FINAL FANTASY XV -FF15- No.484 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
◆発売日:9月30日(金)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは>>950(流れが早い時>>900)
立てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
◇スレ立ての時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること。
前スレ
FINAL FANTASY XV -FF15- No.483
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1469015085/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 強制コテハン・強制IPとNGについて
【ワッチョイ】【aa】【bb】-cccc【[111.22.33.44]】
【ワッチョイ】回線種別。永久固定。
ワッチョイ、ウラウラ、ゲロゲロなどは固定回線。
スプー、アウアウ、ササクッテロなどはモバイル回線。
【aa】固定回線では毎週木曜日0時に自動変更。IPアドレスの頭3桁が変わらない限り一週間固定。モバイル回線では永久固定。
【bb】固定回線では基本的に固定。モバイル回線では毎週木曜日0時に自動変更。IPアドレスの頭3桁が変わらない限り一週間固定。
【[111.22.33.44]】IPアドレス。回線によって固定のものも変動するものもある。
荒らし対策には【aabb-】をNGネームにするのが効果的。(ただし巻き添えNGも出てくる。)
毎週木曜日に変更することを忘れずに。 FAQ
Q.FF13や零式などのファブラノヴァシリーズとの関係は?
A. FF13や零式とはストーリー、登場キャラなども全く異なるので新たなナンバリング作品と考えていい。ファブラ神話はそれ自体が表立って出てくるものではないが、ベースには活きている 。
Q.FF13、FF7Rみたいに連作、分作予定?
A. 一作で完結すると明言されている。追加DLCなどの補足的な展開の可能性はあり。
Q.KINGSGRAVEFFXV(映画),BROTHERHOODFFXV(アニメ)を見なくても大丈夫?
A. 同じ世界の話だが、それぞれ独立した作品として位置付けられている。1つだけ体験する形でもOK、全て体験すれば極上、という作りになってるとのこと。
Q.飛空艇は出るの?
A. 今作の飛空艇はレガリア(車)のフライングモデル。
Q.レギスはなぜデザイン変更された?
A. 旧デザインでは設定、ストーリー、演出上で合わない部分があった。キングスグレイブで弱っている王を表現するため、ストーリーを優先し変更した。
Q.ステラとルーナ、ヒロインは何故変わった?
A.ヴェルサスからFF15に変わる段階で、旧ヒロインのステラでは、持っている役割やキャラクター性が成り立たなくなり、ヒロインが変更された。新ヒロインのルーナは強い意思をもった女性となっている。
Q.Ultimate Collector's Edition(数量限定版)ってもうないの?
A .ありません。
Q.新宿(インソムニア)は探索できないの?
A.新宿はタウンではなく、バトルのロケーションとして登場する。都庁前だけではなく、もっと広い範囲が出てくる。
Q.同梱版は出ないの?
A.各ハードメーカー次第。
Q.プレイ時間はどれくらい?
A.「ストーリークリアーまでで40〜50時間。最低でも40時間」とのこと。
やり込み要素だけで100時間、トータルだと200時間くらいは遊べるとか。
DLCも検討してるそうなのでさらに伸びる可能性あり。
Q.オープンワールド風とか、オープンワールドとか結局なんなの?
A.オープンワールド自体定義が曖昧だから気にしなくていい。あえて言うのであればストーリー進行はリニアな作り、フィールドはオープンワールドな作りになっている。
開発は参考としてRDRを挙げている。
Q.オルティシエって中盤、終盤どっち
?
A.E3のときの発言で混乱してるかもしれないが、その発言の前後や過去の情報を見る限り中盤。
田畑Q&Aまとめ
http://dengekionline.com/elem/000/001/299/1299180/ 今後の予定
8月17日〜21日:gamescom
8月下旬:ジャスモン配信
8月?:キングスグレイブ配信
9月15日〜18日:TGS
9/29:前夜祭 映画『キングスグレイブ ファイナルファンタジーXV』公開直前! ゲームシネマティクスではなく、 "映画"をつくる。
http://cgworld.jp/interview/201606-kgffxv-01intro.html
「KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV」公開直前SP 〜FFXV UNIVERSE REPORT〜
https://www.youtube.com/watch?v=ST0lSniyqvo
ニコニコ生放送『CGWORLD CHANNEL』
『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV』公開記念メイキングSP!!
http://live.nic/ ovideo.jp/gate/lv268691988 KINGSGLAIVE FFXV ?@kingsglaive
【御礼】公開中の「KINGSGLAIVE FFXV」は公開10日間で7万人を超える方々にご来場頂き、興行収入1億を突破致しました!ありがとうございます!
週末23日からは第2弾来場者特典の実施も決定しました! http://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000151.000016356.html … #KINGSGLAIVE
現在公開中の長編フルCG映像作品『キングスグレイブ ファイナルファンタジーXV』が公開10日間で観客動員70000人、興行収入1億円を突破した(動員70133人、興行収入1億561万1860円)。
現在配布中の劇場来場者特典“イメージボードミニ色紙(ルナフレーナ)”に続き、2016年7月23日(土)からは第2弾劇場来場者特典として“イメージボードミニ色紙”(全3種)がプレゼントされる。
http://www.famitsu.com/images/000/111/292/578efb5028476.jpg
http://www.famitsu.com/images/000/111/292/578efb502d252.jpg
http://www.famitsu.com/images/000/111/292/578efb502b314.jpg http://dengekionline.com/elem/000/001/322/1322175/
■イベント概要
開催日:2016年8月28日(日)(12:00〜、14:00〜、16:00〜の3回実施予定)
場所:KADOKAWA富士見ビル(東京都千代田区富士見2-13-12)
内容:
・PS4『ファイナルファンタジーXV』の先行体験
・PS VR『ファイナルファンタジーXV VR EXPERIENCE』の先行体験
・ステージイベント など
■ステージ内容(各回でステージ内容が異なります)
12:00〜 『FFXV UNIVERSE』についてのトークステージ
出演者:大藤昭夫(『BROTHERHOOD FFXV』プロデューサー)ほか
14:00〜 “アクティブ・タイム・レポート Gamescom振り返りSP!”
出演者:田畑端(『FFXV』ディレクター)、
大藤昭夫(『BROTHERHOOD FFXV』プロデューサー)
16:00〜 スペシャルトークステージ
出演者:吉田修平(ソニー・インタラクティブエンタテインメント ワールドワイド・スタジオ プレジデント)、田畑端(『FFXV』ディレクター)
【NG推奨IP】
27.143.148.21 粘着煽り ササクッテロで自演
126.88.112.36 粘着煽りの構ってチャン、1日最高175レス、発売後までROM宣言(苦笑)
IGk3oRc (´・ω・`)の人、うっとうしい
【NG推奨IP 二軍】
58.0.212.4
59.84.88.114
61.127.148.119
101.1.172.106
106.73.3.192
106.158.65.95
106.166.124.214
111.87.94.29
113.20.235.96
115.36.76.31
119.24.64.32
121.119.76.117
122.23.53.33
124.84.26.217
126.94.238.205
153.129.71.156
153.142.101.90
153.191.190.72
153.193.4.70
180.62.232.143
218.43.23.17
219.124.215.63
221.118.238.241
302 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e55c-UqMW [126.88.112.36])[] 投稿日:2016/07/19(火) 00:41:10.56 ID:IbdudkNQ0 [8/8]
はぁ、気づいたよ
こんな詐欺&ゴミゲーなら世界から笑われるんだからここで暇つぶしててもしょうもないな
もし発売後にこのゲームが絶賛されたり売れまくったら悔しいです!wと苦渋の負け惜しみを吐きにきますかノシ >>47
実質五分もないのに要約もクソもなくね…? 2回目映画観てきたけどスタッフロールに過去スレで言ってる人がいたknights of round designっての確認できたわ
歴代の王か第一障壁のどっちかなんかね 映画は海外だと8/30にデジタル配信らしい。同じタイミングかな 円卓の騎士ならニックスは中途半端だったけどノクトは13人呼べるのかな 王子の前髪戦闘で邪魔じゃないのかなって思う
他の三人がスッキリしているだけに余計にそう思う >>57
長い髪を貞子みたいにして
外側からは顔全く見えなくても
本人からはかなり見えてるから
前髪が長いくらい普通に見えるんちゃうか 8月から海外でも劇場で公開するんだよね?デジタル配信は結構遅くなるのかな
TGS以降とか。日本だけならgamescomあたりでデジタル配信開始してもいい気はするが 発売1ヶ月には配信して欲しいところ。
レンタル400円くらいが一般的だからそんぐらいかね >>62
キングスグレイブの画だと英語がしっくり来るな 個人的にアーデンだけは日本の声優がいいわ
胡散臭さ超出てる そりゃアーデンイズニア役で大ブレイク間違いなしの藤原啓治だからな いい加減マップの広さ教えてほしいわ
まさか今になって調整してるわけないだろうし
せめてあの模型マップが残ってるか
Dualshockerの面積考察があってるかだけでも知りたい 体験版がダスカ地方の一部で全体がダスカの10倍なら全体は体験版の20倍くらいあるだろ
心配すんな 広さって結局有耶無耶なんだよなぁ
松浪は体験版はざっくりでダスカ地方の1/10
田端は全体が体験版の10倍から20倍って言ってる マップの広さはチョコボATRのときの質問の中にあったはずだけど
抽選で漏れた質問もブログで簡単にでもいいから答えてほしいよな 車でガソリン入れて旅するほどの意味があるマップにちゃんとなってるといいな >>79
これがほんとならリード地方、ダスカ地方なんて序盤も序盤じゃないか……
でも正直、左の大陸ごっそり消えてそうな予感もするんだよね
根拠ないけど
>>80 >>81
>>79みたいにマップ並べれば単純に何倍かなんてすぐ出るはずなんだけどね
まぁ、その半分が海と山で踏破できないところだとしてもさ >>80
上空から見た全地域の地図上の広さと実際に踏破できる面積の差なのかもしれない ラスト付近になるとこのマップ全部に行けるようになるんだろうか?なんか行けないとことかあるのは嫌だな ワールドマップ、王の剣の会議室にあったよね
あれ多分本編のと一緒だし、上のワールドマップと大差なかった記憶 アメリカでは8月30日配信ってことか
日本でも同時じゃないかなーと思うけど どうだろ >>79の模型は構想段階の理想と思った方がいい気がする
正直オルティシエがでかすぎる
あれだけで体験版の10倍くらいあるし >>87
なんでがっちり占領されてるとこにいきなり戻んなきゃなんないの? >>86
地名書かれてたけど、一瞬だったから読めんかったのが悔しい >>80
マップのすべてにいけるわけでないから面積公表しても混乱するだけだな
かといって歩ける範囲の面積だけ公表するのも変だしな >>92
ほんとだ
よくみりゃ青い地図と全体模型の繋ぎ目めっちゃ適当だな
カエムドライブPVとかでも沿岸部しか歩けないっぽいけど
普通のオープンワールドって踏破云々よりも広さ自慢したがるもんなんだけどな
ゼルダとかMGSVも真っ先に面積を発表してたし
せめて未見のロケーションはまだまだある
くらい発言してくれないとマップへの期待値下がるなー
このゲームのストロングポイントってMMOみたいなパーティバトルと広くシームレスなマップであって
サブクエとかは期待できないからなぁ >>95
エピソードダスカみたいに
普通にこっちは行けませんとか出るか、
イグニスにナチュラルに否定されてUターンじゃね? フルネームはイドラもいいがアーデンイズニアの語感が良すぎる
私の自己紹介をお許しください アーデン・イズニアのシーンつい真似したくなる >>96
田畑がまだ見せてないロケーションいっぱいあるって言ってた気が >>98
俺はプロンプト・アージェンタムがなんか好きだわ
一番好きなのはアーロニーロ・アルルエリだけど >>100
映画は既に観ていても円盤持っておきたいって奴が多いんだよ、俺含めて つべの外人コメで見たけど
プロンプトの名前って英訳するとヴィンセントの銃の名前になるらしい ドット絵のTシャツいいね
すげーほしい
>>104
銃の名前か
なんだっけ >>101
アーロニーロ・アルルエリはあと20年くらい経っても普通に覚えてそう
バラガン・ルイゼルバーンも好きやで アーデンイズニアは伝説の怪獣ジズとかけてるのかな?
ベヒーモス、リヴァイアサン、ジズ。
羽を広げれば天を隠すとも言われる大きな怪鳥が、星を覆いつくすような瘴気を招くのか?
それとも神のような意志に従っているのか。
アーデンとゲンティアナは同じような同格の人間にみえるけど。2人とも見た目の年とらなさそう。 キングスグレイブの新トレイラーもう500コメもついてるんだな
日本では概ね好評だが、果たして海外ではどう評価されるか 海外が8月30日なら日本も30日くらいかな
映画館難民もやっと観れるようになるか >>105
色々ぐぐってったらプロンプトはもとはラテン語のpromptusだとTwitterにあった
promptusで証拠とか扱いやすいとか即座にとかいう意味があるらしくて、
それを英訳してクイック、アージェンタムはラテン語で銀で英訳してシルバー、
両方でクイックシルバーだとこういう事かと ロケーションの広さと豊富さをずっと言ってる人ってさ
事前に出しまくったら「見たことあるロケーションばっかり」
出ししぶったら「ロケーションが少ないに違い無い」って言うよね
何がしたいのか訳わからん 同じようにラテン語で訳していくと、
グラディオは剣と友情、イグニスは炎と科学(もしくは超訳して、頭脳特化?)になる ravusはラテン語で「灰色」って意味らしい。
白と黒の中間色・・・レイブスは物語のキーパーソンになりそうな気がする >>117
世の中映像のネット配信なんて当たり前だけど現物も売ってるよね
意味無いならそんなもの作らないよね
どうしてだろうね どういうネット配信形態か知らんがレンタルなら画質悪そう
古い映画ならまだしも最新作はやっぱまだBDじゃね シドニーオールムのオールムは金って意味
それでプロンプトとVRのドライブでカップリングされてんじゃないかと海外で考察されてた >>117
映画館で複数回観て、配信されたら配信でも観て、円盤出たらそれも買って観て
別に普通だろ
配信観たら円盤買っちゃアカンのか? キングスグレイブ観て本編への期待度が高まったわ!
あのハードボイルドさが、本編にもふんだんに出てくると信じている。 別に円盤はそんな興味ないけど
リヴァイアサンモデル欲しいからデラックス買ったが プロンプトだけ人名に見えないな
専門用語みたいな印象 配信と言うがキングレは映画館で見るべきクオリティだから上映館が今の3倍くらいあればよかったのに KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV(キングスグレイブ ファイナルファンタジーXV)』が
口コミで好評を博し、週末の興行に至っては満席状態が続いている。
スクリーンアベレージ(1スクリーン当たりの興行収入)では他の大作を抑えてトップを記録。
http://www.crank-in.net/movie/news/44383 >>124
好きな音楽を目覚ましに使うと後悔するぞ KINGSGLAIVEで検索してアップロード日で絞ると意味不明なスパム動画が出てきて笑うwwww >>131
あーなるほど
じゃあ14のタイタン戦なら大丈夫だな >>123
一番それが心配なんだよな…
新規切る覚悟でレーティング15+くらいのかつて子どもだったファンを掴むためのvs13だったから多少は期待できるけど
スタンドバイミーとか映画意識してるのもいいし間違っても10-2のユリパとか13-2のチョコリーナみたいな無駄な萌え要素はもういらんわ タイタン岸本のテーマいいよね
下村さんは植松超えたは チョコリーナが滑ってるのはわかるけどあれ萌え要素だったんだ >>140
スクエアの音楽家はヤバイな
植松 下村 浜渦 イトケンこの四人が曲作るゲームやりたいわ あと2ヶ月か10年間スレにいたやつは発売日になったら嬉ションしながら射精して死ぬんじゃないかと心配 >>143
これかっこいいね
アーデンはやっぱあの鳥なのかなー
人外っぽいし帝国のためとか、陛下のためとかで動いてるとかは絶対ないかんじだなー >>146
あの鳥って黒い巨鳥のこと?
プレベータの動画で普通にフィールドにいたような… >>147
そうなの?w
俺の思い違いかw
最後の王の剣?の衣装着てるシーンのみんなの髪型が違うようにも見えるのも思い違いかな そのリークがマジなら今度のグラウカの下はコルの兄弟になるしノクトは最期にあの巨人に殺される >>149
どのリークも普通に予想できるシナリオだしな
すでにキングレの時点で外れまくってるけど アーデンはすげえ見苦しく死んでほしいという気持ちと
死ぬ時も飄々としていてほしいという相反する二つの気持ちがある アーデンがどういう役回りかにも依る
享楽主義者なら惨めに死んでほしい 日本的な勧善懲悪でいくのか、アメリカ的なヒーロー物語でいくのかだな >>148
髪型変更ありだと嬉しいけどあんまり変わってるように見えないな俺は
毛先が細いからカメラ離れると髪型がこじんまりと見えるだけかな? アーデンもだけどルーナの兄(名前忘れた)の立ち位置も気になる
でもやっぱりアラネアさん セブンイレブン店舗受取でネット予約してみようと思うんだけど、
これって発売日の0時には受け取れるんだろうか
ちなみに長崎県 なんでセブンイレブンでの予約を推してるんだろ
まさか作中にセブンイレブンが出るのか セブンイレブン予約の「更なる大型キャンペーン予定」って何だろう
てかセブンイレブンだけ豪華すぎやん・・・ >>160
FF15ゲーム内の町にFF15テイストのセブイレが出現するとか 当日受け取れるかどうかが問題だなあ
店頭受け取りだと大丈夫かね >>161
そんなのゲーム内で出てきたら現実に引き戻されて一気に冷めそう 今見てきたけどFFの映画スゲー面白かったわ
これはストーリー期待できる、今までのFFで一番かもしれん アウディやJALをキングスグレイブ内で観ても冷めなかったやろ ニックスの死闘を見た後でスタッフロール後のオマケ見ると
大丈夫なのか…希望を託すのこいつらで大丈夫なのか…感は異常 >>166
そこでUNCOVEREDトレーラーですよ ユニクロもプロダクトプレイスメントしてたしセブンもやるんじゃないかな 泳ぎはリヴァイアサン戦限定らしいけど
PVのチョコボで池に突っ込みそうなところは、あの後どうなるんだろうな 映画が公開される前はペルソナあるからFFはスルーすると言ってた人を結構見かけたけど
公開後はほとんどテノヒラクルーでやっぱり良い宣伝になってるんだな
もっと上映館増えてほしい 王国とか親子とか
豊富な脇道要素とかちょっとお気楽な雰囲気とか
なにかと思ったらどことなくドラクエっぽいんだな今回のFFは
いい感じに混じってる感じがする ストーリーが好評なFF10も、最初から最後までシンを倒すっていう明確な目的があったから、分かりやすく受け入れやすかったよな
FF15も王国を取り戻すっていう1つの目的を終盤まで貫いてくれるだろうし、そういう点で期待できる
発売されたら早くストーリー進めたいと思う反面、寄り道したいと思ってなかなか進められなそうw ゲームはダウンロード版を買うから映画のブルーレイを出してほしい >>173
ff12も王国を取り戻す戦いでしょう
そういうのは関係ない
世界や星のための戦いにシフトした方が壮大でいいよ FF12は最後まで貫いてないってか
よくわかんないとこで終わるやろが そもそも王国を取り戻すとか主人公に共有されてない目的だしな ティーダの時みたいにノクト視点で物語を追うことになるのは大きいかもな
オイヨイヨは物語の中心にいない感があったし、13は視点が頻繁に切り替わるのが分かりづらさに拍車かけてた
6なんかは視点切り替えまくってるのに何とかなってるけど ノクト視点でストーリーを追えるのはいいな
仲間もAIで動くから一緒に旅してる感味わえるのもいい 明確に王国奪還と旅がテーマにありつつ、星の危機と主人公が次第に絡んでいく
ここまで王道を貫くのもFF10以来だねぇ >>161
それいいな
タイアップしまくってほしいわ
龍に負けないくらいに
ってか、壊されるなら難しいのかな 星が滅ぶというか夜が長くなるんじゃなかったっけ?
夜が長くなるってのはどういう事なんだろな、星の自転が止まるのか或いはテイルズみたいに星が外郭みたいのに覆われるのか
それとも太陽的な星が死ぬのかね >>185
創星記によると瘴気が空を覆うみたいだね
邪悪なるもの 瘴気を招き
空を淀ませ 大地を蝕む
勇者なる王と騎士「剣」を携え
神と共に戦い 闇を振り払う
久年の平和を祈り
神は人の王に「光耀」を授ける
”魂を継ぎ 聖石を護り
いずれ来る災厄に備えよ”と
創星記 第15章 序の二
災厄の果て より抜粋
https://i.imgur.com/P2rfpWb.jpg >>186
おお、ありがとう
魂と言うのは王家の血筋
聖石はクリスタルで
光翼は指輪という事かな?
夜が長くなるというから星や月は見れると思ったけど何かに覆われるなら完全な真っ暗になるのだろうか じゃああの王の剣衣装着て4人が並ぶシーンで外が暗いのはそういうことなのか 災厄に備えて王家がクリスタルを護ることと
ノクト自身の眠りはなんか関係あるのかな
生け贄と言われてるけどノクト自体がなにかに乗っ取られるんだろうか 生け贄なんて言われてたか?
妄想で言ってた人はいたが >>190
キングレ見た後に夜明けPV見れば分かるよ
ニックスが指輪はめたときに現れた歴代の王との契約みたいに
ノクトの命が星の危機を救う条件みたいに書かれてる 板室ちゃんには悪いが、ディシディアのシナリオライターではリアリティーある大人の作品は無理
田畑は肝心のシナリオ担当の人選間違えたな >>191
ニックスの件は特例中の特例だから置いておくとして、今夜明け見たけど、命が条件であるなんて具体的なことは書いてなかったぞ
宿命や運命っていう言葉は使ってたが、生贄ってニュアンスは見当たらない
すまんが、具体的にそう思った箇所ってどこ? ノクトが星の希望に選ばれてレギスは涙するけど具体的には言われたこと無い >>193
>ルシスの子は星の希望に選ばれた
>父は子を抱きしめその運命に涙した
>レギス「I will be with you」
希望に選ばれてるのにレギスはノクトと離れてしまうことにあれだけ涙してる
死とは直接言ってないけどそれに近い悲惨な運命だろうな 生け贄っていうのは想像ってことね
ありがとう
俺は漠然と星の希望になるっていうのが過酷な運命だってことだろうと解釈した
それに加えてニフルとも戦争してるわけだしね FFの為にPS4買おうと思うんだけど、vitaは持ってないんだ
Xperiaでもリモプできるそうだけど使い勝手はどうなのかな そらーあんな幼い我が子が
いずれ星の運命背負って戦わなくちゃいけないと知ったら
大抵の親は泣くのではないか 星の希望ってノクトが死んだら星も滅びるってことかね
だとしたら帝国は領地争いでノクト狙ってる場合じゃないな
世界が滅んだらみんな生きてられないだろ キングスグレイブのストーリー好評だけど本編も脚本は同じ人なの? そんな大事な人間がレガリアで墜落死でもしようものならかなりシュールだな キングレのストーリーは好評と言うより
展開の速さで押し切った感は否めない
悪いことじゃ無いけど >>198
コマンドならいけるけど、アクションは無理だとおもう >>201
キングレの脚本家は違う人だけどストーリーのプロットはすでに出来上がっている時点で参加した
つまり本編と全くかけ離れたクオリティになることはないと思う 海外のAAAのRPG好きでやってる奴は結構興味持って貰えそうな内容ではあるんだよな
そういう奴に限ってFFを若干バカにしてる傾向があるのも俺がそうだっただけに否めないところではあるが リモプでアクションするのは電波悪い所で電話するようなもん
プツプツ会話が途切れてもストレス感じない人にしかオススメできない 夜明け何回見てもたまらんね
ノクトが背負ったものは重く過酷なものなんだろうかね
しかしこれだけ初期と後期の評価が分かれるPVはなかった気もする
当時は開発過程は色々確認できどもゲーム内の情報源はほとんどなかったから
なんでレギス泣いてんの?とか変わり過ぎとしか思わなかった、シーン自体はよかったけどね >>192
板室産の評価には全面同意するけど
大本は野島さんが作ったものだろうし
こんだけの大作だから監督をはじめ多くの人が口だしてるでしょ 別に板室って人がディシディアのシナリオで主要的な立場であった訳でもないし未知数って評価ならわかるけど無理とか無理じゃないとか言うのは早計でしょ 夜明けは夜明け2.0と夜明け1.0を合わせた夜明け3.0を作るべき
特に2.0は単体で見るとかなり微妙だし あの若さでリードシナリオライターに抜擢されてるわけだから、社内ではそれなりに評価高いんだと思うけどね
単純に人材不足なのかもしれんけど
まあ本編次第だな そもそもだけど
ディシディアのシナリオはお祭りゲーとしてよく出来てる方 そもそもディシディア低評価してるのって何でもかんでも腐認定し始めるノイローゼ連中がキャラ批判してるのが大半だろ
今回は田畑やその他開発者がよく言うようにキャラ作り世界観作りを緻密にやってるはずだから心配することないと思うけどな マップは広々としてそうだなオブリやFo3みたいにダンジョン建物の中も作りこまれてるんだろうか
FFはグラと戦闘がメインだし、そこまでは期待しないけど
オープンゲーを取り入れるとはRPG世界一を目指してるんだなぁと
ただ人間の描写がFF8から美男美女過ぎる
衣装や見た目がキャバ嬢やホストぽいのがな〜外人ウケしなさそうだし残念
髪型や服装などもっとお洒落にしてほしい、もうプロのスタイリストを雇ってはどうだろう このゲームバトルで出来ること多いのかな…
魔法は3つ?でセットしないといけないみたいだし後は武器で殴るだけ?
個人の特技とかないんかな しかも板室って無印ディシディアじゃなくて割りとストーリーの出来が良かったデュオデシムの方だよね?
確かに実績がないのは不安材料としてあるけど
アニメの監修とか映画版のプロットに関わってるのがわかってからその不安も消えつつあるんだけど ノクトのアビリティについては普通の攻撃行動に併合されたっぽいな
代わりに仲間一人一人の特殊技がいくつかついたっぽい 仲間指示出しによるアビリティは元々予定にあったよ
ノクトのアビリティはどうなったかは詳細まだ無いんじゃなかったっけ?
プラチナではテンペンストが↓入力で発動だったけど、片手剣とかは普通にバックステップだった記憶
最近触れてないから自信はないけど >>202
王子、交通事故で死亡
レギスあの表情で号泣 >>222
ダスカの時点で指示出し予定あったっけ?
武器のリアルタイム切り替えに変わった時にアビリティはコンボに組み込まれたと思われる
特典武器映像の中でヘビィランスも出してるよ
あれは↓、↓アサルトだと思うけど 武器種がたくさんあるからそれが特技の変わりになるのかな? >>224
いつから予定したかはそれこそ開発にしかわからんけど、連携が複数種類あることはダスカ以前から言ってる
仮に全てが↓入力で発動になると、ブラッドソードとかはバックステップ切りは出来ないってことなのかね たくさんの人に書かせて
そのなかで良いのを選んだだけならいいな
映画も凄かったがベースはあくまで10年前からある野島のだろうし
ただ風呂敷でかすぎたからロミジュリ要素は消えてるけど >>198
ルータ性能次第
DS4を使ってルータが11ac対応であればテレビで遊んでる感覚とほぼ変わらない
おれはもう面倒だからリビングで遊んでない
もうかれこれ寝床で10本くらいクリアしてる あ、ローカルネットワークの場合ね
外出先からはやめた方がいい ノクトとルーナの家系どっちも同性の親が力のためにイケニエ状態で早死にする宿命とかないよね
今回が特殊な事態なだけで サブクエはムジュラやウィッチャーに敵わなくても
LRFF13レベルだといいな
分岐もあるし、サブクエ間の干渉もいちおうあったし
サブクエ依頼主の魂を救済する(満足させる)ってテーマだったから単純な○○で敵を何匹倒せ、みたいなクエストにもいちいちストーリーあって楽しかった
息子の仇のモンスターを絶滅させてくれ!とかさ FF12のモブハント好きだったから
もうモブハントだけで期待大 待ちきれないから発売日前倒ししてくれないかな
バグはアプデでいいよ 15まったく知らんのやけど、女キャラはまったく操作できないん? 操作は基本ノクトだけ
仲間に技を指示することは出来る
一時的に仲間になって戦うサブキャラに女がいるかどうかは分からん 12はモブハントや召喚獣やミニゲームやお使いみたいなのが色々入り交じってる感じが良かった
ミッションやクエストにひとくくりされるとどうしても作業感が出てくるから 映画見て増したプレイ欲抑えたと思ったら海外トレーラーでまたプレイ欲出てきてキツイ
映画前までは時間の流れ早かったのに ウィッチャーやグラセフ方式のマップ印ある目的地行けみたいな、あからさまなサブクエは本当に嫌だわ
ほんまのおつかいになってしまう
ウィッチャーほぼサブクエ含め全部クリアしたけど、ちっとも頭なんて使わなかった謎解きで詰まる要素がなかった
詰まるとしたらDLCの鏡商人のラストぐらいか
昔のゲームは謎を解くのに行き詰まって、どうしたらいいんだと頭使って時間かけて謎を解いたもんだ
いまのゲームは親切設計過ぎる
製作者はもっとドSになって欲しいユーザーは思っている以上にドMだから FF12は帝国の市民たちのお使い楽しかったな。市民一人一人ちゃんと生きてる感じがした
FF15では続編で良いから国民の小さいトラブル解決していくみたいなの延々とやりたい >>244
ドMゲーマーはアトラスゲーを最高難度で遊んだりしてると思う >>244
そりゃやるゲーム間違えてんだろ
その二つに関してはサブイベントにも会話やストーリーあるじゃん
それにFF15は謎解きするようなゲームじゃないだろ 次のATRはストーリーに着目する内容になるんだっけ?
個人的にはバトルと成長システムだけやってほしいが >>244
さすが1レス目から頭おかしい人は違うなぁ 因みに鬼畜な難易度で遊びたいなら低レベルかつ
HUDとガイドの表示消すと良いよ グラ、シナリオ、戦闘は楽しいし素直に楽しめたよ
何も理不尽や不親切にしろとは言ってないよ
だけどゲームなんだし宝探しするみたいに頭を使わせてくれと言いたかった >>244
田畑はお前のためにレベルをキャップさせるアイテムも用意してくれてるぞ良かったな >>252
> ランダムに選ばれた配送箱に、VRコンテンツのシリアルコードと組み立て式のVR-BOX(ペーパー)が同梱
VRってペーパークラフト感覚で見れるもんなのか? >>252
eストアで何か配送系のモノを買うと
抽選でコレ当たるってことか >>256
スマホで疑似VRかよ
このチープさが壺だわ俺w しかし定価9,504円て安いな
1万2〜5千円くらいしてもいいと思うけどな。 エンドコンテンツどうなるんだろ
12(モブハント)13(モブハント)だったような気がする
ミニゲームもほぼ無くてそれしかすることないって感じだったが
今回はたくさんのミニゲームとDLCに期待するか
7はミニゲーム多くて気分転換できたのも良かったよなぁ そういや車を改造して空とんで行けないところに行くなんて9以来だな
空飛ぶまで15年間長かった >>264
FF9もポルノのヒトリノ夜も2000年かよ アメリカンエキスプレスカード申し込むとソフト貰えるらしいでw
年会費12,000円だけど [SIGGRAPH 2016]CGの祭典「SIGGRAPH 2016」が米国アナハイムで開幕。
今年はFFXV関連の発表が目白押しだ
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20160725049/
スクウェア・エニックス関係者によれば,今年は「FINAL FANTASY XV」(PS4 / Xbox One,以下 FFXV)の開発チームや,
FFXVが使用しているゲームエンジン「Luminous Studio」開発チームの面々がSIGGRAPH事務局に数多くの論文を投稿したそうだ。
そして,それら論文の多くが採用されたため,講演のために渡米した人が大勢いるとのことだった。 >>261
多岐に渡る方が楽しいよね
FF7もGバイクが後にスタンドアロンアプリになってるし
そのレベルのものがあるのは嬉しい
俺はKH2みたいなバラエティ豊かなのもよかったな
普段はアクション、移動はシューティング、ボス戦はカードゲームになったり、時間制限あるだけでも楽しかったし、アクションもライオンになったり人魚になったり空飛んだり 次の祭りは8月19日のキングレ海外公開か
遠すぎワロタ… >>270
海外で好評だったら日本のメディアは取り上げるかもね >>272
何気に日本のニュースで取り上げてもらえるかっていい判断基準なんだよね
逆にニュースで話題になると
流行ってると思ってくれる人が多い
まぁでもその線で行くと
グダグダのジャスモンは死んだもどうぜんだよね
今からジャスモンGOに変更できないかな……>< すでに国内で上映してるのに主要メディアで取り上げられるって
それもうチケット争奪で暴動起きるレベルのニュースでしょ ネタ抜きで日本に限ってはゲーム会社と映画会社のどっちがCGすごい?で勝ちかけてるからな
まあ日本の場合CG映画どころか”CG多く使ってる映画”すらそんなにないけど(単純にレベル、低) >>268
http://s2016.siggraph.org/live-streaming-sessions
ここらへんはネットで見れそう
Monday, 25 July, 2:00 pm-3:30 pm(日本時間 26日3:00〜4:30)
Talks: Angry Effects Salad
Visual Effects of Final Fantasy XV: Concept, Environment, and Implementation
録画?:https://www.pathlms.com/siggraph/events/609/video_presentations/31748
Tuesday, 26 July, 3:45 pm-5:15 pm(日本時間 27日4:45〜6:15)
Talks: Brain & Brawn
Final Fantasy XV: Pulse and Traction of Characters
ライブ:https://www.youtube.com/watch?v=ZuF_-aAZmNk
Tuesday, 26 July, 5:30 pm-7:15 pm(日本時間 27日6:30〜8:15)
Real-Time Live!
Real-Time Technologies of FINAL FANTASY XV Battles
録画?:https://www.pathlms.com/siggraph/events/609/video_presentations/31754 劇場公開→配信→本編発売
今回のこれはやばいくらい上手くいくと思う
本編がこのハードルを超えられるかどうかはわからん ゲーム内容に関してはコアゲーマーは結構食いつきそうな内容ではあるんだよな
オープンワールドRPGでここまでアクションしててその上AI3人とのパーティプレイってのは
4亀じゃないがどうやって成立してんのか正直よく分からんレベルなんでかなり興味は惹かれる
AAAのRPGタイトルをじっくりやりこむ層からしたらダクソ3とディビジョンから半年で時期も丁度いいし
あとはPS4なり箱1を持ってないようなライトユーザーにどれだけ買ってもらえるかかね >>218
デブの主人公とかブサイクな主人公よりはマシだなぁ >>218
あのさぁ、服装はそのプロであるロエンの人がデザインしたんだが タバタバタは今度は中国行くのか
世界旅行を満喫してるな >>264
マジかああああああああアーデン!!!!! >>264
興奮しすぎて間違えてしまった
すまない このスレでテレビで取り上げられたら云々の話してたところにタイムリーなアーデンだったなw 唐突に出てきてびびった
メイキングめっちゃ動きづらそうな感じだったね >>283
そういやもうすぐチャイナジョイだが零式オンライン関連で行くんかね >>292
なんか凄技人間なんちゃらの番組でCG映像技術の例としてキングレの映像を流して説明してた ヴェルサス時代の服デザインは
今見ると安っぽいというか古いセンスのものだったけど
FF15のデザインはディテールや色使いもけっこう凝ってるし、
それでいて黒を纏ったルシスの民っていう設定もより活きててグッドだよね
個人的にはプロンプトのデザインとか、
ここ最近のゲームキャラの中でもかなり完成度高いと思う
ノクトもパッと見た感じ全身黒過ぎ&髪長すぎに感じるけど、
動いてるときは服と髪は気にならなくなるし、逆に風格を感じれるようになる >>302
されてないと思う
アーデンの顔のモーションメイキングの映像が出てた
あの自己紹介のシーンと共に 前はフォロワーにCGWORLDの放送あるの突っ込まれてたのに告知は放送始まってから中盤以降になったしなぁ http://amex-ff15.jp/sp/?AFFID=FFPAR&CPID=100230356&utm_source=spuareenix&utm_medium=partner
クレカとコラボかよ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:cfe72905ab5ff69e2c9b7c244e83ed61) 映画の新しいトレラーいいな。内容はわからんけどw
日本の反響いいって知ってる外人ファンも結構いるんだね。 >>307
見境ないコラボ好きだわ
願わくば本編でも
ノクト やべーギル足りない
イグニス アメックスないのか?
ってシーンほしいわ
あるいはCMでやってほしい おい。既にアメックス使ってるやつにもなんかくれww 映画の評判良すぎてゲームのハードル上がりまくってるのは製作側にとって良くも悪くも予想外だろうなあ 田端も野末もまず前提にゲームあってこその映画とも言ってるしストーリーや演出は期待できるな
ゲーム部分は田端に頑張ってもらうしかないけど 想定内だろ
映画の出来が良いのは俺(製作者)自身が一番知ってるよってハナシ 2017年も和ゲーはでるけど、今年はマジで重要な年だと思う。FF15も他のゲームもなんとしても今年は成功させてほしい。
今年が微妙な年だったらホントに日本ゲーム業界はやばいと思う。 今日、映画見に行ってきたんだけど
ネタバレ感想とかっておkなんだっけ >>315
みんな全員視聴した前提でネタバレしてるから全く問題ない >>315
キングレあってのFF15だしいいんじゃね
つかみんな普通にネタバレ込みで考察してるし >>315
言いわけないだろ
見てない人がほとんどだわ 公開数日で第一魔法障壁やらの話題が出てたスレに何を言ってるんですかねえ…… まあ中でもFF15はマジで背負ってるものが大きいと思いますよ
スクエニからってだけでなく業界全体から見ても
何が何でも成功してほしいタイトルの一つだろ スレ民全員見てる事前提で話すってのも酷いな
まぁ俺も見てきたが いやもう2週間経つし普通にオッケーでしょ
大概の驚き要素も北米トレーラーで出されてるし、レイブスの存在だって映画見てないと話しようが無いし 別に見てる前提とは言うてへんやろ話に入らなきゃいいだけで
ネタバレって言うけどむしろネタバレもわかんねーよ○○は〜とか名前羅列されても 主人公達が黒服なのって単純に白い服だと転がった時とかの汚れ処理が半端じゃなく大変になるからだよね?
多分衣装変更できても黒系統ばっかだと思うんだけどどうだろう >>323
売り上げだけでなく、ユーザー満足度でもね。 あんまネタバレせずに書くわ
ニックスだけがワープを使いこなせるのは何かの伏線かと思ったけど
戦闘シーン最高に面白いあんぐらいゲームでも使いこなせるようになりたいわ
グラウカ将軍は昔からいるけどニフルハイムからの待遇はどうだったのか
コル将軍はどこで何してるんやろか
そのへん気になった。総合的に前日譚としてすごく面白かった
インソムニアがあんなボロボロになってゲーム本編で
サブクエストとか寄り道楽しめるかちょっと心配になった。
EDクレジットの後にノクト達のあれみたけど雰囲気が違いすぎて FF15、前作割れでミリオン不可能だとさ
【悲報】FF15、コングポイントで後発のポケモンサンムンに速攻抜かれるwww [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1469402327/
【超絶悲報】PS4最後の希望FF15のコングポイントが13から大激減でミリオン不可能っぽい件 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1469428786/ コルが何してるのかは気になったな
一回も出てこなかったんじゃないか 俺もキングスの話するときはネタバレはするけど
見てない人には何のこっちゃみたいなレスができる人間になりたい 2013年のE3トレイラーがどこまで残ってるのか分からんけど
コル将軍がノクトに知りたいのか重いぞって言ったのは王族の使命の話かねぇ >>337
コングは特典なにもないよ
つかうちの近所コングないしな >>332
コングポイントてなんなのかは知らないけど、日本では初週ミリオンは厳しそうだな。
E3失敗は結構こたえたのではないだろうか。
出来がよくて話題になればいいのだがなぁ。
ゲームズコムでいい印象を与えられればいいけど。 実際どんくらい売れるかは知らんけどゲハのスレなんか鵜呑みにするなよ あんまり構いたくないけど誰が好き好んで特典の無いコングで予約するの? 日本の売り上げとE3発表の出来がどう関係あるのか説明してみろよ >>331
映画本編は忽那の棒読み以外良く出来てたが
最後のノクト一向のゲーム映像は雰囲気違って萎えたわな >>332のようなネガキャン野郎は決まって単発なんだよな 日本人でさえ色んな人が大きな反応して口コミもすごいからな
海外版キングレトレーラーのコメ見ると海外じゃもっとすごい反応来ると容易に予想できる
そっからの配信でFF15発売とか爆売れ間違いなしだろ…
日本?もうワゴンでも何でもいいからとりあえずミリオン出荷しとけ コングの知名度低すぎ&特典無しじゃ
そりゃ予約する奴なんておらんやろ 海外のトレーラー見て思ったけどキングレはキャラが実写寄りだしリップシンクは英語だしで英語が似合ってるな >>345
いや、一応世界最大のゲーム見本市だし、今まで15に興味なかった人も見るわけだからさ。その初日でつまずいたのはちょっと影響しそうかなと思っただけですよ。
別に15のイメージを下げる目的で言ったんじゃないんだ。
申し訳ない イドラ、アーデン、アラネア、ヴァーサタイル、グラウカ、レイヴス…
最近のFFは敵の印象薄かったから悪役に魅力あるのは嬉しいね
個人的にはレイヴスとグラウカ、というよりドラットーのその後が気になる 日本なんて、悲しいかなみんなやってるのとCMだけしか重要じゃないから…
地上波で映画やれば縛売れよ アーデンと王家は零式のガーラとアレシアなのかな
アーデンが戦争起こすのはガーラと似てる気がする E3の情報見てゲーム買うかどうか決める奴なんて日本にどんだけいるんだよっていうね
仮に100万本売ろうと思ったらPS4持ってない層にどれだけ買ってもらえるかだからそんな層はE3なんて存在自体知らんよ >>346
雰囲気違いすぎたが故に悲惨さは強調されたと思うわ
グラディラオスパパにレギス殺されてインソムニアぐちゃぐちゃなのに
それを知らずに旅するってのは結構心痛いで >>359
何も知らずにオルティシエ目指してるのを見せるのは他にもやりようあったとは思うけどね
あまりにお気楽すぎるから
大方の人はノクトたちが過酷な旅をこれからするのを知ってるけど 一気に攻めるぞ!(ゲームスコム→キングレ海外公開→TGS) 確かチャプター1の長さが2時間くらいだっけ?
丁度キングスグレイブの長さと同じくらいだな ドラットーって映画の終わりでくたばってなかった?
終盤トイレしたくて集中出来なかったんだよね 箱1がセールしまくってるからPS4もそろそろ値下げせざるをえない >>365
明確に死んだ描写はなかったようにおもう
ニックスと喋りながら別画面みたいな >>367
gameinformerが最初2時間プレイしたって記事 プレイ時間が2時間じゃねーの
2時間って初見のダスカすらクリアするかってレベルなんだが 2時間試遊したってだけでチャプター1丸々やってたっけ? >>303
>>304
もっと告知してほしいよなあ ゲームよりも映画が気になるってのはおかしいかな。
それとも映画見てないからそう思うだけなのか?
ということはやっぱり映画見てどっちが正しいか確認しないとな ゲームはどうやったって9月末まで手に入らないけど
映画はすぐに見に行けるから気になるんだろ >>373
映画館の大画面大音響に騙されてるだけかもしれないから確かめるために配信でも見よう
配信は安いからお得感あるだけかもしれないから確かめるためにBDでも見てみよう 映画は地上波なりネットなりでやってくんないかな
あれ見たらホストBBQな印象も少しは変わると思うんだけど まあ発売直前にPSstore辺りで24時間レンタル割引とかはやりそうな気はする 9月30日って丁度金曜日だから
やれるなら金曜ロードショーでやって欲しいね 今日2回目観てきたけど状況も整理できてスピードにも慣れてきてますますのめり込んだわ
かーちゃんと観たから色紙2枚ゲットだぜ >>355
零式の敵とか印象薄いよね
シド元帥とか最終章以外ほとんど主人公たちと絡まなかったし。
因果応報さんくらいかな、印象に残ってるの >>369
それ単純に2時間プレイしただけでしょ…
なんか飛躍させて解釈する人多いな むしろレギスが死ぬの嫌で序盤のウェーイ感を味わい続けたい奴はずっとチャプター1で現実逃避してそうだな 俺はシド元帥かなり印象に残ったぞ
非道な侵略は世界そのものをクリスタルのしがらみから救済するためだったってのは衝撃だった
ニフルハイムがこのパターンもありえるかもしれないとちょっと思ってるが…ノクトが希望と明言されてる上同じような設定にはしないか 今更も今更だけどあのパーティってプロンプト含めウェーイとか言わなそうなキャラなのに
そういう雰囲気のパーティってことになってるって何なんだろうねこのイメージ戦略 拙い英語力だから自信を持っては言えないけどチャプター1は二、三時間くらいかなってgameinformerの人は言ってたよ >>387
スレ違いだからあまり深くは言わないけどもう少し主人公と対話とかしてほしいと思った。
15ではイドラとノクト一行がどう絡むのか楽しみ。 またグラウカ将軍ェ...誰かレギス国王陛下にチェンジしてくれるものはおらぬ...か... >>390
主人公と対話って言ったって、零式は主人公14人ぐらいおるやんけ
その14人同士の絡みすら少ないわ >>373
映画見たら続き気になってゲームはよ!ってなるよ >>392
一昨日は友人と観に行きニックスとグラウカ(なお友人ニックスをくれた)
たった今親父の仇討ちが二人になってしまった... >>368
ありがとう、もっかい観に行ってみるかな… 仕事忙しくてまだルーナしか持ってないや
レギスかニックス欲しいなぁ >>397
人と観に行ってよかったと言うしかないよな
また観に行って今度こそ国王陛下欲しい、またグラウカならゲームでめちゃくちゃボコってやる... >>388
公式がウェーイを打ち出してるっていうね
たぶん本編がものすごく重いんだと思う
スタッフはそれを知ってるからあのウェーイに違った輝きが見える的な夜明けと同じパターンのあれ >>62
外国人はオルトロスが出る所で興奮してたわ >>404
そこからアンカバトレーラーの最初のシーンまでかな。コルと携帯越しで話すシーン。 海外に多くいるXbox Oneユーザーの為にもこのボタン配置は実現してほしい
PS4/XboxOne
ガード(L2/LT)
アサルト(R2/RT)
シフト(□/X)
ジャンプ(×/A)
ドッジロール(L2+×/LT+A)
バトルメニュー(△/Y)
ロックオン(R3/RS)
ダッシュ(R2orL3/RTorLS)
ターゲット(L1/LB)
仲間リンク(R1/RB) 映画の特典が変わったから昨日2回目行って来た
色紙は欲しかったニックスが出て良かった大事にする グリグリ動くゲームなのに○と□に攻撃/防御ボタンが割り当てられているのは正直つらい >>408
そこら辺は配置変更できるみたいだし
自分の好みにカスタマイズすれば
いいよ 「もう1つ追加するかも」な操作タイプに期待するか
最悪本体設定で変える
幸いデフォがL2で地図表示、R2でアイテムメニューだから個人的には本体設定で事足りる >>409
配置変更じゃないよ
ボタン配置が2、3種類ある >>411
PS4の機能でボタン配置変えれるじゃん 映画は日本が先だったし放映前のネタバレは無かったから良かったけど
本編になると全世界同時発売だから必然的に数週間前にはネタバレが拡散されるし、アンチは至る所に貼りまくるだろうから気が気でしょうがない
そこら辺は何か対策してくれるといいんだが だな、国土の広いアメリカだと普通に一週間前にはフラゲッターがドヤ顔配信してるし >>80
大きな勘違いしてるみたいだけど
ワールドマップDの人はダスカ体験版の湿地帯をダスカの一部と前置きした上で
全体マップはダスカ全体より10倍くらい広いって言ってた
田畑のは開発側もその時点で全体的な広さを把握出来て無くて
ダスカ地方より10倍〜20倍という感じだった >>412
使ったことないのかもしれんが丸ごと変わるから決定ボタンはR2になるわ画面に表示されてるボタン操作とは異なるわであまり使えねえよ >>417
ダスカって結局、
アルスト湿原+カーテスの大皿+レスタルム?
カエムも入る?
やっぱり海だの踏破できる部分だのはいいから地図全体がどのくらいか知りたいわ 10倍と20倍ってかなり違うよな、できるだけ20倍よりになってたらいいな 体験版やったことないんだけどダスカ地方ってどこまでの範囲を指すの?
http://i.picpar.com/EBHb.jpg 広さも大事だが密度も大事だからな
今回車移動がメインらしいし密度は結構カスカスなんじゃなかろうか エピソードダスカのあれに釣りやチョコボ乗り、ダイナーでの食事にモブハント要素が加わったものをカスカスと感じるかどうかが判断基準だろうな
あそこって、シドニーがリード地方に居る今や、本編ストーリーだとどう考えても素通りするエリアだし 基本は昔のフィールドマップを意識した作り(モンスターを配置したバトルエリア)でいいよ
クライムアクションみたいな他のオープンはモンスターとかいないから行けるところ多くても本当に何もない、ってなってしまうけど 全マップがダスカの10倍はありえない
その範囲にアコルドが収まるわけがないのは>>421見れば自明 ダスカの十倍ってエピソードダスカの範囲じゃないよ
あれ以外にもダスカ地方は広がっててそれの10倍 ダスカ「地方」の10倍って言ってるでしょ
エピソードダスカはその地方の中の一部分 >>408
製品版ではこのスレでも比較的高評価なエピソードダスカのL1ガード、□アサルト操作ができます
左手と右手で攻撃と防御を別々に操作ができるのでいい操作方法だと思いますよ
>>409
>>410
PS4側でボタン配置は自由に入れ替えできますが
画面上に表示されるUIは無視しないといけないですし
車、チョコボ、飛行艇などの乗り物に乗る際は一々戻さないといけないのが難点です ダスカ地方って>>421黒枠内右の色が変わってる部分がそうなの?
それなら実際に歩ける範囲入れたら10倍強でピッタリこのマップ収まらない? 「エピソードダスカ」と「ダスカ地方」を混同してる人多そう >>430
そもそもダスカ地方全体がどれくらいの大きさかは公式で言われてないよ
黒枠以外の全体画像はずいぶん前に出たやつだからそれ自体が変わってることも十分あり得る 色が変わってるとこがダスカ地方なら
エピソードダスカの大体3、4倍くらいがダスカ地方ってこと?
じゃあ全体マップはエピソードダスカの3、40倍だね
十分広いわ
エピソードダスカ端から端まで歩くのも結構だるいし >>434
おーこれがダスカ地方と考えると
地図見てなんとなくゲーム的に行けそうな部分に置いてくと大体十〜十二倍
見えてる陸地全部合わせると二十倍って感じだね 夢見すぎ そんなあるわけない
期待しすぎないほうがいいわ >>434
ありがとう
これでも10倍以上あれば十分過ぎるぐらい広いな マップの広さは移動速度に比例する
車が基本の移動手段ということはどういう事になるか分かるよな マップボリュームはFF10の一本道街道マップがグワーッと横に広がったようなモンと考えればいいんじゃないかね
ストーリーのボリュームは似たようなモンになるでしょ多分
寄り道せずに車でストーリー進めれば10みたいな感じになって、寄り道すれば広いマップでモブハントが楽しめる
元々オープンワールド向けに作られたシナリオじゃないんだから広いマップは贅沢なオマケみたいなもんだよ まあ広すぎても目的地まで自動運転で10分15分ボンヤリ待ってるような感じになるしほどほどの広さでいいのよ
ここらへんのさじ加減は難しそうだが シナリオで向かうルートでは特にドライブ中もシナリオ関連の雑談あるっぽいよね
ここも旅の一環という感じ >>441
なんでか意識の外だったがリニアにストーリーを楽しみたい人は自動運転でどんどん進めばいいしウロウロしたい人はいくらでもウロウロしてりゃいいってのは案外良い方法かもしれんな
オープンワールドにありがちなどこ行けばいいのかわからんて部分はしっかり潰せてるように思う RPGはFFDQぐらいしかやらないようなライトユーザーもいるしいきなりコテコテのオープンワールドはキツいからな
JRPGもFF15をきっかけにワイドリニアになったり疑似オープンワールドに移っていかないかな >>446
まず中小企業じゃ難しいだろうね
オープンは作れても小規模でほんと箱庭というのに相応しいレベルしか無理だと思う
海外に近い規模でオープン式作れる国内の会社はスクエニかカプコンくらいじゃないかなあ
あと15で何が起こって欲しいって国内ユーザーのRPG意識も変わって欲しいね
未だにレール式でストーリー見れたらいいって国内ユーザーいるレベルだからね >>447
ごめん、それでいいのね、箱庭レベルなら国内の会社でも作れそうよね
あとほんとユーザーのレベルが15で上がって欲しいというかオープン入門って位置づけのゲームになって欲しい gameinformerの人はハンマーヘッドからカエムは結構距離あったみたいに言ってた記憶が
あと田畑はトンベリいない言ってたけどトンベリ見たぞって言ってた人もいた
他にも何か言ってたけどちょっと前の事なので忘れた >>448
ただの娯楽にレベルなんて無い。CS買ってソフト買えば同じ体験が出来るって田畑も言ってんだろ。偉そうにユーザーのレベルなんて言葉使うな老害 4年前にドラゴンズドグマが50万以上売れても和ゲーでは増えてないし
金と開発力が無いところはしないだろうな 果たしてポケモンGOと戦えるのかな・・?
不安だね >>449
トンベリいたらいいなあ
いないよってタバちゃんが言っててちょっとガッカリだったから 要求あったから増やしたんじゃない?
トンベリはかなり需要あったと思うから FF15とバイオ7は売れると思う
この2本は海外でも人気だけど日本もPS4売り上げに貢献するはず どんなにマップが広くても世界がヤバイことになっても釣りだけやってそうだ ゲーム苦手だから一本道ゲー好き。
FF13は一本道ってすごい非難されたけど、初心者には嬉しかったな。仕事が忙しくて1日1時間くらいしかできなかったし。
FF15はもっと広いマップで楽しみたい人は楽しめる、良いゲームになりそう。 世界観には合ってないけどFF15の夜道でいきなりトンベリ出てきたら声あげて驚くと思う >>458
13は1日1時間しか出来ない人には苦痛だったはず
なにしろ戦闘が長い
そして某直木賞作家さえも理解不能に陥ったストーリー 箱庭ゲー発端となったグラセフ
それをRPGに生かしたベセスダ、オブリは斬新で面白かった
ウィッチャー3もオブリのオマージュだし
ただしこれらは一人称ゲームで一人世界を旅するストーリー
今度はJRPGの代表格FFとベセスダのコラボみたいなものかベセスダの箱庭で仲間とワイワイ旅できるのか斬新だな
ドラゴンズドグマ?ゼノクロス?ありゃ畑違いだわ
FF15は変革を起こせるのか期待してます
不安要素はPVで見たメタルギアとの戦闘シーン…だけどオメガは好き ああ早くやりたいんじゃよ 徒歩縛りとかできるのかしらね >>463
車でただダスカやマップを通り過ぎるのは勿体無いから俺も徒歩はチャレンジするよ
FFシリーズで久しぶりに贅沢なレベルの広いマップが実現したから心行くまで堪能したいね >>465
歩いてみたら洞窟見つけて
入ったらイベント起こったりアイテム取れたりしてね
あー、7と9が懐かしい 映画ってアイテムで魔法使ってる表現無かったよな
レギスから分けてもらってるからなんだろうけどゲーム中ではどう使い分けるのかね >>469
オープンは道がマーカーしかない場合が多くて「どう行けばいいのか分からない」とか
「クエストどれからすればいいのか分からない」という人が日本人に多い
ウィッチャーはその問題を潰してあるから日本で受けたが、スカイリムやオブリは買って積む奴が多い >>467
FF15が既存のオープンワールドゲームやRPGに新たな革命を起こすかもしれないってことを言いたい よっしゃ やっとセブンのDLカード情報きたな
今日の帰りに夕飯と一緒にこうたる >>471
マーカーに向かっていくだけなら子供でもできるけどね
ビルダーズだってその方式だし >>458
E3の田畑いわく、遊びの幅はこちら側(開発側)が用意する
そのなかで何を選んで遊ぶかはプレイヤー
そういうのが大切かなと思ってる
らしいので、時間ない社会人も
マップアイコンに表示されるであろうメインストーリー一本を追いかけるスタイルで全然いけると思うよ これレガリアにノクトは乗ってないのか?
色々と雑なデザインだな セブンのDLが消費税なしの値上げになってる件について >>464
他ゲーやそれを楽しんでる人間を貶める奴は嫌いなんだよね
まさにFF様、FF病ってやつ 癇癪持ちは何にでも突っかからんといられんようで大変やね >>472
既出かも知れないけどレーティングってCになったんだね
少女ルーナ監禁とか結構攻めてるシーンあったからね オープン系だとトンベリどうなるんだろ
じわじわ迫ってきても逃げれるし
怪談ばりに包丁持って車にさえついてきたら狂気だわ >>488
一定時間金縛りになってじわじわ攻めてくるとか? >>489
四人とも金縛りだったらシュールだね
トンベリの前にゴブリンとかにやたれそうだけど >>488
FF6に3匹のドンペリ出てきたけど
複数のドンペリが瞬間移動でゾーンプレスしてこちらを囲む光景が浮かぶ >>480
そうそう、オープン系の良い所ってメインだけ進めたら
時間がない人にもあまり時間もかからずある程度時間があればすぐにクリアできるように作られてるよね
逆に時間がある人にも遊びつくせるよう設計されてる所がいいんだよね
FO3とか2009年に買ってからDLCコンテンツ含め何百時間と遊びまくったけど未だにクリアしてないままなんだよね 地元の映画館夕方以降のキングレの上映がなくなってしまった
仕事帰りに寄れないじゃないか 14ちゃんのトンベリは
でかいボストンベリと小さいのが複数出てくる
小さいの倒さないでいると追いかけてきてチクチク刺されて痛い
倒すとみんなの恨みゲージが貯まる
一定期間後にボストンベリがゲージに応じたダメージのみんなの恨みを使ってくる >>492
なんで大好きなトンベリを間違うんだろ?
はああ・・あんたらで俺にゾーンプレスかけてくれ
でもここの人達はゾーンプレスわからないか? >>485
それだけじゃなく色んな要素が影響してるのかもね
モンスターの欠損演出とか 『FF15』国内最速で遊べるPS Store用DLカードがセブンイレブンで販売。特典にレトロなアクションゲームも付属
http://dengekionline.com/elem/000/001/328/1328498/ スタンドバイミーもうちょい原曲よりのアレンジで良かったかもな スタンドバイミーはジョンレノンよりオアシスにして欲しかった、ロック感が出るし あーゲオキャンセルしてセブンのダウンロードカードにしようかな
めっちゃ迷う 宣伝の規制も出るからBまでに抑えたいって言ってたけど無理だったか セブンの発表待ちだったけど売り切れそうで怖いな
ダウンロードカードの予約って出来ないものかな 零式のときにceroはcを死守しろと言われていたからね。FFはあくまで少年漫画的なものにしたいんだろう。 宣伝規制とかあるんだ
ジャンプでもCとか普通に宣伝してるしZのcm地上波ゴールデンで見たこともあるし実感湧かないな >>510
DLカードの販売が消費税法における支払手段か物品切手の譲渡に当たるからかと
カード販売時点で消費税がかからずに9,500円という意味、でDLした時点で税込み9,500円になる >>512
\9500にハチパーが入るってこと
てっきり\9500円で買えてそのままコード入力して決算かと思ってました \9500は\9500のままでいいんですね
定価8800+8パーより4円安く買えると >>514
すまん勘違いしてた
金券とかと同じ扱いってことか 9500かあ
まあ通常のDL版買うならセブンDLカード買ったほうが良さ気だな >>488
FF13のトンベリは足早いし、それがまたカワイイ >>519
どこがと言われれば分からんがなんか違う 最低でもC、出来ればBに抑えたいみたいな言い方してなかったっけ FF10もレーティングCなんだよな
確かキスシーンが性的なニュアンスを含んだのと打ち上げられた死体が引っ掛かったんだっけ
レーティングに縛られてたらろくな演出できないな >>527
レーティングの規制内容よりも
そのレーティングの判断基準がガバガバなのが問題 レーティングなんてくだらねぇもん無くしちまえばいいのに ゲームをやらない主婦や老人に審査してもらおう!だもんな
しかもZ指定でゾンビ相手、しかも主人公関係ないNPCの攻撃カットシーンですら内臓どころか欠損すら規制とか意味をなしてないよね
ゲーム規制派に餌与えるだけだからレーティングは構わないけどどうせ表現規制するならつける意味ないのにな レーティングないマンガが無法地帯じゃないか
グロ平気な奴と平気じゃない奴がいるんだから規制はやっぱり必要だよ CEROに関しちゃ審査側とどこまで行けるかの突き合わせをすると結構なところまでOKだったりはする
でも大抵はグロゲーとして突き上げ食らいたくないか流石にこれはダメと言われて突っ返されて二度手間になる可能性を嫌った作ってる側の過剰な自主規制なんだけどな
レーティング機構は無かったら確実に法規制食らうから絶対必要なものだがね つか実際にある曲をFFに使う時点で反対の声挙がらなかったんだろうか?FFにスタンドバイミーて、開発者のオナニーそのものだろ。 >>504
オアシスはもう解散してしまったからなぁフジロックが懐かしい
pvもafrojackみたいなedmじゃなく落ち着いたdjにやってもらいたかった ゲーム作りなんて基本開発のオナニーだろ
たまたまオナニーを見て喜ぶ変態に需要があるだけ WOWの街歩いてたら肉屋っぽい場所があって
ただの飾りでしかないオブジェクトなのに
半分人型のクリーチャーが刃物で半分ぶった斬られて
時々ピクピク動いてるようなのが置いてある
もちろん内臓みたいなのもぶら下がってる
アメリカのグロへの拘りは頭おかしい
比べると日本の血ブシャーなんて子供騙しレベル まあCEROCでなんか不都合あんのと言われてもプレイヤー側には特に無いしいいんじゃない パッケージ買う方が安いのは決まりだな
ショップは値引きで売るからな
DLぼったくりだな 全世界でもほぼ最速に近い時間にプレイできるのとディスク入れる手間が省ける、あと当日インストールが終わった状態でプレイできるのがDL版の利点だよ
なおディスク版のフラゲ Z指定なら表現規制はなしにしてほしいってか映画やドラマと同じレベルの描写はオーケーにしてほしいよね
子供が家に帰る時間に乳首丸出しのサスペンスの再放送とか今もやってるしゲームだけ厳しいのは納得いかんよな
FFには無縁の話だけど >>544
デジタル放送を番組ごとにスクランブル掛けられんからな
全部規制入れたらベッドシーンもないサスペンスになるから放送局とかスポンサーが反対するんだろ
アメリカはそれが行き過ぎて、トトロで家族が風呂に入ってるのもアウトな訳だが(ロリ的な意味で まあCERO批判は別スレでやってくれ
海外、国内で表現規制がかかるならまだしも、ただCに決定しただけでしょ
騒ぐことでもない 本体未所有組だが、本体と一緒に買おうか迷ってる
映画は見て良かったが、仲間4人組の旅の雰囲気のノリの軽さが好きになれない >>547
公式に挙がってるPVは見た?
シリアスになってるシーンとかもあるから見てみるといいよ >>506
全く同じ事で迷ってるわw
ネタとして痛車面白いと思ったけどセブンDLだと0時スタートにキングステイルか 規制なんて必要ないよ
親や家庭で気をつければ良いことなんだから DLカードかー
セブンでDX予約したけどDLカードにするか迷うな >>547
旅行気分でなにも知らずに騒いでる間に故郷で映画の出来事が起きたわけよ
それを知ってからはもうシリアスもシリアスよ ニックスの「後は任せたぜ」に最後のお気楽な映像が繋がると考えるとね
襲撃を知らないからある種残酷とか
あそこからシリアス展開になるから
って意見もあるけど >>555
むしろそう言うの釣れなかったら映画館でやった意味がない アンカバPV見るだけでも大分印象変わると思うけどなー >>555
むしろ映画観て興味もった、またゲームやるかなみたいな人は最近ちらほら来てる印象
ここで聞くより公式サイト漁ってた方が手っ取り早いと思うけどね >>558
だから最後に流しても良かったかもねって言われることあるじゃん ノクトは今回の襲撃がなくても
そもそも生まれたときから国を護るため老化で親も自分も人より早く死ぬことが義務づけられてるのが辛いな
王族に生まれたからってそう受け入れられるものかって思うわ
周りの大事な人たちより早く老いていくって怖いと思う セブンで予約しようと思うんだけど30〜3日にお届けってなってるが当日にこない可能性の方が高いのかな?中部地方なんだけど、セブンのは初めて使うからどんなもんかわからなくて >>562
地域によることもあるから、セブンに直接聞いた方がいいかと
店舗受け取りなら基本発売日にくるとか言ってた人はいたな
それかセブンスレとか
探したらあった
【7&i】セブンネットショッピング 18 [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/shop/1459915540/ >>560
>>547がアンカバPV見れば印象変わるんじゃないかなってつもりで書いた
迷っているみたいだったからな 敵がいなくなれば魔法障壁も要らないから老化も止まるんじゃね
そして侵略へ… 人のツイッターの転載だけど昨日のテレビのキングスグレイブ部分
ttps://twitter.com/Naked_T/status/757560962266173441 公式のDLカード情報を更新しましたってなにこれ
ようやく発売日決まったのかと思ったらなにも変わってなくね スクエニストアで予約したUCE出荷日が29日ってことは発売当日には届くってことだよな良かった良かったやる前にネタバレくらったらたまらないもんね 映画が面白すぎてはよff15やりたくなったわ。
ただ映画のキャラのほうが魅力的すぎて
ラストで15の主力キャラでたけど前の二人いらんやん・・・
ニックスだせよ・・・って感じした セブンでアルティメット予約したんだけど配達かつ時間指定したら発売日の翌日になるらしくやっちまった感はんぱないんだが通常盤を尼かどっかで買うべきかな ニックス 本編で生きて出会えたら最高
人じゃなくなってる可能性あるけど 尼で買うくらいならDL版にしといたほうがいいんじゃない やっぱカードのがいいかぁでもセブン特典がダブるんだよなぁwwww PSストアのDL版とセブンのアルティメット(瞬殺だったけど)が
組み合わせとしては最強だったな >>576
あれは生きてないやろ
リベルトに会ってニックスのこと聞いて
ノクトたちが感謝する描写があったらいいなとは思う もしかして、同梱版無い?
普通、同梱版っていつぐらいに発表されるの? >>581
少なくともFFクラスの同梱版ならとっくに発表されてるはずだからもうないだろう 現デザインはイメージだろうけどオリジナルデザインは是非とも欲しいね ニックスとクロウの墓参りしたいな
他にも良い人いただろうが飛空艇突入作戦でみんな死んだしな
裏切り者連中の死体は王都にあるだろうけど 発売1ヶ月前に発表と同時に予約ってのは意外とある
でも今年のPS4限定版って露骨にソフトなしのコラボモデルばっかりなんだよね。パネルとテーマだけのやつね
同梱版が無い訳ではないよ 今さらだけどノクトとプロンプトが仲良くなった切欠はルーナの手紙(犬)
ノクトとグラディオが仲良くなった切欠はイリスと間に女の存在があるんだな
イグニスにあるとは限らないけど BF4とウィッチャーやって過ごす
ウィッチャーはもうクリア目前だけど >>587
テイルズ、あと金たまってきたしアンチャ4買おうと思ってます。 >>581
8月28日のFFXVイベントにソニーの吉田修平が来る
何かあるとしたらそこ 早く確実にやりたい人はDLカード
安く現物が欲しいって人はパッケージ版って感じか
DL版良さそうだけど次の日仕事なのに0時からやってもなぁ 世界樹とペルソナ5かな。
でもペルソナ5は絶対FF15発売までにクリアできない 映画とゲームは独立したものと初報では答えてたし
あまりキングレの内容をゲームに引き込まない気もするね
ニックスやクロウなど死亡したとされる兵士達の詳細はゲームではないと思う
というかそもそもゲームしかやらないって人達がニックスやクロウが〜とかゲーム中に言われても分からんしね
このキングレのキャラたちはゲームでは掘り下げないだろうし 最近はフラゲも厳しいからな
特にスクエニのソフトはね >>566
おおマジかw
昨日録画してたから見てみよう >>596
フラゲとか田舎者にとって都市伝説なんですが 既出だったらスマンがレイヴスの持ってる剣、かつてステラが使ってたレイピアに似てる気がする DLカードが9500で高いなんての目にするけど
10年待ってその金額なら1年に千円ずつ貯金してたと思えば安いもんだよ >>599
田舎だと
発売日に間に合わせようとして業者が早く出荷する
→その割にちゃんと最短で届いてどこよりも早く小売の元へ届く
→田舎のおっちゃんのズブズブ管理で2日前くらいには店頭に並ぶ
ってのがよくあったけどな
今はそもそも潰れてすき家になっちまったけどな >>604
ジャンプが発売日に並ばない場所もあるんやでー レイピアで思い出したけどガレリア飛行形態はヴェルサスの時のガレリアなんだよね確か
これでコスでヴェルサスのコスがあれば擬似ヴェルサスプレイができそう
ヴェルサスコス入れて欲しいなあ、ノクトのだけでもいいから 同梱版だと既にソフト予約した人がダブっちゃうから
ソフトなし限定版出ると思うんだけどな〜
今PS4出荷制限されてるらしくてネット上の在庫ガンガン品切れなってるし アナハイムはまだ朝の5時か……
まじでラスト2ヶ月時空歪んでるレベルでなげぇ…
せめて映画早く配信してくれたら一時停止しまくって考察も捗るんだけどな >>609
なんか動きづらそうで今の方がしっくりくるな >>612
DLCやゲーム内であるなら全員分欲しいね
何気にイグニスの白シャツのヴェルサス衣装も好き >>618
キャットコムのあの駅ってかなり広いよね
公開当時はわざと色抜いてたんだっけ?
それでも了承とらずに田畑さんが肝を冷やしたみたいだったけど 4話もそろそろだな
栗田新一– @Obakason
メモ用紙にイグニスらくがき
https://pbs.twimg.com/media/CoSRJhsUkAAzQOO.jpg
これは4話内のカットかただの練習か
板タブ+フォトショは慣れないなぁ…特に液タブにかえてから板タブで描けない( ノД`)…
https://pbs.twimg.com/media/CoRtPjuVMAAP3-M.jpg ちなみにキャットカムは中国じゃなくて台湾ゲームショーな >>587
アーカイブスの古いゲームやるのも一興
FF15発売決定の時、アーカイブスのFF半額になったことあったけど、またやってくれんかなあ >>622
そっかあれ台湾だっけ
あの前にリーク情報があったのが中国だったとかそんなんだったかな
あとキャットカムだった 話は変わるけどこれだけ規模のでかいワールドがデフォになるようだとこれからのFFは乗り物移動がデフォだな
今回はクルマがあるわけだがチュコボがメインになる作品も出てくるかもしれない
そしてその場合チョコボの移動速度はそうとう速くなくちゃいけないと思う
FF15のチョコボも初めて見た時は「はやっ!」と思ったからな
なんであんなに速いかというとフィールドが広いからなんだよねたぶん PS4規制かかって品薄になってるってマジだったの?
FF15に合わせて値下げくるかな いまのとこTシャツのノクトが一番好きだな
上着脱いだイグニスも
もう暑そうな荒野の世界にあの見た目と解放感がすげぇあってた >>616
>>50に海外は8/30って書いてあるけどPSストアで同時配信あればいいねぇ 規制かかって品薄じゃなくて9月に日本で人気高いRPGラッシュだから品薄になるよってだけじゃないの 映画見てからレギス好きになっちゃったんだよなぁ
FF15売れたらスピンオフでパパ達の旅やってみたいわ
セブンの特典はちょっと違うんだよなぁ ありゃ…気のせいだったか
レイピアだからって無理矢理ヴェルサスに結びつけるのはいかんな…
ってか髪型くっそ似てるのな
レイヴスとステラ(ルーナ)はヴェルサス時代から兄妹だったのか いやレイヴスの顔出たの初めてだし中分なだけでめっちゃ似てて兄妹とか… >>637
レイヴス・ノックス・フルーレ
ステラ(ルナフレーナ)・ノックス・フルーレ
だからね。
ていうかヴェルサスと変わってるっていうけど、ステラ離脱、レギス変更、パーティー削除以外はあんまし変わってなさそうだよね ノクトとルーナの幼き日の約束が気になる。
なんて約束したんだろ。
長い間会えなかったのにずっと大切にされているってなんかロマンチックだな。
リアルにあこがれる >>638
それもそうだった
>>639
むしろ分作予定だった15から単作だった?ヴェルサスに逆戻りしてる気がする >>449
ノクトが生け贄にならなくても世界を救える方法を探すからねという約束 >>639
ステラ離脱は主にストーリー面の影響が大きいんじゃないか?
ステラの時はノクトと敵対するっぽかったけどルーナはなさそうだし
つか魔法の国に機械の国が攻め込んでなんやかんやあって主人公とヒロイン的存在が敵対って零式と被りすぎだな 正直和平交渉がなくても結婚してたと思うわこの二人。 田畑が中国にいるってことは、もうマスターアップのフラグ立ったな
みなさんFF15がついに完成しました!! 王家のノクトと神巫のルーナの子供とか天空の勇者生まれそう ステラは続編も含め全部通しで遊んで初めて全貌が分かるキャラだったんじゃね
でも1作でちゃんと完結させるにあたってステラのキャラが成立しなくなったからルーナに代わったと >>644
マキナとレム
まあマキナは純粋な主人公かというとちょっと違うが
ヴェルサス時代のPV見ると不思議な紋様が対峙してる二人の背後に浮いてて、あれ見るたびルシになったマキナレム思い出すんだわ >>534
アフロジャックは勝手に開発に遊びに来たから、ついでに頼んだって聞いたよ ファラノヴァとかルシファルシの概念は消えてるだろうな
ファルシもいないし
シ骸は使命果たせずクリスタルの力使いきったルシのなれはて
15のシガイは召喚獣と対をなす何かのような気がする たぶんチビノクト動かすシーンはあるよね
体験版用だけにチビノクト作りこんだってことは考えにくいし いやまあムービーとかでもさんざん出てるしなショタノクト >>655
作り込んだってモーションは全部流用だよ 特典の正宗って特大剣カテゴリとモーションで見た目は刀なのかな
FF12インターの正宗iがそうだったけど
ただ、あれは刀→片手剣の最強アップグレード版だったが
さすがに本家本元の刀は王家武器であってほしい たまにしかスレ見ないけど最近アンチ元気ないなけどどうしたん?
前は喜んでリークネタで叩いてたのにあれウソだったん? >>652
軽く言えばそうだけど実際は色々な手続きを経てると思うよ。おそらくEXILE系への宣伝を狙ったスクエニからオファーがあったと思う 最近TVでゲームしてなかったんだけど、急激にしたくなって、PS4買うか迷ってる俺の背中を押してくれ =∧_∧
( ・∀・) ガッ ∧∧
_○ ⊂)_ 从( )
= > __)三☆)# つ ←>>668
≡(_/―= W⊂ ノ
゙゙ ゙゙゙ ゙゙ ゙し′
゙ ゙゙ ゙゙ ゙゙_ノ|
゙゙゙゙__゙゙/| ||
\_ノ / |/ |_/ノ
\/ _|\_L_/ /
_/\L _/_YL/ >>668
ドラクエ11、FF15、FF7リメイク、KH3、龍6、シェンムー3、トリコ、ラチェクラが近々やれる 情報追ってなくてそろそろ予約しようと思うんだが予約はセブンイレブン一択かねぇ?
今更な質問で申し訳ない >>671
だね
俺は特典武器ほしさにスクエニのストアで予約しちまったけど
やっぱ特典ゲームは羨ましいわ セブンが相当頑張ったのだろうか
コンビニでゲーム買うの初めてだが予約すればちゃんと発売日に受け取れるよなぁ!? 近作の13の武器にキングステイルとストラップ
更に隠し玉がまだあるとかセブンはどんだけ金積んだんだよ 全国のセブンで扱ってくれるからスクエニ的にもセブン的にもwinwinなんだろうな デラックス版を予約したけど、衣装やら車のシドニーエディションやらをダウンロードするには
PS4ストアに加入しないといけないの? ゲームはオフラインしかやったことない。
PSプラスはネット対戦やらで必要ないはずだが、最低でもPSストアにつなげておこかと
思ってるんだが… 教えてFF15好きな人 >>678
PSストアに加入という概念はない
ネットに繋がっていればストアは無料で利用可能 PSストアとかすぐ垢作れるし無くて困る事はあっても、あって困る事はないから
ネット環境あるなら垢くらいは作っておくべきでは >>639
ステラ離脱?ヴェルサスの時にそんな情報あったっけ?
死ぬって事か対峙して離反しそうって事かどっちなんだろ ヴェルサスの頃からノクトはストーリー上の都合でアクセサリーは指輪1つしか着けないって言ってたから指輪の件は初期から構想にあったんだろうな
あと、バイクにも乗るかもってノムティスが言ってたけどそれはもう無くなったか セブンはオムニ7とかいうのだと通常版パッケージは12%割引のようだな
デラックス割引あれば良いんだろうけど割引無くても完売しそうだししねえか >>686
そもそもバイクは制御が難しいし仲間のこと考えたらない
って言ってたと思うけど ジャパンエキスポ2013で野村自身が五人で行動するから五人をバイクに乗せる方法が思いつかないって言ってたからバイク構想はだいぶ前に断念してたんじゃないの
最初にバイクに乗るか聞かれた時もあるかも知れない程度しか答えてなかったし 発売日に確実にやりたいし安いしでJoshinにした。
特典はデラックスについてるの礼服とリヴァエディで充分楽しめそうだし。 >679 >680
ありがとう。ネットのアカウント?ぐらいは接続して持ってみようかと。
FF15は基本はオフラインゲームだもんね。
プレステ4はオンライン前提のゲームが多くて困るわ…
最初からダウンロードコンテンツなんか盛り込んでおいてほしいけどね >>692
ダウンロードコンテンツ以外にもパッチ出る事多いからオンライン環境にはしておいた方がいい
あとゲームによるけど、ストアに無料アイテムとか配付してるものもあるよ
ここ公式の解説サイト
ttp://www.jp.playstation.com/psn/store/arukikata/ 今時オン繋がない奴の方が珍しいわ
かなり損してるぞ >>685
ああ、そういう事ね
まあ別にステラが完全に離脱というかいなくなった訳じゃないし
ほぼ顔も一緒で性格も気丈な所はほとんどステラ受け継いでるしね
>>686
野村さんの頃からバイクは最初から5人乗れるものしか考えてないって言ってたよ すでに作ってあるものをアンロックして金払わないと解除しませんな和ゲーみたいなDLCならともかくほとんどは発売されてから作り始めた拡張コンテンツだぞ
ネット環境ないならともかく繋げる環境あって繋がないのはデメリットしかないよ あった、これだと思うけどJapan Expoでの野村さんのバイクに関する質疑応答
「野村氏:(笑)FF15では常に5人の仲間が一緒なので
5人を一緒にバイクに乗せるという方法が思いつきません。」
当時は「コルは最終的には5番目の仲間になる」予定だったから定員5人と回答してるはず
まあゲストも考えてたとしても最終的にはコルが入ったんだろうかね
今の15のラストのルシス奪還では4人しかいないから今は最終4人なのかな >694 696
まじすか…。プレステ3はオフラインゲーやCD、DVD使えてれば十分だったので、
ゲームでネットにつなぐの躊躇ってた。課金するDLCもあると思うし。
というかプレステ3のほうがCDやDVD再生できて便利のような気がする
何だか面倒なハードになったなあ… >>692
家にネット環境ないならネットに繋ぎたい時だけネカフェ使えよ >>699
別にネットに繋いでもDLC買わなきゃいいだけじゃないの?
wi-fiアレルギーならともかく利用できるものを使わないなんて損以外の何物でもないぞ
パッチもあるし無料DLCのゲームも多い、やらない理由がひとつもないぞ セブン開催予定のキャンペーンって何かな、地味に楽しみ
最近よくあるのは店内で商品買うとファイル等のグッズ貰える、有料or無料くじ、コラボ商品とかか
FF14はドリンク購入でゲーム内アイテムだったな 面倒なハードじゃなく お前が面倒なユーザーになっただけ
今時オンライン繋がない化石ユーザーの事なんか考えんわ 今どき家電すらネットに繋がる時代だからなあ
追加DLCも予定してるんだからここにいて渋る理由は何もない >>702
しかしほんとこだわりが凄いね
髪や服の揺らめきや雨などの影響で髪のボリュームの変化まで
あとやっぱり髪のジャギも結構低減されてそうね 51:55秒辺りのノクトが電車の中で1人で座ってるシーン凄いリアルw うおおおおおおおおおおおおおお
雨の水溜りの表現がちゃんと生きてたああああああああ
何気に2014年のTGSから気になってたけどちゃんと量などに応じて溜まるようになってるのね
あと車のフロントガラスも雨ちゃんと弾いてるね Real-Time Live!、PS4で操作してたね
最適化が進んだおかげかグラフィックも結構いい感じに仕上がってた >>694
もともとオン繋いでてやらなくなるなら損だけと
元からオンやってないなら損ではないだろう アマゾン7633円で安いじゃんと思ったら特典無しだった
気になって他を調べたらどこも特典付きは定価に近い値段なのね >>699
はい?
お前の認識がおかしいだけだよ
ネット繋いだら自動で課金されると思ってるの? 自分はスマホからでも普通に見れてるなあ
>>699
今時、小学生だってPS3で体験版落としたり、友達と狩りゲーしたりして遊んでるよ?
ネットつなぐだけなのに何でそんなに拒否反応示すのかわからん
つないだらゲームに課金しなきゃいけないわけでもないし と思ったら見れなくなったわ、さっきまで見れてたのに >>668
FFは13系の3本以外、FF7から12までを発売日にコンビニ予約で買ってるが朝行けば普通に買えた。レジに山積みになってる。
ただ現在は13系で10年経ったので、どうなってるかは分からん
ちなみ13は発表会PV時点で興味失せたのでアマゾン。届いても興味無さすぎて発売日にやらなかった唯一のFF 体験版つまんなかったけどあれで満足してる人いるんだろうか SIGGRAPH]「FINAL FANTASY XV」のビジュアルエフェクトは,「説得力のあるフォトリアル」を技術で実現する
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160726064/ ――アクセサリー類もRoenブランドのものになるのでしょうか?
野村 ノクトはネックレスやピアスなどは身に着けていません。これは高原さんの決めた設定でもあります。物語上、右手にはめる指輪だけが唯一の装飾品になります。
――唯一というからには、重要なものなのでしょうね。
野村 そうです。ちなみに、指輪をしている関係で、右手は何も着けていないのですが、左手には半指タイプのバイク用グローブをはめています。ここも、左右非対称ですね。
――バイク用? ノクトはバイクに乗るんですか?
野村 あるかもしれませんね(笑)。
この時点ではまだバイクの可能性はあった
ちなみに2009年のインタビュー >>737
そんな昔の「あるかもね」を持ってきて無くなったのかとかどうかと思う
でもって突っ込まれてるけどその後にバイクは無さそうな発言もしてるでしょ 体験版たまに立ち上げてバトルしてるだけで楽しいけど
クイーンガルラと戦ってる間に夜になってゴブリンがワラワラ出てきてトウコツやら帝国兵やらも参戦してきて、延々戦ってるうちに夜が明けるのとか楽しい
オープンワールドであんなにワラワラなるのって他にあるんかな
画面中敵で埋め尽くされるのとか結構すごいと思うんだけど
ウィッチャー3とかの渋い戦闘も好きだけど15には15でしか味わえない戦闘の魅力があると思う
制限のある体験版でかなり楽しめてるから製品版は期待してる >>740
実際の企業看板ってキングレだけじゃなくて本編にもあるのか >>740
顔アップだと4人とも結構肌汚いな
リアルといえばリアルだけどさ 野村の言ってたことと、
実現できたか採用したかが区別できてないから、
野村が言ってた!なんてトンチンカンな発言になる 特典付きで値引きされてるのはゲオとツタヤとセブンくらいかね というか2009年という大昔のものをよく出してこれたね
俺が抜粋したのは2013年で野村さん指揮の中では新しいのに
それでなくなったとか古い情報覚えてて言ってるんだね >>732
ダスカはあの時点では良かった
プラチナは一回やってすぐ消した >>732
プラチナは鉄巨人で無双して楽しむものだから
つかなんであんなに鉄巨人を鉄虚人にしちゃったんだろ?弱すぎだろあれ >>750
複数に囲まれたらそうでもないでしょ
てかタイマンでパターンほとんど覚えた相手に弱いもクソもない AI搭載っつっても内部に集中力やスタミナ、疲労値などを付けないと結局は機械と同じではめ殺しになるわな これだけ作りこまれてるんだから主観モードは絶対欲しい PSVRと組み合わせられるなら主観モード欲しいな
オルティシエをVRでウロウロしたら楽しかろう
戦闘だと酔うだろうけど 運転中の主観モードは欲しかったな
ドライブゲームでもたいてい主観でやるし あるの?そりゃ良いね
GTA5は車で移動するだけで楽しかった このゲームタイマンが多そうだからアラネアとかの戦闘が面白ければいいんだけどな
相手も飛べるならチェイスバトルとかもあるだろうし >>758
ほんとに適当なこと言うよね
知らないのに >>744
エピソードダスカで4人の顔をアップで見ると
肌にも年齢差や個性が見てとれて面白いよ やっぱ片手剣モーションだせー
スキルかなんかで変化するならいいなー やっぱ出てたか
既出映像ばかりと思ってボサッと見てたからちゃんと見れなかったけど何か巨大なやつがいたのは確認できたw アダマンはほんとにあのサイズで頭を攻撃するカンジだった
あとコカトリスっぽい大型の鳥型モンスターとも戦ってたのも新出かな
空に逃げるのをシフトで追撃してた スマホだと見れないっぽいね
家に帰りだいいいいいい + +
∧_∧ ∩ +
(0゚´∀`)彡 TBT!TBT!
(0゚∪⊂彡 +
と__)__) + ロケハンとか会社の金でピクニックかよwwwって言ってごめんなさい
コウモリとんでくるシーンとか実体験かよ…
あんなんVRでも嫌なのに実際なら卒倒するわ 岩山に擬態してるかと思ってたが、割りと普通に鎮座してるのな カメラ追いついてないしやっぱりノクト一人で戦ってるな… >>785
仮にあれでアダマン倒したら
他のモンスター同様消滅するのかな?
って疑問にはなった
出し惜しみせずにこういう戦闘PVが見たかったわアフロジャックの曲でええから >>784
駄目とは言ってないけどその間仲間は何してるのっていつも思うんだよね
鳥だと何もできないだろうしアダマンだって仲間鼻にしてるんだろってだけ アダマンこれ召喚使わないと絶対勝てねえデカさだろwww あぁ、わくわくが止まらないね
マスターアップしたらタバティスを始めスタッフの方も束の間だけど、休息して、Day1パッチや宣伝頑張って! いやいやアダマンだけスケール感おかしいだろw
人に蚊が勝負挑んでるレベル
というかオープンフィールドでこんな巨大な敵出せるもんなんだな 鳥型の敵がかっこいい
んでもってそれを追いかけるノクトのスピード感たまんねえな
映画のスピードに負けてないよ アダマン戦はつまらなくても
あの存在感だけで見てて楽しいわ こんなスカスカのクソゲーにわくわくしてるなんて…
ゼノブレイドって知ってるか? しかしあんなに飛ばれると仲間なにもできねえじゃん笑 >>797
直訳なのにかっこいいよな
中国語の発音だとまた違うんだろうけど
>>794
実際、蚊に刺されても気がつかないし
倒すのに10日だっけ?は頷けるわ
ちまちま攻撃でもほんとスケール感がいいね >>798
ピークがゼノギアスだったシリーズでしょ?
知ってる知ってる >>563
亀だけどありがとう。スレみてきたけど当日は無理そうかなぁ >>801
一応王家の人が一番適性あるって設定だからなあ
ニックスは何故か使えてたし、プロンプトもVR限定で使うみたいだから割とガバガバ設定だけど 仲間はメモリ的な意味でシフト無理だろ
それに4人がワープしまくったら画面がごちゃごちゃになりそう プロンプトは銃で応戦できるし、イグニスもあの短剣投げをやれば多少なりとも応戦可
グラディオは腹筋でもしてればいんじゃね それこそE3タイタンみたいに仲間もガンガンエレメント魔法を使えるようになればよいのに モルボルの次の、赤、青、黄の魔法使いそうな敵だれだ
過去シリーズにこんなやついたっけ どうしてもタイタン戦だけが気に食わないんだよなぁ、剣でタイタンの拳跳ね返すとか… >>804
ニックスはじめ王の剣が使えるのはレギスが力を分け与えてるからだぞ
それは指輪の力によるところも大きいし、単純にノクトがまだ未熟だって部分もあるだろう
リアルな話でいけば>>805が言ってるようにゲームバランスに関わるしね
VRはそれこそお楽しみ要素だしな モルボルがきめえ
これデフォルメしてても居酒屋の店員が着ちゃいけないやつだわ 俺にもレギスの力分け与えてくれねーかな
シフトで通勤超楽そう タイタンの地面殴るエフェクトは、マグマが出てきそうな感じじゃなかった? タバティスは10年前よりも今の方がかっこいいな。
いい年の取り方してるんじゃない? >>802
ピークは限定版で邪神モッコスフィギュア出した時だろ >>815
投げた対象の回転運動を全部引き継ぐんだぞ
絶対吐くよ >>817
いや、あの写真が悪いと思う
前見たロンゲタバティスは超イケメンだった >>817
かっこよくはないだろ
キモイモヤシからただのおっさんになっただけだ
かっこいいおっさんとかブラッド・ピットとかジェイソンステイサムみたいなのを言うからさ 中国イベントの動画今見れた
鳥との空中戦最高にかっこいいわ
でもやっぱりアクションRPGにありがちなプレイヤーが上手ければ上手いほど仲間キャラが空気になるって事になりそうだなw
ある程度は仕方ないと思うけどさw タイタンの地面パンチはやっぱり岩石投げと同じ地面の隆起が起きるのか最高やん >>832
なんかスティックガチャガチャしたら大ダメージ受ける前に抜け出せるとかあるのかな。 タイタンの目から岩が生えてるのってわりとグロなんだが >>834
いや、ゲームシステム的にはそうなんだろうけど、
とりあえず近寄らないで
って仲間に言われそう >>835
あれは三角一回押すだけでつまんなかったから
スティックガチャガチャか連打がいいな スローニンが人型なのに地味にデカいから不気味で本能的に不安になる スティックガチャガチャとかコントローラのダメージすごいから嫌だわ ノーティが障害者向けに連打と長押し選択できるようにしてたしグローバルタイトルのFF15はアクセシビリティにも気を使ってくれてるとより多くの人が楽しめていいな
健常者でもゲームによっては障害者サポートオプション使ったほうがプレイしやすいときあるし ストイックガチャとか連打とか無駄に疲れるだけだから今のでいいよ >>844
やはりそういうものか...
あと、鳥と戦ってるシーンいいね。
これだもアラネア戦もかなり期待できそう FF14は難聴者用に音を視覚化するオプションとかあったな ウェイトモードは単純に難易度緩和のため
まあ使いようによっては戦略的な使い方も出来そうだけど >>838
タイミングよくボタン押すほうが難しくて好き アダマン想像以上にデカすぎワロタ
攻撃通らないだろこれw 結局SIGGRAPHは大した話題にならんかったの?
さっき早送りで見たけど俺にはさっぱりやったわ
実際のゲーム画面も開発中&デバッグでどれが実際に出てくるのかわからんし
ここでも話題はチャイナに持ってかれてるし
公式ブログ(笑) すぐにウェイト出来るボタン配置とか出来れば癖になりそうなシステムだが出来ないもんかな 今回、料理要素あんのな、前作であったのかは知らんけど >>854
いちいち
メニュー→オプション→戦闘モード→ウェイト
は面倒だよな
でもボタン一つで切り替えだとシステム変わっちゃうし
戦闘前に必ず確認入るとかもだるそうだし
オマケモードと思って受け入れるしかないかね
個人的にはオプションが
→デフォルト
アクティブ
ウェイト
って選択肢なのが気になる
デフォルトってなんだろ、難易度に依るのかな >>855
好き嫌い別れそうだな
おれはこーゆーの求めてないわ >>856
前作(LRFF13)にもあったよ
ただHPが回復するってだけの食事システム
いつも一人飯の魂の解放者 ff1、4、7しかやったことないし、あまりffに興味なかったが15面白そうやなゲリラで現れる?敵兵からどんな
もんが取れるのも気になる ウェイトモードって毎回オプションから起動じゃなくて一度オンにすれば左スティック放置で自動発動じゃなかったか まあ超人アクションは好き嫌い別れるよね
でも和ゲーといえば超人アクションってイメージもあると思う。
DMCとかKHとか無双とかニーアとか
洋ゲーだとアメコミヒーローゲームくらいしか超人いないし 和ゲーは超人主人公のほうが多いよね
洋ゲーは一般人(腹に穴空いても走り回る)が多いけど »859
そうなんか、何か今回のはモンハンのグルメ的要素が進化したような形になるのかな、マンモスみたいなやつ
とか狐みたいなのとかから肉とってくえるのかな?骨で だし とったりも、まぁソースがない俺の妄想だがなwww >>862
いや、それはそうなんだが
基本はアクティブで遊んで苦手な敵や魔法多用するときのみこまめにウェイトに切り替えて次の戦闘ではまたアクティブに戻したいっていう我儘を言ったんだ…
>>860
ストイックに各世代一作目で切ってて草 >>855
でもまあ2013E3だかのPVの挙動がきっちり実現してる上に、それ以上の爽快感もありそうに見えるから大したもんだと思うよ
ダスカの時は空中アクションなくなったと散々非難されてたもんだけど
あのPVで実現してないアクションはあと車叩きつけとグラディオのパワーボムくらいじゃない? この鳥モンスターなんだろな
例によってFF5からだとするとウイングラプターに似てる気がするけど違うかな アビリティかしらんが鉄巨人への連続シフト攻撃と飛空挺捕まりアクションはまだわからん ダスカのグラ良くなってるよね
でも、タイタンが物突き抜けるのはやめてほしい >>857
ウェイトモードへのショートカット設定とか出来たらやっぱり便利だと思う。
こう、ボタンの同時長押しとかで。
gamescomではストーリーの事やるらしいけどまだ詳細分からない設定項目とかシステム関連についてもATRで詳しくやってほしいな >>866
おにぎりとかあるんだぜ、今回
>>870
よく覚えてるなー
FF5の鳥ってズーくらいしか印象にないわ 俺の持ってるゲーム機推移が ゲームボーイ›ds›psp›3ds›ps4 だから一気に進化して楽しみwww
ちなみにff7は友達の家でやった >>876
羨ましいわ
俺は順当にPS1〜4でPS4でも割と色々プレイしたから驚きが少ないし下手すりゃあれもできねーのかよ、と思ってしまうこともあるわ
崖捕まりとか崖捕まりとか
ハードスペック関係ないけどな! »875
メシテロゲームだな グルメマンガ好きな層とかにもグルメ的理由も含めやる人がいそうな気がする >>862
そだよ
左スティックがニュートラルの時にウェイト >>867
最近のゲームやってないからファイア後ガルラ一匹ごとにモーションが違うことに感動する >>876
ずっと携帯機だったのかw
FF15はもちろんだけど、他にも凄いゲームいっぱいあるから、たまげるぞーwww >>857
個人的な願望だけど
デフォルト→仲間技コマンド時ノクト棒立ち(無敵)=それ以外アクティブ
アクティブ→仲間技コマンド時ノクト動ける(非無敵)=常にアクティブ
みたいな感じだと良いんだけどな
仲間技時に棒立ちなのどうなんだっていう >>882
ブリザドで機械兵倒してるとこシュールだな
それにしてもどこかがまとめてくれるとうれしいもんだが、難しいか 885»スターウォーズバトルフロント(ps4)は最初は凄すぎてワクワクしてたがあれすぐ飽きるのなwww >>876
俺と全く同じ推移でワロタ
据え置きでゲームやるのとか昔は考えられなかったけど慣れると良いもんだなって思う モンハンみたいに素材を武器屋等にもっててアイテム制作出来るのかな?ぶっちゃけモンハンみたいな要素が
あると嬉しい >>867
これは魔法をファイアに何か合成したのかな 空中アクションすげぇな...こう言う派手なアクション好きだからワクワクする ガルラが9999ダメ受けてビクンビクンしてるな 追加コンテンツはあるんだな、まぁ面白いと思うけど。買って損はさせないで欲しいな >>892
タイタンどころかゲス化して縮小してたからちくちしょう! タイタンやラムウは攻撃前にノクトを掴んで護るけど
他の召喚獣もなんかしてくれるのかな >>891
いや、まあ、そのつもりで言ったんだけど… とりあえず興味はあるが知識がないのでファミ通でもみるわ アメックスとかいうカード、ゲームでつかえるのかwwwww
バッキーとかいう会社の社長がそれの最上級ランクのやつもってたなw PVで車がベコベコになってるし
シドニーに修理させるとか田畑も言ってるけど
車関係どうなってるのかね、ホント謎
あの画像の操作は十字キーの仕様なのかな >>902
そしたら公式サイトで世界観勉強してブラザーフッドFF15とキングスグレイブFF15を見れば予習はばっちりだな 新pvで余計楽しみになってきた
ゲーム発売がここまで楽しみなのはガキの頃のポケモンサファイア以来だわ キングスレイブff15の主人公、綾野剛かよ、あんな立ちしょんスキャンダル野郎使うなよ »905
やっぱり映画みないとな、まぁ面白そうだし観るわ 綾野剛、立ちションスキャンダルのせいでイメージすごく悪いんだが ポケモンサファイアとか最近じゃねーかよって思ってしまうおっさん お前の中の綾野剛のイメージなんてどうでも言いし俺らにはどうすることも出来ない http://i.imgur.com/p1knLHs.jpg
海外のFF情報サイトのツイッターで見たけどノクト髪型変わったのか? >>914
そのツイートに説明くらい書いてないの?
読めないの? https://twitter.com/nova_crystallis/status/758238156663627776
Noctis hair changes if it starts raining.
#FFXV
これでしょ?
読んだら理由分かるよね >>915
RTで流れてきたの見ただけで英語読めないのよね
雨で髪型変わるならイグニスやプロンプトとかどうなるんだろう ダスカ途中で放置してたから最初からやり直すか
でもやったら待ちきれなくなりそう マジで糞どうでもいい自分語り
お前のブログじゃねえんだからさ >>920
このレベルの英文読めないのはアカンだろ… >>920
みんな髪がへたるなかイグニスのとさかだけ屹立してそうだ てか雨の時の髪の変化は昔のTGSでもちょこっとやってたけどね イグニスは風呂上がりとか前髪下ろしてたら誰だお前ってなりそう >>920のは英語が読めないという意味ではなく画像だけ回ってきたから英文を目にすることができないという意味だと思う
そうでなきゃ流石にやばい なんだ?半コテ変更前だからか?
変なやつ&人多いな たまにタイタンの攻撃受けとめてるのはおかしいってでるけどあれは本気勝負じゃなくて試練なんだけどな
そっちより試練なのに本気で倒しにいってタイタンの手ぶっ壊すほうがびっくりなんだけど >>935
タイタンも手抜きしてるなんて情報もないけどね >>935
本気だろうと手加減だろうとあれだけでかかったら
現実的に考えたら受け止められるわけないだろ
そこで返すべきはそんな答えじゃない タイタンの大地の怒りも若干シリアスな笑い寄りだから俺の中ではあれはあれでアリになった まあファンタジーに現実的じゃないってのもおかしな指摘だけどね >>938
現実的に言うなら都庁から飛び降りて平気なわけがない >>941
だよな
そういうのはどう答えるつもりなんだろうな 坂口達も、
相手は馬鹿デカいのに剣で戦ったりさ、そんなのありえねぇだろって思うかもだけどそれがFFなんだって言ってたしな >>943
それだな
星の加護を受けてるから星の力の塊たる召喚獣と対等に渡り合える 試練だからって言っただけで全部現実的に見てる前提なのはやめてもらいたい
しょーもないことを言っちゃったなすまん 現実的におかしいとかしょーもな
そんな現実的にありえることばかりやられても何が面白いんだよ どれだけ現実的な表現をしていても、この世界の大元はファンタジーなんだしな KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV(キングスグレイブ ファイナルファンタジーXV)』が
口コミで好評を博し、週末の興行に至っては満席状態が続いている。
スクリーンアベレージ(1スクリーン当たりの興行収入)では他の大作を抑えてトップを記録。
http://www.crank-in.net/movie/news/44383 >>953
シーグラフでの実機デモでタイタンが障害物突っ切って走ってきて地面パンチで画面中ドカーンだったからそれじゃない
真っ先に修正されそうだけどwwwwwwwwwwwww >>956
しゃーないね
こんなのプレイしてたらいくらでも起こると思うし >>957
こんなどでかいもんと戦って処理落ちとかアプリエラーしないのか?
すごいけど不安だわ 高負荷処理でPS4本体にダメージ与えるって揶揄された敵がいたな
フロムの別ゲーだけど ノクティス役の声優が全然関係無いアニメでやられながらFF15の宣伝してた よく これ程のゲームを1080p30fpsにしたなぁ NEO出たら1080p固定・毎フレームAAのバージョン出してほしいなあ・・・ トレーラー、中国語が意外に合ってるな
1年くらい前だったか中国版の発売予定はないと田端が向こうで言ってたけど
ここも間に合わせてきたのね いや漢字はないでしょw漢字はださい
クロンボが漢字のタトゥーいれてるのと同じぐらいださい プログラマーって人達はホントにすごい
どうすごいのかわからないけど
とにかくすごいんだね スクエニは美術系が強すぎてプログラマー軽視だったらしいが
田畑が15のチームはいわゆる技術職を集め直したって2013〜2014年ぐらいに言ってたからな デバッグ画面っていうの?一瞬でガルラ出したり天候気候変えたり見た目変えたり
目の見えないところでいろんな文字列が働いて起きてるのにそれが見えたとしても何がなんだか 近い将来プログラムコードも芸術になるんじゃないかなって思う まあそれこそ開発リストラしたり再雇用したりしてたしなあ・・・ http://i.imgur.com/NXyqXg7.png
糞でかい敵は寄るとだいたい厳しい見た目
描画的にはしゃーない >>981
自分も思った
なんかスピーディーになってる気がする >>970
「魔法少女?なりあ☆がーるず」ってアニメの4話
鈴木達央声の敵キャラがやられる時に「9月30日にファイナルファンタジー15が出るスパ〜よろしくお願いします」って言いながらやられてた 個人的には侍と鍔迫り合いしてるとこが凄い気持ちいい 10年待った身としては後たった2ヶ月で遊べるってのが未だに信じられん 成長するにつれ装備できる武器の数増えたりしないかな…
4つじゃ足りない >>987
本格的にまtだしたのは5年ぐらいのつもりだけど
待ちきれなくて気がおかしくなりそうだ アルティマニアはほしいけど
アルティマニアで補完するのはやめてほしいわ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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