【カプコン】TEPPEN Part46【ガンホー】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
メモリーが全く面白そうにみえねぇ
新キャラも魅力ないしモチベが持たない 新カード発表され始めてるけど、これは絶対使ってみたいってカードがほとんどないね… >>5
抹殺積んだ豪鬼ならなんとかやれそう
リベンジで出たアマデュラはアレクシア対象だし フォボスナーフしました!
緑版予知で呼べば前よりケツデカになります!
お金払って運営に小馬鹿にされてる奴がいるらしいな 新カード情報ってみんな英語版ツイッターでみてるのか?
英語さっぱりだから困る グラブルVSやってて久しぶりにスレ覗いたら新弾情報出てたか
メモリーって実際のところ新要素ではないな
ゼロのアーツも真新しさはない
俺は復帰するか分からんが、パワカが追加されるだろうからそれで楽しめればいいな マムタロトorレイレイ+隠密+天空覇が強そう
新シーズンやるなら呼応天空覇デッキのカード生成するか ただ強いだけの無難なカードの投げつけ合いしたいなら、正直シャドバやるんだよな・・・
このゲームは変な動きする癖強めのデッキだったり、すごい接戦が持ち味だと思うからがんばって欲しい
調整のやり方見てても、どんどんこのゲームやる理由が少なくなってる 実際、ずんどこやめてるけどね
新弾は手持ちの残り資産だけで遊んで、違うなと思ったら俺もやめると思う グランプリ明日の9時まで
実質今日までだぞ
今のところ使いたいカードが
見当たらなくても多分後からの奴が
やばいんじゃね
しかしマジでリュウは真空諦めて
錬気やれやなのかーそうかぁ… EXフリマはみんなエラー出てるのか
デッキ試したいのに入れん この売上でよく存続出来てるなw
カプンコが身銭切ってんのかw メモリーが必要とはいえ
目覚めじゃないし5/10になるし
そんなもんじゃね キラービーストライクキャミィ雑に強いけど除去引っ掛かりやすい5コスかぁ >>30
なんだこのゴミカード
7コスの性能じゃねぇ 5コスってだけで黒が目光らせて来るからな。フォボスが5コスだったらあくびは黒にガン有利取られてたと思うわ どう考えても正面に移動してくるイビルジョーよりマシだろ メモリーの効果ってプレイ時発動だっけか?
何かの間違いで場に出た時発動にならんかね >>35
環境次第だけどイビルジョーより弱いかもしれない
たぶん釣っても意味ないし 単純にガチャ引きたい欲を満たすならもっと当たりと演出いいのやるし、そうでなければズンパス一度買うだけで充分資産間に合うっていうね 着地時に正面処理できる6/5/10とか刷ったらあかんくないですかね 新パックのアクション次第だけど、普通にやっててメモリーが7になることなんてないからなぁ・・・
メモリー7の全体的な渋さを見てると簡単にメモリー7になる環境が来るんだろうか?
なんか最低限のアクションだけ詰んで、優秀な成長と目覚めでデッキ組んだ方が強そうだし、楽しそうなんだが 新カードの情報、海外だけとかなめてんな
外人なんかごく一部しかランキング乗れないほど弱いしやってるやつ少ないんだから国内でちゃんと情報公開してくれよ
こういうところほんとゴミなんだよなTEPPEN運営は
そもそも海外先行してたのもいくら解除してたのも意味不明すぎるし 今フリーで1400台に当たったんだけど、1470とかでも6000位とかになるのな
チャンピオン帯1万いないんじゃね下手したら 1600台で3300前後。
最終週でこの順位だと2000人くらい減った? 元々人多くないし作季も新弾出る前はみんな現カードに飽きて減ってたしそんなもんだろ 次シーズンに不安しかない
アクションカードをガン積みした練気リュウが大量発生して、こちらのライフ15くらいから
盤面関係なく一気に顔殴られて終了……って試合がかなり多くなる気がする
これってカードゲームとして面白いのか… フェイス削りまくるクソリュウ増えるだろうね
つまんねえw >>52
電人リュウが増えたらそれをメタる打ち消し満載の紫が出てきて、それをメタるデッキが出てきて…てなるんじゃね
しかし自傷黒は間違いなく厳しくなるな 呼応緑に続いて黒にも出たけど、この調子で全色に配るのかな 黒味方ユニットに+4+1 自傷3ダメージ
メモリー3
自傷なし
メモリー7
黒味方ユニットに+7+4 自傷なし
http://pbs.twimg.com/media/ERrec2rWsAUBz6_.jpg >>51
今月はそんなもんで済ませられるレベルじゃないぞ、マジで
2月のナーフと3月のナーフ予定の発表がかなり響いてる
>>61
おいおいおい、飢餓の衝動にナーフかけたばっかりだろwww
2コマ漫画かよ!?
真面目にやってくれ、本当に頼む・・・ >>67
俺は今回チャンピオンすら行ってないけどナーフは関係ねえよ
単純に飽きただけだ ゼロが探索してくるイレギュラーとかいうカード、1コスで6コス以下破壊とかやばすぎだろ 黒2コスレジェアクション
3ライフ犠牲味方ユニットに攻撃+3
メモリー7でついでに空戦俊敏
アグロでもコントロールでも強いな ゼロが俊敏7/3/6、メモリー7正面6コスバウンス、メモリー10で+2/+4
かなり強いけどメモリー関連だと>>61のぶっ飛び黒エピ超えるのはなさげかなぁ今のところ なんかどんどん大味で雑なゲームになってるな
バランス調整大丈夫なのか 全て打ち消しで終わるの笑えるなメモリー軸は絶対弱いわ 打ち消しカードのせいでいろいろ破綻してるよな
マジでクソだよ
打ち消しされるとストレス半端ねえし ナーフは妥当は大草原
納得してないやつはやめていってるからな アクション使用回数と同じ扱いなら溜まるはず
打消しそのものはあってもいいんだけど、打消し出来る色が緑に打ち勝てる程の強力ユニット持ってて
赤も顔負けのダメージソース持っててオマケに奪取バウンス盤面リセットまでなんでもござれな器用万能カラーなのが良くないと思う >>77
お前のしつこさに大草原だよ
もう新弾くるのにいつまで言ってんだ カード名「縄張り争い」
全ての敵ユニットに4ダメージ
<メモリー>:7
ランダムな味方ユニット1体にこの効果で破壊したユニットの数分、+3/+3
https://imgur.com/facRmSa
つよ😅 アシュリーはレオン好きだからそういう能力持たせられたのかな 攻撃できないってメリット効果じゃねって思うことがチラホラ システムユニットは場持ち良い方が機能するからな。反撃ダメージですぐ処理されない分レオンより役割果たしやすい パック買って欲しいのはわかるけど
上位互換出てくるのは萎えるな
3/0/5で良かったろ いやもう既に今までのパックで上位互換かなり沢山でとるやん
今更すぎるw 出来損ないと蘇る憎悪とか何故出来損ないを後発で出したのかよく分からない どうでもいいけど>>61ビビるくらい効果違うな
2ライフ犠牲+1/+2、メモリー2で更に+1/+1波及、メモリー4で即時攻撃 外人情報が間違ってるてことだよな?
英語間違えたかと思って焦ったわw アシュリー相手めんどくさいな
即破壊を狙うまでもないが放置はできない 相手が打点出そうとしてアクション撃ったところで除去すればいいんじゃない?
打点そのまま出るっけ いくら再起動してもEXグランプリエラーになるんだけどどういうこと? レオンと同じ扱いなら打点は強化されたままだったはず 今度のレジェに2コスヒーロー7ダメージあるから
電刃からのアシュリーかレオン二枚だしで11ダメ出るのか?
打ち消しないと怖すぎるな どうせ電刃も乗るからMAX15点くらいは見といた方がいいんやろ
なんにせよきっついなぁ もし電刃が流行るならヒーローにシールドつけれる緑が何か結局強そうだな >>107
このゲームのカードで上位互換見抜けないのであればお前相当やばいよ こう言ったゲームで上位互換下位互換なんて屁理屈でどうにでもなるから議論するだけ無駄 ベーシックが基本下位なだけやろ?
ガイルとマキなんかもそうだし、出来損ないもベーシックだし
ただ、レオンとアシュリー、ナーフ後のアイリスとレイヤーあたりはレアリティ違いを考慮するとバランス悪いな 直接ヒーローにダメージ与えてくる電刃リュウが一気に増えそうやな ベーシックも存在意義ないかというと、グランプリがあるからな。
出来損ないは墓場出しがグランプリでも出来るようになるのはデカイ
個人的にベーシックで一番の壊れは魔人の恫喝やな
流砂との違いがわかるまでしばらく時間かかったわ 上位互換を簡単に作ってしまうのはセンスがないけどこれはキーワード能力が少ないことが原因
長文の能力だとリアルタイムで読むのは不可能だし開発コストも高い
クラロワみたいにカードの種類を少なくするのが現実的だけど、TCGの悪習であるゴミカードの数を増やして儲けたいという前提があるため >>117
ベーシックなら上位互換があっていいとかいう謎理論草 俺は>>98の時点でベーシックに言及してるのに
>>112からの>>114はダサすぎて草 上位互換てそんなに悪なんかw
上位の三角飛びと下位のブロッキングでシールド6枚積めるとかモノによっては使い方あるやん そろそろ発勁の緑以外版もオナシャス
なんかEXグランプリで酷い目を見た人がいたらしいので >>125
いや、もうお前には何も言えんわ
自分で探す努力すらしないし、一方的で会話にならんし 逃げ口上で逃亡か
噛み付いてきた割には大したことなかったな
末尾dくらいの気概を見せて欲しかった ベーシックはただで配ってるカードだから上位互換があるのが当然でしょwww
乞食の思想って恐ろしいな・・・
やはりシャドバがカードゲームを乞食の遊びにしてしまったのか ヘッドライン見てきたけど、TEPPEN終わったかも
記憶への抵抗14APとか正気とはとても思えん
1強環境確定
割り振りアーツも強そう
真空波動ナーフした意味ゼロ
滅昇竜の強化版みたいな奴は弱そう
18APって何かの冗談としか思えん 紫しかいなくなるなら打ち消しゲーになるし問題ないな >>133
記憶AP14てマジかよ!!
せめて18くらいかと思ってたが…
紫1強はミラーがダルそうだわ 現状ジプシーが必死にデッキ移動するゲームだよな
バランス悪すぎ 次の環境電刃と記憶ばっかになりそう
そして今回のあくびみたいに次の新ヒーロー出る頃に電刃や記憶がナーフされるんだろうな 順繰りで運営が推したい色やキャラが活躍するだけだな
プレーヤーが少なすぎて面白いデッキみたいなのも生まれにくいし閉鎖的環境 次の環境は色々分散して楽しくなるんじゃねぇの
今回のあくび一強がつまらんかった 新弾つまらなそう
現状でも毎回つまらねーって思いながらやってる
それなのに新弾もつまらねーって思いながらやり続けてる自分が視える
俺はマゾなのかな? 無限リベンジハゲてハゲの悪意で増やせるんかな?
増やせるんだったらハゲ増殖デッキとかオモロそうやんけ Σ強くね?アグロとか尖ったの以外は黒のデッキ殆どに入るだろこれ 決勝グランプリ、糞手札で始まって1戦負けで一気にやる気なくなってしまった あくび弱体化を前にこんな質問するのもなんですが、循環持ちのあくびの攻略法ってなんでしょうか?
リベンジウェスカー、真空リュウ、循環なしあくびくらいが主な使用デッキです。 あくびメタなら黒単棘とばし
棘でアイリス、アレクシアでタートロイド、あとはてきとうに棘とばせば勝てる 徹底的にメタるなら黒で目覚めの土台をガンガン潰していくのがいいかと
棘、末路、タイラントでMPブースト系を徹底的に潰すとあくび側の手札がしんどくなる 4モリめちゃ増えとるな
バフ増やして重いのも積んであくびメタ4モリメタや😡 あ〜それでネルギガンテよく見るんですね。
あくび来ないことももちろんありますが勝率は安定しそうですか? たしかにウェスカー使っててネルギガンテ来たらけっこう楽だから結局トゲに不利だけどあくびが一番安定するから流行ってるんか あくび春麗対策なら瞬獄豪鬼もすごくいいよ
末路と4コスタイラントでブースト滅殺。ケイトとユーリで目覚めを稼ぎ、セスで目覚めたタートロイドとオルバスを狩る
フォボスも抹殺と瞬獄殺で楽々処理
レジェ豪鬼が入ってると終盤でラッシュもかけられる
アニキも1枚入れとくと思わぬところで仕事してくれる
こちらの負けパターンは目覚めユニットがなかなか来ない場合。セスが仕事してくれなくてキツい。
ちなみに循環はウェルカム。セス末路アレクシアが手札に復活してくれるから循環で強化されたユニットもさほど怖くない ウロボが苦手な相手ってどんなんだろ
自分は豪鬼と真空リュウ使ってるけど、ウロボにノーホープで涙目
豪鬼はウロボには5コス以下の除去が無意味なのでなす術無し
リュウはかなり頑張って凌いでも終盤の歪み一発でほぼ終わる
ここ2週間で対ウロボは勝率1割以下、この数日は時間の無駄だから開幕と同時にサレンダーしてるわ… EXグランプリの報酬サイレントナーフした?
4勝4勝5勝してきたけど糞不味かった
パック無しでゴールドすら無いときあったし 矢印飛びのラグで食らうつもりの無い攻撃貰ってそれが原因で負けると泣きたくなるな このシーズンはニューイヤーカップみたいなのしないんだな
拡張パックの終わりにああいうカードを自由に使えるイベントやれば楽しいのに ウロボの敵は手札事故。後は
4モリでゴアマガラわタイラントパクるとか メモリー10とか15とかメモリー自体が記憶への抵抗を使うこと前提で調整されてる気がする
14APごとに6以下破壊が飛んでくるとか戦える気がしないんだけど 破壊に対するカウンターカードあるし
次のパックでも増えるんじゃね 名前隠してる奴らくだらないことすんなよ
ハヤケオとかお前プロの自覚あんのか お前みたいに私怨であれこれ言うやつがいるから隠すのも仕方ないな >>166
それ記憶への抵抗のミラーマッチしか発生しないんだがw
全色に打消し配り始めたらもうどうしようもなくなるな レジェンダリーは打ち消しできない打ち消しとか作らないと目玉のカードも打ち消しされて終わるからつまらない 打ち消しはカウンターで2mpもらって使うのに要求コストが低いのがアカン
せめてもう1コスト分くらいは重くて良い気がする いや3は割と絶妙なコスト
だけど紫自体不愉快だから削除で 6MP使って6以下打ち消しとか誰が使うんだよwwwと思ってたんだが、
実際使われてて、しかもそのおかげで勝ってるゲームを見た時はかなり感動した >>136
ウケるよな
あくび調整します、からのコレwww
ツッコミが追いつかないってまさにこのこと テッペンはイラストが好みだから続けたい気持ちはあるんだけど
ランクマがほんとにストレス
今期もランカーにはなれそうだけど毎月月末にソワソワした気持ちになるのが辛い >>181
そんなのどのアプリカードゲームも同じだから、そう思うなら合ってないんだよ 1/2って言っても相手が上振れたら勝負にならないゲームはマジで苦痛だぞ?
さらに言うと、残念ながら1MP+2/+4も相当な壊れ
いぶきとかオロとかマムタロトにつくだけで即ゲーム終了レベル
はっきり言ってどっちも壊れだよ >>167
はやけおは名前変えるのはどうでもいいけど対戦相手批判のツイートばかりする方が問題のような気がする ゼノジーヴァのイラスト好きだからゼロで強化して使いたいわ いくら砕いてマム作ったけど全然使ってないからゼロ来たら使いたいわ テッペンはやっぱ往年のカプコンキャラ使えるのが熱いよな!
カウンターハンター3人全員レジェ扱いとかオッサン感涙やで ロックマンはダチョウマンみたいなヤツがでてくるシリーズまでやったわ。
それ以降よくわからんから、フォルテとゼロ勘違いしてた カウンターハンターは確かに今回一番好きなカードだわ あくびの生きられる環境じゃねぇぞ。馬鹿みたいにあくびあくび言ってる奴はちゃんと潜ってんのかね?
あくびなんて餌じゃん あくび使ってる上位陣が阿鼻叫喚してるな
ネルギガンテにメタられすぎ 上位100以内と当たると大抵あくび使ってるし単に下手くそあくびがネルに狩られてるだけな気がしなくもない 落鳳破も16とかなかなかイカレとるやんけ
ちょいとアクション盛ればフル棘やろ? おぁーナリカワランクインはしたか
俺の開幕ジャギィサレンダーしたかいあった
昨日夢中でうっかり勝っちゃったからね 上位のあくびが強いとか言ってる奴は環境初期から黒緑ネルギガンテを触れば良かったと思う。クランに入ってないと情報が遅いからあくびにヘイト集まってたけれど、黒緑は不利対面があくびより少ないし、かなり優秀だった。 最終的には上手い人はあくび
あまり自信ない人は黒単か黒緑ネギでワンチャン狙うみたいな感じだったな 上位なんて当たり前だろ
雑魚だからよっぽど嬉しかったんだな 2100超えてステイしてたらGOD目指した敗者がズルズルと落ちてきたから楽しかったわ まあ2100はそんなに難しくないけどな
こいつは無理だろうけど >>215
35秒のブースト30だったら、3コス払いだとトントンかな? 黒の「今は無き親心」って何これ
2コスで攻撃力1以下を破壊
メモリー4で攻撃力2以下を破壊ってなってるんだけど
メモリー無しで攻撃力2以下を破壊するカードが黒にあるやん 味方ユニットに攻撃力+3
メモリー4で
追加でシールド3枚付与に笑ったわ
もう除去するしかねーじゃんw 今回のパックはザッと見ただけじゃ何がどう強いのかまだ全然わからんな
謎のカード墓地送り推しはなんなのか 電刃使ってくれっていうカードあるな
呼応で敵に1ダメージ 鏖魔の昂りで黒単ネギがヤバいことになると見せかけて電刃リュウに残さず狩られるやつ この環境糞だわ
クソみたいな呼応増えすぎ
テッペン終わったな 初日にして嫌な予感しかしない
インフレし過ぎてて相性極端なマッチアップ多い
チャージショットも電刃も害悪感がすごい どうせ新段出る頃には電刃もチャージショットもナーフされてる 呼応はほんまにつまらんな・・・
自分で使っても相手にしても >>216
ローズで落鳳波ぶん回すデッキに採用した
1マナのMP下げるアクションで引っ張って来れると楽しい もうだめだ
打ち消しが万能すぎて紫ゲーまったなし
しかもアクション撃たれまくるからクソテンポ悪い
紫に始まり紫に終わるTEPPEN 遅延なくてテンポがいいからやってるのに紫に破壊まであげて試合なげえよ >>245
これ
遅延増えたら最早このゲームやる意味が無い
空戦レウスみたいな頭の悪いデッキで良いわ Σ使いたいけど紫と赤が強いんだろうな
こういうのは面白そうなデッキ作ると後から後悔する ゼロ強すぎてあっという間にチャンピオンなったわAP14はやり過ぎだな 打点跳ばせてコントロール奪えて破壊持っててバフ出来てカウンターあってバウンス出来て、アグロからコントロールまでなんでもござれな色って他のDCG見ても少なそう >>255
他のカード作ったらいくら戻せんやろがい😡
貧乏人舐めんな😎 破壊、打点飛ばし、バフ、MPブーストを与えられた紫
そのうちリセットと封印も与えられそう 貧すれば鈍する
貧乏人は貧乏人らしく環境の固まる月末辺りまで指加えて眺めてなさいw 紫緑ブーストお互いに長所短所あるけど紫が流行れば紫ブーストは減ってくはず 今日でこの過疎っぷりってほんと終わってんなこのゲーム 今回は使いたいってカードがない
パックは剥いたけど、なかなかプレイする気にならない
あと電刃と紫が強いんだろうなーと思うと萎えてくる
モチベ上がるまでしばらくデイリーだけだな… なんつうかカード覚えるのがめんどいよなこのゲーム
キャラやら絵柄やらパッと見で分かりにくすぎる
それでいてゲーム性はリアルタイムだから戦いながら学んでられない 電刃は普通に強いな
レジェレオンとか何もなくてもアクションとダチョウみたいなのが何かもう普通に強い 新カードのおかげでタイラント特化のユニット4枚だけのデッキそこそこ安定して回せるの楽しい >>261
このゲームの場合、むしろ環境固まるまで待ってた方が賢いような…
色々試行錯誤して有料デバッグさせられるくらいな… ていうよりジャイアントキリングの仕様上、レジェ狩りした方が楽に上がるしスタダ決める意味がかなり薄い気がする 貧乏人の俺を擁護してくれてありがとうみんな😭
末dは運営に代わってテストプレイ頑張ってくれ😁 賢いどころか自分で構築考えられない馬鹿だからそんなセリフしか吐けないんだろ
カードゲームよりその辺のガチャゲーの方が向いてると思うぞ そんなに自分を卑下しなくてもいいぞ
TEPPENをやってる自分にもっと自信を持ってけ 貧乏人って可哀想
DCGで今が一番楽しい時期なのに 普通、新パックの日なんて配信者がウキウキで一つ一つカードの性能を解説したり配信したりするもんだけど
みんなモチベ完全に無くなってるのが笑うわ
俺はパックむいても全くやる気がしない
というか面倒という気分しかない
どうしてこうなった 元からTEPPENにそんな熱意のある配信者いないだろ 何だかんだで成長と目覚めはTEPPENの仕様とマッチしててよかったな
メモリーはアクション合戦になりすぎてテンポ最悪かもしれん >>279
メモリーって、結局自分のアクションカードの使用回数参照だよな?
