【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part136【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
次スレは>>970
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/
アーケード版 ディシディア ファイナルファンタジー サウンドトラック
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/dissidia/DFF/
■前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part135【ディシディア】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1467084851/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑これを>>1の一行目にコピペ、>>1末につく文字列は消去
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/フリオニール/オニオンナイト
セシル/バッツ/ティナ
クラウド/スコール/ジタン
ティーダ/シャントット/ヴァン/ライトニング/ヤ・シュトラ
ラムザ/ガーランド/ケフカ
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/聖府首都エデン
・聖府首都エデンは現在、全国対戦においては選択されない
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/反乱軍のテーマ/悠久の風/最後の戦い(4)/バトル2(5)/妖星乱舞/闘う者達/
The Extreme/破滅への使者/この刃に懸けて/シーモアバトル/ノーマルバトル/Awakening/Belief/
剣の一閃/死闘(12)/動乱のエデン/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/Antipyretic/Trisection/橋上の戦い
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー リベオの紹介動画の超高性能マスオがCPUにステップで避けられてるの笑う >>1は立派な勇者だ!
公式ツイッターのティーダの動画に最後おまけつけましたみたいに書いてるけど後半真っ暗なだけじゃね? 自分もおまけが表示されなくて無音で真っ暗な画面が続くだけだった こころない天使が凶悪すぎて速攻で修正されるという予知夢を見た >>15
野村「いや、ダメだ!(徹夜)よろしく頼むよ」
野村徹夜…なんちゃって ヴィゾが弱体されたと思ったらまた別のキャラに見るからにヤバそうなHP攻撃搭載しちゃって相変わらず同じ事の繰り返しじゃないか ミッシングとやらはサーチなの?
寝れない前作勢おしえて こいついつもメビウスの輪から抜け出せなくていくつもの罪を繰り返してんな >>22
前作でどうだからって今作でどうなるかは分からないの
まだプレイしてもいないのにこたえられる奴いるわけねーじゃん >>24
ちょっと動画漁った感じ、はかいのつばさはまんまだったが
妄想したいだけだから知らんならほっといて こんだけかっこいいミッシングがカウンターだったら運営に裁きの光当てなきゃ気が済まないな…頼むから優秀な技であってくれ まあミッシングゼロなんてまず見ないからな
くね火コンの拾いにトライン、生出しやガーカン・激突取りにつばさ、何か受診した時にハイパードライブぶっぱ 明日はとうとう開幕召喚してフルボッコにされるケフカが見れるのか 挙動は違うけどカラミティみたいに紋章から魔法弾出す系の技だっけかね 使う時は「カオスを越えて終焉が近づく」って言ってくれるかなー アイコンガチャはアプデ後一回プレイしなきゃ回せないってことないよね?(´・ω・`) 起きたらケフカとバッツまみれになってるかもしれないと思うと興奮して眠れん みんな!無理するなよ!て言うバッツの後ろに
ふざけたポーズしたケフカが2人いるとか胸熱 並んでる奴気にせずまずは3クレミッションケフカやるべきかどうか
普通に3クレ熱帯でいいか?
お前らいつも新キャラ触るときどうしてる? 店行くと大体身内が使ってるからそのプレイ覗く
使用感聞いてそのまま全国へゴー >>42
身内??ボクニハワカリマセン
>>43
ビビらずそのほうがおもろいな!技はだいたい覚えてるし >>41
全国6人ケフカで挑発祭とか明日しかできないんだぞ? 早速ロドオを試すぜ
ケフカのグライドに刺さらなかったら泣く 明日
6人リベオとかなったらどうしよぉ
ヽ(д`ヽ)。。オロオロ。。(ノ´д)ノ >>25
あーそうなのか!音出さないで見てたからわからんかったわ
借りができたな はなみずのんがコメントでチェイン伝えてみる、不具合かもって言ってたけどなんか不具合っぽい挙動あった? ギルブースト今日までかと思ってたら実質昨日までだったのかorz 蝶野が何か叫んで、天山は基本同じことを叫ぶか頷くだけ。
蝶野「ふざけんなオラエー!」
天山「オーイふざけんなー!」
蝶野「俺達がチャンピオンだオラエー!」
天山「チャンピオンだー!俺らが〜!」
蝶野「俺だけ見とけ!ルックアットミー!オンリーミー!」
天山「オ〜ン。(繰り返すのが難しいので頷くだけ)」
蝶野「黒く塗りつぶしてやるからな覚悟しとけ!」
天山「塗り潰してるよオイ!黒に!」
蝶野「アイ アム チョーノ!以上だオラ!」
天山「アイ アム・・・オ〜ン。タコ!(間違えてアイ アム チョーノと言いそうになるがタコと叫んで誤魔化す)」 ケフカとティナが同じパーティで
仲良くchatしながら戦うんですね >>37
すでに昨日のゲーセでバッツ使い始めた人多数だったよ >>11
カウンターで避けられるとかw
ただでさえ使いづらい技なのにさ… 新キャラのたびに平日朝から潜るとか言ってる地元のランカー笑うわ
想像を超えた生活してそう ヴィゾフニル ▼溜めナシ版:攻撃発生を遅くしました。
▼吸引の始まるタイミングを遅くしました。
▼溜め可能な最大時間を短縮しました。
>▼攻撃持続を短縮しました。
▲上記に伴い、キャンセル可能タイミングを早めました。
▼溜め中のステップキャンセルを削除しました。
何言ってるかわかんないんだけど どう見てもクラウドになれませんでしたのクラウドだよこれ >>66
なんかクラウドが遺影みたい(´・ω・`) トレンド見たら既にプレイしている人がいてビックリしたわ。
そしてクラス分布をみたらプラチナ100%だったからさらにビックリ http://i.imgur.com/QoCXn33.jpg
今のブームはヴァンだぞ!
アプデ直後なのに皆結構やってるんだな はよやりてえ 新しい汚い羽のマスター数による倍率も書いてあるじゃん
ありがたやー 生放送で言ってなかった修正一覧
以下の不具合が修正されました。
■全体
・召喚獣選択画面が表示されたままバトルスタートすることがある。
・ギル獲得画面を送った際にモーグリのふきだしが残って表示されることがある。
・HP攻撃が同時に複数ヒットした時、HPダメージが0になることがある。
・HP攻撃をヒットさせた後、ブレイブダメージを与えてもブレイブが増えないことがある。
・チュートリアルで配置されるCPUの位置がズレしてしまうことがある。
■コンボ抜け関連
以下の攻撃中、対象をこぼしてしまう症状を緩和しました。
・バッツ:忍者、踊り子
・ティーダ:スパイラルカット、チャージ&アサルト
・ヴァン:レッドスパイラル(高空ヒット)
・ラムザ:さけぶ中体当たり
■キャラクター関連
・セシル:イビルブラストを、強化状態と通常状態で2つ配置することができる。
・ジタン:ぶんどるのバフ中にフリーエナジーをヒットさせると、ぬすむで上書きされてしまう。
・シャントット:ヴィゾフニルの溜め中に攻撃を受けても、その場に吸引効果が残る。
・ヤ・シュトラ:召喚コアにブリザラを撃った際、罠の位置や表示に不具合が生じることがある。
・ガーランド:たつまきを2連続でヒットさせた時、2発目のたつまきのダメージが1発目と同じ値になることがある。
今後とも「DISSIDIA FINAL FANTASY」をよろしくお願いいたします。 幸運のお守り
パーティメンバーの攻撃力・防御力・移動速度を上昇させるスキルに変更しました。(15秒)
【攻撃力/防御力】
マスター1で1.1倍、マスター2で1.2倍…マスター8で最大1.8倍まで上昇。
【移動速度】
マスター1で1.02倍、マスター2で1.04倍…マスター8で最大1.16倍まで上昇。
これ不正扱いされそうな性能じゃないですかねもしかして マイエナの速度アップは1.1倍でラムザのおうえんと同じか ティーダ上方に加えてすっぽ抜けも改善
セシルどんまい。イビル2個はバグかよ
トットのヴィゾの判定中吸引も削除されたんだな とりあえず次のステージ追加は2〜4のどれかが濃厚ってことでいいかなぁ・・・? HPが数秒たって表示0になったら0ダメージになるの仕様じゃないん? ケフカロケットってダメージ判定ありのクイックダッシュでしょ?
大丈夫? 詳しい数字見て
ジタンの盗む、ぶんどるがとんでも性能だったことを改めて知った リベオのN派生が弱体化されてて笑う
使わせる気無いだろw
まあいくら強化してもカウンターは使わないけどな >>87
ねぎのQD弱体化してるしそんなやばい性能でもなさそう >>82
うまくやれば15秒攻防1.4倍か
速攻マスターできるナイトも戦略に入りそうね バッツのマスターは大体一試合で大体3〜4くらいだったけどその場合のお守りは攻撃/防御1.3〜1.4倍移動速度1.06〜1.08倍になるのか
ちょっと頑張れば移動速度は応援並みになって攻撃は前の狩人のバフよりは上がるって感じかね たつまきってメルトンみたいに当たったら消えるんじゃなくて、残るんだっけ? 今まで魔法剣、黒魔マスターしてりゃなんとかなったけどこれからは他も積極的にマスター狙わないとな
幸い青魔忍者は強化されたし WoLさん一応万能キャラなのに使用率14位って低いな >>92
1個目の竜巻が遠くのティナに当たる
→ブレイブが点滅してる間に二発目をすぐ近くのスコールに当てる
ってやったらHPダメージ同じだったっけ?それとも0だっけ?ガラおじ竜巻自体あんま見ないからなあ >>98
セシルも低いしキャラ性能と使用率はイコールじゃないんだろうね
まあ今オニオン>フリオだしこれから少しは変わりそうだけど だって師匠が言ったんだ!俺は悪くねえ!俺は悪くねえ! トラインは溜めると三連発サーチだって!フリオヤシュが吐血するね
ミッシングはメルトンだったね プラチナ100%って出てるしこれ今日朝から集計してるんじゃなくて? 最大HP半分デバフとかTLに流れてるんだけど
やりたくねぇ にせコア当て身として使えると思ってたけど無理だった 案の定新キャラ特有のぶっ壊れ
メルトンにデバフいる?ww フリオのルーラーも自分より低い位置の奴をこぼすことあるんだが、そっちは緩和してくれないんだな……
運営がフリオを殺しに来てる 当然効果時間終わったら残りHPも倍増するしなぁ
ミッシングの射程、弾道にもよるけど壊れではない気はする え?普通最大HP減デバフってバッツのバフ程度に微量減らすんじゃないの?
