GOバトルリーグ 2戦目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>3
前スレに書いたけど対戦ボタン押してみな
そこでパーティー組めるようになってる 1乙
ところで強化時にCP1500超えそうなときの警告なくなったね 前は強化後のCPが赤字か何かでわかったのに
怖いよこれ あとこれってマッチングが全世界が対象なんだよね?
地元(GPS的に半径10km内とか)とか対象絞れたら面白いのにね お前らに聞きたいんだが、チルタリスは誰を仮想敵として選出してるの?
ドラゴンタイプの技が刺さる相手がスーパーリーグにはいない気がするんだが… >>8
息吹ゴットバードとか最強クラスに早くて通るから
マリルリ対策の草にも刺さるし >>8
息吹ゴドバが優秀だから等倍勝負でも十分に強い
耐性あるエアームドにすら殴り勝てるからな >>11
>>12
ありがとな!参考にさせてもらうわ。 >>8
マリルリに強い草に刺さりまくる
レジスチルが岩鋼の複合(トリデプス・ダイノーズ)を駆逐したので天敵が少ない 初手で相手がマリルリでこっちがチルタリスだと対戦放棄するわ 近くの奴とマッチングにしてほしいわ
複アカジジババボコってるやるのにな レジスチル、マリルリ、チャーレムでやってみたけど強いな
今はライト多いけどその内みんな似たようなメンツになってきそう >>16
今日それあったよ
何とか捲って勝てたけど あの…バトルリーグ始まるまであと一回でクリアだった「スーパーリーグで三回勝つ」のリサーチがリセットされてるんですが
今までがんばってどうにか対戦してきたのに…嘘でしょ
ただこれバトルリーグでも有効ってことっぽい フリーで知らない相手とやれるのは勝っても負けても気楽でいいや
リアル知り合いやフレンドだとなんかモヤモヤするからw CP1500まで強化したシャドウポケモンを出すの楽しい、あわよくば相手の反応が見てみたい 「1日5戦、それ以上したいなら歩けw」はわかるが、
明日になったらまた今日みたいにすぐ5戦できるのかね
それとも「まず5km歩けw」になるのか みんな強いなー
4/5勝だけどその内3勝はギリギリ(汗
個体値厳選したマリルリチルタリスを
組み込んでてもギリギリだよ(涙
強いフレさんと報酬目当てで
PvPやってて正解だった! フレンドと意味のない対戦に飽きてたからこういうのでいいんだよ 5回しかできんのにガチばかりあたってムカつく
一回勝ったら譲れよ 目の前の報酬はほしいがそれにかけるコストが尋常じゃないw キュウコンにラプラス出されたけどソラビで半分以上削って即交代。
相手の裏をかけると気持ちいいね 「対戦したかったら外行って5km歩いてこい」は新しいwww
スタミナ制とは逆をいく発想で吹いたわw アリアドスアイアントアリゲイツパーティにやられた……
まさかそこまでアリだらけのパーティで来るとは思わず敗戦 教えてエロい人
朝2戦して通勤、会社で3戦してレベル2アンロックした段階で3キロカウントされてた
カウントは5戦後かと思ってたけど
@今回だけのボーナス
Aアンロック後1戦すれば次回分はカウントされる
Bアンロック後は次回分までカウントされる
のどれ? なんか2連続でワカシャモ出してきたやつがいたんだが流行ってんの?
CPも1495とかちゃんと鍛えてるっぽい奴だった 俺初心者だけど相手も初心者だったみたいで
ありあわせの未開放ゴミマダムが無双してくれた マリルリレジスチル確定選出であと好きなのだしとけば大抵勝てる 2連続で同じ人とマッチングしたよw
しかも海外の大会ガチ勢と思われる人と
多分メキシコ人?
1戦目ボロ負けしたけど2戦目リベンジできて単純に嬉しい
初心者だけどこれはハマりそう >>36
水ラプラスならともかく、氷なら普通に有利対面なんだよな
グロパンチャーレムがラプラスにボコられたのは謎 パスあっても直ぐにバトルできるわけじゃ無いのね
確かに公式の文章には報酬が良くなるだけで一言もバトルできるようになるとは書いてないんだけどさ
今までのレイドパスの感覚だと当然参加権も含まれてると思い込んでたわ >>44
俺も沼黒使ってる
カノンほどの破壊力はないが 初めてやったけど負けた。
仕事終わってからまた挑戦するわ >>41
解答のレスじゃなくて申し訳ないけど俺もこれ気になった
内蔵でカウントしてくれたら朝昼距離稼いで夜に家で15戦とか出来たいんだけどな >>50
CP1450とかだとなおさら
いっそ1300台統一にして挑発してみようと思ったが、相手さんはそこまで気にする余裕ないかな ポケモンも技もテンプレ通りのやつばかりでつまらないなこれ 通信不安定で全然殴れなくなるわー
やっぱ泥はきちぃな3/5勝だ 初手ハブネークとか変なことすると相手がびびってシールドはって面白いな 初日だからライト勢と当たるかなと油断してたら5戦共ガチ勢で3勝しかできんかった 戦績が出るせいでマイナーポケ試せないなこれ
どうしても価値に行ってしまうわ な
セオリーから外れてるメンバー構成のトレーナーと当たったり結構楽しんでいる ぜんぜん対策してないけど試しにやってみる
ほとんどの人がPvP対策してたらやめる 100チルットとAFFチルットだとどっちが使えますか? 初日はガチの奴らも一斉スタートだからちょっと出遅れたほうが初心者同士できるかも? 対戦始まってもう長いし今更質問するくらいなぐぐれカス 勝敗が成績に影響されないフリー対戦がほしい
色んなポケモン試したい マルリル対策か初手サンダーに結構あたるな
なにも考えてないパーティーには現状あたってない >>35
今んとこ報酬は適当にレイドに紛れ込んでれば貰える程度のものだし
報酬目当てならコストかける意味ないと思う チャーレムの2択が重要過ぎて緊張する
3戦そのおかげで勝てた
>>68
わかる >>63
ライトの線引きがわからんけど
少なくとも非課金組でも楽に勝てたけどなあ ランク1実質全勝だったけどランク2で3勝2敗だった
パーティ構成も技2つなのも運ゲーとしか思えねえこんなん読み合いとは呼べないわ これ、スーパーだから 色んなポケモンが出せて面白いな
マスターになったらCP高いので決まった面子になりそう むしろ初日のほうが勝率いいんじゃないの
そのうち雑魚ライト層も日を追うごとにテンプレに切り替えてくるでしょ >>77
今後は対策対策でメインストリームが変わっていくのかねえ 通信外国不安定です→動かず→動いた→負けてる
何? このクソシステム パーティーはよくても交代で損してる人多い印象
後で考えると、負け筋が結構あって、運に救われた部分もある >>25
トロピ重いんだがポンポン出しやがるから妬くわ タスクでもらえる砂とか桁間違えてんだろ
砂もっとばら蒔けよ 割と普段家族とpvpやってたのが生きてる気がする
シールド沢山使わせたりバフデバフ使ったり技出しのタイミング遅らせたり
普段やらない人は気付くまで時間かかるかもな 報酬のとこタップすれば出てくるポケモン一覧見れるよ >>77
そのテンプレのハードルがスーパーやハイパーは正直高いと思う
今まで見向きもしなかったポケモンに、冗談抜きに100万以上の砂を投下する必要があるけど、今更それをするプレイヤーがどれだけいるやら
自分も、このタイミングじゃ無いとトリデプスなんて絶対強化しなかっただろうし
今後は個体値とカンスト勝負になってくるマスターの方が、今までの強個体の流用が効く分人が流れそう マリルリタリスに駆逐されるがラティアスも強くない? 無料とプレパスで1セットずつやったんだけどプレパスにも5kmロックかかるのね 強い人はシールドと交代すごくうまいなぁ。急にやり始めてもなかなか覚えられないなぁ 100万以上も使うか?
今日無駄に5体解放したけど伝説レジスチルだけだし強化も全然しなくていいから数十万で済んだぞ メルメタルとかデオキシスのフル開放パとか勝てる気がしねえ
本家みたいに全部解禁したやつとそうでないやつわけてくれ。
まあプレシーズンだしな プレミアムの報酬うますぎだな、最後負けて飴は逃したけど >>94
今まで全く手を入れず塩漬けしてたからね
前スレにも書いたけど、マリルリやトリデプス、チャーレムを強化したら簡単に飛ぶよ とりあえずcpが高いのを技解放すればok
わざわざ厳選してたらきりがない
大会に出るわけでもないしね バトルリーグ始まる前に全リーグの使えそうなポケモン片っ端から強化技解放したら砂500万消えたね
マリルリ2体目作ったりクロバットとかシザリガーとかフル強化しちゃった 朝一と比べてプレイヤーのレベル変わり過ぎで笑えるわ
今なら5連勝確実にいけるんじゃないの? マスターやハイパーは廃人用だけど、スーパーならわりと手軽に出来るってのが良い https://i.imgur.com/PcqVLyF.png
全勝や
2人くらい強めの奴いたけどなんとか勝てた
PVP久しぶりだったからきついかと思ったけど別にそうでもなかった
これからきつくなりそう さっき2戦して1勝1敗だったけど
対人戦ってめちゃめちゃ緊張するな…
まだ手、震えてるわ とりあえず5連勝したが、ランクアップしたからここからキツそう
マイナンでカイリュー倒したのが爽快だったw 何も準備してなかったけど先頭ラティオスラプラス後お試しで5連勝できたわ
テンプレパーティーなんて1度も出てこなかった、割と毎回ギリギリだったけど >>106
勝っても負けても報酬貰えるフレンドバトルで慣れてからやればいいのでは? これ進化させたらCPいくつになるか分からないと気軽に進化させれないよ。
チルタリスとか進化に飴400とか必要なんだもん。
あと強化も1500超えないようにしなきゃならないのに1回の強化でどこまで行くか分からないから怖くて出来ない。
どっちも分かる方法あるんですかね? >>111
進化はサイトとかアプリで数値入力すれば見れる
強化は強化前に強化後のでるじゃないですか >>111
あるよ
アプリもあるしサイトにも載ってる マリルリ作ろうと思ったがどの個体値でもほぼカンスト近くまで強化しないといけないのか
キツイなやめとこ エアームドマリルリチャーレムが優秀過ぎる特にチャーレム >>110
タスククリア兼ねてリアフレに何回か付き合っては貰ったんだけど…
慣れられる気がしない
始まった瞬間色んなことが頭から吹っ飛ぶわ プレミアム報酬ってパス使って負けたら
そのままパス消化されるのだろうか
詳細が分からんから手が出せない ナマズン役に立たなかったw
というかもう読まれてんだな 無料で5戦した後にプレミアムやろうとしたら見当たらなくなってた >>118
初手ムドーは初負けでパクらせてもらったな
トリデプス来たらイキそうになるかもしれんが >>111
機種がAndroidならPoke Genieというアプリがオススメ これ、砂いるから、はじめはターゲットにするリーグ絞った方が良さそうだな エアプナイアンもっと砂ばら蒔けよ
貰える砂と使う砂のバランスがガイジすぎだろ これこじらせると伝説にも技解放したくなって破産するな みんなアホみたいにアシッドボムガードするから、ナメプして遅らせ2択せずにバレバレ撃ちしてたら、わかってる奴に当たって負けた・・ スチル、スイコウ、ナマズ
雨ポワルン、ニョロボンでいけた じゃれつく当てたら勝ってたのに間違って冷凍ビーム打って負けてもうた お試しで2戦やってみたけど、ネックだったスペシャルリサーチのpvpタスクが進められて良いなこれ
今のところ1勝1敗、いわゆるテンプレパーティにも勝てる可能性があるから面白いわ
レートとか気にしないルンルン勢だから気長にやるわw 本家のレート戦なんて報酬とかなくても対戦自体が楽しいからやるんであって
報酬で釣るGOバトルリーグはなんか違う気がするな。
去年末あたりから随分、PvPのゴリ押ししてきてる感じはあったけど、それならそれで細かい不具合とかもっと整理してからやって欲しいわ。 これ爺さん婆さん出来るのか?相性覚える所からもう無理だろ
本編の厳選作業が億劫で辞めたけどこっちは歩けるしシンプルだから楽しいわ レート始まるまで1ヶ月半ある訳だけどそこまで人持つんかこれ マスクドピカチュウとズルッグ貰ったらもうやらないよなww これからのアプデに期待
ジムガチ勢、ARガチ勢とか色んな楽しみ方があるんだからPVPももっと特化した遊び方が必要 >>108
最初は確かに緊張するねw
まあすぐ慣れる >>137
本家も対戦する人減って報酬付けてんだわ 5連勝した人はサービスしてやれ
バトルタワーをやっているんじゃないんだから 普通の相性はなんとなく覚えたけど複合タイプがどうしても覚えられない
みんな頭入ってるの ポケGOの対戦自体そんなに面白い物じゃないのにな
選出の時点で八割方決まってるから、ライト勢はどんどん辞めていくよ 相手チルタリスこっちトリデプスのスタート安心感は異常
初手でチルタリスとマリルリ見れる上位って誰かいたっけ? ちなみに負けたらプレパスの報酬全部は貰えないの?
継続してもらえるなら、いいよね 10km歩いたら(振ったら)一気に3マッチできるってことかな
最初は一回やらないとだめかな 報酬は累計にすれば良かったのに
いつか貰えるなら続ける気にもなるだろうけど、
現状の仕様だとライト勢はすぐ心折れると思う パス使った際の負けられない感はクセになるな
最低でも4勝しときたい こっちが先に三体目になってチャーレム
むこうはまだ二体目チルタリス
だが解放れいとうパンチで倒して
むこう最後がラプラス
グロパンで先に倒せて逆転勝ち気持ちよすよす >>160
え、やっぱ負けるとそこで貰えない報酬確定するの? 5戦したけど、スチル対策か炎ポケよく見かけた
初手メガニウムも2回いた 今上のランク行ってもガチ勢しかいないから負け越すだけだな
何ターンか放置してビギナーも上行った状態じゃないと餌になるだけだわ >>111
強化はボタン押すと強化後のcp出ますよ
5戦やって5キロ玉子セットして歩いたら2.5キロくらいで対戦可能になったけど距離短くなった? 勝敗気になるって最早病気レベルじゃね?
ゲームだぞこれ
引退とかサービス終了してもずっとブツブツ言ってそう >>172
シミュった
どっちもシールド2回使ってチルタリスに負けるんだけど
相手もシールド2回使わせられるけど >>175
マリルリはダメだけどチルタリスはいけるな
両方見るのはやっぱ辛いみたい 0勝5敗で1日目終了。
マリルリ、チルリタス、レジばっかりでつまらん、いろんなポケモン出してる方がバカ見てる現状は変わらないのな。 15戦するとランク4になるけど、そこから5勝しないとランク5にならないの?
15戦して5勝以上なら自動でランク5になる
解釈は間違いですか? >>109
昼休みやったけどテンプレパーティー出なかったな
ガチな人は上のランクに既に行ってるんだろうな 本家でも好きなポケモンで勝つのは難しい
まだこっちはマシな方だよ
せめて好きなポケモンは1匹に絞るべき >>186
さんくす
そもそも相手初手トリデの可能性切ってたから見直すわ これステータス画面に勝利数だけじゃなく対戦数もでるのか
今後勝率五割は維持したいな・・・ 初歩的な質問で申し訳ないんだけど1500以下のポケモンで絞り込みってできないんだっけ? 相手がザ・ワールド使ってきたから負けたわ
ラグ無しでも勝てたかは分からんが 今のところ勝率3割だわ・・
まさかこんなにガチ勢が多いとは思わんかった これ負けた状態でもランクアップ出来ちゃうから飴報酬取り逃しちゃうな 本家も一般人が同じようなポケ使って、廃が新たなポケを研究する感じだからその辺はポケモンらしい 負けたらもらえないってのがよくないわな
このゲームは雑魚でもレイドでいい報酬が出たりしてたからな チルタリスフシギバナラグラージで5連勝
ガチっぽい人とは当たらなかった >>206
ヘラクロス出てきたから海外もいると思う。偽装か旅行もしれんが 相手初手マリルリ、こっちウインディでワイボかましたら舐めてシールド貼らないできやがった
勝てないまでもガッツリ削ってやったわ
次の噛み砕くでシールド消費させて最終的に勝ち、気持ちいいなw これって複数日で5キロ歩けばカウントされるの?
それとも一日リセット?
一日リセットだと車近距離通勤の俺には無理だな >>211
裏取れると気持ちいいよな
やり辛くなったけど交代受けもどきとかも 三体目にマリルリ入れて、後は好きに入れてたけど4/5勝てた
うち2回しかフルメンバーで戦ってない >>190
俺も色々ネタポケ使ってたけど、やっぱ勝てない
負けたら悔しいから、どうしてもやっぱガチパになる >>207
負けても貰えるようにすると報酬目的でGP10並べて瞬殺されにくる人が出てくる
そんなのに勝って面白いか? 分かっている人に当たると対面不利からの逆転はやはり難しいな
面白いわw わざわざ砂飴大量に使ってCP調整して技解放してまでやることではないな
報酬もしょぼい伝説レイドの方がいいな
バトルのメリットは回復不要かつ家で出来るってことくらいか 全く用意してない複垢で挑んだらボロ負けしまくったw
ガチなやつばかりと当たるのやめい ランクリワード取ったら歩かなくちゃいけないのか
ランク1のままにしとけばよかった 泥反応おせー
相手に連発でゲージ打たれてゲームになんねー もうすでにスタートダッシュされてるから後追いは弱い >>220
勝利ではなく、対戦したらあがるから止めたいならプレイしないことになるぞ おすすめで出てきた個体値ゴミのラプラスウインディラグラージで5連勝して草
ウインディのワイルドボルトが面白いほど刺さる >>223
ランク1でガチっぽい人沢山いたけど?
わざとリワード取らないん? >>215
こういうシステムなら好きなポケモン出して負け続けて相手を上位ランクに送るアシスタント業もいいかな?って気に。
連敗し続けるとどうなるのかも気になるし。 レジスチル対策にナマズンおすすめ
どろばくだん打ちまくりで気持ちいいぞ
トロピウスきたら終了だけどな ネンドール・ドータクン・ダイノーズあたり今の環境的に悪くないと思うんだが全然話題にならないな
まぁラグラージ(ナマズン)出されたら負け確だけども… 無傷の10連勝できたけどそろそろガチパと当たり始めてここまでかな これ5戦で1勝とかだと永遠にバトル限定ポケモンとれないのけ?
5せんやって5キロ歩いて今2段階目だか最初の報酬のやつリセットなのか >>229
ダイノーズは定番ポケ
ネンドはデオDスチルくらいしか見れない
ドータクンはもうどうしようもない ハガネール
グレイシア
ナマズンで5戦4勝できた
サンダー使ってくる人多い気がするんだけどなんで?
グレイシアの餌食になってもらったわ >>229
ダイノーズはスチルが強化される前はたまに見かけたよ
スチル台頭により使用率がトリデプスと共に激減したけど >>231
同じく、ランク2の後半からそれなりなパーティきてたから連勝とぎれるの怖くて次出来ないw 勝ったのに勝利数反映されないのはなんで?
レベル40にならないと勝利数に反映されないの? ランク4になってさらに2キロ歩きコイン使ったのにマッチしないんだが
夜まで待つか >>238
一旦閉じてまた対戦タップしたら反映される >>240
スピアーは一芸特化
刺さる相手と刺さらない相手が極端過ぎる 今の所はトロピ使う必要無いな
ランク低いってのもあるし野良対戦だから心理戦もクソもない
氷系が全然出されないし草不要でゴリ押せる 昼間は外でレイドやロケット団、捕獲をやって夜に家でバトルリーグやるって人が多いだろうに
なぜアンロックの条件として歩かせるのか 片手間にやっていた対人戦
やらねばならなくなったから
砂がゴリゴリ減っていく
この後調整入って無駄砂になるんだろうな・・・ 「相手のポケモンあれなんや…?何が弱点なんや…どんな技使ってくるかかわらん…」
こんな状態だわ
メジャーどころじゃないと覚えてない >>245
念力なんか食らったら起点にならずにすぐ落ちる
カッターだと起点にされそう 攻略サイトとか普段みないちゃらんぽらん勢だけど
5戦とも違う相手なのに出してくるポケモンがほぼ同じでつまらんからここにきたけど
テンプレ決まってんのねつまらん これ最初無料で入るとずっと無料なのかね
プレパス使える画面に全然ならないよ >>253
選出ないのがただでさえ低いゲーム性を更に下げてるんだよなぁ サブ垢のライチュウがなんか勝ってるから、本垢の帽子ピカコレに手を付けてみるか
こうやってゴリゴリ砂がなくなるんだな 今のところ運ゲ要素は先発対面くらいなもんで
あとはプレイング次第やね
通信状況も良好 >>241
ありがとう。反映された!
とりあえず5勝したけど歩かないとレベル上げられないんだね…
とりあえず歩かねば。
でも世界中の人と対戦できるのは楽しい! 5戦終わらせて来たけど緊張で胃が痛い…
>>234
何か多いよね?うちもサンダー入りチーム2回当たったわ
ナマズンにドーンしてもらったけど… ドクロッグあったわ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2050962.mov
マンタ ムドー ドクロッグ
なんだろうこの編成はw
電気は少ないと思ったんだろうか… そこらの国産スマホゲーが当たり前に実装してる無料で無限に出来るランクマに慣れてると、歩かせたり課金させたりするGOバトルリーグには少し残念、せっかく楽しいのに サンダーなんて一回も見てないなあ
電気で見たのはマイナンだけ
なんか知らんけど偏るのかな >>261
自分昔はサンダーがボスだった
リワードで手に入れたもので強いからかな >>256
パス投げる画面になったんで閉じたらなくなったw >>264
サンダーは1回見たな
メタグロサンダーファイヤーだったかな
最初の最初だしこんな人も出てくるわなw ラッタ出してきた人いたけどあれはコンピュータだったのか…?
シェルター?使わない人もいたな
なんかぬかよろこび 5戦したが2勝どまり
技解放してないんだが勝ちまくってる人は解放してる? >>269
してない
出すポケモンによるかもしれない 一番見たのはラグラージだった
でも技1が水鉄砲だったり、技2カノン技3なみのりだったり
なかなかユニーク あれ?ジバコイルって使われてないのか
サンダーより使える気したけど サンダーは1500近い個体が手に入りやすいから本当にPvPしてない人が出してくるイメージラティアスラプラス然り
ラグラージとチルタリスは多いな >>272
それサイト見て最適解分からず組んでるだけなんじゃないの プレミアリワードはせめて一勝でポケモンあげるべき
ライト勢がやる気なくす >>273
スーパーならジバコよりレアコイルの方が強い バトルリーグやったけど、面白いな
ナイアンも最初から
これを実装すれば良かったのに 報酬しょっぱくなってもいいから負けでも報酬くれ
ズルックだけもらえたらもうやらん pvp大嫌いおじさん達だらけだったのに今は激減したな 今のところ5勝2敗
みんな強いなー
これで楽しいっちゃ楽しいけどもエンジョイ勢はやらなくなっちゃうだろうな
エンジョイ勢の為にもフレンドバトルみたいに両方報酬もらえてランク関係なしのランダムバトルがあればいいのにね ランク4報酬がズルックでランク4までは対戦回数で上がるから全敗でもいいんじゃないの? >>23
俺もそれだ!
もともと1回フレンドと対戦(勝利)済みだったのに
バトルリーグで2回勝利しても未達成でその後
もう1 勝してやっとタスククリアになった
これまでの勝利分がゼロリセットされてたわけね すまん
5戦し終わって次のバトルまで歩いてバトルリーグをアンロック5キロと出てるんだけど
これってポケモンGOプレイしながらしっかり5キロ歩かないとダメ?
それともいつでも冒険モードでも5キロ分歩けばアンロックされる?
もしいつでも冒険モードでアンロックされるなら通勤で歩くからポケモンGO開く必要ないなと思ってるんだが >>255
低TLで捕獲してもレイド産はPL20固定だよ
PL20だとCP1500以下はありえないな >>283
大嫌いおじ『俺はそれでも、pvpなんて誰もやっていない!と言い続ける!例え俺が最後の一人になろうとも!靖国で会おう!』 一回やってみたらフルボッコされたんで、とりあえずこれ出せば勝てる可能性あるみたいなの教えてくれ >>293
タイプ相性知らないと幾らPvPがゴミみたいな出来だって言っても勝てないぞ チルタリス、メガニウム、デオキシスディフェンス、レジスチルみたいな本編じゃマイナーな奴らが活躍できてるみたいで嬉しい
ブラッキー、エアームド、マリルリはGOまででしゃばるな 【速報】マッチング仕様、「技解放ポケモンの有無」で分けられてる模様 >>296
俺のパーティ一切解放してないけど相手のレアコイルが放電とマグネットボム両方撃ってきたぞ? 対トロピウスで何個かシミュレーションしたら勝てるのエアームドとトリデプスだったが他に良いのおる? パーティーどころか今まで1度も解放なんてしたことないけど相手は解放してた
当然ボコられた 相手が1週間リワードで貰ったファイヤーやらエンテイ辺りだとあーこれは雑魚だわと1発で分かるな
マイナーポケモン使ってて交代やシールドの使い方が上手いと1発でやべーこいつガチ勢だってのもすぐ分かるわ 見知らぬ人との対戦楽しい
フレンドだと気を遣う
自分が好きな時に出来るのもすごくいい! >>303
そもそもエンテイやファイヤーが微妙性能だしな >>304
テンプレポケモンのミラー殴り合いは珍しくないし
攻撃高い方が技スペ同時発動の際先攻とれるから、単純なscp順位だけでは強い弱い決められなくなったよ >>286
ズルッグのために全敗してランク上げとか苦行以外の何物でもないなw
間違いなく楽しくないぞそれ >>263
歩くことと結びつけないバトルやりたいんなら、わざわざGOやらなくてもいい気がする >>304
疑問なんだけど、SCPなんて根拠あんの?
あんな簡単な式で出した数値をありがたがってる意味がわからん トリデプスを強化してみたお、砂たくさん使ったお‥今からがんばるお お互いの距離が離れてると通信不安定になりがちなのかな?
イタリアの人っぽいのと対戦したら
左上ずっとくるくるで双方ほとんど動かず
たまに繋がるとこっちばっか技2撃って相手バタバタ倒れる
気づいたらこっちのプクリン全くノーダメで三タテしてしまったんだが
相手カワイソス プレミアムパス使うのリスキー過ぎないか?
5連勝しないと飴貰えないとか まあ、さすがに本シーズンまでには改良されるかと
・歩く距離
・プレパス仕様
この2つは >>318
夜に家でやりたいから歩く距離は撤廃して欲しい >>311
殴り合いダメージ計算の結果だよ
なんの根拠もなく出るわけないじゃない >>320
いや、計算式はそうなってないけど
数確かみてないの? 戦う前から無理ゲー感漂ってたガチ勢相手に勝ってしまって震えが止まらん
チルタリスよ良くマリルリのれいとうビームを耐えてくれた! scpって、もっともらしく計算してるけど、根拠は頭悪いよね フシギバナ、グライオン、アイアント
相手技解放チル、チャーレム、マリルリ
うん無理
以降はカメ、フシギソウ、チル
ルカ、ブラ、マリルリ使って4連勝
相性補完までは考えずとも耐久と技2の回転率
又は技1の削り考えてパーティー組んでれば
今はまだ勝てる 思ったよりマッチングがしやすいから見せ合い63でいいよな これ連勝してると同じようなレベルのと対戦するようになってんだろ
途中からお約束のようなのしか出さない奴と連戦しとるわ 複垢が弱すぎるから強化したら砂と飴使いまくったw
普段からやっとかないとダメだな 折角ガチ勢突破して4勝して技マシン5個手に入れたのにドリュウズがドリルライナー引かなかったんだが??
もう二度とプレパス使うか 今は運良く勝てても廃人しか残らなくなるから面白いとか言ってるやつは
すぐ嫌になる未来が見える >>307
スーパーリーグだと微妙なだけでハイパーやマスターでは使えるのではないの?
あまりpvp詳しくないけどCP高い奴らを1500リーグで使うと弱いって認識だけあったわ ユーチューバーおすすめパーティーだらけになるだろうな スーパーのためだけに砂突っ込み&解放するかどうかがガチの境目 結局個体値厳選なんかしてないで
強ポケはさっさと育てた方が良いと学んだ これ面白いから報酬なしのフリー対戦の機能つけてくれねーかな ハイパー始まったら手駒がないから星を献上する側に回るわ >>292
低TLの人が交換でミュウツー貰えば可能では? マリルリ自分使うが相手が使った時、何ぶつける?
なお残りのメンツはありがちなスチルとチルタリス 個体値とか言ってられねえ
解放と相性含めた即座の立ち回り考えないと >>347
個体値より扱う人間自身の経験値の方が遥かに重要よ 俺の構成が
スチルチルタリスマリルリ
スチルチルタリスメガニウム
スチルデオキシスマリルリ
のどれかで、基本はメガニウムかデオキシスで対処するつもりスチルもおるし デスカーンとスリーパーが地味に堅くて助かるわ
マルマインも相手が出してたけどなかなか強い
>>329
ピクシーはフライゴンで当たったけどちょっと柔いと思った >>352>>353
スーパーは駄目、ハイパーですか
じゃあとりあえずは後回しにしよう 不満なのはジムやレイド用のパーティもポケモン選択画面から消えて一緒に対戦画面に移されているところだな
いちいちそっちで組み替えなきゃいけないから面倒臭い
別にして 技構成確認してからパーテー組もうと思ったらものすごい労力なんだが
バカすぎだろナイアン 事前情報何も見ずに適当にやってたけどバトルの途中でいきなり終わってWIN表示→勝利数は増えてなかったってのがあったがこれは切断されたってことかい? >>356
それは俺も思った
バトル関係まとめて対戦ボタンのところに詰め込んだだけみたいな感じで不便だよね ピクシーはシールド前提だけど、>>154で言うところのチルタリスとマリルリどちらにも勝てる数少ないポケモン
どうせ解放も安いし、使い方次第よ 一度バトルリーグ閉じて再度入ってみると加算されてるはず >>160
そういうのも含めプレだからいいんじゃない? てかこの残りの距離をコインで買うって言うシステムさ
200→100ときて最後残り500メートルになったら50コインまで表示されたぞ
どんだけセコいんだよと思わず笑ったわ 俺もうなんでもええわ
バトルできるだけでいい
報酬も仕様も興味ない どうしても対戦中に用事が入って
途中から放置になってしまう。
そんなやつ居たら俺だから、すまんの ロケット団タスクのスーパーリーグやっとクリア出来たけど
眠れるポケモンのトレーナー対戦7回のは加算されない
これがトレーナー対戦じゃなかったらなにがトレーナー対戦なんだよ ボコボコにされたと言い訳してみる
思ったよりラグくなかったけど
端末変えようかな・・・ >>369
pvpだと1ゲージ技になってるけど、それでも強いの? >>346
その二体使うなら草タイプじゃないかな?
