【記念写真】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1022【つれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member...re-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー: http://dswiipspwikip...ew-tabata-nozue.html
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◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/...i/cinema/1470054162/
FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】
http://echo.2ch.net/.../gsaloon/1480343524/
◆前スレ
【記念写真】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1020【つれぇわ】
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/ff/1484897450/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 僕の考えたff15を聞いてください。
@基本オープンワールド
AアクションRPG
B男子だけのパーティー
ここまではff15です。
ここから僕のff15ときめきメモリアル
@イリス シドニー アラネア ルナ モニカ アコルド首相 などをゲストとしていつでもパーティーに誘える。
A同行させると好感度があがり特殊イベント発生
B基本彼女たちは足手まとい。アラネア以外ほぼ戦えない。ただし励ましてくれたりする
どうやろか? >>8
キモッチワリ〜wときメモとかさくら大戦でもやってろよw 次のFFのパーティーはワッカ キマリ ガイ ウォード マッシュ バレット ゴルベーザな >>9
さくら大戦バカにすんな!ちゃんと広井王子の王道少年アニメ的な展開があって熱いんだぞ!
さくらは嫌いだけど ワッカは10の異世界スピラの普通のホモっぽい顔した青年ってところに意義があってだな 前から男だけのほうが良いって言われてたけど、やっぱ楽しかったなって思う 今キャラの人気投票があったら誰に入れる?
男と女でそれぞれ1キャラ 男だけっていうか他のキャラ動かせないのが不満だな
イグニス操作したかった やっと2つ目のBis出たわ
どんだけ確率ひきーんだよこれ オープンワールドのあちこちにゲストキャラクターつれていくといい雰囲気なったりするんだぞ。例えば湖いくと湖の中でチューとか。
伝説の木の下いくと聖剣くれるとか。
女の子キャラクターはゲストでイベント発生要員でいいです。もちろん足手まといなのでパーティーいれない選択はもあり。 剣と魔法の世界じゃないパワーイズジャスティスな蛮族が闊歩するような
世紀末的世界観なら女は違和感があるが
ファンタジーだぞ?ゲームだぞ?男だけのパーティーとか誰得だBL脳
旅に女がいらんなら線の細いイケメンには拒否感ねえのかよと思う
全員おっさんか人外でいいのかよ
自分はそれでもいいよ。リアルってならならそこまでいけよ半端田畑 コルは絶対に裏切りものだと疑ってた時期もありました。 >>27
全員ムサい見た目で中身は女になるのは15以上にキツい…
全員ムサいけど強くて女の子であることは忘れないオカマならワンチャン >>24
狂人剣とかザイテングラートとかと
どっちが入手キツいですか まあリアル志向ならだりぃねみぃ言ってるチャラ男よりおっさんだわな ライトニングみたいな身体のやつがガチで戦えるわけないやん
吉田沙保里クラスにしないと >>27
蛮族が闊歩する世界で浮かんだのシフだったw きもいプロンプト外してコル入れてほしい
そんでコルに暴走したゴリラを叱ってもらう もしPC版出すなら、割り切ってZ指定してmod作成可能にすれば、新しいユーザー層が開拓できるかもしれないね。
海外AAAオープンワールドゲーはmod職人抜きには語れない盛んな一面があるわけだし。
女性キャラ問題も、ユーザーmodで平和に解決! ファンタジーだし和ゲーだし、別に男だけでも女だけでも男女混合でもなんでもいいよ
要するにキャラの魅力の問題でしょ 主人公がホストじゃなくて吉田沙保里だったら面白かったか? 12で納期優先した結果あれだけ未完成って叩かれたのにまた同じことやってるから16がもしあるならこれも未完成で出してくるな ファンタジーなんだからメスキャラは魔法使わしといたら良かったんだよ 吉田沙保里がホストに通うゲーム
金だけなくなる金だけにね(笑) 吉田沙保里
浜口京子
みたいなの戦ってるのみるぐらいなら男4人でいいよ・・・女いらん 日本の作品でリアルに戦えそうな女キャラって言うと、俺はガンダム第08小隊のカレン曹長くらいしか思い浮かばん
ああいうキャラ自体はいてもいいけど和ゲーみんなああなっちゃうのはちょっとな 別にチャラい男だらけのパーティーでも女が最前線で戦っててもロリがデカい武器振ってても動物が話しててもちゃんと納得出来るリアリティのある設定がありゃいいんよ
ロリにデカい武器持たせて萌え萌えしたいなら「死んだ爺さんがくれた魔法の腕輪で握れるサイズのモンはお箸より軽く感じる」とかそんなんでいい、腕輪外すと重たいものが持てなくなるイベントでも入れときゃいいし ホモたちも線細くても戦えてるだろおそらく魔法の強化で
魔法で解決なら女が細くても問題ない
なぜ女は魔法で強化されてはだめなのか
魔法もBL脳かよ ロードオブザリングだってアングマールの魔王は女性が倒してるわけで >>37
これ
一人一人のキャラクターがヴェルサス時代みたいに魅力的だったら
別に全員男でも良かったわ
プロンプトにしても
見たよ、でもまだ新しい力に体が慣れていないよね、きついだろ
みたいなセリフ吐くキザなキャラだった時の方が好き 正直萌え要素だけはいれないでほしいよな。
アニメもゲームも萌えキャラばかりだから男4人は良くやったとほめたい。
イリスやルナ可愛いいからパーティーいれたい気持ちわかるけどね ノクトの動きがナヨっちいのがホモ言われる要因の一つだよな
走りとか腕の振りが女に近い >>50
その萌えの対象が男向けから女向けにシフトしただけに見えるのが問題だった アラネア(大)シドニー(中)ルーナ(小)イリス(小)
バランスはいいな。 そんな必死になって女キャラ加入を拒むのか
ホモだか腐だか知らんが 自分より強い女いたらなんか悔しくね?吉田沙保里みたいなのは別格としてさ
普通な見ための女がすげえ強かったら男の威厳ないじゃん 異性が入ることによりそれを巡って関係性が悪化するくらいなら
男だけ女だけのパーティがいいってのはわかるが
15は男だけでもめだしたからな
脚本の都合で でも海外のゲームはさ吉田沙保里みたいな女キャラクターしかいないよな。
日本は女キャラクター可愛いいけどそれありきになるのはやだな。海外ゲームも萌えキャラばかりなったら泣ける。
海外ゲームには吉田沙保里路線のままでお願いします TBT「自分達がFFを作ってるからってうかれてる。それはダメだ!」
↓
TBT「寄せ書き作ったろ!!」
さすがTBTなんだよなぁ 声と見た目だけ女に置き換えても違和感ないメンバーしかいないのが問題なんだろ
最初から全員好感度MAXなのがまた気持ち悪い >>60
女キャラって物理担当だとしても主人公より強いなんてことそうそうないだろ
ティファだってぶっちゃけ弱い
RPGの物理系女キャラは攻撃力はそうでもないけどスピードで補うみたいなバランスになってる事が多くね? >>64
伊調は洋ゲーなら絶世の美女役いけるだろう 伊調は無論一見ごついアスリートの女でも
ちゃんと化粧して着飾れば割と見られるレベルになることは多いぞ >>27
イケメンは運度神経良かったり優秀な人多いじゃん 吉田沙保里 浜口京子 伊調馨でオープンワールドを冒険したくなってきた。
彼氏探す旅なんだけど見つからないバッドエンド お前ら伊調可愛いとか草
吉田沙保里とくらべたら澤穂希も可愛いよな? >>1
スレ建て変わってもらって申し訳ない
>>70
オブリビオン(スカイリムではない)のクエストキャラで普通にいそう 何だかんだ言ってるうちに100万本超えそうだから田畑やっぱりすげえや 電車でゴリラじゃなくてホモがキレてればゴリラも嫌われずにすんだのではなかろうか
ホモはプライナ的な意味でルーナと繋がりもあるし、他二人は指輪の内情知ってるから強く言えないって設定もつけられるし FF15スレを見ていたら女子アスリートの話をしていた
何を言ってるのかわからねーと思うが… >>60
そうは言っても世の中には秒速でうん千万稼ぐ女だっているし
海外の有名大学とか大学院出てnasaとかfbiとかで働いてる女だっているし
男女問わず実力ある人は世の中いくらでもいるよ >>79
ホモが嫌われるだけじゃね?もう嫌われてるけど ところで13章のバランス調整まだ?
マルチ()は?キャラメイクは? >>83
そこはほら、キレ方をマイルドにしてうまい事…
プレイヤーからしてみても一向に指輪つけないのは割と謎だし
まあ15チームに出来るとは思わないので結局嫌われるだろうが せっかくファイナルファンタジーシリーズなので、レスリング選手みたいに強くなくていいから、エアリスやティファみたいなベタなキャラはパーティに居てもいいと思うんだけどなぁ。 >>77
まさにオブリの美人化MOD導入後イメージしてたw >>78
田畑が凄いのではなくFFのネームバリューが凄い
たとえクソゲーとわかっていてもFFだし一応買っておこうみたいな心理が働いてしまう
それくらいブランド力って強固なんだよ 釣りもつまんねーしチョコボレースもつまんねーしレガリアの帝国突入イベントもつまんねーからな
センス無いやつが何回ミニゲーム作ってもつまらんもんはつまらんのだよ 男ばっかでカーニバルとかちょっとなw
華やかさは欲しい もうアンチしても売れていくだけやで結果でてるから宣伝になるだけやよ モグチョコカーニバルも企画の発送がもう女だけの感性で作った感じだわ
町をデコれて楽しいな〜みたいなノリ >>87
あれって数週間ノクトを放っておいてたんだよな
兄貴分なのに婚約者死んで気力なくした主人公を数週間放って何してたんだよ
どうせその間イグニスの介護でストレス溜まったからノクトにキレたようにしか見えない FFが売れてたのって
洋モノが台頭してなかっただけなんだよな
だから箱が本格化してない12そして、○が本格化した13から爆落ちしてる
FFが売れてたのは和ゲーシェア率がまだあっただけ >>96
13はダメだったけど今度のFFは大丈夫そう
みたいな事をネタバレ前は言ってただろ
この「今度のFFは」って思考がもうブランド力の影響受けてるじゃん >>102
俺心から思うんだよな。
あのまま田畑に変わらないでもう一度FF13のハイグレード版みたいなFF15だしたら(しかも連作)、その時こそFFは終焉しただろうなって。
しかも原田が「普通の開発規模と別物。あんた世界に戦争挑む気か!?どうやってそんな人数と研究開発規模を引き出した??たらしか?」というような言葉を引き出した
田畑の巧みなたらしっぷりが無かったら、
ハイグレードといってもそこらの和ゲーと似たようなもんだったろうし、
CEDECで一日中どこかで発表出来るほどのノウハウの蓄積も出来なかっただろうなって。 ブランド力があってその影響で売れるのが、そんなに気に食わないのか?
わけわからんw ゴミシナリオでなければここまで酷評はされなかっただろうに 第41回目の「ミストのじっけんほうそう」東京
間に合え!FF3実況
2017/1/21(土) 14:00〜
ニコ生 lv287484460
FFの生みの親・坂口博信氏が『FFIII』をクリアーする放送
放送日時:2017年1月21日(土)21:00〜23:30
出演:林克彦、坂口博信、田中弘道、青木和彦、渋谷員子、樋口勝久
ニコ生 lv287572299 第41回目の「ミストのじっけんほうそう」東京
間に合え!FF3実況
2017/1/21(土) 14:00〜
ニコ生 lv287484460
FFの生みの親・坂口博信氏が『FFIII』をクリアーする放送
放送日時:2017年1月21日(土)21:00〜23:30
出演:林克彦、坂口博信、田中弘道、青木和彦、渋谷員子、樋口勝久
ニコ生 lv287572299 お仕事ごくろうさま
この時間から仕事始まるのね業者かバイト君
仕事だからしかたないけど大変だねえ >>103
ノウハウなんて溜まってないよ
CEDECで言ってた事なんて、あんなの効率化じゃなくて手抜きのアイデアだし
田畑は上層部に金を出させることは出来たかもしれないけど、それをまるまるドブに捨てただけだよ >>102
どこでだよ
というか13で見切りつけた奴がどんだけいると思ってんだ >>101
PS2時代は単純に和ゲーのが面白いよ
モロウィンドとかフェイブルとかあったけど
正直問題点は多かった
グラセフはあの時点で強かったけど和ゲー全部を倒すほどじゃないし
HaloなどのFPSは知名度すらなかった
あの頃の洋ゲーはやりたいことに技術が追い付いてなかった
技術が追い付いたことで洋ゲーは伸びて
和ゲーは逆、PS2で大体ハードとしては充分になってる
というかある程度スペックに縛りあったほうがゲームデザインを考える傾向にある
PS3以降はハードが手に余ってるんだろうね
実際携帯機ゲームはまだ和ゲーのがぜんぜん強いし
日本はゲーム作りに何かしらの制約がないと無理なのかもしれない >>108
なぜだか2回送信されてるな
すまんすまん
これだけのメンツ揃うこと中々ないから楽しもうぜ >>104
FFのブランド力のおかげで売れてるだけなのにクソゲー田畑が評価されるのはが気に入らないんだよ ネガキャンのアルバイト君が涙目なのは仕方がない。
どんなにネガキャンしても、2ちゃんねる以外では、数字で結果が出てるからな。
http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-01-19-call-of-duty-infinite-warfare-battlefield-1-lead-2016-us-game-sales-npd
"Final Fantasy XV was the second best-selling title for December 2016...
Final Fantasy XV experienced the best console launch month in the history of the franchise selling 19 percent more new physical units than Final Fantasy XIII in its launch month
and 54% more in total dollar revenue including digital full game sales."
・12月にPS4で最も売れたタイトルに
・これまで最も多かったFF13よりも19%パッケージ売上本数が上昇
・ダウンロード版も含めた売上額では54%上昇
※NPDとは
NPDは世界23ヶ国で消費者パネル調査および小売店パネル調査を展開するリーディング企業。 ・12月にPS4で最も売れたタイトルに
P5敬遠した甲斐があったな >>112
日本人は戦後復興やらレアメタル規制やら制約あるといい仕事するよな
Mなのかなw こうも頑張って煽ってるのにスレの勢いが盛れないからって
同じような話題をループさせるな >>115
なんか勘違いしてるみたいだが、俺は田畑が憎いだけでスクエニアンチではないぞ
WOFFもサガスカもKH2.8も買ったし、ニーアも買う予定だからな >>117
なるほど、15を楽しめないSは日本人ではないということか…(錯乱) パッケージ19%って13の発売日が9日だから約10日も集計期間長くてそのくらいしか伸びなかったのか
13とそう変わらないんだな TBT「神ゲーのFF15をゴミ扱いする日本人が悪い」 >>11
ギルバート入れてくれよ
レベル上げると竪琴が結構ヒットして面白いぞ いつもおもう
愚痴をこぼせばネガキャン認定
2chごときでネガキャンにはならんだろ
はぁ〜あ >>121
パッケージだと売上「本数」なのに
ダウンロード含めた途端売上「額」になってるしな
デラックスやアルティメットやズンパスの金額も入ってるんじゃないかね お尻と言えば、ニーアオートマタのキャラのお尻動画がつべにやたら上がっていますな。 もう結果はどんどん売れてくだけの安定期入ったから15が記録つくれるよう話題にさらにしろや >>112
Baldur's Gate、Neverwinter Nights など
良RPGが昔の洋ゲ―にはあるけどなー アンチも絶滅寸前
2ちゃんで細々と本スレで愚痴るだけw アンチが負けてようがどうでもいいから会社的に黒字なのか赤字なのか早く言えよ
そもそも開発と広告にかけた分は回収できてんの?
これで大赤下落だったら株主激おこやで俺は買い足すからいいけど 売り抜けたんだから爆上げだよ
社内の田畑株も爆上げだっつーんだよ >>131
クォータビュー方式の古いPC向け洋ゲーは
当時のスペックの限界を使ってるしな
結局あのころゲームハードのスペックに合わせたモノはつくれなかっただろ
ゲームハード全盛期の時代洋ゲーが弱かったのはその辺が理由っていいたい
というかその時代に良作がないとは言っていない
あくまで全体をみた水準の話 >>126
だろうなぁ
なんかいちいちぼかそうぼかそうとしてるよな
19%や金額を比較出来るまでわかるんなら数字だせよって感じ 集計期間とかの元データがちゃんと比較になってるのかは
どこかに出てるのかね 爆上げのソース持ってこいよバカ
株主が噂だけで売り買いするわけねーだろうが
融資してくださってる株主様にソースの一つも出せねーのかここの会社は おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w クロノトリガーみたいにラスボス倒せるタイミングが色々あったり
強くなってフラグ回避とか出来たらよかったのにな。
王都襲撃されて仕返しにすぐに王都に突っ込めるとか。
初見で入れないけど2週目ならわんさかいる帝国兵相手に勝負できるとか。 強くてニューゲームは2周目の面白さがあってこそ
もう一周同じ内容見てもねぇ魅力もないのに オーメンの映像みたいにノクト闇落ちエンドとかも用意してりゃ良かったのにw 前から俺は株ティスって呼ばれてたけど?
転向もクソもねーんだわ何スレも前からなんでね >>55
たぶんピンクに入る人だと思うんだよね、細い男の人
なんか既視感あると思ってたんだけど、それが一番しっくりくる オープンワールドとか開発出来るような人材が国内に居ないからな
だってスマホゲーみたいにゲームとも呼べないような有害物作った方が金儲かるんだもん 野村が採用したUE4ならプログラマー不在でもかなりのクオリティが作れるんで、新人とバイトで安くハイクオリティ、ありえちゃうんだよね。
三宅陽一郎とルミナスが実装してたビヘイビアツリー、
残念でした、あれ、UE4なら最初っから入っちゃってる。
もう田畑のやったことってなんなんでしょおねぇ、
物理ベースレンダリングなんてUnityでもサポートしてるしね。
つまり今後に対しても田畑はミスディレクション、
変に成功してエンジン開発の文化なんて作ったらもはや害悪極まれりだよ。
技術の蓄積なんて下らないってわかってない。
野村は気づいたようだけどね。
その暇あったらオープンソースなUE4に熟達して、なんならその開発にコミットして発言力を高めたらいい。
本当のグローバリゼーションってのはこうきうもんよ。
いざとなったとき安いソルジャーを大量に雇ってどうにかできるし、保守作業もいらないしね。
エンジン開発の時間をまるまるぜーんぶ、新作ゲームに使えちゃうのよ。
これがどれほど決定的なことか、
まぁ、キングダムハーツ3を楽しみに待つことだね。
野村の凄さ、そのクオリティと物量と売り上げを前にタバティス教の信者は膝まづくことになるよ キングダムハーツ3が一年後には発売されるから
田畑信者はこの一年震えて眠ることだな。
他社エンジンだからメジャーアップデートとか、ディズニーに新たな大ヒットとかなければこれ以上遅れることはないだろうし。
今のところはまだアナ雪出しとけば時代遅れ感はないしな
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/01/10(火) 21:41:10.46 ID:/ZpE2Ck9r
http://blog.es@uteru.com/archives/20007797.html
(KH3の開発状況は?)
「これまでと製作工程が違うので一概には言えないが、まだ手付かずのワールドもある。未発表のワールドのほうが制作が進んでいて、見せるに見せられない状況。開発状況的にはまだまだといったところ。」
(FF7の開発状況は?)
「制作は着実に進めている。作ってはいるが、KH3もFF7リメイクももう少しおまたせすることになりそう。
申し訳ないが、そのぶんご期待に応えるものに仕上げる。
昨年はどちらもあまり情報を出さなかったが、今年どこかのイベント合わせで進捗をお見せしたい。
タイトル自体の発売はまだになる。が、今年発売のタイトルも多いし、"サプライズ"をお待ちいただければ。」 >>117
Mだろうねw
割といろんな国の人の働き方をサーチする仕事してるんだけど、日本人ほんとドMww
逆境で輝く人種は少ないと思うよ
だから情報過剰のゆとり世代の子は弱いんだよね、かわいそう >>117
Mだろうねw
割といろんな国の人の働き方をサーチする仕事してるんだけど、日本人ほんとドMww
逆境で輝く人種は少ないと思うよ
だから情報過剰のゆとり世代の子は弱いんだよね、かわいそう (KH3の開発状況は?)
「これまでと製作工程が違うので一概には言えないが、まだ手付かずのワールドもある。未発表のワールドのほうが制作が進んでいて、見せるに見せられない状況。開発状況的にはまだまだといったところ。」
宣伝できないから手を付ける順序変えろよ 公式のブログがクッソ荒れてて笑えるな
スクエニはやはり無能 >>153
野村だぞ
んなもん公開できないだけの言い訳にするための嘘だろ >>158
そうするとPV公開から時間がかかってしまうしな
公開していない部分を終わらせればPV公開から短い時間で発売出来るなら
まぁそういう判断なんだろ多分 KH3もFF7Rも開発見直しだろ
野村は自己都合で退職 >>136
NPD、13の時ははっきり本数で公表してんだよな
19%なら単純計算でも150万弱、公表しても悪くない数字なのになんでぼかすんだろうな ここはまだしもプレイヤースレでもモグチョコ空気化しててつれぇわ… >>159
それよりも、自分にレスするおまえの方が不思議だ 日本は買う側の立場が法的に弱すぎるんだよね。
だからスクエニのようなゴミ製造業者がいつまでも蔓延ることになる。
有償製品である以上、本来はソフトウェア事業者にだって瑕疵担保責任はあるはずなのに。 >>36
mod作成ツール作れるなら序盤に作ってそれで製品作るでしょ
作れないから住民がデコイでクエストがお使いになってる >>158
クラウドやソラのフィギュアやその他諸々のグッズもスクエニの大事な収入源だって事を忘れるなよ
野村アンチがどんなにわめいたところでFF9や12のグッズは売れず、FF7やKHのグッズは売れる
これが現実だよ
スクエニが野村を手放すわけないよ
悔しがったらオイヨイヨのフィギュア10体買って来いや まぁユーザーにはジャッジメント()とか最近は避けられる機会は一応与えられてるけどな
日本の小売りは悲惨だったなぁ発注〆日が7月末で支払いは前金、盆明けに延期発表とか明らかに計画延期だったし モグチョコ内輪カーニバルじゃ
プレイヤースレといえども興味ないかやっぱり >>149
最後のキングダムハーツでお茶吹いた
そりゃエンジンにこだわる必要ないわ >>167
蓋を開けてみれば、
カーニバルの裏で起こるシガイ発生、
アコルドで行われる壮大な企みに王子一行が立ち向かう壮大なストーリーかもしれないのにな >>149
お前今日は野村ageで行くんだな
244: (ササクッテロラ Sp87-5mR9 [126.199.202.93]) 01/19(木)21:07 ID:ft88EHN4p(1/15) AAS
過去作っていうけどさ、
もうすでにFF7のリメイクにはなんの期待もしてないわ。
アンリアルのブループリントでカチカチゲーム作ってるチームは放置でいいよもう。
だらだら作ってるうちにエンジンがメジャーアップデートされて、
アンリアルになれた奴らがそのメジャーアップデート後のものでスピーディーにハイクオリティのものあげて、
それに追いつくために、メジャーアップデート前のものをアップデート後のものに合わせる作業をして、、
って感じで延期したりもするだろうし、
そうやって歪になっていって、
「自社エンジンでないことがネックになってきている」とか言い出して
予算もかさんで半端なクオリティのものが出るんじゃないかって思っちゃったりするよ。
まさか最後の切り札とか言われてた7のリメイクがこんなに気の乗らない感じにまとまってくとは思わなかったわ。
てっきり他のどのゲームよりも凄いグラフィックでどのゲームより凄いシステムで、、
ってなるんじゃないかと、
昔の俺は思ってた。
でも現実はどこの会社も凄いグラを出すようになって、
FF7のリメイクのPVみたとき、
そこらのゲームと変わんなくて、むしろなんか安っぽくて、がっかりしたよ。
結局期待できるのは田畑なんじゃないかな。
原田が世界に戦争を挑むつもりか?って言った500人規模の開発体制へのチャレンジが、
次か、またその次かで身を結んで、
最高のスクエニを取り戻してくれることを期待してる。 ヴェルサス、アギト、13-2を計画した奴が一番悪い >>172
13-2はいいだろ
糞エンドは置いといて 【特典付】【PS4】ファイナルファンタジーXV デラックスエディション【在庫処分】
5,980 円 (税込)
http://joshinweb.jp/outlet/40484/4988601009508.html >>164
たしかにヴァンのフィギュアと在庫ニングさんのフィギュアだしたら在庫ニングさんが圧勝しそうだな... ノクトってなんでこんな写真写り悪いんだ?
目が細すぎるのか? アップデートでレガリアを自由に運転できるようにしてくれないかな >>176
普通に今のノクトかっこよくないからじゃねヴェルサスノクトはめっちゃかっこいい >>171
俺の目的はただ一つ、
闘技場で田畑と野村を戦わせる神アップデートを待つことだよ >>176
イグニスとプロンプトも不細工になる事多くないか? ノクティスだけ前髪垂らしてるからステータス画面での陰キャ感やばい >>154
なんで放置してるのか謎だな
消すと余計荒れると判断してるのか ヨドバシ梅田で聞いたがジョイコンのバッテリーは20時間持つ
ヨドバシが任天堂に直接聞いて確認したとのこと
プロコンのバッテリーは40時間だね >>183
ニコ生とかやってる20後半ニートみたい だから売上だけ誇っても仕方ないって、1314と盛大にやらかしたけどまだFFブランドは死んでなかっただけ >>179
ヴェルサスだろうが15だろうがどっちもホストじゃねーか 容姿をたたいたのは日本だけとか言ってたな
仕方ないよ日本のホストがあんななんだもん FF7Rもウィッチャー作ったところのサイバーパンク新作とかち合って
なんちゃってSFとか叩かれる未来が見える FF7Rは過去作のリメイクってみんな判ってるからそこは大丈夫じゃないかな?
分作の時期開きすぎて〜とかファンが求めてるもの違った〜とか
KHみたいに派生作品出し過ぎてリメイク作品なのにいろいろとわけわからなくなったりとかで叩かれたりはありそうだけど 1部目で今回みたいに荒れたらどうするんだろうね
2部は1年後かな とりあえず
ちゃんとテストプレイをしたのか、
その時出た意見を元に修正したのか、
疑問に思う点が多々ある、ありすぎる
戦闘時の魔法の使いにくさ、有用性の低さについて進言する人はいなかったのか?
戦闘時のカメラワークの悪さを指摘する人はいなかったのか?
戦闘時だけじゃなく全般的な仲間からの文句の多さに誰もイラッとしなかったのか?
特に10章はこれでいいと皆が思ったのか?
ボス戦がイフリート以外ほとんどイベント戦扱いなのには誰からも異論が出なかったのか?
召喚がほぼノーリスクで出せるのには誰からも異論が出なかったのか?
というか戦闘の難易度が低すぎ&高すぎと両極端なことに誰からも異論が出なかったのか?
仲間が目の前をちょろちょろして時に邪魔だと誰からも言われなかったのか?
洞窟内とかでまだ行ってない高台とかから仲間がぬっと出てくることを誰も指摘しなかったのか?
ストーリー部分に関してはムービー制作との絡みもあって
修正するにはコストや納期が足りないという事情もあるとは思うが
ゲーム部分は上記の不満点は普通挙げられると思うし
直そうと思えば直せる部類だろう
なぜ放っておいたのか、
それとも未だにアップデートが無いのは、そもそも問題点だと認識していないのか・・・?? 1.疑問にも思わなかった、完璧だと素で思っていた
2.イエスマンしか許されなかった
3.自暴自棄 >>189
散々売れてないだの返品だの追加出荷は捏造だの言ってれば売れたぞって言い返されるやろ >>198
2番、結構あるような気がするなあ
組織建て直しの結果、誰も異論を言えなくなってしまった、
みたいな 「金髪ツンツンヘアーで背丈よりでかい剣持ってるホスト顔」とか
「素手で兵士を殴り倒す売春婦みたいなカッコの女」
なんてマンガかアニメでしか許されないキャラクターはどうしても変えられないからな
普通は世界観から作ってキャラはあくまでその一部として決めていくものだけど
FFは真逆だからちぐはぐになる >>196
「改めてプレイしたが言われているほど極端に悪いとは感じなかった。開発スタッフはベストを尽くしたと断言できる」 まさか洋ゲーコンプレックスを拗らせて
テストプレイ=動作確認、みたいな
洋ゲーの悪い文化まで真似したなんてことは・・・ >>200
こんな体たらくでも流石に国内初週ミリオンは突破するだろうと思ってたから累計も厳しそうとなると売れてないと判断せざるを得ないよ
それでもこれだけ売れたのはブランドが強いから
集計にからくりがありそうと勘ぐられるのはレビュー圧力や大量の工作員や出荷600万本をあたかも実売数のように見せかける、などのこれまでの悪行が積み重なってスクエニが信用されてないから
DL版含めてミリオン突破してないだろうなと思われてるのは見栄っ張りのスクエニが国内ミリオン達成!って言う大きな宣伝材料で自慢の材料を発表してないことからの予想 絆で結ばれた男4人が放浪の果てに死に場所を見つけるって
往年の名作「ワイルド・バンチ」そのままなんだが
あの映画を100回くらい見返してから脚本書いてほしいわ >>204
タバタの感性では、これが十分にゲームとして成立しており
最高級と断言できるってことなんよなぁ
俺の感性とはほど遠すぎて
地面に落ちてる石コロが、どれほど素晴らしいかを熱弁されてる気分。 田畑にものの価値判断が出来るわけない
だからものが作れない >>209
先週の時点で91万ならDL版入れて何とかミリオンは行きそうだがもう直ぐ発売2ヶ月という時期で発表してもな…てのはあるだろう 話題逸らしと擁護がぱたりと止んだがお仕事終わったのかな? >>210
熱い絆で結ばれた男達が己の信念を貫き、
己を捨てて目的を果たす、というストーリーは
古来より鉄板中の鉄板ストーリーなんだが、
FF15はどうしてグラディオやプロンプトという屑キャラ
の集合体になったのかは本当に謎だな >>209
国内ではなく国外売上の話をしてるんだが
じゃなきゃ返品なんて言葉使わない
あとNPDの発表とスクエニをごっちゃにするのは馬鹿だぞ GEO買取価格
先週2500円
↓
今日2300円
じわじわ下がってきてつれぇわ ビジネス関連のネット記事で読んだんだが
グーグルが生産性を上げるために自社が抱える100以上のチームを対象に大規模な調査を行ったんだと
生産性の高いチームと生産性の低いチームを比較して生産性の低いチームは何が悪いのかを洗い出そうとしたそうだ
ところが調査は困難を極めた
トップダウン型で生産性が高いチームもあれば、ボトムアップ型で生産性が高いチームもある
和気あいあいとしたフレンドリーな職場で生産性が高いチームもあれば、ビジネスライクで仕事以外の話はしないチームの生産性が高い場合もあった
生産性の高いチームの共通点がなんなのか、なかなかわからなかった
で、ついに見つけた答えが心理的安全だったそうだ
心理的安全ってのは、自分が新しいアイデアや改善案を上司やチームに提案した時に逆に睨まれるなどのリスクが無く自由に提案出来る安心感の事
会議の時にチームのメンバーが自由に発言してお互いに意見をどんどん交換する職場は生産性が高く
逆に誰か一人がずっと喋り続け、他のメンバーは聞いてるだけのチームは生産性が低い
これがグーグルが出した答え
で、田畑はなんて言ってたっけ 強い組織が作るゲームがFF15なら別に組織なんて強くなくてええわ はよやってくれやATRをよ
もう取り繕う必要もない、なんなら詫びも要らん
ただFF15というゲームを省みてくれればいい >>209
そもそも100万いってないから売れてないって意見は無理がない?
PS4というメディアにおいては国内じゃ初週50万本のゲームだってたったの一本も存在しないのに(FF15を除いて)。
しかもスクエニにわかる数値、つまり、出荷基準でいえば国内100万本超えてたのに、それを言わずにメディクリ発表を待つ田畑の性格の良さ。
出荷100万本達成!って言っても間違ってないし、それを販売と勘違いする層を喜ばせることだってできたのに。
ここ最近RPGに限らずPS4は洋ゲーが多くて、
しかもローカライズが優秀だからユーザーが分け隔てなく両方買うようになって、
昔のようなヒットが出にくくなってる。FF、DQに加えてスカイリムやウィッチャーもある時代だから、出したら必ず買われる時代じゃない。
その中で断トツ、洋ゲーも和ゲーも含めて国内で唯一初週50万本を超えたのがFF15ってこと。
そして日本で売れなくなったらダメなの買っていうとそういうことじゃない、
日本人には選択肢が増えたけど、
同様に企業には世界という大きな市場が生まれた。
これでwin-winになったんだよ。
そしてその世界できっちり売り上げてる。
これ以上文句のつけようがないじゃない。
昔みたいに国内国内言ってどうするのよ もう日本では発売しなくていいよFFは
こんな出来が続くならいらんし >>222
AAAを名乗るなら北米200万は売れてる内に入らないよ >>211
そらRPGクリアしたことない人間が作ったRPGだ
破綻してても何ら不思議はないわな
そもそもRPGの文法を知らないってことだもの 13の1,5倍売れた15完全勝利。
田畑有能
野村無能 バウンサーより楽しいのになんでこんなに文句が出るんだろう
って 売れたら勝利とかイミフ
売れても糞ゲーに変わりなし >>219
多分田畑は下からの声とか聞いてたし
面白いじゃんそれい〜ね〜とか言ってサプライズ大抜擢とかもしてたと思うぞ
ただ単に田畑の組織づくりの目的は終始ユーザーに対してでは無く
社内派閥の争いに役立つかどうかに向けられてただけ >>230
FFの人気キャラトップほとんど野村キャラで埋め尽くされんだろ
現実を受け入れろ(笑) >>226
AAAの世界では全世界で500万本出してても売れてる内に入らないの? フラゲに慌てて日本人を辱め法的措置宣言
恥ずかしい内輪だけが盛り上がる前夜祭
オフライン向けユーザーのための延期と言って巨大容量のクラウン(笑)アップデート
ステマブログ買収、アマゾンレビューサクラ大量投入など極上のネット工作
海外レビューサイトを脅迫して、出荷地域増やして必死の世界アピールも日本ではミリオンいかない
未完成品を売りつけたのにクオリティアップのためとロードマップを公開(目標だらけ)
素直にごめんなさいすれば良かったのにこれじゃもうまともな消費者に見限られて当然ですわ FFTとかグランブルーとかブレイブリーとかの絵が好き そら野村が組織も個人もダメにして、さらには作品も完成の目処すらない狀態にしたからな。
野村ってスクエニ社員だからな。結果が出なければ評価されないのは社員全員同じ。 8のキャラ見たときFFは終わりだなと思ってたしなんとなく必然の流れだな >未完成品を売りつけたのにクオリティアップのためとロードマップを公開(目標だらけ)
オフラインのお客様はどうした
あとこれ追加
恥ずかしい内輪だけが盛り上がるモグチョコカーニバル >>239
終わりだなと思ってからずいぶん長持ちしたなおい >>232
数字絶対主義の会社内ではそうなんじゃね?
国内初週69万の時点で普通なら駄目だってなるけど、上は「やはり日本を相手にするのは不毛」みたいなガバ判断下して、
出荷+DL数600万で「田畑はよくやった」ってなるんでしょ
開発費回収とかは知らん、300億とか回収出来てないだろこれ はいはい売れた売れた
で、開発と広告にかけた金は回収できてんの?赤字なの?
ソースも出さないで勝利宣言とか株ティス激おこよ? >>241
それまでに築いたものが大きかったからな
だがこれで本当にお終い >>244
Polygonの推測によると初日に黒字化に成功してる >>235
500万だか600万だかはあくまで出荷だぞ
出荷するだけなら金さえあれば誰でも出来る
出荷数で勝負するにしても、初日出荷1000万とかもAAAにはあるし >>247
そりゃあるでしょう。
AAAの仲間入りをするにはどうすればいいかって意味で完全にルーキーとして動いたんだから、
田畑が動き出した開発初期なんて相当FFは冷ややかに見られていたらしいしな
ウィッチャー3が2週間かけてワールドワイドに400万本出したのと一緒で、
FF15もなんとか600万本出せたってとこだよ、それだとAAAに入らないの? >>246
300回収したん?
1000万出荷でも赤って聞いてたんだけど 残念なお知らせです。
ff15のアンチしにきたんでしょ?
ff13の1,5倍売れたんだってさ >>216
悪いね、言葉が足りなかった、海外にもスクエニがなにかしらの圧力かけて数字のマジック使ってるんじゃないのって話、13と違って本数じゃなくて金額なのは何故だろうね?
そのぐらい大小さまざまな工作がバレバレで信用を失ってるの
あと、腐ってもFFブランドだ、出来は関係なくネームバリューで売れるのは間違いないでしょ
売上に対してあの出来、しかも起死回生の一発を出すべきタイミングで、ってのがマズい
思ってたよりホームグラウンドの日本の売上しょぼいなーって感想が真っ先に浮かんでな >>250
そんなに投資するわけないじゃん普通に考えて 田端「メディアはノイジーマイノリティが騒ぐより効果高い」
↓
ノイジーマイノリティ=スレ民など、FF15の改善を願うファン達
メディア=自分の息のかかった、自分達の望む情報しか世間に流さない人達
さすがにバカにされてるよな? >>245
ふーん、多分こんだけ長くシリーズ続いてるから
みんなそれぞれどっかに不満やついていけなかった点はあると思うんだけど
必然とまで言い切るのはかなりの慧眼の持ち主だね メーカーは出荷で発表するのは当たり前だ
そんなこともわからないアホは引っ込んでろ >>251
なんでそいつが13信者だと思ってるの? >>222に対してAAAを名乗るなら〜ってだいぶ斜め上のレスだと思う いまや天野の絵がただのイメージデザインになってるのが許せんわ
そりゃポリゴンには向かないけどよ >250
さぁ?もしかしたら野村の失敗は一度損失として捨ててるからかもしれんけど。
あとはソースから判断してくれ
https://damonge.com/p=19479
>PolygonによればEEDARの調査結果を見るに、FINAL FANTASY XVは発売初日から黒字化しているとのこと。 >>222
よその木っ端ブランドならともかくファイナルファンタジーブランドだよ? また来たんだ業者かバイトくんw夕飯食べ終わったのかな
コンビにレトルトばかりじゃ体に悪いぞ野菜食え野菜 北米だか中国だかしらないけど売れたら田畑が出した未完成のうんこ味のカレーが
ましになるなら喜ぶよ現実はボッチのモグチョコで何しろって? >>266
在庫がだぶついてたら100万追加はしないだろ なんで田端信者は破綻した理屈を偉そうに語れるのか
そういうとこまで田端に似てるのな スカイリムなりGTAは売り上げ&クオリティでの意味でAAAだと思うが
売れたらAAAてのはなんか恥ずかしくないのかね
しかも自称しちゃうとかほんと田畑は恥知らず 批判派:FFを信じてるからこそ売り上げに不満
擁護派:単純に数字だけ見て爆売れ妄信 五年前のスカイリムにあらゆる面で惨敗してる時点でクソなんだよなー >>266
そりゃ公式は出荷とダウンロード数しか数値は出せないんじゃない?
実はスクエニがPOSシステムを牛耳ってるとかならごめん。。
あとは売上本数660万本だったFF13よりNPD調べでは売れてるってこととか、
メディクリ発表で国内のPS4の歴史で初めて初週50万本突破したとか
そういう事実からどれくらい売れてるか推測するしかなくない?
この辺のデータではやっぱAAAとしては無理? >>271
まぁ目指すもんじゃなくて、なるべくしてなるもんだし、自称もしないよね普通、そのAAAなんとやらは
田畑はそこんとこほんと駄目、分かりやすい肩書きにしか目がいってない 田畑「ねぇ、野村さんそろそろ無能って呼んでもいいかな?」 最大の功労者はスクエニでもなく
田畑でもなく
ユーザーでもなく
泣く泣くパワーバランスで入荷せざるを得ない小売というね
小売になんか賞やりたいわ
生きてたら 今後のFFがストーリーおざなりのこの路線でちゃんと売上出せるならそれで良いんだろう
俺はもう日本のゲームで素晴らしいストーリーを求めるのは諦めた >>252
金額だったり%だったりするのは同記事の他タイトルも同じだろ
そうやって>>200のやつらみたいに憶測だけで言ってると恥かくぞ ダンジョンとか退屈な作りで顕著なんだけどさぁ、オトモアイルー三匹も映画の王の剣みたいにシフトでついて来るんじゃダメだったん? 美麗なグラフィックや壮大なストーリーや先進的なシステムなんかは洋ゲーに任せればいい
日本はパンツと萌えに特化して生き残るんだ フィールド移動でもシフトできるようにしました!
お供置いてけぼり ストーリーを支えるのは
魅力ある登場人物だからな
病んでてもいいしキチガイでもいいし
メルヘンでもいいよ全部人間に普遍的に内包されてる部分だから
でもノグソは無いわ
なんの魅力も共感もない
だからストーリーが良くても一緒 >>278
本当に小売店はGEO系列の様な大手しか生きてゆけないんじゃね。
福袋にFF15を入れて叩き売るのは切実さが感じ取れて悲しいな >>279
そうは言っても洋ゲーで良シナリオってあまり見たことないぞ
番犬とかもGTAとかもそうだし
ていうか洋ゲーって基本的に話をプレイヤーにわからせようという気がないのが多い
ばーっと喋って終わりとか HENTAIってジャンル作るほどだもんな
クールジャパンさすがだぜ イギリスとかパッケージよりDL販売のほうがシェア大きいとか聞くし
海外での実際の売れ行きは本当に分かりづらいねぇ
評判にしたってまぁ、海外の本当のところは分かりづらいよなぁ
日本ではシリーズファンが不満あげてる一方、新規顧客をそれ程獲得できたかといえばそうでも無いで落ち着くと思うが 野村が採用したUE4ならプログラマー不在でもかなりのクオリティが作れるんで、新人とバイトで安くハイクオリティ、ありえちゃうんだよね。
三宅陽一郎とルミナスが実装してたビヘイビアツリー、
残念でした、あれ、UE4なら最初っから入っちゃってる。
もう田畑のやったことってなんなんでしょおねぇ、
物理ベースレンダリングなんてUnityでもサポートしてるしね。
つまり今後に対しても田畑はミスディレクション、
変に成功してエンジン開発の文化なんて作ったらもはや害悪極まれりだよ。
技術の蓄積なんて下らないってわかってない。
野村は気づいたようだけどね。
その暇あったらオープンソースなUE4に熟達して、なんならその開発にコミットして発言力を高めたらいい。
本当のグローバリゼーションってのはこうきうもんよ。
いざとなったとき安いソルジャーを大量に雇ってどうにかできるし、保守作業もいらないしね。
エンジン開発の時間をまるまるぜーんぶ、新作ゲームに使えちゃうのよ。
これがどれほど決定的なことか、
まぁ、キングダムハーツ3を楽しみに待つことだね。
野村の凄さ、そのクオリティと物量と売り上げを前にタバティス教の信者は膝まづくことになるよ 洋ゲー=システムを販売してる
和ゲー=シナリオを販売してる
と仮にするならその点でも15はカス マーゴラザニア8万するんだけど、バグかな?
どうやったら直る?
直らなかった場合、ラザニアに次ぐメニューってどこにある? >>288
そうは言うけど海外だってちんこにピアス開けたり獣と交尾したりしてるから
あっちの変態も負けてない 野村に関しては手掛けてるプロジェクトが一年後にはなんらかの形で発売されるから、
楽しみに待ってればいい。
アンリアルアップデートとか、ディズニーに新たな大ヒットとかなければ良いけど、
今のところアナ雪出しとけば時代遅れ感はないよな??
しかも今年もかなりの発表やサプライズがあるようだからね
↓
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/01/10(火) 21:41:10.46 ID:/ZpE2Ck9r
http://blog.es@uteru.com/archives/20007797.html
(KH3の開発状況は?)
「これまでと製作工程が違うので一概には言えないが、まだ手付かずのワールドもある。未発表のワールドのほうが制作が進んでいて、見せるに見せられない状況。開発状況的にはまだまだといったところ。」
(FF7の開発状況は?)
「制作は着実に進めている。作ってはいるが、KH3もFF7リメイクももう少しおまたせすることになりそう。
申し訳ないが、そのぶんご期待に応えるものに仕上げる。
昨年はどちらもあまり情報を出さなかったが、今年どこかのイベント合わせで進捗をお見せしたい。
タイトル自体の発売はまだになる。が、今年発売のタイトルも多いし、"サプライズ"をお待ちいただければ。」 >>286
感動してダバダバ泣くようなシナリオはあんまないかもしれないけど
GTA5もアンチャ4もウィッチャー3も俺はすごくいいと思ったけどな
大人でも楽しめる骨太ストーリーだよ 何を聞かれても「そうだな」「そうだね」
これほど無意味な会話はない >>286
洋ゲーには最初からあまりそういうの求めてないからな
ハリウッド映画みたいな派手なアトラクション的体験や自分で設定を考えるごっこ遊びの為の良質なおもちゃ箱を用意してくれれば満足
俺の書き方が悪かったな 見た目ホストで野菜嫌いでやる気無くて
いじけ虫な主人公に誰が共感するか逆に聞きたい
そんなロール勘弁
見た目チャラいが芯があるとかなら救いあるが >>282
ゲームだってことを理解したうえで、まず嫌われる要素を減らして
上質なラノベ寄りのストーリーでグラよりゲーム性とストレスの少ない操作性
適度なやりこみ要素を併せ持っていれば万人受けすると思うぞ
今までも売れるRPGはこれだっただろ
15は何も持っていないがな! 速報 ヒゲFF15まだプレイしている。
プレイ時間10時間くらい >>275
NPDの数字は北米での初月(15は12月丸々1ヶ月分の数字)だけな
13の累計よりなんて何処にも書いてない 予想
年内700万本
pc版発売後1000万本
ff7の記録こえるだろこれ ご意見番のヒゲには是非厳しい意見をたたきつけて欲しいもの
田畑「これが最新で現代のFFなんです」
と言い訳をするのが見えてるけど 国内で売れなかったのはシナリオ云々でなくキャラのせいだと思うわ
ホスト4人の旅なんてどんなに凄い作品でも拒絶するわな
コルだのアラネア操作した時の安心感半端無かったし >>305
中々やり始めなかったし全然やってないんだな
まぁ10時間あればメインはクリア出来るけどw 上でも言われてるけど発売前アンケかなんかでキャラに文句つけてるの日本くらいだったんだっけか >>306
ごめんそういう意味じゃない
結果が出てる660万本売れたFF13と現状の数値を比較して上だったって事実とかから予想するしかないねって話。
FF15の結果がわかってるならFF13を持ち出して話す意味ないんだから、察してよ 今日クリアした。それなりに面白かったけどストーリー展開が微妙に感じたわ……。世界観はいいのに残念。
自分的ベストFFの10ほどではなかった 洋ゲーは
お、選択肢か!ちょっとここで相手の要求を軽く否定してみるで〜ポチッ
主人公「俺を舐めてるのか!高い代償だな!!」相手の首チョンパ首ゴロゴロ、ショットガンバーン
ワイ「ポカーン、いや、そこまでやるつもり無かったで…」
ってなる事が多い
洋ゲーで最後までストーリー運びに夢中になったのはラストオブアスだな 15のシナリオについて批判すると、いつのまにか洋ゲのシナリオを叩く流れになっている RDRなんかは景観に酔いしれたり
撃ち合いに夢中になりすぎて
次なにするんだっけか?となりまくってた
ストーリーなんかシステムら設定に説得力持たせる為のおまけみたいなもんだな >>317
叩くというより合う合わないみたいなもんよ
転じてFF15は完成すらしてないゴミだから、語れることも少ないし、洋ゲーと比較するまでも無いよ 洋ゲーと比較できる水準に達してないから、このゴミ。
比較対象はせいぜいがDMMの短期サービス終了エロソシャゲ。 洋ゲー=システム95 シナリオ5 計100点
になるけど
FF15=システム15 シナリオ−45 計−30点
くらいだからな >>321
まだまだ売れるでー
15のおかげでff復活や ラストオブアスとか劣化MGSVじゃん、投げたわ
グラもゲーム性も遊び心も演出もMGSVの劣化版じゃん
映画で言えばノーランやフィンチャーくらい凝った演出とストーリーのゲームとかやってみたいけど、
それには海外レベルの開発体制で小島をサポートさせるくらいのことをしないと無理だろうな。 世界的にも飛び抜けたゲームを作れるポテンシャルあるのに、
開発の事情で作らせなかったKONAMIに全然怒ってないっていうのは恥ずかしいよね グラビティデイズの写真はクソ面白い
スクエニさん見習ってね FF15はまぁ売上的には成功したと言っていいだろう、どうみても。
ただ日本のユーザーの心は確実に離れた、次のFFは売り上げ落ちるだろうね。 ・とにかくアーデンがウザい。なぜ出会った瞬間に叩き斬らないのか。しかもラスボスとか最悪
・ルーナが最後まで全然表に出てこない。主人公と一瞬しか絡まないヒロインとか。実はイリスがヒロインなのでは?
・帝国の風呂敷の畳み方が酷い。ソードマスターヤマトか
・中盤以降がゲームのメイン部分と乖離してしまうのを過去に戻って回避するという謎仕様
ゲーム自体はまあ面白かったです。ホスト4人は思ったほど気にならなかった ラスアスが劣化MGSVとか洋ゲー憎しだと面白いこと言い出すんだなw >>314
じゃあ何で日本でミリオン行ってない事実は置いといてみたいなレスしてんだよ
13の累計云々出すなら15も世界での数字で比べなきゃならんだろ
少なくともNPDの数字は北米での初月でしか無いんだから >>324
歯冠といって歯にかぶせる形の差し歯のことらしいぞ >>325
KONMAIの話はやめろ
俺が怒り狂う >>328
11章以降をソードマスターヤマトに置き換えたコピペがあったような気がする クリアした
何このエンディングの捏造歌詞は
ふざけてんの? >>327
メジャーなタイトルのスレってよくこういう事いう奴いるよね。ネットの批判がユーザーの総意だと思ってる奴の典型だな >>227
NHKでやってたドラクエ30周年記念番組を今更ながら、見たけどさ
堀井さんが、ゲームはゲームをやる側に立って作らないとダメだって言ってたけども。
今回の15は、まさに逆をいくスタイルでどうなるのか。を世界に知らしめたゲームだったな。と思ったよ。
来週にはバイオが出るから、シガイからゾンビに転生だな。 >>336
不朽の名曲すら自分たちの色に染めないと気がすまないオナニークリエイティブ集団BD2 11章以降はイグニスがウェスカーに見えて仕方なかった 世界で評価されてるんだから良かったな
俺はもう買わないがな >>340
この
やっぱつれぇわ→言えたじゃねえか
という新しいコール&レスポンスが生まれたという点で
FF15がこの世に生まれ出でた意義があったようなもんだなw ,r"´⌒`゙`ヽ
/ , -‐- !、
/ {,}f -‐- ,,,__、)
/ / .r'~"''‐--、) <いい加減切り替えらんねぇのか、
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、
/ \ (⊂`-'つ)i-、
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \
l `-" ,ノ ヽ
} 、、___,j'' l ていうかこのスレのせいで
俺の携帯で「つ」と入れると「つれぇわ」が予測変換のトップに来るようになってしまったわ
どうしてくれる そういうネットの盛り上がりも優しく微笑んで見ていてくれそうな田畑様 >>331
ごめんロジックが追いきれなくなったよ
お互い嘘は言ってないからとりあえず問題ないよな? >>323
MGS5はオープンワールドで遊べる要素あるけど
本編と関係ない遊び要素あるだけだから
ドラマ性もラストオブアスの方が優れてると思うけどな
ジョエルとエリーの関係性が集中的に描かれて、その二人のドラマ性が
高かった。MGS5はオープンワールドでキャラも多いけど主人公が置物だし
会話シーンはテープばっかり、終わり方も奇抜だけど優れてるとは思わん
かったな。 ラストオブアスは、数年前のE3で
敵の顔面にゼロ距離銃撃ぶっ放すPVを見て胸糞悪くなった
あれを見て拍手喝采する米国人ゲーマーもロクなもんじゃない >>317
PS4でもウィッチャー3みたいな
クエストが凝ったゲーム出てきてるし
ルナフレーナとウィッチャー3のシリと比べても
圧倒的に描写不足。描写がないから
ルナフレーナが死んでも何とも思わん。
シナリオも最近は洋ゲーに負けてるよ 本当に世界で評価されてるのか?普通のオープンワールドは村人などと
話したらそこから物語が始まって・・それも色々な話あるじゃん
FF15ってモブハン(話なし)写真撮影、材料持って来てくれ程度しかないじゃん
洋ゲーやってる連中がこのゲーム評価するとは思えないんだが
目が肥えた海外ユーザーはマジで面白いと思ってんのか? 空自小牧基地でおかしな事をやっている件 使用時()外して
http://uni.(open2ch).net/test/read.cgi/jsdf/1484382001/1-15
愛知県警察本部
http://uni.(open2ch).net/test/read.cgi/police/1484381695/1-13
【重要人物】
桝田好一 愛知県警本部長 前職は 内閣官房内閣審議官(内閣情報調査室)
尾崎義典 小牧基地司令官 空将補
青山 修 春日井市消防本部 消防長
【調査すべき組織】
春日井か守山の陸自駐屯基地
創価学会(春日井、上の可能性も)
春日井警察
【真相】愛知県警本部長の桝田好一が、内調審議官出身である事を利用し自衛隊に公式or非公式のルートで自衛隊の協力を要請
小牧基地司令の尾崎義典空将補が、要請に応じて協力しブラックヘリや自衛隊機を飛ばすに至った
>785 : 専守防衛さん2017/01/09(月) 11:50:58.61
>空自でPやれるのはごく少数
>残りは民間ヘリとか。警察なら嬉しいだろ
Pはパーソンパーソナル即ち対人(対個人)作戦、対人(対個人)攻撃の事を指す軍事用語と考えられ
空での悪事には自衛隊ヘリ、空自機、警察青ヘリ以外に民間機のセスナ、セスナっぽい民間機も関与の為
警察、自衛隊、民間が連携し協力する形でPが行われている極めて悪質な行為と考えられ
またチヌークも関与の疑いがあり、春日井か名古屋守山の陸自駐屯地にも関与の疑いあり
なお空の件には、創価学会も一枚噛んでいる模様(特にセスナやセスナっぽいの等)
>910 : 専守防衛さん 2017/01/11(水) 00:04:14.67
>>>908
>自衛隊と創価の繋がりが証明できてないし
>そもそもブラックヘリとやらのストーカーも一般人から見ればただの訓練だし
との事で一般人から見ればただの訓練に見えるよう偽装してPを遂行
(投稿者は内容から加害側であると考えられ)
また春日井市消防本部では救急車消防車のカラ出動が頻発(連日)しており
脱法系防犯パトロールの対象者に無意味にサイレンを鳴らす空サイレン行為を数カ月やり続けている
その許可を出しているのが、春日井市消防本部の青山修消防長 >>339
ゲームに限らずだよな普通
使う人食べる人遊び人
どんな職種もユーザーを満足させる
てのが目的で目的を達さないと金産まないしな MGSV始めてるがこれヤバいな
カットシーン0で会話が全部聞き取りづらいカセットテープだけって
ムービーゲーって言われたくないから改変したんだろうが
ボスも殆ど喋らんし同じ様な作業ミッション延々とするだけってのが詰みそう >>357
田畑の場合は自分の権威を示したいだけにしか見えないから腹立つ ところで後発のソフトならともかく先に発売したラスアスのことを劣化って言うのは正しいの? 【 ご苦情クオリティの醜態性 ドヤァ! 】 【 オープンホモワールド💛 】
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
/ / / / / /
/ / / / ./ / ■
{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ💛!! むしろFF15の他にオープンホモワールドってジャンルを作りきれたゲームあるか? 明日21時からテレ朝でスタンドゲイミーやるから見ろよ >>359
木どころか車のマフラーにも突っ込んでるという 極上ってなぁに? 極上ってなんだよぉ? (なんかのホモゲとかじゃない?)
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!!
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ >>366
TBT「マジで?見てなかったから見るか」 アーデンを歴代の王の武器で斬って行くシーンのQTE、あれボタン押さなくても勝手に進行してワロタ…
なんやあれ無意味すぎるだろ… >>373
アドベントチルドレンもボタン押さなくてもセフィロスを斬ってったでしょ
あれのオマージュよ QTEいれるならいれるでミスったら即死するようなもんにしろよ マジかよこれ外したら絶対ヤバいだろゲームオーバー必至
と思って真剣に押してたわ 最後の写真選ぶシーン、あそこでイグニス普通に選んでる写真にコメントするけど開発陣はなんも違和感覚えなかったのか…
そのくせその直後のムービーで「玉座にいるのか?」とか聞いてるし タイタンの踏み潰しでどう足掻いても死なないのは納得いかない >>379
担当してるチームが違うだろうからな
今までと違って全体に設定を共有する為のチーム作ったみたいな事言ってるが全く出来てないよな 自分の理解不足もあるけど展開が下手すぎて萎えるわ
玉座からアーデンの元にシフトしたタイミングで
選ばれし王の衣服からスーツになったのあれ? このスレきっかけで洋ゲー開眼したやつ多そうだしそういう意味で15はゲームユーザーを広げたな タバタンだったら15回連続QTE(パリィLv3相当)だったな キモッチワリ〜w
こういうキモオタが日本の民度を著しく低学年させてんだよな FFが落ちて他が売れるわけじゃないしゲーム全体の信用落としただけ これまでの人生でこれほどお金を無駄にしたと思ったゲームがないわマジで >>384
個人的には
このスレ見てウィッチャー3購入→なんか淡白でつまんね→やっぱ和ゲーだわ
こうだった 少なくとも長年待たされた超大作ってレベルではない事だけは確か >>391
アルティメットエディション買った人も要るんですよ!
なおプレミアどころか定価割れで新品が買えるもよう… >>393
同人ゲームでも価格次第では叩かれそうな出来ですし アンゲルスと初めて戦って魔導スーツbis出たで
たおすのにポーション99個、ハイポ60個、エリクサー50個
フェニックスの尾40個使ったけど ウィッチャーは面白いけどFFの代わりにはならん
FFがつまらないなら他のゲームやれば良いって話じゃないんだよな
まあこれがFF病何だろうな
あのクソ野郎死ねば良いのに ぶっちゃけあんなオープンワールドならラスアスみたいなエリア制にすりゃよかったのにとホントにおもったわ >>392
著しく高学年させるとどうなるか気になる ,r"´⌒`゙`ヽ
/ , -‐- !、
/ {,}f -‐- ,,,__、)
/ / .r'~"''‐--、) <許してくれ、彼は低学年なんだ
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、
/ \ (⊂`-'つ)i-、
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \
l `-" ,ノ ヽ
} 、、___,j'' l また新しい名言が生まれちまったか
それはそれとしてATRは? DMCレベルとは言わないけどキンハレベルのアクションはさせてほしかった
何で敵を打ち上げる攻撃が無いの、空中コンボからのフィニッシュが無いの
アップデートで追加された?ていうか追加される? ゲオで新品デラックス版5980円だった
発売日に1万ちょっとで買ったのに ダクソの宮崎さんがリアルさとゲーム的記号のバランスを取るのが重要って言ってたけどFF15はそこがあまりにもチグハグなんだよね キングスグレイブとか糞ツマランかったな
思い出のマーニーのほうが二億倍感動したわ 俺は35歳なんだが思い出のマーニーの杏奈たんには萌えまくりだわ
マジで可愛いよね GTA5並みの規模の新宿追加するパッチ出したら評価する >>418
俺は181/75 筋肉ムキムキダマスカスボディ 喧嘩なら負けませんよ? ローソンで極上肉まん一つって言ったら、どっかで噴き出した音聞こえた
お前らとニアミスしてる可能性 >>410
ごみ3つでプレステ4買える値段だから笑える スタンドバイミーてノクトの内面を表現するシーンに度々挿入されるって
インタビューだかATRだかで見たような気がしたがそんなシーンあったのかすら思い出せない 年明けに買ってクエストとか探索とか出来る限りこなしてたら60時間、先程ようやくオルティシエに初上陸した
なお一貫してプロンプトが糞うるさい >>428
内面で思い出したがストーリーが進めばキャラの心情の変化に合わせて黒以外の服も着るようになるとか言ってたがそんな事は無かったな フィールドからシームレスにインソムニアを表示できなかったんだろうな〜。
あの徹底的な見えない壁とそれを突破しても無限ロードがまってる。
田畑がps4で実現できなかった技術ってこのことかな? 昨日話題になったNPDのチャート、15の方は前月末の発売なのに対して13の方は当月の9日発売なのな
そりゃ集計期間長いんだから15の方が数字出るわ
それとポケモンのダウンロード版の数字がランキングに反映されてなくて、合算した場合15を抜いて2,3位だってさ
http://jp.ign.com/m/call-of-duty-infinite-warfare/10766/news/call-of-duty-infinite-warfare FF15のお陰でウィッチャー3の在庫は大分捌けたから、ゲオは田畑さんに感謝すべき。 このスレまじでステマ多いからちょっと勉強したほうがいいわ
ステマと喧嘩するとステマの思う壺だから気をつけろ
2chとかの炎上を鎮火させる業者で働いてたけど質問ある?
http://blog.livedoor.jp/itsoku/archives/46838191.html
ステマの手口バラします・ゲーム関連板
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1480067714/
テンプレ追加したほうがいいかもw アンチも完全敗北しちゃったし、FFはやっぱり凄かった 糞ゲーすぎて大敗北っすわー
期待の遥か下を行ってるんだもんよ完全に負けたわ 15よりもクソな最近のゲームがDOD3くらいしか思いつかない
そのくらいクソ >>435
テンプレ追加はいいかもな
臭いレスに必死に食いつく奴も邪魔だし >>440
DOD3はトロコンするまでやりこんだわ
俺に喧嘩売ってのか小僧 >>433
馬鹿が言ってたような返品爆死がなかったことは事実だけどね >>438
面白いよ
まあ色々駄目なところもあるけど
FF15より遥かにサイドミッション作り込んでるし景色も一瞬で飽きるFF15と違ってバリエーション豊かで隠し要素もいっぱいある >>444
ありがとう!FF15クリアしたら購入するわ 重力はストーリーがちゃんと終わるのかが心配なんだよなあれ1みたいにわけわからんまま終わりそうで しかし思い出のマーニーの杏奈たんは可愛いよなぁ・・・
ジブリキャラで一番好きだわ 独身最後の旅を友達4人でするとか、現代のファンタジーやん? >>448
ハングオーバーって言う映画があってな……(´・ω・`) 返品じゃなくて値下げ補填だよ
そのうち決算で跳ね返ってくるから先急ぐなw >>451
うるせーぞキモオタ ワンパンで泣かすぞ グラビティデイズはキャラや世界観は良いのにシナリオが残念すぎる
FF15と一緒だな なんか数時間の間にまた一つ名言が生まれた様子ですね
著しく低学年させる←NEW! >>451
田畑はこういうことにしたいんだろうけど
正統派RPGには殆どパーティに女キャラいるんだよなぁ
田畑の言うキモオタじゃないファンがFF15を絶賛してるとも思えない
>>454
キャラや世界観も良くないFF15は終わってるよね 主人公のノムトになんの魅力もないからなぁ
FFで一番好きな主人公は8のスコーだわ
工房の頃まんまスコールのコスプレしてたし >>438
けっこう面白い
シフト()なんかよりも爽快感ある移動が可能(360度どこでも行ける)
、見えてる場所全てに行ける、柵も越えれるしオブジェクト壊せるしNPCなんかFF15の比じゃないぐらいいるし
見えない壁無いオープンワールド、写真機能が素晴らしい
・オンラインで人が見つけたトレジャーを取るトレジャーハントが楽しい
・三脚などを使い様々な場所で写真が撮れる
・ネットに上げて評価しあえる
・どこで撮っても絵になる街の作り込みがすごい
なんかぶらぶらしながら写真撮ってたら時間どんどん過ぎる
8時間してまだ2個目の街だわ
FF15やってなかったら良ゲーぐらいだろうがいまの俺には神ゲーに感じる おいおい、ズンパスの内容やpro対応はいつなんだよ? やっぱ13の野村×野島のリミットブレイクした伝説の糞FFには勝てないなぁ
彼らを四骸と名付け
一本道AA、ノムリッシュコピペを作り出した2ちゃんの叩きとしてもピークだったわ。
FF15にもこういう面白いコピペ生れりゃいいんだけど、なんかセンスないんだよな。
ホモAAは上に上げたのほど本質表してないし、「低学年する」なんて日本語おかしいし、
「つれぇわ」「FF病」は公式が与えてくれただけで、スレは何もしてないし。
FF13の盛り上がりを知っていて自分の世代でも真似がしたいけど上部だけ。
FF13がハルヒやらき☆すたならFF15はけいおんみたいな、盛り上がり方だわ 配信実況という役目を果たしたのに蛇足スレはまだ続いているのか >>463
,r"´⌒`゙`ヽ
/ , -‐- !、
/ {,}f -‐- ,,,__、)
/ / .r'~"''‐--、) <言えたじゃねぇか、
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、
/ \ (⊂`-'つ)i-、
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \
l `-" ,ノ ヽ
} 、、___,j'' l >>463
) )
/ /
[/ V]―[ ̄”]/ <聞けてよかった・・・
 ̄ ̄  ̄ ̄
", △ " 。 >>465
草
あとホモンプトのAAあれば完璧やな >>436
クソ過ぎて明らかなアンチやゲハカスすら湧かなかったくらいの歴史的大敗北だったね しかしノクティスってヴァン以上に空気だったな
その都度指示に従ってるだけで何一つ自分で決めてないうえに、翻弄される葛藤も無いじゃん
あれだけセリフも出番も多いのにドラクエの主人公みたい
もちろん悪い意味で 今8章まで来たよ!
大分クソですわ ここから糞加減が更に増して行くとかすげえわ 選択肢も基本ソシャゲのADVパートみたいに直後のセリフが変わるだけで特に話に影響が無いしな もしPC版出すのなら、今度は、俺らに極上のバイオをやらすつもりなのか?
勘弁してくれ。13章は極上でもやりたくない。 このAA好きだから改変してくれ
スッ
i⌒i スッ
./ ̄\ | 〈|
| ^o^ | / .ノ||
,\_// ii|||| リングディントン♪
/ ̄ / iii|||||| リングディンディントン♪
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\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘
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(ゝ ) |ノノ リングディンディン
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| || ^o^ | トン♪
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.|| || >>473
MODに期待しよう
13章カットのMODに >>470
船乗る前もヒドイけどクリアしたら船乗る前は最高だったなって
一瞬勘違いするぐらいクソだから覚悟しておけよ >>475
FF15 13章カットMOD
ダウンロード数 50万
人気ランキング1位
こうなるのか、やっぱつれぇわ・・・ 13章はステージがまんまバイオ2の地下研究所だったな 田畑は日本神話が好きとか言ってたんだっけ?
FF15のあらゆる点で存在する一貫性の無さや論理の破綻が
人間を目的論的に理解する近代西洋思想へのアンチテーゼを表現しているとしたら結構深い話なのかもしれん >>475
いいね〜13章カット。高速化MODでもいいね。
後は、MODでゴリラの容姿をイリスかシドニーに変えるわ。
多少は気が紛れそう。 ニコ生でクズエニのスマホげーの特番やってたんだが、23日実装とかいってたものが納期守れない状態らしくて
FF15といいFF7RもKH3もだめらしいし、企業として終わってんじゃねーかよ ヾシヾ⌒シヾ-‐ヽ
ー丿 ヾヽ
シ ,,,α
ξ ゞシヾ" ヽ ,,,....,,,、、...,,,....,,
! 彡 ヽ::: ..i'´. ヾ'''、、、,,,
シ 彡 ,j::: ..,/ヾ, ヽ
!シ ,,彡 :シ ,;'''' ヾ ,___ ヽ
j ,-‐-、 i ッ三ミ:;j i、' j-‐ `, , ‐'' = ) ヽ:
し { !⌒- ヽ! j ‐-‐'j ヽ、...' ' .,_//, !;::
ヾ丶`-' ! ! {__,__,!' -‐' ヾ ノ:::
,ヾ ' 、 ,' ....,) :: ヽ ノ::::::
_...-‐‐'''´ ::: ´::( _... ´ ヽ /:::::::
:: ! .... -‐´ ヽ /::::: __,....,,-‐-、
::::. ヽ !......:-‐ー、 ,,,,,,;;;ヽ __ ...-‐、 :: `ヽ-、___,--/'´ ,、 , `ヽ、
!:::,´´´´´:::::`"""´:::::::::::::::;;;;;;;;ヽ、 ;:: ヽ-‐' ! ./ iヽ
::::::::::::;;;;;;;;i ;:: ; =@ __,,, `、丿 ./ )
:::: ´´´::::-´::ヽ::: l:: ; -‐´ ..,;;;; ヽノ、 /
:::: /´ !:: j:: `´ >>482
これはルーナとノクトの結婚式AAですか?(純真) >>476
フラゲで散々見たから知ってるけど
ここまでも大分酷かった たまたま野島のツイッター見たが
発売日もFF15関連の事スルーしてるな
ウォッチドッグの事は書いてるのに
完全に決裂してるしプレイすらしてないんじゃないか たとえば
タッカのお使いクエストならば
依頼を受けるのはイグニスにして
画面背後では勝手に店のものをいじくっているわがまま世間知らずのノクトとその親友プロンプトを映すなどできないあたり、
演出の面で言うとほぼ0点に違いんだよな
FF初のオープンワールドだったLRFF13でもそうだったけど、会話はほぼ全て棒立ちでカメラアングルも肩越しか両者の真ん中を映すだけ
まぁオープンワールドの経験がまだまだ少ないから仕方ないとはいえ、
映像センスのなさも起因してるだろうなぁ
ロードムービー意識してるならなおさら 板室のカマホモ同人シナリオになってぶちギレてんじゃね つーか
田畑さんが作ったFFの主人公死ぬ率100%なのが怖いわ
>>488みたいなカメラ演出の適当さもそうだけど、イベントバトルはQTE入れとけばカッコ良くなるって信じてやまない田畑さんは感動するストーリーには主人公の死が不可避だと思ってるんだろうなぁ 前任ディレクターの野村もキャラデザインのフェラーリ氏もなんのコメントも残してないからな
FF15引き継ぎの闇は深い 既に売った勢だけど、モグチョコどうだった?
全く語られていないところを見ると、やっぱりクソイベントか >>490
ザックスはまぁ、既定路線だけどな
でも釣り入れれば神ゲー発言もそうだけど、独自の偏見はあるとしか思えない
いくら元が死にかけのプロジェクトヴェルサスだとしても
「大まかな設定は変えずにナンバリング向けに調整して2015年までに発売しろ
」と言われたところで
俺なら同じ素材、予算、筋トレ道具ではるかにマトモなゲームが作れるわ
野末を映画とかいう閑職に追いやったのもよくない そりゃこんなめちゃくちゃな糞ストーリー糞ゲー野島も野村もかかわりたくねーだろなぁw ,,,-‐''"~ ~゙ヽ、,,----、.,,,,_
.,,r''~ ゙ヽ、 `ヽ、
/ ゙i, `ヽ、
/ i, ゙i,
~~'''''‐-= / i ゙、
i' ;ヘ, .:.::::i':::.. ゙,
i /./ .:.::::/.:.:.:.. i ワッショイ!( ×8連呼 )
ノ / / .:::::::/:::.:.:.:.:. i
/ /./ .:.:.:.:.:.:/,;.:.:.:.:._____ (<ヽ!} ソーレソレソレ!
/ i^ヾ'i:.:.:.:.:.::::::; ' .:.:.:;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\
/ ..:....:.:゙、_ ゙:、:::::/ ,,,,,....-i'゙i;====ヨ ,! \\ ホモスレだー!♪
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メ;;;;;;;i, .:.:.:.:.:.:.:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ /
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:::::::::::::::ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;゙''‐─--‐‐/ ,{;;;;ヽ、.:.:.:.:.:.:.:.:.:| '" ;: ゙|
::::::::::::::::::::::`ヽ-、;;;;;__,,,,,/ /\;;;;;;;;;`'''─----| ;: !
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ i:::::::::゙ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;| ;;! ,! >>451
もし女キャラが追加されてもモニカだったら暴れるだろうなw そういやバグの数数えていた人、まだやっているのだろうか
400越えしてたっけ、そこまで数えたらもう休んでいいと思う
マリオの十倍はきつそう >>491
でも一応野村はキャラデザして名前まで出てるんだから
一言くらいあっても良さそうだがな
野島もおめでとうございますくらいあっても
ゲーム業界恐いわ >>498
野島の手紙あってけどな
要約するとおれはもう関係ないって内容 >>494
興味深いのは今回の失態で野村、野島は無傷というところだな
結局は旧体制(北瀬野村野島鳥山あたり)に頼る気満々で生贄に田畑さん使ったようにしか思えん…
まぁ田畑さんのマッチョ発言にはいちいちワクワクさせてもらったけど
あと突然の延期発表、発売前に全編配信、ゲームショーで全ての武器開示などなどマーケティングの失態がなかったことになってて悲しい
わりと大藤は無能だと思う
意味深な発言→ATRで謝罪
この流れを何度見たことか >>500
押しっぱ発言とかモルボルの悲劇とか
あのときは本当にマーケティング部の頭を疑ったわ ナルガクルガ強すぎワロタ
これでまだ中盤の敵かよ
FF15の三枚下ろしにされた召還獣とはえらい違いだ 今月末のFf30周年イベントが楽しみで仕方ない。
ドヤ顔田畑のご尊顔が見れそう。 >>501
あとさ
実際にゲームで行けるマップの数倍の広さのあのクレイモデルの世界地図を発売半年前まで公表してた
ってのは罪深いよな
最初期のコンセプトならいいが
2016年6月の時点で公開した映像にも思いっきり含まれてたからな…
あればかりはさすがに詐欺に違いと思う Tech Demo映像でクレイモデルの世界地図チラ見せ
↓
ファミ通公式生でそのクレイモデルの写真を流して「ちょっと前のモデルです」とコメント
↓
CEDEC2016では世界地図として改良版のクレイモデルも公開
↓
実際の本編で行けるのはクレイモデルの1/6くらいの範囲だった
しかも歩き回れる面積でいえば1/15から1/17くらいしかない
普通オープンワールドに慣れてないメーカーって宣伝として必ず面積を最初に公表するんだが、やはりその点こんな詐欺じゃあ自慢できんわな 正直なとこ前任者達は前任者達で未完成の詐欺売りの未来が見えたから
下手に関わらずに俺達はもう関係ないからで貫き通したんだろうな 発売と同時に500万本出荷とか大々的にアナウンスして、もう黒字確定とか記事まで書かせてたけど
あの報道は一体誰に向けた何のためのニュースだったんだろうね もう出尽くした話題だと思うけど
あの舐めたCMなんなの?煽ってるの?
イラッとするんだけど >>461
13は責められる点があるから作りやすいんだけど、15は全体的にダメだから批判の対象がしぼれない 海外レビュー「色々とアレだけど90点!」「不満だらけだが95点!」
スクエニ「海外レビューから続々と高評価!」
リーク「スクエニに低い点数つけるなって圧力かけられました」 きょうから始めたんだけどエンカウントはあまりできないの?
レベル上げたいのにかなり走らないと敵が出てこない
バトル結構たのしいからもっとしたいのに 俺はとにかく過去のトレーラーからのグラフィックの劣化が一番気になったよ。
製品版、ここまで劣化させる必要あったのってね。
ある意味、驚きだよ。最適化どんだけ下手だったのってね。 田端「みんなどうもな!俺…お前らのこと好きだわ!」 >>516
ラスボスのアーデンにタイタンに会いに行こうって言われるとこまで進めるとエネミーホイッスルという敵が呼べる笛貰えるよ 忘れられてる要素
接 地 感
好きなmp3をレガリアでかける
ケーブルカーに乗れるようにする
ジャスモンはアプリ版と連携する
ドッグカム実装
キャットカムで出た駅はどこやってん問題
プラチナデモでルシの印の描かれたカードはなんやってん問題
エピソードダスカ2.0の餅つき連携(指定枠内へ移動して連携)実は好きだったんやが問題 >>516
笛持ってないの?
ちょっと進めたら敵を呼び出せるアイテム貰えるよ フィールドの広さはルシスと
カルタナティカ周辺から雪山まで線路に沿って存在してたらそんな気にならなかったな
電車に積んでるレガリアで観光したかった でもこんな売り方は何度も通用しないからね。一度失った信用はかえってこない。ほとんどの人はがっかりしたが文句も言わずただただスクエニ製品は買わなくなるだけ。このつけは次回作の売り上げにがっつり確実に現れていくよ >>520
この辺りは明確に田畑15だから言い逃れできないね >>523
ルシスと帝国とアコルドとテネブラエをフルスケールで旅できると思ってた信者みんなが手のひらクルーでわろたけど
DualshockerなんでGTAVの数十倍の広さとか考察してて可哀想やったわ >>524
信者は自分たちが多数派で俺たちみたいなのが少数派だと思ってるみたいだぜw 少なくともニーアは発売日には買わない
様子見してから良さそうなら中古で買う 本人は完成品と謳ってクオリティ不足だからアップデート云々だったけど
バグと解析のお陰で未使用データボンボン出て来て未完成もろバレなのにしらを切るのは草
毎回思うけどデータ消せばいいのになんで残しとくんだろ >>525
mp3はリュージョン限ってでも実装してほしいわ
そしてこのスレで「夕暮れのダスカに合うインストゥルメンタル」とかオススメ教えてもらうんだ!
接地感は
ガーディナの長い橋のところの床に置いてあるライトにノクトの脚がめり込んだりせずにちゃんとライトの上に脚を乗せる
岩の形に合わせてノクトの足首がちゃんと可動して今の先端とかに靴がめり込まない
ってあたりはすごいも思ったよ
すごいと思っただけで面白くもないし、一瞬ライトや岩にめり込んだところで「しょぼい」とも思わないけど >>526
海渡ったときはこれでさらに広い空間を船でいけるんだなって思った人相当多いと思う
船乗った時のワクワクがピーク 10年間幽閉された独房みたいなとこを何で突然ノクティスは抜け出せたんだ?
影茶魔のほうがまだよく出来た話だ >>529
今あるデータを消すとそれだけでも新たなバグが産まれる可能性があるし
そもそもデータを消すほどの時間もなかったのかもしれないし
容量が大きい方が大作に見えるだろ?
それに何かのちのちアプデで使うのかも!と思わせる効果も多少はある >>530
接地感ってそういうのもあるけど、フィールドにキャラクターがいるんだっていうことが全く違和感なく自然と実感できるってことじゃなかったっけ? >>531
散々ネタバレ食らってここからはリニアパートってわかってても
あの船はワクワクしたわ
その部分だけは昔のFF思い出したし、
オープンワールドの帝国〜オルティシエ〜カエム〜ガーディナ〜隠し要素で神影島
これくらいを操作はできなくても船で繋いでくれたら意味不明なストーリーでも満足神ゲー >>533
まず10年間何してたか不明だから
てか何を思って何を覚悟して旅してたかとかすら不明だから
プレイしてて分かったノクトの情報って釣りが好きくらい >>532
プレイ時間5時間で8800円になるがよろしいか?
まぁFF7がそうなりそうなんだよな第一弾がミッドガル出るまでで5時間
あとはオープンワールド(笑)のミッドガル探検して下さい的な >>535
つーかそんなことで凄いなんて思う雑魚なんているだなってレベルだよな
局所局所にインバースキネマティクスを入れ込むのなんていくらでもみるわ。
トリコの主人公なんかもはいってるよな。 つーかルシスのどっかに目的地マーカーつけてオルティシエ行くとちゃんと14kmとか出るのな
ちゃんとシームレスマップなら
イベント限定じゃなく
クリア後も普通にシドに頼んで行き来したかったわ
プリレンダよりは確かにしょぼいけど、初到着時の正面から見たオルティシエはさすがに感動したなぁ レガリアもチョコボも遅すぎね? 1km1時間とか人間が走るより遅いんだが >>537
むしろ俺は釣り1回もやってないから釣りが好きという情報すら入って来ないw
知り合いの女がエンディングで感動し過ぎて過去最高のFFだったって言ってたけど
正直「お、おう…」としか言えなかったw お前らアサシンクリードの1〜3ってやった?
簡潔に言うと、
1〜3作目まで主人公はずっと敵組織から逃げつつ戦いつつ、対抗手段である「エデンの果実」を探すんだけど、3で今までの関係なし、お前が死ねば解決してやるって神に近い存在に言われて死ぬんだよ、散々盛り上げといてあっさりと
今回のFF15はそれに近い感じがしたわ
あっそう、死ぬの
やっぱりストーリー薄っぺらいなぁ
ってね いろいろ矛盾が生じるから具体的な距離表示とかやめりゃ良かったのにな
過去作でもバロン城からミシディアまでで5kmくらいだろw skyrimとか花摘んだり山賊を収穫したりして1km歩くのに数時間かかる事もあるし多少はね?
そういえばレガリアってリッター500メートルとかマジで戦車並の燃費なんだっけか >>544
その知り合いの女はFF4とかやってんのかね?
まぁ
FF10だの7だのしかやってないニワカだとしても過去最高とは狂気の沙汰だがな >>544
ラスト嫌いではないけど、過去最高って…
その知り合いの女薄っぺら過ぎだろ
とりあえずFF1から全部やれって伝えとけ モグチョコカーニバルのトレーラーなんて出てたんだ見たわ
なんていうか、本当すげえな・・・ 女でも糞ゲーだっつーの
プロンプト好きな女は満足だろな 釣り面白くなかったのに、主人公が思い出したかのように好き好き言い始めるからやらされてる感やばかった
ネイヴィスに触発されてだんだん好きになるとかでいいだろあれ 物語のハッピーエンドとしてならFF9が一番かね
というかFF10みたいに前もって知らされてたらともかく
エンディングで俺実は人柱になって死ぬんだやっぱつれぇわ言われてもポカンとして泣けない >>549,550
知らんけど自称全シリーズプレイしてるらしいぞ
ドット絵だと感動出来ない体質なのかも知れん >>551
普通に定時上がりだし、5.1chできっちりゲームのプレイルームもあるぜ?
PSVRだって買ったさ、
でもよ、
PSVRやるのに5.1chいらねーんだよ
それによ、PSVRやると気持ち悪くなるんだよ、
体験版やってバイオ買うの戸惑ってるよ、平行移動が気持ちわりぃんだよ
つーかさ、
FF15なんていつまでたってもPSVR対応しねーんだよ
お前もいい体験しろよ、貧乏じゃないならな 物の良し悪しを判断する能力がない消費者ばかりだしな、どんだけ質が悪くても量が減らされてても何の疑問も持たずに
喜んで騙される、ゲーム業界に限らずな 後輩が貸してくれたから金を使わずに済んだことに感謝しつつ
今二章まで進んだところなんだが
王都襲撃のムービーシーンは余りにも説明がなさすぎて
で?っていう気分になるな
あと雨の中コル将軍から連絡を貰うシーン、
ざあざあ雨降ってるのになんではっきり晴れてる位の影が出来てるんだ
天気雨には見えないし、天気雨だったとして
何が表現したかったのか伝わってこない
これで極上クオリティとか笑えるわ あんまり言われてないけど、状態異常やステータス向上のUIクッソわかりづらくない? ラスト直前で死刑宣告はマスエフェクト3思い出すな
海外ゲームのそういうところリスペクトしなくていいから >>554
600万出荷した時点で田畑の勝ちだろ
FFどころかRPGに興味が無いんだから面白いゲームを作るなんてハナから考えてない
数字さえ出ればお得意のビジネススキル(笑)で他の仕事に転職すればいいやくらいのもんだろう 俺もなんかマークついてるなぁって感じでよく分かってない
飯効果のバフはかかってるだろ程度の理解 >>562
襲撃シーンに関してはキングレ見るとまぁわかる
映画を先に見るべきかゲームを先にやるべきかはわからんけど 状態以上気にして遊ぶほど高度なゲームじゃねーんだからわかりづらいくらいでいいんだよ。
あんまり主張されてもUXを損なうだけのこと。
バフはわりと必要だけど、結局食う前に何が上がるかわかるし、切れる時間は一緒だし、
あのくらいでいい にこにこで坂口がFF3のラスダンでもう少しでクリアしそうだけど盛り上がってる 別に絵本じゃないから大団円のハッピーエンドじゃなくて一向に構わないんだけど始まりから終わりまで一貫した筋の通った話にしてくれ >>566
田畑は本当に有能だからな。
いつまでもゲーム作りで終わるような雑魚、例えば坂口や小島、とはオーラが違う。
どこへ出ても成功しそう。そういう意味で、鳥山明や堀井雄二、すぎやまこういちの方が田畑に近い気がする 田畑の家族含む全国の田畑さんは田畑によって田畑の名前自体が毀損されたとして田畑を糾弾しても良い >>576
うむ、自分も同じ様な事思ってたわ
散々、配信とかで「たぁぁばぁたぁぁ!!」とか聞いてると…な 自分は田中が田畑に聞こえる空耳が起こっている
しかもその田中とは仲悪いから超イライラする 田畑そのうち刺されそうだな
既にリアルで嫌がらせ受けてそう >>563
やべぇw
そういえばニコ動でもコメントあったわ
最初は気のせいかと思ったけど スイッチ予約しにヤマダ電機行ったら零式ワゴンに乗ってて笑ってしまった
田畑ザマァ
まあ零式も15に比べれば良かった >>581
グラブルのPがそんなんだっけ
ゲーム製作ってのは業の深い商売だよなぁ ググれカスと言われるかもしれないけど、グラブルのPなんかやらかしたの? ああ、なんかよくわからんけど、春田って奴がなんか色々やらかして退任したのか >>585
いろんなものが積もり積もってだね
一番大きい事件は去年正月の申年モチーフの新キャラアップガチャで実際は確率アップどころか極端に確率低く設定してて生主が70万円分くらい引く様子が拡散して大問題になった なんかそれ関係のスレ見たら
「春田解任!よっしゃー!」
「春田更迭で草」
みたいなレスで溢れていたから相当恨まれていたらしいね
田畑といい勝負かな >>588
田畑への叩きなんかかわいく思えるくらいの壮絶な叩きだぞ 田畑がかわいく見える叩き...想像もしたくない
まあ9千円と70万円じゃ桁が違いすぎるけどさ
今度スレ見てみようかな やってるけど言われてた割に普通に楽しいけどな
まだイリス会ってないのにクエスト普通にやってるだけでレベル50超えたわwwwwww |┃ , ´` ヽ
|┃ 、' ,.、、,.、 '; ガラッ
|┃ ゝ > 、 `; ;
|┃三 Yヘ| -≧y ,_!ソ
|┃ ー y、ュヾ/ ホモビデオでよう
|┃≡,--ーー ゝ. T三ゝ/ー-、_
____.|┃/ /i/ l`'ー  ̄イ | `ー、_
|┃ / llヽ/ ̄/ | l
|┃ Y L |,) ∧ノ↑ ,> ィ |
|┃ |ヽ |,バ | 7 / | ,. ´ `ス,__ ) く ホ す
\ ,ィ゙, `フ く れ モ ま
\ /ハ{/-‐…¬< _> ヽ な 以 な
y′ 彡 `(` ノ い 外 い
`ヽ、 j ミ== \ く か は
ソ ,ノ ,ゝ,__ | 辷.__ ,√ ) ! 帰
``''ー- 孑ぞ, ゙`ーァtぅrキ シ´ } ( L_ っ
{⌒7::::::::::´⌒´::::::: ,レノ/` | て r
≡=- i / 。 /゙T´` | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ご,_ ___, / | レ' ヽr、⌒ヽ'
、セ='´ / .|、
_,,、- `ー-r‐ '´ / j \ 確率操作とかガチで犯罪って話題になったようなもんあれは本気で金出そうと思う意味が全く分からん イリスに会ったあの時点では俺もそうだったから
今はイリスとか言っているそいつもおそらく俺らと同じ運命を辿ることになる 王子の私服センスなさすぎやわ
ユニクロかよ
せっかくのイリスちゃんとのデートなのに https://youtu.be/eOqnITb9Bnw?t=56
もしPC版出たら、これぐらいのクオリティになんの?
ちょっとやりたいんだけど。 そもそもイリスってエジプトの神の名前と同じなので
ピラミッド思い出すのは当然だろう
ドラクエ3はやったことないけども >>608
「たかだかルナフレーナ1人死んだくらいで何クヨクヨしてるんだよ!!」
「そんな急ぐなよ!イグニスのことも考えろ!」
「危ねぇだろ!」
なかなかの熱血漢 イリス可愛いマンも俺たちの仲間になるのだろうか
ゴリラへの愚痴はシガイ化の予兆の気がする その原因になる失明、うざくなってくるホモンプト
テンプレですわ ぶっちゃけ仲間の中でイグニスだけは好きだわ。だからこそあのストーリー展開になおさらイライラする イグニスは失明しなけりゃ料理作ってくれる良い奴
失明したのに何故か病院行かずそのまま付いて来たりするけど多分良い奴 あっ、でも軍師としては無能だな
となるとやはりウザい奴? イグニスは失明しても付いて行こうとする責任感を描写したいんだろうけど、実際は足引っ張って落ち込んでそれでも引かない身勝手な奴としかもう思えん
でも多分良い奴 イグニスはノクトが絡むと周りが見えなくなる盲目ホモキャラだろ
I室舐めんな モグチョコカーニバルってオルティシエまで進めてないと参加できないのかな?
今2周目でチャプター3なんだけど(´・ω・`) そもそもよく二周目行こうと思ったな...
自分は既に売った勢なのでわからないけども >>617
責任感が本当にあるならそれこそあそこは待機を選ぶんだよな
書き方がもっと違ったら上手くいったのかもしれないが
しかしあそこでルーナ殺さなきゃ多分プロンプトこんなに嫌いにならなかったわ
女ポジションきめえわ あー、不眠症マンって俺か
最近全然寝れずに起きてきてはここに来るの繰り返し
数時間何もせずに布団に入っているとか地獄 やっと眠気来たし寝るかな
レスしまくりですいません >>617
自分が役に立たないのをわかっててもノクトの参謀で在りたいっていう熱血描写だろ
責任感とかじゃねえよ そもそも失明の理由が不明なのがいかん
誰かが眼球を傷付ける拷問をしたとかならまだ理解出来るが大規模な戦闘で仕方ないさってお前頭板室沙織かよ 盾を見ると石化してしまう敵がいたので、自分で自分の目を潰して心眼で倒した
とかそんな感じで 義眼にして目から軍師レーザー出すくらいネタに走ってればあるいは…… オンラインアプデってまだまだ先みたいだけどマジでやるんか?
ゲームの出来どうこう抜きにして時期的にやる意味なくね?人ほとんどいなくね? アラネアさんとイリスちゃんだけがこのゲーム唯一の良心 GOTYエディション()の売りにするんでしょ(´・ω・`) 10年後のガーディナ渡船場を犬っころと歩いた時に
仲間いらんかもと思った
あの部分は非常に絵になっててよかったな
あそこから始まるストーリーがあってもいいなと思ったくらい(そんな映画があったような気もするが) イリスと合流して車でカエムに向かうあたりはすげえ楽しかったよな?
これから船で別大陸に移動したり
拠点を発展させたり
出来ることが飛躍的に増えるんだと思ってワクワクしてた ルーナの死より10年後のカクトーラとディーノがシガイになってるんじゃ無いかと言う可能性がある方が悲しいわ
ゲーム内で実際関わってるのがデカいわ 楽しかったのはイリスと合流するためにレスタルムに向かおうってくらいまでだな
そこでシナリオのクソさを上回るサブクエの手抜き具合を実感し始めた モグチョコ楽しみやわ
オルテまで行ってないといけないけども ジョジョASBが出た後もゲームショップたばたばたと潰れたけどFF15のあとはどのくらい潰れるかね モーグリは現代的な世界観に合わないから
とか言ってたのに結局は過去の人気キャラクターに頼るなんて
信念が感じられないわ >>644
ゲーム一本でやってる小売は潰れるよ
現に知り合いの馬鹿が大量に仕入れて店畳むからな
頭が悪けりゃゲーム一本で店は出せないよ
先物取引が得意ならゲーム一本の方がぼろ儲けだけどね >>645
本当信じられないよ
田畑ってコミュ力ありそうで実は脳死コミュだからなー
思いついた事を口にしてるだけですよ
そこには悪気もなけりゃ嘘をついてる自覚もなけりゃ正義もないから困ったもんだ 俺も今二週目だけどレベル縛りが楽しい
でもレスタルムまで来たからそろそろクソゲーを意識してきて楽しめない
スクエニってなんで最近手抜きに拘るの?w ビルダーズでスクエニやるやんけーとか思ってたら15で信頼度大幅マイナス >>649
ビルダーズ普通に面白いよな
俺は15やってから中古でビルダーズ買ってきてやってました それってマイクラでしょ?
rpgじゃないって言う皮肉かい、 >>636
5つしか取ってないのにGOTYエディションて >>648
手抜きなんじゃないんだよこれがスタッフの全力だって言ってたじゃん >>653
手抜きに「拘った」スタッフの本気だ
楽して儲かる為に全力を捧げたスタッフと田端に敬礼 オルティシエ←嘘
オープンワールド←嘘
プロ対応←嘘
ダスカ20倍←嘘
アビリティ←嘘
武器固有技←嘘
魔法←嘘 >>653
スタッフの全力のストーリーがこれとか業界でも失笑されてるんじゃねえか
そこんとこどうなんだ田畑 田端が以前インタビューにて、組織としてのなんたるかを語ってたよね
開発のプロセスをあたかも「コツ」のように語ってたよね
ff15って存在がいろいろと皮肉だよね 今日スクエニカフェ来るんじゃなかったっけ
どうなるんやろな >>658
アンチも巧みな話術で洗脳されて帰ってくるんじゃねえかな 吉田だって14があの体たらくで普通に顔出してるから基本スクエニ社員は厚顔無恥
本当の天才はコッソリやらかすもんだどっかの神経衰弱みたいに 10年かけたなら他じゃ出来ない新技術満載じゃないとダメだよな
結果が洋ゲーの後追いじゃ10年かけた意味ないじゃん 10年のうち田畑が引き継ぐまでPV数本作っただけだしな
最初から完成に向かってちゃんとゲームを作ってりゃこんな事にならなかったさ 小1の幼女がJKになるくらいの時間かけて作ったゲームやばい >>665
こんだけガッツリ炎上してんのに平気でクソみたいな笑顔出せたりするしな
まともな神経じゃないわやっぱ イベント情報は来ましたか?
シーズンパスはゴミになりませんか? フロムだけだなユーザーを本気で満足させようと作ってる企業は 500もバグが露見してんのに
DLCなんか作る暇ないって
ズンパスは返金じゃね割とマジで
じゃないと詐欺として成り立つし >>608
そんなあなたに英語音声
なまじ日本の声優が演技が上手いために苛っとさせられるけど
音声切り替えちまえば細かいニュアンスが伝わらなくなって
ずっと連中が吐き出してる小言や愚痴があんまり入ってこなくなるよ ファミ通の期待のメーカーランキングでスクエニ上位で唖然としたよ
こんな糞メーカーに期待するもんないわ
あ、サガとドラクエビルダーズは良かったです そうは言ってもドグマも気づいたら崖から落ちて死んでたりしたよねポーン >>661
吉田どころか川豚だってまだスクエニにいるんだぞ ルーナの顔が時々、板室成分
配合されてる。好き勝手しとるな。 昨日坂口がセーブできねえとか何だとか文句言いながらFF3のクリタワ実況してた 剣出したら文句言うとか
自分から進路塞いできてぶつかられたら文句言うとか
考えた奴バカなのかな あとマップ開く→カーソル移動させる→地点から選ぶで初期位置にリセットされる
この仕様考えたやつアホ ここ数年のFFはレベル縛りとかやってたけど、今回はただポーション使う回数増えるだけだからクリアできるのわかりきってて、つれえわ マップに関してはこれでも13よりマシになってるのがスクエニの凄いところ ポーションが万能すぎて危機感がない
やべえここで全滅したら数時間無駄になっちまうとかいう 開発の集合写真見たけど
婚活パーティーに参加してそうな
奴らだった。ずっと優等生ちゃんで
大企業に入った様な奴らには
大した経験も面白味もない。
だからゲームにドラマがない。 pvだとレスタルムに人いっぱい居てワクワクしてたけど、実際あそこまで人いなかったな いやあキトゥンまじ癒されるわ・・・田畑や板室への怒りが緩和されてく・・・ トリコ、グラビ2、ヴァルキュリア2、ロンパV3買ってきたけどどれも一回もやってない
来週国家資格の試験だし 田畑と大藤はFFになんか恨みでもあったんかね
そうでもないとこの2人がやってきたことが全く理解できない >>691
今回は残念だったけど来年もあるんだし頑張って ちょっとお前らに聞きたい
ウエイトモードって使ってるか?
あまり意味があるように思えないんだが・・・
きっちり部位破壊をやりたい時なんかに使えるのかな ウェイトモード用のアビリティあるから使えば楽にはなるんだろうが必要ないわな >>692
田畑はFFの本当のファイナルになる作品やりたかったらしいから
ゲームの冒頭のメッセージもそういう事なんだよ 使わなかったから分からんドラム缶爆破するときやれば良かったと後悔したくらい 次回アップデートまでの時間潰しのためにドラクエヒーローズ2槍始めたけど、敵が固すぎ戦闘中の移動速度遅すぎ回復に制限あるから全滅しまくりで最悪だわ
FF15のシフトやポーションフェニックス連打がいかに快適か分かってしまった
人によっては、ぬるいと思うかもしれんが快適には変えられない >>360
俺もそう思うわ
会社に一人くらいいない?
肩書きで人を判断するやつ。
タバタは、俺の中で上には媚びへつらい、下には辛くあたる人間とみてる >>692
FFっていうかノムリッシュ成分嫌ってんのかなとは思う
わざとダサくしてんのかなって ウエイトモードってさ、今回みたいなリアルタイムで進行する戦闘が苦手な人のために
時間を止めることができるモードだと思うんだけど
今回のウエイトモードって時間制限あるもんだからよくわからんのよな
そのくせアイテム使う時は無制限に時間止められるしもっとよくわからん
だったらウエイトモードとか無くして時間止めた時の操作を充実させればいいのになと思った >>702
15の回復が快適とかアクション経験無さ過ぎだろ
大抵のアクションRPGはボタン一つか2つ同時押しで出せる
ポーション一個使うのに4〜5回ボタン押さないといけない15はなにもわかってない >>706
アイテム装備してればの話だよな
大抵のアクションRPGはリアルタイム進行の中でアイテム使うから
アイテム装備+ショートカットが必須だけど
FF15の場合は時間が止まるからその限りでは無いんじゃないのかな ノンケだけどラーサー様なら抱ける。
むしろパンネロ加えて3Pしたい >>704
ダサいもんを更にダサくして一体どうしたいんだか ぬるいっていうか無制限に瞬時にどこからでも回復出来るなら
それもうゲームじゃないよね このゲームの最高につまらんところは戦いがずっと単調でレベル上がってる意味を感じないところ
レベル1の頃と何が変わってるのか全然わからん >>707
アクションRPGなのに時間を止めることでしかアイテム使えないというシステムがアホ
臨場感のためのアクションであり、臨場感のためのリアルタイムなんだよ
アイテム使用のショートカットを実装したうえで、アクション慣れしてないプレイヤーのためにそれこそウェイトモード使用時は時間止まってアイテムも安全に使えるみたいに設計するのが普通だよ
15の戦闘システムは全体像を考えずにとりあえず作り始めて後で思いついたものを何も考えずくっつけていったんじゃないかね
だからアイテム選択中時間止まるのにそれとは別にウェイトモードもあるみたいな歪な状態になってる >>714
むしろクソゲーのスレでここまでもったのは驚き
いい加減切り替えて7R待つかあ
10年以内には出るだろ 同じやつがコロコロしながら
ただの愚痴を垂れ流してるだけだからな >>713
まぁショートカットも完全時間止めも両方あるに越したことはないけどねえ >>713
回復時に時を止めるドラゴンズドグマのおかげでARPGをクリアできたオレが居る
モンハンが難しくて楽しめない層を狙って棲み分けしようとしたんだろうか どんなゲームでもそうだけど
システム面でここはこうできたらいいのになーと思うことは多々あるが、このゲームはそういうもんなんだと思ってとくに評価を下げる要因にはしないかな
他ゲーと比べたらキリがないしな >>717
海外ARPGだと、だいたいその両方あるね >>720
ショートカットあったらあったで、それで画面がごちゃつくのも
個人的にはあまり好きじゃなかったりするのよな
オンラインRPGって大抵それで画面がえらいことになってたりするじゃんw
>>721
前にもこのスレで言われてたけど
コマンド戦闘は面倒だけどアクション戦闘にはついていけない
その中間層を狙った感があるなと 日曜日は業者さんもお休みだから本気でネタがなくてつれえわ >>719
このゲーム、1から作り直したらいいのになー >>718
これも何度も言ってるけど、ヴェルサスを作るきっかけになったKHシリーズが「アクション初心者でもボタン連打してるだけでレベル上がってほとんどの敵に勝てる」と「高難易度モードを選べばアクション好きなゲーマーもしっかり楽しめる」を両立してるゲームなんだよ
そのノウハウを全く使わなかったのが本気で理解できない
回復する時に時間を止めるなんて事しなくても、KHにはケアル中は無敵になるアビリティがある
それでも心配なら、敵から受けるダメージを減らして回復が必要になる頻度そのものを減らせばいいだけ
歯ごたえのあるバトルが好きな人には高難易度モードを選ばせる
それでいいんだよ 10時まわったからそろそろバイト君が来てくれるはず 本来であれば休みの日曜日に勢いが上がってるはずなのに
これぐらいって
本当に業者なんだな
そこに金使うならゲームに金使えや オープンワールド風アクション風ゲームか
もうなんだかわかんねえな 結局ウェイトモードは、アンゲルス狩りでしかONしなかったかな。 >>725
へぇー
ディズニー嫌いだから全く情報入れてなかったけどKHってそういうゲームだったんだ
キャラ人気に頼っただけのゲームだと思ってたよ
社内での争いとかあるだろうからノウハウ流用は難しそう >>733
KHシリーズで一番戦闘の評判が良かったのはKH2なんだけど、それがきっかけでFFでも試しにアクションやってみようかって話になって、それでスタートしたのがヴェルサス
ヴェルサスには当初KH2の戦闘を作ったスタッフが参加していたんだけど、そのリーダーだった兼森って人が15のディレクターが田畑に交代して以降窓際に追いやられてスクエニを辞めた
兼森が抜けた以降はKHの戦闘まで質が落ちちゃって、KHのファンは本当に怒ってるんだよ ジャンプなんて無駄要素排除して×ボタンに今の□ボタンで出来ること丸ごと載せ替えちゃって、□ボタンは回復アクションでいいと思う
魔法は苦手だけど生き死ににかかわるケアルだけは叩き込まれたからちゃんと使える(MP消費)
ポーションがあればそっち優先、回復量の多いものから優先して使用されるように初期設定されてる、とか
同時押しでショートカットが田畑には遊びきれないなら完全自動ワンボタンでもいいんだよ、少なくともちょこちょことテンポが死ぬことはなくなる
ほんとは回避系は×で防御系は□に振り分けて欲しいところだけどな! ATRいつかねえ。謝るタイミングのラストチャンスだと思うが >>736
なんで?特にゲーム性に生かせてないなら必要ないじゃん、ジャンプがあることで面白く出来るわけじゃないなら不要って話よ
まあウィッチャーみたいに戦闘モードと移動モードで操作変えるのもありだけど
あれはあれで戦闘中ジャンプ出来なくて柵越えられなくなって逃げ切れずに無事死亡とか問題点もあるから両手放しで絶賛出来るもんじゃないがw ARPGでアクションがつまらないなんて拷問だからな
外人配信者の目が死んでいったのだけは面白かったけど
鏡を見たらオレもたぶんそんな顔してただろう ドラクエ10のジャンプも、あまり意味はないんだけど
堀井が意味なくても楽しいから入れとけと言ったんだとか モグチョコカーニバルの話題無さすぎだろ。
ほらチョコボですよーモーグリですよーFFですよーってな
極上のFF病コンテンツなのに 俺はシフトが△を占拠してるのが気に入らないな
攻撃は○連打、シフトブレイクは○長押し、マップシフトはポイントにロックした状態で○長押し
これで△が空くだろ たしかにオープンワールド系はフィールド探索と戦闘の二つの要素の操作系があるから、どのゲームも色々工夫してるよね。
まあ課題も多いけど、ウィッチャーとフォールアウトは良く出来てると思った。 >>738
そんな事言い出したらあらゆる要素が無くなるぞ >>734
兼森が何が原因で辞めたかなんてユーザーには見えないのに凄い被害妄想だな >>743
課題が多いなら、良く出来てはいないんじゃないの? FF15の公式ブログにイゴール田中っていうニックネームで大量にコメントしてきた
少しでも開発陣や会社に変わってもらいたい
ひょっとしたら怒られたりBANされたりすんのかなと思ったけど
他の人も結構長文コメ打ってるし大丈夫そうだね >>746
じゃあそれでいいよw
自分的には、課題を解決しようとしてるのを評価したまでだから。 >>748
まぁ>746は単なる意地悪だがねw
このスレにちょくちょく居る洋ゲー推しの奴って
和ゲー→課題が多いから駄目
洋ゲー→課題が多いけど良い
みたいなこと言う奴がいるなーとは思ってた
盲目的に洋モノを有難がるのは中学生で卒業だぜ、と >>744
ぶっちゃねあらゆる要素をゲームを面白くするために必要なのか不要なのか無駄だけど入れるとユーザーが飽きないから入れたいのかをちゃんと精査出来なかったのが問題だからねw
ボタン余ってないなら縁すら掴めない無駄ジャンプをカットしてボタン余らせればいいのにって思う >>745
兼森にモンスターのモーションなんてやらせず素直にバトルディレクターやらせていれば少なくとも15の戦闘はこんなクソゲーにはならなかった 戦闘はバランスがおかしいとしか思えんかった
味方は脳筋特攻AIしかいないし、乱戦になると何してるか訳分からん
気がつくとHPが減ってて退避すると味方が床ペロしだして介護が始まる
攻撃するところ防御するところの区別がつきづらくて
結局ごり押しが手っ取り早いとなってしまうという
せめてキャラに役割を持たせてほしかったわ >>749
洋ゲー和ゲーじゃなくて総合的に良く出来たゲームと良く出来てないゲームの違いだと思うけどな
んで、ここ数年は洋ゲーのほうが良作多いから結果として洋ゲーアゲみたいになってる感じ ニコニコに上がってるPVに映画みたらアンチは黙るだろうなってコメント結構あってマジつれぇわ… >>753
>ここ数年は洋ゲーのほうが良作多い
俺はあまりそう思っていなくてな
昨日か一昨日も書いたけど俺もここ見てウィッチャー3買ってさ
もう手を付けてない状態だけどw
やっぱ普通に和ゲーのほうが手触り良くて楽しいゲームが多いなと再認識したもんだった >>753
普通はそうなんだよね面白いゲームが結果として洋ゲーだからその洋ゲー勧めてるのに
洋ゲー和ゲーと区別しちゃって見てる前提の人だろうから何言っても無駄だと思う ある程度年齢が行くと新しいものを覚えるのが苦痛になるから
子供の頃から慣れ親しんだ娯楽以外は受け付けなくなってしまうんだよね >>571
最初からそう書いとけよw井戸端会議好きなBBAじゃあるまいし >>755
ウィッチャーに限らずOW系のゲームは
その世界の事をもっと知りたい、探索したいって人のためにあるゲームだからなぁ
日本人がハマりづらい傾向にあるのはしょうがないと思うよ 日本のゲームは昔からクリエーターの独りよがりが目立つとは思う
わかりにくい世界観もそうだけど、普通の王道ファンタジーかと思ってたのにヒロインが寝取られたりとか、戦闘システムにクセがありすぎたりとか、ユーザーに批判されても続編で全然直ってなかったりとか
FF7やKHやメタルギアやペルソナみたいにクリエーターのセンスが光りつつもユーザーに受け入れられてるゲームならいいけど、業界全体を見渡すとユーザーがプレイした時どう感じるかを全然考えてないゲームってかなりあるよな
結果的に女子高生が水着で大暴れして試合に勝つとエッチなお仕置き!みたいなゲームのほうが「ユーザーの嗜好を満たす」という意味では成立してたりする
洋ゲーの方が「素直」な感じがするんだよな
ユーザーに批判されたシステムは次回作で改善するか、いっそはずすとか
エンディングが不評なら別ルートエンディングをパッチで入れるとか >>749
なるほどw
海外のはシリーズを重ねて来たからか、シリーズ毎に色々と頑張ってるなーと思って。
FFもプレイヤーの声や経験を積み重ねて、より良くなるといいなあと思う。 >>759
そんなのは日本人がーとか外国人がーとか関係なくて
どこの国だって同じだとは思うがね
昔と比べて洋ゲーで遊ぶ環境は整ってきたとは思うんだよ
しかしあまり一般的に売れてはいないのは、やっぱ理由があるわけでさ
PS2時代に初代メダルオブオナーとかGTA3とかが結構売れたんだけど、
その続編以降があまりパッとしないのは、やっぱゲームの出来に問題があったということの証左なのよな 日本人はオープンワールド嫌いだよな
敷かれたレールが必要 >>760
それはねーわw
洋ゲー製作者のほうがずっと独り善がりだと思うぞ
フィールドオブジェクトやガジェットの構造やグラフィックには
個人的な趣味もあって相当力入れるけど
ゲームバランスとか操作感はおざなりなのがものすごく多い
まだ日本のゲーム制作者のほうが遊ぶ側のことをずーっと考えてるわ
もうちょっとガジェットとか作り込んでもいいのよ?と言いたくなるくらい >>754
確かに絶句するな
本編との温度差がありすぎて もうFF16は女子高生が部活しながら世界を救う話でいいよ >>763
いや同じなわけないでしょw
日本人の皆が皆、英語圏の人と同じくらい
英語圏の文化やバックボーンに興味があるわけないじゃない?
ピカ塗れになったボストンを、米国の人ならそらもうハマりこんでやるんだろうけど
一回も現地に行ったことすらない日本人が同じぐらいハマれると思う?
別に人種差別とか感性の違いとかの話はしとらんでよ、俺は
現にあんたもウィッチャーには全然惹かれてないでしょ 洋RPGは、その起源がテーブルトークだから、
とにかく一地方で物語が完結することに抵抗ないし、
オープンワールドとも相性がいいよね。
JRPGの始祖ともいえるドラクエだって、
洋ゲー好きで知られる堀井だけあって、
最初はアレフガルドっていう、世界の一地方で完結してる物語だった。
でも皮肉にもドラクエUで一気に世界舞台にしてしまったことが、日本のRPGの世界舞台主義を決定付けてしまったと思う。 CMがイライラする
出荷本数偉そうに出して、日本人煽るような
物言いして、ホント何様だよ PCでゲームやってきてないと洋ゲ―の本質は見えないと思う
ラスレムPC版はJRPGとして面白いね
FF民というよりはサガ民向けのゲームだろうけど >>768
文化の差じゃなく探索心・探究心の有無の話じゃなかったの? でも、JRPGでも、文字通り日本が舞台の和風ものなら、舞台は世界、惑星規模ではなくて、一国で完結してるよね。
桃太郎伝説もそうだし、天外魔境なんて日本をさらに3分割したくらいの広さで、壮大な話を作れている。
FF16でもしまたオープンワールドに挑戦するなら、思い切って天外魔境や桃伝のような昔の日本を舞台にしてみてはどうだろうか。 完全に洋画と邦画の関係になっちゃってるからなゲーム業界も
たまに低予算で地味なテーマでも光るものはあるけど
大作同士で比べると明らかにハリウッドには勝てないし
あとはガキ向けかオタク向けしか残らない >>764
一理あるけどそのわりに13の一本道も叩かれたしよくわからんな ベセスダなんかの洋オープンワールドRPGは、PCじゃないと見えない訳じゃないけど、PC起源の文化は明らかにあるよね。
ユーザーmodが良い例だけど。
だから逆に、ユーザー丸投げだ!とかバグ放置はmod頼ってるだろ!みたいに言われたり。 >>772
ああ、759をそう解釈したか
文化圏の話のつもりで書いたんだけど
そりゃー人種と探究心の傾向なんてわからんわw
でも言いたいことは分かるだろ?
英語圏の人間にしか分からないような小ネタが散りばめられてても我々には分からんじゃない >>762
さんざん積み重ねてきたものを田畑が思いっきり蹴飛ばしたんだよなあ >>776
だって13は文字通りの一本道だったからでしょ。
ストーリーが一本道っていう比喩じゃなくて、フィールドが一本道だった。 >>776
13の一本道はストーリーじゃなくてマップの話でしょ
あれ本当にずーっと前に進んでいくだけのゲームだから >>778
俺としては、探究心や知的好奇心や知識収集欲みたいなのは
日本人は他の国の人と比べても強いほうではないかなと思ってるけどね
オタク気質が強いというのもあるけど >>775
そうは言っても
邦画が危機だ!邦画にもこういう名作もあるのに!こういうのが売れないのはおかしい!!
とか言って評論家が推してるような映画って、
大抵の場合、つまらんぞw >>783
今のオタクなんか異常性癖をオタクって言葉で誤魔化してる奴しかおらんだろ >>781
何だろうな
むしろ毎回リセットするのがFFだったのかも >>640
10年後のガーディナにいるナーガはカクトーラだったのだろうか ヴェルサスって分割販売予定だったんだっけ?
1部はもうちょい時間があれば販売できるレベルだったんかね
もしそうならFF7Rに同梱させるかFF15所持者に無料ダウンロードさせて
2部を有料でもプレイしたいかユーザーに判断を委ねて欲しいわ
クラウドファンディングでもやればそれなりに資金が集まりそうなんだが ストーリーは一周目で7割理解できて残りの3割は一周目を踏まえて二週目をやると理解出来るくらいが良いと思う
二週目をやらないと見れないイベントがあるとかじゃなくて、二週目で「あー、このセリフってこういう意味だったのかー」とかそんな感じね
ちなみに15は3割しか理解出来なくて残り7割は何周しても無駄 積み重ねてきたものなんて言ってる奴はレコードキーパーでもやってろよ >>789
個人的には二周目やったらむしろストーリーの粗が浮き彫りになったけどなw そういや世界累計の販売本数って具体的な数字もう出たの? そういや、各サブクエ依頼要因のキャラの近くに、そのキャラの下手くそな似顔絵が置いてあったけど、あれ結局なんだったんだ?
オルティシエに作者らしきがいたのは知ってるが、それだけ? このゲームは「男キャラたちの会話がまるで女の会話みたいだ」って叩かれてるけど、逆に
女キャラたちが男みたいな会話してて叩かれることってあるか? >>640
プレイしてる時はシガイの強さに気を取られて全然気付かなかったけど服が落ちてるって書き込みで知ってショックだった >>793
それだけに決まってんだろ
ガーディナとレスタルムになんか絵があるね→作者はオルティシエにいたんだ!
マジでこれだけ
ほかに付け加えるならカクトーラとレスタルムのおっちゃんはオルティシエにいったことがある可能性が示唆できることぐらい FFは少しづつ壊れ続けて来てたでしょ…
ソラクエはやっぱ堀井雄二という核になる人がいるから一時的に凋落しても這い上がれる
FFは独特の変なセンスだけが定着してしまってそれが故にユーザーも固定化してしまった感があるね >>794
それは気になったことがある
大作RPGとかで「男(のライター)が考える女の会話」を
ずっと見てきた女性プレイヤーは、やっぱ思うところがあったんだろうか? 女が男みたいな、というより男の妄想が透けて見えるみたいな理由で叩かれるのならある
ファングヴァニラみたいな >>788
リークでバレたけど
第一部発売にあと2年かかったそうだからた
その時点で経営陣から却下されたんだろ >>797
そのあたり、TBTが坂口氏に接近してるのは意図を感じるね。 >>500
FF15では大藤無能だけどKH2、8では有能なんだよな >>800
2年ってのはリークした人の主観
その人の担当箇所は2年で他はもっとかかるとかそういう可能性もある >>800
FF7RもKH3も、今の調子だとまた野村は危ないな。 >>799
ああいう百合っぽい雰囲気ってキモいよな
いかにも深夜アニメとか見てる連中が好きそう >>802
実は田畑のことが嫌いなのか
それとも端からFF15は成功しないと踏んでいたのか ティファ、エアリス、ユウナあたりも相当男の欲望が入ってるのにあんまり叩かれなくて、
ヴァニラ、ファングは男の目から見ても違和感があるのはなんなんだろうな
境界線はなんなのか ノクト達は男らしさを追求してほしかったな。本当にペラい
ライトニングはアルティマニアとか見る限り、女らしさとか母性とか一応考えられていたのに 田畑や板室が叩かれてるよく見るけど野村や橋本とかここで叩かれねぇの可笑しいよねFF15が糞になったのに此奴らの所為でもあるのに全くの無罪みたいになっててここだけは田畑と板室に同情するわ身代わりになってるからやっぱ野村信者って害悪だわ >>800
うっそだろお前
流石に仕事遅すぎなんだよなぁ
そら会社もぶちギレますわ >>807
単にプレイする年齢層が上がってるからじゃないの
全体的に主人公にとって都合のいい女が好まれて
アーシェみたいに自分の頭で考えるタイプのヒロインは人気ないよな >>807
ティファ、エアリスあたりは、お飾りの女性じゃなくて、まず何よりも物語的にしっかりとした役割があるからじゃないだろうか。
主人公との関係性もちゃんと描かれているし。
あまり意味の無い趣味キャラが叩かれるんだと思う。 ヴァニラもファングも戦闘能力は凶悪そのものだけどな >>813
あーたしかにヴァニラとファングはストーリー的にはどっちか一人で良かったよな ゲハとか洋ゲー和ゲーとかこういう党派的争いしてる人って疲れないのかなって思う >>809
田畑は誰にも責任を押し付けられないくらいの環境で開発できたから
権力もP並だったと思うよ >>569
スク側で期待できる人って間と鯨岡位だよねあとは何かしら問題抱えてて期待できんない若手のが優秀ってそろそろ世代交代した方がいいんじゃね あとFF13の場合、男キャラが表面的にはちょっとヘタレ入ってる系ばっかりなせいもあるかも。
実際には内面はそうでも無いんだが。
女性陣は逆にライトさん筆頭に上っ面はキツイんで。 PとDじゃ役割違うんだけどスク側はそこらがごちゃ混ぜだよな
Pは製作に関わらない方がいいだろ 急に単発野村橋本叩き始まったな
今日は昼からのシフトなのかな 画像
http://i.imgur.com/ZCttX3Q.jpg
http://i.imgur.com/h6L5Bk2.jpg
映画秘宝が選ぶ2016年度映画ベスト30!
1位『シンゴジラ』
2位『この世界の片隅に』
3位『デッドプール』
4位『アイアムアヒーロー』
5位『クリーピー 偽りの隣人』
6位『シビル・ウォー/キャプテン・アメリカ』
7位『オデッセイ』
8位『エクス・マキナ』
9位『ボーダーライン』
10位『ゴーストバスターズ』
ワースト(トホホはくわいアワード)
1位『バットマン vs スーパーマン ジャスティスの誕生』
2位『スーサイド・スクワッド』
3位『インデペンデンス・デイ:リサージェンス』
4位『テラフォーマーズ』
5位『ジェイソン・ボーン』
5位『シン・ゴジラ』
7位『セーラー服と機関銃 ?卒業?』
8位『10 クローバーフィールド・レーン』
9位『X-MEN:アポカリプス』
10位『X-ミッション』
10位『湯を沸かすほどの熱い愛』
※5位、10位は同率
『シン・ゴジラ』秘宝ベスト&トホホで賛否両論の同時ランクイン! - 映画秘宝(1/2)
http://www.cinematoday.jp/page/N0089086 >>798
そういうのはある程度仕方ないものとして捉えてるって言ってた
結局のところ男社会だからしゃーないと
さらには男が自分たちの理想の女をキャラとして出す分にはまだ許せるけど
勝手に「女ってこういうのが好きなんだろう?」とか思い込んで変なキャラ作ってるのは見てて辛いらしい >>820
ディレクターやってた北瀬がプロデューサーに転向したりしてよくわかんないよなスクエニの人事 もの作る会社だと、Pは金と人事を握るから圧倒的に強いんじゃないかな?
Dは現場監督、もの作り側の人。 これ、普通のゲームだったらモグチョコどうなる?とか和気藹々とレスしてるもんじゃね?と。
何か業界の話になってたりしてて草はえるw >>802
スクエニ全盛期だからね
有能な人間が多数いたから活躍できたという事かな Pは制作に関わらないって意見はよく目にするがそれって映画業界の慣習でしょ
ゲーム制作ならPが開発に関わってるのはあるし、音楽プロデューサーは作曲するし
Pが制作に関わる関わらないなんてのは大したもんだいじゃない、問題にするべきはそのPの力量、それだでしょ 東映にいた高寺Pは脚本からなにから口出してクウガみたいな傑作作ったけど一歩間違えると予算も納期も守れず方向性もぶれる響鬼が出来ちゃうみたいなのが今回の田畑なんだろうな >>830
DLC一発目の弾がこれだからねこれやるより他にすることやるやろって気持ちが大きくなるのは当たり前だからねまさか2作連続ネトゲ出すとは思わなかったわ >>830
せめて「お祭りムードのオルティシエにモンスター乱入!せっかくのお祭りを台無しにしない為にも戦えノクト!」程度のストーリーでもあればいいけど、それすら無いっぽいしなあ >>834
田畑にいくら金渡しても無駄だと思うよ
崩壊する前の響鬼前半には凄みを感じるけど、
田畑のゲームはもれなくクソだもん >>796
やっぱあれだけか。
例えば、オルティシエってラクシュミの絵にチャダルヌークが取り憑いている、FF6ネタがあったけど、
絵描きキャラがいるならなんとかあのイベントに結びつけても良さそうなのにと思ったんだけどさ。
実際はあの雑誌編集長デブのイベントだったけど、時系列的にはオルティシエに行った時点でもうデブには会えないわけで、そこからしておかしいよね。
犬の過去に戻る力で会うことはできるが、あの力ってストーリーに一切絡まないから、単なるゲームシステムのためだけの扱いだし。
つーかノクト達って、過去に戻る力をどう認識してる設定なんだろう?
力が継承されるんだから、10年後の力蓄えたノクト達が、
10年前どころか、ルシスが奪われる前に戻ってアーデン倒すことだってできたんじゃねーかなぁ。
そうすりゃイグニスも失明しないしルーナもオヤジも生きてるし、万々歳じゃねーか。 FF15は料理対決番組で代役になってしまった素人が、テレビで見た最新科学調理法が最高って言い出して、
その調理法が合うかどうかも検討せず材料をそのまま流用して作ったけど、時間切れで作りかけを出しちゃった感じ 引き合いに出されるのが仮面ライダーって終わってんな色々と
あれこそ内輪受けの典型みたいなもんだろうに ルーナ→深田恭子
イリス→本田翼
アラネア→中島美嘉
シドニー→長谷川潤
ゲンティアナ→仲間由紀恵
ノクティス→水嶋ヒロ
プロンプト→成宮寛貴
イグニス→GACKT
グラディオ→五郎丸 俺もう少しでストーリー終わりそうなんだけど結局アーデンって何がしたかったの?
いまいちピンとこねえ というか男の描く女キャラって言っても
女だらけなのは完全に男向けのギャルゲーとかに分類されるし
男女混合で出てくるならどっちかはあきらめないと仕方がない
少女漫画や女性向けドラマみたいな女性の共感を得るジャンルで
男がギャルゲーのノリ持ち込んだら叩かれるだろうし
FF15だって乙女ゲー枠で出していたら
…まあ「女の描く男だ」てので叩かれることはなかっただろう
肝心の女子に受け入れられるかは別にして
俺が「レギュラーの女キャラがいたら」と思うのもそこで
ギャルゲー化しろ、ってんじゃなく
レギュラー女がしっかり描けるなら男が描けなくても耐えられる可能性はあるし
女の前でなら「女から見た男」あってもいいわけで で、ATRは?
近日公開からもう結構経ったよ
もうすぐモグチョコだよ?
ATR モグチョコカーニバルスペシャル!とかやるの? まぁ、実際は変なカッコのアンちゃんがボッチで祭りを堪能しているだけのDLCだからな…。
リアクションに困るわw >>842
成宮以外ホモじゃねえじゃん
やりなおし >>818
どこのディシディアチームなんですかねぇ...
いつもお世話にはなってるけど家庭用のソフトにあの二人が来る気配ねぇからなぁ 田畑は好き嫌いは別としてとりあえず自分の作品として完成させときゃ
まだ600万出荷とかの数字で切り抜けられたと思うが
発売前からスクエニの旧体制批判して強い組織を作って極上クオリティとか言っといて未完成とか誰も擁護できんわ
道中に自らハードルを設置してそれを限界まで上げて
自分からハードルを飛ぼうともせずへし折っていくスタイルとかアホすぎるわ >>848
家族がこの人たち正気なのって言ってたから癒しの旅だと説明しといた 気持ち悪いスレになってきたね
こういう連中が妄想膨らませている信者だろ?
いいおっさんがいつまでも
ほんと気持ち悪い >>852
まあ14からのスクエニ開発の伝統
表で大言壮語をいわないといけない雰囲気でもあるんだろう >>843
ノクトをわざわざ強くしてそのノクトを倒して最高に気持ちのいい状態での復讐するため(公式設定)
いつでも復讐できたけど、わざわざ倒されるリスクを上げて、結果的に倒されるという道化 ウィッチャーはアイテム装備で、ショートカットで使えたよね。
食べ物&霊薬が4種類装備可能。
食べ物はいくらでも食えるが、徐々に回復だから即効性はない。
霊薬は攻撃系回復系様々な種類があって即効性もあるが、中毒度があって、飲み過ぎは出来なくなっている。
アイテムはとても有効だけど、それのみに頼ったごり押しはし難く設計されていたね。 >>856
ごめんやっぱ納得できずにつれぇわ
そんなのがひねくれた小物っぽいのがラスボスなん?
後こいつの本名にルシス入ってるけどつまりノクトのご先祖様なのかね
それともご先祖様がイズニア名乗っててアーデンからパクったのかね
なんか訳分からなくなってきたぞ >>858
ルシス王家の人間だけど、シガイの力を取り込む能力を持っていたから、王家を継ぐことが出来なかったどころか、忌み嫌われて歴史から消された存在。 ストーリー考えたらシガイ化が進むという事実
ほら楽しそうにプレイしてる奴はストーリーに関して何も言ってないだろ? ルーナもシガイ化病?から人を救っていたけど、やり方はアーデンと同じだったのかな?
アーデンとルーナの関係性ももっと丁寧に描いていれば良かったのにね。
結局、描写が雑なんだよ。 >>858
大丈夫、開発陣も訳分かってないから安心しろ >>863
そりゃ設定がまともに出来てない状態で強引に作ったから描写出来なくて当然だわな ケフカとかセフィロスみたいに、元人間がラスボスなら、最後は人外に変身して欲しかったなぁ。
美形が崩れるから恐怖感があるのに。
アーデンったら美形のままで終わりなんですもの(´・ω・`) >>866
FF12もそんな感じだったな
あれみたくアーデンもイフリートの最後の力を借りて返信とかすればよかったのになぁと 僕らの世代は格ゲーをやる奴がいない以前に据え置き機でゲームをやる奴がそもそもいない みんなスマホ
この発言つれぇわ いっそ、最終局面まで一本道で、10年後にノクトが目覚めてから、犬とノクトだけで突然崩壊した世界のオープンワールドに放り込まれたら、フォールアウトみたいで良かったかも。
崩壊前までは一本道でも対してかわらんだろ。
崩壊後こそ、人口が少なくても違和感ないし、モンスターハントも切実さが増すし、身分隠す必要ないからウロウロしててもおかしくないし。 >>868
あぁ料理繋がりでね
店を守る執念でナーガになったのかと思ってたわ
蛇って執念だとか執着の象徴のイメージあるからさ
妖怪で言うところの清姫?だっけか >>867
アーデンもルシス王家の血筋なんだから、ルシス王家と繋がりの深い六神のうちの一柱であるイフリートがアーデンに付くのは(説明描写さえあれば)違和感ないし、六神の引き抜き合い、ファントムソードの奪い合いストーリーでも良かったかもね。 >>867
QTE風演出で刺されて死んだあとに体に溜め込んだ寄生虫がアーデンをシガイ化させたりとか出来たと思うんだよな
というかリークではカットされたとか言ってたし田畑はやっぱ無能だわ 大学でも仕事でもパソコン普通に使うのにpcゲームやっただけでオタクはないわー 10年後の夜エリアが狭くてつれぇわ
途中から朝になるとか中途半端 アーデンって長年機会を待ったのは何でだっけ?
王家根絶やしにして終わりじゃ駄目だったの? クリスタルの力を得たノクティをやっつけて
クリスタルを壊して真っ黒にしたかったんじゃなかったっけ。アーデンは触れる事が出来ないので。
指輪も壊れたから勝敗よくわからんけど、朝がきたから勝ったんじゃね アーデンてなんでルーナまで殺したん?ノクトが中出しセックスするのが悔しかったんか? >>877
2000年の内1900年位謎の空白期間があるし設定がきちんと練られてなかっただけかと >>879
確かにヘラヘラ旅してたのに文句言ってたからワンチャンあるな ATRの馴れ合い的雰囲気がゲームにもろにでてるよな
実際開発する時、こいつらノクト達くらいの語彙レベルでやりとりしてたんだろう
んで田畑がストーリー体験、強い組織とか抽象的な言葉使って目標を共有した気になってたんだろうな >>884
リークでは開発はくっそ雰囲気悪かったんじゃないのか? 本当の歴史だって、政争に負けて王位継承出来なかった人とかたくさんいるだろうに、アーデンのモチベーションの理由がわからん。 >>875
PCでゲームは流石にオタク扱いだぞ
自分がマイノリティだと自覚しろ
俺もマイノリティだがな >>886
単純に、死にたかったとか
真の王しか自分を殺せないから >>880
若い奴の感覚に合わせても良いことが無い
本当に良いものは古いもの >>889
基礎がむき出しなのが古いものの間違いだろ >>885
悪いっつーか手柄の取り合いだったんじゃね >>888
アルティマニアいわくアーデンの行動に特に深い意味は無いそうな…
劣化ジョーカーとか劣化ケフカみたいなサイコピエロっぽくしようとしたんじゃないかな >>891
良いものは隠さなくても芯がしっかりしてるだろ
手抜き工事とは天と地 >>887
世間のみんなはパソコンでゲームしないのな
別に高いゲーミングパソコンじゃなくてもsteamとかでスペックと相談しながら探せば結構遊べると思うけどな
それかフリーゲームでもいいし
評判の良いフリーゲームならスマホに課金するよりはるかに良いと思うんだがなあ よう、今日も思い出のマーニーでシコってるキモデブどもw >>885
田畑と取り巻きたちがキャッキャウフフの思いつきでシナリオ変更したりシステム追加して
その度に制作現場が作り直しされてたら雰囲気最悪になるわ お前はいつまでワッチョイ隠しのいつものレス乞食を相手にしてるんだよ
大喜びでへんずりするだけだから触るな >>889
>>>880
>若い奴の感覚に合わせても良いことが無い
>本当に良いものは古いもの
良い悪いなんて言ってないぞ
オッサンとオバハンという事実を言っただけ
大丈夫かな? >>887
仕事の合間に将棋ソフト起動したらオタクとか言われてもなぁ
休みの日に将棋センター行くから将棋オタクって意味じゃあってるか >>899
>>>889
>>>>880
>>若い奴の感覚に合わせても良いことが無い
>>本当に良いものは古いもの
>
>良い悪いなんて言ってないぞ
>オッサンとオバハンという事実を言っただけ
>大丈夫かな?
なにこれって言葉自体に否定が含まれてんだろ
じゃあ訂正しろや ていうか今回にしてもホモ室って若手がしゃしゃり出たせいだろ
経験値も無いくせにやったからこの失態なわけなんだが >>842
ルーナ→新垣結衣
イリス→橋本環奈
アラネア→ドロンジョコスの深田恭子
シドニー→中村アン
ゲンティアナ→仲間由紀恵(シヴァ役中島美嘉) >>902
そこまで行くとゲームイコールの話になるからな >>906
そもそもジャップ使うのがねーよw
皆設定的に外人だろ シコシコ一人で没頭するタイプのオタクと
コミュニケーションツールくらいに考えてるオタクは別の人種だからな
前者は絶命危惧種 >>895
個人的にはPCでパッドコントローラー使ってゲームするのってあまり好きじゃない
なんかこう、入力したのがダイレクトに伝わる感じがしなくって・・・ 才能ある若手が新しいものを作る→新しい時代の予感
実績ある中堅がシッカリと作る→期待の予感
神と崇められた大ベテランが作る→ほぼ当たりで間違いない
平凡な若手が天才の真似事→だめぽの予感
無能な若手が腐ったシナリオ→オワタ 据え置きハードですら怪しいというのに
PC持っているだけでも結構希少種になりつつある
もはや一般の感覚ではない >>913
最近は真ん中も怪しいぞ
ベテランが昔の感覚で作るという いつまで経っても完成しない野村と
未完成を誇大広告で世に送り出す田畑の
二人の無能が手を組んだらどんなFF16が生まれると思う?
絶対に無い話だけど テレビに繋いでディスク突っ込めば普通にプレイ出来る据置でも普及率そんなによくない時代にPCでって奴は少数派だと思うよ >>906
アラネアがなんかドロンジョと被るのはわかる
あの部下二人がボヤッキーとトンズラーに見えなくも…全然見えねえな それに最近じゃ社内コンプライアンス厳しくなってきてるしな 紅白で椎名林檎が都庁前で唄ってたけど
ああいう凝った演出欲しかったわED >>919
野村を無能扱いは流石に無理がある
でなければ7R任せられないしキングダムハーツも駄作になってるはず 田畑は武蔵伝3つくったらいいよ
来年でシリーズ20周年をむかえるでっかいシリーズだから
キャリアアップ以外考えてない田畑でも満足できるはず
続編を期待しているファンとウィンウィンだし >>923
ラストに関しては田畑が関わったみたいだしそういうことだろうな >>918
懐古向けに作って懐古が喜ぶならいいんじゃないか?
腐向けに作って腐が激おこの15よりは… 昔のヨコオくらいはっちゃけた作風ならまだ田畑の存在価値があったかもしれんが
スクエニお得意の甘ったるいくらいのロマンチシズム自体は基本的に引き継いじゃってるから
田畑が作る意味があまり無い
カメラワーク、後半にかけてのストーリーライン、バランス調整など
以前から田畑チームに対して指摘された課題はそのままだし
これからの田畑に期待するやつもそうそうおらんだろう >>932
単純に外人ゲーマーがボンクラだったってだけの話だと思うがねえ >>935
自分は家のTVでしょっちゅうこれが流れてイラついてるよ
日テレ系列よく見るし FF8が一番面白い論争で鍛えられた古参のファンには
600万出荷とか世界がハマったとかは通用せんよ >>640
こういう胸糞なセンス15ではちょくちょく見かける
ほんとセンス悪いわ。ショッキングなのが全部いいとでも思ってるのか メテオで動いてる街、どんなんだろうとかレスタルムに向かう車内でワクワクしてるところがピークでした 読解力がないとFFは難しい
楽しめない人はドラクエあたりのほうが楽しめるだろう 読み解こうとする人が読み解くものなくて困惑していく FF15に必要なのは都合よく好意的に話の辻褄を合わせることが出来る妄想力 単純にルーナ様と無事再会してキモンプト追い出してPT入れて最後に結婚で良かったんよ >>932
あんまりテレビ見ないから初めて見たわ
肝心のゲームの出来があれで嘲笑の対象でしかない 世界がハマったんならマルチが楽しみですね
実装したら混み具合をネットに上げてやるぜ アルティマニアに特に意味がないって書かれちゃってるから読解もクソも >>947
妄想というか都合の良い解釈が出来るかどうかが15を楽しめるかどうかの鍵やね
それくらい描写不足というか、これくらいは普通やるだろってことが無さすぎるし、アルティマニアに至っては後付けすらせず設定放棄だし
したいシーンがあるからそれを作って、過程は二の次が多いこと >>954
そう思ってさ
がんばって都合の良い解釈をしてみたんだ
後付でも無理やりでもさ
でもどんどん矛盾点が出て来てさ…
ごめん…やっぱ俺…つれぇわ NPCがMMOレベルのそれなんだよなあ
生活感もないし夜寝に帰る訳でもない
真夜中大雨の中飯食ったり楽器弾いてる 開放型ならまだしも500個もバグがある時点でそこにデータぶちこんだら親和するわけないよな
間違いなく致命バグ多発しか見えない とりあえず気になった二点
(問1)なんでアーデンはルーナ殺したの?
(問2)アコルド市民の誘導の手伝い4人でたりるのはなんで? >>960
(答)ゲームなんてやらねーよ、暇人じゃあるまいし >>960
問1 シナリオライターにとって美女は存在してはならない敵だったからです
問2 メインの4人以外の描写なんて無理だからです 自分のID追ってて気づいたけど、
同じIDだけどIPやプロバイダちがうやつがいるな >>960
問1
ノクティスを絶望させたかったから
問2
イグニスの名指揮
尚失明する模様 >>957
そりゃ都合の良いってのは矛盾点なんか無視かそれこそ都合よくねじ曲げるもんなんだから、少なくとも矛盾点見つけるお前のまともな頭じゃ無理に決まってんじゃんとマジレス
つまりなんだ
言えたじゃねぇか >>966
サンクス。
リヴァイアサンを呼び出して用済みになったから、ノクトの絶望のために。殺しといたってことか
軍師イグニスの有能さがアコルドでも知れ渡ってると考えれば、
その人材提供が交換条件ってのもわかるな >>962
問1
アーデンの道楽
問2
あの三人はコルみたいにノクトの力があるから一般兵士より強い
だから三人でも重宝される
かなり苦しいけど 15時からスクエニカフェにスタッフが来るらしい
さて 名作と呼ばれるゲームにも突き詰めると細かい矛盾はあるもんだしFF15も許してさしあげろ 大阪の時は本スレに情報少なかったしな。
今回は相当周知出来てるし万全の体制で田畑を迎えられそうだな >>950
次スレは?
>>968
軍師イグニス(なおアーデンには気付かなかった模様) >>971
突き詰めることもなく次々と矛盾が襲ってくるんですがそれは >>971
わざわざ探さなくてもデカイ矛盾点がそこかしこで手を振ってるFF15と細かい矛盾点を見つける=ある種注視するほどハマってるとも言える名作とを比べるのは流石にやめれ アルティマニアで補完してれば、ここまで叩かれる事は無かった。
アルティマニアの内容がおかしすぎなんよ。 踏み逃げすんな
【記念写真】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1023【つれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1485066081/ >>924
野村は6年間無駄にして完成させなかっただけでも、無能さは飛び抜けてるぞ 乙乙。
端折り方自体が雑だから疑問に感じさせるんだよね。
誘導の指揮にあなたのお付きのスキエンティア家のご子息をお借りでるかしら
みたいな一文があるだけで違うと思うね(セリフ作るの下手で申し訳ないが)
アーデンの顔がわからないのは
大統領の主席補佐官の顔知らない、くらいに思ってたからあんまり違和感なかったわ アメリカの国務長官って
一般的な外務大臣のことだぞ アメリカの…国務長官!
さらにイグニスの間抜けさが増してしまっただけのような >>981
友好的だったり関係ない国の補佐官だったら俺も仕方ないわなって思ったかも(それでもなんで顔覚えてないで名前覚えてんだよってなるけど)。それかイグニス達を政治とは無縁の人間にさせるか
停戦協定するはずだった、未だ敵対関係にある敵国の、ってのがなぁ
ノクト達は仮にも王子、仮にも護衛だからそれも相まって イグニスが知らないシナリオにしたいならただの料理好きのメガネに設定しなおせばいいだけの話なのよね >>984
いや大統領くらい
王様の次にえらくて実質最高権力者だから 【記念写真】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1023【つれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1485066081/
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