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アルテイルネオ ★19
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0166#774-UNKNOWN
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2019/05/23(木) 23:37:12.54ID:OquddCkm0
グランプリデッキ値上げは素人の読みでしょ
コアエッジなら一定数SRやLRがデッキに組み込まれていたら販売すらしないぞ
0167#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 03:08:14.30ID:DKaryDc3p
目先の利益を追い求めるコアエッジが5kでも売れるGPデッキを出さないわけ無いと思う
0169#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 06:25:23.26ID:y+C0r2Rka
ソースは明かせませんがサ終しません!!!
0170#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 07:03:39.38ID:H6oUUXY+p
社長のお気に入りなら倒産とともにサ終なんじゃない
0171#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 08:56:05.37ID:DKaryDc3p
流石にクロニクルより先に終わることはないと思う
同時は知らんけど
0172#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 10:54:02.88ID:vQ8O2ffha
最初から搾る方針だったわけじゃない
リツイートキャンペーンやクリスマスでは異常にバラまいてた
がっつり課金してくれそうな廃はそこでベリル大量に溜め込んで課金する意味なくなった
貯金を吐き出させるために激渋に←いまここ
0173#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 11:02:22.89ID:GYQi28l30
つまり頭が悪かったってことになっちゃうんだけど大丈夫か
0174#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 11:11:00.64ID:vQ8O2ffha
頭が悪いし、なにより行き当たりばったり
こういう方策をとったらその後どうなるかとか、ちょっとでも考えてるんだろうか
0175#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 11:14:49.11ID:+gH8P8Cx0
自分等で作った壊れ潰すのに更なる壊れ売る運営だぞ
先を考えて動けるならPC版はあんな終わり方しない
0176#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 11:43:00.05ID:vQ8O2ffha
10万20万登録達成→計20パック
リツイートキャンペーン→30数パック
不具合お詫び→毎日3パック一週間くらい
新弾記念ログボ
クリスマスくつ下集め→計30パック3000ベリルくらい。レジェ箱SR箱の確率高

覚えてるのだけでもざっとこのくらいは配ってた2ヶ月半の間で。配りすぎ
0177#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 12:07:13.48ID:Pj5Ubz92d
>>172
最初から搾り取る方針だったよ
そこで失敗に気づいて配り出した
時既に遅し
0178#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 13:07:49.76ID:UMM1TyWgM
でも配ってる時が人いっぱいいて良かったけどな
0179#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 13:36:47.28ID:IPzseCBl0
結局のところ先が見えないなら課金を控える方向にいくんだよ
人は増えるどころか減っていくし配布は絞るしこの先スタン落ちもくる
運営が不信感を抱かせるようなことばかりやってるからこれからの対応にも当然期待できない
win-winの反対でlose-loseの関係になりつつある
0180#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 15:04:11.40ID:9ZRcfmT/a
初心者「おっ12000円分のパックもらえるんか!」
初心者「12000円分向いてもNすら揃わんとかどんだけ渋いねん…」
0181#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 15:39:06.58ID:lsqZjcj30
死にかけてたパズドラもバラマキまくって株価絶好調になったしな
結局ぽかぽか運営に勝る方法はないんやろな
0182#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 15:50:51.13ID:8CYpRScc0
パズドラのインフレはえげつなかったけど、バラまいたら許されたのか
0183#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 16:07:16.73ID:H6oUUXY+p
ばら撒きでインフレについていけたら楽しいんじゃない
パズドラの戦い方?パズル?が好きなら
0184#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 16:51:20.03ID:mo4KSaxd0
インフレ自体が問題なのではなくインフレによって露骨に課金を促すのが問題なんだよ
ゲームに変化をつけるためにインフレさせるならバラまいてユーザーの負担を減らせば不満は出にくくなる
アルネオみたいにインフレと配布絞りと集金を同時期にやったら不満が出るのは当然だ
0185#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 17:06:29.55ID:H6oUUXY+p
どうせリーダーありのカードゲームは色的に対策積めない相手に当たるかどうかのメタメタジャンケンかメンコになる
0186#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 17:07:03.99ID:QKmp1wTB0
次は最大HP減らすユニットをメインに増やすと予想
それかこのカードの攻撃で敵軍ユニットがHP0以下になった場合、相手のユニットから一体選んでアクション終了
このカードがクローズした場合相手の墓地からLV3以上のユニットを1枚消滅

とかかな
0187#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 17:43:24.03ID:2WHKy+2od
またゆるい条件で無限復活のクローズとか来るんでしょ
あと新たなる返却SS
0188#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 17:43:29.33ID:c9s6o3xZd
攻撃でHP0以下になった場合にそのユニットを墓地へ送るやつが増えるぞ
0189#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 17:45:55.57ID:knhYTLm7d
不死は一度クローズしてから即復活ならマシなのに強化とか持ち越してそのままだから壊れるんだよ
何でその程度の想像もできないのか
0191#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 18:19:32.02ID:H3uNtpPja
次は墓地消滅と最大HP初期化を安売りしてアホみたいなロングゲームを解決、全てのユニットにアクションスキルを搭載して攻撃無効ロックを無意味にしてくれるぞ
0192#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 19:37:31.41ID:DKaryDc3p
>>189
それも強さの一つではあるけど、ちゃんとユディット、ラング、上級霊が入った不死と戦ったことある?
0193#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 19:42:41.64ID:H3uNtpPja
不死は100%入ってる瓶がアホみたいにアド取ってくのつらい
0194#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 20:35:49.69ID:GD6UIDaPd
2chネラー(負け組)の皆さん
こんばんわ
炎上芸のマイセンです

ここの人たちは今日もネガティブ発言に人陰口ですね
いい加減引退してください
害悪です
0195#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 20:50:22.26ID:H6oUUXY+p
アルネオはいつヘヴンリーイージスでるかなー
0196#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 20:52:58.99ID:H3uNtpPja
アルテイルにイージスみたいなのいたのか
IIはアウレーリエあたりまでしか知らんのよね
0197#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 20:56:15.76ID:QKmp1wTB0
ヴァルカイザーか?
0198#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 21:09:58.92ID:GZzEAaQG0
>>191
ロングゲームは立派な戦略だから、その推測はおかしい。あと、AS搭載しても射程内という制限はついたままだろうから、どうせ人魚も狩りきれない。
運営に丸投げせずに、PSでなんとかしろよ
0199#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 21:18:24.69ID:H3uNtpPja
いやどのゲームだってロングゲームにならないよう気をつけてるのが当たり前になってるやろ
試合の展開で意図せず長引くのは仕方ないが開発はそういった事態になりにくいよう環境を調整すべきだわ

攻撃でしかユニット取れないデッキだと攻撃無効出てきた時点で詰むんだから最悪の相性ゲー生産機じゃん攻撃無効って
あんなものはさっさと産廃にした方がいい
0202#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 22:15:39.82ID:+gH8P8Cx0
こいつどっちかっつーとソウル四枚目にいるイメージだわ
0204#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 22:32:31.67ID:DKaryDc3p
ここでエルガンディが颯爽と登場してさらなるロングゲーム化したら草が止まらなくなりそう
0205#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 23:06:42.64ID:H6oUUXY+p
ロングゲームは別にいいんだがぶんまわったアグロが3、4ターンで勝てるくらいじゃないとバランスとれんぞ
0206#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 23:44:40.59ID:cl4WCuaE0
スマホになったんだからカジュアルゲームにしなきゃ
って、ことじゃなくてスマホゲームの方が流行ってるからブラウザをリセットして乗り換えたってだけでしょ
正直スチーム版も出せって思うけど、それだとブラウザ消した理由を説明出来ないからやらないんだろうな
0207#774-UNKNOWN
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2019/05/24(金) 23:59:55.15ID:QIa3ZSi00
年末頃までひたすら初狩りしてたクズofクズNagafenの御尊顔を明日ついに拝めるんやな楽しみやわ

今はまるで普通の良イクサーのように必死に取り繕い振る舞ってるがクズの性根は一生治らへんもんや
0209#774-UNKNOWN
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2019/05/25(土) 04:36:55.41ID:leO0jep0a
今までで一番の神イベ
0210#774-UNKNOWN
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2019/05/25(土) 05:52:58.32ID:g/HSV9MKp
普段叩いてるから今回のイベントは素直に褒めておく
0211#774-UNKNOWN
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2019/05/25(土) 07:14:19.76ID:GGmcC6ap0
勝つ必要ないイベントがようやくきたな
残ってる数少ない初心者に優しくするのは良いことだ
0212#774-UNKNOWN
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2019/05/25(土) 07:17:35.59ID:PvyFjCUV0
俺も普段は叩いてるが今回のイベントは悪くない
0213#774-UNKNOWN
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2019/05/25(土) 07:17:55.30ID:Izp+iOpYd
まぁ、あんだけ叡知パックしか配らないの叩かれ続けたら多少は、ね?
二弾セールもやったし一弾くらいしか配って喜ばれるもの無かったんだろ
0214#774-UNKNOWN
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2019/05/25(土) 07:52:05.94ID:dpRsYc0s0
魔法回数で残り2枠ガルディレアかデュランダル入れたいんだけどどっちがお勧めかな?
0215#774-UNKNOWN
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2019/05/25(土) 08:15:01.46ID:g/HSV9MKp
SSで高耐久も軽く潰せるし、一方的に上から殴られることもないだろうからその2枚ならデュランダルでいいんじゃない

詳しい構成知らないから適当で申し訳ないけど
0216#774-UNKNOWN
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2019/05/25(土) 08:24:18.63ID:7VtJzNr8d
今日リアイベやるから機嫌取りだろ
カード配らない、に対するカウンター
0217#774-UNKNOWN
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2019/05/25(土) 08:30:38.86ID:hIlts14ca
最近始めた初心者的にはパック配布してくれるのは大変有難いわ
ただ、三枚集めるのなかなか大変やな...
今ゴウエンのデッキ構成を調べながらやってるんだけど、小型〜中型で何かいいの無いですかね?
0218#774-UNKNOWN
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2019/05/25(土) 08:40:17.22ID:HJPV2rmS0
そういうのはもうちょっとうまくやれや 小型〜中型とか理解しすぎだわ
0219#774-UNKNOWN
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2019/05/25(土) 09:03:37.76ID:9B69uWfta
>>218
上手くやれと言われても...
最初に貰えるデッキをどう弄ったらいいかいいかだけでも教えて欲しいわ
0220#774-UNKNOWN
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2019/05/25(土) 09:07:00.59ID:sVps7CCyd
もうすぐサービス終わるって言われてるし、悪いこと言わん
アンインストールしたほうがよいよ
昔のユーザーはたんまり配布されてるから今始めたら損でしかない
0221#774-UNKNOWN
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2019/05/25(土) 09:26:37.69ID:1SxaM7gPa
>>220
マジか
少し触ってみて歯ごたえ有りすぎるとは思ってたが...
なるほどね、ありがとう
0222#774-UNKNOWN
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2019/05/25(土) 09:47:48.96ID:CWEypUVpd
>>219
上位と張り合うほど強いの作るなら色々と考えなきゃだが
揃えやすいので手っ取り早いのはマローダー軍師の機転のSPブーストを基盤にして雑に展開しまくるか(SP回しが重要だからそこを手っ取り早く解決できる)
リトを使うのが早い
赤使うなら使っても使わなくても覚醒パックをナナクサ揃えるまで引いてナナクサ揃えとくと返却回避や復活系SSの無駄打ちよけに使えてやれることが増える

低レア、手に入れやすい、なんも考えずに単純に強いのはリトとナナクサ、SPはアーロンで属性値上げれば恐らく足りる
0223#774-UNKNOWN
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2019/05/25(土) 09:57:30.02ID:2irkYAnc0
>>206
Steam版は既に出てサ終してんぞ
0224#774-UNKNOWN
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2019/05/25(土) 11:08:00.95ID:mAnIzloG0
適度にばらまきながら新弾もじっくり調整してだせばシャドバ、ドラクエの三番手いけたんだけとな
おしい
0225#774-UNKNOWN
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2019/05/25(土) 13:45:08.53ID:bDxAI+Qh0
そもそも遊戯王あるから三番手は無理だし
仮にどれだけ配布しても知名度とUIで圧倒的に負けてんだからどのみち辿る運命は同じだよ
0226#774-UNKNOWN
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2019/05/25(土) 13:56:08.02ID:8sCpFyeEd
デッキにデュランダル3積みしてるアホはなんなのどんな構築したらそんな発想に至るの
墓地消滅掛けて突破したのにしれっと復活されるとマジムカつくからやめろ
0227#774-UNKNOWN
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2019/05/25(土) 14:14:01.45ID:UhUfxjL80
デュランダルメインだったり枠が余ってるなら3枚積まない理由がない
何を当たり前の事で騒いでるのか
0228#774-UNKNOWN
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2019/05/25(土) 14:25:18.80ID:Y8vGc+d/d
このUIと一昔前のビジュアルで3番手は無理
0229#774-UNKNOWN
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2019/05/25(土) 14:31:01.47ID:9JA4v6Yj0
対戦相手が嫌がる時点で成功じゃん
0230#774-UNKNOWN
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2019/05/25(土) 14:36:00.18ID:bDxAI+Qh0
ていうか肝心のゲーム性も別に他と比べて特別優れてる訳じゃなくね
ユーザーが居着かないのは根本のゲーム性がつまらないからって可能性もあるのでは
0232#774-UNKNOWN
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2019/05/25(土) 14:40:50.18ID:Dn0UBcKEa
カードに能力詰め込みすぎで無駄に複雑になってるだけで基本セオリー通りに動かすだけだからな
たまーにアドリブを挟むがほんとたまーにだよ
0233#774-UNKNOWN
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2019/05/25(土) 14:50:56.48ID://Gqp1APa
運営会社の規模がでかいほど調整に金と人員割けるし仕方ないのでは
サイゲコナミスクエニと張り合うのなんて100年かかっても無理だろ
0234#774-UNKNOWN
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2019/05/25(土) 15:23:19.01ID:KCQTQBSp0
既存DCGに勝負をしかけてるのはバンダイだな
サービスはまだ始まってないが人を集めるために相当金をかけてる
数パック配布ぐらいで褒められるアルネオじゃサービスが違いすぎて勝負にならない
0235#774-UNKNOWN
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2019/05/25(土) 15:34:56.32ID:g/HSV9MKp
>>234
そりゃバンダイレベルの企業と勝負できる力なんてないだろ
0236#774-UNKNOWN
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2019/05/25(土) 16:20:25.27ID:xoTI1zgod
アルネオさんってカードが揃わないことが拒否られて爆死してるのに
運営はカードが揃わないことを商売の要にしてるからね

通常パックより2倍狙ったカードが出やすい!だから価格も値段2倍!とかね

完全に時代錯誤
0237#774-UNKNOWN
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2019/05/25(土) 16:21:06.59ID:Px3o71pz0
相手が悪いから勝てなくても仕方ないって?
その名だたるマンモス企業が競ってるのを承知の上で戻ってきたんだろ
15年積み上げてきた運営実績()でなんとかすればいい
0238#774-UNKNOWN
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2019/05/25(土) 16:23:05.01ID:xoTI1zgod
社長の考えだろうけどやはりその「カードを揃わなくして高く売る」精神がもろに出てる

未だに固定パックはえげつない値段で売ろうとするしね
0239#774-UNKNOWN
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2019/05/25(土) 16:32:10.65ID:m9lvINyi0
>>236
こんなん確率いくらでも操作できるしな
バレたら犯罪だが、検証するほど引くやつなんておらんから確率そのままでも別にバレない。出なかったら運なし乙。
出てもたまたまなんだけど、確率アップしたおかげだとドヤれる。それくらい信用できない会社

仮に本当に確率あげたところで、収録枚数多すぎて狙ったものなんて揃わないのは真実
そもそもカードで遊ばせるゲームなのに、確率アップがイベント扱いでソシャゲ感覚なのがおかしい
0240#774-UNKNOWN
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2019/05/25(土) 16:48:00.89ID:g/HSV9MKp
優勝者デッキは月公国+不死か
前と同じ額で売るのかな?
0241#774-UNKNOWN
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2019/05/25(土) 17:22:14.86ID:Dp1BNgT20
レアなにがはいってた
種類や枚数で値段は変わりそうだけど
0242#774-UNKNOWN
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2019/05/25(土) 17:24:00.46ID://Gqp1APa
シャドウバースや遊戯王デュエルリンクスは一戦がかなり短いし操作性も快適でやってて煩わしさが無い
このゲームはバランスだの集金スタイルだのの前に基本的な事が全くできていない
やってて楽しいどころか面倒だと感じるゲームなんか流行る訳がない
0243#774-UNKNOWN
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2019/05/25(土) 17:24:36.27ID:Y8vGc+d/d
デジタル絵なのに複製原画って何?
0244#774-UNKNOWN
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2019/05/25(土) 17:25:44.56ID:wDfFsnyza
ちゃんとした所が、バランス調整や運営やってくれたら良かったのに
極上の料理に蜂蜜ぶち撒けるようなものだわ
0245#774-UNKNOWN
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2019/05/25(土) 17:44:05.92ID:g/HSV9MKp
>>241
メインで出てきたのははアイギナ、メティス、ユーグ、ユディット、ラングバルト、リリエラ

SSは祈り、べっとり、強襲作戦、もう1枚は忘れたのと最後は分からん
0246#774-UNKNOWN
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2019/05/25(土) 17:52:01.55ID:Dp1BNgT20
>>245
報告ありがとう
今時のいいレアもけっこう入ってるね
この前の時の値段だったらけっこう売れそうだ
こういうの買うと持ってる同じカードがもう砕けなくなるからそこだけ注意かな
0247#774-UNKNOWN
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2019/05/25(土) 18:36:22.25ID:/AoDzgPZx
>>245
>SSは祈り、べっとり、強襲作戦、もう1枚は忘れたのと最後は分からん
たしか小箱じゃなかったっけ
0248#774-UNKNOWN
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2019/05/25(土) 18:38:57.20ID:4+fpi7H/d
買ったことないから知らんかったけどデッキ買って手に入れたら砕けなくなるのかよww
え、パックで被ったらどうすんの?4枚以降無駄?
0249#774-UNKNOWN
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2019/05/25(土) 19:00:19.57ID:KCQTQBSp0
グランプリデッキが砕けないだけだよ
パックから出たカードや既に持ってるカードは砕ける
0250#774-UNKNOWN
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2019/05/25(土) 19:56:35.39ID:f3miKcNQ0
大会アーカイブ見た
じゃんけんと謎構築とGMエアプの三点盛り
0251#774-UNKNOWN
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2019/05/25(土) 20:28:56.14ID:+0AMVxHM0
若葉マークがついていないアーノ、チルル、ベルフィーナは
リサイクルボタンは押せるけど0枚になっててリサイクルできなかった
プリムローズは若葉マークついていないのはできた
上3つは構築済みのものを別に買ってたのかな記憶がないんだけど
アーノはスペシャル枠のもリサイクルできなかったよ
0252#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/05/25(土) 20:38:00.28ID:f3miKcNQ0
デッキに入ってそう
0254#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/05/25(土) 21:42:15.95ID:g/HSV9MKp
ダネスをどの程度マイルドにしてるかだなぁ

あと言ってたのはアクション終了と返却スキル持ち、不死メタのカードがあることか
不死メタは構築済みのほうだったかもしれないけど
0255#774-UNKNOWN
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2019/05/25(土) 22:00:02.09ID:yghmsBHya
アル2の不死メタがクローズスキル無効化だったんだよな
0256#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/05/25(土) 22:06:17.74ID:7dy7O+70d
また強カードのメタ放り込んでインフレと資産格差つけるのかこのクソゲーは
ちゃんと強すぎたならナーフしろボケ
0257#774-UNKNOWN
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2019/05/25(土) 22:26:50.80ID:HuUTdUQk0
初期カードと初期配布で盤面取り合う楽しさやリーダー毎の違いや特徴を試したくなるシャドバライバルズ、ハース
初期は4色の内1つしか貰えず、配布を剝いても3枚積まないと弱いことを思い知らされ構築に悩むアルネオ

盤面で気にかけること、ユニットのスキル、SPとSS含めた独特のルール等、楽しいと感じるまでの道のりが遠すぎる
楽しいと感じなければ当然課金しないでしょ?けど運営は「楽しむために課金するのは当然」ってスタンス

あーつっかえ
0258#774-UNKNOWN
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2019/05/25(土) 22:28:03.50ID:8NwtlPCMp
まぁアルネオのカードプールがもっと広くてどの色でもある程度対策カードがあるならまだしもそれも特にないからドローなしの謳い文句が悪い方向になるわな
0259#774-UNKNOWN
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2019/05/25(土) 22:40:16.20ID:Yd9XSu5Fa
メタカードとかジャンケン加速するだけやんけ

デスラスタ全盛期に「ゴウエンのユニット1体をセメタリーに送る」っていう効果のシールド3積みしたらアホみたいに連勝できる代わりに他の色には10割勝てなかったな
0260#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/05/25(土) 22:48:44.67ID:EuY+OIfCp
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0261#774-UNKNOWN
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2019/05/25(土) 23:08:56.48ID:8NwtlPCMp
いやメタカード入れて総合的に弱くなるんだからそのデッキで意図的にジャンケンに挑んだのならそれで本望では…
0262#774-UNKNOWN
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2019/05/25(土) 23:11:11.22ID:7dy7O+70d
ユディット弱体入れれば済む話なのに
こいつら本気でバランス調整放棄してんだな
0263#774-UNKNOWN
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2019/05/25(土) 23:21:25.62ID:Yd9XSu5Fa
>>261
それで8割勝てたんだから仕方ないやろ
メタ出してもジャンケンにしかならんってだけや
0264#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/05/25(土) 23:40:33.95ID:8NwtlPCMp
他の色には10割負けるならその8割の勝利は環境をよんでメタることができた結果では?
0265#774-UNKNOWN
垢版 |
2019/05/25(土) 23:42:04.17ID:8NwtlPCMp
というか8割ゴウエン環境って時点で運営何しとんねんって話にはなるが
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