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アルテイルネオ ★19
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0102#774-UNKNOWN
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2019/05/22(水) 20:20:23.76ID:MYufvPRNd
>>101
なんで勘違いされたのか考えてみようね
日本語の勉強だ
0103#774-UNKNOWN
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2019/05/22(水) 20:20:28.33ID:OurAGXxf0
リンレン一枚ずつで6000ベリルとかもう貧乏人に用は無いって言う姿勢強すぎだろ
0104#774-UNKNOWN
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2019/05/22(水) 20:20:29.79ID:RiLRcidfa
そんなにゲーム性皆無の萌えメンコ誉めちぎりたいならとっととメンコスレ行けよ
糞アンチが失せろや
0105#774-UNKNOWN
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2019/05/22(水) 20:21:26.77ID:RiLRcidfa
>>102
ガイジはレスすんなよ
0106#774-UNKNOWN
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2019/05/22(水) 20:23:08.55ID:MYufvPRNd
マイセンタイム!
0107#774-UNKNOWN
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2019/05/22(水) 20:29:34.94ID:KeOzmj8J0
下層部が駆逐されて不死しか残ってないな
0108#774-UNKNOWN
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2019/05/22(水) 20:33:22.13ID:N1mtYG2G0
代替カード来たけど誇ることじゃないよなあ
プレミアムにして威圧できる!とかも運営から言う事なのか?
0109#774-UNKNOWN
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2019/05/22(水) 20:40:09.51ID:RmvT8ofQd
ラングバルトは対策と言うか普通に倒せる、墓地回収も対策カードは有るからなんとかなる

でもな、ユディット、てめぇは駄目だ
0110#774-UNKNOWN
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2019/05/22(水) 20:41:12.68ID:vdCIDl4ra
値段も妥当だし新規もリンレン使えてよかったな
まさか高いとかいう貧乏人はいないよな
0111#774-UNKNOWN
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2019/05/22(水) 20:45:21.71ID:WprlbjLXd
高過ぎて笑う
0112#774-UNKNOWN
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2019/05/22(水) 20:49:10.44ID:YSqdQbsfp
いやアルネオの将来性考えたら高いだろ
0113#774-UNKNOWN
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2019/05/22(水) 20:51:06.71ID:l7VOShpMp
つくづく昔のEXって良心的だったんだな

メダル使うかぁ
0114#774-UNKNOWN
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2019/05/22(水) 21:12:23.67ID:RmvT8ofQd
まぁ、くっそ高くして期間限定カードのプレミア価値上げるのは悪いことじゃない
次に期間限定やるときに今買わないと後でヤバイぞって言う脅しになって売り上げが上がる
0115#774-UNKNOWN
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2019/05/22(水) 21:23:53.57ID:N8oJueYw0
メダル交換解禁!って喜ぶのが正しい
金払って買うのはちょっと意味が分からない
プレミアムで相手を威圧は完全に意味不明
0116#774-UNKNOWN
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2019/05/22(水) 21:30:56.26ID:+T5yIXhFa
今年サ終もありうるゲームに6万ポンと出せるとかヤベェ奴じゃん
すげぇ威圧感
0117#774-UNKNOWN
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2019/05/22(水) 21:33:55.64ID:KeOzmj8J0
どうせすぐゴミカードになる
0118#774-UNKNOWN
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2019/05/22(水) 21:34:24.07ID:YSqdQbsfp
データだから手元に残りもしないし完璧に威圧感しかない
0119#774-UNKNOWN
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2019/05/22(水) 21:36:41.94ID:l7VOShpMp
威圧感は凄まじいな
3枚プレミアなんて相手ならギブしてあげてもいいレベル
0120#774-UNKNOWN
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2019/05/22(水) 21:46:49.15ID:pPro85F/0
アルネオのプレミアカードはプレミア感が薄いんだよ
後発なのに既存DCGのプレミアカードよりしょぼいから収集欲も湧かない
0121#774-UNKNOWN
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2019/05/22(水) 21:48:34.29ID:ZwLqpx220
枠光ってるだけとかショボすぎだわな
ウォーブレのサインとか最高にカッコよかったわ
0122#774-UNKNOWN
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2019/05/22(水) 22:04:18.35ID:MX2/446i0
7つだか8つのリーダーから3種類選んで出る大会だっけ、シャドバやライバルズは

その形式なら1つは保険で最強クラスのデッキ使うでしょ

頭マイセンか?
0123#774-UNKNOWN
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2019/05/22(水) 22:07:38.38ID:GTNo7Mww0
カード枠はあまり見かけないカードを突然出されてもひと目で属性が分かるという意味を持たせてあるのにそれ台無しにしてて草しか生えない
検索結果も煩雑になるしむしろ優先してリサイクルしてるわ
0124#774-UNKNOWN
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2019/05/22(水) 23:19:30.35ID:HremAW6od
いえーいマイセンみてるー?
ぼった着せかえの話題は必死にスルーwww
0125#774-UNKNOWN
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2019/05/22(水) 23:26:34.52ID:Huv4qdnYd
ただただ気持ち悪い動きして人に生理的嫌悪を催させて、正義面してチンドラ叩いて、謝りもせず、その後のネガキャン祭りにはだんまり決め込んで
で、言うに事欠いて炎上芸ですってか?
「俺を叩いときゃいいんだよ、ネタになって美味しいね」とか、開き直りにもなってねぇ気持ち悪さ
ここでのマイセン叩きはやっかみやネタだと思い込んで自己防衛するしか能がない
付き合いあったからお情けで味方したり話し合わせてやってる奴等は少しは苦言を呈してやれよ、駄目なところは駄目だって教えてやらないと可哀想だろう
0126#774-UNKNOWN
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2019/05/22(水) 23:35:53.50ID:R7t68spS0
課金者が気持ちよくなるための餌が居ないから課金者までいなくなる
頭の悪い社長はそんなことにいつまでたっても気づかない

あとパックの煽り文から溢れる時代錯誤感
0127#774-UNKNOWN
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2019/05/22(水) 23:54:25.71ID:YSqdQbsfp
頻繁に開催されるギルド戦は課金者は好きなんじゃないの?
0128#774-UNKNOWN
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2019/05/23(木) 00:11:14.38ID:OquddCkm0
ギルド戦なんて課金無課金問わず頑張る理由がどこにあるというのか
メンバーのうち半分が動いてなくてもプロフェッショナルになれる程度の盛り上がりだぞ
0129#774-UNKNOWN
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2019/05/23(木) 00:16:50.75ID:0s1pcMeYp
大半の課金者にとってギルド戦なんてどうでもいいだろ
頑張っていい成績残しても恩恵なんて有って無いようなものだしな

一部はしっかり走って楽しんでるからそれはそれでいいとは思うけど、結局ユーザーを乗せられてないんだよ
0130#774-UNKNOWN
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2019/05/23(木) 02:28:18.02ID:ZXaTzN2+0
お知らせはゲーム内で!じゃなくて公式にもカードベース作ってほしいんだが?
カード紹介の時だってサイト上じゃシールドのLPは書いてくれないしほんとに不便
0131#774-UNKNOWN
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2019/05/23(木) 02:42:20.32ID:+W4ftTf+0
>>48
特定スキルはないが、オープン無効はミカーシャとかいたから実装されるよ
てかオープン無効って実質グリモア無効だし
0132#774-UNKNOWN
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2019/05/23(木) 06:56:11.15ID:7CkelW6J0
>>125
人付き合いめっちゃ下手そうだな
クソ上司いたら、なんでみんな平気なんだよって一人でストレスためてそう
0133#774-UNKNOWN
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2019/05/23(木) 07:37:21.10ID:0s1pcMeYp
>>131
オープン無効とグリモア無効はかなり違うよ
0134#774-UNKNOWN
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2019/05/23(木) 08:30:39.84ID:y0c/aGuCd
>>129
プレートとかいらないしね

目的が報酬じゃなくてギルドで馴れ合うことになってる
0135#774-UNKNOWN
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2019/05/23(木) 12:12:34.61ID:1cbCtMl10
それよかプライベートルームだよ
あれほとんど使い物になってない
自分でパスを設定できないとだめだろ
ギルメンと気軽に遊べないし
PCのときみたいに設置者の名前を出してパス入れるようにするのそんなに難しいの
0136#774-UNKNOWN
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2019/05/23(木) 13:09:08.92ID:BnxSq/vSM
>>135
壊れ痔の技術力を舐めてはいかん
0137#774-UNKNOWN
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2019/05/23(木) 14:21:05.98ID:RL/7HuOi0
>>132
関係無い話続けてもあれなんだけど、言われてあーとか思って思い返してみたら運が良いのか今までクソ上司って当たったこと無かったわ
多分そうなるんだろうなぁ
0138#774-UNKNOWN
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2019/05/23(木) 15:08:37.52ID:Gc20yAzr0
後追いで始めても4万5千ベリルでミク互換揃うのは運営の成長を感じるね
本家では再販なんてなかったから大きな前進だよ暖かく応援していきたい
0139#774-UNKNOWN
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2019/05/23(木) 15:40:05.54ID:++uizD26a
>>138
コンプリートパック15000ベリル(コンプリートできるとは言ってない)だからなぁ
45000ベリルって遠いなぁー
0140#774-UNKNOWN
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2019/05/23(木) 16:04:39.68ID:kso564RZa
>>139
無課金でも一年間ベリル貯め続けたら46000ぐらいになるらしいぞ
頑張れ
0141#774-UNKNOWN
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2019/05/23(木) 16:36:11.68ID:bXn2uk750
貯まる前に更なる壊れが出て産廃化してそう
その前にサ終だろうけど
0142#774-UNKNOWN
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2019/05/23(木) 16:40:22.30ID:cdqKQ647a
例え話なのはわかるけど一年間貯めてたら買えるころにはスタン落ちしてるやんけ
0143#774-UNKNOWN
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2019/05/23(木) 17:24:09.63ID:4T0D0iOj0
P2Wを推進してきたな
0144#774-UNKNOWN
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2019/05/23(木) 17:36:09.04ID:1GE+l+Uk0
今日のApp Storeセルラン、ライバルズは5位シャドバは6位遊戯王は8位

アルネオは何位?
0145#774-UNKNOWN
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2019/05/23(木) 18:15:15.67ID:1cbCtMl10
デジタルだから修正できるしスタン落ち必要なさそうだけどプール狭めるだけだし
PCのときはブラウザフラッシュだからとか16ビットだったからとか
そんな理由でデータ量を増やせなかったからでは
0146#774-UNKNOWN
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2019/05/23(木) 18:20:09.51ID:y0c/aGuCd
もう終わるよこのゲーム
0147#774-UNKNOWN
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2019/05/23(木) 18:33:37.06ID:WIpXyKIXd
まぁ、売り逃げ警戒する売り方では有るわな
0148#774-UNKNOWN
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2019/05/23(木) 18:47:45.26ID:XlIGONQsp
>>138
サマーパックという素晴らしい再販を忘れたのか?
0149#774-UNKNOWN
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2019/05/23(木) 19:19:35.80ID:1fPS3K5Ka
ここまでなにかやる度に炎上してるのほんとすごい
ログボ勢になってからアルネオが楽しくて仕方ない
0150#774-UNKNOWN
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2019/05/23(木) 19:26:02.07ID:1GE+l+Uk0
炎上なんかしてなくね?誰も話題にしてないじゃん
0151#774-UNKNOWN
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2019/05/23(木) 19:42:02.60ID:6KFl6bfz0
スタン落ちとかあったら課金あまり出来なくなるな
それでなくてもPCとスマホで二重に買ってるのに
応援の気持ちもあってスマホ版も10数万いれたけど
少しはユーザーの気持ちも考えてほしい
0152#774-UNKNOWN
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2019/05/23(木) 19:48:39.77ID:y0c/aGuCd
終わるから考えてる余裕ないよ
会社も必死だ
0153#774-UNKNOWN
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2019/05/23(木) 19:49:39.77ID:fMd5uSrC0
王者ハースがクソ調整来たんだからここでばら蒔きとか新規獲得に力入れれば幾らか増えるだろうに
千載一遇のチャンスだけど逃すんだろうなぁ
0154#774-UNKNOWN
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2019/05/23(木) 19:50:32.12ID:4T0D0iOj0
スタン落ちすることは確定してるが、その際の方針は明確になってない
まあ今の配布の絞り具合からして実質的な補填については期待できないだろうな
他のDCGにある闘技場的なもので稼ぐこともできないからスタン落ちの度にプレイヤーは選別されていく
0155#774-UNKNOWN
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2019/05/23(木) 19:54:47.63ID:XlIGONQsp
スタン落ちしたら1段全リサイクルでかなりベリルとメダル貯まるから当面課金なんてしなくなるわ
0156#774-UNKNOWN
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2019/05/23(木) 20:06:20.78ID:7CkelW6J0
>>137
出会わないですむならそのほうがいいよ

スタン落ち始まると、シャドバぐらいなら数回は過去資産全砕きですむね
アルネオは砕きでベリル削ったのは、砕き運用防止目的なのかもしれないな
0157#774-UNKNOWN
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2019/05/23(木) 20:38:08.29ID:1fPS3K5Ka
>>150
小火騒ぎくらいにはなってるだろ!
0158#774-UNKNOWN
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2019/05/23(木) 21:01:50.64ID:Vcetb6gnp
くだらな過ぎて触れなかったけど今のパックセール2000ベリルは安くしたいけど安く出来ないのか安くしたくないのかどっちなんだ
0159#774-UNKNOWN
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2019/05/23(木) 22:07:28.31ID:F2GwdUCE0
>>157
なってないよ
火の粉が舞った位
0160#774-UNKNOWN
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2019/05/23(木) 22:17:09.01ID:OxsvOPXB0
どんな時でも自分が絶対に損をしたくないって姿勢が見えるからアホなんだよな
時々は損しても評判得たほうがいい時もあるのに
0161#774-UNKNOWN
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2019/05/23(木) 22:20:59.91ID:OO4rTpTC0
損して得取れ
0162#774-UNKNOWN
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2019/05/23(木) 22:23:40.16ID:4T0D0iOj0
新規増やして欲しいという要望に応えてCM流します
あ、デイリーミッション報酬、イベント報酬、ログボ等は減らしますね^^
次はグランプリデッキの値上げかな?
0164#774-UNKNOWN
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2019/05/23(木) 23:10:34.43ID:o2YR8CiZ0
>>161
今そのフレーズで合コンで不細工持ち帰る漫画の広告出てるからヤメテ
キショいんじゃよ
0165#774-UNKNOWN
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2019/05/23(木) 23:34:59.79ID:RL/7HuOi0
>>164
あのブス可愛くない?
0166#774-UNKNOWN
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2019/05/23(木) 23:37:12.54ID:OquddCkm0
グランプリデッキ値上げは素人の読みでしょ
コアエッジなら一定数SRやLRがデッキに組み込まれていたら販売すらしないぞ
0167#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 03:08:14.30ID:DKaryDc3p
目先の利益を追い求めるコアエッジが5kでも売れるGPデッキを出さないわけ無いと思う
0169#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 06:25:23.26ID:y+C0r2Rka
ソースは明かせませんがサ終しません!!!
0170#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 07:03:39.38ID:H6oUUXY+p
社長のお気に入りなら倒産とともにサ終なんじゃない
0171#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 08:56:05.37ID:DKaryDc3p
流石にクロニクルより先に終わることはないと思う
同時は知らんけど
0172#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 10:54:02.88ID:vQ8O2ffha
最初から搾る方針だったわけじゃない
リツイートキャンペーンやクリスマスでは異常にバラまいてた
がっつり課金してくれそうな廃はそこでベリル大量に溜め込んで課金する意味なくなった
貯金を吐き出させるために激渋に←いまここ
0173#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 11:02:22.89ID:GYQi28l30
つまり頭が悪かったってことになっちゃうんだけど大丈夫か
0174#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 11:11:00.64ID:vQ8O2ffha
頭が悪いし、なにより行き当たりばったり
こういう方策をとったらその後どうなるかとか、ちょっとでも考えてるんだろうか
0175#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 11:14:49.11ID:+gH8P8Cx0
自分等で作った壊れ潰すのに更なる壊れ売る運営だぞ
先を考えて動けるならPC版はあんな終わり方しない
0176#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 11:43:00.05ID:vQ8O2ffha
10万20万登録達成→計20パック
リツイートキャンペーン→30数パック
不具合お詫び→毎日3パック一週間くらい
新弾記念ログボ
クリスマスくつ下集め→計30パック3000ベリルくらい。レジェ箱SR箱の確率高

覚えてるのだけでもざっとこのくらいは配ってた2ヶ月半の間で。配りすぎ
0177#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 12:07:13.48ID:Pj5Ubz92d
>>172
最初から搾り取る方針だったよ
そこで失敗に気づいて配り出した
時既に遅し
0178#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 13:07:49.76ID:UMM1TyWgM
でも配ってる時が人いっぱいいて良かったけどな
0179#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 13:36:47.28ID:IPzseCBl0
結局のところ先が見えないなら課金を控える方向にいくんだよ
人は増えるどころか減っていくし配布は絞るしこの先スタン落ちもくる
運営が不信感を抱かせるようなことばかりやってるからこれからの対応にも当然期待できない
win-winの反対でlose-loseの関係になりつつある
0180#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 15:04:11.40ID:9ZRcfmT/a
初心者「おっ12000円分のパックもらえるんか!」
初心者「12000円分向いてもNすら揃わんとかどんだけ渋いねん…」
0181#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 15:39:06.58ID:lsqZjcj30
死にかけてたパズドラもバラマキまくって株価絶好調になったしな
結局ぽかぽか運営に勝る方法はないんやろな
0182#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 15:50:51.13ID:8CYpRScc0
パズドラのインフレはえげつなかったけど、バラまいたら許されたのか
0183#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 16:07:16.73ID:H6oUUXY+p
ばら撒きでインフレについていけたら楽しいんじゃない
パズドラの戦い方?パズル?が好きなら
0184#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 16:51:20.03ID:mo4KSaxd0
インフレ自体が問題なのではなくインフレによって露骨に課金を促すのが問題なんだよ
ゲームに変化をつけるためにインフレさせるならバラまいてユーザーの負担を減らせば不満は出にくくなる
アルネオみたいにインフレと配布絞りと集金を同時期にやったら不満が出るのは当然だ
0185#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 17:06:29.55ID:H6oUUXY+p
どうせリーダーありのカードゲームは色的に対策積めない相手に当たるかどうかのメタメタジャンケンかメンコになる
0186#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 17:07:03.99ID:QKmp1wTB0
次は最大HP減らすユニットをメインに増やすと予想
それかこのカードの攻撃で敵軍ユニットがHP0以下になった場合、相手のユニットから一体選んでアクション終了
このカードがクローズした場合相手の墓地からLV3以上のユニットを1枚消滅

とかかな
0187#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 17:43:24.03ID:2WHKy+2od
またゆるい条件で無限復活のクローズとか来るんでしょ
あと新たなる返却SS
0188#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/05/24(金) 17:43:29.33ID:c9s6o3xZd
攻撃でHP0以下になった場合にそのユニットを墓地へ送るやつが増えるぞ
0189#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 17:45:55.57ID:knhYTLm7d
不死は一度クローズしてから即復活ならマシなのに強化とか持ち越してそのままだから壊れるんだよ
何でその程度の想像もできないのか
0191#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/05/24(金) 18:19:32.02ID:H3uNtpPja
次は墓地消滅と最大HP初期化を安売りしてアホみたいなロングゲームを解決、全てのユニットにアクションスキルを搭載して攻撃無効ロックを無意味にしてくれるぞ
0192#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 19:37:31.41ID:DKaryDc3p
>>189
それも強さの一つではあるけど、ちゃんとユディット、ラング、上級霊が入った不死と戦ったことある?
0193#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/05/24(金) 19:42:41.64ID:H3uNtpPja
不死は100%入ってる瓶がアホみたいにアド取ってくのつらい
0194#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 20:35:49.69ID:GD6UIDaPd
2chネラー(負け組)の皆さん
こんばんわ
炎上芸のマイセンです

ここの人たちは今日もネガティブ発言に人陰口ですね
いい加減引退してください
害悪です
0195#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/05/24(金) 20:50:22.26ID:H6oUUXY+p
アルネオはいつヘヴンリーイージスでるかなー
0196#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/05/24(金) 20:52:58.99ID:H3uNtpPja
アルテイルにイージスみたいなのいたのか
IIはアウレーリエあたりまでしか知らんのよね
0197#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/05/24(金) 20:56:15.76ID:QKmp1wTB0
ヴァルカイザーか?
0198#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/05/24(金) 21:09:58.92ID:GZzEAaQG0
>>191
ロングゲームは立派な戦略だから、その推測はおかしい。あと、AS搭載しても射程内という制限はついたままだろうから、どうせ人魚も狩りきれない。
運営に丸投げせずに、PSでなんとかしろよ
0199#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/05/24(金) 21:18:24.69ID:H3uNtpPja
いやどのゲームだってロングゲームにならないよう気をつけてるのが当たり前になってるやろ
試合の展開で意図せず長引くのは仕方ないが開発はそういった事態になりにくいよう環境を調整すべきだわ

攻撃でしかユニット取れないデッキだと攻撃無効出てきた時点で詰むんだから最悪の相性ゲー生産機じゃん攻撃無効って
あんなものはさっさと産廃にした方がいい
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