【PS4版】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part15【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net
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※ここは【PS4版】専用です。
※3DSの話題は禁止。3DS信者の大人げない煽りはスルーすること
※他作品、他ナンバリングの話題禁止。
※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら指名。
公式
http://www.dq11.jp/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シリーズ初となる目押し機「マジックスロット」が搭載されている
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中の自在にカメラワークを変更可能
【PS4版】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part14【DQ11】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1502836378/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured https://m.youtube.co.../watch?v=a0AHPcNchus
こいつ潰してくれ
fujimaroとかいうドラクエ11は開発スタッフの腕が落ちたクソゲーとかいってるYouTuberや
「買い物のステータス表示がわかりづらすぎ。おれが開発スタッフ編集者なら絶対ボツにしてる。開発スタッフも腕が落ちた」
34:30〜問題発言
低評価すこってくれ 例の棺桶が8000ツイートとかされてて草
他にももっとシュールなのできそうだな。 今だから言うけど、船の舵握って出向するくらいまでシルビアは本当に女だと思ってた
あのムービーでやっぱ男やったんかって >>7
初見から紛うことなきオカマだったんだが
ああいうのが好みなの? まあカミュがナチュラルに女扱いしててあれ?っとはなったな 途中までほんまにおばはんキャラやと思ってたんや
舵を切るシーンがマクFのボビーと被ってあぁやっぱ男やったんかって
あと何故か男女比1:1やと思い込んでたわ >>10
♂
トンヌラ
ヘタレ盗賊
英雄ムフフ
亀仙人
♀
オネエサマ
肉便器
合法ロリ
あざとい天然 >>2
fujimaroってニコ動でソウルシリーズをやってたヤツ?
スゲェなまだ実況続けてたんか
だが、落ち着け
別にコイツの意見がすべて正しい訳じゃない
ましてやコイツの意見を信じて11を否定するなんざ考えを持たぬ人間のすることよ
それに実況者は全てじゃないが基本的に消費者様だから単なる評論家だ
そんなヤツの意見にイチイチ反応してたらドラクエを楽しめんぞ?
結局誰に何言われようがゲームプレイにおいては楽しんだヤツが正義 神の岩の地下にダンジョンを見つけてイシの村繁栄のために冒険をする
エマの不思議なダンジョンはよ
盗賊マヤと魔法使いベロニカが仲間になれば見た目も性能も各々特徴出せるだろ しばりプレイ解除したんだがエマがあいかわらずかみさんなんだが >>13
割とやりたくてわろた
でもベロニカ使いたい >>1おつ
過去にきたけど崩壊後の仲間の記憶がないのが寂しい >>16
長老がパワーアップさせてくれた時、記憶も統合してほしかったわ >>17
キターー!って思ったよね
ニマさま流石やんって思ったら記憶は戻ってなくてションボリ ようやくクリア&トロコン
182時間かかった
不満もあるが差し引いても90点超える出来だった
PS4で過去作リメイクして欲しいわ うまレースが最後まで残ったわ
どのくらいの難易度?
クリア出来る程度ならやりたい トロフィってきちんと全部やらなくても貰えるからなあ 馬は10回ぐらい勝てないだけでもうやる気なくしてるわw カジノ、馬レースを称号要素にした奴は反省しろ
カジノ景品しょぼ過ぎて、序盤で粘って強い装備を手にいれる喜びがない
強化済みの武器と未強化武器が別物扱いのせいで
店で装備を買うときに、強化済みを所持していても所持数0と表示されるのがクソ過ぎ。
全装備+3称号作っておいてこれは不便過ぎ。
魔法、特技の説明が不十分過ぎ >>26
バニーちゃんを見るために頑張って元手28枚をポーカーで500枚に増やしました >>26
プラチナソードとメタスラ剣で序盤から表ボス辺りまでさっくさくやで
むしろ後半こそ価値が下がる
ウマレースはほんとクソだけど >>22
人に聞くくらいならさっさとやって自分で確かめろよ 過去世界って過去にあたるパラレルワールドに行ったんじゃなくて
勇者のみ記憶を残して過去に巻き戻ったという事なんですかね?
(だから過去の仲間にちょいちょい既視感があるような台詞がある)
だったら長老が仲間の能力を時間移動時の能力まで引き上げた(戻した)のも納得がいくし
未来に残した仲間の心配もする必要がない。
でもだったら最後に女賢者が過去に戻ったらそこまで時間が戻ってしまって
今作の全てがなかった事になるという事態が… 過去に戻った時点で選択肢によっては既に死んじゃってる人魚が生き返っちゃってるのに何の説明もないから
パラレル説は否定出来ないわな まあ気にしすぎるのは良くないかもね 俺は3の時代の伝説神話の話と理解した 古事記みたいなもんよ >>30
ウマレース今後も救済ないのか
才能ないからハンマーとれん
もう努力の問題ではないよ 時間が巻き戻るって言ってたからあの時間軸の仲間達は消滅したのかな
ベロニカ復活よりも後半のたくましくなったセーニャがダメダメに戻ったのがショックだわ 異変後に行くことになるダンジョンの宝箱は取ってある状態のままなのに
始祖の森だけ宝箱が復活してたのは何だったんだろうか カミュのシルビア乙女発言を真に受けてるやつは皮肉とか冗談とかを知らんのか まずイラストからしてどう見ても男じゃん
カミュのセリフは昨今の風潮に配慮したんだろ 難しいはともかくふつうの難易度で優勝できないって才能の問題じゃなくないか…
ちょっと知障入ってるならともかく健常者でできないわけがない
これできない人って鉛筆で丸書いたらぐにゃぐにゃに歪んでそう ウマレース、やっぱダッシュ押しっぱなしじゃダメなのか? >>44
こいつはウマレースクリアできない人に恨みでもあんのか キャラ踊らせたり笑わせたりしたいんだけど
世界ダメになった後の
さそうおどりとステテコダンス?してくる敵って何? >>50
ウマレースすらクリア出来ない奴なんて
これくらい言われて当然だろ ウマレース普通のほうはそこまで難しくはないと思うよ
ダッシュ押しっぱなしで曲がるとき適当にドリフトしてスタミナとジャンプ台適当取るだけ
難しいのプラチナとブラックは人によっては無理かもしれんね
かなり余裕ない ジャンプ台は罠
いかに飛ばずに最低限でスタミナを保たせるかが肝 >>50
こっちは楽しんでんのに愚痴ばっか聞き飽きたんじゃ 何度か練習すりゃ、すぐ慣れるレベル
出来ないなら諦めろって話だわな >>52
お前にとってはウマレースごときかもしれんがそうじゃない人もいるんだぞ
お前だって苦手な分野で「こんなこともできないの?」って言われるのは嫌だろ
>>56
愚痴はダメで暴言はいいのか… >>58
人並みの事が出来ないなら、いい加減に
人並み以上に努力する事を学ぶべきだな
できませーんゲーム悪いでーすって恥ずかし過ぎ あ、勘違いされたら困るから言っとくけど自分は難度ふつうはクリアしてるからね
自己擁護ではないぞ >>59
だからお前にだって努力しても普通以下の結果しか出ないものが何かしらあるだろ
それを回りから池沼だのなんだの言われたくないだろ >>62
つまりウマレースの難易度ふつうをクリア出来ない事を
2ちゃんで慰めて欲しいと、そう言いたいんだな?
やっぱり恥ずかしい奴じゃん スレ荒らしてる奴らは全員罰として攻略サイト見ずにボウガンで全的破壊の刑な 苦手な人いてもいいんじゃね クリアアイテム必須ならあれだけど、別にいらんし 俺もブラック杯ノーマルクリアでお腹いっぱいだわ 「最後の砦が人類最後の希望だ」
ソルティコ民「カジノおもしれーw」 スーファミのF-ZEROよりむずいウマレース
何度やっても無理だぁ
ハンマー保水 ボウガンめんどくせぇこのトロフィー取れたらプラチナだわ
ドラクエこれが初って人には普通だろうなって作りだったな
最低でもファミコンとスーファミのシリーズはしてないと面白さ半減だろな なんでいつもデルカダール最後の砦を人類最後の砦と勘違いしてる人いるんだろう
本編で一言も人類最後の砦なんて言っていないのに >>68
人魚の玉が見せたのは
※画像はイメージです みたいな感じで萎えたな
滅びてるのはデルカダール地方だけだし ウマレースプラチナやブラックは結構ミスしたけど1回でクリア出来たんでかなり優しく出来てはいるのでは 仕方ないからエマと結婚したけど
結婚してもやっぱりウザいね EDまで行ってlv99でおっさん2人のスキルパネルが不自然な感じだしポイントも100以上余ってるし…
って思ったらまだやらなきゃいけない試練があったのね。クリアして解放したらやっぱりポイント足りないやw ラーミアの音楽流れたところじわっときてしまった
神々しいというより物悲しいんだよなあの音楽
くじらとラーミアはなんか関係あるのかないのか 俺はエマ好きだぜ たいした効果無くても序盤ずっと御守り持ってたしな >>74
そこまで贅沢言わないからクエスト配信やおしゃれ装備の追加と2周目引継くらいはして欲しい
序盤からおしゃれ装備着せて遊びたい
てかプレゼントコードの機能死んでるよね 馬レース苦手な人はニードフォースピードかクルー辺りをやってからやってごらんよ フィールドも空も3に変わって残念だわ
せっかくの11なんだから >>83
フィールドでて馬きて3の曲流れたときはすげー良かったけどな
最終的にフィールドも空もラスボスも全部3の曲で埋め尽くされて11の曲が思い出せん ラーミアの大空を飛ぶも好きではあるんだけど8でやっちゃったからなー
歴代BGMは好きだけど多様しすぎて11のBGMが雑魚戦以外印象薄すぎるのが不満
崩壊後までは5と6と8、過去編は3ばかり、どうせならエンディングの1と2のフィールドBGMも使いたかった てか11オリジナル曲って数えるほどしかないよな
勇者パワーは6で、葬式とか悲しい場面は7、メダ女は5で最終的にほぼ3になる 多分7の曲が一番目立ってたよな
人魚にベロニカ死、過去行く前の別れ感動的なシーンは全部7だった 時渡り考えた奴カスすぎ
新しいヨッチ族呼びますか?のとこ二段階にしとけよボケ
なんでいいえ選んだだけで帰ってんねんこんな作業メインでやるわけねえだろ死ね みんな過去作品のBGMよく覚えてんな。
自分は1-4まではやり込んだから覚えてるけどSFC以降のは全然印象に残ってないや 俺も後半ダレて来たところに3の曲使われて俄然やる気が出たわ ただどうせなら1と2のフィールド曲も使ってほしかったな
またエンディング見たけどドラクエ愛に溢れてていいな 見てると売るの躊躇う
DLCマジ切望 6のあれは最初流れた時はテンション上がったけど何度も流れすぎてまーたこれかよってなってたわ てかダウンロード版買ったからどうせ売れんわ
スーファミ5以降してないけどあれ7の曲なんだ…新曲かと勘違いしてた 4の姉妹のバトルの時のフラメンコっぽいやつも流れてたと思うけどどこで流れたっけ? デルカダールの街で残り9個宝とかどうなってんだ・・・・ >>90
今となっては、もう完全に10の曲になってしまった 海の藻屑にしてやるためにロミアには真実伝える派です😄 >>97
壺樽タンスも数に入るぞ、隅々まで調べるんだ 馬、昨日までは全然駄目だったのに今日やったらあっさりいけたわw
何でこんなんで詰まってたのかw そろそろタンス漁ったりツボやタルを割ったりするのを止めては如何か >>100
なんとか0になったわこれがずっと続くのか
何故最初から盗賊の花を使えるようにしなかったのか・・・ 最初からあったらプレイ時間200時間になってただろうなw ケトスに乗れるところまで来たんだけど、ほんっとに特定の場所しか降りれないんだな…
「浮島か光の柱に触れてください」とか出た時は「は?」だった
乗り物を得て新しくいけるところを探索する手間は省けるが、マップに降りれないとか斬新すぎるだろ
これならカーソルで行き先決めて操作できないやつのほうがまだマシだったのでは?
これなら町にはいけるし 8みたいに着地点探すのも面倒だけどな
ケトスはあれでいいわ >>105
古戦場みたいにケトスでしかいけないダンジョンはいいけど高台は要るか?って思った 4の戦闘曲とかムドーとか5の絶望テーマソングとかやっぱ色褪せねえなと ほんとこれ>>105
やっと北東にある地図にない島いけると思ったのに http://i.imgur.com/ZSyWRkp.jpg
アイテムとモンスターはようやくコンプ。
あとは称号か・・馬レースやカジノあたりが大変そう。 https://m.youtube.co.../watch?v=a0AHPcNchus
こいつ潰してくれ
fujimaroとかいうドラクエ11は開発スタッフの腕が落ちたクソゲーとかいってるYouTuberや
「買い物のステータス表示がわかりづらすぎ。おれが開発スタッフ編集者なら絶対ボツにしてる。開発スタッフも腕が落ちた」
34:30〜問題発言
低評価すこってくれ >>115
全部で253個とは思った以上に残ってるなw
どうやらロイヤルスライマーが難関らしいし、気長にやろうか。 エンディング前にイシの村の教会で復活の呪文きいでエンディング後 いれたら主人公の名前か
ろと レベル10 て始まるんやな まあポーカーのロイヤルストレートスライムとか運ゲーすぎるからな
1コインのとこでひたすら回数回すしか無い りせいのサンダルは気が利いてるなと一瞬思ったけどもうちょいオマケしてくれやw クリア後のじゅもんてアイテム縦読みと、ゴールドが発売日だけなのかな
名前がロトだからそれでやる気にはなれんが 試してないからあれだけどジャックポットびびっと来た時にロイヤルストレートスライム来やすいとかないのか モンスターカジノは普通のスロットで1時間回せばカンストできそう おま・・・今攻略サイト見てきたわ・・・
俺の3時間返して・・・ ざんねんですがモンスターコインはきえてしまいました(でろでろーん) そりゃいいけど
今の方があとよりフツーのカジノも当たりやすいから
稼ぐなら今のうちやで エッチな本も打ち直し出来るんだけど強化ってどんな本になるんだろうw タンスやツボは伝統やけど
カボチャ蹴飛ばして壊すのはなんか悪い気がしたわ 呪文がやまびことなってなら2回目はモーションいらんやろ
ただ2回呪文唱えてるようにしか見えない >>118
やっぱ1コインの方がでやすいのかね?
スロットは100コインでもジャックポット出まくるからなー
ダブルアップ10回はできたけど ストーリー追いかけてるときはさほど気にならなかった
裏までクリアして、やり込む段階になって初めて気になりだした
せんれきをトップページに置いてくださいお願いしますなんでもしますから 地図からそのエリアの敵ページを開きたい…
いちいち戦歴からモンスターリスト開くのめんどい 宿屋泊まり50回で称号とれた
まさか今度は宿屋100回とまるとか? おさななじみのエマよ!よりさすが私の○○!のが鼻につくんだけど ドラクエって幼馴染がメインヒロインなこと多いけどだれの趣味なんだろう >>132
きっと主人公の妄想力を高めているんだ。 FFだとFFX−2とかFFXIII−2とか続編出てたと思ったが(俺はやってない)、
開発費安く作れたりするんかな?
DQXI−0、ローシュの冒険を希望。 ○押しっぱで戦闘高速化に気づいたのクリア直前だったのが悔やまれるな
これから始める人に真っ先に教えたいわ
しかし終わったらFF12に戻ろうと思ってたけど余韻が邪魔して踏み出せない
二周目要素あればよかったのにな〜 >>143
あと何度も戦った敵は怪人とか物質とか戦闘画面に表示して欲しかった
弱点属性も 邪神倒した後でイシ村行って自由に行動出来る時間あるけどそこで教会に行って横から神父に話しかけたら復活の呪文教えてもらうじゃん?あれ何?ろとって名前で2周目やれっていう開発からのメッセージ? >>156
それだけなのかwセーブデータ引き継いで2周目出来るとかなら良かったのに >>154
そのまんま
因みにロード中に表示されるTipsで早くなるよーって教えてくれる 早くなるって言ってもちょっとだけだよね
ターンの間が少し省略されるだけというか メッセージが高速送りされるだけで結局モーション終わるまで待たんといけないからなぁ
ちなみに×押しっぱなしでもいけたはず なんか終盤に入ってから敵のドロップとかで妙に光属性プッシュされてるけど
万能の最強属性って訳じゃなく当然光が効きにくい敵もおるのよね?
炎や氷と違ってあからさまに耐性持ってそうな敵がわからん
てんのもんばんとかグランシーザーとかか? 今作魅力的なモンスターとか、この組み合わせ嫌だなと思う敵がいない気がする >>149
1:ローラ姫
2:ムーンブルク王女(仲間に入るときの台詞から初顔合わせだと思われる)
3:ヒロインはいない(ルビス?)
4:シンシア
5:ビアンカorフローラorデボラ
6:バーバラorミレーユ
7:マリベルorアイラ
8:ゼシカorミーティア
9:天津飯?
10:やってないのでわからん
11:エマ
明確に幼馴染と言えるのは4と11
相手によって決まるのは5と7
8のミーティアは恋心を抱いていたが主君の娘であって幼馴染とは言いがたい
そんなに多くないとは思うが >>164
嫌なやつならメタルハンド強
種集めに行ってザラキで転がされてめんどくさい >>162
ゴールドマンとかの金色系とか
いなずまビリーとか >>166
10はオフラインも一応あるから
そっちは合成職人の娘がヒロインだな 天空魔城でメタルドラゴンの転生探してメタルドラゴン狩りしてたらレベル80まで上がってしまった
まさかカンストしないだろうなこんな所で >>171
やべぇ、俺がいる!
こっちはメガトンケイルの転生もとめてうろついてたら80越えたわ・・・
なお、未だにでていないのだが。 最後のほうでレシピがアホみたいに着すぎだろ
どうせ使わないのに作るのめんどくせぇ なんだ、戦闘中に操作キャラ変えられるんだな
セーニャの短パン見えまくって萎える
ベロニカで走り回ってるわ メタルドラゴンの転生ってドゥルダ大修練場で敵として出てると思う 70超えがチラホラいるような状況で過去に飛んで
そこからレベル上げらしいレベル上げは一切してないのに素材集めに没頭してたらニズゼもネルソン試練も手をつけてないのに主人公とカミュが90超えちまった
出来なくて放置してた二マの最終試練30手以内も楽勝だったけどなんの自慢にもならんよなあ 出来なかったら放置するんだから
クリア出来て良かったじゃんw >>178
でも討伐モンスターにはカウントされない
やっと討伐モンスターリスト埋めてやったぜ
ネルセンの試練エリアにも昼と夜があったとはね 明日PS4版のDQ3でるけど、買う人いる?
DQ11のグラ見慣れちゃうとファミコンベースはつれえわ 買わないかなあ
すごろくとかモンスターメダルあったら買ってた 2買ったから買うつもりだったけど、プラチナもなくてすごろくもなくて敵も動かないと聞いて・・・
SFC版そのままなら即決だったけど なぜ移植できないんだろうな
wiiではできたんだろ んああああやっとニマに勝ったぞー!よくみんなホイホイ30手以内出すよね
はじめてマダンテクロスマダンテ使っちゃったよ
勝ったんだからニマと結婚させてください 今更だけどスキルリセットできるようになったら、順番にパネル解放しないと剣神とかだけは残して他をリセットとかも出来るんだね
地味に便利だね >>188
いらないスキルを個々にリセットじゃないのと
開けた「?」がまた「?」に戻るのが難点 >>187
ヒョイヒョイと増援出すニマにどれほど殺意を覚えたことか >>187
あのタコは固くてメガザルをすぐ使うのを10では有名なのだ
そこをいかに少ない手でクリアするかしだいなのだ 聖賢だのとこしえだのを手に入れても結局普段は制服になってしまう悲しさ >>192
自分もタコ集団でシルビアと組ませて分身(+バイキルト)→両手ブーメランで
タコの数も多いしいつまでザクザクいってんだwって感じだったw >>183
3D化しているのなら検討する
ドラクエ1〜3の街やダンジョンを
リアルで見たいからな
VR対応ならなおいい 初戦 リセットザラキーマ
次戦 覚醒マダンテ+α
で3戦目からガチだったわ >>183
1を見る限りではバトルの絵も描き直されてるけど輪郭が綺麗になって逆に違和感 スマホ移植ですごろくなし&敵戦闘アニメなしじゃなあ
しんりゅういるからそれなりには楽しめると思うけど >>196
3戦目はバイキルトグレイグもろ刃切りでデカ箱倒してあとはベロニカ全体攻撃魔法 開発がダイの大冒険が死ぬほど好きなのはわかったからトベルーラ再現してもよかったんやで 一戦目 グレイグ ロウ
真ん中の強いのをグレイグが狙って
ロウがグランドクロスとマヒャデドスで上手くまとめて倒す 5ターン
二戦目 セーニャ ベロニカ
メラガイアー→クロスマダンテ 2ターン
三戦目 マルティナ カミュ
カミュは箱に分身→会心必中→会心必中
マルティナはサキュバス三連続 6ターン
四戦目 主人公 ゴリアテ
ゴリアテのバイキルトで主人公強くして全身全霊
ゴリアテはゴールドシャワー
死にそうならハッスルやベホマズンで
17ターンあれば倒せる >>203
お姉さまをそんなごつい名前でよばないで サキュバスウィンクってピンクサイクロンより強いん? やっぱ組み合わせ人それぞれだね
1ベロニカセーニャ
2マルティナゴリアテ
3勇者グレイグ
4カミュロウ
だったなしかも全員きのみ使ってゾーンにしてから行ったからちょっとズルした感もあるけど、ニマと(脳内で)結婚するためだから仕方ない >>204
ゴリアテはゴリアテだろう
>>205
使った感じサイクロンより強い気がする 1戦目、セーニャ、マルティナ
ザラキーマが決まれば即終了
2戦目、カミュ、芸人
>>192
3戦目、おっさん、チビ
>>201
4戦目、主役、ジジイ
適当に剣振り回してかめはめ波撃ってりゃ勝てる
セーニャのザラキーマが一発で決まってくれたおかげで15ターンぐらいだった https://m.youtube.co.../watch?v=a0AHPcNchus
こいつ潰してくれ
fujimaroとかいうドラクエ11は開発スタッフの腕が落ちたクソゲーとかいってるYouTuberや
「買い物のステータス表示がわかりづらすぎ。おれが開発スタッフ編集者なら絶対ボツにしてる。開発スタッフも腕が落ちた」
34:30〜問題発言
低評価すこってくれ プレイ開始30分で酔うんですが、そういう場合どうしたら良いですかね?
酔わないコツぷりーず マルティナ、グレイグ、勇者の連携技で
サーフボードから振り回して鉄塊にして突っ込ませるグレイグの物扱いが酷いw >>211
オーカメラオフ、左スティック押し込みで視点を遠くからにする、
スティックでの回転は調整がきくので押しすぎないことを心がける。 >>213
試してみます
>>213
PS4でやりたいんだ 俺もゲロ吐きそうになりながらチビチビ進めてるな
町の中のアイテムは基本的に全部諦めたほうがいいわ
重要施設は左下のミニマップだけ見て進んでる 勇者のつるぎ改の二刀流ができるのは3DS版だけなのか
まあ主人公ほぼ武器で攻撃しないから別にいいんだけども マップが広くて素材集めに走り回るのが大変だからか、拾う以外の素材スポットでは3つ確定でゲットできるのはいいね
3DSだと1つの時もあるし
ソーサリーリングのレシピゲットしたときにすぐに複数個作れたのはPS4の方だったわ 最後のトロフィーボウガンマスター取れた
報酬がしあわせのぼうしってのが糞過ぎるけどな >>220
大抵の人がはぐメタ倒した後にやるだろうスーパールーレットで入手前確定だからな…。
報酬としてはしょっぱいよなあ。 しあわせのぼうしは1回で5匹とか出てくる豚から普通に手に入るからな
DSは限定衣装あるんだから、PSも限定衣装にしてほしかった 買い物しばりってうちなおしの宝珠も自分で調達するのか・・・
素材集めがちと辛いw やっと真クリアしたんだけど
最後に剣を樹に返しに行くときエマに「あなたは一家の大黒柱なんだから」みたいなセリフ言われたんだけどさ
もし結婚イベとか村復興イベしないまま裏クリアしたらどうなるの? ブラック杯どんだけ難しいかとドキドキしてやったんだけど普通に一発でクリアできたんだけど
運が良かったのか?どこが難しいのこれ >>224
多分未復興、復興、結婚で3パターンあるんじゃね?
>>226
ブラック難しいが1発ならすごいと思うが普通1発なら大半1発で1位とれてる 馬っていうか、主人公歩かせるんでもフラフラしちゃうから
レースでもぶつかりまくり
なんかコツってあるのかな?
もうクリア後なんで諦め気味だけどねー フリー移動バトルで色々遊んでるけど意外とモンスターの当たり判定しっかり作ってんのね
http://i.imgur.com/zH7BTJ0.jpg >>223
うちなおしの宝珠って買うほど必要ある? 3DS版の馬レースは障害者向けにチューンしたってインタビューで言ってたなそういや >>230
せめて勇者の盾、衣、兜は打ち直さなきゃならんしなー >>230
しばりでクリアしたけど武器しか鍛冶しないから買う必要全くなかったよ >>232
それまでに0〜+2でも贅沢言わずに打ち直さずにそれなりに数を作ってたら宝珠が結構あるだろうし
最終武器防具の打ち直しがしたい頃にはひっさつが使えるからやれば大成功でそんなに沢山いらんじゃろ >>226
だよなー
まぐれかと思い4回くらいやったけど1位楽勝じゃね?
プラチナだっけ?で少し練習すればブラック余裕だと思うぞ
難しい言う人はジャンプ台ちゃんと踏んでる? >>229
そのせいで試練の里への道にいるグランシーザーが結構邪魔だわ
しっぽの先っちょにも判定ありやがる ロイヤルストレートスライム出した人いる?
レートどれでやった? >>240
1でずっとやってるけど2000回越えてまだ出ないわ… やっと裏ボス倒したんだけど、イシの村で自宅近くに住む住人に挨拶しようとしたら椅子の上に立ったまま返事が無い人が2人居たんだけど…もしかしてバグなのかな
既出だったらごめんなさい >>240
1スロ10枚賭け8000回ほどでようやく出た
関係なさそうだけどビビッと占いポーカー付けたけど運かなり悪い方だわ ゴリさんって片手剣もムチも短剣もどれも中途半端な気がする
好きだから活躍させたいけどどれが良いんだろう >>244
ハッスルダンスとバイキルトのためにいるようなもんだから武器は何でもいいやw バイキルト→ハッスルダンス→ピンクタイフーン→レディ
これだけで他のキャラより強いの確定 武器スキルいらないくらいきょくげいとおとめスキル優秀なゴリアテさん
ジャグリング、アモーレ、正義、銭投げ辺りも普通に強い 真に価値があるのはカミュにバイキを終えた後に延々とレディファーストする事だぞ シルビアに火力まで持たせたら万能超人になってつまらんだろ
ドラクエはそういう調整多いけどさ シルビアは何となくイメージで片手剣持たせてるけど
ムチとかの方が毒タナトス狙えて良いかもね >>215
カメラ速度遅くする
視点変更は右アナログ押し込み(二回押しだったかも)これで大分楽になった
んで気付いたらカメラ速度戻しても平気になってたからやっぱ慣れだね 異変後つれぇわ
おっさんとじじいとカマと旅したくねぇわ それ分かるわw一気にモチベーション下がった が、いつ仲間になる云々みてしまい、ベロニカネタバレ知ることに スゲー後悔 しかも船げっとして先に外海行こうとすると記憶喪失の無能まで加わるしな
女性陣再加入遅スギィ!! 今作はかなり微妙な出来だったな
不満は色々あるけど、一番許せないのは強とか邪とか付けただけの手抜き水増しモンスター、新規で作れよと思ったわ
皆はあまり気にならないのかな? 時間戻してから装備とかレベルとか適当で各地のボスに挑むと結構厳しいな
マヒャドおじさん達とかネドラとか 敵とか同じ場所とか気にならんなあ 元々ボリュームすごいし ボウガンがイラネぐらい 今、白の入り江のマーマーン達に挑んで
2回連続で全滅喰らったんだけど
倒しかたをネットで検索したら
攻略法割愛されててワラタ(^ω^)
何コレ、もしかして雑魚に殺されたわけ? 普通の雑魚にどうやって殺されるの
クラーゴンより弱いだろ いや 俺も最後の一人で全滅覚悟の一撃だったぞ 体力4だった
全滅しかけたからすごく覚えてる ヤツらは強い 俺もマーマン一回死んだよ あと聖獣 裏は割りとズンズン進んでたからかな それもこれもまたメダ女パーティー組みたくてな… ギガデインやらピンクタイフーンやらイオグランデやらブッパしたら両脇消し飛んで余裕だったなぁ ボス戦で誰か一人でも死んでると嫌だから無駄に立て直そうとして壊滅状態になることがよくある >>255
目塗りつぶされてて鳥山のモンスターの可愛さが台無し
去年の暮れのNHKのDQの特番で鳥嶋が「鳥山さんのモンスターは常に目線がプレイヤーと合ってるんです!」と推してたのにな
目見えねーし、遊んでて鳥嶋のコメント思い出してワラタ どうやら、レベルが低すぎた?
LV60白の入り江マーマーン戦
1戦目は、速攻でセイニャ姉妹が殺されながら
真ん中1匹まで追い込むも、そこから、ザオリクで両脇マーマーン復活して、マヒャド連発で全滅
1戦目は、氷耐性なかったので150〜110ぐらいのダメージをうけたので
これを反省して、氷耐性防具固めてかつマホカンタ多用で戦ったけど、通常攻撃でやはり、100程度のダメージをくらうし、敵の連携攻撃は
マホカンタを超えてダメージくらうしで全滅
ちなみに、ギガデインやイオグランデは、まだ持っていない(´・ω・`) トロコンまでやったけど2週目やる気は起きないなローシュ視点での話が始まるとかなら
やってたかもしれない、プレイ前の予想通りだいぶ薄めたカルピスって感想
国産ゲーのなかでは10点満点で5点だな一応ゲームとして遊べるが使い回しが酷いとダメだ なるほど、見えた!
全滅覚悟、防御を捨てて
攻撃だけに集中すれば
犠牲は出ても勝てる 解決後の世界でみんなとお話しできないのとエマとレシピ目当ての結婚しなきゃいけないのは嫌だったけどとても面白かった!
久々に体重減るくらいゲームやったわ 今週末にはラスボス倒して終わりにしようと思う
2周目とかみんなやってるん? 10点は無いよ国産ゲーで10点なんか100本に一本あるかないかでしょ 俺もマーマンは最後に残ったのは
グレイグが最後に張ったマジックバリア二枚重なってたゴリアテだけだったな
最後のアモーレ耐えられたら終わってた >>272
ラスボスってウルノーガ?
ならそこでやめるのは勧めないよ アホだと思うなら人の感想に噛み付かないほうがいいよ
ろくなゲームやってこなかったからそんな人間になるんだろうけどね キングマーマンは苦労したな。初めて全滅した
3戦目でようやく倒したけど、防御すててキングマーマンにゴリ押し集中して殺した
苦戦してるなら全員ゾーンにして、連携技当てまくればいいよ キングマーマン、マヒャド暴走連発に3回攻撃だっけか
全縛りだと65まで上げてなんとか勝てたわ、味方2人しか生き残ってなかった 11は異様に作業感強くて退屈になってくるんだよなぁ ウルノーガ倒した時点で終わってたら短すぎるし当初から裏ボス込みでまとめるようにしてたのは明らかだな
ウルノーガ倒して終わりだとめっちゃ叩かれてただろう曲は過去作の流用敵の目塗り替えただけのつかいまわし10のUI流用
ざっとみただけでもこれだけ使い回しがあるのにこれに10点は上げれませんわ 色違いモンスターに文句たれてるやつは、今までドラクエやったことないんすかね…
あと、システムの流用ができるならそれでコストカットするのは当たり前の手法だろ 過去作やってるからなおさら手抜きが目立つんだけど
コストカットと手抜きは別問題だから >>252
異変前が順番に仲間になったカミュと姉妹しか使ってなかったから
異変後におっさんズから仲間にならなかったらシルビアの便利さに気づかなかったかも知れない
多分そういう意図があったかも 裏ボスで思い出したがあのデザインも酷すぎた
昔のバレーボールの公式マスコット バボちゃんを思い出した奴は少なくないだろう >>286
昔のっつうか、バボちゃんはまだ現役じゃね? 大作タイトルは全部新規+モデルの使い回し一切なしで作り込まなきゃいけないとかこわいなーとづまりすとこ
>>285
俺も全く同じだったわ
今では主人公を外すかで悩んでいるw 色違いはいいんだよ、なんて名前かなって気になるし
問題なのは名前に強、邪付けて目を塗っただけの手抜きモンスター まあ確かに強制じゃないとオッサンズw使わないからな〜ロウとか ベホマラー持ってても頑張ってセーニャ育てたわ カワイイ目、カッコイイ目が台無しになるもんなぁ
たださまようよろい系はなかなかイケる 邪にも強にもならない最強の精神力のぐんたいがにさん 最後に聞けるふっかつのじゅもんで始める「ろと」のは
メッセージ込みのちょっと充実した武装とlv.10スタートってだけ?
経験値倍増で楽々進めるとか無いの? 前作から猶予があったのに数体しか新規モデルの敵追加されてないっておそまつだよね
完全新規で敵作り直せとは言ってないけど戸締りしたいならどうぞ >>296
ふっかつのじゅもんで最初からはある程度の装備とレベルがあるってだけだな
もょもとの方が強いし、ろとのメリットは名前がマシってだけ >>286
登場シーンで顔出して「ことだま?」右手で「ズゴック?」左手で「アッガイ?」
闇の衣剥がされて「セルやん」 寝かせた時に敵ごとに個性的なポーズが用意されてるのは褒めてあげよ >>295
キラーアーマーなんてシャア専用だよなw 昔のモンスターに新しい色違いが追加されるのはむしろ楽しみだった
10とかモンスターズやったことないし 色違いやちょっとした変化で別モンスターは過去作もそうだし気にならなかったけどその上で目の色変えて強や邪はカサ増し感凄かった 二週目行きたいけどレベル99にしたからなあ 縛りは今一だし DLC来ないかなあ きようさのたねって1しか上がらないのかよ…
大樹行く前に主人公ドーピングしようと思ったがレア枠ドロップだからこれはキツい 1固定は辛いよね
マルティナのピンクサイクロンの威力どれだけ上がるかとうつくし草でドーピングしようとしたけど上昇量1固定だから諦めた 裏ボス後に平和になった世界をベロニカ大人verとセーニャの3人
もしくはエマも加えた4人で大樹まで冒険する追加シナリオはよ 天空古戦場五階の最後のカギ扉のところの怪物に全滅させられたわ。レベル58ではツライかな?リセット覚悟していたら控え飛び出してくるのな、驚いたわ >>308
元が高いと伸びしろもしれてるかも
逆に相性悪いステータスの技を持たされてるキャラがいたら伸びを楽しめそう 初めて事前情報無しにドゥルダの最終試練やってみたけどなんだこれw
これなんの情報も無しに一発で行けた人いたら凄いなw
さて、どういうメンバーで行くか… >>312
4以外ならクリアは余裕
最短手数はかなりむずいけど 最後まで終わったやつは3DS版の2Dがマジオススメ。
サクサク進んで気持ちがいいし、むしろこっちのがDQっぽい。
今ならPS版売った金で買えるし。 ウ今ルノーガ倒したとこだけど
ベスメンは
勇者、グレイグ、マルティナ、セーニャ
交代はセーニャ→ロウ
カミュとオカマは見てるだけだった 必須ボスが少なかったり、寄り道しなけりゃ戦闘を大幅カットできる仕様なのはドラクエらしいと思った
RTAとか低レベクリアとか、ああいうタイムアタックを意識して作ってそうだなとは思う >>266
レベル60ってそれウラノーガまで倒せるレベルだぞ
どうアドバイスすりゃいいのか >>312
裏ボス倒せるレベルが必用だね
レベル99だと20手で行けたわ 最終戦に向かう時にベロニカに猫の着ぐるみを着せておくとクジラで突っ込む時に
猫が獲物を狙って伏せしてる時のポーズをとっててカワイイw >>320
過去だな、人魚が囲まれてて戦闘
倒すのに苦労した記憶が無いけどね マーマンは最初ボスだと思わなかった
暴走マヒャドは結構痛かったね >>324
どのぐらいのレベルの時に戦ったかによるだろ、俺は何度か全滅食らって後回しにしたよ。
すっかり忘れて再戦しに行った頃には十分レベルが上がってたから楽勝だったわ。 暴走マヒャド連射されるからレベルやPT構成次第では1ターン目全滅もあり得るんじゃね 質問です
過去に戻る前にしておいたほうがいい事ってありますか? 基本ないんじゃね 持ち物コピー最大限いかすなら各種種と二度とれない思い出のリボンとか >>329
〇〇強が出なくなるからモンスターコンプ目指すならしっかり倒しておく事 短剣カミュ、短剣シルビア、鞭ベロニカで序盤から進めれば状態異常の嵐隊結成で6倍撃も繰り出しやすいし
序盤のカミュの弱さもフォロー出来て良さそうな気がしてきた ボスで強いと思ったのはクラーゴンくらいかなぁ、ルカニと状態異常が楽に決まるからボス戦は短期決戦できるし
雑魚だとミリオンぜニーに殺されかけた、というか仲間同士で殺し合いが始まった 雑魚戦で全滅した人あんまいないのかな
フライングデスの不意打ちザラキ連発で死んだときは2のブリザード地獄思い出したわ ようやく表クリアしたわw
時間60時間もかかった。
なんかウルノーガ苦労して倒したから、裏まで
する気がなくなってきた。
流石に長すぎてだれてきた。
表と裏はどちらが面白いんだ?
表のが面白いならここで止めようかな。
丁度区切りがいいし。 >>335
とりあえずボスは倒したけど被害も大きい満身創痍なバッドエンドが好きならここで終わればいいし
みんな助かるハッピーエンドが見たければ続けたらいい >>336
サンクス。過去に戻ってハッピーエンドに。か
とりあえず続けてみようかな。 ウルノーガって最初覚えられなくてウゴウゴルーガって呼んでたわ。 ハッピーエンドとかいってるけどベロニカに会えたの主人公だけやん >>342
解釈は色々だけど一説では覚えているのが勇者だけで全員が過去に戻った説 レベル上がり易いってのもあると思うが、レベル上げしないでカンストしたのは初めてだ
レアドロの配置と確率が絶妙で良かった >>241
俺も1で出なくて100に変えてみた
>>243
8000回か・・・占いは途中からポーカーにしてたけどまだ出ない
5000回は越してるはず・・・
あと4枚まで揃ったのは14回あった >>343
でもま、結局仲間の記憶も戻ってくれないと意味が無いw じっくりやってたからウルノーガ時点でLV92だったわ
主にメタルドラゴンの転生のせい
限界突破あったら今LV400くらいはあると思う >>329
クジラに乗ってピンクの!マークが出てる街に行くとちょっとした後日談的なイベントがあるので
(仲間との会話でもどこそこ行ってほしい、みたいなヒントを言われる)
そこ行ってムービー見ておくこと
過去に行くと二度と見れなくなり、当然メダル女学院の木で見れるムービーリストも埋められなくなる
モンスターの強は、その上位モンスター(邪)を倒せば自動的にリスト埋まるので
「討伐数0匹」でも構わないならそこまで気にすることはない >>343
既視感を感じているキャラも居るし
最後にセニカだけ過去へ飛ばしちゃってもいるから
どっちとも言えないよね 裏ボス、無明の魔人ともオートでやっつけたわ。放置してトイレから帰ってきたら終わってた。
やはり99まで上げるとモチベ下がってやることなくなるし・・・でもまぁ十分楽しめたわ。あした売ってこようっと カミュのダブルブーメランってはてん×2が一番良さげ?
ハイパーノヴァとかメタキンブーメラン首かな? 調べたら、伝説のメダ女の制服って3DS版限定なのかよ…
がっかり(´・ω・`) >>345
それのせいで称号コンプ出来なかった
ポーカーとか糞つまらないし、やると5分で眠くなるので諦めた 真のエンディングとかどんな思考回路だったらあんなので感動できるんだよ。 イシの村でポツンとしてる女の子、メダ女に送るイベントとかあったんだなぁ
何もかもやり尽くしてるつもりだったが、まだまだ見落としありそうだ >>362
怪鳥の幽谷の壺持ったトカゲみたいな奴もメダ女送りにしてあげた? やってるつもりだけど見過ごし多いな
かといって2周目する気が起きないな 8月末までにはエンディングを見ようと思ってたんだが、
やっと今日お爺ちゃんと再開しているようじゃ無理かなw
つまらないとは全然思わないけど、あまりに大作なんで2周するとしたら来年だな 試練の里で鍛冶する時にこっち見てる奴が気になってしょうがない PS4版で討伐リスト埋めをしてるんだけど
ネルセンの試練への道に出るホワイトサンゴラってのはスノーホムンクルスの転生? スタッフロールの果てしなき世界聞いたら感動するやん? >>368
あらかじめ逆方向から話しかけて向き変えておけば見られずにすむよ
後ろ姿だけでも気になるなら知らん 10の体験版始めてみた。
操作法とかほぼ11と一緒でやってる事も大して変わらんのに何が違うんだろうな?
全然面白くない… 敵のHPが11の3倍くらいあるからな
爽快感がまるで無い >>375
EDで映像見た時は凄く面白そうに見えたのになw オンゲはNPCはともかく自分と周りのキャラが人間だからな
オフゲみたいにキャラが上手くキャラが立つかどうか難しい
あと作業量がオフゲとは比較にならん クエスト後回しにすると報酬が糞不味いな
まあどのゲームもそうだけど MMORPGのLineageやってたけど
弓エルフで遠くから弓でチクチク打つだけでラクやったわ
チャットしながらやってたし、気づいたら6時間連続でやってたり
人間関係が嫌になって引退したけどな
毎回個人チャットでパンツの色聞いてたりしてくるやつもおった
周りに仲間がいたら楽しいけど、苦痛になったらもうあかんわ プラチナトロフィーもとって、鍛冶の星埋めようとしたら、
山賊のレイピアや魔封じの杖などなど道中で売ってしまってて、
落とすモンスターがクリア後どこにもいないようだ・・・・・。積んだ。
全ての称号を獲得するのは無理なのか? レベル99にしてもスキルパネル埋まらないんだな!門番狩るにしてもモチベが… どうせ残りの1個とか使わないスキルだし取らんでよくね
むしろ振りなおして使わないの全部切ったほうがスッキリするまである ベロニカ可愛らしい後ろ姿でえげつない攻撃魔法使うのが笑える ロミアとキナイのキャラデザインって誰なんだ?
いつもの鳥山明の絵と違って違和感しかないんだが。
町人のモブでさえ鳥山明の雰囲気あるのに、あの2人だけ浮いてる。 大砲とか人魚に嘘言うパターンとか見れてないイベントがけっこうある。
クリア後入手できないアイテムもある。
能力・アイテム・称号データ引継ぎで二周目やらせてくれよ・・・・・・。 >>335
そもそも今作に限ってはいわゆる表は表というより上中下巻の中巻が終わったところくらい。
サブタイの過ぎ去りし時を求めなかったら、完結を見てないのと同じじゃないか。 二刀流ブーメランカミュの装備って火力は上なハイパーノヴァより後ろのにも同じダメージ出るはてんの月輪のが強いかな?
ハイパーノヴァとはてん組み合わせかWはてんか迷う ブラック杯難しい長い事1分5秒5の壁が破れなかったけど
ツベでレコードライン確認してからやったら簡単に1秒も縮まって勝てた 馬に乗ったままボウガン使わせてくれませんかね?
いちいち降りて使うの面倒なんだよ… タイトルの「過ぎ去りし時を求めて」って、買う前は過ぎ去りし「ロト伝説」を求めるのかと思ってたわ イカしばき倒した後の宴会で
シスターが酔っぱらいながらお祈りしますよー
とか言ってきた時は えぇ、だった >>382
とれないアイテムないと思ったけど
初期装備は無理かも >>336
ああいうのバッドエンドとは言わんだろ
あれはあれで十分にいい終わり方だ 試練4 28手 平均Lv74
6手1.マルティナ、セーニャ
ウィンクとピンクを使い分けホーリーで紫のヤツ赤くして3匹殲滅のみ
7手2.勇者、ロウ
初手のみアルテマで後は全てギガブレイク、マヒャドデス
9手3.グレイグ、ベロニカ
パンドラにすてみ>天下無双 覚醒グランデ
6手4.シルビア、カミュ
バイキとシャワー 分身ブーメラン
やっとクエスト全部終わったわ フィールドで剣振り回しヒットして戦闘入るのに相手が先制してくるのは、ん?って思った今作。 >>400
そのモンスターは賢くてひそかに戦闘準備を完了させていた。主人公は先制攻撃加えたつもりだったがモンスターの方が動きが速かった。
こんなふうに見ることにしてる。 >>336
表クリアした後は復興目指してビルダーズ >>400
> フィールドで剣振り回しヒットして
既に先制攻撃しているんだから普通に反撃されただけだと考えているわ >>406
気配を察知して勇者の攻撃かわしてカウンターならわかるけどバッチリ喰らってHP1割くらい持ってかれてるやん 今更なんだけどフィールドでモンスターに与えたダメージって戦闘でちゃんと加味されているんだろうか。
先制攻撃の効果を実感出来ない。 >>408
一撃目を入れて調子に乗って追撃しようとしたら
予想してた以上に向こうが素早く反応して来たんだろうなw >>409
苦しい解釈になるがモンスターが自らオトリになった。 >>411
三国志とか戦国時代でそういうのありそうじゃんw チェロンもシルビアを、ハネのオネエさんと言ってるw
まぁ、性別ではなく心が乙女って事なんだろうな。 オネエにさん付けでオネエさんだからな
お姉さんではない 過去いくとやること増えるけど戦闘バランス糞すぎんだろ
ベロニカのHP357で、敵のワンパン260で3回攻撃、
280、260、全体220とか
260、メダパニマヒ混乱魅了いずれか、全体220とか
260、全体、痛恨とか
こんなんばっかだわ、クソすぎだろ、ベロニカHP200増しはないとやってけねえわ
ほんとDQ10のノリで考えてる糞バトル班死ねよ
スキルベホマズンとせかいじゅのはとしずくカジノで補充していかねーと勝てねえわボケ
アクセも状態100パーカット推奨、つまり指2ないときつい流れになってるが、キラポンで4人回していくのはきつすぎるからな
アクセ作るの素材面で難しいしめんどくさいしな、しかも指輪が50パーだから+3推奨だし
ほんま何考えてこんなゴミバトル作ってんの、調子に乗りすぎだろ
ただでさえ戦闘もっさいのにバトルのこのめんどくささ、後半500で死ぬ敵もいれば1200ぐらいで3体でてくる敵もおるけど
経験値差全然ねえしな、デカい系の外れ雑魚引くととにかくダルい
糞みたいにバランス悪いわ
糞ゴミバランスの戦闘死ね
別に敵が3回攻撃でもいいわ、なんでこっちいつまでたってもスキルパネルカツカツで片手剣とブーメラン使い分けとか自由に選べんのが
かなり後半で最後の最後までスキルが単体1種か全体1種の2種使い分ける脳死バトルでこの戦闘時間の長さなんだよ
せめて難易度上げるなら戦闘スキルと自己スキルも強化しろよ
連携もロクに使えんし覚えていくまで糞制限かかってるしそのキャラ使ってないと使えんし
秘密パネルとかアホすぎだろ、技のネタバレあるからそこに向かってスキル貯めていくんだろ
そこを秘密にしてなんの意味があんだよアホかマジで死ねよボケカス無能、少し外でて他のゲームやれやゴミ無能スタッフが
こんな無能ガイジの糞バトル班スクエニにいるってどんだけ落ちぶれてんの今のDQ開発って
ケトスの無駄演出でテンポ悪いのもそうだし、ボウガンと攻撃ボタン、乗馬ボタンが全て統一されてて誤爆しまくるとか
ほんと当たり前なことも修正できずにロクにテストプレイせずに発売しとるし
落ちぶれすぎだろ、もうDQはおわりだろ、今回で一般人は全員見放したわ
マジでほんとベロニカで持ってるわ、ベロニカいなかったらゴミすぎて速攻で売ってるわ >>415
クリス松村みたいなのだったらどう見てもおっさんだが
若い頃のピーターみたいなのだったら子供が見たらお姉さんと呼ぶかもしれない >>417
リアルタイムで数々のFC糞RPGを経験して来た人間にとってはヌルすぎるゲームバランスだけどな。
ゲームにもゆとり世代というものがあるんだろうなw ラナルータが無いのはだるいわ
昼夜変えるのにいちいちキャンプせんとあかん 各島毎にキャンプ欲しかったな
スライム島とかあったら狩りが捗る そういやドラクエでレベルアップで全回復っていつから? >>427
セーブは船に乗って島に再上陸すればオートセーブされる ダンジョン内でルーラ→天井にゴチーン!が無いのが残念
頭やお尻を抑えて痛がるリアクションが見たかったw ドゥルダの最終試練でザラキーマとかメガンテって使える?
セーニャとロウが火力不足だからこれら使えないと厳しいかも…
セーニャはクロスマダンテできるからベロニカとセットで使えるけども >>430
1.2戦目でザラキーマ効くよ。
一匹HPの高いやつがネックになるだろうがこいつに決まると1ターンで終わる。
3.4戦目は追加されるやつにはまぁまぁ効くけどデカ箱や竜&獅子には何回か試しても効かなかったので
もう諦めた >>423
キャンプにルーラできるだけまだマシかな
3DS版はできないからね >>430
ザラキーマは活躍する
メガンテは最終では使わんかったから分からん ザラキーマ効くのか
なんとか運用してみるか
ロウはどうするかなぁ主人公と一緒に使ってネビュラ撃ったら次のターンあたりに試しにメガンテで自害してもらうか >>429
いらね
プレイヤーがストレス溜まるだけ 頭ゴチンさせてスカートの中覗きたいんだろうけど
どうせ短パンだからなぁ
その点8はよかった 過ぎ去りし時を求めて=強くてニューゲームで良かったよ。
あんな中途半端から再開じゃ改めて最初からやる気起きない >>429
これなくなって本当に良かったわ
ダンジョンはだしも、町や城でやられるの
本当に本当に本当にウザかったから >>430
メガンテ使える
ザラキーマと違って運要素もないから有効
残った雑魚を相方が一掃すれば2手で終わる
と言うかここでしか使った事ないな
使わない特技や呪文てあるね ドラクエじゃないけど、小さい頃にやったテイルズオブファンタジアってゲームは過去とか未来とか行ったり来たりだったけど、同じ街通ってもめんどくささとか全然感じなかったな ドラクエだけど同じ街通っても面倒臭さとか全然感じなかったな >>429
ダンジョンでフルボッコにされてリレミトも使えずHP残り1で這い出て来てキメラの翼で命からがら帰ったのが懐かしい >>438
なくなってないよ。街や城でもゴツンある 今回は乗り物で飛んだり跳ねたり出来るし移動速度も速くなるから凄い快適だったな
骨とお別れするのが毎回名残惜しい >>443
それは3DS版なので総合か3DSスレでな >>430
クロスマダンテじゃなくて、普通のマダンテでも十分だよ
個人的には3戦目でマダンテ、4戦目でザラキーマがいいよ
サラマンダー以外ザラキーマが効く ザラキーマするなら
ミスってもすぐにやり直せる初戦じゃね >>439
メガンテって特に何戦目で有効?
組み合わせは
主人公、ロウ
セーニャ、マルティナ
カミュ、シルビア
ベロニカ、グレイグ
を予定してるんだけど >>448
成功率にレベル関係あるのかしらないけど、50%は効く感じだから失敗気にしないな
4戦目ザラキーマ戦法で20手クリアだったし 後衛が攻撃されにくいはずなのに
あからさまにhpの低い後衛を
狙ってくるキャラがいるからな
前衛と後衛を分けて
後衛は物理攻撃を食らわないようにするべき 復興後のイシの村でお宝メモ見たら、残り4つも有る
だけど探しても宝箱はどこも空いてる
どこにあるのかマジで分からんorz >>452
俺は主人公の家とその近くの家の屋根の宝箱が最後だったな
後は釣り場付近に壺とか無かったかな デビルモードや分身してバイキルトかけて、
さぁ次のターンで刻んでやると思ったら行動不能になると萎える >>452
探すだけ無駄だよ
どうせ中身は薬草だ(´・ω・`) >>285
確かに加入順からパーティかえずになんとなく進めてシルビア以降の3人をずっと使わない奴も結構いるんだろうな >>449
装備やレベルで違ってくるだろうけど
自分がやったのは
1 ロウ・マルティナ
2ベロニカ・セーニャ
3カミュ・シルビア
4主人公・グレイグ
これで22手だった 最終試練がこのゲーム最大難易度コンテンツじゃないかな ようやく崩壊後に進んだけど中ボスのBGMずっとおならぷーぷー隊に変わるのか
初めて聞いた時シルビアの世直し隊イベだったからそれ用のBGMかと思ってた 1ピンクサイクロン、ぶんしんブレイカー
2魔力覚醒イオグランデ、シルビア
3マヒャドデス、天下無双
4ギガブレイク、ザラキーマ 表クリアしたんだが、結局サマディーの勇者の星を切るイベントはなんだったんだ?
あそこだけ意味わからんかった。 >>461
裏でわかる
ネタバレしてほしければ教えるけどどうする? >>461
その辺はクリア後でわかるんだが、言っていいのか? でもなんでニズゼルファの姿がヨッチなんだろうな
セニカといい、あの世界じゃ絶望したら取り敢えず
ヨッチになるのが決まりなのか? 勇者の星イベントでFF14思い出したわ
あっちは中にバハムート入っていたが >>461だが、ネタバレになるならスルーしてくれw
あの星はウルノーガ直々に切りにきたんだなw 今回伏線多かったね
ただ過去に戻ってやり直すのは、なろう小説っぽいとは思った ベロニカの双竜打ちドーピングなしでも強いのね
ガイアー撃つくらいなら双竜でいいわ 昔からの不満だけどドラマ性が高くなってくると更に思うこと。
戦闘中に死んだ→ザオ系や教会で蘇生
だったら物語で死んでいく人たちも生き返らせてやれよと。
戦闘中の「死んだ」は「倒れた」「戦闘不能になった」とかの「死んではいないけど戦えない」
という表現に変えた方がいいと思う。 きようさの種集めてたらコンドルの撃破数が400越えてた… ネタバレになる
真エンド見たんだが聖竜の話の時に出てきた男が1の主人公で エンドロール終った後の母親に起こされてた男の子が3の主人公?
それともどっちも3の主人公? セニカの行った世界→3
主人公の世界→1
3の時代にギアガの大穴でつながる 第1戦目ベロニカとセーニャでマダンテ、クロスマダンテで終わったよ
ロウは最終戦で分身ブーメランのカミュと組ませてグランドクロス打ちまくってた
20手くらいで出来たから嬉しかった マルティナさんのヒロイン力のピークが加入直後の崖ダイブとは思いもよらず >>475
勇者ローシュ→今作で勇者ロトの称号が出来る。→起こされる子供が3の主人公でロトの称号を引き継ぎその子孫が1
(よく覚えてないけど1の鎧を来た戦士の映像は「勇者の心は引き継がれる」みたいに
未来を思うような事を言ってる時じゃなかったっけ) 崖ダイブの今度は離さない的なこと言ってたときはWAKWAKが止まらなかったぜ
そのあとただのお色気要員になってしまったが >>478
時系列が11→3→2→1で繋がるのか
聖竜が自分が闇落ちする可能性もある云々言ってたけど 聖竜闇落ちが1のラスボス竜王?
1 2 3もプレイしたけど昔すぎて内容あまり覚えてなくて >>482
ロト三部作の時間の流れは3→1→2だよ。
聖竜が竜王かはみなさんの判断でって感じ? >>483
3→1→2だったか
そこはプレイヤーが各々想像で補完してくれってことなのか…堀井さん説明してくれ 1の竜王は3の光の玉くれる竜が産んだ卵がかえったやつじゃなかったか ドラクエは3→1→2も知らない人を永遠に騙す商法に変わったんだね〜
「関係あるかも(チラッ)」「子孫かも(チラッ)(チラッ)」
「俺たちのドラクエがさいつよかも?(チラッ)(チラッ)(チラッ)(チラッ)」
今にみてみ、5年先の未来でも整合性ある因果ハッキリしたドラクエは出てこないよ
かけてもいい
永遠にこれやって騙すことそのものが目的なんだから
付き合ってられっかよ >>484
312の流れは小学生でもわかる内容だったと思うけど... 国の名前もワールドマップも全然違うから繋がってるって感じがしないんだよな >>489
単品のゲームとして出す以上はしょうがないんだろうな
30年も前に出た過去作との繋がりがあからさまだと売りにくいだろうし >>35
今更遅いレスだけど3の王様がロトの称号を授けるシーンでどこからきた名称だって思ったから
神話からとられてるならば納得できるかな することないから色々死食べてるけど
はてんとかグリンガムの特殊効果って特技には反映されてなくね
ヤリのガード無効も少なくともかくとうスキルには反映されてない あの世界は
大陸の移動が極めて急速にすすむ世界
と、考える以外に無い
実際、マントル対流の速度が、
地球より早い星ってのは、ありえると思うし >>493
調べてるけど、ねw
ブメは普通に攻撃力高いの2本でよさげ
まあ誤差なんですけど >>471
双竜ってドーピングなしでも強いでも強いのか?
だったら雷竜打ちも試してくれよな
連携技の中でも飛びぬけた倍率ってわかってるけど
ストーリー中で使えるかは疑問だったんだ >>494
魔法のある世界なんだから全部魔法で片付けたらあかんの?
3、1、2以外にも勇者vs魔王のような構図はあったかもしれないしな >>497
バイキ双竜でだいたい1200
覚醒ガイアーが1100、覚醒グランデは1100〜1300なんだがわりと色んな敵に軽減される
バイキ雷竜は3000くらいだった >>498
魔法等により人為的に作られた世界
の説は、そこそこ説得力がある
なぜなら
どの世界も、正方形、ないし長方形の中に
まんべんなく収まる配置になっている点
内海が存在し、外海と遮断さている場合が多い点
つまり、あたかも人の手で作ったかような
わざとらしい地形になっているからな ボス火力としてムチルートはやはり有りかもな
双竜4倍雷竜10倍2ターン14倍はカミュにも匹敵するだろう スキルの倍率とかって判明してんの?
攻略本とかに載ってる? とは言ってもベロニカ自身がルカニとバイキルトで忙しいからなぁ
敵が強化したら極竜を打ちたいし取り巻きいるならイオぶっぱしたいし >>498
312は勇者の血が受け継がれているけどローシュと11の主役と3の血縁は不明というか無い模様。
11の話は3にとって地形が変わるほど、それこそ本当にあったかもわからない大昔って事だろう >>501
内海は海底トンネルで繋がっているのでは? DLして1やってるけど11でもおおさそりやリカオン出てほしかったなぁw
内容を知ってるだけに無理して先進もうとして簡単に死ぬw >>506
でもこの場合レディファーストが使えるから
バイキルト、ルカニ、攻撃を効率的に組むことはできそうだぞ
とくにルカニはかからないことやすぐに剥がれてしまうことがあるから
こういう時レディファで1ターンの間にアシストと攻撃を選り分けることができるのはむしろ強みだろう ろとスタートで最初の2つのムービー飛ばせたからこれで3周目やろうと思ったら
その後飛ばせるデモが全く出てこないんだけど、飛ばせるのってそれだけなの?
服装が反映されないプリレンダのものとかは飛ばせるのかも知れないけど。デモが多すぎて周回しづらいわ今回 剣は2本作ったのに
大樹に返すのは1本でいいの?
残りはどうすんの? クリア前だけどホワイトサンゴラマジで出ない(´・ω・`)
スノーホムンクルスもなかなか出ないけど >>515
ホワイトサンゴラはこのスレでも定番の質問だけど、あそこも昼と夜で敵の配置かわるからな
南東の広場にいなかったらキャンプで時間ずらして入り直し >>505
個人のサイトで見たくらいだな
このゲームだと3.0倍はまあまあ強い
4.0倍は最強クラスじゃないかな、倍率だけで言えば ルカニはバイキ覚えたらもう使わないね
二重に安定しないから要らない >>514
表で作った一本目は過去に飛ぶ時に折れた。
裏では真があるから2本目は作らなくても話は進められたような…作らないといけないんだっけ?
返した セニカがオーブ割る時に使ったのが真の方で大樹に戻したのも真
改の方はまったく物語に関わらないんじゃなかったか >>518
ルカニは一手潰すのに見合ったダメージが見込めるわけじゃ無いからな
その一手で攻撃した方がダメージは高いだろう全体バイキを使う前提なら尚更 >>515
スノーホムンクルスは強のほうがネルセンの試練の里へ行く途中のマップの夜にまとまって出るからそっちの方が刈りやすい
俺もスルーしてたけどさっきそれで遭遇したからそこまで進めるのもありだと思う クリア済みの人に質問なんだけど
メダル女学園にある旅のおもいでのカミュとの旅たちで
城下町への門を抜けるにはとカミュの相棒デクの間に3項目ある? >>526
・イヌにおびえる兵士
・兵士に偽ラブレターを渡す
・兵士にゴールドを渡す なんか今作のAI見てるとマルティナにジゴスパーク覚えさせたらしんくうげりで充分な状況でも無駄に乱発しそうで嫌なんだがどんな感じ?
ジョーカー3みたいに使用特技のオンオフできればなあ ふっかつのじゅもんで10DLしたけど当たり前だがグラがイマイチな上にバトルもなんか変な間があってテンポも悪すぎだろ もともとwiiのゲームだしグラはしょうがない
その分モーションとかはよく出来てる
バトルはキャラ育てきってエンドコンテンツ類でもやらないとつまんないだろうね
どのネトゲでも同じだけど開始から数年も経ってるんだからスタートラインはかなり高い >>527
もう一つやり方あるんだが意外と知られていないのな >>533
いいえ選択も拒絶する一本道の多いJRPGの代表ドラクエ
複数に攻略があるなんて思い付かないよ >>530
wiiのときは人物影が人形ではなく丸表示だった
顔の表情をよくみるとのっぺらぼうに
目と口がテクスチャーを張り付けているがわかる
岩山などは近付いてから出現する
バトルには重さの概念があるから
軽いキャラは重いモンスターに押し込まれる
中途半端なアクション性があるためもっさり進行な上に
ボス戦はFF並みにひっきりなしデバフをつけまくられる
強ボスは全職業の共有パッシブを付けないときつい
そんなドラクエ10の世界にようこそ おーれはーまだーまだー
どらーくえー11でいいやー
(チキンライス) >>527みたいに3項目載ってる人ってちゃんと自分で全部見た? 漬物石だと犬に怯えるは無いよ
他のイベントは見てない
バグじゃね? >>539
なるほど犬だけは自動で載らないのね
ありがとん >>535
9もそうだったけど転職でパッシブ付けまくる作業ってなんも面白くないよな >>541
ネトゲは時間稼ぎしなきゃいけないからな 表ボスクリア後に平和な各地を見回るので、神の民の里付近のビックリマークだけ何か分からないんだけど、何探せばいいの?
その他は墓参りやらなんやら見れたが。 初期の頃はPT組んで雑談しながらレベル上げやるのも楽しかったけどな
今やっても全然楽しくないけど 10はネトゲだからまだ分からなくもないが
9はオフゲだし何この仕様馬鹿じゃねーのと思ったわw
今回下らない転職作業がないのは良かった 邪神倒した後 協会で復活の呪文言われたんだがこれ何?入力するとどうなるですか? >>543
謎の塔を開く鍵
神の民逹のセリフでなにすればいいか判るとおもうけど >>550
素直に入れてみるといいよ
つまりそういう事 >>551
いや つまりそういう事じゃなくてさ
入れたらどうなるかを聞いてるんだけど
なんなの?その返答
Yahoo!知恵袋かよ さっさとやってれば
とっくに解決するのだが
なぜやらないのか >>550
名前をひらがなで ろとにされてもうれしくないし
2周目からは縛りプレイとかしてみたいし >>552
強くてニューゲームでもなく
なんのためにあのタイミングで
ふっかつの呪文があったんだろうと
装備や道具をよくみてみたら
なーんだ、そういうオチかよってなるから ps4持ってるとネットワーク繋げて少しいいことあると堀井いってたの、おまけドラクエ1のこと? あれってエンディング後からエンドロールまでの間のための呪文じゃねーの? 10はストーリーなぞったらあとは着せ替えして町中で踊るゲームだから お尻叩き棒を鍛えると
会心率が50%にまで上がるのには笑った
十分にメタル狩の兵器に使えるやん
今回、レベルが上がりやすいんで
メタル狩自体がいらんけど >>560
雷光一閃突きと同じ確率の通常攻撃とか酷いよな
そりゃロウのケツも割れるわ クリア後の呪文の持ち物
縦読み、DQ1の発売日は5月27日
あつでのよろい
りせいのサンダル
ガーターベルト
とんがり帽子
うろこの盾
527G クレイモランにて
セーニャ「寒いから街の門凍っちゃったんですかね?」
ペロニカ「な訳ないやん!ちょっと考えたらわかるでしょ!そんなん街の人どうやって暮らしてんの?」
セーニャ「…しょぼん」
みたいなとこ好き >>564
セーニャ「ほらやっぱりせやんけw(ドヤァ」
ベロニカ (イラッ
までセット >>530
11より一回りキャラが小さいせいか移動にめっちゃ時間がかかってダルい >>563
>>565
>>567
これに加えて復活の呪文自体が縦読み 「ろと」で最後までやった人いる?
実は>>563以外にもなんかあったりせんのかな? 下巻の武器を揃えようとしてるけど
カイロスアックスの方が会心率高いし
はてんの月輪の方がダメージ減らないし
ゴッドキラーの方がMP減らない可能性高いし
メタルキングのやりの方が+1されるし
イーリスの杖の方がすばやさ上がるし
いったいなんなんだよ。 ポセイドンの槍とかハーデスの兜とか無いの?
つかなんで高レベルの武器がこんなギリシャ塗れなんだ 伝統的なドラクエ装備のネタをある程度消化してしまったドラクエ10で
数年間アップデートの度に苦し紛れに追加してきた装備をまんま持ってきただけだからね
適当に目に付いた創作物から引用してるんじゃない 称号って全部でいくつあるんだ?
現在222個獲得してて、獲得してないが存在が予想できる称号が14個で、
全部で236個かと思うが、もっとある? >>576
まじか!?
鍛冶でもう入手できない武器とかあってコンプリート不可能だったが、も少しやり込むか。 >>579
さんぞくのレイピアなど売ってしまうと落とすモンスターもクリア後では出現しなくなって、
入手不可能になるアイテムがいくつかあるよ。 >>581
え、マジ?取り返しのつかない要素ないと聞いたから裏ボス倒す前まで来ていろいろ集め出したんだが…詰んじゃったか… >>581
さんぞくのサーベルのこと言ってるならネルセンの迷宮で落とす敵でてくるぞ
裏まで全縛りでやってから図鑑コンプしたけど、全部できるようになってる >>583
ぐぐってみた
オコボルト強(賢者の試練・追憶の城) >>581
探し方が足りんだけだろ
さんぞくのサーベルは試練のザコ敵が落とすし、他も似たようなもんだ >>583 >>584
名前も落とすモンスターも勘違いしてた。
そっかコンプできるんだ。情報ありがとう。 魔竜の魂とか、素材レアアイテムが
比較的簡単にGetできるので助かる
ヒーローズとか、錬金アイテムの入手を
無駄に困難にしすぎだったからな そういえば発売当初に大量にいた
画面酔いしてしまう人たちは、あれからどうなったんだ?
自分は街だけが酔うことが分かったので、
街では極力カメラぐりぐりしないようにしてがんばったけど
やっぱつれぇわ 今カミュの妹倒した
感じ的にもうすぐラストだな
みんなが言うほどボリュームは感じなかったな 未だに謎なのが…何故自分より明らかに弱いモンスターが先に行動するのか 不惑の森のメガザルロック強〜メタルハンド強の間の敵が出てこないんだけど
雨限定だったりする?昼夜探し回ってるんだけど全然出会えない >>592
予想外の事態を演出する為にすばやさで行動順固定しなかったんだろうけど
ストレスしかないよなw >>590
オートカメラオフにすると大分楽になる
>>591
そう思って、せんれきの敵リストとかみて首をかしげるんですねわかります >>593
自己解決
いったん外の世界に帰って夜にしてから入ったら出現したわ
不惑の森の中では途中で昼と夜のモンスターが切り替わらないみたいだな >>590
初めて来た町では宝探しで家屋を漁ってる時にらせん状の階段を登って
タンス開けてすぐその階段を降りて、を繰り返してると気持ち悪くなって来てたな。
後半は家捜ししなくなるからw >>595
あとラムダ行って双子加入でボスでしょ? >>598
ここから先はいろいろネタバレになるからED見るまでネット見ない方がいい ドラクエを難しいと言ってた友人宅でドラクエプレイ見てきたがHP低いときに
なんで宝箱平気で開けようとするの?インパス使えよ!
って言ったらそれって何だっけ?宝箱の中身わかる呪文だよ
誰が使えんの?カミュが覚えてんだろ
でもMPもったいなくね?カミュは呪文ほとんど使うキャラじゃないし回復使えない奴だで気にするなだいたいインパスの消費1だろ
宝箱前でインパスの癖つけたらミミック系の難敵避けられるだろうがと言ったのに
それでも忘れる。あ、開けちまったミミックじゃなくて良かったとか
そしてインパス。青い光って何?
はああああああ、もうマジで疲れた。友人、お前ドラクエに向いてねーよ
だからいまだにクリアできてねーんだな、と思った >>573
アテナ贔屓でアレスの武具もないよね、アレス武具は他のゲームなら割と見かけるがドラクエだと… スロットマシンにインパス使ってたわ
6の塔やアイテム鑑定以外で、インパスをまともに使ったのは初めてかもしらん 逆に自分が>>603のプレイを見てたら
お前何いちいちインパスなんか使ってんの?ミミック出たって倒しゃいいじゃん、何ビビってんの?
って言ってそうw >>603
人喰い箱だろうとミミックだろうと、
出たら種や小さなメダル落としてくれるからそんなの関係無く序盤からバンバン開けるけどね ミミックはスキルの種落としてくれるからそこら中にいてもいいぞ 今作では試してないけど、10だとインパスすると貴重なアイテム持ったミミック逃げちゃうのでしなくなった >>598
何か変わった事があったら
また感想聞かせて欲しい 攻撃力くそ高い昔はともかく今回のミミック系の死因は大抵ザキ系じゃ >>612
2のブリザードのザラキと比べたら可愛いもんだ 種とか要らんし
オリハルコンとか取りに行けば必ず出るし >>612
図書館で3人同時にザラキーマで死んだときは唖然としたわ そういやインパス知らずに使えなかった友人は馬レースではプラチナクリアしてる
俺はガイアのハンマー諦めたからそこだけは評価しとる
でも、ほんとはドラクエに馬レースみたいのはあるべきじゃないと思うから負けた気はしないけどね キングマーマンからそのうちルーレットであぶ水取ろうと思ってたのだが
過去ではボス扱いの邪しかいないとはな
ていうか過去のマルティナはなんでデビルモード使えんの?
最長老の潜在能力開放万能すぎるだろ 過去に行っちゃったら勇者以外の持ち物かえってこんの?? >>619
過去のマルティナじゃなくて過去に戻ったマルティナだから説 命の石を持たせる人少数なんかね?素材枠だけどザキ系防いでくれるぞ ドラゴントイズのためにメタルドラゴン狩ってるんだけど出なかったら逃げてもう一度シンボルに触れてもいいのかな〜?
メタルドラゴン一度に2体しか出ないから移動が面倒 時間たてばリポップするし余裕あるなら待機してれば倒したあと ジジイもグランドクロス使えるしその辺はゲーム上の都合 >>620
帰ってくるしむしろ増えるものもあるとのこと 命の石過去作での効果もちゃんと持ってるのか
素材枠になってたから無くなってるのかと思ってたわ ネルソンに初めて着いた時に命の石10個くらい取ったw ネルセンをネルソンと間違えるやつは全員ホメロスに喉潰されればいいのに 邪神に時間止められたからセーニャに氷結させてたらそのまま倒しちゃったわ ホメロス倒して転生モンスター全部倒して???が6個残ってるけどラスボスなー? なんでだろ
11のその後の世界が3なのに3スレの連中頑なに認めない
フィールドの音楽やゾーマ戦も3の曲なのに「微妙に違う!FC音源じゃない」とか意味のわからない発狂
挙句オープニングの曲が3のSFC版と違いアレンジされてるから別世界だと
ダメダコリャ ようやくウルノーガを倒したが、プレイ時間100時間イッとるやんけ
ウルノーガまでじゃ短すぎるって話あったけど、どんなプレイの仕方なんだ…
ここから裏ボスまでどれだけかかるやら >>619
ウッフンアッハンセクシーダイナマイッ
が、マルティナの本質だから
最長老もカジノのボスも、
マルティナの本質を引き出しただけ やっとトロコンした
140時間もかかった
ドゥルダの最終試練って30手以内じゃなくてもトロフィーもらえたんだな 2周目全縛りでやってやろうと始めたんだけど縛りの設定っていつやるんだっけ?
特に選択画面になることもなく、もうデルカダールに来ちゃったぞ? レベル70までがめんどいが、70以降は一気に上がるね ずっと何かが足りない気がすると思ったら今回アトラス出てないじゃん
代わりに金ピカのやついるけど 回復魔力というパラメータがあるのにベホマとかベホマズンとかパラメータ意味無い魔法入れるのやめてほしい。 グループや全体攻撃できるスキルが多いせいでブーメランがノーメリット
今後はブーメラン廃止でいいんじゃないか。 ブーメラン序盤はかなり便利だったがなぁ
後半はイマイチだけど極めるとダブルブーメラン雑魚処理にはかなり強いけど >>637
30周年(31だが)のファンサービスなんだから
無理矢理3や1につなげる必要は無い
つなげようとすると矛盾が多すぎる >>648
ファンサービスなんだから細かいこと言わずに3に繋がってるでいいんじゃねーの? さそう踊りでつられて踊ってるベロニカ嬢の破壊力は異常
猫コス装備で腰振ってる時なんか特に ブーメランはスキル倍率見直して武器攻撃力もうちょいあっていいわ
序盤は便利だけど中盤のブーメランがショボい >>651
実際ブーメランって種無しじゃそこまで強くないからな ブーメラン全降りしてるとグロッタ辺りでシャインスコール使えるようになって崩壊前は無双出来るよ
崩壊後のカミュがスキル使えるようになる頃は火力不足で敵が光耐性でショボくなってるけど ブーメランカミュ5000とか6000喰らわせてさいつよww 崩壊前辺りってマルティナ入るから無理にカミュ入れなくても困らないんだよね
崩壊前は中途半端 コスト管理が厳しい序盤ではお手軽全体攻撃で便利
中盤以降は火力不足になってコスト消費の特技魔法に取って変わられる
って感じでバランスは取れてると思うけど >>655
カミュ強くなるのはやっぱりレベル60超えたあたり
盗むも成功率低いし装備も微妙なせいでたかがしれてる
過去行くとカミュが1強すぎて逆にインフレ起こす ぶんしんじゃなくて
カミュは2刀流+はやぶさの剣でそこそこ使えるようになったけどな 物語やゲーム性は最高に面白いんだけど、ワールドマップの構造に不満があるわ。
特にPS4版は海が狭くて世界がめちゃくちゃ小さく感じるし、外海がガチで外側だけってのは萎える。
2〜5は海洋冒険感もあったのに、6辺りから陸地が増えすぎた。
スケール感だけでなく、文化的にこの街はここの位置の方が良かったんじゃないかってのも多すぎる。
ホムラとナギムナーの位置関係はまぁいいとして、ナプガーナ密林というアジアンな名前付けたなら
その近くはソルティコではなくプチャラオがあるべきだった。
ドゥルダはチベットと少林寺、プチャラオは台湾とタイが混じってる感じだから近い方が自然だった。
魔法の鍵イベントなんてタイミングでどうにかできる。
それに観光地のプチャラオにマーメイドハープじゃないと行けないというのは無理がある。
8の定期船みたいなのを使ってうまく先に進めなくすれば良いだけ。
東洋系と西洋系でエリア分けして欲しかったな。
その間に中東系のサマディーがあれば現実に近くて良かったのに。 二刀はやぶさって通常攻撃メインでしょ?
使うかなぁ >>657
>盗むも成功率低いし
ほんとにな・・・
失敗ばかりでイライラする
なんとかならねーのかよ・・・ メダルでもコインでもいいからドーピング種交換したかったなあ
リメイクZや[が種集め簡単だったからそれに慣れちゃって物凄い苦行に思える 今過去始めたとこなんだが、基本的に城や街で赤いポイント付いた人に話せばやること教えてもらえるのかね 相変わらずお金が貯まりにくいゲームだなぁドラクエって 最終的には30000Gの盾を通常ドロップするアホが村の真ん前に湧くようになるよ 11で不満があるとすれば長いロード時間、ルーラ先から街まで離れすぎ、フィールドに閉鎖感を感じるくらいだな 11金たまらない?
武器防具一切売却無しで魔王倒したあたりで50万くらい、邪神倒したとこで110万くらいG溜まってたけど
まあ武器屋も防具屋もほぼ使用せず鍛治頼りでプレイしてたからかもしれんが…
鍛治もスペックが上のグレードのが2〜3段階くらい出るまで使い続けてたりしてたけど 悪い、まだシルバーオーブ入手したところ
>>667
ルーラは演出が無駄に長い
3Dのドラクエの中では8辺りがちょうどいい >>670
乗り物に乗った状態でルーラとかあんであんなに長いんだろうな >>671
何かの読み込みとか処理に時間がかかるんじゃない?
乗り物に持ってる時は徒歩の時とはマップが違うし 名もなき島でブラウニー邪相手に連コン放置でちからの種集めしてるんだけど、途中で一切沸かなくなるのは仕様?
連コン解除すると一気に沸き出すんだが >>661
二刀の極意覚えてからは通常攻撃でも充分強いからなぁ ブラウニーは闇の樹木も落とすのがなぁ!力の種のみ落とすモンスターっていないのかな!トロルはほぼ確実に落とすからそっちでしてたけど湧くの遅いしなぁ ドラクエ12はいつ出るんだろう
今月終わり頃に来月29日に12発売しますって突然発表してええんやでスクエニさん DQ11が終わった貴方にDQ10のCMワロタぞ。
確かにこれはドラロスになるゲームだとは思うが、DQ10ってどうなのよ? 11ってDLCないの?もしないとしたら残念じゃない?30周年の記念タイトルだし拡張要素あったらもっと遊べたのに! どうだろ
11はパッチとか要らないこれ単品のみでの商品になるように作ったらしいから追加DLCとかアップデートこなさそうだけど
もうすぐ一月だけどなんも無いし いや、このゲームかなり長いよ
30周年記念っていうならこれで十分だろ
むしろPS4でドラクエ3買いたくなるわ
10の後が3だって話もどっかで見たし、ちょうどいいかもしれないな >>673
モンスターのポップ位置にいると沸かなくなる
戦闘開始前の斬りつけで少しずつ前進していくからどうしてもポップ位置に行っちゃう >>679
体験版ちょっとやってるが操作は11と一緒だけどキャラが一回り小さいせいか
最初にちょっとそこまで行ってこいって言われて行ってみたら結構時間がかかって既に遠く感じる。
あと最初に与えられるクエストがチャット関することでチャットが出来ない体験版だとクリア出来ないw >>686
ガタラのドルボードって体験版じゃ取れない?
10のフィールド移動は基本乗り物だよ >>679
メインストーリーはおもしろい
実装されて時間がたってるから強さのゲームバランスはめちゃくちゃ
ストーリー最初の方はサポートキャラが勝手に敵倒すのを眺めることになるな
ネトゲだがストーリーだけならソロプレイ余裕だからしがらみ苦手な人でもいける マルティナさんがせっかく仲間に入った後どんどん空気になっていくのはなんなの?もう作家が力尽きたの?
崩壊後とか敵になってたっていう初見のインパクトだけで絡みの薄さは最下層に近いし(個人の感想です) >>687
まだ始めたところで乗り物無いんだよね、早く欲しい >>690
電車乗れるようになったらまずガタラ行くといいよドルボード便利だから >>689
崩壊前は主人公と女キャラのパーティだった俺らに
ジーサンとゴリアテ姉貴兄貴と堅物おじさんのいいところを教えるために
あえて薄くしてるんだぞ >>679
あと、いきなり買うよりまず体験版おすすめしとく
スイッチ持ってるなら、9月発売のスイッチ版の方が月額が安い
(体験版で作ったキャラの引き継ぎ可能) モンスター図鑑のラスト2(ラスボスと取り巻き)って埋めた状態でセーブできない? >>692
金のティアラ(だっけ?)もらうやつとか芸人&おっさんの覚醒イベントとか
真ED後に残したクエスト巡りしてるうちに初めて見たw >>686
あと右レバーの視点移動が初期設定だと11と逆で変更できることに気づくまでがやりにくくてしょうがなかった。 レベルカンストしたからいつでもラスボス倒せるけどクリアしたくない
まだ、サブクエやら種狩りやら最強装備揃えるのが残ってるけどやる事に限りが見えてくるとなんか寂しいわ 寂しい気持ちを振り払ってクリアしたら、他のドラクエがやりたくなって積みゲーしてたDQH2やったら、声優が棒すぎて心折れそう H2そんなに声酷いん?
H1なら積んでるんだけどそっちも酷いんかな? 俺はどっちも主演の棒程度で切るのは勿体ないと思ったけどなあ >>702
声については2があれなだけで1はすごくよかったと思うが
内容は俺は1の方がおもしろかった、ストーリーとか使用キャラとかは1の方が好き スノーホムンクルスの転生モンスターを海で遭遇するの
マゾいな。ジャックポットクエ並に 装備の付け替え面倒なんじゃー
キャラが所持している武器のスキルは使用可能にしてほしいんじゃー
その瞬間だけ所持している武器に変更するとかで サブクエスト
明かりを絶やさず
何十回キャンプで休んでも雨降らない
なんだこれ クリア後ね >>672
馬とかよ? 降りるのは一瞬なのに読み込みがそんなかかるとは思わんのだがなぁ >>590
要は慣れの問題 対策もある程度出来るし >>711
>>712
サンクス
とりあえず他のサブクエストやってから
後でやってみる >>699
なんでやテレシアちゃんクソ可愛いだろ
能力もカミュとマルティナを合わせた様な超人だし 今裏ボス倒してクリアした。
約100時間、十分楽しめて満足。
一番きつかったのはネルセンの試練の5回目。
レベル99でも50ターンはきつかった 力の種ってカミュにつぎ込むのが1番なんだろうけど
見た目的にどうしてもグレイグに使ってやりたくなってしまう DQ11->DQ3の流れはわかったが、地形が全然違うのはどう説明するんだ ネルセン5回目は76〜80のパーティーでかなりの死闘だったな
最後は残ったお供パンドラ×2と赤キラマ×2を控えにおいてたカミュとシルビアでバイキ分身デュアルブレイカーで一掃できて49ターンというギリギリ スキルの種集めがしんどい。
雨になかなかならない。雨になっても、天のもんばん邪、天使のソーマばかり落とす。
有料で買えるなら1個100円でも買いたい・・・・。 攻略本に15個ついてるらしいで
あれまだ売ってへんの? >>724
スーパールーレット必須やろ。
カジノできせきのきのみ稼いでくればいい。連射機あれば放置するだけ >>720
3って起こされて城に行ってなんで冒険に出されるんだっけ?
魔王がなんたらって話なら魔王が地形を変えてしまったんだよ。
あるいは単純に地形が変わるほどの遠い昔の話 ドロップは3個までなんすね
スロットの敵5個並びにルーレットで金塊5個じゃーとかはならんのですね >>728
勇者オルテガの息子だから
尚地形は別世界だよ
ロトゼタシアの世界が竜王の遠い先祖のあの大樹竜自体なんだから >>727
うさぎのしっぽ×7
海賊王の首飾り
メダ女制服×3
でやればスパルレは要らんよ
結構な頻度でレアドロップする様になるよ トーガやら海賊王やらの+3作ったもののずっとラッキーベストなうちの我が師カミュ
つーか他キャラの最強着せ替え装備に比べてカミュだけ格落ち感酷くない? >>730
上げすぎw
ヌルゲーになるぞ
俺は異変ラムダ前でLV45 外海出れるようになった辺りの中盤で
はぐれメタル倒してスーパールーレットで
しあわせのぼうしを人数分ドロップしておくと
ほぼ最後までMP枯渇しなくなるのですごく楽になる。 >>735
それ知らなかったからブギー戦がしんどかった >>734
種集めてたらここまで上がってしまったw
とりあえず進めるかな 無明の魔神って運だな
確実に勝てるようにするなら種集めまくるしかないだろうけど てかデフォルト平均レベル70でも余裕だぞ無名パンドラボックス無視してボス特攻すりゃ良い
主人公カミュベロニカセーニャ
1ターン目、カミュ分身、ベロニカバイキ、主人公しずく、セーニャキラキラ
2ターン目、心眼一閃、クロスマダンテ、主人公回復
3ターン目、カミュ分身、マルチナデビルモード→ばくれつ、 ロウかシルビア回復要員
いてつく波動挟んでも5ターン前後くらいに倒せる >>720
地形は6→4→5見ればわかるようにコロコロ変わるんだろ
ドラクエの世界は 崩壊後のパパに取り付いてるバクみたいのまでスキル降らないで進めたけど勝てねぇから
全身全霊覚えてみたら凄いねこれ
強すぎじゃない? レベルアップで全快するし杖で殴ってもMP回復するしキャンプそこらにあるからMPに悩まされることはなかったなぁ
リボン増殖とかよく書いてあったけど必要だとも思わなかったし、主人公にソーサリーリング付けてたくらいかな 豚がしあわせのぼうし落とすせいでMPはほんと困らなかったな今作
全縛りでも交代しながらやればレベルアップで全快するし >>720
@地形が変わるほど時間が経過してる
A神様パワー >>740
4から5って200年くらいしか間がないのに
一つも国残ってないし
大陸違いまくりだしその間に何あったのwってなるよなあ その辺も含めて設定がグダグダだから
12は全てリセットで新たな世界観で アレフガルドは文字通り光の国で、精霊ルビスが作った世界
11はアレフガルドの本の中の世界だとでも思ったほうがいい
最後に本をしまってただろ >>749
ロトゼタシアは数百年の間は大陸も国家もさほど変わってない
作品ごとに違いあるよね >>749
コナンが何百もの事件を解決してガラケーがスマホに変わるぐらい変化してるけど
実はまだ1年ぐらいの話だからフィクションの世界での時間の流れと環境の変化のズレとはそんなもんだ 地形とか言いだしたら文明とか進化論も出てくるだろ
そもそも呪文とか転生とかモンスター自体ファンタジーなのに野暮なこと言ってんじゃねーよアホ FFでもそうだよな
外人が細い腕で大きい武器を振り回すとか、子供が活躍することに違和感とか言ってるけどSFおまえらの得意分野じゃん
なんでファンタジーにある一部分に対して執拗に整合性を求めるのか?
そっちの方が意味わからんわ 外人はオッサンオバサンにしか感情移入できないだけだから。
FFもDQもオッサンオバサンの扱いがぞんざいすぎる。メタルギアを見習え。 >>736
プギー戦は連戦だから幸せの帽子意味なくね? >>673
キノコ同士を輪ゴムで固定せよ
ロードの遅さはSSDで解決 ps4になってから 細かい吹き出し出るようになったな。 >>755
常識で考えれば、魔王を倒すのなら
数人の勇者様一行よりは
軍隊のほうが、はるかに強力
常識で考えれば
魔法研究も剣術も伝説の武器の発掘も
国家が行うのが、最も合理的
北チョンやら支那とガチで戦えるのは
数人のプロ市民でなく米軍や自衛隊
あたりまえ 伝説の勇者様はまだいいとして、一般人がその勇者と互角の力を持ってる方が不自然 ロードも移動も長いから目的地ひとつ行くにしてもなるたけたくさんのクエクリアしてから行くようにしてるわ 勇者とは決して諦めないもののことって言ってただろ
肉体的な強さなんて二の次 >>761
普通の人の大量の火薬の威力よりも勇者の光の力のひと刺しの方が魔の力を浄化すると考えればいい
その仲間には勇者を介して光の力が分け与えられている モンスター討伐リストもラスボス以外埋めて全アイテムコンプして強化も終了してやる事なくなっちゃった
種集めて全能力999とか目指してる人おる? 10だんだん微妙になってくる。
なんか上手いだの下手だの言ってるやつ多いが、耐性装備ありきなんじゃないよ?
あと範囲攻撃の枠から出るだけとかw
着飾りたいだけのクソアマでもできるという。
まだスタオとかVPや他…クソテイルズの最高難度やれる奴の方が動かせそうだけどなwベクトル違うが。
格ゲーしかり。
ff15は中身はアクションなんてレベルじゃないしあれだが。
10ってシナリオ毎度似通いすぎ9みてえ。
もう明らかにハナっから化けてるか、敵ってわかるレベルなんだがw偽たいこうがずっとでてきてるレベルw
家族or身内不幸がデフォでそれに絡ませるシナリオw
母親死亡率w父親死亡率w
デブPだのエラハリのさえねえやめた?奴とかセンスねえなあ >>766
それやっちゃだめだ。
それやったら金輪際触らなくなりそうでw >>769
修行でメタルのサソリの奴やデカい箱相手に使ったよ 姫様が蹴りで150オーバーの7連撃出してるのに英雄が天下無双で斧振り回して2桁ダメ連発してんの見ると悲しくなる
メタキン大剣でも使わせりゃいいんだろうけど盾捨てたら意味無いキャラなんだろうしなあ マルティナとベロニカとカミュは回復手段を持たないからな
攻撃力特化なのは自明の理 でもマルティナってアタッカーとしてはちょっと弱くない? >>772
マルティナとカミュは攻め専用だけどベロニカには賢者の石を持たせてるわ >>773
レベルが上がってからゾーンデビル爆裂脚で7発中いくつか改心が出たらラッキーって感じw >>772
おう、ベロニカには祝福の杖と復活の杖あるやろ!!
使うか使えるかはさておき >>678
そこらへんはある程度しょうがない。ps4版開発の最大のネックはルーラのロード時間だったらしいからな >>773
スキルフルオープンすれば開幕さみだれつき
まわしげりで一掃 グレイグの超はやぶさ斬り強いよ
ちからのたね100個食べたけど
グレイグ一人の攻撃だけで裏ボス余裕 種まったく使わない素の状態のLV99だと、勇者よりマルティナの爆裂脚のほうが強くね?
まだ勇者の剣・真装備だけど
というか最強武器作るのに馬レースで優勝しないといけないとか面倒くさすぎてやってられない 外海、内海っていうけどさ、外海が内海で内海が外海とも言えるんじゃないか?
ドラクエの世界地図の上下左右の端っこの四辺上って全部同じ地点でしょ。それをめっちゃ引き延ばして四角い地図にしてる。
そう考えないと、ドラクエの世界は球形ではないことになる。 そういえば馬レースの存在忘れてた。
完全に放置してたわ。 だれだよ裏ボスレベル60でもいけるって言ったの
平均65くらいで行ったら軽くボコボコにされたじゃねーかよ 死んでる状態ならメンバ交代できるのに
マヒや混乱状態だと交代できないのは納得できない。 >>742
3DS版は効果あるらしいがPS版はスタメンのみらしい >>780
両手剣での全身全霊やつるぎの舞いのが強いんじゃね >>785
どうやってはぐの?
ネルソンのは一回やって勇者の剣改+3くらいは作った。
勇者カミュセーニャベロニカで行ったら開始早々全体攻撃で二人沈んでボロボロ
分身デュアル一回ぶちこんでオワタ 試練の里に居る吹き出し付いてる人がわざんざ勇者の剣使えと教えてくれてるのに… 聞かなくても実は武器に戦闘中に使うと闇の衣を打ち払うと親切に書いてある >>780
種前提だとかなり弱い位置にいるが
とはいえ勇者と競っている内は話にならない マルティナそんなに強いのか
試練くらいでしか出したことないから何も強化してないや アタッカーは二刀ぶんしん心眼のカミュがいるから
イレブンくんもマルティナもどっちも役立たず 過去作品やってないと武器を道具として使う発想がないのかも 闇の衣を剥がそうと思って、勇者のつるぎ改の方を使おうとしたら、仲間の状態異常を
回復するコマンドしか出なくて、なんじゃこりゃと思っているうちに全滅したな
なんで改の方じゃダメなんだ?
そういえば、あのイシの村のマスコットをどうやってあの高台まで上げたのかも気になる 俺が勘違いしているだけかもしれないけど、
過去に行った後、キナイと一緒に襲われた人魚って死ななかったけ?
死んでしまった人魚とは別の人魚? まっすぐ過去に飛んだんじゃなくBADが極力無い世界線にでも飛んだんじゃねぇの?
過去はホメロス以外はだいたい救われてる世界になってるし
火竜になってたのも未来だと人に戻った時長く竜になりすぎてた云々いってすぐ死んだけど過去だとそんなに時間に差は無いだろうに普通に人に戻っても大丈夫だったし
戦いで消耗してたから死んだとかなら知らんが >>801
俺も真実教えて死なせたから浜で会った時ビビった
過去戻った時ラムダ突入前のアイテム管理はしっかりできてたんだから
フラグ管理をミスったとは思いたくないんだが 衣外せるの知らんくて30分くらい衣ニズと戦ってたわ
ギリで勝てたけど疲れたわ
レベル81でクリア 結局天空シリーズとはまったく関わっていないってことでいいんだよな?
最後のあの竜はマスドラとは関係ないんだよな? >>807
そう考えるのが自然
製作陣も30周年って事に浮かれず
地に足をついて製作しないとね >>781
北と南がつながってて、東と西がつながってるんだから
世界の構造はドーナツ状になってるはずだよ >>803
何気(?)にドラゴンがメダ女にいてビックリ
本来なら自分たちが連れてくるって後で知ってさらにビックリ まだ過去作に媚びる気かよ
個人的にロトより天空のが好きだけれども 30周年記念作品だからこそ過去作のオマージュをちりばめたんだろうし
こういう作り方するのはたぶんこれっきりだろう
ずっとこんなことしてたらもう過去の遺産でしか作れませんって宣言するようなもの
新曲で食うのをあきらめた大御所演歌歌手みたいに
過去のファンはついてきてくれるだろうが新規は寄り付かなくなる クリア直後は実は真EDがもう一個あってそっちが天空シリーズに繋がるのかなと思ってた 確かに今回は文句なく素晴らしかったけど
次からも同じようなことやってたらダメだわな
過去作との繋がりはあってもそこをメインに売り出すようなやり方は当分しないだろう 浮かれるどころか慎重に懐古の顔色うかがって製作しとる感じやん エマとの結婚以外は全部終わってたね集めしてたけどニズゼルファ倒しても倒してもデータは世界が救われる前のしかなくて何やってるのかわからなくなってきたからまた最初からの新たな旅に出た
オーブ破壊前のみんなにじわじわ会えるの嬉しい みんな何も言わないけど鍛治って糞だよね…強化して+3とかダサすぎるわ
勇者が自ら勇者の剣作るのも無理矢理ねじ込んでくるし… エマとの結婚ってネルセンにお願いする必要あったか?笑
おまけにマルティナには秘密にしといてあげるとか言われるし女キャラの誰かを選ぶ権利欲しかったよ(´;ω;`) マジスロめっちゃ楽しい!!って言ってる人多いが俺に面白さを教えてください >>814
もうとっくに過去の遺産でしかやっていけない会社になってるだろ
今度は聖剣伝説2のリメイクだぞw 聖剣3のリメイクなら喉から手が出るほどやりたいが2かぁ・・・
原作みたいに仲間が壁に引っかかって先に進めないバグとか無ければ良いね このスレかどこかでみた説だけど、
11はロト編の世界でのおとぎ話説好き
かなりしっくりきた >>824
マジスロ=本物スロ
って隠語
俺はスロットやらんから面白くないが、コイン稼ぐ為だからしゃーな >>824
オートで脳死プレイ
その間ゲーム以外の他の事が出来る >>828
コイン稼ぎなら普通のスロットか、ルーレットのほうがマシでしょ 過ぎ去りし時を求めたあとに大量のレシピとか騎士道博愛スキルの解放をされても正直困らないか?残りも僅かで終わりが見えてるんだし、スキルをこれから活かすっつってもねぇ…鍛冶もいっちゃん使い勝手の武器防具作って終わりやん。全部が全部作ろうとするのなんてドマゾやん 何が言いたいかと言うと、過去に行く前からもっと色々出来ても良かったと思うの >>830
マジスロは演出派手なだけで効率クソ悪いよな マジスロは
アホの俺にはルールが理解できないし
するつもりも無い
おすすめ台で適当にやってたら
適当にコインが溜まっていった リアルのスロットとか全くやらないし興味も無いけど
最初楽しくてオートプレイで延々眺めてた
でもやっぱすぐ飽きてやらなくなる カジノ称号10個のトロフィー取るときやったなマジスロ
放置で称号取れるから楽 ストーリークリア直後、グロッタの南以外にクレイモランあたりにも目的地マークがあったけど、なにがあるの?
グロッタの南で残骸調べた後すぐに過去に行っちゃったんで確認できなかった。 魚の姿だけど
釣り糸の先のエビが何度やっても食べられない
距離感がまったくつかめない
これなにかコツある? >>838
クレイモランはカミュとマヤのイベント
過去戻ると見れなくなるから先に各地回ろうな 豊漁祈願が終わらない
軽く100回はエンカウントしてるのにクラーゴンに会えない
あと何体シーゴーレムを倒せばいいんだ…… >>820
+3って武器によっては攻撃力や防御力が+30とか素は耐性50が100になったりしてるぞ 衣剥がすの忘れてたけど、総力戦で勝てたわ
ギリギリ感が逆に楽しめた >>841
げー、そうなのか。一応魔城到着して門番倒したところのセーブは置いてあるけど、
また魔王戦やるのめんどいな。
勇者のつるぎ手に入れたから、一応装備したほうがいいかと思ってスキル振り直したんだけど、
そのまま両手剣だとどうなるかやってみようと思って残してある。
暇なときにレベル 60 ぐらいまで上げるか。 LV99になったけどスキルが完全に埋まってない
スキルのたねで上げていくしかなの? >>848
そそ
レベルアップだけでは、スキル全部埋めれないよ 種の上がり幅って今回から1固定になったの?
それとも俺の運が悪いだけ? >>849
面倒くせー
もうスキル諦めて終わらせるわ イシの復興したら、グレイグさんがお祝いするなら呼んでくれみたいなこと言うけどそもそも壊したのあなたですやん… >>851
そもそも最後の最後まで取らなかったスキルだぞ
称号コンプするんじゃなければいらんよ スキル全埋めは俺のように称号コンプやってるようなやつだけ
ロイヤルストレートスライムマジでねえ、間違いなくこれが最難関 >>832
あのスキル開放のタイミングは確かに遅いと思ったわ 世界がドーナッツ型なら、内側から空を見ると地上が見えるはずやん ドラクエ12出るんか?
スクエニ的に出さないわけにいかないんだろうがもうこれ以上のものは望めないだろ 五年後あたりに12出るんじゃない?ps5になるのかな 平面世界で端と端の空間が繋がってるんだろう
ファンタジーなんだしなんでもありさー 堀井さんが監修だけすれば、あとの人は代わってもいいと思う。
ていうか、そろそろ代えてくれ。 >>847
見てなくてもイベントシーンならメダ女の思い出から見れるよ 禿ニズは弱いけど、闇ニズはlv99でも装備整えないと結構手こずるな
MPパサーメガザルのコンボめっちゃ使ってしまった >>836
実際に金が掛かってないからそりゃ楽しくないわ。
株だってリアルは滅茶苦茶面白いが 、ゲームの仮想通貨じゃすぐ飽きると思う。 全クリしたけど結局あの白いこだまみたいな精霊はなんだったの?
姿を変化させられる超存在だってことだけはわかったけど アイテムコンプするとき+○のせいで0カウントされるのがめんどくさい >>867
3DS版だとわかるらしい
PS4にはイベントないらしい。手抜きされてるよな >>869
バタバタして端折られたかわすれられたかかな
開発会社も違うから整合取れなかったんだろう
3DS版いろいろ余裕あったから限定衣装とかヨッチとか入れられた >>856
天空シリーズはロトより大好きだから期待したいわ
>>869
えー…あんな9の悪夢を思い出すようなカクカクポリゴングラフィックでやりたくない… ありゃ3DS版のミニゲームのキャラでPS4版には関係ないでしょ >>872
出てはくるぞ
何者かの説明が端折られてるだけで PS4版は必要なものを省いていらないボウガン追加した優秀なスタッフだな 聖龍の分身みたいなもんじゃないの?
ニズゼルファが生み出す邪神の子の聖龍版 >>867
そもそもこだま自体なんだか分からんだろ 最後までずっとポイント増え続けてそれでも足りないならわかるけどラスト2レベはスキルポイントが全く入らないという謎仕様がよくわからん
マルティナみたいに最後たった3増やせば全部足りるようなキャラだと尚更 ドラゴンクエストXIやってるとシミジミ思う
最近のJRPGのヒネててう〜んグッドエンド…?って感じが難解で受けると思ってるメーカーの姿勢間違ってるよな
どことは言わんが藤島だけじゃなくライターも切ってくれ 崩壊世界の取り残された仲間は悲しい思いするよな
仲間も戻ってるのかのように思うけど真エンドみたら残されたやつはそのまま生き続けてるし 明日、攻略本届くんだけど楽しみ
トロコンしてから放置してたけど攻略本見ながらアイテム集め頑張るんだ クロスマダンテの威力ってセーニャの回復魔力上げても関係ない?
持ってる信仰の種セーニャかロウどっちに使うか迷ってんだけど >>882
俺も明日届くけど楽しみだわ
キャラの公式設定年齢とか載ってるのかな 天空シリーズ全然関係なかったな
あれだけ456の曲使いまわして終盤はムドー城流しまくったのに関連性が全くないとはw 個人的に後半フィールド曲は8のを流して欲しかったな。あの壮大で清々しいBGMは8を置いて他にない。11にも合うと思うんだが >>886
わかる!8のフィールド神すぎるもんね
8だけに使われてるのもったいない
今回は個人的に嬉しかったのは、3の鎮魂歌がネルセンで流れるとこ。
2のほこらも名曲だから ぜひ再利用してほしい。 >>613
2のデヒルロードとはバズズにメガンテ食らったのは良い思いで 2は敵がデバフ連発にメガンテで不理屈に死にストレス溜まりまくっていい思い出がないわ >>886
>>887
気持ちはわかるが、後半に流すのだけはない 終盤はやっぱり勇ましい感じの曲がいいよな
ただオリジナル曲で行って欲しかった 10はそれだけじゃなくて使い回しで構成されてるらしいじゃん
正直エアプだけどあれをドラクエとは思ってないから かこで3のフィールドとかラーミアBGM鳴ったときはテンション上がったけどその後もずっと鳴りっぱなしでちょっと微妙な気分になった
一時的にならいいけどラストずっとはちょっと… 無名の魔神37ターンで倒したんだけど、次また戦える?
5回目よりも強くなる? 「アップデートで切り替え出来る様にしました」
ってなってくれると嬉しいんだけどな
お前らには申し訳ないけど、自分そこまで3に思い入れがあるわけじゃない 検証してるサイトだと3.3〜3.5倍くらいっぽかった >>898
初ドラクエは3だけどオレもだわ
3は今更やっても特技とか一切ないから戦闘に面白味がないし、まず第一にメイキングキャラは個性が薄すぎて感情移入が出来ない
個人的には8>6>5の順で好き スクショ眺めてたらメタスラ倒したら消滅しなくてターゲットにもならない状態ってのが以前あったわ
他の雑魚倒したら戦闘は普通に終わったし何ともなく大したことないけどバグだったのかなぁ?
http://i.imgur.com/5IsqwXf.jpg BGMは、
通常戦闘:SFC6
街:SFC3アレフガルド
フィールド:8
ボス:SFC6
ラスボス:ラプソーン
が好き 6の戦闘とか塔大好きだけどオケ音源は好きじゃない
SFC音源が最高だった 俺はDQ1とDQ2のフィールド、DQ3のラーミアと戦闘の音楽だな。悪いね、俺、ドラクエ世代なんで。 3の戦闘BGM最高だろ
後、5の戦闘BGMも好きだな こういうのはたいてい最初にやった作品が一番印象に残ってるだけ DQ10に誘導するなら
DQ11の有料アプデパッチすりゃいいだろ >>910
ストーリー上で死んで、リメイクで中川翔子の声当てられて死ぬ
ということか まだまだドラクエやりたければ10やれ的なCM見たわ、あれか誘導 >>914
アリーナだけではすまないというのか・・・ 最近やり始めたんだけど、主人公が魚になって釣り針のエビに食いつけなくてほんと困ってる
これどうしたらいいの? >>917
まあ食い付き難いが進めなくなる程じゃねえだろ。。。
そんな俺もツイツイいいえを選んで3回もやり直す羽目になったが。 >>911
ワンツークエェェーのド可愛いももんじゃ返して欲しいです >>918
距離感まったくつかめなくて、丸一日進めないんだよ
釣り針のエビの近くに寄せたつもりでもまったく反応しない >>921
何度も何度も書き込むなら動画でもあげれば? >>921
「!」が出たら、スティックを浅めに倒してゆっくり進めながら、R(2だったかな?)とXで微調整しながらとか? 釣り針で困ってるなら地面まで下がって接近してみて俺はそれで行けた >>766
一応ベロニカだけやろうかと思ってるよ・・・
称号ももうコンプするしね >>925
確かに3は何度やっても面白いな
だが俺好みは5 ダウンロード版で久しぶりにやったけど楽しかったよ
個人的には一番思い入れがあるのは2 11はTOP3に入ったけどやっぱ5だな、3機種10回くらいやってもまだやりたいと思う
しかし称号コンプ終わらない、もう数日ずっとカジノいる
はよ種集めかこないだ出たDQ123に移りたい 3〜5あたりが人気だな
この辺が全盛期と言ってもよかろう スクエニ立て続けにドラクエ出し過ぎや
11コンプしてから他のシリーズやりたいからまだ10も2、3も買ってない ジャックポット全然当たらん。
何度宿に泊まってもおねーさんが全然ビビッと来てくれない… 裏ボスクリアしてついてくるDQ1やってみたけど
これじゃない感がすごい >>932
10は、無料期間と1カ月くらいの課金で
最高峰のストーリーが堪能できるからおすすめ。
MMOだからと手を出す人少ないけど、安くてこれだけのボリュームのやつそうそうない。
ストーリー終わらせたら辞めてもいいし、フレンドやチームでぐだぐだチャットも楽しい。 裏エンドまで約100時間 感動の連続でした
すぐに2週目やりたい所だけどやっぱり3DS版もやりたい
ここはきっちり称号コンプしてから3DS版に進もう
↓
3DS版では縛りでやろうかなとかワクワクしながら
称号とる作業を始めるも…あれ、これすごい時間かかる
↓
鍛冶とカジノが絶望的に面倒で興味無くてつまらない
でも途中で止めるのも悔しいし大好きなドラクエだし…
↓
+150時間かかってやっと称号コンプ 正直もううんざり
3DS版?ちょっと今はやる気出ないなあ(←今ここ)
私はどこで間違えたんだろう >>936
俺も裏ボス倒す前にアイテム、モンスター埋め、鍛治やってる最中だけどそれに膨大な時間使ってて作業になってしまってる…
かといって今ED見ると一気にモチベ下がりそうで…ちょっとやり方失敗したわ >>936
あんま、称号とかコンプ意識しすぎると
ただの作業になっちゃうからなぁ
正直、ドラクエに限らずトロフィー制度に
疑問に思うことがある 称号コンプは無理ゲーだわ
やってられん
トロコンはできたらやりたいけど例えば別のRPGで宝箱フルオープンのトロフィーあって3周やってどうしても何個かのがしてそれだけ取れてないけどさすがにそれだけのために攻略サイトのマップ見ながら埋めてクリアするとかやってられんから96%でスルーしたし マジックスロットのオートプレイゴミスギィ!!!!
どんだけ小役取りこぼしてもいいから、せめてベルぐらいは揃えて欲しい
あれ揃えないとかなり損するんだろ
欠陥だよ欠陥 >>923
>>924
下がってから釣り針に接近してみたり、上手くやれてる人の動画を参考にして真似したりするけど、
エビの近くに寄ったつもりでもまったく表示が出ない。何の反応もない。
もう2日ここで足止め食らってるわ >>944
そこって崩壊してムウレアから地上に戻るとこの話? >>944
まずコントローラーは壊れてないか確認しよう
距離感うまく測れない人だときついかもね 正直ネタじゃないかと思うほどエサにはナチュラルに一発でくいつけた気がするんだが
運が良かっただけなんだろうか
(vitaでリモプ状態でプレイしてた) >>843 お前は俺だな 前スレの215と349だ
東の島のその上の島らへんで遭遇したわ時間帯と天候は覚えてない ようやく裏ボスまで来たけど
未来じゃ苦楽を共にした仲間だったグレイグが
過去だと急遽参戦した傭兵になってて泣いた
エロ本に興奮してオカマ団に困惑して
はしたない姫にショックを受けてたグレイグを返してくれよう >>943
マジスロより100スロ回してた方が稼げるべ 踏んでたw
【PS4版】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part16【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1503957317/
あとは頼んだ… このゲーム、盾の存在意味あるの?
ホントに序盤に使っただけで中盤以降使うキャラがゼロなんだが
もう終盤になるけど ダブステで回復魔力高めた方が便利だし…
うちの主人公は片手盾でギガデインとベホマズンメインだけど 裏ボスまで、ネット絶って町の人の話を聞いたりいろいろ寄り道しながらプレイした100時間くらいが楽しかった。
称号集めはさすがにきついけど、トロコンまではやろうと思う >>952
主人公とグレイグに使ってるよ
火力は他にもいるし >>952
終盤になるとHPがアホみたいに削られる様になるし
防御よりも攻撃力を高めて早く倒した方がよくなる
何ターンで倒せとかも出てくるし防御の意義があんまない その魚の餌食えないって言ってるやつは何度も何度も同じこと書き込み続けてるただの荒らしだから 鍛治で全部に星を付けたけど称号が取れません
もしかして全部一発で星3作らないとダメ? グレイグに盾持たせて仁王立ちさせてりゃなんとかなるもんだ
邪神もその戦法で安定したけど、マダンテ使うほうが良さそうだな 攻略本もうゲットした人いる?
データコンプリートに役立つ感じなら欲しい ジャックポット出ないうちに100万貯まったわ
なにがビビっときてんだよ淫乱嘘つきクソバニー 無料dlの1やってるけどやっとロト剣以外はその時点の最高装備で虹の橋を架けられた。
フィールドでホイミした後とか一発でウインドウが閉じないのがかったるい。
そしてまだ姫を助けていないw(ロトのしるしは姫無しで見つけた) 攻略本どう?
自分けっこう宝取り逃しある
そういう情報網羅してるなら買いたい
壁画村とか漁村とか家の周り狭いところぐるぐるしてると酔いそうになってきつい ルパスのお宝メモあるけど
でかい街でコンプするには小一時間探し回らないと見つからん 以前何度か質問しても誰も回答くれなかったので再度質問するが、
・PS4版のフリー移動バトルで主人公以外のキャラの操作可否とその方法
・PS4版も行動はすばやさ順らしいが、敵や他のメンバーより圧倒的に素早い場合、FFのATBみたいに連続攻撃になったりするのか?
以上2点回答お願いします
PS4版を買うか否か悩んでますので… >>970
一番目の質問が良く分からないが、マップキャラを変更可能かと言う意味ならならない
2番目、ならない。あくまでターン制バトル
乱数で上下するので、前ターン最後のやつが次ターン最速で動いた時、2連続っぽくみえることはある >>970
上の質問は、
めいれいさせろ
にすれば解決じゃね >>971
ATBか否かについては理解しました
フリー移動バトルのは、発売前のPVでは主人公が移動してる映像ばかりでしたが、操作キャラを例えばカミュに変更したり出来るのかな?って意味です ドラテンは糞
ドラテンの使い回しの11も糞
これが珍宝テンパマジックな
そもそも10起源じゃねえよって要素だらけ
シリーズエアプなのでコレガワカラナイ >>972
つまり命令させろにしてコマンド入力の順番が回ってきたキャラが操作可能になるってことで良いっすか? >>973
出来るよ
仲間のターン回って来た時にめいれいさせろ状態なら主人公同様自由に動かせる
誘う踊りの時とかこれ使って上手く隊列変えると面白いわw なるほど、理解しました
DQ10のような立ち位置による範囲攻撃の回避などはないみたいですが楽しそうっすね
3DS終わったのでPS4版やってみよう >>974
田村ネ実のみならずこんなとこまで来てんのかよ… 魚の餌、自分も二回目はハマりかけたな
3DSとPS4一回目と全くなんの疑問もなくいけたから、わけわからんくて焦ったよ
なんとかたまたま行けたけど、このまま行けなかったらどうしようと思って焦った
確実に距離詰めたつもりなのに近づいたらまた微妙に遠ざかってるみたいなだまし絵みたいになってたw 真エンド見ただが
ローシュ 初代勇者
11 二代目勇者兼初代ロトの勇者て事すか?
時系列は11→3→1→2確定? 真エンドといえば3の勇者の母親が持ってたおとぎ話の本があるけど、アベル伝説のラストのオマージュなのかな >>5のルーラ一覧は全部登録されてるけど
ルーラマスターの称号が取れません
ルーラの登録先ってまだありますか? >>987
そうだったのですか?
ありがとうございます >>990
ありがとう。モンスター図鑑埋めたから次は称号がんばる。 無料DL版DQ1クリア
姫を抱いたまま竜王倒したった。
最後にまた旅に出ると言ったら姫が私もついていくと断っても喰い下がるので仕方なく連れて行ってED
不細工やったらこんなバッドエンドは無い、まぁそうは言ってもすでに楽しむことはしてるんだけどねw
終わったからと特に何があるわけでも無かったですわ。 今日発売の攻略本ってどうなんだ?
拾えるアイテムとか網羅されてる?
本スレはもうキャラの話しかしてなくて聞いても駄目だった 次スレ落ちてない?
新たに建てようと思ったら無理だった オンライン要素なくてアプデもDLCもないと良ゲーといってもすぐ勢いなくなるもんだな ほい
【PS4版】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part16【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1504009601/
保守必要なんだっけ? >>993
各マップに描いてある
FFのアルテマニア以外で初めて攻略本なるものを買ったけど、歴代DQの豆知識みたいなのも載ってるから読んでて楽しいわ カミュのシルビア乙女扱いを真に受けてる奴は冗談とか皮肉が通用しないの? 990で次スレ立てても、保守出来んから過疎ってるな >>1004
シルビアの方がいい男である事実が揺るぐわけじゃないし気にしてないな レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。