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【カプコン】TEPPEN Part59【ガンホー

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0650#774-UNKNOWN
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2022/11/26(土) 14:43:50.49ID:7GR3/4AB0
久々にログインしたらズンパスもデイリーも
スペシャルミッションもランクマやれランクマやれで
埋め尽くされてて爆笑したんだけど
そんなに皆やってないの?w
0651#774-UNKNOWN
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2022/11/26(土) 17:40:45.48ID:4CSUYbaP0
TEPPENがアドベンチャーとかいう誰得な新要素作ってるうちにみんなSNAPに移動しちゃったよ
0652#774-UNKNOWN
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2022/11/26(土) 17:52:12.64ID:2Cy+oMZad
SNAPはSNAPで脱落激しそうだけどね
同じやつとしか当たらなくなった
メタカードが強すぎるのにカードが全然出ないから手持ちで勝てない環境になると負け続けるしかない
0653#774-UNKNOWN
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2022/11/26(土) 23:25:54.41ID:MSRnw0kc0
マベスナで良いって言われてる要素ってほとんどがカードが揃ってること前提なんだよな
弱いカードがないもカードが揃ってないとシナジーを発揮しないゴミカードだらけだし
勝率よりもスナップが重要もデッキパワー低いデッキでスナップしても捲られる確率高いだけ
ハースで金が取れなさ過ぎたのを反省した結果なんだろうけど、滅茶苦茶PaytoWinなゲームになってる
サービススタートからプレイしててコレクションレベル1000あるけどまともに組めるデッキが破壊しかないのに
採用率90%ぐらいあるコスモと採用率50%ぐらいあるアーマーのせいで詰んでる
自然にデッキに入るカードだから両方入ってることもあるしアップデート来ても状況変わらないようなら流石にもうやめるよ
まあそれでTEPPENに戻るわけではないけどな
0654#774-UNKNOWN
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2022/11/26(土) 23:33:13.97ID:MSRnw0kc0
あとあのゲーム、ヒエラティックテキスト多すぎ
遊戯王に指さされて笑われるレベルでテキストがヤバい
0655#774-UNKNOWN
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2022/11/27(日) 18:13:31.43ID:ywmzVzaM0
日曜の夜なのにEXグランプリ全然マッチしねぇ
bot入れろよ
0656#774-UNKNOWN
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2022/11/29(火) 12:29:58.23ID:tF3VTSYVrNIKU
exグランプリもマッチしなくなってきて、いよいよサービス終了近づいてるんだなぁってしみじみ感じたよ
0657#774-UNKNOWN
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2022/11/29(火) 17:20:17.96ID:glcTL4Dp0NIKU
んーまぁもういいよ。仕方ない
0658#774-UNKNOWN
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2022/12/01(木) 12:08:58.76ID:Wa9eNyB40
とは言ってもポイマのボットは消してほしい
時間かかってもいいから対人させて…
つまりボット可否は選ばせるようにして…
0659#774-UNKNOWN
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2022/12/01(木) 19:57:07.86ID:Qko6vL6I0
あーそっか月末だったからランクマ終わりか
やばー全然やってねぇや
0660#774-UNKNOWN
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2022/12/05(月) 22:02:20.04ID:kmL8+KiZ0
バルとかショットガンの空打ち出来なくなった?もしかして
0661#774-UNKNOWN
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2022/12/07(水) 11:13:22.62ID:B2XDrJ6o0
緑の上振れがどうしようもない時と
嘆きの相手すんのがまじでつまんねえこと以外はすげー落ち着いてんな
0662#774-UNKNOWN
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2022/12/09(金) 13:22:05.70ID:y0bp+l3t0
これからはずっと最糞に緑を据えるスタイルなのかな
0663#774-UNKNOWN
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2022/12/09(金) 16:35:58.32ID:BhmOywp80
緑は解放強すぎなのがしょうもねぇしかもライフも簡単に回復できるから解放がデメリットになってないっていう
0664#774-UNKNOWN
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2022/12/10(土) 10:44:21.92ID:7xMCajlFd
EXグランプリでほぼベーシックとCOREのカードしか使わない奴いたけどとうとうEXグランプリにもbotが出るようになったか?
0665#774-UNKNOWN
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2022/12/10(土) 13:19:54.12ID:z24uW4d50
2年以上緑が最強のまま環境が一切揺らいでないんだから運営的には緑だけ勝率が突出してる状態が理想ではあるんでしょ
というか赤が強くなると紫や黒の調整に悪影響が出るから緑を意図的に強くしてる感じはある
緑が赤にも紫にも黒にも有利なのは置いといて
0666#774-UNKNOWN
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2022/12/11(日) 22:21:15.23ID:V5EORCF+0
緑と黒が強いね
お市戦ダルい
0668#774-UNKNOWN
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2022/12/15(木) 09:32:12.68ID:SAnhBrorp
緑強い緑強い言っても、バランス自体はここ1年で1番取れてない?
いやまあそれでも緑一強なんだけど
0669#774-UNKNOWN
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2022/12/15(木) 17:24:59.94ID:FN5vka5Ud
屍の腕の相手ダル過ぎ
回復消せ
0670#774-UNKNOWN
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2022/12/16(金) 22:28:34.64ID:Qx75nk6A0
赤が飛び抜けて弱すぎるだけで腕とウルフパックはなんとか緑に4割やれるくらいにはなってると思う
赤は…もうどうしようもないね
0671#774-UNKNOWN
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2022/12/17(土) 01:09:02.76ID:oLZTV6/k0
次も緑最強になる未来しか見えないな
赤に申し訳程度の緑対策カード追加されるけど緑からしたらそれが何かって感じだし
0672#774-UNKNOWN
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2022/12/17(土) 21:10:11.64ID:ttdjYaIN0
赤に欲しいのは封印とコントロール奪取とバウンスと破壊と蘇生と除外です
臨戦とかなら全然あげられるので
0673#774-UNKNOWN
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2022/12/17(土) 22:06:53.69ID:ttdjYaIN0
これ星5以上のアドベンチャークソゲーですね!!
レリックとやらを鍛えないと話にならないのか……
それでも周回に死ぬほど時間かかるし、TEPPENを趣味にしている人でないと厳しいな~
0674#774-UNKNOWN
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2022/12/17(土) 23:04:24.81ID:oM4stzMr0
鉄亜鈴レベルMAXにしてシールドガン積みすれば星5クリアできるよ
星6は無理だったけど
0675#774-UNKNOWN
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2022/12/18(日) 18:19:50.61ID:HpAWJvQp0
来年どころか再来年もやるつもりでいるの草
いやさ、やるなら頼むからちゃんとカードプール作ってくれよ
数字がデカいカード出すだけゲームズはちょっともう
0676#774-UNKNOWN
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2022/12/18(日) 21:07:03.00ID:GQcVYA8/0
>>674
そのレベルMAXがまずハードル高いですよね
どんだけアドベンチャーに捧げなきゃいけないんだっていう
0677#774-UNKNOWN
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2022/12/18(日) 22:16:24.54ID:0Cv3wqVc0
新情報みた感じ大会開きたいだけじゃん
0678#774-UNKNOWN
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2022/12/19(月) 18:08:47.77ID:iwvLxXSRM
いい加減アンリミの歪みどうにかしてくれ
ゴミゲーすぎる
0679#774-UNKNOWN
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2022/12/22(木) 07:22:40.17ID:NRzeCM2Zd
緑なのに、瞬獄とは戦えないやつおるのな
まぁ、楽しくボコろうと思ったら潰されてイラッとくるんだろうな
0680#774-UNKNOWN
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2022/12/22(木) 09:26:50.34ID:BW1XZRbB0
緑って瞬獄殺に強いの?
瞬獄殺って何を置いても必ず一体破壊してくるクソズルゴミデッキでしょ
シールドや封印が特別相性いいとは思えないけど
0681#774-UNKNOWN
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2022/12/22(木) 16:01:44.89ID:V2EdOGdhd
緑は何を置いてもナチュラルに全部破壊してくるけどなw
0682#774-UNKNOWN
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2022/12/23(金) 02:10:28.39ID:JBPBkMgy0
どういうこと?
瞬獄殺に強く出れる緑の強みってなんなの?
0683#774-UNKNOWN
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2022/12/23(金) 21:30:10.45ID:2PHG7neQ0
グランプリAに進んだけど決勝行くと人いなくて詰むんだよなこれどうにかならんのかね
0684#774-UNKNOWN
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2022/12/29(木) 07:06:13.22ID:LLJBkCPd0
なんか次弾のカードパワー跳ね上がってないか
今までそこそこに抑える方針に切りかえて来て
まぁそれが不評たったみたいだけどまた元みたいに
跳ねあげたらなんかもうチグハグにならんか
腰座っていよなー何がしたいんや
0685#774-UNKNOWN
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2022/12/29(木) 13:40:51.82ID:MkaRs0CuaNIKU
kaso過疎
0686#774-UNKNOWN
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2022/12/29(木) 20:35:48.59ID:gBUkiuWc0NIKU
グランプリ決勝初手キャミィされて破壊引けずにそのまま終わり
緑は初手に出しても強いレジェばっかで羨ましいわ
なぁ、クラーケン
0687#774-UNKNOWN
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2022/12/30(金) 06:48:49.25ID:CZBA3LC30
襲来周りでなんかバグ起きがちだけど
アプリ落ちもそうなんだよな襲来来てからなんだよな
襲来と相手のアクションとか絡む時割と落ちる印象あるし
予選やってた時それで3回くらい落ちたしな
ふーむ襲来やめた方が良くね
0688#774-UNKNOWN
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2022/12/30(金) 10:16:09.42ID:kIyeKM12p
超圧倒的緑一強環境はどれもこれも緑だけベーシックカードのスペックが頭5つ抜けてることが原因のような気もするけど電刃錬気みたいに聖域にメスを入れるつもりは無いのかな
ゲームにならないという意味では他色目線ライフアップも電刃もあまり大差無いんだけど
0689#774-UNKNOWN
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2022/12/30(金) 13:08:54.14ID:lbXo8D950
大会はライフアップばっかりでつまんね
0690#774-UNKNOWN
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2022/12/31(土) 01:52:29.61ID:5twcEojn0
ベーシックカードとレジェンド片っ端から詰め込んだらライフアップ完成だもんな
なんならデッキそのままにカモニコでも大盾でもそこらへんの赤には余裕で勝てる
0691#774-UNKNOWN
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2022/12/31(土) 08:45:27.09ID:/5mnAIhP0
MPブーストを詰め込めるだけ詰め込んでレジェンダリーをアホみたいに入れただけのデッキでそこそこ勝てるから笑うわ
0692#774-UNKNOWN
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2022/12/31(土) 09:45:21.70ID:bSTHIr0t0
まーたグランプリ決勝対戦成立しない
いい加減に対策とってくれよ過疎ゲーなんだから
0693#774-UNKNOWN
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2022/12/31(土) 11:56:44.49ID:soK1oD5+p
ゴミカス言われても仕方ないが赤ミラーはカードを投げるタイミングとか順番とかTEPPENらしい駆け引きが熱くて楽しいよ
赤以外には駆け引きする権利も無くカードパワーで潰されるよ
0694#774-UNKNOWN
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2022/12/31(土) 14:13:27.77ID:tbmqr0kTd
>>684
今年MVPを取ったクランってプロプレイヤーがTEPPENで1番面白かったカードパックはHBMだって言ってるから
もう1回HBMみたいなパックがきたら流石にもう終わりかな
今までずっと付いてきてるプレイヤーはもう何があっても離れない気はしないでもないけど
0695#774-UNKNOWN
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2022/12/31(土) 20:06:46.95ID:vQRzwx0u0
去年からTEPPEN始めたからHBM現役時代知らないんだけど、そんなに当時の環境やばかったんですか?
もしかしてTEPPENが過疎化した原因もこのパックが登場したせいだったりします?
0696#774-UNKNOWN
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2022/12/31(土) 22:41:42.69ID:5twcEojn0
HBMはアクティブプレイヤーを半減にはしたね、間違いなく
今の緑がやってるような一方的殺戮を通り越して文字通り操作することを許さなかったもん
0697#774-UNKNOWN
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2023/01/01(日) 00:29:16.65ID:jrZRSxTO0
HBMの後もアクションカード連発系放置してたからなそれのせいでほとんどの奴が消えた
相手は何もできずにOKボタンしか押せないのがダルすぎた停止系やら電刃やらで
その状況を救ったのが物申す系の動画をだしたのらだこって奴だその動画出したあとTEPPENtwitterの中の人が配信に来て色々と配信で話したあと社内で検討すると言ってその後ガチで直されたんだ
まあ今更って感じだったんだけどな直さないよりはかなりマシだったからよかったけど
0698#774-UNKNOWN
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2023/01/01(日) 10:48:27.73ID:zDEksGdrp
リアルタイムバトルが売りだったはずなのに永久に相手のターンを眺めてたのがHBM環境だからな、手札誘発の無い遊戯王だった
0699#774-UNKNOWN
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2023/01/01(日) 12:05:03.97ID:FUM6GVD10
半減なんでもんじゃないよ
良くて1/3、悪ければ1/5ぐらいにはなってる
チャンピオン帯の人口が数カ月で15000ぐらいから4200まで減少した
0700#774-UNKNOWN
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2023/01/01(日) 14:19:56.72ID:39LkghK/d
運営面での最大のやらかしがログボイクラだとするとゲーム面での最大のやらかしはHBMなのは間違いない
イクラが9割5分やめさせたことを考慮するならHBMは最悪でも8割ぐらいだろうから大したことないね()
0701#774-UNKNOWN
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2023/01/03(火) 00:04:21.14ID:gdGGxnix0
TEPPENのシステムで1MPアクション連打すれば勝てるデッキなんて作ったら回線良いほうが勝つに決まってるのにな
HBMは本来どういう遊ばれ方をする予定だったんだろうか
0702#774-UNKNOWN
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2023/01/03(火) 02:48:03.52ID:OzSpxp0Y0
緑「MPブーストで一方的にアド取れます、どんなに強いユニットも封印で無力化出来ます、クソ強ユニット大量にいます、味方ヒーロー回復しまくります、どんなダメージも1コスで無効化します、破壊されても死亡時即復活付与出来ます、墓地のユニット全回収出来ます」

初期は緑がこんな化け物になるなんて夢にも思いませんでした
0703#774-UNKNOWN
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2023/01/03(火) 08:50:41.57ID:JZvY4rM+p
別に特定色がぶっ壊れることなんてカードゲームじゃよくあることだと思うけどね
TEPPENは特定色のtier1が2年以上微動だにしない最高の運営だけど
0704#774-UNKNOWN
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2023/01/03(火) 09:15:31.86ID:6Ugat6bV0
やべー緑強くしすぎちゃった……これを教訓にして他の色は抑え目にしよう!←こいつ
0705#774-UNKNOWN
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2023/01/03(火) 09:32:50.38ID:gdGGxnix0
前回調整で4モリと腕を意図的にぶっ壊しにきたから一応緑一強が長すぎたのは反省してそう
半ばヤケクソにも見えるウルフパックの超絶アッパーでもライフアップの足元にも及ばなかったのは想定外だったろうがな
0706#774-UNKNOWN
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2023/01/03(火) 10:43:19.71ID:MpXPCmmN0
次もインフレしそうだけどライフアップはTia1のままだろうなと思うのは
ベーシックとレジェに汎用性ありすぎだからだろうな
0707#774-UNKNOWN
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2023/01/03(火) 11:27:30.97ID:5Igam2Vl0
電刃添付ばっかりだった大会よりかはマシ
0708#774-UNKNOWN
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2023/01/03(火) 12:02:03.13ID:zmU16GDVp
三角飛びと武装解除と緊急回避の3点セットがある限り緑は最強であり続ける
0709#774-UNKNOWN
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2023/01/04(水) 10:53:29.48ID:SVz2BllAd
緑は基本的なサイズがデカすぎるんだよ
仮に赤に3点セットがあってもそこまで強くならんでしょ
0710#774-UNKNOWN
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2023/01/04(水) 11:19:31.54ID:qEBu3x2Qp
ぶっちゃけ緑から3点セット没収しても赤のダメージ量が少なすぎて影響無さそう
緑どころか紫ですら普通に体力10超える現代TEPPENでドヤ顔で3~5点飛ばしてるんだからそもそもが時代遅れすぎる
0711#774-UNKNOWN
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2023/01/04(水) 16:35:53.44ID:LjVnncO/0
仮にじゃなくて武装解除は没収するか全属性に武装解除配って欲しい
0712#774-UNKNOWN
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2023/01/04(水) 17:30:57.10ID:2vz7PSffd
今の赤はお市以外の黒いじめる位しか出来ないんじゃないか
0713#774-UNKNOWN
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2023/01/04(水) 21:38:24.75ID:CQqCVrC60
赤はなぁ
ダメ撒き強くしすぎたらクソってのは過去に証明されてるからそれは強化して欲しくないけど
今は単純に素のスタッツが低いからかMP有利をほぼ作れんよな
ヒノエだけ付いていけてるけど黒と緑なら対処余裕だからな
0714#774-UNKNOWN
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2023/01/04(水) 22:46:45.54ID:vGfENCsZ0
赤が何点飛ばそうが緑はシールド張り放題だし黒は片っ端から除去してTODするだけだから紫しか困らんね
色そのもののコンセプトがTEPPENにおいて弱いから救済しようとしたらネプチューンが4コスになるとか撃退射撃が2コスになるとかそのくらいしてもまだ足りなそう
書いてて思ったけど赤がここまで弱すぎる要因って展開力皆無のくせに秒殺されるユニットばかりなことだから雑にコスト下げたらやれるんじゃないか
0715#774-UNKNOWN
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2023/01/05(木) 07:38:07.69ID:OTydGms1d
赤は単純にインフレについていけてないだけだと思う
0716#774-UNKNOWN
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2023/01/05(木) 09:44:09.15ID:g4gLvbEWp
今日でルチアーニ・ソーマス・レジスタンス消えるからライフアップ対面開始30秒で赤が即サレすることは減る…はず…
なおハカン
0717#774-UNKNOWN
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2023/01/05(木) 10:05:07.52ID:SAkHI3Of0
解放消えてくれんとどうにもならんで
0718#774-UNKNOWN
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2023/01/05(木) 10:23:30.97ID:CbloOUCn0
>>714
赤のパーツとしての役割がさらに強くなって混合色が強化されるだけだと思う
0719#774-UNKNOWN
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2023/01/05(木) 10:56:43.21ID:irg1M8SOp
>>718
混合色なんか赤単色よりさらに弱いから大丈夫っしょ
0720#774-UNKNOWN
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2023/01/05(木) 12:15:54.03ID:t3zDAvny0
紹介されてる緑人間カードが既にヤバそうで嫌だぜ
0721#774-UNKNOWN
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2023/01/05(木) 16:29:29.76ID:KzzaG5OXp
赤の絶望が伝わったのか連続ダメージ系のカード増えたな
肝心のダメージ量がまったく足りていない気がするが…
0722#774-UNKNOWN
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2023/01/05(木) 17:41:42.34ID:SAkHI3Of0
レインボーミカやばすぎる
0723#774-UNKNOWN
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2023/01/05(木) 20:35:27.75ID:srGbDmxad
で、何が強くなったんだ?
0724#774-UNKNOWN
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2023/01/05(木) 21:28:04.02ID:fR/7Fr2j0
結局緑最強なのは変わらなそう
0725#774-UNKNOWN
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2023/01/05(木) 21:53:17.27ID:9ODD63ge0
ざっくり回した感じ
解放緑>>>人間緑>>>その他の緑>腕>成長紫>棘
0726#774-UNKNOWN
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2023/01/06(金) 11:30:40.08ID:my2axjp+p
成長紫は相当ヤバいかもしれない
赤と黒には負ける気しない
0727#774-UNKNOWN
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2023/01/06(金) 13:24:50.08ID:ZUN+hCuf0
紫はクソの極みよ
犠牲デッキも強いと思う
ウロボは何かヤバそう言われてるけど作ってないし当たらないしでわかんね
0728#774-UNKNOWN
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2023/01/07(土) 01:14:23.95ID:YRuVzkaA0
イレギュラー回収、面作りながらバウンスの妨害、リリスのバフと隙がないように思える紫
0729#774-UNKNOWN
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2023/01/07(土) 13:25:11.13ID:cFmyA+oF0
紫やるわこれ
緑とも五分の勝負できるし黒には有利つくけどひたすらダメージ撒くタイプの赤には不利つくから環境のバランス取ってきた感ある
0730#774-UNKNOWN
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2023/01/07(土) 15:08:39.42ID:bxUMtZLT0
ポイマでもEXでもジェネシスと当たったんだが流行ってんの?
チンパンジーでも使えそうな簡単デッキだから脳死でやるならいいんだろうけど
0731#774-UNKNOWN
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2023/01/08(日) 07:51:31.83ID:lu72qBJq0
アンリミのジェネシスはウロボや天Vと並ぶクソデッキの一角だからなぁ
0732#774-UNKNOWN
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2023/01/08(日) 15:57:47.21ID:/FUDH2BK0
止めの攻撃当たる直前にアクション使うのキショいよな
俺もやるんだけど
増えたMPでユニット出せるようになれば完全な保険択じゃなくなっていいと思う
0733#774-UNKNOWN
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2023/01/08(日) 16:46:09.79ID:+X3di4VT0
アクティブレスポンスでプレイ時効果持ちのユニット出てきたらキレるから青MP使えない条件でユニット出せるようにするのは賛成
ずらしって回線の強弱で有利不利出すぎるからゲーム体験としてあまり健全ではないよね
0734#774-UNKNOWN
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2023/01/08(日) 18:50:50.20ID:5JdDVhBop
なんか結局緑が最強のままでなんだかなぁ
武装解除がある限りtier表変わんないんだろうね
0735#774-UNKNOWN
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2023/01/08(日) 20:33:37.84ID:e+c+JDzTd
緑紫のクソ遅延デッキに2度もやられた
やべぇなアレ
0736#774-UNKNOWN
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2023/01/09(月) 18:07:17.91ID:emE0ViT00
はえーひっさびさに人のプレイイングに感心したけど
クラン猫ワイの棘シャブ対決のクランさすがに上手かった
0737#774-UNKNOWN
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2023/01/09(月) 18:13:35.51ID:emE0ViT00
もりー杯の奴ね。正確にはプレイというより理解度の高さだけど
0738#774-UNKNOWN
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2023/01/09(月) 18:14:40.50ID:emE0ViT00
ある程度のレベルになるとデッキとか手札が見える訳だが
その精度が違うな
0739#774-UNKNOWN
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2023/01/10(火) 00:36:16.04ID:xGANw3110
ヤバすぎ
ここはお前の日記帳か?
0740#774-UNKNOWN
垢版 |
2023/01/10(火) 17:21:07.60ID:lZmzPQS40
赤くそザコだな
意識してあえてやってるのかな
紫で遊ぶか
0741#774-UNKNOWN
垢版 |
2023/01/11(水) 10:54:41.20ID:wUTc3PrE0
ダメージ与えるなら紫の方が出せてて草
0742#774-UNKNOWN
垢版 |
2023/01/11(水) 12:59:56.00ID:0pxYw3cZp
緑は相変わらずとして、新弾の紫tier1ありそう
成長軸でも停止軸でもバカ強い
黒もウロボは期待外れだったけど犠牲棘が既存の純粋強化でストレスフリーなのが良い
赤はもうヒーローごと消してあげたほうが赤のためだと思う
0743#774-UNKNOWN
垢版 |
2023/01/11(水) 17:57:22.71ID:eR7IyFTX0
緑がTier1にいる限り赤に居場所は無いんだよな
申し訳程度の緑対策カード出されても緑からしたらそれが何だよと鼻で笑うレベルだし
0744#774-UNKNOWN
垢版 |
2023/01/11(水) 19:21:47.85ID:D1TSp0Ojp
レジェガイルがエピックになってようやくtier2よな
紫も黒も新弾で爆発的な強化貰ったのに赤だけ論外カード渡されたの可哀想すぎる、ガイル刺しただけのスピリット軸の方が遥かに強いだろ(弱い)
0745#774-UNKNOWN
垢版 |
2023/01/12(木) 00:35:59.59ID:k9gU4fWsp
言うても赤が1:9で不利なのって緑とウルフパックと腕と嘆きと誘いくらいだし停止紫や棘が流行ってる今はそこそこ良い立ち位置ちゃうの
0746#774-UNKNOWN
垢版 |
2023/01/12(木) 07:12:18.78ID:JYW7LIXq0
紫の西なんとか王強すぎだろ……
紫のくせに赤よりダメージ出すなよ
仕組みもよくわからんし
0747#774-UNKNOWN
垢版 |
2023/01/12(木) 12:06:05.44ID:fyp9NMcSd
でも、赤色が1位になってるけどね
0748#774-UNKNOWN
垢版 |
2023/01/12(木) 18:32:06.49ID:Ob23FLM/0
侵食消えたのが追い風なのに加えてドローカード入れて事故減らしてんのはなるほどなーって感じ
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