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Faeria フェアリア part15
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0001#774-UNKNOWN (4級) (ワイモマー MM57-HuCS)
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2018/08/06(月) 22:10:17.36ID:VaAQER7oM
■公式サイト
https://www.faeria.com/
■Steam公式
http://store.steampowered.com/app/397060/

・次スレは>>950、反応がない場合は>>960
・本文一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう

■前スレ
Faeria フェアリア part14
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1520508931/

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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Faeria フェアリア part14
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1520508931/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0386#774-UNKNOWN (アウアウウー Sadb-qNu2)
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2018/10/02(火) 00:52:42.57ID:dtMDeiTka
このスレの序盤で隕石デッキ使ってた者だけど流石にメイン運用は重すぎたね…
お守り的に入れとくとたまに面白い働きをしてくれる。
0387#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 9fd3-LtTa)
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2018/10/02(火) 01:00:21.21ID:3wTE0L6j0
能動的に隕石が刺さる局面を作るのって無理だからなあ
完全に顔前放置してでも何かやりたいことがあるデッキってなんだろう
攻撃とヘルスがプレイした最大コストのイベントになる、みたいなクリーチャーでも出れば…と思ったがウィンドフォールから出すのが基本筋になるな
0389#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 9fd3-LtTa)
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2018/10/02(火) 02:36:18.84ID:3wTE0L6j0
単純にバーゲンでデカイの当たると強いって話じゃないかなそれは
隕石デッキというのであれば、全てのカードの中で一番隕石が適任という理由がほしいところ
0390#774-UNKNOWN (ワッチョイ 9fc4-ZVm4)
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2018/10/02(火) 03:11:37.03ID:zQ6jj99n0
隕石でなきゃいけないなんてほぼないでしょ
サクリが小型並べて引き籠ってくれてるみたいな生ものと相手の土地が固まってないと無意味なわけだし
結局相手のプレイングとデッキ相性が一番輝く部分だから自分のデッキだけで考えるならどれも大差ない
クリーチャー除去は代替があるし土地破壊で考えるなら最低2連射しないと良くて五分
バーゲンで当たるとデカイってのは十分な理由だと思うけどね
0391#774-UNKNOWN (オッペケ Sr4b-FylF)
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2018/10/02(火) 07:11:45.57ID:WfDELINFr
隕石(も撃てる)デッキってくらいに留めとかないといけないのかな
任意で軽減できるわけではないから難しいよね
0392#774-UNKNOWN (ドコグロ MMdf-LtTa)
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2018/10/02(火) 09:32:05.01ID:WrAlml7uM
諸々のバーンより隕石が強かったと考えられるラインはヘルス4以上を2体以上巻き込むくらい?
そうなると打ちたい場所は自分の顔前か相手井戸付近のどっちかに絞られてきそうだ
0393#774-UNKNOWN (アウアウウー Sadb-qNu2)
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2018/10/02(火) 10:21:48.11ID:s33OHv9va
前に書いたけど、ラヤを隕石で土地ごと破壊してもストラクチャー出るし維持されるんだよね。
クリーチャーと違って飛行が無くても実は海に浮く。あれには驚いたよ。
戦況にはそんなに影響ないかもしんないけれど、そういう不遇さもあるね、隕石
0394#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 77cc-neRo)
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2018/10/02(火) 20:13:00.32ID:JHJwDK7x0
クログとカイオスじゃない方の王さまぶちこんだコスト踏み倒しコントロールデッキで隕石運用してたよ
ファイストがナーフされてやる気無くなったけど
クログさえ通ればガルダンとかファイストとかガンガン打てて面白かったよ
黄色以外なら環境デッキとかにも普通に勝ててたし
0395#774-UNKNOWN (スプッッ Sd3f-wO6E)
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2018/10/02(火) 20:17:32.30ID:1vqm1+93d
つまりはバーゲンか。
バーゲン回してたらクログ抜いた方が強い気しかしないんだが使い方によるんかな
0396#774-UNKNOWN (ワッチョイ 9fc4-ZVm4)
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2018/10/02(火) 20:29:29.67ID:zQ6jj99n0
実際クログはサポート入れると枠や動きの圧迫が結構あるし餌が手札で腐ったりする
足が遅すぎて戦闘させてもらえなかったり除去で退場すると終了だしで微妙だよね
クログの出し方にもよるけどそこでパワーカード出したほうが早くて強いという
拘束が4というのも地味に問題でアレが2だったら評価も変わるんだけど
0397#774-UNKNOWN (オッペケ Sr4b-FylF)
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2018/10/02(火) 20:36:10.62ID:3VCa/4G0r
クログはカエルにされちゃって悲しい気持ちになってしまうんだよな…
クログがカエルになった場合は破壊じゃないから食事からはもう引けないんだっけ?
0398#774-UNKNOWN (ワッチョイ 1709-ZVm4)
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2018/10/02(火) 20:48:13.83ID:dJ0phl3i0
カエル変身の採用は減ってるからクログからしたら追い風といえば追い風なんだけど元の性能が低すぎていかんともしがたい
0400#774-UNKNOWN (ワッチョイ f74f-ZVm4)
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2018/10/02(火) 23:11:19.31ID:g3vNgJ4k0
チョークどころかトリックでとられるまである
0401#774-UNKNOWN (ワッチョイ 9fc4-ZVm4)
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2018/10/03(水) 03:14:13.95ID:L4wSvgeJ0
双子イスタヌ追い打ちがナーフだけどカエル関連は調整ないのな
どうしてもデッキリミッターが必要になったらファイアストームのリバランスも考えるらしい
0404#774-UNKNOWN (ワッチョイ bfd3-S4i9)
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2018/10/03(水) 18:30:25.04ID:CU9Rc9YH0
青ジャンプにカエル変身を何枚いれる?謙虚3枚は確定で他の除去枠は4枚くらいだから
コマンド2枚、カエル変身2枚かな でもコマンド3枚ほしいし生物減らしたくない
0405#774-UNKNOWN (ワッチョイ 9fc4-ZVm4)
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2018/10/03(水) 18:35:34.94ID:L4wSvgeJ0
変身じゃないといけないのってルーニンくらいだし1枚でいいんじゃないの
期待値的な話だから引けるかどうかは運だけど
0407#774-UNKNOWN (スッップ Sdbf-wO6E)
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2018/10/03(水) 18:49:42.28ID:81BLhUABd
ブルージャンプのコマンドと謙虚と変身は2、3、1枚にしてる。理由はデカブツが環境に少ないから変身打つより謙虚打った方が強い場面が多いから。
コマンドはデバフ以外の用途も便利だから3入れたいけど3枚積むとクリーチャー不足に陥りやすくなるから2枚にしてる。イスタヌ追い打ち双子ナーフ前の話だから参考程度にどうぞ
0408#774-UNKNOWN (ワッチョイW d75c-wO6E)
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2018/10/03(水) 21:40:10.53ID:H8s6BDWy0
デッキtierとか乗ってるサイトってないん?
青ジャンプやたら言われてるから組みたくなってきた。
0409#774-UNKNOWN (ワッチョイ bfd3-S4i9)
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2018/10/03(水) 23:44:20.43ID:CU9Rc9YH0
FaeriaサイトのThe Hubにデッキが載ってる 検索欄にJumpで検索したら大会優勝者の
Blue Jumpがトップにでてくる
0410#774-UNKNOWN (オッペケ Srea-/3mJ)
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2018/10/04(木) 10:17:34.66ID:YiHEEIxZr
跳躍や飛行は使いこなせれば絶対強いのはわかってるんだけど結局緑と赤で脳筋みたいなゴリ押ししかできない…
0411#774-UNKNOWN (スププ Sd94-s3G1)
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2018/10/04(木) 13:11:25.90ID:0JMY4sPLd
人口少なすぎてwikiとか個人サイトとか機能してないしツイッターとかでデッキさらしてる人探したほうがいい気もするな
0413#774-UNKNOWN (ワッチョイW a65c-Wb38)
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2018/10/04(木) 20:21:38.69ID:MZVmUvKJ0
MTGアリーナとは人取り合わないだろ。
というか他のカードゲームとシステムが被る事はないと思うが
0415#774-UNKNOWN (ワッチョイ 5605-PkCJ)
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2018/10/05(金) 11:25:11.44ID:MYYh4WGj0
全然違うだろ
向こうは3〜4人戦が主でスゴロクのようにボードを何回も周回してお金を稼ぐゲーム
場合によっちゃ戦闘なんてしなくても勝てる
0416#774-UNKNOWN (ワッチョイWW fad3-gf8T)
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2018/10/05(金) 11:38:22.81ID:3HrZ+67f0
カードゲーム+ボードゲームという意味では近いかもしれんが、向こうはその合わせたボードゲームがモノポリーだからね
0420#774-UNKNOWN (オッペケ Srea-/3mJ)
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2018/10/06(土) 01:59:41.72ID:9uSnWpiqr
でも1分くらいでマッチングするしまだ大丈夫だろ多分きっと
過っ疎過疎なオンラインゲームってマジでマッチングしないからなあ
0421#774-UNKNOWN (ワッチョイ f6c4-XM+q)
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2018/10/06(土) 02:24:52.22ID:QVlYZ0dh0
なんだかんだAIパンドラとかソロで遊んでる層が結構いると思う
対人はメタが通用するレベルにならないとラッシュ安定って感じだし
0422#774-UNKNOWN (ワッチョイWW fad3-gf8T)
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2018/10/06(土) 05:24:33.64ID:NArlWRGr0
FoE以降マッチングしやすくなったのは復帰プレイヤー増えただけでなく、飛躍的にカード集めやすくなってソロプレイしかやらない層がちょっとランクに出てきたんではないかと思ってる
0424#774-UNKNOWN (ワッチョイ ae64-2qZe)
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2018/10/07(日) 12:14:17.12ID:Mrd/bmNK0
パンドラはカードの種類がふえたから
ほぼラッシュ不可能になって良ゲーになったよ
ピックの仕方を覚えるまでは狩られるだけだろうけど
0425#774-UNKNOWN (ワッチョイW a65c-Wb38)
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2018/10/07(日) 14:14:07.61ID:JTMkzaJc0
今更良ゲーになってもな。
そもそも報酬が機能してない訳で、DCGで稼げないアリーナ回しても虚しい
0430#774-UNKNOWN (ワッチョイWW fad3-gf8T)
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2018/10/08(月) 03:23:22.42ID:TF0csQyY0
あれみんなミシックカードとかアバターとかあんま興味ないの?
めちゃくちゃ気軽にコスメ買えるようになってけっこう喜んでたんだけど
0431#774-UNKNOWN (ワッチョイ f6c4-XM+q)
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2018/10/08(月) 10:45:57.40ID:teeZoE3P0
欲しいのだけとか気に入ったのだけならそんなに時間かからんからね
使えるのは一つなわけだしミシックは飾りが邪魔だしデッキ組む時もリストが増えてだるい
0432#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 4b16-/3mJ)
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2018/10/08(月) 11:32:18.05ID:7FgPgn7E0
1番欲しいアバターはボム・アーなんだけど貰う方法はフレンド関係のみでチェストからは出ないよね?
0433#774-UNKNOWN (ワッチョイ 621c-XM+q)
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2018/10/08(月) 11:50:39.13ID:VBkaDWpQ0
6コストワイルド6で同じ6/6なのにショーズンは使われたがカイオスはあまり使われなかったな
実装前の評判はカイオスのほうが盛り上がってたけど
0435#774-UNKNOWN (ワッチョイ 6eb8-vBoO)
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2018/10/09(火) 00:00:42.48ID:rdQ93jW80
カイオスの方が盛り上がってたか?
ショーズンは誰が見てもOPって評価しか出なかったから盛り上がらなかったのはあるけど
0437#774-UNKNOWN (ワッチョイ 254f-XM+q)
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2018/10/10(水) 22:51:44.65ID:wpcdr6zN0
アクティブ減ってるのもわからんでもないねこのゲーム
広告も勿論あるけどセフトとか新レディとか面白くないカード増えたなって思うわ
0439#774-UNKNOWN (ワッチョイ 474f-JlWZ)
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2018/10/11(木) 00:13:09.44ID:BiFpeEWX0
今日100人切ってたよ
0440#774-UNKNOWN (ワッチョイ dfc4-JlWZ)
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2018/10/11(木) 00:35:48.76ID:JnBFMqA30
週間ごとの平均で右肩下がりとかならまあ減ってるだろうなとは思うけど単日集計で減ってるとかなんの価値もないデータだろ
どういう形式で集計してるのかしらんけどソロモードやってる層とかは集計してなさそうだし
0441#774-UNKNOWN (ワッチョイWW dfd3-SIB1)
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2018/10/11(木) 02:36:24.08ID:YuK38Nca0
https://steamdb.info/app/397060/graphs/
ここ半年は新カード出る度にガッと増えるけどしばらくすると横ばいに、という感じだね
一般的にいうと新規ユーザーが少なくて離脱率が低いゲームって感じ
ソシャゲでもないしすぐヤバイってことにはならないが、新規をどうにかして獲得しないと数年かけて先細っていく運命だな
セールやるとか宣伝打つとかがよくある対策
0443#774-UNKNOWN (ワッチョイ 47bf-WIOA)
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2018/10/12(金) 04:29:40.54ID:F7eOfnSz0
このゲームの何が駄目ってチェス要素もあるから複雑と思いきや
最適解を求めると誰がやっても同じ定石だらけ
その定石も相手の引き次第のお祈り要素とセット(特に序盤)
そして盤面とリソースの両方で縛りがあるからファッティがほぼ息してない
新しいカード追加されても結局燃費が良いミッドレンジまでのカードしか使われなくなっていく
はぁ〜
0444#774-UNKNOWN (ワッチョイ dfc4-JlWZ)
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2018/10/12(金) 07:59:55.78ID:FDAEfB+S0
Feariaに限らないでしょ
どんなゲームでも最適戦略があるのはしょうがない
最適戦略がないゲームはただの運ゲー
MTGですら序盤の運要素からは逃れられないしファッティはコスパいいのしか使われない
カードゲームの宿命と言ってもいい
どんなゲームでも勝ちを目指すのが嫌なら身内でカジュアルするしかないよ
0446#774-UNKNOWN (ワッチョイ bf1c-JlWZ)
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2018/10/12(金) 10:43:34.37ID:7vY7GMYd0
煩雑なのに面白みは淡白な部分はあるよね
ベルウィックサーガみたいにハマる人にとっては唯一無二なゲームだけど
0448#774-UNKNOWN (ワッチョイWW dfd3-SIB1)
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2018/10/12(金) 12:18:33.01ID:DH0PoZ6b0
faeriaほどファッティが強いカードゲームもあんまないと思うけど
花がデッキ選ぶようになってまた確定除去が少なくなったし
0449#774-UNKNOWN (ドコグロ MM5b-SIB1)
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2018/10/12(金) 12:33:27.16ID:aOOArEQxM
ほんとに定石煮詰まってるか?
