【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.24 [無断転載禁止]©3ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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スレ立て時に↑をコピペして2行以上になるようにしてください。
◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
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◆関連スレ
■KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
■FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】 [無断転載禁止]
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1480343524/
■【FF15】FINAL FANTASY XV 質問スレ No.3
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1481711515/
前スレ
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.24 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1482268846/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 直近話題になったFF15のスレ
FF15が米アマゾンで一位を奪還!!! [無断転載禁止]©2ch.net
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【適正評価】FINAL FANTASY XV、海外サイトが選ぶ今年のベストゲーム第8位に [無断転載禁止]©2ch.net・
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世界で一番FF人気の高いカナダでは定価で堂々の2位
https://www.amazon.ca/gp/bestsellers/videogames
米amazonオススメゲームトップ10が発表 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1482247569/
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2016/12/21(水) 00:26:09.95 ID:Hqp7d4me0
https://www.amazon.com/b/?node=16128915011
1オーバーウォッチ
2タイタンフォール3
3FF15
4Doom
5ダークソウル3
6Civ
7ポケモンSM
8BF1
9witness
10フォルツァホライゾン3 ユーザーの評価にズレが出てるとしても、
2ちゃんやamazonレビューでも見ない限り、
公式にツイート返す人とか、本人達に群がるファンやファンレター的なものは絶賛が多いだろうし、
国内も他のゲームよりはずば抜けて良く売れたし、
今も>>3みたいな感じでゴリゴリ売れてるから、
そんなに反省するような総括はしないと思うよ 届いてもなぁ
アプデかdlcで良くなったとしても当分、先だしなぁ
皆飽きてそう イギリス「人口6000万人FF15売上15万本」
カナダ「人口3500万人…FF15売上…」
カナダ「ランキング2位!ランキング2位!」
ほげぇぇ ゲーム機の普及台数で比較するなら分かるけど人口て… ほげぇぇ=両津=香取=SMAP=トップスター
誉めてるよ アップデート明日ってなってるけどさっき自動的にダウンロードされてた 明日のホリデーDLCに備えて前日に、という事だろうね
そしてアラネアバグの存在に
今日のアプデで修正されてから気付くという失態orz マメット20個突破!
特にやりたいことはないが、自己満だからな
あとは、魔導スーツbisをあと2つとれば12のラストステージへ・・・ >>18
ありがとう。なまらつかれたわ。
あとは釣りコンプだけしかやることなくなった。 >>21
釣りは鯉とピンクイビルガーくらいしか残ってないからマッタリとやるつもり。明日サントラ届くから、嫁と二人で酒でも飲みながら聞く生活になるな。 アプデきてもやることねーな
アラネアバグ修正されたし強くてNEWGAMEなんてしたらアラネア消えるし
bis集めの続きでもやるか
AP稼ぎもジャスモン蓮根も修正されそうだから今のうちにカンストさせておくか はー
バトルが終わる時に手をはたくあの動作うざいわ
こっちはさっさと先に進みたいのにいつもあれに邪魔される
なんでキャンセルできんの >>1
おつ
仕事終わって見てみたら前スレ前にも増して荒れてたんだな アプデ後にスーツ狩りしてたら帝国の飛空艇じゃなくて
UFO飛んできてコヨコヨが降りてきた お前らよくアンゲルスマラソンなんて出来るな
1戦に時間かかりすぎて無理だわ
上手い奴のプレイが異次元すぎる よし
とりあえずアプデ前にアラネアバグ成功させといた
これで心置きなくアプデ出来る >>22
サントラいいよね
PlayStation Plus Editionダウンロードしようかな コンボ研究はあんま話題になってない感じだな
おしっぱコンボは最後にでかいスキがあるからレベル60以上だと辛くなるんだよな 無敵フレームあり技有用に使わんともったいないよ なんかボスエリアの敵が高度高いままおりてこないんだが 蓮根は未対策でよい?
アラネアは15-2で主役安泰だろ やっぱりアメリカで売れまくってるな
日本人向けに宣伝しなくて本当に良かった
ネガキャンで潰される未来しか見えなかったからな
田畑はそこまで見越してたんだからすごい >>36
おしっぱとかかなり早い段階でやらなくなったな
というか体験版の時点でもう捨ててた
敵がほとんどスパアマ持ちだから連係が入って倒しきれる相手以外は使いづらい >>1乙
意図的にやるバグ関係はメインデータでは恐くてできないな
なんかぶっ壊れてもスクエニ対応してくれなさそうだもんなぁ スパアマって本気で言ってんの?こっちの攻撃で怯んだり転んだりしてるじゃん 本スレからちょくちょく来てる例の荒らし あいつリード地方以外のスクショあげたことあるのか? 最終的言いたいことはあとはわかるな? >>40
取れるよー!
DLC楽しみだわー!
日付変わった瞬間出来るかなー >>43
ありがと
先にクリアしてから取ることにしよ 15-2でもDLCでもいいから真END頼むよタバティス だいたい明日の10時くらいじゃね
更新てこの辺だよな >>45ジャッジメントディスクだと言いたいんですねわかります 明日に備えて早く寝るかスチリフ脅威やるか迷う
正直DLC情報来てもあんま内容理解してないんだけどズンパス購入済みなら勝手にDLされんだろか 今日のアプデしたら画面に黒い縁が出て映像が小さくなってるんだけとなにこれ?
本体再起動しても直りません… >>55
本体設定で大きくすれば良いじゃん何言ってんの 普通にルーナと色々な場所へ旅をして
アーデン倒して結婚式を挙げるエンディングではだめだったのか・・・ ニーアオートマタの体験版も明日だし
いろいろ忙しいのにやりたいのが多すぎる DLCにはDLCのDおるんだっけ?
サントラのBD見てるんだけどストーリー初期の映像が物凄く懐かしく感じるな
俺も旅してたんだなとちょっと思ったわw >>58
俺もそれがよかったな
どっちみち、ネットで叩かれそうだけど これアンゲルスの出現確率絞られてる?
ハンマーヘッド裏でずっとロード繰り返してるんだが全然こないぞ。 >>58やだなぁルーナとノクティス一行が色々なとこを旅して
アーデン倒して最後はノクティスとルーナが結婚式挙げるエンドだったじゃあないですか ルーナに関しては設定からコロしに掛かってるしifルートは無理だろな >>63
ルーナもノクティスも死んでほしくなかったなぁ 今8章なんだけどこの先アラネア加入させて離脱しそうなイベントって控えてる?
できればラスボス戦以降もPTに入れて置きたいのだが 強くてニューゲームあまり意味ないな…
クロノトリガーとかはマルチエンドだったから周回する意味あったけどさ… >>68
普通にたくさん控えてる
直近では9章でな 今日のアプデはしてないし
明日のドロップ系のアクセでbisでやすいならアプデするわ
そうでないならネット遮断したまま次のDLC待つわ >>56
すでにアラネアいなかったらもう無理だぞ
アップデートしてなかったらよゆー >>68
リニア部分からノクト単独行動が増えるしたぶん連れ回すのは無理だと思う
あとアラネアさんはストーリー上もう一度出てくるからいろいろ危なっかしいかも 強くてニューゲームと追加アクセくらいだもんな
そんなのでアラネアバグ消えるならアプデしないで次待つ方がいいわな
ドロップ系のアクセってレアじゃなくただのドロップに対してだろうしbisには関係なさそうだけど 中期アプデではマルチエンド実装してくれ
シガイになる前の帝国と戦えて、テネブラエにいけて、昼のインソムニアでE3みたいな鉄巨人戦、若いままルーナ生存エンドにできるように頼む
しかし13で一番つまらんシガイ関係だけ残したのが謎だわ。 裏ダンジョン開放してスチリフの裏ダンジョン近くにいたからとりあえず裏ダンジョンどんなもんか行ってみるかー
二時間ぐらいやってもボス出ない ずいぶん深いなー ネットで調べる
えっ?100層w w w w w w ネットの評判最悪だったけど昨日FF15買ったんよ
で、まだ六章だけど、ここまでマジで神ゲー要素しかない
たとえ10章以降がクソでもそれまでの面白さを打ち消すほどのものではないと思うし
ネットはあてにならないって改めて確認させてもらったわ >>78
俺もちょうど今六章だけどまったく同意見だわ
世界の広がりがたまらなくワクワクするよな 6章ガイジクッソわかりやすい自演まで始めたのかww 11 12章だかの列車ステージは正直好きなんだが
リード地方戦闘曲のアレンジがかかるとこなんか最高やん ,,,-‐''"~ ~゙ヽ、,,----、.,,,,_
.,,r''~ ゙ヽ、 `ヽ、
/ ゙i, `ヽ、
/ i, ゙i,
~~'''''‐-= / i ゙、
i' ;ヘ, .:.::::i':::.. ゙,
i /./ .:.::::/.:.:.:.. i ワッショイ!( ×8連呼 )
ノ / / .:::::::/:::.:.:.:.:. i
/ /./ .:.:.:.:.:.:/,;.:.:.:.:._____ (<ヽ!} ソーレソレソレ!
/ i^ヾ'i:.:.:.:.:.::::::; ' .:.:.:;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\
/ ..:....:.:゙、_ ゙:、:::::/ ,,,,,....-i'゙i;====ヨ ,! \\ ホモスレだー!♪
/;;;;i .:.:.:.:゙i `ヽ、 :.:..:.:.:.:.:.:! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、>
メ;;;;;;;i, .:.:.:.:.:.:.:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ /
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::::::::::::::::::::::`ヽ-、;;;;;__,,,,,/ /\;;;;;;;;;`'''─----| ;: !
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ i:::::::::゙ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;| ;;! ,! 昔のトレーラーみてたら王都のマップいろいろあったみたいだけど本編は全然なかったな アプデとりあえず明日でいいかと思ったら撮影クエ後フリーズバグ…
どこまでバグ修正されてるかわからんが入れてこよ 王都襲撃みたいな盛り上がるイベントをゲーム内でプレイさせない
しかも元々リソース足りてないのに映画やアニメに力を入れるなんてちょっとおかしいよ 昔の王都のマップは王都襲撃のシーンだろう
FF15になって王都襲撃パートは映画になっちゃったからね
ゲームではカット アプデしたらテレビに対してゲーム画面が全表示画面じゃなくなったんだけど仕様? 田畑(というかスクエニ)にやる気があれば、今後「○○地方MAPを追加しました」って世界拡張していく可能性が・・・?
でも現状で既に50GB以上使用してるんだけっけ?MAP追加なんかしたらアプリの容量おかしなんで 自動アプデオフにしてんのに回線繋ぐと勝手にダウンロード始めんの止めてほしい、
その度に顔面蒼白になりながらダウンロード削除してる、安定してアプデ拒否するには回線抜いとくしかないのか。
まだアラネアさんとさよならしたくない 王都襲撃なんてゲームで何時間も持つような内容じゃないと思う
敵ほとんど魔導兵とアーマーだろ やるなら別の主人公立てなきゃ無理 どっちかというとブースターパックの方が有用アクセバラまきだと思ってたがホリデイパックにも面白そうなの入ってんな
ブースターパックはどんなんだろな >>91
オプションに書いてあるんだけど
本体の「設定→サウンドとスクリーン→表示エリア設定」で直らないの? >>92
それができるなら最初からスカスカで発売してないからないよ 王都襲撃から逃げて王子の貧乏キャンプ旅開始の方が序盤はしっくりくる気もする >>92
広いマップ追加はないと思うけど狭いのは追加されるんだろうな
BF4は最終的に110GBあった。発売20日で既に10GB以上パッチ当ててるFF15の容量が今後どうなるか楽しみだね 野村はこれをどうやって三部作になんてしようとしてたんだ… ダウンロードしただけなんだから適用しなきゃいいだけだとおもうんだが >>94
グラウカ将軍や帝国が連れてきたシガイやモンスターと戦えるぞ 広いマップとかはいらねえよ 追加すべきなのは街だろ
デネブラエとかが候補になるが >>97
直らなかったよ
急にゲーム画面が一回り小さくなった
なんなんだ 極上ってなぁに? 極上ってなんだよぉ? (なんかのホモゲとかじゃない?)
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ アッー!!
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i,
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ >>93
ダウンロード終わってるけど当ててないからアラネア加入できたよ >>102
本体のシステムアップデートは重要だから手動で適用だけど
アプリのアップデートの適用は勝手にやらないっけ、
スト5とかもうずっと触ってないのに勝手にバージョンアップしてるぞ >>101ノクティスのステラ捜索編 レイヴスの復讐編 アーデン正体編でやるつもりだったんじゃね グラウカって映画で死んだの?
パズドラで買ったのに全然出てこなくてガッカリなんだが >>108
適応するか聞かれたが?まぁ万が一を心配するならやめておいたほうが良い
因みにスタンバイモードでいちどもアプリケーションは終了してないからかもしれん >>110
死んでるな
映画の奴はほとんど死んでる
そういや本編で映画関係の奴全然出てこなかったな
生き残ったデブとかいたらよかったのに >>109
そもそも野村はあの金髪の立ち位置を今のレイヴスみたいな感じで想定していたのだろうか
野村のFF15はアーデンより白フード方が重要っぽく見えたが復讐キャラだったのかね 起動中ならアプデするか確認されるなむしろされずに終了されたら困るから当然だけど起動してないやつは勝手にアプデされる アンゲルス狩り始めたけどみんなよくゾーリンシェイプとか使えるね
回復アレだし無限エアステップあってもすぐ落ちるし
伏龍王の刀剣はHPゼロなるし
方天画戟が使いやすいけどダメージ低いし
なんとかもう少し効率上げたい >>112
舌打ちおじさんには生き残ってもらいたかった
んでゲーム内で会えないかなと思ってたけどそれどころじゃない壊滅状態だったわ マジでDLCでインソムニア来ないのかな
これ見ると結構作り込まれてたっぽいし田畑もそう言ってなかったっけ?
https://youtu.be/He-0I8BQUxA >>101
2013年以前のトレーラーを見ると分かるが、Versus XIIIとXVではストーリーが全く違うのでなんとも言い難い。 >>112
映画のラストで絶対このデブゲームにいるんだろうなと思ったわ、
映画見た人だけニヤリとできるNPC程度の扱いだろうとは思ったけど >>101
跡形もないくらい変わってるからそんなの推測しようがない >>116
魔剤とMPMAX武器っていう手もあるぜ
仲間は弾耐性フルでつけときゃ大丈夫エンハンス余裕だから 【 ご苦情クオリティの醜態性w 】 【 オープンホモワールド💛 】
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i 💛
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
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ノ \_____ \_____ \_____ }
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オレ おまえらのチンポ好きだわ💛!! どんだけアラネア依存症なんだよお前らwww
こんなんとっととアプデしとけやwww >>123
防御じゃなくて弾耐性なのか
武器も変えてみます! >>127
ノクティスにはいらないからね
一回降り注ぐ弾空中で受けてみたけど100%でも3000近く食らった
仲間はまず死なないから安心して つい最近レガリアショップないことに気づき
アプデ当てた俺がいるから多分勝手にアプデはない アップデートしたらアラネアバグ無理っぽいね
腐ゲー駄作をネ申ゲーに変える伝説のウル技だった DL失敗したから試したけどアラネア成功したわ
なんとか修正前にいけたか
まだ釣り終わってないけどな >>118
作ってたら市販の3dデータマップ金払って使うとかあり得ないだろう
店入って店舗内何もないし3畳程度の狭さとか田舎の死んだ商店街みたいな新宿嫌すぎる FFでさえ100万本に行かないのが確実なんて、日本の家庭用ゲーム市場って一体どうなっちゃうんだろうね。 遺構に眠る驚異の最後のお宝がダークマターの腕輪って萎えるなぁ
まあこの後これといって戦う相手もいないけど
最後に戦う相手からもらえたらうれしいものってけっこう難しいかもな
周回プレイがあるゲームなら2周目が面白くなるようなアイテムだろうか DL版入れたらもう90万超えてるだろ
100万確実ですまんな 今後のアップデートと拡張で良くなると思うんだがなあ
小売り助けると思って手に取ってみて欲しい アップデート情報
・試作重魔導アーマーアンゲルスが特定のタイミングで出やすくなるバグに対応しました ガチャに金かけるのはいいけど、ゲーム買うのに金かけるのは嫌って人多いんじゃない?
俺は逆にガチャに金かけるの阿呆くさいし アプデしたらアンゲルス出にくくなった気がするけど気のせいかなぁ
ハンマーヘッド北で粘ってるけど全然駄目だ ヴェルサスのリークが本当なら
本来は他国の王家を殺して手に入れた武器がファントムソードだったらしいからな
ヴェルサスとFF15じゃストーリーがまったくの別物になってる インソムニア出せとか言わんからストーリーをちゃんとしてくれよ
PVとか今年に出た映像からのカット多すぎんよ >>140
出にくくなったと思う。出るには出るけど明らかに頻度落ちてる ところで話の聞いてるとだいたいPS4でプレイしてるみたいだけど、箱でプレイしてる人っているの? パッチ後用のアラネアバグまとめたが、明日以降(ホリデーパック後)のほうがいいかな? アラネアとアンゲルスやるとアンゲルスがポンコツ化して糞イラつかん? >>142
ああ衣装はいいかもね
ゼノブレイドの2周目がいろいろひどかったのを思い出した そもそも店頭で箱のFF15パッケージ見た記憶ないな 闘技場の応援の四角ボタンすらレンコンしてるのは俺だけじゃないはず!
もうレンコンないとやってられない体になってしまった >>146
明日で良いんじゃね?今日だすとすぐアフィカスとクソチューバーどもが拡散するから FF15がマルチだと知っていましたか?
・知っていた
・今知った new game+始めても引き継ぎできてないんだが5回ほどやりなおしても同じ
なんだけど >>144
やっぱりかー
集めてからアプデすればよかったな >>152
闘技場はオッズを決めたら戦闘終わるまで連コン○放置だなw マップ固定にしても場所によって向きが違うのなんとかしてくれんのかな
ミニマップとマップが違うってどういうことなんだよ bis15個集めといて正解だったか
でもどうせDLCでより性能いいの来るだろう レイブスって結局なにがやりたかったんだろ
役としてなんか意味あったっけ
どこかのヴァーさんよりましだけど >>160DLC用の衣装データとかも入ってるんじゃね >>164
最初は剣を渡すつもりだったけど基地であった時に弱すぎて勝手に失望して最後はシヴァ戦の責任(建前)により処刑というまぁ残念なキャラ アンゲルスマラソンとアラネアバグしかやることなかったのにそれを....w
アプデした人ざまぁw >>165
dlc用のを入れないんじゃね下手したらグリッチで入手可能とかなる可能性も出てくるし >>153
じゃ明日のホリデーパック後にするわ、パックの中にパッチがなければ問題ないと思う ニューゲーム+1週終わり
ムービー飛ばしてたけど情報通り追加要素はなさそうだな
ウリックの双剣は2本目取れた エンドコンテンツのアンゲルス狩りすら潰したらやり込みユーザーすら減るっていう自殺行為だぞスクエニ これの1分21秒あたりのドラゴン、ジャバウォックの色違いだと思うんだがこんなとこで戦えたっけ?
https://m.youtube.com/watch?v=If-bp5YaOdk >>172でもLRFF13とかビジュアルは入ってないけどデータ上は枠入ってたりしてたみたいだし ヽ/l l ニ|ニ _ , _
( ( ̄  ̄) ,,-ー'''""" " '' - 、 、 / ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄  ̄ r'"" ヽ、 / 興 ホ 君
,.、-──-- 、.,_ ,、 } i 、 ヽ } | 味 モ :
``''--イ ,),、. `i ハ 人___ } | が の :
ヾー'゙ |; |ヽハ---ー'" "7 / | あ 世
ノ l ハ l ヾ トイ. ;l .〈 /9 〉 る 界
_,,.ノ _ノ / ノ ノ ノノ!_丿 トー-、、 , --ー `Vアノ | の に |\__
ノ ,、ィ'-=z=F [_ {`=・=` "=・=ー'' ノ . | か |
-‐''゙_ノ ,ノ '゙ (ソ ヽ 〉 , i / | /' | ね |
、 ィッ>f「 _,,二- ヽ.. ヽ 'ヽ、_,-'` / ノ 卞、 | ? |
`〒T〔!| r ,_ノ _ .ヽ-===- ノ/ ,ハ > ____/`ヽ、
゙、ヽ`! l _ _」 // ̄ i `ー" / /  ̄ l l ,、 ''⌒゙ヽ、
`ト.、! lj (__l、/ | |ヽ、___/ '゙_、-゙ /,l l /
l ゙ト、 t'゙ | | | |、ヾ` ̄´ "´ // l l /
,ィ、化ァ ',\ l 〉 | | | ゙、 //∧ / / l l l
(爪((、`ー'′ ', `''t‐--'′〉ト、 | | |. Vハ彡 ∧ / |_L、 i | /
 ̄ ̄ ̄`¨`''ー--ニL_ `!、 `! l ̄`''┴--┴'-'゙-─…''"´_,, ィ| l |/
h ヽ ` ', | O``''────…'''"´ O',゙:、 l |/ >>173
パッチ後でもアラネアバグ出来るのね
知らずにプティオスで別れちゃってアプデ当てたからうれシドニー 街増やすかオルティシエを超絶拡張するかしてくれ
どこ行ってもガソスタばっか
帝国基地規模の街ならもっと作れたろうに これまでアンゲルス40体狩ってbisは1個
油圧シリンダーまで数回出てきやがった
挙句出現率低下にアラネア加入潰しと来た
これで心置きなくFF15止めてオーバーウォッチに帰れるわ >>180
成功したのが自分だけだから、なんとも言えない
複数人成功して初めて成功といえると思うから 王家の墓でファントムソード手に入れるにしても鍵でガチャリと開けるのがなんか気になった
倉庫開けるような感覚w >>132
福袋「溢れちゃうよぉ」ビクンビクン >>184
うちひとつはシガイに開けられて持ってかれるというガバガバっぷり つかアンゲルス落ちて来る確率は下がったけどレアドロ率上ってね?
りょうりは珠玉の親子丼、レアドロ関連の仕様変わったかなと思って試してみたらボロボロ出るわ
ダンジョンのクリア状況もリセットされるからやわらかアンゲルス再現できるしマラソン楽だわ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1098345.jpg https://www.youtube.com/watch?v=VcYjg05OE_U
これ闘王の刀だと思うんだけどこんな攻撃製品版だと出来ないよね?
納刀モーションもダサいのに変わったし、ファントムソードなんてかっこよさ重視くらいが丁度いいのに >>183
離脱フラグの問題だと思うし多分いけるいける
可能性があるんだまたあの楽しいptが戻ってくる >>187
運がいいんじゃないか?w
やわらかアンゲルスやる基地のとこって何章だっけ? ストーリー追加が先か、俺がウリックの双剣を99個手に入れるのが先か コースなんちゃらタワーのボム系もどうにかしてほしかったなぁと
あの増えすぎちゃってターゲットもろくにできないし ぶっちゃけアレ最強の敵だと思うんだけど >>194
ボム系は魔法で一掃すればすぐ終わる、普通に攻撃してると
自爆するは増えるわで悲惨 そこは俺も苦戦したなぁ…
正解ルート分からなくてウルフラマイターにタコ殴りにされたわ
挙句にナーガラージャにカエルにされるし
あそこほどメガフェニックスを食いまくった戦いはなかった >>191
やっぱそうだよなー
刀ゲットして使った時がある意味一番ガッカリしたかも… というより強ニューなんていらないからミッションのリプレイ付けてくれよ
強ニュー実装したってことはやり直したかったらもう一回ストーリーやってねってことだろうな >>199
やろうと思えば出来るぞトウテツとか弱い敵を一撃で倒せば マメット22個目が来たら強くてニューゲームするんだ・・・ つかパッチノートくらい出して欲しいんだが
アンゲルスも含めて何の仕様が変わったのか分からない マメットってコスパ最悪だよねw
時代はアダマンタイト10個だぞ? ファントムソード展開中も早すぎてなにやってるのかわからんのよな
スピードを押さえて流れるようなモーションにしてほしいわ >>209
10時か12時
この時間に来なければ夕方くらい >バージョン1.03
>・各種不具合を修正しました。
>・クリア後のデータ内容を一部引き継いで新規ゲームを開始する機能を追加しました。
>・新しいDLCに対応しました。
俺一人だけならともかく、何人も感じてるならアンゲルスの出現率下げられたのは確実っぽいな
しかし敵の出現率や強さなどを「バランス調整しました」とは言っていない
つまりアンゲルスがやたら出てきてたのは不具合だった・・・? >>208
ボタン押しっぱだと早すぎてわけわからんねw >>214
ちゃんとしたパッチノート出して欲しいわ 何匹トウテツ狩ればええんや…リアリティもクソもねーよこれ >>207
売りで50万
レンコン放置40分で54発の限界突破魔法だぜ?
仰天ニュース見ながら溜まってるんだぜ?プレイしなくて済んで最高やろ。 周回してるひと
マジックボトルはそのまま増えてくの? >>219
納刀がかっこいいな
でも実際納刀してたらその間にボコボコにされそうだな つかレンコンとかただのチートだけど何が楽しいんだろ? >>226
サンクス
まじかよw
上限つけろや、、、 今アプデしたら画面小さくなったわ何これ
設定で直りそうにもない
同じ症状の人いますか? 刀はコルとイグニスがカッコよく使ってるよ
刀さんも喜んでるよ コンプすることだけが目的になってる人だな
その先に何もないなら無価値でしかない 連コン持ってない僻みマンがいるなwwwwwwwwwww >>223
これたぶん99個まで行っちゃうだろうね
今20個ある
俺は増える分には不満ないけどね 蓮根はいろんなゲームで役立つから1つはもっておくべきだね
使わなくなってもいつかまた使うし便利 1.02なのにアラネアさん出来ないよぉ プティオス6時間かかる人間には無理なのか >>134
別にffが牽引してるわけじゃないでしょ
売り上げみると今はポケモン一強だよ >>237
手順通りにやってるのか?
宿泊地戻った後後ろのグラディオが邪魔して来たけど3回目で出来たぞ 和ゲーにありがちだけどオフゲでクリア後に最強装備取れても使う相手いないの何とかしてほしい2周目なら敵がクソ強くなるとかならモチベあがるけど
ノーマルだとモブとかワンパンで終わるし攻撃もいたくない アルティマニア、バトル+マップ編とシナリオ編の2冊出るけどさ
シナリオ編てそんな本が分厚くなるほど情報あるんだろうか
ゲーム内では語られてない要素がてんこ盛りとか…? オープン部分にに戻れるのにその装備で最初に戻されてなにをやりこむんだ?
1週目で敵わない敵とかいるのか?
楽になるのか? レンコンはチートか・・・(真顔)
それでいいんじゃないか。
早くDLC来い!
ズンパス買ってあるんだからなー アンゲルス投下されるようになる条件ってやっぱりあるのかなぁ
ハンマー北の給水塔のとこでもう3時間位ロード繰り返してるけど親衛隊抜刀兵とかいうのしか落ちてこない
ゲームクリアはしてるしLVも99なってるんだけど何が足りないのか… ケルベロスって高さ調節どうすんの?
遠距離から全然当たらんのだけど コル将軍だけチョコボ乗ってないのワロスwwwwwwwwwwwwww >>242
ていうか、連コン放置チートしてる時点で、意味なし。 >>242
最初の武器屋や宝箱に最強装備あってもつまんないやろ
最強装備とかはやり込み向けや自己満やろ >>241
明日もう一回最初からやり直してみるわ
横着してアラネアが確実に救援にくるバトル直前でセーブしてるのがダメかも >>247
アプデ前は出てたのか?
最初のアンゲルスはほかの窓アーマー倒してないと出ないけど アンゲルスの出現率変わってなくね?
二回連続できたりもしたけど ケルベロスは覗き込むんじゃなくてTPSみたいに右スティックでAIMさせてほしい
普段シューターもやるから覗き込みのボタンとかADSの操作とかあきらかにおかしくて頭こんがらがるわ
これTPS全く未経験の奴が作っただろ…見た目かっこいいのに2度と使う気にならん >>252
そのために2周目にインセインモードとか実装すべき 昔、ダージュオブケルベロスっていうゲームがあってだな... プロンプトは何故必ず一枚、ノクトがチョコボにまたがる瞬間片足上げた時のケツを写してるんだ >>265
特に何もしなかった日なんか
3〜4枚チョコボ乗った瞬間のケツ写真だったことある アンゲルスずっと狩ってるけどムラがあるのはいつも通りで何も変わってない。 >>265
チョコボ乱用してると2〜3枚そういう写真入ってたりな >>250
あんた馬鹿
障害ある
病院いったほうがいい よし。マメット22個突破!
強くてニューゲームするぜ! バイコーンって元ネタある幻獣だったんだな
FFじゃ出てこなかったから知らなかった 連コンは一応ハードウェアチートにはなるのかね
どちらにせよオフゲで何しようがどうでもいいな
どうせbis集めは連コンじゃ無理だし、金もAPも必要なだけ有れば別になぁ・・・
限界突破魔法作りまくれるくらいか >>219
抜刀時に左足が前ってことは・・・天翔竜閃 クソクソ言われてアンチに粘着されながらもこのゲームをプレイし
みんなでなんとか楽しみを見出して遊んでいたんだよな
アラネア加入
アンゲルス狩り
これすらも潰すというのかね?
てめえらの血はなに色だ? チートもなにもゲオでホリのレンコン売っとるやん毛
xim4相手にチートならわからんでもないけど ある程度終わったならDLCまっとけばw
ほかにゲームたくさんあるっしょ アバター機能追加されたらオッサンキャラ作って王の剣プレイしたいわ
つーか、ニックス使わせてくれ ヴェルサスの頃のトレイラーだと
敵の魔導アーマー乗っ取って乗り込んで操縦したりしてるんだよな
アレいいなあ ドラクエは3DSとスイッチで分散するから
PS4国内売上はPS3に続いてFFが覇権ということになるな >>280
ユニが1だからスクエニがヒネって2のバイにしたのかなと思ったら
wikipediaにページがあるくらい有名な伝説上の生き物だった >>232アビとか他の下地としか考えてないから^^ >>283
勘違いしないでほしいんだが、オフゲで何しようと個人の勝手だと思ってる
その上での話になるけど連射パッドもxim4とかと同じハードウェアチートにはなるぞ
てかxim4とかvenomだって日本で店頭販売してないだけで北米じゃ普通に店頭で売ってるしな あぶねえ。強くてニューゲームやる前にクリ飯用の素材買いまくっとかなきゃな。
終盤まではDLC来るまでやらないつもりだからな。 >>287
これかな?なんか全身柔らかくなってる
フムース基地かなんかの魔導兵器が強化されるアレのおかげ?説あった
自分は試してないからわからんけど
https://www.youtube.com/watch?v=GV9vUnyAPtc さっきからアンゲルス狩ってるけど6体連続bis1つも出ない‥‥倒すの大変なんだから1個くらい出てくれよ >>292それのグラディオラスが化け物状態になってる版の写真がいつの間にか撮れてたわ >>300
そんな簡単に出たら誰も苦労しないんだよ
甘ったれんじゃねえ!
腹くくれよ! >>290
へーすげーな
その割にはFF15のバイコーンはへぼいというか幻獣感がない >>300
出たみたいな書き方だからビックリしたぜいwww バイコーンさんやたらとガシガシ音立てて他のモンスターと戦ってたりするよな
火山で遠くから激しい音聞こえてワロタわ わからんがプロンプトが撮ってきてキモくてつい保存してしまった コールタスマークタワーが最後ボスに到達出来ずウルマライターと戦ってばかりなので正解の行き方教えて下さい あとダッカのお使いの宝石の場所もお願いします >>300
ドロップ率3%くらいが有力だよ
5分で倒せるようになろうな うーん、釣りのトロフィーが一番時間かかるな
サバイバルが面倒って聞いてたけど、カメラの次に取れたわ
料理もあんまりキャンプしないから最近取ったばかりだし >>287
フレース基地未攻略状態だとアンゲルスが逆に柔らかくなる・・・恐らくバグ
赤い波動内だと魔導兵やアーマーが強化されるみたいだけど、アンゲルスにも適用されちゃってる ムシュフシュのコカトリスの尻尾切り取ったようなデザインすき >>313
釣りなんかさっさとオルティシエ行って最強のリール取って
ヴェスペル湖のクエストで明鏡止水って竿貰って
そこらの雑魚でもバシバシ釣ってりゃすぐMAXになるぞ >>316
その明鏡止水手に入れるためのガーディナのあいつがきついんだよ
7くらいまで上げて糸の耐久上げないとなかなか厳しい >>314バーサク状態は仕様だって結論出ただろいい加減にしろ! >>318
先にリール取ってこいよ
段違いで楽になるから
因みにオレは明鏡止水取る前にレベル10になってたぞ
食用バラマンディ釣ってたらバシバシ上がったわ >>316
明鏡止水は取ったんだけども雑魚釣るのが作業すぎて辛いのよね バーサクであんな柔らかくなってたのか
任意で敵にかけられたらいいのに この間テレビで芸人がオープンカーでラスベガスまで行くみたいな企画やってたんだけど、ff15の再現率すごいんだなと再認識したよ
荒野の感じとか、夜のガソリンスタンド(休憩所)とかそのまんまだった 方向キーで攻撃結構変わるんだな
今更気づいたわ
双剣でワニにドロップキックかましてひっくり返すの楽しい そりゃ、ロケハン金かけたからな…
俺が一番再現度で楽しんでるのは料理だけどな! やっとクリアしたー
最後のスタンドバイミーは最初のもあって鳥肌たったな レベリングしようかと思って基地襲撃したんだがこれロードじゃリスポーンしないんだな…
mob狩りで経験値稼ぎって物理的に無理なのか 釣りやってバラマンディのサクサクフライサンド見てたら
腹減ってフィレオフィッシュ買いにマクドナルド行ったわ APOCALYPSIS AQUARIUS
って曲神すぎる…
聴いてるだけで勇気湧いてくるんだけど 双剣でコンボ稼ぐより大剣でバックアタックかカウンターでリンクアタックかましたほうが早く終わることに気がついた
ゴリラに友情のミサンガ付けとけばドコにいようとリンクアタック誘発してくれるから強敵戦が捗るわ FF15の戦闘曲は好みなんだけど、アクション下手なんで戦闘中は聞く余裕が無い・・・ カップヌードル好きの設定は偏食で一人暮らししてたノクトにすればよかったのに >>319
いや、勿論バーサクの効果自体は仕様通りなのかもしれないけどw
アンゲルスが柔らかクソザコナメクジ化は開発の想定した結果じゃねーだろw コースタルマークタワーでゴリラのテンペスト使うと
たまに次元の狭間に落下していなくなり
声はすれども姿が見えなくなるバグは修正されてないのか
ボス戦直前のエリアロード挟まないと帰ってこないんだよアイツ インソムニアのイゾルテで試したんだけど
往復するレーザーも波動砲みたいなやつも闇100でINVALIDだた
ゾーリンシェイプくれるあいつもそうかな?結局魔法打つんだけど >>335
あいつは肉喰っておけばな
イグニスはスイーツとオシャレ系
ノクトが親子丼とか家庭の味系?
プロンプトはなんだろグリーンカレーとかエスニック系なのかな てかアンゲルスの出現率下がった替わりにbisのドロップ率上がってるってマジなのかなぁ
ヴェスペル湖ブリザガ戦法が使えなくなるの嫌でアプデしてないんだけど、
NG+も来た事だし周回してバーサクアンゲルス狩った方が速かったりするのかな そのうちアラネア来るんだから我慢せーよ
体験版の下水道チャレンジと似たような状態でわろたわ >>334
基地にバーサク効果出るのっていつだっけ?あの赤い光が出るのってチャプターなんだっけかー >>265
わいのプロンプトはモンスターのケツばっか撮りよるぞ…女の尻でも男の尻でもなく獣… >>311
調べたけどボス手前の所を南じゃなくて東にいくのかー
極限のサイトばかり今まで見てたけど使えねー
ウルマライター狩りすぎたわ
眠いわー ネットの評判最悪だったけど昨日FF15買ったんよ
で、まだ六章だけど、ここまでマジで神ゲー要素しかない
たとえ10章以降がクソでもそれまでの面白さを打ち消すほどのものではないと思うし
ネットはあてにならないって改めて確認させてもらったわ そのうちアプデで魔導スーツbisより強いのなんて出るよな 話逸れるけどイグニスが作った飯の料理本を出して欲しい やわらかアンゲルスについてはもっと詳しく知っておきたいアフィ >>346
つかレベルキャップ開放くらいあってもいいかも ノクト→親子丼、魚料理(釣り関連)、思い出の菓子
プロンプト→スープ、エスニック(スパイス系)
イグニス→シーフード、スイーツ、パイ
グラディオ→肉、カップヌードル
イグニスは女子 アイテム表示順変えられるの今気づいたわ
ハイパワーEXとハイポーション一番上にした。超便利 サントラBD買ったんだけど、終盤で流れる曲がネタバレ防止のためか
完全にスライドショーになってしまうのが残念
しかもラスト数曲は完全に関係ない画像という有り様… >>346
そうなったらそうなったでまた狩り続けるだけよ・・・
出来ればそれ等を活かせるコンテンツも同時に欲しいとこだけどな スクエニのテーマカフェでプロンプトのイメージドリンクは「甘いものが好きじゃないプロンプトは〜」て説明あったけど甘いものは好きだけどデブに戻るから避けてるんだと思うな。
ブラザーフッドで悩みながら思い出の菓子食ってたし DLC買った組だけどこれもうダウンロードされてんの?よくわからん ファーストフードは駄目とか言ってる眼鏡がカップヌードルはベタ褒めしてしまうのが悲しいよな ゲンティアナ写真集作ろうと思って整理しようとしたけど消せないわ。ゲーム内の最大保存数はもっと増やして欲しい >>363
DLCは明日・・・正確にはもう今日だが
21に来たのはアプデ
XMBからFF15選んでオプション→情報でバージョンが1.03になってれば適用済み >>363
シーズンパス購入組はDLCの配信開始後ストアから手動でダウンロードだと思う
まだ配信されてないから朝の10時とかじゃないかな >>364
アニメでは「たまに食うと美味いな」って言ってるw おお、召喚めっちゃ早くなってるじゃん
2秒弱で来るようになった ゲンティアナというかシヴァがマジでクソエロい
シヴァ以外出てこなくていいレベル チョコボで泳ごうとするとフリーズするんだが…
釣りの為にヴェスペル湖の奥の釣り場行きたいんだが…
再起動してもどこから入ろうとしてもダメなんだが… >>364
食べ過ぎには栄養過多だから悪いけどマックなんかただ普通に悪いからな ファストトラベルのロードもちょっと早くなった?
昨日計ったら55秒くらいだったけど、今やったら45秒だった
まぁこれは場所に依るか 出現率変わったとか言ってる奴はただの気のせい
丸1日ぐらいやって統計取ってから言えよ アラネア連れてアンゲルスやるとフラフラ動き回るから
せっかくエンハンス3種来ても中々カウンター出来なくてイライラ
グラディオとプロンプトにだけ背水の陣食わせたい ファストトラベルのロードはやっぱりあんまり変わってないか
というか場所によるのか
ハンマーヘッドからレスタルムまでだと1分25秒かかった
召喚だけは早くなったと実感できるね サントラ96曲も入ってたけど印象に残ってる曲あんまりないな メインは終わらせてるしトロフィーもあと釣りと料理だけなのに未だに野良戦闘でラムウしか出てこないのどうにかして たしかに印象的な曲は少ないかも
PVとかで何度も聞いてた曲は別として メランコリアええで
本編のどこで流れたか知らねえけどな! ネットの評判最悪だったけど昨日FF15買ったんよ
で、まだ六章だけど、ここまでマジで神ゲー要素しかない
たとえ10章以降がクソでもそれまでの面白さを打ち消すほどのものではないと思うし
ネットはあてにならないって改めて確認させてもらったわ 10年後のアラネアとか結婚して子供産んで軍人辞めてそう アラネアとフラグっぽいの立ってたのはイグニスだよな
ゴリラとカメラは誰彼かまわずナンパ気質なだけで 早くハンマーヘッドのダッカとパーティーinできるようになんねーかなあ キャビンに来るシドニーと一番話が盛り上がってそうなのはグラディオ
そのシドニーを隠し撮りしてるのがプロンプト
自然に会話に加わってるイグニス
話の輪からちょっと距離がある感の王子 街人のくだらない私生活に興味ないからもうちょっと世界や歴史に触れる会話増やせって思った。
いっそモブは全員セリフいらない 10年後のアラネアってコル将軍に頼りにされてるってタルコットが言ってたけど、まさかな タイトル画面でスタッフロール見られるけど、
あれのノンクレジット版用意しないあたりにセンスがない あいつら深夜3時だろうが4時だろうが普通に歩き回ってるからな
深夜3時くらいに外で寝てるシドとか「もしかして(歳も歳だし)死んでんじゃねーか?」って感じだし
この手のゲームによくある「○○時間待機する」っていう機能が無いから
町の住人はともかくクエスト絡みの人物を出しっぱにしてるのはプレイアブルな面での決定なんだろう
ていうか、「○○時間待機する」って時間飛ばす機能って作るの難しいのか?
コールタルマークタワーみたいに夜しか入れない場所とか、
太陽が出てないとできないプロンプトの撮影クエストとかあるのに エンディングの意味がマジで分からないんだけど
あとアーデンは何故あのタイミングでルナを殺した? アーデンはノクトが王になる覚悟を決めるためにルーナを殺した
エンディングはノクトがこの旅で見つけた答えの場面と解釈している ここで話題になってるアンゲルスって敵はクリアしてからじゃないと出ませんか? 遺構に眠る脅威やってるが、こりゃたしかにきついな
アイテム無しだとここまでハードになるとは
レガリア以外で初めてゲームオーバーになったわ
しかし、戦闘後くらいアイテム使わせてくれよ 強くてニューゲームと同時に敵とレベル連動が来ないとだめだろ
雑魚狩って何が楽しいんや 敵が連動しちゃったら強くてもクソも無くなっちゃうからじゃないか? >>405
それはなんというか開始数分でそう思ったわ 遺構脅威は反射神経が試されるな
正確にパリィ狙って無駄な動きしないようにしないとHPゴリゴリ減っていく >>219
納刀はイグニスがそんな動きをしてた気がするよ キングスグレイブ凄すぎワロタ
インソムニア美しいわ キングスグレイブのインソムニアとテネラブエ歩けたら間違いなく神ゲーだった まだ配信してないよね
ジャスモンもほそぼそとしてるし、KNも微妙かなぁ… 海外が作るFF15のMMOスマホゲーのことなんてもう誰も覚えてなさそう そしてケアルを使って初めて
「あ、そういやーオレFFやってた」
って実感を得る、得るというか思い出す >>405
限界突破魔法、ケアル付き魔法、(道場できない人だとちょっと大変だけどリンクアタック限界突破)、
クリティカル100%料理、リボンかセーフティビット人数分(or 即死無効料理)、耐熱防護服あたりが揃えば案外楽
そういう事前情報無しで突入した初期組は地獄だっただろうが・・・
そんな事より、脅威ダンジョンですらクッソ暗い中で戦わせるの止めて欲しいわ
配色が暗い敵(モルボルドゥームとか)超見えにくい
まぁこいつは動き遅いから目の前まで接近して背後にゆっくり回って、大剣で殴ればすぐ終わるけども
なんで開発は頑なに暗い・狭い場所での戦闘をさせようとするんだ
「見えにくいから難易度高いでしょう?」「動きにくいから難易度高いでしょう?」って、ちょっと違ぇーよ 脅威は適正レベルよりかなり下だと戦闘もまあまあ楽しめたけど
同じくらいになるときつさが上回って早く終わってくれと願うだけになったわ
蟹あたりから攻撃力おかしいし オープニングのノクトのお辞儀とエンディングのアーデンのお辞儀の仕方がそっくりで血の繋がりを感じる 帝国基地内によくアイテム落ちている小屋?詰め所?あるよね。
どこの基地か忘れたけど、唯一1か所だけ詰め所の入り口前に箱のようなオブジェクトが置いてあって、
攻撃すると破壊が可能なとこなかった??
こんな仕様があったのかーと不思議に思ったけど、同様の箇所って他にあるっけ?? >>419
雑魚でも多数に囲まれるとなすすべなく溶けるよな 雑魚に囲まれたら魔力装備で固めてホーリー結構いいよ
効率はわからないけど楽しい >>419
あっとなんか表現が狂ってるな
自分が適正レベルより上だと、だな アンゲルスの出現率変わってねーじゃん
最近狩り始めたにわかが騒いでただけか
そしてbisの落ちなさも変わってない
幸運の鍵とやらに期待するか 画面の大きさ変えたら他のゲームがすごくやりづらい
FF15やるたびに変えなきゃいけないのか アンゲルス探し始めてハンマーヘッド上でロード繰り返してるんだが増援まで狩らなくていいんかな
一応兵士は狩ってるんだがそれすら必要ないのかこれ
はよ会ってみたいわ >>191
闘王の刀の連続斬りって
シフト連打で出るモーションのこと? セーブ & ロード法で、「ロード後の最初に1体目に出やすい」って話を聞いて
それやった時はまじで3〜5回に1体くらいで出まくってたが、アプデ後に試してみたら全然出なくなってた
今は20〜30回に1回くらいかな
ただ、そもそもセーブ & ロード法も「同じようにやったけど出ないぞ」って、
上手く再現されない人も結構いたみたいだし、条件が良く分らん 脅威のダンジョンはダメージ限界突破取ってから行くべきだった、敵がタフすぎてつれぇ それなりに楽しんでる人はいれど、そもそもこのゲームに初めから信者なんていない
それは君の錯覚だよ 買ったサントラ全部聴いた
相変わらず神曲しかないわ
オーケストラっていうのかわからんがかなり良いわ
なんかすげえ熱いw ジャスモンのスコア記録されてもっと死にやすい感じだったらやったかもなあ
宝箱99たまってもまだHP満タンだから疲れて抜けちゃう 釣りやってりゃ金も限界突破素材も集まるんだけどね。ついでにAPも Windows10版ジャスモンは中止になったのかな? ニックスの顔のシミみたいなのってタトゥーだったのか >>436
15の世界で大流行しててノクト達もハマってる、とATRで言ってた気がするが
実際彼らがハマってるのはキングスナイトの方でジャスモンに対しては特にセリフもない
やっぱジャスモンの出来がアレなのはノクト達も分かってるのだろうか 何を考えて落ちないピンボールなんて作ろうと思ったんだろう フェニ尾あればゲームオーバーにもならないゲームやししゃーない よく考えたら落ちて死ぬのはTYPE Fだけっていう >>433
ハンマーヘッド北のキャンプで飯食ってセーブ
↓
北(給水塔のある方向)へ100mほど進む
(給水塔までは行かない、標のすぐ近く)
今ここでセーブ & ロード法試したら6回中2回出た
なおドロップは・・・ナオキです
出現率は単なる運の偏りなのかねぇ スチリフ攻略したけどすごい疲れた。
ボスみたいな敵に会ってこいつが最後かと思って倒してもクエストクリアにならず軽く絶望したわ。
トンベリもうちょい柔らかくなんないかな… 僕が考えたFF15なんだけどこれやりたい
FF15改善案(1/2)
基本システムとUI
・広大なマップは三等分しダンジョンや大きい町なども分離して処理を軽くする
・マップシフトを移動中にも可能にする
・ダンジョンなどでのシフトで移動出来そうなのに無理やり歩かされる展開を廃止
・現在のものより大きくみやすいスタミナゲージを標準表示
・泳ぎと登りのアクションを追加
・柵などに配置された見えない壁を廃止
・ダッシュをL3でちゃんと切り替えられるようにして○ボタンのダッシュを廃止(現状L3でダッシュし始めてもう一度L3を押しても何故かダッシュを止められない)
・主人公のダッシュのフォーム修正(不自然に体を左右に振らないようにして速度も上げる)
戦闘
・○ボタン押っぱなしによる自動追尾攻撃廃止(プレイヤーの攻撃を当てる感覚を重視)
・QTEによるパリィとバックアタックを廃止
・ジャストガード時にパリィが発動するようにする
・R3ボタンで敵を固定ロックオン
・自動回避をスタミナ消費にしてコスト増加(最大までキャラを育ててスタミナ最大の状態でも6回程度)
・カメラを少し引いて斜め上あたりになるだけ固定するように調整(迫力優先のむやみなアップをやめる)
・敵モーションの改善(敵の攻撃モーションの中のただ走っているだけに見えたり、振り向いただけに見えてえしまうものを修正
またほぼノーモーションで飛んでくる範囲攻撃や遠距離攻撃の調整
予備動作が必要なものには予備動作を導入)
・敵の配置数調整(一度に出てくるモンスターの数を少し減らし、狭い場所で複数体のモンスターに襲われる展開廃止)
・敵の硬さ調整(中堅以上や中盤以降の敵の硬さを三分の二程度にする)
・ファントムガードの追加(防御バフのようなものだが帝国兵の銃弾を一定時間はじきかえしてくれる機能
四方八方から出の早い飛び道具を連続して撃ってくる帝国兵との戦闘が理不尽にならない為のアクション
他のモンスター同様攻撃方法やモーションを調整する事も考えられるが
敵が銃で攻撃してくるというのは世界観の一部なのでなるだけ残す)
・コマンドの連携を最大まで貯めて一回撃てるシステムに変更(演出シーンの無敵時間をつなぐゲームのようになってしまっている点を改善する
撃つ回数を減らす代わりに効果を大きくし
敵の弱点をつくなどの特定の条件を満たすと連続してもう一度発動できるようなシステムにする)
・魔法はセットして使うのではなくコマンドから選んで発動するように変更(先にセットしておいたものを使うだけでは状況に合わせて判断するという戦略性を奪う事になるので変更)
・シフトやマップシフトの消費MP増加(一部ボス戦などがマップシフトでのヒットアンドアウェイの繰り返しの単調なゲームになってしまう事を避ける)
・HPゼロでアイテムを使える仕様廃止 FF15改善案(2/2)
ストーリー
・ヴェルサス時代の登場人物の印象を大きく変えてしまう演出を削除してヴェルサス時代の映像やシーンを入れる
(例えば少年時代のノクトの作り物のような素直さを修正する
ルーナとの回想などの説明的過ぎるやり取りは削除
代わりにレギスとのスープのシーンなどを復活させ自然な子供っぽさを強調
青年ノクトが他の創作物の定型に合わせてわがままなお坊ちゃまになっているのを修正
ヴェルサス時代の強がりや中二病な部分を強調していく
グラディオがやたら怒鳴る展開を削除し好感度回復を図る)
プロンプトの精神年齢を上げた上で男らしい性格に修正する
いわゆるチャラい軟派な性格ではあっても柔和すぎる性格にはしない)
・最初のルシスからの逃走シーンを絶対に入れる(ルシスは探索可能な街でなくとも簡易なダンジョンのようなものとして登場させる
また車で運転手と会話するシーンなど世界観が伝わる過去のPVにあったシーンを採用)
・要素の取捨選択(まず後任スタッフが私情で入れたものなのか野島さんのシナリオに入っていたものなのか確認し
元々なかったものはもちろん削除
その上でさらにゲームの中で説得力を持たせるだけの演出が入れられるかを検討し
説明しきれないものは野島さんの案にあるものでも削除)
・以下のような明らかな矛盾点を修正
(1)国民が危険に晒されている時に一国の王が車のために敵地に突撃
車は代用が効くはず
(2)町が破壊されかねない状況になる事を避難の手伝いするだけで認めてくれる統治者
避難するのは大前提ではないのか
しかもこの無茶苦茶なやり取りをさも難しい政治的判断のように演出している痛々しさ
(3)街の避難誘導が仲間の三人
文化祭でももう少し警備人員は多い
(4)失明特攻
美談のようになっているが本人だけの問題じゃなく
それをかばう仲間の命も危険なので誰にとっても別に良い話ではない
(5)見た目も機能も普通な船の修理にミスリル
一体どこにつかったのか不明
露骨なおつかいはストレスになるので避けるべき
(6)爆発物に近付く危険な任務に王を率先して行かせる部下
王が死んだら何もかも終わりではないのか
その他
・大きな町をもう一つ増やして三個にする
・モンスター育成、チョコボスタリオン、拠点作りなどのミニゲームを用意し大きい町に各一つずつ置く(チョコボスタリオンは単なるレースではなく交配などの要素を入れたFF7方式
拠点作りで出来上がった拠点はアップデートで追加されるアバターキャラクターで利用できるなどのメリットをつける)
・一連のストーリーを持ったサブクエストの連なりを各町に二個から三個程度配置
・ジャスティスモンスターファイブは削除
・特典やファントムソードではない武器として刀や格闘などの定番武器を追加 >>452
そういえばキレると赤目になる設定はどうなったんだ
それも追加で グラディオが女だったら巨乳だと思う
だから妹のイリスもこれから胸だけ急成長して巨乳になってると思う
小柄の方が好きだから小柄のまま胸だけ成長すると思うよ 渡したサボテンダーの種類ってって引き継がれないんかな
タルコットの机の上に5種類揃ってて大事なものにもミスリルサボテンダー持ってる様にできないかと フェニックスの尾はノクト以外の味方にしか使えないようにすれば良かったかもな
HPゼロになったら基本的に仲間に助けてもらうようにして、それで厳しいようなら
イグニスのアビリティで戦闘中一度だけフェニックスの尾をノクトに使ってくれるとかを追加
でもポーション、エリクサー連発は変わらないか
やっぱり戦闘中は回復アイテム禁止の方が良いかな
ハードモード追加するならそのくらいやってほしい >>459
ノクトだけアイテム使用中無敵じゃないようにするだけでも大分変わる
もしくアイテム使用中無敵でもいいから一回使用したら
しばらく使えないようにするとか 今の戦闘バランスでアイテム制限もキツいもんがあるな アイテムにクールダウンタイムが良さそうだけど今度はどんどん自殺しに行く味方にイラつきそうだ
死んだ仲間が一定時間放置で生き返るかフェニックスで即復活みたいな感じなら心置きなく放置するのに
今もイグニス以外放置してるけど >>464
そうじゃなくてノクト使用時だけに限定すればいいやん なるほど、アイテム使用時無敵化をやめればいいのか
クールタイムも設ければ回復ゲーにはならんな
でもアイテム使うために距離取ろうとしたらエリア外に出てしまうことが多くなりそうだ
あの赤い円結構狭いからなぁ テイルズみたいに仲間が勝手にアイテム使えばいいのにな そもそもアクションゲーでアイテム使用が無制限+無敵時間デフォルトってのがなかなかぶっ飛んでるわ
KHとか無敵時間はアビリティだしそこまで多くはない数しか使えなくてバランスうまくとれてたのに 敵の攻撃頻度が高すぎじゃね?
アイテム使い放題というが、そうじゃなきゃ詰むレベル そしてモーションは理不尽なものが多く読みにくいというね KHですら回復はタイミング合わせる設計になってるというのに ノクトは回復で死ぬ方が難しい、味方はバンバン死んでいく
それで良いならそれで良いんだがイグニスぐらいは残したいってんで難易度上がる
う〜ん…まぁバランスが取れてないって一言で片付けるのは簡単だが…
根は深いと思うなぁ 立ち乗りチョコボは爆笑して見てたらしいけどこの修正の早さから考えるにアラネアのバグはブチギレてたんだろうな
せっかく今後の金稼ぎの材料がバグで再現できちゃったんだから 難しくしたらしたでライト層はクリア出来ないだろうし大変だな ノクトに関してはほぼノーモーションで大ダメージを食らう攻撃は位置取りに気を付ければ良いからなあ
どのアクションゲームにもそういうのあるしFF15はその辺シフト移動で容易にヒットアンドアウェイできるのでむしろ今くらいで良いと思う
アイテムゲーになってるのは仲間がそういうのを避けずに直撃しまくるからじゃね
自分が間違った戦い方してるのかな
自分もクールタイムって言っちゃったけどアイテム使い放題じゃなくなっても何も解決しない気がする >>475
プレイヤーが回避押しっぱで避けれるような攻撃は3人もそこそこ避けてんのよ
ただとっさにシフトだったり予備動作見て予め下がる必要のある回避不可の範囲攻撃への対策が何ひとつ無いからすぐ死ぬんだわ
そこを改善するだけで味方の生存率かなり上がると思う、遺構のモルボルとかヨルムンガンドで即死する味方みて同じ事思った奴多いじゃろ 味方は食事も含めて防御全振りにしてりゃそうそう死なんだろ
アイテムのクールタイムは当然勘案された上でライト層への配慮で無くなったんだと思うがな アクション苦手な人向けに設計されてるのは分かる
なんか色々とね 13も散々難しいって言われてイージーを追加したくらいだからなぁ ライトの一部はプライドだけは高いからイージー選択しねえよ
そんでもって難易度がそいつにとって高いとブーブー言う
まあ配慮したところでアイテム連打ゴリ押し出来るからクソバランスとか抜かすからあんま変わらんとも思うがな これ自分で自由に魔法を並び替えられるようにならないかな
種類別にしておきたいんだけど整頓しても綺麗にならん >>467
隠し持ってたアイテムで回復とか各キャラ応急処置で勝手に回復してくれるアビリティで死ぬ回数は減ったんだけど
プロンプトが遠距離射撃するキャラなのに敵の中心に突っ込んで行って自ら死ぬのが悲しい
この辺のAIの動きなんとかならんのかな… 「命令させろ」でもないけど
なんらかの方法で味方が敵と距離取ってくれる緊急避難指示的なボタンあって
敵のモーション見た後でR3でもL3でもなんでも良いが割り当てられたボタン押せば
3人が後ろにステップして敵から離れてくれれば良いんだけどな グラディオがヘイト集めてくれてプロンプトが後衛にいる動きが理想
イグニスはノクトに張り付いて攻防のサポート >>487
味方回避ボタンって感じだな
でもあれば絶対に使いやすいよな
魔法使ってすぐに回避させれば無敵でやりすごせるし色々使い道がありそう >>487
ニノ国にそんなシステムがあったようななかったような… >>487
>>緊急避難指示的な
ギャザリングでソレっぽいことは出来るじゃん。 アンゲルス全然会えないな
初回出ればある程度出やすくなるらしいので頑張れるわ
スーツないと怖くて脅威行けない >>487
その機能欲しい!
今のところ体力ギリギリなのに敵の中心に突っ込んで行くキャラいたらギャザリングで呼び戻すか
自分もシフトで飛んで行って先に敵を叩くみたいな事をやっていてちょっと面倒臭い >>492
ギャザリングはイグニスが変な位置にいるとせっかく回復しても敵にすぐ叩かれてしまうデメリットがあるよ
カトブレパスと闘った時にギャザリングしたらカトブレパスの足の真下に集合させられて速攻でダメージ喰らって意味ない時とかあったよ… ヒーラーがいないパーティバトルのRPGというとDAIを思い出す
盾役がカッチカチになれたのとある程度のガンビット的な戦闘方針が立てられたので回復薬ゲーって感じではなかった
DAIはDAIでまた大味な部分もあったけど DAIの戦闘はよくできてるが突き詰めれば障壁ガードゲーだからな
でもポーションがぶ飲みよりは絶対に良い DLCはストアのメンテ明けの大体10〜12時ぐらいだと思うよ。箱はどういうシステムなのか知らないけど もう名前も忘れちゃったけどシールドだかバリアだか貼り続けながら
攻撃していくゲームだったなあれ
操作キャラも自由に交代出来たから融通は利いた。なかなかに忙しかったけど
俺としてはAI参加のアクションバトルで理想なのはドラゴンズドグマをもっと進化させた感じだわ
FF15は現状でもそれなりに楽しく感じるレベルではあるんだが DAIの名前が出たついでだけど
FF15のチョコボは俺ちょっと感心したんだよな
ちゃんと4人が乗って移動する。イリスいる時は5人になるけど破綻無し
DAIだとマウントに乗る時に他の3人が消滅して操作キャラだけになる
フリーズとかも多いゲームだったし仕方ないと思いつつがっかりした覚えがある 隠しボス相手に最後まで全員生き残ってる動画もあるよ
結局プレイヤー次第じゃねーの プロンプトはとりあえず銃だけにしたら突っ込む頻度下がるな
でま突っ込むし食らえば紙装甲なので瞬殺されるわw
体力、各属性、弾耐性すべて平均にあげても意味なし
どれか特化しても一撃死が免れるだけ
イグニスの教本あれノクトに回復じゃなく味方に使えたら神アイテムだったろうなぁ ぼくのようぼうするFF15
1ストーリーが周回のたびに全く違う展開を見せる(1周目バッドエンディング)
2周回のたびに見えない壁解放
3機能追加
・指定時間待機
・12のガンビット
・レガリアヘリ、船(海)、モンスタートラック(道なき道を走破)、キャンピングカー(いつでもキャンプ)、重装甲(帝国兵蹴散らす)
・装備保存→指定モブの発見で自動装備
・メインストーリーの追体験(14のアレ)
4ミニゲーム
・傭兵の雇用(オンライン要素)
・土地の購入→建築
・王国軍の強化→帝国とのマスコンバッド(ロマサガ3のアレ)
・株による稼ぎ(イグ)モブや景色写真をデブに売却(プロ)ハンターの訓練(グラ)
・モンスター捕獲、ペット、育成、闘技参加、売却 そういえばFF15-2でモンスター育てるやつくるかな
X-2とXIII-2は自動操作のモンスター育てて攻撃頻度(身を守る度)指定できて好きだった
7のリメイクしてるからそもそも15-2自体がこねえのかな BGM今作も素晴らしかったな…
リヴァイアサン戦のapocalypsis noctisひたすらリピートしてる。耳が幸せ…。 ロックオンはPSO2方式にしてくんないかなあ
敵出たら勝手に簡易ロックオンされて、ボタン押したらそこだけきっちりロックオン
あのR3は一体なんなのかレスポンスが悪いな長押しが必要みたいな感覚でクッソ使いづらい 全体的にBGMの音量小さすぎて全然耳に残らんかったな
カーステレオの音量ももう少しほしい 俺はこっちの敵を狙いたいんだよ!!!右スティックかちゃかちゃ 俺もオルテ以外の曲全然耳に残ってないわ
ボス戦とかあってないようなゲームだし
やっぱクソゲーだな >>101
ROMに入りきらないからじゃない?
各国の翻訳全部は1つのROMに入りきらないかも、、とか言ってたし
でもROM分けたらコストかかりそう。
現状でもかなり街の中とかは頑張って削ってる方だと思うよ 結局のところ曲自体は凄くいいのに本編の演出がダメだから記憶に残らないんだよな
個人的に一番記憶に残ってるのも野村時代のトレーラーに使われた曲だし サントラ欲しいけどパソコンBD再生出来ないんだよなあ
レコーダーかPS3、PS4しかないけどそっから付属のmp3iPhoneに入れれるんだろか 戦闘になるといきなりJRPG!って感じのバトル曲が色々かかるし、
この手のゲームにしては音楽を前面に押し出せてると思う むしろ戦闘中もミュージックプレーヤーの曲聞かせろってくらい駄作 音楽はほんと良いよな
先頭だけでも10種くらいあるしどれも良い 降りてきた帝国兵とのバトルのBGMとか特に好きだわ >>101
割と勘違いされてるけど野村は一つのシナリオを3部作にしようとしてたんじゃないぞ
とりあえず物語に一区切りが付くまでやっても設定とか伏線回収を描ききれない
それを全部描ききろうと思ったら連作になるってだけ
まあそんだけあった壮大なシナリオとやらも田畑が大幅改変してもはや影も形も無いみたいだけど 最近の重要戦闘がコーラス頼みなのは気になる
カッコいいけど多用しすぎて食傷気味かな… カエムの音楽が一番いい
イリスと農業しながらのんびり過ごしたい
星なんて滅んでもいい 完成させられなかった人のゲームとこのゲームを同じものと考えるのが良くない。
俺だって色んなゲームを作る妄想をするし、
その中では緻密で巨大な街がいくつもあるオープンワールドだし、
シリーズ全編を通して紡がれる壮大なシナリオ的な仕掛けもある。
だがその妄想を実現化する力がない。
野村のそれも、つまるところそう変わらない。
妄想は妄想。スクエニがゲームに出来るのは田畑のゲームまで。 世界で1000万売れるゲームでたら起こして
( ˘ω˘)スヤァ >>514
これな
クソな会話目立たせるためかなと思った 知ってる人も多いとは思うがUSBメモリに好きな曲突っ込んでPS4に挿して流すと快適だぞ
NASがあればメディアプレイヤーもいい
今はPSボタン長押しのクイックメニューですぐ操作出来るしな >>530
凄くわかる。
これまでのゲームの音楽では出来なかったことだから、それだけでリッチな感じするんだよね。
ペルソナの歌とか、あといかにもな生バイオリンとか。
ただ、一個の旋律を1つの楽器で延々やるというか、メロディライン重視というか、その辺は変わらないよね。
ポップソングに近いというか。 イフリートのBGMヘッドホンで聞くとこんな迫力あったんだなw 単に作中に同じ曲何度も使ってないから記憶に残ってなかっただけだと思うわ
召喚の時の曲だけすごい印象に残ってる
改めて六神との戦闘曲聴くと最高だけど全然覚えてなかった カーステレオは音量設定出来るじゃん。
他下げれば、相対的に大きくなるし、
俺は他を50まで絞ってるわ >>538
わかる
これゲーム中に流れてた?ってなる
イフリート戦の曲は滾るわ >>540
それやってもステレオの音は小さい
元々が静かな曲を聴いてると聞こえない >>539
そうは言っても他のゲームとか映画とかでもワンシーンにしか流れてないのに記憶に残る曲とかあるじゃん
今作は本当に曲の使い方が下手だと思う
曲の使い方が〜ってのは下村さんも以前インタビューで遠回しに田畑に文句言ってたくらいだし 浜渦の曲は1発で耳に残る曲多かったよ
今回は数曲しかない
その数曲がめちゃくちゃ良いんだけども 耳に残るけどつまんない曲ってこともあるし、
耳に残らないけどいい曲ってこともある Spotifyにスタンドバイミーあるから車乗りながら聴けるぞ クソゲー覚悟で買って割りと楽しめてるけど演出強化のアプデくるってわかってるとなかなか進めづらい FF13、FF14とBGMはかなり評価高かったから期待してただけに残念 >>548
を読むと
中古対策としてしっかり機能してるな >>548
* *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)←田畑
Y Y * グラがリアルな分、イベントシーンで曲がぶつ切りなのがやたら気になったなぁ
少なくとも車押すトコのスタンドバイミーの終わり方くらいしっかりしようよと思った >>551
買い控えも起こるけどな、次から新品買うのやめるわ完成してから中古買えばいいし、ってなるぞ。
ユーザーを有料デバッガーとして利用するやりかたは一周回って自分の首を絞める >>555
田畑「その頃にはいないしかんけーねーし」 アプデで完成品作るのなんてこのゲームだけの話じゃないだろ 英語版プロンプトの「見えてる…ゾっと★」の後のピピッピュルルー!みたいな甲高い増えみたいな音なにあれ >>545
ねーよ
浜渦とか下村の足元にも及ばんわ >>560
少なくともFF15の下村は微妙だよ
スカイリムとキルゾーンのメインテーマ足して二で割った曲だし BGMの使い方ヘタにも程がある今作
神曲多いのにもったいないわ
まあ田畑になってからPV作るの下手になったし演出がうまい奴いないんだろうな >>559
日本語版でも変なタイミングで口笛みたいなの吹かない?
ペネトレイトのたびにピュルピュル聞こえるから射精音だとおもうわ 最後のインソムニアで戦闘に入ってもsomnus流し続けないとか無能極まってる サントラ良いわ
下村サウンドはガチ
煮えたぎるような熱さはSFC時代から変わらない 演出とかセンスあるスタッフはFF7RやKH3へ
FF15に残ってるスタッフはFFというブランドネームに頼り切った無能のみ 初見でCh8で出来ること全部やってる最中、Lv80
オッスオッスはいらんからイリスをイベントでもっと使えやって思う
モブハントもただの雑魚ばっかで飽きる
強敵倒しても装備の強化が出来ないならわざわざダンジョン進めたり倒す意味もない
畑で武器貰うより何回も戦ってレアアイテム狙って取りたいわ
作ったの大学生かよって感じ 1.03からアンゲルス狩りはじめた俺に誰か5分殺法伝授してくれ
・クリ飯食う
・コマンドゲージ三本ためてエンハンス3回、ハイパワー飲む
・手裏剣でミサポ破壊、電気シールド?破壊
まではいいんだけどこの後どうしてるの?
HPMAXゾーリンでコクピットアタック?
ミサポ待ちの時に時間食ってハイパワー切れたりエンハンス切れたりするとグダる ゲームのBGMとしては13の方が良いけどアルバムとしては15の方が良いな
田畑って何の才能を買われて抜擢されたんだろうな
色々無能過ぎる アーデンがルーナを殺した理由としての
俺の妄想交じりの解釈はノクトに本気出させるDB的な解釈以外に
+αがある。
ルーナは治癒能力を持っていた。その治癒能力はアーデンと類似のもの。
ルーナはその気になればアーデンが虫を吸収して得た力をもすいとり
アーデンをただの人間、すなわち無に帰すことも可能だった。
ルーナがそれに気づく前、あるいは実行する前に殺したのではないかと思った。
アーデンは死を望んでいたがそれは真王の命を奪うことも合目的的なものだったから
ルーナにただ滅ぼされるわけにはいかない。
最後にルーナがアーデンをつかんでアーデンが消滅していくのはアーデンに
すくっていた虫の力をすいとったものかなと思った。 ジャスモンレンコン使えばほぼ確実にマメット取れるわ。
7時間で6個。しかし宝箱99個突破してもまだしぶとく生き残ってるから少しだけクリアタイムが落ちてるが
アプデ前は24時間で5個くらいだったから凄まじく効率が上がっている。 >>571
エンハンスもらうコマンドゲージ貯めるあいだに、ウリックの双剣(ゾーリンでもいい)で
ウェイトモード維持しつつ、ノーダメでコクピットアタックで手数を稼いだり、休みをなくすだけ
5分を4分に、4分を3分に、というだけのことだから地道にやると若干倒すペースが早くなる
まずは5分以内で倒せるようにならないと、それすら意味ないから、確実に5分以内で倒せるようになるのが先決
で、上の4行を確実に実行していれば5分以内余裕だと思うんだが >>530
コーラス入れればええやろってのが見え見えで萎えるし寒い >>559
口笛じゃね
見えてるぞっとの後に銃クルクル回して得意げに歩く演出の時の すまんミスった やっと脅威やり始めた雑魚やけどフォッシオ行ったら道中1匹も敵が出て来んバグに遭遇したわ 銃は使ってて楽しくないな
もうちょっと色々と作り込んでほしかったな 全世界ローカライズと開発を並行する実績作れたのは凄いと思う。
一カ国だって翻訳発注、翻訳まち(国によって時間厳守っぷりも違うだろうし)、校正、素材のローカライズ作成(協力会社によってクオリティ違うだろうし)、ボイスの収録(これも国によって遅そう)、集まった素材のチェック、実装、デバッグ
翻訳に齟齬とかあればまた1からだし、
避けようのないバグとかでストーリーの変更とかあればまた1からだろうし、
翻訳だけでもこのくらいは大変そうだし、
それにレギュレーションやプロモーションもあって、それも何カ国も同時にやってる
中心にとんでもなくリーダーシップの強い人いないと絶対絶対無理だと思う。
道を切り開いたものの、
捨てるもの捨ててズバズバいかないと難しそうだから、今後もそれ出来るのは田畑だけかもしれんし、それでファンが納得するかもわからんが こんなにヘタレに優しいゲームも珍しいですね
>>501
箱版にはすでにインスコされています >>576
やり方は間違ってないのか
下手にコクピット狙うとクラスターボムで軍師が焼かれるから控えてたんだよね
焼かれても焼かれても突っ込んでいくインテリ・・・ >>583
ヒットアンドアウェイの出番だよ
腕を上げるような気がしたらノーロックシフトで離脱
シフトブレイクのタイミングと腕を上げるタイミングがかち合ったらどんまい 料理レシピ覚えられない致命的なバグ食らったんで、バグ報告見てたけど、
物理演算由来の見た目系面白バグで目立ってないだけの致命的バグすげえ多いな。
スマホゲー並みに多いじゃねーか。料理レシピバグなんて明らかにテストしてない。
しかも、アプデで直ってねーし。 多分ROMは1つにして、コストカットしてるよね?
全翻訳データいれて。
どの街をどこまでいれて、どの冒険の過程を削って、どこのデータを捨てれば、ROMに入りきって、
ギリギリFFとしてまぁ、許してもらえるラインか、
よほどの実力者じゃないと見定められないと思う。
実際まぁ、ギリギリFFとして許して貰えてる気もするし、完全初動型のFFで最高の初動に成功してるし
やれることは全部やり尽くしてる感がある >>451
他はともかくこんな戦闘にしたらカジュアルはゲーム投げるよ
アクションゲームやりたいならブラボでもやってろって話
客層をみろよ…今までターンコマンド制のFFやってきた層がついてこられると思うのか? 13章批判する人って
ちゃんと隠れて遊ぼうとした、
あるいは指輪のジャスガでごり押しできる事に気付かず苦労した
あるいはホラー要素が嫌い
あるいはドキドキが嫌い(メタギア系に慣れてない)
だとおもう。
どれもライトゲーマーっぽいし、
13章で炎上するようじゃ、これ以上アクションに振ったらきついと思う >>584
そうしてるんだけどなー
先陣切って走ってった脳筋を助けに行くまではいいんだけど
その後足元でウロチョロしたまま帰ってこないんだよね
で、エンハンスで吸い寄せられるのは王子の方だから困る
隙あらばコクピットを念頭に置いて頑張る
レスくれた方々サンクス >>587
だよなー
アクションにしただけでついていけないとかいう人多いもん
だからこそハードモードを用意してほしかった
ぶっちゃけノーマルは遺構以外物足りない >>585
オープンワールドはバグが出るものだとか洋ゲーもこんなもんだとか擁護するやつがいるけどここまで多い上に再現性高いのは流石に異常だよな
プレイヤーに有益なバグはさっさと治すのに致命的な奴は放置してたり対応も色々おかしい
バグで笑ったとか開発側が言い出すのも致命的なバグから目を逸らさせるためじゃないかとか勘ぐってしまうわ >>571
知ってるかもだけどミサイル破壊後はシールド側にシフト
ダウン約10秒くらいの間はシールド赤いから攻撃で四桁ダメ入ってた気がする
必要数集め終わっててうろ覚えだけど はーアプデあったから色々とバグ修正されたのかと思ってプレイしてたけど
開始5分で戦闘画面から抜けれないクソバグに合ってキレそう >>583
どうせ痛い攻撃喰らったら一発ピンチか瀕死だから、
ノクトのアクセはHP系捨てて全部パワーが上がるやつにするとか
衣装もパワー上がるやつにしておけば多少の底上げにはなる、もうやってるかもしれないけど
あとはまぁ・・・眼鏡の人の機嫌次第かな
三連続で同じ属性よこしたりする時あるし 0.7を1にするDLC
ホリディは差し詰め0.02くらい >>588
魔法なのに装備で魔力上げない奴も多すぎたな
魔力あげればデス効くようになるのにな ホーリーも1200ぐらい跳ね上がる 今タイタンのとこだけどゴリラ突然キレだしてワロタ
これはヒスゴリラ >>589
ごめん。軍師はどうやっても焼かれる
軍師の部分読み飛ばしてノクトだと思い込んでた
本当にごめん。頑張って。 プロンプトの写真保存枚数10倍と一覧表示を一列じゃなくて表組みにしてほしい 友達と長いこと旅行するとそうなることあるよね。
あるからなんだという話だけど 95時間プレイしてるけど致命的なバグには一度も遭遇してないな
ただちょっとしたバグにイライラすることはある
クエスト判定が消えたり、キャラが透明になったり、戦闘BGMが消えたり
一度ロードしないと直らないから面倒 >>588
苦労すると聞いてたからレベル70にまで上げてから13章行った
それでも↓が嫌だった…FFでバイオ・メタルギアやらされるとは思わなかった
あるいはホラー要素が嫌い
あるいはドキドキが嫌い(メタギア系に慣れてない)
足掴まれる所とかマジ勘弁 >>597
そこは別に普通だろ
ノクト助けるために何度も死にかけてんのにノクトは言うことは聞かねーしブチブチ文句たれるし
実際自分がグラディオならもっと早く切れてる ジャッジメントディスクでは発光と
イグニスの手に武器がくっついたまま宿泊出来て、
飲み物飲むモーションで武器が頭を貫いてたことがあるわ。
本編ではワープして落下し続けるバグが一度だけ。 まあ、洞窟は基本ホラーだったな
ゴブリンが脅かしてきたり
ホラー苦手な人は半泣きしながら進めたんじゃねーの 公式のアクセの効果公開って来ないのか?
中身不特定のものDLCで出すってだめなんじゃ? >>604
でも逆に君がノクトならグラディオぶん殴ってるんでしょ?
わかります >>588
13章はアイテム一度も使わず余裕で攻略できたんだがなあ
きつかったって言ってる人はそもそも13章行くまでにほぼ寄り道してなくてレベルが低すぎるってことだろう
あとホラー苦手な人も無理そうだな 洞窟のゴブリンは卑怯だわ
あれはゴブリンに驚かされるんじゃなくてSEに驚いてるだけだからな
SEのせいなんだよ全部 >>601
180時間経過したが、そのちょっとしたバグに出会ったこと無いわ…
チョコボ立ち乗りくらいだなぁ >>606
まさにプロンプト状態だわ…暗い狭い急に飛び出して来る
楽しい曲聞きながらやるしかない 良い悪いじゃなくてこのゲームの演出って基本ビックリ箱なんだよな
「ドン!」って出来事にしろ演出にしろ起きてお客が
反射でビクッとする「仕掛け」式演出 >>608
幾ら家臣とはいえ命張って守られてんのに感謝もなく
さっさと行けだのいうやつに共感はしないよ >>592,>594
ミサイル→シールドの流れは実践してる
ちゃんと4ケタ入るよ
時々そのまま起き上がらなくなってサンドバックになってくれることが数回あったが原因はわからない
装備はダークマター×2、bis×1、ジャケ無戦闘服、修羅王、父王、手裏剣、ゾーリンで挑んでる
・・・とここまでくると本当にプレイヤースキルの向上とメガネの機嫌次第って事か
1.03でAI強化したって書いてあったんだけどなぁ、メガネどうにかならんかったのか
>>598
ありがと シーズンパス買ったんだからそれなりに良いアクセサリーくれよ・・・ >>588
おれライトじゃないけど、
>ちゃんと隠れて遊ぼうとした。
これだわ。壁際から覗いて遠く見渡せないし、あれ作ったやつアホ。 >>604
まあノクトに使えなきゃいけないってなったらそら自分だって嫌だしキレるけどな
あのタイミングでなくてもいいだろ唐突過ぎてポカーンよ >>601
戦闘に入ったのに攻撃できないバグとさっき戦闘画面から抜けれないバグに合ったくらいだな
どっちもただクエスト目標に向かおうとしてる途中で発生するから何が原因かもわからんし勘弁してくりー 13章はあのダサい歩き方やめて通常の歩きモーションに戻すだけでいいわ
あの警戒してるときの変な歩きモーション誰が考えたんだろうな。13章だけじゃなく洞窟とかでとあのモーション出るけどダサすぎるから警戒モーション削除してほしい >>621
そういう人も結構いるみたいだな。
俺はノクトの愚痴に対して、こいついちいち五月蝿いな。。。と思った瞬間グラディオが切れたから、
完全にグラディオ兄さんとリンクしてたわ。 13章難しいとか怖いとか言ってるのは流石にネタだろ
足掴んでくるのもワンパターンで転がってる魔導兵見たら「あーはいはいまたコレね」ってなるだけだし
アレのクソさはそこじゃない
単純につまらないのと移動遅くてイライラする、そして必要以上に長い、この三重苦
あれ父王の剣の入手を一番はじめにしてダッシュもできるようにするだけでだいぶ評価変わったと思うんだけどな 始めて3日目でようやく3章
コピペのやつ早すぎだろ…
モブハントのキリン強すぎで初めて魔法使ったら阿鼻叫喚で笑った
これ仲間に避難とか指示できないのか? 13章ではそこまでびっくりしなかったけど
探索中目の前に突然敵が湧くとめっちゃビビる
大抵○ダッシュしてるから即攻撃に移行して音でビビる てか
イフリート=アーデン
のほうが単純に物語として深みが出ると思うしわかりやすくなると思うんだが >>596
魔力1000↑でも暴走兵にホーリー二回当てないと死なんかったけどな
そこではもうLV99だったんだけど、適正レベルで来た人は相当大変なのかなと思った
デスに魔力関係あったとは知らんかった
敵によって死ぬまでの時間が違うだけかと思ってた
しかし、キングスグレイブとかBHとかで帝国殺すべしなモチべだった&魔導研究所とか帝国とか6やった人は懐かしい要素満載だったのに
ラクーンシティで終わるとは勿体ないというかなんというか
後、ミュージックプレイヤーに魔導研究所入れといてください 足掴んでくるのも、隠れゲーっぽくしてて、隠れたら引っ張り出してくるのも、結構嫌だったけどな。
ゲーム慣れしてるから、「あーそういうつもりならこっちも心持ち切り替えるわ、さっさと終わらそ」って順応できるけど、
子供だったら泣いてもおかしくないと思うね モブ戦で聞けるテンション高い戦闘曲と帝国戦がすきだな
かっこいい曲あるのにあまりメインシナリオに活かされてないからもったいない そのイフリートもなんで敵対してたのか分からんかった… 怖いってのは俺は理解できるがな
P.T.がいけるやつ、バイオですら無理なやつ色々いるし
長いダンジョンも俺は嫌いじゃないしなんとも思わんな
あの狭い通路でのイドラとか一撃が強すぎて初見は絶望しかけたよw イフリートは人間が嫌いだから裏切ったって書いてなかったか? >>628
グラディオもいちいち刺のある言い方って言うか嫌味ったらしい言い回しするからグラディオにも同調できなくてな リヴァイアさんだってあのまま普通にノクト殺しちゃったら
その後どうするつもりだったんだか… あのいちいち効果音付きでおどかしてくるの嫌だった
びっくり箱散りばめすぎだろ 10年ぶりに再会して、さあこれから最後の戦いだって気合いいれて武器交換したら
イグニスがビクってグラディオ激おこ
あそこは生理終えといてくれと・・・ >>640
人間嫌いなのは分かってるんだけど、そもそもなんで人間嫌いで裏切ってるのかとその辺 今作のリヴァイアサンは聞き分けの無いウナギ野郎
ヒレを斬り落としても何とも思わないくらい頭に来たわ
召喚で出てきても嬉しくない リヴァイアサン倒した後、大規模な調理でイグニス失明 召喚獣の設定が今一わからんかったな
なんで元さんだけ受肉してたのか リヴァイアサンの蒲焼きにしようと思ったら
あんなに暴れるとは… 人間嫌いはリヴァイアサンじゃなかったっけ?
気性が荒いだけだっけ? 衣装とかは過去作の衣装とか何かのゲームとコラボすりゃいいのにと思う
コラボといえばニーアとコラボしてこっちがどうなるってのまったく情報出てないけど武器なら刀系がちょい期待できるな ホラーが超絶苦手だから13章はほんと泣きが入った
魔導兵が倒れてると毎回ドキドキしながら歩いて
足掴まれてはウギャーってなってた
製作側にとってはいいお客さんだと思う
でも勘弁して欲しい >>655
リヴァさんも人間嫌いだけど職務放棄まではしてない
勝てば嫌々ながらも助けてくれる鰻
イフリートが人間嫌い云々はアーデンが人間好きなシヴァと相反する〜みたいにいってた シリーズで一番役に立ちカッコイイ。ラムウさん。
10時からDLC来るかなー
(0゜・∀・)ワクワクテカテカ >>660
負けたのにまだ認めんぞぉぉとか暴れようとして
タイタンにゴラァされてたような メテオに押し潰されて身動きが取れないタイタン
渾身の踏み潰しをノクト一人に押し返されるタイタン
ブリザラ一回で腕を失うタイタン
巨神() >>652
ゲンちゃんは24使とかいう人間に近い神らしいぜ
じゃあ24使って何?他の23使は?人間に近い神ってなんだ?って話だけどわからない DLCきたら、PS4起動するわ
それまではコタツで待機だ
おまえらにまかせた >>628
極限状態で気が張っているとこに、ノクトはグチグチ言って「早く行け」だの「わかってる」と叫ぶだけ
そのうち「ノクト無事か?」なんかの問いかけにも応えなくなって無言で先に行く
グラ視点からだとキレてるけど、どこかにノクトへの心配がある感じ
筋肉バカだから不器用だけど 13章の要塞は状況がよくわからなさすぎる なんで引っ越しの荷物みたいのが散乱してて無駄に生活感があるんだ? 魔導兵はこんなとこで生活してないだろうし 元人間のゴブリンが生活してたんか ノクトがタイタン襲ってきたときに
パニクッて暴言いいまくってたから
ゴリラはきれたんだっけな >>665
6神のシヴァじゃないの?
てかシヴァ死んでない?でかい死体みたいのあったけど、シヴァの召喚は普通の人間サイズだし >>665
24使は神の使いってだけじゃなかったっけ
ゲンティアナは神の使いじゃなくて神だったわけで
ほんとの24使はどこにいるのか分からんが(犬がそうなのかな >>670
シガイ研究員が缶詰状態で生活してただけやろ >>604
あそこも描写不足の典型みたいな感じだったなぁ
危なっかしいしもうちっと冷静になれや!ってブチ切れてるってのはわかるし
実際プレイヤー視点でもそう感じ取れたから脚本そのものはいいんだけど…
前後の会話とか行動とかでの描写がとにかく皆無でな、わかるけどすっごい唐突やなって感想だった タイタンのランニングパンチって多分場所の制限厳しいよな、動画見てると平らな土地でしかやらない印象
上空から降ってきてボディプレスとかだったらどこでもいけたろうに なんかアプデしたらバイオ4みたいに画面が小さくなってる・・・ >>670
シガイ化する前の人間が勤めてたし
シガイ化って伝染するんじゃんヤバイと思って逃げようと荷造りしてたんじゃない
>>671
頭痛酷いし状況イミフだし切羽詰まってたんだと思うが… >>667
字幕ついてたウナギの方もなにいってんのかわからんかった きたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー? >>660
アーデンの話かすっかり忘れてた
ゲンティアナは24使といわれてましたが実は神そのものでしたって展開だと俺も解釈してる
本当の24使は作中では犬だけかと タイタンは字幕もないノクトも何言ってる変わらないし頭痛い
鰻は字幕付いてたけどノクトは何言ってるか分からない
シヴァは字幕ていててノクトも何言ってるか分かる
何が違ったんだ >>671
自分のことしか考えない上に自滅行為に走ろうとしてたからだろ
命捨てなきゃいけない相手がそんなで切れない方が聖人すぎる >>684
シヴァは人間大好きだから、言語の勉強しなさったんだろ アンゲルスWEAK中左円盤破壊ミスった時
次に発動する条件がわからん。
追いかけっこばっかで何にもしてこないw
足元によると踏み踏みしてくるだけだし。
で、エンハンスしてもらうとエンハンス中に発動して地面ガビガビしてるし
こうなるともうコックピット集中してるわ >>630
13章のダンジョン別に長くは感じなかったけど、、、簡単なゲームに慣れすぎてるだけなんじゃないかしら? モグチョコカーニバルは春節にあわせてんね
主力市場は中国にシフトしたんだわ
ホリデイパック! >>684
指輪にある叡智の力のおかげってこのスレで見た >>676
描写不足に関して文句言い出すときりがないね
やり込んでエンディング迎えるとなんとなく泣けるんだが時間たつと
で?あれとあれとあそことあの関係どうだったんだ?クソシナリオが…
ってなる
シナリオはまじでクソ >>694
あーなるほど
指輪付けた後は分かるようになったって事か…指輪便利だな 13章が長いというより9章以降の他の章が短いから相対的に長く感じるだけでしょ
俺は13章の要塞より沼地の方が嫌だったわ
マップ分かりづらいし、走ると怒られるし ルーナ死んで辛いのはゴリラでも分かるけど、数週間もの間ずっとイグニスを気にかける様子がないからさすがにキレたのか 1.03でアンゲルスとジャスモンやってみて
アンゲルスは5回に1回くらいでこんなものかなと
ジャスモンはやっぱりキツくてマメット1個しか取ってない
でも仲間コマンドとリンクアタックの限界突破はしてるからもうコースタルの脅威行ってもいいかな… タイタンが聞けなくてリヴァが聞けるのは、ルーナが通訳の役割してるっていう描写だと考えてた
いずれにせよタイタンは大したこと言ってなさそう、メテオ重いわーとか シフトってシステムは本当秀逸だわ
これがあるおかげで戦闘がスタイリッシュになりすぎ >>698
その数週間のチャプター挟んでればなあ…
やってる方からしたら直後だからいまいち伝わらん >>698
それもテキストだけで数週間だからプレイヤーにはその間の感覚がさっぱりなんだよ
だからゴリラが突然意味不明な切れ方して辛く当たってるようにしか見えない >>685
いやーでも俺もタイタンでのブチ切れはちょっと唐突に感じたかなぁ…
もっと小さなことでグラディオがイラだつ描写を入れつつ、最後死にかけてからの展開のが良かったと思う きっと、深い意味は無くて
リヴァイアサンの時はテキスト入れないと
ルーナの独り言みたいで間抜けだったからだな タイタンの時は突然キレて悪かったってフォローしてるからな
この件にいつまでこだわってんだよ? イグニスは一体誰に失明させられたのか
そいつをぶっ倒す話をなぜ本編に入れなかった >>709
気になるイグニスシナリオはDLCで(ニッコリ) シフトは優秀だけどダンジョンで縛りプレイさせ
られるから悲しい DLCは
グラディオ 顔に傷が付いた経緯
イグニス 失明した経緯
プロンプトは? ホントBD版サントラいいわぁ。
有給とって、酒飲みながら今聞いてるんだがものすごくよい。
シナリオがマジで悔やまれるわな。 ストーリーからぶっこぬいてDLCは失敗だったな
気にならせて買わせたかったのに
EDむかえた時に仲間への思い入れが半減だな
間に合わなかったって言われればそれまでだが... ホリデイパック来てるな
ストア更新されてないから気づかなかった >>673
言われてみればそうだ。知ったかぶりしちゃって恥ずかしい
ホリデイパック1.1MBだ
昨日のアプデに入ってたんだね >>705
それとかDLCありきの流れだなと思ったわ
パーティ内では割と大きな出来事なのに説明なさすぎ
DLCモナリザ思い出したわ あ、ミステリーディスクは別の日なのか
またいい変なこと言っちゃったよ… まぁ本人聞かなかったってのもあるんだろうけど
アーデンさんが虫食べ過ぎて不老不死になる前に
「あんま虫食べちゃダメですよ」って言ってあげれば良かった 守りの指輪 味方の魔法攻撃無効
凱歌系 戦闘後リザルトSだった場合APボーナス
幸運の鍵 ドロップ率うp
スタミナアンカー スタミナ消費なし 守りの指輪 魔法巻き込みダメージカット
レベルストッパー パーティ内に装備者がいると経験値清算カット
コマンドブースター コマンドゲージ増加速度うp ファントムゲージが増加しない
ファントムブースター 上の逆
殲滅の凱歌 リザルトOFFENSEがSの時AP取得
駿殺の凱歌 TIMEがSの時以下略
戦技の凱歌 TE以下略
幸運の鍵 装備者がいるとドロップ率上昇
スタミナアンカー スタミナ消費なし ステーキ涙目 AP獲得しやすくなるの多すぎ。。。
まぁぶっこわれ性能がないからいいけど求めてるのはコレジャナイ インストールされていた特典・コンテンツを開放しました。
ゲームを開始すると、自動的にアイテムが追加されます。 装備してれば良いんだよな?
死んでるとか関係ないよな? んー、AP2倍がほしかった
でも少しでも増えるなら無いよりましか >>738
一回の戦闘でしょ?
一匹倒してAP2もらえたら良かったんだが レアじゃなくドロップだからbis関係なしか
今回のアプデは見送るわ コマンドとファントムブースター両方装備するとなんと両方ダウン効果のみ反映で縛りプレイもばっちりだぜ >>734
それ
基本、グラディオとプロンプトには死んでもらうためノーアクセにしてるからなあ リザルト画面出さないとダメだと
トウテツ狩りのテンポ悪くなりそう
それでも、ないよりはマシか... インストール完了してやってみたら完全に別ゲーになったわww 神ゲー!!www
ってならないかな 守りの指輪、巻き込みを完全に無効化(喘ぎや仰け反りもカット)した上で、
フィールドダメージも受けなくなるな
服も汚れないので魔法そのものに干渉しなくなってるようだ 経験値精算無しは序盤なら気軽にキャンプできるようになってただろうな
ブースターは急いで溜めたいならファントムつけて雑魚で溜めてから
コマンドに変えればいいのか、面倒だけど ファントムブースターが大剣でワンコンボ決めたら4分の1溜まったわ早すぎ ただのテキストアイムテムに3Gも使わないはずだ
何に容量使ってるんだ? まぁこんなもんだよなー
おまけアクセサリーって感じだから 初っ端にこんなクソDLCしか用意出来ないならない方がマシ あ、カーニバルは1月中旬かぁ…まずニーアでもやるか アビリティの仲間コマンドのとこ全部埋めると限界突破するんですかね? 幸運の鍵は親子丼とかと同じく発見力って意味でのドロップ率上昇なのかなぁ
bisとかモブハンの肉やアダマンタイトとかもだけど、ドロップの内訳を変えてレア率上昇じゃないと意味がな…
ズンパス特典なんだしそれくらいほしいわ bis1個外して、コマンドブースターは使えるな
マジで上がり方ハンパない 本スレではDLCの話題出てすらないね
本スレでプレイしてるやつ0人説 でもアンゲルス狩りでコマンドブースターは良さそう
軍師さん偶に5,6連続で同属性エンハンスとかやらかすからな… >>747
こんなろくに意味ないアプデでお茶濁してるようじゃ無理だろ
なんなんだこのアイテム アクセサリー3枠じゃ足りないな
増やすDLC来てくれないかな 実はニーアみたいな戦闘がFF15の超グラでやってみたかった オープンワールドで60fpsであのスタイリッシュアクションとかFF15殺しにきてるなぁ >>768
APup系は味方につければいいんじゃないの? ほんとだ、ニーア体験版も来てた
DL中(`・ω・´) 新しいアクセ文字の色変えるとか!マーク付けといてくれよ
普通に並んでるじゃん >>748
発売前はそのリアクションをドヤ顔で披露してたのに笑えるな 戦闘でブースター剤使ったら切れるの速い
これエンハンスもこんくらいで切れるのかな?
アンゲルスやってるとギャザリングも超使えるから装備変えてるんだけど ニーアレベルのスタイリッシュ戦闘だったらFF15の評価ももっと上がってただろうに いちおうニーア落としておこうと思ったら、戦ヴァルとかもきててワロタ
今日配信の体験版いいな イグニスに使えるコマンド集めすぎだからもっとグラディオとプロンプトにもわけてやれよ 脅威ダンジョンの中断セーブデータがある奴はニューゲームしたらダメだぞ
オートセーブ上書きされるぞ 二―アはエンディングガチャとかプロデューサーが
言ってたからやる気ない >>785
プロンプトが使えなさすぎでつれえわ
死んでもほぼ放置 あ、ヤベエ
ニーアおもしれえ
スレチだから消えるわ >>783
ホントだw
戦ヴァルマシになってるのだろうか・・・連休用にDLだけしておこう プロンプトは暗い洞窟を明るくしてくれる(スターシェル) プロンプトはペネトレイトをターゲットに関係なく当ててるみたいで
あれ部位に関係なく効果が出てるんだろうか?
アンゲルスの顔に当ててくれないから困る どなたかLV99時のノクトの素の攻撃力教えてもらえませんか? 幸運の鍵ってBisとかのレアドロップには影響しないのかね ペネトレイトは常時使えるし
シガイ戦だとスターシェル、アンゲルス以外は基本スナップショットな俺
イグニスは基本エンハンス、物理耐性にはライブラヴェント、ギャザリングは必要とする敵がもういないかな
グラディオが限界突破で倒せる相手はそもそも苦労しない説、グラディオがゴミ >>794
ターゲットじゃなくて直前に攻撃した奴優先なんじゃないかと思ってる
プリンと用心棒と戦ってる時に殴ってたプリンに当ててたようだから >>796
しっかりAP稼ぎ方とかチェックしてんのな
333だの999だの無茶苦茶なバランスで出すからああいう方法が編み出されるのに 脅威ダンジョンのカニ戦でペネトレイト使えすぎる
部位破壊するとダメージが通りまくる エンハンス、コンダクター、ライジングインパルス だわ 今一番大変なスナップショットに声の一つもかけらんねえのか あれ?アビリティコール線なくなってない?
これなんでも好きにとれるようになったのかな?
大体取ったから確認できないけど モグチョコTシャツはホリデイパックだけど1月下旬配信なのか
レベルキャップもレベルその場で固定だから完全に最初からやる人向けだな
強くてニューゲームでLv1でやりたかったぜ
次の1月下旬頃のアップデートまでなにするか APアップはそこそこ良いな
10分かそこら戦っただけで400も溜まったわ
まだ全アビリティ開放してないから助かる >>809
ただのバグでしょ
付いたり消えたりする 幸運の指輪付けてアンゲルス1回目ではまだbis出ない。(クリ飯)
二回目で出たら効果あるかもしれんね。 >>812
付いてるのか
よかったわけでもないけど安心した
バグなら再起動でもすれば治るだろ・・・たぶん レベルストッパーじゃなくてレベルを自由に選べるようなのをくれよ
レベル99なら1〜99まで好きに設定できるようなやつをさ ホリデイパックの有料版ってどうやって購入するんだ
出てこんぞ ペネトレイトいいんだけど乱戦だとスターシェルとかコンダクター優先してしまうな
帝国兵にコンダクターするの楽しい
イグニスは全員無敵貰えるラウンドアサルトや火弱点相手に賢者の炎もいい
マークが空気だけどあいつもゲージ1で全体攻撃なんだよな
グラディオは… >>819
単品販売は無いからシーズンパスを買ってください アンゲルス二回目で魔導スーツbis来たな。
確率上がってるかもしれんね。
だが、もう11個めだから使わないな・・・w
あと、コマンドブースター使えるわ。 グラディオはたまにロイヤルガード
マップシフトやしゃがめる場所がない時に
アポカリプスに持ち替えてシフト攻撃連打した時とかもたまに 無料版でもらえるアクセ
・レベルストッパー
・殲滅の凱歌
+でもらえるアクセ
・守りの指輪
・コマンドブースター(ノクト専用)
・ファントムブースター(ノクト専用)
・瞬殺の凱歌
・戦技の凱歌
・幸運の鍵 凱歌って戦闘入らないと意味ないんだよな
ホイッスルで上げる時と稼ぎどっこいじゃないの? >>818
ほら、一匹仕留め損ねたときとかさ
お気持ち程度の増加量だが あと、アンゲルスの出現確率変わってないな。これ。
出てこない人は運が悪いか帝国兵を1通り倒してないのどちらかだと思うな。 守りの指輪ってノクトの魔法もちゃんと味方に当たらなくなるのな
スタミナアンカーもそうだけどそんなのアクセサリーじゃなくて仕様でオンオフ出来るようにしてくれや
貴重なアクセサリー枠こんなんで埋めるのかよ あ、>>822は幸運の指輪でのドロップ率アップの件ね。
三回目試すぜ。 >>831
草
そういうどうでもいい部分だけやたらこだわりをもっているみたいだ なんだこれホリデイパックダウンロード出来ませんとか言われるんだが >>838
しょうがないから2700円払ったのに同じことなってるわ
なんなんもう >>832
こんなオマケ装備を単品で買う酔狂な奴ならズンパスぐらい余裕で買えるだろ
買わんのか? 料理に頼らずスタミナ減らないのは快適
せっかくのゲームがスタミナゲージとにらめっことか馬鹿かよと正直思ってた 田畑凄いな。このビジネスなら儲かるわ。FF完全復活だな 街の中でも全力疾走ようになる指輪
時間が早く進む首飾り
非戦闘時のシフトでMPを消費しなくなる腕輪
どんどん追加してアクセ枠圧迫するやで〜 強くてニューゲームイフリートのシーンの装備くらい固定しとけよw
防護服で笑っちまったわw スタミナ無限の衣装を購入時に特典でもらってたから
スタミナ関係はあんまり意味なかったわ >>838
俺もだわちなみにニーアもだけど
再起動してやってみるかな 俺ずっとスタミナ無限コスにしてるからスタミナ気にしたことないわ
というか貴重なアクセ枠をスタミナ無限で埋めるのか? ホリデイパック無料版ダウンロード失敗しまくってたから
HDD空き容量少し増やしたらダウンロード出来た。関係あるかわからんけど。 幸運の指輪装着してアンゲルス3体中1つ魔導スーツbisだ。
もう少し検証が必要だな。
単に運が良かったのかな >>849
カーニバル衣装を着てたらシュール過ぎて笑いすら起きなさそうだな ニーア体験版やったけどニーアのほうがスタイリッシュ爽快高速アクションやな・・・
まだなんともいえんが半分シューティングゲー要素って感じだけど アクセサリーは正直微妙だったから武器にもあまり期待できんな
とりあえず限界突破武器くれや コスチュームとかエピソードは気にならないけどアクセサリーが有料だとなんかむかつく >>854
俺もそれ試してみたら出来た。ありがとう アクセの付け替えが地味に面倒だからプリセットリストくれ てか昼夜逆転の笛はよ
10年前のドラクエでもあるぞそんなの 関係ないけどドラクエってファストトラベルとか時間・天候変更とか
そういったシステムを作中の呪文に落とし込んでるの上手いよな >>859
イグニスに付けた。
今んところ魔導スーツbis1/4だなー
これは、今まで通りなのか? 13-2やLRの時も思ったけど何かスクエニゲーのDLCって糞だな
ドラクエヒーローズやった時にコエテクからノウハウ吸収しとけよ 使った人ファントムブーストの詳細教えて
体感で使えるアクセサリーかどうかお願いします >>869
これは着けた味方が死んでも効果は続くのかな? >>864
付け替え面倒じゃねえか…
しかしアクセサリーがこれじゃ武器も期待出来んな 鉄巨人と遊びたいのに数戦で夜明けるのつれぇ
時のオカリナはよ >>875
再起動で直った人も居るらしいから再起動してみ >>872
続くんじゃないかな?おそらくバトル開始時に付いてればおけorバトル終了時に付いてればいいやつだと思う。 >>876
それもう死語っぽいよな
すんごい久しぶりに見たわ 公式に書いてあるがな
ホリデイパック+と武器パック+の単品販売はありませんと レベル差があるほど強くなる料理ってどれくらい効果あるん?
あれ食べれば強敵にはレベル1が最強とかになるんじゃね?HPとか少なくてすぐ死ぬだろうけどうまいかエリクサーがぶ飲みすれば。 >>871
目に見えて溜まるの早い
双剣だと十数秒でゲージが溜まる アプデ幸運の鍵&コマンドブースターがヴェスペル湖ブリザガ戦法とトレードオフだからなぁ
迷うぜ・・・ 魔導スーツbis1/5
上がってないのか?もしくは、10%くらいになってるのか? >>869
あんたくらいの狩りペースなら確率の違いは問題にならない気もするがなw
検証してくれるのすごく助かる バグとかいろいろ調整が間に合ってない感あったけど
さすがにこれ以上の発売延期は絶対に有り得ないからな
やってたらハーフ売れないことも有り得た >>890
敵の魔法すら無効化してるのは明らかにバグかとw
チートなのは変わらないので楽しむなら今のうちに あとからシーズンパス買っても+のアイテム貰えるかな? 検証するにしてもサンプル数がなぁどうしてもネック
因みに定説の素の状態で5%前後ってのはほぼ合ってると思う
俺もスーツ100でbis7だったから、ちょっと運良かったみたいだけどやっぱ5%くらいっぽいね >>895
敵の魔法ってどこまでだ
モルボルのくさい息とかも対象なの? てか13章にも手を付けてないアプデなのか
それで3GBはデカすぎじゃね >>891
いくら確率低くても0%じゃなきゃ一発で出ることも
連続で落ちることもあり得るからあまり期待しないほうが良い
俺も最初の2個はアプデ前に5体倒しただけで手に入ったし >>900
もぐチョコカーニバルとかのデータ入ってるんじゃないかな
スレ立てよろしく番号26に修正してね アクセはまめに付け替えれば相当強そうだけど面倒だしスタイリッシュさに欠けるよな >>896
ズンパス持ってない人はパック+が「購入できません」ってなってるだけだと思うから
問題無く貰えると思うよ 2700円のシーズンパスを買えばAPアップとかのアクセサリーが貰えるって事でOK?
連射コン買おうか迷ってたしこっちにしとこうかなぁ >>904
ありがと
ドロップに心折れたら考える… チャプター3まできたけどホテルでお金が溶ける溶ける
もうちょっとお金稼ぎやすくなったらホテル使うか... >>892
アンゲルスたんと戯れるの好きだからなw
魔導スーツbis1/6
(;−ω−)ウーン >>906
たぶんそれであってると思うよ
レアドロップの確率だけ上がるなら説明文もそういう感じの文章になってるはず >>884
サンクス
まあこのDLCのためにシーズンパスはいいかな >>910
確定だけどbisよりさらに出やすくなる説 bisは、50狩っても60狩っても平気で出ないくらい
戦い方がワンパターンになってるから、ひょっとしたら出やすくする何かがあるのかもしれんが >>908
レベルはボーナス魔法でどうとでもなるから極端に気にしなくてもいいと思うよ
Ch3ならレスタルムの展望台にいるデブから受けられるサブクエで一気に稼げる >>908
金ゲーだから経験値に使うのは勿体無いな。薬に全財産費やしたほうが速い >>902
指輪の強化もやっちゃえばよかったのに
スレ立ておk >>913
それだと魔導スーツが出易くというよりはbisの確率が下がるって感じだな
普通に考えたらンなバカなって話だけど・・・
バーサクで柔らかアンゲルスとか色々想定してない仕様にしちゃう開発だからなぁ・・・有り得るのが怖い >>892
出現させて倒して10分ならいいほうだろ? >>915>>916
マジか勿体ないことしたかな
とりあえずデブのサブクエやって来るわ アクセは増えたけど衣装入ってなくない?見ても増えとらんのだが >>908
3章から行けるとこ増えて行きたくなるけど9章まで進めて限定ジャスモンやれば楽 APは倍近いペースで稼ぎやすくなったけど、主要な999はもう取っちゃったからなあ
コツコツやってたから どうせ次のDLCまでにはAP余るだろうし
ダメージ限界突破はアビリティでほしいな エンハンスって同属性被ったときはそれについては効果時間伸びてる?
効果切れるタイミングがわかりづらくて三色維持がしんどい >>920
たまたまかもしれないけどドロップ飯から心眼に変えてから出るようになった。 >>928
二色でGO作戦だと、最速2分とかで狩れなくても
ゴリ押しで5分以内は余裕だから、こっちのほうが安定感はある ちょっとアンゲルス狩りが気持ち楽になるような設定があるんだけど言っていい? >>928
てかエンハンスって切れるタイミング訳わからなくね?
え、もう切れたの?って時もあれば一向に切れない事もあるし…
ちな同属性の上書きは効果時間延長されてない…と思う、多分
つまり属性被りは完全に1ゲージ無駄…かも >>886
ありがとう
マジで買おうか迷うなぁ
アクセサリーは防御力アップのやつ付けたいし
迷うなぁ >>931,>933
二色の方が精神的に楽ではあるよね
ガチャやってる間に一色消えたりするし
エンハンスはアイコン消えたかどうかで判断するしかないからつらい
手元のエフェクトもみにくいし
ウェイトで止まってる時についでに確認したりしてる ファントムチャージした状態でセーブしとけば召喚フラグ立った時すぐに右肩壊せるよ。 【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.26 ©3ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1482376172/
次スレですよろしく とりあえずせめて100体くらい狩ってからの報告くれ
10体以外とか話にもならん とりあえず平日にちょくちょくやってカエムまで進めといて
休みの日にカエムからオルティシエ行ってオルティシエ満喫する!って思ってたのに
カエム出発前にちらほらある連鎖クエ消化や釣りしてたら休日のリアル15時間くらい消えてワロタ
オルティシエはまた次の休みに… アカンあの体験版したあとFF15やったらしょぼすぎてやる気なくす >>870
13-2はほんとクソだったね
ラスボスがニヤついてるだけのムービー見せられた時はキレたわ ちなみにDLCを買う場合ってクレジットカードのみ?
使い切りのウェブマネーとかでは使用できないのかな? >>946
PSストアにチャージすればいい訳だから
ウェブマネーも有りだし選択肢はいくつかあるよ
守りの指輪って敵の魔法も無効化するの?
じゃあ脅威にいる分裂ボムに無傷で勝てる…? >>947
フロムのDLCと比べちゃアカンでしょ
てかフロムとならスクエニじゃなくても見劣りするわ
ダクソ2とか800円のボリュームじゃねぇからな… >>948>>949
サンクス
ええい!買ったるど〜! これファントムブースター中はファントムリンクが仲間とできないのか >>946
クレジットじゃなくてもコンビニでPSNマネーカードをレジに持っていって買う
番号書いてあるからそれ打ち込んでチャージで買える ちょい気になったんだけど
ファントムソード発動のR1+L1って反応悪くない?
チョコボや車のR2もだけど
コントローラは新品だからこちらに問題はないと思うし ブースターパックの武器どんなのになるのかね
今回のDLCは既に大体やった後だとあんまり意味ないけどプースターパックはなんか楽しいのきてほしいな
無限エアステップが良い感じになる武器ほしい >>961
そもそも本編も痒いところに手が届いてないですし >>962
キャラが動いてない状態でぴったり同時押ししないといけないっぽい まだ不評や不満な点を受けてから作ったアプデやDLCじゃないだろう
まだほとんど発売前に作ってたようなデータだろう >>962
ファントムソード発動のタイミングはウェイトモードと同じじゃないかな
たぶん行動後の硬直がとけたら発動できる
ファントムリンクで最後シメようと思ってもなかなか発動しなくて辛い >>962
C操作でやってるとマップが開いてクソうざい >>962
タイプCだから慣れるまでファントムソード召喚しようとする度にマップ開いてたわ ストーリーもムービー追加だけでもかなりマシになりそうだからはよ 物理攻撃特化、魔法攻撃特化、状態異常防御、少なくともこの3種類の装備はマイセットに登録したい
できればノクトは10種類くらいおながいします ボウガン装備してイグニスのラウンドアサルト使うと色々捗るんだけど
アンゲルスには足にしか攻撃しないから無意味なのがな・・・
あと、ラウンドアサルト使うとマレにアラネアが特殊セリフ言う >>966
>>968
なるほどキャラ完全に止まらないといけないんだな
いいこと聞いたわサンクス 操作Bでやってるが、ロックと回避使ってると、ファントムソードたまに暴発するから困る >>581
それ、発売元の事情だよね
で、各国のユーザーの手元に届いたのがシナリオスカスカのバグだらけゲームじゃ本末転倒じゃない? DLC来たから久しぶりにやってみたけど、もう強敵は全て倒してるしニューゲームもアクセも微妙だなー
あとなぜか、エネミーホイッスルが使用不可能になってるのは新しいバグなのかな?
ap系のアクセ試してみようと思ったけどこのバグのせいでやる気が出ない ロックなんてシフトブレイクするとき位だなぁ
操作Cは考えた奴頭おかしいから無理だわ
なんで画面のUIとボタンの位置関係がバラバラなんだよ
だから俺は操作Aで本体設定弄ってる アプデ後はじめて起動したけどタイトル画面で録画禁止出なくなった?
いずれそうなるとは思ってたけど早かったな そういえば昨日強くてニューゲームやってたら6しょうか7昇華忘れたが、
白いワンコをおいかけて穴に落ちていくノクトの動画が少しだけ挟まっていた。
あれってまえからあったっけ? アップデートがあるタイミングで
何かしら新しいアビリティ追加してくれたらいいのにな
アイデアは腐るほど出てくる分野だろうし 空中コンボ〆→空中でファントムソード展開
とかやりてえなぁ >>983
それオーメンの映像でしょ
クラウンで追加されたんじゃなかったっけ みんなどういう武器の装備してるの?ステ上げのためにアルテマ、夜叉、父王、魔法なんだけど。 操作Aだけどダッシュしようと○押すとレガリアとか店員に話しかけてファ!?ってよくなる >>984
アビもだけど武器追加してほしい
プラデモの手裏剣好きなのに本編じゃファントムソードだから気軽に使いにくい >>988
賢王、夜叉、父王、ウリック、このあたりとメイン武器は状況で付け替えてる アクセも武器もアビリティも生かす敵がいないから、強い敵欲しいわ
ff15はHP高いだけとかで強敵いなかったからなぁ アイテム追加したら、それを得るためのクエストを用意すれば満足度は上がるのに
インベントリに「ハイどうぞ」だと盛り上がらんわな >>996
単調で長いダンジョンかおつかいしか脳がないから普通にこれでいいよ ダクソみたいに周回すれば敵も強くなればいいのにね。
5周くらいすればBISがほぼ100%でるとかして。 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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