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【MWO】MechWarrior Online Part19【基本無料】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 33fa-ubdj)
垢版 |
2021/04/17(土) 17:12:36.87ID:CJjUuxVO0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
未だに高い人気を誇るロボットゲームの名作メックウォーリアの最新作
MechWarrior Online(MWO)のスレです。
2013年9月17日正式サービス開始、2015年12月10日Steam配信開始

公式サイト
http://mwomercs.com/
Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/342200
日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/mwojp/
海外有志による機体評価サイト。各種メックの使用ガイドやテンプレビルドの紹介
http://metamechs.com/
WEB版メックラボ。メックや武装の詳細なデータもあるドイツのファンサイト
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab
Quirks一覧表
http://snafets.de/mwo/index.htm
ゲーム内カレンダー
http://mwomercs.com/clock

前スレ:【MWO】MechWarrior Online Part18【基本無料】 [無断転載禁止]
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1578878787/

即落ち回避の為20まで保守をお願いします

*次スレは>>980辺りで、新スレ1の本文の欄の1行目の行頭に以下の文字を入れてください
!extend:checked:vvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0024名も無き冒険者 (ワッチョイ 3756-B9Cj)
垢版 |
2021/04/18(日) 06:37:35.73ID:nkcnqlLt0
ハイレベルプレイヤーのdenAirwalkerrrがまとめたメックTier List
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1D6JeACWx6Bah_ZOCqgxMEmROP-fJh2dYf87RbhXh_gI/edit#gid=868162679

有志がまとめたメックTier List + ビルド案
https://grimmechs.isengrim.org/TierLists?list=general

通称MECHDB、smurfy同様のWEB上メックラボ 情報も新しい
https://mech.nav-alpha.com/

…などもテンプレに入れるべきかな?
0026名も無き冒険者 (ワッチョイ 3756-B9Cj)
垢版 |
2021/04/19(月) 10:34:31.40ID:BFMrah9j0
>>25
確かにそうかな、特にこのリストは上級者が操作したら、という前提だしね
しかし、だとするとmetamechsも外した方がいいのでは…データも古いし
0029名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa8-K0+S)
垢版 |
2021/04/19(月) 17:36:35.44ID:aDiqoZON0
サイレン鳴らせるが速度は100あるかないかだから
ガチライトメックには追いつけんぞ
主力ラインが膠着して睨み合ってる時に鳴らしてにぎやかし要員よ

このリスト18年とあるがこの時代はレーザーが強い時だっけか
遠距離強化の今はMパルスの200Mのレンジはキツイはず
0031名も無き冒険者 (ワッチョイ 97fa-ubdj)
垢版 |
2021/04/19(月) 21:44:09.31ID:4Ttt93A30
ミディアム〜ライトでミサイラー構成できるクランメックが欲しいのだけど存在するのだろうか?
あとクランメックってMRM装備できるメックいない?ATMがその互換的な武器だったりするのだろうか
0032名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa8-K0+S)
垢版 |
2021/04/19(月) 22:19:50.81ID:aDiqoZON0
VAPOR EAGLE VGL-3
STORMCROW
SHADOW CAT
COUGAR
あたりおすすめ

MRMはisのみ非誘導の中距離ロケット
ATMは距離により3段階にダメ変わるクランのみの武器
距離120から400が鬼ダメージ
0033名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fcd-B9Cj)
垢版 |
2021/04/19(月) 22:20:46.19ID:oGggd5Uk0
>>31
このゲームではクランメックはIS兵器を装備できないし、その逆も不可能
だからクランメックにIS兵器であるMRMを装備できるメックはいない

クランでクランの軽・中メックでミサイラーにできそうなのは
JennerIIC, Huntsman, Stormcrow, Vapor Eagleくらいじゃなかろうか
0034名も無き冒険者 (ワッチョイ 3756-B9Cj)
垢版 |
2021/04/19(月) 22:23:39.78ID:BFMrah9j0
>>31
MRMはRACなどと同様IS専用の武装なので、当然クランメックには搭載できない。
ATMはクラン専用・大口径・有力な選択肢…という意味ではMRMと互換的かもしれないが、
使い方という点ではもちろん全然別物だよ。

クランのミディアム以下ミサイラーといえばVapor Eagleを筆頭にHuntsman, Arctic Wolfが代表的。
ライトでもAdderとかならできなくもないけど、こっちは相当な玄人向けになる。
0037名も無き冒険者 (ワッチョイ 97fa-ubdj)
垢版 |
2021/04/19(月) 23:47:04.41ID:4Ttt93A30
>>36
野良ならしょうがないと思う
キャプチャポイントに入らないとか、ライトが拠点取りに回らないとか
フランカーの処理全然しないで負けるとかしょっちゅうあるし...
0038名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fcd-B9Cj)
垢版 |
2021/04/20(火) 22:48:16.11ID:yMXuBJpE0
戦闘何回かやったらもらえるガチャでウルトラレアのやつだったんだけどどれぐらいの確率なんだろう
数年やってるけどはじめてもらったわ
0042名も無き冒険者 (ワッチョイ 97fa-ubdj)
垢版 |
2021/04/21(水) 21:54:23.94ID:3NmIOV7b0
ピラニアでMG*12積んで遊んでるのだけど、どうにも戦績が安定しない...
基本的に、孤立してるやつを裏から襲う様にしているんだけど、それだけだとダメなのかな
初手に胴体背面を撃ち抜くよりも、脚部や腕部の装甲剥がすようにした方が
後々味方の為にもなって良いのだろうか...?
0043名も無き冒険者 (アウアウウー Sa1b-sL56)
垢版 |
2021/04/21(水) 22:30:35.22ID:DqDw2WpEa
12門束ねてても装甲を剥がすのは中枢のクリティカルヒット率が極悪なのが特徴のMGでやる仕事じゃないと俺は思う
ピラニアにやられる側としては序盤に飛び込んで来て出遅れたアサルト食ってるヤツより
敵味方半分以上死んでもしぶとく生き残っててイイ仕事してる味方の装甲剥げたトコ狙ってちびちび撃ってくるヤツの方が100倍怖い
0044名も無き冒険者 (ワッチョイ 97fa-ubdj)
垢版 |
2021/04/21(水) 23:00:32.22ID:3NmIOV7b0
>>43
名前の通り、漁る感じが一番なんですなぁ

最近の試合、一気に3~5機くらい消し飛ぶことあるんだけど
なんかバランスぶっ壊してる武器とかあるんですかね?
余りにも多くて萎える試合が多い...
0045名も無き冒険者 (ワキゲー MMdf-3ZfT)
垢版 |
2021/04/21(水) 23:19:53.41ID:h3hPCA8oM
装甲は喰い破れないので剥けた奴にハイエナする専門のが怖いハズ
序盤寝てて後半フレッシュなMG持ちとか名前の通り嫌すぎなピラニアw
0047名も無き冒険者 (ワッチョイ 9701-L6pe)
垢版 |
2021/04/22(木) 01:12:03.48ID:p1wTtzaR0
>>44
>一気に3~5機くらい消し飛ぶ

戦術でやられてるだけだな
指揮されなくてもみんなマップのセオリー的に何となくやってるから
たまにバチッとハマる事がある
0049名も無き冒険者 (ワッチョイ 3756-B9Cj)
垢版 |
2021/04/22(木) 07:02:36.80ID:TwI5P1I+0
>>44
パッチの影響で多数の武器が強化された上に、休んでいた上級者がグループで参戦しだし、
多数のプレイヤーが新しいビルドを試している(立ち回りがまずい上にスキルが育っていない=脆い)
…等々の組み合わせにより、死にやすい環境になったのは間違いないかな。
0057名も無き冒険者 (アウアウウー Saab-5pZT)
垢版 |
2021/04/24(土) 06:53:16.57ID:ueTt0uAka
>>56
お前が使うとイマイチな理由

敵を直接狙おうとしてないか一人で狙ってて味方と攻撃タイミングを合わせてないのでDPSで上回る装備に撃ち負ける
遮蔽をうまく取ってる敵やAMS機と行動共にしてるヤツを撃ってるから殆ど当たってない
センサー関連のスキルが足りないかBAP,TAG等を使ってないからすぐロックが切れてそもそも撃ててない


相手が使うと脅威な理由
遮蔽がとれてない、ECM機やAMS搭載機と一緒に行動してない
UAVやECM機に探知されててお前の位置がモロバレで相手はロックし放題
撃たれてるのに逃げる一方で反撃してない、もちつけ
0058名も無き冒険者 (ワッチョイ f85e-S7eD)
垢版 |
2021/04/24(土) 06:59:25.50ID:4qJf7L0I0
遠くから使う>イマイチ
回避間が間に合わない近距離、なんならノーロックでブッ放>バッチグー
1番は1対1(特に正面)で使う事がイマイチなんだと思う
やられて嫌なのは遮蔽に出入りしている時でもタイマンの殴り合い中でもAIMやダメコンを邪魔する明後日のタイミングでドカドカ降ってくるLRMでしょ
距離や射界を無視して1対複数にし易いのがLRMだからそれをやれば良いんだよ
見えてる敵を自分で倒してる感はないかもしれないけどね
0059名も無き冒険者 (ワッチョイ 167c-3cD6)
垢版 |
2021/04/24(土) 07:00:04.71ID:Rfy+HyHT0
今回のパッチで、レーザービルドほんと強くなったね
特にヘビーレーザー強化で、ヘルブリンガーが案の定強い

あと、やっぱりMicroレーザー積みまくったピラニアがいっぱいいるw

PPCはSnub PPCがLight PPCより多いね
Light PPCじゃバーストDPS出ないから

RACはRAC 5が結構強くなってた
熱と持続時間の改善で、実用レベルに
0060名も無き冒険者 (ワッチョイ 167c-3cD6)
垢版 |
2021/04/24(土) 07:10:01.18ID:Rfy+HyHT0
LRMはレーザー、ACが強化されたから
LRMそのものの性能は変わらないんだけど
置いてきぼりで、相対的にNerf

AMSも弾が爆発しなくなったり、段数多くなったり
LAMSの排熱効率良くなったりで
AMS持ちがより多くなりそうなので、これもLRM的にはきつい

武器強化で
ゲーム全体のKPM(Kill Per Minutes・時間あたりに殺せる率) が上がって
時間かけてダメージ出す系のLRMは
ゲーム環境のメタ的にも相対Nerf

個人的にはNARCの時間が 30秒 → 22秒に短縮されたのが悲しい
今まで使ってて、長いなぁと思ってたから、しょうがないとは思うんだけど

というかフィードバックしたCauldron自体がレーザー、AC主体のプレイヤーだらけで
LRM嫌っているから、どうやってもLRM不遇な調整にしかならないんだよなぁ
0061名も無き冒険者 (ワッチョイ 167c-3cD6)
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2021/04/24(土) 07:31:40.26ID:Rfy+HyHT0
あとは、Clan系ミサイルだと

Clan Streak SRMのダメージが大幅に下げられて
Streakガン積みした僕のMad dogちゃんが哀しいことになってしまってた
バーストのダメージが減って、ライトは打ち漏らすわ
撃ち合いでは負けるわで、明確に弱くなってた

ATMも近距離のダメージが減って、重量に対しての効率が悪い
ATMの弾道特性的に、長距離の撃ち合いなんかもともとしないんだし
今のレーザー、AC強化でレンジで撃ち合ったら今まで以上に撃ち負ける

んじゃ近距離でATM撃つかとなっても、近距離のダメージ下がってて
120m以下はダメージ出ない仕様はそのままだから
リスクそのままでダメージ減というLRM以上のNerfくらってた
0062名も無き冒険者 (ワッチョイ f85e-S7eD)
垢版 |
2021/04/24(土) 08:41:58.62ID:4qJf7L0I0
過去作と比較してLRMを曲射砲扱いにしたことの功罪は相変わらず出てるんじゃ無いかと思う(これは今更だけど)
マップをリアル地球?寄りにして道路が狭かったりで撃って隠れてを現実的にしてみたMWOのチャレンジと試行錯誤というか
初期のボードゲーム基準でPPCやACの弾がやたら遅かった時代からマップスケールは変わらないから実質メックとメックの空間はどんどん近くなってゲームスピードが上がっているというか
そんな中での調整という感覚
ちょっとだけ格ゲー末期の衰退味を思い出す老婆心
0066名も無き冒険者 (ワッチョイ d9fa-3cD6)
垢版 |
2021/04/24(土) 20:06:13.63ID:m3zhemmC0
イベントでトライアルメック使って1k取ってこい!ってやつ、めっちゃ難しくて泣ける...

なんかロックされてるイベントもあるんだけど、あれはいわゆるバトルパス的な奴で
なんか買うと解放されるとかそんな感じ?
0067名も無き冒険者 (アウアウウー Saab-5pZT)
垢版 |
2021/04/24(土) 21:39:55.33ID:+d0HQOFya
>>66
killさえ取れれば良いからCTが真っ赤になってるヤツが現れるまでコソコソしててもいいし
KMDDでもいいからとにかく一機だけしつこく狙って倒せずとも瀕死にしておいて後始末は味方に任せる、でもいい
乗り慣れてない&skillの取れない機体で大活躍出来るほど甘く無いしkill取りたくて仕方ない連中は喜んでトライアルメック狙ってくるからな...
0070名も無き冒険者 (ワッチョイ 8701-GnpB)
垢版 |
2021/04/24(土) 23:52:01.42ID:LG1Kidz50
イベントのトライアルメック部門の軽量機は
ムキーッ!ってなりながら敵ライトの脚をひたすら狙ってクリアした辛い思い出
重量機の方は普通に強いからすぐ終わったけど
0072名も無き冒険者 (ワッチョイ 167c-3cD6)
垢版 |
2021/04/25(日) 01:58:30.17ID:6eIX9oyv0
>>66
ロックされているイベントは
最新で売りに出ているStryker Packっていうメックのパッケージ販売を買って
その中に入っている機体であるThunder boltとDragonのバリアント使わないと
イベントに参加できないって奴です

新機体のメックを売り出した後に
購入者限定の似た様なイベントはちょくちょくありますよ
0074名も無き冒険者 (ワッチョイ d9fa-3cD6)
垢版 |
2021/04/25(日) 10:32:32.28ID:F5IE2sUW0
LRMガン積みすれば、ハマればクソ強いんじゃねって思って使ってみたけど
熱量がありえんぐらい高くてつかいもんにならねぇぇぇ...
0076名も無き冒険者 (ワッチョイ 167c-3cD6)
垢版 |
2021/04/25(日) 10:54:59.45ID:6eIX9oyv0
LRMだと、
Awsome-8R
Stalker
Mad Dog
Nova Cat
Super Nova

あたりで、Ghost Heat出ない程度に
あまり連打せずにポチポチ押してれば良いと思うよ

全メックセールって今とてもありがたいのやってるし
0077名も無き冒険者 (ワッチョイ d9fa-3cD6)
垢版 |
2021/04/25(日) 11:32:31.39ID:F5IE2sUW0
>>75
スキルシステム理解してなくて全然触ってないや...
そもそもLRM20*2、LRM15*4だからそれ以前の問題だけどね
>>76
MDD-Hと間違えてMDD-A買って素寒貧だわ
期間中にもう一度買えるくらいかね貯めれるかわからんし(´・ω・`)よ
0079名も無き冒険者 (ワッチョイ 37ee-Im0W)
垢版 |
2021/04/25(日) 13:54:20.42ID:bYws0HDn0
上記のLRM機以外にもTREBUCHET 7Mもオススメ
TBT 7MはCOOLとHEATが2割減に加え、弾速も早くなって使いやすい
ビルドはLRM10x3、TAG、LE250でやってるけど、ロックさえ出来ればポンポン撃てて使ってて気持ちい
0080名も無き冒険者 (ワッチョイ d9fa-3cD6)
垢版 |
2021/04/26(月) 06:16:40.81ID:oi/KUk5a0
>>78
同時発射制限に引っ掛かりそうだけどスキルで無視する感じなんだろうか?
>>79
TBT M7、ISだから使うことはなさそうだけどwiki見た感じLRM15でさらにバフ掛かるっぽいのに
使わないのは枠と重量の問題だろうか?結構もりもりのQuirkでびっくりするわ。ISはそうなんだろうか?

wikiのコメント見てて気になったんだけどラージレーザーって1本~2本で狙撃するための武器なんだろうか?
レーザーって4~6本くらい束ねて纏めて打つ武器って印象なんだけどLLだけは違うのかな?
0081名も無き冒険者 (ワッチョイ d9fa-3cD6)
垢版 |
2021/04/26(月) 06:56:11.34ID:oi/KUk5a0
開幕1分未満で味方10人撃破されて敵一人も撃破されてない状態になったんで
隠れたらめっちゃ罵倒されるはリポートするって言われるは散々なんだけど万歳突撃するべきなの?
0082名も無き冒険者 (ワッチョイ 6456-Im0W)
垢版 |
2021/04/26(月) 09:43:45.66ID:SIJqF4fe0
>>80
78がそうだとは限らないが、SRM6x6なら普段はSRM3つずつでグループ分けしてズラし撃ち、ただし
状況によってはペナルティ喰ってでも一斉発射と使い分ける…という感じになるとも思う。

TBT-7MにはLRM15x2の方がいいと思う。JJと合わせても問題無く積める。

LLは今の所…なんとも中途半端な立ち位置になってしまったが、狙撃するには
射程があまりにも足りないのでさすがにそれはない。1〜2本ではDPSが低すぎ、これもない。
元々それほど強くもなかった上、バフされたPPC類やLPLに置いて行かれて
居場所を失っているというのが個人的な感想だが…

>>81
ゲームが終わらないとメックが拘束されるので、意味のない遅延行為はほかのプレイヤーの迷惑になる。
粘るのはいいのだが、それもあくまで戦う姿勢があってこそであって隠れるのはNG。
0083名も無き冒険者 (ワッチョイ f85e-S7eD)
垢版 |
2021/04/26(月) 11:12:05.76ID:/+WGBSlq0
長文になっちゃった

修理に費用が必要な時代だとシャットダウンしてAFKもやむなしだった気もする
ロールプレイ的にはバンザイは無いがお付き合い強制もなあ…
ベイルアウトの仕組みは検討してほしいがいたずらする奴も出るよなあ…

初心者と負けペナルティの関係とかそうだけど、ゲーム捨てるのに負けペナ無いから逆に難しいんだよね
開始1分-10機でバンザイ推奨ならば開始1分-2機程度でも放棄して良いかと言う何とも言えない話になる
課金チーム?がメンツ見て効率重視でゲーム捨てに来たら敵わんし
そんなことしてるかは知らんけど

非全滅に何かボーナスでも付けば生き残り逃走劇でも応援してもらえるのかな
自分が助からなくても味方を逃すためにココハマカセロとか献身的プレイが好きな人には良いと思うんだけど
最後にドロップシップが来て脱出とかやりたいね
0084名も無き冒険者 (ワッチョイ 37ee-Im0W)
垢版 |
2021/04/26(月) 18:06:03.36ID:d4nc1swo0
>>82
79です。TBT 7MでLRM15を使わないのには3つ理由があります
1、Quirk付きLRM15とQuirk無しLRM10で、COOLDOWNが殆ど変わらない
2、MISSILE系は同じ武器種でも、発射数が少ないほどミサイルの耐久値が高くなるので、同じ30発撃つのでもLR
M10を3門束ねた方がAMSに撃墜されにくくなる
3、LRM10の方がSPREADが低い(弾の散らばりにくい)ので、より敵MECHの胴体に当たりやすい
以上3点が個人的にLRM15x2より、LRM10x3の方がいいと判断した理由でした
ただ、ここらへんは色々乗り手の考え方次第だと思いますので、あくまで参考程度にして考えてもらえたらと思います
0085名も無き冒険者 (ワッチョイ d9fa-3cD6)
垢版 |
2021/04/26(月) 18:07:14.33ID:oi/KUk5a0
>>82-83
どうやら、負け確でのハイドは良くないみたいですね。今後気を付けようと思います
そしてSRM*6を3-3に分けて撃つという発想が全くなかったです。ボタン足りない...
レーザー系も6本以上撃つなら分けて撃つといいんですか?(一方の射撃が終わってから、もう一方を撃つ感じ)
0086名も無き冒険者 (ワッチョイ 37ee-Im0W)
垢版 |
2021/04/26(月) 18:12:21.52ID:d4nc1swo0
>>82じゃなくて>>80だったorz
訂正ついでに少し補足ですが、LRM15x2の方が熱量が抑えられてスキルを他に回したりできたり、重量が1t軽くなるのでJJを積む余裕が出来たりと、それはそれで全然ありだと思います
0087名も無き冒険者 (ワッチョイ 6456-Im0W)
垢版 |
2021/04/26(月) 19:41:03.77ID:SIJqF4fe0
>>85
確かデフォルトでは左クリックがグループ1、右クリックがグループ2だったはず…違ったかな?
ともかく、さすがに2グループぐらいは今のうちに撃てるようにしておいた方が良いでしょう。
私は1〜4まで全部マウスボタンで出来るようにしています。

レーザーについては、種類ごとにリミットも違うので何本とは一概には言えないのですが
(ちょっと古いけど https://mwo.smurfy-net.de/equipment の Heat Penalties per weaponの
項目を見れば何となく分かるかな?)
もちろんペナルティに引っかかるような場合はなるべく分けて撃ちます。
同時発射ペナルティの条件は0.5秒以内の発射なので、そこさえクリアしていれば
レーザーの照射が続いているうちに第二弾を打ち出しても問題はありません。
0088名も無き冒険者 (ワッチョイ d9fa-3cD6)
垢版 |
2021/04/26(月) 20:47:17.71ID:oi/KUk5a0
>>87
自分は基本的に右側、左側、一斉射の3つにボタンを割り振ってるので
そこから更に分割するとなると配置する再度ボタン無いなぁ...てことっす>ボタン足りない
レーザー、射撃中でも0.5秒開ければOKなんですな。とてもありがたい情報、感謝
0090名も無き冒険者 (ワッチョイ d9fa-3cD6)
垢版 |
2021/04/26(月) 21:54:03.42ID:oi/KUk5a0
>>89
一応チェインファイアの存在は知ってるんですがあれって
A>B>C>Dって撃つのであってAB>CDっては撃てないですよね?もしかして撃てる...?
0092名も無き冒険者 (ワッチョイ d9fa-3cD6)
垢版 |
2021/04/27(火) 02:15:33.09ID:AUYTV2BJ0
脳死凸で無駄に枚数削れる時以外に負ける時
大体FLE-20が暴れまわってる印象あるんだけど
こいつの対策何かないかな...マジで面倒過ぎる
0097名も無き冒険者 (ワッチョイ d9fa-3cD6)
垢版 |
2021/04/29(木) 09:51:18.84ID:m4+Pvqu60
前に聞いた事と若干重複するけど2つ質問
装甲10はダメージ10点で剥がれるって事は
例えば背面装甲10点あるメックの背面に対して
AC10やPPCを適正距離で1発撃ち込んだ場合それで剥き出しになるって事だろうか?

もひとつは、メックラボで中枢の耐久ってどこ見ればわかるんだろうか?
装甲割り当ての下にある「STRUCTURE」ってのが1点=ダメージ1点計算の耐久であってる?

上手いプレイヤーさんたちの動画見て回ってるんだけど
背面装甲10点切ってるのばかりで、裏どりされたら死なないそれ?って思った
0098名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ea8-W2Pz)
垢版 |
2021/04/29(木) 11:02:32.22ID:cABwPDru0
AC10やPPC貰えば10点なので背面装甲はなくなる STRUCTURE剥き出しの状態
装甲はスキルや固定アップの緑色の数値も場合により加わる

STRUCTUREであってる 装甲1点=ダメ1点であってるがクリティカルがあるっちゃあるからね 弾の誘爆とか

背面装甲なくてもSTRUCTUREあるからある程度は大丈夫 軽量は死ぬ
バックアタックされそうなら上体捻っといてね

おすすめは装甲+STRUCTUREで5や10の倍数と端数1点なるようにするといいよ
xx食らっても1点残るって感じで 気休め程度に
0099名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a1b-8KU9)
垢版 |
2021/04/29(木) 11:15:58.51ID:FUyIHHfZ0
>>97
MW4でビルドを指南してくれた友人は「背面装甲なんて1で十分です。敵に後ろは見せませんから」と言ってました。
MWOではさすがにそこまで思いきれず、5〜7ぐらいですね。
0101名も無き冒険者 (ワッチョイ 167c-3cD6)
垢版 |
2021/04/29(木) 11:36:14.25ID:YAlRsBVH0
Tourmaline DesertのSpawn Point酷いな
南側のチームは
開始位置から周囲に遮蔽が全くなく
遠距離から一方的に撃たれるだけで
1個ランスがほぼ壊滅的になった状態からゲーム始まるわ
0102名も無き冒険者 (アウアウウー Saab-2abs)
垢版 |
2021/04/29(木) 11:57:54.53ID:5iuxVXmna
>>98
survivalスキル特盛りにするの好きだから
あと0.5トン欲しいって時に各部位が極力装甲ボーナス的にキリの良い数字になるように削ったりしてたが
喰らう武器を想定して対策するこの考え方も良いな
0103名も無き冒険者 (ワッチョイ d9fa-3cD6)
垢版 |
2021/04/29(木) 12:02:08.17ID:m4+Pvqu60
>>98
なるほどありがとうございます。ダメコン、しっかり覚えたいところですな
>>99
かなり思い切った方ですね...自分は背面は15~20に盛っているのですが
ここから削るってSRMボートやPIRANHAが怖すぎる...
0105名も無き冒険者 (アウアウウー Saab-2abs)
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2021/04/29(木) 14:38:15.95ID:5iuxVXmna
>>103
背面だけをしつこく狙ってくる連中はカスダメージどころか正面見せてやるだけでも逃げて行ったりするから
装甲に余裕が有れば遮蔽が取れてる時とかにたまに振り返ってみると良いよ
重量級以上に乗ってて誰も助けに来れない位置で捕まったら位置取りミスってるからそっから巻き返すのは困難だな
0106名も無き冒険者 (ワッチョイ d9fa-3cD6)
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2021/04/29(木) 14:46:59.67ID:m4+Pvqu60
>>105
なるほど、言われてみれば自分が死ぬときは大体分断されるか孤立してる時ですし
自分で狙うときも後ろへ回り狂うのでその通りですな。アドバイスthx

半日ほど1戦してはラボでにらめっこしてるんですが
ttps://i.imgur.com/xKEXHkz.jpg
これ、表示もッとでかく出来ないんですかね...目につらすぎる...
0107名も無き冒険者 (ワッチョイ f85e-S7eD)
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2021/04/29(木) 14:56:30.06ID:cRbskzq00
装甲は最大値以上には盛れないので重量余るビルドでは背面まで盛る
熱的に使えないおまけレーザーに1t使うなら装甲と言う考えもあると思う
その場合背面まで使ってダメコンする
上手い人はちゃんと背面中枢に入れてくるから1回分は背中で受けて前面装甲を温存出来る
コツは序盤に背面を使うことだと思う
終盤に背中だけ残っても仕様もないので
0110名も無き冒険者 (ワッチョイ d9fa-3cD6)
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2021/04/29(木) 18:07:03.17ID:m4+Pvqu60
海外ニキの配信パクッて少し変更してみたんですがどうでしょうか、この構成?
個人的には中々悪くないと思うんですが、元がML*4なので火力微妙かも?
ttps://mech.nav-alpha.com/#e7f28ac6_HBR-VI
0113名も無き冒険者 (ワッチョイ 6456-6Fjd)
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2021/04/29(木) 20:36:06.37ID:0zaTi9J60
>>110
Aバリアントの頭部にエナジーハードポイントがあるので、ぜひとも購入するように
erMLをもう一門積むことができる。
あといくらなんでもヒートシンク満載の腕を無装甲にするのは無茶だし
足もケズりすぎと思う…が、TierによってはホントにECMがステルス迷彩みたいになるので
環境に合わせて自分なりに調整していくといいと思うよ。
0114名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp5b-zyEs)
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2021/04/30(金) 12:38:47.61ID:r8ZbSBV5p
セールのおかげでメックが増えてきたのでファクションプレイに手を出そうかと思ってるんだけど、ドロップセット?って重量いっぱいまで詰めた方がいいの?
0115名も無き冒険者 (ワッチョイ a7fa-Ew5U)
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2021/04/30(金) 15:20:22.86ID:Syyv0Gev0
金策用にHEROメック購入したんだけど
こいつ箱出しだと装甲全然盛られてないのね
おかげでアサルトなのにミディアム並の装甲で出撃したわ...
0118名も無き冒険者 (ワッチョイ a7fa-Ew5U)
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2021/04/30(金) 16:23:18.55ID:Syyv0Gev0
セールが終わりそうだからもう1,2機ほど買おうかなって思うんだけど
実弾運用(特にRACやガウス構成)ができるメックでおすすめってないかな?
0120名も無き冒険者 (ワッチョイ 0756-TNk6)
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2021/04/30(金) 21:05:52.51ID:q1ZmWQ4l0
>>117
極めて雑な言い方をすればヘビー以下ならだいたいOK、アサルトでもゼウスぐらいなら
なんとか許されるかも…というレベル。
現状ハイランダーにはいくらなんでも無い…けど、来月の機動性強化パッチでJJの意義が増したら
もしかしたらアリ、ぐらいにはなるかも…?
0122名も無き冒険者 (ワッチョイ a7fa-Ew5U)
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2021/05/01(土) 00:58:42.31ID:C9H2/MXH0
>>120
意外に有りなんですな...今後ISメック買うことがあったら思い出そうと思います

ステルスメックとECMライトが憎くてガンメタ決めて狩りたいんですが
SSRMをお勧めされまして、でもロックオンできないよな...て思ってたんですが
もしかしてTAG持てばステルスアーマーとECMを無視できるんですか?
0125名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fce-mIzA)
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2021/05/01(土) 09:43:57.29ID:LBLX9Mum0
ステルスライトにストリークSRMロックオンするぐらいTAG当て続ける腕前あれば
収束パルスレーザーでも良いとおもう今日この頃であった
0126名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fee-TLhc)
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2021/05/01(土) 11:10:28.90ID:29FKCgtk0
>>114
できるだけヘビーメックとかアサルトメックを入れていっぱいにしたほうがいい
特にISはただでさえ火力負けしてるのに序盤で味方がライトミディアムばっかりとかだったらたまらんからな
0127名も無き冒険者 (ワッチョイ a7fa-Ew5U)
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2021/05/01(土) 12:30:25.23ID:C9H2/MXH0
Incursion、これって電池回収するのと無視するのどっちがいいんだろうか?
ルールが良くわかってないんでとりあえず全員ぶっ殺して拠点破壊する以外解らん
0128名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fa8-W6+k)
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2021/05/01(土) 14:43:33.43ID:+Z4RuH/g0
基地にある3つのモジュールにお持ち帰りすると機能が2分だかつくよ

レーダー 敵軍全体に一定周期uavに似た効果 (超強い)
ジャミング 自軍全体ecmに似た効果で守る
ドロップシップ射撃支援 なんか来ます

高速機ならぜひとも持ち帰ってレーダーにでも入れといて下さい
場所はShow Targt Overlayボタン押せば情報出るはず自軍情報ポップアップするやつ
0129名も無き冒険者 (ワッチョイ a7fa-Ew5U)
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2021/05/01(土) 14:50:14.55ID:C9H2/MXH0
>>128
やはり回収していった方がいいですよね...
このモードになると、基本誰も回収しないから走り回る羽目になる
ヘビーがメインだからすっげぇつらい...
0130名も無き冒険者 (ワッチョイ 0756-TNk6)
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2021/05/01(土) 15:28:43.39ID:FdWZIh460
>>127
やるとしたら快速(120+kphぐらい?)ライトに乗っている時かな、ヘビーではしない方がいいよ。

現状、相手を全滅させた後に敵基地にいく時間を取られるだけの劣化スカーミッシャーみたいになってるな…
あのエスコート無き今、最低人気じゃなかろうか
0131名も無き冒険者 (ワッチョイ a7fa-Ew5U)
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2021/05/01(土) 15:30:46.99ID:C9H2/MXH0
野良で味方に文句言うのもあれだけど
アサルトで拠点踏まれてるのに対応しないミディアム以下と
ドミネ、コンクエで真っ先に踏み荒らしに行かないライトと
インクルージョンでセル回収して回らないミディアム以下が多すぎて萎えるというか嫌になる...
少数で敵陣ど真ん中行ってキル献上するレベルですっげぇ辛い
0137名も無き冒険者 (ワッチョイ a7fa-Ew5U)
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2021/05/02(日) 16:00:36.38ID:8xX27M/10
凄いざっくりとした質問
実弾兵器がちょっと気になってるんですけど
1.クランで実弾特化するなら各重量でどれがおススメ?
2.DPS的にはAC20とかガウス積むよりUAC5をガン積みが良い?
0141名も無き冒険者 (ワッチョイ bf7c-Ew5U)
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2021/05/02(日) 16:49:01.89ID:rtfR9n3Z0
>>137
Light ピラニアでマシンガン
Med なし
Heavy ライフル2CでAC2 x6
Assult ブラドアスプかMad cat 2で UAC10とUAC5のコンビネーション

UAC5を積むより
UAC10を2個積んで、残った重量でUAC5を積むのが基本
0142名も無き冒険者 (ワッチョイ a7fa-Ew5U)
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2021/05/02(日) 17:10:17.42ID:8xX27M/10
>>138-140
thx.
イベントでもらえるマッドキャットUBに飽きてきたから他のが欲しかったんだ...
C-AC20って20点x5じゃなくて4点x5なんですな。ガックシ
>>141
thx.やはり変なことするよりもACなんですなぁ...
0143名も無き冒険者 (ワッチョイ 2776-TNk6)
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2021/05/02(日) 19:17:35.78ID:/NbSpshP0
>>139
5連発だったのは大分昔だぞ、今はUAC10は3連発UAC20は4連発
最近のアプデでクランのレギュラーAC(ウルトラでもLBでもない奴)は更に連発数減った
AC20の奴は2門同時発射してもヒートペナルティ発生しなくなったから大分強くなりやがったし

>>142
20点×5とかぶっ壊れすぎんだろwww
0145名も無き冒険者 (ワッチョイ a701-UMP2)
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2021/05/03(月) 01:09:30.90ID:OL30QPrN0
主砲の搭載位置がコックピットより高いメック買えば基本間違いない
実弾の場合は特にね
たとえ武装搭載数が少なくて瞬間火力で劣っていたとしても
使い勝手の良さで簡単に逆転出来るから
0147名も無き冒険者 (ワッチョイ bf7c-Ew5U)
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2021/05/03(月) 06:25:54.47ID:QJmlxVK70
セールで買ったメックであれやって、これやってって遊んでいると
じわじわとTierのバーが減ってくるな
ちゃんと機能してるっちゃ機能してるからか

当たり前といえば当たり前なんだけど
他の人より良い成績残すには
つまみ食いとか、機体育成中じゃ無理かー
0148名も無き冒険者 (ワッチョイ a7fa-Ew5U)
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2021/05/03(月) 08:23:50.21ID:y10zZtIx0
>>145
HCB-2C系とEBJ系購入しました〜
やはりハードポイントは大事。ティンバーウルフで学んだ...
>>147
ずっと気になってるんですがあのTierってなんなんです?
他ゲーでいうランクマッチ用のランク的なもの?
>>146
途中に空砲入れて連射停止するタイプのマシンガンみたいな感じ?
0150名も無き冒険者 (ワッチョイ a7fa-Ew5U)
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2021/05/03(月) 10:38:20.63ID:y10zZtIx0
>>149
thx.この Weapon Pass, Mobility Pass, and Quirk Passのパスってなんです?課金特典的な何か?
下の表の見方が解らない...色分けの解説をもらえると嬉しい...
0151名も無き冒険者 (ワッチョイ a7fa-Ew5U)
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2021/05/03(月) 14:43:45.38ID:y10zZtIx0
海外ニキのビルド考察見てて気になったんだけど
LLとHLLを比べた時、CDや燃費で効率が劣るからLLの方が好まれるってあるんだけど
実際戦場だとHLLの方をよく見る気がするんだけどここら辺は割と好みなんかな?
HLL愛用しててスコア安定してきたからちょっと気にある
0152名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fa8-W6+k)
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2021/05/03(月) 16:39:43.11ID:1z8oBzYc0
パスはただの言い回しな気がする次のとかそんなん
下の表赤味が弱体化緑味が強化ちゃう

LLの方が熱コスパと射程があるから
自分もこれを取る場合が多いすねぇ
0153名も無き冒険者 (ワッチョイ 0756-TNk6)
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2021/05/03(月) 16:51:31.25ID:aU7o9rwg0
>>150
この場合のパスは”変更”程度の意味かな。
とにかく次のパッチではこんな感じに変わるぞ、という程度のもの

>>151
そもそもLLはIS、HLLはクランの武器なんで直接の比較対象にはならないはずだが…
簡単に言うとヘルブリンガーを筆頭にHLLを使用する強力なビルドはあるが、
LL側にそういったものがあるとは聞かない、という点でHLLの方が優位と言っていいかな?
0154名も無き冒険者 (ワッチョイ a7fa-Ew5U)
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2021/05/03(月) 17:15:49.40ID:y10zZtIx0
>>152
見方ありがとです
>>153
紛らわしい書き方で申し訳ない、クランの方のLLとHLLを比べた時って話っス
ヘルブリンガーでもHLLよりLLを2門付けた方がDPS?が上らしくそっち選択する人が多いとかなんとか
コンポーネントもぎたいんでHLL選択してますが、1発で壊せないならLLの方が良いのかな...
0155名も無き冒険者 (ワッチョイ a7fa-Ew5U)
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2021/05/03(月) 18:08:50.11ID:y10zZtIx0
ある配信者さんが紹介してめっちゃ増殖してるFNR-5のライトガウス4門構成がクッソうざ過ぎる...
HLL*2のダメージを大体倍の効率で叩きつけてくるの狂気過ぎる
0156あしゅら男爵 (ワッチョイ 876b-vY48)
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2021/05/03(月) 18:22:01.56ID:YZudg54e0
精力的に変更が行われているようですが私自身あんまり歓迎できませんね
過去のMWOに戻す試みなようですが一般的なFPSに寄せているようでなんか違うんですよね
Thinking Man's Shooterの言葉が示す通り余裕のあるゆっくりな戦闘で良いと思うんですがコンププレイヤーは激しい戦闘を望んでいるようです
これだとトップの一部の人間による蹂躙がより一層激しくなりそうでちょっと心配です
0157名も無き冒険者 (ワッチョイ bf7c-Ew5U)
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2021/05/03(月) 18:26:22.77ID:QJmlxVK70
うっとうしくはあるだろうけど
バーストDPSは低いのと、エイムがしずらい、足は遅いから
そこまでめんどくさくはないかな

そいやbaradulは仕事辞めた後、配信で飯食えてるのかな
嫁さんはもう最近は動画に出ていないようだが
0159名も無き冒険者 (ワッチョイ bf7c-Ew5U)
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2021/05/03(月) 18:31:18.19ID:QJmlxVK70
>>156
ああ。あしゅらさんお久ぶりで

変更に関しては私も同意見です
今回の武器パッチって

高レートプレイヤー群である
Cauldronが考えた、Cauldronによる、Cauldronのため変更
って実際遊んでて思うんですよね

開発チームonlyの方向の方が、いろいろと粗はあったけど
作品世界の雰囲気とか、武器の特性とかも出せてたように思います
0160名も無き冒険者 (ワッチョイ bf7c-Ew5U)
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2021/05/03(月) 18:36:27.74ID:QJmlxVK70
というか、こういう
のんびりした長寿ゲームってさ

しばらくブランクあっても、あんま変更なかったりするから
ゲームにすぐ戻りやすいのがメリットで
あんまりあれこれ変えまくってると、復帰プレイヤーが萎えて帰ってこなくなっちゃうんだよね
変更調べるのめんどくさい、不慣れなゲーム環境ってのがハードルになって

しかも変更が上位プレイヤーベースの変更で
キル速度上がって、PPCがバカバカ飛んでくる環境で
カジュアル層からするとストレス上がってるだろうしね
0161名も無き冒険者 (ワッチョイ 87ce-mIzA)
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2021/05/03(月) 18:55:13.37ID:tinrfw4p0
相変わらず150t以上重量差がある戦闘
何も無いところでつんのめるドジッ娘になっちゃう地形
スタート位置が悪すぎて味方が鈍足ライトだったらCAPで接敵まえに負けてしまうMAP
こういうのを先に解決してからにしろっての
0162名も無き冒険者 (ワッチョイ a7fa-Ew5U)
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2021/05/03(月) 19:01:38.38ID:y10zZtIx0
最近始めた身としてはとりあえずバンバンメックのセールやってほしい感
バランスはよくわからないけどFLE-20だけはぶっ殺させてくださいお願いします
あと偶に訳解らんスポーンする事あるのも何とかしてください...
0164名も無き冒険者 (ワッチョイ 0756-TNk6)
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2021/05/03(月) 19:26:03.57ID:aU7o9rwg0
>>154
LLはLarge Laserの略で、くどいようだがクランには無い武器なんだ
多分それはLPL(Large Pulse Laser)の事だと思う。

で、確かにLPLはDPS、熱効率、射程ともにHLLを上回っていおり、照射時間も短く、
cERMLとのクールダウンのタイミングも合っているなど利点は多い。ただし
重量増がヘルブリンガーにはややきつく、ヒートシンク搭載量が減るため
最終的な熱効率はあまり変わらなくなる。
以前まではワンチャンスでの総ダメージ重視でHLLが良いとされていたけど、
最新パッチでのLPLの強化量がHLLより大きく、現状LPL優位にも説得力がある。

…つまり、まあどっちでもOKなので両方試してみては?
0166名も無き冒険者 (ワッチョイ dfcd-TFqI)
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2021/05/03(月) 20:47:47.47ID:3zI4s+p70
C-ER Large Laserに対応するIS武器はER Large Laserで、Large Laserじゃない
クランメックばっかりやってるとレーザーはERしかないから混同するだろうけど
ちなみにISにはHeavy Laser系統の武器は存在しない

C-ERLLとHLLの比較のことを言ってるんなら>>165は正しいんじゃないかな
0167名も無き冒険者 (ワッチョイ a7fa-Ew5U)
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2021/05/03(月) 22:48:00.49ID:y10zZtIx0
>>166
ISメック持ってないんで混同させる記述になって申し訳ない。訂正thx
>>164
フラッシュショットでもぎ取るなら今後はcLPLも選択肢になるんですな
現状で熱量カッツカツ(HLL*2/cERML*4)なんでここからヒートシンク削るってなると
ちょっと別のメックを考えたいところ.....
0169名も無き冒険者 (ワッチョイ df1b-YF1U)
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2021/05/04(火) 15:55:02.09ID:eInvGMQN0
俺的にはクランのレーザーだったらC-LPL > C-MPL > C-ERSL > HMLの順だなぁ。
C-ERLLやHLLは照射時間が長くて、当て続けられる気がしない。
0170名も無き冒険者 (ワッチョイ a7fa-Ew5U)
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2021/05/04(火) 16:05:19.34ID:buOIWAz10
>>169
初心者意見だけど元動画の方でも大体800m前後維持して側面から叩きつけるって言ってるし
スキル取って側面とれば案外どうってことないんじゃない?
実際スキルなしだけど本隊とは別行動でフランカー?として動いてるけど結構最後まで当て続けれる

それよりもLRMボートにハマってやばいわ。これは確かにトッププレイヤー様が嫌うのもわからなくもない気がする
0171名も無き冒険者 (ワッチョイ a701-UMP2)
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2021/05/04(火) 18:32:34.15ID:quf2cI150
LRMボート適当やってても強いのに味方の協力受けられると更に鬼強なるからな
クイックプレイで最高9キルしたことあるよ
でもあんまり派手に暴れると目付けられそうだからたまにしかやってない
あとフレイマーも目付けられそうで怖いね
0172名も無き冒険者 (ワッチョイ a7fa-Ew5U)
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2021/05/04(火) 20:15:16.71ID:buOIWAz10
>>171
目を付けられるってのはよくわからないけど、味方に随伴して一歩下がった所から雨降らせるの強いよね...

アルテミスの効果(ロック時間半減)を今更知ったんだけど
アルテミス無しLRM80とアルテミス有りKRM60だったらどっちがいいんだろか?
やはりボートするなら必須?
0175名も無き冒険者 (ワッチョイ a701-UMP2)
垢版 |
2021/05/04(火) 22:36:58.75ID:quf2cI150
>>172
結構しっかり見られて情報共有されてるのよ
フレイマーヒャッハーした後即次のバトル入ったら前回敵でやられたぽい人と味方で観戦してたぽい人が俺機ビルドの話してたりとか
そういうのってなんか微妙に怖いじゃん?
0177名も無き冒険者 (ワッチョイ a7ce-mIzA)
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2021/05/05(水) 00:37:56.18ID:bnUoIfcg0
いつもNIGHT GYRでLRMボートしてる人がいて敵だったらライトで即挑んでたんだけど
ある日SSRMガン積に変わっててタゲった瞬間吹いてしまった。
0179名も無き冒険者 (ワッチョイ a7fa-Ew5U)
垢版 |
2021/05/05(水) 14:31:31.31ID:D3ew8S4e0
色々新しいメックに興味湧いたから買いたいけど
セールが結構頻繁?に開催されるっポイし通常価格では買いたくない...
何時セールするかって事前にわかるもんナンです?
0182名も無き冒険者 (ワッチョイ bf7c-MWYz)
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2021/05/05(水) 16:15:18.44ID:yznlZGfj0
今回のセールで買ったのはタナトス
今まで食わず嫌いでなんとなく買ってなかったけど
ECM積めて面白い
強いかっていうと、まぁ強いくらいの中途半端さ
0183名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp5b-zyEs)
垢版 |
2021/05/05(水) 17:02:26.60ID:G9J4afyAp
>>126
回答ありがとう。
クイックマッチと違ってチーム重量とか関係ないのかな。
軽量乗りだから重いのほぼ持ってないんですよね。買い足さなきゃ
0184名も無き冒険者 (ワッチョイ a7fa-Ew5U)
垢版 |
2021/05/06(木) 12:17:06.16ID:+0Zn7UOi0
ちょいちょい見かけるんだけど、完璧に出待ちされてるところへ雪崩れ込むのはなんなの?
さっさとこのマッチ終わらせて次行こうぜの意思が具現化してるの?
0186名も無き冒険者 (ワッチョイ a701-UMP2)
垢版 |
2021/05/06(木) 23:16:30.25ID:oVqlXVyc0
完全に待ち伏せ体制とられると攻撃三倍の法則発動しちゃうからね
Alpine Peaksみたいな開幕で山登られたら負け確定みたいなクソマップもあるし
打開策ないなら行くっきゃないよねもう
0187名も無き冒険者 (ワッチョイ 73fa-9/J3)
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2021/05/07(金) 00:06:07.17ID:XjNsxLp20
完全な愚痴なんだけど、ネズミ処理雑な人多すぎじゃない?
裏取り来たやつ挟み込めば余裕で倒せるのに途中で引き上げて被害デカくするの訳解らないんだけど...
>>186
この法則が当て嵌まるかはわからないけど
片側ガン有利な配置のマップとかどうにかならないのかな...
崩す為にライトや快速ミディアムのフランカーとかいるんだろうけど
大体崩す前に雪崩れ込んで滅ぶよね X(
0188名も無き冒険者 (ワッチョイ 667c-7fsT)
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2021/05/07(金) 01:22:22.20ID:Lk2IHJgq0
ライトメック殴っても、装甲の総量が低いからスコア安い
複数人で倒すと更に点が分散されるし、キルポイントも取れるか微妙

稼げないライトは放っておいて、味方はともかく、自分がダメ取れる位置に居続けることが重要
ライトに絡まれる位置ってのは味方陣形で言えば後方だから
そこにいる時点でスコア的に稼げない位置にいる

と、今のPSR的にこう考えると
「後ろヘルプ求めてるから、ちょっと戻ってみたけど、やっぱ自分の立ち位置悪くなるからパス」
という、ある意味適切な行動を取っているんだと思う
0189名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ff3-dxvU)
垢版 |
2021/05/07(金) 08:12:37.90ID:A2cuNRSn0
PSR以外の要因としては、ライトの処理に人数を割きすぎると、
前線の頭数が足りなくなって前線が崩壊し、そのまま数的不利になって負けるってことはある。
だからライト処理に長けたミディアム or ライトに任せてる……のかも。

特に前線で殴り合ってると、「こっちの数が足りないのに、ライトにそんな大人数釣られるのはやめてくれー!」ってなることはある。
まぁ何事もケースバイケースだから、詳細な状況がわからないと何とも言えないけど。
0190名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp33-uU3i)
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2021/05/07(金) 11:04:43.96ID:qMsnyVdtp
索敵から消えると、足が遅い機体だと追うだけで遮蔽取られてどうしようもない時も多いんよね。相手もアサルトヘビーからは逃げるし。NARC付けてあげると皆んな容赦なくボコってくれるので、わりあいおススメ
0191名も無き冒険者 (ワッチョイ 73ce-7oqX)
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2021/05/07(金) 12:10:55.30ID:0IwOeYH70
>>187
護衛が必要な構成とNASCAR落伍からして鈍足LRMボートと仮定して言いますけど

敵ライトから見て美味しい構成(LRM主体、PPCやガウス主体の低DPS なおかつ鈍足アサルト)なら仕方ないよ
追っ払っても絶対また来る。
ライトメックやればわかるけど味方にLRMボートいると護衛よりスポット取りに行くほうがDCやLRMボート食えたりで美味しい。

そもそもLRMボートは嫌ってる人多いし(ほっとかれる)
途中で護衛に行って乱戦になってもLRMボートだと加勢してもらえない距離(90メートル以下)なんで危ない
なんでせめてUAV多めに装備して探知距離伸ばしておいたり振動センサーのスキル取って接近を早めに察知したり自分にできることをやると良いよ。
0192名も無き冒険者 (ワッチョイ 7301-srnm)
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2021/05/07(金) 12:50:38.70ID:JJ1nUEXy0
友軍LRMボートがほっとかれてる状況なんて見たことないんだけど
自分が嫌ってるだけなのを皆嫌ってるみたいに言うのは良くないのでは?
0194名も無き冒険者 (ワッチョイ 73ce-7oqX)
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2021/05/07(金) 14:12:51.62ID:0IwOeYH70
はいはいスレ警察さんすみませんねー、「明確な統計を取って語ってはいませんので完全な憶測です、LRMBOATさんを陥れる目的は一切ありません」
コレ、付け加えておきますねー。
0195名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp33-uU3i)
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2021/05/07(金) 15:59:17.90ID:qMsnyVdtp
まあ、そんな言わなくても。でもLRMボートはドンパチぶつかりたい英語勢に嫌われてるのはあるね。日本人は知らない。
とりあえず自分は安全にボコれて美味しいから狩に行く派
0196名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f56-dxvU)
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2021/05/07(金) 19:22:33.68ID:APAvM6uY0
皆嫌っているとは誰も言っていないが、WOTにおけるSPGに近いものがあり
敵でも味方でも毛嫌いするプレイヤーが目立つのは間違いないだろう。
その評価が正しいかどうかは別として。

MECHDBでもアサルトにLRM置くとワザワザ皮肉メッセージが表示される。
0197名も無き冒険者 (ワッチョイ 667c-7fsT)
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2021/05/07(金) 21:31:34.94ID:Lk2IHJgq0
レーザー火力上がったのと、PPCだらけになっちゃって
撃って隠れてがメタ
んで、下手に突出して攻めると装甲ゴリゴリ削られちゃうから
なんか膠着するゲーム増えた印象

火力の向上に対して、アサルトは足の遅さもあって装甲削られやすく
ピラニアの数も増えちゃってるもんだから
鈍足アサルトは安定してスコア取るのきついよ今

グループQでAnihi2機とか出してゴリ押すのは強いけども
0199名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fcd-9/J3)
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2021/05/07(金) 23:36:50.44ID:j84Yr6uK0
SPG嫌いの病的なやつはたしかにいたな
本スレでずーと同じことばかりグチグチ書いてて
関わったらあかん感じだったけど、MWOではそういうの
見かけないイメージ。
0200名も無き冒険者 (ワッチョイ 73fa-9/J3)
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2021/05/07(金) 23:51:23.66ID:XjNsxLp20
HLLに魅了されてるんだけど活かすなら射程ギリギリで撃ち合うよりも
ライトで裏取りしたり、ヘビーやアサルトで詰めて浴びせる方が良いんだろうか
6本ダイアーウルフに積んでLRMboatのグループファイアの要領で3段撃ちとか強そうに思う
0202名も無き冒険者 (ワッチョイ 6acd-4928)
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2021/05/08(土) 12:21:12.00ID:wcsenX9Q0
リス位置が悪すぎて鈍足メックで運悪くそこに配置されると俊足メックランスに開幕ボコられるのを本当になんとかしてほしい
0205名も無き冒険者 (ワッチョイ 73fa-9/J3)
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2021/05/08(土) 16:51:01.91ID:DH5xPBlZ0
なんか、ものすごい速度で飛び上がる
フェニックスホークとスパイダーの小隊をちらほら見かけるんだけど
なんかそういうキャンペーンか動画班いたりする?
0207名も無き冒険者 (ワッチョイ 73fa-9/J3)
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2021/05/08(土) 22:01:55.67ID:DH5xPBlZ0
なんかティンバーウルフもらえるっぽいイベント来るらしいね
ttps://mwomercs.com/events/413
とりあえずセール下さい

あとクランメックで出合い頭というか差し込み?兎に角ヘビー以下をさっくり殺すことに特化した構成ってないかな
今のところダイアーウルフでHLL6門3段撃ちかエクセキューショナーでHLLとHMLぶっぱ考えてる
0210名も無き冒険者 (ワッチョイ f343-x3yz)
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2021/05/09(日) 13:20:02.48ID:GcV2ehYo0
今のマッチングシステムで戦績やtierゲージとか気にしちゃいかんのは解ってるつもりだけど
負け側に放り込まれ続きすぎてtierゲージガンガン減っていくのつらい
戦法やらメックやら変えてもソロじゃどうにもならんな
0211名も無き冒険者 (ワッチョイ 73fa-9/J3)
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2021/05/09(日) 15:09:43.70ID:V/taq8mw0
>>210
tierゲージってあれクイックマッチでも変動するの?
ソロじゃきついってより英語弱者でVCできないのがキツイって印象
VCで指示出しできれば勝てる試合って結構あるよね(´・ω・`)
0213名も無き冒険者 (ワッチョイ bea8-hPJ4)
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2021/05/09(日) 17:06:44.88ID:+yHpG2lJ0
リザルトに上げ下げゲージ出とるぞ
プロフィールから勝率やらなんやら見て
大きく負け越してるんなら上がらんがよっぽどだぞ
0214名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f56-dxvU)
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2021/05/09(日) 19:24:53.02ID:bPYJ0OKi0
戦績・Tierを気にしない方がいいというのは同感だが
それらが冴えないのをマッチングのせいにするのは違うと思うぞ
現在のスキル測定システムにケチをつけようと思えばいくらでもできるが、
長期的に見て上のTierに上がれないようならそのプレイヤーには何らかの改善の余地があるはず
0215名も無き冒険者 (ワキゲー MMa2-5G3d)
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2021/05/09(日) 20:07:39.52ID:MdBZhGQ/M
マッチングやチームメイトがクソは言いたければ言えば良いけど
その環境での最適行動は存在すると言う事実
必ずしも思うようなGGでは無いと思うが
0216名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a1b-fceI)
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2021/05/09(日) 20:15:47.89ID:JX+jB6Yv0
>>207
HLL6門3段撃ちよりは、LPLx2+HMLx4かHLLx2+HMLx4をまとめて撃つ方がキルを取れる気がします。
イベントでもらったTBR-CでLPLx2+HMLx4を試したら、敵を後ろから撃つと即死が取れました。
0217名も無き冒険者 (ワッチョイ 73fa-9/J3)
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2021/05/09(日) 20:54:07.64ID:V/taq8mw0
>>213-214
初めて半月、勝率半々KD1.1だけどTier5から変動しないしまだまだ何ですな...
>>216
HLL6門の方が総火力が上ですし後ろから撃つならHLL4門でいいかな
安定して火力出すんじゃなくて、出会い頭で火力ぶつけて黙らせたいからHLLガン積みしてるとこあるし
0219名も無き冒険者 (ワッチョイ 667c-7fsT)
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2021/05/09(日) 22:45:59.80ID:32IBkDtW0
>>211
私はTier 1 環境だけど

・パッチ前と比べて昔の常連の上手いプレイヤーがかなり戻ってきてる
・古参Unitがグループで組んできている
・一般プレイヤーの数も増えた

・武器パッチの火力向上で、落ちる時間が短くなって稼ぎにムラが出てる
・PPCの削りで鈍足、短距離構成あたりは以前より稼ぎにムラが出やすい
・LRM主体だと、強化から置いてかれた武器なので、以前よりスコアが下がる

この辺の環境の変化がかなり大きく起こって
武器パッチ以前と比べて、安定した高スコアを取るのが難しくなってると思う

それと、全メックセールやってたもんだから
あれやって、これやってとお試しと育成で遊んでいるから、更に稼ぎにムラが出てる
といっても、あれこれ試すのはMWOの醍醐味だから、そこはやめたくないし

結果的にTierゲージの位置を安定させるのは今難しくて
何機かの稼げる強機体、強アセン以外は、同様にじわじわ減ってるよ

Tierバーの位置戻す為に、お遊び機体やったあとに安定してる強機体やって
Tierバーの調整してる
0221名も無き冒険者 (ワッチョイ 667c-7fsT)
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2021/05/09(日) 23:58:21.86ID:32IBkDtW0
>>220
それもあるね
ボロ勝ちするために行動と火力合わせているから、勝ちに十分貢献した動きしてるけど
ダメージ取ってないと評価されないからねぇ
0222あしゅら男爵 (ワッチョイ 2f6b-tGy4)
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2021/05/10(月) 01:38:55.89ID:4JtN8kDJ0
Tierはレベルではないので上限まで上げる必要もない特別なメリットもない存在ですね
マッチングで同じパフォーマンスを発揮できる人を集める為の評価点でしかありません
機能すれば接戦が繰り広げるだろうと思われているものです
(実際には数による有利不利が明確に表れるためあまり関係ないんですが)
ですので表示する意味もないものなんですよ

現在のマッチングはグループキューで行われている為ほとんど使われていないように感じます
0223名も無き冒険者 (ワッチョイ bbaa-uU3i)
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2021/05/10(月) 13:03:24.26ID:TNvJZBx00
>>209
わかる。都市とか頻繁に渋滞する
0230名も無き冒険者 (ワッチョイ 73fa-9/J3)
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2021/05/11(火) 21:28:55.96ID:iguBXshj0
フランクしてきたSRM boatをスポットして報告してるのに無視して
背面ワンパン喰らって5人食われたのは流石にキレていいよね?
0236名も無き冒険者 (ワッチョイ 7301-srnm)
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2021/05/12(水) 23:09:41.95ID:8trzH9tg0
ダメージ稼ぐ前に殺してしまうんだよね
おかげでイベントのエネルギーウェポンの5000dmgがなかなか終わらない
まあ急ぐ必要もないんだけどさ
0237名も無き冒険者 (ワッチョイ 73fa-9/J3)
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2021/05/12(水) 23:18:57.20ID:VIXiBWz50
>>236
あぁ、そういう...良く分かるわ
ダメージ出すだけならデュレーション補正ある機体に
MLガン積みして適正距離内で撃ち合うのが楽だと思う
0238名も無き冒険者 (アウアウウー Sa1f-I3gZ)
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2021/05/12(水) 23:47:15.54ID:46qgy9f3a
狙った部位に集中して当てられてる証拠だから良いじゃねーか、とはならねえのな
上手い人の考えるコトはワカラン...
CT赤いヤツをなぶり殺しにしようとして腕や脚狙ってたのに失敗した、ってんじゃねえんだろ?
0239名も無き冒険者 (ワッチョイ 7301-srnm)
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2021/05/13(木) 00:15:31.68ID:aGKkJ13G0
あくまでイベントの課題をクリアするためだからね

有名人が動画でやってるレーザーで「の」の字書いてヨシ!みたいな各部にダメ分散させる小技?使うともっと稼げるんだろうけど
真似したところでハミ出して無駄撃ちになるだけっていう
0243名も無き冒険者 (ワッチョイ 667c-7fsT)
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2021/05/13(木) 06:08:41.36ID:sDKBmjct0
エネ系でダメージ稼ぎたいなら
シャドウキャットとかベイパーイーグルにPPC積んで
遠距離からスナイプ
前には出ず、最後まで生き残るように立ち回れば
勝ち負けはともかくダメは稼ぎやすいよ
0245名も無き冒険者 (ワッチョイ 667c-7fsT)
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2021/05/13(木) 18:58:02.60ID:sDKBmjct0
ほんとなぁ
PPC多くなって、ゲーム内がだるいよね

・足が速い、かつレーザービルド
が今のメタで強くて、Cauldronのメタから外れたプレイは稼ぎにくくてストレス多いわ
ATMなんか死に武器になっちゃったし

これ短期的には変化があったことで人増えても
ストレス感じて辞める人増えるんじゃね
0246名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ff3-7ir8)
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2021/05/13(木) 20:16:45.10ID:wRFzELBR0
>>245
すごくわかる。かといって気分転換に別のモードやろうとしても現状かなり問題だらけだしなぁ。
Faction Playは人少なすぎて成立しないうえ、やっと始まったと思ったらFaction特化Unitの集団にワンサイドゲーム食らうし、
Solaris 7も人が少なすぎて同じ人とばかり当たる上、当たるのは大体WLRおかしい廃人か迷い込んだ初心者だし。

個人的にはこのテの変更より、まだ色々と問題が残ってる点(↑でも出てるスタート位置等)とか、
Quick Play以外のモードの改善とかを先にやってほしいんだけどね……。
0248名も無き冒険者 (ワッチョイ 73fa-9/J3)
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2021/05/13(木) 20:59:52.76ID:xfjbbPSC0
>>245
まだT5だからそこまで酷くはないけれど、段々酷くなっていくかと思うと泣けてくる...


コンクエで敵陣地取りに行ったら中央が味方8、敵6で大丈夫やろって思ってたら
1:5になって気が狂いそうになった。亡霊からVCで何でお前加勢しないで逃げてんだって
言われて血管キレそうになった。なんで無能凸して雑魚死する奴に指図されにゃならんのだ...
0249名も無き冒険者 (ワッチョイ 667c-7fsT)
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2021/05/13(木) 22:57:25.19ID:sDKBmjct0
>>246
QP以外のモードで遊ぶのは厳しいよね

Solarisは特化して遊んでいる人はなんかもう煮詰まりまくってて
イベントとかで素人同士が当たらなきゃノーチャンスだものねw

>>248
ままあることだから
気にせずがんばー
0250名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b7c-0qpL)
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2021/05/14(金) 08:59:10.17ID:oH0l0l/A0
なんか段々ライトメックがいなくなってきてない?
ピンポイントダメージ上がって、死にやすくなってスコア稼げないからか
ピラニアとか一部機種しかみなくなった

PPCスナイパーに絡むライト
コンクエストで占領に回れるライト
が少なくなってきて、コンクエのチーム全体の連携バランス崩れてるな最近
0252名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp63-TsVU)
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2021/05/14(金) 11:55:18.37ID:2DgXJvXdp
ずっとヘビィばっか乗ってて最近ライトに乗って戦場を荒らし回りたいけどピラニアは乗りたくない…
ローカストとか小さくて早いしオススメ?
0253名も無き冒険者 (アウアウウー Sa2d-wjAc)
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2021/05/14(金) 15:29:51.61ID:aNOYm4bRa
>>252
ECM積める課金機のPirates Baneはローカストとまず呼ばれない程度には認知度高いし
個人的にISライトでは一番敵に回したくない
同じIS20tだとfleaは怖いと思ったコトはあんまりない...理由はよく分からん
0254名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bce-TsVU)
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2021/05/14(金) 18:10:19.42ID:DO0pGF5g0
>>253
たしかにFLEAは見た事ないなぁ
ECM積めるしどこに差が…
とにかく走り回って嫌がらせするにはECM積めなきゃダメみたいね。いろいろ探して合いそうなの買ってみるよありがとう
0256名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bfa-Qmtv)
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2021/05/14(金) 20:26:31.59ID:kWSxtJDJ0
>>250
海外配信ニキ曰く「上に行くほど重量の平均が上がって団子になるからライトは通用しない」らしい
>>252
Tier低くて参考にならないかもだけど
ISだとURMANMECHのK9とR63、FLEAの17と20、COMMANDOの2D、JAVELINの11Aと10P、RAVENの3L
クランだとKIT FOXのPR、ADDERのBとPrime、COUGARのH、ARCTIC CHEETAHのPrime、INCUBUSの1と4
これらがPIRANHA以外で優秀って聞いてる。見にくくてゴメン


T5だからチョクチョクステルスlightに荒らされて負けるけど、より上のTierになるとやっぱライトって人権ないの?
T5ですら結構人権ないのに上で加速するなら存在価値なくね...?
0258名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bfa-Qmtv)
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2021/05/14(金) 20:56:27.90ID:kWSxtJDJ0
初動、本隊とは別にライト分隊が裏取りに向かう

本隊の何人かが勘違いしてライト分隊についていく

それを追って大多数が追っていく

残された人たちがひき殺されてNASCAR開催

マジクソなんですが...
0259名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ff3-gSvD)
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2021/05/14(金) 22:17:25.01ID:QZHaJNDW0
>>256
Tier2 or Tier1でぼちぼちライト乗ってるけど、人権ないって程酷くはないよ。
ただ、上の方に行くとPSは高くなるし基本みんな固まって動くから、低Tier帯より活躍が難しくなるのは確か。
他と比べて乗る人少ないってのは多分ある。パッチの影響でPPCだらけになって辛いってのも同意。

最近の印象としてはAMSを大量に積めるライトが、Faction Playで地味に輝いてる感じがするかな。
PPCの大増殖で交戦距離が伸びてる(+ALPINE PEAKSとかの遠距離優位マップがやたら選ばれる)せいか、
LRM積んでる機体を割と見かける。そこにKIT FOXとか放り込んで味方を守るように立ち回ると、ミサ撃墜数3000とか結構超える。

昨日の試合だけど証拠に一枚乗せとくよ。
ttps://i.imgur.com/C3u1jhj.png
0260名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bfa-Qmtv)
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2021/05/14(金) 22:51:19.81ID:kWSxtJDJ0
>>259
FPってマッチするんだ...
AMS boatは多い時それぐらい撃墜できるって聞いてるけどマジなんだなぁ...
自分は最大2300発だからもっと頑張らねば...
0262名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bfa-Qmtv)
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2021/05/15(土) 08:13:56.73ID:bny5LXK60
クソみたいな試合の愚痴
自小隊、中1強3で約4スクエア先のエリア取りに行かされる(最短がそういう生成)
敵小隊、軽2中1強1で無事先に到着した中量が轢き殺されて順次小隊員が殺される
マジクソマッチング過ぎてキレそうなんだけど
0265名も無き冒険者 (アウアウウー Sa2d-xO1r)
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2021/05/15(土) 09:50:17.68ID:+ylt8RzAa
>>259
マップの隅々覚える必要あるし主力部隊が見えてない戦況の逐次報告とか必要だしキル取るか援護射撃かハラスメントかを明確に分ける必要があったりで
全体が有利な状況を自分で積極的に作らないと活躍が難しい速さ以上に忙しいというのが俺の印象@Tier3
周りの方が速いヘビーやアサルトは有利な状況が外部要因で舞い込んで来ても活躍出来ちゃう事が割とあるのと対照的だと思う(反面そうなったら自分がボロボロになってでも仕留める事が求められるが)
0267名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bfa-Qmtv)
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2021/05/15(土) 14:36:45.20ID:bny5LXK60
ナスカとちょっと違うと思うけど
お互い撃ち合ってにらみ合った後、その場から移動せず包囲されて滅びる試合多すぎてキレそう
何でお前ら頑なに陣地から動かないんだ。そしてなんで迎え撃てないんだ
0268名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ff3-gSvD)
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2021/05/15(土) 17:08:41.75ID:hCTZyrBj0
>>260
今の環境だと、FPならAMSボート一機でも多い時はミサ撃墜数5000超えますぜ。
3000〜4000くらいならそこそこの頻度で出せる。QPだとLRMがそこまで多くないけどね。

今日も4000超えたので証拠として貼っとく。試合は野良対unitだったからボロボロに負けたけど。
ttps://i.imgur.com/7nIynbe.png

>>265
それはすごく同意できる。忙しいよね。
一方で、PS次第で能動的に盤面を動かしていけるのはライトの楽しい点の一つだと思ってる。
チームの勝ちに貢献できると嬉しい。
0269名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bfa-Qmtv)
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2021/05/15(土) 17:34:52.69ID:bny5LXK60
>>268
ベテランライトパイロット様、憧れるわ...

なんか今の環境(T5だけど...)はゲームとして詰まらなく感じるわ
交戦距離が伸びすぎててクロスやフランク仕掛けるの難しいし
短距離ビルドではミサイルビーコンになっちゃう
かといって足の遅いメックに乗ってると置いて行かれて食われるしでマジ魔境
もっと交戦距離近くならないもんかね...
0270名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f56-gSvD)
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2021/05/15(土) 18:18:26.84ID:Y77ocWnT0
>>263
PRE-ORDER(事前注文)ボタンを押して支払方法を選択…という流れで予約できるはず。
特に中央胴にECMを搭載できる(ハードポイントの選択肢を狭めない)Dire Wolfは純粋強化といっていいぐらいかな?
0272名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bee-9scZ)
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2021/05/15(土) 21:12:27.88ID:U0epCOq+0
銀行口座あるならPayPalつかえばいいと思うよ、コンビニでVプリカ買ってくるのでも使えるし。未成年なら親御さんに頼んでね
0278名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a8-JtjM)
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2021/05/16(日) 00:13:12.98ID:wApGR1s00
コンビニ払いや銀行振り込みもいけるじゃねーか
決済出る画面の一番右の仲介業者押すんだ
500+グローバルてのXsollaて会社のよ

ってもしかして制限アカウントとかなのか
vac感知無しの一定時間経過の
ある程度金使わないとクリアしないってあるっちゃあるが
0279名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bee-9scZ)
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2021/05/16(日) 01:08:10.16ID:nOke9UpC0
発表すぐにpaypalで買ったから無理って事は無いと思うけど、違いがあるとすればスチームじゃなくて直接公式HPで買ったからかな?
0280名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bfa-Qmtv)
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2021/05/16(日) 03:51:57.30ID:xzjClHg70
>>278
Steam通さず普通にブラウザで見てたからダメだっただけで
Steam通せばそっちの支払い行けるのね。これで買えるわ
プレオーダーって事は、あと2か月とちょっとしたらもらえるって事でいいのかな?
余裕が見えたから支払いは期限近づいてからでいい気がしてきたわ
0283名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b7c-0qpL)
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2021/05/16(日) 14:13:51.79ID:Z6J4rRmb0
Wardenパック、Dire WolfのECMはいいなぁ
UACビルドにECM積めば耐久性の低さと足の遅さを少しは補えるかも

ボルトオンのパワードスーツも可愛いし

TimberいらないからDireだけ10ドルで売ってくれないかな
0286名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b7c-0qpL)
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2021/05/17(月) 05:41:55.37ID:PqTDy1cp0
前まではマーダーボール作って相手の前線切り潰して
残敵掃討ってゲームが多かったけど

今はマーダーボール作って押し込もうとすると
中〜遠距離で装甲ガシガシ削られて
正面の敵潰したはいいけど消耗

広めに展開した敵のPPCから狙撃を受けて攻勢維持が難しくなって
突っ込んだ味方がやられ、逆転ってゲームが増えてきてる

前みたいに押せば勝てるって状況が減ってるね
0287名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bfa-Qmtv)
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2021/05/17(月) 11:05:36.06ID:u8xhp/MO0
マーダーボールが解らないけど
T5だとまだ交戦距離が近いからブルドーザーやスノーボールで試合終わる事も多々あるけど
やっぱ上に行くとフォーカスとか上手くなるからそう簡単にはいかないんですかね?
0288名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b7c-0qpL)
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2021/05/17(月) 13:51:28.21ID:PqTDy1cp0
んー前はそれで、前方の敵群潰せば
それ以外の敵も比較的近くにいるか
1〜2機の遠距離スナイパーだったから、後は残敵掃討で、ほぼ勝負付いてたのね

今もそれで終わることもあるけど
PPC持ってる敵が中〜遠距離に結構残っていると
突撃中にも撃たれ、突撃終わって遮蔽ない場所で撃たれ
(相手の前衛がいる位置って、敵の後方からするとオープンな場所が多い)

で、ややワイドに展開している敵後方に圧力掛ける前に崩れちゃうのが増えたのね

Tierの差はTier 1以外で遊んだことないから、何とも言えない
お馴染みの敵で、上手い人は狙撃精度高いし
上位UNITのとこはそもそもメック選ぶ段階から、連携して狙撃するアセンで出てたりするから
フォーカス、精度、出撃前の構成での差はあるとは思うよ
0289名も無き冒険者 (ワッチョイ d101-M5gY)
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2021/05/17(月) 17:52:36.06ID:UXwDt5oy0
PPCそれほどかな
味方にPPCすないぽ複数居るとおいおいって思うくらいで
敵に居る分には特に脅威は感じてないわ
RAC増えてる方が脅威に感じる
0290名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b7c-0qpL)
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2021/05/18(火) 08:01:56.41ID:x7Yzkg9l0
武器の多様化を!とのお題目で始まった武器パッチだけど
使われなくなった武器が増えたような

・Streak系全般、特にClanのはお葬式
・Gauss、Light Gauss
・ATM
・普通のAC。AC10、AC20も以前より減ってる
・LBX ACもレーザー、PPCの方が相対的にダメ出るから前より減った

増えた武器
・レーザー系全般
・PPC
・RAC 5
・安定のUAC
・交戦距離伸びたので、LRMは増えた
0291名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f56-gSvD)
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2021/05/18(火) 13:28:40.62ID:UHL9wVTo0
新パッチが来たぞ〜
https://mwomercs.com/news/2021/05/2513-patch-notes-142410-18may2021

残念ながら機動性パッチは部分的になってしまったけど(武器の性能変更と違い、ハードコード化されている部分があるらしい)
アーマー調整などのサプライズもあったりと表面的には良さそうな変更だと思う。
Hunchback IICあたりがホントに大丈夫か?という懸念が無くもないが…
0292名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fcd-IZLI)
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2021/05/18(火) 17:37:04.30ID:hURDMlv70
野良FP行ってみたら敵が全員SRM装備のアサシンでボコボコにされて抜けたくなった
人少ないから仕方ないところもあるけどもうオワコンよね
0293名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b7c-0qpL)
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2021/05/18(火) 20:16:27.14ID:x7Yzkg9l0
FPの雰囲気は好きなんだけどなぁ
連携の取れた上位UNITが相手にきたら
野良じゃ全く勝ち目ないからね

イベントとかで、恐ろしくまれに野良同士であたった時は楽しめるんだけど
0297名も無き冒険者 (ワッチョイ abce-9scZ)
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2021/05/19(水) 18:13:59.34ID:emMO4sUS0
>>295
Brawl=ブロー=強打  たとえばボディブロー
つまりAC20とかSRMボート、ロケラン斉射

似た言葉にMelee weapon 近接格闘武器
0298名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b7c-0qpL)
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2021/05/19(水) 22:27:45.52ID:Q959JNn/0
いやーなんか駄目だわこれ
長年遊んできたゲームだけど

Cauldronが介入しだして、このゲームの良い所だったとこがどんどん駄目になってるわ
Canyonの変更も酷いもんだ
0299名も無き冒険者 (ワッチョイ abce-9scZ)
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2021/05/20(木) 00:20:32.91ID:49uZsbkg0
そもそもハードウェアの機能拡張(装甲が多くなったり、振動センサーが付いたり、ミサイルロック切りできたり)
になんでメックパイロットのスキルと経験値が必要なのかわけわからん
経験が必要なのはメックウォーリアではなくテック(メック整備士)だろと言いたい。
0301名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b7c-0qpL)
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2021/05/20(木) 06:30:41.73ID:Vzl16a4o0
パッチ後のInvalid Mechsエラーが出る件

Stalker, Jagermech, Cicada, Jenner, Jenner IIC.で出現
修正方法:エラーが出たら、一度Arm ST CT の装甲を少し減らし、振り直してセーブ

これで回避できるとのこと
パッチで腕の装甲変更したのでバグ出たっぽい
0303名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bfa-Qmtv)
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2021/05/20(木) 08:18:51.55ID:j0sAO6/u0
ライト2機に絡まれて、しかも1体フレイマーだったんでヘルプ求めたら
味方からの熱いRAC5のエールを受けて殺されたわ。クソゲー過ぎる
0305名も無き冒険者 (ワッチョイ 76ee-JjHE)
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2021/05/21(金) 08:38:21.53ID:4fu4qriT0
敵味方入り乱れてる時にRACで誤射完全になくすのは難しいだろうなあ

射線に飛び込んで来た味方ライトをAC20で即死させちまったコトもあるし
逆に俺が飛び込んで殺られちまったコトもあるぜ!ゴメンな!
0306名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bfa-lMMI)
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2021/05/21(金) 09:26:22.84ID:ICpPfcSJ0
誤射をするなって言ってるわけじゃなくて、射線考えろカスって言いたいんだ
なんで味方の胴体ブチ抜く位置で照準合わせるんだ?

野良でやってるとマジで理解できない場面が多すぎてキレそう
いやT5だし私初心者だから視線が違うのかもだけど
マジで理解できない場面ってのがあるから困る
0307名も無き冒険者 (ワッチョイ b67c-e3Lj)
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2021/05/21(金) 10:14:15.07ID:M8Z05ZRo0
自分が 理解できない場面 ってのも
他の人には、その人の 場面に応じた行動 だったりもするもんだよ

自分と他人は違う
相手のミスや行動に、ひとつひとつ反応してキレていては
自分もつらいし、周りもつらい

MWOが他のFPSと違うのは、年齢層が上というのもあって
他人にキレる人が少ないっていうのもあるから
あまり他人にきつく当たらないで欲しいなと、個人的に思う
0308名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ce-I6Yg)
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2021/05/21(金) 11:29:04.67ID:ElvD9W3j0
欧米のスーパーにいる肥満体軍団想像してほしい
こっちのコアタイムはあっちの昼間だからプレイしてる仲魔はほとんどあんなのだよ
ピザ食って酒飲んでコーラーがぶ飲みプレイよ

だからこっちのニートタイムのほうが欧米のプレイヤーはマトモな気がする、
相変わらず酒飲んでプレイするスタイルだけど。
0309名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b01-fLkQ)
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2021/05/21(金) 13:40:00.20ID:Fb9TEZDU0
射線上に味方が居てもみんな平気で撃ってるし
みんなが撃ってる敵に平気で密着するライトも見慣れた光景だし
この辺はもうMWOのお国柄として受け入れるしかない
Tier上がっても時間帯変えてもいっしょよ
0311名も無き冒険者 (ワッチョイ 9acd-keJv)
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2021/05/21(金) 16:47:47.14ID:QhJceCBe0
いのちだいじになチームゲームで誤射が致命的になることも理解できるが所詮15分で終わる仲だし
sry npでさっぱり忘れて終わらせるのが丸いよ
0312名も無き冒険者 (ワッチョイ c756-7S+s)
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2021/05/21(金) 18:35:44.70ID:HyOFiGeW0
T1だが別にフレンドリーファイアが気になるほどの事は無いな…
自分がそいつらよりマシだというならさっさと上に上がって過去の事にしてしまおう
0313名も無き冒険者 (ワッチョイ b67c-e3Lj)
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2021/05/21(金) 22:02:45.24ID:M8Z05ZRo0
新キャニオン、マップ中央に行くべきか迷うな
前のマップの感覚で中央行っちゃうチームメンバーいると
それに合わせて行った方がいい場面と

外周で引き打ちするメンバー多い場面なら
アングル取って戦う方法にって感じで

外周に行っても、中央に行っても、なんだかんだでNASCAR様に回ってく?
0314名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bfa-lMMI)
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2021/05/22(土) 06:07:04.75ID:L8xAZ2FT0
新キャニはやってる感じ中央経由して突撃するか、外周と中央でグルグルするかって印象
道が増えたおかげで中央周辺に留まってると食われるから、さらにその周りで固まって撃ち合う場面多い気がする
0315名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bfa-lMMI)
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2021/05/22(土) 09:39:29.32ID:L8xAZ2FT0
ATM boatは相手の装甲を一気に削る超火力って聞いてワクワクしてたんだけど
使ってみた感想、SRMかMRMで良くないこれ?今の環境に合わな過ぎて産廃感凄いんだけど...
0319名も無き冒険者 (ワッチョイ c756-7S+s)
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2021/05/22(土) 14:13:30.75ID:mtfMTGSB0
誘導で遮蔽物越しの攻撃もできるとなれば、そりゃそうでない場面では
他のミサイルに劣る点が無いとおかしいしなあ。
そもそもミディアムがジャンプ一発から100以上のダメージを叩きだせるのは
さすがにどうかと。

個人的には問題があるとしたならATMじゃなくてVGLの方じゃなかったのか、とも思うんだが…
0322名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bfa-lMMI)
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2021/05/22(土) 16:24:37.50ID:L8xAZ2FT0
とりあえずイベントの紹介ページから飛べる掲示板に
「ウィッシュリストにMW5追加したよ!」って書き込むと後日GSP貰えて
この書き込み総数が一定まで行ったら更に追加でもらえるっぽいから協力ヨロ
あとなんかプレイヤーパック?なるもの出てるけどマウスオーバーで内容見れるけど
これどうなの?普通に買うよりお得なの?
0323名も無き冒険者 (ワッチョイ c756-7S+s)
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2021/05/22(土) 16:59:38.85ID:mtfMTGSB0
>>322
プレイヤーパックはもちろん個々に買うよりもはるかにお得。
ついてくるヒーローメックも強い…けど、ミディアムのSparkyは
弱いとまではいかないが他のメンツのレベルと比較されると見劣りするかな…
0324名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bfa-lMMI)
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2021/05/22(土) 17:58:04.33ID:L8xAZ2FT0
>>323
メックDBで確認してみたけどスパーキー、アイデンティティぶん投げてる感あって凄いね...
今回のセールと合わせて抱き合わせパック買うために課金しちゃうか迷うなぁ...
0325名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bfa-lMMI)
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2021/05/22(土) 21:08:53.10ID:L8xAZ2FT0
ヒーローメックのオススメ、どこみてもK-9が入ってるけど実際どうなのアーバンK-9?
めちゃタンキーで火力と機動力のバランスがいいとは聞くけど、結局ライトでしょ?
0327名も無き冒険者 (ワッチョイ c756-7S+s)
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2021/05/22(土) 22:11:28.84ID:mtfMTGSB0
>>325
プレイヤーの向き不向きにもよるだろうけど、確かに強メックだがお手軽では無い、という感じかな?
特に耐久ツリースキルが育った場合の上昇率が凄まじく、加えて形状が非常に小さい上に
胴は好きなように回せてダメージを分散させることができるため、そのタフネスは本物。

ただし逆に言えば、そういう防御のための動きが乏しい所にモロに攻撃を食らえば、
あっさり死んだりする。
0328名も無き冒険者 (ワッチョイ a3ee-I6Yg)
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2021/05/23(日) 08:34:59.03ID:RRt8PY4t0
チーム組んで遊ぶときにそういう特性が光るんだよ、重量の制限あるからね、ファクションプレイでも重量あわせにちょうどよいよ
0329名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bfa-lMMI)
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2021/05/23(日) 13:11:33.08ID:R9sMbFOe0
>>326
そういう感じなんですな。ちょっとシケイダの方にも興味が湧いてきたっす
>>327
耐久ツリーガン振りで硬くなるんすな。頑張って育成してみるっす
>>328
あーソロプレイヤー故知らなかったけどチームQって重量制限あるんすな

ファクションプレイ気になってティアリスト眺めてたらSランクのクランメックって空席なんですな
やっぱエンジンとか武装の問題?
0330名も無き冒険者 (ワッチョイ c756-7S+s)
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2021/05/23(日) 14:06:54.45ID:Tu/1mpUu0
>>329
どこのティアリストの事なのかわからないが、クランが格別弱いなどという事は無いはず…
例えばGrimMechsのリスト(https://grimmechs.isengrim.org/TierLists?list=specialist)には
ちゃんとクランメックもSランクに乗っている。

余計なお世話かもしれんが、ファクションプレイに個人で参加しても
あまり楽しめないかもしれない。
0332名も無き冒険者 (ワッチョイ 27f3-7S+s)
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2021/05/23(日) 15:30:56.67ID:akiAoGDX0
結構頻繁にFaction Playやってるけど、一番勝敗に影響するのはティアや機体云々より、チームとして統制がとれてるかだと思う。
事前に構成や戦術まで打ち合わせて、試合中にも情報共有するような上位Unitが相手だと、野良PTではほぼ100%勝ち目がない。
まぁそれ以前に人が少なすぎるって問題もあるんだけども。

ISとクランでどっちが強いかは状況や環境によるから一概には言えないと思う。
優劣というよりはQuirkや積める武器、エンジンの関係上、作りやすい機体の傾向に差がある感じ。
0333名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bfa-lMMI)
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2021/05/23(日) 17:00:35.75ID:R9sMbFOe0
>>330
重要な部分が抜けてて申し訳ない
クランのライトメックってSランク居ないのね、と言いたかったんす
>>331
これずっと言われててそうなのかーって思ってるけど
RACとかMRMあるISが完全に劣るってどういうことなのかわからない...
最適化していった場合の最大値が劣るとかそんな感じ?
0334名も無き冒険者 (ワッチョイ 1aa8-P0AC)
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2021/05/23(日) 17:54:32.95ID:mxLdaqHj0
よく言われるのがトン数とスロ占有が少ない LRMが顕著
エンジンのXLがクランは肩胴落ちても死なないに対しisは死ぬとか
細かく見てくとかなり不利な所あるよ

Factionはメックベイの為に軽くやるならオススメできるよ
0335名も無き冒険者 (ワッチョイ c756-7S+s)
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2021/05/23(日) 21:29:00.85ID:Tu/1mpUu0
>>331
>>333
FPでISが負けやすいのは初心者が比較的IS側に付きやすく(安上がりだから)、
その反動でベテランがマッチングを成立させやすいクラン側で参加したがる…
という説がある。

大会とかではちょっとクランがちょっと多いけどそこまでバランスが悪いわけではないし、
極端な強弱は無いと思う。
0336名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bfa-lMMI)
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2021/05/24(月) 13:28:25.19ID:BD5UwULP0
あまり関係ないけどイベント?やってるMW5とバトルテックってここに人的には評価どんなものなんです?
海外ニキはMW5 is クソって言ってるけど、マジモンのクソゲーやってる身としては過大評価なのでは?と思ってる
0338名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bfa-lMMI)
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2021/05/24(月) 16:08:20.68ID:BD5UwULP0
バトルテックの方はどう?DLC含めて約4000はちょっと高いなと思いつつ
メーカー的に絶対面白いって解ってるからかなり迷う...
0339名も無き冒険者 (ワッチョイ b67c-e3Lj)
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2021/05/24(月) 16:33:11.01ID:rqVC9vW80
バトルメックのシリーズ好きだから、どっちも持ってる
そのうちSteamのサマーセールとかもくるだろうから
買おうか迷うくらいの作品なら、セールでまとめて買ってしまおう

今後のメーカーの応援にもなるし

ちなみに私はどっちもインストールすらしていない
0340名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bfa-lMMI)
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2021/05/24(月) 16:46:32.02ID:BD5UwULP0
味方ぁ---!
3:1で敵が神風凸して来たらカットしろやぁぁぁ!!!
押し込まれて1:1トレードされてんじゃねぇよクソがぁぁぁぁ!!!
いやマジでなんでカットしないの脳みそ空っぽなの?

>>339
インストールしてないんかーい
今ちょうどセール中で明日までだから買おうかなって考えてるんだけど
ちょっと色々欲しいものが押し寄せてて迷ってるんだ...
0342名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a1b-+D+D)
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2021/05/24(月) 18:08:45.95ID:TXIv82HW0
メックコマンダーをやりたくなったけど、メディアが何処に行ったのか分からない…。
メディアがあっても現在の環境で動くかも分からないけどね。
0344名も無き冒険者 (ワッチョイ 9af6-7S+s)
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2021/05/24(月) 19:09:47.07ID:2utJVAbW0
>>342
64bitPCではインストール出来ないが、ディスクのゲームデータから直接起動して
動かすことは可能なので
頑張って見つけてミッション3のティンバーウルフを鹵獲する作業に掛かるんだ
0345名も無き冒険者 (ワッチョイ 27f3-7S+s)
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2021/05/24(月) 21:09:27.97ID:ZiTHg7B+0
>>338
バトルテック割と楽しいよ。ただロード時間が長めだから、PCのスペック次第ではストレス溜まるかも。
DLCは武器やシナリオ、機体等が追加される。追加される武器のいくつかはかなりバランスブレイカー気味。
システムを理解するまでは手こずるかもしれないけれど、慣れれば難易度自体はあまり高くない。DLC入れる場合は特にね。

機体はIS限定だけど、バニラに飽きたらMODを入れればクラン機も出てくるしカスタムの幅も広がる。
MOD作る難易度も高くないから、自分好みのバランスにいじるのも簡単。
ハマればかなり長く遊べるゲームだから個人的にはおすすめ。
0347名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bfa-lMMI)
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2021/05/25(火) 09:59:55.19ID:5umZnWxd0
そいえば課金ってVプリカでもできるの?
プレオーダーはできるって聞いたけどMCチャージもできるならスゲェありがたいんだけど...
0351名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bfa-lMMI)
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2021/05/26(水) 14:11:48.79ID:KSY0lAOo0
バトルテックやって恥ずかしながらセンチュリオンとブラックジャックが欲しくなってしまった...

ところでなんかテレポートとかしてるんだけどMWO世界にはそういうのないの?
0352名も無き冒険者 (ワッチョイ ab76-4P7j)
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2021/05/26(水) 14:55:37.56ID:9iM6mBK+0
あるけどこのゲームの中では利用している事がプレイヤーにわかるように描写されてないだけ
もしジャンプシップがなかったら遠く離れた別の惑星へ行くのに何年もかかるぞ
0353名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bfa-lMMI)
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2021/05/26(水) 15:14:21.85ID:KSY0lAOo0
こうデッカイ星2,3個の上の物語だと思っていたわ
意外と壮大で感動した

全然関係ないけど熱量管理がうまくいかないっていうか放熱がクソなんだけど
ISメックの場合、HSとDHSならとりあえずDHSにするのって悪手なのかな?
ちなK-9でMPL*5、エンジンはライト170、HS数12
0357名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b01-fLkQ)
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2021/05/26(水) 23:59:26.10ID:2dDA2vkU0
誰かが張り切って指揮をして
みんな「うおぉぉぉお!!」って感じでやる気MAXになると
だいたいボロ負けする法則

キープムービン!が聞こえて来たらほぼ詰んでると思って良い
0358名も無き冒険者 (ワッチョイ c756-7S+s)
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2021/05/27(木) 07:24:02.40ID:R6xliMAD0
DHSはほとんどのISメックで排熱の肝となるエンジン内のヒートシンクにも適用されるため、
余程のことが無い限り排熱量に対するスロットで不利になることもまず無い。
…というか何も考える必要もなくDHSが全メックで大前提という感覚で問題ないよ。

ちなみにIシングルの排熱が0.14/s、ダブルが0.22/s。排熱量は約1.57倍。
0360名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a1b-+D+D)
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2021/05/27(木) 12:56:18.08ID:8ZTmNacM0
アニヒが好きなのでセールのANH-MBを買ってみた。
買った後に気が付いたけど、これってエネルギー&ミサイルメックなのね…。

アニヒといえば実弾系のイメージがあったので、びっくりした。
LRMを積むのは勿体ないし、MRMやPPCは苦手だし、どうするかな…。
0364名も無き冒険者 (ワッチョイ 51fa-w12y)
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2021/05/28(金) 00:01:42.92ID:s9qOYTyi0
K-9を集中育成中なんだけどテンプレビルドのMPL*5ってこれ熱効率悪すぎるっていうか
アーバンメックそのものの排熱が低い?のかめっちゃ使い難くない?
スキルでHEAT GENとCOOL RUNを取って、消耗品でCOOLANT FLUSH(とそれの拡張スキル)使う事前提?
0365名も無き冒険者 (ワッチョイ 93a8-//fs)
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2021/05/28(金) 01:18:42.50ID:ThfWcp6j0
スキルは取ってる前提とは思うが
武器の撃ち方次第ちゃう
アームと本体で3と2分けるのと
チェーンで大分マシなるはず

ぶっちゃけレーザーの発熱上がる前の情報ちゃうん思わんこともない
0366名も無き冒険者 (ワッチョイ 7956-950J)
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2021/05/28(金) 10:25:46.84ID:Z2o97quO0
>>364
お察しの通り、UMに限らずほとんどのエナジービルドは排熱関連スキルを揃えてからが勝負。
あまりに具合が悪いようならLEからXLエンジンに、またはMPLからMLに変更してヒートシンク(とJJ)を追加、
とかやってみてもいいかもしれない。
0367名も無き冒険者 (ワッチョイ 51fa-w12y)
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2021/05/28(金) 10:50:09.86ID:s9qOYTyi0
>>365
武器の撃ち方かぁ...
>>366
うーん先が長い...放熱が3未満(2.54)だからスキルは必須だろうけど
ライトエンジンは積み替え不可かなぁダメコンで片肺ぶっ壊れる事多々あるし
正直自分がプレイしてる環境的にはMPLよりもerLLの方が良い気がする


全然関係ないけどエボンジャガー、wikiだと評価高いけど実際に使ってみると腕のハードポイント微妙過ぎない?
ティンバーウルフほど悲惨じゃないけど同じくらい使い難いんだけど...
0368名も無き冒険者 (ワッチョイ d31b-bBgm)
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2021/05/28(金) 11:04:23.71ID:iPs9Mvdv0
EBJはUAC10x2+HMLx3のビルドが好き。
TBRはLPLx2+HMLx4で使っている。後ろからチクチク撃っていると、いい感じにキルが取れる。

Tier4と3を行ったり来たりしているレベルのプレイヤーなので、あんまり参考にならないかも。
0369名も無き冒険者 (ワッチョイ 93a8-//fs)
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2021/05/28(金) 15:19:14.42ID:ThfWcp6j0
エボンもティンバーも肩にでかいレーザー積むといいよ
腕は対ライト用のミッドやスモールレザで
壁超し能力とエイム力で役割は分かれてるぜ

ぱっと見遠距離大好きマンぽいしecm機の方があってるかも
HELLBRINGER NIGHT GYR SUN SPIDER がヘビー
SHADOW CAT ミドル
ここらおすすめ

あ HELLBRINGER NIGHT GYR は腕問題あるよ
NIGHT GYRはJJあるからそこまで問題ならないけどいちおう
0370名も無き冒険者 (ワッチョイ 51fa-w12y)
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2021/05/28(金) 16:52:04.38ID:s9qOYTyi0
>>369
パッと見で見抜くとは歴戦のメックウォリアーですな...
サンスパイダーの遠距離ビルドは見た事ないんですが興味あるんで試してみま
>腕問題
ヘルブリンガーはテンプレで腕使わないし問題ないかなーなんて
ナイトギアは...死
0371名も無き冒険者 (ワッチョイ 51fa-w12y)
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2021/05/29(土) 03:23:15.38ID:F3CQSmY70
自分と敵が全く同じ武器を使ってるのに
こっちの攻撃は大して効果なし、相手の攻撃はくそ痛いってことが稀にあるんだけど何故なんだろうか...
0374名も無き冒険者 (ワッチョイ 51fa-w12y)
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2021/05/29(土) 12:28:06.85ID:F3CQSmY70
>>372
うーん1か2なのかなぁ...3は同型機同士だと装甲とスキルの関係であり得ないと思うし...
4だったら悲しいなぁ...どうなんだろう...
>>373
いやワンショットの差みたいな感じでして
お互いPPCを同じ部位に当てたのにこっちはオレンジ、あっちはイエローでマジかよってなりまして
0375名も無き冒険者 (ワッチョイ 93a8-//fs)
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2021/05/29(土) 13:15:38.03ID:5abdNQ/q0
防御スキルガン振りとかちゃう

スプラッシュダメージガチャはどうなるっけ
あてた周囲だから関係ないっけか
搭載部品への貫通はあるっけか
0376名も無き冒険者 (ワッチョイ 51fa-w12y)
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2021/05/29(土) 14:16:54.35ID:F3CQSmY70
雰囲気でMWOやってるからわからない...

スキルでちょっと解らない事あるんですけど
FLAMER VENTILATIONってこれどんな効果なんです?flamar限定のHEAT GEN?
あとflamerってLASER DURATIONって何か影響あったりします?
0377名も無き冒険者 (ワッチョイ 93a8-//fs)
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2021/05/29(土) 17:39:20.70ID:5abdNQ/q0
FLAMER VENTILATIONは発熱がマシになるぐらいしかわからん
Flarner Ventilation Nodes will increase the dissipation rate for 'ramped' Heat generated when engaging Flamers.

DURATIONはだしっぱできるFLAMERには関係ないはず
0378あしゅら男爵 (ワッチョイ 996b-J62M)
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2021/05/29(土) 17:41:16.82ID:EH+DjlID0
久しぶりに連戦を行ってみましたが現状のMWOはあまり楽しくないですね
Cauldronのメンバーは彼ら自身のW/L Ratioを見て改善すべきは何であるかをしっかり考えるべきだと思いますね
https://i.imgur.com/YGDGBWf.png

珍しく愚痴ってしまいました
0379名も無き冒険者 (ワッチョイ 49ce-upCQ)
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2021/05/29(土) 17:48:41.28ID:fFlSY42V0
フレーマーベンチはフレーマー内部にこもった熱の排熱率アップ
使った後の赤いバー(加熱状態)が減るのが早くなると思う。

レーザーデューレーションは照射時間が短くなる たとえば中レーザーで照射時間が1秒で5ダメージが0.9秒で5ダメージ
ダメージだけでなく熱量でもそうなるかもしれない
0380名も無き冒険者 (ワッチョイ 51fa-w12y)
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2021/05/29(土) 20:34:40.91ID:F3CQSmY70
Steam版限定の症状(Steam版以外があるか知らんけど)なんだけど
なぜかオーバーレイのショートカットとは別のキーを押すと
オーバーレイが表示されてクッソうざいんだけどこれ何とかならないだろうか...
0381名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b7c-vEq5)
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2021/05/30(日) 00:36:24.75ID:63HcP3gt0
『Cauldronの、Cauldronによる、Cauldronの為のパッチであり、方向性』

だからねぇ

レーザー系、PPC、UACで撃って隠れてってメタが彼らのメタで
直接aim系の武器こそ使いたい武器!使うべき武器
って意識だから

SSRM、ATM系、NARCは直接nerf。LRMは間接nerf
Cauldronメタに合ってない武器が好きだった人は
好きだった武器を諦めているか、スコアが落ちちゃってる
0382名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b7c-vEq5)
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2021/05/30(日) 00:47:21.01ID:63HcP3gt0
現状は公式スタッフもCauldronの方向性を肯定しているし
公式のForumも極一部の書き込みを除いてCauldron絶賛の雰囲気だし

ただ、武器パッチ以降、もうどうにもならないぐらい別ゲーになってしまったので
見えにくい動きではあっても
Cauldronメタに合わない人は辞めてく方向になるだろうし

一部トップメタのコミュニティがCauldronを大絶賛している間に
一般層やカジュアル層が違和感を覚え、ついて来ず
気が付いたら崖から転落してそうな危惧を最近持ってる

個人的には、以前はチームプレイだったり、チーム全体の動きが連動しての
勝ち負けが体感として確かにあって、そこが面白かったんだけど
今って個々人が撃って隠れてのアングル探しに夢中で、チームとして機能してない感じ
PPCスナイパーやPopバーストが増えて、チームとしてもうバラバラ
チームプレイの醍醐味が減ったのも、面白くなく感じる原因になってると思う

>>378
Cauldronの数値、改めてpick upすると如実に現状を表してますね

でも、彼らは現状がスコア高くて楽しいと思っているし
自分らのやってることがプレイスタイルの幅の狭さの押し付けに変わってることに
気付けないんじゃないかなぁ
0383名も無き冒険者 (ワッチョイ 51fa-w12y)
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2021/05/30(日) 00:56:34.75ID:rdBI1j/v0
>>369
亀レスだけどSHADOW CATを教えてくれてありがとう!今まで使ってたメックとは全く別物でスゲェ楽しい!
ビョンビョン飛び回れてガシガシ走り回れるの快適過ぎて手放せないわこれ。アービン捨てます
>>377
>>379
ありがとう。一応照射武器?だしデュレーション意味あるかなって思ったけどなんもない感じなのかな?
Flame Ventilationは正直いらないかなコレ?有用性が解らない...

Cauldronが何かは解らないけど、今の環境はあんまりよいものには思えないなぁ...
射程が伸びたせいで近距離ビルドは微妙だし、変に芋り気味で残念な試合展開が多かったりしてモニョる
T5の雑魚初心者の意見だからゴミだけど、願わくばもっと戦闘距離が縮まって動きを鈍くしてほしいなぁ...
0384名も無き冒険者 (ワッチョイ c1ee-upCQ)
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2021/05/30(日) 13:55:52.37ID:Dw5xFj4Z0
火炎放射器は補助武器として強いから意味あるぞ、そのスキルあるとないとで大違いだから火炎放射器つんで戦場に出てみるとわかる。火炎放射器だけ積んで戦場にはでるなよ?ひとつでも良いけどみっつ以上積むとあっという間にシャットダウン直前まで持ってけるぞ、火炎放射器をふける位置まで移動できるかはお前しだいだw
0385名も無き冒険者 (ワッチョイ b9f3-950J)
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2021/05/30(日) 22:15:51.55ID:ST7Vv9l30
自分も今のMWOはあんまり楽しくないな。
なんというか、勝っても負けても、面白くない試合が増えた感じ。

優遇されている武器やプレイスタイルのプレイヤーばかりが活躍+スコアを稼げて、それ以外が割を食わされてる。
それが嫌ならお前らも同じ構成にするか、大人しく俺たちの盾か養分になってろって感じの印象。
やってる方はスコアも稼げて面白いのかもしれないけど、やられる方は何も面白くない。

長く続けてきたゲームだし、愛着もあるけど、嫌な気分になってまでプレイしたくないし、しばらく距離を置こうと思ってる。
愚痴ってしまってすみません。当分ROMって頭冷やします。
0386名も無き冒険者 (ワッチョイ 5101-7ZMk)
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2021/05/30(日) 23:16:23.32ID:qqCKgsen0
ネトゲ運営が一度はハマる罠だよね
プレイヤー人口の1%にも満たないほんの一つまみのトッププレイヤーやギルドの戯言信じてバランス取りしちゃうの
一番のボリュームゾーンであるライト寄りのプレイヤーが嫌気さしてごっそり居なくなった後で慌てて再調整するも時すでにお寿司
0387名も無き冒険者 (ワッチョイ 51fa-w12y)
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2021/05/30(日) 23:18:43.62ID:rdBI1j/v0
人口がどういう形か知らないけど逆ピラミッドかひし形ならトップの声聞くのは間違いじゃないと思うんだ
ただピラミッド型なのにそれやったり、多くのトップじゃなくて一部のトップだけに聞くのは間違いだと思うんだ
0389名も無き冒険者 (ワッチョイ f1aa-FRz+)
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2021/05/31(月) 01:14:28.47ID:v3pLjvRI0
マイクロパルスレーザー同時発射ペナルティ削除とかもろそれだな
案の定15個積みピラニアグループ繁殖してライトユーザーうんざりでしたわ
0392名も無き冒険者 (ワッチョイ 51fa-w12y)
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2021/05/31(月) 05:52:38.79ID:xpb6uxkE0
>>389
丁度ULガン積みピラニア小隊に数戦連続で暴れられたわ。あれマジうざい

シャドウキャット、足回り快適なのはいいんだけどJJでの自傷ダメージが目立って辛い...
サバイバルのスキルで完全にシャットアウトできるのかなこれ?
0394名も無き冒険者 (ワッチョイ 5158-//fs)
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2021/05/31(月) 17:22:33.49ID:k94QOdAm0
ゲージを着地時減速用に少し残すと心がけるべし
スペクターモードでうまい人見てると大体やってるはず

キル自体は敵の残りアーマー次第なのでなんとも
ダメ1000超え出来ればその機体はあってると言えるはず
ただやはり運も絡む
0395名も無き冒険者 (ワッチョイ 51fa-w12y)
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2021/06/01(火) 01:12:55.86ID:hOu6YTvT0
>>394
ブーストゲージ管理するしかないっすか...地味にメンドイ

Tierゲージの上下ってどういう仕組みなんだろうか?
負けて上がる事はないと思うけど、勝っても上がらないか下がる事多くて解らん
単にダメージとキル数が多ければいいんだろうか?
0396名も無き冒険者 (ワッチョイ b176-B6Af)
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2021/06/01(火) 15:26:28.61ID:bac7rHtb0
>>389
マイクロパルスのペナルティは復活したで、昔より緩くなったけど

>>395
> Tierゲージ
一試合に敵味方合わせて24人プレイヤーが参加するので
その内のスコアが高い方の12人がプラスされて残りの12人がマイナスになる
スコアがより高いor低いほど変動幅が大きくて真ん中あたりには±0のプレイヤーも居る
こんな感じ
スコアっていうのがマッチスコアなのかそれともPSR用の別のデータなのかはわからない
そこら辺も説明されてたはずなんだけど結構前の事なので覚えてない
0397あしゅら男爵 (ワッチョイ 996b-J62M)
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2021/06/01(火) 15:39:27.69ID:nkk+rRCT0
PSR(Tier)の増減はここに書かれている式で決定されています
https://mwomercs.com/forums/topic/277302-psr-community-version-10/

Match Scoreはここに書かれている項目により増減します
https://mwomercs.com/forums/topic/277212-psr-update-and-hold-on-patch/page__view__findpost__p__6337261

これらはRewards 2.0の項目と非常に似通っています
https://mwomercs.com/forums/topic/175364-patch-notes-13345-21-oct-2014/

つまり画面の真ん中に表示される報酬を多く取得すればMatch Scoreも高くなりTierも上がるということです
https://i.imgur.com/zSjH5Pb.png

例えばライトメックに搭乗した場合ダメージを与えたり受けたりする場合に近くにチームメイトのヘビーやアサルトが存在していればPROTECTLIGHTのポイントを受け取れるわけですね
これは8秒ごとに得られますのでチームの主力に随伴して攻撃しまくればどんどんポイントが蓄積するわけです(ダメージの大きさは関係ありません)
単独行動で攻撃した場合は得られません
私が以前言っていたダメージの取り方とはこういったことです
0398名も無き冒険者 (ワッチョイ b176-B6Af)
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2021/06/01(火) 15:50:44.00ID:bac7rHtb0
訂正
> スコアがより高いor低いほど変動幅が大きく
上は間違いで
24人のプレイヤーが獲得したスコアによって順位が付けられて
順位がより高いor低いほど変動幅が大きくなる
しょぼいスコアでもすごいスコアでも順位が同じなら同じだけ変化する
…って仕様だったと思う、また間違えてたらすんません
0400名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b7c-vEq5)
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2021/06/01(火) 18:41:49.69ID:vtT5YVRb0
あしゅらさんの書いてくれてる計算式をベースにして

大体、負けチームの上位2〜3人
勝ちチームの上位9人くらいが上がる感じ

最近はお試しやお遊びのメック乗ると
はっきりとジワジワPSR下がってっちゃうのよね
0401名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b7c-vEq5)
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2021/06/01(火) 22:30:31.74ID:vtT5YVRb0
いろいろなバリアントのメックがあって
それを試行錯誤しながら好みのハマる構成を見付けて

ってのが長所のゲームに

厳密なPSRの適用も、直接AIMが至高のレーザー優遇も
長所を殺す方向にしか働かないのよね
0402名も無き冒険者 (ワッチョイ 51fa-w12y)
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2021/06/01(火) 23:48:11.66ID:hOu6YTvT0
なんか一方的な試合が増えて遊んでて面白くない
各人バラバラに散らばって各個撃破されて負けるか
チームプレイヤーに轢き殺される試合しかない
Tierゲージ、気にしたことなかったけど負けが込んだらゴリゴリ減って辛くなってきたわ...
0404名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b7c-vEq5)
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2021/06/02(水) 20:41:21.98ID:pHLkyFbQ0
負けてもレート上げられる機体を何機か持っておくといいよ
負けチームでもトップスコア2位くらいまではレート上がるから
精神的にはちょっと軽くなる。はず
0406名も無き冒険者 (ワッチョイ 51fa-w12y)
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2021/06/03(木) 02:57:27.16ID:CEOkdrTH0
EBJのビルド色々試してて思ったんだけど、実弾の狙撃って結構微妙になってない?
全然火力が出なくて笑うんだけど狙撃もPPC一択なの?
0407名も無き冒険者 (ワッチョイ 51fa-w12y)
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2021/06/03(木) 06:27:46.85ID:CEOkdrTH0
んーなんだろう、つまらない原因というか戦場ってのが
・AMS/ECMの数で決まるLRM合戦
・強いフランカー/LRMチームのいる方が勝つクソ試合
・長距離で睨み合う雪合戦
・脳死の数で勝敗が決まるゴミ試合
T5底辺の感想でしかないんだけど、LRMに対する回答/対応が無いせいで負けてるか
初動ライト組が2~4枚落ちて枚数不利から潰される試合がすげぇ多く感じるわ
睨み合いが増えたせいでショートレンジ(お荷物)の数で勝敗が決まる事だってあるし
こう、チーム間のバランスが悪いっていうか、試合前に構成変えられないのが全ての悪な気がする
0408名も無き冒険者 (ワッチョイ b35e-BnCo)
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2021/06/03(木) 06:56:33.72ID:T0vgJDCD0
その4要素は最初から実装されてた気がする
新しい武器や機体が次々実装され何が正解かわからない混沌から勝ちを拾う1番楽しい時期と比べたら誰かのミスで数的有利が崩れて挽回できない堅い試合になるのは仕方がない気がする
熟成したのでは、とも思う
0409名も無き冒険者 (ワッチョイ c1ee-upCQ)
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2021/06/03(木) 08:25:47.84ID:YNUqzMGm0
エボンジャガーはそもそも実弾系武器で狙撃するのに向いてないだろ?ダイアウルフのヒーロー買ってAC2を8門積んで狙撃すると良いぞ。
ECM積んでる味方が居ないとタコ殴りにされるけど、なんと7月にECMを装備できる奴がくるので20$!!たったの20$だよ、今ならオマケもついてくる!!ぜひとも買いだ!!
あんまりこんなこというのはよくないんだろうけど、T5の人達は本当に弱いからそこで底辺にいるならこのゲームむいてないのかもしれん、スチームでメックウォーリア5が発売されてるからそっちを楽しむのもありだぞ!!
0410名も無き冒険者 (ワッチョイ 7956-f5pr)
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2021/06/03(木) 08:49:42.17ID:PA/yLcXz0
>>406 
そもそも狙撃(700m+ぐらいの距離の事で話を進めるが)が低火力なのは当然。
その上で、遠距離実弾EBJに積めるのはガウスx2かAC2x4ぐらいのもので、どちらも貧弱。
ISのJM6にAC2x5(しかも特性あり)があるのを考えると、
EBJはそういう事をするメックではない、という結論になる。
クランerPPCでやるなら機動性に優れるVGLやSMNの方がいいし…




あとはAC2とかになるが
大きく露出した相手でないとダメージが稼げないしこっちも長時間身を晒す事になるので
反撃も怖い。
0413名も無き冒険者 (ワッチョイ 51fa-w12y)
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2021/06/03(木) 20:01:06.14ID:CEOkdrTH0
>>404
ありがとう、KFXでAMS奴隷になったら少しずつだけとTier溜まってきたわ
>>409
どこかで狙撃にいいぞ!みたいなの見てずっと信じてたわ...
MW5だとクランメック乗れないらしいしISのメックはあまり魅力感じないからちょっと...
>>410
狙撃は大体900~1500間で撃ち合う事想定してるんだけどやっぱ実弾だとイマイチですかな...
EBJはなんていうか全てにおいて微妙で失敗した買い物感あるけど、なんかいい使い道あるんだろうか?
>>412
Oh...im jpn solo player... eng is hard... feeling play now
0415名も無き冒険者 (アウアウウー Sac5-n/M5)
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2021/06/03(木) 22:13:29.30ID:7VCSvN1ja
>>413
周りに味方が居るなら単独行動してる敵をロックして
上に表示されてるアルファベットをフォネティックコードで2回言うといい感じに援護射撃がくるぞ
0416名も無き冒険者 (ワッチョイ c1ee-upCQ)
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2021/06/03(木) 22:28:19.39ID:YNUqzMGm0
このミサイルボートのエボンジャガーランチャーと弾しか入ってない上に装甲ぜんぜん張られてないけど使い物にならないんじゃないか?どうやって敵をロックするんだ?
0417あしゅら男爵 (ワッチョイ 996b-J62M)
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2021/06/03(木) 22:43:21.64ID:lDIfU1O/0
LRMボートに装甲は必要ないんですよ
最前線に立って打ち合うことが出来ないんですから
必要なのは最前線で撃ち合う味方に遅れない&狙われた場合に緊急回避するためのスピードと相手を引かせるだけのパンチ力です
0419あしゅら男爵 (ワッチョイ 996b-J62M)
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2021/06/03(木) 23:14:08.72ID:lDIfU1O/0
LRMボートを扱う上で重要なことは味方のサポートに徹することです
味方が狙っている敵を共に狙うこと(直射武器がクルーダウンに入って何もできない頃にLRMが飛んでいくわけですね)そうすればその敵は引かざるを得ないんですよ
これでどんどん押し込めるわけです
サブウェポンを何も装備していないのは味方に頼っている為です
持ちつ持たれつです
0421あしゅら男爵 (ワッチョイ 996b-J62M)
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2021/06/03(木) 23:24:56.69ID:lDIfU1O/0
全然問題ないですよ
LRMはHPG Manifoldの中央フロア下やCrimson Straitのトンネル内でも普通に使えますから
0424あしゅら男爵 (ワッチョイ 896b-SpD0)
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2021/06/04(金) 00:58:58.91ID:aoayWFYe0
今気づいたんですけどパッチで弾薬って増えたんでしょうか?
投稿したLRM機の弾薬3000発以上になってますね?
私は弾薬に関しておおよそ20回分を目安としていますがそのぐらいに減らしてアーマーにつぎ込めますね
0426名も無き冒険者 (アウアウウー Sa11-uJhn)
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2021/06/04(金) 07:45:34.82ID:79hbY2Hsa
>>423
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/NATO%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%8D%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89
QPでは敵は12機までしか出てこないからL→Lima、まで覚えればいい

e5ってチャットで見かけるのは
序盤か終盤で発見したけどロック出来なかった敵の位置を知らせるのに使ってる場合が多いかと
0427名も無き冒険者 (ワッチョイ 15fa-Ee3U)
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2021/06/04(金) 08:24:45.20ID:6uOK1iSR0
>>426
何言っているのかわからんかったけど
これ敵をロックすると頭の上にコード?出るのね。初めて知ったわ
これまで対戦してて聞いた事ないけど割と使われるもんなんだろうか?
おしえてくれてありがとう
0428名も無き冒険者 (ワッチョイ b956-9b/0)
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2021/06/04(金) 09:35:53.41ID:AkLL6UOJ0
>>413
EBJは失敗どころか強メックの代表格で、最高レベルのレーザー機。
数多く位置も高いエナジーハードポイントを活かし、
LPLとerMLを組み合わせての中距離戦を狙うのがベストですよ。
https://mech.nav-alpha.com/#6ca46e23_EBJ-A
↑ こんな感じ。

あと、このゲームのマップの大半はそうそう一方的なアウトレンジを許すような作りにはなっておらず、
狙撃はマップ構成とゲーム展開をよく知ってないとうまくいかない、意外と難易度の高いロールです。
(あと日本からだとPingの問題で偏差射撃が難しいというハンデもあります)
やりたいようにやって楽しむのが一番ですが、中距離ビルドなどでの前線/火力支援の経験をまず積む方が
基本に即しており、結果遠距離ビルドの位置取りのヒントともなるという事はお忘れなく…
0429名も無き冒険者 (ワッチョイ c1ce-INBt)
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2021/06/04(金) 19:06:07.95ID:QKyZA4Mr0
このゲームで各種ロールの難易度ってどういう感じですかね

自分は狙撃とかLRMボートは結構難易度高いと思います、とっつきやすいですが。
0430あしゅら男爵 (ワッチョイ 896b-SpD0)
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2021/06/04(金) 19:50:26.11ID:aoayWFYe0
ミディアムのSRM&MRMボートが簡単でダメージを取りやすいですね
撃ち逃げ繰り返せばいいだけですから
0432あしゅら男爵 (ワッチョイ 896b-SpD0)
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2021/06/04(金) 20:37:23.37ID:aoayWFYe0
武器に極端な優劣はなく重要なのは複数人にターゲットにされないことです
キルを取ることについてもあまり意味はありません
同一の敵を執拗に狙って動かずにいると残りの敵全員に狙われることになります

ですので一回攻撃したらその敵のことは忘れて(あの辺に居るんだなぐらいで)ミニマップで味方の位置を確認し次の標的を探しながら移動するようにした方が良いです
そうすれば敵全体の位置を把握できますし良いポジションを見つけたりできます
0433名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a5e-XdFD)
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2021/06/04(金) 20:39:08.61ID:iW9uCOlB0
殺しに行くのではなく、強そうな味方にコバンザメしておこぼれがあったらラッキーくらいが早道だ
RPGの後衛よろしく補助に徹して先ずは最後まで自分が生き残るのだよ
最後まで生きて要られたなら、まだ経ってる敵をご馳走になるチャンスが見えてくるのだ
0434名も無き冒険者 (ワッチョイ fe7c-Maj3)
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2021/06/04(金) 20:54:05.46ID:l87ME0500
とりあえず初心者のうちは
見てくれだけで好きなメックに乗って
好きな武器使って
ただただ楽しんで欲しいと思う

それでも心折れそうだったら
実弾なら、UAC10x2乗せられるHeavy
レーザーなら、LPLx2〜3とMLかMPL組み合わせるHeavy
この辺で遊んでいれば大丈夫
0435名も無き冒険者 (ワッチョイ d9f3-9b/0)
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2021/06/04(金) 21:08:31.08ID:kW4LdfMZ0
>>431
そこまで極端な差はないよ。
ただ、短射程で弾速遅い大口径ACを使ってるなら、最近の環境に合ってないから辛いってのはあるかも。
毎回安定してガンガンキルを取れるようなゲームじゃないから、キルはそこまで気にしなくていい。

「初心者で」「粉砕されまくる」って言うのなら、まず武器より立ち回りをミスってる可能性があると思う。
ぱっと思いつく改善点はこんな感じ。

・味方と一緒に行動する(交戦中も常に味方の位置を確認。味方が移動してるなら早めに切り上げて孤立しないようにする)
・無暗に顔を出さない or 前に出すぎない(特に機動力に劣るヘビーやアサルトで顔出した瞬間滅多打ちにされてるなら大体これが原因)
・不利な状況で無理に戦わない(数に劣る場合や、今の武器では戦いづらい状況、敵のLRMがガンガン飛んでくるような状況で突っ張らない)

毎回複数の敵からタコ殴りにされて速攻で沈むとかなら↑のどれかが原因のことが多い。
もうちょっと詳しい状況を教えてくれれば、より具体的にアドバイスできると思う。
あと、ライトとアサルトは初心者には辛いことが多いから、慣れるまではミディアムかヘビーがおすすめ。
0436名も無き冒険者 (ワッチョイ b956-9b/0)
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2021/06/04(金) 21:50:55.42ID:AkLL6UOJ0
人によって各方面のセンスに差異があるので断言はできませんが、雑なカテゴライズと個人的経験則で良ければ…

前線 -> 難易度中。機動性が低く位置取りが限られる分、逆に覚えることが少なくていい。
ただし初動を大きく間違えると取り返しがつかない事になるケースもある。
相手を見て瞬時に力押しで勝てる相手かどうかを判別するメックビルド知識と
敵味方双方の連携具合の優劣を識別して押し引きを決断できる状況把握力が求められる。
近距離志向(300m以下)のビルドだと難易度が上がる。

火力支援 -> 難易度低。基本的に前線に付随して美味しい所だけもらうような立ち回りになる。
リスクの高い行動はあまり取らなくてもいいので楽だが、時には前線と入れ替わったり、遊撃気味の立ち回りで
味方に情報を提供できるとさらにいい。ちなみにLRMボートはここに入る。

遊撃 -> 難易度中。主力から少し離れた位置取りで視界を確保したり、敵の高速機や狙撃機を追い払ったりする。
あちこち走り回る必要があるためマップ知識が前述のロール以上に必要になる。スピードとタフネスの
バランスさえ取れていれば、助からない状況にはなかなかならない。
0437名も無き冒険者 (ワッチョイ b956-9b/0)
垢版 |
2021/06/04(金) 21:51:34.68ID:AkLL6UOJ0
攪乱 -> 難易度高。最高速機で動き回ることになるが、位置取りの自由度が高い分攻撃相手と状況を選び、
状況判断力と何よりも忍耐が求められる。それでいてチャンスがなくともそれらしいプレッシャーを
相手にかけつつ偵察もこなさないといけない。もちろんワンミスで即死も十分にあり得る。

狙撃 -> 難易度高。レンジを活かしつつ射線を確保し、それでいて相手高速機にも対応できる…などという
都合のいい状況を作り出すのは容易ではなく、マップ知識、試合展開を読む経験が求められる。
低火力機の場合、生き残り続けそこそこのダメージを稼ぐ…のは比較的たやすいが、
実をいうと単に無視されて別の味方が優先的に撃破されているだけというワナに陥りやすい。
ダメージ量も少ない上に対象メック・部位ともに分散も免れず、ダメージの質も低い。
もちろん相手から反撃がきたり高速機が詰めてきたりすると、攻撃機会を放棄して守りに入らないといけない。
鈍重高火力機の場合でも、孤立すれば敵高速機にタコ殴りにされ、かといって味方に付随すると持ち味が消える。
ポテンシャルは極めて高いのだが、その絶妙な位置取りを得るのは至難。
トッププレイヤーはそのためにグループ組んだりボイチャで指示を出して、静的でスローペースの試合に持ち込んでいく。
0439名も無き冒険者 (ワッチョイ fe7c-Maj3)
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2021/06/05(土) 06:08:25.45ID:UMGuWOin0
エボンジャガー、ヘルブリンガーにレーザー乗っけた機体
ブラッドアスプ、マッドキャットUにUAC乗せた機体
クイックドローのIV4のMRM 60

この辺やってれば上がってくと思う
ビルドが固定されるから、やっててすぐ飽きるけど
0441名も無き冒険者 (ワッチョイ fe7c-Maj3)
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2021/06/05(土) 08:14:42.60ID:UMGuWOin0
アサルト乗って、盾役やりつつ
チームでマーダーボウル作ってGO GO!
やったな!チーム! GG!

ってゲームがたまにはやりたいんよ

今同じことやろうとすると
レーザーとPPCでゴリゴリ装甲削られて、すぐどうにもならなくなるし
味方は味方で後方に分散しているし

チームで勝つってゲームが大幅に減っちゃって
ひたすら個人戦みたいな感じになっちまった
0442名も無き冒険者 (ワッチョイ fe7c-Maj3)
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2021/06/05(土) 08:19:06.05ID:UMGuWOin0
要は自分のプレイスタイルも、遊びたい武器も
いろいろな機体を組んで楽しみたいってとこも
今のCaulrdonメタには合ってないんだよな

カンストしてたTier1 PSRのバーもパッチ後半分くらいまで漸減してるし
変化についていけないオールドプレイヤーは
大人しく淘汰されるべきなんかねぇ
0443名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dee-INBt)
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2021/06/05(土) 10:09:58.65ID:nZ5d/7if0
今のルールでTier下がるのは君本来の実力はそんなもんっていう意味だよ、昔は弱くても遊んでればあがる仕様だったんだわ、だからソレは君の実力だよ。私は1MAXから3まで下がりました。
Tier1って事なら日本時間で19:00〜21:00あたりに遊んでると結構な頻度で大釜連中に出会えるからオススメだよ。それと彼らはメタ装備な事あんまりなくて面白装備で出てくるけど、それでも勝つからやっぱつえーわ。
出会ったら気軽に話しかけてみるといいよ。
0444名も無き冒険者 (ワッチョイ b956-9b/0)
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2021/06/05(土) 12:13:03.20ID:+MuHIkmZ0
以前のメタも中距離DPS中心に凝り固まってて、メックも武装も多様性があったかというと
別にそんな事は無かったと思うんだが…
まあ前線がちょっとやりにくい環境になったのは確かで、私もどっちかというと
100tメックでオラオラするの好きだから気持ちはわからんでもない。
でもじっくりと睨みあう方が好きな人もいるだろうし、ゲームとして悪いとは言い切れないな。
平均プレイヤー数は上がってきているしね。

あと結果が出づらくなったのは以前のTierリセットに加えてのベテラン復帰で、
単純にT1の平均プレイヤーレベルが高くなっているのも大きいと思う。
1年半前ぐらいには開始数分で敵側に明確なポジションミスをしてるやつを見つけることも
珍しくはなかったんだが、最近はそんなにアマくはなくなってるよ。
0446名も無き冒険者 (ワッチョイ fe7c-Maj3)
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2021/06/05(土) 13:22:58.73ID:UMGuWOin0
>>443
4月の武器パッチ前は普通に1MAXキープ出来てたんだがなぁ
あれこれ武装変えても、機体替えてても
Tierリセット後、2か月半くらいかけてTier 1にして、その後ずっと1だったし

まぁ、メタに合ってないから、今のゲーム環境に適してないから
お前の実力はそんなもんだってのは、確かにそうだと思う

Cauldronの連中は、もう何年も見慣れてきた連中だから
今更同じゲームにいるからどうこうってのもないかな

>>444
レーザー、PPC強化で、稼げるビルドの幅減ってる気がするんだよね

普通のACだと、ダメージ足りなくてノーマルAC組み込むビルドも以前より減った

レーザー、ER PPCのピンポイント、バーストのDPSが上がって、ライトメックが激減してる
お陰でここ最近、コンクエの時にライト全然いないとか増えてきてる

SSRM、ATM主体のビルドもほぼいなくなった
0447名も無き冒険者 (ワッチョイ fe7c-Maj3)
垢版 |
2021/06/05(土) 13:25:17.03ID:UMGuWOin0
まぁでも愚痴っても意味無いか

しばらく稼げる機体でPSRバー戻すか、ゲームお休みするかな
スレもちょっとクールダウンで離れることにします

なんか雰囲気悪くしてしまい申し訳ない
0449あしゅら男爵 (ワッチョイ 896b-SpD0)
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2021/06/05(土) 15:24:10.44ID:bzLT+OAK0
Tierや武器のパッチの影響よりも統合キューの影響で楽しくない感じです
Tier1グループが居れば蹂躙ですしTier3グループが居れば4人で別行動からの戦線離脱などどちらにしても12vs12って感じがしないんですよね
0450あしゅら男爵 (ワッチョイ 896b-SpD0)
垢版 |
2021/06/05(土) 15:28:57.96ID:bzLT+OAK0
結局のところマッチメーカーの出来が悪いことが原因であるように思います
売り上げの為にメックを大量投入したことでバランスが取りづらくなりマッチメーカーではどうすることもできないんでしょうね
0451名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dee-INBt)
垢版 |
2021/06/05(土) 15:45:39.13ID:nZ5d/7if0
あしゅらバロンはそもそもナークとTAGだけ積んだコマンドウで"孤立して"敵を後ろから撃つ遊びしてるからパッチもなにもあんまり関係ないきがするしね、さすがにもうやってないかw
0456あしゅら男爵 (ワッチョイ 896b-SpD0)
垢版 |
2021/06/05(土) 23:32:32.77ID:bzLT+OAK0
>>454
チームメイトからそんなトロール機でなんでマッチスコア下がらないんだ?って不思議がられたことならありますね
>>455
武器もしっかり積んで高速で敵陣を荒らしながら撃破できる機体はさすがに存在しませんよ
0458名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dee-INBt)
垢版 |
2021/06/06(日) 01:01:47.94ID:H90nyg580
あしゅら男爵のつまらない理由が武器よりも味方に振り分けられる奴がザコだからって事だから君は武器関係ないもんなって意味で書いたんだよ。
あしゅら男爵自身が12対11のゲーム作り出す事に疑問感じてないのに他人には求めて来るんだなってね、つまり皮肉です。
0459名も無き冒険者 (ワッチョイ 15fa-Ee3U)
垢版 |
2021/06/06(日) 01:25:07.68ID:eNdxWC5h0
コテに触って申し訳ない。気付かなかった

なんかイベントチャレンジ?のIS SRM6を使うやつが正しくカウントされてないらしい
0460あしゅら男爵 (ワッチョイ 896b-SpD0)
垢版 |
2021/06/06(日) 01:38:08.12ID:GcY/4aHX0
ご説明ありがとうございます
私はチームへの貢献度はマッチスコアに現れると考えていますのでダメージがなくとも問題ないと思っています
実際前スレで少ないダメージで高マッチスコアを出す試みも行っていました
しかしながら極端なことはやはり問題もありますね
控えるようにいたします

しかし懐かしい感じがしますね
5年ほど前はこんな感じで良く突っ込まれていましたから
0464名も無き冒険者 (ワッチョイ 15fa-Ee3U)
垢版 |
2021/06/06(日) 08:45:17.48ID:eNdxWC5h0
JJでピョンPPCしてたら味方のローカスト2体をTKしたんだけど
ファニーモーメントって事で許されないかな...?
通報からの垢BANとか冗談じゃないんですけど
0467名も無き冒険者 (ワッチョイ 6aaf-ltZH)
垢版 |
2021/06/06(日) 13:37:36.27ID:aZBAq9YZ0
イベントのメックを手に入れたけど、扱いきれなかった。
どうしても足を止めて撃ちあってしまう。ライトメックでそれは駄目だろ。
0469名も無き冒険者 (ワッチョイ 15fa-Ee3U)
垢版 |
2021/06/07(月) 00:51:31.73ID:TzFQZD5d0
設定を無視した愚痴だけどノヴァキャットのD型作ったやつは
Primeからハドポ変更した正当な理由があっても無くても死ねよって思う

あとアサルトでベース踏まれた時に前線から半数以上が戻るのやめて欲しいわ
アサルトの足じゃ絶対間に合わんから残れや。ヘビーもセカンドラインくらいで様子見ろや
ミディアムとライトは頑張れ
0470名も無き冒険者 (ワッチョイ 15fa-Ee3U)
垢版 |
2021/06/07(月) 02:53:26.13ID:TzFQZD5d0
――↓攻撃
 私 A味方

――↓攻撃
  私
 A

――↓攻撃
  A私
  ↑コイツホントゴミ

こういう奴たまにいるけど利敵行為でリポートできないんですかね???
0471名も無き冒険者 (ワッチョイ 1501-8pB2)
垢版 |
2021/06/07(月) 18:39:08.79ID:ZGJwxN8y0
敵の攻撃を浴びていたAくんは、私ちゃんが攻撃を浴びにやって来ると
すかさず背後を回り込み、私ちゃんに左側から密着する
しかし突如謎の攻撃がAくんを貫いた!!

.  _人人人人人人人_
. >            <
. > コイツホントゴミ!<
. >           <
.   ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄

いやすまん状況が今一つかめんのだが
Aがやった様にもう一度左に入って即興でローテーション組むではだめなの?
0472名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dee-INBt)
垢版 |
2021/06/07(月) 19:54:16.29ID:U+TotidX0
この絵だとまず私さんがAさんの後退を邪魔してるので私さんを利敵行為で通報したいという事なのだね?
自分をレポートはできないのでチャットで「Report me as a collaborative act(私を利敵行為でレポートしてください)」と言えばつうほうしてくれるかもねw
ノヴァキャットD構成乗ってみたんだけどなるほど面白いね、攻撃するのに全身さらす必要あるし、妥当な設計で特に問題ないとおもうけどAさんが乗ってたの?
0475名も無き冒険者 (ワッチョイ fe7c-Maj3)
垢版 |
2021/06/07(月) 21:30:45.18ID:He+t7XZk0
PSRの件でぼやいてたもんです
結局ある程度割り切って、UACとレーザー系
あとSRMボートで集中して遊んでたら
50Tier 1のゲージ20%くらい取り戻しました

中の人のプレイヤースキルは変わらないので
メタのメックに乗ってれば普通に上がる感じでした
0476名も無き冒険者 (ワッチョイ fe7c-Maj3)
垢版 |
2021/06/07(月) 21:40:32.71ID:He+t7XZk0
ああ。なんか変な感じで送信されちゃった

50%失っていたTier 1のゲージの20%取り戻しました。です

振り返るに、レート下げてた原因は
・あれこれ色んなメックの構成試して遊んでた
・それらのメックのExp稼ぎしてた
・LRMメックでも遊んでいた

この辺で、武器パッチ以前は上の遊び方でもキープできていたのが
PSRレート維持か上げるには、メタの機体じゃないと厳しいかなってとこでした

特にLRMはTTK(Time To Kill)殺すまでの時間短縮で
ダメ稼ぐ前に他の味方がレーザーでダメ稼いじゃうので
獲得スコアの減りが顕著な感じです

『強い機体に乗って、直射の武器で、普通に遊べばレートは上がる』
まぁ、理屈でいえば当然といえば当然の結果なんですが
なんか嫌だったんだよな。これに乗っかるの

今はレート上げられるのが分かっているので
まぁ、自分が下手になったわけでもないんだなと納得はしました
0477名も無き冒険者 (ワッチョイ fe7c-Maj3)
垢版 |
2021/06/07(月) 21:47:03.78ID:He+t7XZk0
あとは、スコア稼ぐ動きのコツとして
あしゅらさんが良く言ってるように
味方の近くで撃ち合いやって、ポイント稼ぐってのも大事です

AMSは積んでいく。UAVはタイミングみて要所で必ず上げる
等の基本的な動きをちゃんと忘れずにしていくのも大事ですね
0478名も無き冒険者 (ワッチョイ 15fa-Ee3U)
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2021/06/08(火) 12:56:20.28ID:gmwY25cN0
良く分かってない事なんだけど、マシンガンって装甲剥げる前から撃つ意味あるの?
ストラクチャー特攻って認識してたんだけど、もしかして装甲の上からでも中身破壊とかできる?
あとマイクロレーザーがん積みしたアサルトメックをちょいちょい見るんだけど、なんか強みあるのだろうか...?
0479名も無き冒険者 (ワッチョイ b956-9b/0)
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2021/06/08(火) 17:20:27.71ID:gAUQAp3/0
>>478
MGは確かに装甲相手にはせっかくのクリティカルボーナスが活かされないが、
一応ダメージはあるので意味はあるかと言えばもちろんある。
安全に当てれる状態で残弾に余裕があったり、
背面や赤くなった部位などすぐに装甲が剥がれる(であろう)ターゲットがいるならもちろん撃つべきだし、
ピラニアやブラックランナーなどであればかなり強烈なDPSが出せるので状況次第ではゴリ押しもできる。

マイクロ積みアサルトといえば十中八九ガーゴイルの事だと思うが、近づきさえすれば
かなりの火力とその持続が期待できる。レーザーの上アサルトとしては破格の機動力があるため
甘く見て寄ってきた高速機を返り討ちにする芸当も可能。
…とはいえやはりレンジが極小なので、強みはあるけど安定して強いとは個人的には思わないかな。
0480名も無き冒険者 (ワッチョイ 15fa-Ee3U)
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2021/06/08(火) 22:13:33.10ID:gmwY25cN0
>>479
MGって6門以上積むとDPS結構出るのか...知らんかった
ガーゴイルとエクスキューショナーがガン積みしてるの見るけど
射程さえ合えば結構強いんすな。数合わせ武器で弱いって印象しかなかったけど
ちょっとチャレンジしてみたくなったわ
0485名も無き冒険者 (ワッチョイ 15fa-Ee3U)
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2021/06/09(水) 22:19:47.65ID:+nPJC83g0
>>484
マジか...フレ―マーもwikiみるとコンポーネント破壊に向いてるって書いてあるけど
実際のところどうなのアレ?MGより威力低いし継戦能力も低そうだし微妙に思うんだけど...

そしてイベントで貰ったチーターでHML*2+MG*6で脳汁出る試合を経験してハマったんだけど
立ち回りというか撃ち合い方が良く分からなくて困る...
裏取るよりも味方と固まってレーザー撒いて、気を見て横や裏に回る感じがいいんだろうか?
どうも裏取りに固執して孤立や枚数不利で負ける試合を作っている感じがある...
0494名も無き冒険者 (ワッチョイ 03fa-E0Y3)
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2021/06/14(月) 11:51:16.13ID:FsfkOYgO0
メタで紹介されてるビルドで偶にトン数がめちゃ余ってるビルドあるけど
トン数って余らせてもいいものなんだろうか?いつもピッタリ載せてるから少し違和感ある
0495名も無き冒険者 (ワッチョイ bf5e-2Zmf)
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2021/06/14(月) 14:41:03.19ID:Nw4URNaG0
メックが軽量化して加速が速くなるなら意味があるけど多分無いよね
トンデモ科学的にはもともと100トンでも水に浮きそうなのがメックだけど
0505名も無き冒険者 (ワッチョイ b67c-nlE7)
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2021/06/20(日) 01:33:34.78ID:TucUBXtb0
Polarの変更入るみたいね
レビュー見たけど、新キャニオンもどきみたいな感じ

遮蔽と高低差が結構あって、視線が通りにくいのかな
近距離〜中距離、Burst DPSとBrawlerメック優位な作りの印象

今までPolarで優位だったLRMはここでもNerf
0506名も無き冒険者 (ワッチョイ dbfa-TbJT)
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2021/06/20(日) 02:23:58.67ID:K0DEzVVJ0
>>505
正直PolarはLRMとAMSの数で勝敗が決まるから全然ありだと思うわ
LRMは性能変わって無いしナーフは違うと思う
もっと多くのマップでこういった回収が進められると嬉しいわ、ホント
0511名も無き冒険者 (ワッチョイ 0eee-C2Ex)
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2021/06/22(火) 23:31:43.92ID:vxa8ZGMM0
Warhammerに5つLRM15積むの楽しい
0514名も無き冒険者 (ワッチョイ dbfa-TbJT)
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2021/06/23(水) 08:34:53.85ID:lLe3PemX0
>>513
どっちのバリアントも優秀だから購入検討中〜
ダイアーウルフはこいつ一択レベルあると思ってる
ティンバーは正直微妙だけどQUIRKSでワンチャンあるかな?って考えてる
0517名も無き冒険者 (ワッチョイ 7aaf-EiM5)
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2021/06/24(木) 07:01:43.75ID:a8usC2uf0
>>515
一番下に「View Mech's Speck」というリンクがあって、それを開けばメックの詳細が出てくる。
UltraVioletが9375MCだから約40ドルぐらいなことを考えると、お得だと思う。
0519名も無き冒険者 (ワッチョイ 0eee-C2Ex)
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2021/06/24(木) 13:58:54.53ID:ttNXXXOv0
至近距離でベタ足インファイト楽しみたいんだけどおすすめ機体どれ?
0524名も無き冒険者 (ワッチョイ dbce-VNxU)
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2021/06/24(木) 20:17:50.96ID:U+ny2Gt00
近距離で撃ち合う感じならSRMかな
威力の点でISを押すとなるとアサルトに回り込める速度と火力でMedium
とするとブッシュワッカーのX1かな
0526名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fee-W41i)
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2021/06/25(金) 10:11:33.36ID:CFGtXWj80
ベタ足インファイトはちょっと意味わからんかったな
至近距離でDPSと装甲でごり押しって感じの機体かな
ていうか昨日復帰してメック買ったのに今日セールきたんかいな・・・
0527名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f5e-4jLa)
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2021/06/25(金) 11:49:27.16ID:xfsaLR0B0
ベタ足=足を止めて殴り合うの反対はフットワークでアウトボクシングする事だろうから遮蔽使ってちょこまかしないってイメージできたよ
0529名も無き冒険者 (ワッチョイ ff4f-wfqF)
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2021/06/25(金) 12:02:09.22ID:GDvLgdKp0
ベタ足とは、インパクトからフォローまで右足かかとを上げないことです。ただ、かかとを上げないということは、脚が使えずに手打ちになってしまい、飛距離も落ちます。また引っかけの出る危険もあります。
0532名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fee-W41i)
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2021/06/26(土) 00:04:22.70ID:8Mx413ZS0
スキルって一度取っちゃうと完全に振りなおしってできないん?
0533名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fee-W41i)
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2021/06/26(土) 00:06:12.04ID:8Mx413ZS0
ごめんスキルっていうのは、アンロックしちゃったスキルノードの方ね
間違えて取っちゃってたから振りなおしたいんだけどSPはもう戻って来ないんやろか
0534名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fee-H7K1)
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2021/06/26(土) 02:26:06.74ID:6cs5GLK00
スキルは振りなおしできるけどつかったポイントは帰ってこないからもっかい貯めるかお金で買うしかないよ、誰もが通る道なのでがんばってくれ
0536名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f34-lfrx)
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2021/06/26(土) 08:38:24.29ID:OU8rN+9S0
ジャンプジェットのだけは今まで1ポイントも取った事ないなぁ
あれ振ると動き変わるもんなのかな

確か全部取って
昔のジャンプジェットと同等くらいってもんだったと思うけど
0538名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ffa-htoQ)
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2021/06/26(土) 13:43:34.17ID:amEjODn+0
セールという事で狙ってたメック幾つか買ったんだけど
アサルトメックってマジで正面からの撃ち合い強いのね...
ガーゴイルにHML*4 UL*12 TCP-IVのビルドで出撃したらk8KMDD2っていうスコア出せたわ
足も遅くないし良いメックね...
逆にヴィーグルはメタ上位だけどPPC*3の使い方良く分からんくて持て余すわ...
0541名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fee-m5uv)
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2021/06/27(日) 12:23:59.76ID:8PXn6i+r0
レーザー兵器初心者でよく分からないんだけども
スキルに照射時間短縮ってあるけど、レーザーって当ててる間ダメージ発生し続けるんだよな?
これって何かメリットあんのか
0543名も無き冒険者 (スプッッ Sd5f-s527)
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2021/06/27(日) 12:37:22.21ID:p4Vqvt3ad
照射時間が減ってもダメージの総量が減るわけではない
1秒で5ダメージ=5ダメージ与えるまで1秒当て続けないといけない、なのが
0.75秒で5ダメージ=5ダメージ与えるまでの時間が0.75秒、になるから強くなる

あと照射時間が短くなればそのぶん早く回避行動にうつれるし
レーザーの場合照射時間が終わってからクールダウンが始まるので
照射時間が短くなればDPSも良くなる
0544名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fee-m5uv)
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2021/06/27(日) 12:37:54.70ID:8PXn6i+r0
つまり照射時間短ければダメージ入れやすいってことか
0545名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fee-m5uv)
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2021/06/27(日) 12:38:34.86ID:8PXn6i+r0
なるほどなサークルKサンクス
0546名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ffa-htoQ)
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2021/06/27(日) 16:00:20.35ID:1/95VrG80
一応補足?しておくと
回転率が上がるとDPSは良くなるけど熱効率は悪化するので
スキルでクールダウンを取り過ぎないように注意ね
0548名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f76-wfqF)
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2021/06/27(日) 21:07:44.75ID:G7WOT8Ve0
だいぶ前にイベントでもらったUZL-3P(C)ってメックなんだけど今使ってみたら挙動が変なんだ
なんというか止まった状態とかジャンプ後に着地してから歩き出す時とかに
何かに引っかかって進めないみたいにガクンとなってから加速を始める
そのせいで隠れようとしてもワンテンポ遅れてやたらと攻撃に当たるし散々だった
多分AGILITY調整をした時に入力する数値ミスったとかそういう理由でバグってんだと思うけど
0549名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f76-wfqF)
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2021/06/27(日) 21:35:35.00ID:G7WOT8Ve0
試しにストアでチャンピオンメックじゃないUZL-3Pに乗ったら変な挙動してなかったわ、どういうことじゃPGI

>>547
自分の持ってるGAR-Cでテスト出撃して歩いてみたけどおかしな所はなかったよ
他のバリアントでは試してないからわからん
0550名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ffa-htoQ)
垢版 |
2021/06/27(日) 21:41:19.82ID:1/95VrG80
>>549
私はD型スキルなしで使ってるんだけど
加速力に対して減速が低すぎてチョン押しでスィーッて滑る(´・ω・`)

そしてアジリティパッチの影響なのか知らんけど
ライト、ミディアム、アサルト/ヘビィで足並み揃わなくて負ける試合が増えてる気がするわ
プレイフィールは悪くないんだけどゲーム体験はクソになった気がする
0551名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f76-wfqF)
垢版 |
2021/06/27(日) 22:19:52.18ID:G7WOT8Ve0
>>550
> チョン押しでスィーッて滑る(´・ω・`)
改めてストアでC型とD型に乗ってみた
言われてみれば確かに昔より滑って止まりにくくなってる気がする
バグとかじゃないと思うからそういうメックなんだと思って乗りこなすのが良いかと

> プレイフィールは悪くないんだけどゲーム体験はクソになった気がする
このスレでは最近の調整をあまりよく思わない人が多い感じだね
自分は鈍いのか「なんか前とちょっと違くね?」くらいにしか感じないけど
0552名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ffa-htoQ)
垢版 |
2021/06/27(日) 23:15:47.80ID:1/95VrG80
>>551
自分は他の人と違ってTier低いから特に顕著なのかもしれないんだけど
アプデ前に比べて明らかにバラバラに行動する場面が目立ってると感じるの...

アジリティパッチ自体はとてもいいものだと思うけど、中身がそれに適応してないというかなんというか...
ライト3~4機で敵本陣突っ込んで枚数有利作んなクソがって愚痴
0553名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f56-kMi9)
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2021/06/28(月) 07:02:02.27ID:cSohzQF20
実際に入力ミスがあったようで一部のUzielの加減速、Stormcrowの旋回、Riflemanの減速などに
意図しない数値が入っていると報告されてる。
後者2つは不利にはならないのでいいけど、Uzielはしばらく搭乗を避けるしかないかと…
0557名も無き冒険者 (ワッチョイ a3fa-BXkI)
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2021/07/02(金) 19:16:40.70ID:cifkdh3c0
あれほど大繁殖してたピラニアを最近見ない気がする
代わりにLOCUSTとFLE20が増えた印象あるわ
あとSSRM、マジで見ない。ATMの方が見るレベル
0559名も無き冒険者 (ワッチョイ a3fa-BXkI)
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2021/07/03(土) 16:33:28.19ID:Pj7qOnRF0
側面で孤立して狙撃してる敵メックに何で誰も対処しねぇんだよクソが!
6枚抜かれてんじゃねーか雑魚どもが!脳みそ付けてこいやゴミクズが!
0561名も無き冒険者 (ワッチョイ a3fa-BXkI)
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2021/07/03(土) 16:44:00.07ID:Pj7qOnRF0
行ってるわw
ただガン睨みされてて一人じゃ対処不可なんですわw
VCもチャットも無視、どうしようもないですwww

キレそう
0563名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ece-c9XW)
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2021/07/03(土) 17:41:50.17ID:D5lLtEiT0
開始前の画面でいろいろ分かることがあるんだ

まず部隊タグ、多いと強烈な連携(スナイパーを完璧に守る構成、LRMボート+スポッター、SRM近接軍団)がある
主に週末、午前中に多い

次に味方の構成、各クラスの構成は大体敵も同じくなる、ライトが多いならアサルトにエスコートが必要とか。
ヘビーアサルトが多いとき唯一のライトメックが自分ならどう動くべきかとか

最後にping、300超えて振り幅がでかい奴は大体ピンチにラグくなる。超うざい
0566名も無き冒険者 (ワッチョイ a301-BjVf)
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2021/07/03(土) 21:52:23.94ID:KJ5tMz8q0
復帰勢で絶賛ティア上げ直し中の俺氏、味方の質にはもはや諦めの構え
ティア5と当たらなくなるのって3からだっけ?
すごく遠く感じる
0568名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f56-XVAm)
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2021/07/04(日) 07:23:36.97ID:VFnqAQq80
T5と当たるのはT3まで、というように2差範囲で収まるようになっている。
しかしおかしな構成のグループが存在したりや待ち時間が極端に長くなると例外が発生するようだ。
あまり気にするほどの事では無いと思うのだが
0575名も無き冒険者 (ワッチョイ cbce-6wWl)
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2021/07/09(金) 19:55:32.48ID:7ryK0QWy0
なぜ回線環境悪かったり低スペックだったり飲みすぎてAFKするような奴に限ってアサルトに乗るのか
タゲもろくに取れなかったり視野が狭い奴に限ってLRMボートに乗りたがるのと一緒か
0576名も無き冒険者 (ワッチョイ 7501-3Y/E)
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2021/07/09(金) 22:55:39.63ID:rwKt/8Ac0
低スペ糞回線がライトなんてやった日にゃワープしまくりで手つけられんのでは
アサルトならむしろ良識的といえなくもない
0580名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dce-6wWl)
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2021/07/11(日) 08:07:16.19ID:0L+ESlmS0
一番有名なのがHBR-Prime  でもワイほとんど乗らないから愛用している人が熱く語ってほしい
俺が書くのなんか悪いぐらいメックベイに置きっぱ
0581名も無き冒険者 (ワッチョイ a534-jjVx)
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2021/07/11(日) 08:36:03.67ID:HfSggV0k0
積むだけなら結構いる

なので、そこまで条件絞れているなら
自分で調べてこれどう?って聞き方の方がいいよ

重量とか立ち位置どの辺でやりたいのかとか、自分にしか分からないことが多すぎて
回答者は絞れないよ
0584名も無き冒険者 (ワッチョイ 75fa-56/R)
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2021/07/11(日) 18:23:03.00ID:hcQ97oXa0
>>581
確かにそこ失念してました
理想形としてはRVN-3Lみたいに高機動で隠密性の高い機体で動き回りながら
側面攻撃や味方後方からアーマー引っぺがす立ち回りがしたいです
一応一つの回答としてシャドーキャットを使ってるんですが、もう少しタフな機体が使いたくて...
これが今のビルドっす > ttps://mech.nav-alpha.com/#deb1d191_SHC-MI
ヘルブリンガーだと動き回れないのでちょっと違うかな...て感じっす
0589名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bee-fZKI)
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2021/07/11(日) 22:17:45.12ID:myWiN3w10
し...正面から撃ち合う機体じゃ無いから...
最小の中量級と言うよりは40tの軽量級と認識すべき、って投稿を見た覚えがあるような
0591名も無き冒険者 (ワッチョイ cbce-6wWl)
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2021/07/11(日) 23:26:40.42ID:v2Vgeqhq0
ERLLの長い照射時間の間、機体の弱点を晒してるれる人あまりいないと思うから
2門ぐらいのERPPCかLPLでもよいと思うけど
0592名も無き冒険者 (ワッチョイ 75fa-56/R)
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2021/07/12(月) 09:33:15.99ID:5GHSNq3+0
>>589
ミディアム級ライトって良く聞きますな
>>590
デスヨネー
>>591
実際そうなんだけど熱量管理とか使い勝手でerLLが一番良いの...

最近の試合、なんか遥か遠方で何もしない(できない)集団が出来上がって
善戦からすり潰されるクソ試合多くて辛いわ。イベントのせいでこうなってんのかね?
0594名も無き冒険者 (ワッチョイ e30e-6Mb1)
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2021/07/12(月) 17:25:00.75ID:LvykfqpW0
>>579
ERLLで遠距離して遊びたい時はフェニホ使ってるなぁ
高速レーザーと言えばフェニホ!
mwo.smurfy-net.de/mechlab#i=416&l=b636cef94754624d18e8a7b2a9003d5cd4aaafd2

ECMなしで良いならシャドホ2Kを推すんだな
物陰から肩だけ出して狙撃
めっちゃ嫌がらせ、めっちゃ役立たずw

逃げ撃ちならぐりぽんおぬぬめ
ほぼ真後ろ見ながら走れる、マップ地形きちんと把握すれば全速で逃げながら好きなだけ撃てる
でもECMとE3スロ持ってる機体ない
0595名も無き冒険者 (ワッチョイ 035e-ybdo)
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2021/07/12(月) 17:37:17.32ID:KV4BC8Fz0
LL3門持っても排熱足りなくて撃ちやすみ多すぎじゃねとか思うアサルト軽武装好きの意見
LPL1門撃ちっぱなしおkとかのが好きよ
0606名も無き冒険者 (ワッチョイ 7558-k6Pd)
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2021/07/15(木) 03:01:43.60ID:HqgZG8Q40
>>602
右手にレザ7とか積めるのでここをいかに守るかのダメコンで段ちになる
MASCとJJ付きで95tにしては動けるしで加速時は速度100近い
足で稼ぐタイプ割と強いよ

アトラス7Dは器用貧乏タイプ
自分は大口径キャノンとMRM 適当レザ積んでる
悪くはないが強い方でもない地味な機体

基本アサルトはダメコンできるかに掛かってる
リザルト画面で被弾ダメ出るから安定して400-500は出せるように
600-700以上だせれば優秀なダメコンマン
0607名も無き冒険者 (ワッチョイ 75fa-56/R)
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2021/07/15(木) 03:09:29.67ID:yX7wk2TQ0
>>606
ダメコン意識しなくても被ダメ500前後は普通に出ない?
CTの装甲とストラクチャ+正面装甲少々で40t以上はそれぐらい行くと思うんだけど...
しかしどちらも悪くないメックなのね。教えてくれてありがとう。アトラスは欲しいメックだったからがっかりせず済みそう
0608名も無き冒険者 (アウアウウー Sa09-fZKI)
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2021/07/15(木) 09:44:56.11ID:BUhjQRXza
>>604
AS7-Dちゃんと乗ったことないからそっちの評価は避けるが
Battletech/MechWarriorの世界観的に一番有名な100tだしMW5mercsではシャシーも武器も入手しやすいモノで構成されてて潰しが利くと言う意味で使いやすい
MWO現環境でどうかって事より撒き餌として優秀と判断されて配ったって事だと思う
0610名も無き冒険者 (ワッチョイ a534-jjVx)
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2021/07/15(木) 22:14:09.36ID:Awqh4NoU0
装甲差が全然違う
速度も違うから、当然運用も変わる

IV4は機動性とダメコンの優秀さ
SBは機動力と短距離火力

アトラスは重装甲で突撃して切り崩すか、粘り強く戦う運用
なので、劣化って指摘は当たらない

例えば、重装甲のアトラスと同じ様にスピベアが突っ込むと
装甲の薄さで落ちやすい

それをみて、スピベアはアトラスの劣化じゃない?って言っても
機体特性に沿った運用をしていないからだよねって話し
0611名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dfa-zSg9)
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2021/07/16(金) 01:03:35.49ID:9pDoISN00
なんかこう酷い味方ばかり引いて負けが込むと害悪プレイして憂さ晴らししたくなる
>>610
劣化というか例に挙げたヤツに比べて攻撃機会少なくね?とか
足回りに難ありで終始きつくね?とか強み押し付けるの難しくね?って言いたかった
近〜中距離からアルファストライクで一気にぶっ潰すメックだと思ってるけど
自慢の装甲を活かして突撃は足の遅さとECMが無い点であんま意味なくね?とも思ってる
(そもそも装甲を生かして突撃が活きる場面がわからんけど)
0612名も無き冒険者 (ワッチョイ 0534-fEvS)
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2021/07/16(金) 02:19:31.89ID:+FRWIB430
>>611
お。良い所に気が付きましたね

だからアトラスはあまり乗られてないんですよ
突撃で重装甲がはまる場面では、このゲームで一番の性能だけど
その場面を引き出す状況にムラがあり、立ち回りが難しいんです

有効射程は短距離、瞬間火力と継続火力も実はそんな高くない
なので、現状はUAC沢山載る機体のがどのレンジも対応できて強い

機体特性
メリット:重装甲
デメリット:立ち回りの難しさと、火力の微妙さ

というか、アトラスはデメリットが大きくて昔から不人気だったので
装甲Quirkが山盛りに付けられたゲーム内経緯もあります
上のデメリットを弱めるのがECMで、D-DCは他の機体よりは乗られています
0613名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dfa-zSg9)
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2021/07/16(金) 06:22:39.48ID:9pDoISN00
やっとこさイベントバッグ150個集め終わった...
なんか反映遅いのか微妙にずれるの何なんだろうねあれ?
885MC手に入れたけど1000MC以上入手の報告結構聞くからハズレ感すげぇわ
0616名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dfa-zSg9)
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2021/07/16(金) 14:05:32.18ID:9pDoISN00
>>615
やばいよね芋団子
全然足並み揃わなくて3~4グループに分かれるとか
押すべきところで超遠方に居るから押せない状況多発してて前衛が死んでるわ
0620名も無き冒険者 (ワッチョイ 4156-E0YB)
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2021/07/16(金) 17:29:54.82ID:OkWm1tYf0
そもそもちょっと前まではNASCARの頻発が不評で、
こういう渋い睨み合いを求めていたプレイヤーもいる事から
最近のアップデートの狙い通りの結果とも言える。
次のパッチでもNASCAR御用達マップのHPGに手が加わるようだ。

個人的には私も100t乗っての接近戦が好きなんで、それが比較的やり辛くなった現環境はちょっと寂しいが…

それはそれとして足並みが揃わないのは良くないことだが、必ずも後衛のせいだとは限らない。
近距離レンジの武器しか積んでないから、と遮二無二突っ込むのも問題だし、
時には前衛が後衛に合わせて自重し、中盤〜終盤まで我慢する必要もある。
言うほど簡単にはいかないのは百も承知だが…
0622名も無き冒険者 (ワッチョイ 89ce-R8z5)
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2021/07/16(金) 18:45:31.78ID:+bAeNbTQ0
支援タイプに乗っててNASCARになりそうなとき味方とは逆に動いて
UAVだのNARCだの駆使してANTINASCARに持っていって成功すると働いた気分になる
スコア出ないけど。
0623名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dfa-zSg9)
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2021/07/16(金) 19:29:11.51ID:9pDoISN00
ドミネ、コンクエ → ポイント踏まず遠くからチュンチュン
スカミ → 負け確ラスワンになったらシャットダウンかくれんぼ開催
インクル → ルール解ってるやつ少なくて縛りプレイ
アサルト以外楽しく遊べん

ナスカの解消とじりじりとした接近戦主体の戦場が理想だったのに
超遠距離から頭出しチュンチュン狙撃するクソみたいな戦場になったの悲しいよ
0624名も無き冒険者 (ワッチョイ cdee-E0YB)
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2021/07/16(金) 20:32:30.38ID:0jAk53/o0
それ分かるわー
そこそこお互いがしっかり見える距離でぶつかり合うのが楽しかったのに、今はぶつかり合う前には装甲疲弊してたり、ぶつかりあうか!?って時にも後方待機多すぎてひき殺されたりでつまんないわ
かと言ってPPCとかERLLみたいな遠距離武器は性に合わなくて使う気にはなれないんだよな
0628名も無き冒険者 (ワッチョイ 7dfa-zSg9)
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2021/07/21(水) 03:23:38.21ID:3iNldWoi0
なんかパッチ着たけどSSRMが威力上がった代わりにCD上がって
ライトメックに対しての有効性下げますって言われてなんか悲しくなってきた
0629名も無き冒険者 (ワッチョイ 7aaf-Jptq)
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2021/07/21(水) 07:48:14.88ID:AHf5oIkk0
WARDEN BOOSTER PACKが来たので見てみたら、DWF-C/DWF-C(S)/TBR-BH/TBR-BH(S)の4機セットなんですが…。
2機セットじゃなかったの?

DWF-Cに至ってはメック選択画面でアトラスが表示されてる…。
メックラボまで行くとDireWolfになるけど。

大丈夫かな、これ。
0632名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d76-kbnc)
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2021/07/21(水) 15:25:23.10ID:XhW5FHHs0
>>628
昔のC-SSRMはライトメックへの効果が高すぎた
だから1発あたりのダメージを減らす事で対ライト効果を弱くした
だけど弱くなりすぎたからちょっと戻した(つまり対ライト効果UP)って言ってんだぞ
0633名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a43-BuM5)
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2021/07/21(水) 15:27:28.99ID:DlarCoIP0
>>629
striderの時もだったけど通常2+(S)機体2の4機セット
(S)機体しかイランというならば通常バリアント売却してメックベイ2個浮くと考えればまぁ
ただWARDEN関連のイベント完全に取りたいなら(S)じゃないほうも一応残した方がいい
0639名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d01-bZTk)
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2021/07/22(木) 14:51:24.41ID:zGURxkfu0
押されたら引く味方と言うがな
押し出したら止まらない敵も居るんだぜ

ドミネで敵全員が黄色い円を突き抜けて来てアッサリ占領勝ちした時は
喜び通り越してポカ〜ンだったわ
0640名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ace-R8z5)
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2021/07/22(木) 18:49:28.97ID:D43qHi+30
今の仕様では敵にダメージを与えてマッチスコアを稼ぐのが至上だから
アサルトやドミネ、資源で占領するよりも敵を追っかけるのはある意味大正解

みんなで勝ちを目指すというゲーム本来の目的から外れすぎている今の仕様を変える必要がある
0641あしゅら男爵 (ワッチョイ 916b-OBk+)
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2021/07/22(木) 20:40:49.24ID:Idqos/lR0
何とか24人集まらないですかね?
最近始めた方でも24人集まればFaction Playでメックベイ稼ぎが出来るんですけどね
勝敗は気にせずに経験値とメックベイ稼ぎとして割り切って出来ますし
気分転換には良いと思うんですけれど
0643あしゅら男爵 (ワッチョイ 116b-k2Hi)
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2021/07/23(金) 14:43:05.21ID:4REEYdTx0
1名は確実にいらっしゃるということですね
人さえ集まれば適当にチーム分けしてQuick Playのように淡々とゲームを行うだけで問題ないと思いますからボイスチャットとかは気にしなくてもよいと思いますよ

というわけでどれぐらい希望者がいらっしゃるのか集計してみようと思います
下記URLでポチっていただくだけです
https://tagvote.grinspace.jp/vote/Vote?Key=2fe8b2b2d11c4e8989fc337bfa50ce5d
0645名も無き冒険者 (ワッチョイ 29fa-RnSF)
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2021/07/23(金) 15:30:57.67ID:wc5+30n/0
直近試合20戦全敗記念カキコ
なんで毎度開幕1分以内に味方3~5機が撃墜されるんですかね。俺も敵になりてぇよ
1試合の時間よりマッチング時間の方が長いわクソが
0646名も無き冒険者 (ワッチョイ 3925-znMD)
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2021/07/25(日) 16:08:44.54ID:pO9h8ows0
数年ぶりに復帰したけどもしかして今キングクラブって弱い?
0000買ってたんだけど殆どキル取れない、AC20よりレーザーのが強いんかな
0647名も無き冒険者 (ワッチョイ 29fa-RnSF)
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2021/07/25(日) 17:10:54.02ID:GYqtI59r0
使ったことないから相手してての感想だけど
キングクラブは足遅いし特徴的な平たい体のせいで的って印象(特にLRMに弱い)
アサルトにしては火力低めに感じるし(十分脅威だけど)、味方と並走できるかどうかじゃないかな?
0648名も無き冒険者 (ワッチョイ 93ce-8Xcr)
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2021/07/25(日) 21:13:46.98ID:W8ybqAHx0
>>646
アサルトとして撃ち続けるならAC20x2より
ヒートスパイク無いLBX20x2のほうが強いですよ、乗ったこと無いから腕に乗るか分からないけど
脅威を感じるカニの使い手はUAC5積んでると思います。
0649名も無き冒険者 (ワッチョイ 3925-znMD)
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2021/07/25(日) 21:47:38.95ID:pO9h8ows0
たしかに味方と突っ込めるとスコア伸びるんですが、単騎だと削り切れずに蜂の巣にされます、特にLRMの被弾率が高いような…

小口径は積めないのでカニは諦めてアニヒレーター買ったら幸せになれました。RACとか昔は無かったので新鮮ですね
0650名も無き冒険者 (ワッチョイ 7156-0CkY)
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2021/07/26(月) 15:33:27.16ID:ELGg2y490
残念ながらキングクラブはお世辞にも強いとも使いやすいとも言えない
低い両手のハードポイント位置、統一性のない武装、低いコクピット、狙いやすい巨大な胴などの欠点が大きく、
ウリである真っ向から全身さらしての火力を発揮、という場面に持ち込む前にボロボロになりがち。
火力はあってもタフネスは無いのでタイマンなら勝てるか…というとそれも微妙だし、
その自慢の火力も今まさに絶賛売り出し中のダイアウルフと比べられると…

でも来月にQuirkパッチ(の一部)が来るようなので、もしかしたら救いはあるかも?
0652名も無き冒険者 (ワッチョイ 29fa-RnSF)
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2021/07/26(月) 19:15:02.39ID:Y1QB1cgy0
3ERPPCビルドのV−グルの運用というか立ち回りというかそんな感じのが知りたい...
とりあえずPPCを2-1とCFの3つのグループに分けて、基本2本で撃って移動
狙える位置に来たら2 > 1って感じで3門叩き込む感じでいいんだろうか?
熱量管理がスキル育ってないのもあってクッソキツイ
0654名も無き冒険者 (アウアウウー Sa5d-znMD)
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2021/07/26(月) 20:29:39.92ID:v/z4iUhIa
大昔に作ったレーザービルドのストーカーだとかなりダメージ稼げるのに、カニに乗り換えた途端与ダメが半分程になったんでなんか怪しい気はしてました。
AC20積んだり腕パカパカするの好きだったんですがしばらくカニは乗らないですね。
0655名も無き冒険者 (ワッチョイ 29fa-RnSF)
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2021/07/26(月) 20:53:07.96ID:Y1QB1cgy0
AC20自体は未だに脅威だし押し付けれたら滅法強いんだけど
AC20を叩き込む距離までキングクラブじゃ辿り着くのが難しいのよね...
見方が守ってくれたり歩調合せてくれてるなら普通に強いんだけどね、キングクラブ...
0657名も無き冒険者 (ワッチョイ fbee-bSA8)
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2021/07/27(火) 00:41:38.20ID:arXr7zz60
見よ、この3連HPPCを!オワタ先生ではない!オサム先生だ!

とやろうとしたら、PPCのHSL無くなった?
Mechlabが間違っているのかな?
0659名も無き冒険者 (ワッチョイ 7156-bSA8)
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2021/07/27(火) 09:19:13.39ID:9wJ9+ZhU0
>>652
だいたいそんな感じだけど、CFの代わりに全門発射でもいいかもしれない。
当然発熱ペナルティは喰うが、最序盤のダメ元撃ちやワンチャンスだけ撃ってあとは大きく移動、
みたいな場面ではアリだと思う。
0660名も無き冒険者 (ワッチョイ 29fa-RnSF)
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2021/07/29(木) 00:58:25.66ID:A7eOHIfX0
ライトメックの運用って大体こんな感じだろうか?
・重/強襲のコバンザメしてフォーカス合わせとコバエ落とし
・隠密性能と足回りを生かしたフランカー/ステルスキラー
・UAVやNARC、TAGによる偵察とスポット
・ポイントマン

海外ニキ曰く、コバンザメ系ライトが一番いいライトらしいんだけど
フォーカス合わせって野良でもできるんだろうか?正直きつくない?
0662名も無き冒険者 (ワッチョイ 29fa-RnSF)
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2021/07/29(木) 12:47:51.75ID:A7eOHIfX0
そういうもんだろうか。役割でロードアウトとか変えるから良く分からん...

なんか最近被弾しても警報でない時多いんだけどこれってラグ?
0663名も無き冒険者 (ワッチョイ 7156-bSA8)
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2021/07/29(木) 13:03:35.22ID:myo4tRf30
>>660
ライトと一言に言ってもERPPCのCougarか、MPLのUrbanmechか、などでえらい違いだから
さすがにもうちょっと詳しく言ってもらわないと何とも言えないかな…

でも基本的にコバンザメはよろしくない。機動性があるのならアサルトなんかと同じ位置にいちゃだめで、
援護/護衛をするにせよ少し離れた場所で偵察なり別の射線なりを確保するべき。
0664名も無き冒険者 (ワッチョイ 7156-bSA8)
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2021/07/29(木) 13:24:45.64ID:myo4tRf30
>>662
警報?
WARNING!の事ならその警報は誘導兵器のロックオン攻撃を食らっている時だけの物で
通常兵器で打たれても何も言われないのが普通。
ダメージ元の方向インジケーターの事なら、方向の無いダメージソース
(落下・味方との衝突・火砲支援など)とか、四方八方から同時に撃たれている、
とかでなければ身に覚えのない現象だが…
0665名も無き冒険者 (ワッチョイ 29fa-RnSF)
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2021/07/29(木) 14:20:42.55ID:A7eOHIfX0
>>664
撃たれた方向を示す赤い矢印?みたいなやつなんだけど >警報
1on1で側面や後ろから撃たれた時に偶に出てこない時あるんだよね。地味に困る
>>663
背面暗殺マンとか孤立したヤツ即食いマンみたいなライトに憧れてんだけどうまくいかなくてね
海外ニキ曰く
中盤までは前線で戦う味方の後ろについてフォーカス合わせる
中盤以降はポジションは変えつつフォーカス合わせ
終盤はフランカーとして動くのが基本だそうな
0666名も無き冒険者 (ワッチョイ 59ee-3Z6B)
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2021/07/29(木) 14:42:38.35ID:XEw4ckkh0
ライトメックを相手にしたときに一番つらかった動きを自分でもやってみればいいんじゃない?
ヘビー〜アサルトクラスである程度戦って装甲をはがされた後に、フレアとかピラニアが出てきて耐久力の優位性を失った状態でまとわりつかれるとヤバイとかそういうの
0667名も無き冒険者 (JP 0H73-Lqsn)
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2021/07/29(木) 18:10:09.03ID:RupgSunpH
>>665
真後ろの時はちょっぴりしか赤くならないから突っ立ってて脚が捥げるまで気付かない人はいるかも
映画スターリングラードを真似てターゲットがLRMとかで射撃しているタイミングだと自分の爆音でなお気づかない
0668名も無き冒険者 (ワッチョイ b901-M6Qw)
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2021/07/29(木) 18:16:37.52ID:l9gWmeqe0
>>665
その海外ニキなんか駄目だと思う
もしやライト嫌いの高度な情報戦か?
まあとにかくライトは壁以外は何でも出来るんだから
最序盤から状況に応じて臨機応変に動く事が大事よ
味方の後ろに居る暇など無い
0669名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bce-8Xcr)
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2021/07/29(木) 18:31:27.98ID:SB/JV50B0
ライトはとにかく開始前の味方の構成を見る事をお勧めする。
それで開幕は何をすべきか大体分かる。

逆に「何が分かるんだ?」ってレベルなら素直にミディアム乗ってたほうがスコア出るよ。
あと背面暗殺マンはマップ覚えればライトじゃなくてもできるよ〜
0670名も無き冒険者 (ワッチョイ b901-M6Qw)
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2021/07/29(木) 21:38:18.72ID:l9gWmeqe0
一応言っとくと
ライトでKillとKMDD稼ぎたいなら海外ニキの言うように序盤温存して後半本気だすのが最善よ
でもそれは味方の手柄をぶんどってるようなものだから
チームへの貢献を目指す人には違うと思ってな
0671名も無き冒険者 (ワッチョイ ceee-By/s)
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2021/07/30(金) 00:00:50.24ID:EEEoyTq30
ライトは通信遅延か自分がどこ向かって走っているのかすら判らなくなる事が多すぎて自分じゃ使わない
(突然現在位置が変わったりする。たぶん接触とかなんだと思うけど)
ローカストで160km/hで走るの楽しいんだけどねぇ
皆はそんな事ならない?
0673名も無き冒険者 (ワッチョイ cd58-8nfh)
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2021/07/30(金) 07:06:58.14ID:7mL1nows0
マキシマムテレポートはパケロスとかなので高頻繁になるようならネットワーク見直した方がいい
高速で動くライトは描画もネットワーク負荷も高いから
f9押すとフレーム数見れるが建物多いソラリスシティでもトレーニングで出てチェックしてみて
60からほぼ動かないレベル以外駄目よさらに24機分の負荷加わるからね

自分がライトで優秀と思うのはスポット重視の人かな
敵の位置や主力部隊が何処にいるか何処へ向かおうとしてるか等
早ければ早いほど有利位置取りやすくなるから
0674名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a5e-swOZ)
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2021/07/30(金) 12:23:35.53ID:jjZuDT940
ライトは生き残ってることが最優先で生きてれば優秀
それ以上はスポットは嬉しいがチラチラ目に入って「ウザいが無視できる囮(←重要)」をやりながらきのこるのが難しい
0676あしゅら男爵 (ワッチョイ 216b-d0wC)
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2021/07/30(金) 22:23:17.83ID:OVjuis3L0
予想通りというかやはり大人数は集まらないようですね
ですが人はいらっしゃるということでせっかくですので集まる場でも設けましょうか?

明日、明後日の夜8時ぐらいからMWOを起動しておくのでフレンド申請をしていただければグループなりプライベートロビーなりへ呼べますのでそこで交流していただければと思いますが
アカウント名は"Baron Ashler"でお願いします。
0677名も無き冒険者 (ワッチョイ 1525-kof4)
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2021/07/30(金) 22:24:28.04ID:OqpxPNyq0
ヒーローメック買いたいけど潰しが効くのってヘルブリンガーかな?
レジェンドキラーのライフルマンも欲しいけど悩むな
0680あしゅら男爵 (ワッチョイ 216b-G7+O)
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2021/07/31(土) 00:04:50.70ID:Tg4Emyip0
>>679
単なる名刺交換の場ですのでゲーム上で皆さんがフレンド登録できれば良いと思っているだけです
面倒くさい付き合いが嫌な方もいらっしゃると思いますので継続してグループで遊ぶとか考えていないんですよ
私自身も野良専門ですしね
あとは各自で交流を深めていただければと思っています
0681あしゅら男爵 (ワッチョイ 216b-G7+O)
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2021/07/31(土) 00:20:37.76ID:Tg4Emyip0
ライトといえば最近メインで使用している機体がPanther PNT-9Rなんですけれども同じマッチに5機もPantherがそろって驚きました
マイナーな機体だからと使用していたのにどこを見てもPantherが視界に入るので困惑しました
https://i.imgur.com/U2qi4RD.png
0682名も無き冒険者 (ワッチョイ cdfa-Xvfy)
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2021/07/31(土) 00:49:09.96ID:np8QTsXR0
>>668
ライトクソウマ海外ニキに教えてもらった(スペシャルサンクス Google)
まぁ伝え方が悪かったというか意訳し過ぎたというか抽象的すぎたけど
和約してテンプレにしたいレベルで素晴らしい教えだったよ
>>670
このゲームでキルパク気にするのは間違いだと思うっす
>>675
わかる。ビビりが多い
0683名も無き冒険者 (ワッチョイ d156-By/s)
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2021/07/31(土) 09:08:12.40ID:H0inqqQ50
>>681
最新のパッチで(ER)LLとJJが強化されたから、Pantherは恩恵を大きく受けたメックとして
試したくなるという事かなあ。…私もちょっと試したけどまだまだ一級腺には程遠いと感じたが…

>>682
670じゃないがキルやKMDDを稼ぐのが悪いのではなくて、それ以外のライトメックの
役割を放棄するのがよろしくないという事。
665のようなスタイルならDragonやLinebackerのような高速ヘビーの方が良いのではなかろうか
0684あしゅら男爵 (ワッチョイ 216b-G7+O)
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2021/07/31(土) 13:21:28.44ID:Tg4Emyip0
Pantherは縛りプレイとして使い始めたのですが慣れるとかなり扱いやすいですね
遅い、高く飛べない、腕の武器マウントが低くジャンプして撃たないと地面に吸われるなど慣れるまで大変でしたが最近のバフ効果もあり今は一押しの機体です

https://mech.nav-alpha.com/#bd15d6b8_PNT-9R
https://kitlaan.gitlab.io/mwoskill/?h=abf1bc31830000000000000008062101cf3ffcddce86f775fa7dff6000000

この構成で使っていますが熱を気にせずに短いクールダウンでバンバン撃てます
そのおかげでトップダメージも叩き出せます

https://i.imgur.com/uaJhgl7.png https://i.imgur.com/q7ivI5X.png
0685名も無き冒険者 (ワッチョイ cdce-1vA1)
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2021/07/31(土) 19:23:06.21ID:u3K0BNmp0
特殊アクション持ったヒーローメック教えて欲しいです

たとえば
UM−K9のピーポー
ハイランダーの敵撃墜時になるロック調サウンド
0688名も無き冒険者 (ワッチョイ cdfa-Xvfy)
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2021/07/31(土) 21:08:40.37ID:np8QTsXR0
てことはヒーローハイランダーはコックピットアイテムで音声出すヤツダメなのか...
載せれたら重なってヘヴィメタル感増えそうで面白そう
0690名も無き冒険者 (ワッチョイ 1525-kof4)
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2021/08/01(日) 00:38:18.41ID:dSb8ZtBz0
某配信者を真似てクアッドPPCのオウサム作ってみたけどそもそもPPCの使い方分かんなくてオワサムになっちゃう
味方の後ろで撃つとか一瞬体出して撃つとかでいいのかな?
0692名も無き冒険者 (ワッチョイ d156-By/s)
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2021/08/02(月) 12:43:57.96ID:+7rlfBL10
>>690
夢はあるけど難しいビルドだよなあ…
近くに寄ればほぼAC20+3xSPPCができるメックの劣化版だし、距離を取っての覗き合いにしたいけど
ハードポイントが低すぎて垂直方向には滅法弱い、かといって
都合のいい場所を選び取れるような機動性ももちろん無い。

現実的には最重量級に付随する準前線/火力支援みたいな動きになるしかないんだろうけど、
本体形状の悪さは克服のしようが無いのではなかろうか。
八月パッチに期待するしかない?
0693名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a5e-swOZ)
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2021/08/02(月) 14:53:01.09ID:2ZAOhsaY0
覗き見は右手しか出来んので胴体で撃つのはやらない(8Qだよね?)
遮蔽から遮蔽へ最高速力で通過しながら全身を晒して3段撃ちのAIM勝負(ダメコンは棄てる)
右手>右胴>左銅>右手>右胴>最後遮蔽に隠れる寸前の左銅ってイメージ
リロ間に合わないないから2射目は右手だけかも(撃てないよりは熱ペナ上等で右手>両胴>右手とかね)
でも最近やってないからエアプの意見だな
自分の時はPPCよりも同じことをLLでやった方が調子良かった
0695名も無き冒険者 (アウアウウー Sa09-kof4)
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2021/08/02(月) 21:50:44.20ID:aruHHMxva
8Qだと四発同時でもゴーストヒート無いので強いかと思ったけど難しいですね。
かなり上手くいって500点程度のダメージしか稼げなかった、大体2-300点程度のヨワサムマンです。
0696名も無き冒険者 (ワッチョイ 6101-KaCr)
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2021/08/07(土) 02:46:50.51ID:qUt10YU/0
レーザー斉射後の冷却中に突然ウォーホーン鳴るから一体何事かと思ったんだけど
ファフニアの右胴体狙って斉射したから多分ガウスライフルの誘爆だよな?
あれ誘爆すると一撃死するんだな
もうガウスのCASE無し運用とか考えられなくなったわ
0697名も無き冒険者 (ワッチョイ c176-Z6Ah)
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2021/08/07(土) 16:39:10.18ID:VI2Ms3tv0
ガウスライフルの爆発時のダメージは20点で固定、ヘヴィガウスも同じだったはず
なので爆発イコール即死ってわけじゃない
むしろ普通の弾薬の爆発より威力低いくらいだからそれで死ぬ方が珍しいんじゃないか?
搭載物の爆発は装甲無視して中枢に直接ダメージ入れる仕様だからよっぽどCT中枢がボロボロだったんだろう
0698名も無き冒険者 (ワッチョイ 81ee-NW/4)
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2021/08/08(日) 23:19:21.01ID:9zWjOTiE0
なんか最近DWF、BAS、MADllCとかのECM持ちアサルトが後方で芋芋してるのよく見かけるけど、あれってぶっちゃけどうなん?
最後の成績だけ見ると「私ダメージ出してますけど?」感あるけど、正直アサルトなんだから前出ろよって思うのは私だけかな
0699名も無き冒険者 (ワッチョイ 61fa-IIsV)
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2021/08/08(日) 23:52:49.32ID:ivNLScrq0
>>698
雑魚の意見だけど、今はそうせざるを得ない環境だと思ってる
うまく説明できないんだけど交戦距離の長距離化によって
近接ビルドがメタとして終わってて、一層の長距離化が進んでしまい
鈍足メックは距離を詰める間に削られ過ぎて役に立たないからそうなってる印象
0700名も無き冒険者 (ワッチョイ b125-ycQJ)
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2021/08/09(月) 04:16:39.61ID:I9/afbfB0
NASCARが多くて鈍足アサルトはキツいね。
AC2ガン積みとかで射程はカバーできても謎の反時計回りしてきた集団にボコられる。

ダメージってアサルト・ヘビーだと何点程度稼げてれば最低限仕事してる扱いになるかな
0701名も無き冒険者 (ワッチョイ 4956-NW/4)
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2021/08/09(月) 07:38:59.57ID:D1A2O21+0
2xAC20 + 3xSnPPCのAnnhilatorでやっているが、まだまだ十分いけるよ。
こっちもしばらくは交戦距離増加に手間取ったけど、遠距離戦をしたい味方の意図をつかんで
うまくカバーしてもらえる位置取りができるようになれば戦えるようになった。

SRMや、中途半端な重量での接近戦はどうなってるかは正直わからんが、
近接ビルドは「流行っていない」という意味ではメタではないにしても
現状戦力外という事は無いはず。
0706名も無き冒険者 (ワッチョイ 5343-yyuh)
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2021/08/10(火) 01:56:25.15ID:aQDJBNOQ0
グループかなんか知らんが、
ゲームモードアサルトで複数で開幕capしに行く奴ら迷惑すぎる。
考えれば勝利につながらないことは分かるだろ。
勝てても速攻でゲームが終わるから糞つまらん。
0707名も無き冒険者 (ワッチョイ 6101-KaCr)
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2021/08/10(火) 04:06:47.44ID:inuJOKUx0
>>697
ガウスの誘爆そんなにダメージ少なかったんだ
ならファフニアさんの運が悪かだけか
前装甲が新品に近かったから中枢の色まで気にしてなかったけど背中をやられてたんだろうな
0709名も無き冒険者 (アウアウウー Sa55-o8Yv)
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2021/08/11(水) 22:30:28.79ID:hDyw59l9a
開幕capしないなら負けても構わん、みたいな奴らも居るよな
個人的には拮抗してる勝負から逃げてcapしに行く奴らの方が嫌いだが
生き延びたモン勝ち文化で決死隊も玉砕もBanzaiの一語に纏められちゃうから仕方ないのかな
0712あしゅら男爵 (ワッチョイ 696b-KWEr)
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2021/08/12(木) 06:17:27.66ID:WmENHbbe0
Capってダメージ与えると止まりますからアサルトモードでCapを阻止するのって簡単なんですよね
離れた場所からレーザー横薙ぎでヒットさせて援軍を待っていればいいだけですし
ですのでアサルトモードでのCapってあまり有効とは思われていないんですよ
0713あしゅら男爵 (ワッチョイ 696b-KWEr)
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2021/08/12(木) 16:49:07.47ID:WmENHbbe0
ドミネーションのサークルもCap同様サークル内の敵に攻撃を当てるだけでカウントダウンがストップするのでフローズンシティなんかは無理にサークル内へ行くより高台から遠距離攻撃した方が良かったりするんですよね
0718名も無き冒険者 (ワッチョイ 7125-uSpm)
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2021/08/14(土) 18:07:18.25ID:14grRwQR0
エクスキューショナー買ったけど快速アサルト楽しいな、ダメージそんな稼げないけど。
MASC使ってライト・ミディアムと並走してると子供の集団にオッサンが混じってるみたいで不気味だ
0722名も無き冒険者 (ワッチョイ 49fa-p0wA)
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2021/08/16(月) 14:36:14.49ID:2HjPySGH0
HMGってもしかしてガン積みすると結構強かったりする?
NOVAの10HSL+4HMG構成使ってみたんだけどなんかスコア良い感じに取れて気に入った
0723名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d56-pBez)
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2021/08/16(月) 19:29:53.46ID:U5rCh/Vq0
>>722
HMG+小口径レーザー前提の話として、同じようなことをするならBlack Lannerの方が
ECMに加え機動性もありJJを差し引いても強いと思うよ。
それ以外にHMG使用のビルドというとあまり聞かないかな、Urbanmechぐらいだろうか…
0730名も無き冒険者 (ワッチョイ d25e-7HoO)
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2021/08/19(木) 09:38:19.68ID:UQx7uGaM0
ナスカーってT字戦法なんだろうか
古典蛇ゲーム(Slither.io)やってたらMWOが何故か頭をよぎった
ナスカー嫌いはさて置きどうせナスカーするならどうなれば強いのかと言うか
0731名も無き冒険者 (ワッチョイ 82fa-p0wA)
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2021/08/19(木) 10:49:15.84ID:Zdq7L1a/0
ナスカのレースっぽいからナスカって呼ばれてるらしい
ぱっと調べて出てきたT字戦法について見てだけど全くの別物だよ
お互いのケツを取り合って、遅れたヤツから食いつぶされる
正しくカーレースそのものよ

ちなみに右側に武装が集中するのとマップ自体がそういう構造してるのもあって
ナスカが最適の戦法になっているらしい
0733名も無き冒険者 (ワッチョイ d25e-7HoO)
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2021/08/19(木) 11:33:56.69ID:UQx7uGaM0
現状では最後尾を食いに行くから楕円形のレースのようになるけど、本当はT字のように相手の頭を押さえに行ったらもっと強いのでは?と言う疑問と興味があるんですよ
ナスカー前は盛んにランチェスター法則を掲げていた記憶ですがT字はまさに1対nの状況を作り出すもの
まず自分が先頭でそのようにコントロールしに行って後続が続く保証はないですけど(Uターンしても味方は信用しないですよね?)
しかしその場合も全体行動が取れるよう、100tアサルトでも速力全振りなら勝率が上がるのかどうかと言った統計的分析があったら面白いなとも
個のぶつかり合いも醍醐味ですが、近代的な戦術に変わってきているならば、対応して行くのもまた楽しみなのが息の長いシーリーズの秘訣かもと思います
0734名も無き冒険者 (ワッチョイ 31ce-s47K)
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2021/08/19(木) 12:02:19.74ID:65vitYbe0
NASCARは敵も味方も慌ててるから最短距離で移動して余計な索敵(動きとめて振動感知)やUAV使ってこないから
逆向いて外周から敵のほうに向かうと最短で背中取れるよ。
そのときはECM切ったり振動センサー必須だけどね。
0736名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d56-iNti)
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2021/08/19(木) 19:52:28.94ID:seVVUdPz0
>>733
実際の所、統制の取れたカウンターナスカー(典型的なのは左側で待ち伏せ->攻勢)は
マップにもよるが強力で、一部最上級プレイヤーはコマンダーモードで
ここ、ここ!とマップ上に指示を出している。だからといって百戦百勝というわけにはいかないが、
わざわざそうするという事は、やはり有効な戦法だからというのは間違いない。

そこまでせずとも野良でも ”Let’s go LEFT!" ぐらいの一言でそんな感じの流れになることもあるので
あきらめずにやってみるのもいいかも。

でもそういうチャンスがあるのは開幕後だけで、お互いが回転中のところを
反転!迎え撃て!みたいな展開にしてその上成功させる、なんてのは記憶にないなあ…
0737名も無き冒険者 (ワッチョイ d25e-7HoO)
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2021/08/19(木) 20:16:38.71ID:UQx7uGaM0
レスありがとう
FPSのバトルフィールドシリーズみたいに司令官相当があるゲームならって思いますね
システム的には小隊が機能してたら良いんでしょうが
でも課題があるってことは次回作で進化が残ってるってことですね
0738名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ffa-n+O8)
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2021/08/20(金) 02:08:24.52ID:Zd4z0Tnf0
1mmも役に立たないテクニック?だけど
JJ周り強化したメックで乗り上げ不可の建物上に乗ると押し出されてすげぇ跳ねるから
燃料節約しつつ高速かつ隠密に敵陣まですっ飛べる
なんでシティやキャニオンでアサルトやコンクエやる時は地味に裏取りが捗る
なお使い所
0744名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f56-zH/y)
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2021/08/21(土) 14:35:02.99ID:V9G1kXXR0
基本理念の上では現状最強レベルのメック以上には強くしないので
選択肢が増えるだけでバランスの悪化はしないはず、とはいえ
実際にはなんらかの見落としはありえるかなあ。

まあでも武器パッチもやりすぎた変更は後退させているので、
今回の強化メックの中にマズいのがあれば、のちに何とかしてくれるとは思う。

cLPLが強いまんまじゃねーか!という意見も聞くけどね…
0746名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ffa-n+O8)
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2021/08/21(土) 21:01:38.15ID:2TpATqGu0
個人的には中々悪くないかなといった印象
特にノヴァキャットの装甲追加はありがたい。簡単にもげてたからね
ライトの熱ダメージ軽減とか熱管理バフもまぁまぁありじゃない?
ライト死ねって思うけどこれくらいはまぁ...て感じ
0750名も無き冒険者 (ワッチョイ 7faf-WoPw)
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2021/08/22(日) 05:45:35.19ID:LkOFL1KT0
>>24 に強メックリスト(?)あり。
これを見てDRG-5Nを使ってみたら、強かった。

個人的にはAC5x5かAC10x3のアニヒ兄貴が好きだけど。
下手っぴなので装甲に頼るしかないのよ…。
後はTBR-Cかな。
0752名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ffa-n+O8)
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2021/08/22(日) 15:07:18.10ID:yv3xD6L+0
理論値最強なら
アニヒ、ハンチー(IIC)、K9、スレイプニール、IV-4、ヘルブリ、ウルフハウンドかなぁ...
とりあえずガン積みブッパが強い奴が強い感
0758名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f6c-zH/y)
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2021/08/24(火) 09:04:10.35ID:cMEchf3L0
ECMに関しては性能の基礎値が上昇、スキルによる伸びしろが減少した感じで
合計はこれまでは変わりないっぽい
おろし立てのECMメックでもそこそこの能力を発揮できるってことかな
0761名も無き冒険者 (ワッチョイ 7faf-WoPw)
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2021/08/25(水) 14:20:04.38ID:AXQ1NaQG0
私はオーサムとNOVA CATを買いました。
NOVA CATは装甲の調整ぐらいであまりいじるところが無かったです。
オーサムはまぁオーサムだしなぁ。
0762名も無き冒険者 (ワッチョイ fffa-n+O8)
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2021/08/25(水) 14:49:47.09ID:kYqV5g1i0
新HPG、まだ数回しか遊んでないけど、なんかすごく微妙な感じする...
ていうか初動どう動けばいいんだあそこ。ガバガバすぎてどこ行っても射線通るぞ?
0763名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f56-zH/y)
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2021/08/25(水) 21:15:02.22ID:6ehWK7UD0
キャニオンやポーラーハイランドが変更された直後も、狙撃チクチク万歳マップと言われていたが、
結局は…何とも言い難い、見方によってはバランスの取れたマップっぽい評価に落ち着いた(少なくとも自分の中では)
ので、もうちょっと様子を見たい所かな。その内それっぽい近づき方/待ち方がわかってくるかもしれない。

本当に問題を抱えたマップである可能性もあるが…
0768名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f56-zH/y)
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2021/08/26(木) 07:27:28.17ID:Pc0RfnVu0
旧HPGにあった問題としては、壁上狙撃や左側に沸いたアサルトの死亡確定
などがあったが、別にそれだけ直せば良かったとも思う。
100t乗りとしては今の所はマシになった…かもしれない?ぐらいの所だ
0770名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fee-zH/y)
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2021/08/26(木) 19:36:56.74ID:ZIsruma20
新HPG、地表に出てると敵の位置分かりにくて射線が通りやすいから、鈍足メックだとストレスでしかなくない?
足の速いECM機ならすぐ射線切れるうえ、敵の裏も取りやすくて楽しいのかもしれないけど
0772名も無き冒険者 (ワッチョイ 21ee-4thN)
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2021/08/27(金) 17:12:53.06ID:M6l81AC+0
火炎放射器でなぶるならLB-20Xを二つがオススメだぞ
0781名も無き冒険者 (ワッチョイ 6efa-Ctl7)
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2021/08/30(月) 15:47:25.83ID:yNj7josz0
>>778
値が張るけどアーチャー(テンペスト/2R/5W)とストーカー(5S/3H)はミサイル系ビルドが好きならかなりオススメ
ちょっと難しいけどクーガー(COU-H)とインキュバス(INC-4)はライト入門にいいと思う
シケイダ(CDA-3M)は速さと少しのタフさ、十分な火力とECMがあるから蝶オススメ
0782名も無き冒険者 (ワッチョイ c1ce-JMbW)
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2021/08/30(月) 19:07:59.37ID:nuZV/AeI0
>>778
KTO-18 早い 安い 美味い
ライトエンジン280に乗せ変えてWHSに変えてあとはSRM6をガン積みするだけ!
振動センサーを最優先に取ったら遊撃で遠距離アサルトを食って戦場をかき回せ!
アルファストライク5発当てるだけでマッチスコアプラスだ!!
0783名も無き冒険者 (ワッチョイ 46b9-4thN)
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2021/08/30(月) 19:33:15.88ID:NPDIekJ60
始めたばかりの初心者ならダメージやスコア稼げないだろうからMRMをばら撒ける機種でいいんでないの
何が安売りされてるか知らんけど
ナスカーに気付くのが遅れてもついていけるくらい足早くて
回避とジャンプ攻撃できるようにジャンプジェット積める中量から軽めの重量級のやつ
0784名も無き冒険者 (ワッチョイ 4558-U7Lh)
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2021/08/31(火) 00:33:02.33ID:PRqSMuO80
アークティックウルフ:単純に強い
エボンジャガー:お手軽に強い
ラフネック:ひたすら堅い
マッドキャットまーくつー:最強
ブラッドアスプ:最強
0785名も無き冒険者 (ワッチョイ 46b9-4thN)
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2021/08/31(火) 14:51:02.18ID:5/mDeocl0
>>784
エボンジャガーに強いイメージないなぁ
ラフネックもアーマーとストラクチャー+されてるけど
肩パッドがデカすぎの当てやすすぎで堅いイメージが全くない

他は異存なし
0787名も無き冒険者 (ワッチョイ c1ce-JMbW)
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2021/09/01(水) 04:17:40.84ID:2LfElSiv0
みんなセンチュリオンに出会ったら一秒足らずで右腕にアルファストライクぶち込むよね?
つまり、ダメコンする前にACがぶっ飛ぶ、最悪AC打つ前に逝く。

すると次の戦いは遠回りで側面に回るよね?で、ピラニアきたらどうする?
時速76キロでAC主砲の初心者が勝てる確率はかなり低いと思うよ。

せめて盾の装甲が70あれば二軍にあがるかもしれない
0788名も無き冒険者 (ワッチョイ 6efa-Ctl7)
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2021/09/01(水) 04:20:44.90ID:xoHblK8Z0
>>785
EBJとRGHはピークショットが超優秀だから、多分体晒し過ぎで運用間違ってるんだと思う
EBJは私も最初クソ雑魚だと思ってたけど、HBRの後継機?だけあって正面からの撃ち合いもかなり強いよ

初心者には課金MECH&2機必要故オススメしにくいけど
VPR-MとVPR-C (VIPERのC型とMEDUSA)はすごく楽しいよ!
0791名も無き冒険者 (ワッチョイ 4558-U7Lh)
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2021/09/01(水) 06:43:03.13ID:1uDa8y1g0
>>785
エボンは足早い、武器積める、ハードポイント高いと優秀なので
立ち位置調整しつつレーザー打ち込んでると
え?こんなに強いの?ってびっくりするくらい楽にスコア出るよ
使えばわかるけど、拍子抜けするくらい強い

ラフネックが堅いと思えないってのは
どうしてそう思うのかが良く分からん
スキル振って無い状態でもそこそこ堅いし
スキル振ると信じられないくらい生存能力上がる機体で
無茶苦茶堅い機体だってのは、やれば分かる

どっちもゲーム内屈指の使いやすさと強さを兼ねそろえている機体だよ
0792名も無き冒険者 (ワッチョイ 46b9-4thN)
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2021/09/01(水) 07:02:33.86ID:87LXn80Y0
>>788
>>791
エボンもラフネックも自分で使ったことはないから相手にした場合の印象ね

あとプレイしてる時間帯によるのかも知れないけどそもそも遭遇率が低い
>784が上げた他3機は敵味方に毎回と言っていいほどいるけど
2人が言う様に強いならもっと使う人多くてもいい気がする
まぁその辺は個人の趣味嗜好もあるから何とも言えん話ではあるが
0793名も無き冒険者 (ワッチョイ 6efa-Ctl7)
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2021/09/01(水) 07:25:02.56ID:xoHblK8Z0
>>792
見かけない理由はスゲェ簡単な話で体晒す位置取りや動きをしないからってのと
ほぼほぼビルド固定で面白味があんまりないから。さらに言うとTierAであってSではないから...
0795名も無き冒険者 (ワッチョイ 464f-U7Lh)
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2021/09/01(水) 09:03:41.09ID:B4Ckb06y0
ラフネック見てみたけどダメコンしやすい形状に素晴らしいハードポイントではあるがそれでもパッとしないな…
この手のHEAVYはだいたいHBRでいいやになっちゃうからなぁ
0796名も無き冒険者 (ワッチョイ 4558-U7Lh)
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2021/09/01(水) 21:31:32.33ID:1uDa8y1g0
>>792
セールきたら買ってみてもいいと思うよ
損はない機体だから

遭遇率が低いのは、かなり昔からある機体だし
なんか地味なイメージだし
武装がほぼ決まってきて
強いんだけど、遊んでいるとあれこれ武装いじる必要が薄いから段々と飽きてくるから
他の機体にながれがちになるからだと思う
あと、65tっていうトン数だね

BrioSとかBaradulとか、昔っからエボンちょくちょく乗ってるけどなぁ
その辺のプレイヤーの動きとスコア、機会があればみてみるといいよ
0797名も無き冒険者 (ワッチョイ ade1-4thN)
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2021/09/01(水) 23:26:52.51ID:/8Stpc2F0
他ゲー見ても基本遭遇率が低い=弱い、微妙、使いづらいって認識でいいと思うよ
看板キャラなんかは性能より愛で選ばれるけど
0798名も無き冒険者 (ワッチョイ 4558-U7Lh)
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2021/09/01(水) 23:52:46.93ID:1uDa8y1g0
>>797
私は自分で使った上で、強い機体だと理解しているし、スコアも出せるから
お勧めはしているが

エボン使った上で、あの機体が弱い、微妙、使いづらいって認識する人とは
合わないと思うから、それで構わないよ
0799名も無き冒険者 (ワッチョイ 6efa-Ctl7)
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2021/09/02(木) 05:07:37.74ID:tzbFlLW50
使ったことないけど相手してて強いと思わないから弱いは暴論だと思うけど概ね>>798に同意かな
個人的にEBJは独自の立ち回りが必要だから合う合わないデカイと思うしね
あとセールしてないから元の話とは離れちゃうしね
0804名も無き冒険者 (ワッチョイ 2958-FsWL)
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2021/09/02(木) 19:33:05.93ID:r/sxwdN60
他に初心者向け指標としてソラリス7ランクとかも見とくといいよ
販売リスト右上のs7のD1-7とか書かれてるやつ1が強い扱いよ
0806名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ffa-/op0)
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2021/09/03(金) 14:17:55.05ID:KqD3yJJW0
ICE FERRETちゃん名前の読み方わからなくてキレそう
アイスフェレット?冷蔵庫って翻訳されて笑う

ECMのっけて遠くからぺちぺちするの得意だけどそれ以外じゃ全然使い道思いつかないわアイス何とか
0809名も無き冒険者 (ワッチョイ 5faf-3UkT)
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2021/09/05(日) 07:47:31.16ID:wWaAwbyV0
最近はジャック・オー・ランタンのウォーホーンが気に入っている。
あの邪悪な笑い声が何とも言えず好き。
次点でWORKSITEかな。
0811名も無き冒険者 (アウアウウー Sa8b-lsqq)
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2021/09/05(日) 22:22:12.40ID:+dqcg6wXa
>>802
最低射程があって自衛困難なビルドはどう足掻いてもTier上位にならんからな...
PPC持ちやLRM持ちに近づこうとする奴を追っ払う為に行動するライトが居ると
相乗効果でウザさ5倍くらいになる、みたいなのは反映されない
0819あしゅら男爵 (ワッチョイ f76b-td/8)
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2021/09/19(日) 03:14:53.77ID:dUEUSC+p0
ヤケクソ気味のパッチですね
クールダウンや発熱を減らし攻撃回数を増やしながらアーマーも強化する
何がしたいんでしょうか?
ますますTTKが短くなり人が離れるような気がします

私は発熱などを増やし攻撃回数を減らすことによりTTKを伸ばす方が良いと思いますね
そうすることでポジショニングや連携がより重要になり所謂FPSゲームでのスキル差を排除することが出来ると思うのです
おじさんばかりいるゲームですから反射神経は排除すべきなんですよ

TTKを減らしてマッチ回数を増やすことで親会社へ多くの人が居るように見せたいんでしょうか?
0820名も無き冒険者 (ワッチョイ bfee-DGyY)
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2021/09/19(日) 08:52:01.10ID:xnYXOyKf0
MW5売りたいから若い人呼込みたいのかもねえ
各メックの特徴から設定まで知り尽くしてる飲酒運転オヤジvs反射神経で勝るエナドリでキマってる息子だと
後者が勝って欲しい気持ちはわからんでもないが...
0821名も無き冒険者 (ワッチョイ b758-qDHA)
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2021/09/19(日) 09:35:56.00ID:nqTHZOzd0
どのマップも似た様な無個性マップに変わってく

火力もやたらと上がってく
一部のHSL+ が、RACとかIS LPLに付いてるのがありえない

Cauldronの影響でどんどん酷い有様になってくなぁ
0822名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f5e-5F5+)
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2021/09/19(日) 10:25:30.60ID:y09qZsGz0
今回の調整は知らんけど将来的にはリアリティ路線に切り替えたいのかも知れないとぼんやり思う
リアルでレーザー兵器がSFじゃなく現実になってきて夢のようなスペックはおかしくなった
UAVとかのドローンはなんかリアルの方が高性能
1発1億円の巡航ミサイルより1個10万円のドローン爆弾をばら撒く方がリアルでは有効になるかも知れないからLRMはリアルのが追いついてきた気もする
0827名も無き冒険者 (ワッチョイ bf4f-qDHA)
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2021/09/20(月) 13:50:00.19ID:waWIiyhF0
愛機のDWF-PrimeからECM取り上げられたうえに所持機体だけ一切buff無くて萎え
おまけに所持してるSNV-Cのバリアントだけbuffないし
0829名も無き冒険者 (ワッチョイ ffee-td/8)
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2021/09/20(月) 23:35:50.20ID:rxYiJjxI0
Light PPCをガン積みしてマシンガンみたいに打ってるメックのコックピットには呑んだくれたタンクトップのおっさんがいると今でも信じてる
0833名も無き冒険者 (ワッチョイ b758-W1il)
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2021/09/21(火) 17:25:54.52ID:lJclxVtF0
最近始めたニワカなんですが(MW5の記事見てMWOを知った)
ISとClanって基本的にClan製の方が値段高いけど強くて使いやすい感じです?
とかいいつつIS HeavyのCATAPULTの見た目がちんまりずんぐりしてて気に入ったんでどーにかこいつでやっていきたいんですが
おススメの型番?ありますかね
0834名も無き冒険者 (ワッチョイ d758-0AhA)
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2021/09/21(火) 18:04:44.41ID:mtIdd4e80
>>832
機体をデコって先頭走ればまとまりやすいよ
それでも時間帯やチーム編成で動き変える必要ある
どの重量4種が足りないかで補うような動きを心掛ける

>>833
基本Clanの方が強い 武器とか細かく見るとかなり差がある
メックベイ少ないうちは武器スロごと変更できるClan機がどうしてもお勧めになる

CATAPULTはその名の通り基本ミサイルばらまく機体
SRMやLRMやMRMでレンジ別になるLRMは今の時代あまりお勧めできない

一部レザ機が居るK2でラージパルスやppc撃っとくのがベターか
C1のミサイル少な目副砲レザ4門がバランスいいよ
逆に全てミサイルのA1とかでLRM積むと近寄られたら終わるしで玄人向けやね
SRM MRMガン積みもおもろいが初心者向けちゃうしね
0835名も無き冒険者 (ワッチョイ fffa-I/Yj)
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2021/09/21(火) 18:07:36.49ID:W5geYDM20
>>833
メタ的にどれが強いかは↓みてクレメンス
ttps://grimmechs.isengrim.org/
ISとクランどっちが強いかは個人の感想によるからアレだけどあんまり差はないと思っていいよ
40連敗した人が言うのもなんだけど、機体うんぬんよりもPINGと連携が大事だから...
0838名も無き冒険者 (ワッチョイ b758-W1il)
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2021/09/21(火) 19:35:01.83ID:lJclxVtF0
あざます
やっぱClanのが良いモノなんですねなんか設定的にも

とりあえずこの1週間で1千万シービル溜まったんですがリアルマネーはつぎ込んでないので
K2かC1かC2に試し乗り(買う前に出来るって親切ですねこれ)してしっくりきた奴買っちゃいますわ
ミサイルはMRMが良さそうですね中近距離で使えそう
どうせLRMはロックオンして発射しても隠れられて当たらんやろと思いつつ自分は食らうので不思議
PINGは・・・しゃーないですよね
マイ環境では180をどうしても切れないですわ
0839名も無き冒険者 (ワッチョイ bfee-DGyY)
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2021/09/21(火) 19:54:55.95ID:z1RsABPx0
>>833
メックのシャシーと言うよりエンジン/アップグレードの有無による価格差が大きい
ISの方が安い事が多いのは後からイジる前提でSTDエンジンで安く組んであるモノが多い、と理解すると良い
metaと呼ばれるテンプレ装備で初期搭載のエンジンのままってISでは少数派なハズ...
0842名も無き冒険者 (ワッチョイ bfee-W1il)
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2021/09/22(水) 13:58:45.13ID:AGzT3W8G0
>>834
>>838

あまり賛同者はいないけど、個人的には初心者はゲームに慣れるまでLRMの方がおすすめ
味方の後ろ付いていって、味方のターゲット対象にLRMを撃つ
地形や動き方をじっくり覚える余裕が出来るし、何も出来ずに即死する事も少ないので余裕ができる
LRMとTAGを積んで、SSRMなりMLなり積んで、いろいろ試すのが良いかと

LRMが発射しても当たらないのは、相手が早くて物陰に隠れるか、遠すぎて余裕で避ける時間があるか
初心者でよくあるのがマップ的に障害物があって絶対当たらない敵を撃ってるか
牽制として直視してない相手を撃つのもありだけど、そっちは基本的に当たったらラッキーで考えて
基本は味方の後ろから、味方の撃ってる相手にTAG当てて味方の頭越しにLRM打ち込む
あとLRM使いが覚えておくべきなのがロック無しで撃っても照準地点に落ちてくる事
最近はそうそう使うことないが
0843名も無き冒険者 (ワッチョイ fffa-I/Yj)
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2021/09/22(水) 15:38:56.00ID:uCD2e1cg0
初心者にはLRMとSRMマジでオススメしたい
LRM15*3個くらいとTAG、small laser(SL)を幾つか積んだ機体は結構楽しいし脅威よ
600m以内で撃つことを心がければ思ってるより当たるし、意外と貢献してる
0848名も無き冒険者 (ワッチョイ 16fa-7j45)
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2021/09/26(日) 11:15:55.21ID:vTyuDkiq0
10戦に1回勝てるかになった記念。FFはいいとしてTK大杉ね?

RACのHSL+1されたNSR、思っていた以上に鬱陶しいていうか強いね?
あと体感でアレだけど戦場で溶ける速度が速くなったというか
異様に連携の上手いチーム増えたね?
0851名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f43-PL4X)
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2021/09/26(日) 21:23:39.60ID:TwcTx+lI0
>>830
コンクエ系陣地コントロールで単騎capしに行って戻ったら味方壊滅なんて事態が結構あるんでもうちょっと前線踏ん張ってもらっていいですか
0854名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f43-PL4X)
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2021/09/26(日) 21:57:38.36ID:TwcTx+lI0
序盤優位取る以外、中盤以降は基本取らないとcap負けするって時以外は戦線維持するんだけど難しいよな
cap行ってしまうと1枚減るしホントに行っていいのか迷うことはある
0855名も無き冒険者 (ワッチョイ 16fa-7j45)
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2021/09/27(月) 00:26:30.99ID:Vn9twN3b0
>>851
それ大体の場合
初動二~三手に分かれてAとBを確保に向かう→確保後中央取りに行く→合流前の別れてる所を食われる
このパターンよ。相手が上手だったというか足並み揃っていたというか...
0856名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b58-2yZa)
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2021/09/28(火) 01:23:56.79ID:jAZxYbqP0
最近始めたニワカです
対戦中に
スポット
ヘルプ
了解?
ネガティブ
ってインスタントチャット的なものをみんなやってるみたいなんですが
何押せば出来るんでしょう?
0860名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b58-2yZa)
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2021/09/29(水) 00:36:58.42ID:fpZUSPvN0
ありがとうございます
セッティングから見れる感じですかね?
どれがどれだかよくわかりませんけどよく見て探してみます
0862名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fce-F8K1)
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2021/09/30(木) 09:36:25.72ID:Fik1nqEe0
もしイベントでもらえるWHM-6Rで高い位置の肩発射に快適さを感じたらTNP-4P やTNP-5Sがお勧めだ
肩の装甲もだいぶ増えるしジャンプジェットやECMも付いてくる。
最初からダブルヒートシンクやエンドスティールだからエンジン乗せ替えの3M(XLエンジン売ればその半分)
ぐらいで改修が終わるのも楽。
ただし機体価格10M前後
0866名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc1-ZYQJ)
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2021/10/01(金) 20:33:22.44ID:N5uUoWfc0
グラボが壊れたんでPCごと買い換えたんだけどランチャーが00xc0000005の
エラー吐いて起動しないんだけど、対処法って知ってる人いますか…?
目の前の箱で調べて整合性チェックやらドライバー更新しても ランチャーが暗転したまま落ちて起動しないの……
0868名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fc1-ZYQJ)
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2021/10/01(金) 22:55:42.20ID:N5uUoWfc0
>>867
情報ありがとうございます!
とあるゲーム会社のHPからDirectX9インストールページへのリンクがあったんで
導入してみようかと…DirectXは盲点でした……
ダメだったらMWOがアップデートされるまでBATTLETECHでメック熱を発散しますわ…
0870名も無き冒険者 (ワッチョイ cfce-Uy5C)
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2021/10/03(日) 23:56:54.51ID:bJYr4mki0
結構古いゲームだから動ける人はApexとかに流れてて平均年齢40歳後半ぐらいじゃないですかね?アメリカは
で、日本の19時〜20時は向こうの早朝だからいわゆるニート
向こうの50台ニート層を舐めてはいけない、平均体重100t超 IQ95割ると思う。
自分はおろかメックもまともに動かせないでしょう。
0872名も無き冒険者 (ワッチョイ cfce-Uy5C)
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2021/10/04(月) 21:27:37.93ID:WwJApg7z0
昼と夜では勝率に大きな差はないけど、勝ち方 負け方に大きな差がある
こっちが夜のとき。勝ったときは単にやべえ奴らがこっちに少ないとき 
負けたときはこっちに多かったってケースがありすぎる。
終わった後GGって素直に言えないんだよね。

ちなみにやべえ奴らってのは
いつまでもAFKか黄色いまんまのアサルト
ドミネで開幕CAPしてそのまま死ぬライト
コンクエストで熱心に開幕からずっとCAP走りしてるアサルト、ヘビー
一機しか抜けれない狭い隙間を4機ぐらいで撃ちたがっていつまでも押しくらまんじゅうなアサルト、ヘビー
敵のUAV上がっててミサイル食らってるのに気がつかないor稜線から体出して即死する奴
終盤になってもタゲで弱点を探らず前後運動で打ち合ってる奴
stick together って言ってるけど開けた海上や盆地でそれやってLRMの餌食になって開幕2分でしにまくる奴ら
0874名も無き冒険者 (ワッチョイ defa-l3CZ)
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2021/10/11(月) 18:23:02.82ID:aVW/nr9p0
イベントのウォーハンマーやっとこさ手に入れたけど、これ評価ってどんなもんなの?
そしてMECH DB新しくなってクッソカッコよいね
0875名も無き冒険者 (ワッチョイ 0301-pYt1)
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2021/10/12(火) 23:53:48.47ID:KJIG2+wt0
すごい久しぶりにアナイアレイター使ってみたら射線通らなすぎてヤバイな
とにかく起伏に弱すぎ完全な都会っ子だわこいつ
0878名も無き冒険者 (ワッチョイ c6ee-t935)
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2021/10/14(木) 07:28:24.96ID:Gx0ftWu20
>>877
個人的にこの世界観で一番の超技術が負の質量を持つこのエンジンだと思うわ
XLエンジンよりコッチ複数積んで並列運転した方が捗るのでは
0882名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a0e-K0oZ)
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2021/10/14(木) 20:02:22.62ID:zTn+xWEp0
>>878
マジレスすると、ヒートシンク8器分、重量ゼロになる処理をさせるのが適切だけど、
その処理が面倒だからヒートシンク8器分の重量を引いた重量になっている設定だったはず
エンジンの重量は、エンジン重量+平均的ジャイロ重量+操縦席ーエンジン外放熱器重量だったかと
つまりSTD60の実重量は5.5tで、ジャイロ1t、操縦席3tなのでエンジン単体重量は1.5tかな
0883名も無き冒険者 (ワッチョイ 1faf-KUiw)
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2021/10/17(日) 20:12:21.20ID:5cKwngcZ0
イベントでHSN-8Pを貰ったけど、私には会わなかった…。
上手な人なら動きの鈍いメックの後ろからSRMを叩き込むのだろうけど、飲酒運転(メックのみ)の常習犯な私には難しすぎる…。
とりあえずHSN-8PはLRMで運用して、ゲームそのものは適当なアサルトメックで楽しむことにします。
0885名も無き冒険者 (ワッチョイ 1faf-KUiw)
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2021/10/20(水) 10:04:37.77ID:A3hIRb240
気が付いたらHunter Packが配信されてた。
赤と白のフェニホはマクロスのバルキリーのままだね。
さて、どういう武装にすれば良いのやら。
0886名も無き冒険者 (ワッチョイ 05ce-z4aL)
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2021/10/23(土) 22:38:35.59ID:sHMa35Ns0
チャーリー:    「俺ジャンプジェットないんすけどwww」
司令官:      「MJD?」
敵マッドキャット: 「ウホッ*」
チャーリー:    「アッー」
0888名も無き冒険者 (ワッチョイ 6901-97lk)
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2021/11/02(火) 16:56:18.83ID:fHW4OsnN0
うっかりブラウザのタブ全部閉じちゃって
開き直そうにもここが何処の板なのか覚えてなくて迷いまくった
wikiに過去スレのURLが有ったからなんとかここまで辿り着けたけど
ここネットゲーム板だったんだな
PCゲーム板とかあっちの方ばっか探してたわ
0891名も無き冒険者 (ワッチョイ d5f3-D258)
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2021/11/13(土) 12:52:20.54ID:KWLWc57U0
EBJ-B配布イベやってるべ、強いかの?
0896名も無き冒険者 (ワッチョイ 15fa-4vRU)
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2021/11/15(月) 07:03:24.56ID:F/obiagn0
エボンジャガー配布してるなら復帰よー!

正直個人的にはあんま強くないというか使っててストレス貯まる機体なんだけど
戦績は良いのよね...
0899名も無き冒険者 (ワッチョイ ef01-SuXF)
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2021/11/22(月) 18:23:56.87ID:5XjDinFd0
!?ダイアウルフがこっち見てる!!
「満身創痍だけどHS決まればワンチャン・・・っっ、上の窓だっけ?下だっけ?」
「・・・えぇい上だ!(pew..pew..pew..」
はずれー、はい死んだー。
上の窓はウォーホークでしたー。残念!

という事があった
0904名も無き冒険者 (ワッチョイ 0e43-XvR6)
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2021/11/24(水) 20:49:44.63ID:zauUMlc/0
まさかAnnualRewardのアーバンメックがECM機だとは思わなかった
しかも素でECM target renge reductionが10%ついてるしJJの高度も最高98.4
E系ハードポイントも5門だからK9みたいにMPLx5が出来る
けっこう強くないかこれ
0905名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f43-9IQd)
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2021/11/25(木) 04:31:59.78ID:xfCnHtc00
周年みてなかったけど、
一番安いMC買って、ゲーム内ストアで800MCのCbill買っとけば
アービーとバイパーもらえてたのかな?
0906名も無き冒険者 (ワッチョイ effa-acBJ)
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2021/11/25(木) 11:58:02.03ID:HzZRa/Uw0
なんか色々オマケがもらえるっぽいんだけど
ヴァイパー、これ手に入れるにはメカパックが必要らしいんだが...どうなんだろう...
0907名も無き冒険者 (ワッチョイ e7ce-V2zD)
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2021/11/25(木) 12:34:42.39ID:j++Q94qr0
11月23日までの去年1年間の課金者への報酬だからもう貰えんぞ
アーバンが何かしらmc購入
バイパーが何かしらのメックパックやセット売りの
以降は新しくてより高いセット課金した人への報酬
0908名も無き冒険者 (ワッチョイ cff3-xJqS)
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2021/11/25(木) 12:39:34.30ID:/ZIdLFBX0
一番安いMCとGRINNERをブラウザ上で買ってたから二つもらったわ
アーバンメックは、PPC系のHEAT-15%&弾速+10%ついてるから右腕に3本ライトPPCでも強そう
バイパーはMG8門で弾薬+100%ついてて普通に強い気がする
0912名も無き冒険者 (ワッチョイ 9faf-uF9W)
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2021/11/27(土) 13:59:17.88ID:OI1+9Jv60
全然ゲームに入れん。
マップとゲームモードが決まってロード画面になると、「Server discon」でメックラボに戻される。
セールで色々買ったり、貰った周年記念メックを使ってみたいのに…。
0916名も無き冒険者 (ワッチョイ 17ce-Xmou)
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2021/11/27(土) 17:25:23.45ID:Ye0voveV0
ちょくちょく経路で死ぬねアメリカ内でも結構死んでる

Tracing route to mwomercs.com [192.99.109.192]
Tracing routeコマンドや適当なサイトで到達できるか調べてみるべ
0917名も無き冒険者 (ワッチョイ d7fa-eHdc)
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2021/11/28(日) 11:55:07.00ID:OFd5BWMz0
ヴァイパーのF型を逃してかなり悲しいのでC型で心落ち着かせてるんだけど
なんていうか高高度から落下して参戦すると味方からのFFヤバいってのと
4HMGって射線に出てきた味方を瞬溶けさせるから危険ね

でもめっちゃ楽しい!
0918名も無き冒険者 (ワッチョイ d7fa-eHdc)
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2021/11/28(日) 17:26:56.34ID:OFd5BWMz0
wikiとかみてるとVIPERの評価中々に低いんだけど
コイツそんなに弱いかな?育ち切れば抜群の機動力とそれなりの火力で侮れないと思ってるんだけど...
0920名も無き冒険者 (ワッチョイ 17ce-Xmou)
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2021/11/28(日) 19:36:27.08ID:8b/FkzFy0
脆いライトミドルはいつ飛び出すかどこへ向かうかの知識一式必要だから仕事人向け
自分のバイパーはバーナー持って嫌がらせ仕様してる
0921名も無き冒険者 (ワッチョイ d7fa-eHdc)
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2021/11/30(火) 12:54:45.43ID:vrpaIVk90
6:2にまで追い込んでこれは勝ったなと思ったら
余裕で6人轢き殺されて台パン決めたわ...
何でこいつらFFとかフランカー気にしないんだ?
0922名も無き冒険者 (ワッチョイ d7fa-eHdc)
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2021/11/30(火) 14:49:12.29ID:vrpaIVk90
持ってないから想像でしかないんだけど
VPR-F(L)の腕があればVPR-Cで5HSL+8HMGが出来ると思うんだけど、これ結構強そうじゃない?
弾薬が2tしか詰めないのとDHS一切詰めないから熱量管理難しそうだけど、奇襲特化ならB~Atierに入れそうに思ってる
0923名も無き冒険者 (ワッチョイ 17ce-Xmou)
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2021/11/30(火) 17:18:26.28ID:x42MPvc80
mc機や特殊機クランポッドの組み合わせは他に
HMN-PAの両肩で8ミサとかできるよjj付きで
ピラニアがsクラスだからVPRはプラスjjで
強い
0924名も無き冒険者 (ワッチョイ d7fa-eHdc)
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2021/12/01(水) 09:06:04.87ID:r3jRxh2u0
VPR-F使用者の声を聞いてる感じ、ロードアウト的にはピラニアになったり
より一層VIPERの奇襲性能を高めてて強いって評価がある一方で
デカい上に形の問題で脆いって意見が良く見える
C型の方だけど使ってる感じ確かに脆いけど、離脱性能すげぇ高いからタイミングと場所さえ間違えなければ気にならんと思うけど
やっぱ上のティアになると変わってくるんだろうかね...?
0925名も無き冒険者 (ワッチョイ d7f3-BhQk)
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2021/12/01(水) 14:09:15.90ID:RjXyMrgJ0
MG装備してる両腕がポロリしまくることだけが弱点
PIR-1持ってるけど、マシンガン機はVPR-Fしか使ってないレベル
なお、キルレだけならFLE-17が断トツの模様
0926名も無き冒険者 (ワッチョイ d7fa-eHdc)
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2021/12/01(水) 14:48:45.21ID:r3jRxh2u0
やっぱFLEは絶滅させなきゃ...(私怨
VPRは腕っていうかサイドトルソもげやすい気がする
装甲ガン振りでまぁまぁいい感じになるけど、それでも立ち回りミスると一瞬で溶ける儚さよ...
0927名も無き冒険者 (ワッチョイ d9fa-qcc3)
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2021/12/03(金) 12:47:24.59ID:LrYH/tqK0
ドミネで最高にクソな試合に出会ったわ
10:8でトン数でも勝ってる状態になったのに
何故か自分以外の味方ほとんどがたった2体の敵を追いかけて敵リス側に雪崩れ込んで
そのまま敵に囲まれて全滅したわ。レーダーでエリア内の敵見えてるのに離れるのも訳解らんし
なんで7人くらいがそんなゴミ見てぇな行動したのかも理解できねぇわ。ホンマクソ
して負けるとVCやチャットでゴチャゴチャと喧嘩始めるしよぉ...
何なのマジでこのゲーム?
0932名も無き冒険者 (ワッチョイ d9fa-qcc3)
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2021/12/03(金) 16:28:54.06ID:LrYH/tqK0
>>931
シグマリーダーは仇討ちとかお国?のためにって感じで理解できるけど
こっちはそのシグマリーダーに返り討ちにあった上に負けてるからね...

ヴァイパーだけど
C型純正で使ってて思うけどHMGってこれ強いのかなぁ...?
4HMG+5SL+TP2って構成で結構いい成績出せてるんだけど
弾薬や射程の都合でどうにも4~5人倒した辺りで弾が切れるわ
TP1に落として1t増やすべきなのかちょっと迷う
0933名も無き冒険者 (ワッチョイ 1eee-Z6Z9)
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2021/12/03(金) 16:35:16.02ID:ZGYh79T70
(斬首されたので)コロコロ…味方がクソでいやなら、やっぱり気心知れた仲間を集めて遊ぶしかないんじゃないか?3人くらいなら重量の自由度も高くていいと思うぞ
一緒に遊ぶ友達が居れば、クソ試合もクソクソ言い合ってスッキリできるからこんな所でインスタントなやさしい言葉かけられることもなくなるぞオススメだぜポチャン(池に落ちた)
0934名も無き冒険者 (ワッチョイ d9fa-qcc3)
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2021/12/03(金) 16:53:09.19ID:LrYH/tqK0
>>933
(なんで首落ちてるのに喋れるんだ...)
フレンドと遊ぶかー...てなるとAPEXとかになっちゃう悲しみよ
このゲーム初心者に優しく無さ過ぎる...!
0935名も無き冒険者 (ワッチョイ 1eee-Z6Z9)
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2021/12/03(金) 19:19:33.36ID:ZGYh79T70
あなたが落としたのはこのゴールデンボーイですか?それともこちらのシルヴァーバレットですか?
それはさておきこのゲームに人呼んでもあんまり居ついてはくれないな、とにかく動きに爽快感が無いし。
このゲームはお金だけ払ってゲーム自体は遊ばないおじさんを狙い撃ちしたゲームだから初心者もクソもないからなw
0943名も無き冒険者 (ワッチョイ d9fa-qcc3)
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2021/12/06(月) 02:29:59.53ID:Dk2Ol7iB0
イベントの各重量で一定ダメージチャレンジ、メンドクセー!
ライトとミディアムはまぁまぁいいけどヘビーとアサルトとか苦手過ぎて辛いわ
0944名も無き冒険者 (ワッチョイ d9fa-Z6Z9)
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2021/12/06(月) 11:14:09.40ID:Dk2Ol7iB0
UAVにエイム合せるのすっごく苦手なんだけど何かコツとかありません?
配信とか見てるとみんなパッと合わせれてて憧れちゃう
0946名も無き冒険者 (ワッチョイ d9fa-Z6Z9)
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2021/12/06(月) 13:51:56.02ID:Dk2Ol7iB0
>>945
thx
正直狙える気がしないけどがんばってみま

イベントジャガー貰って気付いたけど
センタートルソの企画共通だしEC持ってるなら売り払ってOKなんだろうか?
0948名も無き冒険者 (ワッチョイ d9fa-Z6Z9)
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2021/12/06(月) 14:36:44.88ID:Dk2Ol7iB0
あぁいや、HEROメックのESPRIT DE CORPSを持ってるから
B型は売り払ってもいいのかな?って意味だった。ヴァリアント内でCT変わらんしいらんかなって
0950名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ee0-i29Z)
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2021/12/06(月) 20:55:04.55ID:wutDzXP80
今から始めたくてパソコン買いました
0951名も無き冒険者 (ワッチョイ d9fa-Z6Z9)
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2021/12/06(月) 21:24:07.15ID:Dk2Ol7iB0
>>949
エアプだけど弾薬補強2つ、耐久全振り、振動センサー1つか2つで後は好みかな
ヴァイパーは耐久のあるなしで結構生存性変わるし、振動センサーは立ち回りに欠かせないと感じる
消費量的に弾はいくらあっても足りんから2つ必要じゃないかなーって思う
0953名も無き冒険者 (ワッチョイ d9fa-Z6Z9)
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2021/12/08(水) 23:46:52.03ID:1pWBqzb60
この方の動画で近い構成の動画とか見ると勉強になると思う
ttps://www.youtube.com/c/Baradul
あと英語だからアレだけど基礎知識的なものはこれ読んで
ttps://www.reddit.com/r/OutreachHPG/comments/otmw7r/so_you_want_to_be_a_pita_light_mech_pilot/
0954名も無き冒険者 (ワッチョイ df3f-kaXc)
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2021/12/10(金) 04:35:00.35ID:Z2HcfPcz0
>>944
マウス感度下げればブレにくくはなる 
あと照準が合ってる時は右下の射程書いてあるところが明るくなるからそれで調整すればLBXとかじゃない限りは当たる
0955名も無き冒険者 (ワッチョイ 67fa-8/hI)
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2021/12/12(日) 18:30:15.98ID:CDsVrHaD0
誰かMWO Comp ChampionshipのTwitch配信で配布されたコード知ってる人いない?
あと9時間くらい有効で、エクセキューショナーのA型とメックベイ貰えるんだけど..
0956名も無き冒険者 (ワッチョイ 67fa-8/hI)
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2021/12/12(日) 18:37:43.10ID:CDsVrHaD0
ついでにパッチノート
ttps://mwomercs.com/news/2021/12/2576-patch-notes-142490-14december2021
なんか色々調整されてるけどパッと見た感じ特に影響なさそう?
ジャガーメック君いじめられてるなって印象以外特にないわ
0961名も無き冒険者 (ワッチョイ 67fa-8/hI)
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2021/12/13(月) 11:04:11.36ID:WeCBl6w70
別に選べるわけじゃないんだよなぁ...

前はPPCやLLで交戦距離伸びすぎて一部ビルド死んでるわぁって思ってたけど
今はレーダー見てる?って人多すぎて大体どのビルドでも遊べて良いね
味方にキレ散らかす頻度爆増したけどな!!!
0962名も無き冒険者 (ワッチョイ a7ee-8/hI)
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2021/12/13(月) 11:28:15.61ID:+dASC+JZ0
前に日本語でキレ散らかしてる人いて笑ったわ、マイク入ってるよってチャット打ったら止まったけど。良く押すShiftキーの上のCapslockがマイクなのなかなかに罠だよな。
0969名も無き冒険者 (ワッチョイ 67fa-8/hI)
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2021/12/14(火) 18:20:06.43ID:fug69ZOH0
>>967
マジか、気が早かったですわ。セールも同時に来るしwkwk待機でしてよ
>>968
マジかー...アトラスの時みたいに幾つか開放したらもらえると良いなぁ。7Aが欲しい
0972名も無き冒険者 (ワッチョイ a7ee-8/hI)
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2021/12/15(水) 12:47:16.62ID:ZiQePinq0
クリスマスプレゼントだ!!アサルトメックもらえるぞやったな!!
新しいヒーローメックは追加のボルトオンないけど買ったらすぐに使える奴か、両肩にオートキャノン生やせるラフネックは初めてだな、いいんじゃないかコレ?ミサイルの位置も高いみたいだし
0973名も無き冒険者 (ワッチョイ 67fa-8/hI)
垢版 |
2021/12/15(水) 13:58:10.25ID:1sX3u2nx0
MAULERMAL-2PとMARAUDER IIC MAD-IIC-Aは嬉しいなぁ
どっちも使ったことないけど相手すること多いメックだし楽しみだ

ちなみにこの2種って評価はどんなものなんです?
マローダーはいつも主砲もげてんなってイメージ
モーラーはIS版DWってイメージ
0974名も無き冒険者 (ワッチョイ 67fa-8/hI)
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2021/12/15(水) 17:25:19.01ID:1sX3u2nx0
新マップ数戦したけど
真ん中?のでっかい木が生えてる丘周りが結構重要なイメージ
アそこらへん、見えない壁があって射線ガバガバだから結構楽しいわ
0975名も無き冒険者 (ワッチョイ 27ce-KqkV)
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2021/12/15(水) 17:46:54.67ID:0SGyWVzW0
マローダー系はうまい人が使うととにかく固い
正面から見た場合鋭くて当たり判定細く
腕の形状もダメコンしやすいゲッツの形

モーラーは真逆のドでかい当たり判定でぬり壁のような形状
前線停滞時脆い機体はコイツの影に隠れてこそこそすれば
生存率爆上がるタンクとして優秀
キャノン6スロのバリアントが好き

新マップ今んところ芋スナマップな感触
いまいちわからん人が中央下へ集まってる匂い
0977名も無き冒険者 (ワッチョイ a7ee-8/hI)
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2021/12/15(水) 19:13:50.68ID:ZiQePinq0
>>976
クリスマスのヒーローメックは次の年のクリスマス過ぎるまでまで売り出さないんじゃないかな?おととしのラフネックとコルセアはMCで売ってるけど去年のファイアボールとかはまだストアにないし
ただ今回のクリスマスのメックは既存のメックに[S]つけてクリスマス模様にしただけだからよくわからん、そもそも売り出さないかもしれないな。
ピラニアゲームス特性ライバルパックはわかんね、ただの追加ヒーローだし
0978名も無き冒険者 (ワッチョイ 67fa-8/hI)
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2021/12/15(水) 20:17:32.17ID:1sX3u2nx0
新マップはE5の上を取れるかどうかだと思うわ
あそこ周辺の上層固められないならチームのパワー差ない限り負ける
少なくとも今の所負けてる試合は全部それだわ
0979名も無き冒険者 (ワッチョイ 67fa-8/hI)
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2021/12/16(木) 05:22:16.46ID:W44PHJjN0
セールだしと買ったDWF-Cのビルドなんだけど
5PPC poptとかいう狂ったものを見つけたけどこれ2:2:1で撃つの?2:3で撃つの?
それとも5発一気かCFで1発ずつ?動画で残ってるの無いっぽくて幻のビルド感あるわ
0981名も無き冒険者 (ワッチョイ 67fa-8/hI)
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2021/12/16(木) 14:03:41.05ID:W44PHJjN0
新マップのここがクソだと思う点
・南側(MAP下側)が有利
・基本的にE5の崖?上を占拠した方が勝つ
・JJが無いと移動が辛すぎる
・UAVが視認しにくい
・ハイドしやすいので特定のルールが怠い (ここに限った話ではないけど)

面白いマップだとはおもんだけど
丘上確保しないで下で的になってる人多すぎて辛いわ
0985名も無き冒険者 (ワッチョイ f3fa-g56a)
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2021/12/17(金) 13:26:21.62ID:lkZoGTO90
今の所あのマップE5上が全てだから周辺以外死んでるし
初動そこにどっちが辿り着くかってのと頭数揃うかだからマジでクソなんよネ
VIPERみたいなJJ強いやつかFLEAみたいな小型のフランカーはマジで楽しいよ
ただ楽しいけどE5上取られたら負けるから面白さより詰まらなさがやばいよ
0986名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fce-HHCY)
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2021/12/18(土) 07:03:26.22ID:5/93BF8m0
イェーガーのパッチはノーマルAC好きにとっては歓喜ものだろう、AC20のHSL+1は遅すぎた感があるけど
総じてAC撃つ楽しさを感じることができる、一軍に昇格しようか迷う。
0989名も無き冒険者 (ワッチョイ f3fa-g56a)
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2021/12/18(土) 18:21:31.69ID:mtDnLeME0
ラフネック大量増殖してて思ったけど
ピークショット強すぎてうざったいわコイツ
新バリアント追加で色々構築の幅広がったんだと思うんだけど
コイツこんな面倒くさいメックだったのね、何で埋もれてたんだ...?
0992名も無き冒険者 (ワッチョイ f3fa-g56a)
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2021/12/18(土) 21:47:50.89ID:mtDnLeME0
もう新マップ選出されなくなってて笑う
>>990
BOLT?追加されるまではあんま見なかったから特に何も思わなかったけど
小隊組んで数集まるとマージで怠いね
0993名も無き冒険者 (ワッチョイ f3fa-g56a)
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2021/12/20(月) 17:48:35.15ID:3MTS54dt0
なんかライトメックすげぇ増えてて
それに轢き殺される試合が多くなってきたから
ライトメックを殺すだけのメックを組みたいんだけど
ラインバッカ―のSSRM構成意外になんか良い構成ないかな?
CICADAの5MPL構成とかやってるけどなんかちょっと違う感ある
0998名も無き冒険者 (ワッチョイ f3fa-g56a)
垢版 |
2021/12/23(木) 13:30:47.45ID:hoMmLV9C0
すまん>>997以降規制で書き込めなかった
次スレお願いします。保守しないと落ちるので20まで保守をお忘れなく...

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
未だに高い人気を誇るロボットゲームの名作メックウォーリアの最新作
MechWarrior Online(MWO)のスレです。
2013年9月17日正式サービス開始、2015年12月10日Steam配信開始

公式サイト
http://mwomercs.com/
Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/342200
日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/mwojp/
海外有志による機体評価サイト。各種メックの使用ガイドやテンプレビルドの紹介
http://metamechs.com/
WEB版メックラボ。メックや武装の詳細なデータもあるドイツのファンサイト
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab
Quirks一覧表
http://snafets.de/mwo/index.htm
ゲーム内カレンダー
http://mwomercs.com/clock

前スレ:【MWO】MechWarrior Online Part19【基本無料】 [無断転載禁止]
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1618647156/

即落ち回避の為20まで保守をお願いします

*次スレは>>980辺りで、新スレ1の本文の欄の1行目の行頭に以下の文字を入れてください
10011001
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