【最適】技議論スレ★2【レガシー化対策】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
9 名前:ピカチュウ :2017/12/06(水) 23:17:23.63 ID:sUDX1MO0d
Pokemon GO に『ポケットモンスター ルビー・サファイア』の舞台「ホウエン地方」で見つかるポケモン達が50匹以上登場。さらに、アプリ内と現実の天気が連動する新機能も!
https://twitter.com/PokemonGOAppJP/status/938411003439497221 921 名前:ピカチュウ :2017/12/07(木) 12:31:56.82 ID:QoEOwfFkd
>>920
公式
トレーナーの皆さんが冒険をしている地域の天気と連動して、見つけられるポケモンが変化する、新しい機能も登場します。
これから冒険へ出かける時は、行き先の天気がさらに気になってしまうかもしれません。
ゲーム画面は周囲の天気に合わせて変化し、その天気状況によって「ちかくにいるポケモン」に変化があらわれます。 910 名前:ピカチュウ [sage] :2017/12/07(木) 11:28:59.78 ID:nUClbMuKC
gohubのまとめだと、
https://pokemongohub.net/generation-3/weather-guide/
晴れ: 草、地面、炎
雨: 水、電気、虫
風: ドラゴン、飛行、エスパー
雪: 氷、鋼
霧: 悪、ゴースト
恩恵無し:ノーマル、格闘、岩、フェアリー、毒
天候表現の訳があってるか分からんけど、こうなるのかな?
メタモンは変身でどうなるんだろうね?w ●2重弱点のあるポケモン(倍率1.96)
【かくとう】 ニューラ/ バンギラス/ ボスゴドラ
【じめん】 レアコイル/ マグカルゴ/ ボスゴドラ
【ひこう】 パラセクト/ ヘラクロス/ キノガッサ
【む し】 ナッシー/ セレビィ/ ダーテング/ ノクタス
【い わ】 リザードン/ バタフリー/ ストライク/ フリーザー/ ファイヤー/ レディアン/ ヤンヤンマ
デリバード/ ホウオウ/ テッカニン
【ほのお】 パラセクト/ フォレトス/ ハッサム
【み ず 】 ゴローニャ/ イワーク/ サイドン/ マグカルゴ/ バグーダ
【でんき】 ギャラドス/ マンタイン/ ペリッパー
【く さ 】 ゴローニャ/ イワーク/ サイドン/ オムスター/ カブトプス /ヌオー/サニーゴ/ ラグラージ
ナマズン/ ジーランス
【こおり】 カイリュー/ ワタッコ/ グライガー/ フライゴン/ チルタリス/ トロピウス/ ボーマンダ/ レックウザ
●2重耐性のあるポケモン(倍率0.51)
【かくとう】 バタフリー/ スピアー/ ストライク/ クロバット/ モルフォン/ バリヤード/ アリアドス/
トゲチック/ ネイティオ/ ヤンヤンマ/ ルギア/ バシャーモ/ アメモース/ アゲハント/ ドクケイル
サーナイト/ テッカニン
【ど く 】 ニドクイン/ ニドキング/ ゴローニャ/ ゲンガー/ イワーク/ サイドン
【じ め ん】 パラセクト/ ニドキング
【ひこう 】 レアコイル
【む し 】 リザードン/ クロバット/ ゲンガー/ トゲチック/ エアームド/ ホウオウ/ クチート
【い わ】 ハガネール
【はがね】 レアコイル/ ランターン
【ほのお】 オムスター/ カブトプス/ マグカルゴ/ サニーゴ/ キングドラ/ ジーランス
【み ず 】 キングドラ/ ルンパッパ
【く さ 】 フシギバナ/ リザードン/ バタフリー/ スピアー/ クロバット/ ラフレシア/ モルフォン/ ウツボット
ストライク/ カイリュー/ アリアドス/ ワタッコ/ ヤンヤンマ/ フォレトス/ ハッサム/ エアームド
ホウオウ/ アメモース/ アゲハント/ ドクケイル/ テッカニン/ ロゼリア/ チルタリス/ ボーマンダ
レックウザ
【こおり 】 ジュゴン/ パルシェン/ ラプラス/ トドセルガ
【ノーマル】 ボスゴドラ
【エスパー】 メタグロス/ ジラーチ
●無効組み合わせ(倍率0.51)
【かくとう】 → 【ゴースト】
【ど く 】 → 【は が ね】
【じ め ん】 → 【ひ こ う】
【で ん き】 → 【じ め ん】
【エスパー】 → 【 あ く 】
【ドラゴン】 → 【フェアリー】
【ゴースト】 → 【ノーマル】
【ノーマル】 → 【ゴースト】
●耐性+無効のあるポケモン(倍率0.364)
【かくとう】 ゲンガー/ ヌケニン
【じ め ん】 バタフリー/ ストライク/ ワタッコ/ レディアン/ ヤンヤンマ/ アメモース/ アゲハント
【ど く 】 ハガネール/ ボスゴドラ
【ドラゴン】 クチート
【で ん き】 フライゴン
●抜群+無効のあるポケモン(倍率0.714、実質いまひとつ)
【で ん き】 ヌオー/ グライガー/ ラグラージ/ ナマズン
【じ め ん】 リザードン/ クロバット
【ゴースト】 キリンキ
【かくとう】 ヤミラミ
【ど く 】 クチート 保守。
ふと思ったんだけど、ダメージの倍率変更とかあり得るんかな?
前回はジムの仕様変更との時だったけど。。
天気ブーストも入るからね。まさかねw 第三世代は炎が活躍するとかでファイヤーかエンテイに期待か?
いうても晴れ多いし リザードンの翼で打つを炎技に変更するか悩む
技2に飛行技来る可能性も踏まえそのままにするか‥ ミュウツーが二体しかいないから技をどれに変更するか悩む
さすがにサイキネ持っといたほうがいいよな とりあえずここ見てハイドロギャラ11体作ったけど足りるよな? リザードンの原作の技確認したらほぼ飛行技覚えないキャラなんだね
炎技で統一しとくわ 何がレガシーになるのか、とりあえずかみかみとかみエッジ半々にしておいた。 >>28
夏から大活躍だったゴローニャさんが御役御免になってしまうな
それはそれで悲しいかも バンギラスのわざ1に岩技は来ないと思っておいて差し支えないかな
バンギラスおぼえるわざ
ストーンエッジ 岩 【100・80】タイプ一致メインウエポン
いわなだれ 岩 【75・90】相手の上から撃つことで怯みも狙える
がんせきふうじ 岩 【60・95】相手のSを下げる
かみくだく 悪 【80・100】タイプ一致命中安定のメインウエポン
おいうち 悪 【40・100】相手の交代に合わせて有利ポケモンを狩る
じしん 地 【100・100】岩技と相性補完に優れる高火力技
アイアンヘッド 鋼 【80・100】竜舞型でフェアリー対策に
ばかぢから 闘 【120・100】こだわり系と合わせて打ち逃げ用に※教え技
けたぐり 闘 【~120・100】威力は安定しないが一致2種の補完に優れる※教え技
れいとうパンチ 氷 【75・100】4倍弱点狙いに※教え技
ほのおのパンチ 炎 【75・100】4倍弱点狙いに※教え技
あくのはどう 悪 【80・100】特殊型のメインウエポンで怯みも狙える
10まんボルト 電 【90・100】ギャラドスなどのみずタイプに撃つ技
だいもんじ 炎 【110・85】ナットレイハッサム用に
れいとうビーム 氷 【90・100】対ガブリアスメガボーマンダ用の技
変化技 タ 備考
りゅうのまい 竜 優秀な積み技
でんじは 無 相手のSを下げる
ステルスロック 岩 タスキや耐久調整を潰せる
ほえる 無 有利ポケモンを戻したり、相手の積み技リセットする 念力サイキネナッシーをソラビに変えるか否か。まあソラビは無くならないか そもそも現行のgoに岩タイプの技1が「いわおとし」しかない(めざパ除く)
バンギラスはいわおとしを覚えない >>31
ソラビならタネマシでタイプ揃えてはどうか >>33
レガシーでDPSも高いねんりきをタネマシとかいうカスに変えるってマジ!? そうじゃなくてナッシーごときに技マシン使わないでもよくねって話
タマタマの飴なんぞ腐る程あるだろ これから増えるにしても技1になりそうなのは うたちおとす くらいしかない エスパーナッシーは、ミュウツーとかフーディンとか上位互換多くて使い所なくない?
レガシー記念として念力は数体残しとくに越したことはないけど 天候ブースト実装に向けて考えを改めろっつてんのに
頭切り替えられないバカ多すぎじゃない?
念力はレガシーだから残しておくのはありだろうけど
今後のナッシーの運良く考えたら草で揃える以外になくね? エスパーは他に高火力が揃っているからな
しかもナッシーは未来予知が無いなら全く使い道がない 炎系は余り使ったことないんだが
エンテイ100 ほのおのうず、かえんほうしゃ
ほのおのうず→ほのおのキバに変更済
かえんほうしゃ→オーバーヒート悩み中
炎使いのトレーナーならどうする? アプデで多ゲージ技使いやすくなったから、火炎放射もありだと思う >>44
エンティは体力あるからオーバーヒートで
ドッカーンも捨てがたいから悩む 炎の牙と渦はブーストの威力次第だな
技2は火炎放射の方が良さそう >>47
ブーストとはブースターのこと?
それとも技1にブーストっていうのがあるのか? いつまで続くかわからんが、金ズリ放出できずぐすりが出にくいので延々硬直する1ゲージ技は不利かも。
近くのスポンサージム落とすのに1.5時間かかった。 >>24_26
波動と竜巻残して20体作ったわ
息吹5噛む8テール7
寝るわオヤスミ 第3世代でナッシーより攻撃力高い草ポケモンって追加されるのかな?
追加なさそうなら種ソラ、種種作っておきたい >>50
>>52
あぁ〜天気ブーストかw
そういえばそんなのも追加されたんだ
とりあえず89がオーバーヒートだから
100は火炎放射そのままで様子みるわ
ありがとう 横浜イベントで捕まえた高個体値ラッキーを急いで思念社員ハピナスにしたわ 風の日はハピナスの思念の頭突きがブーストするってことでおk? とりあえずミュウツーシャドボは確保しておけよ
レガシー化濃厚だからな >>59
ちょいちょいこれ言うけど何の根拠があって言ってるの? ミュウツーはジムで置物予定のハリテヤマのお掃除係筆頭だからとりあえずエスパーでいいような気がする
変更きたら技2もサイコキじゃない強烈エスパー技来そうだけど 見たこともないミューツーがいきなりレガシーとか言われてもあさってすぎる。知らんよ。 ミュウツー持ってないから
技変なんて蚊帳の外w
はねるでも痛くもない 第3世代実装と同時に技変わるってソース一切ないよね >>64
プログラムに新技があって
前回が第2世代追加の時だったからだろ 前例無視で予想を悪い意味で裏切り続けるのがナイアン エアームドの技ってはがねのつばさゴッドバードがベスト? お気に入りのポケモンを技の種類何体か作っておけば追加技来ようが技変来たりレガシー化したとしても痛くも痒くもない
要は飴砂ケチって何もしてない輩は後で
後悔するだけw >>67
全技使ってみたけどその組み合わせが一番強い。 今作っとくべき技構成のまとめ
誰か頼む!
できればその理由も。
ギャラドスはたきのぼりがきて水統一できるかもしれない&ドロポン消えるかもしれないからドロポンつくっとけってのはわかった。
カイリューはテルリンばかりにしてるけど、飛行統一の可能性あるから暴風確保しといたほうがいいんだよね? 逆に技マシン実装されたから削除された技も復活しそうじゃない?そうでもない? フリーザーは冷ビとふぶきで悩むけど、やはり2ゲージの冷凍ビームかな? カイリュー てるりん てるぼう
バンギ 噛み噛み 噛みエッジ
カイリキー カウ爆 カウイン
ゴローニャ 岩エッジ 岩ブラスト
ハピナス 思念社員 思念サイコ
ギャラドス ドロポン
この辺りは押さえておいたほうが良いと思う。
趣味枠だと
ゲンガーのシャドボ、気合玉
フーディンの予知、気合玉
ハッサムの連続シザクロ
ニョロボンの泡爆、岩爆
とかかな 理由は殆どが良技だから。
ハピのサイキネは2ゲージ化の願いを込めて。 ありがとう!
テルボウからつくろうか。
技マシン尽きるなぁ 技2がボタン式になったことで多ゲージ技が打ちやすくなったな
これにより最適変わったりするんじゃね? ハピナス
思念社員
思念サイコ
はた社員
はた破壊
はたサイコ
作った
思念破壊まで作る余裕なかったわよのさ… 俺はゲンガー
ふいうち シャドボ
たたりめ シャドボ×2
ふいうち ヘド爆
たたりめ ヘド爆×2
ふいうち 気合玉×2
作ったぜ!
念の為たたりめ気合玉も作っとくか
ん?シャドークロー?
うっ…頭が… >>79
不意打ち気合玉は対ケッキングの決戦兵器になる可能性がある 天候ブーストは今の所2割増か
天候のレベルも設定されるようだが ドロポンギャラドス作ろうと思ってわざマシン3個と手持ちのコイキング4体進化させて、それでもできなくて、最後に断腸の思いでもう一回わざマシン使ったらやっとできた
エンジョイ勢だからわざマシン足りなくて困ってんだよ エンジョイ勢なら技は気にしなくていいだろ
ギャラから水技2が没収される事はないだろうし 技マシン100個超えたら捨ててるからホントにプレゼントしたい
それより砂が足りない 砂はもうすぐ1000万到達するけど技マシン捨てるのは勿体無いなー キングドラ
水統一→水鉄砲ドロポン
龍統一→いぶりん
技としては両方優秀で使いやすいから技マシン使ってキープした。 >>88
竜技が刺さるやつは竜技持っててキングドラに刺さる
体力のないキングドラは負けるだろ
素直に水技で火ポケの相手するのがベスト
よってキングドラの竜技はいらない カイリューの息吹持ってなくて、いぶりんが欲しい人は今ならキングドラで作れる。
技エフェクトが格好いいりゅうのはどうが欲しい人は、シードラとハクリューで息吹波動が作れる。 天候ブーストで雨の日は連続切りがクソ強くなるんじゃね?
高威力技1の念力と比較すると
連続切り ブースト威力6 0.4秒 4発撃つと合計威力24 1.6秒
念力 ブースト威力23 1.6秒
念力超えるじゃんw
しかも早いから相手の技避けやすい
連続切りカイロス最強じゃねーかwww 天気ブーストは2割増しじゃないの
連続切り4の念力26 ギャラドス100をドロポン・噛み・げきりんの3種揃えた(揃った)。
これでいいですかね。 ドラクロめっちゃ速いわ。他の多ゲージ技軒並み遅くなってるのにこれはヤバイ >> 87
以前のわたしは砂0生活で貧弱な坊やと呼ばれていた。
それが1日5時間の砂倍イベントで砂200万。
もう誰れもわたしを貧弱な坊やと呼ばれない。 長押しロスが無くなるからドラクロとかアクアテールとか速い3ゲージ技が超絶強そうだね。 技1の時間が短いほど、技2のゲージ数が多いほど恩恵が大きいね これね、今さら胃袋かよって一瞬思ったけど、今のクスリ絞りまくりが続くなら意味あるかもな。 シャワーズのアクテも使いやすくなった感じ?
使用者いたら感想よろ >>103
最近よく出動させてる。
君が言ってる通り、薬絞られまくりでキツいからね。 >>110
サイコキネシスが強化される可能性があるし、タイプ一致技が腐ることはないから良いと思う。 今回のジムバトルUI変更はまた修正が来ると思う
前回の技1もっさりのような致命的改悪でもないし
修正が来るのは第3世代実装後1〜2週間経過してからと予想する
第3世代実装と技の追加変更のテストが終わったタイミングになるんじゃないかな 胃袋、使うと面白い。バトルゲームをやっていると実感する。ただ、相手がハピナスだったのでね、こんなに弱かったんだ胃袋と思ってしまった。 最近てるりんばっかりでドラクロの出番がないから、
昨日一匹イブ暴風に変えたったw >>118
技2の発動が長押しから1タップに変わった
長押しする時間が無くなって技2は全部速くなった
とくにダメージ発動時間の早いドラクロ、エッジ、ドロポンなどは速く感じる 最低評価の息吹破壊カイリュー技変しといたほうがいいかな 技の出が良いおかげでジムバトルがスムーズだね
相手のスペシャルを受ける前に倒せてしまう事も多々
ちょっと攻撃側が強くなり過ぎてる気がする
弱体化修正が来たりして >>120
たたりめときあいだまって相性悪くないか?
きあいだまが刺さる相手にはたたりめが効かないからふいうちきあいだまがいいのでは カブトプスのげんしちからって変えない方がいいのかな? >>127
オレのカンスト連斬り原始はエッジから変えた
マジで良かったと思ってる >>104
すごい使いやすいし爽快感があるよ
逆にゲージ1つの技は溜まるのが遅く感じる >>127
俺はエッジ使ってる
連続斬りエッジめちゃくちゃはえーぜ 技1が速くて、技2が複数ゲージで硬直の短いやつ(ダメージ発生が早ければ尚良)が今まで以上に使いやすくなった。
さっきジム戦してきたけどおれのお気に入りの虫食いヘビボンフォレトスが躍動してた。
胃袋カイリュー
アクテシャワーズ
はたじゃれプクリン
不意打ちヘド爆ゲンガー
等も使用感上がると思う。 >>134
だよな
新技来たら真っ先に進化させるわ とりあえずアイアンテール+噛み砕く、エッジのレイド産2070台より上のバンギを噛みつくにしといた
ノーマルがまだまだ余ってる 胃袋持ってる人は結構少ないんじゃないか
自分はFFB胃袋一体だけ
気合い玉ミュウツーばっか使ってたけど久々に胃袋ジムで使ってみるか わざマシンはレガシー含めた技の中からランダムに変わる仕様になればこんなに悩まなくて済むのに >>142
テル波動とは面白い。
たぶん元は鋼波動なんだろうけど。 ナッシーのタネ爆弾は抑えておいた方がいいかな?
ソラビは当然として、ヘド爆みたいに2ゲージになったら
使いやすくなりそうだよね。 >>144
変更でこうなるかもしれないってのは今準備しなくていいのよ
あとで技マシン使えばいいだけ >>145
それもそうだね!
レガシー&強化を気にしてしまうけど、キリが無いもんね! >>143
天候考えると、てるぼう残しもありなんよ
レガシー意識込みで そして技変更でタネ爆がなくなり同時に性能強化
そうして先送りにしてきた奴が胃袋に飢えたりしてたんじゃないだろうか
どうせ他にやること無くなってきたんだから
技の変更を予想して賭けてみるのも面白くね? 明日の第三世代実装でまた種族ごとにCP変わったり、技変わったりするんだろうな。
レガシー技何になるのかな。
ボーマンダーとかカイリューとか竜の息吹と流星群とか覚えたら面白いんだけど。
バンギのCP落ちたら哀しいな。 ミュウツーはレガシーのリスク考えると技2はシャドボのが良さそう
格闘技はきあいだま以外にもあるしエスパーも然り破壊光線は単純に弱い お前らの話に乗せられて
技マシン減りすぎて凍えるわ >>150
下方修正だけはやめてほしいな。
ラプラスとプクリンのCP下げられたのはほんとにショックだった。 てるぼうをてるりんにしようと残りのチケット8枚全部使っててるぼうになった
いやーまじか カンストしてたらあれだけど強化→技変でうまくいくよ 胃袋、テルりん、テル暴100確保
一応はがりんも確保
りゅうせいぐん来ないかなー ハピナスは弱体化入るとしたら筆頭候補だから思念社員は確保しておきたいね
まあ手が入るとしたらステータスの方な気はするが レガシーだから最適って訳じゃなく
優越感に浸れるのがレガシーだからw
現状レガシーでなければ最適なのは
wシャドーゲンガーだけじゃね?
息リンカイリューは使って気持ちいいけれど
威力はテルリンだしw バンギ100×4→カミ×2ストーン×2
カイリュー100×3→イブハドウ、テルリン、テルボウ
カイリキー100×6→バクレツ×4インファイト×2
シャワーズ100×2→アクテ、ドロポン
全部同じ技にするのは危険だからバランスよく割り振った
インファイトとアクアテールは今回わざわざ最適技から変えて作った
多ゲージ技がレガシー化する傾向にあるから、かみくだくとアクアテールがレガシー技になると予想 あとカイリキーの空爆パンもそうだな
カウ爆の方が威力はあるから使って
気持ちいいのは空爆パンだけど
結局一番使用率高いのはカウ爆・・・。
俺は技マシーンは新技変更に使うことに決めた! >>163
多ゲージ技
龍の波動→威力アップ追加→逆鱗
なんていうのもあったぞ前回は >>165
強さだけを考慮してカイリューを全部逆鱗にするのは使用感が同じで遊びとしてつまらないから
息吹波動は息吹逆鱗にしないで使ってるよ >>166
俺も波動は残してる
カイリューは新しく作ればいいかなと
飴1000個貯めてあるからw
暴風が4体あるからもし新技で良いのが
追加されたら技spで変更すればいいし
とにかく先入観から先急ぎして振り回されないように心掛けてるわw レガシーって結局は色々な意味で
余裕があるトレーナーしか持てない物なのかも
しれない
box満タンで良個体を泣く泣く捨てるとか
してたら後で後悔するとかw 技の変更は何時だよ
徹夜で悩んでメモとって進化と技マシン使ってまだ終わらん
ゲンガーは何残せばええねん、ギャラドスのかみかみはあったほうがええんかもうわからん >>169
たった今かみかみをドラポンにした
レガシー化がことごとく逆だったら笑う そもそもレガシー化すると決まったわけでもないし完全なる先行き不明の先行投資
何がいいとか悪いとかは各々自分で判断しろということだ
とりあえず優秀なアタッタカーは使いやすい技を確保するに限るが、技のデータそのものを変えられる可能性もゼロじゃないからこれも結局自己責任 俺的には今まで日の目をみることがなかった中堅ポケモンが台頭してくれるのに期待する >>168
まさに昨年のハロウィンイベ後の私です
シャドクロガンガー… ボックス拡張、バトルパーティは来たけど、技は今のところ変わってない? 技変更の確認するには人柱で進化するか技マシン使うかしかない >>180
>>182
威力16ってやっぱり遅いんだろうな… >>185
四捨五入だな
炎の牙+2
炎の渦+3
炎の渦の方がかなり良い ソラビホウオウ相手ならギャラドス一軍化?
たきのぼり早く試したいな ギャラドスは水アタッカー最強でグラードンにも最適だな ゲンガー、ホウオウ、ガルーラで技1試したが変化なし 四捨五入だとすると「ブーストを考えた場合に有利な技」が出てくるな
こりゃ議論進で ギャラのドロポンはレガシーにならなかった感じか?
それならこれからギャラ水統一作り放題やな
ちょっとつまらん >>197
嫌がらせかよ
バークアウトで何を狩れと アズマオウのどくづきがレガシーになった
たきのぼりin ギャラ進化させまくってしくじったわ
天候でPL35がmaxとは ギャラドス水統一は嬉しいな。
ドロポン残ったので誰でも作れるのが準備してたほうとしてはちょっとあれだけど。
スイクン技1酷いな。
ハピナスとカビゴンカイリュー、カイリキーがどうなったか気になるな。
ハピナスは技マシン切れでサイキネ作れなかったので特に。 >>210
ニド夫婦にも変なの来てねーかな
もちろんレガシーはメガホーンだよな?
エッジ消しやがったか? ラプラスに波乗り来てるのかな?
それで代わりに何が無くなったのか気になる。 レガシーが怖くて全く試せない
はよ新技一覧が欲しい サイドンはエッジ
>>220
乙
カイリューにりゅうせいぐんはこなかったっぽい? >>232
サイドンはなみのりの代わりにエッジが消えてたらやだなぁ。
この前の全部地震に変えたままだわ ターシーがたきのぼり使ってるけど、2回撃って避けが出来てるね。 >>232
本スレにカイリューに流星群なしってレスがあった気がする カイリキーのばくれつパンチはどうすか?
レガシー化したら泣けるわ 第二世代実装時の暗黒の2日間の例があるから、全部たきのぼりに変えるとか焦ってやらない方がいいよ。 もっさり火力大のギャラと、避け性能のアクテシャワで差別化はできてるね カイリキーは大丈夫でしょ
クロスチョップも地獄車もあんな感じだし
これからも第一線だから新しい技が強いよ >>240
レイドカイリキーが爆パン持ってるから大丈夫だと思われる 水統一ギャラならソラビホウオウにつっこめるからなぁ
ライコウサンダーに砂突っ込まないでよくなる カイリューの技1に飛行はないの?
飛行カイリュー期待 オーダイルのみずでっぽうはたきのぼりと引き換えにレガシー化か。 たきのぼりジムで使ったけどドラテより早いし使い易いぞ! 前みたいな技の性能書き換えはないんだな
つまんね
冷静に考えてギャラドスとか滅多に使わねーし >>256
カイリューバンギしか使わないんでしょ? 水統一で地面炎耐性あるからグラードンにはギャラドス最有力でしょ ギャラドス使わないなんてもったいないら
コイリュー時代からめちゃ愛用してるけどタイプ一致になり更に実用性増す ワイの100%礫冷凍ビームラプラスWレガシーかよw ギャラドスは草等倍だけどこれでホウオウレイド行ける? ギャラドスの時代来たわ!
早速100ギャラたきのぼりドロポンにしたわ
シャンプーハットはオワコン ドラゴンテールと大差ない
威力考えたら早くもなきゃ遅くもない
威力も速度も大差ないからテールレガシーになっても残しておく意味は無いな 手持ちの100ギャラドスがテール逆鱗。実用は滝登りハイドロだろうけどレガシー化したし変えるか迷う。 >>244
ありがと!
まだカイリキー100持ってないから助かった オーダイルの水鉄砲がレガシーとなると、おいそれと滝登りには変えにくいな…
ところで、ギャラドスの技1は何が消えたの? ギャラドス100カンスト9匹いるから2体たきぽんにした >>260
そっちかー
礫吹雪を変える勇気は無かった >>274
ありがと!
主力のギャラドスがてるぽん二体
育ててないてるぽんもキープしてあるから、技マシーン使って水統一待ったなしだ 波乗りピカチュウは無いかw
波乗り覚えたのはラプラスとサイドンだけ? あー俺の卵産のラプラスが礫ビームだわ
なんか嬉しい
2番目評価だけど なんか前回に比べると大したことない変更で冷めたわw
もっと一気に来ると思ってたのに 今まで水タイプは攻撃力イマイチのシャワーズしか使えるいなかったから、高火力のギャラドスが水統一できるのはアツい >>284
ポケモンと一緒で毎週小出しじゃないか?
今週中に滝登り量産しなくちゃな 噛みギャラ結構使いやすいから、滝登りにすべきか迷う 滝ポンギャラドスならキュウコンソロいけるんじゃない? マシン不足で冷凍ビームのままにしてた100%ラプラス、得した気分。 塩漬けされてた噛みギャラ100を水統一MAXに
ようやく出番が来た このポリゴン2はアップ前に作ったんだけど
天気晴れだけどめざパ(草)はブーストしないらしい
https://i.imgur.com/0GAOkYb.jpg 100ギャラドスカンストさせようかと思ったが
ホウオウ終わったら出番はあるのか 早速滝ポンプギャラドス作ったw
シャワーズの方が体力あるけどどっちが使いやすいかだな >>299
たきのぼりがモッサリ大ダメージ系だからジム置きにも使えるんじゃ? 曇天から雪になってブースト技が即変わった。バトル中もこれだと雪国には厳しいぞ 技1不一致でもシャワーズに迫る実力があったから一致技1を入手した今はギャラドスの勝ちだな >>296
俺もタイプ水のエースとして100ギャラドスカンストしたわ。 単発高火力のギャラドスと手数のシャワーズで住みわけ出きるからいい感じ
それにしてもギャラドスは毎回何かしら変わってないか ラプラスの礫冷ビFFF&いふぶきFFF確保してる俺大勝利だな 新ポケモンよりこっちの話題が楽しい
もうちょっと変化あったらよかったけど ギャラのFFFテルポンいるけどたきぽんに変えるべき? 滝登りジムで使ってきた
みんなが言うように使用感はドラテ
サイドンに当てたが技1で削りが多く
ゲージも貯まり早い
水はギャラドス滝ポン
シャワーズアクテ
で役割分担だな 列強のカイリューバンギハピカビカイリキーたちは特に変更無し? アクテシャワかあ。攻撃力ないシャワで胃袋的な戦い方をするとゴミなんだよね
体力生かしてドロポンのままでいいや 技マシンがあるから気が楽だわ
技マシンなかった時代はこういう時に自分が強化したのがドロポンなら絶対ドロポンを譲らなかったけど(笑)
今ならそういう考えもあるね、で穏やかでいられる 水系のポケモンばかり変更されたということは技変更の第一弾って感じじゃないのかねぇ
一度に変えたら混乱するから小刻みに変更するみたいな たきのぼり使ってきたがもうちょっとかっこいいエフェクト頼む
バケツの水かと >>322
わかるわかる。
無駄な争い減って良かったよなw シャワーズは今まで頑張ったよ
お疲れさん
さよなら >>327
ラプラスのふぶき/冷ビ論争ね。
あれメンドくさかったなぁ。
今なら両方作れば?で終わり。 なみのりちょっと強過ぎませんかね
修正されそうで怖い >>329
カイリューの技2論争も酷かった
あれは技変更で争いは収まったけど サイドン メガホーン→なみのり
ラプラス アイスビーム→なみのり
ニョロトノ じしん→なみのり
アズマオウ どくづき→たきのぼり
ギャラドス ドラテ→たきのぼり
オーダイル みずでっぽう→たきのぼり
キングドラ みずでっぽう→たきのぼり
スイクン めざパ→バークアウト 晴れの日ナッシーやべぇな
種10のソラビ216かよ >>335
地味にオーダイルとキングドラも変更になったのか
まあ使おうにも種族値低いからギャラシャワでいいじゃんってなるけど ギャラドスの100テルリンは残すべきか?
実用性は低いけど >>4
晴れ時々曇りだとノーマルと岩がブーストするみたいだけど
それ含めてまとまってるところないかな? >>338
重い技1が実装されて、置物としては優秀なんじゃないかな
二匹とも割とバランス型のステータスだし 実用性無視でレガシーは残すことにしている
テルりんはカイリューがいるが、テルポンはギャラドスしかできないしそれなりに強い >>319
氷二重弱点の敵は鋼技持ってること多いし、一重弱点なら他のタイプ使った方が良いこと多い
個人的にはフリーザーは相当残念伝説 >>339
自分はギャラのイブリン残してテルリンは変える エンテイは炎の牙オバヒにしてたけど、
天候ブースト考えると炎の渦の方がよいかな ナッシー念力ソラビだけどタネソラビにしちゃってもいいよな >>349
カイオーガとグラードンで大忙しだから草統一でいいぞ >>335
スイクン技1タイプ一致すらなくされたのかよ
なんでこんなにdisられてんの? レガシー技出たみたいだね…
オレのエッジサイドンは地震に変えられそうでホッとケーキ… 今や超伝説級のレガシー ギャラはもはや家宝もの
100息吹波動ギャラ これはボックスの中では特別な存在 >>356
一回博士に見せてあげるといい
飴送りにしても帰って来るよ カンストギャラ1体しかいなくて
そいつはいぶポンだから絶対に変えられんわ 2016.8 初期の2体目のギャラ作った時に出会った100息吹波動
技マシン出て来ても、初の100コイでなんか愛着あってそのままにしておいて正解
何度使おうか迷ったけどw >>335
俺のスイクンFFFが無事に成仏したようで安心した 天気要素って技だけ強くなる?
それとも草ポケモンは基礎能力も向上するの? ブースト考えると技1と2は
やはり統一がいいね
サイドンを地震にするかな なにげに防衛用のタネ爆ナッシーがえげつないことになってね?天候補正で66ダメージの3ゲージ技とか ギャラのドラテに技マシン使ったけど、うまく滝登になった。
初日だから滝登り優先になってるのかな?
まあ「かみつく」になっても、もう一回やればいいだけのことだけど。 噛みぽんギャラ変えるかどうか迷って、
ここで新しいの作ったら提案でそうしたわ。
飴余ってるし、いい選択だった。
ところでラプラスのビームレガシー化はわかったけど、
戦闘力としては、なみのりとビームどっちが強いの? >>358
俺も噛み巻きはジム乗せ用として砂を入れ、
マシンでテル巻きに変更した経緯がある中で、
もはや両方ともレガシーなだけに、
このままジム乗せ要因としての務めを全うさせてもらいたい 長押しなくなったからゲージ2技さいつよ待った無しやなw ジュカイン 連続リフブレ
バシャーモ カウオバヒ
ラグラージ 水鉄砲波乗り
ガッサ カウ爆
ハリテヤマ カウ爆
トドセルガ 息吹吹雪
ボーマンダ テール流星群
ミロカロス 水鉄砲波乗り
ボスコドラ アイアンテールヘビボン
防衛
ケッキング あくびじゃれつく
ホエルオー 思念波乗り
サーナイト 念力社員
メタグロス 思念サイキネ
第三世代の最適技はこんな感じか。
ジュカインの連続リフブレを早く使ってみたい。
バシャーモが格闘統一できないのとメタグロスの技2に多ゲージ技がないのが残念。 >>375
水相手にしかほぼ使わんジュカインは種マシンガンやろ
馬車も渦オバヒのが良い
あとサーナイトはHP低すぎて防衛向きではない
ラグラージは競合相手が多い水より地面統一のが良さげ >>375
バシャーモの晴れの日のカウオバヒって、オバヒが優秀だからかなり強そうだけど。
もしかしたら、カビハピに対してはカイリキー超えちゃうかな。
バンギにはカイリキーだけど サイドン メガホーン → なみのり
アズマオウ どくづき → たきのぼり
ギャラドス ドラゴンテール → たきのぼり
ラプラス れいとうビーム → なみのり
オーダイル みずでっぽう → たきのぼり
ニョロトノ じしん → なみのり
キングドラ みずでっぽう → たきのぼり
スイクン めざめるパワー → バークアウト
意外と少なかったな >>379
貼るとアフィガーアフィガーって言われるから断る めざパ水fcfスイクン持ってる俺歓喜
育てる気しなかったけどカンストさせるか ギャラの技変えたらラルトス探しつつレイドをやるぐらいしかないが
世代追加された割には全然することないな、やはりタツベイダンバルがいないからか 今回の技変更で技マシン使う価値あるのはギャラドスくらいか サーナイトも本気出すのは技1フェアリー実装してからなんで今すぐ欲しいポケモンはいないね >>384
シャワーズより弱いスイクンに砂使うくらいなら、ギャラ育てた方がいいでしょ >>388
格闘は欲しいかもだがガッサは耐久なさすぎだしハリテヤマもどうなんだこれ… りゅうせいぐんよりげきりんの方が使えそうだし、メタグロスも当てる相手が少なそうだし、早めに作りたいのはキノガッサくらいだ ハリテヤマは高耐久とそこそこの火力でかなり強い
でもカイリキーに代わるほどじゃない >>394
ケッキング、ホエルオー、ハリテヤマ辺り
今後ジム置きでたくさん見る様になるんだろうなぁ >>380
ジュカインはたしかにそうやな。
ハピナスの後ろに念力社員のサーナイト置いたらけっこう嫌らしいと思うけどな。ピクシー枠。
あとバクオングが威力70、3ゲージのチャームボイス(フェアリー)覚えるからジム置きありかも。技1はかみつくとおどろかす。 >>258も書いてるけど
明らかにこれからメインのグラードンに強いはずのギャラを先に一匹育てるけどな… ガッサはナッシーみたいなお手軽戦力ポジだな
進化前がワラワラ湧いてるし攻撃高いからライト層でもハピ狩りに使えるだろ
耐久低いから技2避け必須やけど… >>383
いまだにアフィ連呼してる奴なんてスルーしたらよろしい 滝ポンギャラ何匹育てようかな ギャラは1匹しか強化してなかった ドラポン100ギャラの扱いに困る
たきぽんは水系最強なんだよね? キノコのほうし使えないガッサはただの格闘ポケモンやん >>402
いまだにアフィ健在だぞ、むしろアフィ率は上がってる
ググればわかる 流星群ラティ覚えないってマジ???wwwwwwwwwwwwwwwwww 喜び勇んで滝ポン100カンスト作って晴れソラビホウオウに挑んだら交代直後にソラビ食らってそのままお亡くなりになりました。 思ったより技変更なくて肩透かし
だが環境が色々変わって最適技考える余地がだいぶ増えたな
・天候ブーストによる技タイプ統一の価値向上
・天候ブーストによる四捨五入
・技2の溜め時間がなくなったことで多ゲージ技が有利に
・ギャラドスなど一部技変更 >>404
ドラゴン弱点相手に水は通らないし
技の早さも変わらないから
水タイプ最強に変えない理由は無いと思うけどな
レガシーだから貴重かもしれないけど 滝登りドロポンは現在の技構成だから別にレガシー消す必要なくね? カイリキー追加で強化すんの様子見してたんだけどもう強化しちゃっていいかな >>412
サーチ死んでるから高個体コイキング捕まえるのが困難
流石にコイキングレイドやる気はしないし 滝登りギャラドス、ソラビホウオウ相手じゃ微妙やわ
すぐ溶ける 元気のかけら不足で瀕死のまま放っておいたポケモンが
今回のアプデで全て復活してる。 >>420
ほんまや
かけら絞られてるから助かったわ >>382
マジで立ったそれだけか?
カイリキーもバンギラスもハピナスもカイリューも変更無しか?
暴動起こしたい気分だわ ナッシーの思念の頭突きって種マシに変えちゃった方がいいかな? リザードン悩むわ
うずにしたら強いのは分かっているがつばさでうつすっきゃねん 本家ポケモンにおいて、進化する既存ポケモン(第四世代までに要厳選)
第三世代(進化後)
なし
第三世代(進化前)
マルリ→マリル
ソナーノ→ソーナンス
第四世代(進化後)
ロゼリア→ロンゼリア
エイパム→エッポース
ムウマ→ムウマンジ(要やみのいし)
ヤミカラス→ドッカラス(要やみのいし)
ニューラ→マーニュラ
レアコイル→バーコイル
ベロリンガ→ローベルト
サイドン→サンドン(プロテクター)
モンジャラ→モジャッポ
エレブー→エレキウス(要エレキブースター)
ブーバー→ブッバーン(要マグマブースター)
カイロス→カイロード
トゲチック→トゲトゲス(要ひかりのいし)
ヤンヤンマ→ヤマヤーマ
イーブイ→リンフィア
イーブイ→グレッシア
グライガー→グラードン
イノムー→マンモフ
ポリゴン2→ポリゴンX(要あやしいパッチ)
キルリア→エレイド
ノズパス→ノーダイズ
サマヨール→ヨワマール
ユキワラシ→ユキメンコ
第四世代(進化前)
スバミー→ロゼリア
ウソマツ→ウソッキー
バリヤー→バリヤード
ラッピー→ラッキー
ゴンビ→カビゴン
マンターン→マンタイン
CP3000を越えるポケモン(予想)
CP3869 サンドン
CP3289 マンモフ
CP3171 トゲトゲス
CP3110 モジャッポ
CP3072 ポリゴンX テルポン100ギャラのカンスト1匹いるけど滝ポンギャラ作るにもう1体カンスト作る気
あまりないんだけどなぁ
水統一ギャラの方が使い勝手いいんだろうけどテール消して作るか新規に滝ポン作るかどうか迷うわ ソーラービーム強いな
ナッシーはタネマシンガンがいいわ あ、 PL高いヒトカゲ探した方がいいのかな
晴れで出るのか知らんが エスパーから草ナッシーと追加の水ギャラドス一匹づつで技マシン12個も使ってしまった また貯めなければ
ついでにフシギバナつるのムチからカッターに変えたった
単発威力が高い技は恩恵でかいね >>402
な、>>407みたいにアフィガーアフィガーって言う奴いるだろ
>>405
これで全部
>>407にアフィガーアフィガーいいて言われるからソースは書かないけど >>423
小出しにしてくる可能性は大いにあるぞ
新しいポケモンと一緒にな >>375
サーナイトって防衛に向いてるのか?
HPがコンパンレベルって聞いたけど サーナイトって紙フーディンさんに近いんじゃないかな
ラルトスそこそこ湧いてるしすぐに飴は貯まる >>438
♀のパイセンはいらない
♂が悲哀で至高 レガシー技って前回もそうだけど発動時間が短い技ばかりだな
バトル時にサーバーの負荷少しでも減らすのが目的なのかね >>449
めざぱブーストしないてどっかで見たけどブーストしてますやん >>450
曇りでブーストになってるからどうなんだろう
水は雨でブーストではなかったけ? >>451
あ、ほんとだ
水ブーストならドロポンもブーストしてないとおかしいもんね
なんだこれ 結局レガシー化で困った技って無しだよね?
強いて言えば大して困らないけどラプラスの冷ビくらい?
カビのしかかりとかカイリュー胃袋みたいな致命傷はないよね? >>135
ID 12文字
PASS 12文字
だから数台のマシンで突破出切るかも。
< HTML >
< HEAD >
< TITLE >VIP板入国審査< /TITLE >
<m eta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=x-sjis" >
< /HEAD >
< BODY BGCOLOR="#AAAAAA" >
< P >< FORM ACTION="./entrance.cgi" METHOD=POST >
< P >Your name:< INPUT TYPE=text NAME=hundlename VALUE="" SIZE=12 >< BR >
Password:< INPUT TYPE=text NAME=password VALUE="" SIZE=12 >
< INPUT TYPE=submit NAME="送信" VALUE="?" >
< /FORM >< /P >
< /BODY >
< /HTML > ◎
4: [] 2017/12/08(金) 00:29:56.92 ID:YHrWwH0y0(2/4) AAS
【ソニー】ステマ疑惑【CIA笑】のコスプレーヤー批判スレ【グーグル()】がスクリプト爆撃【人工知能()】によって埋め立てられる【くろねこ】 (22レス)
上下前次1-新
レス索
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
1(1): [] 2017/12/05(火) 20:14:14.72 ID:XlqR6lDB0(1/14) AAS
過去ログ] 【ソニー】ステマ疑惑のコスプレーヤー批判スレがスクリプト爆撃によって埋め立てられる【くろねこ】 (216レス)
上下前次1-新
レス索
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
1(8): [] 2012/08/16(木) 09:12:18.72 ID:DsuWG4xfO携(1/19) BE AAS
BEアイコン:haa.gif
備考:
批判的な意見が多く、擁護派が追い詰められていた
以前からアフィ宣伝beと囁かれている サキオタ ◆SAKIxpI.9k が叩かれていた
スクリプト爆撃によって埋め立てられたスレは下記 ニョロトノの地面統一がレガシーになったよ!
タイプ不一致の上、唯一とも言える仮想的の電気が刺さるから使う相手がいないけど… >>462
ステータス的にも置物向けだし、当時の電気エース サンダースがノコノコと来たところを返り討ちするのが役目だったんだろうな シャワーズはアクテがゲージ効率良すぎるからジム破壊には結局ギャラより優先度高い
めっちゃ速くなったし爽快感もあるしね
スイクンは相変わらず産廃で悲しい サーナイトってフェアリーとしてのが優秀なのか?
確かにフェアリータイプではCP高いな >>426
このコピペ、作った目的が不明すぎて不気味なんだが… >>460
本当だ、何気に重要なポイントだね
まだ実際にバトルで確かめたわけじゃないけど 今回の技追加で明らか強化されたポケモン、技削除で明らか弱体化されたポケモンって何なの?
いつかのバージョンアップで大文字の上位互換にオーバーヒートが実装されたように是非とも新技に変更すべき!って技はあるのかな ギャラのたきのぼりくらいでは。あとはラプラスの冷ビ残しがラッキー。 りゅうせいぐんは威力150の1ゲージ3.6秒って微妙だな
将来カイリューが覚えたとしても、この仕様のままなら逆鱗の方がいいな >>466
コピペの間違った名前で講釈垂れてるジジババがいたらこの板見てるとわかる 雨や雪の日にポケGOやらないし、風や霧は滅多に出ないし……
晴れ〜曇りにブースト振り分けられてるタイプがめちゃ有利やねコレ 何が何だか分からなくてなってきたから
ポケモンBOX1500に増やして手当たり次第に
捕獲するぞーwww >>475
ナッシーソラビ持ってたら種にした方が良いのかね
今じんつうだけど個体値100だから何とか活用したいんだ >>480
むしろ種ソラビにしてない意味がわからん。 弱点突けるシャワーズ相手ですら神通力の方が強いからな
そんなことも知らない奴が「わからん」じゃねーよ
タネマシンガンはチャビームの劣化技みたいな糞性能しかない
遅くて威力がない 対シャワならわざ1はどっちでも差はなかったけど
レイドで草二重弱点のオムスターとか晴れのブースト効果とか出てきて
神通力を使う理由がわざマシンもったいない以外でもうないでしょ ブースト追加されたら今迄の理屈は無用となり
その時に置かれた環境にて己れの感性で
バトルを組立てるがよろし 100%の念力ソラビナッシーがいるからタネマシにするべきか非常に迷う
純粋草アタッカーなら別にムチソラビのバナでもいいような気もするし… あのな
威力20%アップってのは威力が高い技に有効なんだよ
ゲージチャージも20%アップならともかく
だからおまえは煽るだけしか出来ないナッシー使うようなザコなんだよ 四捨五入考えると技1の威力は
8、9と13、14あたりが切り上がってラッキー!って感じかな
7 +1(切り捨て)
8 +2(切り上がり)
9 +2(切り上がり)
10 +2
11 +2(切り捨て)
12 +2(切り捨て)
13 +3(切り上がり)
14 +3(切り上がり)
例えばエンテイの技1は好みだと思ってたけど
ほのおのきば11+2
ほのおのうず14+3
だと後者の方が良さそうだ みんな〜熱くなるなよ
おま環で語ってるだけなんだから
天気ブースト違うだけでも会話が成り立たない
んだからwww
取り敢えず今のポケモンgoの変更の理解度が
落ち着くまで熱く議論すると疲れるぞ >>491
すまん全く意味が分からん
どこがどう四捨五入なんだ 晴れの草火は使う機会増えそうだな
ソラビとオバヒがヤバ過ぎる
ホウオウも晴れなら一致だけの大紋より強いんじゃないの? >>493
オレもこれが理解できない。
誰か解説してくれないか? 7は天候ブーストで20パーセント増しすると8.4
小数点以下は四捨五入なので+1の8になる
8は20パーセント増しで、9.6
これは四捨五入すると+2の10になる
つまり小数点以下の値によってダメージが1増減する >>493
例えば攻撃7と8をくらべると
7 × 1.2 = 8.4 → 四捨五入して 8、つまり+1 (7に対して実質+14%)
8 × 1.2 = 9.6 → 四捨五入して10、つまり+2 (8に対して実質+25%)
端数の処理が切り上がりになるところでブーストの効果が高くなる
もとの攻撃力が小さいほど端数処理の影響が大きく出る >>501
>>502
ありがとうございます。
よくわかりました。 今までのダメージ計算では小数点以下を切り捨てしていたようだけれど今回は四捨五入なのかぁ
理屈はわかるが整合性がないのがなんか痒くなるw 個人的にブーストで強く感じたのははかいこうせん
天候的にも引きやすい ギャラドスはハイドロなら滝登り(ドラゴン統一、噛み噛み残し)
ナッシーは神通力なら種(念力、思念はエスパーでソロレイド枠で残し)
で確定? >>510
思念は神通力の下位互換なので変更して問題ない 100ギャラがテル持ちばかりだから変えるに変えられない
1匹だけかみポンがいたらかたきポンに変えた
CP低いから育てるのしんどいわ >>511
思念レガシーだから微妙だな
後は個人の判断か
念力みたいに飛び抜けてれば別なんだけどね >>513
ホントに神通力と微差だから思念はそのまま残している 別に晴れてるからと言ってハピナスにリザードン当てようとは思わん
しかし毎回ジムバトルでリザードン入れる自分にとっては朗報
ステータス画面でブーストついてるのを見てニヤニヤできる >>516
ファイヤーやブーちゃんだと天候ブーストありならカイリキー並の殲滅速度になる上にシャイン耐性もある うずオバヒは強化済だけど火炎放射のリザードンも育てたくなってきたな。 >>482
それ、旧仕様且つレベル37くらいまでの話だろ。
カンストしてない雑魚がムキになるなよw >>515
ウインディは伝説なのに扱いが低いよな
初期に近くに巣があったから炎一番手は未だにウインディ でんせつポケモンというニックネームのついた、非伝説のポケモンだよ >>521
いまだにフェイバリットポケモンだわ
強さなんてどうだっていい
尻尾のモフモフがカッケかわいい 気付いたらチャージビームが軽くなってるね
サンダーが使いやすくなった >>526
マジか。サイレント修正入ってんのかな。 >>527
威力8になってたよ
技のグラフィックも変わってた 大体勘違いなんだから自信満々で発言しないでくれる?ゴミが >>525
おう
家でたら取れるとこで出た100%だからなw 技マシン欲しいけどレベル1や2のレイドじゃほとんど出ないんだな
3以上だと一人じゃきついし田舎はつれえわ >>534
最近ほとんどやってないけど、カイリキーゲンガーは一人で狩れるしポリゴンに至ってはレベ3のくせにクソ雑魚だったと思う 晴れの渦オバヒファイヤー やばいね!
ザクザク削れるw >>534
スポンサーのためにガラガラレイドやったら技マシンノーマル出たで >>537
2から技マシンはほぼ出ないから運良いな >>534
辛えよな
俺まだサナギバンギが埋まってないw ブースト乗った電光石火はかいこうせん強かった
皆も高PLオタチ拾ったらやってみてくれ >>534
今なら、晴れブーストのイーブイ捕まえまくって、エーフィ軍団作れば爆パンカイリキー以外は楽勝だと思うよ。
3卵なら比較的技マシンノーマルはでる。
ねんりき未来予知が三体いれば、降参→かたまり回復戦法を利用。
事前に再突入パーティ組んでればタイムロスも少ないので
三体やられたら回復して再突入
これでだめならあと一体追加で。 完全に自己満だがレガシーは捨てれない
主力のカイリキーもクロスチョップのまま タツベイ未実装ってことは、数週間後の実装時に新技導入でまたレガシー化発生するな。今度こそりゅうせいぐんでドラゴン技に変化出るはず。 晴れの時にタマタマやフシギダネのPL30オーバー捕まえて進化、ソラビなら晴れ時にオムスターでそのまま使えば初心者でも楽に攻略できそうだ PL30オーバーを捕まえられる時点で初心者じゃないような… 昨日から技マシンが全然出ない…。レベル3ソロばっかりやってるからかな? 天候ブーストは低TLでも高PL出るって聞いたけどさすがにガセだよな? TL+5上限とかなのかTL関係無し高PL出るのかは知らん
後者なら飴は要るけど即戦力量産で新規超優遇だな 天候ブーストは一律+5なのかな?
例えば晴れの日だとロコンの最低PLは6になって、PL1〜5のロコンは出なくなる、とか イーブイや草の高PLや一番上取れたけど90%以上なかった
レイトと一緒でやはり甘くはない TL32ですけど必要な砂8000でLV35ポケモン出現する。 ラプラスの新技なみのりって
氷から変更する必要ないよね? 天候ブースト時とそうでない時で最適技が変わる場合があるのね
おもしろいと思うけどついていくのが大変だ >>558
変える必要は全く無いけど人を乗せて泳ぐのが好きという設定に合う技だから
趣味枠として1体くらいは作っておこうかと思ってる >>557
お疲れ。9はさすがに未経験だなぁ…。
最高で5回かな。 >>558
なみのりは出がかなり速いらしい
水鉄砲なみのりは胃袋的な使い方ができるかも
火力ないけど なみのりはポケマピだと硬直1.7秒、ダメージ発生も1.7秒になってるな。威力は65。
ちなみにドラクロは硬直1.7秒、ダメージ発生1.1秒、威力50。
アクアテールは硬直1.9秒、ダメージ発生1.2秒、威力50。
シザクロが硬直1.6秒、ダメージ発生1.2秒、威力45。
なみのりが速い技なのは間違いなさそう。 ギャラとラプの技が何でレガシーになったか、まだ気づいてないのか >>560
ゲージはMAXになってる
一生懸命に育てたのを軽く野生が超えてるという
初心者向け仕様でライト優遇ですね >>557
カンストさせてたの?
じゃなかったら回避方法あるのに サイドンのなみのりって、前からありますか?
のらで捕まえたサイドンなみのりだったもので… 嘘!?スイクンのめざパレガシー化?
俺のめざパコレクションが未完のまま終わるのか…orz Go Hubによるとバシャーモがきあいだま覚えるように変更されたらしいぞ
バシャーモ持ってないから確認できないけど ほのおポケはもういらんと思ってたのにちゃんとかくとう持ってこられたら作るしかねえな >>569
回避方法?
ばくれつパンチ出なくて技マシン8個使って諦めた事がある 唯一格闘一致で覚えられない技がきあいだまだったのに
これならフィーディン、ゲンガーでレガシー化されても問題ないな
一応高個体のが覚えてるけど価値激減だ 格闘+炎でシャイン等倍にできるから、バシャーモいいな
ただ気合玉も爆パンの性能には敵わないから、カイリキー以上かというと微妙なところだな カイリキー使いすぎて飽きてたからほんと嬉しい
カイリキーに飽きてハリテヤマ作ろうとしてたタイミングだったから丁度良かった バシャーモきええだまおぼえるんかー
オラわくわくしてきたぞー >>588
エビワラーサワムラー程度にしか見えんなぁ使えるんかる バシャーモの気合玉まじか。昨日天気ブーストかかったゲンガーの気合玉使ったら強力だったけどバシャーモがタイプ一致で撃てるとなると胸熱やな。 バシャは技変更になったの?
それとも最初の情報がガセだったのか・・・
まあなんにせよ気合玉あるなら使いたいな
飴が足らないがw エッジバシャーモって実在したの?本当に覚えられてたなら期間短すぎて岩岩オムスター以上にレアだなw バシャーモだって変更来たんだ
スイクンだって…!! ふしぎあめアチャモ、ラルトス、ナマケロでわけてたが
今日からアチャモ優先でいきます 個体値100以外は育てる気にならない
マジゴ復旧しないなら辞めてやる カイリキーでさえ柔いのにバシャーモなんて使う機会ないしどうでもいいな >>596
とあるチューバーが速攻でエッジからオーバーヒートに変えてたよw キノガッサってカウンター爆パン覚えてカイリキーより攻撃高いんだな
防御HP低いけど >>604
バンギレイドの先頭に持ってきたらダメ3取りやすくなりそう ラルトスの100をゲットした
早く進化させたかったから、ふしぎなあめを140投入 ハリテヤマをカウ爆にするのに技S7個。。
100だから他の個体では変えられない
運不運バランスとれてるのかもだけど
喜びもふっとんじゃったよ >>598
ナイアン「めざパをバークアウトに変更しておいたぞ」 気合玉バシャーモ作ったから、もういいぞ
まだ技変更して、レガシー技にしてくれ >>610
ナイアンは気まぐれだからありそうで困る 結局格闘はカイリキー最強のままなのか?
もうカイリキーにはがね足してくれよ >>609
水技とめざパに修正する位してくれないかな >>615
スイクンもたきのぼりは習得可能なのに扱いがかわいそすぎる
まあ覚えたところでギャラドスの前に埋もれるだけかもしれんが無いよりははるかに良いのに >>598
技変更きたとしても種族値がゴミアンドゴミなので意味無し
結局はゴミ スイクンがこの先生きのこるには
ポケゴのシステムでは無理そうだな スイクンも水統一出来たら使う人も出て来るだろう
たとえギャラドスやシャワーズに及ばなくても レイドのシステムが全滅再突入OKになったから耐久型のスイクンは滝登りあっても不要 >>618
ジム置き可能になればワンチャンあるかも ねっとうのデータ使われなくてもったいないから
せめてスイクンにくれてやればいいのに スイクンのめざパ→バークアウトって
バシャーモのストーンエッジと同じで設定ミスのような気がするw 矢野惣一メンヘル板担当問題解決セラピー東京都文京区音羽1−22−18ー305号室電話03-3947-7797 (24レス)
上下前次1-新
レス索
1: [] 2017/12/10(日) 01:25:45.78 ID:fkR344Zs0(1/22) AAS
1 晒シーマン:2009/11/20(金) 23:12:05
色々とスレをこれまで立てて来ましたが、
情報が分散すると分り辛いのでこのスレでは表の運営に関係のあると
思われる人間の情報をガンガン晒して行くすれです。
情報提供をお待ちしてまーす!
