【総合】FF6スレNo.143 〜わ、私…てっきり大きな熊かと〜 [無断転載禁止]©2ch.net
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【総合】FF6スレNo.141 〜カイエン!おこったのか?〜
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【総合】FF6スレNo.141 〜カイエン!おこったのか?〜
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1475942487/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured >>620
同じく。ロックは装備にも恵まれてるし。
特殊技の使いやすさでいくと
エドガー マッシュ シャドウ かな?
リルムは可愛いけどスケッチ使えない・・ 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 脳出血して左半身に麻痺が残り必殺技の成功率が激減
マッシュがレギュラー落ちしました スマホ版またやり始めてオペラで歌終わったらそのまま練習を兼ねてネズミ避けやったらまさかの一発成功してもうた(笑)
スマホ版の操作性の悪さに前はあんだけ苦戦したから再度成功させる手間考えるとこのまま進みたい
とりあえずオルトロス前で中断してこの後ネズミに触るかスルーするか決断出来ん(笑) 俺はロックとフィガロ兄弟がレギュラー。
で、ティナかセリス。 ボス戦でトドメがシャドウのわんこだと和むヽ(*´∀`)ノ 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 ネズミがいる屋根裏入って最初の二匹は行けるタイミング確認した後にアプリ落として更にそれぞれ避けた後に中断しながら進んだら全避け出来たよ
まあ煙玉コンフュ使えないのが会食まで進んで初めて知ったからガウのレベル妥協したけど(笑) FF6のムービー観たけど、めちゃくちゃ完成度高いよな。
物悲しい、切ない感じが出てる。泣きそうになる。
ロックの顔見てぇよぉぉ ムービーはアレクサンダーってあんなに強かったかという違和感が 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 俺はFFっぽさを重視するので
ティナ、セリス、カイエン、シャドウ
だ ティナ
セリス
マッシュ
ゴゴ
年頃のおにゃのこと必殺技スキーだからずーっとこの組み合わせだ >>638
あ、それわかる
召喚士、黒魔道士、侍、忍者
みたいなことでしょ ガキの頃セッツァー好きだったからダイス投げて遊んでたら兄貴の顔面に当たってむげんとうぶ&メテオストライクくらいました。
そんなパーティー
ロック
ティナ
セリスかマッシュ
セッツァー
だなイカサマのダイスマンセー 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 後は崩壊後の強制で使う期間に魔法覚えきて他のメンバーと入れ替えてまで外す必要性がないからそのまま使い続けるとかかなぁ 崩壊後強制じゃないがマッシュが最初に仲間になるのはやはり強いからか このスレ見て数年ぶりにFF6やってみたんだが、エンディング感動した。
ゲームはプレイする人間に、考えたり想像したりする余地を
与えるからこそ面白いのだと思った。
ムービーやグラフィックばっかりじゃあな。。 だよな!俺もあさってくらいからFF6始めようっと! PS1の6やってるんだがファイラとかサンダラとかの魔法ってどうやって全体化するん? ロック
エドガー
ティナ
あと一人はいつも違う
んがんぐ 主力パーティ
セリス、エドガー、マッシュ、セッツァー
第2パーティー
モグ
第3パーティー
ティナ、ゴゴ、ロック、カイエン 人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/qeK3U7tZNx 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/rVyJ6AiI03 部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 「美おっぱいグランプリ」がネット上で物議 マスコミに苦言も
https://t.co/iavbxtdbeE ゲームアーカイブスでFF6買ったらロード時間長すぎて放棄
仕方なくWiiのバーチャルコンソールでFF6を購入したらクラシックコントローラーないとプレイできないと表示され
Amazonで定価より高いクラコンぽちった←いまここ
早く最新技術でリメイクしてくれ頼む・・・ 普通にスマホ版買えば良かったのに
ロード快適、消えない中断セーブもありで快適よ >>663
アーカイブスのそんなにあかんの?自分も買おうかと思ってた
youtubeのとか見た感じ行けそうかなと思ったんだが >>665
ぶっちゃけ最悪(笑)
ダッシュ状態だと進みすぎたり違う方向行く時もある
会食とかの時間限定イベントとか結構イライラするかも
俺が操作ヘタなだけかもしれんが スマホ版興味ある!
操作性ってどんくらいイライラする?
まあ許容範囲内?? 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 >>668
完全低レベルクリアを目指さないなら許容範囲内
ゴゴの洞窟の門番や会食イベントは多少やり辛いが、中断セーブができるから難易度はSFC版と変わらない
それ以上は個人のイライラへの耐性が低いだけの問題 「イカサマのダイス+皆伝の証」最強!
後列から平均2万ダメージぐらいは食らわせられる 今SFC版初プレイ中だがセッツァーそんなに強いのか!
武器が扱い辛いから魔法メインで育ててた
他のメンバーもトリッキーな性能してるから手探りで育てるの楽しい
崩壊前も後もエドガーとマッシュの加入が心強かった >>666
戦闘突入に3〜4秒、戦闘後に4秒、メニュー画面開くたびに4秒
なおSFC版 なおSFC版、ウィ版はそれら1秒で切り替わる
それでもアーカイブス版はムービーあるから良いな >>675
ありがとう、wikiも確認してたけどやっぱそれくらいかかるのね
積もり積もるとストレスになる感じかな
でもムービーというオリジナル要素もあるみたいだしやってみるよ
低レベルクリアとかやったことないから大変そうだけど楽しみだ 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 >>671
レスありがとうございます。
コマンド押し間違いはあまりありませんか?
スマホ版ってキャラがヌルっとしてますね。 >>679
押し間違いは殆ど無いけど逆に押したつもりが上手く押せてない事はあるかも
オートにしとけばマッシュの必殺技含め入力不要だから楽だけど盗む対象変更とかアイテム使った場合の一部の操作はオート切らないと無駄になる位かな 正直歩数ダメージが最強じゃない?
初期Lvでも歩数さえ稼げば9999与えられるし 初期レベルにしておく意味もない
普通にレベル上げればこのゲームは9999は珍しくない 複数に9999ダメか一体の敵に複数回9999ダメ叩けるかが肝心やね それ言ったら機械装備とかバグ技とかが最強か
まぁそれもそうだけど 歩数ダメージは9999にするとコロシアムのトンベリで詰みになるので
ご利用は計画的に セールでアーカイブス版買ってプレイ中なんだけどセリスシドのお魚むしゃむしゃイベントがなんかシュールだな
しかもこれシドの生死かかってたのね FF6は世界観が一番好きだ
機械や魔法のバランス最高ワクワクしてくる
最近のFFは近代兵器出すぎ >>689
死んだらゲームオーバーだと思ってて、毎回必ず生かしてた。
最近になるまでセリス身なげイベント知らなかったw
シド生きてたバージョンの後日イベントちゃんと作り込んで欲しかったな。仲間になるとか。 SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/mX6XdtyKMf 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 >>688
そうなん?どやって歩数ダメージなんとかするの? >>694
ブラックベルトのカウンターを狙ってひたすら逃げる。カウンターならカウンターされないので。例外でカウンターで倒したときはカウンターされてしまうので、とどめは毒のスリップ効果で削りきる。
常に逃げ続けてポイズンロッドのカウンターで毒状態にしたら、カウンターでとどめとならないことを祈ればOK。 >>694
歩数ダメージがカンストする前に、トンベリと戦うカードは全て済ませておく
SFC版ならヒールロッド→ウィザードロッドのカードぐらい
GBA版のゾーリン→朧月も余裕で間に合う
恐竜の森でロックだけ集中してレベル上げれば楽勝 >>384で紹介されてる方法で低レベル維持したいんですが通常セーブしなかったら中断は問題ないですよね?
あと会食イベントは完全放置ではダメなんでしょうか? >>391で書かれてる通りどうせやり直すのでメガアーマーも倒す必要ないですよね? クイック→連続魔で攻撃→それ以外(たとえばアルテマ→リレイズ)
ならカウンター系は大丈夫じゃなかったっけ(FA系はアウト 行動選択できるならそれが一番だけど、コロシアムの話だからな >>697
中断は問題ない、androidならジャボテンダーバグの恐れがあるけど
メガアーマーも倒す必要なし >>702
ありがとうございます
iPhoneなのでジャボテンダーの件は大丈夫ですかね
中断のみで魔大陸浮上まで頑張ります 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 >>690
同意
最近のFFにはファンタジー要素を感じ取れないので手をつけてない
1〜6と9を何周もしてる
懐古厨と呼ばれても気にしない サマサの村クリアーして、いま西の山のオルトロス戦直前ですがなぜかティナのトランスコマンドが使えません
本来ならこの時期はトランス使えるはずですよね?
魔石も装備してるのになぜでしょうか… 好きなキャラベスト3
@セッツァー
Aセリス
Bカイエン SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/ILyVnU2hjB 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 ファミ通の人気調査によるとシリーズ人気最高峰はZで次が]というのは鉄板だけどね
ファミ通()とか言いたいんならせめてファミ通以上に大母体から集計とった
有益な人気投票データを載せないと ティナ復帰後、魔法経験値を全く取得してないとトランスは使えないんですね…知りませんでした
よく考えたらベクタの会食イベントでもティナ入れてなかったのでそのせいですね iOS版のネズミ避け、中断データだとネズミの動きの乱数固定されてるのか。覚えゲーで楽だったわ
もっとも乱数次第じゃ絶対避けられないパターンが来るかもしれんけど 自分に自信がない人ほど他人と同じじゃないと不安になるらしい
他人の目を気にしてばかりの臆病者なんだろう FF6はアスピルで大量吸収できるからあんまMPの心配しなかった 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 2. ファイナルファンタジーVI
スーパーファミコン世代の末期に登場した本作はそのビジュアル、サウンド、
演出面では2DのRPGの最高傑作と言える。美しくも退廃的なドット絵はまるでピクセルアートのバロック建築とも呼べるものであり、
オペラ劇場のシーンはドット絵を愛する現代のインディーゲームに与えた影響は大きい。
また、現代の大流行に先駆けてスチームパンク的世界設定を採用したのも指摘すべきポイントだろう。ー今井晋
1. ファイナルファンタジーX
「FFX」はシリーズの生みの親、坂口博信氏による最後のオフラインのFFナンバリングタイトル(FFX-2を除く)だ。この頃、
FFはまだクリエイターのビジョンが色濃く感じられるアートだったのだと感じることができる。東洋の要素を取り入れたファンタジー、
父親との関係や恋愛を描くパーソナルな物語。すべてが終わった後に物語を振り返るというゲームでは珍しいストーリーテリングと、
シリーズ初めてのボイス付きセリフとナレーションのよりシネマテックなアプローチ。古き良きターン制バトルからしても、
FFがまだ自分らしく振舞っていた最後の作品だったのではないかという印象を受ける。
このファンタジーは、誰もが一度は体験してみるべきだ。ークラベ・エスラ
修正:2016/11/26
「ファイナルファンタジーX」を坂口博信氏が最後にディレクターを務めた
FFと書いていましたが、正しくは最後のオフラインナンバリングタイトル(FFX-2を除く)です。
大変申し訳ありませんでした。コメントでの指摘ありがとうございます。
IGN本家の意見
最後に、IGN本家がFFをどのようにランキングしているかも紹介しよう。IGN JAPANの1位がこちらでは9位にランクインしており、我々の最下位は彼らの考えでは2位だ。いくらチームのまとめた評価であっても、ランキングがいかに主観的なものであるかがわかって興味深い。
12位 FFII
11位 FFVIII
10位 FFXIII
9位 FFX
8位 FFIII
7位 FF
6位 FFVII
5位 FFV
4位 FFIV
3位 FFIX
2位 FFXII
1位 FFVI
本家のFFランキングを下の動画(英語)でも確認できる。 ロックとセリスって身長差あんまないのね。
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