【開発のベストと】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1016【つれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー: http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
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◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1480343524/
◆前スレ
【開発のベストと】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1015【つれぇわ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1484447678/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured スレ立て乙です、ありがとうございます
では寝ます、皆さんありがとうございました 寝れなくてつれぇわ
結局予算がFF15売って手に入れた二千円となけなしのバイト代しかないので、
ポケモンの新作を中古で買ってみようと思います
おすすめされたトリコやペルソナはまだ価格高いので、バイト代が溜まったら是非プレイします
6分の一埋め尽くしても相談に乗ってくれた皆さんありがとうございました。 >>9
夜中寝ないのも精神状態には良くない
さっさと寝ろ 寝ようとしているのに寝れないんですよ...
まあ早く寝ます。 ウィッチャー3やってるけどイベントやアイテムの数が違い過ぎるな…
FF15はオープンワールドもどきでしかないならエリア制で作るべきだったな… >>13
イベントの数が多いだけじゃなくて後の展開にも影響してくるからな
FF15なんてゴミと比較しちゃダメ >>13
確かに違いすぎるが俺にとっては多すぎでもあったわ
序盤でコツコツやってて先を想像したら最後までやりきれそうもなくお腹いっぱいって感じで終わった コメント読むと全プレイヤーの総意みたいに言ってる人にいて笑える 公式久しぶりにみたら炎上しっぱなしやんけ
田畑煽り以外にもまともなこと言えよ >>15
トロフィーとかもそうだけど、義務感的なものを捨てれば楽になれるよ?
全部楽しまなきゃ損とか考えてると逆に作業になっちゃうからさ
自分もゼノブレやってるとき全部のサブクエ拾ってかないと勿体ないとか思って
フィールドぐるぐる巡ってるうちに疲れちゃって中断したことあったけど
割り切ってストーリーに集中したら割とさっくりクリアできて満足も出来たし 脅威も二個しかしてねーしナグルファルも倒してないしモブハントのレベルなんて6ぐらいやり込んで無いのにトロフィー88%で驚いた
あと釣りと料理とプラチナだけじゃん
内容マジで薄いんだな 10-2や13の戦闘が面白いという意見は分かるけど
15の戦闘の面白さが分からない。シフトブレイクが楽しいという意見を見るけど
爽快感があるだけでやっぱり戦闘そのものは面白くないと思う 1/6ティスはLINEとか細切れに送信してそう。
発言を量より質に切り替えていけ。
1行を5回送るより、5行を1回送る方がええやろ。
言いたい事をまとめて凝縮して、5行の中身もちゃんとミスが無いか確認してな。
1000の制限しかないここで書かず無制限のTwitterで練習しなされ(連続で128ツイートすると一時的にツイート出来なくなるらしいが) >>16
コメント欄めっちゃおもしろいことになっとるやんww バイオハザード7がフラゲされたらしい、ド バ イ の人に。
買う予定の人はそろそろネット遮断して退避した方いいかも。
某ゲームのときみたいにフラゲ祭りに参加するのも一興だけど。 バイオ7結局どういうオチなんだろな
ストーリーだけに興味あるわ 平均年収4000万のドバイにフラゲされた挙げ句、日本人が悪いと言われる日本 バイオの話やめて。
話題がなくてもFF15の話をする努力をして どう考えても糞ゲーなんだけど
13はまともだったんじゃないかと思えるレベル カーニバルのどこに楽しい要素があるんだい?なぁ田畑さん? >>16
コメ欄がほぼ開発体制への批判になりつつあるな…w ブログでコメしてるちゃんぽんって奴業者かな?
公式ブログにまで工作させるのか・・・大したもんだなクズエニ フュージョンズで飛び回る方が余程自由でサブイベントも多いんじゃないかってレベル つい先程2周目のアラネア戦終えて来たとこなんだけど、無限エアステップ取得してるとほんと別ゲーになるな
ダメージでかすぎて一瞬で終わってしまったんだけど、ほんと勿体無いわ
スタッフはもう少し考えてMOBとか配置して欲しい バグまとめしてる人ですが速報値でバグ417個です
ついに市民の上を市民が歩き始めました、もうこのゲームわかりません バイオ古くさいゲームになっちゃったね
自由度のないガチガチの一本道ゲー
しかもグラもたいしたことないっていう さすがにラスアス、アンチャ4、オーバーウォッチ、ウィッチャー3のグラフィックを評価されてる現状からわかると思うけど
求められてるグラフィックってFF15やバイオ7みたいなテカテカな質感にしたりエフェクトをやたら重ねましたってものじゃないんだよね
オブジェクトの作り込みだったり、世界観の構築みたいな人の手がかかったグラフィックなんだよね 仮にストーリーよくなってもクソAIと薬漬け戦法は変わらん気がする FF15テカテカしてるか?
PBRのおかげでかなり現実にいるようなリアルな世界観が作り込まれてると思うけど、、
車もBRDFをうまく使ってるんだと思うけど、何層もコーティングするタイプの塗装のようで、目の前に高い車がマジであるみたいに、
丁寧な世界観が作られてると思うが >>44
毎日バグ増えてるし500個になったらやめるわ…つれぇわ… バイオはせっかくPSVR買ったんだからここで話題に出すのやめてくれない?
いくらFFの話題がなくて、PSVR持ってないからってめっちゃ甘い葡萄を酸っぱいというのやめてね。
体験版のVR対応時点では、最初めっちゃ怖いけどすぐ酔いまくって怖さどころじゃなくなったけど(っつーか怖さは15分もすると慣れてくる)
全力で楽しむんだからさ 案外FF15も本当は買ってない層が多いんじゃなくて?
つまんないわつまんないけど、本スレにしちゃアンチ多過ぎなのよね バグ集youtubeのメンバーが謎の踊りするやつと、敵にめった切りにされながらシカトしてるやつ、イグニスの完全勝利ポーズのやつ面白かった 実はPS4も持ってないとか笑
マジウケる笑笑笑
畑の葡萄全部酸っぱい笑笑笑笑 外人はともかくテクスチャを精緻にして
肌のシミやソバカスなんかも再現したがるけど日本人は好きじゃないからなそういうの
アンチャはすごいけど同じ方向に進む必要はない >>49
正式な言い方知らないから伝わるかわからないけど
レガリアの塗装に反射する粒が埋め込まれてる感じは感動した 公式ブログのやつは
面白くもなんともないけどマジレスすると
ここのノリで公式ブログで開発や田畑に絡んだら意味ないわとは思う
ここが面白くなかったとかこうして欲しかったみたいなゲームの感想なら見てもらえるだろーけど 田畑が見てるかまではわからんけど、
開発は結構ここ見ると思うわ 公式ブログの批判コメントの割合がどんどん増えてつれぇわ ブログに批判コメント増える
↓
アップデート決定!
↓
田畑「何からアップデートすべきか、優先度決める会議する」
↓
決まらず
↓
会議するのが仕事になる
↓
第二の田畑現る
ボクハネツヨイソシキヲツクルノガウマインデス そういえばFF15はバイオなかったね
バイオブラストなら出てくるけど コールなんたらタワーの迷路で壁抜けを初めて体験
上手く広場まで行ったが戦闘が終わらなくなり詰んだ
バグが多くて楽しいな ID:J3+Rgfvg0
何この日本語おかしいやつ…… いや葡萄ティスはたぶんおもろい人やねん
プレイヤーに必要なもの
・楽しむ努力
・読心術
・想像力
・話題がなくてもFF15の話をする努力←NEW!! >>64
やっぱ肩関節おかしいよな
四角い胴体に棒状の腕をただくっつけてるだけみたいな
こんなんでどこに10万ポリゴンも使ってるの
グラにこだわった海外メーカーはちゃんと関節ある動きをするのに >>64
それすき
ノクトが何をしても天を仰いで微動だにしないのじわる 数百ある中で2つの、しかも海外ではゴシップサイトとして扱われてる
デュアルショッカーズでのGOTYを取り上げるとかほんと恥ずかしい奴らだな
権威あるAIASとGDCのGOTYではノミネートすらされてない現実を見ろよ >>44
・イグニスの手から炎が噴き出て止まらなくなるバグ。
一個目から強烈過ぎるww >>44
イグニスがくるくる回ってレシピを思い付くバグ
も好き >>44
FF15やるよりこれを読んでる方が面白いw
ウルフラマイターの手から延々ブラックホールみたいなのが出続けるバグを動画に残しときゃ良かった 発売前田畑語録
海外で大好評な空気を作り出せば日本で売れる モグチョコの映像見て本格的に動揺してる
だからなに?っていうのが多すぎる ダンロンV3の終わり方も物議醸してるっぽいな
あえて複雑に風呂敷を畳みたい病にかかってるのかみんなは >>79
動揺ってなんだ?
新情報でたのか?
それとも深夜の現場取材のラストに数秒でたやつ?
あれなら概ね想像通りだと思うが、、 >>50
お疲れ
パッチだのDLCだのくるとまた増えそうなのが救えないよなあ、これ
>>69
おかしいね
体の向きと腕の向きがあってない
>>80
ダンロンV3のは、うみねこと同じでとにかく製作者がプレーヤーより上なんだと思い知らせようとして大反発食らってる感じ 例えば14のシーズナルイベントみたいにクエスト絡めて装備とか用意してるのかね >>82
まぁ、あらためて想像通りのものを突きつけられるとつまんなさの実感がわいたよね、、、 オーバーウォッチ史上初の快挙、スキルレートの最大値「5000」に到達した貴重なプレイ動画
http://fpsjp.net/archives/267255 >>14
FF15も後のプレイで影響出るだろ!!
…ほ、ほら、大きな亀さん倒すときとか、知り合い、みたいな?人達が、ね? 覚醒ノクトのモーションが、いいリヴァイアサン戦が完成しなくて最後の最後で仕方がなく突貫で作った感半端ない 久しぶりに来たがそろそろDLCの発売日決まったか?
スレの勢いがかなり落ちてるように見えるが >>92
全然
短期で3ヶ月とか悠長なこと言ってるから
DLCは一年は先だろ 13も15もなんでクリア後のお楽しみが亀イジメなの?亀飼ってるから気分悪いわ >>94
アレは亀イジメじゃないです
亀イジリです >>85
普通なら絶対用意してあるところだがここの開発の場合は有り得ないと断言出来るところがすげえわ >>93
短期3ヶ月中期6ヶ月長期1年って感じか?
売らずに持ってるがさすがに半年後にやる気になれるか不安だわ >>96
それマケプレ価格だぞ
尼販売は尼限定あり5700円、尼限定なし5650円だ KH1.5+2.5 KH2.8、ホライゾン、仁王、ゼルダ
普通に考えてFF15やる暇なんてないんだよなあ… GTAオンラインのクリスマスイベント
→あの広いマップ全域に雪が降る
ウィッチャー3
→イベント進行によってはある地域全体に雪が降る
FF15のモグチョコなんたら
→街にカーペットを敷いて万国旗みたいなのをつけただけ
はぁ…この手抜き具合… 仁王は超期待されてるらしいな
そんな出来良かったのか? >>103
つーかFF15はオフラインゲーなんだよなあ…
なんでこんなオンラインゲーのイベントでやるような事やってんだよ >>105
田畑にオンラインとオフラインの違いなんて分かるわけ無いだろ
いい加減にしろ ☆5って業者っぽいのもいるがスクエニの盲目的な信者も多いよな
KHのレビュー気持ち悪かった 会話がループしてるな
プレイヤースレの方で「つれぇわで感動出来ないのはストーリーや前提が理解しきれてないから」論争が再び始まっててつれぇわ
ルーナが辛かったとかシドが仲間を頼れって言ったからとかの前提が分からない層が泣けないとされているらしい
そのへんが分からないやつなんているのか? >>110
そもそもが普段からだりぃだりぃ言ってるてのも有るしな >>110
シド「頼れよってな(ドヤァ)」
ノクト「バハムートに死ねって言われた」
グラディオ「じゃあ死ぬしかねーな」
イグニス「仕方ないな」
プロンプト「悲しいね」
ノクト「」 戦闘は良かった
9章以降がまともなら
EDは感動した
こういう意見結構見かけるが自分の感覚がずれてるのかと不安になる >>107
BD2で筋トレ流行ってるって言ってたよな
物凄く開発の一人臭いんですが >>114
8章までがまともと感じてる時点でエアプか頭おかしいだろ >>114
まぁ9章以降がマップやシナリオもまともならこんなには荒れなかっただろう 戦闘は悪くないと思うけど
シフトマップ使わなきゃ苦戦するようなバトルだと
一気につまらなくなるな 戦闘がまともっておまえ
シナリオの次に叩かれてる要素だろ >>110
シドが頼れって言ったのも唐突すぎてイミフだったのにそれが伏線だったから感動とかアホすぎて笑うわ そろそろワゴンで買おうか検討中の人向け
ゲームシステム:3点
バトルシステム:2点
シナリオ:1点
キャラクター:1点
グラフィック:5点
ゲームバランス:2点
ボリューム:2点
※全10点満点
こんなところ? いやここでも仲間がすぐ死ぬとか回復アイテムがぶ飲みなとこが叩かれてるんであって
戦闘自体が叩かれてるわけじゃないと思うね
要はバランスがおかしいってだけ >>91
アーデンの空中戦も突貫工事だよ。
演出がショボ過ぎる。
ただスライドしていくだけだぜ。魅せかたを工夫すらしてない。 >>124
バランスは戦闘の要だと思うんですがそれは FF15のワーストは
1.シナリオ
2.サブクエ
3.キャラ
4.UI
5.戦闘
って感じだから……相対的に酷さは下位だから……(´・ω・`) 俺、これから死なないといけないんだけどさ…やっぱつれぇわ泣
そりゃつれぇよな!さっさと死ね!
言えたじゃん!さっさと死ね!
聞けてよかった!さっさと死ね!
やっぱお前らのこと好きだわ!!! すげえ近くであれだけ大規模戦闘起きてるのにホテルで寝てて気づかないとか
親父の仇についていってヘラヘラしてるかと思ったら車一台取り戻すためだけに基地に乗り込み大量虐殺始めたりとか
首脳怪談では見事なまでのアホっぷりを披露してノープランで挑んだリバ戦で案の定ルーナ殺したりとか
突然ファッション失明した挙げ句にヒスゴリラから罵詈雑言浴びせられるとか >>110
それが伏線になるなら序盤にいきなり会話中に隕石が来る予感がするって唐突に言ってみんな当然スルー
エンディングで実際に話の流れを無視して隕石降ってきて世界滅亡
これでも伏線はってて良く考えられてるとか言うんだろうな いつものFFなら運命に抗って自殺しない方法探したりするんだけどな
普通に歴代王の話聞いちゃったからな アーデンの正体に気づいた後はもっと敵愾心剥き出しでもいいくらいだよな
あいつら宰相って役職がなにやるのかすら知らなかったから他人事なんだろうけど >>126
7章くらいまでなら割と普通のバトル出来るよ
問題なのはクリア後のダンジョンとか高LVの討伐クエ >>124
画面外からの攻撃や予備動作が少ないせいでアクションの肝でもあるプレイヤースキルによる工夫がし難い
カメラワークが寄りすぎか離れすぎしか無く、木やモンスターに視界を遮られるなどとにかく戦闘の状況把握がしづらい 国王の車を借りて出発するもルシスのゲートすぐの場所でエンストからのスタンドバイミー
↓
これが現実の辛さってやつか
このオープニングをみたときにコメディだと察した >>136
それな
ルシスを出て6kmの地点でへばる護衛()とエンストするレガリア
これおかしいだろって開発で突っ込まないのかと >>135
オプションでカメラ離すことできるでしょ
敵の攻撃はトンべりやヨウジンボウとかは早すぎてきついけど
ダクソとかやってるなら避けるの簡単な方じゃないかな
もうちょいローリングの幅広げてほしいとは思うけど これが現実の厳しさか
↑
このセリフもホント意味分からんよな(´・ω・`) ダクソやってからこそこのゲームの戦闘の底の浅さがつれぇでしょ >>139
単体ならね
中盤で既にアホみたいに雑魚敵出して画面外から無音でボスがワンパン昇天攻撃ぶち込んでくるとか、
ザコ敵の連続攻撃がバカみたいに長くて複数居たらずっとガードしてるしかないとか
アクションゲー好きからしたらただの理不尽にしかなってないクソ要素多すぎんだよ ローリングとか一回も使わなかったわ
完全に死に要素でしょ >>141
そりゃダクソと比べたらねえ
最初からあれ並のを期待してたわけじゃないし出来るとも思ってない人が大多数だろ
序盤から戦闘つまらないと思ったんなら体験版の時点で買うの止めてたと思うが 王都出て即エンストだもんな
開発陣は誰もこれに突っ込まなかったのかよ 具体的にどうすればおもしろい戦闘になるんだろうな
ブラボみたいなのはFFプレイするライト層には無理だろうし
かといって今のグラだとターン制バトルは古臭いからやりたくないんだろ? >>123
主要キャラクターはゴミだけど
アラネアさんとかシドニーは良かったから3点くらいあげて ゲームはストレスコントロールが設計されて
レベルデザインがしっかりしていれば
駆け引きを行うプレイが可能なんだよ
その考えなしに作られるとレベルを上げて物理で殴るとか
ポーションがぶ飲み最強になる今更 >>148
10年前から戦闘はキングダムハーツにしろって結論出てるのにね 人里離れた山奥で平和に暮らしてたモンスターに
ケンカ吹っ掛けて虐殺するのはオープンワールドっぽいかなあ(白目) >>148
FF12みたいないなのが一番いいんじゃないかな
ガンビットの設定もそこまで複雑じゃないから面倒でもないし >>148
13みたいなのと思ったがロールはないしライトニングリターンズのドレスチェンジを武器切り替えに置き換えて…
ってもFFって頑なに過去のバトルシステム使いたがらないよな ターン制だって悪くない 要はフィールドからスムースに戦闘に入れるかだろ
アクションにしたって戦闘モードにならないとシフトアタックも使えないんだし https://youtu.be/udrDxv75Juo?t=94
見れば見るほど、製品版とのグラフィックの差が激しい・・・・。
解像度もそうだが、エフェクトなんかも相当劣化させたみたいだ。
もしPC版が出たら、歴史史上一番、コンソールとの差が激しいゲームになっちまう。 怖いもの見たさで購入迷ってるなら3000以下で買えばいいよ
個人的にそれくらいなら百歩譲って許せるかもしれんレベル それでも移動とロードの苦痛考えたら二度とやりたくないけど 試しにターン制出してみりゃいいと思うけどな
試みでしょそれも 個人的にはFO4みたいなサバイバルモードが好きだね
普段使わんようなどーでもいいアイテムにすら価値がでてくるから
15にも空腹、疲労みたいなモードがあれば料理やる機会も増えるし金も必要になってくる
そこ等へんに落ちてるアイテムも売るために積極的に拾いたくなるし
討伐クエで得られるギルやアイテムにも有難みを感じれるようになる >>157
普通のPCじゃこのレベルのグラは動かせないのでは? >>148
・敵の攻撃モーションがメリハリなさ過ぎなのを修正
・敵の攻撃でバカみたいに転ばされるのも修正
・敵のバカみたいな怯み耐性も修正
・ザコの連続攻撃の頻度/回数を修正
取り敢えずこの辺かなぁ…… もうスクウェア・エニックスはバンダイナムコエンターテインメントと同列になったのだなぁと悲しくなりました。
制作費はバンナムよりあるはずなんだけどねぇ >>162
バウンサーの頃からずっと同じ様な改善案言われてるな 田畑が関わったFFの全部に共通することだけど、敵固すぎない?
あと火力高すぎて一撃でこっちのこと殺してくるのほんとなんなの
敵の遠距離攻撃で仰け反りやすすぎるし、こっちからの攻撃で敵は仰け反らない
装備品は極端なバランスで差別化してるつもりなんだろうけど、デメリットにメリットが追いついてない上、メリットのみの最強装備が存在してるから完全に住み分けできてない
魔法がとにかく強くて、とりあえず魔法ぶっぱしてれば雑魚は倒せる
なにこのバランス >>132
それなー。
だから違和感がある、ってだけの話なのに
つれぇわに感動出来なかった層を目の敵にしてるのか
言ってることが良く分からんし
荒れてて怖いわ このゲーム制作者が通常の通しプレイせずに
デバッグ機能駆使してチェックしてたんだろありがちな事
そういうのプレイヤーが触ると不満爆発する まあFFは他ゲーのシリーズと違って毎回変えれるから
うまく逃げ道用意されてるし、ブランド力だけで今後も何とかやってけそうな気もするけど
15の販売本数て世界累計でも13より酷いんだっけ? 「日本のゲーム評価は、ちょっと気に入らない点があると極端に低い点数を付ける人が多く、
スコアが異常に下がる。他国へも悪影響あるし、海外で高評価だと日本国内の評価も高くなるから、
リリースは海外優先になる」って話を聞いて、そりゃそうなっちゃうよね、と思った。
― yokotaro (@yokotaro) December 20, 2016
誰から聞いたんやろな 今更やり始めたばっかだけどオープンワールド言ってるのに夜に規制かかる仕様ってなんなんだよw
敵もイージーで丁度良いわ、バランスほんと糞 やりはじめたばっかでバランスの何がわかるんだよ
おまえが糞だよ
最後まで行ってから言え >>173
あのイグニスが話しかけてくるシーンスキップすら出来んから酷いよねw
でもあれ終盤になれば話しかけてこなくなるし敵にも襲われなくなるよ 例の契約社員達がプレイしてリアルなレベルとやりこみ度開示してレビュー(高)キャンペーンやってるって本当?
プレイヤースレみるとあながち嘘とも思えないんだが
それよりDLC作るとか仕事あんだろが… >>173
シ骸の脅威をプレイヤーに伝えるシナリオとゲーム部分が連携してる数少ない仕様やぞ
なお10年後はサファリパーク 404 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2017/01/14(土) 23:00:32.34 ID:uWd4+/qQ0
>>402
煽りじゃねぇんだけど
マジックボトル99にしたか?ストーンウォール×3手に入れたか?源氏のコテ×3手に入れたか?必須なのだけでもこれだけ上がるんだけど
因みに今俺はアダマンタイト×99集め中やることいっぱい >>173
いやいや夜のあの仕様は必要だろ
夜はシガイが出て危険って設定がなくなったらFF15のストーリー根元から覆るやん
レベルが上がって強くなれば自由に動けるようになるんだし、鉄巨人/ウルフラマイター倒せるようになったら夜でもすげー楽しいやん ???「海外で高評価だと日本国内の評価も高くなるから、 リリースは海外優先になる」
↓
・あえて海外でフラゲ配信可能なようにしておき、前向きな評価をする海外勢のレビューが先に流れるようにする
・海外レビューに圧力をかけて「海外では高評価」というネット工作をする
・日本のユーザーのネガティブ評価に関しては「日本人がオープンワールドに慣れていない」と一蹴する >>179
夜はシガイが出るから危険だって警告してくるのはいいけど
何度もしつこいし、
それでも行こうとするプレイヤーの邪魔をしてくるのは糞 GRAVITY DAZEは開発者がスーパープレイ動画を作ってたな
このクソゲーをヤりこんだスタッフはいるんだろうか >>181
うんまあ確かにしつこいのは認める
それに危険だって言っても簡単に逃げられるしね
夜に出会うシガイからはそう簡単に逃げられない仕様だともっと受け取られ方違ったかな
自分で>>179を言っててあれだけど DAZEの開発者プレイは凄かったわ
操作難しいVITA版であの動きは紛うことなき変態 鉄巨人と出くわして置き去りにされるレガリアほんとすき >>183
夜だからって敵から逃げることも難しくなったりしたら余計にストレスでしかない
単純にイグニスの忠告を一回だけにすればいい
面倒見の良いキャラクターも結構だけど、キャラの個性アピールの為にプレイヤーを足留めするのはアホのやることだわ
キャラの個性はストーリーの中で表現すればいいだけ 自然描写なら余裕でRDRのが上だな
なんつーな空気感てのかな
何年前のソフトに負けてんだよと >>16
これさもうユーザーも開発側もお互いにムキになって煽り合いの状態になってるなユーザーが批判すると600万出荷やGOTY取ったどとかして喧嘩売るって悪循環だな
これもう淡々とATRもTwitterも一切しないで静かにやった方が今後の為にいいかもね今後も炎上するイベ沢山あるしこれ以上ヘイト溜めない方が身の為やぞTBT >>188
文句言っても言わなくてもFFは凋落していくんだろうな 日本3大RPGシリーズ教える
ソウルシリーズ、ランスシリーズ、もんむすくえすとシリーズだ 俺ら凄いって自慢したいだけや
寄せ書きにしろズレ過ぎ バイオ7、普通にボリュームあるっぽい
39 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 4fab-dHfL [124.84.32.107])[sage] 投稿日:2017/01/16(月) 08:27:26.31 ID:NnmOuuaW0 [1/3]
お前らが8時間でクリアクリアってネガすんからカプコンムカッときて訂正記事出してきたな
クリア時間は15から20時間だとさ
http://mmoexaminer.com/resident-evil-7-takes-around-15-hours-thats-good-thing/ 15信者は君の名はの信者と似た感じがするわ
同じ工作会社使ってんじゃねえの >>163
わりとまじでスクエニよりバンナムの方が格上に感じる >>186
しつこいってのは同意
それはイグニスに限ったことではないけど
、やればやるほど繰り返し繰り返し同じ話を聞かされるもんな
写真だれとるとかどうでもいい
バトル始まる前のミッション?的なやつも2回目以降はカットされるべき ゲハの速報ではFF15を少しでも悪く言ってはいけない
プレーヤー専用スレより凄いよあそこは てかホラーにしてもバイオに負けてるからなこれ
何処で勝てる要素あるのか聞きたいレベル >>196
mgs5ですら絶賛するんだろ
お察しだよあそこは
んで任天堂下げが物凄い クリスタルに取り込まれバハムートに時は満ちたと言われて暗転したら突然10年後ってのはやっぱつれえわ
その前の13章のバイオを削ってクリスタルに取り込まれてから指輪が力を満たすまでの演出を用意したほうが良かったかもな
クリスタルの中の世界をさ迷いながら10年掛けて蓄えていく感じ >>189
凋落の当然として死ぬんだったら醜く死ぬより消えるように死んでほしいこれ以上FFを虐めるの辞めて見ててつれぇわ エロゲーを作るなら俺は掌をかえすよ
それでこそFFというおっさん向けのブランドも3Dグラフィックも活かせるというもの てかあそここそソニーの工作員だけで構成されてんじゃねぇかってくらい スクエニはスクウェアの部分をイリュージョンにあげたら良いんだ このままでは全員死ぬからノクトをクリスタルのところへ先に行かせたが
特に誰も死ぬことはなかったぜ
これほんまため息でんかったか ゲハ速はPSハードで出るゲーム以外クソのスタンスだから話にならん
トリコ褒めてんのに15批判したら豚扱いだったし >>203
イリュージョンで思ったが今のスクエニに足りないのはユーモアだな
エロゲーなのにガチムチの男達に追いかけられて伝説の剣で応戦するようなユーモアさが足りない クリスタルの世界の各所に力の場があり
その場所を見つけて力=時間として指輪に吸収するとその力の分だけ時間が奪われる
すべて満たすのに合計10ヶ所ほど巡らせる、そのたびに現実世界の変化やらの演出も挟めとけばいい 実写版FF15つくろ
ノクト:山崎邦正でお願いします ダンロン反省会スレでFF15は評価上がってきたとか見たけど
なんか変化あったの? 田畑って海外のAAAタイトルの研究をしたとか言ってたけど
実際プレゼンで言ったのオープニングから短い時間でゲーム要素の多くを解放してとりあえず試してもらうって事だけで
プレイしててAAAタイトルの良いところなんて全く引き継がれてないし
一体何を研究したんだあいつ ノクト、アリシア、カイン、ストレイボウ
ケフカ、セフィロス、シーモア、グラディオでFF15作り直して 13シリーズの戦闘システムはATBの完成形だけどやっぱりシームレスにするのと動き回れる事は必須じゃね?
あと仲間のAIにはガンビットシステムは欲しい >>196
プレイヤースレはちゃんとゲームやって批判するぶんには意見として受け止めて貰えるし反論も賛同もあるからまだマシ
明らかにやってないエアプ動画乞食には容赦ないけど
オープンワールドどう言ったもんかはよく分からんけどそこそこ広いマップ時限縛りなく好き勝手寄り道出来るの好きだからこのスタイルは次回でも取り入れて欲しい
キャラクターが同中会話するのも素材集めの時飽きなくて良い
ただ会話の内容がおばちゃんの井戸端会議みたいなのあるからもう少し何とかして欲しいと思った
折角有名声優起用してるのに勿体無い >>212
ゲームデザインのノウハウを読み解く能力なんてあいつにはねーよ
そもそもゲームが好きじゃないのに いいアイデア思いついた
冒頭のイフリート戦はやはり10年後の変貌したアーデンという設定にしたうえで
冒頭ではノクトのいない状態の3人で挑ませ吹き飛ばされて終わるかたちにする(ノクトの一人称視点にしててもいいかも)
そして最終戦も同じように3人で戦わせて吹き飛ばされたあとにノクトが待たせたなって感じで参上 小説家になろうにある作品をJRPG化してFFの名前つけて売り出したら
下手すればFF15に勝てたのでは >>188
わろた
本当にそんな感じになってるなこれ >>209
今年は絶対に笑ってはいけないファイナルファンタジーか >>199
見せ方が下手だよね。
例えばドラクエ5は、主人公が石化して8年経ってしまうシーンがあるけど、
その間に見知らぬ家に売られて、子供が産まれてどんどん成長して、
季節も巡って時の流れをプレイヤーも感じられるし、
その家の子供が攫われるというシナリオに直結するイベントも起こる。
さらに言えばその子供とのちに再会もできる。
単に8年が経過するだけでも、その時の長さとか世界がどうなっていったかとか、プレイヤーに実感として感じられる演出になっているんだよね。 >>192
開発が最低でも40時間はかかると言ってたゲームはどうなりましたか? >>222
カメリア浜田に強硬姿勢を取り続けるノクト山崎で 次があっても5年後とかになるぞ
7Rの後だろうし
それよりもまともな開発者が居ない方が問題だと思うが
今更優秀なクリエイターが入ってくれたり生まれる可能性は低いだろうしなー >>220
普通にその方が良いものになるよ
なろうはアマチュアの溜まり場とはいえ一応競争してるからな
板室は運良くスクエニに入社して運良く15の仕事が転がり込んで来ただけのアマチュア以下の完全素人だもん >>224
それはFF15製品版
これは極上体験版 >>222
藤原「ノクトー、ライジングインパルスー」 外注で作ればいいじゃん スクウェア側で内製はもう無理 あーしかしプロンプトの心配してくれた?は本当に何で入れたんだ
やばいって分かるだろ、きもすぎんよ このゲームさレガリア以外でゲームオーバーになった奴いるの? タイタンはタイキック並みにワンポイントしかこないのかもしれん ほんとはさ、FF7の時点で、「街少ねーぞ!防具ねーじゃねーか!ジョブ曖昧だぞ!」
って声をすくい上げるべきだったんじゃねーの?
3Dになって劇的に変わって、すげぇ良い要素が多かったからなんとなく上記の声はかき消されたというか、無視された感があるよ。
ここでFFの方向性がガッツリ決められたと思うし、6以前を好むユーザーは懐古としてある意味斬り捨てられた。
懐古ユーザーよりも、製作所が作りたい物を作る。お前らは与えられたものをやれば良い、っていうスタンスが決まったんだよ。 >>241
バグでウルフラマイターに吸い込まれ続けたときにカーバンクル見たわ… ブログのコメント面白いな
田畑はちゃんと見てほしい >>123
女キャラ含めてキャラ評価1?
メイン4人だけなら1は納得
ルーナ、イリス、アラネア、シドニーと女キャラは好きだけどなあ >>238
シナリオとバトル外注にしてグラフィックだけ作らせたらいいんじゃないかと思った >>125
ビビッドレッド・オペレーション -Hyper Intimate Power-
と同じじゃないかw >>228
カメリア浜田のドS選択肢の選択肢ひとつでも間違うだけでリヴァイアサンの餌にされそうだわ シナリオは一話完結型の人間ドラマ描ける人なんかRPG向きだと思うけどな
ゲームとは関係ない映像畑からプロ起用すれば良いのに 改めて考えたらレガリア不時着以外で全滅した記憶ねえわ、ナグル戦も時間はかかったが全滅はなかったしな FF7ていつ発場なんだろうな
10年後とかだともう自分40代になってしまうわ キャラも当然気持ち悪いがバトルがダメすぎる
零式も同じだったが大味すぎるんだよ田端がDやったゲームのバトルは
モンスターファームの感覚で作ってそうだわ
モンハンやソウルシリーズちゃんとやってアクションの基本くらい抑えてほしいわ >>152
でかいのは数少なそうだし、すぐ絶滅しそう >>159
それがブレイブリーシリーズだったけど
爆死したしな 俺「クアール?よく分からんけどモブハントの適正レベル10越えてるから余裕だろ」 >>243
7に関しては別に
町もサブイベやダンジョン数から考えて欲しい所にはあるから気にならないし
防具も現実リアル路線で鎧兜フル装備で着込むほうが違和感
ジョブも現実リアル路線と相性悪いからあんなものでいい
絶妙のバランスの上に7はある
問題は7の成功を開発側がどう受け取りかということ
結果、映画作っちゃったわけだけれども >>194
ゼスで底辺いってからベルで持ち直したしな。 >>172
海外は日本のから追加要素やバランス調整されてるし
値段も安い。そりゃ海外の評価は甘くなるよ。 しかし13とは比較にならんほど社会ですら話題にならんなw
13でも終息感半端なかったけど 海外で先に発売してくれたらこんな糞ゲ国内で騙されて買うことはなかったのに >>263
もうワゴンネタは飽きたしね
ここはもうゲーム外でなんかネタがないと
誰も食い付かないよ DLCの開発辞めて、
ライトニングのモデルをアラネアさんに変えてARFF15を作った方が良いんじゃないかな ゲーム作る時ってシナリオを先につくってからゲーム開発始めるの?
それとも同時進行? >>165
最強装備なくてもいけるで…
それは流石におまいさんプレイ下手すぎないか…
敵の火力強すぎるは属性耐性あるアクセと防具重ね付けで80パー以上防げる
それは過去のFFもそうだよ
カチカチのやつは部位狙うか弱点属性の武器にクリ飯で一瞬 >>196
あんなキチガイしか居ないスレなんて見てる方がおかしいぞ >>259
んだねー
7は、砂上に立った壮大な城
どれかバランス悪かったら、微妙だったかもしれない
ジョブに関しては、脱ジョブを目指しつつキャラとして残した感じは好感もてたけどね。
マテリアで何にでもなれる仕組みもよかった。
映画は、作る方向とストーリーを完全に間違えた。
そこそこ綺麗なグラフィックのアニメでよかったんよなぁ。
それこそ、FF1あたりをアニメでつくっても良かったと思う >>268
属性耐性のやつってそんなに効果あるのか
アクセ枠少ないから普通にスルーしてたわ ゲハは詳しくないが
ff15の話で、なぜ「任天堂信者」という単語が出てくるのか飛躍しすぎて意味不明だった。どういう思考回路なんだよ。
ff15擁護派は任天堂vsソニーの戦いをしているつもりなのかね。
ff15の批判=任天堂信者の発言に変換されるんだな。
ソニーも好き、任天堂も好き、ff15が嫌い。
これなんだが。あそこは思考回路が気持ち悪い。 ていうかたまに敵の攻撃属性分かりにくくね?
アルティマニアに鉄巨人のグラビデは弾属性って書いてあった時は印刷ミスかと思ったわ
あと物理属性も丁寧に武器ごとに分かれてるがただ見づらいだけ >>269
たまに>>178みたいなの見つけるの楽しいけどな >>188
何かTBTの文字が
ふくれてるTBTの顔に見えてきたww まぁいいだろ楽しんでるんだから
ゲームは馬鹿にしても楽しんでるやつまで馬鹿にしたくはねえな
そういう楽しみかたはある意味日本人ならではなのかもしれん
おれはトロコンの後釣り手帳埋めるとこまではやった >>272
結構重要
強い方のアンゲルスとかカニみたいな足のクソ強いロボとかその辺で拾える弾耐性闇耐性あるやつ重ね付けして全員で挑むとすごい楽だよ
大ダメだけシフトで逃げて叩くだけになる
>>275
ライブラとかウェイトモードじゃないと使いづらいよな >>257
ブレイブリーの爆死はプロデューサーの暴走でシステムは悪くなかったぞ
本当にセカンドの悪乗り具合はひどかった >>243
7にジョブあったら逆におかしいわ ドラクエだって毎回転職があるわけじゃないのに…
そしていざ懐古向けに9作っても売上野比なかったという FF7Rは3部作品なんだろ
ホントにスクエニ考えてることバカだよな
3回発売するってことだろ。1発目に転けたら
終わりだぞwもー救えねぇーほどバカだな
3回金とるつもりが1つ発売ごとにもうけ減ったらどうすんだよw
絶対つぶれるわスクエニこんな販売の仕方するしかないなら
作らない方がいいよ。ホントに倒産するからやめろ >>192
バイオは初見でもゲーム内タイマーは5〜6時間のボリュームで、主人公によって多少ルートやイベントが変わるだけでいいのにな
面白ければ勝手に縛って遊ぶわ
無限ロケランは3時間以内だっけ? >>283
単純に三分割するんじゃなく一作ごとにフル作品並みのボリュームにするとか言ってるから悪い予感しかしない >>278
http://buzz-plus.com/article/2017/01/15/yokotaro-twitter/
>作品を評価する際に、海外では「俺は好きじゃないが、好きな人がいるのは認める」で終わるところを、日本人は「俺は好きじゃないし、それを好きなヤツも好きじゃない」というように、意見の共存を試みない部分があるともいわれている。
まさにこのパターンにハマってる人いるよな 2年前くらいのトレーラー見てるとすげー面白そうだな
しかもそれらが実際のゲーム内で使われてないし出来ないという >>280
ブレイブリーはなんと言うかどう言えばいいんだろ
全部何かたらんのよね
1作目はホントに手抜きでまぁーひどい
ホントにひどいのよね。同じとこ同じボス回す見たいな
激烈に怒ったの覚えてる。2はそれはなかったけど
ジョブシステムで色々問題がありすぎる。
職を極めてもご褒美がないせめてスッピンでスキル3つか4つ装備できたら
モチベたもてたけどそれさせないんだもん。
ジョブ極める意味がないゲーム >>274
FF15を褒めないのは任天堂ハードで発売されてないから任天堂信者が叩いてるに違いない!という思考の流れみたい
どのハードで出るかで良作か駄作か決まるらしいよw やっぱりRPGってさ
最初はロングソードと50Gだけでいいんだよ
次の町に死ぬ思いで辿り着いて、貯めた金で武器防具を揃えて性能とグラが変わるだけでウキウキするんだよ
トンデモ能力を備えた主人公とかいい加減やめろ
オープンワールドで好きな格好して歩けるからこそのゲームなのに >>287
好悪判断と質の優劣を混同している馬鹿は日本特有でもなんでもないよ
「好きな人がいるのは認める」のと「好きな奴も好きじゃない」は排反でもない >>286
1作毎にフルボリューム(FF15基準)だろどうせ >>243
7は街の個性が一つ一つ強くて素晴らしいと思う
シナリオにもちゃんと力入ってたからな 最初から車乗れるのもどうかと
最初はそれこそチョコボでよかったんじゃないのか?
んで少しずつ行ける範囲広げていくのが楽しかったりするじゃん >>286
1作目はミッドガル、2が外って感じかね
3はまあ色々使いまわせそうだけど2はかなり時間かかるだろうな
2030年頃でも驚かんわw ネガギャンとアンチのせいで神ゲーが貶められてるって事にしたい奴がチラホラ湧き始めてんな
開発側もこんなスタンスだから、この程度のものしか作れんのだよ レガリアは景色楽しみたい人向けの乗り物と割り切ってオートドライブだけで良かったと思うわ
FTは別の方法考えるとして、チョコボと生身の移動速度を上げればレガリアなんか無くても良いしな FF15龍が如くダンガンロンパ
俺が買うゲームは糞だらけ >>290
任天堂は神メーカーなのにね
なんであんな目の敵にするのやら 最初から乗り物で移動も駄目でしょ
歩いて世界に触れさせたある程度世界が広がったら乗り物手に入れるが正しいあり方なんだよ >>287
俺は好きじゃないが好きな人がいることは認める
これ直訳してそうと思ってんのかバカじゃねぇーのw
お前は海外いったこと無いだろ。これは全部反対なんだよバカ
俺は好きじゃないが好きな奴はバカと思ってるもしくは
こんなの本気で好きなやついるわけねぇーだろ
こういう意味だホントにバカが多すぎる。
簡単な例を出してやるよ。レディーファーストこれ女性にサービスしてると
思い込んでるだろ。これも逆でお店に入るとき女性を先にいかせて
自分の命守るためだからな。しかも女性も納得の上だから
ホントにネイティブ知らない奴は直訳で中に皮肉すら感じとれないのか?
だいたい全文読んで否定する事書いてたら皮肉なんだよ
彼らは個人を尊重するつまりPRIDEをなによりも大事にするの
それを攻撃されたら殺しにくるのだから肯定的にもとらえられる
言葉入れるんだろバカ。一生直訳してろ
彼らの疑問はそこまで否定してPRIDE傷つけて良く殺されないな
これが本音なんだよ >>287
FF15信者にその逆パターンが多い気がするのは何故かなあ?
「俺は好きだし、それを嫌うヤツは好きじゃない」みたいなの(´・ω・`) メインクエもサブクエもシナリオもバトルも、どっちの方向向いても薄っぺらいクソだからどーしよーもねえなコレ
どうやっても楽しみようがねえよ
マジで田畑くんてアタマおかしいの? >>303
なに突然?
ライターに対して発狂してんの? 数ヶ月後、もう一般人はだれもやらなくなったころを見計らって
「初期のころはバグのせいで一部のアンチのネガキャンがひどかったが、今はアプデで神ゲーになってる」
「現行のFF15が良ゲーになったの知らないのかよ?今の15未プレイのエアプは批判するな」
ってとこかね
FF14でやってた擁護工作 >>302
15の場合はスタミナ問題があってノクトがノロノロしてるからチョコボぐらい使えないとやってられなくね?
しかもたいして変わらん景色延々走らされてさ >>296
最初車は世界観的にも正解だろ?
車を無駄に引っ張ったのがダメだわ >>308
オンラインゲームならまだしも、オフゲーでそれは無理があるから無いんじゃね?
発売日延期の理由もネット環境ない人の為って言ってしまったんだから 289 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 575c-urPJ [126.24.153.74]) :2017/01/16(月) 13:36:10.92 ID:UVOIp1Fh0
>>280
ブレイブリーはなんと言うかどう言えばいいんだろ
全部何かたらんのよね
1作目はホントに手抜きでまぁーひどい
ホントにひどいのよね。同じとこ同じボス回す見たいな
激烈に怒ったの覚えてる。2はそれはなかったけど
ジョブシステムで色々問題がありすぎる。
職を極めてもご褒美がないせめてスッピンでスキル3つか4つ装備できたら
モチベたもてたけどそれさせないんだもん。
ジョブ極める意味がないゲーム >>296
チョコボ乗ったほうが行動範囲広がるから(移動時間が短縮されるだけだが)手に入れる順番は正しいんじゃないの >>310
世界観には合ってるが段階を踏みたい
車は中期に、飛行タイプは後期にって感じで >海外では「俺は好きじゃないが、好きな人がいるのは認める」で終わるところを、
https://www.youtube.com/watch?v=Dms58hFsz74&t=1145s
例のグリッチ動画のコメ欄見てみろよw
普通に「ファンボーイファンボーイ」言って馬鹿にしてるやん
「Squeenix sold us a half finished game.」
「shhhh, fan boys will jump on you for saying that.」
「dont stir the xv fandom they will complain at you again like that guy」
「yeah they will disagree and take it personal thats for sure. So Shhh. ^_^」 >>307
あまりにもバカすぎるんだよ。
直訳で本音と思うバカは救えない
アメリカに住んでたからねおりゃー
向こうの人と俺達の感覚はホントに違うんだよ
本音で話すのは友達だけ。廻りには必ず本音隠す
逆に誉めたりする。そういう生き方してるのよ
米国かぶれしたいんか知らんけどな
したいならアメリカに住んでからにしろ >>287
これ、お互い傷と恨みを増幅させてて不毛だよなあ
意見や主張をバチバチアメリカ風に交換するなら良いと思うけど
悪気なく言ったことでも敵意があるからいきなり曲解して攻撃する人たまにいるからなあ >>287
まあ海外でもこういうタイプの連中いるのは確かだけど
youtubeでも日本の動画が日本だけコメントできないようにしてるとこ多いようだし
割合的に見たらやっぱ日本が多いんだろうなあ >>290
昔、ネ実のFF14スレで(当時はFFO板はまだ無かった)、
突然「ニコ生のドラクエTVでPS3版ドラクエ10の発表するから見ろ」
的な書き込みが大量にされた事があってな
こいつら頭おかしいと思ったもんだ
まあそれがきっかけでFF14に不満抱いてたプレイヤーが
こぞってドラクエ10に移住したわけだが
なお、肝心のPS3版は発表されませんでした…(´・ω・`) >>314
車でルシス脱出→車道水没車すてて船→なんやかんやあって飛空挺
なら良いんだろ?
それヴェルサスじゃん やれることを段階的に増やしていくのが王道だよな
後から取れる行動を制限されるのはストレスにしかならない >>321
俺の感覚だといきなり車を使えるのは物足りないってだけ >>316
その意見も極端すぎるのでは
必ず本音を隠すって君は赤の他人の心が読めるのかね?
俺はアメリカはフレンドリーな人実際多いよ思うよ(カナダも)
勿論、皆がそうって訳じゃないけど >>307
普通に俺の住んでた所はこうだよって言ってくれたらそうなんだってなるけど突然何にキレてるのか分からないから戸惑うわな ミスリルのツノを嵌めて道を塞いでいる岩をぶっ壊して徒歩 >>316
それは訳した本人に言ってくれ
俺が言いたいのはお国柄の違いより意見の共存を試みない人間がいるって部分だから 大切な車って設定に足引っ張られてるんだよ
ストーリーに絡めてるわけでもないし、プレイヤーにしたら拘る理由がない
移動手段の1つとして車があるってレベルで主体にされても >>324
まぁ分からんでも無いけどな
田畑がわりぃよ田畑が
田畑とかマジでFF7の宝条みたいなもんじゃん wowやlolのアメリカの民度見てりゃ日本とそこまで変わらんって気付くと思うぜ
海外はーとか言ってるやつは海外に幻想持ちすぎ 白人の言葉鵜呑みにするやつらにいっとく
日本の将棋と海外のチェスの違いは
クイーンがいるいないだ。これがどういう意味か
考えろよ。深く考えて白人の根幹にある考え型を
理解しろよ。バカな発言2度とすんな。
日本人の民度が下がる原因は全て白人だ >>326
引用が分かりにくかったのかもしれんけど斜め上のレスが飛んできて吃驚したよw >>332
田畑と愉快な仲間達が一番幻想抱いてる件 そもそも海外と日本でレッテル貼って反応決め付けてんのがアホらしい >>328
そこが誤解、誤認に基づいてると指摘してくれているのにもったいないな 結婚出来ない女が海外ならとか、日本の男はとか言ってるレベル
日本でろくに成果を出せない男が海外ならとか、日本の起業はとか言ってるレベル
現実見ろ >>328
それ鵜呑みにするだろがボケ
お前自分のやってることがどういう結果もたらすかも
わからねぇーのか!軽い気持ちで乗せた文が
当たり前になったら人の思想に影響するんだぞ
何が書いたやつに言えだボケ。のせてんのはお前だろが
他人のせいにして逃げんな。広める手助けしてたら同罪なんだよアホか 英語もまともにできない落ちこぼれのゲーム業界人()ごときが海外幻想こじらせすぎだな >>334
そうゆう地域や文化もあるんだって端から見ると個人的には体験談面白く聞いたけど予想の斜め上で面食らったねwww
なんかあらぬ方向から刃物飛んで来てて驚いたw 察するw 少なくとも俺はカナダに滞在してたことあるけど
本音と建前は確かにあっちでもある
いくらストレートといっても本人の前でさすがにあれは糞これは糞なんか言わんよ
でも日本よりはストレートなのは確か
まあアメリカと言っても色んな人種と民族いてこれはカナダも同じなので
アメリカもカナダも大して変わらんと思うが
白人はこーだ!アジア人はこーだ
この手の発言は一番信用してはいけない
割と統一されていると言われている日本人ですら色んな考え持った人がいる プレイヤーのレガリアに対する印象
いきなりぶっ壊れたポンコツ
↓
修理のためにお使いさせられたお荷物
↓
道路しか走れない粗大ごみ
↓
FTでいちいち寄らされるロード時間倍増マシン
↓
取り戻すために基地テロさせられたお荷物
こんなんで愛着湧くやつおるん?(´・ω・`) >>341
2ちゃんの書き込みで人の思想に影響するってww >>340
居なくはないが、お前さんの思ってるより少なかろうな
そして同じような割合かそれ以上に、欧米にも居る >>300
俺はSO5、セツナ、TOZ、FF15買ったよ >>344
労りありがとうw
こういうのもあるんだくらいの軽い気持ちで見ればいいのになw >>349
多いとか少ないとか客観的数字もないのに言われても
その人が見る環境によって変わるぞ ゲハの速報でも日本のちょっと駄目な部分を話題にするだけで
興奮して噛みついてくる人必ずでてくるね
海外も同じだ、もっと酷いとか言って現実逃避する人(´・ω・`) >>351
FF15に完全にメンタル破壊されたよ!でも元気だよ! 待ってレビュー見てから買うなんて発想がないから有名タイトルほとんど買ってる
糞なら売るかあげるかすりゃいいしな ヨコオタロウの海外贔屓は今に始まった話じゃないしここでも流行ったツイートが一蹴されてるのにわざわざ持ち出す意味が分からん まあ少なくとも一般人で不細工な女が歌を歌う動画だと
日本と海外じゃコメントの内容が全然違うね
日本だとぶっさwとか顔に対するコメントが多いが海外だと技量に対する話が多い >>345
だから書いてるだろ友達って。
お前は向こうのパーティー首席したことあんのか?
確信持って言える。首席したら君を誉めたはずだぞ
けなすことはせず100%良いことしかいわなかったはず
悪いがお前より俺のが知ってるのよ。理由は簡単
5年住んでたからね。社交辞令をマトモに誉められてると
勘違いする典型的なバカだよ君はwアイツとは付き合うなと
親にいわれるなんてよーくある話だ。ホントに好い人もいるけど
そういう人は本音でぶつかってくる。でもな現実は
白人が一番と思ってる人が滅茶苦茶多いんだよ
都市部でのほほんとしてるだけじゃ絶対にわからん
あんま知ったかぶりしてると恥じかかすぞ >>365
よくあるから気にすんな
俺は着目点が違うの面白いなと思ったよ テンプレにうぉかティスの垢BANも加えて語り継いでほしいわ
ガチヲタであろうと批判すれば言動鎮圧するというのは
スクエニの利己主義体制、全てのファンのために云々は嘘っぱちだという事を物語ってる >>371
荒らしの種持ち込んだ奴が偉そうにすんなアホ >>350が買うからクソになるのか…クソだから>>350が買うのか…
哲学的やね とりあえずこの光の戦士は何ティスって呼べばいいんだい >>374
正直あんなのが釣れるとは思わなかっためんご >>374
いやこんな方向から刃物飛んで来るのは普通予測出来んだろ >>367
君はパーティーで嫌な目にあったんだろうな
俺もパーティーに似たようなのは参加したことあるけど
あいつは俺をどー思ってるかとか本音か建前かなんて気にしたこともない
そんなこと普通考えないんだよ
その場が楽しければいいのよ
さっきも言ったが君は赤の他人の心が読めるのか? >>354
お前さんの誤認について言及しているので客観的事実とは無関係だ
>>355
日本に固有でないことを固有だと、誤って書いているなら訂正されるべきではある >>378
日本人が悪いんですって田畑みたいな論調の記事持ち出したら荒れるかもって普通思うだろ >>372
お前死神みたいな扱いされてるけど良い奴だなww
ニーアは滅茶苦茶気になってたんだよ…… >>380
それは確かにね
でもそれは海外の話でも同じだね
人なんてそれぞれ考え方違うんだから
決めつけはよくない
そっから差別や偏見が生まれてくる 今は昔とくらべて海外ゲーム市場が圧倒的だからなあ
田畑みたいに海外に媚びて日本人を蔑視するラリパッパな思考してる奴が今の日本のゲーム業界には一定数いるみたいだな だから俺は海外の反応や近年多い日本上げ番組が嫌いなんだ
極端な考えもった人がマジで増えてるからな
海外の反応も初期の頃は結構マトモだったんだけど今は酷すぎるわ 50レス読んでも何スレかわからんよね
なんで存続してるんだろう なんだよ、ウゼェな
関係ねー事話すならどっか行けよ んでこのクソバグゲーはディスク交換に対応したのか?
45 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1fe0-dvmP [119.175.188.137])[sage] 2016/10/03(月) 09:04:07.46 ID:L00vARab0
>>42
ディスクを交換してくれるっていうサービスもあるだろよ
昔ながらの方式があるのに、なぜどうすんだってことになるのさ エンディング泣けた
童貞のまま死ぬとか酷すぎる
しかし童貞のアラサーなんて死ぬしかないんだろうな 一般人がルナフレーナ様をおかずにしたら罪になるのかなぁ あまのKH2.8さけレビューが消されてる?てか見えなくなった
これってどんな時に起こるの? >>401
血筋絶えて国がヤバイ、世界がヤバイんならもっとガキ作っとけクソ親父 サブクエ少ないし
ここのシガイどもはだいたいゲームに飽きたやつらだからな
あとはモグチョコぐらいだが
察しがついてるし
極上のDLCが来るまでは雑談でもしないと勢いが二桁になるぞ >>379
読めるんだよw心理学と行動学だから余裕ですw
ゴメンね。君が言ってることはただの偽善だよ
何故DVが多いの?何故離婚率がたかいの?
君の言ってることとは全て真逆の結果だよ
白人の思想主義が入って日本は離婚率高くなったのは明白でしょ
いきすぎて少子化にまで発展してるし。未だに庇護してるんだから
救いようがないなw何故共産主義が独裁生むのかぐらい知っとこうぜw
それはな個人1家庭でも一緒なんだよ。 (板室の頭ん中じゃ)つれぇわのあと乱行しただろうから童貞じゃないんじゃね? 簡単にあーすればこーすればって突っ込めちゃう設定が多すぎるんだよ
ストーリーしかりシステム面しかり >>407
お前さんが親切なのはわかるが、壁の向こうの馬鹿への啓蒙は不毛だからそろそろやめにしようや >>407
そんな凄い能力も2ちゃんの煽りにしか使ってないとか宝の持ち腐れだな
今すぐ大学病院に行って、その素晴らしい能力を医学教授に診てもらうといいよ 壮大な暗号か何かだな彼のレスは
どこかをナナメに読むんだと思う >>287
ベセスダやAAAタイトルを憎む奴らが集まってるrpgcodexってフォーラム見ればわかるけど向こうのアンチのほうが遥かに強烈だよ
>日本のゲーム評価は、ちょっと気に入らない点があると極端に低い点数を付ける人が多く、スコアが異常に下がる
そこの常連が個人的に7だと思ってても、そういう点数つけると集計結果が7にならない
だから2をつけたりするみんなそうしてるだろっていってた なんか陰謀論者並なやばさだなw
こんな疑心暗鬼な塊みたいな思考じゃ外人どころか日本人のことすらよく理解できてないだろうな
逆に可哀想に思えてくるわ
まあスレチだからこれ以上は言わんよ よく考えろ他人の心が読めるアメリカ共産主義ティスはタバティスの心の中にある極上のFFがプレイ出来るんだぞ羨ましい 文面も変だし、漢字の使い方も間違ってるし怖すぎやで 事実ならこんなところでひけらかす痛いやつ
虚実ならこんなところで見栄を張る痛いやつ >>210
最後に竜騎士07みたいなことをやって顰蹙買ってる。 ダンロン3ダメだったの?
声優変わったから変に評価ついてるとかじゃなくて? >>422
ダメだったね
ただ15とかのダメとは次元が違うけどな
龍6に近いダメさ加減かもな >>422
6章で全部フィクションをかました
設定だからフィクションだからで考察の意味がなくなった
これとそっくり SO3やかまいたちの夜2で不評のオチをダンガンロンパがやるとは思わなかった >>373
今の子供って、基本無料ソシャゲみたいなはじめやすいゲームはともかくとしても
まず面白い実況者や人気配信動画から釣られるってイメージあるから
そういうメーカーの悪行は根強く残ると思うな
結局は、面白い作品かネタとして光る部分がなきゃウケないわけで
クソゲー作っちゃったんなら、そうとして注目されてることを喜ぶでもしないとね・・嫌なら真面目に作れと ダンロンV3は
・初の女主人公! と謳っといて一章で死亡&主人公交代
・全員作られた記憶を上書きされててキャラ設定意味なし
・過去作は劇中劇扱いで執拗にフィクション連呼(過去キャラに言わせる) 実現可能な範囲でのロードマップ
俺の妄想だが、ちゃんと考えたから「ぼくのがんがえたさいきょう(ry」とか煽らないで意見くれ
○できれば無料アプデでルーナ操作パートを
一章と二章の間、タイタン戦のあと、カエム出発時
のタイミングで挟む
神話や神凪、レイヴスやプライナの補足説明をしつつ、ゲンティアナに守られる形で戦闘ナシのパートでいいと思う
○仲間エピソードDLCは
グラディオなら三人旅の直後、イグニスならルーナ演説とノクト誓契の間、プロンプトなら帝国到着前に本編の一環として挿入されるようにする
○10章以降にルシスなどに戻れるシステムは過去に戻れるという世界観壊す能力ではなく、ノクトが見る夢という設定にする
その際にリウエイで夢を見られるお守りのようなものをゲンティアナにもらうことにして、
アンブラではなく夢の中のプライナと会話することで戻れるようにする
○アンブラにはレギスの魂が宿って
プライナにはノクトの母の魂が宿ったという設定を匂わせる演出を加える
↑
これはめちゃくちゃなこと言ってる気がするが、アンブラからの妄想結婚式でアンブラ=レギス説が俺の中で浮上したんだ…
今ある本編のイベントカットシーン、設定等をなくさない形で追加補足するなら
こんな感じがいいと思うんだけど、どうかな?
長々とごめんな 金かかることは無理だしDLCは販売したから本編には入れない
あとは好きな妄想しろくらいか そもそもストーリー重視の完全オフラインRPGをアップデートで何とかしようとか正気じゃないんだがな追加シナリオだとかワールド拡張ならともかく 綾瀬はるか
長澤まさみ
夏帆
広瀬すず
の4人と暮らすことになったわ まだアップデート来ないのか
噂の13章やりたくないんだが >>435
あんなの2時間もあれば終わるからさっさとやっちゃった方がいい
武器制限されると言っても途中から使えるようになるし
アプデなんかいつ来るか分からんよ 快適にされてほんとに楽しくなると思うか?
たいしてかわらんぞ
セキュリティレベルはあのままだしダンジョンもあのままだしアーデンの合いの手もあのままだし 金払ってっから面白くなるのは歓迎だが
ストーリー周りの補完とかされても冷めてるから入り込めないわいまさら 是非壁の間に隠れて暴走魔導兵に引摺り出されてほしい 13章の改善てホーリーの威力とデスの即死率アップくらいでしょ おまえら
どうやったら壁抜けして王都やらに行けるか教えてくれ
どうしても行けないんじゃ バグの類いは基本潰されてるから動画でいけるとこも行けなくなってたりよくあるけどどのへん?
まあもう現物ないけど >>300
ここにKH2.8も入るは・・・KH3に期待持てなくってつれぇわ兼森さん帰ってきてくれ! だいたい2.8ってなんだよ
このシリーズ1.5とか補完復習みたいな中途半端ばっかで買う気しないわ >>442
インソニアは壁抜けしても絶対にいけない。
フィールドとは、別のデーター扱いなんで。
無限ロードに入るよ。 >>450
何言ってるのか意味わからんけど
この人のインタビューとか対談は謎の面白さがあるな 本当これ野村の悪い所全部書いてあるわKH2.8は本当ダメスク側終わってるわ金儲けのための完全版商法の極地がKHだわ
〈作品が新規参入を許さない物になってきている件への言及〉
ここからは余談になりますが、KHシリーズは現在までにナンバリング作品以外も多くの作品を出しており、それらすべてがナンバリング作品に対して外伝的な位置取りではなく、
すべて本編に繋がる、関係性のある作品になっています。そのため、
現行のシリーズ(最新作はこの作品に含まれるKHBbs0.2になります。)の話を理解するために過去作品を理解しておく必要があります。そのため、この作品単体を買うこと、
この作品が初めてという方に、【キングダムハーツ】と言うシリーズの物語を理解する事は出来ません。なので最近ではPS3でHDリマスター版として、
KH1.5HDやKH2.5HDと言う作品を出し、新規参入者を受け入れる体勢を作って来ているとは言え、DSで過去に出している2作品「days」「coded」に関してはムービーのみであり、新規向けとは言えず、プレイ済みの人間に向けた物になっています。
キングダムハーツシリーズ自体、どんどんファン向けに閉じたコンテンツ寄りになっている事が否めません。その理由として【作品が1つのソフト単体で終わらない】事が個人的には本当に大きいと思っています。
それでも1、com、2の作品はまだ我慢も出来ました、それぞれの作品が一応の完結をしたからです。最近の作品では【続く事が前提】の作品作りをしていると非常に感じ、
憤りを感じます。さらに2FMからの開発期間の伸び方がおかしいと感じています。既に2が発売して10年以上経ち、その間にもナンバリング以外での物語は進行し、2をやって3をやろうとしている人間に対してあまりにも不親切である事も感じています。
このシリーズをずいぶんと前からプレイしていますが、3D発売の2012年からの5年、やっと続きの話を見られたこのKHBbS0.2をプレイして、
「結局何も進んでないやん…。」と3への【楽しみ】よりまた待たなければならない
【落胆】の方が圧倒的に強く、辟易しています。
この後、3以降も作品は続いて行くそうですが、個人的にはもうそこまでこの作品への情熱を保ってられるかどうかと言うのを感じ、この「キングダムハーツ」と言う作品自体への評価が下がっていくように思えます…それでも続編が出たら買いますが…。 >>455
田畑にもこういう人が付いてれば自分勝手な作品になってなかったのかもなぁ
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol15/index3.html
岩田
制約も、ものづくりの過程のひとつで、絶対受け入れられなきゃいけないものだから、「それなら楽しんじゃえ」と、野村さんは思っているわけですね。
野村
はい。だからそれを自分がうまくかわせたときはすごく楽しいです。それから、初代の『キングダム ハーツ』の宣伝プロデューサーをやってくれた野村(匡)さん(※18)
彼から教わったことも多くて、彼が当時、「お客さんは苦しいところなんか見たくないんだよ」って、ずっと言っていたんです。
※18
野村匡さん=旧スクウェアではさまざまなゲームの宣伝プロデューサーを担当。現在、株式会社モノリスソフトの取締役。
岩田
まさに、いまの話ですね。
野村
「苦労したことは語るな」とずっと言われてきたので、その影響はあるかもしれないです。
岩田
「そのとおりだな」と、野村さんも思ったんですね。
野村
そうですね。どこがおもしろいか聞いたほうが楽しいと思いますし。そんなふうに、当時のいろんな先輩たちの言ったことがなんとなく、いまでも残っています。 >>458
まともな人が抜け続けた結果だからなあ
ここでももう他社になってる… 正直やってないゲームの長文コピペ貼られても「こんな所でネガキャンやらないでよ」って気分にしかならん >>458
初代KHで電車広告や田畑語録や苦労したんよとかやっぱユーザーがねーとかをやってたら難解ストーリーKHシリーズが続いてなくて隠れた名作程度で終わってたかもねまぁその方が良かった気がするけどね KHシリーズはソフト単体で終わらないってことより異種ハードで出し過ぎってとこよね
何て発音したらいいかわからん358/2Daysとかいうホモ作品もあるしな
しかしFF15の場合はソフト単体で完結しているのだろうか・・ KHシリーズ最近まとめ売りとかしてる元ファン見かけるけど
ハードごとの限定版とか多すぎね? ハードごとの限定版ならともかく
ハードごとに独占タイトルがあったらやだな KHは1と2やったけど○連打ばっかりで興味なくなったな 次スレは【総合ゲーム雑談スレ】【つれぇわ】な
より悲壮感あって良いと思うんだが だからってアーマードコア並みに全ボタン使わされたらRPGじゃないんだわ >>464
まぁ野村が口出しや関わるとすぐホモ化するからねぇFFに間で悪影響与えるとかマジで死ねばいいのに マットキシモトだっけ?
彼のプレイが酷評されてた頃が懐かしいな 優秀な人間が独立する分には全然良いと思うんだけど他社の無能で穴埋めしてんだから笑えねぇわ >>465
多分売ってる元ファンはKH2.8のBCや0.2の無理やりな後付けとソラの性格が変になったとか大阪チームに幻滅したとかヒロイン空気でホモ化酷いし難解だし難易度上がってる
きてるわ最新作の売り上げが初週30万とKHももうダメかもしれんねノムリュシュが邪魔なんだよねぇ野村は横から口出すする程度
いいよディズニーが死んでるわノムリュシュがなかったらもっと長生きしてたかも >>475
その人は普通に歳くったのもあるらしい
長いもんな
昔ほどゲーム熱心になれる歳でもなくそんな展開なら無理かも >>429
追加だけど
○無料アプデで
14章最後のキャンプ〜インソムニア間にイベント追加してほしい
インソムニアへ向かう大きな橋を今まで戦ってきたシガイほとんどすべてと戦いながら進んでいくバトル
橋全体をバトルフィールドにして倒しきるまで戦闘離脱不可、周りは水だからリヴァイアサン召喚もできるし特殊演出あったら胸熱
ついでに10年後アラネア、ビッグス、ウェッジ、コル、イリスあたりが助けにきてくれても胸熱
10年後のモデル作らなくても、車から声がするとか、一瞬でどっかいくとかでもいいから
正直、再開もあっさりしすぎ&水準レベルで攻略したら手も足も出ないシガイばかりで逃げるだけのインソムニアになる人がほとんどだと思うし
せめてその前のラスト雑魚戦を楽しみたい 2017年1月31日(火)の「ファイナルファンタジー生誕30周年 Opening Ceremony」の
出演者にFF15プロデューサーの橋本真司の名前があったよ。
FF15の新情報来るんじゃね? >>429
みんな最後の方ばかり言ってるけど
序盤の旅をもっと焦燥感があるものにしたり
アーデンは変装して出てくるぐらい序盤も改変してほしいんだけど >>481
さすがにあの曲は流さなくていいけど
>>478のバトルは確かに熱いな
オマージュ的な意味で
強敵ばかりのインソムニアもやべー!ってなったけどね 野生のプロが良質のグラディオス逆行歴史改変SSでも書いてくんねぇかな 新宿のあそこにlv72イゾルデハンズ置こうって言った奴誰だろうな
プレイヤーと主人公のノリが見事に噛み合わない瞬間だわ >>480
序盤の旅は確かに
父王死去→ここ何釣れっかな(ワクワク)とか違和感しかないけど
今更の改変は無理でしょ
あくまで現状は残しつつ、変にテンポ変えたりもせずにどう改善できるかってのが>>429なんだよね
アーデン知らない事件については
イグニス気がつく→「よく似てるって言われるんだよね。魔導兵も見分けつかないらしくて、言うこと聞いてくれるんだよ。帝国も甘いよね(ニヤリ」
みたいなセリフ一個追加するだけでも違うと思う 説明不足すぎるゆえにプレイヤーの読解力が求められるゲームだよな
頭の良いプレイヤーだけが製作者の真の意図を汲み取れるのだ >>485
おお、有能
何でこういうやつがスタッフに居なかったんだ… >>484
まぁFF5のラスダンで
何も知らずに神龍に戦い挑んだ俺みたいなやつもいるわけで、一体くらいクソ強い逃げ前提がいてもいいけど
正直、クモもナーガもベヒも強すぎワロエナイ 星が病気になっていて段々夜が長くなっていく
それを抑えていたのが神凪
王の役目は闇を祓うこと
王の剣の3人は死ぬ(死んだ父王と並んで出てくるバグで倒れているのが確認され確定)
アーデンの目的は自分を迫害した王家に復讐すること
その為に自分の体に蟲を取り込みシガイを作った
最後は世界は光を取り戻す為力を使い(力を使うと死ぬ)王家の血脈は途絶え
ラスボスは願いを果たしハッピーエンド
いやーよかったわラスボス目的達成で勝利のゲームなんてそうそう無かった >>477
そうなんだよね初代や2が出た時はまだ子供から高校生くらいが支えて買っててたけど今じゃその人達は大人になったからKHとかみると陳腐かつホモホモしくて後付けの嵐で冷めるんだよね新規入りづらいわKH1.2しかやってない人は分けわからんであとは閉じてく
だけの作品なのに風呂敷広げるてスクエニに居座る老害だわさっさと独立なりして去れよ >>484
これとガーディナ付近のデモンズウォール配置したやつは極上の馬鹿だと思う… そういや15の敵ってボス含め殆ど過去作のやつだったな >>486
TBT「その通り。(今の言い訳良いな)」 >>486
頭の良いは皮肉だよな?
頭良くなくても突っ込みどころ満載なのに頭良かったらと思うと吐き気がするよ >>486
タイタン戦でグラディオが切れたのも
レスタルムのホテルで
イリスから、王様を守るという家の使命も果たせずに父のクレイラスが死んだことを報告されるシーンを挿入してれば
→俺もいろいろ……っていうタイタンのときにキレた台詞とうまく伝わるんだよなぁ アスペとかサイコパスとか専門的に勉強したこともないのに軽々しく言ったり書き込んだりすんなよといつもは思っていた >>480
そもそも旅立ちのシナリオ自体がな…
自国が攻撃されて旅に出ざるをえなくなる的なシナリオは珍しくもないけど
このゲームは映画でそういう部分を描写しちゃったから肝心の主人公が蚊帳の外なんだよね…
しかも崩壊やら親父の死をほぼキャラクターやラジオ()なんかで伝えちゃうから焦燥感なんて言われてもなーっていう
最初は王位継承の為に王の墓巡って途中で自国崩壊みたいな感じにしたほうがよかったんちゃうんかと >>490
あぁなるほど合点がいった
ファン層閉じてるくせに内容が年齢にあってないわな 久々にこのスレ来たけど
FF15は完成した?
いつ買えばいいんだ? KH見てると、やっぱ野村もダメだなと思うわ
引き伸ばししすぎなんよ >>489
人間の顔したアーデンは自分を倒してくれるのを願ってた
シガイ顔のアーデンはガチで世界を闇で覆いたくて、最後にノクトに倒された
なんだよなぁ…
もちろん、>>489のようにも解釈できてしまう説明不足が問題なわけだけど >>502
このストーリー実は序盤から変だから
永遠に完成しないかもね KHの信者ってブラウザのアプデみたいなタイトルどう思ってんだろうな
まあ15買った奴に言われたくないだろうけどさ >>429
>>478
10年後アラネアとか見たいわ
アンブラにレギスが宿るというのは残されたレギスがあの世界を見守るとかそういう?
レイヴスの死の補足は? 前から言われてるけどインソムニア陥落がレスタルム付近まで王家の墓を巡った後に知って、ルーナがオルティシエで待ってるって設定にしてりゃ
お気楽オープンワールドと後半のシリアスでストーリー重視のリニア展開と無理やり区切ることもできたろうに >>500
それはだけどある意味ではレギスの思うところだと思うんだよな
確かにあのタイミングで知るのはベストではないが、実際そうなんだし
レギスは「息子が死ぬ運命だから、せめて友達たちと自由な旅をしてほしい。それで成長してほしい」と思ってたと解釈してる
まぁだけど
最初の王墓で「笑って送り出しただろ!」以外でちゃんと父に言及するのってレガリア廃車時になったときくらいなんだよね >>507
15のようにレビューが荒れてなくて感動しました!さすがKH! ☆5
やで 結婚式がレギスの妄想っていう人に聞きたいんだが、写真の解釈はどうすんだ?
写真はノクトが選んだ訳だし、語りがレギスなだけで何故レギスの妄想になるのか
そもそも死後の世界があることがほぼ確定してる世界観で妄想って… >>506
序盤からいろいろおかしいものを後半で全部うまくまとめられたら神ゲーになったんだよな
伏線回収あいようにも伏線と伏線がぶつかって粉々になっちゃったから回収できませんわ >>505
アーデンの目的は嫌がらせ行為だから!
アルティマニアだれか滅ぼして来て LRFF13クリアしたけどノエルも召喚獣もってたんか? >>500
いきなり結婚式に向かうのはインソムニアを作りたくなかった(正確には作る時間がなかった)から
普通は12のラバナスタみたいに、序盤で旅に出る準備のため平和なインソムニアを徘徊→結婚式orファントムソード集めor召喚獣集め→王都襲撃→ノクト一行が駆けつけて迎え撃つ
こんなシナリオが定番
いきなり結婚式に向かうってシナリオに無理がある 昨日タイトル画面からスタッフロール見たんだけどさ…
スタッフロールからスタッフの名前とプレイした記憶を消したら大作感すげぇのよこのゲーム… >>512
あ、悪い写真の件でレギスの妄想ならおかしい、が正論すぎて
死語の世界確定というのは?
ファブラなんちゃら神話が曲りなりにも生きているならヴァルハラは既に消えてると理解してた >>508
個人的には10年後アラネア+甲冑ではなく平服姿が見たいわw
レイヴスはルーナパートで道端で待ち構えてたりして会話とかで補足すれば、死はアッサリ手紙残して死んでるんだけど……からのシガイ化バトルで十分のような気もした
アンブラについては都城前のアンブラ→レギスの声+妄想結婚式でもしかしてその可能性もあるのか?と思っただけ
あとプライナのあまりにもぞんざいな扱いが一切誰も口にしないノクトの母と似てて…
プロンプトの親でさえドラマCDで言及あったのに 田畑の唯一の功績が野村の手によってFFを私物化されないで良かったことかもなKHみたいにヴェルサスが続いてたらFFはガチで終わってたここは評価してもいいと思うわ
唯でさえFFのソシャゲやディシディアやFF音楽史を利用して自分の実績の様に語ってたりとFFを自分の物のように扱ってる野村にFFナンバリングが行かなくて良かったわ
野村がFFナンバリングにディレになってたらFF=野村ってイメージが付いてFFの未来が消える所だった本当に危ない所を田畑に救われた >>512
歴史上でも事実と異なる話が伝わってたりするからそういうアレってことじゃね?
北里柴三郎が北里大作ったっていうからスゲーのかと思ったら事実はあいつただの呑んだくれで助手が優秀だったっていうね
史実と違うけど後世にはノクト結婚してハッピーエンドっていう話が広まってるんじゃねーの? ちょっと、LRのシークレットエンドのライトニングさんめっちゃ可愛いやんけ! そもそも旅は何のためなんだ?
ノクトをさっさとクリスタル入れてからだと何か問題があったのか? ルシス領がガソスタばっかだけど、普段人は何処に住んでるんだろ
せめてガソスタに民家とか田畑とか作るべきだった 物語の中盤の盛り上がるところにインソムニア襲撃を置くのが理想だった
E3野村15PV見れば分かるがオルティシエの時点ではレギスは死んでいない
http://imgur.com/kFh6DKG.jpg ここ暫く過疎すぎだし、ゲーム内容に語ることが全くないゆえ、製作陣への暴言やホモAAくらいしか書き込みがなかったのに
なんでこんな急に「建設的」な書き込みが増えてんの? >>526
それが曖昧になってて明確じゃないんだよな
結婚式→ファントムソード集め→召喚獣集め→リニアなんだけどファントムソード集めてたらいつの間にか召喚獣集めることになってていつの間にか列車に乗ってる
しかもファントムソードは全部集めなくても問題ないしシナリオに深く関わってこないという...
シナリオがチグハグし過ぎててよく分からない >>528
映画でインソニア襲撃をやっちゃったからな・・・。 無理やりにでも解釈しないとユーザー側としては救われなさすぎるんだよ >>529
エアプ、アフェカス、普通のアンチもこのループするやり取りに飽きて別ゲーに行って忘れてる頃なんだろで考察中アンチが暇つぶしにストーリーの意見の言い合い(自分なら〜とか女はダメだな)とかで妄想して楽しんでるんだろ >>526
バハムートとの誓約は他4柱の神と誓約しないとダメなんじゃね?
その旅を通じて王都育ちのノクトが30年前の文化や技術レベルのモンスターだらけの場所で成長してくれたらなおいいなぁ
ってのが目的じゃない?
レギスとクレイラスが元々帝国との調印をする気がなかったのはドラマCDからもシドの台詞からもわかる
だから目的はレギス視点でいえば
真の王になる息子を逃がす&息子に成長してもらう&死ぬ前に外の世界で自由を堪能してもらう
かな >>517
定番はそうやなあ
それなら序盤のほほん旅に違和感なかったなあ FF13LRはじっくりすべて回収したい性分の自分には無理 >>520
死後の世界ってのはノクトが玉座で歴代の王の刃を受けて死ぬ(?)ことでアーデンを追っかけて行った不思議空間の事ね
キングスグレイブで王の幽霊みたいなものは出てくるし、少なくとも魂的なものはあるとみていいんじゃないかな
>>524
やっぱり写真の解釈が訳わからなくなる気がする
後世の一説だとしても、ルーナ死んでないしノクトは闇を払っても死なないのに写真持って行くのかと >>532
深く考えなさんな
開発者が深く考えてないんだから >>290
亀だがサンクス。
ひえー、そんなぶっ飛んだ理論なのか。 アルティマニアが害悪なんだよ
あそこで、特に意味はない。をやらかしたから、話の補間もできやしない >>536
サブクエが割りとしっかりつくってあるからな >>536
結構面白かったが、
時間制限は面倒だよなぁ… >>537
だ、誰かがすまほプリンターとかで現像したのかもしれないし(震え声 えっと、前スレで愚痴りまくってしまった学生です
とりあえず、予算が無いので中古でポケモンの新作を買ってきました
おすすめされたトリコやペルソナはまだ高いのでバイト代溜まったら買ってみようと思います
あんなに愚痴っても前スレの後半で悩みを聞いてくれた皆さんのおかげでだいぶ楽になりました
今見てるのかわかりませんが、ありがとうございました。
ずっと待っていたFF15に、好きだったFFシリーズに言いたいことは色々とありますが、
言い出すとまた止まらなくなってしまいそうなのでやめておきます。
長文すいませんでした。 まぁいくら考察しても「詳しい事情はわかっていない」で済まされるけどな!
>>531
それだよなぁ、インソムニア作るの渋った結果映画でやりましたっていうのなら最低だけど
バハムートラグーンのガーナ王国崩壊みたいな感じでやったほうが絶対よかったっていう >>546
お疲れ様
ゆっくり暖かくして遊べ
バイトはほどほどにな 前スレ見てないから分からんけど
スレ見た感じ15に不満が多すぎて病気になったのか
大変だな >>533
ふーん、なんか偶然同時に野村とKH叩きも現れたし、
何だかめんどくさいことになってきたなぁ >>542
せめて補完という名の後付けでもあればまだマシだったけどそれすら無いからな
想像におまかせするとかなんじゃそりゃ
アルティマニアがこれじゃDLCで補完なんて夢物語にしか聞こえない こうなったら戦闘は避けられんか→元々避ける気なんてなかったけどな
暴れると敵を引き付けてしまうぞ→大丈夫だ、俺は強いからな
奴等はクリスタルを運び出すつもりだろう、その前になんとしても→クリスタルを取り戻す
このやり取り最高 >>537
成程だいぶこんがらがってきたけど
死後の世界のあの宇宙空間にノクトルーナレギス皆いて結婚式みたいなことか…?
そうなるとプロンプト達やレギスは何故姿がないのかとか、もうわからん 想像に任せるとか田畑の場合放棄してるだけなんだよな
最後までプレイヤーに対する嫌がらせに徹してる。田畑無能 >>552
多分、ガチで考えてないのと、DLCストーリーの根幹だから言えないのと、補完予定だから言えないのをないまぜにして
あのアルティマニアができたんだと思うわ
>>429
が開発に届くといいんだが…
まだ大藤さんこのスレ見てんのかな?
正直今から根幹を改変は出来ないから
補完という意味で>>429はいい意見かなぁと思うんだよな >>546
好きだったFFシリーズ
過去形でつれぇわ KOTYだけはないだろうって信じてるのにオープニングでレガリアが押せなくなって進行不能になるバグが発見されて本当につらい 今年のクソクリエイター四天王のうち二人は田畑と小高で決まりだな >>534
携帯の電源切れてた
それさ
もっと前からでも出来たよな
アルティマニアは見てないけど
映画だとそれなりに長く戦ってるみたいだし
もうどうしようもない軍事力の差は何度も目の当たりにしてるんだから
なんでこんな王都が滅びる直前に契約の旅に出なくてはならなかったのだろうか >>561
ノクトを生かすためでしょ
正確にはノクトを守ることで世界を守るためだが >>555
あれが死後の世界なのかはわからないけど、そっちの方が希望はあるんじゃない
まあ、本当は妄想なのかもしれないし、だとしても何でレギスって事を言いたかっただけだからあまり鵜呑みにしないでくれ >>562
割りと一年で終わる旅だし
クリスタル入れちまえば世界を救う力備えられるんだぜ
やばいと思ったら
すぐにやろうって話にもなりそうだが 少し妄想こじらせすぎかもしれんが
ルーナ操作パート第1章は
東リード封鎖線〜クティスの標くらいまでにして
道路は魔導兵がいるからとゲンティアナに誘導されてハンマーヘッドにも行かないようにして、バンダースナッチから逃げるイベントとかも入れて
最後は標で難民を癒すQTEでルーナのHPが削られていく描写すればルーナが弱っていくのにも気がつけるし
第2章ではタイタンと会話をしてやはりHPを削られる演出入れれば
アーデンに刺される前から憔悴してたのも分かりやすいんだけどねぇ
そこにプライナがついてくるだけでもなんだったんだあの白犬の方??ともならないし… マリオダンジョンを丁寧に説明する不毛アルティマニア。 お前らまだFFに期待してるんだな
田畑が喜んで次回作を作るだろうな TVでヒステリーDV妻特集やってたんだけど
急に「あんた何様よ」とかキレ出してて
まんまグラディオで盛大に草生えた >>563
正解は見えないな…有難う
レギス妄想説は、死後の世界がない前提でじゃああれなんなんだってなった時に
最後にレギスのナレーションが入るからレギスの妄想じゃないかとかじゃないかな
それで一応納得してたら更に謎が深まったわ >>561
死ぬ運命ってことで一般学校でゲーセンとか行ってわがまま放題だったあの王子が
王国のピンチとか結婚とかでもなきゃ
「え、旅? やだよだりぃ」
で終わりそう
それに一応は最も成長できるタイミングではあったと思うよ >>567
やっぱドッジロールとかの挙動みるとKHだな >>571
納得したら今度はノクトが可哀想に思えなくなった 一通り叩き終わって有能達が改善策を模索してる。
スタッフの能力と期限を考慮した現実的な補完。 極上のスレチを覚悟で>>350が買った他のタイトルも知りたい >>567
俺のPC
FX8350
GTX970
でも満足に動くか怪しいレベル。
PS4じゃ絶対無理です。 >>570
横からすまんが
正直あのシーンは
ロゴの演出&FFテーマを流したいだけで深い意味はなさそう
元々はエトロだったロゴを天野さんとの契約で変えられず、あのシーンを作っただけ
な気がする
10年後ノクトに対してルーナは若く、かと言って城の向かって左側はグラウカに壊されたままになってるよね
もうわけわからん
夜明けの来た世界で、王の間には俺たち(プレイヤーやノクトを知る人)には幸せそうな二人が見えるよ!って演出なだけと思うんだ ゼルダの方が水表現が綺麗な上に水の中に入れるとこどういうことなの
FF15は中身無くても「グラすげぇ」だったはずだろ… >>576
スレと全く関係ないけど
それってsageたつもり?
いやいいんだけど、なんかもやもやする >>578
きっとあの世で幸せに結婚式してるよね!?ENDね
いいセンだと思うわ
あとは>>578がせっかくそう解釈したのにFF15-2とか作って実は神の力で復活した二人でしたー
みたいなFF10-2みたいなことにならないのを祈るのみだな >>578
有難う
レギスのセリフ、死際の父親の妄想かと思うと辛すぎて涙出かけたのに身も蓋もないな…
でもその通りやな… >>581
>>583
正直
あのロゴ(エトロ)どうすんねん!
と思ってたから
あの演出好きなんだわ
タイトル画面が闇→光に変わるのもよく考えたら結構うまい演出だと思うし もうじきにDLCなりストーリー補完アップデートの公開なり情報が出てきそうな予感
ここでストーリーの補完できるところと補完できなかったことを展示してくれてるし >>586
まああれはよく考えたと思うwwww
契約の問題もあるだろうし大人の事情がある中、うまく抜け道見つけたみたいなwww 事情を知ってれば上手く見えるのかもしれないが
開発とかの話に興味なかった俺はポカーンだった… >>429
プレイアブルルーナなんか作ってたら、ズンパス民発狂するぞ
そんなん作る前に、3人の物語さっさと出せってな >>578
あのシーンは天野絵にノクトも追加したいという要望が上がる。
↓
いい演出を思いついた
こんな流れで入れたみたいなことがアルティマニアに書かれていた気がする。
うろ覚えだから間違っていたらすまん。 >>584
レギスの台詞は音楽も合間って確かに感動するしあれはあれで本当にレギスが考えてたことだと思う
・レギスの台詞
→父から見た息子の成長→感動
・寄り添う二人
→擬似的でも(あの世でも)くっついてハッピーエンド→感動
・意味深に選んだ写真にズームする
→いろいろあったけど仲間がいてくれたからだよ(しかも自分の選んだ写真)→感動
これらの要素はどれも感動演出だけど
感動のベクトルが違うんだよね… >>590
ルーナは元々アルティマニアでプレイアブルほぼ確じゃなかったっけ?
舞台も東リード封鎖線〜標(エリア区切ってそこから出たらゲンティアナに怒られる)とか、あるものを利用すれば有料DLCとDLCの間のアプデで追加できないかなと思ったんだ
あとプライナの出番を増やしてほしい
ゲンティアナ(神の使いの二十四使)がシヴァ(神)なのはデカいシヴァがバラバラになって二十四使の体を借りてるって脳内補完してるからそれもルーナパートorエピソードプロンプトあたりで説明してほしい PS4本体のFF15同梱版が今日ヤマダ行ったらまだいっぱい売ってた 余力があれば
15章ガーディナからロード挟んででも神影島行けて、石碑を調べると
強化タイタン戦や強化リヴァイアサン戦とか戦わなかった六神戦も追加してほしいなぁ…
FF7インタのウェポン戦ばりに 発売一週間後に中野ブロードウェイの中古ゲームショップにps4のルーナエディションが並んでたもんな。
おそらくFF15のために、ps4本体買ったんやろうな。可哀想に。 ちなみに…
エピソードイグニスかプロンプトでは
プライナと並んで本編で語られなかった
ヴァーサタイル戦を期待してるわ
プロンプトなら出生の因縁があるし
イグニスではお互い知将っぽいから頭脳戦みたいな展開できるし >>595
うちの地元もまだ残ってるし
棚に大量おきされてる新品FF15のいく末が気になって仕方ない >>597
ルーナエディションはストーリーを見たら必ず手元に置いておきたくなる旨の発言してたよねww FF15はロープと同梱すればいいとおもうよ
それかカミソリ レギス死なすシナリオに変更するならするでちゃんとその死を意味のあったものにしないと
ほんとに息子だけ逃がして国滅んだな
停戦協定結ばず先伸ばしにして、自分が死ねばノクトに魔法障壁をさせて継続させていけば良かったじゃん
結局息子が自分と同じように魔法障壁を使うせいで命を削られるのが不憫で自分の代で戦争は終わらせたかったから停戦協定の賭けにでたのかと思えば、ドラマCDで裏切られて国が滅ぼされて、愚かな王だと言われても息子だけは逃がせたいからって言ってたし あの台詞がレギス本人て思えばまあ良いのか
いや良くないけどw フォロー有難う
どれも演出は泣けるから頭で理解出来る整合性さえあってくれたらとは思うわでもそれを言ったところでだな
あとプロンプト出生の因縁ヴァーサタイル戦やりたい どうでもいいけど
MGSVとFF15ってマジで似てるよな
・開発期間稼ぐために有料だったりストーリー付きだったりの先行体験版みたいなの配信(販売)してる
・開発スタッフのいざこざに巻き込まれる
・MGSVは宣伝策略だったけど、元々のタイトルは別だった
・お互い初のオープンワールド
・FF15はリニアパートで開発の力尽きる、MGSVも第二章で開発の力尽きる
・お互いに物語の元凶が寄生虫
・そのせいで後半ゾンビみたいなのが出てくる
・ゾンビ風の仲間を倒さないとならないMGSV、元人間を倒さないといけないFF15
・主人公が十年眠る
・ラストに最初の場面を持ってくる
・MGSV→最初に燃える男と戦う。FF15→最初に燃える男神と戦う
・見上げるほど巨大なタイタンのFF15に、見上げるほど巨大なサヘラントロプスのMGSV
正直こじつけたっぷりだけど
寄生虫、燃える男、主人公が長い間眠る
あたりは被りすぎちゃうか?
MGSVの2章突入時のガッカリ感もFF15リニアパートのガッカリ感によく似てるわ 仲間の各エピソードて何やるんだろな
プロンプトだと学生時代にノクトと友達になるまでの回想みたいなやつかな 仲間エピソードDLCは無料配信になってズンパス含む有料で買うアホには
クッソどうでもいい衣装付きになる気がする
そんな僕はズンパス組です タイタンとか強化されてもう一度襲ってきてもいいよな
メテオから助けてくれてありがとな!って >>602
ドラマCDのは
今になって思えば
多くの犠牲を出したが全てを解決してくれる真の王を逃がせたいって意味だと解釈できるよ
自分は負けるけど、最後の希望は繋いだっていうね
>>603
正直、あのシーンは特に写真の演出でどう解釈してもわからないわ でも音楽もあって感動はめっちゃした
ヴァーサタイルがゲスい笑み浮かべて、
「おかえり、我が息子よ」
みたいなこと言ったら胸熱だよね >>605
これもう兄弟だろ
クオリティはMGS5のが圧倒的に上だけど MGS5とFF15で思ったけど和ゲーってライティング部分だけ少し頑張ってるけど後はほんと汚いグラだよな
頑張ってるって言っても洋ゲーとどっこいだけど
特に2つとも気になったのが草の揺れ方と水の表現が汚すぎる >>611
あのグラを1080p60fpsだし
PS3でも出してるとか
技術力もすごいし
シナリオも蝿の王国と小島監督=ヒューイ説で覆ったわ 続編作りようがないエンディングにしちゃったせいでDLCが本編中抜きってバレバレなのがね 逆にあのエンディング後はシナリオなんでもやれるんじゃない >>605
未完成という意味じゃどっちもな…
ただMGSVはゲームシステム自体は面白いし(過去作と比べると劣化してる部分もあるけど)
シナリオもあくまで未完結って感じでシナリオ自体はそれなりに出来てたから… ポケモンやってて思ったんですけど、「変わらない面白さ」って大切ですね
自分が小学生の時にやってたポケモンとシステムほとんど変わってなくて安心しました
「変わらない」が良いことか悪い事かはわからないけど、少なくとも田畑が海外ウケ
狙って中途半端なオープンワールドにしなければなあ...
自分は昔のFFシリーズが好きでした。 >>613
シナリオも蝿の王国と小島監督=ヒューイ説で覆ったわ
似てる所が多いけど決して兄弟じゃないよこの説の流れというか開発者をこのキャラに
置き換えると開発者のことを代弁してるんやでって思わせる考察を編み出した小島とMGS5を一緒の存在にするのは違うと思うわMGS5はクソかもしれんけどファンにインパクトある何かを残してる物と肩を並べるとかないわぁ カエムで船乗る直前で王都崩壊で良かった気がするのはわかる
緊迫してるのにチョコボなんて乗ってられないよな まぁ田畑の悪口ばっかり毎日言ってても仕方ないけど
この急激な流れの変化で建設的で実現可能な「ファンの総意」が作られたことになって
その多くが実現されて、スクエニはちゃんとファンの方向を向いてくれたよ!ってならなきゃいーけどねー 望めば苦しむだけだぞ
期待しないで待つのがFF15の待ち方だと思ってる >>621
まー次も田畑がFF16作るだろうからそういうことになるだろうね 待つのも苦しむ人もいるだろうね
忘れた方が皆幸せだよ すくえに1〜9みたいな正統派FF作ったとしてももうろくなの作れないよ
がんばってもせいぜいブレイブリー >>613
PS3のグラクッソ汚いぞ
あと小島監督=ヒューイはあくまで説の一つでしかない
ストレンジラブの件も片付いてないし
蠅の王国に至っては未完の証明でしかない FF16はマジで発売2030年以降じゃないかね
7あるし >>248
グラもあのクソモーションしか作れないから外注でいいだろ >>629
その前にFF16を開発できる部署あるんけ? 言いたい悪口とか言いつくして1周して戻ってきた感じだな 「まず13章の体験を更に強化します!」
「へぁ?世界は常に変化する。16番目だ!」 AAAタイトル外注にしたらスクエニブランド落ちまくるで
自社エンジンで自社開発がAAAタイトルって風潮があるからね
まあスクエニに開発力無いから これからもプリレンダムービーつくってPV流して
ごまかしてやってくしかないだろうけど >>637
それやり続けたら本当に誰も買わなくなる
皮肉にもAAAタイトル出してる会社に買収されるまであり得る 一般人なんかどこが開発したとか調べないし
外注しても分からんだろw 六本木ヒルズなんかも外装のデザインはアメリカ企業だけど
内装は色んな国が参加してやってる
普通の人は調べないと分かんないよこんなの >>605
似てる部分はあるけどMGSVは新品で買って満足したわ
ストーリーはあれだけど >>605
・トレイラーの映像が使われなかった
も追加で 旧FF14なんて馬鳥だの一般人が見ても分かる外注クオリティやったやんけ 開発の都合なんか知ったkpっちゃねーよっていうどこかのゲームに詳しい人のセリフが
これほどまで刺さるゲームは14か15くらいなもんだ これクリアしてまさにMGSV始めてるが
これこそ糞だろ
オープンワールドって言ってもミッション制だから意味がないし
全部スカスカ荒野だからffみたく観光の楽しみもないし スクエニは韓国みたいだな
政府は悪くない国民が勝手にやってるみたいな クリスタルの中で10年って設定はどの段階で決めたんだろね?
10年間闇に閉ざされていたなら光合成できなくて植物は全て死滅するはずなのに
エンディングでは緑の山や草原が朝日に照らされたし まだワンチャンあるんだなこれが。
仲間三人が残ってる。
10年という時間は仲間が運命に抗う策を練るためにも必要だったんだよ、適当に10年経過させたわけじゃない。
アンブラの力で過去に言って改変する形で、
オルティシエのPVも再現(イグニスあたりが他の道へ誘導して)、
謎のルーナ殺害や、
経緯のない失明、
突然の帝国人宣言も全部伏線を回収する。
テネブラエも追加されるし、そこで発覚する。
アーデンは死んでない、いやどんな改変をしても死なない。
普通に考えてみろよ?
あれが最終形態な訳ないだろ。
ちゃんと巨大でめっちゃど迫力で強そうなラスボスがいるはず。
田畑はATRかなんかで新宿は期待してくださいって言ってた。
あれで終わりなわけがない。
多分ラストダンジョンとしての本当のインソムニアステージがある。
新宿という巨大なダンジョン。
配信によるネタバレを警戒してゲームを前半と後半の二段階に分けたんだよ
そうに決まってる >>651
田畑に聞いたら
あの、これゲームですよwww
とか言ってきそう 普通今頃だと
レアアイテムがでねーとか
隠しボスきたーとか騒いでる頃なんじゃないの? 少し前にプレイヤースレに10年経ってるんだから中身が変わらない訳がない
だから田畑が変えたのを叩くのはお門違いとか言うアホが居たけど
田畑が変えた要素が尽く必要ない、田畑の独りよがりな変更だから叩かれてるって理解してないんだろうな >>654
まともな頭なら
マラリアが世界の危機の原因にはしないだろうな。 オルティシエの無駄な広さのマップもリヴァイアサン戦の為だけに存在してるだけとか、ガッカリポイント多すぎるんだよなあ >>649
まあね。街とかもないしね。ただ1080P、60fpsをps4で実現してるよ。
PC版ともほとんど差がない。
FF15は、900-1080pの可変で30fpsだったはず。 >>651
フェラーリが触れてない、10年後ノクトデザインは直良だからフェラーリが抜けた後2015年以降だろうな >>649
ただゲームとしては結構いいほうなんだよな
操作性もいい
だからこそいろいろ残念なんだよな、いろいろと・・・ >>649
何言ってんだコイツ
少なくともFF15に比べたらというか比べるのもおこがましいレベルでMGS5のほうが上だわ 極上ってなぁに? 極上ってなんだよぉ? (なんかのホモゲとかじゃない?)
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!!
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ >>662
いや、悪い部分で類似点があるもんだから
残念ながら比較対象にはなる
ただ、FF15と違ってMGS5はゲームの根幹部分はしっかりきっちり作られてて
悪くない、どころかかなり面白いというところだ >>654
現実に基づいた幻想っていうテーマもう変更されたんだっけ?
というかチャージに10年とか何でそんな設定にしたのか良く分からない
「先に行け」「すぐ戻る」とかやってんのに結局10年寝てましたとか王道から外し過ぎて面食らった
普通の物語なら試練を経て真の力に目覚めるって展開でしょそこは >>651
そこでファンタジーですから(キリッ)とかDQ3だってそうじゃないですかーヤダーとか言われたら流石にイラっとしそう。
暗闇の世界云々って設定のゲームってあるけど、内容、大分悲惨だった。
自分の國のとこで手一杯で、助けを求めた隣国の民を見殺しにせざるを得なかったりとか。
何というか、面白みはないだろうけど10年後の世界を回らせれば良かったとも思う。(作ってないんだろうが) >>665
すぐ戻ると言ってすぐ戻れないのは
こういう話では結構あるあるなんじゃないのかな 最低限未完成で発売した事には謝罪するべきなんだよな
エンタメのコンテンツ商売でユーザーをヘイトして
開き直るってスクエニの会社事態もうヤバイの? ラスボスを倒すために王家根絶というラスボス最大の目的を果たしてるのが最高にファンタジーだよな この先しばらく引き返せません(すぐに戻れる)
あると思います >>661
やめろ、幻肢痛がうずく...
大分忘れられていたのにまた思い出してきたじゃないか
15はくそすぎて惜しむとこなんか無いから逆に平気なもんだな コジプロ信者もスクエニ信者もアレだから発言には気を付けろよな! >>665
2013年まで
現実に基づいた幻想=現実風の世界とファンタジーの同居
田畑ファンタジー15
現実に基づいた幻想=色んなものをリアルにしただけのファンタジー
おかげでゲーム部分が制限だらけで異様につまらなくなってる
上で挙げられてるMGS5とかもそうだけどゲーム的な面白さを損なうような点はわざとリアルじゃなくしてるのが普通なんだよね
田畑は他所のゲームの表面的なとこだけ見てないからわかってないんだろうけど ヴェルサス脚本設定捨ててまで全部一から書き直したのはやっぱり社内政治とか絡んでるんかねぇ
田畑の結果が出ると困る人がいるとか言ってるしなー
まあ単純にグラフィック制作が間に合わなかったとかそういうのかもしれんけど >>667
現実的にはそういうものなのかもしれないけど、
10年後の世界探索出来ないし、ほとんどのキャラに会えないからプレイヤー的には10年チャージの設定別に必要ないんだよね 謝罪謝罪言ってるやつは朝鮮人みたいでキモいわ
ちょっと考えれば無理なことは分かるだろ >スクエニ信者
えっとこんなガイジって存在するの?
もしかして伊集院に突撃している基地の事? 久しぶりに来たけど勢い落ちたな
まあ小売りに在庫押し付けAmazon☆2.6のクソゲーに相応しい末路か >>674
信者であるとは思ってないが
良い部分は認めるべきではあると思っている >>677
物語のセオリー的に言えば
すぐ戻る!と言われたほうが自力でピンチ脱出って
あり得ないことなんだよなw 良い意味でも悪い意味でも落ち着いちゃったな
ここからff15がもう一度盛り上がるにはどうしたらいいと思う? >>682
3人「あれ?ノクトがクリスタルの方に行ったけど俺たちでなんとかなったわw
え、ノクトがクリスタルに取り込まれたまま?テラワロスwwwwww」 謝罪なんかされても別に何一つ得なんてないのにな
野村Dでヴェルサスがリブートされて田畑がゲーム業界から追放されるなら
俺もヴェルサスがプレイできるし満足するが >>681
メタギアも突拍子もなくイベント発生してストーリーが進んでカズは復讐に燃えてるけどプレイヤーもヴェノムも置いてきぼりだった感
GZもしっかりやりこんだんだけどなあ
そもそもPWがギャグ要素多めだったこともあってのめり込めなかったのかも
と、話が逸れたな ユーザー「FFに見切りをつけるというのか。」
ユーザー「では、FF15を待っていた俺たちはどうなる。 ヴェルサスから期待してた者達の恨みはどうなる!」
野村「違う」
野村「何も変わらないんだ。ヴェルサスの恨みなんか晴れない。 ヴェルサスはもう・・・・いないんだ」
ドバイ「プレイ動画をあげても過去は変わらない。だから、もう」
ユーザー「だが、炎上しなければ未来はない。かつての楽しかったFFもプレイできない。」
田畑「ならば俺が作ろう」
ユーザー「作るだと?貴様が?10年もかけて、糞ゲーしか作れず、FFブランドを汚した貴様がか!!」
ユーザー「いい加減に学んだらどうだ?貴様の作るゲームは、糞にしかならないとな!」
ユーザー「いいか田畑。炎上が治まったとしても、貴様の名誉が戻ると思うな。」
ユーザー「FF15を糞ゲーにしたとき、貴様は永久に消せん罪を犯したのだ!」
田畑「そうだ。俺の罪は消えん。」
田畑「罪を背負った命なら、FF7リメイクへの希望を守る捨て石でかまわん!」
ユーザー「退任しろよ。糞詐欺師。」
ユーザー「綺麗ごとを並べようと、所詮貴様も広野啓と同じ。金に飢えた糞ディレクターだ!」
田畑「貴様もFF15をプレイせずに叩くか!」
松田「やめんか。見苦しいわ!貴様には失望した。わからんか!」
松田「FF15がミリオンに行かなかった時己が何を裏切ったかわからんか!」
松田「貴様はユーザーの信頼を裏切った!剣にも盾にもなれん奴だ」
松田「ディレクターの任を解く。どこへなりとも消えてしまえ」
田畑「うわぁぁぁぁぁぁぁ!」 小島信者もすっかり大人しくなったけどな
またデススト発売近くなったら湧いてくるのかな 田畑脳内辞書で検索してみたい言葉
「極上」「クオリティ」「ベスト」「リアル」
...他には? それならそれで思うけど
FF15路線が大成功ならFF16もこの田畑路線になるのは確実なんだが
それが総意? 総意でたまるかい
FF15開発スタッフは全員クビだ 謝罪しなければ成功っていう発想がそもそもおかしいのでは ゲームの本質とは全然違うことに
スタッフのベストと尽くさせたこと
その一点だけでも田畑は無能の指揮官と言えるな
無能ならまだしも有害となると排除するしかないな あーもうまたイライラしてきた
もう知らん,愚痴ってやる
田畑,板室,許さんからな >>677
10年てのに別に意味はなくて、ノクトの顔を老けさせてレギスに近づけるのが目的だからね
それで親子の血のつながりを強調したかったらしい。まあプレイヤー置き去りの開発オナニーだわな >>684
でもその後は、
「なんか夜があけないんですけどーちょ、シガイ溢れてんですけどーwww」
だからワロスじゃ済まないけどな
クリスタルをノックして「入ってますかーまだですかー」ってやりたくなること必至
そして実際にはクリスタルに何故か入ってないというね… >>686
リブートしても完成しないから無意味では?
俺もやりたいけど 600万(出荷+DL版含む)w
まだ信じてる脳内田畑いてつれぇわ... そうういえば、レギス王とノクティスが食卓で会話するシーンが
丸ごとカットされていたけど、どこ行っちゃったんだ? 完成させないのと
スカスカの粗悪品を売って逃げる
どちらが罪深いだろうかな >>704
プレイヤーからすると実害被るのは後者
前者なら夢を見続けられる スクエニのPVはテレビショッピングのCMと同じだと思って見てます
じゃないとやってられないもの
何回騙されたことか 小島がいなくなったおかげかコンマイは最近CSに少しやる気だしてる 田畑「謝罪しろ 滝沢」
滝沢「……すまん」
田畑「……よお」
田畑「へっ! 2chに便乗して 文句ばっかじゃねえか! ちゃんとプレイしてんのか ああん?」
田畑「……神ゲーだろ?」
ユーザー「ふざけんな! 糞詐欺師乙!」
田畑「はっはっは! なんつってもオレは『FF15のディレクター』だからな」
ユーザー「笑えないっつうの」
田畑「ははは…… じゃあ なんだ まあ その……」
田畑「ケリ つけっか」
ユーザー「田畑」
田畑「ん?」
ユーザー「……氏ね詐欺師」
田畑「はははは……」
田畑「それでいいさ」
田畑「どうすりゃいいか わかってんな」
ユーザー「ああ」
田畑「もう 炎上も治まんねえんだ。もうちっとで FF15は……心の底から『糞ゲー』になっちまう 間に合って助かったぜ」
田畑「んでよ……はじまっちまったら……糞ゲーは 売れなくなっちまう。手加減とか できねえからよ! すまねえな」
ユーザー「もう いいって! うだうだ言ってないでさあ!」
田畑「……だな」
田畑「じゃあ……いっちょやるか!!」(売り逃げ)
田畑「買うぞ すぐ買うぞ 絶対買うぞ ほら買うぞ」
ユーザー「う……うう…………だいっきらいだ」
田畑「はは……まだ早いぜ」
ユーザー「全部 終わらせてから……だよな」
田畑「わかってるじゃねえか さすがFF病のガキだ」
ユーザー「初めて……思った。あんたがディレクターで……最悪だった」
田畑「……けっ」
滝沢「田畑さん……あの……」
田畑「ダメだ 滝沢ちゃん! 時間がねえ!」
ユーザー「邪魔すんじゃねえ!」
田畑「ユーザーども わかってんな?FF15を……」
信者「神ゲーを!」
田畑「買うんだぞ!」
信者「買うんだよ!」 >>704
企業的には前者でユーザー的には後者
ただ前者がのさばる程後者にせざるを得ない状況になっていく FFファンをFF病患者と冒涜する
フラゲ配信の罪を視聴していた日本人に転嫁
オープンワールドの出来の悪さを日本人はオープンワールドに慣れていないと転嫁
ゲームのひどさに反して開発はベストを尽くしたと言えると意味不明な擁護
まるで日本人を目の敵にしているどこぞの半島人みたいだね田畑は 未完成品を単に売り逃げしただけじゃないだろ
ヴェルサスを事実上潰したあげくウンコ味のカレーにして
之をした張本人が最後まで逃げる事ができれば
次がある事になるんだよ
FFは15で終わったと踏ん切りつける事ができればいいけど
ちゃうやろ? ヒロインに思い入れさせるエピソードが無いのが痛い。殺すのなら愛着を
ユーザーに抱かせてからだな。その辺の補完がこないかな? 作ってますー今ここまでできてますーって言っていつの間にかエターなってるのはフリゲ作者だけでいい これ以上駄作出されてFFシリーズの印象悪くするなら
もう新作は結構です
13・14・15と駄作ラッシュじゃん
10年待ってこれとか絶望してシガイになりますよ >>703
レギスの顔が変わったんで使えなくなったらしい ドラクエにNinokuniにJRPGラッシュが待ってるからFFはこれでいい。 ストーリーなくてもポーション飲みまくり味方脳筋で死にまくりの戦闘とか
色々不満はあります ゲームの善し悪しは置いといてもこの作品は完全に未完成
オフゲをDLCやアップデートで補完完成させようとするとか詐欺と同じ
頭がおかしい。 タバタメッシュ「まにあった! このまま帰ったんじゃ FF15は糞ゲーとして れきしにのこっちまうからな!」
ドバイ「ふっ・・・・・・なにをごちゃごちゃと・・・・・・FF15のプレイ動画を晒してやる!」
タバタメッシュ「じょうとうだぜ!売上ミリオンを・・・・・・防げるかな?!」
タバタメッシュ「リヴァイアサンは・・・・・・QTEだぜ!」
タバタメッシュ「ルーナ() 草しか生えないぜ!」
タバタメッシュ「クリア時間!本当は20ぐらいだが盛ってやったぜ」
タバタメッシュ「ノクティス!あいつは・・・・・・ただのホモだったぜ!いい友だちをもったな」
ドバイ・ユーザー「氏ね!」 フレア(炎上)
タバタメッシュ「それは!こっちのセリフだぜ!!」
自 爆 (売り逃げ) なんか、最近のGAMEはボリュームを抑えて、シーズンパスで儲けるもの
ばかりになってきたな。 巨大な新宿を舞台にしたファンタジーな場所で、戦争みたいな戦いがあって、
他にも各国の都市を模したものが4つくらいあって、
シームレスじゃないけど、巨大なフィールドがマップチェンジ出来て、
ゲームとして満足出来るくらいの長さアクションが出来るステージがあって、
ストーリーも演出が凝ってる。
こんなの作れないし作る意味がない。
作れないイメージが出来ないかもしれないが無理なんだよ。
GTA並みの予算があったとしても、GTA作る方がずっとまし。
戦争みたいな部分だけでも、映画みたいな演出にしようとすれば、
30秒で歩いて通り過ぎれるような場所だって、
ビルの合間の遠景まで3D空間で、それもプレイヤーが立ち止まっていても時間軸的に違和感ないレベルまで上手くごまかして作り込まなきゃいけない。
しかもインタラクティブな部分なしにただ歩いて通り過ぎれるんじゃ絶対盛り上がらないから、
その30秒の間に戦闘や巨大なオブジェクトが破壊されて足場に影響が出たり、
専用のイベントがなくちゃいけない。
そして30秒で通り過ぎれるマップ一個じゃ、シナリオ的にもゲーム的にも破綻するから、
同じようなマップを何個も作らなきゃいけないし、
それらも完全なコピーではプレイヤーにバレるからそれぞれちょっとは弄らないといけない、
そうなるとシーンチェンジにもだんだん読み込み時間がかかるようになる。
そんなクオリティで1時間遊べるようにして面白くなるかはわからないし、
多発するだろうバグと処理落ち対策も入り、面白く無かったとしても調整いれようとすればあらゆるスタッフに更に負担がかかる。
しかも前時代的な制作だから時間がかかる上に見返りがない。 それに比べて田畑案、戦争中は外にいました、これだけで済む。
オープンワールドのゲームを目指すことで、広さに限界あったものの、
クリエイター陣は遊びのイメージも共有できるようになることで安心して自分の作業できるようになり、
どこもプレイアブルでプレイヤーに提供できるバトルの時間をきっちり増やせて、
バトルプランナーも概ね変則的でない戦いの調整にだけ注力でき、
オープンワールドで下回りも社内製で、三宅さんとの仕事もあるとなると、
CEDECで一日中どこかのブースでスクエニが発表できるくらいたまる。
プロジェクトを進めながら会社のスキルを高めるのはプロジェクトマネジメントの主要な要件の1つだから、ヴェルサスと言う不可能な案件をゲームとしてちゃんと遊べるものに作り変えただけでなく、
マネージャー陣や経営陣の負担すら軽減してる。
しかも食事バフと写真、夜の難易度を用いた夜は寝たくなる環境を作り、旅の感触をリアルにするゲームメカニクスを考案し、評価もされてる。
リニアでガンガン演出つくるのとオープンワールド挑戦するの、どっちも大変なんだから前者とれよ、ってのは完全にずれてるんだよ。
多分開発は田畑に変わってモチベーショングッと上がったと思うよ。
もしかしたら、まだまだ作りたいくらいの気分かもしれない。 シンプル2000シリーズNo.FF15
THE旅の男飯
このタイトルと値段で出てたらバカゲーとして愛されたかもしれん >>724
パッケージ版ですべて完結していておいて
さらに拡張じゃなくて
今までパッケージに収録されていたものを
分割して売ってるのが見え見えで
小銭稼ぎが露骨になってきてるよねぇ
FF15って12000円払っても
完成しないというひどいありさまだしなぁ 酷評多めで、擁護は擁護でチョット関わりあいになりたくない感じのコメで若干ヒクんだけど制作側としてはどうなんだろ。
色々とアレな感じだけどマダマダ話題にして欲しい?それとも無かった事にして忘れて欲しい? オープンワールドに挑戦すること自体は悪くないと思うが、忘れてはいけないのは、FFはオープンワールドの実績が何一つ無いこと。
つまりは全くノウハウの蓄積がない、新規IPとして、チャレンジャーとして作らなくてはならなかった。 >>730
2500円でズンパス買ったけど、こんなに待たされるとは
……。 ストーリー補完するとなると
また声優集めなきゃいけないから
みんな声を失う設定にしたらどうだろう
大規模な戦闘で ここでよく話題に出るウィッチャー3のシーズンパスとDLCがめちゃくちゃよかっただけで
海外、和ゲー、大手関係なくシーズンパスは買うほうが馬鹿を見るぞ
そもそも買ったゲームが面白い保障がないわけだし 田畑はやり遂げた。
メタクリティックの83はスカイリムを超える数値だし、
同じオープンワールドの最新世代のウォッチドック2、Fallout4をユーザースコアで上回った。
数値としても非常に高い評価だ。
そもそも、IGNジャパンとIGNUSいずれも高く評価したのはオープンワールドにおけるキャンプや写真などを中心とした旅のテンポを作り出すゲームメカニクス。
それは田畑無しにはまず実現しなかった部分だ。
もしそれすらなければ、83どころじゃなかっただろう。
3年で加点要素を追加して形にした田畑は救世主と言えなくもないかもしれない いつんなったらアップデート予定出すんだよ
顧客騙して売りつけることしかできねーのか詐欺会社 ウィッチャー3は、霧の島で武器が帰ってこないので詰まった。
あれ、どこ行けばいいんだよ。 >>735
もうあったのかwww
コレのライターに頼んでたら、もっとマシな友情が描かれていたのかねぇ まぁ、野村が作ってたら、とか言っても仕方ない。
FF15は田畑のもの。
3年間の挑戦も、
失敗も批判も全て田畑のもの。
これでいいんだよ。
とっくにプロジェクトから切り離されたディレクターのことをいつまでも女々しく話しても仕方ない。
いつまでも野村野村言ってたら、
今ある作品の評価の全てに野村が付いて回る。
例えば発売当初にあったゲハのスレ、
PS4で本当に「ゲーム」としておもしろかったのを挙げてくれ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1481540619/
とかのスレでガンガン名前が上がるくらい愛されてる。
その成果すら田畑のものと胸を張りづらくなってしまうのはまずい。 そもそも、IGNジャパンとIGNUSの評価、
どちらも旅の要素であって、
それは田畑無しにはまず実現しなかった部分だ。
それがなかったら、リニアなFFで、ラノベ読んでた方がまし、みたいなゲームになってたかもしれん。
まぁ、田畑じゃなかったら、を考えるのは、自分のレスに反するか。
ようは田畑の部分だけが大きく評価されてるね、
というところだな。
ぶっちゃけ遊べば誰でも分かるんだけどさ 口直しにとペルソナ5やり始めたが行動制限ばっかでツマランな・・・
序盤からいきなり13章やらされてる感じで苦痛だわ
悪役もワザとらしいほど悪役でしらけるし
ぶっちゃけFF15がマシに思えるレベル だから野村と田畑の話題はやめましょう
連日そのせいでスレ荒れてるんですから >>745
そりゃさすがに格が違うんだからあたりまえ。
FFが批判されてるのはあくまでAAAの中での話だから。
あんなときメモに戦闘くっつけて、
しかもP3からの焼き直しで、チャレンジ精神ゼロなクリエイターの集まりが作ったゲームと一緒にしちゃいけない 昨日バグって画面が延々と変わり続け、音声も濱口言葉になってた
そして最後はプレステのブルー画面になって終了 >>745
信者というかなんというか、葬式スレに書かれている通りの作りかけの駄作よ
システムも旧作の使い回し部分すら劣化してる それにしても、FF15の恨み!スイッチネガキャン!みたいなゲハスレ乱立しているの見ると
虚しくなってくる
あの人達絶対買ってませんよね?
買ってクリアしていたら批判が全部任天堂信者のネガキャンなんて思う訳無いよね?
ゲハとか不毛な争いを何年続けているのか、田畑並みのアホばっかりだ... まあ、FF7 Remakeには裏切られることはないだろう。3分割
してでもいいから、確実に再現して欲しいな。 QTE()が搭載されてるAAAゲームを教えて下さい ペルソナ4基準でいえば、
ペルソナ4と、あとゴールデンの合算の世界累計(この二つは内容がほとんど一緒なので両方買う変態はまずいないと考えて)、これを2倍してようやく妖怪ウォッチ2の国内。
それを更に2倍にしてようやくFFの本数にたどり着ける。
※それをさらに倍にするとポケモンクラス >>754
あらら、そうなんか。マジで■は仕事遅いのう。 もしハードモード作るなら、
与ダメ被ダメ調節よりも
アイテム使用減らすために手に入るギル半分とか、アイテム額二倍とかにして
逆にAPは増やすか必要APを減らして
ユーザースキル、テクニックで戦えるようにしてほしいな
初回プレイで意図的にアイテム5個縛り、魔法基本形縛りやったけどサブクエやってたらウリックの双剣もよゆうだったし
気がついたらアーデン倒してた… >>754
そもそも発売日すら出てなかったんだから延期じゃねえだろ
アフィが閲覧増やすために延期って騒いでるけど ゲハの人はPS4もWiiも3DSも持ってないぞ
数字にしか興味ないってコピペあった気がする >>751
あそこは昔からあんな感じだからしゃーない
今じゃ業界全体がソシャゲにリソース注いでる所多いから随分寂れちゃったけどねあそこも 「海外の人からしたら、いまどきオープンワールドじゃないだけで笑われますから」みたいなことをほざいてたくせに
その何倍も恥ずかしいQTEを自信満々に入れるセンス >>758
じゃあ言い方を変えてやるね
もうしばらくお時間いただきますだそうだよ
絶賛就活中なのかもね まーたいつものアトラスアンチ田畑擁護湧いてるよ
どんなにここで騒ごうとユーザーの満足度じゃP5の方が上だから
残念ながら >>758
FF15よりずっと短いサイクルで作りたいっていってたけど
FF15をトータル何年っていう認識でいるのかが気になるw 大作の真似っ子してDLCもアプデも遅めにしようとしてんじゃねえぞ
クソ無能詐欺師共が 国内販売数で言えばP5とかいう橋野オナニー未完成ゲーの1.5倍がFF15の売り上げという事実
ぶつ森amiigo以下 >>752
再現はしないだろw
ムービー鑑賞ゲームになるだろうし なんか昔の映画で
制作は順調に遅れてます
っていう自虐ネタがあったなぁ まだこのスレ勢いあんのか
やっぱ相当つれぇか
これがFF最新作と言うのは >>763
まぁ別に構わんよ。
ペルソナはラノベエロゲレベルの期待値だったから、予想以上で評価高くなってるだけ。
予言してもいいけど続編のPVが出る頃にはみんな買う気なくなってるよ。
特にP3、P4やってた人はね。またテイルズ以下に戻ってるさ。
でもFFはその時も確実売れる。
まぁ君にはわからんだろうけど、そんなもんなんだよ QTEってボタン押さなくても良いってまじですか?
あのボタンは何だったんだよ
ほんと詐欺ゲームじゃないか...
.....10年待って発売日にDL版+ズンパス買ってしまった人よりは自分もマシか...
そうでも考えないと立ち直れないとかつれぇわ あーあ、メンヘラと愉快なお友達スレになるパターンだわこれ >>773
余所見しても大丈夫なようにとの親切設計やぞ >>775
もう大分占拠されてるんだよなぁ
俺もシガイになりすぎてそういう人等も気にならなくなっちゃった 後、またFF擁護ペルソナ下げいるな
もうFFが売れる理由なんてFFの名前だけだよ
FF15がFFの名前無かったらもっと酷いことになってたよ
FF15やって面白いと思った方はプレイヤースレに行ってください FO4のように途中でシーズンパスを値上げしてクソDLC出してくる可能性も出てきたな >>778
俺?
別に下げてるつもりはないぞ。
単純に遊んでみたらつまらないって書き込みがあったから、そりゃ当たり前だろって言っただけで 葬式スレ見てペルソナ落としてるけどFF落としてるやつは本スレ見て落としてるんだぜ
もうその時点でつれぇわ どこぞの目標1000万本、なお現実…なゲームと違ってペルソナは30万本売れれば御の字のタイトルなんで大勝利ですが >>786
ふぁっきゅーどーんしていいぞ
修正されたからいまいちだけど PS4と一緒に買ったのにもう1ヶ月弱起動してない
つれぇわ そういやこれの為にPS4買った人もいるんだな...
さらにそれがDL版でしかもズンパス買った人とか、いないといいな...
もしいたら悲惨過ぎる ダンロンでも同じ目みたやついたぞ
このためにDL版ですでに引っかかってんのに
あっちもDL版のやつ >>786
13章へようこそ
俺は開き直って無限湧きの鉄巨人をオルタナで掃除機感覚で駆除してた
いいか開き直れよ
そしたらちょっとは楽しくなる
恐らく…きっと…… 断言します
13章はどうしても楽しくはならないです
餅つきネタとでも割りきらない限りは スタッフはバイオハザードを作りたかったのか?今回のFFは色々おかしいと思います >>793
作ったのが元バイオハザードのスタッフ
な? 確かダンロンってアニメが大炎上してたのによくDL版買う気になるな
シリーズ完結編だから出来はどうあれ欲しい!って気持ちはわからんでもないが >>795
シリーズ完結編という触れ込みだっけ?
あれ世界観一新とかいって騙したんだぞ バイオハザードのスタッフが関わってるからってFFをバイオハザードにしちゃ駄目でしょ。 >>795
いや、ダンロン新作は発売前は世界観一新で新シリーズ開始って宣伝していたんだよ
それが発売したら原作者がシリーズ集大成って言い始めた
んで、既存ファンを全力で殴る内容だからダンロンファンは死に、世界観一新だと思って入った新規は内容分からなくてポカーン 説明通り隠れてるとストレス溜まる(てか無理)けど順番に消していけば正直何とも無い
たまに足元掴んでくるアレはウザいが放置してダメージ食らっても然程痛くないと気付けばストレスも軽減される
…面白いかと聞かれりゃそうでもないけど 買ったゲームはあまり売らんし、最近のゲームは説明書もないからDL版で良いかと思ってたが、スクエニの製品はワゴンか中古のパケ版を購入すべきだと学んだな ダンロンの話は親近感湧いて
つれぇわ…
で方向性が定まってないこのゲームとどっちがマシなのかな ペルソナも終盤の展開がクソすぎ
どこがピカレスクやねんただのヒーローショーじゃねえか
つれぇわほどつらくなかったけどな 半島人みたいっていってるやついるけど、半島人だとおもってるけど違うん? >>798
>>796
そうなんかシリーズ集大成ってとこからしか追っかけてなかったわ、スマン ウンコのスレでゴミの話題が出た時に、ウンコよりましだけどそれゴミだよって指摘すると、いつものアンチとか言われる不思議なスレ 俺達が見たかったのは、操り人形のつれぇノクトじゃなく、
反乱軍のリーダーとして、後の王として、立派に成長していくノクトの姿だったはず >>803
田畑のこと?
昨日だか一昨日だかに、ヌル山の親戚とかいうレスあったな
真偽は知らん 死後に結婚してハッピーエンドなら
やっぱつれぇわとかいう台詞が出るわけないんだよなぁ ロンパは主人公詐欺はなんとなく予感はしてたけど世界観一新詐欺は酷い >>809
全てぶち壊したからある意味一新したということなんだろうか
プレイヤーもファンであればあるほど死んだけど ダンガンロンパスレ覗いたけどマジで炎上してて笑え..................ないな
あいつらと今なら仲良く語れそうでつれぇわ 田畑を有能扱いしてるようじゃもうこの業界に未来はないのかもしれんなあ >>801
表面的なところは多少違うが、根本は製作者が自分の思い通りの反応をしないプレーヤーが悪い!
どっちが上か思い知らせてやるってゲームを使ってプレーヤーをブン殴ってる状態なんで五十歩百歩だと思う
ゼスティリアや俺屍2なんかも含めて、全部違って全部酷いって感じ スクエニスタッフは田畑を本心ではどう思ってるのかな
本当に有能だと思ってるなら救えねぇな >>812
あっちは難ありなのストーリーだけだし
無理や >>816
ミニゲームも劣化しまくりでくそやぞ
あとはクリアしたらおまけ要素する気にならないあたりが似ている 去年から今年にかけて多くのシリーズ作品が終わってる気がするんだけど
ゲーム業界は大丈夫なんすかね 龍といいダンロンといいシリーズ物が既存ファンに唾吐きかけるの流行ってるのか
でも一つだけFF15がそれらと違う点がある
上に挙げた2つは杜仲までの出来は相当いいってこと
FF15はマジで側だけ取り繕ったフィールドといい序盤からアカン 共通してるのは
開発者がなぜか偉そうっていう点と自画自賛する点だな まあ、特に有名でもないシリーズのタイトルでストーリーだけが酷いのと
有名なシリーズタイトルのナンバリング最新作の内容の殆どが酷いのでは訳が違うか
やっぱつれぇわ >>821
ファンの嗜好を否定する、病気扱いする
ゲームが嫌い
ゲームやめろとか言ってくる
このへんも >>806
反乱軍のリーダーなら遙か昔に出たFF2主人公の方が
よほど立派にこなしてるんだよなあ 野村さんて成功しなかったスティーブジョブスって感じかな リヴァイアサンが怒ってる理由について田畑は発売前の動画で伏せていたけど
結局なんであいつあんなに怒ってたんだ? https://youtu.be/sMZ214dQAJ0
しかし2013E3PVは何回見ても出来がいいなwww
外人達もオルティシエとシフトのところで声上げててワロタ
そりゃあんな街見せられたら興奮するわな >>826
熟睡してるところを叩き起こさせたからって話じゃなかったっけ? 今回の召喚獣のデザインはあんまりよろしくないね。
イフリート、バハムート、タイタン。この辺は特にひどい >>827
俺がやりたかったのはこれ
流石にこれは無理でもこれをベースにしたものだと信じてた
結果は田畑ファンタジー
つれぇわ そりゃ気持ちよく寝てる時に自分からしたら蟻みたいな生物にたたき起こされたら怒るわな あんだけすごい戦いしたアルティメットエディションがイーストアに普通に売っててつれぇわ 8章まできたからヴェスペル湖でロッドリール買って、猫の餌用にはじめて釣りしたらすげえ面白く感じてしまったw
いろいろ釣り場があるから釣り吉三平になってくるw 下等だと思ってる人間に起こされた上に力貸せとか生意気言われたからじゃね イフリートとバハムートはデザイン酷かったなあ
でもタイタンは良かった様な気もする
ザ・巨人って感じだし、シンプルイズベスト、みたいな? >>836
クッソつまんない体力多いだけのカメおるで FF15はPS4で遊べる最高の釣りゲー
他に釣りゲー出てるのか知らんけど 感受性の優れている人間はff15でも泣けるらしい
人それぞれだね カーバンクルはある意味最強の召喚獣
何度でも復活できる便利な助っ人ですね 本当にエンディングで号泣したって人の気が知れないマジで なんかストーリーがオカルトで後味が。
ゲームなんて、悪者倒してハッピーエンドでいいよ。
途中まで面白かったのになあ
台無し 王都に戻ったけど、最後の戦いに行く前に過去に行って、遊び尽くせばいいのね。
オープンワールドだと、エンディング後にダラダラ続く感じが嫌だった。このやり方は最高だと思う。 FF15改め釣り15として、仲間のウザい台詞を無くせば、
釣りできる上にバトルもできる神ゲーに....うん、無いな >>708
やる気出してるメタルギアゾンビに糞ゲー桃鉄 FF15初回出荷500万本で全部捌けたから追加100万で600万なんだよ!
って言ってる奴いるけど
バイオ6も初回出荷450万で最終600万だよな んで結局は90万弱のセールスだっけか
なんかそういう数字のトリックテクニックみたいなのあるんだな すきな釣り場てあります?
荒磯とかカーディスが景色もよくていんだが。 まあ100人に1人ぐらいは、同人作家が書いたゴミシナリオでも感動できる人だっているでしょ 任天堂の宮本がダウンタウンの松本と対談した時に、
「映画はストーリーに感動するものだけど、ゲームは自分がしてきた苦労に感動するもの」
だと言っていたな。 下手に釣りはよかったなんて書くと
意気揚々と次の作品で釣り要素がめちゃくちゃ凝ったものになって
それ以外が更に酷くなりそうで微妙な気分 >>861
結局のところいまのスクエニに何言っても悪手になるんだろうな… ここの書き込みが参考にされることはないから安心しろ >>789
Pro、DL版、ズンパス、さらにたまたま当たってしまったUCE…
つれぇわ 龍が如くも釣りあるけど、
釣りに関しては15はまあ良い出来なのかな 言われるまま死んでしまうノクトの人生に憐れみを覚えるのは分かるけど感動は分からん >>863
お前わかってないなぁ
ここの書き込みは確実に絶対にスクエニに見られてるよ
興味深い意見や、多い意見は急遽田畑の耳にも入ると思うよ ペルソナ5にFF15が勝っている数少ない要素が釣りとグラフィック >>863
田畑「よし、今度はお前らの意見を参考にしたぞー。ただし俺が気に入る範囲で」
無いだろっと思って書いたけど
普通にありそうで怖い たばたさんへ
おんなのこのおっぱいゆらしてください >>845
子供番組のくだらない友情とかでも涙ぐむわ
でもキャンプメンには友情感じなかった 田畑「16ではおにぎりと岩、更に釣りにもこだわりました!超極上クオリティの出来なので、
是非プレイしてください!」とかマジで言いそうで怖い >>872
ホテルで働いてるころ全く所縁もない夫婦の結婚式で泣いてる派遣の女の子いたわ
そんな感じやろな
なお半年後無表情になった模様 釣りに関して、自分にはペルソナ5ぐらいの気楽さの方がいいかな。
ピンクイビルガーとか難易度高すぎ。セコ技使えばいいんだけど、それで釣っても
面白くないしね あいつらまとめサイトの絶賛記事とか見てそう
いや、絶対に見ているだろう
あー、ポケモン面白いなぁ~(現実逃避) 1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/01/16(月) 11:09:45.44 ID:miWMfXn+p
フラゲ厨のクリア時間4:31m
http://i.imgur.com/leGBlTc.jpg
バイオやっちゃったねー
15より短いとかやる気あんのか
てか話変わるけどマリオ新作超面白そうだな
現代に合わせてるしワクテカ止まらん プロンプトのファンファーレ鼻歌も絶対ここ見て入れてるやろって思った
いらねー >>877
ポケモンは対戦型だからハマれば超絶コスパいいわな
てか長く遊べるゲームっていうのはかくあるべき キングダムハーツはゲームの一種の完成系だと思うわ
なんで15あれ真似しなかったのか謎 >>878
原点回帰ならそんなもんじゃね
だらだらやるゲームじゃねえぞバイオは >>884
582 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 1f4d-d/7w [118.158.222.162]) :2017/01/16(月) 23:17:32.65 ID:GJ4eD9jc0
は?
ゾンビ出ねーってマジ?
フラゲされたらしいがやっぱガッカリゲーだったか
情報出さなさすぎでおかしいと思ってたんだよ
これは流石に擁護出来ませんわ 別スレで聞いたけど最短クリアいつのまに6時間になったの カプは子供向けモンハンで壮絶な自爆をしたと思ったら
バイオもヤバイのか?
カプやばくね? >>881
少なくとも英語で声入ってるしそれはない(寧ろ英語のが地味に長い) 今レガリア奪還したとこだけど、もうノクトらの感性についてけねぇ・・・
だいたい彼らは何であんなにレガリアに固執してるんだ?
国王の持ち物だと言っても軍事基地襲撃してまで奪い返すほどのもんじゃないだろ
帝国軍もなんであんな阿鼻叫喚のタイタン戦の最中に車一台回収してるんだ
しかも骨折って回収した割に基地の真ん中に放置してあるしさぁ
何がしたかったんだよ、ホントに・・・ >>889
かなりヤバイ
あっちにも頭田畑がいるみたいだな
バイオがなぜ人気を得てきたのかを全く理解してない奴が作ってそう ピカ様ゲットしたけど、ピカ様だけアニメボイスだな、違和感あるわ
それにしても、FF15の定価の半額で、グラもFF15と比べればグラ雲泥の差なのに、
こっちの方が面白いとか、つれぇわ
これのおかげで「良い加減切り替えられねぇのか!」ってゴリラに怒鳴られずに済むわ
もうFF15の事は忘れよう、ずっと待ってたゲームの事は忘れよう....
悪い、やっぱつれぇわ...... >>890
うん年前から収録してるんだからアドリブを元に他国でも指示出したんだろ
声優が嘘ついてるって言うなら知らん バイオの四時間半画像はクリア時間じゃなく途中経過画面だったって話だと思ったが >>894
任天堂が作るゲームはほんとハズレ無しって言ってもいいくらいだからな
どれもこれも良く考えられてる >>893
あそこ寒すぎてリアル鳥肌たったな。昭和やん >>887
発売後かなり早い時期に7時間切ってた記憶がある ドバティスはほんと救世主だよな
お陰で危機免れたの多そう >>891
ノクトたちをおびき寄せるため?わからん >>892
カプは小林っていうゼスティリア馬場と仲がいいアホPがいる
バイオに関わってるかは知らんけど
後、初期世界観を絵師と一緒に構築してた有能シナリオライターがモンハンに出世して
BASARAを引き継いだDがこれまたアホでBASARAもすごい勢いで右肩下がりになってる
子供向けモンハンて多分モンハンストーリーズのことだと思うけど、地味に約30万売れてるからそこまで爆死ではないと思うな 子供向けモンハンとはストーリーズの事かね?
あれはグラビモスが卵から生まれたりするし、色々めちゃくちゃだよ、爆死も無理は無い
バイオファンはシガイ化ならぬゾンビ化しそうだな
ダンガンロンパといい仲間が増えたな レガリアは王も王子も死亡してるのにレガリア走ってるの見たって市民がいっぱいいるってラジオで言ってたしそのためじゃない >>891
ノクト
レガリアは親父の形見だから奪い返したい
帝国
なんか車放置されてるけど、王族の車じゃん
ノクトおびき寄せられるから拾っとくか
は?リッター500m!?綺麗なだけのゴミかよ
そこら辺に放置しとこ 小林は他社のそれもパクリ元に思いっきり砂かけたから田畑よりヤバい そもそもこのゲームを平気でリリースしたやつが
ユーザーの意見なんかマトモに聞くわけねえ
リメンバーレガリアが急遽飛ぶようになりました モンハンクロスは面白かったけど、4と4Gはなぁ
極限状態とかギルドクエストとかゴミ入れ過ぎ
「誰もが嫌がる蝕龍虫弾の完成です(笑)」とかふざけんなよ
あいつらも田畑と同レベルだな 今のゲーム会社は、どこもかしこも奇をてらってるからな
王道やると逆に新鮮になるとか頭田畑多すぎ オルティシエキター!!!からの
何だこの糞MAP・・・せまっ・・・移動めんどくさっ・・・モブハント馬鹿じゃねーの・・・。
うーんこの。 大切な大切なレガリアなのになんも考えんとカスタム要素入れる辺りが田畑の限界
親父から借りたもの、後に形見になるもんのカラーリング気楽に変えねえよ普通 モンハンは、クロスはなんだかんだで面白いよ
が、4、4Gはダメ、アーケードも欲望の権化の如き集金システム
ストーリーズは設定ガン無視、フロンティアはわけわからんモンスターの宝庫
まあ、全体見るとあまり良く無いか
3DSのクロスは良いよ、ダブルクロス出るし買ってみたらどうだろう オルティシエ着いてからのアンブラワープのチュートリアルが出てきた瞬間のがっかり感はまだ覚えてる モンハンはPSPのしかしたことないけどモーションがもっさりしすぎてクソゲーだったわ ケーシィねぇ、自分はシンクロ要員としてしか見てないから図鑑埋め以外では育ててないな >>914
おかげで会社設立以来王道のカウンターとして捻くれたゲームしか作って来なかったアトラスが
さらに捻くれて王道RPG作るとか言い出してる始末
まあ、この王道RPGとやらは出てくるにしても3年ぐらい先になるだろうが >>912
本当になんも無いのか・・・
実はレガリアの中に本物のクリスタルが仕込まれてて
ノクトの結婚式を隠れ蓑に運び出させてたとかそういうのは無いのか・・・ MHは乗って殴るゲームになったおかげでつまらなくなった
あとクロスの地形がうんこすぎたのでもういいかって感じだった モンハンってモーションそんなにもっさりかね?
PSPのはやったことないから知らんけども >>922
♯FEもRPGとしては評判よかったんだよな
ただユーザーに軽い喧嘩売ってみたり宣伝がイマイチだったり
そもそもFEとジャンル違ったりで売れなかった… ぶっちゃけこくらいの方が面白そう
ttps://www.youtube.com/watch?v=tFk7f2yl_64 >>924
そう、俺だってそう思っていたよ。
世界を救うとんでもない秘密が隠されているもんだと思っていたよ。
でもね。
マジでなんにもないんすよ。単なる車なんすよ。マジで。 段差地形4系マップほんとクソ
4、4Gはゴアとレギオス以外全て負の遺産 モンハンはもっさりモーションで一撃が重たいとこが受けたと思う
もちろんそれが嫌いな奴も多数いるとは思うが >>927
もっさりってか格ゲー作ってきただけあって、重い武器を持って動く重量感みたいのは一番出てるんじゃね
スタイリッシュアクションを期待するタイプには不向きかと
そういやカプは肝心要のスト5もダメにしちゃったなあ
あれ、シナリオ以前の問題だし、サブみたいだからさしたる影響はないと思うけど
サブライターにFF12の生田美和が入ってたぐらいだから相当ヤバい状態だったんだろうと思われる あっモンハンとポケモンの話になってしまった
レガリア要らんよな、形見だからってあそこまでして取り戻す必要は無い
だってただの車だもん レガリアは奪われたというより親切に回収して保管してただけだろ
そもそもタイタン戦後にニフル軍はノクトたちを飛空挺で送ってるわけだし
その後連絡取れないからどうしようか話してたら突然ノクトたちが乗り込んできて虐殺された もっさりモーション苦手な人は双剣とかどうだろう
爽快で楽しいよ マジでFF15の話題だけではスレが持たないな
「FF15でシガイ化した奴らのゲーム雑談スレ」
になってきた kh0.2の星座アクア戦くっそおもしれぇなwwwwww
同じ会社なのになんでこういうの作れねーのこの無能BD2のアホ達 グラディオって何で裸ジャケットなんだよ
で、何でジャケット脱いだらタンクトップ着てんだよ
だったらタンクトップの上にジャケットでいいじゃないか そして親父の形見をわけわからん飛行マシンに魔改造するノクトさん このスレで不満の書き込み禁止したらどんだけ勢い落ち込むか気になる >>820
KH2.8もファンに泥を投げつけたから 重厚なモンハンとスタイリッシュGEは住み分けできていた
両方とも腐ってしまったが 不満禁止したらスレが消滅する
もしくは完全な雑談スレになる >>933
またナマデンかよあいつことごとくクソゲームにでてくるな ここが本スレなんだよなぁ・・・。
みんなアンチじゃなくて信者なんだよなぁ・・・。
SO5のストーリーですら普通にプレイ出来た俺ですら
15の後半はなんだこれ・・・って感じで早く終わって欲しいとしか思わなかった。
最後までプレイしたのはクリアしなきゃ批評は出来ないと思ったからだしな・・・。 二十分の一ティスとは自分のことか?
気をつけてたのに結局連投してしまった
つれぇわ スターオーシャン5普通にプレイできるとか逆に凄い
世間の評価はこれ以下らしいぞ >>951
要するに生田を呼ばなきゃいけないほどのクソな進行管理のゲームなんだと最近理解した
多分板室なんかも同じ扱いになるね >>954
これで終わり?って物足りない感じはあったが
ゲームシステム的には普通と思ったけどなぁ
まぁ戦闘に戦略性はないし
他の大作に比べれば町がちゃちいとかあるけど だからレガリアは喋らせてキャラにしたらよかった
人工知能でも魔導兵技術の元人間でもいい
だったらば奪い返す気持ちもわかるし
最後ノクティ達を守って爆走する見せ場もある
パッケージにすら出てくる クラシック好きな喋る黒い車とかになるのか
来いレガリア! わりとまじでFFツクール出してほしい、すげえ極上のFF作ってやるから
しかも一般に紛れて坂口や松野も作ったりして盛り上がるかも そういえば王国が滅ぶまえの超序盤でも
借りてるはずの親父の車を勝手にカスタマイズできちゃうんだよなぁ
リアリティないなぁ はよ田畑のホモビ見つけろよこいつ絶対出てるだろホモの俺が言うんだから間違いない >>958
腕はともかく筆は速い、ってやつか
それで悪評高いナマデン等を使ってゲームの評価下げるんだから世話ないな まずうちさぁ…FF作るんだけど…ROM焼いてかない? キット K.I.T.T. Knight Industries Two Thousand
ナイト財団2000のように
レガリアにもなにか隠れた意味があるんだろうなぁ ナマデンもこないだ違うアニメで監督が下されたとか言ってたやつの脚本家もだけど
直されるの嫌だからギリギリにしか出さないが期日としては守るってのがな SOは極上のゴミ
やってることは初代マリオで30時間で裏ボスまで撃破可能 モンハンといえば、BGMとか絶対耳に残るのに
FF15は特に印象に残らなかったなあ
移動中は過去作BGMばっかり流してたし、後半ストレス溜まりまくりだったし >>964
息子に貸した車がとんでもねえ形で帰って来たら普通にぶん殴るよね
壊したらぶっ殺すとか言われてたし MHP3、4日目だが面白いな
買った当時は全く面白いと思えなかったが
ドグマを通過したおかげか、大型モンスターにも勝てるようになってた
FF15、お前はMHP3から何年後のゲームなんだよ・・・ この田畑のダンマリは上からストップかかってるのかねー。いつになったらATRやるんだよ 田畑「FFでクソゲーを作ってみた」
っていうユーチューバーみたいなのりだったりして MHP3...一体何年前でしたっけ?
それに負けるとかつれぇわ そういや次スレ大丈夫ですか?
前にも言ったけど自分スレ立てしたこと無いので
誰かよろしくお願い致します 料理にちからいれるとか頭おかしいんじゃボケエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ何しとんじゃ貴様ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ MHはMHP2Gが至高
以降全てのMHでこいつがちらつく >>981
お前どーせp2gからはいった大学生だろ >>979
したことないならはじめよう
誰でも最初は初めてだ そうかね?3Gとかクロスも良いぞ
タマミツネとか音楽最高で戦闘も結構楽しいし FF15DLC配信当日ですが…
購入者は誰一人…
いませんでした
なーにがいけなかったんでしょうねー いやマジでスレ立ての仕方知らないのです....
つれぇわ すんませんでした、ググってみたけどできそうにないっす
大学生だけどコンピュータには弱いんです >>982
MH2からからはいったよ
初めは携帯機ってことでPもP2もスルーしてたんだけど
兄弟がPSPとP2G買ったから一緒に買ってドはまりした口
セーブ全部あわせて1万時間余裕で超えたのはP2Gだけ たったで
【やっぱ】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1017【つれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1484580825/ FFの電車広告のアフィにツイットーしていたプレイヤーの落ち目をみたらつれえわ
ky@FF15TGS両日参加
@Stellaff0820
FF15の広告だらけの夢の列車があるって!すごく乗りたいです・・・
2016/09/02 18:27:35
↓
K @Stellaff0820 · 1月11日
FF15アルティマニア買うか迷っている。本編手放してしまったし・・・・3000円以下になったら買いなおすけど。 >>992
おつです
夕べの失敗を繰り返さぬよう、黙っていたぜ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
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