ポケモンGO 質問スレ Lv27 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
全般
・名前や所属チームなどは1回決めると変更不能
・使用したポケストップは5分で再び使用可能
・タマゴは捨てられないのでどんどん孵化
・ポケモンは同じ位置で約1時間毎に湧くスポットが有る
・お香を使うと自分だけポケモンが出る。出現間隔は分速によって測定され、10km/hで約1分に1匹
・ルアーを使うとポケストップ周辺の円の中に3分毎ポケモンが出る
・巣と呼ばれる特定ポケモンが出やすい地点がある
・レアポケモンの出現ポイントは不明(ランダム?)だが湧き後15分間は他プレイヤーと共有される
・ARをオフにした方が捕獲しやすい
・一定の速度以上(仕様では10km/h以上だが若干余裕あり)で動いている時は移動ペナルティ(モンスターが逃げ出す等)
・バッテリーセーブをオンにすると稀に操作を受け付けなくなる不具合あり(原因不明)
・円の大小が捕獲率に関わるかは未検証。小さい時ほど円内に入れた際のボーナスexpが多い
・ズリの実は連続使用不可だが1度ボールから脱出されたら再度使用する必要がある
ジム関連
・HP満タンじゃないとジムに設置出来ない
・味方のジムは名声規定値まで上げないとポケモンおけない。名声はトレーニングで上がる
・敵のジムは配置ポケモンを倒すと名声が下がる。CPが低い順に追い出されていき、名声0まで下がると空ジムになる
・ジム確保中にポケコン画面右上の盾をタップすると確保数に応じてコインが貰える(インターバル22時間)
・対戦中にジムのエリア外に出る、ジムに挑む時に他人の攻撃などでジムの状況が変わるとなどするとバトルが強制終了する
・HPの自然回復及び自然蘇生は無し。げんきのかけらやきずぐすりを使うこと
・ジムに設置したポケモンは倒されるまで手元に帰ってこない
育成関連
・サイズと強さの関連性は現状確認出来ず
・CP上限は種族とトレーナーレベルによって固定なので効率重視なら初め(レベル20以上が理想)は全部博士送りでOK
・トレーナーレベルが上がれば強化限界も上がる
・所持ポケモンの後ろの丸いモヤは捕獲後、時間経過によって薄れ最終的に白になる
・強いかどうかの個別の判定は専用スレへ
・強化してから進化しても進化してから強化しても個体値が同じなら最終CPは同じ
・アイテム欄を開いた状態でポケモンが逃げ出すと操作不能になる(要アプリ再起動)
・レベルアップとアイテム配布のタイミングは経験値バー全埋め後、さらに1回経験値を得た瞬間 https://thesilphroad.com/research の使い方
まずIV RATERを選ぶ
Select your speciesで調べたいポケモンを選ぶ
1. Enter the Following:
今の自分のトレーナーレベルを入れる。
2. Position the CP arc:
調べたいポケモンのCPの範囲、体力の範囲、必要な砂と飴の数が
一致するようにスライダーを動かす。
そうするとポケモンレベルが出てくる。
(3つのポイントの矛盾ない点が複数ある場合がある。
これは簡易版って話だから仕方ないかもしれない)
3. Enter the Following:
正確なポケモンのCPとHPを入れて、RARE MY POKEMON!をクリック。 https://thesilphroad.com/research の結果の見方
ポケモンの絵の下に出てくる文章は、個体値の値により内容が変わる。
すごいねとか、残念だねとか。 基本無視してOK。
次のIVは、スタミナだけならHPから値が算出できるけど、攻撃力(アタック)と防御力(ディフェンス)は
算出出来ないぽい。
なので、攻撃力と防御力を足した値とスタミナだけの値が出てくる。
どちらも大きな値だったらOK。
もし31/30とかNAN/30とかになってたら入力ミスなので>>3を見てもう一度どうぞ。
その下のグラフは、今のポケモンレベルであり得るCPの範囲を表してて、
グラフの中の青いバーはそのCPの範囲の中でも、HPの値から絞ったCPの範囲。
で、三角形がポケモンのCPの場所。
もし三角形がHPの範囲に収まってなければ入力ミスなので(略
CP RATINGはレベルからあり得るCPの理論値と比べて何%くらいの位置にいるか、
BATTLE RATINGはレベルからあり得る攻撃力と防御力を足した値の理論値と比べて何%くらいの位置にいるか、
HP RATINGはレベルからあり得るHPの理論値と比べて何%くらいの位置にいるか、を表してる。 最適化されたポケモンごとの技の一覧 ポケモン名と技名だけ日本語訳した。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Pq_DLuTF9HBtplF1XsP299zz6iOBcy9uPSKjDwhtlc0/edit?usp=sharing
これは最大ダメージ順にランクを付けてる。
同じミュウツーでもランク22のミュウツーは技が念力とサイコキネシスで、
最大ダメージが低いからランクが低い、みたいな感じで、
同じ種でもどの技を持ってるポケモンが強いのかを見ることが出来る。
Fastが通常技、Specialが必殺技。
G列をZ→Aで並び替えてみると、DPSの高い順に出来る。
DPSで見るとフーディンのサイコカッターが優秀とか分かる。
なんかみずポケモン無双すぎて、どこまで信頼性があるかはわからない。
ご利用は自己責任で。 育成について
・優先度は技>個体値>初期CP
・トレーナーレベルの高さは強化できる上限に比例しているのであめとほしのすなを惜しまなければ序盤のポケモンも活躍できる
・サイズに意味はない
・進化前,進化後で個体値は変わらない。変わった場合は以下のコピペを参照
過去スレより
CPが低い状態だと正確な数字が出せない
なのでそのサイトは15とか10とかキリの良い数字に調整されている
進化することによって寄り細かい個体値が測れるようになり、結果減ってしまう
これは個体値が進化後に変わると勘違いされる一端になってる あと、以下のバグは解消した模様。
・バッテリーセーブをオンにすると稀に操作を受け付けなくなる不具合あり(原因不明)
・アイテム欄を開いた状態でポケモンが逃げ出すと操作不能になる(要アプリ再起動) 全般
・名前や所属チームなどは1回決めると変更不能
・使用したポケストップは5分で再び使用可能
・タマゴは捨てられないのでどんどん孵化
・ポケモンは同じ位置で約1時間毎に湧くスポットが有る
・お香を使うと自分だけポケモンが出る。出現間隔は分速によって測定され、10km/hで約1分に1匹
・ルアーを使うとポケストップ周辺の円の中に3分毎ポケモンが出る
・巣と呼ばれる特定ポケモンが出やすい地点がある
・レアポケモンの出現ポイントは不明(ランダム?)だが湧き後15分間は他プレイヤーと共有される
・ARをオフにした方が捕獲しやすい
・一定の速度以上(仕様では10km/h以上だが若干余裕あり)で動いている時は移動ペナルティ(モンスターが逃げ出す等)
・バッテリーセーブをオンにすると稀に操作を受け付けなくなる不具合あり(原因不明)
・円の大小が捕獲率に関わるかは未検証。小さい時ほど円内に入れた際のボーナスexpが多い
・ズリの実は連続使用不可だが1度ボールから脱出されたら再度使用する必要がある
ジム関連
・HP満タンじゃないとジムに設置出来ない
・味方のジムは名声規定値まで上げないとポケモンおけない。名声はトレーニングで上がる
・敵のジムは配置ポケモンを倒すと名声が下がる。CPが低い順に追い出されていき、名声0まで下がると空ジムになる
・ジム確保中にポケコン画面右上の盾をタップすると確保数に応じてコインが貰える(インターバル22時間)
・対戦中にジムのエリア外に出る、ジムに挑む時に他人の攻撃などでジムの状況が変わるとなどするとバトルが強制終了する
・HPの自然回復及び自然蘇生は無し。げんきのかけらやきずぐすりを使うこと
・ジムに設置したポケモンは倒されるまで手元に帰ってこない
育成関連
・サイズと強さの関連性は現状確認出来ず
・CP上限は種族とトレーナーレベルによって固定なので効率重視なら初め(レベル20以上が理想)は全部博士送りでOK
・トレーナーレベルが上がれば強化限界も上がる
・所持ポケモンの後ろの丸いモヤは捕獲後、時間経過によって薄れ最終的に白になる
・強いかどうかの個別の判定は専用スレへ
・強化してから進化しても進化してから強化しても個体値が同じなら最終CPは同じ
トレーナー関連
・しあわせたまごを使用してポッポを大量に進化させる(ポッポ70匹、アメ840個必要)
・レベルアップとアイテム配布のタイミングは経験値バー全埋め後、さらに1回経験値を得た瞬間
解消済
・アイテム欄を開いた状態でポケモンが逃げ出すと操作不能になる(要アプリ再起動) 質問なんですけど、個体の技のとこの青いバーみたいなの なーがーい棒もあれば
区切れてるのもあるのですが これは技を出すときのタップ数か何かでしょうか? >>10
青いゲージが満タンになると長押しで発動できる
一本の技はゲージを溜めるのに時間が掛かる
二本なら溜める時間は半分ですむ >>11
ありがとう
数が多いほど技を出すゲージを溜める時間が短くて済むんですね TL22で、TL20で孵化したカビゴンとTL22で孵化したカビゴンって両方育てたらTL22で孵化した方が強い? 女性トレーナーの方に質問です
好きな体位はなんですか? 前スレ終盤に書き込みさせていただきましたが
こちらにも再投稿させていただきます
個体値チェックについて
現在使用しているサイトではスクショを張り付けてレベルを合わせ
現在のCP、HPを入力することで「攻撃+防御」と体力を算出することができます
ポケgoスレでよく目にする、攻撃、防御、HP(15/15/15等)それぞれ独立した数値を
確認できるサイト、もしくは個体値を%で確認できるサイトでおすすめのところはありませんでしょうか ポケGOするなら節電アプリは必須
コレ入れてないとすぐ電池が真っ赤になるから困るわ
http://playapp.me/063937777 >>15
・強化してから進化しても進化してから強化しても個体値が同じなら最終CPは同じ
トレーナーレベルが低いときに孵化してもトレーナーレベルを上げてから孵化しても個体値が同じなら最終CPは同じ >>19
これテンプレ入りしたら?と思ったらされてた
>>20
ということで>>2 テンプレ、検索せずに質問する知的障害者と、それにアホみたいに回答する知的障害者のスレだな 技を選んで進化させても技が変わるのは固定じゃないですよね? GPS偽装なんてやってないしやり方も知らないのですが、
自宅が海外になったり、本来の場所になったりします。
こういうのって、よくあるんでしょうか?
海外の場所はポケストの近くなのでボールとか貰ってるんですが
BANとかなったりするんでしょうか?
自分は熱心なプレーヤーでなく、レベルも低い雑魚なので大丈夫と
思いますが少し不安です。 ジムに近づいて下さいって
どうやって動かすんですか? 50個目で初めて出た10キロ卵
孵化してラプラス
待ったかいがあった
いぶき・はどうだが、、、。 卵からミニリュウが孵化したら進化できるぐらいの飴がたまってた
今までミニリュウは一匹しか捕まえたことなかったのに
卵から孵化したモンスターって最初から大量の飴を持っているものなの? >>25
GPSが海外に飛ぶの?
とりあえず飛んだ先では何もしない方がいいよ せっかくアメためて、ようやく進化
させたのに、かみつくじならしの
ウィンディになってしまった。
使い道ないですか? >>25
瞬間移動した後にポケスト回すと、GPS偽装と判定されるはず。
その海外のポケストは回さない方が良いよ。 ポッポのニックネームを鳩山に変えました。
ジムに配置しました
相手からはポケモンの名前はどう見えますか?ポッポですか?鳩山ですか? >>28
これまで60個以上タマゴ孵化させてるけど、まだ10キロタマゴって
見たことない。9割方5キロタマゴ。
かと思えば、20個孵化で5個が10キロって人もいるからな。
運ですわ。 個体値95%で最強!とかようつべで見たりするのですが、
個体値は、どのようにすれば調べられるのでしょうか? >>39
128個孵化させた人は、10km卵の出現率8%って言ってたわ。 >>39
自分は母数すくないけど4/40だわ10キロ卵 >>32
>>35
やっぱりそうですかね
誘惑に勝てず散々ボールとか貰ってます
雑魚なのでお咎めなしだといいのですが・・ ポケゴサーチ使ってるんですけどあれって糞ですね
ズームしないと見えない
特定のモンスがどこに居るか探せない
例えば私はカビゴン狙っているので都内に現れたら
都内の○○に出現!消滅まであと何分って教えて欲しいです
そんなアプリないですか? PokeIVが使うのまずいって知ったから、別のツールで個体値出したいんだけど、正確かつ楽に個体値出せるツールってどれでしょう >>48
そんなアプリ作ってくれw
ってか、表示されて15分間に行けるのか? エリートトレーナーっていうバッジにポケモンをトレーニング云々とかあるんだけど、トレーニングって同じ色のジムでポケモン戦わせるのを指してるんだよね? 捕まえた覚えのないポケモンが居てなんだこれって思ってたら直後に卵から孵化した
そのポケモンだった
これって良くあることなのかね?
良くあることならワクワク感が半減するんだが ポケモンのレベル上限はトレーナーレベルによって変わる と聞いたのですが
捕獲した時のトレーナーレベルで上限が固定されるという事でしょうか?
トレーナーレベルが上がるにつれてトレーナーレベル1の時に捕獲したポケモンの上限レベルも上がるという事は無いのでしょうか? ポケモンGOアンドロイド ユーザー達に朗報
節電アプリ誕生
このアプリ使う5時間はもつよー
http://podgate.com/030955702 ジムで対戦する時、負けるところまでやられてるのにHP1残ってて、元気のかけらを使えず困るケースがあります。ただし、使えるケースも有ります。
またジムの防御に置いておいたモンスターもやられて帰ってきたら、やっぱりHP1で使えません。
どのような条件が揃った時、HP0になって元気のかけらを使えるのでしょうか? 上の使える場合とはHP1でも使えたというのではなく、瀕死だったケースです >>59
hp1の奴をジム戦に投入すればhp0になる 敵のジムにこちらから攻撃してやられた時だけHP0になる
それ以外はHP1になる 見方のジム レベル3でCP500・1000・1500で他人のポケモンが配置されていた場合、
自分のCP1200のポケモンを配置するにはどうすればいいのですか?
ジムレベルを4にするのか、CP500を倒せばいいのか、どちらかでしょうか? >>64
味方のジムは倒しても追い出すことはできない。
倒して名声上げて席増やす >>64
cp500をそれ以下のcpで倒し名声上げする 天保山でみんなが同じ方向に走って行ったみたいなのをネットで見たんだけど
これ例えば違う人がカビゴン見つけたら、そこに行けば同じポケモンいるの? >>63
あーそうなんだ ありがとう
そんなの気づく訳ねーだろwwwwwwこのゲーム説明なさ過ぎだわw >>59
なぜそこまでして元気のかけらを使いたいのかと? >>68
同じ場所と時間に居れば、同じポケモンが出る。CPはランダム。 Timer設定っていう謎画面表示された人はいないの? >>71
クスリの中で元気だけがアホみたいに溜まっていくからです 威力デカイのに使えないし いわゆる「巣」と言われている場所は、
その一箇所に止まっていれば、
その種の個体(例えばヒトカゲの巣なら
ヒトカゲ)を何体もゲットできるんでしょうか? >>25ですが、BANされた場合、ログインIDを変えれば
同じスマホでプレーできるのでしょうか?
それともそのスマホでは2度とゲームできなくなるんでしょうか? >>76
ID代えればゲームできるけど
そもそもBANされるような事しちゃだめだよ! >>75
そうです。
一箇所に止まって出るかは、その場所に依ると思う。 >>76
Googleアカウントでログインしてるのなら、Googleアカウントを取り直さないとダメじゃないかな… でもそもそも2個とったら複垢ってことで
規約違反じゃないかと思ったけど。。。 >>75
その公園内によくわくだけでそこにわき続けずちょっとずつ移動する数m〜数十m移動するもちろん移動を繰り返し元の場所に戻ってくる事もある 気のせいじゃないと思うけど連続でポケストップを取ったりポケモンを捕まえるとボーナス入る? 自分と同じ色のジムでトレーニングは、勝たないとなんの効果もないの? >>82
左下の経験値見てればわかるけど
ポケスト一か所では50だけど2連続だと100入ります! IVの計算式、特に角度をどう計算に使うかを詳しく説明しているところはありますか。
いろいろググってみてますがどれもこれも中途半端で。
Implied Volatilityの方のIVならわかるんだが。 最初のフシギダネより強いのがたまごこら生まれたんだが、最初のフシギダネ捨てていいもの? 外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。
カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)
ヘリマネGO
2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`) >>53
「おやっ」画面が出た時には既に追加された後だしね
5kmなら表示上4.5kmくらいで孵化しちゃったりでガッカリよな >>94
ボーナスはない
合計100
一気に二つ分の経験値が入ってるだけ ポケタンとかまた使えなくなってる? いたちごっこを終わらすためにも、
マップ作成側がポッポやコラッタなんかを非表示にする改良を加えた方がいいんじゃない? >>86
巷に出てるアプリはほとんど、IVRATERのソース参考にしてるはず 進化前に強化したほうが 進化後に強化するよりほしのすな少ないポケモンいるって本当ですか? >>95
さらに補足すると、あらゆる経験値はマップ画面が表示されてXPxxxと表示されるまで
すべて加算されてまとめて表示される
ぽっぽマラソンで幸せ卵使って70体を進化させてからマップにもどれば
XP70000と表示されるし
標示される前に1つポケストップを回せばXP70050と表示される。
ちなみにポケストップから普段の倍ほどアイテムが出るときがありますね?
その時はXPも2倍もらえます。 何個か足された表示になってるだけだろ
ポケスポとモンスゲットで150とかよくあるし >>88
>>92
ありがとう!一応残しといてみる。 個体値高いポケモンでもTLが低ければcp低いじゃん?
そのポケモンを持っててTL上げたらポケモンのcpも上がるの?
高レベルになってから高い個体値捕まえないとダメ? >>106
なんでトレーナーとポケモンのレベルが同時に上がると思った >>106
TL上げた方が高CP出るからTL上げた方がいいよ
砂に余裕があるなら強化してもいいと思うけど >>107
>>108
例えばだけど、
TL1でゲットした個体値Maxのコイキングと、
TL20でゲットした個体値Maxのコイキングで、
前者は捕まえた時はTL1だけど
TL20になってから強化最大までしたらどっちも同じCPになるって事?
差が出るのは砂だけですか?
分かりにくくてすいません。 御三家以外の「野良」で低個体確定ポケモンは
ピカチュウ、ピッピとその進化系ですか?また、他にいますか?
プリンプクリンは野良高個体値何度も見たことあるので問題なさそうです >>109
砂と飴を集める時間と手間を考えなければ一緒
その砂と飴を集めるのがとんでもない苦行 >>109
TL1の時、ポケモンレベルは2.5まで強化できる
その後限界値はTL1に対して1.0あがるので、TL20の時、ポケモンレベルは21.5まで強化できる
コイキング個体値100確定なら、どちらもTL20時21.5レベルまで強化でき、CPは161になる
ただしTL1、TL20の時にポケモンレベルが同じものをゲットしていた場合、どちらも同じだけ砂が必要
TL20はポケモンレベルに振れ幅があるというだけ 皆さんカビゴン等のレア物はどうやって入手されてますか?
ただ歩き回っていても出会えそうにないですし、10kmタマゴも出てくれません。。
目撃情報がある場所でひたすら張る感じでしょうか。 隠れてる未知のポケモンがいるから探し回ったのに全然でてこないのは何故? >>109
個体値が同じなら捕まえた時のTLに関係なく最終的には同じCPになるよ
ただTLが低い内は高個体でもポケモンのレベルが低いから飴と砂が大量に必要になるってだけ >>96
ありがとうございます
負けても名声とかチームに入るのかなと思ってましたが、なにもないんですね >>117
画面見ながら、行き過ぎたら戻るを繰り返して圏内に捉えてたはずなんだけど。
出てくる条件とかあるのかな? ポケGoサーチは誰かがゲットしたのを表示するんでしょうか!?
自分の近くにいるポケモンとサーチが連動してないんですが!? >>120
本当ですか!?
もう一度確かめてみたほうがいいんじゃないですか!? カンストしてるのにいっこうに卵から孵らないのは何故
死んでるのかな pgo使ったらペナルティくらう?
なんか食らったぽいけど違反した覚えがない >>123
あってんの?調べたらシルエットが全然違うっぽかったんだけど >>125
マップアプリの事言ってる?それでペナるなら世界中ペナだらけ 鯖が重いかアプリの不具合じゃないか アプリタスク落として入り直してみたら? >>113
運良く5匹目。全て違う場所時間、1匹は10Km産
全くのランダムだと思うけど >>127
違ってたんかな?今やっと捕まえたけど雑魚相手に30球くらい逃げられてたからおかしいと思った みなさんに質問です。25 15のニョロゾを飴が100個集まったので進化させようか悩んでるのですが、みなさんなら妥協して進化させますか?ドロポン個体狙いです。 >>118
配置されてる全員を倒さなくても1勝でもすれば多少は名声が上がる。
ジムに低いCPを配置させてるのは名声を上げやすくする目的があったりする。 p-goの使い方ですが、調べたい地域に移動して、そのまま待っていればいいですか? レーダー系の仕組みってどうなってるの?
今日マタドガス捕まえた後にレーダー系に反映されてた ・しあわせたまごを使用してポッポを大量に進化させる(ポッポ70匹、アメ840個必要)
↑テンプレのこれなんですが、70匹840個までに進化させたら効率悪いってことなんでしょうか? >>132
ニョロモは飴集めるの楽だし進化させないと技も分からないからいいんじゃない
>>134
待つというより出て来たらそこに行くって感じかな >>128
レア度のところから見たら違うっぽかったんだけどね
合ってるんならそれでいいや >>114>>129
出会いを待つしかないですかね。。
近所のジムが強いのばっかなので自分も欲しかったのですが、いつになることやら。。
自宅に出るとは羨ましい限りです。 >>138
>出てきたらそこに行く
多分そうじゃない
田舎は機能しないよ
試しにトレーナーの多い地域えらんでみ カイリューIV100って基本50ずつCP上がっていくと思うんだけど今TL26でIV100カイリューのCPが2750なんだけどこれって普通? >>143
最大レベルはTL+1.5、つまり27.5だから合ってるんじゃない >>146
このままCPが50ずつ増えるとTL40でCP3400なんだけどMAX3500じゃないっけ
最大レベルはTL+1.5ってことはTL40で41.5でCP4150ってこと? どなたか>>110をお願いします
御三家低個体って話はよく見るんだけどピカチュウやピッピが見当たらない 今8レベルなんだけど
沢山捕まえたからコラッタをラッタに進化させたら破壊光線覚えててびっくりした
それはそうとド田舎無課金でのおすすめのポケモンと技とかあったら教えてください いきなりかくれているポケモンがいなくなるんだけど自分だけ?
一分くらいで直るけどその間ポケソースから出てこなくてつらい PGOサーチについてなんですが
サイトでも見れるし、アプリでも見れますよね
データ通信量的には変わらないんでしょうか?
それならアプリ入れないで
サイトで見て確認したほうが、色々問題起きなくて
いいかなぁと思ってるんですが 野生の御三家は全部低個体値なのか
確率低いだけで高い奴もいるの? >>154
ステのどれかが必ず0になってる。確率どうあれIV66が最大かと
卵産は問題ない >>148
御三家、ピカチュウ、ニドラン♂♀、ロコン、エレブー、ブーバーは野良では低個体値しかいない様子 あれ?ワッチョイありで立ってたはずだけど、立て直したんだ。 >>148
ピッピは野生で80%以上の個体を捕まえている
確率が低いか巣で取っているだけ
>>154-155
個体値のどれかが0ではない野生もいるぞ
確率が低いか巣で取っているだけ ポケコインを買う時に割引で買う方法やお得に買える方法が分かったから情報共有しておきます。
ポケモンGOで課金するときはこの方法を使わないと損するので確認しておいた方がいいです。
詳しい方法はここに載ってるから確認してみてください。
http://setsuyakujyutu.seesaa.net/article/440349200.html
http://setsuyakujyutu.seesaa.net/article/440349662.html
あと、無料でポケコイン手に入れられる方法とかはほとんど嘘か詐欺みたいだから要注意。 >>156
ありがとう
>>159
あぁ、おこうかルアー産なら0ないかも、とどこかで見たんだった。すみません コイキング CP142 HP32 砂2500
これ進化させてもいい?超優良種だと思うんだけど >>156
個体値87%のフシカギダネが野良で
出たぞ? カビゴンの通常技って
したでなめるがベストなの?
前にしねんのずつきの方が良い的な
書き込みを見た気がするのだが おこう、歩きながらか自宅待機か、
どっちで使ってもだいたい一緒かな? >>162
個体値書かないと何とも言えないと思うが
>>164
舌で舐める方が攻撃早くてゲージ貯まりやすい。カビゴンは舌舐めとのしかかりがいいのかな >>162 多分レベル20のコイキングのmaxはHP32 CP150だけど自分のHP31 CP144が28 13だから個体値はそれより下かもしれないけど妥協するならいいと思う! >>165
なるべく真っ直ぐ早歩きがいい。10匹くらい捕まえられるかも
動かないと5分おきだから最大で6匹しか捕まえられない >>162
おk
ハイドロ引けるように祈ってるわ
>>165
待機より歩いた方が沢山出現するらしい >>162>>167>>169
アドバイスありがとう >>166
攻-防 の適正
100-74 なめるはかい
86-59 なめるのしかかり
なのではかいのほうがいいけど、取り回しの良さを重視したいってことならのしかかりでもいいんじゃね p-goサーチって何を参照してるん?
目の前のポケモン表示されないけど? >>171
有り難う
しねんのしかかりはダメかな?
7体目で漸くCP高いの出たから
育てようかなと >>166
サンクス
しねんのしかかりなんだけど
どうかな? >>157
スレの勢いが落ち着いているのに、未だワッショイIP表示なんてださすぎ http://i.imgur.com/OumwQzG.jpg
http://i.imgur.com/ttp9AiM.jpg
どっちのカビゴン育てるべきでしょうか?
個体値いい方はしたでなめるとのしかかり
個体値悪い方はしたでばめるとはかいこうせん
CPと技的に個体値悪いほうを育てたほうがいいですかね?
飴も少ないし 進化ってTLが高いほどCPはあがるんですか?
あと2万XPでTL23になるんでコイキングの進化どうしようか
迷ってます。現状固体値計算ではほぼ完璧となってます 2回質問投げても誰も知らないって事は、
謎のTimer設定画面は本当は表示されない開発者用の画面が
何らかの操作で解除されて表示されたんだろうな
アプリ切り替え後に表示されたのは間違いないから、復帰時の何らかの操作がトリガーなんかな ジムに置いたポケモンって倒されなければ永久に返ってこないこともあり得るんでしょうか? >>181
仕組み上はそうだが、永久に帰ってこないなら、むしろラッキーとしか言いようがない。 >>163
それは>>156に対してどういう意味で言ってんだ…? ニョロボンにしたらまたじごくぐるまでした…(;_;) ノーマルのボールよりスーパーボールだと捕まえやすいそうですが、
ボールの投げ方やボーナスで捕まえやすさは変わりますか?
例えばカーブをかけてNICEとか出ても逃げられてしまいます。
あと円の大きさはアテになるんでしょうか? コイキングxlが巨大なコイキングにカウントされなくなったんだけど?何で コイキングをたくさん集めてギャラドスに進化させようと思ってますが、
コイキングがいる川沿いでお香を焚いて歩くと、集まるのはコイキングが主ですか?
それともポッポやコラッタなどの雑魚モンですか? >>190
そのスポットで出るモンスターが全体的に出現率アップする。 今使えるレーダーアプリやサイトって何がありますか? ほしのすな欲しい
でも周りにジムがない。
そんな場合はひたすら卵孵化しかないでせうか? 相談です。
茨城の中でも田舎に住んでいますが
うちの斜め前にヤクザの組長の豪邸があるのですが
必ずベドベターが出ます。
敷地に入れば採れるのですがどうしたら良いですか?
ベドベターが欲しいです! >>173
85-86 しねんのしかかり
94-100 しねんはかい
しねんのしは攻防ともに微妙かと >>194
敷地に入らないととれないポケモンがいることを知っている
つまり敷地の中に入ったことがあるのですね。一回も二回も同じじゃないですかね 卵を割った数は分かるけど、何キロの卵をいくつ割った内訳はわからないの? >>194
不法侵入は犯罪
世の中的にはゲーム内での違反となる位置偽装より悪質な事だぞ
やめておけ シェルダーが手持ちに2匹( 両方とも卵産、良個体値)シェルダーの飴が49
パルシェンは図鑑登録されてないので進化させてパルシェンにしたいのですが
プレイスタイルとして、全ポケモン最低1匹は確保したいので、進化させるとシェルダーがいなくなってしまいます
すこしでも早く図鑑は埋めたいのですが
この場合、少し待つべき?
それともさっさと進化させるべき?
パルシェンは出来れば戦わせたい ウィンディ作ったらかみつくだいもんじだったんですが、かみつくはゲージ増加量がたかいってどっかで見たんですが本当ならハズレでもないですか? >>200
パルシェン戦わせたいならある程度強化いるだろうし
1匹くらい飴のしたところで状況変わらんでしょ
手元に1体は残しておきたいならもう少し卵なり野生なりで飴集めてから進化でええんやない?
さらに強い個体出るかも分からんし 個体値が121412のしたなめ、破壊光線のカビゴン
個体値が141313のしたなめ、のしかかりカビゴン
どちらを育てるべきですか? アプデ以降ボール当たってから反応するまで数秒間(ま)があるよな?
これいらついてしょうがない、何度も逃げるやつだとかなり時間むだ
いい加減直してくれよ >>197
酷いw
つーか入らなくても近くにいるポケモンからそこの敷地内だということは分かるはず 通信状況悪いところでやるとそうなるのは最初からじゃね? ジムでシャワーズ倒したいんですがシャワーズに有効なポケモン教えてください トレーナーレベル21だと卵から孵化するポケモンのレベルは20固定ですよね?
トレーナーレベル別の卵産ポケモンの初期レベルのリストとかってありますか? CPレート99%イーブイ
→シャワーズ(みずでっぽう+みずのはどう)
CPレート97%コイキング
→ギャラドス(かみつく+たつまき)
CPレート94%ポニータ
→ギャロップ(ひのこ+ドリルライナー)
CPレート92%ポニータ
→ギャロップ(ひのこ+ドリルライナー)
CPレート84%タマタマ
→ナッシー(しねんのずつき+タネばくだん)
優秀なCPレートの未進化個体が一掃された てか香ばしい質問してる末尾dはいつもの飛行機ビュンビュン丸かな? 個体値Aのミニリュウと
個体値Cのハクリュー
進化させるならどっち選ぶ?
飴に余裕はないんだけど そういやテンプレに〜するべきですか?とか価値ありますか?とかを追加しなかったんだな ギャラドスのMAXCP2688を出すにはCPいくらのコイキングを進化させれば良いですか? >>217
>>6
> ・優先度は技>個体値>初期CP
なので進化させなきゃわからない >>217
何がしたいか次第じゃね
図鑑埋めなら後者だし、戦力と考えるなら後者は飴だし >>200
自分のレベルが上がれば、野生の個体値はとんでもなく上がる印象
野生のシェルダーはなかなか遭遇しないが、俺なら一体飴玉にしてまで進化させないかな
図鑑コンプリートの最後の一体という状況なら進化させるかもしれんが、
その後野生のパルシェンに遭遇しないとも限らないから、進化は躊躇するな ド田舎自宅でお香焚いてどれだけ取れるか試して見たら5匹
5匹中4匹ズバットで1匹モンジャラだった
ズバットの飴ってズバットにしか使えないんだよな?
もう少しで90個になるわ……格差社会過ぎる フシギダネのアメがかれこれ100個になろうとしてるくらい捕まえたんですけど、どのフシギダネも個体値の攻撃が0です。1番いい個体値が0 14 15です。皆さんのフシギダネの個体値も攻撃0ですか? >>224
俺の地域もズバットとゴルバットだらけだけどいつかクロバット実装するだろうし貯めてるわ TL10台の頃はTL20になるまで厳選も進化も無駄だよって言われたのでこれまで耐えてました。
以来ベース個体集めで厳選を重ねて現在TL22
しかし今になってCP170以下のコイキング、CP700以下のイーブイは個体値問わずゴミなんで全て博士行きだよって言われています。
進化のベースと決めたコイキングはCP150、イーブイはCP600、これゴミなんでしょうか?
それよりもむしろいったいいつになれば進化させてOKなのでしょうか
もしかしていずれイーブイ700↑が見られる日が来ても、また上限あがって引き延ばされてしまうんでしょうか? >>224
ほんと情報格差がひどいよな
無知なやつは調べず文句しかいわないもんな >>227
高個体で砂と飴があれば低CPでもゴミじゃないよ
そのへんの判断は自分で好きにしろよ >>227
その理論で行くなら40になるまではダメ >>227
20になったなら個体値90%以上だったら一番良い奴進化させてええよ >>226
確かにクロバット実装するなら貯めとく手あるな ありがとう! >>226
俺もそうおもったけど、素早さくらいしか取り柄ないから多分ゴミだわ
あとここ質問スレな 個体値ゲッターを使ってるんだけど
なに見れば良いのかわからない。
iv40でゴルダックだと良いほう?
個体値率が100%に近いと良いほう?
こ50%以下は飴にした方がいいのか? >>218
これは・・・、テンプレに相応しくないと思うw
いい加減育てた方がいいですか?妥協していい?ゴミ?って質問には飽きた
理想技95%以上じゃない時点で全部ゴミ
反論するなら自分ではゴミって思ってないんだから、そもそもの質問がおかしい
自分のポケモンを「ゴミですか?」って質問しておいて
ゴミ判定されたら相手を煽るとか
自虐風質問して誉めて欲しいだけかよ >>235
ワロタ
ど正論やね
今後の類似質問は全部>>235でええな ふかそうちの課金てどのタイミングでしてますか?
レベル20になってからですか? >>235
質問スレの存在価値なくなるわ
ってか今の戦闘の仕様なら個体値の多少の前後なんかあんま関係ないし >>239
それはさすがにないやろ
まぁそういう質問と雑談が多いのは確かだがw 卵42個で10キロが1個しか出てきてないんだけど
普通?あと5キロが圧倒的に多い気がする >>238
俺はこのゲームある程度続けるなって思ったタイミングだった
たしか10くらい
まぁ金額的な効率考えるなら20以上からでいいと思う CP360で個体値97%、CP635で個体値92%のミニリュウ、どちらをカイリュウに進化させるべきか迷ってます。やっと飴貯めれたんで皆様の意見聞かせてください >>219>>221>>222
ありがとつ
個体値Aのミニリュウがんばってみるわ
早くカイリューほしいわ 個体値見るのに
TL入れて見ると思うけど
これって入手時のTLを入れるのが正しい?
でないとTL上がる毎に個体値が変わる
気がするのだが >>243
CP360の97%をカイリューに。
飴なんてミニリュウ3-4匹狩れば結構溜まる。
でも97%カイリューはほぼ集まらない >>245
現在のTLじゃないとダメ
TLでポケモンのMAXレベル決まるから
MAXレベルで180度になるから現在のTLじゃないと正しい値が測れない >>245
測定時のLVを入れるのが正しい
もっといえばスクショとった時点での値を入れるのが正しい
てかその測定ツールのやり方には書いてないの? よく個対値と出てきますがどの値を確認すればいいのですか?
体重身長のことかと思ってましたが違うようで >>246
ありがとうございます
93%と97%でかなり違うもんですか?
CPが倍違うんで進化した時のCPもだいぶ違うのかと悩んでました >>239
IV RATERでちょっと図ってみた。
CP RATING100%のシャワーズがLv40でCP2816。
CP RATING70.2%のシャワーズがLv40でCP2700。
ともにHP RATING100%。
この差のCP116を大きいと見るか小さいと見るかだよね。
自分は技の良し悪しでぜんぜん覆される範囲だと思っているけど。 ポケストによって、たまごの10キロ出やすいとかありますか?
家の前のポケストは2キロ出にくい優秀君です。
同じような経験あるかたいますか? >>251
そもそも厳選しなくても現状ジム戦ではさして問題ないから、どこまでこだわるか、今後を予想して準備しておくかだよ
あとは自分がどこで妥協するかだけ >>255
自分の感じている感覚では、ポケストごとに出るたまごの違いがある。
5キロのたまごしか出ないポケストと、2キロと5キロと10キロが出るポケストを知ってる。 >>254
そいつめっちゃマジレスしてるし、
なんならお前は何しにきたのw >>251
ミニリュウの飴100個貯められるような環境に居るのなら少し完成は遅れようとまずは97パーを育てるかな 卵から生まれくるポケモンって
個体値優遇されてる? >>260
少なくとも自分はCP RATING60%未満がたまごから出てきたことは無い 結局このゲームは何が目的なのですか?
ラプラスだー!とかゲットしてそれが個体値も技も優秀
そういうのを集めるだけ? >>239
ゲームによるけどこのくらいバッサリしたテンプレもあったよ
Q.周回効率の良いパーティーは?
A. ラ イ オ ン
Q.クリア出来ないクエストがあります
A. ラ イ オ ン
Q.このポケモンゴミですか?
A.ゴミ
てのもありじゃね >>257
レスありがとうm(_ _)m
他にも同じような事を思ってる人がいて良かったっす。
とりあえず、たまご無いときはポケスト厳選して回そうかなー 個体値はほぼMAXだけれど、技1がみずでっぽうの6、技2が25のハクリューは、
進化させたらへなちょこになっちゃいますでしょうか?
技はランダムと聞きましたが、強い技になる可能性もありますでしょうか?
よろしくお願いしますm(_ _)m >>263
図鑑集めたいだけかジムで勝ちたいかによるでしょ
このゲームは○○を倒したらクリアってのは無いから >>221
とりあえず個体値優先で進化させてわざがなにに変わるか運試しって感じでいいんよね
進化に踏み切る個体値のボーダーラインは各自で決めるしかないだろうけど、まぁ参考程度にどの辺で踏み切るのか書き込みが増えたら参考になるかも >>242
ありがとうございます
20なってからふかそうち課金します >>263
歩いて集めるのが目的
ナイアンがそんなこと言ってたやろ 一回図鑑に載ったら飴送りにしても図鑑から消えない?段々と飴工場の時間が増えてきたんで、、 >>251
現状ではそんなに違わないけど後々、個体値が気になってくる位ポケGOにハマった時
あの時個体値97%を進化させとけば良かったと後悔する日が来るのは見えてる。
だから97%なんだよ。
俺は向こう一年間はプレーするつもりだから個体値100%カイリューいぶきクロー持ちが完成するまでやるけど。 >>260
ポケモン京都情報局の記事では優遇されてるって結論だったな。
>>266
進化時に、新しくわざが振られる。
だから「わざガチャ」と呼ばれて何体も目当ての技をもったカイリューが完成するまでミニリュウ集めてる。 >>263
人による。俺は通勤時間の暇つぶしだから、個体値どうのこうのには全く興味ないし。 ルアーに呼び出されたポケて下がピンクの小さい円だよね?
白い大きい円がソース産よね?
ピーゴーでピンク円のが2体表示されたんだけど
吸い出しの仕組み変わってルアーも表示されるの?
右下の近くに〜にも載ってない
エサ用御三家集めてたら違ったから気になった >>266
ハクリューが何覚えてようが進化には関係ないから
もちろんオススメの息吹ドラクロが選ばれる可能性もある 個体値を出すアプリかサイトで1番扱いやすくて正確なのはなに?
ちなandroid ジムについて教えてください
Lv5のジムが敵の攻撃でLv4になった場合、
そのジムで最弱だったモンスターは控えメンバーになりますか?
それとも排斥されますか?
さっき、自分のモンスターを置くためにLv4のジムをLv5にしたら、
すでに5匹置かれていて置けなかったです(°・(ノД`)・°・)
それでもしかしてと思いまして悔しいです https://thesilphroad.com/research
ここのサイトで個体値調べるんだけど
進化させてたら意味なしですか!? >>115
右下のレーダーは、円の半径の3倍強まで反応してるよ。
飛び出してこなければ、円の外側のちょっと外れた所らへんにいるはず >>273
>>275
ありがとうございます。
図鑑要員を30匹くらい飴にしてきます。 >>283
ありがとうございます
周りに誰も居なかったハズなのですが、もしかしてオバケ・・・ヒェッ! >>279
いいの出たら飛び上がっちゃいそう!
ありがとうございましたm(_ _)m >>287
本当に誰も居なかったのなら、そいつはGPS偽装だなw >>287
40mって結構あるしな。俺は自宅からジムが届くから、白ジムなった瞬間によくモンスター投入してるよ。 なんか最近ポケモンgoがおかしいんだけど不具合とか起きてない?
なんかキャラがずっと北むいてたり歩いても進んだりすすまなかったりで進まないときは瞬間移動したりするんだけど。
位置情報偽装とかはしてない。スマホ側の不具合かね 全体的に起きてたらもっと話題になってるやろ
ジムとかポケストも無理なら例の通信障害の一種かもしれん 個体値97%のラッキー(CP210,TL21)
ハピナス実装を待つか強化するか、どちらがいいと思いますか?
飴は73個ありますが、TL低いときにゲットしたのでCPは低いです 北海道から九州まで吹っ飛ぶわけちゃうやろ
BANなんかされんし寧ろ勝手に歩いてるんだから自宅なら距離加算でうまし CP82と低いコイキングですが個体値がほぼMAXなんですがこれってギャラドスにした方がいいですか?
また、そのとき最大まで強化すべきでしょうか?よろしくお願いします >>298
進化させて個体値下がっても泣かないなら進化させたほうがいい
CP低いと個体値が誤った値になりやすい >>300
強化させてから個体値を再度見たほうがいいですかね?
ちなみにトレーナーレベルは22です >>301
CPが82のように低いと個体値マックスでも正確性が出ないんでしょうか?
強化してから進化させるべきですかね? >>301
ネタなのかガチなのか判断しかねる
ガチならとりあえずもう一度落ち着いて発言を読んでみよう >>303
べきってことなら後悔のないよう自分で好きな方選ぶべき
答えはない
強化させて実は低個体値で砂が無駄になるかもしれんし、飴にしたら実は高個体値かもしれんし >>302
個体値も大事だけど強化させた奴を進化させたらゴミみたいな技になりましたってことになるから
良個体を進化させて技がある良ければ強化するだろボケ 強化して個体値が下がることは承知の上だけど
そこまで大幅に個体値下がることは無いよね?
例えばポケモンLv20で個体値が28/30とかで、
このポケモンをLv40とかにしたとき、
個体値が20/30とかになったりしないよね?
せいぜい26/30程度だよね? >>300
「個体値」は下がらないし誤った値にもならないから
「推定個体値」とか別の言い回ししないとあれじゃね。俺はもやっとした >>313
卵産のレベルは卵を拾った時のTLレベルと同じ整数(上限は20) 個体値が下がることは無いけど
個体値が下がったように見える
というわけか。
あるレベルでCP100%がCP100のポケモンがいて、
そのレベルでポケモンがCP90ならレートは90%だけど、
この90%はCP89.01からCP90.00までを指している。
このポケモンのあるレベルでのCP100%がCP1000の場合、
先ほどの90%のレートのポケモンはCP890からCP900までの触れ幅になる。
ということだよね。 >>5
これのランキングみたいな奴でもっと見やすいやつありませんか?前に見たような気がするのですが 卵のは良個体に違いないけど技がドンピシャなのが産まれねぇ
イケメンなのに短足野郎みたいなんばっかだわ 分度器使ってる人は誤った個体値になりやすいよね特に低CPの場合
IVで引っ張ってれば正確性は高いけど幾らMAXでも低CP体は育てる気にならんな >>315
なるほど。
つまりTL20超えれば卵から産まれてくるポケモンはレベル20固定なのか
とりあえず20まで上げるべきなんだな、ありがとう! >>311
個体値を分度器系で調べた場合、攻撃+防御と体力でそれぞれ15ずつだから最大30/15よ
あとポケモンによる。例えばコイキングレベル20でCP143HP32の場合
21-28/14-15と差があるから40になったとき21/15の可能性はある
CP高いポケモンならもっと絞れるだろうけど >>320
TL20を超えてもTL1の時に拾った卵が残ってたらレベル1のポケモンが生まれるはず
一度孵化器ですべて孵化させたら20固定になるはず >>321
ありがとう。
CPが低いと個体値の触れ幅がどうしても大きくなるんだね。
コイキング→ギャラドスはTLがある程度高くなってから
拾った高CPコイキングでトライすべきだね。 さっき最寄り駅のジムに行ってみたら
青チームがCP13のキャタピー置いていて
赤チームが攻撃し撃破、赤チームがCP20ぐらいのキャタピー置いて
青チームが攻撃し撃破、青チームがCP20ぐらいのキャタピー置いてを
繰り返してたんだけど(たぶんスマホ2台で一人でやってたと思われる)
これってメリットあるの?? >>324
他色のジムのポケモンを倒すと数百XP入るはず。 >>324
メリットうっすいなー。
自分なら高CP残念技のポケモンを置いて
弱点を突く低CP理想技のポケモンで撃破してガッツリXPボーナス稼ぐけど。 >>327
そうしようにもTL20こえたくらいからぐすり難民になるから低CPでチコチコやるのよ ポケモンGOアンドロユーザー達に朗報 節電アプリ誕生
このアプリ使うと5時間はもつよー
http://podgate.com/030955702 暗算面倒なので、ポッポマラソン用アメ対応表作ってみたけど需要ある?
4匹 45個
5匹 56個
6匹 67個
7匹 78個
8匹 89個
9匹 100個
10匹 111個
11匹 122個
12匹 133個
13匹 144個
14匹 155個
15匹 166個
16匹 177個
17匹 188個
18匹 199個
19匹 210個
20匹 221個
21匹 232個
22匹 243個 ギャラドスがりゅうのいぶき、りゅうのはどう構成だったんですけど、観賞用になりますか?
ハイドロポンプギャラドスのほうが強いんですよね? 現在、TL19で孵化装置を3つ持ってる。それぞれ3回分。
これって使わないと損?最大3つまでしか持てないルールとかあります? 標準ボール捨てるついでに貯まってくポッポがなんとなく好きなんだけどな・・・・(´・ω・`)
http://i.imgur.com/l0tY55I.jpg
>>336
式は
匹数×11+1
30匹 331個
40匹 441個
50匹 551個
60匹 661個
70匹 771個
80匹 881個
100匹 1101個 それか水ポケモンならシャワーズいるしカイリューキラーとして実はりゅうのいぶき、りゅうのはどうコンボのギャラドスが1番実用的だったりするの? 今日初めてチームに所属して、さっそくジムの空席に1匹配置した後
すぐに10ポケコインを入手して、その後、別のジム2つに
1匹づつ配置してきたんだけど、最初のジムしかポケコインを入手出来なかった。
21時間たたなくても配置数だけコインもらえるもんだと思ってたんだけど違うのかな?
ちなみに今はショップの右上の盾マークの中に3って表示されてる。
これって3つ配置して誰かに追い出されないうちにショップに行けば最初から30もらえてたの? >>345
>・ジム確保中にポケコン画面右上の盾をタップすると確保数に応じてコインが貰える(インターバル22時間)
これのことよね?
もちろん読んだんだけど、確保数に応じてって書いてるのとインターバルとの関係がよくわからなくて
結局、インターバル>確保数ってことなのかなと思って質問してるわけです。 >>346
その時の確保数ってかけば通じるってことかな?
とにかく一度任意のタイミングでポケコインもらったらそっからクールタイム22時間だ >>346
確保”中”に右上の盾をタップすれば確保数に応じてコイン
盾タップのインターバル(休憩)中はタップしても意味がない
それ以外にどう解釈せーと >>348
3か所に配置してから一度にポケコインもらえばよかったってことだったんですね。
わかりました。ありがとう。 テンプレ間違ってるな。
誤>(インターバル22時間)
↓
正>(インターバル21時間) ポケモンしててちょっとメールしてもう一回ポケモンに戻したらポケストップ真っ白になってポケモンも出なくなってしまうのって仕様ですか?毎回なります。。。 >>350
ドいなかでも、東京でもなければ
深夜3時から5時くらいにジムめぐりすれば10か所余裕で行ける。
俺はこの1週間でポケコイン700枚稼いだ。 >>352
100%じゃないが、別のアプリ開いて戻ってくるとそうなることが多い。
俺は別のアプリ開いたら、とりあえずアプリ再起動するようにしている。 >>354
やっぱなるのかー
めんどくさいよなぁ。。。 はがねとはかいのカイリューって飴に換える価値しかない? >>356
はがねのカイリューは所謂いじりネタでしかない
自分の行動範囲のジムのCPより高けりゃとっとけばいい
つーかそこらへんでミニリュウ捕まえてきた方が飴もらえんだから
わざわざ飴にする意味はない 79-90 はがねはかい
はかいはカイリュー同士のダメ交換できないのが痛い
とはいえいぶクロより防衛は得意だし、はがねは防衛視点だといいよ ポケモンGOアンドロイド ユーザー達に朗報
節電アプリ誕生
このアプリ使うと5時間はもつよー
http://podgate.com/030955702 ポケモンのレベルが1〜3くらいでも個体値測れるツールってありますか? ジムの真下にポケモンが出てくるとポケモンタップしたつもりでジムタップしてイラッとしてしまう
みんなはジムの真下に出たポケモンってどうやって捕まえてる? >>366
それもデマ
最初のCP10,11,12まで確認してる >>364
ジムの真下はまだ経験ないが、ポケストの真下にでるとこでは
とにかく横向きのアングルにして、いろんな角度から連打しながら指をずらしていく
それでもかなり厳しいが、しつこくやっていると、どっかの角度でうまくいくときがある。 >>352
メモリ不足。メモリ多い機種に変更すればならないよ >>369、>>372
そっか、結構厳しいんだな……
俺が要領悪いってだけじゃなかったみたいでちょっと安心した
ありがとう。 ポケモンが死ぬまでに相手に与えるダメージランキングとかなかったっけ
保存し損ねた バスは卵の距離が殆ど換算されないと聞いたけど本当に殆どと言えるほど稼げないの? 個体値100%のイーブイ進化させたら、アクアテール持ちのシャワーズになった(-ω-;)
ハイドロではないにしろ、強化した方がいいと思う? どうサーチしても、技の意味(どれが強いとか)が分かりません (>.<)
わかり安いサイトをご存じでしたら教えて下さい・・・
個体チェックのアプリもいれましたが、数百匹いるポケモンを全部チェックすべきですか??
ポッポと魚でレベル19までこれましたが、この先、どの子を博士に送ったらいいのか分かりません >>380
ある程度自分で調べてるのならどのポケモンが強いかはわかってるかな?
わかっているなら進化させて使えるやつだけを厳選すればいいよ >>377
速度制限かかるからな
停車前の減速で微々たる距離がはいるだけ 近くにいるポケモンのサーチ範囲が100mになったって情報があるんですが、
今自宅でピゴサーと比較しながら見るに、半径200〜300mのポケモンが表示されてるようです
GPSの揺らぎや感度にもよるとは思いますが、100mと200〜300mの差はちょっと大きすぎる気がします。
サーチ範囲100mが200m(場合によっては300m)に変更になった可能性はあるでしょうか? >>378
アクテ微妙だよ。
技マシンくるから飴にしないでキープしてだね! >>337
ハイポンの方が強いけど、個体値が高かったら技マシンの為にキープやな。
低個体値なら飴に。 車でポケモンGOしてたらBANされたぽいんだが
速度出しすぎはだめなん >>384
やっぱりアクテは微妙か
使っててもあまり強くない感じするもんなぁ(・_・;) トレーナーレベルが上がると持ってるポケモンのCP上限値も上がるの?
それともCP上限値は捕まえた時から据え置き? ポケモンが捕まりにくい って書き込みすると必ずカーブグレートを常に出せてるのか持ち出す人が多いですけど
解析とか統計でカーブグレートを出すと捕獲率が上がるというのは確率されてるのでしょうか?
個人的には全く効果が感じられないのですがどうなんでしょうかお願いします。 ポケモンの将来CP上限値は、個体値に依存し、現状のトレーナーレベルには無関係
現状のトレーナーレベルは、現状の進化であげられるポケモンレベルと関係
ポケモンレベル=進化であげられる分度器のメモリ
ポケモンレベルが同じ時のCPの差=個体値の差 捕まえたときがレベル1でもレベル20でも同じ個体値ならCPの上限は同じ
トレーナーレベルで上限は変わる 1500ぐらいのシャワーズをMAXまで強化しようとして
ずっと強化していますが、メーターが振りきりません
いったいどこまで揚がるんでしょうか? >>388
>>2読めよ
まあ「CP上限」と言っても「(現TLでの)CP上限」なのか
「(TLMAXと仮定した最終的な)CP上限」なのかはっきり書く人あまりいないから文脈によるけど >>389
個人的な調査で構わないなら、捕獲したポケモンのうちカーブボールが決まったものは7割超えてるよ
グレートは捕獲率に影響しないらしい
カーブボールはこのやり方で上手くなったよ
フラット投法
・モンスターボールの左側に指を置く
・モンスターボールをなぞるように、時計回りに円を描く
・一周したところで気持ち左上方向に投げる
・飛距離は左上方向の角度で調節する
ttp://i.imgur.com/gwA7cKw.png エクセレントでも逃げられるから
スローボーナスだけ 卵のふ化装置 3回限りのが手持ちに増えてるのですが、これってレベルアップした時にたまにもらえるのですか? ・グレートやエクセレント出しても経験値ボーナスにしか影響しないよ説
・捕獲率にも影響するよ説
・捕獲率にも影響するはずだけどバグで実際影響してないよ説
さあどれだ
まあ少なくともカーブボールは1.5倍になるの確定っぽい >>401
5LV, 10LV, 15LV, …
と5の倍数にレベルアップするタイミングで貰えるみたい >>380
まずCPが2桁、300以下のポケモンは全部博士に送る
コイキングだけは例外で俺は150以下は切ってるけど このラインはみんなバラバラだと思う
実践で使う予定の進化前ポケモンでもCPが低かったら切る
個体値高いけどCP低いポケモンを育てたいかもしれないけどおすすめはしない
そうするとかなりの数のポケモンの個体値を調べないといけないし砂が大量にいるから
CPが500以上なら、CPが600以上なら個体値を調べるとかラインを決める いいのが出たら育成こんな感じです
>>388
ほかの人も説明してるけど
各ポケモン自体のCP上限は全て決まってる
でもその上限に達するにはトレーナーレベルをマックスまで上げないといけない
トレーナーが未熟だと持ってるポケモンも真価を発揮できないみたいなもん
トレーナーのレベルが上がるのに比例してポケモンも更に強化することができる
でもこれでCPの上限が変動してるように思うかもしれないけど違う 次の段階が開放されてるだけ
トレーナーのレベルがマックスになるとポケモンも最終まで強化できるようになりCPが上限に達する >>399
ボールの投げ方の種類の捕獲率への影響一覧
カーブボールのボーナスで捕獲率に50%のボーナスがつくとされています。
エクセレントスローで捕獲率に170%のボーナスがつくとされています。
グレートスローで捕獲率に130%のボーナスがつくとされています。
ナイススローで捕獲率に100%のボーナスがつくとされています。
*エクセレントスローで1.5倍になるという説もあります。
こんなにボーナスが付くとしたらバグで機能してなさそう 長いだけでこの時点で読む気なくす
>まずCPが2桁、300以下のポケモンは全部博士に送る >>405
グレートスローで何度逃げられた事か
結局、ナイススローでフィニッシュとかザラ コイキング300匹は捕まえたがグレートと何もなしでは体感では捕獲率が断然違う気がする >>398
やっぱりカーブは捕獲率が上昇して グレートは影響しないって感じかなぁ
一応カーブ投げでもgreatは50%くらいでは出るようになったんだよね・・・
でもさっきカーブgreatハイパーボールズリの実で5回くらいやっても捕まえられなくてそれでブチギレで書き込みしたんだ
>>399
上がるって人が多数派なんだろうけど全然実感ないんだよなあ
確定ソースもないみたいだし誰かが解析するか運営が発表してくれないとわからないか
一応カーブ投げは続けてみるよ >>405
どこ情報なん?
ファミ通や電撃見るとボーナスポイント以外の
捕獲率は変わらないと書いてあるんだけど どこ情報って、405が引用してるひとが張ってる情報を引用して疑問だと書いてるだけやん 3500匹捕まえての感想だが
グレート、エクセレント、どころか、
その範囲にあたるだけで確率上がってる感触あるがな。 そういう体感が一番いらないから。2週間やれば数値残せるんだからがんばって >>409
補足で
CP高めのコイキングはグレート+カーブでほぼ100パーゲットできるのに対し、カーブのみだと半々ぐらいだから差はあると思った
捕獲率が低いポケモン、例えば5パーセントだとカーブのみとカーブグレートは
7.5パーセントと約18パーセント(or 14%)だけど低すぎてだいたい逃げられるから体感的にはあまり差がないように見えるのかも 体感的にわからないといいながら自分は体感を書くやつはなんなんだよ
検証してここにかけよ
【原則質問禁止】検証研究スレ4 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1470917291/ 進化させる個体のCPが倍違うと、進化後のCPも倍ぐらい変わるのか?
例えばCP300とCP600の個体を進化させたら >>410
ポケモンから離れると捕獲率下がらない? ちなみにポケモンって寿命ある?何年も生きるものなの? >>418
ポケモンから離れるってどういうことですか? 個体値77〜84%
CP1914
しねんのしかかり
個体値91〜95%
CP1320
したなめのしかかり
カビゴンだけど皆ならどちらを育てる?
飴が確実に不足するから
気持ちは上を育てたいけど
いざジムバトルとなると結構差が出るかな >>420
地図上のポケモンが居る位置から離れることさ 現状個体値厳選してまでってのはカイリューとシャワーズくらいでいいと思いますか?
あれもこれも気にしていたら進化できない状況になってしまってます。 >>423
進化はどんどんしたら良いんじゃないの?図鑑埋まらんよ
カイリューとシャワーズ狙いならミニリュウとイーブイ溜めまくればいいんだし ポケモン3匹ボックスにいるのですが、所持数が5/250になってるんですが1体につき1じゃないんですか? >>426
図鑑と所持は違うよ
ボールマークタッチして上の図鑑触ってみ >>424
ですよねー。二段階進化するポケモンの一段階進化(カメールやリザード)をゲットしたのはいいけど、個体値があまりに低くて…。でもすぐに二段階目の進化できるだけの飴はあるですよね。最初から進化させるには飴が足りない状況。
とりあえず個体値気にせず進化させて図鑑埋めてみます。 卵9個所持です
卵は別カウントと思ってました
ありがとうございました! >>421
これ誰か頼む!
真剣に迷ってるんだよね
カビゴン自体頻繁に出る訳ではないし
その中から高CPとなると中々厳しいよね >>433
育成と言っても数回強化したらアメ尽きるだろ
どっちも育成するな
TLを上げてCP高い野性を捕まえろ >>433
どっちがいい系は基本どっちでもいい。人によって判断基準違うしな
あえて数字に出すなら
100-74 なめはかい
86-59 なめるのし
85-86 ずつきのし
94-100 ずつきはかい
適正こんな感じで中途半端だから育てず生で使ったり飴にする 皆有り難う
確かに数回で飴は無くなるから
ダメ元でカビゴン探すよ なぜカイリューはいぶくろが重宝されているのですか?ジム攻略なら避けられる心配もないので息吹波動のほうが倒すの速くないですか?防衛なら鋼クローのほうがいぶくろよりモーション上、避けにくくて強くないですか? 課金するなら何が正解ですか?
効率よく進めたいです >>441
バッグを1000迄拡張
モンス枠を500位迄拡張(乱獲用に枠が必要)
そして孵化装置(常に9個孵化装置に入ってる状態で運用) >>441
幸せの卵を常に使う。
移動するときは、お香を使う。 DPSは分かるのですが、実戦値というか体感上の使いやすさが知りたいです。 ジム戦連打してれば勝てるんだし技なんてなんでもいいよ
薬もくさるほどあるし 現状、課金アイテムに金使うなら孵化装置一択だよなあ
金払って歩かされるってのも変な話だけどw >>452
時間効率は良くなるんじゃない?
早くレベル上げれば、CPが高いポケモンをゲット出来るだろうし… >>454
バッグ拡張と孵化装置だな
バッグは限界があるけど孵化装置はゲームを続ける限り金を食い続けるだろうな 間違っておこう使ったんだけど三匹しかでなかったわ こんなもん?
五分に一匹とかあったけど
右下は常に九匹いたよ >>450
俺はこっちのほうが使いやすい(体感)
とか回答として酷いだろ。数字としてあるんだから
ちなみに攻撃いぶクロ、防衛はがはど最適な 11/15/15 で妥協してもいい感じですかね。
それともまだ厳選したほうがよかですか?
http://imgur.com/gaLYiG9.jpg >>460
まだTLも低いし強化せずにCP高いの見つけ次第使ってきゃいいよ ポケモンGOアンドロイド ユーザー達に朗報
節電アプリ誕生
このアプリ使うと5時間はもつよー
http://podgate.com/030955702 >>462
みずでっぽうハイドロポンプ待つの辛くないですか… >>461
歩くのはいやだなまだ20kmも歩いてない
動かなくても五分に一匹でるってあったから質問したよ ポケモンGOアンドロイド ユーザー達に朗報
節電アプリ誕生
このアプリ使うと5時間はもつよー
http://podgate.com/030955702 >>464
防衛なら波動だし攻撃ならシャワーズにこだわらずCP高いの使ってけばいいんじゃねと言ったんだが
つーか待つの辛いってもう結論出てるがな。待つの辛くて妥協したいなら好きにしてくれよ
結論の決まってる女の買い物かよ これ育てるべき?って質問意味ないよな
好きにしろとしか言えん 手持ちポケモンのソート順をHP(ハートマーク)にしても、各ポケモンの詳細画面で表示されてるHPとは並びが結構異なってるんだけどなんででしょう? >>469
普通HPでソートと聞けばあなたのように最大HPでソートされると考えるけど、あれはHP残量でのソート
現状ではほぼ使い道がない >471
HP完全回復した状態でもバラバラなような…特に二段目以降。
最大HPと全く無関係という訳でもなさそうだし、どんな法則で並んでるのか気になる >>472
CPUのAIと噛みあうから
見せ用で強化シャワーズを設置したいならはどうのほうがいいよと 固体値100%のコイキング捕まえたんですが
進化させたらいぶきたつまきの残念技ギャラドスでした
この技構成だと対カイリューにも使えないですか? 重さやサイズのXL/XSはどのような影響がありますか?
例えば、のりかかり等の体重系ダメージの影響有無などが気になります >>475
ギャラドスとカイリューのCPに依る。
また、カイリューの技にも依る。 >>475
対カイリューははどうがある。たつまきは微妙 >>473
完全回復=100%なので全部同列にされ、次の優先順位のCPで並べられる
その中で一匹だけジム戦させてHP1にすると一番下に来るはず
これ説明すんのも難しい >>477
>>478
やっぱりたつまきはハズレなんですね
初固体値100%だったので嬉しかったんですが飴にします
ありがとうございます ラッキー探してるんですけどお台場とディズニー以外でよく出るとこありますか? 飴一個とボックス枠一個がそんなに欲しいもんなのかね >>482
技修正や技マシンは絶対良いようにくるわけでもないし
技ゴミですか?→技ゴミ と素直に答えていいんじゃね 自宅近所のポケソースについて調べようかなと
まずは画面右下から開く周囲のポケモン一覧と睨めっこしてたのですが
123
456
789
と最大9匹まで表示されますが現在地から近い順ってことで良いのでしょうか?
最後尾にドンドン追加されていったので残り時間順かな?と思ったりもしましたけど
途中に割り込んできたポケモンがいたので残り時間では無さそうだなと わざマシン実装されてから後悔するくらいなら個体値マックスが一枠埋めるくらい屁でもない だな、ジムに置くコマとしても使えるし、飴は勿体無いよ。
俺もようやく進化させたのがたつまきギャラドスだったけど、勿体無いからぼちぼち強化してる。CPは最強だし もう流石にログインしてないんだがpokeivで低CPミニリュウ個体値マックスがいたんだが、api直叩き系でも個体値ずれるものなんかな
再確認が怖い >>486
2台持ちでやってる感じ、距離も残り時間も関係なさそう 100%のレベル1より80%のレベル30の方が即戦力だろ砂の配分考えろよ 進化させる個体のCPが倍違うと、進化後のCPも倍ぐらい変わるのでしょうかか?
例えばCP300とCP600の個体を進化させたら進化後のCPはどれくらい差が出るんでしょうか? >>494
ポケモンによるから>>3で見てくるといい
コイキング進化とかとんでもない差つくし二段階進化のやつもいるし Ingressは出来てるのにポケモンGOは全然GPS掴まないのって、何か考えられる原因ある?
位置情報を取得&高精度とかWiFiをONとかは、もちろんやってる >>491
ズレない
でも砂足らなくて泣きを見るぞ >>494
進化させるのは同じ種族のcpが異なるポケモン?
だったら真面目に検証は誰もしてないだろうけどだいたいそうだと思うよ
CPは便宜上0.5レベルで0として、1レベル上がるごとにほぼ(種族ごとに異なる)一定値上がっていく
つまりポケモンレベルに大体比例するので、進化前と進化前でレベルが変わらない以上比率は保たれる
もちろん厳密には少しずれる >>499
再起動もやったけど、あかんです
GPS掴まないときにやっとけ……みたいなページだと、あとは「初期化」があるけど、それだけはまだ
とりあえず駄目ならやっとけ程度で書いてる気がしてならないので、ちょい面倒なのもあって
どれも駄目で初期化で上手くいったって話はなさそうだし 個体値調べるのめんどくさいから
簡易的に選別するときって
強化に必要な砂が同じなら高CPだけ残せばよいよね?
例
CP501 強化砂2500
CP487 強化砂2500
だったら個体値は上のがよいみたいな >>500
自分がなったときは再起動で直ったんだが何が原因なのかねえ
解決したら書いてね >>492
距離かなと目星つけてたのですがマジですか・・・orz
夕べ近所にカビゴンの影が見えた時は二行目真ん中の5で
位置予想でとりあえず一方向に走ったらまさかの三行目降格からの圏外
真逆だと反転したらカビゴン三行目復帰、二行目、一行目と上がったところでカビゴン湧きましたし
日々遊んでるうち何となく距離かなーと薄々思ってたけど違いましたか・・・
13時〜14時まで近所のポケソース確認したところ18ヶ所あってうち3ヶ所が二重かなと
とりあえずは出現時間の確定、二重の確定を進めて、それから外へ位置の確定に行ってみます
レス有り難うございました Androidの方、
ポケモンの居場所地図アプリや個体値チェッカーは何をお使いですか??
個体値をチェックするにあたって『ポケモン レベル』はどこにも記載されておらず、チェックすらできません。
なんとなく記入してチェックしても、結果がランクなどで表示されないので意味が分からないんです(´・ω・`) ポケモンGOアンドロイド ユーザー達に朗報
節電アプリ誕生
このアプリ使うと5時間はもつよー
http://podgate.com/030955702 >>507
よしお、ポケモンgoなんかやってないで宿題しなさい! >>501
砂じゃ個体値選別の意味がほぼない。ただCP高い順で選んでるだけになるよ
その例も
CP501 強化砂2500 レベル21(個体値ゴミ)
CP487 強化砂2500 レベル20(個体値最大。レベル21時CP530)
こんなこと充分ありえるんだから、せめてポケモン隣にソートしてスワイプで角度だけでも見たら?
面倒なら輪ゴムとかで簡単に確認できるし
角度同じ=レベル同じならCP高いほうが個体値高いよ 使う予定ないけど、取り敢えず各種1匹残したくなる症候群でも、残すなら一番いいのを残したくなるんだよな
その場合は、基本的にはCP高いの残しとけばいい、CP同じくらいならゲージが短いほう(強化の余地が多いほう)を残せばいい
使う予定のポケモンなら、ちゃんと調べよう TLごとのCPの最大値ってわかる人いますか?
例えば、TL20の、CP最大値はここまでなど。
カイリューのCP3,500はTLいくつで行くのかなど。
ググっても分からなかったので、教えてください。 >>513
カイリューのCP3500はTL40だよ ポケGOしてたら電池がすぐ真っ赤になってたからススメられて試しにこの節電アプリ入れたらかなり消費押さえれた
節電系アプリの中で一番性能いいらしいから試してみてー
http://podgate.com/030955702 >>513
個体値チェックツールで、TLを調べたいものにする
それから、ポケモンレベルを最大にする
そのときのCPの最大値がmax個体のCP 捕獲後のカーブボールとか出る画面でボーナスって見たんだけど条件なに? >>514
ありがとうございます
TLエグい…
ってことは、TL20ではCP1,800ぐらいまでってことですかね? >>516
個体値チェックツールでわかるんですか
使ったこと無かったので見てみます、ありがとうございます。 >>497
飴はミニリュウほっといたら湧くしいいんだ
砂はいま18万くらいあるし厨ポケだけ個体値に拘りたいんだよ ギャラドスガチャしようかとおもってるんだけどコイキングのcp100ぐらいだとギャラドスどのくらいになります?
なんかコイキングの高CPぜんぜんでない・・・ 四六時中草むらが舞うエフェクトが出ていた公園が前回の更新後位からまったくエフェクトが出なくなってしまったのですが、何か変更があったのでしょうか? >>522
個体値チェックツールで、対象ポケモンをギャラドスに変えてポケモンレベル合わせれば大体わかるやん
もっとちゃんと知りたければ、個体値もコイキングと同じになるようにすればいい >>524
え?そんな方法で進化後のCPわかるのか!神ありがとう まじで迷い過ぎてチーム決められないままプレイヤーレベル26になってしまいました。
みなさんどうやってチーム決めましたか?
地元では赤が第一勢力なのですが、楽しむなら黄色という意見も聞きますし、三鳥のかでは対カイューのようにフリーザーがほしいです Androidで個体値確認するのにオススメアプリはありますか? >>525
普通に大阪で天保山まる一日を三回しただけやで
あとはミニリュウは道頓堀がすごい出る
結局、砂はなんとなく強そうだったシャワーズだけ使ったが後で個体値調べて50%で絶望 >>527
日本開始前に世界で黄色が少ないってことで黄色にした
周りのジムで黄色になってるとこはほんと少ないし育てても取り返しに来る
カレーが好きなら黄色にしなさい iphoneを使ってます
個体値を知りたくてアプリ探してます どのアプリが正確なのですか? ウツドンをウツボットにしたのですが、ようかいえき、リーフブレードは外れですか? すみません、ラプラスでふぶきを使うとエフェクトが終わっても相手にダメージが入っていなくて、大分経ってから一気に入るような気がするのですが、これはこういう仕様なんでしょうか?
それとも私だけおかしいのでしょうか? 手持ちポケモン一覧でポケモンのバックが
青く色付けされている個体が結構いるのですが
規則性がわかりません
教えて超エロいひと Q.個体値測定ツールでオススメを教えてください
A.随時変わるのでいちいち答えられませんし、答えても宣伝としか思われないので答えません。ググッて上の方に出るのを何個か試してください
※利用上の注意は必ず読むこと。BANの可能性のあるものもあります
Q.ポケビのようなポケモンの位置情報が分かるツールのオススメを教えてください
A.ポケモンGOのサーバ及びクライアントに直接アクセスするツールばかりで、許可されていないものばかりです。答えたくないので自分で調べてください ミニリュウ攻撃15防御15HP0が手に入ったのだけどみなさんだったら進化させます?
カイリューレベル40でも12しかHP変わらないみたいだからこれでいいかなと思ってるのですが
12-12-12の方がいいですかね >>540
飴は125個持ってるの?
持ってないならもっといいの現れるまで待ってよくね? >>542
飴は125個あります。
どうせ強化するのに使う飴が足りないのでもう少しいいの出るまで粘ってみます。
始めたばかりの頃に厳選せずに博士に送っていたのが悔やまれる・・・。 >>527
赤い紙と青い紙と黄色い紙、どれが好き? >>540
CPによる
>>539
背景青は最近捕まえたポケ
ソートで日付にしてみるべし CP上限はレベルで固定ってことは、たとえどんなに個体値のいい強いポケモンひいてもレベルがあがるにつれてゴミになっていくってこと? >>541
イマイチ解らんのですよ
cpやhpでもないしタマゴ産でも無いしお気に入り星でも無い
faqじゃ無いのね 伝説のポケモン以外全部集めたんだけど、次に何したらいいの? 攻撃されるわけでもないのになんで逃げるボタンあるの?
ボールなくなったら手で捕まえろよ >>545
ゼロであると明言されていない以上は可能性として否定し得る材料に欠けていると言えない事は無いのではなかろうか >>235と>>539は次スレテンプレ追加でええな
前者はもうちょっとマイルドにする必要があるだろうけど >>235
IYH進化ポチやっちゃえ的な言い回しにしたら良いんじゃないカナ カビゴンきたのですがしねんのずづき、はかいこうせんはどうでしょうか? もしかして、ポケモン捕獲画面になったとき、すぐ逃げるボタン押して、
ポケモン消えてたりエラーになったりする個体は即逃げマンだったってこと? 10km卵の中身が拾った場所依存という噂は本当ですか?
今日お台場で卵11個取得しましたが10km卵がゼロで検証出来ません。
コラッタや芋虫ばかり出る所でひろった卵でラプラス出たという人などいたら何でも良いので情報教えて下さい。 1つお伺いします。
レベル24で卵からカビゴン出て、
個体値を入力サイトで調べたら、
そこそこ値が良かったので、
レベル25になって、マックス強化してみたら、
個体値がだいぶさがってるんですが、
なぜなんでしょうか?
考えられることありますか?
きちんと分度器で角度計ってるのですが。 今日、5km卵から連続でほのお系が出たよ。
育てた方がいい? お前らが個体値で何%とかって言ってるのって何を参考にしてるの?
テンプレのサイトで測っても30とか15 の値しかでないんだけど。
ちなAndroid >>562
個体値は範囲で出るのにマックスの値しかみてなかったんだろ
範囲外まで下がったなら入力ミス >>562
個体値は断定出来ないことがよくある
断定できない場合に「12〜15」の様に表すチェッカーもあれば、「15」と断定して表すチェッカーもある
あなたの使ったチェッカーが後者だったんじゃないかな? >>522
トレーナーレベル低いから低cpのコイキングしかでないのでは? 個体値ってCPの数値だけで見ると2割程度の差だけど
0と15はどの程度差があるものなんでしょうか ポケモンボックス250/250満タンで卵孵化したら251/250になると思ったら250/250だった…。産まれた子は居るので、消えてしまう子の順わかりますか?
全ポケモンお気に入りにしてたらどうなったのだろう? 分母の250にはもともと卵も含まれてるから、普通に産まれてる
だからなにも消えない >>573
たまごがドロップしたと同時にボックスの1つが既に割り当てられてるよ
つまり一匹も減ってはいない >>577
逆に言うと、ボックスが250匹だと卵8個以下でも新しく卵は貰えないってことか >>578
横だがそうだよ
道具いっぱいにしたことないんかよ >>580
ああごめんちょっとレスの意味勘違いしてたわ 炎タイプのポケモンがよくいる「気温の高い場所」ってどういうところなの? 個体値15-15-15のシャワーズと15-0-15のシャワーズが戦ったら
どれくらい差が出るの?技は同じとして 固体値が変動するって言ってる奴らはpokeiv使ってないからですよね? なぜその変動するって言ってる奴らに聞かないのですか? >>583
温泉街
温泉饅頭食べたいから行ってきて
っ500円 垢BANの恐れがあるpokeiv使ってる奴は情弱とも言える 恐らくモンスター上限250/250の時に卵が孵化してしまいました
251/250となってなかったのですが1匹どこに行ってしまったのでしょうか…? >>590
要は生まれてきたのがBANされるか
古いのか低個体からBANされるのかってことだよね
いっつもモンスター欄空き作るようにしてたから
そういう発想なかった
茶化さないでいい質問だと思う 全力スレじゃないんだし、テンプレや少し上に書いてあるようなことには答えないよw >>596
つまり道具と同じでプラス1枠増えてるってことだろ
なんだろねこのもったいつけ感 技選定のため進化してから強化すべきという事は理解しました。
進化前と進化後で必要なアメや砂の数は変わりますか?
例えば、、、
コイキングCP100=>進化でギャラドスCP1000=>強化でCP1500
コイキングCP100=>強化でCP150=>進化でギャラドスCP1500 まぁ>>590自体ネタやろ
半日前とかならともかく、少し上に書いてあるんだし 不思議に思うことがひとつあるんだが
サーチ系で消滅時間がわかるよな?
仮に消滅10秒前にギリ捕捉したとして1回目ボールから飛び出したら逃げ確率高いんだろうか
そうなると早く補足してカーブなんて微妙に時間の掛かる投げ方するよりストレートでバンバン投げた方が良いよな
まぁ残り時間がタップリあっても1投目で即逃げってのもあるんだが
その辺どう思う? ポッポ70匹アメ840も集めないとしあわせたまご使う意味ないの? 何かしら経験値が入れば使う意味はあるよ
最大で70匹くらいいけるってだけ >>600
それはないな
GPS字空間外れた別モードになってるよ
GPS感知しなくてもボール投げ出来るでしょ >>603
あーなるほど
その答えで納得した ありがとう スタープラチナ並の素早さと正確さを30分間維持出来るなら76はイケる ああごめんなさい少し上に回答ありましたね
ポケモン数250/250の時点で卵がポケストから出なかったのはこういうことだったのですね 無課金だと∞孵化装置は2km,5km優先
10km来たら貰った有料孵化装置につっこむが効率的でよい?
ポッポマラに合わせて取っとく方がイイの? >>607
無課金だと遊ばない方がいい
貧乏人には向かない 水辺や地形のデータが入ってるのは分かるが、気温のデータも入ってるのか?さすがに入ってないと思ってたけど
卵産ガルーラやバリヤードは日本からは無理? >>609
気温どころか下手したらGoogleのサジェストや関連ワードまで入ってそうな予感 ポケモンごと、トレーナーレベルごとの最大CP一覧ってどこかのサイトにまとまってたりしますか?
探したんだけど見つからない… >>548
その個体で進化させて技が狙いっていたのだったら育ててみれば?
結局、個体値最大でも技が噛み合っていないと使えない子だから。 質問お願いします
半円ゲージがほぼ右に振り切っている状態で強化しても無駄ですか?
いまのトレーナーレベルあげることを優先したほうが、強化の上がり幅が大きいですか? >>607
孵化装置の使い方はそれが1番効率的。
ぽっぽマラソンは雑念があるとむしろ損する(経験談)
マラソンはマラソンで集中することを推奨する。 すみません質問させてください。
ポケモンの強さの話です。
ミニリュウを例にします。
CP100のミニリュウとCP1000のミニリュウがいたとします。2匹とも攻撃力防御力、HP、CPの値が同じ個体値だったとします。
これはCP100のほうが強化に砂と飴を使うデメリットはあったとしても最終的には同じ強さになるのでしょうか? 進化しないモンジャラとかいう穀潰し、何か活用方法ありませんかね? 初代ポケモンにあったような努力値みたいのは無いんですか? >>622
CPが10倍違おうが同じだろうが、最終的には同じ強さ >>623
自色ジムのトレーニングにつかいなさい。
自色ジムの先頭が水タイプで、手持ちのもんじゃらがそいつのCPよりちょっとだけ小さかったら、それが出番の合図だ。 モチベーションを保つにはどうしたら良い?
田舎過ぎて挫折しそう・・・・ ここで個体値とかCP上限がどうとか聞いてる人も
TL25くらいまで到達出来るのが何人いるんだろうな
良個体持っててもTL値が全く伸びなくなってどうでも良くなってる気がするわ >>629
そこで孵化装置ですよ いっぱい歩いてタマゴから良個体 >>630
たしかにな。
いまTL27だが、結局個体値よりレベルの方が効くし、そもそもジム戦でそこまで強いポケモン自体が必要と感じない。
TL40がひしめき合う激戦地でもなきゃ個体値は気にする意義を持ちそうにないし、ほぼ全員その前にこのゲームやめるだろうな。 必要だから強い個体値狙ってる奴なんておらんやろ
CP高くて技がゴミでなければゴリ押しできるし
単純に強いのが欲しいか今後のためじゃね >>631
そうだね。
ウォーキングのお供として使うしかないか・・・・ カイリュウはドラゴンクローと破壊光線てわりと拮抗してる?
それとも断然ドラゴンクロー?
個人的に破壊光線が好きなんだが、進化させる前に心を落ち着けておきたい。
結局ははがねになる気はするが。 >>468
わざと逆の答えすればそのうち、聞かなくなるんじゃね。 >>637
単純な攻撃性能だけならドラクロ比で破壊光線が1%、波動でも3%落ちるだけだよ
他の上位ポケが技2いかんで10%以上性能差出るのに比べたらカイリューは息吹さえありゃどうでもいいレベル >>624
>>626
ありがとうございます。ずっと疑問だったのでおかげさまでスッキリしました!
ということは飴を集めやすいコイキングとかはCP低くても個体値優先したほうがよさそうですね! >>641
さんきゅー。
気分良く、二分の一チャレンジしてくる。 >>527
Ingressが青だから、そのまま青にした。 >>530
近隣200mくらいなので、自分の輪の5個分移動すれば現れる >>545
増えないんじゃないかな。増やすメリットがない。 pgoで出現してて周りの人達も取ってるのに自分のところには出現しないのはなぜ?
時間切れでもないし位置偽装とかもしてなお >>645
方向はわからないからどっちに移動するかは勘とか運ですか? >>616
そのうち、レベルアップ条件に含まれそうだけどな。 >>618
ローソンはIngressのポータルにはなってるけどね。 ピカチュウの鳴き声って初めからアニメ版みたいにはっきりと「ピカチュウ!」って言うやつでしたっけ?
前はゲームボーイの緑赤のときのやつだと思ってたのですが、勘違いでしょうか。 >>651
たまに捕捉しない時あるから俺はGPSオンオフしてるわ
探しています。が出て3回ホワーンってしたら大体出現するから一度お試しあれ >>527
ジムリーダーのシルエット見ておっぱいデカそうだったから赤にした サンダース相手にはどのポケモンがオススメですか?
地面タイプがなかなかでなくて強化できないので困ってます レス貰えないと思ったら本スレに書き込んでた、では以下
隠れているポケモンって半径何mくらいのを感知するもの?
半径200mかと思ってたんだが俺の家から直線270mのとこにあるレアポケソースを何度も拾ってくれてるんだけど
実は半径300mだったりするのか? >>661
弱点つかなくてもナッシーでいけるよ
サンダースに水系さえ当てなければ特に怖くない このスレ読んでて確かに数%の個体値に差が付くとすれば余程終盤になってからだね。
たぶんそこまではプレイしてないだろうから技が気に入れば育てるのが楽しむコツかもしれない。 >>662
P-GOと隠れているを当て嵌めて地図で見て
実際行って体感的にも半径150mまでかな?200mまでは行ってないかな
半径300mだともう発見できないと思う っていうか、10kmたまごを入手するのにはどうすればいいのん? 今21TLvなんだけど、CP1276、個体値93.3、みずでっぽう&アクアテールのシャワーズ、みんなだったら強化するしない? >>669
他にシャワーズいなくて砂がたくさんあるなら、ジム戦用に強化してもいいかな
どうせイーブイはたくさんてに入るからね >>640
田舎住みは課金するほどの面白みが無くてさぁ・・・・ >>671
ありがと。6万しか無かった砂が4万になったけど強くなれたよ。 >>655
けっこう遠くまで行かないと・・・(T_T)ムリ ハッパカッター リーフブレードのウツボットって外れですよね?
結構個体値よかったんですけど… >>674
ここはガチな人が多いから、あまり質問しても意味ないよ。
ゴミですか?→ゴミです
鍛えていいですか→アメいき
理想技97%以外はゴミ扱いだから。
あなたのしたいようにするのが一番 卵から技1いぶき 技2ふぶきのラプラス出たんだが
固体値が10/15/10でCPは1645
お前らならこれに飴ちゃん使う? >>679 個人的にはいいと思う。ラプラスの厳選はきりないよ。 ジムに設置してショップのとこから報酬もらった後カウントダウンが始まるけど、これが0になるまで負けたらダメなんですか?それとも負けてもまた席を奪い返して設置して、カウントダウンが0になった瞬間に設置されていればクリア(報酬獲得)ですか? >>681
0じゃなくてショップでタップ出来たら獲得 巣のある公園でおこうを使えば明らかに巣のポケモンが出やすくなる? >>682
ん?
>>684
いや設置後すぐタップでもらえるのは知ってるけど、カウントダウンと防衛の点でどういう判定なのかなって
0になるまで防衛し続ける必要があるのか、0になったタイミングで設置されていれば一度奪われてても問題ないのか
…これって防衛し続けてたらカウントダウン終わる度にタップで報酬もらえるんよね? 以前別スレで見たことあった海外でポケモンごとの技ランキングのサイトってどこでしたっけ?
一番いい組み合わせが100%でそれからどれくらい下回るか書いてたやつです。 >>686
現状、このゲームに「防衛し続ける」意義などない。
「0になる瞬間」は、「プレイヤーの好きなタイミングで設置中のジムの数だけ報酬がもらえる権利が復活する瞬間。」というだけ。
権利が復活するまでのインターバル時間が21時間。それ以外の意味はない。 個体値のアタックディフェンスは解るんですが
スタミナって何か関係あるんですか?HPが増えるか減るかくらいですか?
CPにも関係あるんですか? >>690
普通に個体値ツール使ってるなら気付くと思うが…
スタミナってのはHPの個体値のこと。アタックディフェンスがCPの個体値のこと。
ゆえにスタミナはCPには全く関係ない。
以上。 >>689
つまり奪われてもその瞬間が来た時に設置し直せたら獲得の権利を得られるということでいいのかな? >>691
卵からも出ない。
まだ入手手段自体存在しない。 >>693
惜しい、が、違う。
「その時間が来たとき」の設置状況は関係ない。
その時間が来た後、次に「もう設置は十分、報酬をもらうぞ!」って思ったときに設置している数で報酬が決まる。 で、防衛し続けてたら時間が来るたびタップで貰えると? >>692
攻撃防御個体値同じでもスタミナ個体値違うとMAXCP異なるのは何故? ネタ写真スレみたいなのってありますか?
せっかくARついてんだからみんなのネタ写真みたい >>696
誰も人が訪れないジムを10箇所占拠しとけば
毎日コインもらい放題だよ 多少なりともスタミナもCPに関与するでしょ
全く反映されないことはないぞ >>700
まあそれはわかるけどそんなジム近くにはないなぁ >>691
ミューツーは?
https://youtu.be/lKUwVYUKii4
レイドです
レイド?
みんなで倒すやつです
モンスター交換?
トキメキが止まらないよね日本どころかまだよく分からない >>698
何を見て言ってるんだ?
そんなことはない。
ポケモンの種類とレベルが決まれば最大CPは固定、スタミナの値でCPのMAXが変わったりしない。
そういう結果が出るならツールが間違っているか
解釈が間違っているか、使い方が間違っている。 >>704
攻撃防御の寄与率には及ばないがスタミナはCPに関連するぞ
適当なこと教えるな >>696
ボタンを押す瞬間に10×(ボタンに表示されてる数)のコインと500×(同)の砂がもらえる
ボタンを押せるインターバルが21時間 >>704
HPは最大CPに影響あるけど最大HPが高い種族になるほどその影響は小さい >>704
CP = (攻撃基礎 + 攻撃個体値) x {(防御基礎 + 防御個体値)のルート} x {(スタミナ基礎 + スタミナ個体値)のルート} x {(CP係数 + 追加CP係数)の2乗} / 10
ちなpokeiv(笑)でも各個体ごとのMAXCP見ると攻撃防御個体値同じでもスタミナ個体値の高低で最大CP異なるぞ ボーリング場にはビリリダマ、マルマイン、ゴースなどの丸い形状のポケモンが出やすいという噂を耳にしたのですが本当でしょうか? >>692
つまりどっちですか?
スタミナはCPに関係あるのかないのか皆さん言ってることが違うので戸惑います >>716
スタミナはcpにも関係あります。
ただ影響力は攻撃防御に比べて少ないです。
悪意ある嘘に惑わされないで >>706
例えばジム1つだけに設置してその時報酬もらう→カウントダウン開始→そのインターバルの間にジム奪われてそのままだとカウントダウン終了時に権利消失
だと思うけど、別のジムでもいいから奪い返して設置したら権利は有効に戻る→カウントダウン終了時にいたらタップで報酬もらえる
いなかったら貰えなくて、再度設置してタップしたら21時間のカウントダウン開始
で合ってるかな
奪われた時に再度設置し直さないと21時間のインターバルがリセットされるから、権利があるなら終了までに設置し直し直せるならした方がいい(タイムロスがない)のかなって。 >>719
タイムロスを気にするならそれで合ってる。
21時間周期でジム取り続けるのなんてそれこそニートじゃないとキツそうだけどな。
24時間周期でジム戦やる想定でのインターバル21時間設定なんだと思ってる 手持ちからベトベターを選ぶとフリーズするんだが、そんな人いる?
他のポケモンは問題ない >>724
結構いるみたいだね
機種を挙げていけば解消法を知ってる人が出て来るかもしれないね
自分のは大丈夫 >>629
都市部より地方の方が
たまごに良いポケモンがいるらしいよ!
>>699
2ちゃんねるにはない >>724
ベトベターバグはまだ直ってないみたい
一応、解決策見つけたという書き込みはあったよ
1.ポケモンGOのアンインストール&再インストール
2.ポケモン一覧画面でパラスの詳細を表示し、ベトベターまで1ページずつページ送りする
3.ベトベター画面でフリーズしなければ、名前をかえておく
これで直ったという人もいるし、2だけやって直ったって人もいるみたい。多分1は関係ないとは思う
https://m.reddit.com/r/pokemongo/comments/4xcilq/pokemon_go_grimers_bug_fixed/ 地形で高気温とかあるみたいなんですがどう言うところを指すんでしょうか
昼間の暑い時に出現するとか? テニスコートでポニータ拾った事があるよ
それにしてもGPS 反応しないな
もう2日、赤いバーばかりだ
終了かなあ レベル28以降レベル上げがつらいんですが効率よくあげるにはどんな方法がありますか?
ポッポマラソンは時間かかりすぎて無理でした >>713
マジかフリーザーかと思ったんだけどんなわけないか >>710
ありがとうございます。まさにこれです!
ジム戦の攻めと守りで結構違いますね。 >>623
もんじゃらがソラビ持ちで、強化したもんか悩んでる。 >>729
高気温はお台場、天保山、ジャズドリーム長島のような島っぽい場所 TL23なのですがポッポが強敵になりました
これコイキング乱獲のほうがいいんじゃ❓
そうかんじはじゆ 途中で切れてしまいました
ドッチガ経験値効率飢えですか❓ コイキングはほぼ逃げないし大体1発で決まるから砂も貯まりやすいし
川沿いとか海沿いに住んでるならポッポなんて狩らずにコイキングでいいよ
同じくTL23だがギャラドス3体目作っちまったわ 2体はハイドロポンプの当たり >>725
>>728
ありがとう。HTL22だけど、教えてもらった方法試してみる >>739
やっぱ砂も考慮するとそうですよ
不忍池とか行かなくても川で遊んでたら
いぶくろカイリューと息吹きはどう
ギャラは7匹ですね…
これポッポより得るも多いですよね 最近レーダーの距離ってせいぜい20mくらいになってませんか
むかし70mとか言ってたけど >>697
瞬間ではなく、それ以降ってこと。
もちろん、最短はゼロになった瞬間。ただ、自動でもらえる訳ではないので、瞬間って相当暇人じゃないとできないと思う。 正直ポッポよりビードルとキャタピーのが捕まえやすくていい気がする レーダーで近くにいるとなっていて、だいたい出現場所もわかっているのに
画面に出現してこない場合、どうやったら見つかりますか、何か方法があるのでしょうか >>731
Zenfone アルミ
Zenfone 銅
でググってみ もしかしたら幸せになれる >>746
嘘つくなよ
レベル25以降はポッポ捕まえるなんてズリ+ハイパーじゃなきゃ無理 コレクションにポッポのCP348ってのを持ってるんだが野生でCP400とか居るんだろうか
興味湧いちゃってポッポは一応CP確認してるわw >>751
CP504のポッポも驚きだがTL33ってw
やっぱポッポも上限値上がってくるんだね さんきゅー >>751
TL33ってw
課金+毎日12時間プレイの俺でもTL32だぞ もうポッポは20まででいいかもね
そういや捕獲難度のバグ放置常態か
バグも言い訳だったんだろうが ガチ勢はやはり居るもんだな TL30とか超えれる気がしない >>754
30以上とか一部を除いて
バン回避してるチートが大半でしょ CP975のフシギバナにハイパー・スパー含めてボール100個ぐらいズリの実30個使って20分間格闘して捕獲したのですが
制限時間や逃げる目安などはないのですか >>754
某有名YouTuberが課金せずに、Lv33だったかな >>756
課金マジオススメ
今までのはなんだったのかと思うくらいあっさり 捕獲時に稀にボーナス100EXPって出る条件などわかる方いませんか? >>762
100匹ごと定期
これもテンプレいれてええな >>737
別にポッポかコイキングかで判断する必要はない
敵に当たって○が黄色以上なら逃げればいい
コイキングなら逃げる必要ないけど >>761
高レベルジム攻略すると結構経験値たまるらしいぞ。時間ときずぐすりも使うけどね。 CP200のディグダを置いてCP100でモグラたたき
これ最強 >>719
あまり難しく考えるな
ジムを奪えば数字が1増える
奪われれば1減る
ボタンに数字が表示されている時にタップすれば>>706で言った様に数字分のコインと砂がもらえる
ボタンをタップ出来るインターバルは21時間 まだ一体も強化してないTL24だけど
将来砂涸渇するのが嫌だから
どんな雑魚でも逃げられない限りは
何球使ってでも全部捕まえてるわ ジムバトル始める際に表示される6匹のスタメンを固定したいのですが出来ますか?
というかデフォ表示の6匹がどう選ばれているのかよくわかりません CP順でもないみたいだし
毎度入れ替え流のが面倒なので、順番含めて固定したいです >>772
固定は出来ないけど…
スタメン6匹の名前の頭に番号を入れて、名前順に並び替えるとすぐ選べるよ >>772
相手のポケモンとの相性を考慮して選出されてるみたいだよ >>773>>774
ありがとうございます。相性考慮なのか! 考慮しているみたいだけどナッシー相手にウツボットが選ばれて草w
案の定サイコキネシスで消されるし 卵の中身のCPは孵化の時のトレーナーレベルで決まる説と卵をゲットした時のトレーナーレベルで決まる説とあってオレは個人的に後者を信じてるんだけど、そもそも中身の種類ってそれぞれ距離毎に決まってるリストから完全ランダムなのかな?
それとも卵ゲットした場所かあるいは孵化する時の場所に依存したりするのかな?湧くときの傾向みたいに バリヤード欲しいんだが日本では卵からも産まれない? >>720
なるほどやっぱりそういうことですよね、ありがとうございます
続けるのは無理として昨夜そういう場面になってたのでどうなのかなと思ったんですよね ジムにポケモンを置くと名声は+2000されますか?
例えば自分が置いたポケモンでトレーニングしてジム7レベルまで上げた場合、空いてる枠が6枠あるわけで攻撃を受けてないまま6枠埋まれば+12000ですか? 良く知らずに黄色チームにしてしまったのですが、
やり直す方がいいですか?
LV13です。 野生ポケモンはTLVでCPに差が出るけど、個体値や初期の技構成は誰が捕まえても同じだよね?
友達の野生ミニリュウがいぶきクローのカイリュウになったんだけど
同じ時に捕獲した俺の野生ミニリュウはいぶきクローになりますかね?
簡単に言えば捕まえた時点で進化後の技構成は決定してますかね? >>782
俺は黄色で良かったと思ってる
何故なら味方のジムをトレーニングして枠を開けるよりも敵のジムを奪う方が楽だからだ 自宅近くのポケソースを調べていますが、出現時刻になっても「かくれているポケモン」に表示されないことがあります。
アプリを再起動すると正しく表示されるため表示の不具合だと思います。
これと同じ不具合が起こっている方はいますでしょうか。また原因や対処法などわかることがあれば教えて下さい。
GPSズレでポケソースが範囲外に出ていた可能性も考えましたが、50m圏内のポケソースでも再現しています。
アプリを再起動している間に出現した可能性も考えましたが、再起動するタイミングを数分遅らせても再現しています。 >>782
赤か青がいいよ
黄はリーダーが男だからホモ認定されっぞ >>785
画面左端の読み込みマーク(白色モンスターボール)が
鯖からの応答なくて回りっぱなしになってるんじゃね
すぐアプリ終了して再起動して対処してるけどね 赤:Pokémon GO Valor Japan
ttps://plus.google.com/u/0/communities/112398691359516786366
青:Pokemon GO Mystic Japan(PMJ)
ttps://plus.google.com/u/0/communities/116360607347095768664
黄:Pokémon GO Instinct Japan
ttps://plus.google.com/u/0/communities/111779065430773328286 >>789
読み込みマークは見ていませんでした
それが原因なら読み込みマークの状態見て再起動すればいいですね
ありがとうございました 歩いた距離を調べるのにはたまごの孵化状況を見るしか無いのですか? 運転手ですか?の警告文が出るほどの速度で移動(例えば電車とか)しながらポケモン捕まえようとすると捕まえられない(あるいは捕まえづらくなる)ってことある?
CP450のフシギダネに
モンス5個、スーパー5個、ハイパー5個
くらい使って結局逃げられたんだが
それともハイパーですらCP450程度でも安定的に捕まえられないのか? tl書いてないからわからないけどtlたかくなったから >>794
総距離なら、メイン画面左下の自分の顔をタッチすると、トレーナーレベルなどを見る画面が開きます。下にスクロールすると『ジョギング』という項目で確認出来ます。 >>796
TL21だわ
高くなったから捕まえられなくなったの?
高くなると捕まえにくいCPの高いポケモンと出会うようになるだけじゃないのか
とりあえず、移動速度は関係ないってことでおk? >>797
ありがとうございます
もう少しで100kmです >>795
速度ペナルティ中の場合一発で逃げる気がする >>800
>>802
どっちなんだろうな
遭遇した地点から離れすぎると割とすぐポッポやキャタピーにも逃げられる気がするんだが、CPのせいと言われればそうかもしれん
車乗りながらプレイすることを想定してないからその設定にしたと言うなら分かるが、なら分かるようにユーザーに通知しないと意味ないんだよなあ 高レヴェルの方に聞きたい
:TLはどこまで上げるのがいいか、また早く上げてしまうべきかゆっくりでいいか
Lv21がひとつの目安とは聞いた >>804
速度ペナルティ中の場合一発で逃げる
CP450のフシギダネは捕まえにくい
ポッポやキャタピーはすぐ逃げる
だと思う 速度ペナルティ困るよな
俺のスマホはGPSがおかしくて机の上に置いてるだけで速度警告出る
最近すぐ逃げられるのはたぶん速度規制のせい >>795
確定じゃない情報として書くと
捕獲率に影響するのは、
・ポケモンのレア度(URL@参照)
・ポケモンのレベル(URL@参照)
・ボールの種類(スーパー×1.5 ハイパー×2)
・当て方(カーブ、ナイス、グレート、エクセレントURLA参照)
・ズリの実
CP450のフシギバナはポケモンレベル15-18だから
基本捕獲率は14-15%になる、ハイパー投げただけだと捕獲率は30%くらいだよ
当て方やズリの実による効果は、色んな話があるけど日本語のまとめにも書かれてるし見てみて
@
https://m.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/4vs70r/analysis_on_catch_rates_and_encounters/
A
https://www.reddit.com/r/pokemongo/comments/4v1tjf/how_much_throw_style_affect_capture_rate/
正直、解析班にしか何が正しいかは分からんから、適当に流して CPが90%超えの優秀個体値のカイリューがはがねのつばさ、はかいこうせんになってしまったんですがみなさんなら放置しますか?
それとも個体値は高いしカイリューだからジム戦で使えそうだしある程度育てますか? みなさんに質問です。進化で技1と技2の両方が変わるのはありえますか? >>806
そう、ポッポやキャタピーは逃げ率高く設定されてるよ
Base Flee Rateがそう
https://m.reddit.com/r/pokemongo/comments/4usotk/analysis_of_pokemon_catch_rates/?utm_source=mweb_redirect&compact=true 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1777ba470a0705a8ff6b3177e04ccfb6) カイリュー攻めにドククラゲって名案だと思いますか?
必殺技にふぶき覚えてるんですよ ポケモンGO総合掲示板【したらば】
http://jbbs.shitaraba.net/game/59802/
↑各都道府県とニュースもあるからココめっちゃオススメ >>812
自動翻訳してもポケモンの名前出るんだと感動してたらナゾノクサが「ちょっと変わりました」になって草 >>815
ふぶき持ちドククラゲ3体ほど用意すれば削れるんじゃないかな
いぶきギャラドス作ったほうが楽だとは思うが カイリュー捕まえたんだけど進化させたカイリューとどっち育てればいい?
捕まえたカイリュー
15 03 08
りゅうのいぶき りゅうのはどう
進化させたカイリュー
15 13 09
はがねのつばさ りゅうのはどう
個体値では圧倒的に後者だけど技はダブルドラゴンで前者だと思うんだけど…どっち強い? ピカチュウのアメ30あったとして持ってるピカチュウ全部博士に送ったらアメも消えてしまう?
次にピカチュウ捕まえたらアメ30からにはならない? >>819
防衛用なら技でも圧倒的後者だから安心して後者育てて置くといい
どっちにしろすぐ戻ってくるけどな
>>821
30+博士に送ったピカチュウ分+次にピカチュウ捕まえた分になる
飴30から1匹送って次にピカチュウ捕まえた場合は飴34 >>822
ありがとうございます
全部送ってしまったので焦りました 現在所有しているポケモンでもTLが上がると
強化できる数値って増えるのでしょうか?
現在TL23でもう少しでTL24になるなら
24になってから進化させた方がいいのでしょうか? >>819
何で個体値測ってて
そんな個体進化させたの?
飴超無駄
技もクソだからまた1からやり直し >>825
強化限界レベルがTLに合わせて増えるだけだからいつ進化させても問題ない
強化にかかる費用も同じ >>825
23で進化させてからフル強化しても
24になればそこから2段階強化できるようになるので、先進化でも後でも結果同じになる >>820
はがねのつばさホントいらないね…
>>822
了解!防衛用に後者育てる
ホントどんな個体値でも一日もしないで戻ってくる
システムが悪い気がする
>>826
攻撃MAXだし結構いい個体だと思ったんだけどなぁ… ちょいあれな質問なのだが、
近所に民間の公園あって日中のみ開園。
周囲の冊からは届かない位置にポケストやジムがある。
以上が前提で、17時閉園で24時くらいまでルアー使ったりジムバトってたり、ジム周辺にポケモン沸いてるのが各レーダーで確認できる。
1、関係者が中に残ってプレイしてる。
2、無関係者が冊を乗り越えて侵入してプレイしてる。
3、位置偽装。
と、考えていいのでしょうか ポケストップ10ヶ所ボーナスが回復する時間は何分?
10ヶ所グルグル回っても2回目はとれない >>830
君子危うきに近寄らず
スルーしておくのが正解だな >>814
こまけーこと突っ込んでんじゃねーよ、理系の糞が
以下でも未満でも似たよーなもんだし行間読んで判断しろや >>783
今日それ検証してきた
2台持ちで数十匹比較
同じ時に捕獲したポケモンは重さ高さは同じになるが技は残念ながら同じにならなかった
ポケモンレベル一緒でもダメだった ポケモンの名前って海外では日本とは違いますか?
例えば、現在最強のカビゴンはどうなってますか?
Kabigonですか?
Fat なんちゃらですか? 97とか98とか中途半端なこと言わずに
IV100以外は飴でいいんじゃないですかねもう >>837
カビゴンはSnorlax
>>3見りゃ全部書いてある >>834
既に位置偽装若しくはリアル不法侵入で通報してるけど今後はスルーするわ >>836
ほう!高さ重さは同じになるのか!
役立てる方法は無いな… >>831
Google+のコミュニティ
NIAが別に建てない限りは公認の日本コミュになるかと 個体値MAXのギャラドスの技が、かみつくドロポンになったんだけど妥協してもいいんかな(´・ω・`) 巣のポケモンは低個体って確定してるけど巣レベルではないがたまに同じポケモン湧くみたいなとこあるじゃん
浜町のケーシィみたいな
そういうのも低個体? >>829
カイリュー作る過程でゴルダックとヤドランができますからね。
冷凍ビーム持ちに襲われるとひとたまりもありませんね ハイパーボールで捕まえたポケモン、今のところ10匹くらいなんですが、殆どが個体値高かったんですが、それについて分かる、又は試した人いますか?
ラッキーすぎたもので気になりました 小さくなる円の捕獲しやすさについて
1小さくなって点になった時のみ捕獲率上がる
2段階順で小さくなるほど捕獲しやすい
上の効果について
3円の中に当てないと効果がでない
4中じゃなくてもポケモンに当てればOK
どのパターンでしょうか? >>849
上にもあるけど、同じ場所の同じポケモンを友人同士で取ってみりゃわかるが
個体値、身長体重、技(進化後は不確定)ともにまったく同じものが手に入るよ
TLも同じならCPまで同じものが手に入る。つまりハイパー関係ない >>850
大きくなったり小さくなったりする色付き円はスローの判定用だよ
一番大きい時に円の中に入れるとナイススロー、中ぐらいの時に入れるとグレート、小さい時に入れるとエクセレントになる
難しいスローほど捕獲成功率が上がる >>850 3で円の小ささに比例して捕獲率が上がるかと
自分はナイス→グレイト→エクセレントの内、エクセレントの表記は小さい円の中に入れた時しか出ていません >>851
関係ないって解析結果でてた?
海外の公式Q&Aに円が小さくなるほど捕獲率アップと書いてあったはずだし
小さい円でエクセレント取るのが一番捕獲率アップするんだと思ってた
カーブは点数にしか関係ない、とはどこかで聞いた気がするけどこれも断定できないんじゃね >>852なるほど。運が良かっただけだったんですね。ありがとう! マクドナルドってストップばっか?ジムもあるの?
どっちが多いんだろう。 色んなサイト拝見しても意見が分かれてて、海外だとこうだけど日本ではそうでもないという記述もあるしで混乱
公式がもう少し書いててくれればいいのに >>843
名前と住所と顔写真と使用・設置ポケモンのラインナップリストとか作り出すんだぜ
Ingressの時みたいにさ おこうやルアーがもらえるのってレベルアップ時だけでしたっけ? 水系
シャワーズ
草系
ナッシー
炎系
ウインディ
レア系
カイリュー、カビゴン、ラプラス
ギャラドスは通常わざが水じゃないから少し価値はあるけど、結局この6体強いの作るだけでジムバトルだけ考えたなら良くね?
無駄に他のポケモンに砂を使うのもったいない気がする。 ポケストから出ることがあるのかという意味なら出ない ポケGOのIDは一回変えられるようになったけど
ログインに使うgoogleアカウントの名前を変えたらデータは消えますか?
あとgoogleアカウント名が運営以外に知られる場合はありますか? >>721
それ無限に出来たらチートすぎるだろw
10個使ったら1024倍になっちゃう >>865
図鑑登録の有無で判断
図鑑未登録の場合のみ一回に限り有効 >>839
早速のご回答、ありがとうございます
テンプレにないと思い込んでしまいました
失礼いたしました >>866
ゲームだと普通は重ねがけ出来るとしても+100%計算だね >>871
そうです
出た時刻→次の出る時刻まで一時間です 質問。silphroadでカビゴンLV20二匹を判定したんだがTL23で27/0がCP1720HP191。24/13がCP1735HP199。個体値低いのに同じLVでCPが逆転することなんてあるのか? >>872
これ気になってんだけど
ポケソースから沸いたポケモンは12分から15分で消えるわけだけど
同一のポケソースから12分のポケモンと15分のポケモンでたりしないの?
60分周期と云うか毎時x分沸きのイメージなんだけど ポケソースに周期的にポケモンが湧くのは理解していますが
おこう使用中はポケソース関係なく自分の回りに湧くという認識で合ってますか? >>874
ポケソース提唱したサイトだと湧く時間はキッチリだけど消える時間は割りとアバウトだって書いてたからランダムなんじゃないかね
一般プレイヤーだと消える時間まで見ることあまり無いからねぇ >>874
あくまで検証してたサイトのデータなんだけど、発生時刻は一定で、
消滅までにかかる時間は曖昧らしいよ >>873
HPのほうが伸びが少ないってだけで攻防3と体力13なら体力13のほうがCP高くなる
24/13のほうが個体値高いしね たまにショップのボタンを押しても
販売されてるのが表示されなくなるのは
自分だけかな? >>875
現在解明中
最寄りのポケソースから1km離れた地点(海上)でお香を使うと
完全ランダムなポケモンが規定時間毎に呼び寄せられたりしてる例があるが
「原則付近のポケソースから選出される」と云うのが現段階の見解 >>873
よくある
CPはHPも加味して算出されるから
同じレベルとCPでHPに差があればHP低い方が攻防の個体値は高い >>877
てことは厳密に言えば
『ポケモンはポケソースに1時間毎に沸く』がマルで
『ポケモンが沸くポケソースは60分周期』はバツなワケか >>872
自宅から届くポケソースは2時間ずつ10分毎・15分毎に沸くんだけど(19:00〜21:00は10分毎という感じ)定点とレアは交互で。公園とかは1時間ごとなの? 歩いて距離を稼いでいるはずなのですが卵が孵化しにくいです
ある程度の速さでペナルティが付く、距離を稼げないのはわかりますが直線農道など基本ポケモンが出ない=人がいない=スマホがそこに居なかった場所などでは孵化に必要な距離が稼げないのでしょうか? 訪れたポケストップの種類の数をメダルにするプランはありますか? >>883
理解できない
1.毎時10分に沸くポケソースAと毎時15分に沸くポケソースBが自宅にある
2.俺ンちのポケソースは特別だから10分ごと、15分ごとでポケモンが沸く!
でも19時〜21時は10分ごとにしか湧かないんだ!
どっち?
あとレアってもしかしてピンクの輪をレアとしてみてる?
家の近くで常時ルアーが刺さってるとか ポケモンで遊ぶ前に日本語勉強した方がいい奴が多すぎる。 >>890
http://i.imgur.com/Vq1oDWP.jpg
これのこと?
>>888
GPS及び4GLTEはちゃんと届く地域?
それならばそもそもド正確な距離計算されてないから諦メロン
3G波だとちょくちょく切れて距離計算されてないっぽいのでルート変えよう >>891が言う、
1.毎時10分に沸くポケソースAと毎時15分に沸くポケソースBがある。ということを言いたい。
しかし、時間に規則があって19〜21時は10分毎、21〜23時は15分毎というように2時間ごとに変わるということも言いたい。
「レア」というのはルアー沸きではなく、ヒトカゲなどの御三家が沸くということ。 うちんとこは毎時50分に湧くけど30分はそこにいるわ
つまり毎時50分湧きの20分消滅 >>894
現在確認されてる事象の中ではあり得ない事を言っている、って事を認識して欲しい
『ポケソースとは通説にして例外なく毎時x分に定点Pになんらかのポケモンが現れる』
それを理解したその上でGPSの揺らぎによって拾える拾えないでもなく
間違いなく規則的に周期的に起こっていることなら例外・新事実として検証の価値がある
例えばトレーナーが多い地区になぜポケモンがあんなに沸くのか
ポケソースが多い所に人が集まるだけでなく
周囲のトレーナーがポケソースになんらかの影響を与えている可能性はある
通説にして例外ないポケソースの例外が検証・確定されれば
それだけで色々ひっくり返るよ >>896
丁寧に説明ありがとう、わかった。
住宅街だけど川沿いのポケソースだからなんだろうか。3日間検証して時間の法則がわかったんだけどなあ >>898
俺も通説のポケソースに疑問を抱いてるから検証スレで検証結果をまとめてほしいです
可能性として
種類(レアリティ)によって「かくれているポケモン」に表示されるまでの距離が違う
とかも想定してるから、詳細が知りたいです >>893
それは同じところでもいいんでしょ?
じゃなくて種類ね >>887
ありがとう
もらえる と書いてるのでもちろん買うのは除外です
仲間とシェアできるようになるとかならまた別ですが… >>605
76匹は凄いな!73匹しか行かないわ。 >>654
そういう意味では、XMは常に有るわけだから、他のコンビニに比べたら湧きやすいのかも… >>892
質問してくるのは、小学生だと思えば良いw >>898
検証結果知りたいです。どこかに まとめて欲しいわ。 アプリやウェブで個体値計算をすると攻撃+防御で表示されますが
本スレとか見てるとどちらも正確に認識います
どうやっているのでしょうか? >>899
>>909
もう1度、細部まで検証して検証スレにまとめます。
「かくれているポケモン」の表示については、ネットでまとめられている『レア度早見表』に準じて、かくれているポケモン一覧のどの場所に表示されているかを検証するということで間違いないですか? ポケストップに出現したレアポケモンを捕まえようとしても、
ポケストップが表示されるだけで、
なかなか捕獲画面までもっていけないんだけど、
何かコツとかありますか? >>911
いや、かくれているポケモン表示までの距離に関しては
あくまでも俺の妄想の域をでない推論です
もしそちらのデータが「捕まえた」ではなく「リストに表示された」なら関連するかなと
一旦忘れておくんなまし
検証も好きだけど、公式発表がないものは全て或る日突然嘘になっちゃう可能性がある
ポケソースも今日までは正しかったけど、明日にアプデで修正されたら嘘と同意になる
或る日までは正しかった表に出ない確定項目も、或る日を境に検証不能になる
その覚悟も必要ですね 近所の商業施設の駐車場にたくさんのポケソースがありいつ行っても複数のポケモンが沸いています
イングレスで確認してもたくさんのXMが密集しているのですがpgoサーチではポケモンが表示されていないのは何故ですか? ラプラスなかなか出ないから諦めてこの二匹のどちらかを育てようと思ってるんだが自分ならどどっちにする?
CP660 15/10/12 82%
氷のつぶて ふぶき
CP1275 15/15/14 98%
氷のいぶき れいとうビーム
ちなみに1回はたまごから出たからアメの心配はなさげ ポケモンと遭遇してボールを最初と2回目に投げる時、
ボールが上のほうにすっ飛んで行くことが時々あります。
これはバグなのでしょうか? >>914
P-GOはどうやってデータすいだしてるかわからないけど恐らくゲットされた個体
>>915
どちらも正直キツイ…卵から出たとは言え飴30そこそこでしょ?
今のトレーナーレベル知らないけど2000超えまで育てなきゃすぐジムには置けなくなる… 幸せ卵の効果って30分過ぎても画面切り替えるまで有効? さっきポッポ祭りをしてたんですが進化させると9割サイズがxsになりxlが0です
皆さんはどのくらいの割合でxsになりますか?
これはバグなんでしょうか? 例えばCP100のイーブイを進化させる場合
トレーナーレベル15の時に進化させるのとレベル20の時に進化させるので
進化後のCPに差はありますか?
限界値は同じと分かったのですが飴の節約になるかなと 卵を孵化するとき本当はレアものだったはずなのに車移動で距離縮めたから卵の中のモンスターが低ランクのモンスターに入れ替わるってことありますか? >>916
もう妥協する
頑張ってるのにいい個体出てこなくて耐えられん
前者にしようかな
前者が後者の個体値だったらほぼ完璧なんだが… >>918
2000超えかぁ…☂途中アメ入手できればいいんだけどな >>912
適当に杯拡大して細かくずらしながらトントンタップしながらタップする位置を寄せてゆく カイリュウのドラクロがいいのはなんで?はかいこうせんじゃあかんの? >>931
テンプレは読んだ
強化したらコロコロ個体値変わったから聞いたんですけど なら測り間違いか勘違いだね
次からはどのツールで測ったのか、実際の測った結果の画像とかを貼るといいよ ジムってトレーニングしてジムレベルを上げれば、同じ人が二つ以上ポケモンを置けるんでしょうか? マップの舞ってた草エフェクトってまだある?
前は住宅街にもあったけど、ガチ草むらのみになった? >>948
ガチ草むらにも巣にもなくなったよ
葉っぱ舞まくってるので巣っぽい
これが通用しなくなった ジムセンでポケモンの回復方法がわかりません
ググッたのですが、アイテムを使って回復しよう!としか書いておらず
一体戦闘中どこにアイテムを使う所があるのでしょう
アホみたいですが本当にわかりません そんなの説明なくてもいじってれば分かるだろw
それも分かんないとかゲームしないほうがいいよ >>952
ありがとうありがとう
ゲームは中学の時に卒業して以来20年ぶりくらいだから時代は変わったなぁ
何もわからんよ 良個体のねんりき・サイキネのナッシーができたナッシー…育てる価値無いナッシー?(´・ω・`) >>949
葉っぱのエフェクト、あったほうがよかったのになあ… orz >>953
それは自分が衰えただけやでおじいちゃん >>930-934
元々のポケモンのレベルが低いと正確な固体値計れない場合はある
経験上、29/30の15/15だったのが育てたら28/30、14/15になりましたってのは自分では何度かあったよ 20年前とかRPG黄金時代だしもっと前はゲームが理不尽不親切だった時代だから言い訳にならんよ >>957
テンプレに書いてあること説明する馬鹿がいるから
いつまでもテンプレ読まない馬鹿がいなくならないんだよ
>>6読んで反省しろ >>959
おいオッサン
いい服着てんね
俺たち若者に投資してよ 自宅のwifiでポケモンGOが遊べないのですがお知恵貸していただけませんか?
wifi接続すると起動すら行えません。
インターネット接続は出来ており、Ingressもプレイ可能です。
他端末でも同事象で、先日実家に帰省した際は実家のwifiでポケモンGOが遊べました。
ほぼ間違いなく自宅の通信環境に問題があると考えているのですが、解決策がわからないです。
どなたかお詳しい方いらしたら助けてください >>964
wifi専用端末なの?
4Gで繋いでみては? 機動すらできないのは端末かアプリの問題
同環境でIngressができてるならアプリの問題じゃない
再インスコはしてみた? テンプレの個体値チェックなんだけど、
自分のポケモンCPが100で、
CP範囲内が80-100.90-110.100-120で
星の砂の数が3つとも一緒だった場合は
一番左のCP範囲が適正という事で良いのこれ? >>963
御三家って誰なんですか
プテラ、カイリュウ、カビゴン? >>950
戦闘後に道具から薬をタップで
傷ついたポケモンが出てくる! 育成するつもりはないポケモンを作る時にもCPより個体値を優先させた方がいいの?
個体値は最終的な性能に影響するものであって進化後に生まれるポケモンのCPは単純に現時点でのCPに準じた結果になるの?
AはCP50>CP100、BはCP500>CP1000、のように >>963
野生産は恐らく3値のどれかが0なのが多い様子
リザードで高個体値が画像付きで確認されてたけど
産地で異なるっぽいね >>968
なんで90-110.100-120の可能性を勝手に排除したの?
頭わるくてもTL設定して分度器で角度合わせるくらいできるやろ >>971
育成するつもり(メリット)がないなら高CPでいいよ
タマタマ、イーブイ(シャワーズ)、ヤドンあたりがこれに当たるかな
コイキング、ガーディ、ミニリュウは苦労してでも高個体値のコを選ぶ >>919
おそらく無効。
何の画面から何の画面? http://i.imgur.com/3Dxq45n.jpg
このナッシーでゴールするべき?
タマタマの高個体まじで出ない >>978
IV100じゃないと満足しないから飴にはしないまでも強化もしない
それ以上の個体がでる可能性を残してるんだぞ? 砂がもったいないだろ
IV100以外はゴミ >>971
進化後は現時点でのポケモンレベルと個体値に準じた〜と考えるといい
そのポケモンレベルはTLによって強化限界がある みんな、なんでそんなに砂少ないの?
俺、30万近くあるけど 砂を手に入れる方法が星の数ほどあるならともかく
現状ならその理由がわからないのはちょっと >>980
時間が勿体なくね?
ジムバトルも並行したほうがよくね?
傷薬捨てるの勿体無い ∞孵化装置と3回で壊れる孵化装置壊れる以外で違いはあるのですか? >>993
ない
無課金なら無限じゃない方は距離長い奴だけ入れるべき
なんなら10km専用でもいいくらい わざって進化前のわざを見れば進化後のわざが何になるか分かるんですか?
ランダムではなくパターンという噂を耳にしました。 >>987
ジムバトルなんて拾った高CPで適当に遊べる。防衛もあってないようなもの
割りとマジレスで、ゴールして強化はじめるならせめてIV100はほしいわ
適当な一匹30近くまで強化するのに10万砂軽く飛ぶし
上で言う砂30万貯まるころには3匹以上IV100手に入ってるから このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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