GOバトルリーグ55戦目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時は ↑ が3行になるようコピペすること
★NG必須★ 荒れるもとなので関わらないこと
※テンプレ非表示回避のため「.」を「,」に変えてます。
NGする際は「,」を「.」に変換してNGして下さい。
[160,86.184.76] 連日大量連投・煽り行為・虚言癖・ポケゴ経験少・リーグランク7未満の実力・他スレでも同様の荒らし暴言有
※ワッチョイW 8bda-MUqV [121.87.221.160]で自演失敗の過去有
・マウント合戦禁止です。荒らしは無視しましょう。
★現在はシーズン2★
https://pokemongoliv...attleleague-season2/
★リーグ日程
・スーパーリーグ:2020年5月12日(火)早朝〜6月1日(月)まで
・ハイパーリーグ:2020年6月2日(火)早朝〜6月22日(月)まで
・マスターリーグ プレミアリーグ:2020年6月23日(火)早朝〜7月6日(月)まで
・4リーグ :2020年7月7日(火)〜7月13日(月)まで
★シーズン報酬
・ランク7からのリワードでワシボンが低確率で登場
・ランク10到達でマスクド・ピカチュウ
・シーズン終了時にランク10到達でダイゴのテーマ衣装
・シーズン終了時にランク10到達で新しいポーズ
・シーズン終了時にランク7到達ですごいわざマシン ノーマル
★シーズン3は日本時間2020年7月14日(火)早朝から開始(?)
前スレ
GOバトルリーグ54戦目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1590406448/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured いちおつ
ランク8まででいいから
レート上がりやすくするか
下がりにくくしといて… とにかく交替ボタンとゲージ技ボタンの位置変えろ
これ、反対するトレーナーゼロだろうに頑なにナイアン変えない
スレチだが卵孵化アクション省略やギフト送れるフレすぐわかるようにするとかナイアンもトレーナーも損しない改善、いっこうにしないよな
中の人にサイコパスでもいるのか >>2
シンプルに交代無しの勝ち抜き方式のほうが良かったかもな。 >>6
せっかく作った孵化シーンを飛ばすなんてとんでもない、みたいな開発側の意見があったような。
捕獲アニメーションもいらねえよな。 たまに相手の方がレート下なのにマッチングキャンセルしてくる時あるんだけど、いくつ以上離れてないとやらないとかあるの? >>6
フレンドはポケモンみたいにスワイプで次に送れるようにしてほしいよね
開いて閉じて開いて閉じて…ってバカらしすぎる >>9
レート関係なく初期アバターとか狙ってる、自演で複垢とマッチングさせようとしてる、たまたまそのタイミングでアプリ落ちてる
どれかだと思う 孵化シーンはマジ飛ばせるようにしてほしいわ
進化シーンも バトルリーグスレでこれだから
本気でほぼ全員が思ってるんだろうなぁ 交代はタブ一回押してもう一回ボタン押さなきゃ交代できないのに技2のボタンと被ってるという
上に交代ボタン二体並べて置いとけば良いのに 技2を押してるのに技1が出るのマジで止めて欲しい。 捕獲シーンはまあ全くなくなれば捕獲ゲームとしての興というものもあるでしょうし
進化シーンは今となっては懐かしい進化マラソンにおいて1個のしあたまで、アホほどのEXP稼ぐことで、しあたまの売り上げに影響でることに懸念があろうが
しかし、孵化シーンは上記の要素、何もない
かつてだが孵化装置フル活動した際は、忙しくてホントうざかったし、捕獲の邪魔
むしろ、しっかり課金する優良顧客の邪魔してどうするんだ
加えて、このおかげでレイド20人入り損ねパス無駄にしたことが何回あったか 24位のマリルリと7位のマリルリってやっぱり差が出るか?
SCP5しか違わないんだけど 交代ボタン反応しないのムカつく
おかげで出し勝ちしたのに負けてしまった 交代ボタン押した後 左側のポケモンを選ぶはずが
うっかり右側に触れてしまい 進んで相性悪い方を出してしまって
ボコられてしまうことが何度あったか
トロい自分が悪いんだけど自分だけじゃあないと思う >>18
EXレイド開始直前に9個の孵化が始まったときは殺意が湧いたね… 3勝のワシボンを捕獲しようとすると画面が戻る
アプリ再起動してもダメ
次のセットに進めない もう10連敗くらいしてんだけどさ、おかしいだろマッチング、不公平すぎる。
出し勝ちも一切なし。 気持ちは分かる
けど相手も色々考えてると思うことにしてる 10連敗くらいしたけど、レジスチル投入して挽回中だ。
ロックオンのエフェクトが受け側でも攻撃側でもうざくて嫌いなんだけど背に腹はかえられない。 やっと一勝した。
その勝ち方が、相手が1体目から2体目に交換してきたから、こっちも交換して有利対面にしたら、降参。
諦めるのはやくね? >>28
対面が何かはわからんが、3体目も弱点が同じタイプだったんじゃない? やっとランク7になったけど次はレート2000かあ
1599からいけるのかなあ 出し負け率の多さには流石の俺もイラッっとした。
ランク7まで初手レジスチル+チルマリで勝率5割キープでよかったが
そこから出し負け連続でかれこれ10連敗迎えたとき
俺も流石に本気モード入っちゃって
まずアバターの格好をGOポーズからダイゴポーズに変えた。
(レアリティが高く立ち絵がいかつい格好ほど相手に精神的なダメージを与えるため)
次に部屋に置いてある鬼滅の刃(1〜20巻)で簡易魔法陣を作ってその中心で対戦相手にマッチングする。
マッチングと同時に紅蓮華を歌い自分とポケモンの呼吸を高めつつ相手を威嚇する。
対戦するとみせかけて即アプリ落としてマッチングキャンセル。(フェイント)
間髪入れずアプリ再起動して次の対戦相手とマッチングしたら紅蓮華詠唱開始する。
対戦相手がボールを投げるのに合わせ 縦縦右右縦下左右 とエイトビートでスマホを叩く。
サビの部分で咳き込んでしまって「ヤバイ!」と思ったけど魔法陣組んでたおかげで救われて
なんとか出し勝ちすることができた。
ここまでやらせんなよ ナイアンさんよォ? 思想上の理由からスリーパー使うの避けてきたけど使ってみたらマジで安定するわ
出し負けリセット装置と言われるのがわかる 後出しスリーパーにはスチル被せてピーピーやってるわ スーパーリーグの交換は余裕なさ過ぎなんだよ。
2重弱点とか一瞬判断遅いだけでゴッソリ持ってかれるし。
だから慣れてない人は間違いが起こる。
他のリーグじゃそこまでじゃない。 今日バトルリーグで初めてボスゴドラと対戦した
もちろんパニクッてボロ負けしました
こんな奴の技2なんか知らないよ
ドサイドンならたまに見かけるけど スーパーサイズなのにちゃんとがんせきほうを持っているのは感心するしかも色違い
俺もスーパーメタグロス作ろうかなcp低い野良ダンバルから作れば可能かな? 今の時間帯割りと勝ちやすいやん
やっぱり日替わり、朝方、昼が危険な時間帯か >>36
シャドウメタグロスCP1490持ってるよ まあ一種の趣味で
何だか忘れたけど炎でもない普通の技2一発でふっとんで自分でも笑えた
今はボックス内でさびしく出番を待ってます 最後の1セット5勝出来たから今日の夕飯はちょっと豪勢にしますヽ(´▽`)/ 俺久々にpvp再開して、いまようやく初期レートが出たんだけど
2362って高いほう?暫く離れてたからよくわからん…
レート上がりにくいという書き込みに戦慄してる マスクピカは無理そうだな 今日は初手で珍しい奴が来てワクワクしてたら控えがマリチルスチル・ナマズムドーで台無しってパターンが数戦あった
1ミリでもマイナーで楽しもうって良心がまだ残ってるならそれは止めろよ >>42
出遅れ勝ち組
2200以上は大体テンプレ入ってるから裏読みやすく勝ちやすいが、初期2100前後はテンプレ無し構成で立ち回りもガチ勢多くキツかった
俺ですら一瞬勝率5割切ってたと思ふ
一週間休んだら、ガチ勢2500以上に行ったせいかぬるま湯だわ >>44
そうなんだ!よかった!
初期のリーグでマスクピカ捕まえた友人に確認したらレート2400くらいだった
2500付近は魔境になってそうだな >>38
そうかシャドウダンバル!全部すりつぶしてアメにしてしまった
1500縛りだからそこのコストは低いけど解放してコメパン持ちまで育てるのが大変そう
更に色違いまで欲張ると気が遠くなるな
相棒にしてつれ回したい 最後にスチルとかをリザのブラバンで焼き殺して勝つとめっちゃ脳汁出る
一度いつもならあっという間に溶かされるトリデが最後に出てきたけど
十分ゲージ溜めてた時があってあーこれで負けかーと思いながら
ブラバン二発撃ったらギリ勝ちしてすげえ嬉しかった いまマリスチルチルっていうドテンプレに勝った
嬉しいけど
これ初手マリルリだったから助かったんだよなぁ
もし他の2匹だったらじゃんけん負け >>47
だいたい初手やろ
交代で出したら馬鹿力の撃ち逃げができなくなるから交代で使いづらくなる テンプレパーティでいちばん初手率の高いのってマリルリ?
スチル初手ってあまり見ないような ジヘッドテングの悪2枚積みにボコられた
ネタで作った甘える2枚パ使っとけば良かった >>52
テンプレがマリスチルチル想定だったとしたら
マリルリだね 交代しようとしたら反応しなくなってスペシャルアタックも撃てなくなるの何なの?
さっき五戦中2回もなった こっち初手スチルあっちメルメタルはめっちゃ苦手
馬鹿力いわなだれの読み負け 読み勝っても逃げるし
もう負け覚悟でそこそこゲージ貯めたらダメ元の交替受けでデオにしている 交換ボタンが反応しないバグ今日の強制アプデから酷くなった気がする。
マリルリは技1が遅いからターン中だったのかと思ったけどチルでも3回押しても反応しなかったわ。 そもそもメルメタルに出し負けたら降参必須やぞ
公式チートだから出し負けたら絶対勝てん
弱体化しないお墨付きだし
メルメタル無しに人権はない >>53
そんなやついるんだなw
安定しなそうだけどなぁ スーパーのメルメタルなんか糞柔いじゃん
その対面あるけど、択勝負には付き合わずノーシールドで粛々と気合い玉ぶち込むのみ
スチルは犬死にでいい、シールドアドと交代権残しとけば後続でシバける こっちが先に展開していて有利なはずのミラー対決で先行されて負けるのが多すぎ。 >>64
スチルでよくあるやつ
相手の後追いスチルなのにラスカ気合双方同じの2回出しシールド使い切った後、何故か相手の気合が先に飛んでくる
ゲームとして成立していない ブラッキー、フーディン(きあいだま)ときて最後エアームドであってほしいと思いなかやらブーバーンを出したら期待通り出てきてくれた で、技2が出ない不具合は解消されたの?
泥だけど、相変わらず出ないぞ。 初めてエアームド使ってみた
なんじゃこりゃ
強すぎてつまらん
使ってる人は自分がバトルが上手いと勘違いしそうだな >>66
ロックオンが入ってないのかな
よくあるな いまの女トレーナー
ネオラント、エビワラーときて
なんで最後レジスチルなんだよ〜
そこは非テンプレにこだわれよ >>72
2000台だよ
縛りプレイしてる人なら共感できると思うけど2000維持はかなり大変
ちなみに自分は毒縛りだったので一匹エアームドにしただけでド安定
アホみたいに強いな シンオウチャレンジではがね捕まえろっての出てきてはがね全然出ないからしょうがなくバトルリーグの報酬でエアームド狙って何日かぶりにしてるけど、やっぱ勝てないしムカつくだけでつまんねーわ ムドーもチルもマリもスチルも強いけど強すぎてつまらんなんてポケはいないだろ
よほどの低レートならともかく
どのポケも相性悪ければあっという間に溶かされる 今対戦したランク8レート2041のキノガッサ使いの人ありがとう
キノガッサ好きでメインで組んでるだけど自分以外に使ってる人は三週間くらい見てないから凄く嬉しかった >>78
正解じゃない
マリルリ、レジスチル、エアームドを一発沈めることができる技はない
「溶ける」かもしれんが「消えない」から強ポケなの
強ポケを強ポケと認めない人は雑魚ポケの悲哀を知らない 連勝すると出てくる敵の傾向変わるな
だからタイミング見てこっちも上手くメンツ変えんと泥沼に陥る >>82
ありがとう
お互いランク10目指してがんばりましょう >>81
マリルリ…ソーラービーム
レジスチル…きあいだま
エアームド…オーバーヒート
ゲージため中の削りまで入れればまだまだあると思うが? 今マリルリの冷ビ撃つ前に天狗にリフブレ2発撃たれたww
初出なのに…
こんなことあり得るの?
CCT?てやつ使っても無理でしょ? >>88
マリルリがあわならターン抜けがなければあり得ない
というか1、2ターン程度の抜けではやはりあり得ない アズマオウ糞強いな
俺の糞個体で大丈夫か心配だったが全然大丈夫だった >>93
だよね?
どちらかの回線の不具合かチート? >>81
一発で仕留める事ができるか否かが強ポケの基準なの?大技信仰なの?
ムドーは強ポケでチルは強ポケじゃないの?
ずいぶん考え方が低レベルだな 2300付近に上がって1セット全員マリルリ使いだったわ
このネズミに相討ちできるのが1体いるだけで他は相当厳しい俺のパーティー
もうだいぶ頭来てるからミュウの技ガチャでくさむすび狙うわ
行ってきます Caleb Peng のエアームド、テング、メガニウムってエアームドが強すぎるんだわ
理解した
でも彼ほどの構成力、予想力がなければ出し負け処理がお粗末すぎて負ける >>98
いいよ
悪も捨てがたいけど、ショデナマズとかラグきたら効果テキメン
アロライとかと戦えるし Caleb Pengは炎ポケモンがゴミしかいないのをよく理解してる
炎ポケがゴミなのはイカサマはおろか耐性のあるハードプラントやリーフブレードをシールドしないといけないことや、あまえるで死ぬことなど挙げるときりがない >>103
もともとペラペラなミュウがワイボ2発打ち込んでネズミ討伐して交代できない場合悲惨なんだよね
なんと2発目で狙いのくさむすび来てくれた
ちなみにオバヒ&ワイボ→ドラクロ→くさむすびと変えてみてる
チルには弱くなったが早速行ってきますわ ランク7の1980とランク8の1980は強さが違う!
