■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.726■ [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■『FINAL FANTASY XII』
2006年3月16日(木)発売
機種:PS2
通常版:8,990円(税込)
廉価版:2,940円(税込)
公式:http://www.ff12.com/
■『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
2007年8月9日(木)発売
機種:PS2
通常版:6,800円(税込)
廉価版:2,940円(税込)
公式:http://www.ff12.com/zjs/zjs.html
■『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』
2017年7月13日(木)発売
機種:PS4
価格:6,800円+税
公式:http://jp.square-enix.com/ff12_tza/
■注意
話題を振るときは「無印」、「インタ」、「ZA」等を明記しましょう。
無印版とインタ版の対立を煽るような書き込みはやめましょう。
質問の前に攻略wiki等に一通り目を通すこと。
次スレは>>950が立てること。無理だった場合は番号指定。
不愉快だと思ったレスはNG指定。
sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
■前スレ
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.725■
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1500229502/ なんかこのゲームのOPテーマ曲
ドラクエとごっちゃにならない? ■関連スレ
透明武器関連
【FF12TZA】透明武器八合目【登山】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1500200145/
ジョブ関連
■FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE 職業相談所■ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1500130533/
■Q&A
Q:声は録り直してる?
A:海外版で音声が追加された部分だけ新録しています。
Q:リンクトレジャー(取ってはいけない宝箱)要素は残ってる?
A:残っていません。
Q:ライセンスボードで飛び地になってるところがあるんだけど?
A:召喚獣を取ると橋渡しができます。
Q:2つ目のジョブを選べるようになるのはいつ?
A:ベリアス戦後です。
Q:トライアルモードで入手したアイテムを本編に持ってこれちゃった!?インタ版では出来なかったのに・・・バグ?
A:ZAからの仕様です。
Q:ジョブは選ぶの間違えると詰む?
A:ジョブが1つしか選べなかったインタ版の時点で全員白でもクリアできたので、好きなものを選んで大丈夫です。
Q:最適最強のオススメなジョブ編成はありますか?
A:ありません。どうしても決まらなければ以下を参考に。
http://i.imgur.com/tV7yTRF.jpg
Q:2倍速→4倍速の切り替えがいちいちコンフィグ開くの面倒!
A:L1押しながら左右で切り替えられます。 次の>>950へ
>>3の関連スレ〜ジョブ関連までを切り取って
>>1の下側に貼り付けて下さい頼む アルティマニアはPS2版ので充分だよな?
アイテムの配置とか変わってる? 無印からなら変わってるよ
インタからなら変わってないんだったかな >>10
俺は無印のしか持って無いけど
トレジャーの中身とか、どれが何を落とすとか
細かいとこが結構違う サンキュー
もちろんインター版
て言うか両方持ってるw 無印とインター版はアイテム配置が全然違うのは知ってる 初回プレイは意地でもアルティマニア買わずにやる
いずれ欲しいけどw 保守、じゃなく頻出の金アミュとかミストナックの情報をテンプレに足しとけ 43 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2017/07/17(月) 04:24:00.78 ID:CHpMibEC
フルケア ヘネ魔石鉱・奥(特殊採掘坑)
デスペル レイスウォール王墓(大通廊)
デスペガ 幻妖の森(白魔の愛でし路)
リブート セロビ大地(河岸段丘)
プロテガ 死都ナブディス(美しき調べの間)
シェルガ クリスタル・グランデ・奥(シルルフロウェンウェサ)
ブレイブ 死都ナブディス(気高き者たちの間)
フェイス 死都ナブディス(白き約束の回廊)
リジェネ ギーザ草原・雨季(遊牧民の集落)orツィッタ大草原(失われた街道)
ホーリー リドルアナ大灯台・下層(始原の旋回廊3)
フレアー リドルアナ大灯台・上層(至頂の旋回廊1)
コラプス ルース魔石鉱・奥(作業準備区)
ブライン ギーザ草原・乾期(トーム丘陵)
ブライガ ツィッタ大草原(三界交わる草原)
サイレス 東ダルマスカ砂漠(砂紋の迷宮)orルース魔石鉱(坑道入口)
サイレガ 死都ナブディス(光満ちる回廊)
スリプル 戦艦リヴァイアサンor大砂海オグル・エンサ(第1工場東側タンク)
スリプガ 古代都市ギルヴェガン(水層都市ハルミカ)
ポイズン 東ダルマスカ砂漠(砂原の天板)
タクシク バルハイム地下道・奥(東西バイパス)
ヘイスト エルトの里(導きの宮)
ヘイスガ クリスタル・グランデ・奥(オルドビフロウェンウェ)
カウント ミリアム遺跡(対面の守護)
レビデガ ツィッタ大草原(オフリザックの丘)
バニシュ レイスウォール王墓(大通廊)
リフレク 大砂海オグル・エンサ(大型タンク基地)
リフレガ 幻妖の森(思の最果て)
バランス 大砂海ナム・エンサ(女王の治める砂漠)
デジョン ナブレウス湿原(命消えし水辺)
デス パラミナ大峡谷(カーリダイン大氷河)
アーダー リドルアナ大灯台・上層(至頂の旋回廊2)
どうせ保守するならこういうのも貼っていいよね? フルケア ヘネ魔石鉱・奥(特殊採掘坑)
デスペル レイスウォール王墓(大通廊)
デスペガ 幻妖の森(白魔の愛でし路)
リブート セロビ大地(河岸段丘)
プロテガ 死都ナブディス(美しき調べの間)
シェルガ クリスタル・グランデ・奥(シルルフロウェンウェサ)
ブレイブ 死都ナブディス(気高き者たちの間)
フェイス 死都ナブディス(白き約束の回廊)
リジェネ ギーザ草原・雨季(遊牧民の集落)orツィッタ大草原(失われた街道)
ホーリー リドルアナ大灯台・下層(始原の旋回廊3)
フレアー リドルアナ大灯台・上層(至頂の旋回廊1)
コラプス ルース魔石鉱・奥(作業準備区)
ブライン ギーザ草原・乾期(トーム丘陵)
ブライガ ツィッタ大草原(三界交わる草原)
サイレス 東ダルマスカ砂漠(砂紋の迷宮)orルース魔石鉱(坑道入口)
サイレガ 死都ナブディス(光満ちる回廊)
スリプル 戦艦リヴァイアサンor大砂海オグル・エンサ(第1工場東側タンク)
スリプガ 古代都市ギルヴェガン(水層都市ハルミカ)
ポイズン 東ダルマスカ砂漠(砂原の天板)
タクシク バルハイム地下道・奥(東西バイパス)
ヘイスト エルトの里(導きの宮)
ヘイスガ クリスタル・グランデ・奥(オルドビフロウェンウェ)
カウント ミリアム遺跡(対面の守護)
レビデガ ツィッタ大草原(オフリザックの丘)
バニシュ レイスウォール王墓(大通廊)
リフレク 大砂海オグル・エンサ(大型タンク基地)
リフレガ 幻妖の森(思の最果て)
バランス 大砂海ナム・エンサ(女王の治める砂漠)
デジョン ナブレウス湿原(命消えし水辺)
デス パラミナ大峡谷(カーリダイン大氷河)
アーダー リドルアナ大灯台・上層(至頂の旋回廊2) つーかPS2今時のオンラインマニュアルとかって慣れないわー
眠くなるまでやり込んだ後
コントローラーの電源の切り方から悩んだわ・・・ × つーかPS2今時のオンラインマニュアルとかって慣れないわー
〇 つーかPS2以来だから今時のオンラインマニュアルとかって慣れないわー
はぃ 保守おしまい テレポの並び気になる病が再発してやり直したw
東ダルマスカと西ダルマスカの間は詰めないと俺! 貼ってほしいやつあったら、何回も言うけどアンカしないとグダグダになるぞ
>>950向けにアンカ付けといてや デモンズウォール2体倒してエビルスレイヤー入手しようと2時間くらいエリアチェンジしまくったところで
インターナショナル版準拠の今作だと、コラプス固定だったことを知る
時間のムダだった・・・ 987 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2017/07/17(月) 17:39:46.61 ID:TNg7TCcg
ベリアル倒した後、ヴァンとパンネロのLボードプラスだけ解放できないんだけど(他キャラはできた)この2人はいつから取れるようになるの?
この2人はベリアルも解放できない。
1001 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2017/07/17(月) 17:52:09.17 ID:TNg7TCcg
ヴァンにベリアス習得させたら追加ライセンス行けたけど、パンネロはダメなまま。
使わないしいいか。
2レスで綺麗に矛盾しすぎだろ
ベリアス解放できないんじゃないのかよ 四倍速とオートセーブあるからテレポの並びは計画さえ立てておけばそんなに苦労しなさそう
うっかり触れない事だけ気を付なきゃね こんなところにもナラビのコトワリを開いてる人々がいる
こんなにうれしいことはない テレポの並びなんて気にする人いるのか
ジョブ色々試したいのにチェンジできないのが不満なくらい フレがもうトライアルクリアしてたわ
絶対ここの住人だろ 井上聡
@_ino__
FF12をいただいたので始めてみたけどこのジョブってなんでもいいのか後々取り返しのつかない事になるのかよくわからないからまったく決めれない。クリアだけしたいのでだれかやってる人このジョブ構成にしとけ、みたいなのを教えてくれんだろうか。
https://twitter.com/_ino__/status/886873303368876033 >>47
自分で決めれない日本人の鑑
こういうのが聞きにくるんだな
ドラクエでもやってろよ サイコロの目が1〜6
このゲームのパーティが6人
もうこれは運命 今気づいたけどジョブのライセンスボードって星座のマークの形なんだな 本編だけならヌルゲーだからどんなジョブでもおk
モブ全部狩るとかトライアルとかは厳しくなるかも知れんが 本編で満遍なく6人使ってる人なんているのかね
自然に3人だけ使い続けちゃうんだが ミストナック覚えてMP2倍ってもうないの?!!!! そう言うのをわざわざ探して来てここで晒す方がよっぽど異常だわ
初プレーの人が迷うのは当然なんだけどな 無印で誰でも何でもできるようにしたら脳筋ばかりになった
ジョブで役割を強制的に持たせてやったら今度はジョブを決めれなくなった
ユーザーの頭の悪さは常に開発者の上をいくのだ 本当にやる気あるやつは自分で調べるからねジョブとか >>58
商売だから絶対に言わないけど
ここまで酷いのかと思ってそう >>53
オールドマン組とフレッシュマン組で分けてレベル均等にしてプレイしてるよ 色んな攻略サイト見てるけど、俺の記憶違いでなければ金のアミュレットは砂漠で2個手に入るハズ
イベントも特にこなさずに序盤から2個持ってたし >>53
無印インタ含めて6周か7周してるけど常に6人満遍なく使って概ねレベル揃えるw
もっといえば同時加入のバルとフランの経験値は1もずらさない
うん病気だな!俺病気だよ! >>43
ジョブチェンジ欲しいよなぁ
どんなパーチーでもクリアできる難易度にしといたよ!ってやるぐらいなら気軽にジョブチェンジできるようにしてもっとキツい難易度にして欲しかった うおおおおおおおおおおお
フランの両手刀かっけええええええええええええ ホームレスってなんでか呂律回ってない人ばかりだし
孤児がダウンタウンなんて酷い環境で貧困に育てば滑舌が悪くなるんだろうと思ったらもう二人の声優は許した アルティマニア買ったぜ!
早く帰って読みたい!!! 今レベル28でAランクモブ狩ってるんだが
チョコボといいヘビといい体力残りわずかになると
一撃でかい攻撃連発してくるの多いな
ミストナックでいっきに倒しきればいいだけだが…
発動のタイミング誤ると死亡・蘇生の繰り返しで
どうにもならなくなる >>55
一応言っとくと、
>>47
は次長課長の井上だからなw
晒すってか、まあゲームめちゃくちゃ詳しいこいつでも最初は戸惑うってことだ。 ヴァンをシカリ+赤魔かモンク+時魔にするかでめっちゃ悩むわ
なんでジョブチェンジできないのよ >>42
俺のなかでPS2でのRPG1、2がこれとメガテン3マニアックスだからことわりなんて単語みれて嬉しい >>75
大いに悩んでくれ
だが質問した瞬間にぶったたく 大人になると時間ないしどうしても頭の隅で最強職の効率プレイ考えちゃうからね
そんなの2週目以降にやったらいいんだけど
キャライメージや直感で決められる子供の方が楽しめると思うわ 前スレのLボードプラスが取れないって言ってた人
たぶん隣接するところまでライセンス繋げてないんだと思うよ シドの声が変わんなかったことに安堵すべきか
ヴァンとパンネロのお遊戯を嘆くべきか
コレガワカラナイ ジョブ一人2つのこれでブーブー言ってたら
ジョブ一人1つのインターやったら気が狂っちゃうんじゃないか トロの剣量産とかトライアルでこれだけやりたい放題なら、バッガモナンイベントの前に金のアミュレット量産もトライアルで出来るようにして欲しかった。
バッガモナン狩りはファイア単発化で難易度上がってるんだからさ >>64
そんならもうジョブいらねぇじゃん
無印版のライセンスでいい むしろ2つ選べるから余計に複雑になって迷ってる感まである 叩いてるのなんてアーシェジョブチェンジおじさんくらいっしょ 自由にしても不自由にしても叩くやつは出てくるからな >>66
あのダウンタウンってたかだか2年前に出来たもんだけどな
パンネロは富裕層だしそこに世話になってたヴァン兄弟もそこまで底辺でもなかろ 黒シの良さが忍刀で隠しボスを捌けるくらいにしか考えてなかったが良く考えたらHP上がるし行動短縮やらも付くしで良いことだらけじゃないか
まあ黒なんて基本やること変わらないし単純に回転率と生存率上がるだけで十分なんですけどね 育成要素はFF4のように全部メーカーの言いなり通りにしかならない仕様の方がネットのゲーマーにはウケがいい
ネットゲーマーが求めてる自由度は探索であってゲームバランスを崩しやすい自由育成は嫌われやすいからな 何年も前のゲーム会社なのに、
色々改善して欲しいとこが出るなあw
それだけハマってるってことなんだろうが。
俺はクリスタルゲレンデみたいな
糞マップ作る時間を、
帝国無いの行けるとこを増やすことに使って欲しかったな。
最上層の未来都市をラナバスタくらいに
歩き回らせて欲しかった。 やべぇ失敗した
倍速戦闘が楽しいからってLP集めマラソンしてたらブルオミシェイスでライセンスボード完成しちまった…
育成要素がなくなったRPGなんて消化試合じゃねぇか! 最初からやり直そうかな… >>94
だがクリスタルゲレンデがなかったらどうだろ?
今度はFF12はぬるいとかマップ見りゃ終わりとか言われる。
ゲレンデが溶けるほど恋したい。 >>90
勝手にコジキみたいなイメージあったから
回想シーンの兄貴に花を届けるシーンで
近代的な部屋にいたから驚いた。 >>65
赤魔戦士を追加してより厨ニっぽくするんじゃダーク良いよダーク 追加要素
追加マップ
追加モブっつうかクエスト的なのある? >>91
黒シカリは魔法火力と回避率を両立できないから
シカリを盾役として重宝している人は避けるかもね。 トライアルのマジックポットにエリクサーがあげられないのですが、どうやれば良いのでしょうか? エリチェンしてからしばらくの間画面暗いのがストレス
暗すぎてよく見えない >>99
一応バッシュの離反を見届けた重要参考人として扱われてたからね
実際は薬や魔法で拷問され無理矢理証言させられていたみたいだけど ラーサーの無作為魔糞強いな
サンダーすら覚えてないパーティーなのにいきなりサンダガ出てきてびびった
これでボスのバッカモナンも余裕かと思ったが、ボス戦前にパーティー抜けるとかないわー 既出かもしれないけど、エクスデスのとこ
倒せなかったらオートセーブで詰む >>97
このゲームの育成要素はレア装備集めだぞ
ライセンスなんておまけだ >>102
安心しろ、俺のバルフレアがシカリブレイカーで盾やってくれるから問題ない
せいぜいHP+435が被ってる程度 >>93
パンネロは完全にぞっこんだけど、ヴァンは空賊になることで頭が一杯って感じがする ミゲロのやろう、ぜってえ許せねえわ
なんだよあの賄賂野郎が >>111
空賊になるって言うのは取り敢えず何かしなきゃってことなんだけどね
因みにRWでは家族になるよ 現実はもっとファンタジーなんだけどな
リアルだったらあんなに腕を組んでたヴァンから離れてラーサーになびく。
現実以上のファイナルファンタジーはない FF12
レベル3から一向に上がらないんだけど
糞ゲーなの? >>75
どっちもヴァンのイメージに合うので好きな方でいいと思うよ!
ただ赤シはリーダー率高くて盗むが欲しくなるので
初期ライセンスで盗むをもってる3人が適任かもしれない >>117
ファイアフライというアクセを装備してませんか?
そのキャラに経験値が入らなくなります。 クリアしたら今までゲストで参加したキャラが使えるようにしてほしかったな >>121
うお、マジだ
なんだこのゴミは・・・捨てよ 俺はファミコンのドラゴンボール強襲サイヤ人でラディッツわんぱんするくらい序盤でコツコツ強化する癖があるんだけど、ミミッククイーン倒した先に広がる砂漠でボード埋まりそう・・・ ストーリー後半ものすごいボスラッシュなんだけどさ、オマエ誰だ?ってボス多すぎて感情移入しずらいわ このゲームのエロい楽しみ方ないかな?
アーシェ殿下とガンビットでなんとかできませんか、おまえら エンディングでの突然のバッシュおじさま呼び。
二人の間に何が!? お先に弱ニューいくわ 90台手動操作しすぎてタイムはなんともいえんが・・・
トロフィー絡む敵はトライアルではじめて倒してもトロフィーでるよニホパラで昇天したファーニブルの画像になったよ
http://i.imgur.com/Yn8VY1w.jpg パンモロちゃんは全ての男キャラとフラグをたててるから危ういよ インターからZAまでただの一度もジョブについて悩んだことがなくスレでジョブ談義したことないやつだけがジョブ相談を叩いていい
更に「自分で決められないアホ」というアホみたいな大口を叩くことを許可する 盗賊のカフスって最速入手はどのタイミングでどこで手に入れることができるかわかる方いますか? >>128
ちょい趣旨が違うかもしれんが
女キャラにガンビットで延々殴り合いさせたりして俺は楽しんでた >>133
みんながみんなお前みたいに頭が悪いわけじゃないんだよ
ジョブ談義のしかたから違うもん ザイテンならヤズマットの感知外から倒せるとかいうレス見てやってみたけど無理じゃね?
感知外だとガンビットのオートアタック動かないから手動で戦う連打しないといけない
普通に戦うより苦行だわw >>134
最速はガリフを目指す段階です。
ただし、若干高レベルのモンスターがいるところに行く必要があります。
サブイベントありならモスフォーラというマップの休憩地点。
イベント面倒なら、難易度は上がりますが
ゼルテニアン洞窟奥のクリスタルがあるフロアにあります。
後者はトレジャー出現率は25%?くらいだったと思います。 >>106
コラプス・フレアー・バイオ・ファイガ・タクシク
が結構な確率で出てきたw 弱ニューとか誰得だよ
クリア特典で強ニューとジョブ変更出来るようにしてくれりゃ良いのにな >>140
ちょうどさっきガリフ到着しました。
ゼルニアンテ洞窟ですね!
探して行ってみます!ありがとうございます! シナリオ評価を先に聴いてるせいか真面目にシナリオ読む気にならなくて
話についていけず詰まらんと感じるネガティヴスパイラルに陥った… >>144
無理そうなら、ラバナスタ東砂漠の渡し船イベントをクリアして
その先のマップを越えてモスフォーラに行ってみてください。 ガンビットて今回はかなり初期に全部揃うんだな
ナルビナで全部買ったわ2万くらいかなで相変わらず8割方使わないんだろうな
こんな初期に揃うんだったらガンビット買うシステム止めて欲しかったわメンドイだけ >>125
その例えをこのスレの何人がわかるんだよw おねがいだからトリックスター殺さないで
後生だから ジョブチェンジしたければ1回クリアして2周目やった方が良い >>150
つかライセンスボードのガンビット枠増加もやめて欲しかったな
最初から戦略的に戦いたかったのに >>146
こういう人がネットレビューで叩かれてると信じちゃう シナリオは酷いって言うよりは、「え、これで終わり?」って感じだったな当時 >>150
旧版当時はRPGなんてすべてのコマンド手入力が当たり前で
ガンビット買い揃えるに連れてだんだん慣れて便利になる過程が
よく考えて有るなぁと思ったもんだけど
最初から全部あるならセットしとけよとは思っちゃうよなw >>148
了解しました!
ありがとうございます。 10年前が日本製ゲームのピークやったんやろなぁ
と思わせる神のデキだなこのゲーム
いまや落ちぶれてガチャ糞ゲーが溢れ、無能がFF15みたいな糞ゲーを作っている
FF7リメイクは3部作と寝言をほざき、今だ完成するめど無し
ゴミエニどうしてこうなったんや… いちいち12持ち上げるのに15なんかとくらべなくてもいいのに 15が糞すぎたから
対比がひどくてついな…
もう愚痴やめるわ >>162
今は開発にかかる金が跳ね上がってるからな
構造的な問題もあると思うぜ ライセンス何も取ってない状態でもフランが魔法使えたり
バッシュが重装備できるのってどういうこと?
各キャラに得意な設定みたいなのがあるの? >>135
だっさw
通は、はぐれトマトを追いかけてる最中にワイルドザウルス(恐竜)にリンクしてワンパン死亡 とは言え12も当時は今の15ぐらい酷評されていた事を忘れてはならない DFF→FF12の順番で入ったからガブラスがミストナック使わないのに違和感しかなかった 実はスクエニはちゃんとアンチの言うことを真に受けて次に反映させてるんだよね
でもアンチの要望が一貫してないから振り回されちゃってる
http://pbs.twimg.com/media/CArOcUOU8AApf2e.jpg 評判も何も聞かずに楽しんでた俺がさいつよってことか 12>13>15
みたいな感じで、世間的な評判は常に前作を下回る形になってるなw >>156
ごめんなさい;;
しっかし世界を旅してる感は白眉だな。どこ行っても風景が綺麗だ。特に空が広いのが良い
ラバナスタ砂漠のオレンジと空のブルー、ラバナスタ市街から見上げる狭くて高くて綺麗な空、ブルオミシェイスから見る果てしない空…
空賊が花形職ってのもわかる気がする デモンズウォール倒した後のエビル剣 無くなったのか・・・無駄な時間使ったな FF12がマップ広すぎ、サブイベ多すぎ、ガンビットわからない、シームレス糞
と叩かれまくったから
13があーなったんやろなぁ
コンセプトが真逆だから
それが叩かれて発狂したスクエニは
似非オープンワールド15を作ったんやろなぁ
ほんとはなに作りたいんやろなぁゴミエニ… >>177
でも当時はフィールドを自由に飛空挺で飛び回れないので叩かれてました 再録したっぽいとこはヴァンの滑舌滑らかだな
パンネロは横這い
というか無印よりヴァンがちょっとだけシナリオに絡んだりリーダーっぽくなってるなw
自分の意志でついていくってのが明白でいいと思う ヴァンが沈黙したけど魔法使わないし放置してたら、やまびこ何本使っても解除出来なくなったんだけど、これ解除出来んの?
白魔法とか万能薬しか効かないのか、大人しく沈黙無効のアクセサリ付けるべきなのか デコイの効果時間短すぎジャネ?
と言うかデコイって、ライブラやプロテスみたいな有効な魔法扱いじゃないんだな・・・
デコイチェーンとかいうアクセ追加して欲しかったわ ラーサーってハイポ王子じゃなくなっちゃったんだな(´・ω・`) インターと同じでハイポ王子じゃなくなったのと
破魔石つけっぱも頻出になってきたな >>188
大魔導士様に御成長あそばされた(`・ω・´) 12リマスターは外人に売れると思う
残念ながら一般人には合わないな
一般人は13みたいなのが好きだからなぁ…
俺は大嫌いだが… >>162
日本はゲームごとに専用の開発環境や機材
モデリングやその他環境を流用せずにその都度作ってた
それでPS3以降で開発にかかる負担が増えた時に日本メーカーは付いていけなかった
海外は共有エンジンにモデリングや音楽環境など流用できるのが大きいらしくて
最近はアンリアルエンジンなどはどのゲームでも使える共有素材などを提供してる(それはそれで面倒があるらしいけど…)
コナミ時代の旧コジプロやカプコンにセガなどはいち早く海外の方式を取り入れてた ナブレウス湿原にラーサー連れてったら
とにかく狙われるのなんの >>191
13はシナリオさえまともなら、一本道でもライトユーザーには受けたと思うわ 一般人が自由にレベルアップできなくてロール理解しないといけない13を好むって卍?
13も12も戦闘面白いんだけどね どっちも楽しんだ俺はわざわざ12のスレで15の文句言いに来てる奴はもれなく性格悪いんだろうなと思ってる 倍速使う機会多いし出来れば60FPSでやりたいわ
FF10HDとか14は60やんけ 流石に無印は不親切すぎるとは思ったけどな
ライセンスとか完全にユーザーに丸投げだったし >>174
そうなんだ
フランがケアル使えるだけで序盤めっちゃ楽だからありがたい レベルアップ時のHPMPの上昇は相変わらずランダムか? 15ってビジュアルは野村の7系列だけどゲームのシステム的には12に近くないか
ちまちまモブ狩るのが楽しいってのと終盤のストーリーがやっつけなのが正当進化っぽく感じる >>195
12とか13までは表情だけでセリフなしとか
あまり心中を語らないってシーン多かったけど
それでは通じないと見て13-2から変わった
自分で○○だから○○したいと何度も言うようになった >>203
映画でもそういう傾向あるしな
全部セリフで言う >>203
それ日本映画が評価されなくなった
理由の一つだな >>203
映画では心情を表情だけですると理解できないとのクレームがあるとか言ってたな 12と15やり比べて思ったんだけど、ゾーン制とデフォルメって重要だね
ラバナスタ王都って広いと思ってたら、あんだけ街扱いにはショボいと思ってた15のガソリンスタンド2つ分の面積しかなかったわ
現実的にはラバナスタの道路って車1台しか通れない下町なんだけど
うまい具合にウソを意識させないデフォルメしてあったんだなぁ
ラバナスタからガリフまでガソリンスタンド内の距離しかないのにエリチェンで長く歩いた気分になった >>208
ラバナスタは本来あの倍ぐらいエリアだったけど
広くて迷うって理由でコンパクトになってあれだからね まあFFがっていうか和ゲーがPS2ぐらいが全盛だったね
その後はメーカーが追い付かないぐらいスペック高いハードが出ちゃってソフトが激減したし 初プレイ時はストーリーが全く頭に入ってこないのはみんな一緒だと思う
この辺の細かいところの不理解も叩かれた原因なのかなw
あと、オキューリアなんてあからさまな黒幕を放置して終わっちゃったのもモヤっとしたんだろうね >>155
ええラーサーは続編でたら絶対パンネロ妾にしてアーシェと政略結婚すると思ってたのに >>208
2つ分はありえんな
ショップ足してる?
あと最後の行もよく分からん >>206
それが松野の12開発陣の技術力と、田畑の15開発陣の差だろうね
PS4という素晴らしい環境なのにバカでかいガソスタと、道路以外走れない車しか作れない情けなさw >>150
もうガンビットなんてライセンスボードで枠増やすとか不要だよね
初めから使えるようにするべき やればやるほどこれが10年前て信じられんわ
そりゃ和ゲーは世界でトップクラスだったってのがよく分かる
そりゃいまや退化してるからなぁ
ゲーム以外の全ての分野もこんな感じ
どうしてこうなった… 無印の時はバッガモナン一味滅茶苦茶強かった記憶があるが
今回はなんとか倒せたな
やっぱ役割分担って大事なんだな ガンビットわからんやつとかライドもライトだろ?
周りはライトでも理解してたわ。そいつらは戦闘してる感がなかったとかスティック倒してただけとか言う。
これbgmいいから戦闘でBGM切り替わらなくて良かったが切り替わる方が淡々とせず良かったのかね?
ガンビットが有能すぎて手持ちぶたさがあるのがな。 >>217
トップクラスだったのはPS1の時代だぞ >>155
なるほど、つまりレダスもあんな成りで女の子だったという事か U.K.チャート1位おめ
オリジナル越えとかすげーな >>212
旧版のファアアーみたいな声面白くて結構好きだったのに 今さっきクリアしたけどEDに流れる歌日本語じゃなくなってるんだな
そもそも英語版があったのも驚きだけど >>214
ハンマーヘッドね。流石に道中のパーキングスタンドは小さすぎる
キャラの幅で計測した感じ、東西南門と北側あわせてハンマー2つ分だった
リアル縮尺でワールドマップ作ると広いのにショボく感じちゃうし
12くらいデフォルメしてるのがやっぱいいね 歩幅違うにしても歩数換算でガソリンスタンド2個分はどう考えてもありえない
どんな検証したんだ… 無印だとカメラ操作がもっさりしてたんだけど
Zだと改善されてる? >>227
前から英語だったよ
しかもアンジェラアキが最初英語で作詞して
あとで日本語版作ったんじゃなかったか
CDでしか聞けないけど デコイを自分に何回もかけてミスるのはガンビットの組み方が悪いのだろうか >>221
通常バトルは1戦闘時間が短いから1曲制、ボスは専用で正解だったと思うよ >>231
元々そうなのか
日本語聞いてたから完全に刷り込まれてた >>233
単純に命中してないだけだと思う
インディゴ藍装備してみたら? >>233
詠唱者の魔力と、対象者の活力?で命中判定されてるので
魔力の高い奴に唱えさせてやると性交率上がる >>221
ライトゲーマーがどうこうじゃなくて
もう地頭の問題だよな。 >>203
これはある
行間読ませるとか暗示や暗喩を楽しませるとかそういうの通じないからな >>211
人間に破魔石の製造方法を教えて
世界侵攻のキッカケを作った黒幕のオキューリアは倒したでしょ 同じEランクのモブでも強さ全然違うね
LV9でニワトリスってやつと戦ったらヒナドリすら倒せなかった
そもそも石化の解除手段もまだないという
金の針集まるころには勝てるかな? >>238
わざと誤変換して反応を待ってるんですね分かります >>233
デコイは状態異常扱いなので活力が高いとかかりにくい
また術士の魔力が低くても命中しづらく対象にシェルがかかってるとさらにかかりにくくなる >>128
初期版発売当時は
ヴァン「エロガンビットを手に入れたぞ!」
たいな同人誌多かったなw >>203
1周目だと、そのキャラのバックストーリーがちんぷんかんぷんで
この表情このセリフがどういった心情から来るものかさっぱりわからんからってのありそう 墓所で最初の壁と戦うとこあるやろ
あそこでリーダー眠ると悲惨だな
寝ながらグイグイ押されて圧死したわ >>240
ラーサーが父親をかばうシーンでバルフレアが肉親も他人だろうがよってキレて
ヴァンが慰めるシーンとかもキャラの背景考えてしっかり演出してると思うけど
あれ1週目じゃバルフレアの過去なんざ説明ないから知らんし、ただの心が狭いやつにしか見えんしね
まぁその反動でグラディオとか自分語りがうぜーやつになったが 盗賊のカフス取ったら目に見えて盗めるもの変わるな
ガリフ前に来たらさっさとモスフォーラ行ったほうが良いね >>250
思い出したけど今作なぜか目覚まし時計じゃなくて王子のキスだったなイミフ 見る側が短気というかすぐ結果を欲しがる傾向になって
あとからわかってくる方式のストーリーに耐えられなくなったというのはあると思う
13なんか最初キャラのうざい部分を演出しといて
あとから心情が変わって評価を上げる手法なんだけど
最初でやめちゃった人はクソキャラばっかじゃんってなってるとお思う
この手法は15もそうなんじゃないかなあ
12のアーシェが最初ヒステリックなのでやたらと非難されてたのもそれと一緒 >>193
アンデッドは最初HP低いキャラを狙うAIになってます。 ザイテンは入手方法ほぼ確定したから皆心して登山に励むよう トライアルでブラッドソードAは取ったんだけど、他に取っておいた方がいい装備品ある?
アーシェ拉致した所でレベルは24くらい デコイは100パーじゃないのかありがとうございます。 デコイはブレイブとるまではストレスたまるだけですはい 「お前はやめて」の表情がどんどん軟化していくのも見所だと思う
水路で捕まった後のシーンもハンカチ渡した後で
バルフレアと兵士が裏で口論してたり地味に細かい 序盤はステ上、確かにそうだけど
きちんと魔装備付けて、魔力ライセンス上げてれば
デコイ問題ないはずだが… >>259
デコイは満タン魔力アップつけた満タン維持の魔装備キャラにかけさせるのが基本 FF12ってVitaのリモートプレイとめっちゃ相性いいな… ガリフ越えたあとはヴァンの方がバルフレアよりも大人に見えるんだよな
余裕があるというか
逆にバルフレアはどこに行っても親父の影が付きまとってくるからなのか
どんどん余裕なくなっていってる >>252
盗めたアイテムにめぼしいモノあった?
金あまってるしオタカラならいらないけど、
レア装備だぢたらほすい >>221
俺の周りは旧版で理解してたって言っても役割分担もヘイトも糞もないただガンビット組んでただ殴らせてただ回復させるってやり方やってたのがほとんどだったなー今考えると
少なくとも俺含め俺の周りはそうだった
今はシステムに納得いってタンクヒーラーアタッカーがガンビットによりうまく機能して始終安定した戦闘を眺めるっておそらく正しい楽しみ方やってると思うけど超楽しい
でも当時からそこまでやってたのってネ実の中の一部ぐらいじゃないのん
このゲームにヘイトがあることが周知されたの自体比較的最近みたいだし 心理描写見ていくと12も13もストーリー薄くないと思うんだよね シナリオ後半でも過去を断ち切れてないのアーシェとバルフレアだからまあそうなるな 瀕死時絶対命中なんて考えたのはどこのどいつだぁっ!! >>268
いんや
満タン時強化の有用性は即効であげられてて、皆役割分担は普通にしてたよ
攻略見ない層はただ殴るだけだったなは確かだね >>268
一周目やってた頃は
どのアビリティでどれぐらいヘイトがたまるかわからなかったし
大ダメージ与えるとそいつにタゲがいくのはわかっても
引き剥がす方法がわからなかったので
始終デコイに頼っていた
防御、攻撃、補助回復という役割じゃなくて
盗む物理係、バフをかけ直す物理係、魔法係っていうわけかたでやってたなあ 昔はヴァンを王子の幻想に被らせたり2人で見えた?見えた?wとか馴れ合ってたのは何だったんだよって思ったけどそのあと普通にヴァンは過去を引きずるのやめるわって言い出すしフランも過去を断つイベントある
最後までうじうじしてるのはバルフレアとアーシェだけだから今やり直してみるとあの「バルフレアー!」も結構納得した >>268
クリアするだけならあんまり強い敵いないから工夫しなくても勝てちゃうんだよな
レベルもすぐ上がってしまうし
弱ニューとかもいいけど難易度選べても良かったかもなって思う
バランス調整するのが大変すぎるからやらないんだろうけど ザイテングラート確立されたのかよwwww
始まったな 12はシームレスRPGの戦闘システムとしては完成度高いと思う
15はどっちかというとKHみたいなアクション寄りだったしね >>207
エンターテイメントは享受する側にも教養というか経験や知識が必要なんだよな。
俺はもうすぐ30になろうっていうのにクラシック音楽の何が良いのかわからなくて正直自分が恥ずかしい。 瀕死強化もわりとすぐつえーってなったけど、アンデッドの感知がわかってから結局どうにもならなかったね >>274
>盗む物理係、バフをかけ直す物理係、魔法係
無印の初週まんま同じことしてたなぁ
強めのモブ相手だと途中からてんやわんやしだすんだよねこれw >>267
サリカ樹林で黒装束とか、割りと良い装備も盗める 瀕死弓魔法は今でもやってる
瀕死正宗はどうやっても無理っ >>220
無印に比べて弱くなってるよ実際
無印で弱すぎたのが強化されてたり逆に弱くされてるのが複数いる 控えにも経験値はいるようにする装備ってないのかね
そだてるのめんどっちい >>233
デコイ自体のヘイトが高めだから、失敗上等でそのままにしとくのも良いかもしれん。 >>286
それな。テンプレにも6人のおすすめジョブ乗ってるけどメイン3人しか経験値はいらないという >>285
パンネロがヤズマットに殴られて50しかダメージ食らってない動画みてびっくりしたなw ねぇ ノ
ナブディスに商人居たよね?ふぉぉって奴
あれって居なくなっちゃったの?場所が変わった?
折角来たのに・・・ 出る度に強くなる召喚獣
エクスデスのコメット、今回ヤバイ威力になってんじゃないのかw >>293
気高きものたちの間だったかな?
そこの上の部屋、左端に変更になってます。 >>286
ミュリンとヨーテがフランを通さないイベントなんて無いので好きなキャラ育てるだけでいいぞ >>279
俺の笑いは頭の悪いやつには理解できないと責任転換して裸の王様になり
カンヌで観客に総スカンされた松本人志さんですか さすがに控えにも経験値とか言い出したらゆとり仕様なんてもんじゃねぇだろ
LPは入ってんだから満足しとけ ネコみみフードとトライアルの相性いいな
今レベル40で、全員分のネコみみフード買うと30万掛かるけどトライアル20ステージ終えた時点でトータル45万の収入になった
そこまで金が必要なゲームでもないけどもし中盤金欠に喘ぐ人がいたらおすすめ 最終的にアクセに悩むね
盾役は異常、特にストップになるとヤバイので耐性
魔法使いはデスペルが面倒なのでリフレク貫通
物理はカメオか効くのならネコミミ、前に出るからリボンも捨てがたい
ああああもおおおおお >>295
やっぱ場所変わってたのか
隠し部屋にミミックだけw 外付け3.5インチHDDでプレイするとロードがほぼ皆無になってスーファミのゲームみたいだ >>279
俺は30になる前にクラシック聴き始めたけど周りで聴いてるやつ全くいないわ
十代の頃からジャズとかスカばっかり聴いててその延長で聴き始めただけだから好みに過ぎん
むしろカラオケとか行った時にいまだに歌える曲がなさすぎて恥ずかしいわ ネコミミの火力をなめるなよ
さらにブレイブさらにバーサクで倍率ドン敵は死ぬ 赤機のヴァンと黒シのパンネロで場所によってタンク役交代して進むの楽しい。
アンデッドが多いパラミナ大渓谷やミリアム遺跡では計算尺ヴァンのファイラでヘイト集めてパンネロのエアロで攻める。
モスフォーラ山地とかではマインゴーシュパンネロのファイラでヘイト集めてヴァンのダーク・ダーラで攻める。
所詮は趣味の領域なんだけど、自分の好きな戦い方で無理なく進めるのは12のいいとこだわ。 アーシェに弓をもたせないというのなら
それはもうFF12じゃないよね 順番待ちを発生させてたくらすの魔法
渋滞なしはいいんだがどれも発生がおそくてつかいものになんねえな ちょっと休憩と思ってホームボタン押したら、裏でゲーム進んでて全滅しとるやんけ ダイヤの腕輪って何処の壺から出ますか?
ツィッタ大草原の終焉と旅立ちの庭ってところでマラソンしてるのですが全く出る気配ないし、西ダルマスカのとこのも出ないので、、、ちなみにこれからギルヴェガン行くところまで進めてます ヘイトに関してはやっぱ11みたいに戦士系に挑発欲しかった。
ガンビットだと戦士がタゲとってから魔法撃つってプログラムできないからだろうけど
魔導士系がヘイト管理するとかちょっと違和感 ザイテングラートの乱数獲得法確立したから書くゾ
1 ヴァンにダイヤの腕輪を装備させた状態にし、ナルビナ行ゆっくりに乗り、乗船初期位置から見て右側の扉から出てオートセーブ
2 PSボタンからアプリケーションを落とす、ストップウォッチ(App storeで検索したら一番上に出てくるやつ)用意
3 アプリケーション起動、○連打でなるべく最速でオートセーブデータをロードする ロードが完了しました。の後は左スティック前に倒しておく
4 暗転終わるとヴァンが走り出すので左足が着いた1歩目からストップウォッチ計測スタート。「 !」を2回出しつつ扉前で待機
5 19.2〜3秒で扉開ける 開けたらすぐ左スティック下に倒しつつ○連打してフロートに戻る
6 トレジャー位置まで行く あったら左側の子供の動きに注意する なかったら2からやり直す
7 子供がお辞儀4回するまで待機 4回した後に親元に着いた瞬間取る(Youtube動画のタイミング)
これでザイテングラート3つ取れたから多分いけるはずだゾ
http://i.imgur.com/gYEP5RZ.jpg
http://i.imgur.com/6UxJEv9.jpg >>315
西ダルマスカ砂漠風紋の地に25%くらいでトレジャーポップ。
もう一つ近くに、西砂漠からゼルテニアン洞窟入って
2つ目のマップにあったと思います。 実際プロはどうやって盾役にターゲット集めてるんだい
ケアルラのカラ撃ちでもすんのか、やっぱりデコイなのか >>316
1ジョブだけなら魔道士だけど、2ジョブなら魔法戦士ってイメージも湧きやすいんだぜ。 ブルオミシェイスまで来て4倍モードで進めてるとなんだかなぁと言う気になってきた
面白かったのに3連休ももうすぐ終わり >>321
初期レベルプレイでもデコイ一つで足りますよ。 >>316
アクティブタイムバーがたまるとか
基本選択がコマンド形式
だったりとかで無理なんだろうヘイト集め的なのは >>298
ゆとりっつーか無駄に時間とらすのは忙しい現代のゲームに向いてないな、と
P5は控えにも経験値はいってたし楽だった
リマスターするならそこも変えて欲しかったな >>316
わかる
一応多少はヘイト値を稼げる魔法や技は存在するんだけどね… ザコだとすぐ即死しちゃうから、前衛が開幕範囲魔法撃つかデコイしかないね
下手に役割分担とかで後衛黒魔に開幕ファイラとかガンビット組ませるとグダグダ バランス集敵はデコイと違って効果が切れるとか無いから良い >>332
バランスか、いいねそれ
時空ブレイカーとか試してみようかな 今回のLv99ゼロムスにバブル入れてHP1でビッグバン出すと
250000以上のダメージが出る計算になるが、
ダメージ限界突破のカンストっていくつだったっけか 4倍速でも移動がクソ面倒
西からラバナスタ行くまででも時間かかる
テレポないと無理 途中までやったけどジョブが全然似合ってなくてやり直すことにしました
イメージ優先で非効率編成でな上の4人だけでも隠し最強ボスとかでも倒せますか?
アーシェ ナ/白(聖女騎士ちゃん)
バッシュ 武/モ(文武百般の護衛さん)
フラン 弓/赤(弓とミストの森んちゅ)
パンネロ 黒/時(頭脳派かわいこちゃん)
_________________
ぶさいく シ/ブ(一生つかわないわ不細工)
かっこつけ 機/ウ(おまえも一生ベンチ) >>339
おまえが何を選ぼうがしったこっちゃない >>339
聖女騎士目指すなら断然ナ時だろ
ケアルガも覚えるし白より断然火力あるしサポート完璧だし >>279
ほんとこれ
まあFFの評価は置いとくとしても
例えがあれだけど、東北の震災後にそれまで気にもとめてなかったアンパンマンのOPの歌詞に感動した
って話題がちょっとしたニュースになってたけど
音楽にしろ物語にしろそこにこめられたものが伝わるかどうかって結局受け手がどんな経験してきたか次第だしな
誰もが理解できるわかりやすい物語なんてないし、あったとしたら底が浅いってだけ ガラムサイズ水路までなんとかきたけどHP回復間に合わなくて死ぬわ
こんなクソ序盤から死にまくると思わなんだ たまにフィールドにいるNPCって倒しちゃったら湧かなくなる?
無作為魔王子がガリフの戦士を巻き込んでエアロ撃っちゃって敵対したから慌てて逃げたけど http://i.imgur.com/gc3yOKS.jpg
初ザイテングラートで嬉しい
左足32と子ども4回目の奴で取れた 透明武器で最大火力出すにはどのキャラ・ジョブの組み合わせがええんじゃろな >>345
2AC後そこには元気になったガリフ族の姿が! やっとウォースラ倒したわ…
通算10回は負けたわ
強過ぎやろ
アイテムは買われへんし装備も買えない
ひたすらLPためてステータス強化してギリギリ倒したわ
思えば装備なんて1回も買わずに此処まで来たからな
ポーション フェニックスの尾は1個も無いから白魔道士頼りだった
…明日早いので寝ます 発売当時は倍速移動なくても景色が美しく見えて楽しかったが
PS4の時代にやるとさすがに景色に耐えられんな
モンハンがワールドでPS4にしたのも納得する >>191
13は戦闘が好きだったけど、メインキャラの名前がダサくて嫌いだった… ザイテングラートってやつ取るとどんないいことがあるの?
強い武器が早めに使えるってだけ? >>354
ゲームバランスを完全無視した最最最最最強武器です。
楽しみたかったら2週目以降トライされることをお薦めします。 ちょっと調べてみたらインター版になってヘイトコントロールはそこまで重要じゃなくなったのね
魔力アップオプション乗った後衛にデコイ唱えさせて、壁役は適当に応急手当でもしとけばいいのかな >>354
あんなに装備相性とかかジョブ最適化とか騒いだのが無に帰する ナブディスショップキルヴェガン後でもゴミしか売ってねぇ
俺の時間を返してくれw そもそも正規最強武器の約2倍の攻撃力ってだけで頭おかしい>ザイテン >>349
オラも昨日大苦戦したやで
召喚使えば楽勝らしいぞw >>349
攻撃役をひとりにすれば、そいつしか狙われないよ
あとのふたりは攻撃役を回復するようにすれば楽に勝てる
ウォースラはいつもバッシュひとりで戦うようにしてる >>345
むしろそいついっぱい殺さないと図鑑埋まらないから見かけたら殺すくらいでいい 魔法もスキルも装備も揃ってない序盤が一番楽しかった >>333
寄り道なしで倍速使えばムービースキップしなくても20時間ちょっとでクリアできるしね >>249
映画とかだとせいぜい2時間くらいだから「あのシーンの意味が最後まで見たらわかった!」ってなるけど、
ゲームじゃストーリー長すぎて覚えてられんってのはあるよね
ストーリー短いと不満が出るし…
>>240のようなのが俺は凄く好きなんだけど、
多くを語らないゲームって、雰囲気がいいだけ、なんて言われちゃうから悲しいや ストーリーの続き気になってたけどFF14に設定引き継がれて後日談になってるんだな
クリアして暇な人は14やってみようぜ
ゴールドソーサとかもあってすごい楽しい ゼルテニアン洞窟のドラゴン強すぎない?
一瞬で全滅してたわ ザイデン取りしてるんだけど動画やらとNPCの配置が違うんだがどゆこと?子供移動しないし バーフォンハイム行けるようになってから金のアミュレットとか落ちてても使い道無いというね ライセンス開けまくっても全然その魔法が売りに出されてないから使えねーわ!! 控えにも経験値が欲しいのはゲームする人間の平均年齢が上がって時間がない人間が多いのかなって気がする
ソースは俺 >>369
マジ? どこ情報なん?
14やってるけどイヴァリース要素ないし、そんな話は初耳だわ
今までも12と14の トロフィーの王子ポーション握ってて笑った
やっぱりハイポ王子じゃないか FF12初プレイでヘネ魔石鉱まで来た
評価微妙だから心配だったけど文句なしに面白いし売上も好調で良かった
ジョブは醍醐味の一つだからいいとしてライセンスの装備は無くて良いな
ごちゃごちゃしすぎてる >>317
この手間をかけてまで取る価値あるの?
なんか時間の無駄に感じてしまう。 >>385
とらんでいいぞ
3分で飽きてゲームやる気なくなる
過去に自分がそうだった >>366
語らずして語るというゲームならICOがあるけどな
あれほど沈黙に満ちかつあれほど雄弁なゲームは知らない >>341
ナイトもののふがあってる
エクスカリバーと白ローブはまさしく聖女騎士 隠れ家ないからデータごとにいちいちトロフィー1つ1つ覚えるのか
トロフィーにすんのは構わんけど消すなし。アプデで追加こねーかな >>383
ストーリーの最後なんだよね問題は
無印ヤズマット倒したけどFFで唯一周回する気にならなかったんだよね >>388
見た目反映さないのに装備のイメージにこだわっても仕方なくね? レベル20ちょいでギルガメ倒すのめっちゃ苦労したけどやっぱこれ上手い人は皆アクティブでやってんの?
ウェイトで倒せる気しないわ >>385
俺は二周目だからチャレンジしたけど
1周目だとやらないほうがいい
強すぎてつまらない ギルガメは沈黙暗闇が効くことに気付けるかが鍵だよな
ゴリ押しで倒したけどアホほどレベル上げしてしまった 無印の大灯台あたりでめんどくさくなって4年ぐらい放置してた時期があったな ボスには状態異常効かないと思い込んでるとダメだよね
たしかにセーフティとかで効かないのが多いけど 赤と時空ってあんまり聞かないけどどうなんかな
キュクレイン取らないと微妙になりがちな赤に時空魔法をプラスする事ですごい便利屋になる気がするんだが
まあ一番の理由はゾディアーク取ると魔法と剣と盾の往年の赤魔道士スタイルになるからなんだけど… >>392
サポート制が下がるけど聖剣の威力が時魔より上がる
ただの女騎士でよければ時魔にするのがいいと思うけど ゾディアーク意味わからんなんだこれ
リフレクにデスペルしなくても完全マバリアでダメージ通らなくなって特殊技連発で全滅
このゲーム完全マバリアゲーすぎね?糞ボス多すぎるわ 『ドラゴンクエストXI』特別WEB映像「あの頃、僕らは勇者だった」
https://youtu.be/fPR1oWqp4-Y
ドラクエもええな 倍速以上でプレイしてる奴らは絶対ドラクエ11
プレイ出来ねえよな。クックック…
で、叩くんだろうなぁ 叩くわけねえだろ
無印ff12の遅さが酷かっただけだよ 時空はレビテガ使えるから個人的には必須ジョブなのよね
一々アクセサリー付け替えたり魔片買いに行くのめんどいし
レベル上がると何が痛いってトラップが一番痛い >>403
ゾディアークは完全マバリアやられる前に殴り殺せたで
無印の時で随分昔で朧げだが
マサムネ源氏バーサクを2人用意した気がする 正直4倍速で敵を溶かしながら進んでると戻れなくなりそうだよな >>409
今まで出せば即死の黒魔が機能しだしてから4倍が楽しくてしょうがねー ガリフ前とかやっちゃうとその後続けるモチベがなくなるだろw ウェミ来たけどヴァンとパンネロが完全な旅行にきたバカップルでワロタ
蚊帳の外にもほどがあるだろかわいいから許すけど >>412
ガリフ前が一番面白いからしょうがない
そこ5時間くらい楽しんだら作業になるから
サブptに変えれば帳尻合わせできる 倍速が成立するってそうとう敵が弱いからじゃね
PS4FF7とか無敵モード入れないと倍速プレイは危険だし
エミュとかでもドラクエ倍速プレイは結構あぶない FF12 PS4の買いたい 安いのと高いのがある違いをおしえて >>416
高い方はサントラついてるだけで
ゲームに何も支障ない アーシェかわいいのはプリレンダだけだ
デフォルトはぶ(ry 初期レベルガリフ前はやってみると絶妙な調整を感じますよね。
今作ならセカンドジョブ縛りは必須ですけど。 帝都のリーフイベントやってたらまんまるコーンって出てきたけどこれFFCCのアイテムだなw
にやりとしてしまったわ アーシェはあんな服装でダルマスカの民に顔向けできるのか? デフォのアーシェおばちゃんっていうかカーチャンみたいな顔しててどうにも ぶっちゃけ服装の趣味は悪いよな
バッシュとかもっと質実剛健な恰好させろよと
パンネロは女子プロレスラーかよとか アーシェの腰布って実際履いたら
動くたびにずり上がってひどい格好になるよな
地味にバッシュの腹丸出しなのも気になるけど
戦士があんなに急所丸出しでどうすんだろ >>430
ガリフの里行く前にやれる事やっちまおうぜってプレー
他にも王宮前や王墓前とか色々あるのよ
ガリフ前だとほぼ最強装備揃っちゃうから後が消化ゲーになっちまうけどね >>433
ファンタジーの服に実用性考えちゃいかん >>430
このゲームは目的地付く前に様々な場所に寄り道できて
メインストーリーより先に遠くに行ける
そんでそれやるとなかなか難易度や装備あつめの面白さが倍増する
ただしメインストーリーに戻るとぬるげーになりすぎるのでサブPTを次はメインにする
>>433
バッシュの服は適当に女の服のあまりものでかけ合わせた
布切れみたいなもんだから 10とか12変な格好だけど世界観に似合ってるから結構すき
13と15苦手
ヴァンは直に鉄着てるような服装なのは気になる >>437
FF11だと割りと見慣れてるカッコだったからあんまり違和感感じなかった
ただ一生このカッコなのかよ・・・とは思った >>432
あんなでも着こなしてるだけ素晴らしいやん
ライトニングさんなんてヴィトン着せられて… なんでアーシェだけガンビットの立ち絵とメニューの絵が違うんだろ 昔は舐め腐っても倒せたはずの魔神竜に屠殺されたわ
回復2人体制にするためにサブのレベル上げなかん バッシュの服はラバナスタの情勢を反映した格好では? バッシュは地下道で敵から剥ぎ取ったんじゃなかったっけ? 戦闘の実用性考えたらみんなホライゾンゼロの主人公みたいな格好になるから… バッシュの服装は解放軍の隠れ家で見繕った有り合わせを着てるんだって
パンネロはヴァンの空賊ごっこに付き合ってあの服装らしいよ ガンビット登録を3パターンくらいで切り替えられる仕様を追加して欲しいな
対雑魚用とボス用で分けたい バッシュもウォースラーみたいなごつい鎧着せれば良かったのに
キャライメージにピッタリなのにな FF12やってるとFFTやりたくなるけど今やるならスマホのがいいんだろうが操作性終わってそうでなあ >>444
その後また着替えた
女物とか子供用とかしかなかったので前が閉められなくて開いてる >>451
PS3まだあるんならアーカイブであったような
後はエ〇ュ(ry ラスラとかレックスとか大事な部分がガラ開きの防具ってどうなの? >>452
中盤ってどこら辺?
有名なのはヘネ魔石鉱でゼリー狩り さすがにカメラの距離変更は出来ないよな?
カメラがキャラに近すぎて辛い >>451
終わってるよ
マジで終わってる
今君が想像したのの4倍終わってる >>458
ちょっと前までスマホ版FFT半額セールだったけど
それで思いとどまったからなあ >>454
追加要素ありでやりたいがPSPはテンポ死んでるじゃないの
>>458
そんなにやばいのか、まああれをタッチでやれと言われれば論外よな カメラ距離は仕方ないんだろうけど俺も変えたいわ
欲をいうとui等も自由に変更したいつまり14すごい。 サントラってBDじゃなくて普通のCDのは発売しないんですか? >>460
じゃあヘネ魔石鉱でゼリー狩りが良いんじゃないかな
やり方はググって頂戴 カメラ距離変更しちゃうとテクスチャ貼ってないところが見えちゃったりするのかもな 300Gとか妙に高いガンビットがあって面倒だな
当時から思ってたけど、買わせる必要ある?
