■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.734■ [無断転載禁止]©2ch.net
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■『FINAL FANTASY XII』
2006年3月16日(木)発売
機種:PS2
通常版:8,990円(税込)
廉価版:2,940円(税込)
公式:http://www.ff12.com/
■『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
2007年8月9日(木)発売
機種:PS2
通常版:6,800円(税込)
廉価版:2,940円(税込)
公式:http://www.ff12.com/zjs/zjs.html
■『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』
2017年7月13日(木)発売
機種:PS4
価格:6,800円+税
公式:http://jp.square-enix.com/ff12_tza/
■関連スレ
◆透明武器関連
【FF12TZA】透明武器九合目【登山】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1500965156/
◆ジョブ関連
【FF12TZA】職業安定所3【ジョブ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1501180205/
■注意
話題を振るときは「無印」、「インタ」、「ZA」等を明記しましょう。
無印版とインタ版の対立を煽るような書き込みはやめましょう。
質問の前に攻略wiki等に一通り目を通すこと。
次スレは>>950が立てること。無理だった場合は番号指定。
不愉快だと思ったレスはNG指定。
sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
■前スレ
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.733■
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1501009069/ ■Q&A
Q:声は録り直してる?
A:海外版で音声が追加された部分だけ新録しています。
Q:リンクトレジャー(取ってはいけない宝箱)要素は残ってる?
A:残っていません。
Q:ライセンスボードで飛び地になってるところがあるんだけど?
A:召喚獣を取ると橋渡しができます。
Q:2つ目のジョブを選べるようになるのはいつ?
A:ベリアス戦後です。
Q:トライアルモードで入手したアイテムを本編に持ってこれちゃった!?インタ版では出来なかったのに・・・バグ?
A:ZAからの仕様です。
Q:ジョブは選ぶの間違えると詰む?
A:ジョブが1つしか選べなかったインタ版の時点で全員白でもクリアできたので、好きなものを選んで大丈夫です。
Q:2倍速→4倍速の切り替えがいちいちコンフィグ開くの面倒!
A:L1押しながら左右で切り替えられます。
Q:○○の装備や魔法が無いんだけど?
A:「FF12 ○○ インターナショナル」で検索しましょう。
無印とは大幅に内容が変わっており、攻略サイトが対応していないところも多いので注意。
Q:最適最強のオススメなジョブ編成はありますか?
A:ありません。どうしても決まらなければ以下を参考に。
http://i.imgur.com/tV7yTRF.jpg エルザはあのショートパンツの中に下着つけてるのか、そこが気になる どうせ最強の矛なんてトライアル62だか64だかの虫からいくらでも盗めるんだから
最強の矛リンクトレジャーは別にあっても良かったな H以外のモブも粗方片付いてレベルも平均50行ったんだけどそろそろハゲを解雇してもええか? ガブラスはジャッジマスターっつう束縛の象徴ながら
最後まで過去に束縛された可哀想なキャラでもあったと思う >>28
スクエニはハゲさんがいなくても全モブ討伐可能な難易度に作ってくれてる。
とはいえ、通常攻撃やらせとくだけでもそれなり以上の支援にはなってくれるので、好きなタイミングで処分していいんじゃない? 前スレに書かれてた不満点や要望見てて思ったのは召喚獣呼んだ時にキャラクターの背後から召喚獣が出てくるムービーが無くなったのが悲しい
テンポ悪いから消されたんだろうけど自分はあの演出かっこよくて好きだった ヴィシュヌから盗めないけどなんで?
かれこれ数十回盗んでる 空賊の隠れ家って何?
トロフィーのブックメーカー取るのに必要なの?
メニュー開いてもモブリストとハントカタログと冒険のヒントしかないんだが、、、
あとはヤズマット倒してハントカタログ埋めたらプラチナなんだけど、空賊の隠れ家ってのもコンプしないといけないの? ps2版のサイト見てるのかな?隠れ家はなくなったよ >>34
ベリアス以外召喚したことないからそんな演出あるのも知らなかったわ
どっちにしろテンポ悪いんだから残しとけばいいのにね
間を取って10みたいにロングとショート選べるようにしとくとか トライアル100層をサクッと駆け抜けた後にハントカタログ確認したけどレアモンスター全部出るわけじゃないか流石に
トロコンで埋めたいけど結構ハントループのレアモンスターの穴あるなあ >>37
隠れ家はなくなったから気にしなくてOK
隠れ家も残しておいてほしかったな・・・ >>38
>>41
ありがとうございます
メニュー開いてもそんなのないから何のこっちゃ?と思ってました
あとはヤズマット残すのみなんですが、レベル99でもヤズマットは苦戦しますか? トライアルでカタログのレアモンスター埋まるのやだなぁ >>43
いやトライアルのみだとハントループでは未確認の新種と出るから安心しろ 召喚獣は終盤どっかでレアモンスターに苦戦してた時にべリアス出したら一瞬で瞬殺されて以降出してない >>44
いや、カタログに載ること自体が嫌なんだよな
だから本編で埋めてからトライアルやる リドルアナ上層の転送の色がオリジナルから変わってる?
攻略サイトが役に立たない 召喚獣ってウォースラ戦くらいしかまともに使ったことないや 黒→緑→赤→供え→隠し無色 無印となら変わって無いよ
旧インタは知らない ps4版のトライアルもクリアタイムは最後に表示されますか? リドルアナでナビマップ見えなくなるの選んでもL3押せばマップ見えるとか作りが荒いぜ 隠れ家眺めてるだけでも楽しかったのにな
あの構成が美しいOPムービーも無くすし
割と需要あるところは切りおって EDのチョコボにヘッドロックかけてるアーシェになんか既視感あるなと思ってたんだけどガンダムWのリリーナだったわ もうドラクエの発売日なんだな
繋ぎのつもりで買ったらすっかりハマってドラクエどうでもよくなってしまった >>42
やり方次第で苦戦したりしなかったり。
シェルが効果あるかは意見分かれててよく分からない。 シェルで50%になるってさ
今日アルティマニア買ったら書いてあったわ シェルは必殺の100%即死を50%にしてくれる神魔法だぞ ドラクエまでになんとかクリア出来たわ
今からドラクエDL完了までトライアルでもしとくか ff12とグラビティデイズとゼルダとスプラトゥーンを並行プレーしてるけどついにドラクエも来てしまったか…時間たりねえええ えっハントカタログ埋めるためだけならトライアルさくっと終わらせて、残ったレアを本編でやればいいの? 必殺はシェルで50%になる
けど発動見てからシェルシールドに変更では防げたことないんだよな
やっぱ事前に入れとかなきゃいけないのかな トライアルはハントカタログのデータまで持って帰れるのか
何でもアリだな 質問します
いまバッシュをブレイカー+ナイトで使ってるんだけど、
斧って剣に勝るところってある?
ダメージにムラがあるんでほとんど剣で戦ってるけど
あとこの作品でライセンスのかくとうが実用的なとこってあるの? >>78
このゲームは剣が最強なのでそれだけで良し セロビ台地で狩人の心得所持でガルピュプデス2時間くらい盗む繰り返して一度も割れた鎧が手に入らないんだが
チェインしないといけないの?
60近くチェインしてたのに、罠踏んでバーサクになり他の敵を倒してしまった
もっと簡単に手に入ると思ってたのに
こんなことするならレベル上げてた方がマシだったわ 最大ダメージが大きいのは斧だけど
安定するのは剣てことね
格闘は武器いらないってくらいかな
ff5でもそんなもんだったし 割れた鎧は倒して落とすか密漁だぞ
盗むで手に入るのは風切りの羽、タウロス、錯乱のメイスだ >>24
負け犬っぷりに反して実はグラミスからもヴェインからもラーサーを守る役として期待されてる有能だからな
ラーサー本人にも信頼されてたしソリドールいちおしキャラ ガブラスは人間の悲哀みたいなものは感じるけど、かっこいい!ってキャラではないなあ
8のサイファーのような不器用な感じ。
声でだいぶ得してる ガブラスがかっこいいのとか見た目と無印パッケージ絵くらいじゃないか 格闘取得しても素手の攻撃力上がらないけどなんで?もしかして技として売ってるとか? >>90
見た目の数字は変わらないけど内部でちゃんと上がってる ガブラスはどちらかというと情けないキャラだよね
気は済んだかとバッシュに言って俺のセリフだバカと言い返されるシーン好き >>91
なるほど
試しに殴って見たんだけど棒で殴った方が強くてちょっと残念だ 憎しみを抱えたまま中年になるとああなっちゃうんだぞ!
という少年少女への痛切なメッセージを感じる 野良犬のくだりは輝いてた
グラミスから求められた盾の役も、ヴェインから求められた剣の役も果たせず
シドには剣にも盾にもなれん奴とリストラされ飼い主を失って野良になった犬が、
最後に自分の意思で元飼い主に歯向かうっていう 身内からボロクソに言われてるのになお頑張ったり
バハムートで体調不良なのに主人公一行と対面したりヴェインに剣向けたり
ストレートなKAKKEEEEEではないけど
お前よくそんな必死になれるなって言いたくなる系のかっこよさ ガンビット画面のアーシェ
鼻くそほじってるみたい
鼻の中にガンビットあるのかな 今思えば
命令に背いてラーサーを守る最後のガブラスと
命令に従ってラーサー守ってるだけだったそれまでのガブラスとの対比を
野良犬云々のシーンで表現してたんだろうな
兄貴の説教が効いたな せっかくトランゴタワー盗めたのにダージャ連発されてゲームオーバー
もういらね レックス「はやく陛下の元に向かわなきゃいけないのにクリスタルの前でケアル連打させられる…」 ドラクエ無視でアーシェのHPMP厳選してるわ
102/65は出たんだけどもう一声欲しいところ
もうちょい粘りますわ >>58
別になんとかしてくれなんて頼んでないし… >>89
バッガモナンをピシャリと叱るシーンとかジャッジ5人で歩く未収録ムービーとか ファーブニルって確か範囲外から一方的に殴れるんだっけ? あいつは離れたところからリフレクかけて遠距離武器やサンダガ使うだけで倒せる
リフレクサンダガやるならレダス連れていくと早く倒せる 今日ホワイト本体買う
ドラクエの発売日なのに12のリマスターから始めちゃうとかヤバいなW >>42
ヤズマットは攻撃破壊と防御破壊すれば簡単に勝てるw >>105
なら書き込むなよw
親切な人おるんだぞ ドラクエは中古値爆下げフラグ立ったからいいんでない? ドラクエ11どうすっかな・・・
これとPS4本体をエイっ!て買っちゃったときのポイント使えば新品が安く手に入るんだよな
まだこっちやって居たいし、買うのを先の話にするなら中古でもいいと思うし・・・ と思ったらサビのカタマリふざけんなww
元ヒーローってレックスなのかなと不意に思った 一個教えて欲しい。
今さらかもしれないけど、白魔法って魔力依存なの?回復良とかも。 しゃあぁッ! ファーブニル倒した ついでにキュクレインも倒したぜぃ! そろそろレダスさん引退してもらうかな >>123
そうなんだ!
パンネロを白魔ブレイカーにしてハンマー持たせてブンブンしたいんだけど、白魔としての役割もあるから、武器とか大丈夫かなぁって心配になってさ… 回復対象は関係なくて使用者の魔力のみに依存だけど、
武器の魔力はそんなに気にする程のもんじゃないよ 武器装備は魔力より効果のほうが大事だった気が…
黒魔なら炎系のロッドを持たせれば炎のダメージアップとか
盾なら属性ダメージ無効や吸収が大事とかね >>125
>>127
ありがとう!
もっと色々装備見てみますわ。
12おもろすぎて止まらん。 アーシェはバルフレアにお前言われても何も言わないんだな >>126
ほぼほぼやり尽くしてからじゃ無いと
途端に今までの苦労がアホらしくなるぞ(´・ω・`) もう遅いかもしれんが灯台上層の階層色覚えゲームの最後はなぜか白の装置だぞ
説教部屋でやられてもオートセーブあるからなんとかなるだろ しかしまだ朝とは言え、土曜日なのに随分人が減ったな
みんなドラクエ11やってやがるな…(´・ω・`) 動画見てDQ8かと思ったらDQ11だったんだな
コンサバティブなDQと常に革新的なFF
今の時代保守的で変わらんもんのが受けるんだな
FFの方が受けてた90年代と逆になっちゃったな
操作やシステムが初見だとわかりづらい最近のFFと違ってお馴染みの操作性とシステムだもんな
FF15もなんであんなに操作系煩雑にしちゃったんだか 当時11を夢中でやってて12をまったく眼中に入れてなかったんだが12を楽しめますか? サントラ評判いいのか
BDらしいけど普通に曲は取り込めるのかね ドラクエ我が家に配達中らしいけど、夜通しこれやってたから寝ます(´・ω・`) DQやってもいないから中味はわからんけど
ガンビットバトルに慣れちゃうと、見えても居ない敵が突然湧いて
何かにつけひとつづつ手動でコマンド入力する事を延々と繰り返すRPGには
もう戻れないわ(´・ω・`) >>134
11に夢中だったならシステムはすんなり馴染めると思うよ
マクロの超簡易版組むだけだ >>134
詠唱中に立ち止まってしまう呪いからは抜け出せないであろう >>138
ありがとう
盆休みに入ったら買いにいってみるわ ドラクエと発売日近すぎなのが問題だよな
FF12と食い合っちゃう >>142
もしガンビットをまるっとパクってるのなら今から買って来るわw ガンビット組めるのかと思ってサイト行ったけど集合体恐怖症の身としてはスキルパネル見て帰ってきた リボンとか無いとだんだん勝てなくなってくるんだが
リボンどこだよ・・・ >>144
いや、戦闘中のうろうろ感と、大剣とか盾でガード率があんのとライセンスみたいのあるぐらいだけど
とりあえずx2ぐらいの移動だけど4になれてると戦闘も移動もじれってえわ 笑 >>147
なーんだ
このシステムをパクったり進化させたりってRPGが10年以上の間
ほとんど見られないのがむしろ不可解だ(´・ω・`) >>148
まあ正直今の時代rpgやるなら完成形だと思うな
個人的には初めからダッシュ付き 戦闘モード突入みたいな演出の有無は選べてもいいと思うんだよな、淡々と殺してくだけだから。笑
雑魚狩りレベル上げには不要だし病みつきな快適さだけど
あとボスの終わりが普通のffでよかったけどそんくらいだね レアモンスターは一度倒すともう出ませんか?
レア宝集めるには倒さずに盗んだらヒットアンドアウェイ? FF12さ、戦略の重要な部分なのに
ちょっと状態異常の数が中途半端じゃない?
いまのにプラスで
カエル、チキン、チャーム、氷結、カーズ、ゾンビ、吸血、モーグリ
くらいは種類が欲しかったよね
ボスの耐性もいろいろにしてさ FF自体やったことないんだが難易度高いのかな?
すごい面白そうではあるんだが >>154
難易度は遊び方によるクリアだけなら下の中位? >>135
試してないけどPS4経由でPCに送れるらしいよ
オレはPCにBDドライブ付いてるから手順どおりにBDディスク内のMP3データをコピーしたけど △押しながら上下でページ送り出来るけど同じ操作でアイテム数最大とかも出来たのに今更気づいた >>154
メイン部分だけなら難易度は高くないよ
寄り道が沢山できるから適正レベル以外のところに先に行くと勝つのは難しい
序盤の砂漠で恐竜に喧嘩売ったり、砂漠からゼルテニアン洞窟とかは普通は無理(工夫である程度いけるけどね) トライアルはガンビット完璧にやらないとトロフィー取れないですか?
ちなみに俺はレベルは99にしてオメガにタコ殴り戦法するような無戦略家です >>147
あのイミフなフリーカメラ設定がデフォなのはスクエニ頭おかしいとしか言えない、即OFFることをオススメしとく
早急にフリーカメラOFFをデフォにするパッチ充てるべき >>151
通常のレアなら何回でも出る
ハントループは出ない おい、みんな。FF12終わったらDQ11行こうと考えてるヤツは覚悟しておいた方が良いぞ。ガンビットと4倍速がない世界の辛さを思い知ることになる。 >>161
リバースデコイはなくてもいけるけどニホパラでウィルスにするかグリバンで殴るかくらいはしたい >>154
通常攻撃で殴って回復するだけでクリアできるよ
つまんないけど
でも基本的に攻略情報仕入れないとこうなる
そう言う部分はめちゃくちゃバランス悪い DQ11をプレイして思った
倍速とガンビットって神だわ
このシステムは今後のFFにも必要だ あ、瀕死だやばい→さくせんがえ、いのちだいじに、と→主人公「ウェーイ」こうげきー→薬草使えや!!
やっぱガンビットって神だわ ドラクエのもっさりバトルには倍速必須だろうなw
本当なら倍速されないような楽しいバトルにしなきゃダメなんだけど しかし、ガンビットももう少し使いやすくしてほしい 面倒だから使わない魔法がちょっと多すぎる >>162
おれ無意味でも動けるほうがすきだな
ドラクエらしくないけど12から移ると近い感じで馴染むわ 設定でバトルコマンドは□ボタンのみにして○連打でトレジャー取れるようになったら文句はない
戦闘中と倍速でトレジャー取るの難しい 灯台地下でマジックポット叩いちゃって逃げて最後の扉開けようとしてなかなか開けられない時の焦りっぷりはやばい >>176
トレジャー取りたいのにコマンド出しちゃうからな
なんで同じボタンにしたし 赤弓が高評価らしいが、白シの万能感も凄いな。うちは攻撃型の黒シと守備型の白シの二匹飼いだけど。
弱ニューでやってると特にこの安定感やみつきになるわ FF12が気に入ったなら洋ゲーRPGに流れるべきやで、PS4で遊べるのは限りあるけど ガンビットリストを3種類くらい戦闘中にオプティマチェンジできるのが理想だったな
キャラ入れ替えで対応するのには育成が面倒だし あれ?ヘルヴィネック法って修正されたの?
ゲイザーのハントカタログ梅しようとしたら失敗したんだけど…方法が間違ってるのかな 職安スレで、発売前持て囃されたナもが下火になってて草。 ドラクエ11とこちら
どちらかを始めようと思うんだけど
どっちがいいでしょうか?面白さで ガンビットなあ…
スクエニが引き継がないならどっか洋ゲーがパクってくれないかな
これの所為で他ので満足できないんだよ
特許取ってるのかな やはりチリチリロン毛+脱衣+不自然なビルドアップでもうアミバがだぶる ブラウザゲーが12のガンビットをがんパクリしてより洗練させてるゲームはあるけど面白いよ テンポよく快適にってのがいかにゲームにおいて大事かということだ
それがガンビット再評価にも繋がっている ガンビットは快適だけど別に面白くはない気がする
システム的にコマンド入力してたらゲームスピードについていけないし
ダルいから必要ってだけで根本は4倍速と同じようなもん
まぁ上手く組めたとかそういう面白さはあると思うけど >>194
別にパクリとかいうつもりは無いけど
似すぎだよな・・・
偶然て恐いわ >>194
レベルと独立してLPを稼げるのがFF12のいいところだと思い知った >>189
俺はヴェイン最終形態がかき揚げに見える 1ジョブ縛りをやろうとしてて悩んでるんやけど
白魔
赤魔
ナイト
モンク
シカリ
ブレイカー
機工士
あと一つ抜きたいんやけどキャライメージが邪魔して決めれない、インタ版の情報漁ったら尚更決めれなくなった助けて >>186
以前は絶対正義みたいな扱いだったけど
別に聖剣はトロ剣で代用出来るからな
雑魚散らしなら聖強化しないエクスカリバーでも十分だし >>187
自分のやりたいようにするのが一番納得できるぞ >>199
1ジョブなら基本的に、壁、近接攻撃、遠隔攻撃、黒魔法、白魔法、時魔法が全てカバーできる編成を考えるとバランスがいい
その中から一つ抜くならナイト、ブレイカー、シカリ、モンクのどれかがいいと思うよ 外人から言わせたらステロイド注入してもヴェインはお嬢さんに見えるボスらしいからな
レダス勢のロン毛憎悪凄まじいな マサムネIが片手剣モーションなのがすごく残念
バッシュとバルフレアで刀ザクザクすんの爽快だったのに >>205
やはり抜くならその辺か、いっそのこと白魔抜いてやろうかと思ったけどそうだよなぁ >>199
制限プレイでキツさを求めたいなら白か赤を抜いてみれば?
1ジョブだけどバランスよくっていうなら機工かブレイカー
キャライメージなら好きなように ていうか1ジョブでやる方がバランスいいし面白いんだよなこのゲーム
もともとが1ジョブなんだから当たり前ではあるが >>190
Tactical Chronicle?面白いよな >>209
白魔を抜いたり時魔破壊がなくてもやれるのか不安があるけどやってみたいとも思ってしまう優柔不断なのです マサムネIって片手剣だけどダメージ計算は刀とかではない?だとしたら嬉しいのになあ >>180
洋ゲーのビッグタイトルいくつも遊んだ口だけど、それら洋ゲーAAAの後に遊んでもFF12TZAは神ゲーだと思う すみません初歩的な質問なんですが、このゲームって黒魔導師のジョブ選択しなかったキャラは黒魔法使えないんですか? >>220
ありがとうございます!白魔法も黒魔法も使えるキャラ一人しかいない…やり直すか… >>220
嘘を教えるなよW
赤魔でも黒魔法使えるだろ 今更だがプレミアム買ってしまった
倍近くするだけの価値はあって欲しい >>222
Tバックとミニスカとスパッツと、基本的な強ジョブを網羅できてるんだよな神だわ 簡単に透明武器を取得できる方法が公開されて俺でもザイテン3本揃えられたわ
でもこれを振り回してるだけじゃ本編クリアは楽勝でもトライアルはもちろんモブハント・召喚獣戦すらキツイな
透明武器はそういうのを全部ぶっ壊したバランスブレイカー武器でも良かったのにな〜とは思った >>228
分かってるラインナップだよな
中坊だった俺に尻の良さを教えてくれた神ゲー 12のキャラは動きが見ていて楽しいよ、ちょっとお尻がユラユラし過ぎだとは思うが... ちょっと質問ってか確認
クリア後の「強ニュー」ってセーブの時にタイトルにアイコン出ないんだっけ?
「弱ニュー」はなんか赤いの出ますよね
俺間違えて強ニューの方消しちゃった?
つまらなそうなんで後でやろうと思ってたのに・・・ なんか面白過ぎてドラクエ開封できない
空気感も良いし、ほんと素敵なゲーム 仲間キャラで一番人気あるの誰なのかな?
やっぱ殿下? >>233
クリア後にここからしか開始できませんって説明あるじゃん >>237
そー言う事聞いてるんじゃ無いんだよな・・・ >>235
キャラスレで一番伸びたのがバッシュ、次いでレダス トライアルにやっと手付けてみたけどこれヤバいな
公式チートしてるような気分
さっさとストーリー終わらせたいから利用させて貰う >>230
裏ダンとかはザイテンありきだぞ、被ダメ大きすぎて雑魚も瞬コロしないとやってられん
ヤズマット4倍速で1時間掛からなかったわ 透明三種6人分揃えて無策脳筋トライアルやった事あるけど
海賊・ギルガメッシュは手動アレンジ無しだと負けるな
ジャッジ隊なんか小一時間掛かる
通常兵器でクリアした人は凄い >>238
ごめん、貴方の日本語が不自由なのでわからないです
母国語意外は苦手ですか?
英語の方が通じるかもしれません 過疎って来てゴミみたいなバカしか残って無いなここw 俺がEDに辿り着くまでお前らには付き合って貰うぞ。DQ11何て後で買えばいいんだよ。
今からミリアム遺跡に向かう。プレイ60時間。平均Lv30 >>249
少しレベル上げかLP稼ぎしないと辛いかもよ?
ブラソAとか炎弓があるなら別だけど どう進めてるのかわからんし人の自由だが
60時間掛ければレベル60とか70くらいでとっくにクリア出来ないか?
何か寄り道するにしてもレベルは上がるし
てかこれプレイ時間出るか?自分で計ってるとか? 無印インタ含めて6週くらいしてるけどクリアまで毎度180時間くらい掛かるわ >>238
出ないよ
>>244
不自由なのはどっちかと言うと・・・ >>251
両方とも無し。トライアルはネタバレになるからクリアまで封印
>>252
魔石鉱でテレポストーン稼ぎしてたらこうなってしまった
それ以外にも異種族を眺めたり遺跡のテクスチャとか水の表現「すげぇ」って眺めてたり
倍速が無かったら100時間超えていた
通常は2倍移動。ボス戦闘中は通常。砂漠とかの長距離移動は4倍と分けている
まだまだ楽しめる >>252
それは人それぞれだろ
特にFF12は寄り道も沢山できるし
俺の友達は当事FF7でシドが仲間になる村の時点でプレイ時間50時間越えてLv70だったぞ 旧PS2の無印だったかインタだったか
プレイタイム999.99だっけカンストさせてる人居たな
大方のアイテムお宝すべて99個、ギルは7000万くらいあった
ばかだね〜wwwと思ったよ いい意味で ドラクエ買ったけど倍速無しイベントスキップ無し戦闘テンポ悪でやっぱFF12だわ プレイ時間カンストする前に新しいデータ作っちゃうな
特にインタなんて周回向けに作られてるし 地下水道のオルトロス先生
女子三人+ラーサーでも出て来たけど
まさかショタも行けるくちなんだろうか >>259
そう思うなら本人にレスしてやれよ
理解はしたけど教えてやらなかってのって性格悪い エンディングのパンネロ可愛すぎわろた
この髪型でプレイさせろや!!! オルちゃん直ぐに寝る良い子だぞ
寝かせてタコ焼きにしてやろう >>270
開発に関わった奴がHDの発売日に呟いてたけどリメイクは無いやろなぁ
やるならHDに合わせて開発するだろうし
キンハーの例もあったから期待はしてたんだけど 黒弓って本当に最初から強いか?
ガリフ前プレイで黒弓フランがお荷物なんだが
魔力50超えてるのにファイアで400ぐらいしかダメ出ない >>273
バーニングボウか炎の杖持ってガリフで買えるファイラ使えば強い
2〜3000は出るよ >>256
プレイスタイルが似てる
やっぱ12楽しいわ やはり先立つ物は何をおいても軍資金だな
古書とかガンビット一気に揃えようとするとバカにならんほど金がかかる >>273
黒はラ系+属性強化揃ってから本番でしょ
ガリフ前に拘るならファイラ取りたくないならサクラの杖持ってエアロでも強かった記憶が
関係ないけどガリフ前よりブルオミ前のほうが面白いと思う レンテの涙後まで進めるとニホパラが手に入るから
寄り道が楽になるしな 中ボスは、瀕死になると守備力上がるの?
ティアマットが後半固かった。他もそんなのがいた気がする。 >>273
お前敵が単体だから頑ななまでに下位魔法しか使わない奴だろ
普通にラ系使えよ、なんならたたかうの代わりに無作為魔突っ込んどけ 無作為は持ってない魔法もバンバン使うし強いわ
よく知らんけどなんかのステータスで使う魔法のクラス偏り出たりすんの? >>284
そうなのか
その割にコラプスとかよく見る印象
単純にエフェクトの印象デカイからかな >>280
瀕死防御力アップってのが味方にもあるだろ
それが敵にも持ってる奴いる >>264
A・「強ニュー」のセーブデータに表示アイコン無いの?(弱ニューには表示アイコンがある)
どれが「強ニュー」のセーブデータか分からなくて困ってる
「弱ニュー」みたいに「強ニュー」のアイコンは付かないの? って質問に対して
B・「強ニュー」はクリア後からしか始められん って返してる
A・そう言うことを聞いてるんじゃない って返答したら
B・あなたの日本語が不自由でわからない って返してる
正直B君のほうが日本語不自由だと思うんだけどね レダスって禿げてるから海外だとやっぱ人気あるんかな 最初わけわからんかったから赤シに始まるテンプレ構成でクリアしたけど
やってるうちにこの組み合わせよりこっちがいな、俺のプレイスタイルだとこれはしっくりこないな、とかいろいろ見えてくるねぇ
やっぱ1周は捨てゲーだな
とはいえ、初見で悩む人間に1周目は適当構成でいいってのも納得できんわけで、実際に遊んでみらんと分からもんやな
2周目する気なかったけど違う構成で2周目したくなってしたわ 楽しいわ ジョブの強制縛りにムカついて無印始めたぜ
倍速無いけどじっくりプレイ出来るし、武器は選び放題だし最高 召喚獣のボスとかがHP減ってきたときに放つ
ジャ系魔法とかの演出で、背景が属性の色で
ズシャァアアアってなるの
好きな人いる? リョフアブル出ない!
ここに書くと取れるというジンクスを信じるぜ >>28
ハゲ解雇しなきゃ戦えないモブもいる時点でお察し >>40
エンゲージ持ってないのに倒したことになってるから、わかりづらくなって逆に困る うわマジで取れた…
書き込んでから一体目で なんかこわいわ 弱ニュー面白いな
普通な本編よりもFF12をやってるぜ!って感じするわ >>305
レベル上げもしないでいいからパーティのレベル揃えたい病持ちとしてはそこ考えずに気楽にできるのも良い 昔もやったけどファイアフライ不要で好きなアクセサリ装備できるのがいいわ 弱ニューじゃないけど、初期レベル無職でギース撃破まで来ましたぜ
今はアーシェにファイアフライ装備させてハントカタログ埋めてますw >>311
レベルアップが不可能なら最初から諦めもつくってことじゃないかな。 弱ニューぜんぶレベル1だとレベル素数とか倍数避けれてうれしいんだけどね
ここは特に直されなかったか 諦めが付くならわかるが
111233とか数字揃えたい人からみたら最高にもにょるだろ 数字揃えたい人って自分でコントロールできる部分が気になるんじゃない?
だから最初から111233なら別にいいのでは バルフレアとフランは経験値の数値が一致しないとヤキモキするからズレたらリセットだな
バルフレア+フラン+アーシェのAチーム
ヴァン+バッシュ+パンネロのBチームで分けて
戦艦シヴァで全員が揃った以降はファイアフライを利用してチームごとの経験値の数値を揃えてプレイしてるな
Aチームのレベルが2上がるとBチームに変更でレベル2上がる事にチーム変更
絶対にチームごとのキャラクターは変更出来ない縛りがあるからジョブ選ぶのも縛りがあって楽しい
無印、インタ、TZAでずっと同じプレイスタイルだ…
TZAは自由にしようと思ってたのに トライアルでリボンとトロの剣集めるの簡単すぎわろた
自分の匙加減で好きなように遊べるオフゲーってやっぱ楽しいわ >>314
割と揃えたい病患者だけど
弱ニューのはまだ仕様ということで諦め付く方かな
理想はオール1だけど
どっちかというと弱ニューのメリットは
レベル揃えるための労力から解放される点かな 数字の並びにこだわる人ってやっぱりなんらかの疾患だよなW 自覚してない病人程たちが悪いのないよね
あと自覚はあるといいながら病院にいかないやつもたちが悪い 透明武器の取り方じゃなくて、透明武器の仕様を聞いても良いかね?
ザイテングラードという両手弓をゲットしたんだけど、弓だからスピード依存でおk?
ゲルミナスブーツ装備してかなりスピード上げたんだけど与ダメ変わってない気がするのは気のせいかな・・?
それとも透明武器は力依存なのですかね?? 12は急に持ち上げられるようになったな。ストーリーがクソとか主人公が空気で声がクソとかはもちろん
システム面も戦闘は見てるだけとか移動だるいとか当時すごい叩かれたのにな
発売日に叩き割り画像上がったり2ヶ月でアマで新品半額になったり、
7月には60%OFFとか不人気ぶりは8と最下位争いするほどだった
いや、叩いてた連中がいなくなって信者だけが残ったので好評に見えてるのか
いわゆるでんでん現象か 12って発売当時は8と争うほどの最下位候補だったのにいつの間にかネットで大人気だよな
当時はストーリーやキャラは満場一致でクソ、システムも賛否両論、発売日に叩き割り画像が上がったり
2ヶ月で新品が半額に、3ヵ月半で3000円切ってアンチスレが半月で100超えるほどの超絶不人気ぶりだったのが信じられんぐらい
擁護すればそいつもキチガイ扱いされて一緒に叩かれてたぐらい超絶不人気ぶりだったのが信じられんぐらい
当時叩いてた奴らが去って残った信者(主にバカな中世オタク)だけで絶賛してあたかも人気と錯覚させる
こういうのをでんでん現象っていうんだなw >>316
俺は無印とTZAしか経験してないけど、6人全員同レベルかつ、6人から3人選抜の20通り全てを順番にやってる。 12は発売当時アンチの行動が常軌を逸してたからな。
12のアンチスレが半月で100個突破したり発売日にDisc叩き割り画像上がったり
本スレどころか攻略スレまでアンチに荒らされて、家ゲRPG攻略板に避難したり
今でも家ゲRPG攻略板をFF12で検索すりゃ、生々しい爪痕が残ってるわ
当時は規制とかなかったしやりたい放題だった 8と12って俺の好きなFFじゃねえかよ
いつの間にか世間の評判なんか全く気にしないようになったけどさ
ストーリーじゃないよwシステムがだよw >>263
自分レダス連れてったけど出てきたからレダスは女の子だよ 俺は9,12,Tだなあ
ファンタジーチックな世界観がすき バカな中世オタクが9や12をマンセーしてるけど伊集院がラジオで12のことをボロクソ貶してたな
「延々と初めてのおつかいやらされてるようなもの」とか駄作認定して貶してた
9も「おつかいばかりで俺はボタン押しロボットか!」って怒って序盤でやめたとか
あと「こんなつまんねーもんに9000円も出さすな!こんなつまんねーもん60円にしろ!」って貶してた
それが正常な考え方なんだよね。中世オタク以外からは9や12も駄作扱いされて当然なのが現実。ストーリーもシステムもカスだったし
9や12を持ち上げてるのは一部の中世オタクだけ。9や12も中世じゃなかったら8同様誰からも愛されない究極の産廃扱い
中世オタクは自分がマイノリティの頭がおかしい低脳だと自覚して改善しよう バカな中世オタクが9や12をマンセーしてるけど伊集院がラジオで12のことをボロクソ貶してたな
「延々と初めてのおつかいやらされてるようなもの」とか駄作認定して貶してた
9も「おつかいばかりで俺はボタン押しロボットか!」って怒って序盤でやめたとか
あと「こんなつまんねーもんに9000円も出さすな!こんなつまんねーもん60円にしろ!」って貶してた
それが正常な考え方なんだよね。中世オタク以外からは9や12も駄作扱いされて当然なのが現実。ストーリーもシステムもカスだったし
9や12を持ち上げてるのは一部の中世オタクだけ。9や12も中世じゃなかったら8同様誰からも愛されない究極の産廃扱い
中世オタクは自分がマイノリティの頭がおかしい低脳だと自覚して改善しよう 伊集院光は神様かなんかなんだろうな
宗教って怖いな イヴァリースとヴァナ・ディールをそれぞれ舞台にしてガンビットシステム使ったオフゲーシリーズはよ 脳筋アーシェ様とか魔法少女バッシュとかでプレイしてる人おる? >>332
ボタン押したくないのにガンビットは組めないのな やっと時代がFF12に追いついたみたいだな
ただ、いくつかの改良を加えたとは言え倍速がなかったらここまでの評価にはならなかっただろうね
等倍速だとモッサリでやっとれんぞ 12は松野組マニアにはたまらんゲームだよ
ベイグラとFF12とタクティクスは家宝にしてる >>335
俺のアーシェは重装鈍器で撲殺してるよ
後ろからヴァンがビーム撃ってバッシュは癒やしてくれてる 9や12への評価が甘い中世オタクが多くを占めるネット住民よりは伊集院の方が信用性は高いわなw >>339
抜刀時のSEやコマンド開いた時、ボス前の演出やエリアの名前等
初めてFF12やった時にああこれはベイグラを受け継いでるなと思ったもんだ
ベイグラも惜しいゲームだしリメイクして欲しいけど無いだろうなあ ダルマスカって何であんな都なんだ?周り砂漠で交通の便がいいと思えない。 >>335
脳筋殿下に仕える白きバッシュのふたり旅やってるけど楽しいぞ ウォースラとか顔も体型も思いっきりまんまベイグラだからな
意図して作ったんだろうね
初めて見たときなんか嬉しかった ベイグラもクリシュラも割とプレイヤーに負荷かけてくるよね
システム理解するのに時間かかるし
まあどっちも楽しめたけど >>343
ベイグラはリメイクと言わず続編でもいいよな
このスタッフが再集結する事はあるのだろうか ベイグラは敵種によって育てる武器分けとくって気づくまで激難ゲーだったね
あとセーブロード倉庫が重すぎるわ
去年久々にやったけどそれで投げた >>331
あ〜臭いな
おまえが臭いって言ったのさこの豚野郎! >>263
4TAによると渋いおっさんキャラも好きらしい
まんまお前らを反映したような存在だよなw ベイグラは発売日に買ったがそもそも説明書が薄すぎた
上っ面だけでこっちの知りたいことが書かれてなくて閉口した記憶がある >>263
4TAによると渋いおっさんキャラも好きらしい
ホントまんまお前らを反映したような存在だよなw >>344
三大陸を繋ぐ要衝だからって説明が作中にあったような気がする
北には河、南には潤った平原もあるし発展はさせやすいんじゃね FF12はイヴァリースをナンバリングにしたのは失敗だったな。あれは外伝で輝くもの。ナンバリングにすべきじゃなかった
ナンバリングにしないと売れないんだけど FF12アンチは今でも結構いるよな 格ゲーアンチと似ているんだよな
システム複雑化でついていけなくなった逆恨みで粘着 トライアル100を2人が狂戦士状態で進んじまって壊滅だわ
87あたりからキツすぎる >>358
単にゲハ辺りのまとめキッズがほとんどだと思うけど ベイグラか・・・
発売日に買って途中で売っちゃったわ あの説明不足はありえないw
後で攻略本が出てから買いなおしてクリアした。 >>359
海賊のリッキーと女が出てくる所をクリアしたんだけど、仲間が状態異常でクリアしちゃったから詰んだ・・
トライアルやってると12が嫌いになってきたわ・・・詰め将棋やらされてる感が凄いw >ナンバリングにしたのは失敗だった
これな
最初やったときゲーム部分は結構面白いじゃんとは思ったがFFとしてはないと思ったわ ウォースラはもろに吉田デザインって感じがするな
何ならメインキャラで使いたかったわ
と思ったけど大剣以外似合いそうにないなあいつ >>365
ウォースラさんは吉田曰くイメージ通りでお気に入りとな
両手武器なら大体様になるんじゃまいか >>363
ラスステ100のジャッジの連中との対戦はキィィーッ!ってなっぞw ベイグラはPS1のオーパーツグラフィックのゲームとしてアーカイブしとく価値がある一品
面白くないと感じたとしてもグラフィックの細やかさは見ておいてほしいな >>365
ちまちまボウガン撃ってるウォースライメージしたけどなんかかっこ悪いな やっぱり大剣のイメージが強い このゲーム、狂戦士の治療アイテムがないのがちょっとキツイ
ニホパラバッカスで治るのとか意外と気付かないんだよね >>368
イベントシーンが凄いよね
キャラの芝居とかカメラとか演出とか台詞回しとか背景までにかくセンス溢れすぎ
特に光の使い方とか日本人の作ったものと思えないレベル すまん誰か>>322分かる人居ませんかね?
2週目はザイテン装備してクリアする予定なのでぜひ知りたい >>369
そう?
片手で射てばかっこええんちゃう? もう少しでトロコンだけど、とりあえずストレスで禿げたよ
確率トレ、トラップ、状態異常、瀕死強化、ミストナック運、、
作った奴イラつかせる天才だよ、絶対禿げてるはず、恐らく末期癌かなんかだろ デモンズウォール1戦目を4人にリフレク掛けた上でサクラの杖+エアロの4倍返しで討伐完。
黒魔法強すぎぃ…。 皆んなすまん
FF12中断してドラクエ開始することになった
FF12はゾディアックジョブシステムをクリアしてるし、ドラクエクリアしたら再びFF12に戻ります ん?なんだこの0.04%の盾って
これは入手させる気ありませんねぇ >>373
一定の数値以上は実際上がらないんでは、ザイテンもとから早いし >>372
所謂松野節も炸裂してるからな
シェィクスピアが相当好きなんだろうなと思いながら当時遊んでた レダスが放った渾身の白魔法"ホーリー"がホリランウーランの一撃にあっさり負けて泣いた
インタから思ってたけどアレイズはともかくなんでホーリーなんて持ってんだろうこの人 HDリマスターになって一番驚いたこと
バッシュのヒゲは口の上にも生えてて泥棒髭みたいになってる ザイテンはスピードでダメージ上がるよ
インターから変更されてなければ
但し力の値の方が影響は大きい
http://sky.geocities.jp/ff12inter/ だれか通常ニューでファイアフライはめてガリフ前やってる人っている?
ウ機 アルクトゥルス、ナパーム、ローレルクラウン、ミネルバビスチェ、バーサーカー
赤弓 バーニングボウ、炎矢、黒仮面、碧玉のガウン、ダイヤの腕輪
白シ マインゴーシュ、デモンズシールド、黄金スカラー、黒ローブ、ダイヤの腕輪
でグランドアーマー狩ってるけど、ドンアク来るたびにACして逃げるか全員に黒帯嵌め直す
倒す直前にファイアフライへ変更やってるけどあまりの効率の悪さとめんどくささに嫌気がさしてきたけど
同じような人いない?こんなめんどくさいなら馬出す為に必ず1個はエルビオレが落とすマクシミリアンでいいんじゃないかって気がしてきたぞ・・・ オメガ戦なんだけど、せっかくリバース、デコイでおとり役作っても残りの回復役二人が勝手に前に出てきて被弾するんだけど、どうやって防げば良いですか?
というか今トライアル99なんだけど、レベル99にしてもキツすぎる
次の100はSARAに難しいらしいけどクリアできんのか俺 なあにオートセーブのおかげで手軽にすぐ再戦できるお手軽仕様だし試行錯誤して楽しむが良いよ
全ての知識を持って頑張れ 遅れたが12ゾディアックエイジ買ってきたぜ
インタークリアしてるけど
二つジョブ選ぶのが悩ましいな・・・
白魔とブレイカーの組み合わせがパンネロにオススメされててワロタw
ちょうど自分も考えてただけに
全て余り物同士の組み合わせなのよな
機工士とかもだがもう少しなんとかならなかったのか >>379
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
何度も何度も挑戦すれば入手することが可能。 >>390
まず今作のオメガはランダムに味方を攻撃してくるから位置取りは関係ない
そして味方が狙われてるのはデコイの切れ目に狙われてる
なのでデコイが切れる前に手動で更新してりゃ他二人は攻撃されない 改めてやると、ラストバトルからエンディングまでかなり盛り上がって驚いた
当時は比較対照がFF10だったのがいけなかったんだな >>395
なるほど
遠くにいる回復役に攻撃されることもあったのでおかしいなとは思ってました
デコイが切れるタイミングが難しいですね
しかし、クリスタルグランデのオメガは倒せたのにトライアルでなぜ勝てないんだ
レベルもあげたのに! ヘネ魔鉱の奥って帝国行く前の時点でいけなかったっけ?
ベルガ戦後に行って第9より奥行けず破壊取れないんだけど・地下道は鍵手に入ったけど >>335
ウチの殿下は白ブレイカーで斧ぶん回したり爆弾魔だぜ ザイテンの説明ありがと
弓はスピードよりも力の方が影響が大きいのか・・・刀の力>魔と同じ感じやね
そうなるとザイテン装備時のアクセって何が一番火力が出るのだろう・・? 脳筋アーシェは弱くないけど
魔法バッシュはてんで駄目なんだよな
心底向いてない >>396
初めてのPS2の時はオキューリアを倒すんだうおー!みたいに自分の中でなってたのに、
オキューリアとの戦いなしにエンディングで拍子抜けしたわ あー、DQ11にガンビット欲しいわ
ザコキャラ倒すの面倒くさいだけだもの トライアルのオメガ、普通に戦ったら勝てた
もうよくわからん
そして最後のジャッジマスター
これはもう無理
どうやっても勝てない
もう全員レベル99でこれ以上強くならないし、どうすりゃいいのよ・・・ >>398
ヘネ奥は無理じゃないの
確か召喚獣を10匹集めなきゃいけないし >>396
自分もリマスターになって改めてじっくりプレイして
ヴァンが思ったより主人公してて驚いた
パンネロ、バルフレア、バッシュ、レダスその他大勢に気に入られてるのが
羨ましいのはもちろんストーリー上もアーシェが自分と同じように近しい人を亡くしたヴァンが
過去を断ち切ってレックスやラスラの幻を見なくなったことに影響受けてるし
(実際はオキューリアがヴァンを見限ったのかもしれんが)
この先もヴァンの成長を見ていたくなるいいストーリーだわ 魔法がウザイボスならサイレスを使えば良いんだ!!
サイレス!!
効かんのかい!!! それ
改めてやるとちゃんとヴァン主人公してるわ
最初は明らかにバルフレアだったけどヴァンが一村人から空賊に成長していくにつれて
バルフレアが席を譲る形になってる
当のバルフレアは最終的に見事なかませ役になってるし リバースって意味わからんね。
味方にかけて10秒もたたないうちにうちに死ぬとか何なの?
もちろん回復魔法なんて使ってないのに。
敵がこちらにアレイズやケアルガをかけてきてるってこと?
デスみたいに! モ時と機ウ、どっちにファムフリートを当てればいいんだべ? バルフレアー!あなたがいないとからの台詞とニヒルな掛け合いは恋愛的な意味ではない
これは公式だからな
ちょっと違うけどMGS3で、エヴァ君が必要だ→え?→俺はミグを飛ばせない
みたいなお前がいねぇと脱出できねぇじゃんみたいな意味が入ってる >>414
トライアル100はリバースの味方にエクスポーション投げまくってくるぞ モ時が完成したときに残ってるのオメガとヤズマットしか居ないのがネック
ナ時は序盤から活躍可能 やっぱり「サリカ樹林」のロケーションが一番好きだな
BGMも静かで、非常に癒される(^ω^) >>405
どうやって戦ってる?
ちゃんと倒す順番とか考えてるか?
あとザルガバースはニホパ+万能薬とかで常に眠らせておかなきゃならんぞ >>416
10がベッタベタな恋愛モノだったから12にもベッタベタな恋愛要素があるに違いないっていう先入観で誤解されたんよなED
アーシェがバルフレアにちょっといいなってなってたのは間違いないけど結局はラスラのことで悩んでたしな トライアル最後をジャッジ四天王にしたのはガンビットで連携した人間が1番強いことを言いたいってことなのかい? >>420
ギースをまず倒すべく、味方全員をリバースにし、ギースはウイルスにして攻撃破壊あてて全員攻撃
リバースにしてる味方が20秒くらいで死ぬ
リバースがよく分からない(上で同じような人いるね)
どんどん戦況悪くなり全滅 >>417
そういうことか!
リバースしても意味ないのか >>425
エリクサー投げてくる奴を倒せばエクスやハイを投げてくる行動が味方にエリクサーより上なのでここまでくれば楽勝 ガブラス「ギースがやられたようだな…」
ザルカバース「やつは我ら四天王の中でも最弱」
ドレイス「ラバナスタの乞食ごときにやられるとはジャッジマスターの面汚しよ…」
ベルガ(ステータス異常:狂戦士 >>427
ギースだよね?
もうかれこれ3時間以上やってるけどいつも1分くらいで全滅だよ
俺センスないわ そうそう、ステージ100ではならべくリバース使わないほうがよい
バブル+ケアルガで回復
特徴として
ギースは自分のみエリクサーで回復
ベルガは回復せず
ガブラス、ドレイス、ザルガバースはお互いにエリクサーで回復し合う
まずギース、ドレイス、ベルガをウイルスに、ザルガバースを睡眠にする
ザルガバースを目覚めさせないように注意
そしたらギースを集中攻撃で倒す
(HPが12万ちょいだからゾディアークのラストエクリプス2回+こうげきでもよい)
次にドレイス、ベルガの順に集中攻撃で倒す
ザルガバースの睡眠を維持しながらガブラスを倒す
(ガブラスにはウイルスは効かない)
最後にザルガバースを倒す >>428
地図持ってれば行ってないところは色違うぞ
リヴァイアサンやドラクロアなど再訪不可のマップは対象外
バハムート、クリスタルグランデも対象外 ギースはウイルスで即消せるでしょ
リバースに回復アイテムで反応するの利用したり
ベルガをバーサクさせてリバースの奴に向わせて回復薬扱いしたり
色々出来るぞ ステータス異常はくらやみ、スリップぐらいだからリボン不要
相手の回避が高いから、攻撃役はこうげきの成功率が高くなるアクセサリーを装備したほうがよい
一人はニホパ固定でザルガバースに王子or万能薬 ウイルス効くやつにウイルスばらまいてミストナック連発が楽 >>431
ありがとうございます
道筋は見えました
頑張ってみます
>>433
俺のやり方が悪いんだろうけど、ギースにリバースかけてエリクサーで自殺させるということですか?
ドレイスやベルガもウイルスにしてるんだけど、この意味は自分達で使うエリクサーやポーションでダメージ与える目的ですよね? ウイルスとリバースは違うやろ
ウイルス状態にしておけば回復が出来なくなるから楽に倒せるって話や そうだね間違えた、長時間やり過ぎて頭おかしなってきた
ガンビット最大HPが少ない敵にたたかうにしてもみんなバラバラな奴を攻撃するし、リバースにしても回復薬投げられてダメージ、リバースかけなければ通常攻撃されてダメージ
もうどうしたらいいかわからん
そもそも3対5の戦いなんて不公平だ
もうドラクエ行こうかな
これ終わればプラチナだったのに
ぬるげーばかりやってきた俺には無理なのかも
みなさんありがとうございました はいおつかれプラチナなんてとっても取らなくてもどうでもいいんだよ ミストナック全連携ってコツある?
運すぎじゃねこれ インターの初期レベ全自動でも見て溜飲を下げるがいいさ トライアンドエラーが面白いのになぁ
そんなにサクッと倒せないと嫌なもんなのか… >>444
エラーはしたくないんだ
ホームランだけが欲しいヒットもいらない^^ さっきヤズマット戦してきた。
攻撃破壊と防御破壊しかしてないのにサイクロンのダメージが400くらいだったわ
サイクロンって物理攻撃だったっぽいね てっきり魔法攻撃だと思ったわ
ちなみにダレてきたから戻る最中に罠踏んじゃって狂戦士化からのボロボロになってしまって全滅w
と言うかヤズ戦つまらなすぎだわ 必殺で即死連発してくるからひたすらレイズして・・・の繰り返し 今TBSのランク王国でゲームランキング1位なんだな
次回はドラクエ様に抜かれるだろうけど なんのランキングか知らんが今はスプラトゥーン2じゃないの? トライアル86の海賊軍団強すぎるんだが
ヤズマットなんかより全然つえー インディゴ+デジョンかデジョンの魔片で平海賊共が一掃出来るんで
後はリバースが面倒くさい姉ちゃんをバーサクにして叩くだけ >>445
無理せず他のゲームやってる方がいいんでない? >>442
レベル3からスタートして上からの優先順位で連携する
・カートリッジ
・レベル3(4回目まで)
・レベル2(4回目まで)
・レベル1
・レベル2
・レベル3
・シャッフル
シャッフルは残り時間を食うので最終手段にしたい
運ゲーなのは覆らないけど
30分くらいねばればいけると思う ジャッジゼクトは優秀なアイテム士だぞ
愚弄は許さん ジャッジ軍団やっと倒せたー
終のエクリプス連発で余裕じゃんと思ったけどガブラスとザルガバースは倒せなかった
攻撃破壊とニホパラオアでなんとか倒したけどきつかったー @隠し召喚獣倒さずにラスボス倒す
Aレベルを上げつつ隠し召喚獣やモブハントをこなす
B隠しボス制覇、レベルMAXまで到達
CレベルMAXでトライアルに挑戦、難易度の高さに弾き返される
D頭にきたわい透明の武具集めだす←いまここ >>461
@攻略サイト見て召喚獣アルテマ・オメガ12の行き方を見て面倒臭く感じて放置
A魔神竜・闇神までは倒す
B隠し召喚獣倒さずにラスボス倒す
C残った召喚獣・ヤズマット・トライアル90〜が面倒臭く感じて頑張ろうか迷い中w 遊び方は人それぞれだけど、このゲーム本編は長いチュートリアルみたいなところあるからせっかくならトライアルと弱ニューやることを勧める 弱ニューからが本番
IZJSの頃から良く言われてた事だぞ 今大灯台64F
魔法封印してしまってフェニックスの尾と回復アイテムがつきフェンリルに勝てず戻ることも出来ず
これもう詰みなの?
せめてショップとかワープ置いてあればよかったんがな >>459
こっちの持ち物から勝手に使ってるくね? >>465
詰みかは分かんないけどなんでわざわざ魔法縛ったんだ…
地図とかなら封印してもマップ確認出来るのに >>465
60Fまでガン逃げで戻れよ
そこで封印変えてこい >>311
306だけど正確にはメインと控えのレベル格差が嫌ってことだよ
10とか20とか差がついてると何か落ち着かないんで はぁ・・・
戻ってる途中で全滅しなければいいけどなぁ
雑魚が道中にいるせいでガン逃げしようにも攻撃くらうし
本当にどうなってんだよこのゲーム エレベータ使えた気がするから詰みはないと思うけど、その調子じゃ最上階のボスで詰むからアイテム買いにもどったほうがよくね >>470
パーティーを1人にしてエスケープでいけば余裕だろ
6人全員が死ぬ前に4階降りるだけだぞ ザイテンとかジャンダルムみたいな透明武器なしでもジャッジ軍団倒せるよな?
90階あたりから倍速なしの方がいいかな、ちゃんと準備してかないとまじで厳しそう 最悪ウエイトモードでゾディアーク連発するだけでなんとかなる ff12まだ途中なのにドラクエやらなきゃいけないと迷ってる中で何もせず1日終わる レダスの声優って菅生さんなんだよな
このゲームの声優陣ホントに豪華 ジャックバウアーにスパロウにエルロンド卿にセガール
もうこいつらで帝国倒せるだろ パンネロを弓・時魔にしたけど良い感じに一般人らしいキャラになった
ほとんどボウガン撃つかアイテム投げてるだけ エルダードラゴン、無印の時は死にまくったのに今回あっさり倒せた。
弱くなってるの? ルース魔石鉱の一番最初のゲートのところまで来たんだけど、スイッチが反応しない(!マークが出ない)
なにかやる必要あるんだっけ? ドラクエ11始めてみたけど
10年前のゲームであるFF12の方が面白いんだけど >>482
時期だけ
モブの依頼を受ける頃になると反応する
あれ不可解だよな あ、ごめんゲート開けるんじゃなくて普通に回りこめるんだな 和ゲーの殆どは昔のゲームのが面白いだろ
FF12やった後はドラゴンエイジオリジンズとかディヴィニティオリジナルシンとかやりたくなる
ワイはPCでピラーズオブエタニティやってVITAでベイグラントストーリーやってるべや ディヴィニティは敵の復活がないらしいのがなあ
>>476
インディゴもだが、状態異常はこれだけ揃えてやっと使って貰えるレベルなんだと
他の開発者は認識して欲しい
対人でもないのに高消費低命中率のクソ状態異常攻撃がRPGには蔓延しきってる だいたいのRPGは大事な敵には状態異状効かなくて結局物理一辺倒が一番強いってなるもんな FFは全体的に敵への状態異常が有効なほうだと思うけどね 久々にクリスタルグランデきたけどこれは堪らんなww >>490
ある程度有効にしとかないとそもそもその魔法がある意味がなくなってしまうからな
レベル上げるのにアビスにスリプガが良く効くのナイスだった >>491
今回はもう攻略サイト見たわ
無印インタの時は攻略サイトもマッピングもせずよくアルテマオメガにたどり着いたと褒めてやりたい >>493
俺は逆だわ。前回はサイトガン見だったけど今回はサイト見ずに4倍速様様プレー中
若干頭がレダスになりかけてる >>486
俺も昨日無性にDAOやりたくなって開始したわ
トロフィー残りひとつだったっぽいからコンプできそう
しかしFF12の後だと劣化ガンビットがもどかしいわ
役割分担は向こうの方が明確で面白いんだけどさ >>495
cure list使いなよ
ダウンロードや使い方は登山スレで >>498
ちょっと見てきました。なんか難しいですな…乱数調整とか実際出来るものなんですね。
ただ理解できない…。
地道にイージスやらアルテマブレイド取ります… 普通にプレイしてたら100人に1人くらいは普通に拾ってるくらいならいいんだけどな
そりゃレックス法も作っちゃいますわ >>499
ビュエルバの酒場やハンターズキャンプの広場にもあるね
探せばまだありそう 無印当初はとりあえずFF新作だからって買って、時代先取りしすぎなシステムや今までのシリーズとの違いに戸惑いながらもクリアしたなぁ、ストーリーとヴァンがグダグダしてたのはよく覚えてるけどw
倍速とかジョブシステムとか追加要素もあるみたいだし、やってみようかな、今なら当時より楽しめるはず、だよな?? 3倍速くらいが一番いいんじゃないだろうかとワガママな俺 あらためて見てみるとヴァンあの上着みたいなやつ、ちっちゃw
どこも守れてないしなんなんだろうあれ・・・ 弱ニュートライアルクリアした人いる?
100戦目まで来たけどハイエーテル尽きて詰んだ もういっそ音量みたいに速さ調節できたらよかったのにな ヴァンのお腹についている魚の骨のような模様はタトゥーか何かですか? FF12無印も深いね、魔法の順番待ち利用してボス棒立ちにして倒すとかすげーな トライアルで盗めるものって同じ(低)でも確率違う?
リボン5分で出たのにトロの剣一時間やっても出ないんだが
単純に運かな? 1週目大灯台で無事放置モードになったので帰ってきました
オトモがいるうちにモブやらハントループやらやるか、
さくっとクリアして強ニューからのトライアルやるか
どーしたもんかね ヴァンをモンクにして始めてみたけど樫の棒よりダガーの方が強い罠・・・
もしかしてモンクって大器晩成型? >>512
何故か許されてるけど順番待ちってシナリオよりよっぽど未完成感ある
それを利用する戦法があることがまたスーファミのゲームみたいな クリグラ面倒くせぇw
当時の俺、よくこんなん自力でマッピングしたなぁ
マッピングしてたら全体マップ見ると左右対象だって気付いた時はちょっと感動した思い出 そりゃPS2でこのグラフィックでシームレスバトルなのに順番待ち無くせとは言えないよ
どう見てもマシンスペックの限界だからな 海賊つえーよなー
雑魚倒したら逆転状態にして戦うとよい
リッキーはピンチになったら鬼神のごとく猛攻してくるから
エロい女は自分をリバースにしてくるから、狂戦士にするか回復系使うか
トライアル終盤は倍速なしで、
ステージ100に至っては、+手動でやったほうがよい
ミストナックは運と連打ゲー
毎ターンかかった時間の半分が減る
△○×に指を構えておく
シャッフルは最初のうちぐらいしか使ってる余裕ないけど、1回ぐらいは許容範囲かな
あとはカートリッジが出つつ毎ターン何かしら選べるのを祈るのみ
(低)は判定されれば一律6%だったかな
カフス必須やぞ >>519
インター版の4倍速もスペックの限界で実質2倍くらいだったよなw >>516
モンクは力と速さのバランスが良くて軽装備で体力も高い
棒は攻防のバランスが良くて空中の敵にも通常攻撃でヒットする(槍と同じ)
攻撃/防御破壊が使えるので相手の弱体化にも一役買える
欠点は魔法やアイテム強化のスキルが限定されるのでサポートジョブで補完が良いよ
シカリは速くて盾装備も出来て回避率が高くなりCTも少なくてシカリのナガサとナガサFはかなり強い(長期戦で生きてくる)
特殊効果も役に立つ忍刀が装備できるのもメリット
アイテム強化スキルが豊富なので速さを生かした使い方が可能
欠点は物理攻撃系のジョブなのに力が上がりにくいのでナイトなど力が上がるジョブで補強もアリ 武器として棒が好きなんだけど鯨の髭がどう見ても槍
まあかっこいいけどさ よくわかんねえけどモンクと棒は強いってことだな
ありがとよ! セーブクリスタルに写り込んでるヴァンぼけーっと見てたら6時間ほど寝てしまった
不眠症の寝不足も解消してくれるなんて神ゲー セントリオの英雄はおたからじゃなくアクセサリにして欲しかった
効果は連撃率1.5倍、CR率1,2倍、全属性強化、フリーライセンス 黒魔道士パンネロがレベル50にして魔力カンストして2万ダメのコラプスを連射する波動砲姉貴になってしまった 250回くらいACして出ないこととかあるし1%なんてそんなもんだぞ
場所は無印と違って階段のところだからな トリックスターげきつよだな
4倍速だとわけわからん >>528
アーシェパンネロフランのお尻眺めてたら何か疲れたわ >>504
俺もそれ凄く思う
通常速度がもうスローモションみたいに思えて使えない
通常が今の1.5倍速くらいの設定なら楽だと思う
後は2倍速(今の3倍相当)が有ればステキ
あとL1押しながら十字キーてのが微妙に面倒
L1ワンタッチで「通常」から「2倍または4倍」じゃ無くて
「2倍」から「4倍」への切り替えが出来ればうれしかった >>370-371
これ何気に恥ずかしいな
ニホパラバッカスとか大発見みたくドヤっとさw 治療アイテムが無いって話だし別におかしいとは思わんが
デスペルは誰でも使えるわけじゃないし おまえのやってるFF12にはデスペルの魔片って無いのか?
俺が今やってるのは飛空艇で買えるけどな 狂戦士罠踏んじゃって
一人残して全員控えに落として味方にデスペガしてうぁーってなるw >>539
急にレアモン湧いたりとかで通常速度に戻したい時に4倍経由しなければならないのは不便
今の仕様が丁度いいと思う ヤバイ奴にちょっかいかけて壊滅しながら逃げるの無印でよくやってたわ 手が羽の鳥人間みたいのに囲まれてボコられたのは覚えてる
執拗に追いかけてくるんだよな 淡々とレベル上げするちっこいやつも怖い
焦って必死で逃げたW フィールドの何も無い所で偶にトレジャーの音するんだけど何か落ちてるのか? >>552
奴らめっちゃ目がいいのか遠くから近付いて集まりだすよな そこらのサボテンと犬相手にレベル上げて調子こいて俺ツエーティラノも瞬殺したるわと手を出して瞬殺されるまでが様式美 >>555
ミストカートのカートリッジか貯まった音とか? 恐竜はどう見ても触れちゃダメでしょw
FF8にも似たようなのいたし死亡フラグ全開 ヘネ奥にも健康体なのに通るとザクって毒を喰らった音がする地点があるよ。 エレメントの仕様知らんと全滅するよね
回復魔法や補助魔法使っただけで反応するとは思わんし トランゴタワーってゾディアークから盗めるっけ?
らすえり 盗める確率は表示されないが、実際は3%の確率で盗める 十分にレベルを上げ盗賊のカフスを装備し何度も何度も挑戦すれば盗むことが可能 ドラクエ11やったら、ライセンスボードみたいな成長システムだったよー
おまえら、どう思う? >>562
盗めるよ
カフスで確率高めて開幕時に盗めればOKでダメならリセット
ただ、十分強くして対策を練っておかないとせっかく盗めても負けたら意味ない
ただ、オートセーブでだいぶ楽になったよね
糞イラのクリスタルグランデだし 今回オイヨイヨ聞ける?
あれがないとFF12やった気になれないんだけども ヘネ奥のリボンって再出現無しの1個だけトレジャーになったんだな
前はあそこでひーこら言いながら人数分集めたのに レア枠って盗賊装備で3%→6%か
だいぶ楽になるんだな ドラクエ11見たけどFF12TZAの方が普通に面白そう オートセーブ様々ですなぁ
インターの時にぶん投げたナガサFがこんな簡単に取れるとは
アルテマ帰り道でラルヴァ見つけて思い出してから5分で終わった 音質上がってもオイヨイヨはオイヨイヨのままだったな そうなんだ。俺も今回は普通に聞こえたんだけど、音質が悪かった為にあそこまでいじられたのか オリオリロとは聞こえるがオイヨイヨには聞こえない
無印からそうだけど 音質だけじゃなくて家のテレビだからスピーカーの音質が良くなってるんじゃね? >>570
結構評判いいらしいな。買ってもいいけどやる時間がない
それより俺は15をやりたいんだよな。前にジョーシンが新品のコレクターズBOXが3000円ぐらいだったやつ確保しとけばよかった 15は色々残念だけど今のところは楽しめてる
なんで洋ゲーみたいに操作系含めてシンプルにしなかったのかとか
もっとマップの記号でかくしろとかテキスト小さすぎて読めねえよとか
操作以前の問題も多々あるし
唯一洋ゲーにため張れるグラフィックの技術あるのに勿体ねえ
野村氏ね なるほど、撮り直してないならいいや
楽しみにしておこう
ありがとうございました >>589
そもそも破綻したゲームの産廃処理であそこまで形にして発売まで持っていったのは凄いよ
いろいろ設定があるらしいが全然煮詰まってなくてアルマニでも「決まってない」と明言してるのは新鮮だった FF12のジョブシステムクソ過ぎないか
初見だとそもそも適当に選ぶしかないし後から変えられない
ジョブを選ぶ楽しさもないし面倒なだけ
最初からキャラ毎にジョブ固定しておけよ >>588
(オムニ7だと3000円ぐらいで買えますよ) >>592
それをフォローするための2ジョブ制だろうしなぁ
最初から決めとけなんて無印の自由度と反対すぎて全く同意できねぇわ
無印版のボードも使わせろってことなら同意するけど ドラクエやりたいのに、ff12に終わらん。やっとシド追いかけるまで来た。まだかかる。明日から仕事だから出来ない。 ライセンスボード見れるだろ?
そもそもFF自体初見で魔法とか全然知らんとかなら同情するけど ジョブシステムのボードはやっぱちゃんと練られてる感じがあるね
無印のは武具ライセンスが系統ごとに繋がってなかったりで訳分からなかったわ、最初 今回バランスを弄るわけでもなくジョブだけ2つ選べるようにしちゃってるから正直ガバガバなジョブシステムだけどな ドラクエ5時間くらいでクソだと思ったので帰ってきました >>558
ミストナック使ってないけどどうなんだろ
初心者だからよくわからないままやってるわ >>599
インタ版でジョブシステムが既に洗練されきった状態だったから仕方ない
ジョブチェンジ入れてもそれはそれでやっぱコレジャナイになるだろうし
難易度下げ兼ねて2ジョブ制にしたのは妥協点としては悪くない
ジョブ無しの無印版も入れとけよって話ならよく分かる そうだよな、ジョブに最適化と言うかバランス練られてるのはインターなんだよな
無印にダメージの限界突破と倍速があればそっちやるんだけどなあ 武器や魔法の性能も無印から弄ってるから、
ライセンスボードだけ無印に戻してもバランスは崩れると思う ストーリーを進めてラストのバハムート出現させたんだが、
何故かバーフォンハイムでプロテガとかその他諸々が売ってないw
攻略wiki確認したら売ってるハズなんだが何故⁇
魔法やわざ全部揃えたいから誰か教えてくだしあ… >>605
無印の攻略サイトだろ
無印は基本的に魔法と技はお店で揃う事が出来たが
インタ版とTZAは約半数の魔法と技はトレジャーから拾うしかない なんでもできるマンはそれはそれで良かったな
各勝利演出とか見れるし 王墓クリアした クリアしたって言うのか
ウォースラとの別れが辛くて門の前のクリスタルのとこからトライアルばっかり繰り返してる
階段を下りれば話は進むのに >>147
れんけいがミストナックぽくない?
ps4 版はわからないけどさ。 2週目だけどヤズのTAしたいから強ニューでヴァンをモンクにしてザイテン3本取ってから残り無職で突き進んでる
ちなみにPS2も合わせてインタのヤズTA最速タイムってどれ位ですか? >>612
随分前に19分で倒すとかって動画を見た覚えがある つべに7分切りあるね
チラッと見たけどザイテン、柳生、トランゴかな
ここまで早くなるもんだな やっとクリアした
ラスボスにやたら苦戦すると思ったらやはり無印と比べて強化されてたんだな
範囲攻撃一発で3人落とされたときは焦ったわ ミストナックっていうのはさっぱりわからん
R2か何かを押せば良いんだろうけど、連打しても223くらいしかダメージ出ないし
意味のわからん技、こんなん使う奴おるの? 気になって調べたらヤズTA最速タイムはPS2版だけど3分32秒ってのが出て来てわろたw
早すぎだろ!4倍速でもありえんやろ... この際拡張とか出して欲しいけどな
イヴァリースにはそれだけの価値がある
このゲームデザインで、ファンの心に寄り添った開発で、もっと中身が濃く、
ボリュームのある作品にすれば歴史に名が残るゲームになりそうな気がするね >>620
ニコ生のTZA公式放送で開発者がミストナックの事話したらコメントで
ミストナック良く分らないから殆ど使わなかったわって言うコメントが沢山流れて
開発者があー・・・そうですか・・・みたいな変な空気になったのはちょっと面白かった ミストナックテンポ悪いんだもん
その癖入力時間がシビアだし
いっそベイグラのチェインみたいな目押しゲーにしちゃえば良かったかもな 時間食う割には威力微妙だし
必然的に同じ技ばっか見せられるからてめえの顔も見飽きたぜ状態になるし
無印だとミストナック使ったらMPが空になる仕様だし
格下相手の舐めプかダメそうな時のワンチャン狙い位しか使いどころがね でもほら、ボス戦の最後はミストナックでなんとなく締めたいじゃんゴレンジャーみたいに レベルが上がるほど演出も長くかっこよくしようっていうのはいいけど連発するんだからスキップや倍速欲しかったな
ヴァンのやつは全体的にテンポよくて個人的に好き ミストナックも召喚もあらゆる意味でシステムと合ってなさすぎ
そりゃ使わないわ ミストナック中も他のメンバーぼこぼこ殴れてたらほんと必殺技になれてたんにね ミストナックにスキップとか倍速機能付けたら演出中とは別にシャッフルタイムを設けなきゃいけないから、
余計テンポ悪くなるだろ そもそもミストナックってどういう意味だよ
mistnack? >>619
瀕死にすると防御無視の2500連発してくるから、
弱ニューだとバブルかリバース必要な程度には強化されてるね ミストとナックル
ミストを使った必殺技
ってきいた ルはどこに行ったんだよ
ていうかナックルの割にほとんど殴ってないじゃねえか いきなり闇と暗黒の衝撃とか言われてレックス引いただろうな >>630
ほんとにな
ターン制排除してガンビットで味方が勝手に動くゲームで必殺技演出ボケッと見てなきゃいけなかったり味方引っ込めてまであんま強くない召喚獣1匹を短時間ノシノシお散歩させる必要とかほんとよく分かんない
大抵そのままタコ殴りした方が早いもん ミストナックのネーミングは黒歴史だな
中二ですら発表するのを躊躇するレベル ナックルはKnuckle
ミストナックのナックはknackだよ
〜の才覚、みたいな感じ ミストナックはボスが最後に発狂する時にダメ稼ぐのが正しい使い方 >>637
PS2で初めてバッシュのミストナックの名前見たとき「こいつ最後に裏切る悪役キャラじゃね?」って思ったわ ゲームシステム全体は色あせないのに
ミストナックとその技名は色あせし過ぎだなw >>647
色あせというか、当時からしてもおかしかったよ。
明らかにミストナックだけ浮いてるし。 トロコンの1番の障害はミストナックだと思ってる
試しにやってみたらポカーンだったわ
無印からずっと何周もプレイしてるけどミストナック使ったのは2回目だわw テイルズの秘奥義のようにシステムと馴染むものを作って欲しいわな。<ミストナック それでしか見れない動画が出るのとトロコンくらいしか意味ないねミストナック
入力面倒だし当たり外れあるし
まだPS2無印の頃は最終手段みたいなとこあったけど
インタはもう強い武器持ってれば叩けば限界突破しちゃうし ミストナック取得ヵ所4に対して、上限が3つまでしか取れないって設定
それがミストナック取得を遅らせる一番の問題だと思う
実際自分がそう、、、ミストナックと召喚獣は、他のライセンスボード全部埋めた後に
最後の最後に取得した感じ。Lvは70超えてた
召喚獣はもう、その先のライセンス取得の為に割り振らせて取らせるだけという意義
召喚獣を使いたくて取るって人は、、、そんなに居るんだろうか 俺はインタ版のトライアル100ゾディアーク無しじゃ無理だったなぁ
まぁそれ以外の召喚獣使った事ないけど そもそも召喚獣に出会う条件をどれもこれも面倒にしすぎだよなあ
アドラメレクみたいに適当に配置してくれてりゃ良かったのに
カオスとか謎解きでも何でもなくただの嫌がらせだろ マティウスとかくねくねエロいから時々出す
あとなんとなく起動してゾディのラストエクリプス雑魚にぶっ放してそのままゲーム終了とか >>655
無印だととにかく早く取るのが重要だからそうでもなかったけどね 召喚獣倒したらその召喚獣がいらないくらいの強さになってるしな
普通に4人目のPTメンバーとして召喚出来れば良かったのに ふと、ベリアス取得以降召喚獣でしか攻撃しちゃいけない縛りを思いついた
誰かやってるかな これトライアルでアイテム切れしてもっかい買いにいったらステージ1からやり直し? ミストナックも召喚獣も、ガンビットがうまく組めないプレイヤーへの救済要素みたいな面はあるだろうな。 今日から始めたけど、カメラクソすぎ…
あとイベントありのNPCとかは吹き出しアイコン変えろよ、いちいちウロウロして確認すんのめんどくせ 魔攻破壊ってどこにある?
あとこれだけなんだけど、見つからない >>666
ついさっき魔法最後のフルケア兼ねて全部回ったんだがなぁ...
保護色ぱないわ、、見逃したんかな 魔攻破壊はトレジャー出現率10%だから気をつけたまえ トロフィー全然増えてないな
みんな途中で飽きてドラクエに移行したのか ライセンス一切取得しないで進めてるんだけど不滅なるものが倒せない・・・
リバース、ダークマター、ダークエナジー辺りを解禁すれば倒せそうな気がしないでもないが
ここまで来て解禁は抵抗ある
順番待ちなくなってホーリーで止めてる間に超瀕死連撃とか通用しなくなったのがつらいw
あとなんか貫通ガ系の範囲広がってる気がする、気のせいか >>668
まじかよ、魔法とか技は絶対じゃないんか リンクトレジャーなくなったみたいだけど復活しないトレジャーとかある?
しかも確率でレアアイテム抽選される系の >>669
俺はセールでバイオ4と5買っちゃってそれと並行してやってる
そして今はバイオ4がメインになってしまってるやっぱりバイオ4面白いわw
12TZAはちょっとずつプレイしてる >>671
絶対なのはトレジャーの中身の確率で
トレジャーそのものの出現率が10%ってことだろ? >>648
「FFなんだし派手なリミット技みたいなの入れなきゃ」
って感じで後付けでぶち込んだ感丸出しなんだよな >>674
あ、そういうことか
今までいつも手に入ってたから大変だな
ゾディアークがあと1cm体力削れねー、ダークジャって闇吸収できないんか >>638
召喚の仕様変えればよかったのにね
PS2はハードの限界でゲストキャラ扱いできなくて仲間引っ込んでたんでしょ?
仲間引っ込めずに短時間強力な特性持ったゲストが増えるんならもっと使ってたのに ミストナックの台詞はこのゲーム一番の笑いどころだろ
トロフィーのために使っててあまりのダサさに毎回草生えたわ >>661
ヴァン1人で召喚士プレイとかで何個か動画見たな
苦行そうで真似できない >>680
IZJSでやってた人いたね、途中で失踪してしまったがw
TZAの召喚めちゃくちゃ強くなってるから苦行でもないと思う
攻略見ながら戦略的に取り組めば弱ニューつけても楽しく遊べる範疇でいけるんじゃないかな
縛ろうと思えばどこまでも縛れるゲームだから、楽しく遊べる範囲の縛りってなかなかないよね >>670
変態がいるーw
ライセンス取得無しでそこまでいけるのかー
きっと初期レベルではないよね?現在のパーティのレベルはどれ位ですか〜? ヤズマットやりながらついでにシコっちまったぜ!
ガンビットって最高だぜ! あの鉾みたいな角で肛門を穿かれて即死するトコを妄想してヌいたん? ミストナックって一人3つまでだっけ
どれを取れば良いのか分からず取らないままゴリフの村まで来てしまったわ >>686
ゴリフがどこかはしらんが、ミストナックの先に欲しいライセンスが有るところ優先だよ http://i.imgur.com/G40CYLB.jpg
主要武器と魔法の威力
これ見るとシカリ強いんだな
盾役もアイテム士もできて攻撃もいける万能ジョブなんだね >>687
ガリフの村だった
ミストナックの先のが既に取得済みになってたりしてて訳ワカメですよ あーこれサポジョブと一部共有してるのね
なるほど・・・益々混乱してきたわw
エクスカリパーってのは取った方がいいのかな?
怪しすぎるんだがw >>691
罠か・・・
ライセンスボード切り替えながらにらめっこしてたら分からなくなってきたから先進めるわ シカリは序盤にマインゴーシュで格上モブを封殺する時が最高に輝く 柳生+籠手+黒ローブが揃えばヤズ・アルテマ戦で最高に輝くぞ
問題はそこしか輝かないことだが 当時、養老孟司の「バカの壁」という本が話題になって売れまくっててそれをパロって名付けられたのが「愚者の壁」である事を思い出した。懐かしいわ。 ナガサFの追加効果70%デスが役に立つところってあるのかな >>683
上から55,12,12,58,58,58だよ
トライアルも使ってないからノーライセンスの一品ものしか装備できないw インター版から召喚強くなってるよ
今回それがさらに強化された >>699
忍刀なら小手よりゲルミナスの方がいいよ
DPS的な面で トロの剣装備したら遅くなりすぎててワロタ
どういう場面で使うのこれ? >>706
聖属性ライセンスフリー連撃80
後は自分で ゾディアックエイジだけど
自分で先行入力したほうがガンビットより行動速くね?割り込みの仕組みが変わったからなのか
でも、たたかうすら明かに速いような感じだが リーダーの敵/どうとか
にするとリーダーの行動を一瞬待ったりは有るな インターから今回で変更点ってシステム的2ジョブやトライアル持ち越しの他に、
細かいものは
ファイア、ケアルなどの初級魔法が単体化。
召喚獣の強化
とかだけかな。気付いてないだけでまだあるかな? >>670
すごいな
武器とジョブはどんな感じなんだ? コカトリスはいろいろ冒険譚があるのがクスっときて癒しになる サブイベコンプリートでトロフィー設定して欲しかったよな 序盤の城侵入さぁ
どう考えても見つかってるでしょ
こっち向いてる兵士いるから待ってたら反対側向くと思ったらいつまで経っても向かない
諦めて目の前通ったらスルーされたわ
なんだよあのザル過ぎる警備 まぁ反乱軍以外はスルーって言われてたんじゃ
空賊とかもスルーやし一般人とかどうでも良かったんじゃ… 無印ではヘイスト、バーサク、ブレイブでひたすら殴り殺す脳筋プレイでヤズマットまでクリアできたけど、
その辺の魔法は弱体化されてたりする? トロコンしようと四倍速であっちこっち行ったり来たりしてるけど
カメラ位置のせいか酔いすぎてヤヴァイ ミストナックなんか要らんみたいな奴ばっかりだけどさ、序〜中盤ボスモブなんかミストナック有る無しで全然難易度変わらないか?
特に瀕死になってからの状況時は。
トリックスターなんてミストナック無かったらやたらめんどくさいじゃない。 マジでブラックホールでねぇ
みんなどうやって出してんだよ 弱体化されるどころか使いやすい仕様になったものが多い
それはインターの頃からだけど
ファイアとかだけオリジナルに戻ってる トライアルのファーブニルは
ニホパ+フェニ尾で瞬殺できる >>724
トリックスターは睡眠入れてドレインで終わる 召喚、ミストナックがあんな具合なのはPS2の限界まで使い切った作りだから仕方なかったんだろうな、と当時思ってた 逆になんでミストナックそこまで使わんの?
ブラックホールが出せない人が多いのを見ると、反射神経に頼らないといけないのが納得出来なくて嫌でも使わない感じに見えるが ゲーム進行が止まるというか、演出ある時点で使用という選択肢が自分には無くなる 長過ぎだからだろ
発動した奴以外は無駄な演出省略しろよって思う 王家に伝承の必殺技とかで殿下やバッシュが使えるなら納得
エルト秘伝の大技でフランが出すのもいいかも
ジャッジ時代の修行か何かでバルフが使える設定も許せるかも
地下街のコソ泥ボウズとその連れの小娘があんな事が出来る
納得の行く理由が無いw 強敵には無力化出来るレベルの状態異常は効かないってイメージがあるけんね
そういえば密猟レジストするやついるけど、あれって即死耐性?
逆に言うと密漁できるやつは即死狙えるってことかな もう入れなくなったエリアの地図の黒いとこってやっぱそのまんまなの? 霧じゃないわ、ミストよ
ミストナック!
知ってんじゃねーか! ミスとナックは失敗するとなんの意味もないギャンブル技だから使わん >>735
みんな使えるんだろう
ガンビットだってモブハントしてる奴は普通に使ってる設定だしね パンネロにバイブ突っ込んでナルビナ送り放置プレイしたい >>730
そうだよ
俺はPS4リマスターでその辺も調整と改善来ると期待してたけどガッカリだ 今手元にFF12とDQ11が届いたけどどっちからやるべきか… ガンビットである程度何でもできてそれで済んじゃうからミストナック使わないんだろうな
ミストナックもガンビットに組み込めたら使ったかもしれん
敵のHP20%以下で発動みたいな >>746
それってボスのときだけオンにするの?
それだったらもう手動でええやん
ミストナックは完全マバリアで弾かれなければなー
もしくはミストナックでマバリア剥がせるとかなら そもそもオートマティク化するためのガンビットと手動のミストナックは食い合わせが悪いわ >>724
ミストナックは強い弱いじゃなくて面倒で無駄に長くてつまらない
あれが一撃ぶっぱなすリミット技みたいな必殺技なら別に良かったよ
そして無視しようにもトロコン目指すと嫌でもやらないといけないという ミストナックじゃなくオーバードライブやリミットみたいなのでよかったのに そうそう123で攻撃力に変化つけるだけでよかったんだよ 単純に面倒
俺みたいに鈍くさい人間には向いて無いしね 完璧に条件揃えて3x4でブラホ出しても平均7万ちょいとかなんだぜ
やっぱ石ころ補正ないミストってゴミだわ 自由に動ける戦闘なので、ミストナックはドラクエヒーローズ形式か、イース8形式が良かったんだろうな ミストナックのLV3全般やらヴァンやバルのLV2とかは長いしわかるけどね。
無駄にLVやLPや装備が要らなくて済むから使った方が楽だと思うんだがな。
ブラックホール出すのも全然苦ではないのもあるかもしれんが。 特にトリックスターはスリプル+ドレインを試してみるか。
まさかインディゴ必須とかじゃないよね。 >>756
モーニをどうにかしないと叩き起こすけどね 操作を要求される時点でミストさんは使いにくい
こちとら操作しなくてもいいようにガンビット練ってるんだから モーニは悪いけどいつも瀕死前に死んじゃうしな。
とはいえ、スリプル掛かる前に全滅しそうな気もするし、切れた時も死にそうな気もする。 パンネロも運が悪かったら肉奴隷として売られてた可能性あるよね、買うけど 寝顔フェチなんだけど、アーシェ殿下の
寝顔をじっくり見る方法ないですか? パンネロとラーサのおねショタちっくな展開もちょっと続けて欲しかった
という冗談は置いておいて
パンネロの加入時期がさらに遅れるけど、ラーサのお付きとしてずっと行動して帝国の内部を間近に見た立場となり、ラーサと一緒に共存を唱えるキャラになってくれるとワイ好み 町の人たちの生活感は会話すればポンポン出て来るし伝わるけど、主人公パーティの会話がイベントに則したものしかなくてパーティの生活感が伝わつて来ないのが残念。 ヴァンがフランに何歳?って質問して場の空気が凍りつくシーン好き >>756
HP満タンなら100%当たる
あとは結構早く覚めるから手動で定期的に掛け直せばいい
モーニさんは先に殺しとかないとダメだけど ミストナックはコスト思いっきり落として確定10連撃とか連続魔とか演出がいらない必殺技にしとけばもっとガンガン使ってたと思う
何よりもまず長いそしてダサいから使いたくないという 通常プレイや弱ニューでも装備集めてから挑戦する遊び方だと無用の長物になるミストナックだけど
弱ニューでキュクレインやゼロムスを早期攻略するときにはまさに生命線ともいえる大活躍だったぜ
低いHPの関係でミストナックゲージの回復が早い弱ニューの特性を利用して
ミストナック連携→少しだけ耐えてゲージ回復→ミストナック連携の繰り返しだ! モンブランに頼まれて内密に調査してたらみんなに犯人扱いされたり
それを後日知って「任務中にみんなの視線に気付いてたら耐えられなかったかもしんない」とか言ったり
モーニさんはいいやつ ミストナックはあの謎空間召喚がいらんかった
通常画面のままカメラも変わらず武器が光って一撃デカイ攻撃入れられるとかならテンポ崩さず戦闘に組み込める >>773
通常モードではいらないけど、弱ニューでは最後の削りで助かるな
キングベヒーモスの最後の削りにも使ったわ やっとマサムネI作れた
源氏ブレイブバーサクすると気持ちいいね あいつらってやっぱ野宿なの?
アーシェ殿下と一緒に寝てるの?
ズルくない? 野宿で蒸れてくっさいアーシェの股間舐め回したいよな アーシェにスリプルかけて眺めるのがお前らのポーズボタン 暇なら誰かアルケオエイビス必勝法発明してよ
いろいろ聞いたような作戦はやったけど
弱ニューであれはどうにもならんw ミストナックじゃなくてリミット技だったら良かったのにな
演出が長い癖に連携しても大してダメージにならんし・・
召還獣も微妙に使いづらい仕様だしここらへんの調整がホント惜しい メモリ節約で盗むのエフェクトすら削ったくらいだから
画面切り替え式じゃないと無理だったんだろう 音楽もメモリ管理とか厳しかったから基本ゲーム中は内蔵音源で再現になったぐらいだしね FF12 インターを始めようと思ってるんだけど、もしアルティマニア買うとしたらシナリオとインタ用の買った方がいい?
それともゾディアックエイジ アルティマニア買ったら大部分はカバーできる? >>794
攻略に必要なデータはTAZのアルティマニアに全て網羅されてる
世界の設定などはオメガで補完されてるので
先日発売されたTZAのアルティマニアと昔のオメガを買えばOK
ちなみにオメガは攻略に必要でもないので買わなくてもOKだよ 各召喚獣ってどんなタイミングで呼んでる?
ミストナックは中ボス瀕死強化でのとどめで役立つけど
召喚の使いどころが分からん >>795
教えてくれてありがとう
とりあえずTZAのアルティマニア買って、クリアしたらオメガ検討してみるよ >>796
暇潰しに見たくなったとき
てか召喚とミストナックは大半の人が1回見て終わりだと思うわ >>770
なるほどそれだと100%か。
ありがとう。
他の人もいるけど、装備もレベルもライセンスも不十分でモブ出て直ぐ倒そうとするとやっぱりミストナック有用になってくるね。
基本そういうプレイしかしないと余計にそう思ってしまう。 もしかしてtzaだと赤チョコボLV99は一回しか出ない? >>797
ベリアル:ギルヴェガンの門開ける
ゾディ:トライアルでゴリ押し
その他:コレクション >>704
連撃込みならゲルミナス越えるんじゃない 召喚獣を誰に与えるか考える時間>>>>>>実際に呼ぶ時間 >>801
出現率は低い代わりに盗む100%でリボンだよ
簡単に出現したらダメだわなw >>796
リングドラゴンでべリアス召喚して本人は遠距離武器で戦ってみな。
火攻撃してくるのに火弱点の意味がわかる。
ついでに銃でナパームならべリアスに攻撃すれば回復も出来る。
その時点ではまだナパームが無いけど。
後、ツィッタのモブのドラゴンも同じことが出来る。
他にもあるはずだがあまりシラベラレテいないな。 今回のアルティマニアは情報凝縮したせいでけっこう不親切なところあるから注意な
レアモンスの出現方法とか まだバハ行ってないんだけど、トロフィーのマップって行かないと埋まらない?バハ抜きだったらどこだろう。 ソーヘンの最強の盾でない(´・ω・`)
出現率1%もあるのに・・・ >>813
表示上は0%だけど1%未満の確率で…… パーセンテージを勘違いする人がいるけど
1%は100回やれば1回出るのではなくて
1回ごとに100分の1なので運が悪いと延々と出ない
スレにも出てるツール使って乱数出してチャレンジすればスグに取れるよ(ザイテン以外) HPが爆増してるから今回のゼロムスとエクスデスはかなりイケる性能になってんじゃないかな
無印やインタでも30000ダメージ期待できるメテオはそれなりに使った記憶が
召喚してすぐにコマンドから特殊技選択して範囲攻撃として活かす手もある ダメージ目的で召喚はあまりしたこと無いなぁ
何か負けた気がするし
ミスドマックも同様 ザルエラだって物理が効かないし、相手が物理が主でキルが効く相手には道中かなり使えるよ。
どの召喚も条件揃える必要はあるけど。 とか言ってたら最強盾出たわ
次はループハントいくべー 召喚するよりPTメンバー3人いたほうが強いっていうのがね
あと介護してやらなきゃいけないのが面倒 取ったって報告の後に書くのもなんだが
最強の盾のステータスも落ちたよな
ジャンダルム取る方が簡単なんだもん クエストが掲示板だけで完結しないのが面倒だって人の気持ちも分かるけど
世界観の補完って意味では直接人に会うの結構好きだな
ラバナスタの帝国兵がストームドラゴン?だかの討伐依頼してきて私は帝国
の人間だけど、この街が好きなんだって話とかちょっと感動したし
坑道のホラーぽい話なんかも割とお気に入り ホラーってディアボロスの依頼だな
でも本当にホラーなのは道中で出会うディズマさん
あらゆる高位魔法を操り聖属性のシャイニングレイまで扱う
なのに物理攻撃力まで高いという神スペック >>826
そこらへんにキャラごとのエピソードとかもあればなぁとは思った 今回トロフィー機能あるからどれだけの層が大灯台で挫折したかわかりやすいな
まだ早いけど3か月後くらいには結果出るんじゃ 挫折というかクリアが目的じゃないんだよな
レダスいる時にトライアルやりたいとか >>831
寄り道が多すぎ、かつ楽しすぎて土日しかできない人にはエンディングが結構遠いのよ。 >>812
バハムート、クリスタルグランデ、
リヴァイアサン、ドラクロアなどは対象外 >>824
今回HPが2倍〜4倍になってる(上限32767バブルで倍)から
その辺だいぶマシになってると思う
カートリッジ3召喚だとすでにいくらかの補助がデフォで入ってるし このゲームやり直すたびにバッシュが主人公のままならなってつくづく思う
アーシェヒロインで恋愛要素とか一切いらねえし、つーかバルフレアーーーに一切の感情移入もできねえし バトルメンバー三人居るんだから召喚獣も三体揃い踏みで出せればいいのにな
ただ登場動画は三連発されたらかなわんからそこは考えて貰わなきゃならんが 召喚獣が強くなったのは良いとして
術者が召喚中に死んだ時に何もせず戻るの悲しい
無印って術者へのダメージを召喚獣が受けてくれなかったっけ?
8のGFと勘違いしてんのかな >>838
そういう大怪獣バトルは白騎士物語がいい感じにやってたな
オンラインで巨大騎士六人とか壮観だった >>712
言うまでもないがライセンスボードそのものを封印しているので
魔人の門開けるのに取得したバルフレアのモンク以外は全員無職だよ
取得ライセンスもベリアスのみだし、ベリアスももちろん利用してない
武器は序盤は各々初期装備とバッシュ・アーシェで使えるアイアンソード
中盤は覇王の剣、終盤は契約の剣。契約の剣は回避もついてるし連撃値も高いし良武器w
ラスボスはダークマターかダークエナジー1個投げれば勝てそうだけど
ここまで使わなかったから踏ん切りがつかないね・・・リバースの魔片も同様 ボス戦できついときに召喚で凌ごうと思ったら、召喚した本人が一撃死されて召喚獣出オチとかまじかよ 召喚みたいにPT人数減る系って、あれよ
召喚演出時間と召喚者+召喚獣のDPSより、素の3人のままのDPSのが高いってオチ多いからなぁ
昔と違って今は何事もDPSで考える思考になってしまってるわ…… ゾディアーク勝てねぇ、あと1cmが削れずにジリ貧で結局全滅するわ 蠍のしっぽFって、インタより弱くなってんの?
ファイナルファンタジー用語辞典 Wiki*
FF12IZJS 蠍のしっぽF 攻撃力+133、回避率+5、連撃値20
他攻略サイト
FF12TZA 蠍のしっぽF 攻撃力+133、回避率+5、連撃値14 >>849
ソースが用語辞典の時点で少し疑ったほうがいい >>849
TZAアルティマニアによればIZJSと同じだよ というか他攻略サイトってのが間違ってるんじゃないの
俺がちょっとググったところだと今作も連撃値20って書いてるとこしか見当たらんが 皆、レスありがとう
>>850
そうなのか!
あそこ信頼性にかけるのか、気を付けるわ
>>851
マジすっか!?
源氏の小手と合わせたらめっちゃ強いじゃない!
連撃値51・・・
>>852
あれ?そうなんだ
ff12 tza 蠍のしっぽF でぐぐってみたんだけど、そんなのしか出なかったんだ 無印ノーマル、インターイージー、TZAベリーイージー言ってる人もいるが
無印ハード、インターノーマル、TZAイージーくらいだと思う
それでも6とか10とかのヌルめのFFと比べりゃTZAもハードだけど
死の宣告全体にかける序盤のモブのレイスとか
戦術的にはFF4のラストダンジョンのボスがやってくることだしなぁ 無印は魔法、物理、デコイの住み分けを知るまでかなり苦労したわ
特にろくな魔法がそろわない序盤
デコイの有用性を知るまで物理アタッカー、魔法アタッカー、回復の三役だったから回復や魔法アタッカーがよく死んでゲームオーバーなってた
TZAは半ば強引に分けられるから、そういう意味では簡単になったね もともと低HPがデフォだったジョブでも今回の2ジョブで簡単にHP積めるようになったからな
インタ以上に役割分担するまでもないごり押しゲーになってんだからそらベリーイージーなんて言われても仕方ない
バランス良かったはずの弱ニューですらごり押し効くようになっちゃってるからな ブラホ出ない人はバトルメンバー2人で試してみてほしい。
入力時間がゆっくりで余裕あるからカートリッジさえ出せれば落ち着いてやれる。
俺は2人の時しかブラホ出せてない >>859
ラルヴァイーター出しちゃえばオートセーブから再開しても消えないからラクラクやぞ ヤズマットTAの動画3分40秒くらいのやつ
http://www.nico video.jp/watch/sm20882488
これはインター版でメンバー(全員男の方が良い)と装備(全員ブレイブスーツの方が良い)は
まだ改善の余地あるけど戦術はこれがベスト
つっても改善して>>622で言ってる3分32秒ぐらいだと思うが
TZAだと2ジョブ制で装備がここから更に改善出来る(男キャラでダイサー+ブレイブ+ゲルミナス)から
3分20秒どうにか切れるかどうかって辺りだと思う >>854
言うても無印って全員重装備両手剣装備、低HP>ケアルガ
とかでも行けるからなぁ・・・
ハードはないと思う 無印は全員脳筋でも問題なくクリア出来ちゃうバランスだったせいで役割分けの重要性が広まらなかった感ある 打撃バカ揃えればクリア出来ちゃうのは結局これも変わらんよw バーフォンハイム酒場の三姉妹、ひょっとして名前はドグ・マグ・ラグだったりするんだろうか プレイする上でこれだけは気をつけろとか(無印のリンクトレジャー的要素)なにかアドバイスあるならくれたら嬉しい >>874
もちろんテンプレは一通り読んだけど不安で不安で
テンプレ以外になさそうなら安心してやれるわ >>875
ジョブ以外やり直し効かない要素多分ないから安心しろ
すべてのマップに侵入するとかのトロフィーも、一度限りの時限マップは対象にならないみたいだし 頼まれた届け物
(イクシロイベント)
ジャヤの木片
ナルビナ城塞イベント
モーグリor抜け殻
久しぶりにやると忘れる >>876
あざっす、楽しむわ
早速ヴァンの戦闘ボイス違ってて悲しみだけど >>875
交易品の売却アイテムフラグリセットは直ってないから気を付けろよ 行き航路はあんなに冗長に撮ったのに
一番大変そうな積み込み移送は瞬間移動なのなw 元々11の要素をベースにしてるというか1人MMOみたいだから、やり込みとかマップとか設定とか以上な程作り込まれてるよな
当時11もやってたから、完全に片手間で消化しちゃったけど、今にしてみるとシナリオはともかく内容の濃さにびっくりするぜ プレイ前に2chやら攻略サイト見たり人に聞いたする人って結構多いんだね
楽しみ方は人それぞれだけど理解に苦しむわ 遊び方はいろいろだからなー
トライアンドエラーが楽しいやつもいればひたすらマス目を塗り潰すのが楽しいやつもいるし >>588
発売日当日夜中はまだみんな例の糞序盤だったから糞ゲー連呼されてたけど
実際はイシの村に戻った辺りからシナリオに引き込まれてホムラの里で神ゲーだと気づく
やっぱ堀井雄二すげぇわ あーあ
ミストカートリッジ100個になるDLC出してくれないかな 昨日買ってやろうと思ったのに急に仕事入って出来ず、今日も朝5時給Nきで夜12時まbナ確定で出来ず=Aああ明日になb齣≠ュぅぅぅ よっしゃージャッジ倒した
あとミストナックだけたがマジで取れる気がしないわ >>875
LP125のミストナックは取れよ
特にシカリは最強装備が装備できなくなるから 召喚獣も悩むな
赤シにエスナをとらせるか、黒弓に重装備をとらせるか ジョブスレ見てたらゼロムス赤シについてたけど、ナ時につけて魔攻防破壊の方が俺はバランスとれる感じがするんだが、
やはり消費MPカットの方がえぇのかのぅ? >>896
赤シの消費カットスルーしてモ時に取らせたわ
赤シは素で取れるカット2つとチャージオプションで十分回るし
モ時はモンク側で攻防破壊取れるから、時側で魔攻防破壊取れば4つとも使えるしそこそこ便利だった そいや、無印版は画面比率4:3だけどさ
今回の16:9ってどう実装されてるん?
横幅を広げてんの?それともよくある上下断ち切り? >>900
TZA単にリマスターして解像度をネイティブで16:9上げてる
PS2インタ版はアスペクト比を調整して解像度は横伸ばしして16:9にしてる
基本的に左右上下は切らずに拡張してるイメージ >>902
ほぉ単なる断ち切り調整ではないのね
よかった >>899
赤シ、モ時をいれた全員のジョブを教えてください >>904
ただのテンプレ構成だよ
赤シ
ウ機
黒弓
ナも
白ブ
モ時 >>905
ありがとうございます!
私は赤シ、モウ、黒弓、もブ、ナ時、白機
これで行く予定です
これから出かけるのでレスはできません アルティマニアって結構抜けてる所多いんだなあ
後から完全版+インタビューみたいなの出るかな? >>611
派手な割に、受け取るのは何処か無味無臭なとこが似てる 笑
てか12のライセンスは割とジャンジャン開けられるのがいいな
ドラクエ5個も開けてねえわ 笑 >>905
ありがとうございます!
私は赤シ、モウ、黒弓、もブ、ナ時、白機
これで行く予定です
これから出かけるのでレスはできません >>908
流石に今回は出ないだろ
TZA版のアルティマニアは既刊の3冊を
無理矢理1冊にまとめた内容だから多少は仕方ない
IZJS版とバトルアルティマニア持ってる人はそれで十分のはず >>905
ありがとうございます!
私は赤シ、モウ、黒弓、もブ、ナ時、白機
これで行く予定です
これから出かけるのでレスはできません クリアしたら強くてニューゲームって出て来たけどつまらないな
さっきまで揃えた装備やお宝の数々引き継ぎ無し
Lvだけが90って、どう遊べばいいのだ?
大体90じゃさっきより低いんだけどw 2周目への引継ぎ項目選べるゲーム最近増えてるよね
あんな感じだと嬉しかったがまぁ今更か >>891
ブラックホールは数時間やっても出ないから
気を付けろよ 全てを引き継いで話だけが最初からって言うのが
「強くてニューゲーム」の定義ってもんだよなぁ
こんなの意味無いわw 確かに
クリア後に出るつよニューって何の意味があるんだ
久しぶりにストーリー追いたいって時?
よりによってストーリーが評価低いのに モ、時で物攻防・魔攻防全て破壊出来るなら、ブって要らない子に思えて来た >>920
他のジョブへ変更のための救済処置だと思う
最初からLvだけ高くて他のジョブも選びやすい >>922
ブレイカーはシカリやもののふと組み合わせると活きてくると思う
シカリともののふの弱点の力と重装備をブレイカーで補って破壊系も持てる いきなりLv90のレックスが出て来たから
独りトライアルやってたけど20分で飽きたw アーシェ白ブは斧姫プレイとして最高だな
ロマサガ3のエレン以来、女キャラに斧させるのが好きになっててな このゲームはアイテム集めるのがメインみたいなもんだから
アイテム引き継ぎがあると腐ると思う
つかあんまやる意味がないような… 俺はどうせクリアご褒美で出るなら全ての引き継ぎ有りで
飽きるまで滅茶苦茶な事が出来る方がいいわ
飽きたらニューゲームやればいいし >>905
ありがとうございます!
私は赤シ、モウ、黒弓、もブ、ナ時、白機
これで行く予定です
これから出かけるのでレスはできません バランス良くジョブ組んで思ったけど、ストーリーさらっと流してクリアすんなら割とイメージ通りで、装備も能力も被るジョブ組んだほうが普通のrpgとして楽しいな 笑
みんな強いと守り甲斐ねぇし、ライセンス育てるのがあっちこっち忙しくて進まなくなる 笑 >>927
Lv+LP半分+魔法&技の引き継ぎがあっても良かったんだけどね >>933
溜まりに溜まったLP引き継ぎはありだね
あと金 DL版買ったんだけどモブハントのテーマ利用できないんだがどうすればいいの? 早くドラクエ11やりたいのにこれクリアしてないから出来ない
今、ギルヴェガン終わったところ
後少し…
早く終わらせたい PV見てまたやりたくなった
もしかして前作にないシーンが沢山ある?
知らないシーンばっかだったぞ わざと魔法あたりは引き継ぎたかったな
ストーリークリアはさほど苦じゃないけど、またリバース取るまでの苦行が…とか思うと滅入る >>911
欲しいのは無印からのトレジャーの変更点だけで、インタ版アルマニはボスのステータスが載っていない、TZAのアルマニはレアモンの出現方法とボスのオプションが載ってなくて微妙…
中古でインタ版買うか、トレジャーの内容はサイトで集めるわ。ありがとう ねこみみフードでトライアルしたら1500万たまって草 >>939
絶対こっちの方が面白そうだよね
世界観の奥深さが違いすぎるわ 埋め切っても溜まって行くLPどうにか出来ないのか?
とか思ってたけど、ギルもいい加減溜まると使い道無いよな やっと大灯台
ラストダンジョン
早くドラクエやりてー >>944
アクセサリの亀のチョーカーだったかで、MPの代わりにギルを消費して魔法が撃てるようになる。
でも、終盤のギルの使い道が無いFFってわりと少ないかもね。
8は店売りアイテムを精製してステアップの薬作れたし、10はわいろがあったし。 まあ最悪「銭投げ」とかあるんだけどな
1000万ギルで自分の飛空艇が買えて自由に動けるとかロマンが欲しかった 入手したときにはやることなくなってるトロ剣だけでも引き継がせて欲しかった トライアルってレダスいた方が楽かね
クリア前まで進めて万全の準備で挑んだ方が楽なのかな ブレイカーてハンディボム装備したら後ろ下がってくれるの? ルミネッセンスまできたー
あとブラックホールだけだ 完全ジョブランダムにして始めたらバルフレアが白魔導になってワロタ >>958
ファミコン版FF1の白魔道士は八頭身のガチムチ兄貴だったから、これも由緒正しいFFのキャラの在り方だぞ。 お前さん達、おたから売る時に三角ボタン+十字キー上下って使ってた?
無印、インタ、今作ときて初めて知ったわ… >>962
使ってなかった俺の苦労はすさまじかったぜ それ知ってるけどめんどくさいよな
L2R2でページ切り替えさせてくれよと 一覧画面で四角ボタン+下押しっぱなしで纏め売りさせて欲しかった >>961
知ってた
インタの時いつも一個残しで売ってたクセがあって覚えてた トロコンしたー
正直オートセーブと倍速なかったらやってられなかったけど11年ぶりのFF12は面白かった まとめ売りもそうだけど、まとめ買いも1か99かしかできなくて不便だから10個送りとかさせて欲しかった
まぁ金に困らなくなってからは99個ずつに補充してくからいいんだけどさ >>969
それは十字キーで桁を移動すればできない? >>970-971
うわ、ほんとだ
桁移動全然気づかなかったわ恥ずかしい 魔攻破壊とかの技ってダイアの腕輪を装備しててもでてくるよね??
このままじゃレダスのレベルがカンストしちゃうよ!大変だよ!
誰か助けて… レスしたとたんに普通にでました。
もう二度とバーサク+混乱の罠でふて腐れて放置したりしません。
ありがとうございました。 >>950が踏み逃げのようなのでスレ勃て試してくる >>979
普通にエロサイトのリンクかなんかと勘違いしたわw やっとブラックホール出たああああ
そしてトロコン
>>979乙 俺もあと少しレアモン埋めてセルニアンの奴を倒せばトロコンだ〜! やっと全クリ
全くストーリー意味不だった
さて、ドラクエ11やりましょか
2度とFF12はやらないだろう
2週目する奴、素直に凄いわ
俺には無理ぽ
じゃぁなー >>985
時間に急かされてやると創意工夫する時間すら削がれて面白くプレーできないぞ。
ドラクエをやり尽くしたら150時間くらい確保して戻って来なよ。 >>986
えー
裏ダンジョンとか全くやらずだけど戻って来ることはないよ
このスレも1000になれば僕はドラクエスレに行きます
来世で会おうぜ!あばよ! PS2の時のあのオープニングムービーってPS4にはないのか・・・あれをリマスターしたやつ見たかったのに >>987
合わなかったなら仕方ないよね。
でもクリアだけじゃ定価のうちの2000円分くらいしか満喫してないことになるね。 >>988
一応オープニングの音楽は新録されてるんだけどね
サントラBD見たけど該当音楽はイラストの詰め合わせになってたので残念 ハントカタログってイラストだったよな?
リマスター版だとモデルそのままになってる 無印とインターは3Dモデル撮影した静止画じゃなかった?
イラストではなかったと思う 自分は前の止め絵の方が図鑑っぽい雰囲気出てて好きだったな
モデル表示するなら移動や攻撃のモーションも見られたら良かったのにとは思った いやー終わったわぁ
あれだけやり込んだオリジナルなのに後半の物語全然覚えてないのが謎だったけど判明したわ
もう既に忘れそうだもん ようやくハントループ開始だぜ
既に各ダンジョン深部はいってるから今更感はあるアイテムが多いが
どうするかなぁ、リボン3つ目欲しいけどなぁ でもリボン3つよりはローブオブのもう一着欲しいから最強盾増える防具重視でいくか・・・ 1000ならDLCでFF12の不思議なダンジョン追加 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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,,ノィ クエックエッ
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