【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part162【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
次スレは>>970
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/
■前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part161【ディシディア】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1472564718/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑これを>>1の一行目にコピペ、>>1末につく文字列は消去VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1472354059/()
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/オニオンナイト
セシル/カイン/バッツ/ティナ/ケフカ
クラウド/スコール/ジタン
ティーダ/シャントット/ヴァン
ライトニング/ヤ・シュトラ
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
・エースは9月追加予定
○ステージ
コーネリア/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ
・聖府首都エデンは現在、全国対戦においては選択されない、10月復活予定
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/反乱軍のテーマ/悠久の風/最後の戦い(4)/バトル2(5)/妖星乱舞
闘う者達/The Extreme/The Man with the Machine Gun/破滅への使者/この刃に懸けて
シーモアバトル/ノーマルバトル/Awakening/Belief/Ragnarok/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い
動乱のエデン/召喚獣/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー ※前スレ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1472354059/()
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
>>1のこの部分消してもよかったのかな?
不要だったのなら申し訳ない ほしゅついでに質問ギルキャンっていつまでだっけ?
公式見てものってねえ すまん、普通にツイッターにのってたわ
ギルキャンの次の日アプデくるかな 店舗でやってる交流会ってどの位人くる?
今日お昼過ぎからやるみたいだから行きたいんどけども 今頃14ちゃんが値下げセールしたと聞いて
一週間遅いんだよ! >> 986
別に強キャラ使いだけとは限らんやろクラウド俺も弱い時から使ってたし
ところで今更だと思うけどガリさん強くないですかね……?
ガリ実装後初めて3k入れてきたけど厄介ってレベルじゃなかった ミスリルに上がると、ほんと拒否チャ多いね
まー俺が下手なのもあると思うけどさ
味方が落ちたり、そいつが落ちたりで拒否チャ
自分が気持ちよく戦えない=仲間が悪い=拒否チャで叱りつける
みたいなものが悪習として出来上がってるんじゃないですかね 開幕拒否チャ野郎が勝利後謝罪してくるの面白すぎんだろwww アダマンAでもオラついたにいちゃんやあったまったオタクが連打するぞ
マジで隣にいてキモかったわ、アダマンA様についてミスbの俺がなんか言えたことじゃないけどな シュートはもうちょっと前に出てほしいだの自衛ちゃんとしてだの言うけど
つまり他と比べて前に出ないといけないし自衛も楽に出来るケフカは最強のシュート? 1回だけなら普通に押し間違えかもしれない(指でかみん) >>26
拒否チャするやつはチンパンジーぐらいに思っときゃいいだろ
その時明らかに足引っ張ったなぁって思ったら次直していけばよいよい 指はでかくないんだけど何でか押し間違う時はあるから一回だけなら許してくれ
ちゃんと謝罪するから… 間違って押したとかならわかるけど自分の意思で拒否チャしといて謝罪って情けなくならないのかな >>25
強い
スピードのくせに序盤の飛び道具合戦で大活躍だし
ブレイブがやけに伸びるからヘビーともかち合えたりしてるし
ヴァンキで闇討ちされるし
グングウザイし
アヴェンジャーのせいで壁ドンカットできなかったりするし
あと終盤のジャンプ3が怖すぎる カット間に合わなかっただけで名指し拒否チャされたことありますわ
勝てて挽回できたけど負けたら戦犯だったんだろうな ガリっていうほど強い?よく考えた?
キープ値高い遠距離ブレイブ
ガリガリ削る壁ブレイブコンボ
防御付きのHP攻撃
HP攻撃実質2個
山ちゃんかっこいい
これぐらいしかないやろ ヘビーとかちあうブレイブってなに?
まさかと思うけど前N? 山寺ボイスで告白とかしょうきにもどったとかのネタチャット聞けるだけで強キャラ 山ちゃんのかっこよさだけで強キャラだよなぁ
まあ実際チャット力強いからチャット力ないキャラ使ってると羨ましい オーソドックスな性能と山ちゃんボイスのおかげで初心者ホイホイに十分なり得るから強キャラ ジャンプ3でラスキルからのいつでも呼べが最高にクール スピードの癖にやたら使い勝手の良い前ブレダッシュブレイブ持ってるからなぁ まさかゾットでのあれを仕込んでくるとは思わなかった 竜牙は2倍速くらいで動くようにしよう(´・ω・`) なんかセレスト決めるのが一番気持ち良く感じてきた
弱いんだけどさ
してやったり、って感じ >>40
前にこのスレのクラウド使いが、カインに押し負けるとか言ってなかったっけか >>25
ジタンとか下方されたらほとんど見なくなったじゃん?
その点クラウドは弱い時期でも結構見たなと言うだけで別に悪く言ってる訳じゃないよ クラウドとジタンじゃキャラ自体の人気は雲泥の差なんだろなあ >>38
ブレイブつきサーチHPと途中止めできるスピードスターと下にも向く爆発ブレイブつきブラスとチェインムーブと遠隔コア割り1/3とテレポ持ってるキャラおる? >>50
正直大して強くない性能のくせして
ちょっと可愛い服増えただけで使用率やたら上がった猫もいるし
このゲームのキャラ使用率はわりと読めない
ジタンもコス2がフードの方だったらもうちょっと使用率あったのだろうか SeeD制服スコールがかっこいいから触ってみたら6連敗したわ
笑えんのだけど
今まで触ったどのキャラより難しく感じたわ >ちょっと可愛い服が増えた
もしかして本人の服装センスがダサい可能性が……
あれきっと他人がヤシュに着せてあげてるわけだし……
服なんて真っ白でも派手派手虹色でも本人にとってはかわんないわけだし…… >>59
あれタタルさんお手製だからヤネキが自分から着てる衣装じゃないんだぜ… アベンジャーはガードもそうだけど射角やばすぎない
ジタンでソリュ9使ってたからカインのHP読みで真下潜ってその時点で読み当てたはいいけど密着してたからか先にアベンンジャー食らっちまったわ 裸で外に放り出されてから目の輝きが無くなったんだよな カインは器用万能レベルだし金魚さんもこれといって弱いとこがないとか言ってるからな。
使用率もダントツだしエース解禁あたりには下方はあるでしょう。 14→能力の影響で失明
15→能力の代償で老化
どんどん過酷になってきてるな… 7→能力の代償に精神汚染
5→能力の代償にファファファ 10→ラスボス倒したら主人公消滅。なお10-2で頑張れば蘇る ムセテンナヨ!お前らがいじりまくるから声優交代しちゃっただろ! 仮面ライダーのゲームでは声優やってたの見ると事務所がネットの悪評にキレたっぽいんだよなぁ カインの判定が強いんじゃなくてクラウドの判定が死んでるだけじゃね?
キープ値本当にヘビーかってくらい負けるし >>75
その書き方だと5だけ敵に代償発生してるんだよなぁ… 少なくともガリネドサイクロンの判定は弱にすべきだと思う
というかなぜスピードのくせに中判定 判定とあとステップ終わりにガリネド確定で入るあの速度どうにかして うまくなったヴァンの演技も聞いてみたかったけど今のゆるい小野ヴァンも捨てがたい ガリは使うとその強さと弱さが理解できる、空前も判定強いけど細いし壁ドンガリコンも距離によってはできない……グングニルはまごうことなきクソ >>81
このゲーム特定の技以外は攻撃判定出てる間しかキープ値が発生しない
そしてクラウドはクライムハザードくらいしかそう言う技を持っていない… >>74
幼少時の記憶ってだけマシかも
FFと接点ない作品の話だけど、人間やめたり洗脳とか、洗脳逃れても暴走の危険性とか余命超短縮とか急激すぎる記憶の消失とかまであるし >>81
キープ値の出方を勘違いしてないか
基本的には攻撃判定が出ている間にキープ値が高くなる
クラウドは攻撃判定の持続が長い攻撃がブレイバーとクライムハザードくらいだが
もちろん出ている間はヘビー以外には当たり負けしない ステガリ苦手な俺はやっとランス対応できるようになったけどグングングングニルはマジで殺意わくレベルで当たる酷い時は3,4発食らう >>90
最後は記憶の代償が加速して約束も忘れて戻れなくなって時間圧縮の世界に取り残されるけどな
魔女のリノアがいないと帰ってこれなかった >>62
シュトラの師匠との会話シーン
マトーヤ:
……シュトラ、お待ち。
お前、目が見えてないね。……いつからだい?
ヤ・シュトラ:
あら、気づいてたのね……。
きっと「エンシェントテレポ」の後遺症だわ。
マトーヤ:
……馬鹿な子だよ。
どんな理由があったかはしらないが、禁術に手を出すなんて。
ヤ・シュトラ:
ミンフィリアとの約束だから。
悪しき者から、あの人を……光の芽を守るため……。私にできることをやっただけ。
それに、地脈を彷徨うなんて、貴重な体験をすることができたんだもの。
むしろ、ありがたいくらいよ。
ヤ・シュトラ:
エーテルの流れだけで辺りを視ることは、
魔力を消耗させ、体に大きな負担となる……。重々、気をつけなさい……。
ヤ・シュトラ:
……ありがとう、マトーヤ。 エーテルだけで心も読めるようになった可能性が……?
というか新コス使ってるってことは、ヤシュに負担かけてるってことじゃん
ヤシュトラ使い最低だな(棒) ヤシュトラが言ってるあの人って誰なの? 教えて!FF14プレイヤー! >>97thx
エンシェントテレポ、エンシェントテレポってなんだ? サブでお使いこなしまくったおかげで
漸くダンジョン2つクリアだわ
この後はナイト一直線だな >>103訂正
(服を脱ぐのを)ためらわないことさ クラウドがカインつらいのは判定どうこうの問題じゃないよ
キープ値持続が短くてシュートの相手すらロクにできないのにさらに近接ブレイブまで持っててスピードも負けてるカインの相手とか無理 カインに有利つく相手って結局いるの?
あのダッシュ攻撃はシューター使っていても羨ましいくらい性能いいのにスピードが持ってるうえグングニルのダッシュ狩りに謎爆風判定とか野良なら上位レベルで強いよ 感覚的には分かってるとは思うんだけど
キープ値のシステム難しいよね
ティーダのソニバスが敵に当たるのとシュートの遠隔弱が丁度同じくらいのタイミングのときに打ち勝てるのは何故ですか?
これがソニバスがやや遅くて当たらないレベルだと、遠隔弱に吹っ飛ばされますよね?
この違いは何故でしょうか・・ ソニバスでタックルしてる瞬間は勝てる
それ以外の瞬間は負ける ティーダはダッシュ攻撃だからリープにも魔法アーマーあるうんこ仕様 うーんなるほど?
