【攻略】ジムバトル 7戦目 【防衛】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ポケモンGOのジムバトルについて語るスレ
◆ジム戦簡易操作法まとめ
タップ:わざ1(小威力で隙が小さい)
長押し:わざ2(大威力で隙が大きい、ゲージを貯めないと使えない)
左右スワイプ:攻撃回避
上下スワイプ:ポケモン交代
ttp://i.imgur.com/ojy90ZY.png
同じ色……手持ち1匹で仲間のポケモンとトレーニング。勝つと名声が上がる。負けると自分のポケモンのHPが0になる
別の色……自分は手持ち6匹。相手は配置したポケモン全て。一匹でも倒すと名声が落ちて、0になると白色。更地になる
更地は自分や他の人がポケモンを配置でき、ショップから報酬を受け取れる
1匹目が弱いポケモンが多いのは、味方がトレーニングしやすいようにしている
早くジムを潰したいのなら、1匹目を低いCPにして直ぐに入れ替える
・ジムにポケモンを配置:+2000pt
・トレーニングで仲間のポケモンを倒す:+100pt
・トレーニングで自分より高いCPのポケモンを倒す:+500pt
・トレーニングで全てのポケモンを倒す:+50pt
・敵ジムのポケモンを倒す:−500pt
・敵ジムのポケモンを全て倒す:−1500pt
前スレ
【攻略】ジムバトル 6戦目【防衛】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1473146541/ ・手持ちのポケモンの名前を変えても他人からは見れません
・HPが満タンじゃないとジムに設置は出来ません
・味方のジムは名声トレーニングで名声を規定値まで上げ、レベルを上げないと次のポケモンを置けません
・トレーニング対象は同じ色のチームの人だけができます
・自分のポケモンを設置した後でもトレーニングはできます
・敵色のジムに配置されているポケモンを倒すと名声が下がり、CPが低い順に追い出され、名声が0になると空ジムになります
・ジム確保中にポケコンショップの画面右上の盾をタップすると、確保数に応じてコインが貰えます(インターバル21時間)
・対戦中にエリア外に出る、挑戦した時に他人の参加などでジムの状況が変わると、バトルが強制終了する事があります
・HPの自然回復及び自然蘇生は無し。げんきのかけらやきずぐすりを使うこと
・ジムに設置したポケモンは敵色のチームに倒されるまで手元には戻ってきません(その間強化などもできません) ●自色ジム
・自CP>倒CP:100〜250pt 自CP/倒CPの割合が大きいほど下がる
・倒CP≧自CP:500〜1000pt 倒CP/自CPの割合が大きいほど上がる。(2/1=自CPが倒CPの半分以下で最大の1000pt獲得)
後者で1体だけ倒すのが一番効率良い。
その他、1体ジムに追加すると2000pt上がる
1〜1999ptがレベル1(1体しか置けない)
2000〜3999ptがレベル2(2体置ける)
4000〜7999ptがレベル3(3体置ける)
8000〜12000ptがレベル4(4体置ける)
無所属から3体までは無条件で配置できる計算になる
●敵色ジム
1体倒すごとに500pt下げられる
全部倒すとさらに1500pt下げられる
無条件で到達できるレベル3であれば6000ptのはずなので
1回全滅させると3×500+1500=3000ptマイナス=3000pt(2体残る)
もう一回全滅させると2×500+1500=2500ptマイナス=500pt(1体残る)
最後に1体倒して1×500+1500=2000ptマイナス⇒崩壊(1500余分)
となるが
1回目で1体だけ倒して降参すると1×500=500ptマイナス=5500pt(3体残る)
2回目は全滅させて3×500+1500=3000ptマイナス=2500pt(2体残る)
3回目も全滅させて2×500+1500=2500ptマイナス⇒ちょうど崩壊
倒す数は同じだが、一番CPの高いポケモンを3回倒すより2回で済む方が楽 >>1
乙
東京某23区だが青が優勢で、今朝なんか10ジム全てトレだった。
途中何個か落とされるのが常なので覚悟してたが、あっさり100コインゲット。
楽でよいけど、これはこれでなんか拍子抜けした。。 そういや今朝のトレは、ラッキーなことに嫌な先鋒ラプラスいなかったな。
他のよく見るナッシー・ギャラドス・カビゴン・カイリュー・シャワーズ・
ヤドラン等は概ね+500以上でトレできるようになったが、先鋒ラプラスだけは
まだ良い手持ちが揃えれてないわ。 TL25にしてようやく卵からナゾノクサが生まれて念願(一番好きなポケモン)のラフレシアを作ったんだけど、もしかして技2ムーンフォースって大外れ……? >>17
オレもTL25直前に作れたラフレシアが、
溶解液・ムーンフォース・・・ 早朝電撃戦で100コインゲット
まさに早起きは三文の得 バッチリようかいえきムーンフォースなんだが大外れ……?(念のためもう一度聞く)
飴125個ためる作業も個体値高いナゾノクサ探す作業ももうしたくないよーうわーん >>21
それ。本当にそれ。ヘドバンかってくらい首縦に振った。 ボールが欲しい時期には出ずカケラと薬が欲しい今はなかなか出ない
回復アイテムショップに並べようとしてるんじゃないのか >>19
早朝(大陸の方々にとっては深夜)は位置偽装勢がいなくて楽だよな
といっても辺り一帯をそいつらが占拠した後なんだけど 前スレ>>1000
>>避けずに連打でごり押した場合も比較した方がいいと思う。
運次第で負ける
というかソラビ撃たれたら確実に負けるので比較にならなかった
技2避けはやっぱり大前提 >>26
個人的にはソラビとか破壊光線の前に息吹が何発入るとかの検証してくれるとありがたい
一応文字確認してから3発入れてるけどもう少し入りそうな気がする 前に青はライトユーザーが多いという書き込みを見たがホントにその通りだと思うわ
昔は近所は青ジムばかりだったのに今は赤ジムばかりだもの
みんな飽きるの早いよ... 朝起きたら近所いつも朝少し戦うとこがPL6のコイキングでLv10タワーなってる・・ ジムに向かう途中にふと後ろを見たら180センチは超えている丸坊主で腹の出た黒Tシャツの男が追尾してきてて戦慄が走った
さらにスマホ2台同時に操作してたから目を疑った
ハイエナや横入りはともかく2台持ちはさすがにいかんでしょ・・・複垢持ちほぼ確実だし 電撃戦で100コインの人たちは時間どれくらいかかかってる?
うちの地域だとうまくいっても2、3時間はかかかりそうなんだが >>21
夜歩き出すからナゾノクサの内にしか覚えないんじゃ無かったっけかな
まぁヒトデマンに石火覚えさせるクソ運営だから仕方なし 今朝、ポケストップを10カ所回っても、元気のかけらが一個も出ない。
困った。 回れる範囲で空いてるジム、低レベルの敵ジムがどれぐらいあるかによると思うけど
2,3時間かけてたら100コイン無理
今日は朝からやって1時間ちょいでおわった
まぁ運もある ジムに置いたポケモンの名前を戻してもジムを見たら名前戻ってないんだな
普段名前変えないから知らなかった >>35
げんきのかけら全然出ないよね
ジムバトルしたくても出来ない バトルも瀕死になる前にポケモン交代させながら戦わせないとげんきのかけら足りなくなるよな
ジム配置したのが帰宅した時に必要なるし >>30
ポケウエアやピーゴーサーチを見るために2台持ちしてる人も居る
特にジム戦の最中は近くにレアポケモン出ても分からないから、
位置情報アプリじゃなく、家族のスマホでポケゴー起動しといてレーダーとして使う場合もある
だから2台持ちってだけではジムでのチート行為す目的と断定はできないね
まあ、位置情報アプリや2つのアカウントを一人で起動してるだけでチートと言われればそれまでだが 高階層のジムを落として回るのが目的なので「最短時間で落とす」ことを目的としてます
なんで相手の技を避けるとかしないでひたすら連打です
カビゴン相手にはどのポケモンが一番早く倒せますか? 夜にカビゴン出たときとか嫁カビゴンがスマホ渡してきて2台で取りに行ったりする ジムをクリックすると表示されるトレーナーの股間に
おしっこのしぶきが輝いているのはなぜかな >>43
高階層ならでてくるカビゴンも2000超えてるだろうし同CP以上のカビゴンかカイリューでゴリ押し 最大限強化した胃袋カイリューでいい
かくとうタイプで強いポケモンはいない カビゴンはしねん覚えてるから格闘ポケがいいとは限らんのよなあ カイリューでも遅いんです
もっと早いのないかなと
カイリキーはカラテチョップクロスチョップの同CPでも連打してると負けます カイリューだな
からてチョップが弱すぎて抜群込みでもカイリューのタイムを抜けない カイリューは当然個体値100%胃袋です
TLは33 >>52
遅いのはカヒゴンのHPが高いから
カイリュー以外ない 胃袋つかって遅いとか言ってるなら仲間集めて複数人でジム攻撃するしかないな 技2は左上のゲージを長押しでいいですか?
20になったのでバトルにも参加しようかなと >>58
長押しでおk
ゲージ以外の押しやすい場所でも良いよ とんでもない位置偽装キッズ臭
連打だけするならDPSと相性だけ見て決めればいいのは明白だろうに まぁカビゴンだらけのジムは相手にしたくないな
Lv10壊すのに1時間超えることある >>54
当然PokeIVかXposedので個体値見てるよな? 100%ならチームリーダーのコメントだけで分かるしな。 ID:M1JhsxNA00909は100%が原因で偽装疑いされてるんじゃないぞ 雑魚は知識がないということすらわからない
雑魚はなんかあるとすぐチートだとレッテルを貼る というかTL33で100%胃袋カイリュー持ってるのにそういう質問するのおかしい
今まで何やってきたんだよw ナッシーのサイコキネシス攻撃のかわし方のコツってあります? うちのラフレシアははっぱとはなふぶきだな・・・
似合ってるからとりあえず強化はできるだけして使ってる
昨日もう1匹進化させたらそっちははっぱとソラビだった ジム周辺だけGPSバグって近づけないんだけどそういうチートとかあるの? >>74
ラピュタに対する竜の巣的な何かがあるのかも知れないな… 外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。
カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)
ヘリマネGO
2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`) >>72
繰り出しが早いんでほのおのキバみたいな遅い技1つかってるなら
むしくいがおすすめ ジム攻撃用に専用機を育てようと思うが、
プクリン個体値15/14/11
はたく 破壊光線
は、対カビゴンとして価値ありますか?強化に向けて飴集めるか悩んでます。 >>78
TL、プクリンのCP、他に使ってる1軍メンバーは何ですかね? ポケモンGOにかぎらずネトゲの類って時々頭おかしすぎる人がいるよな
特定の人や場所に尋常じゃない執着心を見せる人とか >>80
そういう人が集まりやすいコンテンツなのかもしれない
新潟県スレなんて酷すぎて笑っちゃう >>80
しかし得てしてそういう人のほうが
レベルが高かったりする >>78
普通にシャワーズラプラスカイリューでよくね? ジムでエラーが発生するケースをテンプレにまとめておいてくれると助かる 100% シャワーズ
アクアテールなんだけど、育てる価値ある? 使いやすいけどCP高けりゃそのまま使うってだけで
育成する価値はあまり >>77
出される前に殺れってことね。むしくいのおすすめのポケモンてなんだろ 少し前の俺
イブクロ最高やんヒャッハー!
最近の俺
わるあがき強ぇょチクショウ・・・ >>91
まだ持ってないナリ。。
オムナイト全力しかないか >>93
パラセクト>バタフリー>モルフォン
まあモルフォンでも全避けでCP1.7倍ナッシーくらいならいける ふと思ったけど今後ツボツボ追加されたらどんな相手になるんだろう >>97
パラセクトにそんな使いみちがあったとは。サンクス パラセクトやモンジャラみたいなソラビ持ちでわざ1が速いのは案外使える フシギバナってつるのムチだと防衛の置物で弱すぎない?
はっぱカッターだと攻めで使いにくい? >>98
いくら固くても努力値振れないからHP低すぎて話にならない >>101
つるのムチソラビだったらナッシーより早くシャワーズ倒せそう
はっぱカッターは威力有るけど遅いから防衛向きじゃないかな ナッシーには連シザストライクさんより強い組み合わせが思い浮かばん 格上相手に全ての攻撃をかわしつつむしくい5連打で圧倒するパラセクトさんのカッコよさは異常 パラセクトたんはソラビ装備でシャワーズを
シザクロ装備でナッシーを屠る器用な子 その辺のクラスのポケモンが面白いよな
トレーニングしかしなくなったわ >>78
CP1350くらいのそのプクリン使ってるけど
・トレーニングでCP1500程度を2枚抜きして名声1100オーバー
・CP2500くらいまでのカビゴン、カイリューを1人で撃破
とにかく便利。そして可愛い ジムの最下層がシャワーズの場合
フシギバナが名声あげの時短には一番よ
CP1500程度のツルムチソラビバナは1体持っておくといい それはさすがにフシギバナの無駄遣いじゃない?
ムチソーラーは攻め最適なんだから育成したほうがいい
フシギダネ腐るほど取れるってなら別だけど
シャワーズのトレーニングなんて進化させたばかりのパラセクトかナッシーにやらせたらいいよ あわ/じごくぐるまのニョロボンって使い道無いと思ってるんだけど、有効活用してる人いますか? シャワーズのトレーニングなら任しておけ
バナなんてアメ125個集めてもふぶきばくだん地獄で爆死だぞ フシギバナとか御三家の捕獲率&個体値のクソさ&必要アメの多さで技ガチャ運ゲーすぎるんだよね
一体は持っておくといいとか言われても運がよかったねとしか シザクロはねんりきの合間にブチ込めるのがやばいよなぁ 靭、ルアーカビゴン間に合わなかった。。
通知はあったのにな >>100
CP1000のモンジャラでCP1800くらいのシャワーズに勝てる
だいたいジムにそれくらいのシャワーズ多いからレベリングに最適 モンジャラいいよねモンジャラ
LV20でCP900、30で1400くらいだし
結構集まりもいいし
いい傷薬でほどよく回復するし パラセクトとかモンジャラみたいなのをいらねーとか軽視するような輩ばっかだよなーそこらの人見ると
トレーニング自体ろくにやらんようなのが多いんだろうけど フシギバナ攻撃ランキング
ムチソーラー
ムチふぶき
はっぱソーラー
はっぱふぶき
ムチ爆弾
はっぱ爆弾
防衛ランキング
はっぱ爆弾
はっぱソーラー、はっぱふぶき
ムチ爆弾
ムチソーラー、ムチふぶき ポケモンボックスでステータス確認どころか図鑑のフシギバナかフシギソウ見ただけでポケモン表示出来なくなるのか
野生でタップしたらどうなるんだ 総合
はっぱソーラー5
ムチソーラー6
はっぱ爆弾7
はっぱふぶき7
ムチふぶき8
ムチ爆弾9 ベトベター
フシギソウ
ニョロボン
フシギソウ
ニョロボン
ラプラス
カビゴン
ラプラス
カビゴン
ラプラス
なんて並びのLV10ジム作ったら長持ちしそうだね 最近1100超えソラビモンジャラgetしてウキウキで自慢したけど誰一人良さをわかってくれる人はいなかったぜ
普通の人はトレーニングなんて面倒なことはしないみたいだな 最速ポケモンGOのレベルを上げる方法!簡単に1時間10万経験値
https://www.youtube.com/watch?v=e6Ejn4RbLoM
本編誰か訳してエロい人 オレは同色のジム多いからトレーニングばかりだわ
だからあえてCP上げないやつもある ライト層はCP格下で挑むってことはまずしないだろうからな
連打だけで勝てそうな所ですぐに置けそうな所しか狙わないんじゃないか ???「1100超だと名声1000もらえないし900ほしいね」 >>130
格上でジム潰しているだけだし1時間に1000XPの間違いじゃないかw 名声1000狙いは全避けでも厳しくない?もち相手の技によるけど
ちょっとミスって負けたらロスしまくりだしなあ
1100でも2000近いシャワーズとかは不安や 六天王最弱が確定したポケモン
最弱カビゴン 舌舐め地震
最弱フシギバナ ムチ爆弾 田舎のジムに慣れてると都会のジム怖すぎわらた
レベル8のカイリューラプラスまみれでも防衛
不可能とか修羅の国かよ プクリンは格上相手にトレーニングするのに使うくらいだから、むしろ強化しないほうがいいんじゃない? >>137
シャワーズ相手で波動だと厳しいけどドロポンアクテなら安定して勝てるなあ
特にドロポンなら最速でソラビ撃つと余裕だよ iOSなら全自動個体値ってアプリ使ったほうが確実に判断できるぞ 敵味方で談合してxp稼ぐのは禁止されてる規約でだけど
BANされるかはわからない。
まぁダルい仕様が一番ダメ。効率よく稼ぐのはアリだと個人的には思う。 ジム初心者です
空になったジムに横入りするのって駄目ですか?有りですか?
何度かやられてるうちに早いもの勝ちルールでもあるのかと… 日中ジムやるのアイテムの無駄だな
5箇所置いて6箇所目に苦戦してたら2匹帰還
落とされてない味方のジムは複垢でcp同じカビゴン居座ってるし色変えたい >>136
バトルする前提のタワーやないんやで。
バトル出来ないようにするか(フリーズ)、バトルしてもステルス化(フシギソウバグ)で見えない攻撃で返り討ちにするんやで。
ちょっとずつ削られるけどそのたびに前衛にフシギソウ補充。これでしばらくいけるで。 れんぞくぎりソーラービームのパラセクトは地味にトレーニングで使ってるわ >>109
はたくプクリンは何匹持ってても役立つよな >>148
有りなんですねw
たまーにネタポケ置いてみます CP13つるのムチフシギダネきたー
これでCP26コイキングをペチペチしてやる 談合とかクソつまらないことするやついるの?
レベル10のジムに多色に頼んで49500から1回トレして埋めるだけの
作業になるやん。休みの日に高CPポケあれば10箇所以上埋められるし
1年後には30000コインかwww美味しい
でも俺はやらない。自力でそういうレベル10などに入る方が脳汁でる >>146
空のジムはいいけど、トレーニングした後のジムに入るとリアルバトルになる恐れあり だからカイリューゲームなんだろうな〜
カイリュー高CP 談合⇒レベル10多色に依頼⇒レベル9から1回トレ⇒カイリュー配置
もうカイリューしかいらないしょwww
談合カイリュー配置でおしまいよ 青ってどうしてこんなにも性格悪い人だらけなんだろうか >>146
別にいいけど、場合によってはID覚えられて恨まれる恐れあり まぁー安定ジム狙っている俺も言えた義理ではないけどな
高レベルジムのハイエナだからなww
談合か自力の違い
結局、運試しにどこかのアホが1回だけ戦闘するからすぐ49000とかなる みんな談合すれば、結局どんどん上におかれて弾き出されるだけだよ。 それを見つけたときさぁー
スロットで言えば、天井間際の台だーーー!!!
うしゃー期待値最高www
みたいな状態なんだよな〜
レベル9の49000台見つけたときはまじアドレナリンでる。
談合だと興ざめするだよなwww
この台、天井間際だけど座るかと言われる感じでクソなめぷすぎる プクリン、カビゴンだと時間がかかるっていうならトレーニング用にナッシーとかカイリューとかを全CP帯に出来るだけたくさん用意すればいいと思うよ
他色のジムを潰すときは高CP、好相性のやつでサクッと終わらせられるからプクリンもカビゴンもまず使わんけど >>162
カリイュー90%以上しか育てていないからにわかのトレーナーなら余裕で
CP超えれる
俺的にははじき出しは問題ない >>160
恨まれるとか怖いwやめておきます
本気でジム戦してる人とかいるかもしれないですもんね >>167
マックとかは
入れ替わり早い所多いから
問題ないかも 複垢で10のジムちょっと削って潜り込ませればいいな 新しい話題がないから、だんだん変な人の日記帳になっていっちゃうんだね
有意義な情報が欲しかったら前スレ前々スレ見たほうがよっぽどいい 色々ガイジ過ぎるよなこのゲーム
開発力ないんだしジム部分は日本に外注すりゃいいのに 複キャラレベル10削り自分が入る。
一番有益な情報
一番高いCPカイリュー最強
低CPの育成wwwwお前らかってにやっていろ
育ったジムに入るからwwwwwwwwwww
でOK?
ただ、談合とか複キャラはクソつまらなくなるからやらないけど
育ったジムに自力で入るのが一番いい。 特定のジムをタップするとジムが真っ白く光ってフリーズしちゃうんだけど、
他にそういうバグ出てる人いる? >>175
そのジムはいつもフリーズするの?それとも今だけ? >>143
CP800の破壊ラッタとか、強そうで使い道がないよな
ノーマルだからだろうな >>177
しあわせぽっぽの副産物で無駄に6体いるわw
かみつくはかいこうせんのラッタ軍団
なお使用回数0回 CP1000超えラッタは常時10体以上いるわ
雑魚ジム落としの鉄砲玉に使ってる >>159
青はやたらおばさん率が高い
モンスターペアレンツブルー 敵ジム落とした後CP1500のブースターにわざわざ
ジムトレニング用
って名前つけてCP1000ちょいのシャワーズで強化してたんだけど
同じチームでのせてくるのがCP1400のプクリンCP1000のアーボックCP100の虫
なんなのこいつら?
敵は同じ色のバカ共だわ >>183
周りからはニックネーム見えない
馬鹿はお前だ >>183
雑魚ポケ置くジムって認識されたんだろな >>183
ニックネームは周りからは見えないし、
敵ジム落として置いた人よりも低いCPを置くのが礼儀だと思ってる人もいる 1500のブースターとかそんな雑魚ポケ置くから守る気ないジムって見なされたんじゃね? >>184
>>186
>>188
うそ!ニックネーム見えないの!?
…バカは俺だ
赤の皆さん
馬鹿と言って申し訳ございません
(இдஇ; ) 誰でも置ける状態のジムならそら適当に置けるとこ置く人が適当に置いていくよ
それでレベル7ぐらいまで上げても短時間で落とされるようなジムにしかならない
トレーニングは自力で上げないと置けないラインで止めとくようにしておけば
少しはましなトレーナーが来るか即他色に潰されるかだね >>190
いやこれは仕様(ナイアン)が悪いよ
他人から言われなきゃ気付きにくいから >>176
いや、今日から。
白というか、巨大に光る黄色いボール化してるな。(黄ジム)
ほかの赤青は問題無く表示出来てる。 まあブースターが先頭にいてジムレベルがトレーニングで上げてあったらふつうは察せるけど
赤はバカしかいないからな 赤シャツ野郎は昔からバカしかいない
出典 坊っちゃん でも、ブースター見たらブースターだけでも潰したくなるのはわかる カビが一番下のジムレベル上げて、上に置けるけどレベル上げやすいように
あえてブースター一番下に置いてやったら、次の日のその下にまたカビ置かれてる罠
崩壊の日は近い…
>>177
ラッタ自体CPの振り分け悪くないし破壊光線もくそ強い
トレでCPちょい上相手なら頼りがいあるじゃん 俺赤だけどチームリーダーにキミのはちいさいね。ばかり言われる。
赤も楽じゃねえんだ。ガバマンリーダーに苦労してんだよ!チキショー @1ヵ月・3ヵ月・6ヵ月先考えたら過疎るんだし何も考えなくていい 2000超えのウインディで不要な傷薬分トレーニングして後は任せる ジムにカイリュー置くのチーターかキッズだろ
もしくは両方 週末、車でジムやりにくるやつを追いかけすのがかなり面白い。
トレの邪魔するとUターンして戻ってくる。その車あほすぎてwww
5分圏内のジムに向かっていく。当然、徒歩でおいかけてトレの邪魔。
車使うなら頭使えよ。駅前10分圏内のジムうろうろしてもすぐ邪魔くる
だろう。金曜の夜は、仕事終わりの車族くるから待ち伏せジムしている。
仕事おわりによし!ジムいくか〜が定番化しているワンパータン。
しかも4〜5台の車がうろうろずっとしているだもんなぁ〜ガソリン代の方が
高くつくだろう。徒歩圏内でうろうろ車しても意味あるの?
全部はジム倒すとレベル3ジムがすぐ復活するから、カビゴンなどの高CPで
寸止め。500/2000以下にするのが最高に面白い。残して、別のジム張り付く。
こういうやつは白ジム待つことが多いからここにはこないw
ジム数減ればマークもしやすくなる。車の音やライトがすげー目立つから
動きもばれやすい。バチバチしだしたらすぐ徒歩でおいかけています^^ 俺が行くと最下層がCP1700以上のポケモンになる。
最終的には、カビゴン、ラプラスのCP2200以上で放置する。
8200/12000、12200/16000など
4000刻みになっているからそこの最低ラインまで落として様子みている。
粘ってくるなら200/2000まで落とす。レベル1まで落とすと他の色や同じ色
が空気読めずに白ジムにしてしまうからwww
8100、13100、16100 あたりがいいのかな〜と思った。トレしてもうすぐ邪魔
くるからだいたいの車族は諦めて帰るか別いくわな 自分がジム落としたなら4桁ラッタ使い捨てでいいんじゃねえの
トレーニングでねじ込むならカビ、ナッシー、ヤドラン辺りのめんどくさえやつ >>214
俺、青ね。相手は黄色ジム。
黄色の車族がいっぱいいたので白ジムや青にしてしまうとすぐレベル3にされる
からどうやって対処が一番いいのかな〜と考えたすえ
黄色ジムの最下層をうまく調節して寸止めすることにいたった カイリューがたくさん入ってるジムのほうが落とすの楽 最後は回復切れになったので帰ったけどw
黄色ジム
8100/12000
カビゴン1800 カビゴン2000 カビゴン2200 ラプラス2300
その後、10000/12000まであげていたようだど諦めて移動していたわ こんなカビゴン3体 ラプラス
ジム最後まで倒したくねーよ。苦行すぎる。
そういうのは他に最近任せている。
相手その苦行トレを相手にもさせる。トレしているときに邪魔する。
ジム取るよりこういう邪魔する方が最近楽しくなってきた。
名声の寸止め、トレ妨害、最下層のカビゴンorラプラス調整 ギリギリまで削って放置は
ここら一帯は頑張っても無駄、お前の居場所じゃないよ、と理解させるのが目的
同時にあまり広いエリア侵略しすぎないのも大事
エリアごとに住み分けできてお互いWinWin 自分のところは赤以外は瀕死だなー、地域によっていろいろ違いがあって
面白いな 寸止め意味無いかったな
相手が赤青の複垢持ちだったし 縄張りとかどうでもええwww
車族のガソリンを消費させたいだけ、今Uターンで1L消費やーー130円損
徒歩や自転車ならそこまでしない。
活動範囲も近い3ジム限定に絞っている。その3ジムにきた車をトレ邪魔で
Uターンさせているだけっすよ。
徒歩では車に移動勝てない。ギリギリ削りを2ジムぐらいしてバチバチしたら
そこ移動する。そこに車いたら、車の近くをウロウロしてアピールしている。
そして、エンジンオンがかかりますwギリギリ削りのジムの方へ行くのか?
ラプラスCP2300 200/2000 確認して帰っていったwww >>222
複キャラならそんなめんどい使い方しねーだろwwwwwwwwwww
車でレベル10の黄色行って49500 1回トレして10箇所安定確保でおしまいよ
車でガソリンまで使うならレベル10探し回るわ 俺がポケモン置いてから数分すると決まって数分後に攻撃されてジム落とされる
もしかして俺なめられてるか地元一帯の他のトレーナーに要注意人物としてマークされてる?
確かに弱いポケモン置くこともあるけど何も悪いことしてないんだよなあ・・・
もしトレーナー単位でターゲットにされてマークされてたらコイン無理じゃん 陰湿なトレーナー多すぎだろ
これだったらトレーナー同士のバトルの方がよっぽどまし >>228
車の方だろ!?
ガソリン使うなら普通にコイン買えwwww 7段ぐらいになって放置されてる青ジムを陥落させて黄色1体置いたとたんに
赤に攻撃されて得意気に3体置かれたりするよな
ほんとしょーもない >>227
どういうジム落としているのか知らないけど
労力減らす為にわざと2匹以上の高CPジムは他に倒させるということはある。
お前が倒したジムはお前が入ると1匹だけのジムになるわけだw
倒しやすいわけだ。
すごく単純なことだよ。ジム入りたいならトレ基本に入れば数分後に落とされることは
まずないと思うよ。 >>230
一番やっちゃいけないパターンやんw
残り4体 81000/12000の状態で止め時な
そうすれば、その赤チームがおぉーもう少しで落とせると思って食いつく。
その赤が3匹置いたあとに倒したほうが労力少なくて済むだろ!?
青ジム5残しでもいいわ。そこは、赤と青がバトルするように仕向けないと
黄色は人数少ないだから〜頭使えよ。 どっかのレベル高いジムに置いといて毎日一定のコイン貰い続けたいけど知ってるところはほとんど3日と持たない感じだ
場所によっては一回置けばしばらく安泰みたいな高レベルジムもあるの? そりゃ1体しか入ってないジムは狙われやすいに決まってるやろ
仲間連れてこいよ >>234
条件をクリアすればある。
・駅前徒歩10分以内は無理
・駅や路線からジムMAPが消える範囲であること
・路駐できないところ
・閉園17時など条件付きや自然要塞があると生き残る確率UP
・バチバチやっている激戦区はもう高レベルにするな1日持たない
・低CPのジム7〜9が数日持っている場合そこはかなりの穴場
※ おまえがそこに入ったら他の人も入れるようにトレしておけwww
安泰を目指すなら次が入りやすいように準備しておかないとそこの
安泰はない。次の人もだいたい理解して勝手にレベル10になる。 今大雨なのに墓場のジムが9まで成長
結局位置偽装かよ CP18のゴーストとCP10のニョロモ(マッドショット)でトレーニングしてるんだけど
全回避すれば3戦ごとに傷薬1個で済んで、1戦あたり900稼げる。
ただ、開幕の技1×2を回避ミス(orラグ)ると即死、
ゴーストの上に誰か居る場合は開幕撤退が間に合わず大体即死。
なので他色のジムを更地にしてから、同色に追加で設置されるまでの間しか出来ないのが難点。
やはりディグダを探すべきか・・・
低CPトレーニングしてる人は上に誰か居るorトレーニング中に設置された場合ってどうしてる? >>237
なるほど……
詳しくありがとう
>>240
わろた >>234
もう一つサービスだ。
国道などの場合、脇道の公園や神社など狙ってみろ!!
だいたいジムはある。
電車や線路から見えず、徒歩でも厳しい。
地元しか寄らないようなところな〜
さっきいった条件ならガキが育成したレベル7〜9が埋もれているはずよ
そういうジムは青が多いけどなw
行き先決めるとする。その国道と線路や電車をみて!地図で公園や神社
印つけて〜その近くでジムあるか確認していけば安定ジム見つけれると
思うよ。
俺優しいなww ID:vZIFkgTF00909
ID:74Tn8T5b00909
同じやつだろ ID:vZIFkgTF00909
ID:74Tn8T5b00909
ID:74Tn8T5b0
同じやつだろ
こうか 立地が悪すぎるとMAX2体くらいでジムが全く成長しないから簡単に落ちるw >>242
ありがとうイケメン
やっぱ頭使ってナンボだなあ >>247
幼稚園児が喧嘩ふっかけてきたような感じなんだけどw
>>248
このゲーム意外と奥が深いよ。
人間の心理ゲームなところもあるよ このスレ見るまでパラセクトとモンジャラとかゴミだと思ってたわ
パラセクトは対ナッシーだけならシザクロがいいのかな? 人が少ない公園と神社でも最高10時間
でも毎日ウォーキングする理由になっていい レベル6ジム以上が基本。
レベル7で名声20000 レベル8にするのに3万>< 1万もかかる
ここのレベル8〜10に行く行かせるコツは7人目に入った人が
22000/30000でやめるか!?そのままトレして他の人が入りやすいように
するかで決まる。レベル8までくれば、レベル10になったとき安定ジム
に入れなく心理が働いて我先に入りだし、みんなトレが始まる。
レベル6ジム、レベル7ジムの時入る人はそのジムの行く末を決める。 パラセクトは虫食いがEPSいいしソーラービームで水のメタキャラで使ってもいい
もちろん虫で固めてエスパーってかナッシーアンチでもいい
避ける必要はあるけど名声1000は難しくないね 近くにレベル10ジムができると毎日その入れないジムを見る人が増える。
そうするとそこの地域の心理が働く。
近くのジムがレベル6になったときwww
レベル7でトレ少し25000/30000ぐらいでもええや〜
翌日にはレベル10になっている。
レベル10になると入れない。安定ジムにみんな入りたい心理が働いて
そこのジム意識が変わる。レベル10が多い地域はそこらじゅうレベル10
になっているはずだよ。
そこで初めて縄張り意識が芽生える。
多色がそこ奪っても翌日にはまたレベル10が復活しているというwww
すごい団結感が生まれる。 ガソリン使うならコイン買えってやつは頭わいてるとしか思えん
何でも損得なのか?ゲームなんて楽しきゃいいだろ 草置いてパラセクトでトレーニング
パラセクト置いて炎でトレーニング
どちらも名声1000稼げる優秀なポケモン 自分が何処のジムに置いてるか見る昨日欲しいな
たまに長時間帰ってこないジムがあって、また行きたいけどどこだったか分からないw >>257
わかるw
仕方ないから候補全部回ってどこが落ちたか確認してる 置いた所は覚えてたらポケタンでジムの色は調べられるけどね
今の名声とかレベルがわかるようにして欲しいな ポケモンの名前ジムにすると帰ってきた時分かりやすいって誰かが言ってた >>257
ジムに置いた自ポケのスクショ撮ればいいんじゃね?俺はそうしてる なるほどスクショか、ちょっと面倒だけと今のところそれが一番楽なのかね 寸止めとか、500だけ削るとか、
タワー建設してる本人達にはハナクソほども認識されてないと思う。 ジムレベル9から10に上げてポケモン置こうとしたら横入りされた
最悪すぎだろ 俺のくさポケランキング
モンジャラ>>>>>>>>>>>>>>ナッシー=フシギバナ=ラフレシア
後者はそれなりにCPが高目だが、モンジャラさんはCP低いんでシャワーズ相手なら900前後稼げるんだよね
特につるのムチ&ソラビの使いやすさと技1の速さはシャワーズを超える >>188
しかしトレーニングしてる時は一番手よりCP高いのを置くのがマナーだ >>256
500XPじゃなくて1000も稼げるの?
どういう原理? >>264
そうかもな〜でもトレ始めた奴がUターンしてバックして可愛いから好き
認識されていなかったらそのままトレすればいいのよ。
トレやめて逃げちゃうということは認識は一応されているよねw
>>255
俺は相手のトレ邪魔バトルして楽しんでいるよ。相手に損をさせることが楽しい。
相手が得することは許せない!!!
そろそろ噛みついてくるやつに説明するのもそろそろ疲れてきたよ。
正論を言うと
安定ジムさえ手に入れば、相手の邪魔している間はそこに相手を食い止める
ことできるので激戦区で相手してやるほうが安定ジムの被害が少ない。
そういう駆け引きもある。だから、損得で俺は邪魔しているよ。 前までは乗っ取るほうが楽だったけど最近トレーニングに慣れてきてトレーニングしてポケモン置いたほうが楽に感じるようになってきた
低CPのほうがいいから色々なポケモン使えるしすぐに乗っ取り返されることも少ないし トレーニングで相手より低いCPで勝てそうなポケモンを探すのが楽しいな >>271
XPじゃなくて名声
ジムに置かれてるポケモンの半分以下のCPで倒せば上がる ジム落とすのはほとんど連打だけで良いかって感じで適当にやるけど
トレだと油断してると負けるから戦闘も楽しめる トレーニングやるとPSやモンスターの更なる理解に繋がり易いのがクセになるね 報酬のためにジムに置くときも、敵ジム落として1人だけ配置するより、味方色のジム見つけて隙間作って置いておく方が安定するしな…
なんだかんだ他ジム落とした総数よりトレーニングして配置した総数の方が多いわ
攻撃用にしか使わんキャラに砂を消費する気には全くならん レベル8のジムの先頭にまさかのカイロスがいて、
レベリングでできたピジョン軍団総動員して名声上げたw 慣れてくるとトレしてマイポケねじこむ方が楽だからな
しかも高レベルジムの上層に置ければ数日防衛してくれることもあるし
レベル7〜9のジム見つけたらうっひょーってなるw >>280
俺も基本トレして置いて最後にコイン確定させるときだけ他色ジムを破壊してるわ 今日フシギソウをジムに置いてきたが30分で帰ってきた
他のポケモンもCP1000台前半で弱かったし仕方ない 近所で強かったやつがチーターだったみたく2週間ぐらい前にBANされたんだろうか忽然と姿を消してからは赤優勢
最初の頃はエリートトレーナーの方が多かったが今週バトルガールが逆転した トレーニングの名声ってどのくらいから効率化いいって言える?
個人的には700稼げたらやる気になるんだけど >>280
俺の場合位置いつも位置偽装の粘着野郎にすぐ妨害される
どこ行ってもしつこく妨害してくる
どうやって俺の動きを監視してるのかと思う
何度も通報したけど今まで全然効果なし
つまり何が言いたいかというと青は頭のおかしい人が多すぎる
こう言った個人に粘着してくる位置偽装は本当に萎える >>289
色は流石に関係ない
怒る気持ちも分かるが落ち着け >>288
1000上げる組合せが基本で
攻撃側のダメージをいかに少なくするかが効率 >>292
ゴミ雑魚置いたら簡単にだるま落としされちゃわない?
CP2000くらい相手を格下で二枚抜きとか出来るん? >>289
だいたい位置偽装が粘着してくるのは、偽装野郎の邪魔したとき
自分も明らかな偽装がジムとった後すぐ取り返したらその後2〜3日粘着されたわ
すぐ飽きたのか見なくなったけど 防衛ランキングってつまりトレで面倒くさい奴ランキングってことだよな
ジムを落とす側にとっては大した違いはないし 味方のジムだったから名声上げてポケモン置くためにトレーニングしてたら違う色の奴が横やり入れてきやがった。
頭きたから相手が壊すの待って白になった瞬間に先にポケモン置いてやったわ。
人がやってたら終わるまで待てや。 >>293
同色の強ポケモンを置いてもらうまで粘るのです >>296
どうせ置いてもすぐ落とされるってわかったら、諦めて次行けよ 思ってたよりコイキングのわるあがきが強くて避けにくいな
それはそうとARをONにしたら開幕フリーズする割合は減るか? >>298
次なんてないわ、ジム1つしかないし。
だからゴミを置いてコイン回収して死体で帰ってきたら博士送り。 >>294
それだと偽装車は自制が効かず継続する地下らがないって事になってしまうんじゃあ 黄色だから即効で他色ジム10-12壊滅。そこでコイン確定
トレーニングは余裕があれば、というか黄色支配のタワーがあればという感じ
今も自宅から見渡す限り赤青しかない 初期はトレーニングはそんなにしなくて近所の違う色のジム攻めまくってたが
最近やっと育ちそうなジムやちょっと離れてても育ってるジムにトレーニング
して自分のポケモン置いたほうがはるかに労力少なくて済むの気が付いて楽なった
この時間でも9ジムに配置出来てるから近所の一か所落とすだけで済むわ というか格下で格上倒すくらいじゃないと作業すぎてつまらん 都内だけどここ最近、人口減ったのか、良個体が揃ってきたのか
駅から遠いジムとかでレベル7〜9を見かけるようになってきたから
ちょっと挑んでみたけど
カイリュー×5+カビゴン+ナッシーみたいなのだから、
寸止めでチェンジしたいのだけど、なかなか難しい
だから、げんきのかけら消費が激しくて枯渇しがち
かけらが良くでるポケストの条件ってないかしら? 人がやってたら終わるの待てって皆が皆暇人じゃないんやで
こういう奴がいるからギリ届く少し離れたところからやってるわ 質問させてください
息吹カイリューを多く使ってますが左右スワイプで避けようとしても攻撃を続けることが多いです
何か良い改善策はありませんか? カイリューはゴミだからどうでもいいけど時間食うカビゴンはダルい カイリュー強くない?
火力高いし割と弱点付きにくいし
てか定番のシャワーズナッシーあたりと相性が悪すぎて悲しい >>307
攻撃のモーションが終わってからスワイプしてみたら? 防御側のカイリューはカモだね
ラプラス1体でカイリュー5体抜きできる 激戦区エリアを更地にしてデコイのナッシーを置くことでそこに敵軍の戦力を誘き寄せ
自軍の本命が育つまでの時間を稼ぐのだ 雑魚ポケ置いてトレーニングしたけど2体目がいたら一発目を耐えながら降参して名声1000稼ぐのギリギリだな あー冷Bヤドランかなるほど
川沿いうろついてみよう >>307
連打し過ぎだな
攻撃の終わりにトトンと二回タップするくらいでいい
丁寧に戦うのだ >>302
うちの田舎は黄色のL10タワーも結構あるぞ。
まあ、少し離れた不便な場所を黄色が全て占領している感じ。 見渡す限り赤赤赤チーム
2000カビゴン2000カビゴン2000シャワーズ2000ウインディ2400カイリュー2700カイリュー2800カイリュー2900カイリュー3000カイリューのお立ち台をデストロイしてきたけどめっちゃ時間かかった
ってか周辺の赤チームが一気に急成長しすぎてて草 2〜3週間前、カイリューカビゴンナッシーギャラドスシャワーズ全盛期だったが、
残ったのはカビゴンだけ、他は対策されてゴミくず同然
で、カビゴンどうすりゃええんじゃwww つうか最近、CP値が高い高レベルのタワーばかりでトレーニングしても入れるにはCP足りんから
タワーに押し込むためにゴミカイリュウ作って育てているような気がする。 >>320
嫌だなw
潰すの2時間くらいかかりそう >>321
カビゴンなんか大量生産できるシャワーズで倒せる 今日ついにあわマラソンに成功した。まぁエラー頻発で全然稼げなかったけど カビゴンはいぶきカイリューでハイスパート圧殺。ソラビナッシーでもいい。特に問題はない
カイリュー使えないラプラスがやや時間かかる。瞬殺とはいかない。絶対数が少ないのが救い CP20のつるのムチフシギソウゲットしたけど使えるかな?
試したいけどCP20の泡姫捕まえなくちゃだなぁ
やっぱジムはLv8くらいが壊しがいがあっていいわ
lv10に挑んでLoseになるのもなんかしゃくだし 先鋒カビゴンはCP別にプクリン量産してればトレーニングなんとかなるんじゃないの? ここで議論してる方々はやはりエリートトレーナー金メダルですか? 俺は崩すのがメインだからトレーニングは400しかないな BATTLES WIN ってどういう条件で増えるのか未だに謎だわ ラプラスタワーも嫌だけど現状そんなにCP高いの揃えられんだろうしウィンディもいるからやっぱカビゴンが嫌だわ
トレーニングで嫌なのは先頭にCP1200くらいのカビゴンだなぁ
それより低いプクリンもいないしCP500くらいのラッキーでもしんどいし カイリューつかってもカヒゴン普通に時間かからないか? てゆうか不忍池ひどくね?
さんざん走りまわって作ったカイリューが適当に歩いてるだけで作れるヤドランに
やられちゃうとかさww >>335
けっこうかかるなあ
ストライク→ナッシーみたいな高CP瞬殺感が欲しい >>238
いや、天気悪い日の深夜こそ絶好のバトル日和だと思う俺みたいなのもいる。
こないだ、墓場じゃないけど寺(裏手にはお墓いっぱい)のジムで真夜中にタワー作ろうとしたけどレベル6くらいであきらめた。
あとで聞いたが心霊スポットだったらしい。
しかし、みんなが行かない日、行かない場所まで行ってタワー建設すると、やっぱり長く維持できるよ。 ジムの名声って勝手に52000で打ち止めだと思ってたけど1体だけジムに置いてレベル10まであげたら50000+2000×9=68000まで上がるのね8 周りがじょじょに青に埋められてるは
レベル10は崩すのめんどうだし、劣勢ボーナスないときつい CP2700超えのカビゴンとか固すぎ
回避してたら間に合わない 10段のジム崩すのめっちゃ楽しいって思ったわ
でもバッテリー切れでレベル6までしか下げられなかった
バトル中の床が透明なのは高層のジムになってるからなの?
バグってただけかな・・ LV10ジムは一人じゃとてもやってられんなぁ
三人くらいでワイワイやるのは楽しいけど
時間がもったいねー
モンス狩って砂集めたり、卵孵化させる為に歩いた方がいいわ
って思わせるのが狙いなんだろうけど・・・ わざ2ってゲージ貯めてから長押しだと思うんだけどたまに長押ししたら上下に黒い枠が出てわざが発動してない?ような感じになるんですけど同じような人いませんか?
たぶん発動してないけど念のため、あれは発動してないのか、そしてどう操作したら回避できるか知りたいです。 レベル7か8のジムをこの時間に一人で潰してきたんだがゴミ捨てにでてきたニーチャンにスゲー不審がられたわ
家からジムに届く奴が羨ましいぜ >>351
こんな時間にゴミ出すにーちゃんもかなり不審だけどな みんな錦織見るために早く寝たのかあっさり100コインゲットできた
毎日こんなんなら楽なのになあ >>327
俺はcp13のフシギダネのムチとcp31のコイキングの組み合わせでトレーニングしてる。上が入ってこなければかけら一回で3000あがる。 明け方4時頃の人気まばらな時間帯に
異常な速さでレベル4ジムを次々建ててる奴がいるんだが
位置艤装+複数垢持ちの極悪人ですかね >>358
どうだろうかね?
君が張り込みをして確認してくれたまえ CP1300とかの丁度一番下になりやすいラプラスとか置くの勘弁してくれトレーニングめんどくさすぎる >>352
もっとTLが上がってきて時間かけたらCP3000カビゴン×10名声68000も作れるな
逆に人集めて簡単に陥落しそうではあるが >>350
アニメーションが出ないことはしばしばあるけど、自分が経験した範囲では
相手はちゃんとダメージ受けてたよ。回避方法は知らない。 lv10のカイリュウだらけのジム壊してきたけどやっぱ結局冷凍ビームヤドランよりカビゴンのほうがいいわ
HPが100くらい多いもんなぁ
カビゴン少ないならヤドランも出番あるけどCP2000以上で地震以外のカビゴンが6匹以上いたら出番ないわ
そしてやっぱ舌なめのしかかりが一番使いやすい
クロウや息吹もモーションみてから回避余裕だし光線もギリギリまで引っ張れる
頭突きカビゴンも対舌なめカビゴンでは活躍できるけど
結局攻略で使うのはカビゴン、ラプラス、ナッシー、ウィンディ、シャワーズ、フシギバナだけになってくな 名声52,000オーバーでもトレしたら50,000に戻るのでは? >>363
CP2500以上のカビゴン相手に舌舐めで何秒残る? 効率のいいジムトレのやり方って1番したのポケモン倒して逃げる感じですか? CP1000−1500のいろんな種類のポケモンがジムにいるときに、こっちもいろんな種類で挑戦するのが面白い。
高レベルになると向こうもこっちも出てくるものが決まるしレベルを下げるのも作業感が強くて苦痛。 >>367
追加して68000になったとしても、
その後敵でも味方でも1戦しただけで50000に戻るからあんま意味ないやんw CP600つるムチヘドロモンジャラが現れた
お前らなら何使う? レベル9にしたとこで横取りされたわ
倒した時点でレベル上がってるのかなぁ?
マジキレそうやったw >>372
1体で500は変わらないみたいで結構攻められてたけど56500とか微妙な名声になってた
暇ときずぐすりが有り余ってる人なら1人でレベル10まで上がるのもありかと >>375
52000から1体倒すと50000、連続で2体倒して撤退すると49500になったけど
全滅させると計算狂うのかな >>374
俺は最後の一戦やる時は周り確認してるよ
建物の中とかならわからんけどね >>375
仕様変わったのか?
俺が前52000オーバーのジムで1体だけ倒してリタイアしたとき、
表示は-500だけど一気に50000まで戻ったで >>374
倒した時点でレベルが上がる(下がる)よ
戦ってる人がかなり時間ロスしてる
誰かと一緒に戦ってたら、ねじ込む人は最後の一戦はバトルしないで席・ジム空いたら即入れ
一人ならすぐに置ける準備してから最後の一戦始めるしかないね っていうかコミュ障かよ、周りに人がいたときは声かけて次置きますね
って言っておけばいいやろ。相手が無視したら戦争や 朝から家の目の前でコイキング置いてレベルあげてたから一緒にレベル10まであげてきた。 今日も無事30コイン取れたわ
近所にジム3つしかないから回るのは楽だけどもう少しジム多かったらいいのに 最近穴場をもう一つ見つけたから不労所得コイン30が上手い
それに朝散歩がてら3つ落として60安定
割りと住み分けができてるからなかなか楽しい そのうち何処のジムも中層以上がCP3000前後のカイリューだらけになるんじゃないかと心配。
防衛も攻撃も楽しさ減りそう。 近所にジムレベル8とか乱立する奴(何回か現場みつけたけど、一人しかいないので、恐らく複垢)がいるんだけど、あれってトレーニング経験値稼ぎにいいの?
CP2倍の奴でトレーニングした場合どれくらいもらえるんだっけ?
倒す場合とどっちがおいしい?
最初は頭来たけど、誰も設置する前の出来立てジムになったのを確認して、幸せ卵使いながら、名声3万とか淡々と一人で削っているので、経験値は結構おいしい バンギラスは出ても現状強い水草タイプに弱いからなぁ
CP高いだけの置物になりそう 新キャラ追加までカイリューとカビのクソジムが続くと思うとモチベ下がるな
とくに天敵いないカビ やっぱりカビゴンにはカイリューの息吹破壊
カビゴンにチェンジした瞬間に破壊一発撃つ
でゲージ貯まったら2度目の破壊撃つ
これが一番早いかな カビは弱ポケで舐めプしてるとタイムアップするから最悪だわ CP差があんまりなければ頭突き種爆ナッシーでもカビゴンに勝ててる
カビゴンに種爆は通常の効果のはずなのになんかやたら刺さる気がするのよね 金銀だとバンギはまあ強いとして
ハガネール、ドンファン、リングマ、ヘラクロス、ヤドキング、グランブルあたりはそこそこ強そう
どいつもこいつも野生では出なさそうだが
あとランターンは電気タイプ期待の大型新人 横取り横取り言うけど予約制じゃないから
空いてる席に誰が入れても良いんだよ アブソルはかっこいいからカイロスさんにはなれないか… >>395
ルールとマナーかな
ルールでは誰が入っても良い
だけど、トレーニングしてジムレベル上げた人に置かせるのがマナーだよね
人が多い場所は例外だけど 配置するまでがバトルだよね
あらかじめ置くポケモン決めてバトル終わったら電光より速く配置する
隙を見せたら味方にもヤラレるからね カビとミカン食いすぎたヘムレンさんは見かけるたびに落としてるから地元勢はあまり置かなくなったが
観光客が空気を読まず夜中のうちに並べていくんだよな
初期のこちらがTL15くらいの頃ならCP2600カイリューとか脅威だったけど
今となってはシャワーズ使ってのタイマンでうまくすれば2体食える程度の存在
期待するほど防衛なんてできないぞ >>394
必死に育てたポケモンがゴミに転落する場合も有るんだろな それは技の変更が来たらまあそうなるな
ただ今強いポケモンは本家でもそれなり以上の性能だし産廃にはならんだろう すばやさが高いポケモンはワザを出す速度が速いです
とかほざいた瞬間設定ミスでマルマイン最強になって次のサイレントアップデートですばやさ再び無しになって返金騒動起こすまでは未来が見える ミスでもなんでもいいから定期的にバトルバランス変えるべき レベル上げってジムよりポッポとかのほうがいいんですかね
CP低いシャワーズでそこそこのほのお系とトレーニングしてもあまりもらえないもんで… カビゴンだろうがラプラスだろうがポケ選択めんどいから慣れ親しんだドロポンシャワーズで倒してる >>388
昨晩からジムレベル上げ始めたけど、ソロだと経験値的には正直微妙
幸せタマゴなしで100XP/30-60秒くらい
今は高レベルジム乱立が新鮮で楽しいけど >>404
トレーニングの場合レベルの数字の比が係数としてかかるので
CP半分くらいでも勝てる条件にするのが肝
コイキングが扱いやすいのはそこだね >>404
俺の感覚だが
ポッポ>歩く>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ジム
ジムは砂集めでしかない >>406
なるほど・・・低CPのコイキング置かれてトレーニングしているところ見つけて、レベル10のガチジムになったらかなわんと思い、横から一撃で倒していたのだけど、思いっきり硬直状態になって、1時間ぐらいやって、面倒になって諦めたんだけど、
あそこまで粘っているのって、相当効率いいのかなと思ったんだ
攻める方と差はそうないんだね >>397
マナーでもないよ。
普通に常時通行人がいるだろう?
そういう所が基準のゲームなんだよ。
人が多いところは例外とかいう位の過疎地の
ローカルルール話こそ例外だろうに。 実際ありそうなのはシャワーズのHP種族値がブースターサンダース並みになるとか
はがねのつばさの威力増大とかそんなもんだろ >>409
仮にガチ勢がのっかったとして一番下にコイキングがいるのは確定なわけで
1つ2つはあっという間に崩れるよ
別色まで用意して一旦コイキングを追い出してからまた積み始める暇な人がいれば別だが >>404
10人グループのディグダタッツートレでもできない限りポッポ安定 >407
家の近くあまり人が来ないジムあるんでたまにやってみます
>408 >414
効率上げてもそんなもんですよねw
とはいえ効率とかそれほど考えずにシャワーズとブーバーで
やってたんですが、そんな気がしました >>410
都会様はイザコザ防止でジム全廃でいいよな 地方都市はそろそろ40000越えのジムに果敢に挑む奴居なくなってきたから
マイナージムは一週間くらいコイン運び続けてくれるの旨いな
3箇所はマジでひっくり返らん >>416
単純にジムレベル上げた奴に1分くらいの優遇時間設ければ解決だろう >>360
1200ぐらいのブースターは居ないのかね コイキング3連タワーがあったから自分も置いたら速攻帰ってきた
無粋な奴もいるものだ >>389
置き用じゃないだろ
カイリュー、ラプラス、カビゴン、三鳥、ミュウツーに全て相性有利なのを活かしたかみつく・エッジ搭載の攻撃用ポケモンになると思うよ。CP高いから上に置く目的に使うかもだが 攻撃用だと強そうだけどそもそもヨーギラスが山地ソース系のレア枠になったら
ミニリュウよりはるかに集めにくい可能性があるね
そして技ガチャ無慈悲のじしん >>409
まさに低CPコイキングで稼いでたけど、同じ地域じゃないだろうなw
ほとんどポケモンが損耗しないので攻めるよりは効率いいかも
名声はかなり稼げるから、他にポケモン置かれてたら1対1ではまず落ちなくなる >>416
大丈夫。そんな事でイザコザなんて起きないから。 タッツーめっちゃ捕まえても一番低いので30
なお手持ちの30以下で倒せるのはいない模様 数分空いてるとむしろ置いて欲しくてトレーニングしてるのかわからなくて困る
チキンだから置けないが フシギソウバグはもう直ってんだね。残念。最狂タワー計画ができなくて本当に残念。 気が向いたときトレーニング回数増やす目的でやることはある
普段トレーニングしないから1000回とか遠すぎるお・・・(´;ω;`) >>394
攻撃高そうなポケモンはどれも今一な気がする
ヤドキングはヤドラン以下になりそう レベル9であと7000。シャワーズ相手に上げるべきか止めるべきか・・・ >>426
傷薬捨てるのももったいないし、
時間に余裕はあるし、
経験値を稼げるし、
やらない理由がない なんだかんだ、長く居座ってくれるのはトレして高CPカイリューかカビゴン配置だな。
23区内なので結局半日も持たないけど、数時間持ちこたえてくれれば十分。
デストロイして1匹配置は早朝の住宅街ですら運悪いと5分持たないし、1時間以内に
デストロイされ返される確率が高すぎて非効率すぎるので、8ジム前後配置後にババッと
壊すのが吉。 >>432
デストロイ→電撃戦が間違いなさそうだな。今のところは CP20〜21のコイキングでも泡マラソンみたいなことできるの?
CP10の何使えばいいんだろ? いつもはこの時間帯には崩されてるのに今日は無事だな
土日だからお出掛けかな? 23区だけど深夜早朝だと10個壊滅して一時間後に7位は残る
流動性の高い駅前や繁華街や幹線道路沿いを避けて住宅街狙い。ま昼までには全部帰ってくるけど
とにかくコインすな確定までのスピード勝負。時間のかかる自ジム・トレーニングや高層タワーはスルー 今朝から育ってた近所の赤のレベル7ジム誰かが2まで下げやがった
もうちょっとしたら一気に壊滅させておいしく経験値いただこうと思ったのに
もう興味ねえ ジム落としても旨みが無さすぎるよな
経験値も今の倍、砂もジムLVx200ぐらいもらえればもっとジム戦熱くなれるのに
もちろん落とせなかった場合は逆にジムの名声値が上がる仕様で >>421
それもそうか今だとエッジ超強いしな
技1が炎氷雷の牙とかになったら泣けるな >>433
どう言う意味?
電撃戦で何を攻撃するの? 最近はドライブしながら穴場ジム探しがめちゃ楽しい。
石段登りきった神社とか明らかにアクセスし辛いジムに同色タワーが見えると小躍りするw
ということでちょっくら行ってきます >>439
別にジムはコインと砂もらえればいいからどうでもいいわ
ここにもいる絶対壊すマンは、そうして欲しいかもしれんが、壊すマンの意に反して棲み分けは進んでいるのが現状だし
こっちの方が楽してコインゲット出来て快適
壊すマンはマジで邪魔でしかない >>434
あわみたいなことが出来るかって話なら、できない
はねるは実質固定ダメージ1の通常技だからダメージは食らうので回復薬は消耗する
あわタッツーはあわの発動の遅さを活かしてあわダメを食らう前にタッツーを瀕死にする(回復薬を使わない)というのがポイントだから
もっとも使う回復薬は傷薬だから調達には困らないけど、回復薬使うタイムロスで効率が落ちるのが問題 9で報酬ほらって高レベルのジムつぶしてポケモン捕まえて家ついたら10だった
5分で落とされたり1時間落とされないときがあるからなぁ・・・・
挨拶代わりに絶対落とすトレーナーのジムがあるけど今日はそいつに近くのジムも落とされて大変だったわ
やっぱり1時間ちょいで10体置けないときつい >>444
おっさんのオレからすれば短時間多ジム巡りで良いんだが、このちょっと気恥ずかしいネーミングは童心に帰れるので嫌いじゃないw 効率が落ちるのはそうだが、それでもジムレベルをちょっと5万程度まで上げたいだけなら気にするほどの差にはならないし、回復薬だってたかがしれてるね
削りとトレーニングの他色との綱引き勝負だとしても、回復薬が必要でもコンスタントに名声1000稼げるならトレーニングの方が早いですし コイキングマラソンをコイルやビリリダマのCP10 スパーク・放電の組み合わせでやっているけど、
1回の戦闘でHP2ずつ減らさせるから、4回戦ったら回復させている感じ。
LV10のタワー作るのに30分くらいかかる。
いろいろなところにタワー作る必要がある人で、タッツーたくさん取れない人にはコイマラオススメです。
現在地方都市でLV10タワー8個維持中。 お前ら副垢でやっているんだろ?
端末は別回線二台でやっているんか? 複垢でやらなくても空のタワーにどんどん入ってきてくれるから大丈夫だよ。
コイキング追い出されたら手持ちのcp2000以上の奴を入れておけば盤石 >>448
ジムレベルを10まで上げることに大した意味はないよ
空いたところにはTL5以上なら誰でも入れられるんだから入れられるのは他色の経験値稼ぎの良いカモにしかならない半端なCPの半端なポケモンがほとんど
一度ジムレベル10まで上げてみればわかる
結局トレーニングマラソンは効率求めないとジムレベル上げとしても経験値上げとしても中途半端にしかならない
強いて言うならジム削ってきた相手をこっちのトレで倍以上稼ぐことで戦意喪失させるのが楽しいくらい
それも何度もやってたら飽きる 自分でトレーニングして名声を上げれるような奴が集まれば固いジムが出来るんだけどな
トレーニングして他人の為に枠空けてもシャワーズナッシーが並んで脆いジムが出来るだけ >>452
所詮タダで置けるとこはタダで置けるとこに過ぎないんだよな
よほどの田舎かあるいはプレイヤーの少ない穴場ならともかく、それ以外の地域じゃ半端なレベル10ジムじゃ21時間どころか半日も持たない
タワーを建てることが目的の物好きなら建てるところまでで満足できるだろうが >>452
カビゴンラプラスが5〜6体並んでるような堅いジムは置いた人が1人で自力で名声上げて自分の防衛ポケを置いてる感じがあるよね めんどくせーとスルーされるところと俺がやってやんよと火をつけちゃうところの境界線というか
さじ加減が難しいんだよな
物理的にアクセスが困難なところ以外長期防衛なんて無理だと思っている 俺の地域では絶対壊すマン系は何故か赤に多いんだよな
壊すマンは一応キャプってリベンジにそいつのジム潰してってるけど、全部赤なんだよな
あ、今も難攻不落のジム落としたの赤w ジムバトルの初期の手持ちってどういう方法で算出されてるんだろう
ジムリーダーがカイリューだとサンダースが出しゃばってくるんだけど
トレーニングは最初カイリューで固定されてるし >>457
すまん
俺も天辺がカイリューカビゴンのジムはどんなに固くても基本的に落とさせてもらってる
例外は低CPのネタだったときくらい
せめて土日くらいはガキどもに遊んでほしくてな そう?cp200を超えるようなポケモン持ってないし嬉しいわ。 ジムのトレとか追い出したいキャラ選ばせてほしいよな
シャワーズカイリュー設置するやつが気に食わないマン >>445
やっぱりそうか ありがとう
泡タッツー久しぶりに10CP捕まえたんだけど強化したら19CPになりやがった。。。
ジムに置いてトレーニングしても10CPディグダでは1000稼げないよね?
750位かな? >>449
情報サンクス
コイルとビビリダマキープしておくよ 「うちのジムだけは決して誰にも明け渡さん!」
とかいう住職とか郵便局長とかもいるに違いない >>465
うちの近くの神社はそうだ
神社の中にある自宅からジムとポケストにも届く
なのでちょっと目を離した隙に高レベルタワーになってる うちの近くの神社は多分向かいの寺の坊主だな
名前が微妙にそれっぽい >>466
ちょっと茶請けのお菓子でも持参してお話してきなよw 23区内で今朝6時頃に10ジム配置して、まだ残ってるのが2。
3000くらいのカイリューと2300くらいのカビゴン。
かつ、蚊が多くてあまり長居したくない神社と、住宅街の中の小さい公園。
これが意味することが今のジム戦でコインと砂目当ての人向けの全てだと思う。 >>456
アクセスが困難なジムが防衛しやすいかって言ったらそんなことないんだよね
そういうとこは位置偽装チーターが目をつけてて片っ端から乗っ取っていく
あいつら先月のBAN騒動以降もまだまだ生き残ってるからな
酷いと位置偽装チーターを他色の位置偽装チーターが潰し合ってるw 近所のジムつぶしてcp11のピカチューを置いて帰るのが日課となっている
さて今日もそろそろ出かけるか 大きな川を挟んでジムの色や名前が全く違うのは面白いな。人間の生活圏が可視化される感じ。 今用があってとある場所まで行ったんだが
赤チームで
レベル10.9.7の3つ並んでるトリプルタワーを見たww
メンバーは一番上がTL35で
一番下がギャラドスcp1800くらいで
後はラプラス、カビゴン、カイリューcp3000超えの辺りが
ほぼ占めてた
うちから遠いし中々いけないから
挑戦したいプロさんいたら晒します
場所は神奈川です
敵ながら感動した… >>473
そろそろカビゴンカイリュータワーができはじめるころか
3000越えてたら2000のポケモンの攻撃も楽々撃退だし
半日は持つなカビゴン潜り込ませれば金80取れそう 高いジム倒してCP38のナッシー置くのが最近のマイブーム >>474
やばかったww
3つ並んでた
あんなに凄いジムタワー群
初めて見た…
TLもあそこまで高くないし
薬もないから帰ってきたけど
あのまま置いたら10のトリプルが
出来上がるんだろうなと思った… それでも地域の壊すマンの気分次第で、寝て起きたら3つとも更地になってたりするんだぜ >>477
更地マンさんすごいなぁ…と思うわ
近くないけど気になるから
また近日見に行ってみようと思う ジムに置くとき同cpだったらどっちが上にいくかわかりますかる レベル10にしてタッツーをサブ機で追い出してカビゴン設置で完了 開幕フリーズばっかだな
しかも一試合目は読み込んで
二試合目あと名声200おとせば無所属
てとこでフリーズはほんとイラッときた。 ポケモン選んで戦闘入ったらポケモンが出てこないままはよくある 気まぐれで近所のジムを倒して冷ビヤドランを置いてきたら
次の人がその下に低CPカビゴン置いてたw
しばらくしてまた覗いてみたら、更にニョロボンが追加されてたよ
味方に厳しいジムww >>474
昨日いつも行かない場所走ったらLV10のカイリュー*6, カビゴン*2, ナッシー, シャワーズって基地外みたいなタワーあってビビったわ
新しい住宅街の公園は強いジム多い気がするな
カイリューが一番上(恐らく100%個体)の以外同じ技構成だったから住民は近所の人で近場にカイリューが湧いたのかも、と思いながら潰した
1時間くらいかかったし薬もだいぶ減ったわ そのくらいになってくるとまともにやり合うよりゾンビアタック前提のひたすら連打が早そうだな カイリューはまぁ
ヤドランとかで何とかするとして
やはりカビゴンが面倒だなぁ… カイリュウにはヤドランよりカビゴンのほうがいいよ
ヤドランは強カビゴン少ない人向けのつなぎ >>487
そうなんだ
情報ありがとう
cp1300くらいのカビゴンしかいないよのねぇ… ラプラス無いならジュゴンが良いよ
なおアクアジェットでものすごい速さで消える模様 >>489
最近アクアジェット引いて
とてもがっかりした……
だからニョロボン作ろうかなとおもってる
情報ありがとう まぁ理想はラプラスなんだろうけどつぶて波動しか持ってないしジュゴンもゴミで飴にした
カビゴンだけはいいのいっぱいいるからカビゴンばっかり使うことになってる
高層タワー壊すにはやっぱHP多いカビゴンがとっても頼もしいわ
速さで言うとヤドランのうがちょっと早く片付くかな 体感だけど
今度は残り時間も気にしながら戦ってみるわ ディグダとタッツーのを誰か詳しく教えてほしい
自分タッツーでジムにディグダ配置して泡でディグダの弱点ついて速攻倒すってこと?
