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【総合】ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 第165章【DQ4/ドラクエ4】©2ch.net
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2017/05/16(火) 08:18:25.25ID:xL7M8IPe0
※次スレは>>980が立てること
・攻略サイト>>2-5、FAQその他…>>6以降

【公式HP】
ドラゴンクエスト公式サイト天空の城下町
http://www.dragonquest.jp/
DS版「ドラゴンクエスト」スペシャルサイト
http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/

【前スレ】
【総合】ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 第164章【DQ4/ドラクエ4】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1492313072/
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2017/05/16(火) 08:19:56.50ID:xL7M8IPe0
【攻略サイト】
・DQ4攻略極限データベース  http://kyokugen.info/dq4/index.html
・携帯向け(イイカンジプロジェクト)  http://dq4-ds.ek-pro.com/
・携帯向け(極限攻略DataBase)  http://kyokugen.info/dq4/i/
・モンスター出現率  http://www.kirafura.com/dq/4/4-zukan11.htm
・ダンジョンマップ  http://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/dq4.html
・キャラ別成長値  http://www.kirafura.com/dq/4/4-seityou.htm
・モンスター耐性  http://www5f.biglobe.ne.jp/~aba/dq4re/monsu.html
・防具の耐性  http://kai-teki.info/dq4_ds/dq4_endurance.html
・ボス攻略  http://www.d-navi.info/dq4/boss1.html
・セリフ集  http://sutton-kyouwa.com/g/index.htm
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2017/05/16(火) 08:22:26.82ID:RpGa3Y8/0
【PS版専用攻略サイト】
・PS版移民の町について
(基本条件) http://www7.big.or.jp/~sosan/dq/dq4ps_imin.html
(特定移民) http://78514.com/psdq4/psdq4_imin2.html
(回り方)  http://pedo.jp/game/dorakue4/index.html
(移民セリフ)http://homepage2.nifty.com/sabumarin/dq4/
(移民リスト) http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Cell/1666/game/dq4imin.html
・PS版トルネコ盗み  http://quistis.s7.xrea.com/
・モンスター出現率詳細  http://homepage3.nifty.com/noli/dqrunning/index.html
・ステータス上限値 http://www.geocities.jp/dqmaniac/4status2.html
0004名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f29-OH0V)
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2017/05/16(火) 08:24:37.26ID:RpGa3Y8/0
【FC版専用攻略サイト】
・攻略、ダンジョンマップ http://way78.com/dq4/fc/
・攻略、モンスター耐性 http://www.adventureisland.org/dq4.html
・ステータス上限等 http://www.geocities.co.jp/playtown/9563/dq4data.html
・低レベル攻略 http://ultimagarden.net/anthology/Parara/dq4llc.html
・各種確率 http://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/dq4/fc/index.html
・裏技 http://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/

※DS版の主な違いは以下を参照
http://kyokugen.info/dq4/dq4_ds.html
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2017/05/16(火) 08:26:41.51ID:RpGa3Y8/0
■その他の重要事項は↓以下のテンプレまとめwikiを参照
ドラクエ4テンプレまとめwiki
http://gwiki.jp/dq123/?DQ4_template
・頻出の質問(FAQ)
・DS版でのバグ&仕様
・PS版orDS版の機種による違い
・経験値稼ぎ&お金稼ぎ&種集め
・小ネタ
・FC版の学習型AIの行動パターンについて

〜テンプレは以上〜
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2017/05/16(火) 08:28:46.62ID:RpGa3Y8/0
【1】よくある質問1 (初心者向け)

・1〜4章共通
Q.章ごとに引継げる物は?
 →A.お金以外すべておk。袋の中身は仲間になったときに。コインも引き継ぐ。
Q.空飛ぶ靴・鉄の金庫・静寂の玉って5章になると消えるの?
 →A.1〜4章が終わると消える。鉄の金庫と銀の女神像は3章以外で入手すると効果が消滅。

・2章
Q.黄金の腕輪を取ったらどうすればいいの?
 →A.夜のフレノールの墓場に行く。
Q.鉄の爪はどこですか?
 →A.コロシアムの道具屋。
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2017/05/16(火) 08:30:18.93ID:RpGa3Y8/0
・3章
Q.破邪の剣を売りに来る客が○○回もやったのにまだ出てきません!
 →A.確率は約2〜5%程度です。更に100回粘りましょう。
Q.鉄の金庫をとったあと洞窟から出られません!
 →A.石をスイッチの上に置く。

・4章
Q.バルザックがベホマを使ってくるので倒せません!
 →A.静寂の玉で魔法を封じましょう。オーリンのいた洞窟にあります。
Q.4章キングレオが倒せません
 →A.必ず負けた事になる戦闘です。全滅してもリセットしない様に。
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2017/05/16(火) 08:32:02.57ID:RpGa3Y8/0
・5章
Q.○○が倒せません!
 →A.レベルをあげましょう
Q.DS版移民の町!
 →A.DS版はまずフラグを立てる事。
  初期→バルザック撃破→盗賊バコタ撃破→エスターク撃破→天空の城到着→クリア後
  ※参考:「移民の街 条件」
Q.牢屋には誰を預けたらいいですか
 →A.こんなことを質問するあなたが牢屋に入獄すべきです
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2017/05/16(火) 08:34:02.86ID:RpGa3Y8/0
【2】よくある質問2 (攻略関係)

Q.エンドール、はぐれメタル鎧の売ってるお店の宝箱が取れない!
 →A.コロシアム行く道の一番奥(降り階段の所)でL2を2回押せ。

Q.ボスが倒せない!
 →A.防具の耐性が超重要。耐性防具を装備してスクルト・フバーハ唱えまくれ。
 120ダメージの吹雪も、フバーハ+ドラゴン装備なら120÷2-(20+25)=15ダメージ。
 ※参考:「防具の耐性」
 →A.それでも勝てないと思ったら、素直にレベル上げ。
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2017/05/16(火) 08:36:32.93ID:RpGa3Y8/0
Q.いどまねき、いどまじん、人食い箱、ミミック、ヘルビートル、しびれだんびら、ミノーン、
  スライムベス、合体スライム(キングスライム)、とんがりあたまが出ないYO!
 →A.ホイミンのいた洞窟(イムル南東の古井戸)で出るYO!

Q.モンスター図鑑No.56のダークドリアードはどこ?
 →A.アネイルの北の砂漠の中だよ。

Q.モンスター図鑑No.169のプラチナキングはどこ?
 →A.PS版は隠しダンジョン長〜い階段のフロアとその直前のフロア。
 →A.DS版は謎の教会の次の墓の並んでるフロア。
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2017/05/16(火) 08:37:38.68ID:RpGa3Y8/0
Q.それ以外にモンスター図鑑で気を付けないといけない事は?
 →A.いしにんぎょうとつかいまは4章にしか出ないので注意。
 →A.ピサロナイトはエスタークを倒したら出なくなる(DS版は5章終わるまで)。

Q.賢者の石ってどこにあるの?
 →A.デスピサロ城で魔人の像が並んでる所の裏に道がある。像を動かせ。
 →A.地図参照

Q.カジノで838861枚とか、逃げる8回ってあったよね?
 →A.それFC版のみの裏技。リメイクでは消えました。

Q.風神の盾はどこ?
 →A.デスパレスの左上で□ボタン押してみ?
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2017/05/16(火) 08:40:46.87ID:RpGa3Y8/0
【3】よくある質問3 (DS版限定)

Q.戦闘スピードが遅いんですが…
 →A.最速は1だから1にしろ。5はボタン連打すれば速い。

Q.その章で持っていたアイテムは引き継げますか?
 →A.1〜4章で手に入れたアイテムとふくろの中身は5章に引き継げる。お金は無理。
    (袋の中身で引き継げるのは、同じアイテムは1〜4章の合計で99個まで?)

Q.ふくろ関係kwsk
 →A.各章ごとにリセットだが5章で仲間になった時にふくろの中身追加。
 →A.装備していたものは5章でそのまま持っているのでわざわざふくろに入れる必要は無し。
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2017/05/16(火) 08:41:53.08ID:RpGa3Y8/0
Q.DS版独自の追加要素はありますか?
 →A.ラックの種がまもりの種に、移民の街のシステムが変更、アリーナの会心率の変更等。
 →A.ボス、新特技等は特になし。※参考:「DS版の違い」

Q.移民が出てこないんだが…
 →A.PS版とは仕様変更。街にいる移民に話しかけると次の移民情報が聞ける。

Q.移民の街って何種類作れる?
 →A.カジノ、バザーなどの要素も持った城1種類のみが最終形態。アイテム取り逃しに注意。
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2017/05/16(火) 08:44:02.28ID:RpGa3Y8/0
Q.3章で客が破邪の剣を売ってくれないのですが?DS版ではなくなったんですか?
 →A.今作でも破邪の剣は売ってくれる。確率が低いので根気よく試す事。

Q.破邪の剣関係kwsk
 →A.客が売りに来たのを買取ると店頭の販売リストに追加。来たら親方に話し速攻バイト終了。
 →A.客に売ると無くなるので注意!自分が客として買う分には無くならず何本でも購入可能。

Q.アリーナの会心率下がった?
 →A.DS版はレベル×3/4÷256(最大値は25%)。バイキルト時やムチ装備時は会心出ない
0015名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f29-OH0V)
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2017/05/16(火) 08:47:31.45ID:87svqHQV0
【4】DS版限定のバグ&仕様

・女神像の洞窟でイカダが沈む(全滅すれば戻れる)
・袋のキメラの翼を使うと…「トルネコははじゃの剣を放り投げた!」
・時の砂は「そのターンの敵を含めた最終行動者が使うと効果が発動しない」
・希望の祠でセーブ&ロード→エンドールから再開→ラナルータ使うと希望の祠にワープ
・マネマネがモシャスした後回復呪文をかけられると何故か姿だけマネマネに戻ることがある
・敵がザオリク世界樹の葉使用で透明のまま復活する事がある
・敵の大防御はメッセージ表示されてから発動(バグと言うより仕様?)
・ピサロのムーンサルトが敵の数を減らしても威力が変わらない(仕様?)
・キングレオの城庭でルーラすると頭をぶつける
・その他の現象は下記参照
「D-navi」 http://www.d-navi.info/dq4/urawaza.html
「極限攻略」 http://kyokugen.info/dq4/dq4_ds.html
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2017/05/16(火) 08:49:58.07ID:87svqHQV0
【5】PS版orDS版の機種による違い
※それぞれ一長一短あり。FC版だけは少し異色なので別項目にて後述

【PS版とDS版の比較】
○ PS版 各章の序章デモ。
○ PS版 音質が良い。フィールド音楽は戦闘後も続きから聴ける。
○ DS版 戦闘アニメーションがPS版より高速化。
○ DS版 味方ステータスがPS版より高く、トルネコの盗む確率も非常に高く種集めが楽。
○ DS版 袋が5章以前でも使える。大量にアイテム持ち越し可。
○ DS版 隠しダンジョンが旧作使いまわしでない。
△ PS版 移民の街はバラエティ豊か。反面、全形態作るのは非常に大変。
△ DS版 移民の街は最終形態が1つで作るのが楽で便利。反面、自由度は乏しい。
△ PS版 連射コントローラーでオートレベルアップが楽。反面、種集めは絶望的に困難。
△ DS版 種を集めるのが楽でステータスを高くし易い。反面、オートレベル上げは不可。
△ DS版 携帯ゲーム機でいつでも気軽にプレイできる。反面、携帯機ゆえ小画面・低音質。
△ PS版 大画面・高音質でプレイ可。反面、据え置きゲーム機ゆえプレイ機会が限定される。
△ PS版 トルネコが「商人軍団」「口を塞いだ」等を行う。反面、盗む確率が絶望的に低い。
※その他の細かい違いは攻略サイトを参照
http://kyokugen.info/dq4/dq4_ds.html
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2017/05/16(火) 08:52:13.12ID:87svqHQV0
【6】経験値稼ぎ&お金稼ぎ&種集め

・経験値稼ぎ
(1)トーテムキラー狩り
星のカードを引いて後はボタン連打で良いので楽(打撃1発でトーテムを倒せるのが理想)。
概ね1時間に80万Exp位のペースで稼げるが、まとめてレベル上げるとステ吟味はできない。

(2)メタキン狩り
ゴットサイド北西部(南部は出現率低い)か架け橋の塔で約10%の確率でメタキンが出る。
上手くメタキンを狩ればトーテムキラー狩りより効率は良いが、毎回的確に指示を出す必要あり。
※参考:階層毎の出現率の詳細
http://homepage3.nifty.com/noli/dqrunning/dq4ps/appearance-monster/121-140.html#126

・メタル系討伐の方法
 はぐれメタルの剣(2ダメージ)+バイキルトで4ダメージ
 ピサロに隼の剣を持たせてメタル斬りで1〜4ダメージ
 アリーナのキラピ会心狙い(会心率:Lv÷256)※DS版は更に会心率×3/4
 ライアンに魔神の金槌(会心率:3/8)
 毒針系(急所発生率:1/6〜1/8)
 トルネコが稀に転んで会心(発生率:1/52)※DS版は1/40
0018名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f29-OH0V)
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2017/05/16(火) 08:55:03.34ID:87svqHQV0
・お金稼ぎ
ミステリドール、デーモンスピリット狩り、3章のアイテム持ち越して売却、等

・カジノのコイン稼ぎ
勝率表を参考にダブルアップを繰り返す。
ただし、図鑑コンプでコイン30万枚貰えるのと、DSはトルネコ盗みがあるので稼ぐ必要性は低い
はぐメタヘルムはメタキン出現率の高い天空の塔1階で時の砂持ってトルネコに盗ませる

・種集め
場所は攻略サイトを参照。DS・FC版は盗みが現実的な確率で狙える。
http://www.kirafura.com/dq/4/4-tane.htm
機種別のトルネコの盗み確率
・FC版…約52分の1(=1/4×1/13) 非売品は同じ物を所持していると盗めない。預かり所へ
・PS版…1/4×1/13×敵のドロップ率 例えばドロップ率1/256の敵なら1/13312など超低確率。
・DS版…約40分の1(=1/4×1/10) PS版と違い「ドロップ率に関係ない」&「同じ敵から何度も盗める」
0019名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f29-OH0V)
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2017/05/16(火) 08:56:29.83ID:87svqHQV0
【7】小ネタ

・PS版の種の使い方の小ネタ
戦闘中に食べさせて時の砂でリセット。電源リセットより早く吟味できる

・DS版ピサロの小ネタ
隼の剣装備でドラゴン斬orメタル斬すると、隼剣の0.75倍補正が掛からず威力Up

・DS版限定裏技(1)…「凍れる時の秘法」技
敵が凍てつく波動でアストロンを解除すると、敵より遅いキャラは行動可能になる
行動順と行動内容を調整すれば、凍てつく波動を使う敵に無傷で戦える様になる
※参考:「凍れる時の秘法」
http://kai-teki.info/dq4_ds/dq4_ds48.html
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2017/05/16(火) 08:58:15.88ID:87svqHQV0
・DS版限定裏技(2)…「トルネコ体当たり」で3300ダメージ
敵HPの約95%のダメージ。雑魚戦では発動せず、デスピ・エグチキ・裏エビプリの4体で発動
世界樹の葉を道具欄の左上に置き「凍れる時の秘宝」技で使うと約20%の確率で体当たり
※参考:「トルネコ体当たり」
http://dl1.getuploader.com/g/gmcp/134/taiatari.jpg
http://open.mixi.jp/user/2196300/diary/1936298479

・DS版限定裏技(3)…「邪神の面避雷針シフト」
邪神の面での混乱時も「防御」を命令した時は、混乱行動はするが「防御」の効果が残ってる
低レベル攻略時に、邪神の面の守備力200+防御効果で先頭キャラを肉壁として使える
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2017/05/16(火) 09:01:52.20ID:87svqHQV0
【8】FC版の学習型AIの行動パターン
【FC版の学習型AIの特徴】

・学習による変化
敵の耐性のみ学習する(効かない敵には呪文を唱えなくなる)
敵のHP、敵の行動内容(呪文を使うか等)、敵の状態(マホカンタ等)、は最初から把握済み

・学習段階
学習段階はLv0→Lv1→Lv2→Lv3の4段階
最終段階になると敵が完全無効の耐性を持ってる呪文は使用しなくなる
0022名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f29-OH0V)
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2017/05/16(火) 09:05:53.34ID:87svqHQV0
・学習段階の上昇条件
「ターン終了時」ごとに一定確率で学習段階は上がる(ターン内の行動内容は無関係)

学習段階 ターン経過時のレベルアップする確率
 Lv0  →  255/256
 Lv1  →  1/2
 Lv2  →  1/4

・ボス戦と雑魚戦のAI行動の違い
敵HPが高いボス戦と、敵HPが低い雑魚戦では、AIの行動パターンが変わる
(例:そのレベル帯で雑魚戦ではほぼ使わなかったフバーハやスクルトを積極的に使う、など)
AIについて考える場合は、ボス戦と雑魚戦で分けて考える必要がある
0023名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f29-OH0V)
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2017/05/16(火) 09:06:49.81ID:87svqHQV0
・ボス戦での学習の蓄積
ボス戦でもターン経過で学習段階が上がる(同じ戦闘内でもターン数経過すれば徐々に賢くなる)
よく言われる「全滅してリセットせずに再開するまでは学習内容が反映されない」という説は誤り
ボスに負けて全滅した場合はリセットせずに教会から再開すれば学習内容は保持されている
但しアストロン連発で学習段階は比較的楽に上げられるので、学習の為に意図的に全滅する程の事でもない

・AIの優先行動
AIは敵HPを考慮して行動し、併せて「行動評価の高い呪文や道具」を優先して使う傾向がある
「敵に致命的な結果を与える行動」ほど高い評価と判断される
0024名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f29-OH0V)
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2017/05/16(火) 09:07:47.34ID:87svqHQV0
・AIの評価が高い行動 その1
※ボス戦と雑魚戦でAIの行動パターンが変わるので注意

(1)「敵のHPを0にする物」(即死呪文or高ダメージ呪文)
AIは即死系呪文を「どんなHPの高い敵も1撃で倒す高威力の攻撃呪文」として認識する
特にクリフトは攻撃呪文扱いがザキ系しかなく、未学習の敵に対してザキ・ザラキを連発しまくる

(2)「敵の行動を1ターン休みにする物」
敵を1ターン行動不能にするのは評価の高い行動とAIは判断する
例えば微笑みの杖(ラリホー属性)を持たせると、AIは微笑みの杖を道具として使用する事を優先する
エスタークにマホステを掛けて仲間に微笑みの杖を使わせると1ターン休み効果で敵の行動を封じる
0025名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f29-OH0V)
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2017/05/16(火) 09:10:25.76ID:87svqHQV0
・AIの評価が高い行動 その2

(3)倒せるまでのターン数が少ない行動
ここからは推測だが、AIは「あと何ターンで敵を倒せるか」を基準に行動を評価してると思われる
(前述のザラキが高評価なのも即死は1ターンで敵を倒せると評価する為か)
打撃が最も少ないターンで倒せると判断した場合は打撃を優先する

(4)MP消耗の少ない道具
消耗品の使用は、MPを消費する呪文よりも「消耗が少ない」とAIは評価するので優先度が高い
例えば、消耗品の「薬草」を持たせておくとMPが十分残っていてもホイミより薬草を優先して使う
更に賢者の石など消耗しない回復効果の道具があればそちらを優先して使う
なお、消耗品は「薬草」「満月草」など店売りで入手可能な物だけを使用する
非売品で入手手段が限られる「祈りの指輪」「世界樹の雫」など貴重品は使わない
0026名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f29-OH0V)
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2017/05/16(火) 09:12:05.20ID:87svqHQV0
・複数の攻撃手段の優先順位
前述の評価が高い行動の(1)と(2)では、(1)の即死系行動は優先度が高い
例えば、クリフトが「(1)ザラキ」と「(2)微笑みの杖」を両方とも持っていた場合はザラキを優先する
但し残MPがゼロの場合や作戦「じゅもんをせつやく」「じゅもんつかうな」の場合は微笑みの杖を優先する
更に最大HPが低い敵や残りHPが少ない敵の場合は、ザラキを使うまでもないと判断して打撃を優先する
また学習段階が進んでザキが効かないと学習した敵にはザラキは使わない
このように、作戦や学習や残HP・MP等の状況で優先順位は変化する
0027名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f29-OH0V)
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2017/05/16(火) 09:14:51.63ID:87svqHQV0
・補助呪文の使用条件
※AIは敵HPが高いボス戦で補助呪文を使用する率が高い(敵HPが低い雑魚戦は殆ど使用しない)
バイキルト・スクルト・フバーハなどの補助呪文は、敵と味方の最大HPやダメージの相対差を考慮して判断する
例えば敵のブレスが高ダメージで、味方の最大HPが低い場合にはミネアはフバーハを多用するが
レベルが上がって十分味方が強い場合にはフバーハを殆ど使わなくなる
同様に、敵の守備力の高さに対して味方の武器や力が貧弱だとブライはバイキルトを優先する
同じステータスでも、攻撃力の高い武器か低い武器かや敵の守備力の高さでもバイキルトの使用率が変わる
レベルを十分に上げてボス戦に挑むと、味方AIが補助呪文を使う姿が殆ど見られなくなる
0028名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f29-OH0V)
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2017/05/16(火) 09:18:02.45ID:87svqHQV0
・全体回復呪文の使用条件
例えばクリフトのベホマラーはパーティー人数が2人以下になると使わなくなる
残った2人が両方とも瀕死でも、単体回復のベホマ等で回復しようとする
しかし「賢者の石」などMPを消費しない全体回復道具であれば残りメンバーが2人でも使ってくれる
またスクルトやフバーハなど補助呪文は残り人数が2人以下でも使ってくれる(1人ならスカラ)

・学習段階に関係なく行動が変化する条件
例えば敵の残HPが半分以下になった場合には、AIの学習段階に関係なく使用呪文や攻撃手段が変わる
仲間の攻撃パターンが変化した場合に、耐性の学習による変化なのか、AIに関係ない基本行動パターンなのか
プレイヤー側からでは区別が難しい場合がある
0029名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f29-OH0V)
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2017/05/16(火) 09:21:21.17ID:87svqHQV0
【FC版各作戦の特徴】
※参考:「FC版4 低レベルクリア」
http://www.geocities.co.jp/playtown/9563/dq4low32.html

・じゅもんせつやく
 攻撃呪文(ザキ系も含む)の使用を控えるが、回復は普通に行ってくれる
 学習が済んでない敵に対しても、効かないザラキ等を連発しないので便利
 天罰の杖や氷の刃を持たせると、攻撃は道具使用を優先するのでMP節約になる

・ガンガンいこうぜ
 天罰の杖や氷の刃等を持っていても、イオナズンなど威力の大きい呪文を優先する
 また、実は「補助呪文を使わせる」為に利用される作戦でもある
 AIの行動優先順位が「攻撃呪文>補助呪文>打撃」の為、
 攻撃呪文が効かないと学習済みの敵には確実に補助呪文を使ってくれる
0030名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3fc7-OH0V)
垢版 |
2017/05/16(火) 09:46:27.81ID:lbqOWlw50
【FC版各作戦の特徴】その2

・いのちだいじに
 回復行動の優先順位が高く、フバーハやスクルト等の補助呪文を使わせたい時にも
 ライアンやトルネコなど行動が遅い肉弾戦キャラに祝福の杖等を持たせておくと、
 敵の行動が終わった後で回復か攻撃か判断してくれて便利(いわゆる『AI回復』を行う)

・みんながんばれ
 汎用性が高い反面、これといった特徴が無いので、次の行動を予測し難い面もある
0031名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3fc7-OH0V)
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2017/05/16(火) 09:50:15.48ID:lbqOWlw50
【FC版各作戦の特徴】その3
・いろいろやろうぜ
 あらゆる行動を行う可能性がほぼ均等にあり、要は完全なランダム行動
 メタル狩りでの聖水使用、はぐメタ盾の道具使用、など道具効果を使わせたい時用

・じゅもんつかうな
 魔法職は優先行動が「補助呪文>打撃」なので、強制的に打撃をさせたい場合に

以上、埋め立て終了
0037名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MMa7-gOVS)
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2017/05/17(水) 00:03:53.49ID:KXL99J9JM
・いろいろやろうぜ
あらゆる行動を行う可能性がほぼ均等にあり、要は完全なランダム行動
メタル狩りでの聖水使用、はぐメタ盾の道具使用、など道具効果を使わせたい時用

↑調べたら確率は均等じゃないぜ。
呪文>道具>攻撃or防で、呪文使いは6割ぐらいが呪文で3割ぐらいは道具使用。
呪文ができないやつは5割は道具使用。
0042名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f82-+8ye)
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2017/05/17(水) 09:41:06.75ID:a1HE0Fx50
てことはどんな話題でも振った方がいいというのか
0043名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f82-+8ye)
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2017/05/17(水) 09:41:51.93ID:a1HE0Fx50
国が違うんだから、通貨単位も変えろと・・・


くだらない話題で済まぬ
0051名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8382-+8ye)
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2017/05/17(水) 19:27:41.81ID:pKch6O5J0
どうでもいい話題だと、みんなやくそうは持っていくけど、水はどうしているんだろう
0053名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sda7-erTP)
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2017/05/17(水) 22:13:43.56ID:GpTBEg9Jd
ライアンの設定ってかっこいいよな
5のパパスと主人公の設定ってライアンの設定を分離して膨らませたような気がする
勇者を探してて魔物を仲間にするってのが
確か悪いスライムじゃないスライムは4が初出だっけ?
0056名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa87-fZIx)
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2017/05/17(水) 23:58:22.34ID:AKDzEatXa
>>54
確証はないが、単純に賢い行動とアホな行動の比率が変化してるのかもしれない
デスピサロ戦で補助固めやってるとブライのバイキルト使用率がやけにバラつく
1回使ってあとは打撃って時もあれば、続けざまに3回使ってくれる時もある
FCだからそこまで複雑な仕様にはできないはず
0061名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdca-lfCv)
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2017/05/18(木) 03:46:42.24ID:AWiKTt4Kd
そりゃてっきゅうまじんみたいな神秘の鎧の3倍以上もあるチート回復持ちには勝てないだろうが、
マホステ・スカラで防御固めるから並大抵の雑魚には負けんぞ
>>39なら間違いなくだいまどうの勝ち
ラリホー系もザキ系も完全耐性で効かんし、スカラで守備力も上げるから、ローテーション繰り返すだけで勝てる
0066名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa7f-QnPL)
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2017/05/18(木) 15:32:37.07ID:ouiNrCPwa
>>62
かもしれない
そこまで複雑な段階式にはできないだろうし、1000回試してそうなら2パターンの可能性が高いね
それより目に見えない学習段階をどうやって特定してる?
>>63
未学習→二段階→三段階→最高の四段階式で、行動パターンが二通りなんじゃなくて?
0069名前が無い@ただの名無しのようだ (ペラペラ SDca-hKny)
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2017/05/18(木) 18:07:42.60ID:/H77fB1MD
トルネコが何故魔族の脅威になるかピサロがモンスターに説明しても理解できないから

「ぷよぷよしてうまそうだからだ!」

と言ってモンスターがトルネコを狙うようになるネタがあった気がするんだが、思い出せない。
0074名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6fb7-PCQh)
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2017/05/18(木) 23:30:29.55ID:i5qExksi0
しかし変だな
いや、すまん

天空装備は兜鎧盾ズボンは各王家に由緒正しく伝わってたのに剣だけは世界樹に
しかも宝箱にご丁寧に入れられ葉の上へ

おかしくない?なんで剣は王家に渡さなかったの?
しかも都合よく天空人が倒れてたすぐそばに
天空人が翼なくて帰れなかったら剣を使って城に帰れと?防具は無しで剣だけで???

天空城に行くトリガーが装備一式なのに剣だけで?
なんかツッコミどころがw
0076名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 26cc-kvD5)
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2017/05/19(金) 00:16:37.87ID:WgcbdOlB0
宝の地図なんてものがある以上は誰かが意図的に置いたはず
真の勇者ならここまで来れるはずだと置いたのかもね
もしかすると予知能力ある世界だから、ルーシアのことまで予知してたりするのかもしれない
0077名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6f90-rE0G)
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2017/05/19(金) 04:43:06.44ID:meh1ABCC0
今、PS版の4章なんだけど戦闘中のミネアの呪文欄がホイミの前に空白がひとつあるんだけど
あれはずっとあのままなの?バグかと思ったんだけど・・・
後で覚える呪文が入るのかな?
因みに今LV7です。
0079名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa7f-QnPL)
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2017/05/19(金) 07:16:53.21ID:yHe2lzCaa
>>77
欄の左上(ホイミの左、ラリホーの上)にはバギが入る
勇者もクリフトもミネアも回復・蘇生系は何故か全部欄の右側にまとめられてる
キアリクだけ左側にいってる辺りは何か詰めが甘い感じだが…(勇者はザメハも右側)
フバーハの位置にキアリク、キアリクの位置にラリホーマ、ラリホーマの位置にフバーハだったら、
回復は右側の法則で統一しつつ見栄え良くまとめられたのにな
0085名前が無い@ただの名無しのようだ (マクド FF9b-PCQh)
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2017/05/19(金) 13:29:15.36ID:mgwMVc5nF
アプリ版てストーリー大幅に改変してんだな
世界樹から天空城行けない
FC版は世界樹が天空城の床突き抜けてそこから行ってたのにな
マスドラ<世界樹が成長しすぎこの城を突き抜けてしまったのじゃ 天空城が動かせなくなり光の力を届けれない場所ができた
そこが悪いことにエスタークを封印した場所で封印の力が弱まり蘇ってしまったのじゃ
エスタークの悪い気に当てられデスピサロやその他魔物達が活発になり出した すまぬ

ってストーリーだったのにな

世界の神でもさすがに世界樹を切り倒すわけにはいかなかったんだろうが変な設定だったよなw

挙句光の力が一番強いはずの世界樹さえ魔物が住み出してて設定崩壊ワラタwだったのにな

当時のすぎやんは本当に適当な設定作ってたもんな ツッコミどころが満載のw
いい意味でFFの対極だったわw
0091名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4a88-lLtE)
垢版 |
2017/05/20(土) 02:31:52.90ID:hjmlmHeb0
勇者は奇跡の剣が持てて回復呪文持ちだから出番なくなる事はないなあ
前衛2人はライアンと勇者に奇跡の剣持たせてバイキルトで回復しつつ殴り
後衛2人はスクルト(クリフト)とフバーハ(ミネア)とバイキルト(ブライ)が
ボスの特性に合わせて入れ替えるか馬車交替で補助呪文を重ね掛けする

リメ版4はスクルトフバーハバイキルトがドラクエ最強呪文すぎて
更に回復しながら殴れる奇跡の剣もあるからバイキルト打撃ゲーの色が濃い
それらが使えない(相性が悪い)アリーナやマーニャの方がむしろ出番がなくなる

前衛を勇者1人にして後衛をスクルトフバーハバイキルトの3人にすれば
1ターンで重要補助呪文ほぼ掛け終わるが前衛1人だと火力面で勿体ないか
0093名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5fb7-PCQh)
垢版 |
2017/05/20(土) 10:08:46.82ID:LPlQA1X/0
アプリ版てストーリー大幅に改変してんだな
世界樹から天空城行けない
FC版は世界樹が天空城の床突き抜けてそこから行ってたのにな
マスドラ<世界樹が成長しすぎこの城を突き抜けてしまったのじゃ 天空城が動かせなくなり光の力を届けれない場所ができた
そこが悪いことにエスタークを封印した場所で封印の力が弱まり蘇ってしまったのじゃ
エスタークの悪い気に当てられデスピサロやその他魔物達が活発になり出した すまぬ

ってストーリーだったのにな

世界の神でもさすがに世界樹を切り倒すわけにはいかなかったんだろうが変な設定だったよなw

挙句光の力が一番強いはずの世界樹さえ魔物が住み出してて設定崩壊ワラタwだったのにな

当時のすぎやんは本当に適当な設定作ってたもんな ツッコミどころが満載のw
いい意味でFFの対極だったわw
0094名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5fb7-PCQh)
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2017/05/20(土) 13:23:45.83ID:LPlQA1X/0
しかしわからんよな
いや、天空の剣入手後にデスパレス行くとミニデーモンが教えてくれるが、サントハイム王はアュテムトの愚民がエスタークを蘇らせようと穴掘りしてるという夢を見て討伐隊を結成し打って出たんだろ?
その道中で消された

これを消したのはアッテムト民か?一国の軍隊が総出で襲いかかってきてあんな疲弊した街で勝てるわけないよな
だとするとエスタークの闇の力なんだろうが、この時点でまだ目覚めてもないんだぜ?何の力だよ 消したいという意志さえないじゃねーか

デスピサロ軍は関与してないって明言してるし謎だわ
0098名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa2f-QnPL)
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2017/05/20(土) 18:16:58.38ID:z1JumGXha
>>90
雑魚戦はさすがにライアンを勇者にした方が色々融通が利く
雑魚のHPと火力が低いからライアンほどの攻撃力とHPは必要無く、
勇者ならミネア・マーニャと呪文連携を取りやすいうえに回復役も兼任できる
ボスもバルザック+、バコタ、エビ(5章)のような呪文攻撃型ならライアンより勇者が安定する
アリーナもキングレオ、バルザック+戦では機能しないので外した方が楽になる(特にルカニが効かないバルザック+戦)
0100名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK56-hKNA)
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2017/05/20(土) 19:26:55.21ID:hbBTm3eRK
>>97
延々続く誘導尋問の何が怖いのかさっぱりだったわ
0108名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5fb7-PCQh)
垢版 |
2017/05/20(土) 22:43:32.78ID:LPlQA1X/0
サントハイム王不在とはいえ砂漠のバザー跡地に勝手に国を成立させて
こら戦争勃発やな
魔族が滅んでも火種が残るで
レオン王なんて呪われたツボごときに国を滅ぼされたのに今回はエスタークを打ち取った戦女神アリーナと戦うんやで
ほんまついてない王様やで いっそカエルでいた方が幸せだったんおます?w
0113名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5fb7-PCQh)
垢版 |
2017/05/21(日) 12:44:03.98ID:XN4O1GGI0
カジノのコイン集めダリィ
はぐメタヘルム6個で60万 ダリィ
ゴスペルはもうモンスター図鑑の報酬でもらうわ
トルネコに見せるしてもゆういつ知らないアイテムっていうレアアイテムだし是非コメント見ときたいわ
0118名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ aaa9-cm4/)
垢版 |
2017/05/21(日) 22:06:51.91ID:vdqb8O0P0
>>116
5章のトルネコ加入あたりで、それまでの1章の初めから丁寧につないできた「チュートリアル兼ストーリー演出兼ゲームバランス」が急に雑になって来るよな
調整のし甲斐があるところだが、実際やるとしたらシナリオにも大幅な変更が必要だな
0125名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ aaa9-cm4/)
垢版 |
2017/05/22(月) 13:00:51.90ID:ZRwHlaam0
時代に愛されまくりし鳥山には鳥山の特色を存分に出していただき、集英社もエニックスもそこにぶら下がる、ってだけだよ
今も昔も変わらぬ、芸術家と販売者の共存関係に過ぎず、このケースも何も「大丈夫?」など思う余地など無い
0132名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4a88-lLtE)
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2017/05/22(月) 21:04:26.50ID:mgvMlSaO0
>>131
種は基本的に成長終わってから投与が無難
http://www.kirafura.com/dq/4/4-seityou.htm
キャラ毎にこういう成長の相場が決まってて、種を与えすぎるとその相場を超えてしまい
そうすると相場を下回るまでは成長が鈍って、種が無駄になることがあるから
まあ2個3個与えた程度じゃ上限値に引っかからないので、
「バルザック戦前にミネアに力の種3つあげよう」とかそれ位は別にいいよ
0135名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdea-lfCv)
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2017/05/23(火) 03:00:56.32ID:exCEWea8d
>>134
それなら鉄球まじんの方が強いだろう
痛恨が無いとはいえ、自動回復も攻撃力も上だし
それに何を以て最強と判定するかの前提による
普通に勇者一行が戦った時の苦戦具合か、それとも闘技場のように雑魚同士で戦わせるのか
リメイク版ならパンドラボックスが最強だと思う
0137名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cefe-kvD5)
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2017/05/23(火) 07:25:13.30ID:CfOHO5CM0
マスタードラゴンはしろのなかでビクンビクンしながら震えてただろ
本当の力を解放してやるとか言ってはぐれメタル2匹分の経験値とはぐれメタルの剣に及ばない天空のつるぎのパワーアップ
所詮その程度の竜よ
0148名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ de64-LKel)
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2017/05/23(火) 20:03:32.25ID:WamF6a6Z0
結界のほこらにいるときエビルプリーストはねぜか神父の姿だな
イムルの宿屋でみるロザリーの夢にでてくる神父がエビルプリーストなんだろな
0150名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK56-hKNA)
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2017/05/23(火) 23:29:51.07ID:CzyXdGBDK
エビルを"で囲ったのなぜ?
0151名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5fb7-PCQh)
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2017/05/23(火) 23:43:29.42ID:gndwyR030
今イムル
で宿屋で夢見て来たら神父じゃなくて戦士一味の3人にロザリーが誘拐された後でボコボコにされる夢だった
ピサロが助けに来たけど3人ともまさかの取り逃がし
逃げられた後でロザリー死んでからの「人間どもを駆逐してやる!」

まさかの進撃の巨人のセリフ丸パクリ すぎやんこれはやりすぎやで・・・

てか人間駆逐する前に逃がした3人捕まえろよ
何を地底で進化してるんだよ 国外に逃げられちまうぞ
0157名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM56-PCQh)
垢版 |
2017/05/24(水) 13:16:04.63ID:Lej+3k1VM
今イムル
で宿屋で夢見て来たら神父じゃなくて戦士一味の3人にロザリーが誘拐された後でボコボコにされる夢だった
ピサロが助けに来たけど3人ともまさかの取り逃がし
逃げられた後でロザリー死んでからの「人間どもを駆逐してやる!」

まさかの進撃の巨人のセリフ丸パクリ すぎやんこれはやりすぎやで・・・

てか人間駆逐する前に逃がした3人捕まえろよ
何を地底で進化してるんだよ 国外に逃げられちまうぞ
0159名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ de64-LKel)
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2017/05/24(水) 16:12:00.91ID:pDnROYTo0
戦士一味の3人のどれかはエビルプリーストなんだよ
エビルプリーストにとっては勇者達もピサロも邪魔だったんだよ
0162名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK56-hKNA)
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2017/05/24(水) 17:31:42.47ID:cqOv3p4pK
>>161
エスタークに到達するまでにMP使い切ってた
0163名前が無い@ただの名無しのようだ (ペラペラ SD8a-hKny)
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2017/05/24(水) 17:55:31.70ID:nk6PXdZ5D
ピサロ仲間にならないでエビルプリーストの所に行って

「なんと!デスピサロがエビルプリーストと戦っている!助けますか?」

はい→「私がエビルプリーストごときに苦戦するとは。助太刀、感謝する!」

エビプリ「みんなの力を合わせた所で私は倒せぬ!」
みたいな展開のが楽だったな。ピサロはNPCで。
0167名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5fb7-PCQh)
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2017/05/24(水) 22:17:12.63ID:Op2Li3bs0
白骨死体は誰のかわからんが戦士のはエアリーレイプしたやつか
逃げられたと思ったらちゃんと殺してたんだな
さすがピサロ!エビルプリーストに騙されるだけのことはあるな!

3人組だったからもう一人は白骨死体、もう一人はエビプリだったか
0174名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbb7-0req)
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2017/05/25(木) 07:27:42.84ID:Wi8qspkK0
マスドラはデスピサロは進化の秘法とともに地の底不覚に封じられた
と言ってるのが気になる 死んだわけじゃないんだよな
エスタークはしかばねになったって出るけどデスピサロは明確に死んだと表現されてない
0177名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-OWTx)
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2017/05/25(木) 08:55:24.91ID:VSXGlMfRd
>>173
FC版はとどめの一撃で回復しないし、ボスにまどろみ打撃が有効だったり、天罰連発が強力だったりで、
早期入手するメリットはあんまりなかったりする
バコタ倒した後くらいから敵の耐性も上がり始めるから、この辺で入手するのがいいかも
0190名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4ffe-9J/J)
垢版 |
2017/05/26(金) 08:37:55.93ID:f56Q1+cK0
助けてください!
デスピサロが倒せません
DS版で今勇者25ライアン21アリーナ23クリフト21ブライ21マーニャ26ミネア23トルネコ25です
最終形態まではなんとかいけるんですが輝く息でほぼ壊滅します
反復横とび嫌いなのでレベルアップ以外で勝てるようになる要素はあるでしょうか?
0194名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbb7-0req)
垢版 |
2017/05/26(金) 14:01:18.51ID:kA39d23F0
DS版ならボス戦全部銀のタロット使ってなおかつ墓で出てくるはぐメタきちんと処理しとけばデスピサロまでに30-34レベルになってんだろ
どう手を抜いたらそうなんだよ
人生も手を抜いてんだろうな だからこんなスレにいるんだよw
0196名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbb7-0req)
垢版 |
2017/05/26(金) 16:45:39.72ID:kA39d23F0
ところで小さなメダルってなんなんだろうな
メダルの王様といい

王様は魔王を倒せるだけの勇者をこのメダル集めの試練を課して試してるのかな?
貴重な装備をくれるし
ということは部下の兵士が各地にメダルをばらまいてるのか?

メダルが魔王を倒す素材ならわかるんだがどうせなんの変哲も無いメダルだろうから、だとすると逆説でメダルには意味がなく、集める行為に意味があると考えるんだが

この辺は原作で説明全く無いしなあ
ドラクエ大辞典にも何も書いてないし
0201名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbb7-0req)
垢版 |
2017/05/27(土) 00:16:51.76ID:jPjk0W560
11発売までに10まで終わらそうとしたがまだ4のチッキンとエグーラ
妥協して6まで終わらそうと修正したんだが今月中に4終わらさんとマジック無理
やり込み要素のチッグラとエッキンはまだ初戦だしこれからレベラゲしてグランピサロを移民の町に移すとなるともうね

終わるんかいなこれで
0204名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbb7-0req)
垢版 |
2017/05/27(土) 14:18:44.61ID:jPjk0W560
しかしわからんよな
いや、ごめん

馬車のシステムがわからん
なんで馬車の中の仲間は共闘しないんだ?
エッグーラ、チキンは手合わせだからまあよしとするけどさすがにデスピサロ戦で世界の命運がかかってる時に馬車の中で見てるだけとかおかしく無いか?
仮にも世界を救おうと旅立って英雄達がそれで満足してるのか?

それとも馬車の中は異空間に繋がっててみんな家でくつろいでるのか?死んだ時に飛び出すのはドラマスの力か?
戦闘中に自由に出し入れできるがあれもマスドラの力で普段は空っぽか?

いや、ドラクエの世界観的にそんなまどろっこしいもんじゃなく普通の馬車だと思うんだが、それだとデスピサロ戦に参戦してこない理由がわからん

ドラクエはこういう細かい設定下手くそだよな しっかりしてくれすぎやん!
0205名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbb7-0req)
垢版 |
2017/05/27(土) 14:25:27.48ID:jPjk0W560
世界樹の花も変だよな
木に花が咲くんだろ?そんなの聞いたことないよな 現実世界に花咲く木なんてないしな

世界樹の花をロザリーにあげた勇者は偉いよな 普通シンシア一択だろ マーニャミネアも自分の父やオーリンに使いたいとかよく言わなかったな
0212名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbb7-0req)
垢版 |
2017/05/27(土) 16:30:22.66ID:jPjk0W560
エッグらとチキンーラのいる洞窟って神々の世界なのかな?
あそこの農民や老人て相当腕が経つよな あんなラスダンも真っ青の化け物だらけの世界で暮らしてんだから

エグーラとチッキンも神様なのかな?卵の神と鶏の神か グランピサロはエスタークが進化の秘法使う前の姿?装備してるのがエグいし
色々楽しいよなこの設定わ
0216名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK7f-NABC)
垢版 |
2017/05/27(土) 18:25:02.85ID:8o9reR2cK
>>205
シンシアは死体無いから花捧げようがない
0228名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbb7-0req)
垢版 |
2017/05/28(日) 13:22:00.19ID:rSHg+Yyh0
でもエグーラとチッキン倒すのはピサロ、ゼネコン、マーニャ、ミネア(クリフト)で固定だからなあ
おてんばは馬車の中で売春役だわ
プロ風俗嬢のマーニャが前線でお姫様が殿方の相手とかすごい大逆転だわ
0232名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdbf-EBKh)
垢版 |
2017/05/28(日) 20:20:32.02ID:rEpNddWbd
>>229
うーん、自分なんかはアッテムトにエスタークがいたり
世界を回ってたらオーリンがフレノールで生きてたり
イムルで2回ロザリーの夢を見たり
そういう各地で起こる全てが雰囲気に繋がっていると思うんだよな
最初にやったRPGがドラクエ4という贔屓目はあるけどさ
0234名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1fa9-yauO)
垢版 |
2017/05/28(日) 20:44:30.60ID:hWo7xhim0
>>232
個人の感想じゃなくて、もっと主語がデカい話をしている

あと、理屈ってのは後からいくらでも繋げる事が可能で、もし繋がってるから真実なのだ!って論理を採用したら、
例えば目の前にある筆箱に対して「これはリンゴだ」と言えてしまう
この程度の事が分からないと、カルトや詐欺に簡単に引っかかるぞ・・・

>>233
そう
だから鳥山的である事では人気の差が説明がつかないんだよ
やっぱり世界観の構築だと思うわ
ヒーローとヒロインって原則もDQは弱い
0236名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1fa9-yauO)
垢版 |
2017/05/28(日) 21:07:56.19ID:hWo7xhim0
>>235
日本で人気がある事と日本と海外で違いがある事は矛盾しないのだが…
概念的な話に過ぎないのに大げさって言葉の選択もよくわからないし…
もしや、「世界観」って言葉の意味が解ってないのか?
まさか、世界と日本って対比の意味での世界と関連すると思ってんの?
0237名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdbf-EBKh)
垢版 |
2017/05/28(日) 21:19:06.65ID:rEpNddWbd
>>236
最初から個人の感想として言っていることに対して主語がデカイといってきた事に対して大袈裟と言っている
世界観に関してはFFやクロノトリガーが自分の世界観の定義では特に優れていないので
自分の世界観の定義とは違っているのかと思ったし
雰囲気という曖昧なことに対して理屈を持ち出されて困惑している
0241名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb90-w2wH)
垢版 |
2017/05/28(日) 22:11:18.21ID:pJJxj0Yt0
(PS版です)
種使用してののレベルアップ時のパラ低下は知ってるけど
パラ上げ装飾品(ごうけつのうでわ、めがみのゆびわ等)を付けた状態で
レベルアップすると本来上がる筈のパラが数値以下になったり0になったりする?
0247名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK7f-NABC)
垢版 |
2017/05/29(月) 08:30:54.45ID:oeSot6AYK
ザボエラ
0255名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b69-w2wH)
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2017/05/29(月) 21:01:21.69ID:G1xZTvcw0
ザラキばっかり使うボスってこっちにとってはすごく脅威だけど
あのボスとこのボスどっちが強い?という質問に関して
ボス同士で直接対決やらせたら絶対効かない呪文だから弱いんだよな
0257名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbb7-0req)
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2017/05/29(月) 21:42:10.75ID:Cx/Nn0iD0
プラチナキングやっと倒せたー;
ふう 20:30から延々やっててようやく討伐 1時間10分かかった
出現場所二カ所しかないから洞窟でやってて飽きてラストの階段ばっかのとこ行ったらパンドラ3匹にブチ殺されて仕方なく洞窟戻ってやっと出た

1時間10分もかかるとかマジ勘弁;

こんだけありゃ6ならランプの魔王が、5ならはぐメタが仲間なって絵うわ!
0274名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1fa9-yauO)
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2017/05/29(月) 23:48:44.49ID:woY+u6oZ0
一応劇場の楽しい時の音楽としてプレイヤーは聴くのだが、
実は同時に親の仇を探す人生の悲壮感・壮絶感でもあった、という両義的な曲なんだよね(劇場と激情、みたいな)
上手いと言わざるを得ない
通常戦闘曲は男の戦い、ジプシーダンスは女の闘いとも言えるかもね
0275名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b69-w2wH)
垢版 |
2017/05/29(月) 23:56:41.60ID:G1xZTvcw0
モンバーバラの姉妹は最初から重いテーマだったからな
サントハイム組は2章のラストで重くなったがそれまでは
姫の楽しい腕試しの旅という感じだった
4章で雰囲気が変わったとはよく言われる
0278名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb90-w2wH)
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2017/05/30(火) 05:47:42.55ID:2WQALk1K0
移民で女性がなかなか出ないんですがパーティの編成とか関係ありますか?
因みに勇者(女)です
0280名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM0f-Qgfe)
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2017/05/30(火) 09:48:17.02ID:q63zH1FLM
>>278
導かれし者たちに関連付けられてる移民以外は基本的に運。
1回呼び込んだ連中は別れたら再登場に時間かかるから男とか老人とかどうでもいい連中を呼び込んで放流してればそのうち女は出てくる。
逆にこれをやらないと同じのが何度も出たりしてうざい。
0292名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK7f-NABC)
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2017/05/31(水) 09:57:11.10ID:Pjvy4vbVK
>>290
防具つけてやれよ
0295名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbb7-0req)
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2017/05/31(水) 16:27:26.71ID:4KZQGAT00
ふう 4のエビプルクリーあ
チキンと卵も7ターンで倒したし
トルネコの体当たりでエビプリに🦐3611ダメージ与える検証も済んだし 輝く息はDSではトルネコ吐くみたいだけどスマホでは吐かなかったわ

さて4終了 次は5

11発売までに1-10復習する作戦 残り2ヶ月切ったのにまだ4
せめて6まで発売日までにクリアしたいな

散々スレ汚しスマソ 5のスレに引っ越すわ 見かけたら声かけてねw

それじゃお前ら、11で会いましょう!
0316名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK2e-69z4)
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2017/06/03(土) 07:21:33.16ID:p0qoj/EcK
ほんときめぇなぁ
0326名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d969-q7dZ)
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2017/06/04(日) 11:30:38.59ID:ru1LFCUD0
3のオルテガのイベント
4のキングレオのイベント
これらが合わさったのが5のぬわーイベントか
0327名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sa12-h4bj)
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2017/06/04(日) 12:19:17.13ID:VopQcN0ta
どうでもいい
0336名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sad5-lYCB)
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2017/06/06(火) 04:24:43.26ID:RQRP16Kha
サラン汎用
0340名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2520-lYCB)
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2017/06/06(火) 12:40:29.22ID:9OajAHkx0
サラン汎用使えば楽勝
0348名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed2a-k7rq)
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2017/06/07(水) 00:54:21.41ID:W7i2vV8L0
和でいけるかもしれないけど
忍者が出てくるほど近い時代ではないように思う

ドラクエって旧約聖書とか古代文明とか神話とか
紀元前の世界って感じだし
3で卑弥呼を出したのですら時代近すぎないか?と思ったわ
0350名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b9a1-TiZ7)
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2017/06/07(水) 01:03:09.57ID:SMh/unyd0
隠し撮りブロマイドあったね
そもそも3も日本は卑弥呼だけどポルトガやエジンベアは大航海時代あたりだから、その時代なら忍者は既に存在しているはずなんよな
3の時代背景なら本来は武器に火縄銃があってもおかしくないレベル
0351名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8aa9-rLqX)
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2017/06/07(水) 01:13:29.72ID:Rsma9KTB0
紀元前の世界?ぶったまげるわw
教会やら十字架やら、何らかの開祖が死んでしっかり体系化され、完全に世界宗教が成されてるだろ
登場する楽器達も新しい
基本的にダイ大冒をイメージすれば遠からずだと思うが、あれも魔法の銃はあり、ぶっこめない事は無いレベル
0353名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2520-lYCB)
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2017/06/07(水) 03:02:57.78ID:rUSsJ4sC0
サラン汎用
0354名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2520-lYCB)
垢版 |
2017/06/07(水) 05:40:17.06ID:rUSsJ4sC0
サラン汎用
0355名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd0a-fM98)
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2017/06/07(水) 11:18:35.47ID:2EVdkJaId
山奥の村は勇者を守るための忍者の里だったのでござるよ
世界樹の花で真っ先に生き返らせてもおかしくなかったシンシアを生き返らせなかったのも、土屯の術で隠れていたのでござるよ
EDで仲間が駆けつけた直後に他の村人も出てくる予定でごさったが、空気を読んで隠れたままだったでござるよニンニン
0356名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2520-lYCB)
垢版 |
2017/06/07(水) 14:35:11.48ID:rUSsJ4sC0
サラン汎用
0360名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2520-lYCB)
垢版 |
2017/06/07(水) 18:18:53.24ID:rUSsJ4sC0
サラン汎用
0362名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd0a-o4ls)
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2017/06/07(水) 20:40:40.83ID:Tvx6QX0Pd
0374名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8520-OKwf)
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2017/06/08(木) 13:10:25.92ID:4y0Bg2Jt0
サラン汎用
0386名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3a9-yTT2)
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2017/06/09(金) 04:17:49.84ID:NwwE5YOg0
芋洗が似てるだなんだ言われて持て囃されてるが、デブは臭くて糞だとしか思わんわ

トルネコってゲーム内では「武器」と「商売」が得意分野って事になってるけど、
現実に当てはめたら「ミリタリー」や「プログラミング」とかが好きなロリコンのキモオタだよな
0396名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-7C5Q)
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2017/06/10(土) 22:20:17.61ID:mV3FKIpRd
デスプリ…反逆準備のため何かと理由をつけていなくなる
アンドレアル…一族の出産祝い
ギガデーモン…石人形トラップに自ら引っ掛かり出られない
ヘルバトラー…↑こいつらのせいで内政を受け持つことに(眼鏡でデスクワーク)
0400名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e55c-Hrry)
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2017/06/11(日) 08:14:22.63ID:rebpfuo70
マダンテのためにMPを999にしたいけど
PS版だとふしぎな木の実集めるの無理ですか?

ぐぐると出てくる
ベホマスライムでトルネコおれにまかせろで盗むやっても
全然だめだし
0402名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2388-B2k0)
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2017/06/11(日) 08:37:29.99ID:GS/JPwIB0
>>400
盗めるのはDS版
機種で仕様が違うので調べる時は機種をよく見た方がいい

PS版はドロップを狙うしかないので正直諦めた方が早い
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/7928/text/eguchiki.htm
一応コマンドコントローラ―でマクロ化してオート戦闘で1日2個位集められるので
毎日オート戦闘放置で半年くらい粘れば最大MP999狙えなくもないが
そんな機械任せの種集めは結局セーブデータ改造とあまり変わらないかも(?)
0403名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e55c-Hrry)
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2017/06/11(日) 09:00:05.40ID:rebpfuo70
>>402
そうなんですね・・・・

諦めます
PS版にはがっかりですね
マダンテ極めて3000ダメージエッグラ1ターン撃破したかった
0410名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e55c-Hrry)
垢版 |
2017/06/11(日) 22:51:01.27ID:ARWk5DR20
PS アリーナ 会心の一撃 出すぎ
0417名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 955c-Hrry)
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2017/06/12(月) 20:21:22.65ID:9GRgOn+P0
>>415
PS版
キラーピアスで普通に2回連続会心の一撃でるよ
もう最強ですよアリーナ
パーティは勇者、アリーナ、ピサロ、ミネアが一番
クリフトのスクルトはいらない。ミネアのフバーハだけあればいい
ピサロはマダンテやった後は賢者の石もたせてるし、勇者のベホマズンあるし
アリーナは攻撃に専念
一番HPが低いミネアもHP400あればもう余裕
0428名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8520-OKwf)
垢版 |
2017/06/14(水) 04:10:58.18ID:/cbkOjHX0
>>403
状況再現という技があってな
そろそろニコニコの某おまじない師が発見するやろ
0438名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e55c-Hrry)
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2017/06/14(水) 20:34:47.50ID:BNrfK3yl0
>>428
どういうこと?
詳しく頼む
0457名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ba88-zVNl)
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2017/06/16(金) 15:41:33.55ID:ykvHMpib0
6章はサブゲーム扱いでピサロ操作してモンスターのアームライオンやライノソルジャーを仲間にしてプレイでも良かった
ゲーム的な処理として仲間にした部下モンスターには5章クリア時のトルネコ達のステータスが反映されるでもいい
0459名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2782-yC+1)
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2017/06/16(金) 16:52:32.21ID:l4YRYRW40
>>454
被害者の勇者に対して、その被害者に救済されたにも関わらず
滅ぼした側が例のセリフなのは失言を通り越して暴言じゃないか

歴代魔王に対してピサロは頻繁にあっち行ったりこっち行ったりしてるけど
6章だとその過去の行動が完全に裏目になってるんだよなぁ
0461名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd7a-L5yI)
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2017/06/16(金) 19:04:12.80ID:X827tXSSd
ピサロはピサロなりに因縁があって人間滅ぼそうとしてたからこそ
勇者へのあのセリフだったんだろうけど
ピサロ側の描写がロザリーのことしかないからいまいちなんだよな
想像で補わないといけない部分が多すぎる

ピサロ好きだけど
0467名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9aa9-yC+1)
垢版 |
2017/06/16(金) 20:23:57.84ID:PTnI75M60
だからさ、ウケるコンテンツはマイルドヤンキーに焦点が合ってるわけよ
悪い奴だったけど反省したからいい奴!っていう
DBって思い返すと結局ヤンキーじゃね?って見方は数年前からチラホラ出てる
頭悪い方へ方へ…と合わせてるわけ
0469名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2782-yC+1)
垢版 |
2017/06/16(金) 20:38:31.46ID:l4YRYRW40
凄い敵が出てきたから元々敵だった奴と共闘ってのは人気ある敵と戦うシナリオでの王道だから良いよ
ドラゴンボールで言うならラディッツ戦でのピッコロとかフリーザ軍の時にベジータとかね

6章はピサロを復活させる理由とか作らせずに、ただピサロ救済だけさせた結果わけわからんものになってる
0472名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 135c-kr4q)
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2017/06/16(金) 21:01:22.82ID:ufkvW95y0
クリアして最後シンシアに会うところ
すごい感動した俺w

4のエンディングの曲も良すぎるな
最近ずっとヘビロテ
すぎやま先生は神
0476名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8b20-POP3)
垢版 |
2017/06/16(金) 22:24:19.75ID:gfPhLelY0
つまり市村はクソ
0480名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b3a7-VgqF)
垢版 |
2017/06/17(土) 11:51:16.77ID:sKSWIulT0
ピサロが正気に戻った後、ロザリーと連れ立ってデスパレスに帰る、
デスパレスに行ったら、エビとたたかってるので
選択肢「たたかいますか?  はい  いいえ」が出る、
”はい”なら共闘する、”いいえ”ならピサロが倒れるのを待ってエビと戦う、
エビに勝った後に、
ピサロが魔族は人間の領地に入らない、互いの領地を守っている限りは争いを起こさない
という宣言をする。

こんな流れだったなら良かったのにと思う。
0497名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ae83-L/tv)
垢版 |
2017/06/18(日) 12:10:33.47ID:EGmYEahm0
ミネアはラスボスでの貢献度はでかいけどな
低いHPでも実際は耐性装備とフバーハで無耐性のクリフトよりも死なない

ベホマラーと存在意義のスクルトがファミコン版で思うように発動しないのが苦しい
ザオリクが生命線やで
AI抜きに呪文だけの性能で見たら
スクルト>>>ザオリク>ベホマラーかな
0500名前が無い@ただの名無しのようだ (アークセー Sxab-qwjB)
垢版 |
2017/06/18(日) 16:14:04.76ID:SdLXtd+fx
ホフマンにマーニャが話しかけると
「ゆうべはお楽しみでしたね」のイベントになって
しんじるこころを取らなくてすむ裏技があった気がするんだけどできなかった
攻略サイトにも書いて無いってことは記憶違いだろうか

スタンシアラ王ににおいぶくろ使って笑った気もするんだが
それも出来なかった
0501名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdda-hu42)
垢版 |
2017/06/18(日) 16:17:09.96ID:uXFxX1bFd
499みたいなまともにプレイしてない適当なレスは
過去クリフト押しの人ように懲りずに一蹴されるだけだぞ。
0505名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ae83-L/tv)
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2017/06/18(日) 16:42:06.19ID:EGmYEahm0
>>499のために簡単解説するか。動画ありでなんだけどwww
ttps://www.youtube.com/watch?v=rsEKFqRkDk0
※上記動画はミネアのレベル・HPが多めだが、想定内であるHP130前後だとし考えてよし。
※上記動画は全滅学習有だが学習無しでもミネアはフバーハは使用する(ちゃんと検証してね)
問1 4番目に配置されるあろうミネアを考えて4番目に物理攻撃が何回とんできたか答えよ
問2 物理攻撃で4番目メンバーが致命傷を追う確率を検証しなさい
問3 ミネアは耐性装備とフバーハで輝く息を30ダメージ代、激しい炎を20ダメージ代に抑えることができる。
   耐性装備とフバーハがないクリフトが輝く息と激しい炎を食らったらどうなるか検証しなさい。
問4 学習済みの動画ですがクリフトがスクルト・ベホマラーを使った回数を検討しなさい
余談 通常プレイの範疇でクリフトはスクルトを唱えるでしょうか?
0512名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ed3-VLdI)
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2017/06/18(日) 19:18:56.80ID:LkyoOlIo0
めいれい出来るけど永続効果なしでデスピサロは完全2回行動、バフには凍てつく波動優先してくるんだよな
これも分かっていればハメれるが初見ではまず気づかんな

>>505
FCミネアはHPの低さがよく言われるけど実は絶妙な値なのか?
0519名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2769-pW+h)
垢版 |
2017/06/18(日) 23:14:01.96ID:jmmf2hsQ0
FC版のミネアは使えないからリメイクでミネアを使いまくった人も多いだろうな
でもFC版のフバーハは超高性能仕様になっている
しかしデスピサロの凍てつく波動率が高いのでフバーハのためにいちいちミネアを出すのが面倒だった
0520名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdda-hu42)
垢版 |
2017/06/18(日) 23:17:21.83ID:uXFxX1bFd
519みたいに適当なこという人が未だに絶えないよね
0521名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM3b-O5Rj)
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2017/06/18(日) 23:58:46.76ID:n4uN8Ir+M
>>518
昔遊んだ記憶は俺もそんなもん。
子供って自分が思ってる以上にバカなんだよな。
大人たちもゲーム慣れしてなかった時代だし。
最近久しぶりにFC版DQ2プレーしてみたら、確かにバランス悪くてムズいけど、昔感じたほど無理ゲーでもなかったわ。
0522名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ae83-L/tv)
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2017/06/19(月) 00:01:12.32ID:0QmwPRqA0
クリフトの使えるポイントを上レスのクリフト押しのみなさんからヒアリングしてみたいな。
PS版以降なら「めいれいさせろ」で終始スクルトが使えるしベホマラーも使いやすくなっていて
単純な最終ステータスならMPを筆頭にミネア以上に強化されているし、ある意味でミネア以上に出世したんじゃない?
さらにスクルトはピサロ加入後もクリフトの専売特許ってのも大きい。
但しファミコン版では上記呪文はAIの都合上、クリフトの強みにならないはず。
確かにクリアレベル時には呪文系でHP高めだが、羽衣装備できないから実際は脆いし。
ベホマとザオリク?あと何かあるかな?
0523名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM3b-O5Rj)
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2017/06/19(月) 00:20:45.54ID:HlQjJjpwM
いや、むしろクリフトが脆いのは最終盤だけだろ。
ザラキ無駄うちなんて言われてるけど、むしろ効くケースの方が多い。
世界樹ではザラキ大活躍だし。
それ以外でも普通程度には活躍するから弱くはない。
ミネアが過小評価されてたってだけで、クリフトが過大評価されてたわけでもない。
0524名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdda-hu42)
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2017/06/19(月) 00:39:21.33ID:6ZI5ZiFTd
普通程度ってどの程度のものなのだろうか。
他のキャラを押しのけてって程でもなくね。
若干過大評価な気もするが。

デスピは緑色になってからブレス多くなるから
それ以降は他のキャラを押しのけてってほどじゃなくないか?
バイキルトとマヒャドの爺さんより活躍できそうかい?よーわからんが。
0525名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdda-hu42)
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2017/06/19(月) 00:39:23.82ID:6ZI5ZiFTd
普通程度ってどの程度のものなのだろうか。
他のキャラを押しのけてって程でもなくね。
若干過大評価な気もするが。

デスピは緑色になってからブレス多くなるから
それ以降は他のキャラを押しのけてってほどじゃなくないか?
バイキルトとマヒャドの爺さんより活躍できそうかい?よーわからんが。
0543名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdda-e2gi)
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2017/06/19(月) 12:27:40.93ID:Tde9+Dhfd
グリーンドラゴンの毒が厄介でクリフトを連れて行った。
まぁFC版はキアリーがクリフトの専売特許だったから、毒持ちの敵が出現するダンジョンは必ずスタメンだった。

リメイクではミネアもキアリー持ちだから、コーミズ西でのハラハラ感が薄れてしまった(とんがりぼうし)。
0545名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdda-L5yI)
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2017/06/19(月) 12:58:41.41ID:lp7g2bYPd
リメイク前のものなんて子供のころにやったっきりの人が大半なんじゃないの
ミネアアンチも何も、当時の印象でなんとなくクリフトの方が良かったって言ってるだけな気が
リメイク後はクリフトの方が何かと使い勝手が良かったから記憶が上書きされてるのもあるかもしれんけど
0552名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa77-+Bjj)
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2017/06/19(月) 18:48:15.00ID:y5jte7CBa
>>519
何がどう使えないのか言わんと話にならんぞ
最終形態戦でフバーハに期待するならミネア出しっ放しが基本で、入れ替え挟むとフバーハの張り直しに支障をきたす
この手の議論は議論スレの過去ログ49で既にやり尽くしてるし、入れ替えのリスクについてしっかり解説してある
それと大辞典くらい読んでおかないと、返って無知を晒すだけになるぞ
0555名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7afe-MEI2)
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2017/06/19(月) 20:11:56.24ID:AtRWIZuU0
この人はなんでかたくなにミネアが使えることにしたいんだろうな

デスピサロなんて2発で死ぬリスク冒してフバーハなんぞ使わせようとするより
勇者が賢者の石使ってライアンとアリーナに殴らせてたほうが確実だし
まどろみの剣ありならもはや苦労すらしない
当然ボス以外でもミネアの出番なぞなし

結論:ミネアは弱い
0558名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ae83-L/tv)
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2017/06/19(月) 20:36:01.53ID:0QmwPRqA0
ライアンとアリーナを使うならミネアもクリフトも4番目に配置されるから
物理攻撃でピンチになることはあまりない
それから>>505にある通り
4番目に危機が及ぶのはどちらからというとブレスの方
よってクリフトのが死にやすいの明らか
>>555もミネアクリフトの比較という点ではズレまくってるよ
0579名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM3b-O5Rj)
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2017/06/20(火) 14:43:07.25ID:W5KMdxElM
ミネアとクリフトどっちが強いか考えてみたんだけど、タイマンならザキで即死だから勝負にならんな。
ザキ封印してもマホトーン→スカラで終わる。
あとは毒蛾のナイフのワンチャンに賭けるぐらいか。
0592名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2769-pW+h)
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2017/06/20(火) 19:14:16.99ID:Zt4AknlD0
ちなみにデスピサロの最終形態の開幕マホカンタは
ミネアにAIがすぐフバーハを使わせるためのサービスでもあった
こっちからデスピサロにマホステをかけたいぐらいだし

クリフトにスクルト2回やブライにバイキルトを使わせることに関しても
デスピサロにマホステを掛けるのは常套手段らしいけど
0595名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM3b-O5Rj)
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2017/06/20(火) 19:26:04.56ID:W5KMdxElM
光のドレスで反射にかけるって対策があったな。
クリフトは1ターン目にはぐれメタルの盾使って反射自殺を防止する必要があるから、その隙に毒蛾のナイフのワンチャン狙うか。
でも、ミネアが毒蛾のナイフ装備したぐらいじゃクリフトの素の守備力貫けないからかなり希望は薄いな。
0596名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2769-pW+h)
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2017/06/20(火) 19:27:46.05ID:Zt4AknlD0
>>594
今更になって「実はミネアは強かった」という検証なんてしないからだ
今から遊ぶ人が居たら「あんなHPだけどミネアは弱くないよ」とアドバイスでもしてあげなさい
0599名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa77-+Bjj)
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2017/06/20(火) 19:42:13.06ID:tDwSC0jsa
>>593
その思考実験とやらにわざわざその二人を選んだ理由は?
ブルデビルが素早さ255のアリーナに先手取るゲームだし、ザキ系も絶対は決まらないぞ
それとFC版はどれだけ守備力を上げても敵からの打撃のダメージを完全には防げない
補助固めをやればよくわかるが、打撃のダメージは守備力をいくら上げてもDQ3同様の最低ダメージを喰らう仕様だ
そもそも前提条件が決まってないのに一概に言えるわけないだろ
0600名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM3b-O5Rj)
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2017/06/20(火) 19:48:12.97ID:W5KMdxElM
>>599
ミネア対クリフトが話題にのぼってたし。
なんだよそんなにムキになるなよw
まずパーティアタックのザキは必中のはず。
すばやさの不確定性は勝率という形で表せばよい。
要するにどっちが勝つ可能性が高いかって言う思考実験だわな。
こうゆう思考実験は実用性のない奴が意外と強かったり、通常プレーとは違う楽しみがあるよ。
0601名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ae83-L/tv)
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2017/06/20(火) 19:51:47.63ID:3dhYCeL+0
>>596
過去スレやこのスレなんかで十分な検証はされていたけどね
攻略情報が進んだ中で、過去スレで同じ人がしつこく当時の低レベルの水準で
まともなレス(論拠)なしにミネアをしつこく貶しつつクリフトを持ち上げる方が問題
わざわざスレに来て貶したり、反論暴論を展開する元気があるなら、他の人の書き込みや大辞典位
は検証しておく元気位あるだろう
0613名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM3b-O5Rj)
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2017/06/20(火) 20:29:42.55ID:W5KMdxElM
話それるけど、マネマネの○○○○もどきって、攻撃呪文は味方仕様のもの唱えてくるけどザキ、ラリホー、メダパニは敵と同じ命中率なんだよな。
内部処理上はどうなってるんだろうか?
ちなみにモシャス勇者がパーティアタックザキしたら必中。
0620名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7afe-L5yI)
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2017/06/20(火) 20:59:24.71ID:CZ3gTd+e0
ニコ動の大辞典がなぜそんなに偉いのか分からないけど
普通にプレイしててミネアをメインに据えようと思う場面ある?
キャラクターが好きでどうしても使いたいとき以外で

攻撃がクリフトより強いのは分かるけど、攻撃したいなら他のキャラ出すし
ミネアに求めてるのは主に補助・回復じゃん
フバーハは常に必要なわけではないからクリフトかミネアの2択なら自然とクリフトになる気がする
ピサロとかいうバランスクラッシャー持ち出すならクリフトもミネアもメインにはいらないけど・・・
0624名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b4f-EcGJ)
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2017/06/20(火) 21:09:28.62ID:aXpYJlAL0
>>623
キター
0625名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM3b-O5Rj)
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2017/06/20(火) 21:09:49.64ID:W5KMdxElM
>>617
FC版だとまともに役立つ効果がマヌーサぐらいしかない。
リメイクだとザキがあるが

>>619
こういうときの装備は最も勝率が見込めるものだろう。
レベルについてはとりあえずクリアレベルを想定。
最下位争いは誰だろう。トルネコはワンチャンあるけど確率論ならダントツかな。

>>621
鶏卵はタイマンじゃない希ガス
0630名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa77-+Bjj)
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2017/06/20(火) 21:32:11.72ID:tDwSC0jsa
>>620
二択で考えなきゃいいだろ
DQ4は敵の守備力もHPも低めだから、武器さえ揃えれば僧侶系でも十分ダメージは通る
回復も補助も必ずしも毎回必要じゃないからこそ攻撃や連携を考えていかなきゃならない
補助固めをする場合は二人共必要だし、リメイク版でこの二人を入れるのはボス戦で非常に有効な戦法
リメイク版はタロットで2倍アップ、力のカードでバイキルトも狙えるし、皆殺しルカナンもあるからかなり戦いやすい
まあ、>>607だけでもミネアを使うメリットは十分あると言えるがな
0633名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ae83-L/tv)
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2017/06/20(火) 21:39:07.05ID:3dhYCeL+0
>>631
某所から一部抜粋

クリフトとミネアの力に大きな差がある事や使用武器の関係上、火力でクリフトがミネアに終始劣るのは事実で、
これは決してドングリの背比べレベルの話しじゃない
能力差があるという事実を語っただけで、横から噛みつかれてクリフトsageだの言われても困るのはこっちの方
それから高レベルプレイを否定しておきながら、ピサロのレベル上げだけはきっちりやる前提とか主張の矛盾にもほどがあるし、それこそそっちの持論に有利な前提に他ならない
そもそもそっちが高レベルがどうのこうの言い出したから、こっちはそれに乗っかっただけなんだが

>「雑魚相手にベホマラーやスクルトなんていらない」ってのが高レベル前提なんだよ
これは酷い
クリフト抜きのパーティを高レベル前提パーティと決め付けたも同然だな
こっちは雑魚戦くらい他のキャラで十分こなせると言ってるだけに過ぎない
というか、二言目には「高レベル」を持ち出すが、高レベルの基準を明確にしてない時点で説得力皆無
低レベル攻略を前提にしたところで、それも十分極論だが

>補助呪文の存在意義を完全に否定してるよそれ
死亡リスクを極力回避するのは当然であり、それが何故補助呪文の存在意義を否定する事になるのか意味不明
ザオリク使い抜きでパーティを組む可能性や、そのパーティでの戦い方を全く想定できてない
>>【クリフト派のコメント】の「出番なんてねー」発言がまさにそれを裏付けてるし、これこそ暴論に他ならない
0635名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ baa7-VgqF)
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2017/06/20(火) 21:45:50.39ID:hlMmq34T0
まあ、熱くなれるのはいいことだ、
ドラクエって基本的に戦闘は良く言えばはまることが無く
悪く言えば戦略無しでごり押しになってしまうことがあるから、
ちゃんとキャラによって役割分担ができるのはこれと2だけなんだよね
0636名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロリ Spab-9qU/)
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2017/06/20(火) 21:50:35.67ID:aq2NlG4+p
昔は5章の悲劇の後にピサロは「ひきあげじゃあ!」が良かったな。今やリメイクな「ひきあげだ!」だとなんか青二才若造ぽい。
0638名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd7a-L5yI)
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2017/06/20(火) 21:56:23.31ID:t7a84Bopd
火力はクリフトよりミネアだがそもそもこの二人に火力なんて求めてない

フバーハよりスクルトの方が必要な場面が多いので雑魚戦で補助使うならベホマラーも使えるクリフトが便利

ミネアはHPが低く死んだ状態で雑魚戦が終わっちゃうことが比較的多くてレベルが他キャラより低い
結果弱い
0639名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ aab3-W9ZD)
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2017/06/20(火) 22:01:05.37ID:ZvyGzOhW0
普通にサクサク進めてクリア可能レベル位だとベホマラーのクリフトは完全スタメン
逆に身の守りカンストしてスクルトが無意味になると隼装備できないクリフトは解雇される
ザオリク使えるピサロ先生にバトンタッチ
0641名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ae83-L/tv)
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2017/06/20(火) 22:02:55.17ID:3dhYCeL+0
>>638
またでたらめを…
ベホマラー・スクルトを出している時点でプレステ以降について触れているのはわかるが
それならHPもクリフトに引けを取らないし、レベルも標準的に上がる
耐性装備があるからミネアが有利
(リメイクでミネアが装備できない力の盾に耐性が追加されたからその点はクリフトのうれしい強化だけど)

矛盾しまくり苦笑
0645名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2769-pW+h)
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2017/06/20(火) 22:06:54.90ID:Zt4AknlD0
雑魚戦ならクリフトもミネアも出す必要ないんだよな
攻撃力のアリーナ・ライアン
攻撃魔法のマーニャ・ブライを使った方が良いし

ボス戦は結局クリフトもミネアも使うことになる
0649名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ aab3-W9ZD)
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2017/06/20(火) 22:11:43.87ID:ZvyGzOhW0
ステカンストさせたガチPTだと
勇者隼、ピサロ隼、ミネア耳、アリーナ耳が最強

スクルトなくても通常攻撃なら雑魚なら1〜15位までボスなら50位のダメージ
防御無視の攻撃だけは固定で食らうけど
0653名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2769-pW+h)
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2017/06/20(火) 22:15:48.72ID:Zt4AknlD0
いざとなれば勇者がベホマズンすればいいか
0661名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bafe-MEI2)
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2017/06/20(火) 22:44:45.61ID:+adOsSgV0
ミネアがリメイク版で強化されたのは何故ですか?
FC版では弱すぎて使えなさすぎたからです
FC版においてはミネアを戦線に出す意義なぞ何一つない

クリフトは2発で死んだりしない
2発で死ぬのはミネアだけ、ラスボス到達時点でHPが200にも達しないのは唯一ミネアだけ
HPが低いというのは非常に重大な欠点である。なぜか?

冒険中は戦闘中に回復呪文を使うこと自体がすでに悪手
回復は移動中に行い、戦闘中は一手でも多く攻撃して早く敵を減らすことが被害軽減の最善手
ちょっと攻撃受けたら瀕死になって自分の回復にてんてこ舞いになっていたのでは
攻撃に参加もできず、前衛の回復もおぼつかない
HPの上限が低ければ、回復呪文のコストパフォーマンスも下がり、MPを無駄に消費することになる
ベホイミの回復量以下のダメージでも回復せざるを得ないミネアはそれだけで足手まとい
ミネアの力はクリフトと大差ないが、きせきのつるぎが装備できない分余計なダメージが蓄積する

ミネア唯一の存在意義とされるフバーハ、それは成長も遅いミネアの習得レベル以降の話で
命令もないFC版ではそもそも使ってくれないし、あったらいいなという場面も無くはない程度で
デスピサロ戦で2発死の重いデメリットを負いながらやっと使わせることができたとして、すぐに消される
それ以前に、別にフバーハなどなくても何も問題なくクリアできてしまう

いざという時にザオリクも使えない、クリフトよりMPが多いわけでもない、そしてすぐ死ぬ
すべてにおいてミネアはクリフトを下回る
最後の一人になって馬車から出てきてもメガザルも使わずに1ターンキルされる真の役立たず

結論
FC版においてはミネアを戦線に出す意義なぞ何一つない
0663名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa77-+Bjj)
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2017/06/20(火) 22:59:39.69ID:tDwSC0jsa
>>645
それはクリフト・ミネアに限った話じゃない
ミネアなら勇者・マーニャ・ブライとの呪文連携で雑魚を掃討できるし、クリフトにもザラキがある
>>630でも言ったように雑魚の守備力、HPが低いから武器さえ揃えれば僧侶系でも十分ダメージは通る
ブライ・マーニャと違って呪文耐性が高い敵とも打撃で戦えるし、ラリホー系やマホトーンで行動妨害もできる
それに氷の刃、天罰の杖、マグマの杖、いかずちの杖もあるから、中盤ならブライ・マーニャ抜きでもある程度の範囲攻撃連携も可能
0664名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM3b-O5Rj)
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2017/06/20(火) 23:00:14.60ID:W5KMdxElM
まあ昔はみんなクリフト使ってたし、それで特に問題なかったからな。
最近になって実はミネア使った方が安定するとわかりましたと言われても、知らねーよとなる気持ちはわからんでもない。
エスターク戦のラリホーマも今ならマホステで防げばいいってわかるけど、当時はそれで断念したからな。
0674名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ae83-L/tv)
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2017/06/20(火) 23:32:39.23ID:3dhYCeL+0
比較検証議論から開き直りか・・・
リメイクならスクルトで一部のボス戦が楽になるとか、
ザラキが有効な場面があるとか、単純なメンバー中最大になりやすいとか
いろんなコメントを期待していたんだけどな


>>672
そこまでいうほどクリフト重要と思わんって言ってるだけで
クリフトが好きなら勝手にクリフト使ってればいいよ

うわ、何か嫌だわ
0677名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ aab3-W9ZD)
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2017/06/20(火) 23:38:33.26ID:ZvyGzOhW0
ミネアクリフトの熱い論争続いてるなー
前提としてFC版とリメイク版は全然違うっていうのがあるぽいな
リメイクだと天使レオタードのせいで完全にミネアイン、クリフトアウトだけどFCだとないもんな
リメイクもPS版だと種集め実質不可能に近いから種集め楽なスマホ版とも違うからな
0678名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa77-+Bjj)
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2017/06/20(火) 23:41:12.75ID:tDwSC0jsa
>>661
>ミネアがリメイク版で強化されたのは何故ですか?
>>661のように未だにFC版のミネアを使いこなせない人がいるから

>クリフトは2発で死んだりしない
クリアレベル帯ならフバーハ抜くと最終形態の輝く息二連発で死ぬ

>冒険中は戦闘中に回復呪文を使うこと自体がすでに悪手
打撃を喰らう確率は均等ではなく、最後尾が打撃を喰らう確率は僅か10%
呪文は法衣、ブレスや炎系呪文は羽衣で軽減できるため、そこまで頻繁に回復はしない
そもそも何故味方全員が毎回後手に回ってダメージをくらう前提なのか

>クリフトよりMPが多いわけでもない
レベル差を含めてもクリアレベル帯ならミネアの方がMPは多い
しかもフバーハの消費MPはザオリクの1/3以下なので、最終形態戦ではMPにかなり余裕がある
0679名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdda-L5yI)
垢版 |
2017/06/20(火) 23:45:19.38ID:33TpdX10d
ミネアは全部中途半端だから使いたいと思わない
攻撃も補助も回復も全部中途半端。すぐ死ぬし。
マーニャアリーナと比べてキャラもあんまり好きじゃない
せめて奇跡の剣装備できればな
クリフトは厳密にはいらないけどいたら便利だし会話が面白いからスタメンにしてる
つれて高いところに行ってる
0683名前が無い@ただの名無しのようだ (ウラウラ 2bdf-mn/g)
垢版 |
2017/06/20(火) 23:50:13.08ID:/+gE15h90
天使のレオタードは昼はマーニャ夜はトルネコ
0686名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 272e-2WTa)
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2017/06/21(水) 00:07:03.15ID:+ErGpaHh0
みねあ”〜
0688名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdda-JKQL)
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2017/06/21(水) 00:09:18.52ID:/L6ESLExd
>>657
実際にはあり得ない思考実験といい、よくもまあそこまで露骨にクリフトを贔屓する前提の話を持ち出せるな
>>508で免罪符を得たつもりになってるところといい、やり口が実に薄汚いな
中立を気取ってるが、結局ミネアを貶したいだけのドス黒い本性が>>676に滲み出てるぞ
0697名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM3b-O5Rj)
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2017/06/21(水) 05:02:58.79ID:1N8iAmCmM
ところで思考実験の件だけど、よくよく考えてみたら光のドレスだけでミネアは最低勝率1/3に持ち込めるな。
クリフトが1ターン目にはぐれメタルの盾使うならその隙にミネアも使えばいいから、それで打撃戦&自己回復戦に持ち込めば毒蛾のナイフ持ってるミネアの勝ちが確定する。
だからクリフトは1ターン目のザキに賭けるしかない。
あとはミネアが何%の確率で先攻できるかで勝率が変わってくる。
ミネアの先攻率が1/4以上なら勝率が逆転する。
0702名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 574f-S2F3)
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2017/06/21(水) 07:51:41.87ID:Gntm6unu0
>>699
個人的に口の悪いキャラや無神経なキャラは嫌い
ブライについては、ああマリベルで味を占めたんだな…って思った
でもこまっしゃくれた小娘さんの毒舌と、年も地位もある爺さんの毒舌では印象全然違うし
以前持ってたイメージと違い過ぎて残念だった
0709名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdda-L5yI)
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2017/06/21(水) 08:57:55.81ID:E97HsMaud
マーニャは文句いうけどわりと良い奴だから好き
ブライの毒舌も好きだけどな
会話はサントハイム組が一番好きだな
スタメンはできるだけこの三人にしたかったけどご老体にスタメンはきびしいからなあ
0751名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdbf-QEXK)
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2017/06/23(金) 19:44:09.02ID:QpSxToD7d
>>747
勇者は男も女もいいデザインだと思う
ただピサロロザリーと対比の関係と思うほうが個人的に楽しいから男を選ぶ方が多いな
ソロはどっかで見たがソフィアってどこかで名前出てた?
リメイクは主人公の名前があって
自分で名前が考えられない自分は助かったわ
0788名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 372e-ZLad)
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2017/06/28(水) 10:08:24.78ID:rudVkVNo0
※スプライト
0793名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1764-ZLad)
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2017/06/28(水) 23:41:48.91ID:5eOpSRdm0
コレクター魂が過熱するな
0806名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6958-nI+A)
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2017/06/30(金) 00:03:20.83ID:2I4BEXUG0
おまえらってマジでニートなんだな
ここ見るまで都市伝説だと思ってた
社会に出ようとは思わないわけ?
0812名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MMe1-LkcZ)
垢版 |
2017/07/01(土) 06:13:48.19ID:kaNTW5aXM
ふと思ったんだが、3の魔法使いの呪文をマーニャとブライに、僧侶の呪文をクリフトとミネアに分割したのって、行動選択肢を制限してAIのアルゴを組みやすくする目的があったんだろな。
その証拠にマニュアル入力の勇者の習得呪文だけ異様に多い。
0813名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr71-69jV)
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2017/07/01(土) 10:31:45.99ID:Mvy6B3C2r
>>812
魔導師マトリフも言ってたじゃん
他の職業はともかく魔法使いだけは常に凍ルであれ、とな

冗談はさておき
エニクス的には5章でも全キャラをまんべんなく使って欲しかったのかもしれん
もし修得呪文が統一されてたら多分俺はジジイを使わなかった
ミネアはすぐ死ぬから死ん姦の方を使うがな
0822名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 92c7-h8eF)
垢版 |
2017/07/02(日) 07:45:42.68ID:7GB13rM+0
FC3やGBC3のバイキルト中の会心は守備力無視分しかボーナス来ないのが残念だが
それでも普段の約2倍以上のダメージ入るのでお得っちゃお得だった
隼の2回攻撃で1回目で敵を倒しても2回目の攻撃が同グループの別の敵に飛ぶのも好きだった
アリーナの会心率と2回攻撃でそれらをやられたら強すぎるから調整の一環かもね
0826名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c1d3-+k/C)
垢版 |
2017/07/03(月) 00:03:53.24ID:ZYfWWMim0
とてつもなく初心者丸出しな質問になるけど、デスピサロ倒すのにレベル36じゃやっぱり足りない?
レベルを上げるに越したことはないのは分かってるけどここの人の意見を聞かせてほしい
0827名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c238-Fcg3)
垢版 |
2017/07/03(月) 00:42:08.94ID:Dogc2SX50
>>826
機種によるから機種を書いて
PS版よりもDS・スマホ版の方が味方のステータスが高めだから必要レベルが3〜5低くても倒せる感じ
PS版でもレベル38あれば、フバーハスクルトしっかりかけて耐性防具装備すれば十分いける
FC版は8逃げ封印でもまどろみの剣あればレベル30ちょいでも倒せる
まどろみも封印だとFCは味方のHP低いんで35位あった方が余裕出るかな
0829名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c238-Fcg3)
垢版 |
2017/07/03(月) 00:47:56.65ID:Dogc2SX50
主に耐性について知ってるかで必要レベルがかなり変わるね
戦法分かってくれば38なら余裕すぎる位だが無耐性でたたかう連打だと余裕こいてって訳にもいかない
FC版ならAIの作戦指示のコツも少し頭に入れるとザラキ連発とか減って大分違うかもしれない
まあ取りあえず突っ込んでみて万一負けたらまたその時の様子を書いてここに来ればいいさ
0831名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c238-Fcg3)
垢版 |
2017/07/03(月) 01:06:23.58ID:Dogc2SX50
ボスにマホステ大活躍である
例えばブライならたたかう・どうぐ・バイキルト・ぼうぎょに行動を絞れるのでバイキルトさせやすいとか
AIの事全部理解できなくても敵にマホステというシンプルなアドバイスで割と最適なことさせられるのがいい
0833名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa25-j7CS)
垢版 |
2017/07/03(月) 01:21:21.16ID:+0wsRHnwa
>>831
マホステ込みでもバイキルト使用はかなり不安定になるけどな
学習が必要なのか、デスピサロ第一形態戦ではマホステ→即バイキルトにはまずならない
ルカニを使わないとバイキルトが十分に活きない事もあり、先に防御面を固めたうえでブライにモシャスした方がいい
0834名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c1d3-+k/C)
垢版 |
2017/07/03(月) 08:13:14.10ID:ZYfWWMim0
>>827
ごめん、書き忘れてた
機種はPS版
0836名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c1d3-+k/C)
垢版 |
2017/07/03(月) 08:34:05.33ID:ZYfWWMim0
>>835
ミネアがフバーハ覚えてる
あとは魔法耐性の装備で固めればいけるかな?
0837名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3efe-nP2k)
垢版 |
2017/07/03(月) 08:38:03.78ID:pv2gZr0V0
>>836
攻撃で一撃死がなければフバーハありで楽に勝てるよ
ベホマを押しまず使って
魔法耐性はそんなに重要じゃない
両手なしの状態でベキラマとかヒャダルコ(だったかな?)とザキをうってくるくらい
ブレス耐性のほうが重要
0840名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd62-jS6n)
垢版 |
2017/07/03(月) 10:29:43.01ID:kV5an/Qrd
>>836
呪文は第三形態しか使わない(しかも弱い)し、天空の盾(マホカンタ)でも防げるから呪文耐性は不要
威力もブレスの方が遥かに高いからブレス耐性重視で挑むべし
>>839
極限は誤情報載せまくりで修正すらしてないから他を勧めるべき
naviじゃない方の完全攻略とか
0841名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c1d3-+k/C)
垢版 |
2017/07/03(月) 13:21:17.79ID:ZYfWWMim0
魔法じゃなくてブレス耐性が重要って事か
念のためにもうしばらくはぐれメタルを狩ったりブレス耐性の装備を整えて挑んでみるわ
色々参考になった、みんなありがとう
0850名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c1d3-+k/C)
垢版 |
2017/07/04(火) 21:02:08.74ID:DJMlsjnV0
無事にクリアできた、アドバイス本当にありがとう!
http://i.imgur.com/o9zreaV.jpg
0851名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 92c7-g1nq)
垢版 |
2017/07/05(水) 04:18:20.17ID:OOTjPgUA0
>>850
よかったねえ
0858名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 97d3-Ue61)
垢版 |
2017/07/06(木) 23:30:31.09ID:3ZpQljQv0
今日DS版をビックカメラで買って来た人が通るよ
しかし、容量が足りない訳でもなさそうだし何で消したのかよく分かんないな
http://i.imgur.com/qLzsaw5.jpg
0865名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 97d3-Ue61)
垢版 |
2017/07/07(金) 19:47:13.18ID:E2mHwSXH0
マジレスするけど、抜けた髪の毛な
結構悩んでるんだからあんまり触れないでくれ
0875名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 97d3-Ue61)
垢版 |
2017/07/08(土) 16:46:35.46ID:LRr+Yr1a0
ドラクエのスレで早寝早起きの大切さを学ぶとは
勉強になった
0884名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 97d3-Ue61)
垢版 |
2017/07/09(日) 14:38:18.62ID:eNHNZ9M20
>>881
取れなくてもクリアは出来るからそのまま進めても問題はないけど、どうしても取りたければセーブデータをロードするか最初からやり直すしかない
0890名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 17ab-L5XL)
垢版 |
2017/07/09(日) 17:17:49.68ID:AWbkk2tP0
気にしないように進めてましたが、トルネコが仲間になって宝の匂い嗅いでみたら開けられないその箱がカウントされた…
精神衛生上ダメなので2章のデータからやり直します。ありがとうございました。
0891名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd3f-ZlDP)
垢版 |
2017/07/09(日) 17:51:01.94ID:9XRI7x3nd
寝起きのせいとはいえエスタークの強さが微妙で
ヘルバトラーの方が強かった
0899名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd3f-ZlDP)
垢版 |
2017/07/10(月) 08:58:07.53ID:U3ay02Qbd
天空の鎧の持ち主だったリバストは昔はライアンみたいなおっさんのイメージだったが
設定では若い青年だったみたいだ
0900名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d74f-rvkC)
垢版 |
2017/07/10(月) 11:55:03.51ID:W5z2bsg30
エビルプリーストはFC版では問題があるとしても主の為に働く奴だったのに
リメイク版では悪役の小悪党にされてしまった
0911名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Srcb-yLtg)
垢版 |
2017/07/10(月) 17:41:22.52ID:08oOMaRZr
>>910
天空シリーズを一般人に貸し与えたせいで悲劇がおきたわけで
二度と悲劇が起きないようその後一般人には装備できないよう改造されたとか
そのリバスト伝説をルーシアは知らなくて(もしくは忘れて)次世代の常識でものを言ってるとか
まあ主観と事実が食い違うことはよくあることさ
0916名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d74f-rvkC)
垢版 |
2017/07/11(火) 19:44:19.57ID:W8CHfDHP0
フリーゲームのリバスト伝説は選ばれた者のリバストが途中で戦死したり
エスタークを完全に息の根を止める事が出来ないからリバストの仲間のメルバの死によってエスタークを封印して平和が訪れたという結末だったから
後味が良くない話に思えてしまった

リメイク版クロノトリガーの夢喰いを倒した後のエンディングみたいに
0938名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd9e-f8tT)
垢版 |
2017/07/13(木) 21:55:43.62ID:Eh8jfzj/d
大目玉の攻撃パターンの変化は当時はインパクトがあった
0944名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bc69-X5vM)
垢版 |
2017/07/14(金) 20:22:10.84ID:RSCaTdsY0
>>929
裏切り小僧戦でもたまに混乱して登場するコウモリが居るんだよな
そいつは本当に裏切り小僧の血を吸おうとしていたんじゃ・・・と
0950名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 404f-S4qQ)
垢版 |
2017/07/14(金) 22:29:55.89ID:t9J2mcHl0
スペクテットもアストロンを使うせいか印象に残ってる
大目玉族は大目玉もスペクテットもインパクトがあry
0965名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 364f-Rqte)
垢版 |
2017/07/16(日) 00:08:36.52ID:gkeH9DLV0
>>964
キングレオ大陸のちょい北の海底に、地獄の帝王の居城が沈んでるのは
現在その辺の小島にイエティと暮らすお爺さんが言ってたんだっけか
アッテムトから金山掘っていったら偶然つながったのか、元々出入り口があって埋め立てられてたのか
0967名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ de88-9wfK)
垢版 |
2017/07/16(日) 03:03:43.11ID:MyRFU02X0
倒せるのは勇者のみってのは設定的なものなので、
ゲーム的には勇者抜きでも特に変化なく普通に倒せるよ
(勇者が存在することで必然的に導かれし者たちが揃う=それがエスタークを倒せると拡大解釈してもいい)

FC版の場合は強制AIと相対的な強さの関係で、初プレイでエスターク倒したときは
勇者をパーティーに入れてるプレイヤーが殆どだと思うけど
0976名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3582-S4qQ)
垢版 |
2017/07/16(日) 16:43:22.81ID:fdsgfn7q0
FCのAIは魔法系が使いにくく「勇・ラ・ア」の後ろの4人目としてトルネコ入れる事が結構あったから
役立たず扱いされるようなキャラではないって思ってたな

個人的にはHP低すぎミネアとか扱いにくいブライの方が役立たずだった(馬車の中から回復やルーラ使えるのは良いけど)
0978名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd70-z2Kn)
垢版 |
2017/07/16(日) 17:23:12.85ID:SL5/8uqRd
>>974
会話システムは賛否あるだろうし正直自分もイメージ違うキャラもいたが
会話見る為にメンバー替えてる内に4のキャラはデザインも中味も個性的だなぁと思ったな
キャラゲーが溢れてる今見てもいいキャラだと思うもん
0979名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa08-RIgB)
垢版 |
2017/07/16(日) 17:55:00.67ID:Y2zpc7J5a
>>976
トルネコは無能じゃないが、呪文使いを蹴って得られるのが勇者以下の攻撃力&HP(無耐性)ではさすがに厳しい
呪文使いなら作戦変更で行動の大部分を調整可能、勇者との呪文連携で集団掃討も可能になる
モンスターの耐性の穴を突いての無力化が狙えるのも呪文使いの特権
0995名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd00-m/TC)
垢版 |
2017/07/16(日) 23:37:04.19ID:xXT4Y4Med
>>993
FC版ではそのHPもクリアレベル帯ではアリーナに大きく劣る…ってかクリフトに毛の生えた程度で耐性防具無し
アリーナにはみかわしの回避率もあり、最前列で打撃食らうならそれこそHPトップ&耐性防具のライアンが最適
0996名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK12-18I1)
垢版 |
2017/07/16(日) 23:52:20.48ID:5b+n1ep4K
そこまで頑なに否定するのはなぜなんだ
トルネコにヘルムでも盗まれたか
10011001
垢版 |
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