クロノマギア ★15
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すべてのカードゲームプレイヤーへ。
国民的スマホゲーム「パズドラ」を生んだ山本Pが贈る、
手軽に遊べて奥深い戦略が楽しめる
本格派対戦型カードゲーム 『クロノマギア』!
■公式サイト
https://chronomagia.com/
■公式Twitter
https://twitter.com/CHRONO_MAGIA
■Youtube
https://www.youtube.com/channel/UCr3XfpS1kHwVLyI3iQzrDIg
※前スレ
クロノマギア ★14
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1524320113/
.
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 三体並べてバフとバーン強すぎるから運ゲーやんこれ
クソ 動画まとめパッチ予定
コモン購入
先行カードドローなし
ゴールド購入でピース配布 事前購入者には補償
パッチと同時にランクマ解放
4000配布済
4000丁度溜まった所に4000プレゼントかよ 先攻有利は改善されるみたいだけど
炎弾、ゼウスの直撃強すぎ問題は改善されないままランクマ解放か… とりあえずパック剥くだけ剥いて眺めて終了の奴多いだろ コモン作れるようなるなら
カードの有効性知った状況で今リセマラした方がデッキ構成良くなるわ
レアなんて使えんの多いしな だ…大ちゃん…レジェ1枚も出奈かかああったんだけど
4000G配りなおして バランス調整無しかよ
結局、ゼウス矢ガイア突風洪水積んでるとしてそれが手元にあるか、いつ飛んでくるかの駆け引きだけやないか
レジェンドもオリオン以外は必須でもないし、皆同じような編成で飽きたわ >>8
ほんま気持ちええよな
三体揃えてバフって殴ったらチビって降参するやつも多いわ こんなゲームより過疎ゲーだけどグランドエレメンタルマスターやってる方がよっぽどいいは
あれはめちゃくちゃ楽しい 今レジェンドマラソンするなら
オリオンとか5コストの低コストレジェンドをするからな 3体出しとかいう鴨ネギ野郎が減ったせいで逆に除去がないパターン 三股しゃちょー見てる奴とかキッズしかいないだろ
仮にインスコしてもあまりに異常なパックの価格と生成レート、演出のショボさと地味なイラストのカード見て速攻やめるわ 全く盛り上がらないままセルラン圏外突入
突如4000Gばら撒き
はじめしゃちょーにも協力を要請
テコ入れにも着手、でも炎弾ゲーはそのまま
ダイケ焦りすぎなんだ 初手ゼウスマイナデスで適当に削る
反撃されたら洪水で流す
炎弾木馬で止め
奥深いクロノマギアの勝ち方〜 来月10000G配布されるときにリセマラやりつつ開始するわ これ俺らが煽ってる以上に悲惨なんやろなwチューバーとの動画公開で4000Gは草しか生えない
まぁ剥くだけむいて放置がほとんどだから今更なんだがなプライドブサイク野郎w はじめとの動画
海外向けかどうか知らんが
タイトル英語にして意味のない中途半端な字幕つけて
日本語のタイトルと同じ内容2つ上げるとか謎すぎる
会話内容youtubeの翻訳に頼るなら1つでよくね? やってて爽快感皆無だからな
虚無って言葉が本当に似合う 人が増えるなんてことは金輪際ないから気にしなくていいぞ シキガミ使ってて思ったんだけど不死の探求者と獄炎の獣の攻撃力5が結構強い
脳死で顔殴って残りマジックまかせでもなんとかなると思ったけど結局マジックのバーンが強いだけか もう無理だろうから、このまま廃課金のみを対象とした路線を続けるしかないのかもな はじめしゃちょーのおかげでレジェンダリー4枚も出たわ アタランテー、クシフォス、パリス
勝てねぇよ...
欲しい... 固定ダメージが強い
これ今後装甲+効果やマジックとか来ても何の対策にもならんし 4000G配ったところで課金してくれる話にはならんでしょうに そもそもDCGで最初から金むしりにかかるのが間違いよな。課金ゲーとは違うんだから
最初から今くらいゴールドばら撒いてれば少なくとももう少し人が残ってたはず。一度離れた人は二度と戻っては来ない ゲームがつまらん以上はつまらんゲームのカードが増えるだけだからなぁ この渋さとかぶりっぷりは無理だわ
課金してもいい結果にならん 大介君はこれ自分でプレイしてみて面白いと思えてるんかね せっかくランクマまで期間長めに開けたんだから始まる前にバランス調整すれば良いのに もっと早いとこばらまいときゃまだ誤魔化せたかもな
コモン作成できるようにするのも遅すぎ
手遅れや
というか最初から作れるようにしとけ
謎の上から目線によって爆死
頭大介運営 >>56
無双してたらはじめしゃちょーには勝ってたろうな まだ15スレ目でワロタ
ガンホーオールスターズのセブンスリバースもコケて大介のクロノマギアもコケて大丈夫なのかガンホー
初動がダメってゲームとして一番アカンわ、客を掴めてすらない 明日のトリモンに色々懸かってる
限凸があるとかなんとかよろしくない噂は聞くけどクロマギより将来性があってクロマギより多少なりとも面白ければ今残ってるユーザーはいったんトリモンに行くと思う
そっからこっちに帰ってきてまた居着く可能性がかなり低そうなのが
トリモンがクソゲーでもクロマギにとっては現状維持止まりなのがまた トリモンっTCG要素あるのか?
キャラはかわいいけど 動画探したらはじめしゃちょーのチャンネルで出してないじゃん…
公式アカとかやってる人しか見ないし人口増えんだろ 大介ばらまくのはいいけど絞ってレジェ0とかただの萎え案件だぞ ハンデスも面白そうだな
クロマギのシステム的にハンデス強そう 扇動はなにがいかんて1枚セットでも次のターンバルチャーアタランテあったら起動できること >>75
これほんとクソ
1Tドラゴンソード相手伏せ2Tアタランテorバルチャーで4/4 4/2or3/3並ぶの有利取れ過ぎでしょ
ガイアでもドラソ残るしほんとゴミ
ゼータ相手に後攻はプレミレベル はじめ如きで4000貰えるんならVチューバーなら40000万くらい行きそう はじめしゃちょーとかマックスむらいとか
逆にこのゲームやるの恥ずかしくなるんやないの
ヒカキンに頼めや はじめしゃちょー、マックスむらい、山本大介
犯罪者なのが共通点 COJPは以前もこうに企業案件で遊んでもらってたけどなに言ってもいいって契約だったらしくて
その動画内でぼこぼこに批判されてるのは笑ったけどな
どんな企業案件だと アイちゃんに宣伝してもらえよ
今はvtuberの時代だぞ アップデートデころころルールが変わるのか
オープンベータテストかな アイちゃんスポンサー激おこで降りてんじゃん
NHKが悪いのかアイちゃんが悪いのか微妙なところだが… 正直今のままでは未来無いから批判覚悟でルールでもパック値段でも好きに弄っていいぞ ドロー格差で何とかしようって時点で根本的な問題点を把握してない感じだなぁ
先行ドロー無しですか
次は先行初回マナ増加無しになるんかね リリース15日でずいぶん色々変わったな
不安定すぎて課金なんて夢のまた夢だわ ゼータマギアスキルこのままでも最悪いいから初手MP0で1ターン目4の動きしか出来なくしてほしい マギアスキルの性能がガバガバすぎるのが一番お粗末なわけで、
たとえ手札一枚無くても普通に先行ゲーですわな
先にマナ貯めて体力焼き切ったほうが勝ち デスバルチャーとアタランテーだけであとマジックの顔面ガイジが早くて一番勝てるわ 大介の動画で炎弾死は
今のクロマギをうまく伝えられてると思う >>95
これだよな
カード共通な以上一番バランスに気をつけるへきなのはマギアスキルなんだが
適当すぎんだよなぁ ころころルール変わるようじゃそれ目当てにカード買った僅かな信者がかわいそうだな 廃課金か無課金しかいないような仕様だから大丈夫やろ
廃課金は全部もってるし >>84
あったなぁ あれはcojp側のカードゲーヲタがすぐキレてキモすぎて評判悪かったな
あんな ザ.キモヲタみたいなヤツ見てゲームやりたいと思うわけがない。 まあコモン作成きてランクマくるなら
遊ぶヤツは増えるだろ
バランス調整もくるのかは気になるが バランス調整といっても下方修正はこないと思う。弱いやつらの上方修正やろな そもそもバランス調整のソースって先行ドローなしだけなんか? そもそもランクマって常設してるのが一般的だけどまさかイベント扱いで普段はフリマだけとは
たまげたなあ 明文化されてるのは先行ドロー無しだけ
他に何か来るかは知らん QR読み取り
次の読み込みまであと何時間というのは
欲しい >>108
使えないレジェンドどうにかして欲しいね
ジョーカーとか そういやコモン作成くるなら
QRコードのアタリに価値出てくるな DCGの問題点としてメインコンテンツがギスギスしたランクマになるってのがあるからランクマを期間限定にするのは逆にありかもしれない
フリーマッチも内部レートで適切なやつとちゃんと当たるようにすればそこそこ遊べるでしょ >>115
ランクマッチしない→人が集まらない→フリーに人がいない→マッチングが意味をなさない 解釈の原因は解釈者自身の固定観念。解釈の自由には責任が伴う
言葉風紀世相の乱れはそう感じる人の心の乱れの自己投影。人は鏡
憤怒は一時の狂気、無知無能の自己証明。中途半端な知識主ほど激昂
「真実は一つ」は錯誤。執着する者ほど矛盾を体験(争い煩悩)
他人に不自由(制約)を与えれば己も不自由(不快)を得る
問題解決力の乏しい者ほど自己防衛の為に礼儀作法マナーを要求
情報分析力の低い者ほどデマ宗教フェイク疑似科学に感化洗脳
自己肯定感の欠けた者ほど「己の知見こそ全で真」に自己陶酔
人生経験の少ない者ほど嫌いキモイ怖いウザイ憎い想定外を体験
キリスト教は世界最大のカルト。聖書は史上最も売れているト本
全ては必然。偶然 奇跡 理不尽 不条理は思考停止 視野狭窄の産物
人生存在現象に元々意味価値理由目的義務使命はない
宗教民族領土貧困は争いの「原因」ではなく「口実動機言訳」
虐め差別犯罪テロ紛争は根絶可能。必要なのは適切十分な高度教育
体罰は指導力問題解決力の乏しい教育素人の独善甘え怠慢責任転嫁
死刑は民度の低い排他的集団リンチ殺人。「死ねば償える」は偽善
核武装論は人間不信と劣等感に苛まれた臆病な外交素人の精神安定剤
投票率低下は社会成熟の徴候。奇人変人の当選は議員数過多の証左
感情自己責任論 〜学校では教えない合理主義哲学〜 m9`・ω・) 今後の予定を動画でしか発表しねーのも大概やぞ
カス運営のカス動画わざわざ見に行かねーわ低評価の嵐だろーに 毎ターンHP3回復するクリーチャーいるじゃん?
あいつ絶対1ターンで死ぬから意味なくね?てか1ターンで倒せなきゃ無視するし >>115
人が少ないと内部レートで適正なマッチングってのはあんま機能しないんよ >>121
物質SRの方に挑発つけてライザーで毎ターンシールド貼るデッキは作ってみたい
多分よわい うんこマジック一覧
プロメテウスの火(モンスターコスト-1) 2体召喚してやっとトントン、ゴミ。0マナが妥当
忘却の椅子(タイプ変更、挑発) シキガミかレオで使って下さいと書いてるが使える訳がない。
ゴルゴンの眼差し(1体石化) 1枚使って1ターン処理先送りさせるだけ。4マナ払ってタナトスしとけ
スフィンクスのなぞかけ(全麻痺) 2マナは悪くないがマギア使えるし挑発も有効。ガイアしとけ
ニュンペーの恵み(2回復) 3マナで2回復 ゴミオブゴミ、粗大ゴミ
ロートスの木(相手コスト+2) 3マナ使って何もしないカード。トップ解決で終わり。
メーディアの裏切り(相手全タイプ変更) 効果は面白い。0か1マナが妥当 ガイアか洪水使うわ。
ヘルメスのパンパイプ(相手全攻撃-3) 4マナは重すぎ。マギアもレベルアップも使える。弱い。
浄化の守り(異常耐性、全ライフ+1) これ使いたいくらい並べられたら洪水する。ライフ+2は欲しい
牛泥棒(相手MP-2、1ドロー) アプデ後強くなりだそうだが、5マナはさすがに重すぎない? ニュンペーは幼女なら結構ウザいけどな
他の召喚時回復も併用でだけど アスピドケローネの攻撃力もっと上げてくれ
2か3くらいは欲しい オケアノス2枚揃ったんだがこれどう使うんだ?
コモンでよかっただろ オケアノスさん二枚もあったらアタランテ一枚作れるじゃんすごい >>86
vtuberなんてキモオタだけのブームだろ >>127
何回も言われてるけどスリップダメの勝利狙いデッキにアスピドケローネ自体要らないから…
試しに別カードに差し替えて10戦ぐらいしてみなよ
順調にコントロールしてりゃ相手のデッキが無くなるタイミングでハンド差4〜5枚ついてるから
その後で盤面展開したり炎弾撃って削ったりしても余裕で間に合うよ
あんなゴミクリーチャーを入れてデッキ削る必要すらない
空いた枠にマーク無視でアタランテ入れた方が確実に勝率上がるレベル
優秀なカードならクリーチャーじゃなくても何でもいいけどね 頭でっかちで殴ってバーンするだけのゲームじゃねえか 同じ内容の動画英訳版も上げてて草
視聴回数3桁はもっと草 先攻決めはランダム?
ためしにマジックだらけで組んだら全く先攻とれん これさパズドラ 山本大介が!とか言う割にパズドラやる奴はこういうカードゲームやらなくねっていう根本問題あるだろ パズドラTCGも数年持たなかった実績があるのになんでパズドラから呼び寄せようとしたんだろうな 基本的にGungHoはパズドラ以外はコケてないかね >>139
ら、ラグナロクオンライン…(スマホじゃないけど) とりあえずアチの各キャラ50BPやってるけど露出女が弱すぎてつらい
これの前がレオをやってたからなおさら格差でつらい リセマラしてるんだけど、プルトス、炎弾2、ゼウス2で終わってええか? >>142
いや、いまはハンデスが強いめんどくて降参する人多いし近日のランクマでも相手イライラさせることができる試合も長いから尚更 >>141
あいつはスキル3ぶっとんでるかわりに1.2が壊滅的に弱いんだよな
この速攻環境で麻痺にしたところでレベルアップされるだけだし アンチ煽動デッキを組みたいけど何入れりゃいいんだろう >>141
リヴァイアサン2テューポーン2オリオン2ネメア2
持っていればなかなかいけるぞ ゼータの第二スキルが煽動じゃないってだけで好感度あがるわ
ホッとする 扇動されたくないのにセイレーン入れてないの多いよね
溜め込んで版面揃えるヤツにもセイレーンかなり有効なのに >>146
めんどくさいから使えそうなマジック大量に入れて運ゲーしてるw
シキガミのときも死霊や悪魔まともに持って無かったからゴリ押しで済ませた
シキガミは材料揃えばまた触りたいキャラだけど露出狂はカンベン
てかオッサン好きだから悪魔のオッサン早く追加してほしい パリスとか引けたのはいいけどエレナ以外使わんのよな
レジェンダリー0デッキだったわ 無課金でやるなら引けたカードに合わせて
能力者選ぶ必要あるけど
能力者の性能見れんのなんとかしろ タラリア1ターンしか効果続かんと思ってるやつばっかりやな 今ですらバランス崩壊してんのにさらにキャラ追加したらどうなることやら 最近バーン以外で負けることないけど逆にバーンで負けまくってるわ
ほんまに弱体化してくれ
せっかくこれだけいろんなカードを使える設定にしてんだからその良いところを自分らで潰すのはやめれ プレゼントボックス見たら桁間違えてるんじゃねえかと目を疑ったわ
パズドラではどけちのくせに今回は異常だろ ていうかそろそろ新カードとか来るだろうから10パック引かない方がいいのかねえ シャトバとか他のカードゲームやってないから知らんのだがイベントってどんなんなん?
○○降臨!勝ったらカードが貰えるよ!
みたいなん? もうすでにお祭り終わりのような雰囲気
まぁお祭りのような盛り上がりはなかったんだけどね ランクマッチって実力が拮抗してる者同士が勝負する為に
常設してるものだと思うんだけど
期間限定なの? 僕たちに出来るのはフリマで新規相手に理不尽顔面バーンしかけて1人でも犠牲者が増えるのを防ぐことだけやね… シャドバは最近イベント頑張ってるな
毎日1回フレ戦すると最大100万円ハズレでもパックやらルピ貰えたり、ゲーム内大会で勝つほど報酬増えるイベやったりデイリー以外でもやること増えてる >>165
特定のルールに従ってみんなで対戦して成績上位者には
ゲーム内通貨とプレミアムカードプレゼントみたいな
感じかなぁ >>168
どっちかというとパズドラのランキングダンジョン的な匂いがする 同レベルと戦えるだけでいいのに
とりあえずニート専用にはして欲しくない そもそも過疎すぎてレート導入してもまともなマッチングしないだろうな
それを危惧して今必死に集客施策やってるんだろうが根本からゴミすぎて意味を成してない 待ち時間1分長すぎるから30秒にするべきだ
毎回1分待たせる卑怯な手を使う奴もいるし 使えないカードの上方修正が1番ありがたい
新パックでもいいけどな! 山本がアプデ内容呟いてたのか
カードやマギアスキルの調整もするっぽいぞ
あんなのフォローしたくねぇから公式Twitterでちゃんと告知しろ無能 >>170
新パックを1ヶ月後に追加で少し出すのは飽きさせない良い試みだな
ただ無課金余裕とはいえエーテル吸いとられるのがキツイ バーン周りの調整と
扇動の条件にもう一種追加orコスト増加とかかねぇ コモン作れるようになっても必要なSR.Lキャラ解放全部ピースが別の時点で機能しないぞ
生成レートがぶっ壊れてんだよ 必要なSRとLがワンセットくらいなら解放できるくらいピース貰っただろw 前にデッキ破壊のサリー強いって書いてあったから結構やってみたけどそれなりに立ち回りできる相手だとひたすら顔殴られてデッキ破壊どころじゃないんだが
これ本当に強いのか
そりゃ初心者相手ならいけるけど、、、 煽動は、速くて軽いから
立上がりから召喚やマジックカードと平行して起動できちゃうのが問題 大介って申し訳ありませんとか言えるんだな
なんなすみませんしか言えないかと思ってた 色んな配信見てるけど先行なのに扇動でちまちまめくってるゼータ多過ぎて笑うんだけど
そんなプレイングなのに全部のデッキ相手に勝てるデッキは無いのかとかほざいてるし雑魚ばっかだな >>190
現状だとスキル3捨てて
1と2だけに絞ったデッキのが簡単に組めて強いしね アチブの為にゼータ使ってるけど
申し訳なさ半端無い バーン弱体化さえされれば今使ってるデッキが最強になる自信あるわ 人が居ない状態でまともに機能するレーティングマッチってのはマッチング自体が困難になる
それでもマッチングするように調整するとレーティングが機能してないじゃんと叩かれる
対戦ゲームである以上はアクティブ人口は一番大事やで 色んな配信てこのゲームの配信とか見たことすらないんだが誰が配信してるんだよ
ちょもすですら2週間近くこのゲームの配信してないしライバルズに帰ったぞ カードゲームっていうけど
能力者がカードの力を引き出すゲームで、普通のカードゲームとはルールが違う感じ ほんとにツイッターの大介垢で更新内容呟いてるな
公式ツイッターは仕事してないしもう公式ツイッター潰せば?
あと大介垢探そうと検索かけたら大介ばかにされまくっててワロタwww
大介垢にユーザーを誘導する過程で過去のあれこれが広まるなwwwww 1ターンで20~30点くらい簡単に持っていくせいで駆け引きよりただの押し付け合いになってるわ 山本大介なる人物はよく知らんのだが
何でみんなそんなに叩くん? 簡単に1ターン30点出すデッキてどんなの?
そりゃ、やり方次第で30どころじゃないダメ飛ばせるけど
簡単か? クロノマギアと大介のツイッターフォロワーの数全然違うじゃん。
そりゃフォロワーの多い方が呟いた方が宣伝能力は高いってもんよ。 >>204
あいつのツイ垢で呟いたのは全部非公式情報だぞ
ユーザーが勘違いして騙されても自己責任 フォロワー増やす努力とかしたらどうなんですかね…
サヴァスロは人いないの分かっててフォローRTキャンペーンして結局目標完全達成まで伸びないの3回くらい繰り返してたけどそれでも数字は伸びていってたし
とりま1万RTキャンペーンから始めてみようぜ 外国人がクロノマギアの公式ツイッターに噛みついてるのが笑える。
退屈で感動もなく独創的なものが何もない。って酷評すぎんだろ。 ベースはMTGだけど
シャドバがやってることと
MTGがやらなかったことをチャンポンした感じ Decks? You mean the aggro decks... In your game there is no place for anything else.
Your system is erroneous and tremendously boring and of course 0% creative.
Every match is a race for kill the other, no control, no difference between cards...
My god, japanese devolopers sucks
デッキだ?アグロデッキのことだよな、お前んとこのゲームでは他のデッキの居場所なんてねえからよ
システムは根本的に間違えてて、あり得ないくらい退屈で、創造性の欠片もない!
マッチングしたらコントロールもなくカードの多様性を見るのでもなく、ただただ相手を殺す競争をするだけだ
……はあ、最悪だよ日本の開発者は ワロタ
日本で通用しないものは結局海外でも駄目なんだな ちゃんとやってくれて意見言ってるだけある意味1番の信者やな MTGというよりマナ還元を無くしたカードヒーローって感じがする まあ機械翻訳だから…それでも命令形なことに変わりはないが
俺は海外文化にそんな詳しくないからこういう場でPleaseを使うべきなのか分からんが、うんまあ気迫はあるよな 日本に住んでいるスペイン人らしいな
I found the problem in @CHRONO_MAGIA Everything is related to the gameplay (clearly outdated) of not allowing trade between the cards of the game.
Therefore, there is no variety or strategy, don't invent lies. Here there are only "X" versions of aggro decks
クロノマギアの問題点がわかった
すべての元凶は戦闘で反撃ダメージがない(明らかに時代遅れな)仕様だ
だから戦略に幅がなく、読み合いが発生しない
ただ無数のアグロデッキが存在するのみだ 外人は全員artifact待ちだから
こんな糞ゲーサービス開始までの時間つぶしだよ 反撃ダメとか実装されたらさらに顔面殴るだけになりそう 誰かこのスペイン人にアメリカ語で日本人はどう思ってるか伝えてきてくれよ
そいやトリモン何時から? シャドバはリリース後のDLボーナスは毎日配られてたのに何でクロマギは2週間何もないの?
って俺らと同じこと言っててワロタ 山本大介をオールアラウンドザ・ワールドにパブリッシュするのはマジでシェイムだわ… コモン解放が間に合わなかったら、コモンコンプセット配ればよかったのに
4000ゴールド配ってる場合じゃねえぞ dotaのカードゲームやろ?
クラロワ系って聞いた やけん公式の方で呟けやてか事前告知せえやもうサプライズがどうとか言ってられん状況なの分かっとるやろが 日本語化ないから英語アレルギーの日本人たちには知られてないけど
海外じゃartifactはDCGの超ビッグタイトルで期待されとるんやで
それなのに何の目途も立ってないのにいきなり英語版実装するクロマギは何考えてんだか なんか今3000オーバーのゼータとこっちレオでやったけどちょっと楽しかった
ハンデスうざかったらごめんな、、、 クロマギは本格型ターン制シミュレーションロールプレイングノーガード格闘カードゲームですから ライバルズもアグロテリーアグロゼシカだらけで萎えてやめちゃった >>218
的確でワロタ
こういう意見大事にしないとな 対戦中メンテになったら通信切られたけど勝ちかな?負けかな? カードのナーフって炎弾ゼウスアルテミス濃厚やんけw プロデューサーの個人垢でナーフ発表w
ww
ほんと終わってんなこのゲーム 後攻のターン終わってから勝敗判定してくれんかな
1手差負け多すぎるわ 悪魔系と精霊系中堅アタッカーまともなのいないからバフしてやれ 公式と、開発やプロデューサーの線引きができないやつはだいたいなあなあでやってるイメージしかない 大ちゃんフォローしてない人はいきなりナーフされて戸惑いそう 何となくで開発して何となくでリリースして何となくで運営してたら何となく爆死してた 大ちゃんが大ちゃんのために作った大ちゃんのゲームやぞ
ナーフは大ちゃんの気分次第だから個人垢だろ ガンホーのゲームじゃなくて俺のゲームやぞという意思表示やな 公式のフォロワー減らしてでも自分のフォロワー欲しいもんな! ランクマッチもやってないし環境固まってるとは言い難いのにナーフとかやべえよ
バーン強いのは確かだけどこんな気分みたいにナーフするとか予告するの先が思いやられる 公式サイトみたらアップデートの情報あるじゃん
ナーフ食らうのゼータだけで他のカードは上方修正だけ と思ったらセイレーンの固定1も消えるわコスト1下がるけど 配信してすぐ調整とか今後拡張出るたびにガバガバになりそうやね このレベルのバランス調整ってβテスト踏まえてやるレベルのものでは
あ、今は有料オープンβでしたね… めちゃくちゃ調整入ってんじゃん
神ゲー待ったなしだな 相変わらず反撃なしなのか…
反撃無いのにドラゴンで殴ってドラゴンドローするのは火に油を注ぐと思う感 あっゼータ終わりましたw
オリオン引けて良かった! ゼータワロタオワータ不可避www機能炎弾作ったのに最悪www 37枚修正はワロタ
大ちゃん……もうβは終わったんだよ?
βじゃ2,3日に1回はこれぐらいかそれ以上に修正してたけどさ ゼータ・・・マギアスキル「捨て身の一撃」のコストを調整。2→3に これセイレーンナーフ補填必要やろ
3枚あったはずやから1000ピースGETや なんだこれ
攻撃時スキル増やしすぎなんだが入れ忘れてたってレベルだぞ なんか細々書いてるけど結局炎弾で吹っ飛ばすゲームなのは変わらんなこれ
ポイズンアタックとか空気やろどんなキャラも次のターンで即死するゲームやぞ リリースたった16日で37枚のカードの効果を修正するDCGwwwwwwwww 有料βとかシャドバがやろうとして林檎に止められたやつじゃねえか
消費者庁コラボ起こした直後にこんなことできる大ちゃんすげえ! 良修正やな
使えないレジェンドはもうちょい上方修正して欲しかったが ケチな大介がそんなことすると思うか?
そもそもリーダーナーフしたのはどう対応すんだ 顔殴ってドローとMP増やしてバーンで相手を吹っ飛ばすゲームか?
ハンデス強化もほしかったな 初心者ライトユーザーに配慮して少しずつ要素追加してる感じなのか
ほとんどの不満は課金周りと他のDCGと比較しての経験者からのものだし おいおい
なんかめっちゃカードの性能いじってきたな 調整されたカードは分解したら生成分ピース貰えるんだよな? やっぱりシキガミが1番使用率低かったのかな
サリーもHP1上げてもよかったやろ。
てかHP1上がったくらいでシキガミ使うか? ピース分割とかいうバグはいつ無くなるわけ?
これある限りダメだろこのゲーム なんだこれ修正とか通り越してもはや別ゲーじゃん
ネタ抜きで今までのβじゃん これ追加スキルって書いてるが
既存のスキルにそのまま追加されんのかな >>311
既存に追加やろや
ゼータの弱体化はまあ妥当や。捨て身はぶっ壊れだったし。実質コスト0とかアホやったし 有料βの代償が今の惨状と思うといい気味だなw
いっぺん見限ったユーザは99%戻ってこないぞ シールド持ちに0点ダメージでもドローしそうでウケるなw
大介ならやりかねんw
つーか相手っていうワードが何を指すか明記しろや
こういうところ横着しすぎ 相手にダメージを与えたときっていうのは自身の攻撃でって事なんだろうな
でないとドロー加速ヤバすぎるし 相手がプレイヤーとクリーチャー両方を指すのかプレイヤーだけなのかはっきりわかりやすいワードを選んで使えよわりとマジで 既存スキルに追加じゃなくて攻撃時のスキルに追加だろ
ほとんどのカードが攻撃時スキルなくて空気だったからわからないかもしれない >>314
あなた、味方、相手、敵、敵クリーチャー
このあたりのワードの違いくらい分かってないとこのゲームプレイできないぞ ※今回調整されたカードは次回メンテナンスまで分解時のピースが生成時に必要な数と同数になります。
これどこに書いてあるか分かる? まあ多分プレイヤーでしょ!
クリーチャーならクリーチャーって書くだろうし。どっちもOKならなかなかぶっ壊れや ポイズンアタックは以外と使えるかもな
ギアスキルと毒で3〜5点ぐらいユニットに与えて顔行けるし アタックトリガー盛り盛りでビート環境推奨て感じかねキャラの防御力の関係で低打点は息できない気もするけど ■能力者解放画面に、マギアスキル確認ボタンを追加しました。
これほんとクソだった スライムフェアリービショップシャーマンが全部同じ内容でなんかワロタ なあこのゲームまだベータ版なんじゃないか?
こんなんオープンベータテストだろもう また消費者庁コラボしたいみたいだね
こんな事許されないよ大介くん ゼウス 炎弾 矢の修正書いてないけどそのまま?
てか自傷回復無しにしろよ スライムが実質1コストになると思うと強そうに思えるけど
相手プレイヤーにダメージ通せたらってことなら防御2以外の能力者みんなうんこやろ まあ殆どのユーザが無課金だし
別に大量ナーフしても問題ない
むしろ作り直していいよ 山本Pの指示で出来るだけ容量抑えたせいで
中途半端なまま開始せざるえなかった可能性 >>335
先行ドロー無しと捨て身下方以外は斜め上もいいとこなんですが 捨て身の下方これあんま意味ねーだろ
結局何回も使える1コス4点じゃん
炎弾ノータッチってことは結局炎弾ゲーだし プシュケーかなり使えるようになったな
ジョーカーは追加じゃなくて、既存スキルいらんわ >>341
そんなに課金する奴おらんやろ
1200円で廃課金やぞ 個人的には炎弾が6ダメージ→5ダメージに下方修正来ると思ってた 炎弾はそうじゃなくて「敵」を「敵クリーチャー」に変えないとダメ アタックトリガーが増えるとステルス付与が便利になる気がする この追加スキル
全部「敵」じゃなく「相手」なんだな ドローアタック結構壊れじゃね。相手ってことはクリーチャープレイヤーどっちもやろ 何か血迷ってプシュケー作ってた自分にとっては最高の修正 シキガミは最終的にはオデドラポジションに落ち着くのかな >>352
このゲームの相手はプレイヤーのみでは? 顔面殴るとマナ貯まるようになってさらに炎弾ゼウス打ちやすくなりました どうせ負債にしかならないんだから
早くサービス終了すればいいのにな 4月26日
トリモン配信開始
ウォーブレ新弾配布
シャドバカード調整
クロノマギアは? 味方←→敵
味方クリーチャー←→敵クリーチャー
あなた←→相手
自身(スキルを発動するクリーチャー)
こんなクソゲープレイしてるならこれくらいわかっとけよ これ低コストは殴らず相手に返して
MP回復に使ってたのを
殴ってもMP回復できるようになったが
攻撃通らないと回復しないから防御2あるなら殴られない 盤面無視して顔面殴って炎弾で止め刺せと大介からのありがたいお心遣いやぞ やっとまともな運営してくれると安心したわ
パック追加も早めに頼むよ >>368
防御2なんて6点が1枚のカードから飛んでくるゲームで越えられれば越えられるほど紙装甲という、最早環境を突き詰めれば自傷もしづらいただのデメリットと化してた部分だからいいんじゃない この修正はクリーチャーでクリーチャーを攻撃するより
もっとクリーチャーで顔面ぶっ叩けって事だよ >>367
今更だけどこれテンプレにした方が良くね この修正あれだよな未行動だと1マナとダメージくらうとその分マナに変換がゲームやる上でくっそ足枷になってんだろうな
動かないから動画映えもしないし ユーチューバーに顔面焼かれてやられてたから炎弾はポア確定だな 防御2は流行のリヴァ炎弾ゼウスが苦手な上に自身はリヴァ使いにくくてやばそう >>379
基本体力3にシールド付けて戦うシールドホノカがマジ紙装甲
その三枚どれでも上から1枚で消される これってカードゲームとしては破綻してる状況だぞ
しっかり説明と補填しろよ俺もここで詳細知ったぞ このままシキガミさんを強化し続けると
ハーフ獣人より筋肉ムキムキなってしまう。 現在販売中のマギアゴールドにピースのオマケが追加されました!
対象のマギアゴールド
・ゴールド 1000G + 各ピース50P (合計200P)
・ゴールド 2500G + 各ピース200P (合計800P)
・ゴールド 5000G + 各ピース500P (合計2000P)
・ゴールド 10000G + 各ピース1000P (合計4000P)
マギアゴールドの購入は、マイページ右上の「+マーク」をタップしよう! 最初からピースオマケ配っていれば残る人もいただろうに >>384
うーん
その倍のピースが追加で貰えるんなら考えた >>384
クロノマギアにしてはめちゃくちゃ大盤振る舞いだな
1パックあたり各ピース約60が期待値だから
一番下とか1.5倍以上だぞうーんお得 完全にパズドラのノリでカードゲーム運営してるな
QRコードとして使ってたけどもうアンスコする >>383
シキガミは正直リアニメイト方面で使いたかったわ
死霊がサモン効果ばっかりで蘇生がランダムな上に死亡時効果とシステムクリーチャーが少なすぎるから構築する意味無いっていう ピンポイントでレア欲しかったら2万ゴールドでそれピックアップね
他がかなり無駄になるが ある意味一番インパクトがすごかった課金面をどうして意地でも変えたがらないんだ
ピース配ってる場合じゃ無いぞ大介 ピースおまけにつけるほど困ってるならスートごとに分けるのやめたほうがはやいだろ… >>397
軌道に乗ればパズドラ以上にバカがガチャガチャすると舐められてるんだろ
これ続けるってのは大介にバカが釣れたくらいにしか思われんよ
まだ続けますか? 1度だけゴールド買ったやつにはピースなしか
後出しジャンケンされ奴w 補填で各2000ピース貰えるわ
アチーブぶん回せばレジェ1枚ずつは確保出来そう
ちな250種以上の報酬がスペードピースだから
今のところ400種類以上のカードを用意するつもりかもよ 400種類以上なんて半年に一回ペースでもないと集めきれないだろ… トリモンはトリモンでヤバさに気づいたやつが一斉に逃げそう
生成なし凸ありとか一昔前のポチポチカードゲームと変わらないやん トリモンはビジュアルだけ良くして宣伝したら、どこまで売れるかの実験だぞ! シキガミ修正するならサリーもしてよかったやろ。ワースト2やろこいつら まだこれに期待してる障害者おんの?
先見の明無さすぎだろ 運営叩くのは分かるけどプレイヤー叩くのは不毛過ぎんよ まあコモン解放と調整でお詫びで各500ピースくらい配るだろ
4000ゴールドでもいいぞ あー俺これ知ってるわ
メンテ明けて調整されたらそういうページが作られるんじゃなくて調整されたリーダーやカードの名前だけが公式ツイに羅列される奴だ ブシロードのファイブクロス以来 久しぶり
デジタルカードゲーム トリプルモンスターズ
本日午後3時始動開始
【ブシロード】トリプルモンスターズ【トリモン】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1516397293/ >>413
カードファイトやぞ
凸してボコるゲーム 炎弾ゼウス修正無いのにドローアタックとかまたフェイスゲー加速するだけじゃん
ビートは扇動で死んでるしゲームに並んだろ ジョーカーこれナーフでしょ
ジョーカーの強みというか使い道ってって相手にドローさせて先にデッキ切れ狙うことだったのにジョーカーにこんな効果ついたらジョーカー置いた側が先にデッキ切れるでしょ ホノカの暴風がトップメタで扇動ウェイクアップ無しじゃゲームにならない
扇動ウェイクアップに対してはフェイスしか対抗手段がない
パーミッションも無く、HPに対してバーンの火力が高すぎてフェイスへの有効な対抗手段がない
結果フェイスが台頭他ゴミなにこれ >>417
ジョーカーで相手殴らなきゃ良いんだぞ
ステルスかけとけ 外人のぶちギレツイート草 こんなクソゲ掴まされてかわいそうに ナーフの補填無しってまた消費者庁コラボする気なのか大ちゃん ゼータが修正貰ったけど、結局状況に応じて速攻扇動でボードも取れるからまだまだクソゲは続く
相手はゼータ顔面でドローアタック簡単に出来るけどハンドが多かろうとHPが増えるわけじゃないし いやー流石にゼータ弱くなってると思うわ
多分次は幼女覇権 ヒュドラー修正きたなwww
メンテナンス芸人、修正芸人やなー やっつけの様に同じスキルを付けられるクリーチャー
ちゃんとそれをやるとどーなるか?は検証してるんだよな大ちゃん 開発に何年もかけてリリース2週間で大規模な修正入るってマジで何やってたの??? シキガミは死霊復活の条件コスト5のみに戻してくれるだけで使い勝手かなり違うのになぁ >>432
どうしたら容量削減できるかに命かけてます!
能力のコンパチが多いのもそのためです! 分からんけど毒食らった後麻痺にされたら毒上書きされてたし毒のスタックとかそういう仕様は多分ない てかカードゲームをパズドラの感覚でポンポンインフレさせてくようなアプデはあかん 炎弾は高リアリティで既に生成した人も大勢いるからナーフしたら補填がめんどくさい理論だろうな
なので炎弾が空気になるくらいまでインフレさせま〜す(笑) >>437
毎日のように修正が入ってコロコロ環境が変わるDCGってそれはそれで楽しそうw カードに新スキル追加って、景品表示法違反になる危険があるから何処の企業もやったことないぞ。
訴える人少ないから問題にならないか。
ドローアタック強いけど、相手ってキャラクタなのかクリーチャーなのかどちらもなのか、
これも見方によっては優良誤認になると思うが。 最初からゴールが決まってて
初心者狩りを減らすため3強バーンから始めた説
マジでオープンβ状態 >>367
これほんと無能
どんなに効果が複雑でもテキスト読めば理解できるMTGって偉大だわ… 明日からランクマなら炎弾修正するなら今日だったろ…
それとも大介は炎弾ゲーと言われてるのに気付いてないのか リーリアでウィスプって必須?いまいち使い方わからん 今日配信のトリプルモンスターズがこのゲーム以上の糞だった どっちも似たようなもんだろ
目くそ鼻くその文字通り パズドラでも覚醒スキル追加しまくってるし
ランダン実装の時もβ杯からだから同じ感覚なんだろう つーか修正理由無しではい、修正しますとか、大介ってカードゲームほんとにやったことあんの?
お得意の嘘でしょ?w あれ、オマケ分の補填はされないのか?
さすがにないと辞めるんだけど、 トリモンはちょっと次元が違った
対人ゲーだけど対人したい人がやるゲームじゃなさそう ちょうど昨日からゼータのアチブ進め始めたとこなのにナーフか
まぁ妥当 >>387
どこかに情報載ってる?
ないならアンインストールするんだが クロマギはヒットしたカードヒーローのパクりだし、ゲームとしての基礎はしっかりしてるんだよ
バランスやら課金生成周りはゴミだがな
トリモンはガチゴミ >>456
スキルでHP増やしながら殴らせたり
コスト小さいし便利じゃない? >>469
捨て身が1マナ増えただけだから大して変わらんよ
速攻バーンゲー >>472
昨今のゲームはパクれてなさすぎや
クローンすらできてないっていう すまん、元々隠れ壊れだったアダマスが壊れ加速してるんだが
6マナ36ドローとフェイス対策兼捨て身にボード2点加算
何も考えずフェイス殴る奴がHP2のクリーチャー落とされて降参して草生える
https://i.imgur.com/TXL0JFy.jpg
https://i.imgur.com/wOJWUmD.jpg トリモンやってきたけど駄目だった
まさかクロマギ以下が存在するとは流石に思ってなかった 何年もずっとあっためて2年がかりで開発したタイトルが
そもそもカードヒーローのパクリって大ちゃん恥ずかしくないのかな オワモン酷い出来だった
オワマギ以下のゴミ作るとか天才だろ カードヒーローパクったんならモンスター倒したときレベルアップさせろや大介 タイプドローバランス狂ってるわ
タイプに寄らないデッキがキーカードを確実にサーチしてこれる クソデッキ
たぶんドラゴンソードとかそのへんの強スペードあと2種4枚入れた方が強いだろうけど
https://i.imgur.com/SK9f18E.jpg トリモンそんなひどいのか
良いライバルになれると思っていたんだが >>487
それ突風とガイア抜いて血の代償とペルセポネの帰還いれた方が強いよ ボード取る気ないのに暴風何に使うんだよ
フェイスゼータで他との2枚うちは流石に重いぞ youtubeで課金の補填するって言ってるな
安心した、はよ頼むよ >>496
すでにアダマス強いって書いたが
アダマス出して捨て身4点+2点、アダマスで顔殴ってアダマスハンドにおかわりだけでもクソ強い動き パンドラの箱使いたいと思ったんだけどやっぱりスペードがいいかな てかキーカード引張てこれなくてもデッキ圧縮で炎弾ゼウス引きやすくする
フェイス殴るだけで仕事するカード追加とか大ちゃん本当顔面タコ殴りしたいんだな 顔焼きマジックを全リーダーが使える時点で顔ゲーにしたいのは明らか はじめしゃちょーってパズドラ動画も上げてるしガンホーから金もらってるんだろうな >>481
世界は広いぜ!w
まあ凸の時点で分かるけど 勝利1回5Gは大草原
1回10Gだったらゴミすぎて草だなあと思ってたらさらに下を行くとは まずカードゲームでコモンだけじゃなくレジェンドすら色違いのコピペ能力ってのがおかしいだろ
レジェンドって言ったら魅力的なオンリーワンカードが普通だろ
色違いコピペばっかってソサゲじゃないんだから
ソサゲじゃないよな? 1ヶ月遊んだ感想としては
全体的に暗いよな
だからといって硬派というわけでもない
女子高生とか出てるしなんかアンバランスなんだよな
ていうか音楽はイトケンに作ってもらった方がよかったんじゃね ちなみにハースは3勝で10Gだよ、で1日の上限100Gまでなのは同じ
まあハースは100Gで1パック買えるけど トリモンと同格扱いで可哀想……あれと一緒は山本大介も心外だろう
このゲームが失敗したのはポカポカ運営の心を忘れてしまってたんだなあ >>511
知ってるよ。ハースが30勝で1パックでこれは80勝で1パックやろ?
ハースですら渋いので有名なのにこれはその倍以上の労力とか大草原ですわ >>480
実践前に死んだかと思ったら生き返ったかサンキュー
つよすぎわろち トリモンは典型的な札束殴りゲーだった
まあだからといってクロマギする気もないけど シャドバは勝利ごとの報酬は無いけどログポ+デイリー+グランプリ等でDCG界随一の
ばら撒きしてるんだから我慢しろ
つうかあそこがあんなにばら撒いてるから競合タイトルが苦しんでるんだとおもうわ ばらまき良いって言うけどさ
条件は皆同じなんだからあまり意味なくねと思ってしまう
結局全体的にインフレするだけなんだし
それより課金と無課金で差が付きにくいほうが嬉しいわ ランキングマッチ β杯って名前はギャグか何かかな? シャドバはばらまいてる割に新弾出たらセルラン余裕の一桁なのが凄いよな 城之内おばさんゴスロリ以外のリーダーが息してないのが最悪だわ
大ちゃん今までにないDCG作るならなんでパーミッションの概念入れなかったの
少しでもTCGとDCG触って比較すれば既存ゲームにないものわかったろ
これじゃハースから悪い意味で色々抜け落ちた30点リーサル圏内のフェイスぶっぱゲーだろ、良い方向で簡略したシャドバとは大違い 色々触ったけどアタックトリガーに頼るよりバフ顔焼きの方が圧倒的に強かった おうお前らよかったな!
パック一つまでに80勝かよとか言ってたけど
1日100Gまでしか貰えないからそんな頑張る必要ないぞ!
大ちゃんの思いやりに泣けてくる😭😭😭 >>532
それも本当クソだよな
今は競技人口少ないし、みんなカジュアルにしかやらんから良いけど、これ多分煮詰めたらフェイスどころかバーンがトップメタに躍り出る
メタれないトップメタって頭おかしすぎる メタれないトップメタが出てくる事はたまにあるが、それを修正でスルーするのは見たことないwwww カードゲームでルール当日発表はオワマギすぎるだろ
大介頭湧いてんのか? 精霊軸リーリアと暴風特化リーリアのハイブリッド組んだ
精霊軸の方あんま3アビ使わなかったからスペードの速攻でスイッチできる的な
アルラウネとプシュケーは採用検討中
https://i.imgur.com/pvdgEqd.jpg バーンゲーだけどバーン持ってるのが特定のリーダーじゃないだけましだわ >>537
しゃあない
ちなみにダイケ率いるパズドラ運営は、『既存キャラの新しい進化の実装日の発表の予告の告知動画の予告といういい情報』を近いうちに皆さんに届けられそうですというツイッターのつぶやきからの数ヶ月延期をユーザーに叩きつける運営だったゾ ボレアースうぜーー
やっぱこのカード全員がもったら駄目なカードだわ >>538
リーリア使うなら石化させるゴルゴン娘いいぞ
1T扇動を封じる要になる なんかどんなデッキにも数枚のバーンテンプレ固まっててヤダなー
デッキの多様性ってなんだよ スレオン勢でBP合計100もいってないんだがマジでフリマってゴミだな
BP700にあたったけどガンガンミスプレイしてきたわ後攻でも普通に勝てちゃった
同じゼータで 手札内のマジックカードを狙い撃ちでメタる手段があればねー 浅いやつらやなぁ
今回の修正でどれだけ深み増したか理解しとらんな >>546
タコを出し入れして手札破壊しまくるのオススメ ほんとなんで色分けしたのか理解できん
課金誘導のためだけだろこれ ナーフ補填ないとかビビる
ハースもシャドバもライバルズもちゃんとあるのに >>552
普通は返金案件だよ
でも誰も課金してないので誰も返金できない
大ちゃんさすがだわ オープンベータテスト中なんだから返金なんかあるわけないだろ! >>556
そこまで計算してるのか
大介はあたまがいいなあ ピースオマケの課金補填の時期を明記して欲しい
それわからんとランクマ用の課金できんわ シキガミのHP上方修正してるし
今後バーンの相対的弱体化も有り得るの示唆してるような
結局、運営の手のひらの上で騒いでるだけなのかね >>561
獣のおっさんが自分にムキムキシールド貼って試合が始まるなんてこともあるということ >>548
手札内から1枚破壊じゃなくて
手札内のマジックカードから1枚破壊する何かがほしい まじかよ!相手かー!ちゃんと読まなかったわー!
MP回復ハードルたけぇなwww コピペスキルばかりだからどのデッキも使ってるカード違うだけでやってること同じってのがな
ギア3に5回復とかあってもいいだろうよ 行動してんのにMP回復してると思ったら能力追加されてたんやな
いまいち把握しきらんわ >>569
読み間違いや勘違いくらいは誰にでもあるだろ… 「相手」ってクリーチャー含む認識になるよな絶対
「相手プレイヤー」とかにしろよ コモンがきたことで
QRコードのノーマルは微妙になった訳だが
お前ら俺にQRコードのアタリ教える気はないか? 相手でも間違いではないだろうけど直感的には相手プレイヤーまで書いてくれたほうがすっと入ってくる気はするなぁ
MP回復でシールドおっさん光り輝く未来を思い浮かべながら顔バーンしまくったらMP回復せず尽きていた
まぁそりゃそうだよな
「相手プレイヤーにこのキャラクターの攻撃でダメージを与えるたび、あなたはMP1を得る」
てことね、おーけーおーけー
シールドおっさんの夢はそっとしまっておく 無駄にテキスト簡略化しすぎてわかんなくなってるのDCGじゃあるあるだよね
総本山のハースですらそうだしまああれは意図的にやってそうだが >>577
「相手の能力者」って書かないのが悪いよな 俺もともとカクゲーマーなんだけどさ
カクゲーって説明不足の極みで初心者ガチでお断りで衰退したのよ
「ライトゥーガードしたら+13F貰えるからしっかり13F返しましょう」
とか専門用語わかってて当たり前で進むゲームだから衰退したんだけどさ
カードの対戦ゲーはわかりやすくて全部説明されてるのがウリだと思うからちょっとこの主語微妙なのはどうかなとは思うかも
なんかカクゲーみたいになってきてんなって感じ あなたに対する相手って分け方がそもそもおかしいんだけどな
コンマイ語ですら自分←→相手だぞ >>584
山本は遊戯やってない
mtgをやった事があるって言ってたからテキストはそこ参考にしてると思う ジータ調整 コモン作成 期間限定ランクマか
まだこんなクソゲーやってるやつおるんか つーかβ杯って何?皆笑ってるみたいだけど自虐ネタのつもりなら笑えないぞ寒いわ
あと報酬や方式を"当日公開"って…癌呆の告知は本当に馬鹿だな 猛襲
相手にダメージを与える度、攻撃力+1を得る。
↓
猛襲
竜姫デルピュネーが対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、竜姫デルピュネーは攻撃力+1を得る。
これだと冗長?
別に元のでもわかるけど丁寧に主語入れたほうが色々能力作るときに対応しやすいと思うけどなぁ >>591
普通に汎用効果だろうし
出るピュ専用じゃないんだろうから短くてええねん クリーチャーか能力者かがはっきりしてないのがクソなのでそこだけ明記してればいい ランクマって対戦回数の制限ないのかよ
ニート有利じゃん
一日10戦とかにしろや >>591
猛襲を持った奴の猛襲の効果なんだから
この効果を持ったクリーチャーは自身の攻撃で対戦相手にダメージを与えた時、攻撃力+1を得る。
で大体みんな分かると思う おいおれは社会人様だぞおい
札束で勝利数を買わせろおい 明日の正午になってランクマ用デッキは同名マジック一枚になりまぁす!とか言われたらどうしよう ほんと過疎ってんな...こんなんによく課金できるよ >>599
小学生とかよくオリカ作って遊んでるだろ
あのレベルと思えば… 課金はピース補填するまで待った方がいいぞ
まだ信用できんからな >>597
それはやりすぎ
名前出すのが嫌なら「このクリーチャーが(は)〜」でいい そのうちランキングマッチはパズドラみたいにフリー編成、固定編成、制限編成とかで大会するんだろか
今回はβ杯ならフリー編成でおもいきり遊ばせてほしいけど、ルール開示が開始時ってのが怪しいね もう圏外マギアに人は戻ってこないだろうけどね... 今日やりまくったけど、気持ちよくアグロできるゲームだな
俺は大満足だけど、TCGのアグロ好きのみをターゲットとした超コアなゲームだわwww
ライト層とか一瞬で顔吹っ飛ばされて去っていくだろwww コモン作れるようになったからフェイスアグロが流行りそうではある
挑発エレナでメタるのが美味しそうやな >>610
逆だろ
顔面殴るだけで勝てるクソゲーだからこそライト層は残ってコアなカードゲームファンは去っていく トロイ作れるようになったのは大きい
最初は相手にアド与えるだけのクソカードでLOデッキにも入らないと思ってたんだけどな… ガチャ以外なんもやってない(ストーリーもやってない)けどレジェ10枚しかない
絞りすぎだろ 新米レオきゅんの顔面
グチャグチャにしてもうた、、、 >>610
すげえゲーム展開早いよな
顔が吹き飛ぶ、吹き飛ぶ ランク3あたらなすぎワロタ
当たっても2連勝必須とか・・・1勝1敗してそのあと20人くらいランク3と当たらんわ 無理ゲー 未だにゼータ一強だなぁ
ナイフおっさんとの差が縮まった気はするけどやっぱ4点と煽動がでかいわ
っつーか万能すぎるんだよ、、、 >>619
ヘラの狂気
ログ見てもちゃんと使ってたし間違いない たまにダメージ系が発動したのにダメージ出ない時あるよね なんか気づいたらプレイしてる
もしかしてこれ楽しいのか >>626
お前の人生が空虚なだけだろ
他に没頭できる趣味でも探したらどうだ やらないゲームのスレで煽るくらいしかすることないよりマシ クロマギの窮地にトリモンが駆けつけてきたぁ!
比較するとクロマギ神ゲー! 全然ゼータ強いじゃん
顔面焼いてるだけで勝ちまくりだわ ゼータの毎ターンゼリャゼリャのガイジムーヴできなくなったからなぁ ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ 声なき声に力を。
(´∀`)モナー>>1(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー 愛なき時代に愛を。
( ゚Д゚)ゴルァ!>>2( ゚Д゚)ゴルァ!( ゚Д゚)ゴルァ!( ゚Д゚)ゴルァ!( ゚Д゚)ゴルァ!( ゚Д゚)ゴルァ!( ゚Д゚)ゴルァ!( ゚Д゚)ゴルァ!( ゚Д゚)ゴルァ!( ゚Д゚)ゴルァ!( ゚Д゚)ゴルァ!( ゚Д゚)ゴルァ! 慈悲なき心に慈悲を。
(・∀・ )マターリ>>3(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ 夢なき子供に夢を。
( ´_ゝ`)流石(´< _` )>>4( ´_ゝ`)だよな(´< _` )( ´_ゝ`)俺ら(´< _` )( ´_ゝ`)流石(´< _` )( ´_ゝ`)だよな(´< _` )( ´_ゝ`)俺ら(´< _` )夢なき大人に夢を。
(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚) 曇りなき天に希望を。>>5('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`) 恵みなき地に恵みを。>>6
( ゚∀゚ )アヒャ>>7( ゚∀゚ )アヒャ( ゚∀゚ )アヒャ( ゚∀゚ )アヒャ( ゚∀゚ )アヒャ( ゚∀゚ )アヒャ( ゚∀゚ )アヒャ( ゚∀゚ )アヒャ( ゚∀゚ )アヒャ( ゚∀゚ )アヒャ( ゚∀゚ )アヒャ( ゚∀゚ )アヒャ 救いなき人に救いを。
( ´・ω・`)ショボーン( ´・ω・`)ショボーン( ´・ω・`)ショボーン( ´・ω・`)ショボーン( ´・ω・`)ショボーン( ´・ω・`)ショボーン( ´・ω・`)ショボーン( ´・ω・`)ショボーン( ´・ω・`)ショボーン( ´・ω・`)ショボーン そして、ああ、主は来たれり。
_,,..,,,,_ 突然の死 突然の死 突然の死
/ ,' 3 `ヽーっ 突然の死 突然の死 みみず
l ⊃ ⌒_つ 突然の死 突然の死 突然の死
`'ー---‐'''''" 突然の死 突然の死 突然の死
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | クマ──!!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\ あばばばばばばばばば
/ __ ヽノ /´> ) ばばばばばばばばばばば
(___) / (_/ ばばばばばばばばばばばば
| /
\(^o^)/オワタ\(^o^)/オワタ\(^o^)/オワタ\(^o^)/オワタ\(^o^)/オワタ\(^o^)/オワタ\(^o^)/オワタ\(^o^)/オワタ その身許に我らは行かん。
(・∀・)ジエン!(・∀・)ジエン!(・∀・)ジエン!(・∀・)ジエン!(・∀・)ジエン!(・∀・)ジエン!(・∀・)ジエン!(・∀・)ジエン!(・∀・)ジエン!(・∀・)ジエン!(・∀・)ジエン! あなたの側にいる、弁護士がいます。
(゚听)イラネ(゚听)イラネ(゚听)イラネ(゚听)イラネ(゚听)イラネ(゚听)イラネ(゚听)イラネ(゚听)…ラネ(゚听)イラネ(゚听)イラネ(゚凵c)イラネ 俺は君の20年後を見∴いる。
∴ta…a…inn…∴tanasi∴n…∴tan…s∴…n…∴t∴∴a∴n……∴……nasi…∴…∴ta…asin……∴∴∴n∴si…n…∴tan…sin∴…∴∴a…asi∴n…∴∴…∴…s……n…∴∴∴…∴…∴… 法∴事務…クロス
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\ NO THANK YOU
. |(●), 、(●)、.:| + タ ン ヤ オ
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ダディクール
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バーンナーフなしでランキングとかすんの
顔焼き杯になるだけやんけ 新アビのキャラ使ってるやつ全然居なくてワロタ
結局みんなキャラ並べて顔焼いてる ジョーカーとかいう顔叩いて悪魔一枚引いてる間に相手が二枚引いてるゴミ このゲーム4色に別れててかつ分解レートが異様に低いせいで、他の3色すべて分解したとしてもL入り1色デッキ1つもまともに作れないんだよな。
キャラ解放しようものならまず無理。
それなら能力者選ばないスペル作ってバーンするわ、ってなる。
そして現状それが最適解に近い。
やっぱ大介ってカードゲームエアプどころかナチュラルに頭悪いんじゃね? 炎弾が壊れすぎる
2枚持ってないとこのゲーム始まらないわ デッキ20枚しかないのにみんな大体炎弾ゼウスアルテミスで枠埋まるから
誰と当たっても大して代わり映えのないデッキばかりでつまらんね
奥深い戦略が楽しめるとは… >>636
これはひどい
いかに運営がゲームやっていないかがわかるな
もうちょい考えて出して欲しいわ、修正もほとんど同じ効果だし カードとキャラが違うだけで行き着く先は結局炎弾
デッキコンセプトもクソもない。全て炎弾に集約される バーン強かろうが弱かろうが結局クソゲーなのは類似ゲーで学んだから別にどっちでもいい レジェンドは全カード見直していいレベル
バーンゲーにならない程度に上方修正かけてくれ ハンデス系やってる時は結構楽しい
顔まったく殴らないプレイ コンセプト考えるとデッキデス以外だとどうしても顔焼くのが最適になってしまうんだよなあ 顔焼きメタるには相手より先に敵の顔を焼き尽くすしかないという欠陥
上にあったスペイン人の「互いを殺し合う競争」ってレビューはよく言ったもんやね 死兆星を見た奴がこっちのライフ削りに全力で焼きにくるのすきw あなた → プレイヤー(能力者)のこと
相手 → 対戦プレイヤーのこと
味方 → プレイヤーとプレイヤーが所有する召喚済クリーチャーのこと
敵 → 対戦プレイヤーと対戦プレイヤーが所有する召喚済クリーチャーのこと
自身 → そのテキストが書かれているクリーチャーのこと ニュクス出たから使ってみたけど…
ステも低いし即死コスト6以下の縛り要らないだろこれ 滅茶苦茶バグ多くない?
魔法発動なし、いきなりLOSEって出て勝手に負けになる
この二つは確認したわ
わけがワカランな メンテ後不具合報告増えてるみたいだな
はいやらかし 相手のライフを削ると相手が有利になるクソシステムがなければ今頃50位内だったんじゃね?
このクソシステムのせいでデッキはまともに作れないしやってて楽しくない 無課金だとカードが増えにくいな。QRだけじゃ厳しいわ 回線どちらか弱いとすぐ負けになるのまだあるのか、てかゼータ全然強いね1位はゼータ以外にとって欲しいな >>657
一方的に殴りたいなら無双ゲーでもやってろよ >>657
システム関係なく50位とか無理無理 UIもイラストも課金回りも3流以下のゴミじゃん
ながったらしい戦い方が極一部のひねくれヲタにウケるだけで一般に流行る要素が全く無いんだよ どう頑張っても浮上すら無理 あ、 でも昨日リリースされたトリモンには勝てるかもねw あれはこれの更に下を行くドブゲーだったよw スキルやカードの不発バグか大量発生してるな
アプデでβ環境にしたのか 今までにプレイしたカードゲームの中で最もつまらないと感じたわ さすがにランキングのデッキには制限かけてくるでしょ 炎球は敵クリーチャー全体を6で焼くようにしよう
ガイアの怒りの強化版で 自動分解って”はい”押すと3枚以上は即座に分解されちゃうん?
それとも分解する予定のカード一度見せてもらって本当によろしいですか?みたいな
念押し確認あるの? 怖くておせないんだが 炎弾は、挑発引っかかるようにする、コスト8にして1ターンに2発撃てないようにする
2発撃ちたかったらMP回復手段が必要 これで結構かわるとおもう >>670
分解する予定のカードは見せられないよ
ちなみにその機能を作ったのはガンホーだよ
自動分解したらここにあったはずのブルーちびドラが2枚無くなってる気がするんだけど
多分俺の記憶違いだよねウフフフフ ニュクス出したのに6コス以下の敵を除去出来ない事があった
耐性とか浄化付いてたわけでもなかったんだけど 露骨にゼータ減ったな
その分楽に勝てるからいいんだけども >>675
最初の手で3枚一気に伏せてたんだよね
何か見落としてただけかもしれないけど >>677
俺もあったよそれ
というか俺のクリーチャーが無傷でぴんぴんしてて気まずかった >>673
まじか、押さなくてよかった
てか一回確認させろよなぁ 顔焼き杯
本命 ゼータ
対抗 サリー、レオ、ガメイラ、おっさん、エレナ
穴 ほのか、リーリア、
大穴 シキガミ、カリン
個人的予想だから怒んないでね、、、 うーん、ゼータ全く弱くなってないのは
気のせいですかね
相変わらず使いやすすぎる 自身の攻撃により相手ライフが減少した時MP回復する
って書き方で良いんじゃないか >>682
全くは言い過ぎ
フットワークは確実に重くなってる
それでも強いけど 通るからサリーの死星はシールド無視するしミミックは有能 同じうんこならライバルズの方がええな
こっちは下痢が止まんね なんか練習バトルでも止まるわ
アプリ再起動してもAIのドロー後に長考してるような
メニューから降参してホームには戻れるけど 俺は昨日のアプデ後半日だけでこのスレでも出てきてるようなスキルやカード効果の不発に5度は遭遇してるから
まだ経験してない奴もβ杯走れば大量発生間違いないよ
不発する効果に特に傾向は無いっぽい 盤面掃除されて負けたなとおもったらマジック不発で相手が降参したわ
いかんでしょ アプデからゲームが突然強制終了されることがあって、しかも復帰できないから恐らく負け扱いか?
バグゲーと化したな バグだらけの顔面β杯、ってのも開きなおれば楽しそう 開始一時間前なのにベータ杯の詳細なんも出てなくて草 ランクマまでみんな準備してね!→ルールは当日発表!もうアホだろ ふっちゃけピース補填するならここで統合したほうが最終的にダメージ少なかった感 ルールなんて無制限に決まってるだろ
期間内にBP高いやつが優勝とかいうニート有利ゲーだろうし これが初めてプレイするDCGだったんですけど
おかげでシャドバに出会えました
ありがとう 最初は参加賞できるだけ狙って
後半は猛者ばかり残ってるだろうから怖いもの見たさで頑張るわ あ、今練習バトルしたら
CPU長考して動かねーわw マッチング成功したやついる?
永遠に失敗し続けてるんだけど 報酬しょっぼwwww まあ参加するかってマッチング押しまくったら
メンテナンス突入とか 終わってる ぶっつけ本番で大会のβテストなんかしなくていいから・・・・ あのさあ…限定スリーブとか称号配るとかさあ…
もっとあるだろうよ…
ピースとパックちょろちょろで終わりかよ…
他のゲームが常にやってることをイベントです!!ってやるかね β杯とかいう名は体を表しすぎてたわ
課金したやつらにまるまる金かえしたれや可哀想すぎんで 俺が何をした、俺はもはや諦めの境地に達することでただ神から賜与される試練を享受するだけだと信じていたのに
まだ過酷を受けさせるというのか 開催期間:2018/4/27(金) 12:00 〜 2018/5/1(火) 11:59
世界のプレイヤーとTP(トーナメントポイント)を競い合い、順位によって報酬を手に入れることができるランキングマッチを開催!
また一定のTP数を獲得できれば、さらに報酬をGET!
最強のデッキでクロノマギアの頂点を目指そう!
ルール
・獲得したTP数によって順位を競います。
・バトルに勝利するとTPを10獲得します。
・バトルに敗北したり、降参、通信切断などした場合、所持TP数に応じて一定数TPが減少します。
・引き分けになった場合、TPは変動しません。
※最終順位はランキングマッチ終了後、報酬の配布をもって確定します。 過疎過疎だし重くなっておかしくなった訳ではなさそうね 平日12時スタートのランキングモードごときでサーバーパンクするはずがないだろうし
普通にテストプレイしてたら即時メンテなんて無いんじゃないの? 余剰の炎弾あったのに一括売却押してしまったクソクソクソクソ リリース初イベでイベントページ入れなくて緊急メンテは他のアプリでも経験あるからそれほど珍しいことでもないんだろうけど
こいつはその他の部分も糞しか出さないからなぁ >>758
余剰分なんてとっておいてどうするんだ?
ここはナーフ来ても分解ピース増えないぞ せっかく札束で貧乏人ぶち○そうと思ってたら
緊急メンテとか、悔しい メンテ告知すらない
パッチ予定の情報とか諸々
告知担当仕事出来なすぎ トップ報酬がQRで貰えるスーパーラッキーパック1個、それ以外40%以内とほぼ変わらないw 開催日を改めて再開しないと
メンテ復帰を張り付いて確認できる人が少し有利になるのか
そんな人たちは強豪同士だから、あまり影響ないのか やばい俺めっちゃ楽しみにしてたわ・・・
出来ないからそわそわするわ 手際悪すぎだろ
ひょっとして大ちゃん一人で運営してるのでは 呪文を唱えろ
「トリモンよりマシ」
「シノビよりマシ」 そういえばメンテ前にリーリアで強い人いて滅茶苦茶ぼこられた
4−1スタッツで顔殴ったら手元戻るキャラあれ強いな
あんな使い方あるのかと勉強になりました
コツ教えてほしいぜ お前ら忘れてるかもだけどこのゴミ全世界に垂れ流してるんだぜ β版に課金しちゃった奴おるの?
運営自らβ杯開催ってアホでしょ これラダー走ってもユーザー名表示されたりしないのか?イキれねぇじゃねぇかカス 自動分解やったらまずかったのか?3枚以上はあっても意味無いんじゃないの? まだナーフされた時に分解数を多くしてくれる優良企業だと思ってる人もいるから >>786
そんな間抜けおらんやろ
大介エアプかよ >>780
シニスターロブはリーリアと最強に相性いい奴だからな。別にうまいとかではなく顔面狙う事しか考えてないだけだぞ
単体で出すとロブだけではマギア使えないがクリーチャーに2点飛ばしたり精霊で2ドローしたりできる 報酬押したらブラウザ開いた
ゲーム内に書けないのかこのゲーム ゼータは基本のフェイス構成にアダマスクシフォスハッピーセット入れるとやばい強い >>791
見たことない動きだったからマジでびびったんだわ
必殺テュポーン出し入れコンボがロブちゃんにかすりもしなくて泣いたわ >>793
ガンホー系のゲームは報酬は全部外部サイトに書いてる
ガチャでしか手に入らない〜購入でしか手に入らない〜とか煽ってるのに
ゲーム内に報酬として書くとなんか法律的にまずいんじゃないか? ランキング、bgmすらかわらねーのかよww
なんかフリーやってるのと全然違いないわ。味気ねー ランキングポイント
勝つと10P
負けたら−1P
ポイント貯まったら下がる量増えそうだが このゲーム疲れるな
めんどいから10pの高みで待つわ 勝率5割くらいなら約45戦でスタンダード×5と1200Gがもらえる計算? 5割越えで無限に上げられるってそんなアホな仕様なわけ無いよな? 二戦してライザーとリーリエやったんやが
おまえらフェイスバーン本気でこい この仕様ならカードゲーマーの自己顕示欲は満たされないから過疎る ランキングに名前も出ないから大会してる気が全然しねぇ せっかく高ランクと当たる機会なのにランクアップもしないとかうんちやん 2連続切断された。なんで降参しないのか不思議なんだが ランキング
切断だとペナ無し?
降参だとペナあり? いやーメンテナンス芸人だねほんまに。今回はどんな詫びくれるのかな!! 1ターンで顔面25点飛んできて死んだわ
いやーこのゲームまじで有利状態とかクソもないわ >>818
どうせ相手が3枚伏せてるのに
その前顔面殴ったんだろ マナとカードが揃えばどのキャラでも1ターン20点くらい飛ばすからな >>818
せめてリンゴだけでも良いから入れて
1体処理するといいよ 相手が3枚伏せた状況で基本すべき事は
伏せたの起こすか相手のスキル封じるの2択
殺しきれないなら顔面殴らん方がいいわ なんか参加者キチガイみたいに強い奴しかいないんだけど・・・ 魔法無効になるバグまだ残ってんじゃん、、、勝ち確あっさりスルーされたわ、、、 100TPまで来たぞい
ここで負けるといくつ下がるんだろうか…怖い は○れってここでフレンドになったリーリアじゃねえかw 似たような戦術で笑う
100で負けると-6だったわ >>832
やっぱ顔面特化になるよな。顔面リーリア強くて楽しいわ >>833
これ200だとー10なりそうね
大半が200超えたら辞めそう >>838
もっと増えていけばマイナスの方が多い領域も有りそうだし
精神が磨り減るな… おいおい一回買っただけで35%かよ。どんだけ参加者いねーのww アクティブバレるとまずいので%表示です!ランキングには名前も出しません! 過疎ゲーなのは皆知っててやってるんだからもって潔く行けばいいのに >>848
ゼータおらんよな
まだまだ強いとおもってたのにおらんわ 強い人とあたると面白いが
炎弾無ければもっと面白いのにと思う時が何度もある 相手のスキル構成で
伏せてるカードが何か予想するから
そこから計算すると長考があるな わかってたけど今の環境じゃハンデス無理だな
てかさぁ、、、普通に面白いわこれ >>854
ドローするカード速攻かバーンだから引いて叩きつけてればタコ死ぬしな お互いにハンデスウラー使うといつもと動き方かわって新鮮や
並べて断罪ねらったりとかタコよけてさきに炎弾うったりとか
単に手札に貯めとけないだけだが これ上位層クソ薄いんやろな
70くらいから全然変わらんくなったわ 100こえてからマッチングの待機時間と
マッチング失敗率が半端ねえ しかも同じやつと当たるし 3勝しただけで上位20パーセントまで行けた
ぶっちゃけ上位10パーセントは入れなくていいからこのまま維持できねえかな 4月17日に30万突破って一週間で30万か
ワザと配ってねーなこれ 平日昼間でまだ三時間もたってねーんだからそりゃ薄いだろ ゼータとライザーに当たるとどうしても攻撃1で殴り忘れちゃうわ
待機MP+1と1点を天秤にかけたときどっちが得か考えてられんし序盤だけ深すぎるわこのゲーム クソノマギアは特殊なカード増やしまくればワンチャンあるんじゃ?
せっかくセットという仕様があるんだから
伏せてる状況でも相手のマジックに勝手に反応して効果発動したり(例えばダメージをランダムな敵1体に反射とか)
遊戯王のチェーンやMTGのスタックみたいに「お前が攻撃するんだったら俺は〇〇するぜ!」って感じのやり取りが
好きな人は少なくないと思うんだけどね
能動的に発動できないから常に受け身にはなってしまうけどさ 5日くらいしかないの?これ終わったらまた一ヶ月くらい何も無いの?は? 過疎過ぎてみんなやる気がなさすぎて俺みたいな無課金でも
上位に入れる点においては面白い
パズドラじゃこうはいかないからな
ああ、でもパズドラでも上位10%くらいなら余裕でいけたか 重課金ゲーだから過疎ってるおかげで無課金でもそれなりに楽しめる。
一部の物好きな課金者とさえマッチングしなければ第二弾とか出ても皆対等に遊べると思う オリオン3体目引いたんだけど
これ3体はデッキに入れられないのか
じゃあ分解するしかねえのかな もう一部の物好きしか残ってないからほのぼのマギアになってるな ここで前言われてたダメージ系の魔法使ったのに
ダメージ出ないってやつ、どうせ見間違いだろと思ってたけど、今相手のゼータの捨て身の一撃
自分のクリーチャーにノーダメだった たしかに俺らニート基準で考えちゃいかんな。夜になれば参加者増えるのかな またメンテナンス芸人必要なんじゃね。マギアスキル使ったあとすぐにシールド装備したらマギアスキル無効になったわ 勝手に一緒にすんな
俺はニートじゃなくて無職なんだが けもおじでゼータ元々結構食えたけど更に余裕が出てきたわ
ゼータオワコン これは煽動が使えるうえにゼータよりもタンクの高いライザーが評価される流れか… ガメイラのフレア強えええよ
傘娘っ子HP低いんであっさりと狩られちゃう >>887
シールド張れて、20打点くらいの連携もあって
ウラヌス、オリオン、ニュクス、エリクトニオスと
クラブはレジェにも恵まれてるほうだし、MP回復力で3強に少し劣るだけ
でもそのせいで後手にまわるんだけどね サリーの扇動は攻撃ダウン要らないから体力下げるか選ばせるかコスト0にしてくれ >>888
だれ相手にしても炎弾炎弾ゼウスゼウストロイで死ぞ
覚悟は必要 このゲームひたすらランダムマッチングなのかよ
フリマに報酬が付いただけじゃねーか・・ >>873
2勝で25%って事は参加者16人くらいか 4000G貯まってるけど10連引く気が起きないなー >>898
3枚伏せにボレアースさした次のターン通信が切れたw >>900
ボレアース入れたらガイジじゃなかったかな?w
んなことはどうでもいいけど TP40で上位12%なんだが
ガチっぽい人しかおらんやん
TP200とかきつない? ゼータは良修正だったな
それでも上位は速攻ゼータぽいけど これは間違いなくマビノギデュエルコース
ゲームは面白いがスレは過疎、セールス死んでるのに何故か何年も続く
そしてツイッターでまったり交流がはじまる
例えるなら今のmixi TPちょっと上げただけで上位の何%に入れる
その上位層としかマッチングしないということは
ランクマを二戦以上やってんのは数少ないクロマギ勢の中のさらに限られた人のみってことか? TP150辺りから敵の強さがやべーことになってるわ
脳死バーンじゃ勝てなくなってカードとカードをめっちゃ組み合わせて中盤までもつれさせてくる
そしてフィニッシュは炎弾ゼウス リーリアの生命の息吹1コストでいいと思うわ。ガメイラのおたけびは1コストなのに >>908
どうやってゼウス炎弾撃ち込むか考えるゲームだな このゲーム1,200円のお布施しようと思ってたのにアズールレーンの月額に初回5000とパズドラとサヴァスロに突っ込んだら無くなってたわ大ちゃんごめんな 今は150くらいがヤバイ感じだが
夜なって人増えたら200レベル迄上がってく >>910
SR確定のLもでるよじゃね
ラッキーがR確定のSRでるかんじだし
まぁラッキー二回しかひいてねーから
予測でしかないけど 180ゼータいたけど言うほど強くはなかったな。
なお負けた模様 割とまじめにやってんのなお前ら
過疎な時間帯に複垢でさくっと200まで終わらすわ >>917
つまり過疎な時間にやればお前が降参してくれて効率的ってことか
ボランティアマンやな リヴァ主軸のデッキ同士とぶつかった時
特にゼータの場合はどちらが後にリヴァを出すかが肝な気がする
先じゃなくて後 ゼータは強いけどあんま強くない人ばっか使ってるイメージだわ まだ100にも行ってないがゼータ強すぎて3連敗してる
悪魔エレナじゃ運良くないと勝てんわ やってりゃわかるが
ある程度上がると下とは当たらない ライザーで200ポイント稼いだんだが
スレ民最速のライザー使い名乗ってええか? トリモン見た後だから普通に良ゲーに感じるわ。
ゼータの下方もしてくれたし運営がまだ完全に諦めたワケじゃないことが分かったのも良かった >>929
3.1%からは正確に数字が反映されないぽい
すでに70辺りからずっと3.1%だったから >>915
スーパーラッキーパックの説明にレア以上確定って書いてたからレアもでるみたい バーン使いたくないってだけのしょうもないプライドが邪魔して矢も雷も炎弾も木馬も入れてないんだがバーン導入率ってどんなもんなんだろうか ゼータは修正入った直後でまだ試運転状態なんじゃない?
今日の夜か明日には調整されたゼータが投入されると思う これって最終ポイントがすべてなのかな?
期間中の最高が210だとしてもそこから負けて最終日180なら201pt以上の報酬は貰えないしランキングも180で計算されるのかな トップゼウストップ炎弾で勝てる試合がめっちゃあるから入れない理由がない >>935
トロイア以外は汎用性高いから入れないは弱いしそら率は高いっしょ トリモンが予想以上にゴミすぎて最底辺クソゲからワンランク↑の底辺クソゲに上がったぞ
ダイケみたいな広告塔すらいないからほんとに誰もやってない ウォーブレですら今回の拡張で総合二桁乗ったんだしクロマギもなんとかなるのでは >>935
バーンじゃなくて速攻クリーチャーと考えてみろ
矢なんて1マナで3ダメ、クリーチャーと考えたら3/1速攻ついてて攻撃後に死ぬウィスプみたいなもんなんだぞ?
こんな強カード入れない理由ないだろ ウォーブレはなんだかんだカードゲームとしてのゲーム性はいいからなあ
他のハースライクに比べてかなり紙のTCGよりで面白いカード多いしそういう系のやつやりたい層掴んでるもん
これはさあしょうもない先行バーンゲーじゃん? 炎弾だって6コス6点挑発貫通持ちの即効クリーチャーだって思えばいいんだよ ゼウス炎弾洪水ガイアアルテミスとかいうレジェンダリーカード >>927
100超えたら7割ゼータだからおっさん有効なのかもな ウォーブレはちゃんと固定ファンいるけどこれにはいない 5%以内まで入ったけど
これパズドラみたいに最終ラインだれか予想してみろよ
俺は最終的に300越えるんじゃないかと思う ランクマやってるとカードゲームやってると感じるわ
フリマのBP減らない設定がダメだったんだな >>949
どっちかというとゼータだとこぼしちゃうマッチを拾うためにライザー選んだんだけど
確かにゼータは多かったしそんなに有利じゃなかったかな ウォーブレは過疎だけど信者の信仰心すごいからな
あんなバグまみれ通信切断まみれのクソクラでも文句言わず
ニセコイラッキーバシューで終わってるゲーム性の談義してるのはすげえと思う トリモンは想像以上にひどかったからなあ 比較しちゃあかんだろ
あれはDCGの皮を被ったDCG未満のナニカだぞ マジックバグ遭遇したから不具合報告送ってやろうと思ったら表示されてもないOS選択が必須とか言われて報告出来ないんだがwww
報告が届かなければ不具合ナシwww ランクマ、殺伐としててなんかやだわ。のびのびデュエルしたい。 >>955
ニセコイはともかく他2つは…
まぁクロマギもシステムは独特だしもうちょいなんとかなりそうな気はするけどな、覇権は無理としても 覇権は確実に無理だから一定の信者を手に入れるしかないぜ 数回勝っただけで上位10%とか運営自ら過疎なの暴露してるじゃん >>961
乙
今引き炎弾で留め刺すとなんだかすまないという気持ちになるな ガメイラ、エレナ、ホノカは対策切ったから雷入れてない これ上位何%って総合ユーザー分なんじゃね
普通は大会参加者のみなんだろうけどリセマラで生み出された0点のキャラとか入れてないよな ハッピーセットゼータめちゃつええ
今のところ9勝2敗だわ 俺ライフ2でゼウス使われて死んだと思ったら
相手のクリーチャーに誤爆したからなんか勝ってしまった
あり得ない選択できてしまうUIやっぱ糞だなっておもった おいおいゲームバグりすぎだろプログラマーはバイトでも雇ってんのか?
対面のガメイラがフレア打って何も起こらなかったの可哀想すぎる
10TPあざっす
こんな状態でランキングやるのほ頭おかしいさっさとメンテ入れ 運営は不本意だろうけど
福本漫画や遊戯王に出てくる闇のゲームに参加してるようで、すごく楽しいわ >>974
こんなクソゲー出してる会社に技術力なんてありませんから!
外注丸投げオワリマギワ ランクマ始まってもやっぱゲームそのものがつまらんわw バーンゼータデッキ使ってるけど5連敗くらいしてるわ
センス無さすぎる 気付いたら2時間くらいやってたわ
ランクマ普通に面白い 独自のコンボ見つけた辺りから楽しくなってくるんだよな
現状顔殴るゲームだけど一応顔殴りにも色々コンボあっからなぁ 常設ランクマなら兎も角期間限定ランクマでバグ残しとかガイジ過ぎ ワンショットのリーリアとかあとごくたまにワンショットのサリーとかいるけど神経すり減るわ このスレッドは1000を超えました。
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