【カプコン】TEPPEN Part59【ガンホー
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WCS見てる感じだとカードパワー上がり過ぎだね
昇竜拳付けるだけで決着がついちゃってる
緑もカードパワーのぶつけ合いだしおもんなって意見が出るのは至極当然の流れだわ カードパワー上がってないだろ。連携緑は単純にシナジー面での強度上昇が凄まじいだけ。
まあナーフ後も緑強そうなのはそうだと思うけど
WCSは初年度の停止空戦祭り、2年目のメモリー落鳳破、電刃祭り見てつまんないって言ってんだったら相当バカだな 現状を見てカードパワー上がってないと思うんだったらカードゲームについて語らない方が無難 そもそもTEPPEN民根本的にカードゲームの基本的な理屈とかまったく理解してないから不毛な話にしかならんぞ
アグロとかミッドレンジとかカードパワーとか全部使いかた間違ってるし
407のシナジーなんかモロに間違って使ってるだろ
一時期デモコン理論が語られてたけどそんなん語らんでもちょっと考えたらわかるやろっていう
プロがやってる新カードレビューとかクオリティヤバいぞ
MTGの素人がやってる新カードレビューの1/10のバリューもない tcg自体がゲームとしてはアメリトラッシュだからな
カードがルールより優先されるって言う
コンセプトはまあまあかと思う
只、そのせいで文章量が無駄に多くなり
スペースの都合で読みにく過ぐる
リアルタイムのおかげで暗記ゲーになってるのは
お受験で高学歴好きなニップには向いてる ところで俺の観測によると
他の色が強い時にあまり観測されないが
緑単が強い時に割と観測されてるのが
緑単使いが不調になるって現象だ
他の色ではその色が良ければ大抵そいつらもいい
もし仮に観測が正しければそれを説明する仮説は
ミラーの実力反映度が低さと思われる
緑単が強い時ってほぼそれしか使えなくなる
あくびもアップも。で緑単ミラーが増える
他の色は実感的にもなんだかんだミラー勝つ
つまり実力反映度が割とある
ここ数ヶ月アップミラー体験して思ったのが
ミラーが飛び抜けてゴミということだ
黒単ミラーより酷いA帯に負ける負ける
他の色の比じゃない
目覚めあくび時はそこまでではないにしても
それに緑単時代に低ランクと当たっても
プレイもそうだけどそもそも構築が弱いことが多い
何故なら黒と緑はエンジョイ人気が高いから
赤と紫よりそういう割合が強い気がする
だから対低ランクは極度にイージーゲー化しやすい
そして緑はわりかし持ち物検査と相性で
勝つ度合いが高いと思われる
以上からミラーの実力反映度が比較的に低く
基本的に持ち物検査と相性で食う性格が強く
緑単使いが不調になる。とはいえなんだかんだ
盛ってはいるけれど
てか緑強い時他の上手い人と割と使うんで
埋もれやすいというのもある
そしてここから緑という色は実力付きにくい
かもしれないという仮説も導けるかもしれない
尚、そもそもあくび時代と多少異なるのは
TEPPEN自体の相性差の極端化やインフレという
そもそもの全体的傾向を忘れてはならない 一部のカードが突き抜けてるだけで、基本的にはスタン落ちしてるプールの方が相性無視の強カード多いよ さっきポイマやったらヤマタノオロチ1体にボッコボコにされたわw
ほんと昔のカードやべーな 4貴族レジェでミランダレジェじゃないのはさすがに草生える しかもバイオシリーズの元凶だというのにそんなに強くないという 「TEPPEN」3周年を記念して語られたクロスオーバーの魅力。世界大会についても明かされた制作陣インタビュー
https://www.4gamer.net/games/468/G046856/20220729124/ アドベンチャー、メインに何の足しにもならないコンテンツだったけど
何を考えてこんなもん作ったんだろうか・・・ 一回負けたりギブアップするだけで最初からになるのダル過ぎ
デッキ編成もギブアップしないと出来ないの不便過ぎだろ アドベンチャーの報酬ってアイコンもらえるだけか?だったらやらないけど 思ったよりは面白いけど絶妙に痒いところに手が届かない感じ
UI整備すれば評価上がりそう アニバーサリーのチケット30回分付いた4280円のやつ買ったらキャミィのスキン貰えるのか? 引ける権利が得られるだけで出るとは言ってないぞ
おまけに確率表記もされてないぞ >>422
5回分買ったら、ラッキーなことにキャミィのスキンでた。
ラストの10回で出た。
その前に10000円分回して、金豪気でた レリックのコストアップやめてくれ
混色だとあれ引いたら詰みなんだけど 鉄アレイはまだいいけど十手はマジでゴミ過ぎる
あのゴミレリック消せよ アドベンチャーモードのメインストーリーの黄昏星3をやったがクロニクルより難しくない? ネクソン「メイプルストーリー」、NFTゲーム化を発表
全世界110カ国で1億8,000万人のユーザーベースを誇る人気PCゲーム
「メイプルストーリー」について、新たにNFT(非代替性トークン)ゲームが
リリースされることが分かった。
ネクソン・コリア株式会社のカン・デヒョン最高執行責任者(COO)は8日の
開発者会議で「メイプルストーリー・ユニバース」と呼ばれる構想を発表。
メイプルストーリー・ユニバースは今後リリースされる複数のタイトルで構成
され、ユーザーがNFTを獲得、取引、使用するためのツールを含む、
エコシステム全体を表すブランド名のようなものとなる。
第一弾ゲームとしてPlay to Earn(プレイして稼ぐ)搭載のロールプレイング
ゲーム「メイプルストーリー N」がPCとモバイルでリリースされる。モンスターを
倒したり、課題のクリア等のゲームプレイを通じてトークンやゲーム内アイテム
を獲得できる。ゲームキャラクターとアイテムは全てNFTとなり、特定の市場で
仮想通貨に交換して現金化することができる。 >>417新規にやって貰いから作った一人用モードみたいだがコレで新規増えるとは思わん。 すまん、記事があって来たんだが何で3年も生き残ってんの? 思うんだがjesuの存在意義が無くなったんで
関連タイトル含め全て終わらせて良いんじゃないか?? 噂聞いて覗いてみれば、ここにぐちぐち書き込んでる99%が2100は愚かランクボードすら乗れない雑魚で、そいつらが環境うんぬん抜かしてると考えると涙止まらん 環境うんぬん言うのは感想やから強さ関係ないと思うけど、調整はプロに意見もらってほしいよな。
全部のカードアッパーしてほしいわ。 上手くないと意見が言えないのは格ゲーの末路と同じだな
下手糞の意見って的外れなのはわかるんだけどな 世界大会予選で報酬分の36戦普通にやるだけで100位入れるくらい人いないんだぞ
そんなゲームでうまい下手なんかないわw 少なくとも下手はあるやろ。
ゲームや配信で生活しようと思ってないなら、このゲームはやり得。
金額は小さいけど、こんなに楽に賞金もらえるゲームは他に知らん。
暇潰しには最適。 もうクリアした飽きた。レリック収集興味無い
実は新クロニクルも追加されてることに
気づいてない人多そうだな
報酬を逃すなよ シールド×3のやつってなんで3枚積めるの?
明らかなパワーカードでしょ
赤だとなんも出来なくなる
というか赤がなんも強みがなくなってるじゃんこのゲーム
赤にもバフ+シールドとか破壊とかくれよ インスタントレリッククエスト中一回しか使えないのゴミ過ぎる
せめてステージクリア毎に復活してくれ 実はTeppenてカードゲームに見立てて中身は格ゲーじゃない?って段々思えてきたが....... >>445まぁ、とにかくソロモードのCPUのデッキを調整しないと本当に新規や初心者も寄り付かないぞ......。
まぁ、カプコンは課金の集金だけして早終するだろうけどね〜 >>442
緑→封印するとシールドも解除できるよ!
紫→バウンスするとシールドも無効化できるよ!
黒→破壊するとシールドも無効化できるよ!
赤→シールドの枚数分殴れば解除できるよ!^^; 一瞬だけマシンガントークって救済カードがあったんだけどね
開発1人しかいないからスタン落ちしたこと忘れられてるけど >>451
そうなのか、はじめてしったわ。さんきゅ なんか世界大会のランキングもうすぐ終わりだが
みんなやる気なくねーか?
今回割とポイント盛るの楽な環境だったと思うけど
それなりの高ランカーが適切なデッキ握ってれば
誰でも1920程度は盛れるでしょ
もっと突破ポイント基準高いと思ってたのに
なんか苦戦してんな
そのせいで変な奴が1部突破しそうだし
今までの中で一番難しくない予選環境だろ
混色テロとかいねーし
さては事前にやってなかったな?誰も ガレリア34位でギリギリ出れないの面白い
いつもの予選基準に達してないのに
なんでステイしとんねん やってたらガレリアに当たったわカード運悪すぎて終わったかと思ったらガレリアが2ミスしてくれたおかげで勝てたわ けどお前36戦やるだけで100以内入れても
何十戦した所で32以内入れないじゃん
上手い下手あって草 けど君、36戦やって100以内入れても
何十戦した所で32以内入れないじゃん
上手い下手あって草 滅は時間も頭も使わんから回すにはホンマ楽でコスパええからな CPU戦無しにする方法ない?
あれ、時間の無駄だわ。 クラン入りたいんやけどどこがええの?
あとやめておいたほうがいいとこある? 資産と運が全てのドバ板で上手い下手を語るかyo
真っ当なスキルゲームに謝れ!! 5回に1回くらいやな、対人戦は。
オワコンなのかな、やはり
ここも全然人いないし リリース初期にイクラやらかさなければもう少し人いたのかなとも思ったり
シャドバから人奪わなきゃいけなかったのになんでしょうもないとこケチったかね ライバルズがサ終したから人が増えると思ってた時期が僕にもありました フリーマッチ全然当たらないんだけど、相当人少ない。 ポイントマッチがあるからフリーマッチやってる人は全くって言うほどいないと思う チーム戦や非対称のゲーム増えててタイマンで理不尽なムーブや相性ゲーされると楽しさよりストレスのが大きくて遊ばなくなったな
昔は格ゲーとかカードゲーム好きだったんだが >>457
小遣い稼ぎしてる輩には悪いけど
イラ違いを丸暗記するだけの紛らわしい
糞ゲに下手とか言われても困る 相性ジャンケンと言う名の運ゲを
メタゲームと言うオブラートに包んだだけ
こういうのを上手いとか思ってんの痛いチー牛 うーん難しくねーか?
相手の襲来見てから襲来セットしたり
赤とかプレイ時効果と合わねーし
色で相性の善し悪しに違いあるくね?
しかも陰湿紫は枠封鎖で妨害できるだろ あと気になるのは今回1度はまると無限にケツが上がる
止まらん系ユニットが多いこと 次はバイオニックコマンドーかロスプラだといいな
ゴーストトリックでもいいけど どいつもこいつも気功掌。結局また緑か
緑いつまで覇権取らせるつもりなん。いつまでクソ環境続けるん さっそくバグってんじゃんもらったチケットいきなり消えたぞ 日課がフリマになってしまったワイ
スタンダード限定になり震える
益々マッチしないやん 欲張りな気がしてるんだ 独り占めしたいくらいに
自信だけは誰にも負けない自信があるの
満足してるわけじゃない それでもなんか特別だった
君との今日 ねえ、君もそうでしょ?
負けたくない だから もっと知りたいんだよ
昨日より今日 今日より明日 輝ける 毎日がいいな
ここからが待ってた私の番 ワクワク溢れ出すよ
見たことない未来に期待 いつまでも前を向いていたい
大好き止まらない気づけばもうこんな時間
夢の中 思い出すくらいキラキラで
明日も盛り上がりそうな予感 マイターン 続け私たちの時間
ところでもう気づいてるかな? 私が今日のナンバーワン
盛り上がってく 誰にも止められないテンション
頑張りやの君にあげたい 私の特別なオンリーワン
嬉しいなら私も嬉しいな
なにもかも思い通りにはいかないけど
昨日より今日 今日より明日 素敵になる想像をしよう
ここからが待ってた私の番 スペシャルに予想外で
ハッとして ときめいて 気持ちまた熱くなってくね
手と手 つないだら 飛び出そう 連れていくよ
夢の中 思い出すくらいキラキラで
とびっきりを詰め込んだような マイターン 続け私たちの時間
散らばって見えた 想いのかけらたちは
いつのまにか 約束になって
この場所でほら ひとつにつながった
始まるよ「楽しい」が今 一緒に確かめに行こう
ここからが待ってた私の番 ワクワク溢れ出すよ
見たことない未来に期待 いつまでも前を向いていたい
大好き止まらない気づけばもうこんな時間
夢の中 思い出すくらいキラキラで
明日も盛り上がりそうな予感 マイターン 続け私たちの時間
繰り返す 君と私だけの時間 欲張りな気がしてるんだ 独り占めしたいくらいに
自信だけは誰にも負けない自信があるの
満足してるわけじゃない それでもなんか特別だった
君との今日 ねえ、君もそうでしょ?
負けたくない だから もっと知りたいんだよ
昨日より今日 今日より明日 輝ける 毎日がいいな
ここからが待ってた私の番 ワクワク溢れ出すよ
見たことない未来に期待 いつまでも前を向いていたい
大好き止まらない気づけばもうこんな時間
夢の中 思い出すくらいキラキラで
明日も盛り上がりそうな予感 マイターン 続け私たちの時間
ところでもう気づいてるかな? 私が今日のナンバーワン
盛り上がってく 誰にも止められないテンション
頑張りやの君にあげたい 私の特別なオンリーワン
嬉しいなら私も嬉しいな
なにもかも思い通りにはいかないけど
昨日より今日 今日より明日 素敵になる想像をしよう
ここからが待ってた私の番 スペシャルに予想外で
ハッとして ときめいて 気持ちまた熱くなってくね
手と手 つないだら 飛び出そう 連れていくよ
夢の中 思い出すくらいキラキラで
とびっきりを詰め込んだような マイターン 続け私たちの時間
散らばって見えた 想いのかけらたちは
いつのまにか 約束になって
この場所でほら ひとつにつながった
始まるよ「楽しい」が今 一緒に確かめに行こう
ここからが待ってた私の番 ワクワク溢れ出すよ
見たことない未来に期待 いつまでも前を向いていたい
大好き止まらない気づけばもうこんな時間
夢の中 思い出すくらいキラキラで
明日も盛り上がりそうな予感 マイターン 続け私たちの時間
繰り返す 君と私だけの時間 欲張りな気がしてるんだ 独り占めしたいくらいに
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君との今日 ねえ、君もそうでしょ?
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ここからが待ってた私の番 ワクワク溢れ出すよ
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ハッとして ときめいて 気持ちまた熱くなってくね
手と手 つないだら 飛び出そう 連れていくよ
夢の中 思い出すくらいキラキラで
とびっきりを詰め込んだような マイターン 続け私たちの時間
散らばって見えた 想いのかけらたちは
いつのまにか 約束になって
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始まるよ「楽しい」が今 一緒に確かめに行こう
ここからが待ってた私の番 ワクワク溢れ出すよ
見たことない未来に期待 いつまでも前を向いていたい
大好き止まらない気づけばもうこんな時間
夢の中 思い出すくらいキラキラで
明日も盛り上がりそうな予感 マイターン 続け私たちの時間
繰り返す 君と私だけの時間 襲来酷評してる人いるけど俺からすれば珍しく評価できるカードだわ
何故かというと序盤どっちともカード出さずに先に出した方が不利ですみたいな状況が襲来によってかなり緩和されてるから
序盤どっちとも出さないで開幕2分間どっちも出さずに暇ですみたいなのがなくなったわ 大会あったの完全に忘れてたわ
大会あるって通知あればいいのに 新しいギミックとして今は触って楽しんでるけど襲来の13秒はちょっと遅えーな 俺も忘れてた
というか大会当日に誰も書き込んでないって言うのがteppenの現状を物語っていると思う 古き良きTEPPENが帰ってきたと聞いて
HBMで離れてBOAで完全に止めてちゃったからどうなってるのかさっぱりだぜ 襲来でアドベンチャーが捗るわ
鉄アレイや十手で増えたMP無視して出せるのが偉い 能力増やしたのに結局緑はやってること変わってなくてくだらねー 今期の害悪デッキが流行りだしてきた訳だが
スタビライザーデッキ意味わからん
1回攻撃すると破壊を付与する系の奴を
13秒間無効にするならわかるが何故13秒後の攻撃で
破壊されねーんだよ。文言通りになってない
その処理はおかしい。それと13秒は長すぎる
この手のクソカード二度と刷るな運営
今すぐ削除するかコッカンみたいにナーフしろ >>497
無敵中に一回殴ってるから破壊効果無くなるのかね 仕様がおかしいんだろ
2回目以降の攻撃では破壊されません
キリッ とか開発思ってんだろ 赤って混ぜ物として便利なパーツ扱いだよな
赤単色で戦ってるとバカらしくなるわ
シールドも貼れず、破壊も蘇生も出来ず、バウンスもコントロール奪取も出来ず
打点飛ばしもバフすらも他の色に劣ってるとすら感じる 赤は臨戦以外ほぼ全てを他の色に奪われたようなもんだな
そこで与えられた形ばかりの回復とMP関連のカード
でも赤強いとうざいから抗体はもういいし
どんだけ長い間抗体強かった思ってんねん
真空のAP云々より他が強すぎるんだよ
常に緑が馬鹿すぎるし緑のアーツだけアッパーされすぎ
ほんで黒にすら赤はつい最近まで勝てなかったし
結局棘飛ばしいるしだからな
だから抗体や真空以外の面白い赤を作るしかなかった
となると高コスト軸なのだが結果は見ての通り
そもそも高コスト軸するだけのパーツが赤だけなく
狂ったようにバフする哀れな運ゲマシーンだ
赤は完全に行き詰ってる 電刃でも復活させるか??
ここはもう誰も見てねえから
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