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【仲間はみんな】FINAL FANTASY XV -FF15- No.941【脳筋床舐め士】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 8041-KVQa [125.175.228.224])
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2016/12/17(土) 14:12:43.77ID:eN/ztpvz0
◇スレ立ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給して下さい
◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー: http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
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◆田畑インタビュー: http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html

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◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II [無断転載禁止]?2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/

FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】 [無断転載禁止]?2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1480343524/

【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.19 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1481819727/

※前スレ
【仲間はみんな】FINAL FANTASY XV -FF15- No.940【脳筋床舐め士】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1481939421/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bf78-W4F2 [124.110.98.233])
垢版 |
2016/12/17(土) 14:15:39.02ID:juv9wEzX0
ゲーム業界の重鎮めぐみがFF15を容赦なくぶったぎる!

「ノクトの親死んでるのに、こいつらのこのノリなに!?」
「細いところ○押したら勝手に進んでよ(怒)」
「(アーデンとのドライブにて)あたしね・・・これR2押してるだけなんっすよ(怒り)」
「ル〜ル〜ル〜ル〜ル〜〜ル〜ル♪(ドライブ中キチガイ合唱)」
「ちょww(見えない壁)マジで?wwこれやったら3Dでやる意味ないんだって!!w」
「タイタン語わかんないって!」
「あれだけ批判されたQTE入れてるよ(失笑)」
「え?数日後って何?帝国の宰相って親の仇だよね?そいつに助けられていきなり数日後って省略されて
チョコボポストにいるのが意味わからない」
「ゲンティアナって誰だよ〜(涙)ルールーでいいよ」
「まとめるとルールー(ゲンティアナ)と女子(ルーナ)の話になってきたってことね」

FF15 #2 坂口博信信者によるFF15初見プレイ
https://www.youtube.com/watch?v=OfaJ5MKYOfU
0003名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bf78-W4F2 [124.110.98.233])
垢版 |
2016/12/17(土) 14:17:11.80ID:juv9wEzX0
アプデで更に改善してほしい点のごく一部

・ロード時間を半分以下に(特に近くに車がある場合とか)
・道路脇の柵の見えない壁を撤去
・飛行レガリアを無敵化(ロード長いゲームでこういうことでゲームオーバーにする必要はない)
・町や13章等でダッシュ出来るように
・車のエンジンに200km/h追加
・AP入手手段の追加(レベルカンスト後は経験値の4万分の1がAPに変換される等)
・非戦闘時のシフト移動距離を2倍に
・ストーリー関連の描写強化(シヴァとイフリートの過去や、シガイの元凶の虫の話、EDの結婚が特に唐突)
・討伐をゲーム内の案内通り複数受けれるように
・魔法の精製数をデフォで2つ増やす
・ファントムソード装備使用時のHP減少量を75%減らし、HPが1を下回らないように
・チョコボの速度を50%、スタミナを100%、スタミナ回復速度を100%アップ
・移動速度が20〜100%上がるブーツ系アクセサリー追加 or フィールド魔法のヘイストを実装
・スチリフの脅威の出現敵(トンベリとか)数を下方修正
・プティウォス遺跡の難易度を下方修正(キャラのモーションのせいで座標がずれるのに、激シビア&長すぎ)
・ミュージックプレイヤーの曲が戦闘、メインメニュー、ファストトラベル、チョコボで止まらないように
・スキップ出来るシーン、会話飛ばしの増加
・アイテムを拾える範囲を増加して拾いやすく
・素材3つ取得時に画面に同時に取得を表示(1つ1つゆっくり獲得を表示すると拾えてない感覚になり戸惑う)
・チョコボに乗っててもアイテムを拾えるように
・戦闘時のカメラ強制移動のon/off追加
・レベル上限を120に(最大の敵に合わせて)
・アダマンの攻撃可能部を広げる
・釣りボスのHPを20%減少
・ファントムソードを揃える度に特殊能力開花(時間や天候を操れる、自キャラの魔法攻撃の影響を受けなくなる等で動機付け)
・メインクエのレストランマーゴへの行き方案内をもっと丁寧に
・味方への指示コマンド追加(攻め:攻撃力50%UP、防御50%DOWN,守り:攻撃力50%DOWN 防御力50%UPと簡単なものでいい)
・仲間との会話パターン増加
・ファントムリンクのコマンド受付をしやすいように(発動出来ない奴多数。特にタイタン戦の説明後に発動しにくい&分かりにくい)
・ノクトがたまにフィールドなどで「だるいなー」というセリフを削除(立場や緊張感を無視しすぎ)
・13章で、ノクトが指輪を嵌めた後の「準備完了」のセリフが軽すぎて違和感ありまくりなので削除
・13章で、仲間の命がかかってるのに、ノクトの「あぁ〜なっが!ほんとにあるんだろうな〜」のセリフが違和感ありまくりなので削除
・敵がギルを落とすように(ユーザーが馬鹿なので素材を売るという発想がない奴が多い)
・アビリティーコールのバランス修正(EXP系はいらない割りにAP高すぎ&種類多すぎ。採取数2倍、3倍とかを追加)
・STシステム廃止or無限スタミナに関するチュートリアルか説明を追加
・エレメントの上限を999個に(魔法精製時は99個までしか注げない)
・チョコボと車の乗り降りを高速化
・バグ修正
・写真を150枚以上保存出来るように
・徒歩状態からもファストトラベルを(行き先で車から降りる演出)
・売却時に装備中の物を分かりやすく表示
・父王の剣を手に入れてから召喚妨害装置を破壊するまでの間、武器召喚モーションを削除(武器召喚できないのにモーションでしてる)
・固定ドロップは宝箱に(FFの雰囲気が現在薄い。また冒険している感じがない)
・アイコンの意味が全体的に分かりづらい(特に長押しアイコンやステータス画面の各種能力アイコン)
・基地襲撃時の魔導エネルギータンク破壊の雑な指示
・10章モルボル戦での指示位置をミニマップにも表示
・13章の序盤雑魚からも経験値を貰えるように
・飛行レガリアと同じ範囲だが飛べる高度は低い黒チョコボを実装
・バトルバランス
0004名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3952-NX/j [118.15.78.189])
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2016/12/17(土) 14:22:27.01ID:tyeuwL7B0
FF7 初週202万本 累計328万本
FF8 初週250万本 累計369万本
FF9 初週195万本 累計282万本
FF10 初週175万本 累計235万本+30万本(インターナショナル版)
FF12 初週184万本 累計232万本+13万本(インターナショナル版)
FF13 初週151万本 累計193万本(アルティメットヒッツ版と合算)
FF15 初週69万本 累計77万本 ←New
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161214073/

アップデートロードマップ
http://www.jp.square-enix.com/ff15/statement/

12月22日に配信予定のアップデートとDLC情報が公開
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20161215106/

IGNレビュー
http://jp.ign.com/final-fantasy-xv/9635/review/xv

≪発売前≫
FF15をつまらなそうと感じている方は映像作品を見てみよう!
http://sushimaro-games.com/2016/11/14/post-1931/

≪発売後≫
中学生が授業中ノートに書いたような底の浅いストーリー
http://sushimaro-games.com/2016/12/03/post-1969/

田畑ディレクターへの手紙
https://www.amazon.co.jp/gp/customer-reviews/RKFPDYOGFKOUC/ref=cm_cr_arp_d_rvw_ttl

伊集院光がFF15をプレイした感想
http://youtube.com/watch?v=fWwyKqx5M0k

中村悠一(レイヴス役声優)「チャプター13を作ったヤツ俺許さんからな」 4:12〜
https://www.youtube.com/watch?v=0huY-jCM3uw

スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000

WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/

海外掲示板「FF15元開発者だけれど質問ある?」スレを全訳
http://e3note.blog.jp/archives/9223137.html

田畑端ディレクター&板室紗織リードシナリオデザイナー
http://i.imgur.com/P9Unidc.jpg
0010名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfe7-0G5/ [124.102.161.192])
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2016/12/17(土) 14:50:24.40ID:ixuErg+90
かつてのFFのパーティ構成みたいで羨ましいな・・・
https://pbs.twimg.com/media/Cz2wfa0UAAADC5l.jpg
0016名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 806a-uX3G [125.3.233.8])
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2016/12/17(土) 14:51:39.04ID:ZLxhdbMl0
>>10
なんだろうこの安心感
0019名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9c9b-kJz+ [153.204.235.223])
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2016/12/17(土) 14:51:59.25ID:J7sovtw70
堀井さん、見てて安心するわぁ。田畑おめぇは…。
0026名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9cff-0G5/ [153.186.20.207])
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2016/12/17(土) 14:53:28.95ID:JIojEps00
田畑氏
ええ,ネガティブなフィードバックもいっぱい来ました。
ああ,これがDQっていうIPの歴史なんだって,そのとき改めて思いましたね。
ただそれと同時に,「DQ病」にかかったままの人が,ファンの中にもいっぱいいるんだってことに気が付いた。
0027名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 806a-uX3G [125.3.233.8])
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2016/12/17(土) 14:53:29.51ID:ZLxhdbMl0
>>20
左?
0049名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 806a-uX3G [125.3.233.8])
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2016/12/17(土) 14:55:53.00ID:ZLxhdbMl0
>>30
さすがにFF15のは普通のときの画像を出してやれよとw
0051名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9c9b-kJz+ [153.204.235.223])
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2016/12/17(土) 14:56:15.03ID:J7sovtw70
>>30
明暗はっきりしてて草。15めっちゃどんよりしてるw
0052名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ feab-NnEr [123.230.23.115])
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2016/12/17(土) 14:56:18.46ID:L7luXro60
例えばFFXVに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。
でも社内では,開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。
これはスクウェア・エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。
開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。
そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,FFが売れていた時代の悪い名残りです。
0056名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 806a-uX3G [125.3.233.8])
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2016/12/17(土) 14:57:27.77ID:ZLxhdbMl0
>>48
あれもレリゴーとかロード時間が無かったら面白そうなのに
0063名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdb8-cdIa [49.104.8.80])
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2016/12/17(土) 14:58:40.26ID:UOGYXAe2d
ネットの評判最悪だったけど昨日FF15買ったんよ
で、まだ六章だけど、ここまでマジで神ゲー要素しかない
たとえ10章以降がクソでもそれまでの面白さを打ち消すほどのものではないと思うし
ネットはあてにならないって改めて確認させてもらったわ
0065名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfa4-mdqm [124.159.76.184])
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2016/12/17(土) 14:58:48.91ID:f5RI+aTR0
>>26
これみて田畑のDQの底の浅い考えこの発言は
場を盛り上げる為のギャグみたいですよ

もし田畑氏がレベルファイブにいたら……?
 ここまで語ったところで、田畑氏は箸休めとして、テーマ“もしレベルファイブにいたらやってみたいこと”を選択。やってみたいこと、それはずばり“ドラクエを作る”こと!

いま、田畑氏は『FF』というIPを発展させるため、最新作を担当している。『FF』を放り出して、別のことをできる立場ではない。しかしレベルファイブにいたら、
『ドラゴンクエスト』を作れるのではないか?と考えたのだとか。

http://s.famitsu.com/images/000/118/835/580add3580195.html

来場者たちが真剣に聞き入っていたため、「もっと笑いが起こると思っていたんだけど……」と若干戸惑う田畑氏。
0070名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7cc1-KVQa [121.83.148.146])
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2016/12/17(土) 14:59:09.88ID:jU+SpMp80
ドラクエは良くも悪くも安定感はあるかな。IIの難易度は許せんが。
0076名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f692-sBe1 [115.37.222.145])
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2016/12/17(土) 14:59:50.69ID:REbs9Jau0
FFは変化が許容される面もあるからね
だからこそFF病って表現は、的を外してる感じになっちゃう
0078名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 806a-uX3G [125.3.233.8])
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2016/12/17(土) 15:00:09.80ID:ZLxhdbMl0
>>67
一番下の画像は結構いいものだと思うけどなぁ

あそこのアーチのとこ行ければな
0087名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 806a-uX3G [125.3.233.8])
垢版 |
2016/12/17(土) 15:00:58.91ID:ZLxhdbMl0
>>74
前スレでも書いたけどDQ10はバージョン2ぐらいまでは相当面白かったよ
その先は辛い・・・
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