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【カプコン】TEPPEN Part43【ガンホー】

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0201#774-UNKNOWN
垢版 |
2020/01/03(金) 02:52:19.17ID:NsDsVaBap
土台となるユニットをそのまま焼ける赤はあんまり変わらない使い勝手になりそう
0202#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 03:18:05.81ID:mevG5XN40
枠が満杯になって成長させられないみたいなのも減るから成長ユニットも鍛えやすくなる
ペンギーゴ強化
0203#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 03:32:20.10ID:rYVtfLwFp
バフを重ねていくスタイルのロックマン死亡
0204#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 03:41:20.54ID:OkOe3ISd0
なんとか100位いけたけどボーダーの上がる速度やばくて草だわ
0205#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 03:47:19.71ID:mevG5XN40
ライフアップ!(笑)
チャージショット!(笑)
ガイアアーマー!(爆笑)
0206#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 03:48:39.06ID:nIzoFn3R0
ちょっと順位あげとくかってモリガンしかもう居ない
0207#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 03:54:33.68ID:g47z5+kQa
モリガンシークレットいくらでとれますかん
0208#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 03:59:43.95ID:rJhMsxhI0
エックスってずっと弱いしそろそろテコ入れ来るんじゃないの
0209#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 06:11:49.72ID:fGuopEpj0
>>207
3万でシクレ4枚目に出たから運が良ければ1万以内で出るんじゃない?
シクレ内確立内訳が均等かはわからんが
0211#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 07:06:15.87ID:OkOe3ISd0
3コスのは別に壊れてなくて草
これで序盤に強いカードなら糞だが
後半生きるカードだし警戒は出来る
0212#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 10:27:03.14ID:cFyzt4of0
>>209
ありがと。三万でスキンいくつでた?
0213#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 11:55:39.67ID:MLQomfHk0
エックスのヴェールとかチャージショット処理遅れたら調子乗るしほぼ紫のクソゲー野郎だからこのままでいいよロマン枠
0214#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 15:35:11.76ID:cvwulI2B0
紫の新レジェ、2コスで空きスロットを10秒ロックって正気かよ
紫をどんだけ壊れにしたら気が済むんだ
0215#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 15:41:12.47ID:NT94Bxpa0
紫は目覚めでだいぶ弱体化するし、デッキに一枚しか入らないレジェンドじゃ対して変わらないんじゃない?
黒はリベンジのやつとか自分で破壊できるから強くなりそう
0216#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 17:50:33.91ID:NVnSnjmW0
目覚め正面封印カード来たな
0217#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 18:26:19.76ID:6kI0JkWv0
レジェンドかよ・・・微妙
0218#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 18:26:47.04ID:rJhMsxhI0
停止の仕様を変えてもらわないとな
今のままは純粋につまらない
0219#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 18:35:43.41ID:mevG5XN40
空戦俊敏 攻撃時 敵ユニットに3ダメふりわけ
http://pbs.twimg.com/media/ENV4e7JUUAA86BI.jpg

空戦臨戦俊敏
http://pbs.twimg.com/media/ENWFhaiU4AAMKZt.jpg

臨戦ヴェール
敵ユニットに攻撃ダメージを与えた時:ダメージを与えたユニットを除外する
死亡時:自分のMP最大値-2
http://pbs.twimg.com/media/ENWFhajUEAE8DCb.jpg

next version
http://i.imgur.com/oGCwUbp.jpg
0220#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 18:40:31.12ID:6kI0JkWv0
おもろそうやん
0221#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 18:40:45.70ID:mevG5XN40
紫戦は相変わらずゲロつまんなくなりそう
正面、確定除去がまさか3コスでできるとはね
まぁ最大MPが2減るしHP1だから
いくら臨戦ヴェールでも俊敏はないから打点飛ばしの赤には通用しなさそうだ
0222#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 18:42:20.47ID:mevG5XN40
「元キターw はいラギアクルスw」 バシャン 相手の最大MP2ダウン
 
0223#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 18:44:45.95ID:rJhMsxhI0
元これゴミだな
体力1は誰も使わない
0224#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 18:49:19.06ID:mevG5XN40
明らかに存在しちゃいけない遡るレベルの糞カードきたんだけど。 これ面白いの?面白くなるようにみえないんだけど。
つまんなくなるだけじゃね。しかもエピックとか…3枚積みできるし意味わからん


MP6以下の敵ユニット1体を破壊
破壊したユニットと同じユニットカード全てを相手のデッキから墓地に送る
http://pbs.twimg.com/media/ENWFh_WUEAE76Z2.jpg
0225#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 18:52:16.48ID:dJR82nryd
カリン強いんだろうけど、レジェンドとして使いたくなるようなワクワク感はないね
ただ強いだけ
それにしても臨戦俊敏はすげぇwww
滅昇竜したら楽しそう
0226#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 18:52:27.60ID:rJhMsxhI0
これがエピックは重度だな
ハースストーンにある同名ユニット全部消すのはレジェンドだった
いぶき死亡は嬉しいけど、他のカードも影響受けそうだな
0227#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 18:53:34.60ID:mevG5XN40
いぶきとレイレイにこのカード使ったら、テンプモリガン即死してて草
http://pbs.twimg.com/media/ENWFh_WUEAE76Z2.jpg

このカードのせいで
少ないユニットを大量のアクションでぶんまわす系デッキが破綻した
0228#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 18:55:13.75ID:mevG5XN40
タイラントとイビルジョーとゴアマガラの9体ユニットでぶんまわすウロボロ再生デッキ大好きだったのに
二度と使えなくなった
0229#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 18:55:51.10ID:6kI0JkWv0
>>224
MP7以上のヤバいカードがどれぐらいあるかによるけど、基本弱そう
MTGにもこの系統のカードあるけど、あんまり使われない
サイド専用カード
0230#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 18:56:10.66ID:EhS+1TNrd
なにこれアフィカス?
一人で喋ってて草
0231#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 19:00:33.46ID:TITxJ6Sb0NEWYEAR
そんなのお得意の無効化しろよモリカスゥ!
0232#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 19:00:41.21ID:dJR82nrydNEWYEAR
>>228
ウロボロス相手にこれ打つ勇気は俺はないなぁ
歪まれて死亡、犠牲系カードや成長で躱されて大幅不利
手札でほっとくしかないw
0233#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 19:01:16.68ID:rJhMsxhI0
>>228
そういうデッキも終了だな
TEPPENの新カードは極端すぎるんだよな迸る魔力とかやりすぎだったし
0234#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 19:02:28.07ID:rJhMsxhI0
ウロボロスなら別に関係ないか
0235#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 19:08:11.84ID:6kI0JkWv0
しかもこいつよく見たらデッキからしか墓地に送れないのか・・・だいぶ厳しいな

