【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part159【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net
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発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
www.dq11.jp
代表的なスクショ
www.4gamer.net
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中の自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る。それ以降の詳細はまだ不明
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろし。作曲者はすぎやまこういち。
・時渡りの迷宮
http://i.imgur.com/mhaArlU.jpg
・ボイス
http://i.imgur.com/awBqtdu.png
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
■前スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part158【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1501597415/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured PS4でクリア後のレベ上げいいとこ判明した?まだなら探しに行くけど
試練はだめだね これってもうアクセ全部スーパーリング+3で良い気がしてくるなw 柏署は28日 強制わいせつの疑いで、柏市豊町2、会社員、金澤拓也容疑者(26)を逮捕した。 逮捕容疑は2014年7月9日午前0時15分ごろ、同市南柏2の駐車場や付近の路上で、県内に住む会社員女性の体を触るなどした疑い。千葉日報
駒澤大学出身
駒澤ギャングスターズ所属
イオン柏の近くに住む性犯罪常習者
金澤拓也 なんか今回のドラクエ魔王辺りからFFやってる気分になるわ
演出がくどい DLCのなりきんベスト受け取れない
設定→プレゼント受け取りでも受け取れない
どうなってんの? つっても今2のシドーみたいな登場&演出だと200%叩かれまくると思うぞ >>10
コード打ち込む→データをダウンロード→受取やぞ
真ん中のDLしわすれでは? 魅了ずるくね?
10でも大不評だったのになんで11に持ってくるんだよ 魔王討伐後って崩壊後のイベント全部なかったことにしちゃうんだ
虚しくね、それ。 まだ買う予定なかったけどクリアしたらDQ1が貰えると聞いて欲しくなってきた
でも今忙しいからゲームする暇がないんだよな… >>13
いや、ダウンロードもインストールも出来てる >>16
時間内なら3DS版やれば?
2Dならすぐ終わるらしいぞ 魔王城いけるようになったけど
結局どの町が一番強い武具買えるの? >>22
最終的にはイシの村と試練の場の二強になる
魔王城時点だと確かホムラの里ではぐメタ装備売ってた気がする 防具装備できない縛り思ったよりきつい
すぐ瀕死になるから回復がすぐなくなるし買い物できない縛りもあると絶妙な難易度になる 船入手って全体の進行度で言ったら序盤の終わりくらい? どうでもいいけどブラッドレディ強から網タイツ盗めるんだね 本当にどうでもいいけど 昔の消費が異常に少ないor0のドラクエに慣れすぎててMP消費がきついから幸せの帽子欲しいんだけど量産するならはぐりん狩るしかない? みんな気づいてる?8と比べるとモブキャラ全員顔変わったな。若者、中年、老人、シスター、メイド、兵隊、神官、学者、商人、旅人、バニーガール、バーテンダー、カジノのヒゲおじさん、王妃、占い師みたいな人。多分全部顔変わってるで。
11と10は開発者が同じやからか、10の人間の顔を使い回してるね。もちろんしぐさも。
見比べたらやっぱ8の顔の方が個性的で鳥山感が強い。
何で8のモブキャラをそのままコピペせんかったんやろ。 >>17
主カミュ
ロウ鬼畜本
姉妹百合
主マルティナ
カミュベロニカ
シルビアが王子様を調教する本
かな しかし勇者の生まれ変わり
大賢者の生まれ変わり双子
世界最強の旅芸人
世界最大の国の将軍
世界最大の国の姫
元大国の国王
やらすごい血筋の連中ばっかなのに
元寒さで凍えてたただの海賊の使い走り
この出自でカミュの潜在能力は一体 網元の娘なんかもアレだったし一般人も勇者みたいな連中に揉まれれば世界を救うレベルになれるんだよきっと メタスラと悪魔の騎士倒したら命のきのみと理性のリング同時に落ちてワロタ 試練3頭おかしい…
こんな状態異常オンパレードでどうすりゃいいんだ
キラポンまく暇もない 裏マルティナ倒して外海出られるようになってからメタスラ狩りしてレベル33からレベル44にした
これでラスボスまでレベル上げしなくていい? PS版裏入ってレベル58くらいなんだけど敵が強くてきついな
裏でレベ上げスポットとかないかな 試練3の左上の最後のステージは体感だけどブリザードマンのところよりメタルキング強出やすくてメタルキングヘルムドロップも充分狙える ただ雑魚が強い シンボルエンカウントするならステルス要素を入れるべきだと思ったわ・・・
敵キャラが銅像になっててほとんど戦闘しないドラクエになってる >>45
いやエンカウントとかストレスでしかないからこのシステムで良いわ >>41
俺も悩んでるわ
PS版はブリザードマンレベル上げできないんだもんな
勇者の試練でひたすらメタキン狙うしかない… 試練3さまよい続けてるけど全然メタキン出ないんだけど皆どんくらいエンカウントしてるんだ >>47
勇者の試練はどこにあるの?
邪伸倒してから? シルビアの試練の金色のパワー系に痛恨連打されて血管切れそうなんだがレベル上げるしかねえのか >>48
スレによく名前が出てる広間の所は正直エンカ率が低い気がする 俺が個人的にオススメするのは左上の旅の扉の一番最後のエリア(=魔城内部)
ドラゴンガイア(基本単体 たまにメタルキング同伴)
バルデバラン(メタルキングより見ない メタルキングヘルムドロップ)
デスカイザー(基本こいつ)
の4体で結構メタルキング出るからかなりレベル上げやすい パラレルワールド解釈をするならドラクエ11の別ルートがドラクエ3なのかな
本来の正史では
3の平行世界→1の平行世界→2の平行世界→11
過去改変後は
11→3→1→2→11
って感じか
ドラクエ3の父親の名前ローシュじゃなくてオルテガだし
エンディングの勇者起こしてるのはセニカ本人ではないよな
ドラクエ3の主人公はローシュとセニカの子孫て感じかね
マーメイドハーブとかマスタードラゴンっぽい見た目の聖竜とか
預言を受けて行動しててシスコンでドラクエ6主人公に見た目が似てるカミュとか
天空要素を思わせる部分もあるんだよな
ドラクエ6の下世界と3の上世界が同一の世界で
名前はロトゼタシアって事で良いのかね
主人公の見た目が竜王っぽいのは結局偶然だったのかな
聖竜がドラゴンの闇堕ちの可能性を示唆してる辺り
マスタードラゴンや竜の女王や竜王は全部親戚みたいなもんなんだろうが
竜王と同じく聖竜の力を受け継いでるものって事で
竜王要素がある事のアピールだったのかな
正直主人公がただの勇者だったのはちょっと残念だな
良く言えば王道だけどストーリー全体にあんまり起伏が無かった感じ
結末が過去改変なのはドラクエでは珍しいかなとも思ったけど
最近のシナリオではよく見るし
改変によってどうなったのか解らないから色々消化不良だわ
過去作品とのつながりをアピールポイントとしてごりごり押してくる割に
つながりの説明が適当というかおざなり過ぎると思う >>40
私は表のラスボス戦でPT平均47前後だったから大丈夫じゃないかな >>15
全部が無くなってはいない。
番人の最初の一言が原因だとは思うが。玉の機能は、その後の番人の説明や実際に起こった現象的に時間を戻すのではなくて、玉を割った人を過去に送りつける機能っぽい。だから世界は存続してるよ。
てか、真エンド見て賢者が居なくなった後の状況見てればパラレルになってるのは判るでしょ。 >>53
ありがてぇ
これで仕事終わったら今日は一日レベリング出来る・・・ >>58
モンスターは強いけど広間と比べると効率が段違いだから頑張ってくれ >>46
戦闘避けたければ専用の盗賊スキルを用意するみたいな対応してほしかったな
今回は特にヌルいから雑魚でレベル上げしなくても簡単に進めてしまうし >>57
パラレルワールドって明確に解る説明なくね
むしろパラレルワールド解釈だと一度目の過去改変で
主人公だけ過去に戻って崩壊前の世界を救ってるけど
それとは別に崩壊後の世界がそのまま残ってる事になるし
それはそれで胸糞というかドラクエらしくないから無いと思う 姫とじじいなんかレベルめっちゃ高い状態でPT入ってきたけど差があるの気になる・・・ これパラレルになるなら結局本編の時間軸の仲間はベロニカ生き返らないどころか主人公も消滅
故郷のカーチャンやエマも突然主人公を失って主人公一人だけみんなが助かる幸せなパラレルワールドに逃げ込んだってことになるよな
すげーモヤモヤする >>64
同意
ドラクエは後味悪い系のストーリーは意外と多いけど
主人公が無責任な悪人だった事はないかな
パラレルワールド解釈は違う気がする 泡になったはずのロミア生きてるし悪夢から解放した父親また悪夢見てるしこの辺ガバガバだわ なんでマルティナパパはいけしゃあしゃあと主人公を使っとんねんぶっ殺すぞボケ
グレイグも俺は悪くねぇみたいなリアクションしてんじゃねーぞ じゅうおうのツメとかどこにあるんだ
過去でしか手に入らないのかな カジノのジャックポットお姉さんの言ってること信じていいのかあれ >>64
ドラゴンボールのトランクスみたいなもんだろ >>34
ただの武器屋の息子が最強の仲間になるんやで ベロニカに会うためにわざわざ過去へ戻っていったのに
結婚したいのはエマとかなんだそりゃw クエストに期間限定要素ないっぽいね
イシの村復興させたらクエストも復活したよ 改変前世界の主人公の伝説だけが改変後世界の過去に伝わって
ロトの名称や伝説になったって話なのかな
それとももっと前からロトの伝説ってあったのか シルビアとかいうバイキハッスル出来てPTでは場を取り持つ有能キャラ
最初よくあるゲイキャラかと思ってたけど想像以上にいいキャラだった 明確な好意あったのはエマだけだしなあ
別に結婚できるのはエマだけでいいがあの結婚の仕方はな… >>60
敵の索敵ガバガバだしフィールドの緊張感がないよな
あれじゃ魔物というより平和に暮らす動物 人魚の話しが偉い無駄に作りこまれてたな。CGもやたら凝ってたし
こういうのはボイスありで見たかったなぁ ハンサムも虜にするシルビアちゃんワロタ
間違いなく勇者に相応しいヒロイン候補の一人
自他共に基本シルビアちゃんを女として扱ってるけど
海の男コンテストの時だけは海を愛する男なら参加できるならしようかしらって言ってたよね 結婚は余計な願いだったよな
ドラクエ8でやり込んだ末に馬姫と結婚させられたの思いだした 後半カミュブーメランの使用感を教えてほしい
試練までブーメラン使ってる人いる? 邪相手になるとローズタイフーンも打点足りなくなってきて
ゾーン入んないかなってとりあえずフロント出しとくの辛くなってきた パネル→FF10のスフィア盤のパクリ
世界崩壊、何か月も眠る主人公→FF15のパクリ
セーニャの断髪→FF9のガーネットのパクリ
ドラクエはFFのパクリだった! プレイ時間65時間で崩壊してお魚さんになるとこまで来た
これでまだ半分ぐらいなんだよな?
クリアまでにプレイ100時間超えしそう >>87
5の結婚は息子が勇者という設定と
父、主人公、息子と時代を繋ぐ意味合いで必要な要素と分かるが
ただヒロインと結ばれる為の結婚とかどこのギャルゲだよな シルビアとグレイグの最後のスキルパネル開放のタイミング遅すぎるだろ・・・
もう後は邪神倒すだけだよorz 過去に戻ったら世界ジュ崩壊前なのに
その先の宝箱とか全部開いてるとか
誰があけたんだよ >>94
ちょうど半分だね
崩壊後はDQ7のディスク2のノリで進めてたわ 真エンド終わったけどこれ最後までやったら過去作もう一回やりたくなるな
今はスマホで8までできるし売り上げあがるわ 11の快適さのあとに過去作すぐに遊ぶのは厳しいよなぁ
俺も8やる気出てきたけどさ 鍛治しようと思っても基本的に素材足りないよね
その時点で店で買えるやつの方が強いじゃんって思い続けて裏ボスまで来てしまった 堀井も鳥山もすぎやんももうすぐアレになるから、∀ドラクエになるように作ったのかな・・・ レディファーストからのバイキタイガー2連やばいな
シルビア自身は火力ないけどマルティナ2回行動させれて超つよ 主人公の片手剣が完全にオワコンなのはわかったが
カミュのブーメランてどうなの?
5からブーメラン愛用しまくってんだけど今回は弱いの? ダーハルーネでカミュ助ける所 兵士に全く見つからずに通り抜けるルートある? >>520
君はとりあえずDQ11プレイしてきな
発売中だぞ 途中ダイの大冒険こんな感じで出たらなあと強く思うね >>94
寄り道し過ぎ
カジノ封印でラスダン手前だけど40時間 フィンガーフレアボムズとかそろそろ実装されないかな >>94
いい意味でドラクエⅪをしゃぶり尽くしてるな
後半も頑張れ 崩壊後の街の入口でおばさんが掃除してんのはええんやけど5メートル位先にモンスターウジャウジャ居るんやけど‥‥スゲーわこのおばちゃん。 >>110
住民の台詞や仲間会話が凝ってたり隠れた物語があったりして
個人的には寄り道しながら進めた方が楽しいのよ
訳のわからない書物の伏線が住民会話で回収されたり
高所恐怖症のマルティナさんが可愛かったり
意外と照れ屋でポンコツなマルティナさんが可愛かったり 悲しい時に流れるBGM
ドラクエ5のフィールド音楽のアレンジやん >>62
>>64
だから勇者がロトの称号を得ないで、ロトの剣もない。
代わりに勇者との関わりが薄いマスタードラゴンと剣先にトゲがある勇者の剣(粕j損)なんでしょ。
状況的に最初のルートが天空行きんで。
3の上下も物理的に上下ではなく便宜状の物で設定的には魔術的なつながりらしいから。
その境ってのは平行世界の壁ってことにすれば。
初めの11→6
↓
過去11主人公→1→2
↓ ↑
11賢者→3→→↑
なんじゃないのか? >>118
↑が一つ俺の画面ですら位置ずれしてる。。。
3の横の↑の上につける積もりがずれとるね。。。 ちなみに今最後の砦に辿り着いたところだけど
住民会話がやっぱり面白い
最初にエマに叱られてたマノロが人として急成長してたり、
馬くれた女の子が父親を失っても大人顔負けの技術で馬を育ててたり
かくれんぼ好きだった男の子が見つけられずに死んだ人のことを意味深に憂いたり
聖水でぼってた婆さんが実用の意味で結局ぼってたり
ミランダ夫人が可愛かったり >>118
まぁ、天空部分は妄想だけど。。。
edの映像的に1、2、3、11の繋がりはこれでほぼ確定なんじゃないかね?クリア特典も11主人公の直後に流れた1だし。 やっと表クリアして今から裏なんだが、今作ストーリー重くね? やっとカジノきたんだけど
所持金3000なので100枚だけコイン買って1スロ
10と違って簡単にジャックポットするのね
超うれぴ ホメロス本当にホモロスじゃん
ホモな上にやんでるとか勘弁してくれよな >>118
改変前の11世界が6になって改変後が3になったって話?
それは俺も考えたけど
片方の世界をほっぽりだすってのが無さそうかなと思った これリメイクされたらホメロスが仲間になるイベントが追加されますわ・・・ >>132
賢者の状況が説明されない限りほっぽり出したでほぼ確定でしょうよ。
説明できんの?巻き戻しなら11勇者のエピローグ出来ないぞ。 蜘蛛の巣をはらった時とかに間違えてボーガンぶっぱなしちゃう時があってドキッとする
トロルが倒れるときもこれまたドキッとしてしまう あこがれの地上ってクエクリアしたひとおらん?報酬グラコスの槍のやーつー
ダーハルーネの少年どこにいるん? >>135
突然キレンなや
何の説明を求められてるのか解らん
賢者の時間移動で大きな変化が生じてない理由なら
単に作品の都合で複雑な描写を省いたのと
大きすぎる変化が生じない様にマスタードラゴンなり世界樹によって
ある程度修正力がはたらくからって感じだと思うぞ
改変前の記憶をうっすら残してる人がいたり
パラレルワールドだと違和感のある部分の方が多い 俺は「にげる」ゾーン調整してスペルタクスショー
逃げきれなくてミナディンで反撃とかも胸熱 >>13
PS4だとゲーム内のメニューコマンドのどっかにアイテムうけとるのがあった >>141
パラレルワールドでしょ
パラレルじゃなかったら
いちいち賢者に勇者の力付与して意味がわからなくなる >>141
多分、改変前の記憶の影響を感じさせる演出は、テンプレ演出で入れてるだけかと。
客観的にカミュにこんなことあった気がする的なことを賢者の時に言わせて、主人公が居なくなった時のことを主人公に伝える役目を与えたりしてるし。 PS4版のレベル上げ情報はマジで急務やね
てかなんで機種の違いで難易度変えるようにしたんや… ベロニカのフォズっぽい衣装やっとでけた
妹の専用最強装備に比べて揃える難易度高くないですかね… >>124
崩壊後の旅は暗くなりすぎないようにギャグシーンが多くてバランス取るのうまいと思ったなあ >>148
再加入はするけど・・・君が望む彼女ではないかもな 過去改変するのめちゃくちゃ怖い
ここから進めたくない 砂漠の大サソリあたりまできたけど、3人で連携技使って敵にトドメをさすクエストが中々達成できない。。ゾーン状態のタイミングが合わないんですが、コツとかありますか? >>156
まったく同じ状況だ
現在の世界に残される仲間のこと考えたらきついわ >>156
仲間と別れるのは悲しいけど
その代わり過去のバッドエンドのイベント全部ハッピーエンドに出来るぞ
あと何故か人魚も復活してる(これは本当に謎) >>158
エマにずっと一緒にいてくれる?とか言われてもう行けねえ
同じような人がいてよかった 崩壊した世界に仲間残して自分だけ崩壊前に戻って平和に暮らす勇者なんて無責任すぎっからパラレルじゃなくて時間ごと巻き戻ったって解釈した方がプレイする気が楽でしょ
賢者はイレギュラーだったりめちゃくちゃ昔に戻ったから例外って事で >>118
ホントこういう話で盛り上がりたい
なんで板の設定変えやがったんだ
15年以上続いた考察妄想スレが途絶えてしまったやんけ >>157
あらかじめ二人ゾーンにして近くの焚き火でセーブしてから挑め
てか無理してやるくえじゃない >>162
俺もその方がいいが
これが現実
なぜか勇者が現在捨てるっていう >>166
じいちゃんのフカフカキンタマクラ思い出すな! 発売する前はカミュはモブみたいな奴だと思ってたのに
プレイしてみたら良い奴すぎてホモになりそう >>167
賢者へ勇者の力を譲渡したのは多分時の流れに飲み込まれないようにするためだと思うけど しかし覇王斬以降の主人公の特技ほんと蛇足だな
ただでさえ範囲グループのギガシリーズが大量にあんのに属性全種類剣技とか
覇王斬おぼえてからオートこればっかするし ついにタイムリープするところまで進んだんだけど、無限万能薬の勇者のつるぎがなくなり、
強い両手剣だバンザーイと喜んだ矢先に魔王の剣は壊れ、
姉妹が分離してしまったからバイキ使える回復役がシルビアだけになってPT構成見直しになってしまった・・・
というかはぐめた系以上の両手剣はどこにあるんだ?最後のカギの宝箱ツアーしたけど両手剣のレシピだけは見つからなかった 今ちょうどホメロス倒してラスボスなんだけど詰まってる
主人公のレベル45なんだけどもっと上げたほうがいいんか? 厳しいこと言わせてもらうと
今回音楽が大ハズレだね。
ナンバリングが進むごとにコレいい!って曲が減っていく
そういえば10の川口探検隊から既におかしかったな 世界崩壊してレベル29でレベル上げせにゃならんのか、城のボスでやられた >>170
発売する前は頼れる相棒だと思ってたけど
今のところ想像以上にモブ
まだ崩壊直後だからこれから化けるのかね >>174
多分50あれば倒せると思うぞ
レッツメタル狩り カミュはメタル狩りとか好きな人には神
ストーリー進めるだけなら出番順の関係で控えになりがち >>171
まあ、それ以外にもパラレルを思わすところがあるからなあ
たとえば、勇者が過去に行く時に誰か忘れたが
もうこれ以上別れるのは嫌
的なこと言ってたこととか
あと賢者が割った後、普通に勇者の世界が進行していて賢者だけがいなくなったとか >>163
カミュと主人公が手繋いでるのかとオモタ カミュはバイキ分身一閃で3000〜4000ダメ出るぞ >>162
巻き戻すって解釈もできるね
楽になった ありがとう >>91
デュアルブレイカー(デュアルカッターではない)が強すぎてずっとうちのエース
てかカミュはスキル表の上半分にぶんしん、会心必中、デュアルブレイカー等使えるスキル満載だからブーメランとかみわざ伸ばしたほうがいいぞ
スキル表の下半分で使えそうなの二刀心得と二刀極意しかないし >>175
音楽もあれだが個人的に
裏ボス撃破後に撃破前のデータに戻されるのも地味に嫌だった 他のドラクエシリーズでもそうだけど
操られてたからしょうがないねで済ますのはスッキリしないよね 勇者の剣ゲットした所でレベル62だわレベリングに時間かけすぎたかな はぐれメタルヘルムはわかるが
はぐれメタルよろいって・・・
そこは、はぐれメタルメイルじゃないのか? 時渡りについて もうちょっと説明あってほしいよな
最後に賢者が時渡りしたとこで元の世界も残ったままみたいだけど >>183
実際最後の賢者だけ消えた描写のせいでどっちにも取れる感じになって訳分からなくなってんだよな
ほらあれだ、壊す時のオーブの古さで巻き戻るか別れるか変わるとかにすれば、ほら、、 二刀流の場合、強い武器は左右どっちのほうがいいとかありますか? >>157
先にサソリ倒せ。
倒したらシルビア仲間になるから、一人サブに回せる。3人のうち誰か一人ゾーンに入ったら、ソイツをサブに回して上手く調整しなさい シュタゲみたいな感じで世界は一つだけって解釈で良くね? 表ボスの時渡りしたのはおまえだけと思うなよって
誰のことなんだ?
元勇者の女は未遂だし
表ボスが時渡りしてたってことかなと解釈したが >>192
伝統だからしゃーない
当時は文字数の関係で「の」が入らなかったとか? 勇者装備ってMP20回復じゃないの?
なんかどっかで20回復だと見たんだが >>179
時差あってもうクソジジイになってるわけか!はーなんも考えてなかったサンクス >>173
俺も見つからなかった
真・勇者のつるぎ強すぎて片手剣に転向させたわ ちょwwwwwwwww
知ってはいたが、裏のフィールドとボス戦のBGM聴くだけだみなぎってきたwwwwwwwwwwwwぱwwwwwwwwwふぁwwwwwwwwwwwwモチベ回復したわ
まだのやつはよwwwwwwwwwwwwwぷふぉwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>201
3300までは見た
地獄のサーベル+3とライトニングソードでこれだから天命の剣+3出来たらもうちょい伸びるはず >>167
>>162
それ言い出したら素直にクソゲーって罵った方がいいレベル。。。
完全に製作側の演出無視してるじゃんか。。。そこまで否定しながら、与えられたゲームって創作物で遊ぶのストレス無いんか? なんか思い出みたいなのにエマ出てきて泣いた
オーブ壊したから過去に戻る前の世界はなくなったってことでいいよね >>173
復興したイシのむらに最強っぽい大剣が売ってるよ >>194
今回いろいろ説明少ない気が
パラレルだったとしたらかなしみしかない
堀井さん、、まだ間に合うよ >>30
トンブレロも落とすぞ
お宝ハンターすべし >>210
それなwwwwwwwwwwww
このゲームクリア後からが本番だわwwwwwwwwwwwwwwwwww
普通ゲーから神ゲーに神化しましたwwwwwwwwwwww
GG!www >>202
服が10で盾が10
服と盾で毎ターン20回復だ パラレルだったらトランクスみたいに勇者二人にならないとおかしいだろ 俺は色々可哀想だと思うけど表クリアの世界の方が好きだな
ただ裏もEDのとこで感動したっちゃしたけどさ PS4版だけど戦闘中にマルティナだけ全くまばたきをしてないのがすげー気になる
PS4版やってる人は戦闘中に右のアナログスティックで
キャラの顔が見える視点にして仲間の表情確認出来るから試してくれ
主人公や他の仲間はまばたきしてるのにマルティナだけ目を開きっぱなしだぞ >>197
シュタゲは全ての世界線が別に存在してて影響受けてるぞ。 >>222
常にモンスター側に移動して攻撃モーションとか見てたけど全く気づかんかったわ BGM褒めてる訳じゃないけど
クソクソ言ってるのって3DS版のサウンドなんじゃないかと思い始めて来た
物語進むにつれ戦闘音楽とか最高にみなぎってくる
フィールドはまぁ微妙だけど耳に残りつつあるからそこまで酷評するまでも無いんじゃないかなって
過去作BGM採用好き嫌い別れるだろうけど >>220
積み上げてきたものが有るからな
情が込み上げてくるのは表だよな >>223
あれは可能性として存在してるだけでパラレルワールドじゃないよ >>223
違うぞ、可能性世界線として存在てるだけで実在するのは一つだけ 時渡り全クリ後でさらに強いボス出てくるに一票
むしろそうじゃないと合成の最強?の武器とか出番ないままだぞ 再会がおっさんからばっか男臭いパーティーやなあと思ってたけど
結構バランスいい構成だなコレ… >>53
>バルデバラン(メタルキングより見ない メタルキングヘルムドロップ)
11にもメタキン防具あるの? >>219
そこは謎だった
でも、
いきなりどこかにいなくなった
みたいなことを仲間が言ってたから、、
巻き戻ったとしてもこの演出が謎 >>226
11のBGMといったらこれでしょってのが見つからない >>232
メタキンあるぞ
兜だったかどっかにおちてた
キラキラで 過去改変ってマジ?
起こったこと全部なかったことにされるの?
魚、グレイグの英雄的行動、六軍王との戦い、妹の救出、モンスターカジノ
主人公達だけの記憶になってしまうの? >>236
99になったけど時渡りの最後らへんとかに望みをかけてる
メタキンとか出てきて倒す価値もない 時渡りのボスが強くて、最初の主力4人死んで後続の4人でなんとか倒して結果主力4人経験値もらえないってのを2回やってしまって凄くもったいなく感じる >>234
9も10もこれと言ったの無いし多少はね、、、
俺は好きじゃないけど売り上げだけで言ったら9は良作扱いだろうし
今作のクソな点と言うよりはユーザの期待値が高いんだろなって >>211
どんなパーティで挑んだ?
あとおすすめのコンボとかも
一応スクルトで固めて回復にも専念しとるんやが敵の攻撃に圧倒される
ヘナトスもかけるんやけど失敗が多くて…
あんまりレベル上げという作業にかられたくないんやすまんな お宝ハンターでレアドロップは取れたんですが、ぬすむでレアドロップは取れますか? >>155
過去改変で捨て身の行動かなかったことにされるんですね・・・
主人公「ベロニカちゃん!うおおお!」
ベロニカ「?」
それはそれで何とも虚しいな・・・ 時渡り全クリしたやついないかな
最後まで行ってイベント少しあっておわりー
とかだったら泣くぞ なんでセーニャじゃなくベロニカなんだろ
殺すなら地味女だろ マジスロのピチュンって画面真っ暗になる演出ビビった… 誰かヌルスケの墓の場所おしえてくれ
もう一時粥走り回ってるがわからない >>225
一応念のため聞きたいけどやっぱりマルティナだけまばたきしてなかった?
俺だけだったらどうしようかと >>248
よろいだったわ
どっかの隠しのとこにおちてた
しかしメタキン鎧活躍しなかったぞ専用装備つけたりしてたからおかまにつけてたウマとか試練とかのレシピの鎧とかの方が強い
メタキン大剣は強いまんまだけど >>249
子供が離脱すると悲哀が増すだろ
実際は子供じゃないが >>218
勇者の盾って何処で手に入るのか教えて欲しい
盾は無いかと思ってた スレ民見てると前半じっくり後半駆け足でやった人が一番楽しんでそうだね
後半メンバーに思い入れありすぎると後々キツイっていう おじいちゃんの頭身おかしいだろ
痩せたら身長延びるのかよ >>255
メダル100枚の景品
メダルはスロットの銀のやつ泥するからすぐとれる >>259
マジか……
メダル15枚くらいしか無いわ 戦闘のテンポ、PS2版DQ5並になればもっと良かったと思う
3Dなのにテンポは2Dのドラクエ超えてたし 普通のスロでジャックポット→メタスラ×2はぐメタ兜ゲット→グロッタの景品所で涙を飲む
しあわせの帽子欲しいよぉ >>247
単純に見れば各世界の冒険の書を書き換えた黒幕とかいてもおかしくないけどどうなんかね 過去をいじるってのは夢オチ並みに虚しい
冒険や喜怒哀楽がなかったことになるのは
パラレルワールド設定もなんだかなー まだ全然そこまで行ってないけどカミュやオカマはともかくエロ本持って尻叩かれに行った爺とか即堕ち洗脳痴女とか黒歴史なんで改変して貰った方がいいのでは 崩壊後マルティナ仲間にしたとこなんだけど戦闘つらくなってきた
どこかおすすめのレベリング場所ない? マルティナエロ同人の題材になりそうなシチュエーションありすぎですねぇ…特にカジノとか。 終盤そろそろ復活の呪文入れるかってなって『魔王のせいで呪文が聞けず主人公が◯◯◯になったところから再開です』って言われた時のショックでかすぎる
クリアしたら同期できんのかなこれ >>264
もうすぐベロニカに会えるからの死亡だからなあ 勇者装備ダサいな 正確には主人公がダサいから似合ってない >>210
オケ版にあった「広野を行く」のフレーズが今回初めて入ってたのが嬉しかった 主人公が短髪ツンツンヘアでも勇者のころもはいやーださいっす >>267
マジかよ…
しかもメダル100枚てマジなんか…
めっちゃ辛い >>277
試練3のスロットマシーンの敵(名前忘れた)からじゃかじゃかとれるぞメダル一戦闘で1-3まいとか
メタキン、メタキン兜とれるやつでるし このジャックポットだせってクエストどれだけかかった? >>278
えっ、マジか
んじゃ行って来るわ、ありがとう 最高傑作かはわからんけどかなり面白いね
RPGの中じゃダントツかな あとこれまでの過去作のオマージュも相当多いし、ロトの紋章やダイの大冒険ネタもかなり入れてきてる集大成作品なのは間違いない ベロニカロスでマジでやる気無くなった
しばらく放置してやらなくなるパターンやなこれ >>282
今の時点で答えは出ないと思う
もう少し期間置かないと
そらそう思わない人もいるに決まってるし 110枚までが景品でそれ以上は素材と引き換えできるぞ
素材イマイチだったけど
あと3試練のスロット4台並んでるとこの前ぐるぐるしてたらメダルあつまるんだけどそこのスロットマシーンの転生からオリハルコン泥するわ
転生でなさすぎだけど 来年海外で売るらしいけど海外って子供が主人公のゲームって受け悪いらしいよね
ひげ面マッチョじゃないと本当に売れない >>280
ビジュアル公開された瞬間クリムゾンが頭に浮かんだわ 確かに今回曲は残念やな 過去作のオマージュだから使い回してんのかもと思ったけど、ドラクエ10もそうだったしな 性能より見た目変更装備で楽しんだ方がいいなこれ
ストーリーだといい感じに縛りになるし >>293
実際売れてないからな
ゴリゴリに海外向けチューンした8と任天堂がパブリッシャーになった9がようやくミリオン売ったくらい
DQHは大爆死したらしい >>296
俺的に過去の曲もってくるのは別にいいんだけど
オリジナルで印象に残るような曲がなかったのが.. 見た目装備と性能を分けられないのがだめやな
ドラクエ10ではできたことなのに パラレルだと主人公だけ元の世界見捨ててる事になるから最悪だし
巻き戻りだと今までの事が無かった事になるし
どっちにしろ最悪というオチ
何故こんな後味の悪い話にしたのか 過去作の曲が使われるのってプレイヤー的には胸熱なのか手抜きと吐き捨てるのかどっちなんだろう
10の時はどうだったん ドロップなかったら、それ見落として完ストできんとこだったわ
90 名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sda2-YYpx [49.97.100.41])[sage] 2017/08/02(水) 07:20:50.89 ID:BafGEH1sd
250Gの宿屋とか誰が泊まるんだよと思ったけど小さなメダルもらえるのね
興味持って正解だったか… 9、10はやってないけどナカマパレードの曲は新規?
これは気に入った >>298
そりゃDQHはキャラゲーだし知名度ない海外じゃどうやっても売れないだろうからな 今ホメロス死んだ(二回目)なんだけど裏ボス倒しても救いない感じ? クラーゴン勝てたぜ
昨日あんなにボコボコにされたのが嘘みたいに速攻終わって違和感 全装備見た目変化してほしかったな
色変えたりとかできるように
じじいの専用装備の多さに腹たつ
女三人着せ替えたいんだよ! 海外じゃすぎやんBGMでさえクラシックパクリ扱いで相手にされないレベル
あとウィチャーの開発陣が意味のない選択肢の存在意味が分からんとも言ってたな メタルハンドのレベル上げがはかどり過ぎて表のラスボス前に40から60まで一気に上げちまった >>299
しかも要所要所で全作品使ってくるというね
新規BGM空気 ポーカーのダブルアップの糞仕様考えたゴミマジで死ね 毎戦闘マルティナにぱふぱふさせまくってるからストーリー全然進まねえ >>307
蜘蛛やイカは全然苦労した覚えないんだけど運が良かったのかね
始めて全滅するかもって危機感あったボスは壁画の魅了だったわ >>312
わかるなんでhigh or lowにしなかったし 縛り全有りでやったけど店で装備買えないのが思ったよりきつい
勇者の剣強化しようとしても王者の剣買えないし すぎやんの作曲が限界なら、
ダイ大の作曲者とかアベル伝説の作曲者と
合作でも良かったかもしれない >>282
道中までの感想だったら それはそれで分かるが
クリアしての感想だったら このボリュームだとまだまだでしょ ざっと調べてみたけど右上の島でメタルすらいむ狙うのと
魔城でメタルキング狙うの、どっちが効率ええんやろか… 過去改変でなかったことにするストーリーマジで糞
5のゴールドオーブ程度に留めておくべきだろ
崩壊をなかったことにするのは虚しすぎる >>314
ベロニカは死ぬことにした という作品があるんだよ >>322
島ではぐれからぼうしうばって城でメタキン狩と装備集めするのが一番いいぞ 討伐モンスター海のラッコアーミーとアイスコンドルの間って何かね?ここだけ全く埋まる気配がしない >>324
あっちの国には理解できないんだろうなって考えるとなんかやるせない気持ちになるわ クエストとボウガン全くやってないけど過去飛んでからやれる?
クエストは40やれたらいい 1のファミコンからリアルタイムでクリアしてきたけど今回も面白い
まだ過去の仲間のレベルが覚醒したとこだが >>329
そういう国だししゃーない
楽しめてるこっちが得 マジスロにはまって昨日2時間やってた
あとはバニースーツつくってマルティナに着せるだけだ 呪われし→ボスの連戦が一番キツかったかな
MPが足りずけんじゃのせいすい持たせてなかったらやばかった。
キラゴルドもだるかった。 海外ゲーの何でもかんでも銃撃って解決するのが日本人に理解できないのと同じ 別に妹が悪いわけでも何でもないけど何でベロニカ死んでるのにお前は生きてんのって憎しみが募る
元からベンチだし爺がいるからいいけど FFは海外で受け入れられてるけどドラクエはほんと海外だと駄目だよな
ドラクエって言って画面見せただけで失笑されるという NBAオールスターのダンクコンテストでスーパーマンの格好した選手が出てきたところで総立ちの大爆笑になるのを見て、アメリカ人とはわかりあえないと思った >>340
あいつら年頃の男女がいたらすぐセックスだからな >>267
長髪似合わないなぁ
やっぱり勇者はツンツン頭のイメージが強いわ 主人公がいなくなった世界があるからこそ
天空の世界があるんだからいいじゃん ふつうに勇者の衣はドラクエ3再現して欲しかったわ
ローシャとかの昔の勇者の御一行のほうがかっこいい マルティナって少なくとも数ヶ月もの間プギーの性奴隷にされてたってことよね
あんなエロい格好させて身体も心もプギーのものだって発言してるし、、、、
ものすごくエロくなってるしどんな調教されたんだろ 海外に受けない云々は意味のない選択肢もだけど
ターン性のコマンドバトルが古いって話が少し前記事になってなかったけ? ドラゴンボールやナルトは海外で受けてるわけだからもっとアクション性を高めてアニメチックにすればいいんだよ ドラクエがリアル系になったらどんなキャラデザになるんだろ 天空の古戦場のなんとかワーム強すぎだろ
初めて全滅した サラサラロングヘアもプリレンダなら映えるけどPS4でさえリアルタイムはカチカチなのがなあ ローシャ一行良いよなぁ
女賢者とかほしいわ
なんだよこっちのPTはおかまとじじいとか、。強いけど >>341
回復量の差とキラポンのせいでむしろ爺の居場所がないんだが カミュって二刀流とったらブーメランも二刀流できるのん? 10で古くさいコマンドバトルやって11ではそのうえ更に古くさいターン制コマンドバトルになった、
とか海外では言われてるなぁ 今回の不満点が移動とロード時間に集約されてるの俺だけ?
町にルーラしても謎に歩かされるし町だけでいいからダッシュさせてほしいわ
町でトロトロ走るのが苦痛過ぎる 室内でもルーラできるのは分かっているけどつい屋外に移動してしまう ファミコンやSFCのメロディの方が耳に残りやすいのを差っ引いても
それでも9,10,11の曲は名曲と思える曲が少ないなあ
あくまで個人的な感想です 回復してくれるダンジョンとしてくれないダンジョンの見分け方ある?
クモのとき回復してくれるやろってしたらひどい目にあったし
壁画で節約して頑張ったら回復とセーブあって馬鹿馬鹿しくなった 8のチーム呼びみたいなモンスター仲間にする要素も欲しかったな
あと人間の仲間あんなにいるなら馬車も欲しい FFは毎作BGMは一新されるけど最近の作品ほど曲の印象は薄い
FF15なんて一番印象に残ってるのがスタンドバイミーという これ最後は裏クリアした主人公が時渡る前世界に帰って死んだ人達生き返る展開にした方がええわ
綺麗な終わり方っとはいえ考えれば考えるだけ前世界がどうなったのかモヤモヤしてしゃあない 3DSの上下使ったEDいいなぁ
PS4もEDだけでも3DS風に二分割でやればいいのにw
これでドラクエシリーズ最後かもなと思うとさみしい ベロニカみたいなのは男にはモテるだろうなあ
実際130cm台の女友達はイケメンの男とっかえひっかえだったし男本能的に小さいのが好き >>372
戻るもなにも砕いた時点で元の時間軸は消滅してるでしょ >>373
だったら最後に賢者が時渡ったのは何なんだ? やっぱりBGMに対する不満点は多いんかなあ
別にドラクエの曲は優れているべきとまでは言わないけど
環境音に徹してほしかったってのはあるわ
イベントシーンとかでもそこ音楽フェードアウトすべきちゃう?、とか思ったり軽快にポンポン
なってたりとシーンとマッチングしてないような点が散見された
音楽そのものには別に不満点はないんやけどな 馬とかアイテムで呼ぶとかでいつでも乗れるようにしてほしかったわ RPGはカードゲームなんだよ
遊戯王をアクションゲームにしろと海外のやつはいってるんだ いつものようにやれ→たくさんの男を相手にしてきた
ああ僕ちんのマルティナ 人魚のとこでちょっとウルッときたわ
悲しいなぁ・・・ 俺はエンディングまでいったけど気になり続けたことがあるんだよ
村一番のウマはどーなったんだよ!最初のってたやつ!
いきなり乗り捨てられて野生にかえってるだろあれ >>377
それはパラレルだろ
時のオーブはひとつじゃないので最後の時のオーブの時間のぶんは巻き戻り >>383
全部無かった事になるけどな(にっこり) 通常時のマルティナとデビル時のマルティナでは
膣口の位置が違う、という事にしよう、うん。 ウマレース終わった段階でレベル11
これからサソリなんだがシルビアがNPC加入して今5人だから今のうちにレベル上げしたほうがいいのかな? 重要なイベントシーンで過去作のBGMが使われているせいで、11のBGMが印象に残らないのよな
5,6の曲が良すぎて >>386
どう見てもフラグ関係ミスってるからさっさとアプデなりなんなりで修正してほしいわあれ >>391
公式で追加配信はしないと前々から言ってただろ。しても雑誌に付いてくるアイテムコードだけ >>395
DS本体ぶっ壊せばなかったことにできるぜ 11の曲は 通常戦闘とかボス戦とかフィールドはけっこういいけどあとは印象に残らないな シルビアのテーマはよかった 配信ないから中古溢れそうだよなあこれ
dlcまで作る予算なかったんかな >>322
> ざっと調べてみたけど右上の島でメタルすらいむ狙うのと
> 魔城でメタルキング狙うの、どっちが効率ええんやろか…
メタル系より雑魚をひたすら倒し続けるのが1番効率がいい >>395
ボスは無理だが雑魚なら逃げる→回り込まれるをするたびにだんだん逃げれる確率上がる。3回か4回で確実に逃げれたはず せんれきに逃げた回数と全滅回数無くなったのは英断だな。あれあるだけで絶対逃げたくない死にたくない衝動にかられるからね >>396
じゃあ裏ボスもあのキモいヤツで終わりか
つまんね >>403
もうクセになってるから逃げないから問題ない。、 マルティナが俺以外の奴のちんぽしゃぶるってマジ?
はああああああ >>403
あれってカウントされなかったのか
一回でもやったら項目が出てくるのかと思って全部闘っていたわ 攻略サイト見たらもう物語の半分ぐらいまで進んでた。
おい・・・まだ大して何もしてないぞ・・・。
うっすーいストーリーだな・・・。
っていうか話が記憶に残ってないわ。
魔法の鍵とったとこだけど。 洋ゲー食わず嫌いでPS4でやってるやつは
ウィッチャー3やってみるといい
JRPGより親切で遊びやすいし
選択肢1つ1つに責任があるから本当の意味で主人公=プレイヤーだと思う ロード時間ってpro+SSDでやってたから気にならなかったけど
ふと他人の配信見た時に街入ったときとかのロードなっがwって思ったな
つかボウガンはボウガンの的タゲったときだけにしてほしい
中盤以降でピンポイントでこの敵だけ釣りたいとかいう状況発生すんのか? マルティナの全力で薄い本やっていこうとする設定
好きやで >>408
結局過去に戻るから表は何もやってないのと同じ 過去飛んでからはほんとなにからなにまでハッピーエンドだな
救われなかったやつおるの? 過去に戻ってから邪神と戦うまでが早すぎ
もっと色んなボス用意しとけよ >>409
いうほど親切か?
UI(特にアイテム欄)は酷かったぞ
200時間くらいやってたからハマったしボリュームは凄かったが >>409
ウィッチャーってMGS4のパクリ?
主人公が白髪のじじいだけど。 終わったしレベルあげたやり方
ずっと防御で、主人公、マルティナ、シルビアのゾーン貯める
貯まった奴は入れ替えでゾーンなくなるの阻止
セーブして、スペクタクルショーでメタキン、はぐれ強2匹倒す(はずれの場合リセット、体感7,8割メタル系)
大体7分ぐらいでこの流れできる
ホメロス倒さないとメタキンでないから注意
クリア後どっかのタイミングでメタキン強になる クリア後一斉に世界にクエスト撒いて欲しかったな
25じゃ足りないわ後25は欲しい >>419
歴史あるファンタジー小説に向かってなんてことを >>412
え?過去とかあるのか?
楽しみになってきた!
攻略サイトを限定的にしか見てないから
その情報はやる気出るわ。 >>416
99レベル+スキルの種でコンプ可能らしいよ ムドー戦のBGMからボス戦突入で11のBGMでガッカリきちゃう カミュの装備についてなんだけど
キラーピアスとそれより攻撃力が高い短剣どっちの方がいいんだ? クリア後のレベル上げで前にこのスレで試練3の像の近くで強メタルキング倒すと経験値17万とか言ってたんだがどこや、みつからんぞその場所
全部回ったはず 洋ゲー好きの俺でもウィッチャーは大味過ぎてダメだったわ。
アクションがダクソと違って大雑把なんだよなぁ。 命がけで主人公を逃した人魚の女王様
魚の六将倒した後に人魚の国行ったらしれっと生き残ってて笑う ウルノーガさんの勇者の力奪って砕いて
勇者の剣を闇に染めてと歴代魔王でも屈指のインパクト登場だったのに
前座扱いという流れはほんと笑う
プレイ時間やレベル的にこいつがラスボスかと思ったのに・・・ >>419
主人公が白髪のじじいって時点で日本人には無理 >>427
とくぎ主体なら威力高いの
通常攻撃ならキラピ どーせスキルふりなおしできるから今つかえるスキルふっとくのがいいよな
メタルやりたきゃ片手でいいし 同じ洋ゲーでもhorizonは楽しめたけどな
主人公も少し可愛くないけど女だし 試練3のボス強すぎだろみんなどれくらいのレベルで突破した?今平均58くらいなんだけど。装備は店売りの最強クラス全員に持たせてる ついに1人目の仲間が1軍落ち
完全に、スキルの選択を誤った スパルレスペクタル優秀よね
9のひっさつが不便すぎただけかもしれんが そもそも日本でゲームは子供がやるものというイメージが植え付けられているし子供が感情移入できるデザインにすると主人公が10代になるんだろうな 今ウマレース終わったところでレベル11だけどこれでサソリって無謀だよね?
シルビア仮加入で実質5人だから今レベル上げするほうが効率いいかね? >>428
3dsしかいないとかいう話じゃなかったか >>442
まじで?そんな理不尽なことがあるのか・・
んじゃ地道に上げるのかー >>360
無理にアクションだのオープンワールドだのにするよりは
ポケモンやペルソナみたいに海外で通用するコマンド式RPGを目指すべき
その上でゼルダの壁のぼりまで求められ始めたらもはや何のジャンルなのか
訳が分からなくなってくる dq10のUI使い回しっぽいの多いから久々にdq10やりたくなるな 良い意味で耳に残るBGMもあれば
悪い意味で耳に残るBGMもある
むしろ糞曲ほど耳に残りやすい PS4版の終盤のレベル稼ぎポイント見つかんねぇから
試練3ダンジョンでメタキン出るの祈りながらチクチク倒してるわ >>444
3DSのほうが時渡りの迷宮もあるしで結構恵まれてるよね。
PS4はボウガンとマジスロでどっちかというと娯楽要素多めだし 正直ペルソナ5しかりdqしかり焦らせられないコマンド式大好きだわ
なんで海外はリアルタイムバトルマンセーなんだろう
アクションゲーム好きなんかな >>443
今回の主人公は女キャラからの好意ベクトル感じるから、誰でも選べて結婚
できても違和感なかったのになあ。勿体無い >>452
自分は親愛くらいに感じたなあ
エマと主人公くっつかないと3につなげれなくなるし >>449
ボウガンとかウゼエだけ
雪原で回り道せなあかんとこで矢印出てて向かったら的で行き過ぎて落ちて
またスタートラインに戻ってブチ切れたわ
あんなアホなミニゲーム入れんなボケ 試練1のはぐれメタル出現率低すぎる…
経験値8万あるから美味しいんだけど ps4版で街中で地図がメニュー開いてる時って時間止まる? おいてめぇら>>441に答えろや
本当つかえねぇなお前らは!!
みんなウマレース以下しか進んでないのかよこのゴミめ! マジスロは好評だけどボウガンを楽しんでる人っているの? マルティナとか幼馴染のお姉さんで隣国の姫とか言う最高に王道ポジションなのになぁ
結婚の選択肢に入れてほしかったわ マルティナさんは結局爪と槍どっちがええんやろな
DQといえば武闘家じゃ!って思って爪にしちゃったけどDQで初?の槍メインキャラにしたほうがよかったんやろか 連武最終3のギガパンドラボックスって初ターンキルできる?倒せる気がしないんだが >>458
みんなまだ村から出てないから他のスレで聞いた方がいいよ >>459
でもエマくらいしか矢印出てないしギャルゲーじゃないから無理に仲間と結婚しなくてもいいと思うがな >>174
43で倒せたよ
3人回復デバフ優先でおっさん頼み
過去行ってもっと上げてから来ればよかったと思ったけど >>463
基本的に槍技が使い易い&隣の格闘スキルが火力高いから断然こっち >>463
範囲やりたいなら槍、単体メインなら爪
バイキタイガー壊れてるから爪で行ってる >>458
サソリの時点でLV11しか無いのが悪い
道中クエストこなしてキラキラもくまなく拾って敵からも逃げなければ17,8にはなる 超大器晩成やけどこのゲーム最強はカミュでOK?アタッカーとしては火力はカミュ 安定ならグレイスって感じ? クエストほとんどやってないけど
過去いっちゃってからもできる?
まだ過去いってないんだけどラムダで受けた健康じいさんの執念ての達成してクリア報告いこうとしたらじいさんいないんだけど
クエストは表ボス前にやらなきゃいけなかったとかある? >>459
モブ顔のエマとしか結婚できないって聞いて絶望した
鳥山キャラっぽくない顔だしあいつ嫌い ヒロイン選べるようにしてくれ
おまんじゅう頭のベロニカじゃないと僕はもうダメです >>474
火力だけみたら1ターン使う事考えても分身極意のカミュが頭一つ抜けてるね >>472
17ってマルティナとロウが仲間になった頃のレベルだな ウィッチャー3の単なるクエストが
DQ11のストーリーくらいのレベルだね
ウィッチャー3はバトルこそ単調だが、
クエスト、ストーリーは他と比較すると
奥の深さがものすごいよ >>441
最初のストーリークリアするまではぶつかった敵とボス倒すだけでとくにれべらげしなくて平気だったよ マルティナは槍と格闘でいいよ
単体攻撃は結局ばくれつきゃく連発になるから爪技はいらなくなる
槍は範囲攻撃有ってメタル狩りにもつかえるから槍オススメ ニズゼルファの顔あの妖精みたいなヤツなんだな
妖精みたいなのてかわいい妖精なのかと思ったらただのかわいい妖精ではないんだな 35時間でパレード服手に入れたとこだわ
社会人としてはかなり進めてる方だと思うが、まだ終わる気配ない
連コンなくてもできるオート稼ぎできるマジスロいいな
ボーナスきたらなかなか熱いし メインキャラ以外は全く鳥山っぽくないよな
もうちょい似せろよw ばくれつきゃくの計算式が気になるんだよねえ
槍の攻撃力も計算に入るなら槍のがいいっぽいし
ステータスのちから依存だけなら爪でもいいっぽいし アラクラトロ再戦する前の闘技場メンバーを
カミュ分身デュアルカッターでなぎ倒すの糞気持ちい 結婚追加とかかんがえてももうリメイク待つしかないし
11がリメイクとかあと5〜6年は待たんといかんぞ 自分が考えたキャラでさえ似ていないと言われるのは流石に笑えないぞ 過去シリーズ行けるのが3DSにしかないなら
PS4はクリア後に過去シリーズのボスと戦えるでよかったのにな。 3DSの3Dのほうでやっててシルビアに羽着させてると
PTで歩いてる時羽くそ邪魔で前が見えない 賢者の石の入手がクエストってこれ気づける人いるの?
てっきりラストダンジョンにあるかと思ったら寄り道でやっと気づけたわ なんで向こうはひげ面おっさんの主人公が多いんだろうな ロリコンの温床になるベロニカ死んでよかった
賢者セーニャちゃんツヨスカワユス パネル解放後ロウってマジでどうスキル振りすればいいんだ?広すぎて分かんねー 爪鞭片手短剣みたいな低攻撃装備は倍率で持ってるから固いやつには驚くほど弱い
エビーメタルとかにな
レベル差あって攻撃高めてるなら確かに火力トップになるがそもそもレベルあげとかせずにクリア出来るんだからベストとは言い難い
極論レベル99まであげてから安全やらなきと気がすまない性格ならなんだっていいわけだし シケスビア雪原・南の島の壊れた橋先の宝箱って初見時じゃ取れなかったりする? セーニャちゃん目覚めたけどスキルどうしてあげればいいのか分からん
どれも微妙じゃね クレイモランのぱふぱふどこにおるんや
話聞いてなかった 槍持って真空下痢したらちゃんと槍の攻撃力が乗るんだな。
格闘技系は素手じゃないと使えないと思いこんでました。 向こうはヒゲは男の象徴と考えてる人多いんだよな
こっちは汚い物としか思われてない ドラクエ頑なに声入れないのはいいけど
だったら主人公は自分でキャラクリする方式のがいいよな 試練2でメタル狩ってるけどザラキめんどいな
試練3は陰気だから長居したくない
浮いてる密林のほうが楽かもな ルカニ!バイキルト!全身全霊!全身全霊!
相手は死ぬ >>479
それはひくすぎるな マルティなとロウの加入レベルガ適正レベルだから23か24くらいなはず 単体で強い技を当たりスキルと呼んでる脳筋がいるだけなので
勇者のスキルパネルは序盤の火力なら両手剣
最終的には勇者スキルによるゾーンコントロールに集約される
勇者のゾーンはすぐに連携を使うよりパワーアップを継続した方が強い >>487
装備外してばくれつきゃくしてみればわかる よく考えたら
人魚の復活は時系列的におかしくないか?
主人公が過去に戻ったのは
世界樹の祭壇にオーブを装填する手前なんだから
その時は既に人魚は泡になって消えてるハズだ
なのに、なんで人魚が復活して、キナイ爺さんの事を待ってるままの状態なんだ?
コレは堀井やらかしただろ・・・ キャラメイクする時はあえてゴツいオッサンを作りたいので
その辺は洋ゲーに抵抗はない
TESくらいしかやらないけど >>525
相手の耐性にもよるがベギラマの倍近いダメージ出るな >>524
すまん、まだばくれつきゃくとれないんだ
良かったら教えておくれ 初見なら片手盾でガード入れるのが楽ね
ガインガイン弾くんだけど主人公に盾寄りスキル本当に欲しかった >>522
まぁ実際闘技場やアラクラトロも結構ギリギリだったからな これ雑魚戦やらなくていいから結局ボス戦だけ見ときゃええってなるからな
雑魚戦強制だったら最適スキル変わってくる 古代図書館用事ある前に来ちゃって仕掛け一通り解き終わってたのにストーリー進行で来たらまたやり直しとか死ねや 真エンド中に教会で教えてもらえるふっかつの呪文って、なにか新しい要素あるのかな >>529
武器込みの攻撃力依存だから素直に火力上がる方選ぶよろし >>530
両手剣のブレードガードもガインガイン弾くで >>535
ドラクエ1が無料でダウンロードできるよ レベル上げしないで進む俺かっけー勢もガチガチレベル上げ勢も病気だよな マルティナ仲間になる手前ってまだ序盤?
カミュが補欠になること多いな
ボスだとタナトス強いんだけど雑魚つらい
ブーメランよわいし >>533
頂上前行くだけなんだからいいじゃん
つかあそこははぐりん出るから篭もるし >>536
おほー、そうなんだねありがとう
振り直したい(白目) クラーゴン戦のときにLV20くらいで何もできないまま全滅したな
シンボルエンカだとスルーしちゃう癖が抜けない 相手が物理主体だとガードほんと頼もしいと
闘技場で痛感した >>544
ふっかつのじゅもん聞いて、それを入れればリセットはできるぞ
スキル以外もリセットかかるけどな・・・ >>526
過去に戻ったときに「奇妙な時間のずれ」が生じたんだろ。
そんなことよりも 3DS版はルーラで頭ぶつけまくりむかつく!
建物出た軒先だろうか当たり判定あって転ぶ 3DSは子ども向け PS4は大人向けに作ってあるからな
演出の違いもそうだし、戦闘の難易度もちがう PS4は全体的に目離れてるってか絵の時点で離れてる クエストや図鑑に取り返しのつかない要素あるっぽいね メダ女ベロニカはPS4だとドワーフがコスプレしてるようにしかみえなかったけど、3DS版は可愛いんだろうな ストーリー真面目に考察したらガタガタの穴だらけになりそう
だから安直にタイムリープ系に手を出すなと! マルティナいなくなるなら
レベル上げする必要ないよね 魔女もPS4とDSで魅力が違うってか
PS4は別の生き物だが、DSだと肌の青いお姉さんだから素晴らしい
出来れば仲間にしたかった >>538
ドラクエ1のとは別に教会で教えてくれたんだよね
ロトって名前でまた最初から始まるんだけど特に意味はないのかな スキルなんて振り直せるんだから好きにやりゃいいっしょ
これオフゲーだし難易度もゆるゆるのRPGだよ 御三家の年齢的に12は無理なのかなぁ
転職システムとモンスター仲間システムの
両方備えたドラクエ最後に出して欲しいわ 荒野の地下迷宮のキラーマジンガ
はやぶさの剣改落とすやんけ ベロニカの話が一切出てこないけど
使ってる人おらんの? >>519
試練2の方もあるのか、場所どこらへん? >>555
でもswitchの場合は好きになるんでしょ? 裏ボスに速攻で突っ込んだら5秒でパーティが壊滅した
これは先が長そうやな 同時期だから仕方ないけど10と被りすぎるよね
10好きだから嬉しいけど 別に10に寄せるのはいいけどオフゲーでエリア制だけはやめて欲しかったね >>551
時間のズレってか選択肢がズレてるんだよ
ベール渡したのにキナイ待ってるんだから 最初からはやぶさの剣を手に入れる方法って何かありますか? ベロニカさんは今序盤だけどメタル狩りしてる時に出てくるハズレの雑魚殲滅に使ってる LVどうの聞いてる奴は何版か書かないと意味ないぞ
3DS版のほうが簡単だから 武闘会でタッグ組む脳筋、あれって未遂でいいもんなの?そもそも蜘蛛汁飲んでたんだから
割と普通に連続誘拐殺人犯でノーカンはちょっとキッツいんじゃないかと思ってしまったけど >>107
PSだけど、左側の階段は手前から登ってそのまま建物に入って一階へ
建物から出たら右に向かって進んで、真ん中の通りで衛兵が行き来してる隙をついて真ん中の道へ
真ん中の道を進んで最初の右へ行く橋を渡って建物へ
屋上からロープを渡って真ん中橋付近の建物まで行ける
真ん中橋から飛び降りたらゴンドラに乗って裏取れば終わり >>592
思ったわそれ
まぁ死んでないからセーフってことかね シルビアはハッスル取ったら次なにがいい?
きらじゃくはつかえる? 世界線変えて無かった事にするエンドは無いわ
これやったら何でもありやん >>589
復活の呪文で手に入るよレベ2と5の奴ならわかるけどいるか? >>595
今回だけならノーカンでいいのかもしれないけど(それでも今回捕まってた奴らに詫びいれたんか?)
前回のチャンピオンでもあるし、実態が雑魚なわけだから何度も完成品使ってるから死んでる奴いっぱいいるんじゃないか
ドラクエ時空の倫理観と自分の倫理観が違うと思うしかないなと思ったけど クリア後の世界に行ったら前の世界に戻れないらしいけど
宝箱とかメダルとかレアドロップとか回収できなくなるの?
なんかクリア後の世界に行く気しないんだけど。 全てを失って過去戻るのこわくて悩んでる
育ての母や幼馴染は生き残ってるんだし世界は平和になったんだからこのままでよくないか? おっさんはイベントで盾を貰うから大剣は駄目、剣は弱い
結果メタル狩りも兼ねて斧になる人続出 むしろ過去に戻ることで崩壊後に消失していたフラグが復活して取り逃がし要素がなくなる 9・10・11はゴミ三部作だったわ
9と10はゴミだったがまさか11までゴミとは思わんかったww ps4版でしばり設定なしで始めたんだけどぬるく感じるから設定してなおしたい。どっかでできる?もう無理? むしろ2Dだとランダムエンカウントだし途中トヘロスなくなるからレベルすごい上がる
カミュ仲間なったとこだけど15も差がついててびっくり 賢者の試練のメタルハンド強って森の中ならどこの敵からでもエンカウントするんかな?
ハチだけとか書いてるサイトあるけど ハンフリーは頭巾のせいでムキムキなリッカに見えるから困る スタトレボイジャーでキム少尉が死んで別ボイジャーのキムが世界線越えてきてそのまま
レギュラー続行していった時くらいの違和感 >>544
ばくれつきゃく取れる頃には振り直し解禁されてるから問題ない 真EDようやく見れた
時系列複雑な感じだけどいいじゃない
3やった時思い出したわ やっとクリアできたわ、平均52レベでウルノーガ倒せたけど上げすぎたのかな?
2段階目のデザインが微妙だったからあと1段階ぐらいあると思ったけど今回のラスボス弱くない? やっと連武討魔行の最終30手以内クリアしたよ
レベルは80もあれば十分ぽい
苦戦してる人いたら参考にしてくれ
第1戦 マルティナ ロウ ゴリ押し
第2戦 主人公 グレイグ ゴリ押し
第3戦 カミュ シルビア
分身-バイキルト-心眼でパンドラ一撃
雑魚はキラージャグリングで一撃
第4戦 ベロニカ セーニャ
マダンテ-エルフの飲み薬-クロスマダンテ
これで25手だったから多少事故っても30手いけるはず ウルノーガはラスボスじゃない
(今回のラスボスは鳥山デザインと言われているがウルノーガは鳥山デザインじゃないため) グレイグさん仲間になるのは良いけど服がおだそうございます なんの知識もないときOPムービーの大人ビアンカみてこれはエマか?とか思ってたけど
ちゃんとみたらビアンカだったんだなあれ >>597
タイムスリップものなんて
悟空さんの死んだ世界もあれば生きてる未来もある
みたいに何個もの時間軸が存在するか、
バック・トゥ・ザ・フューチャーみたいに1本の時間軸で過去を変えて未来を変える
か、の2択しかないよ。 >>614
低すぎない?と思ったけど平均だとそんなもんか
カミュ仲間に戻したとこでオッサン達全員50こえてさしまった 無かったことになった歴史が改変歴史に復讐しにくるクロノクロス 今始めたばっかだどみんなマルティナとベロニカっての使ってんだろうな。ホモ以外は 2DはMAPせまいからエンカ率高いのは仕方ないかもだけどちょい高すぎだったと思う
トヘロス以外にエンカ無くす強力な特技かアイテム用意しといて欲しかった
まぁ全部倒していけば真の最後までメタル狩りとかしなくていい難易度にはなってたけど >>626
ちょwひどいことになったからって歴史改変とかすんじゃねーよ! FF11アルタナの神兵 >>614
ウルノーガは50あれば余裕だからちと高めってくらいかと
天空魔城ってザコ対処のほうがよっぽどきついから
そのためにレベル上げるとウルノーガの弱さが余計に際立つのよねぇ 主人公の◯◯斬が灰色になってて使えないんだけどなんか条件あるの? >>620
相対性理論的にはパラレルワールドは無いらしいな
(空間を移動することと時間が経過、または遡行することが相対性理論的には同じことであるため)
歴史を変えようとして自分の親を殺そうとするとなぜか失敗するんだと科学者が真面目に語っていて吹いた
逆にいうと過去には戻れるそうだ キンメタ強にあまり出くわさないので
ザラキ対策して森でメタルハンド強でも良い気がしてきた >>630
そうそう雑魚の方が強くないって思った、図鑑埋めようとしてたりとか道塞いでて回避出来ない敵と戦ってたりしたらメタキンが何回が出てくれてこのレベルになったんだよな 勇者と魔王とかいう単純な構造に世界崩壊とかパラレルワールドとか時空改変とか色んなRPGが捻ってきた要素詰め込んで
人魚みたいなドラクエっぽい鬱シナリオもしっかり入れてまとめてきたのは普通にすごくないかこのゲーム… 2D逃げられないしばりでやってたらメタル狩りなしでウルさん到達時Lv60になってたな 今回はキャラの名前がベロニカとホメロス以外なかなか頭に入らない まだ中盤だが開幕妖精のポロロッカ強すぎじゃね?
ボス戦で負ける気がしない >>640
BGMは過去作の多いから懐かしいな程度
それより戦闘や演出の進化がしっかりしてて厚みがでた ハンフリーの処遇甘すぎじゃない
マジキチスマイルでエキシビションマッチしようとか言い出したからサイコパスかよと思った
従来のドラクエなら死ぬか旅に出てるパターンだと思う
孤児の為に戦うのは好きだけどさ >>616
一応レベルカンストしてるけど
第1戦と第2戦無理じゃね?
マルティナと主人公の火力足りなくて
その時点で30手超えるんだけど… ラスボス強すぎるわ、やっぱレベリングしないと無理かなぁ
みんなどこでレベリングした?
やっぱ勇者の試練で全然でないけどメタキン邪刈るのが一番いいんかな
まだレベル55だから開幕でラスボスほぼ全滅食らう ウルノーガって倒す時点でさいごのカギもまだ入手してないし真面目にバラモスポジション メダル女学園の黒板落書きの宝の地図は、どこなんだ?ヒントなしで、キツイ BGMは過去編始まってフィールド出た瞬間だけ神がかってた PTメンバー誰にするかで悩む
全員入れたいわ双子以外 >>599
俺も、「いやいややり直しの機会なんてないだろ」
と思った
大量殺人を告白して武闘家引退しただけで許す街の人々も謎すぎる
藤田和日郎漫画みたいに、殺人者は改心しても生き残れないルールにして欲しい ラスボスが非鳥山デザインってそれもうDQじゃねえからなwwww
れんけい技はまんま超次元サッカーで9臭プンプンでフザケてるし
DQ10ですら鳥山デザインなのに11は同人作品か何かなん?
http://i.imgur.com/DtwiqGf.jpg 今作の感想
堀井はやっぱりすごい すぎやんは引退してどうぞ 鳥山仕事してた? マルティナはムービーで蹴りまくってるのに
武器がツメと槍って何なんだよ‥ 連携は開始時に並んでぼっ立ちして気合いれるのやめて。連携なのに全然スピード感感じない すぎやん…新曲にインパクトあるのはあんまりないって事かな
まあ過去の名曲が聞けるってのは安定要素ではあるか
ありがと買ってくる メタル斬りが金属体の敵とか金属鎧とか装甲っぽい敵に特攻かと思ってたら、もしかしてこれメタル系だけ? >>665
10のボスかこれすげー凝ってんな
それに比べ11のボスは何なんだ 過去のBGM多いのはたんにストーリー上の狙いでもあるだろうがな 機械系は機械系でスキルがあるので残念ながら別種です シルビアがもうちょっと綺麗なオカマだったらなぁ
主人公の見た目でオカマ芸人にしてほしかった
そんで主人公は女がよかったわ
あと視点上下も動かせるようにして欲しかった
それ以外は戦闘システムやりやすいし
ストーリーも自分的には天空シリーズに次いで好きだし
2Dも3Dもそれぞれ良さあってよかった
終わったらヨッチゆっくりやろうと思ったけどモチベなくしたからもういいやw 壁画で騙された直後のクレイモランでも騙されるとか頭わりいなおい 10のバージョン2のラスボスは戦ってて楽しいボスだった 金塊に2万ゴールドって買値ついてるけどどこかで買えるの? >>654
多分マルティナの魅力と主人公の全体系の斬撃強化してないからじゃない?
マルティナは神龍一式+3と魅力+のアクセ揃えれば魅力700超えてピンクトルネードが全体に400くらいくらうはず
主人公は全体斬撃が強化されるクエストあるからそれやったほうがいい
グレイグは大剣前提かな 壁画ってあれ普通にリレミト出来るんだよな
一回出て入りなおすとその後の脱出のイベントが完全にギャグ カミュって最初は短剣で二刀スキル取ってその後、 ぶんしんを取りに行く
んで最後に片手剣で二刀の極意まで取りに行くって
順番でいいんけ?
あとシルビアは、ハッスルダンス覚えてからの二刀ダガー強い? まだレベル10とかだけど、主人公とカミュのスキル振りどれがいいの? 取り返しのつかない要素判明した?
これがわからないからプレイできない ウルなんとか倒した後って、THEENDって出た後にto be continuedって出てくるから酷い矛盾を感じるわ
終わらないんじゃん なんか魔女の手下とタイマンするとこでグレイグさんが手こずらせやがってみたいなこと言ってて笑った
お前何もしてねーしやられそうになってたじゃねーか >>675
今作のストーリーに特に関係してるナンバリングから
BGMを使い回してるらしい、3とか
手抜きで使い回してるわけではない
そういう演出 >>244
グレイグ主人公シルビアロウで常にバフを一段階、主人公バイキルトで全身全霊切り、後の3人は回復と補助 後半になると強力範囲を使える奴が増えてダメ減衰のあるブメが雑魚狩りに使いにくくなるんだよな
ガンガンにすると会心必中使いやがるしw 主人公は両手にしとけ
片手でもはやぶささえ取れば別に弱くないしどっちでもいい クリア後は蛇足な気がするなぁ
長そうだしやる気が… >>686
主人公は、両手剣が強くて
渾身とぶんまわし覚えてからの全身全霊 おーい取り返しのつかない要素判明した?
これがわからないからプレイできない >>690
あの魔獣めっちゃ弱いしな、うわグレイグ雑魚すぎwと思ってしまった ウルノさんはラスボスの皮を被った中ボス
お前はポケモン金銀のワタルかよ >>700
そら大剣スキルろくすっぽ振ってないからな 魅力のステの意味がイマイチわからん
単純に相手が行動しない時があるだけ?
余り上げる必要感じないけど… >>657
3で最後の鍵入手前の最後のボスって言うとカンダタになってしまう・・・ 爆裂脚やっと覚えたけど倍率はおそらく0.5×7かな?
槍も同時に使ってるからいろいろ試したけど与えるダメージは氷結らんげきと同じような感じだね
燃費は爆裂が10で氷結が16だから氷に弱い敵以外は爆裂1拓だね >>685
最初はカミュはぬすみとブーメラン要因でいい
スキルリセット出来る頃でもカミュはまだ弱いし
シルビアは武器なんて装備しなくてもいい 現時点の評価で瞬間最大火力とターンあたりの平均火力で最強って誰?
前者が分身カミュで後者が爆裂脚マルティナ? 11は鍛冶のバランスがいいなヒーローズは鬼畜だった
一発で+3目指さないなら運関係ないからストレスたまらない 今回表とか裏とか無いと思う
クリア後も含めて一本のシナリオ ちゃんとユーザーが求めてるゲームは面白いわな
どっかの奴は求めてる奴を病気扱いにして糞撒き散らかしたけど
ドラクエはそんな事無くて最高だわ >>708
爆裂より超ハヤブサ使えるグレイグのが若干火力高いよ これって9みたいに何十年も遊べる?
最強装備とってまで倒す敵いるのかがきになる >>685
鞭で相手の良い効果を消すやつでもいいし、カミュで分身タナトスハントするなら短剣二刀流させて毒付与要因とし使ってもええんちゃう 中盤付近はプラチナブレードもあって両手が強いけど後半でつるぎの舞まで覚えたら片手に戻した方がいいね
というか攻撃多少下げてでも盾装備したい ホムラでのグレイグがまたあっさり騙されかけてる会話すき
いい意味でも悪い意味でも単純馬鹿なキャラなんだな マルティナと結婚したい
主人公とイチャイチャしてる会話が欲しい >>712
マ?おっさんのが上なんか
あかんワイのPTが男臭くなってしまう(火力厨) テイルズの衣装DLCはどうでもよく感じるんだけどDQは衣装DLCにしてほしかったふしぎ! 自由度出る感じなのはニズゼルファ倒す前辺りだね
あの辺やる事多すぎてクリア優先で大分放置してきちゃった エリア制だから一本道感強まってるのはある
船とっても着岸するポイント決められてるしな >>703
マルティナとシルビアだけ関係ある
特にシルビアは魅力が一番重要なステータス >>712
超はやぶさって倍率どんなもん?
爆裂は結構会心出るからどうだろうな
会心出たら1000余裕で超えるし >>726
過去に戻ってからが本番と言われる所以でもあるな
大樹までが長いチュートリアルで崩壊後がいつものドラクエ >>727
神の民里の勇者像前でクエストが受けられるよ 正直オーブ集まる前に飽きちゃう人も多そう
実際だるかったしここまでが半分チュートリアルなんだよな… マルティナさんの魅力って何かな?
なんで、おどりこの服を装備出来ないの? >>698
過去世界に行くとアイテム回収やクエスト出来なくなるらしい >>734
それで飽きるってそもそもゲーム向いてないだろ… ドラクエは常に初心者向けなんだよ
時代が一本道を求めてる
そのうえいつもの自由度もそれ以上の自由度も段階的に用意してある11すげえよ DLC無いのはアレだ
日本にはまだDLC=絶対悪というアレルギー持ちのオッサンゲーマーが多いから仕方ない
バンナムのようなクソぼったくりDLCが害悪なのであって、ちゃんとした有料DLCもあるんだがねぇ スーパーリング作るのに金塊稼ぐのってどこでやればいいの? わいは世界崩壊後が一番モチベ下がったな
え?また世界回るの? 氷の国まで来たが装備を買い物した記憶が一切無い……
素材はたまに買うが無いなら無いで困らないだろうし
難易度低すぎね? ボリューム多くて満足だわ
もうネタバレの心配もないしここからじっくり育てるも良しやり直すも良しで年末位まで遊べそう 今日サンシャイン池袋にヨッチ配布に行くよー
強いの持って集合な >>741
試練2の金のギガンテスから盗め
あとスーパーリングは+3ないとゴミだから+3目指した方がいい >>731
倍率は恐らく等倍か0.9倍くらい
バイキルト有りなら4桁は超える 世界が崩壊して仲間も残党借りにあった世界をやり直すために、過去へさかのぼるほうがシュタゲ感あったな >>454
3に続いてるのは賢者だと思うぞ髪の毛の遺伝的に。エマは3には関係ないでしょ。 プレイしてて思ったのは、やっぱキャラメイクしてオンラインで遊びたいって事だ
PS4でドラクエ10はいつ発売されるのだろうか・・
ロン毛の主人公があまりにもツマラナイし、どうせなら主人公は最初の村焼き討ちで死亡してエマ主人公でも良かったわw 魅力は10未経験者だとピンとこないパラメータだよね >>752
10のPS4もスイッチも発売日決定してますやん・・・ ベロニカのやまびこ有能なんだけど賢者セーニャのやまびこより発動率低くないか? 攻撃呪文だと低いとか >>748
シルビアは旅芸人と乙女のスキルが魅力依存
マルティナはお色気が魅力依存 ちょくちょく懐かしいbgmあるからいいよね
ムドー戦のやつは勇者目線のbgmだったのね 賢者が3の世界線行って11の世界が1の世界に繋がるんじゃない?
んで3→1へ >>761
旅立ち直後のマップ?馬状態?のBGMはドラクエらしくなくて違和感ある マルティナ爪と槍で悩み続けてまだ控えな俺の背中を押してくれ >>754
10の魅力って見惚れとスパスタの一部特技だけじゃなかった?
今作ハッスルも魅力依存っぽくてびっくりした思い出がw
攻略サイトはそろそろ特技の倍率と依存パラメーターの詳細充実させてほしい >>769
槍は火力あるけど燃費が悪い 格闘は燃費がいいから使い分け >>687 まだわからないが、ちいさなメダルは無限に手に入るから大丈夫らしい
過去前に取り逃がした宝やレシピについてはまだ不明
クエストもまだ不明 星降る腕輪よりスパリンの方が強いなら無理して狙わなくても良さそうかな >>769
攻撃力依存の特技多いから攻撃力高い槍でいいいよ
スキルは格闘とお色気優先だがなw >>774
後ろにいる母ちゃん父ちゃんじっちゃんが天使の輪ついてて笑った 小さなメダル無限に手に入るのか
トロフィー必須だし攻略本でも買って最初のエリアから取っていこうと思ってたけどその必要はなさそうか >>768
マルティナ仲間になった辺りまで進めたが全体攻撃と対ボス火力早期に使えるから
序盤は両手剣のほうがいいぞ 片手のみだと二刀カミュとマルティナ姉さんに比べると非力になるから空気になる主人公なのに 10ハッスルは回魔+おしゃれさ(11でいう魅力)の合計依存
11ハッスルは多分魅力依存? すみません黄金城のどうやっても開かない扉って何をすれば開くようになりますか?
ずっとマップ内をまわってても仕掛けがわからないです >>783
小さなメダルを盗める敵が出てくるから
110枚集めんのも簡単だよ >>472
え!ここまでのボスそんなレベル上げないと勝てなかったの!?
うぷぷwwwヘタレwww 変異後ホムラの火竜倒したところだがしんどくなってきた
ボスの火力めっちゃ高くなって辛い メダルは馬レースでも稼げるしな
ヒヒイロカネ取るついでな感じで グレイグ仲間になったけど彼のスキルでオススメとか優先した方がいいスキルある? >>792
覚醒セーニャまで耐えたらあとはぬるげー 火力より状態異常ボスが増えてきた時が一番ストレス感じたな
それまで劇ヌルだったからバランス調整下手だなと ちいさなメダルは試練1が楽だね。
試練1に入った後、そこから動かないで鐘鳴らしてればメダル落とす敵かはぐメタのどちらかしかでない。
はぐメタ出現率低いしそもそもジャックだかスロットマジーンだか忘れたけどそいつしか出ない 状態異常はともかく すっころんで行動できないのが一番むかつく >>769
爪の方がコスプレ衣装の邪魔にならない
バニーとか >>769
魔人斬りみたいな技ばっかり使う
槍じゃなくてケツで戦う そういえばグレイグでミラもろ試してないけど強いのかな >>749
強いな、最強クラス倍率じゃね?
全身全霊も3倍程度だし
片手剣スキルなの? 麻痺と雄叫びしてくる龍にハメ殺された時は流石にイラっときた 黒龍はほんとうざかったけどそれより魅了ボスがうざい グレイグも強いけど、俺はマルティナ使うから下げた
メダ女制服がかわいいんじゃ >>805
その時点じゃ雄叫び対策できないから余計にウザいんだよね笑 ギガスラッシュ取得したけどベロニカのイオラより少し強い程度の威力しかでてなくてワロタ 死に様印象持たせる為にベロニカ色んな所ででしゃばらせたんだろうけど逆にウザいだけだったな
キャラは好きだから離脱は悲しかったけど このゲームバトルシステムは10に近いからな
10では敵が多彩な状態異常を駆使してくるのは当たり前、それに対抗するためプレイヤー側は状態異常耐性を100%にする
11では状態異常耐性100%が難しいのに状態異常が多彩なのは変わらんから… >>809
ベロニカに火力で勝てるのタナハン準備万端カミュくらいだからな ベロニカも恋しいど覚醒セーニャも恋しい
究極の選択じゃね なんでシームレスバトルにしなかったかなぁ
FF12でできてるのにアホかと 今さら気がついだが属性耐性ピアスのレシピ持ってるのに鍛冶に反映されないンだがなんだこれ 覚醒セーニャのキャラ性能は恋しいけど髪は長いほうがすき >>816
ドラクエの主人公は毎回すけこましだからやりまくり
いつのまにか子供作ってたりするし >>816
何も無かったけど童貞のグレイグには刺激が強過ぎるから… グレイグでミラクルブースト+もろば斬り バイキ有りで1500ぐらいだった。
HPが残り600の時点で死なずに全快したから、自傷+ダメージの判定はDQ10の修正される前のミラもろと同じだね多分。
HP700以上回復しつつ敵に1500近いダメージ与えるって強くね? グレイグはクリア後に手に入るコスチュームないとダサいね 今作どうなってるの
本編→裏ダン→過去改変って感じ?
それで過去改変全クリはまだいないの? グレイグさんヨロイ着てないとそこらへんのおっさん感じるやばいな マルティナさんはもう少しおっぱい控えめでツンとした釣鐘型の質感にしたほうがエロかったと思う 過去の世界に天空魔城なかったらスキルのたね集めどうすんのや グレイグってたぶん鳥山デザインじゃないよな
10の人だよな多分 グレイグスキル多すぎて何から取るか迷うわ
後仲間になったのは嬉しいけど前の鎧の方がかっこよかった >>824
本編1で世界崩壊して本編2で世界救って裏ダンで時を戻してベロニカと世界救う ベロニカお気に入りだからカミュとくっ付いてほしくないんだが
今後もそういうフラグや描写無いの?
今のところセーニャとくっ付きそうだからあまり心配してないんだが 全員の行動順見せろとは言わないから次誰が動くのかぐらいは教えてくれても良くない?
それとも俺が知らないだけでどっかから見れんのか? ベロニカって一時離脱じゃないのかよあり得ねーだろアホかよ死ぬならセーニャにしとけや糞 >>831
やだよ…あんな厨2丸出しの鎧
今の方がかっこいい >>834
昨日そんな話はした
>>838
オンの時はちょっと壊れすぎてたもんねあれ 主人公はエマしか興味ないから
ビアンカといい堀井雄二は幼馴染最強なんだろうな カミュとマルティナのメタル狩り性能異常すぎて
完全にレギュラーになってしまう >>840
何回もいわれてるけど復帰するぞ さすがにこの質問しつこすぎ >>831
装備性能の影響は受けるけど、どちらも選べるようになる >>839
うっそだろマジカヨ知らなかった…
DL版だから説明書読んでなかったんだよな…サンクス… >>845
たぶんこの主人公は全員とヤってると思う
王子だし妾とることに抵抗無さそう もう全ボス判明してるんやろ?
レベル99最強装備でギリ倒せるやつおるんか?
FF12でいうヤズマットてきなやつ ベロニカ死亡は唐突かつセーニャにスキルを受け継がせる念の入れようだからそう思われても仕方ない 「会話」も8の方が全然いいな。
俺の耳とセンスが悪いのか11の「会話」はチープに感じたわ。
https://youtu.be/YOI5P3AaZB0 >>835
そうみえる描写がいくつかあるだけでくっつかないよ
クリフトアリーナみたいな二次で盛り上がりましょうタイプ >>851
3DS版だけ裏ボスの次のページに???が11個ある
多分過去ボスじゃないかなーといわれてるけどまだ見たことないなぁ ギョギョギョッ!!!
魚になったかと思ったら求職先から採用の連絡が来て焦った >>832
ありがとう
もうクリア後隅々まで終わって見つかってない隠しボスとかはいない感じ?勇者の試練のボスが最強なんかね >>853
ボイス無いのに会話が聞こえたんなら耳じゃないな >>854
すまんプレステ4のコントローラーにセレクトない カミュの盗むの成功率ってなんかステータスに依存してたりするの? >>835
まぁ想像できるくらいの餌があるだけでくっつかないよ >>853
それいったらPSの7以外は全部チープだろ
7はやり過ぎなくらい最高だったな >>766
これしかないと思うんだがね。。。
アニメやゲームのタイムリープ、タイムトラベル物のテンプレ否定して記憶ありそうだから巻き戻しなんだーって言う人いるよね。。。
まぁ、そもそも巻き戻しって根拠の一つが番人の最初の一言なんだろうけど。。。
その正体はその玉を使えなかった賢者で上手く行けば 過去に行けるかもって情報だけで説明してるわけなんだよな。
だから、実は玉を破壊した際の効果については過去に調べた情報を伝えてるだけというね。
まぁ、仲間達の引き止め方的に作中では主人公だけで旅立って自分らは残されるって感じで受け取ってそうだけども。 世界崩壊したところでラスボスまでの全体の何割ぐらいの進捗? 酔うとか言ってる奴は設定変えられること知らない情弱なの?もし設定変えても酔うようなゴミ三半規管ならそんなポンコツボディ氏んだ方がいいわ >>860
3dS時渡りは高速攻略がしにくいからあんま情報出てないね PS4は終わってる 戦闘開始前のノーリスク入れ替えとか、ターン一巡直前入れ替えの早回しとか、割と本編中に解説のない小技が多いよね >>861
俺はネタにマジレスしていいものか悩んでる。 グレイグとシルビアはクエストでスキルパネルまだ増えるけどそこまで話題にならんよね
はくあいときしどうって奴だけどまだそこまで行ってないかクエストの条件が面倒かどっちかなんかね >>856
そう見える描写があるってカミュとセーニャ? 正直過去戻りの展開は、二次創作でよくある逆行チート主人公まんまでひどいなと思ったわ
ベロニカかわいいし一応おまけの扱いだから良いけど >>865
10だときようさ依存
11も多分そうじゃないかな・・・? 今クレイモランなんだけど主人公器用貧乏過ぎて役割持てないなこれ
主人公マルティナロウセーニャでパーティ組んでるけど攻撃にしても支援にしても中途半端過ぎる
王族3人入れたかったけどこれは流石に交代かねぇ CPUのAI序盤は賢いのかなって思ってたら、
覇王剣とグラクロ習得したらそれしか使わなくて糞だった >>847
裏で復帰されてもなぁ
ヴァルプロのレシオじゃねーんだからさぁ >>878
つってもチートなのは大樹での戦闘だけでラスボスに招かれて普通に寝ちゃうぽんこつが主人公 >>883
我が国のネイティブな発音だとルシオだ。
あいつは石稼ぎに使えたな。 メタルスライム出てきたらカミュに攻撃させるか盗ませるかどうすればええやろか 3DSだけ超強過去ボスと戦えるやり込み要素裏山
今作が11で埋まってない敵が11とか確定やんけ >>884
俺もこいつ大丈夫かと思ったわ
(なるほど、ワザと隙を見せて…本当に寝てたのかよ!) 主人公グレイグ許すとか人格者過ぎるだろ
俺なら連中罵ってその後に魔王軍に仲間にしてもらうわ アマゾン中古全然値下がりしてなくて叩いてたネガキャン共www >>892
魔王の手下に追いかけられて怒って魔王軍に入るのか・・・ >>871
PS4版だ…3DSだけ最強ボスいるとは考えにくいし終わりかあ
レベル80くらいでやっと倒せるボス欲しかったな まぁわいの主人公数々の民家に押入り金品強奪繰り返すまさに悪魔の所業してたから >>878
上の方でラスボスデザイン鳥山明なのに、表ボス、中ボスって書かれてなかったか?本当かは知らんけど。 エマ「絶対また帰ってきてね!」
パーティー「ベロニカ生き返らせるぞ!」
番人「いや、生き返るんじゃなくて生きてる時に戻るだけやで。しかも行けるの勇者だけやで。」
勇者「じゃあちょっくら行ってくるわ(即答」
割とこの流れ鬼畜だよな これはじめベロニカとかセーニャにわざわざムチや槍に振る人いるん? タンスとか開けるとたまにまわりのNPCが反応するじゃん?
近くでツボ割ったらいつか叩かれる気がして。 >>896
時渡りが1作品3ステージあるから3ステ目で過去ボスか
時渡りクリアで過去ボス全部倒してクリアみたいな可能性も 敵が小さなメダル落とした
クレイジーボーナスとかいう敵 おもしろそうなので
ps4とこれとFF15買おうと思います
よろしくお願いします グレイグはマルティナとのイベントで悪い奴じゃないんやなって思ったし許す >>846
メタル系が出た時だけ最初に入れ替えればええやん >>901
ベロニカはともかくセーニャは火力上げたかったし槍振ったわ
後悔はしてない >>898
表ボスはデザイナーが鳥山じゃないから違うから中ボスって書いたつもりが消えてしまってた。 >>905
これだったら発狂するやつ多数やな
やり込み要素というか倒すのもだるくなるようなボスがおらんのががっかり >>908
イグニスはスパイ
ヒロインは会うまえに死亡
ラスボスはイフリート 改変世界のグレイグは相方とのケリもまともについてなくて可哀想 グレイグはアホなだけなんや
王の急変も友の急変にも気付かないアホなんや スティック二刀流って太鼓の達人みたいになるんですか? >>908
FF15やるの?マジで?
過去にFF15の体験版やってみた? >>899
PS版は図鑑埋まっててDSだけ埋まってないの?それならDSだけあるのな
俺はPS版で満足してるけど グレイグはNPC加入した時は絶対主人公庇って死ぬと思ってたのにまさか正式に加入するとは >>921
むしろ主人公かばって死んだのはベロニカちゃんだったね >>911
終盤攻撃する暇なんてないよ
毎ターン回復しなきゃならんし 公式で紹介されてない最後の仲間とかはワクワクするよね メタルハンドとかいうの出てきてまーたメタルの安売りかよと思ったら普通に経験値3万5000近くあってでわろうた
しかも仲間呼びまでするし最高すぎ
強メタスラとか狩らなくてよかったわ シャールが稲田朋美に激似な件について
お前ら好みのメガネ熟女やん 今回は人魚の恋とか住民が凍った町とかドラクエ6に似てる所あるよね 魔法使いにムチ持たせたり僧侶に槍もたせたりは10では基本ほとんどの場面で許されなかったが、11はオフゲだからなw好きにやれや >>928
ベロニカセーニャ「あなたを守ります」グレイグ「勇者の盾になります」マルティナ「今度こそ守ります」カミュ「主人公を助けます」 DLCは無いって発表したよな
DSの図鑑に空きがあってPS4に空きがなければそういう事だろうね ヨッチはシナリオ進めないと強いの手に入らない仕様だろ多分 3DSだけダンジョンあってプレステ無いのは酷くない ベロニカ死亡の経緯って
意識を失った仲間をとりあえずどっかに飛ばす→メガンテで大樹爆発の衝撃を相殺して死亡、だよな?
ベロニカがメガンテ使わなかったら大樹崩壊による世界の被害はあんなもんじゃ済まなかった、だからベロニカは仲間だけでなく「世界を救った」って言われてるんだよな? リレミトのMPが0になってるんだが、これいつからなん?地味にうれしいやん シルビアの性別がどっちとも取れるようになってるとか言われてるが本名完全に男やんけww >>881
そうか?そのへんでギガスラッシュとベホイム覚えられたから攻撃と回復で役に立ってるよ
装備も一番硬いし PSはマジスロあるしグラいいし3DSの特徴は2Dだけじゃ薄い DQ3、DQ4、DQ5、DQ6のオマージュ多めだよね ゴリアテって聞いてもタクティクスオウガを真っ先に思い出すわ 勇者一行を救ったことが実質世界を救ったことになっただけだろ
メガンテなんて使ってたか? >>929
ザキばっかしてくるから結構うざいわそいつ
経験値はうまいけど 2周目やるときはベロニカをムチ育成にしたいな
ムチってゼシカみたいにつよい? カミュの盗む確率アップってスキルとって装備品で+13パーセントアップが最高?
手袋2つと大盗賊の帽子よりかいいの後半でてくる? 闇を晴らしたがフィールド曲またこれかよおお
ストーリー面白いのに残念 >>957
スキル振り下手なんじゃね
どれか1つに特化させたほうがいいよ >>941
PS4版なんて明らかにオマケで作りました感満載だろうが
あくまでメインは3DS 何ターンで倒せなんて言われない限り僧侶に攻撃なんてさせる必要ないんだから槍はいらんぞ うちの主人公はしばらく隼二刀流でこうげきする機械だったよ >>957
クラーゴンの前にギガスラ覚えさせたら滅茶苦茶強くてワロタ
スキルリセットまで楽だし片手剣もいいぞ マジスロでボス5タテした
まだボーナス続いてるけどこんなのはじめてや >>973
スキルリセットなんかあるんか
とりあえずそこまで頑張って進めるか 覇王斬きたこれ!→燃費最悪でギガスラッシュよりちょっと強い程度
君にはガッカリだよ 今回シナリオ長くね?
40時間以上プレイしてるのに未だに終わりが見えない
DQ7くらい掛かる?もしかして 超強ボスがいないってがっかりすぎるんだけどみんな違うん? スキルリセットって崩壊後に初めて気付いたんだけどいつからあったんだろう
何の説明もなく教会で出来るようになってたから戸惑ったが 3ds版は後発とは思えない豪華な作り
リンクしてたエンディングには感動したわ 真クリア特典のDQ1クリアしたら今度またDQ11にも引き継ぎ要素あるっぽいな >>978
ドラクエ7は100時間かかったけどこれはその半分ぐらいでクリアできる 主人公ってやっぱ両手剣なの?
今雪の国で二刀はやぶさでくそ強いけどこれ以上に強い?? ムービー見返すとわかるが、仲間を飛ばした後に「いつかまた同じ葉のもとに生まれましょう」←この時点でベロニカは自身が死ぬことをわかっている
→何かを喋る
→ベロニカを中心に爆発が発生って流れ
何を喋ったのかは推測の域を出ないが、口パクの動き・長さ的にメガンテじゃないかなあ…
前後の流れとも一致するし 主人公は勇者にふると雑魚化してバトルに時間かかるようになる、ルカニしないとダメージ通らないことも多い
スキルリセットあるから両手剣全フリして後半勇者でベホマズン取った方がよさそう 人魚は手のぬくもりはキナイと同じねみたいなこと言ってたけど
現キナイって人魚が恋したキナイの血の繋がった孫では無かったような気がするんだけど…… まぁでもPS4版やってるとたまに綺麗になったなーて思うことあるよな。穀倉地帯に踏み入って戦闘してる時とか
ここでベギラマしてもええのか?とか思ってしまう よし仲間揃ったら主人公マルティナベロニカおっさんや!
バランス的にはどや? ps4版面白かったらもうすぐ発売する10もやってみてねって感じの作りだよね
気のせいか 六軍王とかダイの大冒険思い出すし、勇者の星飛ばすのもロト紋のオメガルーラっぽくて好き
狙ってるのか俺の勘違いなのかなんなのかわからんけども >>993
グラが11よりも劣化する10は一回〆て
グラだけでも11準拠にしないともうだめだろな ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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