DQ11 ストーリー検証スレ(PS4・3DS)Part5 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
DQ11のストーリーを検証しましょう。
特に謎な部分に重点を置いて議論しましょう。
当スレは、既にストーリーをクリア済みの人が前提です。
(ネタバレ全開です。ネタバレが嫌な方はスレを見ないように)
PS4版・3DS版、両方対象です。
前スレ
DQ11 ストーリー 検証スレ(PS4・3DS)Part4
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1502279560/ ◆Q&A
・回想でセニカが時のオーブに叩き付けて壊した剣は勇者の剣じゃないの?
→天命の剣です。よく見たら違うはず
・主人公の勇者の力はEDでセニカに渡してなくなっちゃったの?
→なくなってません。エピローグで主人公の左手を見てみましょう
◆時のオーブについて
時の番人が「今この時を紡いでいる一番新しい時のオーブを壊してしまえば………」と発言しているので、恐らく時のオーブは複数あるものと思われる。
◆現段階での主な時渡り考察説
・時間軸上書き説
世界は一つ存在するのみで、過去を変えれば世界が上書きされるとする説。
この説の場合主人公が時渡りした際の辻褄は合うものの、セニカが時渡りして以後の主人公達の描写に矛盾が生じる。
(セニカが過去を変えたならば、主人公達のいる時間軸も上書きされなければおかしい)
・パラレルワールド説
過去が変わるのは主人公の主観だけで、過去を変えても元の世界から分岐するだけであるとする説。
この説の場合、セニカが時渡りする際の辻褄は合うものの、時の番人の発言や時渡り後の仲間たちがデジャヴを覚えている事などに矛盾が生じる。
(別の世界へ分岐するだけであるとするなら、過去に戻った世界にはもう一人の主人公がいなければおかしい)
・ハイブリット説
時間軸上書き説とパラレルワールド説を複合して取り入れた説。
主人公の時渡りを時間軸を上書きするものとして、セニカの時渡りをパラレルワールドに分岐するものとして別々に捉える。
時の番人によれば時のオーブは複数あるらしいので、主人公のように最新のオーブを壊した場合は時間軸が上書きされ、セニカのように過去のオーブを壊した場合はパラレルワールドが生まれると仮定すれば理屈は通る事になる。 ◆時の番人との会話文
時の番人「この先にある裁断には、時のオーブと呼ばれる宝玉が祀られています」
時の番人「その時のオーブの力を使えば、あなたたちの願いも叶うでしょう。ですが……」
時の番人「あなたたちには、本当に失われた時を求める覚悟がありますか?」
クレイグ「覚悟だと……どういう事だ?」
時の番人「時のオーブとは、失われた時の化身が遥か古より紡ぎ続けたロトゼタシアの時の結晶」
時の番人「その時のオーブを壊すことで、時空の流れが乱れ、すべてが過去に巻き戻るのです」
時の番人「仲間を蘇らせたければ、世界の時を断ち切らなければならない」
時の番人「失われた時を求める……。あなたたちがしようとしているのは、世界にとって大きな選択なのです」
セーニャ「お姉さまを復活させるには、この世界ごと時を巻き戻す事になる……」
ロウ「世界ごと過去に戻る……。もしかすると……いや、しかし……」
ロウ「もし……その話が本当だとしたら……」
ロウ「大樹が落ちたあの日より前に戻りうるのーがの悪しき野望を食い止めることが出来るのではないか?」
ロウ「そうすればベロニカだけじゃない……。あの日失われたロトゼタシアのすべてを今度こそ救えるかもしれんぞい!!」
時の番人「恐らく……今この時を紡いでいる一番新しい時のオーブを壊してしまえば……」
時の番人「あなたたちが望む……、世界が闇に覆われる直前に戻ることも出来るかもしれません」
クレイグ「もし……世界の運命を分けたあの日に戻り、ウルノーガをこの手で止められるなら……。俺は、喜んで過去に戻るぞ!」
時の番人「残念ですが、あなたたち全員が過去に行く事は出来ません」
時の番人「時のオーブを壊すには、全てを断ち切る事の出来る大いなる力が必要です」
時の番人「そのような力は恐らく、この世界で一つしかありません」
時の番人「それはあなたの持つ……勇者の力です」
時の番人「あなたの名前は……。そう、○○○というのですね」
時の番人「○○○。あなたが持つその勇者の剣をもってすれば、時のオーブも砕く事が出来るはず」
時の番人「それが出来るのはあなただけ。そう。過去に戻ることが出来るのは、○○○、あなただけなのです」
カミュ「ちょっと待てよ。過去に戻った○○○はまたここに戻ってこられるんだろうな?」
時の番人「……一度過去に戻れば、恐らく二度とこの世界には戻ってこられないでしょう。それに……」
時の番人「壊れた時のオーブが暴走すれば、ねじまがった時の渦に飲み込まれてしまうかもしれない」
時の番人「時の渦に飲み込まれてしまったら……、○○○は永遠に時の狭間を彷徨う事になるでしょう」
セーニャ「そんな……!」
時の番人「かけがえのない仲間と別れ、たった一人で過去に戻る。あなた自身もどうなるか分からない」
時の番人「……○○○。それでもあなたには、失われた時を求めて過去に戻る覚悟がありますか?」 ◆上書き説まとめ
◇時間軸上書き説における時のオーブの変遷
1. 主人公が時渡りする前
→A→ローシュ死亡→B→→C→→ベロニカ死亡→→D(書き込み中の最新のオーブ)
2. 主人公がDを壊して時渡り
→A→ローシュ死亡→B→→C→主人公がベロニカと再開
3. 時の番人がセニカに戻った時点
→A→ローシュ死亡→B→→C→
→→ベロニカと再会→ニズゼルファ討伐→セニカが人の姿に戻る→
→→→D´(書き込み中の最新のオーブ)
◇矛盾点解決案1 エピローグIF説
セニカ時渡り後の主人公達の描写を、「もしあのまま世界が続いていたら」というIFの話であると仮定する。
◇矛盾点解決案2 上書きタイムラグ説
時間軸が上書きされるまでにはタイムラグがあり、主人公達のその後の描写はそのラグの中での話であると仮定する。
※改変タイムラグ説のオーブ変遷
→セニカがBのオーブを破壊→
→→主人公が大樹に剣を納めに行く→セニカによる過去改変の影響が生じる→
→→→A→B´→C´→E(書き込み中の最新のオーブ)
※補足:ローシュ邪神討伐説
主人公達のその後の話をエピローグIF説もしくは改変タイムラグ説によって補完すれば、セニカの助力によってローシュが邪神を倒し、主人公達の時間軸ごと上書きされ平和が訪れると解釈する事も可能。
◇矛盾点解決案3 セニカ死亡説
セニカは過去に戻ったが、(ローシュを救ったかどうかはともかくとして)ニズゼルファを討伐する事は出来なかったと仮定する。
この際、再びセニカが時の番人になってしまうと世界がループする事になるが、もしセニカが時の番人にならずに死亡してしまった場合は、セニカと主人公が邂逅する事がなくなる&セニカがローシュを救ったとすればローシュの生没も含めての時間軸の上書きが起こる。
しかし邪神さえ倒される事がなければ主人公が大樹へ剣を奉納しに行く話との整合性は付くので、エピローグを上書き後の世界であるとすれば矛盾は解決する。
(ただし、セニカ時渡り直後の描写はエピローグIF説もしくは改変タイムラグ説で補完する必要がある)
※セニカ死亡説のオーブ変遷
→セニカがBのオーブを破壊→
→→A→ローシュ死亡→セニカがニズゼルファを封印→セニカが時の番人化せずに死亡→
→→→C´→主人公がニズゼルファ討伐→大樹に勇者の剣を納めに行く→
→→→→E(書き込み中の最新のオーブ)
◇矛盾点解決案4 短期間パラレル説
変化するのはBのオーブの時間軸のみと仮定する。
しかしこの場合、以降の時間軸がどのように辻褄が合わせられるのかが疑問が残るが、Bの時間軸が短期間のパラレル世界になると解釈すれば矛盾点は解決する。
(つまり、Bの時間軸でローシュは救われるが、C以降の時間を紡ぐ事は出来ず、オーブがB→Cに移行した瞬間にCの時間軸へ移行すると解釈する)
※短期間パラレル説のオーブ変遷
→セニカがBのオーブを破壊→
→→A→ローシュ生存→/ここで時間の連続性が途切れる/
→→→C→ベロニカと再会→ニズゼルファ討伐→セニカが人の姿に戻る→
→→→→D´(書き込み中の最新のオーブ) ◆パラレル説まとめ
◇時の番人の説明との相違点まとめ
※以下「時の番人との会話文」参照
「時のオーブとは、失われた時の化身が遥か古より紡ぎ続けた“ロトゼタシアの時の結晶”」
「その時のオーブを壊すことで、時空の流れが乱れ、“すべてが過去に巻き戻る”のです」
「仲間を蘇らせたければ、“世界の時を断ち切らなければならない”」
「失われた時を求める……。あなたたちがしようとしているのは、“世界にとって大きな選択”なのです」
「お姉さまを復活させるには、“この世界ごと時を巻き戻す事になる”……」
「“世界ごと過去に戻る”……。もしかすると……いや、しかし……」
上記を見る限り番人の説明は時間軸の上書きを示唆するようなものとなっており、パラレル説を通す為には番人の説明を間違っているものであると解釈する必要がある。
しかし時の番人は実際に時渡りをした訳でもなく、また「恐らく」や「〜かもしれません」「〜でしょう」などと推測に近い言葉を選んでいる為、番人の説明が間違っている可能性もある。
◇仲間たちのデジャヴについて
主人公が時渡りした世界で、仲間たちが「前にもこんな事があったような気がする」と既視感を覚えているような発言する事が多々ある。
これもまた上書き説を示唆するような要素ではあるものの、ドラクエ6の夢の世界と現実の世界のように二つ世界が相関の関係にあると考える事も出来る。
◆パラレル説におけるシリーズ作への分岐について
便宜上、以下のように呼ぶ事とする
・主人公が時渡りする以前の世界→1周目の世界
・主人公がニズゼルファを倒した世界→2周目の世界
・セニカが時渡りした世界→3周目の世界
◇1周目の世界→天空シリーズへ
※根拠は下記の通り
→主人公が作った剣の形状が天空の剣に近い事
→時渡りによって勇者が不在である事
→時渡りによって勇者の剣がいずれも失われた事
→この世界でのみドラクエ6のBGM「敢然と立ち向かう」が多用される事
→「天空城」を連想させる「天空魔城」という地名
→カミュがドラクエ6の主人公そっくりである事
◇2周目の世界→ロトの世界へ
※根拠は以下の通り
→フィールド曲がドラクエ3のBGM「冒険の旅」に変わる事
→世界地図がドラクエ3と酷似している事
→ニズゼルファの、ドラクエ3のゾーマを彷彿とさせる台詞
→勇者の剣で闇の衣を剥ぎ取るという、ドラクエ3のゾーマを彷彿とさせる演出
→主人公が初代ロトの勇者として認定された事
→聖竜の後の竜王になるかもしれないという台詞
◇3周目の世界→????
※2周目の世界と3周目の世界が、それぞれDQ3の上世界もしくは下世界であるとする説もある。
ただし、ドラクエ3では「アレフガルドの地は精霊ルビスによって作られ、元々地上世界に住んでいた者がギアガの大穴を抜けて移り住んだものである」とされているため、いくつかの矛盾が生じる。
(ソース:http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%AE%A5%A2%A5%AC%A4%CE%C2%E7%B7%EA%A1%DB) ユグノア城襲撃でどうやってサマディ国王は生き延びたのか問題。 時渡りに関するその他の疑問。
・もしも主人公がユグノア滅亡直前に時渡りできたら赤ん坊に戻るのか? それとも、今の容姿のまま時渡りするのか?
・主人公が生まれる前の時代に時渡りはできるのか? できるとしたら、主人公はどのような形でその世界に存在するのか? まだ未解決ぽい事案もいくつかあるな
・デルカダール城を脱獄した主人公がイシの村に戻った際、時のオーブに依らず過去に干渉した事
→失われた時の化身の関与?
・過去世界でウルノーガを倒した後に、時の番人が砕けた時のオーブを見て頷く場面
→上書き説の場合:忘却の塔は時のオーブによる時間遡行の影響を受けないと解釈する?
→パラレルワールド説の場合:分岐した平行世界の時の番人であると解釈する? >>9
何だかんだ運だけは良さそうだし上手いこと落ち延びたんじゃね
魔物たちの目的は勇者だったみたいだし、お目こぼしされたとか 自分だけ過去の自分のい世界に行くだけだろ
主人公が二人いる必要がない
ウワガキ厨はあきらめろ ・過去世界でウルノーガを倒した後に、時の番人が砕けた時のオーブを見て頷く場面
→上書き説の場合:忘却の塔は時のオーブによる時間遡行の影響を受けないと解釈する?→おかしい
→パラレルワールド説の場合:矛盾なし なんかすごいかもしれない謎ときみつけたんだけど
そういう検証はどの板もってけばいいかな? ここがそのスレなんだからここでしたらいいんじゃない 勇者の剣 アップにすると文字かいてあるのね
解読できないか調べたら 別の文字出てきて剣に書いてあるのとは違うみたいなんだけど
http://blog.kyokugen.info/wp-content/uploads/2015/07/588436b4.png
この表つかって 神の岩の石碑の文字読んでみると ちゃんと書いてあるんだよね
だから剣にもなにか意味があるのではないかと、ただの模様だったら ごめぬ ロトの紋章だと
王者のつるぎ に fake sword
王者のつるぎ・真 に namakra gatana
だっけが彫られてたけど11のにもなんか文字彫られてたりするってのはありそうやね それにほら復活の呪文があるから なんか期待してしまって 過去編のシナリオはほんとにあんまり深く考えてないと思うわ
考えてたらこんな説明不足になるはずない 疑問なのがいくら辺境の地のはいえ
デルタカール王国の人がイシの村知らないってあり得る?
商人とのやり取りや王国に行く人だっていただろう
税金とかないのか
実は犯罪者や追放者達の子孫の村だったりするのか デルタカールで王都以外でイシの村しか描写されないからそう思うだけで
実際には何百の街と何千の村のある内の1つでしかないんだから
おまえは今まで食ったパンの枚数をおぼえているのか?って話 >>15
逆じゃね
主人公が二人いなきゃならんのはパラレル説の方だぞ
>>16
どっちも明確に間違いだとは断定できないと思うんだけど、お前がおかしいと思う根拠を聞かせてくれ あと頑張ってイッチが作った長いテンプレ読んだんだが、お前ら的に文句付けたいところは無かったんか?
個人的に上書き説1、2、3の解釈は無茶があると思った メタ発言で申し訳ないけど上書き説って商業的に全然意味が無いんだよね
11の役割は1〜3と5〜6とその他をマルチユニバースで繋ぐ起源を作る為の作品
それが嫌とか作品は独立してたほうがいいとか好みの話じゃなくて
スクエニと堀井がどんな意図であの結末にしたかって考えたら分岐以外にないんだよね
細かな矛盾とか関係なく
こんな突っ込みでええか? 時のオーブもロトゼタシアの一部で
聖竜が命の大樹になってロトゼタシアを創造したから
命の大樹は時に干渉できるのかな
でも時のオーブはヨッチ族が関わってるらしいから
ニズゼルファと同格らしい時の守り神がヨッチ族を生み出した事と矛盾する 人魚が過去に戻った世界でまた生きてる時点で何の考察も無駄やろw だからヨッチ族が全ての元凶なんでしょうねw
ヨッチ族のモチーフはアボリジニの雲の神ウォンジナ
空から舞い降りて文化を授けた神
まぁ見れば一発でわかるまんまのデザインだし >・過去世界でウルノーガを倒した後に、時の番人が砕けた時のオーブを見て頷く場面 →上書き説の場合:忘却の塔は時のオーブによる時間遡行の影響を受けないと解釈する?
その場合忘却の塔にいたカミュ達(セニカが戻った時の主人公達)も影響を受けないのでは?
都合よく塔だけ影響受けない解釈なら問題ないが ニズゼルファが時の破壊者と同格と考えると
ニズゼルファは世界を滅ぼすだけの力を持ってる事になる そういえば本編で「上書き」って言葉出てきてる?
「巻き戻す」は使われてるが「上書き」って見ないような?
「上書き」されているような会話が本編にあるのでここでは「上書き」って使われるようになったんだろうが「巻き戻す」と「上書き」は言葉だけとれば意味違うよね 年が経つにつれ勇者弱体化してんだな
強さ的に
初代>11>3>1
ドラクエ1の主人公とか最強魔法ベギラマとかw
竜王ごときアルテマソード一発ですわ
セニアの件も感動より違和感しかなかったわ >>35
ビデオテープを巻き戻してまた録画をするような感じで
上書きとか言われてると思う 全てが過去に巻き戻り11の世界が3に繋がった、つまり11めいたシステムの3リメイクが出るという広報だったんだよ!
時の番人=セニカって広報の為にあとからぶち込んだんじゃ・・・て邪推してしまうわw 制作者が過去に行く事だけを考えていて
上書きやパラレルとかは考えてない説もあるぞ >>39
実際はそんなところだろうなあ
これまでのDQも過去関係はザルだったし
巻き戻しだのパラレルだの詰めていない可能性がすごく高い 詰めても整合性のとれる説明できないから
フワッと主人公たちもセニカもハッピーエンドで
他のシリーズにも繋がってますって感じにしたって感じじゃないの 人魚がバグじゃないとするならば、人魚生存ルートの世界=パラレルワールドに移動したんやね 3DS版のヨッチ関係で設定に関わる部分まとめられる人いたらまとめてほしいな
どっちもやってないのにここ来るなって言われたらそれまでだけど 検証スレのpart1を建てたのは自分だが
まさか短期間でココまで議論が白熱して進むとは思ってなかったな
part1を建てた理由は
普通にプレイしていて、「???」が多かったから。疑問点というか、
よくわからんままストーリーが進行してる所が多かったから、置いてけぼり食らった感覚だった
そういう疑問点お整理の為にスレを建てたんだわ
あれから疑問の大部分は解消されたけど
パラレルか巻き戻し(上書きか)の謎は結着がつかないまま延々と議論の繰り返しになりそうだな
(今後、堀井がエンディング関連で何か言わない限り) ヨッチ族は時の化身と言われていて
とあるヨッチ族が言うには自分たちは時の流れそのものかもしれないらしい
時の守り神に生み出され歴代主人公の冒険の書(歴史)の管理を任されている
時の守り神はニズゼルファと同じ神 パラレル世界の影響は他の世界にも現れるっていうよくあるネタ置いときますね いつ出るか知らんがswitch版でなんか追加説明or修正あるんじゃね ロウとマルティナはなぜサマディ国王やクレイモラン国王に亡命せずに16年も放浪してたのか。
マルティナだけでもデルカタールに帰るって選択はなかったの?身の危険を察知したから帰れない?
ロウもサマディ国王やクレイモラン国王とは顔見知りなんだから亡命したら保護くらいはしてくれそうなんだが。 ヨッチ族はプレイヤーから見た同じ舞台を別の世界から別の体験をしてる
他のゲームユーザーのメタファーだし
ヨッチ族の時間感覚では1〜11の連続で歴代勇者を見てるし
当然冒険の書の管理はヨッチ族
ってとこだろうし 時の守り神はロトゼタシアの時を見守る神なのに
時の守り神が生みだしたヨッチ族は異世界の冒険の書まで管理している シルビア号を作った設計士って結局出てこなかったな。
船をパワーアップさせて何か突破するイベントか、船が大破してリニューアルするイベントでもあるのかなと思ったのだが。 以下俺の妄想
ローシュ死亡11主人公が邪神討伐世界→1→2
ローシュ生存ローシュが邪神討伐世界→3→1→2
ラストのムービーの母親の髪色がセニカと同じなのはローシュとセニカの子孫が3主人公って匂わせてると思う。
最後の赤い本は過去に戻ったセニカが描いた11主人公の物語で緑の方はローシュの物語。
ローシュ、セニカ再会ムービーの2人の手の印のアップの演出と合わせて勇者は2人いたと。
セニカは11主人公の詳細な物語は知らんけど大樹の絵と合わせて11主人公という勇者もいたよと描く事は出来る。
後はドラクエ1貰うためのふっかつのじゅもん入れると最後にto be continued dragon questというドラクエ3と同じ様なメッセージが出る。(PS4版で確認)
3の様にしっかりdragon quest1もしくは3とは書いてないから11は1にも繋がり3にも繋がるよと。
ベロニカ死亡世界の方はパラレルとして存在するのでなく巻き戻した事によって無くなった。んで記憶や絆、精神的成長も非常に薄くだけど継承され無駄では無いよというご都合解釈にしたい。 よくわからないけど
ローシュ →イレブン →
ローシュ →ロウ →ブライ
セニカ →3勇者→1勇者→2勇者
セニカ →ベロニカ→マーニャ
セニカ →セーニャ→ミネア
ウラノス →
ネルセン →グレイグ→ライアン
カミュ →6勇者→4勇者→ビアンカ→5勇者
マルティナ→アリーナ
シルビア →テリー&ミレーユ 英雄王つーくらいだし5大国王家は全部ネルセンの血筋かもよ
逆にローシュはこの時間軸で子孫残してない セニカの描写はマジで余計だった、ローシュと再会させて感動的にしたかったんだろうけど
あれ一つのせいで時間を巻き戻すって説明に矛盾が生じて、パラレル説をゴリ押す人が出てきたからな
あと、最後に大樹にいくのが3人だけってのも気に入らない
大樹の真実が明らかになる場面なんだから仲間全員で行くべきだった 自分はむしろ、ウルノーガ討伐後の巻き戻される前提の世界なのに
なんであんな世界各地でしっかりエピローグがあったのか納得できたけどなぁ そもそも時の番人の説明が正しいかどうかわからんからな 俺は逆にベロニカ主人公不在世界が存在してるという事で納得した
巻き戻して元の世界存続派 表クリアの時のデータでまた世界巡ってるけどほんと細かく仲間会話やら全部用意されてるしなぁ
上書きだと仲間のみんなや世界各地の人の新たに抱いてる思いが無くなると思うとなぁ
中にはこっちのほうが幸せな人もいるってのがなんともドラクエらしい パラレルごり押すとか笑う
上書きごり押し無理があんぞ(ヾノ・∀・`) 上書きだと主人公が世界の破滅者になるのがちょっとね 自分も最初はこんだけ表クリア後の世界でいろんな人が強く生きてるのに
お前はそれを踏みにじって巻き戻すのか?っていう選択を突きつけられてるのかなって思ってたからなぁ
過去に戻った後その崩落後の世界のほうが幸せだった人のところに何度か通ったけど
結局ずっとそのままでなんかすごい罪悪感が沸いてたわ 寧ろ真EDに到達したら3の世界で語られてる神話なんだ、で納得できた ヨッチ村の冒険の書の世界を見る限り
歴史改変をすると必ずIFの世界が生まれるわけではなさそう
冒険の書の世界は特別と言われたらそれまでだけど セニカがどうして時の番人(ヨッチ族?)になったのか?
あれオーブに触れて巻き戻しが出来なかった場合の変化なんじゃないのかな
時のオーブ(時間管理システム)に不法アクセスしようとした者はああなる
ではヨッチ族とは何か?
実のところ時のオーブってメカニズムはヨッチ族が作り出したんだと思う
遠い過去か未来で
彼らは歴史を改変しまくってある時点で破綻し
ああなった種族の末裔じゃないのかな
時の神も邪神も魂はヨッチ族の姿なのは
彼らもまたヨッチ族と起源を同じくする存在なんでしょう 単純な上書き説はセニカの件によって「矛盾が生じる」と認識しているのに
矛盾を解消するための仮説の一つに対する評価が「ゴリ押し」って、知能が低そう。 ゴリ押しはまだしも製作者が何も考えてないって意見には流石に失笑する
表クリア後のあの濃密なイベントのあとに巻き戻しってイベントをぶち込んできてるのは明らかに意図的だろうに >>66
白ヨッチが生かそうとしたのはセニカだけでなく聖獣もだよね
大量の白ヨッチが現れセニカは時の番人に、聖獣は大樹に変化させられたけど
白ヨッチは神の民の祈りによって生み出されたものだから
結局は神の民の意志ってことじゃないのかな ニズゼルファが邪神の子を生み出したように
ヨッチ族は時の守り神が生みだした 制作者は過去に行く事の原理を考えてないだろうな
あくまでファンタジー 上書き説とかパラレル説とか言ってるけど、セニカが過去に行っても主人公達の世界が存在してる時点で、パラレルであるこが証明されたのでは。
主人公が過去に戻っただけだと、過去に移動した人の視点しかないので上書きなのかパラレルかわからんが、セニカが過去に戻るイベントを入れたことで、残される人の視点を見せて、パラレルであることを暗に示したのでは。 てかパラレルにしないとスクエニとした
ら全然意味が無くなってしまうんだよね
堀井も立場はライターではなくどっちかと言えば
アーマープロジェクト社長なんだし
引退後の展開も考えるっでしょう
上書きでは全然話続かないじゃん >>67
ただ仮説を立てて議論するだけなら問題ない
巻き戻しにせよパラレルにせよ矛盾があるのに
パラレル説を推してる人は巻き戻しの意見を全部否定して
おまけに相手を馬鹿にした発言が多いのが問題 >>72
大きな歴史の改変が起きなければ何も変わらん オーブの説明が不十分だがオーブを割れば過去に戻ってオーブを割った世界は改変しないでそのまま残るってのは確定してるじゃん >>44
こういうあーだこーだ言ったりするのも堀井の狙い通りじゃないかな? 魔導師ウルノーガを倒した後の割れた時のオーブを見てる時の番人のとこといいなぁ
真EDのセニカ以外にもこういう描写があるってのがね、どちらにせよもう少しはっきりさせてくれるようなのがあったらいいんだけど >>79
ヨッチ村の冒険の書の世界は改変したら改変前が存在しない
冒険の書の世界が特別な理由を考えないと >>80
全ての疑問が解消されるプロット(DQ世界の出来事)をもう一回物語化(脚色)して主人公母が読んでる神話を11主人公としてなぞってる気がする 今のところ全部を矛盾なく説明出来る見解がハイブリッドしかないってのが何ともかんとも
そりゃハイブリッドなら全部説明出来るけど
それは結局「ゲームだから何でもあり」というのと全く一緒であって・・・。 10年前のイシ村でテオ爺と話したのは過去介入なのか?思念体と情報交換しただけなのか?
もし介入ならそこで既にパラレルが派生している
勇者を問題視しているならイシ村が襲撃される可能性がある
それをテオ爺が想像できないとは思わない 11って1が二つある→
ロトと天空につながる二つの1番目のお話ってのが込められてるのかな >>86
別の世界の過去ではなく今の世界の過去に介入したから
今の世界の歴史が変わったとかじゃない? テオの件は過去出会った時にデルがダール行ったら捕まえられたっていっても
結局成人になったら王様に会いに行けとか伝えてるんだよな
この辺りが整合性全くない エマのスカーフやテオの手紙の内容から考えると
過去に介入する事も決まった歴史なのかもね >>83
ヨッチは冒険の書でも主人公が割ったのは時のオーブだから
冒険の書と時のオーブを同じと考えるの? >>91
でも歴史を改変してるのは同じだよね?
なんで違いがあるのか考えないと
ちなみに冒険の書は歴代勇者の歴史 >>72
パラレルだったら主人公が過去に行った時に
その世界の主人公がいなかったことを説明できないと >>91
雰囲気的には冒険の書と時のオーブだったら
前者の方がパラレルになじみやすいと思うんだけど・・・ >>89
あえて指名手配される未来のままにしたってのはちょっとないよな
あれは記憶の中の人と会話しただけだと考えるべきか >>96
>>90
手紙に未来の主人公とあった後と書いてあったのですが… パラレルの場合、過去の自分と融合してひとつになるのかもしれない >>98
時のオーブで既に決まった過去に行く事で歴史が変わるのと
冒険の書の世界の決まった歴史に行く事で歴史が変わるの
なんで時のオーブだけIFの世界が生まれるの? もしかしてパラレル派の人は
過去の世界に行く事でパラレルが生まれるのではなく
元々パラレルの世界に行くと考えてるの? >>64
アレフガルド自体ないよ、ルビスが創造した大地。
堀井はこの大前提忘れてるとしかw >>101
いやいやヨッチ村の冒険の書の世界は改変したら改変前が存在しない=時のオーブ破壊ならパラレルなのか巻き戻り(上書き)なのかの結論が出てるねって事 >>99
そうだっけ忘れてた
わけわからなくなってきたから考えるのやめるよ >>103
DBのような改変世界が存在する、パラレルワールド(並行世界)以外矛盾しかないし。
8でラーミアが並行世界から来て、また別の並行世界旅立って8は終わってる。
寧ろそれ以外の説出る方が不思議。 >>106
ああ、そういう事ね
>>108
並行世界も完全に別な異世界と可能性の分岐のIFの世界がある 運命で歴史を改変する事も既に決まった歴史なのかもしれないな 二週目やっているけどデルカダール神殿でイビルビーストが言っているあの方って誰なんだ?
ウルノーガとかホメロスなら手中にあるも同然だから神殿襲わせる必要無いよな >>112
勇者の力を奪うのとオーブを集めて命の大樹に行くが目的だから
オーブを集めてから勇者の力を奪うつもりだったのかな?
結果的には勇者が命の大樹についてから勇者の力を奪ったけど >>105
アレフガルドがないと駄目な描写ってなに? エンディングの3主の母が読んでる本の挿し絵って、よく見るとローシュPTじゃなくて、11主PTの挿し絵なんだな。
と言うことはあの本は11主の物語の本って事だ。 >>112
勇者が生きてるのわかったから、奪われる前に回収しておこうと思ったのかな? あのオーブは全てが過去に戻るかつセニカを救いたい
なら、アレがセニカだと判明した時点で勇者の力渡せば良かったんじゃね
結局戻るなら自分が邪神倒しても意味ないし
そしたらわざわさ自分が邪神倒さなくても過去PTがやってくれるはず
邪神倒せなくてもウルノーガは生まれないんじゃね ヨッチ村の冒険の書の世界にパラレルができないから
パラレルが存在しないというわけではないが
時間移動をすれば必ずパラレルができるというわけではないはず 最初からベロニカはなんかご都合アイテムで復活
邪神は完全に滅んでなくて復活で良かったのに ・赤本青本
→PS4/DSダブルパックのおまけと一致、表紙めくると大樹の挿絵も確認
→2作品で完結を暗示?
・ヨッチ族
→時と「冒険の書」を管理する一族、時のオーブ≒冒険の書
→転じて他のユーザーの姿
→ヨッチ族がらみのコンテンツをPS4に入れなかったのでストーリーの時渡りと別のものと考えられてるけど同源、運営の都合 劇中の描写では語り継がれるロトの勇者は11主のみで
ゾーマを表してる今後の闇と聖なる竜の闇落ちの可能性それをすべて11主に託しているのに
何の描写もないローシュからDQ3とかオルテガの息子の格が落ちまくりだなw >>55
セニカとローシュの再開は、スクエニ社長の松田あたりがFF15のあの破綻したストーリーとエンディングを相対的に正当化させるために
DQ11に同じようなのを入れるように圧力かけて無理矢理捻じ曲げさせたんじゃないかってくらいおかしな事になってるからな。 EDで1主人公見せたのは竜王絡みでわかるんだけど
3主人公見せた意図がわからん 3→1→2の主人公が11主の生まれ変わりなのは間違いないと思う。
11主というか勇者は世界のシステムの一部で世界が本当に闇に負けそうになったときに勇者として生まれるんじゃないかと。
例えばローシュ、セーニャが世界を救った世界には11主は生まれなかったかもしれないが、その続きの世界で闇に負けそうになった3→1→2では生まれた。
あと11主は生まれなかったけど、セーニャが11主を伝説として語り継いでいた。
エンディングの勇者の剣など奉納の下りは現実の話ではなくて、世界のシステムが勇者という概念の11主に世界の成り立ちと役割を教えるために用意された何処の世界にも存在しない完全に切り放されたエピソードだと思った。 単純に11→3だろ
赤本にも大樹を見つめる8人が描写されてるし >>119
冒険の書で考えた時に、改変してその冒険の書を上書きすればパラレル発生しない
改変して冒険の書2に保存した瞬間にパラレル発生 勇者の剣・改が「ロトの剣」として伝えられて、
ころも剥がす特殊効果的に勇者の剣・真が奉納された大樹の魂が「光の玉」になったと解釈した 主人公はオーブ破壊の知識として世界が巻き戻り次元の狭間に閉じ込められる可能性もあると言うのに躊躇なくセニカに剣を渡して過去に戻してやったよね
周りの仲間はオーブを割るとどの様な事が起こるかも知らないのに >>128
ロトは真の勇者の称号で、真の勇者は聖なる守りを携えているはずだから
ルビスに認められることが真の勇者だとすると改の方はルビスの剣になったのかも
ラダトームに伝わってるのは王者の剣だし 聖竜との約束から11主人公と勇者の剣、引くと3勇者でED
ED後、1勇者が竜王の城見つめて、ドラゴンクエスト、FIN
この順番の方がスッキリしただろうにな
そうしないから混乱も生まれている、あえてかもしれんが >>131
11→1かと思わせておいての11→3→1だろ
その方が懐古厨を釣れる 何となくあえての気がするね
堀井雄二だし
あやふやにすることでユーザー同士あーだこーだ議論させたいだけ ウルノーガの目的って、ロトゼタシアの樹を滅ぼす。勇者を滅ぼす。ニズゼルファを完全に消滅させる。
だいたいこの3つだよな。(世界征服はオマケみたいだし)
あいつ飛べるからオーブ集めなくてもロトゼタシアの樹に飛んでいって勇者の剣取ってニズゼルファ討伐できないか?
勇者を投獄しないで即処刑でいいやん。 しかし3や1の時代まで幾星霜の時を重ねても強かった勇者の剣が
1から2のたった100年であんな雑魚になってしまうとは >>137
1と2はロトの剣の攻撃力自体は変わってないから、1のあとに技術革新があって鍛冶屋が頑張ったんだなきっと >>136
命の大樹の力を得る事が一番の目的のはず DQ1フリー版のじゅもん入れると普通に1が始まって、(昔のテレビでつけたみたいな演出ではあるけど)
王室から出るところで「to be continued dragon quest」って出るけど
これを11→1の根拠にするのはなんか違う気がする
本編が入ってないからああいう表記で終わるしかないし、DQ11の世界からってわけじゃないし >>137
3でゾーマに破壊されてからレプリカが伝わってるから超絶劣化しとる。
3の時点でさえ、レプリカは闇の衣祓う力も無くなってるし、ガイアのハンマーも聖なる火種も使ってないから経年劣化もするだろう。 公式からの説明がこないかぎり解決しない問題なんだから早く説明して欲しい ムーンブルクの王女の髪は紫だったり金だったりする
セニカは紫でエマは金
ローシュ×セニカの子孫か11主人公×エマの子孫かの2パターンを意味してそう >>131
しかも1勇者がリメイク3のパッケージと同じポーズ同じ場所だからよけいややこしい パラレルワールド説って、タイムパラドックスが起きたときの解決策の一つだけど、
このゲームの場合、最初に解決策として、全てが過去に巻き戻る、と提示されている
パラレル説では、オーブを壊すと全てが過去に巻き戻るというセリフが間違いであると言う事になる
番人のセリフに間違いや誤解があるのだとするのであれば、巻き戻るタイミングがオーブを破壊したときではなく、
過去でタイムパラドックスが発生したときと仮定すると、番人は正確ではないが嘘は言っていないし、
ウルナーガ倒すまで割れたオーブを観察する事ができ、セニカが過去でタイムパラドックスが発生しないように立ち回ったとすれば、
全てが過去に巻き戻る現象が起こらずに済むんじゃないだろうか >>144
そもそもロトの剣は竜王の城にあるから、あの1勇者は一回竜王の城探索して戻って、さも今から突入しますって雰囲気で格好付けてる事になる。 >>72
ほんとこれ
セニカの介入でローシュが邪神討伐に成功したら11主人公が生まれてこないまである セニカも主人公も世界がパラレルになった上でセニカ目線、主人公目線では全ての世界が過去に巻き戻ってるやん
別に間違いでも何でもない
強いて言うなら元の世界はどうなるの?の説明が足りない事だがセニカの時渡りでは元の世界はセニカがいなくなっただけで普通に存在してるし
ハイブリッドとかゲーム中になんの説明もない強引な解釈するぐらいなら
時渡りのオーブの仕様は同一、つまり主人公もベロニカの存在しない世界がそのまま続いてると考えるのが妥当 >>146
実際俺はそんな感じだったなw
迷宮の宝箱全取得→いちど戻って教会と回復→トヘロスかけて再突入みたいな >>143
確かにFCとSFCの箱で髪の色違ったわこれは知らんかった
マリオのオーバーオール?とシャツの色が途中から逆転してる級のショック >>103
人魚のせいで後者じゃないと説明がつかないんだけど 主人公目線とは作中で判明しないけどね
時のオーブにヨッチ族が関係していて
ヨッチ村の冒険の書の世界にパラレルができない事を考えると
答えは出ない IFの世界が存在する可能性はあるけど
作中で何の説明も無いからなぁ >>153
ヨッチ村のシーンってうまくその作品ごとの主人公の目に触れないようなシチュエーションで作ってるけど
唯一10だけは主人公目線の状況が出てきてしまっているなw
10冒険者の誰一人あんな光景見てないし >>155
歴代主人公の物語が成り立てば良いのかもね それが1番落ち着くと思うがベロニカ主人公不在世界が残る事が嫌な人もいるようだよ >>157
時渡りのやりかたの違いか未来が変わらなかったのか ベロニカ死亡世界は同時に勇者の剣・真が失われて天空の剣みたいな勇者の剣のみが存在するルートだし、こっちが天空編に続いてるって説はわりと好き
このルートだと命の大樹(聖竜)も滅んでて竜王への繋がりもなくなってるし それぞれの説に矛盾が存在するけど
それぞれの説の支持者はその矛盾を無視してるよな
だから答えはでない セニカが過去に戻るのと消えたロミアが復活してるのには何の深い理由もない
ただ単に設定ミスなんだろうな >>160
天空編でも10の世界でもどっちでもいいんだけど
ロトの勇者(と呼ばれた者)の存在しなかつた世界がひとつ存在するのはシリーズの繋がり的にも面白いところではあるな >>165
パラレル設定も一応存在はしないぞ
あと他の説明や冒険の書と矛盾もする 人魚の話かなり印象深いから、あれだけ全てが救われる世界で
「なんで人魚だけ救われないの!?」という声が出るからあえてこうしたんじゃないかと最近思えてきた
いくらなんでもテストプレイで誰も気付かないってないだろこれ 闇の衣を払う勇者の剣
闇の衣を払う光の玉
つまり勇者の剣=光の玉なのではないか
それなら光の玉が竜の女王の持ち物なのもわかる
11→3のとある時点で勇者の剣が光の玉化
新しい勇者の剣として王者の剣が作られる
それをゾーマが破壊、そのレプリカが3の時代に作られた
だから闇の衣を払う力は最初から王者の剣にはないっていう
そんなパターン セニカが未来を変えない説明は存在しない
古い時のオーブの説明も存在しない
パラレル世界の設定も存在しない >>167
そのせいでロミアとキナイ愛の物語が一気に茶番になったよね このスレで様々な考察はできても答えを決める事はできない
新しい情報が出ない限り >>172
世界が巻き戻って分岐するならデジャヴを感じてもおかしくないと思うんだが何が矛盾なんだ? 主人公がイシの村から大樹までのシーンでセーニャとの会話から邪神は封印止まりでセニカは一人で勇者の剣を奉納した事は確定している(これは大樹の苗木の記憶からか)
セニカが上書きなら何一つ変えなかった(正にローシュに会いに行っただけ)
パラレル設定は無くともセニカは別の世界に旅立ったと言う方が自然だな >>174
時のオーブを破壊したら世界が巻き戻るで
巻き戻らない世界があったら矛盾しない? >>176
セニカがオーブを壊しても主人公たちは無事だったでしょ >>172
もう一人の主人公がいないとおかしいとか書いてあるけど、巻き戻った瞬間に元々そこにいた主人公消えてるんだぞ?
長老との会話中に急に居なくなったからびっくりしたとか言われなかった?
これが上書きだったら消えたりしないでしょ >>167
あれはひどかったな
ちょっとスタッフの適当さを疑うレベル >>136
命の大樹に封印されてた勇者の剣は
勇者が封印解いてから奪ったから
ウルノーガ単体だと大樹に行っても剣を
機から奪えなかったんだろ >>176
割った時からは巻き戻るが割った後の世界は巻き戻ることなくそのまま時を刻む >>177
世界が巻き戻ってないじゃん
時の番人の説明と矛盾するな
つまり主人公とセニカでは違いがある可能性もある
時の番人の説明は嘘とかそのキャラの主観ではなど
古い時のオーブみたいな脳内保管があれば矛盾しないけど >>174
横からごめんだけどそもそも、上書き巻き戻りならデジャブOKでパラレルならデジャブなし
これにとても違和感があるんだ
死んじゃってたベロニカがやたらありがとうするなんてどっちの説だとしてもおかしいよねw
意味なんかなくて時渡りして良かったと思わせるためのリップサービスというかファンサービスでしょ なんで人魚がバグ扱いされてるのかわからんw
明らかに、ここは元の世界じゃない(=パラレル)ですよって言う舞台装置じゃん
上書き派は都合が悪くなると不具合のせいにするんかいw >>181
破壊したら全てが巻き戻る設定で
巻き戻ってない世界があると言うのと
古い時のオーブがあると言うのどっちも設定にないよな 開発から漂うゆでたまご的な適当さは感じるな
「それで面白くなるなら矛盾とかしらん」みたいな あの人魚はさすがにバグでないと
主人公が通過した過去からの分岐ですらない異世界に行ってしまったことになって
いよいよ過去に戻ろうとしたことになんの意味もなくなってしまうからなんというかエグい >>184
時渡りの時の走馬燈みたいなのは
その世界で主人公が体験した出来事で
主人公はもっと前からやり直してた可能性もある
道具や能力、完全な記憶はラムダの時に戻ったとか >>186
面白くなるどころか矛盾のおかげで分け分からん状態 >>182
壊した当人の世界の時が巻き戻り分岐し他の人は無事
と言えばいいのか >>188
俺もそう思ってたんだけどベロニカの「あれ?あんたちょっと背伸びた?」でその説は消えたと思う
これ人魚もイシの過去(テオ)も走馬灯演出も時の番人の説明も仲間のちょっとしたセリフも
なんか話の根幹の部分を複数のスタッフが書いてどうやっても整合性が取れない状態になってるような気がしないでもない >>190
その解釈をするのは良いけど
過去の時のオーブと同じでそんな説明無いぞ 分岐説に巻戻りは一切発生しないだろ
特定ポイントから枝別れた世界へのジャンプなんだから ロミア生存事件の真相はこうだと思うわ
1.ロミアイベントは当初は大樹崩壊後のイベントだった
2.開発が進んで全体調整の中で崩壊前のイベントに変更
3.誰かが気づいて開発会議で報告
4.堀井の「これでいいじゃん」の一言で落着 ID:hTJmR1C9
この子痛すぎる
作中で全部説明する斎藤力&成田のシナリオとか好きそうだね
ぼやかして想像に任せるとか苦手そう >>192
説明が無いと言うけど作中の描写でたどり着ける結論では? >>195
じゃあハイブリッド説で主人公とセニカは別の時のオーブを壊したでも問題ないよね
壊した時のオーブはぼやかしてる >>162
だって現状全ての見解にどうやっても説明不能なレベルの矛盾があるんだもの
矛盾を一定数無視しなければそもそもまともな仮説が立てられない状態。
逆に矛盾解消を第一目的にしたら超絶ご都合主義に走るしかない。
人魚に至っては超絶ご都合主義のハイブリッドですら説明出来ない事態だし
一体どうしたものやら むしろ時の巻き戻りが滝に飛び込んで
OP流れた後から再スタートが当初のシナリオで
ストーリー分岐で展開変わる大樹のシーンまで
ほぼ同じ内容のオーブ集めまたやり直させるのは厳しいって
再スタート地点を終盤に変えた説 セニカの描写一つでここまでプレイヤーを困惑させて揉めさせる堀井はやっぱり天才だわ >>198
自分がそれが正しいと思うならそう言えば別にいいんじゃないの?
なんで他の人の意見に、それ説明ないよね、っていちいち突っかかってくるのかわからん >>202
他の説とかありえないみたいな人がいるからじゃないかな
どの説も大して変わらないけど 何だ引っ掻き回そうとしてるだけで議論も出来ない痛い子か 上の方でムーンブルク王女の髪の色の話で思ったけど
どちらかがオリジナルドラクエ123(FC)
どちらかがリメイクドラクエ123(SFC,ゲームボーイ等)
に繋がるってのも面白いかなって思った >>204
例えば自分はどちらかと言うとハイブリッド支持だけど
その説で決着を付けようとして指摘や批判はしないの?
矛盾や疑問を指摘してるだけで
他の説はあり得ないと言ってるわけじゃない
ただ決着をを付けられるほど情報が無いと言ってる 時の守り神やヨッチ族は時を管理するものだけど
時のオーブの破壊を認めてるのかな A B C D Eの一本道があってEからCに巻き戻りE以降はそのままFへ
ここでルートが1つ(ベロニカ主人公不在ルート)
Cに巻き戻りここが崩壊前の別ルートで1つ
このルートが邪神討伐ルートになりこのルートからセニカが過去に戻る
Fの存在はセニカルートで主人公の世界が改変した様子が無いことから確認
また最初の世界の番人が欠片を眺めるシーンからも世界は存在してる事を確認できる(本編で見た現象そのまま)
分岐で別ルートに行くのでなくあくまで一本目を巻き戻る考え
時間差でセニカルート、邪神討伐EDルート、ベロニカ主人公不在ルートがある感じ 巻き戻り前提で結果から考える
勇者が産まれているので邪神がいる
途中の矛盾は少しの改変で簡単に繋がる
まず番人は存在しなくても話しがつながる
一度目のオーブ破壊はベロニカが死ぬことがトリガーとなっているからウルノーガがいなければベロニカが死なずオーブを破壊する必要がなくなる
セニカが戻っているからウラヌスの企みは防げる
二度目のセニカによるオーブ破壊はそもそもなくても影響がない
この破壊がないと何も変わらないと思えるけど
ここループさせる必要がない あれが最初で最後
ローシュの時代から何年経過してるの?
寿命で死んでると思う
改変の影響で大事なのは邪神がいるかどうか
あと一度目のオーブ破壊の地点でセニカオーブ破壊の未来確定してて改変の影響が出まくってるきがする
人魚とか 町のnpcの話で子供が産まれてくる予定だとか
これがローシュ達の祖先なんじゃないかな? 矛盾してるようにみえるのは
改変の途中で改変前と後が混ざっているからなのでは?
と考察 自分は壊れた時のオーブは過去の世界に存在すると判断した
あのタイミングで元の世界を映す理由もわからないし >>206
批判が怖いのか知らんが、それは自己完結して納得してんだろ
もうスレ見る必要ないんじゃない? 今回の過去改編ネタは シリーズに昔からある
戦闘途中で戦闘開始時になぜか巻き戻せる
ときのすな の効果から話を広げたんじゃない
戦闘中じゃなく物語にたいして使ったらどうなるかって感じで >>212
矛盾や疑問を指摘しちゃ駄目なの?
されたくない? >>214
自分のスタンスを持って指摘すべきだと言っている
ようやくハイブリッド説支持だと分かったけど反証されない一方的な指摘はただの野次 >>215
作中で判明してる情報で結論を出せないと言っている 特にどの説支持とかではないけど
パラレル説 考察する内容なくない?
巻き戻り否定することと
セニカ戻った時の勇者達以外に
根拠らしい根拠が皆無 時を巻き戻すって説明されてるのに
カミュが主人公は現在に戻ってこれるかって聞くのも変 >>206
決着を付けられるほど情報が無いと言いながら
セニカは過去のオーブを壊して戻ったという作中に描かれない設定が軸なハイブリッド説を支持するのはどうなの? ではパラレルが絶対にできるという事の否定をします
ヨッチ村の冒険の書の世界は改変してもそれぞれ1つだけです
冒険の書の世界は本編世界とどう仕組みが違うのかという証拠が出ないと
パラレルができない可能性があります >>219
これが正しい可能性が最も高いと思ってるけど
完全な答えにできるほど正しいとは思ってないよ
それは他の説も同じ
パラレルも可能性があるけど絶対じゃない 堀井はDLC出さないって言ったけど出してちゃんと説明するべきだわ 説明なんかナイナイw
この手のファンを考えさせる結末で答えだしたクリエイターなんて見たことないw 矛盾や疑問が指摘されたなら
それを解決する答えを考えて欲しい
矛盾や疑問がある時点で答えにならないからね
でも今判明している情報でその答えを考えられる人がいるとは思えないけど 要するに、
正解を導けないんだから俺は確定的なレスはしない。だからお前らが決めつけレスしたら片っ端から否定する
ってことね
ご立派すぎて草しか生えない >>221
ハイブリッドは積極的に支持するというより
表に出ている情報をつなぎ合わせて破綻しない方法が現状それしかないという
消極的な理由でしかないなあ
むしろそんないい加減な設定であってほしくはないのだけれども 実はセニカが壊したのは過去のオーブで過去のオーブを壊しても過去に戻れて世界は無事なんだよ!
とか存在しない都合のいい情報を追加できるなら答えは出ないだろ >>225
えー
自分はこのスレでハイブリッド説も書いたぞ
まあ、矛盾も指摘されたけど
あと矛盾を解決しなければ正しい答えが出ないとは思わないの?
矛盾を指摘しなければ間違った答えになるじゃん ヨッチ村の冒険の書とか3DS版だけのおまけ要素を根拠にされてもなぁ
存在自体が11主人公が関与したら?のifのパラレルだわ >>228
どの説もそれがあるから答えが出ないよな 少なくともドラクエ12が出るまでは延々確定しないで議論されそうだな
まぁ12が7-10みたく別世界の話だったら結局まだまだ続くんだろうけど >>230
ヨッチ村は結構設定にかかわってるぞ
時渡りのラスボスがニズゼルファと同じ神とか
ヨッチ族が何者に作られたとか >>227
それを解決するのが次回作だったり関連書籍になる
続報を待てってくらい 全ての情報が判明してたらこんなスレ要らないわけで各々の考察ぶつけないと話にならない
ところでPS4しかやってないからヨッチ村の設定あまり知らないんだけど、冒険の書改変はオーブ破壊のように巻戻しや(否定されるらしい)パラレルで説明つく?
それとも書き込まれている情報弄くりまわすとか、別のアプローチになるんかね >>227
アニメだったらエヴァ、マンガだったら20世紀少年、映画だったらインセプションとかな
解説本とか出るんだけど結局結論は出ないという >>232
「すべてが過去に巻き戻る」「今この時を紡いでいる一番新しい時のオーブ」
「ヨッチ村の冒険の書の書き換え」
まあ、そちらの考え次第では否定できるけど
そんな感じならハイブリッド説も完全な答え扱いにできるが
>>236
フィールド上にある冒険の書は作品ごとにそれぞれ1つで
勇者の物語が成り立たなくなっている
主人公がそれを成り立つように修正する話 >>238
上の文章の追加
全てが巻き戻るが主人公の主観で
時のオーブが無くても世界は続く ベロニカも主もいない世界
ベロニカも主もいる世界→3→1→2
ローシュが殺されない世界
劇中で示唆されてるのはこれだけなんだから妄想キモイ なんで新しく作った勇者の剣は折れて真のほうはは折れなかったのか ベロニカも主もいない世界って続いてるのか疑問が出る
あと上の方でも書いてたけど
序盤のイシの村で過去に介入したけど
今の世界に続いてるみたいだよ 過去に戻ったら新しい時のオーブが紡がれ新しい世界が生まれますとか一切言われて無いのに
複数の世界が生まれるって考えに固執してんのなぁ >>238
オーブを壊した者視点では過去に巻き戻った描写があり
セニカがオーブを壊して過去に戻っても周囲は無事なんだけどどう矛盾するの?
冒険の書とは違って主人公とセニカは同じことをしてるよね >>241
ストーリーの都合上問題が発生する
剣が割れずにそのまま行くと大樹に着いた時に勇者の剣が2本になる >>243
セニカが戻った世界が上書きで
主人公や姉妹が剣を奉納した未来に繋がると考えるのは苦しくないか >>244
時の番人の説明の「全てが巻き戻る」
主人公視点なら主人公が過去に戻るとだけ説明されるはず
あと時の番人の説明が間違ってるとも言われない
そして時のオーブは複数ある事
壊した時のオーブの位置が同じなのはわからない >>238
冒険の書の方だけどオーブ2件とはまた違った改変方法に思えるな
情報そのものを変質させるというか 全てが巻き戻るっつってんのにここが残る前提で質疑応答始めた青髪がだいたい悪い >>248
それだと主人公が時のオーブで過去に行った場合も
主人公によって未来が変わるだけで
IFの世界が生まれない可能性もあると思う >>247
>>3ではたったひとりで過去に戻るとも言ってるね カミュが「主はこの世界に戻っててこれるんだろうな」て聞いたら、時の番人は「主は過去に戻ったら二度と‘‘この世界‘‘には戻ってこれない」て言ってるんだから「この世界」であるベロニカも主もいない世界は継続してるんでしょう >>251
両方言われてるのがな…
やっぱり答えを考えても意見が分かれるわ >>246
全てが過去へ巻き戻るのが、タイムパラドックスが発生したときの現象だとして、
セニカがローシュを助けつつ未来に繋がるように立ち回ったとしたら、巻き戻りが起こらないことになるって考えたけど
そう言う仕掛けがあるとするなら、あるべき伏線が全く無いからどうだろうね 欠片を眺めるシーンもあるんだから最初の世界は存在してるのは事実
それを塔は影響を受けないとか都合のいい事言い出すからな >>252
未来が改変されるから戻ってこれない可能性もある
まあ、説明されてない時間移動はパラレル説並みだけど ドラクエなんだし都合いいほうがいいわ
巻きもどってみんなハッピー
セニカはパラレル世界で幸せになってハッピー
主人公とベロニカがいない世界なんか無い >>257
最初のほうにもいったけどあの一度崩壊しかけた世界だからこそ幸せになれた人もいるから
みんなハッピーではないんだよね >>255
壊れた時のオーブが時空の乱れで過去の流れついたのかもよ >>258
あーその発想はなかったわ
まぁゲームだし自分達が幸せならそれでいいわ >>258
ゲイパレードのみんなは自分を解放した世界の方が幸せそうだもんなw 主人公だけが過去にいける→主人公の記憶と持ち物だけは時間が巻き戻っても残るって解釈してた
番人と仲間の会話の流れ自体がおかしいんだよな
時が巻き戻るんだから現在なんて存在しなくなるのに
カミュは現在に戻ってこれるのかを気にするし番人もそれに答えてるし
普通なら無事に時間を巻き戻せるのかを気にするだろ あとイシの村で過去介入したら
今の世界に介入した過去が続いてる話もあるから
パラレル世界は絶対にできるわけではないはず >>260
ウルノーガ倒した後のデータが残ってるなら
忘れられた塔に行く前に世界巡ってみるといいよ
自分はラムダの人に世界を救ったんだから世界を回ってみてくるといいよっておっちゃんに言われて
めぐりにめぐって仲間との会話もしてそれを味わった後だったからずっとモヤモヤしてたわ >>209の1本道巻き戻し説は納得できる部分もあるな >>264
イシの村の少年と最初の城下層の犬の女の子も無かったことになったんだよなそういや
あれは残念 >>250
「勇者は旅に出て魔王を倒した」この文章が本に書かれているイメージでいく(舞台はドラクエ1)
最新のオーブ破壊→「勇者は 」前から順に消しゴムで消されたイメージ(今から新しく未来を作る必要がある)
過去のオーブ破壊→「勇者は 魔王を倒した」間のページが破られたイメージ(旅に出ないと魔王を倒せないから「旅に出て」が補完される)
「 旅に出て 」ページそのものが無くなるわけではないため新たな本が生まれる
冒険の書改変 →「勇者も旅に出て魔王を倒した」元の文章と全く別の意味に改変されたイメージ
例え下手で申し訳ない、もちろん妄想でしかない 「かけがえのない仲間と別れ、たった一人で過去に戻る。あなた自身もどうなるか分からない」
この説明の時点で少なくとも番人(セニカ)はパラレルの認識としか思えない
もし1回目の世界そのものが消滅するなら「かけがえのない仲間と別れ」どころの話じゃなく「この世界に生きる人々全ての運命を変え、新世界では生まれないことになる人も現れ」くらいの発言をしなきゃおかしいし
それに世界全体を巻き戻す現象が失敗した場合に時のはざまを彷徨うのが主人公だけというのもおかしい >>257
というか公式の考えがそれなんだろうね
だから矛盾も考えずセニカを過去に戻したんだろうし
>>261
壁画世界でハッスルじじいに踊らされてたのがあの連中じゃない?
仲間や村人達のようにデジャヴ感じてあの場所にみんな集結したとか 「仲間を蘇らせたければ、世界の時を断ち切らなければならない」
元の世界があるならベロニカは甦ってないのでは?
まーた主人公視点の話になるかもしれないけど 単純に過去に巻き戻るんだから今のこの世界との時を断ち切るだけだな >>271
パラレル説の場合、元々の動機がベロニカを蘇らせたいなのに
「だったら勇者がベロニカの生きている世界に行けばいいじゃん」というのは
本来全く答えになっていないんだよね 特に最大の当事者であるセーニャにとって。
勇者とベロニカが恋仲ならともかく、そうでないなら勇者の行動動機が全く意味不明になるので
パラレル説を採るにしても、少なくとも勇者自身は時を巻き戻す(今の世界をなかったことにする)前提で
過去に行ったところ、思惑と違って平行世界に飛ばされ、元の世界への干渉に失敗したと考えるしかない。
つまり勇者の時渡りは本来の目的からすれば完全に失敗だったということに。 解釈次第でどんなふうにでもなるんだな
もう答えとか出ないでしょ 話ちゃんと聞いてりゃわかるけど救える世界があるなら救わなきゃ(使命感)だから、ベロニカはおまけだぞ
ベロニカをディスってるわけじゃないからな ベロニカを死なせないのと世界の崩壊をなかった事にする話で
パラレルは無いでしょ
そもそも失敗とか誰も説明しないけど >>274
解釈次第でどうにでもなるというより
どんな解釈を取ってもどうにもならないという方が現状では正しい
多分10年後もずっとこの議論続いていると思うよ・・・。 >>268
最初は、オーブ壊すと全てが過去に巻き戻るのです、世界にとっても大きな選択です。とか言ってて、
カミュの発言あたりから、勇者一人が過去に戻るお話になってる、はっきり言って説明がおかしい
んで単独のタイムワープ=パラレル発生とは限らない
戻った過去で矛盾がなければ、例えばホメロスに負けるなどして同じ結果に至るのであれば、
分岐も巻き戻りもなく勇者だけがループして、勇者がいない世界が続く事になると思うけど、
過去で矛盾が発生したとき、起こるのがパラレル化とは限らない
その時点で巻き戻りでもいい、そしてその巻き戻りを外から観測できたなら、
オーブを破壊したと同時に世界が巻き戻るように見えるはず、だから番人が必ずしも嘘を言ったわけではない事になる >>273
最初の動機はベロニカの蘇生だけど、途中からウルノーガの大樹破壊の阻止に変わってなかった? >>273
元々ベロニカが死んでいる時間軸しかない状況なんだし
例え違う時間軸でもベロニカが生きている時間軸が生まれるとしたら喜ぶと思うぞ
もし自分が認識できない世界で何が起ころうと関係ないって言うんなら、そもそもベロニカの行動自体に意味がないことになる
自分が死んで仲間が生き残った世界は存在しないのと同じだから >>279
ベロニカがきっかけだったけどあの災厄で死んだ命も救えるって最初から言ってた気がする 過去に飛んだ主人公がラムダの外にいて、今までラムダにいた過去主人公を抹消してる件について
これもなかなかブラック
記憶を引き継ぐだけならこんな現象おきないよね ベロニカが死なない事になるのを蘇らせると言うなら
死んでる世界があると蘇ってないんだよな そんないちいち細かいこと言ってたらベロニカにザオラルしろよって話になるわ
セニカも賢者なんだったらローシュにザオリクできるだろ 蘇生呪文って何だろな
肉体の状態や時間経過で蘇生できたりできなかったりするのか >>284
ああなると蘇生できんぞ
ドラクエ10でもその説明あった >>257
これ
巻き戻る前の仲間たちの意識は巻き戻り後の仲間たちの中に少なからず残ったと思えば救われる >>282
過去に飛んだんじゃなくて巻き戻ってるだからな
使用者だけ巻き戻るが状態は未来のまま置き換えられるって話 答えは決められないから
様々な説があるで終わりにしよう 過去向かう際に反対した仲間と戦闘なんて展開あったらどうなったろう >>288
巻き戻ってるなら移動しないでラムダの中にいるんじゃないの?
なんで周りの人から瞬間移動したように見えたの? 作中では最初の時渡りが上書きで二度目が分岐ということを示す根拠は無いよね
描写される限りでは主人公とセニカは同じ方法で時渡りしたから
世界は上書きされて一つか分岐して三つ
上書きだと剣の奉納に繋げるのが苦しいから分岐が一番妥当 >>290
面白いと思うけど負けた時が最高にダサいな…
仲間が手抜いて絶対負けないとかでもいいけど >>292
ハイブリッドが都合よく解釈できるが実は1番有り得ない >>267
>「勇者も旅に出て魔王を倒した」
この短い一文のインパクトすげーなwww ゼニカにオーブを斬らせたのが蛇足すぎたね
制作陣は自分らでコレを見てなにも思わなかったのか 超ハイブリッド説を提唱
・DQ11の世界は2つである
・時のオーブを割ると起きる効果は、
パラレル世界の過去(自分が望む時)に行けるというもの
主人公は2週目の世界に行き過去改変
セニカは1週目の世界に行き過去改変
これならばセニカの過去改変が主人公の世界に影響を及ぼすこともなく、
主人公やベロニカがいなくなった世界も救われる
で、個人的には
ローシュが3主人公に似ていることと、最後の母親の髪色がセニカと同じなので、
・セニカ過去改変の1週目の世界→3→1→2
・主人公過去改変の2週目の世界→4→5→6
こうなったと思っている 制作者は過去に行く事だけを考えていて
その理屈は考えてない説も割とあるな 一番新しいオートセーブデータを壊したら、残ってる中で最新の続きに巻き戻るしかない。
大昔のバックアップを壊したなら、最新の生きてる方はそのまま残るが大昔の続きが別途発生してしまう。
というのは、ゲーム内の設定じゃない一般論としては納得できる話ではある。
別にハイブリッド説を推したいわけではない。 せめてセニカが主人公とは違う方法で過去に戻ってればな
違うところにあったオーブ壊すとか
紋章の力でオーブに吸い込まれたとか ストーリーを考えた人と時の番人のテキストを書いた人が別と思える >>299
かりに
冒険の書1 6:00
冒険の書2 12:00
冒険の書3 18:00
冒険の書4 24:00
現在プレイ時間 26:00(冒険の書5書き込み中)
として、冒険の書5を破壊したら24:00まで巻き戻るというのはわかる
でも12:00のところに戻るのに冒険の書3の破壊が必要な理由が分からない
単に冒険の書2をロードすればいいだけじゃ >>289
とはいってもこの点以外の考察ネタって今のところあるかね
個人的にはニズがなんでヨッチ族の外見してたのかがよくわからんのだが >>305
マルティナが呪われていた時なにしてたか考察しようぜ! >>305
ヨッチ族を生み出したのがニズゼルファの同族の時の守り神(善)で
その時の守り神はヨッチ族に似てるから
自分に似せてヨッチ族を生み出したんだろう
ニズゼルファも自分に似た姿の邪神の子を生み出すし セーニャが引き継いだベロニカの力を大樹に与えてベロニカ復活
邪神の肉体は滅んでも魂が消滅しない限り短時間で復活可能で勇者の星が再び現れて邪神復活
こういう感じにすればよかったのに 時の守り神は歴代ボスの力を持った魔物を生み出せるけど
ダークドレアムなど隠しボスの力を持った魔物は生み出せるのだろうか >>308
恐らく最初から複数の世界線を生み出すこと前提でそうなるようにストーリーを考えたんだと思う イシの村の過去介入は
その過去が今の世界に続いてるから
過去改変でパラレルが生まれない可能性もあるんだよな >>309
確かにそうだなw
しかし折角皆で作った思い出の品を過去に行くからって置いていく理由はないな イシの村のはああいうビジョンを見せられてただけって解釈もできると思う
オーブも何もないのにあの場面でいきなり時間遡行が起こる理由がないし
もしあれが過去改変なら、飛ばされたエマのリボンを取ってあげたのは16歳の主人公のはずだけど、史実では当時の主人公だったことになってるし
>>311
3主人公、と見せかけてDQ12主人公説を推したい
あの世界で勇者の紋章ではなく鳥の紋章がロトの紋章として受け継がれるのも不自然 >>316
エマのリボンを取るために村を走り回っただけで
過去の主人公が取ったとは言われなかったよ
あとおじいちゃんの手紙に未来の主人公に会ったと書いてあった >>312
だとしたらここまでややこしくする必要がないんなぁ
そういう考えも面白いけど、ただ単に堀井の設定ミスってのが真相だろう 過去のイシの村に行った原理は後から説明があると思ったけど
最後までなかったな パラレル説が一番しっくりくるけど、仲間たちの記憶がぼんやり残ってるってのが邪魔してるな。 並行世界の記憶が影響するのは別におかしな話ではない >>321
番人の説明通りだとしてもセニカが過去に行く事が邪魔してる
パラレルにしても巻き戻しにしても矛盾だらけのせいで、どっちつかずになってるからモヤモヤする >>291
君のプレイングではそうだったのかも知れないがシナリオ上は一瞬離れていた時があったんだよ
じゃなきゃ人魚の結末を説明することが出来ないし ヨッチ族や時の守り神がなんやかんやしてるとかじゃないと説明がつかない >>315
形見になるやろ(´・ω・`)
俺の中では
1.勇者居なくなった世界
聖龍が闇堕ちフラグ立ててないので
なんだかんだで卵になって復活→マスドラ
折れた剣は仲間がうろ覚えで直してラミアスの剣→天空の剣
と6に繋がって
2.過去に遡った方の世界
そのままアレフガルドになって竜ちゃんにロト剣取られてないパターンのちょっと違う1に繋がって微妙に違うロトの伝説
3.セニカが帰った方
俺たちの知ってるDQ3の上の世界って事にしてる
3の頃までになんだかんだあってルビス様がアレフガルド作ってロトの剣とかもってったんだろ(´・ω・`) 後でミスじゃないですよ、とかしょうもない後付け言い訳する可能性はあるだろうけど十中八九ミスだろうな ルビス伝説は否定されたね
マンガアップでやってるけど正直つまらんしな >>325
再三話題に出るけど議論厨には面白くないらしい
矛盾点が多い事を堀井のミスとか脚本家のミスとか言ってる人がいるけどタイムリープじゃないよっていう強烈なメッセージ >>332
11の後にルビス伝説あるなら繋がるかも? 1で竜王の城にロトの剣が保管してあるのは、勇者にロトの剣で自分を倒して欲しいという聖竜時代の願望からなのかな。
まあ、その勇者は格好付けるためにロトの剣取ったら一度城出て、格好いいポーズで記念撮影するぐらい余裕あったみたいやけど。
普通、二回目のラスダンであんなことせんぞ。 仲間たちの記憶どころかモブも薄っすらと記憶持ってるからねぇ
やっぱ勇者が最初にやったオーブ破壊は最新のオーブだから上書きされて
セニカがやったオーブ破壊は賞味期限が切れすぎててパラレルになったんじゃないかねぇ 始まりの物語みたいでエンディングも繋がりを示唆されているけど
世界そのものがどう繋がるのかが謎すぎるんだ 7でアイラが初めてエスタード城を訪れた時に懐かしい気がするとか言うけど
遠い祖先の故郷の記憶なんてアイラ本人にあるわけがない
仲間の記憶ってのもそれと同じ程度のもんだと思う ロドゼタシア創世記みたいな本でも出して公式見解出してくれないと >>340
それで肝心なところの説明が全くなくて
収録されている堀井インタビューで「ご想像にお任せします」といわれて終わりだろう まあ全部説明するつもりがあるならわざわざあんな曖昧な描き方にしないわな
堀井的には6の時と同じで「想像を膨らませてもらう」自体が結論なんだろう 3世界の大陸が形成され、国が起こる→ある時点でムー帝国建国→3万5千年後にムー大陸沈没&地下世界アレフガルド創造
→823年後 上世界にて3本編開始
3までに一応こんな経緯あるみたいなんだけど
ロトゼタシアから3までいったい何があったんだろう パラレルワールドって気軽に言うけど、世界一つ分の質量が何処から来るのか説明しないと、パラレルワールド説にはならん
だから時間移動のパラドックスは、世界線の移動だとか、このゲームなら巻き戻りだとか言う現象で表現されるのに
番人が最初世界が巻き戻るって言ってるのに、途中から勇者一人が戻るって話になったりしてて文章が変なんだよな
やっぱり時間移動で世界が分岐する事にしてそれぞれ過去作に繋がるようにしましょう!
って後から手を加えて綺麗にまとまっていたお話をぐちゃぐちゃにしたんじゃないかって勘ぐってしまうな 上書き説を前提として
何らかの都合で番人が主人公を過去へ行かせるように仕向けたのでは?
その際カミュに今の世界は消滅すると言えば主人公一人だけ生き残って
俺達全員は殺されるも同然だと捉えられるかもしれない
主人公がカミュらによって殺害される危険性だってある 賞味期限切れってなんだよ
時のオーブって定期的に交換してるの? 想像を膨らませるとか言うのほんとつまらんから堀井にはやめて欲しいわ 人魚の件はミスではなくて意図的にああしたんだろうな
普通にデバッグ作業してれば何人かは気付くレベルだし
「人魚に真実を告げてもウソをついても時渡りすると人魚は生きている」ってのが考察する上で重要なポイントかもしれない >>348
その通り。
キナイとマーマン絡みのときに必要だからな。 >>348
もしミスでもポカでもない、意図したものなら
プレイヤー目線からしたら怠慢でしかない気がする 今回の大樹はエルダースクロールかアカシックレコードみたいなもんだから
ヨッチ族の作った現実改竄システムみたいなもんで
文字どうり過去のセーブデータで世界を再構築してるみたいなもん
改竄される元世界もアーカイブ化されるし
時が戻ったり渡ったりするのは内部の人間の勘違いに基づく主観表現
元世界を破棄するか継続かどうか?はかなり恣意性が働いてるんでしょ
タイムリープみたいな「物理現象」ではないんじゃないのかな エルダースクロールはTESね
スカイリムとかオブリビオンの
向うのファンならああドラゴン突破ね・・で理解できる >>160
ワイもこの説を支持する
上書き説の人には死亡ルートの別れや不幸を取り払いたいという願望の人もあるだろうからな、そこにこういうポジティブな救いがあるのはいいことだ、描写不足でちょっと無理もあるけどな
ハイブリッドよりも主人公しか過去に戻れない=パラレル=時の番人の説明が不正確、後のセニカで証明された、というのが素直な解釈だと思うけどね
デジャヴはパラレル間の時空を超えた干渉ということでオーケーじゃないですか?
不足ある? >>353
そこで時の番人にそんな不正確な説明をさせるのか?というところは
クリアできないといかんと思うがねえ
巻戻りと思わせる説明をしておいて実際にはパラレルでしたという展開にする必然性が何もない。 人魚クエの顛末が固定なのが手抜きで無いとしたら・・・
主人公が過去に戻るとセニカによる巻き戻りが起こるとして、それらを外から観測すれば、
最初の巻き戻りが行われると同時にセニカによる巻き戻りが起こるように見えるかもしれない
崩壊直前に戻っただけではなく、実はセニカの巻き戻り後の2週目をプレイしていたのかも知れない
世界崩壊の直前に戻るはずが冒険の始まりから辿っていく演出があったが、それが2週目を表しているように見えなくもない
2週目なら人魚のクエの顛末がプレイヤーの選択と別でもおかしくないし、
セニカが未来から移動してくる歴史の世界なら、セニカが過去に戻った後も巻き戻りは起こらないかも知れないね >>354
実際に飛んだことあるやつしかわからない、飛んだ主人公とプレイヤーは分かった、ではなぜダメなのかね 天空シリーズにも繋がってるように見える要素は単なるファンサービスだと思うけどな >>355
つまり時渡り後プレイヤーがラムダにいる主人公を動かし始めた時点で
それは一度目の時渡り直後ではなく、
時渡り→巻戻り→セニカにオーブ壊させる→セニカの時代まで巻戻り
→そこから時代が進んでいってラムダに着く直前、とここまでがゲーム上省略されていて
そこからスタートってこと?
一瞬面白いと思ったけれども
その場合ラムダの主人公がワープしているところとか、突然魔王の剣持って現れたこととか
全然説明出来なくない? もし記憶を保持したまま主人公が冒頭から繰り返してるとしたらムンババ殺してないと思う >>355
もちろん頭ごなしに否定する話ではないがその説だと主人公が二人いないとおかしな話になってしまうわな、周りの連中には間違いなくそれ以前から記憶されてた人物なわけで、そいつどこいったの?って話になる
人魚説明したいなら正直ルートを夢まぼろしの類にするしかないじゃろうなあ >>356
ダメでしょ
作中でどうのこうのという以前にゲームの表現としてそこで嘘をつかせる必然性が何一つない
ゲーム上そんな間違いに意味を持たせるとしたら、
巻き戻すつもりで時を渡った勇者が意図と違ってパラレルワールドに飛ばされました、
元の世界を変えることは全く出来ませんでしたという演出で悲劇性を出すしかないけど
そういう描写にも全くなってないし
ただ現状巻戻り説とパラレル説のどちらもおよそ説明がつかないくらい破綻しているので
このレベルの破綻はもう気にしちゃいけないと割り切るなら別だけども なんでウルノーガはユグノア滅ぼす前にパンデルフォンを先に滅ぼしたのか。
パンデルフォンを優先的に滅ぼす理由何もないやろ。 主人公がむっつりスケベで実祖父のロウがオープンスケベということは、エレノア様もかなりのスケベでそれがアーウィン側の血で多少薄められたってことだよな? >>362
ネルセンが鍛え上げた戦士達とか邪魔だし >>358
そうそう流れとしてはそんな感じ
セニカの時間移動を内包した2週目なら勇者の時渡りも内包しているので、ラムダ到着後、
最初の時渡りで戻ってきたタイミング(長老の話の途中)で、未来から来た勇者って事になりワープしたり所持品増えたりしそうな気がする >>365
その場合セニカが巻き戻した後セニカとローシュはどうなったん?
結局巻き戻し後でもローシュがウラノスに殺されてセニカが一回時渡り失敗するのは変わらなかったの? 開発がこれまでのドラクエの集大成と新しいドラクエの始まりと位置付けていたことから考えて
大崩壊が起きた世界 → ロトの勇者の概念が発生しない、真・ゆうしゃの剣(ロトの剣)も失われる → 天空シリーズへ
主人公が時渡りで救った世界 → ロトの勇者の概念が発生、真・ゆうしゃの剣も残存 → ロトシリーズへ
セニカが時渡りで移動した世界 → ローシュとセニカの勇者の紋章が2つ存在 → 新シリーズへ
と普通に解釈してしまったのだけど >>361
なんで物語の2/3くらいで話される内容を正としなきゃならんのか
コンテンツとしてミスっているなんてことが言いたいんじゃない
本当に真実を見れたのは過去に飛んだ上でしかも実際に飛んでったやつを見た主人公とプレイヤーだけでしょ、それに至る中間説明のシーンでしかないじゃないですか >>367
素敵な解釈っすよね、そうやってこれからも色んなドラクエの世界に拡がっていく、っていういい話だと思う >>366
表向き、ローシュが死亡してウルナーガが誕生して邪神が封印されていればいいから、
実際には助かってましたって方法はいくらかあると思う
ウラヌスを騙してローシュを殺したと思い込ませてもいいし、説得して4人で歴史を捏造してもいいだろうし
預言者みたいな存在も居るから、どっちでもいけそう
時の番人も預言者のようにかつての自分の分身でも置いておけばいいだろうしね
でもそう言うややこしい展開ならあるべき伏線が、やっぱり一切ないんだよねぇw 素直に考えて>>367が妥当だと思うけど、この30年の大半はDQ7-DQ10の期間だったのに、ロトと天空の起源を明かしただけで集大成とされるのはなんだかなあって感じもある
7-10に繋がるような考察って今まで出てないよね? 色々考えてはみたけれど、最初に直感したとおり、
過去作品に繋げたいが為に、後から改変して途中から矛盾する展開になった
それぞれのパラレルワールドが過去作に繋がる説が正解かもなぁ
堀井はもうラストぐらいの気持ちだろうし、これからを作る後進がそう言うならってそれぐらいの変更はするだろうし
戦犯は誰だろう でも堀井は生涯現役でいたいって言ってるんだよなー
その前提なら年齢的には少なくともあと2作くらいは作れるはず >>373
堀井は現役でいたいかもしれんけど残り2人がもう限界だろう
特にすぎやんがDQ12に参加できるとはとても思えない 人魚は残念ながらゲーム進行上の都合なんだろうなあ
てかあれ、いいえが正解ルートなんだろうかw 真実知れるルートと真実知れないルートで知れないルートが正規ルートですって、すげぇ違和感あるわ 人魚はなかまと話すと
真実より嘘でその人が救われるなら嘘でいいよ的なこといってた
シナリオ的には嘘つけってことなんだろ >>370
うーむ・・・その程度のことでその後の進行が滞りなく
何の影響もないまま進んでいくものなんだろうか
具体的にここが無理だと言い切ることはできないけど
どっかにゆがみが来てそうなもんなんだが >>361
じゃあ主人公が悪魔の子っていうのも本当の情報やったんやな〜 パラレルではなくて上書きの根拠
過去戻ってウルノーガ倒した後に、
命の大樹が浮かぶシーン→時の番人が壊れたときのすいしょうみてうなずくシーン
が続くんだよね。
改変過去に既に壊れたときのすいしょうが存在しているってことは上書きされた証拠では? >>377
そうすると人魚は永遠に来ない恋人を延々と待ち続ける事になるんだけど
それって救われた事になるんだろうか 総合にある冒険の書3つ説がしっくりしすぎる
これはハイブリットになんのかな >>381
それパラレル説の根拠の一つじゃなかった?
最初の世界から破片を通して改変成功(ウルノーガ討伐)したのを見て満足してた的な >>381
お前わざと上書き説煽ってるだろwww
その他には乗らんぞ なんだ、まだ「今この時を紡いでいる一番新しい時のオーブ」をひたすら連呼する
あおいちゃんが突拍子もない事言い続けているんだ、ここ >>381
改変して過去の世界では大樹も世界も元通りなのにあの塔の中だけ最初の世界のままなのか?
それともあの塔は特殊で巻き戻りの影響を受けないVIP設定?
もしくは黒ヨッチ同様にオーブも一緒に歩いて過去に着いてきたか? >>380
あれは嘘をつく理由が作中設定としてもゲーム進行都合としても明確でしょ
ウルノーガが勇者を排除する口実として作った話なんだから
時の番人の嘘にはそういう理由が何もないのが問題なわけで >>383
あれはハイブリッドの説明をもう少し作中の雰囲気に寄せたもんだろうね
しっくり来るのは確かだが、ご都合主義だからしっくり来るのは当たり前という面もある >>374
すぎやんはいなくても堀井さんだけしばらく参加はあり得る この物語はパラレルがあると思う
それは時のオーブを壊した世界と壊さなかった世界だと思ってる
壊した世界がロト
壊さなかった世界が天空 時の番人のは嘘というか憶測で語ってる節がある
セニカが図書館やらで集めた知識ベースなんじゃないかな >>299が今のところ一番しっくりくるかなあ
オーブを選んでるような描写あったっけ
なにせセニカの場合は一万年前だもんなあ >>389
嘘とかじゃなくてその場にいた全員が曖昧にわからんものとして理解する描写じゃんけ
わざわざ時の番人が全知全能じゃないただのネキで勇者死んだ後に本で得た知識だったことまでその後明かされたではないか
実際時のオーブがどういうコンセプトのものなのかは最後までプレイしたプレイヤーにしか分からないというシナリオだろ
上書きやハイブリッドを否定する要素は全くない、妄想の余地があるのはシリーズ通じたいいところだし
んがしかし描かれた描写を無視してシナリオが未完成だなんだとスタッフに文句つけるスタンスはやめてくれよな 巻き戻るの発言もそもそも本人の主観であるなら問題ないってならなかったっけ
そもそも番人さんは言い回しが全体的にあいまいだし、同じ会話の中で1人で戻るとも言ってるんだから
会話の一つだけ取ってどうこう言っても無駄だろ
番人の会話だけで見てもおかしい所がある、じゃあ何が信用できる情報かと言ったら実際に起こったこと
つまりセニカの移動でパラレルが発生した事と、割れた欠片を眺める番人が移ったことだろ 裏ボスまで倒して未だにわからんのだが
もののけ姫に出てきたような白い物体って
一体なんなの? パラレルなわけねえだろ。
そもそも天空とロトをある種のifの世界みたいに捉えてるのもどうなんだ? >>358
だって過去に戻ったんだもん。紛れもなく過去に戻った。
パラレルもクソもなく戻った。
パラレルで魔王の剣もってくるかよ >>397
そういうことだよな
これがベースであとは各自が好きなように妄想で天空に繋がるやら、時間は上書きなんだとか、パラレルではねえとか好き勝手言っていく自由がある
ちゃんと描かれてる内容を無視してシナリオが後から改変されたとかまとめきれなかったとか関係無い主旨を勝手に持ち込んでくる陰謀論がいちばんくっだらねえ
なお、人魚 >>399
早い話がマスコットキャラはドラクエにいらねえ。
モンスターがマスコット。
あのこだまみたいなヨッチ族とかいらん。 >>395
そういう問題じゃなくてな
そりゃそうすれば「時の番人が」「勇者に」間違った情報を提供する理由は説明出来るだろうが
問題はあの場面で「制作者が」「プレイヤーに」間違った情報を提供する
演出上の意味が全くない、ということなわけで。
あそこで巻き戻しと勘違いさせて実際はパラレルでしたーという
展開である意味が一切ないでしょあの話 >>355
これ中々面白い説なんじゃないかと思った
けど、2周目の世界をセニカ時渡り後の世界であると考えるなら、「何故主人公たちがセニカを過去に送ったのか」が矛盾として生じる事になる
(セニカによる上書き後の世界であるなら、わざわざ再びセニカを過去へ送る必要はない)
予定調和として考えれば理解出来なくもないんだけど、だとすると今度は「主人公は何故過去を変えられたのか」って矛盾が生じる事にはなる
(「時渡りが歴史に組み込まれていた」とするなら、主人公が過去に戻っても世界崩壊は止められないはず)
いやでも、セニカが壊したオーブは既に未来のオーブが存在している過去の時間軸のものだから、「過去に戻っても未来は変えられない」と考えれば説明は付くか
……案外悪くないんじゃないか、予定調和説 いや今まで関係無かったのを結合するのが今作の目的だから・・ >>401
戻ったんならラムダの外にいた理由を説明して? >>401
いやいや、戻ってからの時間進行がパラレルってこったろ、定義あるのかもしれんが別にいいじゃねえか
ロト以外の作品を厳密なifで捉えるかどうかはアレとして、Ⅺを起点に色んなドラクエが拡がるってのは許されんもんかね まあ天空シリーズやロトシリーズへの接続は残ったゆうしゃの剣のデザインという根拠は一応あるけどね
みんなで作ったゆうしゃの剣は天空の剣寄りだし、壊れたけど
ローシュが持ってた真・ゆうしゃの剣はまんまロトの剣だし >>404
いや製作者がプレイヤーに必ず正しい情報を与えることなんてないぞ
故意にやってミスリード引っ掛ける場合もあるし
そもそも説明してるのはセニカで受けてるのは主人公でプレイヤーじゃない >>404
確かにワイの書き込みからは、主張の根拠がわかりづらかったのかもしれん、そこはすまなんだな
DQⅪを起点に色んなドラクエに繋がっているんだよ、が話の主軸だというのがワイの結論だ
この読み方するには書いてくれた描写が意味をなすと思うがこれはどうだね? >>397
セニカが過去に戻っても主人公側に改変が見られない事
そしてオーブが主人公が割った物もセニカが割った物も巻き戻しの現象が一緒だとしたら主人公が過去に戻った後もカミュ達には影響が無かった可能性があると言う事
そして最初の世界の番人が欠けたオーブを眺めていると言う事実 >>404
これは俺も同意かな
(メタ的な意味で)わざわざ制作者があの場面で嘘の説明をする理由が思い当たらん
別に進んで上書き説を支持する訳じゃないけど、制作者がパラレル説であると意図するならあの場面であんな説明はしないはず
……まぁ、制作側がそこまで何も考えてないって可能性のが有力だとも思うが
いずれにせよ、あの場面を時の番人の誤認だと断定するには根拠として弱いと思うし、逆に上書き説の根拠とするにも弱いと思う >>404
そこでメタ視点絡める必要ない
ドラクエはプレイヤーが勇者になって話をすすめるものだろ >>367
自分もまんまこれだなぁ
ここにくると意外とこの考えかたしてる人がいなくて心細かった
やっぱり最初の世界の折れた天空形状の剣の演出がずっと印象に残ってたからなぁ パラレル且つ巻き戻しでも特に問題ないんじゃないか?
主人公の視点からすれば単なる巻き戻りになるし時の番人の説明に問題があるとも思えないが
問題があるとすれば時の番人の説明を一緒に聞いた上で
今の世界が巻き戻りの影響を受けずにそのまま残ると理解している仲間たちだと思うが
まあシナリオの描写不足とも言えるし、クドクド説明しても冗長とも思える >>416
パラレルガイジだけど崩壊後の世界の方が好きでその世界が消えるのが認められないからパラレル説を推してるんや
だから崩壊後の世界が消えるその説は認められへんな 天空厨の最大の難点はベロニカ死亡世界は聖竜復活してないのと剣も無いんだよな
聖竜の未来はりゅうおう説あるが普通に考えたらマスタードラゴンの系譜でもあるだろうから
4、5、6、8は聖竜復活してないと派生出来なくねっ?てなる
や、見えないところで復活してだよ言われても困るからな
となると俺は7にしか繋がらんと見た >>415
>>5のパラレル説解説のとこに書かれてるぞ
まぁテンプレ長いし長くて読んでない奴のが多いと思うが 命の大樹は普通に復活したじゃないか
聖竜として語り掛けてこなかっただけで >>416
だよなあ
・時の番人の説明ではどっちとも取れる
・その説明を受けた仲間は残された世界は存続していくという認識だった
・ウルノーガを倒したら巻き戻る前の世界が存続している描写があった
・真EDまで見たら過去に巻き戻った世界と今の世界は別物だった
これだけの要素があって曖昧な部分なんてあるか? >>413
いやいや、制作側はちゃんと考えてるじゃろ、というかまずはそれを前提とせんと
あそこではっきりパラレルと語られてしまったら例えばネキが過去に戻って別のドラクエに繋ぐという部分も感動が薄れてしまうじゃんか
あの場では時戻りが何なのかよく分からんものと、濁す理由があったと思ってるぞ
時戻りの秘密は主人公とプレイヤーにしか読み解けないものと見せる必要があったんや こんな感じで良いよ
→4→5
11→3→7→6→8
→1→2
9→10 >>419
大樹が復活した=聖竜も復活したと考えればいけるんでね >>423
ほんとにね、たびたびいるけどさ
製作者が何も考えてないって思考放棄って感じがするわ >>427
気持ちはわからんでもないが自分より制作側の方が賢いことを前提にすれば物語は基本的に素敵なものになるはずだからそっちの方が幸福なんや
人魚は許さんけどな >>423
むしろそれのどこに感動があるのか教えてほしい
最初から番人がきちんとパラレルだと説明してはいけない理由がさっぱりわからん >>423
流石に強引過ぎねぇか?w
仮にパラレル説であるとするなら、この説明>>3じゃ誤解を招くだけだと思う
しかし堀井がそこまで考えてるかどうか……
まあだからといって、「時の番人の説明は間違いである」って解釈を完全に否定する根拠もないんやがな パラレルの矛盾点って過去の世界の勇者がいないっていう一点でしょ?
そこはよくある(?)設定で「同じ世界に同一人物は存在できない」とかって理由で
過去に戻った時点で過去の勇者は消えたって事でいいんじゃないの?
そういう描写もあったし むしろここまでくるとセニカが時戻りのために調べた文献とかはなんだったのかと言いたくなる >>429
ネキが過去に戻るシーンで不安にならなかったか??
時間軸変わってなんかやらされることあるんじゃねーかとか、ありゃそもそもこの世界どうなるんじゃ?とか
ところが実際はイシの村に飛ばされて、なんか闇落ちの話をさせられる、ネキはネキでなんか違うエピソードを展開していく
ここで、あ!パラレルなんじゃ〜、ドラクエってこんな風に紡がれていくんじゃなー!!イイハナシダナー!
がワイの感想だった
最初からパラレルだと知らされていたらネキが過去に帰るのも「いってらっさ〜い」くらいのあっさりした感想だったはずや
これを感動と呼ぶのかは知らん、説明になったかな? >>431
元からパラレル世界が存在するという考え方ではなく
時のオーブを壊した時点でパラレル化してしまうと考えればそういう矛盾は無いよ >>430
ワイは堀井を信じたい
信じた結果がワイにとってこの作品を良いものにした
時の番人虚言説はある意味、堀井信者の固執妄想 VS 腐れスタッフの手抜き論という対立軸でもあろう >>431
その件に関しては巻き戻りだから問題ないと何度もry
過去にタイムワープしたんじゃなくて世界そのものが巻き戻っていて
使用者だけ巻き戻る前の状態に引き継がれるんやで
感覚的にはシュタゲのタイムリープ、その時いるであろう場所に経験値と記憶だけ上書きされる >>434
もちろん、元々パラレルなんてないというか、そんな説まで出てるのか
巻き戻った結果、パラレルになったって感じ >>437
パラレル化が巻き戻りの結果生じていると理解しているなら主人公が増える道理は無いのだが… >>438
いや、巻き戻りっていっても過去に行った主人公は過去行く前の主人公そのものって意味ね
世界全体が巻き戻って、巻き戻る前の主人公がその世界に行ったって感じ
その場合過去の主人公が本来は居るはずだからテンプレでも疑問点になってるんじゃないの? >>434
結局オーブ壊したのが原因で世界変わるからな
というかこれで思ったけど正確には世界は3つじゃなくて4つだわ
1.ベロニカ死亡世界で主人公が巻き戻りをした世界(主人公、ベロニカ不在。勇者の剣無し)
2.巻き戻り後の聖竜復活世界(勇者の剣あり)
3.セニカが巻き戻った世界(勇者の剣あり)
4.ベロニカ死亡世界で主人公が巻き戻りをしなかった世界(ベロニカ死亡。勇者剣あり)
あくまで巻き戻るのはプレイヤーのエゴでウルノーガ倒した次点でエンドはエンドだから
パラレルを想定するなら戻らなかった世界も生まれてないとおかしい >>436
シュタゲのタイムリープの感覚だな
まあアイテムまで引き継ぐけどそこはまあゲームの都合ということで >>433
説明になってないとはいわんが一ミリたりとも共感は出来ない
正直堀井がタイムワープ持ち出したら整合性のあるストーリーなんか出来ないてのは
過去作で証明済みだからもう諦めて
まあピサロ復活させる堀井だから最後ハッピーエンドなんだろうぐらいの感覚になったから
その後は心配とかなんもなかったわ >>440
4の世界では主人公はオーブ壊すのは確定してるんだから1の世界になるでしょ(その時にパラレルで2の世界ができる) >>440
生まれるって表現をするなら生み出してるのはオーブを破壊する者になるから4つはおかしい
可能性の世界として元々存在するって意味なら分かる >>439
主人公は巻き戻っていない、言い換えれば世界は主人公を除いた状態で巻き戻ったのだから
巻き戻り後の世界に主人公は居ない ドラクエ7に延々と同じ日を繰り返している村があったが、このスレにも同じものを感じる
これからも未来永劫、巻き戻しかパラレルかを繰り返していくのだろう…… 大崩壊世界→天空シリーズ?
時渡り世界(ローシェとセニカ以外の子どもの子孫が11主人公で、初代ロトである11主人公の子孫が1主人公)→1→2
ローシェ生存世界(ローシェとセニカがニズゼルファ倒して初代ロトその子孫が3主人公、11主人公は生まれない)→3
これだとおかしいんか
3→1→2前提に考えると最後のローシェとセニカの昔話の本を3主人公の母が持ってることから1と2もローシェ生存世界とつながってることになるよね
でもローシェ生存ってことは過去に戻ったセニカが過去改変してウラノスの陰謀も止めてるだろうしローシェがニズゼルファ倒してるだろうし
もちろん11主人公がロト化することはなく(そもそも生まれるのかも疑問)エンディングの聖竜との1に繋がりそうなところもないわけで >>436
いやだから過去勇者はその場から消えてるんだって
ちゃんとゲームやったんかいな >>442
読んでくれてありがとう、後はもう感性の問題だけやな >>448
ああタイムリープだと確かに元の世界線はそのままになってまうなw
時渡りだと本人と記憶やアイテムも含めて過去に飛んで過去の自分と合体するイメージか >>447
3の母ちゃん持ってた昔話の本はローシェとセニカの物語じゃないぞ
主人公パーティーが集合して命の大樹を見上げてるページあったから >>447
ローシュ生存ルートが3に繋がることはないんじゃない?