普段V字に土地置いてるデッキでも、負け試合振り返ってみると、この色/デッキタイプの相手/初手ならVよりYに置くべきだったかな?って反省することわりとあるぞ
中立多めのラッシュが自分の顔の一つ右から前に進める特殊な土地置きしてるのも見るし
ラッシュの後攻と言えば初手平地2+探検だけど、単色じゃないなら場合によっては色土地からスタートして探検温存した方がよかったりするし
土地置きだけでも最適解出しづらいと思うんだけど
0450#774-UNKNOWN (スプッッ Sd7f-tx+y)
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2018/10/12(金) 13:32:09.40ID:HDcEkZjed
コントロール系のカードの追加が少ないのはあるけど、去年のオーバースカイがあったから慎重になってるんじゃねーかな
0452#774-UNKNOWN (ワッチョイ 474f-JlWZ)
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2018/10/12(金) 23:31:23.18ID:QZkoivRa0
飛行+襲撃も減ったから反省を踏まえてるのは確か
0453#774-UNKNOWN (ワッチョイ bfd3-Zu1O)
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2018/10/13(土) 08:01:55.58ID:gXwohVq20
ファッティ弱いのは追加ドローというヤバいシステムのせいもあると思う
バーダラン出されても謙虚と4/4で上から取る 重いカードに対してはカード2枚で返して
マウント取り続ける ジャンプやフライヤーが典型的
0454#774-UNKNOWN (ワッチョイ bf1c-JlWZ)
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2018/10/13(土) 11:00:04.21ID:5F+gmT920
飛行襲撃へった?
最近の追加カードイクラシャドウシルクショーズン以外にも一応ゴーストドラゴンマジナタとあるけど
0456#774-UNKNOWN (ワッチョイW 274f-tx+y)
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2018/10/13(土) 14:35:29.54ID:+v/Tyjn00
まあオーバースカイの黄色は飛行付いてたら襲撃もおまけで付いてたからな… まあそれでもコンスタントに追加してるよね
0457#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MM4f-KYHO)
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2018/10/14(日) 10:14:06.20ID:zn/OSoAZM
>>443
それを言うなら定跡だろw
土地沖が全てのゲームなら石でもいいけど

あくまでccgであり、マスはオマケ
チェスライクなプレイング重視したいなら
違うのを探せ
デジカには多分無いけど
0459#774-UNKNOWN (ワッチョイ bf1c-JlWZ)
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2018/10/14(日) 11:31:05.12ID:Mh2p14CV0
結構脆い部分もあるデッキだからじゃない?
ライダーナーフ後はパーツ一枚足りてないデッキだわ
0460#774-UNKNOWN (ワッチョイW c790-p+Eh)
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2018/10/14(日) 19:08:46.68ID:QEJS3sZL0
何かに飛び抜けて強い!ってとこがないよね
BANルール的に、ヘイトが少なくて他の一番有効なデッキどかされちゃうのがきつい

何かに飛び抜けて弱いってとこもないからランクではプレイヤー性能差ある格下相手に負けにくいけど、競技プレイヤーばかりの大会で上とろうとするのは中々大変
0462#774-UNKNOWN (ワッチョイ bfd3-Zu1O)
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2018/10/14(日) 22:18:38.33ID:I40kJJ2u0
無限増殖できるハエは明確に後々やばい感じする 消耗戦してハエで勝つのは今でもやれるし
今デッキ切れを防ぐのが手札8枚で2fマンタ引くだけだから大丈夫なのかもしれんけど
0463#774-UNKNOWN (ワッチョイWW dfd3-SIB1)
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2018/10/14(日) 23:21:38.33ID:ucNJ0VYh0
あれが一見ネタにしか見えないからみんな強さに半信半疑で研究進んでないけど、普通に強カードだよな
0466#774-UNKNOWN (ワッチョイW 274f-tx+y)
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2018/10/15(月) 02:58:56.00ID:sYmSn5fU0
ハエ君は無限増殖もそうだけど、2/3/3と2コスト生物でぶつけても取れないところが絶妙に強くてフェアリアアド差も付けやすい 増殖されるとほんとファイスト欲しくなる
0468#774-UNKNOWN (ワッチョイ 474f-JlWZ)
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2018/10/15(月) 12:51:39.51ID:wsygKxSX0
バルの鉄槌忘れてるやん、黄色は入れたいカード多いからなかなか入らんだけで蝿は強いよね
0470#774-UNKNOWN (ワッチョイ bfd3-Zu1O)
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2018/10/15(月) 14:10:36.30ID:q55XFRC60
>>465
青黄の引いたときコピーされるマンタの群れ
あれを手札8枚のときに引くとコピーが手札に入ってオリジナルはデッキトップに
残ったままになる 毎ターン2体の2/2マンタを召還できる
0471#774-UNKNOWN (オッペケ Sr9b-fp2F)
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2018/10/17(水) 11:19:12.72ID:ybZhM2ERr
アブ増殖デッキ作ろうと思ってついでにキンギョも入れてマンタライダーとマンタの群れも入れたらわけわからんデッキになったけど楽しい
0473#774-UNKNOWN (ワッチョイ 9764-YQEo)
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2018/10/19(金) 13:51:26.61ID:nkpl8m2b0
パンドラにおけるいかれた魚のデッキ破壊能力がたかすぎる

推移する潮汐
いかれた魚
ロアーの泥棒
ストーリーテラー
イグナスの儀式代行者
宝石殻

糞コンボでパンドラカードロストしたら即サレンダー
0474#774-UNKNOWN (ワッチョイ 26d3-7PZ0)
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2018/10/19(金) 15:57:51.63ID:HzWPdrpZ0
パンドラのラパラデッキ破壊コンボ考えたことあったけどほんとにやってるのね
生物学者で宝物の無色生物をサーチするとか夢の守り手で手札全交換
0475#774-UNKNOWN (ワッチョイ 661c-6tk7)
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2018/10/20(土) 13:16:04.32ID:E2ro2hSP0
決まれば強いけどラパラ一枚だと6回決める前に2回事故りそう
低レアにサーチカードでもあればいいだけど
0476#774-UNKNOWN (ワッチョイ 9764-YQEo)
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2018/10/21(日) 22:45:21.01ID:bGiBZYtY0
宝石殻
推移する潮汐
イグナスの儀式代行者
ロアーの泥棒
なんてパンドラ赤青の鉄板カードだから
何も考えなくていいよ

ラパラ一コンボはきまればラッキー程度で
普通にたたかえるから
0477名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 661c-6tk7)
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2018/10/22(月) 10:06:01.99ID:yGwnt48L0
ドローカードで探しに行くとパンドラの欠片も一緒に引いちゃうから覚醒前に探すって目的としては効果半減じゃない?
肝心なストーリーテラーも省かれてるしドローカード多めに入れてる分テラー無視してもデッキは弱くなってるよ
実際に色々いれてても勝ってるんだろうけどそれパンドラ民が弱いってだけの話
0478#774-UNKNOWN (ワッチョイ 9764-YQEo)
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2018/10/22(月) 15:53:39.96ID:uJ5L2G4q0
ロアーの泥棒 以外はもともとドロー目的じゃないから
それにロアーはこんなかで一番優先度低いカードだし
ストーリーテラーはラパラ以外とシナジーないから
デッキ破壊最優先でくむと自分がデッキ事故するよ
0484#774-UNKNOWN (ワッチョイ 5f4f-Pr2h)
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2018/10/24(水) 16:32:29.57ID:tScPHEN+0
王ナーフまでがパッチ内容
0485#774-UNKNOWN (ワッチョイ 83d3-JHIh)
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2018/10/25(木) 22:34:03.10ID:nGczDCG20
青単ジャンプに入れたいものが多すぎてまとまらない
従来のジャンプから中佐→トレーナー、神秘獣→ロードに1/3/3とご馳走も入れたいが困る
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