>>234
関係ないっていうか相性最悪
自分がMP使って相手に玉座2枚うってあげてるようなもんなのでウロボ相手にうったら負ける
0236#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 19:10:16.49ID:M0286HCx0
リリース直後にちょっとやってたけどこのゲームまだあったんだな
0237#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 19:14:21.72ID:bTcruW4c0
>>236
そりゃあるだろ
こういう基本無料ゲームは一定期間続けてお金回収しないと
この手のナチュラルなマウント取りする人無粋で嫌い
0238#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 19:17:13.86ID:nOauY/9ud
シャドバハースよりつまらないことがばれて死んだゲーム
0239#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 19:27:10.64ID:6kI0JkWv0
新カードでネガキャンしようと思ったらトンチンカンなこと言って失敗したから軌道修正っすかwww
0240#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 19:27:30.90ID:nOauY/9ud
>>236
数千万かけた大会があるらしいしそっからでしょ
0241#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 19:35:22.74ID:dJR82nryd
シャドバは無料でももうやらんけどな…
0242#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 19:40:07.72ID:NsDsVaBap
停戦協定がクソっぽく見えるが果たしてどうなのか
0243#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 19:43:16.49ID:mevG5XN40
遡る停戦協定ティガレックスでかなり詰むな
0245#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 19:51:07.93ID:rFVTM5Ie0
トンチンカンな事を言って突っ込ませようとする
これがアフィですね
0246#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 19:54:06.89ID:bTcruW4c0
ワッチョイとIPアドレス表示にした方がそういうの多少は抑え込める
0247#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 19:59:07.06ID:qw9o35E/p
>>243
停戦協定はカードの説明文に自分の〜相手の〜って枠の指定がないからお互いに枠がロックされるんじゃないの
1コスティガを出した後に停戦協定を使うとティガが封印されるな
0248#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 20:04:01.42ID:NsDsVaBap
帰還→停戦協定→延命術辺りが飛んでくると嫌だなぁって思うくらいや
次の環境に帰還が残ってるのか分からんけども
0249#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 20:20:58.70ID:wssNjUxE0
>>227
いぶきは消え去るけど、レイレイは魔力撃ってない限りは効かんな
既存カードだとダンテ、ティガにも通らんし、今環境の緑くらいしか終わらないんじゃね…
0250#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 20:21:32.73ID:TI2VP9fY0
シャドバにマウント取られるぐらい落ちぶれたのか・・・
0251#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 20:50:37.82ID:gZA5Efzq0
マウント取れたのなんて稼働1日目だけなんだが
0252#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 20:59:41.79ID:6kI0JkWv0
シャドバはやってる奴が必死で他のゲームを貶してるぐらいやってる奴自身が不安を感じてるゲーム
プリコネの力でなんとか巻き返したけど、コンテンツとしてはもうかなりの下り坂に入ってる
0254#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 21:34:17.66ID:WcZMys3G0
>>215
デッキに一枚しか入らない迸る魔力だけでクソゲーになるのになに言ってんのよ
0255#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 21:37:36.69ID:mevG5XN40
遡るはナーフしないとダメだな
目覚めシステムで強くなりすぎる
全ユニットAP3くらいにしとけ
0256#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 21:39:59.26ID:rJhMsxhI0
ワッチョイとIP表示必須になったら書き込みが激減するスレが多いから勘弁
0257#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 21:41:49.89ID:YXDm47h6d
時代はデュエプレだからな
0258#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 21:46:38.80ID:OkOe3ISd0
このゲームのレジェンドが壊れてるのはいつものことなんだよなぁ
ただ次も紫環境ならガチでゲーム死ぬぞ
0259#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 21:58:08.15ID:bTcruW4c0
>>253
なんでそこまで怒ってるの?
しょうもない書き込み減るなら過疎ってもいいわ
0260#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 22:08:31.23ID:8N29oc0ud
>>252
teppenの評価を聞かせてほしいな!
0261#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 22:09:28.69ID:YXDm47h6d
>>259
お前の書き込みもなかなかしょうもなくて草
0262#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 22:14:02.06ID:gZA5Efzq0
DCGゲーマーはもう痛覚麻痺してるから積上げた盤面何度もグチャグチャにされても何も感じないけど
金掛けて一般人呼び込むならそれは拷問の類だってこと気付いて欲しかったね
0263#774-UNKNOWN
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2020/01/03(金) 23:13:23.34ID:OkOe3ISd0
新カードもいいけどナーフ情報早くしてくれ
0265#774-UNKNOWN
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2020/01/04(土) 01:13:46.95ID:OGmH0cPcd
14万イクラは草
1年はパック課金しなくても揃いそうだな
0267#774-UNKNOWN
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2020/01/04(土) 01:59:00.63ID:h8GFO3K30
緑なら自分で回復できそうだな
0268#774-UNKNOWN
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2020/01/04(土) 02:38:39.54ID:k6nlUOZqp
エピックでこれとか本当に新カードだけで環境やばそうだな
0269#774-UNKNOWN
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2020/01/04(土) 03:06:04.22ID:URd8NaQd0
最初にミカだしたら6コスで
3/16のスタッツってまじ?
0270#774-UNKNOWN
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2020/01/04(土) 03:13:35.67ID:zWfZ4Y9z0
支配で取られてライフだけ持っていかれるわけか
0271#774-UNKNOWN
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2020/01/04(土) 03:48:51.05ID:mPgPl8UY0
何でだろ
デッキは全色やってるんだけど
リュウが何とも弱いと思った
緑にも紫に翻弄され、黒だとウロボロスも相手の手札次第では厳しくなる
0272#774-UNKNOWN
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2020/01/04(土) 04:00:23.82ID:h2UzEFORa
266にはライフが減るとは書いてないけど減るの?
0273#774-UNKNOWN
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2020/01/04(土) 04:08:14.62ID:0eFE4tAFa
今の環境で紫削除するだけでめちゃくちゃ面白くなる
真空もナーフはすべきだけど
0274#774-UNKNOWN
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2020/01/04(土) 04:19:30.15ID:PtZg2nD3d
>>271
今ランクマで1位の奴はリュウ使いだけどな
0275#774-UNKNOWN
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2020/01/04(土) 04:21:18.09ID:zWfZ4Y9z0
あ、そうかライフは減らないのか
いやそりゃそうだよなスマン
0276#774-UNKNOWN
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2020/01/04(土) 04:49:30.24ID:Rxaqgel70
>>264
7マンで青竜のみとはお気の毒に。
0277#774-UNKNOWN
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2020/01/04(土) 05:16:29.76ID:mPgPl8UY0
お気の毒っていうか、元々確率が低いんだろ
0280#774-UNKNOWN
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2020/01/04(土) 08:28:24.23ID:wEiY4SAc0
このゲーム、デッキを50枚で構成するようにしたら
もう少しまぎれも起きやすくなるんじゃないだろうか
0281#774-UNKNOWN
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2020/01/04(土) 08:39:53.81ID:URd8NaQd0
真ん中に置いてジルの注射うって風水エンジンつけたら相手の枠3枚バッシャーン。ヴェール俊敏波及の即死ジジイの完成。
http://pbs.twimg.com/media/ENWFhajUEAE8DCb.jpg

まぁ今の環境でもアンテノラに注射+風水エンジンで相手の全枠バッシャーンで無敵だったけどな
そういう事をしたいだけの夢デッキ
0282#774-UNKNOWN
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2020/01/04(土) 09:57:19.29ID:tCF20NZqa
やる気もへったくれもないただのクソゲー
0283#774-UNKNOWN
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2020/01/04(土) 11:00:31.71ID:0eFE4tAFa
クソゲーっていうのはシャドバのことを言うんだろ ハースストーン丸パクリしたくせに万年オナニーバランスで猿しか釣れないゴミ
TEPPENはハースライクにリアルタイム性を導入して瞬時の判断の重要さやテンポの良さを付与した傑作
格ゲーに近い対戦ゲームとして十分成り立ってるし、あとはハメ行為等の理不尽要素を叩いて行けばいいだけ
根本から腐ってメタンガスを放ってるシャドバみたいなのが真のクソゲーと言える
0284#774-UNKNOWN
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2020/01/04(土) 11:06:42.13ID:URd8NaQd0
意味わかんね
敵ヒーローに攻撃すると自分のデッキから2枚除去って書いてあるけど、何が強いの?デメリットにしか見えない。どういう使い方があるのよ
http://pbs.twimg.com/media/ENZZFl5UEAEZ4Ex.jpg
0285#774-UNKNOWN
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2020/01/04(土) 11:43:56.82ID:MAsIvcge0
デメリット有るから顔で受けたいけど痛いから駆け引きが生まれるとでも思ってるんだろ
0286#774-UNKNOWN
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2020/01/04(土) 11:53:44.00ID:URd8NaQd0
6コスで目覚めて4/8ってぶっちゃけショボいのに、デメリットあるとか意味わからん
0287#774-UNKNOWN
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2020/01/04(土) 12:19:00.32ID:lYed2Cip0
絵柄がエピック
0288#774-UNKNOWN
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2020/01/04(土) 12:24:38.74ID:UKgWi3Xs0
>>281
風水エンジンは置いといてジルかエックスでhp盛るのはアリか…
あとコレ書き方的にカウンターダメ受ける前に対面除去するよな?レジェリュウのダメと同じで
ふつうに使ってもダメ飛ばしか俊敏無いと一列延々1ダメ入れられるな
0289#774-UNKNOWN
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2020/01/04(土) 12:47:38.04ID:URd8NaQd0
6コスベガは目覚めると4/8に連撃 対面に目覚めた回数=貫通ダメージなのに
殺意リュウは目覚めて4/8 顔顔に攻撃すると自分のデッキ2枚除去とか意味不明
0290#774-UNKNOWN
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2020/01/04(土) 13:54:45.12ID:oxpLAm3rp
赤でもデッキの除去したカードの枚数分、バフがかかる効果とか除去に関するカードが出てくれば面白いけどね
レジェのネルギガンテもほとんど使われてなかったしさ
0291#774-UNKNOWN
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2020/01/04(土) 14:28:23.56ID:wzA+3kjYd
ベーシックカードの可能性もあるだろ
頭働かせろ
0292#774-UNKNOWN
垢版 |
2020/01/04(土) 15:31:06.10ID:mPgPl8UY0
テンプモリガンとランクマで当たると本当にダルい
相手の手札で勝負決まるだけだから
0293#774-UNKNOWN
垢版 |
2020/01/04(土) 15:40:10.66ID:h8GFO3K30
>>286
デッキの残り枚数に応じた強いカードが来るんじゃね?
0294#774-UNKNOWN
垢版 |
2020/01/04(土) 15:57:56.38ID:stZNzLW80
グランプリはいつまで捕食のシクレなんだよ
早く他のにてくれ
0295#774-UNKNOWN
垢版 |
2020/01/04(土) 16:29:57.18ID:7HjRYtohr
このクソ環境もあと2日で終わりか
他がくそ投げつける中で
アクセルはかなりの好カードだったな
デッキに柔軟性が出る所が
初手に出されてゲーム決まらないし

今回は成長とテンポロスをどうすんの?
という課題が明確に存在したけど
例えばリュウ使ってる人は
面倒臭いからレディとアグナにしちゃったりで
旧主的なテンポに逃避しちゃった人多かったなぁ
成長とバーン系の上手い組み合わせ
これシャドブレでも同じなんだけど
シャドブレの方がやりやすいんだよな

ランカー達の息抜きも基本的に
テンポリュウや探索ジルやウロボと
驚く程に成長無視だったのも特徴的だった
まぁチャーショとかも

デッキとカードは語られるけど
プレイはほんと具体的には語られないよな
0296#774-UNKNOWN
垢版 |
2020/01/04(土) 16:50:04.76ID:rPpoM/Hi0
今の環境って紫、赤>黒>緑くらいか?
緑はデッキ幅が狭い気がする
0298#774-UNKNOWN
垢版 |
2020/01/04(土) 17:26:52.52ID:/ZW6XSb/M
>>297
そうなんだよね
コンセプトにとぼしいというか
0299#774-UNKNOWN
垢版 |
2020/01/04(土) 17:38:44.17ID:bU8sTq7W0
ランクマ結構潜ってみて緑が全然居なかった
デビトリと戦うとほぼ時間切れなるから本当ダルい絶対違うゲーム行くべきだろ
0300#774-UNKNOWN
垢版 |
2020/01/04(土) 17:39:28.09ID:h8GFO3K30
探索コンセプトのジルや成長コンセプトのネロいるから探索や成長カードも一部追加されるんかね
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