【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.11 [無断転載禁止]©2ch.net
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ここはポケモンGOの技について情報交換するスレです
※攻防トレーニングどれについて言及してるのかハッキリ分けて書いて下さい
【ジム攻撃】ある程度評価が定まってはいるが運営よりなされる終わり無き技のサイレント修正や技削除により今後もうかうかしていられない
【ジム防衛】相手の攻撃を避けないCPU任せになるため耐久性重視かつ、技の避けづらさ、どのポケモンをぶつけられても粘れる汎用性、などなど戦略性が必要
【トレーニング】防衛ポケモンよりCPが低い自ポケモンで挑むため避けがなによりも大切。避け重視の硬直が短いわざ1わざ2で挑もう
※以下のポケモンの最適技についてスレが荒れ始めたら専用スレに誘導しましょう
カイリュー http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1477649305/
ウインディ http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1477724966/
ラプラス http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1477817700/
NG推奨ワード:バンギ 金銀 技マシン これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&id=2620&la=0&p=0
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co169496
10月26日 1時46分頃
放送経過時間
2時間20分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/バトルマスター レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので注意してもらえないでしょうか? 外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。
カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)
ヘリマネGO
2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`) モンジャラつるムチソラビでシャワーズ
パラセクト虫喰いシザークロスでナッシー
気持ちええ
パラセクトのむしくいソラビ持ってないけど使った感じどうなの? >>26
何故かつるムチソラビのモンジャラより強い
計算式とかよくわからんが カビゴンはかいよりのしだろ。避けながらガンガン狩れるぞ ちなみにオレが使ってるのはこの2匹
よくCP2000超えのシャワーズにこの2匹を充ててるが何故かパラセクトの方が余裕をもって倒せる
多分むしくいが壊れてるんだと思う
http://i.imgur.com/y1tcQjC.jpg
http://i.imgur.com/kxvuN9V.jpg 連続切りソラビパラセクトしかないから残念だわ
今度シャワーズ相手にむしくいシザーで試してみるよ >>28
馬鹿じゃねーの
のしなんて明らかに火力不足だろ只でさえ攻撃弱いカビゴンなのに シャワ相手なら流石にソラビは要るだろ…
むしくいの壊れはれんぞくぎりに次ぐ隙の無さとつる鞭の1.5倍のゲージ効率あたりか そもそもカビゴンを攻めで使うってのがな
時間かかるだろ?それでも攻めで使うなら
破壊がいいって話なわけでさ
ジム専の俺たちからみたらカビゴンを攻めでつかうのはセオリーではないよ
防衛での舐めノシが一番カビゴンに合ってるし攻め側は避けられなくて防御あるし面倒い
これがカビゴンの一番いい使い方かと思う 避けられない下手な奴が混ざってカビゴンカビゴン言ってるんだろ シャワちゃん意外と固いよね
パラセクトの虫食いが生きるのはEPSが壊れ性能だからだよね
EPSを活かすならソラビしか選択肢はないね
ソラビの威力たかいし連発できるなら尚更 全避け舐めのし最強他はクソ
遅い?5分も変わらん
破壊?あぁ下手くそ用ね
そもそも使わない?使った事もねぇのにガタガタ言うなダボ 1技がトロいやつなら避け舐め連打でのしゲージ溜まるからな のしかかりは時間かけてプレーするのか好きな人だよね
思念のしかかり、思念はかいこうせんと二体しか持ってないから
前者は置物、後者はたまに攻撃かな
舌舐めも欲しいけど手に入らんな むしくいのEPSでソラビ活かしてCP倍のシャワーズが狩れ、
むしくいの2重弱点でCP倍のナッシーが狩れる…すげぇ優秀なトレ要員だな、むしソラパラ >>1から参考サイトが消えてるw
あれわかりやすかったのに 当たりとされている1ゲージ技より2ゲージのほうが使いやすいよな 特にのしクロー辺りは隙もないし最強技だと思う カビゴンて体力あるのに避ける事にそこまで気を使う必要ねぇじゃん
ただでさえ攻撃値低いのに攻めで使うなら破壊以外ありえんわ。 カビはシャワーズの強化版だから時間かけられる奴には最強よ
ただ育成が大変 じしん、はかいこうせんのカビゴンはシャワーズで簡単に勝てる
技1は全食らいながら連打、技2だけ避けてれば良いんよね 全避けマンは舐めのし
脳死連打マンは舐め光線
でいいだろもう…
喧嘩するなよー 全避けしたところでのしかかりの威力が弱いから
全避けしてはかいこうせんでよくね? 全避けマンは破壊光線しても避けなければならないからね
そうすると破壊光線の硬直時間みてもほぼ無理なので
全避けマンからしたら破壊光線はNGなんじゃね?
俺は脳死連打派だから思念光線舐め光線しか使わんが むしくいの強さは速さだよ
水鉄砲なんかと比べて0.05秒速い
微差に思えるかもしれないが、これが1発の差になり、蓄積されると大きいんだよ 全避けならのしほぼ避けなら光線で使い分けてるな
満タンの効率いいよねカビゴン そういや満タン使うのってカビゴンやラッキーくらいしかいないよな
HP200以上なんてラッキーカビゴンラプラスプクリンくらいしかいないし…
他は凄い傷薬で全快するしな
満タン余って仕方ないわ そうね
はかいこうせんならそれはそれで技2を被弾しないようにするだけだ
ゲージたまったら撃たなきゃいけないなんてせっかちでもないし 満タン以外は捨ててるけど、最近は紫の薬以外全部とっといてるわ
薬出にくくなってない 全避けカビゴン使いたいなら胃袋でるまで粘るといいぞ!胃袋が最強だからな! バトル回数増えたとかTL上がって強化した分増えたとかじゃない? 技1がどれも弱くてタイプも一致してない上にそもそも攻撃種族値が低く抜群が取れるタイプもない
バトルに時間がかかるので相手の攻撃回数も多くなり軽減出来る攻撃もないので避けても等倍の1/4ダメージを延々と受け続ける
爽快感もないので気が付いたら疲れている
これが攻撃カビゴン
いくらタフでもこんな奴で連戦なんて勘弁だわ 息吹クローは調子に乗ってると事故るからなー…
この時期だんだん手が動かなくなってきたり
雨だとアイフォンは誤作動起きまくりだし全避けマンにはキツイ時期になってくるね
真冬のジム戦なんて全避け難しすぎるとおもうわ した・のしカビゴンはナッシー用にしてる
のしかかり撃った後に相手の技を避けられるのはやっぱりデカイよ 手が悴んで事故死多発する可能性高いから
元気の鎌足を今のうちに溜めてるけど
なかなかでないよな…
TL30になってからしばらく経つのに60個くらいしか手に入ってない カビゴンの攻撃種族値は言うほど低くはない
したなめの威力とタイプ一致してないのが傷だな 避けを考慮しない場合の攻撃力(DPS)の差が2ゲージと1ゲージのモーション時間差で埋まるのかまたは逆転するのかは主観による部分が大きいからなんとも言えないね
避けやすさとか言い出すとアクテ>ドロポンとかの議論もあってもいいはずだけどそれはでないな
かみつきと牙、火炎と文字、のしと破壊のどれかw
とりあえず胃袋は安泰の最強だね >>63
回避→(てっぽう→)アクテ→回避が成立しそうなわざ1持ちで
みずが有効な敵がそもそもいるか? 技1避けはダメージ食らう分のゲージは溜まらないし技1避けるのに0.5秒ロスだし、避けてもダメージ食らうしメリットそんなに無いよ >>63
は?カイリューの息吹ほど技2に差なんてないだろ
DPSは破壊光線の方が高いし、相手がカビゴンやシャワーズなら破壊光線の方が強いよ >>66
クローは硬直の短さが魅力やね。
技1感覚で避けられる。
>>67
とは言え、ナッシーの頭突きなんかは避けないと地味に痛いしなぁ。 >>64
ドロポンは出が速いが後ろは長いので避けやすくはならないよ >>69
そうだね。ジム崩す時低CPは胃袋で高CPは破壊波動でやってるわ 地味にシャワーズのアクテが避けられん…
タイミングがムズイわ >>72
シャワーズのゲージ技の中ではダントツで避けやすいと思うのだが…
踏み込むタイミングで集中線来てくれるから親切だなぁと思うわ。 カイリキーってストーンエッジのがいいんかな
タイプ一致考慮してもクロスとDPS4差 クリティカル率はエッジのが25%上だし リザードン
翼火炎はオッケーなのかな?
育てるか迷い中 >>74
ゲージ溜めのからてチョップ込みでエッジのほうがわずかにDPS上っぽい
まぁラプはともかく岩で抜群とれないカビはクロスの方が 泡、ハイドロポンプのCP1850のニョロボンが得られたんだが、CP2000か2100まで強化したらジム戦の防衛で起用出来ますかね? >>71
破壊波動って、技2のはかいこうせんは分かるけど、波動って何? >>75
いい質問だ。当然文句なし!
487 ピカチュウ (ワッチョイW 690d-1gdI [114.170.111.190]) sage 2016/09/11(日) 14:55:25.28 ID:4k46dzMx0
リザードンに進化させたら技がひのこ、大文字でかなり喜んでいたら
常連のポケモンすごいマンのおっさんが
「リザードンは翼と火炎放射が最適。ドンマイまた集めようぜ」と言われたんだがまじ? >>79
ポケモンすごいマンの
おっさん信じて育てるわ
ありがとう >>78
技2「りゅうのはどう」でしょう。
波動は溜めて2連発すれば破壊よりダメージ与えられる威力がある。カイリュー相手に抜群取れる点も優位。
無駄なく溜めて撃ってを繰り返せたときは破壊光線のほうが波動より強い。 >>29
そうなのか、いいこと聞いたわ
虫食いソラビとか4体いるから大活躍間違いなしだ! どのスレでも胃袋より破壊のが強いとか言うやついるんだね。カイリューの破壊使うならカビゴン使ってた方がマシ。 >>84
おお、めっちゃ強そうだな。裏山!
きっとポケモンすごいマンのおっさんも喜んでいるよ。 >>86
全避けせずに時間優先のプレイスタイルだと、破壊波動のほうが胃袋より強い。適材適所よ。 >>79
翼火炎も翼文字もどっちもいい
あとは好みとスタイルの問題 >>84
羨ましいわ
超かっこいい
当方やっと2000超えたところでアメも砂も尽きた
泡ニョロボンをマックス強化したのが大失敗 結局カイリューは息吹の時点で当たりで技2はおまけなんだよね
なんでもいいよ >>86
下手で避けられない人には破壊がいいんだよ
話が噛み合うはずもないんだから相手しない方がいい 薬足りないかっぺは胃袋使ってな
最近破壊のが出番多いんすよ >>72
前足を『よいしょ』って出したらスワイプだよ まぁここエアプだらけだから
カイリューは破壊使って脳死プレイが一番!とか言ってる馬鹿はバトルガール3000もいってない初心者 エアプかっぺ可哀想だな…
カビゴンに胃袋ペチペチか?不忍池行ってこいよ!w雑魚ちゃん わら 息吹カイリュー複数持ってないかつ薬足りない奴って狂ったように胃袋絶賛するよね
息吹5体用意すれば避けなんか適当に技2避けてるだけで十分 全避け笑
塊と薬ぶっかけて早々に10ジム解体ですよ胃袋チマチマ回避とか雑魚のすること
図星つかれて悔しいのはわかるけどね…先に謝っとくわごめん…辛いよね…(´;ω;`) 私は下手クソです
まで読んだけど文体がガキっぽくて読みにくいからその先は読んでない まあ息吹複数用意できるのなんてごく限られた人だけだからね 自分の意見がエアプ扱いになってしまうのはしょうがないかな
何度も言うけど3000超え息吹カイリュー5体いれば回避なんて不要
別に胃袋下げてるわけじゃないよ?回避なしで最速目指すなら破壊は使えるってこと 破壊3胃袋2ってとこかな(最近胃袋2体目使わない笑)
避けにくい高威力の2ゲージ技2には胃袋出すし つまり雑魚自称更地マン(胃袋キッズ)は大人しくシコシコ回避してな!雑魚! 避けが難しいから薬足りない人に破壊向かないってのは同感 回避したら遅くなるマンがまだいるとは
回避1回0.5秒なんだから、ポケモン交換したり倒されたり薬やかけら使ったり少し休んだり歩いたラグったりエラったりするだけで吸収される時間でしかないんだがな
回避で大して時間は変わらん事は少し考えれば分かるはずなんだが、その頭すらないとは
脳死とはよく言ったものだな 胃袋と破壊で連打した場合の横軸に経過時間で縦軸に等倍相手の理論ダメージ量を誰か賢い人だしてくんないかな
何故か破壊が上になってるけどそんな訳はないでしょ
多分平均してならしたら胃袋が上のはず 図星マンが噛み付いてきたわ
スルーできない時点で負け組だよ
2ch初心者が多くて面白いわポケゴはw 30-2 しねんのしカビゴン防衛用に育てていいかな?防衛ならcp>>>hpだよね?cp合計90パーのAランクカビゴンかcp合計100パーのbランクカビゴン お前らならどっち育てる? こういう絶望的に頭悪い奴は100%見下せるから2chは面白い あれだよな、君ら最新のスマホと最高の通信環境でやってるよな?
まさか二、三年前のスマホと格安simで語ってる奴いないよな? ってか今日先頭から2400超えのジムでトレーニングしたんだが、舐めゴンタフすぎだろ。5タテも出来るとは思わなかっぞ >>108
HP個体値は優先度かなり低い
攻撃防御個体値は相手によって技1による与ダメ被ダメが1変わる瞬間があるので、かなりデカい差になる(基本誤差だが)
ただ、カビゴンは置物としての役割がデカいので、高個体粘っといた方が同族の上に立てる機会が増えるので、最終CPは重要だと考えている >>106
実際胃袋の方が上だよ
破壊波動派が心の支えにしてる比較動画ってアプデ前のラグ有り環境だし、胃袋の相手ゾンビ化してるしで全く参考にならない
数字出して何度説明しても破壊の方がDPS上だって言い張る連中だし、実際脳死してるんだよ
放置安定 >>114
だよね cp66パーのなめのし育てているけどタワーに置くとなると微妙なんだよな。カビゴン層は激戦区だから尚更 こいつで低層の頂点目指すよ カビゴンはバグ修正前の高個体値大盤振る舞いがなあ
あれとサーチのせいで高個体値だらけ カイリューに関する罵り合いはカイリュースレでやってくれ。見るに耐えん。議論もいらん A15確定時期に高個体当たり技引けないと辛いわ。唯一ゲットしたcp30がhp2ってのがなぁ
今の仕様じゃラプラスも高個体無理だわ >>100
息吹き波動89しか持っていないし全避けできないのでフル強化したほうがいいかな?