AP15とか、何を思って製作したんだろう… 新弾期待していなかったけど
無限リベンジとカウンターハンターを面白そうと思ってしまったから
しばらくはこいつらで遊んでみるわ やっぱTEPPENは楽しいや
開発してくれてる人たちありがとうだよ きれいな末尾dだな
女神に取り替えて貰ったのか?🏝💩d💩👰✨d✨ ゼロのアーツ全部かっこいいよね
記憶の代償の微妙に指動くところとか
こだわりを感じる ライゼクス使った天空覇アグロ早すぎじゃね?デッキめちゃくちゃ安いし 緑とかに墓地に送るカードあるけどどう使うんだこれ
デメリットなだけか 強いカードわかってきた
墓地に送るカードは普通にデメリットくさい
紫の4コスティガもそうだけど弱い気がする チャージショットも相当な厨性能を感じるけど
デンジンや紫に対抗するにはこれぐらい爆発力ないと無理なのかもしれない チャージショットちょくちょく聞くようになったね
そんなに強いのか >>287
逆鱗レウス並に早いよな
何のために逆鱗ナーフしたんだか 前からテンプデビトリの時点でピーンピーンて一々くっそ遅延陰野郎うざかったのに更に遅延要素増やすんか〜い 1/2で対象ランダムとはいえ選別の上位もあるしもうちょいAP考えてから出したほうがええと思うんやが 318枚分開けて、シークレット「ゼロ」
二度とやらねー 根本のシステムとしてカウンターが強いよねこのゲーム
本来ならハンド一枚とマナ使って相手のテンポ削ぐはずなのに、仕様上ハンドロスは実質0だしレスポンス時に何故かマナまで貰えるし物によってはバフなんかのオマケまで付くて 紫本当イライラするな
抵コバウンス高コ停止がマジで腹立つ特にバオウルムー削除はよ リアルタイムカードバトルなのに
いちいち時間止めるカットイン増える環境にするのかよ まーじでゼロクソ過ぎて笑えてくるわ
打ち消しバウンス連打で除去とかほんまアホか ゼロが強過ぎてるだけでモリガンも十二分に強いけどな
シコシコするだけの白髪のおっさんは知らん 今回は黒が死んでいく感じだろうか
シグマ当たりはしたけど紫にリベンジは蹂躙されるよな ランクマッチネルギガンテなのにネルギガンテが完全に死んでる環境 一番の害悪は緑だな
ブースト並べて強化呼応あったら間に合わん
しかも今までと同じ戦い方だから芸もリスクも無し 試合始まらないバグはまだ我慢比べなの?
10分近く粘られたわ >>298
記憶への抵抗はやらなくても強すぎるのが一目でわかった
前から思ってはいたけど、やっぱりゲーム調整用のプランナーが削られてるんだと思う
選別が20APなのにランダムとは言え上位の能力を14APで配るのはどう考えてもおかしい 選別の上位互換ってずっと主張してる人多分ひとりだと思うんだけど、全然別物だよね記憶
いや強いのには完全に同意だけどさ 迸る魔力凄いナーフくらったから高値で分解できるうちに分解しようかと思うんだけどどうしよう?皆は魔力分解した?それともまだ使ってるor温存してる? とっくに分解済み
7コス以上のアクション1枚を1にするとか言うのがこない限りアドバンテージ喪失でしかない 終わらないというか黒全然強化入らなかったし加速してるまである フリマゼロばっかだな
たまーにエックスやリュウに会うけど 追加されたリベンジはシグマだけか背長は各色1枚ずつあるのな 出たばっかなんだから新キャラで溢れるのは普通のことでしょ 石セールしてくれね?
課金するつもりだったのにセールないから萎えたんだけど シグマのロマンはめちゃくちゃ楽しいね
レジェンダリーのセンスは好きだわこのゲームの わかる
最高レアの能力ってユーモアが問われると思う やっとチャンピオン行けたわ電刃で回すの楽
ケンのレジェンドの17点ダメージってのもヒット数かなんかの元ネタあるんだよな確か 紫がMPブースト貰ったせいでいぶきレイレイがどんどん出てくるからキツイな 恫喝とかいうカード強すぎてつまんねえわ
セルランも終わってるしサ終しとけゴミ 今季からランク盛るの結構大変だと思う
テロ要素増えすぎ なんだかんだ言っても今まではシーズンの最初と終わりで
環境トップが入れ替わってたのに
前回は初日から終始あくびで終わったからなあ
何が強いか手探りの今はまだ楽しいと思うわ カウンターハンター用のアクション連打に付き合うのがめんどくさすぎる。もう少し早くスルーできるようにならないかな。
または早くみんな飽きて(T . T) もう飽きたからプレイすらしてない
カットイン頻繁ならシャドバでいいわ ジルが相対的にちょっと強くなってうれしい
もともとアクションカード結構使うから、レオンとエージェントの記憶が無理なく使える
とはいえ、新カードはこの2枚以外入らないっぽいんで新鮮味はあまり無いな… 育てたレイレイか三分の1引いて出てきたナイトメアに隠密付けて天空覇で吹っ飛ばすの楽しすぎる >>348
ナイトメア天空覇決まると気持ちいいよね 隠密ナイトメア天空覇がもっと流行ると思ってたけどそうでもない
ワンパン即死だが普通の紫握った方が勝率いいのか 結局セルランは200位以上にすらならなくて垂れたな
まあ課金しなくても殆ど揃うから当たり前なんだけど このゲームで課金しなくてもほとんど揃うって強運すぎだろ普段何やってんだよ 逆に揃わないってどんな無駄遣いしてんだよ
デュエマに比べたら圧倒的に金かからんわ 先月売り上げ予測9万て
お前らテッペン目指す気ないのか あのサイトの数字は1ミリも当てにならんけどな
平均セルランだけ見とけ 2400貯めて新弾迎えたけどレジェ2枚
やっぱりお前が運いいだけだわ😡 リリースから5000円くらいしか課金してないけど主要カードは全部手に入ってる
無駄に生成したり分解したりを繰り返してなかったら結構揃う 唯一出たレジェがカウンターハンターだから当たりだろうけど使いたくても一試合時間かかりすぎてやってらんねぇ
アグロ天空覇が負ける時も勝つ時も早すぎてやめられん アクションぶん回しでカウンターハンターするデッキ
正直あんまり強くないからメタる必要ないぞ >>362
赤パーンだと粘られて終盤のカウンターハンターで終わる
電刃練気で顔殴るのが良い感じだった、バウンスも痛くないし カウンターハンター強いか?
楽しそうだと思って買ったけどイマイチ使い方がわからん なんとなく出てるデッキって
・紫呼応(ヒーローは多分ゼロ
・黒棘アグロ
・緑エックスチャージ
・電刃赤
・探索ジルバーン
こんなもん?
新弾絡めて強いのがどこかまだよくわかってない カウンターハンターのお返しに停戦決まったらクッソ気持ち良さそう
相手が打ち消し持ってたら終わるけど 紫ミラーだと大体それ狙ってカウンターまでセットで握ってるイメージ イービルゲームや歪みで処理できるから、黒だとカウンターハンターは怖くない
歪みはVとナイトメアも処理できるから便利 割と普通の記憶ゼロ、除去盛り選別あたりも台頭してくると思うがどうだろ
カウンターハンターも何気に選別アレクシアで見れそうな気がするんだよな ゼロは相手からすると糞怠いんだろうけど、自分で使ってると楽しいんだよなぁ
紫はみんなそんな感じなんだろうけど ぶっぱデッキばっか
これだったら、マジでシャドバでいいっす・・・ 紫はオナニーゲーだしな
自分だけが楽しいのは合ってる 紫微妙な気がしてきた
凌いで特殊勝利ならまだしも返される可能性があること考えると他の色のがいいかもしれん
混色嫌いなんよな 新弾何も入れていないゴアとタイラントのウロボでもチャンピオンに行けた
一番きつかったのはチャージショットエックスだった
他の色には苦労しなかった
レウス、春麗、ジルには1〜2回しか出会わなかった
ネロ、ネギ、ダンテには1回も出会わなかった そりゃ環境が固まってないんだから旧デッキでも余裕でしょ ハイパーインフレしてて笑え…ない
人の減り方がヤバすぎる 普通のターン制にしとけばよかったのにな
これはこれで面白いけど人を選びすぎる おちんちんビロン
※この書き込みを見た人は1時間以内におちんちんビロンと書き込まないと不幸になります バーンと停止しか入ってなさそうなクソダンテはやれんのこれ ネガキャンくんゲーム内の具体的なこと何も言えてなくてエアプ透けてるけど効果あるの? その時のギミックに特化したヒーローって使いづらい
次のギミック出た時に冷遇されるのが目に見えてるから レジェも同じか
キャミィとか次環境でアクションカードそれほど積めなくなったら産廃だわな 自分でデッキ考えるの無理だからデッキができるまで待ってるけど
検索してもすくねぇなぁ 自分で軸決めて新段ごとにちょっとずつ改良していくと楽しいで
勝てんけど ずっとチャージショットでやっててこの超強化は嬉しいけどちょっと複雑 チャージはロマンにしとけよバカじゃないかこの運営処理出来ん前から決まればクソゲーしてたのに
紫不快だし電刃もゲームとしてどうかと思うが 今回追加されたエックスのユニットカードは全員+1はやりすぎだな
誰か一人+1くらいにしないと
まあナーフされるかな エックスは4コスだから許されてる
恫喝、末路とかいう壊れカードあるしな
赤は赤で火力上がりまくってるから整えられない
今でもロマンだよチャーショは チャーショマンそこそこいるから末路3積みしてるけどウロボと低コ積んでない落鳯破相手には腐るから悩ましい 前からロマンって程までは弱くなかったと思うし、今だったらtier2くらいあるんじゃない?
まだ1700後半のレジェ下位だからかもだけど、赤には余程じゃなければ負けない気がする 末路3枚と反逆者、イービル、歪み積んでるウロボだとエックスはおやつにしかならん。何回盤面空にしてやったことか。
エックスもそうだけどアグロも比較的多いから末路は3積みした方が安パイだとは思うぞ 何となく入れておいた3コスのコントロールを奪うガードが
シグマやチャージで強化されたアイルーやアグロ空戦ユニットとか奪えてたまたま役立ったけど
コントロール奪うカードはやっぱ好きになれんぜ チャージとアグロだとそもそも見れる相手違わない?
>>397
昨夜やってた時のだけど
キャミィ、レジェアクション、ディア、イナリー辺りがコロコロ変える枠
https://i.imgur.com/oM599Xm.png
>>398
昨日はあんまり見なかったけど黒は厳しいだろうなぁ、リセット3積みだとほとんど勝てる気がしない >>402
どのチャージショットデッキもこんな感じだね キャミィは絆や再生で場に出した時もバフ効果あるのが強い 久々に覗いたら、批判してる人に無駄に噛み付いてくる運営の中の人がいなくなったみたいで一安心だ
一安心っていうか、その人もteppenに興味無くなったのかもしんないけどw
待望のゼロだから使いたいけど、まあどうせこういう調整環境になると思ってましたよ、ええ いや運営を批判するとかただの無駄だからそもそもそういう話題出さないで欲しい >>405
相変わらず、批判してる奴は一人みたいな謎論理展開してるやついるぞ
虚言癖持ってる上に姿の見えない敵と戦っててマジで謎 >>406
調整の話って、そのまま運営批判にならない?
エックスの全味方ユニット+1やりすぎって書いてるじゃんか 別にカード批判とかはいいけどそのまま運営批判とか個人への批判に着地する人間はどうかと思う 落鳳波使ってみたがこれ完全に棘飛ばしの上位互換だな
メモリー10なんてMPブーストやドロー系のカード連発してれば余裕で達成出来る このスレの雑魚がカード批判したところで浅すぎてノイズにしかなってないんだよな カード批判はいいけど
何かとナーフ連呼する奴は流石に痛い ユニットをキャミィだけにしてるようなデッキとフリマで当たったから組んでみたけど
事故率半端なくてまともに回せねえ 誰も話題にしてないけどパックチケおいときますね
https://i.imgur.com/n8rTt6Q.jpg
あと20分だけどなw >>409
いやそれは論理の飛躍だろ
運営批判ってのはTwitterとかであーだこーだ運営がクソとか喚いてる奴らのこと 天空覇ゼロって逆鱗リオレウスじゃん
まぁーじしょうもないわ ゼロのアーツは既存のキャラクターでできたことの上位互換みたいなことしてくるよな 落鳳波は棘飛ばしの上位互換、天空波はデビルブレイカーと滅昇を組み合わせたような感じがする
そしてゼロのアーツはどれも高性能なのにコスト安いからバンバン出せる あれ見て上位互換だと思わないやついるんだね
末尾dはもれなくエアプだからしょうがねえな
ほんと黙っておけばいいのに 相手がメモリー10貯めるまで待ってくれるコントロール系ばかりじゃないんだぞ
雑魚は都合のいい相手だけを見て語りたがるから雑魚なんだよな なお具体的な反論は出来ない模様
エアプはお前だったな >>426
じゃあ教えてあげるよw
>>424の状況はネルギガンテの自傷ダメでも同じってこと
これ以上は言う価値なし だいたい俺が発端やで
雑魚に雑魚煽りするの楽しすぎる いつも雑魚連呼してるの俺なんだけど
ついに俺を騙る奴まで出てきたのか
このスレやべえな えー?
おしえてあげてよー😠
なんでそんないぢわるするん? カウンターハンターゼロ弱すぎる
色々カード溶かして組んだのにウンコ過ぎる カウンターハンターはまずヴェール被せる奴が選別で死ぬのが痛い
シコシコ貯めて出した瞬間肝心なのが潰されるのはちょっと カウンターハンターにアレクシア瞬獄で2面消し飛ばした時の爽快感は異常 シーズン始めのナリカワゲームズのデッキ作成ライブ配信に350人しか集まってなくてマジでヤベェなってなった
前回は850人いたんだよな… 言うて昔からアクション連打のデッキあったんですけどねエアプさん >>445
2面飛ばし安定する?
アレクシアはなぜか1面しか取れないときなかったっけ 前期や前々期のデッキ主体でもかなり戦えるな
昔のレシピにちょっと新カードを入れるとなかなかいい感じに。
そして初手を出した瞬間相手が少し固まることがあり、MPが優位に立てるw
弱体化したとはいえ目覚め軸のあくび春麗はまだ相当強いし、G主体の成長型あくびも全然行ける。
真空リュウもメモリーカード入れずに組んだ方がプレイングが窮屈にならずに済む気がする
あと安くて貧乏人に優しい >>449
瞬獄殺の仕様が先に目覚め効果発動させてその後正面のユニット破壊だからアレクシア効果で正面破壊すると瞬獄殺分が不発になる >>451
サンクス
選別からのアレクシアのが安定するか
瞬獄殺だとVとかレジェゼロが取りやすいのがいいと思うんだけどなあ とぐろウンコデッキΣと5コス再生のお陰で糞強くなったな >>452
カウンターハンターで出てくるやつは全部5コスだから
アレクシアの効果が運悪く正面の敵に当たると瞬地殺不発だね
逆にいうと66%は2面破壊できる 外した時のリスクがデカすぎるからイービルなり歪みで対応するのが得策っぽい感じはある
と思ったけどアクション1回は確定で無効にされるのか なんか対話拒否とか言って相手のデッキ批判してるやつTwitterにいて笑うな
お前は対話してるんかっていう エックスが強くなったのは喜ばしいけどチャーショマンはなんか腹立つから黒で徹底的にしばく 黒がいる限りチャーショは流行らない
お陰で波動リュウが今季ティア1説浮上してる 前の環境もあくびさえいなければリュウやれたしなぁ
電刃はあれだけど波動は使ってて楽しい 昇龍も結構楽しいぞ
バルファルクマグマード臨戦持ちあたりに昇龍差し込んで異能のレーン移動も使って顔面を殴る
アグロと同じで勝つのも負けるのもすぐだ >>459
黒使ってると波動リュウ自己バウンスからの5点バラマキがえげつないわ… キャミィ単たのし過ぎる
目覚め豪鬼やイナリーと違って俊敏だから相手の恐怖と焦りのミスプレイで笑っちゃう
遊べるのは対策知られてない今だけ キャミィ単事故率高くね?
勝てる時は盤面恐ろしいことになるけど 昨日からTEPPENはじめました
よろしくお願いします!
でもカード効果が色々ありすぎて複雑で頭痛い… TEPPENスレは利用料かかっから
万ジェム貢いで売り上げに貢献しやがれ 9万って言ってるの嘘だろ
さすがに企業のイメージ損ねすぎだから風雪の流布で通報しておくわ >>476
言うても流行ってるカードゲーム大体押しつけゲーだし方向性としては正しいのかもしれん >>477
game-iとかいうガバガバ糞サイトを真に受けてるガイジだろ
やっぱ末尾pって馬鹿だわ >>478
みんなやってる流行ってるゲームなら良いかもしれんけど、流行ってない押し付けゲームを新しく始めようと思う奴いるか? 電刃強すぎてワロタアシュリーと7コス呼応の奴が殺意高すぎる 致命的にプレイヤー数が減ってきてるから今まで文句言ってた奴も無理矢理擁護してるけど、正直もう遅いと思う
風説の流布とか乾いた笑いしかでないって 電刃は不快デッキだけど弱かったから許されてた感あるのにな 打ち消し6枚以上入れてるアホは事故ったことないんかな 不快な紫相手には不快な電刃を心置きなくぶつけられる 紫は削除しとけってあれだけ俺が教えてやったのにな
アクション撃ちまくってくる遅延紫ばっかでTEPPENの終焉を感じるわ 確かに電刃でリベンジとか相手してると可哀想になってくるなでも今の環境盤面で戦うのアホくさいし仕方ないね 今日一日遊んだから公開しとくわ
対紫で、支配→悪意、のとき打ち消し構えてくれてない今が旬
緑黒キャミィ単
https://i.imgur.com/Kh8tt9M.jpg >>492
あー同族の絆か
あれ有利を有利にするカードだし抜いたけど入れても一枚かなあ 落鳳波はせめてAP20にしてくれ
ナーフ前の真空シャドブレよりAP少ないってどういうことだよ TEPPENの売上9万とかデマ流してるやつ、ガンホーの株主がこれで売りに入って株価に影響出たらマジで逮捕されるぞ
ツイート消して謝罪しとけ うーん、ゴミクソみたいな環境
今期で終わっていいよ TEPPEN売上9万円がバズってるけど、はっきり言って終わっちまった感が強い
普通に考えて、この状況で始める初心者とかいないよ
年明けてからの調整がいくらなんでも下手すぎた 初期の配布の渋さ、長いこと続いた紫環境が全て
盤面ロックしてすり抜け攻撃ドーンドーンで知り合いは大体辞めた
目覚めでマシになったけど後の祭りやね 仮に2月は9万でも今月は700万あるみたいだからまだまだ終わらんよな コロナウイルスのデマとか出回ってる中よくもまあデマ流すよな
あほなんじゃねえか 今年に入ってユーザーを大幅に減らしてしまったのは自業自得感はある
謎調整連打し過ぎでまわりのプレイヤーみんなやめたからな 今までのレジェンダリー全部乗せ緑楽しい
頂上決戦が使われる事はほぼ無いけど 今800位くらいなんだけど昨日からエックス全く見なくなったんだが上位陣じゃないと使いこなせない程むずいんかあれ?単にそんな強くないって判明して死滅しただけ? 盤面放棄してるデッキがほとんどの中で盤面取りに全力なチャージショットは無理でしょ チャージショットは圧勝か惨敗が多くて安定勝利の必要な上位には行きにくそう 呼応自体はあってもいいけど即時発動なのとカウンター持ってる紫がメインカラーなのが頭おかしい season1を超える紫大戦に突入してね?
違う糞の電刃まで繁殖しててゲームの終わりを感じるんだが アクション増えるとあんまり面白くないんだなぁというのに改めて気づいた
まぁ停止紫とかが以前にあったからなー 停止打消しが無ければまだマシなんだけど流石につまらんね アクション合戦はこのゲームの最大の特徴、リアルタイムカードゲームって部分を大幅に無意味にしちゃうからねー 盤面で殴り合うにも緑とかリアニメイト軍団と地上戦なんてやってられないしな
無視して空戦か電刃で顔面しばくか紫で陰キャプレイするしかない 公式の最初の紹介動画によればこのゲームの最大の特徴はアクティブレスポンスらしいぞ 他の色のアーツチャージって何があったっけ
緑のグリーンハーブくらいしか覚えてない ルール違反してなけりゃ何しても自由やけど
ひたすらアクション連打してメモリーためつつ停止バウンスとかしてるゼロ見てると
何で数あるカードゲームの中でこのゲームしてるんだっけと思うことはある 成長目覚めは良かったなあくびがあれだったけど
メモリー削除したら楽しくなりそうメモリーある限り紫はもっと酷くなりそう メモリーは逆鱗よりもさらに回数稼ぐ感じなのか もう逆鱗もどしていい…? MPブーストバウンスここだ!ここだ!謎の男Vここだ!アクションアクションうおーらくほーはー!gg
勝っても負けても虚無しかのこらない 打ち消しもバウンスも考えたやつもくたばれ陰湿野郎共が 選別強いな
ウロボとテンプはほぼ勝ち目なしだけどその他は大体有利っぽい
ゼロのカウンターハンターも選別と抹殺一枚あれば何とかなるし
ただ、戦いに華がなくて地味だ… >>534
純リベンジだとだいたい時間一杯までかからないか?
時間かかり過ぎんよな >>535
かなり時間かかるね
なんで爽快感も今一つないな…
贅沢言ってらんないけど 拳で語るのみ!(不意打ち、ヘッドショット、タル爆弾、エージェント)
拳で語れや ゼロあんま強くないな
今回は突出して強いデッキねえわ
健全なバランスとも言えるけど 開発時は社内の回線とか同一環境でテストしてたんかな
このゲーム端末と回線差がネックすぎる >>540
例えどれだけ面白く大衆向きになってもこの部分が改善されなきゃ流行ることは無いだろうね ラグPPENを解決出来ないからアクション環境でとにかく止めりゃええやろ感 ラグ込みで設計してるのは1レーンだけ解決せずに止まる挙動からも明らかだけど、数msの指勝負を要求するゲーム仕様の時点で止めるべきだったな 表現負荷?を変更できるようにしたらしいな
EXグランプリ何か知らんが勝てたので
劇画調予知ゲットしたわ
チャーショと当たらなかったわ
ロックマン人気がゼロだった
それにしても今ってウロボネギどうしてんだ
天がいるのは知ってるんだけど
再生周りがまだまだヤバいの増えたなぁ
ゲイトにバフもやばい
末路ナーフはなかったが
緑と赤に対応カード来たのは少しバランス
ちゃんと使えるコストだし 矢印の同期ズレだけはマジで勘弁してほしい
アクション等で対処されないようにギリギリで出したいのにそれができないのは辛い
1発を防げたかが死活問題になること多々あるし
仕方なくズレを考慮して早めに出しても案の定アクション等で対処されると悲しくなる >>539
今回デッキの相性差が激しすぎてプレイする意味ないゲームが大杉 とがったデッキしか無いからなぁ
20位くらいの人で赤紫ユニット0でひたすら顔面に火力飛ばす人居たけど回復ないデッキじゃ絶対勝てないわあれ ダンテでユニット0いたなひたすら無敵停止ヘッドショット下らねえ むしろくだらなくないデッキがない
今期は誇張抜きで全部くだらない 不快な紫に不快感を与えたいという理由だけで電刃クソゲーを押し付けてるわ
紫以外のやつらすまんな >>551
当たったときはか〜っ電刃か〜って言うけど応援するぞ つかなんでゼロが陰湿カラーの紫なんだろう
ジルなんかよりよっぽど赤な性格してるじゃんゼロ 紫使いのアクションレスポンスギリギリ迄粘る暇人に何度も当たるんだがひねくれ過ぎだろ環境のせいかな
ランクマで1試合10分以上かけれるとか仙人ですか? >>557
アクティブレスポンスは最後まで粘った方がいいよ
理由はある >>558
ていうか寸前でアクション使われた時に
アーツやユニットアイコンをおきっぱなしにしてる時は指を離せないから
時間切れ待つしかないんだよね
ここはアプデで改善してほしいわ
アクションレスポンス中でもアーツやユニットを動かせるようにすべきだわ ただそれ改善したら売りにしてるアクティブなんちゃらがほぼ意味なくなるっていう根本的な問題抱えてるんだよなぁ 何だかんだで今の環境が楽しくなった来たわ
対話拒否して嫌がらせに徹しようぜ 赤のex戻しつつダメばら撒くカードは強すぎん?
赤に与えたらあかんやろこれは >>563
あれは強いね
ヘルバット戻されまくってるわ >>563
レジェリュウ来そうだから抹殺握っておこう〉来た!!
抹殺失い五ダメ受け2APのアド与える 今期のTEPPENしょうもなさ過ぎて続けるのが苦痛
これだったらマジでシャドバでいい
>>563
あのカードはマジでセンスない
お互い5ダメージ与えるアクションで十分だった >>563
これ完全に黒殺しで笑う
黒に何の恨みがあるんだ 真空波動にナーフかけつつ、コーディーみたいなわけわからんレベルのインフレカード作ってみたり、本当にセンスの欠片も無い
しかも使われてるのがひたすら顔ダメージだけ狙う寒すぎるデッキっていう酷さ
もう失望しかないよ 真空リュウてチャーショマンやれる?
もしやれるなら今期T1でいいやろ 陰険紫にこう思わせてるのを実感すると電刃PPENやってる甲斐があるってもんだな
黒は捕食で生き延びてくれ 人の減り方見るに紫野郎どころか赤野郎も緑野郎も黒野郎も同じこと思ってるだろ… 電刃対策ってどうすりゃいいんだ?緑でひたすら顔にシールド張る位しか思い付かん チャージショットエックス厄介に感じていたけど使ってみたら大したこと無いな
単に自分のデッキがチャーショに弱いだけだった
エックス息を吹き返したかと思ったけど変わらず不遇のままだな 黒の破壊、赤のヒーローダメージにはかなり不利だからな
あくびとかには強いが今あんまいないし 黒緑ウェスカーからキャミィ2体出てきたんだけどあいつってレジェンドだよね? 雑魚なりに毎回三桁踏めるかくらい程度まで楽しんでるんだけど今環境は無理
テンポ悪いしどのデッキもストレスだしやればやる程アホらしくなって来る。スタダでレジェ踏めてよかった、今のラダーとかやる気しないわ 電刃楽しいな
ただの2MPアクションに相手がイレギュラー吐いてくれるとニヤニヤしちゃう
それとレオンが思ってた100倍は強かった なんかコーリンのイラストだけ浮いててデッキに入れたくない PayPay残高を即ゲット
最大5000円がその場で当たるスクラッチもらえます。
https://qp.vector.co.jp/s/eltA 支配された頭脳をゼロで2回打たれたんだが、なにか増やす方法ってあるん??
リプレイみても分からない。。 >>591
お告げのメモリー効果で墓地からランダムで拾ってこれるから多分それだと思う 支配された頭脳の質問した人です。
答えてくれねてありがとう!
メモリー効果で回収されてたっぽい. ...
うげぇ、スマホにパンチしなくてよかったw >>587
間違いなくTEPPEN歴代で最も下らない環境
プロポイントのためにランクマッチしてる連中は本当にかわいそうだと思う
これもう新種のストレス耐性テストでしょ 折角ゼロ好きなのにクソの塊みたいなキャラに仕立て上げられてて泣きそう 明らかに1試合の時間が長くなってしまったな
もう終わりやろ 表現しづらいんだけど、全部のデッキが魔力撃ってるみたいな感覚なんだよね、今の環境
一言でいうと、寒い対戦ばっかり
まぁ当然おもしろくはない 一撃必殺のカウンターハンター、ウロボロスキャミィは、ロマンだけど相手うざいだろうなだ 目覚めという一番動きが激しく読み合う環境で抜けたちょもすとファミ通は正解だったな こんなにつまんなくなるって凄いよな
紫糞糞って言われてたのに全色紫と変わんなくなってる 全員オナニーキャラになったけど、使用キャラバラけるようになってんのは良いんじゃね
なんだかんだおもしれーしよ 普通にやる分には面白いけどな
ミラーでもこっちもしょーもなデッキ使ってるしまぁいっかってなるわ チャーショもここまで露骨になるとおもんないわ
つか呼応とかの紫要素がまじでいらねえ 早くなったのが不満っていうやつおるが早いのが不満に思っとる奴も居るでしょ
紫x紫とかはコントロール好きな奴は割りかし楽しんでじゃないの 混色のバリエーション増えたな
赤紫とか赤黒とか
緑+何かじゃなくなった
3コスコーディ復活させまくって盤面処理するとか面白い
こっち対話拒否の電刃だったから普通に勝てたけど >>609
まあ基本紫使いは前からとあんま変わらんよな
一人だけこういうのやってたから
つかむしろ今のがテンプ使い的にはアクション合戦が楽になってるという ひとつ聞いて良いか?リリースされてからここまで
まともだったり楽しかった環境の時
そもそもありましたかね??w 4モリミラーは楽しかったけどあくびは通信速度で差が出るからやる気がせんかったわ
矢印ギリギリであくびつけるとか封印するとか 通信速度は雑魚の言い訳
片方がどれだけ回線整えてても相手が糞ならこっちの矢印までズレる チャジショマンはプラクティスでオナニーしててくれないかなお前人と対戦する意味ないじゃん 4モリミラーでもベルトウェイ引いた方が勝ちのゲームだったけどな まず呼応そのものがぶっ壊れよな
よほどユニット性能抑えないとバランスとれないわ チャージショットは黒なら大抵勝てるけどオイナリ出てくるとキツイな たぶんTFSに今回のナーフだけ反映くらいがゲーム的には絶妙なバランスだったんじゃないか?
今回は初期のレウスと全盛期のテンプのクソな部分だけ混ぜてみましたくらいクソだわw テンプの部分は分かるが今期でレウスのクソ要素を含んでるデッキって何よ >>622
初期レウス以上の不快デッキに溢れてるってだけの例えだよw 今期のデッキの不快度は初期のレウスやテンプを遥かに超えてるでしょ
対レウスも対テンプもプレイングや駆け引きはあったけど、今期のデッキは対戦始まった時点で本当にどうしようもない対戦が多い 相手していてつまらないどころか自分が使ってもつまらないからな
ありがとうございました、いいバトルでした。と言えるような試合にならない 相性差がすさまじいのは事実だけどしょーもなとはならんわ
アグロミッドレンジコントロール色んなのいて俺はいいと思うけどな むしろ新弾始まったばかりでいろんなのいない方がおかしいわ
どうせ月末に近づくにつれて絞られてくる 勝てたら何でも楽しい
この環境で勝てない奴は相当なストレスだろうな
スレでつまんないとかほざいてるのも勝てない奴 dくんいつものやったげて!
Oh!聞きたいか俺の武勇d
そのすごい武勇dを言ったげて
俺の伝説ベスト10! let's go! つーかアグロもコントロールも息してる現時点でつまんねぇって思う奴はどんな環境がお望みなんだ 岩男や糞ダンテが一所懸命頑張って構築した盤面を真ダラで掃除するの楽しいれす
ロックマン今期明らかにきついのに意外と使ってる人多いのは安いからかね >>632
これゲームシステム面はガンホー開発寄りかと
多分 色んなデッキいても相性ジャンケンになってるならまったく意味ないでしょw リベンジゼロやたら当たるけどそんな良いのか?
狩りまくってるんだけど 今の環境って遊戯王とかデュエマとかで小学生がルール無視の早い者勝ちで魔法カード連発して俺のが先俺のが先って言い合ってるのになんか似てる >>639
ツイッターでリベゼロ挙げた人が5位だかまで行ってるから真似してるんだと思う
組み合わせ的には面白いデッキだから物珍しさで人増えてるんでしょ >>639
ウロボ相手には若干ゼロかと思うけど、普通に選別リベンジのがいいだろうね
あと落鳳破ならリュウも選別よりやりやすいかも
逆にチャーショとかカウハン相手が選別よりだいぶキツイと思うがどうだろ? Σリベンジは悪夢が使いやすくてええわ
くるくる回って試合時間半分くらいで7/11になると楽しい 左上に出てくるようになった通知、デバッグメッセージ並の実装なんだがこんなとこにもデザイン料すら出さないのかと心配になる わざわざ香ばしい名前にして負けてるやつほんと可哀想だな 身内ネタっぽいクソ寒い名前見ると末期だなって思う
数少ない配信も更に減ってないか Σの無限リベンジ使いまわし面白いわ
3体並べるの成功すると快感
あんまり強くはないけど 末尾dがだいたい誰かわかってきた
お前TEPPEN勢で嫌われてるの認識した方がいいよ 末尾dは今時珍しい会話のできる障害児だから大切に扱わないと 末pは末pでいつも末dに執着してるよな
ガイジどうし仲良くしろよ ウィークリーのランクマ40回めんどいわ…アクションカード使った回数とかで良かっただろ ゼロは最初壊れかと思ったけど、スゲー微妙な感じになってんのは何が原因なんだろ このゲーム楽しいって言う人って、平成10年以降生まれの人が多そう
多分、20歳までにロクなゲームやってないからこんな糞ゲーでも面白い、他のカードゲームより調整頑張ってるとか思うんだろうな
そんなワイは大昔の昭和57年生まれ いや普通に年代関係ねえし、的外れだと思う
俺は20代中盤だけどカプコンのキャラクターが好きだからやってる
それだけ こんなスレに張り付いていらん心配する前にもっと他の事気にして生きた方が良いと思う >>662
俺もカプコンのキャラが好きだから、それ関係の演出やカードの絵に興味があるから続けてるけど、ゲームの中身としてはほんとにゴミ糞ゲーだと思ってる
だけど、それを言うと、やれ調整頑張ってるだの、他のゲームに比べてマシだのと擁護勢が湧いてくるからさ
どういう年齢層が擁護してるのかふと気になったんだよね エックス好きでやってる三十路手前俺、チャージショットのクソ化とゼロのクソキャラ度合いに咽び泣く
なんでゼロが紫やねんなんでカウンターハンターと同じ色やねん原作再現とか小ネタ上手い上手い言われるけどエックス関連ぐちゃぐちゃやん
ジェダなんてカード名の呼び名すら間違えてるしストリートファイターシリーズだけやん力入れてるの フリマ8割オナニーだな
前期迄の混色チャーショオナニーと戦ってるみたいでうんざりする紫リベンジ緑リベンジ居すぎ
再生に打ち消しで降参するから紫みたら降参してくれ HSドバウォーブレバルズfaeriaアルテイルLoRあたりしたけどHSLoRTEPPENはまだ続いてるわ
LoRはそろそろやめそうだけど >>666
Xシリーズのキャラ選はなかなか良いとこ突いてくるよな
ゴッドカルマシーンとかインパクトあるけどマイナーキャラやからな
ドラグーンのカードもキャラと合っててお気に入り 調整は頑張ってたと思うよ
今はちょっと擁護するのは難しいけど >>666
エックスは単純な盤面勝負最強クラスだが環境がそれを許してないし同じ盤面勝負のウロボにはリセットアクションのせいで不利ついてるしで糞じゃないから安心して使いなよ
ゼロも打ち消し要素が糞なだけでキャラとしては悪くないと思うぞ すみませんシャドバスレ立たないんですがスレ立てお願いできますか? シャドウバース速報です
次のスレ建てをお願いします >>670
カルマシーンやらジェネラルを強化してーとかやってたのは楽しかったよ
あとなんならシグマもフレーバーに合ってると思うよ
>>672
強弱やなくてムーブそのものとキャラクター性と色のミスマッチ感がね?
あとラクホウハは多分擁護出来ないレベルにクソ強と思うわ
ゲームとして紫に持たせちゃいかんだろあれ もうそろそろ色の区分分けや、複色最大MP減少とか全部取っ払ってしまえばいいんじゃ
リリース時からしばらくして、どうせこの運営の腕じゃ1年しないうちに差別化なんてできなくなるだろって書いたらめちゃくちゃ叩かれた末尾d虚言癖認定おじさんだけど、まさか1年経たずにこうなるとは… >>661
>>665
この辺もお前だと思うけど
NG出来ないから固定回線で書き込んでくれ
なんならコテ付けてくれた方が助かる 末尾pとdはゲームやってるだけマシだな
エアプaはゴミ >>677
おっしゃる通りそこも俺だけど、コテ付けるとかよく分からんのよね
専ブラ?とかいうの有料で使わないとダメとかなんだっけ? 支配とかは移動先が埋まれば失敗して不発になるのにバウンスはEX埋まってたらユニットが消滅するのは本当センスないと思う不発になれやバウンスも >>682
普通の感覚だとそう思うよな
それ系の話題前に出したら、カードゲームの挙動にいちいち文句言うなんてナンセンスだ、そう動いたならそう動いたものとして受け入れればいい、センス無いのはお前だ!って叩かれまくったわ…
このゲーム、日本語と処理結果、類似効果の処理結果がブレブレ過ぎてほんとイラッとするよな… ここでぐちぐち言ってるやつスレバト挑んだら圧勝しそう
エアプすけてたり 虚言キッズのせいで真面目な問題が陳腐化してしまう現象に名前が欲しい 言うて常時手札七枚でプレイしてる紫以外が常にEXまで埋めとく手段なんてその手の構築か探索くらいしかなくね エアプに限って語りたがるのなんなんだろうな
浅すぎてノイズにしかなってない らくほうは、強すぎ!
はよ、ナーフせよ。
モリガン弱体化しすぎ、はよパワーアップして。 虚言おじはここしか居場所がないんだから
あんまり虐めてやるなよ オナニーだろうがなんだろうが勝てれば気持ちいいし楽しい
勝てるデッキが多い現環境はかなり楽しめるでしょ >>690
じゃあ、ノイズじゃない深い話をしてみせてほしいなー
できるもんなら >>692
ありがとうー!
虚言癖エアプおじさんのことを擁護してくれて
おじさんうれちい^_^ なんか普通にTwitterとかでクソゲーとか言ってるやついるけど、文句言うくらいなら黙ってやめろよって思う
未練がましいやつやな ようやく殺意リュウ引けたわ
確立どんなもんなんだろうな 支配も呼応も消せよ陰湿紫キモいんだよ考えたやつも使うやつも死ね >>696
楽しい糞ゲーと、もう少しで楽しくなることを期待できる糞ゲーと、擁護できない糞ゲー…
一言に糞ゲーと言っても様々あることを理解できないお子ちゃまか…
ちなみに今のteppenはどれに当たるか分かるな?? 黙って辞められないやつはただの構ってちゃん
文句ばっかり言ってるガキが多い こいつの場合はおっさんだから手に負えない
相手にしないのが吉 俺が言ってる事が正しい!認めろ!
系の馬鹿って生きるの辛そう とは言え、現環境に文句を言うなってのも無理な話だと思う
おもしろいとはとても言い難いわけで たらこまんの防壁レウスこれやれんのか?
バルファルク作っちゃうぞ フリマ7割位混食リベンジで降参したくなるよく○パクリデッキ使えるな
特によええのにキャミィ単が酷いかなり遭遇する 4色しかない状態で、それぞれの特色を維持しながらインフレさせたり変化させたりっていうベースがそもそも無茶だったんだと思う もう色の特色消えかけてるよね
紫だけ打消しあるから抜けてるけど
他の要素は何かしら代替あるし
今回の追加は本当にセンスなかった そうか?
むしろ特色だけはゴリゴリ出してる気がするけど 育てたユニットはバウンスされ高コストを出したら停止され時間稼がれた挙句たった14コスのラクホウハや1mpのアクションカードに粉砕されていく
悲しいなぁ 今の環境は相手の手札に常に何があるか想定するのが上手いやつほど強いと思う >>710
序盤アーツ打ちまくって
一面のボスが5コスとくらいのムカデと一緒に出てくる鮫。処理できないと延々と呼応でサイズ積まれて詰む。
二面のボスは8コスの0.5のアーツ使うと配下召喚する白髪野郎。処理できないと詰む。
ラスボスがメモリー15でおっさん3体召喚するレジェアーツ。詰む。
ひたすらアーツ打ちまくりで、こっちのユニットらくほうはで消されちゃう >>721
いっちゃ悪いけどそれに成すすべなしってのはまだデッキ構築とかのバランスが悪いんじゃないかな
あとアーツじゃなくてアクション 構築以前の問題かな
初心者はまず自分で強いと思うデッキを使ってみればいい
相手が倒し方教えてくれるから 落鳳波いまのクソっぷりで放置されて次インフレさせたあとナーフとかゴミすぎるわ死ねや 落鳳派のナーフは結局こないんじゃないかね
メモリー全盛の今で天下取れてないわけだし、新弾環境になったらあんまし使われなくなりそう 初手ユリゼンで最初から12点飛ばしてくるネギカスがナーフされなかったんだからゼロのナーフは無いな >>722
強いよー。どーしても倒せなかったから誰かに倒せるデッキ教えてもらえるまで休憩しまーす >>723
わかる。むしろ対策しようとしてどんどん歪になってくよね。141位までは行ったけど、突如現れた百烈脚デッキ真似して遊んでたら2200位ぐらいまで落ちちゃった。
お、ありがとう! スペルじゃないのは覚えてたけど、アクションだったのか!
復帰勢だからぜんぜん分かんなかった。 今の落鳳破はあんまり強くないけど
今後追加されるアクション次第でどうにでもなるからな
この運営なら普通にナーフしてくる >>733
対空もう少し増やして欲しいね。対空専用アクションは腐りすぎて採用しにくいし マグマードとかキャミイとかの対空は案外忘れた頃に役に立つけど
空戦との比率がまだまだ合ってなさすぎる キャミィを使い回すデッキに度々出会うんだけど
何か流行るきっかけでもあったの? あのデッキハマると楽しいから…
15/15の重貫通、俊敏、対空、ヴェールとか出せるんやで ランクマで誰かが使えばインフルエンサーとなって広まるだけでしょ キャミィデッキ安定感はどんな感じなの?
自分が出会ったのはほとんどがキャミィ出てきても時すでに遅しな状況になっててまともに戦ったことがあんまりないんだよね
ハマった時の強さは分かるけど安定しなさそうだからランクマで使うデッキではないと思った ウロボロスより阿修羅オススメヴェール付けてから確定で増やせるし以外に安定してるわ5〜6戦して事故は無かったわ、上の画像は開幕50秒くらい
https://i.imgur.com/TmalQ9H.jpg
https://i.imgur.com/2int7pk.jpg この環境に入ってからの人の離れ方がヤバい
TEPPENで検索かけてもツイートしてる奴を見かけなくなった
前はけっこういたんだけど 対空って言うぐらいなら空戦に対して2倍ダメージでもいいと思うんだが あくび全盛期に始めたから今のが色んなデッキ見れて大分マシに感じるけどな
まぁ環境固まったらもっと酷い環境になるかもだけど 初期が一番デッキバリエーションと読みが楽しかったかもなー
今はアクション連打ゲー感ある 人気無さすぎて情報が集まり辛い反面強いデッキが広まり辛いのは不幸中の幸いかな
つーか過疎の割にマッチング爆速なのなんなんだ たしかにかっそかそと言われつつマッチングはやたら早い
相手がみつかりませんの時もあるし同じ相手連チャンの時ももちろんあるけど マッチングは多分レート基準にしたりしてないから早いんだと思うぞ。最初から全範囲でマッチかけるから人少なくても早いんでしょ。多分 ジャスト1800で500位切れるってあかんやろどれだけ人減ってるんだ そろそろ、運営批判するな激おこぷんぷん丸が出てくる頃かな? 混色キャミィめっちゃ増えたけど大半が下手くそ過ぎてカモだわ
これ系のデッキってレシピ丸パクリしても立ち回り考えないと勝てないのに何も考えずカード切るバカ多すぎ 激おこぷんぷん丸とかおっさんやん
会社で使わん方がええぞそれ 似たようなのだとキャミィよりダラネロの方が強いと思うんだが。キャミィは準備整っても時すでにお寿司の場面多過ぎる でもまぁ黒の蘇生は今後も色々開発の余地があって面白いよな。各色高mpの化け物性能ユニットが増える度に試したくなる >>760
どうせまたウェスカーのスキルナーフみたいにグダグダになるぞ
この運営チームにはマジで何も期待しないほうがいいぞ
マジで行き当たりばったり調整しかしねーから クソの押し付け合いで不快要素多過ぎてそら今の時代流行らねえわこのゲーム 単純に流行らないよなって思っただけだよ
すまん末尾d
ぼくの好きなゲームの嫌な話聞きたくないよな そりゃ否定しないだろ
未だに流行ると思ってたのなんてお前くらいだぞ
やっぱ雑魚は気付きが遅いわ そりゃ否定しないだろ
わざわざ雑魚の煽りに雑魚じゃない!っていう必要ないからな
やっぱ雑魚dは煽り下手だわ そんな感じでTEPPENも強い奴のまねをしとけば
雑魚でもある程度までは強くなれるから頑張れよ 雑魚未dさん…このスレでしかイキれない可哀想な生活なのにそんなあったけえ言葉を… 喧嘩すんなよ!
俺ら同じTEPPEN母さんから産まれた兄弟だろ!?😭 抗体ジルって結局クレアコーディとか入ってるやつでいいんかな
ジル好きで使いたいんだけどなんか上級者のオススメデッキとかない? さすが俺たちのTEPPENスレやで
口だけ偉そうにイキって初心者など蹴散らせ 無限リベンジなんか良く分からんままポコポコ増えて
襲い掛かってきてびびった
泥沼の殴り合いになって楽しかったが 赤の必要パーツやたら高いな有能がエピックに多すぎて作る気がしねえ 今TEPPEN.chで見れるランク80位のクイシルダンテなんなのこれ
勝ち筋はタイムアップ?循環どうやって撃つの? >>784
多分カスタムマッチ使ってメイメイがどこまでスタッツ伸ばせるか身内同士で遊んでるだけ
循環はmp下げるやつを最後に打って確定で5mpにしてデッキリセットするためでしょ マジでTEPPENの話してる奴いなくなったな
今年に入ってからわけわからん調整連打した挙句、ハイパーインフレ引き起こしてオナニーの見せ合いみたいな環境にしちゃったらそりゃまぁって感じではあるが
好きなゲームだったから正直悲しい気分だぜ・・・ 1900代でトップ100入り出来るのはマジでヤバい
もう今月半分終わってるんだが… 毎弾1万課金してた池沼の俺も
今月から課金なし
ていうか毎日ログインしてたのにしなくなった
新カード覚えるのがだるくなった グランプリ5勝してパックもゴールドもなし
ばっかじゃねえのカスがよ >>794
このゲームに初回ズンパス以外で課金する奴はガチで知恵遅れやな 雰囲気やアレンジBGMは大好きなんだがなぁ…1周年迎える前にサ終あるな
いやマジで 同じくTEPPEN大好きだったな…
言いたいことは>>790とほぼ同じ
サービス開始からやり続けてきたけど、大味になり過ぎて自分の中でもうプレイしなくていいやって声がしたんでアプリ削除したよ。
調整でバランスが良くなればまた復帰するかもしれないけど、そうなる事はずっと無いんじゃないかな…
でもこれまでかなり楽しめたと思う。
ありがとうTEPPEN。 リュウのスキン欲しすぎてゴールド全ツッパしてるけどでやしない
出たら波動リュウ極めるのになぁ ラグ対策しなかったのが一番萎えたわ
こんなに操作量の少ないゲームで何でこんなにラグるのか TEPPENの盛り上がりを感じるね
Twitterで情報交換とか盛んだし 画像はもう少し簡易的にして軽くしてほしかった
それかPC版を出すか
もうここまで来たらPC版は期待できないか… ちょもすが関わるゲームは軒並みサ終するから離れてもらってよかったわ
いや関わったからもうダメなのか…?😰 さあ!!
盛 り 下 が っ て ま い り ま し た !
…あれ?どうしてこんなことにw カプコンブランドに新規を呼び込む力がないのが1番の原因 初動ミスったからな〜
いくらとか舐めた事してなければまだあったかもしれんが
切り替えてRE:TEPPEN作ってけ😎 乞食絵文字まだおったんか
一番の原因は格ゲーよろしく雑魚は一方的にボコられるからだぞ
それ以外の事は問題ですらない
TEPPENでは雑魚は生きていけないようになってんのよね 大会どころか次のパック出るかどうか心配するレベルだろ 攻略サイトにも見捨てられ知識を広めようとする魅力のあるプレイヤーもほとんどおらず陰キャがイキるだけ
公式の広報の頑張りがないと無理 初期の頃に散々言われてたけど
マッチングの幅が広すぎるのは良くなかったね >>817
フリマだとDランクの初心者がチャンピオンランクと当たったりするからな… >>811
いくらと海外先行な
これらはユーザー舐めすぎだし、マジでバカとしか思えない 連戦がざらにあるレベルで人いないのにマッチングの幅てww 300位付近ですらカードの効果理解してないであろう糞雑魚しかおらんし他ゲーのチャンピオンやレジェンドだのの最上域ってこのゲームだと相当狭いんじゃね
50人くらいしかいない気がする 新規を取り入れたければ配布や生成コスト軽くして無課金ユーザーを作るべきだった
最初から搾取目的で課金ユーザー作ろうとしてる時点で失敗は見えてた
シャドバやハースっていう例があるんだから、ノウハウを踏襲しないとダメだろ 自身のゲームバランスの調整すら前例の良くないところ学習できない運営に、他ゲー見習う知能なんてあるはず無いんだぞ 阿修羅シグマキャミー楽しすぎ
混色ばっか使ってるから今回の環境色んなの作れて楽しいわ まだこのクソゲー生きとったんか
なんでシャドバに負けたのか考えといてくどさい 真ダラネロでダラ2枚王座3枚なのになんでダラの方が先に来るゲームが多いんだよって愚痴書きに来たらなんかお通夜ムードじゃん? ここに来てスレ盛り上がってるやん
ハジッペンやねぃ!w そろそろスタートダッシュキャンペーンとか始めそうなくらい過疎ってるけど、ラグとフリーズ解決してもらわんと勧めづらいわ
5Gが普及した未来のteppenはハジッペンなのかもしれない スマホゲーでスマホ回線でプレイしたらダメとかいうガイジ要素は解決してないのか?w >>826
シグマ、残虐ハゲ関連カードでハゲデッキの完成や!意外と普通に戦えるぜ! 紫リベンジとやると血管破裂しそうでこのゲーム向いてないわ
停止よりイライラするなんでだろな 配信者がこぞって別のゲーム始めてるのヤバいと思う
この環境って相性きつくて配信しても盛り上がるゲームになりづらいからしょうがないと言えばしょうがないんだけど ナリカワとかあのkskとかは近頃、別ゲーの配信の方が多いもんね
視聴数は嘘つかないし、無理矢理な擁護もしてくれないからな なお別ゲーの視聴者数はTEPPENの半分にすらならん模様
やっぱTEPPENは大人気なんだな >>840
元々配信者としてあまり面白くなく需要がなくてレアゲームのTEPPENだから視聴者があるようなもん
TEPPEN以外やっても意味がない そもそも遊びたくてやってたんじゃなくて契約だったんでしょ
切れたら二度と遊ばないよ 呼応はレスポンス全部終わった後にまとめて発動とかってさすがに弱い?
メモリーはいらない 俺的TEPPENは神ゲーなんやけどなあ シャよりやってるわ ウメハラとかときどは案件にしてはやりこんでた方だと思う
プライベートでプレイしてたし、普通に上手かった
タイガー桜井とも当たったことあるけど、配信者としては好感度高い 黒単ネギ1試合爆速で良いわ
ゼロとか電刃とかタルいデッキに勝てるし チャレンジミッションのランクマ120回勝利とか
ランクマの過疎ヤバすぎて無理矢理やらせよう感が凄い 無理矢理やらせたいならもう少し報酬まともなものにするでしょ
ランクマやりたくない奴にアイリスアイコンちらつかせてやる気になると思えない はっきり言って報酬の問題じゃなくね?
いままでは何の報酬もなくても気がついたら200勝ぐらいしてたんだから そんなん人によるだろ…
報酬あるから半ば義務でやる奴も居るんだから 外人もちょびちょびやってるからランクマ過疎ってはなくない?
日本は今年でサービス終了しそうやけど また浅はかなことやってんなぁ…
どうすればここの運営に、お前らのやってること全部頭悪過ぎだから、ふざけるのも大概にしとけよってメッセージを送れるんだろうな 執念の死闘の仕様がよくわからんのやけど教えてウロボロスくん
相手自分の墓地にユニットはちゃんといるんだけどなんでか自分の場にユニットが出ない 相手の場全部埋まってるとか相手のユニット蘇生した対面に既に自分のユニットが居たとかじゃないの さっき相手のユニットだけが復活したから既にユニットがいる場所も選ばれるってことか、ゴミじゃん😥
サンキューウロボロスくん 紫赤のノーユニットデビトリ相手に毎回時間いっぱいまでレスポンス待機してたらサレンダーされたわ 格ゲー感を出したかった当初の狙いとは真逆な戦いにどんどんなってるわ
対話無視で自分がやりたいことをシコシコするだけ
緑と黒はまだマシだが 赤デビトリの平均試合時間どれくらいなんだろ?
2試合しか相手したことないけどアクション連打の時間切れで1試合だけで疲れたわ最強の遅延だよなあいつ やっとこさ10位以内入ったんだけど褒めて。けどこれ月末には順位下がってるよな…やりたくねぇ こんな環境ならあくびはナーフしすぎだし真空も据え置きで良かっただろ
歪んでるカードだけ調整するだけで良かったやん、ただただ冗長なゲームになっただけ あくび弱くなっちゃったな。
2月末までは最強だったのに。 あんだけ手入れたら弱くなるのも当たり前っちゃ当たり前よな
ウロボもかなり使いにくい 今期のアクションの打ち合いは割とカードゲームっぽい戦術性はあると思うんだよね
先に撃つか後出しするかしないか、この判断でプレイヤースキルに差がついてる 純粋なTCGの戦術性求めるならシャなりハースやった方が余程マシだわ うおお40勝して50ソウルゲットおお
後2倍勝てば60ゼニーだうおおぉ
更に40勝すればアイリスアイコン?やぁぁ
元々相手にバフor除去?の強い択を
かけられるタイプの黒やジルや紫は
カードゲームらしさとかいう
考えてアクション打つのはやってたよ
今まで考えてなかったわけ?
今やってるのはそれとは別物だから
その手の擁護は妥当ではない 戦術性は間違いなくあると思うけどな。ランキングトップ層は勝率9割以上安定しないとあんなポイント稼げない。対人でそれだけ維持出来るのは運ゲーとは程遠いでしょ
シャドバとかはレート制じゃないから勝率6割あればランクマやればやるだけ上がってくけど リベ物ブームとウロボ増加と
4軸ラクホウハとジェスターあるいは
ヘルグリード型ゼロね
ライゼクス
リベンジ系の奴飽きるなぁアレ
やること単純で飽きる
それからやっぱリベリュウも
アクセル抜いて感染とか顔とかで
処理するより自分が強みを作る方向にシフトしてる
今季は強い動きを処理しきれんからな
なんなら封鎖も抜ける気がするけど
ウロボいるからそこまではって感じか
ウロボのレシピも今のじゃ事故るから
また考え直されそうだ
virus型の方が事故軽減とゴア成長しやすい
っていうか墓地に落とせるけど
空戦に弱いし結局タイラントバフらないと
どうにもならんのよなぁ
昂り1枚ってのがなぁ痛し痒し
最近のチャーショはまーたクシャルダオラ
緑ってなんかの拍子にクシャルに回帰するよな
それもあって2棘の環境復活も見える
なんであれ今の環境なんてどうでもよいが
TEPPENとかどうでもよすぎる
課金したけど >>874
完全に同意
今の環境はTEPPENの良さが完全に消えてる
今年に入ってからの迷走は見るに堪えない
最近WEB広告よく見るけど、こんなんじゃいくら広告打っても意味ないよ ゲームおもしろいけど、他は下手ってゲームはゲームが崩れると終わるよな
いくらもそうだし、ランクマのやり方もいくらなんでも下手すぎる
そのうえ環境も死んでるじゃどうにもならんよ 無限に蘇るシグマとキャミィ
一生12ダメ擦ったり、脳筋30ダメワンキルばかりのゼロ
一生チャージしてるエックス
っはーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーつまんな 今季はこれまでより
使って楽しい と 使われて不快
のバランスが後ろに寄ってるよね。 シャドバ的なバランスに倒してきたと思うけど
だったらシャドバやれば良いで終了だよね
頭悪い方に舵切ったよなぁ… 単純に強いカード強くないカードみたいなもんじゃないの? でもそれ以外無さそうだし…
これは持っとけカード一覧かと思ったけどそれならエピックレジェンドだけでいいもんな へぇー封鎖の一撃って
ハンクの効果も発動しなくなるんだ
へぇー…不思議 除外と破壊は別だからな
破壊された時系のものは全て発動しない
常識やで 誘発しないからな
赤の3/1/5亀の3点も防げるぞ んあー!!せっかく4位まで行ったのにフリマだと思って息抜きデッキ使ったらランクマで一気にポイント持ってかれた…
周りにTEPPENやってる人誰も居ないしこの辛さが分かってくれるのお前らしか居ねえよな 負けた時のポイント減が上位だとやばすぎるよな
30回勝ったのが無駄になるとか普通にある 来月どうすんのかなぁ…
このまま行くんだろうか?
今回の環境に関しては何かを少しどうにかしたぐらいじゃ何も変わらなそうなのがヤバい
インフレでまるっと塗り替えちまったから取り返しつかなそうなんだよなぁ コロナの影響もあってか、じわじわTEPPENブームが来てる。
いや、ブームって言ったらおこがましいんだけど。ちょいちょいやってる人を見かけるようになった。
このまま人が順調に増えたら環境もうまく調整されるかな どこでだよwwwww
マジレスすると現状で環境が良くなりそうな要素は何一つない とりあえず落鳳破のナーフは確定として、イレギュラーの記憶あたりもMP制限は欲しいよな
あと再生系全般ウロボと同じ仕様にしろよと 月末に近付いてきて猛者が戻ってきたな
TEPPEN盛り上がりすぎ TEPPENは格ゲーのようなものって言ってたアホがいたけど格ゲーに失礼なほどただのオナニー押し付けゲームじゃん 何でもかんでも否定せずに今を楽しむことを考えろってことやな 下手にネガキャンしないから末尾dはまだマシ
やってもないのにウダウダいうやつらが1番ゴミ 無理矢理ゴリ押しで盛り上がってることにしたい奴が1〜2人いるよな…
まじで見苦しいから本当にやめてほしい
そんなんで現実が変わるとかないから でも松坂桃李と広瀬すずが密かにTEPPENやってるの発覚したからこれからミーハーが流れて来そうな予感 封鎖の一撃の汎用性は高いよないくらでも対策出来るしいいカードや 低ランクのチャーショで鼻ほじりながら20/20並べて初心者追い返してるから心配しないでくれ ゼロ消してくれカウンターハンターも消したらテンポ良くなるよ イレギュラーの記憶とかいう2コスで8コスの歪み打ち消せるやべーアクションカード 橋本環奈もやってるらしいなドラマの仲間達と盛り上がってるらしい 安倍も桜を見る会の仲間とTEPPENやってたらしい よくこんな惨状で運営続くよな
どこのどの層が課金してるんだ??
国外ならまだ息してんのか? 封鎖弱いのに無いと赤単やとシグマに絶対勝てなくなるから入れざるを得ない 今年も世界大会やる大人気アルティメットカードバトル何だけど!
検索トップに来る攻略wikiも更新頻度が先月比100倍以上で活性化しつつあるんだけど! TEPPENコミュニティは、現在のランクシーズンに基づいて、現在のすべてのヒーローアーツをランク付けする作業を行っています。
まだこれを評価しない場合、あなたの考えは何ですか?
Google翻訳
https://imgur.com/I4iMX3z.jpg
https://twitter.com/PlayTeppen/status/1240680038120296454?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 相当レベルの低いコミュニティなんだろうな
いちいち持ってこなくていいよって感じー ただの1コミュニティの話なら気にすることも無いが公式がこう言ってるのがなー
的外れな調整は公式がこういうコミュニティを参考にしてるからなんだろうなー 一部のコミュニティと運営がズブズブってマジ?
もうサ終していいよ シグマのリベンジ回数盛れる方法ってあるの?
どう見ても実際にリベンジしてきた回数より多い奴がいるんだが クソホウハ考えたやつ死ねって思うけどそれでうんざりしてやらなくなる奴より新規増えるならそれでいいよね
まあ増えてればの話なんですけどね ガチでやってる奴が全く影響力ないから新規は増えないだろうな
おまけに雑魚は口出しするなで初心者も寄ってこねーよ
うまぶり馬鹿が吠えても人が増えなきゃ話にならんわ >>945
バフはシグマだけの回数じゃなくて全体のリベンジ回数やで >>948
それはもちろんわかってるんだが、リプで数えたら4回に見えたのが6回になってたんだよな… 世間じゃシャドバは終わってるとかオワバルズなんて言われてるけどならこの底辺はどうなるんだって話よな ゲームの構想としたらシャドバとかライバルズより良いと思うけど効果の処理とか毎回特定の色のバランスがうんこ スマホ回線でまともにやれない→おま環
有線が有利なのにPC版出さない
まともな攻略サイトもなく初心者が雑魚と呼ばれ去っていくゲーム 有線がどうのこうの言ってるやつまだいたのか
水素水とか飲んでそう ハヤケオって奴、負けた時一生運負けって言ってるな
勝ったけど普通にプレミしてたやんっていう このアクション大戦で1人打ち消し連打の紫よ
停止封鎖ブースト洗脳バウンスなんなのこいつvの運ゲーも頭来る 一般家庭の無線なんて距離によっちゃ多少遅延する事もあるでしょ カウンターハンター処理出来たと思ったらお告げで墓地からカウンターハンター持ってこられた時の絶望感 >>959
お告げ含めて9国貯まる間に何とかできないのはね… 速効するしかないやろ
ネルギガンテが一番メタれるんちゃう 抗体ジルもウロボはカモにできる
バルファルク、ルシア、ドラグーン、リュウを適当にぶつけるだけで向こう涙目 >>966
TEIHENはこういうのの繰り返しだからやめちゃった方がいいよ 何気にリリースから半年くらい経つんだな
お前ら人間的に成長できたか? 久しぶりにやったらゼロめちゃくちゃかっこいいし強いから楽しめたわ
Aランクに上がるまではな 今回のEXもなぜだか知らんが
異様にEXグランプリに力入れてる人が
はめ殺さんと練ったデッキが
出回ってそいつらが市井の貴重な
TEPPENやってる初心者を食い散らかしてるのか
全くやる気にならんな
そりゃ過疎りますわ このゲームはアリーナがないのもダメなとこだったな
ひたすらランクマをテンプレデッキで回すゲームなのに
たまのグランプリでもやってる事一緒
しかも資産必須って シャドバの足元にもいけない雑魚ゲーでイキるっていいよな 今回のex運ゲー過ぎて四勝めんどくせぇ
誰使おうが初手の引きと誰呼んでくるか次第やんけ >>974
雑魚ゲーですらイキれない雑魚が何か言ってるw
>>975
Vを運ゲーとか言ってる時点で雑魚やんw Vは棘や遊びで破壊するより妨害でバウンスした方が良さそう 5chで釣り宣言とかすっげー久々に見た
やっぱりおっさんなのかな 5chなんておっさんしかおらんやろ
ただの敗北宣言だから俺の勝ちだな 魅力より、プレイすることで発生するデメリットが多すぎ大きすぎ
おまけにパズドラよろしく『まずはプレイしないとガチャが引けない』っていう悪循環
そういうのは、ある程度ユーザーが付いてから方針変更するべきで、まずはある程度デッキ組ませて『これ面白いじゃん!』て思わせることが必要だっていうのに
って去年のリリース時に書いたら、まー叩かれた叩かれたwww 末尾dのイキリオタクっぷりを笑うためこのスレに見にきてる 紫が多少減る調整してくれ毎シーズン多すぎるナーフしたら新しく害悪出すのあほすぎる ランクA4のカスがランカーボコしてすまん…
予知の別イラストは複数枚手に入るの? >>986
そもそも論、どういう展開や勝負ができたら面白くなるんだろうな
擬似タワーディフェンスなんだから、最初の枠3体をお互いに展開した上でゲームスタートとかすれば良いのに、といつも思ってる でもdさんって普通にうまそうだよね
今何位くらい? >>989
去年みたいなバランスに戻してくれればそれで十分おもしろかったんだが 末尾dは人格がTEIHENなだけでTEPPENを愛する貴重なプレイヤーなんだ… おつ
早く保守しに行かないと!
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