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ハースストーン無課金スレ[Hearthstone] Part24[無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。転載禁止& ◆wGzuhpPSjw (2級) (ワッチョイ 32c9-3Ttg)
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2018/01/21(日) 17:36:06.86ID:Uk7xV1EM0
【日本語公式】 http://www.playhearthstone.jp/
【日本版YOUTUBEトレーラー】 https://www.youtube.com/channel/UCrR37g6dpxX4kUitZR8b4YA/videos
【公式フォーラム、フレンド募集】 http://us.battle.net/hearthstone/ja/forum/topic/19496930071

■デジタルカードゲーム版スレ
【Asia鯖】ハースストーン[Hearthstone] Part214 [無断転載禁止]©2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1513826883/

■初心者スレ
[Asia鯖]ハースストーン初心者スレ58デッキ目 [無断転載禁止]©2ch.net
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1510446584/

■PCゲーム板 本スレ
Hearthstone Part1166 [無断転載禁止]©2ch.net
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1516519817/

■PCゲーム板 質問スレ
Hearthstone: Heroes of Warcraft 質問スレ part42 [無断転載禁止]©2ch.net
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1505833724/

■PCゲーム板 アリーナ専用スレ
Hearthstone:Heroes of Warcraft【アリーナ専用18】[無断転載禁止]©2ch.net
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1508066192/

■次スレ立ってない時用避難先スレ
ハースストーン無課金スレ[Hearthstone] Part3 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1460114039/

次スレは>>980が宣言してから立ててください
立てられない場合は安価で指定してください
>>1の1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れてください

※前スレ
ハースストーン無課金スレ[Hearthstone] Part23[無断転載禁止]©2ch.net
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1507457254/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0458#774-UNKNOWN (ワッチョイWW ffa1-5Mhl)
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2018/06/21(木) 18:38:56.98ID:vcpbnZsa0
初心者の中にも取り敢えず無課金で様子見って人とtier1組んでからじゃないとカードゲーム始める気にならんって人いるし、無課金がtier1にぶつかる惨状は回避できないと思う
0460#774-UNKNOWN (ワッチョイW 7f4f-4oWc)
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2018/06/22(金) 05:18:09.90ID:nSqRPEPr0
デッキ内に使われてるカードの使用率差でマッチング出来れば一番なんだろうな
初心者狩りみたいな事もなくなるだろうし
0462#774-UNKNOWN (アウアウカー Sa93-HRrw)
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2018/06/22(金) 10:06:50.06ID:+wzicpgAa
>>461
いや日本は課金額やら割合も高く、逆に欧米圏はそのあたりは基本的に厳しめ
日本の次あたりに課金が多い韓国でも日本の半分ぐらいだったかな

だから母数を集めてやる路線なんだけどね
0463#774-UNKNOWN (アウアウカー Sa93-HRrw)
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2018/06/22(金) 10:14:19.90ID:+wzicpgAa
>>460
それはカジュアルを最初にやる人が多いからそっちのレート以外の
デッキやらカードが補正要素に入ってるのは過去に言及されてる

あくまでれじ補正だから当たるの回避しきれないみたいだけどね

ただランク戦はシンプルな仕組みを維持するからやらないそうな
0464#774-UNKNOWN (ワッチョイ 1f4d-1Xsa)
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2018/06/22(金) 13:08:55.76ID:GZ+mE+nf0
そもそも欧米勢は日本とは比較にならないほどP2Wを嫌う風潮があるからな
というか日本のガチャゲー無法地帯が異常なだけなんだが
0465#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 1fc6-V6ck)
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2018/06/22(金) 13:36:36.58ID:Nvv7Txpt0
まあ、マネタイズはどこも頭を抱えなきゃならんからな
国内のように高額な人らががっつり出す、ってのが多いやり方は特殊なんだろうな

最近は中国あたりで多い月額課金でボーナス追加もまたじわじわ
入ってきているらしいが
0467#774-UNKNOWN (ワッチョイ ffa1-P7M3)
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2018/06/22(金) 16:26:33.22ID:n6Z7HWQE0
FGOとかやったことないけどハースで言う40パックレジェンド1枚確定タイマーが無いって聞いたときビックリしたわ
100回回しても星5レアが出ない無慈悲がほかの日本のソシャゲでも割と結構あるっぽいのが恐ろしい
0468#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 1fc6-V6ck)
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2018/06/22(金) 16:40:44.42ID:Nvv7Txpt0
>>466
ルートボックスだな、スキン周りは比較的受け入れられてるが
まあやっぱ生成か交換機能との併用がいいのかもな

カードはその面ではMTGなりポケカや以前より落ちたが遊戯王が下地があったな

>>467
まああるのはあるが、課金でみれば6万とか9万程度はかかるのが多い気はする

トレードや生成も限定的だから微課金とそれ以上の差を
緩和するのにとして定期的に2〜3千円の確定ガチャをやる感じ
0469#774-UNKNOWN (ワッチョイ 1f16-4N5G)
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2018/06/22(金) 16:50:49.00ID:QoxEZtpE0
ハースの救済タイマーはソシャゲのガチャでいうところのボックスガチャと近いので
全部のソシャゲで似たようなのがないってわけではないよ、ボックスガチャやってるとこはある
ハースの他にDCGで救済タイマーあるのはライバルズだね、30パックで確定でレジェ出る
ライバルズのはハースみたいにレジェ出ないと徐々に確率が高まる仕組みは入ってないので
タイマー発動まで出ないってのは珍しくないようだけどね
まあDCG系は生成ができるとこが大半だからタイマーなくても欲しいの入手は可能だけど
0470#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 1fc6-V6ck)
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2018/06/22(金) 16:56:31.93ID:Nvv7Txpt0
なにかしらの緩和策はいれてあってもダブらないってのを
DCGで入れてるのが意外にないんだよな

F2Pだと生成したのがでると、残念感がでかい
0472#774-UNKNOWN (ワッチョイW 7ff3-dCNG)
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2018/06/22(金) 20:09:32.77ID:mzctYm8O0
>>461
無課金プレイヤーがHCT季節選手権まで進出する事がある上に
公式が堂々と選手紹介で無課金プレイヤーって公言するゲームだぞ?
0473#774-UNKNOWN (ワッチョイW 7ff3-dCNG)
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2018/06/22(金) 20:34:16.24ID:mzctYm8O0
そういやオランダの賭博当局がいくつかのタイトルに対して
ルートボックスの内容が違法賭博であると判断して是正勧告出してたよな
今月20日までに是正しなければ販売停止になるって事だったけど
ヨーロッパでは相当シビアに捉えられてるよな
0474#774-UNKNOWN (アウアウカー Sa93-HRrw)
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2018/06/22(金) 20:37:36.77ID:QGLyzOgCa
たぶんこの場合の課金なんたらはすぐにTierの何々が組めないって意味だとは思う

時間の短縮をしたいなら課金したほうが早いのは否定しないけどさ
まあ今のトキ状態を最大利用したら割と簡単な気はするけど
0475#774-UNKNOWN (ワッチョイW 7f4f-4oWc)
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2018/06/22(金) 20:50:02.69ID:nSqRPEPr0
個人的に一番の救済はレジェタイマーより魔素のシステム
好きなレジェ一枚作れるってかなり破格に感じる
0477#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 1fc6-V6ck)
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2018/06/22(金) 23:10:27.96ID:Nvv7Txpt0
いやMOやポケカ、Hexとないのにはないな
まあこれらは引き換えにトレードがあったりするが

最近はまたなんか仮想通貨の技術を流用し、複製が難しくトレード
を行えるカードがちらほらでてきてる
0478#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 7f29-UQC1)
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2018/06/23(土) 13:11:17.78ID:gZBeuzC70
まぁ無課金でやるならシャドバが一番やなぁ
配布多いし、闘技場は短時間で回せるし

ハースの闘技場は長すぎる
0480#774-UNKNOWN (アウアウカー Sa93-HRrw)
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2018/06/23(土) 14:05:07.90ID:MhNp7C8ta
他所を持ち出してきたり、それへのどうたらもどちらも嵐だからやめたほうがいいよ

対立煽りのアホもよくいたし
0483#774-UNKNOWN (ワッチョイW ffb3-t17p)
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2018/06/23(土) 15:44:04.54ID:paA2R9AT0
シャドバの面白さは分からんかったわ
操作感や絵柄も好みじゃなかったけど、何よりデッキ構築のルールが合わなかった
合計40枚、同じカードは3枚まで、レジェンドも3枚まで。
(レア度の区分はブロンズ・シルバー・ゴールド・レジェンドの4段階なのでハースと同じ)
0484#774-UNKNOWN (ワッチョイW ffb3-t17p)
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2018/06/23(土) 15:50:02.14ID:paA2R9AT0
これがハースストーンだと
合計30枚、同じカードは2枚まで、レジェンドは1枚まで。

まぁ先にシャドバやってれば違和感ないのかもしれんが、ハース勢はこの違いを見ただけでプレイする気にならんと思う
0485#774-UNKNOWN (アウアウウー Sae3-xQXy)
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2018/06/23(土) 16:02:00.17ID:ydk9/guba
あっちはテキスト長いから覚えられなくてハースに来た俺
0486#774-UNKNOWN (ワッチョイ ffa1-P7M3)
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2018/06/23(土) 17:50:47.72ID:n6Eh23Ij0
シャドバの絵嫌いじゃないしそこが槍玉にあげられて叩かれるのは少し無理があると思ってるが
レジェンド3積みがとてもじゃないが無課金に優しいと思えない
本当に無課金に優しいのは1日2日でコンプできるカードコマンダーと
頑張れば1日4パックむけて作成魔素が安くて当たるレアを発見できるグウェント
0487#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 1fc6-V6ck)
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2018/06/23(土) 18:01:39.39ID:ogZsGXar0
初期はあっちレジェ少なかったからな
ただ途中で2倍、いまは3倍とそろそろ3枚あればダブリなしが欲しい感じ
0489#774-UNKNOWN (ワッチョイ ffa1-P7M3)
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2018/06/23(土) 18:14:56.04ID:n6Eh23Ij0
ハースに飽きたり疲れた人はグウェントやってみるのまじオススメ
無課金でも運営が心配になるぐらいパック開けれるしカードが動くのマジで凄いしルールも全く違うから絶対ハマる
何よりいいのはほぼ必ずハースに戻ってくる所
グウェントがそんなに悪いわけじゃないがやっぱハース神だなってなる
とにかく無課金ハースプレイヤーが気分転換するのに最適
0490#774-UNKNOWN (ワッチョイ 7fc8-DJU/)
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2018/06/23(土) 18:23:02.14ID:P+XDIts40
ミルデッキが好きだからシャドバが合わない
0491#774-UNKNOWN (ワッチョイW ffb3-t17p)
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2018/06/23(土) 19:14:53.80ID:paA2R9AT0
>>487
レジェ3枚すでに持っててもパックから4枚目が出るってこと?
すっかりそんなの忘れてたけど、ハースは持ってるレジェはパックから出ないように変更されたもんなぁ
0493#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 1fc6-V6ck)
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2018/06/23(土) 19:34:27.96ID:ogZsGXar0
>>491
そうだ、まあエンブレム絡みがあるかもしれんが
これは3枚作った時点で無ければ解放とかにしたらいいとは思うんだが

ライバルズなんかもこのあたりのダブリ回避の仕様がないんで
被ったら少し切ないな

>>492
厳密にはあれを元にしただと思った
0494#774-UNKNOWN (ワッチョイW ffb3-t17p)
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2018/06/23(土) 20:20:37.66ID:paA2R9AT0
ライバルズ、毎日ログインだけしてるのに存在を忘れてたw
色々微妙なんだよなぁライバルズも
無課金勢に優しくないしそもそもシステムが面白く感じられん…
結局なんだかんだ文句あってもハースに戻ってきてしまう
0495#774-UNKNOWN (ワッチョイW 7ff3-dCNG)
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2018/06/23(土) 21:00:16.21ID:cxpfjSwt0
俺も色々他のDCGやってみたけど、やっぱりハースが一番手に馴染む感じがする
ゲームシステムが肌に合うだけじゃなくて、操作性とかゲーム全体の挙動が洗練されてて
プレイしてると何だか心地良い
0497#774-UNKNOWN (ワッチョイW ffb3-t17p)
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2018/06/23(土) 21:28:32.70ID:paA2R9AT0
>>495
そう、まさにそれ
UI含めた操作感からBGMや効果音までプレイしてて気持ち良いツボを分かってるよな

まぁ>>496も言うようにクソゲーと思う瞬間もよくあるけどw
0498#774-UNKNOWN (ワッチョイ 9f2a-DJU/)
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2018/06/23(土) 22:07:22.18ID:Nd0zyLtP0
このゲームマッチングに違和感ありすぎる
すげえマイナーなデッキ使いだしたのにミラーデッキと当たる
前シーズンは古いタイプクトゥーン使ってたらクトゥーンとばっかり当たったし
マッチングに手心入ってる感すごい
0499#774-UNKNOWN (ワッチョイW 7ff3-dCNG)
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2018/06/23(土) 22:56:31.28ID:cxpfjSwt0
そのデッキ何かを参考にして使ってるんじゃないよな?
有名なストリーマーとかデッキ情報サイトで紹介されたものなら
一時的に使い手が多くなる事もあるけど
0500#774-UNKNOWN (アウアウカー Sa93-HRrw)
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2018/06/23(土) 22:56:56.92ID:2wM2vL1na
カジュアルはなんか補正があるってもうて1年ぐらい前に説明されてるよ

ラダーには特にないと言われてるからたまたまじゃないかな
まあワイルドのラダーはそれ抜きでも変わったデッキと当たりやすいけどね

ランクなら1桁あたりから環境上位とそれへのカウンターデッキは増えるけど、それでもみかけるし
0501#774-UNKNOWN (アウアウカー Sa93-HRrw)
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2018/06/23(土) 23:04:13.94ID:2wM2vL1na
あーシーズンを旧年の意味で使ってるならお別れノリで使う人もいたみたいよ

一時クトゥーン性悪ドルイドなんてのもあったし、強いおもちゃって感じだったけどね
0503#774-UNKNOWN (ワッチョイ 7f90-qn6i)
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2018/06/24(日) 03:51:40.79ID:fGGm1yXi0
>>486
同じ期間無課金でやってるが
ハースは重要レジェが足りなくて高Tierのテンプレデッキ組むのも一苦労で
シャドバスはクラス2個見捨てたら他は全部揃うくらいハッキリ差ある
最近になって新弾1クラスに付きレジェ2〜3種になって今から新規でやると前よりはきついかも程度
0504#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 1fc6-V6ck)
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2018/06/24(日) 04:23:47.07ID:2XFTRAJC0
>>502
まあ結局はどんなのも期間経てば経つほどそうなるからな

ゲーム自体がでたばかりで全員が0からまたはまだ日が浅いなら違うんだが
1、2年もゲーム自体が続きプレイしていたら諸々それなりに溜まっちまうし
0505#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 1fc6-V6ck)
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2018/06/24(日) 04:49:54.68ID:2XFTRAJC0
結局はそのあたりある程度溜まるまでを時間かけるか初期投資で解決するか
って選択肢になるんだが、F2Pプレイだと選択肢がないからな

継続は力なりなんだよな、HSにしてもクエストクリア緩和だけじゃくレジェ配布や今回のトキ酒場、
前ならラグ様や氷の祭りやらレイヴン年前のクエストでパックと年間配布はだいぶ増えてるし
0506#774-UNKNOWN (ガラプー KK53-O4zZ)
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2018/06/24(日) 06:49:18.39ID:AJZyQGG/K
ほんと最近は配るようになったよな
日本語化から一年くらい?はデイリークエ以外は何も貰った覚えないもん
0507#774-UNKNOWN (アウアウカー Sa93-HRrw)
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2018/06/24(日) 07:06:04.27ID:wCyU9cg0a
割と配りたい寄りではあるんだよね
ただなんかしらお祭り(選手権や題材WoW絡み)にあわせたいみたいだけども

最初のローテ前はそのあたりまで手が回らなかったように見えた
今では70だか80人らしいけど昔はTeam5も開発込みで十数人しかいなかったらしいし……
0510#774-UNKNOWN (アウアウカー Sa93-HRrw)
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2018/06/25(月) 08:41:32.11ID:gvCLTy0ja
フレンド対戦でクエスト消化がDCGの欠陥を埋めてるからそこを活用できると楽なんだけどね

ただ日本人には向かないやりかたかな
良くも悪くもコミュニティがばらけてるし
0511#774-UNKNOWN (アウアウカー Sa93-HRrw)
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2018/06/25(月) 08:50:20.33ID:gvCLTy0ja
そこを考えると人がある程度集まるしびらさんがそういう面
を登録フォームで補ってくれてるのは凄いんだよね

他の日本人で数百人ぐらい集まるストリーマーさんも選手権目指すやランキング入りしたい
って競技系にはよい手本なんだけど……
0512#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 1fc6-2QQS)
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2018/06/25(月) 14:44:07.45ID:ktg13qTK0
そういやアジア競技大会の予選、東アジア代表は日本のtredsredがなったんだな

jason、surrender、roger、kin0531がいたグループで面子が世界大会で並んでも
違和感ないだけに勝ったのはすげぇな
0513#774-UNKNOWN (ワッチョイ 7fa1-P7M3)
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2018/06/25(月) 18:04:24.19ID:6iRT/LzF0
>>510
フレンド対戦でクエ消化しても普通に消化するのともらえるG変わんねぇから
仲間内で回してもフレンドクエ以外正直あんまり意味ないがな
0514#774-UNKNOWN (アウアウカー Sa93-HRrw)
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2018/06/25(月) 18:46:54.11ID:OaG6cVfua
>>513
これ系のカードって割と対戦モード少な目で誰かと遊んで学習するって
段階を踏みにくくなる弱味があるよねって話

このあたりゲーム自体がリリース初期で日が浅く実装されたカードがあまりない
まだ情報も少ない時期なら問題になりにくいんだけども……
0515#774-UNKNOWN (アウアウカー Sa93-HRrw)
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2018/06/25(月) 18:54:20.98ID:OaG6cVfua
その段階をやるのにフレ戦からってのはコミュニティがあるなら割と理に叶ってるんだ
ただpwnみたいにコミュニティ的な面もあるユーザサイトが日本は手薄な感じ

このあたり紙なら簡単なんだけどね
よほど閉鎖的なショップじゃないなら初心者っていえばあわせてくれる人はいるし
極論は身内とやれてなれたらショップ大会でるができるし
0517#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 1fc6-2QQS)
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2018/06/26(火) 03:11:38.97ID:f2hAKcIE0
昔の話かもしれんか、北米はアナログカードゲームだと日本と比べプレイ人口は数倍、
ただし市場規模は半分にも満たないなんてあった聞いたことあるな
0518#774-UNKNOWN (ワッチョイ 7ff3-fJsd)
垢版 |
2018/06/26(火) 12:59:23.43ID:5Xnhi4RK0
ハースストーンにおける全世界のプレイ人口に占める日本人の割合は5%だけど
全世界の売り上げに占める日本人の割合は11%らしい
日本人のカードゲーマーは殆どがガチ勢って事なのかもな
その証拠といえるのか無課金スレがこの過疎っぷりだし
0520#774-UNKNOWN (アウアウカー Sa93-HRrw)
垢版 |
2018/06/26(火) 14:21:37.94ID:0++P2FeJa
この板に移ったからだと思うよ
アジアスレもそうだけど板移ったあたりで混乱起きたし
このスレは予告なくこっちに建てられてた次スレURLもなかったし
0521#774-UNKNOWN (アウアウカー Sa93-HRrw)
垢版 |
2018/06/26(火) 14:42:25.84ID:0++P2FeJa
あと実際問題として日本と米国でのゲームの課金ユーザのみでの額って 元々数倍の差があるんだよね
そこを考えるとあのデータにある割合自体はガチ以前で純粋に国の差がでた感じ

まー日本は世界一課金する国、そんなものよ
0522#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 1fc6-2QQS)
垢版 |
2018/06/26(火) 18:45:37.17ID:f2hAKcIE0
>>519
初期をどう抜けるかだな
デイリー以外で20か30Gは貯めるようになれば配布込み100か110は毎回開封できる

そういう意味じゃこのダストつきは初期を抜けるにゃ良かったな
0527#774-UNKNOWN (ワッチョイ aec1-VCRa)
垢版 |
2018/06/28(木) 07:29:36.36ID:yS+mbqH00
アジアさばランク9からランク5まで無敗であがれたわ
ドルイドとシャーマンばっかりだったからミラクルローグが環境にあってるっぽい
0532#774-UNKNOWN (ワッチョイW 0db3-Mhi/)
垢版 |
2018/06/28(木) 20:04:19.50ID:BO5JF+Xa0
>>529
あんたもムカキン教か…
俺も最近プレイ出来なくて困ってるぜ…
つーかマジな話、このデイリークエスト絶対に人を減らしてる
0533#774-UNKNOWN (アウアウカー Sac9-jN4+)
垢版 |
2018/06/28(木) 20:17:59.35ID:fOtAAiz3a
全平均は78ぐらいだし、そこまで考えるよりは普通に10ゴールド稼ぎした
ほうがトータルで良いんじゃないかなぁ

まぁクエストの達成数は平均月15ぐらいらしいし、病的に気にする人じゃないなら
そこまで気にされない可能性のが高いそう
0535#774-UNKNOWN (アウアウカー Sac9-jN4+)
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2018/06/28(木) 20:23:25.75ID:fOtAAiz3a
>>531
1度クリアしたら4回は他をだよね