ちなTL29 あー雑魚の悲鳴が心地よい
カイリュー1、2体で必死に更地マンしてる雑魚おりゅ?wワロリーヌワロスwww かっぺ雑魚は哀れじゃのぉ〜
ナイアンも思わず苦笑い😁💧 雑魚の嫉妬で飯がウマイ!(^ω^)v
カイリュー5ラプラス1以外ありえない!!!!ざっこwwwwwwwwww >>122
最初は技2を意識せず息吹なら強化した方がいいね 個体値もあまり意識しない方がいいよ
TL29ならそろそろジム崩しにも参加できるし強化しよう 楽しいぞ 私は頭悪いです
まで読んだけど文体がガキっぽくて読みにくいからその先は読んでない まー胃袋はトレーナーの技量によって超絶強〜並強にもなるからな。
まさに乗り手を選ぶイタリア車的な。破壊は直線なら敵無しのコブラみたいな。
そんな中でタイプ別の数値出しても映像出しても結局不毛すよね。
結局は技量とセンスだと思うよ。 >>106
長押し時間を0.5秒、いぶき12回でゲージ溜まるとして全体のDPS計算したら
クロー17.75
波動17.78
破壊18.26
さすがにバトル全体では低くなるけど、あの避け性能で波動とほぼ同じDPS出せるクローはさすが >>115
頭胃袋、消化不良!w
そろそろカイリュースレに帰りましょう >>129
現実的には、間髪入れずにロス無く12回クロー打てる人いないから実際はもっと差がでる
てか技1の息吹自体がDPS15ある時点でクロー打つ必要あるのか?ってなる
破壊カイリュウもいざ体力やばくなったら技2捨てて技1だけで避けに徹すれば良いだけだし。 >>131
先行入力あるからロス無く入れるのは簡単
それに破壊カイリューが避けに徹したら基本的に全避けできる胃袋の下位互換になってしまう
棒立ちなら破壊が1番火力高いけど、総合的に胃袋が最強ってことで良いと思う >>133
その通りだね
それで終わりでいいのに、なぜか棒立ちでも胃袋が一番高火力って信じてる人もいて定期的に荒れてる
長押し時間を0秒で計算したらさすがにクローが1番高くなるから、それで勘違いしてる人が多いのかも ゴローニャ、あんま見かけないけど
なんで使わないんだろ ラプラスフル強化終わったら次ゴロニャ強化予定してるよ >>135
技1が遅すぎる
ステータスが普通
地面を持ってるせいで氷に有利取れない
火にはシャワーズ、カイリューには氷ポケで間に合ってる
この辺だと思う
三鳥が実装されれば少し評価上がりそう 現状だといわいわでカイリュー殴ろうぜ(鋼除く)位しか立ち位置ないし
それなら氷でいいわけで
火にも強いけどシャワーズでいいわけで
まぁ敢えてそういうのを使うのも一興 使ってないのに想像だけで書き込みする様な、技ガチャはずれてヘイト溜めてる輩のせい
実際に使えばクローの強みは殲滅力じゃなくて圧倒的回避性能なのは解ってるだろ 個体値98のドククラゲがどくづき×ふぶきなんだけど、使い道無いかなあ。 >>129
これクリティカル率計算に入れてないだろ
クリティカル考慮したらロス0.5秒で計算しても胃袋が一番上になる
実際にはロス0.2秒以下に抑えられるけどな ゴローニャ、黒いお姉さまの最高判定言い渡されたので強化してるんだけどジムにラプラス置く奴居ねーからバトル出来ないわ ゴローニャより進化控えてる西郷どんの方がいいんじゃ ゴロニャンはラプラスに当てると痛いよーこおり効果抜群だし…
ゴロニャンが生きるのはファイヤーとリザードンとか
飛んでる炎だね ほのお2重耐性持ちでストーンエッジが使えるカブトプスというポケモンがおってな マッドショットエッジゴローニャは使い勝手いいよ、もう手に入らんけど
それでも対ラプラス性能はカブトプスのが上だし基本カビゴン相手にジム防衛レベル上げる時しか使ってない カイリュー複数持ってない奴だらけでワロタ
ぐぅとでも言ってみろw >>147
というか何処の計算見ても胃袋がDPSでも一番上だし、自分で計算してもそうなるから
書き間違いなのか素で間違ってるのか知らんけど、息吹12回でゲージ溜まるとか、ガバガバな計算結果持ち出して来てドヤ顔してる馬鹿がいるけど いわだけなら強かっただろうにじめんタイプで弱点マシマシなのが何とも >>126
30まで行って高個体出なかったら強化するッス
アドバイスありがとう 胃袋だろうが息吹カイリューだろうが複数体持ってれば強さ的に何も問題ないだろうな
3体くらい所持できればいいかもしれんね
攻め専用メインだから、個体値は評価上から2番目以上ならばいいんじゃないかな
ジム設置ならば高個体値を気長に探し捕獲しないとダメだね
何でもそうだが、過剰なほど多ければor高ければ、なのは言うまでもない
しかしゲーム環境で格差がある以上、自分もそうだが地方民は辛いよな
ある程度、ジム戦をやり込んでいくと自分なりの妥協点が見えてくるはず
まずは強化する前にジム戦を多く遊んで、その個体の強さを理解するのがいいだろうね
それからでも遅くはない 最初の一戦はよけるけどそれ以降はたるいから技2避けにかわり、そのうちただ連打
結果名声10000残しくらいで飽きてやめる
更地にしたところで自分の乗っけたら目立つだけで報復等良いことないし 攻めはなんでもいいからな。適当な奴らでゾンビアタックでもいいし 防衛もcp合計だけでいいな hp不要じゃね? 寧ろ報復で味方ジム潰れて更地にできる場所増えないかと思ってCP481のポケモン置いてる 噛みつきカメでラプラスに勝てるかな?
氷イマイチってのが唯一ギャラに勝てる要素だと思うんだけど ハイドロ、冷ビ→いまひとつ
ラスター→等倍
何故そいつでラプラスに行くんだ?と思わざるを得ない かみつくハイドロでごり押しできるでしょ ラプラスも狩れるcp低めのギャラなら悪くない気がするんだが イベントで唯一の収穫が100%ゲンガー。
ふいうちシャドボになったけど趣味で育てていいかな?
ヘドロの方が強いのは分かってるけどゴースト技の方が似合ってるので技2は満足だけど技1が… おれはゴースのアメ1500個超えたけど満足のいく個体値のやつが全くでない最高87%
まあ砂使ってまで強化するつもりはないんで最初からゴースはCP600、ゴーストはCP900以上を目処に
CP高いやつだけを厳選して捕まえてるってのもあるけど
ハロウィン終わったらゲンガーガチャやりまくるぜ >>164
イベント中に100%2体手に入れたけどゲンガーとか興味ないからゴースのままだわ >>151
大体12回くらいじゃないの?
ゲージの貯まりに関しては相手の攻撃力によるから正確な計算はできないけど >>159
一致いまひとつ>不一致等倍なのに噛みつく使う意味ってあんの? >>147
そこは長押し検知時間入ってないよね
ゲージ技が一瞬で発動できる計算になってる
あと被ダメによるゲージ増加も考えてない >>162
俺は、ふいうち、悪の波動の100%ゲンガーだよ。遊びで育てようかと。 >>162
クローだとシャドボ撃つ必要皆無だし
回避性能高いからいいんじゃない? >>139
本当これ
胃袋は回避能力が最高で人気もあるのに何故に攻撃力まで最高と言い出すのかわからん
3 種類を普通にジムで使ってれば破壊が一番早いのは分かることなのに、、 >>169
イベント初日に高個体値のゴースが結構捕まったので
全部進化させたら技ガチャ全種類制覇できたわ
まあ砂が勿体無いから全く強化していないのでジムには参戦していないがw
今後使い道はあるのかね? >>172
ゲンガーは遊びだね。
ラプラスとカビゴンの高個体値でたらそちらの優先。
ちなみに、 ふいうち、悪の波動はカイリューで言うところのどれ近辺? ゲンガー弱すぎて笑う
CP差1000くらいのスリーパーでトレーニング楽勝だった >>174
げっ、どうはいっぱい持ってる。
100%同士ネコと一緒に飾りにします。
この頃、カイリュー育てるよりも、息吹ギャラドスとシャワーズで事足りる様な気がするんだけど、甘いかな。 >>168
よく見ろハゲ
一律0.5秒で計算してある
被ダメによるゲージ増加ってどうやって考慮するつもりだ?
仮に被ダメによるゲージ増加を考慮すると破壊有利に働くのは確かなんだが、ゲージ入力時間を実践可能な0.1〜0.2秒くらいに設定したらクロー波動有利になるし、オーバーキルやゲージ無駄を考慮したら圧倒的にクロー有利なんだが いぶき波動の俺様高みの見物
おい蚊帳の外とかいうなおい カイリューって放っておくとたまにおしりフリフリするけど何なのあれ リザードンってつばさだいもんじが最適だと色んなサイトに書いててそれを信じちゃって、
つばさ火炎持ってるのに必死こいてイベント期間中ヒトカゲの巣に狩りに行ってた俺の時間・・・
しかも三回進化していまだにつばさだいもんじ手に入れてない・・・
つばさ火炎が最適ならもうこれでいいか・・・ 翼文字でジム落としがんばってたけど
cp300くらい高いウィンディ牙文字いたから使って見たら普通に強くてわろす
ええんや…リザードンはかっこいいっていうステータスがあるでええんや… 胃袋使ってると正直無理してクロー使うよりそのまま息吹をボフボフ
吐いてる方が強いんじゃないかとは思う
当てても相手のゲージ減らないし >>182
ラプラス相手にすることのあるウインディならともかく主に梨狩り目的のリザードンはゲージ技→思念間に火炎放射入るから翼火炎の方がいい派だな
まあ強化する飴手に入ったということで 現環境では劣化版ウインディだから仕方ないね
翼文字を勢いで強化しちゃったからナッシーに当ててるけどかっこいいし使ってて楽しいわ 俺もつば文字だ。文字も放射も大差ないと思うけどね ウインディと比べると確かにぐぬぬだが。ウインディナッシーシャワーズでなくリザードンフシギバナカメックスでレッドごっこして楽しんでる ピカチュー?黄色いデブのことだろ? 黄色いデブといえばカイリューだろ ピカは肩にでも乗せとけ 胃袋カイリュー1体だけしかカイリュー持ってないような俺からしたら最小限のダメージで多数相手にできる胃袋が一番ありがたいけど
何体もカイリュー持ってるようなら多少ダメくらっても速く敵をさばいていける波動とかはかいも便利だと思う
ただはがねのつばさだけはどうしようもないゴミだな せめて翼で打つが水鉄砲龍息吹かみつく同等だったらよかったな
言うほど早くも無いし微妙過ぎる 鋼カイリューしか持ってないけど
誰相手に使っていいのかわからず使ってない
波動だから、避けて避けて使えばいいだろうけど面倒くさい 鋼はジムのてっぺんでダンスを踊るという立派な役割があるだろう なんかこの技構成みてピピーンと来たんだよね
これはカイリューボコれるって
砂を何万って使って強化したよね
普通にボコられたわ
http://i.imgur.com/QsPFqIE.png 息吹カイリューよりもCP上がるの?
タワーのてっぺんに行きたいから強化しようかな >>199
いや待てよ
限界まで強化すればカイリューもイチコロなんじゃねえのそれ >>201
まじで?
ふぶき打って気づいたら死んでたよ? >>203
ゲンガーだろ
技ガチャしてるけどシャドーシャドーが出ない ゲンガーのシャドーヘドロ引いたけど誰に使えば良いのかわからん 自分の編制だとシャワーズと水補助要員の個体値ほぼMAXのゴルダックがドロポン覚えてるんだが
ギャラドスはもうはどうで妥協していいよねドロポン要員他にもいて多すぎていらねーし飽きた ギャラドスとシャワーズはドロポン以外要らんだろ
ゴルダックヤドランは冷凍部隊
サンダース、ライチュウ、エレブーは電気部隊
リザードン、ウインディは火部隊 ギャラドスは種族値とMAXCPも悪くないのに技に恵まれなかった
残念な中途半端ポケモン でもかみつくはナッシーに有効なんだな
もうちょっとHPありゃシャワーズみたいに使えるんだけどな そうそうかみつくはナッシーにまぁまぁきくんよ
はどうはカイリューにぼちぼち効くし別にいいかなって 鋼の翼といぶきの発動時間、EPSが逆だったらなー
タイプ一致の高威力だけど発動遅いいぶき
タイプ不一致で低威力だけど発動速い鋼の翼
↑これだったらバランス取れてたと思う
どうせ鋼の翼をタイプ一致で使えるやついないし 何でブーバー、ブースター、ギャロップ、キュウコンは火の粉大文字当たり技なのにリザードンだけはハズレになってしまうの?
つばさでうつが大当たりでひのこは小当たり位にならないの?
ハズレハズレ言われると愛着わかないんだけど そりゃそいつらは火の粉が一番性能いいからだろ
ブースターに限ってはそれしかねぇし
リザードンは火の粉より優秀なつばさでうつがあるんだからそれが当たりになるのは当たり前 ひのこ自体が対して強くないんだが前者にはそれより良い選択肢がないから
他人にハズレハズレ言われて湧かなくなる愛着ならそもそもその程度なんだろ >>162
うちも100%ゲンガーできたけど、そもそもCPがかなりきついよね
理想技はシャドクロ/シャドボかな? >>210
結構好きだけどね
噛みつく/波動2匹はカイリュータワー破壊の補欠メンバーだ >>222
ブーバー→進化待ち
ブースター→トレーニング受け役
ギャロップ→けたぐりのが使いやすい&ラプラスに通る、がHP低すぎてトレーニングでも使えない
キュウコン→不意打と火の粉の性能が誤差レベルだが、どっちを選んでもウインディの完全下位互換 >>227
ギャラドスの波動とかカイリュー相手にすらハイドロより威力低いのに使う意味あんの?
息吹波動ですらただのプレミアキャラなのに ギャラドスはかっこいいからいいんだよ!
俺はシャワーズ使うけどな! >>229
2ゲージ技だから使い勝手もいいし…(震え声 >>230
いや、ギャラドス自体はロマン枠と思ってないよ
ウインディに有利でナッシーに不利じゃないのは便利だし、電気でトレーニング捗る割に防衛力も低すぎない >>229
カイリュー相手なら波動の方が上だぞ
お前技2単体のDPSしか見てないだろ >>233
波動に対して言ってんだからわざ2のDPSだけじゃあかんの?
息波でも息泥より対カイリューのDPS低いんだし 息吹波動ギャラドスは
鋼技を軽減出来るから
相手が鋼カイリューならカモに出来る >>234
アホ
DPSってのは技1、2の平均見なきゃ意味が無いんだよ
息吹波動の方がDPS上だ >>236
だから息吹波動でも息吹泥ポンに対カイリュー負けてんじゃん... >>237
お前
息吹波動ギャラドス持ってねぇだろ
CP500上のカイリューに勝てるぞ
多分、ゲームバランスが崩れるから
息吹ギャラドスは消されたんだよ! >>238
お前が何言ってるか全然わからんのだが...
総合DPSだと息吹波動のが息吹泥ポンより対カイリューには高いと思ってるの?ちゃんと計算してみろよ やっと鋼のカイリュ五体をCP2800
まであげた、最強の置物をこれから置きに
ジムいくぜ!しっかり下でささえてくれよ! ギャラドスの波動についてコメントしたのに、なんか息吹波動援護みたいのが湧いてきて気持ち悪いんだけどwなにこれ
対カイリューの総合DPSは
息泥>息波>噛泥>噛波だろ
お前らどういう計算して話してんの? >>242
俺もその認識でいた。
計算はしてないけど。 >>243
波動よりドロポンの方がDPS高いって意味ね。 ワイの初カイリュー技ガチャ息吹破壊だったけど喜んでいい?胃袋が一番強いらしいけど息吹波動と破壊ならどちらが勝るの? 息吹ドロポンが理想技で息吹波動は妥協技だったのもう忘れてる奴いるのか DPS(笑)
まだこんなのにこだわってる奴いるのかよ >>245
破壊は複数かつ大量の薬塊があって初めて真価を発揮すると思う
単体運用なら胃袋>波動>破壊だな
まあ頑張れ いぶきの時点で当たり
欲を言うなら胃袋>波動>破壊 はがねのつばさのCP2500のカイリューと、CP2400の胃袋カイリューとでジム戦で殴り合ったが、はがね側を持って負けたけど、もう少しでそこそこいい勝負だったよ。はがねのつばさ持ちのカイリューも言われるほど弱くないと思った。 >>245
息吹波動はかなーり微妙
息吹破壊の方がまだマシだな
ただ、カイリューは上記2種でも鋼でも使わなくなったらジムの高層に置けるから個体値が高いなら砂注ぎ込んでOK
胃袋は別格 技不一致の念力or水、冷凍ビームのヤドラン、ゴルダックがカイリューをやっつけれるから、DPSあんま過信しちゃ行かんと思うな 攻め息吹カイリューvs守りカイリューなら攻め息吹カイリューの2枚抜きが当たり前なのに
1枚も抜けない時点でいかに鋼の翼が弱いかってことよ >>242
間違い
ゲージ入力時間0.5秒設定で設定するとDPSは僅かに息吹波動が上
相手と自分の強さによって入れ替わるレベルの差
厳密にDPSを提示すると
息吹波動16.5153631
息吹ドロポン16.4875131
かみつくだと完全に波動>ドロポン
つまり息吹波動>息吹ドロポン>かみつく波動>かみつくドロポン
ちなみに先行入力アプデの後、ゲージ入力時間は0.5秒もかからないのでこれを縮めるともう少し差がつく >>245
当たりだよ
波動は岩で軽減されない(対バンギ想定)&同竜族に抜群(タワーにカイリューが多い)
破壊はフェアリーで軽減されない&威力高いからトドメ刺しやすい
どちらも特性が違う
強いていえば波動がクローの劣化気味だから差別化出来てる破壊は良いんじゃない 技の速さ、回避性能、ゲージ数、対想定ポケとかDPS(笑)なんかじゃ測れない要素たくさんあるのに
未だにDPSを連呼してのは大文字・息吹雪の例のキチガイですか?
特に対回避性能、想定ポケは重要。DPSなんてクソだよクソw >>245
当たり。いぶきカイリューは全部当たり
胃袋は特等賞というだけでいぶき破壊も異次元の強さ
使い込んであげて 異次元の強さという割に攻撃に使わねえからタワー立ちまくり
胃袋ガーと言ってる人ほどタワー崩しやらねえでジムの置物にして終わりだよね >>254
ありがとう
改めてギャラドスの波動はゴミなのが良く解る数値だな
>>258
これな
単体の回避性能とかトレーニングとかで最も活きる要素
ジム攻めは物量と汎用性が重要だわ え?いぶきカイリュー軍団で更地マンやってますけど
LV10更地にするのにいぶきCP3100超カイリュー3匹で十分だから残りはお立ち台行き 波動は別にゴミとは思わないけどな
ギャラドスはあんまり攻撃では使わないから、どうでもいい中堅ジムに置くぐらいしか活用出来ない
だからジム置きには波動>竜巻>ドロポンになる
ドロポンは避けやすい、波動は避けにくい >>260
まぁそれは否定しない
むしろギャラドス自体が(ry 同じ理由で、ラプラスもジムに置いてあるので嫌な順番は波動>吹雪>冷ビ
冷ビ避けやすい 本編と同様スピードスター、だましうちなどの必中技を回避不可にすれば、再評価される技も出てきそうなんだけどな。
回避の仕様を
ノーダメ→25%ダメ
に変えた実績もあるから、仕様変更は難しくないはず。 またまた同じ理由でカイリューでジムに置いてあるので嫌な順番は波動=クロー>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>破壊
カビゴンは、のしかかり>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>じしん>破壊
破壊はほんとカモ 全避けいぶきカイリュー揃えれば物量必要にならんよ
10抜きで瀕死は三匹(4匹で抜ける)、9抜きで3匹(4匹で抜ける)、8抜きで2匹(3匹で抜ける)
7以下は超楽になる
げんきのかけらは10ジム更地で15個ちょっと消費だったと記憶 >>264
なんか偉そうに言ってたわりに初心者丸出しだなお前 低レベルだなぁ
高レベルカビゴンの破壊は回避してもくっそ痛いんだよなぁ
回避しやすさだけかな?雑魚がドヤ顔で語ってて笑うわ
大体こういう奴は胃袋しか持ってないウンコ💩笑 波動に避けにくい要素なんか一切ないけど
これ避けにくいなんていってたらサイキネとか全被弾するレベルじゃん 初期の頃高個体コイキング進化させてかみつく波動引いて凹んでたけど、今思うと余計な砂使わずにすんでほんと良かったわ
2匹目のドロポンシャワーズも厳選してたけど、同じ理由で失敗して良かった >>270
波動避けにくいよ
集中線出るタイミングが速い
冷ビは遅いからラプラスがふんぞり返ったら回避に備えるだけで十分間に合う わお波動避けにくいとか言ってる雑魚と同一人物でさらに笑
そろそろママ飯の時間だぞ 大人しくママの垂れ乳にむしゃぶりついてろw >>269
回避したのにダメくらうバグだけでしょ
のしかかり単体で回避ミスってくらう方が遥かに痛い 波動は事前に波動持ちと分かってれば避けやすいけど、相手が何持ってるが分からない段階では意外に喰らってしまう
はかいこうせんは事前知識なくてもほぼ確実に避けられる >>264
冷ビすら避けれないくらいラプラスたん嫌い(´・ω・`)
カビゴンはどれでも大丈夫
シャワーズで脳死連打するだけ ID:b0KdHTcm0みたいな痛いオッサンってたまに湧くよな… >>278
バブル時代何をしても成功してたおっさん達は常に自分が正しいと信じて疑わないからな
まさに老害 >>279
早くママの飯食ってこいよwママ泣いてるよ?(´;ω;`) 波動とか目視してから0.5秒技二発叩き込んでも回避余裕だしな
破壊は六発入るけど 技の出が速い波動に目視してから0.5秒技2発も入りませーんw
エアプはほんとしょーもねーw ぼくの持ってるポケモンをバカにするな!
か?w
今どき全種類持ってるだろw おまえらうるせー!!!!!!!
>>1-1000
エアプ、乙!w 全種類持っても使わないやつばっかだろ(´・ω・`)
同じ泥かけじしん技でも
サイドン>>ガラガラ
ガラガラさんなんであんなにとろいんでしょうか 大文字君さあw
どうせお前の考えなんか浸透しないよw
お気に入りの大文字も今じゃ廃れたもんだろw
エアプは最適技スレで考え書いちゃダメw
どうせ廃れるw ああ、別にいいよw
俺別に石川県民じゃねーしw
仕事で今いるだけw
来年は東京に戻ること確定してるw >>284
発動前に白い光の玉がしばらく出るから
今度からちゃんと見てね 会社でも使えないやつなんだろうな
めっちゃ早口で喋りそうw どうか許してやってくれ
彼は波動と竜巻を勘違いしてるだけなんだ 2800破壊カビゴン
2600ソラビナッシー
避けれるのは当たり前で避けても被ダメ25%が大きいってのがわかってない 末尾dの竜巻が発生してるなw
まあ、どうせ同じ奴だろうがw >>229
それを言われるとドロポンシャワーズで良いか、と思えてしまうな いぶきギャラドスはカイリュー温存して相手のカイリュー削る優秀な二軍 回避バグで消えたポケモンが何匹いると思ってるんだ? 波動回避無理?もしかして低スペ型落ち端末だろ
それおま環だから早く買い換えろ
わざと動作重くしてるのは新端末を買わせるためのナイアンとソフバンの策略だぞ ちげーよ、息吹とかサンダースとかで連打してっと見えにくいんだよ ちょっとまって250が言ってる鋼カイリューで1体すらカイリュー倒せないってマジ?
ジム置きように鋼値育てようと思ってたんだどそこまで弱いならやめようかな… >>313
ジム置き用はCPで上に食い込ませるだけだから強さ関係ないで
ただタワー強度が下がるだけや >>313
技1が遅くてあまり削ることが出来なくて
結局技2で戦う感じ みずでキネシスヤドランって普通に強いね。適当に選んでトレーニングしたら大活躍だったわ >>315
鋼置いて息吹カイリューにぼこられるくらいなら攻撃でも使える息吹育てて置くわ
技ガチャ外しすぎてもうミニニュウ持ってないんだけどねw >>320
それが懸命
無理して金属ゴミを育てる必要はない 進化だけでCP2800超えの鋼出来たから置くわ
鋼でも波動で幸い 下手にいいカイリューをジムに置くと
帰って来なくなるから
使いたいとき使えないぞ ヤドランて格下サンダースでトレするとやたら強く感じるけど格上でトレすると普通だよね、確かに弱くはないけどさ カイリューで対戦してみると念力冷ビより念力サイキネのが強く感じる
冷ビはカイリューに刺さるけどサイキネは一致技だからかな
サイキネはいまだに避けにくくて1回は食らってしまう
冷ビはほぼほぼ被弾しないけど >>319
頭突キネ
ニョロボントレーニングに大活躍 あんまりジム戦してなくて最近はじめてラプラス冷凍と対戦したんだけど
冷凍ビームって破壊光線なみに避けやすいんだね
よくラプラス防衛はつぶて冷凍ビームが最高ってみるけど
あそこまで除けやすいとふぶきの方がいいんじゃないかと思うけどみんなどう思う? >>325
サイキネは技威力55の1.25倍
冷ビは技威力65の1.5625倍
モーション時間の差もあるので一概に言えないんだが、結局当ててなんぼだから、君みたいに冷ビは回避できてサイキネ回避出来ないって人が多いならサイキネの方が強い事になるね
二回言うけど、当ててなんぼだから
DPS低くても被弾しやすい技が強い
俺は強いと思うよ、竜巻ギャラドス CP3167の鋼カイリュー置いて自トレにCP969の氷の息吹持ちの
ルージュラさんをぶつけてカイリュー倒せるからなぁwww
まあジム防衛なんて更地マンに目付けられたら時点でアウトだからCP高いカイリューぶっこむに限る 中央区南の黄色タワーって高CPカイリュータワーになってるよね
あれだと更地までするのめんどくさくて手を出せねえ >>328
まあそうだけどさ、カイリューでヤドランと対戦したとして、もし両方とも一切回避なしで比べると念力サイキネと念力冷ビはどっちが強くなるのかな >>327
どっちも回避は難しくないから
ゲージもダメ到達もはやい冷Bのが良いんでない?
吹雪だと発動前に墜ちる事多いし >>331
胃袋複数持ちからしたらボーナスステージ カイリュー10体タワーをジュゴン辺りでトレーニングしたら解体速度上回るんかね いや決まってないか
サイキネはヤドラン一致技だし冷ビは不一致だから威力からそこを差し引いたら同じくらいなのかな レベル17 15 15 3 しねん のしかかり こいつ育てておk? >>340 飴は50ほどあります 常時カビゴンを連れて歩いてます。31レベルの舌のしかかりカビゴンを攻めで使っているけどcp合計がイマイチだから今後は1515を育てようかなと思いまして。
目的は置物です。 飴少ないな
たまごから生まれるの待ちでとりあえずもっと貯めた方がいいと思うけど >>345
飴が80ほど確保できたら一気に上がる予定なんだ。卵産カビゴンで100パー来たら泣けますね。中途半端な90パーあたりを引いても逆に悩む。ジム置きならcp>>>>>hpですよね? そうなるけどあと300km歩くのか
仮にたまごで生まれたのが個体値90くらいならレベル差考慮してたまご産がいい気がするけど
技次第でもあるが
まぁがんばれ >>349
青
ポルシェなんちゃら、さかななんちゃら >>338
ちょっと計算する気が起きないから何とも言えないな
というか防衛ポケモンが技出してくる間隔の平均がわからないと計算できない
攻撃で水鉄砲使うなら冷ビの方が強いのは間違いない ヤドランは防衛ねんキネでオールラウンダー嫌がらせ
攻めならみずキネで技2回転効率が個人的には至高と思ってる
耐久生かして削り要因二軍ジムトレ要因三軍と使い勝手がいい >>330
確かに、思い返せば最近ナッシーでトレしてたわ…
じゃあ頭突き冷凍ビームで 100%ねんりきサイコキネシスのヤドラン育てていっても、いいんですか? >>357
ゲンガーとかイベント来る前から育ててるわ。ここら辺まで来ると倒せないナッシー、ヤドランいなくなってきて楽しいぞ! >>353
ヤドランは頭突きなんて覚えねぇよって事だろ >>358
ここら辺ってのはCP1700台って意味ね >>359
『嘘やん』って思って6体居るヤドラン確認したら
念力でした。スミマセン。 はたく、マジカルシャインのラッキーが居るんだが、こいつのはたくって、使えるんだっけ? ラッキーでははたく駄目。
プクリン、ピクシーなら使える。 >>327
俺はふぶきの方が避けやすいな
ふぶきは集中線の出るタイミングがすごく遅いので余裕がある
冷凍ビームの集中線は早い段階で出るのでうっかり見逃すと喰らう >>358
ゲンガーの使い道ないと思ってたがナッシーに使えるのか…
せっかくシャドヘドCP1600できたし1回使ってみるわ >>367
それは自分で言ってる通り単にうっかりしてるだけだ
うっかりしなければ冷凍ビームなんか食らうわけない
単なる隙だ >>369
ヘイ!ふぶきと冷凍ビームの比較で言ってるんだぜ!
ふぶきはうっかりすることはない。何故なら集中線が出るのが遅いからほぼ事故ることはない
一方で冷凍ビームの集中線は早いのでふぶきに比べて事故ることは多いんだぜ!
対戦を数こなせばわかると思うぜ イベント中に頑張ってカビゴンのアメためました。
そこで3種類の技の組み合わせのうち、どのカビゴンを強化しようか悩んでます。皆さんのアドバイスをよろしくお願いします。
因みに固体値は全部同じくらいです。
A 舌舐め&破壊
B 頭突き&のしかかり
C 舌舐め&のしかかり 全避けマンなら舐めのし。
脳死連打なら舐めはかい。カビゴンはプレイスタイルによって良し悪しがあるからどれを強化したらいいかなんか分からん。俺は全避けだから舐めのし育てたけど >>371
舌舐め持ってないけどCがいいと聞くけど
自分はBをMAXにしてる
なぜなら唯一の卵産だから、理由はそれだけ >>368
ナッシーにあてると毒持ちだからエスパーでボコボコにされるよ >>372
全部孵化組、Lv20でCP1750前後。
アメは85固あります。 高個体値の頭突きのしカビゴンはコレクションとして価値があるよ
どうせアタッカーはカイリューが揃ってきたらカビゴンなんて使わなくなる
それなら守りの要、守護神を一体作っておく方がいい 個人的にジム置きにしても舐めのしが一番厄介
攻撃回数が多いから全避けすると時間がかかる
だからと言って舌舐め無視してたら被ダメ増えるしのしかかりが避けにくい
舐めのしが攻防合わせて優秀だと思う したなめ無視で連打してのしかかり食らっちゃうことは多々あるわ。確かに防衛でも舐めのし嫌だな >>371
C
下手くそでも避けながらプレイできる >>370
そもそも息吹や礫の集中線を見てるわけで、冷ビの集中線だけ見逃す事がないんだが
全避けスタイルじゃなかったのか? 砂が21万あってミニリュウのアメが588個
どれを進化させるか迷ってるわw
CP800 ポケLV29 個体値92
CP694 ポケLV25 個体値95
CP249 ポケLV9 個体値96 >>319
ねんりき、冷凍ビーム
普通にカイリューに勝てるよ >>388
やっぱヤドランはねんりき/冷凍ビームだよな
俺の個体値100のヤドランはカイリューキラーとして大活躍中だよ >>371
Bに決まってるだろ
ジム置き専用
カビ攻撃で使うアホおらんから舌舐めは糞 >>388
てっぽう冷ビでゲージ回すのとどっちが強いんだろ >>391
トレしかしないお前みたいなヤツはまぁBだろな >>392
カイリュー限定だとみずでっぽうの方がよさそうですが、
草ポケモンも相手にしたいのでねんりきを使ってます 置物としてBとCとの差はそれほどないぞ。むしろ個体値の方が大切。
置物は所詮置物。より上に置けた方が勝ち。
攻撃用は使うかどうかは別としてA,Cで決まり。
個体値はどれも同じくらいだとかあらゆることを鑑みて答えはC。 何でカビゴン攻めで使うのはダメみたいな意見多いいの?火力は劣るがこんなに技全避け余裕でタフでオールラウンドいけるポケモン攻撃に使わないってナンセンスじゃないか? ヤドランはねんりき好んでる人多いみたいだね。みずでっぽうだとたまに回数多くて被弾しちゃうときあるけど、ねんりきだと確実に一発一発いけるから良いよな カビゴンは弱点つけない+時間かかるんだよね
汎用性はあるけど、最適いう点では向かないんじゃない カビゴン3匹卵からかえったんだけど
どれ育てようか迷ってる…
84%しねん破壊
86%しねん地震
74%しねんのし
何故しねんばっかだし最高評価が1つもないけど
飴はイベントで100超えたんだけど待つべきかな? カイリューに鉄砲だといまひとつになるけどそれでも鉄砲の方が良いの? カビゴン使うのは良いけど元のHP200超えの相手には流石にやめとけ
日が暮れる >>401
素で200越えるのってラッキー、ラプラス、カビゴンくらいか?
TL40シャワーズも? >>400
みずでっぽうだと連射できるしEPSが高いんですよ >>402
シャワーズはCP2500あたりからもう200超えるよ
個体値よけりゃTL32程度いく >>400
てっぽう8発で冷ビ溜まるから
回避2、3回ごとに使える冷ビが本体 >>407
俺のシャワーズ2500ジャストがHP206
どんなゴミ育ててんだ >>409
俺のcp2400でhp200超えてるんだけどゴミ育ててるの? 2500いかなくても200超えますよってことなんだが
こりゃ関わらん方がいいな… ウインディの高個体がかみつく放射になったのですが、こいつ育てちゃっても平気ですかね?
技2は大文字が良いとされてるみたいですが、初めてのウインディなので放射がどんなもんかもあまりわからなくて... 散々言われてるがシャワーズは種族値がおかしすぎる
飴25進化であれってカイリューよりおかしいわ >>387
鋼ばっかりだから、どうせ3体とも進化させることになる 理屈上ではCP2100〜2200台でもHP200越えられる
レベル30でHP個体値14以上が条件 >>396
それな
舐めのし舐め破壊どっちもmax強化して攻撃で使ってるぜ
かな〜り強いよ サイコ避けられないからカビゴンに変えてゴリ押ししてる。カイリュー何体もないから
十分戦力になる。 時間がかかるという欠点を除けばカビゴン攻めは悪くないよ
HP高いけど威力低いからゴリ押しって言う人がいるけど、それなら他のキャラ使えばいいだけの話だから
なめのしヒットアンドアウェイで削れば、カイリューの弱点持ちのラプラスカイリュー相手にするなら複数抜きも可能だしね >>420
HP個体値0と15の差って最大でも12HPしかないってどっかで読んだ覚えある >>408
でもカイリューは冷ビーのヤドランゴルダック使えるのか面白い
技不一致のカビゴンが防御で使われるのか一番ウザい ラプラス攻めで使うのに
息吹れいび
つぶて吹雪
なるべく回避運用でどっちが抜ける数多くなるかね? 舐めカビゴンはヒットアンドアウェイに限るね
高速ぺろぺろで相手のわざ1の間に4発、わざ2の後に7発くらい入れられるから破壊でもあっという間にゲージ貯まる
3100の息吹カイリューも4体持ってるけど2700カビゴンの方が継戦できる
時間効率考えるなら圧倒的にカイリューだけどね >>416
牙放射使ってるけどサイキネの間に放射を挟めるから使いやすいよ >>429
やっぱそうなりそうか
ラプラス専用スレでこの二種類で荒れてんだよなー
とりあえず休みにはいったらテストしてから強化するわ
ありがとな >>427
どっちも持ってる俺が息吹冷Bつよいって言ってるのにラプラス持ってない知り合いが謎の吹雪信者で辛い
つぶふぶも好きだけど >>408
逆にお前はwikiどおり人間だろ
カードゲームやっても人の考えたテンプレ通りアーキタイプで本番の大会でメタられて困るタイプ
直前結果出したコピーデッキで大会出ててそう。MTGとかTCGではそういう奴一番弱いからみんな手の内知ってるし CP1200台のパルシェンがいぶきふぶきで強いから
ラプラスはもっと強いだろな(持ってないから妄想してみる) >>430
ありがとうございます!
せっかく炎タイプなので技1は牙が良かったのですが、放射が避けながら戦えるなら技1は妥協してこいつを育てていこうと思うます! >>433
この技は意外と刺さるんだって発見が面白いのにな >>432
吹雪信者はあれかな
敵に出されてなんだこの時間差は!避けれんやん!とかなってるのかな?
思い出したらジュゴンいぶふぶ持ってて息吹の方が使い勝手いいの思い出したわ 連続エッジカブトプス持ってるけど育てたら攻撃で使えるかな? >>438
ラプラスに強いのは間違いないが狩れるのは2倍のCPラプラスくらいまでかな。HPが低いから避けてもHP減ってる。 カブトの件ありがとう。俺脳筋連打気味だけどそれでも狩れる感じなん?1800ぐらいのを使うとしたら いや避けろよ
HPないっつってんだし
れんぞくぎりダメージ効率最低クラスだし ジムで避けないやつってなんなんだろねw
あの仕様のゲームを脳死連打しててよく楽しめると思うわ。
あれだけのクソゲーなんだから相手の技避けてタイミング計って技2入れたりそのくらいは考えてやらないと無理だわ。
連打だけしてるだけとか頭おかしくなりそう。
クソつまらんゲームでもできるだけましな遊び方はしたい。 れんぞくげんしカブトプス持ってる
ラプラスに強いのか >>435
対ナッシで牙だと念力の間にギリギリ3発、頭突きだと余裕の二発
噛むから3発3発行けそうだからそっちの方が向いてるかも
ちなみに念力の間に放射もギリで入って全避け出来るよ >>447
ありがとうございます!
ナッシーとラプラスに使うのがメインになりそうなので凄く助かります
早速今日ジムに行ってナッシーに試してきます! >>436
不一致でもどれだけ
ダメージ当たるか知らんのだろね
逆に防衛でうっかり食らうと
こんなに食らうの…
ってのも知らないエアプなんだろう 代表例がヤドランのレイビだな
余裕ぶっこいてカイリューやナッシーで避けないと笑えるほど減る そりゃ攻撃側はHP等倍なんだし2ゲージ技以上は避けないとどの技でも痛いわな
防衛相手なら基本的にこっちが有利なパーティ組むんだから1.56倍以上ないと効いている実感湧かないわな
不一致抜群なら対象が氷カイリュー虫ナッシー
のように限定される 防衛にヤドランいるとか言ってる方がエアプだろw
もうどこにもいねーよ >>450
ホントそれね
>>452
色んな所周ってないんだな ヤドランとか10タワー立ったその日の内に複垢で蹴り出されて消えるじゃん
戦う機会がまずないわ >>444
そもそも格ゲーじゃなくて万歩計プラスアルファのゲームだからなw
ジム戦そのものを楽しみたいって人はこのゲーム自体向かないと思う
むしろどこにどのタイミングで10ジムつくれば潰されにくいか考えるゲーム 防衛ヤドランめったに見ないけど2-3日前にあった。冷ビ乱発されて面倒な思いをした >>210
シャワーズとの差別化としてありかな
カメックスやオムスターの方が作るの難しいのに不遇だと思う ヤドランはさすがに見なくないか?
もうカイリュー、ラプラス、カビゴン、ウインディ、シャワーズ、ナッシー、ギャラドスしかみない。
上記以外置くとはじき出されるからすぐにいなくなる。
もっというとカイリュー、ラプラス、カビゴンだけだわ。
酷いところだとカイリュータワーばっかのところもある。
簡単に作れてCP高いナッシーが一般層の置物代表になってる感じするね。
でもナッシーレベルじゃそのうち複垢の鋼カイリューに弾かれるけどな… もうジムってカイリューを氷技を持ってるポケモンで倒すゲームだな 建築中ジムの受付にいるぐらいかなヤドランは
都会だと人たくさんいるから見かけないのかもね
俺はねんりき冷ビヤドランを攻めで使ってるけどな オムカブの真価は三鳥来てからだろ
今でもラプラスに強いし差別化は十分できてる
カメックスはどうしようもないな てっぽう+冷ビのヤドランとゴルダックはトレーニングでよく使う
1700-1900が3000超カイリュータワーで活躍。ヤドゴル3匹でカイリュー5.5抜きというところ
てっぽうはカイリューに相性悪いが軽いのでリズム作りやすくていい >>465
3匹居て六枚抜けないとか糞効率悪いやん
と思ったらトレーニングの話か
鉄砲は今ひとつでタイプ一致が相殺されるが、EPS優秀なので盤石 カイリュー相手にトレするときはラッタ軍で使えば1回のトレで名声3000くらい上がるからなぁ
現在のジム情勢的にナッシーやカイリュー相手にトレするときが多いから特攻ラッタ大活躍
1000前後のかみ破壊ラッタ6体だけは薬で回復してる
電光や穴掘りは特攻してアメ かみはかいラッタは一回活躍したら回復せず博士送り
すまん >>468
2500〜2800くらいのカイリュー相手ならラッタの破壊でもゲージ5分の1くらい削れる
避けながらやれば3回は破壊打てるからラッタ1体で半分以上削れちゃう
防衛カイリューの弱さハンパない >>471
99%って何なん
よく95%と96%とか刻んでる奴いるけど、何を基準に%決めてるんだ?
MAXCPか? >>471
ラッタの個体値まで調べてるとは・・
でもトレでまともに活躍するのはかみ破壊とかみ前歯だけだね
電光は中途半端で避けにくいから脳死連打即死アメ
かみ穴は穴掘りがクッソ遅くて使えないからかみだけ脳死連打 ナッシー相手のトレーニングはストライク安定だわ
舌のしカビゴンと比べてみたけど、余裕でストライクの方が上だった
れんぞくぎりの爽快感がヤバい
ストライク使った後にカイリュー使うと「息吹おせー!」ってなる >>473
完璧じゃないのに固体値チェカーで100って出るときあるんだわ。MAXのCPより1〜2足りない時や。そういうのは自分で勝手に99にしてる。 一番最初にジム戦した時に
カイロスパイセンで連続切りでズバズバやっててカイロスパイセンつえーーって
なってたのを思い出した >>199
俺、トレ要員で使ってる
回避ありなら、同じcpのラプ並に働く シードラは技が1.2ともに優秀だからなー
もしキングドラになっても同じ技構成ならかなり使える >>480
カイロスも使ってみたんだが、なんか違和感満載だった
ストライクの刈り取るようなモーションが気持ちいい要素の一つなんだろうな
アローラナッシーの首をストライクの鎌で刈り取ってやりたいぜ
草技に二重耐性あるのもカイロスより上だよな
手頃なパラセクトが手に入ったら使ってみるぜ キングドラきたら息吹波動かドロポンかな
どっちみちカイリューと差別化できるドラゴンになるので楽しみだな 質問なんだけどさ、(自分ポケモンの攻撃力/相手ポケモンの防御力)を1とした場合のdps計算ってこれで合ってるかな
[通常わざのダメージ(0.5*威力*タイプ一致補正+1→切り捨て)*回数
+ゲージわざのダメージ{0.5*威力*タイプ一致補正*(1+0.5*急所率/100)+1→切り捨て}*回数]
/{通常わざの時間*回数+(ゲージわざの時間+1)*回数}
避けとかラグとかの操作面とバトル時のお互いのステータス無視して、自分ポケモンの同種族間のわざ構成の優劣をとりあえずでつけたくて
おかしいとこあったらおせーて 対ナッシーはパラセクト安定やなぁ
正直他とは快適さが一段違う
ストライク、カイロス、ピジョットも悪くはない。
もともとおれもストライクでやってた口だし。
ただパラセクト虫食い連打&技1避けをやってみたらあまりの快適さにびっくりした。
パラセクト虫食い軍団10匹作ったけど回復だるいからまだ欲しいよ。 虫食いは連打しまくっても先行入力でうっかり回避ミスがないから余計やりやすいね >>485
あーパラセクトはむしくい覚えるのか
パラセクト作るわ 念力間にねじ込めるシザクロか対シャワ兼任のソラビでね? シザクロは思念間でも入るよ
対ナッシーならシザクロ、次点でクロスポイズンだろうなぁ
シャワーズはタフだから何度もトレーニング積みたくないが、やるならパラセクトじゃなくてよくね? >>485
虫くいパラセクト一回使うと、パラス出るたびにcp気にするようになるよねw パラセクトって寄生してるキノコがパラスの脳を乗っ取ってるから白目なんだよね
それ聞いてからキモカワで俺もたまにナッシー相手に使ってるわ
たしかに虫食いは強い、けど同じく回復勿体無いので使い捨てだが きのこの中から毒胞子を撒き散らす。しかし中国ではその胞子を漢方薬にする。
初代ポケモン図鑑より 技1 発動時間最速ランキング
※カッコ内の数値はタイプ一致
※技を覚える進化前のポケモンは除く
【1位】発動時間 0.40秒 威力 3(4) DPS 7.50(9.38) EPS 15.00
・れんぞくぎり(むし)
ニドキング パラセクト カモネギ ストライク カイロス カブトプス
【2位】発動時間 0.45秒 威力 5(6) DPS 11.11(13.89) EPS 15.56
・むしくい(むし)
バタフリー スピアー パラセクト モルフォン
【3位】発動時間 0.50秒 威力 6(8) DPS 12.00(15.00) EPS 14.00
・ひっかく(ノーマル)
ペルシアン
・みずでっぽう(みず)
カメックス ゴルダック ヤドラン シードラ スターミー シャワーズ オムスター
・かみつく(あく)
カメックス アーボック ニドクイン ゴルバット ウインディ ギャラドス プテラ
・りゅうのいぶき(ドラゴン)
シードラ カイリュー
・したでなめる(ゴースト)
ベトベトン ベロリンガ カビゴン
【8位】発動時間 0.54秒 威力 7(9) DPS 12.96(16.20) EPS 12.96
・はたく(ノーマル)
ピクシー プクリン ラッキー ルージュラ
【9位】発動時間 0.55秒 威力 6(8) DPS 10.91(13.64) EPS 12.73
・マッドショット(じめん)
サンドパン ニョロボン キングラー オムナイト オムスター カブトプス
【10位】発動時間 0.57秒 威力 7(9) DPS 12.28(15.35) EPS 12.28
・サイコカッター(エスパー)
フーディン >>493
キノコが本体だからな
虫の部分は死んでる
ポケダンで自白済み 技1の発動時間でランキングを作ってみたい
単純に「発動時間が短い=使いやすい」だと思ってる
もちろん「使いやすい=強い」ではない こうやってみるとやはり「はたく」は優秀だけど
いぶき、したなめ、水鉄砲とはそれほど変わらないんだな。 散々修正されて格差少なくなったからね、初期の水鉄砲の凶悪っぷりはもうね >>484
ゲージ技の時間+1ってのは現実的じゃない
一般的には0.5秒で計算されるけど、正直それでも長すぎると思う
あとクリティカル補正がダメージボーナス加算後に計算されるのか、加算前に計算されるのかわからんけど、大きな違いは出ないからまぁそれでいいんじゃないかな >>492
1200〜1300軍団と
1000前後軍団
それぞれ5〜6匹。
これをトレの相手のCPにあわせて使い分けています。
前者は野生の高CPを即戦力として進化させたもの。
後者は卵産の進化。
これで2つのグループにわけてる。
もちろん技1はオール虫食い。
技2はほぼ使うことないので何でもいいとしてる。
高CPのパラスを野生で見かけるとちょっとドキドキしますw
1匹くらい砂つぎ込んでガチで育ててみたいけど高個体値高CPのパラスにまだ出会えず… パラセクトってレベル30高個体値でも1400台がやっとなのか、キツイな
例えばCP2000の相手にトレーニング積む場合、CP2000で500ずつ稼ぐ方がいいのか、CP1000で1000ずつ稼ぐ方がいいのかどっちなんかね
時間効率は1000だろうが、傷薬の効率が知りたいなぁ
ポケモンにもよるだろうから難しい問題だが >>485
つばさ暴風のピジョットかカルロスで戦ってるが、それよりも快適? >>503
個人的には対ナッシーはパラセクトが一番快適。
ただカイロスもピジョットも優秀だとは思ってるよ。 むしくいヘドロばくだんの100%スピアー持ってるんだけど
いまTL27だからMAXまで強化してもCP1172しかない
トレーニングなら使えるんかな 俺もパラセクトをナッシーにあててみた。
めっちゃ面白いな、これ。 >>507
スピアーは属性が、むし、どく、なせいで
エスパー技で抜群取られてしまう。
せっかくのむし属性が台無し。
よってナッシーにはそこが問題。
同じ理由でモルフォンも。
パラセクト以外ならバタフリーのがいいよ。
こっちはどく属性もってないので。 >>511
あー、毒持ちだからエスパー技に弱いのか
せっかくの100%なのに残念ポケモンだな 毒の活躍できる場面がほぼ無いんだよなフェアリージムにいないし ウィンディのかみつく、シードラの水鉄砲も同じように、避けた時の軽やか感がいいっ! ゴルダック
鉄砲ドロポンが最適なのはわかるけど他の技構成のやつは全部アメで良い?
ねんりきドロポン
ねんりきビーム
ねんりきキネシス
がいるんだけどちょっとボックス圧迫してきて… ねんりきビームってラプラスとかいないならとっておけば?
他にこおり技のやついるならいらないけど >>516
了解!
>>517
一応つぶて吹雪のジュゴンがいるけど下位互換ですよね?
カイリューに特攻させて飴にしますかー ゴルダックはCP3000以下のカイリュー、ヤドランはCP3000以上のカイリュー用かな ゴルダックの避けモーションが好き
ピョンっと飛び跳ねる 同じてっぽう&ドロポンでもモーションで使用感がまったく違うな。俺もゴルダックの狂ったようなちぎっては投げ戦法が好きw >>519
CP1800の息吹吹雪パルシェンいるけれど
全避けでいってもCP3300のカイリューが限度だわ
ヤドランにその場を譲ることになるのかなぁ
と思うとちょっと悲しい
HPがもう少し高ければ ゴルダックのほうが避ける時動作が軽快のような気がする
ヤドランは被弾しても体力あるから使いやすい
カイリューやっつける楽しさを覚えてからヤドンコダック見るとテンションが上がる。個体値100%の冷凍ビーム欲しいや >>504
>>505
サンクス!
各種とってあるから、梨狩りきのことして使ってみるわ! さっきプクリンCP1200の叩つくでカイリューCP3100とやってみたけど
適当に避けたりしながらでもギリギリ勝てたぜ 避けるのかうますぎじゃね?
じゃれつくでも行けるならちょっとジムで戦ってくるよ 息吹カイリューか?
鋼カイリューだと避けてもかなり痛いだろうな リザードンがつばさでうつドラクロになったけど使い道ないよなぁ(´・ω・`)
リザードン自体使い道はないってのはなしな(´ω`) 息吹カイリュウだろうな
鋼でそのCP差だと無理だと思う
叩く破壊しか持ってないからじゃれつくも使ってみたいわ 鋼波動をフル強化にしようかな
ミニリュウの飴100個くらいあるけど
2体目ガチャするか、1体目をフル強化するか迷うな ガチ勢は置物しねんカビゴンは何体くらい用意してる? ツルムチ花吹雪のフシギバナ、ソーラービームより使いやすくない?
花吹雪の硬直時間が2ゲージ技にしては長いってよく言われるけど、ソーラービームよりは速いから、耐久力の無さをまだ回避で補えるし >>531
技ガチャ運悪すぎるから迷うけどそうするわ
ジュゴンでまず当たらないわ
またジュゴンで外したら多分3日くらい落ち込むな >>522
1800超えパルシェンはトレにいいよね
叩く破壊プクリン1800後半かなり強いわ
トレ用1300と重宝してる
2100ムーンフォースピクシーも >>532
カビゴンは5匹育成した
舌舐めは舌舐めでウザいから思念にこだわる必要ないぜ
個体値の方が重要 >>533
むしろバナはソラビ育ててない
花吹雪2対育ててる >>536
恥ずかしながら息吹吹雪のラプラスがいないから
うちのパルシェンはジム攻撃の最前線で戦っているのよw
CP2500くらいのカイリューなら1.5枚は抜けるかな
愛着湧いてきたから理想のラプラスが手に入っても使いそうだけれど >>539
いぶきはどうな残念ラプラスしか持ってないけど氷のいぶきだけで格上カイリューでも倒せるぜ。 >>539
こちらもまともないぶふぶラプラス無しで低個体値CP600台のみ
ジュゴンもアクアジェットオンリー
更地マン時はつぶふぶで奮闘しております >>533
http://imgur.com/MXxmO95.jpg
えっ?技ガチャハズレやと思って放置しとったこの子、育ててもいいんでっか? 息吹破壊光線カイリューだったよ!
プクリン初めてつかったけど、なかなかいいね
今度高個体で最適狙ってみるよ CPと個体値が同じで
舌舐めのしかかり
思念破壊
の2択だったらどっちのカビゴンが防衛に向いてる? 砂溜め込んでる奴ってラストエリクサー症候群なの?
どうせジム戦してないんだろうし、何でも好きなポケモン育てればいいじゃん >>546
多分カイリューしか育てないタイプじゃね
自分も砂余ってるけど
ライチュウ育てたいけど飴がねえわw >>546
高個体値が出ないから砂ばかりが溜まっていくよ自分の場合は
仮に高個体値だとしても進化で技外したら砂使わないしね
引き弱は砂貯まる傾向にあると思う
>>547
のしかかりのほうがウザくて有効なのかな。攻撃でも使えるという点でも舌のしのほうがいいか 砂は孵化装置常時課金の有無で天と地の差
課金して無きゃ置物まで強化できん >>549
シャワーズ狩も行けるやええなww
スパークしか持ってないからでんきしょっくも欲しい >>536
プクリンとピクシーどっちが便利?
やっぱプクリン? >>553
アメの集めやすさで最後まで育成しやすいのがピクシーだが
技の当たりははたくムーンのみ
アメは集めにくいが育てずにトレ要員で使い勝手がいいプクリンって感じ
技ははたくにじゃれつくor破壊がベスト >>533
けど今のメタゲーム的に基本派手にシャワーズぶっ飛ばす用だしソーラビームでいいような
ナッシー、カビゴン、ラプラス相手にはどうあがいても技構成で分が悪いカイリューにも通りが悪いし
http://iup.2ch-library.com/i/i1735063-1478269957.jpg >>554
じゃれつくでもいいのね
叩くじゃれプクリンと叩くムーンピクシーを持ってて
叩く破壊プクリン待ちだったんだけど
どっちか育ててみようかな パラセクトにも生きる道があるんだね。
ソラビ外してふてくされて放置してたけど、100%個体だから使ってみる!
http://i.imgur.com/UduJIwD.jpg しねんのずつき、のしかかりカビゴンって育てる価値ある? >>553 >>554の通り
とにかく叩くが素早くて使い勝手良好
対ポケモンによりますがスタミナはプクリン
高速叩き後ぶっぱなす爽快感 >>558
個体値良ければいいんでないか
極論言うと防衛カビゴンはどうあがいても堅いんだし はたく破壊プクリンCP1820オモロイわ
10ジム壊す時に息吹カイリューだけじゃ飽きるから必ずパーティーに入れてるわ 砂が20万どころか15万も溜まった事ないな
使ったのは91〜100%のカイリュー×4、ラプラス、ナッシー、ウツボット、プクリン
育てたいのはバナとウィンディ
カビゴンは全くアメがね〜わ ドロポンてシャワーズ以外覚えるポケモン多いけど作るべきドロポン持ちはシャワーズなの? >>565
ただ単にCP高めでHPも多いので連戦しやすいからってのが多いと思う
攻撃値だけ見ればシャワーズよりゴルダックの方が上だったりするし HPが高いってのは瀕死になりにくいってこと?
シャワーズになってもアクテとはどうで作らないままゴルダックやカメックスギャラドスとドロポン持ちが増えてきた >>549
育てない方がトレーニングで使えたのにw 好きだから育ててるが今の上位見るとバナちゃんは工夫しても完全に趣味になっちゃうな
草毒の弱点の多さたるや不公平なレベルだからメガ進化導入で一発逆転こないかな ゴルダック強いね
同じ構成でCP上のヤドランよりカイリゅー楽に倒せる
攻撃の種族値が高いんだな20番台だったかな カイリュー1匹しか使わないなら水にバナ当てて温存させるし充分使いみちある
2匹目手に入れるとカイリューでほとんどなぎ倒してくから用無しに 鉄砲/ドロポン、冷ビのゴルダックは使ってみると動きもクセもなく軽快だよね
模擬シャワーズの役割はわりとはたせる >>570
個体値100%だもの取り合えず飴と砂ガン振りするさ
トレ用はサンダースもマルマインもエレブーもいるし >>567
HP多いからトレーニングでもシャワーズでいいや、なんだよな
ゴルダック好きだからよく使ってるけど1.5倍くらいまでのウインディならトレーニングいける
個体値低い方がトレーニング攻めだと有利とかいう謎仕様なのはどうにかして欲しいわ >>573
上位だとシャワーズだけはダブルスコアで圧倒して倒せるんだけどね
ムチが速いし相手が技2出したら避けてソーラー返して終わり 防衛用のナッシーなら、
思念サイキネ、念力サイキネ
どっちがいい? >>554
プクリンは3回進化してるのに
ピッピはまだ卵産1匹だけ(´・ω・`) >>578
思念
技の間隔が短い分回避1回ごとの攻撃回数が減る プクリンはたしかにHPがずば抜けてるけど
防御の種族値がポッポレベルの最下位クラスだから実質半分ぐらいにみといたほうがいい
ピクシーはバランスがいいよ
2000台のはたくムーンいるけど抜群取られるはがねカイリューすら問題なく倒せる
ドラゴン技ならなおさら楽になる >>578
強いていえば念力
EPS高くてサイキネ連発しやすい ウインディ7連続、カイリュー5連続で技ガチャ成功してるけど、プクリンだけが全然ダメだ。
そろそろ10連続外してるわ…
地ならし鋼引きまくってる奴の気持ちがわかったわ… >>581
レベル定数上がること考えたら、TL35くらいでCP1000超のピッピ作ったらトレーニングメチャ捗るかも...? >>578
思念の方がいいのではないかと思うようになってきた
念力は技1の入りが良すぎる
遅い技でも2発入っちゃうからね >>582
むちビームのフシギバナの方が良くないかな。そんなに大差ないか。
ぶっちゃけビームナッシーでいいんだけどね。俺はエレブー使ってるけど。 むちフシギバナ使った後にカッターウツボット使うともっさりすぎて萎えるよ
攻撃種族値ならウツボットのほうが上だがやっぱりむちソーラーフシギバナが使い勝手がいい
ただバナは技ガチャが厳しいからなあ シャワーズはカイリューが楽だけど敢えて草ならムチバナがいいね。ウツボは動作が大きくて回避が間に合わない時がある。ムチバナは同格シャワーズ2枚抜き安定してる。
ナッシーでもいいのかもしれんがこちらも鈍くてあんまり使わない >>577にもあるけど
ムチが回転速いからな技の合間にバシバシ殴ってビームでトドメってのがフシギバナかね 最適技スレで話すことじゃ無いかもしれんが…
攻撃回避するようになったら、カビの舐めのしののしが煩わしいように、ギャラの竜巻やシャワの水の波動が回避してると時間かかるし、攻めると技2くらうし…
ハズレ技ぢゃなかったの?と感じる
なんか良い攻略ない? のしかかりは当たり技だしカビのタフさからして避けないとかなり合計ダメージ食らうぞ 鞭ソラビ花は同格ドロポンシャワーズならギリ3枚抜きいける
波動3枚抜きは厳しい >>591
シャワはみずのはどうやアクア嫌だね
全回避いぶきカイリューメインがアタッカーだけどわざ2乱発されると攻撃のリズムが崩れてしまう
ドロポンはやりやすい 念力と思念ナッシーなら思念の方が断然強いぞ
というか念力が弱すぎる >>555
シャワーズ1、2体だけのジムor最速で傷薬は気にしない→ソーラー
シャワーズが複数体いるジムor時間はかかるけど傷薬温存したい→花吹雪
がいいのかも
今後シャワーズがジムから追い出されていくこと考えると金銀等追加されるまでは、ソーラー>花吹雪なのかな 念力って単発の威力は高いけど攻撃判定が出るのが遅いから、回避が簡単すぎるんだよな
防衛時は思念サイキネの方が相手は嫌だと思う >>555
cp2,200台のシャワーズで脳死連打でcp1,600台のウツボット攻撃してみたけど強いなcp2600とcp2800のカイリューより手強かった
シャワーズに対しての草系の強さを実感した カイリューのりゅうのはどうの回転率てかなり高くない?
相手してると連発されるんだがw 誰かヤドランの技マトリクスについて利点や活用法を教えてくれ
A ねんりき×サイコキネシス
B ねんりき×れいとうビーム
C みずでっぽう×サイコキネシス
D みずでっぽう×れいとうビーム >>598
みずの波動
たつまき
たねばく
でも地ならしはアカン 防衛ナッシーは思念、種爆が1番いいよ
サイキネ、ソラビはあたらないから意味ない
念力は遅すぎて全部避けられるし、相手の技くらいすぎるから論外
よって技1:思念、技2:種爆 死んだけどやっぱ死んでなかったがあるうちはソラビのが防衛向き >>601
A 対ニョロボンで攻撃ばつぐん防衛いまひとつ
B 対カイリューで避け上手な人ならかなり強い
C GamePressではA評価の最適技
D 対カイリューで水いまひとつだがゲージ溜めての冷凍連射 選択するのめんどいからナッシーには息吹カイリューでやってるけどタイミング的に思念のが全然避けやすい
念力は僅かに遅い分タイミングが合わなくて被弾してしまうことが多い
EPSも念力のが上だし自分なら防衛ら念力ナッシー一択 よくDPSだのEPSだの数値化されてるが
相性、避けやすさ、相手への隙などが考慮されない数値に意味はない カイリューに念力ヤドランあてることはないわ
クソ遅い念力なんか打ってたらドラクロと波動食らいまくるだろ
技1いまいちでも水鉄砲冷ビ一択 カイリューの1発は重いからなおさらだよ
回避性能最優先 みずでキネシスヤドラン強いよ。ドロポンでウィンディ狩るの飽きたから最近はもっぱらヤドランですわ >>609
ねんりきヤドランでも波動よけられるよ
ただし息吹間に一発しか叩き込めないけど タイプ不一致の冷凍ヤドランでカイリュー討伐するなら吹雪ドククラゲも結構使えるよな ウツボットでようかいえき・へどろばくだんって、ナッシーにいける? 種爆とか低火力の上に隙だらけだし、回避後に息吹7発叩き込める糞技だろ
普通にサイキネの方が強いから
攻撃最適は思念ソラビ
防衛最適は思念サイキネか思念ソラビ
一時種爆が評価されたが、やはりゴミはゴミ ドククラゲは技1が中途半端なのが残念
技1毒針があったら使えるんだけどね
妖怪液も毒突きも微妙に遅くて使いにくい 思念ソラビなんかソラビ溜まる前に倒せるから最弱だよ やっぱ防衛ナッシーならふつうに念力サイキネか念力ソラビ
念力種爆は種爆連発ハンパないからうざいには違いない 間に何発入るとか言ってる奴ほどしょっちゅう事故で回避失敗してそうw
防衛ナッシーはカイリューに二重耐性付いてる草技回避できれば、他は相手プレイヤー次第でしょ 防衛ナッシーにぶつけるポケモン考えてみれば、回避がどうこう以前にわざ2はサイキネ一択なのはわかりそうなもんなのにな 念力は親切に打つぞ打つぞーって信号出してくれるからな
強引に打ち込んでも事故は起こらない
ソラビナッシーがソラビ打つ前に死ぬとか言ってる奴は相当な格下想定してるか、脳死連打してる >>600
こっちが攻撃を当てまくっているからじゃね? >>616
トレ用に育てたいのだが砂が圧倒的に足りないわ
パルシェンと対火用カブトプスに全力投球してしまったw >>621
相手にしてるのは2500あたりのナッシーが多いかな
まあ3175息吹クローでやってるからだいぶ格下っちゃ格下だが >>624
カイリュートレ用?
やっぱ1500あたりの息吹吹雪ジュゴンが安定だけどまあ吹雪ドククラゲでトレも面白いかもね
自分は2500前後のカイリュー相手なら大量にいる1000あたりのラッタで特攻トレしてる
処分していかないとボックスがいっぱいいっぱい >>625
2500以上あったら絶対ソラビ打ってくるぞ
あるとすればゲージ溜まってるのに抱えたまま死ぬ可能性だが、まずない
2000ナッシーとかだと抱え落ちもあるしソラビ見えても発動前に残りHP削りきってゴリ押すとかいう状況もあるが >>613
技もあるけどヤドランはCPとHPが優秀 結局はカイリュー、ウインディ、ラプラス、ナッシー2、シャワーズで攻めるのが最強陣営だよな >>627
昨夜2490だったか、の思念ソラビとやったけど、ジムレベル3だったから胃袋で脳死連打瞬殺戦法して2回ともソラビ打たれる前に倒したよ かみつく、冷凍ビームのカメックスってカイリュー倒しやすいよ。 2600あたりまで行くと脳死連打でも最後にギリギリ打たれるくらい 2600ナッシーの思念力も避けずにバシバシ殴ってたら
カイリュー3体はいなきゃ使い物にならん ジムレベルによる
5階以上ならもちろんちゃんと避けながら戦うよ
5以階下で相手がナッシーやらシャワーズなら技2だけ避け戦法
2500あたり相手ならこの戦法でも息吹カイリューで2枚半〜3枚抜けるし >>622
攻撃では使いところないけど、防衛としては優秀だよ
CP的に置くの厳しいけど ちなみに息吹カイリューは4体いる
5階以下なら胃袋と波動の2体で余裕
10タワー潰すときはカイリュー4、ラプ2
2700クラスのラプがいたらラプ1をウィンディかシャワーズに切り替え >>636
ラプ相手だとやっぱりウインディが良くて次点でシャワーズ?シャワーズ便利だね
カイリュータワー相手でラプ1しかなかったらヤドランが良いのかなぁ? >>637
うんシャワーズはいまだに優秀
ウィンディでもシャワーズでも倒す速度はあんま変わらない
攻撃力の差で少しウィンディが速いくらいかな
シャワーズの場合HPが半分近く残るからラプラス倒した後そのままカビと戦ってHP半分近く減らせる ラプが1体しかいないなら冷ビヤドランで十分補える
タイプ不一致だけどかなり刺さるよ ヤドランの水鉄砲ってシャワーズやゴルダックと比べて使いにくくない?同じ技のはずなのに回避がしにくい ラプラスにシャワーズか
いまひとつ同士で考えた事なかったわ 多分あの垂直ジャンプに違和感があるんだよな。水鉄砲の向きとは異なるし、飛び跳ねながら小便飛ばしてるみたいで変なんだわ お台場にラプラスとりに行ってけど、ラプラスって避けにくくないかな。 感覚的にはシャワーズの場合は尻尾がやや重い感じがするしゴルダックの場合は足がベタッとして重い感じがするしヤドランの場合はお腹が重い感じがする
要するにどれも変わらない >>626
そう
カイリュートレ用です
全部のポケモンに出番を与えてあげたいんだよね〜
ゲンガーとスリーパーとフーディンの出番も考えたいんだが難しいw ジム置物にしか使わない前提で
個体値98のポケLV16のシャワーズでアクアテールとみずのはどう
育てるならどっち育てる?
砂は23万弱にアメは1455個あるのでTL33のMAXまでは普通に行ける サイキネほどじゃないけど波動動作遅延するからきらい
静止状態からならかろうじて避けられるけど >>646
それを言うと、カイリューのお腹もメタボと言うか妊娠何か月というレベルやし。 >>574
逆にそのCPに近いシャワーズ/ヤドランが居たらわざわざゴルダック使わないよね?
何体か高個体値高CPのゴルダック置いてあるけど、HPの低さが目についてトレーニングでも更地作業でも呼ばないなぁ 避けやすいとか避けにくいとか小学生の感想文やめろ
せめて発動速度とか具体性ないと話にならないわ 俺も個体値MAXがそれになったけどヤドキング待ってていいんだよな? >>658
育てるなら迷わず個体96の思念のしのカビゴンさんやろうな
むしろそのカビゴンほしいくらいだわwww 結局、破壊と舌舐めってどっちが優秀なの?
おしえなさいよ >>658
個体値95%以下は雑魚
その個体値96って書いてある奴も個体値偽装でせいぜい93。よって雑魚
みんな雑魚で飴 >>658
まず充電からかな
96を育てておけば問題ないんじゃね?
技じゃなくてカビゴンはHPが高いのが正解なんだろうなと最近思う >>658
そんなの育ててもジムの最前衛のCPだしアメも砂も足りないし八方塞がりだし
先に必死こいてジム置きしてるプレーヤーたちの足下辺りまでレベリングしたほうがいいんじゃね? すいません。これは、93が個体値なんですね。
93は昔からいて、最近技色々出てきたので、どれが最適技かと。とりあえず93育てます。
http://i.imgur.com/cCObK4e.jpg >>668
リーダーのコメント聞いて攻撃Fなら91%
全部に言及するなら93のEEEだな
何にしろこいつ以外は育てる価値ない パーセンテージは個体値じゃなくてCPレートですからぁって誰も突っ込まなくなったな
個体値というのは15 15 15よ カビゴン便乗
舌破壊育てて使いたいけど後々置物にも出来る? 置物なら技なんてなんでもいいよ
個体値高ければ地震でもいい カビゴンはいるだけでだるいから技は正直どうでもいいと思う。拘るなら頭突きのし、舐めのしが最適だと思うけど >>671
出来る
CP的にシャワーズとかラプラスの後ろにいるからって、ソラビナッシーでそのまま突っ込んで面倒いのは舐めカビ >>668
CPレートは個体値とはちょっとちょうよ
っていうかそのアプリ自体あてにならんよ
全自動個体値とかいうアプリの方を使ったほうがいいよ
ちなみにワシも思念のし93を推しとくね やっぱ破壊は避けやすいですかね?
取りあえず使える程度に育てて遊んできます テンプレにしよう
Q どのカビゴンを育てたらいいですか?
A 頭のし、舌のし、個体値95%以上なら育成
それ以外はアメ行き これが正しい個体値とCPレートですね。
勉強になりました。他のやつも、CPレート間違えてるような...
ありがとうございました。
http://i.imgur.com/Pi7rnfQ.jpg >>670
現状のジムバトルを考えると
個体値よりもCPレートの方が重要なんだよね
連打マンじゃない限り防御とHPもそれほど重要じゃないし
攻撃力の数値が正義かね
タワーに置くとなるとちょっと事情は変わるけれど
カビゴンは特殊事例だわ まあたしかに果たしてどれだけの人が40maxまでやるのだろうかという根本的な話もあるし
もし個体値が現状のCPに強さが付加されるというシステムなら血眼で頑張りたいけどね >>683
眼から鱗()確かにtlに応じて強さが底上げされれば頑張ってレベル上げするかもな
まぁそうなったら位置偽装とかでレベル上げした奴の天下になるのは自明の理だけど サイドンさんは
どろかけエッジ
いわくだきエッジ
どろかけじしん
いわくだきじしん
どれがいいですかね? >>687
thx
フルマックス強化するわ
>>688
ウインディイジメも楽しそうだわ >>685
マッドエッジのカブトプスを持っているけれどウインディいじめが楽しいよ
それとは差別化したいから
俺はどろかけじしんが欲しいかな >>689
使いたいならマックス強化はおすすめしない
DPS的には一番いい組み合わせだけど、現状ではどろエッジでも使い物になる環境でもステータスでも無い
どろじしんで地面特化したほうが将来的には使えると思う
そんで通常技で岩技を覚えるゴローニャを岩落としエッジにしてゴローニャは岩担当、サイドンは地面担当にしとくのが良いと個人的に思う
サイドン好きなら自由に育てたらいいと思うよ! ラッキー、かわいいからジムに置かれるとちょっと倒しにくいんだよな >>679
98パーのし地震は防衛用にダメですか?
cpの高さだけで活躍しそう カビゴンの技なんてどうでもいいよ
個体値の高い奴だけ強化しとけ
カビゴンは倒すのに時間がかかって鬱陶しいだけなんだから
破壊光線避けやすいけど避けても結構削られるからな
発動する前に死んでる大文字ウインディやソラビナッシーとはわけが違う 対カイリューの不一致冷ビシリーズだと
かみつく冷ビカメが一番かな?
ラプラスもジュゴンも持ってるけど
カメ技当たったんでロマン枠で育てようかと思ってるんだが CP1000くらいのムチ/ソラビのフシギソウ捕まえたんだけどトレで使える?
同CP同技のフシギバナとは結構な差がありますか? >>697
持っているなら、相棒にして飴を確保して最大の675まで強化でしょう。 レアコイルって、電気ショック/放電より、スパーク/ラスターカノンが強くねぇ? >>704
砂と飴に余裕かあるなら、強化した方が良いかな。ただ最優先ではない。 >>703
スパーク放電 ラスターカノンは吹雪と同じ硬直時間だからこの耐久じゃちょっと…電気&鋼弱点とかまだいないし 10レベジム破壊の攻撃陣12体選別中なんだけど他にこれ入れとけってある?カイリューはもう作りたくない
胃袋カイリュー3100
舐めのしカビゴン2700
ドロポンシャワーズ2500
鞭ソラビフシギバナ2300
牙大文字ウインディ2600
噛み火炎ウインディ2600
息吹吹雪ラプラス2500
息吹吹雪ラプラス2500
息吹ドロポンギャラドス2400
叩く破壊プクリン1900
10万ボルトサンダース1800
水鉄砲岩雪崩オムスター1600 >>700
むしろモンジャラとフシギソウで事足りるからフシギバナでCP1000あたりにする意味がない >>708
カイリューラプラス計3体以上いるなら息吹ギャラドス不要
使うにしても噛みギャラにしとけ >>708
十分だろうよ
強いて言うなら
ウインディは噛み文字もほしい
カビは攻めなら舌破壊がほしい
あとソラビナッシーは持たないのか? せやな あえて言うなら泡ポンニョロボン用に思念ソラビがいてもいいかもしれん
あと舌なめカビゴン用に思念破壊カビゴンか
まぁそのメンツなら特に不要だけどあえて言うならね カイリュー1体ぽっちでタワー破壊とか
我儘言ってないで息吹3体は作れよ ほんとそれ
今まで息吹破壊1体だけで頑張ってたけど胃袋加わったら世界が変わったわ 息吹カイリュー複数いれば楽なのはもちろんだけど3体鋼になったししばらくいいかな
舐め破壊欲しいけど71%のCP1122しかいない笑
思念破壊2700、念力ソラビ2500は防衛に回してる
ナッシー10体以上作って思念ソラビゼロ笑
息吹ギャラはカイリューのサポート扱い笑 下舐めカビって動き早すぎてかえって技1避けずらい
リズムが作れないんだよな3発食らわせて避けるとかそういう感じの
というわけでもっぱら頭突きを使ってるもちろん全避けでな
速さ的には龍の息吹やはたくくらいが丁度良い 防衛用ナッシー作りたいけど砂に余裕がない
900くらいのタマタマ出てくれれば楽なんだが800越えすら出ないわ
TLは30越えてる
個体値90以上も2体いるけどどっちも低CPで放置してる >>631
水冷凍ヤドランと変わらない気がするけど…
カメックスの方が硬いかな >>719
水がカイリューにはいまひとつ
不一致でもかみつくの方が上らしい >>708
連続エッジカブトプス1900
と
クソ犬より
翼鬱風ピジョット1800いれなよ >>720
シャワーズ狩りに関して言えば技1も草でゲージ早いバナの方が上 >>658
我が陣営の守護神。もうかれこれ3週間ほど帰ってこない
その間にTLが2上がってるからMAX強化すれば2900台の半ばくらいか
思念のしカビゴンは防衛の要としてお勧め >>719
水鉄砲はタイプ一致(1.25)とイマイチ(0.8)で等倍
かみつくは何もなく等倍で一緒なんだが >>696
いいよ
ぶっちゃけ防衛は高CPだけが正義 >>721
かみつくならギャラドスでいいような
わざわざカメックスに拘る理由は? >>725
そうなんだありがとう
技ガチャスレで噛み冷ビが人気なのなんでやろ >>728
…ギャラドスは冷ビおぼえないぞ
技2冷ビ前提の対カイリュー技1考察 >>655
ヤドラン水鉄砲冷ビ、始めてカイリュー戦につかったけどめちゃくちゃ強ぇ〜。
ラプラスより効率的かも。 >>722
連続エッジカブドプスって対ラプラス?1100と1400いるんだけど誰に使うのがいいかわからないんだよね
ピジョットは1100で2体と1700をトレーニングで使ってる対ナッシーのみでいけば最強かな >>720
可愛さでは、ラフレシア>>>フシギバナ>ナッシーだけどな! 防衛ではねんりき・冷ビなんだけど最近はカイリューばっかで使いどころがなくなってきたよ >ヤドラン
だから、結局は鉄砲・冷ビでカイリュー狩りに使うのが一番良くなってしまう
持ってないけどな 一致=タイプ相性だから不一致ってだけでものすごいハンデなんだよね >>733
連打癖があると被弾しちゃうんだよね
練習しないとなあ >>729
水等倍以上相手ならシャワーズより有利な状況が無くなるからまずカメックスを使う事が無い
よって何のメリットも無い水鉄砲よりは、ナッシーも抜群技でやれなくは無いかみつくの方が何とか差別化して役割が多く出来るからマシ >>737
そうそう、念力だと一回打って逃げてまた一回打ってってな感じ。
水鉄砲なら三回打って逃げていけそう。
カイリューにはサイコ弱すぎなんだけど、サイコは何に強いのかな? ヤドランはオールラウンダーじゃないから冷凍で対カイリュー念力サイキネで対ニョロボン(かくとう)専用かな
鉄砲サイキネは誰に使うか思いつかないね >>738
与ダメがかみつくの不一致抜群と冷ビ不一致抜群、
被ダメがエスパーわざの一致等倍とエスパーor草わざで一致等倍or一致抜群で
相性面でお世辞にも有利つかないんだけどなんでカメをナッシーに当てることを考える?
>>740
てっぽうをゲージ貯めと割り切ってもわざわざサイコ当てたい相手がなぁ >>738
ロマン枠でどうしてもカメ使いたいならシャワーズ下位互換を避けてカイリュー対策にもなる冷ビ
技1は水でもかみつくでも大差ない
オリジナリティ出したいなら噛みってことかな結論は
ありがとう >>741
かみつくが特別有用というわけでは無い
水鉄砲を選出する意味が一切無いからかみつくがまだ良いって話
水は激戦区だから下位互換ばかり
水ドロはシャワーズ、水冷ビはヤドラン、噛みドロはギャラドスが上位の性能でわざわざ作りにくくて弱いカメックスを採用する意味が無い
かなり苦しいが対カイリューの氷枠を取りつつナッシーに互角程度の性能という理由でターゲットのカイリューとおまけでナッシーが並んででてる時に使えなくも無い、程度の役割を期待する
そんなのこじつけだろと突っ込まれたらカメックスを使う理由自体一切無くなるからそこは突っ込まれたら困る >>734
フシギバナ可愛いか?
フシギソウまでは可愛いけど
個人的にはナッシーの不気味な感じが好きだ おまえらまだやってんのか
もう誰もやってないのに… >>747
人がやってるからやるなんてのはキョロ充がゲームやる理由
ゲーム好きな人は周囲関係ない >>500
亀だしスレチだったかもだけどありがとう
0.5秒じゃなかったのか… >>747
ハロウィンの不忍池とか満員電車なみだったぞ
もう誰もやってないとか周りに誰も人が居ない超絶ド田舎にでも住んでるのか? >>750
個人的には指を触れた瞬間からゲージ技発動までの要求時間が約1秒で、多くの場合回避(0.5秒)直後に入力するから最短で先行入力入れても約0.5秒ロスが発生するって感じの認識をしてる
0.5秒より短い事も考えられるけど、何度頑張っても水鉄砲にドラクロ挟むの安定しないからあっても0.4秒とかが限界だと思う >>746
ラプラス用とは言われてるけど自分で試した限りは体力無さすぎで厳しい
たまに遊びで使う程度 http://i.imgur.com/nEptc8y.png
対カイリューとしてはあり?育てる?
ラプラスは複数持ってるけど、トレ要員として育成していきたいんだけど。 >>755
砂が勿体なすぎて育成は無いと思うよ
玉砕スレスレで1-2枚抜ければ良いでしょ カメックスはロマンあるから育てていいと思うメガ進化さえくれば一躍トップメタだ >>747
人がやってるからやってるんじゃなくもう日課になってるからほっといてくれよ >>757
現状で御三家が中途半端なのはナイアンがそれを見越してのことだと自分は密かに信じてる おれもいつかのメガ進化に期待して
リザードンはマックスまで育ててる メガ進化来たら技ガチャ外れたリザードンとカメックスが生き返ると信じてる >>722
エッジカブトプスと暴風ピジョットは思っていた以上に強いよな
逆に思っていた以上に強くないのが破壊プクリンとエッジゴローニャ
特にプクリン打っても打ってもダメージ減らな過ぎ >>762
御三家はともかくカイロスが優遇される理由ってあるんだっけ? >>740
ありがとう。
対カイリューで育ててみるよ。 >>764
カイロスさんは10km卵だぜ
イーブイは格下げされたのにw >>765
よっぽど対カイリュウのコマ不足なら仕方ないけどいずれ使い物にならなくなるよ
砂に余裕あるならいいけどあまりオススメはしない このスレポケモン愛があっていいな 質問スレとかクソだわ ジム置き用のナッシーを強化したいと思っています。アメすなに余裕があるので、2体はいけます。
以下の4パターン持っていますが、厄介なヤツに育ちそうなのはどれでしょうか?
因みに全部孵化組、Lv.20です。
1 頭突き&サイコ CP1683 98%
2 念力&サイコ CP1656 86%
3 頭突き&タネ爆 CP1666 90%
4 念力&タネ爆 CP1654 85% 思念のし以外はどうでもいいね
ドラクロもウザイからほんと勘弁してほしい 防衛最強の波動置いてくれ CP1750の野生のピジョットを捕獲した。
はがねのつばさ、ぼうふうのピジョットって、ナッシー相手でもごみですかね? このスレも落ち着いて
雰囲気良くなったね
いっとき荒れまくってて来なくなったけど ウインディとカイリュー議論が
消えただけでこんなに落ち着くとは…
平和で穏やかなのはいいよねぇ 娘さんよ良く聞け リザードン、ウィンディ、カメックス、カイリキーに砂入れるなよ
苦労してやっとら進化させてもあまりのポンコツぶりに落胆するぞ >>755
今日取れたのでカイリュー倒してきた
http://i.imgur.com/UOfIuyS.jpg
全避けで格上カイリュー倒せるけどこんなもんに砂入れるってキチガイやぞw
いぶふぶジュゴンとかなら止めはせんが
そんな糞ポケの個体値100なんぞなんの意味もないw >>773
モッサリしてるけど充分に使えるよ
指が退屈するから翼を使っちゃうけどね >>769
自分なら1と2育てるかな
3は一応シャワーズ攻撃にも使えるね
サイキネは完全に避けれるようになったけどまだ食らう人も多いと思う。あれ食らうとウインディでも軽く致命傷なんだよなw >>776
カイリュースレは基本胃袋で落ち着いた感あるな。
ガチ勢はイベントで三種手に入れて妬み合いがなくなったんだろう。 そんなことより俺の一番のお気に入りのラプラスたんがジムからもう何週間も帰ってこないんだが、お前らこういう寂しさどうやって紛らわしてるん? >>782
全然胃袋には落ち着いてないだろ。
↓この人のまとめはいいと思う。賛同者多し。
674 ピカチュウ sage 2016/11/05(土) 12:46:12.97 ID:PFXaQSNcd
黄色タワー破壊しながらハロウィンで手に入った高個体息吹三種使ってみてるけど、それぞれに得手不得手があって面白いな
胃袋→小火力小回り型、回避性能は抜群ちゃんと避けられる人なら一番傷薬の節約に繋がる
ただ火力が無いので抜群とれない対カイリュー以外だとバトル時間がかかる、カビゴン相手だと火力なさすぎて全部避けても累積ダメージで効率が波動と破壊に劣る
波動→バランス型、胃袋よりダメージが通るので対カビゴンでも使える
硬直がクローより長いので回避性能は劣る、威力のある2ゲージ技なのでオーバーキルや出し惜しみなどのゲージの無駄が少ない
破壊→高火力大砲、タイプ一致なしで1ゲージ技なのである意味一番プレイヤーのスキルが求められるかも
抜群やタイプ一致を気にしなくていいぶん対カビゴン戦で真価を発揮する カイリューの話はホントにもう勘弁してくれ。見てて疲れるんだよ >>787
同意、全種使っても無いのに感想文出すやつも出てくるしな >>778
リザードンそんなに使えないの?つばさ大文字でも ケースバイケースで使えるし、もうラプラスカイリューカビゴンゲーは飽きたから愛すべき二軍に砂入れてるわ リザードンはむしろ翼クローを育ててウインディとの差別化を図った方が良いと思うの >>791
やっぱオニドリル、ドードリオ、キングラー、アズマオウっすよね ラプラスたん帰ってくるまでリザードン当たり2種育てるか・・・ ウインディスレ立てたの俺なんだ
いい仕事したでしょ >>784
プクリン
ピクシー
ベトベトン
シャワーズ
この辺りで好きな奴を使ったら? >>756
>>779
忠告ありがとう!
意見をきかせてください。
上から二番目評価のいぶふぶラプラスが産まれたんだが育てる?
同じ技構成の上から一番目の評価のラプラスは育てきってて、飴はまだ50以上ある。 当たり技を引いたので、個体値の良いベトベトンを限界まで育てたい。 飛炎が通る相手にドラゴンはだいたい通る
飛炎が通らない相手にドラゴンもだいたい通らない
ドラゴン相手にするだけならいいかもしれん
リザードンですることじゃないな つばさもじのリザードンは対ナッシー特化ならウインディより有用。
草技にダブル耐性だし ピジョット11連敗だが技1が辛うじて翼で撃つだけでナッシー攻めても格上余裕だもんな。はよ撃つ火炎リザードンでナッシー2枚ぶち抜きたいわ メガシンカに期待しないほうがいい
あれはバトル中にしか進化できない仕様だからメガったままで居ることは出来ない
それに種族値+100したらぶっ壊れメガシンカゲーになってまう >>796
ベトベトンて対カイリューで使えるの?
趣味ポケでmax強化してるけどバトルで出番がなくて困ってるんだよなぁ >>806
ベロリンガの舌舐めとの対決は見ててかなり面白いぞ! 暴風ピジョットさんはナッシーへの一撃の重さ素晴らしいけど技2事故ると悲惨だ
ゼロ戦みたいな戦い方ですわ カイロスを最大強化してる人は稀によく見るけど連続斬りシザーのストライクを最大強化してる人っている? >>804
俺は初代ポケモンでファンの多い御三家とフーディン、ゲンガーをあんな扱いにしてるのは何かあると見てる >>809
ストライクは金銀追加でおそらく技ガチャあるからあんま強化せん方がよくね? >>807
ベロリンガにカビゴンも秀逸
変態にベロベロ舐め回されて飛び跳ねてはしゃぐデブにしか見えなかったわw >>784
カイリュー除けば
ラプラス>ジュゴン>息吹ギャラドス>プクリン>パルシェン
ただしプクリンは息吹カイリュー限定
氷ポケは礫だと鋼の間にギリ2回挟めるので、鋼カイリュー推奨
氷の息吹持ちは万能
レイビ亀とか持ってるけど、事故が怖くて破壊カイリューくらいにしか使いたくないな そーいや噛みつく破壊光線プテラって使ってるひといる?使いどころがイマイチわからん プテラはほぼ弱点つけないから等倍で通り自分の弱点つかれない相手に趣味で使うしかないな レアコイルの最適の技は、スパーク、ラスターカノンでいいの?
ジム戦でカイリューやカビゴン相手に使いたいと思っております。 >>815
たまに使っております。まあでも趣味の範疇ですね >>802
念力ソラビナッシーに、翼でバッサバッサやった後カウンター大文字で〆るのがきもてぃぃっ! ベトベトン4回目のガチャでやっと毒づき引いた
毒づきヘドロだったんだけど毒づきダストの方が強いんだよね?
その差はどんなもん? >>797
羨ましい
俺なら育てない
トレーニング用で置いとくわ
CP1700弱くらいでしょ?
一番手頃なCPだと思うし、更地作業でも1.5枚抜きくらいはしてくれるでしょう >>817
サイトにあるその組み合わせは使いどころがなく外れ
スパーク10万が最適でラプラスに使うのが正解かと。
もちろん全避け必須。 >>786
使い込んでない人のまとめだね
この人もしばらくしたら評価変わると思うよ 雰囲気変わったのはワッチョイ撤廃してからだろ
ワッチョイで荒らし排除しようとして逆にまともな奴書き込まなくなって一部の粘着キチガイだけのスレと化してたからな ウインディで荒らしてたのはポケモンGO攻略まとめ速報とかいう
煽り記事しか出さないアフィカスだと思うぞ >>821
0.5 * (攻撃力 / 防御力) * 威力 * タイプ一致補正 * タイプ相性補正) + 1
0.5 *A*12*1.25*1 + 1) >>823
10万ボルト使いやすいけど残念ながら覚えないんじゃないですかね >>821
わざ威力と時間のDPSで僅かにヘドロが上!
と思っていたのだが一応電卓叩いてみた
実ダメージ計算上で小数点以下切り捨てが起きるせいで
相手次第で効率が上下する程度の誤差の模様
小数点第2位以下とかのレベルで >>787
胃袋信者が悪いと思う
破壊や波動をゴミと言ったり火力や倒す速度まで上と言い出すからなぁ 進化前の方が優秀な技を覚えるって、ポケモンをまともにプレイしていないやつが覚える技決めてそうだよね。
例えば
クロスチョップ:コダック○、ゴルダック×
10万V:コイル○、レアコイル×
金銀の時にタマゴ技でクロスチョップ覚えさせて使ってたのに。もちろんエレブー、ブーバーにも覚えさせて。 格闘タイプの大幅強化はいつなんだよ。昨日カイリキーとオコリザルをカビゴンにあててそのHPの減らなさに愕然としたわ 運営「バンギが出て来たら格闘活躍するから強化しなくていいよな」 ってか誰だよカビゴンにエスパー技持たせようって言ったの!おかげで25%の削りダメージも痛いし、格闘タイプの不遇っぷりと釣り合わないしで悲惨やぞ 格闘タイプは防御体力は紙でもいいが
攻撃は強くしてほしい。
全避けマン御用達みたいな。 >>831
実際数値でそうなんだから仕方ない
まぁクローと破壊はほぼ五分で波動もそんなに差がある訳じゃないから体感だと勘違いは生まれやすいんだろな からてチョップが弱すぎだよ
クロスチョップは爽快なんだけどさ 破壊波動は息吹が有能なだけだからな
ナッシーとかカイリュー相手にしたら息吹だけ打ってる方がマシなレベルだから、胃袋複数匹持ってたら置物と化す
破壊がドラゴンタイプだったら話は変わった 置物ように鋼強化するのはありなんか?よくジムに鋼3000オーバーいるわ っていうかむしろクローもいらないんじゃないかっていうくらいミリしか減らない気がする
いぶきつええ >>840
それ言ったら胃袋こそ置物じゃんw
息吹とクローなんてDPS殆ど変わらないしw >>841
砂が勿体無い
複垢のやつが下を削ってタワーの上に置けるからカイリュー使ってるが、
タワーは放置か更地かの二択になってきてるから、守備力に貢献しない鋼はゴミ
複垢扱いされて同色からのヘイト受けたいならどうぞ 息吹とクローのDPSが変わらんとかエアプの上に計算すら出来ない大馬鹿じゃん また持ってないカイリューの技を想像で語る奴が湧いてんのか
3種持ってて実際に使ってる奴だけ差を語れよ カイリューとか言う産廃下方修正されね一かなもううんざり >>830
ありがとう
それならもう育てようかな
>>829
ごめん、間違えた
3ゲージの電気技、なんだっけ
ラスターカノンは外れ またカイリュースレ化するぞ
技選びが面倒な人はとりあえず
ドロポンシャワーズでおk
カビゴン相手に引き分け覚悟で 胃袋信者と牙or噛み語りと不一致冷B推し
この辺はもうニフラムで天に召されてどうぞ いや、対カイリュー不一致冷ビは2重弱点で一致抜群と倍率同じだから使えるには使えるぞ
あくまでも氷ポケまでの繋ぎか補助止まりだが 2匹めラプラス育てたいのに捕まえても波動、昨日孵化したのも波動
せめて冷凍きてくれ 俺の礫冷ビの防衛ガールラプラスはやく帰ってこないかな ラプラスなら、息吹冷ビだよ。
つぶてはトロい。
ふぶきはバクレベルにダメージ判定遅くて、
判定中に死ぬことすらある。
はっきり言って、ふぶきは地雷技、欠陥技だよ。
はどうの方がマシなほど。 ジムにカイリューが多いから氷が攻めで優秀←わかる
不一致技でカイリューピンポイント←?
まじで氷ポケモンどれも手に入らないの?
水鉄砲でゲージ一生懸命ためて冷B撃つより、一致で氷の息吹連打したほうが圧倒的にサクサクなんだけど 俺TL32だが、今まで手に入れた氷ポケモン一匹だけだぞ
卵から出たルージュラだけ
まぁヤドラン使うくらいならカイリュー使うけど、カイリュー持ってないor足りない人もいるからな 別に誰も氷タイプの本業と比べてヤドラン冷ビがベターだなんて言ってないだろ。簡単に作れて、ラプラス、ジュゴンが来るまでの繋ぎになって、更にHP、CPと不遇がないなら評価されてるんだよ。ねんりきだったらゲージ溜まるのも早いっしょ 氷ポケモンもっと出現させて欲しいな
メダルも貯まらんわ そうか、氷難民が結構いるから評価されてるんだな
なら、冷Bに関しては何も言うまい
すまなかった、クリスマスに期待しようじゃないか >>862
シェルダー、パウワウに氷ついてたら良かったのにね・・俺もスキーヤーだけはまだ銅ですわ シェルダーはフシギバナ並みにレアで、パウワウはリザードン並みにレアだからな
極々稀に平地ソースに出現する
ラプラスは出現履歴無し
図鑑埋めが目的じゃないから無課金で近場だけでやってるけど、流石にもうラプラスくらい欲しいわ >>864
tl32だけどドラゴン23スキー17てつどういん41が未だに銅だわ >>850
ベトベトン鍛えても毒の使い道がなぁ…
割と頑丈だから誰殴ってもそれなりに仕事するんだけど
手持ちが増えてきたら「それなり」だと出番が減ってくるっつー
あと、ほうでんってつぶて回避から出して次のつぶて躱せる? フシギバナの花吹雪小回りいい説あるけど、
個体値71ツルムチソラビ
個体値97ツルムチ花吹雪
だったら、シャワーズ倒す専門にどっちを育てるべきでしょうか?
CPは両方1600台で、使ってみた感想は自分の下手くそプレーの限りではあまり違いは感じませんでした。
正直見栄え的には個体値97花吹雪を育てたいです… 近隣はパウワウよくいるけどヒトカゲすら滅多にいないや
ポケソース変更前だけど
カイリュー一強なのはどうかね
カイリュー相手に優位に立てるポケモン少ない祖 >>843
胃袋が置物とか、息吹三種を持ってない奴らしいセリフだな。
DPSガーて、脳死連打で1体だけ倒す時にしか参考にならない。
圧倒的な回避性能で被ダメを減らし、2枚3枚抜けるのが胃袋の用途。
DPSがあまり変わらないと言うなら、回避性能の優秀さで優劣がつくのは道理。
頑張ってをアメ集め、胃袋出るまで技ガチャに勤しんでくれたまえ。 >>867
ベトベトンは攻め向きじゃないな、防衛だとHP高いし逆に何で攻めても微妙になるからいいよ >>809
TL31なので、本当の意味でのMaxではないけど、PL30までストライクを強化して使っていますよ。
ステータス: cp1751 (14-15-12), HP111, れんぞくぎり/むしのさざめき
482さんも指摘しているけど、草技に2重耐性あるし、見た目も好きなので。
ナッシー含む、草ポケモンにはれんぞくぎり=>むしのさざめきを軽快に決めてさくさく削っていく感じがいいですね。
ただまあ、ほしのすなを突っ込む価値があるかは微妙かと。MaxCPがそもそも低いし。
後は、HPが少なめなので、うっかり被弾するとあっけなく落ちてしまうのはさながら零戦のよう。
れんぞくぎりも気持ちいいけど、DPSは低いですし、、、むしくいのバランスが良すぎるというのもありますが。。。 そもそも波動の使い方が間違ってる
あれは相手が技2出すまで息吹、技2回避後に波動2連射で大ダメージ与えて倒すのが一番被ダメ防げて効率いい ベトベトンいいな。初進化がどくづき、あくのはどうで惨敗でしたわ >>871
TL30フル強化でCP2200台だからジムに居場所なんてないんや… >>872
状態異常含む、追加効果がないのにクリティカル率だけ差がついてるのがおかしい ベトベトンは舐め引いちゃったからやけくそでナッシーに当ててどつき合いしてるわ >>876
TLあげるしかないな...
