【PS4/PS3/Vita】ドラゴンクエストビルダーズ part118【DQB】 [無断転載禁止]©2ch.net
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対応機種:PS4/PS3/PS Vita
発売日:2016年1月28日(木)発売
価格:PS4版7800円+税/PS3版6800円+税/PS Vita版5980円+税
ジャンル:ブロックメイクRPG
公式サイト
http://www.dragonquest.jp/builders/
前スレ
【PS4/PS3/Vita】ドラゴンクエストビルダーズ part117【DQB】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1465972284/
次スレは>>970が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
スレッドを立てるとき本文の最初に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある基本的な質問】
・ブロックの置き方
L+△:下に置く
R+△:上に置く
△押し:2段重ねて置く
L+R+△:1段ずつ置く
※どれもボタン押しっぱなしのまま移動することで連続して置ける
・アイテムを完全に削除したい
大倉庫に入れてからさくじょを選ぶ
・部屋が認識されない、○○部屋が作れない
外壁までしっかり拠点の光の範囲内に入っているかを確認しましょう(質問の大部分はコレ)
部屋の判定はドアが基準となるので配置物の高さにも注意
部屋が作れていないとクエストの進行を妨げる場合もあるので入室時の部屋名の確認を
・ブロック破壊できない穴にはまって出られない
自分がはまった場合はシステムから脱出するで
同行者もはまった場合は、真上の座標でキメラの翼使えば街に一緒に戻る
・苗が育たない
”拠点内”に苗を植えて寝るか日がたつと成長(2段階)する
成長の2段階目で伐採すると切り株から新たに苗が採れる
フリービルドモードでは調合ツボで作れる「まほうのこやし」を使わないと成長しない
・設計図に関して
拠点内に設計図を置いてその真上に配置、部屋効果のないモノは範囲外でも
設計図を見るの一覧の下側に設計図の非表示と外すがある
・覚えたレシピの○○は作れないの?
メインメニューのレシピから製作できる作業台が何かを確認してみましょう
・整地がめんどい→みんなのビルド石でやると楽。
・マルチの仕掛けで機能するのは?
機能する…トロッコ、ピストン&スイッチ、(水&温泉ブロック)※、はしご、ツタ、しびれ花
機能しない…火をふく石像、大砲、大弓、壊れる床
※水関係は、呼び出した相手がビルド石を低く配置していなければ機能しないので注意。初期配置で呼び出された場合は機能しない。
・大きい建物を複数のビルド石を使って公開したいんだけどできる?
厳しい。呪文はプレイヤー毎に割り振られているので、自分から公開できる建物はどうやっても1つだけ。呼び出す側と示し合わせて、部分ごとに配信してから受け取った側が受け取ってから更新しない設定にすれば出来なくはない。
・他人のビルド石とレールをつなげて巨大アトラクションは作れる?→できる
・はしごを宙に浮かせるのってどうやるの?
ガラス窓にくっつけてガラス窓を壊す。窓には4マス貼り付けられるが壊すときには左下の1マスしか壊れないことを利用したバグ。
ひび割れた岩にくっつけて乗って壊すことでも可能。ひび割れた岩は消費するが置く系のアイテムでも使えるなど利便性は高い。
梯子を並べて柵にしたり、のれんなども再現できる。
・建物の中が暗いんだけど…→城壁なら天井の一部を白窓に変えると景観を損ねることなく明るくできる。 このスレッドは過去ログです。
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2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。 まだ油断はできんぞ、>>40まで埋めてほぼ確実に保守できるらしい
まあ、あっちをさっさと埋めた方が早いんだけどね おととい買って今二章半ばくらいまで来た
こんなに面白いならもっと早くに買えばよかったと思いながら保守
新たな地も楽しいけどせっかく集めたアイテムだからもう少し次の章に引き継ぎたかったというか
ピリン達との思い出をもう少し持ってきたかった… おおきづち族にとってのおおきづちって言葉は
俺の股間のおおきづちが的なニュアンスなのかな 初見の時は大量に集めた鉱石とか無駄になったなーとガックリきたけど後になって好きな章やりたい時すぐ始められるのは大きな利点だと思った >>36
知らない男「ハアハア…ね、ねえ君、人間ってどうやってできるかわかる?…ハアハア…どこから産まれてくるのかおじさんに教えて?…ハアハア」
こんな質問されたようなもんじゃね スクエニソフト開発者のインタビューでユーザーの声を聞きましたってよくあるけど
スクエニソフトはバンナムソフトみたくアンケート機能無いよね?
どこで聞いてるの? スクエニメンバーズのアンケートとかTwitterじゃないの 貞子と伽椰子の映画に影響されてビルダーズで呪怨ハウス作ろうと設計図書き始めたけど難しくて中々進まない
リアルの立体建築→平面図→ゲームの立体建築って置き換えていくのって頭が混乱して難しいんだな
熊本城やら五稜郭やらを再現してる人ってすげーわ 頭に描いたものが上手く出来ないんだよなー
俺も今リゾート地作ってるけどなかなかうまく作れんわ いろんな施設を一つの建物(数階建て)にまとめたやつ作りたいがいかんせんセンスがなくてうまく部屋わけ出来ない
どの部屋作っとくといいんだろう
食堂はレンガレストラン、Barあらくれ、院内食堂、石づくりの食堂、森と木のカフェ、教会作っとけばいいかな?
そんなに必要ないかな >>47
飯屋は一つでいいような
個人的にはうさまめバーガー作ってもらえる石づくりの食堂がおすすめ
工房も住民に作ってもらいたいアイテムがあるものだけ建てればいい >>47
食事系は1つは必須、作る数は1つまたは住民の人数のどちらか
拠点で腹が減らないのは必須
住民に大量に生産させたいなら住民を個人ごとに脱出不能な壁の中に閉じ込めて
それぞれの住民専用で生産施設を作ればそれぞれで生産されるから生産性は跳ね上がる
生産物に頼らない場合は畑の作り方を工夫すれば、こやし2つで小麦を250以上増やせて
バゲットにしてれば食料には困らない >>48
一つでいいのか、石造りにしときます
工房も作業台全部まとめちゃいます
どうもありがとう 腹減らない食堂1軒でも食べ物余りすぎて何とも言えない気持ちになる・・・ フリーしながら二週目ポチポチやってるけどメルキドってさして荒廃してなかったんだなと実感するわ
平和だ… >>52
ドラゴンがいるところが特に
どれも無駄に広くて緑豊かな土地なのが面白い
そういう場所がドラゴンの好みなのかそれとも
やつらが居座ったおかげでそうなったのか 奴隷小屋作って言うのもなんだけど
アレフガルド時間の数百日スパンで大規模建築してると
自分の作った/収集した資源の方が重用で、
住人製作物は食料とキメラの羽以外は収納箱を圧迫する要素でしかないんだよね。
という訳で(主にビルダーの)福利厚生のために、
小屋の照明をえっちなライトに変更することにした。 1章は拠点周りの景色綺麗だし植物なんかは豊富にあるんだけど
すべてを破壊された大地ってだけあって、残ってる建物が少ないんだよね
他の章と比べると文明破壊された感じがすごい 大倉庫って量産すればするほど容量増えるみたいにして欲しい >>55
キメラの翼はバトル島で腕Gを一周すれば十分過ぎる量手に入るから、羽もちょっと家具用があればいらない
食料も採集の時に必用な分は自給自足出来るからどうにでもなる
ただ貧乏性だから住民はサボらないようにして生産性を上げる努力はしている 住人がもっと居れば島中に放出するのも楽しそうだけど
少ないからついついタコ部屋でまとめて管理になるんだよね >>39
スクエニメンバーズにDQBを登録してポイント貰ったら
4月頃にアンケート届いてた。 二の島にある浮いてある葉っぱって回収不可?
スコップでやれば壊れビルダーズハンマーでも壊れるし
あれを拠点に持ちかえって浮かせたいんやけどな 地下神殿を作ったは良いが埋め戻す作業が全く終わらん >>51
作ってもらえるけど腹が減る仕様でやってるよ。
面倒だけど、出来てる食べ物を回収しに行くのが楽しい。
以前はホットケーキであふれて申し訳ない気持ちになってたよ。 ラライの研究資料を持ってきてくれ!(風呂に浸かりながら) このゲーム当初の売り文句だった罠に嵌めて倒す敵っている?
普通に剣でザシュザシュやってるよ >>67
フリーだと殆ど倒すときは罠かな
素材島では基本的はスルー、スライムとかで邪魔な場合だけ倒す
戦闘するときのほとんどはバトル島だけどトゲ罠と火吹き像だけで大半は片付く
一部の素材島ドロップが手っ取り早いアイテム(青の宝石)とかはトゲ罠設置で >>67
拠点に侵攻してくるモンスターは極力トゲ罠や火吹き像で倒してる
「モンスターが現れた!」のテロップが出たあとに拠点の周りを見回りするとボロ布や皮がぽつんと転がっているのがなんか気分いい
オープニングムービーだと落とし穴で敵を嵌めてるけど、実際拠点の周りに穴掘るとかえってやりづらくなるんだよな
住民が落ちるし、穴の周りを硬い素材にしないとおおきづちがトンネル掘り始めるし >>67
「嵌めないと倒せない敵」は居ないかもしれないけどその気になれば大抵の敵は罠に嵌めて倒せるな
ギガンテスとかトロル系に真っ正面から向かって行く気はそもそも無いな >>49さんレスくれてたのに気づかなくてすいません
詳しくありがとうございます! 基本的に激突マシンで突っ込んでるけど
竜王戦は火吹き像で竜王囲んで倒してたわ 竜王はビルダーが来るというのに部屋に火吹き像を2体も飾っちゃうなんて詰めが甘い なんか最近はりゅうおうよりえげつないヤツになってるぜ… >>75
火を噴く石像さんに仕事をしてもらっている間に鎧を脱ぎだすビルダー
ビルド君ならまだましかもしれないが、クリエちゃんだったら… せっかく自分の城にモンスター配置してグルグル回って
最後にドラゴンと戦うようにしたのに、入ってすぐに
カーペット剥がして真っ直ぐに侵入してくる非常識人が
相手だったからな 竜王氏は御丁寧にまもりのルビー置いといてくれる紳士 >>78
城壁で囲って要所の砦に強敵を配置→山を登ってきてスルー
簡単に壊せない城の要所に強敵を配置→柔らかいじゅうたんを剥がして正面から突っ込んでくる
最後の関門にダースドラゴンを配置→火を噴く像を周りに配置して放置
竜王の前に消耗しきるはず→城の中に勝手に部屋を作って1泊 >竜王の前に消耗しきるはず→城の中に勝手に部屋を作って1泊
これが凶悪すぎるんだよなあ >>82
戦闘中じゃなきゃ普通に寝れる
ベッドだけ持ち込めば、ダースを倒した後近くの絨毯剥がして壁にして、
入り口の扉をはがして、そばにあるかがり火を灯りに部屋を作って安全に寝れる ビルダーズやったあとは人の家勝手に上がりこんでツボ割ったり服盗んでく主人公の行動すら常識的に感じる 人の家上がるどころか家具はおろか希少なら家の素材そのもの取っていく畜生だからな 城跡や廃墟の豪邸を更地にしていくくらい普通でやるからな あいつらその気になれば山を残らず削って湖を埋め立てるからな
ビルダーとかいう破壊神 ああ、肩Eと腕Eのあくまのきしを誰か別なモンスターに交換したい…
魔城のかべいらない…。 自らせっせと地形を削って1→ビルダーズのマップに作り替えたりゅうおうたん 竜王「やったー!半月かかったけどリムルダール毒化が終わったぞ!」
闇戦士「ラダトーム灰化も一ヶ月がかりで完了したぞ!マジ辛かったわー」
なおビルダーが浄化する模様 村人A「うちはタンスの中身を勇者に漁られたよ」
村人B「うちなんか家の扉に鍵をかけてあったのに勇者に入られて宝箱の中身をやられたよ」
村人C[うちなんて、ビルダーに宝箱なんかもちろん、壁も屋根も根こそぎ持っていかれたよ」 10×10×10のブロック塊生成機能欲しい
拠点島の山脈にブロック盛る作業疲れたよ…… ストーリー拠点どこか作り込もうと思ったがどこでやるか悩むな
各章それぞれに味があるし バトル島の拠点はどう強化すれば良いのかな?
トゲ罠で周囲を囲もうにも何ブロック分の幅があるといいのかもピンとこない バトル島の拠点をどう強化したらいいのかな?
トゲ罠で周囲を囲もうにも何ブロック分の幅があるといいのかもピンとこない >>102
ぶっちゃけ更地にしちゃうのが一番楽
激突マシンさえあれば倒せない敵はいない
動画とかを参考にオートで敵倒せる島を作るのも面白いけど難易度は高いよ
モンスターはひょうが&ようがん魔人以外中央に集まってくる性質があるから、棘罠をしくならその辺を考えながらやるといいと思う バトル島マシンなしで武器のみで闘ってる勇者は逆にいるのか?
あれ最後の方の地図めっちゃきつくね? トゲ罠は飛んでる敵には効かないから火吹き像と組合わせよう >>106
部屋に入らないからな
無理だと思うが警備する扉の外側にHランプ付けてみたら?
照明の真下に立つ感じで >>105
ロト剣+力の指輪+会心の指輪+バフで溜め切りしてるとマシンより早かったりする 四章のビルダーって最後にロトの装備と虹のしずく持って竜王のところに行くけど
もしそのまま負けたり裏切ったらそれら全部取られちゃうよな
ロト装備も虹のしずくもレシピあるとはいえ一般人には作れないだろうし詰む
そりゃルビスもしつこく止めるわ >>110
なーに、ビルド君がだめならクリエちゃんを、クリエちゃんがだめならビルド君を改めて復活させればいいかと ものづくりが得意なロトの子孫の遺体がある限りルビス側はいくらでもビルダーを生み出せるのか…
竜王は人間の墓を片っ端から爆撃すべき まぁそれらが失われたのも闇の戦士が献上したのが原因だし
繰り返すだけだよ しかし逆じゃなくてよかった。
「竜王の問いに"はい"と答えたやみのビルダーが跋扈する世界に復活させられた勇者」
とかだったらどう考えても勝ち目が見えない。 >>108
ミノリちゃん、部屋に入らないのか?
ケーパーは普通にピリンの部屋に出入りしてたから、ミノリちゃんも出入りしてたような気になってたわ。 麻痺がビリビリしてるのって何か違和感ある
感電してるみたい
そういえば帯電体質で何故か麻痺するし、ドラクエってそうなのか >>119
各章に1名、最後に4名兵士みたいな恰好してるのは
個室作ろうが何しようが部屋に入らず衛兵してる
ミノリちゃんは衛兵なはず 兵隊服の人は夜間警備して昼間はぶらついてるよね
ビルダーが出かけている間に寝溜めしてるんだといいな >>118
ドラキーも狩って、貰った種とつぼみで緑化活動しようぜ 部屋に入らないっつーか部屋には入ったりするけど部屋の施設は使わない、が正しいかな ドラキーは穴に誘い込んで爆破テクニシャンの糧となってもらった 住人閉じ込めず、コマンドで店番とかさせたかったな
あとレアドロとかのハクスラ要素ももっと充実してれば、
フリーで素材集め作業も単調にならなくて良かったかも。
現行だとひょうがまじんからマシンパーツとったら二度と戦わないし 武器屋とか作れて金さえ払えば無限に武器入手できればよかったのに >>127
金もクラフトで作るのか
インフレまっしぐら そういやNXで改良と追加要素の完全版でも出すのかね 何か地味にハマるなこのゲーム
まだクリアはしてないけど
町作りが楽しくて
なかなか先に進まんわ >>127
ブロックを換金できて別なブロックを買えれば、バトル島で無駄に溜まったいらないブロックを削除する必要がなくなるから
金(もしくは交換所)のルールは欲しいかも。 おまけにあった勇者の壁画の設計図作ってみようと思ったけどクソ面倒くさいから止めた ビルダー一人の力で原始人並に落ちた人類を通貨の概念ができるほど発展させるって凄いな おおきづちの作り方のくだりは「命が受け継がれていく事こそ最大のものづくり」みたいなことの伏線だと思ってたけど
クリアしたらまったくそんなことなかった お金導入はシステム的に面白くなりそう。
お金で住人から売買したり、テラリアの鍛冶屋みたいにアイテムにコンディションを付与したり。 一定以上の都市レベルでビルド君以外の住民が冒険・クラフトに必須なアイテムを開発、売りに出すようになる
金鉱脈から金貨作りすぎると物価があがって疲弊する
金自体も少ないから全部金貨にするとレアアイテム(冒険に必須ではない武器やアクセ等)を作れなくなる
簡単な材料から簡単にできるアイテムは売値が安価
量産すればするほど安価になって売値が下がる
めんどいアイテムを満遍なく作らないと稼げない
こんな貨幣システムで一つよろしく お金を作りすぎてカバン一杯にゴールドを詰めてパンを買いにいくクリエちゃん トルネコあたり上手く絡ませてもいい感じになりそうだよな
DQB4まで生きるわ DQ3までは妄想したんだけど4てどうなの
・同僚が先にピサロの手先を倒してしまいライアンが勇者を探す旅に出ない
・アリーナが冒険に出たまま帰ってこずサントハイムの王様の声が戻らない
・トルネコが不思議のダンジョンにはまってしまいエンドールで足止め。コナンベリーで船を持たない
・オーリンがその場でバルザックを倒してしまい、かたき討ちが即終了。ミネアが光のお告げを占うことなく平凡に過ごす
・シンシアがモシャスを覚えられない
DQ5
・主人公が選んだ嫁が勇者の子孫ではなかった。主人公は石のまま、天空装備を受け継ぐものが生まれてこない
DQ6
・主人公が夢の世界のターニアと幸せに暮らして終了 >>145
そりゃ4は5章冒頭で勇者が死んだら1〜4章がどういう展開になってたとしても導かれしものたちはどうしようもないわけで、
そこにビルダーが颯爽と現れて、ライアンに武器作ってやって、アリーナにお姫様の寝室、クリフトに教会、ブライに適当な何か建ててやって、
トルネコと一緒に商売して、ミネアには占いの間、マーニャ用にダンスハウス建てて稼ぎ放題っていう寸法よ。 >>140
ビルダーはお金のレシピを閃いた!(錬金) 衛兵なキャラは、部屋の中に部屋作れば、部屋の中の部屋の番をするために部屋に入ってくる
...なんか、何言ってるのかさっぱり判らんことなった...orz 部屋の周りに壁作っといて中の部屋の番をし出したら外部の壁にドア取り付けて部屋にすれば云々 歴代ドラクエを下敷きにビルダーズを作るのも面白そうだけど、俺は今作の世界観好きだったから
そのまま引き継いだ続編を作ってくれても嬉しい
ビルダーズ2…1エンディング後の世界
船を作って大陸へ渡ったビルダーの生まれ変わりとその弟子たち
そこはロトの血を継ぐ英雄がいないためハーゴンに立ち向かうものはおらず、邪教に支配されていた
ビルダーズ3…おおきづちが主人公の物語
ビルダーの生まれ変わりが大陸に渡ったとの知らせを受けた竜王軍残党
このチャンスに勢力拡大しようと竜王の息子(ひ孫がいるくらいだから存在するはず)をトップに据え、新たな戦いを始めようと決意する
しかしぶっ壊された城もまともに直せないくらい弱体化していたので、まずはおおきづちに修繕を頼む
1で一部のおおきづちが人間に肩入れしたのがバレて一気に嫌われ者になったおおきづち族だが、この機会に汚名返上できるのか?
という妄想まではした アッテムト盛衰記でいいじゃん。
最終目標はエスタークを倒す。 ビルダー子孫版のローレシアサマルトリアムーンブルク建国したい
ローラの門も自分で掘る ビルダーは天空シリーズだとドラクエ6の世界観と一番相性良さそう
夢の世界の存在もだけど魔王がつくった世界に人々がさらわれて絶望的な暮らしをしてるってのもあるし Wなら伝説の勇者が結局あらわれていない世界で
1章、拠点バトランド、+ガーデンブルク、メダル王の城近辺
さまざまな金属を生かした堅い城壁の章(メルキド風)
2章、拠点サントハイム+ミントスソレッタ地方
さまざまな薬を生かした章(リムルダール風)
3章、拠点ボンモール(レイクナバ)+リバーサイド近辺
クラフト自体はやりにくいけど交換などで進める章
4章、拠点キングレオ(モンバーバラ)+スタンシアラ
さまざまな癖のある強い敵の多く、魔法になるアイテムが多めで工夫して戦う章
終章、拠点エンドール+アネイルコナンベリー、ロザリーヒル、ゴッドサイド
総合力の試される章 次はパーティー制だろうな。後は資本主義の概念。結婚とかペットとか酪農(家畜とか)も面白いかもね
要は牧場物語の要素導入 >>207
大変だな...保存できる何かを書き込まなきゃいかんのか... パーティーならキャラ毎に出来ることがあって操作キャラをチェンジしての攻略が必要になりそう 自分=ビルダー感が良いから切り替えとかはない方が好みかなあ >>159
全く必要に感じないな
通貨ならまだ分かるが 動物はいてもいいと思うぞ
ウシがいて家畜小屋作ればNPCがミルクとかチーズ、バターを収納箱に入れてくれる
農夫のNPCがいてもいいな
ドラクエからかけ離れてないし まぁ次も闇に覆われた世界って事はないだろうしな
章立てのリセット移動とかもなくなるだろう
そうした中でどうお話を作るかだな ローレシア、サマルトリア、ムーンブルクなどを建国していこう 最低でも馬と牛がいればいいか
うしのふん、うまのふんも肥料、燃料とかにもできそうだし >>176
詰み始めると寄ってくる
会話しようとすると逃げ回る
たまにふさふさの毛皮を吐き出す みんな馬車いらんの?と思ったけど
激突マシンの後じゃ霞むわな たくさんの街と大陸を横断する交易ルートを作るとかなら馬車もあるといいな
いよいよ別ゲーに 設備が整ってないうちは全員のメシの管理とかが大変そうだな パッケージの元絵を改めてみると猫とか馬いるけど作中には登場しないというww OPムービーのモモガキくれる娘はピリンちゃんの初期デザインやろ
リムルダール行くときピリンがモモガキくれるのと重なるしな ああメディアで稼ぐ方針か。でもポケモンにはなれんてw >>195
イオンモールを壊すイベントするって本当? キッズにマイクラが人気らしいから二匹目のドジョウか。 DLCで解体時間を競うイベントとか配信して欲しいな
メルキドの廃城とかラダトームの魔城なんかを更地にする時間を計測するの
解体した素材で同じもの再建とかもあったらマゾい フリービルドモードって部屋が完成しても○○の部屋が出来た!!って表示されないの? >>200
はい。壊したときにはじめてわかります。 ヒーローズ2トロコンまでやったけど、やっぱビルダーズのが面白いわ
次はよ出してくれー 2章のはやぶさ+会心指輪でアリーナのチートっぷりを再認識するよね
1章の鋼装備がさしずめライアン(笑) 素人ですみませんが、
iphone SEのSIMフリー機買いました。
テザリングしたいのだけど、どうすればいいのでしょうか?
アプデして、なんとか3章をクリアしたいのです。 >>204
iPhoneの設定のインターネット共有
後は本体のほうでできる。 作り込んでいくと処理落ちするのなんとかならんかなー 続編出すなら金属系ブロックの拡充とNPC配置機能が欲しいな >>204
板違いだけど使ってるシムがテザリングに対応してる?
してる場合は>>205で
接続名とかパスワード決められるのでそこで設定した物をPSで接続
シムによっては携帯側でAPNの設定とか必要な場合もある
そもそもテザリング対応してないシムなら無理 このテキスト保存して、スクエニに要望として送り付けるしか >>214
見てるかもしれないないが
荒らしもごちゃまぜのこんな掲示板なんて
そんなに真剣にみないだろ
ここに書かれた事に対応する必要も無いし
公式に要望として書けば、一応仕事として考慮はしなければならない 製作者は2ch見てるとか言い出す人って自分の発言に影響力があると思いたいだけ いや、見てるよ
特にスクエニは注視してる
ただし、要望やシステム周りのレスではなく不具合やチート、不利益になるような誘導を監視してるのであって
ここで妄想垂れ流しても次回作への影響は一切ないだろうけどね
ビルダーズとヒーローズの合同番組みた?
ヒーローズの増殖グリッチ行為のことを「ネットで話題になってる増殖技」って自分らで言ってたぞ ここで好き勝手言ってる次回作への要望が
取り入れられてたりしたらちょっと嬉しいだろ スプラトゥーンなんかは2chでブーブー言ってるとすぐ修正してくるね。 たぶんここを直接は見てないな
前ふじのりPがユーザーさんの作品が載ったサイトを見ましたって言ってたから見るとしたらまとめがTwitterで宣伝した記事を見てるんじゃないかね
以前フリーの地形が反転アリアハンだってまとめ記事をリツイートしてたような気が
まあここの要望が叶ったとしても元々製作者がやるつもりだったことかもしれんし フリービルドがつまんなすぎて泣ける
これをしてくれ、あれをしてくれって言われてる方が楽しい
パシリにされる事に喜びを感じるドMだったようだ… フリービルドでも言われるだろ
素材集めのためにこれをしてくれ、あれをしてくれと開発陣営から ストーリーに戻って
ピリン「みんなに料理をたべてもらいたいからメルキドを眺めのいいレストランにして!」とか
ノリン「リムルダールをまるごと釣り堀に改造してくれ!」とか
ガロン「たまには雪と戯れたいからマイラを雪国にしてくれ!」とか
依頼を仮想してやればいいじゃない ここを見てる奴は何人かは絶対にいるはず
自社製品の評判が気にならない製作者なんていないし
ただ、ネット上の書き込みを鵜呑みにしすぎないというのが常識なので
見てるとしてもあくまで個人的にだろうね
参考にするのはあくまでもメールやハガキのアンケートやサポセンに寄せられる問い合わせ等 住人が一人居なくなった。多分お堀造ってる最中に大木槌にやられたトンネルに入ってそのまま石段で固めちゃったんだな
岩窟王かよ >>228
住民を集めるコマンドとか言うのがあってだな おおきづちが襲撃に来るってんだからストーリーの方の話でしょ モンスターバトル!やれば何処にいても旗の周りにくるでしょ
旗の周りを埋めてると自分を含めて何人か埋まっちゃうけど クリア後だったらモンスターバトルもできないから大変だな
もうクエスト無いからフキダシも出ないだろうし >>234
ストーリーでも剣マーク出す奴で無ければ
戦い進めれば旗の周りに出てくる
話終わって増築中とかなら、あきらめるか発掘してやれ フリーの二島で腐りきる前のくさったしたいに
聖なるしずくを使うことで治療&お持ち帰りできるんだったら
夢のおかっぱ100人パラダイスを構築できるのに。 今回は町のエリアが狭かったのが残念だな。
城壁を築いたり堀を掘ったり、建物を増やして町を発展させるたびに
町のエリアが広がっていったらモチベーションがさらにわくんだが。 >>238
キャンプレベル=拠点の広さ
とかだったら面白かったかも >>238
町のエリアはもっと広い方が良いが、レベルで広がらなくても良いな
レベルが上がるほど土地を上手に使わなければいけない方が燃える 住民がいないのを我慢できるならフィールドに勝手に街を作るのもいいもんだよ
寝室、台所、作業台一つがあれば十分暮らせるスペースになる 街の範囲が広がっていったらせっかく作った壁とか堀を作り直さなきゃいけなくなったり街の設計を見直さなきゃいけなくなったりで大変そうだな
それでも広くなる方がいいけど
ほんの数ブロック分増えるだけでも随分違う ブロックじゃなくてもいいからドラクエで街づくりゲーやりたいわ シムシティのドラクエ版かAoEのドラクエ版でもいいな。 >>208
SSIDって、なんですか?
接続設定でSSIDが違うか、アクセスポイントに繋げません。
と、出ます。 そのスマホなりsimのスレで質問しておくれ
回答者した人は責任もって誘導してあげておくれ クリエちゃんも泳げないものなあ
オルテガさんの血が薄まりすぎ 海抜0〜1段をビルド石整地してるときはこまめにセーブしておかないと、
うっかり水湧く石をつかったものを引いたときに水浸しになるという問題があることに今更気付いた。
データの巻き戻しで1時間分くらいの作業が消し飛んでしまった。 あるある
慣れてきて油断して時間があくとまたやらかす
うまくできてるもんだ 設計図って1回敷いちゃうと
完成するまで剥がせないの? メニューにはずすってあるよ
使っている素材一覧の画面のあたり 地図の上でセレクト、一番下か下から二番目の項目を選択すると剥がせる すれち^o^
PS3の暗証番号を忘れたのだけど、どうすれば?
そもそも、設定した記憶もない。 俺の中ではもはやトロッコゲー。島一周名所ツアー楽しいです メルキドの城はストーリー的にも罪悪感なしに壊しやすいのが素晴らしい
まさに今作一の宝物庫と言えよう。 ( 新・アレフガルド歴程〜ビルダー著 ) 序盤のどうでもこなせるお手伝いで必死で俺ツエーーしてるレベ99の人落ち着いてくれ なあビルド君って北斗の拳のモヒカンと同じ輩なんじゃ 火炎放射器持ち歩いて邪魔者を焼き払ったり出来るしな 毒沼の中に毒沼注意の看板たてやがったのはビルダーだったのか 「ヒャッハー!れるたそのれるたそをれるたそしてやるぜ〜!!!」 ドラキーをゴミのように殺して草原のたねを奪うビルダーからは爺さんから種モミを奪うモヒカンを感じる トロッコ作品を繋げて遊ぼう的な作品を残してるんだが、一向に新しいトロッコ作品に出会わないでござる 「ヒャッハー!クリエたそのクリエたそをクリエたそしてやるぜ〜!!!」 トロッコ楽しいけど、これもややちょうヒャッハーマシンに喰われてる感はあるな
今作はこれぐらい最強でも良かったが次作でマシンの立ち位置は課題だと思う ストーリーモード、拠点一回り大にトゲ罠、ドラキー密集地に火を吹く石像、は基本だよな 今シナリオクリアしたけどこれクリエちゃん結局消えちゃうんか
その前に姫様と子孫クリエイトしとかなくちゃ(使命感) たとえクリエちゃんが消えてもそのうち第二第三のクリエちゃんが現れて全てを破壊するから ビルダーが戦闘力手に入れたら勇者なんか目じゃないな
創造も破壊も思うがまま トロッコ線路に鉄球ころがして敵に大ダメージとかほしかった 限られた時間でたくさん子孫を残すために、
複数のヒロインとビルドするしかなし ルビス様もそのつもりで三賢者集めたんだからいいんだよ 次回作があるとしたら、モンスターに対してガチで無力にしてほしい、つーかそういうゲームと思ってたんだよ
まずはラダトーム跡地に魔物の襲来に耐えられる拠点を作り、そして人を集めて村を作り、
店を設置して町を作り、軍を配備して都市を作る
その上で魔物の拠点となったマイラやガライなどへ攻め込んで支配圏を広げていく・・・というようなね
まさか4章仕立て、しかも分断されてる上、ロトの剣や超げきとつマシンでドラゴン討伐するなんて
いやそれビルダーじゃなくて勇者じゃんとしか言いようが無い
もっとビルダービルダーして欲しかったんだよ・・・
ぶっちゃけると三国志みたいな戦略シミュRPGだと思ってたんだよ・・・
『発売前の情報で予想してたのとだいぶ違ってた』これ私だけ?面白いからいいけどさ >>290
Minecraftベースだから戦闘能力はあるに決まってるじゃん
マイクラも武器防具装備してドラゴン倒すし 多分自分くらいにしか需要無いと思うけどフリービルドモードで装備中常時起動の「おうじょのあい」が欲しい。
現在座標(とくに高度)は地味に知りたい情報なんだよな。 あれクリエちゃん消えるっけ?
なんやかんやで残ったのかと思ってたんだけど さんざ言われてるけど大倉庫のページ切り替えで手持ち欄の選択箇所が左に戻されるのも直して欲しいな あれ地味に不便だよな
傷薬が何回放り込まれた事か… >>294
プレイヤーの解釈の数だけ、
何十万もの結末・未来がある
ラライさんの言ってたとおり 設置した物を撤去するには壊すしかないんですかね
周囲の余計な物までこわしてしまうんですけど
狙った場所だけ壊す方法ないんでしょうか 横振りする武器は仕方ない
おおきづちなどのハンマー系の武器だと狙った物を壊しやすい 「ヒャッハー!クリエたそのクリエたそをクリエたそしてやるぜ〜!!!」 剣は攻撃専用ハンマーは解体専用にしてほしかったな。 >>302
そこまでは言わないけど、ハンマー系はもっとミスが多く気絶させやすいぐらいでもよかった。 カニ歩きモードの時は攻撃が当たるブロックが点滅するとかあればよかったな ハンマー系で攻撃するなってのは「おおきづち」だけの話をなんじゃないかとゆきのへや3章の話の流れを見ながら思うビルダー >>304
ああそれめっちゃ欲しい。
張り出した屋根とか、向きの関係上設置に多大な足場を必要とするブロックに
隣接するブロックをピンポイントで壊すときとか結構神経使うんだよね。 隣接ブロックと一緒に足元も壊して落ちていくビルドくん 充電十分なのに何故かvitaの電源がいきなり落ちて落ちて、俺の土日を費やした城が幻に……orz
セーブはこまめにせんとあかんな ボス登場シーンに、自分の拠点がかぶった時や、光が拠点に降り注いだ時。
思ったのだけど、あのムービーシーンは自分の拠点が一緒に映る事で、他には無いたった1つの自分だけのオリジナルムービーになるんだなぁ…って考えたら、凄く感動しました。
当たり前って言われたらそれまでだけど…。
拠点で、ボスの一部が隠れちゃったりしたけど(爆) >>309
vitaは優秀だから、そのまま充電して(場合によっては電源繋げたままで)
スリープ解けば電源が落ちた時の状態から再開できるYo 斜め屋根を置く時の法則が未だによくわかってない。
うまく言いにくいが、置きたい場所の右45°くらいに立てば大体ちゃんと置けるんだけど、稀にあらぬ方向を向く
置く前に半透明で設置イメージ出てくれりゃいいのに オブジェクトの向きは指定させてほしいね
一旦壁壊さんといかんの?みたいなのが希によくある >>314
そういう時は地面で練習してみよう
12
34
屋根の角のブロックが上記のようにあるとしたら
ビルド君(クリエちゃん)が↑の方向を向いている時は4の位置の向きに配置されるはずだよ >>314
丸椅子みたいな、方向があるのに見た目じゃわからんパーツなら兎も角...
方向のあるパーツは、主人公がパーツを持っているときの向きのままで設置されるだろ? たびびとのふくとほしふるうでわの組み合わせを知った後だとキツイよな シナリオ進むと移動速度が速くなる手段が存在するゲームが背負う再プレイ時の宿命だな
ポケモン然り 章が変わってもおおきづちの作り方と回転切りだけは忘れなかったのは奇跡といえよう。 俺の股間のおおきづちは忘れたくても忘れられないだろう ゴーレム討伐後のメルキドの兵士が言った言葉はまんま買った奴の心を表してるな
予想以上にお話がダーク >>328
ロロンド「アッ、アァ〜ッ!!お尻がが疼く・・・」 メルキドシェルターに残されてたメモの内容はちょっとダークだよな。ドラクエのそういうのめっちゃ好きだけど うぁ、しまった…
クリア後も拠点整備を続けていたのだが、セーブせずにひかりの扉に飛び込んで章クリア時は(拠点等の状態は)セーブされないのを
忘れたから5〜6時間かけて整備した拠点のデータがパーになってしまった…
やっちまった。泣いたほうがいいのかな… やりなおしでは前よりも良いものが作れるから元気だせ ロロンド隔離したら生産の手が減って不便になると我輩は思うぞ つまり生産拠点兼ロロンド隔離部屋を地下の隅にでも作ればいいのだな 地上に全員分のベッドを用意しておく
↓
上は吹き抜けで良いから地下に生産施設を作る
↓
夜になったらベッドを一つ配置してピリンでもロッシでもゆきのへでも好きな奴が寝ているベッドを破壊
↓
夜が明ける前に天井をふさぐ
生産施設の構造は
■■■■■■■■■
■□□□□□□◆扉
■□□□□□□□■
■□□□□□□□■
■■■■■■■■■
扉ははげのいた牢屋の扉を使用
◆には1段目に土台、2段目に収納箱
こうすれば脱出不可能なうえ外から回収は可能になる
どうだ吾輩の素晴らしいアイデアは キャラには愛着あるから監禁したりひどい扱いする気にはならんなあ >>343
HAHAHA!素晴らしいな。
キミはナチスの収容所で獄吏でも勤めていたのかい? 「ヒャッハー!クリエたそのクリたそをクリクリしてやるぜ〜!!!」 >>328
ロロンド「さあそのキノコを はやく吾輩にさしだすのだ! さあさあ」 >>344
炉が3×3、作業台が2×2、ベッドが1×2、灯り看板袋は作業台やベッドと同じ座標で良いから、
ロなんとかドさんには7×3で十分な広さじゃねえ? ロロンド部屋に痺れ花を配置出来ないのが残念
て事でエルさんを痺れさせる なんで3マス扉や5マス扉を作ってくれなかった…
拠点の旗を中心に左右対称にできないのが気持ち悪すぎて入り口に扉を設置できねえわ 1章にもそらとぶくつあるの今気付いて悔しいからロロンド拷問室に入れとこう 拠点の幅が32マスだから旗を中心に十字の道を作るといまいち気持ち悪いんだよね
旗を半ブロックずらせたらスッキリするのに 名も無き島に住民一万人くらい起きたいな
まだ9人くらいで上限わかんないけど あれコレ作る計画を練ってる時はテンション上がって楽しいんだけどいざゲームを起動して作業始めようとするとあまりに膨大な作業量に途方に暮れてモチベーションが保てなくて進まないのがツライ フリービルドは謎の仕様が多数あるのもキツイ
建物名の表記なしとか >>362
本当にできた?と一度ドアを外し、また設置して確認してしまう フリービルドは、1の島に行ったら自分が作ったメルキドの街があってくれたら神仕様だった むしろ旗が2×2か4×4だったら一番スッキリしたのにな >>362
それそれ
部屋名が出ないから心配になるよね
あと、作成が難しい部屋を作っても
スコアとか入らないのもつまらない 水と湯が低い位置でないと沸かない仕様は誰得なんだよ…
汲み上げる機械を発明させてくれ
収納箱設置の限界個数も廃止してよ… 風呂(浴槽)には入れるけど温泉には入れないのもなぁ フリーにもスコアやレベルや住人からのクエストは必要だったなぁ
今存在しないからそう言えるだけかもしれんが フリーでスコア上限なしで欲しかった
最高ポイント狙いは楽しそう 好きに建築すると空き部屋とか部屋認識されないのばっかりだろうから
フリーの非表示仕様は個人的にはあれでいいと思った 火を吹く石像のバグ直し方ある?
バトル島で設置したやつ撤去しても
透明な石像が出来上がっていて火を吹き続けてくる
ロードで戻っても同じ状態だわ 体験版でスコア上げまくった人いる?
3万5,000超えたけど、なんも起きないの? 最下層以外でも水張りたいわ
城の屋上に庭園作りたい >>383
見える!!見えるぞ!!!
ロロンドと、筋肉しかいない世界が!!1 「ヒャッハー!れるたそのれるたそをれるたそしてやるぜ〜!!!」 地下整地中に浸水し無事死亡
ダイナマイト整地は…止めようね!(戒め) 次回作等で水面制限が無くなった暁には拠点全部水没とか連発よ 水中にガラス張りの部屋作って水生モンスター観賞したい。 ガラスは縦の窓だけじゃなく、天井に天窓、床にガラス張りの橋みたいにして使いたかった。 土などの四角ブロックはかなり遠くまで描くし、
処理速度の関係上、必ず不透明なんだろうね
ガラスブロックだと窓などと同じく設置物扱いで、
上限ができるだろうから、今の仕様だと数が不足しそう
これ以上置けません嫌い >>396
節子それガラスやない、カラスブロックや >>384-385
ロロ系うざかわ女子と筋肉系女子はけっこうアリだと思う ガラスブロックでロロンドとギエラさんを閉じ込めたら何が見えるだろうか? 爆弾で住民を誤爆した時に初めてかつげるのを知って世界が広がった気がしたなぁ…
とりあえずロロンドを捨てに行った 爆破した後ピリンちゃんが復活する時の「元気になったよ」がかわいい >>407
昨日、メルキドにて強力な爆弾を用いたロロンド氏、自称メルキド市長を狙ったテロ事件が起こりました
近隣の住民からは「料理してたら、凄い轟音がして様子を見に行ったら地面が大きくえぐれてた、ミミズと一緒に煮込む土をとりにいく手間が省けた」と証言がありました
容疑者はロロンド氏を殺害後、穴を掘って遺棄した疑いが持たれています
殺害されたロロンド氏によりますと「また我輩を狙いおって」と苦言を述べておりました 尼のセールでPS4買うか悩む…
抱き合わせでソフト付いてるし、やり過ぎて飽きてきちゃってるのよね リムルダールの住人が全員いなくなった
正確には最下層にいるんだけど、聖なる種植えまくった後に水没させた区画だし、壁壊すと刈り取っちゃうし、水没させた後だと種育たないし救出するのめんどくさい…… スロープ状態になるように一段ずつ階段つけて
個室を上に作ったら上がってきてくれないかな >>409
ロロンドさんは殺されたくらいじゃ死なない気がするのよね 誰も殺せないから最初に土の中に埋められていたのかな キングスライム「変なヒゲおやじ殺しといたよ」
ロロンド「やれやれ酷い目にあった」ムクッ
キングスライム「ひえっ…殺して土に埋めよう…」
ロロンド「そんな浅い埋め方で吾輩が大人しくすると思うか?」ボコッ
↓
埋められてオリハルコン鉱床で蓋をされる >>417
そもそもロロンドに限らず住民として動きだした後素直に死ぬヤツ居ないしw 「ミノリにはサラダをやっておいて吾輩にはサケのムニエルも作らんのか!?」
「早くブイヤベースを用意するのだ!さあさあ!」
ベッドごと土に埋めたくなるな おお!一応病人の方です、真摯な対応をするべきです
治ったと同時に魔法の玉をぶち込みます >>425
もはや全快でもベッドの上から要求してそうだな 誰か、アスレチックかジェットコースター作った人番号乗せて
遊びたい フリーの住人としてストーリーのキャラが出現して、しかも重複可だったら楽しそう
全員ロロンドとか全員エルとか全員あらくれとか だめ。全員れるたそでエッチなライトつきの教会生活〜 ストーリー住人の言動・個性ホント好き
フリーでもいっしょにすごせたら最高だった 瀕死(HPゲージ赤)状態で敵を倒すとレアアイテム出やすいっぽいのは既出?
既出だったらすまぬ
ちなみにvitaでやってます 瀕死状態のロロンド埋めとくとレアアイテム出やすいっぽいのなら知ってる >>443
何っ?それは是非やらんと!
で、出ないときは魔法の玉でお仕置きですね?w ロロンドいなかったらメルキドシールドなかったんだぞ(´・ω・`) ロロンド愛されてると思うけど
他とは愛情表現の方向が違うだけさ ほとんどのプレイヤーがピリンの隣に設置したベッドを
ロロンドに奪われてるだろうからなー 荒廃した世界の割に色気付いてるのはおおきづち位だから安全 そういや体験版出た頃から既にどうやったらロロンドを殺せるかを本スレで話し合われていたよな ピリンの隣に寝床並べてドキドキしてたらいつの間にか隣をおっさんに取られ
寝るところもなく途方にくれるビルダーが続出したからな あんましロロンドをイジるなよ
次回作にも出てきたらどーすんだ 文明の失われた世界でメルキド録を読み解いた英雄なんだよなぁ
次回作ではわ…ロロンドの銅像が建ってそう ロロンドの名前が後世に伝わってそうなのはやだな…… ロロンドファンクラブってスレも一瞬あったことがある エルさん夜になるジャストタイミングで部屋に帰ってきて即寝するな
こういうところにNPCの個性が見えて面白い >>458
後の世に伝えられた賢者の名前はすべて女性の名前だったそうな >>456
主人公ならすぐに全文読めたよ
ロロンドのつまらない意地のせいで復興が遅くなってた 水の強化ほしいけどこんだけ綺麗なグラじゃ不可能よね
ゼリーブロックと飛沫湧くブロックあればいいのか グラが綺麗な分、マイクラより制限されるところも多いのよな ガラス窓の枠なしとかガラスブロックがほしい
別にロロンドの部屋を例のドリームハウスにしたいとか考えてないけど むしろロロンドの家はガラスどころか窓も入り口も付けないのが普通だし
あ、ちゃんと天井はつけるぞ >>461
エルさん、アメルダ、クリエちゃんで三賢者かな >>462
でも主人公は飽き性だからな…
分厚いメルキド録なんて数ページで寝るんじゃないだろうか 次回作と言っても世界観的に繋がってたら難しい所あるけどね
もし出るなら銅像の初登場は土に埋もれててくれ 次回作は船で海の向こうの大陸に渡った直後かもしれん 「あなたの使命はいずれ現れるであろう勇者の子孫達のために
3つの地に拠点を築いておくことです。よろしいですか?あなたは勇者では・・(ry」 え?
ピリンとエルとアメルダと子孫を築く?
そうすると2の三国に(強引に)繋がる訳か ていうかこの世界って今後勇者生まれるのか?
勇者じゃなくて普通の人々の手で魔を倒してしまったが 次回はフリーで定番の裏ボス出すために天空シリーズの世界だと思う 天空城みたいなのブロックで作って移動もできるとか? こんだけストーリーよくて、なおかつ惜しいところが多い作品だと完全版でも嬉しい
第五章を追加して屋根とブロックと扉増やして高さと推進をあと5マスずつ増やした完全版お願いします >>479
勇者が死んでシンシアが生き残っちゃったパターンとか 勇者を育てる村のビルドと子勇者育成とかは面白そうかも 次回作があるなら今作の主人公は伝説のビルダーって感じで話に出てくるのかな。 勇者が魔王を倒すのではない
魔王を倒した者が勇者と呼ばれるのだ
ルビス様の加護?知らんがな ドラゴンクエストビルダーズ2 ロロンドを掘り起こせ >>490
まあ「無償パッチでなんとかしろやボケェ」っていう反応ばかりだからな他のゲーム 購買層が割りと購買力のある層ってのもあるか。品薄のプレミア価格のドラクエ3とか買った世代な気がする。 次回作ではエルさんの頭のアレを取れるようにお願いしたい。 フリーモードのためにと、せっかくタイムアタック頑張ったのに、
フリーモード面白さわからなくて投げた。
2に期待 でもロロンドって主人公が掘り起こさなきゃずっとあのままだったんだよな
土ならピリンちゃんが料理の素材でうっかり発掘しちゃったかもしれないけど
オリハルコンの蓋はどうやっても無理
埋めときゃ良かったのにい 終章まで見るとエルさんが真のヒロインなのかも
「私ともはいたっちしてほしいのです」はずるいだろ ランダム徘徊するNPCの他に、任意でNPC設置できる機能がほしい
「ここは○○のまちです」を言うキャラがいないドラクエって…… 第一発見人類のピリンよりも、優しくて働き者で天然とかいう最強属性のエルよりも人気があるロロンドとは一体 ピリンちゃんは土料理の大家として歴史に名を残すのよ あの料理センスはまだ完全には物作りの力を取り戻していないだけだから…(震え声) おまえら待て
このままだとDQBが賢者ロロンドの伝説シリーズになってしまう 買うか迷ってるが
ちまちました作業嫌いなんだが向いてるかな? >>514
ちまちまに飽きたら、ロロンドを弄り、ロロンドに飽きたらちまちますればいいと思うよ 派手なゲームではないぞ
もうだいぶ安くなってるから損はしないと思うけど
はっきり言ってちまちまと自分の好きな街や建物をつくってニヤニヤするゲームだ 今何円ぐらいだろ
スレチだがドラクエ好きだがPS3で他に面白いゲームあるかな もう二千円ちょいで買える…と思ったらPS4版だった
PS3版は知らんわすまんな 次は
ドラゴンクエストクラッシャーズ
アレフガルトを破壊せよ ローププレイに見えた
ブロック積みで疲れてるらしい ヤフオクで2900円で買って遊び尽くして2300円で売ったけど、
2は我慢できそうにねー。 >>526
自分は予約特典の桜の木使えないのずっと後悔してるから特典次第で絶対我慢できない ビルダーが頑なに鏡を作らない理由は自身の顔へのコンプレックスからだった…? うすぼんやりと表現される表情は
案外生前からのものかもしれない 本編で勇者が鏡見てうすぼんやり〜みたいなのがあったような 顔の評価の割には粗大ゴミを見るような目や凍てつく目など軽蔑芸に定評のあるビルダー (amazonで)二千円ちょいで買えるだろとか朝言ってたら明日からゲオでPS4版1980円だとよ クリエちゃんにも何かしらのアクション取らせてほしい ・えっちなライト
・わらベッド
・バスタブ
・ガラスびん
・かべかけタオル
・ガラスまど
・木のいす ケイシーさんのためにぱふぱふ屋を建ててあげたい
サービスをしてくれるのは、遠路はるばるやって来たギエラさんだ タレ目のねぇさんが真面目なテンションでぱふぱふ屋が無いのは残念とか書いてるのを想像して興奮してきた
ところでぱふぱふとは一体 >>499と同じくフリーモードで自由すぎて逆に詰まった…
みんな最初の目標は何にしていたのだろうか 与えられた仕事コツコツこなす人生の奴と創造性豊かな奴との違い >>539
何か作るコンセプトみたいなのを決められればそこからはモチベーション一気に上がるよ
俺も最初はどうすればいいか分からなかったけど、温泉街作ると決めてからはずっとそれやってる ビルド君よりクリエちゃんのほうが大きい気がするんだが、きのせいか? >>539
取り敢えず自分は超ぎゃくさつマシンを作ることを目標にした 知られざる島でものづくりの力を失ってしまうビルダーが続出 ストーリーモードがサンドブロックゲー導入としてこれでもかというくらい丁寧だったので、
その反動でフリーモードの投げやり感が際立ってるんだと思う このゲームはキャラの存在が大きかったから
フリーにはピリンちゃんもロロンドもいないからどんなものを作っても虚しいんだよ
フリーのNPCはただの作業員でしかないっつーかそこに生きて暮らしてる感じがしない
結局ストーリーの拠点作り込んでる方が楽しい 移民の街っぽいの入れればいいと思うんだけどなぁ
今のフリーモードは設計士じゃないとイマイチ
シムシティじゃなくてシムズでいい 移民の街様のシステムは発売前から期待してたけどガッカリだったね
ストーリーがかなり楽しめた分フリーの味気なさが際立つ
次回があるなら住人を人間らしくしてほしいね
今のフリーは住人がアンドロイドだ ビルダーズで作った街と集めた住民でワーネバみたいなことできたら一生遊べそう フリーモードは手付かずの自然って感じだから
なにしていいか分からず呆然とするプレイヤーが出ちゃったんだよな。
マップの一角に他のシナリオみたいな町の廃墟でも設置しときゃよかったんだよ。
まずはそこを好きなように修復しましょう、みたいな指針があれば最初のモチベーション欠落にはならなかったと思う。 フリーでぱふぱふ屋が作れて、
作るとケーシーちゃんとギエラさんが住人になってくれる、
とかあったら最高だった 自分では豆腐しか作れないのに自分で作ってる感があるから、設計図が素晴らしいからフリーでも使えればなって思う
フリーモードで各章の住民がフリーの島にやってきて、
クリア時で1人、チャレンジクリアごとに1人ずつ住民が来て各章合計6人
1章はピリンスタートでロロンド以外の5人、2章がゲンローワスタートでエル以外の5人、
3章がガロンスタートでアメルダ以外の5人+ラライ、終章ムツヘタスタートで兵士2人と三賢者、特殊な条件で姫
来た際にクエスト扱いでかなりめんどくさい設計図を渡されてクリアすると報酬で命の木の実
連れ歩きは出来ないけど話しかけると各章の後日談を聞ける
バトル島の報酬で難易度とモンスターの地方に応じた設計図がランダムで手に入る(メルキド風武器屋とかリムルダール風武器屋とか)
こんな感じだったら、マイナーチェンジフルプライスでも即予約する >>554
そんなのあったら何が何でも建てる
「ある部屋を作るとそれに呼応した本編NPCがやってくる」
なんてあったら楽しかったな
温泉を作るとあらくれトリオが現れるとか、病室を建てるとエルが来るとか このゲーム何が面白いわけ?
ちまちまいえ作るだけだろ何が楽しいの
ドラクエヒーローのが面白いだろ 雨や風、地震などに立ち向かって町を作り上げてく形なら
フリーも楽しかったかもしれないな >>556
それめちゃくちゃいいな。
フリービルド楽しいけど、住民が無個性でどうも街づくりをする気になれない。 >>559
住民と書いて薬草&うさまめバーガー製造機だし
モンスターなんか戦闘でしか役に立たないくせにバトル島に連れていけないとか ストーリーのNPCがフリーにもいたら、
そしてストーリーと同じように個性ある会話をしてくれたら嬉しい
役に立ってくれとは思わない
フリーのNPCとは会話する気にさえならないからな >>561
フリーモードでNPCと会話できる天才現る!!! フリーに今作のストーリーを上手く組み込めてたら神ゲーだったと思う 逆手にとってフリーモードの住民は配置もセリフも自分で固定させよう フリーモードはビルドに専念してくださいって意味でNPCも淡泊なんだろうけど、ちょっと味気なさすぎたね http://amass.jp/75363/
書籍『海外ドラマの間取りとインテリア』が発売
こういう間取り本って参考になるよな
サヴォア邸なんかも作りがいがありそう 逆に考えればフリーモード充実させれば次作が神ゲーになる要素満載やがな (ボス撃破後は他章のレシピや素材を扱えるようにするって対応はダメなんだろうか) フリーのNPCはルイーダの酒場で登録するって手法もある
自分で性別名前見た目等決められると
ただ自分はそういうのは受動的っつーか個性があった方がいいからあらかじめ決められたキャラの方がいいけど だからこそ移民の街のシステムって良いよね
住人を集めるってのも街作りの1つだし 魔物の住人とかいう本編でもフリーでもイマイチわからんポジション 「ヒャッハー!クリエたそのクリたそをクリクリしてやるぜ〜!!!」 モンスターの住人は次回作で仲間モンスターシステムを組み込む布石というかテストなんじゃないかと思ったり
そういうのはモンスターズでやれって意見もあると思うが
一つの章に3匹くらい捕まえて拠点にモンスターNPCを住まわせることができてマスコットにするもよし一緒に冒険行くもよし
俺の希望とかじゃなく予想ね >>574
旗の前に勝手に出てくるよりも一〜四の島にランダムで現れる人間やモンスターをホームエリアに連れてこれたらよかったと思う
特定の住人同士に絡みがあったり生産できるアイテムに違いがあったりとかもあるといいな 農民集めて大農場とか商人集めてプレミアムバザーとかね
NPCの職業・個性がもっと追加されることを切望する ストーリーの方でメインNPCの他にモブNPCがいてもいいんじゃないかと
宿屋とか酒場作ると旅人がたまに訪れて気に入ったやつを住人に登録できる
名前と見た目はランダムでどんなキャラを追加するかによって食べ物の生産性が上がったり装備の耐久力が上がったり兵士キャラとかで街の守りを強固にできたり
人それぞれの違いがでて面白いと思うんだがね ストーリー何日以内にクリアとかは気をつけた方がいい?
それとも気にしないでいいかな >>583
557 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ad7-4wno [111.233.254.4]) [sage] :2016/07/15(金) 06:28:38.36 ID:BhgCkdgJ0
このゲーム何が面白いわけ?
ちまちまいえ作るだけだろ何が楽しいの
ドラクエヒーローのが面白いだろ
何がお前を変えたの? >>585
レビュー見てたら面白いばかりだから騙されたと思ってしてみようかなと思ったんだ >>584
一周目からコンプする予定がないならやめておいた方がいい二週目の楽しみは恐らく無くなるだろう
まあチャレンジが楽しめる要素としてあるかは人なんてそれぞれだけど初見は前情報無しでのめり込むのが面白いはず >>587
みんなが面白いという物が自分にも面白く感じるとは限らないだろう
そういう買い方をするといつか痛い目を見るぞ >>587
あーそういうことね
一通りプレイしたら感想よろしくー >>588
それなら何も考えずするわ
>>589
家作るゲームは初めてだから興味がある
それにビルダーズ以外に今したいゲームないから買って面白いか確かめる >>557>>583
竜王の誘いに乗ったラライ並の変貌だな ヒーローズ2トロコンしてやるもんないのでドラクエつながりで始めたらやだなにこれおもしろい
討鬼伝までのつなぎのつもりだったけどずっとやっちゃうかもなぁ 面白そうなゲームを遊ぶのは結構だけど
その時の気分で誰かの楽しんでるものを貶せる人が同僚になるかもしれないっていうのは
かなり複雑な心境なのです
きっとうつ病だからエルさんに診てもらいたいです まぁまぁ、優しく受け入れてやれよ
ゴーレムが襲ってくるぞ 今日もまた両手いっぱいのイオナズン弾を持って
土ブロックを仕入れる仕事が始まるお… 遊んだあげくずっと文句言いに来そうだから買わないで欲しいなぁ 買ったが3800したわ
ヒーローズ売った金で変えたからいいがww
まさに錬金術ww >>601
ディスらないぞ
あれは神ゲー
でもビルダーズはその上をいくんだろww
ワクワクすっぞww >>602
3900で売ったわ
ビルダーズはジョウシンで4000だった 1章 サンドボックス型初めてで何だこれ?おもしれー壊すぞ壊すぞー!
2章 え、最初から?何だよ作りこんだのに まぁ可愛いから部屋つくってやるか…
3章 むさっ 戦えよ 地下に敵落として下段攻撃でいいか アネゴ!アネゴ!
4章 攻撃避けながら飾り立てる楽しみ
フリー 何から手をつけようか、何か虚しい 温泉とホテル作って社員寮立てて職場監禁施設作って 何度も言われてるけどフリーは街を大きくすればするほどゴーストタウン化するのがなぁ >>605
目下エルさんの回復させるため奔走しているところ
クリアもったいなくてずいぶん長いことエルさんベッドに寝てる
ストーリーこれからきつくなるみたいね
序盤しんどいなぁ >>591
そうか、それなら何も言うまい
余計な口出しをして済まなかったな 毒にも薬にもって訳じゃないがネタにも可愛がられもしないのは2章の最初の患者だと思う(名前失念) ノリンはあの明るさでそこそこ好かれてると思うぞ
夢の件も笑いを誘うしザッコの方が影が薄い
それよか一応メインキャラなのに全く話題にならないロッシの方が… 壁を一変に破壊出来たり出来ないのか?
マダンテやビッグバンいつ覚える?
覚えたら壁一変に破壊出来るよな? 魔法は使えないが広範囲を破壊するアイテムは後々出てくる >>614
良いなとりあえず今ブロック破壊しまくってるわ 回転切りをやり過ぎると目を回すとかの仕様があったら死んでいた… 初回プレイは最低限だけこなして高速でクリアを目指すといいかもね
もちろんイベント以外でベッドで寝てはいけません 効率厨でなければ好きにやればいい
ある意味無駄を楽しむのがこのゲームの醍醐味でもあるのだから フリービルドやること多くて大変だな〜
・ビルド石内に適当に町を作る
・各島に線路を引く
・バトル島の要塞化
・城下町作り ←今ココ
・竜王の城の再現
・ビルド石内をアスレチックコースに改装
・各章の町の本格復興
まだまだ遊べますだ。ヒーローズのアプデ待ちに戻ってきたけどこっちのが楽しいな リアルの俺はベッドで寝る能力を忘れその辺で眠っている
あの上司はりゅうおうの子孫なのかもしれない >>621
自分も城下町作ってて今港作ってるところ。
フリーの町作りは面白いよな、ただ導入が不親切だったので面白さ分かる前にやめた人多そうなのが残念 >>625
港もいいよね〜参考にできる船もあるしレンガ倉庫作って灯台作ってとか
人が少ないのが寂しいから最後はホミロン置きまくるかな >>628
時間内に何か作れとか?
好きにたくさん作ったり出来ないのか >>627
灯台いいね、ちょうどスペースが空いてたから作ろうかな。
ホミロン人形とおおきづち人形はホント重宝してます タイムアタックをやることでフリーモードで使えるようになるアイテムがある
フリーをやり込みたいならやった方がいいってくらい
タイムアタックがクリア後の本質じゃあないからね >>618
それもったいない遊び方だと思うな
夢の中のイベントもあるし、ゴーストと生産施設の仕様があるから寝たほうが格段に楽だし
日数チャレンジは二周目でやるもんだと思う
一周目に作り込んだ拠点潰して周回したくないって人はデータ分ければいいしね
二周目は流れが頭に入ってるから自分なりの最適解を見つけるっていう一周目とは違った遊び方もできる お店が欲しいのは俺だけか?
買い物が出来る武器と防具の店、道具屋がないとドラクエって感じがしない 店っぽい建築したら住人がカウンター飛び越えて動線にしててがっかり skyrimでいうナビメッシュみたいなのが敷ければね
移動範囲を指定できるんだが ビギナーへのアドバイスとして『wikiは見るな』ってのはどうだろう
いろいろ考えて自分なりの答えを見つけるのが醍醐味だと思うんだ
『遊び』が『作業』になってしまったらツライよ…
1周目のマイラからwikiに手を出してしまってホント後悔してる 自分が金払って買うかは置いといて武器屋とか道具屋作ったらNPCに店番してほしいかな
他の住人が買いにくるとかで wiki見なくても本当に悩むのはメルキドガーデンとスライムの王冠くらいだね >>635
飛び越え対策にカウンターの上一ブロック分だけ空けてブロックなりガラス窓なりを置くってのは駄目なん? 上ふさいでも飛びに来るんだよな 無論超えられないが >>644
ボロの服を着た状態でよければ、三の島の奥の方でたくさん歩いているよ
近づくと変身するけどさ
…男のほうはノリンかな?
そういやヘイザンの服の色違いはおかっぱだけど、ノリンの服の色違いっていないよね
若い男も赤服だし、少年と実はできる優男も赤服…
青い服を着るのはビルド君だけ、か
DQ1の男町人は青服なのにね タイムアタックは2週目から解禁で、タイムアタッククリア報酬は章ごとのNPCがフリーに来てくれるなら最高だった。 選択していない方の性別のビルダーにも住人になってほしかった
クリエちゃんに住んでもらいたい 質問ここでいいんだろうか
例のメルキドガーデンが全くできなくて、とりあえず「花のさいている部屋」と認識してもらうことから始めてる(そこから設置物を増やしていく)つもりだが、それすらできないのはなぜなんだぜ…
地下に作ってて、「部屋」としてはちゃんと認識してくれてるけどアイテムを置いてもポイントが入らない
ちなみに既に水は引いてて、その一つ上に扉、扉と同じ高さにアイテムを置くようにしてるんだが
伝説のビルダーの方々教えてください 地面を緑に変えるやつはどこにある?
今一章なんだが。後今おんな1人しか住んでないんだが人増えるんか >>651
ドラキーが落とすけどドロップ率は高くない
クリアするころにはあと5人ぐらい増えるよ 「空き部屋」でなくただの「部屋」でポイントも入らないって事は、拠点内に作れてないんだと思う
外壁も拠点内に収めないとダメってのが見落としがちだから確認してみて ごめんアンカ忘れてた
>>655は>>650宛です >>650
よくあるのが拠点の外にはみ出している、木が育ってない、扉がない、もしくは扉があっても高さが合ってない、光源の有無と同じく高さの問題
ここら辺に該当する問題点はないだろうか >>652
>>654
お陰様でできました…!本当にありがとう!!
木は、4ブロックくらいの高さしかなかったけど大丈夫だった。参考までに!
問題は壁でした…そうだよね、拠点外であっても部屋認識はされちゃうんだよね…
部屋を作った時にポイントが入らなかった時点で気がつくべきだったわ
いやーホント諦めかけてました。ありがとう! リロってなかった
>>655
>>657
みなさんありがとう!
壁が一部でも外に出てると、部屋全体がダメっていうのがミソだね
いやーここの住民のみなさん的確なアドバイスくれるし反応早いしでありがたいです… お前は何も言ってねぇじゃねぇか!っていう突っ込み早く誰かやってあげて! 水を拠点に引き入れて引き入れてすぐ部屋作っちゃうとそうなることもありそうね
どこかブロブのコメント欄に拠点の外でもOKとかあったけど、デマだったのか >>621
sm28581706
この動画の家とか船とか町並みが参考になるぞ >>663
スコアと部屋の効果がいらなければ拠点の外でもOK
チャレンジクリアのためだけのメルキドガーデンは外に作った方が早い >>666
そうだったのか
無知でデマ扱いして申し訳なかった フリーモードで低確率で水着に着替える住人が来ないかな、来ないかな… >>665
観たらあかんやつだった…
もう凄すぎて自分の幼稚なモノづくりに嫌気がでますわ(-_-) 下手でも自分なりに考えて工夫してつくったものはとても価値があると思う
素晴らしいことだから尊重してあげて >>669
少年でもマスクの男でも優男でもエッチなライトを作業場に付けておけば
きっちり赤ふんが見れるぞ フリーで海外(台湾?)のユーザーが作った作品がよく流れるようになってきて楽しい
海外ユーザーがつくった壁の高さ2段の家が流れてきたけど、入ると強制的に一人称視点になるから広い家とはまた違った良さがあった 滝エフェクトパーツがないのがつくづく惜しい
滝の裏の洞窟とかヘンネス・アンヌーン的な隠れ家を作りたかった 攻略情報がまだあまりでまわってない初期の頃にメルキドガーデンを自力で作った人ってすごいな。1章のやってる頃はトンネル掘って拠点に水をひいてくるなんて考えもしなかった 初見プレイで「堀作ってモンスター全員溺死の不落メルキドつくっちゃるー」って感じで手近な水場から水の引き込みやって、
だれも溺死しないわ、ダメ押しで下に敷きつめたトゲ罠が水没して一切見えなくなったせいで埋めなおす作業が不可能に近いわと復旧不能な状態になって、
ゲーム購入そうそう6時間近いデータ巻き戻しをせざるを得ない羽目に落ちいったことはある。
あれ以降「水は怖い」と思うようになった。 逆に考えよう
6時間程度でよかったじゃないかと
本家ドラクエなら数十時間巻き戻ってもおかしくないし ただの水だからダメージないけど聖水でつくった堀とかつくったらきっとダメージ受けて勝手に死んでいくんだろうな
そういう堀とかロマンだよな次回作では是非聖水ブロックの検討を 水深2でも真上から見ればとげわな見えるしてきとうに木槌振ってりゃ簡単に撤去できると思うが >>681
初見6時間の自分にそこまで考える余裕は無かった。 篭るんなら堀が必要だよな、と拠点ギリギリで作って盾が見事に堀ごと消えた思い出
一番深い所から木が生えたら格好良いと思ったのに
思ったより床下が浅くてがっかりしたなぁ
その後掘の中でおおきづちさんが穴開けて地下街水没した 他のサンドボックスみたいな水中での活動限界なくてほんとよかった
いちいち息継ぎしないといけないとか面倒くさいだけだからな >>676
水を普通にひけるなら池や水路を作りたい層は多いだろうから偶然できちゃう人も多いだろうけど
水をひける高さが決まってて街が高い位置にある池も遠いメルキドにそれを引っ張ってくるのは
水場によほどのこだわりと執念が無いとできないと思う 体験版で本能的に水堀作りたくなったから、
水堀自体は自然な発想だと思う
そこからの派生でも見つけた人はすごいけど まあ1章で作らなくても他章でメルキドガーデン作って部屋レシピに登録されればミッションクリアは出来るんだけどね ストーリーじゃなくてフリーでも最初に作ればレシピ登録されるし、
もちろんミッションクリアも達成される
つか、自分はフリーで発見した メルキドガーデンをレシピに登録したあと1章の光の柱に入らなくていいの? nanoblockメタスラかわいい
nanoblockピリンちゃんとクリエちゃんはまだですか? メルキドが高い位置にあったので2章以降も地下室作るぞ〜と掘ったら浅くてがっかりした思い出
高層建築は影ができるんだもん 次スレだよー
【PS4/PS3/PSV】ドラゴンクエストヒーローズ総合【DQH】【ワッチョイ】Part.280 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1468681203/ ビルダーズ次回作は5主が花嫁にルドマン氏を選んだために勇者が産まれなかった暗黒の世界 二章の青扉まできて行き詰まった
黄色い花なんてどこにもねえ 序盤で巨大ドロルを倒しに行ったと思うけど
その道すがらにいくつか洞窟が空いてて黄色い花もいっぱい咲いてたと思う 次作出るなら渇きの石がアイテムで欲しいわ
うっかりミスやモンスターによる破壊で街中水びだしになると数日やる気なくすし
水びだしで脱落した人達も普通にいるだろう 買ったがあまり面白いと思えない
まだ一章だからかな >>704
旅の扉出るくらいまでに面白くなければ合わないかもな
俺も最初ビミョーだったけど突然アホのように面白くなったよ >>705
旅の扉はまだ出てないな
とりあえずしばらくやってみるわ 久々に来たんだけど、結局カメラのアプデはもうしないんの? やっと第三章。
おおきづちとおおさそりが町を破壊しに来る。しかし石積が足りない。
で、
自然の木とかは壊さないよなあ、と思い付いて、拠点の周囲に木の苗を植えて育ててみる。
さそりが引っ掛かって入ってこない。
2マスあけて植えてるんでおおきづちは入って来るけど、木は攻撃しない。
これでやっとゆっくり眠れる。
しかしゴーストは入ってくるもよう。 >>701
もし黄色の花の洞窟見つけられなかったらスライムベス狩りまくっている時に落とす黄色のつぼみを使えば(置けば)ソコに黄色の花が咲く >>715
牢獄でわろた
ワイ一章やがまだ女一人しかおらぬ 2週目チャレンジサクサクしすぎてどの章もセーブしないでクリアした所為で1週目の不慣れな街並みに戻っちまった
1週目の街は必ずツボだらけの部屋が作ってある… >>715
なるほど
メルキドの毒沼はこの為にあったのか >>707
>>713
マジでありがとう!
やっと二週間ぶりに先に進めた(T . T) >>726
メルキドクリアでとりあえず出来る様になるけど章クリア毎に少しずつレシピが増えていくので基本的にはオールクリア後の楽しみだと思った方が良いと思う >>726
一章クリア後だが、そんな状態で始めてもロクな物は作れないから、ぶっちゃけエンディングを見終わるまで放置でいい
本編で覚えた事をフリービルドで活かす事はできてもその逆はできないからな 各章はさっさとクリアしたほうがいいな
その後チャレンジやってフリーモードでじっくり
ストーリーモードでじっくりやると終わらなくなる >>719
世界を全部よこせとか言って竜王を困らせそう 3章で秘湯作ろうと思ったらいやしの茂みがない…薬草不足で目についたのは刈ってしまったぽい
これ詰みよね?
二周目に持ち越しかぁ…少なすぎんよ葉っぱ ストーリーモードやり込みすぎて燃え尽き症候群になるなよ
あれこれ指図されるのが恋しくなっちゃうぞ 魔法使い系の奴らのサイドステップ&バックステップは
何故にああも人をイラつかせるのか… ふざけてたらすぐに壊れる部屋ができて草
住民も集合しだすし 体験版なんだけど拠点内にツボを529個配置したら
これ以上置けませんって出たんだけど、
製品版でも同様の制限ありますか?
拠点外には置けました >>733
今度からこまめなスコップ採取をおすすめする
ってか3章ほとんど薬類使わなかったんだけど 昨日黄色い花で助けて頂いた者です。
あれからまんげつ丸とか作って少し進んだのですが、破毒のリングとまんげつのリングの材料の金とか銀やきれいな水とか
見つからなくて数時間彷徨ってます。
たすけて。。 ザクザク見つかるまで放置してても、別に詰まんかったけどな、そのリング。 >>742
ひょっとしてレシピ全てこなしてからでないと先に進まない縛りでもしてるの?
諦めて先に進めなさい wiki見てきました。
ザッコというキャラを抱えて帰る途中に敵にやられてはぐれてしまって
その場所がどこだかわからなくなってしまってて詰んだようですw 理性のリングはヘルコンドル戦で楽になるから、あった方がいいけど
ぶっちゃけそれ以外のリングは要らない >>746
それ上空から見た時に置き去りマーク出てない?それで探せそうだけど?
試しにケーシーさん置いて少し離れたら置き去りマーク出たし >>747
ヘルコンドル戦ならいっそのことスパリン作った方が良くね? >>741
3章は序盤の攻撃が厳しいから傷薬が足りなくなる
中盤以降は回復アイテムを殆ど使わなくても行けるけど
序盤の印象が強すぎて薬の葉をあるだけ採集してしまう気持ちは良くわかる
一番最初の襲撃前にギエラまで仲間にしてから進めるとすごい楽なんだけどな 極めてどうでもいいことだけど1島スタート直後の平原東端ギリギリからイオナズン弾で砲撃することで、2島の地形を壊せる。
試してはいないけど1島後半の山岳エリア西端ギリギリで砲撃することで、おそらく4島の船近辺の地形も砲撃できるはず。 1章はじめで何も考えずにモモガキを狩って、のちに植えられるモモガキ不足を経験したから、
以降は必要最低限だけ狩って、基本的にスコップ採取しかしなくなった 動物の森した事ないが、こんな感じなんかな?と思いながらしてる
モンスターも可愛いしたのしい >>752
あーなるほど、確かにシナリオ通りに話を進めていたら序盤は厳しいか
>一番最初の襲撃前にギエラまで仲間にしてから進めるとすごい楽なんだけどな
これが当たり前の感覚になってたわ マイラ近くまで溶岩引くのが辛い
せめてビルダーハンマー使わせて…… なんで素材によって遠くまで見える距離が違うんだろう。
屋根とかも壁と同じぐらい見えたらよかったのに。 他のドラクエのテキスト見る限りそんな使われ方してる場面もあるしな
まぁそれは奴隷の場面だけど メルキドガーデンのため地下掘って水引っ張ってきたら
下水道にしか見えなかった
木の成長のため地上に穴開けたらマンホール 部屋認識の為に仕方ないけど壺ってあんまり置きたくないんだよね
文明レベルが下がる感じがするから 見せたくない物は壁の向こうに隠すんやで
部屋認識の穴をついてな まほうのこやしがツボだらけの部屋でのみ
作られるアイテムだったらと思うと。 いやーフリービルドで各章の自分で作った街を再現するのは疲れたね
あとは希望の旗を探さなきゃ!(白目) 街を再現できても住人は再現できないからゴーストタウンみたいにみえるだろうな
まあ、頑張れ… 各章のビルド石で、セーブデータからロードできるといいのに >>770
上下水道整備したかった
便座椅子とかもあると捗る フリー限定でいいんで好きなブロック/アイテムが好きなだけ無尽蔵に出てくる魔法の収納箱が欲しいです先生…
もうマラソンは疲れました。 フリー限定でいいのでニンゲン人形が欲しかった
数少ないフリー住民を店に監禁するよりは人型の置物に店番させたい メルキド近辺の人間ってほぼ草食だったっぽいからなぁ
虫は食ってただろうけど
ビルダーが来る前でも火は使えたんだっけ? たいまつも「見つけてくる」みたいな扱いだし文明レベルヤバイ 原始人みたいに雷のなったところに行って山火事から火を貰ってたのかな 最終章でしのさそりが骨つき生肉ドロップしたんだけどレシピが無くて料理できない
もしかして使用不可アイテムですか? 一応ビルド君が来る前にたき火はしてるよね
あれって昔あった火をずっと灯し続けてるのかな ビルド君クリエちゃんはやっぱりメルキドの住民だったのかな >>791
ほねつき生肉はちゃんと料理できるよ
出来ないってのは何かが足りないだけ
3章や終章のカニの爪みたいな前の章でレシピを覚えて且つ素材も作業台も揃ってるのに加工出来ないってのは無くして欲しかったな…… そういや藁ベッドも石の作業台あるのに作れないよね
クリエちゃんの寝室は墓石の足下に穴掘って藁ベッド敷いたデザインにしてるから藁ベッド探すのに苦労した 1でできなかったことができたり、システム改善されたりとか、
作れるものが色々増えるんだろうなぁと2に今からすごくワクワクしてるけど、
開発大変だろうなぁ。 >>794
ゆきのへが捕まっていた場所がドムドーラがあった場所だぞ ヘンリー助けに行ったらパパスが殺された思い出しかない さらにリメイク版でラインハットに連れて行ったサンチョのセリフの重いこと重いこと… メルキドガーデンを作るときに、水を引いてきたトンネルは灯りと通路付きの下水道にしたなぁ… >>795
ありがとうございます
作れると聞いて安心しました
何が足りないか探してみます
カニの爪は料理できないんですね残念 >>807
だな、1でサンドボックスゲー入門は十分達成したから
次はいきなりサバイバルでもいいと思う バシルーラ対策の屋根も作ったが大弓の矢が中々あたらんし、難易度高いぞこれ 大弓が当たる場所は全方位のうちおよそ1か所しかないと思えば逆に簡単 旗から5〜6段上に足場作って弓をずらりと15個くらい並べればおk
10段目くらいに弓ゾーン作っちゃって全然当たらんから、真下にあったヘイザンちゃんの寝室ぶち壊して臨時の弓置き場にしたわ >>811
高台の高さが合ってないと幾ら打ち込んでも当たらないので要調整
で、高さと方角(実は重要)さえ合ってれば、あとは大弓5台くらい設置して
数撃ちゃ当たる作戦で望めば割りとあっさり倒せるよ 大弓は緑扉の先のヒント通り最下層から10段積んだ上に設置
そんなの知らんと言うなら探索不足
初見じゃ向きと横の微妙な位置はわからんから戦いながら壊して微調整しながらだったな
実際には東西の真ん中あたりの2、3台しか使う機会なかった 因みに大弓の並べ方
/\/\/\
| | |
/\/\
| |
こんな風に半キャラずらして間に人が通れる隙間を作る
(正確に言うと半キャラじゃないけど、そこは察して)
大弓の弾は自分には当たらないので前から撃ってオケ
場所さえ合ってれば面白いように当たるので、はやぶさの剣さえあれば
他は無くてもギリ3ターンで倒せる あそこは足場用の建物作るとかじゃないからボス倒したら無用になるんだよな確か
建築としてはイマイチ 俺は弓台はボス面入ってから土盛って作るな
二基載せて撃ち落として、落下地点には火吹き像で
鳥の丸焼きの完成だ
バシルーラ用の屋根はボス戦入る前に作っとくけどな 二階建ての建物に穴あけて撃ってたな
後から沸くモンスターは無視して二階から飛び降りてヘルコンドル斬ってた
2章が一番楽だったかも 初見ヘルコンドルは、矢は全然あたらんわ拠点レンガづくりで壊されまくるわでひどい目にあった 竜巻バシルーラに落下死や拠点破壊までくっついてたら結構な鬼畜ボスになってただろうな うちも初見はあたらないし半壊するしでえらいめにあったわw
あれは空中タイプの町だったら敵が湧いても放置できて楽なのかな?
街中を反対側まで走り抜けられる空中回廊つけたけど
待っていれば戻ってくるから一箇所だけ設置でよかったのね 襲撃されて街に侵入されても最終的には旗の下でぼーっとしてるだけってのがな 最近買って、ストーリー一通り終わって、フリーも一通り素材集めたけど
クリエイティブなことって難しいのな
どうやればいいかさっぱりわからない 旗を防衛対象にすると守れない奴がストレスだって文句言うからなぁ 1章と2章のボス戦は完全に初見殺しパターン
戦闘前のセーブ必須 昨日再び2章始めたけど、白石手に入るまでは旗まで
なるべく障害物無いように作る様になっちゃったなw
おかげでノリンとおおきづちが仲良く町をふらついてた >>824
荒っぽい方法ではあるけど、ビルド石整地で島全体を全て高度2の更地にするっていう手法がある。
心底何も無い大地を眺めていると、何か作らずにはいられない罪悪感がひしひしと湧いてくる。
(高度0だと、そもそも海を埋めるっていう作業で心が折れかねないのでお勧めできない) >>824
なにかシンボル的なオブジェとかタワーとか建てるのはどうかな?
中心があると街づくりのイメージが湧きやすいかもしれん >>824
フリーに来た住人の作業場を作ってるうちに、ストーリーの時みたいな娯楽施設とか作りはじめたな。わざわざ遠くの娯楽施設まで出掛けてくれるのが嬉しい。
そのうち、きちんとした町が作りたくなって、今構想中。 優男はキッチンでは仕事するんだっけ?
あんまり覗きに行かなくなって忘れちゃった >>823
旗が攻撃受けて破壊されたらゲームオーバーって設定にすれば良かったのにね。
あと、ビルダーは戦闘するための存在じゃない設定なのだから一人でボスと戦うのではなく
町の住人や専業の戦士キャラに指示を出しつつ壁の補修やけが人をベッドに運ぶ役割に専念したかったな。
結局最後はやってる事が勇者と同じってのが…
>>824
ネットで世界の綺麗な風景の写真を漫然と眺めたらどうかな。
気に入ったものを再現してみるといい。
好きな事じゃなきゃ夢中になれない。夢中になればやりたい事がどんどん増えるよ。 4章やり直して城に二階作ったらムツヘタのじーさんなかなか二階行かない
せっかく部屋作ってやったのに教会で寝るなよ…
ロロンドやアネゴは使うんだよなあ 個室はよく看板に書くが表示されなくてほっといてたら壺が無かったというオチ 優男はキノコ、ツボ、竜王の間あたりに入り浸ってる印象があるな
ていうかれるたそビルダーズ2はよはよ 優男は滅多に働かないな、何度あいつを放逐してやろうと思った事か…
ウチのだとBARあらくれや屋内農園、あと壺だらけの部屋とキノコ部屋で働いてる所を見たな べつにサボってもいいけどそれが一人だけだと余計に目立つ
やっぱり住人13人は少な過ぎた 夜になってみんな寝てから
工房などの収納箱を覗くので
優男が働いてる姿を見た覚えがあんまりないや パターン1 優男ぬき 作業部屋1つ
パターン2 優男込み 作業部屋1つ
みたいに数値的に統計して優男の無実を証明するしか無いな >>836
じじいなんだから2階まで上る体力が無いんだろ、察してやれ >>847
たぶんだが…
まずベッドが決まるとそこを優先的に使うので一回壊して作り直せば行けるかもしれない
それでダメなら入口が見つからないのかも。
まず自室の部屋の扉が入口と認知される(複数ある場合は作った順番で決まる)
部屋に入るときは入口を探すモードと、入るモードがある。
探すモードは入口に直進して「入れる道」を探し、見つかれば入るモードになり、見つからなければランダムに動いて探してそれでもダメなら一旦ランダムな方向に直進して離れ、再び探すモードに戻る。ただしあまりに繰り返すと諦める。
入れる道は、自分を中心とした半径5-8?高さ無限の円柱形の中にドアまでの移動経路がすべて入ればOK ムツヘタは占いの間でしか働かんからそれが原因じゃね? 要約すると、作業場と自室、それに階段の位置を見直すと改善されるってことだな これヤバイな
気づいたらあっという間に時間が過ぎてる
おおきづち手に入れてから村の大掃除とレイアウト変更に熱中しまくってた プレイ時間表示したら多分とんでも無いことになると思う
一月でフリービルド500日くらいになった 現実の時間経過気になりすぎてフリーモード楽しめなかったわ アレフガルド時間の隣に地球時間を表示して欲しい。
画面に熱中してると時計見るの忘れるんだよね。 >>848
>>849
おおー、参考になるわ
やり直してくる >>846
押井:
それはある。途中で気がついたんだけどこれはエンパイアビルダーズ、つまり帝国主義なんだよ。拠点の島以外に旅の扉で行ける島がいくつかあるけど、要するにこれは植民地だよね。
そこに行って野生のモンスターを倒しまくって、資源を収奪して帰ってくる。それで町をリッチに作り上げる。「あ、要するにこれは帝国主義なんだ」と。
エンパイアビルダーズというのは、かつてイギリスの植民地を作ったジェントリたちの総称で、有名なオックスフォード大学とかは、もともとエンパイアビルダーズの養成校なんだよね。途中でそういうゲームなんだと気がついて「これは帝国主義者になるしかないな」と。
楽しんでるのは伝わるが視点が変わってるなぁ 黄巾族になったぐらいの気持ちで家具やら略奪してたけど
これは帝国主義だったのか >>846
なんか色々語ってるけど建築にハマってメルキドから抜けられなくなるって俺らじゃん 世界の救世主ビルドくんとクリエちゃんに与えられた箱庭おもちゃなんだから帝国主義とか関係ない どれだけビルダーズにドはまりしていてもここまで口頭で語れないわ俺
基本的な知識というか知恵というかボキャブラリーの差を痛感した 敵が自然発生しない範囲って拠点から何マスとかあるの?
