【最高品質のPC版】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1113【要求スペックも最高品質でつれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox On
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー: http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
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荒らしはスルー/NG推奨。
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◆前スレ
【gamescomまでネタ無くて】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1112【つれぇわ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1503158006/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured FF15 光の戦士 神話まとめ1
スペティス(スペインの配信者)
後に世界最速の光の戦士だということが発覚。
twitchで配信、日本語・英語でエンディングを見せるサービスっぷりを披露。
これによりネタバレ配信を直に見たい人が増殖、翌日にあのドバティスが発見される。
光の戦士神話の前日談にあたる。
ドバティス(ドバイの配信者)
多くの者が知る最初の光の戦士。ドバイ王国の正統な王位継承者であり、寝ずに20時間以上ぶっ続けで配信を行った強靭な戦士。
FFが大好きで穏和な性格「FF15は面白いよ。ただ13章は削除すべきだしストーリーが変」と比較的優しい感想を残した。
しかし彼の様々な意味で衝撃的なフラゲ配信により、なぜか日本が配信を行いネタバレを広めたとして田畑がブチ切れてしまうことに…。
「日本人訴えます」
クウェティス(クェートの配信者)
2人目の光の戦士。
バグにより無敵化したイフリートと永劫の戦いを強いられる。
ラスボスのアーデンが透明バグにより“ステップワゴン”と同化。
ついに姿を現したアーデンの最終形態にして真のラスボス“ステップワゴン”に最後の攻勢をしかける。
シナティス(中国の配信者)
3人目の光の戦士。
バグにより“AP1”という表示が始終消えず、不幸にもヒロインの兄貴の額に重なってしまう。
兄貴がAP1の呼び名を獲得するのはもはや必然的である。
FF15の最大にして最高の名台詞「わりぃ…やっぱつれぇわ」の直後にBANされ伝説となった。
ウサティス(USAの配信者)
4人目の光の戦士。
FFが大好きで陽気な性格。
終盤に進むにつれて表情が消えはじめぼそぼそと「FUCK」を連呼。
苦行と地獄の13章にてとうとう心が壊れてしまい配信を中止。「NO BUY」このゲームは買うなと言い残して闇に消えた。 FF15 光の戦士 神話まとめ2
ニコティス(ニコニコの配信者)
敵の殺意すら消散させ友達にしてしまう能力を持つ(敵が攻撃してこないバグに何度も遭遇)。そのためカウンター餅つきができず、トイレやタバコ休憩などでノクトのMPを回復させつつ魔法攻撃でなんとか13章を突破した。
マップ外の異次元空間に突入、“10年のオープンワールド”の広大さを知らしめた。
カプティス(PeerCastの配信者)
今までの旅の思い出として唯一残った写真が“カップヌードル”
感慨深くカップヌードルの写真を眺めるルーナとノクトの姿に配信者の腹筋が崩壊。「嘘だろ…旅の思い出がこれしかねぇ!」
エニックスからの情熱的なプロモーションに日清もにっこり。通称カップヌードルEND。
うぉかティス(日本の配信者)
10年前からFF15発売を心待ちにしており、5万以上使って店舗特典を全て揃えたガチ信者。
序盤はルンルンでプレイしていたが、10章から目に見えて愚痴が増え、13章では無言に。
EDでは怒りのあまり絶叫・号泣し、田畑を名指しで批判するも、直後に配信停止をくらう。
真っ暗になった画面で「つれぇわ」と断続的にコメントする姿は視聴者の涙と笑いを誘う。
画面が戻るとBANを恐れて悪口をやめることを誓うが、結婚式でレギスが喋り始めた瞬間
「うるせぇレギス!」と思わず鬱憤をぶつけ、直後に再び配信停止の憂き目に遭う。
序盤「アマゾンはアンチのネガキャンでしょ」→クリア後「アマゾンの評価を信じて下さい」
元信者の魂の叫びが収録された貴重な動画は、無情にもスクエニの申し立てにより削除されてしまった。
だけに留まらず、スクエニの申し立てはうぉかティスの生放送権限すらも剥奪した。
※参考動画:『4万円かけ購入したガチ勢がFF15をプレイした結果→「田畑ぁあああ!」』(ニコニコ動画)
スズティス(ノクトの声優 鈴木達央)
彼こそが真の光の戦士。
スタッフ達が身内ノリで馬鹿騒ぎしている前夜祭生放送にて
「ヴェルサスのノクトとFF15のノクトは違う」
「脚本だとキャラが自分勝手にしか見えないから1時間止めて会議した」などと発言。
スタッフにフレンドリーファイアをしかける。
彼は7年間人知れず孤独に戦っていた。
「やっぱつれぇわ」は思わず零れ出たFF15に対する本音だったのかもしれない。 悲報 新品FF15無料wwwwwwwww
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1502894354/1
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 c2ch.net(8級)[sage] 投稿日:2017/08/16(水) 23:39:14.50
http://i.imgur.com/xrJhgIt.jpg
うわあああああああああああ 訳)
おかんが15の仕事してたけど、元々のストーリーからめっちゃくちゃに改変されたって話だよ
FF15が元々のストーリーから縮小された理由は3つ
1、オープンワールドにしたため。これは2014年に田畑が決めた。それまではFF12のようにエリア間でローディングを挟む方式で
もっと大きい世界だった。この決定により世界マップを完全に作り直すことになった。
結局、彼らは全てのマップをオープンワールドにできず、多くのストーリーをカットして書き直さざるを得なくなった。
例として、コルはソルハイムで死ぬプロットだったが、ソルハイムが完成されなかったのでそこに関連したストーリーは全部カットされた。
2、ルミナスがうんこだったが、スクエニがそれを使うことを強要した。これでオープンワールドを作ったので色々とうんこになった。
3,開発チームに全然信頼関係がなかった。ゼロといってもいい。奴らはその場の都合でストーリーや世界を書き直しあるいは削除する。
内部の空気は最悪だった。 https://www.facebook.com/RobertoFerrariArt
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=227127355&;;;;
FF15デザイナーのフェラーリからのコメント
・アラネアについて
彼女に関してはそれほど変更はなかった。唯一の変更点は槍だ。
描写上のインパクトに欠けていたからだ。
ビッグスとウェッジの簡単なドラフトも描いたが、その絵は採用されなかったようだ。
彼女ははじめ常に2人と同行することになっていた。
彼女はもともとジャンプをもとにした特殊攻撃を持つ飛行大隊の一員であった。
・ゲンティアナについて
私の元のコンセプトと比べて、開発は脚本を理由にゲンティアナの衣装を変更した。
ただ、新しい衣装は私が描いた2つのバージョン(フォーマルな衣装とパーティドレス)の大部分をそのまま取り入れた。
彼女はもともと腕に白いアーマーを着け、重厚な剣を携えていた。
ゲンティアナのもとの役割はテネブラエとニフルハイム間の接触点だった。
・アーデンについて
アーデンは2010年の12月に生まれた。Kingsglaiveが製作される前だった。ゲーム版は私のコンセプトに近い。
・アンブラについて
私が大好きな、ストーリーから取り除かれたキャラクターがいた。ニンジャのような風貌で、
Kingsglaiveで出てきた人たちのような感じだが、より日本人的だった。
彼らの中の1人がアンブラに変更されてしまったようだ。
・開発について
私は2010年の13開発チームから合流した一人ではない。私は2010年5月に、女性のデザイナーの代わりにチームに呼ばれた。
彼女は、アートディレクターから一切承認を貰うことができず、辞めてしまったのだ。
そして、2010年から2011年の終わりまで、大きな問題も無く、デザイナーとして割り当てられた仕事をこなした。
2012年(田端と零式のチームが加わるちょうど前)に約200人だったチームが20人規模までリサイズされたとき、
私はまだチームにおり、2013年まで新参たちと仕事をしていた。
それから私は野村さんについて行きたかったので、チームを去った。
私は坂口が大規模投資されたゲームの開発について発言していたことを後押しする。
もはや投資に価値などないのだ。しかし、彼らはさらに混乱していた。
200人のスタッフたちはストーリーが完全に確定される前に開発を始めなければならなかった。
実際、ストーリーやゲームの発売日は3ヶ月毎に変更され、それが2014年の終わりまで続いたのだ。
(その発売日も2016年11月に押し込まれてしまったが。)
・FF7Rについて
私はすでに別のエピソードに着手しているが、FF15ほど多く関わってはいない。
悲しいことに、FF7Rにはそれほど多くの新規キャラクターはいないのだ。
私は、既存のキャラクターをただ解釈し直しているだけだった。
FF15ほど自由にやれることはない。 『FINAL FANTASY XV』の海外メタスコア内容
9.0/10 Destructoid
肯定的評価を目にして『FINAL FANTASY XV』を購入した人が
結果的に失望する未来が見えている。
9.0/10 Polygon
「ファンと新規ユーザーのための『FF』」という文言がある。
本作にはその両方を失望させる要素が確実に存在している
4.5/5.0 Games Radar+
・物語はいつもの『FF』らしいバカバカしさだが、理解するには一歩下がる必要がある
・描き込みが足りない脇役と悪役
・まとまりのない後半
4.5/5.0 Twinfinite
・自分でレガリアを運転するのは本作で最も無意味な要素
・防御に問題を抱えた仲間AI
8.2/10 IGN
より一本道なシナリオや、単純な戦闘をカオスに陥れる退屈で狭苦しい空間に押し込められると、
少々イライラしてしまう。
8.0/10 GameSpot
・驚きのないプロット
・浅薄なキャラクターたち
・不必要に召喚が難しい召喚獣
4.0/5.0 Cheat Code Central
あまりメイン・ストーリーにこだわることなく、オープンワールドの冒険を楽しもう。
3.5/5.0 Hardcore Gamer
意味ありげに登場したにもかかわらず、何の説明もなく画面外で殺されていたり登場しなくなるキャラクターがいるため、多くのコンテンツが間に合わなかったことは明らかだろう。
物語のテンポは悪く、オープンワールド部分は最初の8チャプターのみで、
残りの7チャプターは一本道の苦行と化している。物語(シナリオ)が何らかの賞を獲得することはないのは明らかだが、出来の悪いプロット・デバイスのせいで
最後の4チャプターが全体を水準以下に貶めている。
素晴らしい輝きがあちこちに散りばめられているものの、そこにはガッカリな物語が付いてくる。
6.0/10 Metro GameCentral
・貧弱なストーリーテリングと好きになれないキャラクターたち
・貧弱な脚本と声優の演技
・物足りない魔法と召喚システム
・頼りにならないカメラとロックオン 海外の初レビュー
Official PlayStation Magazine UK 10/10 満点
このサイトで和ゲーに満点を上げるのは異例とのこと
ざっくりな訳だけど
http://www.psu.com/news/32442/persona-5-review-scores-perfectly
「ペルソナ5は現代RPGとして最高でありPS4のJRPGとして最高のゲームだ
そして間違いなくスクエニのファイナルファンタジー15よりも優れているゲームと言えよう
シリーズファン 初JRPG体験者 ターンベース戦闘 ペルソナ5はやれるべき事が満載であり巧みに組み立てられ絶妙に完成されている
傑作のゲームだ」
引き合いに出されてつれぇわ TITAN X 3way-SLIが描く熱い男達の物語
ファイナルファンタジーXV ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 売上速報
(集計期間:2017年7月29日〜2017年7月30日/販売日数:2日間)
国内推定販売本数(2機種合計):2,080,806本
・ニンテンドー3DS向け:1,130,468本
・プレイステーション4向け:950,338本
※同梱版等含む
DX11売上(2日間) 95万本
FF15初週売上 69.4万本 発売後にもクエストが配信されたりダウンロードコンテンツがあったりするんでしょうか?
答え:ない
岡本プロデューサー「ソフトを買ったらもう全部遊べますということです」
堀井さん「さあやるぞって始めようとしたらダウンロードで1時間待たされるとかも嫌だった」
岡本プロデューサー「今回PS4版は初日のパッチもないです。バグを取り切って、はいどうぞという形になってます」
http://blog.dq11.org/950 FF15・ディレクター
『やや厳しい声に関しては、オープンワールドの遊び方が日本にまだ根付いていない部分も大きいと思っている。
メインストーリーだけを追った早解きで進めると、
こちらが用意したゲームの1〜2割程度しか遊んでいないことになるので、
辛口評価になるのも理解できる。』
けものフレンズ・プロデューサー
『見た人がなにをどう思おうがそれは視聴者さんの自由じゃないですか。
もしぼくが「いやいやその楽しみ方は間違ってるよ」って言ったとして、
それってなにか意味を持つのかなあって思います。
お客さんが受け取ったものがすべてなので。』
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド・ディレクター
『遊びの密度については、非常にこだわって作りましたからね。「こっちには絶対に行かないだろうな」と考えてしまうと、
時間的な都合でそこを削ろうとしがちです。でも、サービス業でよく言われる、
「キミにとっては1000人のうちのひとりのお客かもしれないが、お客にとってはその1回がすべてなんだよ!」
というのと同じなんですよね。そちらのルートに進んだ人に、「何もないなぁ」と感じさせていいのか、と。
すべての遊びかたを試して、みんなが同じ楽しさを体験できるようにしないといけないという思いで、
その量と密度は譲らなかったです。』 発売前の田畑
『例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。
でも社内では,開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。
これはスクウェア・エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。
開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。
そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。』
発売後の田畑
『各チャプターを単独で見た限り悪いものではないと感じているが、
前半と後半のコントラストの差が出てしまい、ゲーム体験が低下しているように感じてしまったと思う。
発売された今、改めてプレイしても、そこまで極端に悪い作りにはなっていないと思うし、
開発のベストは尽くせたと断言できる。』 2016/06/15
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160612002/
4Gamer:
となると,目標として掲げた1000万本も達成できそうですか。
田畑氏:
今の推移を保ったままで,かつ全プラットフォーム合計なら可能性がある,という感じですね。
↓
2017/03/02
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170302116/
田畑氏は,この市場調査がはじき出した500万本という数字を遙かに上回る,
600万本という目標を設定した。 必要なことは、やり尽くした。
http://i.imgur.com/9BBVTHH.jpg
↓
「アーデンの過去」に何があったのかに関するストーリーの追加
「ルナフレーナの行動」にどのような意味があったのかに関するストーリーの追加
「コルがどのような行動」をとっていたのかに関するストーリーの追加
「ルシス王家」の歴史やその特殊な能力に関するストーリーの追加
「イフリートの裏切り」など六神に関するストーリーの追加
「10年後の世界」がどうなっているのかに関するストーリーの追加
「ノクティスがいない10年間」に何が起きたのかに関するストーリーの追加
「コル」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「アラネア」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「イリス」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「ルナフレーナ」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「ゲンティアナ」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
難易度選択に「ハード」を追加する
「ファントムソード」の性能を大幅にアップさせる
キャラクターの状態を変化させる「新魔法」を追加する
http://i.imgur.com/tmHTkhN.jpg 野村公式発言集
2010年
・PS3実機
・見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス
http://livedoor.blogimg.jp/yuuzi2010/imgs/9/e/9edbdb06.jpg
・飛空艇でワールドマップを飛べる
https://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/10621203450
2011年
・自由度が高くギミックや破壊可能オブジェクトが詰め込まれている
・一度のプレイでは全てを体験できない
・途中には村もあるが「こんなに広くしたの?」と驚く広さ
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html
・マップを全部歩いてチェック
・本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョン
・広すぎてゾッとした
9月22日ファミ通
2013年
・PS3ではやりたいことを表現しきれないため次世代へ移行
・マップの状況変化と破壊
・リアルタイムのシーンもプリレンダと比べて遜色ないものに近づいている
・マップだけでなくモンスターに対してもフリーランできる
・ルシス含め4つの大国があり、その他に街や村が複数
http://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html 【キングステイル問題まとめ】
http://i.imgur.com/Jiyfooh.jpg
1.既に店舗予約特典が出揃った時期に『セブン限定特典』として新たにキングステイル(アクションゲーム)を追加。
2.画像の通り、後出しで『追加発表』がなされたことにより、キャンセル不可のDL版購入者等は渋々セブンでも予約を余儀なくされる。
3.「先行配信」ではなくあくまで『限定特典』と位置づけられており、また田畑は『セブンイレブンとは特殊な契約をしており、セブンイレブンだけで入手可能』と強調。
http://i.imgur.com/ZLm72Rn.jpg
4.2月22日、公式Twitterにてこの特典の無料配信が発表される。
http://i.imgur.com/yJQUs7S.jpg
5.話が違うことについて大炎上、スクエニのみならずセブンやJAROへの問い合わせにユーザー動く
6.2月24日、公式より前言撤回のアナウンス。全てが後手後手、余りの杜撰さに目も当てられない
http://i.imgur.com/WX6MV72.jpg すべてを終わらせる時・・・!
ノクト「チクショォォォ!くらえタイタン!」
タイタン「さあ来い!ノクトォォ!俺は実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ!
グアアアア!
こ・・この巨神と呼ばれる六神のタイタンが・・・こんな小僧に・・・バ・・バカなアアアア!」
ラムウ「タイタンがやられたようだな・・・」
リヴァイアサン「フフフ・・・やつは六神の中でも最弱」
シヴァ「人間ごときに負けるとは六神の面汚しよ・・・」
ノクト「くらええええええ!」
六神「グアアアア!」
ノクト「やった・・・!ついに召喚獣を手に入れたぞ・・・これでアーデンのいるジグナタス要塞の扉が開かれる・・・!」
アーデン 《よく来たなノクト・・・待っていたぞ・・・》
ノクト(こ・・・ここがジグナタス要塞だったのか・・・!聞こえる!アーデンの声が・・・!)
アーデン「ノクトよ 戦う前に1つ言っておくことがある お前は俺を倒すのに13本のファントムソードが必要だと思っているようだが 別に集めなくても倒せる!
そして、お前の敵である帝国は邪魔だったので俺が壊滅させておいた
しかも俺を倒すことで闇を取り払い光を取り戻すことができる
ついでに六神の最後の一匹もまだ会ってないようだったから俺がラスボス戦の前に用意しておいたぞ
あとは俺を倒すだけだなクックックッ」
ノクト「フッ上等だ・・俺も1つ言っておくことがある
イグニスの失明やルーナの死には何か特別な意味があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
アーデン「そうか」
ノクト「うォォいくぞぉぉ!!」
アーデン「さあ来いノクト!」
ノクトの勇気が世界を救うと信じて・・!
ご愛読ありがとうございました! ここにツッコんじゃ駄目だよ!!FF15!
その1
・グラディオは気が短いから、唐突にキレちゃう事があるぜっ!!
その2
・スマホのある世界観だけど、ノクティス達は帝国宰相の顔も知らないし、ルーナとはメールじゃなくて手紙で文通しちゃうぜっ!!
その3
・帝国に追われてる身だけど、車の取り返すため&殺された爺ちゃんの仇を討つために、たった数人だけで基地に潜入しちゃうぜっ!!
その4
・アラネアは軍人だけど、勤務時間じゃなくなったら、例え基地に敵が潜入していても戦闘を放棄しちゃうぜっ!!
その5
・普通の船を調達すれば済む話だけど、王家の船に乗りたいから、帝国に警備された遺跡までミスリルを取りに行っちゃうぜっ!!
その6
・ロキは序盤に魔導アーマーごと爆散したけど、帝国の技術は物凄いから、終盤何事もなかったように出て来れるんだぜっ!!
その7
・リヴァイアサンを復活させたけど、オルティシエの避難誘導はたった3人だけで済んじゃうんだぜっ!!
その8
・ルーナは指輪をノクトに渡す使命があるけど、自分で直接渡したいからアンブラには届けさせないんだぜっ!!
その9
・リヴァイアサン戦みたいな肝心な時にはいないけど、実はゲンティアナってルーナの護衛なんだぜっ!!
その10
・王都は陥落したままだけど、クリスタルを取り戻すために数人で帝都に乗り込んじゃうぜっ!!
その11
・星の病&シガイ化の原因はただの寄生虫だけど、神様にはどうにも出来ないんだぜっ!!
その12
・今まで啓示で六神の力集めてきたけど、アーデンを倒す為には全く必要ないんだぜっ!!
その13
・グラディオは「王の盾」の一員なのに、十年後は「王の剣の衣装」を装備してるんだぜっ!!
その14
・ファントムソードを集めなくても、英霊達はノクトに力を貸してくれぜっ!!
その15
・ポーションは栄養ドリンクにノクトの魔法を使ったものだけど、グラディオが個別行動してる時も道端に落ちてるのを拾って使えるんだぜっ!!
その16
・インモルターリズは自称「六神をもしのぐ至高の存在」だけど、スノーモービルの機銃掃射だけでやられちゃうんだぜっ!! 「田畑…新品のお前を殺しても意味はないんだ。GEOの力を得て真の中古の王になってくれ」
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20170707068/
GEO上半期ゲーム売上げランキング
【新品部門】
4位/ゼルダの伝説Bow(switch版)
5位/NieR:Automata
10位/KHHD2.8
12位/ゼルダの伝説Bow(wiiU版)
13位/DQMジョーカー3プロフェッショナル
14位/KHHD1.5+2.5
【中古部門】
1位/FF15
9位/NieR:Automata ファミ通アワード2016、ゲーム・オブ・ザ・イヤーは「ポケモンサンムーン」
ゲーム・オブ・ザ・イヤー
『ポケットモンスター サン・ムーン』
■優秀賞
『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』
『グランブルーファンタジー』
『シャドウバース』
『ダークソウルIII』
『テイルズ オブ ベルセリア』
『ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり』
『ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ』
『人喰いの大鷲トリコ』
『ファイナルファンタジーXV』
『ペルソナ5』
『ポケモンGO』
『モンスターストライク』
『龍が如く6 命の詩。』
■男性キャラクターボイス賞
鈴木 達央(ノクティス/『ファイナルファンタジーXV』)
■女性キャラクターボイス賞
佐藤 利奈(ベルベット・クラウ/『テイルズ オブ ベルセリア』)
■ムーブメント賞
『ポケモンGO』
■イノベーション賞
プレイステーション VR
■ベストヒット賞
『ポケットモンスター サン・ムーン』
■フェイバリットアプリ賞
『LINE:ディズニー ツムツム』
■ルーキー賞
『オーバーウォッチ』
『サマーレッスン:宮本ひかり』
『シャドウバース』
『人喰いの大鷲トリコ』
『ポケモンGO』
『モンスターハンター ストーリーズ』
■最優秀キャラクター賞
ノクティス・ルシス・チェラム/『ファイナルファンタジーXV』
■最優秀ゲームメーカー賞
スクウェア・エニックス
■MVP
田畑 端/スクウェア・エニックス
https://s.famitsu.com/news/201704/21131557.html
http://i.imgur.com/YW5nhTk.jpg
http://i.imgur.com/vjHfWqo.jpg 「ファイナルファンタジーXV」プロンプトのVR体験は“展示用”、リリースされることはない
http://jp.ign.com/final-fantasy-xv/16385/news/xvvr
>プロンプトを主人公にした「ファイナルファンタジーXV」のVR体験はあくまで「展示用」であり、製品としてリリースされないことが明らかになった。
>プロンプトのVR体験はもともと本編が発売された後、無料で配信される予定だった。
世界よ、これが詐欺だ 田畑のヴェルサスモードとかいう恐怖のDLC来なくて良かったー
そんなことよりヴェルサスの設定資料と小説はよしろボケ田畑 Kingdom Hearts 3 Director Tetsuya Nomura Explains What Took So Long
(キングダムハーツ3 ディレクター野村哲也へのインタビュー)
https://www.gamespot.com/articles/kingdom-hearts-3-director-tetsuya-nomura-explains-/1100-6451732/
以下上のほうだけ簡単に翻訳
Kingdom Hearts 3 has been a long time coming, and despite the series’ many spin-offs, remakes and re-releases, fans are hungry for another adventure with Sora and friends.
It’s been 12 years since Kingdom Hearts 2 came out on PS2, and in a recent group interview at Disney’s D23 expo, game director Tetsuya Nomura explained what’s taken so long.
“A lot of people have been mentioning and making it sound like
‘Oh, Nomura’s taking too much time,’ and it hurts,“ Nomura said, through a translator.
He explained that the decision was made above his head to switch development to Unreal Engine 4 after about a year of development, which caused extensive delays.
In addition, certain timing and resources challenges within Square Enix had an effect.
“There was a decision made to change to an external [engine]...Unreal Engine 4,” he said. “So we switched over to that. Unfortunately there was a bit of time that needed to be rewinded and started over.
So there was a bit of a setback there, but it was a decision that the company had to make, so it was inevitable.”
キングダムハーツ3は長い期間開発されています。そして、シリーズの多くのスピンオフ、リメイクやリミックスにもかかわらず、ファンはソラと次の冒険に飢えています。
キングダムハーツ2がPS2に出た時から12年が経過しました、そしてディズニーのD23 EXPOの最近のグループ・インタビューにおいて、ゲーム・ディレクター野村哲也は何がそれほど時間がかかるかを説明しました。
『野村は時間がかかりすぎる』と多くの人々はそれに言及していて、痛ましい表情をした野村は翻訳者を通して発言します。
野村は、開発の一年後にエンジンをUnreal Engine 4に切り替えるための決定が、彼より上の立場にある決定になされると説明しました。そして、それは広範囲な開発の遅れを引き起こしました。
これに加えて、スクウェア・エニックス内には多数のプロジェクトが同時進行しており、深刻な人材不足でもあった為に人員をさいてもらえなかった。
「外部の(エンジン)... Unreal Engine 4に変更する意思がありました」と彼は言いました。
残念なことに、開発は巻戻しの必要があって、やり直す必要があった。
妨げがそこにありました、しかし会社による決定で作らなければならなかったので、それは回避不能でした。 なんで釣りのVRとかだしてんの?あたま田端かよ。
FF15じゃなくて、川のぬし釣り15に変更しろや 翻訳続き A
“We had a plan of the period that it’s going to take for us to create the content at the start of the project, and we laid out, after such and such years, we would need to add more personnel resources,” he said.
“We had submitted it to our headquarters and had it approved, but internal personnel is very limited, and there are various different projects that happen within our company,
so unfortunately timing did not work out. So we had to make due with the timing that was appropriate for the company...the company makes the decisions, so unfortunately sometimes it is out of my control.”
He was keen to emphasize that it hasn’t been problems with development or any choices made by him or his team that have caused Kingdom Hearts 3 to take so long.
“I wanted to emphasize that it wasn’t a problem on our development teams," he said.
"It just happened that way, and there were some decisions that the company had to make, and it just didn’t work out for certain timings that we were hoping to hit.”
“It’s kind of out of my hands,” he added. “I mean, yes, time has passed. But it’s out of my hands.”
「プロジェクトの開始時にコンテンツを作成するための計画が立てられており、そのような年の後に人材を追加する必要がある」と述べた。
「私たちは本社に提出し、承認しましたが、社内の人員は非常に限られており、当社ではさまざまなプロジェクト(※)が行われていましたので、残念ながらタイミングがうまくいかなかったのです。
だから私たちは、会社にとって適切だった時期に応じなければならなかった...会社が決定を下すので、残念ながら時にはそれが私のコントロールから外れている」
彼はキングダムハーツ3の現行開発スタッフに問題があって遅れているわけではないと強調した。
「私は開発チームにとって問題ではないことを強調したいと思っていました」と彼は言いました。「そんな中でちょうどそのようなことが起こりました。会社の決定でタイトルが動きました。
“I mean, yes, time has passed. But it's out of my hands.”と彼は付け加えた。 お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!テネブラエには寄らねえぞ!一人で旅してんのか!わかんねえよ!調子に乗り過ぎんなよ!いちいち水差すんじゃねえよ!
おい俺を殺す気か!未知の敵と戦う時はまず観察だろ!一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え!素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!あぶねーな!ったく何してんだ!おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ!
随分上機嫌だな!情けねえヘロヘロ王子だな!お前が倒れたら意味ねーだろ!ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!言うこと聞いとけ!いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のみてえだな!逃したな!ラインにも気を使っとけ!
好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!走んなよ!危ねえだろうが!結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!体調くらいきちっと自己管理しろ!ジャケット脱いだらどうだ!お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!
どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! >>33
いやまだ安心出来ねーよ
何故かGCじゃなく前日に発表だし FF15楽しませていただいてます(^^)
じつはFF15にハマりすぎて、先日産まれた次男にノクトって名前つけちゃったんですけど、なんか下さい!笑
安藤之空斗
生年月日 平成29年7月18日
https://twitter.com/carter_s15/status/895242507134447617 前スレの明らかに社員っぽい書き込みで気になるのは
世界中で唯一BD2内部だけではFF15は「傑作」扱いな事
FF15が傑作扱いとかやべーでしょ
腐乱した死体を抱えて「こんな美しい寝顔で寝てるのに起きてくれないんだ」
って言ってる錯乱した人を見てるようで、哀れみすら感じるんだけど >>43
伝説のクソゲーの主人公と同じ名前とか破滅待った無しだな あとユニバースとか言ってるけど
アメコミのモノマネでマジで薄ら寒い
田畑とBD2がユニバース言い始めた時に、心の底から
よく恥ずかしげもなくユニバースとか名付けたなと思ったわ >>43
名前の読み方で苦労する未来が見えてつれえわ 何でディシディア板室がテンプレ入りしてる訳?
アーケード版のスタッフリストで釣り宣言もあっただろあれ 田畑の詐欺動画作ってるって言ってた人いたけどどうなった? https://m.youtube.co.../watch?v=a0AHPcNchus
こいつ潰してくれ
fujimaroとかいうドラクエ11は開発スタッフの腕が落ちたクソゲーとかいってるYouTuberや
「買い物のステータス表示がわかりづらすぎ。おれが開発スタッフ編集者なら絶対ボツにしてる。開発スタッフも腕が落ちた」
34:30〜問題発言
低評価すこってくれ 車が親子の絆って言うけど、そういうのって大事に使って同じ歳になったときに自分と父親の姿が重なるからしみじみ来るのであって
乱雑に乗り回して改造して(痛車や魔改造も可)スクラップにしてありがとなで親子の絆って変だよな
どんないい親父っぷり見せても死ぬ前提だから全然優しくないし
生かす前提なら誰よりも厳しく育て、親父なんか嫌いだと言われながらも真実を知ったとき同時に愛に気づく流れが普通じゃない? >>40
キャンプッの何が悪いんだよお!
うぉいうぉいレスタルムが先だろうが!
が抜けてるぞ
本当この声優の発音が虫唾が走る ストーリー(うんち)、バトルシステム(連打)、グラフィックス(高スペ要求) 俺はノクトの「はぁ?」がダメ
リヴァ戦で「そこから跳べ!」て言われた時もあのトーンで返事してて
あ、こいつのダルい態度って演技じゃなく素なんだな、って感じて萎えるわ FF15叩きに便乗して声優叩いてる奴は、卑怯者だな、田畑の同類だなって思う >>40
ゴリラムカつくけどこうやって羅列されると笑ってしまうわ
VRの予約開始だってね 自分なら1作に纏められるとか言って企画奪った癖に170Gかー
BDなら4枚
あれ?分割で良くね?
つか田畑は1作を条件にDになった癖にCS版も複数枚組でやるつもりだったんかね
過去2回ディスク増加却下されてるのにアスペかな?
松田なら行けると思ってたか ディスク容量とかの問題じゃなく開発の物量の問題で連作・分作のがよくね
でも1作で終わらせます宣言しました >>40
何度見返してもキャラおかしすぎるわ。
こんな奴に愛着もてる奴は異常。 >>61
こんなゴミキャラと違って魅力溢れるキャラクターばかりのドラクエ11はユーザー側からDLC渇望されててホント笑えるわw完全に明暗別れたな >>56
ゴリラの声優もだが素の発音ってか
普段から発してないと出ない発音だわな
鈴木も普段から粋がってるDQNっぽいしな 声優には特に罪はないかな
そこらへんはキャラ魔改造した田畑と板室を叩け なんかまた声優アンチが湧いてきましたね
俺達が嫌いなのは田畑板室に改変されまくったクソヒスゴリというキャラであって声優の方じゃないんで仲間みたいに寄ってこないで貰える? こんな糞ゲーに予算使うなら7リメイクやKH3に回してくれよ 釣り高くても1500円くらいだと思ってたんですけど。どうやったらこんな強気な価格設定できるんや >>67
なんこれ
もう本編買わなくていいって事? 極上ゲームがスマホで楽しめるなんてすごいなぁ
やっぱりバカだったなぁという感想しかない 釣りたっけええええええええええwwwwwwwwwwww ほんへ、PC、ソシャゲ、スマホ
スクエニ金持ちやなぁ なんかもうFFってスタッフの脳がやられてるとしか思えないな >>64
いやいやw
鈴木は他の役の時はそのキャラやってるぞ
柿原だって男らしいキャラの時はしっかりやってる
ノクトのキャラクターの内面が、咄嗟の時出たあの「はぁ?」で描写されてるな、てこと もうFFの全チーム解散して予算他に回した方がいいわこの会社 >>69
返品調整引当金繰入額が25億円増で済んでるということは、スクエニとしてはそれだけFF15で儲けが出たんじゃないの? 釣りのアバターとかいきなりよく分からん要素突っ込むなよ
PSNのアバターじゃないよなこれ
意味わからんわ >>82
たぶん単品だと大失敗してるのをいろいろな派生作品出す事で赤を補填してる 問題なのは広告宣伝費だなあ。
104億円(2014年)→203億円(2015年)→255億円(2016年)って……。 4100円wwwwwwww
高すぎだろ 頭おかしいんじゃないの? >>87
どんなに良いゲーム作っても宣伝しないと売れないし、宣伝費の高騰は洋ゲーでも起こってる
問題なのは上層部や広報チームが勘違いして開発チームの主張を聞かなくなる事
ゲームのクォリティーが低くても宣伝を頑張れば売れるっていう思想に染まってしまう事(しかも困った事にこの方法はある程度上手くいく) 松田このゴミをどうにかして成功ってことにしたんだな
おまえじゃ坂口を超えるのは無理しね FF13 世界660万本 メタスコア83
FF15 世界600万本 メタスコア82 >>90
DS、スマホのFF3がこんな感じのグラフィック(等身)だったと思う >>86
販売数は上の方だから数字的には失敗じゃない
>>93
上層&広報と開発の温度差はニーアでかなり感じたな
開発はオープンワールドには拘ってなかったようなのに広報はオープンワールド押ししたり
まああれは別会社が請け負ってたのもあるが >>98
ドラクエはブレてなかった。FFはどうだ? >>100
そうそう、広報チームがゲームシステムにまで口挟んできたら最悪
今このシステムが流行ってるからうちもそうしようってね
まず開発チームが面白いゲームを作り、その魅力を正しく伝えるのが広報なのにその役割分担が崩壊してる ブレイブリーデフォルトといいセツナといいこのデフォルメ体型好きやなスクエニ なんなのこれ…
マジで不快感しか感じないんだけど
なんなのこれ… >>98
そもそもケータイアプリ畑だった奴が言うことなんだろうか
据え置きなんてPS2に一本出したきりじゃねーか 此処まで人を虚仮にできる開発チームってそうはないと思う
ホントBD2は極上でつれぇわ >>117
これらをドヤ顔で堂々とE3、GCで発表するという…。とんでもねぇメンタルやな。 もう駄目だな
そっぽ向かれたからって自分等からユーザーと距離作っていってる ゲームズコムにリベンジするから大きな発表ガーっ言ってこれとか舐められてるなゲームズコムw 極小の発表でわろた
この絵柄でレギスがノクトを刃物で殺害すんの?w 成功してるから多方面に展開と言いたいんだろうけど
ここまでしつこいともう必死過ぎて悲しいわ 一人称視点でKHのパクリか次はドラクエかなと書き込もうとして、こじつけすぎるなと止めといたらマジでしてきて大草原
売り上げ金額しか救いがないから必死だな
金さえ稼げば社内では出世できる、後は知らないと
でFFらしさって最先端技術を使ったAAAタイトルなことじゃないんですか?唯一の自慢のグラを劣化させちゃって大丈夫なんですか? PC版はわかる
VRも価格以外はまあわかる
スマホコンパクト版は本当に草しか生えないんだけど
もしかしてマーケティング的な強がりじゃなく本当に今作を好評で良い作品だと思ってるんだろうか? さっさとFF16出せばいいのに
なんで評判よくないFF15を引っ張り続けるんだかな
しかも本編のブラッシュアップじゃなくて
オンライン化だの釣りゲーだのスマホでリメイクだの
本編を遊んで不満に思った人たちのヘイト稼ぎ続けるだけじゃん 本編が糞モーションと糞バランスだったからポケットエディションの方が
戦闘に関しては面白かったりしてな あんまり急かすと16も15ベースで作り出すから止めておいたほうがいいぞ シナリオと比べて相対的にマシだったグラフィックとバトルすら捨てていくスタイル なんか痒いとこに手が届かない内容ばかりだな
ダイヤウエポン追加とか
ヴェルサスのPVを随所に追加とかだけで盛り上がるのに >>98
こいつの言うことは一切信用できないまさに詐欺師だな キングスナイトの配信よりも早いのか?
こんな糞みたいなデフォルメのスマホアプリ作る暇あったら、アンケートのやつ全部実装しろ Q.これからのFFに望むことはなんですか?
A.田畑端の更迭 ウェポン?へぇFFシリーズにそういうのがあるんだ
レベルだろうな田畑じゃ >>140
野村の社内用のムービー作成と似たようなものだな てかこれってFF15のバトルはスマホレベルだったってことじゃね?
おしっぱと非直感的な操作に拘ったのはスマホで作るつもりだったからか アンケートにあったストーリー補完はスマホゲーで実装しますウェーイ
だったりしたらPS4ディスクをスクエニに送り返すわ FF15から画質取ったらもう音楽しか残らないけど
ロード早いならポケットの方がいいな! FF15ひっぱるのをやめて
FF7R中止して
FF16作ってくれ >>139
バトルは糞だっただろ
スマホ版のがいい出来になっても不思議じゃないってレベルで PCにスマホとあらゆるプラットフォームに糞を撒き散らして700万突破するんだろうな
もはや数字にしか興味がない糞ゲーテロリスト 田畑「ゲームズコムではみんなが喜ぶ発表をしたい」
↓
PC版出しまーす超高スペPC位みんな持ってるよな
あと俺は実は前からみんなが求めてるのがスマホ版だというのは分かってたんだ
そういや釣りVRは4000円にしたわみんな買えよ
プロンプトVR?実はあれただの展示用デモなんだわ 田畑になった直後の2014TGSでスマホ移植するから押しっぱにしたとか
言われてたけどまさにその通りだったんだな 騙せる奴から金を搾り取って経済効果をもたらしてくれよ ファイナルファンタジーの使命は
進化じゃなかったのかよおおおおおおおおお!!!!! コレが利益率良けりゃ
ナンバリングFFの路線が動かされかねんな
売れない事を祈る FINAL FANTASYの使命はプレイヤーの満足度より、色んなプラットホームでばらまき数字を上げることのみよ。
まぁ、癌細胞みたいなものやな。
内容云々より売れたら正義や〜
儲かってまっか〜 えっなにこのデフォルメキャラで本編のストーリーをやるってこと? なんかここ数日で色んな情報出てきたが、こうして目を通してみると……わりぃ、やっぱつれぇわ PC版の推奨スペック高すぎない?
推奨だから最低要件はもう少し下だろうけどそれでもGTX1050か1060程度のグラボは必要そうだし
信者の腐女子も買えねぇわこれは
誰得だよ ポケットエディションwwwwww
もうこれわかんねえな いつまでFF15引っ張るのか
キャラも世界観も薄っぺらいゴミなのに >>98
いやいやポケットエディション出してますやん ホモゲーのポケットエディションとか作ってないでFF11のチョンゲはどうなったのか言えよw なんかPC版が出ると聞いてきた
需要がほぼ無いと思うんだけど 釣り4000円とかwww
氏ねよクズエニFF組
DQ組合見習えよカスが
本編も面白くねーしFFの奴らのマスターベーションにはもううんざり
FF7楽しみにしてたけどこりゃダメだな MODでDB2が到達できないシステム実装してバカにされる展開とか期待したいわ
ちなみにFF13は速攻高解像度MOD作られて「こんなのも作れない開発は無能」って言われてた PS公式メールで釣りが有料って気づいたわ
4000って1万DLもいかないだろ どうせVR持ってるやつそんないないし
釣りのためにVR買うくらいの信者なら4000円出すだろ ポケットエディションwwww
これなら、まだ鳥山ポエムのライトニングのほうがマシやな スマホ版で全米が泣いたラストシーンも
あのディフォルメキャラで再現するのか 逆に気軽にたくさんDLされたら、
またご苦情クオリティが質バレしたゃうから
信者だけが買うぐらい敷居高いほうがいいのでは?w PCで出しますスマホで出しますスイッチでも出すかも
13の教訓がまったく生かされてないな…
失敗コンテンツはさっさと切れって ここのモラルが信じられないほど静かなのが不気味
pcお手軽釣りと連発なのにほとんどの人が静観してる
ポケットホモスターとかwwwつれぇわwとか滑り砕けるくらい言い出す人いても良いのにいない >>179の20秒あたり
TBT<Twitchみたいな名前のゲームあったもんね
FF15チームはみんなTwitchみたいな名前のゲームハード大好きなので
そういったところも今ちゃんと考えているところです タイムドクエストのモンスターは期間過ぎたら二度と戦えないの?
もったいないよねフィールドにおいとけばいいのに もう死骸化した人らだって、
風化して風に運ばれて消えていったんだよ >>189
積み重ねた教訓をすべて捨て去った感ある スマホやソシャゲやポケットやる予算あるならなー
ヴェルサスの設定資料とかのアルティマニアに金だせやクズエニが でもスマホで移植版まで作るって
よっぽどストーリーに自信があるんだろうなw 後は何化が残ってるんだろう
実写化はYoutuberがやったしな スマホ版のミニキャラなら軽めのストーリーがピッタリ合うんじゃね 『FFXV Pocket Edition』
――『FFXV』のストーリーを楽しめると聞いて、簡単な移植作品を想像していたのですが、実際にプレイしてみるとスマホ向けに最適化されていて、
ほとんど別作品になっていました。開発には相当時間が掛かったのでは?
かなり前からプロジェクトは動いていますね。
2015年の“エピソードダスカ”の配信後にスタートしているので、2年くらは経っています。
やると決めていたのは開発のスタート時なので、4年前からですね。
ちなみに『ポケットエディション』は、全10エピソードで配信予定です。形式は1エピソードずつを有料コンテンツとして提供させていただきます。
――『Pocket Edition』だと、クリアまでの時間はどれくらいかかる予定でしょうか?
10エピソードで約20時間くらいの予定ですが、最終調整を行っているため、変更となる場合もありますが、おおよそ20時間くらいです。
いわゆるサイドクエスト系がないので、本筋のみを進めていく形になります。大体1エピソードで2時間くらいは遊べますね。
現状の予定だと1エピソードの価格が360円(予価)になっています。
配信と同時に全10エピソード出しますので、お得なまとめて買いも用意します。
買ってくれた方が満足できるように
――発売から9カ月経っているのに、これだけ情報が出てくるのもすごいですよね。
CS版を発売した後に、自分たちはDay1パッチも含めて全力を出し尽くし、やり切った感じがあったんですが、
内容に満足できなかった人や、発売しておしまいっていうのが嫌な人など、いろいろな声を聞きました。
その声を受けて、そこから先、できるだけファンの皆さんと一緒にゲームをよくしていくと決めて実行してきました。
https://pbs.twimg.com/media/DH1DDRzUAAAlv_6.jpg
http://dengekionline.com/elem/000/001/578/1578058/ アンチが実は少数派で、FF15も良作だったのでは?と勘違いしそうになる 俺な、覚悟して戻ってきたんだよ
でもこうして、お前らの顔見るとさ
わりぃ、やっぱつれぇわ CMはきっと可愛く魅せるために子猫4匹並んで歩かせて吹き出しで声とセリフ流したりするcmなんだろう スイッチにまで移植する気なのかよwww
7R出る頃にはユーザーの大半がFFに失望してそう 本筋がスカスカのくそなのに、それをメインにしてんのか、マジか。 >>204
あれれ?おかしいぞー本編だけで30〜40時間遊べるって言ってたのに
なーんでスマホ版は20時間になるだおかしいなぁ
つか、こんなのにスクエニはFF15に関しての予算の与え方おかしいだろ
田畑って何もんなんや・・・松田と和田といいほんま死ねよ スマホ版とPC版で1000万越え!FF7越え!
ワロタ! 4年前から動いちゃってたのか…
なぜ本編があの出来でこんな
手広くやっちゃったかなぁ Life is Strangeも取り入れるとはさすがFFさんやでぇ >>204
CS版を発売した後に、自分たちはDay1パッチも含めて全力を出し尽くし、やり切った感じがあったんですが、
内容に満足できなかった人や、発売しておしまいっていうのが嫌な人など、いろいろな声を聞きました。
すげぇよ田畑あんたすげぇわこんなに的外れなポジティブ思考はナチュナルサイコパス
やりきった感とか抜かしてるしもう頭可笑しすぎてクリエイターをマジで止めてくれ死んでくれ 「ファイナルファンタジーXV」ディレクター・田畑端氏インタビュー前編―新たに発表したPC版、スマートフォン版の狙いとは
http://www.gamer.ne.jp/news/201708220003/ ヴェルサスは実質凍結されたのに
FF15ポケットエディションは凍結されないとかワロスwwwwwwww BD2が現在進行形でFFのブランド価値毀損しててつれぇわ >>204
本編よりプレイ時間長くて笑える
まぁどうせ嘘だから実際は5時間くらいかな >>209
逆やポケットの為に本筋を削ったんやろ(錯乱)
意味が分からんスマホに合うようにストーリー調整したんだろ意味が分からん
つうかスカスカ、描写不足あるって自覚してるのを逆手にとってポケットとかいう
クリエイター騙しより金、金、商人魂が凄いわこいつクリエイターってな乗らないで欲しい 田畑はもう永遠にFF15関連を作り続けてくれ
FF16には絶対に関わらないでくれ >>215
あーつまり、オープンワールドの移動で時間稼ぎしてたってことすね つーか、ポケット版で明らかになるのは
オープンワールドである必要なかったね!
ってことで、ほんとマジ田畑戦犯すぎる >>225
デフォルメするだけ伺える絶望的なセンスのなさ >>208
スイッチゼルダが出た時にこのスレで散々比較されて笑われてたのに
同じハードに出すとか自殺行為だよな 『スマートフォンに最適化したゲームを別に作って、1人でも多くの人に「FFXV」のストーリーを知ってもらおうと考えたのです。』
…は? > 見た目も含めて『FF』ファンの人たちにも気に入ってもらいたいですけど、『FF』を遊んでこなかった人たちにも、かなり好評なので、期待したいです。とくに女性ウケがよいですね。
今更FF病患者に媚び売ってんじゃねぇーーーーーーよカスゥゥウーーーーーーー 残念だが BD2の新規プロジェクトは既にスタートしてる 今いろいろ知ったが
マジで15をひっぱるのやめてくれ
頼むからこれ以上FFを汚さないでくれよ
田畑は絶対許さない、殺意すら湧いてくる 7Rが売れないように今の内にできるだけブランド価値を下げとこうって魂胆だろ
発売されたら売上比較して第一開発のあいつらより俺の方が有能って社内にアピールする為に >>223
本編のスカスカストーリーに、無駄な戦闘をこれでもかと加えて水増ししてるんでしょ
オープンワールドじゃない分、ふざけたデザインが容易に想像できる >>228
車移動で時間稼ぎ
サブクエストで時間稼ぎ
ロードで時間稼ぎwwww >>233
いや、むしろヤベーのは「女性がー」「若者がー」ばっかでFF病患者の嗜好をガン無視してるところだろ
結果、シリーズをずっと買い支えてきた金脈から罵倒され見捨てられ、新規層にも見向きもされてない
DQ派FF派の論争にする気はないが、DQはファンの求めるものに真摯に向き合ったからこそ11の成功がある
女子供なんて層はコアファンが本気で楽しそうにやってりゃ自然と集まってくるんじゃねーの
異論は認める 実写版ドラゴンボールの脚本家でさえ酷評されたことで謝罪したのに板室は謝罪無いんかな? あんまりながく15をひっぱると、13の二の舞でさらにファンが減ると思うけどなあ
出来が良いならともかく本編不評だったのをコピーしていっても・・・ てか7モデルのデフォルメ案もあったんか…
まぁあの腕は今更キモいだろうけどFF病としては興味あるわ BD2がBD1より面白いFF作ればよかっただけやん
その機会が15であったのに自分達で壊しといて足引っ張っるってとことん腐ってるな 早く8章から作り直せ
ブランド死ぬぞ
それか黒歴史にしてはやく畳め 大成功してるはずなのに、ショボい派生品で小銭稼ぎを狙うとか
ずいぶん大変そうっすねw なんか若者と女性とか坂口FF信者とかをターゲットに作ろうとしてるみたいだけど、
センスないんだから無理だろ
気持ち悪いなー 松田ぁぁぁぁあああああああ!!!!
『ヒットマン』をスクエニ松田社長がプレイ!生放送が近日実施
https://www.gamespark.jp/article/2017/08/22/75344.html
スクウェア・エニックスは、同社代表取締役の松田洋祐社長をホストにした生放送番組
「社長と遊ぼう"ヒットマン"」を8月25日20時より放送します。
国内では8月10日より発売中の『ヒットマン』のゲームプレイを届ける本番組では、
でんぱ組.incのアイドル 古川未鈴さんをゲストに迎えて、高い自由度を誇る本作を
プレイします。本番組は、YouTube Liveのほか、ニコニコ生放送でも視聴可能です。
社長と遊ぼう "ヒットマン"
https://www.youtube.com/watch?v=_5BLtkrogxk ぶっちゃけ殆どのFF病患者は13で見限ったからね
新規層を取り込むしか道がない >>242
あの監督確か「ドラゴンボールをあまり知らないのに
金欲しさで制作してしまった」
「今見ると酷い出来だ」「ファンに悪い事をした」とか言ってたし
ホントは良い人なんだよ
しかし板室は なんかもう売上を少しでも伸ばしたいが為に必死すぎて引くわ サイドクエスト系がないので、本筋のみを進めていく形になります。大体1エピソードで2時間くらいは遊べますね。
スマホ版、メインのみ
この遊び方だと極上のゲーム体験できませーんって田畑自身が言ってたんだが? いや別ストーリーとか本編の補間するなら良いんだけど
15の本編って薄すぎて何もなかっただろうが http://dengekionline.com/elem/000/001/578/1578058/
>今回のオンラインテストに参加した人たちの遊び方とは、ちょっと噛み合わなかったのかもしれません。
こういう言い方がクソ人間と言われるんだよ田畑 スマホ版はファントムソードはなかったことになるな
13章くらい用意しないとだせんもん ゲームが面白い!でももっと綺麗な画質で遊びたい!
という声に応えて作り直しなら分かるけど
FF15の、直してほしいのはそういうところじゃないと思う 頭可笑しいわ手抜き中抜き商法を逆手にとって
本編をポケットでコンパクトで遊べる!
VRが好評だから使い回しの出来る釣り!
FF15が好評だから長く遊んでもらえる為にソシャゲで摂取!
小汚いない中抜きのDLC商法
無意味なだっさい服や誰得の敵国の技術の衣装やらぼっち祭り
元から入れとけの毎月のアプデで改善、ファンの声に応えて頑張りましたとかさ
ユーザーが満足してない=自分達は求められてる!
あのさぁ・・・こんなことばっかして本当のファンが付くとでも思ってのカス
低予算で目先の金が欲しくて小汚いことばっかしてんじゃねぇぞ
ガチで死ねやさっさとヴェルサスの情報公開してさっさと〆ろや >>256
リアル厨の田畑とBD2にKHレベルのセンスあるデフォルメなんか無理に決まってんじゃん >>256
KHとかビルダーズ先輩がいるのにほんとセンス0マトモなスタッフが抜けるわけだわ
BDは一生スマホでなんかやっとけ 若者取り込む言ったって高校生とかから見たらFFなんて態度だけデカイクソゲーとしか思われてないだろ PS4買ったやつにはほぼ関係ない発表だな
今出てる円盤をどうにかするのが 本編がそびえ立つクソなのにスマホ版てどういうことなのか
そのリソース本編に割けよ 女性は女性でも一部の腐女子の皆さんのほうしか向いてないFF15
かっこいいとか頼りがいがあると思える男キャラ誰もいないし 好きの反対は嫌いじゃなくて無関心って言葉の意味がよくわかった
なんか今凄く脱力感がある
ノクトも諦めた、FF16も諦めた、でも諦めきれなかった何かが崩れたような
田畑、頑張れ
PC版とスマホ版でテネブラエにも行ける完全版ハッピーエンドの15を作ってくれよ
そしていくらでも評価されて昇進して有頂天になればいい
田畑や15がどうなろうとどうでもいいや
野村の邪魔とヴェルサスに触れることさえしなけりゃ文句は言わねぇよ FF15の本筋を進めるって、それ苦行でしょ。
FF15でかろうじて擁護されてるのは、前半の
自由に動き回れる部分なんだし。 スマホで買い切り型はただでさえ厳しいのに
エピソードごとばら売りとか自殺としか思えんわ
全10エピソード、1エピソード360円でまとめ買い2800円とのことだが
無料の1話だけプレイしてサヨナラが大半だろうよ
まぁそれでもスクエニは○○万DL突破!とかやって煽るんだろうけどさ なんかもう言葉もでねぇ…。
女性ウケは良いですよってお前、スクエニのもう一つの看板は女性どころかコアなファンからライト層まで満足してんだよ。てめえらはファンをFF病と否定し、海外のピュアなユーザーを絶望させて残った最後の砦(腐ったライターと同様の人種)にすがってるだけだろ。 せめてスマホ版は別シナリオならワンチャンあるけども
なぜにあのシナリオにそんなに自信があるのか 皆さん、田畑うんぬんよりスクエニ自体があれなんだと気づけました?
FF病とはうまいこと言いますよねホント FF15以上に迷走してるコンテンツって他にないよな
こんなに往生際の悪いコンテンツ見た事無い スマホでもできるやつをフルプライスで買ったと思うとストレスでハゲそうだ >>260
遊び方以前にマッチングがクソだったりモンスターが無敵になったりするクソみたいなバグが発生してたのもあるだろ スマホ版が、ルーナやコルやアラネア視点のストーリーで
本編を補完ってことなら、えげつないけど興味自体は湧く。
叩かれるだろうけど、プレイする人は結構いるだろう。
でも、そこでも価値のない部分を再利用じゃなぁ・・・。 ダスカのすぐあとにポケット決定ってことは、戦闘システム変わったのも、PVで出てたシーンがカットの嵐だったのも、本編が短いのも、ぜーんぶスマホ合わせだったわけだ
個人的にはゼスティリアのほうが断然許せなかったんだけど、今回の発表で完全にひっくり返ったわ >>282
勘弁してくれよ、あのクソ供がヴェルサスを弄りまくって出来上がったのが15だぞ スマホ版は本当寝耳に水すぎて理解が追い付かない
発売から1年も経ってないゲームの簡易版をこんな風に出すのって前例ある? 次はスイッチか。田畑及びBD2、こいつらマジでやべぇな >>275
女性もわかってるよ大半は
中身がクソなことは
触れないだけだろう とにかく人気って事にして情弱から金巻き上げたいんだな
人気ソフトだから沢山展開してます〜みたいな
はぁ >>287
しかもダスカの頃にはもう計画してたらしいぞ
こいつらマジで狂ってる とにかく集金集金
やべーよこいつら
ここまで酷いのは初めてだわ こんな糞みたいの企画のためにヴェルサスつぶさたとか嘘やろ… >>293
田畑と同じ建物の中で野村が働いてると思うと心中察して余りある http://dengekionline.com/elem/000/001/578/1578058/
>今回のオンラインテストに参加した人たちの遊び方とは、ちょっと噛み合わなかったのかもしれません。
あのなぁ!!!!
今回のオンラインテスト参加者は
核地雷の燃えカスにも僅かな希望を見出して
ズンパス買った人種で なおかつ
まだ関心を抱いてくれてる
超超超厳選された熱烈なファンやぞ!!!!
まーーーたファンのせいにするんかクソが 最初からスマホ版でFF13外伝としてこれを発売しとけばよかったんじゃねwww
このクオリティなら誰も期待しないし糞ゲーでもあれほど炎上することはないだろうに >>295
ヴェルサスに惚れて待ってただけの人間がこんだけ絶望して腸煮えくり返ってるんだから野村は田畑殺しても許されるわ あー、あの◯長押しポーションガブガブ戦闘もスマホ版見越してのバランス調整だったんだな
なんという策士、こりゃ一本取られたねクソが FF15のストーリーあれだけ酷評されてるのにスマホゲーで本編やらせるとか本気か?
なんでそんなに自信満々なんだマジで理解できない FF病?くっそ偉そうな事ぶちまけておいてお前の方がひでーじゃねーかよ
田畑氏ねよクズ二度とゲームに関わるな >>296
いつまでこういう事言い続けるんだろ
常にプレイヤーのせいにし続けるよね、こいつ >>260
金払ってまで参加しとるテスターにたいしてエラそうやなこいつ もう何がつれぇって
FF全作やってて知識が辞書並なライター(自称)の書いたシナリオが、FFに対するリスペクトの欠片もないキャラやストーリーになったことだな。こんな事になるとは誰も思わなかったろ。 過ぎ去りし時を求めていいなら
映画もアニメもジャスモンもキングスナイトもキングステイルもアンカバードもアウディコラボもヴィヴィアンコラボもロエンコラボもスタンドバイミーコラボもポケットエディションも全部キャンセルして
浮いた数十〜数百億円で
インソムニア作ってオルティシエ周辺のアコルドのオープンワールド作ってテネブラエ作って雪国作って他の町作ってシドニーアラネアイリス加えてスモークアイみたいなサブクエ50個追加してバハムートとイフリート通常召喚作ってストーリ
もういいわスマン
やっぱつらくねぇわ、さいなら てかこのスマホのって本編なんだろ?
FFナンバリングをスマホ出すとは…
いくらなんでも落ちぶれすぎだろFF つーかこんなもの同時開発してる人員と予算があるなら野村15のまま18年で良かったろ…
野村15諦めるにしても田畑15のバグ減らすなり内容濃くするなりKHチームに人回すなりニーアにDLCの予算渡すなり出来ただろコイツらは何回ファンを裏切れば気がすむんだ 怒りを超え、呆れを超え、空虚を超えて何か言葉にできない感情になってるわ俺
これが悟り? 30万越えのPCで極上のおにぎりと草を堪能しつつ
スマホ版で極上のストーリーを堪能する真の信者の王はどれだけいるのだろうかね…
オプーナの発売日購入者より少なそう 無駄なこともうしなくていいよ
悪あがきはやめろ
7Rが出る前に潰れるべき ノクトの仲間がDQ11だったら
ノクト「悪い…やっぱつれぇわ…」
シルビア「私達がノクトちゃんをなんとかしましょ!」
ベロニカ「そうね!きっと手はあるはず!」
カミュ「お前ばっかに辛い思いさせないぜ」
ロウ「お前には心強い仲間がおる…大丈夫じゃ」
マルティナ「みんなでアーデンを倒す方法を考えましょう!」
セーニャ「そりゃつれぇですよね…」
グレイグ「俺はお前を守ると決めた…こんな所で諦められるか」
ノクト「俺…お前らの事好きだわ…」 >>309
そこは意見が別れそうなところだよな
ヴェルサス返せ派と、オープンワールドにするにせよ ちゃんと完成させろ派で >>296
熱烈なファン通り越して信者の領域に達してる連中まで
馬鹿にする鬼畜田畑 何が悲しいって既に買った奴は何も得する発表が無かったってのがな >>296
すげぇよなぁ
明らかに自分達の調整ミスのくせに下手くそなプレイヤー達が悪い、だもんなぁ
こんなんだから前夜祭でルーナ役の人に下手って言えるんだな、ほんと消えて欲しい スマホ版が出たって事はもうアンケートにあった項目は増やされないのかな
何のためのアンケートだったのか
スクエニに要望送ればヴェルサスの資料集出る?送った人いる? >>318
チャプターセレクトとモンスター図鑑の追加
なんでストーリー解説の追加を頑なにしないんだろな >>307
過ぎ去った時を求めてもやること多すぎて死ねるわ。余計なことしないで本編に集中すれば良ゲーになったよね、何で誰も指摘できなかったんだ…。 ボケットでシナリオ補完しろって一瞬思ったけど
シナリオライターが板室だと思い出して萎えた なんかもうドラクエどころかドラゴンボールとか、ゲームすら関係ない鳥山明自身にスレを侵略されてつれえわw >>320
PC版とスマホ版の決定でもう本編のシナリオ追加は無いでしょ
おそらくスクエニ上層部も残りカスで限界まで稼ごうとしてるだけで、これ以上本編に対して余計なテコ入れをさせる気は無いと思う >>324
前夜祭でね
PS4持ってないらしく確かに見ててちょっと下手だなぁとは思ったけど曲がりなりにも祝いの場で普通の人間なら言わんわ
しかもスズティスが交替してフォローした後にもネチネチ言い続けてルーナ役の人黙っちゃってたしほんとに可哀想だった https://www.youtube.com/watch?v=nq_vWjAvwQg&feature=youtu.be
お前らの待ち望んだベルサル13の開発動画きたぞ!
やっと真のFF15が遊べる!もうつらくない! >>332
泣くの必死でこらえてたよね
「キミ、下手クソだなぁ。」
「(総スカンを受けて)え?だって本当の事じゃん。」
「(もうその話終わったのに)アレかなぁ。3Dのゲームやったことないのかなぁ…」 >>320
アンケートの結果まだまだFF15が求められている事がわかったのでユニバースどんどん広げます!
15は元々ヴェルサスですが何か?今回のおっさんノクトのアートから見てわかるでしょ?
田畑マジで1秒でも早く死んでくれ デフォルメなら作りやすそうだからゲームのクオリティではめんど…難しそうな新エンドに分岐する追加シナリオとかやりそう >>332
普段もそんな調子で職場の雰囲気ギスギスさせてんだろなあ もしかしてアンケートの
アラネア使わせろ、イリス使わせろ、コル使わせろを
ほらね、チャプター変えたらええやん!で済ませる気じゃねぇだろうな・・・ FFXV 10*360円→3600円+税の買い切りスマホゲーとか頭田畑で湧いてるわ
ストーリー課金で切り売りでやってけるのはフリューのBLゲーだけだぞ 田端って米国大統領と素行がそっくりだと常々思ってる >>334
俺はフェミニストではないが女泣かすような男は地獄に落ちても文句は言えないと思ってる
ん?板室?
…………参ったなぁ >>333
トレーラーなのに処理落ちしてんじゃねーかクソタバタ >>336
スレでストーリーに突っ込む→業者「でもスマホではハッピーえんどだから、ちゃんとスマホ版買ってやれ」
これやるき満々 レイプ→殺す→死姦→闇魔術で蘇生→レイプ→殺す→死姦→無限ループ
みたいな感じだな >>331
やっぱそうだよねアンケートの意味ないな
>>335
うわ…そうなったら嫌だから要望やめとくわ
ヴェルサス部分殆ど無いんだけど本当田畑しんでくれ 未だに自信満々であのシナリオの入ったコンテンツを量産してるって事はBD2的は本気であのシナリオが最高のストーリー体験だと思ってるって事か?
売れない三流作家でもまだまともな感性持ってるぜ?
下手したらなろう作家以下だろコイツらのセンス >>347
同じ年齢で共に育ったFFという幼馴染が
目の前でBD2とかいう余所者に強姦殺人された挙句、四肢をもがれて各部を世界中で晒しものにされた上で尚も死姦されてる気分だわ >>334
サイコパスの上に虚言癖がFFディレクターかあ 四年前から開発に着手してるから、これで満足させられる自信が本当に奴等にあったんだろうな。どんな感性してんだマジで、テストプレイ段階でシナリオやキャラのおかしさには気付くだろ。 >>281>>297
アンチ乙!タバカスが40時間遊べるってインタビューで言ってましたそれは嘘です >>332
あれは見ていてかなり不快だったわ
ところでDQ11発売記念のみんなのスライムというイベントでノクティスが骨にされているイラストを送っているけどあれ悪趣味過ぎだろ もうBD2の謎センス集団に会社側もどう扱っていいか迷走中なんじゃねーの
とりあえず15関連で適当に仕事させとくかみたいな プレイヤーの方でジャレッドがノクトの秘密を守り切って死んだところで泣いたっていう人がいて笑った
まじで見てみたいよw
KH3すらヴェルサスの代わりにならないとため息ついてたけど、少し和んだ >>348
こいつ20後半だか30前半だっけ
アラフィフの渋谷さんのほうが断然綺麗でなんか可哀想になるわ
才能も段違いだしほんま可哀想 【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!!
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ >>296
言葉も出ねえくらいつれぇわ、ここまで来ても自分の非を認めないんだな。本当に酷すぎるだろ >>362
あの場面ってまずは
え、誰…?
ってなるよなw >>6
こんなの誰も求めていない
スクエニのマスターベーション スイッチにも出るらしいな
任天堂うれしくて仕方ないだろうな すげぇなユーザーの中抜き手抜きにストレスマックスの仕様を改善して
誰得のアプデ続けてることがファンやヴェルサスファンに対して誠意を見せてたのか
はえーこいつ頭可笑しいわしんでくれあ >>348
なんて言うかこういう花の無い無名の女を
ナンバリングの脚本に採用する事自体センスがないよな
数人で書いてるんだから個人の名前じゃなく
FF15シナリオチームとか誤魔化してくれた方が批判も少なかった気がするわ >>358
本編のシナリオもシステムの着地点も見えてない段階で開発進めてるからな最終的にスマホ用に出来るようにが着地点になって当たり前だわ
田畑しね >>334
下手くそでも楽しめるゲームじゃないの?って思った タバちゃん、やっぱ推奨gtx1080tiって言ってるね。8万のグラボじゃないと極上楽しめないとか流石だぜ。 >>362
お前は悪くないよ(イケボ)おまんまジュワ 2章の途中で放置して半年以上経つけど色々追加されたみたいだしそろそろクリアしてやるか https://www.youtube.com/watch?v=nq_vWjAvwQg&feature=youtu.be
「これが対を成す幻想」「そうだ、世界はそんなに変化しない。15番目だ」 パパーン パリーン オンラインも釣りもスマホ版(本編)もやること変わらないのに信者は飽きないのか 例の暴言シーンは10:38〜
16:00〜終わった話をネチネチぶり返し
「事実は事実だから。(ボソッ)」
https://youtu.be/7kJmv6jpUlY
常日頃から、色々見えてないんだろうなこの人 いまだに15をなんとかして引っ張ろうとしてるのが見苦しくて仕方ない 野村が15スマホ化に上層部とバトルした話ソース無しで記事書いたメディアも怪しいからほぼガセと見られてたが企画自体はDになってからとなるとガチだったのか
となるとスマホ化反対したから下ろされたのもマジか すがる思いで初めてDQやりました
ド肝ぬかれる程面白かったし泣けました
10代の頃、DQ馬鹿にしててすんませんでした PS4で出してPCで出してスマホで出してスイッチでも出そうとしてる
どんだけ糞撒き散らすの? スイッチ版出たらちびっこにも馬鹿にされるのだろうか
つれぇわ まさかDQ11でFF6の懐かしさと衝撃を
再体験するとは思ってなかった もうFFの信頼は地に落ちているから過去のユーザーに戻ってきてもらうには坂口さんと植松さんに戻ってきてもらうしかないと思うわ
オフラインナンバリング二作連続失敗だから16は出来関係なしにマイナスからのスタート不可避だし https://youtu.be/lH7FNHqM1Ps
いまやってるMHWのプレイ、
ちゃんと手前の岩や木が透けてて
すげー快適そうでつれぇわ >>386
switchユーザーが求めるもの:友情努力勝利
FFXVで実現したもの:確執才能(設定)敗北 恩返しをする一年とか言ってたのに本編と関係ない有料コンテンツの発表しかしないな 本編があの出来なのに釣りやらスマホやら真剣に正気とは思えん
人を楽しませる才能の無い奴がなぜエンタメ業界にいるんだよ
こいつのせいでFFが嫌いになったし不快な思いしかさせられてねえわ 田カスがホントに糞カスだからそりゃギスギスファンタジーになるわな
やっぱつれぇわ >>392
発売後ここまで長く連続的にコンテンツを出し続けるナンバリングって初だしファンならそれだけで嬉しいよね!
有料なのは開発費が有るんだし当然でしょ…開発スタッフも人間なんだよ?
田畑しね >>388
ロスオデをMSから買い取ってFF16ってタイトルつけてロード時間とテンポ改善して2000円で売…れるわけねぇか >>251
よりによって、今でんぱ組かよ…
炎上に炎上重ねるとかよーやるわ
ドルオタ、モガ信者、でんぱアンチ入り乱れの動物園だぜ ドラクエ11…発売一週間で国内のみの数字で300万本
FF15…未だに国内で販売本数100万本到達せず >>387
俺もプレイする前は全く期待していなかったからすごい衝撃的
でもDQ11と比べるのはDQ11には失礼だしFF15には酷なんだよなぁ
向こうは国民的RPGシリーズの歴代最高傑作でこっちは最低品質だし Kazushige Nojima? @sgwr1
何人かからFF病って言われた。なんぞそれ。
https://twitter.com/sgwr1/status/733963117265199104
これで、老害扱いされた挙句にヴェルサスを何度も何度か死姦され切ねえな
ヴェルサスファンも何度も馬鹿にされてるし良くこれで田畑信者が付くもんだな ミニスーファミ 紹介映像
https://youtu.be/Nvg00aOwqxk
聖剣2、FF6、マリオRPG…
スクウェア…はぁ… アンケート結果とかアップデートロードマップには触れなくなった田畑くん あれっひょっとして
ここ最近の
スクエニのスクの部分ってこのクソゲーとソシャゲしか作ってなくね? 野村もここまで自身の力作を素材にレイプされるとは思わなかったろう TBT(クソゲーマイスター)
田畑 端(たばた はじめ)は日本のゲームクリエイター。スクウェア・エニックス所属。
概要・略歴
•テクモにて『モンスターファーム2』等を手がけた後、スクウェアに移籍。モバイル事業部マネージャーを経て、
現在は主に「ファイナルファンタジーシリーズ」のディレクションを担当している。
自身がディレクターを担当したファイナルファンタジーXVが
歴代オフラインナンバリングFF史上最低のメタスコア81という数字を記録してしまったことにより、
(メタスコアを上げる為、平均スコア以下の評価を出したメディアに圧力を掛けたにも関わらず)
歴代最低のFFを作った男としてその名を知られることとなる。
•2016年、4gamerの誌上インタビューにてファイナルファンタジーXVに対し
ネガティブな意見を言うユーザーを「FF病」と認定し糾弾した。
•ファイナルファンタジー 零式(メタスコア72)、ザ・サード バースデイ(メタスコア71)等
ディレクターを担当したゲームが低評価であることが多い。 >>392
恩を受けたなんてケツの毛ほども思っちゃいないくせにな
自分の言葉が毒になって死ねばいいのに マネージメントできるやつちゃんと雇えよ
マジで人材いないのか? >>402
野村だの北瀬はどうか分からんが
野島はガチで田畑のこと憎んでそうだわな
15発売日に一切15関連の書き込み無くあえて全く関係ないこと書き込んでたし 夜勤明けで時間が取れたとはいえ、久し振りに7時間もゲームをやってしまった >DQ11
少し気持ち悪い
健康のことを考えるとドラクエ11より、FF15のほうが優れているのかもな
ま、内容は、猫のヒゲと変わらないくだらないレベルだけどw >>388
その坂口が作ったゲームたいして売れてねーからなぁ
昔凄かったのは確かだけど、坂口神話はとっくに終わってんだよ
「坂口がいればなんとかなる!」ってスクエニの上層部を納得させられる要素まるでないじゃん
坂口植松最後のコンシューマーが15万枚だぞ
散々「真のFF」と言われてたのにさ
その前だって良くて20万レベルだし一本開発中止もやらかしてるし
360でもwiiでもDSでも全部テイルズに負けてるんじゃなぁ >>306
それ板室が自分の口で言ったわけではないだろう
BD2の空気の中で勝手にキャラ付けされた気もするわ
無能ライターだけど被害者でもあると思うんだよね
田畑ほど罪はない気がする、俺が好みなのとは別 そもそも元々小ネタ担当のライターにいきなりナンバリングでメインライターやれってのもおかしいけど
それよりもっとおかしいのはそんなライターに指示が出来てないディレクターでは 前身のヴェルサスのシナリオは父親との関係、敵国のヒロインステラとの愛憎劇、
仲間との友情で困難を乗り越えていく様、の3本柱を軸に作られていたが
ライターの野島と原案の野村がチームから外され、
田畑による改革()で旧開発のバトルプランナーやメインプログラマーが自主退社
その後取り巻きの若手や鳥山13シリーズが終わって暇になったプログラマーが
空いた重要職を穴埋めしたが
その時リードシナリオライターに就任したのが
戦犯 豚室紗織
真っ先にステラを排除し恋愛色を排除
父親はヨボヨボのジジイにして映画で事前退場
ルーナとかいう逢って15分で死ぬ形ヒロインを新たに据える事でお茶を濁しつつ
残った友情要素を同人作家らしい低レベルなテキストセンスと
趣味のホモホモしい妄想で塗り潰して出来上がったのが今のFF15のシナリオ
(総量20時間弱、後半はダイジェストどころかソードマスターヤマト) >>412
DQ11は2週間でクリアしたが
これは4ヶ月くらいかかったから
クリアまでの期間はこれの方が長かったわ
プレイ時間はDQ11の方が3倍くらい長いんだけどな もう多くの人に広く売るのは諦めて、腐や情弱等の頭空っぽのコア層から徹底的に絞りつくす方針に変えたんだろうなぁ ロマサガやるならサガスカやってやろうぜ。グラは極上から程遠いけどゲームとしては面白いよ。 新たなる王国とかいうゴミがセルラン20位で
新しいCMガンガン流せるぐらい荒稼ぎしてるとこ見ると、なんだかなぁ
なんで見えてる搾取マシンに飛び込むかなぁ >>413
どんなに良いゲーム作っても宣伝しないと売れないからね
FF15はクソゲーだけど600万(たとえ出荷だとしても)なわけで
坂口がスクウェアを去って以降ゲームを全く出してないと思ってる人かなりいると思うよ
人間は知らない物を買おうとは思わないからね
それと坂口は自分は堀井には絶対適わないとわかっていてその差を埋める為に優秀な人を集めることに集中したと言ってる
坂口はそれなりに優れたディレクターでもあるけどどっちかというと最強のスカウトマンでありプロデューサー
だから坂口が戻れば万事解決ではないという意味では正しいけど、イコール坂口の実力が衰えたという事にはならない 世の一般大衆とやらは
マジで広告とブランド()に
驚くほど釣られてくれるんだろうな >>422
坂口の致命的なところは、それを大所帯で活かせないとこなんだよな
それができてれば、今もハワイで安穏としてなかったと思うわ ラストストーリーは任天堂がかなりでかいプロモーション打ってた記憶があるけど
結局買った連中からの評判も凡ゲーに毛が生えた程度だったろ ラスストってなんかタイトルからして
FF意識し過ぎで嫌だった記憶あるわ
最近で言えばMighty NO9に感じた不快感が近い
知名度にすがってプライド無いのかよって
まぁラスストはそもそもwii持ってなかったし 他スレでこのゴミゲー叩いたら絶対擁護して人格否定してくるやついるの何なの?www
クソエニ社員かなにか? 先人とユーザーに泥を塗りながら
足掻くきったねぇおっさんの姿は
ほんとうにみっともないと思うわ [gamescom]「FINAL FANTASY XV」はさらに進化する。新たに発表された展開について,ディレクターの田畑 端氏に聞いた
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170819005/ 何だかなぁ
DQ11のパーティメンバーにも最初は嫌いだったが途中から株上げてくる奴いたけど
田畑15のパーティメンバーはシナリオ通して見てもマイナスがゼロになったくらいだった
つれぇわ 447 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2fb6-oL0b [122.30.156.102]) [sage] :2017/08/22(火) 23:46:48.62 ID:ykqlU+6b0
実際ありえない立場や自分が絶対交流する事も無いだろう
人らの境遇を想像し感情移入するのも物語としての楽しみの一つでしょう
自分が感情移入し易い要素をやたら取り込むなんて要らんと思うけどね
その手の要素は15の場合は友であり父でありテーマを考えればそれで十分
そこの描写が足りんというならまだ分かるけどね
つうか速報って真面目に語るより
うおおおおおおおとかねぷねぷ言ってた方が楽しいなやっぱ(´・ω・`)
ゲハってFF15を唯一擁護してる板だっけあってすげぇな
描写不足は全部脳内補完しろってよ想像の余地があるから神ゲーらしいぞw ふーんようやく反省した気になったかな…
まぁもう遅いけどなぁ
俺は2011のヴェルサスから待ってたけどまさか
ここまで酷くするなんて思ってもみなかったわ そりゃインタビューはいくらでもきれいなこと言えるよね >>433
ゲハの速報スレちょっと見たことあるけど
ひたすら顔文字つけながらレスしてて気持ち悪いよなマジで >>431
前はPC版全く予定に無いって言ってたやん
「実は全部予定通りなんです」って言えば皆が感心してくれると思ってんだろうな
とっくに才能も無ければ努力もしない詐欺野郎だってバレてるのにさ >>431
>リリースから時間が経つにつれて「よかった」という意見が増えたこと,そしてずっと遊び続けてくださっている皆さんが増えていることは自信につながっています。やっぱり自分達の作ったゲームを楽しんでいただけるのは嬉しいですから。
あっっっったりめぇええだろぉがよおお!!!
リリースからほんの少し経ったらニーキュッパで福袋だったんだからよ!!!!! 相当な金額回収しないといけないんだろうな
んじゃなきゃこんなに糞ゲー捨ててるだろうに >>439
遊び続けてるのは腐ってる奴ばっかなんだよなあ 今ign見てるがpc版グラヤベーな。家庭用版がゴミ画質に見えるわ。 発売前はPC版はないって言っとかないと買い控えが起こるだろ
初動逃したら巻き返しがしんどいからな 1080ti SLIのPC組んでもやりたくなるレベル? まだこのタイトルでいろいろやるの?
なんか時間なり人手なりいろんな事がもったいないぁ 公金が注がれてますのでね、止めるわけにはいかないでしょう
止めたら国からそっぽ向かれます
つまりゲーム屋としてスクエニは自由を失った、というわけです プレイ前はルーナ連れ歩けると思ってました…
ヒーラーだと思ってました……。 >>429
ゲハのこと言ってるんだったら
あそこはFF15叩くと問答無用で任天堂信者認定する人間がゴロゴロ居るからな
それかFF15で初めてFFやって感動()しちゃったガキだから話が通じない しかしFF15担当になっちゃったメディアの記事担当も大変だ
クソつまんないコンテンツと分かったうえで田畑の話聞いて当たり障りないような記事書かなイカンからな
内心、「釣りwwwwww」とか「ス、スマホ版wwww」とか思いながらインタビューしてるんだろうな Windows版とかネタかと思ったらまじなんか…しかも、スマホ版も出るの!?
このクソゲー誰やるんだよ… 他社の関係者やスクエニアンチがFF病と言い出したわけじゃなく
FFディレクターが自己肯定のために広めたんだから凄い 次はスマホ版をスイッチに移植かな
こいつらならマジでなんでもやるぞ ドラクエ11なんかみんな金出すから追加コンテンツ作ってくれって言ってる
このゲームとまさに真逆だわ 何がなんでも開発費回収してやるという鉄の意思と鋼の強さを感じる なぁ、このゲーム作ったやつら絶対ユーザーマインド把握してないよね?
考えても見ろよ
君の名は。や千と千尋が主人公死亡のバッドエンドだったらリピーター増えっか?
今更PCとかスマホとか出されてももう二度とごめんだわ ホントは1000万本売らなきゃいけなかったしな
あと400万本分あの貧弱なコンテンツで賄えるのかどうか 999 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アークセー Sxd3-u44h [126.148.195.249]) [sage] :2017/08/23(水) 00:49:50.57 ID:AbTQsKTyx
ていうか自己犠牲するルーナって昔のアーデンさんその物だから
アーデンさん切れてたんだな今気付いたわ(´・ω・`)
こマ?良く分からないんやけどアーデンさんって
ルーナに同情して自分と同じ想いをさせない為に殺したってマジ? しかしまぁ、インタビュー記事読むたびに
よくもまぁこの絶望的な状況下で
堂々としてられるなぁとは思う
コミュ力と口八丁っぷりだけは素直にすげえと思うわ >>455
本気でそう思ってるのなら、こんなに何回もインタビューとかやって記事として取り上げるかねえ。 田畑氏:
もちろんです。もっとも根本的な部分は「仲間と旅をする」ですが,
その旅とは無秩序にどこかから別のどこかに行けばいいというものではありません。
仲間と一緒に成長することや,
父親との物語,あるいはもともと「Versus XIII」にあった要素を融合して,旅のストーリーを織りなしています。
ただ,最初は親の視点を意識したというよりも,僕自身が父親からクルマをもらったという経験のほうが大きかったですね。
はぁ田畑は死ねよガチで消えろ死ねやクソボケ
ヴェルサスにあった要素を引き継ぐって思ってるさっさと
ヴェルサスの台本と情報公開しろやボケ
鈴木さんは別物言ってるのによぉ田畑テメぇこのまで来てまだヴェルサスを引き継だって抜かしてるとか死ね 「アンチ的な意見は受け入れない」そうだが9割はそうなんだろうね
そして一般化って…質の悪いものを質のわからない人々に広めて、うるさい金にならないゲーマーはあっち行けいってるようなもんだぞ
そして13章修正の考えはやっぱりズレてる
いやさあ、13章で脱落するプレイヤーはあんまいないんだよ、いたとしたらアホ
なんとか過ぎ去って、2度とプレイすることない嫌な思い出としかなってない
ものすごく言うとあれで改善した気になってる時点でおかしいんだが、あれは長さとかより根本的なものだろ?
既存プレイヤーに、新規に向けるとしても少しでも良い思いをさせたいならそんな一時的なものに目を向けずにもっと細かいところのフィードバックを達成しろよ
いくらでも改善点あるぞ、主にレガリアに >>421
キャラ人気はあるみたいだし本編もちゃんと作り込んでおけば人気タイトルになれたのに 田畑定型文
『好意的な意見がどんどん開発に届いています。厳しい意見もありますが僕達が目指した方向性が間違っているというものはありませんでした。僕達の挑戦はまだまだ続きます。一緒に挑戦したい人も募集しています。僕達の挑戦にぜひ期待して下さい。』
インタビューをみると
作品そのものの批判より方向性を否定されると辛いみたい
方向性は否定するなよ 約束だ 言うても方向性もガバガバだったやんけってなるからなあ
ごめんそれは無理だわ >>464
思わず同情したわ…
↓
せや!殺したろ!(グサー
は? >>470
そうか方向性をボロクソに否定すればいいんだな理解した 仲間との旅ってイライラしたしゴリラうざいしプロン気持ち悪いし失敗って認めてほしいわ なんで新たなる王国にカネおとすかな
スマホ系を大赤字にして尻叩いてやんねぇと殿様商売続けるだけだってのに 田畑すげぇなこのメンタルが憎いし死ねばいいのによ
ヴェルサスがこいつの踏み台になったとか許せねぇわ
ポジティブで的外れのユーザーの答え方してユーザーを開発を満足させたって自負してるのがすげぇな
インタビュー読んで頭田畑って無敵なんだなって改めて思い知らされたわ 今現在650万本か
PC版発売で700万本いきそうだな 田畑「FF15はNintando Switchのような存在を目指していく」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1503416608/ >>472
だよね、あーでも田畑のアーデンはサイコパスだからねぇ
田畑にとってはそれが同情しての行為なのかも
俺には理解が出来ないがな 刃物グサッ はい安らかに〜 からの
アーデンにピカピカ封印
倒れたノクトを強制ファントム覚醒
タイタン召喚
ノクトを膝枕
精神世界でお別れ&指輪渡し
っと大活躍のルーナ
刺されてなかったら一人で帝国滅ぼせたんじゃね?ってレベル >>473
はいー過激なアンチ!FF病!おっさんなんか要らねぇんだよ老害!
田畑には都合の悪い意見は全部通りません >>480
4亀の元記事見てきたが本気で何言ってんだ?コイツ
つーか未だにドヤ顔で出てきて展望を語れる神経がわからん
あの馬場ですら炎上後はケツまくってパッタリとメディア露出しなくなったってのに >>204
オープンワールド()なんていらんかったんや >田畑氏:
>遊んでくれてるファンの意見はすべて受け止めますが,明らかなアンチ的意見であれば,それはさすがに受け止めませんよ。そもそも気にしませんし。
こういう一言が余計だって気づかないのかな。 一般化を口にするなら
あのストーリーやばいってわからんかね >>486
遊んでくれたファンがお前を罵倒してるんだよなあ…
気にしろよ
寧ろ気に病んで死ねばいい >>486
今炎上してるどこぞのYouTuberみたいだな 田畑『日本人が悪い 日本ではネタバレ 他の人の楽しみを奪っちゃいけない』
田畑『FFXVはリリース直後のTwitchのゲーム配信ランキングで上位につけていて,
アメリカでは,
そういった配信を見てFFXVに興味を持った人がダウンロード版を買うというサイクルが作られました。これはやっぱり,プレイヤーごとに異なる体験ができることがうまくいったからでしょうね。』 読むたびに鳥山求はここまで見苦しくは無かったよなと思う >>478んだ
同じスクエニに堀井雄二って神様がいるのになんで爪の垢を飲ませてもらわないんだろーか
堀井雄二さまは決して自己満足で作ってはいけない。ファン達の声を聞き続けて日々進化しなければいけないと言ってる。あの姿勢だよ
ガソスタゲー、お料理ゲー、釣りゲー、鎧も兜もありまてーん、過去の召喚獣?そんなの僕が認めた数匹しかだしまてーん
世界地図の隅っこゲー
これで店頭に極上だから並べろ!と売りつけ在庫溢れ最悪の事態に。
もうこんなやつがまだやるとかさ
FF15病の田畑さんへ
おまえ自分でクビしめにいってるよ?つれえわ 「ユーザーは賢いです」
こいうことを余計
こういうことを言う奴は、大抵嘘つき
相手を出し抜くための一手 何故15をここまで派生作品で展開させるんだろう
どんな判断だ金をドブに捨てる気か >>490
配信を見てダウロードを買ったっていうデータどうやって出せたんだろう 一流の詐欺師(いても困るが)は99%は本当の事をいい、1%の嘘でひっくり返す
田畑は100%の嘘を吐く三流の詐欺師
もう騙せない >>486
フラゲまでしたドバティスや
予約してアルティメットエディション買った大勢はアンチだった...? そんなことより何故この偉大な世界的タイトルが田畑とか言うハエのレイプゲームになってんの?
こいつゲーム作りたいならFFのタイトル外して自力で証明してくれよ?
誰もファンいねえよ。信者の中にFF15が好きすぎて本音はクソつまんないけどこれしかやることないので田畑側に回って擁護してる同胞がいるのもつれえわ
あいつらもFFタイトルじゃなかったら絶対やってないからなwあいつらやることないのに毎晩フィールドさまよって今夜は何しようかなぁとか動画あげてる
つれえわ >>494
ドン判金ドブは言われた状況的にはそういう意味じゃないんだよなあ…
寧ろ田畑のやった旧15破棄を糾弾するシチュエーションで使うべきセリフ >>494
おい、冷静になれよ
FFは思い返せばFF10やFF13もそうだった
突然ギャルゲー化しただろ
あの辺りからおかしくなった。そうさせた犯人が今もニヤニヤ会社でアグラかいでる 鳥山の派生は見苦しくともただひたすらの在庫ニングへの純愛だったから許した >>492
堀井はスクエニの社員ではないから、ドラクエ関係者じゃなきゃそうそうお目にかかれないんじゃないか?
内部の様子は知らんけども >>500
何言ってんだコイツ
馬鹿じゃねえの?
レスもなんかキメェな ここまでくずなゲームクリエイター(もどき)そういないわ
まじで許せねえ 本編の販売本数が目標の半分程度でコケて
DLCコケて
オンライン化のβコケて
その次にやることがPCとスマホって見苦しすぎて笑えるわ >>503
ガイジには日本語は理解できないよ
おまえ人生ボロボロなのになんなん?そんなこと言わせんなよ 田畑のサイコパスっぷりというか自分が全て正しいという姿勢を改めてより深く認識させられるなー
そして松田もこの田畑を肯定してるんだよな・・・恐ろしい あぁ^〜製品版が届く前のwkwkを思い出すんじゃぁ^〜
やっぱつれぇわ >>503
てかなんで気持ち悪くて干されてるゴミにキメエとか勝ち組で安定感ある俺が言われなきゃなんねーのw
おいおまえでてこいやwなんでそんなキショい顔とゴミ生活で俺に噛みつけたん?ころすぞザコのくせにネットだからって調子のりすぎ 田畑はFF15で得たことを使って
FFではない新作
に取り組みたい
だってよ
また FFではないFF16 かな
それとも ドラクエかな
はたまた 歴史ものドキュメンタリー作品かな >>508
まあスマホゲーと今回の企画で数字がハッキリ証明するからな
田畑アホだぜ。自ら自決する場所を無意識に用意しやがった 田畑の口ぶりから察するにあたかも正規で購入したプレイヤーの意見は聞きますって感じだけど
ここまででプレイヤーの意見をちゃんと聞き入れてくれる場を作ったことってあったっけ?
DLCの参考にしますって選択式で一切のコメントを書けないアンケートが真っ先に思い浮かんだんだが >>511
そーなの?是非まったく関係ないタイトルでそれ実現して
そしたらもう何も言わないから
これ以上FFは汚さないでほしい
あいつのおかげで次回作は様子見で中古で買いますって連中が200万人はいる 野村とか北瀬が作ったゲームを遊びたいってやつはいても
田畑が作ったゲームを遊びたいってやつは流石にいねーよ
実績見てもこいつが生み出したと言えるゲームないし どれも資金回収には繋がらないのは確実だから最後は実写映画化だね >>514
TwitterID付きのデラックス版のパッケージ画像添付した批判リプ送ったら見てくれる可能性
そういえば昔プレイヤースレでID付きでデラックス版買ったこと証明してやった時は面白かったなあ
「アンチが批判するためにパッケージだけ買ったのかもしれない」とかほざきやがって >>516
正論にいちいち反応してその程度w
おまえ田畑でも擁護したいんか知らんが何も言い返せないんだから普段通り黙って見る側に徹しとけよカス
間違ってもIDやアウアウとかで釣れんなよwそんなのいくらでも変えれる。ガイジやあたま弱い子のやること。とにかく田畑は自決に走ったとだけ言わせてくれ >>486
マジでなに言ってんのこの人
俺らがどんだけ期待して楽しみにしてたと思ってんだよ
こっちはダスカの為にいらねー零式買ってデラックスエディション買って
ズンパスまで去年の8月に買っっちゃってんだよ
それほど期待してたのにお前がアンチを増やしてるんだよ、マジで死ねよ 田畑を見てるとスクエニは実はかなり閉じられた会社ってのがわかってしまってつれえわ うぉかティスほんとかっこいい
言いたいこと全部言ってくれた 田畑の経歴漁っても
テクモ時代は
1ではプランナーに過ぎず2でディレクター就任のギャロップレーサーとかプランナーやイベントDくらいしかやってないし
スクエニに入ってからも
BCFF7、CCFF7のD、KHのcoD、零式、T3BのD等人気IPの派生作くらいしかやってない
15もFFブランドとヴェルサスの基盤があったから出来た事で自分で1から立ち上げた企画を限られたリソースで実現した事なんか1度も無いんだよコイツ ttp://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170819005/
4Gamer:
田畑さんの考える「ドラゴンクエストXI」との違いは,どこにあるのでしょう。
田畑氏:
「ドラゴンクエストXI」は,基本的には「ドラゴンクエスト」の名前や歴史を知っている人,実際に遊んだことのある人に向けて作っているのではないかと思います。
だから,PS4版とニンテンドー3DS版のどちらを遊ぶ? という提示の仕方になるのかなと。
一方,FFXVはコンシューマ版と「ポケットエディション」をそれぞれ異なる層に向けて作りました。もっと言えば「ポケットエディション」はFFを知らない層に向けて開発していて,
例えば見た目はコンシューマ版のアートスタイルと大きく異なります。こうした点が違いとしてあるかもしれません。 僕達からすると割と“普通”に近いアイデアwwwww
田畑氏:
一つのゲーム機が,据え置き機にも携帯機にもなる。
ずっとゲームに触れている僕達からすると,割と“普通”に近いアイデアでも,一般にはそうじゃなかったわけです。 層とかじゃなくて根本的に糞ゲー評価なのを何故無視するのか >>28
これの10章と12章の比較がわからないけど何なんでしょう? >>486
うわぁこいつのメンタリティが全てこの一言に現れてるな
アンチの意見を気にしないといいつつ思いっきり気にしてる小心者
強い言葉を吐けばそういう心の動きを見透かされないと思ってるのかな?人を馬鹿にしすぎ つまらないから袋叩きにされてるのをアンチとかいう言葉でくくって別の考えの生き物みたいにしてるのは何なの?
ストーリーも意味不明、戦闘も何のエッセンスも効いてないボタン押すだけのゴミ
この2つだけで充分糞ゲーなんだが スクエニ広報は何故田畑Dにインタビュー答えさせるんだろう
嫌いだから叩きたいとかそういう次元じゃなくて、彼のユーザーを軽視する発言は会社の信用を著しく損なうものばかり
このスレの書き込みも100%アンチだとでも思っているんだろうか
それから統計データの数値だけで物事を判断してるから実情が見えてないと思われる
センスってのはいかに普通を知ってるか、そこで初めて良し悪しが見えてくるものだからな
デザイン思考できる人がBD2にはいないんだろう PS4とスマホ同時進行で開発してたからオープンワールドなのに拠点がガソリンスタンドしかないスカスカになったんだな
あと、エピソードイグニス出す前にスマホゲーやVR配信しちゃうとかシーズンパス買ってるユーザーバカにしてるだろ >>531
統計で数字が出ていたとしてもそれはこれまで30年にわたって積み上げられてきたFFブランドのおかげなんだよなぁ
それを理解しようとしない限り田畑のスタンスは変わらないだろうね
今でてるスマホの重課金ゲーもそうだけどまさにFFブランドの切り売りだよ 田馬鹿相変わらず自己肯定にまみれてるんだな
もはや安心感すらある >>535
俺13シリーズは結構好きだからあの発言と今の無様な言い訳インタビュー見てるとマジで腹が立つ
ユーザを馬鹿にするんじゃねぇよ 実力不足だといいつつ、
ヴェルサス潰した言い訳はすごいな
野村コンプすぎるだろ スイッチ版は登場人物総入れ替えでマップはモノリスに投げて新生させて >>319
前夜祭でルーナ声優に下手って言ったの本当に許せない
プレイヤーに合わせてカメラリバース設定してなかったクソ開発のせいなのに
あの発言の前から不信感あったけど、あれで田畑って精神障害持ってるなと確信したわ
正常であればあの空気の読めなさ、他人を思いやれない、虚言癖は続かない
本人は認めないだろうけどそれも病状のひとつ というか新しい情報がなにひとつゲーム機向けじゃなかったって異例だよね
チャプターやモンスター図鑑は定例アプデだけどPC版ポケット版ってps4xbox関係ないもんね >>531
言葉を発するたびにユーザー馬鹿にしすぎて、3周してオンラインテストもやった俺でももうついていけそうにない…
何のためにテストしたのかわからないよ
FF好きなんだけどな、俺ってアンチなのか? 仮の話、野村が再びヴェルサスに手を出す事になった場合
田畑の事だから絶対にノクトのキャラデザは使わせないし新宿モチーフの都市も使えないだろう
野村自ら変更をする可能性もあるけど
今までヴェルサス再開発してくれって思ってたたけど、今回のインタビュー読んで意識変わったわ
コイツ本気でヴェルサス継いだと思ってる
野村がヴェルサス再始動させたら絶対「パクるんじゃねぇ!!!」って言い放つぞ
しかもATRとかでな 田畑終わりすぎだろ
自己肯定のモンスターすぎて狂気を感じるレベル
控えめに言って頭おかしい
もうこいつに面白いゲームは絶対作れないよ スマホ、Pc、釣りで回収しないと仮にストリート補完あったとしても実現出来ないんじゃない?
田端の方を持つように聞こえるけど彼も組織の一員で独断で次々出せないだろうに。
やっぱ開発費回収するのに600万本程度じゃダメだったんだろうね。
コンテンツはもうすでにあるし、人員は必要最低限で作れるし
それと、ディレクター変わって3年で販売までしたのは上は認めてるだろうね。
ストーリー補完、追加要素もこれが売れないと出ないだろうね。
あ、言っとくけどゲーム自体は糞ゲーですww >>547
最初から予定してたんだよ
本当ならFF15が絶賛、爆売れして、さらにその後のコンテンツで金儲けする気満々だった
まぁ売ってしまったシーズンパス、作り始めてしまったコンテンツのために開発費と広告費を無駄に使ってるだけ
それで赤字出して松田に首切られるまでがTBTファンタジー >>548
是非そこまでいってほしいけど、松田がなぁ
テイルズ馬場とかいう負債炎上爆弾を自ら抱え込むレベルで頭悪いからなぁ >>539
タイトルはFF15が変形してゼノブレイド3になるんだろ
わかってるぞ 田畑に堀井を見習えったって、
奴からして見たら堀井は単なるドラクエ病患者でしかないんだから何も影響はないと思うぞ 田畑わかってないよなぁ
FFを知らない若者は、ゲームを暇つぶしにしか考えてない層なんだよ
FFだけじゃなくストーリーのあるゲームに触れようと思ってない 頑なにストーリー追加しないのショックでねられん
ノクト死亡でもルーナ死亡でもいい
でもその理由や経過はしっかり書いてほしい、それがRPGではないのか IGNの見たが発売済みもあってかポーズだけみたいな感じだな
ディシディアは結構踏み込まれてたがw そういやディシディアのライターも板室で早速ストーリーは期待できないな
元々あいつの担当だったけど ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
(集計期間:2017年7月29日〜2017年7月30日/販売日数:2日間)
国内推定販売本数(2機種合計):2,080,806本
・ニンテンドー3DS向け:1,130,468本
・プレイステーション4向け:950,338本
ファイナルファンタジーXV 初週売上:69.4万本 ←完全敗北wwwww
Amazonレビュー
DQ11(1153件)
☆5:693件
☆4:179件
☆3:125件
☆2:65件
☆1:91件
FF15(3366件)
☆5:729件
☆4:470件
☆3:444件
☆2:529件
☆1:1194件 ←wwwww 発売後にもクエストが配信されたりダウンロードコンテンツがあったりするんでしょうか?
答え:ない
岡本プロデューサー「ソフトを買ったらもう全部遊べますということです」
堀井さん「さあやるぞって始めようとしたらダウンロードで1時間待たされるとかも嫌だった」
岡本プロデューサー「今回PS4版は初日のパッチもないです。バグを取り切って、はいどうぞという形になってます」
http://blog.dq11.org/950 いっそのことドット絵で出してくれた方が…でもそれだと中身スカスカがバレるか
いや、買わないからいいや ドラクエ11やっとEDまで行ったけどめっちゃ面白かったわw旅してる感ハンパねえわ
旅させるためにオープンワールドにしたとか言ってガソスタ巡りしかできないゴミとは大違いだわ >>559
なおキャラクターが魅力に溢れているのでユーザー側から更に掘り下げるDLCの要望が出ている模様
頼んでもいねえのにスカスカな本編の補完の為に押し売りしてくるクソゲとは真逆過ぎてつれぇわ 松田社長から「任天堂の前社長みたいになりたい」臭がプンプンして嫌悪感しか湧かない >>539
今、中古で買ったN3DS版のゼノブレイドやってまだ序盤だけどモノづくりのレベルが既に違う
FFはモノリスに製作を土下座して頼んだ方がいい 発売前は散々オープンワールドだと誇ってたけど
あれだけ柵で囲んで通行止めするくらいならもうエリア制でええやんっていう お、一応田畑認めた形やん、力不足って
ただやっぱり通しでテストプレイとかしてないんだろうな
問題点がどこかずれてる うぉかティスほんとかっこいい
言いたいこと全部言ってくれた 正直ノクティスそんな嫌いじゃないです
すいません許して下さいなんでもしますから!
でも他の三人はなぁ… http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170819005/
>ファンの皆さんには,FFXVの新しい施策の意図を理解し,受け入れてくださっている方も多いと感じます。
ユーザーの皆さんは本当に賢いですし,逆にこちらが適当だと受け入れてくれません。
賢い?ずいぶん上から目線ですね。
受け入れられないファンは賢くないということですか?
>僕らとファンの皆さんがお互いに信頼し合い,共感し合える関係を構築できてきたと感じています。
あなたは一体どこのパラレルワールドで生きているんですか?
>次に作るゲームは,「FFXVを作ったからこそ」というものにしたいです。
>個人的にはFFではなく新作に取り組みたいですね。
これは朗報!2度とFFに関わらないでください。 FFファンの絶対数減らしまくっといてよくもまあそんな綺語を並べられるもんだな
田畑のせいでやめてった人材の痛手はこれからスクエニをガタガタにしていくだろうに >>571
油断するな、こいつなら新規IPのタイトルが変形してFF16になるくらいの事はやってくるぞ >>466
金もらって記事書いてるんだよ
よっぽどの話題作なら「書かせて下さい!」って記者が寄ってくるけど、メディア側に旨味が無い作品だとゲームメーカー側が金払う事になる
ゲームメーカーとメディアの立場は作品のクォリティーや注目度によって入れ替わる どっか勇気あるメディアが「スクエニは田畑を解雇すべき」って書いてくれないかなあ
海外メディアでもなんでもいいから >>525
あいつはFF15は失敗してると思ってない
認知度や知名度がないから 国内100万しか売れてないと
俺のせいじゃねーよってな pc版せめて見えない壁は極力なくして行ける範囲増やせよ。スカスカなの、家庭用機のスペック不足という言い訳はpc版には使えないからな。 もうスクウェアとエニックス分離しろよ
スクウェアいらねーわ
くたばれ シナリオ糞で改善無いんだよね。
ネット評価散々だし、PC版買うやつ居るの?
PC版買う層に情弱極小だろうし >>559
田畑『ドラゴンクエストXI」は,基本的には「ドラゴンクエスト」の名前や歴史を知っている人,実際に遊んだことのある人に向けて作っているのではないかと思います。』
堀井は家族みんなが遊んでくれると嬉しいとか言ってなかったか?
ドラクエは特定のターゲットに絞って作ってないでしょうよ 田畑はマジでFFシリーズは終わってる商品って思ってて
知名度やブランド名で自分の才能の足を引っ張られたと思ってるんじゃないか? FF好きな腐女子の数>>>>>>>pcゲーをやるFF好きな腐女子の数>>>>>>>数十万はするpcを持った腐女子の数
何を考えてこんなもんを製品化したのか理解に苦しむ >>578
あいつホントに頭おかしいんじゃねえかと思うわ、色んな理由持ち出して言い訳はするものの、結局一番の要因だったFF15の質に関しては絶対に触れないのな。やっぱ根っからの詐欺師だよ >>582
FF15で散々既存のファンを病気扱いした挙げ句にこの捨て台詞…田畑の完全な負け惜しみだな。
良い物作れば評価されるし売れるって事をどうしても受け入れがたいようだな FFは海外向けに作られ出してからダメになったな
ストーリーよりもグラフィックとシステム
ドラクエのように日本人向けに作ればいいのに
今日本で一番儲かってるコンテンツはアプリなんだし
そっちに人を集めたいならまずはナンバリングで人気を出さないと
みんなが熱望してた7も日本ではまず売れないだろうな 異変後散り散りになった仲間との再開
その間にも主人公の盾となって導いてくれたグレイグ
そして分かる衝撃の事実
決戦前夜のキャンプシーン回想で涙腺崩壊
FF15で得られなかった感動がここにある
DQ11くそおもしれーな オープンワールド部分やバトル部分は賛否両論ぽく触れるけどクソストーリーについては全く触れないね >>589
15の質の中でも一番叩かれるべき部分だと思うんだがなあ、そこから逃げるなよと シナリオが破綻してるから「同情して殺す」とかいう妄想解釈まで出てきちゃてんのか……
無理にキャラの行動を正当化させると頭田端の仲間入りしちゃうぞ >>587
国内向けとか海外向けとかいう次元じゃない
BD2はそもそもやる気も才能もない >>591
てかルーナの自己犠牲はだめでノクトが犠牲になるのはOKとかわけ分からん ゼスティリアの馬場ですら炎上後何度か燃料投下した後はさすがに黙ったのに
発売から9ヶ月経ってもなお新しい燃料投下出来るとか常人じゃねえわ
間違いなく空前絶後の狂人クリエーター 馬場は実績はあるからな
田畑みたいな実績無しの阿呆とは比べ物にならん 野村大っ嫌いでガチアンチだったが
田畑と吉田(絵が描けないほう)のおかげで
野村そんなに嫌いじゃなくなってきたわ
不思議 FFがFFが好きな人のためでないのならFFという名前にすんなやwww 田畑の好きなワードAAAになるようなタイトルに変更すればよかったんだよ >>544
田畑ならあり得るけど
ifの世界として同じキャラ世界観でヴェルサス出してどれだけ15がクソだったかを田畑に知らしめて欲しい
まあ無理だけどさ…ほんと悲しいよヴェルサス亡くなったの 元々インソムニア襲撃に居合わせたはずなのに
旅行中に改変して親父いつの間にか死んでるとか
元いたヒロインのステラ削除しといてメインヒロインに昇格したルーナをほとんど出番なく退場させるとかストーリーをかき回したあげく
売りにしてるオープンワールドだって前半だけで灯台出発後はオープンちゃうし
発売前はこんな状態でも極上といいきる面の皮の厚さ
いざ発売すると開発としてベストは尽くしたと反省ゼロ
GCで重大発表といって出てきたのはPC版やらポケットやら誰得なもんばかり
田畑はこんだけ自分にヘイト集めてどうするんだ?タバタレクイエムでもするつもりなんか? 田畑とともに松田もくたばってくれ〜
自社ゲームはプレイせずにゼルダやってるって普通公式生放送で言うか?
スクエアサイドはサイコパス虚言癖似非クリエイターしかいなくなってしまった 割と他社の良ゲーやってるのに15の糞さには気付かない無能だからな
やってないか気付いてるけど自身の進退に関わるから成功アピールに必死 【最高品質のPC版】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1113【要求スペックも最高品質でつれぇわ】
勢い 768
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.80
勢い 94 FF委員会って吉田とか田畑の口だけ達者の外様に「そんなん古いっすよFF病っすよ」みたいに言いくるめられてんのか機能してないやん >>608
そもそも吉田も田畑もFF委員会のトップだし
北瀬が無能過ぎんよ北瀬が 北瀬の無能感が本当にヤバイ
たまたま、いい時代に居合わせただけでトップまで来ちゃった老害感半端ない PC版でるのか
これで今まで不満におもっていたプレイヤーも満足できるな >>611
もともとそこまで批判されていなかったグラフィックの部分がクオリティアップしただけで評価が変わる訳無いんだよなあ そろそろ田畑の殺害予告とか出てきてもおかしくないな >>608
吉田は寧ろ当初の意図と違う組織になったから何とかしなきゃいけない…と年末の座談会で発言してるぞ
そもそも吉田が委員会立ち上げた目的は14に過去作要素出す際に確認の為都度野村やら分かるスタッフ捕まえるのが大変だから承認プロセスの短縮化が主だった
が肝心の野村が抜けてしまったからな 北瀬のクリエイティブ能力が凄いのは実績が証明してるけど髭が言うようにプロデュースとかは駄目なんだろうな
反対とか口出ししなさそうなイメージ 北瀬は優し過ぎるとヒゲが評してるな
その分スパルタな野村とはバランス取れるんだろうけど なんか昔からエフエフに関わってるってだけで好印象です 人の企画を奪ったことの謝罪まだあ?
いくら反省した態度を見せようが不信感は消えない >>619
10代から20代腐女子(PS4不所持)
田畑の神的マーケティングやぞ ストーリーの質バレしてるのに、売れると思ってんのかな?? 腐女子にストーリーとか意味をなさないんやで
キャラが入れば掛け算する 今現在の出来はともかく
手広くやる前に
CS勢を満足させるという気はないの
ソシャゲとか興味ないんだが >>624
田畑の中では満足させれたと思ってるらしい
1%の腐女子の意見だけを参考にしてる 『例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。
でも社内では,開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。
これはスクウェア・エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。
開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。
そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。』
ンンンwwwwwwwwwwww >>626
この時のインタビュー全部跳ね返るけど田畑の頭からはもう消え去ってるんだろうなぁ ポケット版( )のグラが海外意識したキテレツなものになってて草生えるわ
素朴なグラこそストーリーや演出が肝心なのにあの糞みたいな話が耐えられると思ってるんだろうか? ストーリーが切り詰められてスカスカになった15章編成の本編
その無駄がさらに切り抜かれた10章編成のポケット
これ以上ストーリー抜けるって何が残んの?
スマホだからご自慢のオープン(笑)ワールド(笑)も無理だろうし 作中のスマホをvitaあるいはリアルスマホで連動させて
サブクエストの受注、報告できるようなシステム作れたら評価する 何年も前から幅広く展開する気だったならなんで主人公殺したのかわからん
生け贄エンドに繋がるんじゃ派生も別エディションもやる気にならん
まあ15はそれ以前の問題だけど テレビに取り上げられれば一般化とか、田端はPS時代のFFがあれだけ取り上げられてたのを全く覚えてないんだな まぁアイツにとってのFFは自分が入社してから発売されたものだけなんだろう おまえらスマホ版もスイッチ版も買えよ絶対だぞ約束したからなもちろんVR釣りもな! スイッチ版とかUE4使ってるドラクエ11でも移植に手こずってるっていうのにルミナス糞仕様の15が簡単にできる訳ねーだろ…
ホント思いつきをペラペラ喋るディレクター様だなあ… 糞TBTのお陰でFFクリエイター全員に飛び火してて草 つーかデフォルメしたった書いてあるけどこれ頭でかくしたのと身体細くしたり太くしただけで身体の大きさや長さは全部PS4版と同じだな
モーション流用する為に身体の寸法は同じにしないといけないからか
そう考えるとデフォルメの割に頭不自然にブンブン振ってたりと流用の弊害が見えるな いやFF13シリーズは非常に壮大かつ緻密だったからね俺から言わせればストーリーもしっかりしてるし
ただ15はくそだろストーリーはアーデンより上を作れよ DQ4はPS4版の開発からめっちゃ手こずってたからSwitch版の移植が遅いのはその影響が大きいと思う
手こずってたっていうかあまり経験のないUE4エンジンの調整と最適化にかなり時間がかかったって意味だけど
あとSwitch版はSwitch版で独自の表示モードを追加したいって言ってたからそれにも時間かかってるのかも シナリオの批判は受け止めているがオープンワールドは個々の体験に差があるので個人の感じ方によるものかなと思っている。
ゲームの方向性は多くの方に理解していただいてるのでこれからも楽しんでもらえたら。
っていいそう。 反省してるようには見えても反対意見は聞かないとかガキの脳味噌のまんまだから、失敗した奴のかわりに反省してやってるってメンタルだろうな 15の実況見てたら、ストーリーも面白いよ、理解できれば。ってコメントが多くてビックリ >>625
最低でも有料DLCは先にやるべき
すでに金だしてる人の対応がまだできてないのに、さらに金を回収しようとかイメージ悪過ぎ フルプライスで買ったファンが一番報われないのがつれぇわ。買った人には無料でとは言わんが割引位してやれよ、あまりに不憫で泣けてくるわ。 初めてFFをフルプライスで買った人の割合はどれくらいだろう
FF15病になったのかな? これで合計1000万本達成という実績をつくるつもりなのか 俺も15のストーリー自体は悪くないと思ってるよ
でもそれを演出できなければただの糞ですからね
ぶつ切りな上に陳腐な演出じゃね 明らかなアンチの意見は無視しますwなんて言ってるが、ようは少しでも批判的ならアンチ認定なんだろ?w
絶対に負けを認めたくないんだい!って馬鹿丸出しなのは構わんが、あくまでタバタバタ個人で完結してくれよ。FFシリーズのナンバリングを指揮する人間がそんな低次元では終わりなんだよ これで俺がPC版を買うことは死んでもなくなってしまったから俺はこのスレから去るわ
やっぱつれぇわ おまえら全員アンチだから田畑さんの心には全然響かねえな
田畑さん大勝利すぎるわ DQ11に勝ってる所ってグラと腐女子ファンの多さくらいじゃね 世界観は好きなのに設定や演出のガバガバっぷりが全てを台無しにしてる
なぜ10年寝なくちゃいけないのか
なぜイフリートは他の六神を裏切ったのか
アーデンの過去はなんだったのか
ファントムソードを全部集めると六神を見に宿す権利が得られて、六神全部集めたら帝都攻めて、最後にルシス奪還とか今適当に考えたのでも今のよりはマシそうだ
妄想楽しいlol >>652
またな
15は真のクソだったけどお前と15叩きで盛り上がれたのは楽しかったよ >>649
無料の一話をダウロードしただけで、1人購入にカウントするよ
やつらは スイッチが売れたのはオープンワールドのゼルダとスプラ2のおかげだと思うけど >>657
そしてそれをPS4版の売上本数に加算するんですねわかります >>646
15関連は無料でも要らんわ
デラックス版まだ売らずに手元に置いてるから7Rの時にでも下取りしてくれ
勿論下取りの代金はBD2が出すんだぞゴミカス共が >>653
「阿Q正伝」の阿Qの大勝利みたいだな! ロードマップとか言ってたけど
本編もオープンワールドもほとんど拡張されてないからな
マシになったのは、指輪、レガリアDくらいで
マップはアーチと一部ガードレールの見えない壁撤去というショボいアプデだし
神なんとか島もほんとはあそこでバハムート取得だったんだろうけど ヴェルサス信者をうまく誘導してBD2の極上キャンプゲーに心酔させる
田畑の術中にはまってたやつ多すぎ
さすが質バレで皆目が覚めたみたいだし、騙された分の恨みは大きい 2013E3の動き:あんな感じに動けますよ
って言っておきながら実際はな 10年待たせた人をキャンプゲーで満足させるつもりだった
この一文で田畑がユーザーを馬鹿にしてるのが丸わかり 田畑:俺がFF病患者を治療してやった
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170819005/
4Gamer:
ちなみに,以前田畑さんとバンダイナムコエンターテインメントの原田勝弘さんの対談で
「FF病」というパワーワードが出ましたけれど,田畑さんが入ったころと今で,チーム内の意識が変わったという実感はありますか。
田畑氏:
確実に意識は変わったと思います。「FFだから〜」という先入観や思考停止がなくなったというか。
それだけでも十分大きな改革なんですよね。今,世の中は大きく,かつ速く変化しています。
その変化に企業や社員が対応しなくなったら,もう世の中の流れとは別の何かニッチなものに向き合っていくしかなくなります。 >>666
内心クソゲーだろうなってわかってたけど、あまりにも長い間待ちすぎたせいでノクトに愛着沸いちゃって、ようやく御披露目されるのに買わないなんて…って考えになってしまってたわ
とはいえ田畑には金払いたくないから中古にしたけど ストーリーを理解するとアーデン大勝利な事が丸わかりでつれぇわ >>161
田畑「FF16はスマホ専用ソシャゲで出します」
この糞は本当に言いそうで困る。
ブレスオブファイア6の二の舞だぞ まぁ25日までは静観しといてやる
そこでなんかやるんだろ?
さすがに携帯機とパソコン版でどうにかなるとか思ってないはず・・・
つかあんまりふざけてるとゲームズコムから出禁くらうだろw 13は演出の糞寒さと解りづらさとキャラのクズさがネックだがストーリーはそう悪くなかったと思うわ
でも解ってもらわなきゃ意味がないからな
ゲームとしてクソゲー言われるのはしょーがないわな
無料公開とはいえ事前に小説読んでないとわからんとかアホ
勿体ないコンテンツだったと思う
13やって「やらなきゃ良かった」とまでは思わんし
そこが15との最大の違いよ >>669
これもう4gamer側も狙ってるだろwww
こいつにこの話題を振れば絶対変な事言うから勝手に炎上して簡単に閲覧数稼げるわwって思われてるよ田畑wwwww >>669
FFらしさがなくなったのも大貢献だよ。田畑さんよ。 >>660
俺もDX手元にあるわ
こんだけ糞なのに何故か売る気にならない >>669
田畑氏:確実に意識は変わったと思います。「FFだから〜」という先入観や思考停止がなくなったというか。
それだけでも十分大きな改革なんですよね。今,世の中は大きく,かつ速く変化しています。
その変化に企業や社員が対応しなくなったら,もう世の中の流れとは別の何かニッチなものに向き合っていくしかなくなります。
自分達は変化に対応出来てる前提で話してるね。
同じ言葉を同じ企業のドラクエ開発に言えるのかな?
田畑は別の何かニッチ(腐女)と向き合ってるのにさ。 >>682
自分の中じゃドラクエに完勝してると思ってるんだろうなあ……完全なる精神異常者だよ 変化に対応してるならなんで遊び方が合わなかったとかいう言い訳が生まれるのか 思考停止とかいうワードを入れてくるのが、もーね
お前らの方が思考のレベルが低すぎて、FFブランド壊したのわかんねーのかな? >>669
長く続いてるブランドこそ、〜らしさ〜だからって大事にしなきゃいかんのにな。
先入観とか思考停止に見えてる時点でこいつはダメだと思ったわ。 別にホモゲーとは思わんけどルーナはもっと大切にするべきだったな
結末じゃなくて過程が雑だとな
劇場版はよかったのに 田畑みたいな人って以外と珍しくないよな
いるよこういう人
ただ普通はこういう欠陥品は上に立つことはないけど
普通の会社じゃないから仕方ないが 13のシナリオが15より良かったっていうならまだわかる
正直俺は五分だと思ってるけど
ただ他のナンバリングと比較して
13のシナリオが良かったって評価だけは無いわ
LRまでやってから〜、とか言ってるやつもいるけどそれ後付設定だから >>687
劇場版のルーナこそ電波全開だったじゃんwww
それっぽい言葉ばっか言って訳わかんねえ行動や表情ばかりだったぞwwwwwwwwwwww
ただ、俺はそれを何かの伏線だと思ってたんだよなぁ・・・
そしたら、本編でも全然変わらずで「あれ素かよ!!?」って心底驚いたし
同時に劇場版も心底嫌いになった >>692
まぁキチンと1作で、ある程度満足させていない時点でね カップヌードルの賞味期限切れたけど在庫は破棄か?
カップヌードルが可哀想だな 田畑氏:
我々も必死になってゲームを完成させたという思いがありますし,社内の品質管理部門を通っているわけですから,
スクウェア・エニックスのゲームとして恥じないものを提供している自負もあります。
実際,セールスも予想以上に好調です。
予想どれだけ低かったんだよ >>693
自己肯定の権化かよ
あとスクエニの品質管理部門ゴミすぎないか? 社長権限とかで品質管理はスルーしたと思ってるがどうなんだろうな >>694
ゴミでしょ
初日のギガパッチがいい証拠 田畑氏:「やらねば」や「やる」に変わるのは,具体的にデータで示されたときですね。たとえば「10代の70%以上がFFを知らない」という調査結果を見たら,何かやらなければと思いますよ。そのFFを知らない10代に,いかに知ってもらうかということを。
知るから購入までに壁があるし
購入して面白いと思うまでにも壁がある
いろんな壁があるが
知ってもらう以前に面白い作品を開発するのが
ディレクターのやらねばいけない仕事だろうが
今のFF15では存在を知ってもらってもその先はないよ >>681
ゲーム好きな友人に押し付けてクソさに疲弊するさまを見て楽しんだりしてたんだけどついに貰い手が居なくなって手元に戻ってきてしまったわ
もう売っても二束三文だろうし15批判の免罪符として持っとく事にするわ >>697
そんで10代の半分を切り捨てるCERO:Cですかそうですか >>697
田畑が得意気に言ってる事ってほとんどプロデューサーや広報部の仕事なんだよな
いや、プロデューサーだとしても嘘吐きまくってるからダメなんだけど
とにかく田畑は目立つ事や話題になる事が最優先でゲーム自体の事を全く考えてない こんなクソソシャゲを隠し通せたのに発売日や延期情報は駄々漏れだったのは笑えるわ >>693
スクエニ内部に自己批判の精神がないと散々のたまってたのは誰でしたかね >>703
それどころか半年前にストーリーバレきてからなw
レギスとルーナ死亡、10年眠ってアーデンラスボスとか
アーデンを阻止する理由書いてないしデマとか言われてたけど、そもそも理由がないことも合ってたからね >>693
セールスがいいのは、誇大広告と小売りに売り逃げしたから
評価は歴代最低
何言ってんのこいつ? 田畑はもう年齢的に焼きが回ってるな
もうプライベートではゲームハードの電源入れるのすら苦痛なんじゃない?
今さら異業種に転職できないからゲーム業界に寄生して上辺だけの地位にしがみつきたいだけだろ
FFブランドは田畑にとってハッタリのステータス 極上ゲー&デフォルメキャラ&皆持ってるスマホなんだから、WOFFを変えられるんだよね? ドラクエが売れたのはドラクエ好きをターゲットにしたから
FF15は違う
言い訳めいた事言うくらいなら何でFFとして出したの? >>709
そもそも適当に面接応募しまくって内定もらえたからゲーム業界に来たっていうゴミカスだからはじめからゲームなんて興味ないぞ
焼きが回ったとか言う話ではないし初めからプライベートでゲームハードなんて触らない >>564
モノリスと比べるなら対象はゼノブレイドクロスだろう
同じオープンワールドで大コケしてるし >>712
まじか...
永久に田畑とユーザーが噛み合う事が無いじゃん >>714
ゼノクロはオープンワールド作ろうとしてつまらない"ゲーム"が出来た
FF15はオープンワールド目指してゲームですらない"産業廃棄物"が出来た >>693
なんかゼスティリアスレに「開発スタッフは頑張ったのに叩くなんて最低だゾ!」みたいなやる気のない擁護が定期的に沸くけど
開発側が公式に言っちゃうのかよ
2chで喚くだけで我慢しとけよ
頑張ったとか必死とか知らんがな >>659
FF15累計売上だからな
ポケットも入れてくるだろ まぁある意味田畑は正しのかもな
バカ騙して金巻き上げる方が楽だもんな
誇大広告最高だな(笑)
ソシャゲ畑にでも完全移籍してくれや >>697
自己レスだけど
FF 15が面白い人が3割でツマラナイが7割でも
田畑は歓喜すると思うんだ >>525
このサイコパスは何言ってんだ?
あたかも自分らはDQ11と同じ土台土俵で戦ってますみたいに言ってるけど
そもそもそのポケットエディション、CS版と同時に出てねえじゃん
しかも、おめえの言うFFを知らない層っていうのは普段ゲームしない
ゲームハードも持ってない層ってことだろ
そういう人達のゲーム情報源なんてのはTVかYOUTUBEくらいだ
ということは、そういう人達のFFっていうのはおめえらが無駄に流しまくったCMの見た目ってことだろ
それが蓋を開けてみればあのセンスのかけらもねえクソだっせぇデフォルメキャラだろ
きっと往年のFFファンよりがっかりされるか
もしくは所詮ゲームなんてこんなもんだから基本無料の課金ゲーでいいわってなるの確実じゃん
ほんとマジでTBTBD2はバカなの?精神異常者なの?全員揃いも揃ってサイコパスなの?
あと13やスマホゲーのメビウスFFがそこそこ綺麗にスマホに落としこんでるのに
なんでBD2にはそれができないの?
センスが無い、技術も無い、人としての良識もないなら、BD2に存在する価値ある?
さっさと解散するかでなきゃ死ねよ
あと、田畑死ね >>722
全世界で多くの支持を集めた???
どこの世界だろう... >>702
それはホントに思うわ、ディレクターとしての職務そっちのけで広報やプロデューサーごっこしてるだけだろと 新聞読んでグラディオの親父よりノクトの親父を心配するさすが王の盾だわ泣ける;; >>728
タイタンの所で要約すると「俺は死にたくねえ!だからお前気をつけろよ!」ってキレちゃう盾だからな ヒロインに先立たれゴリラにヒスられ終いには生贄になって死ねと言われた主人公「やっぱつれぇわ」
ヒスゴリラ「言えたじゃねえか」←ご満悦 >>726
中古品の出品は:82¥ 2160より なのに新品の方が安いじゃねぇか
いくら田畑やスクエニや信者が成功とほざいても市場価格が現実を突きつけてきてつれぇわ 作中の多くのメインキャラがノクトの死を望んでいるという悲劇 >>525
これ読んで確信したわ
こいつ既存のFFプレイヤーやゲーマーじゃない層なら15を受け入れてもらえると未だに思ってる
だからこそのスマホ版
FF15がクソなんじゃなくて、理解できないお前らがクソってスタンスのまままるで成長していない… >>732
ノクトの生存望んでるやつなんか居たっけ? 今日のスクエニ
大藤「御命令なので工作はしてますよ。でももう限界です。15本編はこれ以上売れませんし、PC版は赤字を覚悟してください。ポケットもどうなるかわかりません」
松田「新たなる王国はどうだ?」
大藤「確かに儲かってはいますが、かなりの宣伝費を投じているので当然かと。純利益で考えると他のアプリの方が好調なくらいです」
松田「む、むう…」
大藤「お気持ちはお察ししますが15の延命は諦めませんか?14がまだしばらくいけますし、KH3もあるじゃないですか。心配しなくても社長の責任にはなりませんよ。会社自体は好調で…」
田畑「社長!大藤くん!」
松田「田畑くんッ?!」(ドキーン☆彡)
大藤「…ちっ」
田畑「いやーすごい反響ですよPC版!ほら、ツイッターとか見て下さいよ!」
大藤「いや、それは俺が雇った業者…」
松田「本当にすごいね!また大儲け間違い無しだよ!」
田畑「そうでしょ?これからも僕に任せて下さいよ」
松田「うんうん!そ、それで田畑くん、今夜その…」
田畑「またですか?しょうがないな〜社長!じゃあ今夜お待ちしてますよ」
大藤「……あの、15の今後の件は…」
松田「何を言ってるのかね!今後も全部田畑くんが出した企画に任せるよ!」
大藤「……そうですか」
田畑「それでね社長、新しいゲームの企画があるんです!今度こそ本格的なオープンワールドでアウトドアレジャーだけに特化したゲームを…」
松田「うんうん!いいねいいね!」
大藤「…野村さん、あとは頼みますよ…」
スクエニの夜は更ける >>736
主人公ノクトの実の父親レギスが、息子を刃物で刺し殺すサイコパスストーリーだぞ?
しかもその部分は田畑が特に手を入れた演出部分とアルティマニアで堂々と供述。
子供殺す殺人鬼に感動できる人なら絶賛する極上ストーリーだよ。 田端がドラクエまで手出したらスクエニ死亡フラグ
KHまで手出したらもう終わり >>525
そもそもFF知らない層なんてのは存在しない訳で、FF知らない層ってのは正確に言えばゲームそのものに興味が無い層なんだよなぁ
そんな層は、ドラクエもFFもマリオもゼルダも日常生活で耳にして知ってはいるが、興味無いからその先を知ろうとも思わない。そんな層に向けて開発とか自殺行為 >>739
KHに触ったらその時点でD様がブチ切れて版権引き上げられて終わるだけだな
品質主義のディズニー的には最悪の人間だろ田畑は ペルソナにしろドラクエにしろファンの方をちゃんと見てファンの求める作品を完成させたところはきちんと評価されてるねえ
田畑は口先だけユーザーの意見聞いてるアピールしてるけど実際全くユーザーのことなんて考えてないからこうなるって感じだ
なにがファンとの交流で車が空飛びましただよ >>739
やめろや吐き気するわ・・・田畑は馬場となんかずっとこねくり回して一生出てくんな ヴェルサスファンが10年待った価値ないあーすまん実力不足やったわ
踏み台としてお世話になったしお前ら老害要らんから若い腐女子に媚び売るわほなまたな
はぁ、田畑はヴェルサスを踏み台にしたことが許さんし馬鹿にされてほんま死ね ドラクエの斎藤Pは田畑の元上司
年末にFF15を擁護して、FF委員会を馬鹿にしてた
つまりお分りいただけただろうか? 車に乗っていて父親を側に感じたユーザーなんか殆どいねえっつうの
しいていうならめんどくせえ移動にしか思わねんだよ 堀井の元で修行してこいや
感覚が本当ずれまくってるな田畑は >>525
田畑は間違い無くドラクエ11の広報チームに馬鹿にされるな
テレビCMを見ればわかるがドラクエ11の方がよほど上手にマーケティングしてるんだよ
PS4版のテレビCMは山田や唐沢を呼んで「どうしてもドラクエがやりたいんだ!」って感じの事を言わせてる
これは昔ドラクエ大好きだったけど今は大人になってる人達を共感させる事を狙ってるんだよ
「そういえば俺もガキの頃ドラクエに夢中になったなー!ドラクエの新作買っちゃおうかなー!」って気持ちにさせるためのCMなわけ
そして、大人ならお金もあるからPS4ごとドラクエ11を買うことができる
対して3DS版のテレビCMは俳優じゃなくちゃんとゲームのプレイ動画を映してる
これはドラクエを知らない若い世代に「ドラクエはこういうゲームですよ」というのをきちんと伝える事を目的にしている
PS4と違って3DSは腐るほど国内に普及してるから買うのはソフトだけでいいので購入ハードルも低い
大した戦略だよ
行き当たりばったりの誰かさんとは大違い >>669
こいつら本当に嫌いだわ
マジでここまで嫌いな人居ないわ http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170819005/
>ある意味,皆さんが“無視できない”ゲームとしてFFXVを提供できたことはよかったと思っています。
「おまえら連日叩いてっけど、無視できね〜んだろ?www」というタバカスの煽り FF6とFF7、ましてやFF12、FF13でも同じ魂が宿ってるのがわかるんだよ
坂口の魂が受け継がれてるのがね
自らニッチな世界を作り上げて魅了させようとするのがFFだと俺は思う
金儲けのためにニッチを否定し一般化に走った田畑にはわからないだろうがね >>754
13はないわ
FFは13以降から全部クソ 10-2以降の共通点
野村がまともに関わってないor最後まで関わらせてもらえてない
FF7リメイクとKH3の評価次第では、やはり野村がいないとダメという結論になるだろうね 田畑はドヤ顔で話してるけどスイッチも所詮ゲーム好きの間では話題になってるだけで「一般化」はしてないよな
一般化って事を言うならパズドラとかポケモンGOとかのほうが一般化してるわ
でも俺達が求めてるのはパズドラでもポケモンGOでもない
ゼルダの様な革新的のゲーム、ペルソナの様なかっこいいゲーム、KHの様な夢のあるゲームなんだよ >>758
なら、ゼルダとペルソナとKHを遊んでればいいだろ。
わざわざなにしに来てんだこいつw >>697
こういう市場調査するだけで1件30万かかる
平社員契約社員は問題だと思っても田畑につきつけるのに自腹30万円必要
田畑は自分に都合の良いアンケートとるのに予算使い放題
糞しかできない あまたある原因の中の一つ 4亀の一番上にこいつのサムネ貼るの本当にやめてほしい
顔を見るだけでイライラするわ いやあ…見てきたよ
ホントひどいね
もう早く畳んで16行った方がいいって
15に関しては没になったフェラーリのコンセプトアートとかヴェルサスのシナリオ出版してくれるだけでいいから 【朗報】FF15田畑さん、無事FF病患者の治療に成功
すまん、爆笑したわ 気持ちを切り替えてVRで趣味の釣りを堪能するはずだったノクティス王子、PCとスマホでも死ぬことが確定!
更に、switchでも死ね可能性あり!? >>747
斎藤は実績あるからまあ良いが田畑みたいな無能がデカい顔してんのはやべえよ
吉田よりやべえだろ 発売前の田畑
『例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。
でも社内では,開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。
これはスクウェア・エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。
開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。
そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。』
発売後の田畑
『各チャプターを単独で見た限り悪いものではないと感じているが、
前半と後半のコントラストの差が出てしまい、ゲーム体験が低下しているように感じてしまったと思う。
発売された今、改めてプレイしても、そこまで極端に悪い作りにはなっていないと思うし、
開発のベストは尽くせたと断言できる。』
現在の田畑
『遊んでくれてるファンの意見はすべて受け止めますが,明らかなアンチ的意見であれば,それはさすがに受け止めませんよ。そもそも気にしませんし。』 そもそも性能がどうとかそういう土俵にまず立ててない
こんな糞はやく損切りして次行くべきなのにスマホとかマジで死ね >>767
遊んでくれたユーザーではなく、遊んでくれてファンだからね
ファンレターの意見だけ聞いて迷走する漫画家と同じかよ >>669
イエスマンしか集めてない癖によく言うわ 結局、FF以外の物を作りたいんだね
FFにとらわれるな言ってるんだったら、別にFF16でもいいわけじゃん
FFをぶっ壊しただけ踏み台にしただけ
もう魂胆がバレバレすぎて 国内130万本達成したんだって?!
おめでとう!ゴミゲ! 批判意見は全部ただのアンチって本気で思ってるなら頭やばいだろ
確かにFFってだけで叩く輩はたくさんいるが期待してやったのに失望したファンも大勢いるんだよ
あんな未完成品出して平然としてるのが信じられんわ
大体FFシリーズがやたらネットで叩かれるようになったのもしょーもない作品乱造した結果自業自得みたいなもんだろに今後も変わらんなこりゃ >>689
13は元々13作構想だから決め付けは出来んけどな >>762
いやだからTBT以下無能集団を放していいんですか?って話よ
こいつらを他の開発に関わらせないために15にはこのまま犠牲になっててもらわないと 別に2chの意見が正しいなんて思ってないけど、他のゲームと比べて明らかにここの雰囲気が異質になっちゃってる事に危機感覚えないのかね
はちまとは仲良くしますみたいな事言っといてさあ ここにおる人はどの時点で
あれ?これってヤバくね?って察したの?
俺はステラが降板したとき
普通に考えてメインストーリーにがっつり関わってくるはずのメインヒロインが変わるのはおかしいし、
そもそもあの頃はまだ大した情報でてなかったから役どころだけ内々で変えればいいのに
わざわざヒロイン交代させるのに凄いひっかかりを覚えたわ メインキャラのビジュアルが黒づくめホスト集団だった時 16製作に関わる奴はラッキーだよな〜、こんだけブランド崩壊してりゃハードル下がりまくりのノープレッシャーだろうしな。 >>697
だからこそ名前の安売り言われつつもソシャゲやWOFFやシアトリズムやディシディア作ってたんだろ?
ナンバリングはハードの値段高いんだからファンや親の方を釣れるレベルのものを作って、外伝で新規を釣ってたんだ
なのにあちこちの部門の役目奪って金も奪って、メディアミックス展開のために中身削りまくった非大衆向けの内容(しかも無意味バッドエンド)のゲーム広めてどうすんだよ
FF15のスカスカストーリーさらに薄めたゲーム(しかもソシャゲ不向きなRPG)と、釣りとキャンプと車を延々楽しむゲームが10代に受けるわけないじゃん
もう今時の10代はパソコンもスマホもあるし、高い本体買ってまで家のテレビでゲームとかしないっての
そういうことしたいなら最初からそういう方向性のゲームを作らないといけなかった
FF15は無理に手を広げすぎてナンバリングとしての役割がおろそかになってる 田畑ってファン心理理解できてないのか??
ハナから理解する気が無いのかどっちなんだ 釣りVRの侍なんだこりゃ
ただの和服じゃねーか帯刀すらしてないし
せめて甲冑スタイルにしろや
http://i.imgur.com/7AR0JDc.jpg >>790
14の侍も浪人スタイルで侍じゃねー言われてるからな
14はまぁ人気高いアーロンを意識したんだろうな、て感はあるが15はただのヤクザだな CMならFF8やFF9みたいなのが良いな
主題歌が偉大で、商品ってより映画みたいに作品って感じがして良い 成人式にイキッてるDQNの正装でウェーイフィッシングが出来る仕様か
さすがにお前らもここまで大きい釣り針には引っかかるまい 田畑って妙に和テイスト入れたがる癖にその和のテイストに関してすらセンスがねえのが致命的だよな
バカ信者共はルシスが新宿モチーフなんだから和風でもおかしくない!なんてふざけた事ほざいてたけどヴェルサスのルシスはあくまで現代日本の街並みがテーマなだけで生活様式やらは魔法文明だったっての >>783
2014の実機プレイの時点でヤバイと思った。ただそれでもその時はまあそれなりにヴェルサス楽しめるだろうと思っていた
だが実際出てみるとそんなもんどこにもなかったぜ!!って感じ >>789
真面目に考えるな
奴は根本的に思考回路が違う
おそらく奴はインタビューを受けてる間は自分は本当に誠実にゲーム作りにはげんでファンもたくさんいると思っていて、数々の嘘やフォーラムガン無視の事などはすっかり忘れている
しかし開発現場に戻ればイエスマンを従え、野村へのコンプレックス丸出しのクソクリエーターと化し、インタビューで自分が何を言ったかなんて忘れる
奴はその瞬間その瞬間で最も自分にとって都合が良いように自分の記憶を書き換え続けるモンスター 都合が悪いのはFF嫌いな連中の戯言です
田畑さんは無敵やねもうこれ言われたらヴェルサスファンは死ねって思ってることだね 松田は責任取って田畑殺せよな
そしたらスクエニからゴミが2つ消えて一石二鳥だわ FFをこれだけめちゃくちゃにしといてもうFFには関わらないかw
そして新規ip
何やこいつ >>803
ソース田畑とかソースは2chレベルだぞ? こいつマジでいつ謝罪するんだ?
14ですら謝罪したのに ゲハの田畑スレで
完成させただけで凄い
野村では無理
って擁護が未だにあって引くわ
こんな未完成品でいいなら田畑より早く出せてたまであるだろ
2015年開発開始の7Rと
2014年中期からエンジン替えて作り直しになったKH3
AAAタイトル平行でDやってKH3が2018年に出るんだぞ
2013年中期からエンジン替えて作り直した15は2016年末に出てんだから
開発期間は3年半
KH3の開発期間は約4年になるだろうから
それよりは短いとしてもだ
発売から半年以上経ってる15は未だに未完成品じゃねぇか 高品質なオープンワールド体験済みが多いスチーマーがこんななんちゃってオープンワールドのホモゲー買うとは思えない
いくらグラフィック良くなりましたって言っても肝心の中身がゴミだからつれぇわ 田畑「我々も必死でFF15作ったし品質管理も通ったわけだから恥じてない。実際売上も予想より好調だし」
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1503472086/
4Gamerの田畑記事ほんとおもろいわ >>808
あんなに容量喰い過ぎ、バグ多過ぎなゲームなのに通る品質管理の方もおかしいよな〜
どういう審査基準なんだ? >>809
スクエ二自演酷すぎるなこれは
信頼が更に堕ちましたわ〜 >>810
何?プレイヤースレの業者はこういう漫画が好きなの?
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.80 [無断転載禁止]©2ch.net
69 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb79-nGRJ [182.248.245.45])[sage]:2017/08/23(水) 00:31:36.17 ID:3afSBM3/0
25日はよ 公式には無かったけどPC版の要求スペック公開されたのか? そもそも品質管理するのがDの仕事だろ
開発期間中お前は何してたの?
広報と一緒に小売相手に初週出荷の金勘定でもしてたのか
誰相手に商売してんの? FF13のときも ただの石発言とかあったけど やっぱ制作者がしゃしゃり出てくる風潮がよくないわ
堀井クラスなら別だけど特に実績もないやつがベラベラ自分語りすると作品の出来と比較されて後から叩かれる材料にしかならない タバティスとジャラ吉はFFの救世主になる筈だったのにな >>790
なんだこのセンス
しまむらでDQN向けに売ってる刺繍入りのジャージ感 >>802
田畑は天下統一にロマン感じるらしいね
信長の野望が大好きらしい
夢は放送局でドキュメンタリーをしたかったみたい
田畑の次の新作は歴史物で天下統一をするゲームだよ >>806
野村野島FF15で田畑板室FF7R
田畑板室FF15で野村野島FF7R
どちらがよかった? 田畑は板垣から逃げずにテクモに残ってればよかったのに >>821
どっちも嫌
田畑と痛室はお願いだから死んで >>808
いよいよ言ってる事が言い訳じみてきたな >>820
信長「俺さ、覚悟して天下統一目指したんだよ。でもさ、やっぱつれぇわ」
秀吉「そりゃつれぇでしょ」
家康「言えたじゃねえか」
蘭丸「聞けてよかった」 >>803
確か消化率からの推定出荷量が110万だろ?それにダウンロード版の売上足したら一応それくらいにはなるんじゃねーの?「一応」はな >>820
だからBD2を修羅の国()にして謀反人は徹底排除からの天下統一、独裁政治の出来上がりってわけね
tbtのご機嫌取りする奴らだけ残してたらそりゃより良くしようなんて思考生まれるわけないわな >>821
もう完全させてくれるならどっちでもいいや 田畑さん、FF7リメイクが大絶賛されたらどうするんだろう
またお得意の分析で自己肯定するのかな?
未来が楽しみ過ぎる 7リメイクお前らまだ買うつもりなの?俺は初動見てからのつもりだけど FF15買ってチャプター3、レベル41まで来たけどエンディングを知ったらやる気なくなったわ
トレンディードラマのキムタクのような主人公だけに嫌な予感はあったけど 何かヒットする度に○○は△△だから売れただの言い出すもんな、単純に良質な物を作れば評価されるというのを言い訳がましくコメントするなよお前のとこのクソゲは内容がカスだから酷評されてんだよ >>748
父親との絆云々言うなら最低限改造しちゃダメだわな
というかそもそも父親の形見なんだから絆抜きにしてもあんな気楽にカラーリング変えたりしちゃダメだ、常識的に
まあ、絆とか形見とかスッカリ忘れて車改造出来たほうが楽しいよねー程度しか考えて無いんだろうが 田畑インタビューまとめ
4亀「オンライン拡張パックが発売されますが?」
ゴミ「プレイヤー自身がFFXVの世界に入り込むコンセプトです」
4亀「(洋ゲーやるわ・・・)」
ゴミ「さらにSNS的な部分を表現してはいます」
4亀「SNS的な部分、ですか(何言ってんだこいつw)」
4亀「スマホ版FF15には驚きました(クソすぎて)」
ゴミ「実は本編と並行して作ってたんですよね」
4亀「(いやそんな時間あるなら本編作り込めや・・・)」
4亀「スマホ版と本編、FF15である以上外せない部分は何ですか?」
ゴミ「”仲間”ですかね」
4亀「(ホモしかいない仲間とかもういいから、せめてスマホ版はシドニー主人公にしろや・・・)」
ゴミ「車で旅するのは、僕が父親から車をもらった経験から来ています」
4亀「(しょうもな、飛空艇もらっとけよゴミが)」
4亀「FF15とドラクエ11の違いは?」
ゴミ「ドラクエ11はファン向けに作っている FF15はファンより新規を獲得したかった スマホ版は特にFF知らない層向けです」
4亀「・・・」
4亀「スマホアプリゲー新たなる王国もありますけど・・・(本編よりCMやっててウザイわあれ)」
ゴミ「あれは僕らと接点が少ない人向けです」
4亀「(何言ってんだこいつ)」
ゴミ「このアプリでFF15を知った人も多いと思います」
4亀「(あれで本編やろうとは思わねーよ)」
ゴミ「このおかげでFFに馴染みがなかった人やしばらく離れていた人が戻ってきた実感があります」
4亀「(ファンは全員離れてしまったけどね)」
4亀「Switchがあれだけ売れると思ってました?」
ゴミ「いえ・・・ あんな”普通”なゲーム機で売れるんですね びっくりです」
ゴミ「FF15は性能にこだわりすぎてたました 一般との大きなズレがありました」
4亀「(おっ やっと反省したか)」
ゴミ「あっ windows版出します 凄いグラフィックですよ!もう一度やりたくなります!」
4亀「(前言撤回だわ)」
ゴミ「FFをより一般化したいですね」
4亀「(じゃあ まずPTに女いる普通のRPG作れ)」
ゴミ「従来のファンに向けてFFをきちんと作らなければなりません」
4亀「(マジでどの口が言ってんだよ)」
ゴミ「ファンの皆さんには,FF15の新しい施策の意図を理解し,受け入れてくださっている方も多いと感じます」
ゴミ「ユーザーの皆さんは本当に賢い」
4亀「(バカにしてんのかこいつ)」 4亀「FF15発売から9か月経ちましたが、ぶっちゃけ評判どうですか?」
ゴミ「最初は賛否両論ありました ネガティブな意見は”ああ、この方のことは満足させられなかったな”と思います」
4亀「(他人事かよ)」
ゴミ「我々も必死になってゲームを完成させたという思いがありますし」
ゴミ「社内の品質管理部門を通っているわけですからスクウェア・エニックスのゲームとして恥じないものを提供している自負もあります」
ゴミ「実際、セールスも予想以上に好調です」
4亀「(必死になってゲーム作るのは当たり前)(スクエニの品質管理部門やべえ)(セールスが好調???)」
ゴミ「しかし、数字はよくても、満足していない人もいる そこで何ができるかを考えて実行したのがアップデートです」
4亀「(まずは未完成品発売してごめんないさいしようね?)」
4亀「批判的な意見はどうしていますか?」
ゴミ「アンチの意見?気にしないよそんなのw」
4亀「(こいつ批判とアンチの区別もついてなさそうだなあ)」
ゴミ「650万本も売れている(日本は2割しかないけど ジャップはもういいわ センスねえ)」
4亀「(お前1000万売るとか言ってなかったか?FF7に負けないゲーム作るって言ってなかったか?)」
ゴミ「一番響いたのは”10年待った”という人達の声です ”10年待って満足した”という方がいる」
4亀「(いねーよ)」
ゴミ「13章がヤバイのは自覚してる」
4亀「(いや9章からやべーよ いやよく考えたら1章からやべーわ)」
4亀「次のゲームは何を作りたいですか?」
ゴミ「FFはもう嫌ですね(ドラクエ派だし)」
ゴミ「新規IPやりたいです」
4亀「(FF潰しといて新規IPですか 舐めてるなこいつ お前のゲームはもう売れねーよ)」
4亀「チームのFF病治りました?」
ゴミ「治療してやりましたよw」
4亀「(しね)」
4亀「最後にみなさんに一言お願いします」
ゴミ「がんばった僕たちに FF15を ”楽しむ” ことで返してくれる人たちが 嬉しいです(俺のFFが楽しめない奴は消えろ)」
4亀「ありがとうございました(こいつ頭おかしいわ)」 https://m.youtube.co.../watch?v=a0AHPcNchus
こいつ潰してくれ
fujimaroとかいうドラクエ11は開発スタッフの腕が落ちたクソゲーとかいってるYouTuberや
「買い物のステータス表示がわかりづらすぎ。おれが開発スタッフ編集者なら絶対ボツにしてる。開発スタッフも腕が落ちた」
34:30〜問題発言
低評価すこってくれ 主人公が粋がってるゲームは駄目よね
死ねば格好いいって結末になる FF15のアンチ見て「どうせよくある煽りでしょ?」と思って買ったのが馬鹿だった
ここまでの糞ゲーになぜFFの名前をつけたのか
長年FFファンだったが率先して買うのやめたわ
今後は人柱の様子見て買っても中古かな
スクエニ自体嫌いになるところだったがドラクエ11でスクエニはギリ許した >>833
買うけど田糞や板糞とかがちょっとでも関わったら買わん >>844
内容的にどの層にも受けない
FF15スレはため息しか出ないから来ないようにするわ 若者に媚びてあのストーリーって若者バカにしすぎじゃね? >>846
僕達は全力で作った
ユーザーは賢いので、適当だとすぐバレる
→意訳 : 僕らを適当だといったやつは賢くない TBT自ら650万本って数字を出したってことはあれだけ色々やっても結局最初の一ヶ月以降は売れてないってことなんだな
せっかく売り逃げして利益出したのに、ユニバース( )とかいってごちゃごちゃ作ってる物のせいで損失出しちゃうんじゃねーの? 大体650って売上じゃなく出荷本数プラスダウンロード数だからね ほんと田畑の発売前のドラクエとか社長とか各方面に媚び売ってる感じ
今思い出すと鳥肌立つほどキモいな
開発陣にサメ好きが多いんですよとか何かクリエイターぶって変わった事言おうとしてる感じも
結果見てからみると超寒い
もう表歩かないで いまだに倉庫に凄まじい数の在庫が有るとかいう書き込みも見たしドヤ顔でコメント出来る立場じゃねえだろと >>838
妄想混ぜ込むのは二流
ほぼアンチスレと化した本スレにおいて蛇足すぎる
ソースはれソース テロリストだけじゃなく世界的に若者が死を美化する傾向にあるね >>848
だからこっからが見もの
FF15ユニバースを成功ということにしたいというプライドで自ら破滅へ向かってる 大体まだ本編売り出してから一年も経ってないのに
実質完全版であるPC版やら移植らしいポケット版出すってどうなってんだよ
本編のアップデートや改善が上手いことなってて
ぜひ他にも広めたいってなら解るけどさ
要は本編ユーザーから巻き上げた金を本編を磨き上げるのには使わず
自分達の無能を隠して売上水増しする為の別事業に使ってるって事でしょ
もう頭おかしすぎて気持ち悪い
発想がサイコ過ぎる
こいつらに他人の気持ちを考えるとか誠実であろう思う意識は一切無いのか 7年くらい前かな、T3Bと零式の頃
野村が何かイベントかインタビューで「たばちゃんはユーザーを馬鹿にするような人じゃないよね笑」って言ったんだよね
公の場で野村が制してただけなんだよね、これ もうFF15以外で田畑が何か始めても絶対買わない
中国にでも行ってくれ
まだ日本ほど作り上げるノウハウがないから
クソゲーしか作れなくても最後まで作り上げられる能力だけでも重宝されるだろ >>855
ゲーム好きのユーザーや期待していたファンへの誠実さなど一切無い
口では有ると言うかもしれんが大嘘なのは明白、本編が酷評されようとも後はとにかく金を搾りとれるだけ搾ろうという考えしかない
サラリーマンなら当然だよね?というのが本心だろう。FFを楽しんで欲しいだとか好きになって欲しいという考え等一切無いよ なんで田畑はゲームクリエイターになったんだ
微塵も才能を感じないよ
英語でも勉強して外交官にでもなってくれればえぐいサイコ戦法で
他の国をやり込められそうなのに クソだろうがなんだろうがシーズンパス最優先で出せない時点で田畑はゴミ人間確定ですわ 本編から切り抜いただけのホモエピソードも全部出してないのに完全版作ってるのは度肝を抜かれたよね 自分が出来ないからおいそれと言うべきじゃないんだろうけど
誰か訴訟でも起こさねえかな
勝訴は出来なくても裁判を起こされた事や裁判の内容が伝わる事で
スクエニに対する何かのメッセージになりはしないだろうか 田端さんってFF15の惨状見てもいまだにAAAなんて言っちゃってるのな
AAAタイトルかどうかはお金と時間を使ってくれるプレイヤー側が決めることであって、
作る側は面白いゲームを作ることに謙虚に向き合って地道に取り組む以外の方策はないのにね
困るのはゲームの評価はメーカーと一部のゲームメディアで決めること、
売れる本数は営業と店舗間の交渉事で決まることって姿勢を隠そうともせず
それをスクエニのスタンダードにしようとしてること
以前からスクエニの社名よりBD2表記を前面に出す姿勢に違和感感じてたけど
元々の本末転倒さがどんどん暴走してる感じがする
中身が無くたってFF15のロゴ付いたものでビジネスの枠を広げていって
自分がその中心にいたいって欲求は痛々しいほど感じるんだけど
コアの部分のFF15とキャラクターに価値がないんじゃ誰も幸せにできないし
スクエニにとってもゲーム業界にとっても悪いものしか残らないと思う >>859
あいつ外交官にするとか戦争したいのか? VR有料かよ
とことんズンパス持ちを馬鹿にしてくるな
これで少しは信者もシガイ化するだろう 9路線で髭は居なくてもいいから、キャンプとおにぎりじゃなく、飛空挺とクリスタルの物語をもう一回真摯に作ってくれや、頼むわ。 うっかり4亀みたらTOPに田畑いてストレス溜まったわ
せめてモザイク掛けてくれよ >>865
田畑外交官とか、敵国に取り入ってクーデター起こしそう
野心家のオーラ出てるし >>866
VRってシーズンパスに含まれてるんじゃなかったっけ TBT(クソゲーマイスター)
田畑 端(たばた はじめ)は日本のゲームクリエイター。スクウェア・エニックス所属。
概要・略歴
•テクモにて『モンスターファーム2』等を手がけた後、スクウェアに移籍。モバイル事業部マネージャーを経て、
現在は主に「ファイナルファンタジーシリーズ」のディレクションを担当している。
自身がディレクターを担当したファイナルファンタジーXVが
歴代オフラインナンバリングFF史上最低のメタスコア81という数字を記録してしまったことにより、
(メタスコアを上げる為、平均スコア以下の評価を出したメディアに圧力を掛けたにも関わらず)
歴代最低のFFを作った男としてその名を知られることとなる。
•2016年、4gamerの誌上インタビューにてファイナルファンタジーXVに対し
ネガティブな意見を言うユーザーを「FF病」と認定し糾弾した。
•ファイナルファンタジー 零式(メタスコア72)、ザ・サード バースデイ(メタスコア71)等
ディレクターを担当したゲームが低評価であることが多い。 7リメイクはグラの改良楽しみで買いたいけど
15の惨状みたらシナリオマップ削減とかされてそうで予約は怖くてできない
初週様子でレビュー次第じゃワゴン行きまで見送る >>875
正直、道中の重要じゃないマップが削除されるのは覚悟してるよ
あのゲームロケーションあまりに多過ぎて完全再現するのは大変過ぎる >>849
全世界同時発売って前提を無視してシリーズ最速達成!とか煽っといてそこから数字に変化無しとか、普通恥ずかしくてインタビューなんか受けられないわ >>876
盛り上がる所はカットしないで欲しいがなあ、神羅ビルのエントランスからバイクで駆け抜けて行くとことかカットされたら萎えるわ、いきなりミッドガル近郊の草原でキャンプに切り替わるとか…… >>876
低性能の為に選んだCGによる1枚絵って手法がむしろグラを多彩にするのに役立ってるもんなぁ
画像だからレタッチも出来たし >>878
さすがにそういう印象に残るようなシーンはカットしないでしょ
そういうことが無いように三部作にするわけだし
もし一部がそういう感じだったら二部三部が爆死確定するし AAA
MVP
極上
田畑のおかげでこれらのワードの印象まで悪化したよ >>881
極上は本当に真逆の意味になってしまったな その多様なロケーション全部とは行かないまでも出来る限り再現するための分作だろ >>878
そういう所はプリレンダムービーで切り抜けるんじゃないかな FF7Rのミッドガル脱出後のフィールドはDQ11みたいな感じでも別にいいかなと思ってる
探索ポイント的な部分だけリアルっぽく作ってくれればいいや >>34と>>36翻訳した者だけど今のままだと読むのつれぇだろうから再翻訳して読みやすくしといた。
↓
野村インタビュー
https://www.gamespot.com/articles/kingdom-hearts-3-director-tetsuya-nomura-explains-/1100-6451732/
「キングダムハーツ3」が発表されるまで長い期間がかかった。しかし多くのスピンオフ、リメイクや再版にもかかわらず、ファンはソラや仲間たちとの新たな冒険を切望している。
「キングダムハーツ2」がPS2に登場してから12年が経っており、ディズニーの「D23 Expo」におけるグループインタビューにおいて、ゲームディレクターの野村哲也氏は、何故ここまで長くかかったのか理由について説明した。
多くの人に”野村は時間がかかり過ぎる”と言われてる事について野村氏は痛ましい表情で胸の内を語る。
翻訳者を通じて「開発の1年後に、上層部によるUnreal Engine 4に切り替えが決定がされ、大幅な遅延を招いた。
更にスクエニ内における、あるタイミングとリソースの問題もあった」と語った。
「外部のエンジン、Unreal Engine 4に変更する決議があり、エンジン変更の決議に伴い残念だが開発をやりなおさなればならなかったが、それは会社の決定であり不可避だった」
「プロジジェクト開始時に、コンテンツ制作の為の期間と計画を立て、様々な事から多くの人材を確保する必要があったので、本社に提出し、承認を得たが、社内の人員は非常に限られており、
また社内では様々なプロジェクトが進行していたので、残念ながらタイミングがあわず、会社にとって相応しい時期が来るまで待機する必要があった…決定は会社が下すので僕がコントロールする事は出来なかった」
加えて、彼は「キングダムハーツ3の現行開発スタッフに問題があって遅れているわけではない」と強調した。
「他にも、ちょうど社内でいくつか決定しなければならない事があり、それは狙っていた特定のタイミングの為上手くいかなかった」
「既に手に負えなくなっていました」と語った。 田畑さんの次回作は新規タイトルなのか
FF15で得たノウハウで16に取り掛かるべきだろうに 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
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{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ!! >>889
こんな何の変哲もないレスでよく見つけるなぁw グラディオ そこキレるところじゃなくね?ガイジなの?
名前忘れたメガネ 失明してんのについてくんな同情されたいオーラやめろ
プロンプト 「痛いってば」連呼がウザすぎ
こんなんホモのお兄さんも腐もお断りですわ ティアなんとかはキャラに3Dモデル用意してあげてるだけ他のゲームよりは多少マシよ
いや、やらないけどね ドラクエ11凄いな
そろそろ発売して1か月経つのにまだ10万本以上売れるのか ドラクエは誰がやっても面白いから安心して薦められるし配信みても面白そうだから売れ続けてる
新規も古参もみんなニコニコ 出来損ないのオープンワールド
しかも後出しで完全敗北 >>886
なんとかドラクエ8レベルくらいにはシームレスなフィールドを期待してるわ このまま成功したことにしてゴリ押すんだったら社長に15実況させて欲しい 社長がプレイしてるの見ても田畑は下手くそだって言っちゃうのかね 田端さん、FF15の開発お疲れ様でした。
開発は本当に大変だったと思いますが、結果としての新しいFFは、一ファンとしては本当に残念なものでした。
すでに多くのユーザーが挙げている指摘や批判をここで繰り返すつもりはありませんが、
1ファンとして一つだけ提言をさせていただきたいと思います。
「ユーザーに対して、発売後の総括をしてください」
ユーザーの評価は大体出揃いました。
発売前に語っていた貴方のビジョンと、ユーザーの評価に大きなズレが出ているという現実については
どこかの場で「自分の言葉で」ちゃんと語るべきだと思います。
アップデートプランだけアナウンスしてだんまり、というのはユーザーの信頼を確実に損ねると思います。
総括とは、具体的には以下のようなものです。 iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ オープンワールドの意味が
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l まるでない……
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 !
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 /
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人 粋がってる若者が老人が支配する体制に反抗するの格好いい
最近のガンダムとかもそうでしょう
若者に媚びれば良いという発想 34 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 66d3-pNlw [111.97.67.88]) [sage] :2017/08/22(火) 15:58:50.62 ID:vJHY9/rI0
Kingdom Hearts 3 Director Tetsuya Nomura Explains What Took So Long
(キングダムハーツ3 ディレクター野村哲也へのインタビュー)
https://www.gamespot.com/articles/kingdom-hearts-3-director-tetsuya-nomura-explains-/1100-6451732/
以下上のほうだけ簡単に翻訳
Kingdom Hearts 3 has been a long time coming, and despite the series’ many spin-offs, remakes and re-releases, fans are hungry for another adventure with Sora and friends.
It’s been 12 years since Kingdom Hearts 2 came out on PS2, and in a recent group interview at Disney’s D23 expo, game director Tetsuya Nomura explained what’s taken so long.
“A lot of people have been mentioning and making it sound like
‘Oh, Nomura’s taking too much time,’ and it hurts,“ Nomura said, through a translator.
He explained that the decision was made above his head to switch development to Unreal Engine 4 after about a year of development, which caused extensive delays.
In addition, certain timing and resources challenges within Square Enix had an effect.
“There was a decision made to change to an external [engine]...Unreal Engine 4,” he said. “So we switched over to that. Unfortunately there was a bit of time that needed to be rewinded and started over.
So there was a bit of a setback there, but it was a decision that the company had to make, so it was inevitable.”
キングダムハーツ3は長い期間開発されています。そして、シリーズの多くのスピンオフ、リメイクやリミックスにもかかわらず、ファンはソラと次の冒険に飢えています。
キングダムハーツ2がPS2に出た時から12年が経過しました、そしてディズニーのD23 EXPOの最近のグループ・インタビューにおいて、ゲーム・ディレクター野村哲也は何がそれほど時間がかかるかを説明しました。
『野村は時間がかかりすぎる』と多くの人々はそれに言及していて、痛ましい表情をした野村は翻訳者を通して発言します。
野村は、開発の一年後にエンジンをUnreal Engine 4に切り替えるための決定が、彼より上の立場にある決定になされると説明しました。そして、それは広範囲な開発の遅れを引き起こしました。
これに加えて、スクウェア・エニックス内には多数のプロジェクトが同時進行しており、深刻な人材不足でもあった為に人員をさいてもらえなかった。
「外部の(エンジン)... Unreal Engine 4に変更する意思がありました」と彼は言いました。
残念なことに、開発は巻戻しの必要があって、やり直す必要があった。
妨げがそこにありました、しかし会社による決定で作らなければならなかったので、それは回避不能でした。 いやホント見苦しいなこいつ
馬場と組んで何か作ってほしい タイトルやディレクター変更、開発チームがどういった意志でFF15を制作しているのか?
田畑:
最初になかなか発売できなかったFFヴェルサス13を待っていたファンに対して、 スクエニとして責任を果たしたいという思いがあった。 FF15として再出発した時に、絶対にやらなければいけないと思ったのはFFを近代化すること。
つまり、今の時代で通用するファイナルファンタジーにするということです。 そのためにはFFを挑戦者に戻す必要があると考え、やれることを全てやろうと決めた。 , -──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー!
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ゲロ以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな噓つきには出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) 環境で田畑になっただと?
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての田畑だッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|:::::::::::
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|:::::::: プロジェクトを引き受けた時、田畑DはFFというコンテンツをどう見ていたか?
田畑:
ナンバリングのファイナルファンタジーを制作した経験がなかったので、客観的に見ていました。
一つの見方として、かつて所属していた会社で作れるか、作れないかといった線引をしていました。
ナンバリングのファイナルファンタジーは、いくらでも突っ込みどころがある。
けれど「じゃあ、お前のところで作れるのか?」と言われると作れない。 それがナンバリングのFFに共通して言えることだった。
でもある時、「あれ?これは作れるかもしれない」とちょっと思えてしまった。
僕はFFをユーザーとしても体験していて、FF7の凄まじいパワーとエッジの鋭さを凄く感じているので、
あの作品がユーザーの間で伝統的な存在になるのもよく分かる。
でも、そのインパクトを超えるファイナルファンタジーは未だ出ていないんです。 >>906
田畑は死んでほしいけど最強のクソクリエータータッグで何が生まれるのかは正直興味ある それは現在のファイナルファンタジーに危機感を抱いているから?
田畑:
ええ、危機感はありました。でも引き受けた後のほうが増しましたね。 FF15として進めていくことになったとき、社内や他社、とくに海外のデベロッパーの反応などから、
自分が思っているよりも、FFはIP(知的財産)としてヤバいんだなという感覚が どんどん増していって、
リアルな温度感に直接さらされる立場になり、それを思い知った。
でもIPの危機感の前に、そもそも目指すものをきちんと作れていないという現実があった。
FF13も色々な厳しい意見があるのは分かるんですが、最初からそこを目指していた訳ではなくて、 目標はもっと高かったはず。
しかし、結果はリニア(一本道)だと言われる作品になってしまった。
それは狙ってやったのではなく、今までのやり方だとHDでの制作の壁を突破できず、 そこへ着地せざるを得なかった現実があったのだと思います。
どちらかというと、そういった現実をどう打開していくかという意味で重かった。 FFというIPはヤバいなという重さは、そこに上乗せされてきたんです。
そういった状況下で田畑Dはどう動いたか?
田畑:
ゲームチームもムービーチームも技術チームも一緒になった、独立した新チームを立ち上げた。
旧・FFヴェルサス13チームと合流して、FF15を制作することになる第2ビジネス・ディビジョンの 前身となるチームでした。
■第2ビジネス・ディビジョンについて
プロジェクトのチーム毎に区分けしたもの。 スクエニでは第○ビジネス・ディビジョンと呼んでいる。
第1〜第10、モバイル事業部まであり、FF15の開発部が第2ビジネス・ディビジョン。 野末:
当時僕もそうですけど、みんなFF自体がピンチに陥っているというのは凄く感じていた。
旧・FFヴェルサス13チームは疲弊していて、 どこかの段階で気持ちをリセットしなくてはならない状態でした。
それは開発が長期にわたっていたからなのか?
野末:
そうです。
再編が始まったとき、僕はヴィジュアルワークスという映像専門の部署にいた。
チームの真剣さは強く伝わってきて、僕らはグラフィック側からしか支援できないけれど、 独立したムービーの専門部署にいるより、すぐには移籍できなかったので、
ヴィジュアルワークスに在籍しながら席だけ先に移してチームと合流した。
■ヴィジュアルワークスについて
代表作品はFFやドラクエシリーズなど、ハイエンドなフルCG映像を 専門に制作しているスクエニの映像制作集団。ヴィジュアルワークス部。
ハイクオリティーなAgni's Philosophy(アグニズ フィロソフィー)の映像なども、 野末氏が制作に関わっている。 そもそもFF15としてスタートしたのはいつ頃なのか?
田畑:
2012年7月からです。
とはいえ最初はFF15というプロジェクトとして、 正式に認められていたわけではなく、
FF15をやるならこうするという企画書だけがあり、 会社にお願いして挑戦させてもらうところからスタートだった。
社内的にFF15として進めるかどうか判断するところから始めたのか
田畑:
そうです。可否を会社にジャッジしてもらうために「半年ください」と直訴して、
2013年1月に正式に認められて、2月からFF15プロジェクトとして進行したと記憶してます。
そうしてFF15はどうあるべきか、テーマを定めたいったのか?
田畑:
いえ、FF15をどうするかという具体的な話の前に、まだやるべきことがありました。
みんながファイナルファンタジーは勝てていないという現実と向き合い、
それを乗り越えるための覚悟を決める必要があった。
関係者全員の一致した見解として、
HDでファイナルファンタジーは勝てなくなっている訳だから、
今までのやり方を踏襲(受け継いでそのまま実行する)のではなく、 HD世代で勝つためにやらなきゃいけないことは全てやる。
全員が挑戦者の意思を持って制作に取り組む、一つのチームを作るところから始めたんです。 田畑頼むからもう何もしないでくれ
これ以上FFに関わるなら死んでくれ頼む ドラクエの売れ行き見ると本当にFFブランドは終わったんだなと痛感してつれぇわ
普及台数的に雲泥の差の3DSとのマルチのPS4版が初週ミリオンギリ届かない程売れてるんだぜ 勇者の盾なんてのが出てきたけど、まさかFF15のゴリラの再来じゃないだろうな? >>916
しかもまだまだ売れてるんだよなぁ
このペースだとPS4だけでダブルミリオン余裕で行く
amazonだと早期特典同梱は速攻なくなったし
発売から9か月経っても未だに初回特典同梱版が70%オフで売られているクソゲーとは格がちげーわ ヒスゴリと比べるのは向こうに失礼っていうか侮辱してるレベル 4Gamer:
次のプロジェクトはもう構想されているのでしょうか。
田畑氏:
はい。確定していないので何ともいえないところではあるのですが,個人的にはFFではなく新作に取り組みたいですね。
4Gamer:
おぉ,新規IPですか。
田畑氏:
新規IPというと,なんか無駄にハードルが上がって,周囲にそれは無理だと言われるので,単に新作と言ってます。
FFXVで得たものを基盤として,新しいものに挑戦したい。欲をいえばAAAサイズの新しい何かを作ってみたいですね。
____ 、ミ川川川彡
/:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ 彡
//, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ そ 三
___ 巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三
_-=三三三ミミ、.//! l、:::::::::::::三 グ は 三
==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三
/ |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 言 ひ 三
! | / 三 っ ょ 三
|‐-、:::、∠三"` | ヽ= U 三. て っ 三
|"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 る と 三
| / ヽ "" ,. 三 の し 三
| ヽ= 、 U lヽ、___,,,...-‐''" 三 か て 三
. | ゝ―-'′ | |::::::::::::_,,,...-‐'"三 !? 三
ヽ "" ,. | | ̄ ̄ ̄ 彡 ミ
ヽ、___,,,...-‐''" ,,..-'''~ 彡川川川ミ
厂| 厂‐'''~ 〇
| ̄\| / >>918
さすがにダブルミリオンは無理だと思う 機種を1つに絞ってれば余裕だったと思うけどね 敵対してて好感度最低ラインから盾役として信頼して背中預けられるまでに株上げたグレイグと発売前アンケートから人気爆下げの王の盾()ヒスゴリ
どこで差がついたのか
ノクト庇いながらベヒーモスの攻撃をガードしたりしっかりと王の盾してたころのグラディオラス返せよタバクソと豚室 ネガキャン見ていつものアンチの仕業だと思って買ったけど本当に面白かったわ。責任取れ田畑 >>922
ネットでマメに情報追ってる奴はともかくほとんどの人はスタッフの名前なんぞ覚えないよ
まあ俺の友達が田畑のゲーム買おうとしてたら全力で止めるけどね ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ お……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ 終わりだよ… FFは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l 終わったんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 何かわからないが
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「TBT先生」になったら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「終わり」って恐怖だけがあるんだよーーッ
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\ FFは もう
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) 終わりなんだよォォォォーーーっ!!
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / /
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l ffxvで一番楽しみだったのはニフルハイムを倒すことだったのに、10年寝てジジイになった挙げ句それが全くできなかったのが問題だな
雰囲気が全く合わないけどmgsのマザーベースみたいなシステムが正解だったと思うわ 俺も前はディレクターなんて大して気にしてなかったけどメタルギアと15で考えを改めたわ
実績と才能のある人間が舵取りしないとダメだ あのFF15の田畑が新作ゲームを……みたいな宣伝して新作IPを売るんだろうな。
どこまでもFFを踏み台にする田畑 >>929
つっても「FFの産みの親」でさえたいして売れてないんだよなぁ こんなに性根が腐ったゲームクリエイターは今まで見たことが無い 、ト'i从ト,、
'シ:::::::::::::::::厶
彡"``ー、≦=ミ ホモビ出演してみるか?
l:f =ュ, ,== |::j
{| 、tッ、 ,tッァ |:ノ:‐'`;ヘ
l . ;、;、` }:フノ/ニ_ヽ、
丶 rζ=ァ゚ バ.``'´ ``ヽ.
,-‐'´丶  ̄ / ゙`t、__; ` ゙l、
/ l ` ̄´ .___ノ' |_〉
/ ヽ、 ゙ヽ. Yミ /゙ |
/ ; 'ヽ ヽ、_・ノ . i' /
/ ヽ、ノ \l,,イ ム、___,,,--‐-─-、_
| :. `\ ヾヽ〉i;;;,,,, .ノ'´ '´ ' 、;' ´ ヽ
| :. ,,,,,,・ /ゞfノ;ヾ、;;;;゙ ´ .:, ミソ 、 ゙l
| ` 、(u)r'´`.::゙ゞ;;;i:';;l::l゙ __ 、 ノ ヽ .人__,、,,,,__
,-‐-'´⌒'ーヽ. |_,‐' ゙;≡ ・ ;' `ー-| y' ;,-‐<il):::゙ト、
E_,---─‐-、 ヽ | __,-─--、_i 〉 .、 〈、r ゙ヾ:::::::}
``〉 .|_)___,ッ'"´ ``ー・、_| ;l }ゞiソ;、_r' ノ )::r゙ アッー!
_,ノ´⌒`ー--一'⌒ ノ | |: `ー'〈;i,,,,r゙:::ソ
``ー-‐'ー--、____,ノ´ | . lヽ.. ヾ'´"゙´
ヽ |. `ヽ ヽ
ヽ l `ー、 ヽ、 王の盾も軍師も名ばかりでただのゴリラとただの料理人兼運転手
仕事しないならいらん肩書きつけんなよ pc版のためにpcパーツ新調することにした。
cpu:FX8350→RYZEN 7 1700
GPU:GTX970→GTX1080ti
RYZEN 7 1700が3万6千円。
GTX1080tiが8万5千円。
合計10万超えの痛すぎる出費だぜ。 田畑が新規ip作ってもアンチがまとわりついて来るのかな
そりゃつれぇな >>935
アホちゃう?まだ発売日も決まってないのに >>935
cpuが貧弱すぎる
i9でも積め
あとグラボはti複数枚な
あの開発チームが言った推奨スペックで本当に動くと思うか???? イグニス「もうすぐクリアだ…もうアプデなんて…」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「中古売却は止まらねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたからアプデすんだろうが!」
グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なアルティメット買ったイグニスに声のひとつもかけらんねえのか」
ノクト「放せよ」
グラディオラス「オフ専ユーザーはどうした。いち早く売り逃げか。お前が延期で対応したはずだろうが!それで責任が果たせんのか!」
ノクト「んなことはわかってたんだよ!」
グラディオラス「わかってねえ!イグニスはオフラインユーザーだぞ!」
イグニス「やめろ、グラディオ!」
グラディオラス「…チッ。質バレして最速アプデかよ」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!」
ノクト「…ゎかってたんだよ!全部!」
グラディオラス「だったら最初からネトゲと言っとけェ!この大馬鹿野郎!」
プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
グラディオラス「ほっとけ!」
子供「黒い服のお兄ちゃんたち、怖い…」
ラジオ「FF15にオンラインクエスト『ホモ友』実装が発表されました」 MHW見たらあーこれが大きいな発表なんだなとFF15は本来こうなるんだったんだろうなぁって思いました(小並感) >>927
発売前に大藤がユーザーさんの手で帝国をぶっ潰してくださいみたいなこと言ってたから帝国のキャラと沢山戦えるもんだと期待してたのにあれだからな…
ストーリーに多少粗があっても帝国がちゃんとノクト達の前に立ちはだかる敵として存在してれば今よりは面白くなってただろうなぁ しかし、誰がやってもこれ未完成だろはしょり過ぎだろってのを全力で作りきりましたって言えるメンタルは尊敬するね。 >>943
14はすいませんこれ未完成品です作り直しますってまさかの公式で謝罪&新生になったけど
流石に15も続けて未完成ですとは言えんだろうなそりゃ
14と違ってMMOでもないし
実際のとこFFって12からずっと未完成みたいなの売りつけてるんだが >>916
最序盤だけどドラクエ面白い
ここの話だと幼馴染ヘイト集めるらしいけどなにやらかすんだろう・・・
こんなにかわいいのに >>946
単純に他の女キャラオタによるヘイトだから気にするな >>946
幼馴染み自身がなにかやるわけじゃなくて…まあネタバレになるからやめとく >>938
これ冗談じゃねえのがほんとつれぇわ
推奨スペックっていうのはデフォルトのゲームを問題なく動かせるスペックっていう意味だから
こんなシナリオぐっずぐずフィールドスッカスカのゲームのPC版なんてmod入れないと意味ないのに
modなんて追加データ入れたら推奨スペックで処理しきれないのが目に見えてる はぁ田畑信者がPC版出ればニーア如きがミリオンいったからFF15も余裕で超えるって言ってたけどほんと田畑信者って頭田畑だな まあドラクエ11もアラは色々あるし俺も言いたいことあるけど
あっちは作品が気に入ったからこその不満点なんだよなあみんな
こっちはひたすら嫌悪と侮蔑 ドラクエ11は発表から2年であの大ボリューム
FF15は10年間なにしてたの? >>952
PCなしでも余裕で越えてるじゃん
国内だけで130万 もういっそPC版のデータ解析して2013E3再現したいわ 騙しにしろ数だけは売れちゃったからなあ
この多方面展開とインチキカウントで1000万いって、田畑が1000万の男になってしまう >>950
PC版でもクソグラなのに無駄にスペック要求されるのつれぇわ!技術力なくてつれぇわ! 無料配信のスマホの1章を業者パワーで伸ばしてからの
steamバーゲンセールで1000万突破するんだろうな
ほんと田畑死ねや すまん、950だけどスレ立てミスって立てられなくなった
>>970の人スレ立てお願いします 新たなる王国が1000万ダウンロードされてて笑ったわ どんだけサクラ雇ってんだよw ____ .ヽi;i;i;i;g __
^i;i;llg、.ヽi;i;i;i;g、"゚l「 __,,i;i;i;i;,,_ _゚li;i;g;; __,,
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gi;i;l゚r,,,, _i;i;][ .li;i;[゜ ,,i.i.]! i;i;]! ^i;i;]k ^^ 〈i;i;!
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rl゚"゜ ゚l゚^゚ ./l゚" ^i;i;)゚ ^^^^^^^^^" 誰かを雇わなくてもアカウントを増やせば好きなだけ増えるんだから安いもんだよ
やっぱつれぇわ 1000万もダウンロードされてるのか
広告の力すげえなあ、そら中身スカスカでも商品売れるわけだわ スイッチ版のリリースが示唆されて、またこのスレに来ることができて嬉しく思う クソワロタ
スイッチにまで出すの?どんだけ恥晒したいんだ おいおまえらドラクエ11めっちゃおもしれーぞ
BD2しね なんかキャラデフォルメしたスマホ版とかPC版も出すんだっけ?稲船じゃないがマジで金をドブに捨ててんな switch、田端に名前出されるだけでいわれなき風評被害を受ける >>669
いやFFだからクソゲーって先入観植え付けられたんだが??? 普通のゲームも作れない田畑がswitchは普通のゲーム機とか言うのは滑稽だな >>973
なんか同じような要素や話が出てきてもなんでこうも違うもんなのかね
FF15やった後にDQ11やるとなおさらFF15への憎しみ増すわ
キャンプがいい例 凄いね。
ここまで叩かれてるゲームなんて稀じゃない?
Amazonとかのレビュー参考にしないのかね。
あれはネット特有のものだと思ってるのか。
プレイして糞ゲー確定だけど、その中でのくそ要素が
首都崩壊後、そのままサブクエストと崩壊後の剣集め
大規模な戦闘だったからな、、その後の説明なし
10年後、ハンマーヘッドに戻り「中で話を聞こう」からの説明なしでラスト
すげぇ焼肉食いたいのウザさ
ラジオで兄貴死亡を聞かされる
車移動し、ワールド探索しても価値なし
糞ゲーなんだからもう回収諦めろよ 新しいIPに挑戦するみたいだけど失敗するの目に見えてるし新しいハード一発目のFFだから600万出荷できたっていうことを自覚して欲しいね 37 Anonymous (ワッチョイ 2a5b-nRiD [61.116.238.229]) 2017/08/23(水) 23:28:50.04 ID:+kzjDh2l0
スクエニまたやらかす
977Anonymous (ワッチョイ 7b87-jLVh [220.35.30.251])2017/08/23(水) 22:20:43.79ID:4LOn9CRv0
http://i.imgur.com/pBuuha8.jpg
http://i.imgur.com/G9ObWYP.jpg
http://i.imgur.com/iB8xNXS.jpg スカイリムどころかオブリビオンにすら追いつけなかったエセオープンワールド オープンワールドでの未知の冒険、発見、出会いが魅力なのであって
ただオープンワールドにしただけの15ならフィールドなんてなくした方が快適に遊べる >>976
田畑は次はAAAクラスの新作やるってよ 結局田畑の一人勝ちか・・・ヴェルサスを知りたいだけなのになんでこんな苦しい思いせなあかんのや 田畑『各施策の情報に対する関心度なども上がっているので,僕らとファンの皆さんがお互いに信頼し合い,共感し合える関係を構築できてきたと感じています。』
おまえらは 田畑と信頼し合い、共感し合える関係になってたのかよ... 正直和製オープンワールドって全部なんちゃってオープンワールドだよな洋ゲーがオープンワールドの本場ならこっちは前身的な箱庭ゲーから進歩してない 4Gamer:
10年待った人達が不満を抱いたのは,どんな部分だったのでしょうか?
田畑氏:「ストーリーで,もっと別の感覚を味わいたかった」という意見も結構ありました。
ただ,
時間が経つにつれて「よかった」という意見が増えたことが
自信につながっています。 頭田畑的な詭弁の傾向
悪い意見がある という指摘には 良い意見もある と答える >>980
10年後、ハンマーヘッドに戻り「中で話を聞こう」からの説明なしでラスト
これあんまり触れる人いないけどひどいよね。 【田畑が全く反省してなくて】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1114【つれぇわ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1503525913/
次スレ立てんのもつれぇわ ダルいダルいばっかり言ってたら普通嫌われるよな
たとえヤカラみたいな連中でも同じ事ばっかり言う奴は嫌われる
所詮腐女子が考えた男の会話 てかノクトって王族なのにどんな底辺の教育受けてたんだよ
敬語も使えないとかwww
レギスは恥ずかしくないの?www >>991
×「よかった」という意見が増えた→「よくない」と思う人はもう別のゲームに行った⚪ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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