2 晒シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
まずは、保守↓これは鉄板ですね。お忘れなく。
■宮川明 経営学板担当 儲かるしくみサポート 大阪府大阪市中央区内平野町1-2-9-601
鳥取県米子市夜見町3079-17 TEL06-6910-2155 FAX06-6910-21
■相原淳一 経営学板担当 〃 (インターネットビジネスサポートセンター)
■山本亮 経営学板担当 神王リョウ 大阪府大阪市中央区高津1-4-6 エクスコート高津302
■山本行影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-7797
■英一樹 自作自演 反2ちゃんねる活動 慶應義塾高等学校蹴球部出身 バイト多賀井健次
■釜谷晴裕 メンヘル板担当 フロンティア・パーソナリティー
2: [] 2017/12/10(日) 01:26:02.95 ID:fkR344Zs0(2/22) AAS
【ポケモンGO】統一教会に入信して合同結婚式を済ませ幸せな家庭を築いています
pokemongo-kouryaku.xyz › post-11982
2017/11/15 · タブレットとスマホで2アカ使ってるんですが スマホのをタブレット >>588
ちょ 股間! 女の人も見てるんですよ! >>597
持ってるよ
カイリキーのチョップエッジもあるけど
バシャーモは炎属性だし氷技ラプラス限定でなかなかいいと思ってとりあえず技変更しなかった 今日、ジムにいるサイドンが波乗り使ってきて楽しかった
出が早いから、水技の中ではドロポンと並ぶ性能だろうなと
攻めにも置きにもいい。エフェクトもいいし バシャーモはそのうちレイドで登場するでしょ
血眼になって拾っても仕方ない 今やっと初代ポケモンがレイドで登場してるだけなのにそんな先の話をする方がおかしい
第三世代全ポケ実装後にやっとデンリュウやらが登場するぐらいでしょ
バシャーモなんて1年後 レイドだとブーストでPL25だからなぁ
ブーストPL35アチャモの高個体を追ったほうがふつうにお得 御三家はそのうち巣が出るっしょ
パシャーモはその時に作れば? アチャモ巣が回ってくるの待ってりゃいいだよ
用途もカイリキーの下位互換だし慌てることないだよ バシャーモとサーナイトはキャラデザがいい
バシャーモは正義の味方だぜって感じの佇まいがgood
サーナイトはタップしたときのおだまり!って感じの仕草がかわいい アチャモはかわいい
バシャーモはかっこいい
ワカシャモ… >>634
いままで確定で1ゲージだったがやりにくくなったな ワカシャモさんはキモラージさんの次くらいにきもかわいいだろw バシャーモのあの糞ださい攻撃モーションなんやねん
スカートめくりでもしてるんか サイドン使わなくなったから波乗りにしてジムに置こうかな クソ!
サーナイト下から覗けないのか無能ナイアンめ ミュウツー、サイコカッター→念力にしてカンストさせといた
技2は何がいいかわからんからシャドボのまま
2体目手に入ればいいんだが招待が来ない >>648
サイコカッターの方が良くない?
俺はねんりきからサイコカッターに変えたわ シャドボはフーディンレイドくらいしか出番ない
その場面ではかなり強いけど今のジムだとノーマルタイプばっかりだからしょぼしょぼ アチャモとラルトスどちらも攻撃14の96%なんて微妙な個体が取れたんだが育てるかどうか悩むな
マジゴの個体値対応が復活したら100欲しくなるのわかってるけどいつ頃復活するかまだわからんしなぁ >>651
御三家はレイドなりイベントなりでバーゲンセールになるだろうから
砂があるなら今の旬のうちに楽しむのがいいんじゃないの お前みたいな奴は100にしか価値を見出さないんだからずっと探すしかないだろ >>649
まじか
たしかにサイコカッター使いやすいんだけど念力のが良いって見てしまって変えたわ
カイリューの息吹とテールのような関係ってみて、、たしかにサクサクの息吹のが好きだけども
まあ使ってみる >>650
2ゲージだからって理由だけでシャドボのままにしてる
気合玉がいいんかな? >>655
何したいかによるやろ
ソロレイドならサイコシャドー
ジムなら気合玉かサイキネ技1は好み >>655
全部試そうず楽しいよ
あれこれ変更して今はカッターシャドボ/ねんりきサイコに今落ち着いてるけどジムはきあいだまが一番活躍する >>656
サイコシャドーでゲンガーかフーディンに当てるってこと? >>659
ギャラドスにも技一致きたから何時か来るんじゃない
でも地面はサイドンで良いのでは? >>667
そんなの原作にあった?
個体値はゲーム内じゃ見られないから公式には存在しないことになってるんだが 王冠も実装されたのは第7世代だからなー
ポケゴに実装されるのはいつになることやら >>647
進化の時はどうなの?
ルージュラ姐さんは下から覗けたぞ >>670
第2世代のはずの卵が最初からあったし
第3世代以降のきのみもかなり早い段階で実装・追加された
技も第7世代基準
そんなに遠くないのではと思う
サーチ利用者を減らすには良い手段では カウンター気合バシャーモの爆発力 ほぼカウ爆怪力と変わらない威力 結局多ゲージ、耐久面でカイリキーに軍配が……
唯一の救いはフェアリー技を等倍で受けれるところだがそれも種族値の差でね、うん 晴天ならファイヤーがおすすめ
カイリキーと同じくらいの火力でシャイン耐性もある 【おわりだwwwww】
ヘイwwwww
危篤だった女房が亡くなっちまったぜwww
昨年の石巻イベントの時に「楽しそうだから行っておいでww」と日帰りの旅を許してくれた優しい女房だったぜwwwww
あwwwでも日曜日にちょっと抜け出てミュウツー獲りに行った時に、残り三球になって心の中で「女房頼むwwwww」と念じたら獲れたぜ!wwwww
あんがとなwwwww
天国でも達者でなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【じゃあなwwwww】 第3世代登場で少しでも興味示すようなネタ振りしないと
悲しいだろ 実装されても全然盛り上がってないし バシャーモってきあいだまとオーバーヒートとどっちが最適なんだ?
天候ブーストあると結構いつも晴れてるし、オーバーヒートも強そうだし。
効果抜群を足しても地面以外オーバーヒートのほうが強い場合が多いのでは。 >>679
オーバーヒート選ぶのならファイアーとかエンテイの方がいいよ 679だけどポケバトラーでハピナス個体値マックスでLv35同士で試すと、(天気晴れ、全て避ける後は普通の条件)やはり晴れならオーバーヒートのほうがDPSもHP残存も上みたい。
ただし晴れ以外ならきあいだまが有利。
技1はカウンターの方がかなり有利。
だそうです。 晴れナッシーやエンテイブースターでもいいな
対ハピならカイリキーよりずっと安定する マンダ実装でカイリューのげきりん消える可能性ワンチャンあるので2体新たにてるりん作ったぜ マンダはドラテ、流星群なんだっけ?
息吹が欲しいよなぁ。あとドラクロも。 >>676
もうそれ飽きたよ 最初からつまんねーし ハリテヤマがカイリキーの下位互換だしな
技の違いくらいあってほしかった 3377エンテイで3200ハピをごり押しでいけたわ 固有技覚えられる秘伝マシンこないかなあ
エアロブラストとか御三家専用技とかオクタン砲とか使いたい カイリューの技1を神速にしてくれ
息吹なみの速さで >>688
わざ2避け?
天気ブーストの実装を受けてエンテイかファイヤーのどちらかを強化したいのだがどちらにするか決めかねている
ホウオウの技1がほのおタイプだったらなぁ…迷わないのにw ナッシーは種ソラビが最強になったのか。
いろいろかわるもんだね。 >>692
避けなしの脳死連打、避けたらHPの2/3以上残るね
ただ結構ギリだったからファイヤーだとちょっと危ういかも。まあ避ければいいんだけどw >>610
爆裂パンチに変更になったらやりなおし。 技マシン溜まりまくってるから
ノーマルとスペシャル一個ずつのセットで
秘伝マシンと交換出来るとかにして欲しい カイリキーにカウンター、地獄車がいるんだが、技2変えるべきだと思う? 爆裂の方が性能は上だけどレガシーだし取っとけば
カウバクなら今からでも作れる ハリテヤマは適当に高CPマクノシタ捕まえて進化で良さげだな
ジム解体用カウ爆カイリキー3体いるから爆パン要員はそこまでいらない >>701
そうするわ
2ゲージで地味に使い勝手いいしね >>704
爆裂も2ゲージな上に威力1.5倍だけどな! >>705
レイドやってるとインファイトよりは使えるからいいのよ >>693
レイド環境ではタイプ揃えて弱点を突くのが大事な上に、ゲージの溜まりやすさが桁違いだからね
冷ビ以外のカイオーガや大文字以外のグラードンにも刺さるし三体カンストでも損はしないでしょ >>699のジム戦試してきたので使用感を報告
・バシャーモ(CP2332)のカウンター気合玉
正に格闘版ゲンガーといった感じで
攻撃力高いけど技2をまともに食らったらもうお終い
カンストハピナス相手にするのはかなり難しいが
ヒロアカっぽいルックスが格好良いので頑張るのは有りだと思う
・ハリテヤマ(CP2009)カウンターインファイト
タフなのでカビゴン、ラッキー、ラプラス、サイドン、ハガネールを
連続で倒すのに便利だが、グラフィックがでかいので敵のモーションが見難い
ハピナスはCP3000近くになると倒すのが大変
爆裂パンチを選べばもう少し楽になると思う
・ジュカイン(CP1966)種マシンガンリーフブレード
種マシンガンと3技リーフブレードの相性が良くて
リーフブレード乱発出来て楽しい、快適!
絶対的な強さは種族値相当だけれど、草版胃袋みたいでいいよ
・キノガッサ(CP1801)カウ爆
攻撃力高いけれど無茶苦茶脆い
カビゴンの破壊光線を避けただけで結構削られる。
バシャーモより二回り脆いので実用性はないと思う
・ホウオウ 鋼文字と神通勇鳥
技1は鋼の方が若干避け易いけれど大差ないので好みで良いと思う。
技2はブレイブバードの方が一瞬で出せるので良い、が
使う相手があまりいないので大文字が無難か?
やはり使い所に困る技構成 バシャーモの攻撃力がゲンガーくらいに極振りやったらまだよかったんだがな
カイリキーよりほんの僅か程度上で脆いから趣味枠かなぁ ハリテヤマ(CP2452)カウンター爆裂パンチを野良で捕まえたが結構使い道が有りそうだな。 >>711
ありがとう!ジム戦メインで楽しんでるから参考になるよ
とりあえずカイリキー産廃にならなくてすんだみたいだけど、ハリテヤマは欲しくなった
まだマクノシタさえ未発見だけどorz ハリテヤマ野良捕まえたけどなんつーかデザインがダサいな… >>711
おつです。参考になります。
気合玉ゲンガー使ってるから分かるけど、どうしても隙が大きいから被弾しちゃうんだよね。
機動力ありそうな種リフブレジュカイン使ってみたい。 >>708
ソロでシャワーズ相手する時は一定レベルまで神通ソラビの方が上だった。 天候を考えると晴れ〜曇でブーストかかるタイプは強いな
晴れナッシーは水岩地面を滅ぼせる
カイオーガは強制雨だろうからライコウやら電気がいいんだろうか >>711
Thx. ハリテヤマはカウ爆でハピナス以外に当てるなら使い道ありそうだね。 今のところ
カイリキー>>ハリテヤマ>バシャーモ>ニョロボン
こんな感じ? 種族値見るとバシャーモってリザードンみたいな感じだし期待はしてなかった >>721
いやいやリザードンには愛があるからw
別物でしょーにwww >>720
ミュウツー>>カイリキー>ハリテヤマ>バシャーモ>ニョロボン >>723
ミュウツーとカイリキーは逆じゃね
耐久あるから安定はするが時間かかるわ >>728
天候の前から使い込んでるんだけどな
体感の話だからこれ以上はやめとくわ >>729
格闘天候恩恵無しか
ミュウツーにブースト疑惑出てきたじゃねーかジム戦してくる 何で格闘カイリキーとエスパーミュウツーで
喧嘩になるんだ? ミュウツーの攻撃力があまりにも強く、技もそれなりに恵まれているため本業のカイリキーと格闘タイプの技を競った場合、いい感じに並ぶから ハピナスを倒せる早さだとカイリキーだな
シミュレータですら10秒以上の差がつく >>723
シミュレータ状ならカイリキの方が5秒以上早いよ
エアプかな 招待でしか取れるチャンスないっつーレアリティがあるし
強ポケ代表格だから強さの引き合いに出されるのはしょうがないと思う 思念の頭突きを半減できるので
ハピナス、ラッキー、カビゴン相手の時はサイコカッター気合玉使ってる
技1を抜群で受け続けるのも嫌だし
サイコキネシスを半減できて、社員も避けやすいミュウツーの方がいいなぁ
むしろカンストミュウツー使ったことない人の方が多そうだから
やたら否定する人の方が使わず嫌いな気がする ミュウツーはカイリキーソロ倒すための道具
それで取ったカイリキーでハピカビ殺しまくるサイクル だがEXレイドの仕様がクソ過ぎるので
ミュウツー嫌いな人が多いのは理解できる
俺も一度しか招待状来なかったから
捕れてなかったら苦々しい想いでミュウツーを見てると思う 恨みの矛先がミュウツーに向けられててワロタ
そんなんだから招待こないんだよ >>712
フェアリーの通常技が出てきて
ハピナスやカビゴンがそれを使えるとなったら扱い変わるかもね
カイリキーも脆いから等倍で受けられるバシャーモの方が重宝するかも
>>710
なんだかんだいって念力の火力は凄いからね
今から種ソラビナッシーを育てるのなら
念力ナッシーをそのまま使うってのでもいいかも
理想は念力ソラビと種ソラビと神通力サイコを一体ずつかなと思う
それだけ砂のリソースを割くかどうかは懐次第 >>744
カンストしてもカイリキーのがいいよ。ハピナスは時間との勝負 Ex難民は嫉妬丸出しの書き込み辞めて難民スレに戻れ
ミュウツーは強い、終了 >>752
いつぞやのジムがくそ遅くなった時ならともかく
今は数秒の差で倒せないって事もないでしょ。
継戦&使いやすさか速さ、どちらを優先するのは
もはや好みの問題だと思うけどな カイリキーは技1も出来るだけ避けたい。
ミュウツーは技2回避に集中できる。
カイリキーの方がちょっと面倒やね。
ただ速いのは断然カイリキーなんだけどね。技1を避けても。
手間を取るか速度を取るかってところ。 カイリキーでも技1なんか避けないでやるけどな
主にEXや他伝説レイドのジム争奪でやるから技1避けてる暇なんかない
カンストカウ爆4体でひたすら連打、シャインすらタイミング合ったときしか避けない >>757
ずっと使い続けていると
二回または三回打って避けるっいうリズムが出来上がっているから
どちらもなんの気なしにこなせるなぁ
まあその単純さがゲームとしてどうなんだ?とは思うがw 胃袋で思念のしを全避けで倒して遊んでた頃が一番楽しかった… よく技1避けてる暇あるね。
金ズリマンに気付かれる前に始末したいから、技2避けしかしないわ。 はたくは無視でしねんはよける
もう無意識の手癖だな、ほとんど考えずに避けてる
最近通信の調子が悪いとはかいこうせんで画面固まって食らうことがよくある
ちょうど避けタイミングで一瞬固まって入力不能になる 技2すら殆ど避けねぇわ、ゲージ溜めて速殺
寒い中時間かけてハピと戯れたいってマゾしか避けねぇよ >>767
通信のせいだけでなく寒さのせいや他の原因でも事故ることはたまにあるからな 全避けでよく使うのは技1技2ともに速いやつ。
はたじゃれプクリン
アクテシャワ
不意ヘド爆ゲンガー
虫食いヘビボンフォレトス
鋼ゴドバエアームド
虫ハッサム等
効率度外視でジム戦を楽しむときに使う趣味ポケ。残念ながら胃袋は持ってない。 先月まではジム戦楽しむ余裕あったけどここまで寒くなるとねえ >>756
被ダメが多いということはゲージの溜まりも早いということ
ミュウツー持ってるけど、カイリキを使ってるよ
今のジムは遠隔金ズリがあるから早さが一番大事
操作がまともなら傷薬もそんなに消費しない 技1はサクサク度
技2はダメージ
よってカイリューの息吹逆鱗みたいな組合せが最強 ミュウツー3体居るが全部80以下のゴミだからほったらかしだわ
ハピやる時はスピード重視でカイリキー一択だな
カイリキー脆いっていうけど相性と種族値考慮してもバシャーモの方が脆いと思うけど 技1連打でもっさりした技はいらつくw
サイゴロとか伝説レイドで仕方なく使うが好きじゃない
いぶき最強だわ >>4
晴れが一番多いし、そもそも晴れの日以外は外出ないだろ。
晴れ以外無いのと同じ。 >>4
テンプレに追加
くもりブースト
フェアリー、かくとう、どく
ときどきくもりブースト
ノーマル、いわ バシャーモ気合玉よりオーバーヒートのが良い気がしてきたわ リザードンのつばさでうつ、かえんほうしゃを
変更するかいつも迷うけどエンテイやファイヤーと
役割かぶるから変更しなくてもいいかなとも思う。 >>781
リザードンの役割なんてカッコいいしかないぞ >>770
男ならハッサムなんかじゃなくてカイロス使えよ いやいや量産タイプじゃないだろ、三段階進化だしヒトカゲよく球から抜けてうざいし ファイヤーに比べれば作りやすいからね
メタグロスが地面、レジスチルが格闘技使ってくるから飛行タイプは結構大きなメリット リザードンにブラストバーンが来ると思っていた時期もありました リザードン1体だけ39にしてたけどつばさでうつを捨てられない
タイプ一致でまとめた方が使えるのは分かってるんだが 昨日PL35 CP2336 普通評価リザードン捕まえちゃったわ
野生PL上がったしもはや量産タイプ >>783
パイセン連続シザクロの100持ってるんだけど塩漬けだわw
砂に余裕できたら育てて使いたい。 ファイヤー育成には砂と不思議な飴が必要だけど
リザードンなら御三家ばら撒きイベで溜まった飴を野生高レベルヒトカゲにぶち込めばOK >>794
何育てようとしてるの
自分は今
ピカチュー100をカンストに砂入れてるけど >>789
つばさでうつ、かえんほうしゃでもあんまり不便ないからなぁ…天候の事あるから統一したほうがいいんだろうけど。慣れすぎたのかも。 ハリヤテヤマおったからミュウツーでボコボコしたった
ハリヤテヤマまだ持ってないんやけどね カイリキー討伐用戦隊作りたいのに
フーディン4体作って未来予知が一体も出ない・・・
技マシン使っても未来予知が一つも出ず無くなった・・・・ >>798
何が当たりになるか分からんからね
レガシーなら変えずに持っといた方がいいと思う
卵産の運にも恵まれてリザードンは100が3体いるのだが
翼火炎放射は残してある
あとはエアスラッシュオーバーヒートと渦オーバーヒート
エアスラッシュの方は何か技変更があったら
その時に変えようと思って塩漬け中 >>800
よくある
自分もギャラドス7体作って泥ポンは1体のみで逆鱗が3、噛み砕くが3
逆鱗2体に技マシン使ったら両方噛み砕くだよ
この運のなさときたら ギャラドスは進化で11匹、野良で4匹捕まえたけど噛みくだくが一匹もいないわ
別にいらんけどこのままレガシー化したらと思うとなんかモヤッとする >>801
天候もナイアンのさじ加減だもんなー。
リアルが雨でも○○出現に伴い、世界は強制的に
晴れになります、雨になりますなんて事もできる
わけだし。
変えずに持ってこうっと。 >>800
そんな時こそレイドだろ
まずはフーディン討伐隊を組むためのバンギ討伐隊を組むためのカイリキー討伐隊を組むためのフーディンを集めるんだ 家のすぐ近所にポケモン出て取りに行くとな家に戻るとスマホ画面が軽く結露する。ここまでは想定内な。
昨日気付いたんだが手もうっすら結露すんのな。 バジャーモオーバーヒートのが良くない?きあいだまイマイチだわー >>808
今日ジムバトルで使ったよ
つばさでうつクロー気持ちいいよ ジム戦の動画見たけど連続斬りリーフブレードのジュカイン良さそう。高速アタッカーとして使いたい。 >>813
それに近いと思うけど、アクテは威力50、リフブレは威力70。3ゲージ技で威力70は強力やで。(ウツボットでしか使ったことないけど) リザードンはイベントのときに頑張って色々集めたけど100%が翼クローだわ。
素早いけど技1のモーションに癖あるから避けは結構ミスるw
昔はカイリュー倒して遊んだりしたけどあんまり使い道ない。
翼がレジェンドなのと最速の構成なので変更できずにいる。
翼オバヒか渦オバヒにしたほうが活躍できるかな?
後者はファイヤー劣化版ではあるけどファイヤーは1匹しか強化してないからサブにはなる リフブレは強いがそれ以外の3ゲージ威力70はだいたい弱かったりする
まあ使い手に最も恵まれてるの自体はリフブレでは無くかみくだく(バンギ)だけど >>816
レジェンドだし俺は技は変えない
メインにはならないけれどリザードン愛で
活躍できるシチュエーションで使って行くつもりw 変えるとしたらメガ進化の時かな? >>818
とりあえず翼はそのままにしとこうかな。
エアスラ含めて最速だし。
今は軽快さ重視の汎用タイプだけど、虫、草相手に特化するために技2はオバヒにするかも。
実は翼クロは91%がもう1匹いたりするし。
メガシンカは楽しみにしてる >>819
そうそう苦労してリザードン作ってた
高個体値は翼クロになってるの多いからw
その時に育てたcp2500越えはこのままキープして、まだ育ててないリザードンの高個体値のは
メガ進化に使おうと思ってる >>812
リーフブレード便利そうだよね。自分もジム戦で使いたいから、高個体値のキモリ捕まえようと頑張ってるよ。 >>814
ウツボットのリーフ持ってるから育てて使ってみるは
草はナッシーに任せっぱなし ジュカイン、タイプ一致でタネマシンガン・リーフブレードかと思ってたけど連続斬りのほうがいいの? >>826
種マシンガン、リーフブレードがいいよ
水ポケ相手に最適 >>816
>>818
レジェンドって。
もしかしてレガシーと間違って話してる? >>823
連続斬りは早いからね
いあい斬りのほうを使ってたけど連続斬りも育てようかな
EX来ないし趣味枠に走るわ Treecko L34 100iv 26.583226,-80.081211 >>834
防御紙だし葉っぱカッターは強いけど遅いからなぁ ジュカインは愛で使うポケモンだぞ
いつかメガシンカで輝くはずさ >>835
種マのが遅いから差別化する為には連続切りジュカインゴねぇ >>839
快適さを求めるとそうなるよね
でもこれだけ晴れが多いと種のブースト分も捨てがたい バンギ難民でカイリキーソロレイド
やってるけど、やっとこ爆裂パンチも
倒せるようになったわ >>840
太平洋側は良いな
日本海側は一度も晴れたことないぞ >>843
そうか
それはいらんw
あーひとつ言っとくけど雪でも増えるのはエアームドぐらいだから安心して >>844
ゴプラ使っていると知らん間にロコンとチコリータに球が吸われていってる感じw
まあそれでもブースト分で砂の貯まりはいいかな
熟女キャバ化するぐらいだったらエアームドの方が嬉しいかなw >>844
フシギダネ、ナゾノクサ、マダツボミもあるよ。
PL34-35のラフレシア、ウツボット、キュウコン、ベイリーフがそれぞれ2、3体作れた。 かみつく、ハイドロポンプの個体値100%のギャラドスをたきのぼり、ハイドロポンプにするのと、アイアンテール、ストーンエッジの個体値97.8%のバンギラスをかみつく、ストーンエッジにするのとだと、どっちが優先順位高いですかね? 個体値自慢したいだけだろうが両方100じゃない時点で雑魚 バンギは卵、ギャラはサーチなしの天然だ
残念だったな 対グラードンでホウオウ使う場合技1ははがねとじんつうりきどっちがいい? DPSの鋼かEPSの神通力か。
誤差なんで使用感の好みでは!?
自分は鋼が早くて好きです >>859
技2は何が当たり?DPSの高いブレイブハート?威力の高いだいもんじかソーラービーム? >>865
メル・ギブソン『フリィィィダァァァム!』 カイオーガにホウオウ当てる人はいないと思うけど、一応ドラテふぶきのカイオーガには神通ソラビのホウオウもなくはなくはなくはない
なのでグラードンへの通りが同じくらいなら鋼より神通の方がいいっちゃいい 今日バシャーモつくったけどきあいだまとオバヒで迷うね
首都圏は天気晴れが多いし
しばらくはきあいだまでやってみる グラードンなんてナッシーでボッコボコよ
たぶん日照りは再現するし >>871
だいもんじあるからナッシーだけじゃきつい
それよりだんがいのつるぎDPS91ってなんじゃこれ・・・
一瞬で発動するってことかいな ギャラドスの竜巻が3ゲージ45ダメになってんだけど5ゲージ25ダメじゃなかった? ウィンディのじならしとか懐かしいな…
技ガチャスレが一番盛り上がった時代 グラードン対策にジュカインを作ろうと思ってたけど、やっぱりナッシー複数作るのが良さげ? ハリテヤマとか、マクノシタって、相撲取りがモチーフ?
だったら日馬富士みたいにビール瓶持たせなきゃダメじゃん。 ビール瓶は水滴で手から滑り落ちるからダメージ0だぞ。当たり技はリモコン 技ガチャはマゾにはたまらん仕様
他のソシャゲみたいに課金でなくただの労力と運だけが必要やったのに技マシンとかいらんわ リモコンは相手を休場させる程度のダメージしかないからゴミ技だな
DPS上は たこなぐり が最強だろ サイコサーナイトをシャインにするのに技スペ5枚使ったぞ… >>886
ギャラドスをドロポンにするのに8個使ったぼくに謝ってくれるかな? 技マシン出てからは単なる作業ゲー
ドキドキも達成感もほとんど無い 神様、>>883だけ技マシンなしでお願いいたします。 >>887
ギャラドスにwww 8枚ってwww
すまんかった… 俺もなかなかギャラドスのドロは引けなかったなぁ
ところで、かみつくと滝登りどっちが良いの?
使い勝手はかみつくだと思うんだが おいらは100の2体は滝ポンにした
残り2体は噛みポンのまま >>897
滝ポン2
てるりん1
噛みポン1
噛み噛み1
100恋あと2匹いる タイプ一致しないカイリューの鋼の翼はドラゴン技に変えたほうがいい? 鋼の翼だとジム戦でシャワーズ崩すとき遅くならない? >>900
技マが余っているなら変更した方がいいでしょ。 一応対フェアリーで鋼暴風は確保しといたほうがいいと思う >>896
走った距離は裏切らない
by野口みずき >>889
ほんとこれ
で、次はPL35とか呆れるわ 技マはあってもいいけど、極限までレア化して欲しい。
5卵レイド100回やって1回出るか出ないかみたいな。
それなら技マ出たときの嬉しさもあるし使う時もドキドキ感が残って楽しめる。 滝ポンのように結局最後はタイプ一致技が最良とされるので、
ホウオウは技1に飛行が来たときに備えて、技2はブレバ
をとっておくのが正解なんだろおうな。 技マ少な過ぎる…
オレのエッジサイドン早く地震に変えたいのに… 無駄使いしてるわw
野生でレベルが高いカイロスの普通個体捕まえたんでシザークロスに変えたり
フシギバナもいきなりレベルの高いのいたしな
いきなりレベル34や35だから使っちゃったw >>915
スイクンのめざパガチャが無駄遣いと言えば無駄遣いかな
とはいえ20ぐらいだけれど >>917
技マシン使ってもめざパの属性変わらないんじゃない? ヘイ!
うちらが変わらず頑張っていて他色の常連さんがジム戦やらなくなった
残党が嫌がらせのように先頭ハピだけ削っていくぜ!
先頭削りは流行りなのか?
追い出しと勘違いさせてやる気削りだろうな
そんなのタワー時代にめちゃ経験したから気にしないぜ!
仲間を信じろな!
じゃあな! >>921
いや、それガチャと言わないんじゃ・・・ >>923
なんで?
神通力のスイクン20体ぐらいを全部めざパにしたんだけれど
何のめざパになるか分からんから一応ガチャであるとは思うのだが 1606の神通力スイクン、最近わざマシンの出が良くなったし確認しとくかーと使ったらバークアウトだと?
あー何だったんだろう 黄色のアホが金ズリ防衛してきたけどご馳走だよなwww
ハピカビとかカイリキー余裕だっちゅうのwwwwwwww
2時間半ほど付き合ってもらってブロンズの半分ほどまできてるしwwwwwww
もう1回こんなアホいたら一瞬で銀ジムいくんだがwwwwww
あいつら頭悪いからこっちが置きたくて攻撃してると思ってそうwバッジの色上げだっちゅうのwwwwwww
マジで頭悪いよなwwwwwwwまあ黄色選ぶ時点で糞だがw
こっちはスキー服着てるから何時間でも平気やしまた金ズリ頼むわwwwwwww
マジであいつらのアホさに感謝だわwwwwwwww こっちはスキー服wwwクソわろw
こっちは4545しながらだから全裸でポチポチ >>881
面白いこと言ったつもりなんだろうけど、気の毒な位につまらない >> 913
君は何ヶ月も前から地震サイドンが出来る迄は技変更待ってくれと言って笑わせてくれる人かい? >>926
こういう人の親は気の毒だな…
まぁ自分達がつくっちゃったんだから仕方ないが アーマルドが の技がぶっ壊れ性能だな
趣味ポケとして全力出すわ >>913
もう君は技スペが出た瞬間にサイドンに使いなさい
そして波乗りどエッジのループに閉じ込められるのです
>>917は捕獲したスイクンが神通力のときに技ノーマルを(1匹に1度だけで20匹に)使ったということでしょう
確かにガチャというよりもタイプの確認だが >>939
だからそれをガチャだと言ってるんだろうが
文盲なの?池沼なの? サイコブレイクも聖なる炎もおそらくゲンシカイキも実装しないのに断崖の剣と根源の波動はあるのか? >>940
いや申し訳ない
>>918が1体のスイクンに技Nを複数使ってると読んでいたようなので、そこを指摘したかっただけなんだ
貴方の言うように(固定はされてるが)どのタイプに変わるのかはガチャと呼べるね
最後の一文は正しくなかった >>942
こんなやつにまで丁寧にレスしてまじめだねえ
リアルでも好かれる人柄なんだろうな サイドンは次の進化までおいといて
グラードンのマッドだんがい作る作業になったか
グラードンの後は順次第三の伝説かなー
三鳥、三犬また来てほしいな ジュカイン連続リーフはやくていいわ
グラードン技2で即死だけどw ジュカインの連続リフブレは技モーションがしっくりきてて爽快感あるな。 >>947
ジュカインの連続リーフの爽快感は、連続切り、ソラビのカイロス並みかな 最初からデータがあるサイコブレイクもまだだしずっと来ないかもな >>953
専用技はナイアンのことだからexみたいな面倒なことしそう… ノーマルスペシャルとは別に技マシンEXとか出しそう サイコキネシス2ゲージ技に戻らないかなぁ
初代金銀世代だけどあの技は原作では最大火力というより
火力PP命中率のバランスの高さが強みだったでしょ グラードン対策で
ジュカインの技が連続ブレードなんだが
不一致の連続斬りよりも
タイプ一致の種マシブレードだと思うんだが
このスレ的にはどうなの? 体感では晴れ時でもリフブレたくさん打てる連続切りの方が強いと思う
技2ボタンをひたすら叩き続けるとザクザク刻んでくれる感じが好き >>959
シミュレーターすると、攻撃15、PL40で種マシの与ダメが1上がり、
連続ブレードのDPSに追いつくみたい。それでも若干劣るみたい。 >>960
>>961
技性能がかなり違うみたいですね。
ありがとうございます ホウホウの使い方で2体をソラビとブレバにしてPL30で止めるのと
一体に砂飴集中して技SPで切り替えていくのとどっちがいいだろう?
飛行はカイリュウいるからいらんか(´・ω・`) >>963
グラードンのソラビ受けが揃ってない内はPL30ソラビ2体でしよう そろそろ次スレか
テンプレは天候ブーストと二重弱点? 「波乗り」って技が気になるんですが、持っている人、ジムで使ってみてどうですか?
「波乗り」って攻撃じゃなくて遊びじゃないですかw
しかもサイドンも波乗りとか笑えますよねw
ラプラスの波乗りも欲しいです >>967
ラプラスで試したけど速くて使いやすい
水鉄砲なみのりで全避け戦法 >>967
PL35の野良サイホーンを進化させたら波乗りジョニーだったからジムに置いたら一日事務してた 3000↑のギャラドス三匹の内2匹はいぶき持ちなんだよなあ。いぶぽん、いぶたつまき
たきのぼりに変えるか迷う
2800台に複数かみつくいるのでそっちで代用するか迷う >>971
いらないのは噛みつくだろうね
ドラテ、息吹残し >>967
おまえにとって「みずでっぽう」は遊びではないのか? たつまきつええなんて思ったことないから全部かえたわ >>975
5ゲージだった頃はジムに置かれてると嫌な存在だったけどな
技2は避け前提の場合だけどね >>973
Water Gun だ 武器だ
遊びじゃない きあいだまミュウツーにはかみポンが有効だよね
1匹は必要だよ >>979
噛み噛みギャラと比べてどっちが上?
EX当選したら技スペ使って何体か作るべき? >>980
バンギ噛み噛み2体ほど準備してたらいいよ
ミュウツーは人集まるから即終わる >>982
まぁそうだろうけどやっぱバンギできあいだまはちょっと怖い
あと折角だから力一杯やってみたいのもあるかな
当選なんてしなさそうだけど >>983
たしかに気合玉で即死だったけどやっと噛み噛みバンギの出番がきたから気合玉とわかってても使ったわ
20人で貢献度1だから問題はなかった
あ、三番手に噛み噛みギャラドス使ったわ
今は技変したけどw ジュカインってタイプ不一致でも連続斬りの方が良いのか? >>986
タイプ一致で技統一が基本最適だが、ジュカインは特別なのか >>987
レガシーだけれど連続エッジのカブトプスも楽しい
原始の力が早い技だったらもっと面白いんだけれどね >>979
噛み噛みで良いのでは?
連続斬りシーザー時々、カビゴンとかに使う
とにかく使い勝手が良い
連打でも避けれる
硬直の短かさの大切さ分かる ライコウの時にはニドキングの連続切りを使ってた
爽快感がすごくよかった >>988
OK、了解
>>989
オレはカンスト連続エッジを原始に変えてホウオウレイドで重宝してた
エッジ打つ前にソラビ打たれるの怖かったし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 10日 4時間 4分 16秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。