■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.737■ [無断転載禁止]©2ch.net
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■『FINAL FANTASY XII』
2006年3月16日(木)発売
機種:PS2
通常版:8,990円(税込)
廉価版:2,940円(税込)
公式:http://www.ff12.com/
■『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
2007年8月9日(木)発売
機種:PS2
通常版:6,800円(税込)
廉価版:2,940円(税込)公式:http://www.ff12.com/zjs/zjs.html
■『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』
2017年7月13日(木)発売
機種:PS4
価格:6,800円+税
公式:http://jp.square-enix.com/ff12_tza/
■関連スレ
◆透明武器関連
【FF12TZA】透明武器九合目【登山】
http://krsw.2ch.net/...d.cgi/ff/1500965156/
◆ジョブ関連
【FF12TZA】職業安定所3【ジョブ】
http://krsw.2ch.net/...d.cgi/ff/1501180205/
■注意
話題を振るときは「無印」、「インタ」、「ZA」等を明記しましょう。
無印版とインタ版の対立を煽るような書き込みはやめましょう。
質問の前に攻略wiki等に一通り目を通すこと。
次スレは>>950が立てること。無理だった場合は番号指定。
不愉快だと思ったレスはNG指定。
sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
■前スレ
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.736■
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1502030122/ あーもう1時間以上ケアルずっとやっててもでない
なんかコツないの? 950だった
次スレのテンプレはどれを貼ればいいんだろ バランスいじれないと言いつつも今回2ジョブにしちゃったもんだからバランス的にもシステムデザイン的にも劣化しとるけどな
タンク寄りのジョブでもアタッカー並みに火力伸びたり、魔法職でもタンク並みにHP伸びたり節操なさすぎ 攻略法は攻撃破壊とバブルリバースデコイです
バランスも何も 解析するかよっぽどの強運じゃなきゃ見つからんようなもんは攻略の範疇を越えてる
そういう意味ではクソ要素満載 このシステムのまんま続編出してくれ
なんならグラもこのレベルのままでいい 次スレ
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.738■ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1503127078/ サリカのカエルは普通に初プレイで歩いてたのを見かけて
なんじゃこりゃって一生懸命殴る方法考えてリフレク反射してやったでwww
開発意図としてもユーザー間で情報交換して欲しい部分だろうから
一人で全てを見つけることわ想定してないと思う
無印の頃のレアモン探しはアプサラスが最後まで残ったね ストーリークリア後一番最初にクリスタルグランデ行ったんだけど
アルテマ強すぎて笑ったわ
残り1割ぐらいまで削った所で
蘇生→殺される→蘇生のループになってどうしようもなくなったから
レベル10代のサブメンバー3人にミストナック順番にしてもらってごり押してなんとか勝てた
ストーリー中だとほぼガンビット任せの放置で全部倒せてたから新鮮だったわ
途中完全にコマンド式のバトルみたいになってたし もう登山スレ建たないなら透明武器三種類の取り方ぐらいは貼ってあげてよ
何か困ってる人が居るよw デスゲイズに魔法障壁とカーズ与えたのはあまりにもクソすぎる
イライラするだけのゴミ アルテマ様に挑むの、何が面倒臭いって
順番に封じが来るのわかってるから、戦うの下にダーガ入れたり技入れたり
回復も魔法の下にアイテム入れたり
平時のガンビットが滅茶苦茶になるのとそれをまた戻すのがタルい
勝ち方はもう充分過ぎる程知ってる・・・ >>964
基本的に攻略情報とかは見てなくて
封じがくるとかの情報なんも知らんかったから焦ったわ
途中みんなエーテル連打してたし 召喚獣の対処法は大体どれも10年前の旧版の作戦で行ける感じだな
キュっくんとゼロムスが何か強くなった気はしたけど マップ手書きしたのロンダルキアとクリグラだけ(´・ω・`) >>857
マップボタンはコントローラー真ん中のでっかい長方形のボタンだぞ >>871
「バルフレアー!」はバッガモナン専用セリフだよな!
最後のシーンはバッガモノンに言わせなきゃ >>968
そうかドラクエ忘れてた
明日買ってがっつりやるかな
安くなってるだろうし >>947
それどこのインタビューだっけ?TZAのスタッフは弄る気はあったのか 皆さんのアドバイスのお蔭でマティウス倒せました。
wライセンスでウーランも居ないパーティーで、リフレクも売ってない状態で
ミストナックとサンダラで
白い敵を一掃したら楽々でした。
どうも、ありがとうございました。
マティウスでトータ10回は全滅しました汗 >>968
自分もドラクエ11クリアーして
特典のドラクエ1もクリアーして
ようやくここに戻ってこれました!
でも、何のために覇王の剣を取ったのやら覚えてなくてヤバす >>973
ファミ通のTZAのスタッフインタビュー
インタ当時に伊藤が一人で全てを把握した状態で敵やジョブにアイテム入手などのバランス調整を行った
複数人で調整作業をすると意思や情報の疎通の問題でギリギリのバランス調整は難しいらしい
例えばアイテムやアビリティの入手タイミングがチョットだけズレるだけで低レベルクリアなどが出来なくなる場合もある
このバランス調整が絶妙過ぎてTZAではバランスは弄らずに2ジョブだけに留まった経緯 ヘネ奥の攻撃破壊マラソン、
入口で1人にドンムブかけて放置してトレジャーの位置までくるとジャストでドンムブ切れるから、
リーダーチェンジして即エリチェンが捗るな
にしても全然出ねえ >>978
週間ファミ通No.1493 7/27日号でアーシェが表紙 キャルトリッチがでねえ
転送装置のオートセーブからやり直すのがいけないのか? アーシェにドンアクドンムブポイズンウィルスかけて
じっくり眺めたい でも下位魔法を単体に戻したり、召喚のHP上げたり一部調整してるよね。 ザイテンをわざわざレックス法でやるの意味分からない >>985
レックスを所定位置にして定期艇でオートセーブ作れば
10〜20分ぐらいでザイテン6個が量産できちゃうからな
逆に普通にプレイすると何時間レベルで1個とかだしな ダガー持ちフランの勝利モーションなんであんな投げ捨てるようなのにしたんだろうな ヴァンは派手に主人公やらせてもらえなかったけど
勝利ポーズだけはどれもFFの主人公にふさわしい見た目だな >>952
ダメなときはさっさとそのデータ捨ててニューゲームでもっかいやるよろし
人によって違うかもしれんがレックスの最大MP43のときダメで41のときもダメで40のときにやっとうまくいったわ >>952
レックス法
1・レックスがバッシュと別れて1人だけになったときに戻ってセーブポイントでセーブ
2・ヴァンをリーダーにしてダイヤの腕輪を装備する(確実にするためにPT全員のステ効果は全部切っておく)
3・ラバナスタ→ナルビナ行きの定期便に「ゆったり」で乗って
左右どちらでも良いのでデッキに出た時点のオートセーブ
4・一度FF12TZAを終了してPS4のメニューして、FF12TZAを起動(これを怠ると乱数が確実にならない)
5・レックスのセーブデータをロードしてケアルをかける
「88、97、90」、「97、94、95」が連続で出るまで続ける
途中でクリスタルでMP回復はOK (例:88→97→クリスタルMP回復→90でもOK)
出た時点でオプションボタンを押してタイトル戻る
6・定期便のオートセーブデータをロードしてトレジャーの位置に行くと確実にある
ここで重要なのはトレジャーをあけるタイミング
「88、97、90」の場合は中央の階段を登り下りしてるお兄さんが上に4回目に上がって来た瞬間にトレジャー開ける
「97、94、95」の場合は甲板上部の右にいる親子で子供が親の元に4回目に話しかけたタイミングでトレジャーを開ける >>991
アプリ終了だけOKだよ
続けてする場合もザイテン入手してデッキの入り口で出入りしてオートセーブ
一旦アプリ終了して同じ事繰り返すだけで良いよ
6個手に入れたが俺のデータだと「88、97、90」だけしか出ない
「97、94、95」の連続は一度も出た事がない
状況によってどちらか片方なのかも知れない(確実じゃないけど) 旧シンクロ法も秒数の奴も型番によって違いがあったからな ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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