【ドラクエ7】ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち【DQ7】Part154 [無断転載禁止]©2ch.net
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過去スレから拾ってきたままにしたけど次スレ指定は>>950じゃ早いよね リメイクでカラーリングが独自のものになったボスモンスターが多いけど、ネンガルはキングムーチョと同色のままだったな
ヤツは魔王と関係があったのかも怪しい DSの不満。
主人公に剣の舞だけ覚えさせての、使える無職が無くなった。 リメイク版だと爆裂拳の方が剣の舞いより少し威力は上
爆裂拳はプロトキラーで習得すれば引き継ぎ可能 ねえ恥ずかしくないの?
DQに完全敗北しているキムチゲームトンスルファンタジーなんかを持ち上げてて
|ヽ、 | ヽ
/ ヽ─┴ ヽ FFは面白いニダ
/ \ /\ DQなんか相手にもならない名作ニダ!!
. / *⌒(_人_)⌒\ 海外でも人気があるニダ
< |r┬-| > ___________
\ `ー'´ /. . | | |
__/ \ .| | |
| | / , FF信者 \ | | |
| | / / .r (⌒こ)| | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
しかし実際には海外(韓国)でしか人気がなかった
さらに売り上げも下がっていた
オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
一方のドラクエは安定していた
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
|ヽ、 | ヽ
/ ヽ─┴ ヽ
/ (;;゚\)ll(/゚;;)\
/ ⌒(__人__)⌒ .\ うがああああああああああああああああああああ!!!アイゴ―!!!!!!
< ノ( ヽ|┬┬|` u . >
\, ⌒ |┴┴l ::l'^i⌒i⌒i⌒l、::
ノ u `ー' ::l 、 ヽノ. },〉:: ワナワナ
/ ::`、 / ,ノ:: 爆裂拳より隼斬りを優先する人工無能…覚えさせなきゃよかった(`ω´) 乙は井戸の中をのぞきこんだ。
なんと、井戸の中から1があらわれた! 前スレが埋まる前にこちらに書いて申し訳ありません…。
3DS版の移民の町ですが、インターネット酒場経由でも移民を14人集めると、町にカジノが出来るのでしょうか?
そしてまだゲームの序盤であっても、そのカジノのラッキーパネルで、にじくじゃく等の心も等も出るのでしょうか?
現代ダーマのラッキーパネルをひたすら頑張って、やっとエビルタートルを手に入れて、ガボを転職させました。
仮にこの時点で上級職の心を手に入れてしまうなら、バランスが崩れますよね…。
貰った石版で上級モンスターが落とす可能性もゼロでは無いのですよね(倒すのは大変ですが)? 二日前に建ってたのを伝説の守り人達が守ってくれてたのか >>45
移民は、ゲーム内にいる住民を集めるとカジノ出来る
酒場やすれ違いで来ても出来ないよ
石版ボスは通常より強化されてるから、体力低いとキツイよ >>48
ありがとうございます。そうですよね…。そうでないと、最低3、4日もあれば、カジノが出来てしまう事になるので。
貰った石版にいるモンスターが落とす可能性はあると思いますが(実際に、ハナカワセミがたくさん落とした)、転職出来る様になった直後だと、強い相手では、こちらが瞬殺のようです。
地道に、下級職から頑張りたいと思います。 >>49
移民の街はすれ違い(インターネット含む)で発展するよ
ただしラッキーパネルは終盤まで大したものは得られないけど
むしろ一気に発展させるとアイテム(小さなメダル等)の取りこぼしが発生するのでそちらへの注意の方が大事 メダル絶体取りこぼしてるわな
墓の裏とか見えない奴は取り忘れるわ
最近は盗賊の鼻を毎回使ってるけどだるい クリスタルパレスの地下一階に最後のカギがあるって話ですが
そもそも地下一階への階段ってどうやって行けるんですか?
見つからない…。 >>50
有り難うございます。酒場経由での人数集めでも発展するんですね…。
すれ違いで石版を貰っても、まだ潜れるレベルに無いので、ゆっくり集めたいと思います。
それよりも、ドラゴスライムの石版で心集めをしていたら、レベルが上がり過ぎてしまい(主人公23)、
ストーリーは過去の砂漠の村に到着した辺りなのですが、全く熟練度が上がらず(途中まで気付かなかった)泣きそうになっています。
あれ?何で上がらないんだろう?ダーマのおばさんが後14って言ってたよね…みたく、ずっと城や村周辺をウロウロして、もしかしてレベル上げ過ぎた!
状態です。仕方無いので、魔王像に向かおうと思いおます。何の得にもならない無益な戦闘を繰り返してしまいました。 >>54
すれ違い石板でなくても配信石板ならレベルに関係なく熟練度上がるのでそれを試すのも手かも
ただし先ほど書いたように取りこぼしには気を付けないと後で後悔するかも ID変わっているけど50のID:1QH+hnICね >>55
有り難うございます。こちらの掲示板や、ネットの攻略をたまに見ながら、
取りのがしがない様に慎重に進めたいと思います。 339 : 名前が無い@ただの名無しのようだ2016/08/16(火) 13:06:06.71
>>338のドラクエのランキングはオリジナルのみの売り上げ
20作品(リメイク含めて)でやっと10作品程度(しかもリメイクを含めない)のゲームと同レベルww
何がFFは最高だよトンスルファンタジー信者がww
トンスルファンタジー敗北!! 基本的なことだけど、シナリオは堀井一人で書いたのかな
連作短編の体だけど 時の狭間の小さなメダル取り逃すところだった
タイムマスターと戦う前に気がついて良かった トンスルファンタジーって売り上げがどんどん下がってきてるのに
なにがDQより上(キリッだよwwwwww
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
トンスルファンタジーの売り上げ
オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
∧_∧\ξ/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・) ∇ <トンスルファンタジーはドラゴンクエスト以下のキムチゲーム!!
(((つ───つ | 韓国人御用達のクソゲー確定!!
< <\\ \____________
(__) (__) 後から取れないメダルを全部取り忘れていくと、最後の石板が集まらないんだっけか?
今スマホで久々にやってるんだけど、過去世界でのルーラ使用(その石板内の町、旅の扉だけでも)、キーファ関係、この2つで随分評価が変わっただろうね 調べたらプラキンの心だね
石板取れなかったら流石に鬼畜すぎる しかし3以来久々に登場したグラフィック着せ替え対応装備が「夢のキャミソール」1点とは……
まあ、その代わりリメイク版では転職で着せ替えできるようになったからいいか >>68
ほっかむりつけたままだからかわいくも色っぽくもなく間抜けなだけなのがなぁ >>70
そう?着せ替え人形みたいでかわいいじゃん 7も凝った演出あるよなフィッシュベルから船で旅立つところでエンドロール
なんて メルビン単独行動の時に教会でセーブしてやり直す時
よく帰ってきた○○(主人公名)って言われるんだな。
小ネタ 神の元に居るときのメルビンはちょっと偉そうだな。
急に呼び捨てにされてびっくりした。 冒険しているより、移民を探す旅のほうが圧倒的に時間かかってるな。 過去のクレージュです。水差しの水を、恐らく井戸に入れるのだと思うのですが…
何度『つかう』を試してもストーリーが進展しません。村人全員に何度も話も聞いています。
どの辺りで行う、とかのコツはありますか?フードを被った怪しい男性の隣で無いとダメ、とかあるのでしょうか?
井戸のあちこちの箇所で試したのですが出来ず、キレたのを通り越して、疲れました。 リメイクではマチルダさん仲間にしたまま連れ歩けるって本当ですか? >>77
そこは苦戦した覚えがあります
詳しく思い出せませんが、井戸のなかに入って使うか、井戸に近づきすぎているかのどちらかかと >>77
自分もここで詰んだから覚えてるわ
井戸の中に向けて使うのではなく井戸の周りにある池のようなものに使わないと進行しないから注意 >>77
あーごめん間違えた
あれはやり方にコツがあるとしか
何度も位置と向きを変えてやればできる
…はず 教えてほしいのですがプレステ版のをプレイしてるんですがスクルトとバイキルトと火炎斬りは何の職業で覚えますか?わからない(泣) みなさん、有り難うございました。
何とかストーリーを進める事が出来ました。
頭巾を被った怪しい男の隣で、道具で『神木の朝つゆ』をつかう、で出来ました。
この場所でも何度も試した筈なのに…。これから神木のねっこに向かいたいと思います。 >>84
スクルトとバイキルトは、エビルタートルが覚えます。
現代ダーマのラッキーパネルで出るので、自分は真っ先にガボに覚えさせました。 リメイク版だとエビルタートルで覚えないと引き継ぎできないからな
PS版ならどのルートでもどこかの上級職で覚えられるはず レブレサックのイベントは嫌いだなできれば飛ばしたいぐらいだ レブレサックの、都合の悪い歴史を捏造して、真実を言う者を叩くイベントは、韓国の反日教育そのもの。
汚らわしい。 レブの村長見てたらゴルゴ13の「闇の封印(1984年)」を思い出す。
「政治の安定を守るためにはたとえ真実であろうとも闇に葬らねばならぬこともある」という話。 レブレサックって神父のヤツ?
ああいうのってテレビドラマなんかの演出でお得意なパターンで
出演者全員(10割)が同じ方向を向くっていう異常な行動パターンを平気でやってくるけど
現実だと5割:5割とか4割:6割とか絶対に10割にならないパターンで肯定派と否定派が分かれるからね
たとえばアポロ計画でアポロは月面に着陸せずにハリウッドで撮影したっていう陰謀説だって
肯定派と否定派は一定数の割合でいるし、
全員がアポロ月面着陸を信じてるパターンもなければ、全員がアポロハリウッド撮影と疑ってるパターンもない
ああいう信じる割合をいじってる脚本こそ非現実的な洗脳演出だから嫌われるんだよな
まあかといって>>91みたいにすぐ「○○教育」とか言い出す偏ったヤツも、逆の結果だと全力で盲目的に信じたり
実は騙されやすい人間の特徴ではあるんだが レブレサックでググると候補に韓国が出てくるね
ただでさえ胸糞なのに3dsではシナリオを進めないと先に進めなくなってさらに胸糞度が増した つけたした文章を全員が信じますなんてあんなのあるわけないじゃんな
文章つけたしっていうのは意外と簡単に見破られるからな
2chなんかでも文体つうのがあっていくら自演してみても文体が一緒だから同一とか
文体が違うから別人っていうのは直感でわかる
世間知らずのアホの堀井が考えそうなシナリオだよ その身を 魔物の姿にかえて
村を守った 神父さまを
われわれは……。
心から あいしていた。←←←←←←この部分でもう文脈がおかしいから捏造ってバレるでしょ、普通w
ところが ある日やってきた
魔物の化身が 神父さまを
殺そうとした。
魔物に姿をかえて村を守った神父さまを、無条件に愛するって文章がおかしいし
魔物に姿をかえたんだけど、歩き方が神父さまの癖のままだったとか、
神父さまが好きだった○○を大事にしてたとか、姿を変えても神父であるのを見破る文章が入らないとおかしい まあ、韓国では反日じゃないと、許されないけどね。
真実を口にする老人がどうなるか?
「韓国 95歳」で検索してみましょう。 ドラクエの話だけしろブタが
政治の話題したきゃそっちでやれ荒らし >>98
今の日本ならともかく中世の村社会における人間のコミュニティは絶対的な力があったから仕方がない面もある。反対すれば異端者だ。 文章がおかしいから分かるなんてのはいかにも後知恵
古典テキストが文章がおかしいけど、複数の著者による継ぎ接ぎだという発想が出てくるまでに何百年何千年とかかった例はたくさんあるわけだが >>97
これも矛盾の塊なんだよな
主人公達が神父に会うのは2度目なのに顔を見て同一人物だとわからない訳ないじゃん
主人公がきちんと対処していたら悲劇の連鎖も防げたと考えると後味の悪さしか残らないわ >>104
矛盾っていう意味じゃ、キーファなんて一国の王子でしかも男兄弟は他にいなくて跡継ぎ自分ひとりなのに
神さまを呼ぶのに失敗したポンコツの踊り子と結婚しますっていって過去に居残るレベルだから
堀井が馬鹿なだけだよ
ライラと結婚するにしても、国王確定>>>>>>>>用済み踊り子なんだから
普通にライラが現代のグランエスタードに来てっキーファ国王の妃になるっていう展開が正解なのに
ま、堀井はただ単に「キーファの子孫として現代でアイラを誕生させて仲間にさせる」ってやりたかっただけの中二病
真面目にストーリーを追うと後味とか不愉快になるばかりだわ キーファがどんな判断をしようが、それが特定の価値観にそぐわないという話までは分かるけど、
それが矛盾していると言う意味が分からない そもそもエスタード王家が男系相続だという設定は実はないし、あんな王と島民の間で気心知れた小さな島で
たとえリーサが女王になろうと内政に何か問題が起きるとも思えない
キーファはそんな「王という役は自分でなくてもいい」状況から「オレは王子に生まれただけの男」って言ってたんだろう
そこに万世一系男系王家の常識を当てはめると最初から話が分からなくなる キーファは、本編に入る前から城から飛び出して主人公と一緒に遊んでいたみたい
この事から、彼には王子としての素養や王を継ぐ覚悟が無かったのかも知れない
寧ろ、彼は王になりたくなかったのかも
だから、ユパールで一目惚れしたライラと一緒にいる為に、王子の座を捨てて、ユパールの戦士になったのかな(小学生レベルの考察) 集め預けたモンスターを確認するすべはあるの?どれを集めてどれがまだかがわかんない >>110
いやいや、王様になるなら子供の間に色々経験を積む為に冒険に出かけるって方が自然でしょ
むしろキーファみたいな積極的に世間を知ろうとする方が王様には向いてるぞ
ただドラクエ7をドラクエ最低作品にしらしめた己の性欲の為に過去に残るという最低の行為さえなければ >>111
パークの爺さんに話しかけたら、図鑑にスライムマーク付いてない? ドラクエ創造主ながら批判意見には耳を貸さない感じの堀井さんや、国より己の人生を選んだキーファが、屑かどうかは意見の分かれるところであるんだろうが、
もし屑であるとする理由が>>104や>>105>>112のような、「アホか」で喝破できてしまうようなのであれば、屑ではないほうに票投じるけどな
>>111>>113
ルーメン到達以前に通信などで入手した他所様のすれ違い石版だけで全モンスターをパークに送るというプレイで、非常に困るのがそれ
いちいちノートに書くんだけど、寝落ちして電源が落ちてたときなんか泣く >>112
いくら平和だからと言って、仮にも一国の王子が護衛も付けずに漁村の少年と遊び歩くのは自然とは言えないと思うよ
それに、王子に冒険の経験なんて要らないと思う
後、彼の冒険は世間を知る為と言うより、平和な世の中に飽き飽きしていて、新しい刺激を求めて探し回っているような感じだったよ
現に、彼はウッドパルナ地方で初めて魔物と遭遇した時に喜んでいたし レブレサックばっかり言われるけど、ダーマも大概ヤバいイベントだよな・・・
「ようやく転職ができる」と思ってたらその逆、呪文と特技を取り上げられた上に監獄じみたスラム街へ叩き落とされて負けバトル2回とか精神がへし折れるw
店の売り物がマトモなぶんずっとマシだが、ハーメリア(リメイクだと出られるけどね)と同じでハマる可能性もあるから最悪 ダーマはむしろ、3や6のダーマのイメージがプレイヤー側にあってこその、あのイベントなんだろうな
6なんかも序盤に廃墟を出しておくのは、ストーリーはもちろん、プレイヤーをワクワクさせておくのが目的の一つだろうし あそこは頼りにしていた人(キーファ)が抜けてどうしよう、自分が何とかしないと、という主人公の苦境を体感してもらうための展開なんだろうが、
ゲームバランスとしてはその分、直前に過去最高に稼げるカジノが設置してあるという救済措置
カジノをスルーして行ってしまうとますます厳しいことになるが あまりにも即死判定が厳しすぎたのでゲームキャラ板へ独断で移転させました申し訳ありません
よろしければお使いください
マリベルむかつく!!! 28
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1471534786/ >>116
>後、彼の冒険は世間を知る為と言うより、平和な世の中に飽き飽きしていて、新しい刺激を求めて探し回っているような感じだったよ
んーそれは無いかな
アルス達と石版で現在過去を行ったり来たり冒険してた方が
遥かに「新しい刺激を求めて」の行動なのに
そんな楽しい冒険をあえて自分から途中放棄してるからな 故郷を断ち切って流浪の民の守り手になるほうが、よほど新しい波乱に満ちた冒険だと思うけれど、違うの? 漫画では水の精霊に選ばれたアルスの紋章や運命を羨んで国王という形だけの称号じゃなくて世界を変えるような大役を担いたいって描写されてたな 大地の精霊の紋章を象ったユバールの剣を見せてこれが俺の紋章だって
連載再開しろ >>125
やっぱり制作側としたらユバールの守り手=退屈な門番になってまで女と駆け落ちしたかったのは
性欲におぼれる若気の過ちであって、明らかに王様の方が外交で色んな人にもあえるし、内政で民を
まとめないといけないし、激動の楽しい人生を歩めたはずっていう引け目があったんだなw
だから退屈な門番に世界を変えるような大役なんて後付けの描写をしなきゃならなかったって訳だ 人生の充実度からしたらこうだもんな
タイムトラベルしながらアルス達との世界を苦しめる悪い奴退治
>>>グランエスタードの王様>>>>>>>>>>退屈な門番(ユバールの守り手 ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
トンスルファンタジーの売り上げ
オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)
∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、 分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i 制作側も何も、漫画版の設定は全部藤原カムイの独自解釈であってゲームの制作スタッフは最初から最後まで関係ないし
小説版でもライラー、ダーツとの道中でユバールの剣に認められてこれが自分の道だと確信したことになってたし、
媒体を変えるなら誰でも補完を考えるところ http://i.imgur.com/ghyhyxe.jpg
レベル上げで周ってたら落とした笑
メルビン一択でいいんだよね? ヒーローズ2やってて、7やりたくなって3DS版買ってきた
相変わらず一時間以上お使いのみで退屈 8と10以外やったがドラクエで一番長いわ7
会話とか仲間にしたときの反応聞くために町に行ったりしてたらクリアするのに70時間もかかったわ そうなんだ
攻略サイト見ないで初めてやったのに
セリフではいかいいえ一択で進む時消してまたやり直したりしたから少し早く終わったのかもしれん
ホットストーンのおじさん仲間につれた時わざわざ全部の町回ったのが一番だるかったな
フィッシュベルとグランに別荘くらいしか会話なかったし ドラクエの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
安定しています
トンスルファンタジーの売り上げ
オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
新作になればなるほど低下していく模様!!wwwwww
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)
____
/_ノ ヽ、_\ アイゴー!!
. / (;;..゜);lll(;;..゜)\ FFは海外で売れてるニダ!!←海外(韓国)
/ ⌒(__人__)⌒ \ トンスルファンタジーを崇拝しほるほるしているFF厨(笑)
| ノ( |r┬- | u | ________
\ ⌒ |r l | / .| | |
ノ u `ー' \ | | |
/´ .| | |
| l プルプル u | | |
ヽ u -一ー_~、⌒)^),-、 | |________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ) l二二l_|_|__|_ 過去の冒険、一つ取り逃した
2時間以上がパーだ
万が一を考えてセーブ2カ所にしといて助かった 過去の冒険にはかなり特殊なのもあるから、コンプするのはなかなか大変 3DS版です。リートルードの橋の開通前と開通後って、グラフィックって変わるのでしょうか?
あまり気にせずにクリアしてしまい、クリア(開通)してから、そう言えばどうだったんだろう?と思っています。
メタスラを無駄に倒し過ぎてしまい、レベルが上がり過ぎて、熟練度が上がらず悲しいです。 橋がなかったくらいだよ
あそこ人多いせいかめっちゃ重くなるわ会話とか >>144
有り難うございます。クリアの前と後とで、何かが変わった気がしていました。
言われてみたら、クリア前は小さな建物だけの画像だったような気もします。
教えて下さり、有り難うございました。確かに…細々と話を聞かなくてはならず、少し面倒でした。
時の狭間の洞窟も、少し面倒でした。 FFは画質ゲーwww
DQは国民的RPG
比べるまでもない
http://www.hdrank.com/rank/dqm/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E8%A9%95%E4%BE%A1/%E7%9F%A5%E5%90%8D%E5%BA%A6/1/20/
DQのモンスターの知名度
1位スライム
2位はぐれメタル
3位ドラキー
DQ未経験者でも分かるようなモンスターばかりです
FF(笑)
いまやスライムのイメージは青い方ですよw
ドロドロなスライムなど時代遅れw
なぜDQのモンスターは知名度がありFFにはないのか
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1391657326/
FF厨ざまあああああああああああwwwwwwwwwww
|ヽ、 . |ヽ
/ ヽ_, ,_l ヽ
:ノし(゚;;;;y)ll(v ;;゚ノ\: FFは神ゲーなんだよ!!
:/⌒u⌒(__人__)⌒ \:
:< ヽ |++++|` /u >:
:\ ヽ二ノ /: DQと違って海外で人気があるんだ!!→海外=韓国だけww
:ノ u ∪ \: アイゴ―
悲しいFF厨は発狂した挙句論破されて敗走していますww
詳しくはここで↓
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1468603099/l50
なお自演擁護を繰り返している模様www はぐれメタルってどうやってなつかせるんだ?
すれちがい石版でメインモンスターの番号+2で出現できるようにしてるんだけど、そもそも出てこないし出てきてもすぐ逃げるw
メタスラと違って寝てもくれないし、終盤のクレージュを待たないと無理かな? >>147
キラースコップ自作石版で力上げまくって一撃で倒せるようになれば簡単だけど、それしないなら普通に頑張るしかないんじゃね >>147
超霜降り2つなきゃかなりしんどい
今どこまで進めたか知らんが、最速で複数体はぐメタが出てくるのは魔空間の神殿4〜7Fだったはず(ホビット族の洞窟や大灯台は単体だけ)
1ターン目で超霜降り2個とまものならしを使った後、2ターン目で全員で魔神斬りするのが一番楽、複数体いれば1体は逃げないから >>149
あーそんなやり方があるのね
超霜降りとか持ってないやw まだマーディラス終わったばかりw
セーブしてチャレンジするのが妥当っぽいねそれじゃ 4人全員魔物ハンターで挑めば1ターン目4人+2ターン目1人、かつそのターン内に魔神斬りで仕留めるで何とかならないかな
まあ運は絡む >>151
自分はそれでやったなーガボに星降るつけて2ターン目ならし、他魔神 パルプンテ覚えて凍らせてならすってのはできんのかな? 主人公が、あのゴリマッチョと優しそうなデブから産まれた子供とか見た目からして無理があるわ
とか思ったけど、ホンダラおじさんが出てきて恐ろしいくらいに納得したわ
ホンダラの方の遺伝子が強く出たんだな
冒険に出る主人公としては父親の方が強く出て欲しかったね ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
トンスルファンタジーの売り上げ
オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)
∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、 分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i >>154
主人公はシャークアイの子供の頃の生き写しという設定 シャークアイとアニエスの胎児が、マーレに托卵された設定で、
ボルカノとマーレは他人の子を育てさせられたんじゃね? >>159
そういう感じなんだろうけど、その内輪で回してるだけのストーリーだったら結構ダサい 闇のドラゴン倒して、パーク利用出来るようになった
石版作って、ガンガン熟練度上げるぜ >>163
熟練度上げるついでに今までのモンスター全て仲間にしてメダルも集めてしまった
ただ上げるだけじゃ暇だからお勧め パークといえば墓場のBGM怖すぎ、地底ピラミッドと裏ダンジョンもそうだがあそこで使う必要あったのかな?
発掘現場の洞窟と魔空間の神殿で流れた時は「嫌な予感」ってのをひしひしと伝えてきて秀逸だったが・・・ 過去のメモリアリーフ(30年後)です。
あれだけの事件の後なら、30年経っても主人公達を覚えていそうだけどな〜。
チェリに対して、こいつメイドのくせに何なの、たかがメイドふぜいが偉そうに、
とっとと出て行け!って思ってしまった自分は、カヤ奥様に近い性格なのかも。 あいつ屋敷追いやられて庭番やらされてるんだよな
過去で他の所と連動したり動きあるの面白かったね
弾き手のジャンとか雨の伝道師 FFは画質ゲーwww
DQは国民的RPG
比べるまでもない
http://www.hdrank.com/rank/dqm/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E8%A9%95%E4%BE%A1/%E7%9F%A5%E5%90%8D%E5%BA%A6/1/20/
DQのモンスターの知名度
1位スライム
2位はぐれメタル
3位ドラキー
DQ未経験者でも分かるようなモンスターばかりです
FF(笑)
いまやスライムのイメージは青い方ですよw
ドロドロなスライムなど時代遅れw
なぜDQのモンスターは知名度がありFFにはないのか
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1391657326/
FF厨ざまあああああああああああwwwwwwwwwww
|ヽ、 . |ヽ
/ ヽ_, ,_l ヽ
:ノし(゚;;;;y)ll(v ;;゚ノ\: FFは神ゲーなんだよ!!
:/⌒u⌒(__人__)⌒ \:
:< ヽ |++++|` /u >:
:\ ヽ二ノ /: DQと違って海外で人気があるんだ!!→海外=韓国だけww
:ノ u ∪ \: アイゴ―
悲しいFF厨は発狂した挙句論破されて敗走していますww
詳しくはここで↓
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1468603099/l50
なお自演擁護を繰り返している模様www ただ去っていくENDだったキャラの中でダーマ編のザジだけは一切その後の消息がないという 今たまたまダーマ過去行ったら姉がまた寝込んでた
なんで弟はいっちゃったの嫌われたのかしらみたいな事言って相変わらず病んでる >>170
ザジは青年になって再会はあって良かったよね
アモス的な位置で、正式に仲間になっても良かった
あの神父が実は生きてたとか、
陳腐だけど、ドラクエってそういう陳腐さが良かったのだから
サブキャラももっと活かして欲しかったわ
老楽師も、ちょっと惜しい
アイラなんかよりも思い入れあるわ ザジはテリーとちょっと被ってるな。
まあそこそこ強いから剣士として何とかなっただろう。 ダーマはキャラもイベントも詰め込みすぎだわ
あんなにNPCイラネーだろ いなくなったら誰がアントリアの念じボール受けるんですかね(ゲス顔)
呪文も特技もボッシュートされ、取り戻してもよそのエリアに行けないから救済措置としてNPCがいる・・・と俺は解釈してる
しかしザジは呪文をどこで覚えたんですかね…? 某ドラクエブログでPS版が懐かしく思いPSoneと7PS版を入手して、ゲーム始めたんだけど退屈すぎて数分で断念した。
今さらPS版やってる猛者っているの? アイラとヨハンの儀式で神ではなく魔王が復活した経緯が全く理解できない
キーファが離脱したり何百年も掟に縛られたユバールの使命というのは全て魔王を復活させるためだったってこと? >>181
神とオルゴが戦い、オルゴが勝つ→その直後主人公達が未来から来てオルゴを倒す
→オルゴは神の祭壇に逃げる→ユバールが復活させる
まあ主人公達が未来から来る前はどうなってたんだ、って疑問はあるけど
そこはまあタイムスリップ物のお約束というか暗黙の了解というか… 各地で悪行させてエネルギー蓄えてたからユバール関係なく復活してたって説も 伝説の船で学者があそこで復活したんじゃなくて儀式に乗じて現れた説を唱えてたね
意外とお茶目
あんな芋虫に負けた神とかいう無能 2015年ソフト売上げTOP10
1. 3DS モンスターハンタークロス カプコン 244万1977本
2. 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊 レベルファイブ 196万5202本
3. 3DS どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー 任天堂 128万2880本
4. WiiU Splatoon(スプラトゥーン) 任天堂 106万4897本
5. 3DS ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 スクウェア・エニックス 85万4267本
6. WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 67万4194本
7. 3DS モンスターストライク ミクシィ 63万6709本
8. 3DS リズム天国 ザ・ベスト+ 任天堂 60万7343本
9. 3DS 妖怪ウォッチ2 真打 レベルファイブ 60万4748本
10 3DS ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国 任天堂 52万9231本
トンスルファンタジーが載っていないです
DQは8が5位に入っています もしアイラが最初からキーファの子孫だと明言してて、魔空間の神殿決戦の時から魔王とは先祖からの因縁がありますで参加、
終盤はエスタード王家の後継者として正式に王者の剣を譲り受ける展開になってたら……
こりゃ血筋でも魔王との因縁でも完全に主役を食ってたな
その辺を考えてそういう案が没になったというのならアイラの扱いは理解できなくもない >>184
DQの神様は大概あれなんだよなぁ・・・
マスタードラゴン:主人公の父親殺害、トロッコで20年ぐるぐるしてたら天空城落下、散歩と称して2の世界に来てしまう
神様:師弟ともども逆に興じる、魔王に敗北
グランゼニス:人間を滅ぼすと称してキマイラロードとかを作り出す、エルギオスにバラバラにされて封じ込められる
セレシア:元 ガ ン グ ロ
サンディ:ガングロ兼ネイルアーティスト検定 3ds版今いくらぐらいだ?中古で2000円ぐらいなら買おうかな そんぐらい
廉価版出てるから新品で2800でも買えるけど売ってる所が少ないね やっぱ今やるならリメイクの方が良いよ
マリベルのムーンサルトとか楽しいし リメイクだと、マリベルが魔法をかけるたびにクルリンと一回転するのがグーだね ダウンロード版でも3000円ぐらいみたいだね
クリアまで100時間かかるってほんとか? 会話とか気にしなければ初見でも50時間は普通にきるよ 攻略サイトとか公式ガイド見ながらサクサク進めていったときは、30時間切りは何とかできた。 インターネット酒場で火炎ムカデとリカントマムル入りの石版が来るのを期待して毎日交換すること二ヶ月
ようやく!ついに!来たと思ったら二枚きやがったwwwwwなんなんだよ(´゚ω゚`)でもありがとな
早速マムルとムカデをならしてモンスター図鑑&スタンプ完成、称号ドラクエマスター入手!
これでようやく日課をしなくてすむぜ… >火炎ムカデとリカントマムル入りの石版
先頭がおばけねずみだったら俺のかもしれんな 一発目でプラチナキングのきたわ
それ以来固定移民の石版とか雑魚石版しか交換出てこないわ 7でいちばん地下深いとこにいってるのはやっぱりラスダンかな >>201
終了どころか、定期配信はもちろん雑誌や書籍の付録や店舗限定配信されてたものまで全部ダウンロードできるようになった
2013年のお台場冒険王で配信されてた石版は出来ないけど、そこに出てくるモンスターや報酬は他の石版でも入手できるから問題はないはず セブンスポットのやつって取れますか?
酒場のダウンロードのところにないのですが、 酒場での交換って、確か1度に三人来るんだよね?今日、久しぶりにやってみたら、1人しか来ませんでした。
まだ過去のハーメリア到着辺りです。移民の町には全部で17人位?いるのですが…町は発展しないようです。
1人しか来ないって事は、もう酒場やってる人が減っているって事でしょうか?
石版にしかいないモンスターとかいるんですね。 この流れで今更昔の荷物あさってたら出てきたPS版やってる俺
今やってみるとすげー難しいな、なんで当時中学生の俺は
こんなんサクサククリア出来てたんだ その間に『涼宮ハルヒ』がベストセラーになり、マリベルみたいなヒロインもすっかりポピュラーになった >>198
二枚はそれぞれメガヒーロー、キラースコップがリーダーだったから違う
ということは少なくとも三人がインターネット酒場でムカデマムル配布してくれてるのか
どういう仕組みかわからんけど当たるまでずいぶんかかったのか速かったのか…
>>206
一〜三人だよ、多分時間帯とか関係なくランダムっぽい
町の発展は↓参照、ゲーム内ってのはすらりんみたいなイベント移民キャラ、どちらかを満たせば発展する
発展レベル 移民数 備考
ゲーム内 すれ違い
1 3名 5名 インターネット酒場・教会・ちいさなメダル×1(期間限定)
2 7名 10名 民家2軒・ちいさなメダル×2(期間限定)
3 14名 20名 カジノ・福引所・迎賓館建設 >>212
ありがとうございます。毎日少しずつストーリーを進めていて、やっと海底神殿を終えました。
ゲーム内で無く、すれ違いの移民を含む場合は、発展に20人が必要だったのですね。
今のレベルだと、すれ違いで石版を貰っても潜れないので(一目で強いと分かるので)、あまり酒場には繋がない様にしていました。
現時点で、アンドレアルの心等が入手出来れば、非常に幸せなのですが…。とりあえず、もう少しだけストーリーを進めたいと思います。
まずは自分の石版を作れる様になる所まで、話を進めてみたいと思います。 めっちゃぎりぎりじゃんファインプレーだな
しかしなんで落ちんだよ 運営がエテポンゲだから。
週1で書き込みが無ければ落とすくらいならまだしも、あほすぎる。
ニュー速VIP板とか5000スレくらいあるのにな。 ムービーのモブだったのに顔がかわいくて人気が出てキャラ付けされた人が出たと思うと
技術の進歩はすごいんだなあと思う ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
トンスルファンタジーの売り上げ
オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)
∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、 分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i ライラはまあまあ見られる
しかしアイラはどんな顔面神がトチ狂ってあんな悲劇的な状態に陥ったんだとしか… スクエニ側もゴーサインを出してるわけだし、制作側は未だにあのムービーは上出来だったと思っているに違いない 当時はエニックスだけどな…
1年前に出たFF8のムービーがめっちゃくちゃ綺麗だったから
映像面に関してはエニックスダメダメだな…と思ったもんだ
まさか後に合併するとは思わんかったが 湿地帯のまものの生息図ってどこにあるの?
マールデドラゴーンの中探したけど見つからない… 結局エスタード島だけあったのって水の精霊が守ってたであってんの >>227
船倉(東)宝箱
>>228
たぶんそう >>229
それだと他の精霊ゆかりの地との違いがよく分からんし、何か弱いんだよなあ >>232
それだろうな
それで封印とかしてる最中にギャンブル好きの船乗りが島を発見した やっと聖風の谷まできたー
馬鹿王子に続いてマリベルまで離脱した際は投げ出したくなったが
アイラにつるぎの舞覚えさせたら主人公とダブルつるぎの舞で戦闘は楽勝だわ
じじいは…マリベル復帰したら即リストラしたいわね 7はほんとキャラの魅力ないよなー
マリベルくらいかな使いたいと思えたのは
なのに長期離脱しちゃうしほんと辛い 固定じゃないと悩むから良かったよ
最後固定じゃなかった時は悩んだけど
魔王戦前にまたマリベル勝手に抜けるから流れ的にはマリベルいれないのが普通なのだろうけど >>236
ガボって天然ぽく見せて結構毒舌だから一番好きだったけどな
シリアスで糞つまんない展開になったら、わざとツマンネーとか
そんなのどうでもいいからメシ食わせろとか言ったりして、重い展開をバッサリ斬ってくれて
8のククールのもう冒険なんていいからこのねーちゃん達とゆっくりしていこうぜ的な
ガス抜き発言するから面白い アイラがゲルダみたいな性格だったら良かったのにな
格好はアイラとゲルダでクリソツなのに、アイラは優等生キャラだからいまいち魅力がない 7は全体的にキャラデザがダサいのがな…
主人公からしてパッとしないイモガキだし
イケメンキャラが1人も居ないのがやばい
キーファが残留してればまだバランス取れてたと思うんだがな 想像力の乏しい人向けに8みたいなリアル体型で装備変えると見た目に反映されるリメイクはよ 配信石板若き日の英雄って短すぎだろ
こんなんわざわざ追加する必要ないだろ ガボって反逆者キーファマリベルと違って一度もパーティ離れない上に
ダントツで長期でパーティにいるからね
>>240
8と違ってパーティー総数は6人で女が2人いるのが大きい
マリベル嫌いだから離脱したままアイラだけって人も多かったし選択肢があるのは良い アイラって格好は卑猥なのに中身はいたって常識人なんだよな
ところで第三章で、ダーマ神殿や移民の町が使えなくなるのって、ユバールで神復活させるところからどの辺まで? >>246
thx
結構長いのな
神復活前に全員新職業にしておこう ダーマ一応行ける救済あるよ
行くの時間かかるけど
あと移民の町は無理だけど石版ダウンロード関連も救済ある 43 :なまえをいれてください:04/12/09 02:34:55 ID:59Frbrq+
PS2の天外2ってダメなん?
これから買おうかと思ってるんだが…。
ちなみにエンジン版は10回位遊んだ。
44 :なまえをいれてください:04/12/09 08:43:27 ID:nq1chhbS
>>43
きみは80時間x10回=800時間
つまり800時間を無駄にしたってことだ。
一日17時間しか起きている時間が無いとして
実に47日間も無駄に過ごしているわけだ。
ちなみに定時で帰ったとした平均したサラリーマンの
約 5 ヶ 月 分 の 労 働 時 間 だ 。 は画質ゲーwww
DQは国民的RPG
比べるまでもない
http://www.hdrank.com/rank/dqm/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E8%A9%95%E4%BE%A1/%E7%9F%A5%E5%90%8D%E5%BA%A6/1/20/
DQのモンスターの知名度
1位スライム
2位はぐれメタル
3位ドラキー
DQ未経験者でも分かるようなモンスターばかりです
FF(笑)
いまやスライムのイメージは青い方ですよw
ドロドロなスライムなど時代遅れw
なぜDQのモンスターは知名度がありFFにはないのか
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1391657326/
FF厨ざまあああああああああああwwwwwwwwwww
|ヽ、 . |ヽ
/ ヽ_, ,_l ヽ
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:/⌒u⌒(__人__)⌒ \:
:< ヽ |++++|` /u >:
:\ ヽ二ノ /: DQと違って海外で人気があるんだ!!→海外=韓国だけww
:ノ u ∪ \: アイゴ―
悲しいFF厨は発狂した挙句論破されて敗走していますww
詳しくはここで↓
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1468603099/l50
なお自演擁護を繰り返している模様www 7のエンディングの音楽はなんかでだしのところが泣けるな 7はエンディングいいよな
個人的にドラクエで1番いいかもしれない 久しぶりにPS版始めて乱数調整を知ってやってみたらギガミュータントの心を
マジでゲット出来て感動したわ >>256
エンディングの最後のキーファのメッセージには涙腺崩壊でした 過去のサンゴの洞窟に再度行きたいんだが現在の天上の神殿のどこに
石板はめるとこあったっけ?忘れちまった。 闇のドラゴンを倒した段階の、ルーメンです。(まだ現代ルーメンの復活はしていません)
でもこの状態でも、自分の石版が作れる様になるのですね…ちょっと嬉しい。
かなり苦労しましたが、酒場経由で貰った石版に居たギャオースやアンドレアルを懐かせました。
難しいかもですが、心をゲット出来たら嬉しいな…。地道に転職するのが近道なのかもですが、下級職を経るのは、しんどいですよね。
ゲリュオンはまだ出ませんし…
しかし、ギャオース3匹が代わる代わる息攻撃を食らわすの、このレベルだと相当しんどいわ。
魔物ならし使える人が1人しかいないのもありますが。 ギャオースの心ドロップ率はケタ違いに低いんで、狙うのは現実的じゃないな エンディングのいちばん最後にキーファをだしてきたのは
キーファも一緒に冒険してたことをおもいださせるためかな それだけでもいいんだろうけど色々込められてると思うよ 7最大の謎:グリンフレーク昼ドラ劇場
ストーリー的に必要は無いはずのに作る必要があったのかが最高に謎、現代の修道院と合わせて完結するから面白かったけど >>267
あれがあったからキーファがユバールで思いきった行動に出たんだろう
ついでに女好きは父親譲りってのもわかる >>269そうなのか
通りでスターオーシャン2も見つからないと思った
ありがとん 謎でもなんでもないだろ
石化を解く展開がまたかよとは思ったけど
あの伝道師役にたってねえじゃんって思った >>267
バッドエンドだから不要だったな、しかも神父みたいに教訓を残した意味あるバッドエンドでもないし
グリンフレークの昼ドラは修道院から眺めてる女に気付かないハーブ園の男が墓になってから気付くという
7のタイムトリップを使った壮大なせつなさを語ったつもりだが、そもそも30年前が泥沼バッドエンドなんだから
30年後にタイムトリップしてさらにバッドエンドをただ傍観させられるだけってアホすぎ
しかも気付かすのは主人公が強引に連れていったせいであって
男としては人生の致命的なミス(近くにいたのに放置)に気付かない方がましだったという
無駄にバッドエンドに加担させられてる主人公の空しさ
あれって例えば15年後にタイムトリップだったら女がギリで生きてて、近くにいるのに気付かない男に
主人公が連れて行って感動的な再会させて、主人公のタイムトリップも世の役に立ってる感じになって
すっきり終われたのにな
プレイヤーが操作してるのは昼ドラメンバーじゃなく主人公の方なんだから
過去はバッドエンドだが主人公関わったお陰で未来はグッドエンドですよ的な展開にしとかないとゲーム的達成感ないだろ
主人公が関わることに意味があんだからただ傍観してる空しいバッドエンドを重ねる手法はお粗末 >>270
女好きとはキャラ設定がおかしいな
キーファは最初は無類の冒険好きで主人公を無理矢理連れまわして冒険用に船まで整備して
旅立つというほど好奇心のかたまりで女なんて興味なし二の次みたいなキャラだったからな
マリベルを冒険に同行させるのも女は面倒くせえから嫌だ的なことを言ってたはず
それをユバールで女に一目惚れしたら急に退屈なユバールの守り手になるってハァ?だわ
女好きでしたって後出しジャンケンされてもそりゃキーファのキャラが変わりすぎ
しかも神様を呼び出すのに失敗して無目的になってしまった連中だからさらに退屈度が増してるし
冒険好きなキーファにとっちゃ地獄なはずなのにな
主人公の冒険はまだ先があるってわかってんだから無類の冒険好きキャラなら当然冒険が優先だろう
女好きで何より最優先は女ってキャラなら、最初に登場した時から俺は自分にあった女を見つけるのが
人生最大の目的だと語り、あらゆる女に声かけるククールのような女たらしキャラじゃないと成立せんよ
逆に最初から女たらしキャラで通してたなら、王様だってまああいつは三度のメシより女が大事だから仕方ないとか
兄思いの妹だってお兄ちゃんは女の尻追っかけるのが生きがいだったからいつかこうなると思ったとか
キーファがいなくなってもやっぱりね感の方が大きく喪失感は軽減されてたはずだし
妹もしつこくお兄ちゃんに二度と会えないのはショックって言い続けないでしょ >>265
うーんあの辺は断片的に思いつきの雑なストーリー展開でしかないなって思ったな
アイラが出てきた時点で自分はキーファの子孫でユバールの守り手として留まったキーファ爺さんの
その後はこれこれこういう伝説を作ったと伝わってますって
アイラなり現代のユバール民が説明してくれれば済む話だからね
現代のユバールでキーファのその後について何一つ伝えられてない時点で
ユバールにとってもキーファなんて歴史に残す必要性もない雑魚だったということ
それなのにエンディングでキーファからの手紙が海に落ちてて
俺は頑張ってますから心配しないで的なことを言われても、お前歴史に残ってないしってシラケるだけ
いやむしろあの後すぐライラと離婚してユバール飛び出して別のところに行ったんじゃねえか?って
疑惑すら出てくる展開だわ 8はゼシカが取り付かれて離脱するけど戻ってきた
イミフすぎるキーファ永久離脱でフルボッコにされたドラクエ制作陣が反省した証拠といえるだろう いやそれ以前にゼシカ永久離脱はあり得んから
ただでさえパーティメンバー4人だけなのに紅一点永久離脱したらみんな辞めるよ >>275
だからこそ>>187で、アイラがキーファの先祖であることと先祖の事情を語る構想はあったけど消えたんじゃないかって疑惑が濃厚なのよ >>26
ここ連日4、5時間頑張ったけれど、ギャオースはまだ出ていません。
アンドレアルはゲット出来たので、メルビンに転職させました。
どちらもボスにして倒せば、比較的心を取りやすいのかもですが、ルーメン終了前後のレベルだと、
彼らをボスにした石版だと、奥にすら辿り着けないので(そこに到達する前に全滅してしまう)、スライム等をボスにし、『お供』扱いにして石版を作りました。
石版内ではリレミトが使えないので、入り口に近い所じゃないと、まだまだ難しいようです。
アンドレアルが出ただけでも、良かったと思う事にしたいと思います。
久しぶりに3DSを持って外出しましたが、すれ違いは出来ませんでした。もうプレーしている人は少ないのかな。 レス番号を間違えました。>>264さんへのレスです。
毎日4、5時間頑張り続けているけれど、ギャオースは心を落としませんね…。
3匹出て来て息を吐かれまくると、なす術が無いし。スライム達に混ざって、一匹だけで出てくれると倒せるのですが。 グリンフレークが後日談も含めてつまらなかったというのはネットでは多い意見だね >>279
すれちがいって言っても石版もらえるだけなんであまり流行らなかった
今はセブンイレブンに中継所があるのでそこいけばほぼ確実にすれちがえる
詳しくはここ
https://www.nintendo.co.jp/3ds/streetpass_relay/
石版のボスにして倒すとどの敵も10%ぐらいで落とすそうなのでレベル上げた方がはやいのでは
自分はギガミュータントボスにして心とっちゃった 基本どのストーリーもブツ切りなんだよね
ハーブもジャンも神父も雨も、二つの街のつながりで終わり
もう少し、絡ませても良かったと思う
灰色の雨なんて、メインストーリーにしてもいいくらいで
もっと他の街にも影響があっても良かった
時間の流れは自由自在なんだから
大人になったヨゼフやルカス、ザジが出て来ても良かったし
ジャンがどのようにして、あんな力のある老楽師になったのか、とかあっても良かった >>285
ハーブの所なんて過去1、過去2と現代以外に二つの過去に行けるようにしたなら
全体的に行ける場所をもっと絞って、その分過去1過去2過去3と時系列で追っていけるように
すればよかったのにな
過去の場所が多すぎても過去同士が関連性無いなら過去に行ける設定もあまり面白くはないよね >>281
有り難うございます。まだカジノがダーマにしか無く、石版で数日粘りましたが…ギャオースの心は諦めて、マーディラスに向かいたいと思います。
>>283
有り難うございます。そのギガミュータントに早くしたくて、ギャオースやアンドレアル狩りをしていました。
ボスに設定したとしても、まだ戦える相手では無いので…やはり、少し話を進めようと思います。
すれ違いに関しても有り難う。セブンイレブンに行ってみようと思います。
確かに、一度解決した過去の村には、もう行く事は無いので…短編集な感じですよね。
集落を出たジャンが、どんな人生を歩んできたのかとか、ちょっと興味があるな。 過去の街とかストーリー進めてから行くと変化あるよ
グリーンフレークとか毒殺イベントがある
過去も何故か時が進んでる 主人公の役目は封印から解放する事であって町や地域を発展させる事じゃないからな
それはそこに住む者のやることだ ドラゴンボールの魔人ブウ戦みたいに
これまでチカラを貸してきた人らか時空を超えて
元気玉のように力を貸すシーンがあれば良かったな
ハンク、パトリック、パミラ、エンゴウ村長、クレマン、ヨゼフ、きこりにからくり関係の人ら
ぺべやカヤとかあの辺の人らに、ライラ、ベレッタらのユバール族
ネリス、カシム、フーラル、フォズ、ザジ、そしてスイフー
山賊のかしらにエテポンゲ
ニコラにメイドにラグレイ
考古学者に砂漠の民らに砂漠の女王
バロックにクリー二にエイミ
アズモフにベック、スラッチに、老楽師にブルジオ
チビィを愛するシーブルにゼッペル、ディノ、大神官
グレーテ、ヨハン、フィリアにセファーナ
ルカスにあの神父、コスタール王にアニエスにシャークアイ
そして、最後に元気玉送るのは、やっぱりキーファだろ
それでも勝てない元気玉
最後に送るはホンダラだったりして、で謎の元気玉パワーアップ 登場人物が多い上に、ドット絵だから姿かたちで記憶に残るキャラっていうのもなく
結局無駄に多すぎる小話をほとんど覚えてないプレイヤーが続出したっていうのがFF7最大の欠点 >>283
>ほぼ確実にすれちがえる
ウラヤマシス(´・ω・`) コスタールて国まで進んだら全部の台座の石板揃ったぽいが
苦行な石板集めからやっと解放されるんかなー?
新しい土地行っては住人の悩み事解決し英雄になるワンパターンいつまで続くんや は画質ゲーwww
DQは国民的RPG
比べるまでもない
http://www.hdrank.co...90%8D%E5%BA%A6/1/20/
DQのモンスターの知名度
1位スライム
2位はぐれメタル
3位ドラキー
DQ未経験者でも分かるようなモンスターばかりです
FF(笑)
いまやスライムのイメージは青い方ですよw
ドロドロなスライムなど時代遅れw
なぜDQのモンスターは知名度がありFFにはないのか
http://anago.2ch.net...gi/ghard/1391657326/
FF厨ざまあああああああああああwwwwwwwwwww
|ヽ、 . |ヽ
/ ヽ_, ,_l ヽ
:ノし(゚;;;;y)ll(v ;;゚ノ\: FFは神ゲーなんだよ!!
:/⌒u⌒(__人__)⌒ \:
:< ヽ |++++|` /u >:
:\ ヽ二ノ /: DQと違って海外で人気があるんだ!!→海外=韓国だけww
:ノ u ∪ \: アイゴ―
悲しいFF厨は発狂した挙句論破されて敗走していますww
詳しくはここで↓
http://krsw.2ch.net/...gi/ff/1468603099/l50
なお自演擁護を繰り返している模様www >>290
これが燃えると思える人間ってこのスレにどれくらい居んの? >>290
そんな糞演出するまえにミナデイン強化しとけ そういクリアするまでエルフの目薬一回も見なかったな
6からのマダンテ対策か知らんが >>295
素直には賛同しないけど、てんでバラバラな過去シナリオに一体感を持たせる為には
そこに出されてる元気玉とは言わないが何らかの強い共通点を持たせるべきというのには
激しく同意だな
じゃないとただ短編ストーリーを解いてるだけのゲームになっちゃうから
昔のPCゲーで日本ファルコムのソーサリアンってゲームあったけどまさにそれ アレは違うだろいい加減にしろ
そういう演出があったのは9だな
主人公が天使から人間になる願いを叶えるための女神の果実が、これまでに助けた人々の感謝で実った
イルルカでもマルタが沈みそうな時に助けた人達の力で救われてる いつぞやのはぐれメタルなつかせ方の質問をしたものだが、メタルスライムSがはるかにキツイことに気付いたw
あいつら1ターンで合体しないでくれ・・・ ちいさなメダルって全部コンプリートしても意味ないの?
あと5枚くらいで全部揃うんだけどメダル王に「もう交換しなくていい」と言われた
あとの5枚は取り逃した人のために余分に用意してるだけってこと? >>304
ttp://123hrs.web.fc2.com/dq7_3ds/data/12_1.html 移民の街関係でメダル余分にてにはいるって攻略サイトで見た記憶ある 海底都市とかの期間限定を全部逃すと実は移民全部では補填しきれないという罠
まああくまで全部だから意図的に無視するとかで無い限り大体は大丈夫だが >>306
なにこれ詳しいthx
色々研究してる人がいるんだなあ・・・
結論として、俺の今のパーティじゃ素早さが足りないと思ったw
しかもダークパレスでも自作石版でも全然出てこないしなあ・・・ コスタールだっけ?のカジノの100$スロットってやたら777になるよね。
一時間くらいで三回777来て
あっさりと神秘の鎧やメタルキング?の兜とか全員分そろった
(´・ω・`)
マリベル復活したら見た目糞ダサいメルビンを外すのが鉄板なん? ネットの攻略サイトでずっと頑張って来ましたが…やはり、3DS版の公式ガイドブックを買おうと思っています。
調べたら、二種類あるようなのですが、『秘伝』が付く本と付かない本、違いは何なのでしょうか?
買うなら、どちらが良いのでしょうか?アドバイス、お願い致します。 連投でスミマセン。ググって、何となく分かりました。
二周、三周と遊びたいと思いっていますので、両方買う方向で検討したいと思います。
普通に攻略するなら、分厚い方、ヤリ込みたいなら『秘伝』の認識で合っていますか?
両方買われた方、『秘伝』の本は、面白い内容でしたか?
今から買っても、配信で貰える特典の期日が過ぎているので、中古で購入したいと思います。 ドラクエ7は2周3周とするゲームじゃなくない?
熟練度上げが苦痛すぎるし過去と現在を行ったり来たりとお使いゲーム。
転職できるまでがまたクッソ長いしさ。 スロット100初めてやったけど当たらんな
1000以上の音楽毎回聞くの面倒だわ
スロットなのに自分で押せないし他のドラクエもこんなん >>317
PSの時はボタン押しっぱなしにすればスロット自動プレイできたんだよね
大学生の頃に授業に出かける前にセットして帰ってきてから膨大なコインをゲットしていたのを思い出す
3DSじゃできないから面倒なんだよね >>314
過去と現代を行ったり来たりするのは7だけでなく他にもあったような・・・ ずっと未クリアで10年ぶり?くらいに3DSで
やり直してるけど楽しい!
年とって良さがわかるスルメゲー
とりあえず
神様仏様ラッキーパネル様
山賊よりイノップゴンズのがきつかった
神木の朝つゆ蒔く場所普通わかんないって
ティラノ思ってたのと違う
他つっこみどころいっぱい
今リートルード
がんばる! >>319
俺もそう思ったけど、よく考えたら当てはまるの7だけじゃないか?
5は年代変わるけど過去から未来へ不可逆だし、
6は夢の世界だから過去ってわけじゃない(確か過去の村だか町もあった気がするが) ぶっちゃけ7は過去だ未来だ以前に、同じダンジョンを何回やらせるんだよ!とか
明らかに無駄な往復をさせられて、1周しただけで2〜3周したかのようなウンザリ感が味わえるから
個人的に2周目ってのは有り得なかったわ クエスト受注して同じダンジョンに何度も足を運ぶようなゲーム全否定 魔法の完成の瞬間見に来い→アレ?失敗しちゃった→戻ってwとか
ダルい灯台登ってボス倒す→種火取りに行ってからもう一度→その後も……
なんてのと、ソレを一緒にすんの? >>305
マジレスするとDQで累積タイプが採用されているリメイク版3、リメイク版4(FC版は交換タイプだが枚数は限られてる)、6〜8は最後の景品を貰える枚数より多く小さなメダルがあるのよ
例えば7は110枚で最後の景品をもらえるけどメダルの総数は115枚ある、多分ある程度取り逃してもいいようにするための救済措置だと思う
だけど7は質が悪くて、ダンジョンに入れなくなったり時期を過ぎたせいで入手できないメダルがかなりある、3ds版ガイドによると115枚中15枚があるらしい
このせいで公式ガイドに冒険の進行に合わせて入手できるメダルを完全に網羅したリストを付けてくれた、もちろん後で入手できなくなるものは赤字で警告してくれてる 昨日合わせて40分ぐらいで青5つ揃った
1000倍くらいは出したい ゲンマ召喚強いじゃん
モンスターズだと雑魚だった気がする 本を買わずに何も見ないでプレーする人もいるからね。
せめて低確率でも、モンスターが小さなメダルを落とす様にすれば良かったのかな?って思うわ。
5だったかのミミックのように。
後になって、それも終盤になってから…メダルの数が足りなくてアイテムが貰えないのはキツいと思う。
マーディラスが終る所まで本無しで粘ったけれど、自分は観念して攻略本を買いました。
(上に書いていた者だけど、昨日注文しました) 100$スロットが楽しすぎて全然話進めてない
777、15万枚がよく来て、はやぶさの剣をもらいまくって売りまくって今、金は40万くらいあるw メダルが足りなかったなら次こそはとプレイし直せばいいだけ
その時間が惜しいと言うなら低確率ドロップ集めも同じように時間がかかるしそもそもゲームなんかやるな
そんな救済をわざわざ用意するなら最初から取れなくなる場所に置かなければいい話
二度やるのが面倒な程度ならどうせ貰えなくなってもどうでもいいだろ?
そして取り逃して貰えなくなる可能性のあるものはPS版ならプラキン心、リメイク版ならそれに加えグリンガムだが
プラキン心はプラキン職に就くのに必須な訳じゃないしリメイク版ならどちらも量産できる >>328
無限に手に入らなくてもいい累積タイプはやらなくてもいい、問題は「取れなくなる上にもらえなくなる景品がある」ってこと
発言がガタガタだが>>330の「最初から取れなくなる場所に置かなければいい話」ってのがこれなのよ
累積タイプが使われている内、6とリメイク3は後から取れないメダルはない(地面に落ちてるのは意地悪いのが多いけど)はず、
リメイク4と8は後から取れないものはあるけど、取り逃しても景品を全部もらうことは出来る(後者は3DS版で改善された)
取り逃しすぎると景品が全部もらえなくなるのは7だけ やはりFFはDQに負けていた!
http://gcompass.sp.land.to/rank/2016.html
1 3DS 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ レベルファイブ 7/16 81.9 -
2 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 スクウェア・エニックス 3/24 61.0 -
3 3DS 妖怪三国志 レベルファイブ 4/2 54.6 -
4 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 任天堂 4/28 35.6 -
5 3DS モンスターハンタークロス カプコン 15/11/28 33.8 278.0
6 WiiU スプラトゥーン 任天堂 15/5/28 30.9 137.4
7 PS4 ダークソウルIII フロム・ソフトウェア 3/24 30.8 -
8 3DS モンスターストライク ミクシィ 15/12/17 29.4 93.1
9 PSV ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PSV) スクウェア・エニックス 1/28 27.4 -
10 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PS4) スクウェア・エニックス 5/27 26.7 -
11 PSV Minecraft: PlayStation Vita Edition SCE 15/3/19 26.3 74.1
12 3DS 逆転裁判6 カプコン 6/9 25.9 -
13 WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 15/9/10 25.1 92.5
14 3DS ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ(ダウンロードカード版) 任天堂 2/27 22.9 -
15 PSV ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PSV) スクウェア・エニックス 5/27 20.8 -
16 3DS マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM(3DS) 任天堂 2/18 20.4 -
17 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PS4) スクウェア・エニックス 1/28 19.3 -
18 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団 / 白犬隊 レベルファイブ 15/7/11 17.7 214.2
19 PSV 艦これ改 角川ゲームス 2/18 17.2 -
20 3DS 牧場物語 3つの里の大切な友だち マーベラス 6/23 17.1 -
21 PS4 アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 SCE 5/10 16.6 -
22 PS4 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 3/31 16.4 -
23 PS3 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 4/28 16.4 -
24 WiiU ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT ポケモン 3/18 14.2 -
25 PS4 実況パワフルプロ野球2016(PS4) コナミ 4/28 14.1 -
26 PS4 龍が如く 極(PS4) セガ 1/21 13.6 -
27 PS4 ディビジョン ユービーアイソフト 3/10 13.4 -
28 PSV 実況パワフルプロ野球2016(PSV) コナミ 4/28 13.2 -
29 3DS 真・女神転生IV FINAL アトラス 2/10 12.8 -
30 WiiU マリオテニス ウルトラスマッシュ(WiiU) 任天堂 1/28 12.7
以下省略
トンスルファンタジー信者涙目火病wwwwww
|ヽ、 .| ヽ、 人_人,_从人_.人_从._,人_人_人_人_人_人_从_人_人
/ ヽ─┴ ヽ 。 ゚ ) 捏造ニダ────────────!!!! (
/!||!(゜\'iii'/゜ノヽ ゚ ) FFは韓国では人気ニダー―――――― (
/ノ( "u,"ニ..,ニヽ"v\ )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
\⌒ \/{y~ω'~Y ,/ ノ\ ノ\
.>. .i |⌒'i⌒r| 〈 っ ノ ヽ──丿 ヽ ウリ達にはFFやりながらトンスルを飲む以外ないニダ!!
/ | |::::::ヽ::::|| ,' / \ 時代はFFニダ!!捏造してでもキムチ臭いと言われようと飛行機飛ばして擁護ニダ
{ ⌒ヽ_/ );:;:!;:;r!i / /* ヽ
ヽ, /、 〈 ニニニ> \ / ウェーハッハッハ!!
{. ハ ヽ Y` 丶 /
ヽ{ ヽ_ゾノ / \ >>322
クリアしたばかりのダンジョンを現在でもう一度潜らなきゃいけない徒労感
たいしたイベントやボスが追加されてることもほとんどなく、石版探すだけの作業
これがクリアまで延々と続くんだもん一周でお腹いっぱいだよね 過去と現代を行き来することを考えたら、もう少し町の数は絞ってよかったな
詰め込みすぎた感じ >>322
7ってプレイヤーの心理を無視してるというか
過去と現代でダンジョンマップは完全に使いまわしでまったく一緒なのに
過去シナリオと現代シナリオでシナリオを分けてしまえば、
一粒で二度同じダンジョンを楽しめるじゃん
開発の手間を半分に削減できた俺天才俺スゲー的に制作者が本気で思ってそうなのが腹立つ
プレイヤーからすれば過去だ現代だは関係なく
なんで二度も同じダンジョンの一番奥に行かされるんだよ?近道作れ糞野郎がっ!て思われてんのにね >>324
大灯台の最上階にいる防具屋に喋りに行くっていうのが最高にブチ切れたわ >>336
あれは開発者に本気でイラついたわ、煽ってるだけにしか見えん
ただでさえ大灯台は長い上に移動する足場で待たされるのに 味気ないかもしれないが灯台は頂上までのワープポイントあってもよかった気がする
リメイクでその辺追加しない辺りピザ屋だよね >>335
6も二つの同じような世界だから6で味しめたんだろ
実際これでドラクエで一番長いゲームになった 過去と未来でかなり風景や建物変わるならやりごたえあるけど
実際はほぼコピペ状態なのがなぁ
探索の楽しみは薄れるよねどうしても プレイ時間の水増しは中古対策だろうな
当時、中古関係の裁判をしてた記憶がある MAPが2つになってから、全然覚えられなくなった。
5とかなら大体反時計回りに回ったな、とかおおまかに覚えてるけど。 今ひさしぶりにやってんだけど
どっかでさマーニャとミネアみたいなの出てこなかったっけ? >331
リメ3ではバークの街に期間限定メダルが一応あるよ 7は歴代の中でもかなり好きだけど…数百年経っているのに、全く同じ家屋町内って言うのは、おかしいよね。
ダラダラ長いだけの往復も多いね。エンカ率も高いから、イライラする事も多いね。 >>347
あー、モヤモヤしてた疑問というか不満がようやく晴れた、サンキュー
そうだ、このドラクエ7で何が決定的に不満かっていうと、過去と現在を行き来するっていうのに
過去は過去らしくなく、現在は現在らしくないから、タイムトラベルしてる感じがないんだ
リアルに考えると、普通は時代が変われば建築技術が発達したり科学が発達したり、
外観からしてガラッと変わるもので、それゆえにパッと一目見ただけで何時代の建築だとか道具だとか
すぐにわかるもんだからな
建物も道具もまったく一緒じゃタイムトラベルしてるというのはおかしい、完全にドラクエ開発者の手抜き
プレイヤーは、20世紀のび太の世界と22世紀ドラえもんの世界の違いぐらいの
外観の変化が見たかったわけだ 楽だもんな
砂漠の町は砂漠で過去の家が埋もれてるとかあるけど ドラクエのイメージはファンタジーのステレオタイプ的な中世ヨーロッパ風が基本な訳だが
実際ヨーロッパには数百年前の建築物や町並みが現存・使用されてるのも珍しくないよね
科学技術だって医療なんて神頼みで本当になんとかなる世界だし魔法まである
発展する必要性が無いからバロックのようにハデさを求めたりお掃除ロボットやスロットマシンなんて物しか無いんだろ >>350
開発者の人員都合の手抜きをそうやって苦し紛れの言い訳するのは
叩かれたくて仕方ないんだなって感じ 久々に6やったら神父のドット絵が7と一緒だったわ
5年も経ってるのに何一つ成長がないグラフィックのダサさったらないな
しかも向こうはスーファミだし >>351
そもそも3〜2 6〜5も何百年も経ってるのに地形以外なにもかわってないし発展もしてないけど?
5のエルヘブンや6のアモールも過去と現在何もかわってない 少しは考えてレスしような低脳 >>353
少し考えたけどお前が何言いたいのかよくわからん
7だけでなく3〜2も6〜5も手抜きってこと? >>352
流石にそれは違うからよく見てみろw
だがSFCのを使いまわしってのをやったことがあるのはガチ、DSの5のガメゴンとか6のトロルとかはSFC3のを流用してるとしか思えない
DSの6は他にもやらかしてるから探してみるといいぞ、胃に穴が空くかもしれないけどさ
>>353
5は30年程度しか経ってないし、6のアモールは夢の世界であって過去の世界じゃない やはりFFはDQに負けていた!
http://gcompass.sp.land.to/rank/2016.html
1 3DS 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ レベルファイブ 7/16 81.9 -
2 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 スクウェア・エニックス 3/24 61.0 -
3 3DS 妖怪三国志 レベルファイブ 4/2 54.6 -
4 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 任天堂 4/28 35.6 -
5 3DS モンスターハンタークロス カプコン 15/11/28 33.8 278.0
6 WiiU スプラトゥーン 任天堂 15/5/28 30.9 137.4
7 PS4 ダークソウルIII フロム・ソフトウェア 3/24 30.8 -
8 3DS モンスターストライク ミクシィ 15/12/17 29.4 93.1
9 PSV ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PSV) スクウェア・エニックス 1/28 27.4 -
10 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PS4) スクウェア・エニックス 5/27 26.7 -
11 PSV Minecraft: PlayStation Vita Edition SCE 15/3/19 26.3 74.1
12 3DS 逆転裁判6 カプコン 6/9 25.9 -
13 WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 15/9/10 25.1 92.5
14 3DS ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ(ダウンロードカード版) 任天堂 2/27 22.9 -
15 PSV ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PSV) スクウェア・エニックス 5/27 20.8 -
16 3DS マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM(3DS) 任天堂 2/18 20.4 -
17 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PS4) スクウェア・エニックス 1/28 19.3 -
18 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団 / 白犬隊 レベルファイブ 15/7/11 17.7 214.2
19 PSV 艦これ改 角川ゲームス 2/18 17.2 -
20 3DS 牧場物語 3つの里の大切な友だち マーベラス 6/23 17.1 -
21 PS4 アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 SCE 5/10 16.6 -
22 PS4 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 3/31 16.4 -
23 PS3 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 4/28 16.4 -
24 WiiU ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT ポケモン 3/18 14.2 -
25 PS4 実況パワフルプロ野球2016(PS4) コナミ 4/28 14.1 -
26 PS4 龍が如く 極(PS4) セガ 1/21 13.6 -
27 PS4 ディビジョン ユービーアイソフト 3/10 13.4 -
28 PSV 実況パワフルプロ野球2016(PSV) コナミ 4/28 13.2 -
29 3DS 真・女神転生IV FINAL アトラス 2/10 12.8 -
30 WiiU マリオテニス ウルトラスマッシュ(WiiU) 任天堂 1/28 12.7
以下省略
トンスルファンタジー信者涙目火病wwwwww
|ヽ、 .| ヽ、 人_人,_从人_.人_从._,人_人_人_人_人_人_从_人_人
/ ヽ─┴ ヽ 。 ゚ ) 捏造ニダ────────────!!!! (
/!||!(゜\'iii'/゜ノヽ ゚ ) FFは韓国では人気ニダー―――――― (
/ノ( "u,"ニ..,ニヽ"v\ )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
\⌒ \/{y~ω'~Y ,/ ノ\ ノ\
.>. .i |⌒'i⌒r| 〈 っ ノ ヽ──丿 ヽ ウリ達にはFFやりながらトンスルを飲む以外ないニダ!!
/ | |::::::ヽ::::|| ,' / \ 時代はFFニダ!!捏造してでもキムチ臭いと言われようと飛行機飛ばして擁護ニダ
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ヽ, /、 〈 ニニニ> \ / ウェーハッハッハ!!
{. ハ ヽ Y` 丶 /
ヽ{ ヽ_ゾノ / \ 攻略本届いた!攻略に使うってだけじゃなく、読み物として面白そうだわ。
あまり良い状態じゃないのが残念だったけど、中古古本だから仕方無いわな。 >>358
ドラクエじゃないけどRPGの攻略本をあえて古本で買いたがる奴っていうのがいて
目的は書き込みとか挟んである紙や付箋って言ってたな、なんか気持ちはわかるわ
ファミコンやスーファミの中古ソフトも、前の持ち主のデータを見てどういうアイテム持ってるかとか
どういう攻略してるかわかるのが楽しみってのと一緒だね スロットで金稼ぎまくってもうカンスト寸前。
98万円よ?
話を進めるか。今から飛空石をもらいに行く。
飛空石って見た目めちゃダサいよねwまんま石だしw 4なんて気球だぞ
しょぼすぎ
他は鳥やドラゴン、ペガサスで格好いい 飛空石は穴の空いたジャガイモが浮かんでるだけだけど
bgmの遥かなる空の彼方へはまごうことなき名曲 公式の配信石版って移民の町で酒場に行けばいいの?
ゲームでDSに接続したことないからよくわからんくて・・・
いまとりあえず3DSを自宅のネットに接続したところ >>363
ゲーム内の移民キャラを三人以上町に移住させれば酒場が開くので、
そこでインターネット酒場につなぐ→石版をダウンロードする
選べばもらえるよ。ただ一気に沢山もらいすぎると、
期間限定のメダル取りのがす恐れがあるのでそこは注意。>>212 初めてスイカ5個揃った
ついでに、ベル3個とプラム4個で
308400枚、最高記録だ 気球に馬車が乗るのは謎すぎた
馬車がない時点で何に乗って飛んでも違和感は少ない 過去フォロッドでデスマシーン倒した後セーブせず現代まで行って
現代フォロッドイベ粗方終わらせてフォーリッシュ探索してたら悪魔のツボ出てきて全滅
過去でもらった報奨金1200G勿体無いからリセットしてデスマシーン前
以来2週間止まっとる… 最後のカギは見つけたがグランエスタードの王者の剣が見つからん
町も城も探しまくったのにどこにもない
つか神復活させた途端に現代まで魔物出るようになったが何の神だよ疫病神かよ(´;ω;`) 攻略の方を良く見てみたら、書き込みや折った後ばかりだった…(´・ω・`)
『秘伝』の方しか最初、良く見ていなくて、こっちも割とボロボロだったけれど書き込みは無いから、
攻略の方も同じ感じだと思っていたのに…。随所のアイテムの確認欄に『レ点』が付いてて、ちょっとガッカリ。
我慢して使うか、新品を改めて買うか、すごい悩んでいます。同じの2冊も要らないけれど…レ点が書きまくってあるのが嫌だな。
前の人がどう使おうと、前の人の勝手だけどさ…(´・ω・`) >>359
レス貰ってたんだ…気付かなくてゴメンなさい。
中古のゲームに、前の人のデータが残っているのは気にならないんだけどね、消せば良いし。
上に書いたけど、アイテムの確認欄に『レ点』が全部入っていて、ちょっとショックでした。
自分は基本、本に書き込みは入れないので。3DSの8とかは新品で攻略本を買ったけれど、やっぱり書き込みしていないしね。 このサイトのこのページでttp://notitle.moo.jp/ch/dq7/imin.php#link4
入手アイテムの例えば第4形態で途中で線が入っているのは
ゲーム上で何が意味あるのですか?
それともこのサイトの仕様ですか? 育成中の有り合わせの職業で行ったが神様思ったより強かった
HP意外と高いしベホマラー攻撃役の主人公しか使えなかったからじり貧で22ターンだった >>369
王者の剣はグランエスタード城の階段の裏から入って取れるよ(^O^)/ 闇のドラゴンなんじゃこりゃ
いろんな意味で爆笑したわw 自分も最近3DSで始めた。PS版は全然記憶に無い
とにかく過去現代を行き来していると世界地図を覚えられない
過去に行くとルーラが効かないので転職がしにくい
1度エピソードが始まるとなかなか終わらない
ということでのんびり進めてるけど大人になった自分にはちょい苦痛・・ >>375
鍵かー最後の鍵持ってるから関係ないや。ありがとうございます。 ラグラーズかと思ったらモンスターでした
ラグラーズかと思ったら負けてました
ラグラーズ帝国……お前何がしたかったんだ…… オルフィークリアしたらエンゴウより右上に点が出てきたけどなんなの?
船で行っても何もなかったけど >>380
モンスターパークの位置。ストーリーで出る前に移民の町から
行くと戦歴が埋まらなくなるバグがあるので注意。 >>382
詳しくお願いします。
行っちゃったかもしれない…orz >>383
でもまあ7で「過去の冒険」全部埋めるの大変だしアイテムコンプと両立できないし、
拘らないで好きに進めた方が楽しいよ。
※ルーメン攻略前に、移民の町から旅の扉経由でまもののエサを取ってしまうと、
2章のモンスターパーク開放時「まものがなつくエサ?」が取得できなくなります!
どうしても過去の冒険を集めたい方は、やみのドラゴン討伐までまもののエサを取らないように。
http://dragon-quest7.game1wiki.com/index.php?%E9%81%8E%E5%8E%BB%E3%81%AE%E5%86%92%E9%99%BA >>384
神がかってんな無駄に
こうして宴は一日中続いたのであった >>385
ありがとうございます。こう言った部分にも変化があったのですね。全く知りませんでした。
この渦巻きなんやろう?って感じに飛び込み、行った先の壷タル宝箱本箱…容赦なく開けていました。
過去の冒険って、全員が共通(チビィとかは違うと思いますが)だと思っていました。
教えて下さって、有り難うございました。 ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
トンスルファンタジーの売り上げ
オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)
∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、 分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i 自作石版の宝箱もうちょっとましなもんだったら良かったな レブレサックのエピソードが終りました。あの神父さんって、プロビナの神父さんですよね?
救いが無くてむちゃイヤな気分。どうしてくれるの?すんごいイヤな気分。
ウッドパルナのマチルダさんの時と同等か、それ以上にイヤな気分.゚.(ノДヽ).゚. 現代レブレサックではさらに嫌な気分にさせられるので心の準備だけはしておくように あの時こそマリベルが恋しくなる
毒舌でぶった切って欲しいよ 昼間に石板交換したら1人とかだった
やっぱり夜7時から今くらいまでがいいのかな あれってちゃんと貰った相手に自分の石版が届いてるのかね
発売してだいぶ経つのに未だに3人と交換できることがあるのが不思議 >>393
>>394
現代レブレサックも終りました。二度とレブレサックに行く事は無いと誓いました。
滅んじゃえば良かったのにね、過去の段階でさ(`・ω・´)
ルカスやリフの絵は可愛いですね。男児には見えないけど。 >>396
たぶんランダムだと思うよ、ゴールデンタイムでも一人の時あれば朝八時に三人の時もあるし。 アチーブメントってのをやろうとしたら何回やってもフレンドコード間違ってないかとか
いわれる
石板交換はもちろんしてるんだが 100時間もかけてやっとクリアしたわ
人間の醜い部分を強調したストーリーと内容も相まってしんどいゲームだった
特にレブレサックとかいう糞みたいな国には吐き気を催したものだ
奴らのモデルは朝鮮人なんだろうな…
エンディングの最後の存在自体忘れてた裏切者故人K氏からの手紙は呆気にとられた
今さら裏切者Kのメッセージなんかでなんの感慨もわかねえんだよアホくさ('_') 怒りがわかないくらい存在を忘れてたらゲームのスタッフとしては本望だろうよ 朝鮮人とか言ってるしなんかすげー懐かしいタイプのテンプレ感想だな
タイムスリップしたみたいだ フォズ大神官、アントリアを会心2発かまして瞬殺。幼女が200ダメオーバーってw
アントリア「ありがとうございます」 幼女と大差ないような緑のショタに比べればフォズなんてかわいいもんだ フォズ、ザジ、ネリス、短足で全編できたら面白くなるかな 移民が今27人ほど集まっています。人とか動物の種属は特に考えず集めてきました。
最終地点としてはまずグレイトファーム→プレミアムバザー→グランドスラム
という風にメダル取りながらその地点の目玉が手に入り安い順(ファームはオリハルコンの牙、
プレミアムバザーはメタキンの剣、盾、グランドスラムはカジノ)に並べるような予定です。
移民集めるコツ教えてください。 調べてたら他にも大聖堂で祈りの指輪が買えるみたいですが
態々町作ってまで大量購入する必要ありますか? 今プレイしてて主人公→水の精霊の加護、アイラ→大地の精霊の加護を受けし者ってことがわかったんだけど
火と風の精霊の加護を受けし者はいないの?バランス悪くない?
風はセファーナっぽいけど ガボが「転職はフォズ大神官のところじゃないとやだ」とごねてやがる
俺もフォズに転職させてもらいたいが、アクセスが最悪なのよね。過去のダーマは。 いや低クオリティだなんて全く思ってないけど
いないのかなーって思っただけ >>418
炎と風はあざじゃなくて聖なる火や翼を与えたんじゃないかな >>419
それでも俺は過去ダーマにこだわったな…
今から見たらくだらないと一蹴されるのではあるが
>>415
PS版なら大正義は移民交換
祈りの指輪は低レベルクリアとかにこだわらないならどうでもいいと思うが… >>423
移民交換ってメモリーカードを複数用意してごちゃごちゃやる行為のことでいいんですよね? 根気も何も交換が一番楽だから勧められるんよ
まあ移民の街を作ること自体根気のいる作業だと言われたらごもっともだが >>430
中古で買ってマリベル離脱で育成方針変更とかでやる気なくなって1年間放置
してました…。 現代フォーリッシュの右下の建物にいる女性の
「うちは代々兵士の家計だけど今は女の子しか居ない、もう一人弟が欲しい、だけど主人が城勤めで忙しくてなかなかね」
って発言で草生えたw昔からDQはエロに命かけてますね・・・ >>418
まぁベタだけど、仲間の誰かが炎の加護を受けたりしててもいいよね 修業積んだ神様より、本来の万全オルゴと戦いたかったな 大地の精霊の加護受けてるワリにガイアーラの鎧を装備できないっつー >>432
ドラクエ7はタオル一枚の女性出てるしドラクエにしては刺激ある方じゃないかな オルゴは神に化けたりオネエ口調になったり
戦闘ではラリホーしたり混乱させようとしたり雑魚召喚したりで
小物臭いラスボスだったな、ついでに見た目もイマイチだった >>441
少なくともSAGA2の方が先じゃないかな
あっちは中ボスだけど アイラが大地の精霊の加護受けてるなんて設定あったっけ?
あの紋章はユバールの歌い手踊り手の証拠ってだけでしょ、
大地の精霊復活させる時アイラに特に何かあるわけじゃないし。 >>441
マグナブラバンとかダウンザワールドやったことないのか(SFC >>439
ドラクエのラスボスって貫禄という意味ではゾーマ以外みんな微妙な気がする… あーゾーマはデザインもセリフもかっこよかったねー
歴代ラスボス中最強じゃないかもしれんが貫禄は1番やな
ダイの大冒険のバーンはゾーマをモデルにしたそうだし
プレイヤーの記憶に残る愛されてるラスボスやな 竜王→世界の半分をやろう、やドラゴン化で中々の貫禄
シドー→ポッと出、喋らないからただの獣
デスピサロ→自暴自棄で化物化
ミルドラース→ポッと出、ゲマに存在感食われてる
デスタムーア→本編での貫禄は中々だが、裏ボスに瞬殺されるイメージがね…
オルゴデミーラ→>>439
ラプソーン→外見がね…
エルギオス→あんま覚えてない エルギオスも4のピサロみたいな奴だね
まんま堕天使 オルゴはえげつない手段で世界の殆どを支配した実績と
>>439のギャップを楽しむラスボスキャラクター やはりFFはDQに負けていた!
http://gcompass.sp.land.to/rank/2016.html
1 3DS 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ レベルファイブ 7/16 81.9 -
2 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 スクウェア・エニックス 3/24 61.0 -
3 3DS 妖怪三国志 レベルファイブ 4/2 54.6 -
4 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 任天堂 4/28 35.6 -
5 3DS モンスターハンタークロス カプコン 15/11/28 33.8 278.0
6 WiiU スプラトゥーン 任天堂 15/5/28 30.9 137.4
7 PS4 ダークソウルIII フロム・ソフトウェア 3/24 30.8 -
8 3DS モンスターストライク ミクシィ 15/12/17 29.4 93.1
9 PSV ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PSV) スクウェア・エニックス 1/28 27.4 -
10 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PS4) スクウェア・エニックス 5/27 26.7 -
11 PSV Minecraft: PlayStation Vita Edition SCE 15/3/19 26.3 74.1
12 3DS 逆転裁判6 カプコン 6/9 25.9 -
13 WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 15/9/10 25.1 92.5
14 3DS ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ(ダウンロードカード版) 任天堂 2/27 22.9 -
15 PSV ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PSV) スクウェア・エニックス 5/27 20.8 -
16 3DS マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM(3DS) 任天堂 2/18 20.4 -
17 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PS4) スクウェア・エニックス 1/28 19.3 -
18 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団 / 白犬隊 レベルファイブ 15/7/11 17.7 214.2
19 PSV 艦これ改 角川ゲームス 2/18 17.2 -
20 3DS 牧場物語 3つの里の大切な友だち マーベラス 6/23 17.1 -
21 PS4 アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 SCE 5/10 16.6 -
22 PS4 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 3/31 16.4 -
23 PS3 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 4/28 16.4 -
24 WiiU ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT ポケモン 3/18 14.2 -
25 PS4 実況パワフルプロ野球2016(PS4) コナミ 4/28 14.1 -
26 PS4 龍が如く 極(PS4) セガ 1/21 13.6 -
27 PS4 ディビジョン ユービーアイソフト 3/10 13.4 -
28 PSV 実況パワフルプロ野球2016(PSV) コナミ 4/28 13.2 -
29 3DS 真・女神転生IV FINAL アトラス 2/10 12.8 -
30 WiiU マリオテニス ウルトラスマッシュ(WiiU) 任天堂 1/28 12.7
以下省略
トンスルファンタジー信者涙目火病wwwwww
|ヽ、 .| ヽ、 人_人,_从人_.人_从._,人_人_人_人_人_人_从_人_人
/ ヽ─┴ ヽ 。 ゚ ) 捏造ニダ────────────!!!! (
/!||!(゜\'iii'/゜ノヽ ゚ ) FFは韓国では人気ニダー―――――― (
/ノ( "u,"ニ..,ニヽ"v\ )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
\⌒ \/{y~ω'~Y ,/ ノ\ ノ\
.>. .i |⌒'i⌒r| 〈 っ ノ ヽ──丿 ヽ ウリ達にはFFやりながらトンスルを飲む以外ないニダ!!
/ | |::::::ヽ::::|| ,' / \ 時代はFFニダ!!捏造してでもキムチ臭いと言われようと飛行機飛ばして擁護ニダ
{ ⌒ヽ_/ );:;:!;:;r!i / /* ヽ
ヽ, /、 〈 ニニニ> \ / ウェーハッハッハ!!
{. ハ ヽ Y` 丶 /
ヽ{ ヽ_ゾノ / \ イベントがイベントだけに共感できないNPCキャラが多い7だけどゼボットは大概だなと思う
被害者ヅラして、ロボットに同情して、結果は人間エリーの死と変わらないんだもん
自分自分自分で、他者の心が分からないのはゼボット自身だと思う あれも微妙な終わりかただったな
最後まで貫いてたのが良かったのか悪かったのか 世界ランキング
ガボがめんどくさいな
できるなら、ドーピング無しで1位取りたい 素早さランキングがあれば
100m6秒台とか出しそう。 >>457
あるきかたに書いてあったけど、かっこよさ1位をガボで取るにはにじくじゃくだけなんだよな 装備揃えて職業補正とマスター特典があってギリギリだからな
まあでもドーピングは必要ないから大丈夫 序盤は楽に1位をとれるくらいの適度なノルマなのに(※但しガボを除く)
終盤になればなるほど必要数値が高くなるのは単なるガボいじめ ランキングといえばチカラじまん部門ってみんなどのタイミングで取ってる?
アミュレットが手に入る前じゃないとあまり活躍できなそうなのに初期に取るのは結構大変そうで悩ましい メルビンが仲間になった後くらいまでは世界レベルが低いからそこで取ったかな。
マリベルが離脱したときとか、何回か急激に世界レベルが上がって難しくなるタイミングがある。 旅の宿カジノのいどまじんで力+20パーなら大体速攻いけるんじゃ? 答えてくれた方サンクス
ガボは、気長にレベル上げしときます >>463-465サンクス
意外とみんな取れてるんやね
ダンビラムーチョでも狩りながら熟練稼ぐかな・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています