Faeria フェアリア part15
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■前スレ
Faeria フェアリア part14
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1520508931/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Faeria フェアリア part14
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1520508931/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 元々戦闘に期待してなくてコスト回収目的重視なら収税官でもよくね
自分だったら
神聖なる守護者
地下組織の盗賊
血を歌うもの
辺りとトレード考えるけど >>17
二体目と交換の場合は二体目は上から取られるケースが多いのが問題
だから有利盤面じゃないと辛いって話 隕石は現環境だと結構刺さるデッキあるし撃てるなら面白いよね
撃つ余裕があるのかって話にはなるけど山5まで伸ばす理由にはなるし1枚くらい積んでもバレへんかって感じ
ドレイク絡みのにらみ合いで20近く溜まることもなくはないし うまくカウンターで敵の手を潰せればゆっくり進軍しても全然勝てるよ赤は 使ったことないからあんま分かってないんだけど赤って何に弱いんだ?みどミッド? 緑はシャドウシルクとバルデュリオンと大破壊きつすぎて言うほど有利じゃない
多分赤緑とかのほうが有利 >>16
逆にカイオスって触られない状況作らなきゃ大して強くないじゃん
そんだけ相手盤面弱くできてるなら神聖ついてる意味なくない? 活きる状況でぴったり引けるなら強い
レジェンドで拘束きつくてサイズも小さいカイオスで安定を犠牲にする価値はない
ってことじゃないか? 勝ってる盤面だと大型が除去されても除去分のコスト吐かせたってだけで充分だったりするんだよね >>25 >>26
おお…たくさんのアドバイスありがとう。みんなすごいなぁ思い付かなかったのばかりだ。
スローなデッキだから重くてもライフ高い方が良いかなぁと思ってたけど、盗賊とか良さそうだしまた入れ替えてみようかな。使わないとデッキでの勝手が分からないもんね。 土曜のアプデでとんでもない改悪されてないか?
相手のコネクションロストにこっちもまきこまれるんだが 自分は昨日から2回コネクションロスト見たがならなかった デッキ切れるほど長期戦になったけど隕石を三発ブチ込んで降参に追い込んだからまんぞく…
大破壊もすごい便利だね。たいていの強化されても一回でぶち抜けるね。 隕石でラヤを壊して土地が無くなっても…ストラクチャーは海に浮くんだね…
知らなかった。
なんてこった逆転されちまったぜ… 土地封鎖状態から出てくると手札次第では出せず引けずで詰むでござる 使おうにも池立てされられるという
B1だから出張も容易という
やっぱクソ魚ってクソだわ ブヨとか祭壇とか使うSacに差されたらくっそウザそう
ストーリーテラーがノーリスクになるんでしょ 祭壇使うデッキがラパラ出してきた場合6/1にルビーフィッシュ刺さるの笑えるな 初心者なのだがミシックと通常のバージョンを構築画面で同時に出すことはできないの?
同じカードなのにいちいち切り替えなきゃいけないのだるい マンタライダーからチャージ2が無くなる弱体(2/2マンタは依然としてチャージ2)
ルーニンが手札に戻るタイミングが即時からターン終了時へと弱体
らすぃ。
あとLionFishは0/4だけど、デスタッチの発動には1以上のダメージを与える必要がある点に注意 >>54
デッキ構築中はなんか上の方にあるボタンで切り替えられなかったっけ…うろ覚えでスマン >>54
なにもしてなければ同時に表示されてるはず
右上のやつはミシックを表示しなくするってだけで、逆にミシックだけ表示はできない >>54
構築画面開いて画面中央最上部のやや右に黄色い本みたいなアイコンがあって表示/非表示切り替えられるけどあれじゃだめなの?
自分はデフォだと同時に表示されてるから毎回消して組むけど
デッキリストで分けられてるから抜くのが面倒ってこと? >>57
バグだったみたいで再起したら治ったわ
サンクス
ところで重ねて質問なのだがパズル20無理じゃない?
難しくて動画見たら以前の内容とカード変わってて
どうすればいいのかわからん ラコアコプター普通に強くない?
サラマンダーの立場なくねぇ? >>62
今のとこら無理なのは無いはずだし今日ナーフされたルーニンとマンタライダー使うパズルはなかったはずだからクリアはできるはず
画像貼れば誰かが教えてくれるよ >>61
あれほんと使えないよな
日本語入力もできねぇし http://r2.upup.be/TaB4CqNNeI
これなんですが
動画見ると女王のお気に入りのライフが2になってて下ファームボーイがシールド割って
遠距離で2点当てて兵舎×2で終わりってなってたんよ
実際やると3だからリーサル届かない…
女王のお気に入りにバフが入った過去とかないです?
該当動画
https://www.youtube.com/watch?v=vsiq2-WG134 英語版で遊んでるから検索はあまり気にならんけど、ローカライズ版だとそういう問題があるのかw >>66
拡張でたときにバフ入った気がする
前は2/2だった
これはクリアできなそう 遠距離で加護剥がして、兵舎一つ置いて3点になった1/1で取ればいけないか? >>67
原語版プレイヤーなのか、すごいな〜
日本語版はバグなのか翻訳ミスかこの間まで、「腐りゆくイノシシ」が「りゆくイノシシ」になってたりしたよ
能力は機能してたけどね… >>71
Oh、それでいけるじゃねぇかw
謝って取り消してくるわ… アプデ新カードきてたけどさっそく追い討ち?が「追いち」になってるなシッカリー! >>71
>>73
ありゃ調整ミスなのかと思ってた
バグ報告までしてくれた兄貴には迷惑をかけたな
迷惑ついでにもう一つ教えて欲しい
https://www.youtube.com/watch?v=3T4j12Q3fm0
動画だと暗殺者の初期位置マスが赤マスになってるが今は赤マスじゃないんだが
これも攻略方法残ってるかね?
鬼でシールドはがそうとすると
鬼
婆
の順で場に残ってしまって接死できなくなっちゃうのだ >>75
今の配置がいまいちわからんけど、
カエルAでベヒ殴ってバリア剥がして接死
カエルBで顔殴って火吹きで本体に1点で良いんじゃね? ラコア系の新規って半分以上がラコア関連で完結する感じになってて出張しずらそうだなこれ パズルのやつ、弓でなぐる→顔前に兵舎→下のボーイで倒す→砂漠に兵舎→ボーイでリーサル もう1このやつは>>76のやつであってる、蛙で剥がすだけ 今回のやつで使えそうなやつってゴーストドラゴンとハントダウンくらいなのではという疑惑が 確かにラパラはヤバいね
レジェンドだから忘れてたわ 適当なヤクデッキ作ったけど、ラコアの方がまだ強いな レベル17なのにエピックのカード作成できた・・・うれしい ラコアもヤクもシナジー発揮して五分以下みたいな感じするよね ラコアは4色土地おかないと始まらなくて遅い上に基本的なパワーが足りなくて緑に普通に押し負ける ヤクは警護の物量による遅延とサファイアが結構ヤバイ感じなんで赤じゃないと厳しそうだな ヤクシナジーとラコアシナジーで2色ずつわけりゃよかったのにきっちり全色にそれぞれ用意して使いにくくしてるのは意図的なのかな 戦隊長の補正が手札のラコア全部+2とかチャンピオンの補正が+2だったらまだ望みがあったのにな
ヤクもそうだけど種族が限定されてる分の上乗せがないから既存能力の劣化でしかないという
多色前提のカードが多いから除去積むのもキツいし
普通に弱いのにファイアストーム撃たれたら全滅ってのも絶望感ある 部族デッキ組むにはなんとなく見劣りするなー
投げ飛ばして3点とか面白いなと思ったけれど殺しちゃうから後が続かないし この魚どうすんだよ
1コストで相手のデッキ破壊とかふざけてんだろ
しかもどんなデッキにもはいるじゃん
弱体化前提のジョークカードか? デッキ破壊にはならんだろ
次のドロー1枚は燃えるけど ルビーヤク主体のヤク軍団なかなかウザイな
戦闘警衛のやつがいっぱい居るような感じで赤にはつらい ラパラ出されても手札の元々持ってたカード使えば次から普通にドローできるし出したいならルビーフィッシュ出せばいい
ストリーテラー入れるくらいドローカードほしいならラパラ引かなくても使えるドローカードが他にある
相手も選ぶし壊れってほどじゃないっしょバーゲン相手にはめちゃめちゃ効くけど ラパラ強いって言ってる人は山札、手札破壊の弱さを知らないカードゲーム初心者やろ
使う側もその一枚でデッキが弱くなってるって事忘れるな なんか一桁位の人ヤクとかラコアデッキ使ってる人多いな〜
意外にうざいなこれ ビーストデッキなかなか嫌らしいな
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) マンタライダーナーフされただけでビックリするくらい黄色見なくなったな ランクゴだけど緑が良く当たるかな、次点で青。
新しいカードに対応できなくて負け続けだぜ…楽しいけどね 黄色はチアホリも使ってたけど飛行がボチボチいる程度かなぁ 使ってるデッキが偏ってるから赤のゴリゴリのコントロールが減ってくれてるの非常にありがたい 孤独なフグの能力と配置の条件が緩すぎる
新カードの中だと一番目にするわ まぁ新カードがどんだけ糞でも嚥下に比べたらましとかいう調教結果が出ていまして・・・ BLITZっていう1ターン20秒の大会だよ
トッププレイヤー同士だとこれはデッキ選びに差が出るルールになるんだな やっぱり見かけるカードってだいたい決まってるし既存の構築デッキで行う大会とかも見てみたいな せっかくマップいろいろあるんだからそれぞれでレギュレーション組めばいいのにとは思う ボスバトルだっけ、倍くらい広いマップのやつとかあったよね。そのままだとグダるからフェアリアの回復倍とかだろうか。 トナメデッキ登録していつ始まるのか待ってたらいつの間にか終わってて何この糞ゲー イーター対策っていうかカエルと悪夢減ってファッテイ安定みたいな環境になってたから当然っちゃ当然
嚥下されるリスク顧みず先バフ打ってくれる人ちょろいわー 打たなきゃ打たないで速攻とかスペルで潰されるし結局元々の盤上が有利な側しか使ってて有利にならない気がするんだよね嚥下
あって一番得するのラッシュ時だし 嚥下うざいのって何色なんだ
赤使ってるからかな? そんなに悪く思ったこと無いな〜
割といつでもバフしてくる緑の強化系の方が困るけどそれがカラーの特色だしなぁ 色は関係無くてコスト食う大型とかコンボパーツを戦場関係ない僻地に飛ばされたりとかするのがうざいってだけじゃない
特に色々考えて出したコンボの起点を脳死で飲まれるのは凄いうざい
黄色の除去はまだわかるけど水晶の花は打たれるのが不快すぎて自分がデッキ組むときすら入れたくない 今の環境なら赤黄バーンとかいいんじゃないかと思って組んだら
FoEのカード一枚も入ってなかったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています