【期待興奮】はがねのつばさカイリュー被害者の会Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net
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技ガチャの華といえばこれ。
我が子を台無しにされたハガネスト達の社交場です。
【期待興奮】はがねのつばさカイリュー被害者の会Part.3 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1472485073/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured いちおつ
なんで鋼の翼にしたのか株ポケとナイアンティックを小一時間問い詰めたい
もっとふさわしい技1あったろ、つばさでうつとかつばさでうつとかつばさでうつとか >>1
乙
>>11
痛ましい展開が待ち受けていそうで途中で視聴ストップしてしまったわ… 今ふと思ったんだけど課金額ってみんなどれくらいなの?
はがね大量の人が無課金とか微課金だったら・・・ 先日手に入れた100%ミニリュウ!
初めての100%!
進化させるぜ!
いくぞ!
http://i.imgur.com/kSoewzI.png すげえドキドキするね
もう100%個体値なんて無理かもしれん
頼むよー
http://i.imgur.com/kgirLFq.png ガチャスレじゃなくてここに来たということははがねを引こうとしているんですよね あらら
あ、期待どおりか。
しかし本当にはがね率高いね・・・・
これ本当に確率は平等に設定されてるのかな 沈黙時間長かったね・・・
さぞかしショックか。ま、でもイキロ。
間違ってもこんなんなるなよ
http://fast-uploader.com/file/7028737376133/ 知ってた
ユーザーによって乱数テーブルに偏りがあるのではないかと疑うレベル でも本編との連動もあるらしいし俺だったら塩漬けにせざるを得ないなあ >>31
逆に悪化するんじゃね?
(無課金乱数テーブル)はがね1〜66いぶき67〜99
(課金者乱数テーブル)はがね1〜88いぶき89〜99みたいに
逃げるのをバグじゃなく仕様にしようとしてボールを買わせる銭ゲバ運営のことだからそれくらいやりかねない うーん。
ま、100個体胃袋持ってるから余裕かましていられるが・・・w
こんだけ鋼多いのは問題。
ただ、修正入って鋼が最強になる時代が来る可能性は0ではない。
逆に胃袋がゴミになる危険性もゼロではないわけで・・・ 銭ゲバなら課金しなきゃ息吹出してやんねーってのも言いそう
てことは何してもはがね地獄やん! 初カイリューではがね。自分も仲間入りさせていただきます
田舎で苦労したのに・・・ >>17
個体値100でこれは…
人事ではないな
気の毒だ >>17
オエーー!!!! ___
___/ ヽ
/ / /⌒ヽ|
/ (゚)/ / /
/ ト、/。⌒ヽ。
彳 \\゚。∴。o
`/ \\。゚。o
/ /⌒\U∴)
| ゙U|
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U >>37
いらっしゃい!
ここにいるうちは鋼三種、十段目指してください! 個体値100は鋼になり易いのか、ショックがでかいからなった報告が多いだけなのか。
自分も個体値MAXははがねクローになったわ。 >>17 頑張ったら1日1体カイリュー作れる環境にいる自分は恵まれてるんだなーと思いました
しかしどうやっても個体値100のミニリュウやカイリューなんて出やせんわ
うちのカイリューは88%が胃袋で91%がいぶ波動だわ はわああああああああああ
正直いけると思ってたが…
これで2勝2敗だよやってやろうじゃんクソ
http://i.imgur.com/cmCHXkf.png ここにアップしたいところだけどツイもやってるから厳しいな
ま、はがねではないがなw 2勝2敗は論外だけど1勝4敗とかなら入会許可してもいいんじゃない? 今日で、飴たまる予定ですが、これやっちゃっていいハクリュウですか?
チェッカーとか使ってないので、個体値とかわかりません。
先生方、ご教授お願いします。
http://i.imgur.com/oKGrZHm.png >>50
だめ。
基本はミニ流からいったほうが確実。 個体値MAXよりジムリーダーの攻撃が際立ってるわ、驚異的ねを選んだ結果
いぶきで卒業したわ
100%に拘らず、ジムリーダーを信じてみよう >>50
トレーナーレベルが分からないと測ってあげようにもできないな >>50
そのCPだと、進化後もCP2000には届かないと思われる そもそもジムリーダーの評価でまず最高のやつ以外は全部アメにして
残ったのをアプリで測るだろ
これ以外の手法とってるやついるの?? あ、そういうことか
攻撃が云々てのは攻撃と防御とHPの中で1番数値が高いのが攻撃だったときに言うだけで
技が良くなるってわけではないだろ 外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。
カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)
ヘリマネGO
2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`) >>56
どうもなにも皆それ目指してる
いぶきならなんでもいい…とは思うがせっかくだからドラクロがいいよな
結局またカイリューガチャ続行して鋼地獄が繰り返りそうだし >>63
横からだが27/30-11〜12/15の85%だね
俺ならやめとく、個体値じゃなくレベルが微妙 >>53
コメント
言うことなしね。
攻撃きわだってる。驚異的
今までで一番大きいわ。
です。
レベル26です。 みた感じ砂に苦労してそうだし初期CP高いの残して個体値計っていったほうがいいかな
砂貯まってきてこのハクリュウ以上が無ければこれでもいいし、今これ進化させても育てるの苦労しそう 85なら個体値は充分だがな
ミニリューでcp633なら間違いなく推してるが
まあ絶対やめとけってほどでもないし要はいぶき引けるかどうかが肝だから好きにすると良い
あと25個ためて良い個体でやってもも技1がはがねならあん時やっちゃえば良かったと思うだろうし >>66
砂は、大好きなリザードンと、1体目カイリューで消費してしまいましたm(__)m >>65
>>64の人が84%って測ってくれたけどそのコメントが出た個体でCPが7割くらい行ってれば問題ないと思う
これはCPが低すぎはしないけど95%以上とまでいかないしちょっと微妙
まあみんな教えてくれてる通りだからあとは好きにしな
いつやるにしてもいぶきが出るといいな 個体値自体は悪くないけどラプカビと違って厳選はしやすいから自分ならレート9割以上の奴が出るまで粘る
9割あるならそこから先はほぼお好みの世界 >>50
CP低すぎ
ハクリューならせめて1000超えから >>67
もう1体目がはがねm(__)mで、、、
あと25個取って選別しますわ。ありがとうございます。 >>68
なら卵課金はして無さそうだね
それ無しでの砂集めってほんと苦しいから初期CP結構重要視するべきだと思う
ちなみにハクリュウレベルは13 >>74
回避しないなら破壊が強いって前から言われてたろ ゲージ貯まったら即撃ち前提だからな
破壊に限らず回避タイミング作れない1ゲージ技は微妙だよ
さっきからスレチごめんね >>62
あと2体くらいで息吹ださないと
あいつ死ぬのかw
確かに既に相当なストレスかかってるからな まず回避云々も現実のジムバトル考えたらカタログの謳い文句レベルなんだけどね
息吹3種コンプしたい >>17
最後「チャンネル登録〜」の前なんて言ってる? もう鋼でいいじゃん
ほ、ほら、バンギラス最強になるから こいつに限らずあからさまなハズレ技仕込んでんじゃねーぞアイアンテック
技変更はよ実装しろ >>86
技変更がないから熱いんだろうが
そういうぬるいの導入したら即オワコン化 CP低いと見ずに捨ててたのはあるけど250匹以上狩ってMaxなし
動画の人
80体程度でMAX2体で両方使えるCP、しかも1体ハクリュウってこの段階までは凄い強運だよな
この段階までは。。
まぁ、鋼で台無しになるからこそカイリューガチャがダントツで面白いんだが。 >>87
ほんとそれ
技マシンとかぬるくなって廃れるから導入しないで欲しいわ 個体値チェッカーで96,98,100の鋼が揃った
99と97の鋼も揃えてジム置きたいな まぁ、お前らみたいな暇人もそんなにいないってことは頭に入れとけよ 被害者スレって言うから愚痴スレかと思ったがむしろ技ガチャにハマってんのか >>11
臭い演技やっても大して再生回数伸びてないのが悲しいンゴねぇ…過去のやつ
ここにも貼られてるのに 確かに、嘔吐までするのは演技くさいw
戻ってきた時涙目で目が赤いのは本当くさいw
どっちやねーん! >>90 アホか。
15/15/14 = 98
15/15/13 = 96
だから、99や97なんて無いんだぞ。
97 なんて数字を書いてるのは四捨五入で98の個体の数字を切り捨てて97と言ってるだけで同じ。 >>95
じゃあ97%評価の奴って15/15/14なのか15/15/13なのか分からないの?
これとか
http://i.imgur.com/IEY47PP.jpg でもミニリュウ集め普通に苦行でしょ
田舎なら二回外れたら吐くわ まぁ、ほしのすな53万とか行ってるから相当やりこんでるのはわかるがw まず%より15/15/15の振り分けの方が大事だからな
ホントに知りたいなら最大強化すれば確実に分かるよ >>101
A1D15H15
A15D15H1
%は同じだがどう考えても後者使うだろってお話
あと色んな個体値計算アプリで8〜9とかあやふやな結果出ると思うけど最大強化すればぶれることはないからな あと%でもcpレートの%と個体値合計の%表示してる人がいるからね
cpレートだと計算式でHP評価が攻撃防御より少なくて個体値みたいにならないから絶妙な数字は出るぞ
おわりだ!じゃあな! >>102
卵とかならわかるが
野生のミニリュウから作ったカイリューなら
A1って事はないしなあ
防とHPの変動なら%重視でいいと思うんだが >>106
いぶき出れば全部当たり
どうせならドラクロが良いってだけで誤差 攻撃優先は良いとしてHPと防御はどちらが高い方が良いんだろうか 好みだね
俺は回避もするからタイミング合わせられるクロー
いぶきなら文句言わないけどね 昼休みぶらっと川沿いいったらミニハク初めての100、しかもハクリューキタ…
今んとこ3鋼だけどなんかコイツは息吹覚えてくれそうな気がする。
ちなCP130… >>100
それ間違ってる
本スレでも計算した人がいたけど
最重要視するのはHP CPに与える影響はHP>>他
HPの低いカイリューなら尚更HPを重視した方がいいみたい
マックス±10の差は大きい
攻撃防御はほんとに関係ないレベルらしい >>115
A15D15H11
A15D11H15
このカイリューで前者の方がcp高いんだけど まじか?同じ個体値だよね?
情報錯綜しててワケわからん 一体目が鋼クロ、2体目まで後アメ10個まできたけどすんげー怖くなってきた >>120はTL29ね
1枚目がリーダーから攻撃防御
2枚目が攻撃HPの15評価
あとは個体値計算アプリで逆算すればそれぞれ残り11って分かるからな 数値がいくつかにもよるのでは
151514と151415だったらHPが高い後者のほうがCP高い 防御とHPは計算方法同じだから、種族値によってCPへの影響が変わるんじゃないの? よくわからなくなってきたぞ
まぁあとははがねを引いたら嘆いといてください >>118
>>120
CPを高くする事自体が目的なら
計算式からもATK一択
しかしCP値は戦闘では一切使われていないので、
戦闘を優位にする為の話なら
「どれが一番CPが伸びるか」は無意味な話
ダメージ式が+1の項以外は比率計算なので
種族値が元々低い項目をブーストする方が強化の効果が高い
高いといっても小さな数字なので
実際のダメージは変わらないケースもある ありがとう、不忍池
防衛用の鋼破壊98もいるので、
これで卒業します。
http://i.imgur.com/DhWy90h.jpg 100ミニリュウと飴125溜まったけど
気持ち的にもう1つ高個体ミニリュウと進化分欲しいな >>139
胃袋はほんと強い
鋼三連続で仕方なく使ってたけど
別モンスターだわ
こんなに一気にHP減らせるの?レベルでやれる
2体抜きはラプラス来なきゃほぼ確実 100息吹波動100息吹破壊x2
100の鋼は来たことないけどもう93のイブクロで妥協してもいいですか? >>130
おめ
>>132
強化用のアメと砂がどんだけいるんだよ >>143
これすげードキドキしそう
そして落胆もハンパなさそう・・・ 個体値100からの鋼って人間で言うと大学院まで出たのに無職ラブライバーになるくらいの悲惨っぷりかね たった今一体のCP2570鋼はどうが生まれました
普通に死にたいです >>153
簡単に死ぬなんて言うな!
俺なんて固体値90%以上の鋼5体連続だぞ?
2体目で吐き気もよおしてるくらいどおって事ないわ。人生甘過ぎ!
6体目集めてる最中工事現場に突っ込みそうになったわ >>139
育成大変だけどスゲー楽しいだろうな地獄どころか天国じゃん CP42ミニリュウ個体値100
田舎なんでミニリュウあんまり出ないですが
育てた方がいいですか?
都会のプロの方教えて下さいm(__)m カイリューにしてはがねになるか試せばいいやん!
それが無理ならまたあてのない高個体値探しすればいいと思うぞ! そもそもCP42で個体のMaxってありえるの?
自分のTLだと個体値MaxがありえるのはCP43なんだけど ありがとうございますm(__)m
とりあえず進化までして技見て決めます! CP42ミニリュウ個体値100
田舎なんでミニリュウあんまり出ないですが
育てた方がいいですか?
都会のプロの方教えて下さいm(__)m 野良も進化もひっくるめて今のところ7/7全てはがね
少なくとも50%ではなさそうだな
パチンコの50%の方が遥かに信頼できるわ >>132
いぶきで卒業おめでとう
>>150
いぶきおめでとう
>>166
はがね被害者の会に入会できます… カイリュー4体進化させた結果
一回目
77%胃袋(ハクリューから進化)
二回目以降
90%オーバー鋼3種
個体値気にしだしてから全然あたりが来ない
誰か助けてくれ CP180ハクリュー個体値98
既に鋼保有
もう歩くの疲れた
CP引くけりゃ息吹出るかな? >>170
そんな事は無いしこんな事も無いが一応言っておこう
個体値悪いと出るってみんな言ってる ミニリュウの飴200以上たまったけど
鋼が怖くて進化ボタン押せない >>174
そこがいいんだよ。それが運営の目的。、w こいつ、鋼が出続けて再生数が伸びた方がユーチューバーとしては美味しいんでないの? >>172
>>173
他のでしくったとき
ついでに押すとかw
俺は二回技しくってもういいやって押したよ 鋼の呪い解くにはやっぱりドラクエみたいに金払わなきゃダメなのかな? >>182
ここを卒業した後に
雑魚ポケスレ入会かな… >>167
サンクス
次は93以上 破壊 袋 目指すぜ >>183
鋼ひいていくと装備増えるよ
Eはがねのはどう
Eはがねのくろー
Eはがねのこうせん あのリアクションが新鮮で良かったのにヤメるとかセンスねーな。
スネてるだけにしか見えなかったし見てるこっちが萎えたわ。 少し個体値低いものを進化させていい技引いた方が総合的に良い? どうせ進化させるなら少しでも個体値高いほうが良いに決まってるけど そうだな
個体値高いと絶対にはがねになるなんて事はないし確率が変わるとかもないし >>139
これ2000超えるのに砂と飴どんだけ必要なんだ? ここの住民はどれくらいの個体値の奴を進化させる?
やっぱり90%以上か?91%でも微妙扱いする人がいるに結構な魔窟な感じがする 93%でcp上昇率下がる前に3000超すからとかそんなとこじゃない?
理想は何を言おうと100%だから自分がどこで納得して妥協できるかでいいでしょ >>193
もうそいつ自身が基準と言う他ないわな
実際は85以上くらいあれば誤差レベルの話だから 何%とか決めてないけどアメ125貯める頃には93%とか自然に超えてないか? ハガネ号泣くん随分落ちこんでんのな
まあ個体値100でもハガネじゃゴミだからな
東大出てニートになるようなもんだし このスレを見ているといつか堕落しそう
かつて私は希望を信じていた… >>196
前回の進化からミニリュウ70匹くらい狩ってるけど93%以上ゼロだよ はがね先輩
2分の1が外れた程度であの反応するヌルい人が、100%以外妥協しないって言っちゃう所がセンスないんだよな
今まで1体分の分母にも届かず2体引けた確率が幸運ってことわかってないだろ
70体中2体だろ。本当は確率上256分の1だぞ。
3倍はまりの750体程度覚悟してるんだろうな
その頃には飴が3000個貯まってるから、いぶき引けるよ
気の毒ではあるが甘すぎるな ハガネ先輩に早く息吹引いて欲しい
そのあとBANされて欲しい 鋼5連続だったが、今日遂に個体値96胃袋ひねり出せた ダイエットやめる口実が欲しかっただけじゃないのはがね先輩 現在鋼六連敗中個体値97.8ミニリュウを溝に捨てた気分。
ハクリューがいぶき持ってたら高確率で鋼に変わる。因みにミニリュウはほぼ目黒川か渋谷産。進化させる場所は全て自宅でしたから変えてみる >>207
ありがとう
6連続鋼だったら引退考えてたわ >>206
>ハクリューがいぶき持ってたら高確率で鋼に変わる。
おいおい…こいつ進化させようとしてるんだから怖いこと言うなよhttp://i.imgur.com/VJKGs3h.jpg >>202
何が甘いんだか
個体値90前後カイリュー持ってる方が
100%ハクリューミニリュウがハガネになるよりよっぽど嬉しいだろ
100%ミニリュウとハクリューが鋼になったけど幸運!!と自分を慰めて
ポジティブになる方が異常だからな
確率を根拠にしょうもない知識と持論を展開して馬鹿が無理やり貶そうとすんなよ >>192
前に他のスレでCP1100弱のカイリューを2800くらいまで強化してた人がいて砂が約8万、飴は83個使ったって言ってたぞ。真偽不明だけどね
でもまぁカイリューは最大CPが高いから一度の強化でのCPの上昇率は高いはずだし想像よりは飴も砂も少なくて済むのかも 上昇数がTL依存なのかは知らんがTL25でcp50ずつ上がってくからそんなもんな気が トレーナーからは言うことなしでHP 防御が驚異的っていわれんだけど個体値アプリで調べるとクソなんだけど
誰か調べてください
http://i.imgur.com/2xx4Spq.jpg >>211
ワイも1100から育てとるよ。
アメは構わん。ミニリュウ1匹引けば1回強化できるからモチベは落ちない。
砂は確かに痛いわ。
カイリューだけ育ててるわけじゃないし
なんでもいいとは言え1匹捕まえて100ってのがだるい >>213
7,15,15の82%だからギリの言うことなしね、だな
弱いから辞めとけ >>211
なるほどね
いま1500くらいの息吹カイリューがいるんだが、そいつを育てると7万くらいはかかるってかんじかな 防衛用に鋼カイリューって言うけどそもそもカイリュー自体がHP低くて防衛に向かないし、バンギラスやフェアリーのためにわざわざ鋼カイリュー置くくらいなら素直に別ポケ置くかCP同格っぽいバンギラス置いたほうよくね?
キングドラが強ポケだった場合や600族ドラゴン増えたら防衛最強は息吹波動だし鋼カイリューなんか防衛でも未来ないよ >>213
>>216
15.15.7ならいいかもしれんが7.15.15は飴だね
攻撃15は必須 >>193
95以上低CPよりは90以上高CPを進化させたい派
ただ90ってのは最低ラインだな
89と90では自分の気持ち的に全然違ってくる お前ら息吹持ちの同CPクローか波動ならどっち育てる? >>220
ワイはCPよりステ優先だわ。
CPは努力でなんとでもなるけどステは後の祭りだしな。
まあ言いたいこともわかるし自分が納得できる方が正解だろ >>221
波動。クローは一発のダメージがしょぼすぎる。 >>221
つーか隔離スレでも同じ質問してるじゃねーか
何でこっちまできてんだよカス >>223
クローは倒すまでに技2発動させる回数が多いからな結局効率悪い気がするんだよなぁ
破壊光線はオーバーキルやタイミングが難しいから論外として、やっぱ波動一択かな >>227
自レスしてるならまだしも、これで自演て頭ヤバすぎない?w >>228
【期待興奮】はがねのつばさ、ドラゴンクローカイリュー被害者の会Part.4【無限地獄】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1472917749/ >>229
この末尾p一人でid変えて
レスしてるけど末尾がpだからバレバレなんだよな(笑) >>230
で?じゃねーよキチガイ
糖質か?死んどけ >>231
もしかして>>221のこと言ってんの?w
あれ俺だけど>>224の意見を参考に考察しただけだが…アホなん? >>233
ん?そのスレで自演してバレてるじゃん?
なにごまかしてるの?それとも本物の糖質? >>235
誤魔化すwww
頭悪すぎんだろ、まず自演の意味ググって来い池沼 またIDコロコロやればいいのに(笑)
ほんとダセーなこいつ >>237
自演の意味理解できましたかね?池沼くん >>239
痛すぎるわな
顔真っ赤だぜこの末尾p(笑) cp720のミニリュウが1200のハクリューになって2500のカイリューになった! 固体値100のハクリューがはがねになって、無事ここの住人になりましたよ
進化後の技って完全ランダム?仕込まれてる? また波動君湧いたのか
息吹ならどっちも当たりだから全然妥協していいのに はがね二連ちゃんからやっと卒業できたものの
いぶきはかいですた
ありがとうございました 波動君と100%胃袋以外認めないマンはこのスレの名物 7匹作って胃袋なし
次から1匹ずつじゃなくてまとめて作ろうかな
1体ずつだと6分の1で確率低いよね 8匹目でやっと胃袋できた。。
ついにこのスレ卒業できるよ トレーナーレベル29で3000越える個体値ならガンガン進化 大当たり:いぶ波動、いぶクロ
当たり:いぶ破壊
外れ:鋼波動
飴:鋼クロ、鋼破壊
これでFAだからもうケンカすんなよ いぶはどう持ってるけど、胃袋の爽快感には勝てないよな
胃袋作ろうとして2連敗 はがねもちのカイリュー救済は金銀になってもないの?
金銀知らないけどはがねタイプ増えるんでしょ? クローは全然ダメージ入らなくて何度も長押ししないとアカンから鬱陶しい
正直クロー撃つより息吹連打の方が良いレベル ここは鋼のスレなのになんでゴミみたいなのがしゃしゃり出てくるのか
自慢なら他所でやれ >>256
いぶはどう、いぶはかいのほうが爽快感強い。クローはセコセコ当てなきゃいかんから疲れるぞ。 胃袋と異界は持ってるけど異界は遅すぎて気持ち悪いから基本はジムのてっぺんに置いてる
異動は持ってないけど異界よりは良さそう >>261
使い方逆
ジム攻めのサンドバック相手の場合、胃袋は威力がなく遅くもたもたしている
同じHPの相手を殲滅するのにいぶはかいの方が5秒位早い
普通一匹30秒程度で殲滅するからこれは大きな差。胃袋は遅い
一方防衛に置いてしまうとはかいは高確率で避けられる 技のことなんか気にせず作ったカイリューが胃袋、息吹破壊で順調にCP3000越えさせた
けど、気にしてからやった2体が鋼波動、鋼破壊と連続して×。特に4体目は100%ミニ
リュウから進化させた期待のやつなのにCP2500の置物になっちまった;; このスレ民の
阿鼻叫喚がよく実感でけたわ^^ >>265
胃袋より波動派
胃袋カイリューは敵のHPが高い程、敵が強い程弱くなる
ドラクロ何回長押しせなあかんねん、敵倒すのに単純に波動の倍近く長押しせなアカンとかヤバない
流石にムダ多過ぎ
数値では胃袋、実戦闘ではイブ波動かな 1/6だからな
いぶきならクロー引けなくても妥協していいと思うよ いや、結局俺みたいに胃袋欲しくなる
息吹ならいいやと思えるのは僅か2日程度 まあ俺も波動引いちゃって集め直したクチだけど大変すぎるからなぁ いぶ破壊も強いよ
胃袋はたしかに攻めは強いけど疲れるから攻めでもライトユーザーには向かないと思う
たかだかジム落とすのに毎回毎回横に忙しくちょこまかってやってられないし
おまけに防衛だと六天王の中で最弱だから置物としては最悪
今はドラゴンクローがカイリューとリザードンだけで珍しいから良い技だと錯覚しているだけでクロー持ち増えたら評価下がりそう >>272
破壊波動は最悪技2だけ避ければいいよ
胃袋って技1も避けたいから使うんだろ?技1受けるなら胃袋弱いでしょ 1ゲージ技で回避タイミング作るとDPSだだ下がりなんですがそれは やること無いから回避して俺ツエーしてるんだろ
連打するだけとか、何使っても大差ない >>274
避けれるのだけ避けりゃ十分じゃね
どうしても避けなきゃいけない状況なら諦めて死ぬか息吹連打に切り替えたら?
胃袋でも技2被せてしまったら相手の技2食らうわけだしどのみち疲れるよ
でも技1技2食らう胃袋はメリットないから胃袋は技を意地でも避けないといけない使命感あるだろ?
傷薬だって使わないと捨てるしかないんだがな
そもそもDPSって言うけど技1避けるスタイルなら念力>思念になったりする例もあるよね
鋼は極端だからあれだけどもしもカイリューのもう1つの技が鋼じゃなく翼で打つなら息吹とどっちが上かなんて単純なDPSだけ見てもわからんだろう
胃袋は技1も避けるスタイルだろうけど破壊は押せ押せが基本だからね
被ダメなんか気にする頃はだいたい戦闘終わってるし無理に1匹で3タテするメリットもあまり感じないが…技1避けたら戦闘時間かかるわけだしまぁ念力みたいな威力高めのはなるぶく避けたほういいけど全部避ける必要はある? >>276
うんそれで大丈夫だよ
避けられるクローか避けられない破壊か好みだねありがとう 使ってて面白い技じゃないとゲームとしてつまらんからな
サクサクゴリゴリできる胃袋カイリューはそこも人気なんだろ
息吹破壊は持ってないけど、あれ遅いし強くてもイランわ ドラクロでも技1なんて避けないでしょ?
波動、破壊は相手の技2を避けた後にその硬直に撃つ技
ゲージ2技の方が無駄なく使えるので破壊よりも波動
ドラクロは相手の技2を見てからでも回避が間に合うから
何も考えずにポチポチタップしてるだけでOK そこで、避けるタイミングも作れて、威力もある波動が
やっぱり最強なんだよなあ >>279
おお、思ってること全部言ってくれた
相手の技見てタイミング作るにしてもせめて波動だね なんかドラクロ引けなくて、はどうで妥協してる奴が必死だなw
結局ドラクロだってw
はどうとか遅いからゴミw爽快感0w
飴にでもどうぞw 俺は波動君じゃないからな?
どう考えてもクローは超えないけど誤差だって話 まあ破壊はたしかに胃袋みたいに3連勝はとかは無理だけど1〜2匹潰すだけなら1番強いよ
後は単純に好み
竜の波動のデメリットは硬直長いから後出しされたら避けれない点
だが防衛なら波動は明らかに最強
クローは威力弱くて避けるの忙しいから疲れるのがデメリット
でも避けないとクローの良さを活かせないからね >>282
必死な人ほど草を生やす。これマメな。
はどうも、誰かに端末借りてでも使ってみたらどう?
ごっそり削る快感は相当なものだぞ。 ごっそり減るってデメリットじゃね?
オーバーキルの無駄出るし もう技1がはがねじゃなけりゃ、それなりに強いことは確かで、後は好みって話でいいよな >>284
クローも後出しされて避けられるのは限られてる。
相手は破壊やソーラービームだけじゃないんだぜ。
はどうカイリューと戦って、同じタイミングで出されたら避けられんだろ ドラクロって爽快感ある?
他ゲーに例えたら胃袋ってスピードタイプだと思うんだけど爽快感って高威力の技でゴリーとかじゃないの?
それとも終わった後の被ダメが少ないと爽快?
自分はどっちかというとちまちま移動するのはイライラするんだけど
そもそもジムバトル自体があまり楽しくないってのは置いといて 100イブ波動と93イブクロ持ってるがクローのクリhitが思いの外発生せず、更に発生しても波動ダメの2/3程度でウ〜ン…となるんだよなぁ
クソ弱いから波動使ってる。波動100二体出来て最初は余り嬉しく感じなかったが今では俺の中では間違い無く最強 データ上で1番強いの欲しくなるのは当たり前w
妥協してる奴が他技のいいところ必死に見つけ出してる様で滑稽w
まあそのデータ上でドラクロに劣るカス技ゴミカイリューでも育てとけやw >>291
ゴミカスカイリュー
ドwラwクwロwww >>291
データってのがDPSのことなら1番高いのは破壊だぞ
ブーメラン突き刺さってる >>291
破壊光線VSドラゴンクローだってよ
https://www.youtube.com/watch?v=_zo15ubAPFk
この動画みてみろ。胃袋は倒すの一番遅い。
誰かが検証してたけど、波動もクローより早く敵倒せる。
現状、最新のデータ上はこうだ。 攻めのDPSはイブ破壊が最強
ドラクロとか弱すぎて使ってねぇわお留守番よwww ナッシーすら思念ソーラーが最強ってのは過去の話になったのにな まぁ胃袋は回避しながら3連勝くらい狙えるってのが強みでしょ
時間は1番かかるだろうけど薬は1番かからない >>294
これクローの方最後敵倒れるまでラグで遅くなってね? いや、ソーラーはタイプ一致で弱点突けば強いよ
ただカイリューに破壊使わせるのはもったいない感じがする まあ誰も羨ましがらない胃袋以外のゴミカスカイリューで頑張れやw
じゃあのw >>300
いや、今は念力ソーラーも思慮されるようになったからね
最初の頃はみんな馬鹿みたいにサイトが出したDPSだけ見て技ガチャして捨てたりしてたけど ドラゴンクロー、思ったほど出が早いわけではないな
思ったほど威力も高かったけど
悪いけどこの差なら防衛に少しでも強い波動を選ぶ人も少なくないと思う
胃袋3連勝だの息巻いてるからもっと早いのかと思った 攻防で見るなら波動がいいとは思う 脳死攻めなら破壊かな
クローの良さは避けて3匹抜けるのが強みだろ?玄人向け ドラクロは他の技と違ってカウンターを合わせる技ではないから基本連打して回避
その分早く倒せるから被ダメも減る
相手次第では3連勝いけるかなーって程度 ドラゴンクローを撃ってる間に出来る息吹の回数=3回
ドラゴンクローの威力=息吹5〜6回分 防衛で波動推しされてるけど波動も回避メチャ楽なんだよね
ぶっちゃけ防衛なんて何でも良くね?とは思う >>307
現状どんなに最適並べても防衛する事に何の意味もないからな直ぐに落とされる だからこそ攻めの技優先される 息吹クローなんてみんなアタッカーとして使うんだし、ジムに晒すことがないからドヤ出来ないんだよな。
それより2500オーバーのカビゴンとかポリゴンみたいなレアポケモン置いてるほうが俺からしたらイイネ!ってなるかな。
人それぞれだとは思うがアタッカーに息吹カイリュー6匹揃えたところでそれって面白いかな?とは思う。 >>308
この流れって息吹前提なんか?
スレタイが… それ言ったら攻撃も息吹なら何でもいい気がする
2chはやたらと何でもかんでも避けるの簡単って言うビッグマウスばかりだけどライト層はゲージ1技も避けれない層結構いるから防衛に向いた技2はなんだかんだで有効だよ
2ch基準だと全回避だから何やっても無駄って結論にしかならないしどうせ負けるからカビゴンでもポッポでも同じってなりそう >>309
お前の家の周りの環境が全国基準だと思うなよ
ジムLV6以上なら諦める層も出てくる
この時に防衛向きかそうじゃないかは天地の差 >>309
どうせすぐ落とせるんだから攻めの技なんか何でもよくね? 俺が帰宅中ジム1を落としてから
ジム2を落とすまで平均5分くらい
ジム1を落としてからざっくり
平均2〜3分で攻撃を受ける
ジム1が占領されるまでにジム2を落としてポケモン置くには
ジム1に置いたポケモンが数十秒でも、
場合によっては数秒でも長持ちしてくれる事が重要なので
防衛に何を置くかは俺にとっては重要だな
うまく行けば3つめ4つめも狙うが
その場合はさらにシビアだ 毎日波動くんが荒らしに来るが
クローの一番人気は変わらんという クローでまったくロスなく最適最善のプレイをずっと続けられるならクローに拘ったらいいんじゃない? >>315
長くもたせたいなら防衛は高HPおいた方が有意義だぞ?カイリューに防衛させるのが間違ってる
攻カイリュー作って早くジム早く落とす方がええで カイリューの技2はウインディの地ならしやカビゴンの地震と違って明確なハズレ技がない
故に息吹同士で争ってもドングリの背比べで決着がつかない
意見が分かれてしまう程度の差ってことなんだよな >>319
攻撃には主に息吹カイリュー4匹、
防衛にはカビゴン2と鋼カイリューとヤドラン使ってるな
鋼カイリュー自身は戦闘で持久できるタイプじゃないが
下に味方が入ってくれば追い出されるの最期になる事が多いから
そのメリットはある いぶきはどうもいぶきクローも強いでええやん。やっぱ2ゲージは使いやすいよ、胃袋は被ダメ少なく爽快、はどうは思ったより発動遅くなく威力あるし。 お前らまだ争ってんのかよ
実際にジム戦する奴はイブ波動、胃袋はステータスとして持ちたい人向け
これでええやん… >>316
胃袋1番人気なのはただ単に現時点ではドラゴンクローが希少で珍しいからが理由のほとんどだと思うよ
色んな奴が覚えるようになったら威力低い故に途端に人気下落するだろうね
要は見栄えだから
その程度の差しかない >>327
俺の理由は実際友達のやつでドラクロ使ってみて一番楽しかった技だからかな
大差ないなら俺のはどうでもいいやと思ってたけど、やっぱりドラクロ欲しくなるで。 楽しいと強さは違うからな
ただ、胃袋の正しい使用法は謎
脳死ブッパならイブ破壊、技2回避ならイブ波動、全回避なら胃袋はゴミ
どうするんやこれ… >>327
ドラクロは敵の技を避けたりしてジム戦をテクニカルに遊びたい人に人気なんでしょ
ひたすら連打しまくって力押しをする人は1発ダメージのでかい波動や破壊が良いと思う
どっちが強いとか弱いというより遊び方の違いじゃないかな 3回やって3回ともいぶきだけど
ジムでつばさのカイリューと対峙すると
つばさのクソっぷりがよく分かるな >>334
いつかはみんないぶき持ちになるから(震え声 ミニリュウの巣がない地域は失敗したら一ヶ月先送りとかもあるんだよ
そんな地域で鋼のダメージは計り知れないぞ
例の鋼先輩みたいにな
カイリュー5匹も6匹も作れてる地方の奴はいずれ出来るからいいだろと思うけど でも1ヶ月で1体作れば100にこだわらなきゃ1年以内にいぶき引けるだろ
他のゲームじゃもっと酷い確率のものいくらでもあって皆やってる
ハガネ先輩甘いよ
いぶきの使い勝手の良さは個体値関係なくハガネと比べて使ってみれば充分わかる
個体値にこだわらずとにかく1体いぶき作る事だよ、ハガネ先輩は もし対人戦実装されたらいぶき下方修正くるんじゃないの
硬直ほぼなしで無限連打可能って対戦にならんけど
いぶき連打を避けながらカウンター入れられる? 予備アメ50持った状態でガチャったほうがダメージ少ない
いぶき出たら強化出来るしダメでもまた前向きになれる な、残りアメ50持ってると前向きになるだろ ( 嗚咽
3-3はがねはどう ギャラドスは4-4でたつまき引かなかったし
高個体イーブイは7-5でシャワーズになってるからしょーがないか…あゝ このスレみて驚いたが、鋼そんなにでるんだな
4体深化させて全ていぶき
クロー、破壊が1体ずつ
はどうが2体
クローが当たりかと思ってアメ投下しているのだが、はどうがいいという説もあるよな? 今のとこ3/3鋼だけど、なんやかんやジム守って一週間帰ってこない2し、息吹はそのうち引けたらいいやと思えるようになってきたわw
鋼クローじゃなければなんでもいい。5/6は当たりなんだと思うようにしてる。 初カイリューは鋼でした
ちなみに100%個体でした
2回目は98%が鋼に3回目は96%が鋼になりました
みんなも同じだと思います 鋼カイリュー使うときいつも頭の中で
ゼノギアスの「飛翔」って曲流れるから楽しい
https://youtu.be/2gPat6A05YY >>352
このスレで力を借りようとすると鋼が多い気がする
呪いだろうかw
どうだったよ 今はがねカイリュー3体いるレベル10ジム陥落させてきたけど
はがね防衛でもクソ弱いぞ
技出すの遅すぎて話にならんかった >>354
ミニリュウ「息吹楽しいおwww」
ハクリュー「息吹飽きてきたお・・・」
カイリュー「おっしゃ、翼生えてきたやでwww」(イブキポカン 高個体値のミニリュウは鋼になり易い
不忍池産のミニリュウは鋼になり易い
このスレでは、もはや常識 鋼の先輩はTLいくつぐらいだろ?
TL20半ばくらいで個体値厳選作業って、愚の骨頂じゃないかと思えてきた 29なら、32位までTL上げに注力した方が得だったかもね はがねウザいからジムに置いて来るんだが
すぐ戻ってくるから更にうざいんだよな
でもかけらとくすり使って回復だけはちゃんとしてあげてるよ
できの悪い子供みたいなもんだな >>370
30からはいくら上げても野生のCP 同じらしい >>364
飴でしょ、飴
俺も鋼98を何度も屠殺したよ。 交換や技マシンの可能性を考えると飴にするのはもったいない 初カイリューの結果出たぞ
これはどうなんだ?個体値100ミニリュウ
http://i.imgur.com/TnoSSbC.png 野生なら飴だけど作った鋼カイリュー4体は送れないは 100パー個体が進化したら
はがね
はかいこうせん
なんて日だ! >>378
そうか。ありがとう
ハクリューの時と技変わらんかった 息吹鋼息吹鋼と来た
つぎは息吹になるかな
雨は150くらい残っているんだけど技ガチャは精神的に良くないのでためらってしまう 胃袋欲しいなら自然湧き捕まえてる方が精神衛生的にもいいんじゃない? >>384
ラプラス以上に出てこないんですがそれは・・・ 4体目で
いぶき
はかい キター
で…
はがね3体はどうしよう
皆、将来補正がかかる可能性を信じて飴にはしてないんだろっ >>387
しない
はがね3体の内ではがね波動があるならひとつは大事にした方が良い
いぶき1体引いた時点でそこそこ当たりに変身してる 初カイリューがりゅうのいぶき、ドラゴンクローです
ジムバトルは興味無いですがバトル時はとりあえず連打しとけばおkですか? >>370
普通に取ってたら高個体値勝手に手元にいるだろ
お前はTLいくつから個体値厳選すべきだと思うんだ?
タマゴ産は20固定なわけだがタマゴ産は育てるなって言いたいのか? >>392
胃袋の最大の長所は
高火力と回避力が併存してる所だから
連打だと長所の片方が死ぬけど
でも連打でも強いよ 初回に文句無し個体で息吹波動引けたから、二体目の文句無し個体も続けと進化させたらほんとにまた息吹波動だった…せめて技編成変えてくれよ ここの人達がどれくらいの個体値から進化候補にしてるの?
田舎で3週間コツコツ貯めてやっと1回分貯まったけど、最高91しか持ってないから躊躇ってしまう >>394
どもです。一回試してみます
>>396
自分は個体値84のカイリューですw
気にせずいきましょう 卵産ヒトカゲからリザードひっかくかえんほうしゃからリザードン1発成功。
因みにカイリューは先程7連敗した。
カメックスやリザードンは1発成功したのにカイリューは今日で95%個体値を失う
これで7連敗。
後フシギバナは2連敗。また振り出し >>396
91あれば十分でしょ
個体値にこだわりすぎると技外したときのショックがでかくなるしな
また高個体値のミニリュウをゲットしたら、よしもう1体作ろうって思えばいいかと >>396
そりゃ旦那、100%に決まってまんがな >>396
88からいるよ
最近は90から
95,95,98,93がハガネになった >>396
俺はだいたいカイリュー2回分の飴貯まってから進化させてるよ
そうすると技外れてもショック小さいしその間に高個体値来るかもしれないしね
技当たればすぐ強化もできる
個人的には90%程度あれば進化候補
俺の今の進化用ストックはこんな感じ
http://i.imgur.com/kRJuwaU.png 1体目のカイリューは個体値92で、りゅうのいぶき、ドラゴンクロー
2体目のカイリューは個体値100で、りゅうのいぶき、はかいこうせん
野良のカイリュー3体は全て、はがねのつばさ
結構、偏りがあるね。 >>396
文句無しって言われたらやっちゃう
それって個体値いくつ以上なん? おおみんなレスありがとう!参考になります
もう数日粘って我慢できなくなったら散ってくる!