相手に予想されたくないなら雷タイプって選択もある
エアームドもそこそこ見かけるしねー >>374
草もかみなりも使うマッスグマで意表ついてる。 お前らビリリダマ厳選しとけよ
大爆発実装で最強になるぞ
最速でゲージ撃つために防御0に近いやつな 本家みたいにPL40のポケモンでも自動的にCP1500になるまでレベル下げて
レギュレーションにあわせてくれる調整機能はないの? アイアントで3タテ好きなポケモンだから嬉しかったわ 修正もあったしでんきは来ると思う
まさかのマルマイン >>377
そんなん入れたら怒るわ
何のために最適調整一年かけて俺はやってきたんだよってなるもん >>378
アイアントとかレジスチルの前に無力やな 今が最高に面白いはず
初めてだから知識も経験も関係なく色々な奴が参加する
でもこの先色々と零れ落ちて洗練化されちゃうんだけど・・・
ナイアンにはなるべくジジババこぼさないシステム構築を願うわ >>21
100%ナマズンに砂を入れる日が訪れるとは >>383
廃人が強すぎて色々構築される前に今日明日でライト層はやめちゃうだろこれ
PVPガチ勢はランダムマッチになったし楽しんだらいんじゃね?スレも伸びなくなると思う ジジババは物覚えるのが苦手だから、ポケモンのタイプと持ち技を覚える時点で挫折する
サカキ攻略も機械的なテンプレに従ってクリアしてるだけだし マリルリが多いのは仕方ない
技とステと複合タイプが全部スーパーリーグに噛み合ってるし 厨ポケと一回もあたらなかったわ
ラプラスが一番多かった >>383
5kmで5戦なのに7割弱がクソ試合なのはちょっとね… チャーレムとかトリデプスとかヤミラミとか育成コスト高すぎんだろ そこらへんは強いけど無くても勝てるから安心して欲しい 5戦やったけど対戦相手は攻略サイトが推してるチルリタスやレジズチルばっかり・・・
イツメンばっかじゃ面白くもなんともない、単なる対戦消費作業やね。 >>391
もうちょい上行けばまともなるぞ
テンプレばっかになるけど 今日は実装初日だから頑張ったけど、毎日15戦やるのはちょっとキツイわ マリルリ100カンストしちゃって使えない
ニョロボン100カンストしちゃって使えない
マジ悲しすぎる とりあえず2周してきた
ランク2になると、ほとんどがエアームド、マリルリ、チャーレムの3体中2体に加えてレジスチル、デオキシス(D)なんかを入れ込んできてる感じ
ランク1は5戦全勝でいけたけど、ランク2は4勝1敗だった
ランク3になったら結構工夫しないとボコボコにされそう 10連勝
マイナーばっかだった
はっぱ隊やあまえるすらいない 俺は三鳥が多かったな。前回の大発見産だとちょうどスーパーで出せるし
キラオムスターさんが大活躍だ エンジョイ勢と試しながらやりたいのにガチだらけ負けまくりw
デオキディフェンス、トリデプス
交代のタイミングやシールド使うタイミングで玄人だなと 手持ち全ポケモンリーグごとに一律CP調整あればワンチャンあったんじゃないかな
今のままじゃランク上がるとガチ同士のイツメンの戦う消耗戦にならん? 全勝求めたらしんどいから
この組み合わせなら絶対勝てるパーティで行く
逆パターンは諦める。 やっぱ3匹はつまらんな
戦法時報忠犬複勝大正
がいい 5戦でランク2行きじゃなく
5勝でランクアップでよかったのに
まだ最下層にいたかったよw >>390
報酬で1500近辺のラプラス、サンダーとか多かったな カビゴン貰えずに5キロ歩け画面になっちゃった
なんでや >>414
しかも1500超えでスーパーリーグですら使えない パス使って4勝できたー!
ギリギリの戦いになると神経が疲れるw せっかく家でもまったりやれるコンテンツになったのに
回数と歩く縛りのせいで台無し それ、スーパーに使えないし
ジム起きなら既に育ててるし
仮に今から育てるにしても野生高plの方がマシという 5戦2勝で終了、レジスチルさん使いが4人いたお、トリデプスさんに砂入れだけどムダでは無くてよかったお マリルリとチルタリスとデオDとレジスチルで組合わせるだけのゲーム >>421
それらの弱点つけるやつを組み合わるのが肝だろ 10戦7勝で連勝出来てないのにランクリワード受け取るとランク3になっちゃうのか
相手強くなるの嫌だわ なんかランクの中で自分で三つくらいのエリアに登録できたらいいのに
で同じランクをマッチングみたいな
・ガチで強い相手求むコース
・そこそこ自信ありコース
・未熟者なのでお手柔らかにコース ナットレイとかどうだろう
ちょうど野生で捕まえたのがいるけど >>425
最初だけガチ勢が下にいるけど、後から自然と区分けされていくだろうよ >>425
勝ち数で報酬変わるからみんな下コースに行くだろ レジスチルだからって必ずしも先手をとれるわけじゃないんだな
メガニウムに先に撃たれた 10戦9勝1敗
2から初心者少なくなって結構強くなってきてる
ヤバいな ハロウィンの時にタスクでGETしたデスマス100%→デスカーン100%(CP947)
耐久もあるしスーパー向きかな?
強化しようかな? 先鋒マッショ濁流ラグラージでも先手ゲージ技ほぼ打ち負けるわいの泥端末ダメポ ライコウエンテイ多かったわ
色違いグラサンカメックス使ってる人はこのPvP楽しんでそうだなと思った(ボコった) CP自動調整なんて言ってる奴は全リーグでギラティナばかりの対戦がしたいのかw 無料パスは使えないのか…
忙しくてパス消化出来ない人には救済にかるのになぁ 初手出し負けで「あー今回は負けかな?」と覚悟してから
上手く交代でまくった時だけ勃起するくらい興奮する。 どう見ても詰んでるのにグロパン連打で遅延してくんなやクソザコ スーパーは普段使えないイロチ使う派
イロチチルタリスに砂入れるか デスカーンは現状は技1が宜しくないぞ
技1にシャドークローが来たら別 スーパーリーグに砂入れるとかみんな相当なガチ勢だな
最初だけ楽しもう 5ちゃんとか見てる人はある程度どのポケモンが強いか聞きかじってるだろうけど
掲示板見ない人は好きなポケモンやちょうど1500にCP近いやつを選出してるのかな
そこまでガチ勢っぽいのには当たらなかったな
1人だけめっちゃ強くて負けたけど >>425
今はお試し期間だから、そのうちレーティング戦になるよ シャドウクロー&シャドウボールのデスカーンだと耐久を考えるとヤバイだろ 対戦、5km歩かなくてもできたけどいくら勝っても勝利数のカウントが増えないのだが
歩いてないから?
スペシャルリサーチの方はカウントされたのに なんとなく2になっちゃいました勢が増えるまで凍結するか
対策とか考えてPT組もうとしたら気持ち悪くなってきた エンテイ、ファイヤー、ラプラス、トリデプス、チャーレム、ラグラージ、ハガネール辺りとぶつかったけど全部勝てた
1人だけラッタ(アローラ)、ジュカイン?、あと一体何か忘れた奴にだけ負けたわ
何かラッタが異様に強くて嘘だろ!?って感じで負けたわ
ラッタ強いんか? >>452
慣れてないと軽い技の連発に面食らうんじゃない? 運良くガチ勢と当たらず10戦10勝
プレミアムバトルパス2枚だけで、技スペ11枚とフシギな飴14個、ほしのすな17000
これ最高だな ズルッグってランク4到達の報酬じゃないの?砂しかもらえなかったんだけど
もしかして4連勝でランダムに出現するポケモンの中から引けって奴か? 勝ち数と対戦数が残るから勝率汚したくない勢は本気になるし
1日にできる試合数限られてるから実験もしにくいし
報酬あるから勝つにこしたことはないので遊びづらいし
まあガチだらけにもなるよ プレミアムレイドパス持ってるのに対戦画面がアンロックされないんだが
これプレパス持ってても5キロ歩かなきゃいけないのか? これなんでジラーチタスクに反映されないのかな
ロケット団の方は反映されたのに そこそこやってる人に出し負けて9勝止まり
パス使って5連勝できないとちょい報酬が不味いな >>455
ラッタのでんこうせっかとひっさつまえばの組み合わせが等倍だと痛いのは解るけど
みんなマリルリを外しても鋼ポケモンは外さないから俺は使わないな >>463
あれ
プレミアムパスがあれば歩かなくても出来るんじゃなかったのか?
マジかよキツイなぁ
歩かないでGOバトルやる方法ないんかよ ランク4行ったけどズルックもらえるのはランク4帯で対戦した後なのか
昇格条件とか報酬とかサイトによって書いてある事違うし公式は何も書いてないしよくわからん >>461
「トレーナー対戦」と「GOバトルリーグ対戦」が別物扱いされてるからだろう、
キャッチアップやロケット団はあくまで「スーパーリーグで対戦」だから。
自分も期待してただけにガッカリすぎる・・・ てかミュウって使えないの?
使えたら最強じゃね?
技範囲バケモンだし 10戦2勝
こんなへっぽこで3ランクになっちゃったw >>469
大体型が決まってるからね
どうせシャドクロと草、電気だろと
外してくると面白い >>471
使えるのか
幻ポケモンだし誰も強ポケに挙げないからさ >>474
到達報酬のはずだから負けても大丈夫なはずなんだけどね
今日はみんな15戦が上限だから誰にもわからん >>475
強いけどスーパー用に取ってた人は少ないからね 今やってあっさり5連勝できた。
これ今はまだみんな下手くそだけど、時間たってったらドンドン強くなるんだろうなぁ・・・やだなぁ・・・ メガニウムみたいなゲージに差がある技2つ持ってるキャラは自分で使い込んでおくと相手に使われた時技読みやすくなっていいな
レジスチル対面メガニウムでゲージ技来た時地震絶対溜まってないの読めて感動した >>478
あー、たしかに強化しちゃった人多そう
ミュウ使うとしたら
技1シャドクロ
技2にマリルリとムドー見れる10万までは確定で
あと一つって感じかな? アプリ製作者側が今1番力入れてやってる機能なのに本スレはGOバトルについて否定的というか排他的なんだね
レイドバトルの時はGOバトル時みたいに否定的なやついたんだろうか
俺はレイドバトルが始まった時は個体値が高い代わりに捕獲率があったりするのがパチンコとパチンコの景品みたいで嫌だなって思ったけど
今じゃレイドバトルに文句言ってる人なんて中々いない、なんでレイドバトルはOKでトレーナー対戦は排他的なんだろう
似たようなもんじゃないのか
バトルが詰まらないからとか言われそうだけどそれ言ったらレイドバトルの方が戦略性も何もないよね ×レイドバトルの時は
〇レイドバトルが始まった時は ソラビメガニウムとか予想外の構成に当たるとちょっと面白い >>483
チルタリスのりゅうは・ゴドバを読めるようになったら一人前やぞ そもそもPvP自体がマニア向けのコンテンツだから
GOだとユーザーの1割もいれば良いんじゃないか 歩き溜めできるから歩ける日にたくさん歩くといいかもな >>484
残りは冷ビか草結びが多数派
あとシャドクロはお好みでバークに変えても良好 ランク4に到達したけどズルッグ貰えなかった
さらに4勝しないといけないのか >>484
基本的良い技覚えるから選択じゃない?
確定ってのは難しそう >>480
コスト高いからキュウコン、ランターン、ユキメノコで代用するわ マリルリレジスチルチルタリス出してきて俺に負けるバカ 砂だけなら2000万以上あるからいいけど、強化するのめんどくさいな…… プレミアムコースって対戦相手もプレミアムなの?それとも関係ない?
さっき挑んだら特に違いなかった(特段ガチ感はなかった)が
仮にプレミアム同士の対戦に限定されるのであれば、今後はリスク承知でしなきゃと >>486
俺はレイドバトルは大嫌いだ
人が集まれば脳死連打ゲーだし、人が集まらなければ倒せないか複垢ゲー
それなのに回りは何故かレイドは神!的な風潮
Pvpはシステムからしてダメ!とかいうやついるけど、レイドの方が圧倒的にシステムからして糞だろ
とよく思う ランク上がったら一気にガチ勢だらけになってビビったw
皆マリルリレジトロピチルあたり出してくるし交代とか立ち回りもしっかりしてるわ
最初ヌルゲーと思ってすみませんでした… 初手マリルリで行って初手チャーレムでつっぱってくるアホ5戦中3戦いて笑った
お前が有効打ない事に気づくまでのその技1回分のやり取りで余裕で結果ひっくり返ってんだぞ 都度対戦する人が違うからパーティはあんまり変えなくていい予感。
パーティ変更は人読みというよりは流行読みで変える感じ。 ぼっち勢だけど
バトルリーグのおかげであきらめていたサカキとの対戦が可能になった
ありがたい プレ期間終わったら調整入るようなこと書いてたけど、どう変わると思う? >>486
レイドバトルはポケモンを捕まえるために倒すからじゃね
バトルリーグはリワードで貰えるけど倒したポケモンをゲットできるわけじゃないし >>399
cp自動調整とか砂マウントガイジほんと憐れだわ
悔しかったら育てろよジジイがよ 結局、使用ポケモンは攻略サイト推しのイツメンに。
これが楽しいかツマランかはトレーナーの感じ方次第。 1ヶ月もしたら閑散とするわこれ
PVP興味ない人多いし これって一気に15キロ歩いて連続15戦とか出来る? これライトプレイヤーは養分でしか無いな
自分は報酬貰えず勝ちを献上するための作業
勝てないから報酬貰えない
報酬貰えないからやらない
下の奴らが減るからちょっと上の奴が勝てなくなる
勝てないから以下略で、どんどんガチ勢だけのコンテンツになる未来まで見えた >>508
レベル自動調整って原作ゲームでも育てるの面倒だから実装された要素じゃん
砂マウントは意味不明だけど調整の要望が出るのは当然では? >>503
交代しようとウインドウを出してタップしているのに交代コマンドが入力されず殴り続けたりする事が結構ある
通信不良の一種かと >>506
上級報酬の技スペが激減する未来が見える なんだかんだ暇潰しにやれるから楽しいわ
逆にガチ勢はストレスたまりそう バトルリーグでいきなり5連勝したが勝利数0
何これ?
なんか相手が弱過ぎるし >>503
攻略サイト見ておすすめパーティー
だって相性なんて知らないもん なんか慣れてない人からしたら対戦自体のロジック(タイプ相性・ゲージ運用等々)で覚える事多いのに
対戦する為のシステム(リーグとかランクとかプレミア云々)がごちゃつきまくっててこっちも覚える事多いよな。
前から思ってたけど開放の砂コストも高すぎるし対戦させたいならもっとハードルさげなきゃ駄目なんじゃない?
まあ砂コストに関しては今更安くしても炎上しそうだけど。 >>516
ロケット団でたまにそれあるわ
永遠にβ版提供してるようなゲームに数秒が命取りになるバトルシステムは向かないな ご自慢の恩返しヤミラミ使うの楽しい
早くPL38になりたいぜ
https://i.imgur.com/EWVqCI7.jpg >>525
それ泥だけのバグだから林檎とは絶望的ハンデを最初から負ってる 同じポケモンばっかになるのは原作リスペクトやな
チルタリスとかレジスチルとか原作ではゴミカスのポケモンが強いのは良いと思うけどね チルタリスが強過ぎる
初手ラプラスは即スチルに交代でなんとかなったけどランク2からは難易度上がる? >>516
交代の先行入力した後に 入力がないと交代がキャンセルされて相手の技が来る
交代押した後に画面の端っこを叩いとけ
中央だと自分のスペシャル技ボタンを押してしまうことがあるので 本家でもメガガルーラ(第六世代限定)やミミッキュランドロスカプシリーズ、今ならミミッキュドラパルトとかが跋扈しまくってるらしいしな この底の浅い対戦システムじゃおまいつメンバーになるのは必然でしょ 勝利諦めて攻撃してこない人に勝つと
自分何やってんだろう的な気持ちなる
ゲームって顔見知りとやるのが楽しいわ >>529
ライトだけどだいぶ違ったな
でもちょっと接戦になるぐらいがいいな タイプ相性をご存知でない方が結構多くて
勝ち越せるが5勝となると厳しいな pvp初心者のワイGOバトル プレミアムリワードの方をやった結果10戦10勝自分でもビックリ!でカビゴンとポカブ貰ったわ
うーんまだお試し期間?なんやと思うけどあんまおもんないから辞めてまいそうやわロケット団と同じくで このゲームのバトル要素は決して面白いものじゃないのに、
それを対人戦にして報酬割り振られてもなぁって感じ
『準備に手間の掛かる限定ジャンケン』でしかない キングドラがなかなか厄介だなあ
せっかく10連勝いきそうだったのにあっさり負かされた 何か通信状態悪くなるとどちらかが一方的に攻撃出来たりする時あるよね
シールド張ったのに貼れてなかったりする時もあったし 何でマリルリ?弱いポケモンと思ってほとんど博士送りにしてしまった >>532
むしろジャンケンメンコバトルだから想定してない変なのに変なの食らってイツメンが負けるんじゃん あかんランク3なったら全然かてんわ
このままやってもカモられるだけですな メンバー選出での駆け引きオミットしたのやっぱ大失敗じゃね? 無茶苦茶対戦おもろい
pvp初心者やから何にもわからんけどとりあえず持ってたデオキシス育てたわ
攻撃の個体値より防御HPの方が大切なんやね みんポケおすすめパーティーの対策パーティーで負けたわw 何を育てればいいかわからないね
チリタリス色ちがい持ってるから育てるか 見知らぬ人と対戦だから負けても全然悔しくないな
むしろ次戦に向けてモチベ上がるわ コモルー ハクリュー チルタリスで
5連勝してもうたやんけ
真面目にやれよ PVPはじめてやって普通に15連勝できた
今んとこプレイングなんてほぼ皆無で強いポケモンでマイナーポケモンをボコるゲームやな >>25
フェスいったのに去年消えてたのに気づいたわ… >>544
レベル3からガチしかいなくなった。連勝無理。
時間帯にもよるのかね。 >>553
ポケモン何使った?ワイはブラッキーチャーレムエアームドでやった。
相手に恵まれたんやと思うわ。 >>63
そのためにレート?とかいうのがあるんやろ? 昼と全然違うねレベル
まだ勝ち越してるけどもうヤバい >>560
最初はナマズンエアームドピクシーで3連勝
あとはチルタリスメルメタルマリルリで12連勝やったわ チャーレムはばくれつけんより愚弄パンチのが良いんかな 伝説使ってもいいの?
本家は伝説はバトルには使えなかったよね 初戦に勝てた
初めてやったやつの半分は負けるんだよな >>565
グロパンだとスチルに役割を果たせなくないか? ギギギアルってロックオンなの?
めっちゃゲージたまるのはやい めちゃくちゃ入れ替えが上手い奴いるんだがw
やってんな 何かシールド使うタイミングが掴めないわ
タイプ相性は覚えてて相手の技効果いま一つで受けれるからシールド貼らなくても大丈夫だろって思って受けると結構ダメージ食らうんだわ
効果いま一つで受けても相手のゲージ技食らうと意外とダメージデカくてキツいわ
シールド張る時張らない時の選択がまだ出来ない
見極めるポイントとかあるの?
シールド残してたのに使わずに1回負けてしまったよ シールド使わずに負けたって言うか残りの1匹の時に残ってるシールド全部使ったけど勝てなかった 環境メタ使うと今は逆に危険度増すかも
基本ゴリ押しでいけるけど予想外のポケモン出す奴大杉 >>570
でんきショックだから確かにゲージ貯めは優秀
ただし技が重め マッチングできませんとか出るんやけど俺、嫌われてんの? 名前からして多分外人の人とすると少し固まる時あるけど交換も出来るようにしてくれんかな >>565
グロウパンチはその名の通り愚弄
あんまり強くもないし当たったところで痛くない 普通リワードとプレミアムリワードて報酬ポケモン変わる? 今思えば育成コストに対して報酬全く見合って無いな
3匹育成するんやから星の砂30万くらいないと戦闘民族以外やらんくなるぞ これ互いに何も攻撃しないで終わると勝敗どうなるの? >>572
原作やってた影響か知らないが耐えられるか死ぬかだいたい勘で分かるわ
原作とゲームシステムも威力も全然違うし、pvpもほぼやってないけど何故か使うべきタイミングが勘で分かる >>584
ミュウは耐久ゴミだけど技が豊富なんで強い >>585
ドローになったことあったけど負けた時のリザルト画面だった
相手方は知らん >>557
ランク3になると朝から今までで日常的に10キロ以上歩いている人かバトルのために歩いた人またはバトルのために課金する人しかいないからなあ
ランク1は今もゆるゆるよ ランク4になってもズルック貰えないけど勘違いだったのか?
15戦やるとそれ以上出来ないなら課金する前に教えて欲しかったわ ランク1弱々だったわケンタロスサンダーフライゴミばかりだったわ 回数制限と歩行必須で消化不良
ランクやレートが上がるのは15戦までにしてそれ以降は報酬無しでいいから自由にやらせてくれよ 対戦中に固まったんだけど、再起動したら勝っていた
相手が回線切った? デンチュラの人に通信不安定で勝っちゃって申し訳ない感でいっぱいだ ランク1は誰でも連続5勝できるはず
できなかった人は対戦はやめるか、もしくは対戦のために砂飴を大量投入して改めて備えるべき 同じランク同士が組まれるのか
ランク上がったら勝てる気しねえな ランク2
ガチ多いのかな
スリーパ出してくる人だいたい強いわ 通信不安定は本当に何とかしろ
何で片方は殴れるんだよ マスターリーグ始まったら人気出そうだな
あっちはあっちでレイド用未解放伝説じゃ勝ち目ないから離脱者続出しそうだけど なんも分からん初心者だけど取り敢えずレジスチル先手に出してたら5連勝で終わった
こいつなにきても勝てるやん ガンダム動物園みたいにプレマとかランクマみたいになればいいのに >>607
ランクが上がるまで僕もそう思ってました。。。 >>589
この時間、ガチ勢はもうランク上がってるから、
ランク1はエンジョイ勢が多いお ^^ レジスチルはチャーレム来たら死なない?絶対勝つんだけど ハリポタと同様ナイアンの中の人は形で入ってるんだろうか
とりあえず実装って >>600
負けてる人がいるから、誰でもと言うのは間違いだろ ^^ 2勝3敗の壁が超えられん・・・orz
みんな強いな・・・ ポケモンの名前すら正しく覚えられないジジババがタイプなんか把握してるわけもなく… >>37
対戦継続したければ200コインとかゲーセンかよ >>605
使い回せるからあるかと思いきや一番実は人気ないんだわ
てか使える種類が少ないからな ヤミラミ98いたからフル強化したわ。
つか、有料の方のリーグだど勝てないわw 何とか15戦10勝で4ランクになったが
これ以上はガチ勢に勝てる気がしない トロピウスは氷4倍だから言うほど強くないと思う
わいはイベントの思い出あるから使うけどヒヤヒヤよ 対戦面白いわ
ランク上がると必勝出来なくなってきた
5キロ歩くのだけがキツいわ
リアルの体力を消費しないとゲーム出来ないとか何というゲームなんだよ
せめて3キロくらいにしてくれ ヤミラミフル強化とかw
3タテ確定なの?どこ向かってるんだ? スーパー水優秀なの多いのにスチルの相性でマリルリばっかだな
しかも強さがタイプによるものだからナーフもされなさそうだし 脳死連打で貰える新ポケって何?
マスクドピカチュウは無理? >>617
そうやって言われると別に高くない気がしてくる・・・ ランク1のユルイ感じが続くなら対戦に興味ない勢も楽しめそうだけどなぁ
ここでいきなり運悪くテンプレパにボコボコにされた人は引いちゃうだろう ハイパーは砂がヤバい
トップメタに伝説も多いから開放でぶっ飛ぶ ランク2になってから3連敗して心が折れそう
ランク1はなんだんったんだ >>619
カンスト+解放で一体用意するのに30万前後なんて恐ろしい話だしな
スーパーがいかに安上がりかよく分かる そういやコミュデイの時にPvP必須だから
とか言ってたブラッキー1回も見なかったな ブラッキー見かけたけど、防御型はデオキシスDやレジスチルが猛威を振るってて微妙… >>638
スチルが無理だから33である限る使われなさそう レベル1と2はトリデブスとマリリル出しときゃ勝てるで
もちろんカンストな 頑張って5km歩いたら今日の上限です!とか勘弁してくれ
限られてると尚更ガチポケ出さざるを得ない >>620
ども!
調子良くそのままランク2になったけど、ラティアス使ってる人多くね
ラプラス入れてたからありがたかったけど 電気ショックとボルトチェンジどっちが
ゲージたまるのはやいの? >>646
電気ショックじゃない?
勘だから当てにはしないで欲しい >>643
アンロックに200コイン使ってから、今日の上限です!
で対戦できなかった自分よりマシ 職場までが2,2キロだったが毎日歩いて往復する気になれんな
1時間はかかるだろうけど
寒いし >>566
全部の伝説が禁止されているわけではない
大雑把な言い方をすればカイリューより最大CPが高いものは禁止されていると見てよい >>633
そもそも個体値良すぎでpvp向きでない シールド2回だけちゃうん使えんの
4回くらい使う奴おるんやがあれなんや >>655
しばらくクルクル発生した時に起きる気がするわ せっかく勝てそうだったのにクルクルしだしたぞ
八百長試合か
おい
おい >>637
解放はともかくカンストはレイドやジムやロケット団で使えるからそこまで苦にならないなあ
スーパー用のポケモンに砂入れる方が辛い スーパー用なんて3体で十分じゃん
見せ合いもないじゃんけんなんだから ランク2結局1勝4敗でもランク3までいけちゃうのかよ
弱いのに地獄だろ・・・ 勝った負けたの報酬は砂程度にして他のは与えたダメージポイントの累計報酬とかにすりゃ良いのにな。
負けて嫌になる分何もないとすぐ廃れそう レート上位の景品がセコいんだけど10位までもう一個無限孵化装置あげるくらいの事出来んのかね >>671
これから何日もあるんだしどこかで達成できるでしょ
気楽にいこうぜ 相手がこっちのポケモンに合わせて交代してくるとホップ君の気持ちになれる
ttps://i.imgur.com/gCCvsln.jpg 通信不安定で何度か負けたわ
レジスチル無双で5連勝できたわ 飽きたから息子にやらせるわ
おまいら俺に当たれば、ボーナスステージだぞ! 1勝4敗
通信不安定でほとんどサンドバッグだったわ相手の人ゴメン >>666
だよな
俺もそれ思った
俺みたいな弱いプレイヤーのランクを上げないでくれ >>680
仕えない
どう考えてもアロベトが強すぎる >>596
逆に負けてたわ俺
100%自分が勝ってた試合だったから腹立つ https://i.imgur.com/jw4nJgL.jpg
4勝目きたあああああああ
星の砂800!!!ほしい!!!!
あと1勝・・・・!!!
いってきまあああああああす >>680
ステ的にはダメではない
ただしアロベトより耐性でキツイ 現時点だと確実に1日5戦しかできないのかな?
5キロ歩いたらまたできる?
専用の道具みたいなのはアイテム欄にはなかったが サンダー優秀そうなのにチャージビームくっそ燃費悪いな 強い人がランク3からいなくなるのは土日かな
>>687
1日最大15戦らしい レジスチル、マリルリ→持ってない
ミュウ、ジラーチ→飴砂足りない
その他メジャー→そもそもレイドやジム戦用に鍛えてるから砂が足りるわけない
「運良く勝利を重ねて行けば〜」なんて希望も無い
ただのサンドバッグなのに負けるだけで上に上げられる
新参はやるだけ無駄なのがよく分かった 5km歩いても5戦中3戦通信が不安定で負けとか馬鹿にしてんのか!! ランク1も2も2勝しかできんかった
これじゃあ1か月後には9割のトレーナーはやめてそう >>691
マリルは沢山湧いてたじゃん
代替になるポケモンはいくらでもいる
自動調整ないのはクソだと思うけど これもバトルリーグ限定のポケモンも4/5勝必要?
めっちゃきついな
>>689
ファイアーといい強い技1がイベント限定なのがねぇ
復帰組だから悲しい サカキだって9割はやってないとかユーチューバーのアンケで出たし
バトルはレイドでお気軽なのがいいって人多そうやね 左上クルクルかたまって再起動したら負けになってた
糞むかついた
もしこれで大型連勝止まったら発狂もんだな 10戦して9勝だったわ
自分ライト勢だけどみんな弱いね
にしてもあと5キロ歩かないと次できないのはなんとかならんのか レイドのテコ入れも考えて欲しいな
みんな頭使わずに大人数でお祭りわっしょいみたいに敵倒すのが楽しいという人達も多いんだしさ >>701
と言うかポケGOがここまでの隆盛を極めてるのそのお祭り感だからなぁ
そこをそぎ落とすほどジジババ受けが悪くなって死に向かう バトルリーグまで熱心にジジババがやってたら尊敬するわ んー、帰ってきたけど今から強化、解放すんのかと思うと気が重くてなかなかやる気にならん 対戦終わって体力減ったまま
で薬ゴリゴリ使わせるとかじゃないのは
本当に褒めたい
課金要素より優しさと原作を準拠して偉い 逆にバトルリーグはもっと難しくして欲しいわ
流石に単純すぎる レイドのためにジムを回りウォーキングする=わかる
バトルリーグをするため5km歩く=意味わからん >>706
特性は無理でもせめて道具実装でもう少し複雑化して欲しいわ
テンプレパーティだけじゃなくカイロスとか使いたいし 回数限られてるからメチャクチャ下調べして
ガチガチのテンプレパーティーで勝ったけど若干虚しい 1勝4敗で悔しかったから育成しなおして5キロ歩いて
5勝5敗まで頑張ったわめっちゃうれしい
レジスチル流行ってるわりにナマズンを余り見ないんだけどなんでだ ゲージたまってるのになかなか技2発動しなかったり、明らかに相手の方が技2早くガンガンうってくるし
マリルリとかチャーレムとかヤミラミとか使ってるんだがほとんど勝てないわ
iphone7だがスペックが悪いんかな 複垢と交互に勝たせるようにすればいいや
しょーもな 朝昼はみんな強かったのに今やったらライト勢ばっかで格差が凄い マリルリ、スチル、デオDのガチっぽい人に、おすすめのラプラス、ガッサ、サンダーで勝てたのがめっちゃ嬉しかった 次のランクアップの勝利数って、今日のやつも含めてカウントかな? 15戦13勝2敗
一応ガチ勢のつもりだったが、あかんわ、、、 サンダーはともかくライト勢が出しがちなライコウは少しアセる
ボルチェンワイルドボルトの技性能がヤベーから 勝っているけど正直つまらない
マスクピカの為に一応やるけど うっかり課金しそうなレベルで面白い
ナイアンの技術力が正しい方向に向いた時のおそろしさを垣間見た ブロック3回使える野郎と
2回しか使えない自分って 何が違うんだろう 10戦9勝
楽に9連勝した後僅差で負けた
くやしいゆるさない >>710
マリルリ・ランターン・ラグラージと並んで草が弱点だから
しかも二重弱点 無課金ライト勢だがとりあえず5戦5勝した
初手ラッタ出してくる人がいて舐めプだと思ってたらラッタめちゃくちゃ強かったのが印象的
初めてやったが調整次第ではスーパーリーグ結構楽しめそう サンダー使うくらいならマルマインやランターンのがいいと思うが
ひこうないけど >>721
それと、こっちはガチ対策の環境メタで組んでるから電気に来られると何気に困る
ま、ライト勢はメタメタで電気入れてるわけじゃないから、シールドコントロールして倒せるけど ライコウはシャドボの可能性もあるから侮れないわ
とどめばりビークイン何か上手く使えないかなと思ったけどスーパーでよく出てくる連中と相性合わないなぁ
解放エビワラーは万能だった >>711
ヤミラミとか
騙されてるぞ
強いわけない >>723
そこそこ連勝中の負けは悔しいよね
15戦14勝だけど11連勝してて負けた時かなり悔しかった >>691
情報集めてボックスの肥やしの中に強いやついないか調べてみると良い
マイナンとかマッスグマ、ナマズンとかいろいろいるぞ 何回もシールド使うやつなんなんだよ 勝てるわけねーだろw 個体値イマイチでも色違いを強化して使う方が楽しいな 弱い自分が勝ってるのは多分日本人以外が多そう(名前らの判断だけど)
解放してるのかスペシャル技が来るのがやたら早いけど交替しないまま押すだけ押して負けてくれる 3連勝したはずなのに
1勝分しか記録されてない
もしかして、敗北寸前の相手が切断したら勝ちつかない…? >>632
知らんけど、なんかそっちでは勝てなかったからそう思っただけです。 >>740
戦績が反映されるまで若干タイムラグがあったからそれかも >>740
もうテンプレに「フィールド戻らないと反映されないぞクソナイアン」を入れるべき
この質問何回目だよw シールド3回以上と勝ちが反映されないって言ってる人向けにテンプレ作っといた方が良いかもね >>732
ランク上がると強い人ばかりになるだろうし、連勝記録こだわるなら開幕ダッシュしかないと思ってた…
けど残念だ
二桁いいなあ >>742>>743
ありがとうございます
フィールドに戻ってから再度入ったら反映されてました 個体値関係ないよ
とりあえずマルリルやレジスチルあたりの強豪ポケモンFFFやFEFでも1500まで近づけて技解放すれば勝てる
15戦15勝だわ 初手ゴーストは何読み…?
そこそこ固くて苦労したけど 今のところ負け無しだけど対戦相手によるとしか言えないだろ チルタリスとかミラーになったとき個体値絶対影響してるだろ
適当1500使ってたら息吹だけでもダメージ不利だったし技2先手とられてヤバかった 最悪。18連勝してたのに、シールド無限バグで負けた
これ何連勝とかイキってるやつ、たまたまシールドバグ体験してないだけのラッキーボーイだからな
こんなバグあったらレートとか関係ねーだろ。強いやつもレート低くなってあたりまえ >>753
攻撃が高い方が優先されるとか公式言ってなかったっけ? うん
だから攻撃考えて個体値ある程度厳選すべきと思った >>754
自分もあった。シールドバグないとか言ってるやつ単にエアプなだけだよね
マリルリチルタリス対面で相手が2回のシールド使い終わってたから冷ビで勝ち確定盤面
なぜか相手が3枚目を使ってそのままゴドバ打たれて終了
ふつうにシールドバグあるし、こんなの連勝記録関係ない 通信エラー発生しまくり!
勝った後も一旦抜けないと勝ち数反映されないし
相変わらずテストしてないね
あっ!いつもユーザーにテストさせる仕様だったな >>626
自分もだ
今朝はふつうとプレが表示されてたのに昼過ぎ見たら無くなってた ランク3、既にテンプレポケモンしか居なくてなんつーか早速このゲームの限界を見てしまった気がする ポケジェニーがあてにならないってこと?
攻撃Fが正義なのかなぁ 15戦中何勝とか自慢してる人ってアホなのかな?
シールド3枚使えるやつがいる状況で 自分の勘違いかと思ってたけど、やっぱり盾3回使ってくる人いるよね
4回目がないからチートじゃないと思う。本体側のバグ >>750
チャーレムやデオキシス(技1がカウンター)だと思う。
ヤミラミやサマヨールの代わり。 1日15戦迄かと思ったけど、まだ出来るの?5キロ歩けばまた5戦出来るの? 1.2ともに3勝2敗で来て3で5連勝は素直に嬉しい😆 マジで末尾でしかシールドバグ言ってないなw
本当にあるのか? 見せ合いさせろや…マリルリにスピアー当てる快感味わえねぇだろ… 5連勝報酬の飴7報酬は魅力的だけどリスキーすぎだな >>778
どっちもランダムだしリワード開いたらもう戻れないんだし確認しようがなくない? >>771
脳死でフル強化して
レイドやジムでタイプ一致技をぶっぱなす様な
プレイしかしてこなかったから
正直新鮮 いっそリワード無くして欲しかったわ
バトル自体は楽しいのに負けた時の損害が本編の対戦の4倍はある レベル1・2でしっかり勝っておかないと
下手にレベルだけ上がると延々勝てない予感 787 名前:ピカチュウ [sage] :2020/01/30(木) 22:39:13.21 ID:HxDtPLnKM
シールド1枚増えただけだ勝てないガチ勢w >>787
今の初心者だらけの状況だと普通シールドなんか使わんでも勝てるよな
もし3枚使って来たらこっちも使うだけよ ランク4まではポッポ3匹でも15km歩けばいけるからそんな気張るなよ 回数制限とリワードのせいでネタパとかが息してないよな シールドバグってもしかして通信エラーでこっちの技の成功度?(エクセレントとかの奴)が無視されて威力0になってるんじゃね? >>753
チルタリスミラーはどんな個体値同士でも息吹ダメージは4で互角だよ マリルリ ヤドラン ラプラスで草電気以外お祈り耐久パーティで勝てた 報酬は4勝までにすべき。
4連勝なら最後はお試しパーティで遊べるし、1回負けたもやる気が失われない。
勝ち越しの3勝まででもいい。
5勝にするなら蓄積にするべき。 >>800
連勝のせいでライト勢は無料しかやらないだろうな。まあ俺の事なんだけど >>753
チルタリスミラー考えると攻撃個体値高い方が強いんだけど仮想敵の削りの量とかが変わるのよね >>503
たまたま構成パーティにマリルリに対抗出来るポケモンが居なかったからだと信じたい >>801
ナマズンいるなら先頭チルタリスで相手のレジスチルとかの鋼誘い出してナマズンに入れ換えてヌッコロしたれ マリルリがタフすぎて電気タイプ軒並み勝てないの酷い >>806
まじか
ナマズン最初に出して負けまくってるけどやっぱ違ったんだな マンタイン、ナマズン、ラグラージでやってみれば分かるけど、草とか楽勝だからなw ロズレイドだしたら
案の定マリルリだしてきた
ここまでうまくいくと気持ちいい ランク3でも一勝しか出来へんライトやのに
これ負けててもランク上がるんかい
ガチ勢がもっとランク上がるまでやるだけ損やん 電車でやってた回線不安定ですが出て動かなくなって負けたわ
しかも相手がシールド4回以上使ってきた
じじばばのボケじゃなかったんだな >>806
マリルリが出てきて泡吹いて倒れるんですね >>809
ナマズンを軸にして、残りの二匹のうち一匹はナマズンで勝てない相手を倒すポケモン入れるのだ
で、残りの一匹はそいつとナマズンで倒せないポケモンを倒すポケモンを入れてやる
そんなかんじ
ナマズンつええぞマジで シールド3枚目というか通信が悪いとスペシャル技発動の後のスワイプがサーバに届かなくて
全くスワイプしてないとみなされスペシャルのダメージがほぼゼロになることはたまにある プレリワードが表示されなくて困ってる
iPhone再起動もアプリ再立ち上げも試した
プレ対戦するのって何か条件あるの? >>815
残りのもう一匹で対処するから・・・(震え声 1日何戦出来るんだこれ、15なのかもっと出来るのか訳分からん。
15戦終えても後何キロで今すぐバトルって出るから出来るのかと思ってまうわ。 >>821
マリルリに刺さり、フシギバナ以外の草にもあらかた刺さって少しだけ抵抗出来るヘド爆で運用してる
だいちのちから?そっちは水地複合なら外せないだろう >>823
15戦終えて歩いて(振って)もう一回できるのか?と思ってタップすると1日の上限超えましたって言われる チルタリスも割と雑に強いわ
レジスチルとムドーのHP九割以上削るのおかしいやろ >>786
そこそこ強くて弱くはないよ。育成コスト考えたらオススメはしない
>>826
大丈夫。負けなきゃ学べないから。
沢山負けて、自分が使いやすいポケモン見出したり研究していつか勝てるようになろう! >>821
頭に水色のブラしてるみたいw
しかも顔付きが樹木希林w >>783
そうなの?
ランク1は普通がカビゴン固定で、プレミアムが何か固定かと思ったけど違うん?? これそのうちテンプレ化しそうな程みんな同じポケモン出してきてつまらん。戦う前に戦いが終わってる感じ。
ランダムだったり条件つけた方がおもしろくなりそう。 見てるだけのエアプ勢だけどランクマって度のゲームもメタができてみんな同じもん使うよね ハイパーになったらどこを見てもギラアナだらけになるからな マリルリはスーパー始まってずっと最強だよ
ステータスとタイプが卑怯 もしかして表示されてるメダルが全部金だと同じようなレベルの人しかマッチングされないのかな?ここに書かれてるような初心者みたいな人とまったく当たらない。
今日はマルリル、スチル、チルタリス使わないで10戦6勝でした。なかなか皆さん強いって印象でした マリルリは草で対処しようとすると冷凍ビームが飛んでくるんだよな
レアコイルかスリーパー辺りが安定か? ナマズン、ラグラージ、ガマゲロゲと水地面組は混戦してるからな。
水タイプが他にマリルリ、ラプラス、ランターン、マンタイン全部見たぞw
水多すぎるわこのゲーム んでみんな偏ると運営がバフ・デバフで使うキャラが変動すると 二重弱点とられてる場合すぐ交換しないと瞬殺されるね
ラグラージにトロピウス出したらラグが2秒くらいで死んだ ステ完璧、HPタンク状態なので単純に強い
水フェアリー複合
技1があわで割と優秀、技2が全て優秀
うん カードゲームでも特定のデッキが流行って、そのメタが優勝するとかあるしなぁ
マリルリ流行ったら、そのメタも増えて訳わかんなくなってって… テンプレ出来ると絶対メタが発生して更にそれを狩るってのが絶対出来るから
あと調整もするらしいからずっと一線ってのは少ないだろう >>845
こっちもマンタイン以外は見た
後は雨ポワルンも一線級だな >>844
今冷ビ積んでんの少なくない?
スチルキツくなるからな 電車内でバトルで左上クルクルで2回固まって負けた
電車ではやらない方がよさげ 15戦してデオキシスDは3回当たったけどボーナスゲームだった。死因は水地面の犯罪ポケモンが戦犯 デオキシスはサイコブースト失って流石に弱くなった
それでも強いけどさ でもマリルリチルタリスレジスチルのトリオに勝つのは大変だぞ
ちょっと順番間違えたらやられる ドラゴン出てもレジスチル出ても対応出来る地震戯れドンファン君が頑張ってくれてる >>849
泡の性能が水鉄砲と滝登りの間みたくなったら即2軍落ち じゃれはミラーに必要だからやはり切れない
冷ビとドロポンは5:5で欲しいときが出てくるから正解はない そのくせマリルリは育てるのにそこそこ砂食うのが畜生だわ アシボム持ちのナットレイ+ドククラゲで運用してたからマリルリは特に困らなかったな 年間ランキングで競わせるルールで
毎月450kmノルマって鬼だなwww 15戦したあと2km歩いたところで100コインで対戦できる表示が出たからコイン払ったのに、「参戦する」を押したら「上限に達しました」だって
100コイン騙し取られたわ スチル強いわ
チャーレムフル強化必須のせいか
15戦やって使ってるやつ見てないわ 報酬やランクに関係しないフリーバトルも出してほしいな
あとは解放コストを1/10に…貧乏性で砂使いたくない… ドククラゲ強いんだけどナマズンにチンチンにされるの 負けそうな感じだったけど通信がおかしくなって勝ててしまって気まずいわ 多分朝までずっとやってられるわこれ
五戦しばりとかやめてくれんかなあ >>877
草二重とか先に交換出ししてくれたらボーナスなんだから >>881
ロックオンラスカノきあいだまじゃないの 無事ランク1を5連勝できたけど
自チームのエースも高ランクじゃ通用しないんだろうな
レジスチルやマリルリやチルタリスじゃないから とりあえずマリルリが一番人気だったな
わいの今日の相手の使用ポケでは フレンド対戦はちょっと嫌だったが知らない人だと良いわおもろい 退室じゃなくてアプリ終了したら勝ってる事になってたw やってみたがこれガチパ組んでやってる奴恥ずかしいな
ゲーム要素皆無
ジムバトル方式の方がよっぽどまともだわ >>893
ジムバトル方式って連打するだけじゃん… >>888
言うてハイポンは通るから全然打点ないわけじゃない よそ見してタップするだけ意外出来ないんだから
素直になりなさい 通信が不安定でスペシャルアタックが出せずに終わるぜ >>898
トリデプス昔の名残で残ってるよなあ
今は結構キツいのに チャーレム、コモルー、チルタリスで5連勝
コモルー強いわ >>893
まぁ、ジムバトル方式もやってみたいね
避け必須になるけどテクニック磨くのも楽しそうだわ
ラグとかで実現は無理なんだろうな・・・ あわ強すぎるもんね
ロックオンも調整対象だし
マリスチルは今が全盛やろうね >>909
ロックオンはプレゼントくらいまでナーフされるはず
他の技1でもまだ強いから、消えはしないと思われ ショック&カッターさん
「ロックオン、あわ、マドショは強すぎるから調整必要だな」 ロックオンは近いうちに死ぬと思うけどポリにロックオン配るに際して
ロックオンが強すぎることに疑問持つんじゃなく恩返しナーフする斜め上だからどうなるやら…… 全然話変わるけど、飛行と虫のスペシャルアタックってエクセレントとるの難しくない?
ノーマルが簡単、ドラゴンが難しいとかなら分かるが マッドショット、息吹も怪しいわ
取り敢えず相性無視でゴリ押せるのヤバい >>915
虫は簡単では?
画面左で上下にスワイプしてるだけで全部取れるよ ロックオンはダメージを0にするか、EPTをマドショ並まで下げるくらいが程よい着地点だと思うな >>918
水や草がなぞるだけなのに、飛行は暴れすぎ
虫は使ったことないから知らん 金のチルタリス使ってきた奴はウザかったな
倒したけど やっぱりもう一捻り仕様を考えないと寂れていきそう。せっかくバトルという楽しさがあるのに…結局テンプレ化したら技で調整ってやり方だとGOから民はついていけないよ。もともとシンプルだったからこそここまで盛り上がったポケGOだからね… だからってどうぐや特性メガシンカとかいれちゃうとそれこそみんなついていけんだろ むしろ技調整しない方がつまんなくね?
ずっと同じになるし ナイアンの遊び心の無さは異常だけどせてめ数字を隠すのと報酬は勝ったら1歩づつ進められるだけのすごろく式で良かったよな >>915
ひこう苦手だわ
ばらつき加減がヤバイ
パターン決まってるなら暗記も視野に入れないと・・・
パターンあるのかも試行回数少なすぎて全然わからんわ 光回線のWiFi接続なのに通信状態が糞になるのはなんでや
端末スペックのせいか? マリルリ対策に草混ぜるとチルタリス、レジスチルをどうするかってなるんだよなあ。 さっき金チル出てキターって思ったら
技1がつつくでクソワロタ >>929
シーズン中の累計勝利数に応じたリワードの方が良かったなー
5連勝しないと報酬取りこぼすの損した気分になるわコレ 使いたいポケモン10体くらい選んでその中からランダムで選出されるみたいな変則レギュレーションやってくれませんかね? フシギバナくん強いのか
まあ俺のはハードプラントないけど お散歩ゲーとしてのプライドが捨てられないせいで「バトルしたきゃ歩け」っていう謎のシステムが出来上がるのホント草 日付変わってからすぐ対戦だとガチ勢にボコされる確率高そうだな
起きてからやるか >>938
俺もソラビしかいない…
こいつじゃダメ? >>931
右上というより右下当たりを左と右に高速スワイプだの
コツ掴むまで時間かかる ランターンマリルリとチルタリスに勝てるの偉いな
今の環境だと刺さってるね マリルリが暴れる→はっぱカッター超強化
ドラゴンが暴れる→あまえる超性能で追加
弱体化するってことは基本ないんだよな
10万ボルトぐらいか >>941
それ思ったわ
今日の朝とかトラウマレベルでボコボコにされたもん
夜になって普通のリーマンが仕事終わりにやるようになってからレベル下がった気がする… >>940
対戦って普通家とかでじっくりやるものなのにほんま意味不明なんだよなぁ >>938>>942
フシギソウで代用が効く
強化する砂がえらいことになるけど >>937
1日に2回以上同じポケモンは使えない
みたいなのやってくれないかなって自分は思う 意地でもマリルリとレジスチルとチルタリス入れない
入れない上でテンプレに圧勝出来る様になった
わかってくるとテンプレ凄いカモやね アシッドボムの2択攻めが熱い
なるだけ早く弱体化させたいんだろ?最初はアシッドボムだろ?という読み合い サイコブーストも弱くなった
マジで鬼のような性能だったのに >>943
ロケット団に使う炎と格闘も苦手
中央でぐるぐるしてればエクセレントとれたりするけどさ
こういうのってグレートやナイスしかとれないおじさんは厳選頑張っても勝てないんじゃないの >>943
試してみるわ
サンクス
>>946
強者の立ち回りを参考にするにはいいかもね 色々試したいからフリーバトル欲しいわ
なんで用意してないんだろ >>956
アシッドは確定で2段階ダウンっていう唯一無二 >>927
>>928
ポケモンとか技じゃなくて、試合方法とかでなんか面白くならないっスかね? >>961
5km歩かせたいから
それと課金パス目当て シールドのタイミングは三色リーダーと争って慣れるかなぁ
刺さってもない瀕死寸前の手持ちにスペシャル撃たれて
条件反射でシールド切るとか愚作過ぎる 飛行は中心付近で高速回転スワイプさせるとエクセレント取りやすいよ マリルリとレジスチル使ってみたらやべえ硬いなこいつら
チルタリスも強いのか
しかしこの3匹だと水が多い相手に弱そう 色違いフカマル、ケンタロス、ガルーラ使ってる
1つも勝てない 1日の対戦回数はいつリセットなんだろう
それともしかして毎日5キロ歩かなきゃ対戦できないパターン? >>968
ノーマル以外全部これで取れるな
ノーマルは画面に広がりすぎて無理だが、遅いし何とでもなるわ ・日本時間6時にリセット
・初日はボーナスで今日から5kmは最低歩かないと対戦できない
どっちかな >>949
ヤミラミ強いん?
まだあたったことない 5回は出来てほしいわ
5km?メンドクセ、で廃れるのも悲しい 飛行がムズいのって、あれ全部取らないとエクセレントにならないからなんだよな
草や龍は2つ逃してもOKなのに ミュウ
技1シャドクロ
技2ワイルドボルト、冷ビ
デオD、マリルリこの三体固定で無敗だけどおまえらなんで勝てないん? リーグの報酬のワンリキーとか色違い実装済ポケモンって色違いも出る?
まだ始まったばかりだから分かってないかもしれんけど
ワンリキーの色違いコミニュティでは無理そうだし、1番手っ取り早いのはバトルリーグ報酬狙いより巣か普通のタスクリワードかね レアコイル強いと思って使ってたのに全然人気ないんだな
マリルリとチル作って試してみよう 日にち跨いで累計5kmだよね?
5km歩いてピッタリ5kmカウントしないだろコレ レアコイルは微妙に耐久が
あとはメルメタル持ってたらそっち使うだろうな
微妙に耐久ないけど >>975
ガンガン削られるしイカサマがはやい
思ってたより耐久があって攻めきれなかった >>979
そら1戦しかやってないからやろ
15戦もすると1敗はするて ヤミラミは耐久そうでもないけどフェアリーしか弱点ないのは強いよね
まあ育てるの面倒くさいけどな ラティアス使用率高かった
クレセリアとレジスチルは一度ずつ出てきたけどスチルはメタルクローで助かったわ >>994
育ててもタスク産甘えるラティにボコられると殴りたくなる 現状ヤミラミがこの環境にぶっ刺さるとは思えん
それでもヤミラミが好きなら100%個体にありったけの砂と飴と愛情を注げばそれだけの分応えてくれるだけのポテンシャルはあるがな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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