つまりスカってるソニバスは一瞬でキープ値が消えて
当たってるソニバスは(クイトリと同じくらいの)キープ値が持続するって考えでいいんでしょうか 突っ込んでくる自称エースはレッスパクルエルでお仕置きよ! というか攻撃判定の持続時間中にキープ値が発生するのが一般的じゃないの
発生、持続、硬直とかそれぞれの言葉の意味って分かってる? なんだかよく分からなくなってきた・・
>>108これ自体が妄言だったかもしれませんごめんなさい ブレイブ初段の発生直後には魔法に対する仰け反り耐性ってのはジタンのNブレとかにもあるよ
もちろんブレイブの判定がなくなる頃には耐性はなくなってる ああ強判定にも耐性があるかは確認してないからわからないけど 魔法に対するとかって書いてるのが既に間違った認識してる
スピードのキープ値はシュートの攻撃に対してのみ耐える
魔法でもライトの魔法はスピードの攻撃なので耐えられない
ヘビーであるセシルの暗黒が強いのは、HP攻撃のキープ値以外では耐えられないからというのも要因になってる このゲームの詳細フレームが分からんから、適当に書くけど
発生13F、持続3F、硬直30Fだとしたら、全体Fは13+3+30で46Fなわけ
そんでキープ値が発生するのが、発生〜持続の13F~16Fなわけ
この間にキープ値の順列が弱い攻撃喰らっても怯まない(H>SP=U>SH)
入力直後の1F~12(13F?)は攻撃判定がでてないからキープ値はでてない、だからヘヴィの攻撃前にスピードが刺しこんだら勝てる
同様に硬直である17F~46F間もキープ値がでない、まあこのキープ値がでるFは例外が結構あるけど(キープ値高低の例外はかなり少ないと思う、だからこの技のキープ値が高いってのは大体は勘違い)
例えばシンドラなら発生段階のかなり早い段階からキープ値が発生してる
>>108の当たらないレベルのソニバスってのはもう持続が終わって硬直に移行してるから、普通に喰らう
って話じゃないの?俺は感覚でそういうものだと思ってたけど、真面目にシステム検証してないから、間違ってたらすまん >>119
タイプじゃなくて魔法毎に細かく設定してると思うけどね >>121
魔法の接触判定とキープ値を混同してない?
例外的なタイプに依らない相手のキープ値を上回るカット値をもってるのって
コロサルくらいしかとっさには思いつかないんだが…… 魔法の接触判定とカット値を混同してない? だな
何だか俺まで混乱してきたぞ >>120
カット値キープ値の順列は
HP攻撃>ヘビー>青魔マスターバッツ>スピード=ユニーク>シュート
例外的にコロッサルはHP攻撃と同等のカット値を持ってる
エーテリアルパルスもHP攻撃と同等のキープ値を持ってる
>>121
思うじゃなく具体的な例をあげてくれないと はーそういうことか
賢者玉ねぎのフレアとかに打ち負ける時あったのは強判定云々とかじゃなかったのね とにかくシュートはスピードのカモって考えてればまあ平気だろ(ソニバスでトットの魔法を突き抜けながら) てことはオニオンのフレアはクイトリで貫けないのか
ガリクロンを貫けないのは遠隔中だったからと思ってた 僕のヴァンのSSはトットのフレア突破できませんが不正なカット値ですか? タイミング次第じゃサベッジでも突き抜けるからそれはない 魔法アーマーなんていう紛らわしい言葉が作られちゃったからいけないんだよな
このゲームに魔法と物理なんていう区別ないのに
サンバレは魔法だからシンドラで抜けれるよ、というデマを流した奴は許さねえ……初期は純粋に信じて狩られたわ カインに対面で有利つきそうなの叫んでるラムザと忍者ぐらいしか思いつかない サンダーバレットとか一部はカウンターで反応しない時期もあったよな確か 攻撃判定出てなくてもキープ値ある技や行動もあるからさらにややこしい
一般的には攻撃判定発生中ってのは間違いないはずだけども >>133
一応"バレット(弾丸)"だし・・
ティーダもボール、ラムザも投石、バッツも弓矢で物理っぽくはある
ライトさんはバリバリ魔法っすけどね・・ 稼働当初はサンバレにキーン突破が流行ったが何だったんだあれ 足回りはシュート扱いでしょ?
キープ値カット値は分からんけど叫ぶラムザはヘビー以上のキープ値カット値になったりしてるし多分シュートのそれに変化してるんじゃないか ダクフレとかウェーブ系を人のいる方向に避ける奴は一人で死んでくれ 前の味方にトットの鎌が命中したので安心してたら貫通して飛んできた
あれ消えねえのかよ…… HPリジェネ持ってこないでマイティエナジーとかスタブレ持ってくる人多すぎ 最低2枚はほしい >>141
やっぱシュート扱いかな。ドローもメテオになるって話聞いた気がするし
まぁ検証してみないことにはわからんか… >>143
サルベ打たれたからコアを盾にしながら割ってたら喰らって死んだ俺がいる
消えないに加えてエフェクトすらない透明サルベで
_人人 人人_
> 突然の死 <
 ̄Y^Y^Y^Y ̄ ホームで店舗交流会がありますって広告見たんだが、行ってみたいけどおっさんが参加すると浮くのかな?
参加したことのある人俺を後押ししてくれw >>144
むしろHPリジェネ持ってくる奴多過ぎて3枚になる事ザラなんだが HPリジェネ2枚でちゃんと回せるならいいんじゃね
野良だとそれ以上に被弾多くて足りないと思うけど >>148
おう、よろしくな!
参加費代で2時間くらいプレイできるし、待ち時間中に周りにアドバイス貰ったり楽しもうぜ >>149
裏山
普段はその言うとおりなんだか今日はやけにリジェネ持ってくる人が少ないぜ >>148
ホームなら普段見かける人に挨拶できるチャンスだし出るべき 今日の交流会エントリーぼくだけで中止になりました(半ギレ) 9月にエース追加でその前に2週間やる神々の闘争の買った陣営に優先使用権、
というならそろそろ公式ニコ生の日程発表くらいあるよな 9台あってだいたい12人くらいだから良い感じに回る 先行使用権は毎回報酬になるわけじゃなくて、なる場合もあるってニュアンスだったと思うよ
まあニコ生は来て欲しいけど 神々の闘争を盛り上げるために毎月キャラ追加しますとかだったらよかった FF7Rの動画を見返していたら戦闘においてクラウドの技やボイスがDFFACの影響を受けまくっているように見えた
クライムハザードやスピンドライブが見える
ボイスに至っては恐らくそのまま使われている(PVだからか?) (*’-’)アノコノフカフカワタシガコワス!
ワタシガオワラセル! (*’-’)ナンカイッタ!?ナンカイッタ!?
(*’-’)マタアエタライイネ オーホッホッホッホ
ワタクシガイレバチョウドイイハンデデスワァー 前作辺りだと特にそう思わなかったのにこれやり始めてからシャントット可愛いって思うようになった 4,50代のおばさんに萌えるゲーム(常世の闇よ、刃に!) 主に被弾ボイス含め声の印象だいぶ変わったしね
ヒザマズクノデス ほげっ!
ピーっ!
ぐふう!
イタイ!
全然痛そうに聞こえない悲鳴である でも先生感は無くなったな
応用ですわ!発展ですわよ! 前作までは割と林原めぐみそのままだけどACからプリキュアのマスコットキャラクターみたいな声になったな トットの声可愛いんじゃあ
2ndフォームのメガネもおばあちゃんみあって可愛いんじゃあ トットは前作の声の方が好き
溺れなさいな!
消し炭におなり!
ボッコボコでsブチ切れましたわー!オーホッホッホッホ! >>185
懐かしいわ。
あれで攻略法知ったからなーw これは召喚獣大原部長来ますわ
戦車だったりオーディンみたいに馬に乗って鎧武者だったり ディシディアのシステム使った他作品のお祭りゲー出ないかな 確かルートマップでは10月に神々の闘争第二章開幕ってあったんだよなぁ
だから今月は絶対神々の闘争あるはずなんだがまだ情報の片鱗もないというのは… >>192
まず主人公だけが参戦するからしばらく誰も喋らないゲームになるな ここの運営はいつも前の週の月〜水曜に急に告知するから来週告知で再来週実装じゃないの ブレイブシステムは元から多人数対戦ゲーのために作ったんじゃないかっていうくらい理に適ってるシステムだけどシステムちゃんと理解するまで勝てんなぁ… 野良でスコールフリオがチームにいるのにメテオにしないティナに存在価値あるの?
メテオ出来ないならティナしないで欲しい 理に適ってるかはともかく、ディシディアは確か開発当初は多対多をやりたかったとかいう話は聞いたことあるわ
つまり元々多人数対戦ゲー用のシステムなんじゃね ブレイブシステムのおかげで協力要素の重要度や
その時時の戦術に深みは出てると思う
無双シリーズみたいに派生作品出てくれないかなぁ 必殺技の攻撃力を上げて、必殺技を叩き込む
こうやって覚えれば簡単なんだけどな 今PSPのやつやると
これブレイブ奪うんじゃなくて普通にHP削るほうがよくね
ってなる シルバー帯拒否チャ多すぎなんだがwwアダマンとかダイヤとか比じゃない ブレイブ、HPはイメージというか雰囲気じゃない?
格ゲーやガンダム、ガンストとか違うよな?
セフィロスとチャンバラするのが絵になりそうじゃん
本来キャラゲーで爆死してもおかしくなかった 戦略性無かったらクソゲーって事ですかね?
今日はレベリングするかな ヴァンに求められる立ち回りってなんだ?
五飛、教えてくれ。俺は、後何回メルクリ投げればいい?俺は後何回、二百円を筺に入れればいいんだ?グラウンドゼロはクソの役にも立ってはくれない。教えてくれ、五飛!」 >>209
割り、つまりデータをインターネット上で入手してプレイすること >>210
もしその文章通りメルクリグラゼロとかセットしてるなら即変えろ >>212
メルクリレスパもしくはクルカラ、ラスフロアレクはディープレスパorクルエル
グラウンドゼロは自分のスキルが低すぎて刺さらないから抜いた >>209
無料で犯罪犯してプレイした人間が500万人以上いた >>211>>214
やべえな500万て
それでもPSPソフト売上トップ5なんだから凄い
割って遊んだ奴がもし全員買ってたらと思うと まあそれが認められてこうしてアーケード化して
そして大型筐体のインカムトップクラスを維持してるからな 結局バッツの自衛は、シュート以外なら、寄ってきてたら逃げて、諦めてくれたかと思ったら相手の間合いの外からチマチマ狩人すればいいのかな
魔法剣や青魔で射程的に勝ってるのがフリオかアタッカーライトニングくらいしかいないんじゃねって思う と思ったけどフリオはチェインムーブあったっけ
確実に当てようと欲張って必要以上に近寄ってきた相手くらいしか迎撃できないや ミスリルBからAに上がるのなんて糞簡単なのになんでAになった途端連敗してBに突き落とされるんだよ…
もう3回目のミスリルBで心が折れそう まず攻めでなく自衛を気にしている意味がわからない
暗黒以外のヘビー相手ならさっさと逃げて他は一生空N振ってろよ したくてもできないんだよー…
空振りを待って反撃しようにも、相手が空振る距離だとこっちも届かないし
それはただ単に俺がビビって離れすぎてるだけなのか…まぁ多分そうなんだろうけど、かといって相手の間合い把握できてないんじゃなぁ このゲーム、歩きで刹那の見切りするゲームじゃないから
魔法剣が最強なんだから、さっさと魔法剣マスターすればええねん >>226
例えばスコールと対面したとしよう
足回りはスコールのが上だけど空中同高度において
発生 ブルータル34F サベッジ22F 魔剣22F ビーファン13F
射程 マスター魔剣>>>サベッジ>魔剣>>>ビーファン13F
キープ値 バッツ≧スコール
この条件下で読み合いでなく自衛は普通におかしい >>227
空振りを例えば前ブーからのジャンプ逃げとかで誘発させるのは大事だと思うぞ
基本的に先出し不利なゲームだし もうなんも考えず魔法剣の射程に入ったらぶっぱしてる方が今より勝てるぞ >>228
動画とかでよく様子見しまくって挙句突っ込んで被弾して帰るみたいなプレイして
タイムアップで悪かった…って言ってんのよく見るけど
ほんとアホらしいと思う バッツネガの人はバッツが最強じゃないと許せないのかと勘ぐってしまう 強気で攻めても、上手くいくことなんて多分3割あればいい方だから、自衛した方がまだいいんじゃないかと思ったんだ
それでも勝てるわけじゃないんだけど
しかも魔法剣の間合いに入ったと思って振ると、相手も攻撃出してて先に当てられることがよくあるんだよ…
色々アドバイスされてるけど、出来てるかどうかは別にしても、ことごとく潰されるんだ… バッツ使うよりラムザで地烈斬ぶっぱしてた方が勝率いいぞ
俺はバッツ使うけど じゃあお前の間合い管理と読み合いが甘いんでしょ
五分以上の読み合いで7割負けてるんだから2割分はお前のミス サブでバッツ使ってるけど、魔剣ぶんぶんでミスダイヤ辺りまでなら二試合に一回は二枚落とせるくらいにはあいつ強いぞ
魔剣マスター目指すなら難易度は 闇討ち→カット→空振り誘い かな最初は左からこなしてきゃいい
距離感とか読み合いもだがゲージ管理と立ち回りが大事だよ
味方の周りにいてゲージさえ足りてりゃステ追っかけて当てれるから、闇討ちカットが一番楽
プラミス(ときおりダイヤ)でよく見かけるHPブッパマンも居たら発生前に潰してカモにしてあげるといい
魔剣で捕またのがシューターなら二段止め→前ダッシュで、ステ踏んだら追いかける、それ以外なら潰せばあっという間にマスター可能
付けてるHPにもよるけど、魔剣ぶんぶんをステで躱す相手なら追撃も可能(踊り子が一番やりやすい) 自分ずっとティーダ一本で戦場荒らししかしてないから他のキャラ使ってこうして悩んでみたい 魔法剣でゴリラして密着から踊り子してるだけでアダマンになれるっしょ今のバッツ
召還が下手とかそういう方面が足りてないんじゃねーの 最近のゲーム会社はソシャゲばかりとか馬鹿にしてた原因お前らかよ
そりゃアーケードで出すわ 暗黒ぶっぱセシルをアレクの反対側からはこうげきでポンポン吹っ飛ばすの楽しい
ブレイクまで行けた時は日頃の恨みが晴れる 金払ってプレイするここに書くのはお門違いだったな許してチョ! お勧めは開幕のお見合いで4回くらい空振りして1回当ててまた空振り2回だ
変に狩人マスターするより強いぞ 拒否チャ多いと聞いてたわりに昨日1度も会わなかった
みんな普通に挨拶する人たちだったし、一緒になった2バーもマナー良かった
無言なら1人いたけど、夜だったからかな ぶっちゃけバッツで勝てないなら中の人の色々なPSが足りてないだと思うから、楽しみながらがんばれ
さあ、明日もコインを(ry 味方にスコールとかフリオいてメルトンサイズのまま決定するシューターは勝つ気ないのかなって思うわ 普通にマスター魔剣あの射程と判定で22Fはイカれてるからね
雷光でも23Fとかだからね >>229
バッツもスコールも大して使ってないけどサベッジとマスター魔法剣ってそんな射程の差あるの?
魔法剣は発生の割には異様な射程だけどそんな長いっけ 魔法剣って補正のせいでいっきに800ぐらい奪われるイメージある >>231
近接でお見合いしたら判断に差が出るくらいに射程差ないか?
ゆうても体感で書いたからあれだけど 魔法剣ってマスター前はダガーをブン回してマスター後はロングソードブンブンしてるイメージ 自分はマスター青魔法食らったときブレイブ以上に削られてる感覚になるわ 魔剣マスターしたバッツから目を離してSOL構えるの大好き、ほーら突っ込んだ
スラブロもそうだけどガードさせても状況悪くならない技はみんな振り回すよね まずは魔法剣の間合いに安全に入れるよう立ち回れるようにならなくちゃなー… >>254
バーストだろうが野良だろうがスコールフリオいたらサーチにするのが普通みたいなもんでしょ?
アダマンまで来てサーチ使えませんみたいなシューターそもそもいらなくね? >>261
人のHPに文句言うくらいなら固定組めっていってんだよアスペ >>261
シュートの立場からしても普通ならサーチを採用したくはあるよ
だが、連携してサーチ入れる間って要は一瞬1人を2人で相手してるわけで、吐く余裕も無いのにこれ見よがしに途中止めして拒否するようなのは勘弁な。最近良く見るんだわ
ただサイズは苦しい。性能じゃなくて全体のサーチ耐性が落ち込む たまたまかはわからないけど休日の昼間にやると勝率下がるわ >>261
今も昔も腕前が最低限あって、なんか一芸できりゃアダマンいけるんだぞ野良
アダマンでもサーチ使えんシュートも普通にいる、特に全盛期ケイオスヴィゾで上がった奴らとか
お前さんが要らないのは分かったから、嫌なら3バーしてくるかマッチングの法則操るか味方シューターにサーチ技使える暗示でもかけろ >>262
何をそんなキレてんの?お前がサーチろくに当てられないからか? フリオがいたらサーチにすればいいんだな(スコール使い) 魔法剣マスターするには当てなきゃだしなぁ…素振りでも出来るには出来るけどそれはちょっとマズイし
いや、マトモに立ち回れない奴ならいない方がマシか…? トランゴタワー実装したら面白そう
グラフィック作んなくてもいいし値段は1ギルでへへ、よろしく! ドヤ顔でバインガして敵のサーチに当たる状況判断の出来ないアホもいるからなあ
連携求めるならバーストしろよとは思うが サルベメルトンはまあ当ててくれるならいいよ当ててくれるならな
メテオマリサンは見てからカット不可能なレベルの発生保証付いてるんだから狙われてるから撃てないってのは言い訳だね
あと、3バー組むのはむしろネタHP選んでる人達の方だと思うけど違うの? 今はロドオの魔力に取り憑かれてバインガしてくれる人の方が少ないという… スコール使われだけど連携上手くはまらないと勝てる気がしない あ、あれかまた触れたらいけないタイプの思考のやつか、了解 >>207
割られた割にはdffアドホックパーティ一年で廃れたよな
デュオでシムなんて半年持たなかった >>268
まず近くでドローするために1回目のバインガ
出すために2回目のバインガ >>273
あっそう言います?
メテオは俺もそう思うけど、マリサン撃って敵シュートに割られたとしても知らないからね
腕的にじゃなくて性能的に、どうせ削りに行けないんでしょ? …あれ。
明日台風直撃でゲーセン行けないじゃん…
平日は行けないし、次の週末は異動で忙しくなるし…
こうしてイメトレしか出来ないで、元から下手なのが余計にどんどん下手になっていくのか… >>278
キャラとかストーリーとかお祭り要素中心の盛り上がりで
対人戦がそこまで流行った訳ではないからね >>267
いやキレてるのはおまえだろ?
おれは文句言うくらいなら固定組めっていってるだけ
訳のわからん返しするからアスペ認定してみただけだが
フリオ視点でいえば今のゲームスピードそんな悠長にバインガとかしたくないしさっさと吹っ飛ばしたり途中離脱する可能性あるから当てにしなくていい
逆に味方と動き噛み合ってればメルトンだろうがケイオスだろうがバスホだろうが当ててくれるだろ
野良で必要以上にメンバーに依存する必要なくね
ロードも当てやすいし でもddffの大会の決勝戦めっちゃおもろかっけどなー 自分の場合結構な間プレイしないで自キャラの上手い人のディシディアの動画見てイメトレしてた方が勝てるという
頻繁にやってた時はドツボにはまって降格したけど最近また翔鶴したし ddffとか未だに対戦動画アップされるレベルの人気じゃん
てっきりアドパに人がいるのかと思って買ったら痛い目見たけど 遊べない時は代わりに動画見てテンション上げよう
勝ち動画見ると自分もこんな風に勝ちまくるぞってモチベ上がるぞ
あんまり関係無いけどGod in Fire流れる動画見つけた時はテンションやばい リアルミスリル・プラチナに地雷されすぎてサブキャラ使う気起きん
アダマンに戻ってきて連携して召喚すると俺の知ってるディシディアに帰ってきた気分になる ホームじゃないところの店舗交流会って行っても大丈夫かな? ミスリルとか強HPぶっぱしてりゃ簡単に抜けれるからあんま気にならん、それよりダイヤのが相手も上手くなってるから地雷引いた時巻き返すのが辛いわ >>292
いやーリアルミスリル連れてアダマンサブを相手にするのはきついわ
もちろん逆もあるけど、今日はとことん引きが弱かった >>293
休日は特に実力差激しいし運が悪かったと思うしかない 他のアケゲーの頃からだけど休日は絶対に野良やりに行かないわ
プレイヤーのレベルに差がありすぎて安定しない 次のカオスキャラはいつになるかね
現状ガーランド、ケフカ、シャントットしかいないからなぁ…… 今日はちょっと前までが酷過ぎたとはいえかなり上手く勝てた気がするぞ…
さすがに昇格まで粘ったら最悪な事になりそうだったから帰ったけど
しかし勝てたとは言えタイムアップも多かった… >>296
動画でケフカ、カイン×2のチームがあって「ケフカに操りの輪つけられた親友」コメついてたやつは笑った
正気に戻った連中が2人もいるとか怖すぎるわ ガーランドもケフカもそういやカオスだったな…ってくらいにはチャットで大人しいよな
いやチャットがカオス過ぎるのがいるだけなんだけど いやトットはコスモスだろ
コスモスらしくないけどさ... 総額5千円ほど使って最終ポイントが開始時点とほぼ同じとか萎えるわ。ここが今の適正ランクって事か…… >>306
交流会、一度行ってみたい気もするけど勇気いるよな
やらかしたら空気悪くなりそう >>308
最初の30分キツいのは否定しないけど自分から話しかけるコミュ力と最低ミスリルまでいってれば楽しめるよ
階級低いと周りアダマンとかなのに1人だけゴールドとかはキツい マッチ分けする時特に >>306
泣くぞ すぐ泣くぞ 絶対泣くぞ ほら泣くぞ >>314
ラムザ3人同キャラパーティか
確か白豚も3匹いるんだしラムザ対白豚出来るんだな サーチ技が欲されてるのか
よーしホーリー使ったろ(こなみ) おっさん交流会参加してみたいな
大会参加してもイベント参加しても若者ばかりだし若作りするしかないのか
助けてシャントット 致死サーチ持ってる味方いるのにひたすらアルテマ連打するスコール死ね >>310
やっぱりそういう集まりとかって最高ランクだらけなイメージ強いんだよねぇ
ダイヤE、ミスリルA行ったり来たりしてるけどアダマンとマッチしたら真っ先に謝る >>324
ダイヤ行けてるならもうアダマンみたいなもんやろ >>325
と思うじゃん?横からだけどダイヤEとミスリルBずっと彷徨ってる俺みたいなのもいる ずっとwoLでダイヤ行くまでサブ触らないつもりで、やっとダイヤいってカイン使ってみたけど
wolがいかにポイント稼ぎ辛いかわかったわ‥ そうか?
今結構囮ポイント上手いし特にWOLが稼ぎにくいとは思わんけど グング強い、あんなぶれイブの吐き方wolにはなかったから新鮮 そういわれるとクラウドは優遇されてるとか言われるけど他作品に出るときはいつも弱いイメージがある カイン相手しててそれほど嫌だと感じなかったけど
なかなかずるいな
トルネドがシューターばりに気楽に撒けて、いけたら前ブレかHP
高ブレ抱えたらいい囮だし、楽や‥ やっぱラムザは叫ぶと無双するな
タイマンwolより強いんじゃねこいつ
問題はゲージの管理だが
>>332
FFTとかな
まああれはもう一方のゲストキャラの空賊強すぎて萎えたが FFTではあとから入ってきた銃使いがぶっ壊れだったけどスマブラでも後から入ってきた銃使いがぶっ壊れだったんだよなぁ スマブラのクラウドは復帰以外高水準で大体の人が認めて最上位ランクに入ってるしな ベヨネッタって人が飛び抜けてやばくて一人だけ下げられたり大会使用禁止になってたりしたんだっけ?
クラウドも強いんだな こっちもリミブレ中機動力うpさせればええんちゃう(無責任) キングダムハーツ1でボスとして出てきたクラウドはうちのドナルドグーフィーをとにかく殺しまくるし
CoMで出てきた時も慣れないうちに強めのボスとして出てきてこっちが召喚カードとして使った時は無双してくれるし
KH2のハートレス軍団戦で助太刀してくれた時は「助かったー!」連打したくなるほど自分はほぼ何もしなくていいし
キングダムハーツのクラウドはめちゃつよい キングダムハーツといったらクラウドスコールティファユフィ対ソラ一人の絶望感が KH1のクラウドって強かったっけ?
苦戦した覚えないしケルベロスに踏み潰されてヘラクレスに抱きかかえられてた覚えしかない >>326
ミスリル落ちてもすぐ上がれるんだ、ダイヤになったらすぐ落ちるんだ
KHはクラウドよりセフィロスのほうが圧倒的存在感というか、動き読むまで何度挑戦したことか >>290
本スレで中級者叩くのやめようぜ
幅広い層が楽しめる方が色々良いだろ アダマンAマナーブロンズEの奴なんて放っておけよ
今日もおったわ拒否厨アダマンA
ああきもいきもい 自分だってリアルプラミスの時代があったくせにアダマンになったら下位ヨエーとか言ってんだもんな >>349
アダマンから始まりとか思ってるの多いからリアルミスリル帯を中級者とは思わないんじゃない?
DFFに限らんけど、上に行くほど比較がおかしくなるからなぁ。
全白なってない皆伝は雑魚とかな。 そのうちアルカナマギステルとってないやつは初心者になりそう それはさすがに無いと言いたい
サブなんていくつもそこまで触らないのが普通と思っているのだが KH版クラウド…リミブレの代わりに固有EXが10秒間無敵、ダッシュゲージ消費無しで飛び回りブレイブ攻撃が出せます、終了後5秒間行動不能になります
KH版スコール…ドロジャンの代わりに固有EXがモードチェンジ(3段ジャンプが1段大ジャンプになり、移動スピード大幅低下、ダッシュ不可、ブレイブ攻撃がファイア、連続斬り、HP攻撃が超性能のカウンターへ変更)
また、HP2000以下で攻撃範囲が大幅に強化されます 最近なんかもうタイマン恐怖症になりつつある…タイマンしてたら味方が死ぬ
フリオ、ダクフレ、スパカ、致死、サーチ……抑えてるだけでは味方が死ぬ
なんやかんや言われてるダイヤやアダマンでもマッチすると安心する
ああ相性が悪くない1vs1ならブレイブ負けはあっても死なないんだ、と 今のミスリルダイヤ間が昔のゴールドプラチナ間以上に辛く感じるのは何故なんだろ そんな君達に悪魔の言葉を教えよう…
○○戦やってて○○ランクとか雑魚だろww
具体的な数とかを指定すると一気にどれくらいの実力なのかなんとなく想定できるようになるからこそ横行するランクゲーでの共通差別用語 ディシディアはサンクチュアリウムで他人のキャラ別の戦った数見れないから微妙じゃない?いろんなキャラ触ってたら3000回ぐらいやってもメインキャラミスリルとか普通にいそう 前に、ガラおじ○○戦やっててまだプラチナwwとか言ってたの見たけどそれ普通にガラおじ以外のガラおじ程度の戦績だったプレイヤーの心にも刺さってたと思うよ
しかもそれを指摘する人も皆無だったし
良い子ぶってるけど結局そういうふとした拍子に本性が見え隠れしてるのよ
本当は思ってることを文章に書き起こして投稿したいだろ?
だったらちょうど良い、ここは匿名掲示板なんだから無理せず本音で喋りな >>363
そこに勝率を絡めると話は変わってくるのよ
そんなにたくさんサブキャラ使って○○ランク以下でずっと戦ってるのに勝率○○%!?とか色々 キャラ別の勝率は次回の改装で見えるようになると言ってなかった?
勘違いしてたらすまん。 わざわざキャラ別で勝率見えるようになっても見に行く理由がないかな
そんな機能付けたらTwitterでの煽りが更に加速しそう ホームがディシディアに力入れてる所の人羨ましいわ
自分のホームは台数はあるけど交流会とか全然やらないんだよな
マイスターがやる気無いと開催され無いのか? たまに画面に写メしてる奴がいるけどああいうのがTwitter民というか晒しなのか >>375
写真撮ってディシディア仲間にライン送ってます……
正直ちょっと恥ずかしい タイムアップした時にバッツが変なポーズしてたら撮るだろ
踊り子とか踊り子とか踊り子とか 珍しいマッチングになった時は写真撮りたかったけど
隣に人いたから諦めた >>378
負けた時にアップで時をかける少女ポーズやってて笑ったわw 同キャラ3人揃った時は迷わず撮った
手が勝手に撮った アダマン様の動画見てるけど開幕いきなり突っ込んで死んでいく味方とか周り見ずに特攻していくチンパンがいない前提の動画になってるから全く参考にならなくて辛い 野良で6割以上勝てる人はすごい
バーストは7割以上 >>383
そりゃぐだった試合わざわざあげないからねえ
でもアダマンでもワケわからん奴はおるんや…
あー、ごめん
あー、ごめん
あー、ごめん
じゃないんだよ! 特攻ティーダはどう捉えたらいいのか
いい仕事する時も多々あるから彼はあれでいいのか?開幕基礎そこそこのダメージも必要経費だと割りきるべき? ランブルや活すとは80%くらいあるみたいだけどマジかよ・・
引き分け除いたらもっとヤバい数字なんやろな ランブルメンバー単体でもみずのんクラスの化け物だからな バーストの勝率見れば分かるけど75%以上取ってるパーティ達はソロでも強い ランブルどっかのゲーセン遠征した時に店員が無駄に気を利かせて?
「有名プレイヤーが来るんで一般人はプレイ出来ません」
って張り紙作ってたのは笑った このゲーム、プロデューサーでも勝率35パーセントなくらい難しいゲームだから
勝率40パーセント越えはかなり上手いと言えるね
なんせプロデューサーより強いんだから ディレクターならまだしもプロデューサーはそんなに上手くなくてもおかしくないんじゃ 野良じゃ弱いけどバーで強いって人の方が珍しいでしょ
バー仲間に介護されてるのとは別でね 鯨岡さんはメインキャラアダマン
みずのんはいろんなキャラアダマンにしてる暇人 Pはレコードキーパー等も兼任していて忙しい→睡眠が足りていなかったり疲れていたりする→判断力が鈍り十分に戦えない
きっとちゃんと寝て疲れとって甘いもの十分に取ればめちゃくちゃ強い
のかもしれない ちなみに総合勝率47パーセント越えで鯨岡D超えだぞ
勝率50パーセント超の人はもうすごいんだろうな、当て方とか避け方とか ところで、ティナやジタンは衣装変えるとトランスの姿も変わったりする? 開発陣が全国出撃したりプライベートでもゲーセン行くとか、積極的にゲームやってるのが珍しく感じるのは自分だけ? 開発陣って会社からやってるんじゃないの?わざわざゲーセンでやってんの? ゴネを真に受けたりちょっとプレイヤーと近すぎると思うときもあるけどゲームちゃんとやってるのは好感持てる >>403
会社からやってるのが大半だけど、以前ブログで3人でゲーセン行ってPT出撃してたのはあった。
チーム名が休日出勤だったはずw エアプにバランス調整されたらたまったもんじゃないからな >>405
色だけかぁ…残念だ
勝率とか、俺なんて36%だった時あるぜ…
今でも2000余戦で40%くらいだけど ちゃんと運営がやり込んでるっていいよね
俺元ポケモンガチ勢だったんだけど運営がエアプすぎて引退したし >>389
水野さんとランブルじゃランブル面子のが圧倒的にヤバいで FFってホモキャラはおろかオネエもあまり見ないのにディシディアでの惨状を見るに時代の流れには逆らえなかったのかなって >>408
気にするな
気に病むことはないよ
まぁ、平気だろ みずのんとかたまにスポランとか南でバーストで出るからなあ 運営は基本ESSゲームスペースってとこから出撃してるんじゃないのか?
んで、ESSって何? 僕ディシディアでしかFFしらないけど
バッツとスコールは受けそうな要素てんこ盛りだと思うの >>402
多少やってるのはわかるけどここまでやってるのは珍しいな お前らすげえや。
そこそこ上手いはなみずのんはともかく、30%台とかいうキャラ性能理解してたら絶対ならないような数字の奴に敬意払えるなんて。
俺はそんなバランス調整ミスりそうな戦績の奴無理だわ。 開発側はESSゲームスペースでやればタダだろうに敢えて外でやるのは称号ばらまき目的か 開発陣でマッチしたの、まだ鯨岡氏と電撃の人一人くらいだわ
称号ほしい みずのんは仕事の一環として会社の経費や補助でやってるのか
それとも普通に自分の財布でやってるのか そもそも間Pは開発って言ってもバランスとかそういう中身作ってる人じゃないしプロデューサーだから一応やってるだけでしょ 値下げの時だったか鯨岡Dが「我々の財布もブレイクしそうになるので」って言ってたし
少なくとも名目上は自分で払ってるって形なんじゃね
普通に経費として会社から出ると思うけど >>428
一応やってるって言うけど戦闘数2000回超えてるんだよなぁ
その上で勝率35とか健気だなあ
イベント会場で間Pのプレイ見たけどガチで介護状態で笑った
グラビティボール好きすぎやねん間P >>419
各キャラの本編時系列的な問題があるからなぁ
ティーダとかは本編エンディングの後にディシディアの世界来た感じだし
クラウドとかスコールは終盤になると序盤のキャラが結構ガラッと変わるから おっさんだけど交流会に参加を決意
メインプラチナだけどよろしく頼むよ 間PはRK、シアトリズム、ディシディアで結果残してるし、アケディアにPS4使用の提案した有能 この筐体案が無ければさほど期待されなかった。
アケ基盤だとグラがかなり落ちるからな >>434
メインミスリルEの俺も交流会参加するし気にすんなよ! メインプラチナ僕、池ギの定例会を覗くも怖くて参加できず低みの見物 ラスフロで敵にラムザいて開幕から動かずに罠はるヤシュトラとかいらないんだけど
しかもミスリルだしどうやってそこまであがったんだ? ラムザ守ってる人がいるのにそこにシューターしかもヤシュトラが突っ込んだ所で何もできないやろ そもそもミスリルに細かい立ち回り要求するのも酷な話 あの3人組が
上位プレイヤー水野
勝率的にもおおむね中堅鯨岡
庶民担当ハザマに分かれてるのは綺麗で好き >>439
何言ってんだ3人で前出て溜めさせないのが大事なのわからんの? >>436
メインダイヤEの俺氏、交流会散々迷った挙げ句参加せずにディシディア近くのガンストやりながら横目でちょいちょい観戦 テキトーに動画見たりしてるけど、何が良くて何が悪いのか分からない… >>445
録画とれたら自分のと見比べるのがいいぞ
それかここにいつかのガラおじ晒そう会の後みたいに自分の対戦動画上げると優しいお兄さん達がアドバイスくれると思うぞ 何が良くて何が悪いか分からないから強くなれないんだよ
何故自分はこのブレイブを振ったのか、見る敵はこいつで良かったのか、ミニマップ見なかったから敵から孤立したのか、とか色々あるでしょ やっぱ超究クラウドと組みの楽しいな
固めてからのリミブレ超究決めさせてやるとこっちまで快感を得られる >>449
珍しいな、超究味方の負担かかるからよく嫌われるんだけど
ありがとう、モチベ上がった >>450
ガラおじがこのスレに今も現れない原因となった動画がここに貼られた時のこと
名前は俺が勝手につけたすまんな >>445
どれの後隙にどれが刺さるとか覚えるだけでも強くはなると思うぞ。 >>452
最近ガラおじ見ないと思ったらついに晒されたのか
正義は勝つ シャントットさん切れない方がやり易くて困る
主に自衛 最近無言拒否チャ多いな思ってたけど特にティナの拒否チャ多いんだけど…
ライオット即決して負けたら拒否チャ
前線でないで当たらない所からメルトンして自分が攻撃食らったらちょっと難しいかなってイラってするんだけど
性能いいキャラは必然的に強キャライナゴ集まるの知ってるけど最近のティナ使い拒否チャ多いよ >>456
通常とブチ切れを自由に切り替えられたらなと思っちゃうことはある スコールティーダってトットキレさせたほうが対処楽そう シャントット「変化して仕掛ける!」「態勢を変える!」 ガラおじってマナーの悪いガーランド使いとずっと勘違いしてたよ
ガーランドが悪い シャントットってキレた後どのタイミングで落ち着くんだ
勝った後仲間も灰にされてたりしない? >>462
俺は最初ガラってガラフのことかと思った >>467
ポジショポジショポジショポジショポジション変更! >>466
了解だ、これでトドメだ
畏まりました、この美しい羽! >>439
ストーンルインがマップの円3つ分まで届くから言うほど突っ込まない
むしろラムザにちょっかい出すのはヤシュトラが一番楽だな、使った感じ ヤシュトラエロいわー
何か知らんけどティファよりエロいわー さっさとダクフレ使いもんにならんくらい下方してくてくれ
堂々とブラスト使いてーんだよ ティファは日本の街でその辺に居そうだから有り難みが少ない 新ステはというか平らな場所はダクフレかブラストか迷う ケモ枠もっと欲しいよねフライヤとか
キマリはいいです フライヤはケモナー
キマリもケモナー
ヤシュトラはコスプレしたオバさん ナナキとキマリの方が性癖としては少々アレだけど
言い訳の道が残されているのはメリットかもしれない
正直フライヤでアーケードするには言い訳できなすぎて結構なブレイブ要ると思う >>485
は?ヤネキは23才っつてるからお姉さんだろいい加減にしろ ヤシュトラとライトニングどっちかに挟まれるとしたら
答えは きくまでもなかろうよ! ライトニングさんよりヤシュトラさんの方が性格良さそう ライトもヤネキも男に厳しそう
なおライトはショタには優しい模様 オニオン指定して食べちゃうにゃんを連呼していたライトニングがいたが
あっ(察し) 近接の魔法入れ換えられるから、ライトニングの守備範囲は広いよ スクエニが羽目外しまくってネタ衣装増やしたりしてくれないかなぁ
声優ネタとか…でもセシル役の人の名前とか他で見た覚えないな… ライトニングさんとかミスったらグーで殴ってくるゴリラだからなぁ もう素の服装がハロウィン服みたいなキャラばかりだし… >>506
オニオン使ってる人もショタコンだからヘーキヘーキ 休日の2バーとか地雷しかいねえとか思ってたら本戦称号付けた2バーが来てびびった
なんか圧倒して気づけば勝ったわ 比較的マイナーなもの限定ネタ衣装…となるとどうなるか >>517
その言い方だと男キャラ使ってるとホモ見たいに聞こえるからやめて かわいい系の女の子が少ないのがいけないのでは…
みんなお姉さんキャラだしね
ラムザなんか女の子にしかみえないし >>517
行けるぞ
行けるぞ
ライオンは行けるぞ >>528
スコール使いさん達が壁にでも魔女にでもいける上級者なのは知ってる フライヤ参戦希望でアイコン☆3で付けてるけどケモナーじゃないですからね ディシディアでのスコールの態度をリノアが見たら色々ショック受けそう スコールといいジタンといいカインといいなぜスピードは変態ばかりなのか リノアが原作でライオンのことを聞いたせいでスコールがこんなやつになっちまった ライトニングも何だって食べちゃうにゃんだからまともなのティーダしかおらんやんけ! まあぶっちゃけリノアみたいなのを好きになる時点で守備範囲は新生エデンより広い ゆっくり大人になりたいと言ってたリノア
一方で大人の道を飛び級したがるライオンハート 新生エデンは全員強制ミニマムの永続デバフかかってますって言われたら信じちゃう なんかディシディアのスコール、本編の初期の他人との関わりを拒んでる時の感じで
昨日8のED見たら、スコールってこんなんだっけって違和感あったわ エスタ道中のスコールと
本編初期のスコールが混じってさらにカインを混ぜた感じに見えるディシディアのスコールは ラグナとサイファーが出会ったらどうなっちゃうんだろう
ラグナの反応は予想できるとしても、ミーハーにしか見えなくなるサイファーとか…? >>552
まぁクラウドも本編序中盤orAC版みたいな人格だし
いこうよ、みんなとかいうクラウドのほうが好きなんだけどな おっ、やわらかい「ジタンのホモ疑惑解消してあげなきゃ!」 男だけどジタンになら添い寝(意味深)されてもいいかも ジタンはゲームの中から消えたレベルで見ないからもういいだろ 別れた仲間と再会できた時におかえり言っちゃう17歳だからなスコール
お喋りさせたらネタに欠かない親父の血が悪い ジタン君は流石に上方修正くるだろうからそうしたら見えるようになるかもね ライトニングも追加で
コアを食べちゃうにゃんとか直球過ぎてセクハラって比じゃないです スコールとジタンは可愛い嫁が来るかと思った?
残念!サイファーちゃんとスタイナーちゃんでしたwをやられてかわいそうw スコールでネタ以外で1番好きなのはドープ駅長を助けた後の相手の考えをしっかりと尊重した上で自分の考えを主張する所
「俺達たちみたいなのがどこかで戦っています
ときどき、思い出してください」 エースが参戦したらティーダ先輩の後輩いじめが捗るぜ エースのチャット楽しみ
我ら来たれり
迷子の足音消えた
あたりがあったら嬉しい ディシディア世界のエースは、誰かが脱落しても忘れないのかな まあぶっちゃけ別の存在みたいなもんだし忘れないんじゃね ぶっちゃけエース参戦より我ら来たれりがBGMに追加される方が楽しみ 我らきたれりは戦闘曲向けじゃないし、来るなら浄火か朱雀の炎だな >>587
あれOPムービーに合わせた曲だから戦闘曲にするとかなりだれるぞ
有名な盛り上がり部分は浄化と全く同じだから浄化でいいかと あとアギトのビギニングオブジエンドてやつも欲しいな 有給の風邪とか反乱軍のテーマとか入ってるし
まあ、平気だろ クリスタルの使徒は安定だし来るだろうなと思う
イントロといい持久戦にも使いやすい 戦闘曲に向かないって心配はオリジナル収録の時に心配しろよ!
そんな曲はアレンジされるの間違いないからだいじょぶだって! >>595
何を思ったのか有給=取れないものだと勝手に考えてしまってた
(社畜で)悪かった…… 有給で思い出したけどアプデ日有給取りたいから日程だけでもさっさと告知してくんねーかな >>603
どうせぜぇーんぶ消えちゃうのにさぁ〜! >>608
毎月何日とか第何曜日にアプデするとか欲しい
まぁ他のアケゲーでも特に決まってる訳でもないし無理か アプデの曜日は割りと木曜になってないか?
銭投げキャンペーンとかは日曜からって感じ ていうかギル2倍キャンペーンのおかげで目安ついてるよな >>612
定期アプデする事が目的でバランスはそんな良くなってないみたいなのもあるからなぁ
やるべき事やってお知らせ出来るタイミングでするってスタイルの方がゲームは良くなるよね ブリーフィングでチャット連発してるティーダって地雷が多いよな
中身はガキ何だろうか? くっそ雑魚なのにお金だけは投入してるから県内上位にいたりすることに気付いて死にたくなる時がある 昇格まであと1ポイント…だった
無理は禁物…と、てことで今日は帰ってきた 休日の2バーは当たり外れが本当に極端
今日の大外れはアダマンミスリルの糞2バー
大当たりは全国大会本戦称号両方付けた人の2バー
前者当たってしばらくしたあとに後者に当たったけど別のゲームしてるぐらい違っててびっくり ランクSSで勝とうがAで勝とうが獲得ランクポイント−1のポイントが全部無駄になるのは悲しいのであえて負けよう 昇格直前のポイントが無駄になるのあれ地味に悔しいよね >>623
いずれにしてもあんたが雑魚ってことに変わりがないぞ
残念な愚痴だったな 平日はニートタイムでレベル高いけど休日はニートと社畜が入り乱れる魔境だからな >>627
自分はその辺にいるダイヤの雑魚セシルだからね
そんな自分でもはっきりと分かるぐらいだったからなあ wol使い始めたんだが毎回ブレイブタンクになっちゃうんだが前に出過ぎないほうがいいキャラなの? >>584
そうか、エース追加ってことは曲も追加されるのか
俺は両方ともめちゃくちゃ嬉しい
ゼロのインストアレンジとかこないかな
god in fireみたいに長くてもなんとかなるはず Wolなんだけどグットタイム積む価値ある?
全然sol延長できない 休日は2バーホント多いよな
・・・もしかしてカップルなのか!?カップルなんだな!うおおおおおお >>618
マナーブロンズEで勝率もゴミな元火球少女さんも県内一位だったからね
あのランキングは所詮課金ランキングでしかないのが現場 あの下級少女まだ生きてんのかな?
引退してると一番うれしいんだけど 下級少女よりやばいティナ使いが動画上げてるという事実 >>630
後隙とられ放題だからその通りだぞ
味方のほんの少し後ろでガン飛ばしながら待ち構えてカットに徹するのが本来の役割だと思う
どちらにせよ何やっても後隙でかいから味方の近くにいなきゃやっとれん まあ基本あぶれた敵や壁ドンされた味方のカットして壁に運んでからから
光の道をぉ"すれば良いよね 嗅覚鍛えてこっそり接近してから詰みブラセ振れば相手は死ぬ そんなあなたに全てを終わらせるエンドオールというHPがありましてね 敵が固まってる時は前に出づらいのに孤立してる奴相手だとヤクザになる光の戦士 >>630
敵の崩しは苦手だから、じっくり待って敵の穴を見つけて突っ込む感じかな
あと味方のシュートに張り付いたり 会社「(台風でも)問題ない (月曜日、)手を貸してやる」 サイクロンを日本にぶつけるとかカインには失望したぞ むしろ竜巻止める側なのに何処で間違ったのか稲妻の異名を強調しながら風を自在に操る高貴なる竜騎士になったカインさん それなりにトルネドとか竜巻使うやつがいる中でカインに向かってしまうヘイト 一応天翔る稲妻はカイン本人のことじゃなくてセシルの赤い翼と同じ竜騎士団自体のの名前なんだけどね… あれそういう意味だったのか
急に「天翔る稲妻を知っているか」とか言うから何のことかと思ったわ
宣伝だったのね その竜騎士の誇りをアピールしながらも
バルバリシアにナニかされてるのが今作のカインなんだよ(適当) 昨今色んな癖のあるキャラに溢れてきた今だからこそリノア来てくんないかなあ
1年前は一方的にサイファー好いてたってのと独特な言動で嫌っている人もいるけれど今声が付けばそこそこ人気出ると思うのよね
「なに、カッコつけてん……のよ!」
「魔女の先輩、よろしくお願いします」
「て、てれるぜ」
「魔女でも……いいの?」
「あ……えっちい本が落ちてる」
「戦わなくちゃ、あなたに認めてもらえないから……戦う」
「恐れられる前に、嫌われる前に、いなくなりたいの……」
とか色々使いたい リノアは自己紹介の文とかから自分の足取りで
色々考えながら成長するタイプだし
むしろ安易に声付けばいいってもんじゃないキャラの代表格やろ いいんだよ別に安易に声付いても
そっからリノアやスコールの少人数増えたりひいては原作に興味示してくれる人が増えてくれりゃ
その上でリノア苦手だったりするなら何も言わねぇや よくも悪くもやたら目立つ台詞多いから
リノアが参戦したらヴァン以上のチャット力を持つキャラになりそう >>670
「私のことが……好きにな〜る、好きにな〜る ダメ?」が抜けてるぞ リノア参戦したら原作と違って壁にでも話してろよと吐き捨てる無慈悲なスコールがすでに見える 彼はただボケ倒してるだけであって
やる気があれば臭い息を吐きかけるなとか煽り全1目指せるレベル ライオンは魔女でも臭い……息いけるぞフッよろしくなとか
さらに酷いことになると思う 今日初めてデュオデシムやったんだけどこれラグナ死ぬほど弱くね?気のせい? 残念なことにデュオデシムのラグナはかなり弱い
やっぱり剣と魔法の世界じゃ銃は勝てないのか… >>682
フリオと若干被っちゃてたし仕方ないのかな
代わりにメルクリとかルミネブラホできるようになったしね
ルミネブラホはex技でやってたけか?
ガブラスの参戦もはよ 全作強いキャラってスコールとか?ティーダもそうなのかな ヴァンはHP技多いから原作もこんな風に色々な技を使えて面白いんだろうなーと思ったら半分ぐらいがアーケードからのオリジナル技だった ヴァンが本来持ってないクルエル+カラミが定石という皮肉 >>688
だって原作だと武器全部使えちゃうし
HP技新しく作るの手間かかるし、なんだかんだ優遇されてる 前作の強キャラはライトとプリッシュじゃなかったっけか リノアとセルフィ・ティルミットはマジで勘弁
DFFAC8でも作ってそこでやってほしい
生理的に無理 前作強キャラは先生セフィロスミシアクジャジェクトってイメージだなぁ
次点でWOLジタンヴァンゴルベーザ コンシューマ版はまたパンネロがtipsやってくれんのかな ぶっちゃけ素を出していない時のセルフィはリノアとどっこいどっこいだと思うんだけどな
まみむめも!とかこの子の皮をべリベリってはいでそれを着て逃げるのは?とか
なんだよ〜ゼルってば、かなり、心せまーい。
可愛い女の子が、キミのベッドに座ってあげてるんだよ〜。感謝して欲しいくらいだよ。ね、スコールとか >>697
解説パンネロの画像顔近すぎ
ちょっと離れて >>700
っていうかFF12の顔グラが全体的にカメラ近すぎだと思う(´・ω・`) アプリのディシディアにパンネロがいたこと割と感激だった
シアトリズム前作にパンネロ差し置いてフランが出てたのいまだ納得できんからな アケディアのグラで聖天使アルテマ(T)とフランのケツを拝みたい ナイトの条件満たしてるのに
クエスト発生しない不具合
戦士目指そうかな… 最近ケイオスティナ結構見ない?
たまたま同じ人だったかもしれんが
リザルト1st率高かった 電撃の動画見てきたけどダフレ無駄撃ちしてサーチに狩られたり暗黒1択でバインガしないセシルはボンチューのセシル是非見て来てくれ 死なないでで軍神を召喚し続けるマシーンと化したエース 死亡ネタはありそう
「命を支払わなくても良いのか?」的な >>710
あのゲームの軍神弱すぎ育てんのめんどくさすぎでエースがやるなんて思えないわ 召喚すると記憶障害の出るスコールとか再現されても困るしな ジョインジョイントキミヤァさんが原作でできるという 不可能ミッションやってたら「貴様を死なせるのは惜しい」的なことをバハムートに言われてクソテンション上がった思い出 召喚ゲージがキンッってなった瞬間さよならチャットをするエース >>719
スレ読んでると何となく命と引き換えに召喚した展開あるんだろうとは思うけど、
原作知らないから一瞬
「タイミング悪かった……? ゴメンな……」ってなりそう >>721
というか召喚使うと文字通り戦闘不能になるんでね 零式のオーディン出たらなんか勝ち確っぽそう
なんてったって強力若本だし
最初の雄叫びでもう分かる、「勝ったな」と 零式のアレキサンダー、ラムウ、リヴァイアサン召喚しようぜ >>724
HP部分の判定がスパカは上に、じしんは横に強いっていう違いがある
ティーダでスパカセットしてる時に上でちんたらやってる敵にスパカのHP判定だけ当てるのたまにできるよ
ガーランドは壁ドンからじしん出して位置的にブレイブ部分は当たらないけどHP部分は当たるとかよく見る >>727
設定では居る
秘匿大軍神にアレクラムウリヴァナイツ じしんのほうがスパカよりHP判定の部分の持続が長い気がする
昔、じしん避けて後隙にパラフォヒットさせたのに俺がHP攻撃を受けてるとかわけわから事になったわ >>726
ほへ〜
確かにじしんのブレイブダメ食らってないこと多いな じしんよりスパカの方が苦手かなあ
あっここまで巻き込まれるのかってのがスパカは多い なあ今のアダマンってこんなのばっかりなのか?
sm29589061 じしんて前のアプデでHPの持続部分短縮されてなかったっけか? スパカは真上じゃなきゃ落ちてくるときに持続の長いブレイブ振れば止めれるはず
オニオンの連続ヒットとか >>731
ガーさんはティーダみたいに空中ビュンビュンしてないからね
急襲ティーダほんとウザイ ミスリルAになった途端勝率3割ぐらいだったのにミスリルBで全勝してストレートでミスリルAに戻ったからもうこのゲームわけわかんない じしんとスパカを雷光斬でまとめて吹っ飛ばしたときは気持ち良かったです 見てれば避けれるけどホント急襲ティーダは怖い(急襲クルエルしながら) >>733
じしんも比較対象のスパカも持続短縮されてるけれど、自分もじしんの方が持続長く感じるな スパカはこれあたんねーの?ってなる
じしんはこれあたるの?ってなる スパカは割とよくすっぽ抜ける
ブレイブダメージは出てるのにHP当たんなかったりよくするし 相手してるときは
スパカ→これ当たるの?
じしん→これ当たるの?
使ってるときは
スパカ→これ当たるの?
じしん→これ当たんねえの?
俺はこうだな バッツの方のじしんは全く見なくなったな(´・ω・`) 同期ズレで確反当たらんとかほんま…音だけして希望を与えてから絶望にたたきおとすのやめてくれ バッツとライトは比較的HP攻撃のバランス良いよね
使用率70%越えとかはちょっと問題ある気がする メビウスFFのストーリー動画見たんだけどヴォイスっていうキャラクターがwolと同じ声でしかも結構なゲスカス野郎なんでwolのイメージがなんか複雑になる
FF1リスペクト要素的に確実にwolと何か関係あるんだよなぁ そこそこ強くなったはずのマスオがロードにぼろ負けなのはまずい
8割越えはあかんでしょ >>747
ラスフロアレクでマスターじしんで大暴れしてやってるぞ 個人的にはスパカとかじしんよりグングニルに対してえ?それ当たるの?って思うことが多い >>752
カービィとシャドーカービィ的なもんじゃね? >>752
向こうだとガーランドがいい奴っぽいからやっぱり逆の世界みたいな感じなのかな >>752
カービィってかわいいよな
ACのモーグリってマスコット気取ってるくせに不細工だし…
パズドラのボコさんとかめっちゃ怖いわ コインを入れろとかヘイトためること言ってるからあのノムリッシュモーグリでいいや
可愛いモーグリにタンクをやらせちゃあかん >>736
ゴルプラとプラミス
プラミスとミスダイ
ミスダイとダイヤダマン
クラス自体ダブってても全然違うからな
最近のミスリル下位は前にプラチナで停滞してたやつの叩き上げが大量発生しとる アダマンAのシューター率高すぎ
しかもいもってるやつはばっか 1000円入れてランクゲージが上がって下がって開始前と全く同じなんだが
なぜオレはあんなムダな時間を… >>765
たぶんあなたは無意識に±0になるように戦っているのよ
-200スタートだと思って戦いなさい 次のアプデでステージ毎にBGM使えるようにならないかなぁ
コーネリアでオリジナル悠久の風聴きながら戦いたい どちらかというとキャラ毎に設定したいな
ライトニングは常に閃光流したい キャラ別に称号設定できないかな
いにしえの淑女 クラウド
サブキャラ使うとこうなっちゃう キャラと言えば対戦中の右下と左下にあるメンバーの顔アイコン、トランスやジョブとかの、見た目が変わる現在の状態に応じて変わる様にならんかな 聖域のお気に入りBGM設定て、所持BGMが1曲だけならそれしか流れない? お気に入り設定に1曲だけ入れればそれしか流れない
設定してなかったら初期に持ってるのも含め全部流れる 公式全国大会の優勝チームがゲスト! ゆるゆる配信“ゆるディア”は2016年9月5日の18時からです!!
http://www.famitsu.com/matome/dff/others14.html 公式だとまりんかの称号だけなら持ってるワイ氏低みの見物 >>765
やめて
8000円突っ込んでプラマイゼロの俺に響くやめて 2パー戦は独特の立ち上がりになる闇鍋感が割と好き
………こんな感性だからランク上がらんのか俺 対面の2バーとこっちの2バーとの差で勝負が決まる感じが嫌いだわ にバー自体別にいいんだけど
片方拒否チャ、片方謝罪とか向こうはどんな空気なんだろ http://i.imgur.com/l8uemmf.jpg
こんなん無理やろーって思ったら
案の定無理だった
味方2人ともPLV一桁だったわw >>789
俺もこの前あったわw
こっちサブキャラミスリル(俺)、シルバー、ブロンズ
相手ミスリル、ミスリル、シルバー。
勝てるわけねーだろ!w ワイもホームの人も2バーはつーばー、3バーはさんばーって言ってるんだけどやっぱおかしいよなこれ 一周年記念新キャラは誰になるんだろか
個人的にセフィロス以外考えられないが >>793
さん、にー、いち、ZERO(突然の英語)
みたいなもんだろ カインでさえ一ヶ月くらいずっと使用率1位だったのにセフィロスとかどうなるん >>797
初期クラウドくらいの強さにしても誰も文句言わなさそう ティーンならまだしも20過ぎてセフィロスかっこいい!って思うもんなの?
ロン毛の露出ニーチャンよりジェクトとかそう言うオッサン使いたいわ FF全然知らん人でもクラウドとセフィロスくらいは知ってるからなー
知名度はダントツでしょ >>802
セフィロス自体はそんなでもないけど、あのめちゃんこ長い刀が好きです(´・ω・`) カオス組は全員奇抜な格好してるからセフィロスはかなり常識的な部類に見える セフィロスはどうせ使用率超高そうだから癖のある性能にしてほしい 遠距離ネタ枠でブラックマテリアかスーパーノヴァが来そう そういやスコールのエンドオブハートとかクラウドの超究ver.5みたいな切り札級の技が出てないのはこれから追加されるからって予想されてたけどまだ出てこないね
家庭用で追加かな 100000ギルで買えるクポォ
だからどんどんコインを入れるクポォ >>817
家庭用出した後のアーケードグレードアップ版で対応したりして
家庭用で調整の手間増やさないと思うわ 2014年の公式人気投票にセフィロスいないから変だなと思ったらプレイヤーキャラ限定の人気投票なんだな、あれ
今ディシディア効果でFF熱いし今度は全キャラ対象でまた人気投票やってくれんかな ディシディアの影響でヒロインでもないのにFF全体のヒロイン人気投票で10位にランクインした暗闇の雲 セフィロスとかいかにも厨房が好きそうとか思ってたけど
最初のディシディア辺りからネタにすると面白い変態ってイメージが強くなってきてなんか愛着沸いてきた ソシャゲのレコードキーパー2周年記念で人気投票の結果ならセフィロスは8位になってるよ >>821
ワッカを一位にしようぜ!
キマリを一位にしようぜ!
って専用のスレが建ちます エース「マザー…」
セフィロス「母さん…」
ケフカ「変態!イヤー誰かー!」 セフィロス最高にかっこいいじゃん
微妙に哀れな身分や開き直って(?)ジェノバ全開になるところも
KHセフィロスは知らん ガーランドのDFFACでの姿を見るに、セフィロスが参戦したら確実に乱心前の英雄セフィロスが混じるだろうな クラウドの「大切じゃないもの〜」
の前ふりになるセリフは有るだろうね 確実に「思い出にはならないさ」はあるだろう
あとは「私はいつでもそばにいる」とか「お前は人形だがあれば満足」 CCの狂う前のセフィロスは良い人過ぎて笑った記憶がある
でもやってることは色々ぶっ飛んでたけどな
頭の上にあるリンゴに正宗ぶん投げて刺したり
(VR内とはいえ)ジュノンの大砲を輪切りにしたりとかもやってた おじょうさんを守ってやりな
俺が許可する 帰れ
査定 大幅ダウンだな… クラウドもACのばっかだったからセフィロスもぼくのかんがえたさいきょうのセフィロスなチャットなんだろうか セフィロスはネタとしてはちょっと弱いな
あとクラウドのチャットにウヘヘヘヘが無かったの残念だわ
リミブレ超究でウヘヘヘヘウヘヘヘヘしたかった >>824
FFファンの何%がレコードキーパーやってるんだってな。投票数も1000人程度だったらしいし
もっとでっかくやって欲しい。ディシディア内でやっちゃうと絶対偏るからあくまでFF全体としての人気投票がみたい
>>825
スレ建てるだけなら全然いいことでしょ。〜を応援しようスレでイベントを盛り上げてくれるのは嬉しいよね
ただコイル事件を始めとしたツールで台無しにする荒らしへの対策は必須だけど 隣のプラチナティナがブレイブより多くメルトン振っててびっくりする
コアガン無視してるしなんだこれ ティナママに対抗してセフィロス母さんが来てしまうのか
思い出の中で勘弁してくれ RK民だけど融通が利いて色んなFFの話しやすい
ディシディア勢って素晴らしいと思うんだ(告白) >>858
いや言葉通りの意味だw
なんだかんだこのゲームやる人って現在進行形でFFの最前線に付き合ってる人だから見識広いと思うのよね
あそこは思い出のままでじっとしてられない人も客だから
公式の掲示板は自分が触ってない作品には口悪い
好きな作品とキャラを贔屓しながら新しい要素が出る度に、ある程度優遇されなきゃ気が済まない声デカいのが多い
ぶっちゃけソシャゲに向いてない人ばっかなのよ 糞マッチングは意図的なもんあるぞきっと
大連勝と大連敗の後には必ず変なマッチング出てくる >>802
心が中学生なおっさんとBBAが多いってことで
ACのクラウドVSセフィロスとか(0゚・∀・)wktkする >>861
連勝や連敗が影響するかはわからんが、格差だったり2バーだったりは
周期的に起こるな、偶然とか言うレベルでは決してない
これは個人的にイラついてるからそう思うことかもしれんけど、連敗が続くと
自分のランクが最高の格差マッチが行われる気がする、この瞬間まじでキレそう そんな面倒くさそうなシステムわざわざ組むはずないでしょww アルゴリズムに戦績の要素加えてるだけならそんな手間はかからんとおも 負けが続いてると思ったときはよく下のクラスの奴とマッチングするように感じるけどたぶん気のせい 勝率40%未満→地雷
40%〜44%→弱い
45%〜49%→一般人
50%〜54%→強い
55%〜59%→達人
60%以上→人外
野良の場合。パーティーは知らん >>865
いや連敗で気が落ちてるときに、君の適正はここやで(笑)ってな感じで
1~2ランク下ばかりの格差マッチになったらイラつくやろ……
負けたら、これでも(笑)勝てないの(笑)って気分になる……
陰謀論の被害妄想なのは分かる、別に弱い味方くるから勝てんでキレるとかいうわけちゃうで 男2人女1人、男1人女2人のリア充組み合わせなら見たことある >>874
気に障ったんなら謝るよ、俺が言ってるのは表面的なこと
ちょっと迂闊で鬱陶しい口振りだったのは
ごめん……じゃあなー >>871
関係は知らないが男女の2バーはよく見るな いや、わざわざやらんよとかじゃなくて特定のプレイヤーの勝率が偏ってきたらマッチングの判定に偏りを持たせて均質化?を図ろうとするのは普通のことやから
均質化は正しい表現かわからんけどまあ開発にとっての何かしらの意図ってことかな、まあそれが上手くいってるとかいってないとかは知らんけどな >>863
多分サーチ技はPSP版にあった黒マテリアじゃない? 4,5回戦犯負けをした後で
敵味方3,4レベルのところに放り込まれるplv40
はいどうせ俺はブロンズ以下のゴミクズですよごめんなさい メインキャラがコロコロ変わるからPLvばっか上がってく メインか……
ティナ→ケフカ→エース(多分)
こんな感じになりそうだなぁ 荒らしというかアフィというかやばい大阪のアレだからURL踏んだらあかんで メインキャラより勝率の高いサブキャラ
しかもメインキャラのランクに追いつきつつある
どうしたものかな >>886
接近だと判断力ゴミ過ぎてミスリル滞在が精一杯……。
シューターは全部アダマンAまで持っていけてるけどポイント稼ぎやすいってのがあるよな。
まぁ、得手不得手あるから許してチョ! >>860
初期はディシディアスレもそんなんだったけど、結局その手のキッズ達は練習や経験がものをいう対戦ゲーからは離れて
ガチャで楽して強くなれるゲームに流れていくんだよ
初期は頻繁に荒れてたな てかこんなとこまで来て他ゲーの悪口言わないでいいから >>892
>>893
ごめん大切なことわすれていた
やっぱり初期の荒れようはユーザーのせいじゃなかったわ フリオニール強すぎぃ!
なにこれ歩くバインガだけじゃなくて
連携してくれなかったら闇討ち田植えでバカスカ有利取れる
サーチいたら自分で相手すりゃいいし
クッソつええええええ連勝止まらないのおおおおおおお サブがダイヤだけどメインが万年ミスリルしてるせいでとうとうプレイヤーレベル50になってしまった
メインっていったい何なんだ 鬼畜モーグリの事を知るだけで笑う
文字だけでも面白い ロードオブアームズは弓をぶつける部分だけ他に比べてあんまり痛くなさそう FF用語辞典に「コインを入れるクポ」のページまで出来てて草 ミリタリーオペレーションオーガニゼーションガイダンス/ロジスティックスエキスパート様やぞ アプデ一覧の表記がモーグリがプレイヤーの気持ちを汲むようになったみたいな言い方だったのが笑った >>910
略してミリタリーオペレーションガイダンスやぞ 「敗北時におめでとうクポなどと煽るようなセリフを」 >>907
PSPの初代のイベントムービーで敵に弓飛ばしてて笑った記憶ある
矢を飛ばせw >>911
ほんとこれ笑ったわ
でもまだ気持ちの汲み方が足りない そういえば今の「報酬を手に入れたクポ」はわざわざ取り直したのかな? そろそろ「おめでとうクポォ」が懐かしくなったから勝ったときに低確率で聞けるようにして欲しいな 多分報酬を手に入れたクポは神々の闘争の報酬に使おうとしたボイスを流用したと予想 プレイヤーをあえて挑発し叱咤激励するマスコットの鑑 リザルト6位の君には28ギルクポォ!おめでとうクポォ! 大会終わったらすぐ調整来ると思ったんだがなぁ
今バランスが糞いいのは分かるけど、違う環境でもやりたい >>925
すぐってそれ大会の結果も見えてないし逆に糞調整でしょ
大会で大量のデータ入ってるのにそれを使わない手は無い 下方はセシルティナくらいでいいと思うけどな
ラムザジタンの上方と使われてない技の上方が欲しい 正直ロドオは少し下方して欲しいです(狩られの意見) ディーハザの発生をあと2Fくらい早くしてくださいなんでもしまむら あんなに田植えアホみたいに強化したのに生放送で「あんまり変わってないです」とか言ったんやぞ >>930
なおやや発生が早くなっただけのパラフォイーターは動画が用意された模様 いや、下方筆頭はカインでしょ
野良ならセシルティナよりこいつの方が遥かにやばい
セシル、ティナ、フリオは1つの技を調整すればいいだけなので下手に弄りすぎないでくれ いや技一つ下方で落ちるほどティナは弱くないわ
少なくともトランス下げないとどうしようもない ティナ トランスの速度バフ削除
セシル あんこくを480に
カイン ガリネドの弾速減少
こんなもんだわ あんこくはadjust30だよなー
遠距離500とか2タメ画龍かなんか? カインは下方筆頭だよなぁ
まあだからといってティナのトランス速度上昇を許したりはしない チュートリアルのフリーバトルで聴けるモーグリのガイドボイスを
普通のプレイ中にも聴けるようにコンフィグで選びたい
ブレイブ食らうたびにガードすれば痛くないクポ!って言ってほしい トルネドはしかし使ってみるとわりと相応の火力で意外と決定打的な強さではないんだよな トランスは速度1.1倍が妥当でしょ。削除って
後は勿論メテオね。下げるならリーチか
カインはグングニルの爆風、アヴェンジャーの発生、Nトルネドの発生、CトルネドCサイクロンを弱判定に、ジャンプでロックが強制解除されるのを修正ってところか ガリネドの出の速さと判定はシューターも欲しがる性能 >>940
チュートリアルで召喚獣の攻撃食らった時もそのボイスがなるとか聞いたんだが じしんて前のアプデでHPの持続部分短縮されてなかったっけか? >>941
シュート使ってアレクでカインと戦ってみてよ
割と真面目に調整した奴頭おかしいんじゃないかと疑うレベル 自衛トルネドやストンラ打ち消されるからなー
威力や大きさはそのままでいいからせめて判定だけ弱めてほしい
下手なシューターの弾幕より優れた弾幕持ちってそれコンセプト的にもどうなのかな、と思うことはある 判定はおかしいな
シュートがカインに文句言うのはわかる
ヘビー使ってカインに勝てないとか言うやつは知らん カインは実装当初は雑魚扱いだったのに今ではこれよ
まぁ実装すぐに性能把握なんてできないから当然か カインはためなしトルネドが早過ぎるのを直してくれれば文句言わない 空中戦なら任せておけと言いつつガリネドは地上ダッシュブレイブ技というギャグ
空中戦って何だよ HP攻撃はアヴェとグングとジャンプ3がおかしいしなあ
アヴァのガーポ早すぎなのに割と壁から入るし、グングはブレダメ+溜め可+爆風事故
ジャンプはブレダメ+ロック解除+後隙ほぼ0の超ローリスクハイリターンサーチだし……
半壊れみたいなのが多いから、もう少しどうにかならん? と思うのが正直なところ アルカナマギステルまで遠すぎ
あと4人もアダマンにあげなあかん >>953
空中戦は(他のスピードに)任せてくれ(俺はガリネドだ)
ティナはトランスの速度とメテオの硬直をなんとかしてくれたらなぁ いい加減お仕置きと言われるような極端な下方修正はしないと思いたい サーチの性能いじっちゃダメでしょ
メテオに手を加えるならあの糞みたいな隙の少なさよ 隙が多少増えたところで全体が異様に短いしキープあるし出っぱなしだしで
たいして変わらんでしょ オニオンのメテオの発生速度だけ修正前に治してくれへんかなー 基本的にティナは一番射程が長いからバーストだと一方的に弾送れるからな
トランステレポの二枚で自衛できるし固めだってできる
結局シュート使うならティナで良いってなる メテオはサーチ確定にしていい
グングニルは爆発どうにかしろ
ジャンプは90秒なら許す
阿部は許さないけど壁から繋がらなくなったらエンドオールのこと笑えなくなるしな サーチはマリサン辺りのが一番ちょうど良い性能だと重う ヤネキのぬいぐるみが取れなくて悔しい
あとクラウドのぬいぐるみが余りまくってて笑った やばいのは調整して欲しいけどHP下方はキャラの死亡に繋がりやすいから慎重にしてほしい
発生までは変更せず後隙増加とかがやっぱり無難な気がする 昨日の生放送見てたけどランブルプラザもファミ通も「メテオがやばい」って言ってたね
超広範囲にリーチがあって居るだけで相手の動きを抑制できる上にモーションがあまりにも短くリスクがほとんどないしティナのブレイブ稼ぎ力も高く
それに持続や範囲の広さも相まってチャージ時間があってもなお圧倒的らしい
ライカルは特に後隙の無さに言及してた >>970
ヤシュちゃん取ろうと連コしてたのに何故かクラウドだけ取れちゃった俺の話する? とりあえず万雷みたいな感じに調整してみよう(適当) >>962
今日メテオ発動モーション中のティナをティーダのダブルで殴ったけど怯まなかったからキープ値あるっぽい >>973乙
次スレ助かったー!保守を助太刀するぜ!
…と思ったけど2とかないし後ついでにワッチョイなくなってる? ティナメテオ弱くするとダクフレが今以上に暴れだしそうなのがな フリオ使ってるとメテオをちゃんと打ってくる人出会うとなんもできんくなるから射程をなんとかしてほしい
アイスワンドに頭上無敵とかつけてその後ステップで確実に避けられるようにできたらいいなとか妄想してみる 後隙の無さのせいで見てても硬直刺せないからなティナメテオ
射程持続も含めて飛び抜けすぎ >>983
スパカティーダ「イヤだね」
じしんガーランド「断る」 >>987
なら魔法とか飛び道具系だけを無効化する障壁みたいなんを上に貼るなら大丈夫かな?
万雷とかマスオとか桜花とかは容赦なしに当たるみたいな感じで それなら無効化も何もキープ値でカットされないんじゃ ナイトとチョコボ手に入れたぜ
メインクエスト20レベルだから
戦士も追加して暗黒が見えてきたな 「メテオがないとダクフレが」とかいう超理論はマジで狂ってる
他のキャラは本当にバランスいいのにごく一部の壊れ気味な技が壊れ同士で睨み合ってるって、局地的に初期DFFAC状態が発生してるようなものだぞ
両方下げなきゃ駄目だろうが 範囲ブレるけど最大値でかいよな
前のラムザホーリーみたいに理不尽なあたりするし メテオがないとダフレがーは一時期の万雷がないとCSがーの流れと一緒
両方調整すれば済む話 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!
life time: 2日 17時間 35分 23秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
http://pink-chan-store.myshopify.com/
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。