クロノマギア ★15
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すべてのカードゲームプレイヤーへ。
国民的スマホゲーム「パズドラ」を生んだ山本Pが贈る、
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※前スレ
クロノマギア ★14
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1524320113/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>577
「相手の能力者」って書かないのが悪いよな 俺もともとカクゲーマーなんだけどさ
カクゲーって説明不足の極みで初心者ガチでお断りで衰退したのよ
「ライトゥーガードしたら+13F貰えるからしっかり13F返しましょう」
とか専門用語わかってて当たり前で進むゲームだから衰退したんだけどさ
カードの対戦ゲーはわかりやすくて全部説明されてるのがウリだと思うからちょっとこの主語微妙なのはどうかなとは思うかも
なんかカクゲーみたいになってきてんなって感じ あなたに対する相手って分け方がそもそもおかしいんだけどな
コンマイ語ですら自分←→相手だぞ >>584
山本は遊戯やってない
mtgをやった事があるって言ってたからテキストはそこ参考にしてると思う ジータ調整 コモン作成 期間限定ランクマか
まだこんなクソゲーやってるやつおるんか つーかβ杯って何?皆笑ってるみたいだけど自虐ネタのつもりなら笑えないぞ寒いわ
あと報酬や方式を"当日公開"って…癌呆の告知は本当に馬鹿だな 猛襲
相手にダメージを与える度、攻撃力+1を得る。
↓
猛襲
竜姫デルピュネーが対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、竜姫デルピュネーは攻撃力+1を得る。
これだと冗長?
別に元のでもわかるけど丁寧に主語入れたほうが色々能力作るときに対応しやすいと思うけどなぁ >>591
普通に汎用効果だろうし
出るピュ専用じゃないんだろうから短くてええねん クリーチャーか能力者かがはっきりしてないのがクソなのでそこだけ明記してればいい ランクマって対戦回数の制限ないのかよ
ニート有利じゃん
一日10戦とかにしろや >>591
猛襲を持った奴の猛襲の効果なんだから
この効果を持ったクリーチャーは自身の攻撃で対戦相手にダメージを与えた時、攻撃力+1を得る。
で大体みんな分かると思う おいおれは社会人様だぞおい
札束で勝利数を買わせろおい 明日の正午になってランクマ用デッキは同名マジック一枚になりまぁす!とか言われたらどうしよう ほんと過疎ってんな...こんなんによく課金できるよ >>599
小学生とかよくオリカ作って遊んでるだろ
あのレベルと思えば… 課金はピース補填するまで待った方がいいぞ
まだ信用できんからな >>597
それはやりすぎ
名前出すのが嫌なら「このクリーチャーが(は)〜」でいい そのうちランキングマッチはパズドラみたいにフリー編成、固定編成、制限編成とかで大会するんだろか
今回はβ杯ならフリー編成でおもいきり遊ばせてほしいけど、ルール開示が開始時ってのが怪しいね もう圏外マギアに人は戻ってこないだろうけどね... 今日やりまくったけど、気持ちよくアグロできるゲームだな
俺は大満足だけど、TCGのアグロ好きのみをターゲットとした超コアなゲームだわwww
ライト層とか一瞬で顔吹っ飛ばされて去っていくだろwww コモン作れるようになったからフェイスアグロが流行りそうではある
挑発エレナでメタるのが美味しそうやな >>610
逆だろ
顔面殴るだけで勝てるクソゲーだからこそライト層は残ってコアなカードゲームファンは去っていく トロイ作れるようになったのは大きい
最初は相手にアド与えるだけのクソカードでLOデッキにも入らないと思ってたんだけどな… ガチャ以外なんもやってない(ストーリーもやってない)けどレジェ10枚しかない
絞りすぎだろ 新米レオきゅんの顔面
グチャグチャにしてもうた、、、 >>610
すげえゲーム展開早いよな
顔が吹き飛ぶ、吹き飛ぶ ランク3あたらなすぎワロタ
当たっても2連勝必須とか・・・1勝1敗してそのあと20人くらいランク3と当たらんわ 無理ゲー 未だにゼータ一強だなぁ
ナイフおっさんとの差が縮まった気はするけどやっぱ4点と煽動がでかいわ
っつーか万能すぎるんだよ、、、 >>619
ヘラの狂気
ログ見てもちゃんと使ってたし間違いない たまにダメージ系が発動したのにダメージ出ない時あるよね なんか気づいたらプレイしてる
もしかしてこれ楽しいのか >>626
お前の人生が空虚なだけだろ
他に没頭できる趣味でも探したらどうだ やらないゲームのスレで煽るくらいしかすることないよりマシ クロマギの窮地にトリモンが駆けつけてきたぁ!
比較するとクロマギ神ゲー! 全然ゼータ強いじゃん
顔面焼いてるだけで勝ちまくりだわ ゼータの毎ターンゼリャゼリャのガイジムーヴできなくなったからなぁ ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ 声なき声に力を。
(´∀`)モナー>>1(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー(´∀`)モナー 愛なき時代に愛を。
( ゚Д゚)ゴルァ!>>2( ゚Д゚)ゴルァ!( ゚Д゚)ゴルァ!( ゚Д゚)ゴルァ!( ゚Д゚)ゴルァ!( ゚Д゚)ゴルァ!( ゚Д゚)ゴルァ!( ゚Д゚)ゴルァ!( ゚Д゚)ゴルァ!( ゚Д゚)ゴルァ!( ゚Д゚)ゴルァ!( ゚Д゚)ゴルァ! 慈悲なき心に慈悲を。
(・∀・ )マターリ>>3(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ(・∀・ )マターリ 夢なき子供に夢を。
( ´_ゝ`)流石(´< _` )>>4( ´_ゝ`)だよな(´< _` )( ´_ゝ`)俺ら(´< _` )( ´_ゝ`)流石(´< _` )( ´_ゝ`)だよな(´< _` )( ´_ゝ`)俺ら(´< _` )夢なき大人に夢を。
(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚)(*゚ー゚) 曇りなき天に希望を。>>5('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`) 恵みなき地に恵みを。>>6
( ゚∀゚ )アヒャ>>7( ゚∀゚ )アヒャ( ゚∀゚ )アヒャ( ゚∀゚ )アヒャ( ゚∀゚ )アヒャ( ゚∀゚ )アヒャ( ゚∀゚ )アヒャ( ゚∀゚ )アヒャ( ゚∀゚ )アヒャ( ゚∀゚ )アヒャ( ゚∀゚ )アヒャ( ゚∀゚ )アヒャ 救いなき人に救いを。
( ´・ω・`)ショボーン( ´・ω・`)ショボーン( ´・ω・`)ショボーン( ´・ω・`)ショボーン( ´・ω・`)ショボーン( ´・ω・`)ショボーン( ´・ω・`)ショボーン( ´・ω・`)ショボーン( ´・ω・`)ショボーン( ´・ω・`)ショボーン そして、ああ、主は来たれり。
_,,..,,,,_ 突然の死 突然の死 突然の死
/ ,' 3 `ヽーっ 突然の死 突然の死 みみず
l ⊃ ⌒_つ 突然の死 突然の死 突然の死
`'ー---‐'''''" 突然の死 突然の死 突然の死
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | クマ──!!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\ あばばばばばばばばば
/ __ ヽノ /´> ) ばばばばばばばばばばば
(___) / (_/ ばばばばばばばばばばばば
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\(^o^)/オワタ\(^o^)/オワタ\(^o^)/オワタ\(^o^)/オワタ\(^o^)/オワタ\(^o^)/オワタ\(^o^)/オワタ\(^o^)/オワタ その身許に我らは行かん。
(・∀・)ジエン!(・∀・)ジエン!(・∀・)ジエン!(・∀・)ジエン!(・∀・)ジエン!(・∀・)ジエン!(・∀・)ジエン!(・∀・)ジエン!(・∀・)ジエン!(・∀・)ジエン!(・∀・)ジエン! あなたの側にいる、弁護士がいます。
(゚听)イラネ(゚听)イラネ(゚听)イラネ(゚听)イラネ(゚听)イラネ(゚听)イラネ(゚听)イラネ(゚听)…ラネ(゚听)イラネ(゚听)イラネ(゚凵c)イラネ 俺は君の20年後を見∴いる。
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(LA: 1.13, 1.03, 0.90)
バーンナーフなしでランキングとかすんの
顔焼き杯になるだけやんけ 新アビのキャラ使ってるやつ全然居なくてワロタ
結局みんなキャラ並べて顔焼いてる ジョーカーとかいう顔叩いて悪魔一枚引いてる間に相手が二枚引いてるゴミ このゲーム4色に別れててかつ分解レートが異様に低いせいで、他の3色すべて分解したとしてもL入り1色デッキ1つもまともに作れないんだよな。
キャラ解放しようものならまず無理。
それなら能力者選ばないスペル作ってバーンするわ、ってなる。
そして現状それが最適解に近い。
やっぱ大介ってカードゲームエアプどころかナチュラルに頭悪いんじゃね? 炎弾が壊れすぎる
2枚持ってないとこのゲーム始まらないわ デッキ20枚しかないのにみんな大体炎弾ゼウスアルテミスで枠埋まるから
誰と当たっても大して代わり映えのないデッキばかりでつまらんね
奥深い戦略が楽しめるとは… >>636
これはひどい
いかに運営がゲームやっていないかがわかるな
もうちょい考えて出して欲しいわ、修正もほとんど同じ効果だし カードとキャラが違うだけで行き着く先は結局炎弾
デッキコンセプトもクソもない。全て炎弾に集約される バーン強かろうが弱かろうが結局クソゲーなのは類似ゲーで学んだから別にどっちでもいい レジェンドは全カード見直していいレベル
バーンゲーにならない程度に上方修正かけてくれ ハンデス系やってる時は結構楽しい
顔まったく殴らないプレイ コンセプト考えるとデッキデス以外だとどうしても顔焼くのが最適になってしまうんだよなあ 顔焼きメタるには相手より先に敵の顔を焼き尽くすしかないという欠陥
上にあったスペイン人の「互いを殺し合う競争」ってレビューはよく言ったもんやね 死兆星を見た奴がこっちのライフ削りに全力で焼きにくるのすきw あなた → プレイヤー(能力者)のこと
相手 → 対戦プレイヤーのこと
味方 → プレイヤーとプレイヤーが所有する召喚済クリーチャーのこと
敵 → 対戦プレイヤーと対戦プレイヤーが所有する召喚済クリーチャーのこと
自身 → そのテキストが書かれているクリーチャーのこと ニュクス出たから使ってみたけど…
ステも低いし即死コスト6以下の縛り要らないだろこれ 滅茶苦茶バグ多くない?
魔法発動なし、いきなりLOSEって出て勝手に負けになる
この二つは確認したわ
わけがワカランな メンテ後不具合報告増えてるみたいだな
はいやらかし 相手のライフを削ると相手が有利になるクソシステムがなければ今頃50位内だったんじゃね?
このクソシステムのせいでデッキはまともに作れないしやってて楽しくない 無課金だとカードが増えにくいな。QRだけじゃ厳しいわ 回線どちらか弱いとすぐ負けになるのまだあるのか、てかゼータ全然強いね1位はゼータ以外にとって欲しいな >>657
一方的に殴りたいなら無双ゲーでもやってろよ >>657
システム関係なく50位とか無理無理 UIもイラストも課金回りも3流以下のゴミじゃん
ながったらしい戦い方が極一部のひねくれヲタにウケるだけで一般に流行る要素が全く無いんだよ どう頑張っても浮上すら無理 あ、 でも昨日リリースされたトリモンには勝てるかもねw あれはこれの更に下を行くドブゲーだったよw スキルやカードの不発バグか大量発生してるな
アプデでβ環境にしたのか 今までにプレイしたカードゲームの中で最もつまらないと感じたわ さすがにランキングのデッキには制限かけてくるでしょ 炎球は敵クリーチャー全体を6で焼くようにしよう
ガイアの怒りの強化版で 自動分解って”はい”押すと3枚以上は即座に分解されちゃうん?
それとも分解する予定のカード一度見せてもらって本当によろしいですか?みたいな
念押し確認あるの? 怖くておせないんだが 炎弾は、挑発引っかかるようにする、コスト8にして1ターンに2発撃てないようにする
2発撃ちたかったらMP回復手段が必要 これで結構かわるとおもう >>670
分解する予定のカードは見せられないよ
ちなみにその機能を作ったのはガンホーだよ
自動分解したらここにあったはずのブルーちびドラが2枚無くなってる気がするんだけど
多分俺の記憶違いだよねウフフフフ ニュクス出したのに6コス以下の敵を除去出来ない事があった
耐性とか浄化付いてたわけでもなかったんだけど 露骨にゼータ減ったな
その分楽に勝てるからいいんだけども >>675
最初の手で3枚一気に伏せてたんだよね
何か見落としてただけかもしれないけど >>677
俺もあったよそれ
というか俺のクリーチャーが無傷でぴんぴんしてて気まずかった >>673
まじか、押さなくてよかった
てか一回確認させろよなぁ 顔焼き杯
本命 ゼータ
対抗 サリー、レオ、ガメイラ、おっさん、エレナ
穴 ほのか、リーリア、
大穴 シキガミ、カリン
個人的予想だから怒んないでね、、、 うーん、ゼータ全く弱くなってないのは
気のせいですかね
相変わらず使いやすすぎる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています