【やっぱつれぇわ】FINAL FANTASY XV -FF15- No.756 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
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◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
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建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の50の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。
◆関連スレ
■KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
■【ジャスモン】JUSTICE MONSTERS FIVE part2【ジャスティス!】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1472786617/
■ FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1480343524/
◇前スレ
【やっぱつれぇわ】FINAL FANTASY XV FF15 No.747
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1480417063/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured FF15 光の戦士 神話まとめ (テンプレ)
【ドバティス】(ドバイの配信者)
多くの者が知る最初の光の戦士(レベル99まで到達)
ドバイ王国の正統な王位継承者であり、20時間以上睡眠も取らずぶっ続けで配信を行いFF15の実態を明らかにした英雄。
FFが大好きで穏和な性格であり「FF15は面白いよ。ただ13章は削除すべきだしストーリーが変」と比較的優しい感想。
しかし彼のフラゲ配信により、なぜか日本が配信を行いネタバレを広めたとして田畑がブチ切れてしまうことに…。
【クウェティス】(クウェートの配信者)
2人目の光の戦士。
バグにより無敵化したイフリートと永劫の戦いを強いられる。
ラスボスのアーデンが透明バグにより“ステップワゴン”と同化。ついに姿を現したアーデンの最終形態にして真のラスボス“ステップワゴン”に最後の攻勢をしかける。悲壮の英雄。
【シナティス】(中国の配信者)
3人目の光の戦士。
バグにより“AP1”という表示が始終消えず、不幸にもヒロインの兄貴の額に重なってしまう。兄貴がAP1の呼び名を獲得するのはもはや必然的であった。FF15の最大にして最高の名台詞「わりぃ…やっぱつれぇわ」の直後にBANされ伝説に。
【ウサティス】(USAの配信者)
4人目の光の戦士。
FFが大好きで陽気な性格。
終盤に進むにつれて表情が消えはじめぼそぼそと「FUCK」を連呼。
苦行と地獄の13章にてとうとう心が壊れてしまい配信を中止。
「NO BUY」このゲームは買うなと言い残して闇に消えた。
【スペティス】(スペインの配信者)
後に世界最速の光の戦士だということが発覚。
twitchで配信、日本語・英語でエンディングを見せるサービスっぷりを披露。
これによりネタバレ配信を直に見たい人が増殖、翌日にあのドバティスが発見される。
光の戦士神話の前日談にあたる。
【スズティス】(ノクトの声優 鈴木達央 )
彼こそが真の光の戦士。
スタッフ達が身内ノリで馬鹿騒ぎしている前夜祭生放送にて
「ヴェルサスのノクトとFF15のノクトは違う」
「脚本だとキャラが自分勝手にしか見えないから1時間止めて会議した」
と発言しスタッフにフレンドリーファイアをしかける。
彼は7年間人知れず孤独に戦っていた。
「やっぱつれぇわ」は思わず零れ出たFF15に対する本音だったのかもしれない。
【ニコティス】(ニコニコの配信者)
敵の殺意すら消散させ友達にしてしまう能力を持つ(敵が攻撃してこないバグに何度も遭遇)
そのためカウンター餅つきができず、トイレやタバコ休憩などでノクトのMPを回復させつつ魔法攻撃でなんとか地獄の13章を突破した。
マップ外の異次元空間に突入。“10年のオープンワールド”の広大さを知らしめた。
【カプティス】(日本の配信者)
今までの旅の思い出として唯一残った写真が“カップヌードル”
感慨深くカップヌードルの写真を眺めるルーナとノクトの姿に配信者の腹筋が崩壊。
スクエニからの情熱的なプロモーションに日清もにっこり。
通称カップヌードルEND。
※ほかシドニーおっぱいENDなども確認。 http://imgur.com/1ECUWOx.gif
空飛ぶ車で飛行中、ちょっと擦ったら墜落→ゲームオーバー→セーブしたところからやり直し
見えない壁に当たってもゲームオーバー! >>4
ツイに割と報告出てるがまあイベントでも本体クラッシュやらかしてるしそらそうよ
557 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2016/11/30(水) 00:48:13.06 ID:weGEYL8S
ttp://i.imgur.com/UbTLgkW.jpg
これのせいでアプリケーションを削除しては
入れ直してを2〜3回繰り返してるんだけど
冒頭の車を押すシーンで↑の画面が出てくる、、
これはスクエニに電話するレベル?
おれのPS4がおかしいのか?
470 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f3e0-sTmH [116.220.74.12]) [sage] :2016/11/30(水) 01:55:12.64 ID:rYVOyZtb0
http://i.imgur.com/oNerIoR.jpg
バグと発熱ブリックの量考えたらまあそうなるわな・・・
あかんでしょ 【sm30135310】
配信者が、異世界に行って進行不能バグになったところの動画。
ひどすぎ。 http://i.imgur.com/wBOqBK9.jpg
開発スタッフが田畑以外全削除されててワロタ
逃亡する気満々やな 売国奴のありがたきお言葉
1:05:53-あたりから
https://youtu.be/2RnG9BRzHzA
ただね、そのー、皆でお祝いをしたいこの気持ちに水を差すようなことが今起きてるって言うのも、ちょっと聞いてるんだよね。
残念ながら、あのー、特に日本だと思うんだけれども、ま発売日よりもね、先にゲームを入手して、
そこで、なんだろ、得た情報って言うのをどんどん拡散してるような人たちもいると、言うのもちょっと聞いてる。
まぁたぶん、あの日本語だと、ネタバレって言ってね、こっちだとSpoiler、て言うと思うんだけど、
そのネタバレによって、あのー多くのユーザーの、発売までのユーザーの人たちが、凄くこう、残念な目にあってしまったり、
まぁそのー、フィフティーンのね、その関係者、もしくは販売関係者の人たちが、凄く不安になってしまったりしてるってことを聞いてます。
まずそこにほんとにお詫びしたいと思います。
で、今、あのー、まそのー、ネタバレの行為がですね、ネタバレを拡散すると言うことが、
営業妨害に当たる行為だと言うかどうかと言うことを調査をしていますし、もしそうだった場合、まもちろん、当然法的な措置も含めて検討していますので、
えーまずは、あのーそれに関して色々とこう不安な、あの、気持ちを色々とお伝え頂いてるんですけれども、
そこに関しては、あの、しっかりとこちらも対応しますので、皆さん、安心してください。
長らく待ってもらってるゲームだから、やっぱりね、他の人の楽しみを奪っちゃいけないと思う。
なので、即刻やめてください。 「僕がね、日本で特に騒ぎになってるっていう意味の事を言ったら、恐らく日本人が悪いって言ったっていう風に勘違いされたか曲解されてこう(コメ荒れ)なっちゃった」
https://www.youtube.com/watch?v=r7vxCatozHg&;t=2m26s 7-11の在庫は大丈夫だよ、捌けます
クリスマスケーキやうな重の予約みたいにバイトに買わせるからね!
PS4持ってない?知らん! 鈴木「ヴェルサスの脚本はまだ家に残ってるので、何度も読み返しました」
鈴木「新しい開発のもとには数回しか行ってないけど」
鈴木「これはナンバリングタイトルといわれてますけど・・・俺たちのFFです」
ヴェルサス擁護と回顧
野村擁護
現開発体制批判
田畑批判
脚本家批判
シナリオ批判
セリフ批判
ストーリー批判
これはナンバリングFFではない発言
https://www.youtube.com/watch?v=jUW4nBmI3rk https://www.youtube.com/watch?v=jUW4nBmI3rk
鈴木(ノクティス)の前夜祭での発言まとめ(前夜祭2:25:30〜のやつ)
・長かったからですねー、色々と、色々とありましたから
・俺ら四人は七年前に名無しタイトルでオーデ、六年半前からヴェルサスの収録、少々事情あってXV、色々鞍替えしてちゃんとしたXV、そうなってからは約一年半
・(制作期間長かったので待ちわびた人もいるではないのでしょうかとMCが喋ってたら)でしょうねぇと割り込む
・ヴェルサスのノクトとXVのノクトは別
上手く同居させながら、探っていった
・ノクトとして生活出来るように家にはヴェルサス時代の本も残ってる、収録がないときは読み込んでた、野村のインタビュー記事も読み込んでた(開発エンジンの移り変わりも知ろうとしてた)
・変わっていってもどこまでいっても買おうとしてる人と一緒にいるキャラだから諦めなかった
・(収録時大変だったことは? と聞かれて)各々の思惑が出てくる時、皆自分勝手だった、絡み合ってなかったので一時間ブースでスタッフと話し合った
終盤戦、気持ちを出すために何度も撮り直してやった、なかなか普通ではありえなかったことがあって中盤の場面やってから序盤撮り直したりとか。場面往復で気持ち入れるのムズかった
・XVの最初のキックオフミーティングでめっちゃ濃厚な話し合いはした
開発とは仲良くて、結構遊びに行ったり。朝の6時まで打ち合わせとかしてた
・結構俺の周りにも有給とってくれてる人もいる(田畑がこういうの嬉しいよねと聞くと)嬉しいですねと棒読み
・ゲームはやりたい。実は六年半前に録った音声がどこに使われてるのか見てみたい。音声入れてた時どんな気持ちで演じていたかを思い出すかもしれない
・北川を下手だと罵る田畑を見て鈴木がちょっとフォロー
・(残り13分と聞いて)意外と時間があるね………意外と時間があるんだよな
・XVに変わって現実に基づく幻想っていうのを掲げてここまで作ってきてどうだった? と田畑に質問
・こんなに開発の顔が見れるゲームはそうそうないよね、良いも悪いもあるかもしれないけど
・長い間待ってくれてありがとう
開発が作ってる場所は数回しか見てない
これはナンバリングタイトルとか言われてるけど、これは俺達が作ったFFだと思ってる 秋葉原で行われたアンケートによる好きな女神転生シリーズベスト10
1位真・女神転生
2位真・女神転生if…
3位真・女神転生ll
4位女神異聞録ペルソナ
5位女神転生
6位真・女神転生デビルサマナー
7位デビルサマナーソウルハッカーズ
8位l日約・女神転生
9位魔神転生
10位真・女神転生STRANGEJOURNEY
真女神転生3()カスリもせずwwww
真3豚が現実を知って発狂死wwwy http://m.japan.cnet.com/story/35092854/
主人公のノクティス役を務めた鈴木達央さん。
「長い時間関わってきた作品。さまざまな出来事があった作品だが、自分のできることは全て込めた」とあいさつ。
注目ポイントとしては、
「ヴェルサスのままと思われるかもしれないが、ゲームを進めていけば
『XV』であることが100%わかる内容となっているので、そこを見てほしい」と語った。 561 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7ccd-XpIe [121.106.124.59]) sage 2016/11/23(水) 15:29:53.09 ID:cF46OyNa0
>>458
メガテンの悪魔なんてもともと神話からまんまパクってきたモンスターだろ?
あとルシファーのネタ化ってファミコン時代からじゃん、初代ではFFUの皇帝まんまなグラで
Uではオッサンに化けてたサタンにディスられまくる陛下
そもそも真Tからバレバレな名前で変装てたし
真WFは出来は普通だが「あいつはYHVHの噛ませ犬」発言でルシファーを最強で最高の悪魔だと幻想するゴミジジイにトドメ刺したのがすごい功績だわ〜
従来戦闘はハッカーズ時点でマンネリだったしプレスターンはいい刺激だったわ
てかFFスレでこんな話しても不毛だからやめよう
自分がさんざん暴言吐いた後で相手の反論にビビって
白々しく「こんな話しても不毛だからやめよう」などとほざく朝鮮人w 434 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7ccd-XpIe [121.106.124.59]) sage 2016/11/23(水) 15:20:13.79 ID:cF46OyNa0
>>371
ペルソナ5は2とか3みたいなのを望んでた奴には合わないかも
異聞録好きの俺は武器が近接武器+銃なのと敵で悪魔が出てくるのが気に入った
>>395
聞いただけで断定するなら、まだ発売されてないFF15のシナリオが神って断定して賞賛してもいいわけだな
真V以降ってまさか真Vも含んでないよな?含んでるなら許さんぞ
「以降」なんて簡単な日本語すら理解できない在日朝鮮人w
ちゃんと勉強してから日本に来いよ糞食い人種がw 423: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7c5b-7Olf [121.106.124.59])2016/05/08(日) 18:55:36 ID: 0oSeZ7ak0.net
>>399
たまには正規の出し方でコンバットしてくれなきゃNO!なんだからね!
ドレッドノートちゃん未だに値段高くてすごい
艦これ()スレでキモ豚丸出しのキモレスする朝鮮部落土人wwww 248 :名無したちの午後 (ワッチョイ 57ee-kHkB [121.106.124.59])
2016/05/28(土) 16:21:32.02 ID:0MIDtlR/0
>>247
だって他のグロブチ産の作品未満のなにかをいくつか試食してみたらゲロ出るほどくさくてまずかったんだもんwww
何の問題ですか?
295 :名無したちの午後 (ワッチョイ 1cee-8n5s [121.106.124.59])
2016/11/08(火) 07:21:22.86 ID:xTIdcqvW0
他の作品のコミカライズは手抜きなのに
ヘドロのコミカライズだけ凄い気合い入れる作家キモすぎ(結局下手糞)
ヘドロのうんこって腐にとってそんな魅力的なのか?
エロゲスレでエロゲ豚丸出しのキモレスする朝鮮売春婦の息子wwww こちらを先に消費 実質758スレ
FINAL FANTASY XV -FF15- No.737 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1480379616/ クラウンパッチは予想以上にバグ多くね?
次のアップデートで修正される規模とは思えんのだが 今回のFFやばくない?
特にシナリオとキャラがやばい
このヤバさに気付かない奴って、現実に生きてないんじゃないか?