どうか一発卒業できるよう祈ってて下さい。 cp1121もあるんで86%だけど、ハクリュー進化させます!息吹当たってくれ! はがねのつばさ、はかいこうせん
2回連続鋼ですもう進化つらいですあめかえして くそがもう進化やめよなんだよこれあめ125足す100の225個が… ミニリュウがレアな田舎ならかわいそうだけど
そこそこ涌く都会ならたかが2体目 何パーセントでもいいから胃袋くれ
そしたらもうカイリューいらん くっそ唯一100%のミニリュウがはがねはかいだわ
まじむかつく 100パーがハズレた時の気持ち考えただけで萎えるわ はぁ またやり直しかぁ ミニリュウ40集めるのは辛いよなぁ
鋼2体 息吹はどう1体
ジムから帰ってこない息吹ちゃん
早く帰っておいでぇ 犬の散歩ついで勢のワイ 昨日やっとこカイリュー1体分のミニリュウの飴が集まるも
はがねはどうで無事死亡
フシギバナも死亡 ラフレシアも死亡 卵からラプラスも死亡 野生カビゴンも死亡
エースはナッシーシャワーズギャラドスから抜け出せない いいか、鋼カイリューは、この世界でいちばんいいカイリューだ! いちばんすぐれたポケモンなんだ!!
おれには、これしかないんだ! だから、これがいちばんいいんだ!! >>422
俺の捕まえた野生3体はいぶきはかい、いぶきクロー、はがねはかいだったよ 息吹2体いればこれ以上カイリュー作っても砂食い虫にしかならないから育成飴目的以外のミニリュウ集めは終了でよくね
これからの時代はカビゴンとラプラスだし >>426
野生で捕まえる方が手っ取り早いと思うよ
カイリューは野生でもけっこう個体値が高いのが多いしね このスレいると心の荒れ具合のせいか>>428の語尾で死ねと煽られてる気分になってしまう 1匹目鋼クロでこのスレに居ましたが
2匹目息吹光線で無事卒業できました(`・ω・´) >>431
ちょっとしたらクローか波動が欲しくなるよ。
今の私がまさにそう。 うちのハクリュー美しいだろ?
早く飴を集めて立派な息吹カイリューにしてやらないとな
http://i.imgur.com/1VuXaNl.jpg >>433
ハクリューの頭についてるの何か知ってる?
それね、はがねのつばさなんだよ 飴を集めてる時は希望に満ち溢れてるが
進化ボタン押すときは恐怖しかなかった いずれトレード実装されたら交換用のネタになるかと思ってカビゴンとかカイリューは全部取り置き。
クソ技カイリューでもミニリュウ100とかなら交換できそうだし。 前回いぶきはどうに進化成功した人の画像見て16:10に試しにやってみたらカイリューいぶきはどう引いたわ 鋼カイリューなんて粗大ゴミだからな
技設定の見直しがあればなあ >>440
おれらみたいなのならそりゃあり得ないが、会社のライトユーザーとかなら余裕でokだろうよw
ライトユーザーに限って無駄に個体値MAXとか持ってやがるからなあ ユーチューブの鋼つばさのやつ見て思ったけど
やっぱり負け組って運悪いんだな
どうも底辺臭いしあいつ そりゃまあ1/2外しただけで意味わからんとかほざくゆとりですし。 交換でもう一度技抽選されるなら、オレの100カイリュー鋼破壊が人気モノになるかも 息吹ハクリューが鋼になり易いってのは都市伝説?そうであってくれ 96%ハクリュー進化させたけど息吹波動(笑)だしおまけにレベル2
自演トレーニングの攻撃役くらいしかできなさそうだ
それにせっせとトレーニングしたところですぐ敵味方問わず横槍入るし スレチだがナッシーの良技は、思念の頭突きとソーラービーム? 攻撃で判断したら思念ソラビ
守備で判断したら念力サイキネ
攻守総合で判断したら念力ソラビ 思念ソラビナッシーは防衛最弱だから攻撃のために育成したナッシーをそのままジムに置くってのをやりにくいんだよな
サイトのオススメはDPSでしか判断してないから地方民には役に立たない情報よ
あと防衛オススメにも馬鹿の一つ覚えみたいにソラビだの大文字だのばかり書いてるけど相手のポケモンを想定したら一概にそうとは言えないんだよね ヤドランの防衛最強は念力冷凍が多数派だと思うがサイト判断だと念力サイキネだし はがね波動って実際防衛戦でどうなの?この前ついに引いてしまったんだが 今日初めて個体値マックスミニリュウちゃんを捕獲したと思ったら
自宅前でもう一匹捕獲した
恐ろし過ぎて進化出来ない >>454
冷ビ弱いやん。しかもタイプ一致ですらない
どこの多数派だよー >>457
カイリューは鋼でも評判があまりよくないが、俺が考える原因は二つ
@ポケモンとしての重要度からいって
比較対象がカビゴンとかラプになりがち。
その勢いでどんどん「弱い」評価が加速する
A近いCPのポケモンと比べられる。
本来は同じポケモンレベル同士で比較すべきだが
それが解りにくいので直感的な同じくらいのCP同士で比べちゃう。
要するにカイリュー側はポケモンレベルが低い状態で比較される。 >>461
攻撃側がヤドランに何を当てるかをメタした戦略じゃね
草や竜に氷は抜群、水ポケのエスパー技は対ナッシーで不利過ぎる カイリューはジムの飾り下層のカビゴンが防衛するだけよ。 >>461
ポケモン初心者か?
役割破壊の氷技の強さがわからないとは…
攻めでは弱いよ
敵のHPは2倍だから火力不足に感じるし
攻め視点でしか見ないから冷凍弱いとか言ってるんだろうね
実際食らうと痛いんだが 俺は考えなしにカイリュー軍団で
突っ込むことが多いから冷凍ビームは
がっつり削られる いやいや、氷技が弱いとは言ってないよ
ただ冷ビ自体が他の技2と比べたら劣るって話ね
防衛にしたって発生遅くて硬直長いやん
とりあえずスレチすまん >>465
ポケモンは弱点だと2倍でしょ
こっちは1.25倍だから不一致弱点=一致等倍にしかならない >>460
これはオレだけかもしれないが
100ミニリュウは100%鋼になったぜ! 被害者達には申し訳ないが、ジムのカイリューが鋼だと、ついついバカにしてしまう 2100とか2200のカイリューでノタノタ鋼打たれると
強化も放棄したんだろうなと哀愁が漂ってくる おれは、いぶき5、鋼2だが、鋼だけジムに置いてる。
これでバカにされると言われても意味がわからない。 ガチャのハズレ景品だからな
意味が分からないって事はないだろ >>473
>>474
わからん…
息吹をジムにおいて鋼を手元に置いとけばいいのか? 息吹なら強化もガンガンするけど、鋼は進化させてロクに強化もせず、ジムに置いてるんだろ?
ジム戦してると、あぁ、このカイリューは里子に出された出来損ないと思ってしまうんだ 怖すぎて進化できない。
ミニリュウレアすぎて全然見ないから鋼になったら引退しそう 息吹こそ個体値なんて60%でも70%でもなんでもいい。
防衛の100鋼波動or破壊こそがカイリューの頂点。
このスレの大多数諸君、おめでとう! 苦労してようやく進化させたカイリューは鋼波動でした
これはこれで愛着あるからいいやもう 個体値91%持ってるけど今度は93以上が欲しくなってきた
93以上ないとTL29で最大強化した時3000超えないんだよな
別に超えた奴と超えてない奴で強さに差は個体値によるがほとんどないけど、もどかしさを感じてしまう 14/15/15ミニリュウgetだぜ!
砂集まるのが楽しみだ 個体値100が胃袋になったマジで嬉しいミニリュウ集めから卒業できる 初カイリュー挑戦で鋼引いてもうた
今までの苦労が水の泡でもう一度集め直し考えると
テンション下がる。ふー長い道のりがまた始まるのか!ふー >>486
おめでとう。
151513CP1960胃袋カイリュウ今日拾った。100%でなくとも嬉しい。
これから強化するからミニリュウ集めはまだやめない。 >>488
ありがとうバディもあるしボチボチ集める事にするは皆に幸あれ >>487
俺も最初は鋼の破壊光線だった。
こうなるとアメ貯めても怖くて進化
させられなくなる。。。
その怖さも今日で終わった ギャラドスのいぶき削除するならカイリューのはがねのつばさも削除してくれ 先生方、鋼が三回続いております(つд;*)
これを田舎でgetしたのですが、
個体値を教えていただければ助かります。レベル26です
鋼っぽい顔してます(;O;)
http://i.imgur.com/4V44Hpg.png >>491
カイリューの息吹削除の可能性は考えない?
ギャラドスみたいに
今引いておかないと・・・ >>493
すんげえ恐ろしいこというのな
シャレになんねえぞ… >>492
15-15-14でなかなかやな立派な鋼にしておやり >>495
ありがとうございます。
これだと何%になりますか? また鋼カイリューだった
てか3体作って全部鋼波動なんだけどふざけんなよ
わざマシン出せよ さっきはがね破壊光線のカイリューCP2200で舌のしのカビゴンCP1900と戦ってきたけど、後ちょいで負けたな。鋼ってなんなんだろうな この技1で雲泥の差になる所、カイリューガチャのいいとこだと思った
高個体値のハクリューで進化ポチった時のあのドキドキはそうそう味わえないよ 技サイレント食らったら今の技どうなんの?
ギャラドスの話知らないんだわ。
たしかラッキーも技増えたよね、そん時既存のラッキーの技はそのまんまだったん? やっと手に入れたミニリュウ100%が見事に鋼波動になりました
これでジムの頂点は私が支配します 一週間前に入会したばかりですが、本日野生の胃袋を拾ったので卒業させていただきます
短い間でしたがお世話になりました 週末の清々しい朝
97%個体に鋼賜りました、累計5体目
一緒やってる奥さんにも3体目の鋼が配給されました
週末の清々しい朝の出来事 >>508
と言うことは技削除されたらレア個体になるわけか。さんくす 進化4匹目でいぶきだった、鋼4、5連続以上引いてまだミニリュウを狩りつづけてる人は本当に強い ギャラドスの時って修正前確保の個体を修正後に進化した場合はセーフだったんだっけ? ゲームバランス考えたらなんでもゴリ押し出来るカイリューの息吹削除した方が良いような部分もあるよな
カイリューガチャの興奮がなくなったらつまらなくはなるが >>512
となるとカイリューは2段階だからややこしくなるのかな?
修正前にハクリューならばセーフとか? >>514
ギャラドスの噂が本当ならミニリューでもハクリューでも大丈夫だと思うけどな 朝から近所でカイリュー出現ということで行ってきたけど
はがね&はどう
…
これでカイリュー3匹目だけど
はがね&こうせん
はがね&クロー
はがね&はどう
…
俺に明日の息吹は感じられるのだろうか さっきジムで強化していない鋼クローCP1800と
ブースターCP1600で連打勝負したけど
あぶないところやったでぇ
ブースターみたいな弱い糞でも、いい勝負するなんて・・・・
鋼パンチは馬場チョップ並みに遅い >>519
息吹と比べちゃうとどうしてもな
息吹カイリューのサクサクを知らなきゃ強いよ CP2000程度のいぶきはどうギャラドスいるから、ジムにいたCP3000超えのカイリューにダメ元でぶつけてみたの。
そしたら、圧勝。
CP1000差って何?ってぐらい。
なんでかなと思ったら、はがね
さすが、はがね
雑魚。
はがねなので、ギャラドスにはいまいち。
でもって、こっちはバツグンで、CP3000超えなのに、こっちのHP半分ぐらい残して撃沈した。
余りにも弱い。
ってことで、はがね置物説は正しい。
ワイのはがねもおいてきた。。。 >>519
ステータスは高いけど、シャワーズのような軽快さは一切なく、カビゴンよりも遅く、相手の技2を食らいやすい
だから、相手の技2が発動するまでこっちも技2を打てないんだけど、そうすると、はがねを使っている時間がますます長くなる
技1がだめなら技2があるじゃんと思っても、技1のせいで技2も殺される
それがはがね
数値以上にダメダメな感じ >>519
鋼は水と炎に相性が悪い
竜には竜と氷が相性抜群
ジム戦に使われるポケモンの大半が鋼相手だと絶対殺すマンになって襲いかかる >>511
この話が本当ならミニリュクハクリューゲットの時点でカイリューがどの技を覚えるか決まってるんじゃないのか? >>524
抽選してるだけだろ
技が減らされたってことはくじの数がひとつ減ったってこと >>524
本当なわけないじゃん
質問スレでもさんざんでたよ >>525
さっきウチの奥さん(TL同じ)同じ場所で獲ったイーブイを同時に進化させたら、奥さんはブースターで大文字、俺はサンダースwの10万ボルト
進化させる瞬間に各個体はランダムにパラメータを振られるのでは無いかな? 失礼2枚目は前回のです
でもこれでリーチ掛かったんでもうひと頑張りしてくるわwww はがねは本当に弱い
効果はイマイチのタイプの相手じゃなくても格下でも中々相手の体力が減らない
息吹はちょっと強いカイロスくらいなら殺虫スプレーみたいに連射して技2使わないでも早く倒せる
カイリューは技1の性能に差がありすぎだ そもそも鋼って何に対して有効なんだ
ジムにいるやつほとんどに効果薄いんだが
そのせいでカイリューが強いと思ったことがない オレの破壊光線軍団の一番手は
はたく破壊プクリンちゃん
二番手が
はがね破壊カイリューちゃん
三番手が
かみつく破壊プテラちゃん
しんがりは
でんこう破壊ラッタちゃん 鋼はフェアリーに有効(`・ω・´)
ピクシー・プクリンを返り討ちだぜ フェアリー自体がレアだから、フェアリー進化を持つ頃には、もっと強いの持っていて使わないという、。。 CP3000越えのカイリュウ2体でどんなジムでも落とせちゃうからな
他を強化する必要ないから砂が余っているよ >>537
言える
チーターラプラスカビゴン7体(最高7?)みたいなジムあってもそのジムに拘らなきゃ良いだけだし
何よりジムはエラー多すぎてまともな対戦ゲームとして成立してない 一匹目いぶきはどう、二匹目いぶきはかい、と来れば三匹目のhttp://i.imgur.com/le8kPSH.jpgこの子は当然…… 5回目でやっと息吹いてくれた
波動やけどとりあえず解放されたのかな
あと胃袋1体は欲しいからまだ頑張る 93くらいである程度CPあるミニリュウ出ないかなぁ
今97がいるけどCP250なんだよね… 先週は鋼クロー、今日の昼間は鋼はどう
3度目の正直ということでどうか、どうか...!!
http://i.imgur.com/AObbUsb.jpg http://i.imgur.com/bEwLEbu.jpg
数日前にも来ましたが、池袋(IWGP)のルアーから拾ってきたこの子の分の飴が溜まったから進化するでー 先日、同色ジムの先頭にCP700程度のカイロス君おったのです。
たまにはトレーニングでもしてみるかと、虫には鳥だろ!
幸せポッポの副産物のピジョンをビシビシぶつけてみたんです。
読み通り、相性抜群でカイロスくんを容赦なく血祭りにあげてたんですけど
何か、違和感を感じたんです。あれ?同じピジョンなのに、危うくカイロスに
負けそうになるピジョンがたまにいるような?不思議に思い
トレーニングがひと段落したところで、イマイチだったピジョンの
スキル確認したんです。
HA GA NE でした。HAHAHAHAHA!!!! >>556
お疲れ様でした
はがね被害者の会に入会できます 茨城から不忍池2回千波湖3回で1匹作った
短時間しかそれぞれいなかったから…もう作る気しないよ りゅうのはどうラプラスの被害に比べたら鋼カイリューの被害なんてかわいいもんさ >>558
酷いなんてもんじゃないよ
バトルやったりしない?
>>560
ラプラスは、はどうでもある程度
使えるんじゃない?
でもラプラスは作れないから
ラプラスの方がきついのかもね >>561
カイリューでまだバトルやったことなくて…そんなひどいのか…今度不忍池1日中いなきゃなんないかな >>562
攻撃はいぶきよりはがねが強いって
言う人見ないでしょ?
検証動画がどっかにあったんだけどな… 一時期と比べればだいぶ涼しくなってきた。
不忍池もすごしやすいだろう。
つうか、田舎から遠征来る人は暑さより臭さがやべーっていう。
都会の空気は汚いぞwwwwww
不忍池もなんでか生臭い池で、イカ焼いてる臭いとまざって、やべー悪臭。
あれ露店が汚水流してるから露店付近だけ臭いんじゃねーのかと疑ってるんだが。 >>564
次はいぶきひける呪いかけた!
俺もじならしだマジカル社員だとか
他で外れ続きだけど頑張ろう >>552
1番の当たりやんけ、おめでとう。
俺は初の100%は見事鋼波動になったわ >>564
でも、現状ではって話だから
この先どうなるかわからないから
はがねカイリューも取っておくといいよ CP1000程度のカイリューが飴100個以下でCP2500以上まで余裕で行くの考えたら野良で捕まえて育てたほう早くね?
飴125個貯めて技ガチャして鋼の倉庫番作るよりも有意義やろ >>571
何を当たり前のことを
高個体値野良カイリューより
高個体値ミニリュウと飴の方が早く集まるだけ >>573
あぁ、なるほど!
自分が高個体値野良カイリュー育ててるからあれだけどそもそも個体値野良カイリュー自体が稀か 鋼先輩の鋼3体目動画を心待ちにしています
動画的には鋼のほうがおいしいはず 今しがた八坂神社で取ったカイリューが息吹波動43/45ついでにレベル27だった
鋼4連荘だった今までの時間って >>577
第一作目:号泣
第二作目:嘔吐
第三作目:??
自我が崩壊し、
あうあう言いながらの失禁・脱糞と予想 >>584
1日8時間ぐらいミニリュウ漁すれば、立派なはがねのハクリューができるよ 昨日、ようやく2体目をゲットできこの会を脱会できた...
今日はラッキーもゲットできてホントにラッキだった 今日野生で捕まえたカイリューが伊吹、破壊光線だったんだけど個体値も含めてこのスレの住人としてはどうですか?
http://i.imgur.com/S75EBjH.png >>583
鋼被害者を謳ってるはずなのに自ら修羅の道を進むか >>601
ああああもうやだああああ
野良しか望まない
でもそんなん見たことねえ! >>599
野良の糞個体の息吹カイリューでジムを潰し、苦労して集めて作った高個体はがねをそこに捨ててくる。
凄い甘えん坊さんですぐに帰ってくるの。出来が悪い子ほど可愛いってこいつに限っては無い!
捨ててくるだけで間違ってもバトルには参加させないよ 今飴127でCP600そこそこの97ハクリューとCP600そこそこの83ミニリュウいるんだけど育成の飴と砂考えたらCP高いほう選んだほうがいいよね?
ちなみにカイリューは持ってない はがねカイリュー防衛では強いっていうけどすぐ帰ってくるよね
実際戦ってもあわニョロボンの方が強く感じる 鋼が防衛で強いとか、実戦を全く想定してない机上の空論レベル 鋼先輩の失禁発狂動画が見てみたい
鋼先輩にはあと3回くらいは鋼でお願いしますカイリューさん 100個体カイリューが8連続はがねで吐きそう
通算はがね8割いぶき2割 そこまで狩らなくても100%ハクリューゲットするほど運がいいのに
はがねになる典型的負け組 100%八回引いてる時点で運使い切ってるだろww
つっても俺も100%3回引いてるけど2体は息吹破壊と息吹波動
そしてもう1匹はもう少ししたら進化させれる、胃袋の匂いしかしない >>606
王は自らは戦わないのだ。ただ頂点に君臨するのみ。 うちの手持ちも2/6しか息吹居ないわ
しかも両方とも波動という
他の技も使ってみたいわ!! 3連続いぶきの自分もそろそろ
ハガネが欲しい、ジムの防衛用 100パー個体値は何が何でもドラクロ以外の鋼がいいよな >>619
攻撃する時一々そいつが最初に自動設定されるからいぶきカイリューと入れ替えるめんどくささか苦じゃないならな
俺は絶対いらねーわ、じゃまくさい ここに来て97%鋼至高説を唱える
攻めるときは100%息吹を簡単に選択可能
守るときはジムの頂点ほぼ確定 守りなら鋼と決まってるならジムには鋼一択だし、個体値マックスCPで怖いもの無しがベストだろ
順番変えるのめんどくさい人は妥協するしかない >>621
それなら分かる、(しかもちょうど97鋼波動持ってるわ)
ただし息吹3種100を作る必要があるな
現在0だが出来る気はしないな。
そこまでやりこむにはゲームが不出来過ぎる。値しない。 >>623
やりこむ方向性がおかしいだろw
選択しやすいって何やw >>625
えー、ジムなんてGOも文字が大きくなって始まる瞬間エラーで2回に1回しか戦えないのが近場のデフォ
しかも順調にやっててもそのうちエラー繰り返しで戦えなくなる。
ロクにジムも消化できないから満タンやかたまりなんてしょっ中捨ててる
そんなクソゲーを格ゲー極めるような気分でできないから基本手持ちの息吹3体で脳死連打。
3体回復してまたの繰り返し。
目的はバトルガールとトレーナーの金メダルまでの数稼ぎだけ。10円500飴なんて出来ればラッキー。
当然順番入れ替えなんかしたくない。
100鋼なんてかったるいので攻撃したくないし自分は邪魔でしかない。 80%以上の息吹を2体(できれば破壊、クロー)
100%の鋼を10体(できれば波動)
タワーの最上階にいる者だけが勝者
トレーナー対戦? そこはカビゴンだしな
今の仕様で必要なのはこのセット ハガネの被害者はジム戦では6体ハガネのカイリューで挑めるのがデフォだだよな・・・
悲しい 田舎モンが苦労して集めて進化させた初カイリューが鋼クローでした
よろしくお願いします
図鑑埋まったからいいもん・・・ 胃袋カイリューをひきました
はがね地獄の輪廻から救われました
胃袋カイリューの技属性ドラゴンを見て、これぞ、ドラゴンと感じました。
はがねは、鳥ですね、鳥
はがねなんか、相性悪いし、ギャラドスにはイマイチで逆に息吹食らってこけにされるし・・・ はがねの中でも最悪なのがはがねドラクロというのが面白い
ドラクロはNo.1か最下位という極端な技 ドラゴンクローは単発の威力はウンコだからねぇ
代わりに発動時間の短さのアドバンテージで
連発して回転率でダメージ稼ぐ技だから
ゲージ貯めやすい息吹カイリューなら使える技になるけど
ゲージ貯まるのが遅い鋼カイリューだとゴミにアンドゴミ技になる 特攻の息吹数体所持前提
防衛有利の鋼100パーを複数体所持
ジムの最上階に置くため個体値100にこそ意味がある。個体値100以外の鋼はゴミ。ここがポイント
これ以外に答えがあるのかよ
目を覚ませ! 100%カイリュー鋼波動で持ちです
CP2600でCP2000付近の対カビゴン、ナッシー、シャワーズ戦で使うと負けはなくともCPの差分しか勝てません
胃袋ならこのメンツ相手に一匹圧勝、二匹目半分以上削りまで行ける?
カイリューに期待してたからあまりの弱さにがっかりです
ジムにあって嫌なのはCP2000カビゴン、ナッシー>>>>>>>>>>CP2900カイリューです CPがさほど高くない高個体値での進化よく見るけど、個体値ってそんなに重要?
CP低い奴でカイリューして技ダメだったら置物にすらならないじゃん
それなら、個体値妥協して高CPのミニリュー進化させた方が良くない?
カイリュー余っているとかならわかるけど、そういう人? なぜ鋼で戦いを挑むんだ
鋼はMAXにしてそっと置いて帰る
それ以外に使い道などない >>640
ロマンだろ
CP3000ジャストが気持ちいい >>639
相手のわざや回避によるから
そこまでかは分からんが、
個人的には胃袋、いぶはど使ったあとに
鋼クロー持ち使うと軽く眩暈がする >>640
自分はカイリュー余ってるからそうしてる
最初は80%あれば進化させてて実際そ
れで何の問題もないけど、たくさん育ててると前のよりも強くしたいという願望がわいてくる 言われてみればCPが1違うだけでジムのてっぺんかどうかのシビアな差になるなw
よし100%鋼波動こいや!! でもジムトップ取るだけなら鋼である必要はないよね(ボソッ >>642
なぜ?TL25の自分にはCP2600はエースだから!
弱点ついて圧勝できるタイプじゃないからなんも考えずに先鋒で潰れ役・・・
死亡率No.1!!!
次鋒はCP1684のカイリュー鋼破壊、こいつも潰れ役
この程度の実力でカイリューあめ集めはは図鑑コンプ以外不要だと思えてきたから
あめ集めは辞めた
と思ったところ先日たまごから89%のミニリュウがでた
今のカイリュー2体は純不忍池産だからこのたまご産でもう一度アタックしてもいいですか? >>647
息吹をドヤ顔で置く恥ずかしいやつ。になってきてるから鋼で差別化
それでこそ真のポケモントレーナー() 鋼君はジムに置いて殺しとかないと攻撃する時に勝手に選択されるから困る
という訳でうちの鋼3体はいつも死んでる 鋼カイリューはジム攻撃時はカイリューじゃないから
ただのもっさりドラゴンだから 攻撃陣のラインナップは前回のを覚えてくれればいいのにな
選択がかなり面倒くさい 死んでても欠片使う時にしゃしゃり出てくるからイラつくんだよね
いつになるか分からない技マシーン待つよりさっさと飴にするのが一番なのか >>650
いや、なってきてないけどww
鋼さん流石にそれはむちゃくちゃやで 対人実装されたら
技の評価ガラッと変わるのかな
鋼に未来はあるのかな 少なくともカイリューの鋼に未来はないと思う
不一致のハンデはデカすぎる
もし不一致はがね>いぶきになったらはがねを一致で撃てるやつが化け物になる カイリュークラスのポケモンにこそハズレ枠は必要
バンギラス来たら、かみくだくストーンエッジ以外はクソ!って感じの流れになるよ 不忍池のミニリュウはがね確率高いのかな
オカルトだと信じたいけど実際はがね多いんだよなー
ところでトレーナーレベル24でカイリューcp2550なんですけど、個体値100であってますか?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org999183.png.html 個体値100はコメントみれば分かる
HP攻撃防御3種類とトップクラスとか驚異的の15確定言えば100
誰でもその場でわかる >>649
89は何も問題ないけど卵は攻撃15じゃない可能性あり
14以下なら不忍さんは攻撃15だから80でも不忍さんでやる だから言ってるやないけ!
鋼はジャイアント馬場
馬場チョップで勝てると思うか? >>660
かみくだくは2技だと思うな
かみつく+エッジが当たりになりそう
エッジは良DPSに50%の急所がついてるだけだから修正しないでほしいわ さっきジム3連戦で最後に残ったCP2183のナッシーソーラービームにCP2600鋼波動で
ガチの殴り合いをしたら負けたぞ!
遅い上に防御低く攻撃弱いて・・・
ナッシーの100%を探す旅に出ようかな・・・ 鋼を攻めに使うとかアホかよ
鋼は100パーでタワーテッペンとる以外価値無いし、100パー以外の鋼は目の保養にもならないから最悪飴にでもどうぞ バンギラスは予想最大CPが3600オーバーだから、ハズレ技スレができるだろうなw 100で高レベルミニリュウなら鋼になっても育てたほうがええんかな 鋼の時点で育てないほうがいい
飴集めてる段階で高個体値出てくる事もあるからね ハガネに砂使うくらいなら取り置きしてるカビゴン育てる 特に黄色なら防衛で上置く必要ないしいらんか
ガチャこわいわ 進化の時点で最強か粗大ゴミかが決まるんだから怖くて雨のまま持っているよ バンギラス
かみなりのキバ
かみつく
ストーンエッジorいわなだれ
かみくだく
じならし
現実はこんなもん
不一致技1は必ずあるだろう あああああああああああああもうやりたくねえええええええええええええ 鋼が強くてハクリュー2匹進化キャンセルし続けてる… http://i.imgur.com/CY1b4x6.png
http://i.imgur.com/q6uQms8.png
いぶき2連の後はがね2連です。
そろそろ被害届を出したいのですが、やはりいぶきオーナーではダメでしょうか?
3連で来たらさすがに入会させて頂きたいと切に願っております。 100%の鋼波動と胃袋手に入れたので明日からのミニリューマラソンは飴の為に頑張ります とうとう鋼3種コンプしてしまった
4匹カイリューつくって3匹鋼とか
それでも一応息吹を1匹だけでも引いてるからマシなんだろうなあ >>362の者です。TLは28
ドラクロはクリティカルが出れば強いと言われてるがそんなポンポンでない。
まず息吹連打とドラクロ発動の与ダメが対して変わらない点が痛い。
避けれるから強いとか言っても発動に約2.5(?)secもあるからね?
言ってそこまで速いわけでもないし単なるd/pとしては波動、破壊に劣るわけよ
安定してダメつぎ込める波動=破壊>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ドラクロ
100% 息吹波動 http://imgur.com/bevL6uy.jpg
100% 息吹波動 http://imgur.com/hLd8QBh.jpg
93% イブクロ http://imgur.com/B8Hgs99.jpg
100% 息吹破壊 http://imgur.com/YdYMV8M.jpg
100% 息吹破壊 http://imgur.com/Ihi3Uhl.jpg
http://imgur.com/Bb7TqHX.jpg
http://imgur.com/13KHKcx.jpg
http://imgur.com/wokixuO.jpg 一匹目はがねクロー
二匹目はがね破壊
三匹目これ挑戦
http://i.imgur.com/zUBL1hZ.jpg
まじお願いします。
土日は歩き回ったんだよ。 ミニリュウ近くにいないからやっと初カイリュー
http://imgur.com/gK2k0kJ
はどうだったけどよかった
きっとここの住人達がクレームいれてくれて改善されたのでしょう
ちなみにギャラドスはたつまきの産廃だらけ... >>701
竜巻ギャラドスはジムにおかれるとうざいぞ
別に負ける訳じゃないがそこそこ削られる 12連続鋼で失望したからボーマンダのファンになるわ
グロスも馬車も手ぐすね引いて待っとるぞ
RSアプデまでつかの間の春を謳歌しとれよ
なお飛行技
メガシンカ+スキン頼みは痛すぎる 仮にマンダ来てもはがねみたいなハズレ技はあるんじゃ・・・
いやなんでもないです >>702
俺もそう思う
連発されてウザいわ
しかも攻撃側はカイリュー使うやつ多いからなおさら 俺も攻めにはカイリュー使いたいんだけど息吹竜巻ギャラドスだとやだからカビゴンあててるわ トレード実装したらいぶきギャラドスは需要あるかね? 一定の需要はありそうだけどトレード時にかみつくに自動変換されそうな気がするw 必ず文句無し個体で進化させてるんだが
一体目が息吹波動
二体目も息吹波動
三度目の正直で三体目にチャレンジしたら、なんと息吹波動
引き弱すぎんよ〜 オレは水系ポケモンは結構当りが多い
技2は大体ドロポンが出る
代わりに他の引きが弱い
考えてみれば住んでる所の周りは水路ばっかりなんだよなあ
そういうことも関係あるのだろうか
ちなみにカイリューは鋼破壊だった >>710
はがねスレで
いぶき引いて引き弱いとか
煽りに思われるぞw 3回連続でりゅうのいぶき引いてたのに
このスレ見たらはがねのつばさ来たわ
呪われてるな 個体値100の鋼は使えるから置いとけよ
そう考えると個体値100のミニリュウハクリュー取った時点でほぼ当たり確定だから100%採取ゲーだな
唯一のハズレは鋼&ドラクロ 100%個体
いぶき=全て当たり
鋼=ドラクロ以外当たり
93%以上100%未満
いぶき=全て当たり
鋼=飴
80%未満
いぶき=誰でも持ってるゴミカス
鋼=ゴミカス >>717
個体値100の鋼が使えるなら、93以上の鋼も使える
現実的には鋼はゴミカスなので100でも飴
てか100に夢見すぎ
確率的にプレミア感あるだけで別に強くはない 100にこだわってるやつはニートかな?普通そんな暇ないから 負け惜しみ乙
カイリューで100じゃないとか、まじお笑いw 気持ちわりぃなあこいつ
もうそろそろ始業やから抜けるで >>721
君は100の馬場チョップで喜んでいるんだね
遅すぎてストップモーションかな?って思われているのにwww この時間から始業とか、パチ屋勤務か?w底辺すぎんだろw >>727
なんでお前みたいなスレ恥がここにおるんじゃ
去れされ去れ〜〜〜〜〜〜www
ええのぉ 進化に必要なアメは揃ったけど、現在手持ちの最高の個体値91しかなくて
95〜100の個体用意出来てからにしたいと思ってるんだけど、この範囲内なら結構出る? >>729
顔真っ赤にして立て続けに5回も書き込んでんじゃねーよニートが。
お前みたいな無職は胃袋連盟にふさわし >>731
ミニリュウ集めに疲れたから98で妥協した
気持ちの問題
はがねになるといいね >>719
100%じゃない鋼は最終的に使えなくなるゴミ
100%であればいぶき100%とCP差もない為、差別化&防衛に特化した育成が可能
カイリュー防衛の厳選をするなら鋼
ジムの最上階に立つ為に個体値100%を進化させる必要がある
カイリュージム防衛最適順は
100鋼>>100いぶき>>>>>>>>>>>>>>>その他(100%以外は最上階に立てない恐れがある為基本的にゴミ) みなさんそんなに個体値にこだわってるんですね。
90以上であれば通信ラグでそんなに大差ないと思いますが。 黄色チームの俺に防衛うんぬん言われてもなw
カイリューなんて攻撃が華だろ。
ジムにカイリュー置いてあったら、こいつ絶対鋼だとニヤニヤしてしまう。 鋼はあくまでカイリュー防衛の厳選なので他ポケモンと同じ様に攻撃側では使えない
しかしトップレベルのCPを持つカイリューならほぼ最上階に立つことができる
カイリュー同士の争いを想定した場合はやはり100%じゃないと安心出来ない
個体値関係なく攻撃特化のいぶきを数体持ってる前提での話だが、100%鋼は何体あってもいい >>737
何を言われようが
カイリューの手下に置かれる下僕のポケモン達
100%カイリューは下にいる100%以外カイリュー含むポケモンに最後まで守られてるんだよ
そしてどうせジムに置くなら防衛有利の鋼を置く ミニリュウ、ハクリュー100%以外は
いぶき以外ハズレ
100%はジム最上階に立つ為の唯一の術
そしてジムに置くなら防衛に適した技を意識するのは当然の事 >>740
何が馬鹿なんだよ
表現方法がキモいのは分かるけど、実際はいくらラプカビに劣ろうがカイリューの上に立つポケモンなんていないしカイリュー対カイリューを想定したら100%以外に選択肢はないだろ 防衛ははがね推しおおいけど、はがねだと息吹カイリューのカモにならない? >>743
対ポケモン1つ1つ意識できるポケモン&技構成なんて無いし、防衛最適技を選ぶ事に間違いは無い >>743
そこにツッコミは無しで!
カビゴンの舌舐めと同じ展開になるから。 正直ハガネが3つ4つ居るジムも胃袋1体特攻させれば壊滅するしなぁ 新米の私は以前からパイセンがたの書き込みをロムりながら苦笑してました
でも昨日個体値100のミニリュウ2匹がともに鋼となり通算5匹の鋼(息吹ゼロ)使いになったのでカキコデビューです
今後もよろしくお願いします 防衛カイリューでは一応、鋼波動>>>息吹波動>>鋼破壊>鋼クローみたいだね
まあいずれも弱いけど 息吹はどうの防衛は計算上鋼ドラクロより下
息吹は防衛では糞雑魚 実際、鋼は防衛には全然向いてない
鋼は水と炎にイマイチ、竜には竜と氷が抜群とジム戦で使われる大半のポケモンと相性が悪い
単にジムの最上階を取れるだけ 鋼は糞です。飴にしていいレベルです。それくらい糞です。
でも、必死こいて集めて糞が出来た人の気持ちも解ります。
悔しいし、悲しいし、時間を無駄にしたし、「これでいいんだ」って思い込みたくなる気持ちも解ります。
でも糞ですからね、その鋼。 簡単な話100鋼波動CP3500が居てもジム落とすのなんて余裕なんだよな
あくまで外れカイリューの残った使い道でしかない ジム防衛なんて攻め側は数の暴力で攻めること出来るんだから
鋼カイリューはCPの高さを利用してジムの頂点に少しでも長く居座って砂稼ぎに貢献するお仕事 >>753
カイリューが頂上にいるジムって初期のチーター共を思い出してムカつくから再優先で潰してるわ まあ、個人の自由だよ
100%個体を何個もとったもん勝ち
結局息吹も鋼も時間の問題で溢れかえるんだから
その中で100%のバリエーションが多い方がいいと思うし。
俺は防衛鋼100%と攻撃息吹100%を複数体とってカイリュー厳選終える そんなカイリュー何体も作ってどうすんだ?
カイリューなんて息吹2種作ったらクリアーだろ
あくまで鋼はハズレの副産物としてのジムの置物
そもそもポケモン増えたら砂足りなくね?
量産型カイリューに砂使うの?
俺はカイリュー数体に砂使うくらいならカビゴンラプラス、バンギとか伝説に砂使いたいわ ハガネ100て
いい大学出てもニートになったようなもんだからなゴミだよ 「なんで翼を鋼に変えて攻撃するんですか?(激怒」
流石に草生えたわ >>760
ギャラドスも厳選しているうちに息吹撮り損なったのか
なんつーか暇と完璧主義の拘りを持て余しまくったアホだなこいつは >>756
同意。100個体値だけは揺るがないもんなぁ
カイリューの場合max強化でcp3500まで上がるから尚更キリ番目指したい
防衛カイリュー100はがねはどう
攻撃カイリュー100いぶクローorいぶはかい
複数体所持で上目指せばキリがないから、俺は防衛と攻撃1:1の2体あれば満足だわ
あ、その前に、りゅうのいぶき出ません^^ やりました カイリュー4体目
はがね はかい×2
はがね はどう
はがね ドラゴンクロー
TL27で未だ・・・ ただ2体目のナッシーが頭突き&ソラビ出たから良いや
つーかタマタマのがミニリューより捕まえられないんだけど わざマシン課金5000円までなら出す
この夏、不忍池で必死に歩いたりダッシュして熱中症になりながら頑張ったからな安いもんだ http://i.imgur.com/dM4YStn.png
配信日からコツコツためて
HAbの個体も手に入れた
その結末がこれならわざマシン出るまで垢を凍結しようと思う いぶきも所有してなくて、個体値も100%じゃない鋼か
ミニリュウは無限にいるんだから、キツイけど頑張れよ わしも今やりました
はがね3種コンプ完成!!!!!!!!!!!!!
くそぉぉぉぉぉ
ぬぁにが個体値にこだわれじゃ
個体値100と97が連続鋼やんけ
個体値気にしないでミニリュウ125飴がうれしくて進化させたのが
いぶきはどう
もういやや・・・ミニリュウ集め引退します >>771
おめでとうございます
次は鋼10段ですね はがね3種のジムリーダーのセリフ
●言うことなしね、攻撃が際立っているわ、防御にも驚いているの、驚異的ね→いぶきはどう
●言うことなしね、攻撃が際立っているわ、驚異的ね →はがねはかい
●言うことなしね、HPが際立っているわ、攻撃にも驚いているの、驚異的ね→はがねはどう
野生●とても強い、自慢できるわ、攻撃が際立っているわ、驚異的ね→はがねくろー
以上参考まで 4匹目にして鋼クロー引いたよ
いやモチベ落ちたなぁ‥
しかも同じ日に151115の息吹波動を野性で捕まえたし
何だったのこの時間っていうあれ はがねクローが最悪という風潮の中、個体値100がまさに最悪を引き当てた。
いや、実は防衛そこそこいけるよ!とか慰めください。 >>775
そこそこどころか完全なるゴミ、完璧なゴミ、至高のゴミ >>774
なにこの
つれーわぁ頑張って集めた飴鋼クローになってつれーわぁ野生の高個体息吹はどう拾ったからギリギリ凌いだけどまじつれーわぁ
みたいな奴 >>775
言うことなしね、攻撃が際立っているわ、防御にも驚いているの、HPにも驚いているの、驚異的ね
だけど技が驚異的なゴミだわ、でもそのゴミわたしは好きよ‼ 個体値とか技とかどうでもよくなってきた。
昨日、井の頭公園にミニリュウ集めに行って、
マップアプリ見ながら歩き回り、
老人は邪魔だもっと早く歩けと思いながら集めてた。
集め終わりベンチでカイリュウに進化させてたら
となりのベンチの老夫婦がピンクのカバさんたくさん出てきたと
ニコニコしながら仲良くポケゴをやっていた。
きっとこの老夫婦はマップアプリや個体値とか技とか知らないだろう。
お爺さんのほうは寡黙な感じなので今までの散歩は
会話もなくポケゴのおかげで楽しく散歩するようになったのかなと。
家に帰り孫にピンクのカバさんたくさん捕まえたよと言って、
それヤドンだよとか孫に言われ楽しく日曜の夜を過ごすのかなと思った。
俺は自己満、せいぜい友達に自慢するだけ。
俺のcp2000越えの100パー胃袋カイリュウよりも
老夫婦のcp20のヤドンのほうがはるかに価値があるものだと思ったら馬鹿らしくなってきた。 自慢に聞こえるかもしれないが俺は鋼クロー引いてない
鋼破壊、鋼息吹、各2回とぎりぎり凌いでる
危なかったぜ >>781
微笑ましい光景やなぁ
ピンクのカバさんたくさん出てきたとか可愛い
ガチ勢の10倍楽しんでるな ハガネ4匹
息吹波動の俺はまぁまぁ運が良いようだな
またカイリューガチャしたい >>784
楽しむためのゲームで
イライラしたら本末転倒の気もするね 3体目でいぶきはどう引けた。
田舎でちまちまミニリュウ集めて
初めてのカイリューガチャの直前に
このスレ見つけて2体連続鋼クロー。
こんなスレ見つけるんじゃなかった、
と心が折れそうになったがもっと
悲惨な人がいるから、とこのスレ
見ながら耐えました。
ありがとうございます。
次は胃袋目指してミニリュウ集めに戻ります。 とりあえずジム潰せればいいってレベルならいぶき波動の方が早く倒せていいな 胃袋はステータス
計算上では1番強いからやっぱり欲しいってのが人間の心理だよ 息吹引けた時点で後は好み
最初鋼引いた時はカイリューだから強いって思ってたけど1度息吹使うと圧倒的に鋼はゴミだって分かる
悔しいけど鋼引いた時点でお終い 鋼カイリューにはタワー頂上置物という役割がある
とっても強いカビゴンやラプラスに保護してもらう >>792
鋼カイリューにタワー頂上になるほど飴や砂を使うだけ無駄な様な気もするんだけど
ただでさえ飴が無駄になったのに
それ以上飴を消費するより飴になってもらった方が有意義では?
損切りできない人は株や投資でも勝てないって言うよねw 厳選を全うから否定か
カイリューは防衛に弱いことなど百も承知
何故あえてジムに置くのか
頂上に置く事意外に答えは無い
いぶきより鋼の方が防衛向きなら、鋼をジムに置く
何かおかしいか?
他ポケモンでも攻めと防衛の厳選が行われているじゃん
ならカイリューでも防衛の厳選をしても何らおかしくはない
攻めのカイリュー二、三匹目育て上げたら後は防衛カイリュー育ててジムの役割を与えてやればいい
ただし防衛オンリーの鋼だからこそ個人的は個体値の妥協はダメだと思う
100%鋼だからこそ価値がある そもそも鋼のつばさを装備した時点でそれはもうカイリューではない他のなにかだよなぁ… あまりにもクレームが多く
今後の対応で技として鋼のつばさが廃止封印されてしまえば
逆に固体としてレアリティーは出るのでは? 技マシンに期待して持っておくのもいいけど、
さっさと飴に替えて次のカイリューの肥やしにしたほうが早かったりしてね。 個体値100の鋼でドラクロ以外なら
技マシンが出ても確実に息吹にはしないわ
むしろ被った100%息吹を鋼にするかもしれない >>797
バランスブレーカーの息吹が削除される可能性もあるな
ギャラドスみたいに カイリューのいぶきが消えたらジムつまらなくなるな
攻めでいぶきカイリュー程爽快なポケモンはいない >>799
飴20個くらい貰えるならともかく飴1つ貰っても何の足しにもならないよ >>802
そうそう
あんなエラーだらけのクソジムで細かい技術求めても仕方ないから何も考えず息吹カイリュー >>793
多種族に比べ高CPという利点があるというか利点はそれしかない
結果ジムに置くと鋼よりも遥かに強いカビゴンさまやラプラスさまに守られてしまうのだ
当然攻めはいぶきカイリュー一択 技術=避ける
のみという現実だけどな
後はゴリ押しの技1いぶき好みの技2 昨日初めて息吹カイリュー使ったけどHP溶かす早さが他のポケモンとは段違いで感動したわ
息吹ギャラドスはうんち 通信状況、デバイスの問題、多発バグと格ゲー的な精細な攻防は当分無理だね
ま、その方向に行くとライト層締め出しの袋小路だから今の大味ジム戦でいいと思うけどね
いぶきカイリューのいぶき連打からわざ2へのコンボは快感 >>803
飴1個は飴1個だよ。その分だけ足しになる。
鋼カイリューこそ何の足しにもならん。 >>809
最後は鋼カイリューも飴一個になるだろ(´・ω・`) >>809
カイリューなんてその気になれば1日で作れるから飴に価値は感じないかな
今後バランス調整やらで鋼が強くなることを願ってキープしておくわ
来ないと思うけどな 間違いなく言えるのは個体値の100%以外の鋼を育てるの理由は何一つないってことだな
あと中途半端な息吹も続けていれば100%や100%に近い子が後から必ず出てくるからいらない子になる可能性が高い
100%ミニリュウならそれだけで当たりだが97%とかだと鋼になった時点で速攻飴にした方がいい
見ているだけで気分が悪くなる マジで いぶきカイリュウーズのハイスパート圧殺に慣れるとソラビナッシーズやカビゴンがだるくなる
勝てばいいんじゃないんだよ。即効で一方的撲殺しないと駄目!相性とかセコい事言ってるんじゃないよ!二匹抜き当然!
これが標準になってしまう ジム落とし用に、カイリュウ鋼コンプ特攻隊結成!
しんでも薬なんど使ってやらない リーダーの評価いまいちのミニリュウを間違って進化ボタン押してしまって
面倒だからそのまま進化させたら,このスレ卒業となりましたw
ジム戦での爽快感は別格ですな
ただし、技2は破壊光線のほうが好き
http://i.imgur.com/IZxpF9R.png おじいさんがヤドンを見てカバってわかるものなのかな
ヤドンを知らなかったら豚にしか見えない気がする いやだから、おじいちゃんは水ポケとか何も知らないだろ http://imgur.com/kTT2w6w.jpg
デフォルメされたらまあ確かにピンクのカバさんでもおかしくはないんじゃない
ポッテリしてて4足歩行で鼻の穴がでかくて顔突き出してる形だし Dragonite comparison(Dragon Pluse VS Hyper Beam VS Dragon Claw)
https://youtu.be/9SGRbmPPkp8
これみると技ってどれでもよくね? 高個体値は鋼になりやすいな
俺はあえて卵から孵った80%ちょっとのをカイリューにする カイリューの型略称
息吹ドラクロ=胃袋
息吹波動=武道
息吹破壊=異界 >>829
自分で使ってみると
攻撃側での鋼の使いにくさが色々と実感できるぞ >>832
自分は胃袋とはかい持ってるけど、胃袋ら連打疲れるんだよなぁ
どーせ技避けたあとに打つからはかいのほうが楽
両方はがねじゃないからはがねはまだわからんw >>829
連打だとデブに負けそうになってて草
やっぱり胃袋が小回り利いていい感じに見える
破壊光線もロマンはあるけど >>829
2戦目のギャラドスがわかりやすいけど、はかい打った直後ははかいがリードするね
結局現状のコンピュータ相手だと場面次第だなぁ >>830
3体だけカイリュー作ったけど全て100%個体で全て息吹やったで
迷信やろ >>831
はがねドラクロー=ゴミ
はがねが来るだけなら防衛用で育てる名目もあるから僅かだけど救いがあるのに、そこにクローが添えてあるとか死体蹴りも良いとこだわ 息吹と鋼の違いって同じレビン・トレノでも86と85くらい違うということ 野良カイリュウゲットしたら、此処に書かれてる仕様だった。
初めて、皆が言っている事の意味が理解できた。
まあ、使えないわ。 100パーセント個体のミニリュウなんてまだお目にかかったことない。みんなすごいな。90パーセント以上のが、たまーに出るくらい。 イーブイ程度には高個体値出やすいんだとは思うけど100%は見かけないわ
どっちみちはがねしか出たことないけどw 砂不足を考えると、高個体ミニリュウでもLv=CPが低いと諦めちゃったりするしな。 胃袋って防衛最弱じゃん
LV8のジムに胃袋カイリューいたおかげで勝てたわ
防衛の足引っ張りすぎでしょこいつ
低TLの奴がドヤ顔でCPだけ高いカイリュー置きたい気持ちはわかるけどジムに置かずに攻めで使えよ 防衛も考えたら
息吹波動、息吹破壊>>>胃袋
つーかドラゴンクローが防衛でゴミすぎ
鋼クローなんてゴミの中のゴミじゃん >>845
イーブイ300匹近く捕獲して100%は0匹だけど
ミニリュウ100匹捕獲して100%が3匹でたよ
ミニリュウの100%は他より出やすいと思ってる いつの間にか次スレたっていたのか
カイリュー7体全て鋼、からの
さっき進化させたMAX個体値も見事に鋼
さよなら
http://imgur.com/a/ZAzVi >>851
こうして見ると満遍なく技出るんだなぁ
技2は 鋼破壊と鋼クローを引いた鋼先輩
次は鋼と何を引くのかな
鋼動画楽しみだなぁ 波動は回避タイミングが合わせやすくてメチャ楽。そのうえ硬直長いから反撃も楽だし
少なくとも防衛技として優れているなんてとても思えない カイリュー3体作ったけどクローしか出ないよ
そろそろ息吹波動辺り欲しいです >>848
鋼よりウンコな息吹で防衛とかアホなの? >>858
攻め用に育てたカイリューそのまま置けるって意味だよ
鋼なんか砂の無駄で育てないし胃袋はあまりにも弱すぎる 88%武道を野生でゲットしてほんとすまん
今まで鋼はかい×2だったけどこのスレ卒業っすわ 3000胃袋さん防衛におくと2000ラプラスでトレーニング出来るから地盤作った後にガチムチジム作れるよ鋼クローはゴミ以下 ほんと波動信者って頭悪いな
鋼を育てる程度の余裕もないのに育てた息吹をジムに置くのかよ 【覇権】ボーマンダ検証スレ【ムーミン(笑)】って未来が見えるぞ
カイリュー使い同士罵り合うのはやめよ バンギラスは必ずストーンエッジ持ってるだろうからすぐ環境最強を譲ることになる まあ3、4体作っておけば問題ないと思うよ
おりゃぁやることねぇべっからミヌルウおっかけたっべさ >>862
鋼を育てる余裕?
フル課金でも砂不足になる状況なのに何言ってんだ?
鋼とかいうゴミに砂を使ってる君は無能だよ
他の有能なポケモンを差し置いて鋼とかいうゴミを強化しちゃってる失敗垢の負け組でしょ 砂の効率を考えるのならカイリュー、ラプカビのみ育ててるのかな
他の有能なポケモン?
ジム最上階に鎮座できるカイリューより有能なポケモンって強いて言えばラプカビぐらいじゃない?
個体値100の、鋼を育てる余裕がないとか
もうトレーナーレベル40なのかな?
負け組とか笑わせるなよw
厳選して育てる事しか楽しみないんだからさw >>871
防衛で鋼より雑魚な息吹をジムに置くバカいるかって話しなのに、横から本題を無視して枝葉に長文で難癖つけるとか頭おかしい人かな? >>875
たしかに息吹カイリューは防衛弱いけど鋼も強くないし目くそ鼻くそじゃん
その鼻くそが防衛するために砂使うのか?って話
それならもう一体息吹作ったほういいよ カイリューは持ってないけど俺のピクシーには金鵄勲章をあげたい >>878
これ同意だな
鋼がでしゃばって攻撃時自動で選ばれないし >>878
だから厳選を否定するなよw
このゲームってかポケモンは厳選が好きな人が多いんだよ
カイリューの防衛がいぶきより鋼なら鋼を置いてジムのてっぺんに置く
カイリューより防衛向きなポケモンを置かない理由としてはCPの高さで負けることが無いから
これだけのことだけど すまんw
個体値100%の息吹波動ゲットしたわ。一足先に卒業っすわww
http://i.imgur.com/k6dgBNb.jpg 胃袋が被弾せず攻撃する事に意味があるとしたらCP2000迄でいいし、高個体はそれほど必要ない。
これから並ぶであろうCP2000越えの格上相手を倒す事に胃袋の価値がありトレーナーの力量が問われる。
個体100なら鋼一択。胃袋なら1500,1800,2000それぞれを格上相手に使い分ける。
これがカイリューの育て方。高CP胃袋が籠城、二重の意味であり得ない。 おめ
俺の夢は100%胃袋
まあ無理なら野良胃袋で我慢 むしろガチガチに育てるのはいぶきじゃなく個体値100の鋼の方と言っても過言では無いよ 防衛においても胃袋が一番いいんだよ
現在カイリュー対策にはラプラスか息吹カイリューをぶつけるのが効率的
ジュゴンとかいうヤツもいるが実際使うとこの2者よりも弱いのでこの2択になる
ラプラス来たら息吹だろうが鋼だろうが分が悪いがそれなりのCPの氷ラプラス持ってるのは少ないのが実際のところなので
息吹カイリューぶつけられたことを考えてこちらは胃袋で対抗するのがいいという結果になる あえて胃袋を置くの楽しいよな
鋼とか恥ずかしくて置けないわ、息吹しか持ってないけどw それは単なる詭弁
そもそもその理屈を受け入れたとしても胃袋よりいぶき波動の方が防衛向き てか胃袋は防衛においては最底辺だからそこだけは理解してくれ 防衛なんかハナから無理なんだから必死に鋼なんか置くのは滑稽としか言いようがない
そもそも鋼に砂を使うとかまじ狂気の沙汰だよ
それなら強化した息吹各種を置くほうが利口に決まってる 鋼しか持ってない奴は、無理矢理自分を納得させて、言い訳なんかに無駄な時間を浪費せず、
さっさとミニリュウ狩りに行ってこいよ。 97%リザードン1発成功後、目黒川で鋼カイリュー7連敗した。
それからこのスレのアドバイスを基に2回分進化の飴溜めてから胃袋と武道カイリューゲット。
進化場所は中目黒駅あたりです
http://imgur.com/XXxsxBR.png
http://imgur.com/9GQUL0i.png 10コイン目当てのジムチャリンカーにとって高CPってだけで価値が有るんですよ
レベル6とか7のジムの天辺に鋼カイリュー据えるだけで普通に1時間は時間稼げる
その間に他のジムにも追加で置ける
息吹はもちろんカチコミ隊長として使う
ラプラスやカビゴンと違って努力で何とかなるのはカイリューとシャワーズとギャラドスで
その中で一番努力し甲斐の有るのがカイリューなんですよ
つうかジム以外に楽しむ場所が有るのならこんなことしないだろうけど >>895
7連続か…
3連続で心折れそうなんだがもうちょい頑張るか
あー早く息吹の爽快感とやらを味わいたい コンプしてある程度レベルも上がったら厳選ぐらいしか楽しむこと無い状態なのに
攻防の厳選否定とか意味が分からんよな >>889
個体値100が鋼になって悲しいからってもう無理しなくていいんだよ…
このゲームでやりこむってのはいかに効率よくやるかもあるから鋼カイリュー育成は愚の骨頂なのである…
砂が有り余るくらい手に入るなら話は別だが… ギャラドスは息吹ドロポンとかみつく竜巻持ってんだが
竜巻はホント使えない
竜巻は絶対に修正が入らないとおかしい
カイリューは、鋼破壊しか持っていないからなんとも言えんけど、鋼と息吹との間に
ドロポンギャラドスと竜巻ギャラドスと同じくらいの格差があるなら
修正が入ると思うぞ >>898
防衛ならカビゴンとラプラスでええんやで?
