【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part166【DQ11 [無断転載禁止]©2ch.net
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発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
www.dq11.jp
代表的なスクショ
www.4gamer.net
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る。それ以降の詳細はまだ不明
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち。
・時渡りの迷宮
http://i.imgur.com/mhaArlU.jpg
・ボイス
http://i.imgur.com/awBqtdu.png
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part163【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1501679358/l50
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※前スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part164【DQ11
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1501693259/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part165【DQ11
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1501721256/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured なんたらハーピーとかいう敵がベロニカにぱふぱふしてきたときは頭わりいと思った >>7
意外と長いのな弾集めて終わりかと思ってたわ 2Dの敵にアニメーションつけるのってそんなに手間なんかなぁ・・・ >>10
2Dってドット絵だからじゃないのか、あれ描ける人一時期ごっそり減ってたし
人数掛けられないからかと思うわ ps4で裏ボス後の復活の呪文スクショ撮ろうとしたら出来なくて見逃したわ メルトアでかなり苦戦してたけど、メンバー入れ替えてベロニカですばやさ下げて守備力下げてたら凄い楽に倒せたw
半日返して >>10
そりゃめちゃくちゃ手間かかるでしょ
今ドット絵製作者も少ないんだし ボスに勝てないって基本的にはプレイが下手なだけだからな今作
アタッカーは1人でいいことを理解したらまぁ負けないよ 裏ボス撃破後教会で聴ける復活の呪文ってなんなんあれ? ドラクエ10ってスレないの?
新しく始めようと思ってるんだけど シナリオボスなんてマルティナにリボン装備させて爪か槍に全振りして
シルビアでマルティナにバイシかけて
勇者とセーニャで回復補助やってれば難なく倒せる
そういや思い出のリボン2個持ちって取り返し付かない要素の一つなのかな 外人ゲーマーがこの退屈な戦闘なんなんだ言ってワロタw なんか達成者ふえてきたら縛りプレイの項目アプデで増やすみたいだな
教会以外の蘇生不可
仲間に対する補助効果無効と敵に対する弱体無効
とうとうやばい難易度になってきたな スカラマジックバリアグレイグ君でミラもろが最強でFA? これ異変後の仲間集めってある程度自由なのか?
山行く前に寄り道したらシルビアが出てきたんだが 初めてキャンプ地入ったときトルネコのテーマでも流れるのかと思ったわ 自由よ、船手に入った後すぐカミュ仲間に出来るしね
ただスキル使えないしレベル上がるだけなんだけどね >>12
あそこの部分だけ解禁で良かったよなネタバレでも無いんだし
結局ぐぐって入力って本末転倒 >>26
その辺はちょっとFF6っぽいな
一応手順通りに進めてみるか 有料でベロニカちゃんとロリのまま結婚できるってマジ? ドット絵をなめらかに動かすのがどれだけ大変かくらいド素人でもわかると思うんだけど馬鹿なのかな >>16
名前が「ろと」でスタートと、歩くとMP回復の奇跡の指輪だかを持ってた >>17
FFとドラクエはオンライン用の専用板がある ヨッチのミニゲームホントやりたくない
行ったり来たりで阿保みたい
勘弁しろ 100コインマジスロいいな
楽しみながら1時間で+12万なったわ >>34
3dsなら時渡り全クリしたあとの変な奴ら倒すともらえる ps4は知らね >>26
いや自由ではないだろ
船入手してもロウの所に行かなかったら出航できないし
マルティナも先にグロッタ行こうぜって言われた覚えが
シルビアかロウかを咲見選べるだけじゃない? キュイッキュイッって割り込んでくる不協和音が苦になってきた
フィールドでこれはやめてくれヘッドホンでやってるとすげー気になる ネタバレ
魔王ウラノーガ(ラスボス)を倒すために主人公一行はオーブを6個集めて命の大樹に向かう。
命の大樹で勇者の剣を手に入れようとしたその時、一行を尾行していたホメロス将軍に奇襲を受ける。
ホメロス将軍は大魔王ゾーマの力を手に入れており、主人公一行は手も足も出ずに敗北してしまう。
グレイグ将軍とデルカダール王も命の大樹に来ており、ホメロス将軍の悪行を目にしたグレイグ将軍は「世界に仇なす者は勇者ではなくホメロスだった」と、ホメロスを成敗しようとする。
しかしグレイグ将軍はデルカダール王の一撃により倒れてしまう。なんとデルカダール王自身が魔王ウラノーガだった。
魔王ウラノーガは瀕死の主人公から勇者の力を奪い取り、命の大樹から勇者の剣を引き抜く。
ウラノーガはその場で勇者の剣を魔王の剣へと作り変え命の大樹を破壊。ロトゼンシアの世界を崩壊させた。
この破壊の力から主人公達を守るためにベロニカは命をかけて一行を安全な場所へと飛ばし、自らは破壊の力を身に受けて絶命する。
この魔王ウラノーガは実は過去の勇者ローシュの仲間である魔法使いウラノスだった。
勇者ローシュは破壊神シドー(裏ボス)をあと一歩の所まで追い詰めるが、戦いの最中シドーはウラノスの心へと囁き、「勇者を殺せば力を与える」とウラノスを唆した。
ウラノスは囁きに抗ったが知らぬ内に勇者を殺してしまい、破壊神の力を得て魔王ウラノーガとなった。
ローシュの仲間の賢者セニカはどうにかシドーを天空へと封印して空へと浮かべた。
天空で輝くシドーの封印は何も知らぬ人々の間では「邪神を討ち果たした勇者が星へと生まれ変わったのだ」と語り継がれ勇者の星と呼ばれている。
賢者セニカは勇者ローシュを救う為に過去に逆行し歴史を変えようと試みたが、過去改変は叶わず志半ばで命を落とす。
しかし彼女の魂はヨッチ族(OPに出てくる変な精霊)となって永遠とも言える命を得て、古代図書館で勇者の転生を待ち続けている。
そして主人公たちに、過去は変えられない、しかし今を生きる君たちなら未来を変えることができると言葉を残し、主人公を再び勇者として覚醒させる。 ドラクエってフィールド上で仲間キャラ操作できなかったっけ? クジラ覚醒時鳥肌たったわ
ハープ取り出してまた民族音楽かと思ったらあの音楽だもんな 今グレイグ加入したんだけど
結局スキル振りどうすればいいんすか?
なんか調べても優秀過ぎるせいか意見バラケてる気がするんですが 世界崩壊→仲間と合流するってFF6以来だけどやっぱこの流れいいわ
記憶喪失とか敵に洗脳とかもお約束 ニズゼルファ倒してエンディング見た後に始めようとしたらニズゼルファ倒す前の空からスタートしたんだけど 密林でメタルハンド強って出るんですよね?
30分やって一回も出ないから心配になってきた >>50
火力求めるなら両手剣だけど
先頭において斧盾もいい >>47
俺はなぜかベロニカが笛を吹くとこで勃起した ワイは強引な結び付と感じて萎えたけどあれが良いって人もいるんやな フィールド曲と町の曲だけは本当に差し替えてほしい
この2曲は聞いてるだけで不安になってくる 天空魔城でクリアしてまだ裏の世界行ってないけどもう一度入れませんか?
城無くなってる(>_<) 何回聞いてもざわわ〜ざわわ〜ざわわ〜に聞こえるし
絶対ラーミアが出てくるとおもったのにクジラてて思ったらストーリーに集中できなかった >>60
ほしふるうでわはなんとかなる、他は知らん ドラクエはすぎやんより 明がいなくなったら終わりだな アタシ
919 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd70-OBfM [49.98.146.119]) 2017/08/03(木) 13:20:06.98 ID:B3BBVfWjd
あまりにもクソゲだったからさっき売ってきた
PS4版もうたくさん売られてワロタ
927 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd70-OBfM [49.98.146.119]) 2017/08/03(木) 13:21:30.72 ID:B3BBVfWjd
>>919
アタシもさっき売って3DS版に買い替えたよ
やっぱ3DS版の方がやり易いよね。
しかしPS4版売られ過ぎなんだよね。 ・発売前
ロウとかいう爺さん使う機会ないだろうなぁ
・加入後
やっぱ性能微妙すぎるしベンチだわ
・例の特技習得後
ソサリ+3装備して戦闘後MP回復とって素早さパッシブ付けて雑魚戦を開幕で1ターンキルで快適すぎ!
回復や補助も使える万能キャラでボス戦でも大活躍!
ボスやメタルも眠らせる子守唄が最強!
これは最終メンバーですわ!
・双子
今までありがとう爺さん >>64
鳥山の代わりはいくらでもいるんだよなあ
むしろ最近の鳥山のデザインや絵は好きじゃないから替え玉の方がマシ 鳥山はこんなに続くシリーズとわかってたら仕事引き受けなかったと言ってるしな
そろそろ辞めたいんだろ 子守唄ってメタルだけじゃなくてボスの耐性まで無視すんのか
ルカニすら効きづらいボス多すぎて試す気にもなれなかったな >>56
これで迷ってるんだよなぁ…
火力はマルティナ、主人公(モチベ的に外したくない)がいて競争率高いし…
斧盾でも火力出せるのかっていう 取り返しは、
天空魔城クリア
クリア後に別世界移動
これ注意すればいいんかね
それぞれセーブ残しとくか このゲームホモ要素強すぎるだろ・・・
ホモロスとグレイグとかオカマ集団とかどこ向けだよ ラスボス手前でキラゴルド復活してたけどカミュの妹こんなところまで来てたのか トルネコ、ブライみたいなベンチワーカーが居ないのは良いよね グレイグLv36に片手剣超はやぶさで4撃あって300弱なんだが、両手剣やっぱ強いんかね? >>74
盾もって火力維持したいなら
片手剣で超はやぶさ
斧は兜割りで相手の防御力削ったり、斧無双での雑魚処理メイン
天下無双でそこそこの単体火力もある >>77
一閃突きは25%で会心
雷光一閃突きは50%で会心 そんなに火力必要か?
好きな構成でも十分だろ
いやいや最強火力求めてどうすんだw いのりのカードって普通にゲーム内で入手できたのかよ
普通に宝箱に入ってた 雷光っていうから必ず先制攻撃出来る一閃だと思うよねあれ
3dsとps4で仕様変更すれば良かったのに >>91
雷光は8からずっと同じ効果
逆に今更変えられても困るわ >>77
確率じゃない?
25% or 50%かみたいな・・・(雷光は体感的にもっと高いかも) >>85
なるほど、参考になったわ
少しふり直しながらどっちも試してみて決めるわ
いっその事どっかのキマリみたいなやつが居ればパーティ決めも少し楽になるんだが… >>19
2個取れるの?クエスト取れた1個しかないんだが… 片手剣や斧と両手剣の最終的な攻撃力差ってどんなもんだろ
30程度なら盾でいいと思うがもっと差があると両手いきたくなる 全部は取れないがどうせ全部は使わないので不要
例えばベロニカであれば鞭スキルを無視できるし >>99
99手前で全部取れるって言ってるやつとちょっと足りないって言ってるやつがいる 大剣はひかりの大剣が最強だと思うぞ
早くニマ大師に貰って来い(タダで貰えるとは言ってない) ぶっちゃけ盗めるやつがいるからレシピ要らんわほしふるうでわって ラプソーン以降、ラスボスの見た目は
間抜けな風貌になったよなー。
もうちょっと怖くできんのものか >>100
片手剣 勇者の剣・改+3、銀河の剣+3 攻撃力196
斧 ゴッドアックス+3 攻撃力196
両手剣 ひかりの大剣+3 攻撃力353 マルティナのスキルをお色気特化にしてみてピンクサイクロンの威力をその辺の雑魚敵に試してみた
魅力435で390ダメージ
魅力250で220ダメージ
結構ダメージ差あるので魅力+100のあぶない水着が外せないな
そしてピンクサイクロンが強い、全体攻撃で魅了も追加するので雑魚戦においてピカイチの強さを発揮する 見た目変わる装備だけでも10のドレスアップみたいなことしたかったわ 現在購入を検討中
8はあまりにも後手後手な展開にストレスを感じて挫折しちゃったんだけど
そんな人間でも楽しめるストーリー? >>111
これ見る限り「片手剣」という選択肢自体がそもそも存在しないんだよな
単に主人公は片手剣も両手剣も装備できますよ、ってだけ。本当にそれだけ
片手剣は盾を装備できるというメリットに対してあまりにも大きすぎるデメリットを抱えてる スキルは振り直しできるから全部とれんでもええわ
双子や爺みたいに武器はほぼ一択みたいなやつも多いし
迷うのはグレイグくらいじゃない? 11でお得なバグ技ってあるのかな?
アイテム増殖などよく他のゲームであるから >>114
ちなみにこの時点で両手剣持った主人公の覇王斬が敵全体に240ダメージ程
うーん、主人公、弱い!w ラスダン空中89
ラスボス空中8
ラスボス交代4リメイク
ラスダン消滅8
過去作オマージュし過ぎ 世界崩壊したけどこれドラクエ8でいうとマルチェロ倒して聖地ゴルド崩壊したくらいかな?もうすぐおわりかぁ >>122
11は基本8をベースに作ってあるから8でストレス感じたら無理かもよ
まんま8だし多少8をベースアップしただけ 今回ギガデイン強くなり過ぎだよね
600〜900ダメージって 見た目変わるかのオンオフ機能欲しいなぁ
デフォの恰好が好きなのにシルビアとか専用装備だとふざけた格好なるし >>129
それドラクエ4で言うとこの1章クリアくらいだぞ カミュのスキルパネルの上下の封印っていつ解放されるんだ >>130
1回こっきりか・・・
2周目はありがたいアイテム増殖バグ使ってやりたかったのになあ マルティナちゃん闇落ちしたと言うことは
処女奪われたということ?
これは許せんわ >>69
鳥山の絵がなくなったもうドラクエではなくなる
すぎやんを代えれば新鮮味出ると思うよ 今、イベント中なんだが
ダーハルーネの町って二度とこれなくなるの? >>138
全体でみればドルマゲス討伐ぐらいで合ってるぞw え、まだ中盤なのマジかよ
それよりエ○生きてて大歓喜 >>115
いやあれこそドラクエ史上最悪のデザインだろ… 正直街の名前で言われても分からん
今回のボスと地名全く頭に入らんのはわいだけか カジノってセーブロード繰り返しでルーレットが効率いいんじゃないの? >>155
ここでもケロッグの名前は何回も間違われてる あああああああああベロニカちゃん死んでもうたあああああああああああああああああああああああああああああ(ブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!
ベロニカのためにやってたドラクエだったのにグズが生き残りやがった! >>156
効率は寝てる間に普通の100スロレンコン放置がさいつよ 主人公片手
カミュ短剣
マルティナ槍
ロウ爪
グレイグ斧
ことごとく外れを選んだ気がしてならないぜ >>156
ポーカーの方が簡単な気がする
ハイアンドローを何回で辞めるかだが やっとカミュの妹のとこまで進んだけど、俺っ子クッソかわいいな
そしてCVつけるとしたらこれは佐倉綾音だ!
カミュのCVは梶裕貴で頼む >>152
ストーリーとしては序盤と中盤の境目ぐらいかな ドラクエシリーズってあんまやった事なかったが、シリアスなシーンの後に宿屋で休むあのBGM流れると、それからどんどこしょみたいでわろてまう >>144
身寄りもなくかつ父娘に恨み抱いてるエロジジイと16年間一緒だったんだぞ 連携オートにしてても連携発動する時とかしない時あるのなぜ?
あと連携技個々にオンオフ設定とか出来る?
たとえばスペクタクル使いたい時それ以外発動しないようにとか >>146
結構後かな
今絵画世界だし
会心必中でメタル狩りしようと思ってたけどまだまだ先か 冥府のロウが倒せない
主人公が貧弱過ぎる
誰か助けて ポーカーも確かにかなり稼げるね
10のカジノもやり込んでたから尚更稼ぎやすいと感じる
速攻で100万枚行ったし マルティナってだいたい24歳ぐらいだろ
それで処女ってかわいそうだろ…… 俺は今から世にも恐ろしい全世界で争いが起こる未来を予言してやる
ヒーローズ次回作以降11のキャラが出るときはCVつくんだぜ? >>160
主人公 片手(両手) ボス級戦で使い分けてた
カミュ ブーメラン
だったな だいぶ終盤まで来ましたねぇ
僕、ずっと仲間が揃うまでが序盤かなって思ってたんですけど
全体のボリュームを考えると大樹までが序盤って感じします あれだけオーバーアクションで蹴り出しまくってるから余裕で処女膜は破れてるだろうな >>170
影はMP切れると動かなくなるんで放置安定
あとは回復しつつ覇王斬いれれば楽勝
勇者のレベルが足りんとかだったら知らん俺は30位でいけたが >>170
グランドクロス構えたら防御
影は無視してベホイム撃ちながら暇なときに覇王剣 >>177
膜の問題じゃねーんだよ
気持ちの問題なんだよ >>173
ヒーローズなら別に声付いてもいいんじゃね
あれは最初からそういうゲームだし タナトスハントが強いのは知ってるがブーメランも便利なんだよなぁ
カミュは悩む。 ゾーン状態にできる消費アイテムってどこで手に入るの? >>170
こういうやつよくいるけどキチンと防御してるのか? これ武器作り終わった後にリセットしても
鍛冶故障すんのね、どっからセーフなんだろ 仲間のAIが頭悪すぎて、かるくイラッとするな
自操作しないと、ろくにポンも聖女もまかないし
寝てる敵に攻撃して起こしたり、優先順位も色々とおかしいぜよ
10といっしょに作ってたのに、移動中やオートラン中に
地図もメニューも開けないとか何で所々で劣化してんねん >>176
じゃ同じようにオーバーアクションで蹴りしまくってる男は擦れてズレて自然と皮むけちゃうの?(´・ω・`) >>183
あと、イシの村復興したらクソ高いけど全員ゾーンのやつもうってた タナトス10に比べるとかなりガッカリスキルになってしまった 裏ボス見たけどスゲー可愛かった。これぞ鳥山絵って感じの愛嬌のある顔してる >>178
そういえば最後に仲間になるおっさんはなんか童貞くさいよな >>162
お前みたいなのが沸くから、
DQ11は声なくてよかったよ
まあヒーローズ3かなんかに
うっかり参戦することになったら、
存分に喚け あぁヨッチ糞すぎる
なんでこんなゴミの為に一万も払わなあかんのや
せっかく貯めてたお金をこんな奴の為に使いたくねえよ ■ヒーローズではこうなる
主人公(山ちゃん)
グレイグ(大塚明夫or石川英郎)
カミュ(平田広明)
ベロニカ(宮村優子or中川翔子)
セーニャ(島本須美)
シルビア(矢尾一樹)
マルティナ(田中敦子)
ロウ(中博史)
エマ(青木麻由子) IVのAIは賢かったのに
最新作でアホにしてどうする やたらセーニャとカミュが近い演出あるけどこいつらのカップリングは認めない グレイグ50代だと思ってたらあれで30代なのかよ・・・
見た目に対してガキすぎるだろ どうして・・・どうして勇者を裏切ったんだ ウラノス!!!
ウラノス「ちょっと魔が差しちゃって (*ノω・*)テヘ」
こいつ舐めてんだろwww ソルティコの100スロットって何したら開放されるんだ? 5のパパスがタコ殴りされて死ぬシーンの音楽は反則
あれダメだわ
悲しくなる
11だと主人公の両親の墓石で使われたとこ >>169
まっだまだやぞ
メタルしばくならヤリマン二人に閃光突きと二刀メタル斬りで頑張れ ドラクエ11の魔王
→部下が偽カジノを駆使して人を誑かす
ドラクエ10の魔王
→偽カジノにハマって抜け出せなくなる >>131
ああ、じゃあ今回は見送るわ
ありがとう 幸せの帽子集めてるとアホみたいにレベルあがってたな
あの豚、体力低いのにEXP割と持ってるから >>207
16年前の姫の姿にほれてたってことはロリコンなのか >>205
ほんとこれ
預言者がウラヌスの良いところと言われてもな >>154
いやたぶん攻撃魔力依存で魔力上げたらとんでもなく強くなるんだと思うぞ 連携決めて来いとかいうクエストで3人のゾーン重ならなくてすっごいイラついてるわ。なにこれ パネル開放すらない不憫な奴だけど早い段階で有能サポーター完成するよね >>222
それひたすら防御してればそのうちそろうよ >>224
レディファーストもなしに有能スキル揃うとはこれいかに >>170
みんな、ありがとう
脳筋ブン殴り合いしか頭になかった
MP切れたら簡単だったわ
しこってくる マルティナ仲間したとこで50時間超えてレベル30くらいだがまだ長いのさきは? ゼルダもこれも低迷期に入ってたシリーズが最近ちゃんとしてくれてる
FFは知らない >>228
そのペースで行ったらクリアまで100時間はかかるぞマジで にしてもアルテマソードより強いのはやりすぎだな>ギガデイン
消費同じでこっちはグループなのに
ていうかこれだけ火力出たら片手ならギガデインメインのが強そうだな 攻略用装備と見た目装備と別で装備できるようにアプデしてくれ >>228
中盤に差し掛かるまでにもう50時間かかりそうw ゾーンより夜に出てくるモンスターでゾーン待ちしてたら朝になった絶望感 連携はストーリー進めて揃ったらルーラで倒しにいってたわ
楽なのはゾーン入ったらメンバーから外せばOK >>222 だけど防御で維持できるんかしらんかったわ。ありがとう
まだPT4人だから控えに入れれなかったからさ。間違ってたらスマソ 処女膜が運動で破れるとか信じてるガキってまだいるんやな… >>228
そこ本当に序盤中の序盤だぞ・・・
100%中15%程度の進行度 1000000コインで魔法のせいすい交換したバカ俺以外にいる? >>245
ここにいるけどコイン戻ってくるから安心しろ 散々BGM糞って言われてるけど、戦闘曲だけは好き ダンス出来そう
今までのおおぞらをとぶとか血路を開けとかの名曲には劣るが キラゴルドはもうちょい女らしくして欲しかった
メルちゃんとか魔女さんみたいにさあ >>246
すげ
どこのカジノで何コインスロット? >>249
あんなアイボを1億倍に薄めたようなやつのどこが可愛いんだよ >>243
倒した後にエンディング風ムービーが入るだけの中盤のボスだろあいつは マルティナずっと爪振りでバイキタイガーでやってたんだけど
もしかして槍の方がええんか >>228
裏クリアした時点でのレベルは平均LV65〜50くらい
目安と思っていいよ
本編クリアでも約LV50〜45で出きるかな
時間は本編クリアは約40時間前後が平均的
裏込含めるとクリア時間は約65〜50時間くらい
人それぞれだけどもっと低レベルで短時間でクリアした人も中にはいるかもしれないね ウルノーガとかいうスタッフロールが流れるバラモス
お前にはガッカリだよ ベロニカの死とか時戻る際のセリフとかでセーニャの好感度上がりまくりだわ >>254
ストーリーだけでも15%も進んでないぞ >>238
防御してても切れるぞ
ゾーン短縮がある二人がいるからそろうだけで ブギー様が隠しラスボスの次に苦戦したわ 全体魅了ばっかしてきてウゼェ >>238
馬レースの街のビーストモードのクエストやな?
俺もゾーン揃わねぇって書き込みした途端に全員のゾーンが揃うという奇跡で消火したわ 過去に行くと今まで一緒に戦ってきた仲間と別れて1人で行かなきゃいけないってつらすぎるでしょ
けど行かなきゃウルノーガに奪われたものが取り戻せないし久しぶりに悩んだわ 2度目のクレイモランから一気に取得経験値増えてくるな
それまでは一戦闘取得経験値1000くらいだったのが
ここにきて4000以上もらえてる 経験値インフレの波が 壁画の村の呪いの踊りイベントのシスターのセリフがエロい 片手剣より両手剣のが強い?
これ見て同じこと言える?w
http://i.imgur.com/VKAPXht.jpg
と、思ったんだけど
種集めしながら両手剣999でトロルボンバー相手に剣舞1回480ぐらいだったのが力の種でちから上げてくと今1回590でるようになって表記は999だけど
両手剣の実数値は今攻撃力1138あるっぽい >>228
羨ましいくらい楽しんでるなー
おつかい嫌いだから街のクエスト完全放置だわ そろそろ考察しようぜ
1 時系列的には11からロトが生まれて、3はそのはるか後の話だよね?
2 聖龍が闇に落ちたら剣を取って、みたいなこと言ってたけど、これが後のりゅうおうってこと?
3 邪神ニズゼルファと邪神シドーの関係は?
4 セニカが過去に戻ったことで主人公の冒険も全てなくなった?それともそこでパラレル化?
パラレル化にしてはカミュとかシルビアとか前世の記憶があるようなセリフあるし謎だわ
5 なんでウラノスは主人公と並んで釣りしたり、カミュに予言したりした?魔王なのに、善い魔人ブウ的なノリ?
6 最後3のゆうしゃ起こすシーンなのはまだわかるが、1のゆうしゃが出て来た意味は?
7 クジラとラーミアはどう繋がってるのか?なぜクジラ? 道にいるモンスターには和むよね
スライム同士が喧嘩してたりトラ男が砂浜で寝てたりしてる DQの進行度ってLv判断すりゃいいのかな
DQって大体Lv40〜50でクリアだよね ぱふぱふ神はほんまあそこで何してんだろうな
あんな所行くの勇者くらいだろうに
まさかローシェも飛ばされた口かなww ゾーンは確率なんかではな受けたダメージとかでチャージされるだけだから
入る確率アップってのはチャージゲージが短くなるってだけだから >>280
スライムナイトがスライムから降りてテクテク歩いてるの激写したわ 俺もクエスト放置タイプだからマルティナロウが加入Lv23なのに主人公18でわろた >>271
馬レースは全部やったけど違った
もしかしたらクエストなのかな バイキルトを例のオッサン、マルティナ、主人公にかけます
全身全霊2 爆裂脚 セーニャ辺りがマラー補助します
大体ボスもあっという間に溶けます >>288
もう完全に細目の上やくそう頼りだったわ・・かえん斬りとホイミで泣けてきた ゾーン必中なんて全キャラに実装しとけよ
テンションと違って能動的に貯められなくてイライラする >>208
それはクリアしたらということかい
終盤じゃなきゃ使えないんだな じゅうおうのツメってどこにあるんですかね
どこの攻略サイトにもまだ載ってないっす >>288
レベルあげすぎて、両手剣スキルしか使わずに終わったわ これセニカが過去改変してもニズゼルファ倒した事になってないなら確実にパラレルだな
今の時間軸でニズゼルファ倒したあとセーブできないから曖昧にされてるけど ○○強とかいう名前がこんなにあるのはちょっと残念だわ今作 最初のカジノ到着したレスちらっと見ると序盤らしいが嘘だろ?
大分冒険した感あるし(15時間)船手に入れたし仲間も増えた中盤くらいいってるだろう
もし本当に序盤ならカジノやってる場合じゃないんだけど >>288
16か17あたりだったからその後のクモ合わせてなかなかの運ゲーだったわあのへん 時の番人ちゃんの仕草がいちいち可愛い
首を傾げるシーンは特に良かったw >>299
つーか そこでも序盤の序盤の段階だぞ… 主人公だけが過去に戻って現代と過去に世界が分かれるっていうより主人公だけが記憶や経験持ち物そのままで世界全体が過去に戻る感じだからパラレルワールドってわけじゃないんだよな? セニカが折ったはずの勇者の剣何で大樹にあったんだろ
その辺の説明ないよな 結局過去に戻れるから、クエストやモンスター図鑑の取り逃しはないってことでいいよね? PS4のフィールドマップにヨッチ族歩かせる意味無かっただろこれ 勇者の剣・真は折れてないぞ
セニカが最初に使ったのはよく分からん剣、エンディングで使った時は折れてない >>304
説明や仲間の会話だけ聞くとパラレル説にしか思えんが
上書きのようなセリフも言ってるからどっちか不明 PS4版の時の塔でヨッチ族の集団が昇ってるけど あれ気持ち悪いよな ぱふぱふって取り返しのつかない要素?
過去クレイモランでぱふぱふしてくれない クリア後復活の呪文でありがとうとドラクエ1の発売日については既出かな ビビアン強かったなぁMP切れなかったら無理ってかんじ
メラミとかまだウチの魔法使いも覚えてないんスけど
代わって?(見た目的にも) >>306
いやある 過去に戻って魔王が誕生しなくなるから魔王城の魔物とか出なくなる 両手剣が強いのは分かってても勇者は片手剣&盾にしてしまう病 オーブ揃えたとこが7のダーマあたりだから
それでやっと序盤卒業 船を手に入れた後、単純に西と東を間違えてカジノの町に来てしまった
ここから出るのは強い精神力が必要だ >>19
二個どうやってとるんや?
あとメダ女の服って二個だけ?
クエストとメダル交換の >>315
なるほど
過去に戻る前にしっかり回収しとかないといけないわけね >>304
主人公がいなくなった世界(ベロニカ死亡)とベロニカ救出する世界と2つに分かれるもんだと俺は思ってる
真ED見ればそう考えるのが自然だと思うけど、撒き戻り派の意見はよくわからん >>319
クロノクロスでグレンがイルランザー二刀流するのに近い熱さを感じたわ マジスロじゃなくて普通のスロットもメタルになったら
地味にコイン増えていくな
これだからカジノから出られない…いつになったら世界救うんだ お祖父ちゃんの見た目はダーハルーネ王のが良かったよお! ダーハルーネじゃない、デルカダールだ
ほんと町覚えられん PS4しかやってないからヨッチ族ってなんだろって思ったらあの青いやつかw ルーレットって一点がけ当てても72000ってきついな
ジャックポットって何倍や >>229
FFよりキンハーに期待してる
ディズニーが絡んでるから糞にはならないはず 主人公の無表情どうにかしてくれ
喋らないのに無表情ってもうただのコミュ障じゃん >>324
時を記録しているオーブが破壊されたからベロニカ死亡時間軸のセーブデータロストしたんじゃないの? それでその前のデータから開始 闘技場は防御でハンフリーに全投げしてたわ
まともにやったら2ターン持たなかったLv16の勇者 PS4のヨッチ族
なんかおるやんけ、さわったろ!→スィー→?? 名前覚えられないのはアルツハイマー
10勢はくそ多い もしかしてモンスター図鑑やレシピってクリア後の世界きたら取るの不可能?
ここまできてやり直しになるのは辛すぎる… >>324
それ、ベロニカ救出世界にもとからいた主人公の存在はどうなったの?
その世界の主人公は上書きされて消えちゃうの? すまん、ふたつ質問させてくれ
ソルティコのカジノで10枚スロットでマックスかけてやってたら、40分でジャックポット3回きて合計60万枚稼いだ。これ、たまたまラッキーだっただけ?
あと、ジャックポットタワーって何処にあんの?マジスロにしかないの? 戦闘バランスも10を継承してしまってる感じだから
プレイヤーが耐え忍ぶだけの戦闘になってしまったな >>338
説明だけ見ると完全にバッドエンドみたいで草 >>344
固定?レート200でもレート10でも変わらんの? >>346
当たりやすい台があるのとジャックポットが当たりやすい日があるから重なればそんなもん ムンババ邪なんというか卑怯じゃね?w
三回攻撃で眠りとかもうねw
あれレベル上げてどうこうできる問題じゃなくて運 >>337
名前ニートにして恥ずかしい呪いかければコミュ障でも違和感ないぞ >>352
さんくす
ジャックポットタワーって何処にあんのか教えてください ロトの剣って過去の勇者(ローシュ)2本作ってたん?
賢者の女が世界樹にしまったのとは別に時を越える為にもう一本作ったのか? 人魚待ってんのに寄り道するところが多すぎる、レベルも40超えちまった・・・ >>324
主人公が戻るときに世界ごと巻き戻すことになるっつってるからね
同時に今の時を紡いでる1番新しいオーブを壊すとも言ってる
つまりセニカが生きてた時代のオーブもあってそれを壊す分にはその範囲内の事象しか巻き戻らなくて
ほかのオーブで刻まれてる時間はすでに固定されてて影響は出ないと思われる 表ED25時間真ED31時間だったんだがクリアだけならこんなもんか グレイグ仲間になったんだけど、スキル振りどうすればいいのかわかんない
何から取ればいいの? 結構取り返しのつかないものあるのか
このプレイ時間の長さで2週目はつらい セーニャさん短髪にそのダッサイヘアバンドは似合わないと思いますよ 勇者の剣ってもういくつでも量産できるだろ
そのうちバーゲンセール始まるぞ アイテムコンプや図鑑コンプは情報が出揃わないと無理やな >>345
最初に居た旧勇者が行方不明になって全然違う方向から新勇者が来てるから上書きされてるだろう 時戻ったところなんだけど思いでのリボン増殖しててワロタ
これ効果重複するのかな ヨッチ族って近づくと消えるあいつか
あれってどっかで存在の説明あんの?
まだクリアしてないから見てないだけか? 氷の魔女の衣装はあるのか?
マルティナに着させたい >>359
まぁ寿命的にあと10年くらいまたせて
誤差かと お前らジャックポットしろっていうクエスト終わったんか? なんかベロニカのスキルボード狭すぎない?
ムチを捨てたらすぐに埋まりそう >>360
あー、わかった
人魚に嘘ついて泡になっちゃったデータがいやで、
人魚イベント前に別保存しておいたセーブからやり直して人魚に嘘つくのと同じ概念なのね
メタ的なプレイヤーのセーブやり直しを表してるのか 最後まで話観てないけどカミュ妹性格悪いな(゚Д゚;)
普通は病弱でけなげな妹ってパターン多いのにな 発売日に買っていまだカミュのオーブ取りに行ってるところ
来年の正月もやってそうだわ ベロニカにムチはあんまいないだろうけど
ロウに爪あげてるの結構いるの? >>302
ネタバレになるのか
まあ今じゃできんということだと思って諦めとくわ >>383
ジャックポットデー引くまでやるしかないやろなぁ ドラゴンボールネタ多いな
フリーザやピッコロ大魔王はまんまだろw 不協和音って言葉をよく理解してないで使ってるキッズが大量にいて草 クエストは過去に戻ればどうにでもなるっぽいけど
モンスター図鑑だけはとうしようもないんだなこれ 本作のダメなところの一丁目一番地は「あぶない水着」がまったく危なくないところだな
フリルなんて誰も望んでねえだろ?
追加DLCで「あぶない水着・真」出せ とりあえず二部のラスボスまで倒した
終わったし色々スキル振り直してたらカミュのヤバさに気づいた
どうしてストーリー中に気づけなかったんだ… lvカンストしたし試練も全部クリアしたからもうやることないわ
75時間遊べたし十分かな
もう売り払ったやつとかいるのかな >>358
時を戻すには勇者の剣を使うしかない
セニカが最初にオーブに叩きつけたのは勇者の剣ではない別の剣
だから失敗した
真エンドでは主人公に渡された本物の勇者の剣でオーブを叩いたから成功した
ローシュが作った勇者の剣は1本のみ 取り返しの付かない要素があるなら
???埋め形式の図鑑なんか作るなや
頭おかしいんちゃうか
???埋め形式にするならエンドコンテンツでコンプできるようにしろ 今更だけど透けてて触れない変な生き物ってなんなの?世界崩壊したとこだけどなんの説明もない >>396
使いたいけど使う相手が居ないから毎日無駄死にさせちまってる・・・ orz 裏の敵複数面倒なのばっかりだしメラガイアよりイオグランデ先取ったほうが捗る? 主人公の見た目が変わる装備って
勇者
アーウィン
ユグノア
聖騎士
パレード
の他には何がある?称号がとれなくて困ってる 追加のDLC欲しいよう…
わいは仲間との旅をまだ続けたいんや 裏ボスまで終わった
エンディングも泣けるけど、一番ウルって来たのは過去ウルノーガ倒してデルカダールから旅立つ時に馬に乗ってフィールド曲が冒険の旅に変わる瞬間かなー
わかる人いる? スクショで簡単に復活の呪文メモれるから、もっとこまめに記録しとくべきだったなと今さら 図鑑気にするなら埋まるまで走れよ
それをせずに何を言うか >>388
上げてたけど火力出な過ぎて杖に振り替えたわ >>403
あれは防御が1しかなくてこんな物付けてたら危ないって意味だろ >>408
イオの時点から他のより頭一つ抜けてる、グランデはもはや別の次元 シルビアかっこよすぎ問題
もう12なんてでないんじゃ無いだろうか
30年生きてるけどこれを超えるRPGはないわ レベル99とクリア前の段階でそれぞれどの程度スキルパネル取れるんだ? これひたすら全部の数字に1つずつでもジャックポットになるんか
Twitterで三つに賭けてジャックポットになってたやつあったし >>414
走らせんなっつってんだよ
同じ周回で埋められないなら用意するな シルビアさんと忠犬野郎が終盤に解放されるスキルカッコいい >>420
俺もこれ気になる
スキルの種どれぐらい降っても良いのか分からず使えない 昨日たまたま覗いた11放送で「全員レベル99にしてもスキルポイント足りない、何故かシルビアとグレイグは大量に余ってるのにw」
みたいなこと言ってたけど、こいつらのスキル追加クエストの存在に気づいてない人は結構いそうだな やっと竜王の前まできた、だがあと2レベほど上げてからだな
クリア後の装備が楽しみだ プラチナソード・・・プラチナソードだけ取ったら俺はここから出るんだ・・・ >>403
あぶな ( くな ) い水着ってことなんじゃね
岡田彰布的な JPの日とかあるんか思っていったん宿屋に泊まってまた始めたら1発でJPでてワロタ
まだ45個の段階だけどクエ埋まったぜ >>429
夢はでかくはぐメタヘルム人数分までいこう >>426
スキルのタネは使っても1しか増えないなw
20個あってもたったの20ポイント
LV99の時点で勇者以外は残りスキル1個ぐらいまではいくよ(あと3p〜14pあれば全部開く状態) >>427
あれも大魔神斬りでボス2体にトドメ刺せっつう
序盤のビーストモードより遥かにクソイベントなんだよな おしゃれマスターって装備品全コンプじゃないの?
これ鬼門すぎでは >>440
たぶん見た目が変わる装備をコンプリートだと思うぞ
全装備コンプではないだろさすがに 真エンドで11勇者の剣がドラクエ1や3に引き継がれるような描写になってるけど
実際は3までに勇者の剣はゾーマに折られてるし1勇者のロト剣は3勇者が新たに作った王者の剣なんだよな >>437
ありがとう
稼ぎ以外で手に入る分は主人公全振りで良さそうだな >>438
ゆーてそんな難しくないからなあれ
大魔神のダメージそれなりに出るからHP計算ガバガバでも問題ないし 魔物のカジノの確率どれくらい上がってたん?
速攻100コインで7777揃ったけど他の種類はどうやったの? >>410
特典のDQ1クリアすれば何かあるらしいよ 昨日トロコンした人いたけどおしゃれ装備は見た目変わる系だけって言ってたよ syamuがこのゲームやってたらセーニャさんがお気に入りになりそう 作品の位置的にロトシリーズはまだ存在してないよね? >>443
何かかっこよく受け継がれてるように見えるけど
よく考えたら悲しい末路なんだよな11の勇者の剣w
さすが大魔王ゾーマ ゾーマが数年がかりで粉々にしたオリハルコン勇者剣を一晩で叩き直す鍛冶屋は何者なのか >>411
俺は逆に今作のフィールド曲は戦力外通告でリストラかよってなったわ >>450
マジで?それなら大分楽になるかな
ヒーローズ2の装備全部集めろ、メチャメチャ大変だったからな >>455
そもそも勇者の剣を素人PTが数時間で一から作り上げたことが脅威なのだが
お前ら金属をハンマーで叩いてただけやんけ >>450
なんだそうなんだよかった
10のおしゃれマスターの称号も装備1000種類とかクソ難易度だったからなぁ >>456
実際いい曲って昔の曲ばっかじゃん
近年はもう枯れてて印象的な曲なんてない 今回の裏ボスって試練のやつでいいの?
邪神はラスボスだよね? >>433
むしろ弱いからデイン系で殺さないと何度でも復活することを利用してレベル上げに使ってたわ >>411
めっちゃ分かる
冗談抜きで涙で画面が見えなかった >>354
股間を枕にしているベロニカに腐女子憤死 ミナデインはPT全員の攻撃魔力合計程のダメージだな しかし、ここ最近のドラクエはストーリーと演出に力入ってていいな
10バージョン2 … ドラクエの総決算みたいな名作、キャラも立ちまくり
10バージョン3 … 最後だけめちゃくちゃすごい、スケールでかすぎ
11 … 王道かつひねりもある、すごく良くまとまってる 後付だが台詞的にゾーマは邪神とかその辺のことも全部知ってそうな感じだな
マジで何者なんだ >>455
王者の剣は新規オリハルコンから新たに作られたものだと思うけど、ゾーマに折られたのは勇者の剣かね ケトス覚醒のところでセーニャとベロニカがセニカの言葉で大空を飛ぶ演奏し出したところが最高だった ロウ倒すとこまで来たけど
簡単すぎるな
ずっとオートで余裕なんだけど
これから先歯応えあるボスいるのか?
特にレベル上げもしてないのにな
難易度ヌルすぎるぞ >>458
主人公に関しちゃそれまで旅の中でふしぎな鍛冶をしてきてるから素人ではないってことじゃないかね
だから今回は錬金釜ではなく不思議な鍛冶というシステムを採用してきたんだと思うし
まあ多くのプレイヤーはあの時点で鍛冶なんて殆どしてないって人の方が多そうだけど 3DSならイージーモードだから終始苦労しないと思うよ >>468
顔も似てるしBGMも勇者の挑戦だしゾーマが長い時を経て復活した邪神(老け顔)じゃないかとおもってる ロトシリーズって、王者の剣、光の鎧、水鏡の盾だっけ あれ、スーパーリング+3と防具の+50%で100%いかないと思ったらこういう事かよ
まさかこれ50%を二回判定って事で100%じゃないの? 邪悪な六芒星を司る魔王軍団長とかダイ大かよ
何匹かは仲間になるんだろこれ? 勇者の剣使ってゾーマに敗れたやつは戦犯級の恥さらし >>477
レベルは?
今作はレベルが上がりやすいからちょっと稼いだりすると一気にヌルくなるぞ
稼がなくても結構ヌルゲーだがラスダン入ると突然難易度が急上昇する >>476
ひのきのぼう、ぬののふく、おなべのフタ れんけい全部見てたが何気にメドローアがナンバリングで使えるのは初めてだな >>471
近年まれにみるヌルクエだから
やりこみ要素もヌルいし
まあ2機種作ってるからしょうがない 変異後のソルティアナ海岸の討伐リストあと1匹が見つからないんですが
全部埋まってる方教えていただけないでしょうか?
朝〜夜も確認したんですが見つからないです・・・
http://i.imgur.com/Gm7ceXz.jpg そういやロト四部作になったのか
勇者の起源は11なんかね >>482
主人公33
メタル系も1体ぐらいしか倒してない
図鑑埋めで初見の敵は倒してるけどそれぐらい >>488
今回の主人公自体勇者の血を引くとかなんとか >>476
盾は勇者の盾じゃないか?
ラダトーム北の祠で手に入る奴
あとロトのしるしは聖なる守り
兜はオルテガの兜だと勝手に思ってる >>484
ベロだしてポーズするベロニカちゃんめっちゃかわいいだろ 聖竜の最後のセリフ的に続編あるなら悪墜ちしてるんだろうな
んで続編主人公が約束通りロトの剣で殺すと すだれが11だからまた1からスタートみたいな事言ってたし次も頑張って欲しい いままでもこれからもベロニカちゃんを超えるキャラは出ないだろうな OPとか宝箱の近くとか正解ルートとかにいる白いあいつがヨッチ族なのか
近寄ると消えるけどPS4では説明ないのけ >>490
俺と同じぐらいだからまあ適正ぐらいかなあ
アトラスゲーみたいな鬼畜難易度ではないからゲーム慣れしてる奴だと簡単かもね
…まあそのペースで行くとラスダンで一気に難易度上がるからせいぜい楽しみにしとけ、逆に言えばラスダンまではヌルい
バフデバフを駆使できる人なら…の話だがな >>357
真ん中のやつかwさんくす
PS4版デカいし広過ぎて空間把握能力低過ぎるおれにはちょっとキツイわ LVUPで全快するってのがダメだわ
ダンジョンで引き返さずにガンガン進めちゃうし ヨッチ族の真価は3DSでしか味わないよ
PS4は偽物ですわ ヨッチ族と化したゆうぼん、すぎやん
鳥山だけまだ見てない 星のオーラとか戦いのドラムってps4にはないんこれ でも正直時渡り楽しくないんだよなぁ すれ違いは地図でよかったのに レベル18でベホイミ連打して勝った
久しぶりにやったけどやっぱ1面白いわ 仮面武道会の蜘蛛のボスってそんな強い?
自分ベロニカのメラミと渾身切りでごり押ししたけど ローシュはウラノスに殺される前にセニカに種付けして
セニカは死ぬ前にユグノア王家の始祖を生んだのか 蜘蛛の時にメラミってあげすぎでは
といいつつタナトスハントあったから別に苦労はしなかった ps4 版DLCで色々追加されてもいいんですよ
追加してくれ >>512
バフデバフしないゴリ押しプレイヤーなら強く感じるんじゃない >>512
運悪いと全く動けずハメ殺し 運がいいとメラ耐性ごみだから楽勝 あの時点だと装備で異常対策できないから完全に運ゲー 上げすぎって言われても金稼いでると自然に上がっちゃうんだよな そういや時渡り前のウルノーガとの決戦で相手が変身したときこっちも何の脈略もなく全員全快してたけど
あそこも何かしらイベント入れての回復にして欲しかったな きわどい水着の存在意義が分からん
あぶない水着と見た目変わらんし魅力少し高くなっただけで何なのって感じ PS4でやってるけど3DS版やってみたくなるなー
2Dモードってやっぱ飽きる? 蜘蛛はいきなりメダパニーマでヒーラー止められたりするとどうしようもないからなぁ
なんだこいつくっそ強いじゃんと思って再戦したらあっけないくらい簡単に倒せたし運要素でかい 宝珠28使用シリーズの鍛冶辛すぎワロタ
火力あげ乱れうち連打で集中切らすとかってなんだよ シルビアのレディーファーストクッソ便利やな
オカマ有能すぎる ルカニ入るとダメ1.5倍ぐらいになるから強いのは分かるんだが
ボス戦だと成功率かなり低いんだよな 武器を素材にする鍛治で結果とか関係なく+無しになるのはなんだかなぁ >>526
レベルアップ関係なしに全快したと思うが >>530
レベル99なら楽だぞ 手加減撃ちや冷やしを贅沢に使いまくっても50余して終わる 状態異常マジで強いからなぁ
ニズゼルファ君弱いなぁと思ってたら最後の最後で全員麻痺呪いかけられてやばかったわ >>532
書いてからそんな気がした
当時勝手にレベルアップで全快したものだと思い込んでたけどそう言えば経験値入らなかったような…
まあ全回復してくれなかったらきつかったし… ジャックポットキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!あはああ >>521
蜘蛛は混乱→即ロウがキアラルで即回復で混乱って何って感じだったが
ロウが混乱するパターンに入ったら辛いのかな 10と違って11の鍛冶は失敗してもコストが知れてるからヘパイトスさえ習得してしまえば
あとはそれを引けるまで繰り返すというゴリ押しもできるからなんとでもなる
リセットゲーでもいいし 蜘蛛って毒だけじゃなかったのか
紋章と毒攻撃と主人公の氷攻撃だけでゴリおししてたから余裕だと思ってたわ 状態異常ゲーきらいじゃないけど
ずっとハメられ続けたりするからイラっとくるな >>541
ロウのAIは異常回復より体力回復優先だから混乱の自傷ダメージ→ロウがダメージ回復ループとかある ボウガンって異変後も出来るの?
いま命の大樹なんだけど マッスルダンスに魅了されるグレイグをオカマがツッコミで治す絵 煽りとかじゃないんだけど3dsの方がモンスター数多いのってどういうこと?3ds限定モンスターでもいるの? 10だと基本的に状態異常耐性は装備で100%にできるからいいが11はそうもいかんからな
正直11は理不尽な状態異常運ゲーが多かったところだけが不満
いきなりヒーラーがマホトーン喰らったり
直接全滅にはつながらないが物理アタッカーが幻惑入って戦闘が長引くのもだるい >>547
10の感覚で天使の守りしてるといざセーニャが死んだときに復活しなくてびびる >>552
一番最初にもらったエマのお守りにすら付いてるんだが一体どこみて無いと思ったのか ツッコミが標準装備のホモは強いわ
いつもキラポンで守ってた 外海出られるようになってスライム島いったんだが
キングスライムの処理だるすぎ
なんかいい方法ないかな?レベル24くらい 名前忘れたけど港町の軍師戦でベロニカが毎回マホトーン喰らってたからきっとマホトーンに弱いんだと思うの 10みたいにツッコミおはらいが標準装備でもないし、装備で対策が前提になってるわけでもなし、それなのに10並に状態異常使ってくるボス入れたらこうなるわな 1クリアしたけどなんもなかった
もしかして何か見逃したか? シルビアの呪文にキアリクはいらんかったな
折角特技にツッコミがあるのに
まあ仲間全員に効果あるから便利だったけど・・・ ベロニカの可愛い画像貼ってください。
骨折入院中でまだ買えてないの >>559
正直そこでやるなら普通に雑魚しばきながらストーリー進めたほうがいい ストーリーFF6のパクリだけど今回は良作だわ
DQ6よりいい クモは開幕から5ターン連続でメダパニーニャ連発されながら攻撃してきて負けたことある
2回目は楽勝だったから運ゲーすぎ バニーマルティナのぱふぱふであっさり落とされる主人公グレイグに呆れてたらシルビアがぱふぱふ喰らって余裕しゃくしゃくだ!とかでてこいつにこそ悟りスキルいるのではと思った ベロニカちゃんの一番かわいいのは聖地ラムダに着いて神秘的とか言われて照れてるシーン >>553
耐性100%は批判されてたじゃん
お前らってホント勝手だよな >>571
時戻し後の親父救ったあとに話しかけたときに慰めてくれるのが一番好き 自分の時は開幕メダパニーマきて2人混乱したけど
ジジイのキアルラですぐ回復してくれたからそういう仕様なのかと >>575
チャージタイムなしの弓ポンとかバランスブレイカーそのものだろ ○○邪のモンスター倒したら
強とノーマルの空欄埋まるの確認した
もしかしたらこのゲーム時限要素ないかも… たぶん
勇者、シルビア、セーニャ
この3人に物理アタッカーのいずれかが入る感じがスタメン一番人気だろうな
ボス戦においてベロニカ打たれ弱すぎるぞ DLC「常闇のレグナード」を追加しました、で震えろ 世界崩壊後でタンスとツボが割った前の状態に戻る事ある? 聖女キラポン天使は10で壊れスキルだからなぁ
これのせいで殆どの強敵戦で僧侶が必須になるし
それに限らず10は何にしても極端すぎだったから
10に飼いならされた身としては今回のバランスはすごく良調整だと思える ベロニカこそボス戦必須じゃね?
ヘナトスルカニバイキだけでもずっと仕事してられる 崩壊後て闘技場ある町まで勧めてマルティナ再加入したところだが
レベル37 >>576
別に11で耐性100させろって言ってるわけじゃないんだが・・・? やっぱ僧侶はバギだよなー
今回バギ系強めっぽいし
DQ10はなんで使えなかったんだろ >>580
CT無しのミラもろやらFBやら全霊やらがあるのに何を今更…
だいたい元から弓ポンのCTなんてあってないようなもんだろ ヘナとかラリホーメダパニみたいなデバフ系呪文は今回も魔力依存で成功率上がるんかね ブラック杯の難易度むずかしいがクリアできない……
あと一秒だけ縮めればいけるんだけどポイントとかありませんかね >>593
過去作と比べても特に大味とは思わないが・・・ >>593
最大火力はベロニカのイオグランデとメラガイアなんだよなぁ >>567
ここでレベリングは悪手?
まだ進めた方がいいんかね >>592
ベロニカのゾーンの説明にこうげき魔力で成功率上がるって書いてる気がする ボスのHPが少ないのとボス戦が多いのは好きだわ
まぁ全部全身全霊斬りの餌食になるんだが セーニャのショートヘアーは中学時代のいじめっこボス女に似ててムカツク >>599
バイキルカニで全身全霊やばすぎるよな
これブッパで詰むこと無いやろww そういえば今作のミラもろって10で言う修正前ミラもろなんだろ?
斧二刀流ミラもろとか火力やばそうなのに話題にならないな 縛りそろそろ解除するか
もうクエストするくらいしかやること残ってないし
解除しないと王者の剣買えなくて一番強い片手剣作れないし >>471
どんどんストーリー進めたくて敵は基本無視しても裏ボス手前まで普通に行けたぞ 戦闘が大味だと思ったのは6だなぁ
真ゾーマまでは凄く良いけどダーマ解放後はMP消費無しの高威力技のオンパレードだったし >>528
戦闘アニメがないから物足りなくなる
イベントも6の花火みたいなのとか期待すると萎える >>475
今回のラスボスがゾーマの若い時だろ
魂は死なんと言ってたし マルティナは両手ばくれつ出来たら最強キャラだったのにな
槍とか両手の劣化武器過ぎる 呪われしマルティナがもろにベッキーじゃん
インターナショナル版はベッキーの声でよろしく スタイルの悪いやつがマルティナとセーニャのコスプレをするなよ
絶対だぞ >>589
俺は別にあれぐらいの状態異常はかまわんけどなあ
面倒なのも楽しんでるし
シルビアさん辺りはもう少し耐性高くてもよかった気はするけど 槍使いのマルティナさんに俺の槍を滅茶苦茶に弄って貰いたい >>613
セーニャやってもベロニカに見えるから安心しろ マルティナはともかくセーニャならお手頃な胸サイズなのでだいじょぶ 槍使いのマルティナとセーニャに1本しかない俺の槍を奪いあってもらいたいわ カミュ以外の二刀流はいらん
最大火力が魔法使いや盗賊で非常によろしいとおもいます
ナイスキャラバランス セーニャとベロニカセットでかわいい
なんかもう仲良すぎるし二人で手を合わせるポーズとかすごくえっち 〇〇を倒せのクエストって邪でもいいのかな
普通のあくまのきしいねえよ ここの書き込み見て盾のおっさんは素直に超はやぶさ取らせて二刀流とか捨てた >>631
表ボスで達成されたよ
過去とんで以降は趣味かな? 勇者の名前を“ロト”から文字って“オルト”にしてるけど、
結局ロトと関係あんのかな? >>574
雨も確認したんですが、全く降らないんですよね・・・
天気予報のウシさんもいないので、転生モンスターかイベント?
知ってる方いましたら情報ください・・・これのせいでストーリー進める気にならないw >>634thx
それ聞いて俺のなかのMとニュートラルが争ってるは
まーまだレベ上げ真っ最中なわけだが >>636
それメイデンの転生だよ
ソルティコの前に大量にいる 崩壊まで進めてたがなんか主人公の名前気に入らなかったからまた最初から始めたった
つかムービー飛ばせんのがきちい DQ11は初代or二代目?ロト
DQ3はn代目ロト
DQ1のn代目ロトの子孫 ウルノーガって形態変化+複数部位だしもしかして従来の裏ボスに相当するのかな? 3でいうバラモス枠かと思ってたわ 攻撃魔力あげてジバルンバすると合計ダメージは1000超える 片手剣勇者は盾強化スキルがあればまだ使い出があったな
威力も大技の迫力も両手に劣るし相棒に株取られてるし何のために存在するのか >>610
あとデスピサロボディは進化の秘宝の元かなーって ルレでJPでやすくなるときがあるっていうのは
宿屋で日にち進めてればそのうち来るの? >>641
最終的に単体最強火力はカミュじゃないかね? 今本編クリアした
クリア後はベロニカ生き返ったりしないの? 主人公の攻撃力が上がったらぶんまわし強いからギガなんとかねーな >>645
ゆうしゃの盾がぶっこわれだから片手もありだと思うんだけどな ウルノーガ別に魔王にならない方が良かったんじゃね?
ベホマラーで即全滅したわw オープニングムービーで大人ベロニカが最初に出てるのに、発売前はセーニャとの双子説が全く出なかったのが不思議 味方に魔力かくせい付ける手段あったかなあ
付けてギガデイン撃ってみたいんだが
とりあえず不気味な光と雷耐性ダウンしたら簡単に1000超えると思う ウラノーガは魔術師の方が脅威だった
回復できないのにベキラマヒャダルコメラミ連発食らった。グレイグが仁王立ちしてくれないと無理ゲー >>654
あそこ絶対ベホマズンでうっかり全滅とかやるやついるだろうね マルティナなんでムチ使えないんだろう
女王のムチとか使えても全然不思議じゃないのに
ドSマルティナにビシバシ叩かれたい・・・(*´Д`)ハァハァ マルティナのスキルはお色気1択
おまえらも競い合うようなネトゲじゃないんだし最強より最高を目指せよ グレイグはパーティ入り前助っ人参戦してた頃の仁王立ちが頼りがいありすぎてヤバイ >>656
ギガデインはやけにキリよく900ダメージで止まるんだけどリミットかかってる気がする
検証まではしてないから違ったらすまんけど シルビアはレイピアとか細剣のほうがかっこいいニダ
短剣の立ち姿もかっこいいけどね 鍛冶の「地金の値が少し戻った」ってさもいいことしてるかのようなSE流してるけど、ただの嫌がらせじゃねーか ベホマラーしたら勇者が死んでそのまま押し切られたのは印象に残ってるわ 20時間程度でやっと今爺さんとお姉さんが仲間になったが
ホムラ以降まず鉄鉱石の鍛冶親方、男二人でサウナ、シルビア、海の男コンテスト、アリスちゃん、ベロリンマンファン男性の「キングスライム級のケツで押しつぶしてください!」発言、マスクドハンサムのシルビアへの直球告白といい
このゲームそっち系多くね?シリーズ最多なのか?まだまだ有りそうだわ
どっかの井戸にサウナでもあんのかな 勇者の剣は片手剣やめて両手剣にするべきだな
賢者様が振れなくなっちゃうかもしれんけど ベロニカのやつで髪捧げる時にハゲがいて
あっ..てなった
http://imgur.com/a/RBA8B なんでサーカスやり始めたか語ってたとこもっかい見たい クレイモランの女王…稲田朋美
呪われしマルティナ…ベッキー
スタッフの中に二人のファンがいるな すまん、グレイグの無心強化のクエストでクレイモランとプワチャットだけ見つからない
どこにあるか教えてくれ! >>641
盗むとスーパールーレット要因
カミュ使えない言ってる人はスーパールーレットの壊れ性能知らないのかな なぜか仲間になったあとは
はくあいスキル取得までにおうだち忘れてる
グレイグの悪口はやめろ >>670
最初は両手だったけど時代とともに小さくなって片手になったって設定にすればよかった 今黄金城のところで40時間なんだけどさすがにもう表終盤だよな? 今回ちょこちょこ空前絶後のって表現が使われてるけど池崎のせいで笑ってしまう
ドラクエはああいうの好きそうだから意識してんのかな
発売時期的にはギリギリな気もするけど グレイグとシルビアはクリア後にはくあいときしどうスキル取ったら化けるな
このおっさん達ずっとスタメンにしがみ付きやがる
パーティがおっさん共に侵食されるんだけど >>667
オーバーランしても戻るからな
超4連打ちだと1箇所はみ出るみたいな時に戻りを見越して使う
あとは10だと11より基準が厳しく、基準値に一致してないと大成功しない、みたいな時に博打狙い撃ちする、そんな時の保険 >>675
クレイモランは古代図書館
プワチャットは村からでて南の洞窟
シルビア再加入のときに行った場所な 勇者はやっぱり過去作のイメージもあって勇者の剣や盾を持ちたいからという理由で両手が強いと言われても片手剣をずっと使ってきたし
シルビアも騎士の家の出身ということで騎士道スキル習得後は短剣から片手剣に切り替えた
強さよりも大事なものが俺にはある >>639
四角ボタン長押しで飛ばせなかったっけ?
3DS版は知らんけど 取り返しの付かない要素って具体的に何があるん?
小さなメダルが取れなくなるとかクエストクリア不可になるとか致命的なやつ?
まだ外海出た直後だけどセーブデータどんだけ作っとけばいいのかな >>685
あれ戻るかどうか、どこが戻るか全部ランダムだと思ってたんだけど狙えるのか? 生地の戻りは上手く使えれば凄くやりやすいんだよね
通常なら狙い打ちできないところを狙ったりできるし >>688
ムービーではなくてイベントのことだろ
どっちにしても名前くらいで崩壊後からやりなおすとかバカのやることだが ロウって16年前隠居して酒場に居たから難を逃れたんじゃなかったっけ?
思いっきり城の中で戦ってるけど キーファ離脱は叩かれて ベロにか離脱は叩かれてない。
おかしいだろ ベロニカに種を使ってたやつはどうなるんだ >>690
200℃の倍数のときに現在値/目標値が最も大きい箇所が戻る クリア後の天空の古戦場9Fのキラキラはオリハルコン出る? ベロニカは仲間を守るためにメガザルで散っていったというのに
種泥棒ときたら 主人公の剣神スキルのガードカウンターが発生しないんだけどこれ片手剣だと発生しないの? >>695
マジかよ。そんな法則有ったの気付かなかったわ… 崩壊前に受けられるラムダのクエスト2つってもしかして崩壊後は達成できないのか?
ラムダまでついても報告する相手がいない… キーファはてめぇのtんkの都合でPT抜けたクズ野郎だけど
ベロニカはヒロインばりの自己犠牲での離脱ですやん・・・ にしても主人公の片手は完全に罠だよな
>>687みたいの考えの人多いから片手でやってる人のが多いだろうし
両手やれば火力高い、回復出来る、HP、MPも高いと普通に最強なのに
片手でやると火力がマジで悲惨になるからね
そりゃ主人公弱い弱い言われるわw >>702
あ、ちなみに目標エリアに入っている箇所は戻らないぞ
とはいえ、オーバーランしていないときに戻っても邪魔なだけなのは確かなので、熱風おろしとか使って200℃の倍数を回避するのもテクニック はやぶさ斬りも剣神スキルにあるからてっきり両手剣でも使えるのかと思ったら片手剣専用だし
スキルの説明にもそんな事書かれてないからもうちょいそこら辺親切にしてくれてもいいかなとは思った 戦闘に参加してない時でも操作キャラが勇者固定なのは手抜きだなあ。DLCは無くても仕方ないが、せめてここだけは手を入れてほしいが難しいのかなー。 >>689
取り返しのつかない要素は今の所見つかってないはず
なるべくそういう要素は作らないように工夫して作ってるのが伝わってくるレベルだから安心して進めろ 考察通り魔王になってクズ道貫いた方が良かったかもな。現在の中途半端さが余計に怒りを買っている>キーファ いくら泊まって日にち進めてもジャックポットでやすくなるっていうのが来なくて辛い
早くJP出して冒険再開したい・・・ 光の大剣とってもそれで倒したい敵がもういないニゼルファ後にお約束の隠しダンジョンボス付きが欲しかった 勇者くんマジで面倒臭いわ
両手一択なのに勇者の剣が片手て 「ドラゴンクエスト」シリーズの最新作「ドラゴンクエスト11 過ぎ去りし時を求めて」(スクウェア・エニックス)
の国内推定販売本数が、ニンテンドー3DS版が113万本、PS4版が95万本となり、
7月29日の発売から2日間で合わせて約208万本を売り上げたことが、
ゲーム雑誌「ファミ通」を発行するKADOKAWAの調べで明らかになった。
また、同作発売週(2017年7月24日?30日)の3DS本体の週間販売台数は、
前週から4.4倍の12万6790台、PS4本体も前週から3.4倍の9万3954台となった。
ともに前週から大幅に増加したことで、同作がゲーム機本体の販売台数増加に貢献したといえ、
改めて「ドラゴンクエスト」シリーズの人気ぶりをうかがわせた。
「ドラゴンクエスト11 過ぎ去りし時を求めて」は、PS4と3DSで同時に発売。
PS4版は最新のグラフィックで、3DS版は3Dモードと2Dモードの両方を切り替えて
ファミコン時代の懐かしいテイストで冒険が楽しめる。 思い出のリボン2個取得は取り返し付かないんじゃないの? ロウほど優秀なベンチ要員はいないぞ
セーニャが倒れた時は幾度と無く出てきて役目を果たした 主人公の両手剣つるぎのまいはバフなくても4桁ダメだせるし片手剣は完全に雑魚処理専用 勇者の剣はMPか攻魔に補正あってもよかったな
そしたらギガデイン使いこなせてかっこいいのに 老いても元気はあかんやろ
おっぱい→フルボッキ→射精→賢者モードの表現が露骨すぎる 鍛冶に関しては基本的なルールは10と同じだから10の鍛冶解説系のブログ見ると楽になるかも
熱風の使い方とかも覚えると凄く便利 ストーリーに整合性が感じられなくて好きになれん
時間軸とかも解りづらいし小難しくしすぎてスッキリしない
これならロトシリーズは作らないほうが良い気がしたし、堀井は引退した方が良い グレイグの声が脳内で大塚明夫で再生されるわ マルティナは伊藤静 何人かの両膝ついてから仰向けに倒れるモーション違和感しかねえ 今やり始めたんだがカミュにステータス回復魔力以外惨敗だ
特に魅力が三倍負けてる
確かにカミュの方がイケメンだけど >>738
盗むに気を取られて戦闘に集中できないとそれはそれで糞 邪魔だからせいどうの槍とか鉄の爪は売ったなぁ
もう手に入らないらしいから、☆マークコンプの為に+3にしてから売ったけど ロウとか誰が使うんだよこんな糞じじいとか思ってたけど
今じゃ彼なしでの戦いなんて考えられんわ 馬レースのゴールド杯難しすぎてハゲそうなんだけどなんかコツとかない?ちなみにPS4版です >>735
序盤から
渾身ぶん回し取った時点で片手と雲泥の差がついてる グレイグってパラディンかと最初は思ってたけど
バトマス+パラディンでゴッドハンドだよなコイツ
すてみ、天下無双、ミラブ、もろば、渾身全身、超隼、におうだち、ベホイム、ザオリク、スクルト、メガザル 2週目入るけどイ依頼一切こなさないで進めれば25時間切れそう 竜の女王、竜王の前は明らかになったけどルビスは今回影も形も無いよね?
セーニャベロニカの所が何か関係しそうだけど 極意って片手スキルなのね ブーメランと短剣で伸ばしたかったが >>743
ストーリーの前編後編でうまく全員使わせて魅力を見せるんだよなぁ… >>716
え?クリア後でも全クエスト回収できるし
全アイテム取得、全モンスター討伐可能ってこと?
だとしたら安心して進められるんだけど うわーこれ最悪なクエストあるなー
運がよければ数分でクリアできるけど、運が悪いと数時間してもクリアできない!こんな運要素あるのクエストにするな! 3DSの時渡り関連酷くね? ヨッチ集めるのだるいし苦行すぎる バリアとかクソめんどくさいわ かえん斬りだのドラゴン斬りだのメタル斬りだの笑えてくる
たいして強くもない上に特定の敵にしか効かない
両手の汎用性を見習え 表に比べると裏のグレイグ加入があっさりだな
二度死ぬホモロスは笑ったけど すまん船入手して直後はまだはぐれメタル狩り行けないの?どうやって東の孤島行けばいいのか分からない教えてください マルティナが一番キャラとして魅力ないよな
まぁ見た目と性能だけでお釣りが来るんだけど 6攻略本の竹槍ハッサンのせいで俺の中でパラデインの武器と言えば槍のイメージしかない やっと船手に入れたとこなんだけど、また 4 の曲なのね。 ベロニカがロリからババアになった…
なんかやる気失せるわー ギガスラッシュに頼りっぱなんだが、なんでそんなに片手剣評判悪いんや 人喰いシーンあるとかこのゲームのCERO基準ガバガバだな
エロは規制する癖によぉ! >>759
はぐれメタルって古代図書館からじゃなかったかな?
船入手直後は無理じゃね? >>744
ゴールドの難しい方は加速した状態でドロ踏んでコース取りするとタイムがちじむことに気づいたらクリアできた
普通な方だったらノーミスで普通にクリアできたような PS4版だから終盤までヨッチ族とかいうの全然ストーリーに絡んでこないし存在も意味不明な状態だったけど
3DS版のスクショみたら普通におてんばな感じで喋ってたりつかまえますか?とか選択肢出てたりしててワロタ 片手が弱いというか今回のMPジャンジャン使うバランスにあってないんだよな 海底の奴らは女王筆頭に勇者に全面協力だよな
影の立役者 >>756
やりこみ勢には絶賛されとるんやぞ 簡単に終わったら つまらんやろ ネルセンの願いにセーニャの髪型を変えたいがあるなら
ベロニカを大人にしたいという願いがあっても良かったのにな
モーションやら作るのが大変な大人の事情があったのかもしれないけど >>716
あ、そうなの? 外部サイトでクリアすると行けなくなるダンジョンとか町とかあるって書いてたから心配しちゃった
そして主人公は何も考えず片手剣を二刀の構えリーチまで上げてしまったけど
ここから両手に振り直すのとスキルリセット待つのどっちがいいのだろう…… >>759
スライム島は外海だからまだ先
そしてスライム島は別においしくない、以上だ >>779
ソルティエだかのとこで門を開けてもらえば行けるようにはなるなぁ 星降る腕輪とかメタル装備がその辺に落ちてたけど
ラスダン取り逃しの救済措置だろうな 両手からぶん回しとフリブレとギガブレ取り上げれば片手と差別化出来る ドラクエお馴染みの空を自由に飛べるなんかは今回ない? 2Dでやるとエンカウント率が異常に感じるな
三歩歩いたら敵出てくるって昔はよく言ってたけどまさにそれ カミュ最強と主人公両手剣最強居すぎやろ
主人公は片手でも十分使えるし >>768
CEROはただの一般人が審査やってるからなあ
主婦とかサラリーマン、大学生とかね
誰でも応募すれば出きる
毎回やる人が違うので甘い人に当たればラッキー >>760
マジか
マルティナだけ設定詰め込みすぎだろって思ってるわ >>767
両手剣に勝ってる部分が盾装備による僅かな防御力だけだから エマと結婚したらオカンがいなくなった
どこにいるんだよ >>788
ほしふるうでわは雑魚敵からドロップできるけどね >>796
トトリだかメルルだかがやり直しになったよねw 連携自体は強いし技のモーションとカモ結構見応えがある。
ただコントロールできないのがな…。もう少し意図的に出せれば戦略性がグッと増すんだけどな。 マジレスすると当然だけど敵次第で武器変えるのが一番いい
ギガブレイクも耐性次第で馬鹿にならないダメージ出るし
盾の全属性耐性も強い 盾は耐性とかも積めるから回復勇者としては優秀じゃないの そもそも盾がおっさん専用みたいなもんだし
おっさん以外の盾はほんとおまけ程度 >>694
使命投げ出した奴と、使命に殉じた奴の違い 取り逃がしの要素は0にしたのかな
大体後で取得可能だよね DQシリーズの中で序盤から使える船はメチャ豪華船じゃね?
ムービーだとデカいし >>811
何度も出現してるベロニカが永久離脱だと思い込んでる基地外だから無視しておk 取り返し付かない要素多すぎって言ってる人と
ないって言ってる人がいてどっちを信じれば良いかわからん マルティナは設定盛った割にはキャラと存在感が薄い感じするな
操られてバニーとかいうギャグ進行はシルビアで十分だから、もうちょい性格面を掘り下げて欲しかった ゴリアテがお辞儀するためだけのキャラになってしまった
レディーファースト実質2回行動できるから強いわ 814
もうアマゾンで注文したった
15日入荷するって 船も飛空挺も下りれる場所決まってるし数が少ないから昔みたいな自由感は無いね 種で力フルドーピングしたら片手剣の二刀流が最強だから(震え) 世界崩壊後は暗くなり過ぎないようにギャグ進行だが
明るすぎるだろこれはw >>810
シルビアの片手剣は盾持ちつつ出せる純粋火力として
シルビア最高だから意味あるだろいい加減にしろ >>770
難しい方がクリアできないから参考にしてみる
あのカーブクソすぎやろ
アクション要素いれるのはいいけどもっと簡単にしてくれよ >>661
勇者を切り捨てられずかといってマイペースで楽しむことも出来ない珍宝崩れのゴミが多いから無理
ちなみにこいつら地名を間違えることに定評がある しかしセーニャはベホマズンとザオリクを両立する優秀僧侶だな
転職無しの固定キャラでは歴代最高の僧侶じゃね そういえば全くといっていいほど鞭の話題上がらないけど双竜どうなの? マルティナって非処女だとすると相手はロウかプギーしかいないのか... >>826
力999にしても、攻撃力は武器の数値通り上乗せされるんじゃないの? >>829
もはや誰も真面目にメタスラ狩りなんてやってないから別にいいだろ
ルレスペが最高効率だし 贅沢は言わないからスライム島にルーラで飛べる&教会と宿屋設置してくれ >>706
ラムダのそれはクエストの内容からして始祖の森のおつかいだから変異後は無理だと思う
うちも取りこぼしてラスボス前にして萎えてる
クリア後の過去行った場合に達成できるのか知りたいんだけど、これ分かる人いませんか? 勇者以外がベホマズン覚えるのってシリーズ初?
これ伏線かな >>832
ミネア以来僧侶系の女キャラっていなかったしな マルティナは水路の移動手段として釣り船とかに乗せてもらうこともあったそうな
だからなんだという訳ではないけど やっとカジノ来たけどマジスロより普通のスロットの方が稼ぎやすいで合ってる?
演出面白いからマジスロやってしまう >>838
クエ関係は全部クリア後達成できる
逆にラスダンとかは取り逃すとアウト >>839
24年間守った処女の相手が腹でた魔物とか俺なら生きていく自信ないぜ 鞭といいツメといい、強特技を力の低い魔法キャラに持たせてバランス取ってるのは面白いね
タネでドーピングしまくったらやばそうだけど セーニャに両手杖持たせるかスティック持たせるか心の底から迷う
性能的にもキャラ的にも >>442
全コンプか、八割くらい?だと思うけど
むしろ、見た目装備だけだと思った根拠が知りたい
さすがにそれはーってのは、
理由じゃなくて希望だしな ブギー様ブギー様とメロメロになってたから、ブギー様のおちんぽ貫通済みだわな
女ってのは自分を貫いたちんぽにメロメロになる生き物だからな 過去に戻ってデルカダール城出るとフィールドBGMが神曲の3フィールドBGMになるとか最高じゃんこれ >>840
ホイミン「せやな」
ベホズン「せやろか」
ガダブウ「せやせやw」 発売日前後で流れてたデマって
・マルティナは実姉
・カミュとセーニャがくっつく
・女キャラは後半永久離脱のホモゲー
・ベロニカは永久離脱
くらいか? >>851
まだ序盤なのにネタバレやめろ
興奮して勃起しちまったじゃねーか >>851
11の通常フィールド音楽を二度と聞けなくなるとか
確かに駄曲ではあったけど意味不明すぎるんだが? >>847
スティックいいぞ、開幕100%キラキラポーン武器があるし、盾も持てるから強いぞ >>845
え、マルティナ24才なのか
カミュやベロニカたちの年齢どのぐらいなんだろ
主人公16だよな >>844
とりあえずクリアまでは進めて問題ないのね、どうもありがとう
変異前のデータもあるけど相当前だからやり直す気力が無かった…ラスダンは探索中だけど気をつける >>848
見た目装備でトロフィー取ったって書き込み幾つかあったよ 11→3→1と時代の流れに沿って呪文が忘れ去られていき1ではベギラマが最強
平和が長く続くと強力な攻撃手段は忘れ去られていくんだろうな マルティナとかババアよりも
マヤの処女がバイキング達に奪われてないか不安 >>866
レミラーマとかいう超便利呪文が失われた事を許してはいけない いちばん心配すべきなのは魔物に監禁されてたベロニカちゃん >>856
あとシルビアは女 もだった
シルビアはゴリゴリな実妹を持つ男やで >>866
なお2ではイオナズンやベギラゴン連発する犬姫
1主人公って血縁のなかじゃ失敗作レベルの弱さだな ベロニカちゃんが死んですげー悲しいんだけど
エアリスの死と同じくらい悲しい
テイルズなら絶対に死にそうにないキャラを
殺すとは、堀井はほんますごいで…
セーニャちゃんがベロニカ見つけて消えるシーンあるやん
あれはドラクエ史上屈指の名シーンだと思うわ ネトゲでもないから◯◯最強とか拘らないで進めるのが一番楽しい
むしろ最強とか言ってるのはネトゲだとしても廃人になりきれない中途半端な類だから参考にならん >>870
どうして奪われてないと思ったんですかね エマ・マヤ・リーズレットは仲間入りパッチまだかよはやく ツイッターでベロニカの双竜打ち強すぎるなwって呟いたら、DMでベロニカ死にますよwって言われたわ
ベロニカ、パーティ復帰しますよ、って返したら、ネタバレやめてください迷惑です!って言われた
何言ってるか分からんけど、ベロニカ死亡はストーリー上のアドバイスでベロニカ復帰はネタバレらしい、馬鹿は本当に気の毒だわ シルビアに起こされた時に呪いの音楽流れたのはちょっと笑った 時渡り作ったいけぬまは首にしてくれ
ほんとイラつく 最終試練ってベロニカのやまびこイオグランデ待ちのクソゲーだな ああああああ!!!
やっと難しいゴールド杯クリアしたわあああ
アドバイスくれた人ありがとううう >>889
まぁ実際はラスボスまでしかやらん人にとってはベロニカは永久離脱だし ゾーン誘発アイテムってどれくらいで買えるようになる? マルティナは主人公川に流した時点でほぼ役目終えてるからな
ジジイの方が重要だった >>885
誰かと競うゲームじゃないしねw
最強論かますならまず全てやり尽くして、+3武具やスキル全開放しないと話にならんし ラスボスの定義がおかしいだろ
このゲームの副題的に魔王倒してからスタートするから >>899
最終のどこでベロ子使ってんのか知らんけど
覚醒すればいけるだろ
少なくとも俺はそうだった >>904
暴走覚醒マダンテ99レベとこしえ杖でも削りきれないんだよなぁ >>909
あれ?マリベルってラスボスに参加出来てなかった? 悪意持ってネタバレしてやろうとした奴がネタバレ仕返された時の発狂具合とてもきになる ところでマルティナとカミュの妹ちゃんは
やられちゃったのか?
興奮しすぎて先に進めないんだが… >>908
ベロ子当てる所が悪いとしか
4戦目ならザラキーマでサラマンダー以外死ぬぞ 裏行って白の入り江のマーマンがマジつええんだけど
今までのボス以上の強さ 髪短いセーニャやっぱ嫌だなあ
セミロングくらいにするかせめてヘアバンド外してくれ RTA勢は何時間でクリアすることが出来るのか
10時間はかかるよな 強力な全体攻撃ってどうすればいいんだよ
天使の守りとかしてる暇ないぞ >>917
試練ってネルソンのほうだと思ってたわ 連武の最終のほうだったのね 3DS版ってPS4版よりプレイ時間短く済むんかな?PS4版クリアしてふと思った グラコスの槍が欲しいんだが
ダーハルーネの少年どこにいます? >>923
すまん
そっちか俺の勘違いだった許して >>928
ホモロスと戦ったところの近くにいる老人 ブラック杯難しい張り合いなさすぎでしょ
もっとやりごたえあるミニゲームにして欲しかったわ ドラクエのゲームの部分はぶっちゃけどうでもいい
今作でやっぱりハゲのシナリオゲーだというのを再認識した >>928
北西の塔のあたりにいるじいさん
もう子供じゃなくなってるって言うキナイと同じオチ 特定の技でとどめを刺せ系をボスでやんのやめてほしいな
試練で大まじん斬りを外したりすることもあるんだろか ハゲはなぜこのシナリオがかけるのにいままでウンコが続いたんだ 人探す系結構めんどくさいよね
パティシエ探すのかなり苦労した >>933
ほんとね、ドラクエはシナリオあり気だわ
どこかの学園で水着着るドラクエとか無かったんだよ きわどい水着があぶない水着とビジュアル同じなのまーじ アーウィンの頭と鎧は+3にすると強いな
全属性40%減少 1戦目 主人公 カミュ
基本こギガブレイク カミュは雑魚に会心必中
ここまで5手
2戦目 ロウ マルティナ
マルティナで老いても元気してマヒャドデス
イカのダンスとか暴走とか絡むけどだいたい15手
3戦目 グレイグ シルビア
大魔人斬りしてシルビアでピオリム(仲間呼びが全身全霊よりも速い) バイキルトかけて全身全霊でパンドラ落として後は雑魚処理
ここまで21手
4戦目 セーニャ ベロニカ
クロスマダンテで終わり 合計22手
多分これが安定する 馬のレースで1位になったら何か貰えるの?貰えるならやり直そうかと思う シナリオゲ結構良かったけど、今作は敵のモーションもよく出来てたな
キラーマシンのマヒャド斬りとかすげぇかっこよかった つーかあれ際どくも危なくもないよな
したとか短パンみたいでいまいち 中盤ぐらいから旧作BGMの使いまわし多すぎね?
こういうのって限定的に使うと効果的なのにもはやメインになってる
特に5と6ばっかり >>372
いま定時で切り上げ帰宅途中!
メシ風呂すませ19時にはやるぞぉ! >>945
クロスマダンテだけじゃ足りなかったから
初手マダンテとエルフの飲み薬からクロスマダンテでクリアした思い出 >>958
エマに話しかけると復興イベントがスタートするからそれ終わったら やっと時渡り全部終わったけど宝箱何個か取り逃してるんだよなぁ
しかも10層、もうこんな糞ゲーやりたくねえんだが 今まウルノーガ倒したけどベロニカロリ化させた奴って結局誰だったんだ さんざん悪魔呼ばわりしといて村焼き払ってヤバくなったら押しかけて来て何なんだよ
ホメロスが歪んだのはお前のせいだろグレイグ! なんでレベルアップのときのアクションあんなださいんや・・・ >>962
セーニャ助けた時に倒したやつやで
魔力と同時に年齢も奪われた 港町でホロメス殺せば良かったんだよなぁ 爪が甘いというか 過去戻ってベロニカ戻ってきたけどレベル70て
再開時のレベルって固定なの? シナリオに関してはあまり褒められたものではないと思うんだが…
困った助けてくれ→助ける→ありがとうこれあげるの繰り返ししかなかったし
依頼が突然過ぎてご都合主義ここに極まれりって印象しかない
まぁ気軽にやるRPGだしこれくらいでも問題ないんだが クリアに50時間かかったー さーて本編頑張るか 最初の展開から面白すぎる 悪趣味なやつは1人しかいないとか散々な事言っといて
最後の最後に微妙なフォローを入れるグレイグさん ブラック杯きつすぎ 難しいとかちょっとでもぶつかったらまずトップ無理たし >>972
パーティメンバーのレベルによって変わるんじゃないか?
戻ってきた時45レベルだったぞ >>967
そうなのか、やけにあっさり受け入れたから他に居るのかと PS版も2Dモード入れとけばよかったのに
3Dってやりにくいだけだよな?
3Dやとミニマップと照合しながら行動しやなあかんやん?
最初から2Dの画面だけのほうがいいやん?
酔ったり迷子になったりろくなことがないよな 俺スロ累計30時間くらい放置してるんだけどジャックポット1回しかあたってないのなんでだろう・・・ クエストってほとんどやらずに過去に戻ってもトロフィー分は消化可能? >>945
ツイッターに8手でクリアしてた奴おったけど2手、2手、3手、1手でクリアしてた グレイグが抱いてやればホメロスが闇落ちすることはなかったのにな >>979
2Dのが気楽に出来るとは思う
ps4はアニメーションが長くて疲れた >>977
味方のレベルか
皆高くて67とかだったのにベロニカ70でレベル上げてなかったらどうなっていたことかって怖くなってた 過去でホメロスも救われるのかと思ったら余計扱い悪くなってて泣いた >>984
ごめん、出来たら代わりにお願い致します…
調べたけどこれが限界だった >>821
元から性格が結構活発だからな
セーニャみたいな性格だったら変わりように意外性が出た ベロニカは真ENDの「よっ!元気してた?」が可愛すぎて ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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