王都陥落して、父親死んだのに、感情に一切の変化が見られない主人公
「クリスタル奪われた」とかって話に軽く「返させるし」と返答
帝国の軍事力とか見えてないし、そもそも状況とキャラの心情が全然合ってない
頭がおかしいのかと思うよ、マジで ネタバレ配信みたから糞って
プレイはしてないからエアプやん 異世界に飛ぶとか仲間が変な格好で踊る程度のバグは別にいいわ
オープンワールドならよくあることとして笑って流せる
ただ起動しないとかそのへんのが本当ならまずいだろうよ >>32
FINAL FANTASYだから…
最後のファンタジーだから…。・゜゜(ノД`) 将軍クエ終わって進めようとしたらアプリケーションエラーでましたよ >>32
婚約者が刺されても助けに行かないくらいですし・・・ 妄想結婚式で終わるあたりが「最終幻想」の皮肉がきいてて良い >>32
シナリオライターのレベルの低さがやばすぎる
多分ライターの頭の中ではキャラの感情やら行動理由とかちゃんとあるんだと思うよ
ただそれはライターの頭の中だけにしかなくてまったく表現できてないからプレイヤーには全てが意味不明 とりあえず田畑と松田が謝らなければならないもの、人一覧
ソニー
スタンドバイミー
スズティス
カップヌードル
日本人 カットなし16時間でクリアしてしまった
本編は面白いがやり込み要素が少ない気がする さっきクリアしたわ
プレイ数時間の俺
なんだ普通に遊べるじゃんやっぱりネガキャンか
クリア直後の俺
やっぱつれぇわ twitchで見てたら何でこんな批判的なこという馬鹿どもいるんだろと思って
13章ってのググッで動画見たらお前らが正しいと思ったわ
ファイナルバイオハザードとか酷いわ 中身のお粗末さは事前に明らかになってたからまだ…って感じだけどバグはいかんでしょ
報告数の多さから見て起こる頻度も高そうだし体験版から何も変わってないんだなぁと
で、ゲーム内のバグだけでは飽きたらず本体クラッシュまで起きてるみたいだけど本当ならやばすぎない >>43
…えぇ…まともにプレイもさせてくれんのか 帝国だの何だの話広げる割に、軍事政治方面のまともな描写がクソほども無いのはどういう事なんだよ >>32
トレーラーで公開してたシーンを一切排除して
意味不明な浅いキャラのやり取りのみでゲームが進行されてくから
プレイヤーの置いてけぼり感半端ないわ まだ賑やかにしてるのか
ここでネタバレを覗いてしまったせいでキャンセル
わたしの楽しみをまじで邪魔しやがって
おまえら許さないからな お金使わず済んだけど >>50
ファイナルディスティネーションのゾンビ版みたいだなw >>41
大戦犯2名出演
https://m.youtube.com/watch?time_continue=2&v=4fAaBoYLqg0
テンプレに追加しておくといい
ファッション失明するかも知れんが 本体クラッシュ疑惑
レビューサイト圧力疑惑
前夜祭ツイート数捏造疑惑
誇大広告疑惑
役満 >>52
そういうの書くのってエネルギーがいるんだぜ
脇役とか民衆の心理を考える脳が必要 俺がやりたかったのはホスト珍道中じゃなくて魔法王国と機械帝国の壮大な戦いの物語だったんだが? これマジで過去最高にスベったんじゃね?
7リメイクまだ?10年かけるの? 30周年の2017年にFF7R出ると予想
野村は気合い入れて作れよ 久しぶりにFF5やりたんだけど今だと機種はどれがいいの? >>67
男の絡みしか興味ないやつがやってるんだから無理 >>52
>>61
まあそういうのを書くときは既存の戦争やらからネタを引っ張ってくるのがセオリーだが
このライターはそういう考えもなさそうだしな 大体何で野郎ばっかり何だよどうせならテントで淫夢させろ 存在しない真エンドを泣きながら必死に探すシガイおってワロタ
現実を受け入れよっか^^ >>41
ほんまそれ
>>52
ほんまこれ
書きたいけど書けないから自分が好きなとこだけ書きました
っていう二次創作スタンス http://wiki.denfaminicogamer.jp/ps4trophies/FINAL_FANTASY_XV
トロフィーリスト見てみたんだけど今回うわ、めんどくさそーってのもしかしてない?
強さが分からんけどこの辺は難易度どうなんだろ
初めて〜を、とストーリー系を除くとこの辺だよな多分
ファントムソードを13本集めた
イフリートを難易度ノーマルで倒した
アダマンタイマイを倒した
写真にゲンティアナが写り込んだ
今回プラチナ簡単かな。FF10HDがくっそめんどくさいお遊び要素のコンプできつかったからなー
ジャスティスモンスターでなんかすごいことしろみたいな嫌いになりそうなトロフィーなくてよかった >>32
何度も作り直してるから継ぎ接ぎの違和感だらけに仕上がってる
極上のクソシナリオを味わえるね 列車で長距離移動しなくちゃなのに前後の話を繋ぐような会話のネタがない
↓
ヒロイン関連の会話だと話進まないしヒロシがただの悪役になっちゃう
↓
そうだキャラの薄い眼鏡を失明させて助け合う仲間達の結束をテーマにしよう!
たぶんこんなレベルの失明 レガリアたいぷFってのは多分空飛ぶやつのことだよな、それなったら自動的にもらえるんかな >>70
その腐女子ですら普通のFFとホスト珍道中ぶらさげてどっち取るかっつったら普通の方なんだよなあ >>87
なんでよりによって料理趣味のやつが(´・ω・`) まだ初めて3時間だけど
なんだろう無駄に意味の無い場所が多すぎる気がする密度が薄いというか
あそこに行ったら何かあるかもしれないという期待に対する報酬があまり無い印象 >>58
誰よ それ
3日前だったのにネタバレって酷いわ
>>59
つれえのは自分の自爆だ!バカ! >>32
オープンワールドも序盤じゃなくて終盤に持ってくるべきだった
序盤にわちゃわちゃ4人旅みたいなことさせたら感情移入もくそもないわ
それに一本道という苦行に耐えた先にオープンワールドあった方がストレスたまらん
もちろん全編オープンワールドが最良だけど >>41
板室のことだから練った設定とやらもどうせ…
表現される方が迷惑だった可能性 海外のレビューサイトじゃ評価高いみたいだけど
お前らの評価とどっちが正しいの? 板室の中ではゴリラと失明が出来てて、ノクトとメス顔が出来ているのだろう ってかずっとホスト三人って誰もストップかけなかったの
これで腐人気出てグッズばか売れっすねって感じだったのかな >>85
バグ画像集めて掲載したほうが売れると思うわ >>96
FF13はそんな感じだったよね、ずっと一本道だったのが11章だかその辺で世界が一気に広がった感があった 鈴木の件はアンチが勝手にそう捉えてるってポジションじゃないと
本人はクソ迷惑だろうけどね。完全に狙って言ってるとしかw >>41
相当カットされた場面もあったろうなと随所で感じるが
そもそも変なシナリオだったというのは否めない 今アップデート終わってやっとやれると思ったら、始められないんだが、なんでだかわかる人いる?
今こんな状態
http://i.imgur.com/jMyVn6s.jpg >>94
ほんとこれ
建物や!→途中下車→何もない。。。ってのが多すぎて全部無視だわ >>32
同じく世界観や登場人物たちのよく分からない(言葉にしづらい)違和感があったけど何かの伏線かと思ってたわ
そうじゃないのか
零式みたいなとんでもストーリーが待ってるかと思ったけどそこはダメそうだな >>83
それは聞いたわ
>>89
永遠の謎かw
誰が連れてきたんだろな >>105
ホスト4人じゃん
個人的には主人公ノクティスならノクティス、コルさん、ドラッドー将軍、リベルトのPTでやりたかったw 英語だとつれぇわとかまじやばいみたいなああいうノリ修正されてんのかな マップそこそこでかい割に何もないからなあ
無駄過ぎる >>98
板室はそれしか書けないだけ
作ると見るで使う脳が違うんだから板室だってプレイする側としてどっちがいいか聞かれたらそうなるよ >>115
股間と感情の機微とキモイセリフを考えるのに忙しかったんだろう
たしかにうわっきもっと思ってしまうセリフ多いわ
一般向けで腐り具合はすごい エラー吐き継続はマジヤバイからやめとけよな
もう報告あるけど本体がファイナルファイアーになるぞ バグ報告多すぎんな
落下やら強制終了は遅くても明日には声明出さんとあかんぞ >>107
Game InformeとかIGN
高いっていっても80点台だけど
>>108
ファミ通みたいなもんなのかね?
点数は下げられないけどケチはつけるみたいな >>111
なんか世界設定とか背景設定とか重要な神話や
クリスタルの設定などを理解しないまま
あのねーあたしねーこういうシーンが見たいなぁ
ってノリで場面だけ連ねたように見える >>98
腐はカップリングの前後が違うだけでもたまに骨肉の争い繰り広げるくらい闇が深いから
腐が書いたシナリオを別の腐が好むかは別 王様死んだとこだけどもはや楽しみが寝て変な写真見るくらいしかない
写真の保存可能数少なすぎて困る スクエニはもうFFらしさとか自分らで分からんだろうし全タイトルにファイナルファンタジーの冠つけちゃいなよ >>127
そりゃ知ってるけど
俺が言ってる腐というのはライターのことなんで
ライターが好むものを作りました 客のことなんか知りませんってだけでしょ そもそも歩き方走り方のモーションからして取り直しだろこんなん
なにがどうしてガロン塚本みてーな姿勢になるんだよ 英語が母語じゃないと、ニュアンス理解できないのってのもありそうだけど
そもそも日本語が母語の場合は説明いらずの腐を演技から感じ取れる後半 >>127
同じCPですら○○はそんなこと言わない的な解釈違いで対立するからな ネタバレされたせいで買わなくて済んだけど
おまえらの斜に構えて楽しそうにしてるの
見たせいでまたイライラする ボケナスども >>124
買った全員ガッカリするだろうけど俺には良かったよ(半笑い)
このコメ見て点数信じるか? >>119
割りとでかい
前評判ほど狭くはない
何もないけどね ファイナルPS4って初期型かな
slimなら大丈夫じゃろか >>134
とりあえずいろんな女の話題が出てる中で一括りにしたのはまずかったな >>134
あぁ、そういう意味か
趣味の同人作家レベルだな、それはw >>142
アーキテクチャ変わってねーと思うけど・・・
なんに起因するバグかによるな ニコティス、リスナーにスクエニに訴えられる脅されてて草はえる 笑顔で13章配信するだけでアンチに勝てるのになぜ信者はやらないのか FFってタイトルつかなかったらこのゲームに何点つける? >>135
13章の歩き方が痔持ちみたいだって言われてるの見て吹いたわ 一日でクリアできてよかった
これで売りにいける5000円くらいで買い取ってもらえたらうれしいんだが ロゴをピンクにしてガールズ版ファイナルファンタジーって
ちゃんと表記しとけよ ラスト真田広之にしかみえんわwww
くっそつまんねぇ 前に田畑が体験版で話題のバグは修正済みですってツィートしてたけど
いったい話題のバグってどれのことだったんだろう 知能障害って単位のない数字見てなにかを感じとるのか
海外のサイトで999999999ってスコアついてたらショック死すんじゃね >>125
でも、お知らせには、
アップデートファイルインストールしました。
って表示されてるのです。
どーすればええんやーはよここのみんなと話したい >>118
少なくとも指輪嵌め直後の「準備完了ッと♪」は
「Time is come・・・」みたいな感じになってた
声も重い 田畑が物語が本当に好きならファントムブレード授かるとき
いちいちノクトの中に王家の記憶とかそれを消化しきれない自分
いろいろ盛り込むだろけど、旅の楽しさ重視さっ次行くか! >>150
新規IPなら前半で意欲作として評価するかもしれんストーリー以外は >>158
プロンプトがいなくなってノクトも大変だったからな(棒的な意味で >>161
ここの人と話すには13章行かないとまともに話できないよ >>131
うん、だから自爆したって書いたでしょ
わりと助かって お金使わなくて済んだよ ボケ この出来だと開発進捗の都合でカットがされまくって強引な辻褄合わせでおかしくなったと考える方が自然だけどカット無くても国家規模の話描写しきる力は無かっただろうな >>158
柴田恭平は痔持ちじゃねーだろ! やめてやれよ! >>100
というかね俺らだって褒められるとこあれば褒めたいんだよ正直
フツーに期待してたんだから やっとプロットポイントっていうか物語動き出したと思ったら王都落ちるの新聞で知るって地味すぎるだろw
TVつけたら地獄絵図が映るぐらいの演出しろよまじで・・・ 正直今のスクエニって明らかに開発力足りてないよな
やたら期待されてるKH3や7リメイクも普通に危うい気がするわ FF16はもうないと思うけど、それでも嫌がらせのように出してくるのがクズエニクオリティ とりあえず吉田呼んで大型パッチ作らせてメテオ降らせようぜ 遅ればせながらカップヌードルエンドを視聴したぜ
笑いすぎてつれぇわ… とりあえず自分で実際にクリアまでやってみた感想
ストーリー→やっぱりクソ
戦闘→まぁまぁまぁ良くも悪くもない
グラ→やっぱりひどいジャギジャギでヌルヌル動かない
思ってた以上に不自然なカクツキがあるPS3PS2レベル
プロンプト→配信で見てなかった部分も含め色々きもい
BGM変更出来るのは最高だった
後はなんだ色々あるけど10点満点中4点だな
10年待たせてギガパッチ当てさせてこれはない >>184
なんでやねん
もうホモにしか見えねーんだよこいつら >>32
実際頭おかしい。
王子がノコノコ引き返すとか殺されに行くようなもの。
ご都合主義だけどリアルな分気になってしゃーない >>148
訴えても金とれねーぞバイト君の家賃払えなくてアパート追い出されるくらいだし >>168
真っ暗でテクスチャかなり手抜きだけど一応 >>152
クーポンとかネット買い取りとかも見て高い所に売るんだぞ >>182
10年後とか購買層の団塊Jrが50歳だぞ・・・
さすがに20前後に自己投影できないwww (´・ω・`)なんか外人が10秒に1回ファックとかファッキンって言いながらやってる >>158
あの人、癌になってから弱ってるから笑えないからヤメレ ウサティスのファッキン音頭もちつき見られなかったから聞きてえな シンジってやつシナリオ面白かったって言ってたから割と楽しめるやつ多いんじゃね? >>180
野村が何年もかけて完成しなかったものの末路がこれなんだから
なんでKH3や7Rに期待できるんだって思うわなぁ ttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/ff15/ost/img/pc/about/btn_pagetop.png
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ttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/ff15/ost/img/pc/relate/btn_pagetop.png >>200
(´・ω・`)ツイッチで視聴者一番多いやつ
いまで29000人見てる >>199
マジか、実家が近所なせいかすぐ浮かんだだけなんだスマヌ 板室って世界構築嫌いなのかね?歴史神話嫌いならsfでいいからハマッててほしかったわー
そういう下地があってキャラって成り立つのに、そのキャラだけもぎ取ってお人形
遊びしてるのかと思う内容だったわ15。逆にキャラ先でも逆算しちゃう能力とかつかない
のかね、同人やってるだけあって小説書くのはうまかった。 さすがに1日でオープンワールドパート終了まで行ったやつは少ないか
買い取り価格は刻一刻と下がっていくが 声優の鈴木が言うようなみんな自分勝手だったみたいなことだろ
スクエニにはチームワークが全くない、プライド高いやつ寄せ集めたんだろ 自分、一発ギャグいいですか?
ファミ通40点満点2作目
ベイグランドストーリー >>37
言われてみればそうだな
ウナギ退治優先だったわ ノーマルだと結構難しいな
金策しないとギル足りない
まさか序盤からメガフェニックスとか使う羽目になるとは
今までのFFで使ったことないのに >>195
うーん、感謝の気持ちとイライラのせいで
複雑だったけど、浮いたお金で良いもの食べたぞ 田畑「ゲームプレイがクラッシュしてビックリしましたが、 オーバーヒートが原因だったとのこと…よかった」
何がよかったのか ノクトの走り方は小学校のひまわり学級にいたパワー系知的障害者に似てる
首座ってない感じとか ノムがやってる7リメイクをまたタバに横取りさせて1本に纏めてナンバリング作品で出したとしても驚かないほどいまのスクエニは迷走してる プライド高ければずっと田畑に愚痴言い続けるでしょw >>222
最初の爆破ミッションが映画化して遊べなかったりしてなw
ミッドガル歩けないとか有りそう。 FF6がラストプレイヤで今北産業だけど
まとめ教えて なんか野郎共の会話にセンスがないな
ラグナキロスウォードとかジェクトアーロンブラスカみたいな感じだったら良かったのに KH3はディズニー絡んでるから2.8とそんな間開かないだろうけど
7リメイクは3部作とか発表したし3年に1本ぐらいのペースぐらいに思ってたほうがいいな 2016/11/28
鈴木(ノクティス)の前夜祭での発言まとめ(前夜祭2:25〜のやつ)
・長かったからですねー、色々と、色々とありましたから (皮肉)
・俺ら(主要キャスト)四人は七年前に名無しタイトルでオーデ、六年半前からヴェルサスの収録、少々事情あってXV、色々鞍替えしてちゃんとしたXV、そうなってからは約一年半
・(制作期間長かったので待ちわびた人もいるではないのでしょうかとMCが喋ってたら)でしょうねぇ!と割り込む
・ヴェルサスのノクトとXVのノクトは別
上手く同居させながら、探っていった (なんとなく毒はいたような感じ)
・ノクトとして生活出来るように家にはヴェルサス時代の台本も残ってる、収録がないときはそれを何度も読み込んでた、野村のインタビュー記事もほぼ全て読み込んでた(開発エンジンの移り変わりも知ろうとしてた) (ヴェルサスと野村を擁護するかのような発言)
・変わっていってもどこまでいっても買おうとしてる人と一緒にいるキャラだから諦めなかった (意味深)
・(FFXVの収録時大変だったことは? と聞かれて)各々のキャラの思惑が出てくるシーンの時、キャラが皆自分勝手だった、言動が絡み合ってなかったので一時間ブースでスタッフとシナリオ問題について話し合った (キャラ相互の言動の不自然さに辟易)
・終盤戦、気持ちを出すために何度も撮り直してやった、なかなか普通の収録ではありえなかったことがあって、例えば中盤の場面やってから序盤撮り直したりとか。場面往復で気持ち入れるのムズかった (脚本変更からのグダグダ批判)
・XVの最初のキックオフミーティングでめっちゃ濃厚な話し合いはした
・開発とは仲良くて、結構遊びに行ったり。朝の6時まで打ち合わせとかしてた
・結構俺の周りにも有給とってくれてる人もいる(田畑がこういうの嬉しいよねと聞くと)嬉しいですね、と棒読み
・ゲームはやりたい。実は六年半前に録った音声がどこに使われてるのか見てみたい。音声入れてた時どんな気持ちで演じていたかを思い出すかもしれない (いちいちヴェルサスを彷彿とさせる言葉を吐く)
・北川のゲーム操作を下手だとしつこく罵る田畑を見て鈴木がちょっとフォロー を入れる(田畑の執拗さに呆れる)
・(残り13分と聞いて)意外と時間があるね………意外と時間があるんだよな (皮肉)
・XVに変わって(ヴェルサスから)現実に基づく幻想っていうの(ヴェルサスのコンセプト)を掲げてここまで作ってきてどうだった? と田畑に質問 (ヴェルサスのコンセプトどこ行った?)
・こんなに開発の顔が見れるゲームはそうそうないよね、良いも悪いもあるかもしれないけど (開発批判?)
・長い間()待ってくれてありがとう
・開発が作ってる場所は数回しか見てない
これはナンバリングタイトルとか言われてるけど、これは俺達が作ったFFだと思ってる(ナンバリングFFではない) >>207
一応復帰したけど以前の壮健さはないよ
肺やったら駄目だわな このゲームの戦い方がまったくわからん
氷の洞窟の一番奥にいるイカみたいなやつらに全滅させられたわ
1撃掴まれただけでピンチ状態になるし
これで死なないで倒す方法あるの? スタッフが発売日前日におおはしゃぎの打ち上げ会を配信するくらいに満足しているという部分も糞
打ち上げの幹事にコミュニケートなんちゃらなんて名前つける勘違いっぷりも糞
お抱えの原画師や自分のとこの社長を持ち上げまくって敬称付けてたところがもう体質として糞糞糞 もうクリアした人はサブクエとか散策は特にせずメインシナリオひたすら進めた感じ?
レベル上げなんかせずにサクサク進めるのかな。 今世界中の何百万もの人がこれをプレイしてるんだよなあ…
そこらの新規タイトルは数十万でヒットとか言われてるのに >>218
お前早朝にスレでイライラしたとか言いながらめしつくりたくないからのやっぱり米炊いたとかレスしてたやつだろ? \ ___
\|\ /「 \\
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(◯┴┴┼| |
|-l-「\ノ/ /゚〕
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/ : . : . :/ : . : . : .>、
7: . :/:Χ|: . :∧: . :(: . : \
' : . 〃fうL|Vうミ八: .\: ): ) この反応!
|/|: {{ Lノ Lノ }ト|\ト-:イ
/: 八... , .. ノ |: . : . :八 FFで13章に突入した人が
/ : .人 _ /: ∧ . : . ヽ 近くにいるよ!
|/レ个: . _ ´ ) |: /ノ: . : . 丿
∨\ハ:斤ァ|∧|/\/
∧∨,/∧
/|《,>く_》 │ 経験値を貯める "寝る"とレベルアップ
設備の整った宿屋でちゃんと"寝る"と1,5倍レベルアップ
( ゚д゚)ハッ 腐ってますわー ニコ生主「今までのFFをぶっ壊してくれたよ。これは挑戦作で良かったのかな。素材は最高だった、素材は最高だったはず」 もう3人も知人のFF15購入者を見送ってるんだよな
みんなFF15のためだけにPS4PROや4Kテレビ買ったり、有休取ったり…でも「FF15はクソゲーだぞ!」なんて言って水も差すこともできないし、結局自分の目でクソを見届けて貰うことしかねぇ…わり…やっぱつれぇわ… めっちゃおもしろいんだが
もうネガキャンは信じない >>180
FF7RはCC2やで。
ディジティアアーケードはコーエーテクモだし、
この会社は外注に任せたほうがうまくいくんじゃね? >>238
ファンに向けた前夜祭のふりして自分たち最優先だもん・・
カスタマーファーストとは無縁のオナニー会社なんだなって 俺ゲームでこんなに笑ったの久しぶりなんだけど
みんなを笑顔にしてくれるFF15って実は神ゲーなんじゃないか? >>253
んなこたない
SO5はトライエースだったけどあんなだったし やべえFF最高だな
なんかホストとかチャラ男が嫌いでやってなかった自分を叱り飛ばしたい
ちょっと感動して泣きそうになったわ
今召喚師の真実知ったところ >>222
ありそうだから本気でやめてくれ
田畑をもう近づけるな >>256
つれぇわBANとか最高に面白かったわ、神ゲーだよこれはw >>244
寝るとレベルアップの元ネタはオブリじゃないかな?
今となっては腐った意味合いもありそうだけどさ 今日の朝一に買いに行こうと思ってるんだがクラウンアップデートをダウンロードした後にver1.02のダウンロードがあるの? スクエニ社内は痔持ちばっかりでまともに歩ける奴が少ないんだな 素材って言うけど、あれ完成品だからなバラして組み替えられるなら素材だけど
それするのにどれほどの時間とお金使うんだろう。(潔くクソゲーって言ってほしい) 今初めてカップヌードルEND見たけどこんなん笑うわ ここまでやばいゲームって久々だな
シナリオ意味不明すぎるし、サブクエストとかモブハントも前時代的で退屈極まりない
前半のオープンワールドも探索する楽しさなんてないし、後半のリニアは最低
とにかくバランスが悪すぎる。全く別の未完成ゲーム無理やり繋げた印象だな。
これを面白いと思ってナンバリングタイトルとして出すなんて正直狂ってる アマゾンレヴュー星5多いから神作じゃんと思ってレヴューよんだら。
ゴミだから星5、フリスビーとして星5、5点あげるから作り直して。
とかで笑ったわ! ルシスの看板に100円とかあってワロタ
ルシスじゃ通貨は円なのかな(笑) >>236
ゾンビしか無理じゃないか
俺もそこで貴重なアイテム使ったわ
ストーリーだけガンガン進めてるからレベル低いだけ
かも知れんけど
仲間も速攻で死ねしな
グラティオラスだけしか頼りにならない >>266
ですよね、相変わらず似たようなこと言ってるなと言ってるなと思ったわ
まぁFFのことはどんまい FF15のストーリーはグランブルーファンタジーのそれとどっこいどっこいだな 車運転してるとき、視点変更とかできんの? 映画やレースみたいな視点とか?、表示されてるシンボルとか文字も消すこともできる? このゲームの戦闘が面白いって言う奴は普段アクション性のあるゲームを殆どやらない奴だよ
例えばRPGで言えばテイルズとかスタオー3みたいな面白いアクション戦闘のRPGをやった事無い奴
デビルメイクライみたいな本当に面白いアクションゲームをやった事無い奴
そういうゲーム経験の浅い奴ならこんな戦闘でも楽しいと思うだろうな
俺はFF13トロコンまでやったけど戦闘糞つまんないと思うんだけど
ゲーム経験の浅い知り合いの13信者の女は13はストーリーとか色々言われてるけど戦闘最高!とか言ってたし
あんなブレイクして打ち上げてるだけの中途半端なアクション付いただけのコマンド戦闘の何処が最高何だよと FF10が良いとか言ってんのは初FFが10だったゆとり世代だからな〜 俺も3日後痔の手術なんだ(・ω・)
根治手術なのに入院1日だけ予定ですごい不安 ストーリーの大体のクリア時間とか分かる?
あんまり時間かかるようだったら困る、、、 >>280
ラムウの洞窟だったわ
この辺から敵が強くなる >>63
そもそも女に政治の話に全く関心がないようにそんなシナリオは男受けは良くても女受けはしない
特に腐女なら余計に。しかもそういうのを書けと言われてもBL同人SS上がりじゃ知識も皆無で理解不能なレベル
キングスグレイブを書いた長谷川隆なら可能だったかもな
ただ、書けない女性がいない訳じゃない
板室は腐女であり腐女は感情的に脳が働くので理論的な話をされても無理と言うか、有名なのにエンストの話があるか
原因を知りたい側と理由を知りたい側では話が噛み合わないって話な 今4章入ったところで8時間だけどこれ本当に17時間でクリア出来るの?
寄り道も殆どしてないんだけど ノクトにDMCのバージル並の動きを求めてた時期が僕にもありました >>256
スレオンラインならな
>>272
JACに売れてない俳優にモーションキャプチャー頼めばいいのに Wizardryが宿屋レベルアップだな。もともとのTRPGの成長タイミングがセッションの区切りだったりしたから。 この外人の配信おもろいな
というか、今のところ良ゲーに見えるぞ 鈴木って他の作品だと腐に媚びたような発言する事も多い声優じゃなかったか
そういう人から見てもおかしいんだとしたら腐向けとしてもスベってるんじゃないのか >>288
普通にやれば40時間
速攻なら20時間ぐらい
やることかなりあるから寄り道してたら100はいきそう >>287
ならここに居るよりしっかり治せよ
割りとマジで言うけどさ もう完全に実況配信を見るゲームだなw
だけど配信者の心境を考えない早漏コメントも多いんだよな。
9章はまだグラフィックが良いから絵的に迫力があるし、
E3当初のリヴァイアサン戦を知らなかったりして比べない人なら楽しんでるんだよ。
10章で盲目介護が始まって「いや置いてけよw」「着いてくんなよw」
って不満や突っ込みが口をつくようになる。
ボス戦では盲目に疑問符が付く。
11章では長い駅のホームを探索させられ、12章でも長くて誰もいない列車の中を見見回るだけで
「COMPLETE! 経験値獲得」となるところで
オープンワールド時代と明らかに異なる章構成に警戒心を抱き始める。
12章終わりに槍を手に入れるが、戦闘で使う間も無く13章頭で急に武器が封印されていて
面白そうなミニゲームイベントが始まったかと思いきやあっという間に終わって愛車も大破、仲間ともはぐれる。
某映画を思い浮かべながら苦行の「準備完了」
ゴブリン相手にデスで無双して進めていくが、途中でデスでは倒しきる前に反撃される敵に遭遇し、
ホーリーを使い始める。
なおこの時点では余計なコメント「餅つき始まった!」みたいなのが無いほうがいい。
少し進むとゴブリンや敵兵の団体戦があるからそこで初めて「ホーリーだけで勝てるんじゃん」と気付くからだ。
ここで初めて「餅つきゲー」とコメントしてあげよう。
ついでにその辺りで解除レベルも2や3に上がるはずだから
「解除レベルは7まであるらしいよ」
「ここ、ラスダンってマジ?」「FF15面白いですか!?」
「2時間半かかるらしい」「もう一回登れるドン」
などと暖かいコメントをしてあげれば、配信者のメンタルはボロボロさ!! >>174
これはこれで好き
ルーナの「なにこれ」感w >>299
多面性というものがあるらな
鈴木も鈴木でわがままだったり色々迷惑エピソードがあるが
キャラへの思い入れはあるだろうしそういう性格だからぶっ込めたとも言える 氷の洞窟の最後に居たボスが結構強かったわ
サンダラ連発でなんとかしたけど モーションとかリアル追求し過ぎると爽快感なくなるんだよ多少デフォルメしないと ×AAA(トリプルエー)級のRPG
〇AAA(トライエース)級のRPG
これなら詐欺じゃないなSO5もゴミだったし >>310
いやこれ全然リアルじゃないと思うぞ
むしろ過剰
ミュージカルみたい >>284
しらねーよ好みの問題だろやってる本人が楽しけりゃええやん何か問題あるんか >>309
すげー効率的なプレイして17時間って事なんか
普通にやって17時間って聞いてたからそりゃ流石に短いなと思ったが リヴァイアサンにしがみついて話しかけるノクトの動きとか完全にギャグでしょ >>281
いいえ、またご飯炊いて
もう黙ります
このゲームのバグ動画、面白かったわ 直感的でなくパリィも強制させられる戦闘システムはゴミ
自分で操作してる感じが薄い >>313
V系バンドのPVが丁度こんな感じ
まぁ、これは7の映像作品とかも同じだし野村系の伝統みたいなもん >>292
普通はそんなもんよ
イージーで速攻クリア目的なら10時間程度でも可能 >>296
>>301
>>303
わりかしバラバラな感じやな
ストーリーだけなら2.3日で行けそうか
ありがとう >>242
俺、多分言えたじゃねぇか!