防衛は相性一切関係ないからカビゴン育てりゃ終わり
息吹×3種の100%全て揃ってる余裕のあるやつが
一応鋼でコンプ狙うくらいの役目しかないわ 頂上に立てるカイリュー鋼100%に勝る防衛はいないんだよ
俺100%はいぶき破壊と鋼いぶき持ってるけど
優先してるのは鋼の方
いぶきは100%にこだわる必要が無いので97%胃袋と評価普通以上の野良カイリュー胃袋メインでジム落としてる
落とした後は100%鋼を優先しておく
ごく当たり前のこと >>900
たつまき様ヤバイよな…コイキング100体も集めさせてアレってどこぞのネトゲの失敗付き武器強化じゃあるまいし。
技の性能だけ取り上げるとたつまきの方が悲壮感あるけど、作るのが大変なモンスターが持ってていい技じゃない所は同じだと思うわ、ライトユーザー向けゲーム()なのに何てエグい調整してくれるんだと。 鋼波動の間違い
あと鋼は100%以外意味が無い
100%以下の鋼はほんとにいらない
いぶきは100%じゃなくても意味がある
100%個体拾ったら間違いなく鋼を祈るがいぶきが来ても勿論当たり
意味わかるかな ジムに置く用としても
鋼カイリューは10匹以上は必要無いよねw
というか10回もガチャした人はほとんどいないだろうけど 10匹以上は今のシステムだといらないな
それはいぶきも同じ
まあ現実的に個体値100%の鋼10体なんてほぼ無理だろ コイキングの雨なんかもう3k以上たまってんぞ…
技ガチャ失敗しても何も思わなくなったわ… >>900
カイリュー息吹削除来るかな
図鑑埋め終わると生か死かのカイリューガチャしか楽しみないがそれもなくなるともうポコポコに帰るしかないわ 1体目 はがね はかいこうせん
2体目 はがね ドラゴンクロー
3体目 はがね ドラゴンクロー
4体目 はがね はどう
5体目 いぶき はかいこうせん
よいやく5体目の個体値15/15/15ではがね地獄から卒業できたぞ… ジム戦で胃袋と戦ったけど
サンダース1体半でポテチンやったぞ
半分以下のCPでな
結果
胃袋も鋼も同じ
カイリュウはCPだけ高くて弱い 鋼100と鋼90との差はなにかな?CP以外でなにか差があるのかね?
どうせ鋼100持ってる人だろうけどw カイリューは防衛に置くポケモンじゃない。
攻撃に使うためのポケモン。
だから鋼はゴミカス。 数多居る強防衛ポケモンの上に必ず置ける。その防衛力たちを我が物と出来る。
鋼100と鋼90との違い?
90より100が上に立てる。鋼の敵は鋼なんだよ。
だから早い育成が必要で、高いTLのトレーナーのみが使いこなせる。
その真価を知っているんだよ。 強者の上に置ける軽い神輿という程度なら、鋼も息吹も価値は五十歩百歩。
それが攻撃側になると雲泥の差になるのだから、手元は息吹のカイリューだけ沢山いた方が良いってことだな。 そうだ。辺境に釘付けにされるかもしれないところに
高い攻撃力の兵隊を置く馬鹿はいない。
攻撃力は手元で機動させてこそのものだ。 ジムのてっぺんが重いか軽いかは解らんが
もし最高防衛力のポケモンが居れば担ぐ神輿は偉大な者であってほしい。
高い防衛力を持つ者は守るべき神輿を探しているんだよ。 >>902
失敗作の鋼の仕事がそれしかないってだけの話じゃん
100%息吹を置いても変わらないんやで 置物にしかならない鋼100%を強化するより
置物にも攻めにも使える息吹100%を強化したほうがいいに決まっている
そこを誤魔化して鋼なんかに砂を使ってるなんて無駄だと気付かないのかね
胃袋は体感で防衛最弱だけど鋼クローより息吹波動や息吹破壊ほうが防衛でも強い
鋼が防衛向きって話なんかほとんど幻想
そのゴミ鋼とっとと飴にしろよ ID:BdmMKGYz0
個体値に命かけてるな
まぁ頑張れやwww 不忍池に通って必死に頑張ったのに9連続はがね。
ありえない結果に俺は心が折れそうだったけど、
その時、ふと気がついた。
これだけ不忍池に通っていながら俺はまだ一度も弁天堂にお参りしていない。
なんて不届き者なんだと。
で、心を込めてお参りして10体目にチャレンジ。
アメが150個超えたのでそろそろ帰ろうかという時に98%ミニリュウをゲット。
帰りの電車の中で進化させたら、ついに胃袋が来た!
そんなわけで、俺と同じような目に遭ってる人は一度弁天堂にお参りするといいよ。 今回のアップデートでちゃんと鋼波動の上方修正したんけ? 鋼は上方修正なんて永遠に来ないでしょ
カイリューの鋼が使える技になるほど強化されたら
タイプ一致の鋼なんてバランス崩壊するチート技になりそうだし 野生で拾った2900くらいの鋼を設置していくゲーム
息吹達は全員3000超えなのでノープロブレム そうだな
技ガチャの花だからこそ大ハズレの技は必要
それが技2にない以上技1の鋼がその枠であるべきなのだ 98でもいぶき来るならいっかと思って
やってみたら鋼
田舎でやっと集めたのに… >>920
鋼クローは1番悲惨な組み合わせだが
防衛ならいぶきの上だよ
鋼波動=鋼破壊>>>>>>鋼クロー>>>>>>いぶき波動=いぶき破壊>>>>>>>>>>胃袋 鋼が防衛向きってのが幻想とか思うなら
自分でジムに同条件の鋼といぶき置いて被ダメ確認してみ
鋼100に対していぶき50にも満たないぞ
検証動画あれば手っ取り早いけど 100いぶきはかい、95いぶくろ、93いぶきはどう、93いぶくろ、100はがねはかい、100はがねくろー、98はがねくろー98はがねはかい、95はがねはどう、95はがねはかい、95はがねはかい、93はがねはどう
はがね8いぶき4、引きが弱いぜ! >>932
今息吹三連チャンはがねなしなんだけどこのあと来そうだな >>922
最後のオチがハガネだったら定期的にコピペされてもおかしくない文章だったのに。 四匹目も無事鋼になりました
息吹って実装されてんの? >>935
俺も五体の鋼持ち
これ、ホントにIDで確率全く違うんでない?
でる奴はポコポコ出るけど、出ない奴は全く出ないなんて不自然だわ いぶきドラクロ
いぶき破壊光線
鋼ドラクロ
鋼破壊光線
というダブルリーチから
いぶき波動が来たわ
危なかった
これでしばらくは別のポケモン探せる >922
鋼9連続とかww
息吹と鋼が五分の確率だとすると0.02%、鋼8割だとしても13%という驚異的悪運だな
もはや世界記録なんじゃね? >>937
>>935
個体値低めのやつでやってみたらいい
俺はそれでいぶききた 俺も今日やっと揃った。
95息吹破壊、96胃袋、93胃袋、86胃袋、98息吹波動
前三体がCP3000超えたから、毎回カイリューだわ。 >>938
俺と同じ流れだわ
鋼破壊
息吹ドラクロ
鋼波動
息吹破壊(2連ガチャでダブルリーチ
鋼波動
鋼破壊
息吹波動(3連ガチャでなんとか息吹コンプ 98胃袋 93破壊 98破壊ときてる
波動引くまで頑張るけどそろそろはがね引きそう(+_+) 誤タップで一生懸命集めた手持ちの飴がはがねゴミカイリューになった
日本で一番効率よくミニリュウの飴集められる場所ってどこですかね…ショックで心折れた >>944
謝誤タップとかねーから
いつどこでやってもお前は鋼だよ笑 やっぱ不忍池か…目黒川とかより効率いいかな?
一日張り付けば二体くらいは作れるかな >>944
不忍池リア充ばっかでつらいけど鍛えられてこい >>917
一番後ろに鋼カイリューが居るとほんと落とすの楽なんだよなぁ
シャワーズ、ナッシー、カビゴンと来て最後ボーナス的な さっき捕まえた野生のカイリュー、個体値100のドラクロじゃったんだが他にも捕まえた奴いるー? もうガチャなんかよりも、ミニリュウ集めが楽しい。ミニリュウに会うと可愛くて脳汁出る >>950
お前は技ガチャ楽しめなかったなんて大損こいたな えええー そんなに大変なのか
先日始めたばかりでミニリュウがまだ一匹だけで100%の45
他に捕まえれそうにないので相棒にしようかと(さっきセットした)
何Km歩かなあかんの? はがねカイリュー
波動ラプラス
じしんカビゴン
コンプしたわ >>781
自慢できる友達がいるだけいいじゃん
俺は自慢できる相手もいない
俺の98%カイリュウ2体は完全なる自己満だった >>960 うなぎ じゃねーよ
カイリュウの破壊光線のよけ方がわからん。 いつも当てられてHPがものすごく減る ミニリュウは肌の質感がたまらん。
ハクリューの気品もいい。 まったくマスターは…もう///
と言って嫌々を装いつつ欲情しながらちんぽシコってくれるハクリューたそおる? >>962
ぬるぬるしてそうだよな。
わかります。 ミニリュウはロリ
ハクリューは丸の内のOL
カイリューは大阪のおばちゃん
てな感じだな 最後の頼みの100%ミニリュウまではがねにされた
これで8連続はがね
さすがにもう個体値厳選する気力もないわ
カイリュー捨ててカビゴンメインでジム戦するよ >>967
8はすごい
それもうはがねしか出ないアカウントなんじゃね >>967
トレード実装されたら俺のいぶき破壊100%と、あんたの鋼100%交換してくれ 次スレ
保守できたら頼む
【期待興奮】はがねのつばさカイリュー被害者の会Part.5 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1473877342/ はがね破壊光線でも そこそこ強いよね? 全く使えないわけではないよね? 俺の場合は7連続鋼だったので進化場所を自宅から中目黒駅付近にしたら2連続いぶき引けた。ミニリュウは渋谷産と目黒川産だったな。
因みに不忍池でポケモンgoは一度もしたことがない。悪運を感じたら自分の行動は変えた方がいいかもしれない 個体値93%位のいぶきはどうハクリュー拾った
これではがね追加が捗る バンギラスがカイリューのCP超えたね
ジム用鋼カイリュー完全死亡 >>977
防衛なら良いんじゃない?
攻めるのに使うとしねんのずつき以下の挙動とあんま高くない威力にイライラするよ… つかジムに置かれてるカイリューって自分の経験では息吹のが多い
鋼なんかに砂を使う気になれないもんな
自分も技が被ってる息吹破壊や息吹波動を置いてる カイリューを5体も6体も作っちゃったやつってバンギラス出たら砂どうすんの?
カイリューマラソン無駄な労力だったなw鋼引いた人はただただ乙って感じ
カイリューは息吹が2〜3体で丁度いい >>967
7連続鋼からの8回目100%鋼の仲間がいたとは
こっちもミニリュウ集めのモチベが一気に下がっているところ >>984
お前はバンギラスが実装されたら、ボーマンダ来たら砂どうすんの?なんて考えるのか?
今を楽しめよ 今ってミニリュウ集めつつラプラスを狙い、孵化作業するゲームでしょ?
新ポケきたらミニリュウ➡ヨウギラスになるだけ ちなみミニリュウは両国なのに上野から来た奴ね(´;ω;`) リザートンも大ハズレ引いたばっかだからテンションただ下がり 鋼はジム防衛しか手がない。自宅警備員と一緒。
お前らジムのカイリューが鋼だからって
ジム戦諦めるか?
いくら理由つけても、鋼はゴミでしかない。 ジムの鋼は胃袋でさっと溶けるから大好物
たまに息吹波動置いてあると脱糞する このスレッドは1000を超えました。
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