なぜなら3母が読んでた本の挿し絵が11主人公PTだったから
セニカから伝え広がった可能性もなくはないけど ラストの3勇者の家にあった2冊の勇者の紋章の本は
左のが11にも伝わってるローシュ神話ので右の読んでた奴が11主人公のロトの神話なんじゃ 時のオーブを破壊すると、世界が巻き戻り上書きされる。
主人公以外の人物は上記による記憶改ざんを受けているが、デジャブとして僅かながら記憶(感覚)が残っている。
セニカは時のオーブを壊して過去改変を試みるも失敗、ローシュは死んで邪神は封印され、セニカは再度時の番人に。
そのため、セニカが時のオーブを破壊しても主人公世界では上書きが発生しなかった。(巻戻ったけど、同じ結末に辿りついた)
カミュがパラレルワールドを示唆させる発言をしてたのは、頭が弱くて世界が巻き戻るという意味を理解できていなかったため。
こんな感じでセニカの過去改変失敗があれば、整合性を無理矢理とれると思うが、どうよ。
セニカ的にはバッドエンドかもしれんが、ローシュと合う目的は果たせた訳だし仕方ないね。 >>445
居ないというか、居たけど消えたって感じでしょ? 3DS版で飛べる3勇者の実家のママンの髪の色は
エンディングで出てきた3勇者ママンと思われる人の髪の色とは全然違うんだけどね >>451-452
見返して見たらそのページで本閉じててローシェとセニカは本とは関係ない演出なんだな
すまん勘違いしてたわ
ってことは3→1→2の流れは時渡りで11主人公が初代ロトの世界の続きってことか
背表紙が同じで色違いの緑の本はその世界では死んだローシェの物語なのか
もしくはセニカが過去に戻ったからきっとローシェも救われたていで紡がれたローシェ生存の話か >>455
他の仲間の視点からすればそうだろうね
ただこの場合本来居た主人公というのは巻き戻りを受けなかった主人公そのものであり
巻き戻りを受けた場合に居るであろう地点には居なかったから消えて見えたというだけの話になるけど
すまんがこれ以上丁寧に説明するのは無理だ >>454
ベロネキも死なさずセニカネキも永久輪廻にハマらせたくないないということなら都合よくハイブリッドで脳内補完せいということやな あの本棚に並んでる本が勇者の紋章入りの2冊を含めて11冊であることも気になる
あれがローシュの物語と11主人公の物語とか、ベロニカとセーニャ関係とかだったら12冊あってもよさそうなもんだが >>462
3の後に1と2があること考えると1〜11のシリーズがそれぞれ1冊の本になってるとは考えにくい
少なくとも3と1と2はまだ本になってないとみるべきでは?(それとも予言書かな?) 赤の本で主人公側の世界から繋がるという分かりやすい答えが出てる
主人公と聖竜の話からすでに後の書物へと繋がる描写が入ってるぞ >>464
いっそラストシーンは3ではなくメタなドラクエのワンシーンと捉えた方がスッキリするのかもしれんわな あの世界では王様のところに行くのが元服で、それまではガキ扱いなんだろ。 >>466
ラストシーンはメタ視点だと感じたよ
11は3母が神話を読んでる目線で進んでるのかなと
ゲーム内で表現するなら冒頭で昔々のこと…〆でこうして勇者は…って感じのモノローグや子どもへ読み聞かせが挿入されるイメージ >>468
アリアハンの通過儀礼はかくも過酷なのである。
魔法の玉で旅の扉の封印を解くものが出た時には城下を挙げてのお祭り騒ぎが三日三晩続く。
ルイーダの酒場では勇者の動向を事細かに把握しており、勇者が道半ばで死んだ場合は速やかに旅の扉に封印を施し次なる勇者の元服を待つのである 上書きもパラレルも一理あるし、絶対これ堀井&スタッフがそこまで考えてなかっただけだろうな〜
堀井の悪いところは、曖昧なところを残して、しかもそれに対する明確な答えを本人もたぶん持ち合わせてないっぽいこと
6の頃から設定テキトーだなこの人と思ってたわ 矛盾が多く完成度の低い物語が、矛盾なく完成度の高い物語よりつまらないかというと必ずしもそうでもないからなー
ほかならぬ鳥山明の漫画がそれを体現している >>472
週刊連載なら継ぎ足し継ぎ足しで矛盾が出るのもある程度致し方ないけどね
ドラクエの場合は全体構想練る時間はたっぷりあっただろうからなあ
細かいとこはともかく、こういう根幹に関わる部分はしっかり固めてほしかった これはイデオロギーの問題だと認識しているが
設定さえきちんと整っていれば面白いコンテンツになると幻想を抱く人間って一定数いるよね 主人公の主観においてだけ巻き戻る。すなわちパラレル世界に主人公だけ行けるのなら
戻る意味が何もないよな とりあえず、勇者の剣・真にはDRAGON QUESTとルーン文字で書かれてるってことがわかったけれど
勇者の剣・改や英雄の剣、ぎんがのつるぎに書かれているルーン文字がまったく解読できないや 主人公のお母さんてあの手紙どのタイミングで書いたの? そもそも過去に戻って現代に手紙という形で影響が出るという事実がわかっているし
時戻りはパラレルワールドが発生するような力ではないね なんつーか時のオーブ破壊前に仲間に止められるってことが今まで過ぎた時間を破棄してのやり直しではなくて
勇者がこの世界から消失しての時間の分枝作りだってことを示している気がするな
リセットして大崩壊した時空がリセットされるなら同じ時間は紡がれないかもしれないが信じてるぞみたいな話になってたはずだし イシの村での過去改編は大樹の記憶の力であって時のオーブは関係なくない?
なんかごっちゃになってる人いるね イシの村のあれは意識のみの干渉だったから時間軸に影響されなかったのかな?
時のオーブのほうは実体を伴って過去に干渉してるからなぁ 手紙の件はそもそも過去改変が起こってない可能性すらあるからな
テオ視点では未来視に過ぎず元々手紙を埋めてたということね
ただその場合飛ばされたエマのスカーフを幼主人公が取ってくれたというのはエマの記憶違いになるが 撒き戻し派の発想でいくとセニカは改変失敗して何の影響も与えないってことになってそれはそれで辛い 大樹由来の過去に飛ぶのと時のオーブ壊す巻き戻しは別で考えんとな
前者は同一人物が2人存在するけど後者は上書きされるし
前者はもろに過去改変されるが後者はその後は一切でないわけで
まぁただ5のネタやりたかっただけだとは思うけどね なんかドラクエもエヴァみたいなことになってんな
深い設定なんて無いのに信者が勝手に埋めてくれるというね
お前らぱふぱふの神については検証しないのか? 検証もなにもぱふぱふとは深み、深みとはぱふぱふ
ただそれだけのことよ
そういやロトのあの紋章っててっきりラーミアを象ってるのかと思ってたけど違うのか
あえてラーミアではなくケトスにしたのは理由があるんだろうなー
空飛ぶクジラに元ネタあるのかな? ベロニカ死んだ世界を消そうと思うと、セニカが邪神を討伐できなくて時の番人になるのを受け入れざるを得なくなると
これも究極の二択だし素直にベロニカは死んでたり生きてたりするパラレルでいいんではないか ローシュが生存しないとユグノアが建国されない
聖竜がローシュも成しえなかった邪神討伐と言ってる
セニカオーブ破壊時に勇者が消えないことが邪神が討伐されずに封印された根拠になる。
時の番人はいなくても問題ない。
ウルノーガが居なくても冒頭のシーンに映ってるのは邪神の化身だから
邪神がかわりをやればいい。
その他おかしな点もかわりになにか適当にぶっこんどけばおk
(プレイヤーに確かめるすべはなし)
ローシュセニカ邪神に挑むも討伐できず封印にとどめ。
ウラヌスの企みは阻止してローシュ生存 ユグノア建国、子孫を残し寿命を迎える。
ウラヌスの企みが阻止されればウルノーガが居ないため、
ベロニカの死や半壊した世界のために時のオーブを壊す必要がなくなり
一週目そのものがなくなる、そして二週目とほぼ同様の展開になる。
時のオーブを壊す直前のカミュやグレイグ達の台詞により、
仮にたとえ何度巻き戻そうが、彼らは勇者のもとへと集い、邪神に立ち向かう。
どんなにやりなおそうが根っこは変わらない。
世界の人たちだってそう、苦労があったから報われて幸せそうにしてるってのも
何の苦労もなく結局は幸せだって別によくない? なんでわざわざ避けられるつらい思いをさせにゃならんのよ?
描写されていないだけで 結局は平和になってるんだから同じかそれ以上に幸せなはず。
だって人の根っこは変わらない。
これAがあったからBに続くんじゃなくて
全部つづいてるんじゃなかろうか?
セニカの時戻りがあったからローシュが助かりユグノアが出来て勇者が生まれた。
セニカとローシュいたら邪神倒してるだろ? って指摘はあやふや
倒せないor倒さない理由なんていくらでもあるからはっきりしてない。
勇者が生まれてるんだから倒せなくて封印したのは上書き視点では確定
ゼニ討伐後のエンディングからの矛盾点を教えてほしい、その前ならいくらでも改変がきくから矛盾にはならない >>491
ウルノーガの良心が消えたら話の展開が全然変わってくるだろう
結末的には封印が開放された邪神を倒したから消えてなかったとしても、
主人公の心の中では今までやってきた冒険と全く違う記憶になってるんだし
裏世界でやってた冒険全体がなかったことになるのは嫌じゃないか? イシの村が信仰している大地の精霊って、ドラクエで大地の精霊なんていったら一人しかいないよね
声くらい聞けても良かったのに 撒き戻し説でも矛盾なくすことはできるんだろうけど、
色々と改変していかないといけなくなって妄想が止まらなくなる >>105
11の話の中にでてこないだけでアレフガルドが存在しない描写なんてされてなくないか 堀井さん自体はシナリオからゲームつくるタイプじゃないからなぁ
それにお話自体もわざと設定を決めないでプレイヤーに任せて完成させるっていってるしな
6は想像補完の部分が多すぎて叩かれてたけど パラレルでロト編と天空編に分岐したなら6にルビスが居たことにも納得やな で、OPにも登場する黒い透明のヨッチ族はニズゼルファの仮の姿でおk?
あの黒いヨッチ族がどうやって生まれたのかがわからん パラレルは広がりがあるし、11と他のドラクエをリンクできるので魅力があるんだよな
撒き戻しだとセニカ問題で本編を色々想像補完することになって厄介
ベロニカ死亡世界を消せるハイブリット説も悪くないけど、元いた世界にも残ってて欲しい
元の世界を消した主人公ってのもいまいち後味が悪いので パラレルだとパラレル先の主人公が悲惨だよな
他の世界からやってきたもう一人の自分に意識を乗っ取られるとかいう >>502
それはどっちも同じじゃないか
撒き戻る前の自分を乗っ取ってるわけだし 過去は一つだけど未来が二つできるよなら別になんの犠牲もないのに過去は二つで未来も二つなんだよ派はなんでそっちの方が良いの? >>503
自分から乗っ取りにいって失敗するのと
乗っ取りに来られるのは違うだろうw 今回は1周目が天空、2周目か3周目が312に続く感じに見せようとしてると思うが
そうなるとSFC3当時6に繋げるために登場したんだろうゼニス1世がネックだなあ 時戻りで過去の自分に今の自分の意識が入るのと
パラレルワールドで他世界の自分に今の自分の意識が入るのは全然違うよな
過去の自分なら完全に同一人物だけど
パラレルワールドなら似ているけど別人なわけだし >>507
パラレルって言ってもラムダ到達時点を起点に分かれるだけだから
その時点の自分は過去の自分と完全に同一の存在と言っていいのでは
人魚を根拠に「ラムダ到達以前から微妙に違うパラレル」と考える場合は変わってくるけど >>508
人魚に嘘をついた世界に移動したと考えるのが素直だよね
納得いかないからって開発のミスのせいにしてる人はどんだけ傲慢なんだ、、、 >>508
人魚にしたって時渡のリスタート地点が人魚以前でラムダ以前からちょいちょい一週目とちがう行動をとってて、未来の記憶がはっきりしたのが危険が眼前に迫ったラムダだったとかなら矛盾しないと思うけどな シュタゲでタイムリープする時なんかも、リープする前の意識を乗っ取って上書きしてるわけで
アレはよく考えると相当不気味じゃない?
過去の自分と、過去の自分とほぼ同じパラレルの自分とどう違うのかとか考えていくのも面白い パラドックスで矛盾だらけにするより同一人物乗っ取りのほうがましだよ 過去改変で切り捨てられる未来に対する後ろめたさなのかもしれんけど悪い方に悪い方に考えすぎな気がするけど >>506
ただのファンサービスにある
明言してないし >>509
個人的にはそうは思わない
もし人魚を使って「微妙に違う選択をした世界に移動した」ということを示したいのなら
1周目で嘘ルートを選んだ人は逆に真実ルートの世界線に移動する演出であるべき
そうじゃないと嘘ルートを選んだ人には絶対に伝わらない
だから残念だけどあれはミスととらえて無視するべきだと俺は考える
>>510
記憶だけならともかくレベルとかアイテムとかも付いてきてるのにそれは無理がある 単純に一周目と違う行動を取ってたB主人公に対して
一周目のA主人公が存在を乗っ取っただけでは 戻った主人公が他の所から出てきてるからな
意識を乗っ取るどころか存在を世界から押し出して消滅させてるまで有り得る 嘘を最初からついた人にはそれがまったく伝わらなくなるもんね
過去世界でのキナイ編のイベントがあれだから仕方ないのかもしれなかったけど
そこもキッチリ二つ用意してほしかったな @ABCDと時のオーブがあって
Dを壊せばCの時点に戻る
A(セニカ)を壊してその時点に戻っても
BCDで記録されている事象は変化しないけど
Aで起きた事象は変化させられると思ってたわ 乗っ取られた自分にたいする哀れみまで感じるようになったら立派なSF者になれる 巻き戻ると説明していたけど主人公の状況がパラレルを示してる
・主人公が戻った時の状況&何故かある魔王の剣
・人魚の状況(プラグ管理ミスでなければ) >>519
時のオーブが複数あることを考えればこの可能性もあるよなぁ
ただ人魚に関しては意味不明だが 時を紡いでる最中だから壊せば巻き戻ると思ってた
セニカが壊してローシュと再会がわからなかった 単純なフラグ管理ミスだけで済む問題じゃなくてクエストコンプにまで関わるから厄介なんだよなー
仮に修正パッチを作るにしても、人魚がいない場合のクエストまで新規に作らないといけない >>525
その人もいってるけどそれで過去もすでに別世界があるってのを示すなら
嘘をついた場合はつかなかった世界にしないとそういう表現に意味がないんだよね
自分もこれに関しては悪いけどミスだと思うわ >>526
なんで二種類用意する必要があるのか、、、
キナイがマーマンたちからロミアを守る世界に主人公が移動しただけでしょ
二種類とかワケわからんこと言ってる奴は海賊王のぼうし没収や >>525
こんな小さいミスが1個あったくらいで価値が無くなるほどショボいゲームだとは思ってないからな
DQ11は本当に最高のゲームだし開発チームには感謝しかない
でもミスはミスだってだけ 人魚に真実を伝えた人だけが知れるパラレルを示す伏線であってそれ以上でも以下でもなく、ましてやミスではねーわ
普通に仕事してたら誰だって気づくでしょあんなの
なんでそうしたのか作り手の意思を考えられずにミスって決めつける神経が信じられん 流石にデバッグで人魚みたいなデッカイバグを残すのは普通はあり得ないからなぁ それだけ世界観の根本に関わる重要な設定を
プレイヤーの半分にしか伝えないという確固たる意思を持って作ったのだとしたら
ミスよりそっちの方がよほど大問題だと思うわ
あの堀井がそんなことするわけないと思うがな なにが問題なのかさっぱりわからん
6なんか真実伝えたら仲間にならないキャラすら居るのに
こっちのがよっぽどだろw 人魚の時点では撒き戻しもパラレルもどっちもありうる
撒き戻したけど謎の力が働いて完全に同一にならなかったって解釈してもいいし
この場合ベロニカが死んだ世界は消えたことになる
ずっとどっちなのか謎だったけど、セニカが消えたときパラレルだと思った
でもハイブリット説も都合よ過ぎとはいえ捨てがたいものがある ビアフロみたいに殆どの人は真実を話すと思ったみたいに考えてるかもしれんからなぁ
別に人魚だけがパラレルの根拠じゃないし シナリオとは直接関係ないが、セーニャの「私をまた探し出してね」というセリフは
開発のある時点まではゲーム開始当初まで戻るようにしてたなごり説は面白いと思ったわ
この場合あのブラックドラゴンを倒した場合のカミュのセリフは
特殊なプレイをした人へのご褒美ではなく、2周目の通常台詞であったともいえるね >>535
ちょっとずつ何かが違う世界を最初からとかやってみたかったねー
ボリュームがえらいことになりそうだけどw 途中まで最初まで戻るつもりだったから人魚の分岐を二個作るの面倒で片方しか作らなかった説も有り得る 最初まで戻るんだったらエマにこれから渡すはずのおまもりをすでに主人公が持ってることで
未来から来たことを証明するみたいな展開になったのかもな まあ人魚に関しては内部データの解析とかそういうの待ちだと思うよ
別ゲーでもあったのよ
とある村人の暗殺依頼を出したのはこいつではってプレイヤーから言われてるキャラがいて
そいつは毎日毎日川を挟んで反対側にいる、とある村人の住んでる家をずーっと監視してるってのが根拠の一つだったんだけど
後々、ただの川での釣りモーションの実装し忘れだったり・・・ ズワイガニの足の向きが逆なことに誰も気が付かなかったりな とりあえずパラレルだと確定的に話してる連中は
主人公が過去へ跳んだ時にジャンプ先の世界の主人公がどうなったのか説明してほしいな
巻き戻し上書き説でも矛盾する事象があって確定できないのが今の状況であって ジャンプ先の主人公とは別のところから現れてることを考慮すれば
お亡くなりになったと考えるしかないね 思えばあの頃にはもうりっきーの精神は限界を迎えていたのか 世界を残して主人公だけ撒き戻ったんじゃないの
消えたセニカが二人になったのかどうかも気になるところだけど 主人公だけ巻戻るってより主人公が移動したというほうが正しい表現な気がする 歴史の修復者
この修復とはどういう意味があると思う?勇者がした事は巻き戻りだろう パラレルだったとしてパラレル間のキャラ同士に何らかの相互作用が生じるのなら
2周目世界の時の番人がセニカに戻ったことで1周目世界の時の番人もセニカに戻ったかもしれない セニカさえいなければ巻き戻り説支持してた
今は自分だけ戻る巻き戻りで、元いた世界はそれはそれで残るって解釈してる
戻った時点でそこからパラレルが展開して行く感じ 今さらながらこのスレのテンプレはそれぞれの主張がよくまとまってるなw
俺が改めて何か付け加えるような言説はもってないわ >>537
企画時には最初まで戻って二週目だったのかもね。でもシナリオも膨大になるし、容量的にも二倍になるから、妥協案で今の形を選んだ。
それだと中途半端な時渡りとかベロニカ関連のイベントがやや唐突な感じなのも納得できる。 セニカセニカ言ってる人は主人公とセニカがした事の違いを考えれば理解できると思うけど
両ハードの演出の違いは知らん パラレル説は、別会社のだけども「ペルソナ2(罪・罰)」をプレイした事があるとすんなり受け入れられるかもなあ。
罪(前編、元世界)が崩壊して主人公達が慕っていたお姉さん的存在だったヒロインが黒幕の手下に殺されてしまうんだが
そのヒロインが生き返らせる方法が自分達の記憶と引き換えにパラレル世界を生み、そこに飛ぶ事。
罰(後編、パラレル世界)では当然別人扱いな訳だからそこのヒロインにも元世界の記憶なんかないんだけど
主人公と偶然再会してしまった事で段々元世界の事をデジャヴュとして感じるようになっていく
主人公は再会を機に元世界主人公の意識と記憶が完全に甦ってしまって苦悩する事になる。
形的には、パラレル主人公の肉体と意識と記憶を元世界主人公が上書きしてしまった感じ。
で、主人公の存在がかつての仲間達の元世界の記憶を徐々に呼び覚ましていき(終盤ではもう完全に思い出してしまっている)
それらがパラレル世界に悪影響を及ぼし、元世界と同じように滅びの道へ向かう……
って感じだった。最終的には主人公が崩壊してる元世界へ戻った事でパラレル世界は平和になったんだが
パラレル主人公もこちらでの人格に戻ってる。
11主人公に当てはめると、元世界へ戻れない=パラレル主人公の人格を上書きしたまま存在…とこじつけてみる。 基本的には巻き戻る設定
でも描写されてる事がパラレルを思わせる
不一致にみえるのはやめてほしい >>552
そこがどう違うのか詳しく
セニカがローシュを救ったら歴史が丸々変わってしまうわけで
こういうタイムパラドックスを避けるために、改変した世界はまた別のパラレルに分岐するってのはSFでよくある >>555
主人公とセニカが壊したオーブは意味も及ぼうであろう効果も全くの別物なんだけど 藤原カムイが頭抱えてそうだ
紋継ぐ途中から読んでないけど >>556
そっちだとハイブリット説になる
最初のは世界ごと戻るオーブで、セニカが壊したのは今の世界は残して戻るタイプだってなら別に問題はない
巻き戻り説は世界は一貫して一つなのでタイムパラドックス問題で面倒 記録中のオーブと記録しおわったオーブってことだよね
セニカって何年前の時代の人なんだっけ? 大樹が存在するせいで、並行世界の一つにするしかない。
大樹が消えた世界の続きなら、有りだけど。 >>558
個人的には主人公は巻き戻りセニカはパラレルだと思ってるけど
その一貫する意味が分からない
セリフ演出オーブ云々でこれが一番自然な発想だと思うが その言でいくと俺もハイブリッド派だな
てかセニカも含めた純巻き戻し派っているのか?w >>561
自分も意味がわからないけど、そういう主張があるから検証してる
前にも書いたように自分は巻き戻り説支持じゃないし セニカとベロニカセーニャ姉妹はクロノクロスのサラとキッドみたいな関係なんだろうか >>564
どっちもパラレルなら全ての時を蓄積して記録し続けてる最新のオーブを破壊してもその世界は消滅もせず破壊した勇者のみが平行世界に飛ぶとかなんの疑問も持たないの? 仮にロトと天空の物語と繋がるとして7や8とは全く無関係なのか? >>568
7はロトに連なるみたいなので問題なし
8はレティスいるからロト繋がり、異世界だけどね
910との繋がりないよな >>567
逆に記録し終わったオーブなら壊しても問題ないってのも謎ではある
過去ってのはずっと連なっていくもんだし、昔のオーブ破壊したら今も全部壊れるんじゃないかと
せめて主人公が過去に飛んだ時世界が崩壊して消えていくような演出は欲しかった
ただハイブリットでもいいとは思ってるよ ロトシリーズの最終話は2なんだろうけどナンバリング以外でもいいからその後ロトシリーズの物語ってある?
2以降の世界がどうなるのか気になる >>571
キャラバンハート
2の数百年後でロトの血族はアレフガルドから姿を消してる オーブ破壊によるタイムスリップは勇者しか出来ないってところから
タイムスリップ時期は勇者と対になる邪神、魔王が出現する時期に限定されるってことなんかな
だから主人公は王に取り付いていたウルノーガが正体を表した直前
セニカはローシュがニズゼルファ討伐に向かうところに戻る
で、勇者は自分と対の邪神、魔王に関する事象を変えることができるけど
(主人公がウルノーガによる世界崩壊を阻止等)
後世の勇者に関わる部分は変えられない
だからタイムスリップしたセニカは
・ローシュとの再会
は作中でも示された通り果たされたとして
・ローシュがニズゼルファを討伐できず封印
・ウラノスにとりついたウルノーガ誕生
は変えられなかったんじゃないかな
タイムスリップものによくある「歴史の修正力」ってやつ
よってセニカが消えた後も主人公達には影響はなかった
ただし歴史を変えない範囲でニズゼルファとの戦いでローシュを失うことなく
北斗の拳のケンシロウとユリアみたいに二人でわずかな時を一緒に過ごしたぐらいのことはできたかも >>572続き
7のキーファ(幼少)がアレフガルドに異世界から登場する流れから
7は3上世界の未来ではないかって考察がある ニンテンドースイッチ版で世界崩壊後の天空に繋がる追加ストーリー加えてウハウハってのが商業的には正解な気がする >>24
世界のこんなところに日本人的なタイトルの番組見てるとアフリカやロシアみたいな広大な土地持つ国じゃ街の人に辺境の町をきいても知らないって答える人多いよ
ってもあの距離で知らないはさすがにないと思ったけどw >>573
ウルノーガ誕生の場合、結局同じ流れになるわけで
その場合、時の番人(セニカ)がいない展開
ここで多少影響あるだろうけどそのまま時のオーブ破壊
説明聞いてないだろうから仲間との齟齬がありそ
ただ未来から来た事を最初の時点で伝えるかも知れない
あとは同じ展開でセニカを戻すシーンなし 答え。
勇者パワーで、2と3の世界は存続した!
1の世界だけは、勇者パワーないから犠牲になったんや・・・ >>577
セニカが戻った後は主人公達は時の番人のこと自体知らない/時のオーブを破壊してない展開になるんじゃないかな
大きな時の流れに影響しない範囲の記憶の修正はアリだと思ってるので
これは仁(JIN)でもあった
主人公は自分がタイムスリップしたことも知らない >>571
いいところで終わってしまったが、DQM+
破壊神を破壊した男の哀愁… >>576
糞田舎の村の名前なんて知らなくても不思議じゃないでしょ。
東京の人は、群馬県前橋市は知っていても群馬県嬬恋村なんて知らんだろう。 >>471
曖昧に残しておくことがいいことなのか悪いことなのかという議論はあるけれども
堀井に関しては6どころか3のころからそのへん変わってないな
おそらく今回のも向こう10年くらいは結論出ないだろう
そしてみんなが忘れ去った後ぐらいにDQ14あたりで
突然どちらかの見解に沿った過去作描写がされるが
それが元々の堀井の見解であったかどうかは最後まで分からないまま、みたいな・・・。 はっきし言うけど
パラレル説には致命的な弱点があって
ウルノーガ討伐後、わざわざ時渡りする必要性がないんよ
成功するかもわからない時渡り
大樹での事件を防げる保障もない
何より現在の世界はそのまま残って、パラレルとなった世界だけが救われることに何の意味がある?
しかも元の世界から主人公はいなくなる
これに答えない限り、パラレル説は絶対にあり得ない 主人公様のやったことで3つの世界に分岐したがオチとして良いかもな
ロトと天空と後なんか適当なので >>573
ゲームやるとわかると思うけど、邪神を封印した理由は勇者が殺されて邪神にとどめを刺す勇者の力が世界から消えたため
勇者の力が二つもあって封印はできるのに邪神を倒さないわけがない
ウルノーガの目的も勇者の力を手に入れて命の大樹の力をも取り込む事で、勇者の力が二つもあってそのままなわけがない
歴史通り進むと結局ループするだけだから歴史は大きく変わってないといけない
そもそもそれ以前に主人公が歴史を大きく変えているから修正力なんてものはない
かなりいろいろと、それこそ新作を作るぐらいに新設定や世界観を付け足さないとその展開はキツイぞ >>583
はっきり言ってそれはお前さんの価値観で意味が無いだけであって
勇者の使命を持つ主人公的にはどうだろうか?
話を分かりやすくする為にセニカの方を引き合いに出すけど
仮にパラレルだと知っていたとしても最愛の恋人にもう一度会う為に
パラレル時渡りを敢行するのはまだ理解しやすいのではないか? >>583
主人公が決断しないであのままな世界ってのもあるんじゃないか
飛んだ後どうなるかは誰にもわからないので主人公の気持ち次第 歴史の修復者
開発側がどういう意図でこの称号を用意したか教えてくれ
修復だぞ? 冒険者ガイドに過去に行く決心出来たら行こうやとか行く前提で書かなかったら良かったのにな >>585
主人公が(その時点での)歴史を確定させているから
修正力が働くって話なんだけど難しいかな?
まああくまで憶測でしかないから強く主張する気ないけど
時間があったら上で挙げたJINとか戦国自衛隊とか観てほしい 今気づいたけど、セーニャ と、ベロニカ、名前合わせたら、セニカ になるんやな 大事な人が死んだ時に「どっか別のパラレルワールドででも楽しくやってたらいいな」って思うことがそんなにおかしいかね
自分に認識できない世界だからってそれに意味がないとは思わない 「この世界は変わらずとも、今からでもベロニカを救えて大樹崩壊を防げる世界があるなら過去へ行くべき」
ってことだろ >>587
パラレル説の1周目ってこれかと思ってた
色々死んだりしたけど仲間と絆を深めて世界を救って過去には行かずに終わり >>588
サクシャノイトガーは、作者自身の言葉で語られないと不毛
(時渡りについても同じことは言えるけど) まあ実際はご都合主義で考えるのが一番なんだろうな
主人公が時渡りしたらその世界はまるごと巻き戻された
(だから仲間にデジャブがある)
だけどセニカはセニカ単体だけ時渡りしてそこは今とは違う
パラレルな歴史が紡がれた >>596
不毛か?
パラレル設定なら修復なんて日本語使わないでしょ デジャヴがあるからパラレルではなく巻き戻しってここでよく言われるけど、
デジャヴこそ並行世界のもうひとりの自分とチャンネルが合って見た幻影ってことでSFの常套手段なんだがな >>598
そもそも修復って言葉自体が割とおかしいんだけどな まるで元の時間軸の方が誰かに改変されたみたいな言葉 巻き戻しだったらデジャブが起こってパラレルだったらデジャブが起こらないってことがさも当然のように言われてるけどよく考えたらそれも変じゃない?
普通に考えたら巻き戻されたら記憶が残ってるはずがないし、逆に現実世界にデジャブがある通りハッキリした過去の記憶が無くてもデジャブは起こる >>600
あれは開発者側の言葉じゃなくてあくまでも主人公の主観の言葉だと思う だから修復
パラレルか上書きかは一切関係ない 並行世界の影響を受けるマンデラ効果とか創作では良くある話だよな そもそもパラレルならこうはならないっていう主張は何の意味もない
ドラクエ11のパラレルの定義が違うだけかもしれない 今まで3の主人公がロトだって言われてたけど11の主人公がロトってことでいいのか?
ローシュや11の主人公、3の主人公の関係をはっきり説明してる場所ってある?
あとウルノーガってなんでニズセルファが封印された玉ぶっ壊したの?
ウラノスがニズセルファの力でウルノーガになったんならニズセルファは親分みたいなもんだろ? >>597
あそこから幸せな歴史が紡がれたというより
あのシーンの間だけセニカでいられる幻を見せてもらえて魂的なものが浄化されて終わった
くらいに考えた方がいいのかな どの世界を残すかってのは好みの問題も入ってくる
元の世界をなかったことにして改変してしまう主人公を受け入れられないと、
自分みたいに元の世界もパラレルで残ったらいいなという発想に至る セニカが隠し持った2個の時のオーブが真相を解くカギになると思うから
身体検査はよ >>606
1で言ってるロトは3主人公
3主人公はedでロトの称号貰ったし元々先代のロトがいた >>606
3以前からロトという名は具体的な人物名としてではなく「まことの勇者の称号」として伝わっていた
3勇者はその称号を授かるに相応しい活躍をしたからラダトーム王に勇者ロトと認定された
ここまでは以前から分かってた事実
11は恐らくその称号のロトが生まれたきっかけの話
ローシュと11主人公と3主人公と1主人公の関係はいろんな解釈ができるからみんな悩んでるとこ >>606
1行目 はい。今すごい力士が出て「お前こそ雷電だ」と四股名を名乗ることを許されたのが3勇者で、雷電が11勇者です
2行目 ないと思います。今後「察してね」程度でにおわされることはあると思います
3行目 大魔王ウルノーガにとって、自分を脅かすことのできる存在はもはや神しかおらず、それがニズゼルファだったからです
4行目 ウラノスはニズゼルファの力を得て強くなりましたが、それはニズゼルファにとっても死の間際の苦肉の策だったと思います
力の大元ではあっても従っている義務はありません
あとニズゼルファです。ニズセルファでもニスゼルファでもないので二度と間違えないように。 パラレルは否定しないけどオーブ壊して平行世界に飛びましたなんて安易な発想は自分にはできないな
セニカの場合は例外だけど セニカは例外なんて発想するならまだ全部上書きの方がしっくりくる セニカと主人公の違いを考えた上で安易だと言っている
別に肯定しろなんていってないけどこの違いが分からないなら論外 主人公視点ではオーブ割って過去に巻き戻っているがその後その世界はどうなったか不明
しかしセニカがオーブを割った事により残された主人公側の視点でその世界が残り影響無い事が判明
結果オーブを割って過去に巻き戻ってもその後の世界はそのまま存在していると言う事実
そして最初の世界でオーブの欠片を眺める番人のシーンもある事から間違いない 俺はパラレル派だけど主人公だけ上書きセニカはパラレルとか言われるなら
全部上書きで良いよもう >>618
番人以外出てきてないのに決めつけてるのが安易なんだよ >>620
セニカが戻っても主人公側に改変が見られない
まあセニカが割ったのが過去のオーブ()でぶっ飛び設定ならわからないね >>614
飛んだ地点ではただの過去じゃないか
あそこでホメロス倒したから分岐した
人魚で真実言った奴はすでにパラレル化してるけど 11勇者の時渡りとセニカの時渡り(2回目)の違い
時間的な移動距離が違う。11勇者はいいとこ1年以内
勇者の力の量が違う。11勇者は力の源だがセニカは譲渡されただけ
(独力でやって大失敗した1回目から考えても「勇者の力」は重要)
あとセニカって多分「番人」になってる時点で肉体は滅んでると思うのでそこも11勇者とは違いそう
それはそれとして、だから最後のは「こうだ」とは言えないのはわかる >>621
ぶっ飛び?オーブ壊して平行世界にぶっ飛ぶみたいに?
そこは突っ込むならここからおかしいのに他作品とかアニメの影響受け過ぎ 人魚だますのって個人的には不誠実極まりないというか…真実語ってしまったけど次もそうすると思う
どうせメダ女で嘘ついた時の結果も見られるし >>606
ニズ「やばい 負けそうだ。相手の魔法使いを誘惑してなんとかしよう」
ニズ「よっしゃ 勇者殺したわ あとは・・・」
ウル「お前の力は俺のもの」
ウル「本体復活されると邪魔だから壊すわw そのために勇者と大樹の力奪ったんや!」 過去のイシの村やヨッチ村の冒険の書の世界みたいに
過去や歴史に介入してもパラレルが生まれない事があった まだやってのか・・
矛盾がどうのって話じゃなくてだたの演出じゃん
最初は巻き戻りと「思わせて」最後は「実は分岐」でした〜テヘペロ
って驚かせようとしただけ
そっちのが今後の作品に組み込み易いし
それだけ
それ以上ではない ヨッチ族や時の守り神は時や冒険の書を管理するものたちだけど
分岐する世界を管理するとは言われてないんだよな
ヨッチ族が関係している時のオーブがパラレルを生み出すなら
パラレルも管理すると思う >>629
納期的な問題で過去が作り込めなかっただけだぞ
人魚の話も出てたけどあれは分岐すら作れなかった名残だから エマとの結婚はいつの間にかしてあったけど
あれって歴史改変なんだろうか ゲームシステム的な側面が強いから考察としては微妙かもしれないけれど
イゴルタプだっけ?神の民の長老が、秘められた能力を覚醒と称して時のオーブ破壊前の世界での経験を
そのままくれるけど、これも結構おかしくない?
特にロウのグランドクロスは修行の成果として得たものである以上、単なる才能ではないだろうし
イゴルタプにも他の世界から何か力を得るような能力があるのかね? 巻き戻しになるかパラレルになるかは(遡った時の長さ×改変の世界の歴史に与える重要度)で決まるのかもしれない
ペルラおばさんが昨日に戻って晩飯をビーフシチューだったのをホワイトシチューに変えるくらいなら巻き戻し
セニカが大昔に戻ってローシュ死亡を阻止してニズゼルファを倒すだったら完全にパラレル
主人公が少し前に戻ってベロニカ死亡を阻止してニズゼルファ倒すは巻き戻しかパラレルかのどちらに行くか分からないスレスレライン
といった感じなのかもしれない >>633
神の民の祈りでヨッチ族が出てきて聖竜の時がまた刻み始めたから
そこから考えよう >>635
PS4版しかやってないからヨッチ族についてはあんまり知らないんだけど
神の民の祈りで起きた奇跡、がヨッチ族だっけ?
神の民自体にもある程度時間やら世界を超えて干渉できる力があると考えるべきか
まぁ今の世界で生きている神の民は力を失ってるとかいう台詞があったし、イゴルタプとその兄弟だけかも? ヨッチ族を生み出したのは時の守り神で
時の守り神から歴代勇者の冒険の書(歴史)の管理を任されている
とあるヨッチ族が言うには自分たちは時の流れなのかもしれないらしい パラレルにならずに過去改変は成功してるのかもしれない
他のオーブに入っている分には影響しないだけで 時の破壊者の正体は時の守り神
時の破壊者は時空を破壊し、異世界の扉を開くと言われていて
世界を滅ぼすだけの力を持っている
さらに歴代ボスの力を持った魔物まで生み出せる このスレ読んでたらパラレル説の方が納得できるかな
巻き戻しと見せかけてラストでパラレルだと気付かされる
世界は他のDQ世界に続いていく 過去や歴史に介入してもパラレルが生まれないのがあるからなぁ ロトの紋章の由来って結局なんなんだろ
勇者の紋章とも違うしラーミアはまだ存在してないし? >>641
時のオーブ破壊が分岐条件かなって
主人公ベロニカいない世界
主人公ベロニカいる世界
ローシュが死なない(?)世界
上書き世界ならセニカ時渡り失敗幸せな幻想を抱えて終了派 え?今回由来いたじゃん
あの宇宙人達だよw
今回めっちゃダイレクトだったやん
ナスカの地上絵の紋章、黄金のスペースシャトル鯨、ムー大陸なアリアハン
全部宇宙人(実際は違うけど)を起草させる要素で
今回神の民と呼ばれる民族が登場して
明らかに鳥山世界の宇宙人じゃん >>643
でも時のオーブを生み出したのが時の化身(ヨッチ族)だから
パラレルが生まれるならヨッチ族はパラレル(IFの世界)も管理してないとおかしいと思う >>645
オーブを壊す勇者の力は聖竜由来だから
ヨッチ族にとってはイレギュラーな事態なのかも ヨッチ族は数百万のパラレルな異世界を管理してんじゃん
あれユーザー自身のパロディなんだから
ただ舞台世界=サーバーの管理は神管轄(スクエニ)なんで
パラレル=サーバーを増設するかどうかは神の判断なんじゃん? 管理してるとしても許可ないと主人公に見せるわけないだろ それこそ神視点なんだから >>646
パラレル説だとそれぞれのパラレルワールドがそれぞれの歴代シリーズに続いてるらしいけど
ヨッチ族がIFの世界を管理できないと
ヨッチ族が1〜10の冒険の書を管理してるのと矛盾する
ちなみに冒険の書は様々な時や異世界の勇者の歴史 ヨッチ族が本気だせば11の主人公ベロニカいない世界も余裕でいけそうだけどなw
10の種族選択の場面とかどんな時空のはざまだよと思うし
そもそも1や3の世界に飛べるならそれは違う世界線の未来だろうし ヨッチ族が管理している冒険の書は1〜10の一つずつで
勇者の歴史が成り立たなくなっている
パラレルも管理しているなら改変前の歴史もあるはずだから
主人公たちが成り立つように修正する必要がないはず ロミアの家にいる人魚の台詞は真実伝えたときの台詞のままだから
開発がバカなだけ パラレル説の人は主人公がいなくなった世界が存続することを許容できるの?
その世界でペルラやエマはどんな思いで生きていく事になるのかね。
俺的にはそれだけでもうバッドエンドなんだが、主人公やパラレル派にとってはハッピーなのか? このスレはパラレルでIFの世界と異世界がごっちゃになることが結構あるね 邪竜軍王ガリンガさんが本質をついています。
失われた時は戻りません。
主人公は失われた時を求めましたが、
死んだはずのロミアが生きていたり何かおかしい世界に行ってしまいました。
救ったはずの世界も失われてしまいました。
もう戻れません。失われた時を求めても。 >>654
パラレルで主人公がいなくなった世界は許容できるけど
ゲーム中に無い描写で無理に一度目上書き二度目パラレルにするのは許容し難い エマの日記
あの時世界を救った彼は再び仲間と出かけて二度と帰ってこなかった。
彼の仲間は失われた時を求めて旅立ったと。
私はこれから彼を失った時を生きていく。 ヨッチ村を見る限り
パラレルが存在するとしても
歴代作品に続く世界は1つだけになる 時のオーブの説明がこれだからその通りにしかならんだろ
時の番人「時のオーブとは、失われた時の化身が遥か古より紡ぎ続けたロトゼタシアの時の結晶」
時の番人「その時のオーブを壊すことで、時空の流れが乱れ、すべてが過去に巻き戻るのです」 >>654
現実を受け入れて生きていく事が大事なんや
それに崩壊後だからこそ出来た経験や絆をキレイサッパリ無くなる方が俺は怖いわ >>654
許容はできない
できればそっちの世界にも勇者パワーで帰りたい(行き来したい)
しかし上書きはそれを超越して許容できない
共にウルノーガを倒した仲間や生き残った世界の人々を消滅させる事になるんだから
魔王以上の大量殺人者になってしまう 冒険の書の世界をプレイしてる人としてない人で意見が分かれるのかな パラレルとか無理やりロトと天空を繋げようとする考えが理解できん
天空の剣と似ているとか単なるファンサービスだろ
神が複数いる世界観なんだし各シリーズが直接つながってる必要性がない >>666
ほんとね
シリーズ集大成で過去作オマージュによるファンサービス連発と、いつも通りのご都合ハッピーエンドなんだから、辻褄合わないところなんていくらでもあるだろうに ヨッチ族は歴代作品の冒険の書(歴史)を管理しているがIFの世界は管理してない
つまりIFの世界は存在しないかどのIFの世界でも歴代作品につながるようになるか
そもそも3や1につながらない可能性もあるけど >>664
セニカはヒビ入れただけで壊さなかったので巻き戻らなかった
とか >>662
大量殺人って発想が全く理解できないんだが
何が消滅?? セニカは勇者の力借りただけで勇者そのものじゃねーからな ヨッチ族の管理と言っても冒険の書の保管や記憶を伝えるとかだけで冒険の書は勇者任せだし
ヨッチ族の能力やら権限はよくわからんのだが >>664
そのままじゃね
セニカが過去に巻き戻っても主人公がいる世界は改変なし >>666
ユーザーの妄想を煽ってドラクエシリーズに対する訴求を高めるという点では必要性がないとはとても言えんけどなあ
匂わせるだけでハッキリ描かなくてもいい
ユーザーが勝手にあーだこーだ議論して話題になるわけだから >>672
問題はパラレルができないと言う事だ
パラレルができるなら修正の必要は無い
あとヨッチ族がパラレルを認識できないなら
パラレルがあると1〜10の歴代勇者の冒険の書が揃わない セニカが戻ったから主人公達がうわぁぁぁぁってやりながら消滅してエンドロールとかユーザー目線の堀井が作るか?
パラレル説唱えてるのはここをちゃんと考えてくれ
ゲーム作り上の都合 >>675
ヨッチ族がパラレルを認識できないなら
11主人公の冒険の書がセニカの時渡りで消えてしまうぞ >>423
ちゃんと考えてたら過去に戻るときのやり取りがおかしいって気づくやろし
そもそもセニカを過去に行かせないわ たぶん突っ込み所は設定的に一番古いドラクエのはずの11視点から見て
1〜10勇者が過去の歴代勇者って言われてるトコ
それ完全にユーザー視点じゃんって話で >>585
もう過去の話になってしまうかもだけど、
バタフライ効果も時の修正力の前には無意味なんて作品が多かったんだよ。
坂本龍馬暗殺の日時、場所を知ってる未来人が一緒でも結局防げないとかね。
セニカがウラノスの事を知ってる、セニカが勇者の紋章持ってる、
だけど結局歴史の流れには逆らえないってフィクションではよくある話。 な?
言ったとおりだろ?
延々パラレルか上書きか話してる ドラクエ7に延々と同じ日を繰り返している村があったが、このスレにも同じものを感じる
これからも未来永劫、巻き戻しかパラレルかを繰り返していくのだろう…… バック・トゥ・ザ・フューチャーなんて歴史の改変者であるマーティ自身が
歴史の改変から取り残されている これがおまけ要素とかファンサービスに関する考察なら
情報少なくて延々続いちゃうのはしょうがないんやけど
本編に関わる内容なのに曖昧なのは酷いよな >>683
希にマルティナとブギー様の肉体関係と天空シリーズに繋がるという説を唱える人がいるだけだな
巻き戻しとパラレルの争いは公式がはっきりさせない限り永遠に続くね 上書き派の往生際が悪すぎて議論でもなんでもない
もう論破されてることを何度繰り返すつもりなのか 30周年の集大成的なストーリーだし
延々議論になるのも、制作側が曖昧にせざるを得ないのも
どっちも理解はできるけどね パラレルでパラレル先の主人公は現主人公に消滅させられたで確定なのにな >>684
時の番人=タイムマスターだった…!?
セニカを滅ぼしてしまえば、この無限に続くであろうスレッドを終わらせる事ができるという事か…。 >>542
1. ロトゼタシアでは民間信仰レベルではなく大樹を通じて本当に魂が輪廻する
2. 時渡りするときに持ち込めるものは記憶や経験以外には時の金庫に納めたものだけ
3. 一周めのセーニャがベロニカの能力を引き継ぐような覚醒をした
これらはゲーム内に明示的におきた現象。
2. によると時渡りでの物質移動には大きな制限がある。
3. は魂の融合みたいなものと解釈できなくもない。
以上による仮説: 時渡りにより渡ったのは勇者の魂だけであり、それが元の勇者の肉体及び魂と融合した。
この仮説だと、じゃあ一周目の勇者の肉体はどうなったの?ということになる。まあ普通に考えると時渡りの反動で消滅したことになるな。。 天空と混ぜるなと言う方が無理な話で・・
今回のキャラ構成って完全にドラクエ4じゃん >>693
マジ過去に行く前にセニカを滅ぼしてくれ 繰り返すようだがパラレル説であっても過去世界は巻き戻しによって成立するのだから
主人公が巻き戻しの対象外である以上、巻き戻された世界に「元から居た主人公」など存在しない 混ぜるなとは言わないけど聖竜がマスドラだの天空魔城が天空城とかいうやつはほんと浅いと思う >>697
人魚のイベントに差異があるのと
主人公の出現位置が違うことから二周目の主人公は一周目の主人公と違う道を歩いてる
つまり同一人物ではなく別世界の良く似た人
未来トランクスと現代トランクスくらい違う >>698
検証スレだから明確に否定すればいい
それをしないで浅いとかいうのは個人の感想 >>700
がっつり否定派ではないのよ
ファンサービスだろうが6にルビスいたりするし
ただ現状のネタじゃはっきり否定できん 1と3以外は明確に関係出されて無いんだから考慮するなよ テリーがエスタークとかまじめに言ってる奴も未だにいるしな 巻き戻しじゃなくて、世界が3つできてる方が有力でしょ。
人魚が生き返ってたのも、主人公が別の世界線に飛んだ証明になる。 パラレルだったら時戻りって大嘘の表現だよな
もしもボックスのほうが正しい >>699
それは最早巻き戻しパラレル説ではなく
時のオーブが破壊されても巻き戻しなど起こらず
主人公は完全に別の世界に飛ばされた完全パラレル説ということになるな
時の番人が嘘を吐いている必然性と根拠を示さなければ説得力皆無だが
人魚のイベントはせめてムウレアのロミア自宅のNPCのセリフが
ちゃんと状況に応じて変わっていればまだ検証の余地があるのだが >>710
パラレル説も時の番人が嘘を吐いていることが前提だから問題ない
そもそも時の番人の台詞と描写に差異があるのは明確だし
時の番人は世界全体が巻戻ると言ってるのにパラレルワールドが残るのはおかしいからね
それに主人公の巻き戻し自体は起こってるよ
ただ戻る位置がその世界線の過去ではないというだけ 時の番人を堀井と思ってる奴がいて笑う
時の番人だけは世界設定の解答を100%正しくプレイヤーに伝えてくれるらしい
まだ裏入ってすぐの時点なのにw 同じ世界の過去に戻ってる説だと主人公が現れたのが別方向なのは謎だよね
パラレルになろうがならまいが 過去に戻るときの会話の流れもかなりおかしい
世界ごと時間が巻き戻るって説明されてるのに
カミュが主人公は現在に戻ってこれるのかって言い出した時は
お前は人の話をちゃんと聞いてたの?と思ったわ >>711
巻き戻しパラレル説なら時の番人は嘘を吐いていない、全てを語ってはいないだけだ
しかし、同じ説明を受けた仲間達の反応は明らかに巻き戻される世界とは別に
今の世界が残ると理解している。おかしいと言うがこれをどう説明するのか?
あと、主人公の記憶やスキル、身長などは巻き戻っていないようだが
それでも主人公が巻き戻されてると判断した根拠を提示してくれないか? >>713
これ言っちゃおしまいだけど多分演出的なアレやろうなぁ
いきなり仲間の所にパッと出てくるより外でひとりぼっちのがどうなったの感が演出出来る >>714
カミュに関しては前に主人公が過去に戻ったのを唯一見てるから勘違いしたとも取れる >>714
このスレで何度も言われてるが主人公目線では確かに全世界巻き戻ってるから
別に嘘でも矛盾でもなんでもないと解釈するけどな
まあカミュたちに「俺たちはどうなるんだよ?」のセリフを言って欲しかったのも確かだが >>715
嘘を吐いているでしょ
世界が巻戻るならその世界がそれより先に続くのはおかしい
俺が言ってるのは時の番人の発言ではなくて仲間の台詞とセニカの描写と主人公の位置の描写と人魚の描写の整合性を優先してるだけ
俺の言ってる説でも主人公が過去に言って主人公が消えた世界は残るよ
後述に関しては主人公の存在が巻戻って過去の別世界線に移動しているだけだから何もおかしくはない >>719
「世界が巻戻るならその世界がそれより先に続くのはおかしい」
ここが飛躍している、勝手な思い込みに過ぎない
嘘を吐いている前提なら嘘を吐く必然性とその根拠が物語内で提示されいなければ
検証にすら値しない >>720
いや飛躍も何もしてないだろ
この方向で進んでいたのが
@ーーーーー→A
@←ーーーーー
に”世界全体が”戻るのだからAより先は存在しない
Aより先が存在すると仮定する場合は主人公が時戻りを選択しなかった世界のパラレルワールドであって
時戻りを選んだ結果としてパラレルワールドが発生するのは論理的におかしい 崩壊後世界や改変後世界のどっちでも歴代の冒険の書があるから
歴代作品はロトゼタシアと無関係か過去改変は予定調和のどっちか
少なくともそれぞれのパラレルで違う作品に分岐する説は無くなると思う >>716
それこそ単なる巻き戻しなら、全員集合して長老の話聞いてる最中に記憶が上書きされて、カミュあたりに「どうした?ぼーっとして」とか言わせた方がよっぽど自然
そうしないでわざわざ過去主人公が消えて別の場所に未来主人公が出現した演出にしたんだから、これはもう別世界に移動してきたで確定でしょ >>721
巻き戻しの時点で今の世界と巻き戻される世界に分割された、と考えればなんの不都合もないが?
今風に言えば質量的な分割ではなく量子論のように確率的に分割されたとすればいい
そもそもパラレルワールドや可能性世界なんぞを持ち出すのだから古典物理的に固執する必要はない >>492
なかったことになんてならないよ
仮になかったきとになっても
また似たようにやりないすだけ
過去にしがみつきなきがする
途中の展開なんていくらでもかわりがきくでしょ? 一周目とはまるで違う展開かもだけど
二週目はほぼ影響ないし 世界が巻き戻ってもその世界が実際残ってるのは描写されてるし、ここには戻って来れないとも説明されてる >>724
それようするに俺が書いたのと一緒じゃん
主人公が時戻りを選ばなかったパターンのパラレルワールドが存続してることに異論はないよ ヨッチ族はIFの世界を認識してない
存在しないか認識できないかのどっちか
だから歴代作品が可能性の分岐で別れる説は無理がある >>727
?全然違うように思えるが、つまり時の番人は嘘を吐いてないということでよろしいか?
あと主人公が時戻りを選ばなかったパターンのパラレルは
作中で何も示されていないから無視するが ベロニカ死亡の世界が他の作品に繋がらないなら
その世界は存在してもしなくても変わらないよね >>729
?
分割されるなら巻戻らなかった世界が残らないとおかしいだろ
どんな世界が残ると言ってるの? 予定調和で巻き戻る事も歴史なのかもしれない
だからベロニカ死亡の世界に続きは存在しない >>731
主人公の選択があって始めて巻き戻りが起こるのだろう?
つまり残るのは主人公が時渡りの決断をした後の世界だ >>733
主人公を対象にした時戻りではなくて世界を対象にした時戻りだから
それだと主人公がいない世界が残るのは時の番人が嘘を言ってることになるなぁ 崩壊後の世界でもヨッチ村の冒険の書に123が存在する
つまり時のオーブを破壊して巻き戻る事も予定調和 >>734
良く分からないな
事実セニカが時渡りをした時、セニカは主人公達から見れば消失したように見えたろう? 主人公が元エマ放置した上で、強引な方法で新エマとしれっと結婚するクズになるのがもう無理
細かい理屈など知らない >>736
だから時の番人が嘘を言ってることになるというお話をしているんでしょ
時の番人の言う世界を対象にした時戻りなら主人公が消えた世界が残るのはおかしい ヨッチ村にはIFの世界の冒険の書は存在しない
存在するなら改変されてない冒険の書を祭壇に置くはずだから >>738
>>724の説明でも理解されないのならもう仕方無いね。これ以上の議論は不毛 >>736
セニカが巻き戻った時に主人公側に改変が無かったのだから世界は存在してるんだよね
まあセニカが割ったオーブは特別仕様なら知らんが >>740
主人公が消えてるのは客観的に見れば主人公だけが動いているという事実がわからないのは可哀想だなぁ それぞれのパラレルが別の作品に分岐する説は無理があるから
それを根拠にベロニカ死亡世界を作った説も無理がある
別にパラレル説を完全否定するわけではないけど >>718
というか>>3にやり取りかいてあったのね
改めて見ると凄くガバガバな文章だな
すべてが過去に巻き戻ります→過去に行けるのは勇者だけ
番人の発言だけで矛盾してるのがなんとも
>>741
やっぱり番人が嘘を言ってるか仕様がよくわかってない説が濃厚だな 時の番人が嘘を言っているとかいうユーザー本位の理屈が通るんなら
セニカが過去改変に失敗して主人公サイドでは何の影響もなかったという理屈も通してくれ。
あ、人魚は製作側の見落としな。 PS4版の情報が9としたなら
3DS版の情報は10だから
どちらかしかしてない人とすれ違うのも仕方ないね 時の番人の発言がコロコロ矛盾するのが良くない
こいつの言ってることで何が正しいのかわからん 改変後の世界で主人公はロトの勇者と呼ばれるのに
崩壊後の世界で123の冒険の書がある理由を考えた
123の世界が11と無関係か巻き戻るのも予定調和で歴史で決まっている しかも正体が時渡りエアプのセニカだったからな
エアプさんの言ってる事が100%絶対正しいってのは無理ある 3DS版販売促進のためのおまけ要素を論拠にされるとへんな笑いが出てくる セニカの描写を参考にすると時の番人(セニカ)の発言に矛盾が生じるからなw 「つまり、装置の機能によってだ
「…説明は以上だ。
を思い出した >>752
時のオーブに深く関係してる時の化身(ヨッチ族)の情報を良く知らない人が
時のオーブについて正しい議論ができるとは思えないが このスレを四象限に区分すると上書きorパラレルの軸とシナリオ肯定(堀井有能)orシナリオ否定(堀井無能)の軸に分かれるんだよなあ
もちろん極端な意見だけじゃなくてハイブリッドや人魚のみ否定みたいなバランスポジションがあるということで
この立ち位置を意識すれば各々の意見を割と受け止めやすくなるな >>755
ヨッチはまだしも歴代主人公の冒険の裏で11主人公が暗躍してたとか、8のバトルロードにライアンが出て来たのをまじめに議論するレベルであほくさい おまけ要素は根拠にならないとか言うと
もしもスイッチ版で新しい情報が出ても根拠にならない事になる
スイッチ版を買わせるための新しい要素なんだから
そもそもスイッチ版で情報が出るとは思えないけど といってもゲーム本編外のヨッチはミニゲーム要素でしかないからなぁ・・
あれだよリメイクDQ3の神龍は本編に含むか?みたいな話 >>749
過去行くときのやり取りあんなにおかしいのに
スタッフの誰も気づかなかったのかね? そもそも検証に値する程のヨッチ族の情報がまともに言語化されて提示されないからな
今のところ無視しても構わんだろうという印象でしかない ニズゼルファと時の守り神の関係とかあるんですけど
気に入らないから根拠にならないなら
もうなんだって言えるよ >>758
>>3の文章を変更して最後のセニカの描写をどうにかすれば
この話題は解決するけど、何もしないだろうな PS4版がヨッチ村関係を削除してるだけなんじゃないの? @時戻りの対象になるのは割った一部の人だけだよ派
時の番人の世界が巻戻る発言は間違い
巻戻った人が消えたパラレルワールドが存続することになる
人魚に関してはバグ
主人公の出現位置が変化した理由は不明
A時戻りの対象は世界全体で合ってるよ派
最新のオーブを割っていないセニカが例外で、時の番人は最新のオーブを割った時の説明をしていたに過ぎない
人魚に関してはバグ
主人公の出現位置に関しては不明
B時戻りは別世界線の過去に移動してるだけだよ派
時の番人の世界が巻戻る発言は間違い
現主人公が消えた世界が残る
人魚に関しては嘘を吐いた世界に移動したため
主人公の出現位置は別世界に移動したから変化した、移動先の主人公は消えた
Cシナリオライターが馬鹿だよ派
書き直せ パラレル関係は何のテキストも無いけど
ヨッチ関係はテキストにある >>766
プレステはヨッチ削除した不完全版だからな
3dsやってからじゃないと議論に参加するのは無駄 ヨッチの歩みがロトゼタシアの時の流れを司っている←わかる
時の守護者と邪神が同格の存在←まぁわかる
歴代ドラクエの冒険の書がバグってるから直してきて←おまけ 後期クイーン問題みたいな話を提示されると困ってしまうw 自分の言葉で語る力を持たないなら>>3のように抜粋でも構わないんだが
一切出てこないよね >>767
全てがスッキリ解消することはなさそうだな
人魚が仕様かどうかで割と推測が捗りそうだけど >>770
時の守り神と戦えるのは冒険の書を直した後なんですが…
そもそも主人公がニズゼルファに勝てるか確かめるために
時の守り神が冒険の書を改変した 巻き戻しだろうがなんだろうが、大樹が存在しない世界なんだから別もんでしょ >>756
バカパラ、パラ知、バカ上、上知
こうですか!わかりません(^q^) 人魚が生きていたことについては公式で言及が欲しいな
初見プレイですら矛盾に気付くし ID:yH1du6Gfはこのスレのおまけ要素だから ヨッチ村関係を知らない人がヨッチ村を否定してるのかな ストーリー検証スレでゲハみたいなハード争いに発展するとはたまげたなぁ >>767
まとめありがとう、ワイは二個目派だが軸はパラレル堀井有能派や
しかし書いてくれたこととは異なる認識で、セニカネキが割ったオーブも主人公が割ったオーブと同じで世界全体は巻き戻っとるんや、勝手にオウブの仕様違いのような話はつげたさない
オウブの仕様については、共通して割った瞬間戻る世界と続く世界が分割されてパラレルになる、割った奴だけ過去の任意のポジションに飛んで記憶とアイテムを持ち越す
時の番人が妄言を吐いたのは昨日も書いた通りパラレルであることをプレイヤーに感動的に伝えるための表現で必要な描写だったと解釈している 自分に都合の良い情報は正しく
自分に都合の悪い情報(ヨッチ)は間違い
これで議論できるわけないな 割った奴が存在してない世界が残るとどうしても時の番人が言ってることは嘘になるからなぁ このスレのおまけ要素
ID:YGFnh7ao
ID:yH1du6Gf >>784
彼は時紡ぎくんだよ
今はヨッチくんみたいだけど ヨッチの情報を知らないから
〇〇くんとか言うしかないのか >>783
それ結局は割った人が移動してるだけじゃね? >>791
人魚の説明に固執するならそうだがカミュの痴呆発言やパーテーのレベルが仙人に戻してもらう描写をちゃんと説明するなら世界全部が戻ったことは受け容れるのが妥当や
ワイは人魚の説明には固執しない ドゥルダの大修練場の記録も引き継いでるんだよな
ゲームのシステムと言ってしまえばそれまでだけど >>796
否定する情報ちゃんとあげてみ?
このさいヨッチ村のおまけ要素でもなんでもいいからw 3DS版の要素はあれは単にこれまでの裏ダンジョン的なおまけなんだから考察する必要は無いよ >>797
このスレに既に書いてあるよ
理解できないなら3DS版で時渡りの迷宮をしなさい ヨッチやったけどパラレル否定なんてあったか? やってない奴が居ることを良いことにでたらめ言ってない? 時破壊が主人公の力を試して時の化身はヨッチ族程度の認識で十分 ムウレアでロミア死んだことになってる時点で何も考えてないです >>794
ふむ、考えたことなかったが分からないが結論や
割っちまったオウブ以外のオウブがその世界線にあるのかは不明
暫くしたら元に戻るのかも不明
どちらかというとDQⅪの世界も誰かがオウブを割った後の世界なのかもしれないなという解釈がファンタジックでワイは好きやな >>799
なぜか自分を否定する人間は3DS版やってないと決めつけてるけど、両バージョンやってるからね? >>793
せやで、宝箱も空いとるやろ
元の世界は純粋な時間軸では後ろと考えるのが自然なんやで、人魚以外な 明確にパラレル否定って書いてるんだから
ゲーム中にパラレルはないってテキストがあるんだよね?ないなら妄想だぞ 発売してそれほど立ってないのに両バージョンをストーリー検証に参加できるくらいプレイしてるって相当あれだな >>803
割った人が消える世界が残ると考えちゃうと個人対象の時戻りにしかならないからなー >>806
崩壊後に行ったダンジョンの宝箱もあいてるからそのへんはゲームの都合やな 主人公は平行世界に一人しか存在できないと考えよう
主人公を基準に基本世界が設定されるD4Cみたいなもんだ ヨッチ村にIFの冒険の書が存在するなら冒険の書を修正する必要は無い
崩壊前の世界でもヨッチ村には歴代の冒険の書が存在する
そして主人公がロトの勇者と呼ばれるのは改変後の世界だけ
つまりそれぞれのパラレルで別の作品に分岐する事は無い >>808
むしろやってないのに否定ばっかしてるやつがいるのに驚き >>805
ここは昨日もやりとりさせてもらったが映画とか小説の表現が肌に合うか合わないかの感性的な問題になってしまうんやろな、もちろんワイの解釈が正しいと勝手な前提を置かせてもらった上での話やけどな >>812
なるほどなるほど
根拠は全部ヨッチ村なんだね
よくわかったよw >>813
PS4版のほうって3dsでは語れてないような情報ってあるの?
3DSしかやってないから純粋に知りたいわ >>812
冒険の書世界とドラクエ11世界を同一視するのはどうなんだろ そもそもそれだと123に繋がるはずのドラクエ11世界と別々に冒険の書ある時点でおかしいし この時点でパラレルある事になっちゃうよ 全く時戻りと関係ないことなんだが
自分で買い取って神殿に置いたオーブを自分の兵士に守らせて自分の魔物に襲わせる
ウルガーノって何がしたいの? パラレルの否定というよりパラレルが絶対に生まれるという事の否定だよ
あととあるパラレル派が歴代作品に分岐すると言ってる事の否定でもある >>809
そこは割った人だけいなくなって続く世界と
割った奴以外が全員巻き戻る世界にオウブぶっ壊した時に分割されるんやで
で、割った奴と持ってたアイテムは後者に飛ぶと、宝箱もこれで説明できるで >>816
ない(愕然)
まじでボウガンとマジスロしかない
もっといえばおまけダンジョンで手に入るおしゃれ装備も手に入らない >>819
123の冒険の書がそれぞれある理由は?
11は123に繋がらないって事? 割った人だけいなくなる世界に取っては割った人だけが移動したとしか捉えられないよな >>821
えぇ・・・じゃあ3DSやり込むだけでストーリー検証は十分やん
片方だけでも細かい会話や衣ボス撃破みたいな検証に必要になるかもしれない情報を集めるだけで100時間くらいはかかるでしょ >>817
それぞれの勇者の歴史だから
ナンバリングの主人公ごとにある
あとパラレルがあるなら改変前の冒険の書があるのでは?
パラレルが存在しないかヨッチ族がパラレルを認識できないかのどちらか パラレル派のストーリーは要約すると
・主人公は時の番人の説明通り、世界を巻き戻してウルノーガによる被害を無かった事にしようと思った
・後のセニカ事件によって、主人公は元世界と全く関係のないパラレルワールドに来てしまった事が判明
・世界が巻き戻るっていう説明は大嘘だったから、元世界はウルノーガの爪痕が残ったまま、勇者も消えてしまった
って事だよね。
これって辻褄合わせのために、ストーリーの核がメチャクチャになってると思うんだけど、そこら辺はどう思う? 時のオカリナみたいに主人公が時戻りを選んだ世界と選ばなかった世界に分岐すると考えれば
特に悲惨にはならないと思うけどな >>818
大樹行くまでのウルノーガの行動って意味不明だよね
大樹の力が欲しいのなら城に来た時点で勇者の力を奪って
オーブを集めればいいだけの話なのになぜか主人公をストーカーして大樹まで来たからな ほりやまゆうじがパラレルだって言ったんだからもういいだろ パラレルがある可能性はあるけど
パラレルごとに作品が分岐する設定はあまり無いよね >>52
俺もこの説に概ね同意。
付け加えるなら、
ドラクエ11の物語上にはパラレルワールドという概念はなく時間軸は一つしかないが、プレイヤーから見たメタ的な目線で物語の分岐の可能性は複数存在しうるよってのが俺の見解。異論は認める。
ドラクエ11の世界の物語自体は、セニカから3に繋がり、
真エンディングを迎えたプレイヤーの物語はエピローグ(聖龍がりゅうおう化示唆andふっかつのじゅもんからのドラクエ1ダウンロード)から初代ドラゴンクエストへと繋がり、
ノーマルエンディングまでプレイしたプレイヤーの物語は天空シリーズに繋がるようになっている、という、
3つの可能性を示唆させるのが、ノーマルエンド、真エンドが二重に存在し、なおかつ3にも1にも繋がるような見せ方をした意図だと思っている。 >>825
いや 君の理論だと世界単位で冒険の書があるはずなんだが
勇者の歴史だからナンバリング毎にある
改変前の冒険の書があるはず
これ自分で言ってて矛盾してる事に気付かない? 冒険の書が勇者の歴史なら
仮に勇者のいないベロニカ不在ルート
ローシュ(勇者だがナンバリングの主人公勇者ではない)ルート
は冒険の書が無くとも問題ない >>826
二点目の全く関係ない、というのとストーリーの核がむちゃくちゃというのはそんなことないと思うで、結果的に本線はそういう世界を作ったやろ
元世界の連中がかわいそうやないかという意見はとても分かる
しかし上書き前提でセニカネキが永久輪廻にハマるという描写も受け入れ難いんや
だからワイは天空ガイジの拠り所というか天空じゃなくてもいい、元世界の救いになるような描写が番人の会釈以外にあってもよかったと思う 勇者の歴史毎にあるだけなんだったら改変前の冒険の書がないのは当たり前って話 >>833
世界に未来がない終わってる世界だよな
勇者なんていないところは滅びていあってことなんかな >>826
なんもめちゃくちゃになってないと思うんだけど?
救える世界があるから戻ってこれないことを覚悟で勇者は旅立ったし、仲間も見送った
魔王の爪痕は確かにあったけど、セーニャの覚悟はじめその中で必死で生き抜いた人々の思いまで消し去る必要ないでしょ
最終的に命の大樹も復活してるし >>832
20世紀の歴史と21世紀の歴史で別れてるような感じ
改変されてパラレルの冒険の書(歴史)ができるなら改変する前の冒険の書を祭壇に置けば良い 勇者が他の世界に行ったらその世界から勇者の魂は消滅して生まれ変わりが出現しなくなるよな
どうすんのかね >>841
ウルノーガ「光なき世界に闇もまたなし」 >>841
単にいなくなったんやから必要な時に新しく生まれるのかもしれんで?概念的には勇者ってそういうものやろ! >>841
ルビス伝説を参考にするなら123系列の勇者は全員ロトの生まれ変わりだから
その世界ではそれ以降は勇者が誕生しなくなるね >>841
ロトのいない世界で天空の勇者が発生したって妄想するのも楽しい
天空と繋げることに嫌悪感ある人は別の想像すればいい ヨッチ族はIFの世界を認識できないから
冒険の書は別の時や異世界だけで
IFの世界の冒険の書は存在しないと言う話だよ >>383
>救える世界があるから戻ってこれないことを覚悟で勇者は旅立った
直前の時の番人の説明では、世界全体が巻き戻るって言ってるから、その時の主人公はパラレルワールドである事を理解してないんだよ。
主人公が時のオーブを破壊する動機と、パラレルワールドに行ってしまったという結果が噛み合ってないと思うんだけど。 >>845
バラモスに滅ぼされて終わりか
悲しいなぁ >>848
多分君はパラレル派の主張の巻き戻しパラレルを無視しとる、まとめてくれた文章もそうなっとった
君のいう破綻した完全パラレルを主張しているのは人魚の純粋解決を試みる考察だけや 11世界がロトシリーズに続いてるなら
崩壊後世界でもヨッチ村の123の冒険の書世界に行けるから
11主人公がロトの勇者になる事は既に決まっているんじゃないかな
なので世界を巻き戻す事も決まってた パラレルワールドだとすると
勇者が存続して続いていく312の世界と
勇者が存在しない滅びていく312の世界があるわけか
後者の世界は悲惨だなぁ 唯一巻き戻りを経験してる主人公が世界が上書きされることを知っていてセニカに躊躇なく勇者の剣を渡す
しかもカミュ達はどうなるかも知らずにセニカだけ過去に戻ると思っていると言う
俺は巻き戻しパラレル派だわ
巻き戻しになっても元の世界は継続し世界は3つになる パラレルだとするのなら、作中の時のオーブの説明が全くパラレルを示唆していないこと、
ほいほい誕生する世界そのものが何処から来るのか、などはどうなっているんだろうね 王に剣を許したり近くで寝たりするアホだから主人公がそこまで考えてるかは怪しい パラレルを完全否定するわけじゃないけど
作中でパラレル関係の話が無いからなぁ
過去に戻る事だけ 勇者の血筋が重要なのって天空シリーズ位やろ
ロトシリーズは勇者が世界救うってより世界救った奴が勇者ってイメージ >>852
3の上世界も勇者がアレフガルドに行っちゃったんだけど >>831
物語としては過去改変説で、
プレイヤー目線ではパラレル説のハイブリッドか。
これなら上書き派もパラレル派も戦争起こらないし割としっくりくる
あえてどっちとも取れるような作りに意図的になってるとするなら、少なくとも俺はこれで理解することにするわ 3勇者って別にロトの生まれ変わりじゃないよな
1勇者はロトの生まれ変わりって設定あるけど3勇者かかつてのロトかの指定あったっけ
どのみち精霊に見込まれる程度の勇気ある者ならどっかから湧いてくるだろ
7じゃ精霊の紋章持ちわらわらいたんだし 時の番人=堀井厨は1回冷静に考えてみ?
時の番人の説明は裏面が始まって起承転結の起の部分やぞ?
その時点ですべての情報を100%正しく提示するか?せんやろ?
物語の結はセニカがオーブ割るシーンなんだから、物語の解答はこの部分に集約されてるって考えようよ >>816
時の番人に会った時に、PS4番だと最新のオーブじゃないと思われる
オーブが周りに浮かんでる描写がある、3DS版には無いはず 巻き戻り説だと「そもそも巻き戻りしてきた主人公や魔王の剣はどこから出て来たんだ?」ってパラドックスが発生しちゃうから
個人的にはパラレル派。
もっと言うと、完全並行世界のパラレルじゃなく、過去に干渉したことにより新たな並行世界が生まれる分岐型パラレル派。
>>669
飛び散らなかっただけで、その後の場面だと台座の上でバラバラになってなかったっけ?
>>775
さすがに2人に1人の確率で発生するあれがバグはあり得ないよ。
しかも、片方だけじゃなく両機種で発生なんてのは意図的以外の何物でもない。 ローシュとセニカが再会を果たした世界は勇者の紋章が2つあるわけで
それが絡んでこない3世界に繋がるとは到底思えないけどな
2つの紋章強調させるカットが引きと寄りで2回もあったんだぜ >>863
オーブに関しては、一番新しい時のオーブってセリフから、
最新のオーブとそれ以外の古いオーブが複数ある事が分かる
古いオーブって何処にあるの?って事は分からんがw 過去に干渉したらパラレルができるのと過去のイシの村が矛盾するのがな >>861
ルビス伝説とかいう半ば形骸化してる小説にロトの称号を冠する勇者は全員ルビスの夫であるロトの生まれ変わりだとおる >>864
意図的ならロミアの家事手伝いの台詞も直して >>854
めんどいかもしれんが例えばワイの>>783を読んでくれ、一言で言えば作中の説明は表現だったという主張や
テンプレにあるから仕方ないのかもしれんが番人=全知全能=堀井の説明という解釈を元に全てを論じる風潮は待ったをかけたい、あそこはまだゲームの2/3しか到達してない暗中模索のシーンなんやで
後者は面白い指摘やな、これはワイの独自解釈に基づく回答になるが、ほいほい作れたとしてもそれはせいぜい11個程度や >>870
テオの手紙に未来の主人公にあったと書かれてたのはどうなの? もう語られつくした後かもしれないけど
勇者の剣改と天空の剣って似てね? >>872
いやだから過去へのアプローチの仕方が違うんだからどうなのとか言われても何て言ってほしいのw >>872
それって改変のタイミングの問題でパラレルがあるかなしかとは違くね >>874
過去に介入したらIFの世界が生まれると言えないじゃん >>877
大樹の記憶に関してはそれはまた別の考察が必要になるから混ぜるな危険やぞ
あえてごちゃごちゃにして論点ずらそうとしてるなら知らんが 一つ説を思いついた
分岐のパラレルは存在するとする
最初の世界で時のオーブを破壊して巻き戻る(その世界はそこで終わり)
次の世界で戻ったところからまた始める
セニカはわからない 現代に影響を及ぼせる大樹のほうが遥かに優秀だよな
時のオーブはしょぼすぎる Aだな
パラレルの肯定は、価値ある人材の下落を支持するって意味になるから無理 ドラクエ11の世界にIFの世界って存在するんだろうか >>864
>「そもそも巻き戻りしてきた主人公や魔王の剣はどこから出て来たんだ?」ってパラドックス
これ分岐型パラレルだとどうパラドックスが解消されるのか知りたい
説明よろ 堀井が物語の接合性を重視しないのは過去作でわかってるからなぁ 人魚の件といい、時渡りの「設定上は巻き戻りのはずなのに実際に起こったことはパラレル化っぽい」という件といい、開発側もおかしいことは分かっていたけど直せる時間が無かったという可能性は?
だって、モデリングもモーションも音楽も過去作からの使いまわしの嵐だったのに、時間も予算もカツカツだったんでしょ? 大樹の記憶だけにしとけばいいのになんで時のオーブなんか出したんだろ
過去へのアプローチの方法としてあえて大樹の記憶以外に時のオーブを出したんなら、やっぱりそこに理由がありそう >>888
大樹は主人公だけが戻るから
時のオーブで世界ごと戻したかったのだろう >>884
最初の世界が存在するけど時のオーブを破壊した時点で先が無いなら矛盾はしないと思う
セニカはわからないけど
セニカはなぜローシュが生きてた時まで戻れたんだろうか 主人公が時のオーブを殴りつけたら:勇者の剣が折れ、オーブも砕け散った
セニカが時のオーブを殴りつけたら:勇者の剣は折れず、オーブもヒビが入っただけ
なんで、主人公は魔王誕生〜オーブ割ったまでの時間を消した(やり直し)
セニカは自分が過去に戻る分だけ穴を空けた(世界はそのまま)
だと思ってた >>871
パラドックスの解決として、歴史改変や時間移動を起点としてパラレルワールドが発生するってやつは昔からよくあるけど、
そのパラレル世界を構成する物質は何処から来るの?っていうのも古典的な疑問なはずだよ
世界は情報のみで構築されているとか、世界は一つだけどありえた可能性は世界線として無数に存在するとか、作品によって色々解決策も出てるが
DQ11の場合はどういう理屈だろうね >>892
ええやん、ハイブリッダーの説としては綺麗でワイは好きやで アイテム持って行ける理屈は悠久の金庫だっけか
忘却の塔の中のシステムで可能になってると説明あったはずだけどな >>891
864が書いてるのは巻き戻った後に分岐するパラレルのことだと思うけど
これならスタート地点は巻き戻りと同じじゃね?
なぜこちらだとパラドックスが解消されるのかわからん >>897
歴史を無かった事にするのと世界を巻き戻す事も歴史とする違い >>563
遅レスすまんね
スカイリムよ
没データとかが山のようにあって、その所為で色々と謎の行動してるキャラがちょいちょいいるのよ
で、謎の行動→なんかこいつ怪しいぞ・・・→ただのデータ入れ忘れやんけ!ってのが 主人公の剣が折れたのは折れないとその後大樹に向かうので勇者の剣が2本になる
まあストーリー上の都合で破壊だな
セニカが割ったオーブもしっかり砕けてる >>894
分かるで、この手の話には筋が通ってして欲しいところだよな
ドラクエには始まりもなければ終わりもない、ワイの意見はこうや
シリーズを通して楽しみ続けてきたワイらには最高のメッセージだと思ってる
この結論に酔っているからワイは巻き戻りパラレル説一本なんや
これが公式からギブされたものなのか信者の陶酔なのかは両論あると思うで >>900
意味ワカンネ
864本人じゃないと無理か 折れる折れないに関してだけ言えばゆうしゃの剣が真かどうかだけで説明としては十分でしょ
セニカか同一世界で過去に戻ったとするのはタイムパラドックスが発生しまくるからオススメしない 現在人気の説は二つ
1、巻き戻り派
オーブを割ると世界全体が巻き戻る。
セニカのとき世界全体が巻き戻らなかったのは、オーブが古すぎたから。
2、パラレル派
オーブを割ると主人公だけが世界を巻き戻れる。
主人公がもともといた世界はそのまま残る。
こんな感じか >>906
ファンサービスの域を出ないだろうけど、ロトの勇者不在で(折れてるけど)天空の剣みたいな勇者の剣が存在しているベロニカ死亡ルートが天空編に続くっていうのが好きな人もここにいるやで(小声) このスレではエンディングでDQ3のかあちゃんが本棚に戻してた本の赤と緑の二冊はどう検証されてるの? >>883
所謂パラレルワールドは、その世界(次元)に属するやつには認識できん
観測できないもの=存在しないもの、と言い切れない
って発想が概念化したのがパラレルワールドの根本だからな
パラレルワールドを上から見下ろし干渉できるとしたら、
そら太陽せ……もとい四次元人なわけで 俺は1だなー
一番新しい時のオーブをって時の人も言ってたし
一番新しい時のオーブを勇者が壊す→その冒険の書をやり直す
それ以外の時のオーブを勇者が壊す→別の冒険の書でやり直す
って感じだと思ってる そういや、ロトが誰なのかはわかったけど、ラミアスさんとかオルゴーさんが誰なのかは結局わからないままか
まあ良いんだけどね >>907
勇者に見捨てられた末に人間の希望(適当)で生まれた(ともはっきりしない)マスドラが勇者の親を殺すあまりにも理不尽が続く世界だな
繋がない方がマシ >>908
一冊じゃなくてわざわざ二冊にしてるのはローシュ&11主か、あるいは11の巻き戻し前後なのか
少なくとも11ptが挿し絵になってるからセニカ巻き戻り後ではないと思うけど、、、セニカからの伝聞の可能性もあるからなんとも言えない 主人公が現れた位置が今まで主人公が居たのと違うのは何か説明ついたの?
時を戻ってるなら同じ場所に戻るはずだよね 最初のEDで終わってればよかったのに、11主が時を巻き戻した影響で
その後のセニカの巻き戻しなど時空の法則がぐちゃぐちゃになってしまった
つまり時を巻き戻さないのが正史。ロト編にも繋がらない。 >>884
イシ村旅立ちがA、ラムダ到着がB、魔王討伐後がC、CからBに飛んだことにより新たに発生した分岐がB´とすると
「A → B → C → B´」となるってだけの話。
世界全部の巻き戻りではなくオーブ破壊者単独のタイムスリップで、B´とは別にCもそのまま継続してるという考え方。 >>912
魔王討伐してるし邪神ももう存在しない世界なのに勇者に見捨てられたってホントにゲームやったの?w ルビスもどの時点でアレフガルド作ったんだろうなー
11時点ではイシの村だけの土地神っぽいけど、そこから力をつけて独立していったのかな?w その先に現れるだろう魔王達はどうすんの
312に続くのに
基本的に勇者は血筋か生まれ変わりやで >>918
復興よりベロニカ優先しちゃってるもんなあ
あのルートのベロニカが聞いたらエゴで怒ると思う >>920
ベロニカ死亡ルートが321に続いてるって言ってる人初めて見たぞ
仮に魔王が現れても当代の勇者が誕生するだけでは
ドラクエの勇者は別に血筋か生まれ変わりだけじゃないし 上の勇者の剣改のルーン文字が天空の剣のルーン文字と一緒ってマジ?
それなら、天空とも繋がってるのは確定じゃん。 >>906
その〇〇ルートとかいうキモい概念なに?
ベロニカ死亡世界に「とどまっているだけ」で別にパラレルしていないだろ
時間と止めてるだけだ
時間は一方にしか進まない >>917
時間軸上未来、因果軸上過去ってやつだな
YU-NO知ってると割とすんなり納得する 1 3の生まれ変わり
2 1の子孫
3 ルビスの恋人のロトの生まれ変わり
4 天空人
5 天空人の系譜
まあ45世界なら何とかなるのでは 設定集出す予定ないのかな欲しい
人魚の件がただのバグとは思えないんだよな、鈍いオレでも矛盾に気付いたんだし >>928
ルビス伝説からの引用はなんというかどうなんだろう >>928
1も2も3もロトの生まれ変わりだよ。
現物見たことないけど、1と2もMSX版の説明書にはロトの生まれ変わりと書いてあるとさ。 >>929
開発が別の3DSとPS4で同じバグが出るわけがないんだし、仕様でしょ ジエーゴ「うちの息子がオカマになってんのも時間遡行の影響か?」
勇者 「出会った時からそうです。何なら僕が生まれる前からそうだったと思います」 >>932
細かい事だから無視したってのが真相だろな いや、意図的にやったんだろ
3DSなら直すのはそこまで手間じゃないし >>921
別に世界の復興は勇者の役割じゃないでしょ。
むしろそこまで勇者に背負わせたら、ベロニカはそっちに怒りそうな気がする。 「はい・いいえ延々ループ」で絞ればいいだけの話だしな
何か意図があったんだろ
正直者だけが気付く時渡りの影響を置いときたかったとか 綺麗に全部助けようってのは分かるんだけどあそこだけ適当過ぎるんだよなぁ
大人の事情で片づけるのは楽なんだけど >>938
勇者は勇気のある者であり周りに勇気を与える者だからな
その点シルビア姉さんはさすがやで
行動に無駄がない >>940
全部きれいにしようとしたら
片付け方を誤って逆に汚くなったって感じ その違和感の正体をパラレルワールドに迷い混んだ伏線と思うか、開発が適当やったかって思うかはもう受け手の問題だからこれ以上どうしようもないなw 作中の描写を開発が適当にやったで片付けたら何も考えられないよな ロミアの家の人魚の台詞がそのままなんだから適当にやったで片付けられるわ セニカも隠し要素だからオーブの描写は適当にやったでいいしな 時の番人の知識はセニカが大図書館でお勉強したときの知識とそこからの推察だからな
あいつの知識を鵜呑みにするのは危険
本人も自信なさげだし >>938
そもそも一般市民とか勇者を産み正しく育てるためのコマでしかないしな
大地そのものが勇者を産み育てるシステムだし勇者は邪神倒すためのシステムだし
邪神倒したあとは大地なんてどうなっても良さそう
新しい邪神が誕生したときに勇者システム残しとけば便利だから残しとくか、くらいの感覚やろ聖竜の感覚からすると
一般市民が苦しもうが死のうが知ったこっちゃ無さそう >>949
ローシュの事も忘れる位だから古代図書館で勉強した内容など速攻忘れてるだろ >>917
それはわかるんだけどさ
巻き戻し上書きも「A → B → C → B´」となるわけだろ
ほかに継続してるものがないだけで
どこにパラドックスが解消される要素があるのかってずっと聞いてるんだが ヨッチ族と神の民ってどんな関係か、3DS版では触れられてるの? パラドックスが発生することに問題がある世界ではないんだろ
別にパラドックスがあるとヤバイとか誰も言ってないし >>880
セニカがわからないって、そこが一番重要なんだけど
あれがパラレル派の全ての根拠なわけだしもうちょい考えて欲しい
そこを意図的に避けようとしてないか? 巻き戻し=殺すと思い込んでる意味がわからない
戻ったところで 同じように生きるんだから
多少の違いがあってもまったくの別人になるわけじゃなし
たとえ何が起ころうと真の勇者は仲間達と共に邪神を倒す。
これだけは揺るぎない真実
変えちゃいけないのはここだけ 天空の剣 勇者の剣改だけど
裏edで普通に真と改二本持ってて真だけ納めてるんだから
そこから続いてもおかしくないんだけど? >>955
俺に言ってるとしてレスするけど
864は「巻き戻し上書きだとパラドックスが発生するから分岐パラレル派」と言ってるわけで
分岐パラレル派だとそのパラドックス何か解消されるのか?と疑問に思っただけ このスレって最終的には俺の解釈が全部正しいって人だけが残って延々と煽り合ってそう けっきょく何を「倫理的」と思うかが、読み取りの違いにもつながっている感じだなあ…… >>953
巻き戻し上書きだと「A → B → C」が「A → B´」になって「B → C」は消えてしまう。
B´はCからBに戻ることが前提になってるから、「B → C」が消えた時点でB´も消えて
「A → B → C → B´」という流れは成立しなくなる。
分岐パラレルだと「A → B → C」と「A → B´」が両方存在するから
「A → B → C → B´」という流れが成立する。 >>960
全部正しいとは思ってない
今はハイブリッドが正解なんじゃないかとも思ってるし
グレイグとかセーニャみたいにキャラ変わってる奴もいるので元の世界も消えて欲しくはないけど 考察好きだから読み物としてもこの手のスレ好きだけどなぁ
ただの巻き戻りかと思ってたから冒険の書システムも気付けなかったし セニカも巻き戻ってんじゃないのかな?
主人公の時は世界の行く末を大きく左右する出来事を変えたから大きく改変したけど
セニカの時はローシュが死なないだけで
結局ウルノーガは誕生、邪神も封印するしかなく現代に至るまで大きな改変が無かった。 そういやゾーマが出てきたアレフガルドの地下にある大地の裂け目
あれって謎なままだよね
アレフガルドの下に更なる世界があるんじゃないかって気もするんだが
ロトの時代では現在でも最新作なキャラバンハートまででも
あの裂け目って塞がってるし
ビルダーズ2でも塞がっているのだろうから謎は明かされないまま
ロトゼタシアの上にアレフガルドを新設したってのも有り得るのでは >>962
神(ユーザー)視点からするとどっちも同じって話なんだけどな
まあいいや アレフガルドは3の時点で作りかけの世界って設定があるわけだけどな
船があってもルプガナや後のムーンブルク、サマルトリアに行けないのはまだそこに大陸が造られていないから >>966
個人的な見解をいえば、下に別の世界があるというよりも
悪しきものは地の底(地獄)からやってくるという一般的なイメージを踏襲してるだけだと思う 闇の大地の上にロトゼタシアつくったわけでその上にまたアリアハン大陸作った
もしくはロトゼタシアと闇の大地の間にアレフガルドを作った
どっちかやろ 謎として気になるのは、主人公はローシュの直系の子孫じゃないんではってことか
子供を作ったり結婚したりしてる気がしないし
ユグノア王家の血筋ってだけなんだろうか >>972
勇者の力が必要な時に人に宿るみたいな感じね ゾーマ倒したら足場に穴が開いて落っこちてあの裂け目から出てきた記憶があるんだが・・・
最後にゾーマは力を振り絞って元来たパラレルワールドに逃げようと異次元空間に穴を開けた
のに勇者が巻き込まれそうになったのかもしれない >>974
「方針?」じゃねーよ気持ち悪いな
それはそれとして少し見てみりゃ何度も話題にのぼってるのがわかりそうなもんだが… ttps://i.imgur.com/yWj8IQY.jpg
スレを見ているとだいたいこんな感じだな
Fは適当に入れただけだから考慮しなくていいぞ
@世界ごと巻き戻っているパターン(時の番人の発言は正しい)
世界ごと巻き戻っているためにAから先の世界は存在せず、B世界も当然に存在しない
主人公の記憶と意識とアイテム、仲間の僅かな記憶を残して全てが巻き戻る
セニカに関しては最新のオーブを壊したわけではないため例外と解釈
巻き戻った時点で主人公の位置と人魚が変化した件については不明
A割った人だけが移動しているパターン(時の番人の発言は間違い)
割った主人公だけが移動するために、FかGのいずれかの世界が平行世界として残ったままになる
セニカに関しても本人だけが巻き戻るということで解釈可能
巻き戻った時点で主人公の位置と人魚が変化した件については不明
B割った人だけが並行世界の過去に移動するパターン(時の番人の発言は間違い)
割った主人公だけが移動するために、FかGのいずれかの世界が平行世界として残ったままになる
セニカに関しても本人だけが巻き戻るということで解釈可能
巻き戻った時点で主人公の位置が変化したのは平行世界であり、A主人公が辿った道とB主人公が辿った道が違うため
人魚に関しても同様の解釈で解決可能
元から存在したB主人公に関しては消滅 ドラクエ3の上の世界ってどうやってロト伝説伝わったんだ そもそも11世界はアレフガルドって事で決着したの? >>978
3のが最も謎を解釈できてるけど色々と悲惨すぎるな 上の世界にロト伝説なんて伝わってないんじゃないか?
上の世界のその後の描写をしてる公式作品ってあったかな??? >>978
Bに関しては、主人公だけ巻き戻って世界にエラーが出たってのでいいんじゃ
起動中のオーブ壊した余波だと思えばいいんだし
これでパラレルの主人公殺しは避けられる >>978
まとめありがとう
二番目は主人公移動しとるわけだから位置ズレは論点にならんで >>982
アレフガルドを創造した精霊ルビスが、住民たちに伝えたヨタ話ならどうにでもなる。
それこそ、ラーミア同様並行世界であろうが問題ないし。 いよいよ番人の説明は間違え説まできたか
もう割れたオーブを眺めるシーンも間違いなんじゃね 勇者ってのが魔王が生まれたときに誕生するってのは堀井の考えてる設定だと思うんだが
ローシュは邪神ニズゼルファのために生まれた勇者なんでしょ
ローシュが死んでない世界に帰った後邪神ニズゼルファを倒してウルノーガも生まれないってのがEDの自然な流れなきもするが
歴史の修正力が働いてウルノーガにかわるなんらかの魔王は現れたのかもな
そしてイレブン主人公やその仲間たちも生まれたと >>984
そうなると元からいた主人公はどうなるんだ?
主人公が移動したら二人にならね? >>985
ルビスの言葉を100%理解できる奴がそんなにゴロゴロしてるわけじゃないだろうしな
断片的に聞いて適当に解釈する奴もいそうだしそいつを狂人扱いする奴らもいそう 時自体が巻き戻ってる説以外は勇者が仲間見捨てて自分だけベロニカのいる世界に飛んだクズってことになる >>987
ニズゼルファの復活に合わせて生まれたんでしょ?
魔王を倒すためのシステムってよりニズゼファ撲滅システムだもの11のは >>990
巻き戻す前の世界をなくすのもクズっぽいし、どっちにしてもクズなのは避けられない 巻き戻しパラレルが一番しっくりくるのにパラレルパラレルガイジって頭パラレルだな >>987
確かに光の根源であるところの聖竜=大樹が健在だから対応する闇が生まれる可能性はあるわな
その場合の問題点としてはそっちのルートの冒険もやりたい 巻き戻しならその世界の住民はマシな生活になるんだからわからんでもない まあ仲間にうっすら未来で体験したことの記憶あるし、世界ごと巻き戻ったが正しいんじゃないかね
割った勇者だけ巻き戻り前の状態で過去へ参上して、その時間の本来の勇者は世界の修正力か何かで消滅した ラムダより後にヨッチ村で修復した冒険の書や集めたヨッチ族は改変後もそのままだから
パラレルだろうと上書きだろうとヨッチ村はその影響を受けない、ロトゼタシアの時間から独立した存在だってことだよな
さらに言えば3の冒険の書を修復しなければ勇者ロトが生まれないのに、3の冒険の書を修復する以前から1や2の冒険の書が存在するから
パラレルワールドが存在しうる世界観であることと、ヨッチ村からは複数のパラレルワールドに干渉できることがわかる 全てを受け入れて戻らなかった可能性が一番まともな思考じゃないかな
堀井もその世界が存続するのは否定しないだろうし
過去に戻って改変するって事自体がわりと罪深い行い 主人公が過去に戻った時人魚が生きてた事
セニカが過去に戻る時に肉体ごと消えた描写
その後主人公が大樹に勇者の剣を返しに行く描写
シーンだけで考えるとパラレルなんだよなぁ
時の番人も過去に戻るし詳しい事は分からず適当な説明したんだろ レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。