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【ドラクエ11】 ストーリーの感想・評価スレ part3【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/14(月) 13:27:42.99ID:L01+ZV8W
ドラクエ11のストーリーの感想・評価を出し合うスレです。世界観の評価も行います。
「このイベントが良かった」「ここが気に入らない」「街の人のセリフのここが好きだ」
「このBGMが最高だった」「過去に戻って歴史を改変するのはやめた方が良い」等々
感想を忌憚なく言いましょう。
なお、重要なテーマならば何度でも同じ主張を繰り返してもOKです。
(ネタバレが前提のスレです。ネタバレ嫌な方は本スレでどうぞ)


前スレッド
【ドラクエ11】 ストーリーの感想・評価スレ part2【DQ11】
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1502171994/


このスレでは考察や検証は一切行いません。そういう人は以下にどうぞ
DQ11 ストーリー 検証スレ Part6(PS4・3DS)
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1502615665/
0005名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/14(月) 14:20:59.25ID:hTw6mbYQ
カジノや電飾パレードの豪華な電気設備網を見れば、
明らかに中世よりも文明が進んでるよな。
少なくとも産業革命以後の技術力を持ってる世界じゃ無きゃおかしい。
0006名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/14(月) 14:26:04.50ID:rZ4vY48L
憑依デルカダール王は、
悪魔の子とレッテル張ったりして勇者を捕えようとせずに、
逆に勇者を称えて認めて、命の大樹に堂々と剣を取りに行かせて
それを奪った方が目的を達しやすかったような気がする。
0007名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/14(月) 14:30:29.96ID:KNPUR32e
>>6
ウルノーガの戦略がサッパリ理解できんな
なんで赤ん坊のときの勇者を狙う必要があったのか? もっと丁寧に説明すべきだったな。
0008名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/14(月) 14:33:41.17ID:Yt2H8KL0
今回、なんか後味悪い終わり方だよな。
主人公にとっては、過去ワープして、ベロニカも死なずに、人々の犠牲もほとんどない「理想の世界」を作ったんだから
元いた世界なんて正直どうでも良いんだろうが、

あっちの世界のエマや母ちゃんは今頃泣いてるぞ・・・ 「なんで急にいなくなったのよ!?」って途方に暮れてるぞ。
ラムダの里の連中も、勇者という希望が消えたんだから愕然としてるだろうな。
セーニャも、姉もいない勇者もいない中で、独りぼっちで希望の支えが無いまま生きていくんだぞ。
この残された世界のこと考えたら全然ハッピーエンドの気分じゃないよな
0009名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/14(月) 14:37:05.70ID:5paWHjWF
共に苦労して魔王倒した仲間と離れるのしんどいよな
過去で再会できるっつってもそいつらは一緒に魔王倒した仲間じゃないし
別れが辛すぎて一旦ゲームストップしたわ
0010名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/14(月) 14:40:12.34ID:559jBT/N
メダ女学園は本当にガンだな。世界観を全てブチ壊してるわ
何処の国にも属さず、独立自治みたいな組織であり、モンスターの先生が存在して生徒と仲が良く
世界崩壊後の影響も全く受けていないって、異次元設定すぎるだろ・・・。 クソすぎるわ
0011名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/14(月) 14:47:28.09ID:+/wA0NKW
過去に戻ったとき人魚死なせてても生きてるのってバグ(フラグ管理ミス)だよね?
真実を伝えなかったことにされてると気づくのに少々時間かかったわ
0012名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/14(月) 14:54:02.84ID:V8v3sNA3
小屋で暖を取って、雨が上がったから小屋を出たら、グレイグに追いつかれてピンチの時
マルティナがグレイグと戦って、馬を盗んで逃げれたシーンだけど

なんで主人公が棒立ちで傍観してるんだよ。手助けしろよ
女を盾にして棒立ちで様子見とか、どんな卑怯な勇者だよ
0013名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/14(月) 14:56:23.37ID:H0e9lM6U
>>12
棒立ちは違和感ありまくりだな。
こういう演出は主人公が「女を盾にするクソ野郎」批判につながるからな
もうちょっとなかったのかねぇ
0015名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/14(月) 15:12:48.97ID:GLX7kCKz
表ボスに大樹まで尾行されて世界崩壊
裏ボスに過去世界まで尾行されて邪神復活
マヌケすぎるだろ。ちょっとは学習しろよ
0017名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/14(月) 15:47:49.67ID:VdriybCn
なんか魔物の存在自体が曖昧なんだよなぁ
元人間だったり、魔王の呼びかけに応じて魔物に変身したり、改造されたり何でもありなんだよな。
倒したら元に戻る設定だったり、倒したら消滅したり、この辺も曖昧というかいい加減というか
「ゲームだから細かいツッコミは無しで」って言われるとそれまでだが
0019名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/14(月) 15:57:50.76ID:IpPUlvRb
>>17
そもそも魔物なんて存在いらんだろ
人間対人間の方がリアルで良いわ。中世のヨーロッパがモデルなんだから
王国同士の激突とかの方が遥かに面白い。
「主人公の故郷はデルカダール王に滅ぼされました」からスタートして
その復讐劇でデルカダール王の命を狙って、最後には見事に父母の仇を討ち果たす。
こっちの物語の方がリアルで教訓になるわな。
0020名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/14(月) 16:09:47.92ID:vnKCOYlt
「王様が実は魔物だった」、「魔物に操られていた」 ってパターンは
DQ3からの伝統芸というか、ワンパターンというか、安易というか
もうちょっと工夫できなかったのかねぇ

デルカダール王が野心から次第に闇堕ちしていく様を描写するとか
人間の心の闇の部分を描いた方が作品としては面白いのだが
0021名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/14(月) 16:23:33.61ID:pHQLgFMd
エマとの結婚は最高すぎる御褒美だな

「いつもはいろいろ愚痴をいってるけどXXXは自慢の夫よ、だって世界を救った旦那様ですもの」
「あなたとの結婚を後悔したことなんて一度もないわ。」
「これからも変わらずあなたについていくつもりよ」
「XXX、愛してるわ。これからもずっと一緒に生きていきましょうね。」

幼馴染の純朴な娘がこっちを見つめて、純粋な目でこんなセリフを言うんだぜ
エマちゃんが愛おし過ぎてたまらん
0022名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/14(月) 16:44:40.42ID:y6MgvdEX
結婚リハーサルのセリフを見る限り
ベロニカは主人公を恋愛対象として見てないな。
「だって今までアンタのこと、そんな風に見てなかったし。」

マルティナも主人公に対して特別な意識を持ってないのがわかるな
「私は今まで XXXのこと可愛い弟だと思ってきたけど…。」 ってハッキリ答えてるし

セーニャは、完全に惚れてるのがわかる。
「ほ、本当ですか? XXX様が私を選んでくださるなんて…嬉し過ぎて今なら空まで飛び跳ねられそうですわ!」
0023名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/14(月) 17:08:43.28ID:0stKxP+3
結局、明確な恋愛感情を持ってるのはエマとセーニャだけか。
ベロニカは「勇者を守る使命」が人一倍熱心だったから献身的に主人公を支えてきただけ
マルティナは、昔大好きだったエレノア(自分の母親代わり)の思い出もあって、実の弟のように思ってる
今後「完全版」で結婚対象が増えるとしたら間違いなくセーニャだな。他の二人は見込みナシだな
0027名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/14(月) 19:31:01.21ID:YGmvUBBF
>>24
まあ誰かリストラしてパーティにいれとくべきだったろうな
100時間あるゲームで序盤に一言イベントあるだけじゃ愛着湧きようないんだよな
昔のドラクエと違って冒険中会話できるし
イベントもセリフも多いしグラも進化してるし
それで何十時間もやってりゃモブとパーティキャラで愛着に差が出るの当然だわ
だれがリストラされるべきだったんだろうな・・・
御爺ちゃん誰だと思う?ロウ御爺ちゃん?ねえ?
0029名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/14(月) 19:58:06.25ID:zcm0ChIY
>>10
超有名な女子校でマルティナの母もメダ女卒業生とかいう破綻設定  40年働いてる教員もいるしめちゃくちゃ
0030名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/14(月) 20:13:06.14ID:IgQPbfvb
>>22
結婚式の絵でも、エマが花嫁近くの中央部に配置されてるあたり、
制作側はセーニャが主人公に惚れてるって示唆してると感じたわ。

結婚式の絵のセーニャの位置は、普通は母親だぞw悪意を感じる。
0031名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/14(月) 20:15:23.71ID:Zo3siK0e
せっかく3→1が綺麗にまとまっていて
3の主人公=ロトとなって子供の頃めちゃ興奮したのに
11がすべてぶち壊しやがったw
0032名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/14(月) 20:21:03.45ID:SLyld8TJ
>>6
それな。下手したらホメロスとかグレイグが殺しかねなかったもんな。
それと最初の神殿でレッドオーブをなぜかモンスターが奪いに行ってたがなんなのよ?w
イミフだよな。
0033名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/14(月) 20:24:05.47ID:fXICNJ2w
最初は興奮してたけど、よく考えたらドラクエ3のテンプレ見た目の知らん人たちが話を持ってった感じがして無理だわ
先代勇者と同じことをやって作った剣で魔王を倒しました、の時点で嫌な予感はしてたけど

ベロニカが大事だから戻ってはみたけど、戻った先のベロニカはもちろん無事だったので
今まで通りの仲間その2ってだけだしなあ
0034名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/14(月) 20:28:44.44ID:wxq4Y9qo
シルビアはパーティーの仲間に要らんかった
というかシルビアって何人なんだろう、フランス人?イタリア人?ドイツ人?
個人的にはフランス人っぽいけどシルビアは仲間には不要なキャラだった
0035名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/14(月) 20:35:29.12ID:3ay4xpSB
デルカダール陣営が設定倒れすぎるのが大問題
知将ホメロス→シルビアにコケにされる、嫉妬闇落ち、戻った世界では口封じ
英雄グレイグ→人々が言ってるだけでプレイヤーからみれば単なる頑固な猪武者
デルカダール王→世界崩壊までほぼ空気、崩壊後も良いオッサンなだけでやっぱり空気

誰もが讃える素晴らしい王とそれを支える双翼の将って設定作中でなにひとつ描写されないっていうな
0040名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/14(月) 21:16:43.65ID:XgZzSriI
一番きついのは過去に行く直前のメンバー…
あいつらちゃんと理解して行って来いって言ってくれたのか?
主人公もいないベロニカも生き返らない、いわゆる外れの世界で生きていかなきゃならないってちゃんと分かってたのか?
死線を共にくぐり抜けたのはあいつらなのに…
0042名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/14(月) 21:25:36.53ID:YGmvUBBF
>>40
その辺ずっと考察されてるな
1回目のオーブ破壊時は説明聞く限りでは巻き戻りっぽいから
全部なかったことになってると思うが
ラストのあれはなんなのって話
0045名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/14(月) 21:41:04.69ID:eUPqFBs0
ローシュセニカネルセンウラノスでニズゼルファ倒しに行く話ならやりたい
0047名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/14(月) 21:41:38.09ID:RwqOOFg+
>>40
あの時の説明の限りだと世界の全てが丸ごと巻き戻るって聞かされてるんだから
ただ勇者とベロニカが居ない世界がそのまま続くだけなんて解釈にはならんだろ

ラストでセニカが一人だけ別の時間軸に飛んで元の世界はそのままという事が起きてるけど
そもそもこれが聞いてた話と違うわけで
0049名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/14(月) 21:45:24.89ID:gOGbohFf
>>11
たたき割った時のオーブは復活の呪文みたいなもんでそこまで記録されてなかったんよ、きっと
0051名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/14(月) 21:48:15.60ID:oexgxbRU
>>47
仲間との会話コマンドでは全員主人公だけ別世界に行く的な会話してるよ。
時の番人のセリフも最初こそ巻き戻りとか言ってるけど、仲間の質問への回答は完全に世界が残る前提の返事してる。
0055名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/14(月) 21:49:42.05ID:eUPqFBs0
時の番人も自分が時渡りしてないんだから推測で話をしてるだけだしあてにあらないよ
0056名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/14(月) 21:52:31.59ID:XioLXUjk
>>8
だからホントに悪魔の子なんだよ
あれ最初からデマでもなんでもないの
聖竜でさえ「もし私が闇堕ちしたら」とか言ってるくらいだし
英雄呼ばわりされるグレイグも謝っても絶対済まないことばかりやってきたし
ハンフリーが最後まで声援受けるのおかしいし
ホントにギリギリアウトの奴ばっかり
0057名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/14(月) 21:55:08.60ID:IgQPbfvb
ほんと、あらゆる場面で一回キャンプで相談したほうがいいって場面多かったな

勇者とか過去に戻る前に「やっぱつれぇわ」」って、やってもいい場面だったよ
0058名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/14(月) 21:56:07.11ID:CLm5bv97
クリアしたけど勇者の星破壊したのは魔王なの?
謎のキャラみたいな扱いで結局わからずじまいだったような

あとロミア過去だとなんで生き返ってるんだ?
0060名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/14(月) 22:05:13.26ID:XioLXUjk
>>57
ホントだよな
引退するする詐欺したmisonoに視聴者が
「引退するって言ったろ?さっさと引退しろよ」って言うかの如く
「おまえが決めたんだもんな さぁさぁ早く」みたいなあの状況
0061名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/14(月) 22:05:36.61ID:eUPqFBs0
>>58
ウルノーガは邪神を倒した勇者だよ
0062名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/14(月) 22:05:58.63ID:gOGbohFf
>>58
なんでも何も、泡になって消えました、じゃハッピーエンドに出来ないだろう
真実を告げないほうが正史、孫キナイとねんごろになって解決
0063名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/14(月) 22:07:07.49ID:yhMLRvbK
>>54
PS4版と3DS版で別個の会社が同時に開発進めていて、物語の基幹部分の設定の大きな矛盾に2社とも気がつかないなんて事があり得るのだろうか?
気がついていたけど時間が足りなくて直せなかったのだろうか?
0065名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/14(月) 22:10:47.47ID:cSm9oK5Y
ドラクエ3の主人公達もおそらく元の世界に帰れなかったし
6のあの子も消えたし昔のドラクエはその辺はわりとクールに
締めてたんだよな
0067名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/14(月) 22:19:40.00ID:iK7XC1SU
年2,000万稼ぐ私が考える株の初心者が100万円を稼ぐための具体的な方法
http://adc.printpop.jp/money/
0069名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/14(月) 22:41:14.73ID:14t2h3nB
3の段階でロトの勇者の伝説は既にあったのを忘れてる人多いんだろうな
3の主人公は伝説にちなんで勇者ロトを名乗ったんだけど
0070名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/14(月) 22:42:50.42ID:14t2h3nB
あとまあ過ぎ去りし時を求めなければヒロインは完全に覚醒セーニャでした
ED見てもあの姉妹とセニカ様がメインなんだな
主人公はエマ一筋みたいだけど
0071名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/14(月) 22:44:01.77ID:F2TyVArE
>>65
3や6は主人公側も母親やあの子と別れてつらいビターエンド
11はパラレルだとすると
元世界の仲間たちはベロニカとも主人公とも別れてつらいけど主人公はみんないる世界でハッピーエンド
全然違うと思う
0074名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/14(月) 22:57:47.55ID:YiCiaxCx
>>70
物語的には覚醒セーニャでエンディング迎える方がキレイに収まるんだがなぁ
無理にベロニカ生存ルートに戻ろうとするから矛盾が目立つ
0075名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/14(月) 22:57:48.26ID:XioLXUjk
ドラクエの主人公は女なんて顔さえ良ければ誰でもいいと思ってそう
ただマリベルアイラをどう判断するかはわからない
0076名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/14(月) 22:57:50.94ID:q+pV6Dlc
>>71
しかも主人公が過去の世界に行った事で元々その次元にいた本来のあの過去の世界の主人公は別の次元に飛ばされたか消滅してるんだよな…
0077名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/14(月) 23:03:29.37ID:q+pV6Dlc
リーシュが生き延びた世界線でそのリーシュにEDで再会したセニカの間に生まれた子孫がオルテガ→3勇者
過去に戻った主人公とエマの間に出来た子孫が1の勇者って節もあるけど
3の勇者が1の勇者の祖先だって言う明言は過去一度もされてないんだっけ
0079名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/14(月) 23:07:21.24ID:6oll43fD
>>77
ローシュが生き延びた世界だと邪神倒しちゃって11の冒険自体がなくなるんじゃないか?
EDで3の母親が読んでた本は11主人公たちのことを書いてたみたいだし
0081名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/14(月) 23:14:56.00ID:nzqP1Qs+
>>77
1の勇者はどこからともなく現れたロトの勇者・・・だから

まあ、3勇者の子孫ではなく
11勇者の転生という見方もできなくはない
0082名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/14(月) 23:36:09.60ID:fXICNJ2w
クリア後にヨッチ族を集めて邪神を倒そうとか唐突にでてきたけど
やる気にならない

3DSだけだからおまけみたいなものだよね
0085名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/14(月) 23:41:24.13ID:odud9l+G
物語の序盤からダイの大冒険のゴメちゃん枠みたいな感じで金色のヨッチでも出して主人公に付きまとわせて
主人公達を時たま導いたり、危機を教えたり(身ぶり手振りで)させておいて
命の大樹でホメロスの不意打ちから主人公を庇って
主人公の手の中で光になって消えていく最中、主人公に金色のヨッチが取り込まれていって
実は金色のヨッチは過去に戻ってきた未来の主人公でした、主人公の勇者パワーが覚醒ドーンして
なんやかんやでウルノーガを倒した後辺りに、プレーヤーがプレイをしていた世界は何順目かの世界でそれまで幾つもの世界がバッドエンドを迎えていて初めてハッピーエンドを迎えられた世界でしたって明かされるストーリーにしとけば良かったんだよ
どっかで似たような話みたことあるけど
0087名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/14(月) 23:44:30.79ID:h10Blnjr
自分的にはベロニカは死んでなくて全魔力解放しててさらにミニマム化
実は勇者のポッケの中にずっといた
魔力回復させるイベントがあって復活
みたいなのがいいな
0089名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/14(月) 23:53:18.09ID:+YhUnbGe
セニカを番人から解放させて成仏させるならまだしも、
時渡りの手助けさせてんだからなあ。
パラレルならいいけど下手したらそっちの世界11主とか生まれない世界に改変されるのでは?

あと常々疑問なんだがセニカ厳密には死んでなかったやん。
その生まれ変わりってなんだったんだ?
もしかして双子はただの思い込みだった可能性も・・・
0091名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/14(月) 23:56:27.91ID:MMcZRMf4
>>89
同じ才能を持って生まれてきたら生まれ変わりって言っても良いんじゃね
勇者と同様にセニカ限定の能力じゃなくて邪神に対応して生まれる能力だろうし
0092名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/15(火) 00:06:41.58ID:w5jorYWK
>>71
11の道のりをハッピーエンドと言えるお前が羨ましい
最終的に全員生き返ればそれで幸せってそれこそドラゴンボール的認識
実際には自分の力不足で世界崩壊させてしまったり
力がないゆえに海底王国を守れなかったりベロニカを犠牲にしてしまったり
そういった過去をやり直すために言われているように共に頑張ってきた仲間に背を向けてしまっている
確かに仲間や世界は救えたけれど、その苦い気持ちは消えんよ
だからこそ「巻き戻し」ならまだ良いが「パラレル」はどうよと言われる

お前の勇者がそういう諸々を全く意に介しない薄情な勇者ならば別だけど
0093名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/15(火) 00:07:22.18ID:J56AMJCb
>>89
> あと常々疑問なんだがセニカ厳密には死んでなかったやん。
> その生まれ変わりってなんだったんだ?

こういうレス度々出てくるけど、この物わかりの悪さは何なんだろう?
生まれ変わりと言っているのはラムダの連中がそう決め付けているだけで、実際にセニカ生存が判明したのはゲームの終盤も終盤になってから、つまり双賢の姉妹が世に生まれてから15年以上も後の話なのに。
カミュみたいに、預言者を名乗るような者から直接に「生まれ変わり」と告げられたわけでもない。
0094名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/15(火) 00:14:22.53ID:w5jorYWK
というか紛糾してるように
「やり直し」すべきだったのか?と議論起こすことが本来の目的だったんじゃないかねえ
だからこそ後半にも良いイベント入れていたし魔王討伐後の世界も旅できた
あのまま犠牲は犠牲として受け入れて進むべきだったのではないかという意見は
プレイヤー=勇者である以上、過去へ戻ってきた勇者がそう思ってるのと同じだろう
プレイヤーが違和感あるのに投影である勇者が「これこそ幸せ」と思うわけがない
0095名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/15(火) 00:20:19.75ID:fED5cr/k
Wだってロザリーが死んでデスピサロが生まれたエンドと
ピサロがデスサロにならず死ななかったエンド二つ生まれてるわけだし
世界がいくつあってもおかしくない
0096名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/15(火) 00:21:30.32ID:vtD9/Ra0
俺の勝手な価値観なんだが
恋人と冒険しつつ最期に仲間に刺されて邪神を滅ぼせなかった男は
どう贔屓目にみても勇者とは呼べないわ
11の世界におけるローシュ神格化の風潮は絶対に無理がある
0097名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/15(火) 00:23:32.08ID:RsYaQmJv
>>92
パラレル世界に行った主人公はエマと結婚したり幸せに暮らした風だけど
心の中では元世界の仲間たちに一生罪悪感感じてて
エマとも本当は元の世界に残してきた罪滅ぼしとして結婚して
顔見る度に元世界のエマの悲しむ顔がチラついて苦しみながら生きたって可能性もあるけどそれあまりに重すぎない?

うーん 自分はやっぱ上書き派だなーw
0098名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/15(火) 00:36:46.16ID:w5jorYWK
>>96
そもそもなんで倒したことになってんだろ
封印して未来の勇者に倒して貰おうって話なんだから
「倒せていない」「復活する可能性がある」ことは誰かしらに継承してないとダメだろ
その情報を持ってたのがユグノアだったから真っ先に滅ぼされたのかと思ったが
過去シーンみても王も王妃も知らないみたいだしよく解らん

>>97
そうそう、後悔してるのは同じでも巻き戻しとパラレルだと重み全然違うよなー
0099名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/15(火) 00:37:09.35ID:J56AMJCb
>>96
> 最期に仲間に刺されて邪神を滅ぼせなかった男

だからこれもさ、劇中では過去世界でのウルノーガ撃破後にようやく判明する、ユグノア王家のロウですら知らない事だったんだけど。
セニカの件といい、この程度のことすら理解できないなんて奴はリアル小学生なのか?
0100名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/15(火) 00:40:20.84ID:fED5cr/k
自分以外の誰かが過去に死んだ仲間を救いに行ける能力があるとして
今の俺には直接関係ないからいくなっていう仲間も薄情じゃね
0102名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 00:47:10.67ID:wvnuBx93
縁もゆかりもない邪神やらドラクエ3のパーティー一行やらの話がメインの裏面はつまんなかった
裏面がつまんないのは恒例だけど、今回はタイトル回収してるのが裏面だからねえ
0103名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 00:47:41.99ID:+xLjBxp8
正直ドラクエシリーズの勇者なんて誰一人好みじゃないし、エマが嫁でいいわ
ピサロがロザリーをたまに見舞いに来るのと違って
勇者なんか、ほっといたらどこまでも嫁放置を永遠続行だし
0104名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 00:50:46.22ID:IhDEe7BH
>>100
物語作ってる人間が時渡りの認識が巻き戻しとパラレルに行くで混乱してたとしか思えない。
「ベロニカを助けられるかもしれない」とか言ってる頃は巻き戻しだと思ってるのに、
いざ時渡りする時は他の仲間は11主がパラレルの過去に行く前提の台詞だよなあれ。
0105名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 00:55:54.53ID:sZGRpuG8
そりゃ真ENDでセニカが旅立っても

見送った11主たちは普通にいて会話してたから
どう見てもパラレルですやん
0106名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 00:56:28.69ID:cCQQZ549
>>99
ゴメン理解が追いついてなかった部分多いの認めるし
さらに言葉足らずで俺自身ホントに言いたかったことと食い違ってしまったわ

あまりのローシュの不甲斐なさ
&良心が多少遺っていたとかほざくウラノスの厚かましさ
&セニカの単なる恋愛脳
&チーム全体の情けなさ
>>98の方も言ってる「後世への配慮の無さ」
に心底ドン引きしてしまったんだ

あの連中が勇者て、、でろりん一味だろ。。
0107名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 00:56:39.36ID:QhYpe4lf
邪神はまだ幼い感じを演出したいからあのデザインなんだろう
セルの第一形態に似てるのもこれから第二、第三がありますよってのを示唆してる
たぶん主人公たちに倒される瞬間卵産んでるよw
0109名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 01:00:50.37ID:0vQ097fa
>>100
仲間視点から見ると結局ベロニカが救われたかどうか一切分からないしなぁ
プレイヤー視点からすればベロニカ生きててよかったってなるけど
0110名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 01:05:23.49ID:JUojS6lb
時のオーブは複数あるんだろうし,壊したオーブが記録していた時間だけが上書きされるんじゃないの
セニカが戻った時代は改変されたけどそれ以降は記録が存在するから変わらない
つまりセニカは時の番人になる→過去に戻るの無限ループ
0112名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 01:19:37.14ID:rPvH0FQy
ヨッチ族が新しいドラクエソシャゲのマスコットになりそう
ガチャ引けって強要してくるやつ
0113名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 01:20:39.62ID:bA1g+m00
>>104
あの主人公一行がはじめて時のオーブの存在や説明を聞いたばかりで
いきなりオーブ割った後どうなるか即理解できる方がおかしいと思うよ
言葉のチョイスの誤りもあるだろうし
0117名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 01:35:33.62ID:fED5cr/k
Vの勇者の家族も裏の世界にいった勇者に会えないし
どうなったかわからないのは複雑だろう
オルテガも死んでるしね
Yの現実世界に帰れなかったバーバラなんかもそうだけど
ドラクエって今までも全てすっきりってわけじゃないと思う
0118名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 01:36:00.10ID:8QpqatHH
>>106
手に痣があったから勇者、なんですよ、あの世界では。
だから「勇者は悪魔の子」ってものすごく先進的発想で、よくぞまあ浸透させられたものだと思う。
0119名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 01:37:47.37ID:w5jorYWK
>>101
そういやサマディーは元々「星の番人」とか呼ばれる国だったんだっけ

途中失伝したと考えると元々は
ユグノア=勇者の血統(ローシュを生んだ一族)の保護
デルカダール=勇者の修練場(ドゥルダ郷)を建設
サマディー=勇者の星の監視
バンデルフォン=勇者の仲間の育成場(ネルセンの迷宮)建設
クレイモラン=大樹に繋がる森(聖地ラムダ)の保護
あたりが役目だったんかね
0120名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 01:40:01.81ID:J56AMJCb
>>113
理解できてないのは主人公達じゃなくお前自身だろ。

番人
「時のオーブはロトゼタシアの時の結晶。壊すことで全てが過去に巻き戻るのです」
「仲間を甦らせたければ、世界の時を断ち切らねばならない」

セーニャ
「お姉様を復活させるには、この世界ごと時を巻き戻すことになる!?」

ロウ
「世界ごと過去に戻る? じゃあ、命の大樹が落ちる前に戻れば、ベロニカ復活どころか世界崩壊もやり直せるじゃろ?」

グレイグ
「だったら俺は喜んで過去に戻るぞ!」
0121名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 01:47:00.38ID:8QpqatHH
>>120
そのときグレイグもロウもユグノア襲撃まで戻したかっただろうし
正直、俺自身がそこまで戻るもんだと思ってたから
あ、ここからか・・・って感じだったなあ そういえば
0122名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 01:51:40.06ID:IMPqdwfv
>>120
それは単純に理想を言ってるだけじゃん

今いる時間を巻き戻せばって発想から勇者しか戻れない、じゃあ勇者は帰って来れるのか?
って流れになってんだから彼ら自身が時を戻す行為を理解出来ていないのは明白だろう
0123名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 02:11:59.77ID:Ny94FOZY
>>117
今回のすっきりしなささは整合性のとれてない説明の中で賛否両論の行動を主人公がとったことだし
むしろ今までのケースは主人公が何かしら失う形だけど今回は全部取り戻そうとしてるやん
0124名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 02:38:58.97ID:fED5cr/k
ドラクエって今までも整合性取れてたわけじゃないだろ
あと元の世界に戻れないわけだから今回の主人公もその歴史の仲間や世界を失ってるよ
それこそドラエモンみたいにタイムマシーンみたいに
世界を行き来できたら全て失ってないっていえるかもだけどね

Vでビアンカと結婚しない選択があるのもドラクエだし
0126名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 03:03:56.32ID:bA1g+m00
>>120
気持ちはわかるが俺の言いたかったことは
登場人物の発言が必ずしも的を射ているわけではないということ
この場合、パラレルか巻き戻しかを主人公一行が完全に理解していないということを言いたかっただけだ
0127名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 03:35:11.43ID:nFrP+7mh
それにしてもウルノーガの行動は不明点が多すぎる
どの時点でどんな能力があったのかも全然解説がないから理解しにくいよ
襲撃して悪魔の子と風評を悪くしたり
目の前で覚醒済の勇者を拘束したのに大人しく牢に入れたり
そんなことする意味あったのかな

ゲマはリメイクで無駄に出番増やされたけど人の苦しむ姿が好きって性格があるからまだ理解できる
でもウルノーガにはそういう無駄な遊びを好むような性格には見えなかったし
ほんと謎
0131名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 04:16:30.99ID:J56AMJCb
>>125
>>113が、登場人物が時の番人が説明したことをまるで理解できていないという解釈をしているからそうではない事を示しただけだが、
お前はこんなのまで一々解説を受けなきゃ理解できない知障なのかよ。
0132名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 04:22:55.51ID:bA1g+m00
>>127
ウルノーガは統治欲のつよい、今までのラスボスと違って頭の良さげな新しいラスボスという印象がある
世界が欲しいから人間を滅ぼすのではなく
人間を操って賢く世界を統治したい願望みたいな

ニズが破壊者みたいな感じなので
余計に邪魔だったんじゃないかな
0134名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 04:34:34.60ID:bA1g+m00
>>133
犯罪を犯す前の人間を逮捕できるかという
マイノリティーリポートやサイコパスの問題に近くなってくるからなぁ
俺たちプレイヤーは後々の竜王だと推測可能だけど
11の時点で主人公たちは1の世界なんて想像もできないわけで
0139名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 07:30:43.85ID:RGqv6VAy
>>121
まあ自分らがラスボスやり直そうとしたらなるべく現在に1番近くやり直すポイントのデータでやり直すからそんなもんなのかも
またレベル上げとかめんどいし
0140名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 07:31:40.56ID:n9vlQ8A8
>>102
ドラクエ3パーティじゃねーよ
バカなの?
0141名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 08:46:19.90ID:pgAHcG2g
ホムラの里の巫女ヤヤク関連は悲しい結末の方が教訓になったわ。
息子が化け物になって隠したい、他人の母親を生贄にして犠牲にしてでも、自分の息子を守りたい
これは誰にでも備わる「母親のエゴ」そのものを表現している。
でも一方で村長としての責任も感じている。その板挟みの感情で苦しんでいる。
結局は自分の身を息子に捧げて喰われることによって贖罪を果たそうとする。
よく表現できているイベントだったのに。

これを、過去改変なんかで、ご都合主義のハッピーエンドにすべきじゃない題材だな
0142名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 08:52:02.38ID:c0tN1iR8
聖竜と竜王は別個体だろ
3の竜の女王=聖竜かはわからんけど、竜王は竜の女王の子孫ってなっとるし、卵生んだ時点で女王は死んだ
0143名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/15(火) 08:56:43.69ID:Wg7edC/2
勇者の寝込み襲って剣を奪えばいいわけで 実際 クリア後世界ではそうしてる
0144名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 08:58:08.11ID:G46974oT
>>96
神格化しないと仲間割れで邪神を倒しそこねたと糾弾されるからな
戦士と賢者が頑張って隠蔽工作したんだろ
特に戦士は建国して英雄王になってるし、都合の悪い歴史は改変して勇者賛美をしたはず
0145名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 09:21:18.93ID:4H6GQIpF
>>143
やり直すために過去に戻ったのに勇者それ覚えてなさげだよな
フラッシュバックみたいに思い出してなんとかした感じで全部覚えてるようにみえない
覚えていたら敵地であんな無防備に寝ないと思う
二ズゼルファは全部覚えてるみたいなのに不思議
0146名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 09:37:33.63ID:IhDEe7BH
描写的に冒険の経験とアイテムは持ってこれたのに記憶はラムダの時点に戻ってるんじゃないの?
それでもかすかに残ってる記憶のおかげで改変成功できた。
ニズは邪神だから記憶保持できると。ただ自分一人でできずに勇者が時渡りするの待ってる残念な子だが。
0147名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 09:38:42.50ID:pSBncquS
>>141
生贄の母親の子供達テバとサキ達の成長や、
里の人たちが「ヤヤク親子の悲しみを乗り越えて自分たちで里を守って行こう」
という決意と、そこへ至る過程が無かったことになったのは残念だな
プレイヤーが感じた感動や切なさとか消された気持ちだわ

改変後の展開を見て
「ハッピーエンドの方が良いに決まってるでしょ」って言われても
そうじゃないんだよな
0148名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 09:40:16.89ID:HBHMmYr6
残してきた仲間はちゃんと理解してたのかな…
え?もう主人公にも会えませんしベロニカも生き返りませんよとかセーニャ魔王になるだろ
0150名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 10:30:36.17ID:gY37jJXv
16年ぶりに再会した孫との今生の別れに際して泣き崩れるロウにうるっときた

……ロウ側に感情移入するとかおっさん通り越してもうジジイじゃねーか
0151名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 10:47:45.97ID:ajyaAlSg
ユグノア復興しても希望のたった一人の王子様がパラレル世界へ消えたんじゃどうすんだろうな

失われた命が多すぎたから過去へ戻りたいけど破滅寸前の逆境を乗り越えた強さも捨てがたい
その結果なのか知らんが二兎を追って一兎も得てない感じになってる
せめてウルノーガで終わりにしてニズはなんか別の形の裏ボスにするかはっきり全て巻き戻しにすれば批判も半減しただろうに
0152名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/15(火) 10:52:48.35ID:knGty78h
ベロニカ死亡からセーニャの決意・覚醒までが最高峰のイベントだし。
ホムラ里のヤヤクと息子関連の悲劇のイベント。
人魚の儚く悲しい恋愛。泡となって散る潔さ。
カミュの妹の貧乏を恨むが故に復讐劇。

この辺はDQ11でも特に重要な見せ場だよな。
歴史の上書きで「IFの展開」など作っちゃダメだろ
0154名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/15(火) 11:04:00.26ID:ajyaAlSg
うーん、悲劇自体を止めるのは別に構わないと思うよ
それに伴う成長が失われるのがもったいないのであって
ホムラは村人の成長、妹は「もう黄金なんていらない!」の流れ
セーニャも正直セーニャどうこう以上にベロニカ失った悲しみやばかったし
かなり表情豊かだったしそもそもゲームキャラとして魅力的だった
0156名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/15(火) 11:08:07.37ID:j+F/n05i
絶望を乗りこえた勇者ご一行様でよかったよな
悲しい出来事もあったけど乗りこえてここまできました
そのこのを大切にしてるから今の力があるんです的な流れにして
最後の一太刀を浴びせると
0163名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/15(火) 11:52:23.88ID:HoLRuNFc
人魚はフラグミスが原因だったとしても、過去の展開と相まって尚更「自分の今までの選択は何だったんだ」と無情感を煽るものにしかならないんだよな
0164名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/15(火) 11:55:44.11ID:ajyaAlSg
天空編に繋がったり...と一瞬考えた人は結構いるだろうけど描写なさすぎるしないだろうな
元の世界の放置っぷり半端なさすぎる

1〜3に繋がる世界が主人公の自己満足にしかならない行動によって生まれたパラレルワールドとか過去のナンバリングを汚された気分
0166名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/15(火) 12:09:14.64ID:0/LSSGLi
聖竜=マスタードラゴンもしくは子孫だとすると時系列としては6→4→5→11→3→1→2になるという仮説が立てられるな

あとレティスの話だとラーミアと呼ばれてたのは過去になるので2の後に8になるのかね
そうなると竜王と竜神王の姿が似てるのはどういう事になるのだろうか?

7、9、10はよく分からん
0167名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 12:10:31.24ID:AnNpsza2
>>163
プレイヤーが選択した現実の重さが
過去改変することによって、まったく無くなったよな

「好きになってしまいそうだった」の名言が
軽くなったわ
0168名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 12:13:50.35ID:nFrP+7mh
過去に行ってみんな幸せにするって都合のいい終わり方にするなら
人魚も子孫を好きになってハッピーエンドでいいじゃん
最近流行りの世代を超える恋愛だぞ
0170名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 12:24:05.44ID:2vWQ6DeD
>>167
どうせなら赤子の頃に戻って、紋章の力でギガデインで魔王軍や取り憑いた魔王追い払って
16歳成人でラムダからお供に来た双子とお目付け役として引退したジーちゃんと共にユグノアから魔王討伐出発で良かったよな
そうすれば幼馴染設定が無くなったエマに願いで強引に結婚するのも納得いくし
0171名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 12:24:24.62ID:c0X+rIjm
>>162
でもあの曲を吹いたときにそのままフルートと竪琴のままのほうが神秘的だだったのに
そのままオーケストラバージョンになって笑った
選曲チョイスがすぎやんなのか音楽ディレクターなのか知らんが
ここに限らずオーケストラ流しておけばいいって感覚はあんま好きじゃないな
0172名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 12:51:18.12ID:5kfkqgYv
ベロニカとセーニャ関連のイベントって、この物語の最高のシーンだよなぁ

「いけない、このままだと世界が…」
「あたしは、どうなってもいい…。みんな、絶対に生き延びて、アイツから、世界を救って頂戴!」

覚悟を決めて、全魔法力を開放して、自らの命と引き換えに皆を守ったベロニカ
そして、やりきった顔、安らかな顔で散っていったベロニカ
それを見つめる仲間達、無念の表情

その後、ラムダ里に戻って、村人総員での葬式
村の人全員の髪の毛を、ひと房づつ切って炎に捧げる儀式
ベロニカの両親の嘆き、慟哭

その夜、ハープを弾くセーニャ
回想シーンの中で、ベロニカが
「セーニャ、約束して、この先、あたしの身に何があっても一人で生きていけるって。」
そして姉の遺志を受け継ぐ決意の表明をする
「グズな私ですが、お姉さま見ていてください!」
「お姉さまが、助けてくれたこの命…。精一杯、未来へつないでみせます。」
「もう涙は見せません!さようなら、お姉さま…」
決意の断髪、散った髪の毛が消えていく。
その瞬間、セーニャの中にベロニカのチカラが受け継がれ賢者へと覚醒する。

この一連のイベントって、この作品の最高の見せ場だよなぁ
ココが一番印象が残ってるプレイヤーは多いハズ

しかし、過去に戻って改変したことによって
アッサリとベロニカ生存コースになっちまった。あの感動は全部ぶっ飛んだよ。
「こっちの方がハッピーエンドで良いでしょ」って押し付けるなよ。
0174名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/15(火) 13:05:09.60ID:10zz2LXR
ベロニカ生存ルートが正史で良かったし
マルティナがモンスターに身も心も捧げたのも
妄想が捗るし
セーニャはロングのほうが可愛いし
エマはミサワだし
お前ら何が不満なんだ
0176名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/15(火) 13:32:05.33ID:/knZveYG
>>172
このシーンこそ堀井が作った最高峰のイベントだよな
そして、他のイベントも「堀井節」の教訓めいた展開で統一されている。
つまりベロニカ・セーニャ関連のイベントを否定することはDQ11を否定することにつながる
だから絶対に否定してはならない
0178名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/15(火) 13:39:41.77ID:t9b9gKvY
スレの説明を見ろ
>>1
>なお、重要なテーマならば何度でも同じ主張を繰り返してもOKです。


コピペでも良いんだよ
同じ主張なんだから
重要なテーマは何度でも同じ主張を続けるんだよ、これからも永遠に

この方針に従えないのなら、嫌なら出ていけばいいだろ。
感想スレを建てたスレ主の意向に沿えないならあっちいけ
0179名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/15(火) 13:41:19.76ID:t9b9gKvY
元々この感想スレは
スレ主の感想を皆に伝えたくて作ったスレなんだから
同じ主張を何十回と繰り返すのは至極当然の事だろう。
それに文句を言ってる奴がオカシイんだよ。
いやなら黙って出ていけば良いだけだ。
0180名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/15(火) 13:41:32.68ID:8QpqatHH
もし勇者があっさり捕まっていたら、結局デルカダール軍でオーブを探さなきゃいけないことに
そうなると主人公はグレイグとホメロスだな
聖騎士と、その聖騎士と共に育ちコンプレックスを持っている男の旅立ち
ウラノーガはFF4がやりたかったんだよ
0181名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/15(火) 13:43:47.82ID:G26DFMMI
俺はニズ好きだな
なんかの小人みたいな顔なのに体は巨人なのがいい感じに不気味
名前の語感もいい
少なくともウルナーガに比べたら......
0185名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/15(火) 13:58:39.20ID:axqL/8gF
別にその主張とやらを否定するつもりはないけどワッチョイとIPがあれば長文コピペガイジとくっさいスレ意向論者はNGして見れなくできるからな
0186名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/15(火) 13:58:42.36ID:I6FNHcgA
>>127
ほんとそー
しかもウルノーガになってからすっごい時間たってるよね 何百年?
邪神の力を取り込んだくせに今までなにやってたのか
ローシェと同じ時代を生きてたのに、11勇者が生まれるまで待つとかさ 気長いわ
0187名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/15(火) 13:59:47.06ID:fmdBn0SC
ベロニカ死亡からセーニャの決意・覚醒までが最高峰のイベントだし。
ホムラ里のヤヤクと息子関連の悲劇のイベント。
人魚の儚く悲しい恋愛。泡となって散る潔さ。
カミュの妹の貧乏を恨むが故に復讐劇。

この辺はDQ11でも特に重要な見せ場だよな。
歴史の上書きで「IFの展開」など作っちゃダメだろ
0189名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/15(火) 14:11:38.71ID:wIafwIoV
バンデルフォン王国もユグノア王国も
魔物の大群に襲われて一夜にして壊滅しました
って安易すぎないか?
「何でもかんでも魔物のせいにすればOK 」って安易すぎるだろ

ユグノア・デルカダール連合軍がバンデルフォンを滅ぼした方が
リアルな人間の歴史でしょ
こういうリアルな描写が見たかった人も多いハズだ
0190名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/15(火) 14:14:19.50ID:I6FNHcgA
>>106
同意だー

神の民や戦士(名前忘れた)がウルノーガの銅像つくって祀ってるのも変
賢者も戦士も生き残ったのになんでウルノーガ放置なんだっけ
0192名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/15(火) 14:30:33.91ID:y1PyENRX
過去に戻った後の仲間がなんか他人みたいに思えてすごくやる気なくなった
カミュの妹もあっさり元に戻っちゃうし、みんなで力を合わせて勇者の剣作った事とか現代?の世界崩壊後の熱い展開を全部仲間が覚えてないとかすごく萎える
0194名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/15(火) 14:49:02.90ID:G26DFMMI
>>192
それねぇ
すぐにじゃあれだからなんかのきっかけで記憶も戻ってくれば個人的には完璧だった
そもそもオーブの力なくても大樹様パワーだけで過去改変できてるんだからそれくらいできてもおかしくなさそうなもんだが
0195名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/15(火) 14:53:42.54ID:oQouO9+M
>>189
何でも「魔物せい」にしちゃえば楽だからな
人間⇒魔物化というケースもあるのに
意思を持たない魔物のせいにするとか卑怯だよな。
ユグノア壊滅なんか、”お涙頂戴”を狙ってるんだろうし
「全部、魔物が悪い」「憑依されたデルカダール王は悪くない」で終わる話だからな
子供だましすぎて呆れるわ。
0198名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 15:12:56.22ID:VMLFT5wR
世界を創造した神々すら魔王や邪神に勝てないのがドラクエの世界だからな
人類が一致団結するのがラスボス打倒の最低条件なのに
戦争のような「遊び」をしていると魔王たちが笑うだけ
0202名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 15:27:23.86ID:iKZ6JNkY
魔物の存在自体が曖昧なんだよなぁ
元人間だったり、魔王の呼びかけに応じて魔物に変身したり、改造されたり何でもありなんだよな。
倒したら元に戻る設定だったり、倒したら消滅したり、この辺も曖昧というかいい加減というか
「ゲームだから細かいツッコミは無しで」って言われるとそれまでだが
0204名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 15:34:32.47ID:10zz2LXR
魔物は心の弱さ
デカ王もウラヌスも魔が差しただけだよ
そりゃ目の前でイチャイチャイチャイチャイチャイチャ
されて苛つくよ
0205名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 15:38:42.02ID:j9EV7jwj
そこまで細かく追求してたらやってらんねぇ!って部分はまあ、あるだろうな
ゲームとしては最低限掲げられた目的さえ達成されればいいけど今回に関しては過去に行く時に掲げた「みんな救ってやるぜ!」という部分が達成されてないのが最後の最後に明らかになっちゃったのがな
0206名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 15:39:47.30ID:0/KE1Ybh
デカール王とウラヌスとドクターゲロの顔一緒じゃん
使い回しが酷いな
0209名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 15:53:38.81ID:10zz2LXR
過去の4人の子孫
ローシュ アルス
セリカ セーニャ
ウラヌス デカタール王
脳筋 グレイグ
脳筋以外全員死んでないけど
0210名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 16:05:14.51ID:XZ0fUMaF
しかし学園だけは何とかならなかったのか・・・
なんで女学園限定なんだ?しかも制服が現代っぽいし
まるでDQ10の学園の趣味がそのまま流用されてる感じが全開すぎるんだが
あの気持ち悪い朝礼の儀式とか誰の趣味なんだよ
もうダメだわ、耐えれん。
完全版ではあの建物ごと削除で良いよ
0212名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 16:10:42.06ID:VSJS9y5v
ドラクエって仲間が加入するまでは結構良いんだけど
それ以降の掘り下げ具合がお粗末なんだよな
その辺は昔のFFを見習うべき
あと仲間との会話、これはテイルズのチャットをパクれ
0213名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 16:12:25.94ID:VSJS9y5v
学園の存在自体はどうでも良いけど
メダル交換のジジィまでの道のりが長すぎるのがほんと糞
ワープさせろ
0217名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 16:40:05.21ID:VSJS9y5v
>>215
エアプじゃないっての
再会イベントだけじゃなく
もっとメインのストーリーに各仲間キャラのエピソードを深く絡めると
感情移入できて面白くなるのに
姉妹はともかく、マルティナとか男全員、再会イベントの後ほとんど空気だろ
その辺がドラクエは毎回お粗末だってこと
0223名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 17:49:45.50ID:U6X+4kBS
>>172
ベロニカ死亡〜セーニャ覚醒までが
まさにDQ11の最高の名場面だな
優秀な姉と、出来の悪い”グズな妹 ”
いつも優秀な姉の方が何をやらしても早かったが
生き残ったのは妹

姉の遺志を受け継ぐ決意をするイベントの美しさ
ここにこそ普遍の価値があるんだな
0227名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 18:39:28.17ID:i7QiZfn9
>>172
ベロニカの自己犠牲と、セーニャの姉の意志を継承する決意のイベントは最高だと思ったが
それすら「なんでベロニカ殺すんだよ!ふざけんな!」って『ゆとり系ゲーマー』に配慮したんだろうが
結局は過去に戻って歴史改変して安易なハッピーエンドにしてしまった。
そういうことすると「人の死の重み」が無いんだよなぁ・・・
0228名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 18:43:36.98ID:+icjYX/g
たまにはこういうダークで取り返しのつかない要素が多いドラクエもいいなと感心していたが
ウルノーガ討伐後評価が180度変わった
0232名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 19:23:57.73ID:6eWbkxYz
>>231

スレ1番目からざっと見てきたけど
同じ主張繰り返してるやつがすっっっっっごく気持ち悪い
うわべだけの美徳や価値観を自分に都合のいいように攻撃に使ってる感じですごく汚らしい
0233名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 19:28:07.11ID:nrpBRNVA
邪神が封印された後に開放されて山奥で人間に遭わない様に
生活していたモンスターたちは亡霊ネルセンに囚われ結界の中で
勇者たちのレベルアップの為に何度も何度も殺されてるわけですね?

新勇者が邪神倒した後も素材集めの為に襲われて
宝箱強奪されているモンスターたち…
0234名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 19:33:35.23ID:un9HncOH
>>227
「失敗しても過去に戻ってやり直せば良いや」って
安易なメッセージを伝えることになってしまいそう。
特に子供達への影響が心配だわ
(特別な勇者と賢者だから許される改変という設定だろうが)
0235名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 19:35:16.62ID:Wg7edC/2
>>217
マルティナはユグノア辺りで役割終えちゃってるんだよな。だからか後はカジノの同人ネタしかない
0236名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 19:36:08.36ID:x9jVj0Ie
>>231
なんで、
たかだかゲームの感想を言うだけなのに
ワッチョイだの生IPを曝け出す必要あんだよ・・・アホか

そんなことしたら
スタッフとかに厳しいダメ出しとか悪口とかも
言いにくいじゃんか
身バレするんだから

自由な発言すら阻害する気かよ
0240名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 19:48:32.78ID:sZGRpuG8
過去へ戻ってやり直せばいいで
子供への悪影響とか素で言ってるやつは頭大丈夫かと笑ってしまう


お前の少年法時代はそんな子供へのだったのかと
逆に素でそんな子供がいたら入院前させたほうがいい
0242名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 19:51:11.90ID:NxQQqtqT
>>238
このスレは、元々スレ主が
「自分の意見を何度も強調する」為に作られたスレなんだろ
そもそも荒らすという概念自体が無い
スレ主からすれば、強調したい文章を何度も何度もアピールするのは当然なんだからな
0243名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 19:52:56.15ID:AoOYaogS
ベロニカとセーニャ関連のイベントって、この物語の最高のシーンだよなぁ

「いけない、このままだと世界が…」
「あたしは、どうなってもいい…。みんな、絶対に生き延びて、アイツから、世界を救って頂戴!」

覚悟を決めて、全魔法力を開放して、自らの命と引き換えに皆を守ったベロニカ
そして、やりきった顔、安らかな顔で散っていったベロニカ
それを見つめる仲間達、無念の表情

その後、ラムダ里に戻って、村人総員での葬式
村の人全員の髪の毛を、ひと房づつ切って炎に捧げる儀式
ベロニカの両親の嘆き・慟哭を見る

その夜、ハープを弾くセーニャ
回想シーンの中で、ベロニカが
「セーニャ、約束して、この先、あたしの身に何があっても一人で生きていけるって。」
そして姉の遺志を受け継ぐ決意の表明をする
「グズな私ですが、お姉さま見ていてください!」
「お姉さまが、助けてくれたこの命…。精一杯、未来へつないでみせます。」
「もう涙は見せません!さようなら、お姉さま…」
決意の断髪、散った髪の毛が一瞬光って虚空へと消えていく。
その瞬間、セーニャの中にベロニカのチカラが受け継がれ賢者へと覚醒する。

この一連のイベントって、この作品の最高の見せ場だよなぁ
ココが一番印象が残ってるプレイヤーは多いハズ

しかし、過去に戻って改変したことによって
アッサリとベロニカ生存コースになっちまった。あの感動は全部ぶっ飛んだよ。
「こっちの方がハッピーエンドで良いでしょ」って押し付けるなよ。
0246名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 19:55:08.13ID:VqOIfCZh
>>243
>決意の断髪、散った髪の毛が一瞬光って虚空へと消えていく。

この表現の文章は素晴らしいね
なんと綺麗な表現なんだろう
最高だね

この文章を作った人は、この【シーンの本質】をズバリ書いてくれてるね
ありがとう。
0247名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 19:58:49.91ID:Q6/3u5U9
>>243
自分もあのシーン大好き。
だから過去改変なんて絶対に許せない
それをこの文章はよく表現してると思うわ。言いたいこと代弁してくれてる。これからも何度も何度も貼ってくれ。
マジで過去ワープは蛇足すぎたわ。怒りすら覚えるね。
0248名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 20:02:18.21ID:6tVTbMqc
>>243
このシーンこそ堀井が作った最高峰のイベントだよな
そして、他のイベントも「堀井節」の教訓めいた展開で統一されている。
つまりベロニカ・セーニャ関連のイベントを否定することはDQ11を否定することにつながる
だから絶対に否定してはならない
0250名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 20:11:42.55ID:axqL/8gF
見てわかるとおりここでストーリーに関して言い合うのはもう無理だから正常な人は早くワッチョイ有りの新スレに行くといい
0251名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 20:12:37.50ID:Fe8ZmcYQ
そこで終わったら、ゲームのボリュームが半分程度しかないだろ。
ソフトに高い金を払ってるのに「小説の半分程度」で終わりとか、物足りないわ。

じゃあ、(過去に戻らずに)復興後の世界を描いたストーリーをちゃんと用意しろよ。
各地の人間ドラマとか、ベロニカの死から立ち直るラムダ里の人々の話とか
ちゃんと作り込んで、それなりのボリュームにしろよ。
そうしたら、俺は(過去に行かずに)そっちのストーリーを選ぶわ。
0252名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 20:15:18.19ID:6eWbkxYz
779名前が無い@ただの名無しのようだ2017/08/07(月) 08:18:12.58ID:13+8JvtX
これは重要な事だから
強調しなくちゃならん
DQ11で最高峰のイベントだから
それを茶番でひっくり返した堀井が許せんね

780名前が無い@ただの名無しのようだ2017/08/07(月) 08:20:06.07ID:13+8JvtX
ここは自分のスレだから
重要なことは何度も何度も強調する
世界崩壊前の美しいイベントを脳裏に刻み付けろ
そして、それを過去改変などで、おちゃらけた事にした事は許せんね
大事なことだから何百回でも続けるぞ
0253名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/15(火) 20:15:54.49ID:6eWbkxYz
810名前が無い@ただの名無しのようだ2017/08/07(月) 11:11:32.35ID:/wz0pv4z
元々このスレや検証スレは自分が作ったものだから

まず最初に謎部分が多かったので検証スレを作った。
そして、それが大部分解決したら、今度は様々な感想が山ほど浮かんできた
だから感想スレを作ったんだ。

だから自分の言いたいこと主張。伝えたいこと。
これらを何度も繰り返すのは当然だ。その為にスレを作ったんだから
コピペがどーのこーの、言ってる奴がいるがアホかと
元々自分の主張を伝えたくて作ったのだから何度でも同じ文章を脳裏に刻み付けるまで続けるさ

811名前が無い@ただの名無しのようだ2017/08/07(月) 11:13:16.53ID:/wz0pv4z>>815
だからpart2も作るが、
その時に注意しておくが、
「何度でも同じ主張を繰り返してもOKです」
という注意書きを入れる

自分の主張は何十回でも繰り返すのだ
もともと自分の感想を主張したくて作ったんだから
思ったことを伝わるまで何百回でも繰り返す

812名前が無い@ただの名無しのようだ2017/08/07(月) 11:15:58.21ID:pI7UNE7j
自分がDQ11をプレイして
思ったことを主張したかったのだ
だからこそ、感想スレを作った。

同じ文章を何度も繰り返すのは当然なのだ
考えが変わるワケがない
必要だから、必要だから何度も強調するんだよ繰り返すんだよ
それが嫌なら出ていけば良いだけだ

なんで同一人物だって主張してる書き込みでIDころころ変えるんだろう…
0254名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/15(火) 20:26:47.78ID:b4VgUTQF
11のストーリーは全体としては微妙だな
個々ではいいエピソードもあったけど、最も重要な
やっぱり自分がいなくなってまで過去に戻る動機が弱い。
唐突に感じた。
パラレル説ならなおさらだ

ロト編への繋げ方も雑だしなあ
0255名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/15(火) 20:31:39.99ID:8nBOEB7J
死んだものは蘇らないし、過ぎた失敗は取り戻せない
だから魔王が倒せないから過去改変というズルをする、ではなくて魔王を倒した後のおまけってのはすごく丁度いい
あと、お話としては誰かの犠牲の上の平和というのも美しいかも知れないが、好みとして犠牲を美化するのはやはり好かん

それに、ゲームだからプレイヤーが望むのならプレイの対価として結果があるべきで、
それこそ逆に言えば、グッドエンドを望むなら鬼畜シューティングやらせたっていいしなw
0256名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/15(火) 20:44:13.82ID:HceI+Eor
バッドエンドでも良いじゃん。
甘えた子供たちの教訓にもなるし
むしろ悲劇の方が、より感動を呼ぶのは「名作映画」でも同じだな。
タイタニックは最後が悲劇だからこそ感動を呼ぶ

ベロニカの犠牲があるからこそ美しいイベントとなった。
そのままエンディングでも何の問題も無い
0257名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/15(火) 20:50:19.18ID:3TrJODoA
ストーリーが過去作のセルフオマージュだらけでそんなに楽しめなかった。

とりあえず勇者の星はダラガブとレイダメテスのパクリ?
0261名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/15(火) 21:14:17.60ID:IxDOhReg
>>227
最高のイベントは戻るときに仲間と別れるシーンだったな俺は
通路が間にあるのが印象的だった
アングル含めて別離をワンシーンで表すいい演出

魔王の剣でフラグ折る展開もこのために戻ってきたんだから燃えっぱなし
しかしその後がいただけない
剣こそ砕けたが未来を知ってるアドバンテージで正体見破ってボス戦と思っていたのに
宴楽しむとかあまつさえ無防備に寝るとかおかしすぎた
0262名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/15(火) 21:23:14.70ID:TgorHoXX
>>261
王が馬脚表すのを誘ってたんだろ
あそこで追及してもとぼけられてまた反逆者扱いだぞ
一国の王を魔王と疑うなんてその場で殺されてもおかしくない
0263名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/15(火) 21:23:42.02ID:wWFgvMu3
悲劇からの方が強い印象を受けるというのは同意
火食い竜の母子の悲劇も感動したし、人魚の報われない恋も後味は悪くなかった
悲しい出来事があって、でも残された人達がそれを教訓にして立ち上がる
こういう構図がちゃんと出来てたから評価したい。

でも過去に戻ってそれをなかったことにするのは論外だな
0264名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/15(火) 21:37:59.69ID:kdgST0Xs
嫌なら戻らなくていいんだぞ
過去に戻るのはプレイヤーが選択するわけだし
0267名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/15(火) 22:00:29.06ID:2yCuGaqU
ベロニカの為に戻るのはいいんだよ、対価なしに戻って他の人にも勇者の力を分けて「やり直してこいよ」ってのはマジで蛇足
3に綺麗に繋げたいんだろうけど11単体として見たらモヤモヤするわ
0268名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 22:08:38.51ID:IxDOhReg
>>262
誘ってるにしても剣奪われたらどうなるか勇者知ってんだから
敵の懐で手放して眠るとかありえないよ
そもそも馬脚表したのも邪神に手叩かれて剣奪えなかったから
勇者を先にやろうと殺気出したからで誘ってすらいない
0269名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 22:10:47.83ID:jmr1VlfF
これ世界線が3つ出来ちゃってるよね
ベロニカ死亡、ウルノーガ討伐してセニカは時の番人のままルート
時を渡って邪神討伐ルート
セニカが時を渡ってローシュ生存ルート
それぞれがロトシリーズ、天空シリーズ、竜神シリーズ(8?)って感じに別れていく原点の物語って感じだったりして
0270名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 22:25:23.67ID:Kp6JqRUJ
>>267
過去作との繋がりとか演出で盛り上がってるし実際燃えたけど、純粋な11の話として見ると微妙だよなあ
最後はえっなんでこいつに能力渡すん?ってなったし
過去作に思い入れがない人・未プレイの人は評価分かれそう
0271名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 22:27:01.75ID:jp+F9fXS
表世界でクリアしたときはほろ苦かったけど
火山の火竜の話しとか良かった
過去世界でハッピーエンドに変わってちょっとなんだかなーって思ったけど
それはそれでいいわ
寄り道全部終わったけどレベル56で邪神に負けて休憩中
0272名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 22:27:47.81ID:x1E8VTu+
考えてみれば主人公の行動で故郷を滅ぼし、世界を滅ぼし、最終的に11世界の全てを滅ぼしたのは凄いと思うわ、文字通り悪魔の子やね
0273名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/15(火) 22:36:00.93ID:ljsTVLqW
平和になった世界で、のんびりとしたイベントを作って欲しかったな。
ラムダ里の復興関連のイベントでも良いし、セーニャが自立する姿を描いてもいい。
0274名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 23:02:23.04ID:QqEXCryU
ベロニカの死を乗り越えたセーニャ、仲間達
魔王倒して平和になったけどモヤモヤする
ベロニカ復活させられるならするする!
結局あの世界線の仲間達はベロニカと一緒に居られないどころか主人公も失うし
0275名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 23:14:41.33ID:+i3givDq
>>274
ベロニカ戻るのは嬉しかったけど元の世界線の仲間が不憫でクリア後素直に楽しめなかった
あっちの世界のロウとか次こそ本当に即身仏になってそう
0278名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/15(火) 23:48:51.65ID:2kJL+qZe
今しがたニズゼルファぬっころしてきたけどスレの流れ的にはパラレル派が多いのか?
個人的には巻き戻し派、というより巻き戻しであってほしいと願ってるんだが…
パラレルだと崩壊後の世界が救われなさすぎる
ただでさえ各地で甚大な被害が出てその上世界を救った勇者も忽然と姿を消す
少なくとも爺はグランドクロス使ってでも孫を止めろよとは思った
まぁ「はい・いいえ」の選択肢ではいを選んだ自己責任ではあるんだけど
あそこで過去に戻らないのはゲームの半分を捨てるようなもんだし

あーなんかモヤモヤするな
早くスーパーマリオオデッセイやりたい
0279名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/15(火) 23:53:39.42ID:zJEx01GC
パラレルじゃないならセニカが過去戻った時点でみんな消えてるよ
天空シリーズとロトシリーズの3世界上下に繋げるために強引に分岐させた感じがする
表クリアまではケチのつけようが無かったのに裏シナリオずっとモヤモヤしっぱなしだった
0280名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/15(火) 23:59:10.36ID:jmr1VlfF
>>278
おれもクリアするまでは巻き戻しだと思ってたけど巻き戻しだとセニカが時を戻ったあとに主人公達に影響が無いとおかしいんだよね。邪神を討伐出来つたら主人公達の冒険も無かっただろうし
セニカが戻った結果、ローシュとの間に子どもが出来てそれが後の主人公の血脈になるってならわからんくもないけどそれはそれで救いがなくね?
セニカにとったら無限ループで時の牢獄的な感じじゃね
0281名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/16(水) 00:01:04.80ID:UWIzCKBs
>>279
それならもっと崩壊後の世界では勇者はいない、ってのをちゃんと描写してほしかったな
勇者がオーブをぶっ壊した後勇者が消えてほかの皆が泣き崩れるみたいなシーンでもあれば
巻き戻し派もパラレルであると納得できたはず
そこらへんの描写をあいまいにして「答えは皆の心の中」みたいに制作サイドが
丸投げしてしまったから論争が絶えなくなってしまった
あるいは次回作を売るためにⅪの真相が明らかに―――!!!みたいにするのかもしれんけど
0282名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/16(水) 00:05:02.45ID:UWIzCKBs
>>280
セニカにとってはもう世界とかどうでもよくてただ
「一目でいいからまたローシュに会いたい」
ってのが最優先事項になっちゃってるんだよね
これはひたすら魔力を求めてウルノーガになってしまったウラノスに近い思想だと思う
この辺も考えオチというか最後シナリオライターが力尽きてしまったというか
ちょっとロト三部作へのつなぎが強引すぎたと思う
0283名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/16(水) 00:15:49.91ID:9iaonDy3
ロト三部作自体が既に完成されていて、3→1→2の繋がりは完璧なのに、
そこにわざわざ11を繋げる必要があったのか

案の定いろいろ矛盾が出ているし、
こんな無理矢理なことするんなら11単体の独立した話でよかったやん

11単体の話としても、過去に戻る動機が弱すぎて共感できなかった。
パラレル説ならなおさらだよ
0284名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/16(水) 00:17:13.09ID:1qRCZvBc
セニカとローションが逢瀬を果たしたラストは個人的不満ないけど、主人公が崩壊後の世界放り出したのだけはちょっと…
真EDにちょこっと挟むだけで良いからその後とかを描いて欲しかった、天空に繋げてるつもりなら尚更なんかあっただろ
判断材料が剣の形状とカミュの容姿くらいしかないが

あと俺は世界崩壊前にロミアを泡にしたはずなんだかなぜ生きている?
0285名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/16(水) 00:35:00.40ID:YX+WJo4W
もしくはパラレルを匂わすことで今度は天空シリーズや7や8に繋げるような次回作が作りやすいって狙いもあるのかもな
過去に戻った世界の勇者のつるぎはモロにラミアスのつるぎ(天空のつるぎ)って感じだしなぁ
ただ、エンディングの感じだと真EDのほうはそのままロトシリーズに繋がる感じなのがなんだよね。
崩壊後の世界じゃラミアスっぽいつるぎ作らないし
0286名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/16(水) 00:48:38.96ID:YOAt8oMd
>>285
そのままダイレクトには繋がってないんでないかな
向うに飛んだ並行世界のセニカが伝説の勇者として伝承した
物理的には存在しない勇者伝説
0287名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/16(水) 00:49:55.55ID:XasCbFYj
ネタバレ断ちしてラストまで体験できてほんとよかった
過去フィールド曲の初回 イントロ始まって即鳥肌
ケトス覚醒シーン ときはきたれりから鳥肌立ちっぱなし

おかげでニズの曲とエンディングの曲は予想ついちゃったのが難点かなあ

ラストはおきなさいのセリフの前にどのシーンか気づいて息が止まった
0288名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 00:54:42.51ID:SzIlb+9M
ロトゼタシアて名前つけて
PS4がロトエディションで
堀井がロトの剣アピールで宣伝して
お前がロトの勇者だってエンディングで言って

なお、繋がってないと思える頭も相当ひねくれてると思うわw
0290名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 01:30:28.42ID:o1gVKagf
エンディングってそのゲームで一番伝えたいものを盛り込むと思うんだけど
堀井がやったのは過去作の動画垂れ流しと1と3のCG勇者チラ見せだからなー
あー死ぬ前に一番楽しかった時代を振り返ってんだなこいつという感じ
ドラクエの墓標を見に行くRPGだった、というのが俺の感想
セニカの話は墓に供える花みたいなもんで、全く意味なんかないなこりゃと思った
0292名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 01:54:14.97ID:LXXNzGrZ
それなら30周年記念ってバーンと表示させればいいのにね
新規の人は置いてきぼりだし何年か後に移植やリメイク版が出た時にもいまいちだろう
0293名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 02:07:12.77ID:mJ5JbIOr
フィールド音楽が過去作になった時にテンションあがって
ストーリーも楽しんでたのに
なんか過去に戻ってしばらくしたらモヤモヤしてきた
0296名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 05:10:27.32ID:J3qgb/+2
最後の砦でエマと再会は良いんだけど
グレイグ将軍は主人公よりもすごーいとかエマが言い出したりしないかと心配した
グレイグに保護されてたみたいだし
0298名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 06:33:17.00ID:hjd2xcTO
カミュの妹のストーリーは悲劇の方が良かったな
貧乏に苦しみ、貧乏に翻弄され、それ故に金のチカラを求め
黄金病を撒き散らかした
自分を苦しめた世間への復讐・憎悪の心
自分を黄金化から救ってくれた魔王に共感する
身は魔物と化して復讐の鬼となる

それを打ち破って倒した後、キッチリとトドメを刺すべきだったな。
そして儚く散っていく妹。
死に際に「アニキ、おれ、何が間違ってたんだろう?金さえあれば、こんなに苦しまなくても…ぐふっ」
カミュ「金が、貧乏がこの子を狂わせてしまった…。俺は…」と苦しむ兄
こういう展開の方が教訓になって良い。

いくら主要人物の妹だからって 特別扱いで救済ってのはダメだな
0299名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 06:41:01.42ID:8uGKyIU1
パラレル世界でも巻き戻し世界でも、
一番可哀想なのは、古い時のセニカと主人公だよな。

せっかく頑張って冒険してきて、あとちょっとで
最後の敵やっつけるところで、突然未来からやってきた
自己中に存在そのものを乗っ取られちゃうんだぜ?
0300名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 06:48:38.53ID:fGMXdMtu
>>292
新規なんてもう居やしないから問題ないだろ
この糞スレに限らず、作品本体よりも過去との繋がりがどうのなネタでしか盛り上がっていないくらいだし
0301名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 07:00:39.69ID:UTzm+MXq
巻き戻しだと思ってたけど真EDで
セニカが過去に飛んでも主人公達はそのままだからパラレルなのかな
ってことは主人公が過去に行くのを見送った仲間達もそのまま存在するのか
主人公とは永遠の別れでベロニカとも会えず終いでかわいそう
仲間全員で過去に行けるようにすればよかったのに
0302名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 07:11:03.06ID:2u/IwFo6
過去作との繋がりは大事でしょうよ
公式で散々ロトとの繋がりを示唆しまくったんだから
ドラクエもゼルダのハイラルヒストリアみたいなのを出して欲しい
0304名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 07:33:48.55ID:9Eeo6rbx
>>210
その学園入れたのがDの内川という救いようのなさよ
0305名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 07:45:55.72ID:23OQ2mkv
主人公だけ過去に戻るんなら目的をベロニカでなく、
そのままの世界だと消滅するみたいな理由を付けてほしかったな
というか過去に行かずそのままの世界で過ごすエンディングも用意しろよと
それならマルチエンディングとして気にならなかったが
0308名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 07:55:09.91ID:z55cCejJ
マルティナ専用、くのいちコス 
ペロニカ専用、ランドセル 
 
まだ?
0311名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 08:15:50.32ID:rgMNkWfp
おまえらの考えたドラクエだと世界崩壊しまくってちょっとだけ人類生き残っためでたしめでたしばっかりになりそうだな
0312名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 08:58:15.94ID:F8hK+qGq
ウラノスの顔がまんまデルカダール王なのは血のつながりがあるのかね
それがあるからウルノーガはデルカダール王を乗っ取ったとか
0316名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 09:16:39.63ID:9S3AcmNO
>>210
10の学園は鳥山ガン無視のときメモみたいなキャラ達と好感度上げるゲームだから甘えんな
しかも仲良くなったら寮のカギを貰って部屋で二人きりになれる
あとメインストーリーは7回更新だったけど、学園は全12話だから、甘えんな
0319名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 09:43:09.79ID:3VBee+Jj
クリア後のストーリーはおかしいと訴えるスタッフはいなかったのかよ
過去行く前は3DS版も買おうと思ったけど、過去行ってからは二度とプレイすることはない気分に変わった
表クリアまではDQ5と並ぶストーリー最高のドラクエと思ったんだがな
0321名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 09:44:23.97ID:zPu4OuAe
>>319
過去に戻るのはプレイヤーが選択するわけだし
嫌なら戻らなくていいんやで
0322名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 09:52:54.16ID:+5w+B4HX
そういや真EDの最後の本棚に本をしまうとこで紋章付きの本が赤と緑の2冊あったけどあれが世界線が2つに分かれた示唆だと思ったわ
ロトへ繋がる世界線と天空に繋がる世界線みたいな
0324名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 10:00:50.27ID:fQXcNnmZ
>>319
ストーリー班には堀井がバックにいるから誰も文句を言えない環境なんでしょ。
0327名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 10:02:18.25ID:p/0Ohtb2
主人公の場合は近い過去から現在も含むオーブを破壊したから巻き戻し、セニカの場合は完全な過去で更にその後を記録してるオーブが有るから矛盾が生じない様にパラレル化
て認識なんだけど違うんかな?
0328名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 10:03:59.16ID:zPu4OuAe
>>326
だからウルノーガ倒して終わりでいいじゃん
エンディングもあるんだし
嫌なら過去に行かなくていいんやで
0329名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 10:06:27.25ID:As17KPpf
サブタイトルを否定することになっちまうけど表クリアまでは最高だったな
過去編はまるでテイルズをプレイしてるかのようなご都合展開とハッピーエンドでDQって感じがしなかったわ
0330名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 10:31:53.09ID:9S3AcmNO
生き残った人達の記憶や経験はそのままで
滅びた世界の部分だけ時が巻き戻れば不満はなかった
それか最初に魔王を倒した時と過去魔王を倒した時がリンクして思い出すとか
0333名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 11:08:56.45ID:ubkQHtfa
巻き戻し→どっかで思い出しの流れほんと見てみたいわ

何も知らず困惑するベロニカ、泣き崩れる仲間達
自分のために一度手に入れた平和をなかったことにしたことを知って「馬鹿じゃないのあんたたち!」と言いつつちょっと泣きそうになってるとことかあったら泣いてた
0335名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 11:17:39.24ID:yhTC8sC/
スイッチ版では最後に元の時代に戻れるようにして欲しい
0336名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 11:26:56.62ID:ubkQHtfa
元の時代に戻ってもどっちかの世界は主人公失うことになるんだけどな...
まさか同じ記憶を持ったまま分裂なんてことにはならんだろうし
0338名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 11:50:12.20ID:wHe/UD+Q
クリア後ストーリーはロトシリーズとの繋がりネタが評価されてるんであって、本体のストーリーが評価されてるわけじゃないんだよな
正直クリア後のサブストーリーはどう言い繕っても手抜きだしw
ハッピーエンドで嬉しいという抽象的な感想はよく見るが、具体的にここのストーリーが心に残ったとか皆無じゃん
セニカの時渡りとか矛盾だらけでパラレルと巻き戻し戦争の原因になってるし
0339名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 11:51:51.12ID:MAudjz+a
今作はレディファーストの「〇〇はおことばにあまえた」が一番良かった
この一文のテキストにDQらしさ凝縮されてるわ
0340名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 11:51:51.61ID:85U8bNom
マルティナの貞操は守られたかどうかの結論はでた?
あれ、その日の出来事なのか時間たってるのか微妙だよね
0341名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 11:53:23.06ID:+5w+B4HX
>>335
後発のスイッチ版ではそのへんの追加要素ありそうだよね。テイルズだとあるあるの完全版商法だけどドラクエにそれはやって欲しくないよなぁ
0343名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 12:02:22.98ID:MwZ/PAqL
最初の世界が勇者とベロニカがいない世界って確定しちゃってるのがなぁ

パラレルワールド的なものするんじゃなくて
全てがリンクしてて過去に戻った勇者がベロニカと世界を守り切ったら
それがあの世界にも反映されるとかなら良かった

時のオーブ破壊して過去に戻った勇者を見送って
悲しんで塔を出たら勇者とベロニカがひょこっと出て来るとか
それだけあれば元の世界にも救いがあったんだけど
0344名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 12:03:45.61ID:zPu4OuAe
最初の世界は巻き戻ったからないよ
0345名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 12:12:12.27ID:b9zy3YRH
>>337
「ウフフ…アンタも刺激が欲しいのね。
たーっぷりサービスしてあげるから
アタシと一緒に遊びましょ?」

「ねぇ…アタシのイヌにして あげましょうか?
世界で一番幸せなペットにしてあげる。」

「アタシが興味あるのは このカジノを作った6軍王であるブギー様だけ
アタシの身も心もブギー様のモノなのよ。」

魔改造されたマルティナは
どんだけ性開発されまくったんだよ
ありとあらゆるプレイを調教されたんだろうな
0346名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 12:15:54.97ID:ym5T3n3u
>>345
あらくれか何かが「さっき上に上がって行った女武闘家」みたいなセリフがあったから魔改造されて間もないんじゃね?

せいぜい乳揉まれたくらいかもよ
0347名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 12:17:30.15ID:sevHSpST
裏は黄金期に戻りたいという堀井のエゴが投影されている
3を神格化するちょろいハゲオヤジは釣れても
物語としては3流未満
ただでさえ禁じ手のタイムリープを
古くは5から何度も何度も使ってきたのではな
0348名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 12:37:40.11ID:Es8eCAfh
FF6の手抜き版
0349名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 12:48:43.57ID:V1kn79yA
ID:ym5T3n3u書き込みレス一覧

sage [無断転載禁止]c2ch.net
1 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2017/08/16(水) 12:05:58.28 ID:ym5T3n3u
>>340
元々あらくれか何かが「さっき上に上がって行った女武闘家」みたいな言い方していたのでSEXまで及んでいなかった説があるよね

せいぜい乳揉まれたくらいじゃね?

【ドラクエ11】 ストーリーの感想・評価スレ part3【DQ11】 [無断転載禁止]c2ch.net
346 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2017/08/16(水) 12:15:54.97 ID:ym5T3n3u
>>345
あらくれか何かが「さっき上に上がって行った女武闘家」みたいなセリフがあったから魔改造されて間もないんじゃね?

せいぜい乳揉まれたくらいかもよ

ドラクエ11アンチスレ ドラクエ葬式会場 [無断転載禁止]c2ch.net
65 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2017/08/16(水) 12:37:37.76 ID:ym5T3n3u
>>63
エアプの口だけ馬鹿には理解できないだろうね
0350名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 12:50:04.98ID:OllraPHM
>>314
ベルセルクなら死んだらガチの地獄やぞ
0351名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 13:01:25.36ID:+zNEfqmT
ようやく裏ボス倒すとこまで終わったけど、過去に戻るのはもうちょいどうなかならなかったのか
シルビアと父親の和解につながる親子の話はなくなってる、人魚は生きてる
他の人たちが苦悩して積み重ね来たものが勇者の過去戻りの都合で薄っぺらくなってる

過去へ戻る直前のセーニャの私をまた見つけてみたいな台詞も戻ってすぐ一緒にいるから破綻してるし
裏ボス倒した後に忘れられた塔でセニカが玉を割ったときもなぜか他の仲間が
玉を割れば過去に戻れるのを知ってる様子なのが謎
そもそもセニカが過去に戻ってローシュが不意打ちくらわなくなったら11の勇者自体が存在しなくなるんじゃないの

ベロニカ復活させるシナリオつくるなら過去に巻き戻さずに子供の体になった設定を利用して
子供の姿は仮の姿で本体はほかに飛ばされてて探しに行くとかにすればよかったのに
過去に行くまではおもしろかっただけに後半が残念過ぎる
0352名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 13:07:05.53ID:Bg1IIZ++
>>8
???
パラレルワールドに行ったんじゃなくて、時が巻き戻ったんでしょ?
んでセニカが更に時を戻して、ローシュが邪神を倒すことになったから、11の冒険は無かったことになったんだよね?
0354名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 13:10:56.06ID:MHiNIXae
>>351
ほんとこれ
魔王討伐前にやってきた事、仲間との絆みたいなものが途端に薄っぺらくなってしまった
特にグレイグとは最初はぎこちなかったものの、あの惨事の中最後の砦を守り和解して共に旅立つという胸熱展開だからこそこれからは勇者の盾になるのセリフが活きてくるのに…
0356名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 13:19:45.21ID:KcTgy3Z+
>>340
グレイグがマルティナの身に何かあったら出家するみたいなこと言うのに出家する気配もないし、その後の展開や会話も軽いから貞操は守られてるのでは?
まぁこんなの想像するしかないし守られた派と守られてない派で議論は平行線だろうけど。
0357名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 13:22:38.58ID:owuFp15e
ゴリアテは別ルートで和解、人魚はバグだからまあ
時のオーブのことは過去の映像見たときに知ったんじゃないかね

グレイグは絶対主人公との絆もっとあったよなぁ
絶望的な状況をたった2人で覆してホメロスの話もして
あの状況での「グレイグが仲間になった!」はすごい安心感だったし嬉しかった
0358名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 13:25:51.37ID:3oC8wFZA
>>357
勇者の力が無いのにグレイグの過去が見えた展開は興ざめだった・・・
0359名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 13:27:50.30ID:owuFp15e
ただ、グレイグと2人きりでグレイグが強いとは言えダメージソース足りてないときに初見でHPの検討のつかないばくだんいわはやめろ
勇者も英雄も問答無用で木っ端微塵になったわ
構うなってことなんだろうけど
0360名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 13:32:30.73ID:Heee2wUP
昔のドラクエはドット画だったから
「あらくれ覆面マスク男」が街の中にいても別段に違和感がなかったけど
さすがに、PS4までグラフィックが進化すると
街や村に覆面マッチョ男がいたら違和感ありまくりだよなw
「おまえw 何で、街の中で覆面マスクで暮らしてるんだよw」 ってツッコミ入れるのも当然だわな
あのグラフィックは盗賊団のアジト以外は使うべきじゃないわw
0361名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 13:35:24.55ID:5+LcEV8C
過去に戻るのはのはプレイヤーが決めることなのに、嫌なら戻らなくていいんやで
0362名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 13:35:45.88ID:KcTgy3Z+
>>356
あと、汚されたと考えるのが同人的な考え方ではあるとするなら、逆説的に本編では汚されてないとも考えられる。
0363名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 13:42:46.25ID:f5lzF6f7
ドラクエ4に比べたら11のストーリーは優しすぎるぞ
0366名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 13:56:38.71ID:2IlmhgcC
仲間には皆微妙に記憶が残ってるから、パラレルというよりはそのまんま世界が戻ったような感じがする
0368名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 14:09:23.59ID:zDU9dIXc
>>351
>他の人たちが苦悩して積み重ね来たものが勇者の過去戻りの都合で薄っぺらくなってる

本当これな。
「ハッピーエンドが必ずしも正解じゃない」ってことを理解してないんだろうな。
仲間の犠牲とかそういう演出がある方が、物語は美しく輝くものだ。
0369名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 14:13:30.70ID:wS0FxtpP
世界が巻き戻って記憶なくすって、死ぬ事とそう変わらない気がする 勇者以外の人達の話。
巻き戻しなんて容易にしちゃいけないわ
やるならセニカ逆行で11の旅が全てなかったくらいのぶっとんだ事すればいいのに
0370名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 14:16:36.91ID:uWhLqh5f
そもそもドラクエの世界にはザオリクがあるのになんでいちいち過去に戻って生き返らせるのよ アホだろ
0373名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 15:14:58.03ID:bUd6XSNY
>>352
イベントみてないの?
旅立ってもパーティーは普通に会話してだろ


古代人のセニカレベルの過去が改変されるなら
今いる人間はその場に集まってないことになる

つまり、ローシュが死なない過去がいりつつ
サラサラヘアーたちが邪神倒した世界も存在する
0374名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 15:18:42.40ID:zef6qDEz
度重なる韓国の慰安婦問題の蒸返しについてどう思うか調査したところ
日本の男性の約90パーセント以上が不快だと答えた一方で
不快に思うと答えた日本の女性は半分以下のわすが20パーセントにとどまる事が15日わかった
理由として多かったのが
単純に謝罪が足りない
日本人男性の紳士な対応が出来ていない
男性の不誠実な態度がこのような結果を招いた
過去の男性の蛮行せいて私達女性まで同じように思われたくない
男性韓国人アイドルが好きだから等
様々な意見が寄せられた
男女の認識の違いが明確になる結果となった
0375名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 15:28:22.77ID:YAePIc2L
>>352
いやそれはなくないか? 記憶違いじゃなきゃ、過去世界でウルノーガ倒したとき元の世界の描写ちょっとあったよな
0376名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 15:34:34.22ID:EZJ6ZkNr
ちょくちょく戻らなければいいじゃん厨湧くけど
戻った後の展開が2〜3時間程度でホントにオマケ程度ならいいけど
そこからガッツリ再冒険させた挙句セニカの描写が曖昧で尻つぼみなのが問題なのよ
結局巻き戻しなら崩壊後の感動したイベが全部無かったことになるわけだし
パラレル発生なら未来のロウやペルラやエマの気持ちを考えたらやるせなくなるし
いずれにしても消化不良な感じで終わってしまう
0377名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 15:42:09.70ID:85U8bNom
戻ったあとの演出、同じことグダクダ丁寧に描写されたくない人も多いだろうしコピペじゃないだけマシ
0378名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 15:53:18.94ID:Q5Uck32X
世界が巻き戻るのかパラレルなのかはわざと曖昧にしてる感じだな
時の番人は世界が巻き戻ると言ってるし、過去編ではないはずの記憶があるキャラもいるから巻き戻りなのかとも思えるけど
そうするとセニカが過去に行った時に主人公らの時間が巻き戻らなかったことの説明がつかないという

勇者が時のオーブ破壊したときは剣が折れて、セニカのときは剣が折れなかったという違いがあるけど、この辺になにか意味があるのかね
0379名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 15:58:48.14ID:PsWvF2oy
人魚が生きてるってバグか?
かなり重要で重めのストーリーなのにそんな間抜けなバグも気づけないなんてことあるのかね

だいたい人魚の話を感動的で美しい悲劇に捉えてる人多すぎでは、あの人魚はキナイと自分との寿命の差がある事すらも「忘れてたわ」で済ませてるんだけど

これから先2人で添い遂げるのか結婚するのかやってく上で重要な事をサラッと失念してるその神経、待てど暮らせどキナイは来ないって悲劇か?
人魚自身が自分の問題にも気づかず自分のボケっぷりで自爆してるだけであの感動話ってかなり気持ち悪いし異様でしかない

あの人魚って演出で泡になっても何も解消されたわけでもなく延々残り続けるだけだろ、自分自身が忘れてた事すら自分の問題にも感じず何が悪いのかすらもわからないままなんだから
0380名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 16:03:46.95ID:EZJ6ZkNr
問題はそこじゃなくてドラクエにしては珍しく主人公の選択で人(魚)の生死を分けるのが斬新だったのに
制作側がプレイヤーの選択に関わらず生存ルートを押し付けたのが問題なんでしょ
崩壊後のイベントならともかく
0384名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 16:26:42.25ID:PsWvF2oy
>>380
泡になったけど「根本的になーんも問題解消されてない」存在だから死んでもなくて存在し続けてるんじゃないのかね
自分の勝手な解釈だけど「泡になった=死」なんだろうけど「泡(海水)になった」だけで死んでもなくて(消失ではない)泡から人魚になって存在し続け繰り返してるだけなのかなと
0385名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/16(水) 16:27:36.87ID:EZJ6ZkNr
人魚に関してはライターさんがシナリオ書いてる途中にこんがらがって
崩壊後のイベントだと勘違いしたんだろうと考えるしかないね
0388名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 17:07:07.89ID:WZLN7d69
きっとあの後に現キナイもキナイユキと同じ境遇に陥るループ

紙芝居は俯瞰視点でみるとネガキャンなどではなく
人間と人魚の絆は果てしなく呪われている
その呪いは勇者の力あまつさえ時戻しすらも超越したレベルのもの
0391名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 17:22:10.58ID:PsWvF2oy
>>388
自分もそんな感じに思ってる

あの紙芝居ってネガキャンでもなく現実を示してるだけであの村ではこれから先もループが発生してそう

老キナイも子キナイも人魚に恋に落ちてる(しそうになる)その理由ってさっぱり見えないしね
仮にその理由が「単純に人魚の見た目が可愛いから」なら尚の事悲惨で、頭イかれてる人魚自身の感覚はさっぱり問題視されてないわけだし
見た目でおびき寄せられて抜け道すらキナイ側も見えてないとか呪いという表現が正解に近いかも
0392名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 17:37:38.27ID:nbU5nfOr
「好きになってしまうところだった」
このゲームで一番の名言だと思うわ
人魚イベントが一番出来が良かった

歴史改編で全部台無しにされたけどな!!!!!!!
0394名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 17:56:37.47ID:LEeyv6YX
>>378
時のオーブは複数あるんだよ、時の管理者が言ってる
主人公の場合は今貯め中のを壊して過去に戻った
セニカの場合はローシュ時代のものを壊すので相当前のバックナンバーを破壊する
時のオーブ同士が影響を受けないとすれば説明がつく
0401名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 18:20:20.61ID:+5w+B4HX
パラレルでロトと天空に分岐するにしても天空に繋がるラミアスのつるぎの原型はロトに繋がりそうな時渡りの後に作ってるのがわからん
シナリオじゃなくてサブイベじゃんって言われりゃそれまでだけど崩壊後の世界が天空シリーズに、時渡りした世界はロトシリーズにってほうが納得いくんだけどなぁ
0403名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 19:46:48.84ID:YX+WJo4W
そういやセニカが時渡りした世界がロトシリーズになったって考えも出来るのか

セニカの時渡りした世界→ロトシリーズ
主人公の時渡りした世界→天空シリーズ
時渡りしない世界→7や8とか
って無理やり考えることも出来なくはないのか?
0404名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 20:09:12.40ID:UeqTpYHP
>.>197
6のグレイス城だったかな
ダークドレアムを召還して無間地獄に落ちた城

ここもある意味では人のせいで国が滅んだとも言えるのでは?
0406名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 20:55:27.45ID:GvXqCdwg
考察スレで論破されてこんなところで1回目からパラレルワールドって吹聴してるヤツがいるのか
そんなに荒廃世界が無かった事になるのが嫌なのか

嘘も百回繰り返せば真実になるってプロパガンダかよw
0408名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 21:28:04.60ID:uiXQGmVt
ラスボスが、半島の肥満児と大陸のヒキガエルを足して、二倍したような容貌なので、爽快感と達成感あるな〜
0413名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 23:45:27.41ID:KL1XS3H6
>>391
悲劇や悲恋に見舞われる人物には同情から惹き付けられやすい
加えて美人+一途+純真。血筋だから好みも似てると考えればそりゃ惚れるわ
0414名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/16(水) 23:54:30.82ID:Mgd1ltjn
ベロニカしんだのは悲しいけどまだ続きありそうな気がする
0415名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 00:17:34.33ID:doW5UCPM
行く先々で主人公全然驚かないまるで前に来たことあるみたいって仲間たちから言われまくるのも寂しい
仲間たちと旅の喜怒哀楽、思い出を共有できてない
0416名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 00:48:08.99ID:MQ6LKRGz
ヨッチ村には11世界の未来の冒険の書がすでに存在してて
しかも介入できるわけだからヨッチ村は時の流れから切り離されてるのは確実
なら忘れられた塔も時の流れから切り離されてるのでは?
世界作ったのはヨッチ族なんだろ
世界の移り変わりを平面だとするとヨッチ族はその真上から眺めてて
自由に平面に降りて描き変える事可能なんだよ
0417名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 00:48:49.87ID:w3i0P7rp
人魚について長文

記憶が曖昧なんだが、現キナイとキナイユキは血繋がってないんじゃなかったっけ?

てか血繋がってなくて惹かれるなら尚更奇妙で、
それが単にロミアの普通の魅力に依った現象なのかっていうことに疑問の余地が有る(なんかもっと大いなるものの憑依を感じる)
あの大袈裟なイベントを含む分岐を用意し、
そしてPS4でも3DSでも時戻し後にロミアが蘇る、というのはバグやミスとは到底思えないほどの有り得べからざること

例によって浜ではほぼ同時に若者が人魚を助けてしまっている(主人公も手を貸している)し

主人公が現キナイ&ロミアを助けたあと、
何故キナイが直ちに村に戻ろうとしない、などという展開になってしまうのか

ロミアや人魚が悪いとかではなく
人間と人魚の絡みに付きまとう恐怖は底知れず、
時戻しすらも利用してつきまとうのではないか

俺がここまで思う原因は
さらに主観によるものなのだが、
やっぱりあの紙芝居…あの不気味さ
あれは人間側の単なる憎しみから来る不気味さ以上のものとしか思えなかったからです

すみませんマジ長くて
0419名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 01:40:41.02ID:PEflotvV
>>417
血は繋がってないけど、過去編のナギムナー入口の少年も人魚に恋してるから血は関係ないんじゃないかな?
そもそも人魚の所は仲間の反応や会話も変だし、どうやっても説明つかないと思う
白の入り江は時間の流れが〜ってのがヒントかと思ったけど主人公やプレイヤーが見てきたものや
仲間の記憶や体験すら説明なしに操作されちゃうんじゃ何でもありになっちゃう
0421名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 06:25:36.43ID:ztauDc9A
ベロニカとセーニャ関連のイベントって、この物語の最高のシーンだよなぁ

「いけない、このままだと世界が…」
「あたしは、どうなってもいい…。みんな、絶対に生き延びて、アイツから、世界を救って頂戴!」

覚悟を決めて、全魔法力を開放して、自らの命と引き換えに皆を守ったベロニカ
そして、やりきった顔、安らかな顔で散っていったベロニカ
それを見つめる仲間達、無念の表情

その後、ラムダ里に戻って、村人総員での葬式
村の人全員の髪の毛を、ひと房づつ切って炎に捧げる儀式
ベロニカの両親の嘆き・慟哭を見る

その夜、ハープを弾くセーニャ
回想シーンの中で、ベロニカが
「セーニャ、約束して、この先、あたしの身に何があっても一人で生きていけるって。」
そして姉の遺志を受け継ぐ決意の表明をする
「グズな私ですが、お姉さま見ていてください!」
「お姉さまが、助けてくれたこの命…。精一杯、未来へつないでみせます。」
「もう涙は見せません!さようなら、お姉さま…」
決意の断髪、散った髪の毛が一瞬光って虚空へと消えていく。
その瞬間、セーニャの中にベロニカのチカラが受け継がれ賢者へと覚醒する。

この一連のイベントって、この作品の最高の見せ場だよなぁ
ココが一番印象が残ってるプレイヤーは多いハズ

しかし、過去に戻って改変したことによって
アッサリとベロニカ生存コースになっちまった。あの感動は全部ぶっ飛んだよ。
「こっちの方がハッピーエンドで良いでしょ」って押し付けるなよ。
0422名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 06:52:48.34ID:WnFpg+fx
個人的にベロニカ復活自体は別にいいんだけど、一連のイベントをないがしろにするのは確かに嫌だね
ラムダでのあのシーンのほかにもグレイグとの共闘からの仲間加入とか
シルビアの父との和解とか、記憶をなくしたカミュが過去をたどりながら妹を助けたりとか
ほかにも崩壊後の世界のイベントはどれも印象深くて人々が絶望の中でも
わずかな希望を見出して頑張っていこうとする姿は本当に感動的だった
ベロニカを復活させるにしても時間を戻してやり直し、ってのはちょっと安直だよね
まるでゲームをリセットしてやり直すようで命を軽視してるように思える
0423名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 06:53:06.18ID:jkhT+Djg
魔王が世界を破壊し孫である勇者が行方不明なのに
諦めず魔王を倒そうと奥義得ようとするロウ
やはり主人公の祖父だわ

祖父と孫により連係技、そして流れる音楽
あのシーンは最高だった
0424名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 07:38:07.42ID:i93/SdE1
>>422
>ほかにも崩壊後の世界のイベントはどれも印象深くて人々が絶望の中でも
>わずかな希望を見出して頑張っていこうとする姿は本当に感動的だった

自分も崩壊後の世界の方が愛着を感じたわ

>ベロニカを復活させるにしても時間を戻してやり直し、ってのはちょっと安直だよね
>まるでゲームをリセットしてやり直すようで命を軽視してるように思える

「リセット世代」の思考だよな。安易すぎる。
0426名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 08:42:37.27ID:Ybfe7Xuo
過去に行くのはリセット云々というか、今の世界は平和になったしもう一つ世界救ってくるわ的なノリじゃね
そら片道切符だから勇者にしても残された人にしても悲しいけども
それでもまだ救うべき世界があるのならってことで、勇者も行こうと決意したんだろうし仲間も涙をのんで送り出したんやろ
0428名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 08:55:09.57ID:DvjzcNsE
>>413
一途?純真??は?
2人の間には大きな寿命差あること知ってるのに「忘れてた」のが?
愛してるはずの老キナイにとっても大事なことでさらにロミア自身にとっても、それを自分で長いこと気にも止めずにボケてんのに一途だとか純真は無いわ
極度な知的障害意識障害をピュアだなんだともてはやし言うのと変わらない
0429名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 08:57:40.41ID:yTEcn9qh
別に全員が何らかの使命や運命に基づいて仲間にならなくてもいい
強いて言えばカミュは最初は妹に対する贖罪のためだったけど
旅していく内に主人公の手助けをしたいと思うようになったとか
そういう描写があれば良かったのかもしれない
1人くらい勇者とか関係ねぇ!お前だから協力するんだ!
みたいなキャラがいた方が良いと思う
0431名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 09:05:38.97ID:a8MQ4VAu
>>429
「最初は勇者だからついていったけど、最後までついてきたのは勇者だからじゃない。お前だからだ」
的なセリフを他でもないカミュ自身がどっかで言ってたよ
0434名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 09:16:38.88ID:Mwdta9OY
あんだけ、二度と戻れないけど過去に戻るのか?
はい、いいえと聞かれたのに
はい戻りますと答えといて、戻ったことにグチグチとまぁちょっと勇者の資格なさすぎでは
0435名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 09:30:23.83ID:yTEcn9qh
>>433
全部鳥山キャラだろうが
ドレアム(DQ6)の使い回し、蜘蛛(DQ10)の使い回し、ナドラガ(DQ10)の使い回し、オーレン(DQ10)の使い回し
過去ボスの使い回しばっかじゃん
特にドレアムの使い回しが多すぎるわ。
0436名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 09:36:40.12ID:k0nes30e
今作は、過去ボスのグラフィックの使い回しが多すぎるな。
特にドレアムの使い回しが多すぎて呆れたわ。
しかも重要な6団長の筆頭格の、邪竜軍王ガリンガという存在なのに、
グラはドレアムのまんま流用だからな。行動パターンも流用そのまま。
鉄鬼軍王キラゴルドも牙王ゴースネルそっくりだし
もう新ボスを創造する意欲さえ残ってないのかよ、ここの開発陣は。
0440名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 09:56:42.74ID:KW6ZsGD+
実はドラクエの中ボスクラスのほとんどは使いわましなんだけどね

一例を挙げると
3のカンダタもエリミネーターの色違い
0446名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 10:15:17.13ID:XhFsPxH/
ボスのオリジナリティって観点から見れば、まだDQ10の方が意欲的だったな。
5大陸のボス、蜘蛛、イッド、天魔、オーレン、マリーン姉妹 etc
一応は新キャラのボスだし

一方のDQ11のボスは殆どすべてが使い回しの手抜き丸出し
これで満足できる奴など皆無だろ。
0447名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 10:22:28.40ID:C8/bVbOC
てかそもそも
鳥山明産と似ても似つかないモンスターを
鳥山明だと思ってる人多いんだね

あきらかにゴチャゴチャ線が多くて
センスも遠く及ばないんだけど
0448名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 10:24:27.57ID:XhFsPxH/
デンダ一味、これはプスゴンの使い回しだよね。どう見ても
bgmも「ずっこけモンスター」で同じ
リーズレットは賢者ルシェンダそっくりだし、後に参謀ポジションになる所も同じ設定だし
そうなると、巨大人形メルトアぐらいか。意外に新しいタイプのボスだな
0450名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 10:54:55.35ID:J8AIIj8r
躍りはなぁ
主人公 クラブの乗り
カミュ マイケルムーンウォーク
ロウ わかんね
グレイグ どじょうすくい
シルビア エグザイル
セーニャ 適当に踊ってる
ベロニカ ラインダンス
マルティナ わかんね
こんな感じ
0451名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 10:58:45.39ID:+pB++fz/
>>438
そして、勇者は悪魔の子と呼ばれた でDQ11は完結なのさ

悪魔の子呼ばわりも人魚の紙芝居もなんだが、
プレイヤー視点で明らさまにデマのネガキャンと思われていたことが、実は真逆
逆に思い込みに囚われていたという皮肉なお話

って考えるのも面白いかなと思っとーる
0453名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 11:03:47.05ID:R8v0qEiD
雑魚の色違いボスはもう定番だし許せるけどボスの色違いボスは未だに基本的に好きになれないんだよ

例に出すとジャミラスは好きだけどゲモンは好きになれなかったりな
だから個人的に今作一番のお気に入りボスはムンババだわ
0454名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 11:07:47.46ID:7U2ZC5wL
メルトアの壁画に吸い込まれるイベントは面白かったんだがな
吸い込まれた人々が、玉座に座るメルトアを崇めてる絵が、ちょっと怖かったり
崇める人数が増えていたり、不気味な感じが良かった
(ジョジョの柱の男に吸い込まれた人のような不気味な感じがした)
0455名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 11:44:21.26ID:3wtPG4wA
すぎやんはもう限界なんだろ

半分近くの曲は使い回し、新曲もどれもマヌケな曲ばかり

すぎやんにボツ出せるのなんて堀井くらいだろ

DQナンバリングは11で終了かもね
0457名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 12:03:14.05ID:APuHb1lO
これ結局最終的に世界が3つに分岐したって解釈でいいの?

1 ベロニカ死亡で勇者もいなくなった世界
2 ベロニカ生存、勇者が邪神を倒した世界
3 時渡りしたセニカがローシュと邪神を倒した世界

1の世界ではもう勇者も勇者の剣も存在しない
2が本編の最終ルート
3は殺されるはずのローシュが生きるから
ローシュが邪神倒して11の時代に勇者は誕生せず、かね
0458名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 12:08:41.85ID:CCzucdO9
それは検証スレで聞け
0460名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 12:27:06.87ID:MO6zcOar
公式パロディーが臭すぎる
ブレイブリーデフォルト並の臭さ


ドラクエ5
https://youtu.be/C3ckp_KQKFg?t=10m8s
ドラクエ11
https://youtu.be/9dmFWAi3tLs?t=13m20s

ドラクエ4
https://youtu.be/0aoSOZC9wkA?t=9m49s
ドラクエ11
https://youtu.be/YnA0YB0tOpA?t=21m54s

ゾーマ
https://youtu.be/TGOkClT-_ME?t=34s
ニズゼルファ
https://youtu.be/5Dn9GDBAcbo?t=4m57s

臭い寒い同人ゲーだろこれ
0461名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 12:37:37.02ID:MO6zcOar
>>435
イラストレーションズも持って無いゴミかよお前
全部それ鳥山じゃないぞクソバカ
0462名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 12:44:55.80ID:vYgpMbTq
ゆとりには全員ハッピーエンドじゃないと納得いかんのだろうな
0464名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 12:55:27.39ID:qLlwaAed
>>454
メルトアは新しいタイプのボスで
イベントも絵の偶像に魅了される筋書で新鮮だったな。
ああいうタイプをどんどん追加したらよかったんだが。
0465名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 12:55:53.27ID:ojIqQEK/
メインストーリー内でパラレルなのか上書きなのかはっきりさせるアップデートはよ
あとエマと共生結婚させんのやめて
マルティナと結婚したいから
0467名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 13:38:21.71ID:o23cyseI
すぎやまさんよりスクウェアのクロノトリガー
あたりの作曲家持ってくればいいのに
dq11の一番の名曲がDQ3とか淋しい
0469名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 13:51:37.81ID:w3i0P7rp
いやフィールドBGMが今回1番やろ
名曲かどうかではなく
徒歩で通勤通学する最中はみんな脳内で流れてるでしょ 向こう1ヶ月くらい
0470名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 13:53:47.40ID:k/+3vG17
>>469
3と同じだしな
フィールドは最高
0471名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 13:55:14.12ID:V0QtAoyz
ホムラの里の巫女ヤヤク関連は悲しい結末の方が教訓になったわ。
息子が化け物になって隠したい、他人の母親を生贄にして犠牲にしてでも、自分の息子を守りたい
これは誰にでも備わる「母親のエゴ」そのものを表現している。
でも一方で村長としての責任も感じている。その板挟みの感情で苦しんでいる。
結局は自分の身を息子に捧げて喰われることによって贖罪を果たそうとする。
よく表現できているイベントだったのに。

これを、過去改変なんかで、ご都合主義のハッピーエンドにすべきじゃない題材だな
0474名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 14:06:42.46ID:byrDbx8M
崩壊後のマルティナのエピソードだけはほんとどうにかならなかったのか…可哀想だよあの扱いは…。
サラサラが見つけやすい様にまた武闘会場荒らしをしようってとこまでは良かったけど、洗脳されてバニー姿はねえよ。
まものが観客で人間同士殺し合いさせるとかにして(10みたいだけど)、弱み握られたマルティナに本気で殺しに来て欲しかった。
0476名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 14:14:01.15ID:V0QtAoyz
>>475
生贄にされそうになった母親とか、その子供達兄弟が
お母さんを生贄にしない為にイタズラをして足止めしてる健気な姿とか
巫女がいなくなって呆然とする村人達に、
その母親が激を入れて自立を促すシーンとか
見所はコッチの方があるよな。
0479名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 15:14:57.46ID:gl572CWi
フィールドが3の曲になった時は嬉しかったけどまあ唐突だわな

開発者的にも、できるもんなら全部新曲にしたかったとは思うけど
軽く別の作曲家に依頼していいタイトルでもないし色々仕方ないんだろうね
0480名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 15:16:59.73ID:uDAU3Hp9
すぎやま以外の曲ならいらんわ
使い回しでいい
0483名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 15:39:08.11ID:uDAU3Hp9
妹なんてそんなもんだろ
0484名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 15:46:45.86ID:ysx72EMi
邪神がキャラメルマンにしか見えんわ
邪神の子を呼ぶときの上空に閃光弾を撃つモーションと
マシンガン連射するモーション
どうみてもロボットだろ。なんでメカ・タイプにしたんだよ・・・
仮に「時の神」なんだからもうちょっと威厳が欲しかったわ。
0485名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 15:59:53.84ID:DvjzcNsE
>>482
ベロニカを「私の天使」なんて子どもを崇拝対象か偶像化してるのか盲目的で あの両親が異様に感じたわ

かわいい我が子ならわかるけど「天使」なんて気持ち悪い爆上げな言い草をわざわざ言わせてる開発側の意図って何なんだろねしかもベロニカにだけ

聖地に行って仲間の両親がいるんだからベロニカとセーニャをおりまぜたちょっとした会話があってもいいのに聖地では宿として泊まってってくださいとかさ、それすらもなく他人のモブと変わらず違和感、さらに死んだら「天使」でもっと違和感
0486名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 16:05:41.55ID:toCFEsIb
ラムダに戻ったあとベロニカの祈りの文句見た時の方がなんか嫌な気持ちになったわ

年頃の娘にあんな覚悟をさせる育て方ってなんなんだろうとか
0487名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 16:08:37.40ID:crVEX0DN
>>457

それが一番冷静な解釈だけど
悲しいお話だから考えたくなくてみんな勝手な解釈をしているようだ
0490名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 16:16:30.83ID:PkXnkd6X
>>471
生贄の母親の子供達テバとサキ達の成長や、
里の人たちが「ヤヤク親子の悲しみを乗り越えて自分たちで里を守って行こう」
という決意と、そこへ至る過程が無かったことになったのは残念だな
プレイヤーが感じた感動や切なさとか消された気持ちだわ

改変後の展開を見て
「ハッピーエンドの方が良いに決まってるでしょ」って言われても
そうじゃないんだよな
0493名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 16:28:06.41ID:iyKd+haa
>>485
父親は両方とも「私の天使」っていってるしイベントのたびに会話内容だって変わってる
勇者以外生まれ故郷でも特殊会話ないのは全員同じ
セーニャ好きすぎるんだろうが捏造はやめとけ
0494名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 16:33:39.50ID:7AHLidBN
ただベロニカを救いたいだけだったのに結果的に多くの人の運命を変えたって事に、主人公達が多少悩んだり葛藤してる事を描けばよかったんだ
でも勇者しか過去に戻ってないし勇者は喋れないから消化不良を起こしてる
0495名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 16:40:33.55ID:B/ieWX/K
>>394
これが一番納得できる解釈
0496名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 16:47:46.81ID:DvjzcNsE
>>493
そうなのか自分の勘違いですまない

自分が勘違いでベロニカ「だけ」と言ったからだろうけどセーニャ好きすぎは間違いだよ、ベロニカも含めどっちも特に贔屓のキャラでもないし思い入れは無い

天使というまともに子どもを直視しないようなあの両親の爆上げ認識が気持ち悪いのは変わらないけど

ああ言うのはアイドルとかアニメキャラのファンが好んで使う具合のいいところばかり見た偶像化の言葉まんまだし、もしくは重度の障害だとか抱えた子どもを親が直視しないできないで神か天使、ピュア扱いするそれだと感じる、なので自分は気持ち悪いと思った
0497名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/17(木) 16:49:47.65ID:w3i0P7rp
預言者が偉そうでムカつく
ゴミのくせに
晒し首が妥当だ

デルカダール王も
いわば世界で最も乗っ取られてはいけない体を乗っ取られたってこと自覚してるか?
(何故かウルノーガは良い政治してたけどさ)
可能な限りの復興に尽力した果てには自害しろ

グレイグは一応本人の意志に任せるという体にするが、
そこは空気読んで赤穂浪士みたく後を追え
0500名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/17(木) 17:38:39.70ID:rF9ZBbS8
ベロニカ死亡からセーニャの決意・覚醒までが最高峰のイベントだし。
ホムラ里のヤヤクと息子関連の悲劇のイベント。
人魚の儚く悲しい恋愛。泡となって散る潔さ。
カミュの妹の貧乏を恨むが故に復讐劇。

この辺はDQ11でも特に重要な見せ場だよな。
歴史の上書きで「IFの展開」など作っちゃダメだろ
0504名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 18:21:02.96ID:8PIDzshw
タイムパラドックスの矛盾は言わずもがな
「生まれ変わり」の意味をクリエイターが分かってないっぽい

・ベロニカとセーニャはセニカの生まれ変わり
→は? 一つの魂が二人に宿る???

・実はセニカは死んでない
→は? 死んでないなら生まれ変わらないだろ

血筋もよくわからん
作中の発言だとロウと主人公はローシュの子孫、ベロニカ姉妹はセニカの子孫ってことだけど
ローシュとセニカに子孫がいるとは思えない(真エンド後にセニカが過去に行った後ならともかく)
邪神戦以前にローシュとセニカが別々の相手と子作りしてたってこと??
0507名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 18:28:17.46ID:s7dinZEV
今回は特にシナリオが良かったよ
ドラクエってどこか物悲しい話があって世界を救ってきた勇者が最後に人を不幸にしてしまうけどそれでも会いたい人や助けたい人を救いに行くってのが狙ってるよね
痒いところに手が届く良い話だった
0508名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 18:28:43.05ID:APuHb1lO
過去に旅立った結果泡となって消えた事が無かったことになって
ちゃっかり生きている人魚
過去に旅立った結果更に寿命が縮まって
何も良いところが無いまま地獄行きしたホメロス

この二人の差は一体なんぞや
0512名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 18:43:11.43ID:XcEAUm+f
ホメロス、ムフフ本とみせかけてBL本をグレイグにプレゼントする悪戯

グレイグ怒りのハイタッチ拒否

天空魔城にて「こんな胸くそ悪いもの見せるのはあいつしかいない!」
0513名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 18:46:52.91ID:fIRHQB8O
>>508
ホメロスを助けてやろうとは思わなかったのかな
グレイグの一応親友なのにさ
まぁグレイグも諦め早くて説得する気ゼロだったけど
0514名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 18:49:36.08ID:xhwXp5kj
大樹崩壊により、プレイヤーは世界が壊滅的な状況になっていることを、
ムービーシーンによって知る流れなんだが、
「最後の砦」という場所に生き残った人々が逃げるように集合しており、”人類の命は風前の灯火”
なんて事はまったく無かったよな。
他のどの町にいっても人々は普通に生活してるし、
さすがに某お城だけは崩壊していたけど

じゃあ、あの世界大崩壊のムービーは何だったんだ?人魚女王がオーバーに見せたのか?
0517名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 18:53:53.73ID:R8v0qEiD
>>496
何か色々とおこがましいわお前
0518名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 18:53:57.30ID:fIRHQB8O
>>504
ローシェとセニカの子孫は謎
子どもがいたら、セニカ過去に行こうとなんてしないと思うし
本当めちゃくちゃだわ 今回のドラクエ


セニカが過去に戻るのすらぐるっと正規ルートというのもありなのかなぁ
未来も世界も一つしかなく、勇者が逆行するのも、セニカが逆行するのも全て、ひっくるめて一つの筋道というか…
うまくいえない
0520名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 18:58:35.10ID:Wsj26stq
昨日ようやくクリアしたけど、最初の感想としては
これ、次回作ないんじゃないか?
と思うくらいの総集編感がすごかった
0521名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 18:59:52.88ID:B/ieWX/K
>>520
すぎやまこういちの年齢考えたら事実上最後じゃね
0523名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 19:24:55.39ID:gVfbMtC9
せっかくベロニカで泣いたのにまさか普通に生きてるとかマジで糞。
何があっても一個人を生き返らせるために過去に行くとかロッベン
0524名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 19:34:31.86ID:cDqYL2tF
ロウがグランドクロス覚えた流れを見ると
これはカミュが覚えるべき技じゃないかと思えた

カミュのは預言者辺りから習う
魔王ウルノーガをグランドネビュラで倒すとイベント追加みたいな
0526名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 19:39:34.87ID:ANjMJ8hC
昔ナデシコやカノンエバァで山ほどあった、ご都合主義の逆行ものだけどベロニカと再会したときは普通に泣いたよ。
ロウと分かれる時もきつかったが報われた
0527名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 19:43:07.19ID:ACtVTjE7
クリアした!過去に戻るまでの話 完成されすぎててほんと面白かった。
過去編は まあ おまけだしね!ただ死んだはずの人魚普通に生きててビックリしたわw
検索したら「はい」「いいえ」で人魚イベントのストーリー変わるんだね。

あと同じようなレスいっぱいあったけど崩壊後の世界観ほんと良かったのに
他の町行ったとたんほぼ平穏無事だったのには まあ 思わない事もない事はないゴニョゴニョ

エンディングはマルチエンディングっぽいからもうニーアみたいでワケワカメ
勇者が消えた世界が4に繋がって勇者が向かった先が1に繋がってセニアが向かった先が3に繋がるとかそういうの?
なんかよくわかんなかったです
0528名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 19:50:37.83ID:8PIDzshw
ベロニカの死を受け入れて成長したあとにベロニカ生存を選択するってやったのがダメなんだよな
ベロニカの死を受け入れられず、禁断の時渡りでベロニカ復活を行った結果
邪神を復活させてしまうって話なら良かった
0530名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 20:09:27.52ID:ACtVTjE7
なんだかんだ書いたけど今作ほんとに全部面白かったやで!
ただ、置いてきた世界の事についてちょっとは触れて欲しかったんや

時空と世界線超えて未来は変えられても、それまでの過去は決して無くならないし変えられない
いつだって未来を変えるのは今の自分で、不幸を辿ってしまった世界線もあるんやでっていう
割とありふれた話でいいからして欲しかった
0531名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 20:12:57.11ID:09qMYXgJ
過去に戻らないルートでも戻るルートと同じくらいのボリュームの復興イベントとかあったらいいんだけどね
あそこで過去に戻らないを選択するとその時点でゲームが終わってしまうのが問題だよ
ゲームである以上まだ続きがあるなら気になるのは当然だしやらなければ非難も出来ないし
ちょっと例えが変かもしれんけどラジアータストーリーズの片方のルートが選択した途端にエンディングになるような感じ
0532名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 20:15:18.02ID:cZYa/rR8
人魚と人間は
種族間を超えた愛がテーマなんだろ。
それ以上でもそれ以下でもない。

人間の人魚に対する偏見と誤った知識云々
0533名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 20:15:29.48ID:ACtVTjE7
>>529 ごめんね ほんとに良くわかんないんです
ただ今までは3→1 だったのに今作で11→1 の新たなルートができたから、世界線の違う話なのかなって
0534名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 20:17:32.78ID:jMBV2BtB
ストーリーはなぁ
感動するようなの作れないもんかねぇ
0537名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 20:23:30.68ID:cZYa/rR8
>>435
10知らなかったが蜘蛛とゾルデとさばくクジラっつうかアメジストもといジャコラも使い回しだったのかw

ドレアム関連はデスエーギル?ガリンガ(ry
これは酷かったなw
ドレアム知ってる俺でやりすぎと思ったが、(サタンジェネラル以外も終盤にまとめて出て来るしw)

今作のボスオリジナルいるの?
ホメロスとウルノーガとニズだけ?
サソリは?エビーメタル系のデススコルピオンだっけ?
0538名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 20:29:39.28ID:cZYa/rR8
>>448
でんでん竜じゃん8の。

考えたら雑魚のHP自動回復とか強くなった同一個体が中ボスなのがドラクエだったなw

2も3のサマンオサのボストロルしかり
5も親分ゴースト ニセ大こう ジャミ ゴンズ ゲマ
全て使い回しだもんなw
7のヘルクラウダーとか一部よなぁw
0539名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 20:39:00.58ID:cDqYL2tF
過去にいくのであればこんな展開にしてみよう
・完全な過去世界、主人公も存在している
・変装して過去主人公をホメロスから救う
・ウルノーガ倒した辺りで正体発覚、過去主人公と合体する
0540名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 20:42:08.43ID:jMBV2BtB
>>189
その方が感情移入しやすいよね
0542名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 20:46:17.65ID:HrL3Oe1J
>>512
なんかすごく納得できましたw
0543名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 20:50:15.54ID:JSm7Lvz7
>>537
>今作のボスオリジナルいるの?

ホメロスとウルノーガと邪神ニズ
砂漠のサソリと、絵の中の人形ぐらいじゃね
あとは全部過去作品の使い回し
ちょっと酷過ぎるな・・・
0544名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 20:55:42.76ID:APuHb1lO
邪神出現→11勇者誕生

11勇者が救った世界のずっと後にゾーマ出現
→3勇者誕生

聖竜の子孫?が闇落ち→竜王出現
→1勇者誕生

2へ

無理矢理くさいけど
エンディングのラストが3のオープニングに繋がってるからこうなるのかね
でも11勇者と3勇者って血の繋がりとか全く無さそう
0547名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 21:22:06.03ID:kfkB6Ly4
11は11で楽しめたんだ、楽しめたんだけど
今までのシリーズ作品と比べると自分の中での順位は下のほうだね
シナリオもBGMもいまいちだったな
特にBGMが印象に残らなかったわ
0551名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 21:48:20.77ID:1+6Zpo/Z
>>546
6軍王も殆どが過去作の流用だよ

・鉄鬼軍王キラゴルド = 牙王ゴースネル(DQ10)
・邪竜軍王ガリンガ = デュラン・ドレアム
・屍騎軍王ゾルデ = オーレン(DQ10)
・覇海軍王ジャコラ = ナドラガ(DQ10)
0555名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 22:24:40.84ID:AmIB/UVl
>>531
現代に残るという選択ができて現代でもやりこみプレイができればなあ
過去編がストーリーだけのおまけならともかく、過去行かないと武器集めもレシピ集めもスキル解放もできないからさあ
ゲームとしては実質強制的に行かされるんだよな
0556名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 22:31:09.22ID:c3BrIng1
エビルネプチューンとデスエーギル、バルデバランはひどかったな
ドレアム本人は出さないからってここまでザコ量産する必要はあったのか
0557名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 22:36:38.42ID:QMErkcdW
サブタイトル「過ぎ去りし時を求めて」ありきだったのかな
まず最初に過去作との関連性を匂わせるようなサブタイトル作って、
その都合上過去に戻る演出が必要になったのかと

過去に戻ってからの話はあっさりしすぎて蛇足感が否めない
表ボスクリア後のクレジットの最後がfinではなくto be continuedなので
過去戻り後はおまけ要素で作ったわけではなく後半なんだろうから
前半以上に盛り上がりが欲しかった
0558名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 22:36:57.79ID:/0Ww97eZ
>>496
遅レスだけどあの両親は子供ほしかったのに子宝に恵まれなくて
2人で暮らしていこうと子供を諦めかけたところで双子の育て親にならないかと持ちかけられてる
諦めかけてた子供がふたりもできたことや親になれたことが嬉しくてああ言ってるんだよ

さすがに「天使」って言い方はどうよと俺も思ったクチだが
聖地行く前のセーブ残ってるならもういちどプレイしてきてほしい

「セニカ様の生まれ変わりなんて言葉がなければ」「旅になんて出さなければ」引き留めていれば」
「セーニャまで喪ったら生きていけない」と嘆くふたりや
「赤ちゃんの顔を見たとき私たちのところにきてくれてありがとうって気持ちが溢れた」
「子供を諦めた私たちが親になれるなんて夢みたいだった」と双子を託されたときのふたりの気持ちなど
テキストで細かく描かれてるよ
0559名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 22:40:30.33ID:45Wexu22
ドラクエって以前は、それぞれの世界に繋がりはあるのかっていうのが議論になってたんだよね
それが最近は、ラーミアや時渡りなんかでどの世界も条件が揃えば干渉や行き来が可能ということになってきた
ところが今度は11やビルダーズでパラレル世界の存在をちらつかせてきて、議論の的になる
狙ってやってるなら、飽きさせない工夫が上手いよね、感心するよ
0560名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 22:45:26.00ID:kfkB6Ly4
11はクリア後のシナリオを含めて11のシナリオなのに
なんでウルノーガを倒した後に1回クリアにしたのかね?
そのままクリア後のシナリオに強制的に続けばいいのに
0561名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 23:02:45.98ID:cL4SCyoa
セーニャって主人公に惚れてたのか
0562名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 23:06:50.77ID:YQkJQg0T
結婚リハーサルのセリフを見る限り
ベロニカは主人公を恋愛対象として見てないな。
「だって今までアンタのこと、そんな風に見てなかったし。」

マルティナも主人公に対して特別な意識を持ってないのがわかるな
「私は今まで XXXのこと可愛い弟だと思ってきたけど…。」 ってハッキリ答えてるし

セーニャは、完全に惚れてるのがわかる。
「ほ、本当ですか? XXX様が私を選んでくださるなんて…嬉し過ぎて今なら空まで飛び跳ねられそうですわ!」
0563名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 23:10:25.30ID:byrDbx8M
クソみたいなFF15にばかり金回して、モンスターやBGM使い回し、システムは9と10からの流用…ビジネスだから仕方ないとは思うものの、ドラクエナンバリングでこれはひどいなあ…出せば売れると分かってるからって、信用失ってFFみたいになっても知らないぞ…
0564名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/17(木) 23:24:07.98ID:QMErkcdW
>>560
ここで終わりと見せかけて実はまだ続きがあるというお得感を出すため?
あるいは後半のうすっぺらさをごまかすためにおまけだからするもしないも自由だよ
っていう言い訳のため?

表ボスとの戦闘のときは自分たちの住む世界が崩壊しかけてるという状況を打破するとか、
ベロニカの犠牲とか1度バラバラに仲間たちがようやくまた集まって挑むとか
奮い立つ要素がいろいろあるのに
裏ボスと戦うときそこまで実害ない状況で、なんか勇者狙ってる悪い奴がいるから
みんなで倒すぞみたいな感じなのがもったいない…
0565名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 00:02:27.66ID:1Ft4/TPX
11の勇者がウルノーガクリア後やったこと
ボス倒してクリアしたけど仲間が一人やられちゃった
→仲間全員無事でクリアしたかったな
→ボスの行動パターンは把握したからもう1回やれば完全攻略できそうだな
→リセットしてボス戦前のデータからやり直すか

ってまんまゲームしてる自分のことだったw
勇者=プレーヤーってことを伝えたかったのか!
0567名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 00:06:21.16ID:Y55aRT0Z
ぶっちゃけゴミゲー
0569名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 01:52:28.44ID:KnwX71P6
たいして崩壊してない世界と幼女一人の為に中途半端な過去に戻るぐらいなら
両親が死なない過去まで飛べよ
両親はどうでもよくて幼女一人死ななきゃいいのか
0570名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 02:03:37.66ID:w2eYVIOr
>>569
過去に飛んだ後のマルティナの会話だと肉体的には成長後の状態なんだよな
元の世界の主人公は上書きされて消滅したって事だろうか
もし両親健在時に飛んだら
赤子が消えていきなり大人になりそう
0572名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 04:44:58.77ID:SM6i7XFI
11のストーリーは海外のプレイヤー特にドラクエに何の思い入れも無い
新規の意見が一番聞いてみたいわ

BGMにしろ数々の過去作オマージュのイベントにしろ
全て理解出来てない人の意見がどうなるか凄く気になる
0573名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 04:55:25.51ID:0U4St4eH
>>518
それは思った。
キャラが過去に移動してるんじゃなくて周囲の世界だけが巻き戻ってて実は時間自体はとうとうと過去から未来に流れてるとかさ。
0574名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 06:13:17.54ID:41p2evEN
>>562
結局、明確な恋愛感情を持ってるのはエマとセーニャだけか。
ベロニカは「勇者を守る使命」が人一倍熱心だったから献身的に主人公を支えてきただけ
マルティナは、昔大好きだったエレノア(自分の母親代わり)の思い出もあって、実の弟のように思ってる
今後「完全版」で結婚対象が増えるとしたら間違いなくセーニャだな。他の二人は見込みナシだな
0576名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 06:29:56.45ID:1qTBsB82
リハではベロニカとマルティナは特別な感情は無かったみたいな言い方するけど仲間会話とかイベント見るとそうとも言い切れない気がすんだよね
エマについて「可愛い幼なじみがいたのね……ふうん……」とか嫉妬ともとれるセリフ言ったりするし
ピンチにいち早く駆けつけたり誰よりも熱心に看病したりってのは使命感だけでやってるとも思えない

セーニャと違って確実とは言わないけど二人にも可能性は充分あるかと
それにリハとはいえ了承したわけだしね
0580名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 07:12:47.57ID:Bx8Z7Hv/
>>569
話聞いて回ればわかるけど結構人死んでるし
家族失った人も多いよ
目に見えて人死とか崩壊やりすぎると
CEROに引っ掛かるから見た目にはそんな悲惨に見えないよう配慮したんだろ
0582名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 07:20:12.38ID:QT7qSytW
ニズゼルファこと、黒いヨッチ族が、ウルノーガが勇者の剣を手に取ろうとした時
ぺちって弾くシーンはなんか好きだな
0588名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 07:39:58.69ID:D6S4RZYK
>>585
どのシーンのこと?
大樹でのイベントけ?
0589名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 07:48:50.68ID:jO40sK3l
>>585
クルッチ(白)は発売されるみたい
写真みたけど、もうちょいデブってほしいな

勇者の星破壊で落ち込んでるニズもほしいな
0590名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 07:58:59.68ID:FFl+WbPZ
巻き戻りがよかったなぁ、そして時渡り前のすべての記憶が皆の中に宿る熱いイベントがあって欲しかった
0591名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 08:05:55.71ID:D6S4RZYK
>>582
そんなシーンないだろw
お前の適当な妄想かよ
0592名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 08:10:57.64ID:D9EdGSTQ
>>591
お前のドラクエ11にはそのシーンなかったのかよ
バグで文句言えるレベルだぞ
0595名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 08:51:31.60ID:QT7qSytW
勇者を助けるニズゼルファ君(黒いヨッチ族)
命の大樹で黒いヨッチがぺちっと
デルカダールで黒いヨッチがぺちっと
ウルノーガから勇者の剣を守ったのだ
0596名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 09:03:16.82ID:2ZhSjqKX
ベロニカ用イメチェンリングがあっても良さそうなんだけど
子供と大人でモーションが違うからここは手を抜いたんだな
0599名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 09:44:03.37ID:rOtcSu0i
てか、ヨッチ族て、実体がないはずなのに、なんで触れることができるんだ!?
0601名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 09:53:31.07ID:DLL7adP7
>>598
魔王が主人公の剣を奪う
ムービーシーンにそんなカットあったっけ?
見逃しかも知れんが
0602名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 09:55:31.62ID:StiOrqzr
昨日ようやく裏までクリアした
面白かったけど、歴史改変と思ってたら並行世界の主人公と入れ替わってるだけっぽいのが悲しかったわ
消滅したはずのロミアが生き返ってるし
0605名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 10:02:32.47ID:StiOrqzr
あとありとあらゆる要素で全編オマージュで固めながら媚び媚びな印象なかったのが好印象だったわ
発売前はプロモ的にもっとガチガチのロトつながり推しかと思ってたら
最後の最後まで11は11単品として楽しかった
0606名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/18(金) 10:02:33.09ID:vOQDMgi6
>>597
大樹でデルカダール王に化けたウルノーガが主人公に剣を見せてくれと言ったシーンで一回
デルカダール城での宴のあと貴賓室で眠る主人公の横で剣を奪おうとして二回目
もしかして表エンドだけで満足して以降プレイしてないとか?
0608名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/18(金) 10:13:41.05ID:CM915Zvd
ttps://www.youtube.com/watch?v=hCTZtWPT5sY&t=3965
ttps://www.youtube.com/watch?v=a_wFO14jAnc&t=4494

演出が結構違うね
PS4版のはベシィッ!て感じで結構痛そう
0610名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/18(金) 10:32:59.14ID:vOQDMgi6
>>609
ウルノーガが勇者の剣を魔王の剣に変えて空に浮かぶ勇者の星ことニズゼルファ本体を破壊したからよ
ニズゼルファ完全復活の為にはウルノーガに勇者の剣を渡してしまう訳にはいかない
0612名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 10:34:13.23ID:SM6i7XFI
>>605
あれだけ過去作のBGM使いまくりでそうとは思えなかったなあ
特に一番萎えたのはニズゼルファにゾーマの曲使った事

ニズゼルファは5のエスタークから続くいわゆるクリア後の隠しボスとは違って
倒した後にエンディングが流れる真のラスボスと言える存在なのに
そいつに専用曲用意してないのって落胆が大きかったよ
0613名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 10:37:54.82ID:vOQDMgi6
ゾーマ曲使い回すならもうゾーマ本人で良いじゃんとは思うなぁ
あるいは邪神の邪気に当てられた聖龍が竜王そっくりになって立ちふさがったり
仮面の下が金正恩なのにゾーマ曲は与えられねーわ
0614名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 10:48:49.47ID:N8HY1UQw
確かに曲に関しては使い回しすぎが気になる部分はあったな
新曲で好きなのもあったしすぎやんも完全に錆び付いてるわけじゃないとは思ったけど

集大成っぽい序曲盛り込んだ戦闘曲は特にターニングポイントでもない9のエルギオスでやっちゃったしなぁ
0616名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 11:03:58.70ID:8anC7KTE
>>610
そもそも過去ワープしたときに
主人公は魔王の剣を装備してなかったけ?
あれを、そのまま奪えば良かったんじゃね
ホメロスの最後の一撃でバラバラになったけど、かき集めるなりして復元すれば
魔王パワー全開できるんじゃね
0617名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 11:10:00.06ID:vOQDMgi6
>>616
仮にもデルカダール王たるものが魔王の剣の破片をカサカサ集めてたら王様何してんすかってならね?
それに魔王の剣の元になった勇者の剣は結構面倒な工程を踏んで鍛えた訳だし
やっぱり勇者の剣を奪うほうがより確実だよ
0618名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 11:13:18.41ID:cLBsLkIT
過去作使い回しは多いよなぁ。印象的なシーンは大抵過去作の曲が流れていたような気がする。
おおぞらをとぶ(ラーミア)とか好きだけども。

ホムラに関しては、序盤に印象的なジパング曲だったので、
ボスは「やまたのおろち」系を予感していたせいか、ボスに若干の小物臭が。
0622名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 11:40:29.61ID:dAQSdC7y
クジラも覚醒の時、ベロニカ、セーニャ双子ネタで
『大空はお前のもの』で、ラーミヤBGM流れるから
ラーミヤだろ(笑)そこは!ロト紋章マークは火の鳥だろ(笑)
クジラて(笑)センスないわ
わかってない、ベタベタなガチネタでドラクエファンを感動させないと(笑)
ラスボスもゾーマで良かった。
0623名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 11:52:30.73ID:ojtlzXtw
聖竜との会話シーンにベロニカとセーニャいる?
何の話もしないしさ
4のミネアとマーニャ、6のミレイユとバーバラ
この辺りとの関連性出してほしかったな
0624名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 11:57:06.86ID:cH+zNNKI
デルカダール王って自分が魔王に乗っ取られてて何をやらかしていたのかたなんてわかってるのかな
記憶無いので本人は知らないだっけ?
最後の砦で頑張ったからチャラっぽい雰囲気だけどデルカダール王に対してスッキリしねぇw
0625名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 12:03:33.82ID:VGSgJs7Y
今回、魔王軍の編成が杜撰というか適当なんだよな
ウルノーガ自身、ユグノアを滅ぼした時の、あの魔物の大軍勢をどうやって集めたのか不明だし
6軍王の結成の経緯も不明だし
司令官のホメロスは長年、飼いならした下僕だとして
キラゴルド(カミュ妹)に至っては数か月前に黄金銅像から救ってやってスカウトしたばっかの新参者だし
海王もどこでスカウトしたかも謎、カジノ王も謎、邪竜王(デュラン)も謎、ガイコツも謎
魔王が憑依してる間、コイツラは潜伏してたのか、新しくスカウトしたメンバーなのかも謎
せめて軍団編成のシーンぐらい本編で紹介しろよな
0628名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 12:09:15.91ID:8nizhwdD
ニズゼルファでゾーマの曲流れた意味もわからんバカ共ばっかでワロタ
考える脳みそのない連中が文句ばっか言ってる糞みてーなスレだなw
0629名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 12:27:07.70ID:YJQJhjM0
>>625
なんか、マヤを始め新参者ばっかの寄せ集めの気がするよな。
「魔王が勢いがあるからとりあえず配下になって暴れまわってやろう」的な軽いノリかも知れん。
そうじゃなくて、ダイのバーン軍のようなミストバーン的な大幹部を登場させて欲しかったわ。
何百年も魔王の片腕として支え続けていた的な重鎮を出すべきだった。
0630名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 12:44:45.00ID:4EfIDV/O
3DS版でゾーマズレディの台詞だけ他の魔王もどきと違ってゾーマをやたら敬ってるのは格の違いか
はたまたレディが個人的にお慕いしてたのか

他=「私はデスタムーアの力を得たナウマンムーア」
レディ=「畏れ多くもゾーマ様の力をいただいたゾーマズレディ」
0631名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 13:13:29.63ID:DGMcXuHe
クジラ覚醒の時の大空を飛ぶはせめて笛琴でアレンジとかしてほしかったわ
今回ニヤっとする使われ方じゃなくて単に再利用って印象の曲が多いのが気になったなぁ
0632名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 13:33:24.19ID:OwxS1Xqa
>>629
そもそも、長年の配下のホメロスさえも、しくじったら、一刀の元に切り捨てるような残忍な奴だからな。
しかも、罪を全部ホメロスのせいにして自分の保身に利用してたし。
そんな奴に忠実な「魔王様の言葉は全てに優先する」ミストバーン参謀みたいな重鎮はできないだろ。
その辺の暴れまわってる魔物の中で野心剥き出しの奴が軍団長に選ばれた程度でしょ。
0633名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 13:34:20.05ID:iLFgMNZG
上で誰かが言ってたFEで俺が好きなキャラ死んだ時に半泣きになりながらリセットするのと同じノリやな
プレイヤー=主人公ならこういうのもありなのか
ただ、クリア後分岐で過去には行かない崩壊ルートでも少し掘り下げて戦士に願いを叶えてもらうとかあってもよかった
やはり崩壊ルートを全否定するのは悲しい そこはプレイヤーの選択次第にして欲しかった
0634名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 13:37:12.26ID:KBldwPNL
>>631
クジラ呼ぶ時に、「うわ、セーニャと間接キスだ!」、って興奮したの自分だけか?
セーニャの唾液の付いた笛を渡して、「XXXさま、そのまま吹いて下さい」とか、完全に恋人ポジだよな。
0635名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 13:50:21.60ID:eUOAQHRm
クジラを呼んで、潮を吹く・・・だと・・・
勇者さま、私の潮を吹いてください。あぁ、ゆうしゃさま。。。・お・ね・が・い
0636名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 13:54:45.99ID:4H8Blx5V
王に簡単に会え過ぎたり優遇され過ぎてるのもなぁ
俺はSF見たいんじゃなくて感動したいんだよ
人魚のは泣いた
0638名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 14:24:09.20ID:WIDgKnrA
完全版では女性陣全員と結婚ルート実装してくれよ(シルビアも含めて)
あとはウルノーガの謎の部分の補完説明も必要だよな。
邪神のエネルギー吸収してからバンデルフォンの大臣に憑依するまでの期間、何してたかとか
DQ8のドルマゲスみたに過去エピソード追加実装が欲しい。
0640名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 14:32:38.65ID:gXmfG4P2
おまえら、スイッチ版(いわゆる完全版)で、女性キャラ全員と結婚ができるようになるとか、
(魔王側、邪神側、仲間達など)種々のエピソード追加とか、
そういうの追加されたら新しくスイッチ版を買うの?
ちなみに自分は動画で確認するだけで良いわ、さすがにそれだけの為にソフトは買えんから。
0641名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 14:37:54.43ID:oTIjmbzl
よくゲマの話で馬姫が話に上がるが納得いかんな
馬姫はパーティに同行してたし馬の状態でもトロデのおっさんを村人から守ったり、チャゴスが出てた時もあれが姫の婚約者〜みたいな話しはあったし回想もあるしストーリーに存在感はそこそこあったから一緒にしないでくれ
エマは本当にずっと空気だし、再開後の話題も勇者の旅について後ろ向きな発言しかしないから勝手に好感度が下がってくわ
0642名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 14:47:39.77ID:ecGKvAZR
マルティナ一択は理由がある。
エマは間違いなく口煩くなる。
ベロニカ並の煩さだ。

マルティナは勇者さまに尽くすぞ。
夜はエロエロそうだし。

エマはマグロだろ?
0643名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 15:17:19.86ID:a9FUkAbu
六軍王は有能そうなやつをオーブで強化したとかそんなじゃないかな
マヤは首飾りの呪いの方に目をつけた可能性

エマはイシの村に特別というか故郷というかそういう感じを持たせるために作られた感じしかしないなぁ
あいついなけりゃ普通にユグノア復興してマルティナと結婚しそうな雰囲気だが
リハの再確認でいいえ選んだときとかビアンカみたいだし
0644名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 15:28:01.54ID:HFlVln0f
俺がシナリオライターなら、最初の村襲撃で、村人全員を皆殺しにするな。
んで、奇跡的にエマだけ生き残った。という設定にする。
パパである村長も殺され、デルカダール王やホロメス達を心の底から憎む。
ホロメスから「あいつは悪魔の子だ」と聞かされ幼馴染すら信じられなくなる

そんな絶望の底で復活した魔王の囁きが聞こえる
「お前の大事なものを奪ったデルカダールの連中に復讐したいだろう。」
魔王の誘いに乗ったエマ。それからエマは復讐の鬼になる。
気付けば魔王軍の6軍王の一員となり、デルカダール襲撃の張本人になっていた。
どうよ、この展開、最高に悲しいじゃん。
0656名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 16:05:40.60ID:J0IrarWv
ホメロスとの戦いでヒビ入ってやつの最後の抵抗防いでぶっ壊れたよ
まあもともとウルナーガとかいうのに変化してボコボコにされた代物だしガタがきてるのも仕方ない
0659名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 17:06:28.84ID:DsS5IK+/
剣返しに行く時、村人に「あんな可愛い子達と知り合いなのか」って言われるけどベロニカ子供のままだしあの人ロリコンなの?
0660名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 17:08:45.99ID:D2/JVzcb
>>644
うん、ドラクエじゃない
0661名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 17:41:46.45ID:HjPdOWAa
イシの村に魔物が攻めてくる所
ドラクエヒーローズ並みのアクションゲームが始まるかと思ったよ
集団で戦闘する時はコマンド式より
アクション戦闘が合う感じがするけどな?
0662名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 17:50:40.48ID:yUbCjJj6
今回のラスボスはかなり働いてるな
パンデルフォン、ユグノア潰す
デルカダールで名君として16年間過ごす
勇者を手玉にとり、神の民、海底王国、裏ボスを倒す
部下を見る目がなかったみたいだがな
0664名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 18:01:43.09ID:mnUTzTAk
サマディ砂漠の王国とか、クレイモラン雪国の王国とか
一切魔物の侵攻が無いのは違和感ありまくりだよな
世界の危機ならそれなりに演出しろよ。
「弱小国を潰しても意味が無い」ってことかもしれんが。
0666名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/18(金) 18:11:11.54ID:OsKRJLKL
ウルノーガさんは本人は邪神倒すために力溜めてたから他の地方制圧まで手が回らない
きっと有能な部下はニマ大師やシルビアパパに打ち取られて無能が軍王になったんだよ
0667名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/18(金) 18:15:39.92ID:UG3FmMTM
イシ村を『最後の砦』とか言ってたけど、地図で確認したら、砦のあるイシ村って辺境の山地だぞ
あんな場所に世界中から集結するなんて有り得んだろうに
だいたい、主人公が自ら名乗り出るまで、イシ村の存在は、王様や将軍すらその存在を知らなかったというのに
どう見ても、人類にとって「最後の避難場所」として集まるならソルティコの方だろうに
あそこなら広いし、海岸線から他国に連絡取れるし、避難場所としてうってつけだろ
0668名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/18(金) 18:16:27.80ID:AM6ypkAR
>>659
7も主人公マリベルのグラは最後までガキのままだけど大人になってたみたいだし、ベロニカも女として見られる程度には成長してるんじゃないか?
0671名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/18(金) 18:41:04.43ID:D9EdGSTQ
サマディーはアリアハンの位置だから、対魔結界が強い説
勇者の星もあるしな
0672名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 18:44:06.46ID:jO40sK3l
>>634
思ったよw
そういやセーニャが吹いてダメだったのに
逆行後はベロが吹いてオッケーだったね
なんだったん
0673名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/18(金) 18:48:46.48ID:hd/KUpPz
8の姫と5のビアンカもフローラも見た目もいいけどエマってブスだよな
今までドラクエで結婚するキャラって一緒に旅もしたしそこそこ思い入れのあるキャラになるけどエマって幼なじみってのはわかるがストーリーに関係ないしスゲーうざい
0674名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/18(金) 18:50:01.61ID:JIXpZ3ks
エマ別にうざくはないけど思い入れが一切無いのが問題
0683名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/18(金) 19:39:39.84ID:SyGwgAyV
「スイッチ版なんて売れるワケないだろうが、誰が買うかよw」

スイッチ版には新しい選択を用意しました。
何と、マルティナやセーニャやベロニカと結婚の御褒美があります

 ⇒ 「か、買おうかな・・・」

絶対にこうなるだろw
0685名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/18(金) 19:44:04.64ID:pbQKv4RQ
modゲーなら、バグフィックスカテゴリーで、エマと結婚しなくてもレシピが貰える修正modが作られるレベルw
0691名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 20:15:42.02ID:jco4Jmvi
ストーリーはまあだけど、DQ11は今後ドラクエ4コマ漫画が単行本で出ても良いぐらい仲間キャラに個性があったな
7人もいたら1人、2人キャラ被りそうなのに、見事にみんな違うというね
0692名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 20:20:43.95ID:TV4+V+ee
パーティーの年齢どうなんだろな
主人公とエマは16でカミュベロニカセーニャもそれくらい
マルティナはアラサーでシルビアグレイグあたりは勝手に36くらいかなと思ってる
ロウは70くらい?
公式設定とかあるのかな
0693名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 20:21:30.90ID:JIXpZ3ks
ロウは60前だろ
0694名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 20:21:37.61ID:oYd63PD5
主人公が赤ん坊の頃だから、マルティナは8歳〜10歳ぐらいじゃね?
ユグノア壊滅から、赤ん坊を抱いて脱出するシーンで
あんだけの責任感のある会話と行動を、まさか5〜6歳の子供ができるとは思えんし

ってことは主人公が16歳なら、マルティナは24〜26歳ってことだな
女としては丁度熟してくる頃だろ。姉さん女房として最高だな。
0696名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 20:23:33.96ID:D9EdGSTQ
>>693
40そこそこでユグノア王国崩壊時のあの風貌は、若い頃に相当苦労したんだな
0697名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 20:24:38.79ID:JIXpZ3ks
>>696
あ、そうか…
0699名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 20:30:31.83ID:cHW8hwms
>>698
ニマってリサリサみたく気で若さを保っていてロウが修行してた時と風貌変わらないのだろうか?

それともサンポが若くして大僧正になったように幼女ニマに尻叩かれてたのだろうか?
0700名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 20:33:36.63ID:DAfEeLB4
ロウをボウヤ呼ばわりだし
太師は仙人化して不老長寿な存在なんじゃね

それかベロニカの症状を意図的に起こせる術があるか
0701名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 20:41:56.06ID:btpEOwr8
なんかニマさんって自分で「そろそろ寿命」みたいなこと言ってなかったっけ
時渡りした後会いに行ったら会うの諦めかけてた主人公に会えて
「長生きしていてよかった」とか言ってたような気がする
0702名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 20:56:59.81ID:nUbto/Ev
ニマのモンスター軍団使えば
ラスボス余裕で倒せるだろと思いました
あとネルソンの部下総動員しても倒せる
あとゴリアテのパパはグレイグより強い
0704名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 21:35:50.57ID:ecGKvAZR
マルティナの歳聞いたらマルティナしかねえだろ?
リアルドラクエ世代は。
16歳とか無理ゲーだわ。
自分の娘より年下だし、兎に角高校生は女性じゃないガキだよ。

無理無理。
0705名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 22:05:57.98ID:IwJXZNah
外人の娘は発育が良いぞ
ロシアの美女も16歳になったら十分大人の容姿だろ
エマちゃん見ろ、ナイスバディだろ、
でもオバサンになったら母ちゃんみたいに樽になるんだろうな
0706名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 22:40:02.15ID:B96XDIF/
>>692

グレイグとホメロスは36歳ってゲーム内のどこかで出てたよ。まめちしきだったかな。シルビアはグレイグよりも歳下で10数年振りにソルティコ帰郷だって言ってたから32〜34くらいが適当かね?

マルティナは勇者の誕生時にもうしっかり喋ってたし、赤ん坊抱えて逃げられるならせいぜい当時10歳ってとこかな?

ロウは主人公0歳 アーウィン26歳 くらいに見積もって、当時50歳くらい(すると今は66か)だったと見た。王族って結婚早そうだしな。

するとデルカダール王もロウと同じくらいだとすると、マルティナ生まれた時は40歳程度になるか…老けてるな

長くてごめんください
0707名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 22:47:05.81ID:btpEOwr8
ロウとデルカダール王は16年前の回想ですでに老けすぎている
それどころかグレイグの回想でマルティナが生まれたばかりのときのデルカダール王がすでに白髪でシワだらけで違和感あった
せめてデルカダール王は壮年期のモデルを別に用意して欲しかったな
0709名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 22:59:03.03ID:IwJXZNah
>>667
ソルティコって王国の領土なん?
自治領だったら、領主のシルビアのオヤジの了解がなきゃ街を利用できないぞ
勝手に民衆が大量に押し寄せたらソルティコの城門が閉じて入れなくなるかもな。
0710名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 23:21:10.12ID:FPBu2sw+
主人公とロウ老師が会得した最終奥義が意外と普通でびびった。
いざというときにラスボスに放つくらいの奥義かと思ってたのに、
冒険中の戦闘で普段使いする程度だし、最強ってわけでもないし。
グランドネビュラには、もっと特別感出して欲しかったなぁ。
0711名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 23:36:10.63ID:QT7qSytW
天空の花嫁とかはストーリーの半ばでタイトルの意味が分かるけど
過ぎ去りし時を求めては本当に最後の最後でタイトル回収してる所がまた良き
0712名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 23:41:07.76ID:dKDPB/4h
ロウのスケベ本はヤバイだろ。あのムッツリスケベっぷりから考えて
かつて、マルティナと二人旅をしてた頃、温泉で覗き行為してたり疑うわ。
いつもマルティナの事をイヤらしい目で見てたんだろ。
マルティナも、よくあんな亀仙人級のスケベ爺さんと二人っきりの旅を続けてたモンだな。
0713名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/18(金) 23:42:51.96ID:FPBu2sw+
異変が起こった時、世界のほとんどが死んだとか言ってたくせに、
はぐれた仲間を探す旅して思ったのが「実際は全部の街が生き残ってて人も残ってたじゃねーか!」ってこと。
0715名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/18(金) 23:48:40.70ID:1c+eGq6m
エマは別に嫌いじゃないけど結婚はしたいと思わない人は多いだろうな。
0725名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 02:24:23.23ID:dZVU2cZQ
>>536
聖竜の語りで先に1の主人公の絵を出しちゃったからだな。あれで11→1と早とちりしてる人が多いかと。
あれちゃんと見てると

闇から再び表れるもの→ゾーマを示唆
もしかしたら私が闇に→竜王を示唆

と順番になってるんだけどね。
0727名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/19(土) 02:42:23.86ID:ovXUrpYi
ファンタジーの世界観だから今の感覚で言うのはおかしいと思うが16でまだ結婚は早くないだろうか…エマさんも幼馴染だが俺からしたらほぼ初対面なのでまずはお友達から…って感じ
0728名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/19(土) 03:13:36.67ID:ciIGWFvW
なんかエマとの結婚前提みたいな村の空気って、人間関係の狭くて
同じ年頃の男女が少ない田舎ならではだよね。

遠距離になったら次第に疎遠になって自然消滅しそうだけど
勇者はルーラ使えるから逃げられないんだな。
0730名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/19(土) 03:37:42.22ID:LdYei/qE
>>712
覗きってそんな話もあるんかい。
大体、10歳位から旅してるのに覗きもくそもあるかいな。
一緒に風呂はいる仲だろ?

そもそも性欲の対象にならんぞ。
素直な意見としてな。
0731名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/19(土) 03:41:00.91ID:YGImz4XZ
セニカが過去に戻ってローシュと再開し、共にニズゼルファを倒したから、11の物語自体発生しないことになった
ただセニカは時の番人として11御一行の活躍を見てきたので、本にして記録に残した

というのもアリかな
0732名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 04:42:08.84ID:AgZ2VHAU
カミュの妹のストーリーは悲劇の方が良かったな
貧乏に苦しみ、貧乏に翻弄され、それ故に金のチカラを求め
黄金病を撒き散らかした
自分を苦しめた世間への復讐・憎悪の心
自分を黄金化から救ってくれた魔王に共感する
身は魔物と化して復讐の鬼となる

それを打ち破って倒した後、キッチリとトドメを刺すべきだったな。
そして儚く散っていく妹。
死に際に「アニキ、おれ、何が間違ってたんだろう?金さえあれば、こんなに苦しまなくても…ぐふっ」
カミュ「金が、貧乏がこの子を狂わせてしまった…。俺は…」と苦しむ兄
こういう展開の方が教訓になって良い。

いくら主要人物の妹だからって 特別扱いで救済ってのはダメだな
0733名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 04:54:11.88ID:pqiI+PhK
今魔王の城でホメロス倒したところなんだけど、グレイグ酷すぎない?
最後和解したみたいに綺麗にまとめたけどさ、こいつホメロスが倒れたふりしてもう一度襲って来なかったら最後の会話する気もなかったんだろ。
ずっと一貫してホメロスの事諦めきってるし。
俺だったら親友が道はずしてたら、どうにかして助けようって思うわ。
もしかしてこいつホメロスの事嫌いだったんじゃ?こんな奴じゃ闇落ちして当然や。ホメロスは友達選び間違えたのが全ての元凶やな。
0735名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 05:01:29.48ID:2GlCQuK1
>>733
グレイグはグレイグで劣等感を感じてたんだよ
そこをちゃんと理解できないと、握手拒否の意味がわからない
あのホメロスからの握手を上から目線で見えたんだろうね
0736名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 05:04:02.55ID:pqiI+PhK
>>734
大樹が落ちる前にホメロスと戦った後も、何も問いただしたりする事なく「この場で成敗してやる!!」みたいな事言い出してたから、その時点から違和感あったんだよな。
元々好きじゃなかったのが、世界崩壊後さらに嫌になった感じか。
0737名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 05:05:43.51ID:W5p1UYdf
グレイグからしたらホメロスは憧れだったし
ホメロスからしたら元々は同じだったけど自分と違う境遇で人望が厚くて周りを惹きつける
グレイグが憧れであり嫉妬の対象だったんだろう
0738名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 05:11:17.98ID:W5p1UYdf
グレイグだけみんなに尊敬されて悔しがってるシーン
まあ本当はグレイグはホメロスに憧れてて、ホメロスはグレイグに憧れてて・・・のよくあるストーリー
0739名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 05:17:35.32ID:pqiI+PhK
お互い憧れてたみたいな事は確かに最後話してたな。
でもそれを1度死んだふりしてもう一度会わないと言わないってのと、ずっと諦めっぱなしなのはやっぱ胸糞悪いわ。
魔王と手を組んだあたりからホメロスの行動変わってきて嫌いになってたって事ならわかる。
0740名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 05:36:04.41ID:ciIGWFvW
>>736
仮にあそこで説得してホメロスが改心したとしても
デルカダール王の立場としては極刑以外の選択肢は無いし。

弁明させて情を湧かせた上で斬るより、問答無用で斬った方が
親代わりでもあった王の為かと。
0742名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 05:52:39.90ID:pqiI+PhK
デルカ王は魔王に操られてたしホモロス極刑できる立場じゃないんじゃないw
救済かイベント追加はリメイクに期待しとけw
0744名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 06:05:22.80ID:ciIGWFvW
>>742
前提としてグレイグは王が魔王に操られてる事知らないんだから
あの時点でのグレイグの行動としては不自然でもないだろうと言う話なんだが。
0746名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 06:58:38.17ID:TMjxzROw
セニカは過去に戻ったけどニズゼルファを倒した描写はない
ローシュとの再会までだから上書きでも問題ない
0748名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 07:23:20.31ID:TMjxzROw
ホメロスだけ救済ないのはおかしい
デルカダール王のほうがクソだろ
0750名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 07:44:25.36ID:Yff+qMoP
ホメロスは心の弱さに付け込まれた敵役としては、最後まで救われずに終わったからな
表だと最後
グレイグに「俺はお前に追いつきたかった」って言われたけど、それに対する反応もないまま消滅
裏じゃかませ中ボスとして処理されるっていう
0752名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 07:59:59.68ID:Q8xgxwNE
セニカを過去に飛ばす事で現在が改変されて
邪神の闇の衣が剥がれて対抗できるようになるとかすればよかったのに
パラレル前提だと必ずどこかの世界が割を食う
0755名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 08:49:35.74ID:dZVU2cZQ
まぁセニカはもう一度ローシュにあいたい、だけが過去に行く理由だからな。
歌や手紙にして後世に残すくらいだから、よっぽどだったんだろう。
ニズさんどうこうするとか、ローシュを守りたい、ウラノスを止めないと、とかも微塵も考えてないように見える。
0757名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 09:12:01.69ID:wPC/jRmL
グレイグとホメロスの関係があやふやすぎる
友情というほど2人が分かり合えてたわけでもないし、互いに憧れの対象だったとしても説得力の無い後の祭りみたいなタイミングで後づけだしグレイグも悩むわりには見捨ててるようでもあり

仲がいいようで悪く、悪いようでやっぱり悪いみたいな感じで収まりの悪さしか感じない
長く付き合いがあっても人間分かり合えないもんだなとしか
0759名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 09:20:19.13ID:eISHPUE6
マルティナの復帰イベントマジで不快だったわ
まぁドラクエ的にはミレーユですら小説版で救済したんだし何も無いんだろうけど不快だわ
薄い本へのサービスとかいらんて
0761名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 09:39:42.52ID:ZiqGlka3
シルビアみたいな存在もいることだし
女性プレーヤーも多いしこのご時世
スイッチ版は女性キャラといわず全キャラと結婚つけてくれたら即買う
0763名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 09:48:30.70ID:FxVhUvp9
唯一の家族であるジジイの面倒最後見てやれよ
一緒に暮らしてねーじゃん
0765名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 09:55:06.35ID:NPxRibZe
グレイグは仲間になってからコミカルになりすぎたのも悪印象なんだよな
反省してるセリフ吐いてすぐアホなこと言い出したりする
他の仲間たちは最初から味方だったけどグレイグは悪い方へ悪い方へ話をもってった元凶だからイラッとする
0766名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 10:02:27.52ID:YL1YEVsJ
ベロニカとセーニャ関連のイベントって、この物語の最高のシーンだよなぁ

「いけない、このままだと世界が…」
「あたしは、どうなってもいい…。みんな、絶対に生き延びて、アイツから、世界を救って頂戴!」

覚悟を決めて、全魔法力を開放して、自らの命と引き換えに皆を守ったベロニカ
そして、やりきった顔、安らかな顔で散っていったベロニカ
それを見つめる仲間達、無念の表情

その後、ラムダ里に戻って、村人総員での葬式
村の人全員の髪の毛を、ひと房づつ切って炎に捧げる儀式
ベロニカの両親の嘆き・慟哭を見る

その夜、ハープを弾くセーニャ
回想シーンの中で、ベロニカが
「セーニャ、約束して、この先、あたしの身に何があっても一人で生きていけるって。」
そして姉の遺志を受け継ぐ決意の表明をする
「グズな私ですが、お姉さま見ていてください!」
「お姉さまが、助けてくれたこの命…。精一杯、未来へつないでみせます。」
「もう涙は見せません!さようなら、お姉さま…」
決意の断髪、散った髪の毛が一瞬光って虚空へと消えていく。
その瞬間、セーニャの中にベロニカのチカラが受け継がれ賢者へと覚醒する。

この一連のイベントって、この作品の最高の見せ場だよなぁ
ココが一番印象が残ってるプレイヤーは多いハズ

しかし、過去に戻って改変したことによって
アッサリとベロニカ生存コースになっちまった。あの感動は全部ぶっ飛んだよ。
「こっちの方がハッピーエンドで良いでしょ」って押し付けるなよ。
0767名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 10:05:51.56ID:8NVEUQER
スイッチ版では女主人公も選択できて女主人公を選ぶとエマが主人公になってペルラの娘になり
男主人公のほうは村長の息子になって立場が入れ替わると予想
0770名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 10:14:44.77ID:qmyjNWv9
女勇者になると
地下牢獄でカミュと運命的な出会いを果たし
世界なんてどうでもよくなり2人の甘いラブロマンスが始まる
0771名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 10:27:16.62ID:0t3Ep4vz
switch版は勇者が時渡りしないという選択をしたif世界のその後もプレイさせてくれ
新作いたストもビルダーズ2もほとんど出来てるんだから堀井も暇してるだろ
0772名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 10:37:12.26ID:KcTf3qFe
1回目は巻き戻し2回目はパラレルって、オーブが複数あったとしてもその違いの説明なんてされてないし、セニカの時にオーブが変えられたような描写もないし推測が過ぎないか
0775名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 10:49:15.67ID:0t3Ep4vz
PTに若い女がカミュ子しかいないとか嫌すぎる
0776名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 10:56:01.20ID:KDRL/YS6
ロウ子ばあさんとグレイ子おばさんwwwww
0777名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 11:00:54.92ID:kMhd2HMT
今回の主人公あんまり活躍してる気がしない
時戻っても平気で寝てて本人が防いだわけじゃなし
他も困ると紋章ピカー
それならもうちょい紋章に焦点当てて欲しかった
0783名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 11:16:08.19ID:TAb0r9hU
>>781
どっかのアンケートではカミュとマルティナのツートップだった
ベロニカはロリコンには需要あるだろうな、とは思うよ
0787名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 11:29:02.46ID:10FYWVOf
シルビアおねえ
何気にDQで初だな、オネエキャラが主要人物って
0788名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 11:30:09.19ID:10FYWVOf
>>766
このシーンこそ堀井が作った最高峰のイベントだよな
そして、他のイベントも「堀井節」の教訓めいた展開で統一されている。
つまりベロニカ・セーニャ関連のイベントを否定することはDQ11を否定することにつながる
だから絶対に否定してはならない
0793名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 11:49:37.73ID:EqwKO2c+
FF VS. DQ論争が華やかだった頃な
仲間が死んだりするからDQよりFFのが物語として上!と主張する中学生がたくさんいたそうじゃな
0794名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 11:58:21.02ID:U+BzllAB
どうしようも無い状態で過去に戻りたかったな
ウルノーガ倒したら邪心復活で世界滅亡、パーティ全滅
残ったクレイグが犠牲になってタイムワープ成功
ウルノーガ改心させて邪心盗伐に成功とか
0796名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 12:07:40.12ID:D9I8RUWO
>>768
普通そういう弱音を吐く相手を親友っていうんじゃね?
ホメロスは親友だったらしいが
親友の悩みには気づかない・自分の悩みは話さない
台詞から明らかに嫉妬や羨望渦巻いてるの理解しただろうに
王様から盾もらって喜んでもらっちゃうとか見ててアホにしか思えんかったよ
0799名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 12:25:21.03ID:U2mdz+Pf
>>766
>決意の断髪、散った髪の毛が一瞬光って虚空へと消えていく。

この文章を作った人は、「このシーンの本質」をズバリ書いてくれてるね
なぜあのシーンが見る人に感動を呼ぶのか、それを文章化してくれている
なんと綺麗な表現なんだろう。
0801名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 12:48:53.82ID:K77a43mx
>>766
自分もあのシーン大好き。
だから過去改変なんて絶対に許せない
それをこの文章はよく表現してると思うわ。言いたいこと代弁してくれてる。これからも何度も何度も貼ってくれ。
マジで過去ワープは蛇足すぎたわ。怒りすら覚えるね。
0802名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 13:09:38.11ID:FlaaUnY/
良く時渡りが巻き戻しなのかパラレル発生なのかで揉めるけど
そのどちらでも後味悪いのが問題なんだよね
巻き戻しなら崩壊後の印象深いイベントが無かったことに
パラレルなら主人公を失った未来の皆の気持ちを考えたらやるせないし
もし完全版やリメイクがあるとしたらそのどちらの問題も解決した第三のルートを作った欲しい
0804名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/19(土) 13:30:35.37ID:bj8psvdp
(たしか)神の民の長老がパーティーの力目覚めさせるときグランドクロスとかデビルモードとか崩壊ルートがあったからこそ習得したものがなぜか復活するんだからせめてこのタイミングで仲間の記憶だけでも復活すればよかったのではと思えてならない
0806名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 13:38:49.16ID:u5hcn1Nr
>>802
個人的にはパラレルと受け取ってるし、元の世界の仲間の想いとか元の世界の仲間との別れとか
全て受け入れての決断だと思ってるし納得できる感じ
仲間が死んだし、世界が崩壊しかけたけど時間戻してやりなおしましょう、なんてのじゃ軽い
ドラクエにしては珍しく代償的な物を描いているし、時渡り直前のイベントすごい好き
0809名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 13:53:01.50ID:WLYhm48Q
>>806
その代償ありきでパラレルって発想になるの?
パラレルなわけねえだろ。
そんなんいったら伝承なだけでロト3部作もパラレルかもしれんぞ
0810名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 13:56:25.58ID:4dCKLhsg
>>766
自分もあのシーン大好き。
だから過去改変なんて絶対に許せない
それをこの文章はよく表現してると思うわ。言いたいこと代弁してくれてる。これからも何度も何度も貼ってくれ。
マジで過去ワープは蛇足すぎたわ。怒りすら覚えるね。
0811名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 13:59:53.53ID:aewJRdS6
>>801
仲間達の成長よりベロニカにまた会いたかったのだから仕方ない。
ベロニカが死ぬシーンより再会したシーンで涙でたのは俺だけではないはず。
0812名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 14:02:25.65ID:u5hcn1Nr
>>809
パラレルっつっても似て非なる世界が混在って意味のパラレルワールドじゃない
主人公が過去に戻って歴史を変えた事により、その後の世界が違う時間軸?になった的な意味でのパラレル
そもそも今作の描写じゃ明確な答えはないし、個人的にそう受け取ったって断りいれとるがな
0813名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 14:02:49.19ID:JXiPniIz
>>811
俺もベロニカロスで1日ゲームできなかったから復活イベントあって良かったと思ってる
0814名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 14:08:08.77ID:smjBX7Ee
ベロニカ死んだときは感動とかしてる場合じゃなくてまじで焦った
ネット見まくったしまじでそれどころじゃないってあれ
再会シーンは泣いたし、死ぬシーンも2周目やったら多分泣けると思うけど
0815名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 14:09:45.58ID:5fz+D6QE
日本人には「散り際の美学」というのがあってな
ベロニカが命を賭して散るから美しいイベントになるんだよ
ぬるま湯で生存ルートを選んでも何の感動もないわ
喜んでる奴は小学生レベルの感受性しか無いんだな
0816名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 14:11:58.40ID:H+DHP96l
ウルノーガ倒した状態でのセーニャと一緒にベロニカに再会
ってのが一番良かった気はするけどね
ベロニカも状況把握してみんなで泣く
これが一番スッキリ
たしかに過去編は粗があるけど
死んだまま終わってたら作品の評価も変わってただろうし
ここまで高評価になってないと思う
やっぱりね
0818名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 14:19:58.47ID:JXiPniIz
>>815
散り際の美学といっても仲間探してたら実は死んでましただからな
納得いかん部分もあるだろう
エアリスのときのがまだ納得いったぞ
0819名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 14:20:36.43ID:4fAQ6YsZ
過去でウルノーガ倒した時の「ありがとう」でベロニカなんとなく分かってそうだったけどな
あの「ありがとう」は表プレイしてきたからこその感動ものだぞ
0820名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 14:22:09.82ID:ciIGWFvW
自分もベロニカの死はセーニャにスキル統合するまでは信じられなかったな。
焦りつつも、どうせ勇者の光ピカーで復活するんでしょ?って思ってた。

これからあらゆる所でネタバレされて、ベロニカ離脱知った上で
プレー始める人も多いかと思うが感じ方も全然変わるんだろうな。
0821名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 14:23:24.93ID:6Qdqw9w1
過去に戻った勇者って過去の勇者は消滅したのか
過去に戻った勇者と過去の勇者が入れ替わったのか
どっちやろ?
過去の勇者と過去に戻った勇者としたら
過去に戻った勇者はどうするんだろ
0822名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 14:23:52.92ID:nleAwLbS
主人公が自分が時を遡ってる事を全く話さないから
過去に行ってからのシーンが全体的にアッサリしすぎてる感じが強い
そのくせ所々で前にもこんなことあったような〜とか
まるで何が起きるかわかってるみたいに〜とか
他のキャラが喋り出してすげえもやもやした

邪神倒した後で良かったから
セニカは時の番人として全て知っていて
主人公の代わりに改変前の出来事と主人公が仲間を助ける為に
時のオーブで過去に来たことを語って欲しかった
0823名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/19(土) 14:24:28.72ID:WID+xNmt
形勢逆転してきて仲間もあと一人でそろう!っていう希望が頂点に達しかけたところで一気に落としてくるんだよなぁ
やり方としてはうまいんだろうけどうますぎて本当に心揺さぶられるべきところでそれどころじゃなくなる可能性があるのは誤算だったかもしれない
0824名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/19(土) 14:29:11.88ID:7W3Hb1NP
ベロニカなら察しても不思議じゃない
主人公が時渡ってきたことはっきりと全部言い当ててもよかったわ
きっと未来ではあたしは死んじゃってて…とか、そしてありがとう、と
0825名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 14:34:22.47ID:nleAwLbS
>>821
最初の世界をA世界として
時のオーブを割った時点でB世界が発生して飲み込まれて
B世界の主人公を除いた全てが特定の時間まで巻き戻る
みたいなイメージじゃないかね

A世界の過去に行っているわけではなくて
新たな世界が発生してそれ自体が巻き戻る(干渉者だけは戻らない)から
過去の自分と遭遇するということはない

じゃないと他の連中の微妙に記憶が残ってそうな台詞の説明がつかない
0826名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/19(土) 14:41:16.00ID:6Qdqw9w1
つまり過去の勇者は消滅したのか
それって死ぬより残酷だね
消滅で跡形も仲間からの思い出すらも
消える
自分のクローンを作ったあとにそのクローン
に殺されたようなものじゃん
0827名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/19(土) 14:48:58.76ID:JXiPniIz
>>826
過去にいる間過去の自分に乗り移る的な感じじゃない?
0830名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/19(土) 15:10:30.05ID:nleAwLbS
>>826
A世界の勇者がB世界に行くだけだから
過去の勇者なんてものは存在しない
A世界から勇者がいなくなるだけ

B世界が出来た時にB世界にいるはずの勇者は?という話なら
オーブに干渉した人間だけは特例で
新たな世界が出来た時に干渉した人間だけはそこに存在しない
というご都合主義で補完するしかないけど
そうしないと1つの世界に同じ人間が二人存在することになるし

>>827
肉体的に微妙に成長してるってセリフがあるからそれはないかと
0831名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/19(土) 15:15:36.98ID:dbrLelv2
>>826
パラレル論でいくならオーブを破壊した時点で「巻き戻り地点をスタートとしそこまではAと同じ過去を歩んだ『記録だけ』が存在する世界B」が発生してそこに放り込まれる...なら消滅は免れる、かも

>>824
たしかにベロニカならウルノーガのセリフとかからなんとなく察してもおかしくなさそう
自分の死を乗り越えたセーニャの話を聞いて自分が思ってるよりもセーニャは強いと悟るベロニカみたいな
0832名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/19(土) 15:19:03.22ID:1LllaZma
パラレルだとすると、主人公が過去に行く意味があまりない
ベロニカに加えて主人公までもが失ってしまう世界が継続されてしまう。
主人公の自己満足であり、解決になっていない
0833名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 15:21:29.17ID:JjfE7/N7
同一の世界、同一の時間軸でないと”救った”とは言えない
ただ過去改変して未来を無かった事にするのも正しくない
だから、巻き戻しって設定なんだと思うがな

仲間以外にもデジャブ感じてる人とか、カジノとかパレードとか、
崩壊世界が無かったらあり得ないものが残っている、所謂過去世界は崩壊世界の延長線上にある
例えるなら上書きではなく、上塗り・色の加算。どう見ても一度塗った下地の色が残っている

別世界に移動したとするなら、他世界の勇者と入れ替わり自分好みに改変するという事
それは歴史の修復者ではなく、簒奪者であろうなw
0835名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/19(土) 15:29:51.66ID:dbrLelv2
巻き戻しならセニカが破壊したのが古いオーブである描写や古いオーブを壊すとどうなるのかという説明が足りなすぎる
どうにか察しろと言ってもセニカのシーンで萎えたという人が続出してる以上制作側に問題がある
0837名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/19(土) 15:32:34.46ID:jQlArAyC
ベロニカはやく再加入させたくて急いで必死に後半進めたのに実は死んでましたとかいくらなんでも酷い仕打ちで投げそうになった
救済無かったらキーファの比じゃなく堀井を恨んでいた事だろう
0839名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 15:40:53.35ID:JjfE7/N7
まぁ、並行世界に移動でも、この世界は平和にしたから別の戦場に行ってくる、今度は救ってくる
っていう感じとも言えるがねー
0840名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 15:41:00.21ID:KDRL/YS6
>>815
ドラクエ11のスタッフを小学生レベルと言いたいのは理解できた
0842名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 15:51:31.93ID:IjqXiUeq
>>836
何でもかんでもちゃう、不十分だ言うとるんや
妥当な量の情報が本当に与えられてるならこんな巻き戻しパラレル戦争にはなっとらんちゅう話や
0844名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 15:52:35.71ID:KDRL/YS6
過去シリーズを遊んだおっさん向けに作られてるような
0846名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 16:02:08.75ID:xFrPLZlj
>>844
全てリアルタイムでやった俺は最後のセリフで万感の想いだったよ
なんていうか、30年が報われた気がした
0847名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 16:04:07.17ID:KDRL/YS6
>>846
最後のセリフってどれ?
0848名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 16:05:52.64ID:xFrPLZlj
>>847
息子起こすところさ
0849名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 16:05:56.50ID:+zXKa196
仲間が急に消えたので探してたら、なんか以前より逞しくなって凶悪なデザインの剣を背負って現れた
俺なら絶対こいつ怪しいって疑うがな
0850名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 16:07:21.58ID:vu0Rt0FK
過去編はライター堀井なのか?
0851名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 16:08:47.78ID:3sqv36W4
>>849
「急にいなくなってどこいってたんだ?」
「ちょっと走って魔王の剣買ってきた」
「ふーん、そっか」
で済ませそうなドラクエの世界
0853名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 16:09:15.92ID:KDRL/YS6
>>848
あーいいねあれ
あれがどういう意味かとか関係なくいいよね
0854名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 16:10:08.48ID:JXiPniIz
>>841
9ほど子供向けじゃないように感じた
0859名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 16:21:43.00ID:wPC/jRmL
実際死んだベロニカ復活というより、世界樹でのホメロスとの「分岐点」からベロニカ死なないパターンを選択しただけだよね

そして選択可能なのも結局は「背後から追跡してきたホメロスに気づかずやられて→勇者の剣取れず→ベロニカが死亡」この死亡原因でもあるホメロスの存在に主人公が気づけたのも主人公が彼の存在に気づけてないという過ちを一度犯しているから(根拠)で

これらはやっぱりベロニカ死亡の事実が土台になっており分岐前に時間を巻き戻そうとも「ベロニカが死んで無かったことにはなってない」

推測にはなるけどこの揺るぎない選択の土台のために、巻き戻した世界の根底にはベロニカの死が確実に横たわってるから巻き戻した周囲の人間らも「なんか以前にも」「初めてじゃないみたい」みたいな妙な発言をするんじゃないのかな
0861名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 16:29:02.39ID:oeU8VI3P
デジャヴは簡単に言えば別のルートを経験してる主人公の影響と考えられなくもないよね
勇者パワーってパルプンテ並に何が起こるか分からんし

そういやパルプンテ見なかったな
0862名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 16:30:18.77ID:KDRL/YS6
あ、パルプンテ無かったね
0863名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 16:30:29.65ID:UZPtR1YU
聖龍の私が闇に堕ちても云々ってセリフ過去作知ってる人には良いけど知らなかったら「なんやこいつ」って思うよな

警察になって犯人逮捕したと思ったら上司が「俺も犯罪者になるかもしれん…」とか言いだしたらどうするよ
0866名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 16:47:04.03ID:wPC/jRmL
>>860
完全にリセットにはならないと思うな、なんせリセットボタンそのものが主人公であり勇者みたいなもんだし
過去に戻る、リセットするにせよその「する行動」がすでに過去のあやまちを前提に含んでるからその先の未来もまた完全にリセットされない、というかしたくてもできないし全部含まれた行動となり累積するだけだと思う

せいぜい忘却といった自分が何をやってんのか忘れてる状態になることでリセットには近くなるけど、主観内が限界だし主観内ですらも完全に忘却にならない
0867名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 17:10:30.02ID:5cd45ihT
>>806
その場に居なかったペルラやエマが納得できるとは思えないな
ロウだって膝から崩れてたしそんなアッサリ別れを受け入れられるものだろうか
0868名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 17:13:17.74ID:6Qdqw9w1
・ストーリーが薄い(ご都合設定すぎる すぐに船が手に入る 水門すぐ開くなどなど)
・キャラに感情移入できない(一緒にいた時間が短すぎる ただの他人状態)
・装備屋が意味ない(すぐに次の町があり鍛冶がある)
・キラキラが邪魔 宝箱が少ない
・冒険感がない ダンジョンもなければ魅力的なボス敵もいない
・呪文や特技が適当な扱い 
・パフパフにいきつくまでの道のりが早すぎる
・ムービーが多すぎる アニメ色はいらない
・10からの使いまわしだらけ

評価として2,5/5
せっかくの原点回帰なのに残念
絶望感がないんだよね 最近のドラクエはおちゃらけ感がひどい 10もひどい
0869名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 17:22:07.29ID:JjfE7/N7
不満点と言えば、勇者の両手剣が作れない事だなw
防具なし縛りの前に片手剣縛りとかあっても良いぐらい片手剣が微妙すぎた

あとはエマだけとかするぐらいなら、最初から無い方が良い結婚関係
最強武器のレシピ欲しかったら結婚せざるを得ない仕様も含めて無い方が良い

おっとストーリーの感想じゃなかったなw
0870名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 18:04:25.85ID:AHU8BCsL
ホムラの里の巫女ヤヤク関連は悲しい結末の方が教訓になったわ。
息子が化け物になって隠したい、他人の母親を生贄にして犠牲にしてでも、自分の息子を守りたい
これは誰にでも備わる「母親のエゴ」そのものを表現している。
でも一方で村長としての責任も感じている。その板挟みの感情で苦しんでいる。
結局は自分の身を息子に捧げて喰われることによって贖罪を果たそうとする。
よく表現できているイベントだったのに。

これを、過去改変なんかで、ご都合主義のハッピーエンドにすべきじゃない題材だな
0871名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 18:17:38.11ID:G0fAqmZ5
ストーリーそんなにいいかな
全体的にお使いばっかりで退屈だった
ベロニカ死ななくていいだろあれ
ウルノーガのデザインも酷い
0872名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 18:58:29.94ID:6Qdqw9w1
せっかくの3の前の話なら呪文の起源とか特技の起源とかなんでやらないんだろうか
職業の特色があるキャラを作ってるのに適当な呪文や特技の配列
何がグランドクロスと覇王斬合わせてグランドネピュラだよ
なんで新技覚えてすぐに合わせ技がご都合的にできちゃうの?
ダイの大冒険読み直せよ スクエニ社員は
思考が気持ち悪いのしかいないんじゃないか?
0875名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 19:13:27.09ID:3XEll0Qa
今回長いな
ウルノーガが倒して終わりかと思ったらニズゼルファとやらが出て来るし
数年に1本しか出ない大作だから長く遊べるのはいいけどまだ終わらんのかとも思う
0876名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 19:26:38.53ID:ZTrRH6uI
30時間やって、(クエストもちゃんとこなして)やっとこさメダル学園だっけ?あそこに行くことになった。先は長そうだ。

因みにDQ11をやって気がついた事がある。俺はリアルドラクエ世代の42歳だが、ゲームは最近全くやってないと言うか、買っても最初の数日やって飽きて放置で、俺も歳だから、昔あれだけ好きだったゲームも楽しくないんだよな、なんて言ってたんだよ。

ところがだ、娘にPS4proとDQ11を買った序でに試しにやったら完全に嵌まったよ。次がやりたくてやりたくて、、、

やっぱり本当に面白いゲームが最近全くなかったんだなと実感した。
0877名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 19:29:42.90ID:YyxONmff
過去に戻る時、塔でのセーニャ達の最後の言葉が本当泣ける
俺にとってはそこがベストシーンであり、真エンディング後にモヤモヤっとした部分なので、色々と考察されてはいるが公式から何かちゃんと補完してほしいな
0879名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 19:34:00.03ID:xB+DiKLJ
>>869
勇者先頭縛りで片手剣持たせてたけど単体のボス相手にはさほど火力出ないしボス戦で有用な補助魔法もないしであんまりすることない印象だった
両手剣でやり直してみたら単体はもちろんグループ攻撃もぶんまわしの燃費がいいしで快適だわ
グレイグと一緒に斬りかかったら雑魚ラさんとか赤い霧出される間もなく終わって笑った
0882名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 19:48:43.28ID:YyxONmff
>>878
ロウ爺ちゃんも可哀想なんだよね
最初はすぐに過去でまた会えるとかって笑顔で見送ってたけど、最後には名前呼んで倒れ込んで泣きそうな顔でさ。。。
無理してたのバレバレでね
セーニャのセリフもまた私の事探し出してくれますか?って、涙無しには見られなかった

俺が感受性強いせいか、真エンディング迎えて何か心にポッカリ穴が空いた気分w
0883名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 20:00:15.14ID:pDcTbKBd
Tから全作プレイしているけど今回のはかなり良ゲー。
コンテンツやり尽くした結果、V、Xには及ばないけど、Y、Zは超えたかと。
良い点挙げたらきりがないので悪い点だけ(以下ネタバレあり)
1)ルーラ後のローディングが長くてストレス。]くらいさくっといきたい。またメダ女なんか無駄に交換所まで走らさせるのも難。
2)ボウガンアドベンチャーはいらなかった。そもそもつまらないし、活かすなら的を大きくして、およそどのへんにあるのか地図を配るくらいで丁度良い。
景品もしょぼく、人数分あるしあわせの帽子をもらった時は苦笑いだった。
3)馬レース。DQにアクション自体いらない。難易度もそこそこ高く、一度でもミスったらアウトのブラック難は年配層には無理ゲーそう。
4)ストーリー配分。バラモス〜ゾーマ的に裏ボスまでが通常ストーリーで良かった。試練を裏コンテンツにしてより難易度の高いボスを用意して欲しかった。
5)真のエンディング。本当にあれで良かったのか。旧作に結び付ける無理やり感で、表に比べて感動がない。セーニャ、ベロニカ以外のメンバーはどこにいったのか。
また未来に取り残されたメンバーのその後も気になる。
6)モンスターにもうちょいスポットライトを。邪とか手抜き過ぎ。仲間にならないまでもバトルロードみたいなものがあっても良かった。図鑑埋めの特典もない。
7)結婚について。なぜエマ一択なのか、マルティナ、ベロニカ、セーニャも候補に入れて欲しかった。幼馴染とはいえ全く感情移入できないので、一緒に冒険したり、表で死なせても面白かった。
以上なんだかんだ楽しめた。今なら6000以上で売れるのでウマ。
0884名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 20:09:22.58ID:3XEll0Qa
ドラクエは初代から和ゲーの王道だな
11はストーリーの進め方が実に親切であらすじや次に行くべきところに目印が出るから分かり易い
堀井氏がテレビでプレイヤーに分かり易いようにとか指示してたからその賜なんだろうな
シリーズ的にボス戦で魔法使いはあまり使えないとはいえベロニカがメインから消えるのはもったいなかったな
過去での再会で感動させる狙いではあるだろうけど
見た目的にカミュが主人公でも良かっただろうけどテリーっぽいからロン毛の主人公になったのかな
0887名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 20:19:29.70ID:qtrFka3f
>>853
なんかすごく腹落ちした
たしかにDQ1〜3知らなくても、なんかいいと言える雰囲気とカタルシスあるわ
0888名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 20:32:52.85ID:y+2FukCY
邪とかは1つの世界を3回くらい回る構成になってるから仕方ない面もある
実際のところほとんどの最下位種に2体以上の通常の上位種がいるしモンスター自体は充実してるんじゃない?
ネルセンの迷宮をあそこまで多種多様な強まみれにすることはないだろとは思ったが
グランシーザーとか1体だけじゃなくてもっと普通に置いていけばいい
あと猶予はあるんだからメタルハンド出すなら他の幻のGBC3勢も出せばよかったのに
特に雪国で闊歩するグリズリーとマントゴーア、そこ代われ
0890名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 20:42:08.83ID:NZrsHLhy
ダースリカント出さないのは無能かと思った。

今作のシナリオは11 5 43並びで、抜きん出たかもしれんな。
メダ女とか馬レース ボウガンのクソさがマイナスもマイナス
勿体無い。
0891名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 20:43:48.89ID:NZrsHLhy
>>876
娘何歳?pro買ってやるとか太っ腹だな。
なんつうか洋ゲー推しでrpgも洋ゲーばっか。
オススメの上位は軒並み洋ゲー
やってもチュートリアルで投げるわ。
0896名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 20:56:06.44ID:D9I8RUWO
>>874
そろそろHP危ない&大技使ってきそうだから回復しよう
セーニャだけじゃたりないからロウひっぱりだして2人でベホマラー選択
反転の霧
全体ダメージ×2→瀕死
泡食いながらシルビアひっぱりだしてハッスルダンス
全滅

全体危険だわ余裕持って単体回復メインでちまちまやろう
ダメージが倍になった!
攻撃集中してセーニャが落ちた…ロウだして…
ゴールデン化
勇者はダメージソースだからシルビア出すしかねえ
反転の(ry
全滅

竜形態より魔剣士のときのほうが凶悪だったわ
0898名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 21:11:55.81ID:wQlRwWtn
>>889
氷の洞窟勢だからGBCだけじゃない?
下位種に倣い鋼の巨像を呼べばまだインパクトあったものを呑気にベギラマなんかしてくる
せめて鋼の巨像を見てみたかった
あいつ本来雑魚限定唯一のHP1000、門番並の攻守+全体のしかかりとかいう鬼なのに出会う頃には味方強くなりすぎて...

メタルハンド強の経験値はまじでびびった
おまけに仲間を呼ぶもんだから1回の戦闘で普通に30万くらい経験値入ったのは笑うしかない
0901名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 21:16:29.43ID:ZTrRH6uI
>>891
高校生。

難し過ぎてもダメだけど、なんと言うか、最近のゲーム自体が詰まらないんだよ。

洋ゲーは殆どやった事ないけど、PS3のタイガーウッズのゴルフゲームは物凄いリアルで日本じゃ作れないなとは思った。

日本は拘る部分がアメリカとはまるで違うのはゲームが完全なオタク文化だかなんだろうなとは思う。

ストーリーもオタクが好きそうなものばっかりだしね。FFも洋画目指してる割には洋画どころか、個人が趣味で作るアニメ動画レベル。(画質じゃなくて話がね)
0902名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 21:26:30.03ID:jkUhFXyz
>>901
俺は今年36なんだけど姪っ子にDsとメタスラエディション(ps4)買ってやったw
たかられとるよ。自身もメタスラと11にあわせpro買った。
こんだけ買うくせにソフトは殆ど持ってないしやらないw
あれだな。ハードは勢いで買うがやらんって奴。ライトにいる感じw

アメリカって衣料品や靴はタフでも縫製ガタガタ納期は遅れるのがデフォでタフなだけとか、肉も多いだけで(ry
ゲームは割と繊細で丁寧だよね。
リアルに寄せてるからなのかな?日本はアニメ主体で水と油みたいなもんか。華奢で美形
アメリカはゴツくて(ry
リアル路線だしね。
まあゲーム制作は左右対称に仕上げるのが困難だとか、衣料品のようにステッチ云々は関係ないしな。

リアル路線は技振るのも遅いし人間ベース過ぎて面倒になる。行動するにせよアクションが日常的過ぎて。
たまにゲームする層にはファンタジーな奴が合うんだなと痛感した。
0903名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 21:27:25.59ID:U+BzllAB
>>890
大陸の形が変わるくらい時間が過ぎてるのに
出てくるモンスターが使い回しばかりで新規ほとんどいないのね
3は地下世界行くまでは殆ど新規キャラだったのに比べると
本当に新しいもの作れなくなったんだなぁ
0904名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 21:27:58.56ID:gV8OL9ED
過去編が蛇足だなあ
突然戻る決意も含めてそこだけは共感できなかった。

巻き戻しかパラレル化も別れているようだし
どっちの説でも後味はあまり良くない
0906名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 21:31:16.32ID:CPzqHON8
今回ってなんか4を3でウケたと思ってる要素で再構成した
セルフリメイク作品なんじゃないかと思うんだよなぁ・・
導かれし者のシームレスバージョン
ロト要素もちりばめてみたけどどや?みたいなw
宣伝としては新たなロトシリーズみたいなイメージなんだけど
蓋を開けたらあれ?これ新天空じゃね?な感じ
0908名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 21:43:15.72ID:U+BzllAB
今回の竜の神、人間を作ったと名言してたが
過去作で名言した神いたっけ?
いなければ全てのシリーズの人間の始祖ってことになりそうだけど
0909名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 21:51:16.71ID:rhHXUyTv
>>814
ベロニカはあの容姿のままだからより一層感動するシーンになってる
大人に戻っていたらあそこまで悲しみに襲われなかったと思う
子供容姿で3倍増しになった
あれは本当に上手い演出
0916名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 22:10:15.18ID:90HHSs/2
昨今タイムスリープものの話し多く作られてて
どれも過去戻ってやり直してもどうしても結末が変わらないなんて作品多いだけに
過去戻りました全部ハッピーエンドでやり直しましたってのは子供向きすぎるね
0917名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 22:13:50.50ID:gV8OL9ED
ロトへのつなぎの作品と見れば中途半端
かえって妄想しなきゃならんことが増えた
完成されたロト三部作に対しては蛇足と後付感はんぱない

11単体の話で良かったと思う。

ロトに繋げたきゃラーミアとかルビスとか竜の女王とか
アレフガルド創生とか、このあたりを深掘りしてくれないとなあ
0919名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 22:18:03.86ID:UANypl3A
ゲームである以上続きが有るならやりたくなるのは当然だし
文句があるなら過去に戻るなって言うのも暴論だよね
やってみなきゃ吉と出るか凶と出るかはわからないんだし
0920名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 22:23:41.37ID:CPzqHON8
営業:堀井さん!ロトって言ったじゃないですか
    なんで天空なんですか?ロトって言いましたよね?
    宣伝はロト押しで進めてるんですよ?
    なんでもいいからロトに繋がるようにしてください!
堀井:・・・おかのした

こんな感じじゃなかったのかなw
結果蛇足の3後半展開w
堀井的には最後は天空をやり直したかったんじゃないかな
0921名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 22:29:37.91ID:AX/eEuk4
発売前のPVだと11の主人公は3の勇者の生まれ変わりで3の後の話っぽかったのに
実は過去のお話でしたってのが拍子抜けしちゃうポイントなんだよな
上の方でも出てるけど過去の話をやるなら呪文やモンスターの誕生秘話とかあれば良かったのに
ルーラとかも5では太古の呪文を蘇らせるイベントとしてあったのにベロニカが口頭で
ちょっと教えただけで使えるようになってしまったのは違和感あったな
そのご都合主義も含めて勇者という存在なのかもしれないけど
0922名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 22:30:59.52ID:uHqRaE65
>>919
誰も戻るななんて言ってないぞ。
もうエンディングを見てるんだからifストーリーのおまけとして扱うか、
物語の続きとして正史としたいかは自分で考えろってことだ。
0923名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 22:31:37.77ID:rhHXUyTv
パラレルはパラレルだけどそれぞれの夢の世界の話って可能性も微レ存だな

勇者やセニカはいなくなるし崩壊世界でベロニカが生き返った描写もないから
上書きだけは絶対に無いけど
0926名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 23:14:58.23ID:DWhXLVVD
>>901
うちの高校生の娘も夢中でやってる
PS4取り合いになったから3DS買い足した
元々ゲーム好きドラクエもやってきてるドラクエ好きってのもあるけど
11はスマホゲーに飽きたところに出てかなり面白いらしい
0927名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 23:16:18.44ID:DWhXLVVD
>>918
ベロニカ復活でもいいんだけど過去に戻らなくていい話にしても良かったのかなと思ったり
魔力0になってるとこに魔力注いで復活させるみたいな
0930名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/19(土) 23:44:48.12ID:UANypl3A
これほどクリア後の展開で考察が荒れるドラクエも珍しいと思うがな
強いて言うならDQ6のバーバラの正体とかは未だに議論されてるけど
その存在が時系列を乱すほどイレギュラーなワケでもないし
0933名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/20(日) 01:43:46.46ID:P+zdAeSO
11はパラレルじゃないだろ
真エンドで3の勇者がローシュとセニカの子孫であることをにおわせながら
3の母親が読んでいた本にはちゃんと11の勇者一行の絵が載ってる
つまり同じ時間軸なんだよ
仲間が度々デジャブ発言をしていることからもパラレルはありえない
そこで問題になるのはセニカだが
時の番人だったセニカはローシュに未来を話しその命を救いつつも
イレギュラーが起きないようその他は本来の歴史と同じになるよう行動したと考えられる
要するにわざとウラノスに邪神の力を盗ませ邪神の身体は破壊せず封印したということ
タイムトラベルものだとよくある流れ
0934名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/20(日) 01:44:50.95ID:jGd+iMsv
>>927>>931
本スレに張ってあった一例だけどこんなんでも人によっては過去編よりマシだったかも

804 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (GB 0H96-clC1 [195.2.244.193 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/08/19(土) 22:05:06.47 ID:Q0UcD4vUH
魔王ウルノーガ討伐後

カミュ「お、お前は、ベ…ベロ…ニカ?」
シルビア「嘘っ!ほんとにベロニカちゃんなの?幽霊じゃないわよね!?」
ベロニカ「ふぅ…流石のベロニカ様といえど今回は危ないところだったわ
      肉体が完全に消滅しちゃって、再生するための魔力を
      ずっとセーニャの中で貯めていたのよ」
ロウ「なんと…双子は二人で一つ、そのような宿命を持った存在だからこそ
   なしえた奇跡ということか…」
セーニャ「お姉さま…」
ベロニカ「セーニャ、よくやったわね
      ここまで勇者様を導いて、アンタはもうグズじゃないわ」
カミュ「でも再生してもやっぱりお子様の姿なんだな
    お前にはそっちのほうが似合ってるけどさ」
ベロニカ「なによ、久しぶりの再会なのに、もっと気の利いた事言えないの?」
マルティナ「ほんとうに…よかった…!」

〜〜〜ドラゴンクエスト11 完〜〜〜

過去編とかいらんかった。
0935名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/20(日) 01:49:44.08ID:bAYFLaO8
>>933
> 3の母親が読んでいた本にはちゃんと11の勇者一行の絵が載ってる
> つまり同じ時間軸なんだよ

セニカの記憶が本になっているだけで同じ時間軸の証拠にはならんだろ
時の番人として11一行を見守ってたんだから
パラレル濃厚でしょ
0936名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/20(日) 01:59:28.95ID:P+zdAeSO
>>935
プレイヤーが体験したのはあくまで改変前だ
セニカが飛んだ瞬間セニカが時の番人だった事やローシュが死んだ過去はなかったことになってるはず
それじゃないとやたら沢山あるデジャブ描写の説明がつかない
時の番人がいなくても書物から時のオーブの利用法はわかる
0937名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/20(日) 02:49:56.34ID:D/4Gr8cH
とても面白かったけど、ニズゼルファ倒したあともゴリアテやカミュ達と話したかったしエマとは結婚したくない
たね集めで試練行ってるけど毎回お断りして帰ってくるから装備揃わない
0943名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/20(日) 05:54:16.84ID:ezkqYUln
>>910
ストーリーのよさは
中盤〜終盤(異変後〜表ラスボス)>序中盤(初回始祖森)>>>×100>>>クリア後(時オーブ破壊)

クリア後のシナリオはリメイクDQ4 の6章並にひどく感じるんですけど
0944名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/20(日) 07:48:41.50ID:6ChbQSmS
パラレルで納得してる人なんなの?
過去に戻ることを仲間は渋々了承してるけどエマと母ペルラは
「今回の旅も長くなるの?早く戻ってきてね」と言って挨拶すらできないんだぞ
他の作品なら過去に行くのは止めよう展開になるレベルなんだぞ
0945名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/20(日) 08:30:40.72ID:bAYFLaO8
>>936
だから11の改変前世界からいなくなった勇者とセニカ(時の番人)と死んだベロニカが
どうなったか説明してみて
上書きだと説明が非常に難しいぞ
0946名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/20(日) 08:32:50.54ID:MOSXncxB
皆止めてはいるけど、失敗したときのリスクを考えているのであって、
成功しようとどうしようとこの世界から勇者が失われるとなれば、もっと話が変わってくるわなぁ
0948名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/20(日) 09:18:10.68ID:HrmIqDVF
>>944
パラレルに行って帰って来ないと思ってるなら
仲間はエマと母親に別れの挨拶させろよって思うw
それが上書きの根拠だーとか言うつもりもないけどさ

てかここ
こう考えたいけど材料足りないな…って思ってる人が書き込み見てああこう考えたらいいのか
とか
こう考えてたわって人がなるほどこんな考えもあるなー面白いな
ってスレではないの?
検証つっても堀井さんやスタッフがいるわけでもなし現状答え出ないよね

俺様の発表会だ!これが理解できないやつはバカ!
みたいな人多くないか
0951名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/20(日) 09:28:52.60ID:yiARIhAT
ただストーリーの感想言うにしても巻き戻しかパラレルかで印象変わるから
ハッキリさせたくなるのも事実なんだよねぇ
罪なゲームですわ
0953名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/20(日) 10:03:10.96ID:e5nZY1nJ
検証スレは、ストーリーの謎部分の議論だから
「パラレルがー」、「巻き戻しがー」って言ってる連中は
専用スレでやってくれ

ここは感想スレだ。「ココに感動した」とか「ここが納得いかない」とか
純粋な感想中心だからね。
0955名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/20(日) 10:58:50.26ID:gyjFYJs7
テンプレに

巻き戻しかパラレルかの話は検証wスレでやれ

ってのを加えてほしい
どっちでもいいし、そんなこと
0956名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/20(日) 11:02:34.42ID:0mIz4INi
同じシーンの感想を何度も良かったと言い合うのは楽しいが
他のシーンの話してるときにコピペや一文字・一文変えた投稿するのはシーンごと嫌いになるからカンベン
0957名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/20(日) 11:05:41.62ID:NYgOpfaN
検証スレは
もうpart10なんだな
パラレル派と上書き派の不毛な争いが延々と続いてるようだが・・・
あっちは、とうとうワッチョイ+生IPさらけ出しがデフォになっちまったぞ
たかだかゲームの意見でそこまでやらなきゃダメなのかよ
0962名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/20(日) 11:30:26.46ID:NYgOpfaN
鳥山イラストのグレイグ見たけど、
顔が、ちょっと自信なさそうな目つきのイラストでガッカリしたわ。どう見ても英雄って顔じゃないんだよな。
公式の方が、もっと顔に生気が宿ってるというか、
今まで修羅場を潜り抜けてきた「常勝将軍としての自信」みたいな目つきで良いわ。
0967名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/20(日) 12:28:07.46ID:sUMpxwLz
ホムラの里これからは自分の力で生きていこう!的な雰囲気だったのに
時渡り後じゃ結局ヤヤクとハリマ頼りに戻ってて駄目だこいつら
0968名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/20(日) 12:31:16.18ID:MOSXncxB
表も裏もある意味ベストエンドだしな、何処で満足するか
まぁゲームやり込むなら裏必須とか文句もあるが、本当にやり込むなら
コンプ後3週目始めて表エンドで終了させればいいw
0969名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/20(日) 12:39:22.36ID:W0VrI3aL
>>967
表の世界のホムラ里では、「里の自立」がテーマで、
村人の一人一人が「巫女様がいなくてもオラたちが頑張って村を支えるんだ」
って気持ちになってたのに、
過去改変のホムラ里では、巫女も息子も無事に戻ってきたから、
依存しまくりで何の精神的自立も無いよな。
人間の精神的な側面から見れば、こっちの方がバットエンドだろうに
0970名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/20(日) 12:41:36.21ID:B7vkh7sC
まぁ、ホムラの里が、後のDQ3のジパングにつながる、というのなら
巫女依存の体制が維持された方が、スッキリするんだろうが
0971名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/20(日) 12:55:56.27ID:KyPULlEt
>>970
あー確かにそうだな
ホムラに関してはもっと他にできることなかったかなみたいな
仲間との会話が火竜倒したあとあったからそうなったんじゃね
0972名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/20(日) 13:11:17.76ID:GTvt5GX0
ホムラがのちのジパングになるならやっぱ巫女の独裁が続いたせいで
皆がなんの疑問も持たず生贄だす話になっちゃうんだよなぁ
0973名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/20(日) 13:39:17.07ID:RtuLvHpN
>>969
バッドだよ
0974名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/20(日) 13:43:13.00ID:SHi8YCK/
巫女が統治する体制を終わらせた方が、より民主的な里になったのに
主人公が助けたばっかりに、巫女の独裁体制が延々と続いて、
結局は”生贄の悪しき伝統”もずっと引き継がれてしまったんだろうな。犠牲者も代々続いてしまった。
これって長い目で見たら、村の自立と真逆の方向で、悪い選択肢なんじゃね。
0977名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/20(日) 14:47:29.66ID:wWF3B9IR
3のジパングって外との交流も無さそうだし、文明もホムラより
遅れてる感はあるな

地形的に他国と隣接してるホムラと島国のジパングじゃ
そうなるのも無理はないのかもしれんが。
0978名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/20(日) 15:28:07.08ID:6Uf4oqEn
DQ3のジパング見てると、文明が発展どころか、むしろ衰退してる感があるよな
やっぱり巫女信仰が村人達に自立する精神を奪ってしまった為だろうな。

ちなみにお隣のサマディ王国はDQ3のイシスかな。あっちの方が発展してそうだな。
0979名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/20(日) 15:30:40.67ID:Rw1+ue3R
時を求めた後は大円団のハッピーエンドではあるんだけど、ストーリー的に綺麗なのはだいたい改変前の世界なんだよね
スクエニ側もわかってるからそこで一度エンディング入れたのかもしれないけど
0980名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/20(日) 15:32:11.73ID:cNKxbh21
そもそも過去編はおまけ
プレイヤーが嫌ならやんなきゃいいだけ
わざわざ選択肢出してるんだし
0987名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/20(日) 15:57:59.12ID:yiARIhAT
>>981
鳥山先生が顔の描き分けが出来ないことに対する皮肉だぞ
0989名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/20(日) 16:04:03.70ID:2kOrBcsr
過去に戻らないルートでもそこから物語が続いて鍛冶や討伐のコンプ出来て
最後にニズゼルファに匹敵するボス、もしくは何らかの形で復活を遂げたニズゼルファと
戦うことが出来たら「戻らなければいいじゃん」って理屈も納得できるんだけどね
あそこで戻らないってなったらゲームの半分を放棄するわけだし
それにやりもしないでその後のゲーム展開を予測して「やらないほうがいい」なんて判断なんて出来っこない
極論どんなクソゲーを掴まされてもゲームそのものをやらなければいいじゃん、で擁護できてしまう
0990名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/20(日) 16:21:40.55ID:vc6c7nSX
>>989
>あそこで戻らないってなったらゲームの半分を放棄するわけだし

本当コレ、過去に戻らないルートも
その後のストーリーを充実させて作り込めば良かった。
本体を破壊されて魂だけになった邪神ニズが何らかの企みをするとか、それを阻止するストーリーとか
俺はそっちの選択で満足するわ。
0994名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/20(日) 16:27:49.57ID:2kOrBcsr
>>992
乙でーす
>>990
分かってくれて嬉しいぜ
あそこで戻るか戻らないかの選択はビアンカフローラの選択とはまったく違うよな
天秤にかけられるような問題じゃない
0996名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/20(日) 16:29:32.62ID:4UNTxJ+o
>>989
あれだな
クロノクロスの補完するだけして気分の晴れないクロノトリガーDSみたいな
どうしたってそれ以外の回答がないから選択肢は1択でしかないんだ
0997名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/08/20(日) 16:33:06.51ID:wWF3B9IR
埋めついでにもうちょっと書くと

過去編は各町を周らないでストーリーを一直線に進めて裏ボス倒せば、
そんなに嫌にもならなかったかもしれないな。

感動的だったイベントが整合性の為に簡略化されてるのが萎えた理由でもあるし
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