ってその場のノリでいったら怒られた…、なんかすいません >>299
だって声優が酷いところ指摘したりしてあの出来だぞ
キャラがそのキャラらしく生きて無いってのは腐とか関係なくおかしいだろ >>284
dmcもスタオもテイルズもソウルシリーズもやってるけど戦闘は楽しいよ
だから敵の攻撃が無音でエフェクトもなんもなくて分かりづらいのと雑魚の火力がおかしいのだけなんとかしてほしい (´・ω・`)ここだけの話わいはリリスさんとフレやで。 どの配信者でもバハムート見て絶対微妙な反応するよな >>212
地味に伝説的な面白さだったと思うんだが
寝落ちからのBANで旅の終わりを迎えたのは残念だった >>314
個人でやって楽しいとか面白いと思うのと
「このゲーム面白い」と言うのは違う
後者は「これじゃないゲーム」を知らないと発言できない内容だから >>325
まぁ、最後まで出来る事何も増えないけどな 後半のやっつけ感でゼノギアスのDisk2思い出した >>315
低レベルでの戦い方を知ってる人が10時間。
15時間〜20時間の人はレベルが足りないなって感じつつも、
低レベルでの戦い方に気付いちゃってクリア出来た人達だね。 ルーナエディションの本体は墓石だよな?縁起悪いから買ったやつは不幸になりそう 道路に飛び出してきたモンスにレガリアがぶつかってガラス割れて修理メンテしようとしたらメンテ選択できなかった
レガリアを他の車にぶつけて再度傷つけたらメンテしてもらえた >>337
時間が無かった
めんどくさかった
好きな方を選べ オーディンはスレイプニルもモデリングせなあかんしリストラ >>333
ゼノギアスに失礼ぞ
あれだって省いたのダンジョンだけでシナリオはまとまってたし 簡単にしすぎたのかもなあ
モンハンがミリオン行く今日日、もっと攻めた調整で良かったかもしれんね戦闘 >>322
安価間違ってると思うけどwww
なんとなく本人に伝わってると思うわ モブハントとかおつかいとか探索しまくってたら10時間でダスカには行ったけどまだレスタルムでイリスに会ってすらないわ >>313
補足が足りなかったが運動音痴の開発がこんな動きって参照してそうって意味合い
走り方とか運動できないやつのソレに感じるもの まあこのゲームで誰もが酷評するほどなのはシナリオくらいだから基本的には12や13と同じだよね
総合的に50点から人によっては75点くらいの作品だとは思うけどスクエニがそれくらいの作品がスタンダードになっちゃった事は少し悲しいかな もういっこだけ聞きたいんだか
サブクエ的なの消化してレベリング必要?
ストーリー進めてけば自ずと適正レベルになるって感じ? >>332
それはこのゲームに限った話でもなくね?
まあ正直戦闘は零式コピーしときゃよかったんじゃ無いかとは思うけど >>161
たぶん、ゲームのインストールが終わってない。
終わったのはクラウンアップデート 失明して足手まといなのに何故かついてきたり
婚約者死んで落ち込んでるやつに執拗に絡んだり
まじで意味わかんねぇ 戦闘バランスを変えるにはまず仲間のAIをなんとかしないといかん。
あんなクソ護衛を介護しながらじゃ大味の戦闘になるわ ユーザースコアは今8かこれがピークだろうな
ff13のユーザースコアは7.3
これより下になるかどうか アーデンにやっと眠れるなって優しさを示した直後に歴代の王たちにリンチさせるのは鬼畜過ぎやしませんかね?(´・ω・`) >>342
それ以前にどういう戦い方をして欲しいのかっていう
バトルプランナーの思考が見えてこない。 最後まで初期武器しか使えないDMC
いや途中でバイオハザードになるか
かと思ったら最後の最後でドラゴンボール 残念作と感じていたFF13が、良かったんじゃないかと思えてくる
少なくとも音楽とグラは良かった
15は今のところサントラで聞き直したいと思えるものが無くて悲しい >>261
下のコメントが女のオタっぽいのばっか… >>346
ゲーム性もあきらかに練りこみ不足だぞ
AIに至っては回避しようとしないから兄さんにつっこんで範囲食らって全滅毎回するレベル ユーザースコアが8って事はやっぱり日本のゲーマーに比べて海外のゲーマーはシナリオに置く比重が少ないんだろうねゲームを評価する上で 狭いとこで戦闘すると毎回味方が瀕死になるのほんとひどい
まともなAI作れないんなら素直に一人旅にしときゃよかったのに >>349
それ言いだしたらどんな事だってこれに限らないだろうよ
でも、技が一個も増えないとは思わなかったよ
最後まで体験版と同じ技
見えてる……ゾッと☆ 全作やってるけど過去最高難易度だよ
ヤズマットも初見6時間くらいかけて倒したけど >>322
逆ギレしたのは多分、わたしだよ ごめん
もう一度13章プレイして寝んさい >>352
1週間後のレビューを見てから言えゴミ
叩いてるのはアンチだと勘違いしてるのか知らんがほとんどは10年前から情報追い続けてきた信者だったんだよクソ野郎 カップヌードルEND好きすぎてもう30分くらい繰り返し見てる あー飛空艇カッコイイじゃ
このグラでパンツァードラグーンやりてぇ >>351
各々への対応
15分死亡:気持ちを切り替えろ!
失明をどうするか;連れて行くかノクトが判断を下すには時間がかかる
(連れていきながら考えていくが結論のシーンはない
ホモ落下:悪いが置いていく
もうわけわからん ガイジが擁護してた理由がわかったわ
カップラーメンEDか!
こりゃたしかに神ゲーだwww
アンチイッタァァァ!! AIはアプデで今よりはマシになるなじゃないかと希望的観測を持ちたい
というかマシにしろ。これは至上命令だ FFとスカイリムと指輪物語とKHとバイオとメタルギアとDBとダクソを混ぜて腐で1万倍希釈したのがFF15 まじで実況配信者をオモチャにするゲームとしては神がかってるなww
最後まで熱心に付き合ってもED一緒に見れないとかwww >>304
恐ろしいくらい国内外で実況者たちがこんな感じのルート進むからな
これで高く評価されてるのは流石に違和感あるわ 「ラスボス戦にQTEはさすがにまずいのでは…」
「はいFF病」 旅ゲーにするなら国とか王子邪魔だったよなマジで、
ソウルフードとか言うならネタで、おせち料理とか
餅をつくろう!とかバカやってる間、気づいたら世界を浄化し回ってた
みたいなゴミのほうが良かった。。。もう王子ネタやらんだろうしな アプデとかパッチで改善されればとかいうけど
楽しみにしてた奴ほど2、3日でクリアしちゃうからな FF13
開発期間4年
めちゃくちゃ開発しにくいPS3で開発
(しかも、開発環境が整ってないPS3初期時代)
途中でマルチ化、しかも今と違ってブルーレイではなくDVDなのでそれに合わせなければならない
容量の都合で色々カット
FF15
開発期間6〜7年?
めちゃくちゃ開発しやすいPS4で開発
最新の開発効率がめちゃくちゃあがったゲームエンジンで開発
最初からマルチ、両方ブルーレイ
アプデで改善できる
なのにFF13のが上
やっぱFF13は良ゲー 内容で語ると都合が悪いから根拠のない数字で語ろうとする地縛霊
数字に添えてある英文を和訳してやると成仏してレスしなくなるという FF15こそ12のヴァンみたいな空気主人公の出番だというのに。 SO5でさえAIちょっと変えられたりマニュアル待機出来たりもちろん操作も出来るのにって考えると酷いな >>315
それでもそのペースなら20時間くらいでクリアだよ。 >>387
むしろシリアス?な意味不ストーリーなんていらんかったんや
男4人でキャンプしながら各地でハンターやっときゃいい 今4章の頭で6時間やってるけど
これあと何時間でクリア? >>378
ホモの落下はDLCだろうな
物語的には意味はない >>342
もうまともに戦闘バランス取れるバトルプランナーはスクエニにはおらんよ カップヌードル動画は開幕コメント読み上げソフトがネタバレかましてくるのも地味に好き >>299
BL声優やってるな、4人共
後、レイヴスの中村悠一
ただ、元がそういう作品じゃないから鈴木達央には違和感があるんだろ
個人的な印象と言うかテーマは『卒業旅行』で4人で親の車を借りてノクトの彼女を迎えに行ったら実家は全焼されてノクトの彼女は親戚のおじさんに目の前で殺されて実家が全焼したのも親戚のおじさんの仕業だったという…
やっぱつれぇわ…って言うかこえぇわ! (´・ω・`)ここだけの話わいはリリスさんとフレやで。 おまえら最終的にメタスコアとメタクリとユーザースコア何点になると思う? >>274
たった今それ見た後にFF15のCM始まってワロタ
そういえばこんな予告かっこいいゲームもあったんだなあ……… >>387
オープンワールドと主人公のバックグラウンドがちがちの設定は相性悪いからな
かといってバックグラウンドのない主人公てのも不自然だから
スタート時に記憶喪失だったり大事なものを守るためなら何でもありの価値観で善悪ルートどっちでもいけたり
といった感じで工夫するわけで >>287
一個だろ? 知り合い3個でも1日だ大丈夫 中村も出てたのか
コイツはプレイするみたいだけど13章に耐えられるのか 13章立てとか恋人が死ぬのは虎舞竜のロードをリスペクトしてるの? 仲間はいないもんと思ったほうがいい
グラディオラスのみ役にたつから
正宗もたしてこいつだけ徹底強化
テンペスト連発でかなり楽になる アラネア姐さんこんな顔もするなんて
ちょっと可愛すぎじゃありませんかね
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1077336.jpg 12と13はバトルシステム手を抜いてなかったし
わざわざアクションにして武器の長さ特性、敵の動き等の用意するものや
数値調整やそれにあったデザインを強いられる土俵に出といてFF15やったこと。
かっこいいモーションは作る、味方の反応を増やす、天野絵のシガイを出す
全部ガワだけ、宣伝材料にはいいけどプレイヤーからしたらこれほど酷いものはない (´・ω・`)英語の声優ってクソ棒らしい
素人があてたみたいな感じに聞こえるみたい これうまいやつはピンチ状態にならずに倒してんの?
弱いやつでもすぐピンチになるんだが
四角おしっぱにしても当たる時あるし >>408
FF13より多少上くらいじゃない?
シナリオはFF13と同レベルだけどゲームとしては15の方が遊べると思うし 15分さん登場に「オー!ワイフ!」と盛り上がる外人さん
惨劇が待つとも知らずに・・・ そう言えば、公式ツイッターの画像見てバハムートかっこいい!とかいってた人たちはどうなったんだろうか?
まだそこまで行ってないか。楽しみだわ >>420
英語がわからん俺らでも棒ってわかるくらい
一声聞いてわかる棒だぞw どうせダウンしても失明しててもポーション使えるんだ。薬漬けで戦えばいいんだよ。 今回難易度高いよな?
HPが無くなっていく仕様がキツい >>421
おしっぱじゃ意味ない
タイミングよくジャストガードしないと FF歴代キャッチコピーをFF15の各チャプターに当てはめて改変したら面白そう 15分ヒロインはFF史上最短
客釣るためだけに入れたんだろうな 15に本体クラッシュさせられたらスクエニが弁償してくれるん?
なけなしの金で買ったPS4壊されたら買い替える金ねーんだけど >>366
発売前に信者がKHのアクションを例に出した奴に対して
「KHだって最初は単調だろ」「15もアビリティが増えれば別次元になる」
とか言ってましたねぇ… そろそろひとつくらいなんかいいとこ見つかってないの >>423
絶望の前には希望を与えたほうが落差が楽しめるからな この外人は冷笑系で好感が持てる
誰がどう見てもクソなのに海外レビューサイトの罪は重い ドラクエ8の方がまだオープンワールドやってんじゃないの >>439
信者ではないけど、俺だってそう思ってたよ
逆に、最後までこれしかないと思ってた奴いるの? 戦闘は格好いいモーションだけで中身はSkyrimやウィッチャーよりスカスカだからな
Skyrimやウィッチャーはスピード感こそないが戦略がある
15はマジかって言うくらいのレベルを上げて物理で殴るゲーム 中盤からダンジョン行くと仲間が雑魚相手に
ゾンビにされるから使いもんにならなくなる
グラディオラスだけはタフだからゾンビにさせずに
行くのが攻略の秘訣 >>449
モーションもシャドウオブモルドールの方がかっこいいし凝ってる 9章の以降は同ナンバーのFFを暗喩しているとかなんとか言ってる奴もいたな
方向性を見失う9一本道10ギスギス11中身がない12クソゲー13新生14オープンワールド15みたいな >>436
(´・ω・`)最遊記なら孫悟空はプロンプトで三蔵はノクトで八戒はイグニスで悟浄はグラディオになる >>421
□押しっぱじゃあかんよ
無視して拘束してくる敵や攻撃がある
基本は敵に囲まれないように注意しつつ距離とってヒットアンドアウェイ
敵に怯みが無いから連続攻撃やってたらすぐに反撃食らう
配信者が脳死状態になった時にマップシフト→シフトブレイク→マップシフトになってるのはこのせい
あとは仲間の技で無敵時間を作りつつ連係攻撃
バックスタブ狙ってコロコロ
要するにゲーム内の説明通りの動きやってたらダメw ルシス国王の昔の旅にシドが居たのは良かった
ブラスカとジェクトとアーロンみたいで つーかもったいないなこのゲーム
配信見てる限り、今チャプター2だけどネガなところないぞ
英語音声だからホモ臭きつくないせいかもしれんが
後半真っ暗&閉鎖空間なのはメリハリつけたつもりなのか?
クソセンスだな 実装したいゲームシステム、世界観を設定してみたものの、
いざ作り始めたら根本的に技術力が足りなくて、
妥協に妥協を重ねた結果がこれなんだろうな。
オープンワールドという見栄と飛空挺という伝統を捨てていれば、また違う結果になったのに。
できないとは決して認めない虚栄心が作った歪なゲームだよ。 初めてEDまで見たけど一番笑ったのは○ボタンのみのQTE
最後の最後にも出てきてさすがに耐えられなかった 尼レビューどんどん酷くなっていくな
これ星5連中ほとんどサクラでしょ・・・ >>420
お前こんな意味不明なストーリー渡されて演じてくださいって言われた声優さんのこと考えろよ
棒以外にどう感情込めろって言うんだ >>453
あのゲームは存在感なさすぎるけど、実は良〜神のとこにあるからな >>421
うまいというか戦闘クソだからマップシフト使えてれば回復できるのと
レベル差をつけられる敵なら、2,3発でおわる。エンドコンテンツは
劣化モンハン。アクションゲーみたいに見切ったりジャスト決めればみたいなのもない >>459
オープンワールド
キャラ
戦闘
素材は結構良いのあるよな こんな時間まで みんな どうもな
悪りい もうちょっと寝ないとやっぱつれぇわ なんか腹減ってカップヌードル食いたくなってきたから日清の勝利 (´・ω・`)FF7リメイクはストーリーは間違いない分は安心だけど変な改悪しそうで不安 13のEDの唐突さに笑ったけど15はもっと笑えるようになるとか思いもしなかったわ ライトニングリターンズの方がアクションとしても上かもしれんな >>422
えー 個人的には13好きだから、15は13より低いスコアになってほしいな >>470
でも野島やで
変なのが横から口出ししなきゃの話だが >>470
シナリオ変更する言うてるから俺は若干不安
そこまで大幅に変える事はないだろうけど (´・ω・`)FF7リメイクで一番嫌なのはGACKTを出してくる可能性が高いこと
クライシスコアでジェネシスは死んでないからな コメに日本人の頭はイカれてるって書かれてるやん
どうすんだよつれぇわ その通りだけど >>480
アウトレット京急川崎は売り切れてるんじゃなくてゲーム取り扱ってないんだろなぁ ほんとヒロシのキャラもただの小物で魅力なくてつれぇわ…
幽白の初期飛影思い出すわ てか7リメイクってアバランチの設定そのままテロリストで行くつもりなんだろうか 戦闘だけでみても13シリーズ全部15より出来いいぞ 買ったやつが失望する未来が見えるけど俺はしっくり来たから高得点!とか
海外レビューまでシナリオみたいに意味不明で草 「××(過去作)やったけどこれは楽しめる?」
「今○章だけど楽しいよ(○には9以下の数字)」
「海外のメタスコア△だけどやっぱり本質を見てるな」
三大業者テンプレート 今作なんかモンハンやってる感覚だな、狩りして飯食って採掘してこのゲームの楽しみ方がわかった気がする
純粋にストーリー楽しみたい人はきついかもな >>489
そこはまだできても
クラウドの女装や式典ミニゲームはどう考えても違和感しかないから削りそう >>483
でもFF7の時系列的には出てこなくね?
たしかヴィンセント主役のやつでようやく覚醒してたぞあいつ
そんな大規模な変更されるのかよ FF13はライトニングアゲが嫌いだった。その為に出てきた男達
魅力削ってる設定、頭良いけど能力が子供、男気で突っ込むけどバカをやらかす
、頭も能力もあるがサラリーマン的な小物になってしまう瞬間がある。
そんな中で女性のかっこよさって言われてもなぁって当時は感じた 発売記念イベントに松田社長が来るとは
いかに田畑が期待されてるか分かるな 外人なんか怒ってるけど、これはホモが取った写真が男と風景だけだからか?w 今更だけどPS4持ってる層に向けて作られたFFじゃないよね
海外では人気でるのか不明だけど、少なくとも日本市場は意識してないかな
いやそもそもどの層に作られたのかは分からん
分からんけど、最近つらくて笑えてない人は最後まで頑張ってプレイすれば笑いで幸せにはなれるかもしれない >>421
ドバティスは短剣使ってほとんど食らわない立ち回りを獲得した
サイドステップで常に回り込み硬直が少ないのを利用して敵が動いたら回避
イグニスの技を使うと無敵のままイグニスの位置まで移動できるのを利用して回避
敵の技に合わせてシフトブレイク回避
下がりながら短剣投げで距離とってからのシフトブレイク回避
等々 うーん、戦闘がなにやってんのかよくわからんし、武器が消えたり出たり
すんのはオモチャみたいで萎える。
いや、それ以前のストーリーが全然面白くない。ノクトが親父やられて悲しんでるけど
唐突過ぎて、こっちはポカーン状態だわ 正直カップヌードル以上のベストエンディングが思い付かない 戦闘のどこに楽しさを見出せばいいのかわからないまま進んじゃってる
戦闘中仲間が何やってるかあまり把握できてないし、ごり押しで何とかなってるから
プレイヤーである自分自身が全然成長できていない実感がある
RPG的な敵の特性によって戦略を練るというより、敵の動きをよく見るアクション寄りな感じなのかな アバランチってなんのひねりもなく、直球のテロリストだからなあ >>502
はたから見てるから笑えるんであって我が身に降りかかったら大ダメージ受けると思う…… >>43
エラーナンバーじゃなくて壊れてますか... 戦闘バランスは糞悪いね
パーティ4人AI戦闘前提だからか敵の数も多いのはまだ許容範囲内だが
敵も味方もAIがゴミ過ぎて突撃しかしないから味方は死ぬし敵は怯まないのを良いことに数の暴力で攻める
だから囲まれないように投擲とパリィをチマチマ当ててくだけで非常につまらん戦闘になる
コンボ考えたりしたらもれなく別の敵から攻撃貰って死ぬ味方はカバーしないのに敵はノクトを正確に狙ってくる不思議 >>500
あの糞寒い前夜祭見てたら田畑が社長の太鼓持ちやりまくってるからな… ルーナ24歳ノクト20歳のお姉さんと成人だけどガキンチョカップルが
ノクト+10歳で最後の結婚式で(見た目は)落ち着いたカップルになるのは良いと思った
良いと思うんだけど全体がめちゃくちゃでもうどうでも良くなる 戦略も何もないボタン連打するだけのアクションだけどな
QTEのボス戦も酷い CMってアレのこと?
カップヌードル@cupnoodle_jp
FF15が本日発売。
本社同士がご近所のスクエニさんにカップヌードルを差入れしたら、
こちらが若干引くほど喜んでくれて、何とCMまで作ってくれることに!
ラッキー!
https://pbs.twimg.com/media/CyZWidNVIAErTQZ.jpg 敵がスーパーアーマーな時点でお察し
モンハンとかゴッドイーターに近い避けゲー >>519
連打だけで勝てなくね?
ガードしたり回避したりしてるつもりだがガンガン当てられてノクトすぐにピンチに陥るんだが 敵がスーパーアーマのときに
シフトブレイク後にカウンターやめてほしいわ
ふせげん、せめてゲージみせてくれ >>518
色々あるけどキャラに罪は無いわ
色んな大人に翻弄されてキャラに一本道が無いのは可哀想 ファントムソード手に入れるとき、ぶっ刺されてんのな
エンディングの王によるノクトリンチに何か関係あるのかね? >>494
一応FFだから買ったけど一番糞なのはRPGじゃなくてただのアクションゲームになってるとこだな
アクションゲームやるなら新規IPでやればいいのに
エストポリス伝記2の悲劇は忘れない FINAL FANTASY XV - Stand Together (Official Live-Action)
https://youtu.be/99GyJZ3EjXQ
これをCMに流せば良かったのにw >>521
こいつらの中心で餅つきしたら気持ちいいだろうなあ…… >>521
まともな社会人が書いたとは思えない文章だな・・・ >>512
ネタバレを文字で知って「13章が苦行2時間?2時間くらいへーきだろー」って思ってる人も、
正直10章からの介助ストレス、ギスギスパーティの流れからあれになるから
想像してた以上につらそうなんだよな。
8章までは楽しいパーティだったはずだから。 攻撃をジャンプとか武器切り替えで
キャンセルさせてほしいな 避けシフトパリィゲーやな、通常攻撃単発程度にしないと敵の猛攻で死ぬ、後ケツ掘り このレベルが難しいってこれまでアクションゲーム遊んだことない人みたい
余りあるポーションがぶ飲みしてゾンビアタックするだけだぞ >>523
死んだら立つまで無敵、ポーション飲む間は無敵
だから死んだら即ポーションで連打するのが一番早い
後半明らかに避けられないモーションで即死するし工夫するだけ無駄 >>367
これ選べるのがカップヌードル1択ってのも笑えるなw >>500
松田社長は発売前に質バレした事はどう思っているのだろうか ノクトの武器召喚士っていう設定が何も活かせてないアクションで萎えてるわ
何でリアルタイムに切り替え出来るのにコンボを繋げることが出来ないのよ わかったぞ
闇の組織がFF15を使ってプレイヤーのストレステストをやっているんだ! >>436
最遊記の漫画って外伝があって、三蔵河童豚は前世で悟空を助ける為に死んでたよな 乱戦は特に酷い
攻撃当てても怯まない敵
4人vs多数でただでさえゴチャゴチャしてるのに攻撃モーション糞で予備動作もないからガードのタイミングが全く分からない一々ノックバックして動作も止まる意味分からないローリング
正に「無駄に」アクション性の高い戦闘だわ あとリンクアタックマジで邪魔、テンポの悪さに拍車かけてるわ
外した時ダッセェし敵が倒れているのに無駄なハイタッチとか腕合わせとかしてすぐ攻撃に移れない
製品版だとこの辺はオプションで消せると思っていたが無理だったか 最後にQTEってのはやっぱ田畑は他のゲームやらずに批評とかも見てないんだな >>537
HP満タンの状態でバトルして攻撃くらったら全快のゲージ減っていくじゃない?
あれって死んでフェニックスの尾使うか帰って寝ないと治らんのだろうけど
その状態が続くので全快値が1000→250ってことになってつらい
自分が下手なんだろうけど >>538
何故、この手の可能性に10年間誰も気がつかなかったのか ほんとスクエニってPVのクオリティだけだな
PV見たときはわりとわくわくしたんだが しょうみウィッチャー3より全然おもろいよ
あのアクションよりかはこっちのアクションのがマシだわ
今回は遊びやすい日本風オープンワールドゲーって感じ どうせ無駄に雑魚敵大量ポップさせるならもっと無双ゲー見たいにザックザック倒せた方が楽しいんだよなぁ 攻撃のモーション発動したら
とまらんのがつらい、
動作中に被弾困ったわ なんていうか最近のモンハン
怯み転倒気絶麻痺罠で簡単に倒されたら悔しいじゃないですか
だから全く怯まない気絶麻痺罠即切れるで相手がずっと暴れるターンで強引に攻撃当ててくクソゲー
そうじゃないんだよなアクションに求めるのはメリハリのあるターン制なんだよ >>548
一つの面白としてはありかも
ドラゴンズドグマの宿屋の親父は殺意わいたけど こんなもんに10年とか、もうね。
誰一人面白いと感じさせない作りには脱帽だわ。
水にも入れんとか、どこがオープンワールドなんだよ >>544
体験版で鹿の群れにケツを疲れまくってよろけまくって俺は購入予定取り下げたっけ
アクション苦手だけどダクソはレベルがんがん上げてクリアする程度はできるからそこまで絶望的でもない筈なのに 今ノーマルでやってるんだけど敵が硬過ぎだし無駄に体力と火力高い
細かいモーション凝っているのはいいけど攻撃のモーションなのかどうかが分かり辛過ぎ
相手に差し込みされまくり、攻撃食らっているかどうかすら分からない時もあっていつの間にか体力無くなってるわ
ジャスガで雀の涙程度だけど改善されたから、早くダメージシフトが欲しい所 >>548
6月だかの時点で終盤ぜんぜん完成してないってリークあったような…
9章以降の話飛びまくりなの見ても時間なくてつぎはぎなのはバレバレだし もうコーエーに頼んでFF無双を作って貰おう
一般層は大喜びだよ ゼノクロといい15といい国内メーカーにはオープンワールドは無理なんだよ >>547
全快値なんか気にしちゃダメだ
とにかくポーション飲みまくる、それだけ考えよう 自分だけ戦闘の重要な何かを知らない故の不便さだと思ったら、みんなそうなのか
開発もこれを想定して戦闘デザインしたってことになるけど、やってみて何も思わなかったのかな >>562
仮に普通の箱庭マップでも糞なんだけどな ライトニングというキャラだけウケた13と、カップ麺だけウケた15、どっちが強いだろうか あとグラディオ含む仲間全員
お前らキャンプでのトレーニングだと強いんだから、普段の戦闘も動け、避けろ
敵だと強くて味方だとお荷物かい >>560
普通、マスターアップの期限って2-3ヶ月前だよな、コンシューマって?
だとしたら突貫工事どころの話じゃないな、終盤は >>566
ライトニングがウケたっつったって失笑的なウケでしょあれ >>566
在庫ニングというキャラを生み出したFF13の功績は大きい 田端って勘違いしすぎじゃね?
強くてニューゲームがなんとかっていう話は望んでたのは2周目のことだよね?
クリアした後自由なことできるチャプターつけただけなんだけどなにこれ 信者の皆さんには悪いけどアマゾンレビューの荒れようにワロタ
でも批判レビューは実に的確だよなあ >>564
シナリオも突貫工事だし、そもそもバランス調整が不十分なんだと思う
後プレイ時間を水増ししたいから意図的に固くしてる可能性もある キャラだけで言うとアフロのほうが人気あったな
もちろんネタ的な意味で >>561
マイナスとマイナスかけ合わせたら大きなプラスになるみたいな理論やめろ >>544
敵攻撃モーションはそのうち慣れて見えるようになる
囲まれた時は空振りシフトかマップシフトで逃げる
前転回避は通常回避で避けれない攻撃を避ける時に使う
下水道のデカいナーガとか狭い場所でのボス戦で重宝するよ >>462
↓
846 : 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です 2016/11/29(火) 18:09:24.06
>>61
Amazon操作されてる
星二つで誇大広告の文句書いたら
いつまで経っても反映されないし >>521
右後方で仕事してる奴等がみんなTBTの方見て顔色伺ってる
はしゃいでるのが親TBTで仕事サボっても怒られない奴等 >>483
回想ぐらいはあるかもしれんがそれは大丈夫だろ
ジェネシス復活するのダージュのEND後だし >>485
こんなゲーム全部アウトレットでいいのに >>564
ライトユーザー向けに作っているという事は分かる
単調で簡単なアクションを目指して、普段ゲームをやらない人でも出来る操作にしたんだろう
開発陣は多分、「面白い」と思ってはいない
「ライトユーザーでも遊べるようなアクションになったな」くらいにしか思ってないと思う 結局400億円かけたカップヌードルのCMになっちゃったな これは出荷はいい数字出るぞ
ワゴンで小売りはまためっちゃ潰れるだろうけど
南無ー オープンワールドって国産は技術的に出遅れてて完全に後追い&今更目新しくもない
そこにこだわった田畑無能 >>549
そのPVは既存のソフトの出来がいいから作れてるんであって他はゴミなんだろ てかボタンの配置が糞だろ
なんで◯が攻撃、□でガードなんだよ
せめて隣接したボタンにするか、それぞれを違う手でできるようにすりゃよかったのに >>563
1000→300になったとしてポーション飲んでも300までしか回復しないよね?
気にするなというのはそれ繰り返してなんとか倒せ!という精神論的なこと?w 狭い場所での戦闘ってこれでカメラ調整したのか?ってレベル
そもそもこのアクションが狭い場所に向いてなさすぎなのは分からなかったのか
通路じゃなくて広い部屋で出せばいいだけなのに
ダンジョンは入り組んでて階層もあって面白いのに勿体無い 親子の絆や愛の絆が描かれた重厚なストーリーと宣伝してるけど
実際は愛は愛でもゲイ同士の愛だかんな >>597
疑問なんだが
愛はゲイでいいとしても
親子の絆ってどこにあった? シドニー写真エンド、犬写真エンド、召喚獣写真エンドなんかは開発も想定出来てたと思うし、
EDが広まって初めてアーデン写真エンドみたいなのが出てきそうとは考えてたと思うけど、
初日から選択権無しでカップヌードルエンドが出るのは想定外だったろうな・・・。 >>554
よくわかってるわ
モンハンもソロでやるとわかりやすいが要するにターン制だからな
敵の攻撃を避けて隙ついて攻撃して距離置くか追撃
敵が攻撃してきてまた避けてこれの繰り返し
こう書くとしょうもないように見えるけどそれを最適化していくと
一方的にボコれるくらいになるから楽しかった 13章酷いのは分かったけどある程度快適にこすならレベルいくつくらいいる? パッチ前提の発売やめろや!
オン環境無い人もいるんだ。
オンライン専用表記しとけや。 板室「フレンドリーファイアを修正したらプロンプトが喘がねえだろうが!!」 親子の絆がほぼ映画に流れてしまってる件
あれ?映画、アニメ、ゲームをそういう作りにはしないっていってなかったか? アップデートでいいからフレンドリーファイアー無くしてくれ
俺にとってだけど最大のお願いはこれ
強力な魔法撃ったら味方が機能しなくなるしノクトも痺れる、凍りつく、で行動にすぐ移れない
何でこんなもの実装したんだ・・・本当に疑問だわ ライト向けにするならあのAIは寧ろライト層には厳しい様なきがす >>215
おいおい 待てよw
ベイグラントはゲーム性の部分はちょい問題あるがストーリーはかなり良いぞ >>604
スネークスキル込みでLv50↑のフラゲ配信者はサクサクだったと聞いた 洋ゲーはフレンドリーファイアあるからシビアみたいに思ったんでしょうねぇ >>600
息子を逃すために民草を犠牲にして首都で待ち構える父親 >>548
こういうギャグっぽいのが通じるのは昔のFFらしさがあると俺は思う
姫てめえその写真いつ撮ってんだよんな暇あったら戦えよもしくは話聞けよってツッコミはあるけど写真を保存できるそしてラストにそれを持ってくるっていう演出自体は割といいものだとは思う 戦闘に慣れれば面白いだろうけどこれは出来の悪いアクションゲームだ
モンハンを悪くしたような感じ、ワープが出来るからちょっとスピード感があるだけ
DMCとかベヨネッタ、ARPGだからテイルズとかKH的な物を期待していてもガッカリするだけだ 俺はFF無効化のアビリティでも用意されてると思ってたw
FFあった方が良いかあってもどうでもいいAP割きたくないって人は取らなきゃ良いわけで
自由度ってのはそういうもんだろうに >>591
操作タイプ変えろよ
キンハーとかやってるやつはAタイプ余裕だから ルーナさんの仕事はすでにどんな写真であの顔するのか担当 ロード長過ぎじゃねこれ?
何で逐一長いロード入るんだよ 銃とか低ダメージでヒット数かせいで
コンボのつなぎにする武器にすれば
よかったのにな >>592
ポーションを飲む行為そのものが戦闘であり醍醐味だと思い込むのだ >>626
「これはあるだろう!」ってアビリティがひとっつも無いんだよな 自分の身の丈に合った実装可能な開発という当たり前の業務を積み重ねれば
ユーザーの不平不満はともかく不具合やユーザーストレスは限りなく少なくできる 出会って20分でいなくなるヒロインはまじで斬新
とでも思ってるんだろう 戦闘つまらん言うてる人は全然動かせてないんちゃうの
空中ターンでまとわりついて斬りまくりつつ回避からまたまとわりつくんやで
操作は簡単だし一体一体敵の攻撃モーション覚えるのが肝のゲーム RPGならシフトとか仲間との連携技って徐々に取得していくもんだろ
最初から全部やれて凄いでしょみたいの見せて売り逃げする気満々やん アビリティで思い出したわ
APどんだけ使うんだよってスキルツリー毎回見るたびに思う
魚釣って価値上げるだけで99P
無限エアステップ333P
イージーだと敵倒しただけだと碌にAP集まらないから、フィールドの奴積極的に取らなきゃキツイな しっかしホントヤローしか写真に収めてねーなこのホモはw 100人やって100人共つまらんという13章なんで入れたんだよ
製作者はどんな神経してんだ >>636
派生コンボがまだ全然わかんないけど戦闘マジで楽しいわ
適当にスティック倒せばバンバン違う技出せて気持ちいい >>601
>>608
>>627
オプションで変えれたのか
情弱だった 素朴な疑問なのだが、何故FFにカップヌードルがでてくるのか。カップヌードルはなんの役目だったんだ? まあ腐女子が作った腐女子向けのFFということで許してあげましょう >>650
ほんまこれ小売も15ENDのように逝って乙 >>624
普通の仲良し写真で感動的なENDにしてもいいし、ネタ写真でネタ的なENDにしてもいいってのはなかなか良いよな
ただゲームの中に感動的な物語がないので、もっぱらネタ方向に活用されそうなかんじ >>636
想像していたのと全く違ったから苦戦しているわ
ヒットアンドアウェイがかなり有効なのが分かったから訓練する
・・・マップシフトしてシフトブレイクしているとほぼ安全なんだけどね (´・ω・`)尼のレビューを見たらネガキャンとかじゃなくてマジでヤバいゲームだとCMとかで知って買おうとした一般人も理解するだろな
星1の嵐だからな
業者が星5をつけてなんとか平均星3つになってるけど ポーションゲーじゃなければ戦闘高評価なんだけどな
レベル48で下水道ボス50と闘って仲間はすぐ死ぬし自分もそこまで生き残れなくてポーション連打
レベル差そんなにないのに >>456
そもそも三蔵がいねぇよ!
ノクトがあんなキレやすい俺様キャラなら列車の時にグラディオ殺されてるわ!
グラディオ「どこの世界にこんなだらしねぇおう…」
パァン!(銃声)
ノクト「何か言ったか、撃ち殺すぞテメェ」
グラディオ「もう撃ってるじゃねぇか!危ねぇな!」
パァン!(銃声)
ノクト「煩ぇ、黙れ脳筋ゴリラ」
グラディオ「危ねぇ!当たったらどうすんだよ!」
ノクト「そっちこそ避けんじゃねぇよ」
グラディオ「避けなかったら死ぬだろうが!」のやり取りの前に三蔵のような俺様キャラなら胸ぐら掴まれた時点で撃ってるな
ついでにファッション失明には「コイツが勝手に怪我したんだろ、知らねぇし自業自得だ」「それにお前もう足手まといだ、消えろ。二度とその面見せんじゃねぇ、この役立たずが」
イグニス「いや、足手まといだと判断した場合は…」
パァン!(銃声)
ノクト「煩ぇよ、王の俺様が足手まといだと言ってんだろうが。撃ち殺すぞ」
イグニス「わ…分かった…」
プロンプト「ノクト怖っ…」でこの場は完結する
勿論、こんなのシナリオに入れるにも入れられない >>624
しかしカップラーメンしかないって状況はな
デフォルトで4人の写真くらいは入れといたほうがいい ジャスティスモンスターステージいくつまであるんだよ……終わらない >>653
写真選ぶシーンもラスボス前さあいくぞって時だからED知らずに選んだとしてもそもそもそこでネタ写真選ぶ奴ならネタEDになっても問題無いってかむしろ楽しいんだよな
ほんともったいなくてつれぇわ 13章辺りはわりとマジでほとんどテストプレイされてないんだろうな
擁護派ですら13章を面白いって言ってる奴は流石に見たことない すげぇ最低ラインを想定して、購入したから
案外楽しめてるっていう・・・・
でも後半にいくほど、顔が強張っていくんだろうなこれ >>659
昔一定数入荷しないと次の作品を卸してもらえないなんていう話があったが
在庫の山のからくりなんじゃないんですかね 寝るか
序盤の配信初めて見たけど、これはだまされるわ
そこそこ面白そうだもの
この前半があってこその9章以降だったんだな
別人が作ったんだろ、ってレベルで別物だわ レベルが同じくらいでも敵の火力半端ないよな、もうちょい落としてほしい 序盤は楽しいけどその13章って言うのが怖い
何されるんだ・・・延々と高レベルの敵から逃げ続けるとか? シナリオさあ、なんでこんなバッドエンドにしたわけ?
ff15-1
ルーナは死んだと思ったら、アーデンに捕らえられて洗脳されていた。
アーデンはルーナと子供を作り、神巫の光とルシルの闇の血を混ぜ、世界を支配する新たな王族を作ろうとする。
だが、ノクトら一行はそのアーデンの企みを阻止しようと尽力し、無事倒すことに成功した。
↓
ff15-2
しかし、ルーナの洗脳は解けることがなかった。ノクティス一行は再び過去に戻り、ルーナが死ぬのを阻止しようとする。
さま >>661
アクションになったせいかヌルゲーではあるよな
昔のFFはこまめにセーブしないと突然の死でやり直す羽目になったのにその恐怖がまるでない タダでさえコンシューマ現象とネット販売にダウンロード販売まであるのに 開発者が開発やめないとか言ってるけど
そういう問題じゃないんだよな アニメは後から話もつながらずに作ったのかなと思ったら本編でプロンプトの暗い過去の話でるんだな 途中で送っちゃったわ
ノクティスらは無事ルーナを救い出し、本当に結婚式を挙げ、無事ハッピーエンド
俺の妄想が陳腐なのはわかってるけど、頑なに1作品簡潔にこだわらず、ff13みたく続編を出してこういうハッピーエンドにしても良かったと思うんだよ。 >>675
IKEAの倉庫に二時間閉じ込められて敵とお友達になるんだっけ? (´・ω・`)みんな言ってるけど無意味にイグニスが失明したのは目が見えなくなったら料理出来ないしカップヌードル宣伝するためというのが透けて見えるのも萎えるな
日清から金貰ってるんだろう フルプライスでダウンロードは勇気がいるよな…ようやるわ… >>682
開発やめないの意味がわからんのだが
追加シーン今更作ってるってこと? いろいろ詰め込みすぎて、もっと違うことにリソースかける
べきだったんじゃないのかなというのがちらほらある
例えば飯とか、毎回 綺麗な画像の飯が出てきたり・・・
釣りとか無駄に種類が豊富なルアーやら・・・操作性やら・・
スクエニの開発の社員って、いつも無駄なことに力入れてるきがする
MMOとかのダンジョンとかとにかくみんな急いで移動するのに
天井とか観察してくださいとか言われても誰もみんわそんなところ・・・
↑これは14の話だけど >>682
15-2でも作るのかな
誰向けに?一般は流石にホモに辟易して買わんぞ? これでDやP格の現場の人間や経営層がまともに反省できなかった時がスクエニの尾張の時だな >>664
まあその辺の配慮は少し足りんかも知れんがもしこれがまともなゲームなら全く写真保存しないっていうことは殆どあり得んというか保存しない時点で思い入れない奴だから大丈夫だろ
なお現実 >>690
予定されてる6つの追加DLCとPC版だろう >>690
たぶんDLCとか未完成だらけや思う
ここがやる事って全部見切り発車だから >>692
お遊びはすごく好きだがそれはあくまでメインストーリーしっかりやった上での話だよな
あとバグ取りと
絶対何か勘違いしてる 13クソゲー判断は間違いだったかなと思って再プレイしたらやっぱりクソゲーだったw
でもクソはクソでも13が上 イグニスのスタイリッシュ失明のインパクトで、ルーナの死の印象がえらい薄くなるな。 >>697
>>698
そっちやってないのに1ヶ月も社長倒すディスクとか作って遊んでたん!?
本当に馬鹿なんじゃね >>681
今11時間でチャプター6(ノーマル)
疑問だったりイライラするところ何カ所かあるけど意外に楽しめてる
3000円ぐらいの価値はあると思う
最大の問題は俺が買ったのがデジタルプレミアムエディションだってことだ…… >>692
作り込むべき内容がなんにも決まってなくてやることなかったからおにぎり作ったりしてたんじゃね
結局決まらないまま発売しちゃったっぽいけど >>692
ウィッチャーもFalloutもスカイリムのオープンワールド大作は意図的に食べ物の描写や釣りみたいなのは避けてるからな
出来なかったんじゃなくて、出来るけどやらなかっただけ
つまりこれは無駄な努力だから他に力入れるところあるだろと >>681
0時から神ゲープレイ出来て幸せやで
売る気もないしダウンロードで正解だったわ >>692
もっとストーリーとかアクションとか、フィールドとかに力入れて欲しかったよな PC版出たらキャラの3Dモデル外人にぶっこ抜かれて
SFMやMMDでのエロ動画作成に使われまくりそうだな 小島はシリーズの特色を無視してゲームを作ったりしないからな ご安心下さい
15で語られなかった真実 マルチエンディングでハッピーエンド
時空を超える冒険が始まり増す
FF15−2 >>669
やってる側からしたら、こんなもんまでよう作ったなと
思うぐらい、細かく作っているけど・・・・
まじでこれに時間かける必要あったんだろうかとも思う ミニゲームとか遊びは龍が如くとかにやらせておきゃいいんだよ >>711
世に出た意義がシドニーのSFMの為だけだぞ >>703
バカなんだよ本当
普通の開発チームならあんなの作ってる時間と労力があるなら
本編をもっとちゃんとするっしょ 今クリアしてきたけどこれシリーズで一番魅力ないボスだよね FF 見つからないものを、見つけるために。(擁護できる部分が見つからなくてつれぇわ)
FF2 この悲劇、忘れない。(直球)
FF3 最期の壮大なドラマ(直球)
FF4 「光」と「闇」の物語(アマゾンレビュー)
FF5 風が、変わる。(9章からの不穏な空気)
FF6 近づく、予感。(もしかしてこれクソゲー?)
FF7 君はもうクラウドになったかい?(偽クラウド、プロンプト)
FF8 愛を、感じてほしい。(無駄にこだわった極上おにぎりへの情熱)
FF9 クリスタル、再び(申し訳ない程度のクリスタル要素)
FF10 世界一ピュアなキス。(カップヌードルキス)
FF11 誰かが待っている。誰かを待っている。(ヴェルサスの発売)
FF12 若き空賊は、大空の彼方へ(スカイダイビングバグ)
FF13 双対する世界の真実に触れた時、人は定められし宿命と対峙する(13章をプレイした人の逃れられぬシガイ化)
FF14 『ファイナルファンタジー』が、ここにある。 (あったらよかったのに…)
FF15 最先端ゲームの感動体験をすべてのユーザーに (わりぃ、やっぱつれぇわ) >>713
15-2作ったら絶対許さないからな
何の為にヴェルサスが無くなったんだよ
まあ無理だけど >>718
ごめん知ってた
でも馬鹿と言わざるを得ない
本当に会社に遊びに行ってんじゃねあいつら >>686
二時間も閉じ込められて敵と戦闘させられるのか
え?倉庫?工場で闘うのか
機械系の敵とか多そうだな 斬新なバトルだよな
ラスダンに出てくるmobがゴブリンなんてなかなかないよ というかゼルダの時オカやムジュラの時点で既に
3DアクションRPGを作る際の良いお手本が出来ているよ
数年前の海外勢みたくオープンワールドとかいうバズワードに拘りすぎ
しかも実際には前半も敵がシンボルエンカウント且つ
NPCはカチコチなことでオープン色も別に濃くはないという 田畑は作らない発言してるから他のチームが15-2を作る エラーで落ちまくるの俺だけ?
アプデver1.02が最新? これ永遠にオープンワールド編から抜け出さずに飽きるまでやって売ればいいんじゃね? >>707
ここの社員は、無駄にいろんなことこだわりすぎて
オープンワールドの本質わかってない・・
別にスカイリムなみの自由度で、FFみたいなグラにしてくれりゃ
それでいいだけなのにな
ホスト四人組に自分のキャラを混ぜれたらまだ感情移入とかできそうやけど
せっかくのオープンワールドもこの四人組だけの行動だしな
つまり何が言いたいかって、このフィールドと世界観のストーリーを
自分で作ったキャラでやらせてくれってこと
四人組に付き添ってる一人でもいいからね >>562
ゼノはオープンワールドしてるし次作以降に期待できるがこいつは13あっての15だぞ そりゃ緊張感も責任感もなくなるよね
10年でこの程度の仕事してりゃ
暇だからオニギリでも作っかー とかなるって >>615
ベイグラントのリメイクガチで期待してたわ
PSPでいまだにやってる 10年も作ってて20時間でクリア、マップ極小でスカスカ、糞シナリオ、etcってやばくね?
↓
田畑・BD2「実際は3年という短い期間で作ってますし すごくね?」
開発期間
ウィッチャー3 3年半
スカイリム 3年
田畑「はい君FF病」
BD2 「うぇ〜い」 13なんて続編作る必要ない終わり方なのに無理矢理作ってるからな
15も同じようにとんでも展開の続編くるよきっと 夏色ハイスクルって言うオープンワールド和ゲーが既にある 社員「どうせ何いってもタバティスがうるせーからなんかやっか」
結果、ハイクオリティオニギリ
タバティス「いいね」 >>728
田畑は時オカが好きで参考にしてるはずなんだけどなあ・・・ シナリオは幼稚で稚拙
フィールドはひたすら記号的
個人の趣味が透けて見える部分のゴリ押し
勘違いした馬鹿が集まって自分たちが気持ちよくなるために作ったゴミ
13、14、15とまぁある意味正統進化してるわ ベイグランドストーリーは芸術度高かったな
今最新作で出したらゆとりから叩かれるだろうけど 文字が、とても小さい。
目的地が分かりづらくすぐ行き詰まる。
ストーリーが極道向け。
キャラクターデザインもそう。
ペルソナ5もそうだったろう。
というかff15のほうは内輪向けのネタもあるのだろうかとも思う。
ゲームがインストールされ始めるとタイトル画面でアプリケーションをコピーするまで
20数分待て。すごい。
タイトル画面からロードすると一分間以上位待つ。
戦闘シーンがアクションになったのは良かった。
車で移動するのは良かった。
ただやった事が無いがff13のようにシームレスバトルの前作の後になぜターンバトルという
製作が大変過ぎてそうなったように今作も車で移動し、そこから徒歩で移動し
アクションの戦闘で戦うというようになぜそうなったというようになている。
たぶん製作した偉い人だけがオープンワールドの難しい所やつらい所を知ったが船と共に
水に沈みゆくだろうという事になるのだろう。
2時間位やったくらいでは、こんな感じ。 >>739
あれをオープンワールドと呼んでいいものか… JRPGの会話なんて日本人でも見ていて小っ恥ずかしいのに、
よく外人が神妙な顔して配信してられるもんだ
日本が外に向かって戦えるゲームは、落ち目の任天堂を除けばフロムしかなくなったな オープンワールドの醍醐味はどこいってもいい
これだよな。いく場所指定してたら
既存のRPGと変わらない。せっかくの良質ゲーなのにそこはダメだな
まぁー釣りは最高に楽しいぞw ライトニングのテーマかけてドライブしてる時がピークだわ そりゃ、今回編集しきれなかった意味不明なカットムービーが沢山ありますから15−4まではやりますが >>746
こっそり翻訳でシナリオ変換してるからな
田畑が英語出来なくて本当に良かったよ >>747
だからFFをオープンワールドにする必要なかったんだよね・・・
今までのやり方でも別に楽しめたのだから
オープンワールドと謳ってるものを作れば、当然外国のオープンワールドと比べられる >>741
たぶんスタッフ毎の好きを自由に詰め込んだのでは?
それが世界観の整合性とか、ストーリーの急展開、妙なところのこだわりになったんじゃないか おにぎりは確か外注にしたらゴミクオリティになったから自社で何度かやり直したらリヴァイアサン並みの工数になったって話だろ?
実際おにぎり以外の飯はそこまでリアルじゃない。野菜カレーとかレプリカみたいだし こっぱづかしいのはお前にそう言う時期があったからだろ
見事にそれを再現してるじゃん。演出的に俺はニコニコよ >>670
それは板室紗織に言ってやれ。こんなのと私は次元が違う
正直、文章の構成力や想像力なら私の方が上だ
それにノーマルだよ!普通のカップリング派だよ!
普通に列車シーンでも改変して違和感のないように書けるし13章で捕らわれていたのはまさか死んだ筈のルーナで実は生きていたとかそういう意外な衝撃を読み手に与えるのがもの書きの才能でもある
起承転結を上手くまとめる才能と言ってもいい
板室紗織にはそれが欠けている
腐女子でも腐要素だけかき集めて文章にすれば受ける作品になる訳でもない オープンワールドゲーってんなら12を進化させりゃあよかったのに >>743
ベイグラはバトルをダクソ風味にしてリメイクしたら神ゲー
まあ主人公のデザインも結構いじる必要はあるが >>754
そもそも飯の描写なんていらんwテンポ悪くなるだけだわ
選ぶときに画像表示されてるだけでいい >>757
遥か昔の12の方が世界広く感じるわ
物理的な広さというか世界の広大さ? >>759
ほんとダクソ風味良いけどキャラデザ困るなw マジレスすると世界の広大さならFF3がダントツだわ
結局演出の問題 >>764
このスレちょくちょくまんこ臭キツいの来るんで 今日一日配信見てたけど、序盤中盤は好評だな
買ってよかったとか言ってるやつ結構見た
地獄の13章での手のひら返しが楽しみだ >>752
俺もオープンワールドのゲーム全てやってるけど
FF15は70点かな。戦闘とか釣りとかクエストにはなんも文句はない
ストーリーもいい。アメリカのゲームは何処に所属するかの選択を
確定で決めないとダメだしそれがストレスなんだよね
エンディングがひどいのもアメリカの特徴かな
ウィッチャーはよかったけど PC版が出たらMODでホモ4人の誰かを女キャラに変えたり出来るの?
MODってどこまでいじれんのよホモ4人の絵面が想像以上にきつかった オープンワールドゲーってメインシナリオの他にも起承転結のあるサイドクエストがあるもんだと思ってたんだけど
FF15は単調な討伐やら配達やらアイテム提供ばかりだな
目立って広いわけでもないが土台的な世界はつくったのに全然活かせてない
ハンターなんていうウィッチャーをもろお手本にできそうな要素もあるのに…… 15についてはインターナショナル版が必要
英語音声だしね! >>770
だからこそ空気でもいいから一人 自分用のキャラ作らせてあげればよかった
自分のキャラを成長させつつ ストーリー進める時は、四人組に同行
これの何が目的って、せっかく広いオープンワールドをもしマルチプレイ
でやれるようにした時のための準備ね
実際 マルチプレイ考えてるみたいだしここの会社 (´・ω・`)13章して面白いと思ったら病院行ったほうがいい
間違いなく精神疾患がある ブッコフ売る場合、開封済みと未開封じゃ買取金額変わる?
今日ネット予約しての届くんだが、買取金額変わるのなら未開封で即売りする >>768
船に乗って自由度がなくなっていくのになんとなく気づいて
嫁死んで失明ギスギスヒステリーで
電車でコンプリートしてからのIKEAだからな
段階が素晴らしいよね これ終わったらもう一度ウッチャーやるつもり
今度は2人でのエンディング目指す
帝国に娘は渡さない。雪景色の中のエンディングは
本当に悲しかったな。 >>775
影武者でいいんじゃないか王子だし
まあFFくさくなくなるけど オープンワールドというか出来の悪いクエスト系MMOって感じ
移動しかりクエストの単調さしかり >>746
やっぱ、お前ら好きだわ。は
外国じゃ、お前達サイコーだよ。に変えられてホモ臭消されてるからな
日本版と外国版はシナリオが違うと考えていい オープンワールドとか時代遅だわwwww
外国様に媚びってブヒブヒしてたらこのありさまwwww
ffも落ちたもんだw これほど酷いラスボスはちょっと他に見たことがねえわ
あり得ないほどの小物感、以前のFFならば前座の前座くらいのキャラですよねっていう
スクエニの開発陣のショット見ても若いヤツらが多いし、やったFFってせいぜい13くらいなんじゃねえの
相当にすり減っていた遺産を、今回完全にまで粉砕して、二度と顧みられないほどに破壊し尽くしたな 今始めたんだがダウンロードした正宗が装備欄に無いんだけど >>262
俺も最初キャラがうーん…って思ってたけどラストとか初めてゲームでウルッとしたわ >>781
マルチプレイも予定してます!と言われたらそうするしかないだろ
日本のRPGだとキャラたちの個性強すぎて、自キャラあまり絡ませることできんし・・
>>783
どうせ予定してるマルチプレイは、この四人組の一人ずつ誰か選べて
適当なボス狩るだけの寒いものになってそう >>779
未開封は買い取り拒否されるかもしれんぞ
万引き商品売却対策で つか作り込んであるの?と聞かれたら
凄い作り込んであるよ、手間もかけただろうと思う
その作り込み面白いの?って聞かれてたら微妙って答えるよ
日本のストーリーテーリングとオープンワールドは基本相性悪いんだよ
ペルソナはそれ理解してるから徹底して狭い世界観でストーリー作ってたわけだし…… >>788
発売直後から定期的に見るなこれ
なんだっけ再起動しまくったら治った例があったんだっけ? >>772
フィールドが単なるA地点とB地点を繋ぐ空間でしかないのよな
世界を作ってる意識じゃなくてゲームの体をなすために必要だから作りましたって次元
だから地形も敵の配置も撒かれたクエストも全部こんな感じっしょってレベルで終わってる
これは14も同じ。作ってる人間が重要視してない >>792
あんた白騎士民だろ
あれはマルチはいいとこ結構あった 作戦→俺の前に出るな!後ろに下がってろ!ここのラインから前に出てくるな!みたいなコマンドってないのか
イグニスの集合使えってことか >>794
オープンワールドと日本のストーリーは、確かに相性が悪いw
>>798
料理なんか作りたくないわ!しかも運転までさせられて!
グラディオラスでいきまーす ハンター稼業と車で移動する設定を活かすなら
メタルマックスのオープンワールド化を目指せば良かったのに
と思ったがマッドマックスがもうやっちゃってたな ノクティスが攻撃していたら仲間が何回も誰狙ってんだみたいに叫びやがってつれえわ Amazonで既に投げ売り状態とか笑
新品の30%OFF
んっこれはワゴン行き確定ですわ >>799
いっちゃあれだけどイシュガルド以降の14のフィールドは結構よく出来てると思うよ
色々、絶景とかシナリオで使われてないけども意味ありそうな所とか置いてあると思う
新生時代のものならその通りだと思う おにぎりすごいって言ってるけど、あれフォトグラメトリーでしょ
https://srad.jp/story/15/02/11/1833212/
そんなに大した技術じゃないんだけどね >>796
本体再起動したら追加メッセージ出たわ ありがとう >>802 >>806
確かに白騎士やってたけど、なるべくストーリーに触れさせないで
マルチプレイさせるには・・・・これしかないだろ! スカイリムに衝撃を受けたとか言ってたから
無理してでも作りたかったんだろうなオープンワールド
なんか釣られて下村陽子もドヴァキンドヴァキンやってるし そもそも世界を股にかけた冒険をやるようなタイトルなら、オープンワールドでやるべきじゃなかったんだよ
ノウハウを積むなら、それこそ別タイトルでやるべきだった
海外のオープンワールドだって世界を救う冒険のようなものしてるのそんなにないし、あってもやっぱりスケール感に物足りなさを感じてしまう
16はオープンフィールドぐらいにとどめとこうな! リードの隣マップきたけど広すぎで探索ダルいな
このゲーム面白いかっつうと微妙だわ
つまらなくはないが作業ゲーに近い >>817
16は、15売れんかったらもう出さんみたいなこといってなかったか・・・・ sm30136829
スカートなかがみれたやっぱつれぇわ 滝の裏にある洞窟とやらにいけないんだが。
道路から滝方面の森林に剣投げても見えない壁に阻まれて進めねえ……
これ本当にオープンワールド? >>810
ほぉ、俺は『つづく』で続けなかった層だから現状知らんで言ってしまってたわすまん
でもとことん14スタッフ嫌いになったから今さら素直に評価出来そうもないけどw こんな糞ゲー出すならさっさとナンバリングは終了すれば良いと思う オープンワールドって世界広くしてるようで世界狭くしてるからな
世界を一部切り抜きしてる感じで世界を冒険してるオープンワールド風なゲームなんてドラクエ8ぐらい
というかドラクエ8はその辺凄く上手くやってんだから、あれから学べばよかったのに…… >>819
さすがに自社のキラーコンテンツ捨てへんやろ……
せめて最後にファイナルファンタジーファイナルくらいは出してきそう >>819
残念な話題が多い中で唯一の吉報かもしれない
でもどうせ出るよねスマホで ルシススーツ強すぎない?ジャケオンでhpmpと回復速度増加、インナーでスタミナ無限と魔力アップとか壊れすぎ >>830
そんなことしたらファイナルファンタジーファイナル2が発売されちゃう >>833
そしてファイナルファンタジーファイナル15がまた炎上するんですねわかりまさ クリアした配信者が増えていくたびに分かるドバティスのすごさ
さすが最強の光の戦士 FFナンバリングってだけで買う人がいるんだからずっと出すだろ >>830
海外の奴が言ってるだけだから、流石にわからんけどな
調べると出てくるけど
そいやNPC馬鹿すぎてもうやばいから、ウェイトモードというのあった
こと思い出したわ、そっちでやろうかな? >>833
ファイナルファンタジーファイナル2-2とファイナルファンタジーファイナル2-ファイナルを合わせて三部作 ドバティスはかなり冷静にプレイしていたなと思うよ。要介護ファンタジー辺りから凡人なら発狂する >>830
ファイナルファンタジーファイナル-2
ファイナルファンタジーファイナル-3
ファイナルファンタジーファイナル2
ファイナルファンタジーファイナル2-2
ファイナry FFは終わらせるべきだと思うよ、ちょっと異常な長さだもの。
ウィザードリィだってウルティマだって終わったでしょ。
いつまで坂口の遺産しゃぶってりゃ気が済むんだ。 ファイナル二つはあれだから
ファイナルファンタジーフィナーレで 作り手のプレイヤーにはこう進んでここではこう感じて欲しいって欲求を捨てない限りオープンワールドは失敗するだろ
つまり無理 そしてノムティスがファイナルファンタジーファイナルヴェルサスを… スクエニにファイナルという文字列の意味を教え込みたくなるな! >>848
その通りクエスト形式にしてトータルで物語が展開する複雑なフラグ管理が必要になる
この開発じゃ無理だが ピンボールみてーなの終わらねーーー
一時間以上やってる・・・ 操作なれてきておもしろくなってきた
ただ武器の特性がわからん >>850
もともと「もう会社がファイナル」って意味でつけたんだっけ 光の戦士テンプレのウサティスの「FFが大好きで〜」ってところ読むたびにやっぱつらくなる
ファックファック言ってたウサティスもここで絶望してる人達もみんなFFが大好きだったんだよなあ…
はあつれぇわ 10凄い評価されてるけど
あれでも当時のFFファンからすれば結構批判でる作品だったというのに……
なんかもう最近10もマシだねって感じになってきてるのがあかん
なんだかんだでヒゲいなくなってからFFの方向性はブレブレだと思う
今のヒゲはどうとかいう問題は置いといて
昔のFFのスケール凄いよね
FF4
地上世界から地底世界、最後は月へと
FF5
表世界と裏世界でフィールドマップがあって
最後にそれが合体した世界が現れる
FF6
最初の世界が途中で事件があって崩壊した世界になる
とフィールドマップ二種用意されてるんだもん
グラが進化してスペックが高くなればなるほど、スケールは小さくなっていく
FFのインフレした世界観好きだったんだけどなぁ…… これでも歴代のFFよりは面白いと思うんだけど
8〜13よりかは >>854
そうだよ
初代FFシナリオライターの講演会行ってきたけど、やっぱそう言ってた >>854
あれから30年
ずいぶんと長く死にぞこなったもんだ
と思ったけど一回死んでたなそういや >>854
これが売れなかったら会社が潰れるってことで
出したのがFF1じゃなかったっけ >>857
いや俺も全く評価しとらんよ10
ただ7と8と10は糞まんこがうるせえから >>854
潰れそうになった会社を救ってくれたゲームだからな
つまりドラゴンボールみたいに頼りすぎて、マイナスエネルギー溜まりすぎた ドラクエだって11で堀井とすぎやまが引退する
12から誰か引き継いでもFFみたいにダメにして終わる可能性が高い 戦闘システムはFF13系列を継承してほしかったな
これ、完全にアクションゲームじゃん・・・伝統的なFFっぽさが皆無・・・ >>868
アクションに近いのは、最近のゲームの流行らしいからな
ほら14もすげぇ操作性になったろ? >>870
みんなが本当に求めてるのはターンバトル FF出るまではわりとクソゲーメイカーだったからなスクエア 和ゲー大作自称オープンワールドは今回もダメか
ドラゴンズドグマも出来の悪い作り掛けだったし海外と比べると相当技術力ないんだろうな 15は12と同じくDD等と比べてプリレンダ等でのキャラのマネキン感が薄いのは手放しで評価する 鈴木っていかにもDQNみたいで敬遠してたけど
案外FFに熱い男だったのか
でもやっぱ声合ってなくね? >>871
ウェイトモードをおまけで、作ってやったぞ!これで満足だろ!<スクエニ開発部 >>868
それFF病らしいから目を覚ませ
なお、多くの実況者が途中からFF15シンドロームを発症しておかしくなっていく模様 FF10からとそれ以前のファンって明らかにユーザー層違うだろ
そういう意味じゃ新規開拓的には成功だったんだろうけど
それで勘違いした結果がヲタに媚びた13 >>876
キングスナイトとかいうRPGのふりをしたシューティング ていうか技術のあるやつは皆もう海外のスタジオに行くやろ
国内は専門上がりの馬鹿ばかり なあ13章酷かったけどさ、ラスト皆どう解釈してるの? レールプレイング始まって
不穏な空気を感じてきたところに13章
全てを理解するところだな
こんな人が続々増えてくると思うとな
ホントつれぇわ >>821
14章ラスト
15章クリア後
13章で一般人は病む FF病って言葉便利すぎなwww
たぶん風邪ですねみたいなノリでいける bo3やIWのキャンペーンのようなストーリーだったわ
話は理解出来るんだけど世界観に入り込めなくてどこか浮いてる感じ 神凪も王もいなくなったしオルティシエあたりが後の世界をまとめるんだろうか
15の世界は神様もシガイもいない幻想のない世界になっていくんだろうなぁ >>870
14はあれ本質的にはアクション要素のあるシュミレーションだけどね
アクションだと解釈すると全然上手くなれないし
>>875
技術力じゃなくて日本人のセンスとオープンワールドがまるで合ってないんだと思うよ
FF15技術的には相当頑張ってるとは思う >>885
せめてあの世では嫁と気の合う仲間と一緒に幸せにやろう! >>885
考えるだけ無意味
言えても「カップヌードルおいしいね」とかその程度 背水の陣でファイナルファンタジーと銘打ったゲームがまさかのシリーズ化されて15作まで続いたんだからもう十分立派なもんだろ >>857
それは2Dだから表現できたしな
元スクエニの高橋は巨神をフィールドにして成功したけど ノクトはもうちょい俺が王だって尊大さ見せていいと思うわ
いくら友情で結ばれてる設定でも護衛にお前何様だとか走るだけで怒られるような主従関係って距離なしすぎておかしい 俺買わなかったけど一連の騒動が面白かったから100点あげちゃう
だって0円だしw >>885
みんな理解できないと介錯・・・じゃなかった解釈してます >>890
せめてノクトは子種を残すべきだったよな……って書こうとしたところで、お腹の大きくなったプロンプトがノクト……って言ってるムービーがボイス付きで頭の中に流れて全身の毛穴という毛穴から嫌な汗が流れた 10は脚本家の主張が押し付けにならないギリギリのライン保ってたと思うけどね
俺は好きだったよ、ワッカの成長とか もう祭りの後って感じだなあ
ドバティスからニコティスまで十分楽しませてもらったわ オープンワールドだ!自由度高え!言われても結局ネットで検索して効率重視のプレイに落ち着くのが日本人なんだよなぁ ストーリー気にしないタイプの人が
やったら良ゲーにはなる? >>907
それだと厳しそう
「なかったこと」に出来るタイプならまあ >>905
・効率重視のプレイしないと叩かれるし
・開発者の意図どおりに遊んでくれないと開発者がへそを曲げるし 10は親子の話でよかったよ
やる前まではユウナと関係がこれでもか
とクローズアップされてたから不安だった 13の頃からずっと思ってたけどファブラノヴァクリスタリス
ぶっちゃけこの世界観あんま面白くないよね
こんなもんにスクウェアなんで10年以上も捧げてるんだよ…… >>907
わいの場合、前半から中盤までは楽しめた。中盤から終盤にかけては想像を絶する糞 ストーリー気にしないならやりたいことやれなくなる後半とか地獄でしょ
戦闘に関しても13章だし サブイベとかってクリア後に全部回収できる?
時限要素はないのかな? >>905
自立心の低い日本人にとっては選択すると言う事がストレスになるんだろう。 そういやタイタンを倒した後にメテオが無くなって電気が〜って台詞があるのに
14章ではメテオの明かりがあるので集まってるって台詞があるけど
これは矛盾してる? >>885
二人は幻想郷で幸せなキスをして終了。女子には絶賛だろ。 >>900
指輪…つけたんだね❤️
少しは心配してくれた?✨
好きだゾっと💞💞💞 チャプター2で正直ダれてきたわ
これが10年は間違いなくねーな
FFとしてみりゃ金だけかかってるだけで中身は凄まじく才能ねーと思う オープンワールドとかは別にいいんだけど、サブクエストも豊富だし、
ただ絶望的にストーリーと戦闘とキャラ育成がつまらなさすぎる
アダマン戦とかどんな感じなんだろ >>887
魔の13章だな
プレイヤーのSAN値を削る これ今年3月のアンカバPVからも割とシーン内容変わってるというか削られてるな
それどころか6月のアフロジャックPVにあったイフリートの炎から身を隠すシーンも若者Verが無くておっさんVerだし
最後の方はマジで突貫工事でギリギリ今年発売に間に合わせた感じなんだろうか >>925
足元で数十分ペチペチしてるだけで勝てたやで >>921
レスタルムの発電所の下もメテオあるらしいし
1つ減って発電量が減っちゃったってことなんじゃ? >>913
松野のイヴァリースに対抗しようとした結果生まれたのが笑いどころツッコミ所満載のファブラシリーズ >>909
ストーリーはどんなにひどくても
別にどうでもいいんだけど、
問題は後半の糞みたいなのをクリア
してエンディングの後に
オープンに戻って探索しながら
洞窟とか森に強敵と戦えたりする
要素みたいのはあります? つーか、シガイとかの設定がFF15に残ってたのが驚きだったわ
ヴェルサスからFF15にした意味とは・・・ でもフィルムコレクション昨日の時点で買取価格4000円でワゴンもクソもないからな?
ちな千葉のワンダーグーや >>797
9から言われてる
唐突なペプシ
10はダニ
歴代のラスボスも結構酷いよ
むしろ15はマシな部類 >>934
クリア後でも犬に話しかければできる
ドバティスはなぜかそれやってトロコンまでしてクリア後に評価下げてたけど 9章までやったら後は動画でムービーだけ見ようかな
13章の配信見てたらとてもやろうとは思えなくなってきた これさ、適当になろう小説でもゲーム化してた方が
マシだったんじゃねぇの
同じエンジン、同じ予算、同じスタッフでさ
キモオタ腐女子臭キッツいわ >>940
流石に3980ラインは守りそう。春には1980だろうが まあ、田端は吉田になりたかったんじゃないの?
吉田はFF14の成功(内容賛否は置いといて)させたし
そのノリでFF15も新生させたると開発内で息巻いて改革を行ったんだろう
でもインタビュー聞いてるとずっと、それならもう15やめて16として新作作った方がいいよってコメントばかり残してた時点で嫌な予感してた >>930
不吉の度合いが酷すぎないか?
>>932
遠く及ばないない >>942
なろう小説はないわ
小説が面白い面白くない以前にないわ アマゾンすげえ!まだFF15発送処理すらされねえ! >>937
1は最初のボスのパワーアップ 2は皇帝 3は途中から言われてる暗闇の雲 4はゴルベーザを操ってたゼムロス 5はエクスデス 6はケフカ 7はセフィロスか
そんなに唐突でもない気がするけど
>>947
キャンセルするか受け取り拒否しろって優しさだな カップヌードルEDの笑撃だけが救いだったな、後はシドニーEDと
カップヌードルは何回見てもつられて笑ってしまうわ >>825
マスゲームはさらに酷くなった、まあ、最新のは楽だけど
その代わりストーリーはだいぶ読めるものになって(前が酷すぎてまともに話出来てるから面白いと感じてる節もあるけども)、フィールドは凄くよくなった 13ヴェルサスのノクトはガチでカッコイイキャラらしい プロンプトがインソムニアに来た経緯が分からん
ファッション敵国出身だから深く考えてないのかな 技術にばかり目を奪われてゲームでおもしろく楽しむってのを忘れてる >>953
ヴェルサスだとスパイだった可能性が大きい >>953
プロンプトってヴェルサス時代の設定で「ノクトに最近できた友人」「ルシスでは禁止されてる銃を使ってる」ってなってるから
元のプロットではやっぱ帝国側のスパイとかだったんじゃないか
それをガワだけ残して裏切り要素無くした結果ああなったとしか思えん
今のライターは整合性なんて欠片も気にしてないだろうし プロンプトが写真撮ってたのも実はスパイ行為だったんだろう >>959
なんかもうおかしくなってたよなwwwww
長時間で精神ボロボロで涙ぽろぽろで草生えたわwwwww ラスボス倒したけどこれ新宿の周りにいた雑魚の方が苦戦したんだが >>963
おなじの見てたのかwww
95点!とか言ってたけど13章だけは絶対に二度とやりたくないって言ってて草 途中シナリオをリスナーに突っ込まれたら理解してなかったのにな
だからこそかもしれないけど
たぶん他のFFも通しでやらせたら泣くぞ 逆に言えば人を泣かせるだけのポテンシャルはあるってことだよな(?) >>959
配信が終わりそうだから泣いてるのかな
苦行から早く開放されたいんだろう 途中シナリオは理解してなかったな確かに( ˘ω˘)クソネミって感じで・・ >>967
これで泣けない奴は人間じゃねぇとまで言ってたな
世界一純粋な涙を流したとも 皆同じの見てたんだな
さすがに草というか困惑したわ インパクト的に
FF7=未来少年コナン
FF15=未来少年コナン2 タイガアドベンチャー >>969
精神的にボロボロな状態で13章の苦行をこなしたら嫌でも涙出てくると思う >>967
多分26時間やっててさ、苦行やらリスナーとのやり合いこえた先でさ、仲間も主人公も死んだらさ、泣くんじゃねーのwww
これは感情が色々極まって泣くんだろ
説明はムズいな ターンバトルがリアルタイムバトルより劣るというのが思い上がりなんだよな
むしろ一番奥が深い >>970
その人曰く25時間ぶっ通しでやれば感動できる…らしい >>957-958
やっぱ大分設定変えられてるんだろうなあ
扉開けるためだけの設定とか雑すぎる 13章には人を壊れさせるだけの何かがあるんだよ
眠い時に配信で見てるだけでもキツイからな 昨夜プレイしてみて。
韓国なみに荒れてんのかとここを覗いてみたけど閑散としてるな。
受け入れたのか、諦めたのか、精気を吸い取られたのか。
ゲームの辛いとこだよな。FF最新作と謳われて中身がパックマンでもユーザーは諦めるしかないのか。
これ、立派な詐欺商法だぞ。 >>967
オープンワールド部分なうちは楽しい高得点
一方通行になるシナリオ中ー終盤に現実を見る
ってとこ
オープンフィールド活動がメイン
シナリオは飽きたら進行がいいかもね >>988
13章で暴言暴言からの14章になってからこれは良い作品、キャラが浅い、皆浅い、クソゲーとか評価コロコロコロコロしてて、イフリートでも苦戦しまくってラストだからな
泣かない方がおかしい
良く頑張ったよ、良く乗りきったな 発売日は昨日でも祭りは1週間ほど前からやってたからな
あとはのんびりやってる層や週末ゲーマーのクリア待ち ついさっきクラウンアップデート終わったんだが10時間以上かかった…
田端デスラー舐めすぎだろ そも2014年12月のPVでは調印式のシーンもあって旧レギスだったのに直後にキングレにしたらしいからな
田端体制になってからの行き当たりばったり変更ラッシュ半端ないぞ
アンカバやアフロジャックのシーンすら色々変わってるし納期ギリギリまでその場のノリでやってたんじゃないか >>990
おつれぇわ
>>995
リンクおつおつ >>896
王に対しても「あ、チーッス」みたいな態度だったしな ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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