最初から全部持たせて欲しい
無印の時は加えて店毎にラインナップ違う仕様だったっけ? カメラで言うと、主観視点で周り見たいわー
せっかく綺麗なのに景色が見辛い 今の技術ならスカイリムみたいに一人称にしたり
三人称でもカメラの位置変えられたりするんだけどやらなかったんだな >>465
本当にギリギリまでPS2の性能使い倒してたらしいからありえそう FF12-2をガンビットでオン対戦ありで新作だしてほしい
今ならガンビットゲーヒット間違いなしやで 遠隔攻撃拾ったんだけど、
これ使えるジョブが無いみたいなんだけど・・・ カメラ周りでいうと壁際に行くとカメラがくるっと上に行ってしまうのが不満だな
昔のモンハン思い出すわこれ >>471
ガンビットは最適解あるからゲーム性がない レヴァナントウイングかFFTA2のヴァンの服めっちゃ好きだわ
いっちょまえにシャツ着ちゃってさ >>473
当時はコナミの特許がまだ生きてたのかな 壁際のカメラのデーモンはソウルシリーズで良く言われてるな
最近、ナムコだかコナミだかの壁透過の特許がフリーになったんじゃなかったっけ? もう柳生とおろちNのライセンスが取れないとわかり
一気にやる気がなくなってしまった・・・ >>461
スレチな感じやけどスマホ版操作性問題ないよ
そこらのロープレに比べれば相性良い
会社でコソコソやったもんよ 無印レダスのガンビットは忘れたがインター以降だどアレイズ覚えてる上にさらっとホーリー覚えてるってのに
やっぱ草 >>400
何故アーシェだけあの顔コラ感のあるビジュアルからリスペクトしたのか
立ち絵の方が圧倒的美人に見えるのに レダスのホーリーは順番待ちになるから
かつては使わせなかったが今回なら・・・ 金策とか必要かね?アルケイディアきたとこだが今30万くらいあるわ
会う敵会う敵やってたらおたからたまりすぎた 久しぶりにやってみるとほぼ常にゲストキャラが加入しているな
へたな奴がすぐにこせないとわめきちらす対策だろこれ >>485
おぞましい壺はもう買った?
そろそろ交易品に並ぶと思うけど ゲストキャラの装備画面見たかった
アルケイディアの人間は二刀流なんだよな ザイテン3個取ったけど、封印してゲームを楽しんだ方がいいかな?
これあると、ゲーム性崩壊する?? >>490
そんなん聞かずに試し撃ちすればええじゃん >>488
該当モブこなしてないからまだっぽいわ
そういやあったなクッソ高い交易品 >>476
当時どころかコナミカメラの特許が切れたの二ヶ月前だぞ
特許は20年間有効だからな
マジでクズ会社だった デコイ二人にかけたら
残りのアーシェはもう裸踊りしてても見向きもされんな ザイテンはグラフィックもないし音もしないし
知らん間に敵倒しとるでつまらんよ >>493
カメラが上に来るのはコナミカメラと関係ないだろ
モンハンでもそんなカメラの動きしてない 帝都行く前にナブディス行ったら意外と行けてビビりながら探索してたらレベル31だったヴァンが41になっちゃった…
血塗られた盾全く出なくて吐きそう
みんなどれぐらいで出た? テレポストーンなんてもういらないよね
倍速移動付けておいてテレポストーンは削除しないとかなんやそれ ツィッタ草原らへんからストーリーやらの記憶がないな
無印はこの辺でリタイアしたっぽい ソシャゲじゃねえんだからザイテンおりゅは見てて悲しくなってくる >>503
てめースレ立て踏み逃げしといてレスしてんじゃねーぞカス 強ニューザイテントランゴで駆け抜けたが素早く終わるがほんとに味気ないぞ
上位モブ召喚獣以外30秒かからず沈むし戦略なんてあったもんじゃない
楽したい人はザイテンにバーサーカー装備させればよろし ザイテン要らないならくれよ
ドラクエが想像以上の長さみたいだからサクッとトロコン用に欲しい
来月はロストチャイルドやらみんGOLやらも買うし9月も10月も2〜3本は買うしTGSでまた増えるだろうし
もうFF12の2周目とか年内どころか来年の春くらいまでやる余裕無いわ >>511
4倍速にすれば20時間でクリアできるぞ >>511
自力で取りなさいよ
一応取り方わかってんだから
型番によってかなり違うみたいだけど ff12発売後に年休とったしドラクエ発売後の8月頭にもとる予定
楽しむぞい >>498
いやカメラ上とかじゃなく>>476へのレスなんだが… ドラクエ出たらこっち中断するつもりだったけど
想像以上にハマってしまったな バッガモナンでLP稼ぎなんてできるのか
普通に倒してしまった
でもこれやったら一気にヌルゲーになるよな
やらなくてよかったかな ようやく始められたんだがタイトルロゴが出るまでのムービー無くなっちゃったんだな
ちょっとというかかなり残念だ アプデでなんとかならんのか ドラクエと発売日近すぎなんだよな
マジでスクエニアタマおかしいだろ
マッタリやりてーのに やっとアーシェたん仲間にした。
リヴァイアサンでレベル上げしてるけど、補欠のヴァンとバルフレアのレベルがどんどん開くw バッシュ仲間になるまで進めて初めて店の商品がLRで移れることに気づいた
ゴミしか売ってねーと思ったらこんなとこにあったんか
フェニックスなさすぎで死ぬかと思った 意外に三人しか育てない人多いのな
どんなゲームでも全員均等にレベル上げないと気が済まない俺とはえらい違いだ 帝都で人身売買されてたモーグリのその後が気になって眠れません 10年だと覚えているところもあるのが微妙に面白い。
すっかり忘れていたけどギルヴェガンの火の門から先に進めなくてそれまでノーヒントで進んでたのに攻略サイト見ちゃったの思い出した。 ホームランおじさんてコテハンの人は何物なんですか? ホントな
なんでタイトルムービー消したのかね
初めて見たとき鳥肌立ったわアレ 時空ってボウガン以外に何が強いの?
ヘイストはなんか微妙に思える >>519
あれ経験値入らずLP稼げるから縛りプレイに役立つだけだよ
LPなんてその気になれば4倍速でサボテンやオオカミでも倒してりゃ一瞬で稼げるし バッシュの服装の事をみんなが変だ変だって言っててそんなわけないだろいい加減にしろって思って冷静になって改めて見てみたら
変だったわ >>493
特許には技術を広める役目もあるんだけどね
コナミカメラは完全にゲーム業界発展の妨げだった
だって本当に必要な技術なら特許料払ってでも使用するからね >>530
インディゴ+バニッシュ
経験値入らない&アイテム落とさないけどw
一番の売りはレビテガが使える唯一のジョブってとこだと思う フランだけずるいな
どの武器モーションもカッコいいやん トレジャーを全く考えず手当たり次第取って良いってほんと?
最強の矛とか再出現しないトレジャーとかほんとにないの?
マジで?
嘘でしょ? 飛行機のライト兄弟の特許問題のように、何でも特許を認定すれば良いって訳じゃ無いからね
アメリカの飛行機産業がなかなか発展出来なかったのはライト兄弟の特許の影響ってのは、つい最近知った 時空は機工士付けてダークショットで回復役させるのが便利かもしれん。 >>531
なんだ、それだけか
バッガモナンの一味もすぐバッガモナン倒しちゃったせいで全員倒せなかったから
ダメだったかなやり直そうかなって思ってたけど、別によさそう? >>543
レア装備もなんもねえし
特になんもないし問題ない >>544
PS4はまだ釣りまで行ってないけど
コマンド暗記ゲーでしょあれ 釣りはアクションゲーム得意なら余裕だか苦手なら暗記しないといけない 海岸でリフレクアーマー買ったら見事にケアル反射して死んだわ >>536
弓フランの勝利ポーズも色っぽくてイイね >>536>>541
その二人全部かっこいいけどフランは槍バッシュは刀が一番似合うと思う
アーシェがへっぴり腰だから両手武器がことごとく似合わないのがかなしい >>551
アーシェは強がってるだけで運動音痴っぽい >>550
サイテン装備だと矢だけ咥えてて犬みたいだけどな ガリフ前やろうと思ったらナブディスの最強矛なくなってんの!?
ルースフォーマルハウトもなくなってるらしいし…
まとめとかないんだろうか 無印の頃は振り方ミスったら稼ぎの苦行が待ってるしLPをどう割り振るか悩みながらやったが
インタの頃からどんぶり勘定でいけるな倍速に加えトライアル持ちかえりでLP稼ぎがすげえ楽だ みんなはキャラ全員レベル上げしてる?
よく使うキャラのみ? 王女殿下なんだから戦争前はスプーンより重いもの持ったこと無いだろうし
へっぴりで当然 やっとバルフレアとフランのHPとMP最高値出たわ
これもザイテン同様乱数でいける ダイヤの腕輪は特定のアイテム狙いの時以外外してるな
透明装備狙いとかセロビ台地とか
雷無効だから防具として使うのもありだけど トライアルでダイヤ量産してアドラメルク対策できるな これムービースキップできないのか
面倒なところ飛ばしたいわ >>434
>>436
あああああああああ
俺もガリフ前やっとけばよかったあ 雷ばっかやってくるボスもいるからダイヤ3つ残しておいても損はない
ほかはダイヤ目当てのトレジャーの位置覚えてるかザイテン専用だな
つけっぱなしはまずい >>566
オプションすっかり忘れてたわ 助かった ダイヤ必須なのはセロビとヘネ奥と透明装備くらいか
あれ?
ヘネ奥はどうだったか記憶が定かじゃねえやw 三連休すべてこれやった…
楽しかったんだか悲しかったんだか… アーシェの刀装備好き
構えの時ちょっと腰がクネってしてるのが やり込んだゲームだからとりあえず買っとくかってレベルだったのに10年ぶりにゲームで徹夜したわ 10年前だとしっくりこない部分あったけど先入観0でぶっ通したら良いストーリーだった昔はシドやらガブラスの心情が読み取れてなかったんだと気付いたわ
バルフレアァァァ!!だけはわからない >>572
まぁ別に誰が叫んでも良かったんじゃね
その役がアーシェだっただけで 寄り道ってモブハントを掲示板で受けてれば大体回収できる? 服装で言えばパンネロをエンディングパンネロ
バッシュを囚人かジャッジバッシュに変えたい >>564
ガリフ後だってええし、寄り道できるタイミングならいつでもいいんやで
俺はガリフ後のが好き >>536
パンネロはどのモーション、勝利ポーズも可愛くて
別の方向でズルいぞ >>577
石化中は戦闘に参加
完全に石化すると死亡と同じで消える
すぐにバグ言うのはやめた方がいいぞ 開始直後ヴァン1人で冒険できる間にいろいろやる王宮前なんてのもあったな
東ダルマスカ、西ダルマスカはある程度自由にうろうろできるし
ゼルデニアン洞窟にも入れる FFのナンバリングとしては、ストーリーというか内容が難し過ぎたみたいだね。
今さら再評価されたところで遅いけどね。 >>582
壁役>デコイ
もののふ>バーサク
もののふ>ヘイスト
もののふ>スリップ セロビ大地一周ももたない
それが瀕死正宗だ覚えとけ ゲーム自体は同じでも、イベントシーン、カットシーンを強引に作り替えて全然違うストーリーにしちゃうっていう荒業はできんかったもんかのう… セロビは5HIT法使えないのかな?
まあその内に誰か乱数特定ツール公開してくれるやろ 弓ウーランしようと思ってたけど弓っているか?
専用装備いるし被ってでも他のがええかね レダスの格好もやべぇな…ww
あの肩が空いてる服って女性が色っぽく着るもんだと思っていたけど、
先取りしてるなぁ
そしてハーフパンツww 別にバミューダパンツでも良いのよw
色がwww
ピンクはやめて差し上げろよ 後回しにしてたゼルテニアン洞窟探検やってるんだけど
アルケオエイビスって青いのが何かの間違いみたく強くなって無い?
ナブディス帰りでマクシミリアン装備の2人を含んで
途中の召喚獣アドラメレクを苦も無く倒した前衛三人が瞬時に壊滅したぞw
あんまり使ってない三人ですっ飛んで逃げたわ
何だよこれw ウーランは単体で完成した性能してるから
何と組み合わせてもあんまり変化しないよ >>598
アルケオさんはインター版で超強化されたのよ 個人的にウーランはモンクが最適だけど時魔とモンクは定番でそっちにとられるからな...
だからよく機工と組まされて不遇な子 >>600
そんなの聞いてないよwww
召喚獣より強くてどーすんだ おいw 無視すれば良かろうもん
確かあの洞窟はゼルテニアンの地図くらいしか無いし >>598
なんかの間違いみたく強化されてる最強の雑魚敵です
HP100万くらいあります そのエルザちゃんの尻を見ようとして気づいたんだけど、
画面の手前にアップでいる人ってピントがずれてボヤけるんだな
無印インタからそうだったっけ、さすがに覚えてないよな ヘイストってエルトの里のどこにあるのマップもショップもないんだけど
ググってもエルトの里しかでてこない 久々のクリスタルグランデ到着
なぜスタッフは頑なに普通の地図を用意しなかったんだろうか
マッパー民は問題ないのかもいしれんけどさ・・・ しかも二匹居るからねw
対策練らない限り手出ししちゃいけません >>609
今回から実装の被写体深度っていう機能
リアルさを出すために焦点以外のとこをぼやけさせる機能だけどぶっちゃけいらんよな まあそれでもレンテの涙入手後には
どのPTでも倒せるようになるから例の銃解禁できるけど。
トライアルでおkとかは言わない。 >>606
何だよそれw バカじゃね
何の意味が有るんだ(´・ω・`) そして前から見るとまた変な格好してるなエルザ
なんでショートパンツの上からパンティはいてんのさww ウルタンエンサ族のレア泥って孫六兼元であってる?
備前長船落ちる気配ない >>617
あんなかっこしてて硬派なことしか言わないのが笑える所 >>618
ウルタンエンサ族レアの低ドロップなら確かにそれですね。 >>615
トレジャーって中身ランダムで、エルトの里だと確率でヘイストがでるってこと?
中身エリクサーとかだった気がする 細かいけどTZAアルティマニアの誤植発見
663ページTRESURE DATAで1がヒスイのカラー、6がリフレガの魔片になってるけど逆だった つくづくPS2のゲームだったとは信じられん出来だな 魔法のトレジャーは全て中味魔法で確定だった気がするぞい >>621
エルトの里“導きの宮”分かれ道右奥にありませんか? >>594
機、弓、時空のなかから、遠隔攻撃役立つは2名ほど用意しとくといいよ >>601
誰が瀕死のなりかたなんてレベルの低いこときいてんだよお >>616
あの洞窟自体ストーリー上意味はないから多少はね?
IZJSのアルティマニア見ると笑えるぞ
無印からの変更点でコイツのとこだけ異様に長いんだw
全能力上昇(MAXのパラメータもあり)攻撃パターンも一新 大灯台地下のトレジャーって内郭外郭往復するだけでそのうち出てくる?それともフロア移動しないと駄目? >>532
主人公のくせにスタッフから「エプロン」とか言われるリスクブレイカーよりはマシだから… >>632
アシュレイは色使いが地味だからバッシュよりマシに見える・・・ ヤズマット前は4日くらいかけて倒したけど今見たらHP5011万とか改めて笑えてくるな
TAでも1時間かかってんじゃねえか あり合わせのもの着てるって設定好きなんだけど、中に着てるシャツの構造だけすごく気になる
上着と一体化してんのかね? >>631
再出現タイプのトレジャーならば、1AC※で復活します。
※名前分けされ画面が切り替わる区画間の移動
つまり同マップの別エリアに移って、戻ってくれば復活してます。
指摘の点ですが、外郭→内郭→外郭で再復活します。
ただしトレジャーの出現率が別に設定されている場合は
復活はするものの出現はしない可能性があります。 トライアルモードの事何だけど
ステージ戻る事って出来ます?
s1からまた初めたいんだけど、ロードすると
s11からになっちゃうんです。 バッシュはレーダーホーゼンとかチロリアンスタイルみたいな民族衣装っぽいのよね 衰退がはじまったのが某改革後なのよな
ほんと全ての分野で衰退してる あれ?ザイテンとったのはいいんだけど今回は弓使いしか装備できないの? 本当に面白いものを創れてた人達が枯れて来て引退
その人達が残した財産をちょっといじることしかできない後継者たちばかり
新しいのを作れる人間がいない、またはそのコネに入れない
コネ使えるのは自分が何も作ってないのになぜか偉そうに食い荒らすだけの人間
衰退いますわ 少し進めたら町の人に全員話さないといけない病気にかかってるせいで全然すすめねぇ…もはや仲間一人も加入してねぇ…
割り切って一周目は気まぐれで話しかける程度にするしかないか…
これも全部日本ファルコムっていう会社のせいなんだ ウォースラはわかるけどガブラスは別に…
バッシュのあがくのだ発言はやっぱゲームだよな >>642
台詞回しがいいのにあんまり評価されてないよね12 俺ストーリーは全然覚えてなかったのに、ダンジョンやボスは所々覚えてるわ
エルダードラゴンのシオウルスポールに苦戦したな当時
デモンズウォールのとこも覚えてる バルフレアとガブラスは昔かっこいいと思ってたのに今見ると無理してる感があってあんまりかっこよくない
バッシュとウォースラは昔くさそうなおっさんとしか思ってなかったのに今見ると渋くてかっこいい >>644
プロジェクトがでかくなると、面白い物が作れる人よりも
組織をまとめる、動かせる人が権限を持ちがちなんだよ
吉田も田端も求めないさんも、皆このタイプだと思う バッシュに主役食われちゃうからあんな衣装になったのかもね >>650
お前もくさそうなおっさんになったってことだよ バルフレアは+15歳くらいだったらあのカッコつけたセリフも似合ったかもしれん
まだまだ調子に乗ったクソガキ感ある トライアルで装備取り放題になったのか
こんな事しなくても周回プレイでアイテム全部持ち越しにした方が取り甲斐があるのに 当時からバッシュはヴァンやバルフレアよりかっこいいと思えたわ 砂漠を歩いてるとジャンプで降りれそうな段差でも足止められるから
むかしのゲームだなと感じるね ロードゲームから対象データ選択してセーブ→タイトルに戻ってトライアルから今セーブしたデータでプレイ >>661
できました!
どうもありがとうございます。 ガブラスは序盤のヴァンの最終形態みたいなもん
自分達は同じだって言ってるようにガブラスもヴァン達も抱えてるものは同じなんだが
過去に縛られて鬱憤撒き散らしてるだけで未来見てない
結局兄貴に説教されてようやく未来(ラーサー)のために動くんだが
「生きて償え」って言うバッシュとは反対に死んで償う道を選ぶっていう
主人公たちとことごとく逆を行くいい対比キャラ >>658
バッシュもかっこいいけどウォースラが好きだな
プレイアブルじゃないのが残念 >>656
遅れてきた反抗期からの言動だからいいんだろうに
そんなにお年を召したら痛い感じになりそう 衰退というけどFFとドラクエが衰退しただけで、衰退してないタイトルや全く新しい人気タイトルも誕生してる
周囲を巻き込んで絶望振りまかれてもな
両タイトルとも時代の流れというより自身の力不足が原因にしか見えない いやー衰退が目立つのはマジや
今はアプリゲーに食われてるのが一番でかいかな
松野だって今年サイゲームスでアプリゲー出すし 家庭用ゲームの歴史が10年も無かった頃の黎明期がエネルギッシュなのは当たり前で、過渡期に入って落ち着くのは当たり前では。
それにスクエニばかり見てるとアプリゲーが目立っても、ゲームにはスクエニしか無い訳じゃない
今で言えば某イカゲーは過去のFF並に注目されてるし電気鼠も人気は未だ安定、最近のスクエニだってニーア等は評価高い スマホアプリ方面ではスクエニはわりと堅実に実績出してるしな
音楽文化や映画文化だって、アナログからデジタルへ、記録媒体からネット配信へと大きな変化が来る度に、
「こんなのダメだ!業界は滅ぶ!」とか悲観論で騒ぎ出す馬鹿いたけど、あいつらいったい何処にいっちまったんだろうな >>670
アプリゲー方面で数字だしてることが危惧されてるんだけど スマホゲーの方が昔のゲームに近いのか?
ゲーム性が単純で、純粋にキャラやストーリーや世界観の力だけで引っ張っていけて、据え置きに比べてコストがかからない >>672
アプリゲーもスマホ普及による黎明期ボーナスステージだっただけ
今はアプリも厳しい時代に突入してる、パズドラ型ももう影も形もないし ゲームやる層が据え置きやる時間無いから手軽にやれるアプリを選択するだけ >>670
業界が滅ぶっていうより、ゲーム制作にかかる金がどんどん増えて行って
最大手以外は潰れるだろう、って言われてたはず
当時からスクウェアは生き延びる側だと思われてたが
FF型の大作はスクウェア位しか作れないだろうって論調だった
FFの評価が落ちてスマホで稼ぐような未来は想定外だったな (Day 6) Final Fantasy XII, Dan's First Time Playing!
セクシ−ダンディ―スキン クレイジー外人 生配信 4000人 視聴中
https://www.twitch.tv/dansgaming 凝ったガンビットを組もうと決意するも小まめに変更出来るような性格じゃないから
結局味方一人→◯◯&回復&攻撃みたいな汎用ガンビットになってしまう twitchの外人配信者が大灯台で悶絶しとるw散々言われたやろにリメイクであのゴミダンジョン潰しておけや 金アミュ3控え猫耳3は今回もいける?
まだ揃えてなくて金策してるけどあるならストーリー進めたい カエルにレイプされてやめてしまったな、今作では踏破したい レベル90前後でようやく安定、あっても一時的な死人程度ならザラに出るしな
ただやりこみ後でも手応えがあるという点では有り難い、どこ言ってもダルマスカのウェアウルフ虐殺状態では飽きる >>682
そこでどうやるか考えるのが面白いところなのに とりあえずガリフ到達後の簡単な金策
モブを14体以上倒してクランランクをブレイブアーミーにする
これはこの時点で倒せるモブ全部倒していればOK
クランショップで猫耳フードを買って装備
トライアルへ
お金貯まったら猫耳フードを買う
トライアルへ
猫耳フード6つ揃えて全員装備
トライアルへ
30分で100万ギル貯まるからお金困ってる人いたらどうぞ
テンプレにでも入れておいてくれ >>645
わかるぞ。イベント毎にちょこちょこセリフ変わってたり細かいよな
そのための倍速と思って駆け回るしかない
俺はひたすら煽ってくるビュエルバガイドが好きだわ
なんであいつらあんなに煽ってくんねんww プラチナトロフィー取ろうと思ったけどもしかして期間限定で会えないモブとかいたんだろうか >>360
お、仲間w
ミストナックや召喚獣わざと取ってないからラスボス並に強かったでw
4倍速併用だから尚更辛かった
>>362
有能 ガリフ前プレイで4倍速で適当に探索してたらアルケオエイビスに瞬殺されたw
インターはこいつ超強化されてたのすっかり忘れてたー
なんでこんな強いやついるのに、アドラメレクさんはボス面していられるのだろう >>690
アルティマニアに一度出された依頼は消えないって書いてるし大丈夫かと。
トライアルモードで倒した敵もハントカタログには登録されるし意外と新毒なさそう アドラメレクHP:4万
その隣のエリアに居るリスポーンする
アルケオエイビスHP:最大160万(しかも2体同時) なんでテレポストーンそのまま変更してないのかな?
これ今のオープンワールドにおけるファストトラベルだよね
砂漠のところからラバナスタに移動するのに利用したいけど序盤2個しか持ってない
なんで移動に制約かけたまま発売するかね
この仕様どういうつもりなんだろ 俺もテレポストーン関連で質問
テレポストーンって店売りされないの?
モブハント関連であちこち行ったり来たりで足りないから補給したいのだが
たまーに雑魚落とすとドロップしてくれるが、どこかで稼げる場所とかある? 今レイスウォール墓所のガルーダ倒したところなんだが
武器の印象だけで
アーシェとバッシュは剣
ヴァンは剣持たせたいけどモンク
パンネロは短剣、バルフレアは銃、フランは弓
って初期に決めたら魔法使うやつが居なかった件...
まだファイアとケアル、ブラナしか使えんのだけど詰んだかな? テレポストーンは色々な敵のドロップ、盗むのリストにあります。
最序盤は別として、道中しっかり探索しているといつの間にか溜まってたりします。
購入ならば、最速は神都到着後、どの航路でもいいので
飛空艇ゆっくりをご利用ください、艇内で販売されています。 アーシェよ 本当のちからは破魔石や覇王の剣とかのゴミじゃなくて
この飛行艇に眠っているんだよ たしかPS2の時はテレポストーンは後半になったら飛空艇で売ってたよね
あれも不親切だなとイラっとしたなあ
だって飛空艇なんて乗る機会ほとんどないもんね後半
モブ1頭だけ狩るときぐらいでしょ
それもある程度モブハンとしないと出ないやつだし オリジナル版はガンビットもストーリーの進行に合わせてショップ追加だったから後半のはほとんど使い道なかったなぁ テレポストーンはバーフォンハイム到着後ならわざわざ飛空艇乗らんでも
クリスタル近くのチョコボ乗った商人が売ってるぞ サンクス、飛空艇のゆったりでないとテレポストーン買えなかったのか
しかもギサールの野菜まで売ってたし これも探してたんだよ
普通にバザーで売れよクソ野郎 FF12ZAがめっさおもろかったからイカで無駄金使わずに済みそうだ
ちなみにドラクエ11はPS4版予約済み レベル差あるのすごい嫌なんで1班2班とおおよそ2レベル毎に交代させてる テレポストーンのお礼と言ってはなんだが、お役立ちアイテムの入手法書いとく
まぁ、12経験者はみんな知ってる事だろうけども
賢者の心得 ショップの店員に100回話しかける
狩人の心得 モブ・テクスタを討伐後、王都ラバナスタ「ムスル・バザー」にいるガスリに話しかける
ナイトの心得 武器屋の店員に30回話しかける
学者の心得 防具屋の店員に15回話しかける)
魔道士の心得 魔法屋の店員に25回話しかける)
魔剣士の心得 モブ・はぐれトマト討伐後、モブ掲示板を20回調べる)
竜騎士の心得 モブ・はぐれトマト討伐後、モブ掲示板を40回調べる)
心得を所持してるとドロップが増えるので持ってない場合は取っときな >>694
そっかトライアルあるもんな、ありがとう >>705
シナリオ進めればどこかの道具屋で普通に400ギルで販売してるぞ>テレポストーン
しかも近くに黄色のテレポ装置まである >>698
ヘネ鉱のスイッチプリン狩りで腐るほど出るよ ファムフリートを バッシュ:モ時に渡すか フラン:ウ機に渡すか悩む
モ時のアレイズが鉄板だろうがウ機になんとか役割を持たせたいので、せめてヘイスガを与えたい…
てか今作ヘイストの効果どうですか?前作ではヘイストそれ程重宝されなかったようですが。。 FF12のヘイストはあまり強くない
バトルスピードを遅くして、攻撃ターンが遅い剣や銃で攻撃すれば多少効果的だが
常時ヘイスト維持するほどの価値は低い
他の使い道はスロウ状態の味方>ヘイストとかかな 初クリア…バルフレア糞かっけ
でも父親が間接的に原因なのに誰も責めないのな
優しい世界か モンクでいいと思うけどな
ウは単体で完結度高くてたたかう連打が主だから技も装備もあまり必要ない
だから機でブレイブスーツ着せるだけの役割でも十分ガチな組み合わせでシや弓との差も殆ど出ない
一応デコイオイルも使えるし、ガンビット余るようならヘイスガの魔片突っ込めばいいんじゃない ウ機は迫害されることが重要な仕事だから施しとか考えてはいけない
アイテム師させとくのがウ機にとっての一番の幸せ うちのバルフレア君は常時真っ赤になって狂ったようにポコポコ殴ってるよ 最強の矛は強武器群の中では体枠もアクセ枠も埋めないからブレイブバーサクで雑魚戦闘やるのに向いてる、しかも対空付き FF12リスペクトのFF14も機工士が絶賛ゴミジョブ バトルスピードって遅いほうがいいのか?アビとかやった跡の待機時間変わってる気がしないから遅いほうが良さそうなんだが ザイテングラート法ガチやんけ
マジでトレジャー一発ポップからの一発ザイテングラートだったわ
19秒から試して5分掛からずザイテングラートマラソン終わった
因みに俺はPS4プロ初期型で20秒でロビー入るパターンだったわ ザイテンは
機種によらず19秒〜20秒くらいで確定かもね
海外も登山もほとんどこれくらいの時間だったわ ザイテン取ったはいいけど装備できないんだが
弓使いしか装備できんの? いいなーザイテン
まだダイヤの腕輪も持ってねーやw >>724
基本インタと同じだからインタの攻略サイト見たほうが良いよ
探せば細かくかいてあるところは見つかる ザイテンはインターで散々遊んだからもういいや
色付きってわけでもないし
それよ釣りのせいで無印やインターでは取れなかったトロ剣がトライアルで取れることに感動している ジャンダルムも一発だったわ
バランス崩壊するからとりあえず封印 >>726
完全に時間
だって俺は5歩くらいしか歩いてないから ドラクエ12までの繋ぎと買ったけど
このサクサク感になれてしまい怖くなってきた
ドラクエがクソゲーだったらどうしよう やーっとトライアル100クリアしたわ
ザイテンはもちろんだけどニホパは神だな >>728
ダイヤの腕輪はトライアルステージ1の宝箱から確定ドロ ドラクエ12までの繋ぎとかレックスレベル99にできそう リマスター版が出たから当時途中で飽きて投げ出したからやり直そうかと思うんだが
ネットで調べるとヒロインアーシェが「性格、人間性とも最悪で主人公をボロッカスに扱い、未亡人ではあるが速攻バルフレアに惚れるというとんでも女、FFシリーズでもトップ3に入るクズ女である」ってあったんだけど・・・
アーシェってそんなだったけ?なんか地下水路パンツ見えそうになってたのはぼんやり記憶にあるんだけど なんかでも今現在のイメージイラストや広告見てるとヴァンやパンネロは空気で
主人公はバルフレアとフランみたいになってるけど
このゲーム、誰よりに感情移入してやったらいいのかやる前から不安になる アーシェは好きになれんわ
力、力、力・・・そうまでして国を守りたいのかって感じ
覇王の末裔だか知らんが振り回される人を考えた事はあるのかと 感情移入するとクソゲーだよ。君はイヴァリースの歴史を見る傍観者なんだよ。感情移入するならイヴァリースに感情移入しなさい 容姿もタレ目だし貧乳だし髪ボサボサだしスカートクソ短いビッチ衣装だし、嫌い
やっぱFFではユウナが神だ、ワキから見える横乳に奥ゆかしさを感じさせるフェチの塊、リュックも性格かわいいし女性陣ではFF10が至高 >>746
力!力!力!皇族として恥ずかしくないのか! あそこで年齢気になるのは割と自然
周りの反応こそが不自然 >>756
気になるけど女性に年齢なんて聞くなって事だからバルフレアも王子も呆れてたんだぞ ヴェインに感情移入すると主人公一派がテロリストに見えてくる ヴィエラが長命な種族であればフラン自身の年齢についての価値観もヒュムとは違ってそうなもんだけどな >>760
ヴァンかな?
気になることと口に出すことは違うんだぞ ヒュム以外って長命な種族が多いのかな
モーグリの大工も作った門がボロボロになってて時間の流れは残酷クポとか言ってたけど 選んだジョブでトロフィー取得できないとかあるかなこれ? >>753
あのシーンのバルフレア
呆れるようなジェスチャーで立ち去るとこ
インタでは無言だったけど日本語ではしゃべってたのね ある程度いって気づいたが武器素材集め大変じゃないですか?最初に心得とったり盗賊カフス取るのが基本?
強い武器作りたいだけなのに雑魚狩りでライセンスポイントが無駄になったり必要以上にレベル上がりそうなのが今からストレス。 >>762
あの種族の反応みるに価値観とか根本的に違うから変なのよね
急にスィーツ脳になった感じで >>773
ただまぁフランはずっとバルフレアと行動してたわけだしヒュムに近い価値観を持ってても不思議ではないし、問題発言をした相手がヒュム(ヴァン)であればあの反応でも不思議ではないと思うわ FF14に松野関わってるんだろ?またスクエニでイヴァリース作品作ってくれよ…(´・ω・`) >>770
無印だと無口で、海外版で「nice vaan」ってセリフが追加された
今回は海外版でニュアンスの変わったセリフも録り直してるぽいね このゲームはなんか英語ボイスのがしっくりくる感じがするわ
洋画っぽいっていうかね
でもオイヨイヨが聞きたかったから日本語でやっちゃう >>770
無印では無言でインタで声ついたから今回新録では 松野ゲームはセリフに声つけるとなんかしっくりこないのは前々から感じてた
メタルギアは声優がすごくいいんだが >>770
逆だぞ
日本語では無言だったのが英語でナイスヴァンって台詞が追加された ナイスってのはそのまま解釈すると良くやったって風に聞こえるけど英語の用法としては皮肉的な意味で言ってるんだろうな インタのナイスヴぁーんって台詞
ヨーテから情報を上手く聞き出したヴァンを褒めた流れとかかってて好きだったわ
無印よりオチっぽいんだよね 無印やった頃ほとんどストーリー見てなかっただな俺
ヴァンとパンネロ完全に成り行きで着いて来てるだけだったんか 三連休でようやくレイスウォールまでクリアできたわ
今日からガリフ前を堪能したい 未だに主役も話も不可解でよく分からんてことだな
大筋の理屈は理解出来ても何でそれを物語として世に出したのかって疑問が 初見のレイスウォールにて
・壁のボスで半分も削れずに押し潰される
・1回目は逃げる事を覚えるが横にある火の仕様が分からずボスのスピードアップ!
・なんとか倒すも一旦戻って回復したらボス復活
・今度こそ倒してやろうと立ち向かうもやっぱりペチャンコ 理解不能って作った側からしたらもっと幼稚な陳腐な話しにしないといけなくなるってことか。 帝国との戦いとして物語をみたら
主役の王女、護衛の戦士、王女を導く盗賊、博識BBAの4人で成り立つからな まだあの辺行けてないのがバレたわw
ビュエルバスピリッツ探してる場合じゃない 戦闘時ではなく
通常移動時のリーダー(表示キャラ)を変えるのって、どうやるの?
PS2で終盤ずっとアーシェにしてた記憶があるけど、やりかた忘れた >>787
1回目デモンズウォールって火の仕様とかあるの?
普通にゴリ押してしまったわ ウ機使ってる人、機工士に緑1つけてる?
悪いけどヘイスガは与えられないので出来るだけ殴る以外の仕事も覚えて欲しいのだけど… 十字キー上下入れれば変えれる
いつもリーダーは刀のバッシュとメイスのパンテラのどちらかにしてるな
ウーランのヴァンは空飛ぶ敵を突く役 >>788
映画の邦題とかでもそうだけど日本だと分かり易さを重視されることが多いのがな
いっそCERO-Zとかにしてしまえば難解なほうが評価されるのかもしれん ヴァンだけじゃなくヴェインをもうちょっと描写すべきだったんだろう アンジェラアキのED曲は海外だと相当不評だな
どの実況者も視聴者も「吐きそう」とか「気味が悪い」とか揃って言ってる
まぁ日本人のねっとりEngrishだからしゃーないけど このゲームやった後だと
戦闘倍速ないゲームが辛くて困る >>797
厨二ブラコンヘビメタ演説皇帝てだけで十分濃くね あ〜〜ヤズマットも終わったしそろそろクリスタルグランデ攻略しないとなぁ…
ああ…気が重い
なんでこんなコピペダンジョンを実装した… わしなんてライセンスミスったから強ニューで最初からやり直ししてるんやぞ
暇だからドラクエ出るまでは売らないけど FF12やりこみ経験者なら誰でも陥る症状だな
クリア後クリグラを思い出して嫌な気持ちになる 金のアミュレットは買えないんだよね?
6つ集めるのは難しそうだなぁ クリグラは攻略サイトやアルティマニアのマップと睨めっこしながらだな〜
嫌いだから覚えきるまで入り浸った事なんかないから余計に覚えられない悪循環 バルフレア イーライ
アーシェ ナオミ・ハンター
バッシュ ソリッドスネーク
フラン フォーチュン
シド ビッグボス
ヴェイン ソリダス・スネーク
オキューリア 第三の子供
ウォースラ ミラー
ヴァン チコ
パンネロ パス ストーリーの最後まで来たが最強武器や防具の仕様知って職の組み合わせ変えてやりなおしたくなってきた バッシュやアズラスが短パンなのは砂漠の国だから暑いんだと無理矢理納得してきたけどよく考えたらオープニングで鎧着てた バッシュが甲冑着て仲間になれば超人気キャラだったろうに 砂漠に住んでる人は肌を出さないように服で全身を覆うのが常識だけどな >>811
OP→大規模な戦争中だから
他→小規模なゲリラ的活動だから動きやすさを重視
とか… ヴァンの着てるメタルジャケットとか日光で凄まじい熱さになりそうだが HP100%の敵に盗むでやってるんだけど複数の敵の場合ワッチャワチャになって死にかけるな 鎧は着てても着てなくてもいいけど
いいオッサンがヘソ出しスタイルはどうなのよとは思った ヴァンをモンクにしたけど序盤盗むとアイテムと戦うしかできないのではこれ… >>818
3匹以上で範囲魔法するか、100パーセントの敵を殴らせればok >>820
前衛物理なんて全部それだぞ
ナイトもウーランもブレイカーもシカリももののふも
ほぼ通常攻撃オンリー >>818
俺はHP100%の敵盗むの上にHP70%>の敵たたかうとか入れてる しばらく4倍でやってから等速に戻すとヴァンが水の中歩いてるのかな?と思うくらいゆっくりだ バルフレアーー!
にいたるまでの掘り下げイベント追加ってある?あるなら買いたいんだが 無印の頃のせいでフランは槍アーシェは弓って印象がある 赤シカリは盗む持ちキャラじゃないと、どうも操作キャラとしていまいちだなぁ
ハントループの割り振りどういうふうにした?
やっぱ10 10 10か 通常オンリー悲しいよね
何もできないブレイカー、盾にもなれないナイト
まぁトータルは面白いんだけども 時系列的には逆だがTのイメージだとナイトはブレイカーの要素を持ってて然るべきだよな 使ってみて微妙だった組み合わせ
バッシュのウ/機とバルの時/ブレ
HP不足しすぎ、遠隔関係の割り振り、MP不足etc >>708
これも毎回貼って欲しいくらい大切な事と思う
ありがたい 強くてニューゲームが好きじゃなくて、1週目と弱ニューでやり込みたいんですがトロフィーに関係してきますか? ヴァン「フランって何歳?」
の後の
バルフレア「やってくれるぜ」
日本語で新録なくて口パクパクしてるのは残念だな… ウ機で最強ブレイブスーツバーサクで脳筋プレイしようとしてたけどオートセーブのおかげで行けるようになった段階で簡単に皇帝のウロコとれるからアルデバランで弾ばら撒いてるプレイになった ヴァンの失言も
女性への配慮よりも種族間の差異についての疑問が上回ったと考えると
総スカン食らうほどものではない バルフレアが直前に言った
フランの姉妹をあんなの呼ばわりもけっこうひどいし、らしからぬ ヴァンとパンの会話の演技の下手さって素人みたいなもんだから個々としては仕方ないけどさ
メイン会話の後ろではしゃいでる様子の時まで邪魔してくるよな >>837
雑魚乱獲と高ダメージみたいなら取った方がいい
攻略と強mob相手に使うのは止めた方がいい アナスタシスに接見した時小声でパンネロに寝てないか?って言ったあと寝てたようなもんだって言われて少しシャキッとするシーンは好きだ PS2 でのアーシェは Fate セイバーにみたてて白騎士風
聖剣持たせて無双させてたから
アルティマニアのお勧めジョブ設定には違和感あるわ マジレスするとフランの年齢は中の人と同じくらい
人間換算ではまだ若い やっと2ジョブ目とるところまで進めたけど
今改めてやり直してもスターウォーズ(ep1〜3辺り)臭がプンプンするな
ただ、世界観が似てるだけじゃなくてBGMやカットシーンの雰囲気なんかもそっくり
あと、歳食った今ではヴァンとパンネロのコンビにはより一層癒されるわ… コソ泥役がお似合いのヴァン
ジョブはもちろんシカリ
なのに「盾装備1」が無いってどういうこと?
序盤はずっと盾を持てずダガーで斬りつける鉄砲玉
「盾装備1」が無いのってバグじゃないの? RPG五大病
貴重な消耗品使えない病
図鑑の並び気になる病
経験値揃えたい病
マップ全部埋めたい病
NPC全部話しかけたい病 ウーランってストーリークリア辺りまでは超優秀じゃね
武器が次々更新されていく中で槍は常に高水準の攻撃力を維持しやすいし
マティウス前の雷槍に灯台前の聖槍と、これで活躍してくれと言わんばかりの恵まれた配置
CTがトップ3、更にデフォで対空可能と万能すぎるくらいの対応力 エリクサー症候群とマップ埋め症候群だけだわ
後はあんまり気にならない テレポクリスタルの並び順は今回も気を付けるようにしてるわ
あとジョブの並び順もどういう風に決められてるのかよくわからんな
こればっかりは受け入れる他なさそうだけど 下らん質問ですまん新規
先端恐怖症で(背中にしょった)槍が無理だったんだけど
槍使わなくても問題なくクリアまで行ける? >>863
全然問題なくいけるけど敵が武器持ってることもあるよ >>860
そうだよ
それこそマサムネやエクスカリバー取るまでは特にな
最強の矛も悪くない強さ >>826
インタからの追加シーンはないよ、買わないことだな リマスターでオキューリアのこと掘り下げてほしかった
FF史上最高に面白い要素持ってるのに結局ちょい役で終わってしまった。
FF12の後の世界もずっとオキューリアが世界支配して人間に罰与えたりしてるのに 貴重な回復薬はここで一回だけ使えば持ち直せるって時に使うと
逆にキモチイイ
特に3強相手とかなら今使わずしてどうするみたいな ついついマップの暗い部分を埋めてしまう
これもマッパーのサガか……
まあちょいちょい固定っぽいトレジャー見つけておぉ?ってなる楽しみもあるが >>859
最強武器屋最強職そろえたい病は無いのかな? >>865
問題なく行けるなら良かったありがと
敵のは何とか頑張る
常時画面に映ってるってのが凶悪だっただけだから
下らん質問ですんませんでした 発売してから一週間も経ってないのに既にザイテンが自由に取れるものみたいな扱いになってて草生える
FF12ユーザーは相変わらず基地外じみたやりこみ勢ばっかりだな オキューリアの設定
神が世界を作り、オキューリア族が地球を支配する。
オキューリアは異形者(召喚獣)を作りそれぞれ役割を与える。
アルテマが首謀者として反乱を起こし、オキューリアと異形者たちとの戦争が始まる。
オキューリアが勝利し、異形者たちは封印される。
その後も地球を支配し続け、人間の文明が予定外の方向へ行こうとするたび人間に攻撃をしかけ破滅させる。
そんな中、歴史を人間の手に戻すべきという考えのシドがオキューリアを訪れ、シドと同じ考えを持っていたヴェーネスが離反し、シドに付く。
しかしオキューリアに誘導されたアーシェ達によってシドもヴェインもヴェーネスも死亡。
歴史的(人間)から見れば、シド、ヴェイン、ヴェーネスは文字通りの正義の味方で、アーシェ達は極悪非道の大罪人。←これ知らない人が多い。 >>869
公式ではFF12の後に大崩壊で文明リセットで人間(ヒュム)以外の人種は事実上絶滅
それでFFTの話に繋がる設定だよ
だから大崩壊でオキューリアが関わってるんじゃね?知らんけど >>877
シドやヴェインとアーシェ一行はオキューリアの介在を断ち切る方向性は同じ
手段に大きな違いはあるけど戦後は結果的に平定してオキューリアが手出しする必要なくなったしね Amazonでカスタムテーマ付き買おうか迷ってるんだけど、
カスタムテーマいい感じですか?。 >>880
いや戦後オキューリアによって世界滅ぼされてるから・・・
スタッフもアーシェ達がヴェイン達を倒したのは後の歴史的に相当やばいことって言ってるしな テレポストーンって飛空艇で買えなくなったの?
めっちゃ不便なんだけど いやまあffシリーズ大方クリスタルの意思とか宗教じみてるし今更感ある そういえばエリクサーどころか
テレポストーンももったいなくて使ってないや ID:9SyQiKL9「12の後に世界絶滅」→「12の後は平定」
どっちだよこいつ >>883
オキューリアのいる都市にまだ巨大な繭残ったまま >>882
スタッフはいつのインタビュー言ってた?
そもそもベイグラをイヴァリースに加えるかどうかでも
松野とスクエニで見解相違があるし >>887
FF12→大崩壊はスグではないぞ
検証してる人によっていろいろ違いはあるけど
大崩壊は数十年後以上(少なくてもアーシェたちが死んだ以降)後の話だぞ 2大国戦争は回避され、世界は平和になった
しかし、人造破魔石の技術は喪われる事なく世界に拡散したため、後に人類はオキューリアの怒りに触れ滅亡することとなった
こういう事じゃね >>877
なーんか違和感
余計な最後のアーシェが大罪人の文章がなければ フランはなんでバルフレアの相棒になったんだろう
そこらへんの描写なかったよね? やっぱオキューリアは倒しとくべきなんだろうな
でも、設定上人類滅亡が決定されてて、後の世に繋がらなくなるからそう出来ないって事なんだろうな 一応FFTの図鑑では大崩壊の前にパラメキア帝国やカシュカ王朝ってのが存在してて
少なくてもアルケイディアやロザリアとは違った国家が栄華を極めてた時代に大崩壊が起こってる
FF12→何十年か何百年→大崩壊→数百年(FFT) 12の後の時代にオキューリアに潰されるんだっけ確か
それが大崩壊だったか忘れたが
というか聖女アジョラなのか聖アジョラなのかはっきりしろやいいかげん アルテミスの弓の出し方教えて
PS2版無印だと「月の砂×2/大蛇の牙×2/シルフス×1」ってなってる
このゲームの攻略サイトにも同じ事書いてある
http://wiki2.h1g.jp/ff12_tza/index.php?%E4%BA%A4%E6%98%93%E5%93%81
出ないよ(´・ω・`)? >>899
そう
非常に重要で面白い要素たっぷりだからFF12-2出してオキューリア掘り下げてほしいわ 12-2じゃなくてもスピンオフでいいからイヴァリースシリーズはちゃんと描いて欲しいわ
中途半端すぎ ラナルータみたいな天候変える魔法ありますか?
ルーラも無いのに石まで戻ってロケーションチェンジ面倒。 ヴァンの初期装備ミスリルソードじゃないんだな
レックスの形見とか勝手に思ってたけど オキューリアが何なのか謎のままだしな
ヴェーネスは破魔石をアーシェが壊したからオキューリアは干渉できなくなったって言ってたがまだ干渉続けてんのか
はあーあ松野が退社しなければなぁ >>906
ムービーでしか出てこないけど一応形見は指輪があるしな FFTの時は聖アジョラだったのが12で聖女になってるんだよね
だから男なのか女なのかどっちやねんて
アジョラは12のすぐ後に出てくる人物だからヴァンやバルフレアと出会う可能性もあるんだよね確か
全然tzaで触れられてないけどw 攻略サイト見て、
ダイヤの腕輪装備してセロビ大地のトレジャーにウキウキしながら特攻する
トレジャーが全てサビのカタマリ
何でセロビ大地のアイテムだけ確率なんだよ・・・確率なら%表示しておいてくれや(´・ω・`) オキューリアに大崩壊起こされる未来が決まっているのなら
オキューリア倒すというのはやっぱりいらないんじゃね
現状倒す手段ないし イヴァリース物は歴史の瞬間を覗きみるようなつくりだから結局はそこでオキューリアを倒すわけにはいかないし
掘り下げてこれ以上目立たせるわけにもいかない >>911
何者かが大崩壊を起こしたのは事実だけど、それを実行したのがオキューリアとは断定されてない
普通に考えればオキューリア以外ありえないけど断定されない以上スクエニなら平気で変えてくれるだろう >>912
これ以上目立たせるも何も登場シーンは12のチョイ役だけなんですが ノージョブってどこまでは楽に行けるんだろ?
そこのデータあれば色々はかどるな >>909
2人いて別人説もあるけど同一人物なんだろうな >>913
松野「ベイグラはイヴァリースじゃない」「スクエニ公式設定はイヴァリース」
みたいな事をツイッターでつぶやいたら後に削除されてたしな クリスタルグランデが大きな破魔石でそれが爆発したんだろ? ドラクロア研究所二度と入れないってマジ?
そこで銭投げとり逃したからもうこの週じゃトロコン不可能か
時限要素あるならやーめたアホくさ
(´・ω・`)みんなは気をつけろよ
てかなんで無印で店に売ってるもんをトレジャー限定にするんだよ >>920
その取り忘れはセロビだったか他の場所に配置されるんじゃなかったっけ ハゲ・・・じゃなくてレダス加入した所なんだけど、これから悪名高い大灯台か・・
思い出しただけでも嫌気がさすダンジョンなんだよな(´・ω・`) >>920
調べたけどドラクロアで取り忘れたら大灯台中層で拾えるらしいよ >>921
>>924
マジ?ありがとう早速行ってくる 何かクラス二個選べるから無印と違ってなんも考えなくても進めちゃうな 黒魔シカリは微妙だな
やっぱ魔法職は魔法職としての機能を追及するべきか
やっぱり黒魔弓でケアルラ使えた方が捗るか?
まあこの辺は弱ニュー辺りで検証したい所
逆にモンク時魔は便利すぎぃ
自分にデコイで盾役として大活躍だな
本当にリーダー向けって感じ オキューリアが実力行使出来るなら
ヴェーネスもゲルン王もわざわざ人間に干渉したりせずに最初から自分でやってるんじゃね
繭を砕いて以降はゲルン王は何もしなかったし、
少なくとも12でオキューリアが出来てることは人間への精神的な干渉くらい
オキューリアが関わってるとしても聖石とかと同じで神がってよりは、
破魔石持った人間が何かやらかしたんじゃないか 無印も最初からライセンスが全部見えてたらだいぶ違ったのかもしれない >>927
ジョブの話はジョブスレでやれ・・・と言うべきなんだろうけど、黒魔シカリって微妙かとw
テンプレの黒弓を使ってるけどテンプレにこだわらずに黒白にすれば良かったと後悔中・・・
やっぱエスナの存在でかいわ
モ時も居るけど盾役はシ赤にしてる。 >>928
ヴェーネスの例からして、他のオキューリアもその気になれば直接的な干渉は可能だろう >>930
エスナっていう自己フェイスできるのが一番じゃね
エスナより万能薬3のほうがほしい 心を操って裏から精神的に干渉するって一番厄介じゃないかw
テロ心植え付けるのと一緒
マジで倒したかったわ残りのオキューリア 次作くらいでイヴァリースシリーズ出して欲しいわ
大崩壊の直後までの話なら亜人まだちゃんといるしさ >>937
ヘイト集めるには使えるかもよ?
たぶん 歩数攻撃と時間攻撃は
ボスの時にたまたまでかい数字が出たらラッキーぐらい >>932
せいぜい干渉くらいなんじゃないか
12の物語中では物理的な強制力はなく実行するのもあくまで人間だし
イヤと言えばそれまでなんじゃね オキューリア全員倒してもその後なんらかの原因で結局大崩壊が起きてしまうってことにしたら倒せるようにできそうだよな >>943
それなら納得
なんか犯人捕り逃したみたいで気持ち悪い そもそも大崩壊がオキューリアの仕業みたいな公式設定あったっけ 1個目のジョブでミストナック3個取ったら
2個目のジョブでミストナックの向こうのライセンスは取れなくなる? >>947
ない
あとでいろいろ使えるように細かくは年表設定しないみたいなもんじゃね ヴァンにシカリ パンネロを白魔導士とらせたんですが?
やりこむのにはやり直した方がいいですか? >>950
連動するミストナック取ってる状態になるから大丈夫だよ
スレ立てよろしく 無印って倍速もジョブも無いってマジ?
絶対に挫折するわ 12の設定はFFTのずっと過去の話orパラレルぐらいにしか思ってないな 売れた売れたってニュースになってるけど実際のとこどんだけ売れとるん?
リマスターだから売れないって思ってたわ >>950
ミストナックは2つのジョブボードで共通だから
LP50,75,100,125の区別で一方のボードで取ったライセンスが他方でも取得済みになる
よくわかんなかったらセーブしてから試してみてね
あと次スレよろ パラレルではないぞ
普通に過去の話
パラレルはFFTA >>955
そうだよ
それでダメージも限界突破しないから9999が上限
ヤズマット1ラウンド激はとか6〜7時間連続プレイだったよ >アルテミスの弓の出し方
>PS2版無印だと「月の砂×2/大蛇の牙×2/シルフス×1」ってなってる
これ「月の砂×2/大角×5/シルフス×1」に変わったんだな・・・
一個づつ何がわかんなーい!とか聞くのもアレなんで
さっきアルティマニア買って来たわい
なるべくこの初回をクリアするまでは・・・ま、見ちゃうわな(´・ω・`) オキューリアが直接実力行使で帝国を大人しくさせなかったのは、
召喚獣との闘いで1000年もかかったりヴェーネスと融合したヴェインも人間に敗れたりしてるあたり、全知全能の力を持っているわけではないから、
うかつに手を出せなかったのでは。
帝国にはヴェーネスも人口破魔石もあるからな
戦ってもまた長い闘いになるだろうからアーシェ誘導して人間たちに始末させたんだろうな ネトゲじゃないFF出るの10年ぶりぐらいだし
そりゃ買うでしょ >>957
ff10HDより売れてるってことは無いだろうけどジョブのおかげかスレの伸びは新作並だね 次スレ立てるけど>>3の関連スレを>>1に追加するだけでいいの?
他になにかある? >>968
評判いいから口直しに購入してる人もけっこう居そうだしね むしろFFを冠して乱発しとるけどな
ナンバリング、オンゲ、ソシャゲ、ドット、デフォルメ、音ゲー、格ゲーと
いろんな層に向けてブランド使ってると思う >>969
金アミュに関連してお宝の質問と
ミストナックどれ取ればの質問がよく出る オキュが出張るのは人類に危機が迫ったときだけだし
レイスウォールに力貸した時は400年安定したガルテア連邦出来たし
支配するどころか人間主体で国作って治めてるし
神様と崇めさせてるかというとキルティア教っつうオキュ関係ない神様信仰してるし
そもそも誰も存在知らんし
人類のこと想いすぎて「もう力貸さないほうがいいんじゃね」って裏切る奴まで出てくるし
全然悪い奴らじゃないよな >>952
全く一緒だわ
かなり進んだからこのまやるけど >>973
与えるダメージは5桁行くよ
4倍速もあるからヤズ戦は楽になってる
周りのトラップは増えてた気がするので会戦時に潰す必要あるけど 悪い奴らじゃない(人間の文明が自分たちの想定外の流れになったら人間を滅ぼす) だからテンプレ追加してほしいやつはアンカ付けろって
グダグダだな… >>974
ナンバリングだけは完全に別物だからなそもそも
冠しててもほとんどの人はナンバリング以外FFと思ってないから >>976
最初にガリフ族に渡したけど扱う事が出来なくて諦め
レイスウォールに白羽の矢を立ててガルテア作って平定だからな
オキューリアも選別はするが選別した者が扱えるかは別問題みたいだし
アーシェみたいに散々幻影で煽ったけど言う事を聞かない場合もあるんだよな オキューリアとかいう諸悪の根元を放置しておわったイヴァリースシリーズ 行動速度さえ気にならなければジョブの組み合わせいっぱいあるんだけども
どうしても気になっちゃうわ速度って響きは >>985
危険な破魔石の製造法教えてしまった諸悪の根元のオキューリアはちゃんと倒したよ ジョブのことで質問されるの嫌がるわりに質問スレもジョブスレもテンプレに入れない、
しかもそれに関して誰も指摘しないのな
単に自分頭いいアピールしたいだけなんか アルティマニアで「力を貸そうとしてくるただのNPC」って言われてたな DL途中なんだけどゲーム開始したら
カイツがダウンタウンの準備してるから300分後に来てよ
って言ってきてワロタ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!
life time: 19時間 59分 46秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。