【WoT】World of Tanks 初心者スレ 166
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次スレは>>970あたりで
荒れそうになったら一息ついて戦車乗りに行け
WOTwiki データ等の調べものに
http://wikiwiki.jp/wotanks/
TDの為になる運用法
http://imgur.com/k9lGjTR.jpg
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい、
ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
※荒らしが建てたスレはスルー
※前スレ
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 165
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1611722577/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■戦績を見たい&見せたい
wotlabs
http://wotlabs.net/
World of Tanks Statistics
http://www.ageofstrife.com/wot/stats.php
※戦績を晒す場合は何をどうしたいのか?
アドバイスする側のことも考えてコメントを付けて晒すこと。 数値だけみて全てが分かるエスパーはなかなかいません
■オススメの動画無い?
様々なリプレイファイルがアップロードされています。成績も一緒に表示されるので気になる車両で検索してみよう。
http://wotreplays.com/
■一人で寂しい
NA鯖なら 2ch@jp
ASIA鯖なら公式のWOTJP、2ch@jp小隊募集、WOTJP初心者質問雑談部屋
RU鯖なら RSBJP(クラン)
などのチャットチャンネルに日本人が居ます。
チャンネル検索から入れます。 1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。
2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。
3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。
-――- .,
/::ハ::::::l:::l:::i:: 丶
ノ::::::リ ヘ::::|:::|:::|:::::::|
|/l ┃ `┃`|/::j / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|〈 " ヮ "/:::::| < 暴言はやめようね!
|::`ゥrr-.rュイ:::::::| \___________
|::,/1ネネ:! i: 人人
. ( ̄) ̄  ̄ ̄i.ノ ̄ ̄>< がんばってるけど
連続で書き込むと規制くらいそうだし
全く余計なことしかしないよな運営って そろそろ戦闘開始で呼ばれる
あと一戦したら落ちる予定 開戦前に支援要請してきて了承したら後ろ付いてくる奴ってbot? これスチールハンターやる意味ある?
今まではボンズのために仕方なくノルマまでやったけど
いらなくね? 所持車両が少ない人たちは、取得できるポイントが限定されるからやらざるを得ないね なるほどな、今回ボンズ的に大しておいしくないし
Tier6以上でゆるゆるパソミ消化やクレ稼ぎのついでで
やりゃいいかな よくわからんが
今回のイベントでボンズが貯まるということでいいのか? イベント=ボンズだろ、
問題は前回までのバトルパスは
一定値超えたあと50~70ptで50ボンズ、
10節毎に250ボンズがほぼ貰い放題で
60節辺りで終わっても3500ボンズは堅かった
今回は最初から節目に置いてあるが
150節7500PT行っても計3000ボンズで
期間中そこまで行けるかも微妙ってとこ、
課金して報酬照準器3つとも取るなら頑張れば?ってとこ、
バトルパス無課金勢には全然おいしくない >>27
イベントの進度でもらえるボンズやらクレやらの報酬がほぼ無いからね、イベント報酬車輌も課金しなきゃ手に入らないみたいだし
非課金ユーザーにしたらマジでいらないイベントに成り下がったっていうのが個人的な印象
強車両はびこるtier 8以上の戦場で自弾を貫通させるために金玉を余儀なくされる今の環境だったり、クレジットや設計図を吐き出させて無課金ユーザーをゲーム内に於いて貧しくさせることでプレイ時間を増やさせ課金を促したいWGの意図を汲むと非課金ユーザーにしたらSHが無駄なイベントであることは間違いない
>>28
貯まるけど前よりケチ臭くなったってだけ WGにとっての上客は自分のような勝率50%未満のGoldnoobでホリデー作戦でオーナメントコンプ目指して万単位のリアルマネー突っ込んでTier8課金車両当たってもショボ沈しまくってガレージの肥やしにして年末に大盤振舞いしたGoldの回収イベントでホイホイ課金車両買ってまたまたガレージの肥やしにしてしまうような層なんだろうな。 自走と装輪は「プレ垢+チーム勝利+スコアTop5以内」じゃないと絶対に収支マイナスになるくらいじゃないとあまりに不公平。
それと、スタンによるアシストボーナスは自走の儲けにするんじゃなくて、スタン車輌にダメージを入れた奴の儲けにしろよ。 観測しなきゃ撃てないんだからアシストボーナスはもっと優遇しろと思ってるし
撃てない建物裏や稜線裏撃ってる自走は優秀なので、もっとボーナスくれって思ってるぞ アシストボーナスなきゃ誰が危険犯してスポットなんてするかよっていう
ダメージ入った分は撃った奴の稼ぎになってるし減る訳じゃなし
その方向で装輪潰すと装輪以上にLTが悲惨になるがよろしいか
純粋に装輪の性能がぶっ飛んでるのが問題 開幕でTDでスナイプしようと茂みを三重にはさみ
その上でギリギリの頭だしでこちらは発砲なし
相手の表示のみが見えるだけなんだけど、真っ正面からピンポイントで出てる頭部のみ撃たれ撃破されたのですが何が悪かったのでしょう? >>35
六感がどうとかティアや車両も書かないんだな
ホントに知りたいならリプレイ上げないと 湖の村開幕、通行中に中央入口のC4やH4に雑に一発放り込んだりしてる
射線通ってる定番ポジは被発見みたいなもんやで 露骨な巣作りもブラインドを誘うしねえ
あえて巣作りしておいて少し離れた場所で構えたり後退や旋回時に木を倒しそうなら最初から全部倒してしまうのも1つの手段だね
敵自走視点だと倒木はすっごい気になるもんだし obj261出撃時にストゥジャンキで敵の最奥ラインで
横に倒木あったんで撃ち込んだら
敵のobj261ワンパンだったことはある、
開始30秒でガレージ送りにしてスマンとは思った 装輪乗ってて、なんかクイックターンできない時があるなぁ、と思ったらバック走で突っ込んでたのが原因だった
バック走使い勝手良いけど、万能ではなかったな… WGの飛行機ゲームってひねりこみとか出来るのかな? Type59G、金ピカ迷彩のせいで妙にヘイト高いのを感じる、
これでも勝率60%だからこれ単発8MTの中でも
強いの分かるわ クリスマスガチャでもらったプレアカがもう12日しか残っておらん
ここ1週間ほど仕事をお持ち狩りしてて遊べんかったし、INしたら消費する形になってほしいのう
今日は活躍できるなと思ったらバトルパス始まったのね、
赤い人が多いからダメージ稼げるんだな 人がいなさすぎるのか知らんけどさっきランダム戦がtier4-5-6でマッチしてびっくりした
昔はこんなめちゃくちゃなバランスによくも我慢してやってたもんだ Bot使用で垢バン大量にされてるけど
そんなに使用者いたんだね 357マッチに同車種同ウェイトある今2tier差は全然苦じゃないな >>52
wn8=300以下はBOTぞ
xvmかアスライン入れてみるといい
Tier10以外はBOTだらけ あと、doraneko2とかの公式がデータ取りで回してるBOTも多いゾ
有名BOTはとりあえずブラリいれとくんやで
敵で遭遇したら経験値ボーナスや 深夜のTier IVとかマッチングタイムアウトするレベルで人いないんじゃねぇかな 確かに357や447マッチもあたる機会増えた気がするわな >>55
名前の前後に印付いてるからMODは関係ないんじゃないの? ±2Tierは当たり前、Tier毎の車両数もマッチ毎にバラバラで尚且つHT枠とかいう足枷まであった頃 チリ、コメット、パンター vs T29、オニ、IS
こんなの普通にあったな ちょっとTier10までを楽にするために大きめの課金をしたいんだが、どれ選んできゃいいかね
バンドルやらを選ぶのでも、ちゃんと得なことが分かれば大きいバンドルの買うのも視野
プレイ時間もそれなりにとれるので、プレ垢も視野 >>62
今すぐ買うつもりならゴールドとクレジットのバンドルかな
次のクリスマスまで待てるならルートBOX開けるのが良いけど 今ならバトルパスとスコG、クレリザでも買っとけば良いと思う
プレ垢は他の課金(車両買ったりホリデーボックス買ったり)で付いてきたりもするから単体で買うことはそう無いかな
通常ツリーを進めるならVIII以降の車両代がネックになるから、課金車両で稼ぐのが面倒ならクレジット増援パックを買うのもありかと
ただ根本、経験値やクレジットの効率/収支が悪いのだとしたら試合で戦果出せてないってことだから、Tier Xに焦って上がらん方が良い >>65
今最大Tier9で、一優等くらいは付く
収支は、消耗品(小)使って、デイリー分では補填しきれんくらい
ボンズ溜めに行きたいし、バトルパスでいいかね
雑多なものが多くて、いまいち乗り切れんが
SHやらないと全部取りきれない量なのかこれ? 車輛育成ならプレ垢tier 8強プレ車、リザーブ炊けば1戦で12-13万黒字でしょ
バトルパスはあくまでゴールドとトークンとボンズが多めにもらえるってだけ、車輛育成においてはあんまりメリット無さそうだけどなあ 基本的には8プレ車>プレ垢>各種リザーブ、
今ならE100などイベント中のを買ったり進めるとよい
問題はTier10作るとしてそれバンバン乗り回すかどうか、
どのみちクレジット大量に持ってないとあかんし
CWE用にならお呼びじゃない車両作っても意味ない >>66
本スレ情報だとティア8車両20台でバトルパスクリアできるらしいですね >>69
公式HPのバトルパス説明ページに
自分の持ってる台数をtier別に入力すると
クリア出来るか判定してくれる項目がある >>70
そんなんあるんやサンクス
まあ自分はティア6-7がアホみたいにあるんでそいつらとティア8課金車両でいけそう
>>71
まあスコGは買いじゃないかな
慣れんうちは足速いけどクソ隠蔽で扱えんかもしれん ELCbisって昔ナーフされたのね
なんか足回りがやたら可笑しいかと思った
というか軽戦車だと致命的じゃないか? >>72
昔の動画観てELCbis開発したけど動きがもっさりしていて
走り偵察したらすぐ死ぬ。かといって茂みに潜んで置き偵察しても装輪が突っ込んで来たり味方の火力支援が得られずで無駄死にが多い。 まあ安い買い物じゃないしプレ車買う金で
steamゲー何本も買えるから熟慮の上でだな、
だいたいこの辺は高バランス
EBR75、LT432、ELCeven、ブラスク、プロゲ、ロレーヌ、
252、703U、E75TS、レネゲード、スコG、SU130PM >>66
ボンズ狙いでTier X何度も乗るなら収支的にプレ垢かクレリザ必須かと
車輛や食料の有無にもよるけれど、一優等普通に付く腕ならプレ垢でちょい黒くらいじゃない? 通常垢リザーブ無しでTier Xばっか乗ると収支辛い
>>71
低隠蔽であることを念頭にした立ち回りが出来るなら…
乗員のカモスキルが全員100%でも、相手と距離によっては茂みに入ろうとするだけで見つかる。課金駆逐が欲しいだけなら常時売ってるS1とかの方がまだ初心者向けだと思う(固定砲塔かつモード切替という癖はあるが) ということは
高隠蔽であることを念頭に90mmでいやがらせするほうがいいかもしれんな
どっちにしろスキル挙げないとどうにもならんが 初心者から初級までが手を出しやすいOPはスコGかなあ
>>75のLTは15mルールとMAP熟知が大前提 今回のバトルパスって5000円ちょいのやつ購入したら全部飛ばせるの? >>79
自分はもう買っちゃったから値段分からんが、たぶん言ってるやつはリッチ報酬が貰えるやつ。各進行毎の報酬が倍貰えるだけで、ポイントは自分で貯めないといけない。 なんか報酬のリンクで飛んだら購入サイトだった
ひどい話だ 豪華な景品をもらえるルートに入れてもらえるだけで実際に受け取るかどうかは君の進捗次第や >>79
あ、ステージ飛ばしたければ1つ辺り250ゴールドで飛ばせる プレ垢だけで元取れそうだから、バトルパスはありって思った
問題は車両数が足らんので、6月までに車両増やしに行くか、SHかじらないといけなさそうな点か
好きな車両だけで荒稼ぎさせてほしいんだけどなぁ >>84
普通にプレ垢買って好きな車両でランダム戦出れば? 報酬照準器は1個あれば使い回せるから
1つだけ課金はありっちゃあり、
3つともだと割引あるけど完走きついだろ
Tier8はバトルパス400PT上限なんで3ヶ月でだと
あっという間にカンストするからね、
プレ車20両以上あっても好きなEBRだけ乗ってたいという
自分みたいなのには辛い バトルパスの3両の選択画面とかさ、
「ホッキョクグマ」とか意味不明な名前は書く癖に車両名を選択画面に書かないの辞めてくれんかな
車両見ただけでそれがどれかわかるほど精通してない人間も結構いると思うんだがな
車両のところの説明ってのクリックしても意味不明な文章が書かれてるだけで車両名は出てないという
変な文章より、どの国のどのTierのどの車両かをまず表示してほしい >>87
分かるわ、ゲーム内で完結させる気ないよな
今回に限らずいつも最終目的が良く分からんアホな説明ばかり 定期メンテすらゲーム内表示出来ないWGにそんな説明力があるわけ定期 何気に女性搭乗員選んだら1両も開発してないチェコ国籍だったパティーンやな、それとどうせドイツかロシアやろとか思ってたらアメリカ人だったやつー ディスプレイをVGAからHDMIに変えたらレスポンスが上がってやりやすくなった 最初から最後まで全然撃たない味方自走って何か意味あるのかな? >>92
戦闘中に味方自走の働きぶりをずっと監視してんの???
先ずは自分のやるべき事に集中しろw 結果画面で見たんでしょ
>>86
でも照準器もともと人気ないのに報酬での上げ幅も小さいのよね ミールヌイ乗員5人とも兵舎で腐らせてるけど
どうするかなあ、
一括で1車両に纏めて放り込むのはもうないし
各国足りないとこにバラバラ配属になりそう なんの結果で貰ったのかわからんが照準器貰った
ただ、俺が持っている機体のどれにも付けられないことが判明した >>95
ミールヌイの5人はノリスを車長にしてアメリカTier7HTのT29に載せちゃった
このルートはシャーマン→シャーマンジャンボ→T29ルートで育ててたからHT乗員はまったく居なかった
懐かしのルート >>96
いつかSU-130PMとか買ったら載せるか、売ってしまえば? 半額セールの時に買い戻せば同額でとんとんになるし Tier7HTはいずれ乗らないんで10やよっぽど乗る高Tierに
乗せたいなあ、
T29ならまあT57に行けばいいけど アメリカHTはこのT29で止めちゃおうかと思案中w
Tier7HTではほぼ最強だよね
今後アメリカの課金Tier8HTを買ったら載せ替える程度かな 教本の国籍が選べるようになったけど今まで開発進めていない国でも教本もらった時に備えて乗員付きTier6車両を1台確保していたけど必要性が低くなりそうだな。 BC12t、観測ダメ6000取っても経験値順位10位以下とかどういう計算式になってるんや… 自分で撃たんと評価されないのね… さすがにダメージ順になってたんだと思う
アシスト3000でも経験値5位以内には入るはず >>101
それが正解かも
今T32乗ってるけど、T29に戻そうか思案中… T29が終点でいいぞ、
E5は強化されても中ぐらい止まりで
IS4が強化後中の上ぐらいになったのと比べりゃ不遇、
T57heavyのが強いしまだ需要もある >>107
なるほどありがとう
やっぱT29に戻そう >>104
>>105
何でかダメージ順になってたわ。なお試合は負けた模様 >>109
最大7-9tierマッチで観測6000取って負けるってどういうことなの…
狙撃役全員15Mルール使わなかったのか、12t落ちて目失った後がホントゴミやったんやろうなぁ >>111
マリノフカ VIII-X戦 南リス、初動D7からの通行料で観測1000くらいの後、丘が即負けしてF8置き貞で防衛の流れだったわ。観測6500のうち2500くらいはほぼフルへで丘下ってきた敵マウマウ
いったん侵攻を止めて膠着してから緑のT-54が南当て返しに行ったけれど、他が5両くらい0ラインに籠りっぱなしで動かんかったのが敗因かな。あと最後の敵のラッシュで0ラインが撃つたびバレて撃破されてったのが痛かった 【直近のWOTお得情報】
・E100ルートが明日03/20の15時まで、
弾きミッションどころかCWEでも要るんで買っとけよ
・次のルートイベントがGrille15ルートなんで
慌てて買うなよ
・6-7が3割オフ、8-10が2割オフが3/26の15時まで、
来月のルートイベント情報がそろそろ出るかもだし
熟慮して買えよ
・設計図交換が3/22の15時まで、上級教本、汎用教本、
初期教本、プレ垢は無条件でお得、
次点で乗員、2Dスタイルは無限可だが要る分だけ、
基礎教本は微妙
・ランク戦が3/22-4/11実質までなんでTier10で
ボンズ稼ぎに行けよ、skodaT45要るなら特にな Primeのやつ今回はスムーズに受け取れたわ。えらいぞWG(当たり前だけど
アメリカにしたい車長ばっか溢れるから手を付けてないE5、T57Heavy、M48 Pattonのルートどれか初めてみようかな。どれがおすすめ…? T57 Heavy? 途中飛ばした方が良い車両ある? 何を目的にWOTやるかによるわ、
@無課金でせこせこ中Tierでだけ遊ぶ
→T29、糞猫、T67、M4A1、T6、M44、T71da
ACWE目指して強いTier10が欲しい
→実質E3のみ、たまにE4、T57heavyが要る程度
B高Tierでクレ溶かしても尖った戦車がいい
→T49、T95、M53/55
アメリカは全体的には平均以上だけどTier10微妙なんで
中Tier終点になりがち、
他プレイヤーの餌になりたきゃ止めん
CWE視野にいれるなら何よりもソ連でやれ、
obj277とobj140作れ、後はスパコンとEBR105とE100 >>114
アメはティア5-7までが使いやすくて優秀なんだけどね >>116
V-VIIに楽しい車両が揃ってるの分かるわ。あとはIXにT95、T30、T49の個性派が居るくらいでXまで通して好評なルートは無いよな。
T57 Heavyはたまに見る割にVIIIかなり乗ってるけれどT69をほとんど見かけんのは産廃なの…? 気まぐれで初めてこの時間のNA鯖に入ってみたけど、マジでベースライン糞芋ばかりでまともな試合にならないのね。
日本時間の午前と様相が違い過ぎて驚いたわ。 >>117
T69は足ないし精度収束ないし
味方が生きてるうちに近距離で
全弾ぶちこむような戦いでないと安定せんからの
そもこのルートに限らず9や8は極力設計図とフリーで
飛ばしてプレ8でクレを、10でボンズと自分の
経験値増やすのが最終的なプレイスタイルになってく、
9以下の通常車両なんかガレージの肥やしってもんよ、
パソミの体当たりなんかで引っ張り出す程度 ゲームって大筋を把握して効率重視でプレイするようになると
途端に「作業」になってしまうんだよな
これはどんなゲームでも避けられない事象だけど
成績のため、稼ぐため
存在意義のある通常ツリー車は果たしてどれだけの数あるのやら
もう少し微妙車両も愛でられる遊びなりゆとりがあればいいんだけどね T49乗りたいけど、それまでのルートが辛そう
LTは仏LTに慣れ切ってるし、尖った部分がない車両は弱い印象しかない LTはまだいいよ、街マップ以外ならどんな糞車両でも
やれるべきことはあって
足さえあればなんとでもなるゲームを象徴してる
アメリカLTはT71daと15榴T49で楽しんで
シェリダンに敢えて15榴積んでワンパンロマンを
追い求めるルート クレジット稼ぎのために課金戦車買ったのに、課金戦車のための拡張パーツ代ですっからかん
何のために買ったのか分からんな
総合200戦のlt432がいたら生暖かく見守ってくれ そいつ単発と貫通は微妙だからアシストと紙装甲狩り、
主に装輪マークしてかないと厳しいぞ
LT相手に金弾使う奴が少ないから結構弾くけど
分かってるやつは普通に金弾撃ってくるからな Tier8課金車って9・10のエサってイメージなんだけど
近年の粗製濫造Tier8シリーズは特にねw ここ最近弱い車両実装された記憶が無いからどれのことかわからん
Turtle? 9と10を主に乗る上級ティアの人から見たらそう見えるって話じゃないの? 最近のアプデでこそ10-8マッチ増えたけど
基本10オンリー、10-9、9-8、8オンリーばっかだから
課金車が餌ってことはないな、
むしろ格上を食って経験値美味しいまである 格下が餌ってのは課金云々関係無く当たり前の話だろ
セールも相まって課金VIII多いからVIII-XIマッチが多くておいしいとかはあると思うが 支援物資のプレ車15%off選ぼうと思うんだけど、
ショップ見たら既に15%offになってます。
これは、ここから更に割引されるって事ですか? やっぱ鈍足車両はダメだな!
初動などの展開に対して取れる手数が少なくて貫通運ゲーも辛くて、運ゲー感が強い
やってる行動が正しいのかも分かり辛くて経験値が溜まり辛い
やっぱ装輪ですよ装輪 >>131
ログインしてるから連動してそういう表示になってるだけでそっから更に引かれるわけではない
>>132
土日は試合展開早いから鈍足=損、的
貫通云々は鈍足関係無いから頑張れ 鈍足でもカチカチなら使い様によっては強いな
たまにでっかい豆腐もいますけどぉ 暖色プレイヤーがワケもわからず8課金車買ってすぐ溶けるのは昔から変わっとらんやろ フィヨルドの南LTやることなさ過ぎない…? D7定番ポジは北からの炙りに弱すぎて相手がC7から突っ込んで来たら即死だし、他に観測できるところも無いから毎度MT的な動きになるわ フィヨルドLTはアシストよりダメージ狙いの糞マップだって
3優等EBR105の人も言ってるから、
基本D7でリアル六感で引いて自走ないならA9やで、
北ならやはりB7 >>133
ありがとうございます。
他の支援物資貰ってきます。 南スタートならE5の窪みに行く味方支援するためにもE6に行って北から来る敵と西側見るのが最良かもね
上に登るルートじゃなければ被弾しないし
その後は隠蔽信じて4ライン前進 そういうことで
俺の戦闘スタイルは見つけやすい機体、見つけにくい機体をメインとするかくれんぼとなる
1から機体選びスキル取得パーツなど考え直す必要が出てきた クリスマスガチャのプレ垢がやっと切れた
これでゆっくり戦えるな フィヨルド北スタートならめっちゃ仕事あるけど、南スタートのLTはやることないの同意
D7は、敵スポットしようが撃てないし撃ってくれないし、車両編成から予想する配置と大差ないので
デメリットだけしかない危険ポジだと思ってる
中央に来る敵だけスポットしたらすぐ退散
そうするとやることなくなるし
結局誰かが行くことになる中央山登りが1番かなって思う
あそこに入ると撃てなくなるけど、チーム全体で見てMTTDの砲が死ぬよりはいい フィヨルドでE6とかねーから、
茂みモッサモサの北を距離200から
初動でスポットとかまず出来ねえから
E5取ったあとでもA8の味方が雪崩込むまでは
キープが定石だろに、行くなら装甲あるやつで
D4まで肉弾偵察だがランダム戦じゃ連携なんか
期待する方が暖色だぞ とりあえずE5を取りに行くかな
鉱山丘よりは見返りあるやろ
現実は味方はE8で芋ってまーす、その割に西からの侵入許したりなんなんなんなん?? あれ?普通にそれで開幕アシスト2000越えてる…
A8攻めてから動けば確実なんだろうけどうまみが無いし下手したら北押し負けってパターンもあるからなぁ
実際LTは偵察出来ないって言われてるからD4まで行って数減らしたほうが勝率上がる気がするけど 息子がWoTを始めたんでボイチャしながら引率中。初心者に教えながらプレイするの楽しいね。 去年の12月ごろクリスマスBOXまわして満足してちょっと休止してたのですが
それ以降何か大きな変更はありましたか? 大きな変更として
俺の機体の拡張パーツを火力型から索敵型に変更した >>137->>145
やっぱ南はみんなやる事無いんやな
普段丘登らないけれど、今度丘登ってみるかなー
うーーん 登ったら最後暫く動けないのがなー
>>147
去年末ちらほら情報出してた「搭乗員2.0」が砂箱で大不評で再考となった。まぁ結局「調整しました(未調整)」で出してくる可能性もあるのがWGだが。
他はバニラの環境がHPバーや強制発見サークルの表示等、MODにちょっと近くなった。あとバトルパスが最近始まって、去年FLやSHと絡んでた報酬車両がバトルパスと絡むようになった。SHはやりたいやつがやる趣味のコンテンツとなった。 LTユニカムCCのパープルさんは高台上ってたよ
NIDINニキも あれは芋多い鯵サバの最適解かは分からん、
自分も味方が2両以上行きそうなら行くけど
色みて駄目だと思ったら芋るし プロホロでLTが丘上の茂みに入ると見つからずに敵を一方的に見つけるから敵の足が止まるしいい狙撃の的になる
この形だと中央に重戦車がいるのも意味がある。隠蔽の高いTDやMTでもいい
逆に目となる役がいないと一方的に見つかる上に、仮に丘上の戦いの競り勝ってとったとしても、
そっから先に進むときにまず普通なら全滅する
丘の際付近の茂み越しに見ようとしてもHTじゃ見つけるつもりが見つかる
運良く敵が丘方面を無防備にしてりゃイケるがそんなザルな敵なら全面的に勝てるだろう
西の芋合戦は起伏が結構あってうまいやつはすごく活用するんで厄介、嫌い、行かない
発見されてもなお全然ダメージくわないんだよなやつら、SPG次第 プロホロで重戦車と中戦車全部が岡登りはじめて次々に撃墜されていって負けた
何がしたかったんだアイツラ フィヨルド南スタートのLTに、ひとつ重要な仕事があったな
A6の強硬偵察
北東からなだれ込めれば流れが大きく変わるので、そこが安全かどうか偵察して生きて帰ってくるのはLTの仕事だわ
北の連携が崩れれば、D4進撃しやすいしな。たまに自走もいるし >>156
えぇ…? それは別にLTが強行偵察しなくても良いだろ
中央取れてからMTが雪崩れ込むのが定石だし、あんな逃げ道の無いところ強行偵察するメリットないわ。敵が窪みに居たとしてもどこからも撃ってもらえないし
それこそ中央が取れてD7から北上出来ればある程度見れるだろ 安全に帰ってくる以前にC4からボッコボコに撃たれて
昇天して味方はAV8芋続行、南と中央侵食されても
自陣防衛に戻らずジ・エンド、はよくある負けパターン
味方の紐付けがろくにされてないエリアに
LTが無理にスポット取る必要さらさらねえし
戦線押し上げるのはHT先頭の役割だわ、
北ならB1岩裏、南ならD0入ってクロス組んでの
逆転勝ちに賭ける方がいいんでLT生存優先は変わらんぞ >>155
LTが視界を取らなかったから一方的にボコられたって話でしょw
HTとMTだけが悪いとも限らない 隠蔽はまだしも視界も足もヘタなLTを上回る課金MTが
今やゴロゴロしてるんだから
LTの存在意義って何なのって思っちゃうな NA鯖にはExcelsiorをボーナスコードか何かで配ってるCCがいたり、配布イベントをどっかでやってるの?
速攻かつ大差で負けた戦闘の自陣プレイヤーを見ると、50戦くらいしかやってないド新規がこれに乗ってるケースがやたら多いんだけど。 >>161
クラン戦で談合を持ちかけた奴がCCとして活躍してるのがアジア鯖だぞ?そんな淡い期待を抱いちゃだめだ CROWNとATLUSの談合事件ぐらいは
ASIA鯖住人として知っておいた方がいい、
今あいつら合併してIMPACTになったが
日本人率上がった分またなんか平気でやらかすと思ってる NAって書いてるのにASIAの話をするユニカムさん、さすがですね
ところで談合持ちかけたCCって誰のことですか? 完全に清廉潔白な人間なんてなかなか居るモノでは無い
その辺人が集まる社会でもネットゲーでも変わらない所ではあるな ドッグタグがシューって赤くなってるの何? CW関係? なんか敵SPGが残り1隻で場所不明
こっちもボロボロだから味方が無理せずCAPしてると
味方のSPGが敵見つけろという感じでFFしてたわ
敵もそこ狙ったら負けてたかもしれん罠
FFノーダメでも気が抜けんな ということで
KV-1盗ったが使い所がわからん
初めての重戦車にしてもひどい
圧倒的火力が出ないと割に合わん
単騎で突貫して爆散する重戦車の気持ちがわかる >>169
KV-1盗った...継続高校の方ですか?
敵に対して車体や砲塔装甲を斜めにして砲撃を跳ね返したり
最前線で粘って壁になるHTの役割を学ぶにはよい教材だよ
格下へのダメが強烈なパワー型120o
ボトムでも戦いやすいバランス型の85o
高精度連射性の高い手数型の57o
好きな砲でを選んでトレーニングするといい どんな状況であっても、単騎突貫は堪え性の無い下手のやることなんだよなぁ…
KV-1こそが重戦車の使い方を地道に覚えるのに最適な車両で、昼飯豚飯ハルダウンといった基本的な技術を積み重ねて撃ち合いに競り勝って行くんやぞ
鈍足な上にハルダウンをしても顔面スポスポな独ルートHTに比べたら上達しやすいから自分で動画調べたりして頑張れ
大火力が欲しいなら122mmも選択肢だが、隙が大きすぎるから85mmにしといた方がこの先上手くなれると思う
KV-2に行ったら好きなだけ「ドーーーン!(大ダメージ)」が楽しめるから頑張れ(なお視界と機動性 継続の戦車無いと思ったらフィンランド陸軍なんだなあれ
下手な重戦車のりに出会う不幸をお許しください ソ連重戦車で装甲の暴力で押せるのはKV-1が最初で最後だから
よく味わっておけよ
以後はむしろ装甲薄くなったり
周りの火力も上がって装甲が頼りにならなくなる一方だからな HTで前に出るテクニックを得られるかどうか
がプレイヤーとしての分岐点なんだよな
ここで心が折れてしまうと芋HTに堕ちてしまう ジークフリート線通常戦で、LTに平原の中央行けって要望がよく来るけど、あそこホント死にポジだと思う
めっちゃ危険だし、前に出れないし戻れないし、発見してもすぐトーチカに隠れられるからリターンもない
来られると面倒だし、中央まで来られる分にはこっちのアドバンテージだから見張りはするけど… 畦を挟んで敵LTと強制視界とりながらどっちの自走が先に当てるかチキンレースになりがちだよね ジーク西は押さえておかないと確実に負けるし
うまく破れれば勝負を決める決定打にもなる
唯一の問題は糞つまらんチキンレースに延々と耐えなきゃならん事
とは言え「西に何かいる」と思わせて膠着させるだけで
役目の半分は果たせるので
省エネしたい気分の時や街の動きが苦手な人にはお勧め
ただ突破に来られてもロクに迎撃もしないのだけは簡便な LTは見張ってればいいのよ
MTTDが、相手の描写外から >>179途中送信
茂みにブラインドしとけばいいのよ
トーチカ裏に引きこもって射線すら取れないってのが全員だとわかったら、前に出ても…いやないなぁ… t49ストックで放置してたらtier9に上げられて六感無しでやってたおもひで チャーチルも格下相手なら結構弾くんだよな
ただ装甲の厚さと足の速さがそれぞれ微妙でどうにも...だな ちょっとした丘を越えようとしただけで履帯撃たれまくってそのまましぬチャーチル先輩の悪口言うなよ? そんなこと言うな。「ベルリンへの道」でのチャーチル首相はちょっとは強… いや微妙だったわ ベルリンへの道で株を上げたのは敵のフェルディナンド先輩だな
またせたなヒヨッコ(四号)ども
この地点を死守するぞ! >>176
鉱山の真ん中もプレッシャーだわ
特に装輪なら行かなきゃピコピコされるわ
行った即爆死で囮+初動の発見で終わる事が多いし >>187
鉱山もLTにとってはクソマップだわ…
マップで後続見ながらツッコんで、ろくなサポートがないなら中央入らず反転
入った後、台数差あったり負けそうなら、即崖降り、が自分の初動
MTとTDがスナイパーモード入っちゃって西すら取れないなら何もできんマップだから、BAN候補でいいぞ 鯖いくつかあるけど移動できるの?
いま香港なんだけど ANZとHKは自由に行来できるよ
他の鯖行きたかったらアカウントを別に作らないといけない 露鯖においで……腕を鍛えられるぞ
0スキル持ちの乗員がリアルマネーで売ってたりするから、出だしも安心! >>190
ありがとう
別アカウントはハードル高いなあ
2つ掛け持ちとかみんな当たり前にやってるのかな
>>191
2行目がよくわかんないけど俺も炉鯖行きたいよ…芋らずヒャッハーな人種が多いって聞いたから https://xxup.org/BLRqm.jpg
すまない
ゲームが始まってもご注意が取れなくてゲームができないんだが
どうすればいい? mod入れてるなら抜け
バニラならインストールしなおせ >>193 ごくまれにだが、頻繁にその状況になる
ようはクライアントが落ちてる状態なんでWOT一度終了してもう一度起動しなおせばinできる
ごくごくまれにin仕直してもまた落ちるを繰り返すことがあるんで、その時はMODなしで起動 MODなしだけど
再起で治ったthx
試合はすまんかった ランク戦、走ってるEBR105に自走貫通しておいしい 回避行動してるEBRには当てられないけど、逃げてるEBRは意外と当てやすい 装輪ってスナイパーモードで狙うより通常の視点で狙って撃つ方が当たる気がする >>193
頻繁に起きるようならこれ
KV-2のときだけそうなったときに公式からもらった回答
1.「 Windows キー」を押しながら「 R キー」を押下
2.空欄に「%appdata%\wargaming.net\」と入力し「 OK 」
3.表示されたフォルダ「 WorldOfTanks 」を削除
ユーザー定義ファイルが壊れているときに効果的 >>202
勘違いしているみたいだがこれで表示されるのはクライアントではなくユーザー定義ファイル
試しに表示してみな
ちなみにこれやると設定がリセットされる 過去の例からスティールハンターの車両の経験値は、
フリー経験値にしてしまってよさそうでしょうか 4月のルートイベント他の情報まだかなあ?
半額もそろそろ来てもいい頃 >>207
半額セールはついこないだの春節でやったから5月まではないのでは? >>207
最近、半額セール滅多に来なくなったから
次来るとすれば、GWと夏休みあたり
それを過ぎると年末まで来ない可能性あるから
来た時に無理してでも買いだめしたほうが良い HT乗り始めて、何故負け試合でHTが溶かされまくるのか理解した
引くこと知らねぇんだな、あいつら
味方の位置を見て射線重ねる選択肢を持ってない。もしくは敵の射線を想像できてない 足遅くて下手に引くと弱点さらすだけだったりするんよ
射線通らないところで芋ってないで撃てるとこまで来いよと言いたい そんな大きく退く話じゃないんじゃないか?
岩半分退くだけで味方が撃てるって場面けっこうあるぞ 自走いるマッチングは面倒臭いから突っ込んで終わらせたいんやろ >>212
1:2とかクロス組まれたりするのは死に至る状態異常なので、通行料取られても引け
通行料取られても活躍できるだけのHPをために、即判断して引け
もし味方のせいにしてそのまま死んでるんなら、悪いのは自分だ
キャプされない限り、自分の後方距離や味方のHP&射線は、自分のHP
「自分がここまで戦線上げたのに」とか「きれいに豚飯できるのに」とか「ここならハルダウンできるのに」ってのは何の役にも立たん
固執せずに引いて、味方にも撃たせろ HTが引いて引き込んだ方が良い場面もあるし
他が合わせてカバーすべき場面もあるし
状況次第やな まあ重戦車会場の出口はたいてい後方からの駆逐と自走砲に撃たれるような地形にワザと造られてると最初から頭に入れとこう HTが撃ちに行くと駆逐の射線に入るマップばかりよね
レッドシャイア東みたいな 前に撃って出るだけじゃなくて、撃ち負けた振りして引き込んでTDが削ってからダメ交換で止め刺すとか、そういう後方の味方の布陣も俯瞰した駆け引きが求められるのがHTの頭使う楽しいところだろ
よく分かんないとしたらある程度TD乗ってみたらTD側の心理が分かる
柔らか鈍足TD乗ってたら、よっぽどじゃなけりゃ1発撃つために敵HTや自走に撃たれるリスクを取ってまで定番ポジを捨ててわざわざ前に出たいとは思わんし HT乗りの一部にいる脳筋の人にはそんなプロレスみたいなのは出来ないよ…
撃って撃ってまた爆散みたいなw でも重戦車はHT会場に行って撃たれるだけでも役に立ってるからなぁ、中戦車でマップすら覚えとらんのに状況判断しながら立ち回れとか六感カモも取れてないのに軽戦車で死なないで偵察しろとかよりよっぽど単純で分かりやすくて上達しやすい
というわけでKV-1に乗れが1つの定番になるね あと一歩引けば陣地芋のTD射線が通るけど、他のHTが引かない
俺も他のHTに合わせないと、前の枚数負けて結局不利になっていく
これやで 初動で片翼に全員集中しすぎて、もう一方には誰も守ってないときがあるんですけど
絶対負けるやつやん 重戦車は撃たれるのが仕事は分かるが
重戦車会場を突破してきた敵がほぼ無傷なのが。
最近多い 半端に定石をかじってそれ以外の立ち回りが出来ない
石頭君が結構多いな
終始戦力を無効化しない
長時間生き残ればどんな状況でも勝つ可能性は残る
これを踏まえて柔軟に立ち回らないと TDメインで使っているけど前衛の味方が序盤で一方的に溶けて台数差が5台以上付いたらあとは一方的に狩られるだけなのでさすがに続ける気が失せる。 敵が突っ込んでくる場所に構えるセンスが大事よ
自分の足と相談して、強ポジに無事戻れる範囲まで出張れ
TDのHPなんて前線全滅されればあってないようなもんだし、1まで減らしてでも前線削るために使え >>231
車両性能の違いが戦力の決定的な差ではないという事を教育してやれ >>232
オレがOP車に乗ったときは敵味方が納得しそうなセリフですね サンライズとコラボしてマゼラアタック実装、マゼラベースが破壊されてもマゼラトップとして使用可能なんてなったら
WoTの世界観崩壊、そのうちヒルドルブもなんて... >>229
TDは負け試合の方が稼げるから残党狩りのつもりで雑に寄ってくるやつ撃ち放題と思って楽しむんだ >>241
そのはずなんだけど、一方視認され味方の前衛と撃ち合っていたはずなのにほぼフルヘルスの敵MTや HTに四方八方から撃たれて瞬殺されるパターンが大部分。 敵は上手く陣地付近の茂みを使って味方を撃破しまくるのに、
自分が使うと1発当てたら発見されておしまいで稼げない
一応15メートルは使ってるんだが、隠蔽の良い駆逐はあまり持ってないんだよなドイツ重駆逐とかだから まあ重駆逐は市街地のがええ感じかな
砲塔ないのはキツいけど平原で一方的に視界で負けたり囲まれてボコられるよりはマシだよ 少し前のフィヨルド南LTのお話、装輪なら初動でいい仕事場見つけたわ
https://wikiwiki.jp/wotanks/FJORDS
装輪ならH3までの走りが間に合う。F3の敵スポットすればポンポン撃ってくれる
EBR90で走って、ちょうどHTとかち合うけど一方視認できる距離
どうせ南にはHTしか来ないので、快速HTがいなけりゃ余裕
LynxやEBR75でも間に合うんじゃないかな。走り偵察のみでノーダメ退避くらいは出来そう 本スレの話
STB1=足もあるハルダウン専用車、崖専用、
ほぼチーフやスパコンでもいいよねとなる
EBR狙撃役、CS63に追いつく役が求められる昨今としちゃ
弾速CRで速く精度マシで俯角バフされて
ラッシュ攻守とも対応可で
907程でないにしても謎弾きある140のが上 >>248
消火に全く影響しない。
火災のダメージは入り続けるし、水深のある(完全に水没する)ところへ入っても水死するまで燃えてる。 砲弾最後の一発で仕留めると、なんか得点アップみたいのある? そんなもんはないがファディン勲章がリザルトで貰える、
あとキルそのものに経験値加点がある >>250
「経験値やクレジットの獲得条件について」で検索
その辺はWOTフォーラムで詳しく記載されてる
意外と知らないこと多かった
エラーでてリンク貼れんかった 味方や後方に向かって無駄撃ちしてる場合は基本的に意味なんてない 味方に撃ってもダメージは入らなくなってる時代だが
大口径失効条件は変わらんからやるべきじゃないぞ 味方にダメージ入らないからお互い撃ち合って戯れてたら榴弾の爆風ダメージは自分に入ってワロた ゲーム終盤残敵の取り合い局面で競合相手から小隊編成申し込みがたまに入って、ん?となると敵を取られる。戦友勲章狙いでもないし、あんな妨害modあるの? とんでもなく動き悪い奴に戦友飛ばすことは極々稀にやるけど
試合終盤の戦友は称賛と思っておけばいいんじゃない?
