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Faeria フェアリア part15
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0001#774-UNKNOWN (4級) (ワイモマー MM57-HuCS)
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2018/08/06(月) 22:10:17.36ID:VaAQER7oM
■公式サイト
https://www.faeria.com/
■Steam公式
http://store.steampowered.com/app/397060/

・次スレは>>950、反応がない場合は>>960
・本文一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう

■前スレ
Faeria フェアリア part14
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1520508931/

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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Faeria フェアリア part14
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1520508931/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0725#774-UNKNOWN (ワッチョイ 06b0-31Zm)
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2019/05/03(金) 11:45:36.68ID:CmbHCQla0
>>724
カエル召還いれわすれた
なんかぬいていれて
0727#774-UNKNOWN (ワッチョイ 06b0-31Zm)
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2019/05/03(金) 11:57:16.97ID:CmbHCQla0
トレジャーがメ・メインだから(震え声)
0729#774-UNKNOWN (コードモ bb92-7GOi)
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2019/05/05(日) 10:47:13.03ID:AvbqfWkX00505
新規なんだけど、Overskyボスが強すぎてハゲてる......。過疎ゲーでCoopはつれえわ
0730#774-UNKNOWN (コードモ 4ff3-Cg3z)
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2019/05/05(日) 13:02:07.96ID:UivxFgXX00505
当ゲームのボス戦ははーふざけんなクソがはーやっと終わったわクソがという具合に
ストレスを溜める為にプレイする物になっております
0733#774-UNKNOWN (コードモ d7aa-7GOi)
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2019/05/05(日) 18:19:04.34ID:we+fi1+K00505
ボス系はインチキな動きしてくる奴ばっかだから専用デッキ作って対策出来ないとクソゲーなんだよな。
あと今より人が多かったオーバースカイ出た当初でも日本語わかってる上でボス対策してるデッキ持ってくる人ほぼ居なかったからソロ安定。
0737#774-UNKNOWN (ワッチョイ ffb0-3L9O)
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2019/05/13(月) 08:26:47.54ID:T/FS3aTj0
ガガナーの文字化けしたカード弱体化されたか?
2ターンに1個地図くれるOPカードだったのに
1回しか地図追加されなくなってね?
0741#774-UNKNOWN (テトリス 87b0-fbqF)
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2019/06/06(木) 12:05:38.10ID:aOcCATyG00606
pandoraが完全に内部レートマッチングになったね
同じメンツとしかマッチングしなくなった
マッチング時間も1戦目から10分とか普通におこる
0745#774-UNKNOWN (スッップ Sd2f-jBsN)
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2019/06/07(金) 16:21:45.73ID:Fw1YSbqld
ゲーム界隈で一々パクリだなんだ言ってもしゃあないし気にしないけど
slay the spireの場合はまだまだ本家が活発だから
ライクじゃなく本家やりゃ良くないって気分になってしまう
0746#774-UNKNOWN (ワッチョイ 83ee-K3Ee)
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2019/06/08(土) 02:34:26.12ID:7imrsP+A0
Hearthのアドベみたいなのを想像してたら、そのまんまStSでもう別ゲーになってて草
StSライクゲーは粗悪品が多かったから出来が良いなら歓迎だよ
0748#774-UNKNOWN (ワッチョイWW a1fa-uSEI)
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2019/06/08(土) 05:53:18.64ID:08uiCXMJ0
オーバースカイあたりでプレイしてなくて配信で見かけたから久しぶりにきてみたらいろいろ変化しすぎてて混乱中
0750#774-UNKNOWN (アウアウウーT Sac5-Im5L)
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2019/06/22(土) 12:13:53.27ID:nD7Ye+Kca
パンドラって以前は定期的に無料で挑戦できてたような覚えがあるんだが今はチェストか金賭けないといけないのか
カード揃うまで手を出さないほうがいい?
0751#774-UNKNOWN (ワッチョイ dbee-mDEe)
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2019/06/23(日) 19:26:21.07ID:kErzDu6/0
Roguebookやってるとゲーム落ちまくりで困る ざっとソロッコ、サイファーの組み合わせが
最良なんじゃないか このむさいペアだけ5コンボで使い魔1匹召喚し続けられる仕様はいいのかこれ
0752#774-UNKNOWN (アウアウウーT Sa11-bYGp)
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2019/06/28(金) 16:56:45.41ID:j+NP9Lxwa
https://i.imgur.com/c8FhVyp.jpg
よっしゃーゴッドランク行けた
2,3週間前に復帰してひたすらレッドバーンで回してたけどDLCなしでも意外となんとかなるもんだな
ランク10辺りでグダったのと5以降で稀にゴッドと当たる以外はすんなり行けたわ
0753#774-UNKNOWN (ニククエWW d9ee-l6ch)
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2019/06/29(土) 12:30:27.20ID:QnzJd9MR0NIKU
>>752
おめでとうございます!
0754#774-UNKNOWN (ワッチョイ c641-bYGp)
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2019/07/02(火) 00:03:26.67ID:ntPhFz6c0
ローグブックあと一週間切ってるけどまだ1万ユーロ足りてないね
流石にここからポシャるって無いよな
0756#774-UNKNOWN (ワッチョイ cfb0-6fHr)
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2019/07/05(金) 12:17:02.72ID:aI/+2EJl0
LOLオートチェス"TFT"ってのが人気らしいね
faeriaもそんなかんじのつくってほしい
0760#774-UNKNOWN (ドコグロ MMe7-rjTf)
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2019/07/06(土) 01:36:08.45ID:fQiRivTsM
多分多少アブラカムが自腹切って最後なんとかしたけどね
というかもっと話にならんレベルではないかと思っていた、現時点でもなかなか楽しいので達成してくれて嬉しい
0762#774-UNKNOWN (ワッチョイW 9373-/tA/)
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2019/07/10(水) 20:41:10.41ID:d9e8b9xe0
今出てる動画見た感じだとキャラデザ細かい割に動きがショボいのが逆にきになる、slayはデザインが簡素だから気にならんかったけど
0763#774-UNKNOWN (ワッチョイ 9a28-PPDc)
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2019/07/16(火) 17:38:30.56ID:2wWyqN490
エレメンツパズル5ページ目下のキンギョの問題二つがどうしても解けません……
どなたかヒントをいただけないでしょうか
0764#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MM96-JDM+)
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2019/07/25(木) 11:36:12.17ID:mg3vR6v6M
phagebornとか言うfaeriaと同じくb2p型のゲームが
リリースされるらしい
b2pシステムが果たしてtcgに通用するのか?
アブラのやり方が悪かっただけか?
興味深いので見守りたい(やるとは言ってないw)
0766#774-UNKNOWN (ワッチョイWW ab92-kwVE)
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2019/07/28(日) 01:01:29.07ID:YohLNAkB0
phageborn見てみたけど、言うほど好む人少数かなぁ
カードのイラストだけずっと眺めてたらきつそうだけど、ゲームプレイする分にはイラストちっちゃくなるしeternalの盤面をもう少し暗くした程度であんまり問題にはならなそう
ゲーム性が良いかどうかはまた別の話だけど
0767#774-UNKNOWN (ワッチョイ cbb0-M93O)
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2019/08/01(木) 08:24:24.49ID:EU8trhaZ0
ついにサービス終了したの?
ホームページもサービスも完全に落ちてるけど
0770#774-UNKNOWN (ドコグロ MMa9-2eAe)
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2019/08/01(木) 23:57:33.50ID:IVsjAyxvM
というかローグブックの資金調達会社の規模から考えたら信じられないくらいうまく行ったし実はアブラカム今めっちゃ勢いあるはずだぞ
シリーズものでもない1ゲームのプロジェクトが期間中ほぼずっとkickstarterトップのhotに載ってたのはあんまりない話だ
0771#774-UNKNOWN (ワッチョイ cbb0-M93O)
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2019/08/02(金) 08:47:07.86ID:GLBseNgS0
ホームページのサーバーもゲームのクライアントサーバーも全部同じとこにあったんだな
あまりの中小企業ぶりに驚きを隠せない
0776#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MM62-QSEA)
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2019/08/27(火) 17:30:38.78ID:8aZo6cWIM
10 名前:#774-UNKNOWN 2019/08/27(火) 11:40:15.44 ID:WXfUw0Mba
フェアリアっぽいね
11 名前:#774-UNKNOWN 2019/08/27(火) 13:21:37.80 ID:B4mb8n1Ia
フェアリアの短い版かな。
おもしろいけど頭使うからつかれるな

ロストアーカイブってのがこんならしい
0778#774-UNKNOWN (オイコラミネオ MMa3-+0qt)
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2019/08/30(金) 16:11:24.77ID:L8bLe0d6M
ロスアカ触ってみたが似てるのは盤面マス目だけ
はっきり言って別ゲー
feariaエアプが見た目だけで判断したっぽい
むしろ逆転囲連星ニアって感じ
0779#774-UNKNOWN (ドコグロ MM35-eN6w)
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2019/08/30(金) 23:33:14.11ID:S5oZQ3ryM
faeria特有のRTS的な自陣を育てていく感じは全然ないな
デッキ構築するボードゲームっていうところくらい
0780#774-UNKNOWN (ワッチョイ 99b0-hioB)
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2019/08/31(土) 12:03:31.64ID:7lL3098z0
またサーバーいったか
これは相当安いサーバーに移転したんだろうな
0784#774-UNKNOWN (ワッチョイW c2f0-SiGK)
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2019/09/11(水) 21:03:03.15ID:D7gCOE1A0
アド得るための盤面維持とV、Y、Iラインの選択(ほぼV)にFaeriaぽさも有るけど、
ターン毎に配られるマナが増えてくせいでスマホゲーらしい大味な試合になるよな
0785#774-UNKNOWN (ワッチョイ 1fb0-C5Z7)
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2019/09/13(金) 11:59:50.01ID:uQIzMxWd0
またバグってるのは俺だけ?
画質や画面サイズとかのローカル設定が毎回リセットされるようになった
0786#774-UNKNOWN (ワッチョイ 9fe0-+dKN)
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2019/09/13(金) 13:21:34.77ID:76YFbjbn0
安心しろ俺も同じ現象だわ
0787#774-UNKNOWN (ワッチョイ 6eb0-J8mo)
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2019/09/21(土) 13:14:50.27ID:OZ8WIaQ/0
アイテが発見カードつかうとバグる現象が再発してるぞなんとかしてくれー
0788#774-UNKNOWN (ワッチョイ 7fb0-Evgh)
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2019/09/26(木) 10:10:14.83ID:/OM1060c0
今日のアプデですべの操作がおもくなったなw
もう開発者がのこってないのか?
0789#774-UNKNOWN (ドコグロ MM7b-9r2L)
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2019/09/26(木) 11:41:21.25ID:2dQQLFTEM
ローグブックに開発リソース取られてるんだろうというのはわかるが
今回の原因はマルチバイト対応周りかな?
0790#774-UNKNOWN (ワッチョイ 5fb0-81Gp)
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2019/10/01(火) 09:58:57.22ID:2zRWaGCF0
試合中に強制再起動くらったら試合おわるまでログインできなくなったぞw
バグおおすぎw
0792#774-UNKNOWN (ワッチョイ 5fb0-81Gp)
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2019/10/02(水) 08:59:11.08ID:SVf2U//h0
青1赤1ワイルド1のワイルド化2枚発見カードがバランスブレイカー
あと魔法の絨毯とアーロラー系のコンボ
0794#774-UNKNOWN (マグーロ d74f-Aluw)
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2019/10/10(木) 13:28:11.00ID:9qFV/G3601010
骸強いよなぁ
骸のライフ減らしたりコスト上げたり、敵クリーチャーからランダムにライフ奪取に変えるとかなんかナーフしてほしい
0795#774-UNKNOWN (マグーロ 9fb0-r3yB)
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2019/10/10(木) 14:49:34.03ID:J1eK5UEP01010
マッチングしたら強制試合終了のバグおきてないか?
0797#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 77b9-kRPe)
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2019/10/12(土) 21:20:13.04ID:SvTYYvrs0
跳躍って2マス移動による早さが強みだけど相手にV字で構えられるとダメージレースもできないし攻撃時の被ダメージは平等にあるから、相手が殴る手間を省かせてるだけの糞雑魚能力だよな
0799#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 77b9-kRPe)
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2019/10/13(日) 01:21:37.44ID:yaIABWBF0
跳躍で柔軟にダブルコレクトできるってのはそうなんだけど
それが魅力的なのは古いフェアリア環境だと思うな

跳躍の強みはダブルコレクトと言うよりも攻撃範囲の広さだと思う
相手の準備が整う前に崩すってのが大事だと思うから場に1体いる跳躍持ちがダブコレのために往復するのはテンポロスだ

だからダブコレのために場に2体以上出すことになる
でもそうなると跳躍でダブコレしてるわけじゃない

今のフェアリア環境だとラコア族とか弟子とかを使ってV字に小型中型を並べられると切り崩せ無いで相手の準備がととのってしまう

跳躍はせっせと急いでいるリターンがない環境に置いてかれた糞雑魚なんだ
0800#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 9fee-uMWA)
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2019/10/13(日) 03:22:30.30ID:npMdLlIL0
まるで見透かされたようだ
確かに俺ローグブック立ち上がるくらいからやってない
ラコアは変則的なのを一つ自分で使ってたけど、レシピが洗練されたりして状況が変わったのかな?
0801#774-UNKNOWN (ワッチョイ bfee-8cCB)
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2019/10/13(日) 07:47:24.56ID:LyC7jIHz0
SlaytheSpireにベータ版の新キャラが来ておもろーとなったところで比べると
ローグブックは何か違うんだよなー 敵に遭遇したときのあの長いローディングがうざいというのを
置いてもゲームのテンポがまじ悪い 初っぱなの敵から堅すぎてクソ弱い初期デッキで延々やらされる
ジェムありきの性能すぎてカードが弱くないか?インチキできる気がしないからワクワクしない
あとフィールドぶらつてたら夜になったかでいきなりボスが来るの怖いからやめて、あの口開けた奴が怖すぎる
0802#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 77b9-kRPe)
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2019/10/13(日) 12:37:42.68ID:yaIABWBF0
今の環境は
水エレとラコアの募兵官と盾兵とキンギョがコレクターの横並べデッキ
(バイオマンサー入りでドロー力もあってレディアンスも入って回復も可能で
その他コンバットトリックを備えて創造でキンギョ特殊勝利ルートがあるコントロール)
happyjo作デッキ名carassius Creationと

アーロラーの弟子とストーリーテラーと夢の護り手等をコレクターにした宝物デッキ
(骸入りでドローも強く霊魂条約やボトルやクリスタルスパイス等のイベントで弟子勝利を狙いつつ
弟子プランが崩れてもスパイスから手に入れた大型クリーチャーで攻めるプランや
宝物から手に入れた強力カードで攻めるプランの3つもの矢があるコントロール)Mastermindll作デッキ名Turbo treasureが強い印象

これまでのシンプルな単色デッキが幅をきかせるフェアリアは終わった
ドローや回復があって小さいクリーチャーで様子見出来て強大な攻撃力をもったハイブリッドな構築が可能になったのが今のフェアリアなのだ

(といってもRコンバットは最強クラスなんだけど)
0804#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 77b9-kRPe)
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2019/10/13(日) 15:26:20.21ID:yaIABWBF0
環境とってるってわけでもない
強い部類
このデッキ使っとけば勝ちまくれるってデッキはないと思う
総じてバランスは良い環境かなと

ただ簡単には攻め崩せないので試合が長くなる硬派なゲームになってるって印象

あと単色は終わったはふかしすぎた
0805#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 77b9-kRPe)
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2019/10/14(月) 21:07:56.71ID:Eik+osmR0
攻めと守りどっちが有利かって考えると
優秀なコレクターの追加によって現状守る方が有利になってるよな
0808#774-UNKNOWN (ワッチョイ 92b0-k5BT)
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2019/10/23(水) 21:20:45.78ID:HRd56/2O0
みんなプレイできてるの?
昨日の夜からいっさいつながらないんだけど
0811#774-UNKNOWN (ワッチョイ e94f-XphO)
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2019/11/17(日) 10:42:00.21ID:ZJOzZ+Zk0
創造使ってるけどやっぱクソカードだよな レジェすらコピーできるんだもん
レア以下限定にするとかなんかしろよ あとレアリティがレジェしか機能してないからエピは2枚縛りとか入れれる合計枚数縛るとかなんかしろよ レアリティ自体の見直しもやってバランス取ってほしい
金魚はあれプレイした数だけ召喚でいいだろ コピーで増えすぎ
一番の謎変更はサイランドの馬術家がワイルド3になったことかな
サイランドがワイルド3ならドレイクライダーは色拘束もっとあっていいだろと思う
ここ最近のクソ要素としては発見かな
タコとかガイダンスとか状況に合わせて選べるってのは悪くないと思うし、もっといろんなカードにも選べるってのはあっていいと思う
その点では発見でもカードが選べるってのもいいんだけど、ワイルドにするのはやりすぎ
例えば隕石なんて足遅い赤だから許されてるのであって青5とか黄5で隕石と同じカード使えたらただのクソゲーだろ?
バランスが悪いカードがあるとはいえ、その色の特色が加味されてついた色拘束の重さなんだからそれを取っ払うのは狂ってるわ
おまけに色拘束の強いカード(≒比較的強力なカード)が発見対象なんだから溜まったもんじゃない
せめて色半分(切り上げ)がワイルドとか色1つずつワイルドとかにして完全にワイルド化するのはやめてくれねえかな
骸も大概だよな 1ドロー相手の顔1点ダメージ自分の顔1点回復だからな
ただこれのうちの2つだけならまだ許せるかな 発動条件もそんなに緩くはないし
0812#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 82ee-b62Z)
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2019/11/17(日) 12:47:08.00ID:Uy2ccVsQ0
今までほとんど見かけもしなかったカードに光が当たったという意味ではワイルド化重要だったんじゃないか
0814#774-UNKNOWN (ワッチョイ e94f-XphO)
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2019/11/17(日) 22:15:16.95ID:ZJOzZ+Zk0
>>812
スパイスからソウルイーターとか探検隊からトサーとか、
やっぱりよく見るカードを使われることが多かったかなって印象
バフされたにもかかわらず、マジで見かけないカード筆頭であろうティキ族の長はもっと調整されていいと思うw
0815#774-UNKNOWN (ワッチョイ c673-zGDE)
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2019/11/18(月) 14:47:48.87ID:PvZZCh4n0
サイランドの馬術家はワイルドのシステムが実装される前から序盤のドブンカードとしてナーフ候補に名前出てたからワイルド拘束つけられたのは当然だと思うよ
0816#774-UNKNOWN (ワッチョイWW bdb9-u3sM)
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2019/11/18(月) 21:22:51.44ID:5ocw16nC0
気づいちまった

このゲームは相手から攻撃してもらった方がいいな

自分は土地を延ばさないで変わりにドローやフェアリア+1とかやってた方が良い
0817#774-UNKNOWN (ワッチョイWW bdb9-u3sM)
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2019/11/18(月) 21:29:14.44ID:5ocw16nC0
ということは長期戦になったとき不利だと予想されるデッキの方が
相手の陣地に攻めこんで崩す必要を架せられているわけだ
0820#774-UNKNOWN (HappyBirthday! 05b0-bNU/)
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2019/11/20(水) 09:21:11.08ID:K0BDIuEr0HAPPY
認証に失敗しました 再度接続してくださいの永久ループ
最近は1週間に1回は長期接続障害がおきてる
ほぼアプデなんてしてないの謎の接続障害がおきすぎ
0823#774-UNKNOWN (ワッチョイ 7b73-3IAb)
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2019/11/23(土) 21:54:33.72ID:inmqiHiu0
単純に初手が良くなるからデッキの動きは今までより良くなる(事故勝ち事故負けが減る)
突き詰めるなら
初手にオープナーがなくて3枚戻すケースでオープナーが引きやすくなるからオープナーを削れる
例えばドゥームゲートのようなキーパーツを絶対初手に引きたいようなデッキもマリガンで戻した際に引ける可能性が上がる
0824#774-UNKNOWN (ワッチョイWW 71b9-mCiE)
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2019/11/24(日) 12:01:10.66ID:oEhjh1+o0
じゃあミッドレンジのデッキは初手事故少ないから相対的に弱くなるのか
色拘束が多いデッキへの配慮なんか
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