Shadowverse 無課金スレ129【シャドウバース】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
バカエリカロイヤルとケツデカドラゴンがうざすぎる
こいつら暴れすぎやろ ケツデカドラゴンをフラグラユキシマで吹き飛ばすの楽しい
バフ8回乗せて先9Tに低コス横並べしてエンハユキシマ封じたつもりで煽ってきた奴に融合フラグラから疾走リーサル
実にクソ 疾走とバーンが増えすぎたんだ
本格疾走eスポーツ
流動性がなんたら言いながら見たことある試合展開にしかならない
そしてビショップは別ベクトルでうざい >>11
相手がドラゴンなら序盤しのげればケツデカでも処理できるのはええね
結局ロイヤルにボコられるからあれだけど バフドラで残り2枚からエンハユキシマ2回耐えて勝ったわ
あとビクブレ2枚置かれても勝ったしロマンあるな スペルウィッチ楽しくて強いけどグランプリ全然ミラーないな
おかげで楽に5勝してる バフドラはハマればな
マリガンでろくなの引けなければ終わるが 全力でバフバフドラゴン、楽しいよ
体力ふた桁のフォロワーが4体5体と並んでいく 2/2突進でバフまでついてる追加パーツがほんと強くてなぁ
2〜3Tでフォロワー出しながらバフできるからアグロ寄りの立ち回りに強くなった バフドラって運だけコーラルシャークが強いだけだろ
あんなの運だけ以外の何者でもない バフドラは無料進化だらけだから
じつは1コス2ドロー2回復を多用した後攻のほうが強いんだけどね 今のバフドラって従来通りのガルミブルータルローウェン採用した疾走打点重視の型と、低コスト厚めにして盤面で押し潰す型の二種類あるよね
初めデッキレシピ眺めてても後者の勝ち筋良く分かんなくて絶対弱いだろと思ってたんだけど
回したらとにかく盤面の圧が凄くてアグロにも強いし環境的にこっちのほうが合ってると思った エルフくっそめんどくせえな
なんかめんどくせーデッキ増えすぎ
それか疾走どーんな 大型疾走フォロワー!
ファンファーレや進化時効果で守護を粉砕!
OTK!
守護してくれよ(´・ω・`)
除去と打点を上手く組み合わせたら感心するけど、2つ一緒にされたら「またそいつかよ」ってなる ハンドレスがクソすぎるな
トップで何引くかだけのゲーム >>23
ドラはミラー多いからミラーだと前者の方が強いがロイヤルやハンドレスに轢き殺されるのがネックだな
ガルミーユはまだしもブルータルとかローウェン邪魔になるからな
ローテはガルミーユ使いたいから使ってたがグランプリはあまりにもロイヤルとハンドレス多くて仕方なく低コス軸使ったら余裕で進出出来たわ
しかし低コス出しまくってどこがドラゴンなのか使っててつまらんわ
最近じゃあの託宣が入らなくなったんだからな グランプリ5戦連続バフドラだったぞ・・・
7PPは全員ブルータル→エンハローウェン
進化連携ロイヤル使ってるの俺だけか? 色んなクラスのデッキつかってるが全然勝てないなんで相手だけ都合よくカード引いてるんだよ ロイヤルが少し前まで簡単で強かったがメタったネクロとか出てきたから今は難しいな
ハンドレスも対策取ってないデッキだと負けて1,2敗するからね
回復ビ、スペルウィッチ、バフドラとかなら、スペルで処理していくうちに6ターン目くらいで相手自滅するけどね 良環境すぎて引きがいいやつしか勝てんな5連続ジャンケンで勝てるやつが強い!私?5連続で負けるタイプです 同じコストでスタッツが1上がるのはPPが0.5上がるようなものという考え方もある もろりんってお洒落ではないんだろうけど
あの声でブサイクな確率ってある?
絶対顔は良いよね? あと一勝で決勝行けるんだけど負けたら1からだから踏み出せない... 決勝進出までは回数こなせばいけるから1回負けるつもりで負けてチケットかルピで二回目やるほうかスムーズだわ 肛門の小さい男になにを期待しているんだよ
長瀬智也みたいな顔を期待しているのか カード運なさすぎて負け放題なんだけどなんかいいデッキない? >>47
グランプリで戦った印象だと守護ビが一番事故少なくて安定してきつかったなぁ ドラゴン好きなのにバフドラのコンセプトが何故かあんまり好きになれないから最近触ってない バフドラ純粋に打点に寄せると一生勝たんから
割り切ってケツに寄せた方がいいよね 色々試したけどブースト入れないバフドラが一番しっくりきたわ
詰めにブルーローウェンがやっぱり強いけど テンポバフドラはラウンド2だとほとんど不利マッチだから使うの止めた ネメシス嫌いなのに、自分の垢はパック買うとレジェンドやゴールドがネメシス寄りなのが腹立つ >>48
確かに守護ビは安定しそうだけどプレイしたもつまらんのよな ウマコラボで初めてスリーブ欲しさにグランプリやってるんだけどこれってグラマスの人としか当たらない仕様だったりする?
デッキはバフドラ ランク差には勝利数が関係してると聞いたことがある
勝ち越してると格上、負けてると格下と当たりやすいんだとか >>59
なるほど、最近グラマスにずっと轢き殺されてたけど相手も同じ様な状況なんや テンポラリでなんとかすれば初心者も行けるんじゃね
カードゲーム初心者は知らん ちゃんと調べてtier1のデッキ使ってればあとは半分運よ
tier2以下のデッキ使って勝てないのは当たり前
今期から始めた人でも配布ガチャと超級全部とストーリー全部で得たルピで引いたカードをさらに分解してなんとかデッキ1つは作れるからちゃんと頭使ってればワンチャン B決勝行けた!ガチで難しかった...
次のグランプリはもっと勝てるように頑張るわ〜 おめでとう
まあ肩肘張らずに気楽にやるのがちょうどええで >>59
それポイント配分的にクソ仕様じゃね
負け越してるときに当たる格下程げんなりするものはない つまらんソロプレイしなきゃカード手に入らないとか地獄か?
しかも結構使えるし
最悪 対人ランクよりこの毎度の対NPCイベントの方が復帰モチベになるわ
弱くてもやり得だな、ってイベントがなかったら復帰してないし
回復ビでグラマスも決勝もいってなかったわ
一時期やめてた理由はトレランスとエルフだった 今日のグランプリ対戦相手ほとんどギルネとか干絶入れてハンドレスメタられてるなぁと思った 今更だけどさ、「ファファーレ エンハンス〜」って表記のファンファーレいらないよな フォロワーだとファンファーレじゃないエンハンス無いしね ハンドレスで全部先行で5勝
うーんハンドレスさいきょ 全部2勝止まりで決勝行けなかった
サイゲに嫌われてんな アニメ。予想通りオリジナルカードとヘッポコデッキで面白くないけど
リーダーライフがなくなって主人公が吹っ飛ぶところで笑った
武装っていうシステムはこっちに来るのか、とりあえずスイッチとかソッチ用のゲームだけで採用するのか
効果的には乗り物の亜種かね ネタじゃなく武装って俺のこと気にして採用した可能性ある。
関係者にナイフ持ってコンビニ行く、みたいな話してて護身用からガントレット、
スマホをスタンガンみたいにしたいとか、
その時に雷掌拳(技名)の話もしたんだけど、
ただのゴブリンも神具を装備してったら特殊カードになる、みたいなこれは言ったか酒で覚えてないが、
パクるなら一言欲しいわ。謝礼ケチるのもどうかと思うし。 リーダーが武装して攻撃し始める
今は亡きライバルズ・・・ですかねぇ 俺がワクチンのナノマシンを5Gで思考盗聴したのをスタッフに伝えたのが採用されたからそれは無いと思うよ ウィッチは使ってみると意外と安定しなくて強くない。 惑う具専門店の頃に比べたらマシだろ…
あれは酷かった ネメシスの弱さすごいな
お遊びカードばかり追加されてフィニッシャーがいない
素で疾走持ってるの親父ぐらいしかいないだろ
他のリーダーは疾走バーンバースしているというのに ドラゴン使ってる時に嫌だった相手はセッカエルフだったな
アリアやアマツで盤面崩されてセッカでリーサルされた 次でドラークとコーラルシャーク落ちるからバフドラは後僅かの命
セッカとアリアが落ちるエルフは完全作り直しだな 対面エルフ側も有利意識ないよ
3tに出てくる頭2とか3のフォロワー残すとまあ勝てない ランプ捨ててバフ付き2コスの枚数増やしたバフドラはアグロ気味に動いても途中からひっくり返されるからほんときつい
バフドラ後攻で1Tバフ、2Tスペ、3Tコーラル+1コスバフの流れやられてコーラルがおまけで持ってくる奴落とせないとほぼ積み
進化で守護捨てて7/7はアカン テンポバフドラは楽しいけど弱いんだよな
盤面返せない相手にしか勝てないけどそんなの少ないというね 以前はロイヤルが多かったから勝てたよ
先行5T銃士されて詰むこともあったけど どっちもメタれるロイヤルがいい成績出したら面白いな ムリャスのツイートで、シャドバ民へ勝利宣言きてるぞ
全滅させたらしい。 ハンドレスはグランプリ前に修整来そうな気もするけど アンリミにハンドレスと超越しかいない糞環境すぎてミッション未達したわ
潮時かもしれん 3,4年ぶりにやってみたら初級のスズカしか倒せなくてやべえ ハンドレスは超越に有利ついてるしハンドレス使えばめちゃくちゃ楽にグラマスいける グランプリ前にアンリミ触ってみたけどハンドレス使うのも使われるのも死ぬほどおもんないな 3ターンくらいで相手のリタイアで終わるし
最悪のデッキだと思う
超越もしょうもないが ハンドレスは過去一酷いからな
これまでも酷いのはAFとか色々あったがデイリーまともにこなせない程酷いと思ったのはこれが初めてだった
多分普段アンリミに触ってない奴ばっかなんだろうから実際に始まってみたらスレが多分阿鼻叫喚になると思うわ >>115
そう
女性の札引いたらそれまで積んでた札がもらえる
環境はさておきAFはまだプレイングや練度があったけど、ハンドレスはマジで引いたカード投げるだけだからなぁ… 過去に作った0コスと優秀なアグロパーツ達が今になってとんでもねぇ悪さしてん
直接召喚4T以降は免れないかと 超越とハンドレス以外はどのデッキもコンボ決めてOTKか大型で盤面広げるかくらいだぞ?
何を期待してるんだ? 超越もコンボだしOTKだろ
しかもメタがほとんど不可能な悪質なOTKだよ >>116
AF使ったことない人がAFなんて誰でも使えるって言ってるのと同じ
ハンドレスはやれば分かるけどプレイングめちゃくちゃ出るぞ 投げる手札と捨てる手札の選別のどこにプレイングがあると言うのだ なんかハンドレスにヘイト溜まってるけど嫌ならメタれば良いんだよ
遅延すりゃ良いんだから簡単だろ
それを出来ない環境にしてる超越が一番のガン ハンドレスと超越のナーフなしにアンリミ杯とか正気か? ハンドレスどうやってメタるんだよアホ
先行1ターン目から0にされたらメタりようがないわ >>126
先行取られたらほぼ確実に0枚になるの凄いよな 最悪盤面にフォレストバット2枚と棘出してパラセリゼ4枚積み込んで手札0で先行1ターン目終えられるからな
最初の4枚が眷属、パラセリゼ2枚、棘で棘の追加ドローが眷属って言う厳しい条件だけど一度やられた 葬送ネクロで4勝
見事に超越とハンドレスしかおらんわ アンリミなんかやらせるとユーザーが離れると思うんですけど というか良くこの環境でアンリミグランプリ開いたな
運営には一体何が見えているんだ? 先行ハンドレスは事故るの祈るしかできねえ
後攻は割と何とかなるけど アンリミどころかグランプリ自体が新参のユーザーが離れやすい ウマ娘コラボで始めたんだけど
資産0の状態でテイオーとゴルシに有利なデッキって何だろうか?
なんか貰えた人形ネメシスってデッキが良い感じなんだろうか? >>137
どうしても倒したいって事なら質問とズレた答えになっちゃうけど
コラボカード回収したいだけなら手持ちで一番強いデッキで
延々とスぺちゃんしばいてるのが早いぞ >>138
ゴルシ討伐してサプライ揃えたいからそれで来てからかなぁスぺしばきは...
テイオーはラッキーでなんか倒せるときあるけど564はノーチャン過ぎてコラボ元のキャラすら嫌いになりそう 投資無しでゴルシに一回勝ちたいだけならアンリミでマゼルベイン組むのが良い 実装直後に一回だけ倒しただけで久しぶりにやってみたけど
大事なカード捨てられたり並べても吹っ飛ばされたりなかなかキツいなw
どうやって勝ったんだ… 5ターン目に全てのカードのコストが5になるから、5ターン目にベルフォメット投げて勝った
ランダムで手札のコストが1になるから、早期に強いカード出せれば勝ち ゴルシはディスカード型のダゴンで運ゲーしたぞ
2〜4回試せばまぁ勝つ ベルフォなげたら564で返されて萎えたの思い出した >>143
ここもだがツイッター見てたら奮闘している人まだいるのね
ツイにあったダゴンレシピだけど置いとく
三者三様だな
https://m.imgur.com/vakIL4a
屈辱さんので来た0コスは捨ててって5ターン目までに接近打って相手にダゴンを5コスにして貰ってダゴンするっぽい5ターンまでの条件あるけど頭良いな
https://i.imgur.com/Vv8sbva
ゼルで走らせるんかな
https://i.imgur.com/bYrlcaT
良くある万華確定の調整版と思う0コス捨てつつ万華と接近探してダゴンする感じっぽいダゴン1なので安いんじゃね 俺も随分久しぶりにやってみたけどテイオー倒せねえ
色々動画見たらレジェンドだらけのデッキでついていけにゃいわん まあ所詮課金ソシャゲだからいきなり無課金だときついだろうね
シャドバは無課金でもつづけていれば課金しなくても余裕で舐めプできるデッキつくれるんだけど
時間がかかる
まあシルバー以下でも工夫すれば勝てると思うが、自分で頭使う必要が出てくるだろうな 復帰してゴルシはかなりきついだろうけど
5ターンに全手札5コストになるタイミングでセラフ出すフォロワーとかゴッドブローディアおけたら昔のカードでも勝てるが
結局処理札もなんでもインフレ激しいから最新カードは必要だな テイオーはバーン系のOTKで行けるんじゃね
ベレロフォンとクルトの組み合わせでやってた時に途中ダメあったけど追加で致死量まで行くと全回復されずに倒せた事あったから今回復活しないんだって知ったわ テイオーはミッション度外視ならこんなんでも安定して勝てるよ
ttps://i.imgur.com/YNEaX4n.jpg >>147
課金したくない頭使いたくない時間かけたくないは流石にちょっとって思うけどね
課金したくないなら頭と時間を使えと、もしくは課金
今回のコラボとしては復帰勢はまだ良いけどウマ娘からの完全新規は可哀想に思う右も左も分からずであのクエストだからな相当キツイでしょ
>>148
そう屈辱さんのダゴンでさっき知ったが全部5コスなんだな一応ゴルシにしろテイオーにしろ気付きによる救済措置はあったって事かな
いや運営がそこまで考えるかなぁ >>145
ちなみに自分のは一番下の形に近い
ダゴン1だからテンポラリだけで良いし1度勝てば良いだけだしサーチとディスカード必須だけど他の持ってないカードはぶっちゃけ何でも良いと思うしエーテル的には楽 素人が何言ってんのって話だけど
スキン購入はお布施って事で買ったけど
コラボで釣ったところで0資産じゃコラボクエスト正直お話にならないし
テイオーとゴルシはもうプレイングとか資産じゃなくてお祈りみたいになってるし
課金した事すら後悔するレベルでコラボ元の方のキャラにヘイト溜めてるよ
これに金払えって言われて首を縦に振る人は中々だと思うよマジで.... もうちょっとヌルくコラボカードとか集めさせて
気分よくスキン買ってもらえばいいのにとは思うw >>153
取りあえずゴルシは上の安いダゴンが取りあえずオススメ最悪アンリミミッションでダゴンできなくないし今はハンドレス多くて無理そうだけど
テイオーは別に他ので稼げば良いかと。特定の勝利報酬ないでしょ
テイオー拘るならバーンOTK、パチドラでもクルトOTKでもセレスOTKでも何でもいけんじゃね >>154
それは思うな下位はコラボカードで上位は文字だけの称号とか
グランプリもそうだがスリーブの敷居が高い
諦めがもういいやに繋がる 既存のユーザーが面倒くさくて簡単だとコラボなのに手抜きとか言うんだよな >>157
それも分からんくないけどな
ただ問題なのは一番手を抜いちゃいけないバランス調整の手を抜いてるのがな ゴルシはともかく超級は優しくなったけどね
ゴルシはネタ枠と割り切ったほうがいい 超級は以前よりマシだけど以前よりマシってだけで糞っぷりは相変わらずだろ…
んでカードゲームなんだからやっぱり勝てなきゃ面白くないわけで期間限定でもいいから強いデッキ使わせてあげりゃいいのにとは思う ゴルシはユキシマ疾走で消し飛ばしたなぁ
進化用のユキシマといい感じにバフが乗った疾走が捨てられないようお祈りするだけだから何回かやれば絶対倒せる シャドバ始めたんだけど、全然勝てんぞ
初心者おるの?これ 構築済み同士なら勝てそうだけどいかんせんパーツが足りなさすぎる
ソロミッションやログボにグランプリの参加賞とかで地道にルピ稼いでパック引いて資産増やしてくしかない
0からまともなデッキ組もうとすると万単位の課金が必要になるぞ… シャドバは誰でもプロ仕様の最強デッキを持てるようになるのが速い代わりに、
明らかにパワーが弱くて意味不明な初心者デッキなんてものはほぼいないからな
わざと負けたがるようなNPCまがいの相手はランクマにはいないな >>163
いるぜ、ここに一人な!
機械のやつが出る前に辞めてて先日またやりだした
今はストーリーとかウマ娘やれるだけやってルピとかチケット稼いでる 3ヶ月くらいひたすらミッションこなしていけば次の弾でガチデッキ1つ作れるからそれで頑張れ ゼッケツ(今のじゃなくて昔の)の頃始めたけど
レジェンドなんて1枚も入ってないカードでマスターまで行ったわ
なんならゴールドすら2枚だったか3枚しか入ってなかった
なんとかなるもんだよ
今はさすがにそれじゃあキツいだろうけどね
結局新規は新規でやり合うんだからバラまいたらバラまいたで
それこそ鉄板構築デッキが必要になるだけ まぁそうだね3ヶ月はミッション他色々こなしてグランプリも最低限1勝すればパックくれるしノルマみたいな感じ、最初はあまり勝てないし詰まらんかも知れんけどその間は我慢だね
同じクラス帯でもLv1の初心者がLv10の経験者、というかカード保有数の差だけど、Lv1の人はレートで考えるなら基本勝てないからね。後は引き運、3枚デッキにあっても引かなきゃ勝てんし1枚しか持ってなくてもその1枚を引けたら対等に戦える、みたいな
B帯A帯なら分解しなくてもそれなりに上記こなせるでしょ
6ヶ月経つ頃にはローテ分のカードある程度集まって各クラス準備できるかなぁ位? >>168
乗り物全盛期だったころなんてレジェンドいらずのゴールド数枚程度で作れたアグロロイヤルとかが猛威を振るってたな… 日課こなしてれば配布パックだけで充分やっていけるしな
ルピ全然使ってないけどグランプリ称号何個か持ててるくらいにはデッキ組めててルピ400000とか持ってるぞ 今なら資産なくてもハンドレスで戦えそう
唯一必要なレジェンドパラセリゼもテンポラリーデッキとテンポラリージェムで3枚手に入るし ローテはハンドレスじゃ安くてもあれメインでポイント盛るのかなりキツい
たまに出す分にはいいが ホズミって超越有利か?
お互い相手無視して5~6ターンで手札完成した方が勝つ謎のゲームになるけど ハンドレス対策の虹も腐るしルーニィとかも入れてて少し前より微妙に遅いから5-6ホズミすれば大体勝てるよね そうなんだよな
ネクロは盤面作られてもホズミ進化で返せるし
ヴァンプは先行取るしかない メタカードって必要な時に手札に来ないし
それ以外との対戦で来まくって足引っ張るし
頭おかしくなる 必要な時に使えて大体のデッキメタれるカードなんてそれこそアウトでは...?
>>155
レシピ見て調べて頑張ってみます―。テイオーは期間限定?デッキの人形ネメシスで何とかします
>>163
ウマ娘に釣られて始めた雑魚がここにいるぞ! 大体どころか特定のデッキメタるデッキですら勝率五分五分かちょっと有利かな?ぐらいだぞ…
そしてそれ以外にはぼこぼこ…だからハンドレスか超越使うね… クオンウイッチに強いデッキなんだろ
回復ビショだとクオンしかもう当たらん クオンウィッチに有利なのは連携ロイヤルかな?
使ってて負けたことがあまりないな https://i.imgur.com/zksxIxB.jpg
上手い人はもっと上手く組むかもだけどデットリーエルフは超越とハンドレスのメタになるかも
昨日回したところ初手から全力で動くとだいたい4〜5ターンに10枚融合可能なので回復9点がハンドレスに間に合うし水晶の魔剣士阻害すると結構超越ぐだるのでフェアリーの枚数を何に使うかを考えて動けば結構勝てた
ランクマ10戦8勝くらいだった 復帰したけどストーリーで特定キャラのみでのバトルのあって
ほぼ使ったことが無いキャラとか用語とかわげわがんねw >>186
操縦は対戦画面内に全く説明ないから困惑したわ
渇望狂乱は説明あるのに 使ってないキャラ/リーダーに興味を持ってもらうためのストーリーモードなんと違うか? この運だけニートゲーまだこんなに真面目に語ってるやついるんだ笑 アンリミグランプリは糞ゲーすぎてやるべきではなかった ローテが謎のバランス取れてるからかいつもよりアンリミの糞さを感じる 新弾やアディ出た後の各環境で毎回1つか2つ突出して強いのがいたけど
今はいうほど飛びぬけてるのがなくていろんなデッキで勝ち筋あって楽しい バランスは取れてるけどメタという概念がカードゲームはあるから
結局ランクマは使用デッキ偏りまくってるから面白くは無いな
今はドラばっかだし
使用率のバランスまで取れれば面白いんだろうけど
ランクマは結局簡単で強いデッキが占拠するから
グーチョキパーのバランス取れててもグーを出す奴が大量だとすぐ飽きる環境になっちゃう チンパン達がチンパンデッキ使ってチンパンプレイしてるだけなのに勝ててしまうようなカードばかりだすからでしょーが 最近始めた初心者だけどOPEN6って初心者だと勝てないような仕様でもあるの?
それとも回数やらせる為にわざと弱いデッキを掴ませる仕様なの? ローテのランクマとクエストとrage以外はシャドバじゃないから気にしなくて良いぞ 本日のグランプリは
ウィッチ
ヴァンプ
ヴァンプ
ヴァンプ
ウィッチ
の5本立てでお送りしました >>202
Open6は過疎ってるからこそ、チャレンジマスターの称号取るためのガチ勢が多く潜ってるし、
2pickより構築のセンスやコンボの知識が問われる、意外と難しいレギュレーションなのよね
パックたくさん剥けるから初心者向きかと思わせつつ、意外と玄人向けなので、勝つのは苦労するかも 0枚のはずのハンドレスが次のターン開始時に4枚も5枚も補充するのはずっこい ローテはバフドラが一部デッキを完全に殺してる以外は割と回ってる環境だと思う
ロイヤルが3Tで連携5できてないと先が続かなくてちょい厳しいか 今のアンリミ頭悪すぎ環境だけど
ネメやビショとかがさほどしゃしゃりでてきてないからマシな部分もある
虚数や安息のダメカも超越と同じぐらい癌だしな
ダメカはメタとしての性能が異常すぎるから環境にこいつらいると
もう使えるクラスがほとんど制限されてたし 復帰したけどストーリーくそ長くて終わる気がしないw
まあ良く出来てるから楽しめてはいるぜ ・アニメ化してるし
・ゲーム性も結局は面白いし
・価格設定とか価値考えても課金はされてるんだろうなとは感じれるし、
・大会規模もまだまだでかいし、
・無理なく長期運営していくサイクルも出来上がってるし
実際まだ終わりは見えてないわ
ポケモンみたいにはなれなそうだけども
将来サイゲが任天堂に成り変わる可能性は0%ではないわ 良く訓練されたツワモノ達が残ってるからな
サイゲそのものは自社作品に愛着持つこと多いっぽいので直ぐサ終は無いと思うけどね
つか安直にお花畑の発想はできんわ UIとかすばらしいがカードゲームの人気とやはりバランスは迷走してるな >>213
世の中にはセルランにも乗らないようなゲームが無数にあるのにこんだけ売れてるゲームが終わるわけねーだろアホカス 葬送ネクロのアグロと手札切らして特攻するアグロヴァンプばっかでやる価値ねえだろ
直接召喚っていうシステム考えたアホ社員は首つれマジで 逆に聞きたいけどこれらのアグロデッキにメタ取ってるデッキってあんの? ダメージ3に抑えるアミュ入れた回復ビショならなんとかいけめんじゃね
超越きたら負け確定だけどな
超越でも虹が3枚くらいはいればなんとかいけるだろうが ドラゴンがあまりにもアンリミテッド弱すぎるからゾーイのマイナーチェンジverだしてくれ
アクセラレート1でデッキに戻してカード1枚ドロー、手札に0コススペル追加
0コススペル使用で次の自ターン終了時まで受けるダメージを0にする、自分のリーダーの体力最大値を1にする
これくらいええやろ、いままでのぶっ壊れ許容するなら >>220
清浄型回復ビショップがあるよ
ただ増えない所を見るとあまり勝てないんだろうな さすがにゾーイとか環境に入るならゴミすぎでしょ
出したら無敵()とか間に合わないだけでやってる事自体は超越以上にゴミだし
ドラを強くするのは結構だがさすがに他の路線にしたほうがいい 初動は出遅れたどころか休止してたし、
毎日プレイしてるわけでもなく
ぜんぜんやってるつもりないのに1000位以内狙えるわこれ。 ビンゴ・・・
運とか関係なく、ただチケット集めて埋めつくすだけだったな
報酬しょぼいし
ルピ、ゼロが一つ足りないだろw ていうか5月18日までエンドレスで5×5のビンゴを1日4マスでやるのかと思ったら
8枚目で強制終了かよっつーね ルピだけじゃ無くてエーテルとかローテパックのゴールドとか入ってればな ビンゴ8枚目が終わっても次が出てこないから終わりなのか
エンドレスなら毎週110ルピ+1パックもらえて結構うまいと思ったのに >>232
さすがに配りすぎてヤバいとおもったのか
急に8舞でおわりでーすって追記きたんだよな 復帰組、カード足りなすぎてやばいけど
まあ当たり前だよな。
昔のカード資産だとカモにしかならんw
分解しまくってマグナとパラゼリゼだけ作ったらめっちゃ勝てる
...でもなんかつまんね 新弾からちょうど1ヶ月
MP17000でいま1000位ギリギリ
12時間プレイしないまま半日経っても30人程度にしか抜かれてない
過疎説は確かにあるな
他ゲーの合間に全く廃プレイもしてなければ数日ログインすることすらないのにこれ 復帰した時は自分の好きなクラス2つくらい残してゴールド以上全砕きするとそのクラスでは一線級のデッキ作れる 連携ロイヤルと回復ビショのテンプレデッキ作ろうとしたら富豪デッキすぐる
必要レジェンドくそ多いw アンリミがつまらな過ぎる
つまらな過ぎてつまらない超越かつまらないハンドレスしか握れないのつまらな過ぎる >>240
前期とほぼ同じ構成だから前期から使ってれば安くアップグレードできたけど一から作るとエーテル7万超えだからなぁ
ジエモン3枚自引きで揃ったから金貨軸組んでみたけどやっぱ金貨の入手手段が足りないな
疾走と金貨関連に軽く連携組み込んだけど純粋な進化連携ロイヤルには敵わねぇや 相変わらずキーカードわざと引かせません!で調整するの最高にクソゲー MP900ごとに硬いフックかかってて
同じデッキばかり使ってるとこの沼にもっていかれて敗けが多発する
俺は基本回復ビショメイン、
900から100の間、あるいは500あたりの壁が来る度にハンドレスで抜けるようにしてるわ。 初日から葬送ネクロでラウンド2抜けれて気が楽だ
リッチいっぱい並べるの楽しい 葬送って初手に1コス葬送2枚だったとして1ターン目に動く?それとも2ターン目に2回唱えるのを優先させる? ウェーイwのカードわろた
これはデッキに入れるしかないわw >>246
自分は2から動くことが多いかな
手札が微妙なときで、1アンパレ2ギルトとか1夜行はすることある モノにゴミを見るような目されながらパンツ見せて貰い
テトラにママのように授乳手コキして貰い
エンネアにほっぺにチュッされたい 俺は、
テトラにはパワー系の羞恥芸を強制させながら罵声浴びせて性行為ありのセクハラで大笑い、酒を頭から浴びせて髪を掴む程度の暴力もあり。普段は敬意で接する。
モノにはひたすら性行為なしで褒め称えながら痴漢の愛撫のような静かな触り方や顔をうずめたり匂い嗅ぎ。
エンネアには無言で放尿したり至近距離で見つめたり隠してる衣服をずらして覗き見たり無言で好き放題、たまに真実の愛だの結婚やずっと一生だのを囁く。 次がアニメとのコラボパックならあの武装どうやって再現するんだか
ウィッチのチェスのやつは面白そう 舐めすぎやね積み込みイカサマゲーム早く遊戯王みたいにならねーかな アンリミテッドのハンドレスは安定して強いけどホズミほどの安定した5ターンキル無いから勝ち抜けるパワーが足りないなー。 ていうかハンドレスほどの馬鹿デッキすら
まともに使いこなせてない奴多い
0コスの切り方も変な奴多いし
多分こういう奴ってマリガンもめちゃくちゃそうだし
特にアンリミなんて序盤の少ない手札で勝負決まるんだから
非効率なマリガンしてたら強いデッキ使ってもたいして勝てんわ 2ターン目直接召喚最強!とか考えてるやつ絶対居る
一枚も積み込みできないで直接召喚始めるハンドレスは息切れも早いから遅延できないデッキでもなんとかなったりするんだよなぁ 久しぶりにシャドバのストーリーやってるんだがルナが幸せになってて残念だわ
救いようのない現実から目を背けて狂い続けるルナがよかったのに
ただの大人しい女の子になっちゃった 連敗続いてMP1000落ちてようやく戻ったわ
ランキング入ってただけにムキになって12時間も無駄なシャドバやってた
どこにもいく気力ないから松屋で朝ご飯、コンビニで酒、寝て夜仕事、
休日を返して? アンリミでビショ流行ってないか?
クソうざいからクラスごと消してほしいんだが ヴァンプだけは絶対許さないマンが超越すてて
ころしにきてんだろ そういや月末調整ないのか
アンリミの使用率めちゃ片寄ってた印象なんだが ローテは最近フラグラ入りマナリアも見かける
回れば7TでOTKだからまあまあ強いか
バフドラさっさと死ね
横並べ、盤面処理、回復、ケツデカ守護全部ありありで無料進化も強い
8コスだけど実質テミスと7/7守護も大分ふざけてる 5超越糞過ぎだろって憤懣遣る方無いので自分で握ったらそのままスルッと決勝抜けれたわ……
やっぱ人間取るべきは適応やね アンリミかなりの糞環境でどうにかすべきだと思うが、
運営はもうアンリミなんてどうでもいいんだろうな。 グランプリ終わったら帰るんじゃないの
どしらにしろバンプナーフしたら超越しか使うやついなくなるだけだろうし
バランスをとるのは無理だな アンリミグランプリはやらないかトップメタ使って作業と割り切るしかない アンリミ勢を考えないから人減るでしょうね
>>270
超越だけになるなら超越だけになる方がマシだな
3Tで終わるのと5Tで終わるなら5Tの方がまだ多様性はあるだろ
いっその事問題児を全部粛清しろって話だが アンリミ放置ってローテ勢にもいい印象持たれるわけないと思うんだけどな
アンリミ専だけど逆の立場だとしても運営に不信感持つもん アンリミ超越は超越の枚数1枚に制限すりゃ大人しくなる筈だが絶対やらねぇだろうな
スタッツ小粒なフォロワーが大半な代わりにファンファーレスペブだらけで早い段階で超越2枚以上引かれてると超越連打確定で遅くても6Tには殺される 超越1枚にしても意味が無いよ
ドロー豊富だしスペブが強力すぎて初手に超越無くても問題ないからな しゃーない紙シャドから処刑人のピーピングハンデス持ってこよう
そのままだと強すぎるから手札捨てていいぞ >>277
流石に巻き沿いを食うデッキが多すぎて駄目だと思うぞ 箱はほんと勘弁して欲しい
勝ったら100%出るようにしろよ 1000位争い熾烈になってきたな
数時間で500差生まれるわ グランプリまともにやらずに終わったのは久しぶりだわ
ここまで糞環境になるとスリーブやエンブレムもどうでもよくなるな 超越3詰みでもデッキ20枚以上捲って0の時も頻繁にあるし1枚制限にできたらほとんど死ねるぞ
というか超越2枚使ってようやく削りきれるって展開も多いから引く確率以前の問題になる >>283
わかる
この前のローテグランプリも今回のアンリミもスルーしたわ
環境おもんないときつい アンリミは作業として割り切ってそこまで苦痛じゃなかったけど
今のローテは苦痛すぎて完全にやる気しないな
バランスはいいんだろうけどね
ほとんど前の弾からいる軸の派生ばっかりでやる気失せる
まともな新しい軸ってユキシマとハンドレスぐらい
ハンドレスはそれ使うぐらいならもう
アンリミやってるのと変わんねーやの猿用デッキだし
結局ユキシマちょっと使ってすぐ飽きた ヴァンプ超越だけは許さないマンしてたけどちょっと上ブレられるだけで轢かれるから終わっとるわ >>288
メタれない、メタが間に合わない、メタる意味がないとか訳わからんからな メタれるもんならメタってみろが今の回ってる超越だからなぁ
打点足りなくてもこんな序盤だとまず返せないからほぼリーサルだし
https://i.imgur.com/8WEaCOJ.jpg 超越は1枚制限にしてエクストラターン終わりに強制敗北つけて25コスくらいにしたら環境にいても良いわ
でなければ削除したほうが良い 超越は相手をメタって超越して勝ちに繋げるデッキだぞ ルナちゃんだけは我道を行く王だせば勝ちだから良いよな 今のアンリミでぶん回ったことを想定するのが無意味
何のデッキもぶん回れば勝てないのがアンリミ ワンドリのアホみたいなフォロワーにうんざりしてやめたワイ
最近復帰してビクトリーブレイダー見て唖然
なんやこのぶっ壊れ... 今環境は盛りにくいわ、デイリーだけやってるけどまだ1500くらい 今MP18600で1000位くらい
明後日の朝までにこの感じは21000ないと安心できんね メインの他ゲーもあるし、
仕事の合間で1日何時間もやってないけどな
ログインすらしない日もありながら、
気付いたらMP15000越えてたあたりで1000位見えてたから毎日300~1000は増やす習慣に至った。
配信で30分、することないと数戦、モノレールの中で数戦、休憩時間に数戦、
これをやらなかったりやったり、
MP1000下がった日はムキになって12時間やったのが一度ぐらいか ごめん見返したら今日だけで29戦してたわ。
昨日は朝7時53分からやってない。 楽しんで何よりじゃね
ホズミはどうせ共に行きましょうするだけでしょ
何入れても良いんだから変なの入れれば楽しいんじゃね アディってこんくらいの時期に来てなかったっけ
告知なんもないけど 前回特殊だっただけじゃね?色々イレギュラーだったし ルムマの報酬パックチケットが欲しいんだけど
どっか募集してるスレってあるんかな? >>312です
別のスレで解決しました
お騒がせしました ホズミとか超越とかフラグラいる中でハンドレスだけナーフは無いわ ハンドレスはローテでも糞デッキだからな
資産ない奴でもデッキが組め、慣れればグラマス相手でも勝率5割くらいはいける
新規向けのデッキなのかもしれんが
バフドラ対策ばかりで対応策練ってないと熟練者でも負ける >>313
急募、始めたて無課金で組める対ゴルシ用のなるべく安いデッキのレシピ パラセリゼというよりメイドがとにかくしょうもない
ケアするならフォロワーだすな(最初から)とかマジでクソしょーもないんだけど ゴルシどんなだっけ?って思ってテンポラリの宴楽バンプで行ったら2戦目で勝てたよ いまMP2万。
今日廃人みたいにやり込んでついにグラマス1。
ハンドレスでウィッチロイヤル守備ビショをカモりまくったわ。
5/1までの1日半で850位から1000位抜かれされるなんてことあるか? 宝箱おわらんのだが
22回やったけどまだ箱1個しか回数してないぞ
どうせっちゅうねあん 箱からなんか珍しいカード出た~
って思ったけどなんだか見つからない
スリーブでしたというオチに悩まされる ブロックチェーンゲーム、前年同期比2000%成長
ブロックチェーンゲームのアクティビティは2022年第1四半期(1−3月期)、
前年同期比2000%増となり、ブロックチェーンの全アクティビティの52%を占め
ていることが、DappRadarとBGA Gamesによるレポートで判明した。
ブロックチェーンゲームは2022年3月、122万件のユニーク・アクティブ・ウォレット
(UAW)を集め、アクシー・インフィニティ(Axie Infinity)は、専用レイヤー2
ソリューションのRonin Networkが6億ドル超のハッキングを受けたにも
かかわらず、そのうちの2万2000件を占めた。
イーサリアムのサイドチェーンでプレー・ツー・アーン(P2E)NFTゲームが人気
を集め、ブロックチェーンゲームの成長に大きく貢献した。
ブロックチェーンゲーム全体では、2022年第1四半期の資金調達額は25億ドル
(約3200億円)にのぼり、前年同期比150%増となった。そのうちのひとつ、
アニモカ・ブランズ(Animoca Brands)は3億6000万ドルを集めて評価額は
50億ドルに達し、Web3.0を象徴するブランドとなっている。 バフドラがゴミすぎてつまらんな
さっさとナーフしろや 一強クラスが今マジでないから
勝てないデッキは採用カード変えて環境への勝率変えたり
苦手クラス狩れるサブクラスデッキも持つべきだぞ
自分でバフドラやったからってMP盛れるとは限らんしな
ちな今2万で770位、
ビショとヴァンパイアで耐久か速攻の選択肢持ってからネガティブがない
バフドラにもどっちも相性いいし でも結局クラスで有利不利より採用カードで不利有利でるんだよな 今バフドラ相手に不利ついてなきゃ勝率は出るな
バフドラ使いは大体コピーデッキっぽいし パズルは簡単すぎだったわ
アニメから入った子供向け デッキ変えたらマッチング操作来るからなー下ブレ調整入れられるからかえざるおえないけど >>325
そんなことある?
昨日10試合くらいで3個開けてスリーブもエンブレムも出たわ エルフからデッキかえたとたんビショップが絶滅するの最高にクソ パズルこのぐらいで十分だわ
超級とか製作者のオナニーみたいな問題はただの苦痛 ランキング10数万のやつとかランカーと立て続けに当たり
どっちも勝った。所詮運ゲー
無茶苦茶なマッチング
ガチ勢以外は人減ってるんだろうな
1万以内のハードルの低さでもわかる このゲームのランカーって他と違って時間があってメンタルが強いだけの一般プレイヤーだからな どのゲームもランカーはプレイ時間で盛る方式だろ。
ただ1位争いは勝率のプレッシャーもあるはずだわ。
いま700位の俺はマジで社会人の娯楽時間よりやってない。
今日2戦2勝だけだし。このまま1000位入れるなら朝まで放置ですら良いし。 呆けてたら2万で799位だわ。
さすがに放置じゃ200人に抜かされる可能性0ではないか 誰も興味ない日記を続けるつもりならコテハンでも付けてくれんか? >>344
労せずしてMP2万の俺に悔しさ感じてるのか?
下からいくら僻まれようがいまの俺には眼中にすら入ってこない。
本当は1000位すらどうでもいい。
俺は学校でもエリート、シャドバでもエリート1000位に入るのは当たり前だからな。
会社ではエリートとは言わんが、
ゴールデンウィークに繁忙期なんてものが存在しない時点で俺は生き方を間違えていなかったみたいだ。
飲み会で女からグラスで勝手に間接キスされ、
他の男も俺も俺もみたいに女に群がっても拒否られてて、
「やれやれ」みたいなドヤ顔できたこと君らには【無い】だろうしな。 まだ792位だわ。
寿司食いながら他ゲやっとくから追い抜いてくんなよてめえら。 まだ798位。
うーんでも1時間で6人に抜かれるのはペース速いか。
水面下ではじわじわ押し寄せてきてるわけだし、
あと12時間、怖いねえ 今回はかなり出やすくなってる気がする
体感でこれまでよりも半減してるんじゃないかってぐらい 昔は5個回収に6時間くらいかかってた時あったな。
それと比べたらいい方 23時38分
MP20300で818位ぐらい。
少し盛るか ガチやばいもう40人に抜かれてるwww
9時間であと150人?無理ね。
10000位で諦めるか!降参!
よいGWを! 勝率1割はシャドバ自体ガチで向いてない。
俺は今775位、
7連勝からの負け、勝ち、負け、3連勝。
もうさすがに1000位報酬クリアだろ。 バフドラなんだこれ簡単すぎるやろ普通のぱわーのカードにおまけで介護バフだのドローだの無料進化だのついてるし脳筋プレイしててもになんでもかんでもついてるやん ローテは引きで0-100点の差が激しすぎて最高にクソゲーアンリミは並でも5-6で終わるし揃った揃わなかっただけのゲームだからはいはい良かったねで何も感じない アンリミの最速ホズミはもう笑うしかなくて好き
守護を最大3枚まで突破しつつ顔面20点は美しい ホズミ程度でそれなら超越とか大爆笑のレベルやろ
対策のしようがほぼ無いからな >>366
ホズミはプレイ回数少ないのも評価点だ
フェアリーサークルと妖精花2枚でフェアリーとウィスプ2枚ずつ確保、後は確定サーチもあるホズミを引いたら5PPでOTK
先5超越かバーンと疾走がぶん回ってるハンドレスでもなきゃまず阻止できない
超越はソリティアタイムが長すぎて見苦しい 5回やって全部超越
6ターンで飛ばれました。安定感ぱない。
こっちは右手光らせなきゃ勝てんな 今の超越5で飛べるしなんなら他のクラスも5で片付けてくるのばっかりだから6超越とか雑魚とは言わないまでも悠長だねって言われても仕方ないレベル 宝箱ってリタイアすると確定ででないのはわかったけど
無抵抗で負けててもでないもん? >>363
何も感じないことをわざわざ書き込むあたり、はいはい良かったねの辺で相当ピキッてそう 素人がアンリミで勝てないのは分かった
ローテの方がまだ勝てるな ほぼGPしかやらないアンリミで古いレジェンド買うの躊躇ってしまう アンリミはシャドバじゃないからやらんでいい
プロもいない >>372
無抵抗放置だと出ない。ある程度のプレイは必要
日記ガイジはエアプバレちゃったねえ ハンドレスにしろホズミにしろ超越にしろリーサルターンが速すぎ
遊びがない環境はつまらん
これじゃプールの少ないローテと変わらん ローテはハンドレスが楽だわ
減ったおかげでもう対策されてない >>379
どうせ速かろうが遅かろうがクソの投げつけ合いなのは変わらないからもっと速くなっても構わんがな
元々相手が爆発する瞬間しか楽しくないゲームだし クソって言えばクソかもしれんが
ハンドレスやホズミ等は普通に対策は出来る
問題はそういう対策やると超越に著しく勝てなくなるから
やらない(やれない)だけ
超越はほぼ対策不可能のガチしょーもなであの速度だから
結局ハンドレスやホズミも含めて超越に間に合う爆速デッキを使うしかない >>382
アンリミ環境が改善されることに期待できない以上は文句ばかり言ってないで現状の環境で最大限楽しむ事をオススメするぞ アンリミは割り切って回せばローテより快適だしストレスも溜まらないよ まぁ割り切ってまでして遊ぶ必要ないからユーザーが減っている訳で 現環境ついで前環境、次環境が糞の上塗りで改善しないから楽しめない、つまらない中から少ない楽しみを見つけて楽しめってんならこのゲームはやらないよね、もとからもっと楽しいゲームするよね
インフレしても楽しめる環境ならそもそも人は減らない
人が減るってことはそれがユーザーからの答えだよね アンリミは1-3ターンリタイアの出会い頭のじゃんけんで過去最高の糞なのに放置しているということは、もうあきらめたんだろうな パック更新されても文字重点で絵とか全然見てなかったわ
イラスト力高いのおせーて! 高MPの超越ウィッチに対して先1ハンドレス、先2パラセ月下決めてこれは流石に勝ったと思ったんだけど、
終わってみたらわざと超越使わないナメプされた挙げ句最後に必要ない超越三回打たれて飛ばずにフルボッコにされた件
ハンドレスの最高の上振れに対して超越側も上振れたらナメプする余裕まであるとか流石にイカれてない? だからアンリミはシャドバじゃないからやらんでいいぞ
おれみたいにローテでイキれ うわ負けたわと思いながら、
出した6ターン目の進化ユニコーンウォリアーとユニコーンでウィッチ降参してくれたこと何度もあるわ
MP20500、205勝ち越しの内の数回のそういう諦めない勝ちはでかいぞ。 アディショナルはほぼ空気と化してる享楽の強化パーツがメインだろうけどどうなるかね
金貨ロイヤルと消滅ビショが弱すぎるからせめてtier2ぐらいまでは引き上げて欲しい ビショが強いときって100%面白くない環境だから一生弱くていいかな
ビショが強い時って特定のリーダーが完全に息出来ないゴリゴリの1強2強みたいな
使えるデッキがクソ狭い環境にほとんどなってる アンサージュOTKネクロ使ってて楽しいけどロイドラウィッチヴビショネメに弱くてキツいわ 秘湯温泉の竜使い<享楽>
コスト10
攻撃8/体力8/守護
ファンファーレ:
Xが20以下の場合、聖竜リントヴルムを1体出す
Xが15以下の場合、邪竜リントヴルムを1体出す
Xが10以下の場合、ハルクドラゴニュートを1体出す、進化する。
Xが5以下の場合、相手のフォロワー全てを破壊する
Xは自身のリーダーの体力
その後、自身のリーダーの体力を10回復する
----
アクセラレート2
自身の最大PPを+1する、自身のリーダーの体力を2回復する >>399
ビショはその軸が強化され続けてtier1になる未来が見える
いつもそのパターン 今パックで最つよカードがまさかのフラグラだったの予想できた奴おる?
あれついでとばかりにアミュまで蹴散らしていくのメチャクチャ使いやすいわ >>406
下振れると融合素材が手札圧迫するからどのデッキにも入れられるって事もなく良いバランスだと思うわ >>406
あれローウェンのアミュ破壊しちまうとフレグラ消滅するんだよな
脳死でやってたら結構プレミしちまう レオネルもスキルもファンファーレで破壊されたらそのまま発動しないぞ ルムマ募集してる奴ジェムとかpickにしてんじゃねえよアンリミでいいだろうが糞ルール指定すんなや それですらまだいいほうだぞ
エアプで募集してるの入ったらローテのうえに
自傷ですらなくあげくに普通に試合やってきたガイジおったし
フォーマット形式の記述を端折る奴のルームには絶対入らないほうがいい
初心者なのかもしれないが何にしろとんでもない核地雷の部屋に入る事になる確率が
飛躍的にあがるのでスルー推奨 フォーマット空っぽの頭空っぽでも対戦さえできればいいよ
別に勝てなきゃ泣いちゃうってわけじゃないから自傷板でワナにかかったなぁって感じで襲ってくる相手に当たっても気にしない
それよりルムマ強制してくるサイゲの方がヤだ
なんなんだろ。ルムマの存在を忘れないでくださいってアピールしてるの?
使う人は使うし、使わない人は使わないんだよ 宝箱のスリーブとエンブレムの当選確率減ってね?
前は5回開けたら両方とも揃ってたのに
5個全部あけて、入ってないことすらある ルムマの募集普通に対戦が多くね?
自重や無抵抗ならそう書くし
wikiの募集なら項目ごとに分かれてるから元からもめんと思うし 自傷板の募集に入ったら普通に殴ってきたとかよくある、まあ無抵抗でさっさと終わらせるけど
紛らわしいヴァンプとか相手火力低いので構わず殴ってたら回復や守護する奴とかイラッとする スリーブとエンブレムなら初日の1個目2個目で出たぞ
もちろん試行回数は当然1回なので
自分がたまたま運よく引いただけかもしれんが 守護3枚はがしてOTKしてくるホズミを考えた運営は頭悪いよな ホズミは幻獣の使い型が楽しいぞ
幻獣の使いに進化切ってもう一回ホズミを投げる
カウンターマジックや安息の領域関係なくOTKできるがシンシア型より安くて要求値が高くて事故率高いからランクマで使うのはお勧めしない 思わず苦笑してしまったわ
オールスター2pickで自傷求めてくる奴なんやねん ルムマ入ったらドラで普通にやる人かなって思って普通に減らそうとしたらデッキ0になってた
そんなデッキあったなってなった イツルギスキン使っててイライラしたからオススメのスキン教えろください なぜ俺は歌舞伎あっさんスキンを買ってしまってたのであろう >>422
サイゲの事だから賞金付きの大会やると思われるから先行投資でしょう ルナとか高値らしいし >>431
クイック出来る。
スタンド、アクトあるからシステムフォロワーが生きる。
紙は予想外に面白い。APPにうんざりした人はハマるやろね。
しかし転売すごくて今デッキ組みにくい。 結局今の環境で平均的に強いのってバフドラってことでいいの? 紙のシャドバ
ルナちゃんのリーダーカードの値段が跳ねあがってて草 最近はギルネリーゼ直接召喚できないのを悪用したデッキだらけ ロイヤルって特にレジェンドカード必須なんやな
足りてないと何もできん ロイヤルは以前から高級クラスと言われるほど必要なレジェンドの枚数が多い >>438
やっぱそうなんか。。
去年の10月くらいから初めて
まだロイヤルだけデッキ組めんわ。。 まあカードゲームは今も紙のほうが人気あるんだろう
なんでか知らんけど
コレクション欲かな デジタルはインチキだからだよ
運営がその気になれば、勝たせたいプレイヤーに必要なカードを配る
負けさせたいプレイヤーには引いても引いても必要なカードを引かせない 紙でやる方がインチキだろ
手品の要領で、
切り札を袖に隠し持ったり、
山札の並び仕込んだり、
人の計算頼みだったり、
90秒の待ち時間もあやふやだし。
なにより負けたら不機嫌になる生の相手と対面すんのが、
まともな社会性もって社会に属する責任もった社会人からしたら怖すぎ。 >>440
素人目線だけどデジタルはパッとデッキ組めないし
無駄に複雑、運ゲーの極地、P2W色が濃すぎるのが受け入れにくいんじゃない?
派手な演出やド派手な効果は紙にはない強みだけどTCGプレイヤーが求めてるのはそれじゃないし...
あと配信方面だけど、どっちも共通してだけどカードゲームって見てて解り難いのよね
そのうえでDCGってやたら複雑だったり直感的ではないカード多いから紙より盛り上がらんのじゃない?
YGOとMTGはそこら辺棲み分けというか上手い事出来上がってるから例外的に盛り上がってるんだろうけどさ なんか最近はイライラすんだよね
相手ばかり理想ムーブかましてくるからストレスばかりたまる てかいい大人になってカードとか集めてるのすげーわ
そんなの小学校の時点で俺は辞めてたけど
年齢があがるにつれてそもそも誰とそれで遊ぶの?って感じだ あみあみでシャドバ系の商品がランクインして何で?と思ったが
紙のシャドバ大人気なんだな 紙のシャドバはドラークアクセラのデッキに加える系とか、エミリアの兵士カードを2種類サーチする系とかどうやって処理してるんだ(´・ω・`) dcgやらない人からすれば紙より難しそうに見えるのかもしれんけど圧倒的にdcgのほうが簡単で効果もはっきりしてるし金もかからんのよな
何万もの価値ある紙束持って運営にもわけわからなくなってくる効果のものを遊ぶとか金持ちか最終的に転売覚悟でないと無理やで 紙のパック裏につけた傷やマークや細工で次引くカードに当たりつける、
麻雀のガンパイみたいなズルもあるし
知らんやつと対戦する分にはオンラインのデータ上でやる方がいいわ >>450
Webカメラでやっとるでw!
相手ターンに色々できるのがええ。
負けても楽しい。
欠点は...まだカードプールが狭い。
細かいルール、裁定がわかってない人がいる。
スタッツ管理が面倒。
あとカードの質感はすごく良い。 昔紙の遊戯王やってた頃は友達とパック引いたり適当ルール裁定でワイワイやれたのが楽しかった
紙は知り合いと話したりしながらやるのがクソ楽しい エボルブやった人は軒並み楽しいって言ってるな
バランス良くて疾走が弱いのがいいらしい
こんな売れるとは思わんかったわ 今なんかネクロやウィッチが7.8T目に20点火力出してくるからな ここ数日で3000ポイントぐらい減らした...
意味がわからん 紙は人とコミュニケーション取りながらやるわけだからDCGよりは楽しく感じるだろうな
今のシャドバだって友達とやればバカゲーとして楽しめるし まあコスパが悪すぎるな
一緒に遊べる人がいればだいたいの遊びは面白いわけで
自分だけでなく相手にも高いの出費が要求されるTCGやろうってなんないわ
アナログに拘るにしてもカタンとかボードゲームでいいかなって感じ
自分が辞める気なくても相手が辞めたら終わりのくせに無駄に金かかりすぎ ミッション全部ヴ絡みになったからアンリミでハンドレス出したら4戦中3戦干絶投げつけられて草
一裂きとブラッドウルフも入れた疾走バーン多めだから直接召喚封じられてもアグロムーブすればよりぶん回った遅延ビショやハンドレス以外には勝てるんだが 昔MTGに誘われてやったけど途中から誘った人ふくめてトランプやってた
TCGは遊べる人の範囲が狭すぎるし不平等感すごい 本と同じで紙はもう収集用でしょ
デジタルは収集しても楽しくないしな 欲しいレジェンドだけ当たらないのモヤモヤするわ
いらないのが当たって2枚目、3枚目ときて、、 ダブリ補正無いの腹立つよな
少なくとも3枚目以降は出ないようにしてほしいのに一向に改善されん 三枚以上もってるレジェが出やすくなるダブリ補正なら 出なくなるのはさすがにやりすぎな気が、、
分解できるわけだし。
0枚でも3枚以上持ってても出る確率って同じなの? ガントレットまたやるのか
前回はお情けでストリーマー達がやってくれてたけど
2回目はみんなスルーすんじゃないのか? 何で超越使う奴ってリーサル超えても無駄な行動するバカ多いんだろうな ルーティンとして最善手してないと次やったとき忘れるから
セツカエルフとかも久々につかうと使い方忘れている >>471
色んなパターンが出来てるからその練習と確認
実戦に勝る練習は無いからな
超越だけに限った話じゃない 他のゲームみたいに、一定数ガチャってレジェンド出なかったらレジェンド確定で出して欲しい プレイして稼ぐブロックチェーンゲーム「GameFi」最新動向─トレンドの核は
「Play to Earn」と「スカラーシップ」
アメリカ、ヨーロッパ、中国、日本では大手ゲーム会社に所属していた多くの優秀な人材が、
若手から役員までこぞってブロックチェーンゲームを開発するゲーム会社へと移籍しつつある。
大手ゲーム会社によるGameFiへの新規参入も増加している。
東南アジア、インド、中東、南米、アフリカといった発展途上国では、ブロックチェーンゲームを
プレイすることで生活費を稼いだり、家族を養ったりするプレーヤーが急増。GameFiの
エコシステムの発展に必要な各種イノベーションに取り掛かるスタートアップや、GameFiに
特化したベンチャー投資ファンドも続々と現れている。
Play to Earnゲームで遊んで稼ぎたいユーザーは、先にゲームアセットを購入する必要が
ある。その金額が多くの潜在的プレーヤーにとって高いハードルになってきた。
YGGが発案したスカラーシップとは、NFTをYGGがプレーヤーに代わって購入し、貸し出す
仕組みである。プレーヤーがNFTを使って遊んで稼いだら、収益をYGGと分配する。NFT
を借りるプレーヤーは「スカラー(Scholar)」と呼ばれ、スカラーの獲得やNFTの貸し出し
などの運営を行う組織は「ギルド(Guild)」と呼ばれている。 え、超越また見逃されてんの?
運営と寝すぎだろ…… ガントレットなんてクリスタル1000個払ってやるか?
平均的な人で2勝2敗だろ
200ルピ、プレミアムオーブ、参加賞のエンブレムとスリーブ
しょぼ・・・
2敗で終了ってのがネックだな
負けても9回戦わせてくれるなら、平均4勝でルピ1000、5勝でルピ2500
これなら参加してもいいかなぁ
今のしょぼい景品でクリスタル1000払って苦行に参加する意味が分かんね 急に変な課金イベント出してきたよな。
プレミアムオーブ欲しいなら0勝ちでめ良いのかもしれんが ブリリアントフェアリーちゃんのまんまん触って性を目覚めさせたい 金払ってストレスオワンプリやる奴ってマジですげーな レイジに出るのなら一応やる意味あるよ
8勝すれば1次予選突破になる
有料大会ならもう少し緩くてもいいと思うけどね え
ついにガイジまで課金有利のPaytoWinの大会にしちゃったのかw
それもうeスポーツ()なのっちゃ駄目でしょ BO1だから実力だけじゃなく運も必要なんだよな
こんな商品つけるならBO3にすりゃいいのに まさかアンリミを糞ゲーにしているディスカードヴァンプをナーフしないのはガントレットのパラセリゼの報酬の為じゃあるまいな
つかディスカードヴァンプを強くデザインしたのはこの為か? PCにコントローラーが挿さっている状態だとマウスホイールでスクロールが出来ないのですが原因分かる方いませんか? アンリミフリーマッチでマッチングしないとかこのゲーム終わってね? アンリミフリマは2垢でマッチしてしまうくらい過疎やぞ。 アンリミはもともと廃棄場だからね
メインのコーナーじゃない DOC5パック引いたら
クソ○ミレジェンドのフェアリー2枚とウィッチのじじい(どっちもダブり)
出てスマホ叩きつけそうになったわ。
ほんまいらんのばっか出るな かものはし
案件動画だろうが
カード転売のことしか考えてないな 最終的に誰にこのゴミクズ押し付けるかぐらい
ゴミシャド楽しむ要素ないしな
もともとシャで金儲けしてる配信者とかプロしか
やってる配信見たことないわで金金金
それ以外はパック向いてる配信があるくらいで
相場云々言ってるだけで金金金
ゴミだよw 金あるやつはあるんだから買えばいいわ。
どう考えてもシャドバ好きなら買う価値はある。
手取り11~20万程度のやつらには重い出費だと思うからボーナス切るか最初から諦めるかだな。
借金だけはやめてくれ。 宝箱って出る条件あるんでしょうか?今日28戦して2こしかでてない 出る日はスルスル出るけど出ない日はいくら頑張っても出ないよな
37戦して4個だけしか出なかった日があってキレたわ
出た後に負けが続いたせいもあるが 70ルピ不満民ってゴールドとかレジェンド出た方がマシとか思ってるの? グランプリに向けてネクロメタデッキない?ハンドレスくらい? フラムなしなら
回復ビショでねばってたらかてるんじやない フラグラなしのネクロなんかだめだろ
アグロか7ターン勝ち狙うデッキにするしかないわ え?またオワンプリやんの?
マジでヤバすぎるなこのクソゲーw ネクロちゃんハンドレスより直接召喚しまくりやないかw 今の環境トップは間違いなくネクロだろう
ケルヌンノスが強すぎる 自害してネクロカウント増やしてくる動きが強いから中盤まで盤面にフォロー出さないデッキはメタになるんじゃないか 盤面ロックしてひたすら回復してるのがネクロ相手には強い
自害できなければフラムを呼べもしないからな
あとキーカードを消滅させてやったら大体諦める ネクロはなんぼでも墓地に送れるから
ビショはネクロに強くないぞ バフに夢中になりすぎてギルネ直接召喚させてくれた舐めプマンありがとう
育ってるドラーク返さないでさっさと殴れば勝てたのにいつまでもバフ優先してギルネで残りの手札消し飛んだ瞬間切断はナイスムーブだったぞ フラグラネクロ強すぎるんだよな
その日初めて使ってガントレット優勝してる人もいるくらい簡単で強い 後半までもたもたなんかやるデッキにはフラグラネクロ強いけど
いまは最強はロイヤルじゃね ロイヤルは6〜8Tのエンハ白黒、ビクブレ、エンハ進化権2残し銃士の流れのパワーが頭おかしいけど対処できない強さでは無いから最強かと言われると ロイヤル対面での負け筋はエリカでの半otkだから他の奴らはだいたいおまけ 後ろよりデッキが増えすぎてるから序盤の盤面ごり押しで勝つことが多い ケルヌンノス強いよな~
中盤終盤使えるし
見た目とボイスかわいいから許してるけどこれがおっさんや化物だったら相当ヘイト買ってるわ ローテでラカンドウラ弱いって思ってたけど5点AOE+守護は強いな 大腕の沙汰もやべーわなんだあのカード
ルナやヌンノス回収するなよ もうパワカしかないから
遊戯王みたいにフラググラスとかこのカードがプレイした時以外で場に出た場合は能力全てを失うみたいのにすればいいのになんでやらんのだろうな いつまで進化ネクロ強いんだよこれ
ナーフやスタン落ちでパワー落とされてんだぞ
ゴキブリ並の生命力で死体なのに生き々してて草 まーた構築グランプリかよ
頭おかしいんじゃねぇのか エンネアちゃんがまんまる1号でオナニーしてた・・・ クソ箱終わる前にグランプリは草
ついでに景品もいらないゴミで草 グランプリは即リタで分給30ルピだぞ。時給なら3600円くらいになる。知らんけど。 最近復帰してみたけどインフレやばすぎワロタ。
ビクトリーブレイダーとか従士の誓いとかが発表されたときってどうやったん?
やっぱりぶっ壊れすぎっていう評価だった? ロイヤルなんてクラス存在してない扱いだったぞ
今じゃ2枚ともローテでもアンリミでもぶん回ってるけどな ビクトリーと住職の誓いは実装当初は空気だったよ
ビクトリーは当時各クラス必殺持ちがいたり進化デッキが流行っていたから出しても即破壊か消されてた
銃士はEPの回復手段がなかったから生かし切れなくてこれも採用されてなかった
今はロイヤルはEP盗人と連携10でEP回復マンが出たから採用されるようになった 今のところのカード見たら運営は葬送がデメリットって思ってるんだろうけど、リアニメイトがあるから結局はプラマイゼロどころかむしろプラスなんだよな
そのせいで葬送能力を持つカードは殆どワンドロー付いてるし 結局はどんなパワカも環境に適応してるかによって採用不採用が決まるしロイヤルなんかは盤面クラスだから不利な環境が多少ある気がする。 最近初めてインフレ感じてる人は機械エルフって調べてみ。目ん玉飛び出るよ 進化葬送ネクロ使ってみたらAグループ突破したわ
難しいけど強い 何が強いってギルネリーゼ全部素引きした上に4Tまで動けなかったし
相手は消滅ビショップで次々とフォロワー消滅させらたけど勝てたわ
ケルヌンノス強すぎ 先行5Tで超越も大概ぶっ飛んでるわ
超越だけならともかく大抵他のカードもブーストされて併用してやりたい放題やんけ
せこせこ直接召喚するハンドレスなんか可愛いもんやでw >>541
有利マッチだしそらそうとしか言えん
ハンドレス相手にそれやったら負けてるわけだし レジェンドでかためまくってる奴等ってどんだけ課金してんだろうな このゲームにおいてはレジェの数は課金額に比例しないからなぁ…… 続けてりゃエーテルは余ってくから長くやってる人は無限にエーテルあるよ サイゲ気前よすぎだよな
ウマ娘は流石に金取る方針にしたらしいが 課金まわりが温いからガントレットだけ浮いてる感ある ガントレット
かものはしですら2勝で200ルピなんだから
もっと雑魚のおれなら0勝で0ルピだな
1000クリスタルも払って絶対にやりたくない 負けても貰えるプレミアムオーブが価値ないわけじゃないから
金あるやつはやってもいいとは思うけどな >>552
初心者だからわからないけどチンパン横並びでカード出すだけだから雑魚とか関係無くない?
ネクロとかルルナイ投げてれば勝手にコンボ出来るでしょ。
デスキャットリーパー入れてルナ大腕で回収してれば 途中送信なったけどチンパン思考で資産という最低条件をクリアしてるなら上ブレで誰でも勝てるゲーム性。
有名プレイヤーだからこそ2回勝てたでは無く腕が直結するならもっと勝ってるのでは? 10000円あげるから勝たせろで決勝までは行けそうだよな エーテル200万越えた分はオーブに変えてるけど一生なくならない
もちろん無課金 簡単デッキでキーカード引いただけパワカ切るだけ絶対このターンこの理想カード切れる操作おめでとう もしかして"持って"おらず?????
向いてないから辞めたほうがいいよ ハンドレスのアディショナル楽しみだなあ
今弾のヴァンプは実質全てこのコンセプトに費やしたんだから追加もさぞ強いんだろうなあ
まさか使い捨てなんて事は考えられないしなあ アディで同じ軸強化され続けるって思うの新規さんっぽくて微笑ましい ホズミ渡されたエルフと玩具のネメが今後享楽軸最下位争うんだろうな 今弾はほとんどクラスが新コンセプトのカードの追加に費やされた上で
軸として機能すらしてないんだがな
だからほとんどのリーダーは既存軸を使ってる
新カードの内容だけで言えばヴァンプとウィッチは優遇されてたよ
ちゃんと新カードが使えてちゃんと軸として成立してたんだから
他クラスはろくに新カードなんて使えもしないゴミまみれだった >>566
皮肉に決まってんだろ
新規が存在すると思ってる方がよっぽど微笑ましいわ リアルカードのエロルブでフラムグラスのノーマルがあった事に初めて気付いたわ
フランとグランを場に出して生き残っていたら融合してフラムグラスに進化するんだな ホズミアンリミで暴れ散らかしてるクセに最下位騙るとかおこがましいにも程があるぞ 何言ってんだこいつらと思ったらローテの話だったでござる 全然勝てなくなったわなんでみんなあんなにカード引けるんだ Bパートに入ったらキーカードを引けるようになるだろ?
あれと一緒 ローテホズミはエルフのフォロワーがファンファーレ無しだと弱すぎてどうにもならん
アンリミのは疾走持ちとシンシアが噛み合った結果であって個別で見るとパワー大した事ないし ネクロ使ってて楽しいってなった次の日ケルヌンノスとレイダー引けなくてクソっがずっと続いてる なあNビショNヴァンプが猛威を振るっていた頃以来久しぶりにOpen6でシャドバ触ってみたんだが、どうなってんだこのゲームは
展開力も除去力も単純なスタッツもめちゃくちゃインフレしてる上にネメシスにワンパン23ダメぶち込まれて死んだぞ
地道に盤面アド取っても一瞬でひっくり返されるし、ほぼカードパワーぶつけ合うだけのゲームになってないか? 今のシャは引けるか引けないかのおみくじを池沼たちにプレイングスキル連呼させてるだけだし 麻雀とかシャドバみたいなゲームって運すぎて馬鹿らしいから
ほんとに人間性能が高い1流の人がやらないのをいい事に
4流~5流の人間がイキる為のゲームだし
だからやってる時点で馬鹿にされる どうだろ
自分は結構固い業界のエリートで東大の某プロとも面識あるけどシャドバは知的な遊びには感じてる。
毎回グラマス目指すのは学校のテストで上位10%に入るぐらいのエリート義務感すらある。
まあシャドバだけしかしないわけじゃないしゴールデンウィークはほぼやらなかったけど、
運やデザインやゲームの挙動含めて面白いとは思ってる。
ただ、一つ自分に言い聞かせてるのはゲームのファンタジーな表面に騙されないこと。
声優がいてプログラマーがいてカードバランス調整のブレインがいてユーザーが、それが経済と一体になって動いてるんだよな、って部分は子供にも感じてて欲しいゲームの社会性の部分。 運といったら運だけど、当然確率ってのもある訳なので、単純な運だけじゎないよね
デッキに3枚入れてるのと1枚しか入れてないのじゃ引ける確率は違う訳だし、さらにドローできるカードをデッキにどれくらい入れてるのかによっても違うし
いろんな要因があった上で運の要素もあるよってことでしょ 1枚で複数の強力な効果持つカード
それいっぱい持ってる奴が勝つパワーゲーム アンリミのハンドレス火力高すぎ
ランダムディスカードにして捨てた枚数分だけ引くように変更して欲しいね
あと2コスくらいで良いから相手の元々のコスト最大のカードを一枚を捨てる。お互いのプレイヤーは1枚カードを引く
こう言うの実装して欲しいよね そろそろ4ターンでデッキ空っぽになって特殊勝利みたいな
デッキレスロイヤルとか来ませんかね? もうメタ出回ってるから言えるけどパラセリゼってNスペル一枚で直接召喚できなくなるからね?
超越やotkエルフと違って対策容易なのにここまでやり玉に挙げられてるのが不思議だわ やれば分かるがハンドレスはパラセリゼ召喚はどうでもいい
おまけでやれたらいいぐらいのもんだし えぐいのはメイド
1T目から盤面否定してくる空中戦推奨のクソカード ハンドレス言うほど強くないぞ
勝てるのは重いデッキのやつだけ アンリミだと眷族ぅの所為で盤面開けててもメイドに刺されるのホンマ 久しぶりにmp16000ぐらい盛ってるけど相手の即リタ率増えて助かるわ
こんな奴相手にしてられるかって感じか 全クラスで使えるニュートラルスキンそろそろ出してくれ
マゼルベインとフラムグラス >>602
アンリミでぶん回ってるなと思ったら即リタ安定
特にエルフが4PP時点でフェアリーとウィスプ2枚ずつ確保してたらほぼ間違い無く5PPで疾走20点されるし 確定してない限り最後まで試合続けん奴は
デッキパワー差ありまくりとかダイアグラム的にド有利対面みたいな
試合でしか勝負出来ねーだろw
フェアリウィスプ2枚ホズミまで見えてても召喚用のカードまで引き切ってる事もあるし
一応最後まで見るべき
まぁ相手としては楽な相手だし個人の自由だから無理強いもせんが 対面のホズミはほぼ確実に5Tホズミしてくるわ
自分で使うとウィスプたりませーんってなるのにな せやね切ってないカードあっても初手握りかい!ばかりだね 毛むらさぁ、マジでシャドバつまらなくなったよ
もうロクボ取るだけになったよ
なぁ、毛むら
つまんねえゲームになっちまったなぁ インフレさせるなら一部ではなく全てのデッキやカードを対象にインフレさせないとそりゃ詰まらなくなるよな
全部のインフレが無理だからナーフを望んでいるのだが運営にはそれが分からんのです 少なくともこんなとこの便所の落書きは見に来ないと思うよ 3年ぶりにこのゲームやったけどマジでくだらないことになってるね んでも本スレのほうに
スペルブーストを溜め込んで一気にドカンとするフォロワーがほしいずら
と書き込んだらギガキマちゃん作ってくれたよ
だから見てると思う そんな事より愛の妖精・ポーラちゃん
俺にもご奉仕して 基本的にランクマとランクマと同じ事するオワンプリばっかのゲームだから
今の環境つまんないわって思った瞬間
1カ月~2カ月やる事無いゲームになるからな みるみるMPが減っていくついに5000切ってしまったなんだこのくそ環境 1ターン目に直接召喚されてきて先行だったら勝ち後攻だったら負けになるフォロワーとか作ってくれないかな
混沌が許されてるなら問題にならないだろうし グランプリ4連続ネクロでみんな流浪の指揮者出してきたわ
ネクロ使わんからわからないけど、あのフォロワーそんなに入れる価値あるのか? 手札に来たスージーを墓場に送らないように捨てたり、捨てたときに墓場+1されるからネクロと相性がいいらしい やばいMP半分どころか0になりそうな勢いどのデッキ使っても勝てないモードに入ってる そういうのってだいたい使ってるデッキが悪いおかしいセンスないってだけだしちょっとリスト貼ってみてよ わかる。
俺はエリートだし主人公だから回復ビショとハンドレスヴァンパイア切り替えるだけでMP2万行ったが
日々MP増えてかないやつの気持ちがわからんわ 負けまくる時は課金が足りてない
騙されたと思って課金しろ右手光っから ムニャスキンの時のバトルパスにしか課金してないぞ
余った数百円分のポイントの端数でなら引いたことあるかもしれんが、
今なら考えられん。
他の課金=パワーなゲームに回したいし。 今はティア1のどれか握ってプレイング磨いた方がMP盛れるぞ
葬送進化ネクロかスペルウィッチあたりがいいかもね まあ、この手札じゃどう転んでも勝てんやろ、みたいなのが続くこともなくはない 同じデッキで回し続けるのだけはおすすめできんわ
特定ターンまで待たなくても勝てるような早いデッキも持っとくべき
ヴァンパイアかロイヤルな
てかロイヤルがやっぱり勝てるんだわマイト見てればわかるが ハンドレスアグロヴはパワーおかしいから使えるようにしておいた方が良いのは確か
嬉々として2T干絶打ってくる奴たまに居るけど正直ドロソありがとうとしか思ってない
ロイヤルの5T以降のパワカ連打もクソ強いけどあれは一から作るとエーテル8万はかかるから新規にはオススメできん なんだかんだプレイングは大事よな
パラセリゼから跳躍引くプレイングスキルとかな あと重要なプレイングはフォロワー出してこない相手のときはルームサービス引かないとかね ハンドレスは相手が干絶ドヤしたところを底なしで返してシバくのがポイント 月下かルームサービス都合のいい方引くだけのゲームでしょ リアル紙ゲーなら豪運引きなんかないけど機械確率ゲーは引かせてもらえるからな パラリラパラリラとオラついたヴァンプ増えたな
そういう奴らって大体やらしくぅだのチョベリバだのやっちまったなーだの言ってくるんだよもん 毎弾PVの最後に流れる本格eスポーツと読むところでワロテる バフ特化ドラ握っときゃ相手のぶんまわり以外互角には行けるだろ まあスタートからだけど運営がインフレ以外の魅力出せる技術持ってりゃなあって惜しいゲームだったね バランス調整の更新を毎月必ずするようにしてたらこうはならなかった
禁止カードと制限カードもそろそろ設定しろよ 絶対にフィーバータイムとうんこモードがやってくるから使えるデッキ2-3個用意しておいたほうがいい クラス別勝利数で「○○極めた!」とかイキってるやつがローテしかやってないと笑える 運営は人を減らす事に躍起になってるのでどうしようもないね スペルウィッチ勧めるのは罠じゃねえかな
あれランクマに蔓延るバフドラに良くて5分だろ おまえらが今までシャドバしてて嬉しかった思い出言ってけ
おれはレガシー優勝 まとめアフィksはうん〇ブリブリでお腹いっぱいやで。 なんか退官の儀詰んだやつに今日だけで3回当たったんだがどこかで人気出た? 今回のグランプリ ウィッチネクドラ使わずに挑んでたけど4勝すらできなくて草 やってられん >>662
実際病気だよ。自分でも分かってるけどやらないと気が済まない依存性状態、依存といっても辛い状態ね 前回の宝箱回収だって金箱集めるまで寝られんかった
早く解放されたい このくそげーから解放できるようにハマれる新しいゲーム教えてくれ ゲームを考えてる時点で沼だろ
対人対戦ゲームのストレスに耐えられないやつはゲームやギャンブルの敵対性自体が向いてないわ
適正があるやつが楽しめば良いんだし ウィッチは今環境あかんやろスペルとかも出たときからネタ枠くらいの感触だったぞ つーかフェイタルオーダーの特になにがクソかって、シャドウバースをながらプレイで適当にやってて消滅効果を頭から抜かすことなんだよな
どうにか出来んのかこれ?
リプレイ見てるとほぼ敗因これだわ >>667
イザベルとクオン引くだけで勝てるのに? グラマス行けば10パック3ヶ月確定で貰えんのにほとんどの人がやってないとかヤバすぎなんだよ
それぐらいストレスが溜まる
俺今ローテでmp18000持ってるけどアンリミは勿論0
これ普通だよな? ローウェンクソムカつくわ仲間殺した力で暴れてんじゃねぇよクズ 世界救ってるだろ
サークル一つ潰しても会社の助けになってりゃ良いし
会社一つ潰しても老後に地域のゴミ拾いしてりゃ許されるんだよ >>669
ランクマで100戦程回したが大体5T以内に20%程度しか引けないつまりほぼ勝てない引ければ強いんだがな引ければ 進化ヴァンプでネクロとやると絶望的なカードパワーの差に泣けてくるわ ストーリーはよ追加してくれよ
大戦がくそだらか他に楽しみようがない
イベントビンゴも粗相におわっちまたっし スケルトンレイダーはどういう理屈で放置されてるんだ?
ここまで来るとナーフしない理由を定期的にリリースしてほしい 以前ビショップにもコストが下がる失踪がいてヤバイと言われていたが放置されてなかったか?
アレと一緒だろ アニエスのことか?
レイダーはそのアニエスとコスト同じで1体破壊と全体1点が付いてるんだが
しかもそれですらナーフされてるし あいつも現代シャドバじゃナーフ解除されてるしレイダーも適正だなヨシっ 効果がコストダウンのみの8コス4点疾走をナーフした経験があるのにレイダーなんてもんが産まれたのはどうしてなんだよ
開発チーム全員クビにして入れ替えたのか? 1 課金してデッキ作ってローテ回す
2 しばらくすると連敗ばかりするようになる
3 他のデッキを作るために課金する
4 しばらくすると連敗ばかりするようになる
5 他のデッキを作るためにまた課金する
6 しばらくすると連敗ばかりするようになる
7 他のデッキを作るため(ry
ずっとこんな感じで上に上がれないんだけど
なぜか新デッキは最初の10戦くらい勝ち越すのに、そのあと連敗が続き出す... まず課金してってのから無い
こんなのに金使ってまでやりたいとは思わない 復帰した場合(無課金)
・ストーリーかクエストイベントかソロプレイデイリーやる、もしくは過去の雑魚カードやプレミア含めて4枚以上のカードを売る。
・弱かろうが1クラスに絞る。1クラスのみでグラマスにいけないわけがない。
・アグロ寄りのデッキと1クラスのコンセプトデッキでローテを回す。
・1日300~500MPを最低盛る。デイリー3戦は特に勝ちやすい。
これでグラマスいけないわけがないんだよな。 エルフとドラゴンのアディショナル公開されたね
ドラゴンバフ軸に新カード来なかったかー ヴァンプはこれで狂乱進化ハンドレスが完全にゴミになって唯一生き残ったのがモノヴァンプだけになったな
アディショナルがモノ強化じゃないとかなり厳しいことになりそうだ デッキ作っては崩しを繰り返すのがまともな楽しみ方だとは思うけどね
連勝したいなら流行りの上位デッキ二つ把握して、工夫するしかないよね当たり前だけど ネメシスで5勝してあっさりA決勝いけたわ
ライフ上げまくってたらネクロは手も足も出ないしウィッチも怖くないわ >>137だけど未だにゴルシ突破できなくて血圧の薬の悩むレベルでピキってる
挙げられたレシピ完コピできてないから仕方ないといえば仕方ないけど
これで課金するのマジで嫌だし、生成用のアイテムすら尽きたしで詰んでるし
もはやコラボ元にすら殺意に近い感情抱きだして気が狂いそうなんじゃ
ていうか運ゲーがクソ過ぎてゲボいんじゃ 一ヶ月で人間をこんな風に変えてしまう悪魔のゲーム
許せねえ! >>695
運ゲー嫌ならカードゲーム辞めろよゴミクズ ゲームで血圧上がる場合ってゲームのせいじゃなくて、
食生活だったり運動不足のせいだぞ。
俺が今年ヤバかったわ。
職場の業務では一切緊張しないのに、対人ゲームのランクマやったら一戦で心臓がバクバクしてたまに脈も止まる。
原因は自覚あって塩分のとりすぎ。
カップ麺、煮干し食い、肉に調味料、この辺で度を越えた塩取ってて、
塩分を1日7g以下にして運動してから心臓も治ったしゲームの緊張や集中やストレスにも平気になったわ。 あと野菜な。マジで野菜取ってる。
冷蔵庫にトマトとエリンギと生姜とまだなんかあるが全て明日分。
栄養はもともと意識してて、
カルシウムの為に煮干し買ってたのに塩分でやられたのが敗因。
体壊さずにガッツリ運動する体力あったのは幸い。 女の子のフレンドとランクマ行った時は一番緊張と劣勢の中で血圧上がって息が圧迫されながら死にそうだった。
最後ギリギリ勝って、
手がブルブル震えながら息が何十分も乱れて、
立ち上がるのもふらついて、
真っ暗な部屋でハアハア言いながら体震わして気持ちを鎮めるのに精一杯だったわ。
いまは減塩と運動で仕事にもゲームにも問題なくやれてる。 なんで一応対策可能なハンドレスは即ゴミにして対策不可のスペブは守られてるんですかねぇ ハンドレスは元から回復ビショに弱いし
ウィッチにはハンドレスが強いし
回復ビショにはウィッチが強い
あんなカード一枚でゴミになるわけないだろ >>695
ツイッターにレシピそこそこあるから参考にしたら? >>695
先月から始めた初心者だけど宴楽ヴァンパイアでも秘術ウイッチでも回数やれば勝てるけどハンドレスのが相性は良い。 復帰勢だけどインフレ激しない?
自分が作った盤面強すぎて笑ってたらあっさり返される
パワーカードの応酬 まあ、即効性が無いともはや息してないしバランスは終わってるなこのゲーム
ランクマッチでなくとも、エルフは1ターンで3体の守護を消滅させて20ダメを5ターン目に出せるし、ドラゴンはドラークだのの全体攻撃繰り出しまくれば勝てるし、ネメシスは同じカード連打してダメージレースすれば数的有利で勝てるようになってる
結局、運営会社が以前のカードの調整を全然やらないから駄目なんよな
使われていないのはゴミのカード、使われてるのは強いカードばかりで自由度が無い
要するに複数のリーダーがいても、それぞれが使ってるのはほぼ2、3種類のデッキだけ
ソシャゲの域を出ていない 直接召喚封じよりも疾走に行動禁止を与える能力の方が欲しいんだが
それでも全破壊目的でフラムグラス投げる展開がありそうでやっぱり性能が異常 そうなったらもはやじゃんけん大会だしね
守護効果なし、必殺効果無しだの
単純に直接召喚のシステムなくしたほうがまだいい ドラークってローテの話よな?
ローテでエルフが5ターン目に20ダメもだせたっけ? アンリミにバフドラ出してもおやつにしかならんな
超速攻か一撃必殺とそれを返せるデッキ以外に居場所無し きっと運営からすればアンリミはオマケみたいなもんなんだよ たしかrumoiが始めたてでも作れる対ゴルシデッキみたいな動画出してなかったっけ トウカイテイオーの方だったわ、ゴルシなら極論1ターン目にランダムでコスト下げた糞でかフォロワー投げれば勝てるんじゃないの? 9割ドラゴン
明確なドラゴンキラーがいないから仕方ないな
ゲームバランスが壊れている
回った時の回復ビかスペルウィッチくらいか ドラゴンさんアンリミでは絶滅危惧どころか絶滅してるんだからローテでくらい暴れさせてやんな アディショナルで公開された直召封じの天使きたけどさ「また?」って感じ。こんなんばっかじゃね?なんつーかニュートラルに露骨すぎる特定のメタカード毎回追加してるだけなんだよね。 このメタはアンリミではあまり効果ないかな
それよりそのメタによる周辺デッキの影響が大きそう 直接召喚メタとしてグランスエンジェルにターン終了時2ppで直接召喚させろ 普通にアンリミもマスターデュエルみたいに禁止だの制限してイベ開催すれば面白くなるだろうに
その調整すら放棄だもんな 単純に調整能力無いよね
昔の倉木とかも能力判明した時点でこれ実装しちゃダメだろって万人が思ってるのにそのまま実装して即ナーフとか単純に頭悪いなって思ったわ 沢山バフをしまくって気持ち良くなっているお相手様をフラ融合マゼルドラで玉砕するの ん、たのしー
なお成功率 既存のカードを各クラス1枚か2枚ずつ修正してから追加やれよ
エルフ ハゲ
ヴァンプ 月刊パラセリゼ
ビショップ ホーリーセイバー
ロイヤル カゲミツ タケミツ
ウィッチ ユキシマ
ドランゴ ドラーク
ネクロ 太腕スケルトンライダー
ネメシス カラミティ
ニュートラル フラムグラス
こいつらは疾走消すなりコスト上げるなりしろ おもんないゲームの大会がおもろいわけないだろ目を覚ませ なんかもうずいぶん前からネクロミラーばっかみてる気するな ホーリーセイバーは単体の強さに加えて無料進化持ちが多すぎて進化5達成しやすいのがな
酷いと進化権使わずに進化5達成して盤面蹂躙してる事あるし 遅延ネメほんといい意味でクソだな
モリモリライフ上限毎回復されてライフ上限40超えられて笑うしかなかったわ いうて自前での回復手段乏しいから2ターン連続で特大ダメージ食らうともう厳しい アニメに出てくる新カードがどいつもこいつも令和性能なんだけど
やっぱり次の新弾はアニメコラボパックなのか? 50回に1回しかカード引けないから混沌組むわtier1でも引けなきゃ勝てんわ なんでライダーとかいうクソカード未だに許されてんの?
異形とトレランスナーフしておいてコイツだけ許されるってクラス贔屓以外の説明付く? レイダーよりドロソ格差がひでえよこのクソゲーのローテは ドロソが無茶苦茶じゃなきゃある程度のパワカは許されるよ
でもネクロはなんかもうバーンや回復盤面展開のついでにカードも引いてて
アホかって感じ
そりゃずっと強いままになるわ ネクロはまた強いカードが追加されるな
リアニメイト10使える奴がいなけりゃ使いどころはないけど あいつ出すのにケルヌンノス使うなら疾走したほうが早い気もするけど 2コスでリアニメイト10が許されるならもうコスト制なんか成り立ってないからやめちまえば良いんだよ 何か相手が応答待ちになったんやが
タイムアウトにならん、なんで...? 負けたと思ったら切る奴未だにいるんだなw
チョンかな? 10ターン目迎えない
リアニだと隠れないから普通に除去される >>750
嫌がらせのためにわざと遅延ゲームする奴いるからな
大抵は名前が「あ」とか「ああああ」とか「9hjmtpj」とか普通じゃないからわかりやすいが
1ターン目からずっと時間ギリギリまで使うとか頭沸いてるわ
そういう奴に負ける時には俺も嫌がらせで切断してる 超越とか色々文句言われるけどネクロが一番おかしいわこのゲーム 名前ああああ系でエルフ使ってリーサル計算手こずってたら
「名前隠してプレイすんな卑怯者」だったか
名前変えてのフレ申請でファンメもどき貰った
良くも悪くも目立ちたくないからあ系ネーム使ってるけど逆効果なのね
一応故意に遅延切断無駄プ煽り行為はした事無いからマナー良い方だとは思ってる 必ずそういうのは出くわすから気にするだけ無駄だぞ。
チーム対戦はもっとゲーム外の晒しや煽りにストレス多いが、
精神的な負担にすらならない耐性持ててないとゲーム適性ない。 ゆっくり動画商標登録されててワロタ
シャドバ投稿者の一部で影響でてるな >>757
俺は「ザコ」って名前でもらったよ
お前の名前がザコになってるけど、いいのか?ってwwwwww >>755
分かるわ
相性悪いのか知らんけど最初のターンに遅延とかしてくる奴いる
多分リタイア狙いだと思うけど
1ターン目か1度目は許すが2度やったら同じように分かる様に遅延返ししてるわ
そうすると普通にプレイし始めるんだよな
馬鹿かと思う たまに1~2T目に遅延する相手と当たるけどこっちが普通にプレイしててもそのあと普通にプレイするぞ? >>762
リタイア目的ならリタイアしない限り何やってもその後は普通にプレイするよ
で、こっちが勝つと切断までが大体セットだから分かりやすい ビショレジェよっわ
後引き弱いあて先相手依存とかシルバーかよ 直接召喚とかいう欠陥システムを早く是正しろよ
デッキに残ってるかどうかの運ゲーくだらねぇよ しばーーーらくやってないけど、
久々に来たら前より酷くなってて
これではサ終待ったナシだな ルナの紙のカードが売れてるのに終わるわけないわ
札するような商売 もっとルナのパイパイや谷間を盛ったらさらに売上伸びるぜ ローウェン託宣なしバフドラでMP20000盛れたわ
追加カード見ても強くなる感じしなかったからアディ来る前に行けて良かった ロイヤルのゴールドうざすぎて笑う
来期金貨コンロ触ってみたくなったわ 初期に7コスで1体出てたフォロワーが今なら2体出るんだもんな
基準が狂ってるからバカみてぇなカードが生まれるんだわ かものはしの混沌ウイッチ面白そう
普段ドラゴンとロイヤル使ってて行動がパターン化されてきてるから、完全に運の混沌ウイッチ使うのも良さそうやな でもレイジもどんどん視聴者へってるしな
この時期にオフラインでやったのは失敗だっただろ 良いのか悪いのか知らんが
クラスター発生の危機感薄れまくってるな
こんな明らかに不要なもんで密作るの
フルボッコ対象だったんだがな >>774
あんなん動画にできるような試合だから面白そうなのであって自分で使ってたらストレスしか生まれないぞ Rage参加すらできなかったから強いのかどうか謎だしな
デッキレシピも公開してなかったろ 混沌のデッキレシピ公開なんてほぼシャドバアンチの所行だからな
あんなもん「シャドバを止めてジャンケンで勝敗を決める」ってテキストに書いてあるのと変わらん 実に不毛な試合だった(12ターン目)
なんでこんなデッキ作ったんだ俺と相手よ
https://i.imgur.com/3JuYKiU.jpg これ延々と続いてエンドを先に打つかになってくるから疲れるわ たまにリーシェナとカラミティ一緒に入れてるのがいて何考えてるんだか >>784
進化消費しながら不吉と人形リアニして盤面処理
破壊数稼いで人形武装強化疾走リーサルが見えて有用
タマタマは使わない >>784
実際それの方が安定するのよ
枠一個埋めてでも回復置物は置く価値ある
なんだったらハンドレス相手にはリーシェナルートのみで勝ち狙えるし あのネクロの金流石に酷すぎるだろ
取れるクラスほぼないじゃん A決勝バフドラでバフドラと混沌に負けて終了
プレイも雑だしプレイングもフェイロで顔殴ってりゃ勝てた時代から難しくなってネクロとか使えないしそろそろ限界かな アディショナルはいよいよビショよわすぎてもうだめだわ ていうか追加されるカードが少なすぎてやっぱアディつまんねーな
エルフとかもうこれ既存デッキから何も変わらねーと思うんだが エルフは次のパックでセッカと瘴気が落ちるわけだがそれを補うフィニッシャー追加されなかったらtier最下層行きもあり得る てか結局アリアセッカ登場してから落ちるまで
アリアセッカやらせたって頭おかしいだろって感じ
1年間同じ事やらせたって馬鹿だろ アリアセッカ引かれた時はtier1だが引けなきゃtier4だからな
クラスエルフじゃなくアリア引かれない事祈るクラスでしたわ それで追加されたのが化身とホズミだからな
主にエルフ使ってる身としては絶望したわ もはや新カード発表すら面白くなくなってるわ
「このクソカードの相手しなきゃならんのか…」って感情しかない なんか、悲しくてね
新カード発表なんてワクワクしてたのに
惰性でやってるだけで面白くも何ともない
やめ時なんだろうな 最近はアンリミ意識したパワカばかり刷ってるからなぁ
拡張性ないこのゲームでそんな事ばかりしてたらインフレしまくってそりゃつまらなくなるよねって話で
制限ナーフも全くしないレベルだし 2垢でやってたワイすら片方動かしてない飽きてきてる このゲーム1回はなれちゃうとちゃんと復帰するの無理だな
カード効果が複雑化しすぎて頭入って来ねえわ
昔のレギュレーションで遊べるモードでも出来ないかね >>802
2年ぐらい離れてて1月から落ちたカード全部砕いてローテだけでまたやってるが知らん効果祭りでなんだこれってなるのは最初だけよ
何年経ってもクソ環境 今の環境ネクロ弱すぎねーか?
序盤にルナぐらいしか出せないから、ロイヤル何か来たら4ターン目には体力一桁になるし
従士の誓いは返せないは、タケミツのスペルでレイダーも使えない
弱すぎないか??
これがTier1とか嘘だろw フラムなら7ターンリーサル
それができないなら進化ラスワネクロでラスワ稼いでりゃいいだろ
ロイヤルなら1ダメ無効のあいつが出てこない限りカモだ 次の環境だとあのゴールド出されただけでロイヤル詰みそう
逆に兵団長直接召喚させないようにキープも考えなけりゃいけないのがしんどそう 今のtier1の3クラスが序盤弱いからまたパラセリゼが流行り出してる >>809
使い納めの意味も有るから余計に増えてるな
アディショナル来たら完全に終わるし最期の輝きと思って大目に見て欲しい 連携ロイヤル序盤強いやないか
6ターンくらいでリーサル取るときあるぞ アディでハンドレス終わるわけないわ
直接召喚ではなくリアニメイトとプレイ以外で場に出すカード(ケルヌン、ゴッデス、式神)まで防げるんなら強いが
弱い直接召喚だけケアするために払う2コスなんか出してる暇ないわ ハンドレスの直接召喚はアグロムーブのおまけだってのに馬鹿が騒ぎ立てるからこうなった
直接召喚止めるだけじゃ顔面への打点はそんなに下がらないんだぞ 今のローテのハンドレスVなんてティンコみたいなもんやで 環境初期はどうもアグロが流行るもんだから強い先入観あるけど開拓されるうちに淘汰されてく。デモンズグリードが強い思ったこと2ミリもない ご都合手札&トップでやられるから、負けた時の悪いイメージが残るのはある ハンドレスの直接召喚がアグロムーブのおまけなわけないだろ >>817
アンリミならハンドレスには勝てるデッキ使い多いから超越なら6〜7割勝てると思うよ。 ローテで勝てるデッキないの
相手側が常に理想ムーブしてくる >>819
麻雀と一緒で運8割実力2割だからカード運がないならもう諦めろ俺は諦めた 金貨フラグラロイヤルは自右衛門が中々に使いにくいけどワンチャンあるね。
もう少し資産と考えを煮詰めたら良いデッキになりそう。 なんで必ず6Tでダラグーン出てくるんだよ
インチキ臭いな >>822
ジエモンのコストが絶妙に足引っ張るんだよなぁ
疾走とオクトリスが持ってくるバーンとジエモン金貨で火力は結構あるんだが
ジエモンのコスト4か重複可能だったら最高に悪さしてただろうな バズドラで5勝して終わったわ
やっぱ2日目にするのが勝ちやすいな ヴァンプのアディショナル作った奴は進化ヴァンプ使ったことねぇだろ https://imgur.com/a/2Mn7mt3
mp2万盛ったほーちゃんドラゴンここに供養するわ
優勝したの庭園tier1の時以来だな 盤面ゲーだから楽しかったよ ノーマルのバトルパスの69.73.77の黒いカードパックの様な物と
80のアイテムは何か分かる方居ましたら教えて欲しいです >>832
69.73.77の黒いカードパックは新弾(次の弾)のカードパック
80のアイテムはレジェンドカード一枚確定のレジェンドカードパック 今日のアンリミのランクマだがハンドレスと超越だけで76%を占めているとか何のゴミ環境 ロイヤルのレジェンド弱くね(´・ω・`)?
今のロイヤル兵士20枚も入ってないし、アミュレットで盤面狭くなるし、銃士モノクロ兵団長召喚には無効 >>838
アンリミ用じゃね?
ローテだとミッドレンジにしかならん気がする
他のカードもアンリミ意識してるのちらほら見えるしナーフせずに環境変えれたらって言う程度に考えてるんじゃね >>841
アンリミって5ターンで終わるのにこいつに進化権使って御旗の下位互換が場に出て何の意味があるわけ? そろそろ任意進化を1ターンに付き1回っていうのやめませんか? >>842
グランスエンジェル使って延命してブレイズフレア・マーズ以降のバフで巻き返せって言う運営の有難いお達し
なお現実は...になるだろうけど
アストラルシャーマン・ライリーの回復も同じ類じゃね
亡き街の大幽霊は超越とか と言うかガントレットのパラセリゼ報酬とかバトルパスのルームサービスの報酬とかあからさまでしょ
ハンドレス強いから〜の射幸心を煽るやり方
運営の中ではハンドレスは終わったからその環境も終わらせたいんじゃない 久しぶりに2pickやってみたら1試合中に銃士の誓い2連打にまた別の試合でもローウェン2連打
もう完全に構築化してるんだけどなにこれ ネクロの金は超越殺しになりそう
とりあえずAFは間違いなく勝てなくなるな ゴーストに変身させるって効果って変身させられたゴーストはそのまま顔殴れるんか? >>848
元々疾走持ちだから殴れるはず
変身だからターン終了時消滅が無い >>833
ありがとうございます
80まで頑張ってみます >>849
あれはゴーストが変身するなら消滅しないって意味だぞ
変身でゴーストになったら普通に消滅する ユグドラシル
シオン
ライリー
蹂躙と凶王
この4つアディレジェはやれるんちゃう? ユグは無理だろ
明らかにパーツ足りてない
ユグに合わせて使える除去が無いと弱すぎて話にならない
除去性能無しだからベルエン置かれて裏に何かって配置された時点で死ねるわ
だいたい進化ターン以降で主目的のドローもラグあるとか終わってるわ ネメシスは分かるけど
ネクロに疾走追加とか開発頭湧いてるのか ネメが出てきたとしてもウィッチが落ちるだけで
ネクロの地位がさらに強固になるだけっていうね ユグはポジれんなあ、トークンの効果発動タイミングが終わってる ユグは進化軸の遅延エルフに入るだろうから順当な強化だろ
進化権も使わんでラグがあるとは言え2ドローに回復も出来るし割とどこでも雑に入る強カードだと思うが 金貨フラグラロイヤルがワンチャン出てきたけど金貨じゃないほうが強そうなのが草。
自右衛門4コストにしてくれないかな? 豪リノ再録するくらいじゃないと進化エルフは無理
つまりユグも無理 ワクワク感がなくなったなぁ
このゲーム
次の環境を考えるの楽しかったのに 進化ヴァンプって何に勝てんだよ
遅延が上手いわけでもリーサルが早いわけでも盤面が作れるわけでも無いんだけど そもそも6進化要求の激重条件なのに出ても大して戦況変わらん、なんなら素引きして使うに使えず手札枠圧迫とかいういるだけで邪魔な存在をフィニッシャーに据えなきゃいけない進化ヴァンプ 進化ヴァンプは回数こなしてえーいのダメを増やすのとユピテルの回復ドロソ、ツバキの破壊で耐えてギルネリーぜでフィニッシュやぞ ネクロとエルフのレジェは単体でも普通に強い
ウィッチもコントロール寄りの強いカード
ドラゴンもひたすらケツデカにしたら除去耐性は環境トップ
ヴァンプは速効性は無いけど打点の大きなフィニッシャーで昏き枠か
ネメシスロイヤルはデッキ次第
ビショップは…うーんって感じだけど今回除去耐性や守護ラスワが結構強化されてる感があるから消滅の価値は上がりそう ネメのレジェしか使われないと思うけどネメがワンショット系全部潰してくれるなら遅延デッキもワンチャンあるか まーた箱やんのかよ
いい加減このクソイベ歓迎されてないって気づけよ 馬娘から復帰した俺はまだ楽しめてる。
やっとレジェンド揃ってきた。 ネクロの大幽霊使ったけどくっそ弱いなスペルと直接召喚に効かないからやられたい放題 箱を全部開ける義務を果たそうとするから疲れる
ミッション処理の間に出なかったら、それであきらめるよ
どうせ大当たり宝箱なんか引けないし えー凶王入り進化ヴァンプですが事故らなかった試しがありません また宝箱やんのか
よっぽど人いないんだな
昼間とかBOTみたいなのとしか当たんないからな
もうどうやったって過疎だよ これがハースストーンだったら
場に箱型のフォロワーが出現して
3ターン以内に倒せば中身ゲット
相手は倒されるの邪魔するため守護置いたり~
みたいな感じだったんだろうなあ >>880
そんなんされたらストレスで胃に穴が空くわ 宝箱はやりたくないならやらなきゃいいだけだろ
なんでなにもしないで石よこせと思ってんだ 頻度が多すぎんだよ
前回から一ヵ月どころか二週間経ってないで?
普通にアホかと思う ミッションやったら60くらい追加で貰えて得するだけで頻度多いからって困る事なくね >>885
全部の箱を開けたいんじゃね
運営が方針変える気ないから諦めてミッション分のみ開ける人と意地でも開ける人とに分かれるけどね
運営がユーザー目線に立ってないから駄目ね アディショナル後から10戦くらいしたけど、結構みんなグランスエンジェル採用してるのね まだ一戦しかしてなくて、
土にライリー入れたウィッチが相手にきたがただの雑魚だった。
フラムネクロ、スペルorユキシマウィッチ、ロイヤルあたりがデッキ変える必要すらなく最強のまま。
アディショナルは弱いデッキがさらに弱いデッキになるカードが増えただけ。 バフブーストドラゴンがアホみたいに強いわ
ノーブラ進化さえさせれば対ビショとネクロ以外ならほぼ絶える
28戦して23勝だったわ
ロイヤルとは一度しか遭遇しなかったがまた消えたのか? だめだグラマス手前までいったのにもはやMP2000切りそう全く引けないどうなってんだ 普通に勝てるデッキにしてたらどのクラスだろうがグラマスいけないってありえないだろ
絶対意味わからんカード採用して、挙げ句に出せば勝てるわけでもないようなカードを待っても勝てない引いても勝てないになってるだけだぞ 何か負けるのが嫌で対戦減ってきた
連敗強い続くとマジで凹む
この心理はなんだ...
よく就職活動でお祈り続くと絶望すると言うがこんな感じなんだろうかw 他人に勝率の数字をプロフィールカードから見られながら、
数字で有能か無能か評価されちゃうチームゲームのランクマよりシャドバのランクマの方が間違いなく気楽。 ちなみにアディショナル以降、
いま5勝2敗。回復ビショ。
最強のネクロウィッチをまだ全くみない。完全にボーナスタイム。 9勝5敗
まあグラマスにはなってるから無理には目指さんわ 金貨ロイヤルやっぱジエモンがアド損でキツいわ
進化時に0コス金貨貰えれば大分違ってくるんだが エルフのレジェンドは0コスが貰えるのが強いな
進化数稼ぎには狐2体進化させるやつとコスト帯的にも相性がいい ロイヤルは結局銃士とエリカが強い
だから連携が強いで終わる
金貨軸は次弾に期待するしかない すまんセツカで遊んでたんだが勝ち筋整う前に7ターン8ターン目くらいで負けるのは回し方の問題?構築の問題?
そもそも勝ち筋はセツカをバウンスして疾走顔面GGってことでいいんだよね?X=20を貯めるのすらキツイ…
https://i.imgur.com/t1jdw9S.jpg >>901
構築はもちろん諸説あるだろうけど
回し方の問題 >>901
見た感じ構築の問題
デッドリーは入れてもピンでいいし賢者は要らない
軌跡とか入れる方がドロー回せる
あとは弓使い2ないとデッドリーに混ぜるフェアリー安定しないよ >>901
賢者入れるならフォレストフェアリー3にした方がいいよ
ウィスプあっても4コス2ドロー5コス3ドローにしかならんし 妖花を上手く使うことかな
序盤に妖花が除去できない相手なら妖花を使って積極的に詰めていってアグロに見せかけて相手の動きを鈍らせたりする
Xはアマツに進化切れば簡単に溜まるしアマツが引けなくてもブラストを使いまわせば溜まってる
個人的にデッドリーは1枚で十分でフォレストは3枚
妖精の使いは2枚入れてるけど1枚は別のに入れ替えてもいい >>902-904
拾ったレシピから軌跡抜いてデッドリーと賢者1枚ずつ入れたの見透かされてて草
元に戻してまた回してみるわ、ありがとう デッドリー減らすのはデッドリーに進化割いてる場合じゃないってことかー >>907
デッドリーは引きが悪い時のドロー要因だから
不要ならさっさと出してカウント稼ぎに使うだけ >>907
リーサルまでに進化切るのはアリア以外だと基本アマツかフォレストだけ
処理に回るとしてもデッドリーに進化切ってる時点でほぼ負けだからね ドラビショ有利スペルユキシマネクロ不利ロイ五分?AFは先攻有利って印象
ラティカ使えないのほんときつい スペルウィッチもフラムネクロも敵で一回も当たらんわ
なんでだ おいおい1戦1戦めんどくせぇわこのゲーム
回復持ってる奴多すぎて削っても削っても無限に回復されてゲームが長引いて終わる。挙句の果てにはギルネリーゼ召喚されてリソース負け。面白くないだろこれ まじでこんなん人減るぜまじ どんだけ回復しようがスペルかユキシマウィッチ、フラムネクロが結局最強
アディショナルの新カード一切要らんまであるわ 金貨といい消滅といいキーカードがコスト重すぎて今の環境について行けてない感がすごい
竜頭入りのランプバフドラクッソ面倒だ
確定除去ないと育った竜頭止まらないし進化されてると攻撃力が無視できない数値に そもそもやってることがウィッチとかビショップだからロイヤルに雑なテーマ渡してカード枠埋めてるようにしか見えない >>913
OTK並みの火力で一気に決めるか序盤からハンドレス上振れみたいなアグロで轢くのが今は正解の環境
大体7か8にはリーサル決めないと
中途半端なミッドレンジとかコントロールやってけないからギルネつまらんのは同意だわ ロイヤル担当はパソナルームか有名TCG開発室に放り込んでどうぞ センスがないのか社内政治力がないのかカードセンスが残念すぎる 今期のロイヤル弱すぎて環境に居るロイヤルデッキの内容が前期とほぼ変わってないのがね・・・
序盤しっかり連携稼いだ状態からのパワカ連打が本当に強い 金貨みたいな新しいカテゴリー作るたびに無駄にしかならんのよな ちょっとずつというかドラークみたいにジエモンよほど強化入ってようやく金貨軸組めるようになるな
ジエモン何とかしないと始まらない この前ジエモンデッキで20連勝くらいしてるやついなかったか 兵士軸クソ弱なんぞこれ……
そもそもバフ条件にプレイ必須とかいらんかっただろ 大幽霊を進化で使うにも使う前に勝てるしラスワに組んでもヌンノスと相性良くないしどうすれば良いのだ アディショナルのレジェ最強って割とマジで凶王じゃないか? ビショの交戦時消滅させる奴オクトリスにパクられてこっちがピンチになったわ >>933
交戦時だからパクれるし交戦時同士がぶつかったら殴った側から処理入るから一方的に消されて焦ったわ バフされた竜頭のスレイヤー取れなくて負けたんだけど
こんなやつのメタカード入れなきゃいけないわけ? >>935
必殺、消滅、破壊のどれかはどのクラスもあるだろ
入れてないなら元々の構築が悪い
どれかないとバフドラゴン相手でどうしようもなくなるだろう アンリミはダメカと超越ナーフしないと一生環境変わらんわ
超越が実質5~6Tで環境に蓋してるけど
超越無しだと低コスダメカ持ちの奴が害悪すぎて超越も必要悪になるし
ダメカや超越使ってる害悪を潰さないと何も変わらん 全て安息が悪いんだよな
あれが本当に全てのリーダーと全てのデッキの可能性を潰してる スタンのAFコピペして回してみたけどマジで勝てないな
なんやこのクソデッキ AFはぶん回らないと勝てない
一度回り出すと疾走バーン祭りで圧倒的なんだが >>945
攻撃力を下げて置物にしたり変身させても良いんだぜ? フラグラ入りドラやれるやん
6ppで槍置いて7ppフラグラブルータルブルータルで0tk出来て脳汁出たわ フラグラは混ぜる事前提にすると弱いんだよな
ウィッチとかネクロならともかくドラはドロソ少ないし
結局弱いカードでデッキの枠埋めるから上振れより事故の方が多くなる ネクロは埋葬で破壊と墓地稼ぎしながらドローと盤面処理、フォロワー展開
ウィッチはスペブでドローしながら回復や打点、盤面処理、フォロワー展開、リーサル準備
それに比べてドラゴンはPP増やすだけフォロワー進化でPP増やす、覚醒時は追加効果とかそら勝てませんわ
隙の差がありすぎる >>955
少ないか?ベルエンカニ恩寵あれば十分だろ >>957
アンチ乙
今のドラは10PPにならんと効果発動せんから… マジで盤面狭すぎてくっそストレス溜まるわ
そもそもフォロワーとアミュレットぐらい別枠にしろや チンパンの遅延嫌がらせ最高にウザいね。
無能だから他人の時間を奪う事になれてるんだろうな。 >>960
数十体の雪だるま、オトヒメサマ!等が並ぶ環境が見たいと申したか 盤面ロックからのotkはなかなか見てておもろかったわ >>963
今となっては別に……
というか制限無くさんでもアミュレット別枠に~とか追加で2.3枠増やす程度でも快適度全然違う 久し振りに戻ったら土の印がまとめられてた事に驚いた 遅延にしてやられて顔真っ赤にしてる無能がいますね… 進化ヴァンプもネクロも9割事故る俺にいいデッキ教えろ下さい >>970
わからん殺ししようぜ
何がしたいデッキなのか俺もわからなくなるけど作ってから3戦2勝してる
https://i.imgur.com/iCDH9yj.jpg >>971
なんか分からんけどおもしろそうだな
俺のMPもそろそろ無くなるぜ 消滅ビショはガチ弱いから絶対やめたほうがいい。
ウィッチネクロ最強だったアディショナル前に比べて、
評価上がったのはバフドラ、シオンもらったネメシスかな。それらにつよくなった回復ビショかな。 ネクロは幽霊を着地させたらほぼ勝ち確だからえげつないな
ワールドブレイクくらいしか対処法がない さっき大幽霊を撲滅とジェノに全部返されたからロイヤル使えば? 効果対象がプレイ時だから追加で出てきた本命には効果及ばんのが歯がゆいな 大幽霊は決まると相手が何もてできなくなるんで気持ちいいが
基本受けてのデッキなんでランダム除去などあると取られて意味がなくなるか
出す前に大抵負ける 処理されても再度出すか10ターン目迎えたら直接出すこともできるしそもそも幽霊構築の場合ギルネリーゼを入れているからどうにかなるだろう 装填済みフラグラ出したらエリカのアミュ裁定と同じで大幽霊の効果適用前に処れるよね? 進化ヴ相手してて疲れるなー
勝つ時は相手が事故って勝つパターン多いからモヤモヤするわ
カーリー引かれててぶん回られないよう祈る相手とか嫌だわ ぶん回られないように祈るのは全試合同じなんですけど 混沌やってると素だし凶王はなんとかなるけど大幽霊は詰んだわ
かといって対策するようなもんではないけど コンエル進化V増えてるから1試合20分もかかるんだけどやってられんw バフドラ、託宣入りで竜闘士とコーラル抜いたらしっくり来た。
スレイヤーが意外と生き残るのがツエー 今はマーズのおかげ?でロイヤル消えたから託宣型のほうが強いな >>985
凶王がなんとかなるって言っても全部運次第じゃん 消滅ビショ完成したわ
序盤アミュ出しまくって軽くした拳聖で荒らしていって7PPでアミュ7枚割りヤテラントゥ、8PPで邪神と警策出して邪神進化やれてれば絶頂が止まらない
https://i.imgur.com/6JtuJuM.jpg 大幽霊てローテの話だよな?
ちなみにゴミ箱大幽霊で冥府に負けたわ
冥府ってパワーナイン入りでいいよな? >>987
スレイヤーはナーフ候補だと思うわ
2-1が3-2とかは無理だから進化後のみとかにはなりそう
後半だすとマジ強すぎる 確定除去1枚で処理出来るのにナーフなんかされるわけないだろ…
今ナーフされずに暴れてるメンツを見てみろよ ネクロが基準になってる今確定除去如きで死ぬ奴がナーフされるわけないんだよなぁ
対応出来ないクラスは使うなって事だな スレイヤーは強い相手と強くない相手がはっきりしちゃってるのがな
ネクロ相手にほぼ無意味って時点で入れてもね 無料チケットだけでマーズ4枚来た
エリカカゲミツオクトリス1枚も無いから弱すぎる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 43日 14時間 10分 34秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。