FF7総合スレ Part124 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ここはPS版FFZおよびその移植やリマスター版のスレです
※PS4リメイクの話題は専用スレで
・現在様々な荒らしがひどく立てていません
【当スレ専用wiki】
(FAQ、レアアイテム、攻略サイト、過去スレ一覧等)
ファイナルファンタジー7総合wiki
http://www29.atwiki.jp/127page/
【その他】
・リメイクの話題はリメイク専用スレで
・コンピ関連の話題はこちらで扱いますが、荒れることもあるのでほどほどに
・住民の皆さんは初心者には親切に
・次スレは>>980を踏んだ方が立てて下さい。無理ならその旨を宣言し、それ以降の人が立てて下さい
(立てるのが早すぎると、せっかく立てても即死する場合があるので注意)
・スレ立て人は上記wikiの過去スレ一覧も更新のこと
【お約束】
他作品・スクエニスタッフ・キャラの叩きは禁止。
【前スレ】
FF7総合スレ Part123
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1491963748/
VIPQ2_EXTDAT: checked:verbose:1000:512:----: EXT was configured >>1
新スレ乙
立てられなくて困ってた
なんで12時間で簡単に落ちる設定のくせに、スレ立てるのはなかなか立てられないんだろうな 出先で落ちたの確認して帰宅
立っててよかった
>>1乙 >>33
上からざっと見てきて自分もそれ思ったw
とりあえず>>1乙です 30連投ってけっこうきついんよね
30レス目で燃え尽きる感はあるかもしんないw クラウドが女装する前の定食屋で
さしみ定食選んだのに何かいためていたのは、なんだろう 今初めてFF7やってる途中なんだけど
それを周りに話すとすげー羨ましがられる
まあ個人的に思ったより面白い程度だから?なんだけど >>40
ゲームなんて10年もすりゃほとんどのストーリー忘れるから、そんなうらやましいかねって感じ さすがに20年前のゲームだからな
当時はグラフィック進化面での感動も大きかったし、思い出補正はかなりあるかも ヴィンセントは屋敷のヒントは見つけれるんだけど、ヒント通りに屋敷を探してると時間かかりすぎて諦めてた
ユフィは適当に森歩いてたら出たけど、何回も逃げるから最初はうざかった
二周目からはずっとPT入ってます 落ちたの知らんかった>>1乙
>>44
ロストナンバー手こずったけど、ユフィ見つける方が大変だったな
正しい会話もあるしで
最初の頃は合流がロケット村の手前だったw やはりFFはDQに負けていた!
http://gcompass.sp.l...nd.to/rank/2016.html
1 3DS 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ レベルファイブ 7/16 81.9 -
2 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 スクウェア・エニックス 3/24 61.0 -
3 3DS 妖怪三国志 レベルファイブ 4/2 54.6 -
4 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 任天堂 4/28 35.6 -
5 3DS モンスターハンタークロス カプコン 15/11/28 33.8 278.0
6 WiiU スプラトゥーン 任天堂 15/5/28 30.9 137.4
7 PS4 ダークソウルIII フロム・ソフトウェア 3/24 30.8 -
8 3DS モンスターストライク ミクシィ 15/12/17 29.4 93.1
9 PSV ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PSV) スクウェア・エニックス 1/28 27.4 -
10 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PS4) スクウェア・エニックス 5/27 26.7 -
11 PSV Minecraft: PlayStation Vita Edition SCE 15/3/19 26.3 74.1
12 3DS 逆転裁判6 カプコン 6/9 25.9 -
13 WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 15/9/10 25.1 92.5
14 3DS ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ(ダウンロードカード版) 任天堂 2/27 22.9 -
15 PSV ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PSV) スクウェア・エニックス 5/27 20.8 -
16 3DS マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM(3DS) 任天堂 2/18 20.4 -
17 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PS4) スクウェア・エニックス 1/28 19.3 -
18 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団 / 白犬隊 レベルファイブ 15/7/11 17.7 214.2
19 PSV 艦これ改 角川ゲームス 2/18 17.2 -
20 3DS 牧場物語 3つの里の大切な友だち マーベラス 6/23 17.1 -
21 PS4 アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 SCE 5/10 16.6 -
22 PS4 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 3/31 16.4 -
23 PS3 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 4/28 16.4 -
24 WiiU ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT ポケモン 3/18 14.2 -
25 PS4 実況パワフルプロ野球2016(PS4) コナミ 4/28 14.1 -
26 PS4 龍が如く 極(PS4) セガ 1/21 13.6 -
27 PS4 ディビジョン ユービーアイソフト 3/10 13.4 -
28 PSV 実況パワフルプロ野球2016(PSV) コナミ 4/28 13.2 -
29 3DS 真・女神転生IV FINAL アトラス 2/10 12.8 -
30 WiiU マリオテニス ウルトラスマッシュ(WiiU) 任天堂 1/28 12.7
以下省略
トンスルファンタジー信者涙目火病wwwwww
|ヽ、 .| ヽ、 人_人,_从人_.人_从._,人_人_人_人_人_人_从_人_人
/ ヽ─┴ ヽ 。 ゚ ) 捏造ニダ────────────!!!! (
/!||!(゜\'iii'/゜ノヽ ゚ ) FFは韓国では人気ニダー―――――― (
/ノ( "u,"ニ..,ニヽ"v\ )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
\⌒ \/{y~ω'~Y ,/ ノ\ ノ\
.>. .i |⌒'i⌒r| 〈 っ ノ ヽ──丿 ヽ ウリ達にはFFやりながらトンスルを飲む以外ないニダ!!
/ | |::::::ヽ::::|| ,' / \ 時代はFFニダ!!捏造してでもキムチ臭いと言われようと飛行機飛ばして擁護ニダ
{ ⌒ヽ_/ );:;:!;:;r!i / /* ヽ
ヽ, /、 〈 ニニニ> \ / ウェーハッハッハ!!
{. ハ ヽ Y` 丶 /
ヽ{ ヽ_ゾノ / \ ユフィがエアリス死ぬところで泣き崩れたのは可愛かった カーボンバングルが全然盗めなくてストレスマッハ
こんな盗み率低いゲームだったか ダンカンって師匠いたね
最初から疑いの目で森羅およびソルジャーを見ていて
見抜いて助けようとしたがザックスとクラウドがセフィロスと対決しようと向かった
他の一緒にいたソルジャーは見てみぬふりだったのかな。。。実験に使われたのかな
ここよくわからなかった >>51
某ビルでモススラッシャー狩りでもしてんのかい(・∀・)
序盤はぬすむあんま効かなくて途中でやめた記憶あるなあ
>>52
ごめんちょっとワケワカランわ
師匠でダンカンつったら6じゃねえの 最近アプリでとって学生以来の再プレイしてる
昔は大して泣かなかったけど何か知らないが今は泣ける
学生時代は全く内容理解してなかったからかな。
クラウドの「誰のどんな言葉よりもティファのその態度に俺は……」で
さっき何故か泣いた
何も信じられなくなって崩れ落ちるとかこういう事か。みたいな…
あとセフィロスかっけーー ガキの頃はクラウドはクールででかい剣装備かっこいい!というイメージだったけど、年取って再プレイしたらクラウドのそういう不安定で情けない一面もあるところが人間臭くて良いと思える
まあNo. 1はティファなんですけどね >>56
まさしくそんな感じ。
ツンツン頭の主人公がでかい剣持ってブンブン振り回してマテリアかちゃかちゃ
変えてるイメージ。
懐かしすぎてあとクラウドが人間臭くて泣いた バレットは今の石炭まみれの生活から抜け出して子供に楽をさせてやりたいという気持ちがあったんだよな リメイクの公式?
昔のFF7、今でも面白いのにこのゲームがPS4で完全リメイクされるのかと思うと
マジでワクテカ
蜜蜂の館とか新羅ビルとかゴールドソーサーとかマジでやばそう >>52
ティファの師匠は「ザンガン」じゃなかったっけ?
ダンカンは6のマッシュの師匠 >>56
クラウドは良いキャラだと思うよ
中2からの卒業というテーマに合っている
他のキャラも良い
ただ年とるとティファには違和感を覚えたな
メンヘラだしヒス女っぽい >>64
クラウドはあの中2臭さがいいよね。あんたの気持ちわかるわー
このくらい情けないのが人間でしょ。みたいな。
自分は昔エアリスの方が好きだったけど今はティファの方がよくなったな。
何か可愛い もう、クラウドになったかい?
このキャッチコピーも「(本当の)クラウドになったかい?」と取れるしな
幻想を扱うゲームで幻想を否定するカタルシスよ 懐かしいな
クラウドになりたかった小学生だった
俺にはあんなに可愛い幼馴染がいなかった… FFシリーズで最もファンを獲得したのが7
8以降の売り上げも7のおかげ 単純にFF6までの時点で国民的大人気RPGだったわけだが
そこに、スーファミを遥かに越える進化で登場したのが7で
完成度も高く(特筆すべきはCDROMだがロード時間の短さ)
これで人気にならないならなにが人気になるのか、てことだ
実際FFは5、6と発売時に相当に騒がれていた事実 >>71
それは言い過ぎ
7が最も影響力あるかもしれないが
7を含むシリーズ全部のおかげというか影響はあるだろうねぇ よく今の若い世代のFFはライトニングとか言われる
けど自分は10代で普通にFF7が好きだな 公式なんだったの?オペラオムニアのcm?
ヴィンセント誰なんだろ E3でねーかなー 短いムービーでもいいから1つでてきたら
来年発売も在り得る・・?っていう期待をもてるんだが 菜々緒がライトニングに扮してるcm見たけど
スクエニはつくづくライトニングを看板キャラに
したいんだなと思ったわ。 >>76
ACやDCと同じ人だよ
やっぱ渋くて合ってる ちょっと前まではクラウドさんが弄られキャラだった
けど最近はその役目はライトニングさんに譲ったのか 元々ライトニングはクラウド人気を参考にしたようなフシがあるからな お前らの執拗なライトニング推しに最近慣れてきたわ。なんでそんなに必死なのか謎だけど 田畑「FF15は頂点ではない?ピラミッドの1番下の端も頂点じゃないですか。全てのゲームの基盤を担ってるわけです」 >>83
むしろ普段7以外のファンからは、どこにでもクラウド、セフィロス、FF7推しウザいみたく思われてたりもするんだぞ… dffooのCMにヴィンセント出てるな
ライトニングは女部門ではティファ、エアリス、ユウナあたりの人気者と競ってるレベルに人気ってスレで言われてた
俺の中ではまだまだクラウドがFFの代表的イメージだがな >>85
ここFF7スレなんだけどな。スレタイ百万回くらい声に出して読み返してみりゃいいのに >>87
上見たらライトニングの話題だっただけで執拗なライトニング推しとか別に無くね?と思ったのでつい
話題もないんだし多少のスレチくらい許してあげても はて
このスレでライトニング推しとかほとんど見た記憶ないんだが
クラウドに似せろって和田社長が言ってたような記憶はあるけど
そういう事実と、実際顔似てるから強い思い込みがあるだけでは >>85から某スレで暴れてる某作品厨臭がするのは気のせいかねぇ…7以外のファンとか いやこのスレだけじゃなく。過去スレでも脈絡もなしに唐突にライトニングの名前を出す書き込みが有る
わざわざFF7スレでだ >>88
会話の流れ上でそうなるのなら、なんら自然であってスレ違いとは言わない
し、別に咎めたりはせん。(まあ一部の神経質な輩は反応してしまうだろうが)
上にも書いたが、誰もそんな話もしてないのに脈絡もなく挙げるから不自然に見えるし、
何かしらの意図がないと普通の人はそんな意味不明な行為には及ばないんだよという
しかも場違い クラウド以外のキャラが看板になってもフーンで終わりだわ
看板になったらFF7の主人公を交代させられるってわけでもないんだし このスレだけじゃないならそれはもうこのスレだけで指摘しても何の意味もないのでは
むしろなぜ7スレだけで、今、>>83のような発言をするのか不可解
>>81-82を見てのことだとはわかるけど、突っかかるほどの頻度でもあるまいよ
オペラオムニアのCMのこともあるし
もう少し穏便に行かないか >>95
繰り返すけど
過去スレでもなんべんも唐突に「ライトニング」の名前を出されるんだよ
わざわざFF7のスレでだ。不信に思わない俺がおかしいのか?
また繰り返すけど、もう何回もだ 特徴としては
「ライトニングは一般的に人気だけど」という枕詞をほぼ必ずつける
なぜ決定事項なのかは謎だが ライトニングは一般的には人気だけどキングダムハーツの現状すら全然らしいな
FF7Rまたタバティスに押し付けることになりそうやね 深夜だし話題を阻害する事もないだろうから、せっかくなので過去ログ漁って例を挙げてみよう
俺が不信がってるのがどれだけ正当性が有るかを自己証明してや 407 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2017/05/04(木) 00:39:10.51 ID:tXWzir0F
クラウドは恋愛要素は薄いままがベター
恋愛要素が薄いライトニングのほうが最近クラウドより人気だし
188 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2017/04/23(日) 00:44:53.58 ID:A4jtResJ [1/3]
たとえ世間的にはライトニングがFF代表格と
言われてもやっぱFF7は偉大だわ。
まぁ、そんな事言ってるの鳥山だけだけど。
727 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2017/03/27(月) 16:34:09.90 ID:9LZs+FXk [2/2]
実際のところFF7と13てどっちが人気なんだろう?
「ライトニングはスクエニの顔であり日本の
ゲーム業界のアイコンでヴィトンのモデルも勤める
大人気キャラ」という意見もあるし13のが人気?
確かにライトニングは人気高いけどそんなに??
724 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2017/03/27(月) 15:31:51.61 ID:9LZs+FXk [1/2]
果たして今の時代にプレイしてもFF7は面白いん
だろうか?今の若い世代だとFF13とかが神ゲー
なのかな?ライトニングとかスクエニもやたら
推してるし >>98
田畑は勘弁
現実的でないのは分かってるがFF7Rだけは坂口を呼んでほしい
野村達を制御しつつ良さを引き出せるのはこの人ぐらいだし このスレでライトニングをNGワード設定すればいいだけの話なのに
新手の発狂粘着か… >>82
それは確かにあるな
プラス公式がネットの弄りネタに乗っかってる節もある ミッドガル出たら、意外と自然あるっていうか
緑(草木?)の部分多くて拍子抜けした
もっと自然破壊されてて
ミッドガル以外の他の町も貧富の差が激しくて
汚いスラムとか、地下街があるのかと思ってた やはりFFはDQに負けていた!
http://gcompass.sp.l...nd.to/rank/2016.html
1 3DS 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ レベルファイブ 7/16 81.9 -
2 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 スクウェア・エニックス 3/24 61.0 -
3 3DS 妖怪三国志 レベルファイブ 4/2 54.6 -
4 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 任天堂 4/28 35.6 -
5 3DS モンスターハンタークロス カプコン 15/11/28 33.8 278.0
6 WiiU スプラトゥーン 任天堂 15/5/28 30.9 137.4
7 PS4 ダークソウルIII フロム・ソフトウェア 3/24 30.8 -
8 3DS モンスターストライク ミクシィ 15/12/17 29.4 93.1
9 PSV ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PSV) スクウェア・エニックス 1/28 27.4 -
10 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PS4) スクウェア・エニックス 5/27 26.7 -
11 PSV Minecraft: PlayStation Vita Edition SCE 15/3/19 26.3 74.1
12 3DS 逆転裁判6 カプコン 6/9 25.9 -
13 WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 15/9/10 25.1 92.5
14 3DS ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ(ダウンロードカード版) 任天堂 2/27 22.9 -
15 PSV ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PSV) スクウェア・エニックス 5/27 20.8 -
16 3DS マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM(3DS) 任天堂 2/18 20.4 -
17 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PS4) スクウェア・エニックス 1/28 19.3 -
18 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団 / 白犬隊 レベルファイブ 15/7/11 17.7 214.2
19 PSV 艦これ改 角川ゲームス 2/18 17.2 -
20 3DS 牧場物語 3つの里の大切な友だち マーベラス 6/23 17.1 -
21 PS4 アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 SCE 5/10 16.6 -
22 PS4 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 3/31 16.4 -
23 PS3 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 4/28 16.4 -
24 WiiU ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT ポケモン 3/18 14.2 -
25 PS4 実況パワフルプロ野球2016(PS4) コナミ 4/28 14.1 -
26 PS4 龍が如く 極(PS4) セガ 1/21 13.6 -
27 PS4 ディビジョン ユービーアイソフト 3/10 13.4 -
28 PSV 実況パワフルプロ野球2016(PSV) コナミ 4/28 13.2 -
29 3DS 真・女神転生IV FINAL アトラス 2/10 12.8 -
30 WiiU マリオテニス ウルトラスマッシュ(WiiU) 任天堂 1/28 12.7
以下省略
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{. ハ ヽ Y` 丶 /
ヽ{ ヽ_ゾノ / \ >>98
田畑さんなら安心だよなFF15やって映像美とかっこよさに改めてFFに惚れ直した
バトルのシフトシステムはスピード感増し増しでとにかく面白い
下手に小分けに出さず前編後編できっちりまとめてくれそうなのと一番重要な発売日も早まるだろうし
今のスタッフのままじゃ本当に発売すんのかわからんわ 【スクエニ、平成29年3月期は『FF15』など好調―売上高/利益も過去最高に】
https://www.inside-games.jp/article/2017/05/11/107099.html
好調で良かったFF7R作る前に倒産されたら困る >>98 >>107
エアリスが死ぬ場面がFF15のヒロインの死に勝てる気がしない
ルーナの死もエアリスと同じく花や水中がモチーフだけど
FF15は構成も台詞もお洒落で品が良い
FF7もヒロインが死ぬ場面は見せ場だけど相当作り込まないと100%勝てないんじゃないかなぁ
棒立ちで宇宙と交信してるようなセフィロス
厨二病満載の台詞で嘆くアイタタ的な主人公
お笑いのコントみたいだぞ… 今15やってる俺がショック死したぞ
ルーナ死ぬんか… >>110-111
元々このスレでは発売当初からルーナの死が散々嗤いものになってたようだが、
昔のPS版FF7でのエアリス死亡シーンは突然の無常観こそが
結構いい味になってたように記憶している。 >>109
倒産しそうになったらまたソニーが助けてくれるよ
そんで今度こそソニー傘下になればいい ヴィトンとライトニングがコラボしてるの今初めて知ったw
ライトニングってそんないいか?確かに美しいけどあまり覚えてない
クラウドは確かに中2キャラだけど途中でぶっ壊れたり結構ギャグセン高いし
何だかんだで強いからよく覚えてるw 鳥山「FFの顔は何が何でもライトニングにしたい。
クラウド?セフィロス?…知らん!!」 ライトニング戦略はしくじってると思う
15はまだホヤホヤだし直近のナンバリング主人公だから押したいのはわかるけど
女主人公ってそれだけで2ランク下がるしね ミッドガルの雰囲気がやばい
マテリアシステムのワクワク感
フィールドマップ開放後も普通に楽しめる+コンテンツ豊富
しかしシナリオのクソが胸糞 7と8はシナリオがわかりにくいよな
エヴァの影響なんだろうが難解にして考察させるシナリオがこの時代増えた気がする >>117は分かり難いとか難しいとか言ってるんじゃなくて、「胸糞」と不快感を露にしておられる わからん
が、人の感性、モノの受け取り方ってのは人それぞれだからなぁ
たぶん、シドがシエラののろけ吐いてるのが胸糞だったんでしょ(棒 メテオを破壊する目的でミサイルに搭載されたはずのヒュージマテリアを弾頭から撤去した展開は
個人的に胸糞悪かったが、シドを含むパーティメ全員が後先考えない若気の至りと考えたら
ある種の懐かしさと相まって嫌いにはなりきれなかった。 >>119
難解かなあ?7と8は台詞を斜め読みするかのんびりプレイするかじゃなければ1週目で殆ど分かると思うが
何故アルティマニアや考察サイトが無いと分からないと言われてるのか、そっちが謎だった スクウェアて実は任天堂と同じ位の規模になってなかったか
簡単には潰れないよ PSソフトのFF7(インターナショナル)発売から20年
PSPソフトのCCFF7発売からは10年にあたる2017年 PS4でFF7リメイク!とかあれだけ騒いでPS4の購入を煽っておきながらそんな話最初からありませんでしたみたいにPS5の発表をするのは僕は納得できないね
せめてFF7三部作全ての発売日を発表してからにしろ
もちろん「PS4では無理なのでPS5に変更」なんてことは絶対に許さない その昔、ハドソンがNEC製PC-FX向けのキラータイトル的なRPGとして製作発表した
「天外魔境III NAMIDA」は、何年も待たせた挙句に対象ハードをPC-FXからPS2に変更して
発売された。
もしFF7が当初の計画通りPS4で発売されるとしたらFF15やFF12と同じくPS4 Pro ENHANCED
対象タイトルになると思うが、http://www.jp.playstation.com/ps4/hardware/pro-list/ のリストには
現在まだ含まれてない。
これでは天外魔境IIIの二の舞いとなる可能性を俺も否定できない。 13を10年も引き延ばしたメーカーだからなぁ
個人製作のインディーメーカーとかならそういうのたまにあるけどさ FFがきたのは7からだろうね
DQが6からしばらく出さなかったから
当時サガフロこけた感あったし
聖剣もサガフロ2もこけた感半端なかったしな
というかFF以外ほぼこけてたよな パラサイトイヴも当時は非難が凄かったからなあ
PSになってからずっと迷走してる もともと、FFで首の皮一枚繋がってギリギリ倒産回避したメーカーだからな >スクウェア いやスクウェアの話だよ。エニックスの方の具合は知らん
FFが当たらなかったら会社たたんでたってレベルでカツカツだったんだとさ
ちなみに
なぜかウチの本棚にあるドラゴンクエストへの道っていう漫画では特に苦境のエピソードは無い ロケット村のヒュージマテリア取った後のムービーで必ずフリーズして進めないんだけど何とかならないか >>138
全然詳しくないけど歯磨き粉で良いのか?駄目元で調べてやってみるわ オペラオムニアのcmにヴィンセント出ててワロタw
それにしてもここ数年のライトニング推しも凄まじい
な。公式が二次創作に乗っかるとか寒いわ
いっそクラウドも一緒に出てくればいいのに メーカーはファンとの境界線を越えてこないでほしいわ
DCのルクレツィアも外見の裏話を聞いて萎えたし なにそれ初めて聞く言葉だな >ファンとの境界線
そんなもん存在すんのか FF7をやった当時、これは原発への批判色が濃いなと思っていた
そういう面も好きだったな やはりFFはDQに負けていた!
http://gcompass.sp.l...nd.to/rank/2016.html
1 3DS 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ レベルファイブ 7/16 81.9 -
2 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 スクウェア・エニックス 3/24 61.0 -
3 3DS 妖怪三国志 レベルファイブ 4/2 54.6 -
4 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 任天堂 4/28 35.6 -
5 3DS モンスターハンタークロス カプコン 15/11/28 33.8 278.0
6 WiiU スプラトゥーン 任天堂 15/5/28 30.9 137.4
7 PS4 ダークソウルIII フロム・ソフトウェア 3/24 30.8 -
8 3DS モンスターストライク ミクシィ 15/12/17 29.4 93.1
9 PSV ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PSV) スクウェア・エニックス 1/28 27.4 -
10 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PS4) スクウェア・エニックス 5/27 26.7 -
11 PSV Minecraft: PlayStation Vita Edition SCE 15/3/19 26.3 74.1
12 3DS 逆転裁判6 カプコン 6/9 25.9 -
13 WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 15/9/10 25.1 92.5
14 3DS ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ(ダウンロードカード版) 任天堂 2/27 22.9 -
15 PSV ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PSV) スクウェア・エニックス 5/27 20.8 -
16 3DS マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM(3DS) 任天堂 2/18 20.4 -
17 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PS4) スクウェア・エニックス 1/28 19.3 -
18 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団 / 白犬隊 レベルファイブ 15/7/11 17.7 214.2
19 PSV 艦これ改 角川ゲームス 2/18 17.2 -
20 3DS 牧場物語 3つの里の大切な友だち マーベラス 6/23 17.1 -
21 PS4 アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 SCE 5/10 16.6 -
22 PS4 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 3/31 16.4 -
23 PS3 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 4/28 16.4 -
24 WiiU ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT ポケモン 3/18 14.2 -
25 PS4 実況パワフルプロ野球2016(PS4) コナミ 4/28 14.1 -
26 PS4 龍が如く 極(PS4) セガ 1/21 13.6 -
27 PS4 ディビジョン ユービーアイソフト 3/10 13.4 -
28 PSV 実況パワフルプロ野球2016(PSV) コナミ 4/28 13.2 -
29 3DS 真・女神転生IV FINAL アトラス 2/10 12.8 -
30 WiiU マリオテニス ウルトラスマッシュ(WiiU) 任天堂 1/28 12.7
以下省略
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|ヽ、 .| ヽ、 人_人,_从人_.人_从._,人_人_人_人_人_人_从_人_人
/ ヽ─┴ ヽ 。 ゚ ) 捏造ニダ────────────!!!! (
/!||!(゜\'iii'/゜ノヽ ゚ ) FFは韓国では人気ニダー―――――― (
/ノ( "u,"ニ..,ニヽ"v\ )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
\⌒ \/{y~ω'~Y ,/ ノ\ ノ\
.>. .i |⌒'i⌒r| 〈 っ ノ ヽ──丿 ヽ ウリ達にはFFやりながらトンスルを飲む以外ないニダ!!
/ | |::::::ヽ::::|| ,' / \ 時代はFFニダ!!捏造してでもキムチ臭いと言われようと飛行機飛ばして擁護ニダ
{ ⌒ヽ_/ );:;:!;:;r!i / /* ヽ
ヽ, /、 〈 ニニニ> \ / ウェーハッハッハ!!
{. ハ ヽ Y` 丶 /
ヽ{ ヽ_ゾノ / \ 第一報からはや2年…あんまり待たされ過ぎて
熱が冷めそうだ。 ヴェルサスFF13とか十年待たされたからこのくらいへーきへーき
まあ肝心のFF15は触りもしてないけどな リメイクの動向は既に外人しか気にしてなさそう
いろんなFFのソシャゲやってるが多くのファンは
ライトニングとか最新作の方に食い付いてるし
ここ最近のライトニング推しもリメイクが失敗した
時の保険にも思えてくる 今のスクエニのていたらく見て期待する方がバカ
あとライトニングなんてオワコンだし誰も見向きしてないでしょ
13当時、あんだけ開発陣からもうプッシュされてユーザーにウザがられたのはFFでも13くらいだわ とりあえずFFブランドを地の底まで失墜させた鳥山求とかいう無能はとっとと死ぬべき FF13自体は不人気だけどライトニングというキャラ
だけはネタを含め人気な印象だな
ライトニングには何をしても許される感があって
公式も何かと動かしやすいんだろう
7リメイクにもライトニング衣装とか出たりしてなww ああ、というよりむしろアンチ側の人間か
こうやって方々で連呼する事でライトニングへの悪印象を集めてアンチ量産するって寸法か
しょーもない事しとんなぁ他にやること無いのかと >>152
別にFF13信者でもライトニングヲタでもない
むしろ最近のファンからのライトニング愛されぶりを
ちょっと羨ましく思ってる7ファンだ
ライトニングて人気高い割にアンチも少なくて
一時期の7と違って出張ってもヘイトも集めてないし ライトニングライトニングうぜえな。「ライトニング」でNGワード行きだなしつこい >>154
ライトニングがアンチ少ないとかアホかww
このスレは鳥山でも潜んでんのか ID:5hgDitaGMみたいなのは、企業がメディアを活用して情報を操作し人気を作り上げようとしてる状況を
そのまま鵜呑みにして真に受けてしまう情報弱者。要は搾取される為に生まれてきた様な存在なんだよ
どう考えてもスクエニがゴリ押ししてる以外に考えられねーだろと。能天気なもんだわ たかだかネットの書き込みに熱くなりすぎだよ。
ちょっとした冗談で、情報弱者とか、アンチとか信者とか決めつけたがる方が怖いんだけど。 オペラオムニア、ライトニングで盛り上がってるみたいだけどエアリスも来るみたいだぞ スクエニのソシャゲはほんと止めといた方が良い。このスレ見てる人のために言っておく
スクエニに対する失望が深まるだけだ。FFBEとか以ての外や そもそもソシャゲなんて元からやる気にならん
自分がソシャゲ嫌いでよかった >>159
昔ならなぁFFキャラ総出で遊べるのが嬉しくて課金したが今はもうなんも期待せんわ
たとえばFFRKのエアリス
再販・産廃女王
役に立つ技はひとつも無し、更新も無し、現在は一年近く放置
オペラオムニア?
どうせまた最初だけで半年もすりゃ放置だよ >>162
そんなもんなの?
俺オペラオムニアしかやってないけど、クラウドは強キャラだしティファとユフィはまあまあ使える性能なのでエアリスも楽しみにしてたんだけどw
キャラゲーでそんな仕打ちはねーわなあ… >>163
FFRKでのクラウドもエアリスと並んで産廃王
バイク王と呼ばれて馬鹿にされてた去年暮れにようやく最強になったけど
エアリスガチャは他に上位互換が来てすぐ産廃になる
バースト品は半月も持たなかったきがす
よってソシャゲのエアリスは地雷だからスルー推奨 クラウドは弱くても強くても叩かれる可哀想な
ポジションだよな…。他のキャラと比べて非常に
風当たり強い様に感じる時があるわ オールスターゲームで好きなキャラが余りにも使えないと寂しくなるな
キャラ愛でカバーできればいいけども FF7ガチャには数十万突っ込んだからな〜主にクラウドセフィロスエアリス目当てで
三桁逝ってなけりゃいいけどってぐらい突っ込んだ 日記か
ガチャ回した話をここでされても何の話題の種にもならんわ
あっそ
で終わりだ 資料が無いからファンのいろんな絵からイメージ作ってデザインしたという話じゃないかね
KH2のビビ、セッツァーでボロ糞にされてからファンのイメージ収集して寄せるようになった模様
ディシディアでもそういう話してる 金庫のダイヤル回しがうまくいかない
何かコツとか、飛ばす手段とかあったら教えて KH2は野島がセッツァーを知らなかったんじゃなかったっけ?
元々ルーファウスの役どころだったのをセッツァーに置き換えたからおかしくなったと聞いた >>171
気を付ける事と言えば数字を過ぎない事、過ぎたら戻さず1周回す事位だがどんな感じでやってる? >>159 >>160 >>162
スクエニのアプリってそんな酷いのか。オペラオムニアとFFRKやろうと思ったけどやめようかな。 >>174
モバゲーとかサイゲとかDeNAとかみたいな
悪名高いソシャゲメーカーがやってる事と寸分たがわぬ事をスクエニがやってる(外注とはいえ)
何万円も積む必要が有るガチャとか、そのガチャで出るレアキャラじゃないと勝てない敵とか
テキトーに鼻ほじりながら作ったかの様なストーリーシナリオとかな
そんなのをスクエニが何本も乱発してんだぜ。あの企業もう終わりだな
ゲームに自社の役員を出す辺りといいソシャゲといい、フジテレビみたいになってきたな 終わったとおもうならさっさと離れたらいいと思うw
ソシャゲとか全く関係ない興味ないし社長が出てこようが別におれはなんとも思わんしなぁ
耐えられないほど嫌なくせにソシャゲとかちゃっかりやってんだなアホちゃうかこいつw
俺はソシャゲ大嫌いだから一切やらんし嫌いなもののスレとかいくきにもならんわ つーかなんでFF7スレでソシャゲの話題がこう続くんだ
スマホアプリ板池スマホアプリ板 >>178
>ソシャゲとかちゃっかりやってんだな
そりゃあやったさ。何だかんだ言いはしたが、俺はスクエニのゲームと共に育って来たんだ
そしてその自分の人生の何パーセントかを占めると言っても良いゲームメーカーへの失望っぷりったらだよ
信頼してればしてるほど、失望した際の落差がより大きくなる訳だ >>180
スクエニのコンシューマーゲーム買え。
君みたいに生粋のスクエニっこが本業支えたらんと。
ええ大人やろうから、ゲーム買う金ぐらいあるでしょ?
プレイする時間はないかもしれんけど。 ソシャゲーで荒稼ぎしようがコンシューマでしっかりしたもの作ってくれればいいんだけどね…
ドラクエすら最新作の11より星ドラばかり宣伝に力入れててなんだかなって感じだわ >>181
Steamで積みゲー集めに忙しいので手が回りません >>163 >>166
いくらキャラが好きでも課金ゲームで裏切られ続けると心が折れて離れてくんだよ
FFRKの7で一番わかりやすいのはエアリス、どの装備もゴミ
【エアリスバースト技】回復+精神一時UP(産廃)
>604: 名無し@
>エアリス死にすぎだろどれだけ上位を即出されたら許されるの?
>714: 名無し@
>1週間でエアリス殺しちゃだめだろうw 完全上位出しやがって運営やりすぎww
>ユウナバーとかほかの白魔バーまだ使い分けという意味で辛うじて息してるのにエアリス完全に死んだんじゃんww
>664: 名無し@
>流石に一週間後に完全上位互換は荒れても仕方ないなw それぞれのキャラにファンが居るゲームだから尚更
【エアリス超絶技】ケアルジャ+シェル(ゴミ)
>35: 名無し@
>+シェル!!!!wwww
>125: 名無し@
>エアリスクソ過ぎて草 誰が欲しいんだよこんなのw
>455: 名無し@
>エアリスさんは無駄に必殺追加されていくけどどれもどんどん産廃になっていくな
【エアリス各必殺技】中回復(ゴミ)/攻撃2倍(ゴミ)/中回復+リレイズ(産廃)/一回分身(ゴミ)
>25:名前が無い@
>他の劣化にもほどがあるだろ
>48:名前が無い@
>「星の守護」って元々全体無敵じゃなかったっけ??(なぜか攻撃2倍+全く使えない) >>174
そんで焼け野原
http://i.imgur.com/UwDT7R2.jpg
これの最終ログインの日にちを見りゃわかるだろ?
止めはしないが課金ゲームはまじで恐ろしいからやるなら程ほどにな 例えばどのキャラも何かしら一長一短があってそれぞれに得意不得意を持ってる
とかで満遍なく拮抗してれば、プレイヤーはキャラ選択の自由を得られるんだけど
日本のソシャゲ全般ってそれがさっぱり出来なくて
テコ入れをするってなったら「相互的なバランス調整」ではなく特定のキャラの一方的な「強化」。
で結果としてキャラごとの格差が生じてしまって、その差を埋める為にまた別のキャラを更に強化する
そうやって延々と揺れ続けるシーソーみたいにギッコンバッタン強化を積み重ねていく結果、バカみたいなインフレ値だらけのゲームになる
「ソシャゲ」ってそんなのばっか。綿密な調整作業というのを一切放棄してる。やっててアホらしくてしょうがなくなって早々に放り投げる >>186
すげーわかる
でも海賊版が出回りゲーム不況に陥るなか課金ゲームに活路を見出す企業側の気持ちも分からんでもない
通常のゲーム一本、七千円前後
課金ゲームのガチャ一回、三千円前後
目当ての品が出るまで回す、手に入るまで一万〜十万が相場
アイコン一個とバトルエフェクトをちょっと付け足すだけでファンは狂ったように投資する
ゲーム一本作るのと、アイコン一個作るのと、作業量の差は歴然
そりゃ力も入れるだろう、今年スクエニも過去最高の売り上げを叩き出したらしいし
まあ自分はあほらしいなと思いながらもFF7Rの布施の為に7ガチャだけは回してる
それに見合う感動をスクエニと野村と野島が返してくれると信じてるからな 7のためを思うならメビウスFFやったほうが良いんじゃないか
北瀬さんのやつだしスタッフも結構被ってるみたいだから VRでリメイク出してくれないかな。そんくらいの技術力あるでしょ、こんだけ待たせてるんだし 最高ダメージが1万出たらすげーと言われてた一年後には火力が10万台になって更に一年後には100万がゴミ火力と言われる
それがソシャゲ
当然既存のキャラは軒並みゴミ。ガチャに新しく実装した新キャラじゃないと新イベントもロクに回せない。…を一年で5回は繰り返す
それがソシャゲ ホモゲーじゃドラクエには勝てないなww
「FF零式HD」と「FFXV」のディレクターを務める田畑 端氏へのインタビューを掲載。“新世代機だからこそできるFF”を見てもらいたい
http://www.4gamer.ne...G026084/20140917119/
4Gamer:トレイラーも実機デモも,男性キャラばかりでしたが,男同士の旅という感じでしょうか。女性キャラはカットシーンにしか登場しませんでしたけれども。
田畑氏:パーティは男性キャラのみですね。そこは前身の「ヴェルサスXIII」から変わっていません。 メーカーはとっくの昔に統合してるというのに
プレイヤー(のごく一部)は相変わらず作品同士で優劣を決め付けて代理戦争ごっこに明け暮れてるという
惨めなもんだな。それで自身の人間性が向上するわけでもなし、無益な事と自覚してないのが可哀そうでしょうがない リメイクをキッカケに若い世代とかにもFF7が
認知されるといいなぁ…。 色々出張してるからタイトルやクラウドとかキャラは知ってるけど内容は知らないというのは多そう FF7は日本より海外で人気という謎風潮があるよな
てか、普通に日本でも人気だろう FFの中でも一番人気候補の一つかと思っていたが違うのだろうか かれこれ20年前の作品だけど未だに7を超えるFF が
出来ていないという内容の発言を以前田端氏が
していたな。 >>199
数々のソシャゲでの扱いやグッズ展開の豊富さや
露出度の高さから鑑みるに人気は間違いなく高いん
だろう。モンストではライトニングがめちゃ優遇
されてたけど反感の声が多かった印象 >>198
日本のネットユーザーは自負心が強すぎる
どこぞのネット掲示板では日夜、外国人を上から目線で偉そうに見下してこき下ろしてるという
…というかねらーは自分以外の存在をとにかく下に見たがる生き物だな。改めて振り返ってみると >>203
自分以外の何かを貶すことで優位に立った気になって
る節があるよな。そうでもしないと自分が保てない。 >>203
2ちゃんねるなんてせいぜい好きなモノの最新情報漁るくらいにやるのが吉よ
日々やってるといつの間にか同類になっちまう 7のシナリオ結構好きだけどなぁ当時は戦闘やキャラ育成で頭いっぱいだったけど
大人になってからアーカイブスで再プレイしたら結構のめり込めたし5周くらいはしたよ 昔はエアリスみたいなグイグイお姉さん系がタイプだったのに、今はティファみたいな内気な家庭的タイプが好きになった ティファが出る関連作品は一切やらん
リメイクもどうせティファイナルファンタジーだろうしな
せっかくメビウス楽しんでたのにティファごり押しでねじ込んできやがってオタッフが変わらん限りもうやらん
ティファのテーマとか誰も覚えてない不人気曲までねじ込んでくるし >>208
もうFF7、いや宗教から離れようぜ
そうすればそんなにイライラする毎日から解放されるよ
ティファのテーマはメインテーマやエアリスのテーマといった代表曲とはまた違った良さがあって素敵な曲だと思うけどなー 臭いものには蓋
そいつには触らないほうが吉
ティファのテーマは安眠効果がある 某動画でピアノ演奏のやつがかなり良かった記憶あるな FF7の人気度なんてE3でのリメイク発表時の反応見たら一目瞭然だろ マテリアシステムは好きなんだが
もっとキャラに性能面で個性が欲しかったな FF7のリミット技からだよね固有の必殺技発動系
8特殊技、9トランス、10オーバードライブ、12ミストナック FF6にも、HPが瀕死になったら1/16で発動する固有必殺技あるよ >>218
いやそんな事言ったら、ほぼ公然の誰だって知ってる要素でしょうに
それにそもそも隠し要素だったらなんなのっていう
隠しだろうと表示されてようと、どちらにせよシステムとしては同じなんだし ホモゲーじゃドラクエには勝てないなww
「FF零式HD」と「FFXV」のディレクターを務める田畑 端氏へのインタビューを掲載。“新世代機だからこそできるFF”を見てもらいたい
http://www.4gamer.ne...G026084/20140917119/
4Gamer:トレイラーも実機デモも,男性キャラばかりでしたが,男同士の旅という感じでしょうか。女性キャラはカットシーンにしか登場しませんでしたけれども。
田畑氏:パーティは男性キャラのみですね。そこは前身の「ヴェルサスXIII」から変わっていません。 >>187
100万〜600万人も課金ガチャを回さないから
なお課金ガチャの市場はゲーム市場ではなくグッズ販売市場とみた方が正しい
キャラクターグッズの市場に喰いこめたのはでかいしキャラクターグッズを買う層は客単価も高い セブンイレブンでソフトを買ったのは
これが最初で最後だった 最近になってバイクチェイスシーンでクラウドが剣を地面に擦ってたことに気づいた
たぶんAKIRAとかブラックレインのイメージだったんだろうけど
てか、ウェポン戦のムービーもだけど特撮とか色々な部分の影響受けて作られてるなぁって感じるよね
リメイクはサファイア戦のムービーは気合入れてほしいな何年後になるかわからないけど >>223
それよかリメイクではサファイアウェポンと戦えるようにしてほしいな >>24
インター版ではダイヤとも戦えたもんな
エメラルドとルビーは裏ボス枠だったけど
アルテマもか
けど、あの状況だとどこでサファイアと戦うか
ハイウィンドで空中から撃つとかしか出来なさそう >>222
懐かしい
受験勉強放置してずっとやってたわ今おもうと受験勉強とかなんの役にも立たなかったな無駄だった 最近になってイファルナやクラウドの母とかの設定イラストをネットで見てびっくりしている
てか、クラウドの母って「クラウディア」って名前あったんだな(33歳らしい)
イファルナは29歳らしい
あとジェミニスミー スノウ ポーランサリタ 系の元絵てレオタード着てなかったんだねwww
まぁ、裸で髪色だけ違うのはわかりにくかっただろうしモデル作成した人はGJだと思う 反面、三次元になって魅力が減ったように感じるな
それと、顔がはっきり画面に出る様になって来たので、好みという問題が出てきた
リディアは好みじゃないって人は少ないけど、リノアは好みじゃないって人は多い >>229
今度から
文頭に、「個人的な意見だが」という一文をつけて書き込みましょうね リメイクスレに行きたいのですが迷子になりました
誰か誘導してください >>229
2Dとかドットに鼻くそほどの魅力も感じないけど >>231
FF7リメイクスレはとっくの昔に死んでしまったよ
まだ発売してないどころか、予定では1〜2年後くらいだというのに
スレ立てた所で話題のネタも無いだろうに、どうせ話す事なくてdat落ちしたんでしょう
覗いた事ないけど、予想では
こうだったら良いのになという漠然とした願望や
まだ情報もほとんど出てないのにもかかわらず、アレは止めてくれこれは絶対に勘弁してくれ
という捕らぬ狸の皮算用みたいな書き込みばっかりだったんだろうなぁ、と。 >>233
どうもありがとう
春先頃、開発画面の一部が紹介されてませんでしたっけ?
あれで今年中の発売は堅いな、場合によっては今夏もあり?w
などと考えてたんですが、実際はかなり先のようで、残念です 自分は3Dゲームでもバリバリやってるタチではあるが、
>>229をけなす材料に2Dドット絵をダシにするのはちと見過ごせんな
>>232はTerrariaや悪魔城シリーズやFactorioでもやってドット絵の素晴らしさを体験するといい
最近だと
https://www.youtube.com/watch?v=nWufEJ1Ava0
https://www.youtube.com/watch?v=p9VwGaycmCQ
https://www.youtube.com/watch?v=ExfxzH7doio
https://www.youtube.com/watch?v=rUh1sSXdZj0
https://www.youtube.com/watch?v=8K4FW-DR6sI
この辺だな
全世界のインディーゲーム市場じゃ2010年くらいから今まで「空前のドット絵ゲーム」ブームがずっと続いてる
「3Dはドットの良さがー」なんて認識はもはや時代遅れで、それどころか最新のトレンドでは
更に一周してドット絵ブーム第三週目くらいになっとる。遅い、遅すぎるお前ら >>229
ドット時代はヒロインの性格も癖が無かったからな
3Dかドットかというよりヒロインの内面の描かれ方が一番の問題だと思う >>236
すまんな普段はFPSかオープンワールドしかやらないからトゥーンレンダとかフォトリアルじゃないゲームはゴミだとおもってるしなんの魅力も感じないんだわ
ドットなんか20年前に卒業したわ >>238
30代?あんまりドットに思い入れないよね。 ドットがいいか悪いかなんてまさに人それぞれだからな
個人的にはドット時代のゲームに思い入れはあるがFFのドットに対しては愛着がない PS初期は何気に戦国時代
にわかはひたすらFF8ディスってたけど >普段はFPSかオープンワールドしかやらないからトゥーンレンダとかフォトリアルじゃないゲームはゴミだとおもってる
デカい釣り針だのう… 今さらドットの素晴しさとかアホじゃねえのおっさんだったら皆ドット好きだとでもおもってんのか 何かを貶した相手に対抗するために更に別の何かを貶すという醜く低次元な争い
やっぱ土日はスレ閲覧者の精神年齢がガクっと下がりますねぇ 精神年齢の高い僕はドットでもリアルグラでもポパイポリゴンでもティファのことが可愛く見えます PSで初のFF
当時では美麗な戦闘グラフィック
斬新なムービー
ど派手な召喚やリミット技
マテリアシステム
中世が食傷気味だった時期に出た斬新な破天荒世界観
イケメン主人公と尽くしてくれるおさ馴染み
その他かわいいヒロインやマスコットキャラ、渋いおっさん、犬、猫ロボ
個性的なサブキャラ
豊富なミニゲーム
チョコボ育成
あの頃のガキを掴む要素はこれでもかとあったと思う
当時の大人の評価はどうだったんだろうな >>248
当時子供で度肝を抜かれたクチだけど、大人もスゲーってなってたんじゃないの? >>248
当時20歳だったけど色々と衝撃的だったな
特にクラウドの正体が判明するシーンは今見ても
鳥肌が立つ 俺はあかんかったわ
中盤から後半はもうクラウドの化けの皮がボロボロ剥がれてみっともないし見てられん
ソルジャーのクラウドが好きだったから一気に興醒めして
ただの嘘つき野郎だったのかと
当時でさえあのチープさはきつかったから今見るとギャグなんだろうなぁ 主人公の弱さをこれでもかと見せつける演出は
あれだあれ。エバ。 >化けの皮がボロボロ剥がれて
これがストーリー上でかなりのメイン要素なわけだけど、嘘つきか…そう捉える人もいるだろうね >>253
>嘘つき
いやあながち間違いではないだろう。むしろ合ってるw
ジェノバの特性がそういう設定だもの FFは何周も遊んだりするもんなんだがFF7だけはあかんかったわ
最初の方で「ソルジャー1stだ」とか言う下りが来る度に
アイタタタと見えてしまう
あれを哀れと思う人もいれば、滑稽だと思う人もいる
ひとそれぞれだがどっちにせよ
自分は同情も出来んし格好いいともまったく思えなかった ウシジマくんとクラウドが二歳しか違わないなんて信じられない まぁ、今時の若者には弱さとか葛藤する主人公とか
受けないのかもな。それこそジタンとかザックス系の
明朗活発完全無欠なキャラが未だと人気なのかも。 >>257
それ言い始めたら最終的に「じゃあケンシロウはどうなんだ」という話になってしまうので 単に挑戦した事が無いから失敗したことも無い奴がクラウド叩いてるだけでしょ >>251
でも俺はそんなかっこ悪い主人公が大好きや クラウドはクールな顔して本能に忠実なところが良い
トイレも行きそうだしエロ方面には素直に反応するし食欲もレッド13以上らしいし >>260
前スレからなんかやたらたクラウドを貶す書き込みをする名無しが居る。しかも誰も聞いてないのにしつこく繰り返す
多分どれも一人の個人が書いとる >>263
7発売前のVジャン
設定が撤回されてる可能性もある
クラウド好きだが>>251や>>255の意見も面白いと思った
批判を封じ込めるよりこれを皮切りにしてクラウドの良さとかたくさん語れるからな クラウドさんは焼肉定食をモリモリ食べてミツバチの館に突入するクールさがウリ アナログコントローラーデュアルショックがFF7の後に発売されていたら
ソフトの方は振動機能に対応でキャラ移動などもアナログスティックで
斜め移動とか楽になったんだろうね 食欲の設定が消されたのかどうかは分からないが、定食屋で飯を何杯も食わせて遊ぶ事はできる Vジャンプはぶっちゃけ(公式)同人誌のようなもんだしなぁw
製作者が作中に対して影響しない裏設定的な妄想をポロっとこぼす場所というか Vジャンプてまだ続いてるんだ
15年ぶりぐらいに名前聞いたわ >>252
エヴァの主人公はヘタレに見せかけて実は天才だからクラウドと逆 いやヘタレを前面に押し出してた時点でそういう「実は」みたいな内実は無関係やろ
どっちもヘタレや クラウドさんは弱い面やヘタレな部分が目立つけど
決めるとこは決めるから好き 7と8はRPGでは映像最先端だからあれだけ売れたんだよな
あの頃は映像だけで他のメーカー全てを圧倒してたわ この20年間FF7はFFの中でも押しも押されもせぬ
人気作品で今でもそうには違いないけど最近は
ライトニングもクラウドやセフィロスと共にFFの
代表格と言われてるのを見ると時代は変わったなぁと
オペオムのスレを見て思ったわ まぁライトニングは無理矢理代表格という事にしてる印象しか無いけどな スクエニはどうしてそこまでしてライトニングを
代表格にしたがるんだろうな?
やっぱり20年も前の作品が代表作とか会社として
不味いって事なのか。 エアリスどうでもいいからライトニングはよって言ってるやつ多くてイラっとするな、あそこ >>278
大それた例えだけど任天堂だったらマリオはもう古すぎるからピカチュウを会社の顔にしようって言ってるようなものか?
それ考えるとますます不自然だな 確かにライトニングは人気投票でも上位にくるし
人気キャラなのはわかるがちょっと持ち上げられ
すぎな印象だな…まぁそれを言ったらFF7も大概
なんだろうけど 58.88.135.133
ぐぐるとすごいっすね
いろんなスレでのライトニング押しって
信者ひとりの自演じゃないっすか だろうな
RKはかなり前過ぎて分からんがメビウス、BEでは去年出たけどライトニング切望レスほぼなかったからな
後は会社的に売り出したいから工作してるか
CMもあんなんだしな パイセン毎回同じような書き込みっすねw
・ライトニングって人気あるの?
・FF13は人気なかったがライトニングは人気がある
・FF13はライトニングを生んだのが功績
・ライトニングは人気投票上位
・ライトニングはFFの代表 NG入れちまえば快適よ
13やってないからどんなのかよく知らんけどもうその名前は見るのも嫌だ あんまり言うとまたクラウドなんかより〜と暴れるからここら辺にしておこうぜ
エアリスはストーリー参加なのかイベント参加なのか
イベントだと以降会話に出てこないからなぁ >>272
シンジは母さんが強いけど本人は内向的な普通の少年
クラウドはガンダムWのヒイロ風に装っているけど実際はカッコよく見られたい願望が強い少年 クラウドってクール繋がりでスコールとよく同じ括りにされるけどキャラ的に見たらサイファーのほうが近い気がする ライターが同じだけあってヘラクレスの栄光3とFF7って似てる もはや荒らしだなこれ。執拗なニング押しが気色悪すぎる 数あるFFキャラの中でもマリオやロックマンと戦う権利が与えられたのはクラウドだけだからやっぱFF代表なんだろうよ ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
トンスルファンタジーの売り上げ
オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)
∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、 分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i FF7のチョコボレースは未だにやるときあるな
最高時速174kmスタミナ999の金チョコボをはるかに超えるホウトウフハイのスペック レースで英雄の薬を貯めてエメラルドウェポン相手にリミット技9999連発するの楽しい また最近やりたいなと思ってる。
無印プレイしたのが多分10年前で、ミニゲームとか下手くそ過ぎてマテリアもろくに集められなかった。チョコボックルとNORでクリアはしたけど。
もう無印とインタ版さったら、後者のほうがプレイ人口は多いのかな どっちもやった
インタ版のおまけdisc?(背伸びパンとの画像とか見れたやつw)とか何時間も眺めてられたくらい好きだったな懐かしい スノボーが下手すぎてつらい
カーブ走る時普通に曲がると外側にぶつかるエッジ利かせると内側にぶつかる
障害物見えてから回避できない
ジャンプしても風船に届かない そりゃ操作性ごみだもんしゃあないよ昔のゲームだし
スノボしたいならsteepおすすめ >>293
トウホウフハイが進路妨害されまくって最下位になるときが楽しい また無差別爆弾テロか…海外のライブ会場だそうだ
こういうの聞く度にFF7のアバランチを思い出す
ティファとバレットはリメイクでクラウドを巻き込むのはやめてくれな
クラウドはFF7の主人公なんだから いま潜水艦でルクレツィアのほこらに行って戻ろうと海の中潜ったらヤツがいて心臓とまるかと思った あーゴールドソーサースマホアプリで再現してくれねえかなぁ
えGバイク?しらないアプリですね… しょーもないキービジュアル(笑)から、何か新着情報あった? エメラルドウェポンのことを知らない人だと、潜水艦入手直後、
もちろん何の対策もせずに興味本位で接近して戦闘になり、
逃げればいいものを普通に戦おうとして瞬殺されることもあるらしいなw PS4版とスマホ版で悩んでるんだけど
どっちがオススメとかある? 内容は同じなんだから、自身のゲーミング環境に応じて適切な機種媒体を選べばいい ゲーミングパッドの操作しにくいし画面小さくて見づらいからスマホはやめとけよ PS4版の3倍速機能はありがたいけどクラウドの過去話と精神崩壊からの復帰イベントが長すぎるので、
10倍速機能くらいあっても良かったかな >>302
沈んだゲルニカ型飛空艇を出たら目の前にヤツが突っ立ってる時も驚くよな >>306>>311
何周しててもバトル用に特別な用意してない限りは
イタ━━━━(;゚∀゚)━━━━!!ってなってコソコソ避けるw PS4版のクラウド復帰イベントで、クラウドが正宗をつかんで逆転するシーンのBGMが普通にまこうろのテーマになってたんだけどこれって仕様なのか?
本作で一番盛り上がるシーンのはずなのに、改悪ってレベルじゃないと思うんだが 確認だが、オリジナルだとフィールド曲(メインテーマ)が流れるよな確か そうそれ
マスクとったとこでメインテーマが流れ始めるまでは一緒なんだけど、なぜかセフィロス一行がニブルヘイムに到着するシーンあたりで曲がサビ(?)をむかえBGM終了。あとは無音のまま最後のまこうろのシーンへという流れ
え、他の人は違うのかこれ いや、わしゃアーカイブスしか持っとらんのだが
でもその不具合(仕様変更?)はどこかで目にしたことが有る ゲームは遊ぶだけだから制作のことはよくわからないんだけど
なんでDの下に制作リーダーなる役職があるの?
いやバトルとかイベントとかサウンドとか各部門の統括ならわかるけど
制作リーダーって言ったらDのことじゃないの? 野村が苦手な組織作りを直々に頼んだんじゃないの?
野村はダメ出しきついから、そこ仲介人は必要なのかも スタッフの編成をやるらしいよ
本来スタッフ集めはディレクターの仕事の内だが
大規模なチームになると専門職が必要なんじゃないの KHも開発見てるのは安江だろ
7Rも現場見てるのは北瀬、だから北瀬がDだと思ってたと言ってたし
野村は専門的な事は門外漢だから一応アイデア出したりはするけどエンジニアが無理、必要ないと言った事は強制しないからな
社長が訊くで皆で作ってるから自分の案がそのまま反映されて形になってる事は少ない的も言ってる ゲーム開発の3つのフェーズ
・フェーズ1:プロトタイプ(イケると思うゲームを簡単に作ってみる)
・フェーズ2:プリプロダクション(イケると思ったゲームの1部分を作ってみる)
・フェーズ3:プロダクション(残り部分を全部作る) メビウスFFからピンクメガネを引き抜かないでください
代わりに鳥山をあげますので プロダクション段階ではゲーム開発の規模を広げることができる >バトルプランナー
>仕事内容 【業務内容】
>FINAL FANTASY VII REMAKEのプランナー(ゲームデザイナー)として制作に携わって頂きます。
>
>・コマンドとアクション性を兼ね備えたバトルシステムの企画作成、仕様作成
>・エネミーやボスなどのアイディアの考案
>・プレイヤーの成長にあわせたパラメータ設定などの環境構築
未だこんな募集してる段階なんだね・・・そうなんだね・・・ また15の時のような信者の発狂が楽しみ
ゲームより余程面白いよね メビウスは諦めろ
浜口にスマホゲーは役不足
作年末辺りにメビウスのシナリオクライマックスとか記事あったし多分メビウスは円満終了じゃね
元々スマホで据え置きFF並みのクオリティをやる実験作というタイトルだったし >>311
同じパターンで遭遇して変な声出たことある
「ひょっ」とか >>327
原作のコマンドバトルでいいからさっさと出せと言いたいけど、もしかしてコマンドバトルすら作れない状況なんだろうか ルクレツィアのほこらの真下にいた時はビビったわ、お前あんな狭いとこからどうやって入ってきたんだと 7リメイクでps4買おうと思ってたけど、5年は買えそうにないね >>324
はえ〜…コレ今はどの段階なんですかね? >>300
なんか申し合わせたように最近無差別テロが急増してるがFF7やばいんじゃねw
不謹慎つーか気分いいもんじゃないよなぁ
平和ボケした日本のゲームらしいっちゃらしいだけど FFの産みの親である野村が辞めたらもうFFじゃないだろ クラウド、スコール、ノクト
全ての人気FFキャラの生みの親 「まず人員を雇うところから始める」
ってのが何というかスクエニって終わってんなぁ
という感じがひしひしと伝わってくる よかったなおまいら
おまいらが望む理想のFF7が作れるぞw まあFF7リメイクに関してはそんなに懸念はないよ
全世界が注目してる中でそうそうヘタなモン作れんだろ
ダメだったらダメだったでその時こそ本当の本当に完全にスクエニを見限るだけだw
FFが無くなればスクウェアは終わりだ ほい
電ファミニコゲーマー @denfaminicogame
電ファミ漫画連載第二弾は、実はゲーム業界出身の漫画家・田中圭一さんによる
ルポ漫画『若ゲのいたり』。近日公開の第一回ゲストは、坂口博信さん。
スクウェアのFF誕生の歴史に始まり、田中さん自身が
ゲーム業界人として衝撃を受けたという、FF7の開発秘話を聞きます。
https://twitter.com/denfaminicogame/status/867587164686532608
https://pbs.twimg.com/media/DApJuIkXcAEnAr6.jpg 今度から公開されてからほいしてね
5分くらい探しちまったよアホか E3でなんか情報出るんだよな?
とりあえずRPGは7Rとサイバーパンコ2077期待してるから 女装クラウドはリアルにライトニングになりそう
リメイクでは是非ライトニングより可愛くたのむ PS4クオリティのCGのティファの「すりつぶすわよ」が早く見てぇ〜 PS4版のティファお披露目まだなのか?
15のヒロイン達可愛かったからすげー楽しみ アドヴェントチルドレン準拠でしょ
なのでそこまで目新しくは無いかと。観てないのなら別だが 当時のサブカルチャーやポップカルチャーの世界では
ダニエル=キイスや『ソフィーの世界』みたいな
精神世界を介して過去のトラウマを払拭してカタルシスを得るってのと
環境問題が2大テーマだった
そこをガッツリ貪欲に取り入れたFF7が売れるのは当然だった もういっそ鳥山求めないにも手伝ってもらえよww
鳥山って何となくFF 7嫌ってそうだけど 鳥山求はイベント担当でFF7もバリバリ参加してるんだが… >>355
鳥山に手を借りたらクラウドがライトニングに
なってしまいそうだな 鳥山氏が担当してくれたら安っぽい韓流ラブロマンス要素は削って
FF創造主の坂口氏が作った本来のFF7を期日通りにきっちり作ってくれるだろうよ
今のまま分作で時間もかけてスタッフ募集とかwww大草原だろ オリジナル版で鳥山が担当したのは、ジョニーとジョニーが出る町とハチミツの館 FF15は10年かかったのにたった半分の年数ででるのかよ
やったね! それ2018年3月以降発売側にDQ11あるのに今年発売になってるの不安だよな
下に発売日差し込むんじゃなくちゃんと資料作り直せば良いのに前倒しした感がある 3年て今から3年後かぁ…おせえよまじで
わりとおっさんになってるから早くしてくれ もう粗方出来てるとか言ってたのってFF7Rじゃなかったか?
スクエニほんとアレだな >>362
これ、今後3年間いろいろソフトを出すよ(DQ11、FF12TZA、KH3、FF7R等)
という意味だよ まあでも大型タイトルは年度ごとに偏らないように売るだろうから
18年3月期がドラクエ11で
19年3月期と20年3月期でFF7RとKH3を発売するんじゃないかな FF7が出るってんでPS4買ったのに…詐欺かよ
金返せよ FF16出る頃には三部作全部出るんじゃね?w
それかFF16のが先か 12HD開発者がスクエニは7リメイクの次は689リメイクやるつもりと言ったそうだからもう新作は出さないんじゃね
15アプデで引っ張ってるのもそういう事だろ もうPS2でリメイクしてたら良かったのに、FF12クオリティでも嬉しいわ
そしてPS4でリメ789リマスター出してれば良かった
あの頃ならコマンドだろうし原作と同じような感じでできたわ PS2でリメイク出すつもりで発表もしてたが映画でね… それわかるわ
ドラクエファンが3とか6はPS2の5とか8みたいな感じでリメイクして欲しかったって言うのと似てるなぁ そもそも、リメイクリマスターばっかで全然新規IP出せてない時点でアレなのが終わってる
という事にメーカーどころかユーザー側も気付いてない。あとソシャゲ ドラクエ11スレももはやお通夜ムードだしな
入ってくる情報が10の焼き増しばっかでさ よく考えたら発表からまだ2年しか経ってないから来年か再来年になってもおかしくないわ
嘆いてるやつはアホでどうしようもないゴミクズだわ 3年「以内」を目処に、っていう書き方は一切されてないからな
そらもう伸縮自在の曖昧な表現よ 麻痺というか他のゲームでも3〜4年は普通だし
それ以上かかると一気におせえよっけなるけど >3〜4年は普通だし
製作期間はそうだろうが、発表して数年かかるタイトルはそうそう無い その製作期間から発表して他のコンテンツで集金しないと利益出ないんだろ
つっても海外の大作でも発表から3年肥えてるものあるし別に3、4年なら遅いとは思わん早いとも思わんけど 製作状況がほとんど公開されてないから待つ時間がいっそう長く感じるんだよ
頃合いを見計らって一気に情報を流す予定らしいけど製作期間が伸びるなら小出しにしろよなあ スクエニだけに限らず、ある程度準備が出来てから公表しろよと
なーんも手を付けてない状況でやるよって出されても
結局そこから情報も出ないからただひたすら待ち続ける事しか出来んで生殺しになるだけという >>392
当然でしょ。それで製作費ねん出するなんてのはまあフツーの事やし
ただ、こうも早い段階からそれやるってのがなんというかね… 理由は株上げだけではない。
売る側としては宣伝期間が長ければ長い程有利(だと思っている)から、大概は製作が決定したらすぐに発表する 製作発表から発売までの期間なんてどんな大作でも2年だと思ってたのに今は3〜4年が普通なのかい
FF7リメイクが発表された時は国内外でも2016か遅くて2017年に発売されるだろうと予想されてた気がするんだが メビウスFFの2週年記念生放送より、メビウスFFプロジェクトリーダーから新しくFF7Rの
開発リーダーになった浜口の発言によると、経営判断としてFF7Rの開発立て直し命令が
出て、それで浜口が新しくメビウスからFF7Rにスライドしてきたそうな
やっぱ現場で何かトラブってたっぽい あと開発はスクエニがきちんと責任をもって行うようにスべきという経営判断があった的な
話もしていたから、外注先でなにかがあって、外注が切られて社内開発切り替えかも >>397
なんかサイバーコネなんとかの社長が会社の朝礼で重大な発表をする。というのをツイッターで発信した
というハナシは聞いた。
何で社員向けのハナシをわざわざ不特定多数の非関係者も見てるSNSで書いちゃったかは知らんけど、もしかして降りたんじゃねw すぐバレるのに何?ゲハやゲハブロでまとめる為か?
浜口はメビウスに残るし7Rの事なんて話さなかったぞ
ぴろしの話は仕事や会社関係の話じゃないと続きがあるし >すぐバレるのに何?ゲハやゲハブロでまとめる為か?
すぐにそんな思考に至れるのは、それだけあんた自身がそれらに近いって事だよ…… ぴろしのツイート続き知らんて事はゲハブログで見たんでしょ?
恥ずかしい奴 たいして興味が湧かなかったので(というかGバイクをクソゲーに貶めたクソメーカーという程度しか知らない)
小耳に挟んだ程度でしかないんだが、知らなかったら恥ずかしい事なんだあんたの基準では? >>400
適当なことを言うなよ
話していたし、生放送はまだ続いているから終了後に配信される録画を見直せよ >>403
その小耳に挟んだ程度で真意を確かめず、更に2chのレスも本当か調べず間違った話にノッて恥の上塗りしてる奴が恥ずかしくないと?
2chで良かったなリアルではやらかすなよ >>397
まーたヴェルサスと似た状況なのかよ
それに今のスクエニを見るに完全内製っていうのは
全然安心感ないどころか不安になってくるってレベル
主要な外注先がCC2ってのがゲーマー的に拒否感強いだけで
ちゃんと相手を選べば外注自体は良い選択肢だと思うんだけどな PSアーカイブスでやり始めたんだけど
今やるとテンポおっそいね
これマテリアって新しいの手に入るたび雑魚と戦ってマスターして行った方がいいんだよな? >>407
外注の場合こういう風にやってほしい、みたいな意思疎通がうまくいかなかったりするのかね
ちなみにメビウス生放送(もうアーカイブになってた)での件の話は開始20分位からなので気になる人は
>>408
マテリアのレベルあげれば強くなるし経験値ためるにはそうするしかないかな、レベルMAXになるとマテリアが分裂して一個増える
序盤で手に入るやつはずっと使うようなマテリアが多かった気がするけど、使わなくても取りあえず装備しとくとかでいいんじゃないかと思う 今の開発陣がオッサンばっかだから今から人揃えて作るんかな?
広告打ちまくってるのは今は開発進んでないってこと?納期ってないんかな FF7はあれだけのボリュームを発表からたった1年で作り上げたのがすごい
しかも3Dという当時ではほとんど未開の地であのボリュームを1年で
堀井さんも感心してた
突貫工事だから多少不備があるのは仕方ない。でも1年で作ったのは正直見事と言わざるを得ない
それに比べ発表から10年たっても完成できない15ときたら・・・ >>409
ありがとう
神羅ビルのとこ死にそうな顔してやってたけど
外出れたら楽しいね FF1〜6/→1年で開発
FF7/→2年10カ月で開発
FF8〜10/→1年で開発
FF11/→2年半で開発
ナンバリングをほぼ1年ペースで出して
FF9、10、11を同時発表して3作を並行して
開発するとか昔のスクエアは離れ業すぎてる 作り手に情熱があって業界にも可能性が渦巻いてた時代は終わったんです 今と昔じゃゲーム開発にかかる時間と金が比べ物にならないだろうから
単純に昔すごいとは思わんが
3作同時発表とか160億かけた映画制作とかは坂口が強力なリーダーシップを発揮してた時代だからできたことだよなぁ まともに人材育成してこなかったからな
今じゃアトラスやフロム以下になった 坂口は下積みしてた野村を起用した
田畑は野村に媚を売って最後は排除した
この違い ところが現在坂口氏と田畑氏が意気投合してるんだったか まーたE3でパリーンしてFF7RことFF16になりそうだな
で今度は浜口が敗戦処理担当か スクエニと言うかFFブランドをゴミにしたのは和田社長と野村でしょうね・・
和田社長がプログラマを大量解雇させたからFF7みたいなゲーム制作が出来るスタッフが皆無になった。
そしてたかが絵師の野村にディレクターさせて、夢物語みたいなゲーム理論を展開させてたら完成しないってw
FF13アギト?ヴェルサス? 何かもう忘れたけど10年近く期待させといて何も完成出来ずにプロジェクトを田畑に譲渡ってさ・・
ドラクエは堀井が居るから作品のクォリティ保ってるけどFFはもう完全に死んでるよね。 >>420
しかし旧スクウェア同窓会には野村は呼ばれない不思議 せっかく20周年という記念すべき年。分作だし、第1弾は出るだろうと思ってPS4買ったのにこのザマか…
ま、発売日も確定してないのに本体買ったのは早とちりだが、普通今年出ると思うでしょうよ…
マジでPS5とか次世代機跨ぐのは勘弁 スクエニに6のようなゲーム提案で決起集会やった話の事か?
坂口がやってるニコ生で6メンバーが揃ってた事もあったが6メンバーで同窓会の話は知らないな メビウスFFってスマゲなのにコンシューマーのナンバリング並みの開発をしていたのは
実はリストラ馬鹿の和田からFF開発の資産を守るために北瀬が用意した避難所だったからだったりして
スタッフがFF7R立て直し要員と兼務してるのも、彼らを退社させないために
メビウスに逃がしていたからとか >>416-417
当時の主要スタッフは、現在50歳前後か
昔みたいに徹夜続きの無茶な仕事はもうできないだろう シナリオが単調にならずかつ荒唐無稽さが無く洗練されていた
好き嫌いは分かれると思うが完成度が低いっていう意見はあり得ない ノビヨとか坂口とかがスクエニ出てった理由が分かる流れ
>>423
ドラクエはドラクエで、保ってるというよりずっと現状維持で変化が無いという問題点が有るけどね
2017年にもなって未だにターン制コマンドバトルやってるのはさすがに時代遅れというか。というかドラクエもFFもシリーズ続け過ぎだ FF7,8,9,10をFFRKのドット絵でリメイクしてみて欲しい
あんま売れなさそうだけど少なくとも俺は買う ターン制コマンドバトルに関してはドラクエはあれでいいと思うがな
ドラクエの場合変わらない所が売りでもあるし モップの艇長とか軍手の格闘家とか
マテリア穴なしのアホ武器はみんな持ってるからキニシナイ 今まではRPG言ったらドラクエがスタンダードだったが
FF7が完全にRPGの新しいスタンダードを作り出してしまい
現代に続くRPGは基本的にFF7を踏襲してるわけよな
これとは別の流れでウルティマやPSOのような
オンラインRPGが注目されてきて
現代ではFFよりもむしろMMORPGのスタイルがスタンダードなんじゃないか
だから異世界転生ものアニメとかSAOとかものすごい人気がある
時代は変わる、てことですな こま?
【チョンゴキブリ悲報】FF7の開発体制がボロボロ、モバイルの人がディレクターに就任し完全内製に [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1496061290/ もうこれまともな形じゃ出てきそうにないな
FF15みたいな異形の物体のFF7Rが出てきそう 異形であっても時間が経てば元のFF7を知らない新規とかには支持されるんだろう 最悪なパターンじゃん
かつて新約聖剣伝説とかいう原作ファンから層袋叩きにあった作品の再来だわ ソシャゲ乱発したり
リメイク作りまくったり
新作発表した後に「中核」スタッフ募集したり
過去の主要スタッフはとっくの昔に退社してたり
地雷が多すぎる
株価どうなってるんだろうな 野村ってなんなんだ?
なんなのこいつ?
なんでアホが出世してんの? 他にやりたいもんないからまだ買わんでよかったわPS4
1作目でる頃には本体劣化してそう そのうち旧型も2〜3年前の薄型PS3500GBぐらいまで値下がりするだろうしな スクエニ歴で言えば、
坂口がいたのは18年間
野村はもう26年
スクがFF7を発売した時の坂口が34歳
野村は今年で47歳
ようは野村って坂口すら超越した超古参の重役クリエイター。
誰も逆らえないんだろ。 2年前の発表でPV部分しか作ってなくて
今頃やっと制作の準備してる段階みたいだし
トレーラー映像ばっか作って実物が出来てなかったヴェルサスみたいな末路辿りそう
つーか一作目すら東京五輪前には出せないだろう、これだと 缶ポーション出した時に切ればよかった
スタッフの老衰に作品を付き合わせるのはもう止めて欲しい そんなに長い間あそこにいてあの程度かよ
しかもティファちゃん萌え萌えでズルズルズルズルズル開発を引き延ばして
黒歴史積み重ねてるんか
恥ずかしい生き方してるオジサンなんやね >>440
メビウスの前に13LRのメインプログラマー >>453
ファンボーイと呼ばれているアンチプレイステーションの子たちが作った造語だから気にしなくていいよ >>458
どうぞどうぞw
ぶっちゃけここから2年3年待つならPS5に買えてもらってもいいわ。 何一つ形に出来ないやつよりきっちり敗戦処理して次に生かす田畑の方がましだわ Pは北瀬、Dは野村
逃げてねーよ
むしろ野村の苦手なことを浜口さんが代わりに担ってくれるんだろ FFRK、FF7ガチャの更新来たが、ゴミ装備だけかよ
こんなゴミばっか更新する必要ねえわ
やる気ねえならFF7外せよ 3年を目処にソフト出してくんだろ?なら別にいいわそれぐらいかかるんだろうなって思ってたし とりあえず鳥山じゃないのは最低限の条件やw
>>465
FF7本スレじゃなくてRKスレに書けよなんでこっち来んねん 野村が苦手なこと・・・ディレクションか
だから開発のリーダーであるディレクターの仕事を浜口って人がやるんだな >>462-463
最期にして最大の弾がFF7リメイクなのに、それが敗戦したらこの会社本当に終わりだからな
勝利をもぎ取れるスタッフ配置しないといけないのにもうその線すら厳しくなってきてる キャラデザとダメ出しと頭の中のイメージを抽象的に伝えるのが
野村Dの仕事なのかね >>470
元となる物がすでに存在してるしちゃんと出来ると思ってるわ
今年の始めにボイスも撮り終えてんだろ? スクエニ内製ゲームはFF15に限った話じゃなくて他ブランドでも散々な出来だから
内製に代わったというだけでもう終わりだと思うわ・・・
最近成功してるスクエニゲームは良い仕事する外注に任せた作品ばかりだ ほんとなんなんあいつ
FF7が駄目ならKH3だが本当に作ってんのかね >>474
有ったけど話す事無くなって落ちたんだよ
つーか荒れる方向に持ってっといてよう言うわ まあ当初の予定通りだと外注先がCC2だった訳だが
そこが良い仕事するかと言われれば安易に首を縦に振れないのは確か
でもスクエニ内製よりはマシだと思う スクエニ内製つっても、今から派遣募集してるくらいだからなw そこがスクエニ内製のクソな所だわ
急募した寄せ集め集団だからチームとしてまとまってないのは明らか
だから15のようなツギハギゲームが世に出てしまう >>478
ディレクションと言っても現場に入る訳じゃないから掛け持ちしてたんだろうけど、結局現場と意思疎通が上手くいかないから浜口が入るんだろ
ろくに情報出さないくせにいちいち人事だけ発表するんじゃねーよって言いたくなるわ 会社の信用が落ちてるって未だに理解してないんだろうなぁ… バレット「知りたいのか?」
クラウド「ああ」
バレット「……重いぞ」.
セフィロス「これが対を成す幻想」
クラウド「いや、世界は常に変化する。16番目だ」
パリーンッ!
FINAL FANTASY XVI
Play Station 5 2020 Coming Soon... Dは田畑に変更
ミッドガルは映画で
エアリス削除、ティファは男性へ
新ヒロインは熱い要望によりステラに変更
クラウドの性格は熱い要望によりヴェルサス時代のノクトへ変更
クラウドは記憶を取り戻さないまま、北条やスカーレットもいつのまにかいなくなり、ステラ死亡後即セフィロス戦へ
セフィロスと戦う理由は特に意味がない >>488
プログラムなんかの専門知識が無いからな KH3も完成の目処が立ってないのにディレクターの肩書つける会社も脳足りんだわ 野村はおとなしく絵と世界観設定だけを任せて
それ以外の業務は優秀な他人へ任せれば有能なのに
野村ばかりに権限を集中させるから野村の才能が発揮出来ないしおかしくなってるんだよ みなさんはクラウドリミット3にするのはどの辺りでしますか?
いつも序盤のコルネオ前か後にしようとして、飽きてやめちゃいます
意味は無いのですがリミット上げしてしまう PS4持ってないから最初からスマホで出して欲しい
2年後のiphoneのA13チップあたりを最低ラインにして >ここはPS版FFZおよびその移植やリマスター版のスレです
>※PS4リメイクの話題は専用スレで
リメイクの話題はスレを再開させるかここでやって
FF7リメイクスレ避難所
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1495118359/ >>496
延々とスクエニに対する不平不満を愚痴る流れもさすがに引っ張りすぎで冗長だというのは認めるけど、
どーせ発売すんの数年後なんだから話すネタなんてあっちゅー間に尽きるでしょ
スレ建てた所でまた落ちるぞどうせw >>489
俺的には絶対これがいい
ソルジャーザックスがミッドガルでエアリスと出会ってエアリスをミッドガル脱出まで導く話を映画でやって(ここでセフィロスによって神羅カンパニーはほとんど壊滅)。
バギーでドライブしながら休暇をとっていた神羅カンパニーの社員のバレット、ティファ、ヴィンセントは
神羅カンパニーが壊滅したという話を知る。
同時に社長を殺した男がセフィロスであると知り、休暇中に出会った元ソルジャーのクラウドも同行するというので4人の旅が始まる。
セフィロスは古代種の神殿へ向かってるらしい
ジュノンまではオープンワールド、
運搬船から直通で、
最大の街ゴールドソーサーへ、
ここの勝ち抜き景品のキーストーンをもって古代種の神殿へ、
古代種の神殿で黒マテリアを手に入れたセフィロスは竜巻の迷宮へ、
長いラストダンジョン、ロード画面でジェノバとセフィロス関係と目的を説明。
別にセフィロスを追っていたエアリスはここでホーリーを発動しつつ殺され、セフィロスはメテオを発動する、どさくさでクラウドは10年の眠りに入り、記憶を取り戻す(ロード画面で簡単に説明)、
10年たつとメテオもかなり落ちつつあり、
バレッドの知り合いのシド(今回は非戦闘キャラ)に改造してもらったバギーで空を飛び大空洞へ突っ込み、バギーは大破するも、目の前にはホーリーを抑え込むセフィロスが!
で、ラストバトル
田畑ならこれくらいコンパクトにしてくれる みなさん、野村氏への闇が深いな。
名前が知られている分、叩かれやすいのか?
FF7とKH3の大作掛け持ちって、負担が多過ぎて普通ないことだと思うけど、その為の開発リーダー浜口氏だよな。
外注のメリットデメリットを考えると、今回は調整管理がスムーズにいかないから、内製にしたのかね? >>498のようなのは正直新作でやれば良いだろ 新作なら大して文句は言われない
15だって男4というキャラの魅力のなさはあったがそれ以外は別にシリーズにトドメ刺すような出来でもない
リメイクをシナリオプロットごと変更したら確実に失敗に終わるのは新約聖剣先輩が教えてくれた >>501
FF15(ヴェルサス)を完成させられず、KH3に専念するからと降板したのにFF7Rを立ち上げ
案の定どちらもグダグダになってるのみたら、さすがにこの人駄目だろって思うよ スクエニ社内にHDアクションゲーのノウハウある奴がいないのはしょうがないが
モバイルのやつが開発リーダー就任ってどーなん
素直にニーアで実績のあるプラチナに頼んどけば良かったんちゃう 実績あるスタジオが野村の千本ノックに付き合ってくれるかね プラチナもそんなにでかい会社じゃ無いし開発ライン沢山抱えれないからなあ
スクエニゲーばかり受注してるわけじゃないし別会社から請け負って開発してるゲームもある
そんな状況でもなんとか引っ張ってこれるかどうかがPの手腕なんだけど、野村にそういうノウハウはなさそうなのがな プラチナが作れるのなんてアクションだけやん…ニーアが成功したからって買い被りすぎ
ニーアで一番良かったのて明らかにストーリーだし。アクションも良かったけどグラフィックはしょっぱいし
メタルギアライジングとかクソだったじゃん メタルギアライジングやった時
ヴェルサスでやりたかったであろうカットシーン、演出を先にやられちゃったなーって思った …仮にも国内のメーカーでは一応トップを担ってる企業なんだよなスクエニって…もうダメじゃね もう大作にかかわってデカいもん作ってやろうとか若い奴は思わんよね
ぬるっとソシャゲとかスマホアプリ作って穏やかに生きていけばいいじゃん、みたいな感じだ もう単純にゲームを作れる技術者がいないんじゃね
残ってるのは野村を筆頭に夢想家だらけなんだろう ACのレノにバカ属性付与したのが許せない
本来のレノはスマートでプロフェッショナルなんだよ
冷徹に谷底に突き落とす執行人だぞ、と
あんなチャラ系に改変すな
リメイクでこの路線絶対やめて欲しい ブリゲイドで花婿クラウド花嫁エアリス、やっぱりわかってる
メビウスでもエアリスageしてくれるし、野村消えて浜口入ってくれてうれしい
野村やめさせられてざまあwww解任署名した甲斐がある
田畑来てくれないかな 野村以下の田畑をやたらと持ち上げてる奴って田畑なの? >>513
3〜4年前に北瀬のインタビューでクロノトリガーの製作裏話に触れてたが
コンピの後付改変の酷い理由が垣間見えるような話だった
北瀬は元のキャラの性格や設定を軽く考えるタイプで坂口は大事にするタイプ
リメイクは坂口を呼んで指揮してほしい 絵に描いた餅のほら吹き野郎野村と 実質3年で空中分解寸前のタイトルを
AAAタイトルに仕上げ世に送り出した田畑さんを比べるまでもない また田端わいてる
小売押し付け田端なんてアフィそのものやろ 絵に描いた餅のほら吹き野郎野村→わかる
AAAタイトルに仕上げ世に送り出した田畑さん→理解不能
AAAタイトルじゃなくて絵に描いた餅のまま発売した、ハリボテファンタジーなんだよなあ
絵に描いた餅のまま発売し売ったという実績だけでも作った田端さん と記述してくれれば理解出来る ID:Wj0DxrHgdのIDをよく追って見ろ
>>527がただのティファアンチまたは対立煽り厨なだけ
全く関係ない奴にレッテルを貼りまくって放火しようとしてる 7のリメイクどころか発表からもう4年経つキンハー3の情報すら未だに碌に出てこないって何やってんだかなマジで KH3はE3で何もでてこなかったらさすがに引くレベル 電撃オンラインのリポート漫画にFF7が取り上げられて坂口が出てるけど、自分上げがちょっと鼻につく感じだったなぁ…
漫画の作者の印象が入ってるからは坂口が言いたかったことが100%表れてるわけでは無いんだろうけど… 開発中にコアスタッフのリクルートなんて当たり前過ぎでしょ、国内外どこのスタジオでもやってるよ
そもそも募集→これから作るって発想がゲーム開発に関する知識も想像力も無いねもう
CC2のツイートをFF7Rの事だとか言ったりメビウスでも同じ役職の浜口をディレクターか何かだと思って野村が降りたとか言ってたり
終いには田畑を上げだす始末 まあグダグダな開発はどこでもそんな感じだよね
んで糞ゲーが出来上がるか、開発が頓挫する >>532
実際坂口が抜けてからのFFは酷い有り様だしなあ >>536
まあ坂口のリーダーシップは多大だと思うけど
当時のスクウェアには有能人材が揃ってたってのも大きいわな
えげつない引き抜きとかで集めた人間も含めて
インタビューとか見ると野村は坂口のやり方を模倣してる節があるけど
HDゲームの制作にそのやり方ままでは通用しなかったり
そもそも人材がどんどん辞めてったりでキツいんだろうなー >>536
あれ日本受け悪いけどめちゃ人気あるんやで 坂口はゲーム制作能力は天才なんだろうけど
経理管理能力が無かった
それ故一時は大赤字出してソニーやエニックスといった経理力ある非クリエイター集団につけ込まれた
そのせいで今や金儲け能力はあるが自力でのものづくり不可能な会社になってしまった >>502
男4人なのは良いだろ
女キャラとか要らん 最近のFFはダメだ
9以降のドラクエは微妙
昔のガンダムは良かった
ワンピースは〇〇編まで
〇〇までのベルセルクは面白かった
長くやってるとそういう声が出てくるのは必然だよね そんな中現行が歴代最高傑作と言われてる仮面ライダー >>537
坂口があのやり方でやれたのは開発を引っ張る力があって、しっかり責任も持ったからだよ
両方ない野村がやっても誰がついていくのっていう FF7は良かった、
FF8はダメだった
FF10はダメだった
FF15は良かった
別に「〜までは良かった」とはならん。
それぞれアプローチしてる方向が違うし。
FF13と15についてゲハで2回ほどスレ立ててみたけど、
両方やってる人でなら(自己申告だが)15のが良いって声は多かった。
嘘だと思うなら自分でも立ててみたらいい。 PS4の三倍速って全部が倍速になんの?
イベントとかバトルのゲージ溜まる速度とか 今から中核スタッフ募集してるようじゃあと1〜2年はリメイクこないな
気長に待つか >>539
坂口はゲーム制作の天才じゃなくて優秀なクリエイターの才能を発揮させるのが巧いんでしょ
そして良くも悪くもクリエイターの好きなようにやらせるから悪い方向に行った場合も止められない 止められなくなったのはヒゲがいなくなってからじゃん >>551
8や9の頃も坂口は居たし映画を作った張本人が坂口なので本人が暴走してる オープニングは坂口アイデアだったのかあ
さすがのセンスだわ 野村、野島が関わらないと熱血刑事の近未来刑事ドラマみたいだった、とか言うと
今と全然違うじゃんって思うかもしれないけど、
多分その設定でもアートワークあんまし変わんないと思うんだよね。
フィリップKディック的な世界観までたどり着いてれば後は何とでもなったと思う。 >>540
同意
俺は7ではシド、バレット、ヴィン愛用 制作指揮ってか、シナリオや演出の監修くらいしかできんやろ
FC〜PSの頃とはあまりにもゲームの作り方が変わりすぎて FF13×3のボリュームはもはや公共事業レベルだろうな いっそ3DSで出した方が良かったんじゃ
7なら頭身低くても問題ないし あと3年かぁ40越えるやつも出てきそうだな俺は30越えちゃうわ ACであんだけクオリティ上げまくっておいて3DSでデフォルメキャラとかやったら世界中から大ブーイングやがな >>547
最近落として今やってる!
イベントも戦闘も3倍速で楽々サクサク
あ、ムービーは違ったかも…?
HPもMPもいつも満タンだからポーション類全然減らないw
チートすぎるけどストーリーがスイスイ追えていい感じ!
15年ぶりだけど、やっぱ7は楽しいね FF7はあのグラをデフォルメ表現としてベストと言えるくらい完成してるからな
3DSで似たようなのだしたらかえって失敗する。
思いっきり変えてだして、
失敗したら静かに次のリメイクに備えればいい PS4版なら一日かからずに8時間くらいでクリア可能、でもPC版は5倍速なんだよなあ… ps4のHD版をやっていて気付いたことがある
パルマ―が加藤一二三九段に似ていると >>562
リアルのファミコン世代の奴らはとっくに40超えてるわ >>567
2年間千本ノックして作らせたプレイアブル風詐欺PVなら >>562
発売当時小学生だった俺が三十路を迎えようとする時期にリメイクが発表されるなんて夢にも思わなかったが、それから二年経っても発売日すら決まってないこの状況は残念ながら予感してたよ 当たってほしくなかったけどね… MGSVGZって発表と同時に小島が実際に会場でプレイして見せてたよね
野村もそれぐらいやってたらなあ
もうプレイアブル風PVはお腹一杯だよ 小島はゲーム的なところからストーリーと演出まで全指揮取る変態みたいなもんだからなあ
FFにもああいう軸みたいな人間がいれば良いんだけど もし仮に小島が軸になっても結局いつまで経っても完成しないのは変わらないんじゃないかw 多分ヴィンセントが仲間になるところだと思うけど
そこのボスに負けて初めてゲームオーバーくらったわ
ずっとセーブしてなかったのがほんとだるい
んであそこのボスだけ強すぎ 7は慢心がたたって痛々しい部分や呆れた設定返しとチョンボしてるが
キャラの立たせ方、話の盛り上げ方などプロとしてのツボは心得てる FF6までしか知らず、ハード無いのでどうしたものかというところでPCダウンロード版の存在知ったが、
何だこの支払い方法の狭さは…格安スマホの俺には買えんのか >>379
正直12HDのほうが羨ましいよな。12はインタ版でほぼゲーム性に関しては完成されていたから
それをHD化するだけで良かったので楽ちんだしハードルも上がらない
7Rはハードル上がりまくった上に野村が指揮取ってるんじゃ糞ゲー以前に完成しないと思う。
発表から二年経つのになんも進展してねーじゃん。12HDは発表から1年で発売なのに そんな半端なリメイク作ってどうすんのよ
なんだ、あのローポリクラウドの顔のテクスチャだけFF15品質に張り替えるのか? あ、でもあのローポリだけどメッシュは現代的なスキンメッシュとかちょっと見て見たいかも
肉塊って感じになるんかな ps4のFF7HDも悪くなかったけどな
3倍速とかリミットMAXがワンボタンでできるのはちょっと最初萎えたけど
トロコンして遊ぶぶんには快適に楽しめた 6までは耽美系のホスト
7からはオサレ系のホスト
昔からホストや
90年代後半からオサレが求められるようになったからオサレに変わっただけ
そもそも天野の耽美系な絵は株主総会で怖いからやめろと言われてたし 本当の転換点って7じゃなくて6だったと思うんだよね
非CGだから何となくPS以前の流れで語られてるけどビジュアル偏重に良くも悪くも小っ恥ずかしいドラマっていう今の今まで続く流れはあそこで用意された >>561,565
言いたいことは分かるわ たぶん昔のJRPGのクソ長いボリュームって
ローポリじゃねーと無理というか、身の丈ギリギリの開発力がアレだったんだろうな
でもだからといって今更そんなもん作れないから針の筵っていう とりあえずAC張りの高精細グラでミッドガル動ければいいんだが、どうなることやら FFは7で人気が出たかのように言われてるけど6の時点で海外ではファミ通より遥かに
評価が高くて、ヨーロッパとアメリカの両方でベストコンソールRPGに選出されてる 初めて7やった時はどの町も雰囲気が全然違うのが新鮮に感じたな
それまでは町なんて建物の配置が多少違うぐらいでだいたい似たようなものってイメージだったから
次はどんな場所を歩き回れるんだろうって楽しみだった >>590
だから野村は6はオレオレって手柄アピールしてんだ。 >>590
FF7スレでいきなり何を言い出しとんのやキミは。 野村のせいとされていることの8割くらいは、実際は和田のせいなのにね
FF15もKHも和田がめちゃくちゃやって開発スタッフがそもそもいなかったのが原因だし
FF7Rの今回の件だってなんだかんだ言って前年決算までスクエニに口出しし続けていた和田の
完全追放に成功した故の、ようやくの人員確保だし
上の都合で開発をさせてもらえなかった野村を叩くのは、和田の完全追放に成功して新体制に完全移行した
現在以降のFFやKHの開発状況で評価すべきよ 哲さんは酸素量が足りてないんやで
お、たばちゃん来たね。
じゃあ、バトンタッチして仕事しよう。
数々の締め切りが真っ赤なので。 重力は100倍の例えは本当よ。
ただ、一生100倍なので本領発揮出来ないだけ。
多分みんなと同じ酸素量になれば超人並みな活動量が可能になるはずなんだけど。
残念だな〜。。@野村 2:45 AM Sep 9th webから 和田が社長だったときも他の開発は頑張ってゲーム作り続けてきたから
その言い訳はちょっと都合良過ぎるかと。社長辞めたの4年も前だしね >>596
会長を辞めさせられたのは前期決算期間中だぞ
それに他部門にリストラで壊滅してた人材を集めるために野村にスタッフが与えられて来なかったのも事実 ……そろそろスクエニスレだとか適切なスレに移れば?ここFF7スレなんやけど
日本語読める人ならスレタイ一瞥しただけでそんくらい判るとは思うんだけどな ノムシン的には都合の悪いことは他のせいにしとかんとアカンからな
定期的にこういうレスで溢れる 今回の騒ぎでFF7が分作から一作完結で製作ってことにならんかな
正直7はグラの質よりカメラワークや臨場感に拘ってほしいんだが
原作が評価されてたのもそこだっただろうに 5年かかろうがもうそれでいいよ
ヴェルサスコースに足突っ込ん出る時点で製作期間はもう期待してない
だいたいFF7は原作重視派と派生要素混ぜろ派が対立して
派生の中でも信者同士が内紛起こしてるのに分作に向いてるとは思えない いや商品を販売する前の消費者でしかないプレイヤーの要望なんてのを聞き入れちゃうアホな企業なんてどこにもねーから
どんだけお客様根性しみついてんねん
企業はただ自身が作りたいものを作って世に放出してるだけであって。自分の思い通りの商品が欲しいんならてめーで作れっていうハナシ つーかそもそも信者同士の自分本位な妄想による対立なんて凄まじくどーでもえーがな
勝手にやっとれとw リメイク作るときにプレイヤーの要望を聞く体制はあるみたいなことを言ってなかったか?
そもそもプレイヤーの要望を一切聞き入れないようにする企業のほうが珍しいわ そりゃ発売してからのハナシや
まだ何も出来上がってないモノ取り上げて、株主でもないド素人の個人的なあれがいいこれがいいとか
無責任で幼稚な「妄想」でしかないものにどう配慮しろと。学校のサークル活動じゃねーんだぞww リメイク製作発表されてから言ってたんだよ、聞く体制云々は
頼むから噛みつくならこっちが言ってることを正しく捉えてから噛みついてくれ てかぶっちゃけいつ出るのかわからなさそうな7リメイクよりBCFF7のリメイクの方が欲しいわ
PSP・Vitaにぴったりだったろあれ >>608
BCってもう配信終了して遊べないんだっけ? >>607
建前に決まってんじゃんそんなの。型通りのリップサービスですよ
声だけいっちょ前にデカいうるさいユーザー(という名の迷惑客)を黙らせる為のお為ごかしってヤツだ
そんなの自明の理なのに真に受けちゃうとかどんだけ能天気だ >>227
亀だけど享年33歳?
クラウドが16歳の時に死んでるから17歳で出産したって事か
未成年の出産は7割が未熟児だと聞いた
クラウドがチビなのはそのせいか クラウドは昭和時代の漫画で流行った不良少年をコンセプトにしてる感があるな
ヤンママ、母子家庭、孤立、喧嘩、釘バットとか クラウド母33歳とかそんな設定だったのか
クラウドはそんな家庭に引け目を感じつつも母さんを大事に想ってたんだろうな… http://sa2hara.com/?p=3836
ト ンスルファンタジー信者涙目!!
ドラクエ9は売れていた!!
http://wktk.2ch.net/...gi/ghard/1446044105/
3DSドラクエ8は2015年時点で80億越え!!(おそらく今は200億を余裕で超えてると思われる)
なお期待のFF15wwwwwwwwwwww
https://www.youtube....?v=Wepgwx_9kto&;
体験募集者が集まらず延期の模様wwwww
どう頑張ってもト ンスルファンタジーはDQに勝てないのを自覚してもらいたいものだ FF7はすきだけどFF8は出だしからめんどくさくて投げたな
なんでだろ世界観? 8投げた人は当時多かったからね
システム的にとっつきにくいのもあっただろう 慣れたらドローのドーピング感は割と好き >>615
建物から建物への移動に時間がかかり過ぎる PS4『ファイナルファンタジー7リメイク』の開発体制をサイバーコネクトツーから社内チームに移行したと発表され、
ライトニングリターンズファイナルファンタジーのメインプログラマーとメビウスファイナルファンタジーの
プロジェクトリーダーが主体となるとしていて、これまで外部パートナーの支援によって、開発が進んでいたが、
今後開発が進むにつれて、品質向上の面などから開発体制を社内に戻し、安定したスケジュール管理を維持して、
品質を重点的に、又開発を適切に実行するため、会社内で強固なシステムを構築する予定になっているとしています。 >>615
戦ってレベルが上がると敵が弱くなるという概念を真っ向から否定したからね だめだな
あと2〜3年は出ねえわこりゃ
来年くらいにまたここに様子見にこよう 7の良いところは遊んでて雰囲気のメリハリを感じるとこだな
明るい展開と暗い展開が交互に置かれてるし街やダンジョンの雰囲気も FF7の時は天野がアメリカで個展開くから出られなくなった >>621
それは分かる
6みたいにずっと重苦しいわけでもなく8みたいに
ずっとふざけてるわけでもなく 生まれて初めてやったテレビゲームがFF7だったからハマりまくったなあ
セーブのやり方すら分からなかったけど初日から引きずり込まれた
シナリオ、演出、キャラ、音楽、どれも魅力的で
ゲームってこんなに面白いもんなんだと
で期待して8を発売日に買ったらあまりの落差に呆然とした 15面白かったけど何につけてもオサレな仕草ばっかしてたから、7もリアルグラになったら仕草がやたらスタイリッシュな感じになり、コミカルな雰囲気がなくなって全体的に暗い雰囲気になりそう >>625
クラウドがビーチでビキニ姿の美女にオイル塗ってやるシーンとか
パルマーのお尻ペンペンのコミカルなシーンとかどうするんだろうな
それに声が付いたらケットシーの正体が序盤でバレるし
回想シーンの一般兵が実はクラウドだった、と言う
ある種の叙述トリックが使えなくなる ケットシーとリーブは声別々やぞ
ケットシーは石川英郎さん (FF10のアーロン)
リーブは銀河万丈さんやで 声つきのスピンオフは知らんよ
無印のしかやった事が無いから いや知らんだろうから補足してやったんだろうに…
まず教えてくださってどうもありがとうございますだろうがああん??ほら言うてみい 声を大にして、はっきり言っとくぞ。おかーさん一度しか言わないからね
観てない野郎共は騙されたと思ってACは一度でも良いから見ときなさい。ホントええから
あの高速でチャンバラするという映像手法はFF7ファンじゃなくとも見ておくべき
もっと言うならAC限りにしないでいちジャンルとして確立すべき位の「ありそうでなかった」的な斬新なやり方
ガン・カタと比肩するレベル。ハリウッド界隈はアレをステイサム辺りにやらせるべき AC出た頃は映画版でアクションもボロ糞に叩かれてたが 空ビュンビュン飛び回るのはどうなの
レビテト掛けるとああいう動きできるようになるの? 少年漫画とか厨二バトルラノベ的な演出のチャンバラは確かにカッコいい
けどハリウッド云々言うほど革新的とは思わないね
日本のアニメの延長線上のものだよ
でも正直野村はゲーム作るよりCGアニメ作る方が向いてると思うわ
FF15のと比べると画的なセンスが見えるし、カメラワークもACのが良い
ヴェルサスを四部作くらいで映画化、どうかな?w FFのアクションってKHからレビテトつけて戦ってるようなものに変化したよな
ACも初期の映像は地に足ついたアクションをやってたのに続報が出るにつれKH寄りになっていった FF7も10も賛否あったけど商業的には絶大な成功を収めてる 10はガキの頃にやってなんとなく感動したから俺はよかったとおもうよ
今あんな一本道のゲーム出してきたら叩きまくるけど
一本道とかもうRPGじゃないわ ACは新キャラ兄弟がカマ臭くて気持ち悪かった
それでもゲームなら未だしも単なるCG映画だし >>640
10は世界観が独特で類を見ないんだよな
7の世界観も良いけど、ああいう荒唐無稽な世界観の作品は他にもある リメイクではセフィロス仲間にならないかな
フリーザが悟空とクリリンの仲間になったんだからいいだろ 10はナギ平原?くらいしか広さを感じなかったな〜
キャラの等身が大きくなったからマップが狭く感じるようになった
7はキャラの等身が小さい代わりに、世界を冒険してる広さを感じられた
それにしてもPS4版FF7良いね。3倍速モードは神だわ 7は都会と田舎と自然のギャップが好き
コスモキャニオンやウータイみたいな独自文化な場所があるのも >>584
天野の絵はファミコンの頃はまだちゃんとファンタジーしてたと思うけど、4あたりからやたらと色数の少ない、線も筆で走り書きしたような芸術路線に突き進んでいったもんな そりゃチビキャラを前面に押し出すわ FF7のLINEスタンプ出たけどなんだこれ
スタイリュッシュさが足りない 運営がクラウド×ティファやりたかったんだろ糞ださい
レコパのパクリ
神羅版ならスタイリッシュで金出したのに
ドラクエほどのかわいさもないのにこんなドット誰が買うんだよ 隣に並んだだけでカップルになるのか
すごいな(笑) FFRKのLINE着せ替えが発売になった時
クラウドとエアリスが隣でティファ廃が公式掲示板で散々暴れてたからな
運営も削除に疲れたんやろ >>648
一般的に使えるようにライトに可愛くしたかったのかもだがデフォルメキャラがいないなら野村の本編イラストにしときゃよかったのにな 7はドット絵に終止符を打った作品だったから余計にそう思うわなw
そういやレコパアプリ出たときにドット絵のクラウドなんか見たくないって言ってたやついたわw LINEきせかえランク三位かよ、人気あるな
背景が神羅じゃなきゃな、暗い背景なのがちょっと
7と1は買うか PS1黎明期のあのカックカクの低ポリゴンこそFF7であって
最近のスクエニは「あードット絵見せときゃ喜ぶんでしょー?(鼻ホジ)」っていう、完全にユーザー舐め腐った殿様商売丸出しな態度が気に食わない
というか海外でドット絵ゲームブームが好調だからそれに乗っかったれという魂胆も透けて見える。天下のスクエニ様が後追いかよ(笑) ディシディアスタンプのクラウドとティファもあんまり可愛くないな
というか俺がwoffとかシアトリズムのデフォルメキャラ嫌いだからかもしれないけど FF7は操作性がクソだからな
今やると酷いもんだよ 最近のイラストやドットより当時のポリゴンを真面目にグッズ化してほしいわ >>661
そうそう
前にペパクラで作った三頭身7キャラの画像見たが全員揃えたいな 野暮用でほいほいアメリカ行きます自慢するくらいなら
E3にも行って開発の進み具合とか、イメージボードでもいいから
ディレクター自ら何かしら情報出した方がいいと思うな だから発売ちょっと前に発表すりゃええんだ。十年とかアホかと ヴェルサス(FF15)で一切反省しなかったからKH3やFF7Rで同じ状況になってるんだろうな
言い方は悪いけど本当にアホだと思う 最近FF7プレイしたがつまらなすぎてエアリス死んだとこでやめたわ
よくあれ売れたな 20年前のゲーム今やって面白いわけねーだろ
なにやろうが10分ももたない自信あるわ PS4でディシディアNTが2018年に発売予定
となるとFF7リメイクシリーズは、一体いつ頃
発売されるのか?ますます予想が、しにくく
なった感じだよね 今年のE3に野村が来ないってことはKH3もFF7リメイクも来年は出ないってことなんじゃね ディシディアにFF7リメイク。PS4始まったな
FF15?知らないゴリラですね >>669
その感想はよく分かる
7の話はその後に盛り上がるからもう少し進めてみたらいい
世界中を好きに飛び回れてやりこみ要素が増えるのも後半からだ >>674
FF15は2015年のE3には出なかったが2016年に発売したから まだわからん ていうか今のちんこ松山を切った体制にはもうわりと前から移行してたと思うけどね
わりと前って言っても1年ちょい〜半年だと思うけど。そこまで先になるとは思ってない
ストーリーも一応全てあるんだし 発表の1年以上前から開発動いてたって言ってるからもう3年なんだよね
いまだにプレイ動画すらなく、開発体制ガッツリ変えました、スタッフ募集します
今年のE3にディレクター出ませんとかやっててたら当分先になりそうって思うよ >>680
2作目も含めたスタッフ募集じゃないのかねデバッグも含めて
2作目のぼんやりとした目処立てないと1本目も出せないだろうし 2作目以降も見越しての募集なら尚更CC2切るなよっていう さすがにトレーラーくらいはあるんじゃね?
じゃないと見せるもんないだろ
新規IPなんか絶望的だし スマホ新規IPシリノアスはヨコオがユーザーおちょくってるだけみたいになってるな >>686
ディレクターが絵師の野村だぞ?
FF13ヴェルサス何年待った? 完成したか?
FF7R3部作? 30年待つとして2047年くらいじゃないかな・・? 会社としてもいつまでも売れない商品抱える訳にもいかんし浜口なり田畑なりにバトンタッチして無理矢理でも仕上げてくるだろ 7Rは2020までに開発中止の発表
もしくは次世代機向けに作ると発表してからの開発中止のどちらか もう浜口さんが実質ディレクターのようなもんだから
誰かの余計な口出しで現場が掻き乱され続けない限りは早めに完成するんじゃね 浜口もなにをやってるのかよくわからない人だよね
メビウスでもディレクターとは名乗ってないし 浜口ってライトニングリターンズのメインプログラマだったんだろ? お前らメーカーの内実なんてちっとも知らないくせにようそんなにスタッフのあれこれで延々と話し続けられるもんだな
どこまでが妄想なんだ 社内人事で大抜擢されたんだろうねハマちゃん
世界的なヒット作になるのは間違いない
FF15がコケたから社運賭けてきたね〜 ようわからんけどはまぐちぇとか言う無名に伝家宝刀任せて大丈夫なの? 浜口はメビウスも引き続き見ていく宣言で7Rがコケても逃げ場は確保してあるからな ストーリー重視で進めてるとクラウド、ティファ、エアリス。
後半はクラウド、ティファ、ヴィンセントで固定されるのが辛い。
ヴィンセントはまだ北条に限定できるけどティファはどうにもならん "宝"条な
そういえばFF7クソめんどくさい漢字の使い方ばっかや
魔晄だの神羅だの 漢字を使ってはいても、一応この世界とは違うと言う事を表現したいのではないか。
上海亭とかはよくわからんけどな >>696
プロデューサーが北瀬でディレクターが野村なのは変わってない
ぐちぇなんぞその下っ端 >>700
元ネタが元ネタだし単なるエキゾティシズムでしょ プレイステーションストアでff7買おうと思うんだけど
トロフィーってついてる? >>704
情報サンクス
10年前にff7やって今年にリメイクでるみたいだからまたやろうかと思ってな シドとバレットの性能が憎い。こいつらほとんどストーリーに関係ないのに エアリス抜けた後はユフィの回復リミットは必要不可欠 オッサンが強いゲームは好きだけど、結局ティファとユフィは使えるときは常にパーティメンバーになる FF7は普通にやっても面白かったし脇道にそれても面白かった
ミニゲームやり過ぎてギル無くなってぜんたいかのマテリア売ったこともあった
特にスノボと潜水艦が面白かった
チョコボレースに勝つために色々調べて最速のチョコボ作ったりもした
ナイツオブラウンドある島見つけて早速海チョコボ作った事もあった
あの頃なんであんなにゲームが楽しかったんだろうな FF7みたくシンボル型でワールドMAPが広くてボリューミーなゲームが今でも出続けてるなら>>710は通用するんだろうけどな
プレイヤー自身の経験の少なさからくる未知感・ワクワク感が歳とともに薄れていくって意味ならその通りでもあるんだが 12みたいにマップが広すぎると移動するだけで時間かかって
ウンザリするし飽きるから7の広さは丁度良かった
変なお使いイベントも無いし バレットはいつも会話の中心だしシドはリーダー任されたりしてるし2人は普通に話のメインだろ バレットは星関連のイベントでだいたい真面目に自分の考えを喋ってるしな
ファンイラストとか少ないけど7の物語で重要なおっさんだよ 俺はずっとクラウド、ティファ、シドだったな〜
完全に好みだから効率とか考えてないユフィとヴィンセントはほとんど使うことなかった ヴィンセントは宝条要因だろ
セフィロス戦はクラウド、ティファ、バレッドが普通じゃね?
星を守るためのアバランチから始まった物語なんだし >>712
FF12のバカ広いマップは俺は好きだったわ。本当に旅してる気分になったもの
ラバナスタとか用もないのに無意味に何時間も散歩してた。カメラアングルグリグリ動かしながら。 星の行く末を見守るって意味ではナナキかも、ってのは贔屓し過ぎか
ヴィンセントもセフィロスにかすってるけど、結局は宝条への個人的な復讐だからな。
バレットは若社長が消えたあたりでノルマは終わり。せいぜいラスボス前の露払いが適任。
ユフィとシドは完全に蚊帳の外 ユフィのリミット強くね?
ティファとユフィの手数リミットは楽しかった
そして見た目も良かった >>719
オープンにはこだわらないけどやっぱマップはひとつひとつがそれなりにでかい方がいいよな〜 >>718
reminiscenceでは、vsセフィロスは、クラウド・ティファ・ヴィンセントだったな 最終メンバー候補ならクラウド・ナナキ・ティファかな〜
ナナキは星の最後を見ると言って村を飛び出した訳だしラストバトルでベンチだとおかしい
ティファは親・故郷の仇だしラストバトル必須でしょう
バレット→ルーファウスと幹部が死んで新羅壊滅してほぼ目的達成。もともとセフィロスとの因縁無し
ヴィンセント→宝条が死んで博士時代の因縁も終わりでしょう。セフィロスは片思いしてた女の子供ってだけ
ケットシー→新羅壊滅して監視すらする必要もなくなった セフィロスとの因縁もほぼ無し
シド→憎いのは新羅だしセフィロスとの因縁は無し
ユフィ→論外 https://youtu.be/-EEgPGHmNtY
【FF14】30周年 横浜プロジェクトマッピング 龍神 バハムート襲来 FINAL FANTASY XIV stormblood 紅蓮のリベレーターXIV FF7スレでいちいち宣伝する様なもんじゃないと思うが。文字通りスレ違い 因縁や関係性でパーティー決めとか考えたこともないな、ラストはただ星を救うぞ、おー!てな感じで後はフィーリングに合った鍛えたパーティーで挑むだけだな自分はクラウドユフィシド ナナキを一匹入れてあえて体高バランスを崩す事によって逆にPC全体の調和が取れるという着崩しオサレテク 【FFRK名場面】「あたしのパンチをかわせるわけがないわ!」
イリーナが発する謎の自信!
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/534/1534066/ 宝条戦の後でユフィが「何かかわいそ…」って言ってたのは
ずっと宝条に対してだと思っていたけど
あれもしかしてセフィロスに対して言ってたのか? >>728
そりゃノムラがなんも仕事してねーんだもん 今PS4でセールやってるけどこれって史上最安レベル?
買ってもどうせやんないんだけどテーマほしいからそろそろ買おうか迷ってる >>735
5月くらいの30周年セールも900円だった
俺は今のセールで買った >>725
ナナキは必ずしも星を救う立場ではない。
見守るなら大空洞に入ればおk。
バレットは確かに神羅が目的なんだけど、要所要所でクラウドにアドバイスしたり、全員の親代わりを担ってる。
個人的な復讐を脱皮して、本当に星を救いたいがためにセフィロスを討つって流れは不自然ではないと思う。 というかレッド13とケットシーて
マスコット枠かぶってるやん
どっちがかわいいか神羅ビル屋上でケリつけろ >>733
そうとも取れるし両方かもね
ユフィは普段どうでもいいみたいな態度だけど根は優しいというか割と感傷的だよね
エアリスが死んだときめっちゃ泣いたりとか ユフィは別に薄情な娘と言うわけでもなく、単に泥棒なだけだと思う ティファリーダーの時、クラウド復帰時とかユフィの優しさというか気遣いが結構分かる >>741
目の前で仲間のエアリスが串刺しにされて殺されたのを目撃しながら
尚且つセフィロスが可哀想と言う言葉が出てくるのなら
優しいと言うよりその場の気分に流されやすいと言うか
やっぱり感傷的なんだろうな >>738
なるほど、前回と同じか
やっぱ買い時かな >>745
先週定価で買っちゃったけど全然後悔してないよ!
テーマも凄くいい!買っちまいなw ユフィのそういった数々のシーンは他人を思いやれるキャラという表現だと思うよ
敵対してるからって相手の立場や気持ちに共感できないわけじゃないだろうに ユフィのその台詞は宝条とセフィロスの父子関係に対する気持ちでは?
自分と父親のぶつかり合う関係と比較してなんかかわいそうに思ったんじゃないかな
まあラスダンではまだマテリアパクろうとしてるんだが >>710
ソシャゲっていうゲームの皮被った
ドブコンテンツに負けてますやん ユフィはACやDCでいいキャラ付けされたと思うぞ
臨時休業の札とかさ
声も合ってるし FF7は外人が喜ぶ理由多いし。
インターナショナル版をちょっとやってイベント起こして おおおお ユーチューブで見たのとそっくり
おおお って去年やって思った。 リメイクでまた矛盾した下手くそな後付けや不自然な原作レイプが見られると思うと楽しみ あの時代だから女言葉のオカマキャラはギャグとしてウケたけど
今の時代はLGBT差別とか変な団体から抗議来なけりゃ良いがな
それと4歳の女児に一人で飲み屋の店番任せるのもリアル絵だと色々ヤバいから
これも改善の必要有りそうだ オカマキャラなんてハリウッド映画にうじゃうじゃ居ますがな。キャラ属性として市民権を確立してるのでぜんぜん大丈夫 ネットで攻略サイトで、エアリスをしなせいなプレイってのがあったよと。
手間がかかるしいろいろほかにいるけど。 ・スクウェアが任天堂を裏切ってソニーのハードでゲームを出す(それまでは任天ハードのみ)
・ポリゴンFFで、それまでのFFと明らかに違う
・「自分の存在について悩む主人公」というのが新鮮だった(それまでは冒険活劇メインだった)
この3つだけだと思う
そもそもFFってだけで勝利は約束されていた時代
海外で流行った原因は
・主観視点(物語的な意味で)での主人公ではない、劇場型?RPGってのは当時の海外にはなかった
これがでかいと思う
DQみたいに主人公=自分ってのはありふれてたけど
主人公を神の視点で見て物語を楽しむってのは無かった てか、むこうは始めから彫刻やら掴めそうなリアルな立体の塊の文化であって、
デフォルメのドット絵の持つワビサビみたいなのは日本的な萌えでしかない 当時は単純に海外でもまだまだ和ゲーが強かった時代だしな 人気あったっていっても大してうれてなかったろ?
発売したりしなかったりじゃなかった?ドラクエが死んでたのは知ってるけど ……とりあえずこの話題の論点はなんや。お前らが言いたい事がわからん .>>761
坂口も海外でFF6が最高傑作と持ち上げることに対して「でも君たちFF6が出た時は買ってくれなかったよね」って言ってたね
ミスティッククエストもコケたらしいし FF7をこれから初めてやろうと思ってるのですが
vitaとかでアーカイブ版が良いですか?
それともスマホ版が良いですか?
良ければ教えてください。
お願いします。 ・タッチ操作はキツい。やっぱりコントローラーでやるのが良い
・公式チートは賛否両論。安易ととるか時短ととるか
・高解像度化。フルHD。ジャギィがほぼ無くなる。が、同時にのっぺり感が更に増すという事でもある
・あと細かいバグ等も修正されてる
・パーフェクトガイド付いてない >>766
情報ありがとうございます‼
参考にさせて頂きます。
無難にvitaでアーカイブ版をやろうと思います‼ コミカルとシリアスと鬱のバランスが良かった
特にミッドガルでは流しそうめんのごとく次から次へとイベントが流れてきて
その辺が『ラヂオの時間』を見てるような気分だった
あのシリアスそうな雰囲気の中にこれでもかとおちゃらけシーン入れまくって
そういう手法が『鋼の錬金術師』を思い出す
ウォールマーケットの女装アイテム探す所はホント笑いっぱなしだった リメイク先輩登校拒否っすか
年に一度の晴れ舞台なのに リメイク新情報でた?
というかリメイクスレどこいった? E3、リメイク情報
なし!w
こりゃ2018年に情報公開やね… 何でそんなに時間がかかるかなあ
脚本もしかして物凄く後付け設定ガンガン入れてるのか ミッドガル出るまでの怒濤の展開
出たあとのマターリ感 マンパワーが圧倒的に不足してんだよ
もうまともにゲーム作れる人材が社内に残ってないんでしょ
人さえ居れば、アイディアが無かろうと技術が無かろうと力技でモノ作りは出来る
出来不出来はともかくとしてね
それすらできないって事は、そもそもそれをやる人すら居ないって事よ
アホでも作れるソシャゲすら外注に投げまくってる現状を鑑みれば一目瞭然よ。ひといなすぎ。これに尽きる マンパワーが圧倒的にすら不足してるのに外部開発切るっていう 体制かわって1年たってるし何より下地がちゃんとあるんだしそんな時間書かんねーとおもうがな
どうやって1本分のボリュームにするかってとこがネックなんじゃね >>777
下地言うたって単に題材(ネタ)が有るってだけで、素材はほとんど一から作るんやぞ
マップもモデルもシステムも何もかも流用できるモンは無い ヴェルサスが空中爆発して跡形も無くなったのはその下地がなにもなくてハード性能も全く足りなかったからだと思ってる。こん世代機ならswitch以外はハード性能足りてるし心配してない
モデルとかマップつくるのも含めて3年あれば出してくるだろ >>709
7の押し付けがましくないミニゲームは素晴らしかったな
10の雷避けと蝶集めと鳥避けは死ね >>780
15に変わる前の最後のヴェルサスのPVは
PS3で動くかなり現実的なものに見えたけどな
逆に改題後のPVの方がCS機のハードスペックを
過信してるような印象を受けたよ >>782
ノムテツのインタであったゾッとするほど広いとか、過信てのはああいうのでは?
15の1発目のPVとかどう考えてもPS3じゃ無理だろってレベル
PROとか蠍なら余裕って印象。ノムテツのでかすぎる風呂敷がやっと実現出来るのが今世代って感じ >>783
言うてお値段50万超の廃スペPCでの超高性能実機プレイやからなあ
ノーティやらゲリラやらなら上手くCS機に最適化してくれるって
信じられるけどスクエニやしなあ 完全新作じゃなくてリメイクなのにこんな時間かかるもんなのか?
まじでいつ発売すんのこれ 株価安定の為のリメイク発表だから
そもそも作ってない
株価が揺らぎ出したら1、2分のなんちゃってPV発表して安定させる
この繰り返し
今も開発部のPCはガードスコーピオンの所で止まってる >>785
PVの戦闘でも別に革新的なことはやってないように見えるから余計そう思う
野村の理想のゲームって本当に何なんだろう >>785
リメイクっつっても、受け継がれるのはシナリオやキャラデザインといった「アイディア」の部分だけだしな 株価に影響がありそうな時にやっとリアグラのティファが拝めるのか…
アケディアとソシャゲで忙しいのか >>789
北瀬もインタビューで「2017年中に新情報が出せるかはわからない」って言ってたくらいだし
64のマザー3みたいに一度凍結してる状態かも 10年以上前にスクエニ自ら、FF7のリメイクは最後の砦だと言ってたもんなあ >>788
大体何年くらいに発売できるかの目処もたたないのか…しかも3部作?まじでいつまで経っても出なさそう 外注から社内体制に変えるつってたしな
メビウスから浜引き抜いてたな
人手足りないんだろうな 野村ゼノブレ2のキャラデザもやってるみたいだね
ほんと忙しい人だ ttps://www.nintendo.co.jp/switch/adena/index.html
野村wwwwwwwwwww ヴェルサスの時のように
他の仕事ばかり入れてイライラさせてくるヤツ始まったか 何で野村他社IPのキャラデザなんかやってるの?馬鹿なの?アホなの?
おまえさー今そんなことやってる時間はないだろ?KH3はいつ発売するんだよ?FF7Rはいつ発売するんだよ?
あ??てめーには余裕なんかねーのに何他社ソフトの仕事なんか引き受けてるんだよ?しかもその他社ソフトは今年の冬発売予定だ?
おい!てめーがディレクターやってる作品はいつでるんだよ?おい!てめーがディレクターやってる作品はいつ出るんだ!
仕事が遅い、一つのものを完成させようともしない、他の気楽な仕事に浮気する、てめー本当にディレクターとしては無能だな!さっさと降板しろ!! >>769
北瀬は7が暗すぎたから8は明るくしたと言ってたけど、
7って暗すぎず明るすぎずの絶妙な均衡が取れてた作品だったのに
作者が分かってなかった FF7RもKH3もまともに出せてないのに他社の仕事に参加はさすがに草 NMR「ゼノブレ2のお仕事でリフレッシュ!FF7R…?なんのこったよ(すっとぼけ」 ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
トンスルファンタジーの売り上げ
オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)
∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、 分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i FF7は掛け合いとかコミカルシーンが心底面白かった
1〜6や8〜のは微笑ましくなるか滑ってるかのどっちかだったが
7だけはメタゼリフとか俺のギャグのツボをつきまくってた(ビルの階段上るヤツとか課長とかゴドーとか)
現代っぽい世界観だからこそあれだけのネタが作れた。中世じゃ出来ないネタも多い
チビローポリの動きだからあのギャグを最大限に引き出せた。ドットじゃ弱いしリアル頭身じゃ寒い。
7は屈指のコント・漫才ゲー。今時のゴミお笑い芸人よりよっぽどおもろい 野村哲也キャラデザのイーラって敵の仮面か?
あまりノムリッシュを感じない ウォールマーケットの鍋楽しみにしてたのに食えないみたい… クッソ笑えたのは
「あんたの名前はポチなのよ!」
「でも何でこんなのしか寄って来ないの」 たまたま ボーンアイデンティティーをみたからか FF7と似ている。似ているぞ。 >>806
野村デザインっぽいのが2人いるから多分イーラは個人名じゃなく組織名の可能性がある 7をトップに置くやつは大体他のナンバリングやってないのはガチ 6、7、9、10、12とやったけど
やっぱ7だなオレは
世界観やストーリー、音楽が良いFFは他にもあるけど
7はソレに加えてキャラがブッチギリで良かった >>811
他のFFどころかDFFや派生だけ触ってFF7が好きですと言ってるのが最近多い気がする >>811
それで君はどのFFが一番だと言いたいんだい? >>814
お前はそいつらの一体なにを知ってるんだ。モニター越しにそいつらの生活でも覗ける超能力でも持っとんのかいな
全部おめーの妄想なんだろ?w >>805
FF7の掛け合いは他のFFと根本的に違うよな
会話も良いが間の取り方も上手かった FFの代表格でもある割に、7のパーティってFFの中でも割と異彩を放ってるのが凄い
90年代RPG特有の毛色かもしれないけど結構人間以外のキャラが入ってたりする
イケメン、美少女、オッサンだけでなく
カッコ可愛い獣からマスコット的なロボットまで仲間にいるという
あらゆる需要に向けて死角無しのパーティ 7はガンダムでいうSEEDみたいなもんや
2D時代からFFやってる俺らと違って低レベルな頭した低脳どもが寄ってきたのが7でそこがSEEDと同じ
あとSEED同様腐女子の数も倍増したからな(SFC時代から一定数いたけど)
SEED同様頭のゆるい無知な世間のバカどもには一番売れてるが全作経験者で7が最高って奴はいないんじゃね?
いたらそいつは底なしに劣悪な頭をした低脳だよ
6が最高とか言ってる低脳単細胞よりは100倍マシだけどw 何このしょーもない選民意識。しかもテレビゲーム如きで。恥ずかしくならんのかいな 底なしに劣悪な頭をした低脳って陳腐なフィクションの悪役でもそうそう言わん台詞だなw ドット時代のゲームとか今考えるとすべてゴミだったよな
フリープレイレベル >>823
ドット時代のゲームもバーチャルコンソールで人気があるようだけど >>819
2D時代からFFやってる俺ら
↑俺らって一体どの団体のコトを指してるんですかね… 野村はヴェルサスでは理想を語ってたがFF7リメイクでは理想のFFなんていってないよな?
何に時間が掛かってるかわからないってやつはまず田畑になってから3年かかったFF15と比べてみればいいんじゃないか
町の数も少ない魔法はほぼ基本の3つ召還も少ない
序盤だけでもFF15の物量をすでに越えそうだとは思わないかね?
野村のFF像はキャラを変更しながら戦うと数値化しか言ってないしFF7Rはばっちりその要素は入れてるだろう
アクション的な理想はKH3のほうに行ってるのは見ればわかる
つまりフリーランやモンスターフリーランを駆使した戦闘が野村の理想
ヴェルサスってのはKH3とFF7Rを足したような異常な作品だったというわけだな
FF7は野村のしたいことじゃなくFF7らしい要素を優先してるように見えるな
FF7でフリーランなどをいれたらストーリーがいろいろ変になるから出来ないだろうしな >>827
140字以内にまとめてから出直してきてね つーかここ数日、なんでこう語りたがる奴らが大量に湧いてんだ。しかも自分の文章に相当酔ってる奴らばっか
おまけにクリエイター目線のつもりで語ってるんだろうが、どいつもこいつもゲーム制作をRPGツクール程度の感覚で語ってるだろ。おめーらアホか 短くまとめれば野村は理想のアクションなんてFF7で目指してない
FF7はFF15みたいな内容削りまくりで出せるはずないから当然時間はかかる
ということだな
ゼノブレの1キャラのキャラデザ担当したくらいでギャーギャーいうなとね
そんなもんでゲーム製作に遅れがでるかとね 一キャラかどうかは分からん
“イーラ”は組織名なり種族名なりかも知れん 最近スクエニからスカウトメールが来たw
FF7リメイクに携わりませんか?だって。ワロタ
もし本当に採用されるなら蜜蜂の館とかめちゃリアルにしたい。
ま、自分CGデザイン経験ないけど。 1キャラかどうかは知らんが仮にもディレクター職の人間が未完のまま他のタイトルにかまけてたら心象悪くもなるわ 叩かれたくなければリメイクが80%以上出来上がってから発表するかこまめに進捗を公開するかぐらいやらないと 自分達が開発力無いのわかっててしかも分作前提なら普通はそうするけどね
スクエニは普通じゃないからしょうがないね 野村が複数タイトル関わるのは今に始まったことじゃない
FF7リメイク制作しながら兼任してるタイトル
FF7リメイク ディレクター
KH3 ディレクター
FFレコードキーパー クリエイティブP&キャラデザ
DFF(アーケード版) クリエイティブP&キャラデザ
DFFNT クリエイティブP&キャラデザ
ワールドオブFF クリエイティブP
DFFオペラオムニア キャラクターデザイン
KHユニオンクロス
ランページランドランカーズ キャラクターデザイン
モンハンクロス コラボ武器デザイン
ゼノブレイド2 イーラキャラクターデザイン ← new 総合スレだから関連する話題がでるのは当然
ゲーム内容の話だけしたい人はそういうスレつくればいいじゃない 屁理屈こねるなバカたれ!自分の都合を押し通す為に不特定多数が利用している公共の場での規律を無視すると宣言してるのか?
FF7=野村哲也とはならんわアホ。スレを立てて出ていくのはてめーの方だ だから立ててくれ
いつまでも野村の話でゲームの話ができんだろう この板にそんなスレ立ててもすぐ落ちると思うよ
ここで野村の話がなくなることもないし い い か ら こ の ス レ か ら 消 え ろ 総合スレでリメイクの責任者の話するなって方が無理だろ お前らが話してんのは
FF7の話じゃなくて
スクエニの話 まともに仕事してしっかり進捗見せてくれればこんな風に言われないのにね
E3もスルーで他社デザインやってましたーなんて荒れるに決まってる レノ復帰キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!! 野村哲也誰が望んでるのスレみたいなの立てても
この板はすぐ一掃されるし即死だぞ CDロムロムというハードがあって そういうのと比べて CDでもいっぱい要素をが入ったすごいソフトだなFF7、
ありがとう スクウェア。 E3で情報なくて悲しいわー。
続報っていつなんだろ。
ゲーム開発スケジュールに詳しい人、予想よろ。 たとえ大手の開発者がこのスレにいたとしても
スクエニの、しかもチームノムリッシュの開発工程の予測なんてできないだろうなw >>855
そもそも作ってない
PVや画像は株価維持の為に突貫で作ったモノってそれ一番言われてるから やっぱり野村は無能じゃないか(半ギレ)
KH作り終わってから7R引き受けるとか言えんのか野村は 7と10は偉大 PSとPS2の普及に相当貢献した
それに比べて13のウンコさ。これのせいでPS3の歴史は3年遅れた 13当時の映画路線はまだ10年早かったんや
PS2のグラに留めておいてゲーム性を高めればこんな事態には… PSP持って無いからクライシスコアを未プレイなんだけど
FF7好きな人にとってはストーリー的にどう?
特にキャラ崩壊とか無ければ本体とセットで中古で買おうかと思っているんだが 後付け同人みたいなレベル
そもそも後付けの派生作品はFF7本編だと思ってる人は一部しかいない
認めてない人、知らない人が多いよ 本編との矛盾点が多いのでその点は期待しない方が良い
ミッションも数が多いだけの反復作業だから期待するな
でもまあFF7のキャラが8頭身で動き回って喋るのはやっぱり嬉しくなるもんだ
あと隠しボスがなかなか戦い応えが有る つーてもザックスの掘り下げとしてはやっといてもいいと思うぞ DoCなんかとは違ってまあまあ遊べるゲームではあるし別にいいんじゃね
BCリメイクしねーかなぁ >>866
BCも今のスマホならスムーズにできて楽しそう
絵とか当時のままでいいからリメイク確かに欲しいわ 田畑がディレクターしたクライシスとか2度とやるか! BCリメイク絶対やるよ。今のスクエニに新規IP作る力なんて無いもの。過去の遺産を切り売りするしか業界に居残れなくなっとる BCクッソ懐かしいw
ぽちぽちやってたわww
15でアバター予定されてるしそれを流用してもらって自分のタークスキャラ作ったりできたら面白いな 10年かけて7リメイクを作り
また10年かけてコンピもリメイクする
いや10年で7リメイクが完結するかは難しいな
まあ最低30年間は7で食っていくだろう 元祖のFF7ならともかくコンピのリメイクに10年もついていくファンは少ないんじゃないの BCってしらんけど田畑がかかわってるならお蔵入りじゃないか?
2度と田畑と野村は組まないだろうから
分かってないやついるが
ヴェルサスがなぜ野村外されたか
コレは田畑がオープンワールドにするために野村を蹴落とした以外ない
次世代FFを目的として作られてたゲームがキャラ操作はノクトだけ
序盤のマップは完全削除映画に内容を分けられゲームでは車を押すところからスタートに変更
飛空挺は田畑がシームレスで飛空挺飛ばないなら存在ごと消すといったとおり車が空を飛ぶに変更
これも一部マップ限定で特に本編に絡まないオマケ要素
ヒロインはなぜか急に新しいのに変更
ここまで野村が切れそうな変更をしまくった田畑を一生許さないだろう
FF7リメイクが成功したらますます野村の力は強くなるだろうしな
FF7リメイクはヴェルサスの弔い合戦のようなもんでフリーランとかはないが
ヴェルサスでしようとしたキャラを変更しながら戦う、オープンワールドには拘らない、1作にしたらダイジェストになるから分ける
これら田畑と松田社長に否定された要素をFF7でもやろうとしてる
FF7の売り上げ評価がFF15に勝つことによってFF15が本当に失敗したかどうかがわかる
今後のFFの路線がクオリティに拘るのかFF15みたいな出来でとりあえずだすのかFF7リメイクで決まるわけだ
スクエニも迷っているんだろう野村を切るかどうかヴェルサスで切り捨てたのにFF7リメイクを好きにさせるのも後ろめたいことがあるからだろう 部下に簡単に蹴落とされるなんて野村も大概だと思うが
それか親でも人質に取られたかな?w 田畑はテクモ時代も同じような揉め事を起こしてるからな出し抜いたりするのが好きなんだろ
特にスクエニの今の社長はゲームを知らないから
今の時代RPGでオープンワールドじゃないものは受けないだの吹き込まれたら信じるのも無理は無い
結果的に松田は田畑に乗っかった
しかしまだ迷いがあるからFF7を無理やりオープンワールドにできずにいる
出来れば1作にまとめたいだろうし田畑に作らせたいだろうが
野村の言った1作にするとダイジェストになるってのがひっかかってFF7では怖くてできないんだろうね
ヴェルサスは内容殆ど知られてないから削りまくってもわからないがFF7は原作があるわけだから
すぐ何を削ったかバレル
FF15どころの叩かれ方じゃないだろうしな削りまくったら KH3発表から4年
7リメイク発表から2年
いつになるんですかねほんと どのゲームもストーリーはそんなにドラマしてなかった時代だし
当時としてはかなりよくやってたよな 野村って今は46歳でFF7開発当時は20代前半
30歳ぐらいの有能なディレクターは今のスクエニにいるのか? 都市開発部門の重役が民間のテロリストに潜入してスパイする、と言うのは
今じゃ無理な設定だよな
それはタークスの仕事だろうし エヴァをはじめとして、複雑な心理描写や自身の内面への問いかけみたいな
そういうのが徐々に浸透し始めた時代だったしな >>883
3部作の1作目なんて新品で買いたくないよなw
映画でも前編・後編で分けて上映する邦画は絶対観に行かないことにしてるわ 自分はFF 7ファンではあるが正直リメイクへの
興味は薄いしむしろ出なくて良いと思ってるわ 松野のFF12みたいなキャラデザ・システムで7Rを見たいな
野村哲也だとそうはならないんだよねぇ・・ 国内ではドラクエのリメイクより売れない
でも世界累計ではドラクエのリメイクより売れると言ったところだろう >>884
デスノの映画は二部作に分けて正解だった
内容によるよ リメイク喜んでるのは外人だけだろうな
何しろ最後の切り札といって温存しすぎて完全に
タイミングを逃しているしニーアオートマタよりも
売れないだろう そして屋台骨が傾いたら任天堂のソフトを作る会社に寄生して生き延びた FF7だけでサターンと64を粉砕したからなぁ
どんだけモンスタータイトルなんだよ
なおFFXもドリキャスとGCを粉砕した模様 7が一番好きだよ
次に5、3、6かな
一番ダメだったのは4。ストーリー偏重でシステムがATBしか進化してなかった FF7の一番の功績は世界でヒットしたことだと思う
海外でもファンが増えてそれ以降のFFも売れるようになった 「ティファは言ってくれただろ? 『クラウド、ひさしぶりね』って」
「ティファのその言葉が いつでも俺をささえてくれる」
「俺はティファの幼なじみなんだ。俺はニブルヘイムのクラウドなんだ」
「どんなに自分がわからなくなっても それだけは真実」
「だからティファ……そんなにおびえないでくれ」
「誰のどんな言葉(例「あなたを探してる」「あなたに会いたい」)よりも ティファのその態度に俺は……」
櫻井ボイス付くの楽しみやなあ
めっちゃ切なく言うんやろなあ クラウドはあの声で余計イケメンくさくなってしまったな 896みたいなんは
押しをageるために、片方をsageないと気が済まない病気なんか?
「■■殺しましょう、ティファ出しましょう(笑)」
好みが同じだと性格の歪さまで似るのかね
同じ穴の狢とはよく言ったもんだ 山路さんのシドも最高に合ってた。シドといいステイサムといい、中年オヤジ似合いすぎだろ レノの声聴くとどうしてもヒロシが出てきてしまうんだが、あの声優って意外とカッコいいキャラの役も多いんだよな…
嫌いとかじゃないけどヒロシイメージが強すぎて俺ダメだわw 田舎ニブルのクラウドだか知らんが
そういうローカルお涙頂戴三流ドラマは他でやってくれ
つかクラウドって責任転嫁すげーよな
無差別爆弾テロをやるわ
仲間を見殺しにするわ
そのうえで黒マテリアまでセフィロスに渡すわ
無責任な発言も多いしこいつがなんでFF7の主人公やってんのかイミフだ ジェシー達を見殺しにしたのは仕方が無いんじゃないの
所詮金で雇われた寄せ集めのテロリストの集団で友達では無い訳だし
何よりリーダーのバレットが星なんてどうでも良い、本当は敵討ち目的で
星を救うのは大義名分と本音を吐いてるし 何か別スレにもリメイク売れなさそう発言とか
クラウド叩いてた奴いたけど同じ奴? インターナショナル版をやってないひとは やっているひとと 意見が合わなかったりするのかな。 先月くらいからずっとクラウドを異様に憎んでる奴が居座ってるけど何なんだ一体
架空の人物にこれだけヘイトを燃やせる人間、アニメ板以外じゃ珍しいぞw 今更クラウドやFF 7の短所を得意げに語られた所で
永年のファンとしては分かりきった事だし
「だから何だ?」な心境だな。こんな所で作品や
キャラを貶したところで主人公が他の誰かに成り代わる
訳でもなし20年も前の作品に対しここまで関心もてる
のはある意味すげぇよ エアリスの顔はタイプじゃないけど、ティファやユフィはタイプとか、
リノアはタイプじゃないけど、セルフィはまだマシかとかそういうのはあるね たまに現れるクラウド嫌いのこいつとか、ティファエアリスアンチとか何が面白くてこのスレ来てるのか謎 意見交換がしたいんじゃなくて自己紹介がしたいだけなんだよ
自分の事を知って欲しくてしょうがないから、構ってくれるまで同様の書き込みを延々とし続ける
オウムとかチンパンジーみたいなもんだ そもそもFF7に嫌いなキャラなんていねーわ
定期的に湧くキチガイはなんなんだろうな❤?? 人気あるんだけど一番値崩れ早いのはスクウェアだったな
光栄は割と安定して高かった 912も同じ病か
つ>>900
いちいち嫌い語りするやつはなんなんだ?
アンチスレ行ってやってくれ 爆破ミッションとかいう緊張感、緊迫感、高揚感、疾走感、使命感、正義感、切迫感
危機感、警戒感、 抵抗感、臨場感、没入感、全て兼ね備えた曲 ドラクエ5のビアフロとかるろ剣の神谷薫あたりも延々とスレに書き込みあるけど
男性キャラはあんまりない気がする >>903
カダージュの森久保にレノやってほしかった 中の人はリメイクまでに完全に復帰できるのかなって思った事はあるな ただ1年近く休養して完治してないレベルの病気だからな
最後は好きにさせてあげる退院かも知れんし バレットは性格が嫌い。
クラウドは後半に許せるレベルの男子になった。
ティファはでしゃばりすぎ。 多分、鬱病。休止直前のテンションがビミョウにおかしかった
社長業で忙しかったんじゃないかね ヒロシの話?
15にも出てなかった?重病だったん? 今更PS4のHD版をかったんですけど、
カーソル移動とほぼ同時に決定ボタンを押すと2つ先の項目まで動いて決定されるんですけどコレなんとかならないんですかね 7リメイクは出せばバカ売れ確定って旬は過ぎちゃったよな。さらに分割という死の呪文食らって7ブランド崩壊の危機 いや買いますけどw
他の大作ゲームも分割めっちゃ多いのしらんのか
ライトニングが分割しだしたのてちょうど洋ゲーが分割でも売れまくってた時期だったよな ライトニングシリーズとか150万本近く売上減少してたの知らんのか もともと一本で販売されてたものを移植やリメイクにあたって分割した例って
あんまり思い当たらない >>930
2010年代でソシャゲ乱発ってのも客離れを後押ししてる 1作目は売れるだろうけど問題は2作目からだろうね
7は1作目で思い出を壊されたと思った人はもう買わないだろ >>934
いままでにないような規模のリメイクだからしょうがない
グラフィック綺麗にするだけなら一本でできるんだろうけどね >>936
リメイクの一作目がディスク1までってことならエアリス死ぬとこまでか
ストーリー的にもあそこまでが一番盛り上がってあとは作業ゲ
二作目もまた何年延期するか解らないからFF7Rの続編は売れる未来が見えないんだよな
それとも2作目はいきなりVR対応で一作目VR版でもう一回売るとかとっちらかったことでもやるのかね > ストーリー的にもあそこまでが一番盛り上がってあとは作業ゲ
そういや忘れてたけど、わすらるる都までは順調にストーリーが進んで常に盛り上がりポイントが有るけど
それ以降は展開が変わるタイミングが散発的になるんだよな
それを「二部目」として新たに仕切り直してプレイして、果たして盛り上がるのか
例えるなら、中盤まで進んだグランドセフトオートを渡される感じだがw >>940
仲間が死ぬ以上の盛り上げはほぼ不可能だからなぁ
一本目でそれを消化したら厳しいだろう
>>936 >>938
>7は1作目で思い出を壊されたと思った人はもう買わないだろ
今は実況で一晩待ちゃあがるからな、内容知って気に入らなきゃ買わん
フラゲもいるしSNSで情報は一瞬で拡散される
発表直後に販売してりゃ布施目的でファンも購入したかもしれんが
こんだけ遅延して遅れれば遅れるほどハードルも上がって見る目も厳しくなるってのに何やってんのかね 何かE3で何の情報も無くてイラついてんのか
知らんけど妙にリメイク売れない説を声高に叫んでる
奴が現れ始めたな。クラウドをやたら批判してみたり。 >>941
>仲間が死ぬ以上の盛り上げはほぼ不可能だからなぁ
さすがにそれはお前の感受性が乏しいせいだと言わざるを得ない
>>942
クラウド憎しの奴はまあアレだとして
リメイクに不安を持ってる人はかなりの数居るよ
…リメイクというより、「今のスクエニのていたらく」を見て、だな
今のスクエニに「良いゲーム」を作れるとは微塵にも思えない KHだってストーリーつながってるしな2は110万売れたが
そもそもストーリー続いてなかってもFF13から100万下ったFF15という存在もあるし
面白ければ続編も買うしつまらなかったら買わないってだけのはなし
重要なのは内容オリジナルの要素を削るのは許されない魔法や召還の数が糞少ないFF15とはワケがちがうし
映画に序盤の内容わけてミッドガル内の出来事全部消したりするのも許されない当たり前だけど
FF15みたいになってもいいなら1作にまとめ3年で仕上げることは可能だけど叩かれまくる上に評価も絶対されない
一体なんのためのリメイクかわからん
コチラは売り上げの心配などせずにまた15のようにならないことを祈るだけしかできない
まずは評価が重要あとから売り上げなんてついてくる 句読点まったく無くて読み難くて仕方がない
もうちょっと作文力つけてから2ちゃんねるやりなさい まぁ、確かに近頃のスクエニには不安しか感じない
のは分かるなww 最近のスクウェアには不安しかない的な意見はネットが一般化した頃から常によくみる
すぐ不安になる奴なんていつでもいるんだろ そもそも元からFFブランドにそこまで信頼感はないっつーか
有名タイトルとしての存在感とは裏腹に良くも悪くもバランス(戦闘のバランスとかじゃなくて)の悪い青臭いゲーム出してきた割合の方が高い気がするよ FFブランド終わったなっていう発言する奴も新作出るたび毎回いる
たぶん7リメイク発売後も16発売後も言われるだろう ここ最近の凋落ぶりは今までのスクエニの順調な調子とは一線を画してるよ。ほんとうに落ちぶれてる エニックスとスクウェアが合併してまともになると思ったのに全然ダメだった 一作目はミッドガルでセフィロスを倒すぞ!で終わり
二作目は古代の神殿でエアリスばいばいまで
三作目はリニアなシリアス展開 一作目がエアリスまで
二作目がラストまで
三作目でコンピ部分のリメイクと追加ストーリー 一作目でエアリス死んだら、二作目はエアリスファンは買わないだろうから
古代種の神殿でエアリスがパーティから離脱する所で終わると予想 スクエニが終わったことにしたいやつ多いよな
15とかも特別思いいれないし俺からすれば数少ない優良メーカーだわ
どうせおわったとか言ってるやつて和ゲーしか買ってないとかそんなやつなんだろw >>960
今の時代はSteamが世界の中心ですわ
FFとドラクエしか作れないメーカーに未来なんて有ると思ってんのか
しかも過去作リメイクという遺産の切り売りでなんとか食い繋いでるメーカーをだ
スクエニ謹製のソシャゲみてみ?
「あのスクエニがこんなの作るとはな……」と失望しなかったら、そいつは立派なスクエニ盲信者だ そしゃげなんて一切やらんからどうでも良いよ
ただそれが今はまだ儲かるんだからソシャゲ出してても別におかしくない
ハードが新しくなる度に開発費ぶっとぶほど上がってくんだから昔みたいに乱発なんてできる分けねーだろ
あと今はまだCSが世界の中心だからw > 一切やらんからどうでも良いよ
結局主観でしかモノ語れない物しらずな戯言かいな 何度も同じこと言わせんなカス
ソシャゲなんか一切やらんからどうでも良い。それに尽きる
ソシャゲで回収してCSでソフト出すのが今の主流だしなにも問題ないだろ
こういうのに文句いってる頭カチカチのジジイはさもうゲームやらなくていいよ理想を抱いて溺死でもしとけw
おっさんにもいろんなタイプいるけどこう言う老害ほんと邪魔やで だから知らないんでしょ?
モノ知らん人間は偉そうにモノ語っちゃダメだよ?w ソシャゲの集金のやり口なんかどうだって良いんだよ
ガチャ回して金払ってんのはオメー自身だから
ソシャゲ見てスクエニは終わったとかそれこそ主観
うまく金儲けしてローカライズとかもして新規IPも作ってファンが待ってたリメイクの製作までしてるし終わってるとか全く思わない。
以上 ほっんとここ1ヶ月位から変なの湧き始めてるな
不自然なライトニング上げとかクラウド貶しやら
果てはリメイク売れない房かい。
この季節はそういうのが出没するもんなのか? >>966
だから知らないんなら黙ってなさいよモノ知らず
>>967
「リメイク売れない」じゃなくて「今のスクエニだと不安」だから
発売どころか製作すらまだしてない作品がどうなるかなんてエスパーじゃないんだからわかる訳ないじゃん 制作してないってのはどこの情報?
2015年の頃は25%ぐらいは作ってると言ってたが >制作してない
ゴメンここはテキトーに書いてしまった スクエニのソシャゲはCS向けで企画してたんだろうな、てのがちょいちょいあるんだよねー
実際VITAで発表されてソシャゲになってたのもあるし
だからソシャゲなんてどうでもいいとか言ってるのは馬鹿過ぎ 必要がないとか(個人的に)どうでもいいとかそんな事はどうでもよくて
ゲーム界隈について語りたいんならそれくらい基礎知識とは言わんけども知っといた上で語れよなっていうハナシ
おめーの好みなんて知らんわw 最近知ったんだがクラウドってソルジャー1stだと妄想してる
キチガイだったんだな。 モシモシゲーがゲームだと思ってるアホ多くて草生えた
あれパチンコ以下のギャンブルやぞ。なんのリターンもないからギャンブルとも呼べないけど
これ知ってるからってゲーム語れるとか思ってるならただのアフォ ソシャゲそのものについての話じゃないだろ
きょうびソシャゲ知ってるからって自慢にもならないわ
論点は
スクエニがそれに関わってそれを作っているというハナシ
もの見る視点が狭いからそうやって他人の言ってる事の一部分にしか着目できないんだよ、ばーーーかw スクエニ総合スレでも立ててそっちでやってほしいと思う今日この頃
もしくはFF7アンチスレとかスクエニアンチスレとかソシャゲアンチスレ総合とか 関わってるから何って話だろw
あほかw全く別の物もってきてそれがあたかも全てみたいに語られてもそんなもん通用するかwほんま池沼やな
ソシャゲはソシャゲ、CSはCS
ごちゃ混ぜで話すとかアフォの極み じゃそれ次スレのテンプレに入れとくか
リメスレの避難所は入れた方がいいと思ってた >>983
ごめんてっきり980踏んだと思って
981だったorz
次スレ
FF7総合スレ Part125 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1498151675/ >>980
やっぱり意味も解らず話に加わってるんだな……
読解力無い人ってほんと見てて可哀想だわ。まるでピエロやな ソシャゲを出すことの是非なのか
ソシャゲとしての出来なのか
課金バランスのアコギさなのか
何について言いたいのかわからないと議論にならん リメイクを作ってる間野村は何をしてた?
呑気に他ゲーのキャラデザを複数担当してた!
ほらみろ、野村はリメイクを作ってすらいない!
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