【総合】FF6スレNo.143 〜わ、私…てっきり大きな熊かと〜 [無断転載禁止]©2ch.net
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【総合】FF6スレNo.141 〜カイエン!おこったのか?〜
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【総合】FF6スレNo.141 〜カイエン!おこったのか?〜
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VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/gPryFhtnfO ライトブリンガーのホーリー追加発動が防御無視、耐性無視だったら良かったのに これだけダメージインフレがそろってる6においてライブリのホーリーの火力に期待してる奴なんているのか?w 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 ダイダロスに盗む(なにも持っていない)をやる方法
コロシアムに行く→サボテンダーと戦う
→スロット等でラグナロックを出す→勲章ゲットで盗賊のナイフを装備
6における最高難易度はこれだと思う。文字通り意味がないところがw ライトブリンガーよりも無属性フレアでMP消費しないラグナロク ラグナロクよりも回避・魔法回避が優秀で火力の高いライトブリンガー 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 _, =ニ彡彡ミニ= 、
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_Y⌒ ヽ 「」ヽ ミ、≧=≦ノリ
厂`ヽ、 ヽ ヽ_,ハ、 -=彡'⌒l >フレアが
せっかくだからこのバカ>>708が禿でないと仮定して
禿が赤の他人にフレア認定始めた情けない経緯をふりかえってみますか。1周年だしね
去年のログを1日1個のペースで貼っていきましょう
そもそも偽初心者の存在については前々から言ってる事だし
俺以外にも突っ込んでる人は当時からいるんだけど
セイレーンだの大量の初心者はどこ行ったと思う?>>708 他人をバカ呼ばわりする奴がすげーバカだった件について・・・ 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 ストラゴスもあの歳でモヒカンヘアってファンキーな爺ちゃんだよな FF6最大の欠点は敵が弱すぎることなんだよなぁ
ケフカとブラキオレイオス倒したら他に敵がいなくから歯ごたえがないんだよ
アドバンス版の隠しボスはやったことないから知らないけどそこそこ強いの? クイックがあるからなんとも言えないけどねー
クイック無し、防御無視攻撃無しで挑むと相当キツいだろうな 俺はティナ、マッシュ、エドガー、ロック
でLv90ぐらいでいつもクリアする 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 レベル90にするんだったらレベル99にすればいいのに でも最強の定義としちゃレベル98ならレベル3コンフュにかからないからその分リボンケチれるねみたいなとこもあるぞ パーティー4人ともレベル99でリボンしてなくてレベル3コンフュくらったらカオスだな 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 23年、中学二年の頃にやったときは世界でこんなに面白いゲームがあるのかと思ったものだ
最近になって久しぶりにやったら流石に古すぎてキツイ・・・俺も変わってしまったんだろうな MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 FF7のトラインってFF6のグランドトラインからグレードダウンしてるんだよな トライン〜トライン〜走ってゆけ〜トライン〜トライン〜どこまでも〜 全体に暗闇の状態異常の敵専用技ね
SFC版では回避率が機能してないからまったく意味の無い技 アドバンス版始めたばっかりなんだがハイパーリストと巨人の小手装備してもまったくダメージが上がらなかった>_< >>833
取れーん取れーん振ってもー無駄ー取れーん取れーんどうしてもー
っていう替え歌があったのを思い出した つーかFF6はプレイヤーに甘すぎ。
まずはFF3やってからだ。 ゾーンイーターの中ってクリアーしてゴゴ仲間にした後だと再突入できないの?
吸い込まれてもバトル終了するだけでゾーンイーターの中には入れないんだが… ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
トンスルファンタジーの売り上げ
オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2) ラグナロク フレア 一応FFシリーズの常連? 回避魔回30
ライブリ ホーリー(フレアより確立高い) 回避魔回50 >>867
売り上げって前回のシリーズ評判が良いと次が売れたりするから
評価難しいんだよなぁ
ドラクエなんてアンケートだと5がダントツで面白いって結果になるし
FFも8が最も売れたのは7の評判よかったからだし ラグナロク 力・魔力・体力+7、素早さ+3
ライトブリンガー 力・魔力・体力・素早さ+7
後列からの攻撃でも威力は落ちない 圧倒的だなライトブリンガー
そもそも聖属性吸収する敵なんて少ないし
ラグナロクにするメリットが無い ラグナロクはライトブリンガーになれる
ライトブリンガーはラグナロクになれない
これはいわゆる『最強データ』としては重要な要素になる
ラグナロクの状態で保持しているのが、いわゆる最強データ。なおGBA版はラグナロクも無限に手に入る 宝箱も量産できるのは開けずに放置するやつか?わからんなー 最強データ目指すなら強くてニューゲームバグで99周して全アイテム99個所持と
オーディンライディーン両方所持で飛空挺バグでの低レベルぐらいやらないと最強データじゃねえ Xで攻撃力127のチキンナイフを所持しているのは『最強データ』ではない
まず2択のアイテムは取ってはいけない
『いつでも片方を所持することが可能な状態』
これが最強データ
そして、チキンナイフの攻撃力は後からいくらでも上げられるが
ブレイブブレイドの攻撃力はいったん下がったらもう二度と上げられない
よって
・今まで一度も逃げたことがなく、かつチキンナイフとブレイブブレイドの両方とも取っていない状態
これがXの最強データ MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 >>879
180-147-58-246f1.osk3.eonet.ne.jp
大阪府堺市在住
代わりにあげといてやるよチキン荒らしw >>867
つまりドラクエの最高傑作は7ということか ブレイブブレイドの有効な使い道なんて結局みんなチキンナイフ魔法剣フレア乱れ打ちに劣るじゃん
回避率30で隊列の補正受けるラグナロクをフレア目当てで装備する意味もほとんどないだろ
どう考えてもライトブリンガーの方が強いからわざわざとっておく必要ない
乱れ打ちかジャンプかそもそも魔法攻撃オンリーにして防具扱い
1/4でしか出ないフレア目当てに素早さ4も後列攻撃も回避率20も無駄にして使うかも……と
とっておくとか片付けられない女みたいだな 最強データなんて廃人しかこだわらないんだから好きなようにやればいい
逃げまくってチキンナイフ取ればいい 最強にしたところで敵が弱すぎてどうしょうもないのが6 MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています