【WoWS】World of Warships 第747艦隊
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■現在は正式オープン中です、次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施
前スレ:
【WoWS】World of Warships 第746艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1613250536/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q 動き回りたいんだが?
-A 駆逐全般か仏巡。ただし駆逐は上級者向けでTier7に大きな壁がある。闇雲に上を目指すより、満遍なくやった方がいいぞ!
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
-A 普通艦だと米軽巡・英軽巡あたりかな? 課金艦ならアトランタ。調子こいてブチ抜かれるまでがあるあるだ。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない Q どれぐらいのグラボで満足にプレイできる?
-A1 フルHD中画質程度ならGTX1050+でも楽勝じゃないかな。4K最高画質だと2080SPでもエフェクトが爆発するとカクカクするぞ!
-A2 GTX1650買っとけば間違いない。1080p+最高設定+配信でもGPU使用率60%ぐらい
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A フルHDならi3でも楽勝じゃね? クロックも3.5Gもありゃ十分だと思われ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A APで抜けないならHEで柔らかい部分を削りつつ、火災で倒すんだ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
http://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
http://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ 散布界大 σ低
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界大 σ高
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界小 σ低
( ´ ・ ω ・` )
散布界小 σ高
( ´ ・ω・` )
すたーりんぐらーど σ2.65
(´・ω・`) ■WoWsクラン 5ch支部 ※メンバー数等情報は古いから各自要確認
・ASIA鯖
R-PIG
OSSAN
noob2
PUKA2
GPM
CHIMP
Botti
MPH
BOCCH
GIGA
・NA鯖
HAGE(pigpen)
・名誉5chクラン
MIFFY 1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。
2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。
3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。
. -――- .,
/::ハ::::::l:::l:::i:: .丶
ノ::::::リ ヘ::::|:::|:::|:::::::|
.|/l ┃ `┃`|/::j / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|〈 " ヮ "/:::::| < 暴言はやめようね!
.|::`ゥrr-.rュイ:::::::| \___________
.|::,/1ネネ:! i: 人人
( ̄) ̄  ̄ ̄i.ノ ̄ ̄>< 自演が速攻バレた名誉5chクランMIFFYのクラマスmiffy_x
23 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d73-8PYP [120.75.2.122])[] 投稿日:2021/01/24(日) 17:13:31.04 ID:vKHcH0n60
miffy_xさん、キルしたあと全チャで煽ってくるw
https://i.imgur.com/7gnwJ3g.jpg
しかし武蔵武蔵シムイ分隊を使うもあえなく敗北w
https://i.imgur.com/RAClGRZ.png
せめて勝ってから煽ろう?見てて恥ずかしいから
64 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ f5aa-oOJr [126.142.147.27])[] 投稿日:2021/01/24(日) 22:11:49.54 ID:IGRcjROM0
>>23
勝った時くらいは自慢してもいいよ
でも画像アップするってめんどくさいね
https://i.imgur.com/dJH0fal.jpg
https://asia.wows-numbers.com/ja/player/2023110153,tennoh_kougo_ryoheika/?
http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ranking/account_detail_2month.php?userid=2023110153
上手くなってるかな?これからもがんばってね
69 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ a504-8eEf [124.25.82.168])[sage] 投稿日:2021/01/24(日) 22:20:18.90 ID:u+pI+lWm0
自演ですか
392 名も無き冒険者 (ワッチョイ 65aa-B4sE [126.142.147.27]) sage 2021/01/09(土) 00:28:22.37 ID:yrl7Bw510
この晒されてるMとかCとか普通に強いだろこれ
頼むからMとC狩ったら証拠貼り付けてくれよ
初刈りみたいだが本当に強いか知りたいわ
見た感じTier5でやってたらそのうち当たるだろ
分隊ぽいからゲームで負けても直接killでもいいよ
俺はCはいけてもMは無理ゲー |
/\
. l \ 河内
. (/\ \_(´・ω・`) きゅーそくせんこー
´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~ ___
| WGJ | ,、_ [返金要望]
. ̄.|| ̄ (´・ω・`) )
.._||_______ `u--u´-u´…
_____
| WGJ |
. ̄.|| ̄ ( (´・ω・`)
.._||_____… `u-`u--u´__
※開発チームへ報告させていただきます(解決済み Tier3 かわち せんかん
. -|- . -|-
lニl lニl
─||─ ─||─
|| ||
|l |~l |~l . |l
l二! ; l-i ::l-i : l二!
|| i-l i-l,: :,,||
| . l"! |i--lニニl-lニニl--|i
!、 ==lニil二l、 i ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) <もうすぐ
. /_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i
~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´
ミ 彡
ミ 彡
ぜんちょう 160.3メートル おもさ 21,443トン
タイプ:にほん
とくせい:にんきもの
かわち は とても にんきものな ぐんかん。
きょうも てきに 38,700もの たいりょくを
けいけんちとして プレゼントする ために
20のっとで ぜんりょくしっそうだ。
たいりょく :■■■■■■■■■■
こうげき :■■■■■■□□□□
ぼうぎょ :■■□□□□□□□□
すばやさ :■□□□□□□□□□ ___
| WGJ | ,、_ [しつもん]
. ̄.|| ̄ (´・ω・`) )
.._||_______ `u--u´-u´…
_____
| WGJ |
. ̄.|| ̄ ( (´;ω;`)
.._||_____… `u-`u--u´__
※回答の義務はもとよりございません ■:前に出るを勘違いした河内の位置
・当然集中砲火で真っ先に溶ける そしてなんでみんな付いてこないんだというような事を言いながらnoob連呼
巡 敵
空 (´・ω・`) 敵
巡 敵
■:前には出てるが速攻やられる河内の位置
・柔らかいせいで狙われがちになり早めの爆散が多く自分だけ射程外
巡 敵
空 (´・ω・`) 敵
巡 敵
■:一歩引いた河内の位置
・すぐに味方巡と交代が可能で豊富なHPを生かせば後半のラッシュで先頭に立てると思ったがそんなことはなかった
巡 敵
空 (´・ω・`) 敵
巡 敵
■:一歩引いたを勘違いした河内の位置
・味方巡のHPが減った時に交代が間に合わずラッシュにも参加できない船っぽい何か
隠蔽率が無いからわりとすぐ死ぬか、試合終盤まで生き残って1発も撃たず死ぬ
味方が優秀だと生き残るので勘違いする人多し
巡 敵
空 敵
(´・ω・`) 巡 敵
■:河内のような何か
・射線が通らなかったり描画範囲外に居る 芋と呼ぶのが芋に失礼レベル
巡 敵
空 敵
(´・ω・`) 巡 敵 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
⊂⌒ ( ・ω・) あー魚雷きた (´・ω・`) )
`ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
,__.,、▽,、 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`) ⊂⌒ (・ω・ ) あー味方魚雷きた (´・ω・`) )
((((( `u-`u--u′ `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
あっあっあっ
,__.,、▽,、 _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`)) ・ω・((´・ω・`) )
((((( `u-`u--u っ⌒/⌒cu--u'-u' ))))) _____
|WG本社| ,、[チケット]
. ̄.|| ̄ (`・ω・´) ) 三
.._||_____ `u--u´-u´ 三_
______
|WG本社 |
. ̄.|| ̄ ( (´・ω・`)
.._||_______…`u-`u--u´_
※Там не обязаны отвечать 数値を比較すれば一目瞭然
どちらが強い軍艦か確定的に明らか
究極弩級戦艦『河内』 クソザコ戦艦『シャルン某』
最大装甲厚 301mm 350mm
旋回半径 560m 800m
海面発見距離 9.5km 15.7km
航空発見距離 8.3km 12.4km
主兵装 305mm/45 283mm/54.5
HE弾ダメージ(火災) 5,100(29%) 3200(20%)
AP弾ダメージ 8,100 7600
主砲文数 6基×2門 3基×3門 WOWSは12vs12で対戦するゲームだが・・・・
ドミヾ>冖┴冖く'/
|ニ/ __ ̄ニニニヽ この12人はそれぞれ、実力が違う・・・・
|=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・
|Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
|{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・
ト=| , -‐ '- _}`ヽ|
/|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1として
-一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない・・・・
-‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5どころではない
| | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・
いいとこ戦力0.2程度だ
つまり上手なものが2〜3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠く
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く
忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・!
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!! 測距義 F 方向探知機空中線
U 主砲方位盤
S 主砲指揮所
O 主側的所
O 方位測定機室
O 上部見張所甲板 副砲指揮所
O 戦闘艦橋
鐘楼通信室 O 前部探照灯台
作戦室 O 下部見張所
艦橋電話室 砲戦科伝令所 O 羅針艦橋
配線室 O 通信指揮室
海図室 長官休憩室 O 主砲予備指揮所 司令塔
O 航海科倉庫 海水・清水タンク
弾薬供給所 前部電信室 O 電話室
第1無線電話室 O 2次電池充電室 ネネ姉 牝17才 暴言系
黒毛 成績xx戦xx勝
/ : : /: : :/l: |: : : : : |:丿(: |: ∨: : : |: : |
|: : : |: : : | |: | : : : : : |:⌒: : :|: |: : : : |: :|
|: : : |: : :| |: |: : : : : : |:: : : /|リ:: : : |: :|
|: : : |:\|_ |: |: : : : : : |::/:_:_:|:: : : : |: :|
|: : : |:_:_|__≧」|:_:_:_:_≦彡少 |: : : : |: : |
|: : :|: .l {::心 廴タ |:|: :/: : |
|: : :|:: .l 廴ソ_ ─´´レ´: |: : : |
 ̄|ミミ{  ̄ /: : : ||: : :||:|
|: : :::|\ ェエエエエエェ イ |: : : ||: : :||: |
|: : : |::::ムi丶ー── イ | ||: : | ̄ ̄i: :|
|: : : |´ | | \/ / ||: : | /|:::|
|: : : | | | /(_)\/ | |: :| / |:: :|
(´・ω・`)種付けのシーズンです。種牡豚を選んでください。
ユニカム 2000万
青豚 1500万
緑豚 800万
赤豚 300万
らんぶた 300万
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(´・ω・`)うーん、ちょっとこれは危険な配合ですね。わかりました、やってみましょう。 平 成 の 魔 王
|\_/ ̄ ̄\_/| l二ヽ 大学のサークルの夏季合宿にて、友人と海水浴に来ていた安藤弘樹(アンドウ ヒロキ)は、
\_| ▼ ▼ |_/ ) ) 封鎖された海岸で一人の少女と出会う。真珠のように白い髪、炎のように赤い瞳―
\ 皿 / / ̄ ̄ ̄ヽ ―その少女は、この世界の人間では無かった。
/ \ | (\/) |
――――U―U―――――――――ァ やがて浮き彫りになる“魔術”の存在、異界の者を付け狙う機密組織《ノア》……。
ヽ二二二二二二二二二二二二二__/ その日を境に安藤の日常は、少しずつ――しかし、確実に――音を立てながら壊れていく。
〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜 ⌒〜⌒〜〜⌒〜⌒〜⌒〜
〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜 ⌒〜⌒〜作者:オノユリス
〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜http://n_code.syo_setu.com/n2306cj/ なんか今日やたら空母2隻マッチ当たるなあ
駆逐乗りとしては最悪の気分
やってておもしろくない 痛戦アーリーアクセスで艦長育てがてらT5とか6とかやってるが神風神風グレミャーみたいな駆逐3隻プラが多くて笑うわ
相手の駆逐枠に野良の初心者押し付ければそりゃ簡単に勝てるだろうけど
戦闘数5ケタ軽く越えてる割にやることがこすっからすぎませんかねw レーダーマイノで駆逐を炙ってる時は楽しいけど、姿見せたら戦艦のおやつだからマジでつらい ベネチアで15kmくらい先の駆逐をお仕置きするのが無難
この距離だと戦艦は20km以遠になってるから、撃たれても回避できる 28%の駆逐に出くわしたわ
都市伝説かと思ってたけど本当にいるんだなw 後は敵が遠くに逃げるだけで負けたなって戦いで
なぜか姿を見せて逆転が連続して起きた
こんなのが味方にいたらやってられんわ 1万戦以上やって28%なら、勝率72%の人と同じ程度に珍しいと思うよ
正規分布に従うならな 全員の戦闘数が同じならそうだろうな
ただ、このゲームに限らず基本的にやり込めばやり込むほど上手くなっていくものだから72%より珍しいのでは このゲームはやり込むほど勝率は標準化されるんじゃないかね
試行回数が無限なら収束していくでしょう 俺は3000戦くらいまでは初心者の頃の返済で赤猿だったよ 俺もそんなもんだよ
勝率50超で安定してきたのは4000戦くらいから
やり始めの頃の勝率なんか20%代だった ムサシで毎回15万ダメくらいランクで出してるのに味方即沈で8連敗
しっかり前出てヘイト買って応急全部使い切るタンクしてるのにこれ
くだらねー ランク戦は先に駆逐を壊滅させた方が勝ちやすい気がするな
俺は無線探知つきのシャルルマルテルで外周駆逐の掃除に専念してたらランク1になったが
昇格戦で大和を使い出してから勝ちにくくなった
やっぱ駆逐処理しやすい艦に乗らないといかんのか、もしくは自分で駆逐やった方がいいかもだな 最近気づいちゃったけどこのゲーム戦艦と巡洋艦だけのマッチが一番楽しい
空母いなくて駆逐多い試合はそれはそれでクソゲー >>38
昨日、ランク線でオールT8の戦艦・巡洋艦のマッチあって
近距離で入り乱れて、すげー楽しかった
T9戦艦は射程が長すぎてつまんないね
駆逐が相手に残ってると、見えないのに被発見フラグ立ったまま、
なすすべもなく魚雷食らうの待つだけの時間、ストレスMAX 個人的には駆逐が3隻以上いるマッチなら空母は欲しい
駆逐4空母0みたいなマッチはクソつまらん FDRって隠蔽積んで前出たほうがいい空母だよな?
一回の発艦で一攻撃って考えるとどれだけ前出れるかが大事な気がする いつぞやの空母刷新の後に駆逐辞めた元駆逐乗りだけど、駆逐が多いマッチは燃える。
巡洋艦の魚雷で駆逐を仕留めたら、お株を奪ってやったようで楽しい
戦艦の時は魚雷が来たらキッチンタイマーが60秒後に鳴るようにして
何本も魚雷かわしまくって、駆逐の自信を喪失させてる >>41
最後に残った駆逐が無双するもんなあ
昨日はそれで美味しくいただきました 最上とかマイノとかは逃げながら16本流せるから下手な駆逐より密度あるよなあ 昔ツベの広告で低スペPCでも遊べるとの謳い文句に釣られて遊び始めてたのだがバージョンアップ以降おいらのポンコツグラボじゃハングアップ多発で放置してた
しかし最近Windowsボタン+Ctrl+Shift+Bのショートカットをこまめに押せばポンコツでもプレイ出来る事を知ってまた遊び始めた
やっぱ楽しいわこのゲーム
既出の話ならスマン >>50
へぇ、グラフィックドライバの強制リフレッシュか
知らんかったわ >>51
おいらも含めてテレワーク用に低スペグラボでもかまわんPCつこてる層も一定数おると思うねん
ほんで仕事のちょっとした骨休めに、おいらと同じくWoWSプレイヤーがテレワーク用と同じPCで遊べればなーと思って書き込んだ次第なんよ このゲーム極端な話フレームレート20くらいでも遊べるからな
駆け回る駆逐にたま当てるのはちょっと難しくなるが 空母無しマッチで安心してたら艦攻飛んで来て、はあ?ってなったら相手側に利根いた >>44
違う
再攻撃時間が長いからその間は離れて待機すればいい 観測ダメ38万でもスコアにはさっぱり反映されないな 後半でネフスキー単艦にFDRの中隊全部落とされたんだけどそんなことある?? ネフスキーだとスロ6の自由度高いし
アプグレ込みの完全対空特化にでもしてあったんじゃね >>57
抑止力としての防空は数値化が難しいので無理だな やっぱランクは駆逐処れる船じゃないと安定して勝てん
クロンまじ最強 これランク戦て昇格ゾーンから2に落ちることってある? >>65
1が固定になるから2に落ちないよ昇格戦はT10 >>58
消耗品使用中のバブル踏みまくったんじゃね マルコポーロの軍団迷彩を見て春節迷彩は頑張ったほうなんやなと思いました 昇格戦ええな、黄色以下がほとんどいない
ミスしたやつから沈んでいく、実に分かりやすい戦場 FDRが硬いとはいえ今の対空火力に対して舐めてかかるのはあかんだろ
一瞬の油断で壊滅はある slavaの後ろにいるコンカラーくん
いてもいいからお前の回復よこせ スラバ楽しい
20キロ以遠とかで車線管理できない逆サイド腹見せnoobにほぼバイタルぶち抜くのやめられない 昇格戦は星0になるだけで降格しないからって害悪プレイしてるとだんだん同じレベルのガイジが残るようになる ランク戦でAFKしてる奴って昇格戦に入らない様に調整してるクズか?
試合後に表示されるランク見ると2や3が多い 開始から8分一向に敵のファンタ現れねーなafkか?と思ったら突如最銃後に現れてビビった ab間しか穴無いけどそこはエステルがいたはずだし...こいつ潜水艦だったのか...?
https://i.imgur.com/Hw0XBZQ.png ランク昇格戦☆3の状態になると露骨に赤猿こっちに寄越すようになるのやめてくれません?? >>60
今は対空ダメージの総量も出るようになったから、撃墜数だけじゃなくて与えたダメージ量がスコアにもう少し高く反映されるとなー
今は撃つ機会を捨ててまで防空するより、味方を無視して撃ってる方がスコア高いし 駆逐とかスタグラとか乗って思考階数重ねてみたけどサンダーラで乞食するのが1番だなこれ サンダラーはチームとして勝てるかではなくSS番長だからランクでは最適解 GKはランク戦やクラン戦の少数戦ならまだ陽の目がある
ランダム戦じゃ前出ると途端にクロスファイアの嵐 自分の敗戦リストだとサンダラーが特別SS取れてる感じはなかったけどサンダラーってそんなに凄いのか 戦艦でクロスファイアってことは射程と遠距離火力大事なのね…
装甲配置とかバイタル構造とかばかり意識してたわ…
そうなると大和でいいのかな 戦艦だから安定してスコア稼げて、なおかつ縦向けた相手にもHEで安定したダメを見込める
SSを取りやすいのは間違いない >>92
高隠蔽でダメージ出しやすいからじゃね
柔らかいからヘイト管理間違えるとすぐ沈むけど GKはサンダラー環境の今分が悪すぎる
スタグラも同じ理由 おれはやっぱクレムリンかな
駆逐撃つからクレムリン クロスファイアは基本的に正面押し切って隻数差出来た後の
ボーナスゲームでやるもんだと思ったほうがいい気もしてる
射線切った膠着状態ならクロス狙いもありだけど射線通ったままの削り合いのときは
正面に火力注いで相手に押し切られて戦線決壊させないほうが勝てるんじゃないかなって 序盤でクロスとれるのは射線管理甘い赤猿相手だけだよ
特にマトモな空母が相手にいたらクロスとかまず無理 駆逐さん 正面陣取って魚雷探してくれえー
クロスして反対側行くのやめてえー マルソーて裸踊りしながら敵おちょくるの楽しいねこれ 戦艦君、君は敵の囮だよ
正面から撃ちあっても勝てないだろうからせいぜい時間を稼いでくれたまえ 駆逐艦そのものが敵に与えるダメージって知れてるから出待ちなら以外と時間が稼げる
味方駆逐内にT2個差がある場合サイド決めて初手で弱い駆逐守りつつ敵駆逐をハメるのはかなり有効戦術
何より後ろから撃つ奴らの悲鳴が気持ちいい ランク戦、空母全然少ないね
そりゃ、狭いエリアで
空母と組んだ武蔵あたりに狙い撃ちされたら
どうしようもないもんなぁ ランク戦、T10以外でまともに使える状態なのが最上ぐらいしか持ってなくてしんどいw
いや、最上いい船だと思うんだけどさ…。 遮蔽物の陰からペチペチ撃って戦車ゲーと同じだね
大海原でガツンガツン撃ち合いたいんじゃ
思っていたのと違ってチョット残念感ありあり >>111
これでもマシになったほうなんだぞ
怖いか? ランク戦は空母駆逐無しMM多いな
そんな時にウィチタで駆逐のマネするのが結構楽しいw
魚雷が無いからレーダーに気を付けつつスポットして、巡洋が腹をさらした時だけ一斉射するって感じになるが おい昇格戦勝っちゃったらランクもうできねーのかよ
せっかく赤猿の少ない質のいい戦闘出来てたのにまたランダムやらんといけんとか >>113
レーダーや空母や46センチ砲弾をかいくぐって最上でジリジリ昇格戦まで近づいてるだけでも褒めてちょうだいよw
ハゲそうっていうかもうハゲたわ。
煙幕のないスモレンスクに乗ってる気分。 ガチ初心者の時に外周回ってキャプ勝ちしたの除いたら初めての孤高
1万戦してやっととれた....
https://i.imgur.com/cniI7MD.jpg 最初キャプ残っててポイントも勝ってたから隠蔽保ってたんだけど途中でキャプされたらポイント逆転することに気づいてめちゃくちゃ焦った タイマーmod入れるべきだったわ slavaばっか使うと偏差がめちゃくちゃになるなやっぱり
楽しいけどお手軽射撃は毒だ ElbingってT10DD見たんだが新規テスト艦? >>122
こないだ見たな
主砲射程が15キロくらいあってなんだこいつと思った
魚雷もそこそこ射程あった NAなんだが、2試合前から両軍1隻づつ配置されてくる
何かやたら芋ってると思ったらそういう事か >>113
ランク戦は普段あまり触ってなかったツリーのT8、T9艦育成場だぞ ランク戦あまりやった事なくて始めてみたけどブロンズリーグのランク5でずっと足踏みしてる・・・
ゴールドまで行く人とかどんだけ上手いんだよ >>128
理論上はシーズンが進むごとにうまい人が上へ移動していくから、だんだんブロンズは弱くなっていくよ。
数をこなすのが大事。
チームの人数少ない分、自分の活躍が勝敗に直結するんで、勝てる人は勝ちやすいし負ける人は負けやすい。
スキルとかはランク戦に向いてるビルドにしないとキツイよ。 なんかブリタイとトボルザーみたいなのが出てきてるけど何あれ? warhammerのコラボのこと?
ボドルザー閣下えらいガチムチやな
関係ないけどブリタイ司令の声ってめちゃかっこいいよね >>127
だねぇ
MODの艦名には出るのに
spyもnegiも駄目だ >>127
API鯖がアクセス過多で503エラー吐いてるから
しばらくそっとしておいてやれw >>133
>>134
あぁ、俺だけじゃなかったのかよかった ポンメルン買ったんだけど、接近戦挑むと接近した頃には魚雷発射管ほぼぶっ壊れてんな。 今更ながら 最近めちゃくちゃ上手
くなりたいと向上心がモリモリ出てきた 、立ち回りやら勉強になるうまい動画 YouTuber教えて欲しい stats plusってこれCOOPだと情報出てこないの?
ランクとランダムだけ? 上手い動画は見ても全く参考にならない
見るなら上手いストリーマー >>137
ttp://worldofwarships.あじあ/ja/news/community/4th-ja-contributors/
参考になるかは別として公式プレイヤーがいるから取っ掛かりないならココらへんでも
あと基礎知識として>>10は見といたほうが良いよ >>137
装填中も考えることがたくさんあると学んだのが 素人艦長 頑張るでござる(今休止してるけど)
味方が****な試合でも立ち回り解説してくれてるのが 一般的ゆっくり実況
ライブ配信者はしらぬい。自分にあうもの見つけて(なげやり ゆっくりでまともなのあるか?
ぱっと見勝ち試合なものを垂れ流してるだけなような ゆっくりとかその他諸々の動画はNAとかで凸ってくる外人処してるだけだから見る必要ない
一番いいのはランク1回してる動画とかストリームがあれば一番参考になる
ランダムはないあきらめろ ランダムとかで20万↑のダメなんて敵が雑魚な時しか出ないから見る価値なし >>144
否定だけして代案も出せないなら黙ってた方がいいよ
動画が観たいから教えて欲しいって質問に対して
ありもしない動画を持ち出して他人の返答を否定してさ
その書き込みで一体何を伝えたかったんだい? >>78
一回だけ見たことある、ずっと外周の端走っていって空母にいくフ駆 上達のためにあれこれ頑張ってる配信者おるけど
あんま他人には教えないよ
変な視聴者が増えたら、その人に迷惑掛かるもの ペンサコーラ乗り始めたんだけど、ヘイトが高すぎやしませんかね
開幕見つかった途端にサンドバッグで、与ダメ1000すら出せないまま即沈する試合が多くてげんなり 赤猿って自分の運用が間違ってるとは微塵も考えないよな 序盤に沈んでずっとnoobとか味方煽ってたビスマルクくんドベ2だったからgoodscore!って煽ったらutoo!thx!って返ってきて草 >>152
昔は射程より発見距離長くてTier7だったんですよ
扶桑の次に見つかる
頑張りましょう >>152
とりあえず無理せず戦艦と歩幅合わせる方がいいと思う
むやみに駆逐支援に行くより遠くから良弾道で届けたほうがよろし ヘイト負けの唄
DDちゃんのためならペンサコーラ
CVちゃんのためならペンサコーラ 今日も爆沈旗取得チャレンジ
爆沈が報酬になりダメージ=快感となってしまったパブロフの艦長 >>158,159
ありがとうそのようだ
さっきノルマンディーで出て、縦でも横でも妨郭にスポスポ入る
敵巡洋艦がいて、よく見たらペンサコーラだった
自分こんな船に乗って開幕駆逐支援に行ってたのだから、そりゃ死ぬわ >>162
ええ…ペンサそんなにペラかったっけ?
VP抜かれるのは単純に姿勢が悪いんじゃね?
ペンサは動き回って撃ち回避もする艦だったような
敵弾飛んできたら斜め30度位で受けるのよ ペンサって全身25mm以上あるからノルマンディーじゃ縦から抜けなくない? >>164
30度ね今度試してみる
>>166
海峡マップで開幕直後、正面向いて進んできたペンサに撃って抜けたんだよね
着弾前に視界が切れたから、もしかしたら転舵して横腹に入ったのかな ペンサは回避盾覚えるのに最適&撃たれ偵察よくやった
次のニューオリは舵普通だから悩むんだよなぁ ガン縦だと稀に艦橋からVP抜かれるから多少角度つけるといい 上手いペンサは
フッと現れてサッと消える
イメージ なんで中華の宣伝って
「うおおおおおおおおお!!!!」
って毎回つけるの?
何かしらの取り決めでもあるのかな? アンチアフ ィが面白がって付けたのを真に受けたんだろ >>151
それなら黙ってりゃ良いのに
この、私良い配信者知ってます感をわざわざ出すのしょーもないな。
ワシが育てたとか思ってそう スキル刷新後の副砲特化GKの艦長スキルってどんな感じにすればいいんだろ
今は火薬技術者、対空砲手、長射程副砲弾、射撃の名手、副砲射撃精度改良、接近戦をとってみてる GKなんて環境に捨てられた艦乗る必要ない
他にもっと強い戦艦あるはずだからそっち乗れ てかサンダーラあまりにも多すぎるからナーフして欲しい
そこまで強いと思わんけど数があまりにも多すぎるのと芋環境になってる大きな原因のひとつだからどうにかしてくれ
スモレンスクと同じ末路でたのむ マジレスすると 対空砲手→グリスアップ 名手→防火
あと応急対応に修理専門家で生存に特化して中盤までは大人しくする
あとは突っ込むルートとタイミングを間違えないように狙う感じ
これでも序盤で味方が劣勢になったら何もできないから
今副砲特化は運ゲー >>183
グリスアップの方がええんか
空母に狙われる事多いからUG6と対空砲手で対空底上げしてたんじゃが 戦艦そのものが数多すぎるからサンダラーだけじゃなくて全部まとめてナーフするよろし それなら射撃の名手ナーフでいい
大体あいつのせいだろ 戦艦を強くしすぎたのと巡洋艦を弱くしすぎたダブルパンチでこうなってんだよな
ほんとバランス調整下手くそだと思うわ >>178
予防整備、危険察知、長射程副砲弾、アドレナリン、接近戦、修理専門家、隠蔽
UGは副兵装、ダメコン、副砲、推力、隠蔽、固有
副砲精度上げてもあまり当たらないからその分を生存性に振るといいと思う
ちなソロ200戦で55くらい 野良で味方駆逐と連携して敵ユニカ厶駆逐狩れたわキモチィ~ 試合後は賛辞も贈られてきて最高の気分 >>188
精度向上意味ないの?
-35%はデカいと思ってたけど外した方がいいんか よく考えるんや
対空を10%や20%上げた所で空母の攻撃は止まるか?
精度向上はホント人それぞれ、俺は付けてる こんな感じで使ってた
前出るとやっぱバカ空母がシュバってくるから
自分に空母のヘイトが向く分他が動きやすくなって対空特化が結局生存力一番上がる気がしてたけどほかで試してみるか
https://uploader.purinka.work/src/18547.jpg
https://uploader.purinka.work/src/18548.jpg >>190
大体1,5〜2倍当たるようにはなるんだけど、それで稼ぐ1〜2万のダメージが修理専門家によるHP2万や隠蔽と釣り合うかという話で、要らないかなとなった。
別にとってもいいんじゃないかな、これは本当に人によると思う >>191
底上げすると対空弱いと思い込んでめっちゃ寄ってくるところ結構ハエ叩きできて気持ち良かった 戦艦が増えただけで巡洋艦は別に弱くなってないよ
猿はそう思うかもしれないけど GKは対空特化するとデモインくらいの滞空力にはなるから選択肢としてはあり
だからといって艦載機突っ込んでくるけど相当消耗はさせられる 巡洋艦は弱くなってるだろ
射程消されてて大巡は防火も取り上げられてるのに弱くなってないって思うほうが赤猿 ぶっちゃけGKごときが対空振ったところでtier10空母からすれば屁みたいなもん
対空砲壊れてる中盤以降なら尚更 すたこら艦隊の嬢ちゃんがペンサコーラにのってなかったか 大型巡洋艦以外は対空関連スキルによる恩恵の方が大きくない?
それでも名手が強すぎて、環境nerf寄りだとは思うけど ランク戦で固有アプグレGKを使ってる感じだと、名手と副砲の手動制御はいらないな。
GKは副砲精度にボーナスあるから近ければ当たる。近さが正義だ。
火災対策とアドレナリンに振ってるわ。副砲範囲に入ったら主砲装填が上がる奴もな。
対空いらね。戦闘機飛ばしとけ。
頑強旗つけるの忘れるな。 対空特化空母ガチアンチウースター楽しいぞ
1人で孤立してても艦載機瞬溶けするから中隊全部攻撃前に叩き落とすとかザラ 固有アプグレGKは前回のランク戦で射程外から延々と燃やされ、何も出来ずに終わったことあるからもう二度と使わん
戦闘機を積んでるなら尚更無理ゲー >>207
遠距離にいる時点で使い方間違ってる。
島使ってとにかく近づいて中盤までに死んでしまえ。基本は最低でもイチイチ交換の突撃だ。
魚雷だけは気をつけろ。
駄目な時は諦らめてさぱっと死ね。 副砲特化GKは負け試合になってから突っ込むんじゃおそいんだよね
戦況が動くタイミングで突っ込むのが重要
突っ込むタイミングだったら序盤でもいいし終盤まで無理ならそれでもいい >>208
スマンスマン、自分は独戦だけで五周はしてる変態だから戦い方は知っているつもり
序盤も序盤に十キロ地点に戦闘機置かれ、サンダラー二隻に燃やされ大和にスナイプされたら笑うしかないよ
固有アプグレで戦闘機だと射程20キロ無いし >>210
固有は観測機あってなくてもどっちみち射程足りないから同じやで。
火災ダメージは100%回復できるから実質ゼロカロリー。 スーモはまだ16kmでやっていけるけど、マップによってはきついからな
幸運のうんちとかはいいけど、砂漠の涙とか外周に島がないマップはマジで苦手 空母にFFして沈ませてる駆逐には破壊的一撃したことあるぞ ボルチモア先輩恐ろしす
2つ下の後輩ペンサコーラで挨拶したら、二斉射で〆られた
その後も味方の戦艦含め次々と殴殺するチートぶり
自分も早く乗ってみたいわ >>215
米巡はペンサで立ち回り覚えて8のレーダー艦からおもろいよ
でもあなたの書き込み見てたらペンサに乗りたくなってきた >>213
白チャで大騒ぎしてるコルベールが43%
ハカイチ取った島風が51%
日本語発言してるスラヴァが52%
おそらくハカイチ取られたスモウランドが55%
雑魚ほどよく騒ぐ典型だな 驚くことに勝率いい5割超えてたら普通に強いプレイヤーに入るぞこのゲーム
平均勝率47%だからな 前の非対称戦みたいに枢軸側が公式BOTだらけになりそう 50超えてりゃ一応人間
そいつらが煽るのはだっさい >>218
いろいろ考えたが確かにそうだな
この煽りチャットは雑魚さんの頭の様子がよくわかるな
ヒャッハー ソロで50超えてる人と、上手い人と組んで50超えてる人を一緒にしちゃっ駄目だと思う コルベット乗ってるくせに赤猿なのかよ
結構やりこまないと手に入らんぞあれ >>220
1000戦以上、平均Tier5以上の平均勝率は49.84%。 中華botがあれば、NTCでスラヴァやコルベール、パオロエミリオも簡単に手に入るんだろうな 空母試合あたりの最大数が決められてるしどう考えても特別視されてんだから敵空母と味方空母の勝率差10%以内とかに制限して欲しいわ だだしアカウントで整理すると鯵鯖の平均は45.6%な。サンクスすいへいこうぼう。 1vs1のタイマン闘争は、プレイヤースキルが近いもの同士が当たるようになるらしいな
ソロ雑魚プラブユニカムの化けの皮が剥がれるぞ、良かったなお前ら ベネと愛宕のローテで連勝中、やってることは同じ。
味方の駆逐を護り、敵の駆逐を沈める。
戦艦にボコられて、あまりダメは取れないが、
まあ週末の勝ちは気持ち良い。 最近クランに活気がなくて悲しい
報酬がうまいからクラン戦やりたいんだけどある程度勝ちを目指すエンジョイ勢飲酒運転可のクランって5chにありませんか? >>234
ただしT8艦限定で、実在艦しか使えんらしい >>237
連合国側有利すぎじゃないのかな
ティア縛りなくして枢軸側が大和や島風出せるならいけるかと思ったけどそうするとミッドウェイ出されるからやっぱり無理だな
大鳳とかどこに行ったんだろうな 枢軸国側の出せる戦艦がビスマルク級とヴィットリオヴェネト級しかないから、簡単に対策されるだろうな アラスカ買えアラスカ
簡単に貢献できるぞ
それかクロン クラン戦(ランク戦)が完全に初心者お断りなっとるやんけ
二度と買えない船ばかりで初心者入ってないなこりゃ
となるともう駆逐で北風当たり使うしかないか? 今からならエギルかのぉ?持ってないからわからんけど
(´・ω・`)吾妻? いい加減ぶっ壊れ実装してやっぱ強すぎたんで販売停止しますはやめろ
ナーフしろナーフ 史実で強かったやつが強くて販売停止はわかるがでっち上げの妄想艦出して販売停止はうんち 回数回すランクはプレ艦の方がクレジット効率いいからみんなプレ艦使ってるだけだよ そもそもコンカラーから主砲取り外して精度良くしたサンダラーがなんで許されると思ったんだよ ツリー艦でクラン戦行くならモガドールかな、あとはサンルイとブリンディシ、リガを見たことがあるくらい。 ランク戦ならモガドールくそ強いぞ
Tier9ランク戦で武蔵とかいうOPが暴れるのは最早宿命 エンタープライズ販売停止後に空母刷新してせっかく復活したのにまた調整ミスって販売停止にしてるもんな
人気艦艇販売停止ってビジネスとしても頭WGだろ アズレンとベルファストコラボ→アズレンユーザーがWOWSやる→ベルファスト売ってねえじゃねえかよふざけんな!
からのクソ雑魚弱体化別個体ベルファスト再販のムーブ中々好きだよ サ ン タ コ ン テ ナ
なお後先考えずに抽選なら引けたはずマンが文句言ったから今年からは確率ガチャだろうな
馬鹿だなぁ >>266
ゴミ艦持ってないと抽選すらされないから問題になったのにガイジかよ
どっちにしろレア艦はアホほど確率低く設定されてるから引けないのは変わらないわ >>263
抽選確率が高いゴミ艦数隻被った時点で再抽選入る利点がわからない時点で馬鹿だわ >>268
そもそゴミ艦しか出ないんだから再抽選もクソもないんだが
ゴミを確定で出して、そのゴミが被ったらようやく抽選というシステムが批判されてたんだぞ?
安価もまともにできないし、本当に馬鹿だなこの赤猿は >>269
排出率が高く設定されているゴミが被った時点で再抽選が入らない場合小数点以下を引き当てない限りワンチャンすらないんだが?
本当に馬鹿って目先のところしか見ないんだな >>270
頼むから日本語で喋ってくれ
そもそもプレ艦の抽選するのにゴミ艦を経由する必要ない
例え再抽選が起きたとしてもレア艦の排出確率は異常に低くされてるので引くにはほぼ全ての艦を揃えないと無理
これが理解できない?再抽選じゃないとワンチャンないって理解不能なんだが脳みそまで赤猿なの? 要はボックスガチャだったのにこれからは普通のガチャにされるー!ってことやろ プレ艦が被った場合の補償システムとリスト艦は全く別の話なんだけどごっちゃにしてんのか
やっぱ、赤猿は池沼なんだな 要は絶対に優先的にゴミが引かされるなら最後まで引かなきゃ行けないけど
完全ランダムの抽選ならわざわざ最後まで引かなくていいのにってことやろ?
ビンゴで例えると今までのは1〜99は必ず99から出て最後に1桁(人権艦)のやつが手に入る仕様だったと
これが完全ランダムなら最初の方に1桁が出る可能性がある、と ウースターで対空ガイジになるの楽しいなこれ
ミッドウェイの中隊まるまる攻撃前に全て吹き飛ばした 現在の遠距離砲戦主体の戦場で、あのふんわり低速弾当てるのは辛いからなぁ 度重なるナーフでゴミになったからな
対空は超強化されてるから孤立してカモのふりして空母空箱にする係 >>274
今までならピックアップの90番台持ってれば1番台含めたガチャ補償されたのに、
今後はゴミ迷彩含めたすべてからパチンコと同じ完全抽選になる。 なるほどwowsに40万使ったって言ってた人いたけどサンタコンテナガチャか‥ プレ艦初めのサンタガチャでほぼ全て揃ったからある程度持ってるつもりだったけど去年のガチャでは10万入れてレア艦一隻も出なかったから新規さんは完全抽選のがまだましだと... >>281
全部持ってて去年10万でレア出ないって嘘じゃね?
俺も全部持ってて去年は全部で60箱で揃ったので
楽だった
当然フリント、シムイは最後に来たけど ARPコラボに御金使おうと思ってたけどクラン戦用にサンタコンテナ買うため取っておこうかな‥ そもそも強すぎて販売停止(ただし廃課金者すれば手に入るよw)ってなんだよ >>282
廃課金者だけど今回でいえばシムイ/フリントしか出ないヌルいガチャだよ、3000円で両方でた
多分予算2〜3万で武蔵が欲しいとか、そんな層がいちばんつらい ご味方多すぎて勝てんわこんなゲームw
隣の惑星でリアルな海戦楽しんでくるわ。
こっちの妄想艦ファンタジー海戦とはおさらばだ。
あばよ!(`・ω・´) >>287
レパルスは航空機にいたぶられそうですが 名手込みで伊戦に魅力を感じたからユニーク艦長買ったのに名手の効果見直しかぁ
まあゴミスキルになったとしても伊巡に乗せればいいから潰しは効くか 戦艦は特に多様化とはなんだったのかっていう結果になってるからな 当然だわ
明らかに強くしすぎなんだよスキル3に下げて5%くらいまで下げろ まぁ本来戦艦が火力出す面では今が正しいと思うがな
どこかの巡洋艦は下手な戦艦より硬いし
問題は名手目的で引きこもるバカ
あと舐めた動きしてる巡洋艦がろくな回避行動すらせずに文句言ってるのは本当に笑うからやめろ あと、アシスターがとんでもない事になってるのも名手のヤバい所じゃね? >>283
一番初めのサンタガチャの対象艦はニコライグレ含め全て持っててそれ以降もちょいちょい買ったり毎年ガチャ回してるからある程度持ってるけど去年はt8以降のレア艦マジで出なかったよ まあ返金されたから別にいいんだけど 巡洋艦で中央攻略戦マジ苦手
capに入れば敵戦艦の餌、後ろに下がればただの芋
どうすればいいのか全くわからない こっちがcapできないなら相手にもcapさせないように動けばいいんじゃない?
踏んでる駆逐粘着するとか そもそもepicenterをどう訳したら中央攻略戦になるんだ? 名手を弱くして、副砲を強くしたらみんな芋らず突撃するんじゃね?w >>302
毎年コンプすれば
それ以外は課金要素ない気がする
あと造船所か
造船所戦は今の所サンタじゃ出ないよね 日駆だけどハッランドと対峙したらどう立ち回ったらいい? ランク戦で20km先のサンダラーを出雲砲一斉射60000消しとばした時はなんか笑っちゃった
防郭4とか近距離でしかとったことないしやっぱ名手の力か スモーランドがランク戦に頻出するようになってから、ハッランドの脅威が激減した
スモーランド対策できればハッランドは何も怖くない >>314
隠蔽勝ってるんだから伝統的なお尻CAP法で炙れば良い
スモランはヘッドオンしたら沈むから徹底的に出会わないのが正解。スモランは駆逐が狩れないと殆ど仕事にならない 時々スモーランドがレーダー持ちって知らない赤猿駆逐がいるから吐くわ >>303
中央攻略戦のキモは通常戦のように戦うことだよ
ただ中央踏む奴が一人必要なのと中央に戦力が偏りがちだから巡洋艦が駆逐の真似事をするハメになったりする
駆逐がスポット役に居ないゲームになりがちだから必ずレベルで芋試合になる
上手く敵を釣り上げて囲んで叩くゲームだな 敵艦が近寄って来るまで余裕で動かない空母のヤツってなんなの。
マップ見る脳みそもないの? スキル改変前は巡洋艦が強すぎる、改変後は戦艦が強すぎる、バランス取りって難しいな
そう言えばWGは戦艦を強くするって言ってたような T6だらけに洗浄にT8戦艦で放り込まれたら火災以外でダメージもらわなくて草 ランク戦で最上進めてるんだが、155砲斉射で戦艦から6000とか出る時あるんだけど、何これ結構強くないか? その代わり戦艦から12000ずつ貰うけど構わんか? あれ?いつの間にか通報賛辞それぞれ7回出来るようになってひん? >>326
カルマ0だろあんた
普通は11回ずつ賛辞通報できる >>328
今見たら5だったわ
それはさておき、今迄は通報賛辞合わせて7から11じゃなかったか?
記憶違いならスマン お相撲さんいま駆逐で一番強いと思うけど
レーダー使っても割とあいつの主砲ゴミだから殴り負けるんだよな
お相撲さんは駆逐にタイマンしていい船じゃないから扱い難しい >>324
頑張って最上をそだててくれ
伊吹はもっと強いぞ蔵王はすごぞ レーダー使ってウキウキで相手の駆逐殴るのは良いんだけど大抵殴り負けてるイメージしかない
ドスコイランドは発射レートが高いだけでたいしてDPSは高くない
もっと言えば島風すら引き撃ちされたら結構きついし煙幕もないから味方の火力支援が得られない状態で殴るのは普通にNOOB >>331
タコ迷彩あったし研究ポイント欲しさに渋々進めてるけど、伊吹が大変そうだな‥
>>330
いやスモーランドタイマン強いだろ? 喧嘩屋基本ad乗せるとめちゃくちゃ削れる...ってかスモーランドからタイマン取ったら何が残るんだ 一応緊急脱出用のエンブはあるけどね、ハッランドと違って スキル改定でスモランドクッソ弱くなったぞ
砲関係のスキルが弱体化した上にレーダー時間の大半が幻惑で潰されるし
ランク戦だとハランドの方が見るようになったわ >>333
伊吹は射程伸ばさないとキツイぞ
伸ばしてもキツイが 特大バブル踏んだのかFDRの中隊がウースターに15000x3くらい踏んで溶けていった タイマンと言えばハバロだって事を忘れてないか?
斜め向いてたら46センチ砲のAPすら跳弾するバイタルのない軽巡洋艦やぞ。
強くはないけどな!w 正直、ランク戦は砲駆でも雷駆でもいいよ
だがユエヤン、テメェはだめだ さっきランダムですっごいのが居た
ttp://i.imgur.com/eWKI4e2.png
恐ろしいことに、この人coopはほんの数百戦で
coop専というワケでもなくこの戦績
ちなみに9000試合の内、良く乗る船TOP5が…↓
ttp://i.imgur.com/heo6J2D.png これユニカムのセカンドで
どこまで勝率下がるか実験してるんだと思う >>344
このレベルだとCo-opやった方が楽しいんじゃないかな・・ わざとだろこれ
敵に向かって1−2回斉射した後は味方に向かってずっと攻撃してるとかそういう・・・ 空母や駆逐で開幕即沈したりFFしてれば勝率これくらいにはなる
巡洋艦と戦艦で全体の勝率を13%下げるのは逆に不可能 シルバーは運だけでも行けるな
今しがた昇格戦を2,4,5,5,7位のスコアで抜けてきた ランクは味方に貢献できるかではなくどれだけSSを取れるかに尽きるから
サンダラーに乗るのが大正解
駆逐なんて乗ってもSS取れんし ss乞食する為に最初はクズ乗ってたけどやっぱ駆逐のって勝率上げたほうが楽だったな tier10遠距離過ぎてつまらん
巡洋艦はどうすればいいのか 平均与ダメージ、平均取得経験値のグラフが右肩上がりなのに勝率が右肩下がりなのはnoobのせいにしていいよな? 勝利に貢献してるかとダメージは比例しない
駆逐で3万しかダメ出てなくても多大な貢献することもあるし20万だしても燃やしてるだけのクソダメもある ダメージ以前より出して負けてる場合自分が与えてるダメージの質を考え直した方がいい >>345
同艦で戦艦三隻分隊組んでも同接してたら完全にギルティだなコレ
空母分隊だと勝率稼ぎ出来なくなったから次点で今唯一考えられる悪行なんだよな >>336
普通に強いぞ
幻惑って別に当たらない訳じゃないから相変わらず島風なんかは出会ったらHPごっそりよ
勿論生き残りやすくはなったけど島風乗りの中身もあって変わらず強い GK
( ´ ・ ω ・ ` )
大和
( ´ ・ ω ・ ` )
射撃の名手大和
( ´ ・ ω ・ ` )
スタグラ
(`・ω・´) >>344
もう勝率30台みても驚かなくなった
でも20台の晒しや報告、実際に見る機会がないのは運営から警告くるのだろうか >>365
弱い奴もしくは強い奴が一人いてもチームの人数が多ければ多いほど薄まって勝率は50%へ近づいていく。
人数の少ないランク戦なら30%以下は可能だと思うよ。
ランダム戦で30%以下ってのは敵側に寝返って、味方を何隻も次々に撃沈していかないと無理な数字だと思う。
しかしシステム上は味方にダメージ与え過ぎたら自分がダメージくらって死ぬようになってるから、それはできない。
あと、普通にBANされると思う。 ヴァンガードは相手が標準的な戦艦を相手してるつもりで偏差してくれればかなり回避できるな
でも、巡洋艦程度動けると知られてると平たいケツに刺さりまくる >>369
河内「V字に飛ばないだけ有難いと思わないか?」 クラン戦とかランク戦ってツリー艦より課金艦のほうが強いの? ツリー艦はワンチャンペトロが許されるくらいで基本ツリーで来たら地雷 大和、ペトロ、ネフスキー、ベネ、デア、ギア、ハランド、島風
ここらへんならまあ マノイはセーフじゃない?
レーダーか煙幕かで違ってくるけど 現状クラン戦(高ランク帯)でよく見かける船は
大和、オハイオ(たまにモンタナ)、サンダラー、スタグラ、ペトロ、ベネ、スモーランド、ハランド、島風、マルソー、ギア、デア
ここらへんかな
駆逐は腕のプレイヤースキルの比重がデカいから何でもいいと思う
ただ春雲ハバロはやめろ デモインはもう無理
砲のインフレで強制貫通食らいまくり、固有弱体化、射程ゴミ、APロケットの餌
固有せめて戻せまじで 今回だけの話じゃないだろ
それにT9での話するからいよいよツリー艦全部ゴミなんですが >>383
蔵王よりマシとは言え、島陰前後移動を取り上げるならせめて対空番長にしてやれよとは思う T9は駆逐ならツリーでもほとんど差がないけど巡洋・戦艦がね…
特に巡洋は大型巡洋艦枠を別に作らないと勝負にならないレベル T9で空母なしだと武蔵がヤバいからなぁ。
奇数T空母の実装まで続きそう。 なんで奇数空母実装しないんだろうな
大鳳の勝率ソロで79%あったのに 対等は無理でも仕事邪魔するのは(相手次第で)可能
格下には格下の戦い方がある。刺さったら爆沈だけど 比較的マシと言われてるサンルイでも攻撃空気だしなぁ
装填ブースター状態で何とかという 開幕からずっと前線支援せずに敵空母永遠に狙ってるバカ空母いたわ
勝率みたら90戦で勝率40%総合でも600戦で44%
案の定敵空母は駆逐殺してきて負け
空母は勝率50%未満乗れないようにしてくれ 空母は乗る条件として総合500戦以上かつ空母のチュートリアルみたいなのを実装してそれが全部達成できたら乗れる
みたいにしてくれないとプレ艦空母で勝率30%台叩き出してる奴とかして世紀末 建前「初心者を守ろう」
本音「雑魚と一緒にプレイしたくない」
わかりみ〜 最近販売停止になる基準が低いよな
ジョージアも別に理不尽感じる強さはないしジャンバに至ってはマジで謎
相撲蓮介とエンプラと雷神はまだ分かるけど武蔵クロンベルクラスで初めて販売停止っしょ 同じ販売停止組なのにスモレンスクは普通に粛清くらって、他は手付かずなのヒドスw スーモは最初のまま封印するとゴミゲー待ったナシになるからじゃないかね
あいつ実装当時マジで頭おかしかったし あいつしれっとap爆撃過貫通バリアの恩恵受けたから… お相撲レンスクはクラン戦あいつしかいなかったから残党
ランダムでも駆逐とプラ組まれたらもうどうしようもなかった
戦艦と殴り合って普通に勝ったしサンダラーなんて可愛いくらいの放火魔だし >>381
前回の話なら対空母がきつい大和スタグラ、サンダラーが無理なオハイオはかなり少なかったし、中盤にユエヤン+ネフスキーがかなり流行って、あと終盤はゴライアスもちょくちょく見る感じだったけどその辺はどうよ。
ハリケーン〜タイフーン上位くらいの話ね。
>>392
サンルイはアラスカの処理が早いからいいと思うよ、うちでは一枚採用してる >>381
春雲は特アプならタクに寄っては入る、だいたいデモインかネフスキーとセットになるが。
まぁサマーズでもいいんだけどね。
あとゴライアス神は環境的に優先ピックあるで。 流行りの艦はできるだけ使わないひねくれ者の変態だからサンダラーとか石炭余ってるのに取らなかったわw ぼけーっと何気にRMTのサイトみたらwowsの垢が10万とかで売れてたりするのな。もちろん、それなりの品揃えなんだけどさ。 >>414
内容は知らんが普通に販売停止艦とか多かったらありなんじゃね?
現状対人ゲーでOPが限定購入永久停止艦ばかりだから需要は高いと思う サンタで武蔵出すだけでも余裕で10万超えるからむしろ武蔵とかいたら安い迄ある そうなんだ、じゃあ俺の垢も10万とかいきそうかもな。ごくり >>418
WGアカウントなら名前いくらでも変えられるけど
steamは知らん >>415
どうしても上の方でクラン戦やりたいなら空母を極めるといい、ツリー艦でいい上につまらなすぎて誰もやりたがらないから拾ってくれるところもあるかもしれない
次以降空母の出番があるかは知らない >>421
拾ってくれてるクランはあるんだ
ただ、「ものすごくクラン戦で勝ちたい」「駆逐に当てれない」の2つで自分には空母が向いていないと悟った‥ そういやアプデきてから武蔵の五十六触れてなかったけどスキルこんな感じでいいんか?
それかスキル4何か切って修理専門家つんだほうがええ?
https://uploader.purinka.work/src/18562.jpg 自分も一緒だわ
修理か防火かは好みによるからそれでいいはず
サンダラーが少なくなってきたら防火を外したいが…どうだろ >>423
自分なら予防整備を外しても危険察知取るかなぁ
防火外すなんてのはありえん 予防整備じゃなくて応急対応の基本だった・・・すまない マークスマン+大和固有UGの組み合わせってどうなの? 防火外すやつって被弾嫌々マンなんだろうなぁと思う
まぁ隠蔽入って応急工作使ってクールタイム入った瞬間に目くら撃ちHE1発当たって燃えると防火さぁってなるけどそもそも防火がないと環境直撃二箇所火災という悪夢が 大和は装填あげた方がいいと思う
散布界はマークスマンが強すぎるし つーかほとんどの試合は修理5回目使う頃には勝負決まってるだろ やっぱ自分含めドレッドノート3人以上で勝利したら脳汁出るよ
まあ現環境では修理専門家諦めざるを得んけどな・・・ 100戦以内なら低勝率でも確率の揺らぎとして許されるよね?
ラガリソニーとかいう巡洋艦で17%と大苦戦中 17%はさすがに下振れすぎるけど自分も巡洋艦の立ち回りちゃんと覚えた方がいい
T6くらいならスーパーユニカムならソロ勝率70はだせるtierだし こないだの巡洋艦の観測ダメミッションからレーダーマイノーターにドはまりしてもうた
なんかこう空母にも駆逐にも強気に出られて自由なのよね >>435
いやどうせ発砲したら丸見えなのだし、と思ってさ >>440
副砲弱体化で一気にゴミ化したから売っていいよ 副砲は本当に当たらなくなったな
ティルピッツでパーツも旗もスキルも付けた副砲特化で760発撃って当たったのが120発程度とか使い物にならない ドイツ艦は素の散布界が狭くなって手動制御はあんまりいらない感じ。 副砲特化はオーディンがいいぞ
副砲射程=隠蔽だから出会ったら即ファイトできて楽しい
名前かっこいいってだけで課金して作ったけど正解だわ 副砲ビルドはGKならランク戦とかで距離さえ詰めれば全身32ミリの戦艦をモリモリ削るロマンはある。
貫通優遇のない副砲はどうせ駆逐以外には放火専用でダメージ通らないから、素の散布界にバフ入れてもバランス崩れないと思うな。
あとスキルの副砲の手動制御はもっと高性能じゃないと割に合わないと思う。 さっきクランの全チャで戦時迷彩スタグラとは勝負するなって言ってたけど何か強いん ごみっふぃー弱いな〜w
あそこまでお膳立てしてもらってなんで負けるんだよw
BC抑えてんだからそのまま粘れば勝てたろ
夕雲ベンハムアラスカのお前らだよ、ゴミ
プラブで盛るのもいい加減にしろよつっかえねぇwww と、未だにランク戦を抜け出せない雑魚が申しております。 でもみっふぃーってランク戦自体やってないじゃん
どっちの方が雑魚? プラ組んでおいて勝率75%↑出せない奴はゴミだと思ってる
ソロ勝率65超えてるスーパーユニカムなら3プラで80 出せるし 旧サイパンプラなら90%↑叩き出せてたのが懐かしい ランク戦昇格確定したらプレイできなくなるのわりと困る。 ランク昇格戦に400戦個別勝率82%のブラックいた
こんなん勝てんわ ブラック自分が使っても魚雷が弱すぎて勝利まで持ってけないからすごいと思うわ 販売停止の質を下げすぎてる
最近はツリーよりちょっと強いだけで販売停止とかもうアホかと
ジョージア、マサチュ、相撲、ジャンバここらへんは絶対しまう必要ない
サンダーラとスーモは消えろ あとアラスカか
アラスカも別に販売停止する程ではないわ強いけど Flamuニキの批判なんて結局はプレイヤーから吹き上がってくるもんだろうしなぁ
Flamuニキが災害誘発してるわけじゃなくてWoWsの改悪自体が議論を招いてる 吾妻かagir買おうかと思ってるんだけどどっちがマシ?
アラスカもクロンシュタットも持ってるんだけど
気晴らしと気分転換用にと 通信エラーか何かで落ちたのに不操作ペナルテーを喰らったわ >>473
手段や手順を間違えた一方的な抗議は迷惑行為と変わらないからそこの問題じゃねぇの
知らんけど大抵過度なこと言う奴は手段もうんち 吾妻はそれなりに強いけど
それでもエーギルのが強い アラスカクロンもってて気晴らしに買うんなら乗ってみたい方でいいじゃん
性能度外視ってことでしょ まだ大丈夫だろうけどエギルも普通に強いからいずれ販売停止になると思うよ
最近のWGさんはツリー艦よりもちょっとでも強かったら許さないらしいから今のうちに買っとけ ツリー艦が弱すぎるからプレ艦買う→プレ艦増える→WG「増えすぎ!販売停止!サンタ入り!」
この永遠の繰り返し 期間以内に買えば定価だし販売終了後に欲しいなら年末大金使ってね手法で安定して運営できてるならそれでいいわ てかこのゲームPC版とLegendsどっちの方が人口多いんだ? ジークフリートはOPだから多分販売停止候補
スタグラみたいにリソース艦だからゆるして☆される感もあるけど 海外動画見ると味方の動きが時々頭おかしい
鯵とはまたベクトルが違ったポジティブなヤバさを醸してる
そら撮る方だって正気じゃやってられんだろう
やはりレーティング導入してマッチングボックスを分けるべきよ
羊同士はノーストレスなんだからもったいねぇ どの鯖だって赤猿のガイジは当然いるよ
質が異なるだけで キャンペーンクリアするためにクラメンとプラ組んで低Tやってるけどほんと負けないな
botもcoopより低AIっぽいし クラン戦でスラヴァ割とありな気がする
大和相手ならどっちみち貫通されるんだし圧倒的VP率やばいなこれ スラヴァは格下apでもわからされるからある程度餌になってくれる人を用意しないといけないのが難点 そだね
次のT10クラン戦でスラヴァの出番、あるといいね ジークフリートとエギル両方持ってるやつおらん?
クロンスタグラ飽きたからどっちも買えるから使用感とオススメ教えて欲しいんだが 次のアプデ、0.10.1.0.1って、どこまで刻んで来るんだよ
二進法か何かかよ ボトム巡洋艦でトップTier空母に目を付けられたら何もできず沈むのが悲しい
対空炊いても1機とかしか落ちないからどうにもならん
マッチング前に空母のあるなしを選べるようにしてくれないかなあ 対空マシマシ巡洋とかハランドで出たときに限って空母なしになるという
待機で空母0だったら中止してるけど、偶に出撃ボタン押した瞬間にMM決定になるからなぁ いまだに空母ガー勢が何も考えていないことがよくわかる 空母がいなくても駆逐がいなくても何かしら嫌がらせができるレーダーマイノーターの器用貧乏さが好きだ 米巡がゴミになったおかげかレーダーマイノが再評価されてきてるよな
DFAAないけどそれなりに防空できるし隠蔽レーダーからのこんにちわ死ね弾幕撃てるし 空母2隻・駆逐1隻のマッチングで、両陣営の駆逐が空母2隻に狙われ
両方とも早々に沈み、味方にIdiot DDと言われてたの見て
真っ先に駆逐つぶすのは戦術として正解だけど、駆逐には辛いだろうに
せめて、空母2隻のマッチングは廃止が良いんじゃねぇの 未だに空母ガーはアホだと思うけど現状の仕様で空母2vs2隻マッチはマジで糞 空母の2vs2マッチって、
空母以外を使ってる時には当たるけど、
自分が空母を使うと当たらない不思議w
たまたまなんだろうけど 空母がブイブイ言わせている間は
戦艦が前に出て駆逐と巡洋は下がるしかないよ
HPの少ない艦が空母の一編隊2回攻撃という
チート攻撃に晒され続けるのは、ダメージ交換として著しく不利 GK乗ってたら敵の巡洋艦が島影からラムしてきたけど頑強でこっちだけ生き残ったら味方からよくやったの嵐もらった。
ラムのダメージ計算ってどういう計算式なん?感覚的に軽い方が不利っぽいけど。 ビックライトはともかくスモールライト、通り抜けフープ、ゴルゴンの首、タイム風呂敷
ここらへんは絶対一般流通させたらダメなもの >>511
衝突の際の相対速力で威力は変わるけど、一度に与えられるダメージは最大HPまで
よほど低速でぶつからない限り相手の最大HP分が消し飛ぶと覚えておけばいい よっぽどのレアケースだけど当たり方によっちゃ片方ほぼ無傷で相手沈められるんだよな
頭とケツでぶつからないといけないけど基本体当たりするときはお互いに向き合ってだからまずない奴 >>517
もしもボックスのスマホ版が出たら勝てる! >>518
アレは最後にみんな出てきたから時限効果切れが想定されるから 結構クラン戦で採用されてるらしいし次の販売停止はエギルとジークフリートかな てかよく見たらジークフリートの勝率クロン以上なのかよ
与ダメもクロン超えてるし絶対に販売停止されるだろこれ スポットすらできないクソ役に立たない翔鶴がいてチャットで文句言おうかと思ったんだけどその前にstatsみたらユニカムだった
でもけっきょく経験点200の雑魚だったし一体何だったんだプレイヤー交代したのか? 陸上艦勝率は高いけど空母は使えないんじゃねーの
そういう奴相当多いよ ・Midway
・大和
・大和
・大和
・大和
・Des moines
・Des moines
・Worcester
・Worcester
・島風
・Gearing
・Gearing 若松は長期間一番上に出てきたから無茶苦茶人口多い
3〜4倍いるんじゃないか >>505
>>506
最高のサポート艦だよ
防空、対駆逐、魚雷流しながらの殿 レーダーマイノって割と艦長スキル余ると思うんだが何にふればいいんだろ
対空に降るか魚雷関係に振るか悩む >>533
対空が良いぞ
魚雷は射程伸びる訳じゃ無いから出番が少ない
対空はスポット時間にも影響するからけっこう大事 >>533
基本的にスキルもアップグレードも対空特化
魚雷は射程と隠蔽の差があまり無いから使える状況が限られる >>533
他の人も言ってるけど今の環境なら対空特化一択だと思うわ
レーダーマイノやってて一番困るのが艦上機からのスポットだし、根こそぎ撃墜するつもりでいけ マイノもいつどこから戦艦から弾が飛んでくるか分かったもんじゃないから煙幕の中でもハラハラしながら撃ってるよ レーダーマイノとモク撃ちスモレンスクのコラボアタック
相手は死ぬ >>512
>>519
なるほど。ありがとう。
最大HPの大きさと頑強旗でGKが圧倒的に有利な状況だったのね。 諦めねぇぞ…
着弾観測発艦!弾道から予想してめくら撃ちだ! ペンッ
過 貫 通 1 煙幕マイノ→赤猿
レーダーマイノ→ユニカム
2極端のイメージ うちのマイノソロ数百戦6割あるけど煙幕だよ
空母刷新前はレーダーも使ってたし最近駆逐増えて来てるから今乗るなら煙幕かレーダーか難しいところではあるけど 対空特化すると素だとマイノとウースターってどっちが対空高いんだ
DFAA使ってるならそらウースターだけど 敵に前線に上手く位置取りしてるウースターに艦載機全投下して中盤空箱になってるバカ味方空母死んで欲しい
今いるウースターとマイノはほぼ対空特化なんだんだから孤立してても狙っちゃあかんやろ スキル刷新でマイノウースターは一人で中隊攻撃前に叩き落せる位協力になったからなあ 今の空母って空箱になるの?
昨日ハランドでミッドウェイに粘着されて、対空エース64機撃墜記録出して負けたんだけど、何機あるんだよっていう 戦闘機を含まないから64機はほぼ全部
つまり相手の空母は何も出来ず落とされてるだけの戦犯だよ ハランドは空母は手を出さんほうが良い
隠蔽悪いし煙幕ない駆逐だから水上艦に任せたほうが良い
スポットされてるならちょっかいくらいは出してもいいと思うけど ちゃんと計算したことないから体感だけども
ティア * 10 くらいの感覚 刷新前の白龍相手に80機落とした記録あるけど今って64機ぐらいで箱になるんだっけ 5分で対空エース取れると笑うわ
それでも負けるからさらに笑う空母は糞 そらそうやろ
いたらいるムーブに変えるだけでいない方が楽しいよ 駆逐と軽巡乗ってるときには空母いたほうが楽しいな
艦載機にだけ気をつけりゃ開幕からレーダー艦含む相手の大まかな動きがわかるメリットのほうがでかい 最近はロケット弱くなりすぎて駆逐にカスダメしか入らんしね 駆逐で煙幕の中から対空砲撃ってたらメクラでロケットも爆撃も毎回当ててくる敵空母がいて、思わず賞賛を送ってしまった。
上手い人には当たり前なのかもしれんが、俺には無理だから尊敬するわ。 そういやウースタースポットしろみたいなAA最近見ないな 煙幕内で対空砲は飛行機が去っていくときだけ撃て
向かってくるタイミングでは撃つな 無理にcapしようとして岩陰から集中砲火浴び沈むⅮⅮが多すぎる
岩影だから支援もできない cap内にデカい障害物がある所は巡洋が踏みに行ってDDはspotした方が良いと思うんだが
巡洋が全然進んでこないから結局自分で行く羽目になる
そういう場合はそもそもcap放棄した方がいいんかな よくある射線が完全にきれてるでかい遮蔽がある左右のCAPは絶対巡洋艦が踏みに行くべき
そこで踏みにいかないガイジがいたら俺はそっちサイド放棄する 完全に射線が切れるとは言え、巡洋艦だと味方と相手の動き次第で離脱が難しくなるポイントもあるし開幕は様子見でもいいんじゃない? 前から思ってたがこのゲーム
勝率38%なんてのがよくnoobnoob言ってるのは一体何を思って言ってるんだ・・・? 味方の位置しだいかな
おっCA頑張って踏んでるから様子見とこ
みたいな芋戦場だとムリ 全裸アンリの艦長スキルって何取ればいい?
今のところ歯車、敵弾警報、危険察知、消耗品強化、重榴弾、アドレナ、管理、最上級生砲手
なんだけど ツイッチ公式配信の女性艦長とかいうやつ、ハランドで出て即沈してるんだが
あんまり公式ってみたことなかったけど酷いもんだな
ちなみにDD4MMで対面の島風が見えた瞬間に砲撃し始めて、煙幕使われたところでもう一隻いた島風と更に砲撃し始めて、最初の島風からの雷撃食らった死んだ WGが駆逐から警戒取り上げたのが悪い
俺は悪くねぇ!(魚雷事故増えまくって辛い駆逐乗り 空母も敵もまだまだたくさん健在で敵本拠地の近くにいるのに占領しようとするDDは成功経験があって特攻してるのか…?
占領しろってチャット飛ばすからBOTじゃないと思うが… 潜水艦とか一生来なくていいんだよ
自己顕示欲らん豚はくたばれ コレクションのアイテムが一番出やすいコンテナってどれですかね?何となく「運試し」な感じがするんですが、何方かクレメンス やっぱミニマップ写ってるのは必要条件だな
10分ぐらい見た >>574
隠蔽良い魚雷だと立ててても軸があってないこと祈るしかねえ… ランク戦で予定通り昇格通ったけど、最後の試合で敵レーダー2味方0で焦った。
なんとか勝ったけどレーダーは平等に分配して欲しい。 自分たちがcapできないなら相手も踏めないよう睨みあい妨害して
戦力的に優位になってから悠々踏めばいいと思うんだ
野良ソロやってられねぇ‥ >>573
CCは別に強い必要無いし。注目してもらってなんぼやろ。
お前がストリーマーになっても視聴者3人とかで終わるぞ。 潜水艦は潜水艦で遊びたいけどマッチングどうなるんだろうね
マッチングでは空母と潜水艦が共存しないようにしてほしい そんなこと言ったら戦艦視点では戦艦と潜水艦が一緒にならないようにして欲しいわw
つまり潜水アリの場合は巡洋、駆逐、潜水MMだな 航空機発見距離が海面発見距離より短いのっておかしくね
空からの方が遠くまで見えるはずでは そもそも史実を体感せよって触れ込みで架空艦がうじゃうじゃしてる時点で根本からおかしい バイタル何発も抜かれて主砲も平常時と同じようにうてるし、船の速度も落ちないしですし >>592
そうなったら艦載機に見られっぱなしになるけどいいのかな >>569
ピッピやってくるのも、よく見たら42%位が多いように思う。あんな操作覚える前にやること有るだろうと思う てかランクちゃんと立ち回ればレーダーマイノ最強だなこれ
空母と駆逐怖くない >>596
いいよ
史実がそうなんだから
ただし、索敵機が発見した敵艦はミニマップにだけ表示され
味方艦の目視画面には表れないことが条件だな
そんなハイテクは現代でも実用化されていないだろうから あの潜水艦は陽キャ過ぎる
リロ早くて水中でも動けるから全速で突っ込んで来る駆逐に魚雷撃てるし慣れると普通に刺さってた
でもそこを直すと潜水艦のシステム全体がな。頭WG 今までずっと戦艦巡洋艦駆逐空母って種類でバランス組んで来てたのにそこにぽっと出で全く新しいシステム組み込んでうまくいくわけがない
どうしても出したいなら独立した潜水艦専用モードを常設するしかない デモイン使いたいけど固有ゴミになったからなあ
今のデモインて固有?装填どっちがメジャーなん ランク戦って今日更新?
昇格したあと10日ぐらいお船してないから頭情弱になってる デモイン固有外すなら射程取るかな
セーラム買うかなー シアトル先生で鍛えた(`・ω・´)
あれよりましなら十分だw >>594
ゲーム性と、商業性と、リアリティは、全て成立させるのは難しい
もうちょっとどうにかなりませんかというと、ここの住人が嫌なら止めろって火病起こすから禁句だぞ
次々に新型艦を実装しないと商業性が維持できない。ネタが尽きるから架空艦でしかも既存艦より強いのを有料でどんどん実装しないと、飽きっぽいキッズが他のゲーム行っちゃう 飽きっぽいキッズは他所に行ってくれた方がいいんだがな
そういうそうは失敗から学ぼうとしない
>>614
まじかよ
また寝る時間削って一気に登らないといけないのか キッズは金持ってないから有料艦買えないし勝てなくてやめるでしょ ランクは絶対に開幕と同時にやったほうが良い
後になればなるほど赤猿が残る 赤が多いほど自分の影響力が大きくなるはずだが、それ以上に速く溶けたり勝っても疲れたり負けても理不尽さにストレスだったりでやっぱメリットないんよなぁ…
>ランク戦スロースタート スロースタートはメリットあるぞ
俗に言うOP艦の効果がPSも合わさって非常に高くなるからずっと早くアガれる
OP無いならストレスマッハ違いない OP艦自分が持ってきても周りが気づいたら消滅してるからどうしようもない事態が多発するんだ 今シーズンはゴリアテが滅茶苦茶強いと思う
防火切ってる奴に防火つけれない大巡まみれだから燃やし尽くせる 戦艦で防火切ってるカスプレイヤー何考えてるのかわからん リアル性求めるなら、わーサンダーやればいいかなって思う 射撃の名手つけたいンゴ!隠蔽もつけたいンゴ!でも艦長ポイント足りないンゴ!そや!防火切ったろ! でもランクにおいてこっちレーダー艦なし相手ありが一番負けに直結するからやっぱりレーダー艦かなあ ワイ「せや!ヒンデン乗って固有アップグレードで防火したろ」 >>625
順番悩むよねぇ
隠蔽が最後でいいのかのー ランク戦の戦艦は殆ど隠蔽剥がれてるから名手があまり有効ではない?
芋ってヘイト取らないと直ぐ前衛駆逐艦溶けるし ペトロはまじでキモいから装甲奪って不自然に沈み込んだ側面持ち上げて全周砲頭やめろ >>616 >>617
心の狭いマニアプレイヤーは毎回そういうよね
でも、無課金のライト層がいてこそ、そいつらを殺してマニアは楽しい思いができるんだよ
君たちがそうやって赤猿死ねだの引退しろだの邪魔だのイキっていても、どこのゲームの運営会社もせっせと有料コンテンツ、新規コンテンツを短期間で投入してるってことは、ビジネス的にはそれが正解なのさ bot以下の動きのカス潰しても何も面白くないが
心が狭い() ペトロとサンダラーはマジでナーフ必要
サンダラーはマジで頭おかしい 駆逐が多い今ならスーモが楽だな
対面の駆逐処理できればかなり楽になる >>623
防火なんか付けても燃えるのに意味ある? ランク戦はなんかロースコアなゲームが多いな
残艦7:5でポイント勝ち(勝利側トップでもスコア1300)とか 何回かバージョン変わってるけど、今の防火もやっぱり役立たずなの? なんかクラン戦やたらモガドールx4か5の駆逐大量編成流行ってないか?
どうやってこれ勝つんだよ 防火が役立たずって火災率減らすしか効果がなかった頃?
懐かしいな >>643
REPOIの真似してるんだろ?
対策できてないアラスカが丸焼きにされるけど、meta組めればそこまで怖くない サンダラーの発火率が高過ぎて防火が気休めにしかならないってのはあると思う
火災二ヶ所が一ヶ所になったところでサンダラーに撃たれ続ける状況ならすぐにまた燃えるし >>645
うん、そのころから知識アップデートしてないんだけど、今の防火ってどうなってるの?
発生率−10って字面だけみると、そんなに覿面に効いてなさそうに思えるが・・・ 発生ヵ所が1個減る
最大4ヵ所が3ヵ所になるからほぼ必須 引き時弁えない赤猿か1箇所ですぐ消して即再着火の赤猿かだろ 今の防火は一番燃えやすい中央2か所がまとめられて1か所扱いになるから2燃えの確率がぐっと減る サンダラーこれマジでナーフせずに封印すんの?
普通にバランスブレイカーだとだと思うんだがこいつ 修理班か防火かの2択なら汎用性高い前者を選ぶわ
防火必要なほどガンガン燃やされる運用してる時点で大抵ミスムーブの類だし サンダーラ1匹で一気に2個着火とか普通にあるんだよなあ サンダラーの着火性能が高すぎて防火が意味をなしてないからいっそ外してしまおうという考え 修理5回目が無いと勝てない試合がどれだけあるのか数えてみろよ
序盤中盤で2火災つけられてすぐ下がってるカス戦艦は明らかに負け筋作ってると気付け 実は着火性能だとサンダラーよりもコンカラーの方が凶悪なんだけどね。
複数箇所に着火する機会が多い。
サンダラーはあの性能のHEを持ちながら大口径のAPで巡洋艦を縦にぶち抜ける事が凶悪だと思うよ。 >>658
1、2回の火災なら消耗品で誤魔化せるから後ろになんて下がらんけどな
それすら維持できない位置で耐えようとしてるなら防火取ってようが薪状態だろうし 防火は消化した後は同じ場所は一定時間燃えないとか付かないかな いうほど中央2ヶ所燃えない
艦首または艦尾と中央が一番多い
中央2ヶ所火がつくのは爆撃くらい 防火とか取ったことないや
今でも4ポイント使って修理班増やした方が安定する ランク戦のマップが狭くて、お互い左右に分かれると
その状態で自分側の戦線上げようとすると反対側の相手に側面を貫徹可能な距離で晒すことになってにらみ合いになるな
射程15kmくらいのTならそうはならんのだろうけど、20km超が当たり前の9,10だと先に動いた方が負けみたいな感じに サンダラーは火災うんぬんよりもモジュール破壊能力をどうにかしろ
戦艦ならほんの2,3斉射で対空砲半壊、駆逐なら大ダメージ+魚雷発射管大破とか明らかに異常 サンダラーはその代わりペラペラ装甲で打たれ弱いから釣り合ってるよ 装填早いから強く見えるけどオハイオのが絶対強いよ
なんでこんなヘイト高いのか謎(駆逐撃ちながら) 当たればほぼ関係なく10000弱+火災出せる上に精度優遇ありでリロード早くて隠蔽もいいし小回りも利く
APも高火力
これでヘイト買わないってどんなだよ オハイオのが強いは絶対にねーわあいつランク戦でも前回クラン戦でもほとんど居なかったし
サンダーラの方がバランスブレイカーだよあいつマジでナーフしないと武蔵クラスの壊れだよ >>664
シルバーリーグだけど
そんな難しい事考えてないや
例えば戦艦で遊んでれば、早いうちから突っ込んで敵をかき乱して
自分が沈む間に、敵を2隻道連れにする
あとは味方に任せて、港に戻って別の船で出撃
どうせ遊びだ、気楽にやろうぜ ゴリアテとサンダーラとデモインでローテしてる
燃やした方が勝てるよこのゲームSS狙えるし 火災はデフォルト三箇所にして防火で環境などの中央構造物の場所は燃えないようにすればいい このゲームは火災が長すぎる
周りに水あるんだから秒で消せよ 戦艦が多すぎてフィードバックも戦艦に偏りすぎてやべぇ状況では 武蔵はT9空母なしマッチじゃないと暴れないけど、サンダラーはいつでも暴れるからなぁ。 インドと言えば、この間初めてマイソールに遭遇したわ 特別艦枠のサンダラーを個別指定してnerfはできないだろうからHE戦艦自体の仕様をnerfするしかない
コンカラーは恨むならサンダラー恨め
主砲奪ったのもサンダラーだし 武蔵は膨大な耐久力、高い水雷防御、充分な射程に今なら名手もドン!出来るから意外と空母戦場も苦じゃないのがな クラン戦の武蔵の運用がタンクじゃなくて射程30キロの遠距離固定砲台になってるのが草はえる >>685
名手が効けば普通の戦艦、効かないとショットガンだからそうなるわな spy一部治ったけど未だ艦種は取得できないんだが おまかん? 敷島の主砲の散布がストレス
昨日敷島で中距離に静止してる舐めプブルゴがいて腹ぶち抜こうと思ったら斉射で貫通1だけとか全て相手の周りに着弾とかかなりのチャンスだったのにろくなダメージ出なくてマウス投げたくなった 全裸外周取締役アンリで遊んでたら思ったよりつよくて草
勝率70%でシルバー抜けたわ 3/8からtier8でタイマンバトルか
これ流石に艦種は同じになるよな
タイマンで駆逐対戦艦とか勝ち目ないぞ あ、艦種が一致するとは限らないって書いてあるな
戦艦出せねぇじゃねぇかよ >>687
おま環
鯖死んだときに破損した艦データをキャッシュしたのでは?
Spyを終了してから艦データを削除
WoWs Spy\cache\ShipInfo_???_???.json >>699
直りましたありがとう😘
ランダムだと試合後に見ることにしてんだけどランクだと試合前に見るから助かる シルバーランクでも大分赤猿は少なかった印象
いたとしてもトンチンカンや動きしてる奴は稀だったし返済中の奴らなんかな
ブロンズはガイジまみれだったからちゃんと機能してることに驚いた >>703
え?お前いまだにブロンズの話してんの? 長門強いわ
金剛や扶桑で与ダメ3万しか出せない俺でも長門だと5万は出る シルバー如きでストッパーないと上がれないの雑魚すぎるでしょ ランク戦にあまり興味ないからブロンズだよん
武蔵でたまに遊んでる
t8育成組がやけに多い >>706
戦艦のノルマは自分のヘルスと同じ与ダメだ。頑張れよ 長門は強いと言うよりやっと弾が真っ直ぐ飛ぶようになった戦艦 昔、金剛で作った負債を返済すべくたまに乗るけど、名手艦長乗せると中々凶悪なダメ取れるな、10万超えとか昔の俺には考えられなかったわ 遅ればせながら肥前作ったけど弱いねコイツ
船速を伸ばした代わりに対空と貫通力落としたミネソタやん
出雲のが全然強い サンタで当たった加賀使ってみたけどこいつ強くねぇ?
魚雷くそ強いし搭載機数多すぎて最初から全ツッコミしても余裕で最後まで持つぞ エンプラの強い
今でもエンプラはぶっ壊れだと思ってる
陸上艦のOPは許すけど空母のOPはアカン 場面ごとによって強いところがあるからなんとも言えんがエンプラのロケットは好き
加賀のロケットは終わってる tier9ツリー戦艦は
ソ、米、日、英、仏、独の順に強い気がする
でも名手きてからは相対的にソ連弱体化されて逆にアルザスあたりはかなり良くなった気がする T9のツリー戦艦はどれだけ強くても対面に武蔵連れてくる可能性があるんだよなぁ… FDGはクソだったな……
ビスマルクは楽しかったからそのまま進めて、意地でGKまで持ってたが楽しんだ記憶がほぼ皆無だ すごいいい試合で逆転に繋がる動きして最後に沈んで残り時間雑談してたらゲームクラッシュしやがった…
リプレイが… 今更7つの時代?始めたんだがこれ対象艦低tier限定なのか 21神風で初心者狩りしていいっすか あれめんどくさくて触ってないわ
なんでわざわざ低tier行かなきゃいけないんだよ エンプラは戦闘機のアホみたいな優遇はよ修正しろよ
スキルにも戦闘機絡みの増えたんだから全空母一律の範囲と機数にしろ 加賀が予備多めとかそういう特徴の一つだから無理です 加賀は予備機多くて使いやすいけど
終盤で駆逐艦とタイマンになったりすると
攻撃・爆撃ともにダメージ低すぎて倒せないんだよな
低速で逃げ足遅いし
あと、開幕で相手の空母に狙われやすいね
対空しょぼいからか 空母は義務教育で頼む
空母は直ぐに色んな所に行けてなんでも出来るスーパーマンだと思ってるガイジ水上艦多すぎる スキルの数的劣勢って単純に不利側の戦線に向かったようなときに発動するんかね
射程が長ければ長いほど発動しにくそうだけど 稀に舐めた動きする駆逐に加賀の爆撃が決まるとスッキリする 敵と至近距離にいるのに空母に戦闘機求める奴とか何いってんだお前ってなる たまに気分転換で空母のると赤猿のガイジムーブが目について嫌な気分になるよな >>714
貫通力はミネソタのポンコツ砲より肥前のが高い。 魚雷発射管のモジュールHP低すぎひん?
主砲同様に一本は残って欲しいわ 爆発物ほぼ野ざらしの魚雷と多少は覆ってる主砲の違いはわかるよね? まあそうだけど、爆弾特攻兵みたいに敵の攻撃かいくぐって肉薄して、ヨッシャ自爆!って信管押してるのにいつの間にか壊れてて、その場で茫然と立ちすくんで機銃でハチの巣にされるのはとても悲しいよねw 壊れるだけならまだいいやろ
実践なら誘爆して船体ごと吹っ飛ぶから 実際あんな火災起こったら甲板地獄絵図になるよね
機銃担当者とかみんな死んで 惑星wowsの船員にだけはなりたくないな
ピタゴリ空母の艦載機パイロットとか特に勘弁 >>711
なるほど、戦艦は自HP分の与ダメを目指せばいいのか
これは助かるアドバイスだわ
戦艦は敵に撃たれまくりかつ敵を沈めまくらないといけないっていう
プレッシャーは捨てて、気楽にやればいいんだな ランク戦ddでcap1ハカイチ含む撃沈2でまあssは取ったろとか思ってたら勝率45の奥で燃やしてただけのサンダラーに僅差で掻っ攫われて草 >>749
最後まで生きてれば勝ち確ナメプ凸の敵で稼ぐボーナスタイ厶があるからなw 遠距離、ケツ向け青色武蔵にピッピして2〜3発駆逐艦砲撃ち込んだら、逆上して斉射されてピンクにしてやった >>741
ハランド何回魚雷無しにされたか…
何も出来なくなるんだよね >>751
最初に砲撃したお前が一番前頭葉が小さいチンパンだと思うよ。 赤猿相手だろうとどんな理由であれ最初にFFした奴がガイジです ffは論外として青勝率の奴によく指示出す気になるな〜自分には理解できない動きしててもだからだから青なのか...としか思わんわ 穏当な交渉が出来ない本物のnoobであることをアピールされても失笑もんやで BANされない限りFFはどんどんしていいぞ
ピンクになるだけ。チケット切られても一週間のチャット制限で終わりだから 自分は正義で相手が悪いと思ってFFしてるんだから、さぞかし気持ち良かっただろうなぁ。 クラン戦のbravo alphaってなに?
何が違うのこれ レーティングが違う。報酬うまあじのガチ勢コースと、報酬しょぼめのエンジョイコースだった気がする。
ググっても出てこないから実装時はそう見た気がするのうろ覚え 野球で言うとこの一軍と二軍みたいな感じだった気がする 記事あった。でもこれじゃなんのことかわからんわ https://worldofwarships.あじあ/ja/news/clans/clan-battles-north/#rating >>764
ただのチーム分類。
1つのクランで1軍と2軍、本気で上げる用と遊び編成用とか出来るだけ。 駆逐4マッチのランクでデモインで53秒レーダー焚いて駆逐殲滅したら6カルマ減りました
ありがとうございます ランク戦シルバーですが
駆逐だらけでエライことになってますね
ttp://i.imgur.com/JLVmdsj.jpg
クラン戦で駆逐マシマシ編成が流行ってる影響…?
で、隠ぺい割られる or レーダーで炙られようものなら
砲駆のえぐいDPMであっという間に溶けさせられる
ttp://i.imgur.com/Mg8kBYt.gif
ババ引いた人から先に沈んでく感じね… クラン戦で駆逐4編成が主流になってるからかランクにもかなり駆逐増えてきてるけど
空母もいる上に駆逐にめっぽう強いレーダー持ちが跋扈するT10戦場でクラン戦運用みたいな駆逐の使い方は無理だよ
T9はマトモなレーダーもちがレートの低い大巡しかいないし空母もいないからね クラン戦のこのクソみたいな駆逐環境みるとやっぱり空母は必要悪なんだなって感じる そもそも駆逐が脳みそ入ってないゴミカスでも試合がある程度成立するようにしてくれた救世主なんだよなぁ
島裏大好きマンやロクに戦略考えずに孤立したいマンがぐちぐち文句言ってるだけで 認知したくないならゲームやめた方がいいぞ
空母ガーって空母に全ての責任擦りつけて自分は悪くない思考してる時点でお荷物だから 内容ではなくそこで引っかかってただけなのか
すまん 駆逐がゴミなとき空母いないと試合にならないからいることには賛成だけどね
ただランクみたいな7v7だと戦艦は一方的に蹂躙されるゲーム始まるけど NAのシルバーランク開始直後だと開幕一言提案すれば相手がFDRの時は近場cap役は駆逐1か護衛に巡洋艦1
それ以外まとまって行動
その他空母の時は対空低い大和などは後方に位置どりして仮に戦艦狙いがいたら先に前線の味方が艦載機スポットするから味方空母が戦闘機を置くって行動が出来たな
もちろん後方戦艦がまともに火力支援して味方が謎の死を遂げないと言う当たり前なことができる前提だけど試合として普通に成立して面白い ランク戦で駆逐が増えたのは、試合の勝敗に与える影響が大きいから勝てる人なら星を稼ぎやすいからじゃね? 空母がほとんどいないからじゃない?
空母ありになるの体感だと5戦に1回くらいだな ModStationのせいなのか日本艦艇だけ艦名がバグって豆腐になるんだけど同じ症状の人いる?
てか改善策ありますか? >>748
戦艦相手だとHP回復があるから自分と同じダメージ当ててもダメだぞちゃんと巡洋艦を狙えよ >>785
さんざん既出だから
過去スレ読んでくるといいよ このまま駆逐が増え続けたら、対面に駆逐艦を召喚できる巡洋艦ハバロフスクの出番も近いなw >>786
巡洋艦を狙うのは開幕前に出てきてるヤツと
近距離で横腹見せてるヤツだけにしてる
それ以外のシチュで巡洋艦を撃ってもまず当たらないからね
主なダメージはやっば同格か格下の戦艦相手になっちゃうよ なんか今日動きが止まるんやけどサーバーなんかあるんかい? FDRの雷撃、エグい角度で急旋回しても収束したまま投下するテクニック?をよく見るけど
あれはバランス的にどうなんすかね 見た目ほどダメージないし駆逐巡洋ならそもそも回避が下手くそ wgもよくやったとは思う。耐え難きを…耐え主張を曲げ今の調整に辿りついた先駆者の苦労には敬礼
ただその調整の過程でデザイナーが見せたい絵、主題、未来予想図、プロット、どうよお前らcoolだろ?
的な成分が欠けちゃったのは否定出来ない
空母が払った代償もデカいけどそれでも空母が居て当たり前と言う今のMMにはやっぱ違和感ある
現実の空母からしてバランスブレイカーなんだし
半分は空母レスにして空母&護衛艦M作るべきよ 空母は別にいてもいいけど影響力下げろって話
視界奴隷するか視界共有なくすかどちらかにしろ 空母の視界なくなったらそれはそれで空母刷新前の隠蔽合戦に戻るからなぁ。 サンダラー筆頭の偶数門戦艦はSS狙いであり得ないほど後退するから結果的に負ける事が多いな
死神かな? サンダラーが芋ってHEばっかりなのは全部名手のせい だってお前ら弱すぎてSS狙いに移行するしかないんだもん 馬娘は二次創作が絶望的な時点て対してはやらんでしょ 雑魚ほどSSに拘るんだが>>804はつまり
>>803
サンダラーの引きこもりHEは名手で始まった事じゃないぞ
クソになった事に変わりはないが名手のおかげで収束した460mmがあいつらを襲うことも増えた 島風で素早く静かに取ってみたけど強い弱いじゃない、たのしい キラー(空母)がサバイバー(駆逐)を殺すゲームですね分かります >>810
速力が上がるとスポットや雷撃チャンスが有利になるから敵に見付からないプレイが得意なら強いよ 素早く静かにはどうしても砲が弱くなるっていうのが気になる テストサーバーの時に島風とかサマーズで使ってみたら確かに速くなってる実感はあるんだけどあのコストでそれを取りますか?って言われるとうーん くお〜!! ぶつかる〜!! ここでエンジン全開、操舵輪を上に!
https://i.imgur.com/Wr9pwVe.mp4 >>819
草
死んだ艦に当たると変な挙動することあるけどここまでのは初めて見た >>819
草 橋であるよなこんなの
てかimgrって動画もオッケーなの初めて知った ネモ船長 「スーパーキャッチ光線か!」
ガーゴイル 「その通りだよネモ君」 やっぱりこの手のゲームはハヴォック神じゃないとな
吹っ飛びうにょーんと伸びる扶桑見てみたいぞw 島にスタックして微塵も動けなくなったことならあるけどこんな面白現象は見たことねえ
跳ね橋かよ サービス開始から一年くらいの時に撃沈されて沈む姿眺めてたら急に艦種が艦尾どっちかが浮いて回転しながら沈んだことがあったけどいまだにこういうバグあるのか… やたら駆逐艦多数のマッチばかりするから
レーダー持ちの巡洋艦持っていったら駆逐艦無しのマッチングしやがる ランク戦で紀伊結構よくない?
ラムと見せかかえて雷撃結構ささって使いやすい‥ 空母駆逐無しマッチでマイノーターだと駆逐代わりになって視界を取ると勝てるんだけど、全くスコア稼げないんだよな
戦車と同じくらいまで観測ダメージのスコアと経験値上げてくれよ 今期のクラン戦過去ワースト3位な入るレベルのクソつまんなさだな
駆逐4〜5編成しかいない戦略も糞もない編成だけ
空母の必要性をマジで感じるわ tier10でやらん限り駆逐&戦艦編成になるのは仕方ない
10以外の巡洋艦が弱すぎる 空母いないと駆逐ゲーになるのは前々から言われてることだしな
負け試合で割と頑張ったと思ったらカルマ2増えて地味にうれしいわ 空母が出せない→ⅮⅮが増える→レーダー艦の出番が増える 空母と駆逐要らなくね?
この大雑把なゲームシステムなら巡洋と戦艦だけで十分砲雷撃戦を楽しめると思う 空母が増えても高対空艦を求めて巡洋艦が増えて空母が減っても対駆逐に巡洋艦が増えるはずなのに戦艦ばかりが待機してる >>837
モガドールに丸焼きにされてるアラスカやクロンをご存知ない? HEが強すぎると思うんだは
炎上時間半分近くに減らそ? 散々芋った後大量にHP残したまま敵戦艦に体当たりしてSS取る戦艦見てると戦艦のスコアはもっとナーフしても良いよね
少なくとも体当たりは減らして欲しい 与ダメ以外のポイントが少なすぎんだよ
だからサンダラーばかりになる 煙幕は範囲内で砲撃するたびに口径に比例して持続時間が減るようにすればいい 闘争クソゲーすぎ
駆逐で突っ込んで魚雷投げて殺すだけのゲームだわ この闘争でクレジットとか艦長経験値とか
NTCでのツリー再育成できんじゃん 今更空母を無くせとは言わんけど2空母マッチはいい加減にやめてくれ
あと空母のみになった時点で負けで(残存艦艇とみなさない)
低ティアどんだけ優勢に進んでも結局最後は空母だけになる事多すぎる ストリートファイターとかいう時代遅れのゴミカス格ゲーを暫くやっててWOWSの良さがわかりました。
初心者やNOOBでも状況によっては勝てる調整は絶妙やったんやな。
格ゲーとか絶対無理やんあれ。
しかもWOWSなんかと違って公式のチュートリアルも皆無に等しいし。
波動拳はこうやって出すんやでーって説明だけでどうやって上級者に勝て言うねん。頭おかしいわカプコン死ね
ということでまたwowsに帰ってきたのでよろしく 格上相手でもHEポンポンしてればなんとかなるゲーム >>853
放火は手柄だけどスリップダメージはPS関係ないもんな
対空砲と同じ妖精さんの仕事。そらそうだ 格ゲーの初狩りはマジでどうしようもないからな
WoWSのT1の魔王なんて比にならんレベル 格ゲーはランダム要素無いもんな。全部プレイヤーの腕次第。まぁだからこそEスポになり易いんだろうけど。
やはり意外性は大事であったか・・・ wowsはEスポーツにはならんけど
wotはなれる要素あるよね その意外性マッチのせいで勝てないって文句言う奴もいるけどマッチガチャのおかげで勝てる試合もあるからな
そのうえ長期的な勝率はちゃんと本人の実力内に収まっていくようになってるしよくできた仕組みだわ HEはランダム要素が強い
蓄積値で発火じゃなく確率だもんな タイマン闘争って、経験値クラン戦の半分だろ?
しょっぱくね? 砲・爆撃のランダム性とか他ゲームでは無い要素だから面白い
まぁ砲が1点に収束したらそもそもゲームにならないが WOWSはEスポーツにするなら爽快感となによりオーディエンス側の面白みが一切ないから無理 >>871
LoLよりは分かりやすくて断然良いと思うぞ
あれこそやったことない観客にはさっぱり?だもんな
wowsがEスポに合ってるかどうかというのは言わんがw >>871
それだね
試合を観戦するだけのモードが欲しいわ
これと見込んだ上手い人の立ち回りを見たい >>872
eスポーツでやったことない観客相手にする必要ないでしょ
そもそも野球だって全く知らない人から見たら相当キテレツだぞ 昇格戦何分待たせんだって思ったけどそもそも昇格戦参加までシルバーで既にクッソ面倒だもんなぁ
途中で辞める人が多発してそう
登ってくるのはまともか脳死botに分かれそうだし 戦艦以外に乗りたくない自分、闘争に困惑する
vs空母 見つける前に嬲られて沈む
vs戦艦 ラム戦
vs巡洋 魚雷投げられる前に沈められればラッキー
vs駆逐 やっと敵艦を見つけたと思ったら、目の前に大量の魚雷がw
クレジットを貯めながらの立ち回りの勉強モードでしょうか? いつも赤ガー味方ガーと嘆きの方々にとっては神モードなので >>880
駆逐でCVに2回勝ったぞ
一回は魚雷流して敵に当たる前にロケットで撃沈された
直後にポワンって言って終わったから引き分けかと思ったら
CAP分のポイント勝利だったわ
諦めないのが肝心かも 上手い空母相手にするときの辛い点は退避しないといけない時に追い討ちをかけてくる腕だから1vs1ならまだなんとかなる 闘争で二人の兄弟の中央部分のマップになったとき
自分がレーダー巡洋で相手が戦艦の時に逃げ回ってるだけでお互い与ダメ0で勝ったんだが
これでいいんか? ランク戦駆逐多すぎる 空母除いた艦種の中で支配的になるとゲームつまらなくなる艦って駆逐だよな
戦艦巡洋はほぼ常に見えてる的少なくなるし雷駆は魚雷通し辛くなって隠蔽意識した繊細な操艦が求められるし砲駆は不意の遭遇増えるし敵倒したあとも被発見が続きやすくなって死にやすくなるし
レーダー巡洋くらいか?楽しいの >>880
さっきはじめて闘争やってみたけど巡洋艦で空母に勝ったわ
たまたまクリーブランドで入ったら相手が空母で助かった
倒したときには100機以上撃墜してた
でもシンドイからもうやりたくない 割とこのゲームを壊してるのは空母じゃなくて駆逐だと思う
空母は明確な対策がちゃんとあるけど駆逐は少なくともT9じゃ何もできんし何より相手しててつまらない いうてT10なら駆逐に対して明確に強い巡洋艦(デモインウースターマイノスモレンスクコルベールプリマス)がいるからそこまで脅威じゃない
T9っていう大巡以外ゴミのtierなら駆逐がそら湧くよねって話 あ、自分は砲駆をメインに乗ってるので普段は空母ガーです... 空母は対駆逐の為に視界共有能力あるわけで空母ガーは的外れの諸悪の根源は駆逐なんだよな クリーブランド好きなんだけどT9あたりにクリーブランド互換の巡洋艦来たら使うんだけどなあ
シアトルよりマシなヤツ 闘争アラバマで出たら相手エンタープライズとか馬鹿か
WGは本当にこれ面白いと思って実装したのか? 逃走ワロタ
戦艦で出たら敵駆逐
負けたなと思ったら的駆逐が接近して全魚雷直撃なのに俺沈まず体当たりで俺の勝ち もうちょい面白いモード作ってくれよと思う
T10が2隻対T4が10隻とか 闘争で空母相手はCAP突っ込んで相手を近づけなけりゃ普通に勝てる
とりあえず21勝までやったけどあと30勝流石に長いな 在宅勤務ですら面倒なミッション量を当たり前みたいに設定するWGは相変わらず頭がおかしい でもある意味これって俺らの意見取り入れたってのもあるかもな
確実に味方にサルやチンパンがいないわけだし
敵もどんなに少なく見積もっても1/3はチンパン以下だからな 闘争どう足掻いてもバカゲーだしすべてのリロード時間が1/2速度2倍とかでもよかった 駆逐消えたら挟まない挟み将棋じゃん
Waveスポットじゃ修理で済むし毎ゲーム15分きっちり芋り合うとかちょっと考えただけでつまらないからマイノ乗るね チェシャーでcapエリア内を敵艦載機の墓場にするの楽しいぞ 闘争、空母VS空母やってみたい
まだこのパターン無いのよ 前回は多発したけどねお互い母艦capに向けながらのダメージレース >>911
ジャンケンだよ。
だから今すぐグーを買い占めるんだ 自艦と同じ艦種どころか全く同じ艦しかMMしなくしたら面白くなるんかね
レアな船だと延々待たされそうだが
あと朝潮とかお互い魚雷が飾りになって砲撃戦になったりするが チョンがアニメの柄にまで旭日旗絡めて文句言ってて草
早く死に絶えろよあの生ゴミ >>913
いっそT1かT4で縛ればいいぞ
T1のタイマンって1番チュートリアルになるんだよね 自分も同種の人間だからイライラするんだぞ
赤ちゃんの泣き声にうるさいって言ってるようなもん
賢い奴だって必ず居るし他国の同レベルも何人も見てきた
荒らし言語が日本語だと瞬間的に読めてしまうのがちょっと辛いね 研究ポイントって技術ツリーリセットした時点で貰える訳じゃないんだな 韓国人だけ日独艦がない韓国鯖に籠ってて欲しい
いちいち旭日旗mod入れるのマジ面倒… >>918
そう思ってた時期が僕にもありました(AA略 一年半ぶりに復帰してやろうかと思ってるけど、このクソゲー少しはまともになった?
辞めた時期には申し訳程度の弱体くらった伊巡と、インチキくさい性能の新ソ巡がテスト投入されて暴れてたけど 本当に久しぶりにログインした人間は、スキルが勝手にクソ配分されてるのに絶望して二度とログインしなくなりそう >>926
スキルまた変わってんのか…さっそくやる気折ってくれてありがとな
でもスキルリセットされてるんじゃないのか?IFの時も空母の時もリセットされてたろ 勝手に差し替えられてるよ
新仕様になった時はリセットボタン無料来てたけど マジかよ
艦長EXPクッソ溜まってたはずだけど今更課金したくないしやっぱ辞めるわ 元のスキル構成に近くなるよう自動で振り直されます!とか謳ってたけど
駆逐から無線がはずされてたりとても実用に耐えうる代物じゃなかったな 推奨マークが付いてる奴になってなかったっけ
まあエアプ全開の推奨だが いうて課金要素なんて、年末のサンタコンテナくらいだしなぁ…あれあればプレミアムも付いてくるし
張り付いてりゃ無料でスキルリセさせてくれるだけ優良ゲーだと思うけど
ただ毎日やることが同じなのが飽きる…デイリーミッションやってコンテナ3つ開けて…
もっとお布施するからアプデ頻度上げてくりー アプデ頻度上げても余計なお世話が連続で行われて挙げ句の果てに潜水艦とかいう超弩級ゴミカス要素がきて終焉迎えるだけだぞ いい加減低スペック勢を切り捨てて最低動作gtx1080でグラフィック面大幅強化しろ
ロードが間に合わない奴やafkの大半がどうせ化石環境なんだから捨てれば自然と改善する
wotとかエンジンの改善遅すぎて今更変えたところで状態だった失敗から学べ wotの失敗は何一つお船に生かされてないしこれからも生かされることはない >>832
たまに、紀伊で格上相手に暴れると気持ちいいわー
まぁ、大半のゲームはは駆逐に駆逐されちゃうか、遠距離から武蔵にヤラれるんだけどねw
https://i.imgur.com/DRnG7eN.jpg シルバーは昇格戦行くまでが地獄だったわ
昇格戦はほぼストレート勝ち シルバー昇格戦、試合捨て吉野とか
俺今日勝てないんだよねアピールするクレムリンとかが居て
それはそれで魔境やったわ そりゃドヤって一体どんな戦果なのかと思えばゴミカスだからな
ここは馴れ合いじゃねぇんだよ馴れ合いたいなららん豚ハンコテガイジと一緒にバカッター行け はやく、シルバーいけるだけのプレイヤースキル欲しいわぁ('A`) このスレから愚痴と日記とヘイトスピーチ除いたら何も残らなくなるぞ 闘争でカンザスの艦長育ててみようかな
闘争はつまらんけどショットガンできるのは悪くない 2000出してるしええやんと思ったらこれエステルだったわ トレーサーMOD入れてる配信見てると主砲は微妙だけど対空砲かなりカッコよくなるな
次のverでMOD入れてなくてもカッコよくなってくれりゃいいんだけど 前回もそうだったけど闘争はティルピッツ安定かな、まあ空母には弱いけど 2.4GHzアンテナ2本だけの5年前のバッファローから2600HS2に替えたら速度は上がるし
届きにくかった部屋にも余裕で届くようになったよ ランク戦はほとんど空母いないから、対空に全振りしてるマノイが使いにくいな >>951
肉薄雷撃しに来た駆逐艦を魚雷が届く前にワンパンするの面白いぞ >>961
対空を意識してチームで動くようなまともな人はそろそろランク戦を抜けてる
そして思考停止して空母ガーって文句言うだけのやつの比率が上がってる頃だろうからね 闘争の空母はスタート地点もっと近づけるとかしてくれねーと勝てん T4とかのエリート化できていない奴を埋めていこうとしたら連敗続き。
8割AIで人間がほぼいないんだけど開幕のAI同士の魚雷ガチャで一方的に此方だけ殺られて最後は数で押しきられる
勝率操作を疑うわ ランダム戦だと適当な巡洋艦で行っても勝てるのに
ランク戦だとツリー巡洋艦だと全然勝てない気がする
そのくせ大型巡洋艦行くと凄い勝てる
人数の差とかが影響してんだろうか 装甲やHPが高いから沈みにくいし人数も少ないから一隻の比重が大きいだけじゃない?
すごい勝てるのはたまたまだろうけど ランク戦やってて1番ダルい巡洋艦はヴェネチアだったな
スタグラペトロデモインはcapの御守りしながら巣籠もりするから強いんだけど管理しやすかった 戦艦ランク戦で引き受けた側がサンダラー二隻とかだった場合下がってcapさせないことと隙を見てAPでわからせるのがベストなのに後先考えず前に出ろって言ってくる奴が味方にいた場合が一番ストレスだったな ナースはそこに至るまでの努力が垣間見得るから上手くてもおーってなるけど喘鳴山岡ははいはいワロスワロスって感じなんよね
なまじお手軽で誰でも使えるから >>975
(´・ω・`)看護婦さんを上手にお手軽誰でも…の話かと思ったのに
ギルティ! ランク戦爆死したから初心者狩ろうとしたら話題のMiffyいてニッコリ つかciaoも初狩クランだったのか
https://i.imgur.com/PGSMosJ.png 高exp得られる迷彩つけると必ず弱小チームに入れられて一方的に完敗するからアホらしくなってこのゲームやらなくなったよ。
運営はやることが汚すぎる。 ランク戦やると結構な割合で
昇格戦のやつが偏ってて
負け
クソゲー キャリーしてくれなきゃc(`Д´と⌒c)つ彡 ヤダヤダ ランク戦ってゲームメイクできるかSS取れるかだから決まった動きしか出来ない奴は登れないし決まった動きがわからない奴は最初に沈む >>978
miffy本人がどんどん画像晒せって言ってるんだから晒すべきだぞ
いざ晒されたら逆晒ししてくるが
421名も無き冒険者 (ワッチョイ 65aa-B4sE [126.142.147.27])2021/01/09(土) 09:37:40.03ID:yrl7Bw510
>>405
おはよう
ここで自分の方が上手いだの粋がったところで意味がないだろ?ほとんどの奴がエアプで自称ユニカムばっかりだし
君のT10ソロ勝率なんて証明出来ない訳だし
狩られて恨み持ってる奴が晒してるようにしか見えない訳
君が赤でも紫でもいいから狩ったSS貼ってくれ
低tierで毎日20戦位やってるみたいだから、そのうち当たるだろ?
負けたSSは貼らなくていいから狩った時のSS貼ってね デイリーもコンテナ開封もランク戦も飽きたんじゃー… 確かにマンネリ感は否めないな
ここ一年くらい課金してない 船が増えた育てたいから飽きないが潜水艦来たら辞める 闘争の二人の兄弟でで相手駆逐艦こっち戦艦の場合どうやって勝てばいいんだ? >>988
ポイント取合いで1度も敵艦見ないで負けそう 飽きるかなり手前でやめて他ゲーに浮気しまくるぐらいで丁度よく楽しみ続けられる >>982
キャリーできたら
愚痴らないよ
こっちもキャリーしてくれ 闘争、相手の艦の耐久がはっきり分かって面白い
加賀の魚雷で落とすのに
天城24本 紀伊15本
魚雷のダメージ低減 43% 25% の差だね >>993
ねだるな、勝ち取れ
さすれば与えられん このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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