2500弱のやつをタワー中盤に置いて遊んでるけど、すげー浮くから楽しいよ ポケモンGO、状態異常でこおり実装でラプラス一強ゲーへ カイリュースレ立てたら良いんでないか
胃袋vs波動破壊で
隔離しないと終らなそう >>881
もう立ってる
でもカイリューキチガイはスレタイ読めないバカが多いから
いろんなスレでやりあってる いくら隔離スレを立てても俺はここでカイリュー対立煽りし続けるよ 対立煽りをしても、議論にならないんだなこれが。
胃袋最強で結論出てるし。はかい波動はゴミ >>795
このコメントがなければカイリュー議論他でやったのにな〜
残念だわ〜 息吹波動は持ってないけど胃袋はやっぱちょっと別なんだよな
ずっと息吹破壊愛用して使い込んで胃袋なんぼのもんじゃいと思ってたたけど胃袋ゲットしたら次元が違った
ただ細かいこと好きじゃない人もいるだろうし、使いこなせない人は>>786みたいな外面的な大雑把な印象にとどまる 胃袋>>>息吹破壊>息吹波動>>>鋼
くらいの感覚だよね >>755
毒吹雪1700ドククラゲでカイリュー2700楽勝ゲージ半分残ったよ
強化するよりも高CPメノクラゲを進化させて技が当たったら使うのがベストかも
カイリュー的にスッとスライドして避けるので結構好き タワー3本潰すのに
胃袋と破壊どちらが快適か
といった単体性能以外の要素を加味していかないと
いまだに威力ほぼ変わらない!回避しやすいから胃袋!破壊波動は回避糞!とか
もうこのあたりから卒業してくださいよ ハロウィンも終わったんだし息吹カイリュー5未満は議論に参加するな 息吹カイリュー6体スタメンです
胃袋4、息吹破壊1、息吹波動1 スタメンで息吹カイリュー6体いるけど
そのまんま出すし何でもいいってなる
しかし鋼!おまえはメンバーに入ってはだめだ 基本的に攻撃に関しては議論の余地ないよね
回避は主観はいるから最適も何もないしな
トレーニング専用のスレにすればいいとおもうんどけどな さっきジムを更地にしてる時、同色に乱入されて開幕同時大技くらって大ダメージ受けた胃袋が可哀想だった
本来絶対喰らわないのに… 俺の胃袋は出会い頭の事故すらかわすよ
息吹破壊はくらいやすい気がする 回避に関しては硬直時間最短の
胃袋は最強だ
それはみんな納得だろ カイリューはバンギ来たら終わるから大丈夫だよ
息吹カイリューがゴミと化す瞬間を笑いたい 回避重視なら胃袋だけど、張り付く時間なくて連打でさっさと陥落させたいときは息吹ならなんでもいいやってなる
格下連戦だと破壊が楽
対人戦実装されて同ポケ連れていけない縛りなら胃袋一択だけどな キュウコンの技1って、ひのこがオススメになってるけど
劣化ブースターになるから、だましうち欲しいんだけど同じ考えのひといる? >>899
もうそれ言い出すとメガ進化導入されたらメガバナさんにラプラスでもカイリューでもぶち殺されちゃう厚い脂肪とか反則だし >>902
それ考えたことあるけど、結局噛みウインディの超劣化になっちゃうんすよ... カイリューとバンギは役割違うから、出番が減ったとしても終わらない
バンギは息吹並に強力な技1を持ってると良いな
かみつくは絶対覚えて欲しいが、同性能の岩技覚えたらかんぜんに化け物 98%息吹破壊
100%鋼クロー
置物育てるならどっちがいいかね
鋼育てるなんてあり得ないって思ってたけど、ナッシーじゃ追い出されるようになってきたから置物が全然足りない そりゃ他に100がいないかぎり頂点確定の100でしょ カイリュースレでも胃袋信者が暴れてて、こっちのスレきたらこっちでも暴れててるのかよw >>908
所詮置物だし全ツッパしない
30くらいで止める どのみち「置物」として育てるならCPレートが上の方しか選択肢がないわけだ 割とガチで悩むな
両方育てるつもりでとりあえずレベル高い方育てるか いぶき・ふぶき2体持ってるけどダメージ確定に時間が掛かりすぎなんだよな
カウンターの破壊光線でやられることがある ここはpart1の頃からアフィカスに目つけられてるスレだからね
バンギガー言ってる奴も大文字キッズがどうとか言って対立煽りしてたのも即まとめてたのはポケモンGO攻略まとめ速報とかいうアフィカスだけ
マイナーポケの最適技について話題出すとやたら怒る奴いるのも対立煽りのネタにしにくいから
煽り記事ばっかのどうしようもないゴミブログの管理人早く死なねえかな やっとリザードンのつばさでうつ大文字ひけたよ
ジムで使うとサトシの気分になれる(^-^) >>915
今日もよいまとめ記事のネタありがとう!最適技スレッド! 煽り系アフィカスがまとめてる記事の量をジムバトルスレあたりと比較すれば一目瞭然だよ
隔離スレの話題もほとんどまとめてないからな
このスレにだけアフィカスが常駐してる >>918
いいですね。3匹つくって翼火炎とひのこ文字しか持ってません。
やっぱり翼文字がほしいです。 >>920
ここが主戦場になるようにカイリュー技ガチャスレからも誘導リンク貼ってきたよー\(^o^)/ 冷ビ>>はどう>ふぶき
ふぶきはダメージ判定の長さがあまりにも酷すぎ。
修正こない限り、ラプラスの技2はふぶきが一番ハズレ。
実際、カイリュー抜き動画のラプラスはことごとく冷ビ持ち。 ジム初心者の雑魚に教えて
カイリューキラーとしてラプラスのいぶふぶ一体強化済み
あとラプラスは卵産のいぶき冷ビ、つぶふぶ 野良いぶふぶCP1900ほど
ハロウィンで飴がたまったので2体目強化可能だが、カイリューキラーとしてラプラス以外にCP1300程度のピクシーとプクリンがいる
ラプラスを育てずフェアリー達育てるのって有り? 今のジム初心者はラプラス2体持ってるのかよw
ラプラス0だが超超初心者扱いでいいかしら 高個体値のオムスターが水鉄砲ハイドロポンプになったんだけど使えるのかなこれ
劣化シャワーズくさいけど >>926
フェアリーは鋼カイリューに弱いからダメ
息吹ギャラドスやジュゴンの方がまだ強い フェアリー軍は強化せずトレーニングに使うってとこ?
初心者なんでトレーニングしたいけど黄色のタワーが無くて...
プクリン人気なんで強化した方がいいのかなと悩んでました あり >>932
CP2000を超えたはたく・破壊プクリンは強いよ
オールマイティーに戦えるから更地にするときは一軍だわ >>933
技2は破壊?一匹未強化でCP1800台いるから育成迷ってるんだよね >>935
カイリュー受けならじゃれつくが強いけど、汎用性の高い破壊が良いよ
耐久はかなり劣るものの高火力な舌破壊カビゴンみたいな感じで使える プクリン
ATK168 DEF108 STA280
カビゴン
ATK180 DEF180 STA320 >>931
ダメと言うほど弱くないぞ
息吹なら2枚抜きのところが1.5枚になる程度の違いでしかない >>907
これどうせ置物にするなら野生のレベル30ミニリュウ進化させるのも有りだな
贅沢な飴の使い方だが、どうせ育成するにも飴も砂もいるしなー >>939
自分もカイリュータワーを崩すときには氷ポケが足りないからプクリン入れてるよ
息吹カイリューを相手にするときはかなり活躍してくれるけど、鋼カイリュー相手だと一方的に抜群とられるからギャラドスやシャワーズの方がましになってしまう
プクリン好きだから育ててるけど、カイリュー・ジュゴン・ラプラスで6体揃ったらカイリューには当てないかなぁ オレは氷チームにこおりのいぶき/れいとうパンチのルージュラも入れる。
CP差つまりHP差があるから単体ではカイリューには勝てないが、
いまのところ2匹組んででカイリュー1匹はかならず倒している。 胃袋カイリュー相手だと、レアコイルが効果今ひとつで全て受けて、
コッチからは抜群取れるから面白いんだけど、cp差がでかすぎて半分位しか削れない ピクシーガチャしたら、当たりと言われてるはたく&ムーンが出た。コイツの活用法教えてください。 >>947
ジムで相手してピクシーの怒った顔を見る。ムンフォのときは丁寧に手を振ってれてかわいいよ ゴローニャ初めて使ってみた。ゴロゴロ闘うの面白かった。
期待してなかったが割と強くて笑った ようやくゴローニャがストーンエッジャーにななれた
カブトプスサイドンに苦しめられニド女史で我慢していたが
地味に岩系のガチャはシビアだよなー ジムをこれから始めようとしているんですが、ギャラドスは波動とハイドロポンプどちらがおすすめですか?
波動はCP1532で個体値98%、ハイドロポンプはCP1812で個体値88%です。 ギャラは攻撃用の駒が十分に揃ってないときの補完枠みたいなものと思ってる
カイリューラプラスが揃ってない場合に、ナッシー+カイリューの並びを1匹で相手できるから選出するみたいな感じ
手持ちの他のポケモンと相談して、ギャラを何にぶつけることになるかを考えて選ぶといいよ >>954
ギャラドスの当たりは息吹波動か噛みドロポンの2択
前者はもう手に入らないけどね
ギャラドスは使いところがあまり無いから強化は程々にしとかないと後悔しがち >>955
ありがとうございます(*^^*)
手持ちと相談して調べてからどちらを強化するか考えたいと思います! >>956
少し前までジムの上に良く乗ってので強いのかなと思ってました(>_<)
最近はカイリューばかり見かけますが(>_<) ギャラの息吹なんで廃止したのかな?
何か意味があると思うんだけど
カイリュー倒すマンにしても微妙やし ギャラドスはひこう属性と
かみつくがあくのおかげでナッシーにいけるからいいねファーストチョイスにはならないけど
いぶきギャラドスほしかったな 技の廃止とか変更されたポケモンはどれもなんで?って言うのばかり
ゴローニャに至ってはマッドショット→どろかけになって弱体化な上にサイドンと同じ構成だし意味分からない そら本家ではギャラが覚えるのは竜の怒りであって、息吹は覚えないから
ポリゴンも確か電光石火とかいう意味不明な技をセッティングされていたし、エアプ運営なんだろ
とりあえずジム防衛のギャラはドヤれる息吹の方で バンギ金銀うるせえ奴もアフィカスだろ
バンギ来たら今カイリューラプラスカビゴン育ててる奴乙wwwwwって煽りたいだけ
あと金銀のデータ解析で出てきたとかいうデマ記事のアクセス伸ばしたいだけ
バンギバンギ言ってるキチガイとか誰も相手にしてないのに話題に出たら必ずまとめられるからな ポケモンGO攻略まとめ速報とかいう煽り記事しか出さないゴミブログ
ここがウインディで荒らされてた時期に連日ウインディ最適技の記事ばっかまとめてたからな
ワッチョイつけてまともな奴遠ざけて一部の粘着キチガイだけのスレにして毎日ここから煽りネタ拾う
で、ウインディが隔離されたら今度はバンギ煽りにシフト >>954
ギャラドスなんて砂食わせて後悔するポケモンランキング3位に入るガッカリ野郎だぜ プクリンは竜巻ギャラドスの他に舌なめカビゴン、息吹カイリュウのいずれかがいれば使ってる もうワッチョイつけるなよ
まともな奴書き込まなくなって余計にキチガイしかいないスレになる
ワッチョイありだったpart7〜9の荒れっぷりとその時期にアフィカスがこのスレを集中的にまとめてた事から学習しろよ
あとマイナーポケについて話題出すとボコボコに叩かれる風潮あったが
あれもマイナーポケは対立煽りの燃料にならないからアフィカスが叩いてた
それか「○○自体が外れwww」という煽りネタにして消化する
ここはアフィカスが一番餌場にしてるスレだからそろそろ学べよ もう技修正も長らく無くて最適技も決まり切ってきたし、伝説とか金銀を見据えた話するくらい良いんじゃない?
そうでないとライト層に最適技教えるくらいしか話すことない ワッチョイはあっていいと思うけどな
荒れてたのも胃袋信者とウィンディの話題だけでそいつらももう隔離できてるんだし >>968
予想スレでも立てて勝手にやってくれ
最適技スレでバンギの話とか出てもカイリュー乙wwwとかいう煽り以外の話題にならない >>969
カイリューの隔離スレなんて最初からあったけど機能してなかっただけだろ
ワッチョイなかったらまともな奴も書き込むから対立煽りなんて勝手に流れるけどワッチョイつけて一部の粘着だけが常駐スレになったら対立煽りし放題
つか胃袋信者とかいうくっさい対立煽りワード出してる時点でお前も察しだな >>970
ならないでしょ笑
てかバンギ来てもカイリューはオワコンにならない
防衛で置いてるカイリューは既にラプラスとかジュゴンで簡単に殴れるし、そこにバンギが加わるだけ
防衛でバンギ置いてあってもシャワーズで殴れる分ラプラスより良心的だし >>972
なるかならないかとか知るかよまだ実装されてもないのに分かる訳ねえだろ
そうやって妄想するだけ無駄な話に相手を引き込んでさも議論してるかのように続けるのが対立煽りの第一歩だろ
金銀語りたいなら別スレ立てろ ウインディ隔離されてからのアフィカスのバンギネタのまとめっぷり見ろよ
こんなもん見え見えなんだよゴミ >>974
アフィとか大体みんな興味ないし荒らさないでくれ
一番関係ない話してるの自分だよ? アフィカスガーと焦ってるのは無駄にカイリュー持ってるやつだろw
カビゴン一体だけ育成カイリュー1体持ちだが、ゴミになるのは構わんけどね
それでもお気に入りのカビゴンを育てるわ 荒れそうなんで書き込み控えます
スレ汚しすみませんでした 妄想するだけ無駄とか言いながらアフィカスに見をつけられてるって妄想してるの面白いなw 対立煽り脳に染まったカスは俺を煽ってくるだろうけど
またpart6から9くらいまでの糞スレを再現したくない奴はワッチョイつけるなよ
あとバンギと金銀は黙ってNG入れとけよ
学習する頭あるならな
忠告はしたぞ >>979
自分のスレか何かだと思ってるのかな
金銀だろうが何だろうが、みんな話したいことは話すし、興味ないことはスルーするよ
Part6とか知らないし、昔のスレからずっと張り付いてるほどの廃人ばかりだと思わないでね どうせケンモー民だろな
ポケモンだって位置偽装一番叩いてたのかサーチツール使いだったのかワロス
目糞鼻糞 >>981
金銀語りたい奴いると思ってんの?時々キチガイが話題に出すけどほぼスルーされてんだろ
それでもアフィカスは僅かなレスでも拾って金銀ネタまとめるけどな
カイリューウインディの対立煽りで一通り燃やし尽くして今のアフィカスの対立煽りトレンドはバンギだからな CP2150の冷凍ヤドラン、CP3000のカイリューに勝てるので、びっくりした。 >>983
ごめん、君のアフィの話が一番誰も興味無いよ
別にまとめられてもどうでもいいし、そもそも嫌なら見なければいいだけだし
時間の無駄っぽいんで寝よ、お休み アフィカスがID変えて必死だな
ワッチョイつけたい金銀語りたいなら勝手にすりゃいいが
またカイリューウインディでキチガイが暴れてた頃の糞スレに戻るだけだぞ
後で俺の忠告が正しかったと分かるだろう >>984
冷ビヤドラン強いよね!
俺はラプラスやジュゴンを持ってないから、カイリューとナッシー狩るのに重宝してる。 >>959
それはねメガシンカ出来るからだよギャラドスくんは レイビヤドランとレイビカメックスってどっちの方が良いだろ
カイリュータワー崩すときに一枠余るしどっちか入れてみようかな 冷ビのヤドラン、冷ビゴルダックはラプラスない人はぜひ使うべき
まずヤドランはタフでHPが高いゴルダックは種族値ならシャワーズよか攻撃力高いからね ねんりき/れいとうビームのゴルダックと、みずてっぽう/れいとうビームのゴルダックでは、
どちらがカイリュー攻略に向いていますか? >>922
>>921
遅レスすまんです(^-^;
ホントにヒトカゲ集めは苦労しますよね
皆さんにガチャ幸あれ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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