手持ちのディグダがHP20ぐらいだからすぐ倒せそうだけどやり方あってる? >>494
CP20あわ持ちタッツーを配置してあわがヒットする前に素早く倒す
ノーダメージで延々稼げるのが特徴
ディグダはLv1.5でCP10のひっかくじゃないとできいのでやるなら別のディグダが必要だね いぶきカイリューだとピクシー
鋼カイリューだとヤドランかな
技1避けないから量産できる耐性付いてるやつで カイリュー天敵多いからね
しかも天敵が作りやすいっていう >>492
電撃戦って言ったらドイツ軍やろ
なお赤軍のほうが上手い模様 バルバロッサ作戦したいけど
回りの軍事力も上がっていて全然足りん
ラプラス×2、シャワーズ、ギャラドスとかのタワーに
間違って自軍にネタ配置用のポリゴン配置したんだがカイリューいるからなんとかいけると思ってそのまま戦ったら玉砕しっちまった。 >>498
タッツー ディグダ トレーニング とかでググれば詳しい日本語記事出てくるよ
ただしあれは最高効率で名声とXPを稼ぐ方法だから条件は滅茶苦茶厳しい
CP10〜30くらいの取っておいて色々試行錯誤してみるのも面白いと思うぞ とうとう副垢作っちまったけどすげー捗るな
ジム破壊しにくる奴にも本垢のギャラドス置いて副垢の雑魚置いてギャラドスの延命させると途端に諦めるし トレーニングでピクシーが結構面倒だな
意外にムーンフォースが一番処理し易いのな >>503
日本語のサイトがいかに誤情報が多いかってことだな
PL1を一回強化しPL1.5にしたあらゆる技のディグダかPL1のミニリュウかコイルが良いと
タッツーもPL1.5にしておくと CP20のディグダ云々の流れは机上の空論現実的ではない条件付き再現or準備不可能レベルみたいに思ってたんだが、
似たようなこと普通に再現できたな
ダメージは食らうけどな あわマラソン用のニョロモゲット!と思いきやCP21でHP12…
これだとあわ一発喰らってしまうかな タッツーのHP0にさえすればこっちが先に倒れたように見えても勝ちになるんだよな >>510
ぎゃああああああああああああああああああああああああああああああああ 一回強化でもCP10ひっかくディグダはたまたま手持ちにいた
あとは泡持ちタツノコプロか 夏休み終わったせいか住宅街なんだけど、全然ジムが動かなくなった
楽々10ジムキープできるけど、これはこれでつまらないんだな ジムGOサーチみたいなのないん?
赤レベル10が乱立してきたから青と黄色で更地にしたいところだが。。。
赤壁的な感じで >>518
わかるわかる
家のすぐ近くはタワー積まなくても良いかもね 青は数はいるくせにホントに弱いな
青いからってシャワーズとギャラドスばかり置いてんじゃねーよ レベル見れるマップツールあるよ
低いとこ確認して出かけてるわ 20CPクラブ置いてトレーニングしてタワー10段にした後、押し出してクラブの代わりに高CPの他のポケモン置くことできる? >>496
最近、野生で拾ったシードラ(りゅうのいぶき・ふぶき)の高個体値で両方狩れるぞ
同時にくさポケ対策にもなってる
本当はジム置きに使いたいんだがいかんせんCPが低いんでトレ専か攻撃専だが 飴400で確実に劣化シャワーズが手に入る、強いな! ギャラドス一時流行ったけど、なんでなんだ?砂までぶっこんでる奴もいるし ちょっと気になったんだけど防衛で置かれてうざいというか嫌というかめんどくさいのってラプラスとカビゴンどっち?? せっかく枠空けたのに最下層に中途半端なカビとかラプ置く奴って何がしたいの やっぱバトル中のフリーズって他に人がいるかいないかによるな
今日山奥で1人ひっそり泡マラソンしたけど一回もならんかったわ 別にギャラドスってそこまで悪いポケじゃないと思うが・・・かみつくでナッシーに強いし何気にそこそこ強いんじゃない?
CPも高いからジム上位に置きやすいし、技2は、ドロポンと波動しか持ってないが今日ジム戦で竜巻ギャラドスと戦ったが何気にウザかったわ
竜巻連続で出してくるから避けてばっかで次第に効率悪くなって連打で欠片消耗させられたわ ジムに自分のポケモン置いたら次の人のためにジムレベルあげとていてやってんだけど
それが普通だよな? そういうことするからゴミポケモン置いてく奴が現れるんだよ
配置する時は自分でトレーニングするような奴じゃないとまともな奴はいない >>535
人のいないところでも開幕フリーズしてまともに遊べないぞ
10回挑戦して9回はバトルが始まらない >>537
きずぐすりと時間に余裕がある時はする
基本的にないからほとんどしないけど もう無理ぽ
アプデか何かで問題が解決されるまでジムバトルはやらねえ、もといやれねえ >>539
それはお前の端末にも問題があるんじゃね CP2000以上のブースター相手でもトレーニング出来る人が来てくれるといいんだけどな
逆に狩られやすい欠点もあるが たつまきギャラドスに砂30000以上つぎ込んだのぼくです 個体値71でがっかりしてたけど15/15/2の舌なめ破壊カビゴンCP2528って強化する価値あるよね?
15/15/15とHPどれくらい差が出るんだろ?
そういうのわかるサイトない? コイキングの良個体を進化させて初のかみつくハイドロでてウェーイして砂つぎこんだばかりなんだが? >>547
今は防衛にも使えるしねんがトレンド
やめとけ >>546
なかなか歯ごたえあったでお前んとこの
最初はナメてたが案外強かった
つーか、波動・ドロポンは避けやすすぎるから防衛に向いてるぞ >>549
最近思うんだが、カビゴンってしねんより舌舐めの方が戦い辛くね?
しねんカビはシャワーズとかで、3回攻撃→避ける→3回攻撃で安定で狩れるんだが、
舌舐めは速いので1回〜2回攻撃→避ける→1回〜2回攻撃になるか、それかめんどくて連打になるんだよな
あと舌が目の前に出て邪魔だし、集中戦が出る前の硬直が見辛いんだよ
そんな理由で俺の中では防衛でも舌舐めカビの方が戦い辛いわ ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org998502.jpg
どいつに飴割くかほんと困るわ
相棒システムはよ CP500くらいのハイドロドククラゲを先鋒に置かれてるんだが何気にトレしにくい(´・ω・`) カビゴンか・・・かなり前に入手した1匹(CP600)だけだな 砂が足りないからジム戦してる
ジムの高い所に置く為に砂がいる
おかしい 砂がなければ卵孵化させろよ
1日に5000もらったところでじゃないか 一段残しされてる自色ジムがあってそれに置きたい場合はどうすればいいんだ?
ちなみにタイマンで勝てるポケモンはいない
諦める? >>552
カビゴンとカイリューの数の差すげーな
どんだけ愛されてんだよ
あと名前の付け方が自分と似てるな
自分の場合は、ジム置きするエリアごとにA1〜2とかX1〜4とかに分類して名前の先頭に入力してる
A-Z順で並べえるとどのエリアのどこが落とされたか一目瞭然で分かるようになって便利だぞ
それからスクショ取るの止めたし >>557
白ジムか多色が落とすの待つぐらい。
頑張ってトレしてもすぐ邪魔くるよ。なぜ寸止めしているか!?
考えてみー
トレ始めたやつに妨害して脳汁出すためよ 薬が余り気味でXP150でも稼ぎたいやつが張り付いてんじゃね? >>558
置物は基本飴予定の奴置くだけだしCp2000以上の奴置いたところでどうせ半日もすれば帰ってくるから・・・ ジム戦のメンバー選びのときにワザを確認できるようにしてくれ。名前に入れようにも個体値入れてたら文字数オーバーしてまう。 CP順じゃなくてPL順にして欲しいわ
カイリューなんて糞雑魚だし置きたくないのにCPで上回るために置かざるを得ない
そのせいで面子がどこも同じになってる >>563
ジム防衛に配置しても名前は標準に表示されるので他人からわからない。
全部ポケモンの名前だけになる。
よって、名前変更は自分がわかるように変更すればいい
頭文字でもいいだよ。自分だけわかればいいだから >>564
CPは強さの基準になっている以上、自分が安定した防衛に残りたいから
必然的に高レベルはカイリュー多くなる。レベル10で数日安定し始めると
毎日カイリュー増えていく。
最下層に入れたくねーもんなw >>563
低CPで育成の時の話だろ!?
ジムの最下層を確認する⇒低CPの相性を探す。⇒そのままジム入るとスクロール
地獄になる。
ジムでトレする際はアルファベット順にする。
頭を a 1〜9数字順にすればいい。
これによりトレ中はアルファベット順の頭がトレポケになる。
まさかw毎回スクロールしていないよなwwww
名前を変えておけば一番上にくるやでwwww かけらが130個になったしどこかのタワーを崩すか・・・? >>569
かけらは必要ないでwww
むしろ回復役すごい傷薬か満タンの方があるといいよ
結局、死ぬ前に入れ替えすればカケラ使わない。
防衛やトレの人はカケラかなり必要だけどな
攻めで死ぬことねーだろ。よっぽど雑な操作しない限り。 今しがた野良タッツーCP29HP10あわラスターカノン捕まえたんだが、
これって例のトレーニングに使えるやつか? >>522
そのツール 防衛の色やレベルもわかる?
知りたいわwww かけら200たまったから50捨てて50使ってジム戦してきたがそれでもストめぐりしたらまた150たまったわ
次回のジム戦に持ち越しだな
スト回すとかけら要らないから選択しないのに自動的にバッグに入ってくるのが地味に嫌だ >>573
もしかして出てくるアイテム一つ一つクリックしてたのか…? 普通にやってりゃ傷薬不足で欠片が余るからそれを消費しにいくってことでは?
逆にトレーニング中は欠片は要らないと思う
ゲージ技喰らっても死ぬ直前に逃げればポケ生きてるし 受取拒否機能欲しいな
モンスターボールとか自動で受け取らないようにして欲しい そんな贅沢言えないように都市部のポケスト半減させよう(提案) >>570
満タン以外の各薬も100以上あることはある
ちなみにかなり腐ったスマホなんで技を全然かわせないから死にまくります
死ぬ前に交代しようとして反応悪く交代できずに・・・もよくある >>566
%だけだと防御側か攻撃側どっちが伸びてるか分からないから モンスターボールは捨てまくってるわ
ガンテツさん実装はよ P-GOならジムやポケスト位置はわかるけどさぁ〜
ジムレベルや防衛している色までわかるアプリねーかな >>574
んにゃ、今までアイテム出たら×タップしてたけど
試しに不要アイテムは触らなきゃいいのかなと思ってわざと要るものだけ触っても
表示されたものは何しても全部強制的に受け取る仕様なのがわかったんで嫌だなと ボールの数は増える一方
ポケモンの出現の方が少ないというwwww
もう少しポケモン湧きよくしてもいいのにけちりすぎ
お香やルアー買えということか><
ボール捨てる状況が異常と思うだけどな
出現率UPしてほしい。 おムスターがマッドショッド、いわなだれ、だったんだが岩岩じゃないとラプラス倒すのきついか? ジムレベル最大にするには
1体置きトレーニングしてジムレベル50000
9体連続で置きで68000になります
これ試した奴いる?
低泡ディグダでやるのかね・
最下層がCP20のポケモンになるだけであんまり意味ないか >>579
いや、そもそも個体値情報いるか?って意味
進化させたらもう個体値メモってる必要ないと思うんだけど >>559
寸止めはポケコイン回収の下準備でやってる
ジム戦早く終わらせられるからスムーズに回れるし
深夜だけど同色が2人以下で即置きできることも多々ある こりゃCP500以下はジムに置けない、バトル出来ないくらいやらなきゃだめかな? ジムにバトル挑んで、バトル開始前に必ずエラーになるんだけど何だろ
電波は安定しているし止まっていて 降参システムをさっき知ったワイ かけらいらんやんけ >>589
マジかよ。。なんかいろいろとひでえわナイアンティック >>586
それ意味無い
次に誰かが1回バトルしたら自動的に50000に補正される はい・いいえのタップに手こずってる内に死ぬことがあるから要らなくはない
ジム帰りも死んでるしな 個体値13 11 13 CP433のラッキーをゲットしたけど、ジムで勝てるのかな。
技は、しねんづつき はかいこうせん。
現状これ以上の強化困難 被弾してもすぐに帰還すればノーカン
ポケモン交代のときも交代が間に合えば次のポケモンの被ダメになってる 自分の設置したジム見てたけど
TL低くて全抜きすらできない人だと途中で諦めてやめてくな
最後2000超のラプラスカビゴンカビゴン3000超カイリュー
俺だったら何分で潰せるか気合い入るところなんだが >>599
組み合わせ次第じゃそこから個体値厳選という 狭い道路でハザード炊いてレベル10ジム壊してた迷惑者がいたから置いてすぐ白ジムにしといてやったからな ブースターにCPほぼ同じヤドラン2種当てて何回もトレーニングしたんだけど
みずでっぽう/サイコ
みずでっぽう/みずのはどう
前者のほうが明らかに余裕で倒せた
みず属性から後者のほうが有用なのかなと思ったんだけどなんで? みずのはどう撃つくらいならみずでっぽう連射するのとDPS変わらないんだよな…
手動連射できない防衛専用技 ゲヘヘ
このディグダさえ持っていればXP荒稼ぎだな
明日埼玉か横浜のタッツーの巣で激弱タッツーを乱獲だ
日本人で誰もやってないディグダタワーを作りまくろう
http://i.imgur.com/9xDLoxt.png >>602
技の性能差がかなりあるからね
タップだけでも結構ラグるのに長押しは尚更だろうし
低威力の多ゲージ技はどれだけ溜めの価値があるか微妙だよね ディグダよりスパークビリリダマかコイルが良いんじゃないかな
弱点つけるし
ディグダはひっかくとか個体値のマッチングとか条件が厳しすぎる あわディグダのトレーニングってノーダメを狙うものゆえにハードル高いじゃん
だったらCP20ちょいのコイキング相手トレーニングではねる2回くらって次のわるあがき前に倒せる組み合わせってなんかないかな?
これならあわディグダよりは集められそうだしタワー作る上では充分早いし 今トレーニングするときcp少し低いの選択して500ずつ積み上げてる
でも時間かかるので1000ずつ積み上げたいんだけどなんか最適なポケモンの組み合わせってある?
ディグダとかの特殊なのは除いて 自分がよくつかうのは
サイドンでサンダースとブースター
プクリンでカビゴン
パラセクトでナッシー
このへんはうまくやれば1000狙える 絶対壊すマンしてきたよ。
高LVタワー放置してると勢力拡大で周りにどんどんその色が増えるから仕方ないさね。
小まめに破壊してこの付近は高LVタワー置けない場所、と思わせないとね。 >>609
プクリンとサイドンはキス薬いっぱい使うからなぁ ジムの情報見れるサイトなりアプリなりってありますか? 1000とはいわん。750を薬一個であげれるポイントを誰か研究してくれ( 昨日、先頭にCP1500くらいのカビゴン技は舌舐めと地震
次にブースター技は火の粉と熱風のジムがあったんだが、
CP1400技は泡とハイドロのニョロボンで二人抜きできた。
カビゴンの地震さえ避ければ次のブースターまで一気に倒せた。
深く考えずに、自分のポケモン配置して帰ったが、よく考えたら
幸せタマゴ使ってレベリングすればおいしかったかも。 >>605
そうそう
だから攻めは1ゲージ技か2ゲージ技までなんだよねえ >>611
サンダースなら傷薬少なめで水ポケモン2体抜きできる
暴風ピジョットも相性が悪くなければ意外と行ける 絶対壊すマンの特徴=リアルの特徴
壊す時は一人でやる=基本友達少ない
壊した後に雑魚置きする=承認欲求が強めで回りにウザがられ友達少ない
黄とガキの塔は許す=ほぼ上から目線なので友達少ない
いろいろ理由を付けるが結局壊すのは気分=空気読めずひとりよがりだから友達少ない
壊すと決めたら時間無制限=彼女もいないので邪魔が入らず初志貫徹力抜群
自分が地域のジムバランスに一役買っていると思い込む=多少サイコパス入り
※参考=俺 >>610
住宅街にあると近くの家の人はゴロゴロしながら作れちゃうから建てるの楽なんだよな
逆に部外者が外で長時間戦ってると目立つというw マンションに囲まれたジムは壊しても壊してもすぐ高lvになるわ
燃えるぜ >>618
追記
高い塔で壊してもすぐ再生する塔ほど燃える=友達の輪が強いグループに入れず、常にコンプレックスを抱いている ジムの近くの家に廃人が1人でもいるとそいつの家の近くのジムはほぼそいつの色に染まる
遠くから来た奴が頑張ってもいつか限界がくるのが現実
近くに住んでる他色の奴が頑張らない限りタワーが定期的に作られるから実質落城不可 潰されても他にいかずに同じ場所に執着するやつって
地縛霊みたいだよなw みんなの一軍は個体値100とかなの?
100のはCP1445のウツボットようかいえきリーフブレードしかいないよ 最近ラッキーを置く人増えたんだが、トレーニングとして考えるとかなり厄介だな、こいつ…。 >>624
いや、そういう奴は稀じゃないかな
ほとんどが90くらいで技優先してるとおもうよ
カンストまでまだまだあるし、焦らず個体値厳選してればいいんじゃないか >>623
執着というか終着というか
どこに出かけても最後は家に帰ってくるからな
他に家で遊べる機能付いてないし。
もし家にジムあったら俺もポチポチしてんだろうなー 他人が何を置いてもいいじゃん
自分の戦略と異なるからって不満持ってたらストレスになるだけだよ
別にみんながみんなタワー建設したいと考えてるわけじゃないし 自分の理想と現実が異なってたらストレスを受けるんだよな
子供じゃないんだから、そろそろ人生は思い通りに行かないって事に気づけよ 吹雪2回撃って両方ダメ入らないとか理不尽すぎる
マジでどうにかしてほしい 高レベルタワーの最後の1匹だけ残して去るのがマイトレンド >>633
飛躍しすぎだろ
タワーのこと考えてる人は味方の為にラッキー置かないのが吉ってだけの話 ジムの防衛を楽しむなら採った後
まず中堅どころを置いた方がいいな
ライチュさんでも置いておくとちょうど良いとレーニングになって
ガチモンとネタもんがバランスよく列ぶことが多い >>553
クラゲはCPの割に強いし耐性も多いからな、逆にトレで出せるときは頼もしい
500くらいならスリープで倒せるんじゃないかな 近くのジムが強すぎる
赤レベル10で最低CP2500てw多分日本で一番強いジムだわ レベル1のジムとレベル10のジム全滅させた時の報酬は違うの? 絶対更地にするマンの人はここで人生とかルールとか主張してウザイけど、
ポケGOごときで人生語るなよと言いたい
どんだけやねんお前ら 今も絶対更地にするマンが棲み分けタワーを攻略中
これって複数人がタワー内とか覗くだけでラグる仕様なんかな?
と、思ってちょくちょく見学してるついでに更地にするマンの薬を消耗させたい >>625
ラッキー(HP500防60)って防御低いから大して苦労しないぞ
たとえばシャワーズ(HP260防168)に換算すると
500*60/168=179
カビゴン(HP320防180)なら
500*60/180=167 >>646
ラッキーより低CPで倒さないと名声が上がらないだろ >>545
ブースター、ナッシー、シャワーズあたりなら1800-2000くらいでもトレーニングするんだけどな
カビゴンとかヤドラン、ギャラドスだと面倒で… ドククラゲって、CPが低くて地味だけど、ジムの一番下がシャワーズの場合にレベル上げに使ってる。
CPの差が5,600以上劣っていても簡単に勝ってしまう。相性とはこういうことか。 >>640
都会じゃザラだぞ
しかも都会じゃ全員CP2000超えのレベル10タワーが1日持たないからな >>650
竜巻だと避けるの面倒だしドロポン避けるのミスったら死ぬからあまりやってなかったなぁ
技2は雷?放電? >>652
山手線内に住んでるが、とはいえ、そんなに見かけないがな。
10レベルになる前に壊されているのがほとんどで、少し経つとバチバチ始まるわ。
今朝は小雨で自転車で周ったが、移動含め1ジム10分くらい、10ジム配置して
ドアドアで約100分かかった。もう少し効率的に周れないものか考えているが、
現状いまの周り方が限界。まぁ運もあるし、もっと他のことに頭使えということかもな。 >>645
棲みわけとかルールあるわけじやないしいいじゃない
ジム防衛なんてなかなかできないんだし、マイルール作るとゲームやっててしんどくなるよ 10レベルジム見てたら500ずつ高速に下がっていってるんだけどこれって一番したのやつを格下で倒して棄権してるの? そうやで
下に名声上げ用の弱いの置いてたら俺もよくやるわ >>656
格下で倒さんでも一体抜き降参で500ずつ下がるよ 深夜に、複垢なのか友達とやってるのか分からんが
名声上げ下げして他の人を追い出し、自分の置いてる奴見た
複垢じゃなけりゃ別にどうでもいいんだけどさ
ただ46500のジムを39500に削って40000に戻すのはちょっとな、と思ったw
残り3500くらいなら50000にして置けばいいのに >>658
そうなんか
時間はかかるけどその方が傷薬節約なるんかね ちなみに家から見える3つのジムでやってて
他のジムは52000からと、22000から入れ替えだったんで
名声に変動無し ジムレベ8の1番下が1,800のカビゴンのとこはどうやってレベル上げするのがいいですか?
ちなみに傷薬やげんきのかけらはありません プクリンって攻めだと名声上げにも使えてクソ強いけどジム置きだとどうなんだろうか
今度置いて試してみるか レベル7のジム増えてきたな。22000/30000
ここからさき8000自分1人で上げるのが相当辛い。
せめて25000、26000ぐらいならやる気でる。
頼むから入ったやつ少し上げていけよ。 ようやく20泡ポケ倒せるのゲットした
周りのジム名声あげまくったるぜ >>662
他人に任せる。レベル9になったら割り込みかける。
32000/40000の状態なら友達に頼んで29500に削って貰う。
自分1回だけのトレならアイテム使わないでいいだろ!? >>662
薬や欠片がないってよくわかんないけど、縛りプレイならカビゴン相手にするの止めた方がいいよ >>667
すごい頑張ったな。もっと簡単な方法あるのに
メインでタッツー、ディグダ沸いた時にレベル1の新キャラを起動して
レベル1でポケモン捕まえれば 捕まえられるよ
この場合、防衛泡持ちと攻めディグダで2キャラ レベル5にしておく。
高速でレベル上げていく。
途中妨害くるよね。多色が防衛してきたら、バチバチ中にメインで高CPブチ込む
エラーで敵バトル不能にできるwwwwwwwww
ジムレベルあげるなら妨害来たとき用に高CP入れられる友達もいるといいよ >>527
こっちの戦力削らずに高CP置けるから竜巻ギャラドスは嫌がらせにかなり使えるで >>668
私はそのジムのトップでジムレベル10から下がってたのであげようかと思ったんですが諦めます
もう長いしそろそろ帰ってきて欲しいので 配置した人も上げてから置いたんだ
上げるのがめんどうなら低層ジム探すか敵ジム潰せ >>671
高レベルで低CP置いて名声荒稼ぎなら同じ
ちなみに、電話で確認したよ。
同一端末で子供と一緒ポケモンGO遊びたいですが!?
不正行為の確認をしたよ。
Googleアカウント 同じの場合はNG
別々のアカウントでサイアウトして行えばOKらしい
他人とはよくないらしい。あくまでも家族らしいな〜
子供と一緒が味噌な!!
小さい子供は携帯持てないから親の携帯で2個〜4個ポケモンGOしている
ところ多いからあれはセーフらしいぞ。
次男が泡持ち、長男がディグダ、親はカイリュー こういう場合なら問題
ないみたい。 >>675
サインアウトすればアプリ起動したときGoogleアカウント選べるようになるから
ログイン作業もいちいちめんどくない。
確実に同一端末で複数(子供と遊べる)仕様になっているよ。 都道府県の大まかな位置と各色の占有率教えて
埼玉大宮よりちょい北
赤60青30黄10 ジムに本垢で置かなきゃええんやで
複垢で全員あわ持ちタワーor9連あわ持ち+友達の高CPカビゴンタワー
友達がクリーンなプレイしてたらそいつがBANされる心配もない
自分は本垢で置かないから少なくとも誰かからアカウント名で通報される心配はない
複垢と本垢を同じ端末でやってたらナイアンが通信記録遡ればBANのリスクはあるけどね 2体作ったパラセクトが両方クロスポイズンだったけどやっぱ外れだよね? 信じられないなら自分で電話して確認してこいよ
『 幼い子供がポケモンGOやりたいと言っているですが、同一端末で
家族水入らずで一緒に遊ぶ場合。Googleアカウント別々にしても
不正行為になりますか!? 』
相手側だって幼い子供が携帯持つには速いぐらいわかっている。 >>681
お前は1人で複数アカウントを使い分けているんだろ
嘘吐くな >>682
子供と一緒ですよ。(^O^)
運営はそれを判別できないですからね。
電話では一応、子供となら〜と返事はもらった。 昨日、最下位でもCP2000超えのニョロボンがいるジムで頑張ってレベル10にしたら、
横から奪われた。
一回煙みたいなの見えたので、ライバル要るなと思って名声49700になったら様子見したんだ
15分ぐらい待っても動きそうもなく、蚊もいたんで、レベル10にして、すぐおこうとしても
置かれてた
ハイエナ狙われたら、戦っている人は置くの絶対無理なんじゃないの? まあチート位置偽装複垢は逆に潰してやると
思って燃えるけどね >>686
お前さんが横取り狙った側やん
横取り狙ったら、横取りされたw 1回しかトレしていないなら文句言うなよ コールセンターなんて普通は派遣のアウトソーシングなんだから、文字に残ってない回答当てにしても知らんよ ちょっとした疑問なんだが、
トレーニング要員で個体値弱いの探してる人多いみたいだけど、個体値って何か影響あるの?
例えば
高個体lv6のCP300と
低個体値lv6.5のCP300だったら
違い出るの?
トレーニング用はCPと技だけ意識すれば個体値は関係ないと思うんだが。 >>693
個体値は強化した際にCPが伸びやすいだけで、強化しないなら同じCPなら同じかと >>694
だよね。
なら、低個体値厳選してる人たちはなんのため? >>693
CPと混同してるだけでしょ
まぁ低レベルだから個体値の影響でかいし少しは気にしないとダメだけどね
防御高いと倒せないし 気にしてるのはあわタッツーやろうとしてる人だけでしょ カッター ソラビのウツボット拾ったんだが
こいつ使えるかな 攻撃15防御0と攻撃0防御15だったら
どっちも同じCPだけど、
ポケモンによっては影響出るってことか。
了解です。 >>699
いや、それは同じではないぞ
攻撃の方が影響は大きい 早朝近所のジムにペルシアン置いたら4時間たってもだれもボコりにこない。
鑑賞してくれてるんだな。 >>147
アイテム減らすためにジムやってるよ。すぐ持ち物いっぱいになる。 CP2600カビゴン硬いなあ
CP3000カイリューのいぶき14連打→はかいこうせんのコンボを3回喰らっても倒れない
はかいこうせん3回喰らって立ってるって。。。現状このコンボ以上の攻撃力はないと思うんだが
今後CP2500以上のカビゴンが普通になってくると思うと頭痛い お前らがあわタッツーとかやり過ぎたせいでそのうちジムに置けるポケモンの制限とか付きそう >>703
CP2600カビゴンにナッシーで残りカウント45くらいなんだけど
カイリューだとどのくらいで倒せる? レベル1のキャラ 2個作った。泡持ちとディグダ探してくる!! スマホ2台持ちだけど、それぞれ別のアカウントでやってる。
ポケモンも同時にゲットできるし。個体値は全く違うけど。
ポケストップも全く出る物が違う。
片方は格安simさして。格安の方が良い物が出て偏って
いる気がする。トレード機能が追加されるといいのだが。
同じ色チームにするんじゃなかったと後悔している。 相棒制度で来たらカビゴン飴を集めまくって、CP2700カビゴンを大量生産してジムにおくことが夢なんだ・・・ 2500超えた思念のしかかりとかただただ面倒
あんなの何体も並んでたらジム戦しない >>704
何らかの修正はつくでしょ
複垢を推奨するようなシステムになっているし >>705
すまんちゃんと記憶してないが多分45位かな
ナッシー2400とかだったらハイスパート圧殺という感じでいけるがカビゴン2600はえらい時間かかる >>708
飴200個以上あるけどどのみち砂足りないから
せいぜい3体しか作れん 思念だと思ったら舌舐めでナッシーを削ってくるカビもウザすぎる
地震とかハズレ技なのに結構減るし本当イライラする >>712
ワイはすな70万余っているけど、飴はほぼゼロ
強化は1体以外せずにやってきたので、すな余りまくった げんきの塊入手可能になったら、アイテム消費減って楽になると思ったのだけど、塊滅多に出ないのね・・・ プクリンやっぱいいな
cpで劣るギャラドス2連続でも余裕で行けたわ
ギャラはかみつく固定だからやりやすいし 知り合いの念力・サイキネヤドランさんと、俺のふぶきどくクラゲさんというちょっと異色のコンビが更地マンを退けた件 >>708
残念ながらカビゴンは最下層ぐらいしか出番はなくなる。
みんなカイリュー持ちになってカイリュー量産される。
カビゴンCP2700ならカイリューならレベル26〜27前後いい
結果的に最下層が2800以上とかなりそうな予感する。
2500〜27000が団子状態。安定ジム目指したいなら上の方取らないと
複キャラのやつに追い出しされて全部カイリュージムになるで! >>717
破壊光線以外避けれないんだよ察しろ
破壊光線もノロノロ撃ちやがるせいでたまに殺される >>718
相手にされていないだけでしょ
更地マンは高レベルジムしか興味ないよ。
ガキが作った弱いジムはスルーが多い。 >>720
思念ナッシーなら普通に避けられるだろうに
まさかの念力?! カイリュウ10段積みだと、闘志が湧かないな。
飽きてきそうだ。
そして、ブームは沈静化へ。
まあ、どんなゲームもそうだけど。 >>718
たぶんエラーだと思うんですけど(名推理)
でもつきふぶきドククラゲは夢見れるよね。強ポケ以外で唯一砂つぎ込んでる。 >>723
思念ソラビだよ
ノロノロモーションからの破壊光線のタイミングが未だに掴めないから当たっちゃう
攻撃止めて待ってるのに避けれなくてiPhoneぶん投げたくなるわ 一応レベル8から6まで下げられたが、一番下がヤドランさん、その次がどくクラゲさんなので、
トレしにくいだろwwみたいな感じで放置された可能性もあるな >>718
そういうの素敵
自分の中で攻めの際は水てっぽう・サイキネヤドランさんの評価がうなぎのぼり
地味にカビゴンキラー あわドロニョロボン今日初めて戦ったけどたしかに強い
あわのモーションに騙される
あとドロポン使ってくるのが早い
まぁでもちゃんと集中線見てたら勝てるけども
避けない人からしたら強敵ね ヤドランなんかサンダースで余裕でトレできるのになぜか厄介がられてるね
サイキネにしろレイビにしろ技2さえきっちり避ければわりと楽勝できる >>730
まじか
他にも、今は亡き技レアポケモンとかありそうだな 分かる奴はこの先、カビゴンとカイリューしかいないジムが見えてるのね。 199 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW f003-j70e)[sage] 投稿日:2016/09/11(日) 01:32:50.84 ID:JczcBwIj0 [1/2]
俺も前にジム潰してたら飛んできて2回ほど話し合いで交渉した事あるわ
田舎だとよくある事だと思ってたけど、都会だと無言なのか?