ような気がする >>100
ミュウって・・・w
普通に電気か草じゃダメなの? エアームドやマリルリはワイルドボルト一発では落とせないよ
エアームドのHPは約120、ワイルドボルトは頑張っても100強 >>90
自分も相手トレーナーが2人出てくるバグになったことあるけどこれもひどいなw >>101
エアームドっていうか外敵がいなくなった後のメガニウムが止まらないから強いのでは ファーwwwwww
2時間でレート9しか上がらん時間のムダやwwwwww
今日のゼロサム頂いていいっすかwwwwww >>109
ダメ
ついでにナマズとマッギョも蹴散らしてくるわ いまとても下品なユーザー名の方と当たったけどここの住人かしら。笑 メンテでバグ増えた?
技2ボタンの反応が更に悪くなった気がする >>77
また薄いとこ狙うな
野生のタテトプス、でんきロケット団のコイル、レイドのトリデ狙えば?
それか報酬のマグネットルアー使うか 毎日頑張ってるけどレート -20 〜 +20 を行ったりきたりでさすがに萎えてきた
ナイアンはバトルリーグの担当者の首を切った方が良いぞマジで >>102
アロライにはバークの方がいいんじゃない まじで糞ゲー、交換バグ通信バグで4勝落としたわ、みんなこういうの苦情いれてんの? こうなる気がしたけど、とりあえず1セットやってきたがマリルリにくさむすびはたったの一度も炸裂しなかった
ついでの標的の泥爆軍団は全く出現せず ゼロサムの根拠って何?
それこそオカルトレベルだと思うけど こっちはぐるぐるモンスターボール回ってて技1も2も出遅れるわ、交代も遅れるわで
相手はバシバシ交代受け決めててなんか悟った
まあ俺の環境と腕も悪いんだけど >>110
エアームドはマッギョの起点にされるのが痛いんじゃない?
裏に草ポケいればいいけど 全然技2発動せずに気づいたら遅い方のゲージが溜まり切るのはねぇ… 草や格闘がいないと初手エアームドもいなくなるんだよなぁ
どこ行ったんだよ連中は >>125
自分とほぼ同レートの相手にのみ絞ってバトルして、勝率5割でほぼ変動なし、6割で+10、4割で10みたいな結果が続けば
だいたいゼロサムかそれに限りなく近いんだろうなとは推測できる >>131
今の世界一位のレートは2700超え
ここには1800台もいれば2400台もいるが、この差があるのにゼロサムに限りなく近いなんて言えるの? >>132
初期レートにかなりバラつきがある以上レートは当然バラける
というか、ゼロサムっていうのは5勝したら50増えて5敗したら50減るというようなシステムの事だぞ
レート帯が幅広い事はあまり関係ない >>125
本家のレートでもイロレーティングの改変が使われてるし、レート制の対戦ゲームなら普通でしょ GBL始まってから1000回2000回とバトル繰り返してきた人間ならレートがゼロサムに近い事は普通に体感で分かるはずだけどな
上がりにくいとか下がりやすいとか言ってる人は相手とのレート差をちゃんと見てないんじゃないかな ポケモンによってマッチング弄るのは本当にやめてほしい
軸を変えたパーティーにすると明らかにいままでと違う系統の揃えてきたトレーナーと当たるようになるし プレミア用の相棒を育ててたけど考えてみたら無料期間3日後までだった >>122
確かに悪の方がいいんだけど相手がナマズとかラグでこられるときつくなるからさ >>137
先手草にしたらエアームドだらけになって、外すと出てこなくなるからあからさまだよな
ドクロック先手にしたときはエスパーだからとデオキシス出してきたけど、エスパー技ないからなんとかなった マリルリかナマズンで8割初手なのに
ここ何セットか草ポケは3番手にナットレイが1度出てきたくらい >>140
アルミホイル買ったらいいんじゃない?
俺はここ一週間くらい出し勝ち率6割超キープしてるからナイアンに愛されてるんだなあ ゼロサムって勝者の陰には当然敗者がいて利益と不利益を合算すればゼロって話でしょ?
レートの計算が1勝でもすれば必ず上がる様になっているならゼロサムではないけど
ナイアンがそんな気遣いしてるとは思えんな GOバトルリーグで勝つをタスクに入れるのやめてくれんかな
一回勝つのにワンセットやるのがしんどい >>145
1勝でもすればの意味が分からないけど、レート変動は5戦した時の勝敗率で決まるよね
1-4だったら大きく下がるじゃん
3-2だったら少し上がるし2-3だったら少し下がる
こういうのがゼロサム
ぴったりゼロという証拠はないけど 昨日から負けまくってヤケになっておすすめパーティでやったら3勝2敗もうスーパーはおすすめで行くわ マリルリのために電気にするとナマズが出てくる
ナマズのために草にするとムドが出てくる
ムドのために電気にするとナマズ
ナマズのために草にするとムドがくると見せかけてマリルリが出てくるけどレイビで返り討ち
何が言いたいかというとパーティは鋼の心で変えてはいけない 歩く仕様に戻ったらもうやめるわ
残った数百人と競ってくれ アルミホイル君がいるぅ!
元気か?
ナイアン擁護お疲れ様です! >>141
ナマズとラグラージが絶滅した
それでも天狗とメガニウムは見るけど デオキへのヘイトがヤバすぎて何がなんでもこいつボコらないと気が済まなくなってきた
ギッタギタにしてやる
覚悟しろ 環境の話する時はレート帯を併せて言ってくれないと全く話が通じない
ナマズもラグも草もよく出てくる@2200 天狗種マシンガン貰ったのに
9割はバークアウトだろwww 初手変えただけでレート300上がったわ
もっと早く気づけばよかったなあ
初手出し負けしても捲れるようになったしスーパーもっと続いていいぞ こんなスレに来てるくらいだからそこそこ上級者が多いんだろう
レートが高ければ自分より上のレートと当たる確率は低くなるしレートが上がりにくく感じるのは当然なんじゃない?
逆にとことん下まで下げてみたら上がりやすく感じるんじゃないか? 振ってまでわざわざテンプレに会いに行くのは違う意味で尊敬するわ それこそ歩いてまでやるほどの魅力はない
無料ならまあ楽しいけど労力を払ってまでやる面白さではない バトルリーグももう終わりだな
今レート1400にしてるけどマッチングに時間かかるしマッチしてもテンプレしか出てこない
初心者は完全に愛想尽かしてる
こうなったらもう何をしても無駄 人が減ることがあっても増えることはない >>168
今まではそれが当たり前やったから
そもそも歩き無しで25戦は神対応すぎる話なんだけどは そりゃ1400とかいう最下層に居たら楽しいわけねーよなw Zh0DaNcJ0って160.86.184.76の人? 自分の感想を大多数の意見にすり替える奴ってどこにでもいるよな 元通りになったら世界中でボイコットすりゃ
焦ったナイアンが今の設定に戻してくれる >>172
降参してわざと落としてるに決まってんだろw >>176
すまん、わざと落とす意味のなさwww
自分は実力あるけど敢えて落としてます的なアピールやめてねw バトルリーグ始まる前からpvpやってた人はいたわけだし極一部の熱狂的なファンは残るだろう
人が少なくなるとマッチングに時間がかかるようになるのが問題だよなぁ
1日1セットは歩かなくてもできますよーくらいがいい塩梅だと思うんだけどな つーか普通に歩いた分を全部まとめて家でやらせろや
なんで最大6q分だっけ?で途切れるんだよ
PVPですら外でやれってのもアホ >>178
すまん、ふつうに勝った方が倍もらえるwww
勝率5割以下専用スレあるからそっち行ってくれwくさくてたまらんw >>181
俺もそう思った
わざと負ける時はその分貰える砂が減るはずなんだけど、それはどうなんだろうね
次は時間の無駄がどうこう言ってきそう 煽るつもりも貶すつもりもこれっぽっちもないんだけど
どれくらい負けるとその辺りまでいけるの?一回勝って四回負けるとか? >>181
ミエ張らなくて良いよw
普通にやった方が倍も貰えるなんてシステム的に無理だからw
大好きなバトルリーグ批判されて悔しくなっちゃったの? >>183
1勝4敗だと-40~-30くらい
1勝するまで続けられるも試してみたら15敗で強制終了で-170位減る
降参しまくってても途中で先に降参されてなかなかできないけどね 今日は2連勝からの3連敗が4セットくらいあってケータイ割りそうになったわ
ナイアンが「楽勝で勝ち越せると思っただろ?させねーよ!」と高笑いしてるようだった
ほんとストレスたまるわ >>186
同じ発想の人がいるってことか
実際真剣にやってあまりに勝率ボロボロなら続ける方がすごい 2垢でやってるけど2垢とも1800位から1990まで上げた所で出し負けラッシュ開始
片方は14連出し負けで逆転2回と15戦目の出し勝ちで1勝4敗の3セット
もう片方は出し負け5回に延長戦出し勝ちの1勝5敗の3セット
レートが上がる時には何を使っても出し勝ちで飴貰いまくってたから落差が凄い
ゲーム自体を上手く作れないもんだから恣意的なマッチングシステムを作ったんだろうな >>188
砂も飴もレート調整して5連勝した方が効率いいからな >>189
ランク7は1999が上限だ。
1950越えると自分より上の人間は少なくなっていく。
そしてそれは相対的にその帯域でもがいてる人があんた以外にもいるといこと。
そんな状態で少しでも相手の裏を取って勝ちを拾っていこうとすれば
必然的に編成は各々の思考と思想で多様性豊かになる。
結果、その帯域にいる全員がお互い同士の足を引っ張り合うことに。 いま一人目のマッチングが全く戦えない状態になって、その後二人目と戦ったら
相手が二重写しになって、アバターだけ見ると二人とバトルしてるみたいになってた
二人目の相手には勝ったけど、一人目にはきっちり負けたことになっていた
ここまで酷いと珍しくもあって逆にちょっと面白かった GBLだけじゃなくてポケモンGo全体のサーバメンテやるってアナウンスあったよね
90や193のような深刻なエラーが出ているからだろうね 何を初手にしたら14,15戦も連続で出し負けられるんだろう
マリルリに勝てるポケモン置くだけで1セットに1回は出し勝てそうだけど 対面有利となり勝利確信したらくるくる始まり操作不能で回復したら負けていたというのは仕様なのか? 集中力使うから歩く仕様になったら逆に休めるかもしれん シーズン2始まって勝てなくて色々チーム変えたけど結局最初のチームに戻したら最近勝てだした
もうよくわからん 歩くようになったら1日10戦が限度だなぁ
平日は6キロくらいは勝手に溜まってるけど休日は5戦もできなさそうw
とりあえずバトルリーグを推したいのか推したくないのかハッキリ示してほしいな レジスチル未開放はラスカときあいだまどっちがいいの? パーティー急遽変えてレジスチル作ったときは開放できず気合玉だけにしたな
相手がフェアリーのときは打点ないけど勝手に逃げてくれたことも スチル対トリデのシールド無しラスト一体対決になったんだけど勝手に降参してくれたわ
まさかレート2000台できあいだま持ってないとは思わないよな ラス1対決でどう見てもゲージ溜まってる相手のエアームドがゲージ技打たないまま死んでいって面白かった
多分技2が押せないバグ発動してたんだろうな
俺が勝ったとは言え真面目にやるのがバカバカしくなってくるなこのゲーム どうしても初出じゃんけんによる不利有利の比重が大きいね
その時点で1〜2歩出遅れてしまうわけだし
いまさら何言ってんだって感じだと思うけど とっておきイーブイを進化させたらそのままとっておき覚えてるんだっけ?
それとも今進化しても覚えないのかな。 今日はマリルリを太陽ポワルンのソーラビームで凪払って倒せたから気持ちいいわ! デオDの個体値FFDで「GBL向きじゃないよなー」って思ってたけど、強化と解放して使ってみたら全然やれる。
こんなことならレジスチルなんかも個体値とか気にせず早く作ればよかった >>201
歩いて距離が貯まって、カフェとか公園のベンチでスマホぶっ叩くの、実は嫌なんだよなぁ…
まあ、自分のバトル中の見栄えなんて我慢するとしても、
出先でクソ回線だと負けるわけし…
外出が基本のポケゴと、安定回線必須なゴーバトルと、
やらせたいことが真逆というか、
まだまだバランスが悪いと思う 前リーグからランク1700〜1800台をウロついていた糞雑魚だが、技マシンループ同様にマッチング抽選も当たり外れループがあると確信し連勝後は時間空けてを繰り返したらレート2200台までいけた。 お前らそろそろハイパー用のイケイケポケモンおしえてくれ。テンプレじゃない以外と使えるじゃんてきなやつら。 メルメタルナマズチルで22-23うろうろ
スチルだったらもっと上行けるんか? >>219
シーズン1のハイパーは以外とボスゴドラが活躍した。 >>217
アロライじゃね
初手マリルリ、飛んでるやつの方が多いしな
スチルもいるけどアロライでも倒せる 初心者で申し訳ないんだが
マッチングキャンセルの意味を教えてください
対戦相手が決まってからキャンセル出来るものなの?
端末をシャットダウンするとか? >>225
お互いポケモン出すだろ?
その後カウントダウン入る時にタスクを切る
そうすればキャンセルできるぞ
相手の初手も分かるし
不利だったら切ればいい
これで今レート2600台だ >>226
入ってからでは遅いだろ
マッチング待ち直後名前とレートが見えてからタスクキャンセルする
とマジレス >>226
え、タスクを切るって?
アプリを落とすんではなくて?
カウントダウンのときに落としたらバトル消化されてたと思うんだけど >>226
ありがとうございます
しかしそれって降参扱いにならないのかな ここでマッチングキャンセルに聞くやつと
それにネタで返したのにマジレスするやつ
明らかに後者が救いようのないアホだな。
仕事できない無能そう これ初手のポケモンで7割勝敗決まるよな
残りの2割がPS
1割が裏のポケモン ライチュウは元祖もアローラも実に紙ってるからなぁ
初手で出すとワイルドボルト使ってる人は厳しいし >>236
電気枠はマッギョが来たからじゃね?
ワイルドボルトの仕様変更はそこまで原因にならないと思うし ライチュウ ってかみなりパンチ出てきたらワイルドボルト持ってないって考えちゃっていいよね? なるほど
マッギョ出てきたのにあえてアロライ使ってるってことはそういうことか 出し負けの定義とはなんぞや?
チルに対してトリデ、フェアリーとか抗いようのない相手に当たったらそれは確実に出し負けなんだろうけど。
初手マリルリなら草相手に冷ビで強制的にシールド張らせる戦法考えてたらそれは出し勝ちなんだろうし。
先に交代させられたら出し負けなのかな?
俺は2300台だからまだ未熟者だけど、出し負けからの捲りでの勝ちがかなり多いから裏のパーティでいかにリセットかけられるかなんじゃないかなって思い込んでる シールドが無くなった相手にワイボル連発は鬼の破壊力で気持ちいい。 初手マリルリでのラグラージ対面嫌だなぁ
1回でもヘドロ通されると終わるし読み勝ったはずのハイドロ受けもかなり痛いし
とはいえこの対面捨てて交代はありえんし
チルナマズ対面に似たものを感じる 同じメンツとばっか対戦…ホントつまらん
そして糞つまんないスーパー長すぎ
チル、マリ、ナマズ、ムドー、この辺りは三体のウチ一体しか使えないようにしてくれ
または珍しい3体の人は+ブーストにしてくれ
さすがに同じポケとばっかコレだけ長いと飽きる ナイアン悪質なマッチングし過ぎなんだよ!コラ!!
不利対面のレートをCPが探して50とか100離れてても不利な状況をさせ、課金に追いやろうする悪質なシステムだろ。 ハイパー、マスターのほうが選択肢少なくてつまらないと思います ハイパーのいつメンってギラティナ以外に何がいるの?
まともなメンツいなかったからちゃんとやったことなかった テンプレテンプレって嫌う人いるけど「俺はテンプレ使わない どやっ」ってやつのパーティーも、ああそれね、ってのが殆ど
勝手にオリジナル気取って悦に浸っているだけ
たまにマジ初めて、なんやこれ使う奴おるんか、ってのと対戦することがあるが、大抵弱い
俺は他人と違うんだ何で認められないんだってボヤいている奴は大抵無能だから認められないだけ 実社会でも同じ >>249
別にテンプレテンプレって言ってないぞ?
なんでこーも読解力ない奴が多いんだ しかも無駄に長文・・・ テンプレってチルマリスチルのこと?
3体目が読まれやすいしそんな圧倒的な構成じゃないと思うが
それにデオキシスとかマッギョあたりきついだろ >>244
スーパーが一番多種多彩で、ハイパーマスターと上がれば上がるほどテンプレパーティーばかりだぞ
レート低いと色々いるかもしれんが >>250
でもハイパーマスターは将棋やチェスやってる気になるわ
最初の一週間は楽しいがすぐ飽きる スーパーで同じやつばっかって言ってたらハイパーマスターには触れてないのかなって思うわな実際 >>254
一番多種多用でも結局みんな同じのばっかだろ?
別にソレが悪いって言ってるんじゃない
現状のシステムだと、負けるのは一番つまらないだろうから、それに頼りたくなるだろう
せっかく多種多様なのに、みんな同じのばっか使ってるから
それを打破するのをナイアンに求めただけ 名前に1952って入ってておじいちゃんじゃねえかwwって思ってたら案の定交代ワンテンポ遅くて憐んだわ スーパーでテンプレって言うなら
ハイパー、マスターに上がるにつれて
テンプレになるよな…。
シーズン1でみんポケが使用率調査して
マスターのディアルガ採用率7割越えだったような記憶あるわ スーパーは択がまだ多い方だが運ゲーになる
他は択が狭まるが故に対策がとりやすいでもワンパターン。
プリセットの3匹じゃ対戦ゲームとして限界があるように見えるな
本家も通った道だから手札見せてからの3匹選出しかないかなぁ たまに人気ポケモンの制限しろ!とか見るけど流石にやりすぎだし方策としてつまらんね
負けた怒りで視野が狭くなってるのか知らんが純粋に使われてない技の調整でいいじゃん 50種類以上が戦えるリーグでテンプレってなんだろうな >>248
ギラアナ、トゲキッス、レジスチル、ラグラージ、アロベト、メルメタル、アーマードミュウツーらへんか
たまにリザードン、ギャラドス、カビゴン、ハッサム、ピクシーが混ざる >>264
SCPや弱点タイプの都合上出せば安定して成果出せて
結果大半のプレイヤーが一度は採用を検討する奴らかな タチフサグマはインファイトとか覚えないだろうか
タイプと最大CP的にハイパーで暴れられそう >>258
>一番多種多用でも結局みんな同じのばっかだろ?
すまん、日本語で頼むわ >>265
他にはエンペルト、バクフーン、フシギバナ、メガニウムはかなり見る
主に御三家リーグだからな >>266
その基準で考えたら本家でもいたマイオナと一緒なんじゃ・・・ >>270
確かに
初手ニョロボン多かったからなあ >>271
ここにたまに湧くアンチテンプレはマイオナだろう。
テンプレのマリルリ然りレジスチル然りあそこらへんは
データ見れば見るほど採用しない理由がなくなる。 「同じのばっかでつまんない」は対戦ゲームなら常に一定数存在し続ける勢力だからな みんポケのシーズン1使用率ランキングの50位以内のポケモン+マッギョクレセリア以外から2匹以上採用してレート2450以上にいるならテンプレばかりでつまらんという話にも納得するしテンプレ使ってるのに雑魚ですまんなとも思うが
そうじゃないなら負け犬が吠えてるだけやぞ こんな初手読めない環境で同じ奴ばっか出てくるレートが羨ましい テンプレ好きじゃない
だからテンプレ以外で勝ちやすい構築を考えて使ってる
→わかる
テンプレ好きじゃない
でもテンプレ使わないと勝てないふざけんな
→何がしたいんだコラ ほらな
テンプレが悪いなんて言ってないのに、ミスリードでこーなるだろ シャドウサンドFED取れたんだけど、シャドウサンドパンって使える?
シャドウで使えるのは、ウツボットとサーナイトくらい? マッチングに時間かかる上に「1勝するまで対戦できます!」でガン萎え
これハイパーだと更に悪化するよな おじさんコピペ作ろうぜ
テンプレ飽きたおじさん
嫌がらせされたおじさん テンプレばかりでじゃなくて勝てんからおもんないんやろ?勝ってもおもんないならこのゲームむいてないからさっさとレイドしに行った方がマシ 昨日のこの時間初手草全くいなかったからマッギョ作ったのに今日草ばっかだわレート20落ちた
はよマスターきてくれ >>243
水に限らず相殺狙いの同タイプバトルはだるい 3体組むときに環境上位のレジマリスチル辺りを倒せるようなメンツにしないとお話にならなくて、結果選べるポケモンが似たようなやつになるのがなあ >>244
>>279
普通の読解力のある日本人なら、あなたかテンプレ悪いって言ってるとしか読めないんだが
中卒やろとは言わないが、国語苦手だったでしょ、学生のころ? アンチテンプレでほのおくさフェアリーでパーティー組んでたけどかくとうとか耐久タイプとかちょっと捻ったパーティーに全く歯が立たなかったわ
結局はテンプレ以外で潰しあうことでテンプレ最強ってなるんだよなあ ランク5なのに前シーズンのランク9と全然変わらん
連敗システムほんま撤廃してほしいわ
早く砂くれ 苦情や要望はナイアンに直接言った方が良いよ
連敗煽りシステムは俺も文句言ったわ シャドウサナ使っててたまにマリルリに冷ビ2発撃たれるのは何なんだ >>37
深夜帯が一番危険
強いというかフリーズ多い 今日もグルグルひでーな
一方的に殴れたり止まってる間に交換されたり >>296
ランク5でランク9レベルとは一体何が起こってるんだ!?
遅く始めた手練れたちか? 天候気にしたことなかったけど
昨日なんか雨エフェクト重く感じたわ
相手の技1とずれる >>290>>258
子供の頃からそそっかしい、早漏て言われてたでしょ?
>>293
勝利宣言?これが?え?
どこをどー見たら俺が勝ってるように…それが勝利宣言に
めちゃくちゃフルボッコじゃんw >>247
スーパーも変わらんくね?
数匹の中から組み合わせ変えて出てくるだけじゃん チルタリスが頭ひとつ落ちて
マリスチル+何かが最適解になったからな
スーパーリーグもその何かでジャンケンしてるだけ 無心で読んでたら、頭だけ切り落とされたチルタリスが動いてるところを想像してしまった >>306
マリルリとスチルて出し負けても仕事できるのがすごいよな。 マリスチルは対策されてるからどっちか単品採用の方が多いと思うけどなあ 一昨日くらいからチルがまた活躍できる場が増えてきた感じがする
レート2100後半 >>310
スチル、マリ対策か後出しドクロッグが多いからチルの出番あるよな マリルリスチル+ゴーストの組み合わを今日だけで
4人も会った 昨日なんかマリルリちゃん全然見なかった
あとチャーレムちょっと増えてきた テンプレ飽きるって意見は一部の採用率の高過ぎるポケモンや選択肢に上がるポケモンを増やすよう調整しろってだけだろ
何が分からないのかが分からんわ
まぁ運営に言うしかないんだけども 最後1匹同士になって
こっちはシールド一枚残して不利対面
んー、負けかな?と覚悟したところで
相手フリーズ
アプリ落ちたんかな?
相変わらずの糞リーグやで
今対戦して、最後ヤルキモノ出した人
勝っちゃってごめんね レジスチル使ってるけどもうロックオン弱体化してくれ
これだけでまた環境変わってくるし
ハイパーが嫌な予感しかしない まだレート7で遊んでるからバラエティーに富んでいるな。
たまにドテンプレパーティ出てくるとびっくりするくらい。
アロライの草結び喰らうナマズンとかルンパッパの冷ビ喰らってくれるチルとかいっぱいいて楽しいわ。
馬鹿力とかワイボルいきなりぶっ放して交代もしないとか下手くそばっかり。
でも5割しか勝てないの。 初手のチャーレムだけで3枚抜きできたら癖になるぞ
初手メガニウムがちょっと溜めたグロパンにシールド、次は冷パンノーシールドで死亡
残りがトリデとスチルだったから後はひたすらグロパン脳死連打で3枚抜き 先発をドクロッグにして随分経つけどこちらが有利なときに後出しでマリルリを出されることが多い
一度でも先にカウンターを入れていれば後出しのマリルリに対して先にヘド爆を3回撃てるからそもそもマリルリは不利なんだけどあんま知られてないんだろうか 2300半ばだけどヤミラミたくさんみたわ
まあ強いよね
意外と攻撃が強くて耐久ないけど >>322
裏含めドクロッグに弱いから不利でも出すしかないって感じだと思う 交代ポチっ→反応せず技2発動
技2ポチっ→技1を2,3発発動後相手先行
端末が悪いんかコレ… 交代時技2誤射は俺はないな
技2発動しないのは結構あるしサーバが軽いときにはならないからナイアン側のネットワークの問題な気がするが
まあただ端末の性能がイマイチだと変な動きするとも言われてるけどな >>326
これはもう今はそういう仕様だと諦めるしかない
闇雲な連打やめて一回落ち着いて入力すると良い >>329
相性的にはブラッキーもあるかな
泥仕合いになるけど >>326
175.3で改善されるとは言ってるけど信用できないな >>329
ヤミラミ使ってる側としてはマリルリよりブラッキーダーテングズルズキン甘える族が嫌
あとかげうちの時はチルタリスも嫌 交代ボタンからポケモン押したら交代してくれよ頼むから
なんでいつも交代出来てるかなってビクビクせにゃあかんのか Player vs Player で成り立つPvPのはずが
ナイアンサーバーとかいう第三者とも戦う必要があるからPvNvPになってるんだよな
人に勝つかよりもバグに勝つかの方が大事だわ >>329
実は技構成しだいでギリギリだから滅茶苦茶有利ってわけでもない >>252
ナイス、グレェィトッ、エクセレンッ
テンピュアしゃぃん… トリデウツボドクロのテンプレ無しが面白い
強くて早い!
ちなみにレート2300 >>326
泥端末が足枷
最初の頃は回線遅延が悪さしてると思ってたけど
アプリの出来の悪さもさることながら
泥のAdobeとの相性の悪さよ
ためしにアカウントを林檎6に移して、同じ回線シム使ってやってみたら
バグフリーとはいかないにしても
レートを1日で100上げるなんてなんてことないほど
操作性が激変した >>331
ブラッキー最近2軍なんや
>>333
テンプレ使ってることが多いからチルマリで倒すわ
ヤミラミって弱点があんまりないからいつも迷う スーパーリーグは趣味ではなくて普通にガチパに入れれるのが40種、若干使いづらいけどテンプレパーティとも十分に戦えるのが40種ぐらいいる印象。 |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`) また髪の話してる・・・
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ 今レート2500帯で初めてママンボウ見た
スチルの気合玉が半分入らなくて笑った 昨日から裏にいるヤミラミ流行ってるな?
誰か動画か何かだした? よくいる初手
・マリルリ
・レジスチル
・チルタリス
・ダーテング
・マッギョ
・エアームド
たまにいる初手
・ドクロ、チャーレム
・トリデプス
・デオキシス、スリーパー
・ナマズン
こんな感じかな 最後に運良く5連勝できた
明日ランキングに初めて載りそう 試合中に電話がかかってきて勝機があった勝負を落とした
内心ブーたれながらもフィールドに戻り近くにいたピカチュウタップしたら光った
許すわ 一日25試合やるとして
1度は見るようなのはテンプレじゃないとは言えないぞ 初手ナマズンが自分的には一番やりやすい
出し負けでも出し勝ちでもいつ草が出てくるか大体分かるから レート2300の低レートなので許してください
今日朝5回はスチルミラーやったぞ レート1750の低レートなので許してください
シーズン2始まって初手スチル見たことないぞ >>353
150戦統計とったけど
スチル初手が最も多い
ついでマリルリとチルタリス
しかし使用率トップはマリルリだった 今日は初手スチル3人いて1番多かったよ
2番目は同率でメガニウム、ゴースト、チルタリス、影ウツボット そういやナットレイいなくなったな
メガニウム初手見るけど強いんかな レート2000弱だけど
スチル見ない日もあるんだが… >>322
対面の先発エアームド率高くてやめちゃったんだけど、残り2匹どうしてる? 用意するのに労力のかかったポケモンってどんな足枷だろうと外せないや
ブーバーン
しょぼい技だろうが今ひとつだろうが要シールドだけど
エアームド、スチル、草連中に役立ってまっせ YouTubeに上がってる有名パーティー使うのも考え物だな。
初手ジラーチきたから裏チルナマズじゃね?って思ったらドンピシャだったわ。
正直、自分のパーティーだとやや重いパーティーでも裏まで分かってれば対処できたわ。
まあ、ランク9だとそうもいかんのだろうけど。 >>360
初手水地組やマッギョにきっちり有利が取れる
鋼も浮いてなきゃ乱戦に持ち込める
等倍でもハドプラが高性能なおかげで殴り合える
やっぱり範囲が広くてそれなりに硬いのは強い >>364
スチルとナマズンを使ってる
全員が鋼に打点があるっていうおかしなパーティーだけどドクロッグを出すと相手が最後まで鋼を出し惜しみするようになるからどの状況でも鋼に有利以上を取れるようにしてる
レート2150±50くらいのレート帯でやってるけど先発エアームドはそんなに多くはないかな
今の環境だとエアームドよりダーテングやスチル先発のほうが遥かに多く見るから結果的に出し勝ち率のほうが高い
エアームドはマジでどうしようもないから引くしかなくてその場合ほぼ負け確定なんだけど、チルくらいなら不利だろうとヘド爆で足掻いてるしとにかく無条件で引かないことが大切 あーなるほど道理できのう初手デオキにしたら結構勝てたわけだ
今日どうしよっかなー マッギョ、ラグラージの2枚看板と対戦した
泥複数相手はきつい
マッギョ倒してやれやれでラグラージ出てきた絶望感 >>351
その基準だと採用率4%以上
マリルリ、レジスチル、チルタリス、メガニウム、デオキシス、ブラッキー、エアームド、ゴースト、スリーパー、ドクロック、ナマズン、トリデプス、マッギョ、ダーテング、ガラガラA、トロピウス、ヤミラミ、ラグラージ
の18種です。なかなかテンプレに相応しいモンスターが揃ってますね。 >>341
iPhone6とかアプリ落ち酷すぎるだろ ちょっと真剣に泥でランク10行った人いるか教えてほしい 捕まえたりとか普段は泥だけどバトルやる時だけはipadmini5だね
バトル前にちゃんとwifi切ってBTイヤホンして腰を据えてやらんとおっさんは勝てないんよ もう今更だけどやっぱマッドショットぶっ壊れてるわ。
もうちょいマイルドな調整さてくれないかな。 >>371
引くとズルズル行くから後続そうなるんですね、ありがとうございます チルマリスチル使うやつでプレイスキルが伴ってないやつ多すぎと感じる
脳死で強いからと選んでるのが多いんだろうけど チルマルスチルはシールド貼るか貼るないかの択をひたすらするイメージ 25戦12−13
出し負け15 出し勝ち6 まくり勝ち6 まくられ負け1
怒涛の出し負けラッシュで環境読みに失敗したが赤字1で済んだのは良かった
明日になればまた風向き変わると思いたい パーティー変えたら久々に5連勝した
5戦目は超ドキドキした 交代ボタン押してんのに交代できないこと増えたな
いつまで立ってもUIは糞だし、ナイアンは毎日何してんだ 泥と言っても色々あるからな
俺のoneplus7proはiPhoneより快適だよ 初手ザングースにしたら2連続出し勝ちで調子に乗ってそのまま使ってたら以後8連敗してレート溶かしたわ
色んなポケ試してみたいんだけどなぁ 5セット終わったらレート変動報酬なしで無限にバトルできたらいいと思わん?
採用してくれないかなナイアンさん >>378
オレも5なんだけどgpsが弱いのか孵化するの大変だしバトルはゲージ技抜ける貼り付けてる保護シールが悪いのか指が滑らかに動かんのよゲットチャンスは画面大きいから良い 5連敗して頭に血が上って
そのあと絶対勝てないパーティーの同じ奴に2連続で当たってさらに熱くなって11連敗した
死にたい 11時からさっきまでダラダラと、レート2000〜2050で鋼鋼毒のマリ殺すパーティで25戦やったら、マリ6体しか出て来なかったわ…
ここ数日は9-12体だったから、まぁ偶然の範囲内なのか?
普段ほとんど見ないラグが4体も出てきたけど、同レート帯の人の状況を聞いてみたい >>396
たしかにwifi切るとgps弱いね 俺はほぼバトルでしか使ってないから孵化はなんともわからんけど
今貼ってるガラスはこれ↓ 特に気になるような滑りの悪さはなし
あまぞn.co.jp/dp/B0156YEKFU/ youtuberパクりパーティで久々の5連勝 嬉しいような悔しいような GALAXY S9だけどランク10いけたぞ。いまは2430くらい 無限にバトルできたら鯖への負担がヤバくなりそう。
5セット上限はそのままで、シーズンの合間にレート変動なし
完全ランダムマッチングのバトルの期間を設けてくれればいいよ。 したっぱエスパーで初めて
ラルトス、ラルトス、キルリア
だった
尚、個体t ポケストップ・ジム効果範囲縮小
おこう時間30分
おこう湧き減少
ギフト開封制限20件
ギフト所持制限10件
バトルリーグ1セット3km
たまご孵化距離2倍
リモートレイドで攻撃力減少
あと約2日 スペシャルアタックの丸をなぞるやつ、まだ全部の丸が画面に出てないのに強制的に攻撃してエクセレント出せなくなるのクソやな ゴーバトは延長して欲しいようなして欲しくないような >>389
チャーレムは採用率1.3-3.8%ぐらいなので2日に1回よりは少し多いくらい。
ウツボット、フシギバナ、ナットレイ、チェリム、メルメタル、ジラーチ、ミュウ、ライチュウ、デンチュラ、ランターン、ヤルキモノ、あたりと同じくらい。
マイナーという程では無いですね。 初めてエアームドっていうか飛行タイプ投入したらゴドバでエクセレント全然出せなくて泣いた とりま本垢はランク5の30戦27勝で止めてハイパー待ち
プレもS1もランク9どまりのわいはどうせランク10は無理やろうし
今回も手堅くランク9狙いで 今日もまた追っかけスチルに予想外のきあいだま食らいました
こっちのロックオンが最低3つは先行していたのにいつのまにか追い抜かれました
1日1回くらいはこれでボロ負けする 無ければ勝っていたとまでは言わないが
じゃあ初手スチル外せと言われそうだが、今のパーティーでレートは1日単位では上がり続けているので今更変えられない 世界の状況はどうなんだと思って調べたらブラジルとかいう国は1日で2万6000人発症してるのやべーな
ボーナス延長あると思うんだけどな >>415
ブランシェ姉さん(TGとの噂もあるが)で筆おろししてもらいなさいな 初めの頃は日本イタリア韓国だけこのボーナスあったんだっけ?
じゃあ日本だけ解除な マッチングできませんでした、からの一戦消化負け扱いはマジ勘弁してくれ 個人的には勝ってるときこそパーティ変えた方がいい印象
慣れの問題もあるので2、3パーティをローテで ストップとジムの範囲倍って明後日までなの?スペシャルなボーナスには書いてないけど もう数日でスーパーのクソテンプレ共ともお別れか
次のハイパーはギラティナ御三家にウンザリさせられるとか最高だな そもそもひとが激減するハイパーはまともにマッチングできるんだろうか 3リーグ開催の時はダントツ過疎ってたけどハイパーオンリーなら別に激減はしてなかったでしょ リーグ頑張るようになってどうでもよくなったこと
レイドでのDPS追求
かつては○○艦隊だとか揃えて○人で倒したとかドヤっていたがどうでもよくなる
今なら多分シャドウカイリューがトップなんだろうがどうでもいい 作る気も起らん
レックウザで今までどおりやり過ごす
ジム置きとか防衛
単純に時間がもったいない たまにするとついスワイプで身構えたり、うっかりグロパン撃っちゃう >>430
これは本当にそう思うわ
レイドの球1個とかジムのハピナス倒すのが◯秒速いとかクソほども気にならなくなった >>430
レイドは少人数で回らない限り
艦隊作る必要性無いよな
10人以上いれば3匹目前後で倒し終わるし
最近は復刻だったり
最適のポケモンが決まってるから
育成する事減った
ジム崩すポケモンも格闘、電気、鋼、氷あたり揃えておけば
それ以上育成する意味なし
ジム防衛10匹くらい作っておけば困らない
今はPvPで使えるポケモンに砂入れるくらいしか
砂の使い道無いわ 一貫したPTで5/23から記録をつけ始めて、
19-6、16-9、16-9、15-10、12-13、15-10とまずまずの戦績だったのに
今日は8-19とか一体俺の体に何が起きたんだ
おかげで2400から2290まで滑り落ちたぜ ヤバイ、そろそろ通信制限かかるんだけど絶対ヤバイよな?
今でさえバグとかあるのに通信制限かかったら絶対ヤバイわ 何を組んでもこのポケモンがきたらきついってのがあってつらい >>430
リーグが楽し過ぎるのでジム戦はここ2ヶ月ぐらいやってない たまにジム叩くと常に抜群で叩けることの爽快感ハンパないわw >>430
これマジだわ
ジム置きすげー適当になった
近所のジジババは変わらず多方面に複垢置いてるが、俺は時々しか置かなくなった >>436
そりゃ18タイプもあるんだから当然よ
5タイプとかだったらまだしもな ライチュウの元祖使ってる人がどれだけいるやら
こっちは前シーズンの途中からつい先日まで使ってた お、見慣れないポケモン使ってきたな
親近感湧く!
↓
2番手マリルリ3番手チルタリス
あーはいはい…… >>441
最近のアロライ、かみなりパンチ、ワイボが多いから、ノーマルでもいいのか?
瓦割りの威力忘れたけど実用だっけ? >>437
しかし、3キロ歩かないと対戦できなくなったら、やだよな 6km歩いても連続2セット出来なかった記憶があるけど、そうなるのか? でんきショック/雷パンチ・瓦割り
:とにかく回転率、回転率、回転率
耐久厨が多いから抜群でもダメージが入らん
あまえる/同上
:おもしろいようにダメージが入る、ブラッキーにもおせおせ
瓦割りさえなかなか到達できず押し切られる
マリルリやエアムドに電気技が打てない
ボルチェン/同上
:まあいちばんしっくりくる
この順で試したけど他のメンツも紙なもんでさすがに耐久は上げようと外した
2体をゴリゴリの耐久ポケにするなら使えるかも >>90
シールド張れずに降参したとき同じ現象起きたわ 5-4-3-0-1でレート下がったわw
ストレス半端ない スチル、マリルリ、チルもしくらムドーで負けるような奴は正直見下してる 気合玉スリーパー楽しすぎ
希少種だと思うからまずレジスチル、トリデプスでもシールド貼ってこない >>408
これ予定通りならたぶんもうやらないわ。 >>453
スチルvsスリーパーの時はいつもドキドキしてるけど気合い玉撃たれたこと無いんだよな。
シャドボは割といたけど。 ダーテングのリーフブレードが四発連続できたんだがそんなにゲージ貯められるもんなん? 批判的な声もあるが自分はGBL中毒ぎみやからフリー25戦じゃなくなったら寂しいわ >>456
シールド割るにも弱点突くにも回転早いパンチのほうが汎用的だからね
だからこそたまーに気合玉使うとほぼ通って楽しい。
自分のわざマシンスペシャルは今、編成に合わせて
スリーパーの技変えるためだけにある。 本格的に炎強化していかないとバランスおかしくなるわ
レシラムやウルガモスきても技がゴミすぎて種族値もったいないし、このままじゃシールド使っても半減の鋼技だけで押し切られそうなんだが >>458
ちょっと時間があるとパーティー構築とか考えてしまうようになるともう末期だよな スリーパーでほのおのパンチをスチルに打っても全然減らんから困るわ
覚えさせる価値が無い >>461
すまん勝星だと1勝5敗を表記できなかった
-1なら1勝6敗とかそういう意味 突然ハヤシガメ、ドダイトスと初手が続いた
なんやねん >>445
そうだよなー
その場合は振り子買うかもな >>452
むしろそんなゴミみたいな連中が9割を占めるゲームじゃん >>408
3q必須になったらただでさえマッチングに時間がかかる時あるのにそれが更に酷くなるのか
3分以上待たされた挙句レート100差のマッチングとか・・・ >>452
そんなガチガチのテンプレ編成で勝てるレート帯なんてもうないのでは? いまの相手
リザードン、アロキュウ、ルナトーン
おいテンプレ脳ども、悔しかったらこういうパーティ組んでみろ! 2400より上だったら驚くけど
それ以下でやってるお遊びパーティだったら滑ってるよ アンチテンプレ勢かつここでそれを喚いちゃう勢って、昔よくいた無課金アピール勢に似てる
僕ちゃんすごいね、って言って欲しいんだね 無課金は凄いけどテンプレ使わないってのはよくわからんな 対戦ゲームはどうしてもマイオナってのが出ちゃうよな ヘタな炎入れるよりもチェリム入れたほうが強いのが炎タイプのヤバさを物語ってる テンプレ嫌いに限ってテンプレに蹂躙されて文句言うんだよな
ちゃんと狙い絞って殺しにいかないからエサになるんだぞ テンプレ使っちゃうと低レートにいる言い訳効かなくなっちゃうからね >>482
耐久的に平均以上なのがアロガラとポワルンぐらいしかいねえからな
水に強いこと考えてもポワルンが一番強いという マイオナ好きならレガシーオムスター使って感想くれや
なんか強いらしいから リザードン、フシギバナ、カメックス
or
ブースター、サンダース、シャワーズ
これで大抵どのリーグでも戦える ストレスたまるからCP10並べたいんだけど一勝できるまで延々やらされるの? そんなにテンプレ嫌いなら友達同士で対戦してればいいのでは?
なんでしないの? でもスーパーに蔓延る鋼と草に両方突っ込んでいけるのが炎だぜ エアームドダーテングメガニウム
には
ウインディキュウコンリザードンで アロガラは敵として出てくるとうざいのに自分で使うと頼りない やっぱ初手はスチルが安定だな
圧倒的な出し負けで即交替が必要なのはアロガラぐらい
アロライ、ドクロ、ナマズン、マッギョ、チャー、デオD、ヤルキ、ラグあたりも出し負けだけど、交替せずノーシールドで突っ張ってHP2/3以上削るかシールド1枚以上消費させるようにしてる アロガラの耐久が平均以上ってどこがだよ
余裕の紙だぞあれ >>490
便所の落書きでマイオナしてる奴にそれは酷よ ブラストバーン自体は強い技なんだけどな
いまひとつでも結構ダメージ入る テンプレガイジじゃないとこのバトルリーグを楽しむことは出来ないからテンプレ使うか辞めるかの二択になる 8連勝した後推定10連敗以上した、なんなんだこれは
ナイアンの陰謀か >>439
いやいやHeaveHoFesさんあんた毎日複垢でジム占拠してるじゃないですかw 純粋な強さではないが使い方次第では戦えるくらいの半趣味ポケで勝ちにいくためには
残りの2体は相性補完の効きやすいテンプレ族になるのは仕方ないだろ
趣味ポケ使って負けの言い訳にするのはダサいからな 炎タイプでCP低くても攻撃種族値だけ高くてあとカスみたいなアタッカータイプ多いな
そういうのならラムパルドくらい突き抜けてて欲しいけど合計種族値低いくせにアタッカー寄りてどうなってんだコイツら
マジで炎タイプ使えねぇ 技2のバグ全く治ってねーだろこれ
誰だよ修正されたとか言ってた奴
アロライもスリーパーもエアームドもみーーんな最速で撃てないならハンデ背負ってる感がヤバいんだが
終わってんなあこのゲーム アロガラ、ダーテングに勝てないのはともかくメガニウムにも負ける素質あるのほんと草
草だけに(プピー!) マイオナが美学なのって4世代、ギリ5世代じゃないの
フォレトス使ってるけどね まあ炎、虫はその扱いでいい
変にテンプレが出てきて対策されまくっても困る >>453
技2のもう1つはどうしてる?
かみパンでマリルリムド対策にしてるけど開き直ってシャドボきあいでも面白そうな気がしてきた げんしあやかぜの煽りを受けて勝手にぎんいろのかぜもナーフされたのめっちゃクソなんだよや
それぐらい許してやれよ
あとこごかぜは何で生き残ってるか謎 第1シーズン始まった時、元祖ガラガラ使ってたなぁ… >>507
残念ながら
リーグに関しては始まってすらいない 耐久指数
マリルリ24900
レジスチル25500
チルタリス21800
メガニウム18600
デオキシス22100
エアームド20800
ナマズン19700
ゴースト8800
ブラッキー28800
アロガラ19100 原子あや風銀風の威力もどせ
それができないならせめてサンダーフリーザーにゴッドバード、ファイヤーにドリル嘴、ギラティナアナザーにシャドーボール、ギラティナオリジンに逆鱗よこせ
ついでに来月の大発見ギラティナアナザーにしろ >>516
メガニウムって耐久ないんだな
通りですぐ死ぬわけだ アローラ産のある奴って大抵本家無視されるよなぁ
ニャース・ペルシアンくらいか両方関心ないのって >>453
そーか?
溜まるの時間かかり過ぎるからほぼ読まれてシールド使われるんだが みをにいさん、ズルズキン・ゴーストを紹介する動画でなんで初手をマリルリにすんの SCP4位のポワルンが捕れたので使ってみようかな。
こいつ開放コストが高いけど、別にいらんよな? たった今ランク7に上がったんだけど、マッチングキャンセル祭でバトルできない… >>525
水なら雷は必要
マリ、ムドーへの対応が段違い レート3日で160落としたけど今日だけで130戻した
ジャンケンゲーにも程がある >>525
真面目にやるなら解放必須だし、そうじゃないならそもそもポワルン育てなくて良いと思う >>513
ほぼ勝負が決まる攻防2段階上昇をよりにもよって
発動しなくても強くシャドクロから乱発できるギラティナが持ってたのが運のつき
その意味じゃぎんいろのかぜは今からでも戻していいと思う
こごかぜはそこまで連発できる使い手がいないしゆきなだれとどっちがいいか悩むレベル >>516
ブラッキーマジキチだな
俺も使ってるけど おっしゃーダーテング、ドクロッグ、エアームド三匹をリザードンで
一網打尽にしてやった
気持ちいいいいいいいいいいいいいい その数字見るとPVP限定で種族値ナーフあってもよさそうだな
特にスチルとかメルメタルとか技がいじれないやつらの調整で 22332
ここ最近ずっとこんな感じ
レジ対策はしてるけど、レジナーフきて欲しいねえ
というかリーダーさんレジスチル出してくれよボコボコにしたいから 出し負けからの苦戦で自分残り1体、相手3体
自分のチルが相手マリルリの冷ビ受けてHP残り3mm
ここで奇跡が
なんと残り3mmから全く減らずにずっと技1連打で3体撃破
こんな事もあるから最後まであきらめんなよ
相手のアプリ落ちか電話掛かってきたのかだが
もしかしたら最後まであきらめない姿勢に
わざと負けてくれたのかもって思った >>527
すまん、たいようなんだ…
ソラビ撃つ機会あるのかなと思って。 リザは出すタイミング間違うと速攻落とされるけど
ブラバンでなぎ倒していく時の爽快感は格別だわ 早く3km必須に戻らんかな。そしたら多分5戦か10戦しかやらなくなるんだが、25戦できるとついやっちゃう。時間の無駄や ブラバンまで貯めてからのドラクロフェイクが決まるのも地味に快感だったりする 出し負け曜日だったけれど色んなパーティを楽しめると逆にポジティブに考えることにした
レートは150溶けた >>540
スチルにマリルリのドロポンも似たような感じだね
当てたった感が爽快 >>534
実際技ナーフは巻き添え食うやつが多過ぎるから種族値いじるのが一番現実的だと思う
ただ種族値弄るとCPも変わるからこのクソゲーだとまた色々面倒臭そう >>537
たいようだとソラビは微妙かもしれんな
火の粉が微妙過ぎだ >>545
でも、現実は対策ポケモンと対策技の追加のオンパレード
俺はその方が色んなポケモンが増えて楽しいけど
ナーフも種族値下げるのも1番やっちゃダメと思う >>547
ロックオンマッドショットいぶき辺りは
わずかに性能落としてもいいと思うけどな。
または無駄に高性能な御三家技 >>547
いやいや技ナーフはやってるだろw
すぐ上で書いてるようにギラアナのせいで巻き添え食らったポケモン沢山だし
対策技の追加も結局巻き添えで弱点被る他のポケモンが弱体化するだけやん マリルリほど技が悩む奴はいないな
ドロポンがないと対鋼がきつくなる
れいビがないと草への打点、マッギョがきつくなる
じゃれがないとミラー、ブラッキーがきつくなる >>550
じゃれなくてもブラッキー相手に負けることってないでしょ グラードンの炎パン追加とか、環境トップのメルメタルディアルガに対するバランス調整になるんだろうけど巻き添えで環境中堅くらいのメタグロスとヒードランが完全死亡してるからな
結局環境が先鋭化していくだけ >>511
俺もエアームドとマリルリに対抗できるようにかみなりぱんち採用してる
出し負けのクッション役で使ってるからそこそこ回転率良くて通りも良いからこれでいいかなと思ってる
>>522
それでも貼ってこない人多いけどなー
逆転のきっかけになることも多いからおすすめ >>555
交代要員で入れてる場合勝てると確信して
相手が悪やら砦やらスチルやらが出てくることあるからなぁ
そしてそのとき相手に技の溜まりを考慮して
無駄になるかもしれないシールド張る勇気があるかという。 カウンターと甘えるとロックオンはナーフして欲しいかな
逆に竜の波動とアイアンヘッドは悲しくなるほど弱いから両方とも威力20あげろ >>553
完全に死亡ってまだマスターリーグ始まってないやん
使うにもアメ368かすごマが居るから、復刻レイドが無ければ爆発的に増えないと思うぞ カウンターの性能下げたら鋼タイプが更に最強化するやん
アイへはディアルガが持ってるからダメ >>561
でも等倍なはずのメガニウムがドクロッグやチャーレムのカウンターでゴリゴリ削られていくの見るとやっぱ弱体化されるべきだと思うよ
ゲージたまんのも早いし 昨日の戦績、10勝15敗。
木曜に15勝して稼いだレートは1日でゼロどころかマイナスに。
「勝てなかったなぁ」と思いながら過去の戦績をチェックしてたら、
シーズン2になってから、金曜だけ勝ち越せて無い・・・
昨日29日は10-15、先週22日は11-14、その前の15日も11-14
なんだこのデータ・・・
3回も続くと偶然じゃなくて必然だぞこれ・・・
金曜夜は猛者が集う時間帯なのか? カウンターが優遇されてるのは打たれ弱い格闘タイプ救済の為じゃない?
デオDは知らん 2300から明かにレベルが違うな
2350まで上がって7連敗食らって速攻2200台戻された >>567
だったらむしやほのお、こおりにもおんなじようなのつけてくれ 今やってたけど今日初手デンキ多すぎだろ、クソうぜかったわ
初めて先発マリルリ降ろしたわ
で、マッギョ先発にしたら10連勝したからよかったけど ピンクデブも原作でカウンター修得出来るんだよな
絶対実装されないと思うけど 技が打てない
交代できない
マジでメンテの時間何してんねん >>570
れんぞくぎりとこなゆきは良技だから
ほのおは本当にキツいな >>537
初手マリルリ対面で死にかけのときにソラビ決まることあるよ
気持ちいい ピンクデブで思い出したんだけどキングドラ使ったことある人いる?
使用感教えてほしさ >>576
いぶきはいいんだけど技2が重いんだよな >>576
スーパーは若干脆い上にマリルリが驚異
ハイパーはワンチャンある 初ハイパーリーグ勢です。
今期のおススメ教えてください キングドラさんは役割がはっきりしないんだよね
ラグラージ対策に起用するのが良きかな? Aミュウツーは紛らわしいから使っちゃダメって言ったでしょ! 厳選にポケジェニーを使っていますが、PL41とPL40時の個体をそれぞれ表示する事は出来ないんでしょうか?
みんぽけだとあまりに非効率で困ってます。 俺はPL41は捨ててる。1体1体調べるなんてめんどさ過ぎ キングドラもろいのかー
わざもオクタン砲ドロポンにしかできないな
使うの見送るわ、ありがとよ 昔シルフリーグでやってたレインボーカップ?だかなんだかで
ちょっと活躍した思い出があるな、キングドラ 今日も安定の出し負けスパイラル。
こっち初手マリルリで2連続ダーテング→初手チルタリスに変えたらユキメノコ、ラプラスって。。露骨すぎん?ちなみにあと一回はレジスチル。
今日はもうやめる。 >>586
いま初手で使ってみたけどオクタン砲のデバフ決まるとエグいわ
ジャローダのグラスミキサー的な感じだろうけどジャローダよりも弱点少ない(ドラゴンとフェアリーのみ)のでアリかも PVPかなりストレスだわ
1セット終わった後Tシャツで家の中ウロウロしてたら
何そんなに脇汗かいてんの?て嫁さんに指摘された なんとか1950きたんだけど、なんとかランク8に行きたいんだがどう展開していけばいんだ?
勝ってきたパーティーで行ったら経験上変なの出てきそうw >>592
一部のテンプレ除いて半分は出し負けるし
捲くろうにも操作が適切に反映されないし
勝率五分じゃほとんどレート変動しないし
こんなんだからプレイヤーが減ってんだよな
まだ残ってるドMだけ相手して到底商売になるとは思えん 連打したら技2の発動が遅れるし、丁寧に押したら反応しない。ゲージと発動ボタンの位置を変えろ。交代画面も技2とポケモンかぶらせてんじゃねえよ。
ナイアンの社員は絶対エアプだろ >>593
今シーズンのランク8の壁はキツいぞ
シーズン1は1900帯後半でランク8の人とのマッチングがあったけど今回は無し。
マッチングは同程度か50〜100位下の人ばっかり。
ジジィも抜け出せずに涙目だわ >>599
シーズン1も少なくともスーパーリーグの時期は
ランク8なんかとは当たらなかったぞ 2セット終わったが調子良かった
○スチル,チル,マリ
○マッギョ,トロピ,マリ
○スチル,バナ,マリ
○メガニウム,ヤルキ,マリ
☓ブラッキー,ジュゴン,マリ
○マリ,天狗,デオD
○ヤミラミ,ムドー,スチル
○天狗,アロガラ,ムドー
○スチル,チル,マリ
○マッギョ,ムドー,マリ
マリルリの採用率高すぎや
報酬もワシボンとモノズでいい夢見れそうおやすみ チャーレムSeason2初期に使ってたけど水等倍が地味に痛かったな。
おもにラグラージ。
鋼はいったルカリオより使いやすかったけど。アサナン厳選もたいへんだし、スーパー終わるし、無理して用意する必要なし。 >>599
マジか、きっついな〜
絶対ここから50がしんどいもんな・・・ >>600
前回ランク8に上がった時はマッチングされた記憶、只ハイパーかマスターか覚えてない。
スーパーだからマッチングされないのでしょうか? >>602
ラグはしんどいな
ハイドロカノンに合わせて交代して起点にできるタイミングで再投入が勝ち筋(勝てるとは言っていない >>605
レートは確か2280くらいスタートだったかな
一気にやっちゃったからスレ汚しになるかもだけど結果書かせて
☓ムドー,メガニウム,天狗
○チャーレム,メガニウム,トリデ
☓ムドー,メガニウム,マッギョ
☓ムドー,チャーレム,ランターン
☓チル,マリ,スチル
☓ムドー,スチル,ドクロッグ
☓スチル,チル,マリ
○影サーナイト,チル,マッギョ
○マッギョ,プクリンで降参
☓ドクロッグ,スチル,マリ
○クレセ,スチル,マリ
☓チル,ナットレイ,マリ
○スチル,チル,デオD
○マリ,アロガラ,ブラッキー
☓ブラッキー,ゴースト,マリ
初手影ウツボだからムドー来ると捲れない
最終レートは2321でした 個人的にこういう報告歓迎したい
専用スレがあればいいんだがな 4.5.1.2.3でレート40上がるとかどんだけキャンセルしてんだよ トータル15-10で+40なら正常もいいところだろ 前回レート2348
今回2508
運がよく勝ちまくっているがハイパーが不安
みんな何中心に組むんだろう? >>610
勝ち越し5で+40はやや少ないくらいだろ すいません寝ぼけて5勝のプラスと1勝のマイナスが同じだと思ってたわ >>609
同意
初手の流行りがどうとかという話題よりも得られるものが多くてありがたい >>616
パーティーは結構いじるけど、プクリンは常に入れてる!あとマッギョ そういえば敵パーティーなんざ、今日はこいつが多いな、とか
この組み合わせ流行ってるのかな、とかぐらいのボヤッとした何となくの感覚でしかやってないや あまりに酷いから書くがDas20103←こいつ3日連続あたってこいつが以外間に何戦もしてるがこいつの時だけ毎回こちらだけタコ殴りにされる
こっちは毎回一歩もうごけず動けた頃には残り一体これは偶然なのか?
それとも端末相性とかあってそいつの時だけかたまるのか
他にも被害者いるのかな
レート忘れたがこちらが2475だからそれなりに高いはず >>427
の言う通り、マリルリをメガニウムに変えたら5連勝
昨日まで4連敗、5連敗していたのに
俺たちはマリルリに捕らわれ過ぎていた >>620
回線絞りってやつね
なん特殊なやり方は実際にあるらしい
ナイアンもまだ対策出来ずにいる Youtuber何とかという名前とマッチングしたからついに俺もyoutubeデビューか!と緊張したけどキャンセルされた
Youtuberよりレートが高かったのダメだったのか? レート2200
もうプレから2000戦以上やってるけど
現在過去最高の10連敗中…
1勝ができない…
もう楽にさせてくれ…
俺の中で何かが音をたてて崩れていく… ピクシー先頭にしてたらレジスチルとかトリデプス先頭によく当たるのにラグラージ先頭にしたら全く当たらないなんやこれ マリルリ、スチル、チルタリスのテンプレパーティー多いな
裏分かりやすいパーティーだけど
安定した強さあるよな >>623
考えすぎよ
なかなかマッチングしなくて一旦退出ボタンを押してまた入り直したりすると相手側はタイミングによってキャンセルと同じようになる そいつら相性不利に当たっても一方的に完封されないしね
チルXマリは2チルならチル勝ったりするし >>623
そもそもYoutuberよりお前さんの方がレート高かったのなら
Youtuber側がマッチングキャンセルする理由もメリットも無いよ。たまたま回線の具合とか退出再参加のボタン押すタイミングとかじゃね >>280
元々攻撃力と耐久性があって重い技1が打てなきゃだめ シャドウはシールド頼みのゴリ押しと思われがちだが
相手によってどのタイミングで交代するか、どれをシールドで防ぐかテクでの勝負に持ち込めて面白い 一戦毎のレート昇降幅はゼロサムだとしても、一セットで上げられるのは上限がある反面連敗を繰り返せばそれよりもずっと大きく下げる事ができるシステムだから
結果的に一部の猛者がそれを有効活用してレート伸ばす一方で連敗の罠にハマり大きく落とす人も多く中央値は下がりやすいのかも ひゃーブーバーンミラーになった
試合には負けたけどめちゃくちゃ嬉しい スーパーリーグ飽きたからミュウ使ってみたら楽しすぎるな
オバヒ固定でもう1つをセット毎に変えて遊んでる >>624
そういう時はムキにならずに一旦休んだ方がいいよ
集中力も続きませんし
レシラムのレイドでもやってきなよ
また夜落ち着いてからやりましょう ハガネールを使ってみて
今まで小技ばかりで戦ってきたから
溜まるのが遅いとストレス
相性の悪いのが多い
マッギョも地震が溜まっててノーガードなら倒せるがそんな場面がほとんどない
マリルリはシールド2枚使いながらかみなりのキバで押せることは押せるが
他の紙ポケ連中にノーシールドになって力尽きる
そろそろ他のを探そうかと思い始めた
浮気性だなぁ やっぱりじめん対策しないとなぁ
テンプレ未満のできるだけ耐久があって高速で技の出せる奴… 今の時間帯なんか重い?
回戦絞りでやられたかと思うくらい何もできない場目が続いてるけど続くのはおかしいから原因はサーバー側な気がする >>641
ハガネールの個体値マックスなら
スーパーじゃなくてハイパーリーグで使えよ 1900台で何日も上下してたのが不思議なくらい
同じパーティで今日は19-6と大きく勝ち越しできて漸くランク8に上がれた >>637
ブーバーンは一度も見たこと無いなあ。
どんだけレアな状況だよ。 >>648
結局は運ゲーや
ランカーは毎日バトれる暇人、だし勝ちできる強運の持ち主やしね
おまけで少々のテクニック 期間延長してしまったか
GBLの呪縛から解放されると思ったんだが 毎日対戦して出し勝っただけでランカーになれるんだったら誰も苦労しねーわアホか >>654
だよねえ。
ただランク上位の人たちは時間のかけ方が半端ない。
バトルだけに何時間もかけれる人しか上位に食い込むのは
絶対無理だわ。 パーティーいじって連敗、テンプレで連勝の繰り返しで心折れるわ
テンプレは伊達じゃないんだね 2300くらいでダイゴポーズしてるのダサいな…
しかもマッチングキャンセルしてきたし 初期レートの算出やっぱり納得いかん!!
自分はシーズン2の初期からガッツリやって勝率6割程度で初期レート1900
それから必死にこなして結局まだレート2000に上がれずにランク7・・
嫁の垢で、息子に目が悪くなるから1日2セットまでね〜って
チマチマやらせてて、「さっきランク7になった〜!」って言ったから
初期レート見てみたら2092だったわ!勝率はほぼ5割・・・
で次のセットもやって1勝4敗で自分より先にランク8になった・・・
何なのこれ、、不満続出で初期レート設定に改定入ったのか?
一気にやる気がなくなった・・ スリーパーってテンプレなのか?
この前きあいだまフーディンが出てきたが ガッツリやっても1900から2000に上がれてないとか実力がその程度のレートに収束してるってことだろ
適正レートで素晴らしいことじゃないか 0:00回った瞬間から始めて1時には終わってるから明日までまた長い・・・ >>172
サブ達6垢が今ランク8中盤〜終盤だから9に達成しだい、そこらへん以上に落としていく予定だからまあまてよ。
そのうち1秒で勝たせてやるよ🤔 好きなポケモンつかえよ
誰が好き好んでナマズと和式トイレと顔なしロボットで戦うんだよ >>657
レートもらってからずーっと2300前後ウロウロしてるけど毎日複数回ダイゴポーズか衣装みる
まあ俺も持ってるけど >>657
マスターリーグのギラオリ、メルメタル、ディアルガのパーティーでランク10になれた人でしょ
スーパーハイパーは凡人 >>665
それが一番なんだけどな
毎日見る顔ぶれがだいたい同じw バトルリーグもっさりしてるな
チルタリスの息吹が遅い
ナイアン、もっと技術力あるとこにポケGO譲渡してくれないかなぁ やっぱりグーグルくびになったような無能の集りだからこんなプログラムしか書けないのかな >>672
そもそもレイドプログラムとか酷いもんだぜ
日本人のアマチュア中学生プログラマーのがまだましなコード書くぞ
レイドの場合はバグって負けたなんて言ったら
なんでレイドの終わり際に入るんだよ馬鹿
とか
戦力に余裕もって入っとけば問題ないだろ
とか
グループで行動しとけばバグったらやり直ししてもらえるだろ
友達持てよ
とか
プレイヤー側が責められてたもんだが
リーグは息吹一発抜けたり1T棒立ちになっただけで簡単にひっくり返るほどシビア
ナイアンの無能陣にリーグのまともなプログラムを要求することは
足し算、引き算間違いまくる奴に
微積分解け
って言うぐらい無茶な話 >>593
その辺にいるのが楽でいいぞw
ランク8は小技や立回りが普通に出来る人だらけだよ ランク8以上は暇人とガチ勢の証だから、
マッタリ勢は7で十分 ランク9に上がったわ
まだダイゴポーズ持ってないけど
ダイゴポーズ持ってる層に勝ってるし
ダイゴポーズ下さい >>573
たぶん、サーバ再起動して異常ないか確認してるだけだよ。 >>674
手練ればっかりか・・・
とりあえずランク8にいって、ワシボシ欲しかったけど危険だなw 報酬につられて仕方なくやってた
新規、ライトは負けまくった挙句
頑張ってたまに報酬貰っても屑ばっかだし
もう嫌気さして離れてるだろうからなw
前シーズンみたいに踏み台がいない
本家同様、早くも対戦好きが残っての
戦士同士の凌ぎ合いだなw そもそもまともな頭してたらこんなバトルの仕様にしないわ バトルのシステム自体は悪くないと思うけどなあ
ただUIとバグはどうにかしろよ 6月も歩かなくて参戦可能になったか
明らかに失敗なんだから意地張ってないで根本的に歩行距離制廃止すればいいのに >>683
レイドも他のゲームのパクリとはいえ
発想力はあると思うよ
ただ、それを実現するだけの技術力が圧倒的に足りない
いくらソシャゲとはいえ、まともに動く見通しが立たないまま
リリースして課金まで誘う体たらくだし
調子に乗ってリリースしたハリポタなんて虫の息だし
これまた調子に乗って大枚はたいて買収したAR会社なんて遊んじゃってるし
スポンサーには逃げられまくっちゃってるし
もうね… >>656
自分もそれハマってるわwww
何か変化付けたいんだけどやっぱテンプレ強いんだよなあ >>683
スマホゲーでこれより面白いバトル無いしな >>685
そもそもが、このアプリはプレイヤーを外に引っ張り出して
友達つくったり、今まで知らなかった自然、植物や動物に触れて
その行動を手助けしようっていう
ウォーキング支援アプリなのよね
そことの相性がpvpは圧倒的に悪い
そこで1セット3kmという設定を設けて
無理やり結び付けてるわけで… >>678
俺は1950〜2050あたりウロウロしてるけど
あんまりテクはかわらないぞ。
ただ、ランク8になりたいがために
藁にもすがる思いでユーチューバーのマネしてるのが多い気もする。
今朝は先発レジ、裏ナマズが多かったわ。
youtubeみたら納得した。 >>688
工作員出た
その書き込みでいくらもらえるの? ハリポタは絶望的にアメリカ以外でのブランド力がなさすぎた ハイパーでピクシー使いたかったのにハイパー終了後にスポットライトアワーかぁ >>686
さらにコロナで追い打ちかけられて今までの集金システムが崩れてるから
大多数がそっぽ向いてるPvPなんぞに投資する余裕があるんかねぇ >>691
もっと面白いバトルのスマホゲー教えてよ 今ランク7になったけど
46/80で1942だった
過去最高なんだけどここから削られるんだろうな 飴報酬が4勝になったのが気に食わない
報酬ポケモンゴミしか出さないなら飴報酬3勝に戻せ
レート上がりすぎないように飴まで取りたいけど
4勝するとどうしてもレートが上がっちゃうな
4勝は届かないときもあるし
レート上あがると勝ちにくくなるから下げにいくけど
そうすると今度は4勝届かず飴ゲットできない
1勝縛りも「1勝するまでやりますか?」の選択制にして欲しい
勝つ方が砂は多く貰えるが時間がかかる
手っ取り早く稼ぐにはカケラ使って即降参が最も効率が良い
そのうちライト以上ガチ勢以下の報酬目的の層もバトルリーグから消え去るんじゃねーか >>697
バトルと言ってもそれぞれ方向性が異なるし
個々の好みなんかがあるので
上下を決めるのは難しいと思うが
PUBGモバイルとかポケGOより規模大きいよね 歩き不要期間伸びたのか
ランク10目指せってことだな ラプラスって準テンプレ?
ただメジャーってくらい? なんだかんだでバトルリーグ楽しいけどな
バク言うても、相手も同じ条件だろ >>454
俺もサンタ帽
ライチュウはサンタ帽に限る ハイパーならテンプレ入りじゃない?
スーパーだとあまり見ないし遭っても自分のパーティだと怖くない >>698
マッチングキャンセルを駆使してレート8を目指せ! >>698
普通は5割ちょいだとそれぐらいだよね。。
やっぱ初期レートは乱数ロジックはいってるな また交代パレット出してポケモン押しても交代しなかった
なにが悪いのか? 予防策ないですかね >>707
全然違うから問題
耐久振りの泥と林檎11では頻度が雲泥の差
林檎は最近頻繁にアプリ落ちするバグが仕込まれたが
それを鑑みても五分五分にはならない 報酬目当てでわざと負けて低レートでやってるけど先シーズンのレート1500は5連勝余裕だったのに今シーズンはキツい。 >>712
連打をやめて一回落ち着く
冗談抜きでこれ >>712
そもそもにゅるっとパレット出るくせに
パレットが出きる前に交代ポケモンタップしちゃうと
ただパレットが下がるだけで大概無効になる
最悪、交代しないどころか
溜めておいたゲージ技が発動してしまう大事故w
一瞬で勝敗が決まるケースも多いのにUIが糞
まず、パレットが出きってからゆっくりポケモンをタップすることで
交代無効を回避できる可能性が上がる
とはいえ、甘えるとか葉っぱとかシャドクロを抜群で受けてたら
パレット出るまで待ってるうちにポケモン溶けちゃうけどw >>665
ナマズとマッギョはキモいから使ってない
スチルは普通に使ってる >>715
>>716
ありがとう
焦らずゆっくり目タップですかね
一瞬を争う試合中になかなか難しいけどw >>717
ナマズンは使っているうちに愛着沸いた
吹雪でチルを撃破した時のヤツは最高にカッコイイ >>719
使ってランク10になれなかったらイライラしそうだから使ってない これのマッチングの胡散臭さが許容範囲を超えたわ 自分本来当たり垢やら高個体値バンやらのオカルト類いは一切信じないが
昨日初手マリルリで25戦中22戦の出し負けをくらって
マリルリ対策ヤバいなそれにしてもなって感じだった いやそれにしても22戦出し負けまって凄くないか?
で、今日。昨日を教訓にと初手ダーテングに変えたら出るわ出るわ昨日あれほど出なかったマリルリ出しがちの定番チルタリスやらブラッキ初手オンパレード
本日の初手出し負け25戦中21戦とか
意図的なマッチングとかナイアン的に特にメリットないだろうしポケモンの流行りやらもあって単純なジャンケンではないのは百も承知なんだが流石に心が折れたわ
あと少しでランク9だったのになぁ
すまん。愚痴る相手誰もいなくてさ。
俺の力量不足だよな
けどストレスヤバい笑 >>713
おまかんだけど、俺はバトルリーグでは1回も落ちた事無いわ
この前のアプデからはアプリ自体、落ちたのも1回だけ ナマズは丸いからまだ愛嬌はある
マッギョは平たくて永沢くんだから無理 ナマズってみずタイプだけどバトルじゃみず要素ないよな みずのはどう使ってきたナマズンに一回だけあったことはある >>723
マッギョ平たいから顔を見なければ何とか 出し負けだろうが出し勝ちだろうが裏次第でなんとでもなるってそれ一番言われてるから >>724
プレの時はみずのはどう、どろばくだんが多かったな
マリルリはじゃれつく、れいビ
研究されて小技と大技になったな マッギョって勝てばよかろうなのだぁぁの人しか使わないでしょ マリルリに関しては鋼が頻繁に出てくる環境だからというのもある
というか技2の組み合わせが完成され過ぎててな… 初手マリルリは出し負けづらいってだけで完全な出し勝ちはチルぐらい
諸説ある対面の方が多い スーパー常時開設して、ハイパーとマスターと選べるようにしたほうが良い
ハイパー3週間とか苦痛だろ 聞いてくれ
トリデゴーストマリルリで初期レート1875だったんだが、今日ついに奇跡が起きてランク8に行けたぜ!やったー! >>721
そんな日もある
ランク9目指せるとこにいるだけでトッププレイヤーじゃない? >>658
俺もシーズン1でランク7まで勝率75%で
初期レート1700だったから今回はあえて
1日5戦でゆっくりランク7に上がったら
勝率60%で初期レート2180だった
初期レート上げたいなら遅く始めるのが
正解だと思う >>737
マッギョは天敵だったなぁ
それより初手ナマズの方が絶望
奇跡的に捲ったの1回か2回だけだな >>739
ありがとう。
シーズン3は自分もそうします なんかライチュウが恋しくなってきた
やっぱり回転率だよなぁ >>738
ありがとう。もう初手でこれでもかってくらいマッギョ、アロライ、草ポケ
マルリルのミラー対面でほっとするくらい笑
最後のほうはなんか頭の中真っ白
そして今日。アロライ、マッギョ25戦一度も現れず笑
愚痴ばかりですまないです
ここまでにしときます ありがとう! 3-2,4-1,4-1でいつの間にか2600まで来てしまった…
今まで砂とか飴欲しさに毎日5セットしてきたが、ここまで来たらレート下がるのが怖くなってきたよ… >>742
俺もそう思ってダーテングとアロライ並べた時期があったわ。 1950以上の蠱毒に捕まり続けてるが脱落もしてないランク7と
初期レート以下にはなっていない2400未満のランク8は
ほぼ全員実力に大差ないと思ってる 勝ち負けに拘ると疲れるから一勝したら後全部降参して毎日25戦して星の砂だけ稼いでる
ストレスなくて快適だわ 対面操作されてるって書き込む統失一歩手前な奴定期的に出るけど
半数は出し勝ちしている訳だからな 初期レート1950から100戦して
やっとランク8に上がれたー
これでプレから3期連続8確定でほっとした 出し負け捲れないだけの頭アルミホイルは毎日いるよな 対面操作
運営からの嫌がらせ
工作員
ない案のバイト
この辺りの言葉使ってるやつの言うことは聞かなくていい >>748
その星の砂って何に使うの?
レイドとかジムで使うポケモン用? 何に使うわけでもないのにただ砂溜め込んでるだけのアホいるよな 2300台の中級レベですが、今更ながら天狗強えーわ
回転率と火力が異常杉
子供の垢でテスト投入(裏チルムドー)したら1900台の蠱毒を14勝1敗で楽々突破
3セット目レート1988では70〜100下しかマッチングしない糞っぷりだったが
結構出し負けるけど、裏に逃すかシールド介護で強引に突破すれば腐ること少ないね 俺もランク7長かったなあ
1950から9勝1敗抜けれたけど 砂を1億溜め込んでたそこつとかいたけどレイドとかカイリューバンギ使ってたもんな
砂あるから強いとは限らない >>747
ランク8に上がれないランク7の実力は、ランク8の2000以下やで >>751
対策練りやすいけど毎度会うと飽きない?
まぁハイパーもマスターも一緒だけどねw 2勝3敗→5連勝→1勝4敗→2勝3敗→5連勝
波が大きいわ >>761
ランク8で2000以下なら初期レート以下になってるじゃん なんとかランク8になれた・・・
シーズン1もランク9には行けたけど、、
行くまでのストレスが半端なかった・・・
ランク8からランク9へのモチベーション
ランク10は絶対無理なので、せめてランク9専用のポーズとか報酬あればな、、 >>751
その3体のうち初手にどれがきても確実に勝てる対策ポケモン教えて マリチルスチル相手にするなら無難なところはアロライとかかな
チルはキツいけどね >>767
マリチルスチル対策って難しくない?
今よく使うパーティばその3体で初手がマリルリかチルタリスなら大体勝てるけど初手スチルだと運任せになるんだよね >>762
まぁね
でもジムやレイド、コミュデイにしても同じポケモンばっかりみるゲームじゃない?
>>766
2300もあるのに何言ってるんだよ
マッギョランターンマリルリでも使っときな やっぱり雷パンチワイルドポルトはいかんな。
マッギョに何もできねえ。
草結び入れとこ。 たまにでいいからナマズンラグラージヌオーガマゲロゲのことも思い出して下さい レート2100くらいですら交代受けやCCTやってきて草生えるわ
やっぱシーズン1がランク10へのラストチャンスだったな >>779
すまん
うちの糞SCP個体で計算してた 今まで2回くらいアズマウオ使ってる人と対戦したことあるな
まぁこっちマルチルスチルひとつも使ってないから瞬殺したけど >>765
それな
一応ランク8でワシボン、9でズルッグとなってるがそんなのシーズン1で大抵の人はGETしてる
ランク7達成のすごい技マシンはいいとしてランク8と9にもコレっていう大きな報酬が欲しい ステータス大したことなくて技がクソ強いだけだから、技が刺さらないとボロ負けするんだよね ナマズンは技1、マッドショットとみずてっぽうどっちがいいの? ぶっちゃけチルマリスチル以外には殆ど勝てないからなアズマオウさん >>791
低レート帯ではそこそこ見るぞ
対面の時点でマドショだと思い込んでるから
技の発動遅くて
あ、ふぶきかブラフか?
と考えさせられて
当たり前の泥爆弾
水鉄砲であることにエフェクトで気づいて納得 みずでっぽう使いほとんどいないからじめん単タイプ出しても大丈夫 出遅れスタートのおかげで、今期は2200後半スタート。
ハイパー終了までに2600
マスター終了までに2900
最後で3000
さて、まくれるかな。 みずでっぽうの栄光時代は、サービス開始直後シャワーズにジムで使われていた頃だな ハイパーも無料ならまあしゃーなしやるか・・・やっとリーグの怨嗟から開放されると思ってたんだがな
ハイパーやるからにはアマツしっかり育てないとな・・・クソ順位だけどどの道交換でうまく下がらない限りどうしようもないしなあ >>799
ホントだwまあ普通でも勝てるからセーフ シャドウバナ シャドウヘルガー シャドウサナとかいうのに当たったわ マリルリの型多すぎるな
ドロポン、冷ビが一番多い感じだな >>802
近所のおばちゃん達に渡すとお礼でPvP用のポケモン貰える 対戦相手ってどういう方法で選択されるの?
ほぼ同じ構成の相手に連続あたるんだけど。
今日はやたらとラティアスを中心とした構成ばかりなんだが。 ワシボンってマックス強化すると1500でスーパーリーグ張り合えるんだよな >>804
2パターンだろ
じゃれつく、ドロポンと じゃれつくってブラッキーとミラー戦くらいしか使いどころなくて切った
そのミラー線も相手もじゃれなかったら一緒だし ラティアス出てくるレートって結構初期の頃だったな
1000あたりの時よく見かけた気がする 初手 じゃれつく型
後手 れいび型
の認識でやってるけど、8割はまってる タイプ相性だから仕方ないとは言えラティアスがむし技をもろに受けるのは納得いかない スーパーリーグで出てくるラティってリワード取って出しのlvだろ 出し負けた時はシールド温存して素直に落とされた方が勝率は高くなるんだろうか
出し負け用にスリーパー入れてる人とかの真似してみたい気もするけど わーいわーい、歩かなくていいの1ヶ月延びてる、ラッキーw よっしゃーーーーーーーぁぁぁぁっ!!!!
ランク8到達したぜ!
でんき、いわ、みず、ほのおを見れない俺パーで。
スーパーリーグのうちに到達しないと絶望的だったからな。 2350→2250→2300
最近この辺をグルグルしてる
2500行ける気がしない >>817
逆にまだこの地獄が続くかと思うと・・・ >>819
スーパーでそこまでいけるなら、ハイパーとマスターでいけるんじゃね? スーパー1回もやらずにハイパー待ちしてるけどハイパー待ちしてる奴らどのくらいおる?
ハイパースタートダッシュするガチがどのくらいいるのか把握したい スーパーやらずにハイパー待ちする人なんているの?
そもそも待つ意味がわからない
ハイパーのメンツ持ってるなら、スーパーでも最低限の準備できるだろうに 攻撃力1段階ダウンって
どの程度のことを指してるんだろう >>821
ポケゴーきっかけに付き合ったり結婚したって話はtwで聞いたことある
でも、このゲーム自体中高年層が厚いからねー
夫婦でポケゴー楽しんでる人はけっこういるよね >>823
横からだが、養分がいないと厳しそう
ジジババもう誰もpvpやってないのが痛すぎる
イロチやジム戦はジジババも頑張ってついてきてくれてたがpvpだけはどうにもならんからなあ
俺も地元のジジババにはpvpの先生とか言われてるけどレート2200の雑魚なんだよ(泣) なんで水地面のナマズに水技は今一つじゃないんだ?
法則が分からん >>827
バフデバフは1段階で0.25倍
1段階ダウンは相手の攻撃力が1/1.25=0.8倍になる シャドウウツボット初手で使って
相手水ポケモン出す
即ヤミラミに引いてきたけど
シールド1枚はれば葉っぱカッターだけでヤミラミ倒せるせいで
相手のパーティー崩壊するの楽しい >>828
確かに意外と年配層に受けてる雰囲気あるな
子供とも会話の材料になるからだろうね 今日全然ダメだわ
せっかくコツコツ稼いで昨日やっと2400乗ったのに、2-3.2-3.2-3.1-10でレート100も下がってしもうた…
とくに最後の10連敗とかパーティいくら変えても出し負けるし酷いもんだったわ
てかダイゴ多すぎるだろw >>838
1週間前はそれで勝率8割やったけど最近はハマらなくなってきたから初手交代したわ 2400中盤やたら初手草多かったから思い切ってマッギョからチルに変えたらハマってくれて+55で終われた
ホント運ゲーだわスーパー 2100から3日で1850まで落ちたんだけど
急に何やっても勝てなくなった 晴れて対戦数が5の倍数じゃない、弱者の称号を手にしてしまったw 3,2,1無しで始まるやつなんだよ。マジでムカつくわ。 >>839
何を今さら
今のポケGOは高齢者で持ってるようなもん
秋葉原のマツキヨジムで80代と思しきおばあちゃんが息子とレイドやってるの目撃した時は衝撃を受けた 同期取れてないのにバトル進行さすなよ、ばかアンテック >>848
高齢者もバトルリーグやってるんだろうかw ほろびのうた/どくガス/アシッドボム/かいでんぱ、しか使えなそう ラスト1セットで運良く5連勝できたけど、レート40しか上がらんかったわ
5勝って70くらい上がるイメージだったんだがなんだこれ。自分より低いレートとは当たってないし、むしろ50〜80レート上のやつを3人倒したんだが 今日画面が真っ白になるバグで2敗した。
今までなかったバグだけど。 相手初手マリルリの出し負け盤面2回も捲くるのんんぎもぢいいいいいwwwwww
2400帯でこれできると脳汁スプラッシュだはwww うちのオカンがたまにやってるわ
今日ランク8行ってた
ワシボンの個体値見て舌打ちしとったw 子供が間違えてプレパスの方入ったんだけど5戦全て出し勝ち
そのあともう一回入れたら4戦出し勝ち
パスの有無で初手に差が出るってある?
パスがもったいないから検証する気にはならないんだけど
たまたまなのかな? 世界〇位とか言う触れ込みでユーチューバーが広めた
マッギョ・チルタ・レジ構成のパーティすげえウザイわ。 今シーズン通算480戦なんだけど俺より多いやついる? 1セット前の俺の体温:36.0℃
1セット後の俺の体温:36.4℃
はぁ〜疲れる
ランク7は遠い 原作の効果のままフリーズドライ実装してくれないかなー バブルこうせんのダメージ量もうちょい増やしてくれねえかなぁ
いくらなんでも効果抜群の相手に二重耐性並みのダメージは… トリデ、ウツボット、ドグロックのパーティはやってるのね
このパーティにいつも捲られるから
飛行2体入れたぜ @なかなか勝てずも3勝2敗と2勝3敗を繰り返す
Aある日突然勝てるパーティを見出して連勝街道まっしぐら!レートも100以上アップ!!
B2日も経つと全く通用しなくなり迷走しだす
Cレートも状況も@に戻る
D@〜Cまでまた繰り返す
E次のリーグへGO! さっきリザードン、フシギバナ、ラティアスってパーティに出会ったわ
出し負けだったこともあってかなり苦戦したたわ
リザードン、フシギバナときたらカメックスだろうとたかをくくってたらラティアスと意表を突かれたし 3勝報酬に色違いエアームドを頂きました。
色違いメタグロスも頼むわ 久しぶりに5連勝出来た!
出し負けもあったけどシミュの通りに捲れて満足ですわ
ヌオーちゃんほんと出来る子 ブラッキーダーテングヤミラミというデオキシス絶対殺すパーティに当たったわ >>876
進化系の色違いは特殊なイベント以外出ないよ なんか初手が両ライチュウってはやってるけどまた誰か広めたのか?
単にマリルリが多いから自然と増えたのか >>881
アローラライチュウを差し置いてカントーライチュウを採用する理由って何だろう? >>851
自分の知ってる限りではプレとシーズン1で心折られてシーズン2はやってない人多い
案の定ジジババの頭には各ポケモンの属性や技をインプットすることは出来ない
チョイスするポケモンもマスターではとにかくCPが高ければ高い方がいいだろうと
ケッキングを使ってた時は笑わせてもらった 結局残りの2セットやって2-3,3-2でレート微減…
昼過ぎは初手バラバラだったけど、今やった2セットはなぜかチルタリスとデオキシス祭りだった
参考までに、レートは2500〜2600
https://i.imgur.com/nAxjjVy.jpg >>881
初手ムドーも多いし、チルにもそれなりに抵抗できるし。 >>864
504だった
一時期、2日で2勝しか出来ないとかあったからかな ランク8になって勝てなくなったなあ
使って来るポケモンはそう変わらないのに >>855
これまで勝ち続けたパーティだったり、よくあるテンプレだったりyoutuberのマネしてみたりなんだけど、何か急に勝てなくなった
読みも外れるし、わざや交代もタイミング外れるし、スランプかね >>889
1900〜2000あたりでも結構やばいのに2000以上なんて想像を絶するな >>891
これより上はかなり緻密にCP調整してるんだろうな
と言う雰囲気は感じる
技も的確に読んでくるね >>883
・手に入れやすい
・帽子を被らせたい
・かわらわりをさせたい
・甘えさせてたことがある >>891
やっと2050超えたと思ったら2100行かずにやられる毎日よ あとアローラって他もそうだけどなんか突然変異の障害者っぽい感じがして嫌がられてるのもあると思う >>885
マリルリチルスチルの出現率の高さはどこも同じとして
デオDの初手率の高さが気になるな
ムドーを意識しつつ相手の初手と刺し違えるという運用法だろうか
>>893
まぁそんなところか…
せっかくのかわらわりも基本性能がクソすぎて
スチル相手でもラスカ気合玉両方に耐性があるアローラの方が役立ちそうなのが悲しいな… >>895
あれが本来のポケモンの姿なんやぞ
南国でのびのび生活してああなったんやから >>895
アロナシのイメージだけで言ってるだろそれ
アロライは普通にかわいいから障がい者枠に含めるのはやめて差し上げろ アロライはブラッキーと当たると辛いな
まあカントーだってシールド2枚使ってやっとこさだけど
ブラはかわらわりよりかみなりパンチの方がダメージが多いというトホホな相手 ガラル産が出てきても見向きもされないマタドガスorz >>901
ミヅキちゃんかわいいから
ゲーム内ではほんのちょっとサイコパス過ぎただけだから
https://i.imgur.com/WiRlz9t.jpg >>903
通常技が体当たりのみとか冗談にも程がありますわ >>865
飴目的なら今はもうレイドの方が効率がいい
課金前提だが
無課金で飴貯めるのは大変だろうね シーズン始まって以来初めての8連敗でレートを60もとかしちゃったぉ
1週間コツコツ上げてきたレートが1時間でパァ⤴︎ >>858
おかんすげえじゃん
シーズン2のランク8は前シーズンのランク9後半くらいは実力ある じゃれつくの最後の『ニャー』を聞くためだけにしてる
あと悪の波動の音 >>897
さっき5連族デオだったわw
全部買ったけど
新規でもある程度出来るからスーパーハイパーはいいな やーっと2400代だよ
期間的にランク10無理だなナイアンマジで死ねよバグ直せ >>430
リーグが楽し過ぎるのでジム戦はここ2ヶ月ぐらいやってない バトルリーグのバグ多すぎる
ナイアンもうちょい頑張れよ〜 >>894
俺みたいな人もいるんだな。初期レート2050で、今日やっと2100超え出来たよ。
厨ポケは個体値にこだわり過ぎず、とりあえず作ってた方がいいとわかった >>634にも書いたけど次スレの番号58だから立てる人よろしく 交代押しても交代できないバグ直せよ
あれで負けると腹立つわ >>885
強い人のパーティーはすごく参考になります
レート2100-2200あたりだとエアームドは結構多いです
初めてメモしてみたものの、安定するパーティーが思いつかないです…
https://imgur.com/iTiskOK.jpg スーパーは我らが低レートと2000以上あんまり変わらないんだな
強いて言えばスチルとシャドウが少ない
マスターだと低レートはディアルガもメルメタルもギラティナオリジンもほとんど見ないが 三体ともシャドウポケモンのパーティとかはじめてみたわ
確かに攻撃痛いがそれ以上に脆くてこっちの回転の速い技ラッシュに負けたがヒヤリとした この大勢の人たちはどうやってマリルリを使おうと思ったんだろう
A:あれこれ試しまくってたら行き着いた
B:検索したらおすすめポケモンのトップにいたから >>920
スーパーで安定を求めるのが間違いだと最近思ってる テンプレ使うのダレたからボックスにいたウン個体のシャドボット作ったけど勝っても負けても楽チンやなあ
どこかしらで勝てるから一勝首輪にはまることもないし砂うめえ >>923
C:とりあえずバトルリーグやってみたらマリルリにボコボコにされたから >>924
それはそうなんですが、結果から逆算しても今日のあたりパーティがよく分からんほど難解なのです >>920
問1
この表からA君のパーティを答えよ
(4点X3) >>923
プレシーズンの頃は訳も分からずCP1500直近のエネコロロ・モココ・ノコッチが主力ww
ほとんど勝てなかったけど楽しかったね
ネット情報でマリルリがいいと聞いたが手持ちなし
ところがしばらくしたあるとき近所の野良にCP1300台のマリルリ出現!
お酒飲んでたのも構わず車で出動してゲット!使ってみたら耐久性抜群で勝率急上昇!
でも最近は使わんようになった 愛着あるし感謝はしてるけどね >>928
全部同じパーティで戦ったので、意外と近いのが当てれるかも知れません >>920
2204の影ウツボット・クチート・影サーナイトだけど
クチートだけ影じゃなかったのね?
この相手 影クチートも持っていたんだろうし使いたかったんだろうけどね 苦慮の果てにか… 今シーズン、ずっと戦績採ってるんだが
ランク8に上がってからの勝率計算したら
勝率たったの51%だった。
1日平均のレート上昇数は、なんと一桁w
・・・下がってないだけマシと考えればいいんだろうか(´・ω・`) >>933
あれはわざとじゃないかと思ってます
手も足も出ず、真似したくなりました これ見るとトリデプスがあまりはやらない理由がわかるね シーズン1は主力で使ってたけどシーズン2では相手にトリデがいるとカモネギ状態だからなぁ >>892
厳選面倒だからと個体値100とかFEFとかを適当に進化させてるのがダメなんかな… >>935
…実は似た構成を使っていたのでつい反応しました
例えばこちら影ウツボ相手レジスチル→こちらクチート(炎キバ)に交代
ここで相手が水、たとえばマリルリに交代することが多いんだけど
クチートははがねタイプなのでかなり耐えられる という状態はかなり経験した
まあ最終的には負けるけど かなり適当な厳選の中から1番マシな個体を使ってるけど、ランク9までは簡単に行ける
ランク10の真ん中以上が本当のガチ勢じゃね >>920
チルやブラッキーに出し勝ってスチルに出し負けと考えると初手はあまえる族とかじゃない? >>940
影ウツボとスチルならシールド使ってアシボ使わないのか?
その後にクチート出したらスチルは瞬殺やろ >>940
まさにそのコンビに壊滅させられました
クチートが耐久役でした
今日の25戦のメンツを見るかぎり、かなり勝率高そうなパーティかと思います >>943
影は技2 一つしか使えないからね 貴重だよね〜
ヘドばく使ってんだけどアシボの方がいいの?
シールド使えばスチル倒せるのね ありがと 試してみるよ >>945
役に立ったのなら嬉しいです
ちなみに自分はその相手の方ではないからね 自分よりA君の方が高レートだよ
クチートが入ったパーティを高評価してくれるとうれしい >>947
2段階デバフ確定のアシボの方が絶対良い
はっぱカッターが鬼火力になるよ
アシボ打てば死んでも2匹目に託せるし 2300くらいだけど昨日プクリンピクシークチートのトリプルフェアリーにやられたわ
チルタリスが完全に死んでたw ゴンべカビゴンべロベルトのノーマル3銃士をヤルキモノでボコボコにしたことならある >>949
…ほんとにありがと m(_ _)m ポケGo歴1年くらいなもので…
調べてみたらアシボって去年3月くらいに実装されたみたいね
相手を確定防御ダウンさせるとは… 見かけの攻撃力の小ささに惑わされていたわ
ここの人たちには常識なんだろうけどね ありがと 明日はいいことあると思うよ >>952
アシボ自体のダメージは低いけど、デバフ後ははっぱカッターで補えるからね
健闘を祈る ポケGO自体復帰勢でバトルも今シーズンから参戦した新参者なんだけど
スーパーの開放すらままならない状況でこれからハイパー、マスターって事を考えるとゾッとする
皆飴や砂が潤沢なの凄いな >>954
952だけど… その気持ちわかる
このスレではハイパーマスター待望論が多いみたいだけど
上に行くほど強化や技開放のコストがかかる
エアームドみたいに捕まえた時点でCP1400台、
進化の必要なしで即戦力みたいなことないからねえ >>954
配信からずっとやってきて、イベントにも常に参加してきた者と、
復帰新規が同じ条件だったら誰もやらなくなるからね
これは仕方がない
でも昔に比べるとかなり救済されてると思うよ 配信日から比べると1日の活動時間は減ってるのに月100万は砂貯まるからな
いつの間かかなり救済はされてる Sボットはリフブレの方が良さげじゃないか?
レート2550辺りで3回対面したけどいずれも初手でリフブレ型
上手いやつはアシボのタイミングでリフブレ打ってきてかき回されたわ >>958
俺もレート2500なんだけど、シャドウウツボは4回当たって全部アシボなんだよね
俺もアシボ使ってる
ランク6の時はリフブレとへどばくと当たったわ
初手クチートは苦手だな、氷キバか炎キバ、じゃれつくかグロパンかわからん やつあたり消せればアシボにするけどな
リフブレの方が使い勝手がいい >>958
レート1700くらいのおまかん話だけど
Sボットってナマズとかラグとかを技1でさっさと片づけて
マリルリだとシールド使わされて
そのあとムドとかスチルとかにさっさとやられるという感じ?
技2は打つことができてシールド使ってくれたらうれしいと思ってた
アシボのタイミングでリフブレ打ってかき回すとか異次元世界… >>959
まぁ他のパーティ次第か
Sボットは初手やった?裏?
俺は裏からアシボ型出されるとかなりだるい >>955、956
もともと砂は枯渇しててむしろバトルリーグで増えたから感謝のみで文句はないかな
限りある資源で育成する奴を絞るのが辛いような楽しいような感じ
ずっとやってる人に追いつこうとしても土台無理な話なのでまったりやるしかないね シャドウウツボットがリーフブレードを打てるタイミングで
リーフブレードが等倍以上で刺さる相手と戦ってるならもうその時点で勝ち確だろ レートはあっても良いけど報酬は累積勝利数にしてくれれば
こんなにストレス無かった
ランク10が遠すぎてツラい レート2500くらいだけどすでにマッチングが遅い
勝つ努力をしない雑魚でも多少面白くせんと終わるぞこれ めんどくさくなったときは、ウツボ、サーナイ、クチートの影軍団使ってるから上の話は参考になるな
ウツボのはっぱのEPSと耐久考えてリフブレ一択と思ってたわ >>964
先輩にそう言ってもらえるとまったりやる気でますた
確実にスナはもらえるんだから今はダメでも先行投資と思えばね
ちなみにワシはアメスナ大量投資したのに活躍できない連中を集めて
「責任重大パーティ」編成して 3勝くらいできたら温情出場させてるw >>679
コーカが動画でワシボシワシボシ言ってた… シャドウが少し話題になったので最後に一つだけ
レジスチルのロックオンの影響を受けて シャドウポリゴンZを育成
しかしロックオンにシャドウボーナスは付きません
「1」のままです ほかにやった人いるかな…? SLでフリーザーの凍える風の優秀さに惚れてちゃんと使いたくなったから凄い技マシンで暴風も覚えさせた
凍える風ワンウェポンでもそこそこ戦えるからこの便利さを知らない人はぜひ体感してみてほしいわ >>972
一応シャドウボーナスは付いてるはず
シャドウボーナスとはいっても1.2倍になるだけだから元のダメージが低い技ほどダメージに変化が表れにくいんだと思われる
ちなみに8FFマリルリに対してはロックオンにシャドウボーナスが付くことでダメージが1から2に変動するのがシミュ上で確認できたよ >>974
ほんと? ありがとう
ロックオンの数字が変わらないので技開放はやめてたんだけど またアメ集めよう
ただ正直何と言うか、とにかく抜群に弱い トレーニングでも勝てない有様
ロケット団したっぱのポケモンよりマシ程度 まあコレクションにします >>974
あ、というか、ロックオン1.2倍になることで、
EPS?っていうの? 技2の発生も早くなるんかね?
浅はかなねらいだが… まあムシしてくれてもいいよ >>929
> お酒飲んでたのも構わず車で出動してゲット!
さらっと書いてるけど、消えてくれ レート120落ちて草
負け続けるとお情け1回すら無くなってこんなことあるんだな >>978
おれ6勝29敗泣
レート2520〜2292に落ちた!
今まで運でここまできたことがわかったよ泣 初手鋼増え過ぎじゃね?
そんなにスチルのカノンジャンケンしたいのかよ 初手シャドツボ使ってる人に聞きたいんだけど
相手がレジスチルのとき、
1)シールド2枚使ってでも倒す
2)即交代する
3)ラスカノ出すタイミングで交代して後発が代受けする
のどれがいいかな?
わりといままで3)にしてたんだけど、あまり良くない気がしてきて、、、 >>977
しかも対象がマリルリだからな
どうしようもない >>982
シーズン1の時からずっと初手影ウツボだけどシールド使ってでも倒す
シールドなくなっても残りの二体+体力6割ウツボ残るからそれでなんとかしてる 今回は3000なんて遠い夢
やる気起きないよ・・・ 俺は気付いてしまった!
自分のレート書く奴は大抵2400〜2500であることをw シャドウウツボにはさっさとバブルこうせんを打ち込むこと まーーーーたバグ負け
こっちの通信活況悪くないのに勝ち確ラストでまーた固まりやがった
絞りなのかなー ランキング200位以内に入れた
今日はレート2600目指す バグって言うか対戦中にアプリが落ちるの悲しい。
対策ありますか?
iPhoneギガ無制限通信状態良好 プレミアムパスは1日のセット数上限関係なくバトルできるようにしろや 先頭トリデドクロッグ草(ウツボ3、ニウム1)のパーティーが4人いた >>992
冒険モードオフで多少改善したというコメントはあったよ。 Sウツボットはリフブレのが使いやすいかな
アシボたまるのが遅過ぎて撃てずに死ぬこともある
苦手相手でもリプブレでシールドや体力を少しでも削っておけるのも良い
やつあたり消して戦況に応じて2つ使い分けたいところ >>994
スリーパーやデオにボコボコにされるやつや iPhoneアップデート来た
バグが直ってるかは分からん スレ立ててみるか
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