300万本売れたから桃鉄もAAAの仲間入りじゃん!

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0001名無しさん必死だな2021/05/15(土) 12:25:00.65ID:Q83LTWuB0
海外で商売する気なくても日本だけでもAAAになれるタイトルもあるんだな

0189名無しさん必死だな2021/05/15(土) 15:11:14.22ID:NRzW/4Yb0
>>185
いや予算から周りがきっととんでもないゲームになるって総評でAAA認定される
逆に売れたらAAAなら任天堂のゲームはほぼAAAだけどそう公言されないのはつまりそういう事なんだよ

0190名無しさん必死だな2021/05/15(土) 15:15:10.59ID:5wB7i3Of0
>>185
開発や宣伝文句でAAAと言ってるから開発がAAAと言ったらAAAになるがしっくりくるかな
ユーザーが絡むとこないだまでAAAと持ち上げてたのにswitchにでた途端にAAAが剥奪れるなど歪んだ問題がでてくる

0191名無しさん必死だな2021/05/15(土) 15:17:05.43ID:mLYgZB4j0
AAAって、PSで売れてるゲームのことだろ?
ほら、五等分の花嫁とかだろ?

0192名無しさん必死だな2021/05/15(土) 15:23:29.28ID:n124IFZJ0
売れたらAAA?
AAAって開発宣伝規模だろ

0193名無しさん必死だな2021/05/15(土) 15:25:20.69ID:0yL09lrA0
>>191
まんがの売上はAAAだけど

0194名無しさん必死だな2021/05/15(土) 15:27:54.10ID:kT7LxXQj0
元は海外(主に米)の売れてる指標で、ミリオンでAトリプルミリオン以上をAAAとしてたんだけど、
いつしか開発規模で言うようになった。
ソレは何故か・・・規模だけが肥大し、中身が伴わず販売数が届かなくなったからw

本来の意味では桃鉄は立派なAAAタイトルなんだけど、
誰かさんが歪めた設定のおかげで、もはやAAAって商売下手を表す蔑称になったよねw

0195名無しさん必死だな2021/05/15(土) 15:28:04.55ID:E0EfSXYN0
>>17
さくまが食べ歩いてもさすがに100億はきついのう

0196名無しさん必死だな2021/05/15(土) 15:28:58.50ID:KJl2OPi1d
>>185
基本自称だろAAA

0197名無しさん必死だな2021/05/15(土) 15:29:30.69ID:fBwMM1HWa
AAAってのは金かけて売れないソフトの事を言うんだぞ

0198名無しさん必死だな2021/05/15(土) 15:30:36.14ID:gl+CNKx30
任天堂タイトルにAAAはないし
他機種でAAAだったタイトルもSwitch版が出たらAAAではなくなる

ってことを踏まえて考えると
評価や品質、売上や予算とは全く関係ないんだろうなぁ

0199名無しさん必死だな2021/05/15(土) 15:46:47.70ID:iWAUgQlW0
AAAってなぜか紅白に出てくるアレのこと?

0200名無しさん必死だな2021/05/15(土) 15:49:48.47ID:1m+CUW4n0
シェンムー2もAAAか

0201名無しさん必死だな2021/05/15(土) 15:54:26.87ID:dMt8mGPea
開発費
洗練されたゲハ民なら見ただけでわかるというあれか……!

0202名無しさん必死だな2021/05/15(土) 15:54:39.23ID:qJE1DVDW0
6500本のババアがAAA扱いな時点で売上とかどうでもいいから

0203名無しさん必死だな2021/05/15(土) 15:56:26.54ID:ZrkYtzdo0
>>21
300万本以上売るつもりで莫大な開発費と宣伝費費やしたからAAAじゃね?
品質と実際の売り上げはAAAの条件には無さそうだし、
極端なこと言えば100億円分の純金食わせて育てた犬の糞でもAAAよ