208 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW f003-j70e)[sage] 投稿日:2016/09/11(日) 01:50:43.87 ID:JczcBwIj0 [2/2]
>>201
俺の時は、確かにほとんど入れ替わり無さそうな辺鄙な場所のジムだったんだけど、
「ここは俺が管理してるジムだから〜」とか所有権主張する近所の痛い奴が出てきて、
コイン欲しいから一回だけ潰させてくれないか?って交渉の結果、3日間だけ明け渡してくれて30コイン手に入れた
本当に田舎だからジムもないし無料コインも貴重だからな
見かけはちょっとDQN風だったけど、約束は守ってくれたし悪い奴じゃなかったよ
田舎は絶対棲み分けマンが多そう
ポケモンジム墾田永世私財法かな >>726
グラフィックに騙されるなと爺ちゃんにオソワラナカッタか? >>729
ニョロボンが嫌がられるのは避けるタイミングもあるが、あわ・ドロポンともに避けてもイタイってのがあるんじゃないの
>>731
ヤドランはなんつーか、技云々よりあのカックン投法みたいな独特の攻撃動作に惑わされてくらっちまうんだ 複垢タワー上げ目撃されたら、大抵はスクショ撮られているよ。そこにぶち込まれた名前とポケモンをな
素行があまりに悪ければいつでも通報できるしね 技1をなるべく避けるようにしてれば大抵の技2は避けれるよ >>737
ニョロボンの開幕2連泡が結構ヤバい
下手な2ゲージ技2レベルで減らされてすぐに冷凍パンチとかマッドショットで畳み掛けてくるから怖い 低CPでの名声稼ぎ早過ぎるな
ソロで試してたけど、他に高CP置いてくれる人がいたら、
2,3人に攻め込まれても張り付いてる間は維持できる
潰し合いが起きてるジムが、
低CP置かれた瞬間から急に伸び出したりするし、
知らない人からしたらチートか何かにしか見えないだろうな 張り付かなきゃ維持できないし、
経験値とかのメリットはほとんどないから飽きるまでの話だけど、
攻める側に怠い時期になりそう
低CP側アイテム消費ほとんどないから、長期戦化しても落としづらい ああ…これで40日以上は嫌がらせされてる…
俺がジムにポケモンを置くたび秒単位の早さで襲撃かけてくる人がいる
しかもよりによって俺のところまで追い出してからあとは放置
俺が1匹目でも後ろから2番目でも攻撃は俺をジムから追い出すまでで後はそのまま消える
すぐトレーニングで取り返そうとしても妨害してくる
人のいない早朝や深夜でも平気で同じことをする
おまけにリアルでも「悔しかったら課金しろ」とか「ここはお前の居場所じゃないから早くアンインストールしろ」と名指しで手紙を送り付けられた
通報したいがアカウント変えてやってきそうだし警察にパトロールしてもらってもその間だけ大人しくして警察消えたらまた嫌がらせしそうで怖い
ここまで特定人物に病的な執着心を見せる人もいるんだな >>739
そうそう
こういう危険性があるからジムで経験値稼ぎするときは本垢をジム置きなんて絶対にしてはいけない
BAN率がはね上がる
レベル5以上のジム置き専用アカウントで埋め尽くせばいいのだよ
自分が何も置かずにトレするぶんには自分のアカウント名はバレないからね ニョロボンのCP設定もうちょっと高ければジムの高い位置に置けるんだけどなー >>745
それは生活を把握してないとできないことだな
家族だったりしてw
家族もやってて自分が知らぬ間にボコボコにしちゃってたとか… 現状カビゴンの弱点突ける格闘タイプがゲイの神様しかいないのがなあ
しかも結局カビゴンがゴリ押しで勝てちゃうし >>745
手紙の内容がどことなく巨人小笠原風味だな >>745
手紙を書いていたのは自分だったという世にも奇妙なオチ あわタッツーでなくとも低CPコイキング配置してトレーニングで十分。傷薬の消化とXP上げが捗る。 >>754
マジな話典型的な多重人格の症状だからポケモンGO止めるべきだろうね
止めたところで生活に支障出てそうだけどw 毎回必ず2人セットで入ってて、名前の最後の数文字同じだから複垢かな?
と思ってたら最近3人目も増えた様だった、ようやるな >>755
コイキング相手に攻撃は何使ってますか? >>759
最適解は知らんが、その場で拾ったコクーンならわるあがきまで耐えれた チート臭かったスレが複垢チートスレになってしまったなw >>755経験値や傷薬消化にはいいね
卵使ってXP10000目指したいとこ
位置偽装が途中参加して削りにくるのがまた面白いなwwwww >>761
なるほど
なんでも良いんですかね
対あわとの時間差が気になりますが傷薬は捨てるほどあるので問題なさそうですね CP20あわタッツー&CP10ディグダ厳選終わり、実際にやってみました
これ速すぎですごい!
2戦目以降に強ポケいる場合も、ちゃんと素早く操作して逃げれば、アイテム要らずで本当に楽チンですね CP10のタッツー出たから一回強化してみたら19になった
1足りない TL29でCP10ディグダ捕まえた俺はなんて幸運なやつだw ディグダ強化したら12になってしまった・・
この厳選はまりそう トレーニングの時破壊光線が結構うざい
避けてもHP減るバグで撃たれると生きているはずなのに行動不能になってひたすら殴られる
なんとかして栗 やってみたくなったけどCP10のポケモンはピカチュウしかいなかった CP低いポケモンでトレーニングしようとすると骨が折れるときあるのね 基本トレーニングだからCP1000〜1500のポケモンばっか使ってるな
高CPはほとんど置くためだけになっとる 今のディグダってアプデで技変わったから、あわタッツーマラソンできないんじゃなかった? >>775
そう思われていたけどどろかけの方が優秀らしい ジムは日曜に全部白になって
その直前に占領してたら報酬1,5倍とかで良かった気がする
>>670みたいな奴が近所に沸いてるわ 今日試してみたら
プクリン(はたはか)vscp200上のカビゴン
ジュゴン(どっちもこおり)vscp300上のカイリュー
でやって連打で負けるんだが
だったらカイリューあてときゃいいんだからこいつら意味なしでしょ >>779
◯◯で楽勝ってさ、人によるけどAかBだと思う
少しは避けようよ
@ゲージ技を含めて全く回避せずに連打だけで倒せる
Aゲージ技を回避すれば技1全部喰らっても倒せる
B技1もほどほどに回避すれば倒せる
C技1も全回避で倒せる 避けようがどうだろうが条件は一緒でしょ
避けろっていうならカイリュー使って避ければより良い結果になるというだけ ジュゴンvsカイリューなら
cp300差なら技2さければ
余裕で勝てるのでは?
でもカイリューの技2にもよるか
はかいこうせんなら楽に避けられるね
ヤドランならかなり余裕 ここっていつも避ける技術を自慢する人いるけど、
みんなそれなりに避けてるから・・・それほど自慢にならないよ・・・ 避けありとはいえ3倍差でも狩られるカイリューってカビゴンの半分の戦闘力しかないんじゃないか はかいこうせんなんて
自慢にもならないな
俺はドラクロが早くて避けるのが苦手だ >>788
防衛はHP二倍だからHP高いポケモンのほうがおいしい あと、技1を避ける・技2を避ける・連打はその時その時で選択するもんでしょ
現状、すごいキズぐすりとまんたんのくすりが余ってるし、それ以下のくすりも消費しなきゃいけない
多少、HPに差が出ようと、連打で倒せるなら連打で倒した方が時間的に速くて効率が良いんだよ
数こなすと感覚で何となくどの選択が良いか分かるようになるけど、避けることが必ずしも吉ではない
どんだけ削られようと、大抵はすごいorまんたんで全快するんだから >>791
いや彼は負けたと言ってるんだぞ?
あんたの言いたいことはホント良くわかるし理解してる。 たが、負けるなら避けろよと言いたい そういうことじゃなくて
連打で負けたって書いてたから
技2避ければ勝てるんだよね?って話だよ
それとも技1だけでもほとんど削られるのか >>792
そうそうw
論点ずれてるよね
避けても削られて負ける?って話なんだけどね 2戦目の即撤退が難し過ぎるな
無駄にかけら消費してきた cp10のディグダとアワタッツーが用意できたんで
強化したらcp11ディグダとcp19タッツーになりました。
タッツーをジムに置いてトレーニングしてみたら
6発でタッツーもディグダも死ぬんだけど、
ディグダは無傷で帰ってくる。
名声が830ぐらいしか上がらないですがこれは成功ですか? ていうか論点言うなら、>>779は連打対応することでポケの単純な強さを測ろうとしてたんじゃないの?
それこそ何故避けない?って指摘が論点が違うってことじゃない
自分もそうやってどのポケが強いのか試してるし何となく分かったんだが >>797
避けるコマンドが存在して避けやすい、避けにくい技があるのに
単純なつよさ? >>798
トレしてるといかに早く名声上げるかがポイントになるから、低CPで倒しやすいポケの選定しない?
避けるってことは、ミスったら負けるんだよ
一番簡単で速いのはやっぱり、連打で倒せて名声をたくさんゲットできるポケだし、それが強さじゃない? それにしても軽い技1+ソラビ持ちの低CPはホント貴重だな
シャワーズギャラドスゴルダックヤドランが最下層に入れば安定の1000 トレの避けない縛りか
すまぬ、俺が勘違いしてた
それでどれくらいまでの差で勝てるかって事ね >>796
8割成功だな
それでも15分あればレベル10だよ 逆に避けてると思い込んで実はバシバシ食らってる奴のが多そう >>803
15分でレベ10まで行く?
1000ずつ名声上げても25分くらいかかるんだが何か間違ってる?
もちろん無傷でやってる >>801
ムチそらびモンジャラさんマジ強いトレーニングで大活躍 同じ技で同じCP値だと仮定して良個体とクソ個体に強さの差はありますか? >>806
ごめん、正確には置いた2000でレべル10になるくらいまでね
50000超えた分はすぐなくなるらしいから全部上げる意味ない >>810
すなの足りない現状でしたら高CPを進化させた方がいいのですね
ありがとうございます 日比谷公園に5時間程張り付いて1.5のCP10ひっかくディグダ無駄に2匹もゲットしたが巣だからかatkが1と2だぜ
これってつまりタッツー以外には使えないって事だよね? >>708
オレは一匹しかいないミニリュウからカイリュウを作るぜ! >>813
え、タッツーはdef8以外ならいけるんじゃないのか? タッツーならいけるでしょ?
どろかけならニョロモにもいけるはず 既出かもしれないけど吹雪は避けるタイミングなんか変だよね。今後直るような気もするけど現状はどのタイミングで横スライドですか? ふぶきは完全にバグ
アプデで直らなかったら皆でメール入れたほうがいいね >>820
氷の塊が画面に広がって集中線を隠してる
画面右上で集中線を見ようとすると比較的分かりやすい
タイミングは相当遅め 基礎的なことですまないけどジム内に同じレベルのポケモン置いた場合順番はどうなるのん
テンプレにありそうでなかった 前にどっかに書き込まれてたけどGOの表示出てからエラーになって弾き出されるやつはiPhoneなら飛行機をチョット飛ばせばまたジム戦出来たよ トレーニング中にGPSずれて戦闘中止になると辛い
飛行機飛ばしたり他のジム攻略したりって言う対処は聞くけど、毎回ぴったり10分間エラーで再戦不可だったわ >>823
おなじcpのニドキングがいたから、おなじcpの
ニドクイーン置いたら下になった
置いた順番なのかはわからない 短期決戦ばかりでタワー建設者の方にお世話になってるだけだったが
短期決戦に疲れてきたのでタワー建設してみたら意外と楽しいし
置いてすぐやられるストレスも減っていい感じ
タワー建設してくれてる人に感謝して
今度は自分もそっち側にまわってみようと思ったが
低CP置いてレベル上げすると自分が一番最初に
追い出されるのが辛い >>832
変に低CPを置かず、時間稼ぎできる高CPを置いた方が○
やり込んでいる人は一番下がカビゴンだろうとラプラスだろうと旨味があると判断すればトレーニングでこじ開けて自席作るから大丈夫。 >>832
1500くらいの微妙なポケモン(火とか)置いて築城するの楽しいよ それが面倒で楽しくないからあわスタートの需要があるのでは? 1900くらいのブースター置いてシャワーズぶん殴りも楽でいいな ラプラスだけどうしても苦手
あいつ固すぎる
>>834>>835
なるほど
薬貯めて高めのCPで築城するのが
ちょっと面倒だけど良いのかもしれないですね たまに言われるけどやっぱり敵ジム潰した当人がリーダーなるほうが面白味は増すのかな。
ハイエナ対策ってのもあるけど、元のジム潰した労力を評価して何おいても
潰されるまではそのジムリーダーで、2位以降はCP順のほうが画的には楽しそう。
まあ白放置が好みのトレーナーもいるから制限時間付きではあるけど >>833
クイーンのオレが25で、キングの人が23で上だった
記念写真があったw >>838
俺もラプラスはやりたくないな
特に電撃戦ならスルー >>837
大文字ブースター置いてるところ多くなったよな >>841
やはりそうだよね
タワーに入居する時だけやってそれ以外はスルー安定か コイキング15とケーシイ10でトレーニングしてみたのじゃが…
コイキング倒したあとの次のポケモンの攻撃を食らってしまい、うまく降参できないのじゃが、何かコツとかはあるのかね? >>836
LV10まで上げるのは流石にしんどいけど、名声2-3000ぐらい稼ぐだけならまぁまぁ楽しいわ >>840
置いた順かなぁ?
ポケモンナンバーとも、TLとも違うもんね >>839
経験値と薬消費の為に低層ジム見つけたら積極的に潰す人だけど
トレーナー名バレにつながるからわざと置かない。家の真横もやるし
置いたらどの道かけら*1使うことにもなるし
まあ潰した人が「置いたら」リーダーになれる、とかならいいんでない >>840
CPって整数で表記されてるから同じに見えるだけで、ジムの内部処理では少数以下も比べてるんじゃない? 2000以上のブースターが2連で並んでたら超助かる
けど
1500以下のシャワーズで2連勝できちゃうブースターの弱さに悲しくなる トレーニングじゃないなら、吹雪は避けるのミスりやすいから、身代わりポッポで切り抜けてる
破壊光線も身代わりを出した方が削りダメもないし安定する >>849
ブースター可愛いよブースター
トレし易いし防衛でも弱いなりに多少は削ってくれるしな
ブースターシャワーズあたり置いてあるとおじさん張り切ってトレしちゃうわ
逆にこういうスレ見てCP20とかの置いてあるジムではそれが追い出されるまで手をつける気がしない
置くなら自分でレベル上げて追い出しまでやっとけと 避けにくい技とともに、避けにくいポケもいるな
避けにくい技1:あわ(避けても痛い)、ねんりき(ぐにゃぐにゃするので集中力を欠く)、その他速い技1全般
避けにくい技2:ふぶき(タイミング変)、ねっぷう(集中線が見分けにくい)、たつまき(連続で打ってくるのでウザイ)
避けにくいポケ:ヤドラン、ニョロボン、ナッシー、ラプラス(集中線のタイミングが変なポケさん達) >>852
お前連打だけで勝てるんだろ
避けるとかいらねーじゃん? 身代わりポッポか。それいいね
さっそく真似させてもらうw トレーニングの時のラプラスは諦める
かたいし本当にタイミングよくわからんよね ラプラスだけはゾンビか高CPでゴリ押す以外に方法が見つからん
トレ?無理無理ナッシーで技1そこそこ技2完全回避しても負けるし >>850
身代わりポッポいいね!
本家ポケモンにも身代わりって技であるしね
最近、技を回避するつもりが技1が誤発動してかなしい 2000超ラプラスを1900ブースターでギリギリ狩ってるオレを見習えっての
吹雪より、つぶて、息吹をいかに避けるかが重要
避けミスして吹雪を1回くらったとしても勝てる >>860
HPの低いブースターで吹雪直撃はアウトだろw ラプラス相手にトレーニングはダルいなw
倒すほうはCP2600くらいのウィンディで簡単なんだが >>661
んなこたないよ、もちろんだいぶ削られるけど、つぶていぶきを何回か避けて大文字を2回打てれば勝てる 近所のジムをほぼ毎日ジョギングしながら壊滅させていくのが日課になってたんだが、
昨日は疲労回復のため、きょうは雨で中止したら、高ジムが4つも建ってる
絶対にゆるさない >>863
カビでいいんじゃねえの
それよりのしかかりカビがウザイ
格下カビでとれしてると時間切れ >>867
低いジム倒すより、多段落とす方が、面白じゃん。
おーと、歓声がたてば面白いじゃん、落ちた時に。
人が多いところ限定だけど。
友人達くと組めば、10レベルなんか20分もあれば
簡単。そういうゲームだし。 相手のモーションに意識を向けなければあまり避けやすいとか避けにくいってないけどな。 熱風を避けるタイミングがわからないから教えてくれさい ラプラスは念力サイキネのヤドランでトレしてるな
最適ではないと思うけど手持ちの中じゃ安定してる モンジャラ使ったあとの、しねんナッシー
どんくさすぎ ナッシーってCP高いけど水相手に攻めるならフシギバナがやっぱり1番良い
なお技ガチャ >>765
CP25のコイキングを置いて試したところ、2回跳ねた後に高確率でわるあがきが来るから3回目の攻撃だけ避ければOK
CP11のスパークコイル、ビリリダマならHP4消費で勝てる 1000程度のサンドパンで1500前後のブースターとサンダースの2連抜き出来たから、やっぱりじめん属性は結構便利だな、と実感。 >>875
敵のゾンビ 体力が1ドットから減らなくなる
自分のゾンビ 技2を回避したのに食らった扱いになり相打ちになるが、次戦では何故か生きている >>875
防衛側がHPゲージがゼロになっても攻撃し続ける不具合現象のこと。 低CPでジムレベル上げても後で自分のポケモン置き直せないから防衛コインもらいにくくない? >>873
ラフレシアやウツボットもおすすめよ
ただ・・・フシギバナは手に入る個数も限定されてCPのマッチング
なかなか難しい。
ラフレシアが結構、俺の中でオススメ
ギャラドス相手ならCP500差ぐらい余裕で行ける。 >>856
緊張と高揚に打ち震える初陣でCP2000越えのラプラスのふぶき食らって気を失い、
気付いたら博士のラボで飴マシンに掛けられて鳥生を終えるポッポの気持ちを考えた事があるのかよ! うpデでそのうちジムに置いた自ポケの入れ替えできるようになってくれるのを切に願う >>880
ある程度時間稼ぎにはなるね
追い出されたあとうまいこと潜り込めたらいいけど
埋まってしまうとどうしようもないから複垢だね >>880
メインキャラでやればそうなる。
あくまでも他の人がCP20置いてくれたらみんなで上げる用
または個人単位なら複数端末になる。
結局誰も入らず6000/50000とかただの経験値稼いだだけのジムになる。
他の人が入らんと敵にワンパン撤退されてXP100敵に上げているような
ものだよ。 低CPのトレーニングはむしろ経験値稼ぎ、と割り切った方が良い感。
踏み台にされるのに抵抗有るなら、500〜1000の強個体揃えてこなすのが良い気がする。 >>884
>>885
やっぱり複垢前提なのね
複垢はやる気しないからモンジャラとかパラセクトで上手いことトレーニングするのを楽しみにしていくわ・・・ >>888
あくまでも複垢は同色じゃねーぞ
高速レベルジム上げはレベルリング楽にする為だから多色のTL20を目指すだぞ
レベル1作って泡持ちとディグダ手に入れてレベル5にしたらジムデビューして
一日でTL20にするだよ。
そこから適当なポケ捕まえてCP1000軍団作ってビジョットやコラッタでもいい
シャワーズCP2000やナッシーCP2000倒せるようにする。
レベル10の52000/52000 このジムに2500減らして49500ジムにする。
メインで1トレしてレベル10に入る。
この為の高速ジムレベル上げだと思ったよ。間違っていたらごめん。 ジムでポチポチやってるトレーナーの区別もつきやすくなってきたし
複垢操作なんてしてたら怖いお兄さんに路地裏に連れ込まれるやろな >>889
ジムレベル上げて上の方に自ポケ配置したらコイン取りやすいかとかなと
複垢のレベル上げとかは全然興味ないわスマン >>890
49500の削りに5戦(最下層5階倒す)1トレする。
これに10分もかからんだろ。
ばれようがないと思うだけど >>891
理解していないっぽいので説明するよ
青チームがメイン、赤チームTL20を作る。
青チームのレベル10ジムを赤チームのTL20で最下層5回倒す。
レベル9ジムになり49500になる。青チームで1回トレして自ポケを上に配置
する。
その為のCP20泡 CP10ディグダ。赤チームのレベル1を一日でTL20にする。
為の高速ジムレベル上げだと思った。
メインで高速ジムレベル上げしてもあんまり意味ないよ >>893
なるほどねー
説明サンクス
何か時間掛かりそうだし横槍入れられたら萎えそうだね。 52000を49500にするにら最下層2回でええんやで せめて後から配置入れ替えできたら良かったのにな。ドケチのニャンテックにはまず期待できない要素だけど 技避けたつもりが攻撃してしまうことが多々あるんだけど、ここの人らはそんなことない?
タップとスワイプの使い分けのコツとかないすか? >>895
1体倒すと500ちゃうの?
あぁ2000はあれか、表示ばぐみたいなもん?
倒すと50000に戻ってもう一度やると49500?
まだ実践できていないw >>892
落とすところから見てれば簡単にバレるぞ
この前レベル10ジム見つけて置きたかったなーと思って次どこ行くか考えてたら、
敵チームが攻め始めてラッキーと思ったらレベル9になったとたんトレーニングして置いて行った
最後に置いたトレーナーわかったからとりあえず通報しておいたが ちょっと計算してみたよ。間違っていたら訂正おね
レベル5まで総XP15000
※レベル1〜3の時にディグダCP10 泡タッツー、クラブCP20確保すること※
(確保後なら新ポケモン見つければ13匹。)
レベル5〜20まで総XP245000
高速ジムレベルなら2450回
多いのがレベル3ジム(泡持ち入れた状態)6000/8000
50000にするのが44回=XP4400
55回ジムをレベル10にすれば
XP4400 × 56回 =246400
所要時間
遅延やフリーズなどを含めると
1回30秒とする。バトル自体はもっと短い。
44回 × 56回 × 30秒 ÷ 60 ÷ 60 = 20.5時間
卵2倍を使えば10時間
移動時間や妨害などあるともっと時間かかるかもしれない。
ポッポマラソンの方が早いかも
新ポケとマラソン系と高速ジム なら数時間いけるかもな〜 >>897
俺のスマホはボロいからジム戦でかなりカクカクになって
スワイプが認識できなくなって普通に攻撃になることは多い
ボロくないスムーズに動くものだったらわからない >>900
でも、複垢じゃなくて49500にする多色の嫌がらせの線も考えられるで
あとで入ったらやつが通報されるという!!
誰も入らなかったらお前さん入るだろ?その場合、通報されるのはお前さん
ということも考えられる。
わざと49500にして網張って入ってきたやつ通報するの流行りそうやで 最上階に2500のシャワーズがふんぞり返ってる8体ジムがあるが
これを崩すならこっちの先鋒はなにがいい?やっぱカイリューで
前衛をできるだけ剥がすが正解? >>904
家にいながらポケスト回せる人もいるからなぁ〜
TV見ながら5分ごとにポケストできるから無限と等しい。
同じポケストは連続して回せないようにするほうがいい。1回違うところ
挟んだら再度ポケスト回せるようにしないと自宅でずっとポケスト回せる
人と回復量の差ですぎ カイリューが出てくる→ラプラス
ラプラスが出てくる→ウインディ
他→カイリュー
とにかくDPSの高いメンバーで削るだけ削ってリタイアだな >>867
10レベルジムを複数人で協力して落としたことがない人間の発言やな >>899
そうそう
50000超えてる分は1回殴ると全部切り捨てられる仕様 てっぺんが2500シャワーズなんかじゃ余裕で全抜きできるでしょ
一瞬で潰せるよ 複数アカウントを持ってはいけないんだけど、もちろん持ってはいけないんだけど、
同じチームで持つより、違うチームにした方がいいんじゃないの?って感じですか? >>897
通信状態が悪い時とか、熱で熱すぎになってる時に良くなる気がする。あと画面拭いたばっかで指が引っかかる時 >>910
これはいいこと聞いた。ありがとう。2回削りでいいだね。
TL20じゃなくてもいけそうな感じしてきたぞ!
こちらは6体 倒すのは1体 2回。
>>912
Googleには複数のアカウントをログアウトなしに切り替えて使うための
「マルチログイン」という機能が用意されています。
アカウント自体は問題ないようですよ。 >>902
>>914
やっぱ重いのかぁ
スマホが古いからか最初からカクカクしてるわ
スペックだとしょうがないね、ありがとう! 2400級のナッシーを狩りたいんだけど良い虫ポケが手に入らない
使えるのはパラモルストの最適技くらいだよね? たまにわざ1のペースが早くなるジムがあって困る。
通信状態が悪い場所なのかね。初撃とか避けてるのに食らったことになってるし。 >>912
家族みんながポケモンGOやりたくても端末数が足りない場合もある。
Pokemon Go利用規約には1台の端末で複数アカウントを運用することについて
特に触れられてない。、規約より参照されるPokémon GOトレーナーガイドライン
には1プレーヤー1アカウントと明記されてる。
一台のiPhoneで家族4人 Googleアカウント別々にしてプレイする分には何も
問題ない。
1プレーヤー1アカウントなので、複数端末でやろうが端末一つでやろうが
1人の人が何個も作ってプレイはダメ。
4人プレーヤー4アカウントはOK(端末1つ〜4つでも問題なし)
1人プレーヤー4アカウントはNG(端末1つ〜4つでもダメ!!)
家族みんながプレーヤーなら問題ない。 2人同時に攻撃してると重くなるような気がするんだが、皆さんどうだろう?
1人の時なら逃げれる技が、2人だと逃げれない
iPhone5ではダメなのかな? 勘違いしている人多いだよなぁ〜
スマフォ2台持ちだから複垢平気だ^^と思っている奴だめだよw
端末数増やしてもダメなものはダメ!!
あくまでも1プレーヤー1アカウント。 片田舎のジムなのにCP2000超えを大量配置する奴らって
一体何なの…?
とりあえず更地にして雑魚置いてやったけど >912 >919
ありがとうございます。どちらかというと同じチーム違うチームのほうにも言及欲しかったんですがw ブースターはHPゴミすぎるのと火の粉が使い勝手悪いから丁寧に戦わないとうっかり昇天する >>917
虫ポケは全体的に低スペだからせめてcp1500ぐらいまで最大強化したむしくい+さざめきのモルフォンかなぁ
でも毒持ちだから技1は丁寧によけつつって感じでなかなか厳しいね 黄色でかなりチーターくさいやつが近所に居たな
徒歩でしかアクセスできないジムから30秒かからずに次のジム落として
いつも10箇所あっというまに終わらせてたけど、調査してくれますか?って
運営に通報したら2日で消えた。それ以来近所のジムが平和になった ナッシー倒すならウインディ安定
ただ技2は避けたい コイキングとか弱いの置いてるとこでトレーニングしたら1回どれくらいXP入るんですか?
それでたまご使ってレベル上げしてるって人が公園にいたので気になってます ナッシー対策はむしくいシザクロパラセクトと思いながらまだ作れてない >>934
パラスでもええんやで
技1含め全部避ければ1000名声も安定してとれる キャタピーCP200くらいがよくトレ用においてあるんだけど
CP同等以下で勝てるやつがいなかった。。
何なら勝てますか トレで400差あったのに640しか貰えん計算方法謎やなあ 虫ってエスパーと草両方に効くのか
1.51倍だと相当効くだろな
今個体値95のパラスが虫食いシザークロスになったから強化してみるか
と思ったけど連続斬りさざめきのストライクのほうがいいよなぁ
そこまで砂に余裕ないし保留だな 複数人がジム殴ってるところに途中参戦したら即死する現象ってあれなんなの? >>937
100と500なのか3100と3500なのか
全然違うだろ >>190
ちゃんと過ちを認めて謝るって良い人だねあなた 幸運を祈る >>941
差を2で割ると勘違いしてたごめんなさい cp800以上で前歯破壊のラッタ二匹ならCP2500のカイリュウ倒せるんだな
高層タワーのラスト一匹になったら飴にする前の最後の奉公してもらうことにするか
今まで即飴にしてたけどもったいないことしてたなw
回避の練習にもなるし薬の節約にもなる 2000台だと技1も回避してると時間切れしまくらない?
相手カビゴンだったからってのもあるけど技全避けしてると時間内に倒せるだけの火力が足りない
もうちょいハードル下げればいいんだろうけど 10レベルのジムでカビゴンやラプラスが多くて面倒な時はわざと48000くらいまで減らして放置してる
その後トレーニングしてくる奴は少しでも上に置こうとするから、数日後にはカイリュータワーになって潰しやすくなると思ってる それってカイリュウが増えるだけじゃね?
一気に壊したほうがいいじゃん ジムレベル高いほど全撃破にボーナスつけてくれないかなー
削ってリタイア安定すぎない? 10レベルはなにがいようと面倒だ
崩すまで何度エラーやフリーズに悩まされるか
だからもうすぐ壊せそうな所以外は手をだす気がしないんだよ エラー出たら他のジムで一戦すれば直るけどめんどくさいのは間違いない
早く直してくれ ペルシアンとかペロリンガなんかの
使い道ないポケモンをなんとか活かす方法を
ここの賢人たちの知恵から教えてはくれまいか
ペルシアンとか空気すぎてむごすぎる プクリンやっとできたけど、強いのかこれ…
CP低いんだけど >>951
ジムに乗ったの殆ど見た事無いから注目浴びるよ!
愛玩動物になると思うよ!
後は…気合いだ!
ベロリンガはしたなめで押せるかも、と思ったけどペルシアンはなぁ…。
どっちも個体値100のペルシアンとラッタ居るんだが最適技構成分、ラッタが勝ちそうな気がするわ。 >>951
ペロリンガは種族値的にCPのわりに固いからそのCP帯にいいのなければトレーニングで使えるかもしれない
ペルシアンはペット ニャースてアニメじゃマスコットだったような気がするが
ゲットだぜいえいえいえいえ〜〜〜の頃しかしらねえけど >>947
カイリューは簡単に倒せるけど、カビゴンはガチの殴り合いになる(避けてるとタイムオーバーになる)から ペルシアン、フェアリー技覚えるのにもったいないよなぁ。優遇変更があればいいのに。 >>955
かみなりとみず属性にバカ受けするんでね?
みず属性多いから全くダメとは先ず言えない。 >>937
相手側CP≧プレイヤー側CPのとき、相手1体あたりの名声増加値は
相手側CP / プレイヤー側CP * 500
最大値は1体あたり1000(自分のCPが相手のCPの半分以下)
2体以上倒せることはまずない
プレイヤー側CP>相手側CPのとき
1ポイント高くても250前後に下がったような気がする
最小値は100 >>960
なるほどね
高CPが野生で出たけど技はずれっぽくて悲しかったけどそうともいえないのか
まぁぶっちゃけカビゴンって技の当たり外れの差が小さいよね 地震だけはないわー
地震さえ避ければ後はお好みしだい 最近ジムがトレーニングメインになってきて低CPの良技個体集めがメインだから砂が余りまくる
高層階に入れるための数体だけ注ぎ込む感じ
そしてジム防衛で得られる報酬が砂という何したいんだか訳の分からないことになっているw カビゴンはどうせ防衛用員だから、しねんのしかかり、しねんじしん、の方がいい
はかいこうせんはあわ持ちですら避けれるから、じしんよりはかいこうせんの方が嫌だわ やっぱ地震だめなの?
強化するの見送ろうかね
最近カビゴンよくでるからもう少し粘ってみるか >>955
防衛用カビゴンとしては最弱
攻める側からすれば時間はかかるけど楽だよ カビゴン1体だけ持っているが
したでなめる のしかかり だ。
一番のハズレ?
個体値も80くらいだし、CPも飴がないから増やせないので使いドコロないな。 じしん強いよ
ノーモーションで集中線出てからエフェクトが遅れてくるからな
のしかかりもそうだが 上の方でCP同一でのジム順位とかあったから前試したのを情報として書いとく
CP1705のブースターに同じCPのブースターを被せて置いたら、自分が上(奥)だった。
TLは自分が上。
図鑑順、TL順、内部管理のプレイヤーのID順とか条件が考えられるけどどうなんだろうね。 防衛は技1しねんで、のしかかり>じしん>>はかいこうせん
攻撃は技1なめるで、技2は大差ない >>972
隙が少なくて相手の技が避けやすいから攻め要員としては文句ないよ
防衛だと若干残念な感じ
まぁ元が強いから大抵のポケモンは屠れるだろうけど 初期は攻めにカビゴン使ってたりしたけど、手持ちが充実してくると
カビゴンよりも火力高いポケモンしか使わなくなったから攻め用カビゴンは
いらなくなる 結局カビゴンと戦うのって雑魚数体相手するのと変わらないんだよな
面倒なだけ のしかかりが一番避けにくい
じしん破壊は大抵1回避ければその間に沈められるけどのしかかりは倒すまでに3、4回撃たれる上に連続で来るから嫌だわ >>984
ていCPで倒すのは意味ないけど、参戦するのは意味あったと思う 赤姐さんに「言うことなしね!」って誉められたガーディを進化させたら
炎タイプなのに、技がかみつく・地ならしのウインディになったんだ
もちろんジムでビシバシ活躍してくれるよね? >>888
ただ、できなくはないよ
昨日育てたとこ追い出された後に入れてきた このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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