突然最大半分減る可能性って凄えな…いやまあ予想かも知れないけどさ >>100
真空破で似たようなことやったときは両方にダメージ入った 4のステージだけは例外的に前作同様月面で良いと思う
作品の象徴的にも何だかんだで他に相応しいのはないし、広さという点でも今作のコンセプトと一致する
城下町はアレクサンドリアがあるし、どうしてもある程度は狭くなるし
幻獣界だの地底世界だのを持ってくるのも何か違う >>115
初心者の館で確認してみたら、確かに半減していた ラムザが何か叫んで、バッツは基本同じことを叫ぶか頷くだけ。
ラムザ「ふざけんなオラエー!」
バッツ「オーイふざけんなー!」
ラムザ「俺達がチャンピオンだオラエー!」
バッツ「チャンピオンだー!俺らが〜!」
ラムザ「俺だけ見とけ!ルックアットミー!オンリーミー!」
バッツ「オ〜ン。(繰り返すのが難しいので頷くだけ)」
ラムザ「黒く塗りつぶしてやるからな覚悟しとけ!」
バッツ「塗り潰してるよオイ!黒に!」
ラムザ「僕はベオルブの名を継ぐものだ!以上だオラ!」
バッツ「アイ アム・・・オ〜ン。タコ!(間違えてアイ アム チョーノと言いそうになるがタコと叫んで誤魔化す)」 効果時間10秒くらいか?
起き上がるまで5秒くらいかかるし無敵時間も相まって言う程怖くなさそう
デバフ切れてもHP戻らなかったらヤバイけど 実質は一定時間HPダメージ2倍って感じになるのかな ケフカを流石にCL1で全国行くのは申し訳ないから、せめてCL2にしてから行こうと思うんだけど
どれくらいミッションやればCL2に上がれる? >>121
え!?最大HP半分!?
デバフ付いてるときはリジェネとかランスオブライフで回復しきらない程度のあんまり影響無いデバフかと思ったら
相手HP満タンで当てたら1750ダメージ保証とか壊れ技じゃない? >>125
PLv30以上あれば2クレあればいけるんちゃう >>121
えぇ…実際はHPヒット後の無敵とかでかなり誤魔化されるんだろうけどそれでも凄いな… 昨日までの仕様だったらこれがバッドタイムで+10秒だったという事実
てかクラウドだと床ぺろしたらグッタイかけて無理やりリミブレ延命とかするから致命傷なんだけど…… トラインのデバフは予想どおりだったけどミッシングのデバフグラビデは怖すぎる exでも無敵外れるっけ?
ミッシング直後にうっかりHPリジェネでもしてシヴァついたカラミ飛んでこようものなら実質2600、ケフカのミッシングが1000でも即死やね(ニッコリ)
でもこれ0ブレイブでタルタルにでも当てようなものなら ミッシング当たればブチ切れ確定だね!やったねトット! シャントット相手には下手したら単にブチギレ促進なだけかもしれないなぁ
まあそもそもシャントット相手に変なHPの当て方する方が悪い気はするけどさ 賢者ファイガの接触判定強化ってどういうこと
ぶちギレファイア全部かきけせるのか? 思うんだけどさ
これHP半減処理がバッツとかと同じならミッシング当たった味方にHPリジェネかけたら2000回復するってことだよな と思ったら水野神様のコメントで30%減って解説が入ってた
神かよ >>141
200円分ね、了解ー
その3回で操作も覚えるわ なるほど
基礎値ヒットで残りHP2500
そこから30%減の1750
が最大HPになるのか >>147
違う
多分あまりにも酷すぎるから
3500×0.7の2450に修正されたっぽい 30%減か
いやでもあたった直後に回復したら結果的に回復量増えるよな…? ハイパードライブは見た感じあれだろう
射程長いブラス ゲーセン行けるの明日からだけど
とりあえずケフカが開幕挑発したら「最後まで気を抜くな」を確定で入れよう >>149
あ、そうなんだ
あれは本稼働前の画像ってことなのかな
ありがとう ケフカのハイパードライブは上の当たり判定もなかなかに広そうだから全HP攻撃が優秀そうだよね
最大HP半分って何秒間かわからんが短いなら思ったよりは大したことなさそう >>153
初心者の館の動画が1750で騒ぎになったけどそれに対して水野が「ミッシングは2450に修正されたはず」ってコメントに載せてる WOL使用率底辺だったのか
体感でもセシルより明らかに少なかったし性能完成されててもやっぱりキャラゲーだから名無しは痛いか 職業光の戦士な人の分しか集計されてないしこれからでしょ オニオンナイトが使用率最低脱出
まあフリオと0.07ポイントしか違わないからどんぐりの背比べだけど 就活の終わった大学4年生は朝一でディシディアです。 トレンドはアプデ後にプレイした人数で集計してるだろ
オニオンとかアダマン100%になってるし >>66
原作のシャンコッコってハニワみたいなカオ シャントットをゼルダの伝説のアレと悪魔合体させるのはやめろ クラス分布は初期化してプレイ後に反映ってなってるけど使用率もなのかな?
これは普通に2週間分じゃないの? ぶちギレましたわ〜!(大量に空から降り注ぐシャンコッコ) >>79
やっぱりなあ
ヴァン多すぎたもん
俺も最初のサブはヴァンだし
楽しすぎるのが悪い >>181
マジ?
やっぱサーチに狩られやすいからブラセ安定な感じ? サーチに狩られやすい以前に判定長いブレイブ使われてるだけで普通にカットできる壁から確定するだけで実質下方まである ランボーがツイッターやっててワロタ
公式にも文句かよw 使わない技が使わない技に変わっても下方もクソもないだろ!いい加減にしろ! ランスクッソ強くてわろた
サーチいたらそう簡単に使えないけど射程の長さはかなり伸びた 動画見たらはかいのつばさでコア2段階割れてたような 無敵にここてん効く
無敵中の攻撃にここてんで中断
修整案件っすね ここてんかかった本人はエスナガ使えないからなぁ
ダウンに重ねられてハゲる 結局出番ないのかエスナガさん…
ここてん消せるのなら持って行ったんだけどなあ ケフカタメれるからHP攻撃のステ狩り性能やらしいなぁ
絶対引っかかる自信ある 前から思ってたけど、これって全然心無い天使じゃないよね
もう臭い息でいいよね >>202
なん…だと…
HP当ててダウンした相手に最大タメこころないてんしで
1キル確定とかできるのか 起き攻め天使無理だったと証言してる水野とガイジのガラプー、どちらを信用する? >>207
原作再現したらゲームが壊れちゃうでしょ! >>208
ここてんじゃなかった
EXスキルだった
一定条件で無敵になるHP技の途中で固有EXスキル射たれると無敵なはずなのに止まる 何がやばいって心ない天使を阻止しようと突っ込んでもデバフ対象が増えるだけっていうね
シューターかサーチに見てもらうしかないか >>212
例えばリミブレ超究にホリチェかけると無敵なくなるってことか? >>210
起き攻めHP確定はありえないと思ってるけど、ダウン中に最大溜め叩き込むだけで強そう これ、ケフカの特徴わからなすぎてメインが降格しそうだ。
しばらくメインは使わない方が懸命かな… >>214
無敵乱舞中にケフカのEXスキルかけられてピタッと動きが止まった >>217
無敵が切れるではなく
文字通り動作が停止するのか 無敵技はダウン無敵と違ってEXの効果うけるならこころないてんしの最大タメの睡眠で止まったのか おお、準備完了したらアイコン出るようになったのか
なんて神アプデだ! >>218
キャラクターと技による
例えばクラウドは途中でリミブレ切れたら無敵無くなる
そこにかかったのかわからない
マスター忍者も下手したら止まるんじゃね 今日から一週間ほどミスリル帯は動物園です
俺も仕事終わったら入園しちゃうよ〜 >>220
移動不可とまさにその通り
HP・ブレイブに関わらず無敵技が途中でピタッと動きが止まった 無敵にブライガとか振られてもかかるしそういうモンなんじゃねえの? スキルの名前ここてんで合ってるよな、うん
起き攻めには無理
それは確かだよ
でも一定条件で無敵になる技に対しては有効 起き上がり無敵は吸引も無効だから特別なんだろう
今まで攻撃のヒットを伴わずに行動不能にさせるようなスキルがなかったから
無敵技に対する挙動は想定されたものなのかは分からんね うーん
エンドオールワンちゃんあるが中距離で無理矢理後隙狩る感じかこれ
使いづれぇ >>225
そしたら今まで対処出来ないはずだったリミブレ超究踊り子は止まるな
新ジェクトエンドも止まる
無敵の意味が無い
修整案件じゃね 修正案件かどうかはともかくされるまでは対策して立ち回るしかないと思うの ジェクトシュート溜めhitし勝ちを確信したティーダ「これが俺の物語だ!!」
チョットタンマ!→ここてん
…戦いのシロウト登場ッス
こんなことが起きてしまうのか ジェクトシュートはバインガでも問題なく入りそうだけど… 今までもマスターナイトで対策できたし修正案件かどうかは運営が判断することだからどうでもいいや >>230
無敵に関わらずブレイブ付きHP技はほとんど止まるけどそれで良いんだな?
サーチ祭り始まった >>235
ナイトはそれくらいできナイト見せ場がナイト思う いやそうじゃなくて移動不可でも追撃できるでしょってこと 結局ケフカは楽しいの?
早く触りたいが仕事にホリチェンされてしまってな >>229
でもここてんの最大溜めって5秒くら溜めなきゃいけないらしいから超級、踊り子みてから間に合うほどでもないと思うんだよな。
エアぷだけど >>240
睡眠は行動不可であって移動不可じゃない
報告者もその場で盆踊りじゃなくピタッと止まったと言ってるよ
だいたい寝てたら攻撃できないっしょ >>240
その場で停止することのデメリットを考えてないな
サーチは確定するしどんなHP技も確定
ブレイブ溜まったらここてんで落ちてくるの待ち構えてれば良い
落ちてきたらそこにHP技入れるだけ ためこころないてんし発動でスリープだっけ
クラウド「思い出の中でじっとzzzzz
バッツ「つるぎのまいだぁxzzzzz ホリチェに限らずシステムに干渉してくる技やめてくれないかな ため技って
殴って止めるか
逃げたほうが良いか判断迷うからな
ケフカはとりあえずダメ元で殴ることにするか ここてんの範囲知りたくてここてんしたいのに相手にここてんのされるジレンマ。
溜めないとそんなに範囲大きくないよな、多分? デバフ付き行動不能(範囲)
これがアリならミシア全体時間停止あるで フォースブレイクで超級とかアルシーに牽制できるから割とアリかな ケフカの敵を指すチャットって人によって変わるんだな
細かいなぁ 睡眠は2秒間操作不能
HP攻撃の途中でも強制終了
無敵とか関係無かったな
相手に直接触れてダメージを与える技なら強制終了させられるってこった
特にブレイブダメージがある技なら容易に止められる ケフカにところてんされるまで放置してる方が悪くない? 初段でもスティック逆転とかなんでしょ?
アカンわコレ ティーダぐるぐるしてるとき無敵なんよな?
それもとまるんか!? でもつるぎのまいも超究も攻撃時間は5秒未満じゃね?見てから睡眠入れは無理だと思うんだけど…
5秒以上ってアルシ?でもこれは結構移動するしよく分からん… 普通に臭い息だし攻防速大幅ダウンじゃいけなかったん >>253
凝ってるな
ミッションやる時試してみよ ゲームスピードがめちゃ早くなってる
結果的にタイムアップが減りそうだわ >>263
あごめん援護チャットと勘違いした
「許してチョ!」 ただでさえクラウドはシューター苦手だってのに
超究ラスキルドヤチャットも妨害されるとかもうゲーセン行く気失せるんだが
ミスリル昇格記念でHDD買ったのに勘弁してくれ…… >>257
全キャラクターの全HP攻撃中にかけられたとこを見てないからなんとも言えない
予備動作(溜め)があったりブレイブ攻撃があるHP技は止まる
ぐるぐる中にかけられればスルーっておっこちるから
マジやられてみ
笑えない
そこに敵が待ち構えててHP技くらってくるんだぜ?
笑えない たぶんだれもが思ってること
「お前のそれはこころないてんしじゃない」 >>269
普通に長いための後ブレイブ1でよかったんちゃうって思うわ かなりユニーク祭りになったみたいだけどアプデ後全国大会やれるよう調整されている?
流れみていてもヘビーとスピード死亡した感じするんだけどまだ大丈夫そう? >>272
心無い天使がマジで心無い天使
ゲーム成り立たなくなるんじゃないかと思った
ほぼ全てのHP攻撃を強制終了出来るスキルが出てきた 睡眠はシヴァ罠と同じ感じなのか
で、EXスキルだから無敵貫通と 見てからじゃ無理とかじゃなくてタイミングによって起こりえてしまうわけで
エアプは黙っててくんないかな 最大HP30%減少
無敵乱舞技妨害Ex、それを妨害しようとしたら自分にもデバフが飛んでくる
トリッキーな性能
使われたちの聖地が決まりましたね…… こころないてんし第一段階とホリチェを同時にかけられたらダクフレとか避けられる気がしない フリオで拘束ループ2回でだいたい5秒
フリオPTで必須だな! >>281
それわざわざ使うよりHP当てたほうがいいよね… >>277
この時間にプレイ出来るような生活してなくて悪かったよ
引き続き情報を集めてくれ給え >>282
睡眠以外のデバフがどこまで使えるかによるんじゃ
HP当てた方がいいのはその通りだけどな! フリオが拘束ループでブレイブ貯める→ここてん→俺自身で決着を(ry ディシディアプレイした人は何万人もいるんだろうけど
ディシディアで走馬灯見れたのはきっとワイだけやろな
具体的に言うとSOCを後ろから生まれて拘束されてる時に目の前でティナがゼロ距離メルトンため始めたとき
あぁ、これが死か、と思った ところで、マイエナはどんな感じですか?
一時期のテレポみたいに入れとくほどではない? ミッシング
ほんとに50%削られるなら
緊急メンテあるかな? >>289
そのシチュ想像しただけで絶望感すごすぎて吐きそう ガラプー墓穴掘ってどないすんねんお前
普段っから平日朝昼に元気よく晒してたろ、毎日有給取ってんのかお前
有給が悠久ってオチか? >>293
みずのんが30%やと言ってる
>>156 ケフカの3つめのHP技はトライン
サーチ系、万雷よりはマスターオブアームズに近い感じ
ディレイかけれる >>291
転職時の給与性能が下方修正されてるけど
今すべきなのかな? 有給(おこづかい1日500円)
つまりガラプーの親がクソ 今時馴れ合い駄文でまとめ様(笑)の養分になるのやめてないガイジおるの? 反応するだけで喜ぶニートなんだから触れんなよアホなの
>>297
フル溜めでステ狩りになるサーチってやばない >>274
これちょっと前まで騒がれていたヴィゾよりやばいね・・・
今回調整内容も酷いと思ってたけどキャラの上方修正極端すぎだし、全国大会どうでも良くなってきたな
2つ3つ前アプデが一番バランスよくて好きだったし召喚もオデンだけでまったく問題なかったのにどんどんつまらない修正してくる ケフカ実装されたし変な奴はみんなミスリルケフカ行くからアダマンは平和だと思ったらそんなことはなかった
こういう時にケフカに行かない奴の方が変わり者だったというオチですね分かります ちょっとゲームパドック行ってくるわ
特に用はないけど >>303
射程がそんなに長くないから
ディレイかけれてデバフがないディバインマリサンみたいな感じかな >>307
マジレスすると、初心者の館って公式の動画で1750になってて大騒ぎになった
それを受けて水野氏が「それは開発中で実際は30%減少になった」と反応した ここの開発
前々から思ってたけど今日確信した
バランスの加減がわからない馬鹿が調整してるんだな 俺「変態!「お見知り置きを」「変態!「お見知り置きを」「変態!「お見ry
ティーダ「あれ、ヤバイ感じ...?」
クラウド「気にするな」
腫れ物扱いやめろ サーチで一番大事なのは射程だし、強いキャラというのはやはり自分で吐けるキャラ
ハイパードライブが気になる ケフカの11以降のチャットに笑い声あるかな
トットと一緒に笑おう、と思ったがタイプ同じか アプデで失敗してないゲームがあったら教えてほしいわ マスターしたナイトでヤシュのホーリーがカウンター取れないんじゃが
ダメージ受けずにすり抜けるだけで、反撃部分がでない
これ仕様? 侍セットしたらヘンタァイ!連打されたのでムッとしてカウンターにした
あれ殺意沸くわwww リミブレ超究は?(´・ω・`) な感じ。今のところいつも通り躱された潰された。 >>286
高速ループ!
サーチ飛んでくる
すまない…すまない… 調整内容を翻訳してるって時点で違和感しかなかったな
上から修正仕様出してたら変数とかの翻訳基本要らなくねって 盗むデバフとヴィゾ、ラムザホーリーの弱体だけで前よりましだと思ってる雑魚ですまん まあお上品な調整にしたらタイムアップ増えたしね
これから大会に向けてどんどんマイルドにしていくんだしいいんじゃね
大会でタイムアップは白ける(確信) リミブレ超級結局たいして変わってねえよこれww慣れたら避けられて終わる >>335
レドスパがヤバイらしいな
レドスパと何を組み合わせる? ティーダの強化がしょぼすぎてわろた
他キャラのダッシュ強化もあるから
まだまだ弱キャラだわ フリオもロードがかなり強くなってるからね
ティーダ最弱あるよこれ 変態!/いや変身!で切れるから
変態!連呼出来るし
そこから違うチャットに繋げられるよ ああなるほど…変態って装備変更なのか
そんな装備戦えるなんて変態!みたいな意味なのか 千葉さんがアドリブで変態ってやったのをそのまま採用したんじゃね?
装備変更チャットに置いたから戦闘中やリザルトで使えないという欠陥があるのが本当に惜しい 優勝したらデートしよう
ゴクッ…
変態!
こういうことか さっきから5連続タイムアップで泣きそう
あんま変わってないな 正直変態だらけだからケフカさんは常識人ポジションにならざるをえない >>350
変わってないどころかむしろバランス悪くなってると思う
アッパー調整しすぎたなぁ トライン3連発強いな
初日だけかもしれないがばんばん当たる ケフカの心ない天使 タメなしでも反転とか強すぎるだろ なんていうかクソゲー始まりそう 変更チャットかありがとう
初期の時点で破壊力すごいな やってないからわからんのだが
ちょこちょこ出てる調整ミスってのはどこらへんのことを言っているんだ
ケフカの問題か既存キャラの技で強化されたとか弱体されすぎか
正直ケフカは追加されて1日たってないから何とも言えなさそうだけど 新キャラの強さ加減は上手いから、1週間後のケフカの評価に期待 まぁあれだ 少し待てば落ち着くけど 個人的に猫さんのランスがどれくらい強くなったのか知りたいー >>357
初日の印象なんだからあんま参考にはならんよ 超級持ちが多いので
フォースブレイクがめちゃ刺さる
0.1倍強い キラキラ「変態「キラキラ「変態
やってたら隣の台の人にガン見された。
メインアダマンの人にまさかのガン見されるとは…
なんか面白いチャット組合せできないかやってただけなんや
初日だからハイパードライブも当たるね。ステップ狩りもできた気がする。 >>357
とりあえず今言っとけば煮詰まったときにちょっとバランス悪ければ
やっぱり俺のいった通りだろ?ってドヤれるからなあ とりあえずヤシュトラのエアロラには絶対当たるな
エアロラヒット確認からタメなしランスが今までギリギリ当たるか当たらないかだった
あとはわかるな ティナ視点からしたら猫はルインが意味わからん
チャージ魔法すらあっさり消されるから勝負にならんよこれ 今でも思うけどラムザのちりじらはめちゃくちゃ騒がれたけど、弱体化する必要なかったと思うの 猫からしたら今まで散々フレアやメテオで嫌がらせ受けてたんだからお互いさまだろ ヒット確認からランス、だった
タメなしでも今までより距離延びたなら当たる予感しかしない
エアロラ密着当てランス誰か試して >>361
弱キャラをいじめるのは看板してくれぇ(;ω;) >>366
全盛期ルーラーのとばっちりだと思って諦めろ なんかタイムアップは増えた気がする。主にケフカのせいだと思うけど
溜めでタイミングずらせるから攻め辛い もりもりサンダガ使えないと思ったけもあれ最大タメなら中判定の玉10発近く飛ばすのか ケフカは溜めでかなりやっかいだからカット意識しないと負けるわ。 >>368
試せそうならやってはみるよ
ただ1mって6分の1ステップ分だからそんな変わるかね ティーダは他の足回りが強化されて更に長所消えて弱くなった気がする。 いや射程の話
エアロラランスはエアロラの中心軸から同じ方向に敵と味方がいる場合にエアロラ2ヒットしたくらいでランス入力すると吹っ飛び中に当たる
これが外れるのは中心軸からキャラの方向がずれた場合だけど射程伸びたら多少のずれごと巻き込んで当たるかもしれないってだけ
ちなみにエアロラ当てた時点で方向が合ってれば相手がガードしてもランス当たるからガー不連携 ミスリルAから落ちそう
やっぱ俺じゃダイヤにも行けないんだわ 環境落ち着くまでランク上げやめとけよ、自分も相手もわからない事だらけで不安定だしサブでも触ってた方が精神的にいいぞ 前のアプデでランスの射程が伸びたときにつながるようになった銃口補整利用の小技
エアロラを置きではなく密着に近い状態で当てにいかなきゃならないからあまり目立たないけど 俺も今から-4ptでプラチナ降格しちゃうスコールで遊んでくるわ エアロラ連携とか殆どせずに来ちゃったから出来ねえ…
上手な検証班に任せるわ ここないてんしは発動モーションみてからテレポで回避できるんじゃね あれー
なんかオニオンスッゴく微妙だぞ…?
なんか安心した >>392
なんか遠近感取り辛いのが腹立つ
色の問題なのかね コアもどきに騙されたwwww恥ずかしい(*/□\*)
試合開始30秒くらいの時にミッドガルの中央に置かれた。コアが出る時間にコアが出るはずの位置に置かれるとわかんねえ 超究5fとかマジなの…?
クラウドの強化なんでそんなに微妙なんだよ… コアもどきはまじで騙されそうになる
マップ見て気づくけど クラウド以外に溜めキャン無敵あげるのやめろマジで
コンセプト崩壊してんじゃねぇかよ ティーダ強くなったっていうから久々に触ろうと思ったのに公式見たら
リープ発動2f速くしました^^
スパカ4f速くしました^^
お前らええんか…
ジェクトシュートがクッソ強くなったってこと? 基本的に1秒以内でHPが出るこのゲームで10Fも20Fと変わったらそれこそ発狂だわ >>402
触ってみればわかるけどかなり強くなったよ、それ以上に他が強くなった疑惑があるけど >>402
他キャラの脚強化もあって環境下位確定
攻撃力剥奪とチャジアサの誘導弱体はやっぱデカすぎた 5F早くなったら、壁からの確定が相当増えるんじゃないの? >>401
ほんとそれな
いい加減に無敵とか溜めとか安売りしすぎじゃね?
元々クラウドの固有アクションのはずだろ?
だったらクラウドに他の取り柄与えろよ パラフォ、ソウルイーターにもジョブチェンバフ中無敵を要求する 踊り子バッツで数戦した感想
・青魔が強い、発生早くなってるし踏み込みも長くなってる
キープ値アップのおかげで他のブレイブもマスターしやすい
・忍者は空振りだと初段だけになったので振りやすくなった
キープ値アップあれば少々無理しても当てられる
・全体的に近接技の性能が上昇、地上より空中の方が得意
忍者バフ(ダッシュゲージ上昇)、竜騎士バフ(ジャンプ回数+1回)の
おかげで滞空能力も高く出来る
・踊り子はモーション全体が早回しになった感じ
よく踊り子を使う人は今までの感覚では当てづらいかも
ただ、発生の早さのおかげで振りやすくはなった
・黒魔、狩人は振らなくても勝てるくらいには攻めやすくなった クラウドのコンセプトって溜めキャンセルでないのか?
少なくとも無敵は違うだろ… 1回でいいからティナでこのHP今回やべええええええみたいなの味わいたい
いつも環境変わる度に周りへの対策変えてくくらいでなんか悲しい はやくエアロラランス検証してケフカやりたいのに仕事とか俺なにやってんだろ >>404
>>406
一応強化は強化だがしょっぱすぎるってことか
まあケフカも触りたいし行ってくるか 凶斬りの強化が良い感じ。ブレイバーは体感できるほどキャンセルタイミング変わってないのに、攻撃判定の持続は明らかに短くなったから後隙つかれやすくなった。 5fって1/12秒だぞめっちゃでかいだろ0.08秒だからな! >>411
自分もともと前に出ることが多かったバッツァーだから結構うれしいかも 【朗報】エンドオールステップされてから撃っても外れる >>419
マジかよ、やべぇな
0.08秒も短縮ってめっちゃやべぇじゃん
超究の時代来るな トライン初見で食らいまくったわ、あれ3回まで発生するから動き続けないといけないんだな フレーム短縮って文で見るとふーんだけど実際結構変わるよね 短縮してもらえるだけありがたいでしょ
wiki見れば分かるけどクラウドってほとんどの攻撃が溜められてキャンセル出来る でしょ 無敵は違うで まあ前作からバッツは高いところが苦手な割に普通に空に飛び出してたし
原作でも怖がったり怖がらなかったりする不思議設定だからな
まあ恐怖症じゃなくて苦手なだけだからかもしれんが 対戦ゲーで5Fとか相当でかいんだがクラウド使い怖い >>428
どれだけ変わってるかわかってないんだよ 俺はそんな刹那の戦いしてねえよwwwって思ってる奴らも無自覚にやってるからね 上方という名の発生下方受けたレッドスパイラルさん、俺の感想は発生遅くて結局ゴミなんだけど世のアダマンヴァン使いさんはどうなの Twitter見るとアダマンからレドスパの評価高いぞ >>431
発生以外上方だからね、スピスタから安定しない以外は強いっしょ 5fじゃ結局見てからNブレ潰し余裕だし
じゃあ壁確定すんのかよ? >>434
見られてる相手に超究撃つとかないでしょ 18Fの中段は見てから立つの厳しいけど23Fは見てから立てるようになるレベルだよね マジかぁ、メッチャ使いにくいまだ前の方が使いやすかったんだよな
ステップで余裕で避けられる >>434
ステを見てから狩れるタイミングが増えたり壁確距離増えたりと色々あるじゃんか ケフカは強いか弱いか意見分かれすぎててわからん
うるさいって事だけみんな共通してるけど マッチングケフカトットヤシュになったぞ
全員シュートとかどうなってんだ 賢者ファイガは弾速上がった分上下への誘導が弱くなった感じだな >>440
元々超究はステは狩れるし、壁は確定取れなかったんですが5fでどう変わるんだよ
壁確定ならそりゃでかいけどさ トラインはジタンのシフトブレイクの吸引無しを三連発されると思えばいい 筐体にヘッドフォンつけてやっててさっき負けたんだが、リザルトでケフカが屁をこいたんだが屁の衝撃でチャット忘れてしまった なんで試さない調べもしないしらないことをこんなに偉そうにしゃべれるのか理解できない 好きなキャラの技要らねえから他のキャラの技寄越せとか抜かしたり
キャラ乗り換え考えると何処に向かって脅してんのか判らんけれど考えるだけで結局乗り換えない人かな? ヤバそうな奴は前スレや結構前のスレで同じIPを辿って発言を見るとあっ…(察し)てなるぞ >>431
SS派生がないだけでN派生があるぞ
クラウドは128になっただけ満足、わがまま言えば192欲しいけどもう100超えてるし文句ないわ
10フレって聞いたときはぶっ壊れてないかと思ったが5フレならそんなに言われないだろ
でも心ない天使で止められるのやめてぇ……ドヤチャでスカとか恥ずかしくて生きていけない IP辿るまでいくとほんま必死だなと思うわ
そのうちDDoS攻撃しだしそう
IPなんてガラおじ判別できりゃどうでもいいのに ライト「こんなところでスタイルチェンジだ」
フリオ「ゴクッ…ゴクッ…ゴクッ…ゴクッ…」
ケフカ「変態!変態!変態!変態!」 賢者ねー
地上のブレイブのが強くなった
自営は強くなった あくまでヤバそうな奴を見極めるようにするためなのに何で攻撃云々の話になるんだ
ガラおじ以外にも超級調整するなら最初から下げんなカスとか言ってる奴とか生放送にいちいち噛みついてるヤバい奴(千葉県習志野市疑惑)とかけっこう怖い奴いるぞ >>232
ロードの強化はかなりよくなったわ
リベンジ?知らない子ですね お前は何故昔からメテオレインには目を向けてやらんのだ >>464
クラウド自体の性能とあんまり噛み合ってないから
構成とステージ次第で全然使うけど ケフカ使ってみたけどなんだかなぁ
確かに心ない天使は強いけどシューターなのにヘビー相手だと割とどうしようもなくなるのがなんとも
やっぱりティナの方が安定するな、チャット含め使っていて面白いけどね wol君はエンドオールのガード判定が発生までもたないから普通に潰れるらしい
やっぱり "ブライトセイバー" なんだよなあ・・・ ダッシュ攻撃が逃げに結構使えると思ったけどどうなんだろ
というかHP攻撃に強力なデバフつけすぎだろ ネガウド君はフレームの意味が分かってないから5f短縮では何も変わらないとか言ってんだろ?
もし分かってて言ってるんなら真性だから相手にしない方がいい >>469
solで強化できるのもなぁ
solで他HPも強化しろよと思うんだが、もしくはもしくはレディアントブレードのみで強化にしてほしい スコのブルータルとサンバレいくつになったかわかる人いる? サンダーバレット
192→120
ブルータルシェル
120→80
だと思う 凶斬りは遂にトリブレの上位互換になった気がする
超究はこれもういらんな ケフカは中距離シューターだけど
ヤネキみたいな自衛力とか弾速があるわけじゃないから
結構テクニック必要だね >>481
そうなんだけど
あの食い込み方で溜めとキャンセルも出来るのはでかい >>471
まあ0.1秒以下っていうと格ゲー知らんやつにはあんまりわからんでそ
超究は判定の端っこでギリギリ当てるもんだからなおさらわかりにくい
生放送でも言ってたけど4f縮んだだけで案外変わるもんだけどね ケフカって自衛きついん?
自衛できない代わりにエグいHPガンガン当てていく感じかな そも超究の欠点はf数がどうたらっていうのはあまり関係ないんだけどな
どちらにせよ今後はクラウドは凶斬りメインになるわ >>345
正直ケフカの台詞はほぼ千葉さんのアドリブじゃないかこれw チャジアサある時点でティーダ最弱はない
今までがおかしかっただけでまだ普通に強いし
むしろラムザがやばいんじゃないの
素ラムザが一番遅いし
ゲームスピードも上がったから今までみたいに溜めさせてもらえなくなっただろうし
ホーリーがどれぐらい弱くなったかは知らないけど >>484
自衛全くきつくないよ
コアとブリザガだけでむしろ強い方
多分きついって言ってるのは空中にいる時間が長い >>488
変更点って意味ではそうかも
ただ結果勝てるキャラなのかはこれからだな ミスEクラウドだけど
アレクラスフロ→超究
広いステージでシューターあり→凶斬り
シューター無しで
ナルシェコーネリア→桜華
それ以外→メテオ
にしよかな >>471
ここまでネガられると
キャラの性格とプレイヤーの性格は似てくるのかと思うわ スコールで拘束中にバンバン当ててくれるからトラインすき スコールの下ネタチャットメタれるケフカはチャット力一強だな 実際64超究が威力倍になりリミブレが5f速くなったところでだから何ってレベルだわ
もう次のアプデまで使う必要ないぞこれ >>495
セシル「きっついわー アビスゲート超弱体受けてきっついわー
イビルブラストも修正されてるしきっついわー
周り超強化されてるし僕最弱確定だわー」 超究武神覇斬のあの激しい連続切りの途中でいきなり寝るとかマジキチ >>503
欠点多すぎるんだよな
爆発力無くなったくせにリスクばっか増えていって糞技になってきてるわ 今回追加されたアイコンといいクラウドのネタ化がどんどん進んでいる ハイパードライブ当たりまくるんだけど対処法ってひたすらダッシュしかないのかな、発生前にブレイブ攻撃で潰せばいいのだろうか ブレイバーの爆発短くなったけどそんなにデメリット感じないな
むしろとっとと次の攻撃いけていい感じ 例えば発生20Fの技が15Fになるのと、発生40Fの技が35Fになるのは、フレーム的には同じだけ早くなっているけれど全然別物だと思っている。個人的にね。 ティーダのダッシュNがなんか「おほー当たる当たる」って感じだった ヤネキのランスが射程長すぎでヤバい
ソードマジックも同じような感じでヤバい
エンドオールは一回も遭遇しなかったがどうなんだ >>520
発生前にガード切れるからカットされやすくなったのは痛いんじゃないかな、ブラセ安定ではある >>520
ソドマがねー
スッゲエ速いのはいいんだけど、これなんか前よりラグ酷い
後は思ったより伸びない
普通に溜め始めた時点でダッシュで逃げられる
最小じゃ短すぎる
素直にフルバとか流剣行った方がいいよこれ ケフカ楽しいね
特にチャット、試合中でも何かと騒がせて貰ってます LOAに無双された……
あんなにHPガンガン当てれるフリオなんてフリオじゃない! 地上でも空中の敵に当て易くなってリーチ伸びたのもいいな
発生は必要な犠牲だ 踊り子あんなに伸びるんだな…完全に舐めてて後ダッシュ食われまくった… 踊り子は距離変わってないと思うよ。
突進はかなり早くなって踊り子使いとしては嬉しいよ >>530
二月から5ヶ月間HP冬の時代だったから、多少はね? >>537
つくづくモザイク声の似合う顔だよお前は 敵フリオ名指しで「変態!変態!」言い出したケフカいたわ 人に化けてたとはいえラミアクイーンに発情したからね 完全に別ゲーになったから環境が安定するまで時間かかりそうね ゲームスピードが早くなったことで狭いステージがクソゲー化しないか心配してるけど大丈夫そう? フリオ使い生放送の対応からのマスオ良調整で掌回転から吸引発生するレベル クラス分布とかどうなったの?
一番多いのはミスリル、プラチナぐらい? スクショ張り忘れた
ttp://imgur.com/rVqnNfS ケフカのセットだけいじろうとしたけどできなかった
一度プレイするとかそういうのあったんだっけ
あと課金切れてたからトレンド見れなかったわ
なんかこのゲームに金使いすぎてるからせめて300円をプレイに回せたらなんて思っちゃう >>541
未亡人にあんな誘われ方されたら興奮するのもしゃーない なんか壁ドンバインガ入らないんやけど…
若干らぐくない? むしろラミアクイーンのが良いまである
FFCCでラミアの上位種は美人なの知ったし ケフカ上手く使えなかったな
負けた時に屁こいててわろた ティーダくっそ楽しい、これぞティーダ
空を駆けてる >>470
セシルでステージアレク。
経験上ほぼ確実に当たる距離でグラボ打ったらダッシュ攻撃で避けられたよ
若干使えるんだと思う >>499
フリオ「いいじゃないか!いいじゃないか!」 パンピーはこれからだし毎日やらないから一週間はしないとまともなデータとは言えんだろ ケフカ使ってる人多いせいか味方にシューター2人なのに相手はスピードヘビーケフカと
満遍なく揃ってて、バッツのワイ涙目なマッチング続いたな >>568
もしかしてさっきマッチングしたかもしれん
許してチョ! >>568
しばらくお祭りだから、メインがバッツならお休みしなよ 触ってみたけどこれライトニングとジタンwolあたり空気と化してるな
ティナはそんなに使用感変わらないけどヤシュに打ち負けするようになったくらい
個人的に今の環境的にはスピレイ吸引の次につまらない
足速くなったけどなんか全体的にもっさりしてる キャラの足が更に早くなったからゲームスピードがすごく上がった感じがする えぇー。
足周り早くなったと言えどもタイムアップは今までの通り普通にあるよ。
凄くゲームスピードが上がったとは思えなかったよ。
気持ち早くなった程度じゃない >>569
いや、こっちこそ役に立たなくてごめんよ!
>>570
せやなあ
ミッションでケフカ使って遊んだりするわ 結局に二つ前のおでんにスピードアップあった時代が一番良かったってわけか 移動アップバフも増えたから前ほどはタイムアップしなくなるんじゃない?
今はケフカ祭りだから環境なんてわからんけど 今日ガッツリやったけどタイムアップは1度も無かったけどな ケフカがいるかいないかでタイムアップ率違う気がする。
ここてんがまだ慣れなくて意外にキツいからここてんになったら全力で逃げる感じでタイムアップってことかな? くねファイヒットからはかいのつばさしちゃう
したくならない? >>582
おま俺
めっちゃやっちゃう
ついでに上下の方で硬直晒してる相手に無様なクルクルつばさ
今回は上下にこそ弱い感じだな ティナのホーリー修正されたが、ぶっちゃけファイラとどっちが使いやすい? いつもの閉店間際に行って一台も空いてなかったら諦めるわ
今日逃すと次行くの来週の火曜だろうし悲しい 風水士、確定なくてもやっていけるな
かまいたちもじしんもガンガン当たるわ ティラはメルトンメテオ使いならそこまで変わらないのかな ティタは遠距離の石割がメテオ以外だとちょっと弱くなるから地味にきつそう こころのないてんしの操作逆ってNダッシュやNブレイブ振るとどうなるの? ティーダなのかティナなのかティータなのか
まあティナだな ティーダ大分マシになったけどどれくらい荒らせるかだなー 猫ランスガンガン入るから気持ちいいわぁ ただジェクトシュートの人が味方万雷にやるたびに取られてたから可哀想だったなぁ 今回のキャラネガはいつも以上に見苦しいものが多すぎる
ティーダとか環境こそきつくなったかもしんないけどかなり上方もらってるしどこをネガってるわけ? >>602
チャジアサを全盛期にもどしてほしいとか?クラウドも3桁いってんだからこれ以上なにを望むんだろうね。反してフリオ使いのネガは聞かない。
使う人の性格がゴミで糞なせいでクラウドとティーダに被害がいってる自覚ないんだろ 今のティーダのどこをネガるんだ?
ネガってる奴アホでしょ、めちゃくちゃ楽しくて強いぞ ケフカのコア割り
ぐんぐんブリザガ溜め無し3回で全破壊
のろのろメテオ攻撃部分全ヒットで1回
くねくねファイガ3回で全破壊
もりもりサンダガは使ってない
どきどきアルテマ3回で全破壊 >>603
下方修正オンリーってのもあるんだけど
ほぼ全員の足回りが良くなって非さけぶ時に追いつかれやすくなって
環境的にも向かい風だよ…
アレクラスフロ辺りはさらに辛くなった ロドオがマジで強くなったし、マスオも拾える箇所が増えていい感じ。ダイブキャンセル早いのもありがたい 超究のダメージが三桁いってるんだから満足だろとか本気で言ってんのかよw
64が頭おかしかっただけだからな? ノロメテヤバいな相手シューターいなかったら割り放題じゃんあとはトライン次第か というか今のところティーダに対するうまい対策が思い付かない<シャントット
今までは触られる前に一枚噛めたんだが、ただの押し付けで触られる事が増えてしまった
C&A全盛期ほどではないが懐かしい緊張感を感じる
あとクイトリ喰らったら出し切られる前に誰か止めて
しかし、ジェクトシュート2は例のごとく簡単にサーチで確定取れるね
今までサーチで相打ち取れて勝ててたのがおかしいだけだが 玉ねぎの強みファイアとクイックダッシュが下方で完全にしんだ
ダメージ蓄積で賢者にも忍者にもなれない そういえばアイコンガチャの追加で
原作版のトット様のアイコンが追加されたけど
使ってる奴いるの? お祭りとはいえケフカケフカバッツvsケフカケフカガーランドは吹いたぞ
負けたけどさ >>610
今超究で頑張ってるクラウド使いに失礼だからもうクラウド使うのやめたら? >>612
クイトリ溜まる前ならトルネド張ればどうにかなる
溜まってる状態でタイマンされたら何をしてもボールになる運命です
味方から引き剥がされない立ち回りを心がけるしかない ここてん超究は横からダンプカーに轢かれたくらいには呆然
まあクラウドとケフカの噛み合わせあまり良くないけどね さすがに超級が途中で止まるのは緊急修正してもいいくらいにはひどいw
でも冷静に考えると超級中にパブ平気でかけれたんだからデパプも同じくなんだよね
こころないてんし限定で対処するんだろうか ホリチェして心無い天使最大溜めのコンボマジでムリ、どうにもならない >>619
知ってる、しかし中判定増えたせいでかなりの頻度で割れる
ボールヒットや枚数不利の逃亡から追いかけっこ始まっても読み勝てば今までは触られないで済んでたんだけどね、まあ……それが本来おかしかったのかな
あと、決め付け臭くて申し訳ないが前verであからさまに連携できなくて勝てなかった層が戻ってきてる気がする、強化されたメンツからも
異様なほど呆気なくブレイブ奪えるし、異様なほどカットも助けも来ないし逃げにいっても迎えに来てくれない
しばらくコッコさんは休ませようそうしよう >>621
パブデパプとかすげえ世界に生きてんなお前 >>618
この環境で超究使い続けるやつなんていんの?
もうリスクとリターン見合わなすぎだぞ クラウド使いだけど凶斬りどあんていすぎる
毎回毎回天使みはるとか無理 真面目になんでツッコまれてるかわからなくて用語集見てきたら理解できた、すまん
生放送で聞いたときにパブデパプって聞こえてそれで覚えてしまっていたらしい・・・ >>630
パフとかはきくけどパプトかかわいすぎやろwww
Buff De-Buff 自分だけなのかもしれないけどさ…何かネシカの認識凄く遅くなってない?
気のせいなのか…? クラウド使ってないけどラスキルとったときの「OKだ」はかっこいいし非常に助かるから修正してほしいな バッツで操作反転くるときつすぎるわ
竜騎士と黒魔じゃ状況が違いすぎる ヴィゾはほんとあたらなくなった
レトリの方がまだあたる >>635
もうクラウドのドヤチャット聞くことは無くなるから なあ、一部のフォント変わってないか?
リザルト画面のフォントとか
前より太くなったように思える まだ対策何も進んでないが、ケフカは遠隔強に弱いと思う
たつまきおじさん出番ですよ! 今日2回ティーダが味方に来たけど2人とも高ポイント取って大活躍してた ゴールド2バーでランキング1桁と当たって泣きそうになった クラウド使ってるけどこれ以上超級いじらなくていいわ
凶斬りより外した時隙少ないし、ステ狩りちゃんとやれれば生でも十分当てれる
3桁ありがとうって感じだわ 忍者たまねぎは死んだ
賢者も俺には強いとは言い難いけどまだ出たばっかりだし弱いとは言い切れないな
いずれにせよクイックダッシュが大幅な弱体化を受けて接近戦では致命傷
なんでこんな目に…? 超究止まるのってこころないてんし最大溜めだよね
それだったらまあ止まるでいいんじゃない
まだプレイしていない完全エアプだけど ヴィゾぶち切れ壊して自分で使ってるのか
こいつが戦犯じゃねーの クラウド使われだが正直リミブレ超究速くなりすぎてて笑う ガチで今のオニオンはゴミ
忍者賢者以前に魔法判定とクイダの弱体化で素の状態が弱すぎてジョブチェンがきつすぎる
コンセプトとかいう言葉に振り回されて全く現実を見た調整がなされてない ティナホーリー普通に強いわ。
少し動きは鈍いけど、銃口補正は高いな なあこれ明らかにフォント弄られてるだろ
リザルト画面の数字とバトルセット画面の文字
前はこんな強くなかった 現状の意見やとオニオン下方食らったも同然て意見が多いな
マジで弱体食らってんのと同じやったらやばいな ケフカ結構強くない?
ブレイブ弱いとか言われてるけど無駄ないやん オニオンはケフカ含むシュートが生き残る為に犠牲になった感 >>658
魔法でコア割り合戦しつつ賢者になって賢者からスキルで忍者にって出来なくなったのがでかい
魔法は当たらないわクイダッシュで食い込めないから打撃当たらないわで素のジョブチェンが出来ない
フルバ使ってやっと回るかってとこ ケイオスティナ使いだったけど、すげー厳しいわ。グラビデに頼りすぎてたのもあったと思うけど >>666
ソード&マジックも強化に?が付くくらいの仕様
前のままでソードのかち合い強くすれば良かったんじゃね?とは思う ケフカただの愉快なピエロのおっさんになっててワロタ
clvで追加される台詞はまだあまり把握してないけど 自分シューターなんだけどケフカが味方に来ると必ずもう一人の味方もシューターなのはなんでなんだ >>665
頼りすぎてた、て自覚してるなら良い方だよ・・・自己反省できるんだから当て方考えたり別技使うなりどうとでもなるよ
アプデ情報でた後のしたらばティナスレ見てると使われが多すぎたのが分かる
さすがにグラビガケイオスコンはお手軽すぎだった でもアーケード的に大丈夫なのかってセリフがあるけど大丈夫なのかなケフカ…開幕演出で皆殺しとか言ってるけど 繋がるのがブリザラとかフレア+サンダラからとか……まぁいけなくもない 今回のアプデでオニオン使用率上がることはないだろうし
むしろ今聞いてる限り絶対使用率下がるだろ
ユニーク祭りじゃなかったのかよ!
どうしてこうなった。
まだ自分で触れてないからわかんないけど >>669
まあ平常運転
ケフカのグライドにブルータル届かなくてイライライオンが見受けられたから気を付けてね >>677
ありがとう、グライドにブルータル引っ掛けられんか オニオン来たら昔以上に就職の手伝いを意識して
途中止めしたほうがいいかもしれないな ユニーク祭り(バッツ祭りのおこぼれをヴァンが貰った) >>678
というか全技グライド利くからブルータル計り違えライオンが俺のミスしてる感じ
あれ、そういえばあのふんどしグライドさんいつ来るかな アップデート前はコアもどきでコアが出てると勘違いする奴なんておらんやろー思ってたのに
画面にチラッと映ったらあれっ!?コアでてんじゃん!R2長押し長押し、あ、偽物かってなってわろえなかったら >>674
ファイアファイガの誘導がクソ
おかげでタゲ変え当てと言った基本動作で当たらなくなった
チケット売り場でのブリザド貫通も無くなったし
遅くなったリキャストのスキルでやっとこさジョブチェンすることがよくあるような状態
ジョブチェン自体はフルバで出来なくもないけどその後が微妙
賢者なのにファイガホーリーの飛距離が半端だからインファイト気味になったり忍者はクイダッシュが甘くてブレイブ入らなかったり 本当にユニークというかバッツ祭りだな
オニオンは生命線下げられたしラムザに至っては下方しかないし レッスパ近距離の横移動狩られるんやけど入力が悪いんやろか ケフカレベル1でくるなよー
ミッション1回やればハイパードライブ覚えられるのに… 今日やった感想
アダマンのサブはダイヤで良くない? なんかハイパードライブに引っかかると思ったらあいつ貯めてる間回転してるから誰狙ってるのかわからねぇ >>689
以前からずっとそう思ってるわ
新キャラ追加後だけに限らずミスリル帯が魔境と化してる
せめてマッチング時にもっとPlvなり考慮してほしい >>690
溜めてる間も画面暗くならなかったっけ? おいこのスレで「強化確定してて将来性あるから」とか言ってたまねぎ勧めたやつ居るか
許さんからな 誰に溜めてるか咄嗟に分からず巻き込まれやすい気がする >>695
だって動画見ただけだったら強そうだったもん 俺は悪くねえ!先生が…鯨岡師匠が強くなるって言ったんだ!俺は悪くねえ! たまねき際弱もあるなこれクイダとファイガと高速で戦うキャラなのに高速以外死んでてワロタ これ一番驚いてるのは玉葱使いだよ
キャラクターとして成り立ってない ケフカ勝利ポーズでテイク13ってるけど、この世界いっつもテイク13してるよな ブレイブ振らないでクソ性能した素のHP攻撃でジョブチェンしろってことか
死ねるな
メテオならなんとか出来なくもないけど 現実が就職難なんだからゲーム中でくらい就職させてくれよ… いやほんとたまねぎにはまったばっかりなのにこのザマ…
流剣の魔力に飲まれた罰か >>695
わっりーwwwwwwwwwwwwwww たまねぎはネガというかマジなところは正直あると思う
不利男使いはもう諦めて開き直ってるからネガらない、寧ろ不利男使いじゃない奴らが同情してネガるレベル >>709
正直流剣の下方は絶対あると思ってた
持ってるモノ全部活かせるようなバランスの取れた調整が来ると思ってた
こんな形で立ち回れなくなるとは思ってなかった 今回のアプデ、間違いなく神アプデだわ
キャラのパワーバランスなら近年の同種ゲームのなかでもピカイチだと思う >>688
レベル1はクソだがつばさは許してくれや
ハイドラだと離したときの銃口補正が甘いからいやどす ネガネガしてるのはガラプースプーアウアウってそれ一番言われてるから ここがピークで後は微妙な下方修正2回くらいくらうんだろうなぁと思うとちょっと憂鬱なバッツ使いであった ジェクトシュート上方されて使い出す人多いが、元より隙がでかすぎるぞ
サーチのいいカモでウマウマだわ >>713
ソマはアダAでも暴れてたな
判定強化が受け身狩りに引っかかる形で作用してるっぽい バッツはもう不正なSEを付けたり外したりするだけでいいよ ハイパードライブ発生保証あるから羽よりよっぽど自衛出来るわ ハイドラは流石にシューターの性能してる
当てるだけなら一番強い ケフカの登場で
大味なストレスゲーになった気がする
対策が進めばそうでもなくなるのかな ケフカやたら強くね?
ブレイブはともかくここてんやば過ぎんだけど ジョブチェンしても怖くない玉ねぎ
リミブレしても怖くないクラウド
どんどんキャラの尖ったところ無くしてく運営は何考えてんの? >>728クラウドって超級の発生早くなったんやないの? >>726
ドームから逃げるゲー開催のホリチェここてん
ここてん溜めなくてもラスキル1人詰ませるのに便利で誰でも参加できるスタブレここてん
実際避けられない止められない地獄の火炎ここてん
まあ修正案件でしょうね
企画通した奴らのオツムがお花畑計画すぎる リミブレクラウドは前より危険度上がってね?
超究全盛期よりは遥かに丸いけど ケフカがただの大仰しいピエロになってるんだが
ストーリーやムービーがないから仕方ないのか
前作の垣間見せる様なドスのキいた声が良かったんだが クラウドはリミブレは前から怖い
たまねぎに関してはまあ調整ミスだろう >>725
ほんそれ
個人的には前のスタブレバッタイ並にキッツいと思う
割と殺しに来てるよ ケフカだのhpが強い?ミッシング強いなら明日がちるぞ 吸引に関しては修整しました
が、吸引以外の新たなバッドステータスに関しては考えていませんでした
馬鹿かと
遊戯王のシンクロ召喚が出始めた頃の精神操作ゲーじゃないんだからさ
システムが一新されたことによって従来のシステムが逆手に取られるとか何を考えたらこんなこと出来るのか ハイパードライブも普通に強いな
貯められる衝撃波ってステ狩りしやすいんだな このケフカは毒流したり「良い子ぶりやがって…死ね死ね死ねー!」とか言ったりしなさそう ここてん、これ…ダメでしょ
コントロール逆と行動不能は…ダメだよ… スピレイ逃げようとしたら反転食らって当たって食らっちゃった
自殺みたいで恥ずかしい メテオにスロウガとバインガ積んでギリギリ就職できるな…
とりあえずブリザド1発ファイア1発位は読み合いやカットで当てられんこともない
バインガかスロウガで1発メテオ入れればなんとか賢者に…
しかし、HP食らったら自信にリジェネ無い以上間違いなく危険なのがなあ…
どうにかならんもんかのー >>746
死んでいったん抜けまーすとか言われると笑っちゃうww
笑ってる場合じゃねえのにww >>729
しっかりログを読んで絡む相手を間違えたことを反省しろよ >>741
きっと帝国勢力じゃないときのケフカさんなんだよ >>743
別に反転はどうという事もないがEX封印が1段階から付いてるのが最低最悪だわ
コアテレポなんかも効かないしデバフでやり返して泥仕合にする事も出来ない
とりあえずここてん見えたら即サーチHP。出来ないなら近接系が止めに行くだけ死ぬので退却。俺は徹底するからみんなもそうしてくれ バッツ別人過ぎる
もう黒魔もいらないんじゃないかな 全盛期スピレイみたいに即修整来るんじゃね
ガーランドはあんなに完成されてたのにどうしてこうなった 玉葱はメテオ一択だな
まずケフカ止めなきゃいけない
それにジョブチェンもしなくちゃいけない
同時に出来るのがサーチ技であるメテオを当てること
と結論が出た >>737
黙って次のアプデまでプレイしなきゃいいじゃん子供じゃあるまいしだだこねんなよ >>751
むしろEXのほうがどうでもいいわ、そのうち解けるし
固有EXはいただけないけど…、ラムザがただ死ぬ バッツって何が一番猛威振るってる?
踊り子忍者狩人あたり? ケフカは溜めてること多いからクラウドはここてんくらわないように逆に近寄らないで桜華メテオレイン積むのも有りかもね 心無い天使別にケフカらしい性能してるじゃん
効果時間も短いから充分でしょ
そもそもラスキル取りに来ててラスキル向けスキル使われて文句言うってアホでしょ ありったけのギルガチャにつぎ込んだら最高レアが遺影とはにわしか当たらなかった >>757
逃げる事が可能な時にただ3溜めでもないここてん入れてくる相手ならそうだろうよ、暗闇でもそこそこ痛いが
長らくリジェネばっか使うようになってるからこうなるんだよなぁ
>>761
召喚ここてんパリンガ2000ダメお見知り置きを 今オニオン使ってみてるけど使用感が全然違うから戸惑うな、とりあえず賢者メテオはまだいけるな キャラらしい性能してればなんでも許されると思ってるお花畑がいるな 何言ってるのかさっぱりわからん
相手にするんじゃなかった >>767
むしろ賢者メテオしか道が無くなった
敵止めるHPダメージ与えるジョブチェンするで一番合理的なのがサーチ技であるメテオって話 今日プレイしてないんだが
もしかしてここてんってエスナガ効かない・・・よな?
固有EXだし ケフカ固有EXは強いけど他はタネがばれてけば弱そうだからなあ
わからん殺しは強いけど稼働初日だし 一通りやってきたけどティーダとヤシュはなかなかいい感じだな、玉ねぎは忍者弱体でかい、クラウドは壁ドン狙える狭いステージならともかく広いステージの超級は相変わらず鴨
最後に狭いステージでのここてんケフカ死んでくれ、貯め1でも充分強いわ ああそうだった
後から邪魔はできても先手で封じる事はできないのか エスナガできないのもクソだけど、エスナガ効いたら効いたでEX一つ確定して枠一つ潰れるからやっぱりここてんはクソだよ ここてん、スキル封印がEX以外のどちらか片方ランダムもしくはスキルゲージ空とかならまだ…
短くてもEX使えなきゃラムザちゃん死ぬ ホーリートリブレ弱くして(トリブレのデバフはまぁいいとしても)キャラコンセプト封じるとか頭沸いてるとしか思えんわ
さっきからネガってばかりだけどメインラムザの愚痴だから許して エンドオールの無敵強化ジェクトシュートの無敵追加マスター忍者の無敵強化
目玉アップデートを台無しにするってアップデートの意味無いんだけど
一時期のFF11みたいに有料βテストさせるってのは変わんないんだな 今でもホーリー強いが
足回りが死んだのは御愁傷様だけど ラムザネガる程弱いか?
生時のここてんはドンマイとしか言えんがそもそもHPは叫ぶ中変化ないしキャラコンセプトあんま関係ないと思うが クイックダッシュスゲー使いづらいな前みたいに立ち回れないわ 前々から思ってたけどなんで〇〇使いじゃなくて〇〇使われなの? ヤシュ強すぎワロタわ
30戦して勝率7割近い、以前のティナより強くねこれw
ブレイブ相変わらずだしランスがやばい 使いって書くとそのキャラ全部把握して使いこなしてますみたいになるから保険として使われてるってことにするのが流行ってる ここてん短いからって言ってる奴はバッタイ入れないスタブレなんぞ驚異じゃないと思ってるんだろう
ホリチェも一番怖いのはかかった直後だからな 9連敗とかwww
きゅきゅきゅきゅきゅうれんぱい〜wwwwww
フリオ一度も勝てずに降格秒読みだわ。
あーきっつい。 システム干渉の固有Exが強いのは分かりきってることだろ
ケフカなんて本体の性能はシューターの中じゃ今のところ微妙なんだし持ってて良いやん
何をそんな発狂してんの 叫んで強化して、っていうキャラなのにそれ封じるってキャラゲーとして終わってない?
たまねぎだってジョブチェンして戦う、ってコンセプトなのに、その回転率が悪くなったから弱体弱体っていってるわけだし。
それこそ足回り悪くなったのもなかなかきつい。溜めてない時に2人とかに追い回されたらまず落ちるわ。俺が下手なのは認める >>789
脅威じゃ無かったね
ドンピシャのタイミングで入れられたことないわ スティック入力逆転とか言う割には普通に狩人使えたりスティックと同じ方向にステップ出来たりであんま強い気がしないわ
沈黙は死ね 「驚異じゃなかったね(ケフカ使いながら)」
さすがイナゴは違うな ガラおじまさかのオススメプレイヤーかよ…
勘弁してくれ
それはそうとフリオはおもったより悪くない
ロードもマスオも強いわ
ロードはまだ相手が慣れてないのもありそうだが 他のキャラクターに比べてこころないてんしだけEX技が強すぎるからな。。
かといって本体が弱いかといえばそうでもない
、そして何よりやられて面白くない。 サーチいたら地上戦特化なのに地上の技封じられるキャラの話するぅ? コンセプトが死んでいたり消えることになったバッツの話する? ここてんはex封印を2段階目、カッパー、毒を1段階目に変更、睡眠削除して3段階目にカウント5の死の宣告で良かったんじゃ… 元からないようなものが多少変わったりするのとは違うだろ!いい加減にしろ!!! >>793
お前と組みたくないわ
んな事言ってるアホと敵追えねーよ 相変わらず黒魔と竜騎士しか振らないバッツがいてワロタ
君の使っているバッツは今日のアプデで強くなってるよ! 叫んでない時の性能が落ちればそれだけリスクは増えるんですがそれは
てか俺はラムザネガしたいわけじゃなくてここてんがいかにストレスフルかを伝えたいだけだったんだよ たまねぎが弱体化って言われてんのは別にジョブチェンジ回転率の問題じゃねぇよ
生ネギが弱くなりすぎたのとクイダが使いにくくなったのと賢者魔法弱体化のせい こころないてんしはどうせネガの声に負けて修正されんだろうな ケフカ段差に弱すぎる
ミッドガルとかなんとかならん? タメ可能技が本当にクソ
元々ひとりを常に見ていられるゲームじゃないんだから
1人の技に1秒2秒取られるとかマジ嫌だ ヴィゾが全くいなくなった。
ケイオスが全くいなくなった。 そこはべつに仕方ない気もするw それだけケフカ側も他のやつにカットされるリスク背負ってるわけだし 大丈夫多分ケフカはすぐに減る
そもそもケフカのEXは相手をイライラさせて然るべきものだからアプデ後にケフカが溢れてる今の惨状は当然
こころないてんしも、たまーーーに見るものであれば「見かけると面白い技」レベル…のはず
もしケフカが研究進んでも強キャラだと判明した場合はマジでヤバイが 大会前に今までの微調整をぶっ壊すクソ調整とは
ぶっちゃけヴィゾとブラス落としてタイム1分プラスで良かったのに ランス流石にブラスと同じようにダッシュオンリーで避けられるよな?溜めあり技なんだから 急いで玉ねぎを前verのに戻してくれ運営
就職難な上に就職しても他キャラを圧倒できる性能には程遠いというかようやくスタートレベルじゃん
それならシューター絶対殺すマンになってた方が100倍マシだった
まじで文句無しに最弱キャラだよこいつ そうそうエアロラランスだけど今までより当てやすいけど位置限定だから驚異ではないね
あらゆる角度から試したけどエアロラ中心軸から同じ方向に自分と敵がいて敵の吹っ飛ぶ方向に遮蔽物がない場合しか当たらなかった
ともあれベストの位置で当てられたらガー不連携なのは変わらないから猫に接近するときは気を付けてな >>821
避けられるぞ
ただブラスと比べものにならないのは本体のブレイブ貯め性能だな
並んでる時に、前からランス使ってたアダマンのヤシュの人が2枚3枚と抜きまくってるの何度も見た
伸びすぎ ケフカランク10ミスリルAになった
ミッシングのデバフがもっと長かったらなー >>822
現実の世界みたいな事になってんのか玉葱 イギリスのEU離脱で更なる就職難が待っているというのに ヴィゾ前の感じで避けようとしたらめっちゃ当たった…申し訳なかった
でも前ほど怖くはなくなったなぁ Twitterでの反応も見てみたけどやっぱたまねぎは大きな弱体化って意見ばかりだな
期待されてた賢者も大した事なかったどころかファイガが以前より弱くなったのがやばいと言われてる
玉ねぎが弱くないと言ってる意見は「すげーうまかったよこの名もない飯、、玉ねぎと挽肉コンボ最強」と支離滅裂なもの はかいのつばさはまだいいけどトラインだめだなこれ、知れ渡ったら当たらん
ミッシングは使ってないからわからんがハイパードライブがいまのとこ使いやすいや クラウドが今日は調子良かったな
そこまで変わってないけど、足早くなったのがやっぱ大きいのかな 昨日の時点でたまねぎはまだ終わらないとかほざいてたカス野郎見てるかー おいお前ら、覚えてるか俺の存在を
3月頃から、凶斬りの時代がいつかやってくるとずっと言い続けていた俺の存在を
ずっとお前らにあしらわれ苦汁を舐め続けた俺の存在を
俺の妄言は現実のものとなるかもしれない…
凶斬りの時代が来るぞ、凶斬りの時代が来るぞ、凶斬りの時代がついに来るぞ…!
来るぞ来るぞ来るぞ来るぞ…! ワッカ使い全一に拒否チャくらったんで検索してみたら
案の定評判最悪で草 >>832
全然変わってるでしょ
やっぱ機動力は正義だわ 全一、アニメ&声優、ガンダムは要注意だな
無言拒否マンが多く、終わってみればチーム内最下位 公式プレイヤーに開幕猪ダクフレセシルに致死献上されました >>835
凶斬りはマジで強い
正直ブラセより強いかもしれない >>843
いやブラセには及ばないと思いますハイ
でも凶斬りマジで強いだろ?強いだろ?
ほらな?俺の言った通りだろ?
OPの凶斬りの超速&動きまくりとまではいかないが、凶の字を描くまでのハイスピードな斬撃は気持ちいいだろう? 凶斬りとトリブレとか初段外しても容赦なく連撃してくる攻撃嫌い 凶斬りは今でも初撃外したら期待できない技ではあるけどな
貯めてる場合は話が別でなかなかの追いかけ性能で食い付いてくれるけどリミブレしてなきゃ最大貯めなんて滅多に打てないし
凶斬りが強いというよりはクラウドの攻撃性能と凶斬りの当てやすさが噛み合ってると言うべきだろうね >>848
前よりも弱くなってるけど、前のも使われてなかったしな・・・
要するにブラセでいいんだよな・・・ >>845
性質が違うから比べるもんじゃないだろうけど
きっちり上下に食いついてくれるのはやっぱブラセにはない強みだとおもう
射程長くなったおかげで上下判定弱い攻撃のカットが楽だし、カットしようとして逆に巻き込まれるリスクも減ったし
モーション早くなったお陰でカット耐性上がっただけじゃなくステ回避にもガッツリ食いつくし受け身無敵や打ち上げに被せても二段目三段目が当たったりするし
WOLと対等に渡り合えるくらいのキャラパワーをやっと持てたと思う 地味に今日のガラおじ普通なこと言ってる希ガス
ユニーク祭りのはずなのにオニオンとラムザがガッツリ下方って >>816
ヤシュのランスもそうだけど、溜めできるHP持ってる奴はタイマン挑みたくない。 >>826hpのあてやすさ的にはどうなん?ミッシングは結構いい感じ? >>852
前からあった謎の上下射角の強さがちょっとリーチが長くなった事で更に強くなったね
スラブロとブレイバーも比較的上下に強いしこれに凶斬りを加えれば、もしかしたらパラディンセシルのように高低差をつけて立ち回るのもアリかもしれないな…明日試してみる どうでもいいけど、ライトニング減ってない?
敵にも味方にも1、2回しか遭遇しなかった気がする >>858
だって殆ど変化ないじゃん
広いステージはかなり楽しいけど狭いステージでの糞ゲー感がさらに増したな >>857
ただリミブレ物足りないんだよなー
何かバフつけてほしいわ、超究使えんし >>858
体感メインライトニングがケフカに試し乗りしてる感じ。ケフカの全チャット取ったりHP開けたりしてしばらくしたら戻ってくるんじゃないか これ言うと賛否両論あると思うけど
このケフカには狂気が足りない、ただの愉快なおじさんじゃん
PSP版とかの「舐めるな…」とかのギャップが欲しかったなあという感想 俺は誰が来てもフリオライトのバラコンビを使っていくよ
皇帝きたらちょっと触るかもしれんが >>863
同意
ちょっと変わった明るいおじさんになってるよな >>865
多分ブリザドが早い
他は発生遅かったり割りに時間かかったりタメないかんかったりとダメだわ 凶斬りとかいう読み外したらサルベにすら反確とられるHPがなんだって?
>>863
すんげー良く分かる
笑顔の裏が怖いからクラウンなのにね ケフカは使ってみた感じ、メテオとファイガを絶え間なくまいて基本地上付近がよさそうね
ハイパードライブが上に強いけど下にはさっぱりだから >>865
割り速度重視なら地上Nブリザド連打かなぁ
メテオ置いとくのは試せなかったけど溜めても微妙だろうか つるぎのまい出やすくない?
いつもより当ててるからそう感じるだけかな 一応はかいのつばさとかで「楽にしてやる」とかあるにはあるが少ないし目立たんな まぁキャラクターレベル上げればドスの効いた台詞が出てくるんじゃない?
カオスを超えて終末が近づく…って言ってほしい はかいのつばさの「舐めるな」は欲しかったね
チャットにおいて特にただの愉快なおじさんになってる感はある
基本チャットでも何かしらドスの効いたシリアス風声欲しかった
EXバーストの「見るがいい…!」とか非常にカッコよかった
まああの声はたまーーーに聞くからかっこいいんだけどね 俺は凶斬りより超究の方当てやすく感じた
まぁ凶斬りの当て方が下手くそなだけなんですけどね!!
でも超究いい感じじゃない?欲を言えば通常時もう少し上げて欲しい もりもりサンダガはちょっとだけ誘導して吹き飛ばないから味方と合わせやすいのが○ 「とらえた!」って言いながらライトニングさんのおっぱいを背後からわしづかみにしたい ケフカのclv15チャットは
命…夢…希望…
どこから来てどこへ行く?
一択だろう >>868
確かにまだ反撃くらいやすいけど
踏み込むようになった分初段かわしたからと安易に反撃構えると二段目三段目で食われるよ
それにモーション早くなったから剣振りかぶってるときのカット可能なタイミングがかなりシビアになってるから今までよりリターンの期待値が高いからカットや反撃気にならなくなってる ガードブレイクは使いどころがはっきりしないけど
フォースブレイクはリキャスト短縮と効果値アップで
リミブレしたクラウドをメタれるな
他にもブレイブ削るHP技持ってる奴いたらすごく使いやすいと思う 「見てから貯めたら間に合わない」のはわかるけど
一度超究や剣の舞カットされたらものすごく萎えるわ
何のための60秒だと、心ない天使自体は色々面白いのに
特にアレクとかは偶然判定の端っこに当たったりするし 狭いステージだとぶんぶん振るのが楽しいけど
広いステージで近接やるなら凶斬りで十分食べていける
ただちょっと調子乗りすぎて反確取られちゃうから気をつけないとなー ケフカ×リヴァイアサンってどう?
リヴァの称号ほしーなーとか思いつつ味方にケフカいる時に選ぶと大抵リヴァ決まる
だけど相手がリヴァ選んでるの見てないんだよなぁ
やっぱイフシヴァが安定? ケフカのためにリヴァ選ぶ必要はないよ、もう一人デバフ強いのがいるなら選択肢には入るかもね >>885
超究クラウドメタりたいなら普通にデスペガ積むだけでいいよ
マイスト消えるだけでリスクの方がでかくなるからあいつ リヴァのデバフ時間延長って弄られてないよね…?
汎用EX+5秒だっけ? 固有EXにはバッタいで…あっ… >>848
前と違って攻撃する瞬間にガード判定が消えるようになったからガードした攻撃
の最終段を見極めて使わないとステップとかで逃げられるようになったね。
タイミングは技ごとに違うから凄い玄人向きの技になってしまったよ・・ 今日オニオン使った感想は賢者メテオはまだ使えるけど上下に攻撃ができないから前よりメテオ擦るしかなくなった気がするわ >>883
ケフカおしゃれ過ぎワロタ
クジャはパンツが武器かな勝負下着って言うし >>889
リヴァイアサンって効果時間1.1倍するだけでイフとかアレクに比べたら実効性も薄いし腐るキャラが出てくるんだよね
バッタイが10秒のままなら他キャラ抑えてもケフカいたらリヴァ1択レベルだったけど、正直言うと微妙だと思う。 皆今のverのバッツどう思う?
今の強さでようやく戦えるって人もいれば明らかに上方しすぎって人もいるし気になる。 ナイトどうだろ
今まで余りにもマスターが難しすぎたから雑魚だったけど万が一マスターしたら最強の技になるのがナイトだし
今まででもナイトずっとやってたクソうまい人が居たけどあの人やばくなるだろうな >>891>>893>>898
そっかー自分もリヴァの恩恵腐るキャラ使ってるけど
強烈なここてん洗礼で効果腐らせてもケフカリヴァめっちゃ強いんではと思っちゃった
ありがとう それぞれがウザい技持ってて良いゲームバランスになったわ バッツはかなりブレイブ溜めやすくなったんじゃない?魔法剣がすごい使いやすかった >>902
リヴァなくても強いからね、それなら火力上げる方が安定するよ >>899
味方と相手の編成次第でマスター順考えて青魔、竜騎士辺りマスターしていってスピード以上のキープ値、3段ジャンプ駆使していけば見れるキャラの範囲がかなり広くて強いと思う
魔法剣や黒魔の途中止めで味方の致死持ちに譲ったり自分で取るのもありだし他ユニークと違って落ちてもリセットされないのはでかいと思う >>881
これだったら命…夢…変態!とかできるわけか
使いどころはなさそうだが 本当に今更だけどティーダの対ガーランドの相性の悪さがめちゃくちゃ笑えてくる >>910
全部バンプで追い返されるからねw
読み合いになってない ハイパードライブグライドするのやめてくれ…
その性能で溜めれてグライドとかいろんな技に謝れよ 確かにケフカはところどころ低くてドスの利いたかっこいい声も好きだったな「舐めるな!」とか「なんと心地良い…」とか ケフカ
別に基礎性能が悪いわけでもないのに
ここてんにデバフ色々盛り込まれすぎててズルいわ
案の定、操作反転に頭が追いつかないし
また元に戻った瞬間の混乱にも攻撃さされたりできつかった ゲーセンに行ってひとりでやるのが恥ずかしくて出来ない
はやくps4で出ないかな ケフカいたらガン攻めしろ
されて一番嫌なのがガン攻めだった >>925
気にすんなよ!
イヤホンとかしておけばさらに周りが気にならなくなるしおすすめ
あと2バーしてわかったけど準備完了押したと同時にバトルセット変更押したら準備完了の文字出てるのにセット変えられるんだな
そのままで召喚獣選択行けたけどなんともならなかった 最近竜騎士ぶっぱ病にかかってしまった
せっかくアプデされたんだから青魔や忍者も使わないとな… 家庭用は同期ズレひどくて絶対無理でしょ
大会みたいなほぼオフライン状態でも接続切れたりするし
筐体もアーケド用にカスタムしてるのにフリーズも珍しくない程ハードの負荷もやばいだろうし
出すとしてもPSP版の進化版に作り変えることになりそう ケフカのブリザガが溜め可なのがめんどくさいんだよな〜。上にも強いし。横ダッシュしとけばええのか? PC版出してくれたらなー
まあ家庭版出るならなんらかのストーリーモードがあるでしょ
ただミッションみたいな感じで勝つと時間にかかわらず次の相手がどんどん出てきてみたいなのだけは勘弁
でもストーリー作るとしたらどう作るのさ 熱帯界隈は回線速度測って許容水準以下のユーザーは弾かれるのがデフォになったらいいのにね
声のでかい低回線様をどう捌くかが永遠の課題だけど >>931
騙されたと思って青魔と忍者を当てにいってみ
すげえ使いやすくなってるから
あと青魔のキープ値アップは馬鹿に出来ない >>936
願望だして推測して愚痴って質問して
文章へたくそだね 全員全盛期の性能に戻せば判定吸引関係ヤバいから同期ズレも気にならなくなるんじゃない?w
ゲージを5本にすればそれなりにバランス取れるでしょ(適当) 全員全盛期、、、
初期スコール、初期万雷トニング、初期ルラオ、ダイソンヤシュ
最強候補ここらへんか? >>942
そんな環境で頑張ってきた俺達も凄いよな
あっ、初期の床オナティーダ抜けてる 今日やりに行くつもりなんだけどやっぱりラムザはキツイ?
特に足回り とりあえず金のこと気にせず家でキャラ動かしまくりたい >>927
やっぱり気になるならやったほうがいいよね!動画とか見てたら俄然興味湧いてきた!
家庭用なる確証ないし近々ゲーセン行ってみるわ ティーダは触ってみたら使いやすいなーレベル
バッツは誰おま 個人的にはバッツは意図的に弱く設定されてた技がようやく1人前に調整されたイメージ
ただしモンク除く ああすまん、寝ぼけて途中送信してしまった
シューターのHPってとりあえずデバフついてるのはなんなんだろうな、今後どんどん凶悪になっていきそうで怖いわ 前回弱いとされてた
ティーダとヤシュは露骨上方入ったけど
フリオはどうなん?
ロドオ、マスオあたりがどうなったのかイマイチわからん
リベオはむしろ弱体したってのは聞いた ティファのコンセプトどうなんのかな
フェイントが前作の感じで使えるならチーム戦だとカット耐性の関係ですげぇ強そうだけど ティナ以外はついてるキャラ多くない?
ヴィゾ、マリサン、サイズ、ホーリー、バスホとか2種以上あるキャラばっかだし
別に修正しろとか騒ぐつもりはないんだけど差別化の為にエグいデバフが増えてデバフインフレになるの恐ろしいなと思ってさ ティナはデバフ持ってないね
同じデバフでもホーリーは大して痛くないんだけどサイズが特にきついなー >>959
VII味方キャラのEXスキルは効果の違うリミットブレイクがいいかなぁ
クラウドだけ使うってのもなんか変だし トットのデバフもあれ原作再現もあるんでしょ?
特にカオス勢は原作ラストバトルで状態異常系の技使ってくること多いから怖い技増えそうでやだね ティファの固有EXは3リールのスロットをタイミングよく押して出た目でバフが付与されるとかそんな感じだろうか
スロット中は無敵で >>964
それスロットから回しで完全に回避技になるな ロドオもマスオもいい感じマスオは特になぜ外れるかわからんてのがなくなった ロードは普通のHPになっただけで慣れてない人が当たってるだけだからなあ
地形貫通なくなったのが痛い リノア出て欲しかったけどケフカもウザい魔法使いなのは共通してるか…
ケフカみたいな馬鹿キャラのお陰で煽りクラウドスコールも緩和されそうな気がする ケフカは「お見知りおきを」よりも「あらやだどうも」の方がマッチング時のあいさつに向いてる気がする 【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part137【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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すまん無断転載禁止消し忘れた >>971乙
>>969
お前リノアの強さ分からんか
拒否チャにカウンターで「私のこと好きになーる好きになーる…ダメ?」が出せるんだぞ あらやだどうもがよろしくなのかたまに分からなくなるんだよなー
後ケフカのノリに合わせたいけどバッツだと何か上手く行かないな…チャットは難しい >>981
ハグハグギューってハグハグハグハグハグハグハグハグ魔女でもハグハグ 変態!変態!変態!変態!
変態!変態!変態!変態! >>971乙
ケフカはチャットもカオスな方なんだけどゴクッ…さんとか何にでも行けるぞさんが飛び抜けておかしすぎてまともに見えてくる 「変態!変態!変態!変態!変態!変態!」
「勘弁してくれ」
「畏まりました」
「気にするな」
「変態!変態!変態!変態!変態!変態!」
「勘弁してくれ」
「変態!変態!変態!変態!変態!」
この光景を眺めてたラムザきゅん使いの心境やいかに 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 新スレの1じゃないけど保守がてらテンプレ貼っちゃった
許してチョ! ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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