0204名無しさん必死だな2021/05/15(土) 15:57:43.26ID:vTzHuKsXa
たった1本が300万行きました〜は流石になぁ

0205名無しさん必死だな2021/05/15(土) 16:00:46.51ID:frjUT2dIa
売上から見るにAAAのゲームは見るだけがむしろ気にしなくても良さそうですね

0206名無しさん必死だな2021/05/15(土) 16:14:41.13ID:07ItIrun0
ゲハの意見をまとめるとAAAはフォトリアルで知名度の高いメーカーが作るPSWに発売されるゲームのこと

0207名無しさん必死だな2021/05/15(土) 16:24:03.15ID:GLQJs+ol0
めっちゃ売れたゲームと言うよりもめっちゃ売れてくれないと困るゲームのがAAAのイメージに近い

0208名無しさん必死だな2021/05/15(土) 16:38:39.43ID:dR7+cYnj0
正しく考えるならAが百万本だからAAAは三百万本売れたソフトなんだよな
ただ今は三百万を目標に作られたゲームがAAAなんだからもうそうなんだよね
売れなくてもAAA名乗ってる以上はそちらが正しい意味となってしまった

恥ずかしくないんかなそういうAAAタイトル

0209名無しさん必死だな2021/05/15(土) 16:53:26.74ID:ZVFfgHS1p
ケンノスケおるんか?
パズドラの履歴だせよハゲ

0210名無しさん必死だな2021/05/15(土) 17:04:16.56ID:CcqnB1pt0
ファークライってAAAに入る?

0211名無しさん必死だな2021/05/15(土) 17:10:21.94ID:xeG6yngI0
ゴキ豚®の屁理屈だと任天堂ハードに出てない事がAAAの大前提だゾ
そしてスカイリムとかウィッチャー3みたいに出てても劣化品はノーカン!と都合良く扱われるんだよなぁ

0212名無しさん必死だな2021/05/15(土) 17:19:12.92ID:6OUbC2so0
>>3
ディスってるようで、何気にいい事言ってるね

ほんと、まともな人間はゲハなんか来るもんじゃない

0213名無しさん必死だな2021/05/15(土) 17:20:54.33ID:PHh+OCL9a
コロナ禍の中でお外行きなとかクソバカの極み
ゲハに引きこもってろ くらい言え

0214名無しさん必死だな2021/05/15(土) 17:27:13.87ID:/Eq7H9+G0
国内10000本以下しか売れてないリターナルがAAAだそうなので

0215名無しさん必死だな2021/05/15(土) 17:55:45.30ID:Y3Nzoh6TM
桃鉄300万という高い壁

0216名無しさん必死だな2021/05/15(土) 18:03:29.78ID:Cz8wdpVy0
売上=AAAって(笑)
普通予算だろ

0217名無しさん必死だな2021/05/15(土) 18:19:31.49ID:550r3kTna
>>159
どちらかというと高級食材をやたらアピールしてる料理だな
美味いかどうかの本質は関係ない
金かかってますよーって売り文句だからね

0218名無しさん必死だな2021/05/15(土) 18:28:28.93ID:RWGBu7rM0
AAAは金かけたクソゲーの意味なので

0219名無しさん必死だな2021/05/15(土) 18:49:36.10ID:6ZdH1tsH0
売れたけどAAAではない
金も時間もかけてねぇ最高の結果

0220名無しさん必死だな2021/05/15(土) 19:54:09.02ID:uhGXSXC4a
真面目な話初めてAAAと呼ばれたゲームは何でどういう理由でそう呼ばれたんや?
wiki見てもいまいちはっきりせんp90年代には既にあったらしいが

0221名無しさん必死だな2021/05/15(土) 20:41:33.39ID:UIIdyXvIM
>>11
switchの二軍は500万以上売れる必要あるから三軍だよ
ちなみに一軍の上には1000万越えを複数出す条件の四天王が居る

0222名無しさん必死だな2021/05/15(土) 21:45:45.31ID:ZrkYtzdo0
海外で出してもそこそこ売れたりしないかな
桃鉄USAとかアメリカの地理全く知らない日本人でも結構楽しめたし
外国の日本スキーをターゲットにしたら普通に売れそうな気もするんだよなぁ

0223名無しさん必死だな2021/05/15(土) 22:14:13.24ID:1UZEzyji0
AAAって売れたゲームじゃなくて開発に膨大な人員と金と時間をかけた壮大なゲームってことなんじゃないの?テトリスやWiiスポーツをAAAとは言わんでしょ

0224名無しさん必死だな2021/05/15(土) 23:33:46.11ID:6+uyW3oE0
つまり同じ売上ならAAAじゃない方が上ってことか

0225名無しさん必死だな2021/05/16(日) 01:20:23.66ID:qA0E6EK3K
同じ売上だと利益ではAAAの負けだよね
とにかく超楽しいゲームだったなら固定ファンとか次に繋がる財産を獲得できるけど最近の自称AAAがどうかというと

0226名無しさん必死だな2021/05/16(日) 01:26:10.24ID:g6WBYWei0
企業にとってはトリプルじゃ足らんくらいもうかってるけどな

0227名無しさん必死だな2021/05/16(日) 06:19:34.32ID:VBTwOHYRa
英語wikipediaにPS5/XSX世代はAAAAだと書いてあったわwwww

0228名無しさん必死だな2021/05/16(日) 08:12:17.57ID:MIS+6RtWM
シェンムーはAAAだった?

0229名無しさん必死だな2021/05/16(日) 13:18:58.89ID:uog4mDRsa
>>1
そうだね

>>4
AAAに確たる定義なんて今も昔も存在しないよwww

300万本以上売れるソフトって定義が一番普遍性がある
それ以外のは恣意的すぎて意味が無い物ばかり

0230名無しさん必死だな2021/05/16(日) 13:19:28.22ID:uog4mDRsa
>>223
そんな定義はない

0231名無しさん必死だな2021/05/16(日) 13:33:57.91ID:MVbk1QlP0
「売上や評価が高くても開発費が安ければAAAじゃない」
といった方向で任天堂タイトルが除外されがちだけど

例えばリングフィットなんて相当開発費かかってると思うんだよなぁ

0232名無しさん必死だな2021/05/16(日) 13:56:14.92ID:uog4mDRsa
>>231
そもそも、「高コストで収益性の低いソフト」をAAAと定義することが無意味なんだよ

>>223とかのアホゴキの定義だと、下手するとTES5辺りもAAAから脱落しかねない
ベセスダは比較的少ない開発費で回してるんだから

0233びー太 ◆VITALev1GY 2021/05/16(日) 14:06:37.07ID:7dz8Ptxn0
なぜAAAはプレステ側の武器になっているのか

0234名無しさん必死だな2021/05/16(日) 14:18:47.78ID:MVbk1QlP0
ソニーハードファンって収益性の高さをボッタクリと非難する傾向にあるし
たぶん高コストな物を安く買うことでオトクな気分に浸るのが好きなんじゃないかな

0235名無しさん必死だな2021/05/16(日) 18:53:14.38ID:606Yvvlg0
リターナルは6000本だけどAAAなの?
豚®︎教えてよ

0236名無しさん必死だな2021/05/16(日) 19:38:30.58ID:fuAYKgyc0
大作とか超大作の別の言い方みたいなもので
真面目に定義を話してもしょうがないわ

0237名無しさん必死だな2021/05/16(日) 20:17:20.83ID:MVbk1QlP0
例えば「大作RPG」って言い方だと
ナンバリングFFとは比較にならないボリューム特盛のゼノブレがあるから
任天堂ハードを煽れないもんなぁ

0238名無しさん必死だな2021/05/16(日) 20:19:34.57ID:iWeyhDCZM
>>222
ゼルダの電鉄を出すしかないな

0239名無しさん必死だな2021/05/16(日) 20:50:28.14ID:pBJv5oAn0
女子供ゲーに価値は無いよ
次出ても300万なんて絶対に無理だしね

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