君には小隊ボーナスあげるよ!みたいに まあダイナミック小隊の経験値とクレジットボーナスは次の試合からなんですけどね >>262
あーそうなの?知らなかった、おはずかしい。
心が卑しくなってたわ。 >>263
純粋に君が試合中活躍したから君と一緒に小隊組みたくなっただけかもね
あらあら仕方にゃいなー
とか思ってたら貴方が指揮官になってますけどぉ >>263
忘れてた
あとミッションの小隊が条件のやつは終盤のダイナミック小隊でも有効だわ
それかもしれんね >>264
試合終了後にみんな速攻で小隊抜けて俺だけ残るとなんか寂しい気分になる >>245
マンネルハイムの北リスで南の会場へ向かうHT見るみたいなもんか、今度行ってみよ
市街地から細道を抜けるテクが求められるが、ぶつかったら帰ればいいしな フィヨルドのそれはありっちゃありだと思うが
味方が押し寄せてHTのみで
敵のHTと奥のTDに溶かされて負ける展開に
誘導しちゃう可能性もあると思う、
ランダムでは味方が通行料取ってくれないスポットは
無意味だと思ってるし >>267
ゴメン
「北リス」と「市街地」が解らない >>268
装輪のみのスポットで敵HTが止まって、H3まで味方HTが間に合うわけないじゃろ…
お互いのHTの速力的に、どうせ小道でかち合うよ
通行料に関してF3は
味方TDがまず射線通してるし、敵MTやTDが隠れててHTも通る定番ポジション
そこへのスカウトは、通行料としてむしろ最有力じゃないかね
初動丘上とかD7からスカウトしても味方が撃てないから、フィヨルド南LTに仕事がないとか言われてたわけで >>269
「北リス」は北リスポーンって意味で
マンネルハイムの北東スタートで、FG78から、HJラインを通るHTを見るってことで
https://wikiwiki.jp/wotanks/MANNERHEIM%20LINE
「市街地」は、フィヨルド南の話でしょ
そもそも南端通っていけば、建物になんか引っかからんけどな。細道はともかく
https://wikiwiki.jp/wotanks/FJORDS spawn(スポーン)
コンピュータゲームなどでプレイヤーが登場すること
リスポーンは再登場だね
まあ、北リスでも分かったけど一応念の為 >>270
フィヨルドのそれはLT挙動抜きでも
J5戦闘がJ4にずれ込むぐらいはよくあるでしょ、
その傾向が加速せんか?という危惧
フィヨルド南は自走がE8に移動してりゃ
K4辺りでハルダウン狙ってる敵HTまで滅多打ちに
削れるんで逆に押し込み過ぎると困るんだよ、
TDは元々あんなとこそうそう稼げるとこじゃねえし
いよいよ詰めてくるとき以外はHE投げとくしかない 自分で書いといてなんだけれどそもそもリスポーンするシステムが無いWoTで〇リスってのもなんか違和感あるんだよな
別にリスキル云々とかって話題がある訳でも無いし、北スタ、とかでも良い気がするけれど無意識に〇リスって書いちゃったりするな >>275
自分もSPGではE8にいるから言いたいことはわかるが、その問題は個人の力量に依りすぎてて何ともならんわ
それ気にしてたら、快速組で頭抑えるのも通行料取りに行くのも、重装甲で敵を引っ込ませるのも悪になっちまうぞ 複数回のゲームで考えるといつもの開始地点に繰り返しリスポーンしていると言えなくもないが、
厳密に言うならばフロントラインやwtfイベントみたいなのしかリスポーンと呼べないわな >>271
細かいけど再出撃ではないので「リ」はいらない、スポーン
一応フロントラインで再出撃があるから >>273
まあ 「リ」 スポーンはWoTにはないからねw >>279
軽中重に限らず駆逐や自走砲も一括りに戦車って言う一般市民かよ?w
用語は使う必要がある人間は正しく使って欲しいよ…陣地変換とかね。convertだっつーの。 >>282
極論持ってきてどうこう言われてもねえ…
俺にはマウント取りたいだけにしか見えん まぁ他人にも伝わりやすく書いて欲しいな
通常使わない言葉を不意に出されても伝わらない
北リスは意味わかんないからレス自体をスルーした >>283
あとで説明が必要なのは伝わってると言わんだろ?だから用語の標準化は大事なんだよw
i found enemy's tank! だけ言われても車種が伝わらんだろ? この手のすれ違いは双方歩み寄る意志を持ってくれとしか言えん、
些細な単語でも皆が使い慣れてる語を
チョイスして、
そして必要以上には追及せんでくれと
何でわざわざ今こんな当たり前の
こと言うかって言うとWOTのクランで
discord通して試合中に指示飛ばす奴に
日本語不自由な奴うじゃうじゃいるからだよ、
伝える能力ないやつが幹部やってて
しかも末端のせいにしとる まぁWOTでよく使うナーフも別ゲーだと何それ?ってことあるからね、逆も然り マッチングした人のユーザーネームの横にそのプレイヤーについてのメモを残せるmodない? 昔ブラリに罪状書いて管理しようとしてた時期あるけど2ヶ月で作業量が追いつかなくなってやめたぞ? 7700人超えてるから今更だわ、
色関係なくクソだと思ったら追加だし ブラリは水没自殺とかBOTとか、リプレイ付きでチケ切ったやつだけにしてるな たしか1000人
5000人とかに拡張するMODもある 放置とか自殺までBLしてたら
あっと言う間に1,000超えそう
明白な妨害行為や暴言ラブレターとか
アブナイ奴だけBLしてる ブラリに入れてやる事自体がもうメンドクサイ。何されようともガン無視すれば良いだけだし。
そんな事でストレスフルになるメンタルではネトゲやってるだけで胃に穴開くわw
自分は何度も粘着ファンメで鬱陶しくなったヤツだけブラリ入りしてもらってる。 ブラリ入れないと次の試合で遭遇した時要注意人物って
分からんだろ、出来るだけ別方面行きたいし
Aslainなら1万までリミット増やせるけど
WOTのアプデにAslainが追いついてない
わずかな隙間時間はブラリに追加出来ないストレスもある アクティブユーザーが1万人強なのにはじきすぎちゃう?
だれもいなくなっちゃうよ ༼;´༎ຶ ༎ຶ ༽ これからWoTを始めようとダウンロードの際中です
養分に成りますので宜しく 自分が撃った自走砲の弾とか着弾時の爆炎が見えないのは私だけ?
バニラでも変わらず… >>302
グラ設定とか低スペよりになってませんか? >>303
原因は解りませんが、PCそのものを再起動したら復旧しました。お騒がせしました。 ブラリはMOD設定でいくらでも増やせるけど追加しすぎると戦闘中30秒以上動けなくなるよ そんな症状聞いたこともねえわ、
お前のPCがオンボロなだけだろ >>306
よく解ったなw
Core-i7 980XにGTX980Tiのオンボロ構成だけど、これに4Kディスプレイ繋いでウルトラ画質で50fpsくらいは出てるよ。 >>307
なんかアイドル状態でもGPUファン回ってそう 人の動きに合わせて後ろから付いてくるBOTいい加減BANしろやクソ運営 >>309
おぅ、アイドルでも止まることはないしWoTプレイ中は2500rpmでガンガン回ってるぞ
それでもコア温度は80度以上だ 俺、久々でびっくりしたけど、TigerUの砲塔前面装甲が245mmとなっていた。いい加減なデータのゲームだなと思い、やる気うせたな。気分で数値を決めるものかね? 弱すぎたので強化されただけやで
史実の話したいならほとんどの戦車初期状態になるがよろしいか? そもそもHPなんて架空な数字を使ってるゲームに文句言ってもなー まぁ大戦後の戦車や青写真しかなかった戦車が大戦中の戦車と戦うゲームだしな… >>315
WoTはやめてWTに移住をオススメします まぁ実際の戦闘は一発貫通すればほとんど戦闘力無くなるからな 今の香港鯖、現在不調あります?
二回ほど、圧勝でかつ自分だけ動かせない症状が出てきたんやが。
まぁ味方はほぼ動いてたから、コッチの回線やろなぁ…
問題は敵が不動でサービスゲームやったみたい。 >>317
文句というより、なんかリアルさを出しているけど、虚しく感じただけ。実戦でこのような動きしたら履帯外れ捲りだし、仕方ないね。また冬眠するわ。 そんで戦車砲であえてキューポラなんて狙わんそうだし 実践がー君、出没する先が間違えてるよね
まあ下手くそだから負け惜しみなんだろな キューポラはだるま落としのように飛んでくだけらしい
車長がたまたまタバコに火をつけようとかがんだ瞬間だったから
助かった話がある >>326
それってタイガー薬局のオーナーのエピソードかな? 喫煙の習慣が戦場で命を救い人生もだいぶん長生き
世の中わからんもんだねぇ… >>325
ニートの君のレスが一番負け惜しみっぽいけどね 健康に気をつけていても
癌になって若い内に死ぬ人もいるし
まあ分からないものだね
日々後悔の残らないように
一生懸命生きていかないとな シェリダンルート来てるな、
ここだけの話15榴シェリダンは軽装甲増え
拡張パーツ2.0の現環境ならありだと思ってる 1週間ほどinしてないが、睡眠不足が解消されていいな
バトルパス中だからinしたらがんばり過ぎちゃうんだよな
休みの日にでもまた遊ぼう、変に根を詰めると戦績も下がってたし
クリスマスガチャのプレアカも切れちゃったし丁度良いや アスラインmodって更新ある度に設定覚えてポチポチしないとダメですか?
それとも現設定吐き出してrev上がっても読み直すようなやりかたありますか? >>333
いったんインストールすりゃ
同じAslainでの入れ直しも、
Aslain自体をアップデートしても、
どのMODのオンオフ入れてるかは保存されてて
勝手に前回分出てくるから心配無用
ただし大規模アプデのWOT1.1→1.2の過程で
Aslain1.1→1.2で対応してないMODがざっくり消えたあと
Aslain1.2→1.21のマイクロパッチMODで復活追加されると
設定消えてることあるからたまーにざっと見る必要はある いつもはアスレーンだけでミニマップに矢印書けていたのが今出来なくなっててやや不便 >>336
プロゲやブラスクのような爆発力は無いが
安定した強さはある
頭固くてハルダウン強いし
足も火力も扱いやすいレベルでまとまってる
値段の割にはいい車両だと思う >>336
本家より拡散が良いし、同格相手にハルダウンしたら硬いから撃ち合う楽しさはある
ただ、隠蔽低いし足も普通だから機動戦やヒットアンドアウェイの戦いになると瞬発火力あるローダーに競り負けるから辛み
硬いって言ってもソ連と違って斜めや横からの弾の跳弾もそれほどしないし、Tier VIIIはローダーだらけだから… ありがとうございます
5倍センチュよさげですが、やっぱりローダーの方が強戦車なんですかね まあ上手く扱える事と性能マシマシが前途になるけど平原マップだと快速ローダーは初動で敵の快速系をシバいて序盤からマップ占有率上げてその後の陣地変換も容易いから自分の力で勝率を上げやすいって感じかな
5倍センチュのように開幕要所を押さえに行く中戦車も必須なんだけど、自走に炙られたり味方がついてこなかったり対面が格上カチカチ車両だったりして一人じゃツライ場面が多いしね 金有り余ってたりイギリスMT乗員育てながら
クレ稼ぎしたいならいいけどクロムBもあるしな
もっさりハルダウン戦車ならいっそカナボンAXで
MTムーブした方がDPM的にもいいわ、
最大のメリットは8プレの相場5000円超でなく
3000円台なとこだろうよ プロゲ苦手な自分は好きだけどな
5倍センチュ
FLスタートはいつも5倍センチュでスタートしている 登場した時は無類の砲塔の硬さがウリだったが
59式、CS52LIS、Obj274a、122TMと
高バランスの車両が出揃ってるしのう >>343
コイツらとティア7MTでハルダウン勝負すんの無理ゲーすぎるよね、まあ平原マップでブーラスク相手にするのも無理ゲーですけどね ブーラスクはもうHP700切った味方を
ゼッコロしに来るであろうとこを
待ち受けてしばくぐらいしかね、
あいつ相手で優位に追える同格EBR75だけや
5倍センチュは向かって砲身右金弾で抜きゃ何とかなる、
CS52LISも両サイド抜ける、
59式とObj274aはそれがペネ300超え弾
持ってこないと安定しない、
122TMは砲身両サイドですら340HEAT要な
砲塔装甲だけなら907を下し279eと同レベルの
やべえやつなんでキューポラ一択、
結局いつものマラソン車両強いのパターン >>339
擬似ターン制で撃ち合ってるHTを省いて、LT, MT, TDは撃てる時に何発も撃ち込んでリロード中は隠れられるローダーの方がダメージ与被が有利になり易い
低TierならIV Luchsや、VI M4A1 FL 10辺りで体感出来る(させられる)と思うし、リザルト画面で何両がローダーで、チーム内順位がどの辺なのかを毎回見ておくとなんとなーく分かると思う
まぁ強い車両(特にブラスク、プロゲ、EBR 75)には試合に勝ちたい上手い人が乗ってる事が多いってのもあるから偏りはあるけれどな
各ローダーの装弾数と戦友込みのリロード時間を覚えて、試合中に相手が何発撃ったか把握出来たら戦い易くなると思うからよく分からんかったら頑張って覚えてな 3~4か月休止してて最近久しぶりに始めた
1日2〜3戦リハビリしてるだけだがなぜか連勝続き
あれか?復帰させようとして有利マッチ組んでくれてるのか?
それともプレアカ切れてるから課金させるために勝たせてるのか?
まだ勘が戻ってないから下手くそプレイしてるのに怪しいくらい連勝が続いている 俺はnoobなんだけどログインしたらクランへの招待がきてた
20人ちょいの初心者〜中級者メインの下手でも向上心ある人どうぞなクランみたい
クランって同じ戦闘した相手にリザルト画面かなんかから招待を投げてくるの?
それとも何かプレイヤーを検索するものがあってそこから?
ずっと野良でやってるから気になった どっちの機能もあるが、配信者でもない限りプレイヤー名で検索してってのはないだろう
クラメンとどっかの試合で一緒だったんでしょ >>349
戦闘数とか戦績とかで初心者集めてたのかなーと思ったんだ(配信者でもない4k戦47%)
ありがとう、多分どっかで戦闘が一緒だったのかね
入ってみるか考えてみるよ 入るなら少しは調べてからのが出る時の
トラブル減らす意味では大事、
一匹狼の弊害は多いから出来るだけ早期に何処か
所属することだわ、どこも幽霊団員でも歓迎だし
出来れば背伸びしてそれなりのクラン、
ちゃんと週に1度は進撃戦、CWEは参加するとこがいいぞ WOWSやてって、時々WOT遊んでる者なんだけど
WOTでは、CAP占領での勝利はダメなの?
CAP占領してたら勝てるのに、占領せず結果負けたりするのが
時々あるし
CAP占領してたら、CAP占領するなとか言われたりするんだよ
勝てれば良いと思うんだけど? まあ勝った時はチーム全体で与えたダメージ総量で経験値とクレジットにも?ボーナスが入るので余裕で全滅できるならそっちのがお得なのともっとダメージをとりたい人がいるのでCAPに反対する人がいるわけかな
戦況判断ができないウチはとりあえずCAPしてしまってかまわんよ >>352
・WoTは味方とCapポイント山分けするよりも自分のダメアシ伸ばした方が報酬が伸びる(と感じる)から勝確ならkill allしたい人が多い
・優等やってる人も最後までダメアシ稼ぎたいからCap勝ちは嫌う
・遭遇戦は先にcap勝ちしようとした方が体感8割負けるから「やめろ」って言われる
・車両数が少なくてCapすると位置バレする時は「やめろ」って言われたりする
・低Tierだとしたら単純に「てきをぜんめつさせたい!」から「やめろ」って言う奴もいる
のどれかだと思う。「Capしたら負ける」って状況もちょいちょいあるが、ま、やってくうちに分かるやろ >>353・354
なるほど、そんな理由があるんだ
まだ、Tier5・M4シャーマンしか乗れてないけど
戦況判断できるように、プレイしてみるよ
教えてくれて、ありがとー >>355
まあたいていノーキャプ、キルオールとか言う場合に負ける事のが圧倒的に多いからキャプするけどサークルの端っこ踏んで直ぐに外に出れる体勢で様子見しとけば良いよ 時間効率考えたらさっさとcap成立させて
次行った方がいいがな、
capやめろって言うならさっさと追ってろって話だし
踏んでるプレイヤーにとっちゃ経験値も
パソミチャレンジもあるし >>355
相手が快速高隠蔽車両ならシャーマンで追っかけても無駄だから
一つの基準にしてね 後半超劣勢からの逆転キャプ勝ちとかキャプで相手を釣るとか思考戦で勝つとこれがまた楽しいんだわ
WOTサイコーと思ってしまうな
注意 年に数回です 逆に敵自走が生き残ってて射線通せるのに
capるなよってこともあるわな
ランク戦ももう終わるが出来るだけ走って
ボンズ貰っとけよ、
ボンズ的にはこんな美味しいイベントそうそうないんだから >>361
んじゃランクやってみるかと思ったら待機人数18人とかなんだが
過疎か? デイリーミッションの取得EXP上位の条件満たすため敢えてTier5のELC bisで参戦。高速道路北スタートでD5の茂みで
置き偵察。味方のLTは早々に道路越えたり街の方に行って爆散。敵を何台も見つけるも味方が撃たないので自分で撃って排除、2台を撃破。結局敵の進撃を食い止められず試合には
負けたがEXP1位取得で条件達成。味方は与ダメ0が5台もいた。noobな味方もこういう使い道がある。 >>367
負け戦で一人で戦える車両に乗ってるときは上位取りやすいね
ヘルキャとかブーラスクとか >>369
勝率49%を切ってたらそれはあんたが下手な動きして負けを呼び込んでるw 勝ち負け運に左右されやすいギャンブル要素の強いゲームだが
負けが込む時の対策の立てようはある
立ち回りや車両性能やマップの研究把握、射撃回避テクニックの習得
は大前提として
自身の体調や精神状態
イベントや曜日や時間帯によるプレイヤー層の変化
回線の状況等々を考慮して
自分の勝ちやすい条件を構築してプレイする
そうでなければプレイを避ける
そういう知恵は必要 >>370
自然体でプレイすれば平均勝率になる
普通によく出来た普通のゲームだわな >>372
自然体とは…?
運営はバランス調整もマッチメイキングもミスってるし、良く出来てたらDAU減り続けてないんだよなぁ… うぐぐ、結構苦労して作ったKV-2の勝率が48%と49%行ったり来たりだ。50超えたいのに 本スレの荒れ具合がひでえな、
IP付きのスレでヘイトスピーチとか
下手すりゃ職失うこと平気でやりおって
WOTやってりゃ国籍関係なく一定の糞がいるのは
気付くだろうにネトウヨおじさんはどうしようもねえな、
うちのクランであんな発言したら即追放されそう 本スレはおかしな人達の隔離スレだから問題ないのでは? 他は勝てるが、今日のKV-2は負けチームに放り込まれる日みたいだ
もう寝よう >>374
KV-2は200戦ぐらいしかしとらんが勝率60%あるな日重で鍛えたHE投げが役に立ってるようだ
旋回、ガンレイ、ラマーつけて昼飯体勢から頭出してちょっとだけ絞って豚飯野郎の後部履帯にHEポイ投げがかなり有効かな
HE弾1発のダメージより投げた数のが重要なんで絞って当てるよりできるだけ被弾しにくい戦い方のが長生きできるし生きてるだけでも抑止力にもなる
あとは重戦車に共通するけど前線で孤立しないことだね、それに大口径榴弾砲車両は中距離戦で味方の後ろからHEでサクサク削るのが1番強いんだわ >>348
一回勧誘受けたことあるけど、うまく立ち回れた時に同陣営だった人
多分ログアウト前の試合動向、プレイヤー情報を見て勧誘してきたのかと >>373
自然体というか平常心だな
ピンチになっても最後まで心折れずに丁寧に戦う
負けてもイライラせず冷静にプレイする
負けがこんでもカッとなって我武者羅にプレイせず間を置く
等々...
心を乱すと勝てるマッチも勝てなくなる 心身ともに良好でも連敗はする
俺が3台倒す間に味方10台消えてたら勝てない
なので体調とか集中力とか関係ないと思ってる
そんなにシビアなゲームじゃないし
動画見ながらやるくらいがちょうどいい まあ自分の活躍で20戦中に1戦負けを勝ちにするだけで勝率は5%も上がるんだから、体調整えてその20戦に1戦がちゃんと出来たかどうかってレベルの話だからなあ
でも万戦超えて勝率48%の人と勝率53%の人じゃあ中盤以降の立ち回りの上手さは全然違うけどね ゲームの成績でひりついてもな…プロゲーマーならともかく、一般プレイヤーの中ランクくらいの成績で。
成績が大事なのか、ゲームを楽しむのが大事なのか、WoTする目的を履き違えないことだ。 うーん自分の知識と技量を駆使してチームを勝利に導くことがWOTの1番の魅力なんで皆にもっと一戦の勝敗にこだわって欲しいなー
ってことを言いたかったんだが最高にワシの書き方が悪かったわスマン ランク戦皆勤賞で終了で4トークンx3シーズン=12枚で
終わったがトークン15枚枚ってどこで手に入るんだろな?
1シーズン5枚取れるんかね? すいません、バトルパスでまだポイント上限に達していない車両ってどうやって確認できるんですか?
上限に達すると通知が出るけどどの車両が上限に達したか忘れてしまって。。 ガレージの車両の画像の上部に0/500みたいな表示あるのでそれ >>385
WOTって他のゲームに比べて他人任せで自分勝手な人が多い気がする
某FPSゲームやってた時は、お互いフォローし合うのが常だった
勿論ワンマンプレイヤーはいたけど、余り気にならないくらいチームプレイが楽しかった >>390
やったことないから解らんけど、ボイチャとかで連携取りながらプレイしたら強そうだし面白いんだろうな〜 海外勢が多いから?
それか戦車は男の浪漫みたいなブーブー勢?
赤猿タイガーとかそんな感じ >>391
WOTもゆるゆる6拠点戦とかやると楽しいぞ
ランダム戦うん‥千戦に数戦ぐらいは味方と連携して勝ったゾーみたいなのあるね >>392
ランダムだと単純に15 vs 15のうち小隊は3人しか組めないから試合に影響力小さくて「FPSでボイチャ繋いでオレ達ドン勝」勢にはつまらんゲームシステムだろ
あと15人で戦線を分担すると分散して局地的には3〜4人での連携が求められるけれど、試合内で待ちが多いゲームだから稼ぎたい/撃ちたいやつはそういう戦局では他所行っちゃうしな
ま、そういう手薄になった所から抜かれて負けるんだが >>390
ランダムは1vs29だからさ、
WOTでチーム戦の快感欲しけりクラン入ってCWEや
Tier10の進撃戦、Tier8と6の前衛戦行くしかない
進撃戦、前衛戦なら夜10時、11時開始の15分前に
拠点戦タブからクラン一覧出して人空いてるとこに
飛び入りの傭兵として参加は出来る、
そのクランのマスターが選択してくれれば行ける
たいていdiscordのアドレス貼ってあるから
そこから彼らの音声チャット入って
聞き専でいいから指揮官の指示を受けることになる、
可能ならブラウザから入るより予めアプリ版の
discordをPCにインストールしとく方がいい >>391
ボイチャなくてもチャットでやってた
MAP毎のセオリーがあるので動きはだいたい決まってますね
でもメンツが代われば新鮮で楽しかったです
>>396
もう1年半くらいINしてないので新しい仕様を覚えるのが...
動画は見て楽しんではいますが、なかなかプレイするタイミングがないですね >>397
GWに復帰しようぜ
(一緒にWOT沼に嵌まろうぜ) プロゲ、ロレーヌ、ブラスクあるしBMで引き当てた
59Gあんまいらんかなーと思ってたがなかなかどうして、
これやっぱプレ8MTの雄やな、
俯角7度は十分だし精度より拡散大事だとはっきり分かるわ 初期からムキムキに強化されまくって別車両となったSTA-2でさえツリー車両のSTA-1の上位置換とまりで強課金戦車とは言えないレベルなんだよなあ
まあ使いやすいんだけどね 足がある車両は何とかなるからいいよ、
遅いってのはそこが第一条件で足切りされる
その上で弾ける砲塔持ってる車両は
自分で戦局変える力ある >>399
いいなぁ〜59G欲しかったな〜ぁ(出来れば金ピカじゃない方)
砂箱で乗り回したけど
単発がちょっと軽い以外とっても使いやすかった
34-3は、持ってるけど足があれば
最近の早い展開に対応出来るのが良い 必要なもの:5000Gと500万クレジットと日頃の行い
感覚はほぼTier8のT54なんで敵TDいない方面で
ハルダウンしてる限り主導権握りやすい
怖いのはローダーのゼッコロなんでヘルス見て
リアル六感で逃げてカウンターかます 今日、初めて参加しました。
船と飛行機と違って瞬殺され過ぎて(笑)が止まりません 船とお船はミニゲームみたいなもんだろ、
あんなもん競技性も戦略も大したことねえ
WOTもFPSに比べりゃダメージランダム、
ヘルス制だからぬるいとこはあるけど
反射神経はそこまでいらんしな 買うならというけどほぼオススメは不定期で
出し渋ってるからの、財布に相談してだが
強いのはこの辺
SS EBR75、ブラスク
S 703U、プロゲ、ロレーヌ
A 252、レネゲード、E75TS、122TM、CS52LIS、
ランセン、obj274a、type59、ELCeven、LT432、
GSOR1008、スコG、SU130PM、TS5
あとは育てたいルート、
クレ稼ぎ重視なら貫通いいMT、TDかアシスト稼ぎのLT、
やってて楽しい飽きないストレスない車両なら
足、単発、精度、収縮いいの選ぶといい >>408
ありがとう
やっぱり快速ローダー車両は強いんだなぁ
ローダーはあんまりさわったこと無いから取り敢えずなんかで試してから考えるか クランのエンブレム隠したいんだけどそういうできますかね エンブレムキツいんで透明にしてくださいとクラマスに頼むしかないです‥ >>405
地獄へようこそ
絞り切っても弾はまっすぐ飛ばない、
サークルに捉えきっていても弾が消える、
謎弾きに謎弾かれと理不尽なことが多いから禿げないように
とりあえず車両性能云々はさておき、WoTの8割はマップ知識と立ち回りだから公式のマップガイド
https://www.google.com/search?client=firefox-b-d&q=wot+%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89
及び有志サイト
https://wot.gosign.ne.jp/
視界と隠蔽についての公式動画
https://www.youtube.com/watch?v=N0CKEJhIptI
https://www.youtube.com/watch?v=wi4KN2i-ZyI
あと上手い人のリプレイ
http://wotreplays.eu/
https://www.youtube.com/channel/UC9sTzU2GhbmLBMjYg7an8_w/videos
を見て定番ポジからバレずに撃つ、逆に定番ポジから撃たれるところをうかつに通らない、を徹底しよう
貫通と装甲(強制跳弾や3倍ルール等について)もあるが、その辺は低Tierならそこまで重要じゃないし、追々Wikiやググって調べたら過去の動画がある
さぁ今すぐアンインストール! 最初から色々詰め込んであげるなよ…
誰だって始めてからプレイ経験をもとに徐々に知識を仕入れていくもんだ。
それを聞かれてもないのにガンガン突っ込んでも身にならんよw
人を育てたい気があるのなら、質問されたら丁寧に答えてあげれば良い。
みんなもそうだったでしょ?
最初から全てを予習してWoT始めたわけではなかろうて。
即戦力に育てたい?
そんなブラック企業な教育で誰が楽しめるもんかww >>409
ブーラスクお勧め。勝率47%のnoobの自分でも50%台を維持できるくらいの強車両。マガジンは2発なので瞬間火力を叩き込むというより1発目を外してもすぐに2発目を撃って撃ち漏らしを抑えるという使い方になる。あと機動性が高いので射線を確保しやすいのも利点。ただしヘイトを集めやすいのでできるだけ位置バレをしない立ち回りが必要。 最初は技術ツリーやWikiみて開発予定の戦車のスペックみてウキウキしたわ
あの頃に戻りたいもんだ 初心者来ると何でもかんでも教えたがる奴いるよなー
自分の知識の自慢にしかなってない
教える順番とか考えないタイプ 3週間ぶりにやったら、まぁ下手くそになってたorz シャーマンジャンボの拡張パーツ悩んでるんだけど
スタビは確定としてラマーor被膜orターボチャージャーならどれがいいかな?
装備は初期砲塔10榴 気に入らないとすぐ味方を撃ってくる初心者
マジびびる
なんなんあれ >>423
強襲戦の攻撃側なのに自陣で芋っていたLTにSPGで榴弾当ててやった。 >>422
10榴の戦闘じゃ視界は諦めて火力と足に振った方がいい
からターボ、スタビ、ラマー
先着して絞って置いとく、
疑似ターン制で外させて置けることが多いなら
スタビやターボ外して換気扇や皮膜でもいい 新規プレイヤーのために低Tierでのマッチメイキングを改良!
らしい今更遅いんじゃないか?
新規いないでしょ 3桁戦績とか割とみかけるけどな
どっかのアジアで流行ってるんじゃね 新規は結構多いけど定着しないのが問題だろね
元からWOTはコアな層向けなシステムなのにゲーム内だけでは習得が難しいくせに高ティアに上げやすくして課金を促す仕様があかんのだろね
最初は訳も分からず爆散してたけどやり込めば面白いヨシ課金してガッチリやるぞー、みたいにはならん環境なのは否定できんしね 期限がついてる新兵が兵舎にいるんだけど、こいつらって育てても期限が来たら消えちゃう? 兵舎にいる新兵の採用期限のことかな?
採用とは新人の適合車両、国籍、職種を決める事だと考えてください
採用期限がある新人は期限内に適合車両と国籍、職種を決めないと消えてしまいます
一度決めてしまえば別に戦車に乗せなくとも兵舎から消えることはなくなります
採用期限内に乗せる車両を決めなければならない(変更するにはゴールドが必須)ので突然貰っても結構不便なんですよね >>433
大事なこと書きわすれた
現環境だと適合車両と職種はゴールドで後から変更出来るけど国籍は永遠に変更出来ないので注意! アップデート2.52.1に備えろ
亡命が実装されました(MiG-25を一機消費します)
ベレンコ勲章が実装されました >>435
ワロス
ゲーム放棄してガレバ繰り返せば… じゃあ無能ピコピコで味方を壊滅させたら牟田口勲章もらえるの >>439
アラカン(嵐寛寿郎)知ってるってもっと古くね?
え、違う? >>441
アラカンは牟田口がやらかしたインパールの山脈だから… HKにもBOT導入とはめでたい。
ただ、BOT混じった戦闘の成績も一緒くたにされるのが個人的にはかなり嫌。 BOT導入いうてもtier7開発できてないやつでやつでtier1-6戦やるのに限定されてるからあんまり関係なくね まあティア5はバトルパスとかのミッションからもハブられつつもあるんでほぼ関係ない人のが多いだろね >>443
いうても、うまかったら新規扱いじゃなくなるから、ANZ鯖で色詐欺しまくらないといかんけどな 今はむしろ初心者が狩られに来てるじゃん
なんも分からずにtier8プレ車買って、まともな知識も身に着けずにtier10乗り回してる そういうのは初心者じゃなくて、初心者の道を逸脱したただのnoobだから
初心者プレイなんてやってられるかと好き勝手してる以上
都合の良いときだけnewbieとして扱ってくれなんて虫のいい話はないし 初心者でなにもわからなくてtier8買っちゃうケースもある
高tier強いから買ってそれから気が付く
搭乗員や知識や経験が重要だなってね 数年前ルールを理解しないままマリノフカでチャーフィー乗って六感ピコった後見つかりっぱと誤解して芋っていたらブチ切れた味方に撃たれたのは良い経験になったわ FFありの時代、T54でウェストフィールド北西の
HT戦場に開幕先行加勢しに行ったら
味方スコGに撃たれた思い出、
車種によってあっち行け感が強い半端な暖色の
よくやる自己中行為 >>453
chaffeeで芋ったら
そりゃ撃たれるわ
弾積まなければその分軽くなって
機動力上がるんじゃね?って
残弾0でchaffeeをtier8戦場乗り回した自分が
言える筋合いじゃないんですけどね >>455
面白いなそのプレイ
開幕から「弾切れ。」とか出したら英雄 偵察枠時代は弾持ってても意味無いマッチもあったんかな
先週くらいのアラモソのリプレイで味方が開幕で「弾なし」ってやってたな 戦闘開始直後にリロードのラジオチャット入れると弾無し報告になるバグあったけど
それじゃないか 偵察枠時代でも性能は相応にアッパーされてたから弾持たない理由なんて無いぞ >>458
そんなバグあったんか…
初動丘取りに行く時とかでBC 25t APで「残り何秒」ってつもりでリロード流す時あるけれど、味方には弾無しって出てたのかな…? >>460
今もあるか分からんけど
本当に戦闘開始のカウントが終わった瞬間にラジオチャットすれば起こってたよ んだよまたAFK野郎がいんな と横目で見ていてよくよく見たら農場のトラクターだったでござる
目薬指してこよう >>452
これは俺もそうだった
始めたてに乗り回した勝率42%のT34は教訓としてガレージに飾ってある 再販されてたから703Uかったんだけどマジで使い方がわからん
これまで精度良いMTかTDしか乗って来なかったから弾当たらなさすぎてビビる
当たっても精密に狙えんから貫通せんし
どうすればいいんだ?俺が乗ると車体下隠して弾きながら自走砲に焼かれるのを待つだけの棺桶と化してるんだが 前に出て敵HTと相対しつつ
角度付けて敵の砲撃弾いて撃つ込む
敵自走には不規則に動いて狙いを絞らせない
チャンスがあれば2砲斉射してごっそりダメ取る 1回tier8Hの上手い人の動画見て学んでみては? 基本を身に付けるためにKV-1やT-150に乗ってもエエんやで、てかもしかしてHT会場に行ってない? 好き嫌いはあるだろうが
余裕があれば色んな車種車両使ってみるのが良い罠
自走もふくめて
使って理解が深まれば自ずと敵来た時に弱点や立ち回りも分かるし LT、MT、紙TDは茂みが友達だが
HTと重TDは土砂、遮蔽物が友達やで、
足で避けれる車両じゃねえから
押し引きが雑だとあっという間に死ぬ
敵味方の数を見る基本、
ある程度敵ヘルス削るまでは下手に詰めない、
見えてない敵がどの辺にいるのか推理との連携、
茂みにブラインド撃っとく用心深さ、
それによる弾着や六感による敵探知、
ここまで行くのに一発貰う前提で詰める考えなど
装甲なんか279eですら油断すりゃあっという間に
抜かれて死ぬんで無理すんな >>466
なんか死ぬほど運悪かっただけみたいだわ
いきなりガンガン弾当たるようになって4000ダメージとか出るようになった
頭固いけどハルダウン強いところには行かない方がいいね
車体隠せるメリットよりも弾当たらんデメリットの方が圧倒的に大きい
ヘルスでごり押しオッスオッス運用するほうが雑に強い >>468
HT会場の一番前で弾きまくって
全然当たらんのを繰り返してたよ >>471
当たらない時はさっぱり当たらないゲームだからね
回線なのか乱数運なのか鯖なのか
はたまた自分の調子が無意識レベルで悪いのか
原因は分からないが >>469
全車種乗るのって大事だよな
そこいくと自走と駆逐に撃たれて死ぬよ〜ってところに行く味方をよく見るけど駆逐自走に乗ったことないんだろうな
それがわかってくると味方の援護がもらえる位置がわかるようになる
自分重戦車で自走砲うざいって思ったことないくらい喰らわない FV乗りまくってたせいか自走の攻撃をかわすのだけは上手くなったなあ
どんなに追い詰められても自走からの射線が通らない位置で食われるようにしてる SPGとTDばかり乗っているからSPGで出た時は序盤TDの定番ポジに決め撃ちしている。時々ワンパンできると嬉しい。 自走に乗って客観的に見てると、他の車種の動かし方ってのがよく解るね。 狙撃型のTD乗ってると
味方が視界取らない
援護できない位置で戦いだす
これがイライラしてだめだ 相手にばかりじゃなく味方にも青色来てくれーって思ってたら
青ネームが味方に来たでござる・・・ あんこうチームたくさん居るね
アニメ見てないけど買って楽しんだ方が良い? アラモソの最新動画でW号戦車はあれ初心者狩りだよな
それ言うと、ベテランは中ティア乗れなくなるど.... >>483
あそこまですっぽりハマると本人も???だろ
結果2CAP負けだし ティア5くらいならうまい人も混じってくれないと初心者が学べないってのもあるとは思う 本スレで聞かれたからこっちに書いとくけれど、とりあえず初めての人はWikiと公式のマップガイドの各ページ(または「World of Tankas初心者のための立ち回り研究所」とか有志サイト)、あと「wot メカニズム解説」「wot 装甲貫通」で出てくる動画見てゲームシステム覚えてどうぞ
敵が見つからないのに一方的に撃たれてるのは、「射線が有利な定番ポジションから15mルールを使って撃たれてる」からだからとりあえず15mルールの仕組みを覚えて見つからない、または見つかってもすぐに遮蔽か稜線に隠れられる位置取りを徹底して頑張って おお、いろいろ教えてくれて、サンクス!しかし第六感がないうちはどうしたらいいかな?
上のサイトを見てマップ覚えたり、15mルールの把握はするけど、アンコウのティアならまだ相手に第六感持ちほとんどいない? 全くなにも持っていないのなら
5000ゴールドで200万クレジット分買って
教本で6感を付ける方法もあるがお勧めしない
だいたい2500ぐらいかな >>488
延々とティア5でやってる人もいるし優等チャレンジしてる人もいるからほとんどの人が第六感は持ってるんじゃないかな
とはいえ今は初心者は初心者同士でマッチングされるようになったらしいから第六感持ってない人とマッチングする確率は高いのかもしれない
動画もたくさんあるから動画で勉強するのもいいと思うよ >>488
第六感が無いうちは主体的に攻めていくのが辛いし危ないから、味方の視界が見つけた敵を狙撃していく立ち回りを軸に動いてマップを覚えていったらいいと思う
(これは第六感を獲得して以降も変わらないが、)常に遮蔽物や稜線の近くにいるようにして、撃ったり撃たれたりしたらすぐに隠れられる位置取りをしたら早死にしないし、試合に参加する時間も伸びるし、それによって様々な状況に出くわすことで経験値も貯まっていく
特に中盤終盤まで残った時にHPを相手より多く持っているのはとても有利だから、序盤はとにかく無駄に撃たれないよう慎重に
401が初心者用マッチに居るとしたら相手の全員が第六感を持ってるってことは無いと思う
ただ、課金したら直ぐに付けられる要素だし、金に糸目をつけない人はアジア全体でいくらでもいるだろうから基本「相手は第六感を持っている」と思って立ち回った方が良い 初心者はティア5の10.5cm榴弾砲でブンドドして覚えながら第六感つくまでやるのが一番ストレスたまらないと思う
このゲームいままで新規流入する理由が全くなかったから、ガルパン新規勢以外は乗員育ってて第六感も持ってるくらいに考えておいた方がいい
あんこう四号はドイツの課金車両でドイツの別の中戦車乗員も乗せることが出来る
ドイツツリーの中戦車ルートをあんこうと交互にプレイして開発進めて、ツリー四号の10.5cm榴弾砲仕様と二刀流目指してみるのがいいと思う まあ六感なくとも開幕から突っ込まずに各マップの定番ポジションにとりあえず行くことだね
定番ポジションってのは使い勝手が良くて視界と射線が通りやすくて発見されても稜線や遮蔽物で射線を切りやすい
序盤は撃ったら射線を繰り返す、敵味方が減ったら前に出てマップ占有率を上げるもしくは後ろに下がって味方と合流して防衛範囲を狭める感じ
アンコウ四号の性能的には立ち回りが上手い知識と経験のある人や搭乗員が育ってる人のが強さを活かせる
まあ3000〜5000戦でも初心者と言われる覚える事の多いゲームなので腰を据えて長い目で考えてくれ ティア1〜3は教習(無法天国)
ティア4は仮免(魔境)
ティア5から初心者開始って感じだな >>483
アラモソ動画はたまたまうまく行った例が多すぎるから
ほんとの初心者のうちしか向上効率良くないと思う、
代理リプにゆっくり声それらしく当て
「クールに去るぜ」「トンズラー」
「自走は糞、はっきり分かんだね」
「ダメみたいですね」「お、ナイスキルー」
毎度この辺の定例句で固めてるだけやし
ムーブの理由を解説してたり279eを本人が取れてたりの
動画見とくほうがいいと思う ほとんどの動画がオナニー動画でしょ
tierTOPで自走砲がいないか1両とかで甘いムーヴでしてもたまたま撃たれなくてMバッジ
こんなのWOTじゃないし見ててもつまらない
すっげー考えて動いてるのに10連敗とかしてる動画のほうがまだ勉強になる 公式Twitter見て復活しようと思うんだがガルパンってNA鯖でも出来ますか?
販売もするみたいですが TIGER131ってかいかな?もっと安くなるときとかない?プレアカがセールになる時っていつごろ?by初心者 欲しいと思った時に買え
セールを当てにするな
プレ垢とゴールドは年末に売られるクリスマスガチャの副次品で貰うもんや すまんメールにGirls und Panzer:The Anglerfish Team is Here!
書いて有るからNA鯖も実装されるね >>499
性能は良戦車って感じで買わなければ損ってことは全く無いが見た目が超カッコイイと思うなら即買うべし!
でもティア6なら戦車報酬という1ヶ月頑張れば課金戦車が貰えるイベントでタダで手に入る可能性はあるよ まぁ3優ついてない動画は何の参考にもならんよ
こんだけBOTや赤猿だらけのプレーヤーの中で
トップ5%にすら入れてないんだから 131虎は対面にKV-2が来てイヤなんだよな
良課金HTではあるんだが
奴とかち合って致命傷を喰らわないように気をつける必要はある 戦車報奨で131虎とか仏パンターって、出たことあったか?
コラボ系は相手都合もあるから、ほいほいタダで出てこないイメージ あんこう戦車エンジンやられて立ち往生から一瞬で滅多打ち死が多すぎてストレス溜まる
立ち回り変えるべきか・・・ >>502
報酬は車両配るの辞めるかもみたいな話があったような >>505
日虎はよく出るけど131は見たことないな
ブルターニュパンターは去年貰ったぞ 日虎持ってると131はドイツHT乗員育成の
意味しかねえからなあ、
というかRudyのように日独どっちも
乗せられるようにしてくれ なぜTIGER131なんて出すのか
チュニジアで鹵獲されたってだけで同じだよな? 明後日30からパーツと消耗品半額、
車両割引も来るから慌てて買わずにおけよ >>510
それはイギリス戦車博物館で塗装し直した記念コラボ車両だからさ
仏パンターは塗装費用捻出協力で出てきた(こっちはフランスの戦車博物館) 全部Tier9だしクレ稼ぎ出来るわけじゃねえしいらん、
1トークン100ボンズに替えとけ
下3両はFLとSHで取れてる人多いし チヘでも、ショボ落ちしまくって全然、
リアル経験値がたまらない…もう芋上等でひたすら物陰待機プレイしたほうがいいんだろうか? >>515
それならTDで出てくれよ
芋前提はチームにただの迷惑 下手に前に出るとどこから撃たれてるかもわからずに死ぬので 適当な物陰に隠れて様子をうかがう、当然相手も同じことするので膠着する、
しびれを切らした敵か味方かどちらかつっこんで、死んでそのままお流れで崩れるパターンが今のところ多い気がする。 >>515
日本中戦車はどれも扱いが難しいですね
基本的に前線は味方に任せて遠距離を保っての撃ち合いで敵車両数とHPを削り味方有利を保つ戦い方になるので開幕は隠蔽と俯角を活かせる茂み付き稜線に陣取りましょう、味方前線より後ろ駆逐戦車より前ぐらいの位置が丁度良いです
視界くらいは絶対に自分でとらなければ役に立てないのでカニ目はティア6までは必須になります、カモネットは効果が低いので除外して射撃用にラマーガンレイ旋回機構などが良い感じです
芋プレイとの違いは中盤以降の状況に応じて囲まれる前にキチンと下がれるか、または前に出てマップ占有率を上げて温存したHPをキチンと使えるかどうかですね
ぶっちゃけ基本がしっかり身についてないとすごく弱いよ 日本MTは初心者には難しいと思う
STB目指すにしても最大の糞チリ先生が待ってるし
ソ連とか独、米、伊あたりの扱いやすいMTで
トレーニングしてからの方がいい >>520 コレクションルームに引っ込んでて下さい。代わったT6は良い車だ。Tier4で105mm積めるし。 >>518
詳しい解説ありがとう、何つけるか困ったらとりあえずカニ目とhpあげる系が無難?
開幕突っ込んで爆散するより、駆逐よりほんのり前気味でイモのほうがNOOBとはいえ戦力温存されるから、芋も問題ない?
アンコウもってるけど、こっちはもっとしんどい、KV1やら重戦車やらどこからともなく降ってくる弾が怖くて、まともにプレイできない、
重戦車やら飛び出し打ちがうまい奴を見たら一目散に逃げてるけどこれはNGかな? >>523
とりあえず現環境だとカモネットは付けたい気持ちは分かるが効果が低いので完全に除外して良いです
個人的には1スロットは旋回機構でカテゴリ一致ボーナス貰うのが最適だと思います、あとは必須のカニ目と全体微アップの換気扇かラマー、移動中の視界上げのレンズでも良いです
ターボなどで移動力も上げたいですがこれは上手くなって状況に応じて早くあの場所に移動したいとかの判断が出来るようになってからで良いかな
基本的に紙装甲かつ鈍足なので距離を保てる稜線に貼り付いての撃ったら後退して射線を切るハルダウン防衛戦、茂みに入ってカニ目展開での自分で見つけて自分で撃つ遠距離狙撃スタイルが強いです
これは車両の特性を活かした戦法なので芋ではないので気にしなくてよいです
アンコウも基本的に同じスタイルのが安定して強いですね、序盤は後方スタートで有利を取ってから孤立した敵を温存したHPを使って狩って行く感じです
重装甲の敵はtanks.ggなどの外部サイトで弱点を覚えたり(基本的に弱点はキューポラ、車体下部、防楯横など共通してます)、垂直部分に金弾を撃ち込む必要があります
自分が敵わない格上の敵とは撃ち合わなくても良いですよ、後方にいる味方駆逐と自走砲の為にスポットしてあげるだけで大丈夫です
駆逐や自走砲の後ろとかはヤメときましょう 自走使ってみると自走の狙い目が解るようになるからおススメ
しかし俯瞰視点で味方のヘボっぷりも見せつけられて
ストレスがたまる諸刃の剣 >>523
まあぶっちゃけ覚える事が非常に多いゲームなんでみんな最初はNoobだからあまり気にしないで良いよ、上手くなって活躍したい勝ちたいならゲームなのに地道に知識をつける必要があるだけだよ このゲームはプレイヤーの8割がnoobになるレートの集計されてるからあんま気にせず遊ぶといい ガルパンミッションで貰えるあんこうトークンって何に使うの? >>528
同系統の次のミッション、#2、#3 の開始条件を満たすためのフラグ管理用
プレイヤーが能動的になにかするものではない
挑戦不可のミッションの詳細で利用不能条件「↓」をスライドすればいくつ持っているか確認出来が
ガルパンミッションは順番に挑戦だから特に見ることもない >>529
なるほどそんな原始的な目的だったのか
ありがとう ようやくチリを購入しようかと言うところなのですが、75%乗員ではやはり厳しいですか? たまにガガーリンミッションの様にサイトで交換する仕様の
ものもあるしわかりづらいよね >>531
チリでツリー止めるんじゃなきゃ一通り育成しろ ティア7車両で戦闘したら新規プレイヤー保護から外れるから
ガチマッチがはじまるで >>535
ありがとうございます。ガチマッチですか……
乗員育成も兼ねてtier5~6でもっと経験を積んでから購入することにします。 ガルパン車両かったほうがいい?1700円で
あれ買えば戦闘米に毎回ボーナスつくん? >>524
HP UP系はアンコウにはあまり意味ないのか、教えてもらったやつを装備してみるか、あとアンコウ車両でもすぐ死ぬから全然稼げないんだけど、ひょっとしてティア1でも1両撃破できたほうが稼げる?
赤字だから課金弾も修理も消化も持ち込めない、拡張以外、修理とか全部外して通常団だけでやったほうが赤字になりにくいかな?プレアカでも稼げないなら通常アカになったらプレ車でも赤字連発する? アンコウ ガルパン車両ってプレミア?とかなの?
もっと金稼ぎたいんだが 新規がよく勘違いすることだけどプレミアムアカウントやプレミアム戦車は本来もらえる報酬の何割かを加算するものであって固定値増やすものではない
本来もらえる報酬は基本的に自分がどれだけダメージを与えられたかで決まるからもっと欲しいならダメージを与えてください
あと課金しても勝率や命中率やダメージの振れ幅に優遇は一切無いです 10榴ならクレ稼ぎできるかも?と思うが
7.5cm砲じゃお察し、課金戦車だが稼ぎ目的で乗る車両ではないね ガルパン戦車って金かせげないってこと??
10榴弾よりも 稼げない理屈はわかったけど、初心者がのっても黒字化しやすい車両ってある? 10榴は弱点とか考えなくてもHEなのであたればダメージ出せるしTier5なら貫通する可能性もある
7.5cmは狙わないとダメージが出ない
ただプレミアム車両なら金弾併用で頭を使えばダメージを出せるし金も稼げそうではある
どのみち金策に使うプレミアム車両はTier6以上だしそもそもゲームの仕組み理解できてない奴は何乗ってても稼げない 10榴ってツリー4号の選べるやつのこと?連投すまない ティア5ツリー戦車で10.5cm榴弾砲撃っとくのが一番簡単だよ、具体的には四号かシャーマンで、シャーマンの方がどっちかと言えば使いやすい
10.5cm榴弾砲はティア5のウルヴァリンとか三突、ティア4のヘッツァーとかも使えるけど、MTに比べて使いやすさは劣る ガルパン戦車って買う価値ある??
なんかガルパンMODとかあるみたいだけど?? 10cm榴弾砲だからそいつを含める
金弾を使わずにダメージを出せる戦車が黒字になる戦車
初心者だろうと自分のHP分ダメージ与えることができるようになればTier5まで普通は黒字 アンコウ買ったけど敵の10榴積んだW号Hにあっさり負けた。
ガルパン仕様の外観と搭乗員を楽しむコレクション車両だな。 ガルパン戦車か 4号10榴弾か
どっちがどれぐらい平均して稼げるか教えて 7.5cm砲は至って平均的な主砲なんだが、お互い対面しての殴り合いでは10.5cm榴弾砲に勝てない
ティア5っていう10榴だらけの環境と今のwotのマップデザイン傾向的に活躍できるマップを選ぶ
>>552
誰に聞いても10榴って答えが返ってくると思うよ ガルパン戦車のほうが弱いとかおかしくね?
あんこうチーム強すぎじゃんアニメ的には アニメの見すぎやで
これはガルパンというアニメではなくWoTっていうゲームや 他ゲーとコラボしてぽんと最強になれるわけ無いだろ
あんこうのスペックはツリー車両とほぼ同じだよ
ただwot内でより初心者向けの主砲をアニメでは使ってないからアニメに準拠した結果スキルのいる主砲になってるだけだ ガルパン4号は生き残ったガルパンおじさんが装備モリモリで運用するのが前提 対戦車で榴弾のほうが強いって史実的にはどうなの?
変じゃね? 弱いんじゃなくてクレ稼ぎに向かないのよ
10榴は敵に当てまくって大ダメージを稼げる試合もあれば
カスダメ連発でしょぼかったりと安定しない
ただ弾代が安いのでクレジットは+にはなる 史実じゃなくて超近距離で対戦させられるwotってゲームだよ
勝率50%ある戦車兵ならあんこうでも余裕でプラス収支に出来るよ
ガルパンおじさんを貶めるためにやっかい騙ってるならこの辺にしときな
あんこうの質問したけりゃ買ってから聞け 史実の話したらこのゲームに出てくる戦車半分ほど消えるし あんこう75mmで稼ぐにはAP弾で敵の装甲貫く必要があるけれどその立ち回りは初心者にはちょっときつい
逆言うと西住みほ並の運用ができるのならば課金戦車だから稼げる 稼ぎだけど
ボンズ車両だけど個人的にM10とかは結構使いやすい印象
偵察の基礎を学べるチャーフィー
重戦車の基礎KV1
ティア4唯一の10榴中戦車T6
なんかはオススメできる >>539
戦闘で得られたクレジットから弾代と修理費などが引かれる、ティアが高いほど得られるクレジットは高いがそれ以上に弾代修理費は高くなる傾向があるので高ティアはほとんど赤字になるし低ティアは黒字が少な過ぎる
現状だと
スタ垢でクレジット収支が良いのはティア6
プレ垢でクレジット収支が良いのはティア8
試合中の活躍で貰えるクレジットは敵に与えたダメージと観測や履帯切りで貰えるアシストダメージでほとんど決まる
勝利したらそれに1.85倍
プレミアム車両ならさらに1.5倍
プレ垢ならさらに1.5倍されます
つまりプレ垢プレ車両でバンバン撃ってチームが勝てばクレジットモリモリだが、ゼロダメージでチームが負けたらプレ垢プレ車両でも修理費も出せない赤字になる訳です すごい人が湧いてたんだな
これがたまに聞いてたガルパン脳かw >>547
同じ腕なら流石に通常車両より課金戦車(通常弾の貫通がまともならね)のがクレジットは稼げる
通常車両の四号10榴は接近戦では初心者でもダメージが出しやすくベテランは金弾のHEATで敵を圧倒する
7.5cmじゃ接近戦だと敵わないので距離を保ってカニ目付けて序盤は偵察アンド狙撃する訳だね、中盤〜終盤の防衛ならコッチの遠距離型のがはっきり言って強い
でもマップ理解と状況判断で上手く立ち回る必要があるので初心者には難しいですよってことです
でもですね、将来的には中戦車は必要な時に必要な場所に行かなくてはならない状況判断が命になってくるので焦らずにアンコウ乗りこなす方が良いと思うよ
搭乗員(ゼロスキルだっけ?)の育成も速いしね ガルパン関係なく課金アイテムなら最強じゃないとおかしいだろうっていう浅はかな初心者か、ガルパンへヘイトを向けたいガルパンおじ騙りだろ
あんこうW号とか言わずにかたくなに不自然なガルパン戦車呼びだし、そもそもアニメ作中でも四号が単純スペックで強いみたい描写ないしガルパンにも詳しくなさそう まあ筋金入りのガルパンおじさんは4号車両もさることながら各徽章が大事だから 抱き合わせ59式販売か
思えばBMで59G取れた勢は普段の行い良すぎだな 10榴はどうも苦手だな
近距離の殴り合いなんて大抵させてくれないし
殴り合いに応じてくれる相手にはカスダメ
リロード遅くて立てなおす時間も与えてしまう
不意打ち狙撃が絶対的に強い今の環境では
高貫通高精度高レート砲で立ち回るのに早く慣れた方がいい 4号H最近使ってないけど自分は75mmの方が好みだな
105mmの破壊力はピカイチだけど
中長距離での撃ち合いになってしまうと扱いづらい
積極的にインファイト出来る機動性も装甲も無い車両だし 10榴は第3視点曲射で稜線や障害物越しからでも撃てるときは脳汁出るね 10榴運用に一番向いてるのは
イージーエイト初期砲塔ってそれ一番言われてるから 間違えた M4A1初期砲塔だ
M4A3E8は76mmの方がいいね
相手も固くなってくるし デイリーの1戦2000ダメージが何日もクリアできなくて禿げそう……かれこれ150戦くらいそのままだわ なるほど、つまりプレアカだろうがなんだろうか、1ヒットでも出さなかったら赤字ってことか。
あと見えない敵にボコられて死ぬから、死んだあとどっから撃ってきたか、見てみたいんだけど、
見る方法ある?リプレイとかないのかな?すぐに死ぬにしてもせめてなんですぐ死んだか原因解明したい >>580
被弾時に敵が打ってきた方角がわかるようになってるはず >>580
いろいろと勉強不足だよ
つぶやいてるつもりか他人に聞いて解決しようと思ってるのか知らんけど
自分で考えて学ぶのが上達の早道
↓
WOTwiki データ等の調べものに
http://wikiwiki.jp/wotanks/ >>580
キルカメはないがリプレイはある
敵の撃ってきた方向とか、視界範囲のマップ上でのサークル表示をいじる設定があるので色々調べてからリプレイで復習するといい
ちなみにリプレイも設定いじらないと最後の試合だけ残して消えていく 乱闘モード、レンタルにE3は悪手だろ、
アビリティもいらねえ、
WGは改悪しか能がねえのか >>580
コレが無いんだよね
マップ覚えるにしても1人じゃできなくてトレーニングモードでワザワザ人を集めないといけない
死にながら覚える事も出来るけどプレイ動画みて開幕に味方がいく定番ポジションくらい覚えた方が早いね
とりあえず各マップに開幕陣取るポジションを最初は1つで良いので覚えよう、毎回いつもの茂みに籠もるのでそこから良く敵が見える場所撃てる場所を覚えやすい ごめん、死にすぎて顔真っ赤になって冷静にググるということを欠いていた、頭冷やしてWIKI読まないと… >>588
がんばれ
ちょっと複雑だけど視界についてのルールがあって
こっちは見られずに相手を一方的に撃てる状況があり得るんだわ。
意図的にこの状況を作れるようになると勝率が伸びる。
システムを理解しないでやってるといつまでたっても一方的に殺される。 >>588
まぁ文字だけじゃ実戦でパッと思い出すのが大変な事もあるだろうから、
ひたすらWiki読んで出撃するだけじゃなくて他の人のリプレイとかも見てみたらいいと思うぞ
上手い人は定番ポジションや有利な稜線を知ってるし、どのタイミングで前に出るべきか、車両毎の得手不得手をわきまえてる
公式のリプレイサイト
「FIND REPLAY」で車両を絞り込める
http://wotreplays.eu/
LachoのドイツTier V MTのプレイリスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLXfJgrDdQZ0JDE44VJLWYatiP5kl3INtx
あとは自分のリプレイを客観的に見返すのも良い >>588
本家ロシアのNIDINやStraikの動画も凄いが、ロシア語なので…
日本語でプレイしながらマップの強ポジや立ち回りの解説をしてるとかなら
https://www.youtube.com/channel/UC8tQnMAn6FmOMrU6_sCe2QQ/videos
とか
YouTubeでもTwitchでもWoTとかで調べたら他にも色々配信者出てくるよ このゲームに限らず勝負事でカッとなったら終わりよ
振り上げた拳を冷静におろしつつ
己の弱さ未熟さを受け入れ勉強修行して
如何に勝ち上がるか
まあ難しいんですけどね
自分もまだまだその域には達してないし >>588
まあ戦闘数1万でも初心者と言われるほどのゲームなので焦らず楽しみながら少しずつ腕を上げていくのをオススメする
あとWOTは基本的に詰め将棋みたいにすごく地味なゲームですよ、上手い人が突撃して側面回り込んでドンパチする派手な立ち回りはそれが有効で相手に確実に撃破できると予め分かっている場合だけ
基本的に停車してレティクル絞って待ってる防衛側のが有利です 鮟鱇4号はAPCR撃ちまくれば強いだろ
戦友付だし教本も使って促成すればいい ガレージ広げようと思ってゴールド買ったんだけど、ひょっとしてガレージって1枠ずつしか買えない? 数を指定して買うのは無理、
というかガレージなんてすぐ壮絶に余るし
半額時に+5ぐらいの余裕で買えばいい デイリーやバトルパス(tier6-)クリアしていくと時々手に入るからね
ガレージ はじめた頃は足りないのだけど
いつの間にか余ってるんだわな >>599
マジで書いてる?
それがティア5の車両の事なら良車両
扱いやすくて基本を覚えるのにいい感じ
ティア10の車両なら敵も強いし止めとけとしか… 無課金でコツコツT7まで来たが
このあたりまでくると修理費が高くて
金がちっともたまらんなあ >>599
米TDは初心者向けだから乗っとけ、ティア6までな >>602
だから
>マジで書いてる?
と書いた訳だが… >>601
無課金で長くやるならティア5-6をいろんな車種を広く浅く開発する方が後々楽になるねティア6ぐらいなら何とかフリー経験値で最終砲ぐらいは載せられるしね
強戦車や得意車両は売らずに搭乗員もそのまま残して腕磨きとミッションクリア用に残しとくと良いよ
クレジットが無いから車両売りながらティア8まで無理して上げるとガレージ運営が詰んじゃうぞ
あとはイベントに積極的に参加してゼロスキル搭乗員や中ティア課金戦車を手に入れると収入基盤が出来上がって非常にガレージ運営が楽になるよ >>601
オススメしにくいがアメリカのティア6自走のM44が無課金車両だとダントツでクレジット収支が良いぞ
今日から君もうんちまんになるけどね 初めての自走砲でおすすめない?あと鮟鱇チームを第六感つくまで育ててから
、ドイツツリー本格デビューのほうが効率いいかな?てか日本人なのに国籍ドイツは違和感ありすぎる >>608
>>599とワッチョイ同じだがID変わるの待ってた?
答えはホントに必要としてる? 始めたり、復帰した人の中でAmazonプライム会員な人がいたら
アカウントをPrime Gamingと連動させて月毎に貰える限定キット貰っておくべき
詳細はニュースを見て、半月前に更新だったから
GW前に始めたとなると気付いてない可能性もあるかなと思った ごめん、返信するのを忘れてた、駆逐戦車じゃなくて自走砲のことを聞きたかった。
初心者向けの自走砲あったら教えてほしい。 米tier6 M44
ポンポン撃てて、爆風範囲も広くて、足もあるから陣地転換も容易
tier6戦で最も嫌われている存在 中ティア帯でよく見かけるのはM44とグリレ、フンメル
M44は前述の通り使いやすい
グリレは射界狭くて使いづらいかもしれないけど弾道高くて普通の自走が届かないような所に弾を届けられる。
個人的にはフンメルも使いやすいと思うよ 一度Bishopを使ってみたらどうだろう?
射程が短い欠点はあるが、弾道高く、威力大で発射間隔短い
ハマる人にはハマる 削除されちゃったけ、どアメリカTier2自走砲のT57が楽しかったな〜 今の環境だとスタンがないって大欠点がな…初心者SPGならM44一択。 あんこうの四号酷いな
配布じゃなくてこの内容でカネ取って売るのかよw
買うのはほぼ日本人? あんこうはいい鴨だなw あと4日でsheridanの目指せイベント終わるけど次なにかわかる?
以前は公式に載ってたけどなんか探せないので教えてください 今日初めて自走でカウンターアタック決めたんだけど、決まると気持ちいいなw
普段狙ってみるも狙うポイントが微妙にずれてたり、弾がカーブしたりして中々当たらないんだよなぁ >>608
M44が使いやすくて人気
自分が好きなのはAMX 13 F3 AM
自分のtier6自走の中で成績が一番いいのがSU-8 Bishopの足を早くした感じのFV304楽しいよ
弾道高くて他の自走が通せない所にうんこをお届けできる >>620
ここに書きこんだら運営が反応したのか?w
[スペシャル] 5月の「目指せ」ミッション
WZ-111 model 5A
Progetto M40 mod. 65
T110E3
らしい m44は目指すとして、自走砲への回避運動ってどう動いたらいいかな?WIKIみても回避運動としか書いてないから、どう動いたらいいんだ、ジグザグに動くとか? >>625
自分で自走を使ってみれば分かるが
不規則な読みにくい動きをされると狙いを絞りにくくなる
「自分がされてイヤだと思ったことを敵にやる」
学校の先生には怒られるがこのゲームではこれが大事 >>625
重戦車とか鈍重車両や狭い場所なら車体1.5個分ぐらいの前後運動、自走砲の方角に合わせて遮蔽物を盾にして直撃を避ける(爆風ダメージは入りますよ)しかできないね
快速で広い場所ならバレたら通常車両の射線を最速で切るために少し後退、射線が切れたら反転して前進で一気に加速、速度がのったら大きく弧を描く旋回運動で自走砲のレティクルを絞らせない(自分で自走乗ればこりゃ撃つだけ無駄だとわかる)
加速がモッサリで後退が遅くてバレたらモゾモゾする車両は予め車体を後ろ向きや横向きにしたまま砲塔だけ前に向けて狙撃すれば良い、バレて即前進で加速できるなら自走がレティクル絞る前に加速して旋回運動できるはず
当たるときは90kmで爆走中の装輪でも当たりますけどね >>625
自走砲使ってて一番狙いやすいのはボーッ動かない奴
次点で偏差が置きやすいので直線運動してる奴
機動性が高い車両は8の字とか円運動
機動性が低い車両は直線運動に時々一時停車とかちょっとだけ後退を挟むとかなり当てづらいかな 自走乗ってる時に狙わない車両は機動力がある車両
軽戦車や中戦車が走り回ってたらよっぽど暇じゃない限り狙わない
足の遅い車両の時は射線が通らないところを理解すること
どうしても遮蔽物がない場所は斜面をうまく利用して動くこと
自走乗って自走を理解したらほとんど撃たれることなくなったよ ていねいな解説サンクス、足が速い奴ならジグザクで、遅い戦車なら障害物に向かって、一時停止+後退運動がいいのね、
あと上級教本ゲットしたんだけど、あと1パーセントで第六感が100パーセントになるんだけど、使ったら無駄になる?
次に追加したいスキルまで上がってくれるかな? Wikiにも書いてあるが必要経験値は対数的に増加するので99%→から100%って結構遠いよ85%あたりが中間ぐらい
余剰分の経験値はちゃんと残ってるから安心して教本使って良いぞ、でもスキル振り直しはクレジットだとそれまで貯めた搭乗員経験値が減る(ゴールドなら減らない)のでWikiで確認してからスキル選んでね >>621
自走カウンターは禁止が暗黙の了解だと思ってたけど未だに進んでやるやつがいんのな? >>631
サンクス、WIKIをしっかり読み込んでなかった、
あと、おすすめスキルあったらおしえてほしい、いろいろ調べて、社長はとりあえず第六感の次は
教官にかなと思ってるんだけど、問題は車長以外のスキル、無難に修理を選んだけど、いいスキル構成あったら教えてほしい。 >>630
あとね自走砲のレティクルは手前と奥への移動は砲身が上下するだけでほとんどブレ無ないけど砲身左右の移動はレティクルガバガバになるから足があるなら自走がいる方角に対して左右に動くのが良いよ
ジグザク運転でも細かいジグザクだと自走からみると一直線上を動いてるだけだからあんまり意味ないぞ、細かいジグザクは普通車両に動きを予測させずに偏差射撃を避ける場合には有効だよ >>632
どこの世界のマナーか知らんがそんなもん無いぞ
お前だけカウンター撃たれてろ 前に自走のカウンター射撃を三連発で決めてる化け物自走が味方に来たことあったわ
チャットが死ぬほど盛り上がっててすごかったぞ 不況で金ないから、同格内で高レベルの重装甲で通常弾を弾ければいい、課金弾撃つ財力あるなら他ゲーでソシャゲのガチャやパチンコでも行けば!状態だな
ティア4はマチルダやAC1とかAMX40などが人気
ティア5はKV−1なら間違いないって風潮があるしな
課金弾に加えて課金消耗品の高額な油とか飲食物を毎試合2万クレジットも消費されるのも不況でできない人がほとんどだろうしな
そんな金あるなら、課金戦車買いまくりでブースターも買いまくって育成速度に金回すほうが良いし
ランダム要素で効果が完全に不確定なのに課金弾も課金消耗品も高額を要求する=ギャンブルで下手したらガチャ要素より金食い虫なアイテム
プレアカや課金戦車はコスパが超いい、プレアカは必須として課金戦車はどれもサービス終了まで永久なので早く買うほど使える期間が長くなって得だしな
昔は課金弾が死ぬほど嫌われていたのに、今は課金弾必須とまで言われたって
通常弾を弾くために重装甲車優先を選ぶしかないだろうに >>636
それは相手の撃った弾道を描画したままにするチートMODとか怪しい気がするが…
まぁ何万試合もあったらそんなこともあるか…? >>638
多分マジ
撃たれた方向から予測してミニマップカチカチしてる重戦車いたからそれであたりつけてたんだと思う >>637
不況で金ないまでは読んだが自分の経済状態を書かれてもな…
ちなみに黄金週間に合うカレーってどんなの? 金粉入り? >>633
教官自体は効果が薄いがプレ垢プレ車経験値リザーブで経験値が乗算されるのでベテラン金持ちが一気に搭乗員を育成するのなら有効だね
初心者無課金勢にはほとんど取らないスキルだね、セカンダリスキルは周回する度に必要経験値が倍になるから千戦乗ってもスキルは4つ目の途中だから他スキル取った方がよい
無課金でスキルリセットなしなら
とりあえず車長は六感
その他はカモフラージュ(重戦車は修理)
次に全員戦友(全員100%でないと効果ないから早めにとる)
次に全員修理、車長はカモ
次から固有スキル
視界が伸びる、弾薬庫保護、オフロードなど
死にスキルが多いのでWikiよく調べてね
ざっくりだけど六感とカモ&修理以外は効果が小さくて積み重ねないと違いが分からんレベル、実感できるのは操縦手スキルぐらい
あと消化スキルは自動消化器積んでれば必要ない、ベテランが食料積む場合にしか取らないね
無課金だと一万戦以上こなしても実質スキルは4.5個ぐらい(ゼロスキル持ち搭乗員なら5個いける)なんで慎重に選んでね >>639
そうか
自分も自走たまにしか乗らんから撃った後の回避運動ちょいちょい忘れて分からされるわ カウンター三回決めた奴がすごいんじゃなくて、味方自走がカウンターで死んでるのに回避しないやつらがすごいアホ
回避してるのにカウンターされたならチート >>643
たしかティア7上限だったからねしゃーない >>591
日本のCCで、真面目に初心者に有用な解説してる動画出してる人いたんだ。
CCの動画って偶々成績が出たリプレイ垂れ流しとゆっくりボイスの茶番劇ゴミ動画しかないもんだと思ってた。 >>632
そんなマナー(?)なんてあるの?
聞いたことない。 自走でどれだけ撃つ場所変えても確実にカウンターしてくる奴いたけどあれはMODかな
自分だけ狙われてたなら分かるけど他2両自走も撃破されてた マナーとか紳士協定とかw
食うか食われるかの賭場でそんな甘ちゃん理論が通じるとでも
もう少し娑婆でもまれてこい 昔のゲーセンにあった紳士協定みたいなやつだな
投げハメしないとか >>646
マナーなんてないよ
ただ博打に等しいカウンターやってる間に
交戦しているHTとかMTの支援が疎かになる
どっちが勝ちに貢献出来るか試合経験積めば分かるよ 621だけど当然普段からカウンター狙ってるわけじゃない
戦線が落ち着いて視認されてる敵がいなくなった時にいそうな所に当たりつけて狙う程度 あるのは
自走は見かけたらすぐ殺せ、見かけなくても殺せ
というサバンナの掟 >>647
弾道とかMODなくても見えるよ
まじでアエプが多いな
そういうやつがジソウガーって言ってるのか マップにもよるけれど自走3両マッチは序盤に相手自走潰すと味方の展開が速くなったりHT視界合戦で一方的に相手を炙れる
>>652が正解 見えないとは言ってなくね
誤読で煽って「アエプ」とか、色々酷い
因みに遠いところを打つと自車直近で爆発エフェクトが出る状態になるバグがあるんだけど(バニラでも)
この時敵自走を見ると・・・あとは分かるな
まぁバグ利用はヨクナイ この四半期パソレ勝率与ダメどれも右肩上がりなんですがwn8は微減
パソレと重み付けが違うんだろうけど、どんな立ち回りがwn8に効きやすい? パーソナルレーティングって絶対評価でwn8って相対評価じゃなかったっけ?
ダメージ取れる上位ティアだと下手でもPRはそれなりに取れる。wn8は下手だと上がらんとかそんな感じだったような で、wn8はダメージとかキルが結構重視されてた……気がする PRも相対評価でしょ
絶対評価ってXVMで表示できるxTEだけじゃないか? >>658
それでカウンター禁止が暗黙の了解についての解説は? >>652
そういうのも中Tierでごっちゃ煮
バトルしてるうちしか通じない
ランク戦で終盤3vs2、双方自走1、
敵はミリ残りセンチュとobj261、
マリノフカ最奥で敵が同時スポットされた後
味方自走が敵自走撃って外す
間に味方2両が返り討ちにあって
逆転負け、
勝敗定かでない佳境で自走なんか撃ってんじゃねえという話 >>663
さあ?
自分はそう聞いていたんだけどな
問題ないならそれでいいだろ >>666
うーんここ1年半〜2年ぶりに戻って来たのでよく覚えていないのだが
このスレか本スレそれとチャット内の話でああやっちゃいけないのかと
誰も知らないのなら自分の思い込みだったのかも知れん 気にしないでくれ >>659
PRは与ダメージや経験値などの使用ティアによる調整はないから高ティア乗るようになれば5-6k程度までは勝手に上がるので高ティア専門じゃないと自分が上手くなったかどうか実は分かりづらい
WN8 は車両毎に基準が決まっていてその車両強さに応じて基準が付けられてるので安心、でもガバガバ基準も多いのである程度の腕と知識があればみんな偽ユニカムになれます
自分が乗ってる車両のWN8 上げるならもちろん与ダメージが一番重要なのでキッチリと通行料残党狩りなど稼ぎやすいとこて与ダメージを稼ごう、それと初回敵スポットも結構大きいです(アシストは計算に入りませんWGがデータ出さないかららしいです)
つまり開幕自分でスポットしながらバンバン通行料って、定番ポジションで対面の敵をボコボコにして、味方に獲物を奪われないように残党狩りの先陣をきって自走にHE喰らわす戦い方がオススメです! EBR75「勝ったなガハハ!」
ブラスク「残党狩りだぁ!」
プロゲ「ヒヒヒ...」
VK100.01P「ノソ.....ノソ......」
フェルディナンド「ノソ.....ノソ......」 アドバイスサンクス、鮟鱇チームは車長教官勢いで載せてしまったけど、鮟鱇のほかのメンバーはアンコウ4号を生かすなら戦友カモフラ修理が無難かな?
M44使ってみたけど、いまいち強いのか弱いのか、よくわからないな、ほかの自走砲は知らないけど、
だけど塹壕にいるやつと建物に隠れてる奴は当てれないことはわかった、第六感なくても問題なかったけど、今貰えるエリート新兵のっけて第六感発動させたほうがいいかな?
エリート新兵どれ乗せるか悩む。 自走に第六感は必要ない
自走が第六感発動したとして良くて一回直射できるかどうかくらいの効果
戦友つけた後にカモとどっちつけるか悩む程度 >>670
六感が必須なのは紙装甲でも前線にでて偵察狙撃する必要のある車両、軽戦車はもちろん快速中戦車や駆逐にも必須だね
反対に近距離で見つかることが前途となる重戦車や味方の視界を頼りに敵視界外の後方から射撃する駆逐や自走砲だと後回しでも構わない(でも最初に取った方がええよ)
と言う訳で
西住殿が教官とってしまったなら次に六感だね、その他搭乗員はカモの次に修理、3つ目で皆で戦友(全員とらないと効果がでないので)だろね
自走砲は見つかった時点でほとんど死ぬので六感は後でもかまわないので最初に唯一装填速度の上がる戦友でもよいよ、ぶっちゃけスキルが一番いらない車種で初期砲でも十分に使用可能なので高ティアに登りやすいです
でもM44ほどの快速高隠蔽だと上手くなれば終盤にCAPしたり裏取りして直射も出来るので六感とカモ取っても有効です >>670
最初は熟練度の問題で照準がガバガバだったり他種の車両と比べると装填時間が長く感じたりするけど慣れると凄く使いやすいよ。
M44の凄さはwikiの概要に集約されてる
https://i.imgur.com/ZjkwMM1.jpg >>670
M44はクセなくバランス良くて使いやすい 某人気声優がつべで企業案件てことで
ガルパンコラボWOTやってて吹いた
Tier5なんか長らくやってねえが
カオスなことになってんだろうな >>659
車両の平均ダメージ>車両HP が達成できてるTier帯でがんばれ
そのTier帯が脳ミソの限界よ
脳みその限界は簡単には上がらないんで、
数年やってもTier9-10で車両HP分の平均ダメ出せない人は一定数いる テキトーにプレイし続けても
上達なんかしねえよ
学ぶより真似ろってぐらいだから
Lacho動画とか倍速で数見て
初動方向と有利ポジ徹底的に
覚えろ、クロス組まれる危険ポジには
乗り込むな、
乗り込むのは一発受けても詰めて
マップ占有率上げた方が有利or稼げると
判断するときだ
装甲値貫通値はそこまで覚えんでも
弱点部位と金弾惜しまないことは
覚えろ アドバイスサンクスm44そんなにつよいのか、鮟鱇の社長以外戦友修理カモフラにしたけど、4号で修理が連発する事態って集中砲火を浴びてすぐ溶けると思うから修理スキル外したほうがいいかな? 修理が連発となると大抵無茶なところにいるだろうから位置取りの問題だと思うぞ。
すぐ修理して動けるようにするのは大事だけどティア5は体力ないからなぁ steamから始めたばっかの奴なんだが課金要素でこいつはオススメとか腐りづらい奴ってある?
さすがに長いゲームだけあって選択肢大杉てわからん 課金要素でいい感じなのがWoTだけのプレミアムアカウントだろうな。
WGのゲーム全体に使えるやつだとWoTのやつにボーナス入らなかったりするから注意。
課金戦車は強いのもいるけど中身が伴わなきゃ意味がないしな。
それか初めて200戦行ってないならフレンド小隊プログラムとかで初心者側がだいぶお得になるやつあるから使ってみてもいいと思うわ >>660
WN8は欠陥だらけだよ
あげることだけ考えたらだれでも3000は行くんじゃないかな >>685
プレミアムアカウントが複数あるの紛らわしいなwww
なおぼっち特有のフレンド欄まっしろ >>684
はじめたばかりだとプレアカだね
バトルパスはtier6以上の車両を複数持ってないと達成できないので初心者向きじゃない
あとは一般的に強車両と言われる課金車を買うのがいい おうなってやるよ友達に
ゲーム内ネーム出しといてくれ >>689
一戦やってはwikiってるよ
このゲーム覚える事もそうだが戦闘前に設定する事多くて追いつかねえ
まずはプレミアム垢買って練習重ねるわ 待て待て、基本無料ゲームでいきなり
課金とかアホなことはやめろ、
もうちょい慣れてはまれそうかどうか
時間置いてもいい
微課金で行くなら半額時にガレージ追加してTier5,6辺りでわちゃわちゃ
しつつ公式配布の中Tierプレ車で
セコセコ稼いでマラソンで90%オフから
完走して8プレ車ゲットし
ブラックマーケットで8プレ車を
クレジット買いするため
日々クレジット貯めるスタイルがよい
他ゲーム何本も買えるぐらい出しても
いいんなら優先は強8プレ車、プレ垢、
リザーブの順、ゴールド追加も可能なら年末ガチャのが高効率
何にせよどっかクランに所属した方が
日々のリザーブでプレ垢並みの
恩恵と教本ゲット出来るのではよ
所属しとけ >>691
とりあえずtier4のイギリス マチルダで楽しもうぜ >>682
もし違うならいいんだが、戦友修理カモフラをひとりずつ取らせたりしてないよね?
車長 六感
砲手 戦友
操縦 修理……みたいな >>695
車長 戦友 第六感 教官
砲手 戦友 修理 カモフラ
操縦手 戦友 修理 カモフラ
通信手 戦友 修理 カモフラ
装填手 戦友 修理 カモフラ
でやってる、ただ4号で修理連発する場面って死亡確定だからつける意味あるのかなって WOTは始めた時が一番楽しくてプレイするだろうから最初にプレアカはありだよ
あと通常ツリーの戦車は開発しなくていい
遊びでtier4くらいまでならOK(おすすめドイツのLuchs、中国のM5A1 Stuart)
目的の車両開発しようとすると苦行と呼ばれる戦車にも乗らないといけない
開発するにもかなりの経験値とシルバーが必要
なので強い課金戦車だけ乗ればいい
だがいきなりtier8には乗るなボコられるだけだ >>684
課金前提ならまずクレジットの取得手段を確保するって点でプレミアムアカウント、次いでティア8課金の強戦車の確保
強い戦車が常に販売されてるって訳じゃないから、目当ての車輌見つけて販売されるのを待つ
あとバトルパスに課金して強いパーツを収集する
このゲーム、金で強さを買えるからクレジットを自由に動かせる環境が無いと慣れるまでは普通にボコられて面白くない
まとめると強化弾や食糧やパーツを動かせるクレジットの確保、性能高い課金戦車があればおけ
システムの理解は隠蔽、跳弾の角度と弾種の理解を優先すれば「負けてばかりでつまらん」ってことはないはず >>698
いきなりtier8購入すすめるのは無いな
買って置いて上手くなってから乗るってならありだが
あと初心者がバトルパス課金してもtier6数両じゃ全く進まないよ >このゲーム、金で強さを買えるから
それはちょっと言い過ぎだよ 初心者ではないですが、久しぶりにやったら敵が倒される音ト味方が倒される音が以前は区別されていたような気がしましたが、今は一緒になって区別されなくなったのですか?
設定で変えることできますか?
教えてくたさい。
よろしくお願いします。 >>696
まあ修理はあった方が良いよ高ティア中戦車だと必須になるし(アンコウはプレ車両なんで他の適合車両に変更しても乗せ換え自由だ)
それに共通スキルと六感以外で覚えて実感できるレベルのものは操縦手のオフロードくらいだね(それでもちょっとだけだぞ)
あと多分ね集中砲火で速攻溶けるのは射撃時に稜線などから車体を出し過ぎな気がする
ハルダウン(相手から見たらコッチの頭しか見えない)ができている時はスナイプモードで画面の半分地面になってる時だよ
稜線ハルダウンの補足だけど
前進しながら急後進すると慣性で車体前部が沈む、この時には俯角が増して停車時では撃てない場所を撃てる、しかも発砲時には後進し始めるので隙がめちゃ少ない、まあ近距離しか当たらんけどね
それと前進してから射線が通りそうになると微速(Rキーかな?)に変更、微速はゆっくり前進するだけじゃなく移動中のレティクル拡散が抑えられる
前進→停車(レティクルがガバる)→射撃より
前進→微速(レティクル絞られる)→停車(当たるなら停車せずに発砲)→射撃のが停車してからレティクル絞る時間が短く速く発砲できて隙が少ない
まあ上手い人は1発撃つだけでもいろいろやってることを覚えておいてくれ 古参連中が強いと思ってる車両が新規さんにすぐ使えるわけもなかろうて。
課金じゃなくてもいい感じに強いツリー車両もまだあるし。
6とか5辺りでいいの見繕いつつ自走砲乗って金欠にならないようにするのが最初はよかろう >>696
初心者スレだから気になったけど、勘違いはしてなかったということなので良かった
修理はまぁ履帯ハメされてるのにキットが使用済みの時に死なずに済むための保険みたいなものだし、あんこうではたまにしか生きなくても、乗員を高ティアMTに乗せ替えたときにむちゃくちゃ有用になるから無駄ではないと思うけどね
あんこうではたぶんカニ目とか使って視界のばしてるだろうけど、高ティアMTでレンズやら換気扇だけで視界445m確保するために通信手のスキルとる時にポイント足りてなければ、自分の立ち回りにあわせて修理かカモのどちらかを変更するといいかもしれない 車長以外戦友修理カモフラって
速射とかクラッチとか状況判断とか取ってないのか
戦友はまあいいとして 実際修理後回しにして他のスキル取ることはあるけど、車両の特性と自分の立ち回りを理解した上で、被弾する状況をコントロールできる程度のプレイヤースキルがある前提でって感じ
被弾しがちな初心者が多いスレと考えると修理勧めるのは安パイだと思う TDメインで使っているけど味方の前衛があっさり溶けて負け確になった時のせめてもの腹いせは敵が攻め込んで来るのとは反対方向から敵陣に近付いて榴弾でSPGをワンパンすること。「勝ち確試合で後方にいたのに爆散して恥ずかしいね。注意散漫だね。ねえどんな気持ち?」と思いながら撃破する。もちろん程なく他の敵が戻って来て爆散するのだが、敵に余計な修理代掛けさせて一矢報いてやっている。 その辺のことも乗員の改変があると変わってくるな
あれは何時変わるんだろうか ガルパンチームって4Hから他の戦車に載せ替えできるわけ?? 西住殿をあのボイスで俺のいつも使ってるT72にのせたいんだけど T72イズ何?
課金戦車は同じ車種(あんこうならMT)の別車両乗員をペナルティ無しで乗せることが出来る
あんこうチームの五人をパンター乗員とかに訓練しなおして使っても、その五人はパンター乗員のままであんこう四号に乗れる T72って戦車は知らんがどこの国の戦車だ?ってことじゃね まず何が分からないのか明確にせずに聞き返すのをやめろ 別に持ってる4Hの100榴弾とかにガルパンチームのキャラを載せて遊べるの?
でいい? 100榴弾なんてゲームにないが4号Hには乗員移せるよ
あとT72って、なに戦車? 4Hってドイツじゃん
あんこうチームのキャラを他の国の戦車に載せてもペナとかなしに普通に使えるの? ガルパンチームはふつうの乗員と同じでドイツ戦車で乗員の構成があってるならどの戦車にも再訓練できる
逆に言えば再訓練なしではどの戦車にも乗せられない(乗せることは可能だが重いペナルティーが付くから乗せる意味がない)
ふつうは戦車Aに訓練済みの乗員は戦車A以外には乗せられないが、乗せ替え先が課金戦車であれば別
課金戦車は同じ国籍の同じ車種であれば他の車両から再訓練無しで乗員を乗せられる
ツリー車両の四号H(Pz.IV H)に乗せられるかという話なら再訓練すれば乗せられる
その場合、再訓練したあんこうチームはツリーの四号と、あんこう四号などのドイツ課金MTになら乗せることが出来る
質問とは関係ないが、あんこうチームをドイツHTとかTDに再訓練してしまうとあんこう四号には乗れなくなる そのドイツHTに再訓練してもまたMTに再訓練したらあんこうHに載せられんの? ああこれ、あんこうチームを日本クルーだと考えてるってことか
wot内ではあんこうチームはドイツクルーだよ 通常車両(四号H)からプレミアム車両(アンコウ)なら国籍(ドイツ)と車種(中戦車)が合ってればペナルティ無しで乗せ替えできる
プレミアム車両(アンコウ)から通常車両(四号H)に乗せ替えはペナルティが発生する
ペナルティを無くすには搭乗員の再訓練(クレジットだと経験値が減るゴールド使えば減らない)が必要になる
と言う訳で無課金だと車両の乗せ替えは結構不便ですし低ティアだと搭乗員が育つ前に次の車両が開発できてしまうので乗せ替える度に経験値が減って全然育たなくなる
なのでティア4ぐらいまでは出来るだけフリー経験値で飛ばした方がお得ですよ ドイツ戦車以外だと使えないのが残念だよねえ
日本戦車とかにも載せたいけどさ 要領を得ない質問繰り返しといてただの雑談でしたみたいなノリが残念だよ >>723
まあ戦場のヴァルキュリア乗員なんて完全固定で戦車から降りられないからねそれに比べたらまだマシやで
あと搭乗員の再訓練とか国籍変更不可とかはWGの課金要素だから仕方ないね 昔は役職変更もできなかったな
そのうち国籍変更もできるようになるかもしれない
500goldとか1000goldとかで >>724
ただのガルオタなんだから普通のプレイヤーとは違うでしょ
きのうだったかもあんこうの4号がこんなに弱いのはゲームがおかしいとか言ってた人いたしw
WOT上手くなりたいって普通の新人プレイヤーと同じ感覚で接しても付いてこれないよw >>730 ボロ戦車の雑多寄せ集めを知恵と工夫で扱いこなす原作の妙味をなんだと思っとるんじゃそやつは。
弱いのが大前提で、だからこそ面白いんだろが、まったく。 >>730
ガルパン関係ない
人間としての問題か日本語話者としての問題
T72がなんなのか結局謎だし、回答に対するまともなリアクションもないわけだから 戦車道ゲーやりたいなら
ドリームタンクマッチ(PS4/switch)あるからな
WoTはリアルっぽい戦車TPS
コレはまた別物 T72って湾岸戦争で国連軍にボッコボコにされたソ連の戦車だったと思うけど近代過ぎて実装されてない いい年がガルパンで入ってきたうえで、あの質問だったら残念なやつ
WGに貢いでくれるならほっとくに限る 何にせよ新規プレイヤーが入ってくる事にマイナスは一つもないよ。
アニメでも映画でも何でもコラボすれば良い。自分は歓迎するぞw >>731
パーシングとパンターが無辜るクソアニメはちょっと まぁ戦友カモ修理その他乗員専用スキルとレンズ付けて、
立ち回る知能があってやっとこさガルパン無双レベルだからなぁ ゲーム内だけじゃなくスレの中でもイライラしてるのはちょっと笑っちまったw 田宮育ちとしてはT-72を知らんのに驚く
露助の潰れた大福系で角ばったエイブラムスとタメ張る車両じゃね?
ガルパンは家元がエロい薄い本と、ブームに乗って他所製のベースにデカール付けたキットしか知らない
でも、ハリボテの四号を作ってたのには感謝してる
展示の際にコスプレしたヘンな姉ちゃんは微妙だったけど
でも、ミリや模型業界が盛り上がるんだったらもっとやれ 初心者ではないですが、久しぶりにやったら敵が倒される音ト味方が倒される音が以前は区別されていたような気がしましたが、今は一緒になって区別されなくなったのですか?
設定で変えることできますか?
教えてくたさい。
よろしくお願いします。
。 >>742
うん、乗員全員が取得してないと効果ないよ 私は初心者ですが、デフォルトでは
見方がやられた時は低い音
敵をやった音は高い音がするので
区別できます >>741
T-72を知らんのじゃなくて
いつも使ってるT72と書いてるからどういう意味と聞いたのをスルーされたって話
自分の聞きたい事だけ聞いてこちらの問いかけは流すという態度は気分悪くなるのも分からんでもない
ちなみに言うとあんたの書き込みもなかなかの的外れ チリの拡張パーツって、何がおすすめですか?
とりあえずラマーを積もうと考えているのですが、中々決められません。
半額のうちに買っておきたいです。 >>739
釣りだと思うがこのゲーム短気なのが多すぎるからあんまり煽るなよ… 初心者ではないですが、久しぶりにやったら敵が倒される音ト味方が倒される音が以前は区別されていたような気がしましたが、今は一緒になって区別されなくなったのですか?
設定で変えることできますか?
早く教えろ
おまえらするーするなスルーするな 丁寧にきいてやってらりゃいい気になりやがって >>749
自分は7年経過の初心者だがプレイしてりゃ分かるだろ?
味方が倒すと変なチャイムが同時に鳴る >>747
チリの3優等持ってるけどラマーは要らないと思うよ
使ってた構成は一致箇所にターボチャージャー、旋回機構にレンズだね
チリは目もいいからレンズとスキルと食料で445超えるし ガルパンパックの漢数字の徽章ってどこにあるの?
完全パックと拡張パックを買ったが入っていないんだが >>753
なるほど。ありがとうございます。
パーツ解除の出来るチケットがあるので、色々試してみたいです。
レンズは固定にします。 >>755
私もチリはラマー載せずに旋回機構(昔はガンレイ)、レンズ、換気扇で3優等とりました
無課金マンですが初めて食料と金弾をたっぷり使ったよ!それほどチリは愛らしくて、よ、よわい >>754
デカールか刻銘の方に入ってない?
徽章はアンコウマークなのでデカールか刻銘じゃないと両方付けられないから分けてあると思うぞ >>756
ありがとうございます。換気扇もあり、ですか。
3優等憧れますね。
>>757
ありがとうございます。
チリの人は私がwotを始めたきっかけの一つです。
非常に参考になるのですが、あの思い切りの良さは真似出来そうにないです。 >>759
既に信者でしたかw
チリの3連射は気持ち良いもうそれだけ満足です wikiの低ティアなんか火災が起きなくなったのにまだ火災とかあるから
早急に訂正するべきだな なんかSPGの役割を知らない初心者っているものかね?
人がエイムしてるところMTがごつんごつん体当たりは発砲してきおって・・
1台敵を破壊したら離れていったけど
ただの基地外だったのかな 初めてゴア勲章&GWパンターでMバッジ取れた
Mバッジもめっちゃ嬉しいんだけどゴア勲章取れたのが何より嬉しい
経験値は1195
割と使いやすい車両だし戦場でも結構見かけるんだけどMラインは案外低かった >>763
Mバッチおめでとう
複数とれると車両一覧で全部Mバッチ並べたくなる
やめた方が絶対良いぞ‥ >>764
まだ2両なんだよなぁ
オールMなんて夢のまた夢だよ… アドバイスサンクス、スキルや特にr微前進は非常に為になった。
あと軽戦車でNOOBが使っても活躍しやすい車両があったら教えてほしい、ツリーのやつで
tdはアメ車が比較的使いやすいのがそろってる? >>766
あちこち買わないで国を決めて開発していったが経済的にもいいと思うけど 確かに、あれも欲しいこれも欲しいで金欠だわ、とりあえずE100目指すかな、
あと隠ぺいシステムが何回呼んでも理解できない…
MAX80と書いてあるが、4号の場合 80の隠匿ボーナスがつくと、400×0.8で
320mまで近づかないと視認されないってこと? >>766
LTはフランスとソ連以外は息してない
フランスは癖が強いがティア5から一芸ある奴らがそろってて、プレイヤーから絶大なヘイトをかってる装輪ルートにも分岐する
ソ連はティア7あたりからオーソドックスなLTとしておもしろくなりはじめる >>768
769のページ見てもわからない場合、
(相手の視認距離-50)÷2✖隠蔽率の分だけ発見距離が近くなるって覚えとけばいいかな >>766
ティア5-6ならフランスのElCとAMX12tかな、強いし搭乗員少ないのはゼロスキル持ちだとちょっと嬉しい
軽戦車での開幕偵察は初心者には難しいが最初はアンコウポジションで自分で見つけて自分で撃つスタイルでもかまわんかな
慣れたら開幕最前線いってね >>768
最初から難しい事考えすぎだ
四号は中戦車だから芋らなければ自分が発見される距離なんか関係ない
自分が発見出来る距離だけ考えて動けばいい >>770
152mmガンランチャー搭載のシェリダン空挺戦車を知らんとは 被発見距離はあいつの視界依存だしな
自分の視界でどの隠蔽率持ちがどの距離で発見できるか覚えとけばいいんじゃない >>766
ティア5-6ならアメリカの砲塔付がええかな
カニ目付けて六感カモでアンコウスタイルと同じでよいよ、こっちのが柔いが火力はよっぽど高い >>772
ルクスは文句無しだがレオパもチャーフィーも平凡以下でnoob向けじゃない
チャーフィーは昔は強かったけどな
>>775
152mm使うならT49だろ、ロマンだけでwotやるなら初心者スレはいらんで >>768
普通の隠蔽あってカモスキルとってればの話ね
移動中でも400m離れてればほぼ見つからない、移動中は350mぐらいから高隠蔽ならみつからないor相手の視界が高ければ見つかると分けれる
発砲時の隠蔽のがよっぽど大事だね
大体420mぐらい離れてれば発砲してもバレないことが多い350mなら茂み15mルール使わないとまずバレる
茂みにガッチリ入ってる場合
200mまではまず見つからない、さすがに茂み15mルール使っても茂み1枚じゃ高隠蔽車両以外は見つかるだろね
視界と隠蔽はざっくりでエエんやで 初心者がtier5以上でLTやるとダメ取れなくてWN8の存在を知った時に真っ赤な自分に絶望するからまずは装甲硬い戦車に乗るべし LTで出るとすぐ死ぬからほとんど乗らなくなってしまった。Tier6以上のマッチングでは敵に装輪がいると絡まれると立ち打ちできない。Tier5のELCなら隠蔽高いし火力もそこそこあるので味方がnoobだと与ダメ1位取れたりする。そういう場合は大抵ボロ負け試合なのだが。 >>768
中tierで終わるなら適当に
有名で好きな車両乗ってりゃいい
いずれWOTエンドコンテンツであるCWEでTier10集団戦楽しむなら
パソミのobj279eとobj260目指しつつ
以下を揃えよう、
急に行きたくなっても急に揃わんのが
10だから早目に作るといい、
ほぼ全部強ルートだしの
最優先 obj277 obj140
要 S.con EBR105 CS63 12.8E100
便利 STB1 E3 CGC GWE100
obj261 Sタンク obj268v4
欲 Maus Bat25t TVP50/51 AMX50b 100LT obj430u 60TP E4 3年ぶり位で再開した初心者です。
タンクス戦車の大きな変更点はありますか?
シップス船のほうが面白いのかな? >>786
色々あるけど一番大きいのが
技術ツリーが大幅変更されて通常戦車が少なくなって開発がシンプルになった
ツリーから外れた車両はコレクション車両として遊べる
ってことぐらいかな 質問です。カモネットは発砲時に隠蔽が下がるそうですが
ゼロになるわけじゃなく少しは発砲時でも隠蔽効果があるであってますか? >>789
グーグル先生で「wotayamegumi/隠蔽率/15mルールについて」検索
<迷彩ネットの特徴>
数字は前の方が未発砲時、後ろの方が発砲時の数値
「停止時にしか効果がないため、少しでも動くと取れちゃいます。」
ちな「ふぁさ」って音がなりアイコン色が反転したときに限り効果があるよ カモネットの隠蔽は下がらない
隠蔽の要素には
車体の素の隠蔽
スキル、アイテム等で条件を満たせば上がる隠蔽
茂みの隠蔽
の3種類に大別出来る。
そのうち発砲の影響を受けるのは素の隠蔽と茂み(15m以内)の隠蔽。隠蔽が下がる(少しは残る)というのは茂みの隠蔽のことだと思う
カモネットは車体が動かなければ有効で、砲塔の回転や発砲は影響を受けないはず >>789
「比較対象に追加」を利用すればスキルや拡張パーツなど追加してスペック比較できるから便利だよ
カモスキルが育っているならカモネット→消音排気システムがおすすめ >>789
ゲーム内の画面右側の性能表の隠蔽性、静止中と移動中の隠蔽率を上にカーソル乗せると詳細がみられる
隠蔽率はカモネットでも迷彩でも戦友食料などプライマリスキルの底上げでも全て発砲したら約四分の一になるね
元からカモネットは微妙性能で射撃モードのスウェーデン駆逐や砲塔付アメリカ駆逐に需要があったけど、今ではターボや旋回機構など有用な拡張パーツが増えたからさらに需要なくなったね
需要があるとすればE25などの発砲補正ナーフを逃れた昔の課金駆逐とかか、超突っ込んだ置き偵察にこだわりを持ってる人用かなあ? 静止中の発砲時はガレージで見ることができる小さい方の数字を参照するのでカモネットの+n%がそのまま適用されるわけではないです 目指せの割引がTier8から上15%のままか…(´・ω・`) 理解が深まりましたありがとうです
比較対象に追加は使ったことなかったんで使ってみます 遠方の敵に弾が命中したときに「シャキーン」って聞こえる時があるのですが
何の音でしょうか? すみません
あと被弾した際に縦に回転させた皿が最後に倒れたかけた時に発する「ぐわぁぐわぁ」みたいな音がすることがあるのですが
何の音でしょうか? すみません
草むらで隠れて射撃しようとしていうろきに「ザワザワザワ」みたいな人がささやくような音がすることがあるのですが何の音でしょうか? どこかで福本マンガ主人公がギャンブルしてる音
ざわ....
ざわざわ.... >>802
鉄の雨にうたれて死んでしまった父の声だよ
ざわわ… ざわわ… ざわわ…
脳内に軍靴の音が聞こえて来る前にWOT止めたがいいよ 割と細かく環境音が入るし、スナイパーモードだと聞こえ方違ったりするから時々困惑するよな
どっかのマップの気付かぬところに自転車があって、踏み倒した時に「チリンチリン」って鳴るからちょいちょい「!?」ってなるわ 3年ぶりぐらいに復帰しようとしたら浦島太郎状態なので質問させてください
まずなんで拡張パーツが外れているのかが不明です
あとキーコンフィグ関連をどうやっていたかまーたく覚えていないんですが…
サイドボタンとかって何に割り当ててます? >>808
拡張パーツは2.0になって全く新しくなったので自動で車両から外されて倉庫に送られた
同じパーツでも適合ティア毎にクラス1-3(低ティア用ほど価格が安い、性能は全て同じ)に分けられたので注意してね
詳しくはWiki読んでください >>808
キー設定はもうデフォルトからやり直せばエエんでない?三年振りに戦場出たらどうせそれどころではないと思うぞ
あと今はバニラでも機能が増えたからMODは慣れてから入れれば良いぞ 拡張パーツに関しちゃ概ね自由度は増え全体的傾向としては
・ラマー、スタビ、皮膜の重要度は相変わらず高い
・換気扇、内張り、カニ、カモは相対的に落ちた
・ターボ、装甲材大飛躍
・旋回、消音器増加、照準器、モジュール構造は微増
・グローサーはIS7、obj274aあたりゴミ履帯車両や固定砲塔、
またターボとの併用にポテンシャル秘めてるが未知数
・CVSは対茂み効果は思った程ではなかったがTier10LTなら対LT先手用に需要高い 大体設定はできたんですが、Aslainでplayer panelあたりが全然動かないんですが…
何か設定がミスっているのかな?それとも今未対応なのかしら? >>798
シャキーンというよりジャキン!って気がするけど多分モジュールを損傷させた音だと思うよ >>808
サイドボタンは、「修理」と「X←(EBRの高速モード)」
詳しくは、wikiで サイドボタン、有難うございます。「x」使ったことなかったです。この機会にちょっと使ってみます。
aslainの設定も無事にある程度昔の形になりました
あとは勘がどこまで戻ってくれるかですね 視界システムは教えてもらったけどやっぱりいまいちよくわからない…数学もっとがんばっとけばよかったなぁ・・・
あとプレアカ切れた後のクレ稼ぎとして、いい俺ツエーしやすいプレ車あったら教えてほしい、チヌ改と日トラが候補 >>817
チヌ改は性能的には俯角のないチヌ相当でチヌ改悪とも呼ばれる弱さ(アンコウよりずっと弱い)、カニ目で遠距離から狙撃するだけならクレジットは稼げるけどワザワザ買う必要性はないかな(チリ搭乗員育成したいなら絶対買おう!)
日虎は性能的には使いやすい良重戦車でオススメだが、重戦車自体の金弾使用率の高さ、被弾による修理費用、修理キットなどの消耗品使用率を考えるとクレジット稼ぎには向かないかもね
それに日本重戦車は超重級ばかりでそんなに搭乗員スキル必要ないんだよね
超オススメはやはりT-34-85Mだろね すみません
草むらで隠れて射撃しようとしていうろきに「うふふぅん、だめ見えちゃう、いやーん」みたいな人がささやくような音がすることがあるのですが何の音でしょうか? 誰が乗ってもツエー車両は、無いです
特にすぐ買えるプレ車でお望みの車両は、ないです
KV-1とかM4とか通常車両で良いので
地道に腕を磨いたら良いと思います 味方のM5A1が一方的に視界取ったらしく敵ANKOUをなぶりものにしていた 85mか、第六感もちいないけど稼げるかな?
あとプレアカないと、大体どのティアから赤字化しやすくなる?
あとオイかったけど、思いのほか抜かれまくって困惑してる…昼飯はしないほうがいいのかな?あと
15留は榴弾と徹甲弾どれぐらいもっていけば赤字になりにくい? >>820
とりあえず心療内科に受診することを勧めます 最初に日重やるとへたくそになるからやめておいた方がいい
オイちゃんだと昼飯豚飯もハルダウンも敵の弱点狙いも何も学べない うーん
戦歴二桁三桁がいっぱいいて楽しいなぁw
定番ポジって何?状態 >>817
いちいち個別に計算するんでなく
おおよそでいいんだよ、
その為にも普段ミニマップをよく見て
半径距離をちゃんと覚えるんだ、
普通のマップなら1マス100mだからさ
ググれば視認距離と隠蔽率簡易早見表あるから
ちょくちょく見とくんじゃ、
あとは>>797の動画な >>823
スタ垢だとまあティア6が一番収支良いだろね、食料いらんし金弾ソコソコで十分だからね
ティア8以上から自走砲以外は赤字になるだろね、まあティア8課金戦車で食料載せずに金弾抑えて活躍すればそれが一番だろうけど
日重は金弾撃たれたらデカくてトロくて垂直装甲なんで普通に抜かれる、昼飯しようが砲塔と副砲は角度が付けられないので注意してくれ
15榴なら昼飯で頭出しながら微速入れて0.5秒ぐらい絞って敵の履帯後部でもテキトウに撃っとけばよい、少しでも高いダメージを狙うより貫通率を下げる様に動いて徐々に削ってHP差をつける戦い方のが強い
弾種はほぼHEのみで問題ない、金弾HEATは相手に撃たれながら前進して密着してからキッチリ貫通可能部分を撃って撃破するときぐらい、APはうーん使った事ないレベルだが総弾数には全く余裕があるので一応もっていってもよい
日重戦車は意外と一対一の近距離戦には弱くて中遠距離で敵味方が睨み合ってる時に榴弾で一方的に削るのが一番強い、突撃するときは十分に敵を削ったあとだね ガルパン買い忘れたんだけど同じイベントいつ頃くる?
いままでの例として 欲しいのに買い忘れるって時点で、実は言うほど欲しくはない説。 ツリーの四号にペイントすれば雰囲気は出るから
それで我慢 >>837
そんなことない
このゲーム小引退みたいに数ヶ月やらずに一月ハマるみたいなこと繰り返すやつはいる
ソースは俺
ガルパンコラボあるのは知ってたからGW最終日に車体だけ購入した
おかげで少しモチベ上がってアンコウ+数車両毎日プレーできてる >>839
いや、欲しかったらその場で買うだろw
いつか買おう、は買わないパターンだと思ってる。
ソースは俺 あと発売予告の時点で欲しくなったけど忘れたってパターンもあると思うけど、販売期間をチェックしてないもしくは、
販売期間中に思い出さない、リマインダーの用意もしてない時点でその程度と言われても仕方ないかな?とは思います。 ガルおじだけどあんこうW号は買わなかったな
今更tier5とかプレイしないし
ボイスとかスキンはMODでまかなえるし
最近課金車立て続けに購入して予算がなかったと言うのが一番だけど サバトンのコラボ戦車のスウェーデンセンチュリオンがめっちゃかっこいいからすごい欲しいんだけど最後に再販してたのって何時なんだろう FURYとかも流行りすぎたら全く乗らん
冷静に感がえて要らないんじゃないの 一番稼げるのはティア8課金軽の見るだけプレイ
茂みや稜線を利用して見るだけ
見つかったらすぐに逃げる
スタ赤でも平均4万以上の黒字確実 3年ぶり復帰で全然勝てない
一番好きだったチヌ改でもまったく勝てなくなってて鬱
HTでリハビリしたほうがいいんかな・・ 車両もマップも中の人の状況も変わってるだろうから
前と同じ感覚では通じないんだろうな チヌ下位実装当時はティア6までなら殆んど通常弾で貫通できたけど今は無理だから
ダメ入らないのに勝てるわけない >>817
その辺のtierだと通常弾で稼げる常設販売はSU-100Yかな
固定砲駆逐だけど
プレ車で金策するのは通常弾で貫通高い奴
ボンズ交換できるtier5の仏駆逐も無課金勢の味方 隠蔽システムが分らんといってるんだったら、SU-100Yは勧めないな
どうせ、芋って1,2発しか撃てないだろうし
プレアカ、85M(よければ+クレリザーブ)でやってた方がまだ稼げる >>850
現状の中ティアはあまり定番位置で膠着しないからチヌ改とかだと厳しいかもね
確かに対面に金弾撃たない防御体勢とらない甘い相手がくるだけで楽になる重戦車に乗るのも有効だと思う サバトンのやつの名前Primo Victoriaだな
めっちゃ欲しい
もってる人いたら使用感知りたい 初めてプラ数戦組んだけどケツに必ず撃ってくれる味方がいるLTは楽しい
ほら今度はこの茂みじゃーいと煽るの脳汁出た 一瞬自分のケツに撃って貰って脳汁出してるやべー奴かと思ってしまった 味方に撃たれるのってたぶんなんかコマンドでコミュニケーションとろうとしてミスってんじゃね? >>860
そう思いたいがシチュ的に仕事しろってのが多い
勝率50%切ってるやつに指示されると原辰徳 >>861
TDとかSPG専プレイヤーは勝率低いんだが 元々勝てないヘタクソだからTDやSPGに乗る訳で
TDやSPGに乗るから勝てないわけではない LT、MT、HT苦手だからツリーの開発はTier8で諦めた。TDはTier9、SPGはTier10まで開発完了し、デイリーはSPGのヘビーローテーションで大体達成している。 >>863
TDとSPGにだいぶんやられて屈折した気持ちを抱えてる? TD専門でも普通に乗ってりゃ勝率50%は越えるし
単に基本ができてない人なんじゃないかね
ただそういう人にLTやHT乗られるならTDかSPG乗ってもらったほうがいいから別になんとも Nashorn 46.62 %
Chi-To 47.15 %
VK 30.02 (M) 47.35 %
Jagdpanzer IV 47.36 %
M18 Hellcat 50.28 %
Cromwell 50.29 %
T-34-85 50.4 %
SU-100 51.08 %
Aufklarungspanzer Panther 47.53 %
Type 5 Chi-Ri 47.53 %
Panther mit 8,8 cm L/71 45.88 %
Tiger II 47.85 %
枢軸国は通常ツリーから課金車両までウンコが粒ぞろいだから初心者はソ連に乗る これが大事 よく読んでなかった
恥ずかしいw
vk3002Mvk3001Dは強いぞ >>864
味方のLT MT HTがどこに配置してどういう動きしてるのか
それ見て立ち回り参考にしろよ
まあ下手くそLTや寄生砂MTに芋砂HTは参考にならんけど TDだってちゃんと乗れば勝てる
自分は直近55%だけど車種別で一番勝率高いのはTDだ
自分で視界取って然るべき所でダメージ出してれば対面のTDと差が付くんだから、与ダメが勝率にも直結して楽しいよ ヘルキャットはTDにはいるんですか?
へったんでワンパン初心者狩りしてストレス発散しながら勝率下がるの防ごうぜw >>875
それで勝率維持しても自分の腕が上がってる訳じゃない
その発想にスキル増しと書けば最強君というくずプレイヤーと似てくる
個人的感想だけどスポーツマンシップに反する行為
書いてて恥ずかしくないのかな スポーツマンシップに反するとまでは言わなくね?ゲームシステム、ルールに則ってプレイした結果なんだから。
ただeスポーツとして成績を追求するのなら、の話。
日本人はスポーツやゲームプレイに精神修養を求めがちなんだよね…だから世界で勝てない。
だけどクリーンなプレイで勝利を追求する事は、日本人的な美徳として守っていきたいとは思うw 運営の定めたルールに違反してない限り
勝つための努力を怠ってない限り
何やろうと自由だよ そもそも今って本当の初心者狩れるんかな?って思うがな 中高生だったら、ほんとの初心者やろ
まれに小学生もいるらしいが 深夜帯のが味方のストレスフリーよな負けても
日中や夕方〜ゴールデンタイムはnoobだらけでゲームしててもストレス溜まるわい
tier9〜10だと滅多にnoob現れないからいいけど
6〜8のプレ戦車で金稼ぎしたいんじゃあ 迂回ルートに味方誰も行かないから焦ったけど
敵も来ないから無問題なんだ🤗 >>875
同じ初狩組のルクスにアナル掘られたり中華スチュに一方的にあんあん言わされる未来が見える >>886
そんな未来より現実は
tier5の鮟鱇あたりにヤられるでw いま本当の新規は新規同士マッチするようになってるんじゃないのか?
tier7以上を開発したりtier8課金戦車購入しちゃうアホな新規と新規狩りとしかマッチしないはず 高tier戦でxvmスコア出てこない人は始めたての人?
1000戦未満とか それもあり得るけど、大抵はアノニマイズかな
稀に上手い人もいるけど、ほとんどは万年暖色だと思う >>888
一昨日の夜にその新規(ティア5)とマッチしたぞ
新規だけでのマッチするだけの人数がいなかったのか、たまたまなのかは分からんが 新規同士で一定以上の戦績を出し続けると新規枠からはずれる
tier7以上開発したのかtier8課金戦車乗っちゃったのかもしれんな
新規戦で人数足りない時はBOTが参戦するようになったし
人数少ない時は8vs8とかでも始まるよ 鮟鱇で与ダメ2000超で勝利したけどMバッジじゃなかった
まあ大口径も共謀者もとれなかったからそんなもんか 122榴装備のKV-1とかKV-2とかM44でアンコウ待っているんだけどなかなか出くわさないな。 >>893
いや、戦績もよくなかったし、ティア5までしかのってなかったよ
今日、新規だっていう配信見てたがときどき通常プレイヤーとマッチしてたな HKサーバーの低tierで何度もBOTに遭遇しているオレは初心者扱いなのか steamアカで初心者ミッションこなしてたら2号Jがでてきて
初狩りの執念すげーなwと思ったけどそういうことだったのか
初心者保護するなら徹底的にやりゃいいのに >>896
今日確認してみたけどtier1だと人数足りない時BOTが来た
tier4の時に味方と敵に1万戦越えが2人いて他は初心者だった
待機中の「新規プレイヤー」が2チームを編成するのに必要な数に満たない場合にのみ、「通常プレイヤー」が追加されます。
と公式にも書いてあった マッチング操作のインチキクソゲーでストレス溜まるだけだから課金なんて
絶対しないほうがいいぞ!
このバカゲーに課金=ストレスを金払って買うバカねw まじめにやるゲームでもないからな
steam版で一からやり直して新規狩りするのが一番だよ
六感なし開発途中の車両乗ってても勝率65%あるしWN3500超える
糞MMでストレス貯めるなら一からやり直したほうが気が楽だぞ ソロでやってるけどフレ誘って3人でやったらほぼ勝てるだろうな
相手にも同じ様な奴ら来たら負けることもあるだろうけど
tierなんて上げる必要ないむしろ上げたら糞MMでストレスたまるから自分一人のちからでなんとかできるtierで遊ぶのが正解だったな 楽しみ方は人それぞれやぞ
欲しいものがあれば課金してすぐに買うのもよし、WOTが上手くなりたいなら真面目に高ティアで鍛錬するのもよし リロール底tierパディング初狩りに意味はなくてもいいんだが他人から馬鹿にされるのは嫌じゃないの? >>906
勝率なんて簡単に上がるよ
初心者の時期の負債が足を引っ張ってるなら新アカで始める
フレと3人で連携するだけでも5%上がる
金弾食料をケチらず使って強戦車だけ乗れば5%上がる リロールしたところで総合成績が今の直近と同じになるだけだし
その代償に車輌乗員諸々リセットされると思ったらとてもする気にはならんわ プレイ歴1年で毎日10連敗するんだけど3連勝することはない、
このゲームこういうもんなんかね? 連敗は集中力が落ちて自分自身がチームの負け要素になってるのがほとんど
いわゆるAFKの方がマシ状態 いや、4戦目くらいからいつもそうなんだが…
それに成績は常に上位なんだよ… 負けで最終成績が上位なのは芋がほとんど
もしかして最後尾で癌待ちとかやってる? 自走砲や紙装甲無砲塔駆逐はともかく芋はせんな
あと負けるゲームって開幕すぐわかるよな
放置車両多数、操作ミスってクラッシュ
LTがいきなり重戦車ルートで意味のない偵察(会敵後常に見えているようなもので優先度が低い)
HTが駆逐ポジで芋って発見されて爆散
TDが射線の通らない位置にいつまでもいる
SPGが射撃後移動しないでカウンター爆散 WN8稼げてるようなら、連敗が続いても結局は月間成績でみると勝率50%を越えられる >>770
アヒルに一芸がないとでも?w
あの愛嬌ある姿と固さ!最高の戦車の一つですよ steam版で一から無課金でやってみた
最初のチュートリアルでtier3車両と六感もち車長がもらえる
30戦くらいで一連のミッション終わらせるとtier6の85Mがレンタルされる
それとともにtier6ツリー車両1台もらえる
これじゃあtier6に100戦未満が大量にいてもおかしくないね >>910
俺なんて毎日同じだよ
負負勝負勝負
毎日これから始まる レッシヤイア南にLTでスポンすると
北東の重戦車の通路を見に行きなさいとの指示を貰う事が多いけど
実際現場に行くと安全に見られる場所無いよね
川の辺りでくねくね走ってればいいんだろうか >>921
E8辺りまで走ってかすってくるだけ
見えなきゃ見えないでいいからすぐに一旦戻って死なないように適当にドライブ
次の仕事はE9を味方がとった後のB9芋駆逐発見もしくは取られた後の敵HT位置確定 絵はがきイベ
装填棒クラス1x1
改良型旋回機構クラス1x1
改良型照準器クラス1x1
180万S
救急キット大x15
修理キット大x15
自動消火装置x15
90万S
何これ?どうしろと? WG「提案してやったんだ、ありがたく買え。あと割引無しな」 WGのイベントでやったがいいのはクリスマスと今のバトルパスぐらい
あとは公式読んで自分で取り捨て選択しないときりが無いし
WGにまんまと乗せられてる人になる
廃プレイしてるなら別w IS-3強いって言うから買って100%フル開発
正面向けて車体下部以外でもやたらと貫通されてこっちの弾は当たらない貫通しないので何故かと思ったら
強いっていうコメントの大半が2015年代のもので時代のインフレアップデートに取り残されて
相対的に弱体化していたのね、ほかのプレイヤーのスコアも見ていると与ダメ0で爆散とか珍しくない
KV-4の中間砲が175mmで開発しんどくて売却したあとIS-3購入したらkv-4強化来て泣きたい ISよりは使いやすいけど平均点レベルの車両になっちまったね IS-3で当たらない貫通しないってどんなプレイよ・・・
拡散0.08でティア10MT並みゾ
KV-4より弱いと思うなら3優等取取ろうぜ
他のプレーヤーが与ダメ0で爆散してるのが珍しくないなら、楽勝で取れる
ちな私が取った時は、試合数はKV-4の4倍くらいかかった >>922
これは分かりやすくて助かるけど地味に難儀だね
出来てる人ほんの僅かしかいないね IS3は2優等取って諦めた、流石に弱すぎてフラストレーションたまりまくり >>930
まあ敵からしたら川沿いを北上してくる軽戦車は第一絶コロ目標なのでかなり厳しく対応してくるから生き残って偵察し続けるのは難しい
でも東側が楽に取れたらC5,B8も落としやすいし、開幕激戦区なんで敵快速車両が嫌がって来ない場合もあるのでとりあえず快速車両で南スタート川沿いを北上かな せっかく見に行って重戦車うつしてるのに自走砲が通行料とらなかったり
敵の定番置き偵ポイントのLT移してるのにMTTDが撃たなかったり
リスクだけでリターンがないこともおおいけどね 北のHT深くまで見に行ったところで味方自走も移動中だと思うけど……
北スタートで定番の茂みのそばの家があるが、南スタートLTはその家のすぐ南の木を二本倒して入ればいいだけだよ
隠蔽と足が無いと見つかるかもしれんけど >>930
始めに指示したのが
会場に向かう重戦車なら
「見られたからD7にいる敵LTをスポットして追い出せ」
って意味だと思う
>>934
川沿いに北上してすぐ退散した後
何処に行くかだけど
「邪魔にならない所でしばらく様子見」が正解だと思う
我慢できなくて動いちゃうけどね >>938
敵がE0に張り付かれるとあんま意味ないのでD0通る時にスポットしたいからね仕方ないね
ちょっとD0の様子見てくるわ‥ >>936
高tierだったらリロ中かもだが中tierならリロ終わってる
それなら重戦車が映るタイミングでは止まって絞って置いておくでしょ
そのあとに移動を再開してもいいんだから >>939
D7にいる敵LTのメインターゲットは、
G5あたりにいる味方TD,MT
G5からD0やD4を撃てば発砲バレする
会場に向かう味方HTを
自走が撃つのは、前菜 G5での発砲バレは別に構わんと思うけどね
C5,C8からの射線をすぐに切れないポジションで狙撃するのが悪いし、ポジ次第で発砲バレはD7の敵LTだろうって分かるんだし
そこはG5で対応してくれって感じかなあ
余裕があればもちろんチラ見しにいくけど ブラスクはTier8でもくそ強なのに
スタンダード3812円と5000円行かない
値段設定なのはバグってるだろ、
持ってない、初プレ車欲しい奴は買いだぞ ぶーちゃんを初心者に買わせてベテランLTの的にさせるつもりか (使いこなせれば)くそ強い
ここは初心者スレだから >>940
自走で狙っておくってことは十秒近く時間がかかる、旋回の時間や置きの時間も含めればもっと
あと自走はHTの殴り合い会場ねらえる位置に移動するわけで、状況にもよるけど先にポジション付いてた方がより確実にダメージがとれる
レッドシャイア南ならLTが前述の置きポジに行くなら北側のTDとかが見える可能性があるからそっちの方が重要なのと、味方HTが北定番の茂みをピコってたり通行料取られてる場合は自走でLT決めうちした方がいい
あのマップはHTより高隠蔽車両のほうが100倍強いから 待機画面のチャットを非表示にするのって送った側からはどう見えるの? 平均ダメージ>車両HPを達成できないなら
ティア8重戦車は乗らないほうがイイですよ
7で修業しましょう
砲身に星3つある人は、
あなたが弱いと嘆く重戦車で毎試合ダメアシ2300〜2600は稼いでるはずですよ 課金戦車と比べると通常車両はどれも見劣りするのがTier8の現実
無課金プレイなら虎2、VK100p辺りがそこそこ、IS-3もアリっちゃアリだとは思うが 効力射チャレンジ言ってる人は適当だから気にしない方が良いぞ
練習するのにtier7は最悪だし ダメージ出すのに越したことはないけど、それは重戦のメインの仕事ではないから、それだけで測るのは適切ではないわね
最近自分でも何を思ったかわからんけどKV-3に乗ってて、ダメも勝率もそれなりに出てはいるが、Tier8の硬いの相手すると本当にキツいわ まあティア7HTは格上相手の練習にはなるかな
前線ではまともに撃ち合わずに遅滞作戦
チャンスがあれば序盤でもHPを使い切ってしまう
前線に行かずに味方の陣地の穴埋め
上手く立ち回れば勝率は何とかなるし、与ダメージはショボいがアシストダメージは意外と取れてる >>957
そうそう
結構格差マッチに放り込まれるけど7HTはかなりキツイ
7HTは金弾でも貫通210mmとかだったりするのが結構あるが、
8HTは車体下部でも240mmがちらほら
これじゃ練習にならん >>962
そんな事書くとマジで貼り始めるヤツが出るからw
この前までガルパン勢が超初歩書き込み連投しててつらかったんだからもうやめて… 初心者スレで初歩の書き込みがつらいってなんでこのスレにいるんですかね ASLAIN導入中のズームに関して質問です。
戦闘開始時のズームが12倍に固定されてしまっているのが気持ち悪いです。
初期は2倍で始まってほしいのですが、どこかで設定すれば変更可能なのでしょうか?
[PMOD]のzoom-in for sniper modeのところはチェック入れています。 >>964
>>732に至るまでの流れを読めば判ると思うが?
ちなみに訂正しとくが俺が書いたのは超初歩書き込みで普通の人が書く内容に達しない水準の書き込みを連発してた人の事
俺は普通の初歩的な事を聞くなとは書いてない
他人に物を尋ねてきちんと返答貰ったのに雑談にして終わりとかについて>>732氏は怒ってた 初めて5日くらいの初心者なんだがマップ知識が足りなすぎて全然前出れないわ
MTだからもうちょい前線出て視界取りたいんだけどなんかマップごとの立ち回りまとめとかないんかね WOT定番ポジションでググればそれなりに出てくるけど、自分でその場所行ってどこが見れて(見られて)何処を撃てるか(撃たれる)、敵(味方)より先に安全に入れるかとかは慣れるしかないね >>968
五日目だとMTうんぬんは気にしない方がいいかも
低ティアは性能の差が激しいから
マップごとのまとめは探せばあるかもしれんけどおすすめはしない
初心者はマップのどこって書かれててもそこの地形や草むらを覚えてないからあまり役に立たないと思う
Youtubeとニコニコでマップ名or使ってる車両で検索かけてみるといい
低ティアすぎて車両の動画が少ない場合はそのツリーのティア5車両の動画とか見るといいかも >>968
千戦まではティア5以下だったら初心者マッチ優先になるから、ティア5車輛を開発してそこで憶えればいいよ
(なお7以上に一回でも乗ると卒業だから気を付けて
あとはフレ作って教えあえばMAP理解度も早くなる >>970
やっぱ上手い人のプレイ参考にするのがよさそうやね正直キャラコンと撃ち合いとかの駆け引きもおぼつかないし
車両はt34でたぶんありそうなので動画探して見るわ >>968
気楽にマップ散策できたらいいんだけどね
ワザワザ人集めてトレーニングモードでやる必要があるんだよね >>971
ティア7以上乗るとマッチング変わるんか
たまに知り合いと小隊組んでやるときあるけどそんときはマッチング一緒になるんかな?ティア10乗ってるみたいなんだが >>968
俺なんかそのころ
初めから終わりまでずっと穴ぐらに隠れてたよ >>974
そのときは通常マッチングになって、ソロで出るとまた初心者マッチになるらしい
公式で出してない情報も質問してまとめてる人がいるから、『「新規プレイヤーのために低Tierでのマッチメイキングを改良!」の簡易纏め』で検索してヒットするブログ記事を見てみると良いかも >>975
俺は逆にLTで走り回って序盤で爆散してたわ 最初は足の速い車両で色々な場所に行って覚える
俺はLTで覚えたな
視界が取れる=撃てる=撃たれる
この場所からどこに視界が通るのかを覚えられる
教えてもらうのもいいけどそこに行って何ができるのか何のためにそこにいるのかまで理解しないと意味がない あと最初は設定で遭遇戦と強襲戦をOFFにするといい
同じMAPでも上記2個は動き方や開始位置がかわるから最初は混乱する
通常戦だけで覚えてMAP理解してからONにして違いを楽しむといい >>968
最初にtier3車両で六感付きの車長もらえたよね
それに乗って100戦くらいをMAP理解に費やせばいいよ
tier3だと出てくるMAPが限られてるから簡単に覚えられる
覚えたらtier4に乗って増えたMAPを覚える
どのtier乗ってるかわからないけど初心者がtierを上げるメリットは皆無なのでtier4〜5あたりで基礎を学んだ方がいい 次のマラソンイベントの車両は現金だけでなくゲーム内のゴールドでも買えますか? 乗りなれた車両以外に乗るのが怖いから日本車ばかり乗ってるけど扱いが難しい・・・
チトは後方支援的な立ち回りでいいんですかね・・・ そだね日本MTはSTB-1以外は開幕後方スタートだね、ただし視界は自分で取れる程度の位置だね
重要なのは中盤からの立ち回りで紙装甲でも必要な時は前に出てダメージはHPで受け止めるといった考え方が必要ですね >>968
初心者立ち回り研究所みたいなサイトがあるからそこでおおおよその位置どりを学ぶといいかも
遭遇戦とかになると初期配置の問題で使えなかったりするけどある程度のセオリーを学ぶ上では非常に参考になるよ >>986
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm36866944?ss_id=84a57b31-aa78-4b34-9dba-a61af3578321&ss_pos=18
スウェーデンティア6中戦車のストリッチャンの人の動画だけどチトでも似たような立ち回りになると思う
この立ち回りができたら似たようなティア6車両の成績はかなり安定するはず 日本車などやってるフリしてその辺散策してればいいよ 日本車ツリーから外されたケホは普通に強かったけど、以降はぱっとしないね カンプフパンツァー07君の悪いところ
・単発200は射撃機会の少ない戦場では厳しい
・砲塔の方が柔らかく表面積大なので
ハルダウンで正面張るのは不可
・弾速が平均的しかない、金弾HEAT
・沼地での履帯性能だけ急激に落ちる
・独MTのCWEでの需要が低いため育成車として需要低
・円柱砲塔がダサい
・通常弾はダメージ比でも安めだが
金弾が設定ミスか?ってぐらい高め
カンパン君のいいところ
・高DPM、9度俯角、高精度、スタビ要らずの超収束砲
・最高速65で8MTトップ、
出力重量比もブラスクと誤差範囲、
ターボなしブラスクと1スロターボカンパンなら
履帯差で同等以上
・市街地と平原での履帯性能もトップクラス
・車体上部は昼飯角度ならぎりぎり通常弾弾ける程度ある
・貫通90の320HE持ちなのでブラスクを15秒で
ゼッコロ出来る、
双方4発必要だし条件が限定されるとはいえ
20秒リロードのブラスクよりタイマンの分がよく
追える足のあるMTはレア
・同様に対EBR75能力もブラスクやプロゲよりあり
総合してFL適応力も恐らく高い 日本中戦車はずーっと紙装甲を補うだけの機動力が足りないんだよね、守るだけなら大して問題ないけど攻める時はホントに困るフルヘルスから一気に爆散しやすいねえ 昨日もチトに乗ってたら勝率45パーセントの人からファンメきた;;
そりゃ芋気味だけど前にでても戦局ひっくり返す力ないのよ;;
装甲も足もDPMも無い(?)から同格LTにさえタイマンはやばいし;;
3優等取るまではとりあえず頑張る;;; >>997
自分もチヌ、チト乗ってた頃はよくピコピコされたわ、最前線行ってもすぐ溶けるだけなけだから序盤は視界とりと狙撃で後方支援した方がよっぽどチームの勝ちに貢献できるだよね
勝率55%以上&3優等とれたら自分のが正しいと自信が持てて変なピコピコが気にならなくなったぞ >>997
よし埋めよう
日本中戦車サイコー(慎重な立ち回りを身につけるには) >>997
もちろんチリちゃん3優等も目指してね! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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