X



【やっぱつれぇわ】FINAL FANTASY XV -FF15- No.666[無断転載禁止]c3ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ ef43-/sNf [59.84.23.212])
垢版 |
2016/11/25(金) 17:18:40.47ID:IHh2LJwY0

◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp

◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。

◇次スレは>>900が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の50の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。

◇スレ立ての時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること。

◆関連スレ
■KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/

■【ジャスモン】JUSTICE MONSTERS FIVE part2【ジャスティス!】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1472786617/

◇前スレ
【やっぱつれぇわ】FINAL FANTASY XV -FF15- No.664
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1480043117
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【やっぱつれぇわ】FINAL FANTASY XV -FF15- No.665 [無断転載禁止]c2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1480048446/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0861名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8b57-MM3T [42.124.232.130])
垢版 |
2016/11/25(金) 18:58:04.77ID:F1GJHExo0
>>841
バッドエンドにしては尺が長過ぎる上、スタッフロール2回、最後にfin.の文字で、
他にエンディングがあるとは思わん。
0862名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7c1-1Dkq [121.87.132.230])
垢版 |
2016/11/25(金) 18:58:08.24ID:w7Pk+vGk0
>>840
google play
0867名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa07-EOUu [106.161.118.22])
垢版 |
2016/11/25(金) 18:58:51.65ID:Mec5zO6Pa
>>841
まぁオフラインの環境の人のために延期と言いながら7GBのデイワンパッチ寄越してきたり
プレイ時間40〜50時間と言っておきながら実際25時間くらいだったりしたからマルチエンディングがないとは言い切れないな
0869名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13e0-lM3r [124.140.12.164])
垢版 |
2016/11/25(金) 18:58:54.19ID:9j6nf/sG0
もう落とそうぜFF15のスレ自体をさ

発売日には既に本スレが無くなっているという快挙を達成しよう
0877名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spe7-JJYA [126.245.84.57])
垢版 |
2016/11/25(金) 18:59:51.49ID:wInJ+/QPp
マルチエンドあるなら早めに言ってくれないと困るんだよな。
予約キャンセルしたし
0885名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13ea-CKyU [124.241.24.89])
垢版 |
2016/11/25(金) 19:01:05.48ID:m3zAytXV0
>>877
というか後半まるまる作り変えないとFF自体終わりそうな出来だから何とかしないとマズイですよ?TBTさん
0887名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spe7-JJYA [126.245.84.57])
垢版 |
2016/11/25(金) 19:01:32.56ID:wInJ+/QPp
こんなストーリーじゃ現実逃避したくなるわ
0890名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spe7-JJYA [126.245.84.57])
垢版 |
2016/11/25(金) 19:02:29.59ID:wInJ+/QPp
>>885
何とかして欲しいよな
0897名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa27-JQwj [182.249.244.11])
垢版 |
2016/11/25(金) 19:03:15.27ID:WUfF1osra
プランナーとは、ゲームをおもしろくするための“なんでも屋、便利屋”。田畑氏は、便利でないプランナーは無価値だとあえて言い切る。

 田畑氏は、プランナーが直面する問題と、その解決方法を提示しながら、プランナーに必要な資質を紹介した。たとえば、社長が

新企画に食いつかない場合。新しい企画を考えるべきなのか、緻密な収支計画を立てて「この企画はイケます」と説得するべきなのか……田畑氏が考える正しい答えは前者だ。
最初に企画がイマイチだと思われると、
その印象を根本から覆すのは難しい。
企画が相手の胸に届いていない以上、

数字を並べて突破したところで、プランナーとしての信頼は得られない。必要なのは、第三者が「勝てる」と思うビジョンの提示で、オーケーが出るまで何度もやり直せる精神力、執着力が必要だと語った。
0898名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b5c-PVnu [126.85.178.225])
垢版 |
2016/11/25(金) 19:03:28.94ID:AnUjYJem0
田畑氏:
 日本がどうでもいいなんて思ったことは,僕も一度もないですね。もちろん数字を考えたら,海外は当然意識しなくてはならないです。
だけど,僕らは日本に住んでいて,日本の会社で,日本のIPで作ってるわけだから。
まあ,その日本人はすぐネガティブな方向に考えて,心をディフェンスしちゃうから,そこが玉に瑕なんだけど(笑)。

原田氏:
 ほんとうに悪い意味でのネガティブな事を言う人って,これはどこの国でもそうなんだけど,100人いたらそのうち1人とかなんですよ。
いわゆるノイジーマイノリティってやつです。でも日本人はその1人の意見に影響されて,大勢が染まってしまう傾向にある。
これが海外になると,最後の1人になってもムキになって反論するか,他人は他人だと割り切るかなんですけど。

田畑氏:
 そのときに重要なのが,僕はメディアだと思うんですよ。ポリシーを持ったメディアは,ノイジーマイノリティなんかより,よほど大きな説得力を持ちますから。
プレイヤーとメディアの間に信頼関係があれば,例え誰かがネガティブなことを言ったとしても,「いや,4Gamerにはこう書いてあったから」って説得力を持って返せるじゃないですか。

4Gamer:
 えーと……はい。がんばります。
0900名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa27-JQwj [182.249.244.11])
垢版 |
2016/11/25(金) 19:03:54.70ID:WUfF1osra
つぎの事例は、自分は『進撃の巨人』を読んでいないが、先輩に『進撃の巨人』を題材にアイデアを説明されたとき。知っているとも知らないとも言わずにうまくやり過ごすべきか、正直に「知らないので教えて」と聞くべきか。

田畑氏の答えは前者。相手の言いたいことを察知できるなら、聞くことは必要はないという。察知する能力はプランナー業務を支える重要なものであり、察知したことを他者に伝えてハブとなることで、業務が円滑に進む、と田畑氏
0901名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa27-JQwj [182.249.244.11])
垢版 |
2016/11/25(金) 19:04:08.06ID:WUfF1osra
 最後の事例は、同世代と比べて自分の年収が低い場合、転職活動をするべきか、給料が高い社内の人にアドバイスをもらうべきか。答えは後者。田畑氏が伝えたいのは、
給料を上げることの大切さではなくて、問題を解決するために、誰かに頼ることの大切さ。ゲーム開発において、問題は最速で解決することが重要。プランナーには問題解
0912名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb9b-aD/a [122.26.185.28])
垢版 |
2016/11/25(金) 19:05:56.37ID:yxt+mPhJ0
唯一生き残ったプロンプトとシドニーがシドが開発したタイムマシンで過去に戻って歴史を改変してハッピーエンドにするのはどう?
0924名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa07-EOUu [106.161.118.22])
垢版 |
2016/11/25(金) 19:07:41.64ID:Mec5zO6Pa
>>918
延長おなしゃす!
0926名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6fe0-LjSB [27.143.148.21])
垢版 |
2016/11/25(金) 19:07:46.26ID:toSWYdPq0
てかオープンワールドデザインした無能だれ?
言えないけど俺も一応大手ハード対応のゲーム開発をしていて、オープンワールドも手にかけたものだけど
今回のFFXVのオープンワールドって完全に設計ミスしたろ
ちょっと長文で語るからスルー推薦だけど言わせて貰うね

まずオープンワールドの大原則はお前らもわかるよね
裏で読み込む。これなんだが、主人公の後ろ、見えないワールドを利用して前方の景色をリアルタイムで読み込み

映像化する事なんだが、裏読み込みなんてハードの限界でパフォーマンスが決まるから、オープンワールドを上手く再現するかはオープンワールドのデザイン次第なんだよ
なんでかっていうと、裏読み込みってのは主人公の後ろだけを読み込むんではなくて、見えない範囲も含めてなんだよ

思い出して欲しいのはFFXVのオープンワールドデザインだよ
皆気づいた?かなりだだっ広いよな
アンチからはゴルフ場とか言われてたぐらいだからね

これをオープンワールドで表現するには裏読み込みだけでいっぱいいっぱいになるんだよ

ウィッチャーなんかのオープンワールドは至る所の開発者から「見せ方が上手いなー」なんて言われてるぐらいだから説明するけど

ウィッチャーのオープンワールドは広いけど見渡せるポイントが少ないんだよね
山に登れば見渡せるポイントになっていて、麓に降りれば森や谷や街やらで見渡せる範囲がさほど広くないんだよ

だからこそ裏読み込みの性能を活かせて、広く物量のあるオープンワールドを再現できたんだよね
FFXVのオープンワールドはスカスカなのが裏目にってか原因で裏読み込みの限界を常にギリギリラインなんだよ
そりゃ、物量増したり、サブクエや街や人々に溢れるオープンワールドなんかできないわけだよ
これはオープンワールドを作った事ないチームだからしょうがないかもしれないが、デザインした奴やプログラムした設計班が悪いわ

オープンワールドだから広々としたワールドを作る馬鹿は本当に仕事ができないと痛感したよね
そんなもん山に登らして全景をみせりゃ済むんだぞっと
まー、飛空挺を飛ばしたいからこそあんなスカスカにしたんだと思うわ
飛行物でオープンワールドをするには物量は癌だからね
ウィッチャーでは不可能の代物だけどね
0927名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spe7-JJYA [126.245.84.57])
垢版 |
2016/11/25(金) 19:07:57.50ID:wInJ+/QPp
>>911
ワーストかな?
0930名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spe7-JJYA [126.245.84.57])
垢版 |
2016/11/25(金) 19:09:13.43ID:wInJ+/QPp
>>918
せめて4ルーナにして...
0932名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdaf-fk+P [49.98.158.105])
垢版 |
2016/11/25(金) 19:09:32.09ID:Fc0lQcQzd
     / ̄\
    |    |
     \_/
       |
   /  ̄  ̄ \
  /  ::\:::/::  \
/  .<●>::::::<●>  \
|    (__人__)     |
\    ` ⌒´    /
/,,― -ー  、 , -‐ 、      _________
(   , -‐ '"      )    |    予約席     .|
`;ー" ` ー-ー -ー'i´      .| FF15 ノクト様   |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|            ワ  ゴ  ン               |
0939名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6fe0-LjSB [27.143.148.21])
垢版 |
2016/11/25(金) 19:10:30.87ID:toSWYdPq0
例えるならおにぎりを水無しで食べ続けるには直ぐに限界が来るよね

でも水を挟めばもっと食えるよねってこと。

最近のニュースだね
0946名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa27-JQwj [182.249.244.11])
垢版 |
2016/11/25(金) 19:11:37.87ID:WUfF1osra
>>926

4Gamer:
 そういった難しい判断の中で,とくに印象深いものはありますか。

田畑氏:
 毎日のように判断していますからねえ……。一番侃々諤々したのは,オープンワールドの技術を採用するかどうかでした。

野末氏:
 ああ,あれは大変でしたね。

田畑氏:
 最終的には「もし失敗したなら,それで構わない」というスタンスで,オープンワールドを採用したんですが,とにかくエンジニアを中心に猛反対するスタッフがいたんです。

「ストーリー進行があるのだから,マップを切り替えてイベント主導方式でいくほうが確実じゃないですか。その上でコンテンツを充実させましょう」と。オープンワールドな作りにすることで,ゲームがスカスカになって失敗するリスクが高まる,という危惧があったんでしょう。
0948名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spe7-3aa4 [126.199.70.50])
垢版 |
2016/11/25(金) 19:11:47.97ID:knDtL3s1p
グラでも洋ゲーに勝てないFFの魅力ってなんだ?
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

ニューススポーツなんでも実況