本気で狙うなら100を3回、80と60を1回ずつを繰り返すだけど
そこまでやると普段の稼ぎに支障がでそう

>>534
適任な偶数デッキがあるね……
0536#774-UNKNOWN (ワッチョイ aec1-VCRa)
垢版 |
2018/06/28(木) 20:41:11.27ID:uAQmtwdd0
1コスミニオン使えないのはクエ消化しかしないのであれば数日キープしてられるくらい楽だったけどな
0538#774-UNKNOWN (ワッチョイ 02f3-HrKv)
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2018/06/29(金) 01:32:49.56ID:CcpYIAXC0
そこまでクエスト管理に気を使うのであれば
闘技場に潜ってみるのはどうだ?
闘技場ならクエストのカウント進まないし
0539#774-UNKNOWN (ワッチョイ 02f3-HrKv)
垢版 |
2018/06/29(金) 01:52:02.33ID:CcpYIAXC0
>>538
すまん、よく確認せずに言った
カウント進むかもしれん
誰か闘技場でクエスト進むのか知ってるエロい人は居ないか
0547#774-UNKNOWN (ニククエ Sa85-qDRh)
垢版 |
2018/06/29(金) 20:25:28.03ID:siRFlrNwaNIKU
マソ2万到達したら確かにもったいない病なるな。イベント中にパックから出なかったらテスを作るか
0548#774-UNKNOWN (ニククエ Sac9-jN4+)
垢版 |
2018/06/29(金) 21:48:48.44ID:FrfBiOlKaNIKU
NA鯖が今はそんな感じだなぁ

様子見して必要なの作るからそんな派手に使わないから余計に
0549#774-UNKNOWN (ワッチョイ 02f3-HrKv)
垢版 |
2018/06/30(土) 05:53:02.76ID:OZVDT06T0
俺も日本語化から続けて
もう毎環境tier1デッキを2〜3個ぐらいは作れるようになった
我ながら長くやってきたもんだなぁ
0550#774-UNKNOWN (ワッチョイW 424f-NDHN)
垢版 |
2018/06/30(土) 22:59:17.98ID:tbae22gU0
先週シャドバから流れて来た者ですw

初期デッキを一つ作るにあたって質問したい
エドウィン当たったからローグを作りたいんだけど不利なデッキが多いと聞いて
環境のメタを考えたら最初は他のデッキの方がいいのかな?
0551#774-UNKNOWN (ワッチョイ 8290-JFU2)
垢版 |
2018/06/30(土) 23:06:15.26ID:uYyCAygv0
ちゃんと戦える範囲なら大抵のデッキに有利不利があるから気にしなくていいと思う
エドウィンについてはどのデッキも沈黙用意してた少し前の環境と比べたら今はやれる方
0552#774-UNKNOWN (ブーイモ MM22-8d0x)
垢版 |
2018/06/30(土) 23:09:35.27ID:rI7ak9B+M
ローグ好きなら
テンポ、ミラクル両方回せばいい
今ならマソ配りまくってるから
奇数もあり
0553#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 424f-K4wo)
垢版 |
2018/06/30(土) 23:14:45.92ID:tbae22gU0
ありがとう!
無課金初心者はハンター推しみたいだけどそれを聞けて安心しました

すみませんもう一つ
奇数ローグにエドウィンが採用されないのはドロソが偶数に固まってるからって認識でおk?
0554#774-UNKNOWN (アウアウカー Sac9-jN4+)
垢版 |
2018/06/30(土) 23:28:52.06ID:ZkCSbyO9a
>>553
積む場合もあるよ、最近ならこんな感じのもある
ttps://beerbrick.com/2018/06/14/witchwood-11-2-3-legend-matffs-odd-rogue/

あまりみないのは0は偶数、段取りや一刺しが使えないからいまいち大きくならないんだ
ならヒナあたりでよくない?ってのもある
0556#774-UNKNOWN (オッペケ Sr51-K4wo)
垢版 |
2018/07/01(日) 03:46:11.04ID:x7CXvZ6Sr
>>554
なるほど。上振れした時にサイズを作れないなら旨みがないもんね
納得しました

>>555
グラフィックは綺麗
ゲーム性に関しては戦略や考える要素なんてものは殆どなく
先行を引いた方が大体勝つ仕様のksゲーです
ハースからシャドバに行ったらバランスの壊れっぷりに驚くと思うよ
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