城壁で囲みたいのだが内側に敵が沸くと困る 拠点から1マス外でも襲撃モンスターが出る可能性があったような気がする >>867
拠点内の32x32範囲と、拠点外で部屋判定されている範囲。
ただし、壁は部屋判定に含まれないので
拠点外に部屋を作ると壁の上に敵が沸いてそこから入り込んでくる。 続編は何かで囲って ある程度は拠点範囲広げられたり、
町間に道を作って繋げると地域のハッテン度が増えたり
ってシステムが欲しいな 拠点防衛が物足りねえ…
続編はギガンテス500匹くらいまとめてかかってこい!! 次回は何となく地面を掘ったらエスタークが寝てたという展開を頼む ゴーレムの回転アタックはシールドしないと割と街が終わるレベル >>873
ビルダーのことだからそっと埋めなおしてオリハルコンで蓋をしそう >>846
その記事読んでPS4が欲しくなった...けど...お金ないから買わないけどな!!!
しかし、遠くが見えるのって良いねぇ...VITAだとちょっと離れると、屋根とか窓とか扉とか消えて悲しくなってくる...orz 昨日ムツヘタが二階行かないと書いた者だが二階全体を整えたら二階寝室利用するようになった
だが今までいい教会利用してたエルさんとアネゴまで移動したわw
部屋分けてるのにNPCの男女一緒の部屋で寝る仕様はちょっと直して欲しい あー、ストーリーだと素材でダメだったか
しばらく遊んでなくて忘れちまった 寝場所調整の為に睡眠中にベッドぶっ壊される住人たち そして私のIDがわずか1ターンで変わっていく…何故だ… また変わった
調子悪いからゲンローワ様になおしてもらってくる しにがみのきしがほりょのくさり落とさないからリセット祭りになってしまった
ようやくロロンドの部屋が作れた 二階に上らない場合は階段の昇り口か降り口が
おかしいのかもしれないな 個室意外の寝床認識の件は間違いだよな
例えば2階にホテル造って全員寝かせてから1階に拷問部屋とか造っても余裕で拷問部屋に寝る住民がでてくる
要は夜になるタイミングで自分の職場から最短の寝床へトレースする仕組みなんだろ
まあベッドをバリケードとか障害物で囲えば渋々ホテルへ行くんだけどね 何故かクリエちゃんの出張先まできては寝床を奪うあらくれ そうか、看板部屋で取り囲むように風呂系の部屋を作れば男湯と女湯を分離できるのか! 優男とクール女の二人だけはは工房で働かない、マシン工房はクール、薬局系は帽子、教会と占いが紫男、水飲み水汲みが茶髪男が専用施設
フリーの人間は全キャラ、レストラン系で働く、台所だと働く奴は限られる
優男はレストランと農園あたりで老人幽閉すればバリバリ働くよ >>894
アネゴの個室の奥に専用風呂作ったら部屋通ってまっちょ共が入りにいった
外にあるでかい温泉の意義とは…
ついでに温泉の中にバスタブ埋めたら湯船に入る人が続出した
時々洗い場でも脱いでるから両方判定されているっぽいな あぶないみずぎのデザインがみんな同じってのはいただけないな
SFCの3ではキャラによってちがってたし
ピリンちゃんはあれでいいが首回りの布はいらない
エルさんは青のスク水
アネゴは何が似合うかなぁ迷彩柄ビキニとか?
姫は白のスク水
他のキャラも色はそのキャラのイメージカラーに合わせてくれい! ロロンドは赤褌
ゲンローワは白褌
あらくれはビキニパンツ ロロンドは馬鹿には見えない水着と言ったら履いてくれそう ロロンド「なに?吾輩のためにふんどしを作ってくれたのか!
なんと 馬鹿には見えぬふんどしとな!」
(ぬうっ…み、見えん…しかし…)
「ほう…!み…見事なふんどしではないか!さっそく着けてみよう…!」ポロン
「ふむ 吾輩のような知性溢れる者にぴったりではないか!よし ピリンにも見せてこよう!」
きゃぁぁぁぁぁぁーーー!!!
耳をつんざく悲鳴が 町に ひびきわたった! >>892
そういや姫に個室作ったのに牢屋で寝られた報告あったな 音声はビルダーの多少の喘ぎ声程度の状態であのガチ悲鳴は驚いた
幻想水滸伝1でもいきなり悲鳴のボイスあってビビった事がある >>907
そこにもビックリするんだよなぁ
エルの声とは思いたくないし… こんな所にこんなスレがあったなんて…俺もこのスレの住民にしてもらうぜ! ……むむむ なんだ その
にが虫を 舌の上で すりつぶしたような 顔はッ! あこがれの秘湯作ったんだけど、いつの間にかまじんspaあらくれになってるわ
あらくれ共何やったww http://i.imgur.com/20PQAIs.jpg
整地してみた
道幅は2マス、区画は28×28 (ビルド石の範囲に外周2マスプラス)
http://i.imgur.com/L49qJmo.jpg
旗の区画は一段高くしてる。島の中心に向かって標高を高くするつもり
http://i.imgur.com/VCHe4AK.jpg
思いつくまま区画ごとにいろいろ建ててみる
ビルド石で呼び出したり、とりあえずいろいろ建てたらにぎやかになるかな す、水田…?
おつかれさまですなにができるんだろ楽しそう やっと4章来た
聖水まくの楽しすぎw
最終章だから今までの作ってきたトゲとかバリスタとか大砲とか全部作れるよね? >>917
1枚目を見る限り、さほど遠くまで描画されてるわけじゃないんだね…
大きな建築をするとすぐに奥が霞むわけだわ… 最初の島と竜王の島はほとんど探索しなくていいからな >>928
ありゃ残念
爆弾とメルキドシールドとバリスタと大砲と突撃マシン
の組み合わせで竜王と戦うのかと期待してたんだがw 割りと合ってる気もする
閉じ込めてるわけじゃないのにロロンドが拷問室に閉じ籠りだした
そんなに気に入ったのかよ >>930
そういえばタイムアタックは最終章がいちばん楽だったな 自由に作るより最終章みたいな修復の方が好きかもしれん、城の原型を想像しながら作るの面白かった >>932
メルキドシールドと大砲と激突マシンは使う。 >>932
爆弾以外は使ってたのを持ってきてくれるからほとんど使えるぞ
爆弾は自分でつくる 竜王に爆弾ってどれくらい効くもんなんだろ
いつも火吹き像で囲んじゃって、真っ当に戦ってなかったわ >>937
無理せず違うゲームやったほうがいい
敢えて苦言 途中送信してしまった
苦言のひとつも言おうとしたけどもういいや >>936
>>938
おお!!竜王戦楽しみだな
4章の最初のエリア狭い上に何も無い...
青の扉の次が竜王っぽいし
4章は資源が少なさそうで大規模な建築とか厳しそうだな まぁ土と水と火吹き像と草と枝と木はあるけどな
絶対量が少な目だから使い難い >>943
それくらいか…
やる事なくなったら挑戦してみようかな ああ資源とかの話ね
あの施設見つけてないのかと思った 4章は本気で城を作り込んでしまったので時間かかりまくった
赤の旅の扉入手前に2の島のキノコ無くなって食料危機だったわ 土日で廃坑街作るつもりだったがポケモンのほうにかかりきりになりそう PS4体験版やったけどvitaで慣れてるからやり辛いな
画面タップしてしまう
あとLRの設定も違ってる >>952
あんまり至近距離にモニター置いてゲームしない方がいいんじゃね なぜこのゲームは、普通だったらどこにでもありそうな朽ち果てたブツが
こうも(稀少的な意味で)贅沢品なのか?
あと何百回2の島をリスポンしなければいけないのだろうか… グラが綺麗なだけに「この小物があれば…」って時に誤魔化し効かないのよな >>926
自分の部屋を作らない代わりに人の部屋にマイ藁ベッドを持ち込んで勝手に寝るってプレイスタイルいいな >>937
なにも最初から屋根付きの綺麗な建築を作ることはない
二段の壁で囲った部屋を拠点にいくつも作ってるだけで自然とドラクエの町っぽくなってくじゃん
その中でNPCが生活する姿を見るのって楽しくない? >>926
ピラミッドは崩せないよね?
というか、廃墟の風景を楽しむなら
雨や雪の天候変化のあるリムルダール、ガライの方が雰囲気出そうなんだけどな なんでおくすりのおじいちゃんは うえは はだかなのに したははえてるのかな! 立てるのはかまわんが今立てても朝まで保守出来ずに落ちるだろーから朝になってから立てようと思うんだがよろしいか? アリの巣みたいなモノを造ろうとしているけど、土を積み上げるのが大変そうだ。
とりあえず土ブロックだけで1,000個以上用意してみたが足りるかどうか… /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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`l:::::::::::::::::::::ヽ :l li:::::::::::::/ /´ `l | <テスト
ヽ::::::::::::::::::::::\_」 lヽ::::/ !:-●,__ ノ /
ノ:::::::::::::::::::::::::::ノ | l `゙゙ ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;, /ヽ
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ヽ:::::::::::::::ヽ | l:::::::::::... /::// ̄ ̄_ソ / \
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ヽ:::l l:::::::::::::::::::..  ̄ ̄;;'' / ヽ
l l;;;;;;:::::::::::::::.....;;;;............;;;;;;''ノ l
l l '''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ̄l | >>971
1000個じゃ10*10*10しか埋まらないんですが すまんこのホストでは〜の規制で立てれんかった申し訳ない
>>978か誰か自発的に頼む 【PS4/PS3/Vita】ドラゴンクエストビルダーズ part119【DQB】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1469231391/
はじめて2chのスレ立てられた。あとは頼みます。 最近リムルダール浄化を始めたんだがvitaではなくPS4でやるべきだったと少し後悔してる 地形盛る時ハリボテにするか中身ぎっしりにするかいつも迷う >>984
後から中身を作る予定があるならハリボテ一択だと思う。
多少厚みを持たせないとちょっと削った瞬間に内部に落ちるのと
斜めの縁が暗くなって外見からハリボテとばれるって問題があるけど。 水とお湯を同じ箇所に流し込む水汲み温泉を作る計画を立てたが地域住民の反対の声により計画はなくなった ラダトーム城を超巨大城に再建しようと思ってるんだけど…拠点外まで余裕ではみ出ちゃうような巨大な城を作った場合モンスターはやはり城内に湧く事になるんですかね?内部から城壁破壊されると萎えるから城内に湧くなら巨大城建設は諦めるんだけど >>987
見栄え悪くなるけど、はるか上空に屋根をつければモンスターはその上にしか湧かないよ モンスターは空から落ちてくる形で発生するから拠点外にはみ出てる部分でも天井がある中には出てこない
出るなら城壁の上とかになる 屋根があれば内部に進入されないって事ですね、ありがとう
大変そうだけどやって見ます
メガンテだけはマジ勘弁w 何かが空から降ってきて地上についてからモンスターになるのか
口あけてあくびしてたりお尻を空に向けてたらどうなるの? ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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,,ノィ クエックエッ
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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