【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part73【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net
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発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
代表的なスクショ
http://www.4gamer.net/games/310/G031098/20150805123/screenshot.html
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中の自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る。それ以降の詳細はまだ不明
・上画面はシンボルエンカウント、下画面はランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろし。作曲者はすぎやまこういち。
・DQ30周年以内に発売予定
※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
前スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part72【DQ11】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1495206061/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ドラクエは最初からプレイしてて、
1〜8までは正統進化を感じたけど
9〜10は否定してる。マップやフィールドも面白くないし
モンスターデザインもださいし、10にいたってはもう最悪。
11も情報見ててワクワク感がぜんぜんしない。11は俺にとって「ドラクエ9」なんだ。
9と10はニセモノだと思ってるから。けどなんか面白そうに見えない。
9と10から悪い伝統をひきずってる印象を受ける。
ドラクエって限られた大きな世界をじっくり歩いて回る冒険だと思うんだけど
なんか9と10で完全にそれが消えた。
今はテイルズとかゼルダのほうが好き。昔は「ドラクエが一番!」って鼻息荒くしてたのにね。
まさかこんなことになるとはな。
断じて俺が年取ったわけじゃない。客観的にドラクエ制作陣の質が落ちている。 >>21
ドラゴン、リカント、キメラ、よろいのきし、ゴースト
この辺モンスターデザインと比べたらかわいそうだよ
1から5までのレベルのデザインなんて無理だと思ってる ここ数作は過去モンスターの使い回しばかりで悲しい。
〜6の頃までのほとんどが前作までに会ったことのない未知のモンスターに出会う興奮がない。 10のver3なんて未だに知らん敵ばっかりだけどな
てか未知の敵に相対する興奮より久々登場の敵に会えた時のほうが興奮するわ Vジャンプが出す
ガイドブック一緒にかったほうがいいと思う? >>35
使いまわしでよく感動出来るな
うらやましい >>32
初期は割と自由に書けてたらしいぞ
スクエニが管理するようになってダメ出しが増えたっぽい
まあ全部鳥山モンスターじゃないけど 6までは全部クリアしたが
7は途中でめんどくさくなった
8は記憶が曖昧だが空飛ぶ鳥?乗り物?に乗ってそこからどう行けばわからず結局クリアできずにやらなくなった
やっぱり攻略本ないとわからなくなったときストレスたまるからな
まあネットがあるから調べればわかるけど
当時は何故かネットめんどくさくてほとんどやってなかったから
調べなかったわ 子供の頃はあんなにゲームが好きだったのに
今はゲームやるの苦痛になったからな
まあでもドラクエ11は暇だから今回挑戦してみようと思ってんだが
ちなみに9と10は全くやったことない 今の時代よ3DのアクションRPGってよくできるよな
操作のしにくさ、画面の見ずらさ
あんなもんよく楽しんでできるわ
ああいうの1分やったらストレスたまってできなくなるわ
今の子供はそれが当たり前だから普通にできるんだろうな 今回はコマンド式だから買う予定だが
コマンド式じゃなかったら
間違いなく買わないわ ゴールドカードが最初から持てるなら死ぬ気で福引きまわすけどどうなんだろう
多分ダメなんだろうなぁ ジョーシンweb
はぐれメタルエディションあり(保守) PS4版のパールモービル良くない?
ベビーパンサーの動くところも見たい >>36
まあ、遊ぶスタイルによるね
早解きしたいならスムーズに話を進められるから購入して遊んだ方が良いし
初周は自力でクリアしたいなら外部情報は遮断して遊んだほうが
物語にのめりこめるだろうからね ■ドラクエ9の発売日に関するこれまでの公式発表まとめ
(1)2006年12月12日:「2007年発売予定」と発表
(2)2007年8月12日:「2008年発売予定」に変更
(3)2008年10月1日:「2009年3月予定」に変更 (後日「3月28日」と発表)
(4)2009年2月12日:2009年7月1日に変更
ドラクエ11延期あるかもだって なんかドラクエ10でプレイヤーが集まってるコンテンツを流用してるっぽいのが不安になって来たわ
オンゲで人と組むならやらざるを得なくて人が集まってるだけのコンテンツをみんな楽しいからやってると勘違いして色々流用してそう
とは言えそこ以外は楽しみだしもう予約はしてるんだけどな クイーンスライムとかモリーサタンとか
元のデザインいじったふざけたモンスター大っ嫌い >>50
まあ、無いとは言わんが、発売日まで発表してるんだから大幅延期はないだろう
ただ、延期した場合はFF15コースなのが心配の種ではある
いろいろ無かったことになった挙句、発売後「バグだらけなので残りはパッチ提供しまーす^^」な流れの可能性 >>51
不安だろうな
今なら無料で10できるから触ってみるべき
そうすれば鍛冶がどんだけ糞か理解できるぞ。ネガキャンじゃないってもわかるはず >>21
じゃあ11もやらなきゃいいじゃん
あとウザイからこのスレにもう来ないでね 天空の剣が鍛冶で作られるとしても、ちゃんとストーリー上のイベントならまだいいんだけどな。
ロトの剣が魔王かその配下に折られて、修復するための特別な素材(他のアイテムに流用不可)をボス敵倒す等のストーリー上のイベントで入手して、それ専用の特別な鍛冶台でロトの剣を修復したら、パワーアップして出来上がったのが天空の剣とか。
そして天空の剣には成功・失敗の概念はないようにしてほしい。
ミニゲームも入らずイベント扱いか、ミニゲーム入っても、特別な宝珠の力とかで全打かいしんになって100%大成功扱い(ただし名前に+◯◯とかは付かない)になるとかにしてほしい。 何かのプレスで「7/29発売予定」の「予定」部分が消えて「7/29発売」になってたって情報なかったっけ……
Vジャンプにもポスターついてて堂々と「Begin to walk from 2017.7.29」って書いてあったからもう7/29に決定しましたよってアピールだと思ってる >>54
いや、10はやってたよ
鍛治は道具武器防具伝説なってるくらいには触ってる
だから不安なんよ
いくらドラクエ好きでも楽しみでも、ドラクエなら何もかも文句ないってわけじゃないからネガキャンとは思ってないよ
>>21
10のフィールド出た時は感動したけどな
そこら辺で他のプレイヤーが戦ってたりモンスター寝てたりしてPT組んでなくてもなんかたのしかったわw 15と一緒で発売後も同じことずっと言ってそうwwwwww
相撲取りwwwwwwww >>56
ラミアス(天空)の剣だけでなく鎧等もな
ラミアスの剣はあくまでラミアスの剣であり、他の(4以降でいう)天空シリーズは出ないって可能性もあるが 不安なのはわからんでもないがね
明らかに便乗して変な奴が湧きまくってるからな
このスレとか元々ゲハくさいのも多かったし いまだに思うんだけどさ
なんで3DSとps4で両方でるのにゲハ連中沸いてくるの?ほんと理解できないんだけど
画質云々にしても将来的にswitchでも高画質版でるの確定してるのに 出ないよ?
出すんなら最初っからそれ目指してかいはつしてるっしょ >>63
Switch同発じゃないことを恨む豚
3DSを劣化劣化と叫ぶゴキブリ
まあ、どういう結論に至ろうと荒らすやつは荒らすってことだ >>37
使い回し言うけど、DQはモンスターズが出るくらい
敵キャラのイメージが世界観に密接に関わってる作品だからな?
ドラゴンクエストモンスター図鑑みたいなものも発売してるし
むしろ有名所のモンスターが出てこなかったらドラクエじゃないだろ?
無論新デザインのモンスターも必要だとは思うが >>63
(´・ω・`)そらやっぱ十字珍宝から脱却して11に期待してたのに、珍宝臭が漂ってるからだろうね 後は10の糞化の元凶たる
詐欺豚に散々苦渋を飲まされたとかね ゲハどうこうじゃなくて
ドラクエ10の流用とか要素が入ってるから不安なんだと思うが
人とやるから楽しい部分とソロでやっても楽しい部分が
ちゃんと切り分けて考えられてるか不安になる >>70
まあ、考えられてなかったらブランドとして終わるって話だからいいんじゃね?
松田も心置きなくスマホゲーに注力できるでしょう
そこまで馬鹿だとは思わないけど、DQ9もここじゃあ批判うんぬんだが、クリア後のマゾい追加要素を
除けばそんな酷いもんでもなかったし >>68
10とは全く違うオフラインのドラクエやりたかったのに
10と同じことやらされるから不安になるのよね… 「期待してた」なんとか言いつつ鍛治ネタが来てから書き込み出した豚に草生えるwwwwwww ps4のソフトとガイドブック予約しました
m(__)m
さあ楽しめることができるか…
3Dっぽい8までやったが特に3Dだからってよかったとは思わなかった記憶あるが
まあ暇な時間あるからな
暇潰しレベルにできれば… >>42
FF7Rも従来通りのコマンドバトルでよかったのになぁ…
なんか声高のコマンドバトル否定派のせいで
スタイリッシュ()に変貌しちゃってまぁ… >>75
FF7Rも3部作って言ってるけど、正直1作目ヒットして2作目でスカンして
3作目無かったことになりそうな予感をしているw フィールド公開された頃から綺麗になったドラクエ10て言われてたやんけ…
まさか鍛治まで流用して一緒とは夢にも思わなかったが すれ違いで素材の交換とか装備の売買できたらいいなぁ >>56
少なくても現段階でムービーがある剣を作成するイベントは
イベント扱いだろうから安心して良いと思うよ
FF15みたいにムービー自体をなかったコトにされない限りはw >>71
まあ最初はまあまあ楽しめたけどね9
クリア後はめんどくさいから自分はやらなかったけど >>70
そもそもオフゲで仕様はまだ全然発表もされてない
PVに一瞬ちらっと出るようなものに対して親の仇の如く反応しすぎ
大体MMOの仕様をそのまま持ってくるわけもないのに
糞仕様だからDQ10に確認しに行ってこいとか斜め上すぎて呆れるわ PS4版の背景が高精細鳥山ワールドだったらロトエディション予約したのに 堀井のオッサンという最高のテスターがどこまで快適にしてくれる時間があったかということだな
オッサン的にはどうでもいい項目な気がしないでもないがw >>86
正直、堀井はそんな頑張ってないと思う
というか、未だに堀井がちゃんと見てたとしたら
スクエニの未来は暗い >>82
むしろ家具やオサレ装備だけ作れたら娯楽としてたのしめたんじゃないかと思うw ナンバリングを頑張らないならいつ頑張るのかw
大まかには任せても「快適さ」
は本人が一番気にしてることだし
確認はしてるんじゃないのw >>89
確認はしてるだろうけど、よほどのことが無い限り口は出さないよ
そもそも大御所の仕事は若手の仕事を後押しすることで、仕事を見たり評価することじゃない
むしろ、そのレベルすら越えてる
未だにそういう仕事を堀井がやってたとしたら、本来やるべき職にいるはずの
プロデューサーはなにでお給料貰ってるんですか?って話だ
堀井はただ、いるだけでスクエニにプラスの貢献をしてる訳で、それだけの功績を残してる
あのクラスは本来お飾りであるべきなのが正しい会社組織のあり方 実際、NHKの特番でも会議開始前にゲームして遊んでんだろ?
ぶっちゃけ、あれでいいんだよ
堀井が居るってだけで信者が勝手に頑張るし、またゲームの開発者一覧に堀井がいるってだけで
色んな人が興味を持ってくれる
これが功績を遺した大御所の意味であって、ぶっちゃけ今の能力を期待しちゃいけない
本来ならその位置に付く前にその下で働いていた今の上の方が能力を引き継いでなきゃいけないはずなんだから
それが未だに出来てないってなると今の堀井に現役時代の感覚なんて期待するほうが間違ってるし
スクエニはおしまい てか人を楽しませるものを作るってセンスと技術じゃん
技術は引き継げるけどセンスは引き継げないんだよなあ パッケージのイラストで主人公が掲げてる旗に描かれているのはロトの紋章かな?タイトルにかぶって見えづらくて。 >>92
まあ、そうなんだけどな
そういう意味では引継ではなく発掘だな
才能ある奴を見つけて引き上げる >>93
そうだよ
過去のジャンプとかVジャンプに全体図載ってた >>95
サンクス。やっぱロトの紋章か〜。
いろいろ言われてるけどワクワクするな〜。はやくやりたいな。 >>94
(´・ω・`)おっしゃる通りなんだけど、それってとても難しい事なのかもね。実際にそれを実行出来てるところは少ないからね 過ぎ去りし時を求めてってサブタイはほんとに皮肉にしか聞こえんわ 本音いえばロト三部作を8エンジンでプレイしたい。
しかし売り上げがリメイクの場合頑張っても150万本だから
作れないんだよな。350万本なら作れるんだろうけど。
だからロト三部作を今後据え置き機でプレイできる可能性があるなら
「新作の中にロト編をいれてしまえばいい」んだが
今作にはそれを期待している。
しかし見た限り9と10(特に10)の雰囲気ににまくりで不安のほうがはるかに多い。 カジノは大丈夫だろううね
まさか絞ってた頃のDQXカジノがそのまま実装って事無いよな
マデサカジノぐらい遊べたら文句は出ないだろうけどねえ 据え置きの大画面で8エンジンロトシリーズをプレイする・・・
ドラクエ2で船を手に入れて新大陸に上陸すればそこは・・・・
書いてて鳥肌がたつなw >>91
ドラクエ10もバージョン2辺りとか堀井さんが意見して快適になったとこたくさんあったから
まだその感覚自体は衰えてないと思うけどね
スクエニだけでやろうとするとバージョン3みたいなのになるけど… >>101にしても鍛冶の難易度や手間にしてもそうだけどさ
なんでオンとオフでそれが同一になるなんてっていう考えがあるのかが良くわからないんだけど
オンでオフ並にゆるくするとオンゲにならないからっていう理由があるんだし
オフの時点でそうならんでしょ、オフでオンみたいだなぁって思ったのはFF12のヤズマットぐらいだよ 「堀井さん、云うとってあげるが、あんたは初めから、
わしらが担いでる神輿(みこし)じゃないの。
組がここまでなるのに、誰が血流しとるんや。
神輿(みこし)が勝手に歩けるいうんなら、歩いてみないや、
のう!」
「わしらの云うとおりにしとってくりゃ、わしらも黙ってこのまま担ぐが、
のう、おやじさん、喧嘩は銭がなんぼあっても勝てんのですよ!」
こんな会話が会議室で毎回行われてるのかあ 俺が腹立ったことといえば
特番かなんかで
スクエニの若い衆が「そこは難しくしている」って言ったとこかな。
(すかさず堀井が直させたけど)
ドラクエにむずかしさなんていらないのに。(簡単ならいいってもんでもないけど)
ドラクエ10でもゲルが「クリアさせてなるものか!(笑)」って言ってたけど
あれにも腹たったな。「こいつわかってねえ・・・」って絶望したわ。 そもそもドラクエはそれなりに難しいゲームだったはず >>109
確かにね。ただ面白かったし、ちゃんと達成感はあったよ。
ドラクエ10はそーゆーのないんだよねあんまり。
9はちょっと簡単すぎた気がするし。(エルギオス(だっけ?)までは) >>110
そこそこ理不尽な難易度だったのは2かなあ?
ロンダルキアの洞窟周りはほぼノーヒントで分からず詰んだ人はリアルタイムに多いハズ
何気に6→7も戦闘難易度が上がってて工夫しないと厳しかったよね?
6の狭間とか来たてでHP1にされてなんぞこれ!って感じで >>111
ロンダルはひどかったねw
あと6のマジンガも強すぎた印象がある。
リメイク5のブオーンも最後のほうで倒したな。
初遭遇で倒せなかったからね。 エルギオスはラスボスの癖にマヒ使ってきて滅茶苦茶苦戦した記憶があるけど
俺のLv不足だったのか 10のカジノは8人でやる前提だから
職人と違って流用はまず無理だよ
制作期間に余裕が無ければ
9同様無しでも良いと思うけどね ドラクエ11のテストプレイで堀井さんが防具全部売って大剣買ってプレイしてるて言ってたけど
堀井さん防具気にせず物理で殴る派なのかw >>115
実機プレイでも作戦を全員ガンガンにしてたね。 効率化プレイしたら防具とかいらんってことか
萎えるな ドラゴンクエストってシナリオは結構シリアスだよね
4は勇者の故郷だけじゃなくてアッテムトとかあったし
それを鳥山絵でマイルドにしてスギヤマの音楽で盛り上げてた
7以降やってないがその辺どうなったん? >>117
115は年末特番で116はこの前の発売日発表会 9は学者の妻とか人形の奴とか幽霊の奴とか可愛い子が死にすぎる >>119
8、9もその辺のテイストはそんな変わってないぞ
7はだるくて途中で投げたがあれも同じような感じだったと思う
10はやったことないし、9をいろいろ叩くやついるけど
一部キャラ設定に(ズレた)今風のキャラがいたってだけでそんな騒ぐ程のものはなにもなかった
思った以上にいつも通りのドラクエ >>122
それも言うけど、昔からドラクエってNPC死ぬ話、死んでた話多いよね
PTメンバーが死なないからFFとくらべてドラマティックじゃないって思われがちだが みんな並んで歩いてる画像あったけど、アレってジャンプとかVジャンプかなにかです?あの絵いいな〜って思った。
ベロニカがリンゴかじりながら歩いて、カミュとセーニャが仲よさそうにしてるやつ。 >>113
エルギオスは攻撃のローテーションが楽な組み合わせになるかキツイ組み合わせになるかで体感だいぶ違う
そこらへんリアルラックだから、人によって印象はだいぶ違うと思われ >>50
訓練されたDQファンにとっては再々延期位まではどうってことないだろw
DQに発売延期は付き物だしww >>123
そうなんか
一時期ゲーム離れしてたから7以降やってなかったが
やりたくなってきたな
今やってる4リメイク終わったら7でもやるかな
やはりドラクエはシナリオを楽しみたいわ >>130
個人的に9の転職システムは好きだったな
とくぎの部分だけ引き継ぎで呪文と装備武器は職業依存
装備武器自体はスキルで他職にも引き継げるけど一部制限付き
転職で能力が増えつつも全部スキル身につけたからって6みたいななんでも有りなキャラは作れない
呪文は職業依存なのもあるけど、とくぎも装備依存な部分が多くてなんやかんやと
バランスのいい職業選ぶ必要がある 7はドラクエ漬けになるほどやり込めていいわ
すぐクリアじゃつまらんもの やるなら3DS版かなぁ
ビルダーズとかもやってるけどすぐ疲れてしまうわ あと5日で30周年終わっちゃうね。
そういえば30周年で発売した日本酒ってあったよね。買えなかったんだけど、美味しかったのかな?まぁなんで酒なんだって話だけど。 ドラクエ11パーティーキャラの中で死亡フラグ立ってそうなのはセーニャあたりか? 3DS版って俯瞰視点じゃないの?
TPS視点みたいな主人公を背後から見た感じ? >>75
あれはキャラがまだ漫画チックだったから成立したストーリーと世界観なのに、馬鹿の一つ覚えみたいにフォトリアルにしちゃって漫画の実写化のような白々しさが凄いわ
手綱役の坂口がいなくなってスタッフによるオナニー要素で溢れかえってそうだし >>141
サンクス
動画見る感じだと2Dモードは俯瞰視点で3DモードではTPS視点みたいな感じか
https://m.youtube.com/watch?v=_Mvo1dPt2Q0
でもこの時の映像は3Dモードでも俯瞰視点じゃない? >>142
場面ごとにカメラの画角が変わるんだろうよ New3DSのZLボタンで角度変えてるように見えない? >>143
新キャラ?
東方はフラン出てくる作品で止まってる 発表されてるマップが地殻変動でもしてアレフガルドになるんだろ?
そんな気がする。 >>76
7は人気利用して派生続編増やしすぎて設定がめちゃくちゃになったあたりで離れたな
3部作とか5年かけそうな予感つうかトドメさす準備に思えてくるわ・・・ >>75
オメエよ
あの美麗グラフィックでコマンド決めるまで敵味方睨み合ってるだけとか合わねえからな?
お前みたいな古くさい老害は初代七やってろ ストーリーだけには期待してる
ロト絡みでひっくり返るくらいのことがありそう 老害「ドラクエは2Dに限る」
ジジババはゲームしてないで体動かしなさい そのジジババがドラクエのメインユーザーなんだから優遇しないと
若い子は冗談抜きにドラクエに興味がない
ていうか下手するとドラクエを知らない 若年層取り込もうとすると平成ライダーみたいに古参切り捨てるようになりかねんからな モーションもシステムもまんま10の流用でクソワロタ
長いことなに開発してたんですかねえ… アリアハンレベル99の壊れてる連中のたたきなんてどうでもいいよ
6で破壊の鉄球以外ゴミって言ってるのと変わらないし
そこまで突き詰めなくても裏ボス倒せるでしょうよ >>159
10やってるやつなんて極少数だから大丈夫w PS2版ドラクエ8の進化版だと思えばPS4一択なんだけどな
ベッドで寝転がってやりたいとか通勤通学中にやりたい人は別だけど みずのはごろも+3とか…興醒めするなあ
もうちょっとなんかこう、世界観を大事にしてくれんかね
[かがやくみずのはごろも]とか[かえってきた真空の斧Markーll]とかさあ
もっとさあ…なんかこう、妄想と想像の翼を羽ばたかせてほしいなあ >>165
気持ちはわかるけどモンハンコピペ思い出すわw >>164
スマホやタブレットでリモートプレイ出来るからPS4版も寝転びながら出来るよ >>165
[かがやくみずのはごろも]はまだいいとして
[かえってきた真空の斧Markーll]はあかんやろ 2Dor3DじゃなくてPSの4、7みたいな2D+3Dで、より昇華させた形なら3DS版も視野に入れたが
敵モーションすらなしって、懐古厨釣りを唄った手抜きでしょ みずのはごろも+3とか…興醒めするなあ
もうちょっとなんかこう、世界観を大事にしてくれんかね
[かがやくみずのはごろも]とか[かえってきた真空の斧Markーll]とかさあ
もっとさあ…なんかこう、妄想と想像の翼を羽ばたかせてほしいなあ >>169
ドット絵魅力的だったからどっちも予約してたけど連動のせいでか
明らかにドット絵の挙動がおかしくて取り消したな スパロボ見てれば分かるけど
真面目にドット絵に懲り出したら
結構労力掛かるからな
3DS版もPS4版も値段相応より
ちょい下の出来ってだけ スマホの5やってるけどドット絵がぬるぬる動いてて良いわ
改めて3DS版のPV見ると戦闘画面で敵が止まってるのめっちゃシュールなんだよなぁ アッサラームやモンバーバラみたいないかがわしい街あるかな
ああいう街はフィクションならロマンがある >>174
戦闘固定でもいいからもっと自然な挙動にして欲しかった
歩幅やロープやハシゴが3D版に合わせてるからかおかしいし 10の職人システムを11に入れるとか頭イかれてんじゃねえのか
あのクソつまらないミニゲームを11でまたやらされるとか苦痛過ぎるし予約キャンセルしたわ ポケモンもマリオもカービィも3Dモデルが出来てからずっとモーション流用してるし
今後のドラクエは完全にドットに戻らない限り10のを流用するでしょ多分 >>177
そもそも何千回も作業してる10民がイカレてるんで >>164
別にコードレスだしPS4も寝そべりながら出来るだろ 鍛冶用の素材をキラキラで拾うとか楽しくないんだよ
最初から実用性のあるもの置いとけよ >>149
11の地図を回転させてみると3の地図とよく似てるんだよね DQ10を一ヶ月で止めた自分としては
11が不安になってきた 格安simな力士ってゲームやってるほど生活にゆとりあるのかな 全盛期鳥山明の複製原稿3枚3000円が高いとかどんだけ貧乏人なんだよ シンボルエンカウント、コマンドバトル、プリレンダムービーこれ何年前のゲームなんですか? 10の売り上げ約60万なんだよなあ。
大半のドラクエユーザーはスルーしてるから10のシステムがクソだといってもわかりません。
10ユーザーは嫌なら買わなければいい。 PV 10と同じ
UI 10と同じ
フィールド UIと合わせて綺麗になった10そのまま
キラキラ 10と同じ
職人 10と同じ
(´・ω・`) >>193
攻略本にエンディング前の全データって
もうドラクエじゃなくなったな(´・ω・`)
9までが真のドラクエ
(10はオンラインだから)
11は所詮10と星ドラまでの繋ぎなんだろな エンディング後が本編なんじゃない
10で言えばネルゲル討伐までとか 思えばFC版3の公式ガイドなんか、バラモス後のボリュームそれなりにあったのにゾーマのゾの字も載ってなくて本当良かった。 >>197
攻略にしてもアイテムやモンスターのデータにしても
アレフガルドからの情報は一切なかったな
でもそこまでやっておいて実はパッケージでネタバレしてるというw >>196
エンディング後はひたすら職人してね^ ^
ね?やりこみ要素満載でしょ? 7のVジャン攻略本買ったらグラコス塔あたりまでしか載ってなかったわ
1200円くらいした気がするのに やっぱやり込み50時間のうちの大半が鍜冶なの・・・? >>193
攻略より御三家の座談会のが読みたいな
ていうかオッサンにVジャンの攻略本はなかなかハードル高いw やり込みは自分で考えてやるものだろ
遊び方なんて無限なんだから Vジャンプの攻略本は発売日ならコンビニで買える。
最近のはアイテムコード以外にも「ジャンプ+」で読めるようになるコードが入っているので、スマホやタブレットで読むことも可能になる。 >>201
10でも鍛治をガッツリやってるプレイヤーはほんの一部。
大半は他の手段で金稼いで武器を手に入れている。 久保だどうっていうか右に本田置くのが自殺行為でしかない ドレスアップ機能もないからすれ違いも期待できなさそうだよな ネット時代はネタバレ上等なのはFF15でのネガキャンで明らか
必要なのは物語を楽しもうという気持ち
君の名はなんていう陳腐な王道物も
2度3度みて感動する人が多かったという事実 三人揃うのも、現実的にこれが最後だろうし神ゲーである事に期待だなwFF15のようにはなってほしくないよホントに http://i.imgur.com/mRyQKDf.jpg
誇大広告詐欺がバラされてなぜか配信したわけでもない日本人を訴えるとかファビョりだしたタバカ 神ゲーまでは望まないにしてもいつものドラクエであってくれたらいいよほんと >>212
>法的処置をしっかりやるから皆さん安心してください
で、行動は起こしたのかね?田畑クン >>210
君の名はって映画見たことないけど青春物なんだろ?
何が売れるかわからん世の中やな >>169
3Dの方もモーション作らないといけないからドット打つ手間考えて普通に無理やろ 10やってないから分かんないけど、鍛冶やる前に自動でセーブされちゃう?
リセットやり直しできないの? ドラクエ10の鍛冶そのまま11に持ってくるとかwww
馬鹿じゃね〜のw
あんなの誰もやりたがらね〜よw >>169
老害が望んだ事だからなww
あんな敵も動かないでティロ!ドコッ!
なんて音と文字だけで これがワシ等のドラクエジャアァァァァァァww!!って喜んでるんだぜ?
若者の俺等はPS4、1択
老害と金のないガキはショボいDS版楽しめ 職人が10のままならスルーだな
何か変更あると思いたいけど 老害共の意見なんて聞くなよゴミエニ
現代のゲームはボイス有り当然なんだからよ
金掛けろや金 若者って当時のドラクエ8やってたやつらほぼ30代前後やろ…
もうおっさんじゃねえか
9やってた当時の10代が若者って言ってるならわかるが >>225
そうだが何か?
8なんてリアルタイムでやったこともねえわ 老害「堀井マンセェエエエエエエwwww」
若者「何言ってんだこのジジババ」 若い子そもそもドラクエよりスプラトゥーンとかスマホゲーだからな
ドラクエはおっさんとか主婦が多いゲームなんだ 結果わかるならリセットせんで済むだろうけどめんどいのに変わりはないな
もうゴールドだけで強化させてくれよ >>232
大成功wwww
何も変わってねえなwwwww
失敗で何時間も掛けて手に入れた素材ロストwwww
改造コード使うからまあ11は鍛冶でも何でもこいや >>233
おっさんおばはんならまだそんな五月蠅くないが
50過ぎたジジババだろ、2Dマンセェ!してる害悪は
こいつ等自分の思い出補正を正当化してるから達が悪い DQ10も自分で作らずバザーで買ってるから、NPCにゴールド払ったら作ってくれるくらいの措置は欲しいな >>234
6のおしゃれな鍛冶屋か
あれで装備の耐性がなくなったりしてたのは仕様だったのかバグだったのか >>238
多分それだと大成功なし
それかいっぱつ仕上げでたまに+2 >>241
トルネコってなんだよwwww
+みて思いだすのはふしげんだろ >>242
トルネコの不思議なダンジョンご存知でない?
もうだいぶ古いけど >>243
ああ、アレか
名前なら聞いたことあるぞ
アレも不思議の幻想郷だったのか >>240
別に2でも良いけど3にしたいなら頑張ってねって感じか、それくらいならいいな 2日前に手に入れたら発売日の朝にはクリア出来るからネタバレ祭開催や!
http://imgur.com/VA8Xqys.jpg 普通のみずのはごろもと比べて+2とか+3のやつは何がパワーアップすんの? >>232
ドラゴンライダーの乗り物にのれるぞ!
もう少し言葉の表現なんとかならなかったのか? お前らアフィブロガーに釣られすぎだろ
ここ恰好の餌場にされてんちゃうかw
鍛冶なんてオフラインで且つドラクエなんだから超お手軽になってるに決まってるやん
今まで何本もゲームやってきてんだからそれぐらいわかるだろ
装備改良する時に簡単なミニゲームが入る、ただそれだけの話だ 打ち直しの宝珠きたー!!www
鍛治に失敗してプラス1やプラス2になっても、大成功になるまで何度でもやり直せる神システム!
会心が出るまで何度でも打ち直せるぜ!
やっぱり堀井は神だったな!ありがとうドラクエ11。
打ち直しなんてシステム作るなら、最初から全部プラス3相当のものが出来ればいいだろ!とか言う奴は帰れよ! いつものドラクエで良いみたいな意見みてると、老害はここの奴全員だろう
なんの進化も無くDQ10から劣化したシステム入れてるんだからな。フリーランも相撲無いなら意味ないし トルネコ知らないって、若者とかじゃなくて只のニワカじゃん
ドラクエ大して好きじゃないのに、大騒ぎしたいだけかよ >>250
公式がそう公言してるなら良い
だが何もない
つまり期待は出来ん。取り合え都合の良い方向に考えすぎ。今の糞メーカー達には疑って掛かる当然だ >>253
は?トルネコは知ってるぞコラ
ヒーローズやったからな
まあトルネコ出る作品はやってねえし知らねえわ
どうせファミコンとかだろ?
今更やる気にならねえな トルネコ4でないかなぁ
ヤンガス以降ローグ系出てないよな トルネコのダンジョンの動画見てきたがテンポわりぃし糞つまらなそうだったwwww
こんなもんの続編なんて売れないしださないわなw 「かいしんのてごたえ」が出ると、
「だいせいこう」に近づくぞ
こんなの見たら嫌な予感しかしないだろ >>262
とりあえずお前はポンポンID変えるのやめろよNGが捗らんだろ eストアでキャンセル不可商品をキャンセル出来た人いる?
キャンセル可能日が16日までだったんだけどロトエディション注文出来たの昨日なんだよね
この喜び伝えたらキャンセル出来るかな そう言えば11のやり込み要素って鍛冶になったの?
他には何かないの オフラインでキラキラマラソンとかDQ10で雑談しながらでもダルい 元力士討滅クエとか入れてもらいたいwwwwwww
やたらPCに寄ってきて押し出そうとしてくるやつらwwwwww 10のカジノポーカー問題とかタイガークロー弱体化とかあると
オフラインでもその辺の調整行き届いてるか心配になるわ
良くも悪くも、都合の悪いことはすぐ修正する体質だからな >>271
それウィッチャーでやってたけどワンパですぐ飽きるやつだぜ >>232
強化は元の装備品なくならないのか。
それなら、基本店売りのを買って強化だけするのもありだし、最初から大成功狙わずに作るだけならどうにかなりそうかな。
(元のDQ10は多少成功ゲージはみ出してたりしても★なしや★1で出来る。)
そうなると、キラキラ拾いの効率が残る懸念点だな。 FF 7のチョコボレースくらいの出来なら楽しめるんだがな うちなおしの宝珠も消費されずに何度も使えるなら本当の意味で気楽にやれるんだけどね
「気晴らしのミニゲームでやればちょっとだけ恩恵がある」くらいならあってもいい
>>276
あれもスタミナ回復の裏技なかったら大ブーイングだっただろうな
ミニゲームなんておまけのおまけであんな風に勝利確定が基準でいいのに
どこもやたらシビアに攻めてくるのばっかだから萎える 鍛冶で+2装備作ってその時に貰った
打ち直しの宝珠を使って
+3に強化とかって感じになるのかな? うちなおしの宝珠が、作った時にもらえるので
うちなおしが装備品作りに入るかによる
+2が+1になるかもしれんし、今の情報だけじゃなんとも 30年でナンバリングたった11作しか出してないとはやる気ねえな
テイルズ見習えよ
半年に1作出してた時期あったぞ >>285
それで宝珠の数が賄えるなら
最初からそんなシステム導入しないだろ
宝珠作るためにも無駄に職人やらされそうだな うちなおしの宝珠の需要と供給バランスはどうなんだろう?
普通に鍛治やってらば必要な数が溜まってるってくらいならいいけど、
宝珠のために低レベル武器を無意味に何個も作らないといけない仕様だったら… 力士どこいった?wwwwww
稽古場10にとぼとぼ帰っていったか?wwwwwww アーケードのモンスターバトルロード作った会社て何処?
あれぐらいのアニメ全開の世界観はプレステじゃ無理なんかな 装備によって必要な宝珠の数が違うのはジャンプだかのフラゲで見た記憶がある
会心祈って大成功は10と変わらなさそうだなー 運ゲーとかクソ醒めるわ
10のそういうところが嫌だから止めたのに 各DQナンバリングシリーズ,DQM&MJ+MBシリーズ,ヒーローズにトルネコ系 ドラクエビルダーズや合成武器防具RPG,シムシティ系等をやっている俺には…
全く以て10由来の鍛治システムくらいで,ガタガタ言うわけねーよ そんなもん屁の河童 めんどくさい仕様でなかったらいいけど
ドラクエ関連で唯一投げたキャラバンハートレベルのめんどくささでなければいい >>290
最終装備のみ+3でそれまでは宝珠貯める感じでやろうかな。 >>301
美麗グラフィックだな
それに比べてDS版のモザイク画質はwwwww
あんなの店頭で買う奴相当貧乏臭い格好してんだろうなww >>302
いいからPS4爆買いして大陸に帰りなよ ビルダーズ+7の移民の街を合体させたような要素が欲しいなあ サブイベで助けたやつが住むとかさあ 11のCGが違和感あるのは漫画的な書き込みが一切ないからかな new2DS出すならnew専用ロムで良かったのにね(´・ω・`) 3DSはこんなもんだろってか頑張ってるだろ
酷いのはPS4 3DSは頑張ってるって最大限のギャグかなにか?wwwwww イグクエ持ち上げつつPS4に文句いってんのは流石に? 3DSが足引っ張って内容スカスカとかなりそうで怖い つかこれ見るたびに思うけど…ほんとに最新のナンバリングか?wwwww PS4が酷いとか言い出したら3DSは完全にゴミやんけ なんでお前らいつもps4と3dsで揉めてるの?
ここドラクエ11を楽しみにしてる奴らのスレだろ? どっちも楽しみだけどやっぱグラが悪いのは気になるかな
ただ3DSは後ろに仲間ついてくるし結局何を重視するかかな ドラクエは大注目タイトルだからアホなお客さんが大量にちょっかいかけにくるのはもう仕方ないと思ってる >>257
トルネコ出る作品はやってないし知らないといいつつヒーローズはやってるのな。ヒーローズにトルネコでてるぞ? 何回でも打ち直せるってかなりヌルイな
なんか大成功ラインまで表示されてて10より敷居低いしつまらんわ
もっと格差が付くシステムにしろや オフゲなのになにいってんだこいつ・・
それこそ10でやっとけよ まあでも打ち直せるってシステムを入れてるってことは職人は強制セーブだな マトモなシステムに改良してたのか良かった
斜に構えて見ると10の鍛冶の酷さを分かってて放置していると言う事実が浮き彫りになる訳だが つまらん!買わん!と騒ぐ力士どもが
10の中で何千何万回と職人やり続けるのは何故なんだろう そんな奴は今でも職人やってるよ
100回ぐらい職人やって見切りつけてるわ
ガイジとアスペはあのミニゲームがお気に入りらしいがね >>338
公式に何も発表されてないのに何安心してるの?馬鹿なの?
分かってることは10と全く同じシステムてだけだろ せやな
打ち直せる、大成功ラインが表示されてる以外は10の鍛冶まんまだな
この温度の時この特技を使うと数値がこれだけでるってのを理解できている奴が勝てる >>338
そりゃオフなんだしオフのバランスで調整してるでしょわかりきってたことじゃん だいたい皆同じで性能で差が出ないんだから8の錬金釜みたくポンと出来れば良いじゃん
この職人システムは単なる水増しだろ 今度は「ぬるいぬるい」と騒ぐのかなエセ力士達はwwwwww
その前に汗でぬるぬるな体その肥満体なんとかしてもらいたいものだがwwwwww 1人でID変えたり必死だが力士って流行らせたいの? 価格競争もない職人システムって絶対面白くないよね
そもそもDQ10でも職人はゴールドを稼ぐだけの手段にすぎないのに
しかもオフラインじゃ素材の調達から自力でやる必要があるわけで…… ドラクエ10発の宝珠が実装かよ!
おれたちが8年待ったドラクエ11が、日に日にドラクエ10-2オフラインでしかなかったことがあらわになってるじゃねえか。
これから新要素が明かされる度にどんどん珍宝臭がきつくなってくるだろうんだろうなww
終わったわー。こんなん本体と一緒に買って正座して待ってるバカいないよな? 10がうちなおし出来たらバザーが崩壊するから絶対ないだろな… 今週末大阪でイベントあるんやな
行ってみたいけど、わざわざ行くのもなぁ、、、 宝珠マジ?10でも宝珠面倒って大概評判悪いのに11の開発も頭逝かれたのか?
堀井さんなにやってんすかちゃんと監督してよマジで >>355
さすがにちゃんと見てから言え
達人オーブじゃなくて鍛冶で一度鍛えた奴でも納得がいかなければうちなおせる「うちなおしの宝珠」のことだ ミニゲーム自体が全く面白くないわけでさ
やり直しなんかさせるくらいならボタン一発で大成功確定でいいよ 発売日に買ってやるぜーって思ってたけど中古で安くなってからでいいやって思うようになってきた 装備品の強化だけかと思ったら作れるんだな
クラウドにセーブ保存して色々試してみたい >>361
ゲームは基本DL版しか買わない
パッケージで入れ替えとか面倒 うちなおし集めるのが苦行は明らかだがな
苦行バレ誤魔化しアイテムかね まぁ装備品作るのは失敗したりするかもしれんし、やっぱりリセットマラソンかな。 自分は10やったことないからむしろ楽しみだよ、鍛治
廃人仕様ではないみたいで安心した >>352
相撲とか力士で煽ってるつもりだろうが、ケツタイガーという単語が生まれるくらいまともに壁する人もいない >>363
他に話すほど違いが無いんだよな今のところ 大成功ラインが表示されるって、かなりサービスだな。
っても、攻略サイト見ながら打つから、難易度的にはあんまり変わらんかもなぁ。 >>368
自分が嫌ってるハード叩くしか話すことが無い人って... 3DS版→鍛冶あり
PS4版→鍛冶なしで、いいよ
PS4版はあまり時間がない人向けのサクサク遊べる仕様でいいよ まぁ気に入った武器だけ打ち直しする感じになるのかな?
星1とか星2なら、作るのはそんなに難しくはないし。
10ではそれじゃ売れないけどw DQ11でなさそうな魔法
バシルーラ、アバカム、ボミオス、ラナルータ、ニフラム
前から思ってたけどベホイムって中途半端。 >>371
PS4版はすれ違い通信とは違った新しい遊びを提供て言ってたからどんなのか気になる >>358
ハードとカートリッジの間にPAR差し込めばボタン一発で大成功確定になります >>375
自分も復活するのではと期待してる。
あと、インパスも使い方でおもしろくなりそうなのに。
吹き出しキャラに使うとより詳細なヒントくれて、適当な待ち人に使うと、スタッフの本音が垣間見えるとか… カジヤなんてもうどうでもいい
カジノの詳細はよ載せてくれやw >>371
いや時間無い奴がそもそもゲームなんてしねえだろw
そういう奴がゲームやるのも逝かれてるし ツイッター見ると、10とは違って完成前に緑のマスの大成功ポイントが見えるようになってる、って書いてあるから
やっぱり調整して易しくなってるっぽいね >>371
時間無い人はそもそもPS4なんて買わない >>381
3のピラミッドの人食い箱みたいな場違いな罠があれば警戒するけどね ドラクエ11は伝説の金づちを探すゲームになりそうだな 時間がないなんて誰も書いてないのに
どこをどう読めばそう理解できるのだろう... >>371
どう考えても逆
3DSの方が戦闘サクサクでフィールド移動も速い >>373
それでも300とか回復するからなあ
ベホイミのが中途半端じゃね これ大成功マスが見えるからって、だからなに?って感じだわ。
9、10を避けてドラクエ8で止まってたオッサン連中が久々の据え置き機でやるんだぞ?ウキウキでPS4を買って。
それが鍛治?温度?鍛治スキル?ミニゲーム?確実にテンパるよ。
鍛治をミニゲームじゃなくオートにして鍛治レベルにより大成功率が上がる、とか単純にしないと。 >>387
数字ランダムだしどっちにしても狙い打ちとかで会心連発しないと大成功ほぼ無理だから
見えても見えなくてもあんまし変わらんような… 今までの据え置きドラクエって回復量固定だったけどやっぱり10みたいになるんだろうか ガラケー年寄りだぞ?
テンパるなと言う方が無理だろwwwwww これ序盤のストーリーは分かったようなものだ
主人公が故郷の村から成人の儀式に行って、勇者の生まれ変わりだとわかり、
それからデルカダール城へ行ったところ悪魔の子だと言われ追われる身になってしまった。
そのあとグレイグ等に追われながら故郷の村に戻ろうとしているところまで伝えられた
そのあと城が燃えているシーンがあったから、魔王も現れるのだろう >>400
ナンバリングごとに誤差はあると思うけど
大体ホイミが30ぐらい、ベホイミが70ぐらい、ベホマが全回復だった筈 >>397
ロウの特技「しんぴのさとり」で呪文の威力と呪文回復量が上がるみたいだから
固定ではないと思う >>358
つっても世にある「ゲーム内のミニゲーム」なんて全部やり直し可能だろ?
こだわる人はパーフェクト出るまで繰り返すわけで・・・何ら変わらんよ
それらにも一発クリアさせろって言う気か? >>387
iDコロコロ変えて火消しばっかりしてるけど何物? 普通のユーザーは☆2で十分満足なんだよ
☆3神OP前提で話してる廃人って何なの? 打ち直しというのはもともとあった武器を強化するためにするもので、
それとは別に最初から強い武器が見つかれば問題ない。 ちょいちょい素材の調達を自力で…って言ってる奴はオフゲのRPGやった事ないの?
素材集めなんてドラクエに限らずあるだろ >>358
このゆとり脳めが!
と叩きたい所だが確かにその辺りは堀井雄二が気にしそうな所だな
ある程度の成功で打ち止めになるいっぱつ仕上げ的な機能は堀井なら実装しろと言い出しそう >>396
そうなのか
何にしても大成功の為に何十回もやり直さなくて済む仕様がいいな >>413
素材集めしてそっから運ゲーするんだぞ…
素材集めて金さえ出したら装備作れるモンハンとは違う 素材集めはいいけど、いちいちボタンを押して拾うのはめんどっちい
せめてボタンを押さずに、自動回収させてくれればと思う今日この頃 どこまで鍛治やりこむかなんで個人の自由なのに
やたら最高目指すのはキツイ!きっと大変!とか言ってるのがドラテンから逃げてきた力士ばかりで笑うwwwwwww
自分で最高目指しといて挫けたくせに逃亡先の新作でも同じようなことやろうとしてるのが草wwwwwwww >>413
他は素材集めて完全
しかしドラクエは素材集めてから運試しの糞 >>417
PV時点だと
DS版は木に体当たりして落ちた素材は自動回収
PS4版は一つずつモーションアリで拾わないといけないから
PS4だと凄い時間かかるな キャンプのメニューで鍛治の他に、女神像に祈るとか見回るみたいなのがあった気がするけど、その内容ももうすぐ明らかになるのかな
こっちはあんまり大した機能じゃない気がするけど 鍛冶よりも素材収集の方がしたくないわ
攻略サイト見てどこにあるか調べて取りに行くんだろ?
9の時も面倒でしょうがなかった >>419
開発会社一緒だもの
Pも一緒だしモーションとかも流用しまくり
操作感覚も10と同じってPが言ってるし >>421
そーなんだよねー
ヒーローズ2も自動回収だったし
そのくらいやってくれてもいいと思うんだよね
ニーアも自動回収のチップつけたら楽だったし
ふぅ・・・ >>373
今までベホイミ→ベホマが差があり過ぎたからね
だんだんダメージ量がインフレ してきたからこそ中間が必要になった 運とか運とか言ってる人たちって☆3神OP以外許せないの?
4億4444万ゴールドで売れるぐらいの皮手袋じゃないとダメとか
本当に普通のユーザーが考えてるとでも?
廃人と一緒にするなよ 素直に武器屋で買ったり宝箱から取れるじゃダメだったんか
クソみたいな鍛治なんて10でやればいいのになぜ持ってきた… 鍛冶の事は今何言っても仕方ないと思うがね
セーニャとベロニカは個人的に重要人物かと思ってるけどどうだろう?
8もプレイ前は呪われし姫君はゼシカと思ってたから当てにならんが 糞みたいな鍛冶?
力士みたいに何千時間も遊ばないから問題ないよ
普通のライトユーザーの感覚からすればね そりゃ宝箱からも取れるだろうし店からも買えるだろ。何言ってんだ
もっと強くしたい場合にのみ鍛冶をすればいいわけで、しなくてもクリアできるのがオフゲーだ 10エアプだけど鍛冶って同じ武器作っても完成度で優劣が出るの? 老害のせいでボイス付かねえし最悪だ
老害御用達のDS版はボイス無しでPS4は有りにしろや無能メーカー
ジジババの意見なんてほっとけよ >>433
オンゲも別に最強を目指さなくてもクリアできるんだけどな
他人の目があるからこそ見栄を張りたい奴がいるだけで >>434
付くに決まってるだろボケ差が無ければ全員まったく同じ能力じゃねえか >>435
俺はファミコンの頃からドラクエやってるけど、ボイス有りが良かったな
ON・OFF出来るようにしたらええだけやし >>433
バカだなおめえ
なんの役にも立たないトロフィーですら見栄張るために取ってる逝かれた奴多い日本人だぜ?
そういう奴は
図鑑やレシピの類に???が残ってるのが耐えられない人種が居るつーことだ >>438
おお!
君はわかってる
老害では無いな!ドラクエファンだよ
他の糞老害共はこの人を見習えや この流れFFでもみたな
FF11に似せたFF12システム
モンスターも一部11からの流用だし バカとかボケとか自分だけは頭が良いとでも思ってるガイジが多いスレだなw
ドラクエやってる豚ってこんなのばっかりか 1.見た目反映でダサいが防御力、耐性ともに最高
2.見た目反映でかっこいいが防御力が微妙、耐性は1と誤差の範囲
基本鍛冶はスルーで何とかなる仕様だったとしても
こういう場合は鍛冶で2の装備の防御力を強化して使いたいからスルーできないな ドラクエやってる老害はボイス無しだの2Dマンセー!だのこんなのばっかりか >>443
見た目ダサくて最強の装備に
かっこよくて弱い装備をドレスアップできるシステム
ドラクエ10でありまっせ 定年間近かもうしてるようなジジババは黙ってメーカーに任せとけや
余計なクレーム入れるなマジで 一応日本語で初めてボイス付いた本編は3DS版のドラクエ8なんだよな(リメイクだけど)
たしか海外ではPS2版からボイス付いてたんだっけな ボイスいれてもスクエニってセンスないからキャラにあった声優とか演者とか
まったく当てられないじゃん、窓際な河津チームくらいだマシなの
センスないだけならまだしも名前売れてる人をただ連れてくるか、
生でその声優に会いたいだけだろでキャスティングするし、アトラスもそうだな
そういうとこはバンナムがやっぱ上手いしスクエニ選考ボイスならいらない 職人は
裁縫だとやり方知ってる人は低レベル装備だと
星3は結構狙って作れる上最低でも星2は安定してる
鍛冶だと高級なハンマー使っても星1とかも珍しく無い有り様
つまり運要素が大きい 話が完全に繋がってこそ10ー2だろうにw
ネバーエンディングストーリーの10と
起承転結する11が一緒に見えるなら認識障害で病院いった方がいいわなw 動画見るとボイスなしらしいね、ぽぽぽぽぽっねなってた 使い回し部分が思い出的な意味でメインにならん事を祈る ボイス欲しかったわー
ハード的に無理って理由なら仕方ないがPS4の方はフルボイスでも余裕だろ ただでさえ開発期間長いんだからもっと使いまわせとしか思わない 10の戦闘はリアルタイムだから
どのコンテンツも使い回しは難しいからな
そこで10の中では1人用の職人が選ばれたわけだな >>457
モーションも使いまわしなんだなこれが… >>436
ドラクエ10に関しては運営がエンドコンテンツに力入れ始めた頃から、別に見栄はる気なくても出来の良さが半端だったり錬金効果失敗まじりの装備だとPT組めなかったり晒されたりするんだぜ
一旦そういう風潮になるとなかなか覆らんからな 今どきボイス無しで主人公が全く自分の意見言わないのはどうかと思う >>459
それまでそんなことなかったのに
バージョン3なってからその辺のMMOと大差無くなったのがアカンな
宝珠とかもごちゃごちゃして分かりにくいし PS4版を買う身としては、攻略本の宝の場所付きマップは凄い助かる
錬金に関しては、ぶっちゃけ8より11の仕様(レシピが無いと作れない)のが良いわ
8の場合は、武具を手に入れる度に作れる武具をサイトで調べて(作った武具を素材にして更に作れる武具まで)メモしたりして面倒だった >>357
おお、それはマジですまんかった
そういうのあるなら鍛治も良さそうね
打ち直しがアホみたいにマゾくなければだけど >>461
それな
最初は楽しかったのになんであんな面倒ばっかのゲームになっちゃったんだろうなあ 正確に言えばバージョン2までは
僧侶は錬金さえしっかりしてれば水の羽衣でも良かった
パラは脚装備さえしっかりしてれば失敗錬金でも良かった
但しアタッカーで手を抜く奴は地雷と言う風潮だった
それでも安物装備で済む僧侶パラより高級装備が必要な魔法使いのが数が多かったんだよな
そこでバージョン3で魔法使いを贔屓するスタッフが
パラと僧侶にも金をかけさせるバランスに変えてきたんだよな 水はごでも良かった、ではなく水はごが最良だったが正解
今は精霊王だから属性ダメージ減少が優秀過ぎるんだよね ここ何のスレよ?10の愚痴はどっか別の所でやりなよ… 声オタと老害連呼の荒らしが共同作業してるからさらにややこしくなってんな 発売日2日前にフラゲできる店ってどこだろ
3DS版も売ってくれるのかな 10の愚痴もなにも、お前らが待望してるドラクエ11のベースは10なんだから、やったことないなら黙ってろよ。 >>475
2日前に買える代わりに800円増しになってる画像があったのよ
そこで買えたら発売日当たりにすれ違いでエンドコンテンツにむけて素材集めまくりできそうだし >>246
クリアまで50時間以上かかるそうですから飲まず食わず寝ずのぶっ通しでやっても48時間。
足りないねw 鍛冶は見る限りアトリエと大して変わらんだろ
この程度PSユーザーなら慣れたもんよ 3DS版ps4版共に予約したがどっちからするか迷うなー >>481
鍛冶関連はオンライン要素ありそうだから2日のリードってでかいと思う 800円増しじゃなくて、これ定価やでw
2日前は定価
当日は800円引き >>481
小売の利ざやは少ないんで
どっかで差をつけるのは大目に見たれ ちょっと聞いてくれ
昨日の夕方5時頃(17時)に歩いて家に帰ってたんだよ
すると道の真ん中に黒いアタッシュケースが落ちてたんだ
落ちてたというよりも「置いてた」という感じだが
で、そのアタッシュケースの中からカチカチ音がしてんの
まさか時限爆弾?なんて思いながら近づいてみたんだ
よく見たら鍵もかかってないし開きそうなんだよ
周りに誰も居なかったから、そのアタッシュケース開けてみたんだ
すると
そ の 日 の 晩 ご 飯 が 俺 の 好 き な ハ ン バ ー グ だ っ た ん だ 文句言わず3DS板も買いなさいって。
すれ違い通信で何集めるかワクワクだぞ。
\の時3DS持ってリッカの店の客集めるために人ごみの中飛び込んだ喜び忘れたの? >>485
DQMJだって発売日に買ったらすでにめっちゃ強いのがいたし
先行者ってそれだけ意味あるものだと思うよ
2度とないかもしれない祭りじゃん >>487
早売りはメーカー側が認めてないんで
出荷拒否という形で報復されんぞ >>489
上の画像のフラゲ、PS4しかやってなさそうなのがね
3DSなら予約するのに >>492
そりゃそうだろ
バレたらそれまでだがな >>408
auは昼とかに勝手にIP変わったりするからな
それでID変わってんじゃね?
つかその為のワッチョイでしょうにiPやID変わってもワッチョイは1週間変わらないからね
ワッチョイで見た方がいいよ 地元にあったゲーム屋はフラゲ+抱き合わせのダブルパンチで潰れたわw >>494
つか、この手の報復って単体メーカーじゃ済まないからな
横で情報共有されて一律で拒否するから速攻で潰れる
昔、俺の地元のゲーム屋もフラゲ堂々とやってたらふとしたときから
新作ゲームが一切入荷されなくなってその後潰れた proで読み込み速くなるとかは公式で発表しないのか >>498
どうさが改善する的な話はSony自体が言ってる
でも、具体的な数値にしてどうなの?って言われても応えられるはず無いし
大したアピールポイントにもならんのでソフトメーカー側が何か言うことはまずない
New3DSも同じような効果があるってのに誰もそれに触れることはない フラゲって確実性はないんだろ?
ダウンロードでいいんじゃね? ゲーム内文字の話ししてんのにオフもオンも関係ねーだろ
メクラ版だと字は映らねーのかな ☆★☆★☆★☆★DQXI限界ギリギリスペシャル!☆★☆★☆★☆★
ふしぎな鍛冶はこんなにすばらしい!!
http://vjump.shueisha.co.jp/dqnext/webno071.html >>503
それ3dsのチャットじゃないのか?
オフラインでチャットはないだろ
アホだろ >>504
打ち込みの合計値表示出来るとか便利やんwwwwwww >>505
誰がチャットがどうのこうのと言ったよ
メクラって目が悪いってより頭が悪いんだな 鍛治はまだ許せる。
キラキラマラソンだけは撤廃してほしかった。
作業感ハンパないんだよな。
DQ10しかりDQH2しかり。
発売前にちょっと萎えちまったよ…。 現実だったら鍛冶はプロに任せるぞ
自分でやらないだろ 二日前に手に入れた奴が発売日の朝7時には全バレ噛ましてくるだろうしなw 鍛冶自体のつまらなさが突出しすぎて鍛冶でみずのはごろもを作る意味不明さが薄まってるよね DQ10やってないから良くわからないんだけど、例えば錬金の+1と+3の強さの違いって感覚的にどのくらいなの?
+0→100
+1→110
+2→120
+3→130
とかくらいの違いなら+1や+2でもいいけど…
詳しい方教えてください 鍛治はまだ許せる。
キラキラマラソンだけは撤廃してほしかった。
作業感ハンパないんだよな。
DQ10しかりDQH2しかり。
発売前にちょっと萎えちまったよ…。 鍛治はまぁそうだね。
ただ、10よりはかなり緩和されてて
いい物が出来やすいとの事。
えとDQ10だと
+1に錬金最高値で武器なら更に+3
+1そのものも攻撃力として含まれるので
最高12差だったかな?
11がどこまで差が出てその補正がどれ程戦闘に
反映されるかわからないからなんともだけど、
少なくとも10に置いては自己満足の世界だったかも。
耐性装備とかになるとまた話は変わってくるが… >>459
錬金石がでてから一変したのに何言ってんだよ はぐメタセット高いから、new2DSLLをさっさと予約したいけど
いっこうに予約が始まらないのな...
new2DSLLはDQ11クリアしたら小学校2年の娘にあげる予定。 鍛冶=素材が必要
まー、キラキラマラソン的な作業は必須だろうね >>513
10の場合は他にもランプ錬金職人とかツボ錬金職人てのが居てそっちは装備に特殊効果を付けるんだけど
+1の装備品だと1つだけ、+3だと3つも付けられるからそこで大きく差がでる 何か知らんけど日本発売前の
海外評価が高いと日本ユーザーは
安心だ!これなら買える!
みたいな奴増えたよなw
なんつーか外人の評価だけで安心して買える思考が凄い
FFでその固定概念も潰されて目が覚めただろうけど だってお前らって
どんなに良い物でも絶対評価しねーじゃん?
とにかくケチつけて俺様カッケー!するじゃん? >>522
最初から疑われてるような状況にしたのはクソゲを出してきたメーカーだろ
ユーザー舐めた対応、仕様、やらかしてきて新作発表されて褒める奴多いと思ってんのかww エンジンも10流用な上にシステムまでそのままか
もうオフライン本編でも手抜き搾取しか頭にないクズメーカー
ちょっとは海外AAAタイトルの姿勢を見習えよっていってもジャップはプレイヤーまでこういう手抜きを肯定するアホばかりだからどうしようもないわな >>521
PS4の場合洋ゲーが主流なんだから当然だろ
海外で売れたものが日本に流れてくるんだからよ 結構素材集め好きなんだけどなぁ
ただ広いフィールド移動するだけってより拾いながらだと楽しい
ダンジョンも隅々まで探索してからボス行く派だから落ちてる物多い方が何か嬉しい 拾うのも良いけど、それとは別で店売りで買えるなら全然良いのよ
10はバザーあるけど9はマジクソだった >>521
とりあえず評価とかより面白そうなら買うよね
それでたまーに、これマジでクソゲーだなってレベルのハズレ引く事もあるけどたまにだし
いいもの作っても文句いうやん?って言うけど何十万もの人間がプレイしたらそりゃ不満が出ないなんて絶対ないからな
誰にとってもパーフェクトなゲームとかあるならやってみたいわ
人の評価参考にはするけど結局自分がどうしてもやってみたいと思ったら買うっしょw 力士たちは金がないからハズレ引くと辛いんだろ
だから必死になって買わない理由探しまくってんじゃんwwwwwww クズエニ内製のゲームが面白かったのって最近あるか?
終わってるよな、あいつら。 >>533
FF15
あれは面白かった
ようつべでは腹がよじれるほど笑った
異論は受け付けない DQ11クリアしたら
エンディングで
続きはDQ11バージョン2でお楽しみください、とかって流れたら嫌だな 両同梱を予約してたけどイカ同梱に集中するためキャンセルした
後から出るであろうSwitchに期待するわ 11のカジノも負けこんだら
うちなおしの宝珠で負けたメダルが戻って来るかもしれないよね
楽しみだわ >>374
PS4版は大容量のハードデスク使えるよな
ズバリ課金ドレスアップ装備で色々おしゃれが楽しめるんじゃね
もしかしたらDQXの課金ショップの装備がそのまま11のキャラでも適応されるような物かもしれんが >>521
ドラクエに限っては海外の評価が高いなんてことはないから関係ないな
・王道といえば聞こえはいいが、魔王を倒しに冒険に出る勇者という古典みたいな物語
・伝統的な超単純ターンバトル
外国人が退屈だと思う要素がこれでもかと詰まってるから、今回も今まで通り向こうではまず評価されない >>460
今時ってのは分からなくはないけどドラクエにボイスはいらない ドレスアップ課金とか個人的には勘弁してほしいなぁ。
その分DLC(追加要素)新しいダンジョンや追加シナリオに力入れてほしい。
まぁこの辺は意見割れるかもだが…。 >>461
前は、無法とか水のはごろもあればどこでも参加できるゲームだったのにな
最新装備なんか着てたらむだずかいしてるとか言われたよなw >>515
>>520
武器と装備で違うのですね
装備に耐性UPの個数が増えたりするのは大きいですね
まあ要はDQ11でのバランスなんでしょうけど楽しみに待ちます
ありがとうございました♪ ドレスアップはいいんだけど
あくまでもゲーム内の何かをしたら
報酬で手に入るようにしてほしいなぁ >>470
発売日最速で買える店は毎度おなじみの
ドンキホーテだと思うけどね
よく発売日の深夜にその手の書き込みしてくる輩はたいがい
ドンキ***店で買って来た今から始めるは
お先に失礼
とかって書き込みしてくるからね new3DSLLを購入したいなら
こまめにネットショップは覗いて方が良いと思うよ
ネットで遅れたら早めに地元のショップで予約だね
それでもダメなら発売日当日のトイザラス、大手デパートおもちゃ屋に行け
たぶん初回販売分は直ぐ完売になるかもしれんからね
はぐメタエディでラインとか絞られてるだろうし
スイッチの事もあるからね
大陸人転売ヤーが大量に2DSLLも狙ってそうなんだよな
LLタイプのDSで通常DSと同じ軽さってのは魅力あるから いま鍛冶とキラキラ知った
ドラクエ10に飽きて新作やりたいと思ってたとこに
10と同じことさせるとかマジでテンションガタ落ちなんだが >>540
ドラクエのそれはもはや様式美だからいいんだよ >>549
アイテム拾ったりはフィールド散策に飽きないし、生活感?みたいなのもあって俺は好きなんだが
敢えて何もない端っことか遠回りしなきゃ入れん場所にあって二度手間とかなるんだろうから多少はそういうのもいいけど必要数多くてキラキラの為だけにマップ何回も駆けずり回らされたりするならちょい怠いな 外人は鳥山絵大好きだから8みたいに人気はでるんじゃね まあ馬いるからいいかw乗ったままアイテム採取オナシャス アメリカではアクション好きの野蛮人みたいな奴がゲームをやってるんじゃないかな
ヨーロッパのほうではストーリーを味わうドラクエみたいなゲームも評価されているようだが 偏見だって言うけどグランドセフトオートが何千万本も売れているしな
開拓だっていうんで野性味あふれる人間がたくさん移民してるんだよ 外人からするとあの教会でセーブさせるのが有り得ないらしい
まあ11はキャンプとかオートセーブあるからそこは改善されてるけど >>555
知人のアメリカ人は空の軌跡みたいな古き良きJRPGの大ファンだよ >>100
見下ろし画面じゃないんだから
歩き回ってもどここれってなるだけだと思うんだが >>560
だから何だよ
お前の知人がJRPG好きだったらアメリカ人が全員好きなことになるの? >>525
否定したら
じゃあソシャゲーしか作らないよ
ってなりかねない
今のゲーム業界は他業種への転換を考えながらソシャゲーで荒稼ぎ、だから 外人には天外魔境みたいな
古い日本をモデルにしたRPGの方が受けそうだよな
ワールドカップの時ブラジルのロナウドが帰国する時
大五郎みたいな頭にして帰って行ったよな
外人さんは昔の日本の文化って興味あるからね
天外をPS4で出せば海外でも通用すると思う なんかヴァカがこの世を野蛮で固めてしまいたくて、必死で野蛮人が哀れだという運動をしてきてんだ。
さかぁぐちみたいな奴かな。
人間は野蛮な生き方ばかりしてると野蛮が好きな体質になってしまう。
昔のヨーロッパで野蛮で疎外された人間がみんなアメリカに逃げたんだ。
だからFFは汚らわしいゲームなんだ。 鍛冶について10やってないからようわからんけど
せいどうのつるぎ+2
の+2ってどういうこと?
攻撃力が2上がるってこと? >>567
例えば+2が出来たすると
+1にたいして会心1残り+1に攻撃力6みたいな感じだと思う
ただ、できのよさってのがあると
攻撃力アップする魔法が11にあった場合
できのよさには攻撃力アップの効力が乗るが
+1に付いた攻撃力には乗らないってのがあるかもね >>567
10だと錬金効果ってのがあって例えば攻撃力+6とか会心+1%とかあってそれが一個つくごとに+1、+2ってなっていく ひのきのぼう+3
こうげき魔力+15
こうげき魔力+15
こうげき魔力+15
とかネタ武器作ってみたいな 完成した時に+表示だから錬金は無いかもな
問題はやっぱ勇者とか僧侶とか必須職に
装備優先させて
旅芸人賢者ゴミとかのバランスになりそうなのがね >>567
ひのきのぼう+2 だとしたら
本来の攻撃力+5
・攻撃力(+2)
・攻撃力(+1)
合計 攻撃力+8 の効果のあるひのきのぼう
ここで( ) 内の攻撃力が錬金によって数値がきまる。 ゲーム画面のスキルボードで
ロウじいさんの下に後1枠取れるぐらいの空欄あるよな
これって隠しキャラがいるかも知れないって事だよね >>573
その程度にしか変わらないのかあ・・・
プラス1で10、2で50、3で100くらい強化されるのかと思ってたけ それ間違ってるぞ
出来の良さ補正が入って無い
ちなみに出来の良さ補正はレベルが高い装備程大きい
今回は錬金無いと思うが
10の錬金効果は初級2中級4上級6 そもそも出来の良さで追加効果を0〜3個付けられる訳で
オンラインでバザーも無いのに必要性を感じない 色々勘違いしてるよなあ、ゲーム作る側じゃない癖にさ。
そもそも意味を感じてゲーム遊んでるのかよと まだ錬金は確定してないしね。
DQH2みたいな感じでアクセのみじゃなく
あったりして。 Ⅺ楽しみだ。ゲームやるのもビルダーズ以来だからPS4起動させるの1年半ぶり位だ
動くか心配だわ。 店売りの武器と宝箱からの武器でクリア出来るし鍛治なんかやり込み要素なんだからやらなくても問題無いよ
ニシ君がなんでこんなに叩いてるかわからない 現実だったら鍛冶とかはプロに任せるのにな
自分でやる理屈がわからん できのよさに+があるってことは
錬金で効果を付けるのもあるんじゃね? オンゲーとオフゲーの違いって事で
出来の良さ補正は
むしろ11の方が大きくなる可能性が高いかもな
オンゲーは能力上昇は押さえぎみで作るからね 無駄なステップ増やすだけの作業マジいらん
別にやらなくてもクリアできるオマケ要素じゃなかったらクソゲ認定するから ドラクエ10みたいに武器防具をなんでもかんでも鍛冶で作るのだけは勘弁してもらいたい
町の武器防具屋が空気の存在になるし、洞窟や塔の宝箱で強い武器防具を見つけるロマンがなくなる。
ドラクエはこの点がクソ設定。 超○○とか続○○とかみたいなクソ萎えネームは勘弁して欲しいな
9もホイミテーブルなきゃクソゲーだった クラフト大好きだけどなあ
装備買ってボス倒すだけなら脳筋だよ
ミニゲームあった方が面白い 町ごとに新しい装備ないか武器防具屋見たり買うのもカジノで強い装備換えるのも楽しいもんな
自作が1番ならそのあたりがつまらなくなるな ゲームを「やらされる」感覚の奴が多いんだよ
与えられた課題をこなすのがゲームだと思ってる奴が多い
自分で自由に遊べないから、公式がくれたチェックシートを埋めて回っていく感覚
トロフィーなんかは正にそう
能動的なプレイヤーより受動的なプレイヤーが多い
だから公式で発表された要素は例えストーリーで必須じゃなくても「やらなければいけない」と勝手に錯覚する
誰も強制してないのにね 最強の勇者になるためには最強の鍛冶屋にならなきゃいけないとかクソ萎えるな…
ロールプレイなのにこういうキャラの職業と畑違いの役割をさせんなよ
冒険者なんだから伝説の鍛冶屋を見つけだすでいいだろ ドラクエXのクソ面倒な要素いれやがって…
このタイトルがクソゲーだったらマジでスクエ二絶望しかなくてつれぇわ 気に入らないゲームはやらなくて良いだけという
単純明快な理屈すら分からない奴に言われてもなあ 擁護してるドラクエ信者ウケるわ
信者の癖に10プレイした事ないんだもの >>595?
どうせやるならサイッキョ装備でって思うのは普通だろw
アイテム集めとか埋め系含めてそういうのどうでもいいってなるのはゲーム自体そんなに好きじゃないか、そのゲームはそこまでする程面白くないってだけだよw DSの糞DQみたいに○月○日までに××ヘ3ds持って行けとか、Vジャンプ買え、みたいなリアルお使いクエストがなけりゃ何でもいいよ
つーかあれ見てマジで3dsのドラクエ系のゲームは全て買うのをやめたw
rpgのくせにばっかじゃねーの?
お使いはゲームの中だけで十分お腹いっぱいなんですけどw 面白そうだっていう奴は今のところどの辺りが面白そうなのか教えてくれ
連撃システムや戦闘中に歩き回れるシステムか? やった事無いのに面白いか面白く無いかなんて知る訳ないじゃん
なんでこんな単純な事も理解できないのだろうか... >>601
最強装備にしたいと思うが手間かかるならある程度で妥協するわ >>603
過去のロトシリーズと話の繋がりが感じられるとこ
戦闘歩き回れたりとかは別にどうでもいい
ちなみに、トロフィーなんかもどうでもいい
無理に埋める気はしない ゲハから出張してくる奴らが多くてウザいわ
実際にプレイしてから批判しろよ >>603
PV見た時すげぇワクワクしたんだが新情報出るたびにドラ10とヒーローズがチラチラしてなあ
ドラ10はもうやってないヒーローズはすぐ飽きた俺は段々不安が募ってきてる >>601
つまり今の所は面白いと思ってるんならそれでいいんじゃね?
わざわざ発売前からネガキャンしなくてもな 面白いと面白そうは違うぞ
こんな単純な日本語も理解できないのか >>609?
つまりの意味が分からんし何でもかんでもネガキャン呼ばわりはどうかと思うよ >>611
最強装備集めたいのに○○はやりたくないっていうのはどっちにしろ幼稚だわ
カジノやレアドロップと何が違うんだよ
一緒だから FFXVの時と全く流れが同じなんだよな
批判を絶対許さないマンが無理矢理すぎる論調で批判を批判する感じ。
色々察しちゃうわ ゲームのシステムを僅か知っただけで
面白そうとかどうとか判断できる訳ないのに
なぜこんな単純な事に以下略 伝説の鍛冶屋が実は悪の手先でせっかく素材揃えたのに騙された
だから自分でやるっていうような理屈だったら分かるんだけどな >>612
いや、オンゲならまだしもオフゲだろ
ドラクエと言えばコレみたいなのはあるし10で武器防具道具屋が完全にただあるだけと化してんの見てるからなぁ 単なる目押しミニゲームを面白そうと思う奴のセンスを疑うよ
RPGなんだから、街の武器屋鍛冶屋でそういうオマケ強化遊びができる、そしたら鍛冶屋のNPCのオヤジと仲良くなってサブクエスト受けられる、とかやれよ
そういう仕込みは手間かかるからって、鍛冶セットを常時勇者に運ばせんな
キラキラマラソンさせる気満々じゃねーか でもまあ、お前らが批判するゲームは
結局良く売れるゲームなので、その辺は
安心してプレー出来るかな >>614
判断できなくはないぞ
例えば俺はドラゴンライダー倒して竜奪って乗れるのとか面白そうだと思ったぞ
あと昔の復活の呪文使えたりするのとか
むしろ面白そうってのはやる前じゃないと使えない言葉なのにやったことない云々言うこと自体おかしいぞ >>616
オフゲだろっていうのがわかってるのに
ネガティブな要素に関してはオンゲと一緒って考えてるのが意味わからんわ 普通のRPGなら素材を鍛冶屋に持っていけば作ってもらえたり強化してもらえるけど
ドラクエの鍛冶は自分で素材を調達して更にクソつまんねーミニゲームをやらされるとかひでー嫌がらせだぜ そういや今作もやっぱり他人の家で物色して窃盗できるのかな?
あれいい加減やめていいんじゃないかと思うけど…
他人の家で壺割ってタンス開けてメダル探しとか、それこそgfa的な世紀末要素やろw 鍛治は画面見る限りDQ10と全く同じなので糞つまらんぞ
たとえ大幅に緩和されていたとしても >>623
自分の家だけど物色できてたな
他人の家も当然あるだろう 他人の家に勝手に入るとか現実に考えたらおかしいな
まずはインターホンだろ ドラゴンクエストフルボイスとか言ってる奴いるけど
俺はドラゴンクエストヒーローズやって思ったけど
ドラゴンクエストの台詞って何か子供のアニメみたいなセリフが多いっていうか
実際声にして聞いてみると聞いてて恥ずかしくなるんだが
これは好みだから人によるけど >>620
構って欲しいのか?
なんか俺がネガキャンしてるみたいなノリで絡んできてるけど、自作が1番強いなら金出して店売り品買わねえだろ普通w
じゃあ10みたいに空気になるんじゃねーの?って思うのがネガキャン言われてもな
ドラクエ好きだけど何でもかんでもわーい楽しみだなーばっかじゃないからさ >>625
そうなんだ
まぁ攻略情報揃ってからでいいかな
ネタバレ怖いようなゲームでもないし
しらみ潰しの物色なんて今時やってらんねーw フルボイス→リャリャリャリャリャリャリャリャリャリャ!!!!ハーーーッッッ!!!!wwwwwwwwwwwwwwwww
↑
これを戦闘で毎回流される >>628
ほんといちいち煽りが臭えな
自作が一番強いと金出して店売り買わないってどういうこと?
普通に買うだろ まあドラゴンクエストのフルボイスは聴きたくないと思った一番の原因は
エセオタクの女が声優やったのが大きい原因だけど。 >>631
お前だろ臭えのはwテメエ開発かってくらい不自然な擁護とネガキャン決めつけやってるくせによく言うわw
もっとあからさまなネガキャンやってる奴にタゲ変えてもらえますかね怠いんで そもそも9迄の頃と違ってアップデートと言うものが出来る訳だし糞要素と確定してから叩いても遅くないと思えてきてる
まあ公開されて喜んでいるヤツが皆無なモノを今頃公開する感覚がヤバそうには思えるけど >>634
質問に答えもせずに煽ってだけくる人にそんなこと言われても >>614
ドラクエ10は13000時間くらい遊んでるオレからみて
10のダメなシステムと同じことを導入してるからねえ。
ちなみにスキルパネルは楽しみとおもっている。 ボイスはどっちでもいいな
11は無さそうだけどドラクエに関してはボイスの有る無しで買うのやめるとかないわ 鍛冶職人ありきのゲームバランスにされると、たとえば武器屋のレアな武器はバカ高くて職人で稼がないと実質買えないとか、それも結局素材化するとかになる
! FFは結構ストーリーかたよってるイメージあるけど
DQはよくもわるくも王道だよね。
近未来とか世紀末とか世界観大きく雰囲気変わらないし ドラクエに期待してるのは実は暗いが希望も見える王道な堀井シナリオと
ギャグとおかしさ(変態)と可愛らしさ溢れる鳥山ファンタジーな世界、世界観に
子供の様にひたれるとこだ、すぎやんは…確かに劣化してるかな…
そんな世界にひたるにはコマンドバトルで充分
鍛冶での+3とかは情緒もへったくれもないからイラン >>642
ドラクエを買う要素は、それしかないでしょ
そして、それがあれば充分なんだよ
DQXは外伝扱いだと思うわ >>638
それだけ遊んでるのに
まだゲームを卒業出来ないのかよ 王道はいいな
へたに捻ろうとして変な方向にひねくり廻すより遥かにいい
まあもう予約しちゃってるし11が王道とオンゲとヒーローズ取り入れた部分が上手く融合してくれてる事を祈るわ 昔から有名なゲームは世界観がほとんど変わらないものが多いね
ポケモンとかゼルダとかもそんな感じ
新しいことに挑戦するのは大事だけどリスクが高いし
やっぱ王道がいいね カミュは何かの末裔か化身
もしくは若かりし頃の堀井雄二。 ドラクエ9はガングロ妖精が出ると知って
堀井ももうダメかなて思ったわ >>644
10のストーリーは王道。
外伝扱いは学園だけ。 店で買った武器も、宝珠さえあれば打ち直し出来るのかな。 ドラクエをMMOにしたのは本当に最悪の選択だった
9みたいなゴミの後にアレでだいぶユーザー離れた 11まで職人をしたくない><
何で10の流用見たいなことをするのか・・・orz ロト推しはいいけど天空シリーズ要素も出して欲しいな〜
だからって裏ダンで突然エスタークとかまたやられても嫌だけど 職人なんかやらなくてもクリア出来るしどうでもいいわw
と大半が思ってるよ・・・ >>662
そうなんかな?
10でも職人が嫌いでしなかったのに
職人にが面白いと思ってる開発者は辞めた方がいいと思うわ
10まだ許せるけど11まで流用は・・・orz 職人は人によって合う合わないがあるから、10では学園同様やらなくてもいいという選択肢がある。 つか+3ってのがセンスないわ
☆☆☆みたいな表記のほうがしっくりくる 10は動画で観てるけど結構おもしろそうだな
PS4版出たらやろうかな 10はオンラインだけど一人でもストーリーに関しては普通に出来るからね 5/23
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 442pt +10pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 270pt +4pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 261pt +5pt
推移グラフ
http://i.imgur.com/5jCwt5l.jpg PS4やSwitch版出る頃にはVer.3のストーリー最後まで出来るからな。 発売まで三ヶ月切ったのかバトルフィールド1ばっかりやっててキンハー1.5+2.5が終わってねーw このゲームに期待してるやつとかいないだろ今時棒立ちバトルて 戦闘中操作キャラ一人だけなら動き回れるだろ!
何の意味もないけど… 10勢のネガキャンが凄い
ver3.1でやめた俺は勝ち組だな いつまでもズルズル続けてたやつが11に逆ギレしてるのはウケるわ 別に棒立ちでも面白けりゃいいよ
リアルタイムバトルでも糞ゲーはいっぱいあるしな 10は生き別れの兄弟の軌跡を辿る所までは面白かったなあ
たぶん藤澤の用意してた大まかな構想や設定ってあそこまでだと思うわ 10に関してはアクション戦闘で良かったと思ってる。
ってか常闇とかアクションと変わらん。 ソフト発売と同時にイレブン冒険者アプリもリリースしそうだな
そこからも金取りそう…(*_*; Xは主人公が冒険者だから鍛冶やっても違和感ないけど
勇者が鍛冶ってなんかねw
まあバイト料まではもらったりしないだろうけど 今ドラクエ3で種集めやってみてるんだけど絶望的につまらないな
面白いかどうかは別で無理にやる必要のないとりあえず入れとけ的な要素は過去作にもあるんだな >>685???
ステータス上げるだけのエンドコンテンツに足突っ込んで置いてなに言ってんの 11の鍛冶ってやり始める前のセーブを残しとけばいいだけじゃないの? 11やる前にテンション上げとこうと思って、ユニバーサルのドラクエ行ってきた
最後の方でリアルトルネコが出てきてハッスルダンス踊ってくれてテンションMAX セーブリセット出来る前提だからやり直しは簡単にするだろうし
もっと言えば成功しやすくなってるだろうね >>694
持ってるが何か?w
何がいいたいのか分からんわw 勇者が鍛治するのおかしいって言うけど、そんな事言い出したら勇者が人ん家の壺割ったり、冒険そっちのけでカジノ入り浸ってるのもおかしいやろ。
ゲームの世界やのにそんな事言ってて恥ずかしくないの?
嫌なら買うな
ここにも来るな まあ自分はもう買わないけど嫌がらせするのが楽しいっていう気持ち悪い老害が多いからな
FFもDQも >>697
10でも不評なシステムを11に流用してる時点で終わってるわw 同じゲームを心待ちにしてる筈なのに罵りあうのは何故だろう したくなけりゃしなくていいんだよ
学校の宿題でも無けりゃ受験科目でもない
ストレス貯めてまでゲームするなよって話 楽しみにしてる奴見かけないなあ
信者っぽい奴も他人を叩くことに心血を注いでるだけだし 予約した人はもう情報シャットアウトしてんだよ
ネガキャンで発売前にネタバレ書き込む奴多いからね >>703
楽しみにしてたんやでダブルパックも前払いで予約してるし
ここにきて11でもキラマと職人って・・・orz
俺の嫌いなシステムだけにテンションガタ落ちなんですわorz 俺も楽しみ
週末の体験会は似たようなら行けるから、気が向いたら行くのも カジノめんどいからスルーとかならまだ分かるけど、鍛冶を嫌ならしなきゃいいってのはただの縛りプレイだよね ちなみに職人システム(鍛治とかね)
考案&作ったのは現DQ10Dりきカス。
(こいつは堀井さん提案の一発仕上げにも難色を示した)
りきカスは色々酷いディレクター。
(批判されると発狂したり、不具合を公にせず
こっそり直したり)
前任の藤沢氏の方がDQ愛があってよかった。 >>705
そうか…そうだよな
俺も過去作と明らかに関連性のある要素があると知って、楽しみにしてたんだが、少し不安の方が大きくなってきたんだわ。
鳥山はガチガチに縛られてお飾りだし
オンラインであったシステムが他にもたくさんあるようなら15と同じくタイトルだけ利用したゲームになる可能性が高い。
やっぱ15でスクエニのこと警戒してしまうな つれぇわ… >>660
いっそエスタークのピークの時代をやらせて欲しいわ
主人公達は天空人の近縁や協力者ってことで 鍛治をプロ任せじゃなく自分でやる必要があるのってつまりプロに頼めない状況だからなんじゃね…
大国に追われてる訳だし、街なんかに寄ってる余裕ないんだろ、特に序盤はさ 鍛治ミニゲームあってもいいとは思ってたけどよくよく考えたら入れるべきじゃない要素だ。
ドラクエ開発者が度々言ってる、
「出来るようにしたら、
やらなくてはならなくなる」に反している。
ミニゲーム結果が確定した瞬間上書きセーブされない限り、大成功にしたがるのが人のサガ。
つまりこれは
リセットして大成功出るまで繰り返す作業をやれってことと同義となる >>696
そのオートセーブってDQHみたいな
手動セーブと自動セーブを分けているって意味じゃないのか? 流石にFF15みたいに海外に媚びすぎたり当初の予定とはかなり違うモノになってるようには
見えないから大丈夫だよ、腐っても(腐ってないと思うがw)DQっぽい
シナリオが糞とか鍛冶とかがメンドクサイとかはありえるけどね >>696
オートセーブあっても教会セーブが消えるようなことはないだろうからね
もし消えたらそれはクソだと思うけどまず考えにくい ドラクエは画質とかどうでもいいドラクエらしさがあればいいと思ってる
でも10の流用はいらないです >>709
何で縛りプレイなんだ?
店やダンジョンで武器や防具が手に入らないなんて情報が11に出てるのか?
10がそうだからと言って同じとは限らんだろ?
オフゲーなんだし
勿論同じである可能性だって0ではないけど決めつける根拠にはならんだろ >>717
可能性の問題だからね
個人的にはロトと天空をどううまく繋げるのか注目してる
一歩間違えば炎上モノだしね 620 名前:その名前は774人います@無断転載禁止 (オッペケ Sr03-YZ0e)[sage] 投稿日:2017/05/23(火) 12:57:01.06 ID:MitdPwyzr
(´・ω・`)鍛冶は失敗してもリセットすればええやろ
http://i.imgur.com/ytEtHEq.png
(´・ω・`)
(´・ω・`)ブリュ >>692
PS4ならオートセーブとか関係ないだろキチガイかな オートセーブは冒険の書とは別の、オートセーブ専用の所に保存されるやろ >>696
世の中の大半のオフゲーのオートセーブってのは通常の手動セーブとは分けてあるもんなんだけどw 10やったことないけど
大成功ってどれぐらいの割合で出るの? >>722
オンラインストレージからロードすればええんやでw
きちがいかな?
オンラインストレージは本体ストレージとは独立したものやでw
きちがいかな? >>726
2〜3割
損ぐらいじゃないと経済に悪影響およぼすオンゲーだし オートセーブあってもオンラインストレージとかUSBにセーブあげてりゃいいだけだよね >>730
救済措置はあるじゃん
plus入れよw >>727
そんなめんどいことを鍛冶の度にやって楽しいの?
きちがいかな?
そんな事をさせるようなゲームのどこに褒めるポイントがあるの?
きちがいかな? >>732
いや10秒もかからん操作なんだが?これめんどくさいならもう人間やめて死ねよ(´・ω・`) 起動含めて10秒でなんて終わるわけないし
そこまでしてやって楽しめるアピールポイントは? >>733
リロードの手間も含めりゃ十秒どころか分単位だろ
それをなんかい繰り返すんだ?
つか、リセマラが楽しいなんてマゾしかいない ばかだなあ
打ち直しなんかやらなくても進めるようになってるんだろうが
今までのシリーズで出てきた武器防具をなくすわけない だから、やらなくていいのは鍛冶じゃなくてゲームそのものだとあれ程
他に面白いゲームあるだろうに、そっちやってろよ >>735
リセマラが楽しいなんて誰も言ってないだろ
オフゲだから幾らでもリセット出来ると言ってるだけで
過去にもカジノやドロップで失敗したらリセットしてきた人幾らでもいると思うんだけど 基地信者か火消し業者か知らんが
ただ人格否定するだけのスレ
カジノやすごろくにオートセーブなんてついてないのに比較にもならないし
こんなゲームマゾしか楽しくない、マゾから見たらこんなもんで文句言う奴人間じゃないんだろうなw
買った奴もことごとくして絶望しそうだし
システム自体見直さなければ売れても爆死、売れなくても爆死の究極の二択 >>696
USBにデータコピってからやれば問題なし 老害「2Dマンセェエエエエエwwww堀井マンセェエエエエエwwwwww」 もうクズエニには期待してないから安くなったら買うよ 気にくわないなら安くなるまでまつかやらなければ良いじゃんw
俺は他にやるゲームあるから安くなってから買うしw 何故そういう柔軟な発想が出来ないのだろうな
誰かDQやり続けろと脅迫されているのだろうか PS4ならオンスト(USBでも可)で鍛治失敗してもやり直しできる 10はサーバー上にセーブされるから鍛治失敗したら素材集めからやんないとだもんな
そりゃ10ユーザーからしたら鍛治の評判は悪くなる 戦闘といい鍛冶といい、新システムが発表されるたびにやる気がそがれる あと2ヶ月程度だろ?
下手に情報出さなくても良いだろ
どうせ荒れるだけだしな 発売日発表会のときに5月下旬に特別映像公開ってなってたから
もうそろそろじゃね? >>756
特別映像「ドラクエ11発売日変更のお知らせ」 バカだなぁお前ら(´・ω・`)
俺みたいに鍛冶なんか最初からやらないと決めていれば心穏やかなのに 発売延期にするゲームは今まで全てクソゲーだったから辞めろや
スタオ5、ペルソナ5、ヤクザ、FF
前例があるからさぁ >>760
まあ、そうだろうな
発売日延期→いろいろ破綻したデスゲーム状態
期日を間に合わせるためにいろいろなことが無かったことにされる
そういう状態でしか延期できないのがいいろ終わってる 伝説の武器や防具は自分で作れよ
宝箱には入ってないんだから たとえ宝箱に伝説の武具が入っていたとしても、自分で強化しないと微妙に弱いんだろうな
で、強化に必要なうちなおしの宝珠の数が膨大な量なので
宝珠集めのために鍛治作業が必要になると >>764
ドラクエシリーズ引退にはちょうどいいな 鍛冶してロトの剣+3が出来た!って出たら喜べってか?
感無量どころか虚しさが+3するわ
エッチな下着→さらにエッチな下着、とかこん棒→ぶっといこん棒、とか
ドラクエにあった言葉遊びが欲しいんだよこっちは
ウッチーとか呼ばれてたイケメンバカとか斉藤とかのくだらん口出しはイラン >>768
赤く腫れ上がって痛いじゃないか
どうしてくれる 鍛治はやらないと決めとけばいい
どうせゴールド稼いで買う装備(とイベントで入手する装備)でクリアできるだろ ふっかつのじゅもんシステムとも照らし合わせれば
鍛冶やらなきゃクリアできないなんて馬鹿げたゲームバランスにはしてこないよ 職人はドラクエ10はバザーの流通があるから存在するのに
オフゲ〜で入れる意味がわからんな。やらんでも別にいいってくらいなもんならいいが 素材の数は8や9みたいにそれぞれ1-3個とかにしてるんじゃない?
10みたいなオンだと職人しない人らの経済もまわすためにここが10個だの20個だのになるけど
オフなんだからそんなに水増しする必要ないし まあ最高まで鍛えた的なトロフィーがある程度だろうな
集金版だと触る必要もなさそう DQ8も1週目は錬金とか穴だらけだったけど普通にクリアできて
しばらく間を置いてからの2週目でそこらへんしっかりやってたらヌルゲーだったし
11もそういうバランスだといいね 今までのドラクエのボスでラリホーマやザラキーマを多用してくるようなのは殆ど居なかった
眠りや即死はプレイヤーが回避しにくく、敵に使わせたら理不尽な敗北を喫する事が多くなるから
今回は錬金でそれらの耐性装備を所持することが可能だから
敵にそのような技をポンポン使わせても問題なくなるので、
今までより選択肢が広がるのは間違いないな。いい逆輸入だと思う >>783
10はそうだったけれど、11で発表されているのは鍛治だけだから耐性錬金ありきのバランスになるってのは早合点だな。 >>783
耐性錬金オンラインはクソだったけどな、その為に耐性違いの同じ装備何着も買わないといけないから まだ錬金が無いって誰が決めた?
ここに来て鍛冶が登場するんだぞ
震えて待ってろ PS4版はあのぐるぐるカメラワーク地獄で素材見逃しもかなり多いだろうな
余計に苦行になるのは明白 武器防具に錬金効果を付けるとなると
最強装備を作れる確立は宝くじ1等を当てるより難しくなる >>788
無いとは言ってない。発表はされていないが。
鍛治の完成品が☆☆☆ではなく、無印〜+3なので、流石に錬金による付加は無いかもしれんが。希望的観測だ。 なぁーちょっといいか
3DS版グラ糞糞言うけどよく見たらPS4版もたいして良くなくね?
ヒーローズの方がよっぽど服の素材とかきめ細やかに作られてるのに
こっちはそういうのが感じられないんだが。 でもお前の良し悪しって全然参考にならんじゃん?
美術の点数赤点だったじゃんよ >>789
別にミニマップにアイテム出る仕様なら問題無くない?てか今のゲームってみんなそうじゃないか? 人が何のハードで遊ぼうが関係無いんじゃね
そこまでする理由が知りたい >>583
言われなきゃ絶対ドラクエだと思わないなw
90年代のギャルゲーって感じ こんなのが10にはあったの?
やらなくて正解だったは >>792
土曜は仕事やし、日曜はゆっくりしたいしなぁ >>783
ラリホーマに関しては単純に回避不能の怪しい瞳が追加されたからだと思うんですが
初出のSFC版DQ3からEXボスはこの技の頻度で勝率や経過ターンが決まるという >>783
ザラキーマなんて魔法あったっけ?
仮にあっても敵が使う場合はグループ対象のザラキ全員対象になる
あと、ザラキならミミックが昔から理不尽に使いまくってたぞ SFC版の6からある
10ではやたら使ってくる印象あるな、あんまり効かないけど >>803
あったっけ?ってググったらあったな
どっちにしても敵から使う場合はザラキと変わらんのだし
ザラキ使う敵はそれなりにいるよ >>794
アップになったときの地面とかみてみ?
ドラクエ10といい勝負だから >>807
ヒーローズと比べてってこと?
それともDQ11と比べてってこと? グラはヒーローズと別に差は無いし10といい勝負とか言ってる奴は眼科行け どこからどうみてもヒーローズの方がグラいいのに何言ってるんだろう DQはARPGにはならないよな?
あれはコツを覚えたらスリルも無くなるから、DQは今まで通りのコマンド式がいい あと2ヶ月か
待ち遠しいな
今年の盆は旅行行く予定ないから、連休中にクリア出来そうやな スライム系なのに即死技ガンガン使ってくるモンスターとか面白そう
(今までのシリーズにいたっけ?) 珍宝部屋力士「(´・ω・`)ドラ10は国内最大のMMOで同接17万人の神ゲでごわす
(´・ω・`)その中でもワイはプレイ時間〇万時間、資産〇〇億の廃人(なぜか褒め言葉)でごわす
(´・ω・`)今日も日課()と職人のノルマ終わったら特定のブロガーや運営叩いてウサ晴らしでごわす
(´・ω・`)ドラ10未プレイのドラクエファンはコミュ障でPS無しの貧乏人でごわす
(´・ω・`)嫌ならやるな!WIIや老害やキッズは消えろ!でも課金だけはしろ!
(´・ω・`)あ、売り上げ本数の内1〜2割くらいは複垢や業者ってのは秘密でごわすw(単芝)」 鍛冶に関しては「やらなくても困らない」ことに一縷の希望をかけたいが、まさか錬金効果付けたりするのもあるんだろうか?
あと、状態異常の耐性はどうなるのかが凄く気になる
10までは割りとふんわりした耐性設定だったけど、10では100%じゃないと無意味レベルになったし、11でそれがフィードバックされたらしんどい 当時とは楽しむポイントが違うんじゃ?
今のクソガキって素材集めたりガチャしたりだし 鍛冶って6にもなかったっけ?
かっこよさが上がるやつ >>821
あったけどあれそんなマゾ要素なかっただろ 金払ってやってくれるなら良いよ、まあ素材もプレイヤー持ちが妥当なとこだけど >>821
(´・ω・`)どう見てもあんなもんじゃないでしょ レシピ見つけて初めて作成出来るとすると
二週目するときの知ってるから楽になるはなさそうだな
そういう制限ないほうがいいんだけどなぁ >>825
ハイブーメランとかを役に立たないタイミングでレシピ解禁! (´・ω・`)これさ、ドラクエってネーミングじゃなかったらお前ら見向きもしなかっただろ?
(´・ω・`)しかしナンバリングの10はやってないエアプ
(´・ω・`)つまりお前らの面白そうって意見はゴミなんだよな >>820
カジノみたいなもんだと思ってる
やればメタルキングのけんやグリンガムのむちが手に入る
でも別に無くてもラスボス倒せる 鍛冶のダメなとこは8とか9の錬金と違ってレシピで決まってるものしか作れないとこ
組み合わせて何か新しいものが出来るかな?っていう楽しみがない >>821
あれ正確には元となる武具と金を対価に上位互換を買うシステム
元の武具と一緒に袋に放り込むと同じ名前のアイテムが二つ表示される エアプも何も10みたいな恥ずかしいゲームやるわけないしやったアピールなんてしてないんだがw しかし、こんなに叩かれてたなんて驚きだわ。
10なんて11発表するまでろくに話題にもならなかったのによっぽど酷かったんだなドラクエ10・・・ 今回の主人公の公式な名前はやっぱイレブンなんか?
昔のドラクエならアルスとかアベルとかあったけど、あれは小説版かなんかかな? お前らオートセーブだから安心してるだろうが、鍛冶の前に冒険の書への強制セーブだったらどうすんの? だからデータをUSBに保存しとけばええやろタコ
物分かりわりぃな >>836
むかしはエニクスだっただろ
数字になったのはスクエニになってからか?
アルスもアベルも漫画 >>839
だから鍛冶がぼろくそ叩かれてるんだろ
また言わねえとわからねえのか?おめぇはよ >>843
あ?未だに化石携帯使ってる老いぼれが俺に勝てると思ってんのか?糞ジジイw >>836
アベルはアニメから
アルスは多分漫画から >>837
鍛冶の前だったらむしろありがたさしかないだろ
何の問題も無いじゃん >>835
ドラクエ10自体はそんなに悪くは無かったのよ
10でも不評だった職人のミニゲームを11に採用されたのが
10をやってる人or休止している人からしたらなんだかなぁって感じなのよ
鍛治をするにも素材なるものがいるのだけど
マップ内でキラキラ光るの集めたりするんだ10も11も
11でも日課のキラマ(キラキラマラソン)しないと行けないと思うとね・・・
こんな事したくないってなるわけですよw
本当クズエニ終わってるなって思った SFC版DQ3はタイトル放置後のデモ画面でアルスの名前を確認できる
DQ7もPS時代から公式画像にアルスの名前が使われていたと思ったがうろ覚え
8以降は数字だったりそうじゃなかったりだが固有の名前があるな >>835
それにあのミニゲームはオンラインだから許されたわけで
オフゲーであのミニゲームは要らないのですよ >>839
おそらくそこまでしなくてもオートセーブ用のデータと通常セーブのデータは分けてあると思う
ドラクエヒーローズがそうだったし、他社でも大概のゲームはそういう作りだよ >>852
あの頃の僕等が嘲笑って軽蔑した
恥ずかしい大人にあの時なったんだね
生まれてこなければ本当はよかったのに
あの日君に投げた声に復讐されてる
弱虫の偽善者は僕の方だったよね
そこから笑えばいい 堕落していく僕を
jjjjjjjjjjjjj ∩__
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/ / (´・ω・`)この職人の何が悪いってDQ10では難易度がめちゃくちゃ高くて原価がキツいし大成功品以外はゴミ
(´・ω・`)その難しいっていうのも本当に難しいかなりシビアで何十回何百回と練習して手順を確立させてマクロ組んで計算してシートに入力してって出来るトッププレイヤーのみ稼げる
(´・ω・`)しかもそこまでやっても幅が大きくてかなり運ゲー
(´・ω・`)そこまでの難易度じゃ無いにしても手間は変わらないわけで、結構難しい数字パズルだから万人向けじゃない
(´・ω・`)DQ10プレイヤー以外にも酷評されるのが目に見えてる
(´・ω・`)確実にこの順番の手順がないから攻略サイトとか見ても無駄です 合成は嫌いじゃないから入れてもいいんだけど
図鑑でどの敵が何をドロップするのか最初から見れないのはダメだ
特に敵を倒して実際にドロップするまで????でずっと隠れてるお前はダメだ
合成が面白いんであってレアドロップを集めるのが面白いんであって
必要ないレアドロップかもしれないのにいちいち図鑑の????を埋めて確認する作業が面白いんじゃねえんだよカスが 3dsはアミーボ実装するのかー
情報はよ出せや! をん 7月13日 FF12リマスター
7月29日 ドラクエ11
未定
ロマサガ3リマスター
ニノ国2 レヴァナントキングダム
個人的に大注目してるのが二ノ国2です
最近のスクエニは信用できませんしドラクエ11よりこちらの方がRPGとしてのクオリティーは高いのではないかと感じています
意味のない戦闘中のフリーラン要素を入れ失笑され変わり映えのないターン制バトルのドラクエ11はどうも胡散臭いです
それよりアニメ風の絵がとても綺麗で街やダンジョンが配置されたワールドマップを歩く懐かしいタイプの二ノ国の方が魅かれますね
そして特筆すべき点はバトルの出来栄えの高さに神ゲーになる可能性をひしひしと感じます
前作も海外で評価が凄く高い作品だったのですが次の新作で更に飛躍してJRPGを代表する名作になるかもしれない
ニノ国2レヴァナントキングダムから目が離せない年になるでしょう >>859
それなら何でこのスレに来るの馬鹿なのかな? >>856
10だと盗賊のスキル「みやぶる」をしてから勝てば1発でレアドロも図鑑に載るからそこは大丈夫では?
バランスどうこうじゃなくて、もう鍛治の画面を見たくない
キラキラを拾うのもウンザリ ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
楽しみだな〜 もう延期でいいから鍛治とかキラキラは止めてくれといいたい DQ1,2の復活の呪文不安だな
進行度がわけわからなくなったり
復活の呪文入れた瞬間レベル1に戻ったりしないよね >>868
オンゲに誘導するためだしわざわざ鍛冶のためにオートセーブ入れたりしてるから無理だと思う >>869
はい?
普通のセーブがあるからw
消える訳じゃないやろうw >>874
ゆうていみやおうでアイテムもらった後くわたきよはらでアイテム二重にもらえたりするんだろうか
いやさ、復活の呪文入れたらイベントアイテム消失しましたとか洒落にならないじゃない Vジャンプの攻略本が400P超えとか随分な量だなと思ってたら鍛冶システム搭載だもんなぁ…
レシピやら何やらでかなりページ割かれてそうだ >>873
マスターアップしたタイミングでふしぎな鍛冶を発表したんだと思う
マスターアップ前なら作り直せの大合唱で危なかったもん ふっかつのじゅもんってあくまで「特定の進行度から"あたらしくはじめる"機能」だと思ってたんだけど… >>880
そうだよ
それ+プレゼントコードの役割 つまり初っ端にゆうていみやおう入れた直後にくわたきよはら入れたらゆうていみやおうの所持金とアイテムがくわたきよはらに置き換わるだけか
鍛冶で強力な装備作ったあとにゆうていみやおうやっちゃったらアウトかな DQ1と2のふっかつのじゅもんはサービスアイテムが貰える程度で
11のふっかつのじゅもんはPS4とDSで完全に同じじゃなくある程度同じくらいの状態で進められるってことじゃないのか しあわせベスト、なりきんベストの復活の呪文入れたあとゆうていみやおう入れたら特典消失するのかな >>835
新情報が10のクソだったところを11にも流用なんだもん話題になっちゃうよ。 いやだから、既にあるセーブデータにふっかつのじゅもん入れられる訳じゃなくてあくまでセーブデータを新しく作る際の最初の一度だけ入れられるんじゃないの?っていう しかし、今時体験版すら配信せずに試遊会だけってのは誰が判断下してんだろうな dqの試遊なんかして楽しいか?
別にバトルもいつもの棒立ちコマンドで代わり映えないし
その点はff15は体験版がピークだったなw ふしぎの鍛冶なんていらねーよ簾ハゲ!
そんなもん追加する暇があったらストーリーを充実させろよ >>891
2ヶ月もかけて全国回るような大層なことじゃないと思うんだけどねぇ…
これがマスターアップ前で、直に遊んだ人の意見をフィードバック出来るってならまだわからなくもないけど… >>893
でもさ、脳筋プレイばかりでもマンネリ化するし鍛冶のミニゲーム歓迎かな 今回は最初からボスの存在が明らかになってるわけじゃないんだね
3だとバラモス、8だとドルマゲスが最初から討伐の目的になってたけど あのイベントシーンをもう一度見たい、あのボス戦もう一度やりたい、ってのはあるからそのためのふっかつのじゅもんなのかな? >>898
5の結婚みたいなストーリーを左右する選択とかあるかもしれない 考えてみれば、ふっかつのじゅもんで生成されるプリセットデータ内に希少品はないだろうから
とりあえずメインシナリオにおいて鍛冶は不要な調整かもしれんな
逆にふっかつのじゅもんさえ打ち込めば誰でもクリアできるようにと
高補正品ばかりかもしれないがw 豚はゲームやらないからゲームの事何も知らないんだよなぁ
武具の強化なんかしなくてもクリア出来るようになってんだよ
強化すれば楽になるとか裏ボス用に強化するとかその程度
やりたくないならそれでいいんだよ
わかったら隅っこで大好きな動物のお医者さんとかマリオやっとけや >>898
あのイベントシーンが見たい
あのボスと戦いたい
鍛冶品消滅
リスク大きすぎでしょ >>902
イベント見たらそれで終わりにするってことよ 来週のWJも情報載るよ
「あの情報が!」と書かれてるし >>904
映写機って家具だよね 11には無いんじゃね
ギャラリーにムービーあると思う ハード固有の情報かもよ?
3DSならすれ違い
PS4は・・・なんじゃろね? 雑魚戦はターン制コマンド入力ですが、ボス戦は臨場感を感じていただける様に相撲が導入されます! PS4はオンラインバザーだろ
3DSは既に10発売してるし
そんな仕様入れる必要無いからな
それでバザーで稼いだ分だけ
10に引き継ぎ出来るとかな 職人システムは10をやったことがない人の為のサービスなんじゃね? >>710
フジゲルもいい加減な所はあったけどね
DQXが炎上してる時に
ツイッターで今どうぶつの森にはまってるとか入れてきて
反感食らってたよな
但しユーザーの疑問に対して対応する姿勢はあったよな
フジゲルは表に出てきて仕事する人
りきは裏方的仕事が向いてる人って感じがする まあ鍛冶やりたく無い人は定期的に
復活に呪文使えばいいんじゃね?
多分そっちのが速くクリア出来るかもね そもそもディレクターが全部見るのは
不可能なんだよな
熟練者の堀井さんでも6か7辺りで
物理的に不可能だったと言う話だし
だからまずディレクターを責める前にプロデューサーが問題なんだよね ゲーム内容はDや堀井の問題でしょ
Pは宣伝とかそっち方面な気がするけど とりあえずキラキラマラソンは撤廃して…。
苦痛すぎる。
敵倒して軽くドロップでいい。
ついでに経験値やゴールド貯まるし。 今回セーニャが僧侶枠だな
序盤はセーニャがホイミンタンクとして活躍するだろうな ルーラも固定のDQXルーラ石輸入されたら嫌やね
ルーラは最初からメガルーラ方式で導入してほしいよな 固定ルーラ石が輸入されたら
又昔みたいに序盤はデスルーラ使う事になりそうなんだよな カジノもただ当たるまでのリセット作業だからなー
ペルソナの宝くじは買ってから当たりが分かるまで日数を要したし、そういう意味では多少存在意義があった
ドラクエのカジノもやるならオートセーブでいいかもね
じゃなきゃいたずらにリアル時間を食うだけの無駄作業 >>848
キラマラやらせるのが強制だったら
明らかにゲーム内容が薄いから水増しさせる手段だって事になるよな >>915
藤澤も買い占め残念でしたーとか煽ってたから表出るべきじゃないと思うけどな
そもそもふーむ、そうですなーとか
どこが姿勢良いのさ >>862
おうおうおう馬鹿じゃねえのかおめぇはよ やはりネットゲーでDが1人ってのは無理があるんだろうね
海外は2人体制でDが対応してネットゲームは作られてるんだってね 課金商法の旨味を知った会社だからなー
イレブンも色々課金要素あるんだろうね >>930
おめぇな
中国人と書けや。雑魚
世界の中国を敵に回したいのかお前は 詐欺豚がプロデュースするゲームだぜ?
お前らそんなに詐欺にあいたいのか?
頭冷やせよ。 Vジャンやらなんやらにアイテムコードつけてきそう。
既に攻略本でやってるし…。 >>935
後日全て配信されてからでいいな
その頃には値崩れしてるかもしれんし
配信されないなら買わずにテキトーに他人のプレイ動画見て終わりでいいやw >>918
ディレクターも10かドラクエヒーローズの奴なんじゃないの知らんけど
堀井はもう歳だからシナリオ専念とゲームの品質チェックくらいで物理的な
作業はノータッチで口出ししてないというか出来んだろう、歳だから
今回はよーすぴとかいうゲーム製作は実績無しの奴と内川とかいうこちらも
ドラクエじゃなけりゃ失敗だったゲームばかりの奴が総責任者でしょ >>939
あった。廃人はタイマー4時間だ5時間かけて、
5アカ25キャラキラキラ拾いしてる奴がいた。 >>922
今回はちゃんと呪文としてルーラはあったぞ ヒーローズは開発が違うんだからディレクターも違うだろ
ディレクターって開発のトップの事やぞ 海外のdqファンも悲痛な叫び
これってほとんどdqxから流用だよね
本当にショック。気持ち高めるのも無理
ソースはReddit 羽根ぼうしなんか打ち直したらペッチャンコになっちまうじゃないか なぜこんなに炎上してるのか?素材集めて作るってマイクラぽくて嫌なのかな? オンゲーじゃないのに何か勘違いしてる人たちが叩いてる印象 10で地に落ちたDQのブランド力を回復させる作品になるといいな 9、10のコンボはブランドを崩壊させるにはじゅうぶんな破壊力だったな ビルダーズからビルド要素を省いた感じのエンジンでアクションRPGで1〜3をやりたい
ドラクエは絶対コマンド派だったが、ビルダーズやってから考えが変わったわ
あの雰囲気はええな
むしろあれが正当進化のような気がする
ちなみにヒーローズは10分で投げた ヒーローズは無双じゃなくてモンハンにしてほしかったね 11の体験会って先着何人とか書いてないけど制限ないのかな >>955
無双なら無双で思いっきり爽快感だけを追い求めて欲しかったのに、
妙に差別化しようとしてタワーディフェンスばっかだったのは萎えた
ステージ前のムービーシーンでせっかく「敵地に攻め込むぞ!」みたいになってるのに突然世界樹の苗木が出現して超ガッカリ…またタワーディフェンスかよ…みたいな
こっちのテンションは苗木じゃなくて萎え気だよっつーの 古参の人にお願いしたい
昔の復活の呪文の特典がどんな感じか体験会でわかったら報告頼みます むしろ勘違いしてるのは9、10やって無いやつだろ
ドラクエ11って名前はドラクエの新作と言う事
新作とは要するに 新しく作る と言う事
鍛冶のどこが新しく作ってるのか >>955
それはそれでいいんだけど、エンドコンテンツが竜王一本ってのが物足りなかった
全部のボスの強化版を横の選択肢として配置してほしい ドラクエは名曲が多いから、今回はどんなBGMなんか気になるな
情報出てないだけで8みたいに一部の装備だけでもいいから着せ替えあって欲しい。せめてps4 だけでも、、、 9の要素って?
また何を流用してんの?w
10はやってたから分かるけど9はやってないから教えてw 一部だけコスチェンあってゼシカの神秘のビスチェみたいなクソダサ装備が最強だといらないなってなる 錬金あればボスが放つ理不尽な即死、麻痺、眠り、呪いで全滅する事がなくなるんだぞ
何で否定されているのかが分からん
プレイヤーに有利となる要素なのに >>967
10で鍛治をやった奴なら嫌になるのは当然だと思うわw >>967
更にキラマなんってしたくないのだよ
分かれよそのぐらい馬鹿なのかな? >>968
何がダメなん?
やったことないから教えて
ちなみに8の錬金はイライラした DQ11のスペシャルステージは昼からか
朝から行きたいけど数分の体験で昼まで居続けるのは厳しいな 11はオフゲーだから洞窟や塔の最深部に宝箱があってそこに鎧や武器なんかがあると思うんだ。
そうしてやっと手にはいった武器防具を人間が呪いガード100%付けましたってロマンがぶっ壊れるでしょ。
ちなみにドラクエ10はそういう宝箱から武器防具というのは一切なく、全武器防具はプレイヤーが作るというクソ仕様。
町の武器防具屋もあるけど錬金効果はないので誰もそこから買わないという世界観無視の仕様。 >>975
雑誌のスクリーンショットで普通に宝箱に装備品入ってなかった? 11やる人は10の廃人みたいに何千回も鍛冶やらないよ
そこんとこわかって発言してるのかな
10住民のトラウマってそりゃアリアハンでレベル99みたいなことやってるから発狂するんだよ >>978
11の鍛冶屋は強化後に気に入らなかったら強化し直せるそうだし
10より楽に星3作れそう ゲーム内のマラソンて自分で目的を作るから面白いんであって、強引に課題を与えられると萎えるよな
あと、最近のドラクエは戦闘エフェクトやモーションがウザく感じる
特技とかも増えすぎ
子供の遊びを全部制限するバカ親みたい
錬金とかいらんから、強装備はせめてランダム泥や隠し宝箱に留めて自由にやらせてほしいわ ディスるのが楽しい人っているんだよ
そういう人には何を言っても無駄 >>964
一度やったコスチェンは、アイテムで手に入ってヒーローズみたいにコスチェン枠に自由に装備出来るようにしてくれたらええねんけど >>978
やらないと金がなくて装備が揃えられず、新しいコンテンツに参加したくても弾かれるから…
みんな好きでやってるわけじゃない >>949
> なぜこんなに炎上してるのか?素材集めて作るってマイクラぽくて嫌なのかな?
素材集めて錬金釜に入れたら完成する8や9と違い、
素材集めて自分で鍛冶というミニゲームやって
作らなきゃいけない10仕様だから拒否反応出てるんだよ。
11で失敗すると素材消失するか知らんが、
鍛冶が10と同じ仕様なら失敗すると素材のオリハルコンが消えるんだぜ。 こういうやつが1番ウザい
こいつ自身が工作員かと
928 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 164f-AT7F [119.172.71.39])[sage] 投稿日:2017/05/24(水) 00:22:15.32 ID:OOygDG5O0
ネットの不評は現実では好評って事だから
981 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 164f-AT7F [119.172.71.39])[sage] 投稿日:2017/05/24(水) 07:36:05.81 ID:OOygDG5O0
ディスるのが楽しい人っているんだよ
そういう人には何を言っても無駄
986 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 164f-AT7F [119.172.71.39])[sage] 投稿日:2017/05/24(水) 07:43:28.33 ID:OOygDG5O0
朝から放火犯が暴れてるなあ >>988
強化した装備は素材なしで強化し直せるて書いてるよ 鍛治失敗しても+がつかないだけで、物自体は出来るかもしれないし、まぁあまり後ろ向きに考えずにゲームぐらい前向きに考えようぜ 立てようとしたけどダメだった
誰か頼む
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑冒頭に!extend:on:vvvvvv:1000:512を2行重ねて下さい
発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
代表的なスクショ
http://www.4gamer.net/games/310/G031098/20150805123/screenshot.html
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中の自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る。それ以降の詳細はまだ不明
・上画面はシンボルエンカウント、下画面はランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろし。作曲者はすぎやまこういち。
・DQ30周年以内に発売予定
※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
前スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part73【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net
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