【VG】ヴァンガードZERO ☆9
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運100%っていうなら逆にどんな糞デッキでも勝てる可能性あると喜んだら?
ガチャ引いてカード揃える必要もない最強のジャンケンゲームじゃん >>462
個人的には要らない部分だと思ってるけど、あの機能を楽しんでるユーザーが居ないと切って捨てるほど酷いものでも無いかなと。女性ユーザーとか楽しんでるかもしれないしね。
現状で問題があるとしたら、報酬で貰える枠をマイルームコインとかに圧迫されてるとユーザーが感じてるのが問題なんじゃない?
ゲームプレイ時間や手間に対する相応の報酬(ガチャチケットや石など)がきちんと貰えてるならマイルームコイン等に対してネガティブ感情は覚えずに興味無い人は興味無いで済むんじゃないかな? >>465
それな
運100%なのにカードは欲しい、しかも無課金でってどう言うこっちゃ >>464
もちろん自分の治の残り枚数や相手からVに2点以上もらう可能性があるかどうかで変わるけど、
このゲームってその場合の安定択を取る場合と、通ればワンチャン勝ちor負けの場合の差が開きすぎてるから表面上運要素が強く見えすぎるのは仕方なく無い?
あとその状況って余裕が無い場合に含まれると思うから自分が例示した場合に当てはまらないと思うんだけど。 同じデッキ同じクランで戦ったりしたら運の割合がかなり大きくなってくるし95%くらいは運の差って言えるだろうけど他は精々5,60くらいだろ
運ゲーだから環境トップのゴルパラやマジェやアクフォなんかがクレイエレメンタルデッキに負けることもあるが当然のことだが強いデッキの方が勝率が高い
プレイング要素は…
まあ皆無とは言わんがさほど重要ではないな大概どのデッキでも >>465
自分は運100%とは思ってないけど彼の言ってることと君の言ってることは全然違うと思う。
459が言ってるのは完成したデッキ同士が戦った場合運100%と言えるほど運の占めるウエイトが高いって意味でしょ。君が言ってる全くの未完成デッキと完成デッキが戦う場合は前提から外れてるじゃん。 >>470
完成したデッキ同士のミラーマッチが前提だったら勝敗はほぼ運100%になるに決まってるじゃん。ある程度以上のプレイングが両者出来ていることも前提か。
ちょっとでも実力差があったら必ず上位が勝たないと嫌って思想だったら将棋でもやればいいのにって話になるな >>471
なんでそんなに0か100かに偏るのさ。ミラーマッチとも言ってないでしょうに。構築やプレイングに対する運のウエイトが問題だって話。
君が459の意見をあまりにも否定的に捉えていたから好意的な解釈を話しただけで、根本的には君と意見を違えてるつもりは無いよ喧嘩腰に聞こえたならすまない。
改めて自分の意見としては、もちろん細やかなプレイングや構築による差は生まれるけど、運に対して影響力が小さすぎるのが問題。
紙の頃からトリガーというシステムのために運要素が強かったけどガードとか諸々でまだ何とかなってた。
zeroはプレイング要素をとっぱらって運要素が強すぎる、とっつきやすく分かりやすくスピーディーにしてDCGと言うよりもソシャゲとしての面を押し出そうとしてるように感じる。その割にはクランイベントやら報酬の絞り方やらで根本的な方向性との矛盾を感じるなって話。
zeroを紙の販促用アプリとして割り切って捉えたとしても、無課金が定着しづらい今のスタイルでは本来取り込みたい新規層を紙に取り込めないと思う。 まーたageガイジが騒いでる
このゲーム以上に不快な存在だわ まぁ大会で大体同じ人が勝ち上がってるあたり、完璧な運ゲーじゃないとは思うんだが
トリガー運ゲー以外のどこで差が出てるのか全然わからないので有識者には動画つきで説明して欲しい アクフォで言えることは弱い奴は自爆いっぱい入れてる
強い奴はお馬さんちゃんと入れてる印象 アクフォミラーは先にメイルのlbしながら顔どついたほうが勝つから、自爆はある程度積みたいけど
g313枚積むのを強要されるからついでのようにクロスされるのでアクセラレイテッドコマンド必須なんだよな… >>476
それこそやっぱ継続的に運が良いだけじゃないか
試合動画見ても初手にG3を三枚以上抱え込まない時点で俺にはツイてるとしか思えん
こっちなんて初手にヒール2枚以上が30試合中24試合で話にならん展開が多い勿論完ガなんかダメゾーン飛んで終わり
G3エース一枚にG2二〜三G1一〜二
の無駄がない手札毎回都合良く揃い過ぎな印象 今やってる期間限定の夏休み家具ってさ
これ絶対本来やるはずだったサイコロイベントの景品だよね
ガチャの追加速度に合わせるためクランイベント連発してお蔵入りになったんだろうな 岸田も伊崎もLive2d無し、岸田はイベントパートのボイスもほぼ無しという突貫ぶりだしな ファイトがもつれにもつれて相手ターン相手山1手札4ぐらいダメ5、こっち山2ダメ4前列G2が1枚っていう
もうこっち負け確定な状態だったのにどう読んだのかギブアップしてくれてなんか得したw >>481
社員さんご苦労様です
お仕事頑張ってください >>485
流石にこれで社員認定はひどい
俺も400ジェムガチャワロタはどこに笑う要素ある?感受性豊か過ぎない?と思ったぞ 謎のタイミングで行われる有償石割引ガチャの見苦しさに笑ったんだろ
アイチバースデイキャンペーンのときはパック追加と同時にやってたのにこんな追加から1ヶ月以上経ってからやるのはどうなんよ
確定チケット付き10連なんかもどうかと思ったが 一部学生は夏休み4連休戦略発表会直後BCF大阪タイミングで
どこも謎じゃないんだが 言うほど連休だったりBCF大阪は大会なんかな?
があるからって課金するか?
大会に出るようなやつなんてとっくにデッキ完成させてそうな気がするが メガコロニー20連やってRRRが0枚なんだが・・・これは今回も揃いそうにないな
せめて10連毎にRRRは1枚確定にしろ 毎日毎日焼け石に水レベルで配られるガチャアイテム10個ってなんなんだろな
イベント期間全ログインでガチャ1回だけ回せますよ!ってアホなのか 8月から新弾が来る都合上、今が最後の絞り時だからだろう ワロタも社員認定もさすが可哀想だけど実際物売るタイミングは下手だよね
まずサービス初期のクリスマスに4クラン分素材配布するだけして
お得なジェムも確定系も課金要素が何も無かったところからやらかしてる
今思えば綺羅の歌姫のクソピックアップ&レアリティの補填だと思えるけど
さんざん言われたあんなTDも初期に出てれば5000円でも初期投資としてオバロに金出してたわ ワロタって言ってるやつも社員認定やつも余裕あっていいなこんなの草も枯れ果てた荒地レベルじゃん 死ねって捨て台詞吐けるようにしてくれんかな〜
糞デッキ使って糞運いい糞野郎にせめて捨て台詞くらい吐かせてくれよ〜 >>495
アリだな
ゴミみたいなデッキでトリガー運任せに負けるのが一番腹立たしい メガコロとスパイク自爆互換がないのつらいなー
紙でも実装されてないからいっそさばるみー互換(LB解除)先行実装してくれんかな メガコロにリミ解とか自爆なんて入れたら即糞デッキ認定だろ
実質あの頃のアンバーの再来って言うかVヒットしなくていいからあれより酷いw >>497
LB解除はまじで欲しい。ただ枠が余っているクランあるか?サブはともかくメインはこいつ入れるぐらいならほか入れるだろうし。 >>499
基本的に自爆ユニット入れてるデッキは採用の余地あると思うよ
1体いるだけでダメ0点でも有効だし次ターンも使えるしパワーも7000ある
なによりこれから実装されるブレイクライドにも対応できる
というかこいつがいないとブレイクライド使いづらすぎると思うんだが >>498
犠牲がないと使えないから一長一短じゃないか?と思うけど。 >>503
ギラファ様じゃなくてマスタービートル様の事だと思うぞ下等な人間よ なんでg3ギラファって退却効果なんだろ?
g2では普通にパラライズしてんのに >>505
周りくどすぎる効果より権力の証としての退却かなと思う。
ただなんで仲間巻き込むかは謎。かげろうとの差別化かもしれないけど。 なんだかんだ言ってもパラライズなんて結局は劣化退却だからな
コスト軽いから釣り合いが取れてるだけで
マスビは紙だとCB3だったから今の調整でちょうどいいくらいだ CB3とか当時の開発は何考えて調整してたんだろうな もうこのゲームに課金するのはマジもんのガチ勢しかいないな
それこそチームとかいう恥ずかしい徒党を組んでる奴らとか 協力プレイでもないのにチームってなんだよと馬鹿にしてたけれど、
実際の所上位にいるやつって大概はチームとか他のプレイヤーと協力して構築したり練習してりってのが多いのでやっぱ意味あるんだと思ってる
まぁヴァンガードじゃなくて、別のDCGの話なんですけども >>510
このクソゲーだと
「あぁトリガー良いタイミングですねぇ〜」「完ガ引けなかったのはキツイですねぇ〜」「ここでヒールは良いですねぇ〜」
しかないしな
プレイングの練習は必要なし
神社で祈祷の練習を重ねた方が良い プレイング要素とか手札あってなんぼだし結局引ゲー先攻で引引けなきゃ殴られるだけだし フェイズ移行やカードの移動
諸々の処理が重いのはついぞ改善されなかった
(鯖代ケチってそうだし無理か) 比較できないんだけど、前より動作重い気がするんだよなぁ
こんなにフェイズ移行時間かかったっけ 相手によって重さが変わるから回線太い奴と細い奴の違いだと思う
サクサクの奴もいれば外国からやってんのかよ?ってぐらい遅い奴もいるし 実際海外勢多くね?
ランクマ周ってたら3回に1回は海外勢な気がする >>514
毎回新カード追加時にログインしにくくなるから鯖代ケチってるのは確かだろうがそれ以外のタイミングで処理が重いのは別理由だと思うぞ このゲームにゲーム性を求めるのが間違ってるのは運営公認だからな。難易度を上げる方法が+2000とか「同じステージでは難易度上げる方法ありませーん」てことだからな。 難易度の上げ方にしても相手だけダメージ7与えないとダメだとかこっちがダメージ1からスタートだとか手札1枚多くスタートだとかやりようあったと思うんだが
全パワー+2000とかいうヤケクソっぷりは1番糞だと思うわ >>520
今は大丈夫だけど、新クランでクロスライドもありえない話じゃないじゃん。簡単にVが23kのライン作って殴りにくるとか怖すぎ。
ぬばたまも11kで手札捨てさせるVとかかなり厄介すぎるし。 イベントガチャが渋すぎて、スタミナ回復してもっとやってやるじゃなくて、
そもそもやる気なくなるわ 先行でドロートリガー全く捲れなかった時のプレイングとやらをアマなんちゃらとかいう強豪チーム(笑)に聞いてみたいなw
このクソゲー一部クラン除いてドロートリガー捲れなきゃ手札そっこう干上がるからそもそも選択肢無い状態でどうプレイングスキル発揮しろってんだよ アルフレッドRRなのはありだがよくよくみたらブラブレRRRかよ
キーカードなのに キーカードだからこそRRRにして集金しないとな
ランクマ報酬に来そうな感じもあるけど アルフレッド Rでも使えるしエイゼルのサブVに使えそうと思ったけどコールが解放者のみか >>528
まぁ解放者単体で組めるようになるはずだからデメリットはないし指定がないとペリノアとか飛んでくるしな。 ガチャ回して欲しいのでエイゼルメイルはナーフします!とかやってきても不思議じゃない ここのクソッタレ運営ならお客様の声にお答えしてエイゼルをナーフ致しました!
とか言い出しても不思議じゃないわな
VP報酬やスキップ勢とか客の意見を聞いてるフリだけは一丁前で余計な事しかしないから反吐が出る エイゼルの前にメイルの効果ヒット時限定とかにしろよ本当は入れ替え効果の方をそうしてほしいくらいだわ弱くなりすぎるから仕方なく諦めるとして >>529
解放者はV解放者縛りでなんとかするんだべな
ブラブレ出すとコスト回復とかいた覚え ゴルパラはこれだけ強いのに新完ガ真っ先に配られるんやろ?
エイゼルナーフされてもおかしくないなぁw 新しいやつの性能を上げるか、既存のカードの性能を下げるか枚数制限つけるかなんだから
エイゼルもメイルもナーフしたれ 解放者微妙な上に構築難易度高そうだな
ジェネシスのほうが面白そうだ 紙のカードリスト眺めてたけど1パン増やせるガンスゼニス出るまで解放者は強みがないね
BB解放者関連は優秀なの多いけど早めに来るかは運営の匙加減なのがな
抹消はガンバス、デスサイズ、ズイダンで完結してるから雑に環境取りそう >>534
正直あいつお手軽に21k出してくるからヒット時限定でもまだ強いくらいだしな
パワー上げてドローに除去とかあいつ1人で欲張りすぎだわ ディセとガントレットの情報出てきたけど
やっぱりガントレットの脳筋具合好きだわ
まあ紙環境と同じくディセのクソゲーになりそうだわ ディセンダントくそ強くね
ガンバスも強いし完全に抹消環境やな デイリー報酬増えるのかと思ったら実質何も変わっとらんやん ガードシステムは相変わらず完ガありますか〜?のクソゲーのまんまなのにぽんぽん星簡単に上げられるカード出しまくりでやっぱこのゴミゲーは今後もまともになることは万にひとつも無さそうだな
数少ないガード手段のインターセプトも今の環境じゃスルーor焼きでほぼ機能してない
ここまで何も練られてないカードゲームも珍しいわな >>545
いやいやミッション2つ減ってるから
デイリークリアでジェム入手が若干面倒になってるじゃん 改めて見れば見るほどディセンダント糞強い
紙と比べてコスト安くなってる上2枚ドローて 結局名称ゲーに堕ちるのか
追加も早すぎだし皆んなついていけてるのかこれ >>549
名称縛り緩くなってるけどな
ガンバスに至っては名称縛り一切なくなってる ディセはクリ引かないと弱いであろうことを考えるとドロトリ必須のなるかみじゃ正直きつそう グロメの書き下ろし微妙だな…
再録のやつかスタン収録のやつがよかったわ
まあメイルもグロメも初期のイラストが完成されすぎてるが 新規書き下ろしが余っててもったいないからパックにぶちこんだろの精神 9月は封竜解放だろうしアクフォかげろうと今回来なかったロイパラは来そう ドーントレスからブレイクライドしてG2焼き払って単騎3万超、R含めて4パン
悪夢やね >>562
これ呪縛どうするかまだ考えてないだろwww >>562
これ追加ってストーリーのことだろ?
カードはLJ編1-2、1-3って書いてるほうじゃ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています